zypper - en_US to cs translation catalogue (19302 entries)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>area1</parameter>: second cell area
cs: <parameter>oblast1</parameter>: druhá oblast buněk

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the cells in <parameter>actual_range</parameter> for which the corresponding cells in the range meet the given <parameter>criteria</parameter>
cs: součet buněk v rozsahu <parameter>vlastní_rozsah</parameter>, pro které odpovídající buňka v rozsahu rozsah vyhovuje zadanému kritériu <parameter>kritérium</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMIF</function>(<parameter>range</parameter>,<parameter>criteria</parameter>,<parameter>actual_range</parameter>)
cs: <function>SUMIF</function>(<parameter>rozsah</parameter>,<parameter>kritérium</parameter>,<parameter>vlastni_rozsah</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>criteria</parameter>: condition for a cell to be summed
cs: <parameter>kritérium</parameter>: podmínka pro buňku, která má být sečtena

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the <parameter>actual_range</parameter> has a size that differs from the size of <parameter>range</parameter>, <parameter>actual_range</parameter> is resized (retaining the top-left corner) to match the size of <parameter>range</parameter>.
cs: Pokud má <parameter>vlastni_rozsah</parameter> velikost, která se liší od velikosti <parameter>rozsah</parameter>, je velikost <parameter>vlastni_rozsah</parameter> upravena (počátek je v levém horním rohu) tak, aby odpovídala velikosti <parameter>rozsah</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the cells in <parameter>actual_range</parameter> for which the corresponding cells in the range meet the given criteria
cs: součet buněk v rozsahu <parameter>vlastni_rozsah</parameter>, pro které odpovídající buňka v rozsahu vyhovuje zadanému kritériu

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMIFS</function>(<parameter>actual_range</parameter>,<parameter>range1</parameter>,<parameter>criteria1</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>SUMIFS</function>(<parameter>vlastni_rozsah</parameter>,<parameter>rozsah1</parameter>,<parameter>kritérium1</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If an entry is not numeric, the value zero is used instead. If arrays or range arguments do not have the same dimensions, return #VALUE! error. This function ignores logicals, so using <function>SUMPRODUCT</function>(A1:A5&gt;0) will not work. Instead use <function>SUMPRODUCT</function>(--(A1:A5&gt;0))
cs: Pokud některé zadání není číselné, použije se místo něj nula. Pokud argumenty v podobě pole nebo rozsahu nemají stejné rozměry, je vrácena chyba #HODNOTA!. Tato funkce ignoruje pravdivostní výrazy, takže <function>SUMPRODUCT</function>(A1:A5&gt;0) nebude pracovat. Namísto toho použijte <function>SUMPRODUCT</function>(--(A1:A5&gt;0))

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function is not OpenFormula compatible. Use ODF.<function>SUMPRODUCT</function> instead.
cs: Tato funkce není kompatibilní s OpenFormula. Použijte místo ní <function>ODF.SUMPRODUCT</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the squares of all values and cells referenced
cs: součet druhých mocnin všech hodnot a odkazovaných buněk

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMSQ</function>(<parameter>area0</parameter>,<parameter>area1</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>SUMSQ</function>(<parameter>pole0</parameter>,<parameter>pole1</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the difference of squares
cs: součet rozdílů čtverců

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMX2MY2</function>(<parameter>array0</parameter>,<parameter>array1</parameter>)
cs: <function>SUMX2MY2</function>(<parameter>pole0</parameter>,<parameter>pole1</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array0</parameter>: first cell area
cs: <parameter>pole0</parameter>: první oblast buněk

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array1</parameter>: second cell area
cs: <parameter>pole1</parameter>: druhá oblast buněk

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>SUMX2MY2</function> function returns the sum of the difference of squares of corresponding values in two arrays. The equation of <function>SUMX2MY2</function> is SUM(x^2-y^2).
cs: Funkce <function>SUMX2MY2</function> vrací součet rozdílů druhých mocnin odpovídajících hodnot ve dvou polích. <function>SUMX2MY2</function> se vyhodnocuje jako <function>SUM</function>(x^2 - y^2).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the sum of squares
cs: součet součtů druhých mocnin

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMX2PY2</function>(<parameter>array0</parameter>,<parameter>array1</parameter>)
cs: <function>SUMX2PY2</function>(<parameter>pole0</parameter>,<parameter>pole1</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>SUMX2PY2</function> function returns the sum of the sum of squares of corresponding values in two arrays. The equation of <function>SUMX2PY2</function> is SUM(x^2+y^2).
cs: Funkce <function>SUMX2PY2</function> vrací součet součtů druhých mocnin odpovídajících hodnot ve dvou polích. <function>SUMX2PY2</function> se vyhodnocuje jako <function>SUM</function>(x^2 + y^2).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array0</parameter> and <parameter>array1</parameter> have different number of data points, <function>SUMX2PY2</function> returns #N/A.
cs: Pokud mají <parameter>pole0</parameter> a <parameter>pole1</parameter> rozdílný počet referenčních bodů, <function>SUMX2PY2</function> vrací #N/A.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of the squares of differences
cs: součet čtverců rozdílů

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUMXMY2</function>(<parameter>array0</parameter>,<parameter>array1</parameter>)
cs: <function>SUMXMY2</function>(<parameter>pole0</parameter>,<parameter>pole1</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>SUMXMY2</function> function returns the sum of the squares of the differences of corresponding values in two arrays. The equation of <function>SUMXMY2</function> is SUM((x-y)^2).
cs: Funkce <function>SUMXMY2</function> vrací součet druhých mocnin rozdílů odpovídajících hodnot ve dvou polích. <function>SUMXMY2</function> se vyhodnocuje jako <function>SUM</function>((x-y)^2).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array0</parameter> and <parameter>array1</parameter> have different number of data points, <function>SUMXMY2</function> returns #N/A.
cs: Pokud mají <parameter>pole0</parameter> a <parameter>pole1</parameter> rozdílný počet referenčních bodů, <function>SUMXPY2</function> vrátí #N/A.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the tangent of <parameter>x</parameter>
cs: tangen <parameter>x</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the hyperbolic tangent of <parameter>x</parameter>
cs: hyperbolický tangens <parameter>x</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the tangent of Pi*<parameter>x</parameter>
cs: tangen π.<parameter>x</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>x</parameter> truncated to <parameter>d</parameter> digits
cs: <parameter>x</parameter> oříznuté na <parameter>d</parameter> číslic

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>d</parameter>: non-negative integer, defaults to 0
cs: <parameter>d</parameter>: nezáporné celé číslo, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>d</parameter> is omitted or negative then it defaults to zero. If it is not an integer then it is truncated to an integer.
cs: Pokud je hodnota <parameter>d</parameter> vynechána nebo je záporná, je standardně nastavena na nulu. Pokud je neceločíselná, tak je oříznuta.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: whether <parameter>n</parameter> is prime
cs: zda je <parameter>n</parameter> prvočíslo

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>ISPRIME</function> returns TRUE if <parameter>n</parameter> is prime and FALSE otherwise.
cs: <function>ISPRIME</function> vrací PRAVDA, když je <parameter>n</parameter> prvočíslo a NEPRAVDA v ostatních případech.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>i</parameter>th prime
cs: <parameter>i</parameter>-té prvočíslo

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>i</parameter>: positive integer
cs: <parameter>i</parameter>: kladné celé číslo

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>ITHPRIME</function> finds the <parameter>i</parameter>th prime.
cs: Funkce <function>ITHPRIME</function> najde <parameter>i</parameter>-té prvočíslo.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: number of divisors
cs: počet dělitelů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NT_D</function> calculates the number of divisors of <parameter>n</parameter>.
cs: <function>NT_D</function> vypočítá počet dělitelů čísla <parameter>n</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Möbius mu function
cs: Möbiova funkce μ

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NT_MU</function> function (Möbius mu function) returns 0 if <parameter>n</parameter> is divisible by the square of a prime. Otherwise, if <parameter>n</parameter> has an odd number of different prime factors, <function>NT_MU</function> returns -1, and if <parameter>n</parameter> has an even number of different prime factors, it returns 1. If <parameter>n</parameter> = 1, <function>NT_MU</function> returns 1.
cs: Funkce <function>NT_MU</function> (Möbiova funkce μ) vrací 0, když je <parameter>n</parameter> dělitelné druhou mocninou prvočísla. V ostatních případech, když má <parameter>n</parameter> lichý počet navzájem různých prvočíselných dělitelů, tak <function>NT_MU</function> vrací -1 a když má <parameter>n</parameter> sudý počet navzájem různých prvočíselných dělitelů, tak vrací 1. V případě, že <parameter>n</parameter> = 1, <function>NT_MU</function> vrací 1.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Number of distinct prime factors
cs: počet různých prvočinitelů

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Euler's totient function
cs: Eulerova funkce

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Euler's totient function gives the number of integers less than or equal to <parameter>n</parameter> that are relatively prime (coprime) to <parameter>n</parameter>.
cs: Eulerova funkce udává počet celých čísel menších nebo rovných číslu <parameter>n</parameter>, která jsou nesoudělná s číslem <parameter>n</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: number of primes upto <parameter>n</parameter>
cs: počet prvočísel do <parameter>n</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NT_PI</function> returns the number of primes less than or equal to <parameter>n</parameter>.
cs: <function>NT_PI</function> vrací počet prvočísel, která jsou menší nebo rovna číslu <parameter>n</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sigma function
cs: funkce sigma

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NT_SIGMA</function> calculates the sum of the divisors of <parameter>n</parameter>.
cs: <function>NT_SIGMA</function> vypočítá součet dělitelů čísla <parameter>n</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: smallest prime factor
cs: nejmenší prvočinitel

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>PFACTOR</function> finds the smallest prime factor of its argument.
cs: <function>PFACTOR</function> najde nejmenšího prvočinitele svého argumentu.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The argument <parameter>n</parameter> must be at least 2. Otherwise a #VALUE! error is returned.
cs: Argument <parameter>n</parameter> musí být nejméně 2. Jinak je vrácena chyba #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: a random number between zero and one
cs: náhodné číslo v rozmezí 0 a 1

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Bernoulli distribution
cs: náhodná veličina z Bernoulliho rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability of success
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost úspěchu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 <function>RANDBERNOULLI</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, funkce <function>RANDBERNOULLI</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Beta distribution
cs: náhodná veličina z rozdělení beta

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: parameter of the Beta distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr Beta rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: parameter of the Beta distribution
cs: <parameter>b</parameter>: parametr Beta rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: a random integer number between and including <parameter>bottom</parameter> and <parameter>top</parameter>
cs: náhodné celé číslo mezi <parameter>dolní</parameter> a <parameter>horní</parameter> včetně

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANDBETWEEN</function>(<parameter>bottom</parameter>,<parameter>top</parameter>)
cs: <function>RANDBETWEEN</function>(<parameter>dolní</parameter>,<parameter>horní</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>bottom</parameter>: lower limit
cs: <parameter>dolní</parameter>: dolní limit

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>top</parameter>: upper limit
cs: <parameter>horní</parameter>: horní limit

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>bottom</parameter> &gt; <parameter>top</parameter>, <function>RANDBETWEEN</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>dolní</parameter> &gt; <parameter>horní</parameter>, funkce <function>RANDBETWEEN</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a binomial distribution
cs: náhodná veličina z binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability of success in a single trial
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost úspěchu v jednom pokusu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: number of trials
cs: <parameter>n</parameter>: počet pokusů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 <function>RANDBINOM</function> returns #NUM! If <parameter>n</parameter> &lt; 0 <function>RANDBINOM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, funkce <function>RANDBINOM</function> vrací #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>n</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDBINOM</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Cauchy or Lorentz distribution
cs: náhodná veličina z Cauchyho nebo Lorentzova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: scale parameter of the distribution
cs: <parameter>a</parameter>: koeficient měřítka rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>a</parameter> &lt; 0 <function>RANDCAUCHY</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>a</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDCAUCHY</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Chi-square distribution
cs: náhodná veličina z rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANDCHISQ</function>(<parameter>df</parameter>)
cs: <function>RANDCHISQ</function>(<parameter>sv</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>df</parameter>: degrees of freedom
cs: <parameter>sv</parameter>: stupně volnosti

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a finite discrete distribution
cs: náhodná veličina z konečného diskrétního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANDDISCRETE</function>(<parameter>val_range</parameter>,<parameter>prob_range</parameter>)
cs: <function>RANDDISCRETE</function>(<parameter>hodn_rozsah</parameter>,<parameter>pravd_rozsah</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>val_range</parameter>: possible values of the random variable
cs: <parameter>hodn_rozsah</parameter>: možné hodnoty náhodné proměnné

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>prob_range</parameter>: probabilities of the corresponding values in <parameter>val_range</parameter>, defaults to equal probabilities
cs: <parameter>pravd_rozsah</parameter>: pravděpodobnosti odpovídající hodnotám ve <parameter>hodn_rozsah</parameter>, výchozí je stejná pravděpodobnost pro všechny

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>RANDDISCRETE</function> returns one of the values in the <parameter>val_range</parameter>. The probabilities for each value are given in the <parameter>prob_range</parameter>.
cs: <function>RANDDISCRETE</function> vrací jednu z hodnot v rozsahu <parameter>hodn_rozsah</parameter>. Pravděpodobnost pro každou z hodnot je dána v <parameter>pravd_rozsah</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the sum of all values in <parameter>prob_range</parameter> is not one, <function>RANDDISCRETE</function> returns #NUM! If <parameter>val_range</parameter> and <parameter>prob_range</parameter> are not the same size, <function>RANDDISCRETE</function> returns #NUM! If <parameter>val_range</parameter> or <parameter>prob_range</parameter> is not a range, <function>RANDDISCRETE</function> returns #VALUE!
cs: Pokud součet hodnot v <parameter>pravd_rozsah</parameter> není jedna, pak funkce <function>RANDDISCRETE</function> vrátí #ČÍSLO!. Pokud <parameter>hodn_rozsah</parameter> a <parameter>pravd_rozsah</parameter> nemají stejný rozměr, <function>RANDDISCRETE</function> vrátí #ČÍSLO!. Pokud <parameter>hodn_rozsah</parameter> nebo <parameter>pravd_rozsah</parameter> není v rozsahu, funkce <function>RANDDISCRETE</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from an exponential distribution
cs: náhodná veličina z exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: parameter of the exponential distribution
cs: <parameter>b</parameter>: parametr exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from an exponential power distribution
cs: náhodná veličina z mocninného rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: scale parameter of the exponential power distribution
cs: <parameter>a</parameter>: koeficient měřítka mocninného rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: exponent of the exponential power distribution
cs: <parameter>b</parameter>: exponent mocninného rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: For <parameter>b</parameter> = 1 the exponential power distribution reduces to the Laplace distribution.
cs: Pro <parameter>b</parameter> = 1 se mocninné rozdělení redukuje na Laplaceovo rozdělení.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: For <parameter>b</parameter> = 2 the exponential power distribution reduces to the normal distribution with σ = a/sqrt(2)
cs: Pro <parameter>b</parameter> = 2 se mocninné rozdělení redukuje na normální rozdělení s σ = a:√2

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from an F distribution
cs: náhodná veličina z F-rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>df1</parameter>: numerator degrees of freedom
cs: <parameter>sv1</parameter>: čitatel stupňů volnosti

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>df2</parameter>: denominator degrees of freedom
cs: <parameter>sv2</parameter>: jmenovatel stupňů volnosti

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Gamma distribution
cs: náhodná veličina z rozdělení gama

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: shape parameter of the Gamma distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr tvar pro Gamma rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: scale parameter of the Gamma distribution
cs: <parameter>b</parameter>: parametr měřítko pro Gamma rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>a</parameter> ≤ 0, <function>RANDGAMMA</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>a</parameter> ≤ 0, funkce <function>RANDGAMMA</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a geometric distribution
cs: náhodná veličina z geometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 <function>RANDGEOM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo p &gt; 1, funkce <parameter>RANDGEOM</parameter> vrátí #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Gumbel distribution
cs: náhodná veličina z Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANDGUMBEL</function>(<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>type</parameter>)
cs: <function>RANDGUMBEL</function>(<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>typ</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: parameter of the Gumbel distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: parameter of the Gumbel distribution
cs: <parameter>b</parameter>: parametr Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>type</parameter>: type of the Gumbel distribution, defaults to 1
cs: <parameter>typ</parameter>: typ Gumbelova rozdělení, výchozí je 1

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>type</parameter> is neither 1 nor 2, <function>RANDGUMBEL</function> returns #NUM!
cs: Pokud <parameter>typ</parameter> není ani 1, ani 2, funkce <function>RANDGUMBEL</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a hypergeometric distribution
cs: náhodná veličina z hypergeometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n1</parameter>: number of objects of type 1
cs: <parameter>n1</parameter>: počet objektů typu 1

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n2</parameter>: number of objects of type 2
cs: <parameter>n2</parameter>: počet objektů typu 2

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>t</parameter>: total number of objects selected
cs: <parameter>t</parameter>: celkový počet vybraných objektů

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from the Landau distribution
cs: náhodná veličina z Landauova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Laplace distribution
cs: náhodná veličina z Laplaceova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: parameter of the Laplace distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr Laplaceovo rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Lévy distribution
cs: náhodná veličina z Lévyho rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>c</parameter>: parameter of the Lévy distribution
cs: <parameter>c</parameter>: parametr Lévyho rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>α</parameter>: parameter of the Lévy distribution
cs: <parameter>α</parameter>: parametr Lévyho rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>β</parameter>: parameter of the Lévy distribution, defaults to 0
cs: <parameter>β</parameter>: parametr Lévyho rozdělení, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: For <parameter>α</parameter> = 1, <parameter>β</parameter>=0, the Lévy distribution reduces to the Cauchy (or Lorentzian) distribution.
cs: Pro <parameter>α</parameter> = 1, <parameter>β</parameter> = 0 je Lévyho rozdělení redukováno na Cauchyho (nebo Lorentzianovo) rozdělení.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: For <parameter>α</parameter> = 2, <parameter>β</parameter>=0, the Lévy distribution reduces to the normal distribution.
cs: Pro <parameter>α</parameter> = 2, <parameter>β</parameter> = 0 je Lévyho rozdělení redukováno na normální rozdělení.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>α</parameter> ≤ 0 or <parameter>α</parameter> &gt; 2, <function>RANDLEVY</function> returns #NUM! If <parameter>β</parameter> &lt; -1 or <parameter>β</parameter> &gt; 1, <function>RANDLEVY</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>α</parameter> ≤ 0 nebo <parameter>α</parameter> &gt; 2, funkce <function>RANDLEVY</function> vrací #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>β</parameter> &lt; -1 nebo <parameter>β</parameter> &gt; 1, funkce <function>RANDLEVY</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a logarithmic distribution
cs: náhodná veličina z logaritmického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 <function>RANDLOG</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, funkce <function>RANDLOG</function> vrátí #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a logistic distribution
cs: náhodná veličina z logistického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: parameter of the logistic distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr logistického rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a lognormal distribution
cs: náhodná veličina z logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ζ</parameter>: parameter of the lognormal distribution
cs: <parameter>ζ</parameter>: parametr logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>σ</parameter>: standard deviation of the distribution
cs: <parameter>σ</parameter>: směrodatná odchylka rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>σ</parameter> &lt; 0, <function>RANDLOGNORM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>σ</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDLOGNORM</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a negative binomial distribution
cs: náhodná veličina z negativního binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: number of failures
cs: <parameter>n</parameter>: počet neúspěchů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 <function>RANDNEGBINOM</function> returns #NUM! If <parameter>n</parameter> &lt; 1 <function>RANDNEGBINOM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, funkce <function>RANDNEGBINOM</function> vrací #ČÍSLO!. Pokud <parameter>n</parameter> &lt; 1, funkce <function>RANDNEGBINOM</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a normal distribution
cs: náhodná veličina z normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>μ</parameter>: mean of the distribution
cs: <parameter>μ</parameter>: střední hodnota rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>σ</parameter> &lt; 0, <function>RANDNORM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>σ</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDNORM</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from the upper tail of a normal distribution with mean 0
cs: náhodná veličina z horní koncové oblasti normálního rozdělení se střední hodnotou 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: lower limit of the tail
cs: <parameter>a</parameter>: spodní limit koncové oblasti

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>σ</parameter>: standard deviation of the normal distribution
cs: <parameter>σ</parameter>: směrodatná odchylka normálního rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Pareto distribution
cs: náhodná veličina z Paretova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: parameter of the Pareto distribution
cs: <parameter>a</parameter>: parametr Paretova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: parameter of the Pareto distribution
cs: <parameter>b</parameter>: parametr Paretova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Poisson distribution
cs: náhodná veličina z Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>λ</parameter>: parameter of the Poisson distribution
cs: <parameter>λ</parameter>: parametr Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>λ</parameter> &lt; 0 <function>RANDPOISSON</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>λ</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDPOISSON</function> vrátí #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Rayleigh distribution
cs: náhodná veličina z Rayleighova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>σ</parameter>: scale parameter of the Rayleigh distribution
cs: <parameter>σ</parameter>: koeficient měřítka Rayleighova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from the tail of a Rayleigh distribution
cs: náhodná veličina z koncové oblasti Rayleighova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a skew-normal distribution
cs: náhodná veličina z nesouměrného normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>𝛼</parameter>: shape parameter of the skew-normal distribution, defaults to 0
cs: <parameter>𝛼</parameter>: koeficient tvaru nesouměrného normálního rozdělení, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>𝜉</parameter>: location parameter of the skew-normal distribution, defaults to 0
cs: <parameter>𝜉</parameter>: koeficient polohy nesouměrného normálního rozdělení, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>𝜔</parameter>: scale parameter of the skew-normal distribution, defaults to 1
cs: <parameter>𝜔</parameter>: koeficient měřítka nesouměrného normálního rozdělení, výchozí je 1

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The random variates are drawn from a skew-normal distribution with shape parameter <parameter>𝛼</parameter>. When <parameter>𝛼</parameter>=0, the skewness vanishes, and we obtain the standard normal density; as 𝛼 increases (in absolute value), the skewness of the distribution increases; when <parameter>𝛼</parameter> approaches infinity the density converges to the so-called half-normal (or folded normal) density function; if the sign of <parameter>𝛼</parameter> changes, the density is reflected on the opposite side of the vertical axis.
cs: Náhodná veličina je vykreslována z nesouměrného normálního rozdělení s koeficientem tvaru <parameter>𝛼</parameter>. Když je <parameter>𝛼</parameter>=0, ztratí se šikmost a získáme standardní normální hustotu; jak <parameter>𝛼</parameter> roste (v absolutních hodnotách), roste i šikmost rozdělení; když <parameter>𝛼</parameter> dosáhne nekonečna, konverguje hustota k tzv. poloviční normální funkci hustoty (speciální případ složené normální); jestliže se mění znaménko <parameter>𝛼</parameter>, přizpůsobuje se tomu hustota změnou strany na svislé ose.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The mean of a skew-normal distribution with location parameter <parameter>𝜉</parameter>=0 is not 0. The standard deviation of a skew-normal distribution with scale parameter <parameter>𝜔</parameter>=1 is not 1. The skewness of a skew-normal distribution is in general not <parameter>𝛼</parameter>. If <parameter>𝜔</parameter> &lt; 0, <function>RANDSNORM</function> returns #NUM!
cs: Střední hodnota nesouměrného normálního rozdělení s koeficientem polohy <parameter>𝜉</parameter>=0 rozdělení není 0.
    Směrodatná odchylka nesouměrného normálního rozdělení s koeficient měřítka <parameter>𝜔</parameter>=1 není 1. Šikmost nesouměrného normálního rozdělení není obecně <parameter>𝛼</parameter>. Pokud je <parameter>𝜔</parameter> &lt; 0, funkce <function>RANDSNORM</function> vrátí #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a skew-t distribution
cs: náhodná veličina z nesouměrného t-rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>𝛼</parameter>: shape parameter of the skew-t distribution, defaults to 0
cs: <parameter>𝛼</parameter>: koeficient tvaru nesouměrného t-rozdělení, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The mean of a skew-t distribution is not 0. The standard deviation of a skew-t distribution is not 1. The skewness of a skew-t distribution is in general not <parameter>𝛼</parameter>.
cs: Střední hodnota nesouměrného t-rozdělení není 0. Směrodatná odchylka nesouměrného t-rozdělení není 1. Šikmost nesouměrného t-rozdělení není obecně <parameter>𝛼</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Student t distribution
cs: náhodná veličina ze Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from the uniform distribution from <parameter>a</parameter> to <parameter>b</parameter>
cs: náhodná veličina z rovnoměrného rozdělení od <parameter>a</parameter> do <parameter>b</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: lower limit of the uniform distribution
cs: <parameter>a</parameter>: dolní limit rovnoměrného rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: upper limit of the uniform distribution
cs: <parameter>b</parameter>: horní limit rovnoměrného rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>a</parameter> &gt; <parameter>b</parameter> <function>RANDUNIFORM</function> returns #NUM!
cs: Pokud je <parameter>a</parameter> &gt; <parameter>b</parameter>, funkce <function>RANDUNIFORM</function> vrací #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: random variate from a Weibull distribution
cs: náhodná veličina z Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: scale parameter of the Weibull distribution
cs: <parameter>a</parameter>: koeficient měřítka Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: shape parameter of the Weibull distribution
cs: <parameter>b</parameter>: koeficient tvaru Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: one of the values in the given argument list depending on the round number of the simulation tool
cs: jedna z hodnot v zadaném seznamu argumentů v závislosti na počtu cyklů simulačního nástrojů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>d1</parameter>: first value
cs: <parameter>d1</parameter>: první hodnota

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>d2</parameter>: second value
cs: <parameter>d2</parameter>: druhá hodnota

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>SIMTABLE</function> returns one of the values in the given argument list depending on the round number of the simulation tool. When the simulation tool is not activated, <function>SIMTABLE</function> returns <parameter>d1</parameter>.
cs: <function>SIMTABLE</function> vrací jednu z hodnot v zadaném seznamu argumentů v závislosti na počtu cyklů simulačního nástroje. Když není simulační nástroj aktivován, vrací <function>SIMTABLE</function> hodnotu <parameter>d1</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: With the simulation tool and the <function>SIMTABLE</function> function you can test given decision variables. Each <function>SIMTABLE</function> function contains the possible values of a simulation variable. In most valid simulation models you should have the same number of values <parameter>dN</parameter> for all decision variables. If the simulation is run more rounds than there are values defined, <function>SIMTABLE</function> returns #N/A! error (e.g. if A1 contains `=<function>SIMTABLE</function>(1)' and A2 `=<function>SIMTABLE</function>(1,2)', A1 yields #N/A! error on the second round).
cs: Se simulačním nástrojem a funkcí <function>SIMTABLE</function> můžete testovat dané rozhodovací proměnné. Každá funkce <function>SIMTABLE</function> obsahuje možné hodnoty simulační proměnné. Ve většině platných simulačních modelů byste měli mít stejný počet hodnot <parameter>dN</parameter> pro všechny rozhodovací proměnné. Pokud simulace běží více cyklů, než je definováno hodnot, <function>SIMTABLE</function> vrací chybu #N/A! (např. když A1 obsahuje „=<function>SIMTABLE</function>(1)“ a A2 „=<function>SIMTABLE</function>(1,2)“, pak A1 ve druhém cyklu nabude hodnotu #N/A!).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The successive use of the simulation tool also requires that you give to the tool at least one input variable having RAND() or any other RAND&lt;distribution name&gt;() function in it. On each round, the simulation tool iterates for the given number of rounds over all the input variables to reevaluate them. On each iteration, the values of the output variables are stored, and when the round is completed, descriptive statistical information is created according to the values.
cs: Úspěšné používání simulačního nástroje také vyžaduje, abyste předali nástroji nejméně jednu vstupní proměnnou obsahující funkci RAND() nebo některou z funkcí RAND&lt;název rozdělení&gt;(). Simulační nástroj v každém cyklu iteruje pro daný počet cyklů přes všechny vstupný proměnné, aby je znovu vyhodnotil. V každé iteraci jsou uchovány hodnoty výstupných proměnných a když je cyklus dokončen, jsou podle hodnot vytvořeny popisné statistické informace.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Anderson-Darling Test of Normality
cs: Andersonův-Darlingův test dobré shody

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: array of sample values
cs: <parameter>x</parameter>: pole ukázkových hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If there are less than 8 sample values, <function>ADTEST</function> returns #VALUE!
cs: Pokud je hodnot vzorků méně než 8, funkce <function>ADTEST</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: average of the absolute deviations of a data set
cs: průměr absolutních odchylek množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>AVEDEV</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>AVEDEV</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>number1</parameter>: first value
cs: <parameter>číslo1</parameter>: první hodnota

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>number2</parameter>: second value
cs: <parameter>číslo2</parameter>: druhá hodnota

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: average of all the numeric values and cells
cs: průměr všech číselných hodnot a buňek

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>AVERAGE</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>AVERAGE</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: average of all the values and cells
cs: průměr ze všech hodnot a buněk

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>AVERAGEA</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>AVERAGEA</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass function of a Bernoulli distribution
cs: funkce pravděpodobnostní míry Bernoulliho rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>k</parameter>: integer
cs: <parameter>k</parameter>: celé číslo

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>k</parameter> != 0 and <parameter>k</parameter> != 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>k</parameter> != 0 a <parameter>k</parameter> != 1, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the beta distribution
cs: hromadná distribuční funkce rozdělení beta

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>BETA.DIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)
cs: <function>BETA.DIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>alpha</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>alfa</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>beta</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>beta</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>cumulative</parameter>: whether to evaluate the density function or the cumulative distribution function
cs: <parameter>hromadná</parameter>: zda vyhodnotit funkci hustoty pravděpodobnosti nebo hromadnou distribuční funkci

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: optional lower bound, defaults to 0
cs: <parameter>a</parameter>: volitelná dolní hranice, výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: optional upper bound, defaults to 1
cs: <parameter>b</parameter>: volitelná horní hranice, výchozí je 1

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> &lt; <parameter>a</parameter> or <parameter>x</parameter> &gt; <parameter>b</parameter> this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt;= 0 or <parameter>beta</parameter> &lt;= 0, this function returns a #NUM! error. If <parameter>a</parameter> &gt;= <parameter>b</parameter> this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; <parameter>a</parameter> nebo <parameter>x</parameter> &gt; <parameter>b</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> ≤ 0 nebo <parameter>beta</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>a</parameter> ≥ <parameter>b</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>BETADIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)
cs: <function>BETADIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the cumulative distribution function of the beta distribution
cs: inverzní funkce k hromadné distribuční funkci rozdělení beta

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>BETAINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)
cs: <function>BETAINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt;= 0 or <parameter>beta</parameter> &lt;= 0, this function returns a #NUM! error. If <parameter>a</parameter> &gt;= <parameter>b</parameter> this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> ≤ 0 nebo <parameter>beta</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>a</parameter> ≥ <parameter>b</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability of the binomial distribution over an interval
cs: pravděpodobnost binomického rozdělení na intervalu

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>BINOM.DIST.RANGE</function>(<parameter>trials</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>start</parameter>,<parameter>end</parameter>)
cs: <function>BINOM.DIST.RANGE</function>(<parameter>pokusy</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>začátek</parameter>,<parameter>konec</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>trials</parameter>: number of trials
cs: <parameter>pokusy</parameter>: počet pokusů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability of success in each trial
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost úspěchu v každém pokusu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start</parameter>: start of the interval
cs: <parameter>začátek</parameter>: začátek intervalu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>end</parameter>: end of the interval, defaults to <parameter>start</parameter>
cs: <parameter>konec</parameter>: konec intervalu, výchozí je <parameter>začátek</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>start</parameter>, <parameter>end</parameter> or <parameter>trials</parameter> are non-integer they are truncated. If <parameter>trials</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>start</parameter> &gt; <parameter>end</parameter> this function returns 0.
cs: Pokud jsou hodnoty <parameter>začátek</parameter>, <parameter>konec</parameter> nebo <parameter>pokusy</parameter> neceločíselné, tak jsou oříznuty. Pokud je <parameter>pokusy</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>začátek</parameter> &gt; <parameter>konec</parameter>, tak tato funkce vrátí 0.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass or cumulative distribution function of the binomial distribution
cs: pravděpodobnostní míra nebo hromadná distribuční funkce pro binomické rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>BINOMDIST</function>(<parameter>n</parameter>,<parameter>trials</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>BINOMDIST</function>(<parameter>n</parameter>,<parameter>pokusy</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: number of successes
cs: <parameter>n</parameter>: počet úspěchů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>cumulative</parameter>: whether to evaluate the mass function or the cumulative distribution function
cs: <parameter>hromadná</parameter>: zda vyhodnotit funkci hustoty pravděpodobnosti nebo hromadnou distribuční funkci

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>n</parameter> or <parameter>trials</parameter> are non-integer they are truncated. If <parameter>n</parameter> &lt; 0 or <parameter>trials</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>n</parameter> &gt; <parameter>trials</parameter> this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud jsou hodnoty <parameter>n</parameter> nebo <parameter>pokusy</parameter> neceločíselné, tak jsou oříznuty. Pokud je <parameter>n</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>pokusy</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>n</parameter> &gt; <parameter>pokusy</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density or cumulative distribution function of the Cauchy, Lorentz or Breit-Wigner distribution
cs: pravděpodobnostní míra nebo hromadná distribuční funkce pro Cauchyho, Lorentzovo nebo Breit-Wignerovo rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>CAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>a</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>a</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>cumulative</parameter> is neither TRUE nor FALSE this function returns a #VALUE! error.
cs: Pokud je <parameter>a</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud není <parameter>hromadná</parameter> ani PRAVDA, ani NEPRAVDA, tato funkce vrátí chybu #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: survival function of the chi-squared distribution
cs: funkce přežití rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dof</parameter>)
cs: <function>CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>dof</parameter>: number of degrees of freedom
cs: <parameter>sv</parameter>: počet stupňů volnosti

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>dof</parameter> is non-integer it is truncated. If <parameter>dof</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je hodnota <parameter>sv</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta. Pokud je <parameter>sv</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dof</parameter>) is the OpenFormula function LEGACY.<function>CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dof</parameter>).
cs: <function>CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>) je funkce OpenFormula <function>LEGACY.CHIDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the survival function of the chi-squared distribution
cs: inverzní funkce k funkci přežití rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CHIINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>dof</parameter>)
cs: <function>CHIINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 or <parameter>dof</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1 nebo <parameter>sv</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>CHIINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>dof</parameter>) is the OpenFormula function LEGACY.CHIDIST(<parameter>p</parameter>,<parameter>dof</parameter>).
cs: <function>CHIINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>) je funkce OpenFormula <function>LEGACY.CHIDIST</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: p value of the Goodness of Fit Test
cs: p-hodnota testu dobré shody

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CHITEST</function>(<parameter>actual_range</parameter>,<parameter>theoretical_range</parameter>)
cs: <function>CHITEST</function>(<parameter>vlastní_rozsah</parameter>,<parameter>teor_rozsah</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>actual_range</parameter>: observed data
cs: <parameter>skut_rozsah</parameter>: pozorovaná data

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>theoretical_range</parameter>: expected values
cs: <parameter>teor_rozsah</parameter>: očekávané hodnoty

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the actual range is not an n by 1 or 1 by n range, but an n by m range, then <function>CHITEST</function> uses (n-1) times (m-1) as degrees of freedom. This is useful if the expected values were calculated from the observed value in a test of independence or test of homogeneity.
cs: Poznámka: Pokud aktuální rozsah není n krát 1 nebo 1 krát n, ale n krát m, pak <function>CHITEST</function> použije (n - 1) krát (m - 1) jako stupně volnosti. To je vhodné, pokud očekávané hodnoty byly vypočteny z pozorovaných hodnot v testu nezávislosti nebo testu homogenity.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>CHITEST</function> is the OpenFormula function LEGACY.<function>CHITEST</function>.
cs: <function>CHITEST</function> je funkce OpenFormula <function>LEGACY.CHITEST</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: margin of error of a confidence interval for the population mean
cs: tolerance chyb intervalu spolehlivosti pro střední hodnotu souboru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CONFIDENCE</function>(<parameter>alpha</parameter>,<parameter>stddev</parameter>,<parameter>size</parameter>)
cs: <function>CONFIDENCE</function>(<parameter>alfa</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>,<parameter>velikost</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>alpha</parameter>: significance level
cs: <parameter>alfa</parameter>: hladina významnosti

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: population standard deviation
cs: <parameter>sm_odchylka</parameter>: směrodatná odchylka souboru hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>size</parameter>: sample size
cs: <parameter>velikost</parameter>: velikost vzorku

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function requires the usually unknown population standard deviation. If <parameter>size</parameter> is non-integer it is truncated. If <parameter>size</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>size</parameter> is 0 this function returns a #DIV/0! error.
cs: Tato funkce požaduje, obvykle neznámou, směrodatnou odchylku souboru dat. Pokud je hodnota <parameter>velikost</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta. Pokud je <parameter>velikost</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>velikost</parameter> rovno 0, tak tato funkce vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: margin of error of a confidence interval for the population mean using the Student's t-distribution
cs: tolerance chyb intervalu spolehlivosti pro střední hodnotu souboru používající Studentovo t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CONFIDENCE.T</function>(<parameter>alpha</parameter>,<parameter>stddev</parameter>,<parameter>size</parameter>)
cs: <function>CONFIDENCE.T</function>(<parameter>alfa</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>,<parameter>velikost</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: sample standard deviation
cs: <parameter>sm_odchylka</parameter>: směrodatná odchylka vzorku

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>stddev</parameter> &lt; 0 or = 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>size</parameter> is non-integer it is truncated. If <parameter>size</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>size</parameter> is 1 this function returns a #DIV/0! error.
cs: Pokud je <parameter>sm_odchylka</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je hodnota <parameter>velikost</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta. Pokud je <parameter>velikost</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>velikost</parameter> rovno 1, tak tato funkce vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Pearson correlation coefficient of two data sets
cs: Pearsonův korelační koeficient dvou množin dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CORREL</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>CORREL</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array1</parameter>: first data set
cs: <parameter>pole1</parameter>: první množina dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array2</parameter>: second data set
cs: <parameter>pole2</parameter>: druhá množina dat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: total number of integer or floating point arguments passed
cs: celkový počet předaných argumentů, jak celočíselných, tak desetinných

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>COUNT</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>COUNT</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: number of arguments passed not including empty cells
cs: počet předaných argumentů a to včetně prázdných buňek

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>COUNTA</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>COUNTA</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: covariance of two data sets
cs: kovariance dvou množin dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>COVAR</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>COVAR</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array2</parameter>: set data set
cs: <parameter>pole2</parameter>: druhá množina dat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sample covariance of two data sets
cs: výběrová kovariance dvou množin dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>COVARIANCE.S</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>COVARIANCE.S</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: right-tailed critical value of the binomial distribution
cs: pravostranná kritická hodnota pro binomické rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CRITBINOM</function>(<parameter>trials</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>alpha</parameter>)
cs: <function>CRITBINOM</function>(<parameter>pokusy</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>alfa</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>alpha</parameter>: significance level (area of the tail)
cs: <parameter>alfa</parameter>: hladina významnosti (koncová oblast)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>trials</parameter> is a non-integer it is truncated. If <parameter>trials</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt; 0 or <parameter>alpha</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je hodnota <parameter>pokusy</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta. Pokud je <parameter>pokusy</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>alfa</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>CRONBACH</function>(<parameter>ref1</parameter>,<parameter>ref2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>CRONBACH</function>(<parameter>odkaz1</parameter>,<parameter>odkaz2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref1</parameter>: first data set
cs: <parameter>odkaz1</parameter>: první množina dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref2</parameter>: second data set
cs: <parameter>odkaz2</parameter>: druhá množina dat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Cramér-von Mises Test of Normality
cs: Cramér-von Miseseův test dobré shody

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If there are less than 8 sample values, <function>CVMTEST</function> returns #VALUE!
cs: Pokud je méně než 8 hodnot vzorků, funkce <function>CVMTEST</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sum of squares of deviations of a data set
cs: součet druhých mocnin odchylek množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>DEVSQ</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>DEVSQ</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density or cumulative distribution function of the exponential distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>EXPONDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>y</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>EXPONDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>y</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>y</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>y</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>cumulative</parameter> is false it will return: <parameter>y</parameter> * exp (-<parameter>y</parameter>*<parameter>x</parameter>),otherwise it will return 1 - exp (-<parameter>y</parameter>*<parameter>x</parameter>).
cs: Pokud je <parameter>hromadná</parameter> PRAVDA, vrací: <parameter>y</parameter>.exp (-<parameter>y</parameter>.<parameter>x</parameter>), jinak vrací: 1 - exp (-<parameter>y</parameter>.<parameter>x</parameter>).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> &lt; 0 or <parameter>y</parameter> &lt;= 0 this will return an error.
cs: Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>y</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrací chybu.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the probability density function of the Exponential Power distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti mocninného rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>b</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: survival function of the F distribution
cs: funkce přežití F-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dof_of_num</parameter>,<parameter>dof_of_denom</parameter>)
cs: <function>FDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv_čitatel</parameter>,<parameter>sv_jmenovatel</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>dof_of_num</parameter>: numerator degrees of freedom
cs: <parameter>sv_čitatel</parameter>: počet stupňů volnosti v čitateli

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>dof_of_denom</parameter>: denominator degrees of freedom
cs: <parameter>sv_jmenovatel</parameter>: počet stupňů volnosti ve jmenovateli

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>dof_of_num</parameter> &lt; 1 or <parameter>dof_of_denom</parameter> &lt; 1, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>sv_čitatel</parameter> &lt; 1 nebo <parameter>sv_jmenovatel</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>FDIST</function> is the OpenFormula function LEGACY.<function>FDIST</function>.
cs: <function>FDIST</function> je funkce OpenFormula <function>LEGACY.FDIST</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the survival function of the F distribution
cs: inverzní funkce k funkci přežití F-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>dof_of_num</parameter>,<parameter>dof_of_denom</parameter>)
cs: <function>FINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv_čitatel</parameter>,<parameter>sv_jmenovatel</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>dof_of_num</parameter> &lt; 1 or <parameter>dof_of_denom</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>sv_čitatel</parameter> &lt; 1 nebo <parameter>sv_jmenovatel</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>FINV</function> is the OpenFormula function LEGACY.<function>FINV</function>.
cs: <function>FINV</function> je funkcí OpenFormula s názvem <function>LEGACY.FINV</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Fisher transformation
cs: Fisherova transformace

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> is not a number, this function returns a #VALUE! error. If <parameter>x</parameter> &lt;= -1 or <parameter>x</parameter> &gt;= 1, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud <parameter>x</parameter> není číslo, tak tato funkce vrátí chybu #HODNOTA!. Pokud je <parameter>x</parameter> ≤ -1 nebo <parameter>x</parameter> ≥ 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the Fisher transformation
cs: inverze Fisherovy transformace

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> is a non-number this function returns a #VALUE! error.
cs: Pokud <parameter>x</parameter> není číslo, tak tato funkce vrátí chybu #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: estimates a future value according to existing values using simple linear regression
cs: odhaduje budoucí hodnotu podle existujících hodnot pomocí jednoduché lineární regrese

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FORECAST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>)
cs: <function>FORECAST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: x-value whose matching y-value should be forecast
cs: <parameter>x</parameter>: hodnota x, která odpovídá hodnotě y, která má být předpovězena

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_ys</parameter>: known y-values
cs: <parameter>známé_y</parameter>: známé hodnoty y

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_xs</parameter>: known x-values
cs: <parameter>známé_x</parameter>: známé hodnoty x

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>known_xs</parameter> or <parameter>known_ys</parameter> contains no data entries or different number of data entries, this function returns a #N/A error. If the variance of the <parameter>known_xs</parameter> is zero, this function returns a #DIV/0 error.
cs: Pokud <parameter>známé_x</parameter> nebo <parameter>známé_y</parameter> neobsahují žádné datové záznamy nebo různé počty datových záznamů, tak tato funkce vrátí chybu #N/A. Pokud je rozptyl <parameter>zmámé_x</parameter> roven nule, tak tato funkce vrátí chybu #DIV/0.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: frequency table
cs: tabulka četností

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FREQUENCY</function>(<parameter>data_array</parameter>,<parameter>bins_array</parameter>)
cs: <function>FREQUENCY</function>(<parameter>pole_data</parameter>,<parameter>pole_omezení</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>data_array</parameter>: data values
cs: <parameter>pole_data</parameter>: hodnoty dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>bins_array</parameter>: array of cutoff values
cs: <parameter>pole_omezení</parameter>: pole omezujících hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the <parameter>bins_array</parameter> is empty, this function returns the number of data points in <parameter>data_array</parameter>.
cs: Pokud je pole <parameter>pole_omezení</parameter> prázdné, tak tato funkce vrátí počet referenčních bodů v poli <parameter>pole_data</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: p-value for the two-tailed hypothesis test comparing the variances of two populations
cs: p-hodnota pro dvovýběrový test hypotéz srovnávající rozptyl dvou souborů dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FTEST</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>FTEST</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array1</parameter>: sample from the first population
cs: <parameter>pole1</parameter>: vzorek z prvního souboru dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array2</parameter>: sample from the second population
cs: <parameter>pole2</parameter>: vzorek z druhého souboru dat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density or cumulative distribution function of the gamma distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce rozdělení gama

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>GAMMADIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>GAMMADIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt;= 0 or <parameter>beta</parameter> &lt;= 0, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> &lt;= 0 nebo <parameter>beta</parameter> &lt;= 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the cumulative gamma distribution
cs: inverzní funkce k hromadnému rozdělené gama

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>GAMMAINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>)
cs: <function>GAMMAINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt;= 0 or <parameter>beta</parameter> &lt;= 0 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> ≤ 0 nebo <parameter>beta</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass or cumulative distribution function of the geometric distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce geometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>GEOMDIST</function>(<parameter>k</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>GEOMDIST</function>(<parameter>k</parameter>,<parameter>p</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>k</parameter>: number of trials
cs: <parameter>k</parameter>: počet pokusů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability of success in any trial
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost úspěchu v kterémkoliv pokusu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>k</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>cumulative</parameter> is neither TRUE nor FALSE this function returns a #VALUE! error.
cs: Pokud je <parameter>k</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud není <parameter>hromadná</parameter> ani PRAVDA, ani NEPRAVDA, tato funkce vrátí chybu #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>GEOMEAN</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>GEOMEAN</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: exponential growth prediction
cs: prognóza exponenciálního růstu

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>GROWTH</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>,<parameter>new_xs</parameter>,<parameter>affine</parameter>)
cs: <function>GROWTH</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>,<parameter>nové_x</parameter>,<parameter>afinní</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_xs</parameter>: known x-values; defaults to the array {1, 2, 3, …}
cs: <parameter>známé_x</parameter>: známé hodnoty x; výchozí je pole {1, 2, 3, …}

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>new_xs</parameter>: x-values for which to estimate the y-values; defaults to <parameter>known_xs</parameter>
cs: <parameter>nové_x</parameter>: hodnoty x, pro které se mají odhadnout hodnoty y; výchozí jsou <parameter>známé_x</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>affine</parameter>: if true, the model contains a constant term, defaults to true
cs: <parameter>afinní</parameter>: pokud je pravda, model obsahuje konstantní členy; výchozí je pravda

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>GROWTH</function> function applies the “least squares” method to fit an exponential curve to your data and predicts the exponential growth by using this curve.
cs: Funkce <function>GROWTH</function> používá metodu „nejmenších čtverců“ k napasování exponenciální křivky na vaše data a prognóze exponenciálního růstu podle této křivky.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>GROWTH</function> returns an array having one column and a row for each data point in <parameter>new_xs</parameter>.
cs: Funkce <function>GROWTH</function> vrací pole s jedním sloupcem a řádkem pro každý referenční bod v <parameter>nové_x</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>known_ys</parameter> and <parameter>known_xs</parameter> have unequal number of data points, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud <parameter>známé_y</parameter> a <parameter>známé_x</parameter> nemají stejný počet referenčních bodů, vrátí tato funkce chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>HARMEAN</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>HARMEAN</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass or cumulative distribution function of the hypergeometric distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce hypergeometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>HYPGEOMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>M</parameter>,<parameter>N</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>HYPGEOMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>M</parameter>,<parameter>N</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: number of successes
cs: <parameter>x</parameter>: počet úspěchů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: sample size
cs: <parameter>n</parameter>: velikost vzorku

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>M</parameter>: number of possible successes in the population
cs: <parameter>M</parameter>: počet možných úspěchů v souboru hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>N</parameter>: population size
cs: <parameter>N</parameter>: velikost souboru hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>M</parameter> or <parameter>N</parameter> is a non-integer it is truncated. If <parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>M</parameter> or <parameter>N</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>x</parameter> &gt; <parameter>M</parameter> or <parameter>n</parameter> &gt; <parameter>N</parameter> this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud jsou hodnoty <parameter>x</parameter>, <parameter>n</parameter>, <parameter>M</parameter> nebo <parameter>N</parameter> neceločíselné, tak jsou oříznuty. Pokud je <parameter>x</parameter>, <parameter>n</parameter>, <parameter>M</parameter> nebo <parameter>N</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>x</parameter> &gt; <parameter>M</parameter> nebo <parameter>n</parameter> &gt; <parameter>N</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the intercept of a linear regression line
cs: průsečík lineární regresní přímky

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>INTERCEPT</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>)
cs: <function>INTERCEPT</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>known_xs</parameter> or <parameter>known_ys</parameter> contains no data entries or different number of data entries, this function returns a #N/A error. If the variance of the <parameter>known_xs</parameter> is zero, this function returns #DIV/0 error.
cs: Pokud <parameter>známé_x</parameter> nebo <parameter>známé_y</parameter> neobsahují žádné datové záznamy nebo různé počty datových záznamů, tak tato funkce vrátí chybu #N/A. Pokud je rozptyl <parameter>známé_x</parameter> roven nule, tak tato funkce vrátí chybu #DIV/0.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: unbiased estimate of the kurtosis of a data set
cs: objektivní odhad koeficientu špičatosti množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>KURT</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>KURT</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This is only meaningful if the underlying distribution really has a fourth moment. The kurtosis is offset by three such that a normal distribution will have zero kurtosis. If fewer than four numbers are given or all of them are equal this function returns a #DIV/0! error.
cs: Toto má smysl jen pokud má základní rozdělení skutečně čtvrtý moment. Třemi je špičatost vykompenzována, takže normální rozdělení má špičatost nula. Pokud jsou zadána měně než čtyři čísla nebo jsou si všechna rovna, tak tato funkce vrací chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: population kurtosis of a data set
cs: populační koeficient špičatosti množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>KURTP</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>KURTP</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: approximate probability density function of the Landau distribution
cs: funkce přibližné hustoty pravděpodobnosti pro Landauovo rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Laplace distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro Laplaceovo rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: mean
cs: <parameter>a</parameter>: střední hodnota

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>k</parameter>-th largest value in a data set
cs: <parameter>k</parameter>-tá největší hodnota v množině dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>data</parameter>: data set
cs: <parameter>data</parameter>: množina dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>k</parameter>: which value to find
cs: <parameter>k</parameter>: která hodnota se má hledat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If data set is empty this function returns a #NUM! error. If <parameter>k</parameter> &lt;= 0 or <parameter>k</parameter> is greater than the number of data items given this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je množina dat prázdná, tak tato funkce vrací #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>k</parameter> ≤ 0 nebo je <parameter>k</parameter> větší než počet zadaných datových položek, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: calculate regression leverage
cs: vypočítá vliv regrese

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Returns the diagonal of <parameter>A</parameter> (<parameter>A</parameter>^T <parameter>A</parameter>)^-1 <parameter>A</parameter>^T as a column vector.
cs: Vrací diagonálu z <parameter>A</parameter> (<parameter>A</parameter>^<parameter>T</parameter> <parameter>A</parameter>)^-1 <parameter>A</parameter>^<parameter>T</parameter> jako sloupcový vektor.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: multiple linear regression coefficients and statistics
cs: koeficienty a statistiky vícenásobné lineární regrese

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LINEST</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>,<parameter>affine</parameter>,<parameter>stats</parameter>)
cs: <function>LINEST</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>,<parameter>afinní</parameter>,<parameter>statistiky</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_ys</parameter>: vector of values of dependent variable
cs: <parameter>známé_y</parameter>: vektor hodnot závislé proměnné

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_xs</parameter>: array of values of independent variables, defaults to a single vector {1,…,n}
cs: <parameter>známé_x</parameter>: pole hodnot nezávislých proměnných, výchozí je jeden vektor {1, …, n}

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stats</parameter>: if true, some additional statistics are provided, defaults to false
cs: <parameter>statistiky</parameter>: pokud je pravda, jsou poskytnuty některé doplňující statistiky, výchozí je nepravda

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function returns an array with the first row giving the regression coefficients for the independent variables x_m, x_(m-1),…,x_2, x_1 followed by the y-intercept if <parameter>affine</parameter> is true.
cs: Tato funkce vrací pole s prvním řádkem poskytujícím koeficienty regrese pro nezávislé proměnné x_m, x_(m-1), …, x_2, x_1 následované průsečíky y, pokud je <parameter>afinní</parameter> pravda.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>stats</parameter> is true, the second row contains the corresponding standard errors of the regression coefficients.In this case, the third row contains the R^2 value and the standard error for the predicted value. The fourth row contains the observed F value and its degrees of freedom. Finally, the fifth row contains the regression sum of squares and the residual sum of squares.
cs: Pokud je <parameter>statistiky</parameter> PRAVDA, druhý řádek obsahuje odpovídající standardní chyby regresních koeficientů. V tomto případě třetí řádek obsahuje hodnotu R na druhou a standardní chybu pro predikovanou hodnotu. Čtvrtý řádek obsahuje sledovanou hodnotu F a její stupně volnosti. A nakonec, pátý řádek obsahuje regresi součtu čtverců a rezidua součtu čtverců.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>affine</parameter> is false, R^2 is the uncentered version of the coefficient of determination; that is the proportion of the sum of squares explained by the model.
cs: Pokud je <parameter>afinní</parameter> NEPRAVDA, je R^2 necentrovaná verze koeficientu determinace. Ten udává, jakou část součtu čtverců se podařilo daným modelem vysvětlit.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the length of <parameter>known_ys</parameter> does not match the corresponding length of <parameter>known_xs</parameter>, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud délka <parameter>známé_y</parameter> neodpovídá příslušné délce <parameter>známé_x</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Lilliefors (Kolmogorov-Smirnov) Test of Normality
cs: Lillieforsův (Kolmogorovův-Smirnovův) test dobré shody

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If there are less than 5 sample values, <function>LKSTEST</function> returns #VALUE!
cs: Pokud je méně než 5 hodnot vzorků, funkce <function>LKSTEST</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: exponential least square fit
cs: uzpůsobení exponenciály metodou nejmenších čtverců

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LOGEST</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>,<parameter>affine</parameter>,<parameter>stat</parameter>)
cs: <function>LOGEST</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>,<parameter>afinní</parameter>,<parameter>statistiky</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>known_xs</parameter>: known x-values; default to an array {1, 2, 3, …}
cs: <parameter>známé_x</parameter>: známé hodnoty x; výchozí je pole {1, 2, 3, …}

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stat</parameter>: if true, extra statistical information will be returned; defaults to FALSE
cs: <parameter>statistiky</parameter>: pokud je pravda, budou vráceny dodatečné statistické informace; výchozí je NEPRAVDA

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>LOGEST</function> function applies the “least squares” method to fit an exponential curve of the form y = b * m{1}^x{1} * m{2}^x{2}... to your data.
cs: Funkce <function>LOGEST</function> používá metodu „nejmenších čtverců“ k napasování exponenciální křivky ve formě	y = b * m{1}^x{1} * m{2}^x{2}… na vaše data.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>LOGEST</function> returns an array { m{n},m{n-1}, ...,m{1},b }.
cs: <function>LOGEST</function> vrací pole {m{n}, m{n-1}, …,m{1}, b}.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Extra statistical information is written below the regression line coefficients in the result array. Extra statistical information consists of four rows of data. In the first row the standard error values for the coefficients m1, (m2, ...), b are represented. The second row contains the square of R and the standard error for the y estimate. The third row contains the F-observed value and the degrees of freedom. The last row contains the regression sum of squares and the residual sum of squares. If <parameter>known_ys</parameter> and <parameter>known_xs</parameter> have unequal number of data points, this function returns a #NUM! error.
cs: Ve výsledném poli jsou pod koeficienty regresní přímky zapsány doplňující statistické informace. Tyto doplňující informace sestávají ze čtyř řádků: V prvním řádku jsou standardní chybové hodnoty pro koeficienty m1, (m2, …), b. Druhý řádek obsahuje druhou mocninu R a standardní chybu pro odhad y. Třetí řádek obsahuje sledovanou hodnotu F a stupně volnosti. Poslední řádek obsahuje regresi součtu čtverců a rezidua součtu čtverců. Pokud <parameter>známé_y</parameter> a <parameter>známé_x</parameter> nemají stejný počet referenčních bodů, vrátí tato funkce chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: logarithmic least square fit (using a trial and error method)
cs: logaritmické přizpůsobení metodou nejmenších čtverců (pomocí postupných aproximací)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LOGFIT</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>)
cs: <function>LOGFIT</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>LOGFIT</function> function applies the “least squares” method to fit the logarithmic equation y = a + b * ln(sign * (x - c)) , sign = +1 or -1 to your data. The graph of the equation is a logarithmic curve moved horizontally by c and possibly mirrored across the y-axis (if sign = -1).
cs: Funkce <function>LOGFIT</function> používá metodu „nejmenších čtverců“ k přizpůsobení logaritmické rovnice y = a + b.ln(sign.(x - c)), kde sign = +1 nebo -1, tj. znaménko. Grafem rovnice je logaritmická křivka posunutá svisle o c a případně zrcadlená podle osy y (pokud znaménko sign = -1).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>LOGFIT</function> returns an array having five columns and one row. `Sign' is given in the first column, `a', `b', and `c' are given in columns 2 to 4. Column 5 holds the sum of squared residuals.
cs: Funkce <function>LOGFIT</function> vrací pole s pěti sloupci a jedním řádkem. V prvním sloupci je uvedeno „sign“. Hodnoty „a“, „b“ a „c“ jsou uvedeny ve sloupcích 2 až 4. Sloupec 5 obsahuje rezidua součtu čtverců.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: An error is returned when there are less than 3 different x's or y's, or when the shape of the point cloud is too different from a ``logarithmic'' one. You can use the above formula = a + b * ln(sign * (x - c)) or rearrange it to = (exp((y - a) / b)) / sign + c to compute unknown y's or x's, respectively. This is non-linear fitting by trial-and-error. The accuracy of `c' is: width of x-range -&gt; rounded to the next smaller (10^integer), times 0.000001. There might be cases in which the returned fit is not the best possible.
cs: Vrací chybu v případě, že jsou méně než 3 různé x-ové nebo y-ové a nebo když tvar, který tvoří body je příliš odlišný od „logaritmického“. Můžete použít následující vzorec = a + b .ln(sign . (x - c)), případně jinak uspořádaný = (exp((y - a) : b)) : sign + c, k výpočtu neznámých x-ových respektive y-ových. Jde o nelineární přibližování metodou postupných aproximací. Přesnost „c“ je: šířka x‐range -> zaokrouhlena na nejbližší nižší (10^celé číslo), krát 0,000001. Mohou nastat případy, u kterých nebude výsledné přizpůsobení nejlepší možné.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the cumulative distribution function of the lognormal distribution
cs: inverzní funkce k hromadné distribuční funkci logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LOGINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>stddev</parameter>)
cs: <function>LOGINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>mean</parameter>: mean
cs: <parameter>stř_hodnota</parameter>: střední hodnota

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: standard deviation
cs: <parameter>sm_odchylka</parameter>: směrodatná odchylka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 or <parameter>stddev</parameter> &lt;= 0 this function returns #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1 nebo <parameter>sm_odchylka</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the logistic distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro logistické rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the lognormal distribution
cs: hromadná distribuční funkce logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LOGNORMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>stddev</parameter>)
cs: <function>LOGNORMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>stddev</parameter> = 0 <function>LOGNORMDIST</function> returns a #DIV/0! error. If <parameter>x</parameter> &lt;= 0, <parameter>mean</parameter> &lt; 0 or <parameter>stddev</parameter> &lt;= 0 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>sm_odchylka</parameter> = 0, funkce <function>LOGNORMDIST</function> vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.
    Pokud je <parameter>x</parameter> ≤ 0, <parameter>stř_hodnota</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>sm_odchylka</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the logarithmic regression
cs: logaritmická regrese

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LOGREG</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>,<parameter>affine</parameter>,<parameter>stat</parameter>)
cs: <function>LOGREG</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>,<parameter>afinní</parameter>,<parameter>statistiky</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>LOGREG</function> function transforms your x's to z=ln(x) and applies the “least squares” method to fit the linear equation y = m * z + b to your y's and z's --- equivalent to fitting the equation y = m * ln(x) + b to y's and x's. <function>LOGREG</function> returns an array having two columns and one row. m is given in the first column and b in the second.
cs: <function>LOGREG</function> transformuje x-ové hodnoty na z=ln(x) a použije metodu „nejmenších čtverců“ k napasování lineární rovnice y = m.z + b na vaše hodnoty y a z – to je ekvivalentní napasování rovnice y = m.ln(x) + b na hodnoty y a x. <function>LOGREG</function> vrací pole se dvěma sloupci a jedním řádkem. m je uvedeno v prvním sloupci a b ve druhém.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Any extra statistical information is written below m and b in the result array. This extra statistical information consists of four rows of data: In the first row the standard error values for the coefficients m, b are given. The second row contains the square of R and the standard error for the y estimate. The third row contains the F-observed value and the degrees of freedom. The last row contains the regression sum of squares and the residual sum of squares.The default of <parameter>stat</parameter> is FALSE.
cs: Ve výsledném poli jsou pod m a b zapsány doplňující statistické informace. Tyto doplňující informace obsahují čtyři řádky: V prvním řádku jsou standardní chybové hodnoty pro koeficienty m a b. Druhý řádek obsahuje druhou mocninu R a standardní chybu pro odhad y. Třetí řádek obsahuje sledovanou hodnotu F a stupně volnosti. Poslední řádek obsahuje regresi součtu čtverců a rezidua součtu čtverců. Výchozí hodnota <parameter>statistika</parameter> je NEPRAVDA.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: largest value, with negative numbers considered smaller than positive numbers
cs: největší hodnota, záporná čísla jsou pokládána za menší než kladná

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MAX</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MAX</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MAXA</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MAXA</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: median of a data set
cs: medián množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MEDIAN</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MEDIAN</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If even numbers are given <function>MEDIAN</function> returns the average of the two numbers in the center.
cs: Pokud je zadán sudý počet, funkce <function>MEDIAN</function> vrací průměr dvou čísel uprostřed.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: smallest value, with negative numbers considered smaller than positive numbers
cs: nejmenší hodnota, záporná čísla jsou pokládána za menší než kladná

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MIN</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MIN</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MINA</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MINA</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: first most common number in the dataset
cs: první nejběžnější číslo v množině dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MODE</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MODE</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: most common numbers in the dataset
cs: nejběžnější čísla v množině dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MODE.MULT</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>MODE.MULT</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass function of the negative binomial distribution
cs: funkce pravděpodobnostní míry negativního binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>f</parameter>: number of failures
cs: <parameter>f</parameter>: počet neúspěchů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>t</parameter>: threshold number of successes
cs: <parameter>t</parameter>: prahový počet úspěchů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability of a success
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost úspěchu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>f</parameter> or <parameter>t</parameter> is a non-integer it is truncated. If (<parameter>f</parameter> + <parameter>t</parameter> -1) &lt;= 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud jsou hodnoty <parameter>f</parameter> nebo <parameter>t</parameter> neceločíselné, tak jsou oříznuty. Pokud je (<parameter>f</parameter> + <parameter>t</parameter> -1) ≤ 0, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density or cumulative distribution function of a normal distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>NORMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>stddev</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>NORMDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>mean</parameter>: mean of the distribution
cs: <parameter>stř_hodnota</parameter>: střední hodnota rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: standard deviation of the distribution
cs: <parameter>sm_ochylka</parameter>: směrodatná odchylka rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>stddev</parameter> is 0 this function returns a #DIV/0! error.
cs: Pokud je <parameter>sm_odchylka</parameter> rovno 0, tak tato funkce vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the cumulative distribution function of a normal distribution
cs: inverzní funkce k hromadné distribuční funkci normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>NORMINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>stddev</parameter>)
cs: <function>NORMINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 or <parameter>stddev</parameter> &lt;= 0 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1 nebo <parameter>sm_ochylka</parameter> ≤ 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the standard normal distribution
cs: hromadná distribuční funkce standardního normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NORMSDIST</function> is the OpenFormula function LEGACY.<function>NORMSDIST</function>.
cs: <function>NORMSDIST</function> je funkce OpenFormula <function>LEGACY.NORMSDIST</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: inverse of the cumulative distribution function of the standard normal distribution
cs: inverzní funkce k hromadné distribuční funkci standardního normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: given probability
cs: <parameter>p</parameter>: daná pravděpodobnost

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 this function returns #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>NORMSINV</function> is the OpenFormula function LEGACY.<function>NORMSINV</function>.
cs: <function>NORMSINV</function> je funkce OpenFormula <function>LEGACY.NORMSINV</function>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Owen's T function
cs: Owenova funkce T

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>h</parameter>: number
cs: <parameter>h</parameter>: číslo

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Pareto distribution
cs: náhodná veličina z Paretova rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Pearson correlation coefficient of the paired set of data
cs: Pearsonův korelační koeficient párové množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PEARSON</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>PEARSON</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array1</parameter>: first component values
cs: <parameter>pole1</parameter>: hodnoty prvních členů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array2</parameter>: second component values
cs: <parameter>pole2</parameter>: hodnoty druhých členů

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: determines the 100*<parameter>k</parameter>-th percentile of the given data points (Hyndman-Fan method 7: N-1 basis)
cs: určuje 100 krát <parameter>k</parameter>-tý percentil ze zadaných referenčních bodů (Hyndmanova-Fanova metoda 7: základ N-1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PERCENTILE</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>k</parameter>)
cs: <function>PERCENTILE</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>k</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array</parameter>: data points
cs: <parameter>pole</parameter>: referenční body

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>k</parameter>: which percentile to calculate
cs: <parameter>k</parameter>: který percentil se má vypočítat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array</parameter> is empty, this function returns a #NUM! error. If <parameter>k</parameter> &lt; 0 or <parameter>k</parameter> &gt; 1, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>pole</parameter> prázdné, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>k</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>k</parameter> &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: determines the 100*<parameter>k</parameter>-th percentile of the given data points (Hyndman-Fan method 6: N+1 basis)
cs: určuje 100 krát <parameter>k</parameter>-tý percentil ze zadaných referenčních bodů (Hyndmanova-Fanova metoda 6: základ N+1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PERCENTILE.EXC</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>k</parameter>)
cs: <function>PERCENTILE.EXC</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>k</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: rank of a data point in a data set (Hyndman-Fan method 7: N-1 basis)
cs: procentuální poloha referenčního bodu v množině dat (Hyndmanova-Fanova metoda 7: základ N-1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PERCENTRANK</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>significance</parameter>)
cs: <function>PERCENTRANK</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>význ_číslic</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array</parameter>: range of numeric values
cs: <parameter>pole</parameter>: rozsah číselných hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: data point to be ranked
cs: <parameter>x</parameter>: referenční bod, pro který se má určit procentuální poloha

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>significance</parameter>: number of significant digits, defaults to 3
cs: <parameter>význ_číslic</parameter>: počet významných číslic, výchozí je 3

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array</parameter> contains no data points, this function returns a #NUM! error. If <parameter>significance</parameter> is less than one, this function returns a #NUM! error. If <parameter>x</parameter> exceeds the largest value or is less than the smallest value in <parameter>array</parameter>, this function returns an #N/A! error. If <parameter>x</parameter> does not match any of the values in <parameter>array</parameter> or <parameter>x</parameter> matches more than once, this function interpolates the returned value.
cs: Pokud <parameter>pole</parameter> neobsahuje žádné referenční body, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>význ_číslic</parameter> menší než jedna, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud <parameter>x</parameter> překročí největší hodnotu nebo je menší než nejmenší hodnota v poli pole, tak tato funkce vrátí chybu #N/A!. Pokud se <parameter>x</parameter> neshoduje se žádnou z hodnot v poli <parameter>pole</parameter> nebo se <parameter>x</parameter> shoduje s více než jednou, tak tato funkce vracenou hodnotu interpoluje.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: rank of a data point in a data set (Hyndman-Fan method 6: N+1 basis)
cs: procentuální poloha referenčního bodu v množině dat (Hyndmanova-Fanova metoda 6: základ N+1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PERCENTRANK.EXC</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>significance</parameter>)
cs: <function>PERCENTRANK.EXC</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>význ_číslic</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: number of <parameter>k</parameter>-permutations of a <parameter>n</parameter>-set
cs: počet variací, nebo permutací (pro <parameter>k</parameter>=<parameter>n</parameter>), <parameter>k</parameter>-té třídy z <parameter>n</parameter> prvků

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: size of the base set
cs: <parameter>n</parameter>: velikost základní množiny

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>k</parameter>: number of elements in each permutation
cs: <parameter>k</parameter>: počet prvků v každé variaci či permutaci

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>n</parameter> = 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>n</parameter> &lt; <parameter>k</parameter> this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>n</parameter> = 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>n</parameter> &lt; <parameter>k</parameter>, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the number of permutations of <parameter>y</parameter> objects chosen from <parameter>x</parameter> objects with repetition allowed
cs: počet variací (respektive permutací pro <parameter>y</parameter> = <parameter>x</parameter>) <parameter>y</parameter> objektů vybíraných z <parameter>x</parameter> objektů s opakováním

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: total number of objects
cs: <parameter>x</parameter>: celkový počet objektů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>y</parameter>: number of selected objects
cs: <parameter>y</parameter>: počet vybraných objektů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If both <parameter>x</parameter> and <parameter>y</parameter> equal 0, <function>PERMUTATIONA</function> returns 1. If <parameter>x</parameter> &lt; 0 or <parameter>y</parameter> &lt; 0, <function>PERMUTATIONA</function> returns #NUM! If <parameter>x</parameter> or <parameter>y</parameter> are not integers, they are truncated.
cs: Pokud se hodnoty <parameter>x</parameter> i <parameter>y</parameter> rovnají 0, funkce PERMUTATIONA vrátí 1. Pokud je <function>x</function> &lt; 0 nebo <parameter>y</parameter> &lt; 0, funkce PERMUTATIONA vrátí #ČÍSLO!. Pokud jsou hodnoty <parameter>x</parameter> nebo <function>y</function> neceločíselné, tak jsou oříznuty.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability mass or cumulative distribution function of the Poisson distribution
cs: funkce pravděpodobnostní míry nebo hromadná distribuční funkce Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>POISSON</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>POISSON</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: number of events
cs: <parameter>x</parameter>: počet událostí

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> is a non-integer it is truncated. If <parameter>x</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>mean</parameter> &lt;= 0 <function>POISSON</function> returns the #NUM! error.
cs: Pokud je hodnota <parameter>x</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta. Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>stř_hodnota</parameter> ≤ 0, funkce <function>POISSON</function> vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability of an interval for a discrete (and finite) probability distribution
cs: pravděpodobnost intervalu pro diskrétní (a konečné) rozdělení pravděpodobnosti

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PROB</function>(<parameter>x_range</parameter>,<parameter>prob_range</parameter>,<parameter>lower_limit</parameter>,<parameter>upper_limit</parameter>)
cs: <function>PROB</function>(<parameter>rozsah_x</parameter>,<parameter>rozsah_pravd</parameter>,<parameter>dolní_limit</parameter>,<parameter>horní_limit</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x_range</parameter>: possible values
cs: <parameter>rozsah_x</parameter>: možné hodnoty

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>prob_range</parameter>: probabilities of the corresponding values
cs: <parameter>rozsah_pravd</parameter>: pravděpodobnosti odpovídajících hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>lower_limit</parameter>: lower interval limit
cs: <parameter>dolní_limit</parameter>: dolní omezení intervalu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>upper_limit</parameter>: upper interval limit, defaults to <parameter>lower_limit</parameter>
cs: <parameter>horní_limit</parameter>: horní omezení intervalu, výchozí je <parameter>dolní_limit</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the sum of the probabilities in <parameter>prob_range</parameter> is not equal to 1 this function returns a #NUM! error. If any value in <parameter>prob_range</parameter> is &lt;=0 or &gt; 1, this function returns a #NUM! error. If <parameter>x_range</parameter> and <parameter>prob_range</parameter> contain a different number of data entries, this function returns a #N/A error.
cs: Pokud součet pravděpodobností v rozsahu <parameter>rozsah_pravd</parameter> není roven 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud některá z hodnot v <parameter>rozsah_pravd</parameter> je ≤ 0 nebo &gt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud <parameter>rozsah_x</parameter> a <parameter>rozsah_pravd</parameter> obsahují různý počet datových záznamů, tak tato funkce vrátí chybu #N/A.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the <parameter>k</parameter>-th quartile of the data points (Hyndman-Fan method 7: N-1 basis)
cs: <parameter>k</parameter>-tý kvartil z referenčních bodů (Hyndmanova-Fanova metoda 7: základ N-1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>QUARTILE</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>quart</parameter>)
cs: <function>QUARTILE</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>kvartil</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>quart</parameter>: a number from 0 to 4, indicating which quartile to calculate
cs: <parameter>kvartil</parameter>: číslo od 0 do 4 určující, který kvartil se má vypočítat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array</parameter> is empty, this function returns a #NUM! error. If <parameter>quart</parameter> &lt; 0 or <parameter>quart</parameter> &gt; 4, this function returns a #NUM! error. If <parameter>quart</parameter> = 0, the smallest value of <parameter>array</parameter> to be returned. If <parameter>quart</parameter> is not an integer, it is truncated.
cs: Pokud je <parameter>pole</parameter> prázdné, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>kvartil</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>kvartil</parameter> &gt; 4, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>kvartil</parameter> = 0, je vrácena nejmenší z hodnot v poli pole. Pokud je hodnota <parameter>kvartil</parameter> neceločíselná, tak je oříznuta.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the <parameter>k</parameter>-th quartile of the data points (Hyndman-Fan method 6: N+1 basis)
cs: <parameter>k</parameter>-tý kvartil z referenčních bodů (Hyndmanova-Fanova metoda 6: základ N+1)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>QUARTILE.EXC</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>quart</parameter>)
cs: <function>QUARTILE.EXC</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>kvartil</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>quart</parameter>: a number from 1 to 3, indicating which quartile to calculate
cs: <parameter>kvartil</parameter>: číslo od 1 do 3 určující, který kvartil se má vypočítat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the beta distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti rozdělení beta

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DBETA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DBETA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: observation
cs: <parameter>x</parameter>: pozorování

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: the first shape parameter of the distribution
cs: <parameter>a</parameter>: první koeficient tvaru rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: the second scale parameter of the distribution
cs: <parameter>b</parameter>: druhý koeficient měřítka rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>give_log</parameter>: if true, log of the result will be returned instead
cs: <parameter>vrátit_log</parameter>: pokud je pravda, bude namísto výsledku vrácen jeho logaritmus

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the binomial distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: the number of trials
cs: <parameter>n</parameter>: počet pokusů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>psuc</parameter>: the probability of success in each trial
cs: <parameter>pr_uspěchu</parameter>: pravděpodobnost úspěchu v každém pokusu

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Cauchy distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti Cauchyho rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DCAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DCAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>střed</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>location</parameter>: the center of the distribution
cs: <parameter>střed</parameter>: střed rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>scale</parameter>: the scale parameter of the distribution
cs: <parameter>měřítko</parameter>: koeficient měřítka rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the chi-square distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>df</parameter>: the number of degrees of freedom of the distribution
cs: <parameter>sv</parameter>: počet stupňů volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: A two argument invocation <function>R.DCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>) is exported to OpenFormula as CHISQDIST(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>,FALSE()).
cs: Volání funkce <function>R.DCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>) se dvěma argumenty je do OpenFormula exportováno jako <function>CHISQDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>,FALSE()).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the exponential distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DEXP</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DEXP</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the F distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti F-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DF</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DF</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n1</parameter>: the first number of degrees of freedom of the distribution
cs: <parameter>n1</parameter>: první počet stupňů volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n2</parameter>: the second number of degrees of freedom of the distribution
cs: <parameter>n2</parameter>: druhý počet stupňů volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the gamma distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti rozdělení gama

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DGAMMA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DGAMMA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>shape</parameter>: the shape parameter of the distribution
cs: <parameter>tvar</parameter>: koeficient tvaru rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the geometric distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti geometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DGEOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DGEOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Gumbel distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DGUMBEL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DGUMBEL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>mu</parameter>: the location parameter of freedom of the distribution
cs: <parameter>mí</parameter>: koeficient polohy volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>beta</parameter>: the scale parameter of freedom of the distribution
cs: <parameter>beta</parameter>: koeficient měřítka volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the hypergeometric distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti hypergeometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DHYPER</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DHYPER</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>r</parameter>: the number of red balls
cs: <parameter>r</parameter>: počet bílých kuliček

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>b</parameter>: the number of black balls
cs: <parameter>b</parameter>: počet černých kuliček

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: the number of balls drawn
cs: <parameter>n</parameter>: počet tažených kuliček

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the log-normal distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DLNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>logmean</parameter>,<parameter>logsd</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DLNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>logmean</parameter>: mean of the underlying normal distribution
cs: <parameter>stř_hodnota</parameter>: střední hodnota základního normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>logsd</parameter>: standard deviation of the underlying normal distribution
cs: <parameter>sm_ochylka</parameter>: směrodatná odchylka základního normálního rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the negative binomial distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti negativního binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DNBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DNBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: observation (number of failures)
cs: <parameter>x</parameter>: pozorování (počet neúspěchů)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: required number of successes
cs: <parameter>n</parameter>: požadovaný počet úspěchů

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the normal distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro normální rozložení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>mu</parameter>: mean of the distribution
cs: <parameter>mí</parameter>: střední hodnota rozložení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>sigma</parameter>: standard deviation of the distribution
cs: <parameter>sigma</parameter>: směrodatná odchylka rozložení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Poisson distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DPOIS</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DPOIS</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>lambda</parameter>: the mean of the distribution
cs: <parameter>lambda</parameter>: střední hodnota rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Rayleigh distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro Rayleighovo rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DRAYLEIGH</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DRAYLEIGH</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the skew-normal distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro nesouměrné normální rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DSNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DSNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>poloha</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>location</parameter>: the location parameter of the distribution
cs: <parameter>poloha</parameter>: koeficient polohy rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the skew-t distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro nesouměrné t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>n</parameter>: the number of degrees of freedom of the distribution
cs: <parameter>n</parameter>: počet stupňů volnosti rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Student t distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DT</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DT</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>vráti_log</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Weibull distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.DWEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>give_log</parameter>)
cs: <function>R.DWEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>vrátit_log</parameter>)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PBETA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PBETA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>lower_tail</parameter>: if true (the default), the lower tail of the distribution is considered
cs: <parameter>dolní_konec</parameter>: pokud je PRAVDA (což je výchozí), uvažuje se dolní koncová oblast rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>log_p</parameter>: if true, the natural logarithm of the probability is given or returned; defaults to false
cs: <parameter>vrátit_ln</parameter>: pokud je pravda, je použit nebo vrácen přirozený logaritmus pravděpodobnosti; výchozí je nepravda

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the binomial distribution
cs: hromadná distribuční funkce binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Cauchy distribution
cs: hromadná distribuční funkce Cauchyho rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PCAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PCAUCHY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>střed</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the chi-square distribution
cs: hromadná distribuční funkce rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: A two argument invocation <function>R.PCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>) is exported to OpenFormula as CHISQDIST(<parameter>x</parameter>,<parameter>df</parameter>).
cs: Volání funkce <function>R.PCHISQ</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>) se dvěma argumenty je do OpenFormula exportováno jako <function>CHISQDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>sv</parameter>).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the exponential distribution
cs: hromadná distribuční funkce exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PEXP</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PEXP</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the F distribution
cs: hromadná distribuční funkce F-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PF</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PF</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the gamma distribution
cs: hromadná distribuční funkce rozdělení gama

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PGAMMA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PGAMMA</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the geometric distribution
cs: hromadná distribuční funkce geometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PGEOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PGEOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Gumbel distribution
cs: hromadná distribuční funkce Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PGUMBEL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PGUMBEL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the hypergeometric distribution
cs: hromadná distribuční funkce hypergeometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PHYPER</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PHYPER</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the log-normal distribution
cs: hromadná distribuční funkce logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PLNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>logmean</parameter>,<parameter>logsd</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PLNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the negative binomial distribution
cs: hromadná distribuční funkce negativního binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PNBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PNBINOM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the normal distribution
cs: hromadná distribuční funkce normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Poisson distribution
cs: hromadná distribuční funkce Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PPOIS</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PPOIS</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Rayleigh distribution
cs: hromadná distribuční funkce Rayleighova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PRAYLEIGH</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PRAYLEIGH</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the skew-normal distribution
cs: hromadná distribuční funkce pro nesouměrné normální rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PSNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PSNORM</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>poloha</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the skew-t distribution
cs: hromadná distribuční funkce nesouměrného t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Student t distribution
cs: hromadná distribuční funkce Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PT</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PT</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Studentized range distribution
cs: hromadná distribuční funkce Studentova intervalového rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PTUKEY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>nmeans</parameter>,<parameter>df</parameter>,<parameter>nranges</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PTUKEY</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>poč_stř_hodnot</parameter>,<parameter>sv</parameter>,<parameter>intervaly</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>nmeans</parameter>: the number of means
cs: <parameter>poč_stř_hodnot</parameter>: počet středních hodnot

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>nranges</parameter>: the number of ranges; default is 1
cs: <parameter>intervaly</parameter>: počet intervalů; výchozí je 1

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: cumulative distribution function of the Weibull distribution
cs: hromadná distribuční funkce Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.PWEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.PWEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the beta distribution
cs: inverzní distribuční funkce rozdělení beta

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QBETA</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QBETA</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>a</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability or natural logarithm of the probability
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost nebo přirozený logaritmus pravděpodobnosti

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the binomial distribution
cs: inverzní distribuční funkce binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QBINOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QBINOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Cauchy distribution
cs: inverzní distribuční funkce Cauchyho rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QCAUCHY</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QCAUCHY</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>střed</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the chi-square distribution
cs: inverzní distribuční funkce rozdělení chí-kvadrát

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QCHISQ</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>df</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QCHISQ</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: A two argument invocation <function>R.QCHISQ</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>df</parameter>) is exported to OpenFormula as CHISQINV(<parameter>p</parameter>,<parameter>df</parameter>).
cs: Volání funkce <function>R.QCHISQ</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>) se dvěma argumenty je do OpenFormula exportováno jako <function>CHISQINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the exponential distribution
cs: inverzní distribuční funkce exponenciálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QEXP</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QEXP</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the F distribution
cs: inverzní distribuční funkce F-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QF</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QF</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n1</parameter>,<parameter>n2</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the gamma distribution
cs: inverzní distribuční funkce rozdělení gama

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QGAMMA</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QGAMMA</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the geometric distribution
cs: inverzní distribuční funkce geometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QGEOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QGEOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Gumbel distribution
cs: inverzní distribuční funkce Gumbelova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QGUMBEL</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QGUMBEL</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the hypergeometric distribution
cs: inverzní distribuční funkce hypergeometrického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QHYPER</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QHYPER</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>r</parameter>,<parameter>b</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the log-normal distribution
cs: inverzní distribuční funkce logaritmicko-normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QLNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>logmean</parameter>,<parameter>logsd</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QLNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_ochylka</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the negative binomial distribution
cs: inverzní distribuční funkce negativního binomického rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QNBINOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>psuc</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QNBINOM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>pr_uspěchu</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the normal distribution
cs: inverzní distribuční funkce normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mu</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>mí</parameter>,<parameter>sigma</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Poisson distribution
cs: inverzní distribuční funkce Poissonova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QPOIS</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QPOIS</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>lambda</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Rayleigh distribution
cs: finverzní distribuční funkce Rayleighova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QRAYLEIGH</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QRAYLEIGH</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the skew-normal distribution
cs: inverzní distribuční funkce nesouměrného normálního rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QSNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>location</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QSNORM</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>poloha</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the skew-t distribution
cs: inverzní distribuční funkce nesouměrného t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QST</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QST</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Student t distribution
cs: inverzní distribuční funkce Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QT</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QT</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>n</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Studentized range distribution
cs: inverzní distribuční funkce Studentova intervalového rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QTUKEY</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>nmeans</parameter>,<parameter>df</parameter>,<parameter>nranges</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QTUKEY</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>poč_stř_hodnot</parameter>,<parameter>sv</parameter>,<parameter>intervaly</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability quantile function of the Weibull distribution
cs: inverzní distribuční funkce Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>R.QWEIBULL</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>shape</parameter>,<parameter>scale</parameter>,<parameter>lower_tail</parameter>,<parameter>log_p</parameter>)
cs: <function>R.QWEIBULL</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>tvar</parameter>,<parameter>měřítko</parameter>,<parameter>dolní_konec</parameter>,<parameter>vrátit_ln</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: rank of a number in a list of numbers
cs: pořadí čísla podle velikosti v seznamu čísel

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANK</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>ref</parameter>,<parameter>order</parameter>)
cs: <function>RANK</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>odkaz</parameter>,<parameter>pořadí</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: number whose rank you want to find
cs: <parameter>x</parameter>: číslo, jehož pořadí chcete nalézt

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>order</parameter>: 0 (descending order) or non-zero (ascending order); defaults to 0
cs: <parameter>pořadí</parameter>: 0 (sestupné pořadí) nebo nenulové číslo (vzestupné pořadí); výchozí je 0

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: In case of a tie, <function>RANK</function> returns the largest possible rank.
cs: V případě více stejných čísel vrátí funkce <function>RANK</function> nejvyšší možné pořadí.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RANK.AVG</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>ref</parameter>,<parameter>order</parameter>)
cs: <function>RANK.AVG</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>odkaz</parameter>,<parameter>pořadí</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: In case of a tie, <function>RANK.AVG</function> returns the average rank.
cs: V případě více stejných čísel vrátí funkce <function>RANK.AVG</function> průměrné pořadí.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>sigma</parameter>: scale parameter
cs: <parameter>sigma</parameter>: koeficient měřítka

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density function of the Rayleigh tail distribution
cs: funkce hustoty pravděpodobnosti pro Rayleighovo výběrové rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>a</parameter>: lower limit
cs: <parameter>a</parameter>: dolní limit

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: square of the Pearson correlation coefficient of the paired set of data
cs: druhá mocnina Pearsonova korelačního koeficientu párové množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RSQ</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>)
cs: <function>RSQ</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Shapiro-Francia Test of Normality
cs: Shapiroův-Franciův test dobré shody

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If there are less than 5 or more than 5000 sample values, <function>SFTEST</function> returns #VALUE!
cs: Pokud je hodnot vzorků méně než 5 nebo více než 5000, funkce <function>SFTEST</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: unbiased estimate for skewness of a distribution
cs: objektivní odhad koeficientu šikmosti rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SKEW</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>SKEW</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This is only meaningful if the underlying distribution really has a third moment. The skewness of a symmetric (e.g., normal) distribution is zero. If less than three numbers are given, this function returns a #DIV/0! error.
cs: Toto má smysl jen pokud má základní rozdělení skutečně třetí moment. Šikmost symetrického (např. normálního) rozdělení je nula. Pokud jsou zadána méně než tři čísla, tak tato funkce vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: population skewness of a data set
cs: populační koeficient šikmosti množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SKEWP</function>(<parameter>number1</parameter>,<parameter>number2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>SKEWP</function>(<parameter>číslo1</parameter>,<parameter>číslo2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If less than two numbers are given, <function>SKEWP</function> returns a #DIV/0! error.
cs: Pokud jsou zadána méně než dvě čísla, tak funkce <function>SKEWP</function> vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the slope of a linear regression line
cs: směrnice lineární regresní přímky

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SLOPE</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>)
cs: <function>SLOPE</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>k</parameter>-th smallest value in a data set
cs: <parameter>k</parameter>-tá nejmenší hodnota v množině dat

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability of the standard normal distribution over an interval
cs: pravděpodobnost standardního normálního rozdělení na intervalu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x1</parameter>: start of the interval
cs: <parameter>x1</parameter>: začátek intervalu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x2</parameter>: end of the interval
cs: <parameter>x2</parameter>: konec intervalu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function returns the cumulative probability over a range of the standard normal distribution; that is the integral over the probability density function from <parameter>x1</parameter> to <parameter>x2</parameter>.
cs: Tato funkce vrací hromadnou pravděpodobnost na intervalu standardního normálního rozdělení, což je integrál nad funkcí hustoty pravděpodobnosti od <parameter>x1</parameter> do <parameter>x2</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x1</parameter>&gt;<parameter>x2</parameter>, this function returns a negative value.
cs: Pokud je <parameter>x1</parameter> &gt; <parameter>x2</parameter>, tak tato funkce vrací zápornou hodnotu.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: median for grouped data
cs: medián seskupených dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SSMEDIAN</function>(<parameter>array</parameter>,<parameter>interval</parameter>)
cs: <function>SSMEDIAN</function>(<parameter>pole</parameter>,<parameter>interval</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>array</parameter>: data set
cs: <parameter>pole</parameter>: množina dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>interval</parameter>: length of each grouping interval, defaults to 1
cs: <parameter>interval</parameter>: délka každého ze sdružujících intervalů, výchozí je 1

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The data are assumed to be grouped into intervals of width <parameter>interval</parameter>. Each data point in <parameter>array</parameter> is the midpoint of the interval containing the true value. The median is calculated by interpolation within the median interval (the interval containing the median value), assuming that the true values within that interval are distributed uniformly:
cs: Předpokládají se data seskupená do intervalů o šířce <parameter>interval</parameter>. Každý referenční bod v poli <parameter>pole</parameter> je středový bod intervalu obsahující skutečnou hodnotu. Medián je vypočítán interpolací v rámci intervalu mediánu (interval obsahující hodnotu mediánu), přičemž se předpokládá, že skutečné hodnoty v rámci intervalu jsou rozděleny rovnoměrně:

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: median = L + <parameter>interval</parameter>*(N/2 - CF)/F
cs: medián = L + <parameter>interval</parameter>.(N:2 - CF):F

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: L = the lower limit of the median interval
cs: L = dolní limit intervalu mediánu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: N = the total number of data points
cs: N = celkový počet referenčních bodů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: CF = the number of data points below the median interval
cs: CF = počet referenčních bodů pod intervalem mediánu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: F = the number of data points in the median interval
cs: F = počet referenčních bodů v intervalu mediánu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>array</parameter> is empty, this function returns a #NUM! error. If <parameter>interval</parameter> &lt;= 0, this function returns a #NUM! error. <function>SSMEDIAN</function> does not check whether the data points are at least <parameter>interval</parameter> apart.
cs: Pokud je <parameter>pole</parameter> prázdné, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>interval</parameter> ≤ 0, vrátí tato funkce chybu #ČÍSLO!. Funkce <function>SSMEDIAN</function> nekontroluje, zda jsou referenční body od sebe vzdálené nejméně délku <parameter>interval</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: z-score of a value
cs: Z-skóre hodnoty

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STANDARDIZE</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>mean</parameter>,<parameter>stddev</parameter>)
cs: <function>STANDARDIZE</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>stř_hodnota</parameter>,<parameter>sm_odchylka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>mean</parameter>: mean of the original distribution
cs: <parameter>stř_hodnota</parameter>: střední hodnota původního rozdělení

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: standard deviation of the original distribution
cs: <parameter>sm_ochylka</parameter>: směrodatná odchylka původního rozdělení

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sample standard deviation of the given sample
cs: výběrová směrodatná odchylka ze zadaného výběru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STDEV</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>STDEV</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>area1</parameter>: first cell area
cs: <parameter>oblast1</parameter>: první oblast buněk

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>area2</parameter>: second cell area
cs: <parameter>oblast2</parameter>: druhá oblast buněk

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>STDEV</function> is also known as the N-1-standard deviation.
cs: Funkce <function>STDEV</function> je známá také jako N-1-směrodatná odchylka.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STDEVA</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>STDEVA</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>STDEVA</function> is also known as the N-1-standard deviation.
cs: Funkce <function>STDEVA</function> bývá také označována jako N-1-směrodatná odchylka.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: population standard deviation of the given population
cs: směrodatná odchylka z daného základního souboru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STDEVP</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>STDEVP</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: population standard deviation of an entire population
cs: směrodatná odchylka z celého souboru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STDEVPA</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>STDEVPA</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: standard error of the predicted y-value in the regression
cs: standardní chyba při předpovědi hodnoty y regresí

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>STEYX</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>)
cs: <function>STEYX</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>known_ys</parameter> and <parameter>known_xs</parameter> are empty or have a different number of arguments then this function returns a #N/A error.
cs: Pokud jsou <parameter>známé_y</parameter> a <parameter>známé_x</parameter> prázdné nebo nebo mají různý počet argumentů, tak tato funkce vrátí chybu #N/A.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the subtotal of the given list of arguments
cs: mezisoučet zadaného seznamu argumentů

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUBTOTAL</function>(<parameter>function_nbr</parameter>,<parameter>ref1</parameter>,<parameter>ref2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>SUBTOTAL</function>(<parameter>číslo_fce</parameter>,<parameter>odkaz1</parameter>,<parameter>odkaz2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>function_nbr</parameter>: determines which function to use according to the following table:
cs: <parameter>číslo_fce</parameter>: určuje, která funkce se má použít a to dle následující tabulky:

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref1</parameter>: first value
cs: <parameter>odkaz1</parameter>: první hodnota

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref2</parameter>: second value
cs: <parameter>odkaz2</parameter>: druhá hodnota

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: survival function of the Student t-distribution
cs: funkce přežití Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dof</parameter>,<parameter>tails</parameter>)
cs: <function>TDIST</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>dv</parameter>,<parameter>konce</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>tails</parameter>: 1 or 2
cs: <parameter>konce</parameter>: 1 nebo 2

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function is Excel compatible for non-negative <parameter>x</parameter>.
cs: Tato funkce je kompatibilní s aplikací Excel pro nezáporná <parameter>x</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>dof</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error. If <parameter>tails</parameter> is neither 1 or 2 this function returns a #NUM! error. The parameterization of this function is different from what is used for, e.g., NORMSDIST. This is a common source of mistakes, but necessary for compatibility.
cs: Pokud je <parameter>sv</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud <parameter>konce</parameter> není ani 1, ani 2, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Parametrizace této funkce se liší od toho, co je použito např. pro funkci <function>NORMSDIST</function>. To je obvyklým zdrojem chyb, ale je to nutné kvůli kompatibilitě.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: two tailed inverse of the Student t-distribution
cs: dvouvýběrová inverzní funkce Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>dof</parameter>)
cs: <function>TINV</function>(<parameter>p</parameter>,<parameter>sv</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>p</parameter>: probability in both tails
cs: <parameter>p</parameter>: pravděpodobnost při obou výběrech

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This function returns the non-negative value x such that the area under the Student t density with <parameter>dof</parameter> degrees of freedom to the right of x is <parameter>p</parameter>/2.
cs: Tato funkce vrací takovou nezápornou hodnotu x, že plocha pod Studentovou t-hustotou s <parameter>sv</parameter> stupni volnosti doprava od x je <parameter>p</parameter>/2.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>p</parameter> &lt; 0 or <parameter>p</parameter> &gt; 1 or <parameter>dof</parameter> &lt; 1 this function returns a #NUM! error. The parameterization of this function is different from what is used for, e.g., NORMSINV. This is a common source of mistakes, but necessary for compatibility.
cs: Pokud je <parameter>p</parameter> &lt; 0 nebo <parameter>p</parameter> &gt; 1 nebo <parameter>sv</parameter> &lt; 1, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Parametrizace této funkce se liší od toho, co je použito např. pro funkci <function>NORMSINV</function>. To je obvyklým zdrojem chyb, ale je to nutné kvůli kompatibilitě.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: estimates future values of a given data set using a least squares approximation
cs: odhadne budoucí hodnotu ze zadané množiny dat pomocí aproximace nejmenšími čtverci

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TREND</function>(<parameter>known_ys</parameter>,<parameter>known_xs</parameter>,<parameter>new_xs</parameter>,<parameter>affine</parameter>)
cs: <function>TREND</function>(<parameter>známé_y</parameter>,<parameter>známé_x</parameter>,<parameter>nové_x</parameter>,<parameter>afinní</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>new_xs</parameter>: array of x-values for which to estimate the y-values; defaults to <parameter>known_xs</parameter>
cs: <parameter>nové_x</parameter>: hodnoty x, pro které se mají odhadnout hodnoty y; výchozí jsou <parameter>známé_x</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: mean of the interior of a data set
cs: střední hodnota vnitřní části množiny dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TRIMMEAN</function>(<parameter>ref</parameter>,<parameter>fraction</parameter>)
cs: <function>TRIMMEAN</function>(<parameter>odkaz</parameter>,<parameter>podíl</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref</parameter>: list of numbers whose mean you want to calculate
cs: <parameter>odkaz</parameter>: seznam čísel, jejichž střední hodnotu chcete spočítat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>fraction</parameter>: fraction of the data set excluded from the mean
cs: <parameter>podíl</parameter>: část dat, která se mají ze střední hodnoty vyřadit

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>fraction</parameter>=0.2 and the data set contains 40 numbers, 8 numbers are trimmed from the data set (40 x 0.2): the 4 largest and the 4 smallest. To avoid a bias, the number of points to be excluded is always rounded down to the nearest even number.
cs: Pokud je například <parameter>podíl</parameter>=0,2 a množina dat obsahuje 40 čísel, pak je 8 čísel z množiny dat odříznuto (40.0,2): 4 největší a 4 nejmenší. Aby se zabránilo nevyváženosti, je počet položek, které se mají vyjmout, vždy zaokrouhlen směrem dolů na nejbližší sudé číslo.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: p-value for a hypothesis test comparing the means of two populations using the Student t-distribution
cs: p-hodnota pro test hypotéz srovnávající střední hodnotu dvou souborů dat pomocí Studentova t-rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TTEST</function>(<parameter>array1</parameter>,<parameter>array2</parameter>,<parameter>tails</parameter>,<parameter>type</parameter>)
cs: <function>TTEST</function>(<parameter>pole1</parameter>,<parameter>pole2</parameter>,<parameter>výběry</parameter>,<parameter>typ</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>tails</parameter>: number of tails to consider
cs: <parameter>konce</parameter>: počet konců, které se mají vzít v úvahu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>type</parameter>: Type of test to perform. 1 indicates a test for paired variables, 2 a test of unpaired variables with equal variances, and 3 a test of unpaired variables with unequal variances
cs: <parameter>typ</parameter>: Typ prováděného testu. 1 představuje test párových proměnných, 2 test nepárových proměnných se shodným rozptylem a 3 test nepárových proměnných s různým rozptylem

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the data sets contain a different number of data points and the test is paired (<parameter>type</parameter> one), <function>TTEST</function> returns the #N/A error. <parameter>tails</parameter> and <parameter>type</parameter> are truncated to integers. If <parameter>tails</parameter> is not one or two, this function returns a #NUM! error. If <parameter>type</parameter> is any other than one, two, or three, this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud množiny dat obsahují různý počet referenčních bodů a test je párový (<parameter>typ</parameter> je 1), pak funkce <function>TTEST</function> vrátí chybu #N/A. Hodnoty <parameter>konce</parameter> a <parameter>typ</parameter> jsou oříznuty na celá čísla. Pokud <parameter>konce</parameter> není jedna nebo dva, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!. Pokud je hodnota <parameter>typ</parameter> jiná než jedna, dva nebo tři, tak tato funkce vrátí chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: sample variance of the given sample
cs: výběrový rozptyl ze zadaného výběru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>VAR</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>VAR</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>VAR</function> is also known as the N-1-variance.
cs: Funkce <function>VAR</function> je známá také jako N-1-rozptyl.

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>VARA</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>VARA</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>VARA</function> is also known as the N-1-variance.
cs: Funkce <function>VARA</function> bývá také označována jako N-1-rozptyl.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: variance of an entire population
cs: rozptyl z celého základního souboru

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>VARP</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>VARP</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>VARP</function> is also known as the N-variance.
cs: Funkce <function>VARP</function> je známá také jako N-rozptyl

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>VARPA</function>(<parameter>area1</parameter>,<parameter>area2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>VARPA</function>(<parameter>oblast1</parameter>,<parameter>oblast2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>VARPA</function> is also known as the N-variance.
cs: Funkce <function>VARPA</function> bývá také označována jako N-rozptyl.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: probability density or cumulative distribution function of the Weibull distribution
cs: hustota pravděpodobnosti nebo hromadná distribuční funkce Weibullova rozdělení

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>WEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alpha</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>cumulative</parameter>)
cs: <function>WEIBULL</function>(<parameter>x</parameter>,<parameter>alfa</parameter>,<parameter>beta</parameter>,<parameter>hromadná</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the <parameter>cumulative</parameter> boolean is true it will return: 1 - exp (-(<parameter>x</parameter>/<parameter>beta</parameter>)^<parameter>alpha</parameter>),otherwise it will return (<parameter>alpha</parameter>/<parameter>beta</parameter>^<parameter>alpha</parameter>) * <parameter>x</parameter>^(<parameter>alpha</parameter>-1) * exp(-(<parameter>x</parameter>/<parameter>beta</parameter>^<parameter>alpha</parameter>)).
cs: Pokud je pravdivostní hodnota <parameter>hromadná</parameter> pravda, tak bude vráceno: 1 - exp (-(<parameter>x</parameter>:<parameter>beta</parameter>)^<parameter>alfa</parameter>), v ostatních případech bude vráceno (<parameter>alfa</parameter>:<parameter>beta</parameter>^<parameter>alfa</parameter>) . <parameter>x</parameter>^(<parameter>alfa</parameter> - 1) . exp(-(<parameter>x</parameter>:<parameter>beta</parameter>^<parameter>alfa</parameter>)).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>x</parameter> &lt; 0 this function returns a #NUM! error. If <parameter>alpha</parameter> &lt;= 0 or <parameter>beta</parameter> &lt;= 0 this function returns a #NUM! error.
cs: Pokud je <parameter>x</parameter> &lt; 0, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!. Pokud je <parameter>alfa</parameter> &lt;= 0 nebo <parameter>beta</parameter> &lt;= 0, tak tato funkce vrací chybu #ČÍSLO!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the probability of observing a sample mean as large as or larger than the mean of the given sample
cs: pravděpodobnost, že střední hodnota pozorovaného vzorku je velká jako, nebo větší, než střední hodnota daného vzorku

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>ZTEST</function>(<parameter>ref</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>stddev</parameter>)
cs: <function>ZTEST</function>(<parameter>odkaz</parameter>,<parameter>x</parameter>,<parameter>sm_ochylka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ref</parameter>: data set (sample)
cs: <parameter>odkaz</parameter>: množina dat (vzorek)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: population mean
cs: <parameter>x</parameter>: střední hodnota souboru dat

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>stddev</parameter>: population standard deviation, defaults to the sample standard deviation
cs: <parameter>sm_odchylka</parameter>: směrodatná odchylka souboru hodnot, výchozí je výběrová směrodatná odchylka

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>ZTEST</function> calculates the probability of observing a sample mean as large as or larger than the mean of the given sample for samples drawn from a normal distribution with mean <parameter>x</parameter> and standard deviation <parameter>stddev</parameter>.
cs: <function>ZTEST</function> vypočítá pravděpodobnost, že střední hodnota pozorovaného vzorku je velká jako, nebo větší než, střední hodnota daného vzorku pro vzorky získané z normálního rozdělení se střední hodnotou <parameter>x</parameter> a směrodatnou odchylkou <parameter>sm_odchylka</parameter>.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>ref</parameter> contains less than two data items <function>ZTEST</function> returns #DIV/0! error.
cs: Pokud <parameter>odkaz</parameter> obsahuje méně než dvě datové položky, funkce <function>ZTEST</function> vrátí chybu #DĚLENÍ/0!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: text with full-width katakana and ASCII characters converted to half-width
cs: text se znaky katakana a ASCII poloviční-šířky převedenými na plnou-šířku

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>ASC</function> converts full-width katakana and ASCII characters to half-width equivalent characters, copying all others.
cs: <function>ASC</function> převádí katakanu a znaky ASCII plné-šířky na odpovídající znaky poloviční-šířky, vše ostatní se zkopíruje.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: While in obsolete encodings <function>ASC</function> used to translate between 2-byte and 1-byte characters, this is not the case in UTF-8.
cs: Zatímco v zastaralém kódování funkce <function>ASC</function> používala převod mezi 2bajtovými a 1bajtovými znaky, v UTF-8 tomu tak není.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the CP1252 (Windows-1252) character for the code point <parameter>x</parameter>
cs: znak CP1252 (Windows‑1252) pro kódovou pozici <parameter>x</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: code point
cs: <parameter>x</parameter>: kódová pozice

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>CHAR</function>(<parameter>x</parameter>) returns the CP1252 (Windows-1252) character with code <parameter>x</parameter>.
cs: Funkce <function>CHAR</function>(<parameter>x</parameter>) vrací znak s kódem <parameter>x</parameter> v kódování CP1252 (Windows-1252).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter> must be in the range 1 to 255.
cs: <parameter>x</parameter> musí být v rozmezí 1 až 255.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: In CP1252 (Windows-1252), 129, 141, 143, 144, and 157 do not have matching characters. For <parameter>x</parameter> from 1 to 255 except 129, 141, 143, 144, and 157 we have CODE(<function>CHAR</function>(<parameter>x</parameter>))=<parameter>x</parameter>.
cs: V CP1252 (Windows‑1252) nemají 129, 141, 143, 144 a 157 odpovídající znaky. Pro všechna <parameter>x</parameter> od 1 do 255, vyjma 129, 141, 143, 144 a 157 platí <function>CODE</function>(<parameter>CHAR</parameter>(<parameter>x</parameter>)) = <parameter>x</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>text</parameter> with any non-printable characters removed
cs: <parameter>text</parameter> s odstraněnými netisknutelnými znaky

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>CLEAN</function> removes non-printable characters from its argument leaving only regular characters and white-space.
cs: <function>CLEAN</function> odstraňuje netisknutelné znaky ze svého argumentu, přičemž ponechá pouze řádné znaky a bílé znaky.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the CP1252 (Windows-1252) code point for the character <parameter>c</parameter>
cs: kódová pozice CP1252 (Windows‑1252) pro znak <parameter>c</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>c</parameter>: character
cs: <parameter>c</parameter>: znak

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>c</parameter> must be a valid CP1252 (Windows-1252) character.
cs: <parameter>c</parameter> musí být platný znak CP1252 (Windows‑1252).

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: In CP1252 (Windows-1252), 129, 141, 143, 144, and 157 do not have matching characters. For <parameter>x</parameter> from 1 to 255 except 129, 141, 143, 144, and 157 we have <function>CODE</function>(CHAR(<parameter>x</parameter>))=<parameter>x</parameter>.
cs: V CP1252 (Windows‑1252) nemají 129, 141, 143, 144 a 157 odpovídající znaky. Pro všechna <parameter>x</parameter> od 1 do 255, vyjma 129, 141, 143, 144 a 157 platí <function>CODE</function>(<function>CHAR</function>(<parameter>x</parameter>)) = <parameter>x</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the concatenation of the strings <parameter>s1</parameter>, <parameter>s2</parameter>,…
cs: spojování řetězců <parameter>s1</parameter>, <parameter>s2</parameter>,…

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>s1</parameter>: first string
cs: <parameter>s1</parameter>: první řetězec

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>s2</parameter>: second string
cs: <parameter>s2</parameter>: druhý řetězec

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>num</parameter> formatted as currency
cs: <parameter>číslo</parameter> naformátované jako měna

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>DOLLAR</function>(<parameter>num</parameter>,<parameter>decimals</parameter>)
cs: <function>DOLLAR</function>(<parameter>číslo</parameter>,<parameter>desetinná_místa</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num</parameter>: number
cs: <parameter>číslo</parameter>: číslo

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>decimals</parameter>: decimals
cs: <parameter>desetinná_místa</parameter>: počet desetinných míst

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: TRUE if <parameter>string1</parameter> is exactly equal to <parameter>string2</parameter>
cs: PRAVDA, pokud se <parameter>řetězec1</parameter> přesně shoduje s <parameter>řetězec2</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>EXACT</function>(<parameter>string1</parameter>,<parameter>string2</parameter>)
cs: <function>EXACT</function>(<parameter>řetězec1</parameter>,<parameter>řetězec2</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>string1</parameter>: first string
cs: <parameter>řetězec1</parameter>: první řetězec

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>string2</parameter>: second string
cs: <parameter>řetězec2</parameter>: druhý řetězec

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: first position of <parameter>string1</parameter> in <parameter>string2</parameter> following position <parameter>start</parameter>
cs: první pozice řetězce <parameter>řetězec1</parameter> v řetězci <parameter>řetězec2</parameter> následující za pozicí <parameter>začátek</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FIND</function>(<parameter>string1</parameter>,<parameter>string2</parameter>,<parameter>start</parameter>)
cs: <function>FIND</function>(<parameter>řetězec1</parameter>,<parameter>řetězec2</parameter>,<parameter>začátek</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>string1</parameter>: search string
cs: <parameter>řetězec</parameter>: hledaný řetězec

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>string2</parameter>: search field
cs: <parameter>řetězec2</parameter>: prohledávané pole

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start</parameter>: starting position, defaults to 1
cs: <parameter>začátek</parameter>: počáteční pozice, výchozí je 1

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: first byte position of <parameter>string1</parameter> in <parameter>string2</parameter> following byte position <parameter>start</parameter>
cs: pozice prvního bajtu řetězce <parameter>řetězec1</parameter> v řetězci <parameter>řetězec2</parameter> od pozice bajtu <parameter>začátek</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FINDB</function>(<parameter>string1</parameter>,<parameter>string2</parameter>,<parameter>start</parameter>)
cs: <function>FINDB</function>(<parameter>řetězec1</parameter>,<parameter>řetězec2</parameter>,<parameter>začátek</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start</parameter>: starting byte position, defaults to 1
cs: <parameter>začátek</parameter>: pozice počátečního bajtu, výchozí je 1

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: formatted string representation of <parameter>num</parameter>
cs: naformátovaný řetězec představující <parameter>číslo</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FIXED</function>(<parameter>num</parameter>,<parameter>decimals</parameter>,<parameter>no_commas</parameter>)
cs: <function>FIXED</function>(<parameter>číslo</parameter>,<parameter>desetinná_místa</parameter>,<parameter>bez_mezer</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>decimals</parameter>: number of decimals
cs: <parameter>desetinná_místa</parameter>: počet desetinných míst

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>no_commas</parameter>: TRUE if no thousand separators should be used, defaults to FALSE
cs: <parameter>bez_mezer</parameter>: PRAVDA, pokud se nemají použít oddělovače tisíců, výchozí je NEPRAVDA

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: text with half-width katakana and ASCII characters converted to full-width
cs: text se znaky katakana a ASCII poloviční-šířky převedenými na plnou-šířku

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>text</parameter>: original text
cs: <parameter>text</parameter>: původní text

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>JIS</function> converts half-width katakana and ASCII characters to full-width equivalent characters, copying all others.
cs: <function>JIS</function> převádí znaky katakana a ASCII poloviční-šířky na odpovídající znaky plné-šířky, vše ostatní se zkopíruje.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: While in obsolete encodings <function>JIS</function> used to translate between 1-byte and 2-byte characters, this is not the case in UTF-8.
cs: Zatímco byl v zastaralém kódování <function>JIS</function> použit převod mezi 1bajtovými a 2bajtovými znaky, není to případ UTF-8.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the first <parameter>num_chars</parameter> characters of the string <parameter>s</parameter>
cs: prvních <parameter>počet_znaků</parameter> znaků z řetězce <parameter>s</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LEFT</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>num_chars</parameter>)
cs: <function>LEFT</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>počet_znaků</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>s</parameter>: the string
cs: <parameter>s</parameter>: řetězec

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num_chars</parameter>: the number of characters to return (defaults to 1)
cs: <parameter>počet_znaků</parameter>: počet znaků, které se mají vrátit (výchozí je 1)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the string <parameter>s</parameter> is in a right-to-left script, the returned first characters are from the right of the string.
cs: Pokud je řetězec <parameter>s</parameter> v písmu psaném zprava-doleva, vrácené první znaky jsou z pravé strany řetězce.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the first characters of the string <parameter>s</parameter> comprising at most <parameter>num_bytes</parameter> bytes
cs: první znaky řetězce <parameter>s</parameter> tvořící maximálně <parameter>počet_bajtů</parameter> bajtů

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>LEFTB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>num_bytes</parameter>)
cs: <function>LEFTB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>počet_bajtů</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num_bytes</parameter>: the maximum number of bytes to return (defaults to 1)
cs: <parameter>počet_bajtů</parameter>: maximální počet bajtů, které se mají vrátit (výchozí je 1)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The semantics of this function is subject to change as various applications implement it. If the string is in a right-to-left script, the returned first characters are from the right of the string.
cs: Sémantika této funkce má sklony se měnit s každou jednotlivou aplikací, která ji implementuje. Pokud je řetězec ve skriptu zprava-doleva, vrácené první znaky jsou z pravé strany řetězce.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the number of characters of the string <parameter>s</parameter>
cs: počet znaků řetězce <parameter>s</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the number of bytes in the string <parameter>s</parameter>
cs: počet bajtů řetězce <parameter>s</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: a lower-case version of the string <parameter>text</parameter>
cs: řetězec <parameter>text</parameter> ve verzi s malými písmeny

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the substring of the string <parameter>s</parameter> starting at position <parameter>position</parameter> consisting of <parameter>length</parameter> characters
cs: podřetězec řetězce <parameter>s</parameter> začínající na pozici <parameter>pozice</parameter> sestávající z počtu <parameter>délka</parameter> znaků

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MID</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>position</parameter>,<parameter>length</parameter>)
cs: <function>MID</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>pozice</parameter>,<parameter>délka</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>position</parameter>: the starting position
cs: <parameter>pozice</parameter>: počáteční pozice

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>length</parameter>: the number of characters to return
cs: <parameter>délka</parameter>: počet znaků, které se mají vrátit

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the characters following the first <parameter>start_pos</parameter> bytes comprising at most <parameter>num_bytes</parameter> bytes
cs: znaky následující po prvních <parameter>začátek</parameter> bajtech a tvořící maximálně <parameter>počet_bajtů</parameter> bajtů

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>MIDB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>start_pos</parameter>,<parameter>num_bytes</parameter>)
cs: <function>MIDB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>začátek</parameter>,<parameter>počet_bajtů</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start_pos</parameter>: the number of the byte with which to start (defaults to 1)
cs: <parameter>začátek</parameter>: počet bajtů, od kterých se má začít (výchozí je 1)

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: numeric value of <parameter>text</parameter>
cs: číselná hodnota z řetězce <parameter>text</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>NUMBERVALUE</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>separator</parameter>)
cs: <function>NUMBERVALUE</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>oddělovač</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>separator</parameter>: decimal separator
cs: <parameter>oddělovač</parameter>: desetinný oddělovač

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>text</parameter> does not look like a decimal number, <function>NUMBERVALUE</function> returns the value VALUE would return (ignoring the given <parameter>separator</parameter>).
cs: Pokud <parameter>text</parameter> nevypadá jako desetinné číslo, vrací funkce <function>NUMBERVALUE</function> hodnotu, kterou by vrátila funkce <function>VALUE</function> (ignoruje se zadaný <parameter>oddělovač</parameter>).

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>text</parameter> with initial of each word capitalised
cs: <parameter>text</parameter> s prvními písmeny každého slova převedenými na velké

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: string <parameter>old</parameter> with <parameter>num</parameter> characters starting at <parameter>start</parameter> replaced by <parameter>new</parameter>
cs: řetězec <parameter>starý</parameter> s <parameter>počet</parameter> znaky, počínaje od <parameter>začátek</parameter>, nahrazenými za <parameter>nový</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>REPLACE</function>(<parameter>old</parameter>,<parameter>start</parameter>,<parameter>num</parameter>,<parameter>new</parameter>)
cs: <function>REPLACE</function>(<parameter>staré</parameter>,<parameter>začátek</parameter>,<parameter>počet</parameter>,<parameter>nové</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>old</parameter>: original text
cs: <parameter>starý</parameter>: původní text

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start</parameter>: starting position
cs: <parameter>začátek</parameter>: počáteční pozice

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num</parameter>: number of characters to be replaced
cs: <parameter>počet</parameter>: počet znaků, které se mají nahradit

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>new</parameter>: replacement string
cs: <parameter>nový</parameter>: nahrazující řetězec

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: string <parameter>old</parameter> with up to <parameter>num</parameter> bytes starting at <parameter>start</parameter> replaced by <parameter>new</parameter>
cs: řetězec <parameter>starý</parameter> s maximálně <parameter>počet</parameter> bajty, počínaje od <parameter>začátek</parameter>, nahrazenými za <parameter>nový</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>REPLACEB</function>(<parameter>old</parameter>,<parameter>start</parameter>,<parameter>num</parameter>,<parameter>new</parameter>)
cs: <function>REPLACEB</function>(<parameter>starý</parameter>,<parameter>začátek</parameter>,<parameter>počet</parameter>,<parameter>nový</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>start</parameter>: starting byte position
cs: <parameter>začátek</parameter>: pozice počátečního bajtu

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num</parameter>: number of bytes to be replaced
cs: <parameter>počet</parameter>: počet bajtů, které mají být nahrazeny

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <function>REPLACEB</function> replaces the string of valid unicode characters starting at the byte <parameter>start</parameter> and ending at <parameter>start</parameter>+<parameter>num</parameter>-1 with the string <parameter>new</parameter>.
cs: <function>REPLACEB</function> nahrazuje řetězec platných unikódových znaků počínaje bajtem <parameter>začátek</parameter> a konče na <parameter>začátek</parameter> + <parameter>počet</parameter> - 1 řetězcem <parameter>nový</parameter>.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>num</parameter> repetitions of string <parameter>text</parameter>
cs: <parameter>počet</parameter> opakování řetězce <parameter>text</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>REPT</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>num</parameter>)
cs: <function>REPT</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>počet</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num</parameter>: non-negative integer
cs: <parameter>počet</parameter>: nezáporné celé číslo

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the last <parameter>num_chars</parameter> characters of the string <parameter>s</parameter>
cs: posledních <parameter>počet_znaků</parameter> znaků z řetězce <parameter>s</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RIGHT</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>num_chars</parameter>)
cs: <function>RIGHT</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>počet_znaků</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If the string <parameter>s</parameter> is in a right-to-left script, the returned last characters are from the left of the string.
cs: Pokud je řetězec <parameter>s</parameter> v písmu psaném zprava-doleva, vrácené poslední znaky jsou z levé strany řetězce.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the last characters of the string <parameter>s</parameter> comprising at most <parameter>num_bytes</parameter> bytes
cs: poslední znaky řetězce <parameter>s</parameter> tvořící maximálně <parameter>počet_bajtů</parameter> bajtů

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>RIGHTB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>num_bytes</parameter>)
cs: <function>RIGHTB</function>(<parameter>s</parameter>,<parameter>počet_bajtů</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The semantics of this function is subject to change as various applications implement it. If the string <parameter>s</parameter> is in a right-to-left script, the returned last characters are from the left of the string.
cs: Sémantika této funkce má sklony se měnit s každou jednotlivou aplikací, která ji implementuje. Pokud je řetězec <parameter>s</parameter> v písmu psaném zprava-doleva, vrácené poslední znaky jsou z levé strany řetězce.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the location of the <parameter>search</parameter> string within <parameter>text</parameter> after position <parameter>start</parameter>
cs: umístění řetězce <parameter>hledat</parameter> v rámci textu <parameter>text</parameter> za pozicí <parameter>začátek</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SEARCH</function>(<parameter>search</parameter>,<parameter>text</parameter>,<parameter>start</parameter>)
cs: <function>SEARCH</function>(<parameter>hledat</parameter>,<parameter>text</parameter>,<parameter>začátek</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>search</parameter>: search string
cs: <parameter>hledat</parameter>: hledaný řetězec

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>text</parameter>: search field
cs: <parameter>text</parameter>: prohledávané pole

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>search</parameter> may contain wildcard characters (*) and question marks (?). A question mark matches any single character, and a wildcard matches any string including the empty string. To search for * or ?, precede the symbol with ~.
cs: <parameter>hledat</parameter> může obsahovat divoké znaky hvězdička (*) a otazník (?). Otazník odpovídá jednomu znaku a hvězdička libovolnému řetězci včetně prázdného. Pokud chcete nají * nebo ?, předřaďte jim symbol ~.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This search is not case sensitive. If <parameter>search</parameter> is not found, <function>SEARCH</function> returns #VALUE! If <parameter>start</parameter> is less than one or it is greater than the length of <parameter>text</parameter>, <function>SEARCH</function> returns #VALUE!
cs: Toto hledání nerozlišuje velikost písmen. Pokud není <parameter>hledat</parameter> nalezeno, funkce <function>SEARCH</function> vrací #HODNOTA!. Pokud je <parameter>začátek</parameter> menší než jedna nebo větší než délka textu <parameter>text</parameter>, funkce <function>SEARCH</function> vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the location of the <parameter>search</parameter> string within <parameter>text</parameter> after byte position <parameter>start</parameter>
cs: umístění řetězce <parameter>hledat</parameter> v rámci textu <parameter>text</parameter> za pozicí <parameter>začátek</parameter> počítané v bajtech

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SEARCHB</function>(<parameter>search</parameter>,<parameter>text</parameter>,<parameter>start</parameter>)
cs: <function>SEARCHB</function>(<parameter>hledat</parameter>,<parameter>text</parameter>,<parameter>začátek</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This search is not case sensitive. If <parameter>search</parameter> is not found, <function>SEARCHB</function> returns #VALUE! If <parameter>start</parameter> is less than one or it is greater than the byte length of <parameter>text</parameter>, <function>SEARCHB</function> returns #VALUE! The semantics of this function is subject to change as various applications implement it.
cs: Toto hledání nerozlišuje velikost písmen. Pokud není <parameter>hledat</parameter> nalezeno, funkce <function>SEARCHB</function> vrací #HODNOTA!. Pokud je <parameter>začátek</parameter> menší než jedna nebo je větší než délka <parameter>text</parameter> v bajtech, funkce <function>SEARCHB</function> vrátí #HODNOTA!. Sémantika této funkce má sklony se měnit s každou jednotlivou aplikací, která ji implementuje.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>text</parameter> with all occurrences of <parameter>old</parameter> replaced by <parameter>new</parameter>
cs: <parameter>text</parameter> se všemi výskyty <parameter>staré</parameter> nahrazenými za <parameter>nové</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>SUBSTITUTE</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>old</parameter>,<parameter>new</parameter>,<parameter>num</parameter>)
cs: <function>SUBSTITUTE</function>(<parameter>text</parameter>,<parameter>staré</parameter>,<parameter>nové</parameter>,<parameter>počet</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>old</parameter>: string to be replaced
cs: <parameter>staré</parameter>: řetězec, který má být nahrazen

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>num</parameter>: if <parameter>num</parameter> is specified and a number only the <parameter>num</parameter>th occurrence of <parameter>old</parameter> is replaced
cs: <parameter>počet</parameter>: pokud je zadána hodnota <parameter>počet</parameter> a jedná se o číslo, jsou nahrazeny výskyty <parameter>staré</parameter> jen do výše <parameter>počet</parameter> a další jsou již ponechány

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>value</parameter> if and only if <parameter>value</parameter> is text, otherwise empty
cs: <parameter>hodnota</parameter>, když a jen když je <parameter>hodnota</parameter> text, v jiném případě prázdný řetězec

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>T</function>(<parameter>value</parameter>)
cs: <function>T</function>(<parameter>hodnota</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>value</parameter>: original value
cs: <parameter>hodnota</parameter>: původní hodnota

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>value</parameter> as a string formatted as <parameter>format</parameter>
cs: <parameter>hodnota</parameter> jako řetězec formátovaný podle <parameter>formát</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TEXT</function>(<parameter>value</parameter>,<parameter>format</parameter>)
cs: <function>TEXT</function>(<parameter>hodnota</parameter>,<parameter>formát</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>value</parameter>: value to be formatted
cs: <parameter>hodnota</parameter>: hodnota, která má být naformátována

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>format</parameter>: desired format
cs: <parameter>formát</parameter>: požadovaný formát

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the concatenation of the strings <parameter>s1</parameter>, <parameter>s2</parameter>,… delimited by <parameter>del</parameter>
cs: spojování řetězců <parameter>s1</parameter>, <parameter>s2</parameter>,… oddělených pomocí <parameter>oddělovač</parameter>

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>TEXTJOIN</function>(<parameter>del</parameter>,<parameter>blank</parameter>,<parameter>s1</parameter>,<parameter>s2</parameter>,<parameter/>…)
cs: <function>TEXTJOIN</function>(<parameter>oddělovač</parameter>,<parameter>prázdné</parameter>,<parameter>s1</parameter>,<parameter>s2</parameter>,<parameter/>…)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>del</parameter>: delimiter
cs: <parameter>oddělovač</parameter>: oddělovač

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>blank</parameter>: ignore blanks
cs: <parameter>prázdné</parameter>: ignorovat prázdné

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: <parameter>text</parameter> with only single spaces between words
cs: <parameter>text</parameter> s pouze jednoduchými mezerami mezi slovy

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the Unicode character represented by the Unicode code point <parameter>x</parameter>
cs: znak Unikódu představovaný kódovou pozicí Unikódu <parameter>x</parameter>

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>x</parameter>: Unicode code point
cs: <parameter>x</parameter>: kódová pozice Unikódu

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: the Unicode code point for the character <parameter>c</parameter>
cs: kódová pozice Unikódu pro znak <parameter>c</parameter>

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: an upper-case version of the string <parameter>text</parameter>
cs: řetězec <parameter>text</parameter> ve verzi s velkými písmeny

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Fourier or inverse Fourier transform
cs: Fourierova nebo inverzní Fourierova transformace

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>FOURIER</function>(<parameter>Sequence</parameter>,<parameter>Inverse</parameter>,<parameter>Separate</parameter>)
cs: <function>FOURIER</function>(<parameter>sekvence</parameter>,<parameter>inverze</parameter>,<parameter>oddělené</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>Sequence</parameter>: the data sequence to be transformed
cs: <parameter>sekvence</parameter>: sekvence dat, která mají být tranformována

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>Inverse</parameter>: if true, the inverse Fourier transform is calculated, defaults to false
cs: <parameter>inverze</parameter>: pokud je PRAVDA, je počítána inverzní Fourierova transformace, výchozí je NEPRAVDA

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>Separate</parameter>: if true, the real and imaginary parts are given separately, defaults to false
cs: <parameter>oddělené</parameter>: pokud je PRAVDA, jsou reálná a imaginární část udány zvlášť, výchozí je NEPRAVDA

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The output consists of one column of complex numbers if <parameter>Separate</parameter> is false and of two columns of real numbers if <parameter>Separate</parameter> is true.
cs: Vystup sestává z jednoho sloupce komplexních čísel v případě, že <parameter>oddělené</parameter> je NEPRAVDA a ze dvou sloupců reálných čísel v případe, že je <parameter>oddělené</parameter> PRAVDA.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>Separate</parameter> is true the first output column contains the real parts and the second column the imaginary parts.
cs: Pokud je <parameter>oddělené</parameter> nataveno na PRAVDA, tak první výstupní sloupec obsahuje reálnou část a druhý sloupec imaginární část.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>Sequence</parameter> is neither an n by 1 nor 1 by n array, this function returns #VALUE!
cs: Pokud <parameter>sekvence</parameter> není pole ani n krát 1, ani 1 krát n, tak tato funkce vrátí #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: Hodrick Prescott Filter
cs: Hodrickův-Prescottův filtr

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>HPFILTER</function>(<parameter>Sequence</parameter>,<parameter>λ</parameter>)
cs: <function>HPFILTER</function>(<parameter>sekvence</parameter>,<parameter>λ</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>λ</parameter>: filter parameter λ, defaults to 1600
cs: <parameter>λ</parameter>: parametr λ filtru, výchozí hodnota je 1600

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: This array function returns the trend and cyclical components obtained by applying the Hodrick Prescott Filter with parameter <parameter>λ</parameter> to the given data sequence.
cs: Tato funkce pole vrací trendové a cyklické složky získané použitím Hodrickova-Prescottova filtru s parametrem <parameter>λ</parameter> na zadanou sekvenci dat.

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: If <parameter>Sequence</parameter> is neither an n by 1 nor 1 by n array, this function returns #VALUE! If <parameter>Sequence</parameter> contains less than 6 numerical values, this function returns #VALUE!
cs: Pokud <parameter>sekvence</parameter> není pole ani n krát 1, ani 1 krát n, tak tato funkce vrací #HODNOTA!. Pokud <parameter>sekvence</parameter> obsahuje méně než 6 číselných hodnot, tak tato funkce vrací #HODNOTA!.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: interpolated values corresponding to the given abscissa targets
cs: interpolované hodnoty odpovídající zadaným cílovým bodům na nezávislé ose (abscise)

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>INTERPOLATION</function>(<parameter>abscissae</parameter>,<parameter>ordinates</parameter>,<parameter>targets</parameter>,<parameter>interpolation</parameter>)
cs: <function>INTERPOLATION</function>(<parameter>abscisa</parameter>,<parameter>ordináta</parameter>,<parameter>cíle</parameter>,<parameter>interpolace</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>abscissae</parameter>: abscissae of the given data points
cs: <parameter>abscisa</parameter>: osa uspořádané nezávislé proměnné (abscisa) se zadanými referenčními body

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ordinates</parameter>: ordinates of the given data points
cs: <parameter>ordináta</parameter>: osa závislých proměnných (ordináta) se zadanými referenčními body

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>targets</parameter>: abscissae of the interpolated data
cs: <parameter>cíle</parameter>: osa s nezávisle proměnnými (abscisa) interpolovanými daty

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>interpolation</parameter>: method of interpolation, defaults to 0 ('linear')
cs: <parameter>interpolace</parameter>: metoda interpolace, výchozí je 0 („lineární“)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Possible interpolation methods are:
cs: Možné metody interpolace jsou:

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 0: linear;
cs: 0: lineární;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 1: linear with averaging;
cs: 1: lineární s průměrováním;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 2: staircase;
cs: 2: schodovitá;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 3: staircase with averaging;
cs: 3: schodovitá s průměrováním;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 4: natural cubic spline;
cs: 4: přirozená kubická splajna;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 5: natural cubic spline with averaging.
cs: 5: přirozená kubická splajna s průměrováním;

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: The <parameter>abscissae</parameter> should be given in increasing order. If the <parameter>abscissae</parameter> is not in increasing order the <function>INTERPOLATION</function> function is significantly slower. If any two <parameter>abscissae</parameter> values are equal an error is returned. If any of interpolation methods 1 ('linear with averaging'), 3 ('staircase with averaging'), and 5 ('natural cubic spline with averaging') is used, the number of returned values is one less than the number of targets and the target values must be given in increasing order. The values returned are the average heights of the interpolation function on the intervals determined by consecutive target values. Strings and empty cells in <parameter>abscissae</parameter> and <parameter>ordinates</parameter> are ignored. If several target data are provided they must be in the same column in consecutive cells.
cs: Hodnoty <parameter>abscisa</parameter> by měly být zadány ve vzestupném pořadí. Pokud ve vzestupném pořadí nejsou, je funkce <function>INTERPOLATION</function> výrazně pomalejší. Pokud jsou si libovolné dvě hodnoty <parameter>abscisa</parameter> rovny, je vrácena chyba. Když je použita interpolační metoda 1 („lineární s průměrováním“), 3 („stupňovitá s průměrováním“) a 5 („přirozená kubická splajna s průměrováním“), je počet vrácených hodnot o jednu menší, než počet cílových hodnot a cílové hodnoty musí být zadány ve vzestupném pořadí. Vrácené hodnoty jsou průměrné výšky interpolační funkce na intervalech daných po sobě jdoucími cílovými hodnotami. Řetězce a prázdné buňky v <parameter>abscisa</parameter> a <parameter>ordináta</parameter> jsou ignorovány. Pokud je zadáno několik cílových dat, tak musí být ve stejném sloupci v po sobě jdoucích buňkách.

note: (itstool) path: refnamediv/refpurpose
en_US: periodogram of the given data
cs: periodogram zadaných dat

note: (itstool) path: refsynopsisdiv/synopsis
en_US: <function>PERIODOGRAM</function>(<parameter>ordinates</parameter>,<parameter>filter</parameter>,<parameter>abscissae</parameter>,<parameter>interpolation</parameter>,<parameter>number</parameter>)
cs: <function>PERIODOGRAM</function>(<parameter>ordináta</parameter>,<parameter>filtr</parameter>,<parameter>abscisa</parameter>,<parameter>interpolace</parameter>,<parameter>počet</parameter>)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>ordinates</parameter>: ordinates of the given data
cs: <parameter>ordináta</parameter>: osa závislých proměnných (ordináta) se zadanými daty

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>filter</parameter>: windowing function to be used, defaults to no filter
cs: <parameter>filtr</parameter>: okenní funkce, která se má použít, výchozí je žádný filtr

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>abscissae</parameter>: abscissae of the given data, defaults to regularly spaced abscissae
cs: <parameter>abscisa</parameter>: osa nezávislých proměnných (abscisa) se zadanými daty, výchozí je osa s pravidelnými mezerami

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>interpolation</parameter>: method of interpolation, defaults to none
cs: <parameter>interpolace</parameter>: metoda interpolace, výchozí je žádná

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: <parameter>number</parameter>: number of interpolated data points
cs: <parameter>počet</parameter>: počet interpolovaných referenčních bodů

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Possible window functions are:
cs: Možné okenní funkce jsou:

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 0: no filter (rectangular window)
cs: 0: bez filtru (obdélníkové okno)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 1: Bartlett (triangular window)
cs: 1: Bartlett (trojúhelníkové okno)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 2: Hahn (cosine window)
cs: 2: Hahn (kosinové okno)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: 3: Welch (parabolic window)
cs: 3: Welch (parabolické okno)

note: (itstool) path: refsect1/para
en_US: Strings and empty cells in <parameter>abscissae</parameter> and <parameter>ordinates</parameter> are ignored. If several target data are provided they must be in the same column in consecutive cells.
cs: Řetězce a prázdné buňky v @{abscisa} a @{ordináta} jsou ignorovány. Pokud je zadáno několik cílových dat, tak musí být ve stejném sloupci v po sobě jdoucích buňkách.

note: (itstool) path: appendix/title
en_US: Keybinding Reference
cs: Příručka ke klávesovým zkratkám

note: (itstool) path: appendix/para
en_US: Keybindings are combinations of keystrokes which tell an application to run a task. These can greatly speed-up the user's interactions with an application. Some of the most common ones are <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>s</keycap> </keycombo> to save a file or <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>q</keycap> </keycombo> to quit the application. <application>Gnumeric</application> also comes with keybindings to make your spreadsheet experience faster.
cs: Klávesové zkratky jsou kombinace zmáčknutí kláves, které aplikaci říkají, že má provést nějaký úkol. Dokáží značně urychlit uživatelovu komunikaci s aplikací. K nejběžnějším klávesovým zkratkám patří <keycombo><keycap>Ctrl</keycap> <keycap>S</keycap></keycombo> pro uložení do souboru nebo <keycombo><keycap>Ctrl</keycap> <keycap>Q</keycap></keycombo> pro ukončení aplikace. Také <application>Gnumeric</application> přichází s klávesovými zkratkami, které vám urychlí práci.

note: (itstool) path: appendix/para
en_US: Normally, keybindings are next to a command in a menu. For example, if <menuchoice> <guimenuitem>Save</guimenuitem> </menuchoice> has <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>s</keycap> </keycombo> next to it, that means that <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>s</keycap> </keycombo> can be typed at the same time to save your file. However, some keystrokes aren't listed in the menus. They are as follows:
cs: Normálně klávesové zkratky najdete vedle příkazů v nabídkách. Například <menuchoice><guimenuitem>Save</guimenuitem></menuchoice> má vedle sebe <keycombo><keycap>Ctrl</keycap> <keycap>S</keycap></keycombo>, což znamená, že když chcete uložit soubor, můžete naráz zmáčknout klávesy <keycap>Ctrl</keycap> a <keycap>S</keycap>. Některé klávesové zkratky ale v nabídkách nenajdete. Jsou to:

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>F2</keycap> sets the current cell for editing. The cursor is inserted at the end of the current text.
cs: <keycap>F2</keycap> přepne aktuální buňku do režimu úprav. Kurzor se nastaví na konec aktuálního textu.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-O</keycap> opens the <interface>Load file</interface> dialog window.
cs: <keycap>Ctrl-O</keycap> otevře dialogové okno pro <interface>Načtení souboru</interface>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-F3</keycap> opens the <interface>Define Name</interface> dialog window.
cs: <keycap>Ctrl-F3</keycap> otevře dialogové okno <interface>Definice názvů</interface>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>F4</keycap> repeat the last action.
cs: <keycap>F4</keycap> zopakuje poslední činnost.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-G</keycap> opens the <interface>Go to</interface> dialog window which allows you to jump to a specified cell.
cs: <keycap>Ctrl-G</keycap> otevře dialogové okno <interface>Přejít na</interface>, pomocí kterého můžete skočit na zadanou buňku.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-H</keycap> opens the <interface>Search and Replace</interface> dialog where you can search through your spreadsheets for text strings and replace them with something else.
cs: <keycap>Ctrl-H</keycap> otevře dialogové okno <interface>Hledání a nahrazování</interface>, ve kterém můžete hledat textové řetězce v celém sešitě a případně je nahrazovat něčím jiným.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-F</keycap> opens the <interface>Search Center</interface>. The <interface>Search Center</interface> allows you to search through your spreadsheets for text strings.
cs: <keycap>Ctrl-F</keycap> otevře dialogové okno <interface>Hledání</interface>, pomocí kterého můžete hledat textové řetězce v celém sešitě.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-~</keycap> Formats the current selection as a 'General'.
cs: <keycap>Ctrl-~</keycap> naformátuje aktuální výběr jako „Obecné“.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-$</keycap> Formats the current selection with the default currency
cs: <keycap>Ctrl-$</keycap> naformátuje aktuální výběr pomocí výchozí měny.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-#</keycap> Formats the current selection with default date style
cs: <keycap>Ctrl-#</keycap> naformátuje aktuální výběr pomocí výchozího stylu pro datum.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-^</keycap> Formats the current selection as superscript
cs: <keycap>Ctrl-^</keycap> naformátuje aktuální výběr jako horní index.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-@</keycap> Formats the current selection with the default time format
cs: <keycap>Ctrl-@</keycap> naformátuje aktuální výběr výchozím formátem pro datum/čas.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-!</keycap> Formats the current selection as an integer (a number with no decimal places).
cs: <keycap>Ctrl-!</keycap> naformátuje aktuální výběr jako celé číslo (číslo bez desetinných míst).

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-&amp;</keycap> Adds a thin border around the current selection
cs: <keycap>Ctrl-&amp;</keycap> přidá okolo výběru tenký rámeček.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-_</keycap> Formats the current selection as subscript
cs: <keycap>Ctrl-_</keycap> naformátuje aktuální výběr jako dolní index.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-$</keycap> Formats the current selection as the default currency
cs: <keycap>Ctrl-$</keycap> naformátuje aktuální výběr jako výchozí měnu.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-B</keycap> or <keycap>Ctrl-2</keycap> Toggles the boldness of the font in the current selection.
cs: <keycap>Ctrl-B</keycap> nebo <keycap>Ctrl-2</keycap> zapne/vypne tučný řez fontu u aktuálního výběru.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-I</keycap> or <keycap>Ctrl-3</keycap> Toggles the italics of the font in the current selection.
cs: <keycap>Ctrl-I</keycap> nebo <keycap>Ctrl-3</keycap> zapne/vypne kurzívu u aktuálního výběru.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-U</keycap> or <keycap>Ctrl-4</keycap> Toggles single underlining of the current selection.
cs: <keycap>Ctrl-U</keycap> nebo <keycap>Ctrl-4</keycap> zapne/vypne podtržení u aktuálního výběru.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-5</keycap> Toggles strikethrough of the current selection.
cs: <keycap>Ctrl-5</keycap> zapne/vypne přeškrtnutí aktuálního výběru.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Shift-Ctrl-G</keycap> Changes the keyboard focus to the current cell indicator described in <xref linkend="data-entry-currentcell"/>.
cs: <keycap>Shift-Ctrl-G</keycap> změní klávesnicové zaměření do indikátoru aktuální buňky, viz <xref linkend="data-entry-currentcell"/>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: <keycap>Ctrl-a</keycap> Select all cells on the currently focused sheet.
cs: <keycap>Ctrl-a</keycap> vybere všechny buňky v právě zaměřeném listě.

en_US: Arabic (IBM-864-I)
cs: Arabské (IBM-864-I)

en_US: Arabic (ISO-8859-6-E)
cs: Arabské (ISO-8859-6-E)

en_US: Arabic (ISO-8859-6-I)
cs: Arabské (ISO-8859-6-I)

en_US: Arabic (MacArabic)
cs: Arabské (MacArabic)

en_US: Central European (MacCE)
cs: Středoevropské (MacCE)

en_US: Chinese Simplified (GBK)
cs: Zjednodušené čínské (GBK)

en_US: Chinese Simplified (HZ)
cs: Zjednodušené čínské (HZ)

en_US: Chinese Simplified (Windows-936)
cs: Zjednodušené čínské (Windows-936)

en_US: Chinese Traditional (EUC-TW)
cs: Tradiční čínské (EUC-TW)

en_US: Croatian (MacCroatian)
cs: Chorvatské (MacCroatian)

en_US: Cyrillic (MacCyrillic)
cs: Azbuka (MacCyrillic)

en_US: Russian (CP-866)
cs: Ruské (CP-866)

en_US: Ukrainian (KOI8-U)
cs: Ukrajinské (KOI8-U)

en_US: Ukrainian (MacUkrainian)
cs: Ukrajinské (MacUkrainian)

en_US: English (ASCII)
cs: Anglické (ASCII)

en_US: Farsi (MacFarsi)
cs: Perské (MacFarsi)

en_US: Greek (MacGreek)
cs: Řecké (MacGreek)

en_US: Hebrew (ISO-8859-8-E)
cs: Hebrejské (ISO-8859-8-E)

en_US: Hebrew (MacHebrew)
cs: Hebrejské (MacHebrew)

en_US: Hindi (MacDevanagari)
cs: Hindské (MacDevanagari)

en_US: Icelandic (MacIcelandic)
cs: Islandské (MacIcelandic)

en_US: Korean (ISO-2022-KR)
cs: Korejské (ISO-2022-KR)

en_US: Korean (JOHAB)
cs: Korejské (JOHAB)

en_US: Korean (UHC)
cs: Korejské (UHC)

en_US: Romanian (MacRomanian)
cs: Rumunské (MacRomanian)

en_US: Romanian (ISO-8859-16)
cs: Rumunské (ISO-8859-16)

en_US: Turkish (MacTurkish)
cs: Turecké (MacTurkish)

en_US: Vietnamese (TCVN)
cs: Vietnamské (TVCN)

en_US: Vietnamese (VPS)
cs: Vietnamské (VPS)

en_US: Western (MacRoman)
cs: Západní (MacRoman)

en_US: Locale:
cs: Místní nastavení:

en_US: Conversion Direction
cs: Směr převodu

en_US: This value determines which iconv test to perform.
cs: Tato hodnota určuje, který test iconv se má provádět.

en_US: The menu of options
cs: Nabídka možností

en_US: To enter multiple-split transactions such as a paycheck with multiple deductions, click the Split button in the tool bar. Alternatively, in the View menu, you can choose the register style Auto-Split Ledger or Transaction Journal.
cs: Účetní položky s více částmi, např. výplatní pásku s více srážkami, zadáte kliknutím na tlačítko Rozdělit v liště nástrojů. Nebo můžete v menu Zobrazit -> Styl zvolit styl účetní knihy Automaticky-rozdělená účetní kniha nebo Záznam účetních položek.

en_US: Type the first letter(s) of an existing account name in the Transfer register column, and GnuCash will complete the name from your list of accounts. For subaccounts, type the first letter(s) of the parent account, followed by ':' and the first letter(s) of the subaccount (e.g. A:C for Assets:Cash.)
cs: V sloupci účetní knihy Převod napište první písmeno(písmena) existujícího názvu účtu a GnuCash doplní název z vašeho seznamu účtů. Pro podúčty napište první písmeno(písmena) rodičovského účtu, pak ':' a první písmeno (písmena) podúčtu (např. P:H pro Příjmy:Hotovost.)

en_US: When entering dates, you can type '+' or '-' to increment or decrement the selected date. You can use '+' and '-' to increment and decrement check numbers as well.
cs: Když zadáváte data, můžete vybrané datum inkrementovat nebo dekrementovat stisknutím '+' nebo '-'. '+' nebo '-' můžete použít i pro inkrementaci a dekrementaci čísel šeků.

en_US: To transfer funds between accounts with different currencies, click on the Transfer button in the register toolbar, select the accounts, and the Currency Transfer options for entering the exchange rate or the other currency's amount will be available.
cs: Prostředky převedete mezi účty s různými měnami kliknutím na tlačítko Převod v liště nástrojů účetní knihy, zvolením účtů a budou k dispozici volby převodu měny pro zadání kurzu nebo částky v druhé měně.

en_US: To raise the accounts menu in the transfer field of a register page, press the Menu key or the Ctrl-Down key combination.
cs: Pro zobrazení menu účtů v poli přenosu stránky účetní knihy stiskněte klávesu menu nebo klávesovou kombinaci Ctrl-Dolů.

en_US: The book was closed successfully.
cs: Účetní kniha byla úspěšně uzavřena.

en_US: Period %s - %s
cs: Období %s – %s

en_US: Closing Date
cs: Datum uzavření

en_US: Account Types
cs: Typy účtů

note: Translators: '%s' is the name of the selected account hierarchy template.
en_US: Accounts in '%s'
cs: Účty v '%s'

en_US: No description provided.
cs: Není poskytnut žádný popis.

en_US: Accounts in Category
cs: Účty v kategorii

en_US: zero
cs: nula

en_US: existing account
cs: existující účet

en_US: Opening Balance
cs: Počáteční zůstatek

en_US: Use Existing
cs: Použít existující

en_US: Please choose the currency to use for new accounts.
cs: Zvolte prosím měnu, kterou použít pro nové účty.

en_US: Taxes
cs: Daně

en_US: Tax Payment
cs: Platba daní

en_US: Insurance Payment
cs: Platba pojištění

note: Translators: PMI stands for Private Mortgage Insurance.
en_US: PMI
cs: Soukromé pojištění hypotéky

en_US: PMI Payment
cs: Platba soukromého pojištění hypotéky

en_US: Other Expense
cs: Jiné výdaje

en_US: Miscellaneous Payment
cs: Jiná platba

note: Translators: %s is "Taxes", * "Insurance", or similar.
en_US: ... pay "%s"?
cs: Platíte "%s"?

en_US: via Escrow account?
cs: pomocí escrow účtu?

en_US: Loan
cs: Půjčka

en_US: Payment
cs: Platba

en_US: Error adding price.
cs: Chyba při přidávání ceny.

en_US: You don't have any stock accounts with balances!
cs: Nemáte žádné účty akcií se zůstatkem!

en_US: Bill
cs: Účet

en_US: Badly formed URL %s
cs: Špatně vytvořené URL %s

en_US: Bad URL: %s
cs: Špatné URL: %s

en_US: No such entity: %s
cs: Neznámá entita: %s

en_US: No such owner entity: %s
cs: Neznámá entita vlastníka: %s

en_US: Entity type does not match %s: %s
cs: Typ entity neodpovídá %s: %s

en_US: You must provide a name for this Billing Term.
cs: Musíte zadat jméno těchto platebních podmínek.

en_US: You must provide a unique name for this Billing Term. Your choice "%s" is already in use.
cs: Musíte zadat jedinečné jméno těchto platebních podmínek. Vaše volba "%s" se již používá.

en_US: That commodity is currently used by at least one of your accounts. You may not delete it.
cs: Tuto komoditu v současné době používá alespoň jeden z vašich účtů. Nemůžete ji odstranit.

en_US: This commodity has price quotes. Are you sure you want to delete the selected commodity and its price quotes?
cs: Tato komodita má zdroje cen. Opravdu chcete odstranit vybranou komoditu a její zdroje cen?

en_US: Are you sure you want to delete the selected commodity?
cs: Opravdu chcete odstranit vybranou komoditu?

en_US: Delete commodity?
cs: Odstranit komoditu?

en_US: You must enter a billing address.
cs: Musíte zadat fakturační adresu.

en_US: Discount percentage must be between 0-100 or you must leave it blank.
cs: Procenta slevy musí být mezi 0-100, nebo je musíte nechat prázdné.

en_US: Credit must be a positive amount or you must leave it blank.
cs: Kredit musí být kladná částka, nebo jej musíte nechat prázdný.

en_US: <No name>
cs: <beze jména>

en_US: Edit Customer
cs: Upravit zákazníka

en_US: New Customer
cs: Nový zákazník

en_US: View/Edit Customer
cs: Zobrazit/upravit zákazníka

en_US: Customer's Jobs
cs: Práce pro zákazníka

en_US: Customer's Invoices
cs: Zákazníkovy faktury

en_US: Process Payment
cs: Zpracovat platbu

en_US: Shipping Contact
cs: Dodací kontakt

en_US: Billing Contact
cs: Fakturační kontakt

en_US: Customer ID
cs: ID zákazníka

en_US: Find Customer
cs: Najít zákazníka

en_US: You must enter a username.
cs: Musíte zadat jméno uživatele.

en_US: You must enter the employee's name.
cs: Musíte zadat jméno zaměstnance.

en_US: You must enter an address.
cs: Musíte zadat adresu.

en_US: Edit Employee
cs: Upravit zaměstnance

en_US: New Employee
cs: Nový zaměstnanec

en_US: View/Edit Employee
cs: Zobrazit/upravit zaměstnance

en_US: Employee ID
cs: ID zaměstnance

en_US: Employee Username
cs: Uživatelské jméno zaměstnance

en_US: Employee Name
cs: Jméno zaměstnance

en_US: Find Employee
cs: Najít zaměstnance

en_US: This program can only calculate one value at a time. You must enter values for all but one quantity.
cs: Tento program umí vypočítat zároveň jen jednu hodnotu. Musíte zadat hodnoty pro všechny veličiny kromě jedné.

en_US: GnuCash cannot determine the value in one of the fields. You must enter a valid expression.
cs: GnuCash neumí zjistit hodnotu jednoho z polí. Musíte zadat platný výraz.

en_US: The interest rate cannot be zero.
cs: Úroková míra nemůže být nula.

en_US: The number of payments cannot be zero.
cs: Počet plateb nemůže být nula.

en_US: The number of payments cannot be negative.
cs: Počet plateb nemůže být záporný.

en_US: All Accounts
cs: Všechny účty

en_US: Closing Entries
cs: Zavírací položky

en_US: Reconcile
cs: Odsouhlasit

en_US: Share Price
cs: Cena podílu

en_US: Date Posted
cs: Datum vystavení

en_US: Find Transaction
cs: Hledat účetní položku

en_US: Reconciled Date
cs: Datum odsouhlasení

note: Translators: In this context, * 'Billing information' maps to the * label in the frame and means * e.g. customer i.e. the company being * invoiced.
en_US: You need to supply Billing Information.
cs: Musíte zadat fakturační informace.

en_US: Are you sure you want to delete the selected entry?
cs: Opravdu chcete odstranit vybranou položku?

en_US: This entry is attached to an order and will be deleted from that as well!
cs: Tato položka je připojena k objednávce a bude odstraněna i z ní!

en_US: Post to Account
cs: Vystavit k účtu

en_US: Accumulate Splits?
cs: Akumulovat části?

en_US: The Invoice must have at least one Entry.
cs: Faktura musí mít alespoň jednu položku.

en_US: Do you really want to post the invoice?
cs: Opravdu chcete vystavit fakturu?

en_US: Subtotal:
cs: Částečný součet:

en_US: Tax:
cs: Daň:

en_US: Total Cash:
cs: Celkem hotovost:

en_US: Total Charge:
cs: Celkem naúčtováno:

en_US: New Invoice
cs: Nová faktura

en_US: Edit Invoice
cs: Upravit fakturu

en_US: View Invoice
cs: Zobrazit fakturu

en_US: New Bill
cs: Nový účet

en_US: Edit Bill
cs: Upravit účet

en_US: View Bill
cs: Zobrazit účet

en_US: Bill ID
cs: ID účtu

en_US: View/Edit Invoice
cs: Zobrazit/upravit fakturu

en_US: View/Edit Bill
cs: Zobrazit/upravit účet

en_US: Invoice Owner
cs: Vlastník faktury

en_US: Invoice Notes
cs: Poznámky o faktuře

en_US: Billing ID
cs: Fakturační ID

en_US: Is Paid?
cs: Zaplaceno?

en_US: Is Posted?
cs: Je vystavena?

en_US: Date Opened
cs: Datum otevření

en_US: Company Name
cs: Jméno společnosti

en_US: Invoice ID
cs: ID faktury

en_US: Bill Owner
cs: Vlastník účtu

en_US: Bill Notes
cs: Poznámky účtu

en_US: Posted
cs: Vystavena

en_US: Find Bill
cs: Najít účet

en_US: Find Invoice
cs: Najít fakturu

en_US: Due Bills Reminder
cs: Připomínka splatných účtů

en_US: The Job must be given a name.
cs: Práce musí dostat jméno.

en_US: You must choose an owner for this job.
cs: Musíte zvolit vlastníka této práce.

en_US: Edit Job
cs: Upravit práci

en_US: New Job
cs: Nová práce

en_US: View/Edit Job
cs: Zobrazit/upravit práci

en_US: View Invoices
cs: Zobrazit faktury

en_US: Owner's Name
cs: Jméno vlastníka

en_US: Only Active?
cs: Jen aktivní?

en_US: Job Number
cs: Číslo práce

en_US: Find Job
cs: Najít práci

en_US: Gain/Loss
cs: Zisk/ztráta

en_US: The Order must be given an ID.
cs: Objednávka musí dostat ID.

en_US: The Order must have at least one Entry.
cs: Objednávka musí mít alespoň jednu položku.

en_US: This order contains entries that have not been invoiced. Are you sure you want to close it out before you invoice all the entries?
cs: Tato objednávka obsahuje položky, které nebyly vyfakturovány. Opravdu ji chcete uzavřít před vyfakturováním všech položek?

en_US: Do you really want to close the order?
cs: Opravdu chcete uzavřít objednávku?

en_US: Close Date
cs: Datum uzavření

en_US: View/Edit Order
cs: Zobrazit/upravit objednávku

en_US: Order Notes
cs: Poznámky o objednávce

en_US: Date Closed
cs: Datum uzavření

en_US: Is Closed?
cs: Je uzavřena?

en_US: Owner Name
cs: Jméno vlastníka

en_US: Order ID
cs: ID objednávky

en_US: Find Order
cs: Najít objednávku

en_US: You must select a company for payment processing.
cs: Pro zpracování platby musíte zvolit společnost.

en_US: You must select a transfer account from the account tree.
cs: Musíte zvolit cílový účet ze stromu účtů.

en_US: Pre-Payment
cs: Platba předem

en_US: Employee
cs: Zaměstnanec

en_US: Delete prices?
cs: Zaznamenané ceny

en_US: You must enter a valid amount.
cs: Musíte zadat platnou částku.

en_US: Cannot save check format file.
cs: Nemohu uložit soubor formátu šeku.

en_US: There is a duplicate check format file.
cs: Existuje duplikát souboru formátu šeku.

en_US: Cols
cs: Sloupců

en_US: HTML Style Sheet Properties: %s
cs: Vlastnosti stylesheetu HTML: %s

en_US: Style Sheet Name
cs: Název stylesheetu

en_US: _Transaction
cs: _Účetní položka

en_US: Couldn't parse credit formula for split "%s".
cs: Nemohu zpracovat vzorec Dal pro část "%s".

en_US: Couldn't parse debit formula for split "%s".
cs: Nemohu zpracovat formuli Má dáti pro část "%s".

en_US: The Scheduled Transaction Editor cannot automatically balance this transaction. Should it still be entered?
cs: Editor plánovaných účetních položek nemůže automaticky vyrovnat tuto účetní položku. Má být přesto vložena?

en_US: Please name the Scheduled Transaction.
cs: Pojmenujte prosím tuto plánovanou účetní položku.

en_US: A Scheduled Transaction with the name "%s" already exists. Are you sure you want to name this one the same?
cs: Plánovaná účetní položka se jménem "%s" již existuje. Opravdu chcete tuto pojmenovat stejně?

en_US: Scheduled Transactions with variables cannot be automatically created.
cs: Plánované účetní položky s proměnnými nemohou být automaticky vytvářeny.

en_US: Scheduled Transactions without a template transaction cannot be automatically created.
cs: Plánované účetní položky bez šablony účetní položky nemohou být automaticky vytvářeny.

en_US: Please provide a valid end selection.
cs: Poskytněte prosím platný výběr konce.

en_US: There must be some number of occurrences.
cs: Musí být nějaký počet výskytů.

en_US: The number of remaining occurrences (%d) is greater than the number of total occurrences (%d).
cs: Počet zbývajících výskytů (%d) je větší než počet výskytů celkem (%d).

en_US: You have attempted to create a Scheduled Transaction which will never run. Do you really want to do this?
cs: Pokusili jste se vytvořit plánovanou účetní položku, která se nikdy neuskuteční. Opravdu to chcete udělat?

note: #-#-#-#-#  555 (freeciv 2.0.3)  #-#-#-#-# TRANS: Improvement never built.
en_US: (never)
cs: (nikdy)

en_US: The current template transaction has been changed. Would you like to record the changes?
cs: Aktuální šablona účetní položky byla změněna. Chcete tuto změnu zaznamenat?

en_US: Scheduled Transactions
cs: Plánované účetní položky

en_US: The Scheduled Transaction is unbalanced. You are strongly encouraged to correct this situation.
cs: Plánovaná účetní položka není vyrovnána. Rozhodně se doporučuje tuto situaci napravit.

en_US: Cannot create a Scheduled Transaction from a Transaction currently being edited. Please Enter the Transaction before Scheduling.
cs: Nemohu vytvořit plánovanou účetní položku z právě upravované účetní položky. Před plánováním účetní položku prosím potvrďte.

en_US: To-Create
cs: K vytvoření

en_US: (Need Value)
cs: (Potřebuji hodnotu)

en_US: Created Transactions
cs: Vytvořené účetní položky

en_US: You must enter a payment address.
cs: Musíte zadat adresu pro platbu.

en_US: Edit Vendor
cs: Upravit dodavatele

en_US: New Vendor
cs: Nový dodavatel

en_US: View/Edit Vendor
cs: Zobrazit/upravit dodavatele

en_US: Vendor's Jobs
cs: Práce dodavatele

en_US: Vendor's Bills
cs: Účty dodavatele

en_US: Pay Bill
cs: Zaplatit účet

en_US: Find Vendor
cs: Najít dodavatele

en_US: New Accounts _Page
cs: Nová _stránka účtů

en_US: Open a new Account Tree page
cs: Otevřít novou stránku stromu účtů

en_US: New _File
cs: Nový _soubor

en_US: Open an existing GnuCash file
cs: Otevřít existující soubor GnuCash

en_US: Save this file with a different name
cs: Uložit soubor pod jiným názvem

en_US: Export _Accounts
cs: Exportovat _účty

en_US: Export the account hierarchy to a new GnuCash datafile
cs: Exportovat hierarchii účtů do nového souboru dat GnuCash

en_US: Find transactions with a search
cs: Najít účetní položky pomocí hledání

en_US: _Scheduled Transactions
cs: _Plánované účetní položky

en_US: _Scheduled Transaction Editor
cs: Editor _plánovaných účetních položek

en_US: The list of Scheduled Transactions
cs: Seznam plánovaných účetních položek

en_US: Since _Last Run...
cs: _Od posledního spuštění...

en_US: Create Scheduled Transactions since the last time run
cs: Vytvořit plánované účetní položky od doby posledního spuštění

en_US: _Mortgage & Loan Repayment...
cs: _Splácení hypotéky a půjčky...

en_US: Setup scheduled transactions for repayment of a loan
cs: Nastavit plánované účetní položky pro splácení půjčky

en_US: Close _Books
cs: Uzavřít _účetní knihy

en_US: Archive old data using accounting periods
cs: Archivovat stará data podle účetních období

en_US: View and edit the prices for stocks and mutual funds
cs: Zobrazit a upravit ceny akcií a podílových fondů

en_US: _Security Editor
cs: Editor cenných _papírů

en_US: View and edit the commodities for stocks and mutual funds
cs: Zobrazit a upravit komodity pro akcie a podílové fondy

en_US: _Tips Of The Day
cs: _Tipy dne

en_US: View the Tips of the Day
cs: Zobrazit tipy dne

en_US: There are no Scheduled Transactions to be entered at this time.
cs: V současné době nejsou pro vložení naplánovány žádné účetní položky.

note: Translators: %d is the number of transactions. This is a ngettext(3) message.
en_US: There are no Scheduled Transactions to be entered at this time. (%d transaction automatically created) | There are no Scheduled Transactions to be entered at this time. (%d transactions automatically created)
cs[0]: V současné době nejsou pro vložení naplánovány žádné účetní položky. (%d účetní položka vytvořena automaticky)
cs[1]: V současné době nejsou pro vložení naplánovány žádné účetní položky. (%d účetní položky vytvořeny automaticky)
cs[2]: V současné době nejsou pro vložení naplánovány žádné účetní položky. (%d účetních položek vytvořeno automaticky)

en_US: _Delete Budget
cs: _Odstranit rozpočet

en_US: Select a Budget
cs: Zvolte rozpočet

en_US: _Business
cs: _Podnik

en_US: _Customer
cs: _Zákazník

en_US: _New Customer...
cs: _Nový zákazník...

en_US: Open the New Customer dialog
cs: Otevřít dialog Nový zákazník

en_US: _Find Customer...
cs: _Hledat zákazníka...

en_US: Open the Find Customer dialog
cs: Otevřít dialog Hledat zákazníka

en_US: New _Invoice...
cs: Nová _faktura...

en_US: Open the New Invoice dialog
cs: Otevřít dialog Nová faktura

en_US: Find In_voice...
cs: Hledat fa_kturu

en_US: Open the Find Invoice dialog
cs: Otevřít dialog Hledat fakturu

en_US: New _Job...
cs: Nová _práce...

en_US: Open the New Job dialog
cs: Otevřít dialog Nová práce

en_US: Find Jo_b...
cs: Hledat prá_ci...

en_US: Open the Find Job dialog
cs: Otevřít dialog Hledat práci

en_US: _Process Payment...
cs: _Zpracovat platbu...

en_US: Open the Process Payment dialog
cs: Otevřít dialog Zpracovat platbu

en_US: _Vendor
cs: _Dodavatel

en_US: _New Vendor...
cs: _Nový dodavatel...

en_US: Open the New Vendor dialog
cs: Otevřít dialog Nový dodavatel

en_US: _Find Vendor...
cs: _Hledat dodavatele...

en_US: Open the Find Vendor dialog
cs: Otevřít dialog Hledat dodavatele

en_US: New _Bill...
cs: Nový _účet...

en_US: Open the New Bill dialog
cs: Otevřít dialog Nový účet

en_US: Find Bi_ll...
cs: Hledat ú_čet...

en_US: Open the Find Bill dialog
cs: Otevřít dialog Hledat účet

en_US: _Employee
cs: Za_městnanec

en_US: _New Employee...
cs: _Nový zaměstnanec...

en_US: Open the New Employee dialog
cs: Otevřít dialog Nový zaměstnanec

en_US: _Find Employee...
cs: _Hledat zaměstnance...

en_US: Open the Find Employee dialog
cs: Otevřít dialog Hledat zaměstnance

en_US: _Billing Terms Editor
cs: Editor _platebních podmínek

en_US: View and edit the list of Billing Terms
cs: Zobrazit a upravit seznam platebních podmínek

en_US: Bills _Due Reminder
cs: _Připomínka účtů k zaplacení

en_US: Open the Bills Due Reminder dialog
cs: Otevřít dialog Připomínka účtů k zaplacení

en_US: Test Search Dialog
cs: Test dialogu hledání

en_US: Initialize Test Data
cs: Inicializovat testovací data

en_US: New _Account...
cs: Nový _účet...

en_US: Create a new Account
cs: Vytvořit nový účet

en_US: New Account _Hierarchy...
cs: Nová _hierarchie účtů...

en_US: Extend the current book by merging with new account type categories
cs: Rozšířit aktuální účetní knihu součením s novými kategoriemi typů účtů

en_US: Open _Account
cs: Otevřít _účet

en_US: Open the selected account
cs: Otevřít vybraný účet

en_US: Open the selected account and all its subaccounts
cs: Otevřít vybraný účet a všechny jeho podúčty

en_US: Edit _Account
cs: Upravit _účet

en_US: Edit the selected account
cs: Upravit vybraný účet

en_US: _Delete Account...
cs: _Odstranit účet...

en_US: Delete selected account
cs: Odstranit vybraný účet

en_US: _Renumber Subaccounts...
cs: _Přečíslovat podúčty...

en_US: Renumber the children of the selected account
cs: Přečíslovat potomky vybraného účtu

en_US: _Filter By...
cs: _Filtrovat podle...

en_US: Refresh this window
cs: Obnovit toto okno

en_US: _Reconcile...
cs: _Odsouhlasit...

en_US: Reconcile the selected account
cs: Odsouhlasit vybraný účet

en_US: _Transfer...
cs: _Převod...

en_US: Transfer funds from one account to another
cs: Přesunout z jednoho účtu na jiný

en_US: Stoc_k Split...
cs: _Rozdělení akcií...

en_US: Record a stock split or a stock merger
cs: Zaznamenat rozdělení nebo sloučení akcií

en_US: Check & Repair A_ccount
cs: Zkontrolovat a opravit _účet

en_US: Check for and repair unbalanced transactions and orphan splits in this account
cs: Zkontrolovat a opravit nevyvážené účetní položky a osamocené části v tomto účtu

en_US: Check & Repair Su_baccounts
cs: Zkontrolovat a opravit _podúčty

en_US: Check for and repair unbalanced transactions and orphan splits in this account and its subaccounts
cs: Zkontrolovat a opravit nevyvážené účetní položky a osamocené části v tomto účtu a jeho podúčtech

en_US: Check & Repair A_ll
cs: Zkontrolovat a opravit _vše

en_US: Check for and repair unbalanced transactions and orphan splits in all accounts
cs: Zkontrolovat a opravit nevyvážené účetní položky a osamocené části ve všech účtech

en_US: Deleting account %s
cs: Odstraňuji účet %s

en_US: The account %s will be deleted.
cs: Účet %s bude odstraněn.

en_US: All transactions in this account will be moved to the account %s.
cs: Všechny účetní položky v tomto účtu budou přesunuty do účtu %s.

en_US: All transactions in this account will be deleted.
cs: Všechny účetní položky v tomto účtu budou odstraněny.

en_US: All sub-account transactions will be moved to the account %s.
cs: Všechny účetní položky podúčtů budou přesunuty do účtu %s.

en_US: All sub-account transactions will be deleted.
cs: Všechny účetní položky podúčtů budou odstraněny.

en_US: Open _Subaccounts
cs: Otevřít _podúčty

en_US: Unnamed Budget
cs: Nepojmenovaný rozpočet

en_US: You must select at least one account to estimate.
cs: Musíte zvolit alespoň jeden účet, který odhadnout.

en_US: Sort _Order
cs: Pořadí _řazení

en_US: Create a new account
cs: Vytvořit nový účet

en_US: _Cut
cs: _Vyjmout

en_US: _Enter
cs: _Vložit

en_US: Record the current entry
cs: Zaznamenat aktuální položku

en_US: Cancel the current entry
cs: Zrušit aktuální položku

en_US: Delete the current entry
cs: Odstranit aktuální položku

en_US: Dup_licate Entry
cs: _Duplikovat položku

en_US: Make a copy of the current entry
cs: Vytvořit kopii aktuální položky

en_US: _Company Report
cs: _Zpráva o společnosti

en_US: Date of _Entry
cs: Datum _vložení

en_US: Sort by the date of entry
cs: Řadit podle data vložení

en_US: _Quantity
cs: _Množství

en_US: _Price
cs: _Cena

en_US: Sort by description
cs: Řadit podle popisu

en_US: _Edit Invoice
cs: _Upravit fakturu

en_US: _Post Invoice
cs: _Vystavit fakturu

en_US: _Unpost Invoice
cs: _Zrušit vystavené faktury

en_US: New _Invoice
cs: Nová _faktura

en_US: _Pay Invoice
cs: Za_platit fakturu

en_US: Make a printable invoice
cs: Vytvořit tisknutelnou fakturu

en_US: Edit this invoice
cs: Upravit tuto fakturu

en_US: Unpost
cs: Zrušit vystavení

en_US: Pay
cs: Zaplatit

en_US: Create a new invoice
cs: Vytvořit novou fakturu

en_US: Vendor Report
cs: Sestava dodavatelů

en_US: Customer Report
cs: Sestava zákazníků

en_US: Employee Report
cs: Sestava zaměstnanců

en_US: Cu_t Transaction
cs: _Vyjmout účetní položku

en_US: _Copy Transaction
cs: _Kopírovat účetní položku

en_US: _Paste Transaction
cs: V_ložit účetní položku

en_US: Dup_licate Transaction
cs: _Duplikovat účetní položku

en_US: _Delete Transaction
cs: _Odstranit účetní položku

en_US: _Delete Split
cs: _Odstranit část

en_US: Cut the selected transaction into clipboard
cs: Vyjmout vybranou účetní položku do schránky

en_US: Copy the selected transaction into clipboard
cs: Kopírovat vybranou účetní položku do schránky

en_US: Paste the transaction from the clipboard
cs: Vložit účetní položku ze schránky

en_US: Make a copy of the current transaction
cs: Vytvořit kopii aktuální účetní položky

en_US: Delete the current transaction
cs: Odstranit aktuální účetní položku

en_US: Cut the current selection and copy it to clipboard
cs: Vyjmout aktuální výběr a zkopírovat jej do schránky

en_US: Copy the current selection to clipboard
cs: Zkopírovat aktuální výběr do schránky

en_US: Paste the clipboard content at the cursor position
cs: Vložit obsah schránky na pozici kurzoru

en_US: Remove all splits in the current transaction
cs: Zobrazit všechny části aktuální účetní položky

en_US: _Enter Transaction
cs: _Potvrdit účetní položku

en_US: Record the current transaction
cs: Zaznamenat aktuální účetní položku

en_US: Ca_ncel Transaction
cs: _Zrušit účetní položku

en_US: Cancel the current transaction
cs: Zrušit aktuální účetní položku

en_US: _Void Transaction
cs: Z_neplatnit účetní položku

en_US: _Unvoid Transaction
cs: Z_rušit zneplatnění účetní položky

en_US: Add _Reversing Transaction
cs: Přidat _obrácenou účetní položku

en_US: _Blank Transaction
cs: _Prázdná účetní položka

en_US: Move to the blank transaction at the bottom of the register
cs: Přesunout se na prázdnou účetní položku na konci účetní knihy

en_US: Edit E_xchange Rate
cs: Upravit _kurz

en_US: Edit the exchange rate for the current transaction
cs: Upravit kurz pro aktuální účetní položku

en_US: Sche_dule...
cs: _Plánovat...

en_US: Create a Scheduled Transaction with the current transaction as a template
cs: Vytvořit plánovanou účetní položku podle aktuální účetní položky jako šablony

note: Translators: The following 2 are Scrub actions in register view
en_US: _All transactions
cs: _Všechny účetní položky

en_US: _This transaction
cs: _Tato účetní položka

en_US: Account Report
cs: Sestava účtu

en_US: Open a register report for this Account
cs: Otevřít sestavu účetní knihy pro tento účet

en_US: Open a register report for the selected Transaction
cs: Otevřít sestavu účetní knihy pro vybranou účetní položku

en_US: _Double Line
cs: _Dva řádky

en_US: S_plit Transaction
cs: _Rozdělit účetní položku

en_US: Show all splits in the current transaction
cs: Zobrazit všechny části aktuální účetní položky

en_US: _Basic Ledger
cs: _Základní účetní kniha

en_US: Show transactions on one or two lines
cs: Zobrazit účetní položky na jednom nebo dvou řádcích

en_US: _Auto-Split Ledger
cs: _Automaticky-rozdělená účetní kniha

en_US: Show transactions on one or two lines and expand the current transaction
cs: Zobrazit účetní položky na jednom nebo dvou řádcích a rozbalit aktuální účetní položku

en_US: Transaction _Journal
cs: Záznam _účetních položek

en_US: Show expanded transactions with all splits
cs: Zobrazit rozbalené účetní položky se všemi částmi

en_US: Auto-clear
cs: Automaticky mazat

note: Translators: %s is the name of the tab page
en_US: Save changes to %s?
cs: Uložit změny do %s?

en_US: _Discard Transaction
cs: Za_hodit účetní položku

en_US: _Save Transaction
cs: _Uložit účetní položku

en_US: General Journal
cs: Hlavní deník

en_US: Portfolio Report
cs: Sestava portfolia

en_US: Search Results Report
cs: Zpráva o výsledcích hledání

en_US: Register Report
cs: Sestava účetní knihy

en_US: and subaccounts
cs: a podúčty

en_US: You cannot void a transaction with reconciled or cleared splits.
cs: Nemůžete zneplatnit účetní položku s odsouhlasenými nebo zúčtovanými rozděleními.

note: Translators: The %s is the name of the plugin page
en_US: Filter %s by...
cs: Filtrovat %s podle...

en_US: _Sort By...
cs: _Řadit podle...

en_US: Reconciled
cs: Odsouhlasena

en_US: Voided
cs: Neplatná

en_US: Transaction Report
cs: Sestava účetních položek

en_US: This transaction is marked read-only with the comment: '%s'
cs: Tato účetní položka je označena jen pro čtení s poznámkou: '%s'

en_US: A reversing entry has already been created for this transaction.
cs: Obrácená položka již byla pro tuto účetní položku vytvořena.

note: Translators: The %s is the name of the plugin page
en_US: Sort %s by...
cs: Řadit %s podle...

en_US: Go to Date
cs: Přejít na datum

en_US: The numeric ID of the report.
cs: Číselné ID sestavy.

en_US: Save Config
cs: Ulož nastavení

en_US: _Print Report...
cs: Vy_tisknout sestavu...

en_US: Print the current report
cs: Vytisknout aktuální sestavu

en_US: Export _Report
cs: Exportovat _sestavu

en_US: Export HTML-formatted report to file
cs: Exportovat sestavu formátovanou v HTML do souboru

en_US: _Report Options
cs: _Možnosti sestavy

en_US: Edit report options
cs: Upravit možnosti sestavy

en_US: Move back one step in the history
cs: Přesunout se v historii o krok zpět

en_US: Move forward one step in the history
cs: Přesunout se v historii o krok vpřed

en_US: Cancel outstanding HTML requests
cs: Zrušit probíhající požadavky HTML

en_US: Choose export format
cs: Zvolte formát exportu

en_US: Choose the export format for this report:
cs: Zvolte formát exportu této sestavy:

en_US: Save %s To File
cs: Uložit %s do souboru

en_US: You cannot save to that filename.
    
    %s
cs: Nemůžete ukládat pod tímto jménem souboru.
    
    %s

en_US: You cannot save to that file.
cs: Nemůžete ukládat do tohoto souboru.

en_US: The file %s already exists. Are you sure you want to overwrite it?
cs: Soubor %s již existuje. Opravdu jej chcete přepsat?

en_US: Could not open the file %s. The error is: %s
cs: Nemohu otevřít soubor %s. Chyba je: %s

en_US: Printable Invoice
cs: Tisknutelná faktura

en_US: Easy Invoice
cs: Jednoduchá faktura

en_US: Fancy Invoice
cs: Efektní faktura

en_US: _Scheduled
cs: P_lánované

en_US: Create a new scheduled transaction
cs: Vytvořit novou plánovanou účetní položku

en_US: Edit the selected scheduled transaction
cs: Upravit vybranou plánovanou účetní položku

en_US: Delete the selected scheduled transaction
cs: Odstranit vybranou plánovanou účetní položku

en_US: Do you really want to delete this scheduled transaction?
cs: Opravdu chcete odstranit tuto plánovanou účetní položku?

en_US: St_yle Sheets
cs: St_ylesheety

en_US: Report error
cs: Chyba sestavy

en_US: An error occurred while running the report.
cs: Při běhu sestavy došlo k chybě.

en_US: Badly formed options URL: %s
cs: Špatně vytvořené URL možností: %s

en_US: Present:
cs: Současné

en_US: Future:
cs: Budoucí:

en_US: Cleared:
cs: Zúčtováno:

en_US: Reconciled:
cs: Odsouhlaseno:

en_US: Projected Minimum:
cs: Předpokládané minimum:

en_US: Shares:
cs: Podíly:

en_US: This account register is read-only.
cs: Tato účetní kniha je jen pro čtení.

en_US: Statement Date
cs: _Datum výpisu

en_US: (no memo)
cs: (žádná poznámka)

en_US: Cannot modify or delete this transaction.
cs: Nemohu upravit nebo odstranit tuto účetní položku.

en_US: Remove the splits from this transaction?
cs: Odstranit části této účetní položky?

en_US: This transaction contains reconciled splits. Modifying it is not a good idea because that will cause your reconciled balance to be off.
cs: Tato účetní položka obsahuje odsouhlasené části. Její úprava není dobrý nápad, protože to způsobí neplatnost vašeho odsouhlaseného zůstatku.

note: Translators: This is the confirmation button in a warning dialog
en_US: _Remove Splits
cs: Odstranit _části

en_US: Delete the split '%s' from the transaction '%s'?
cs: Odstranit část '%s' z účetní položky '%s'?

en_US: You would be deleting a reconciled split! This is not a good idea as it will cause your reconciled balance to be off.
cs: Odstraňovali byste odsouhlasenou část! To není dobrý nápad, protože to způsobí neplatnost vašeho odsouhlaseného zůstatku.

en_US: You cannot delete this split.
cs: Nemůžete odstranit tuto část.

en_US: Delete the current transaction?
cs: Odstranit aktuální účetní položku?

en_US: You would be deleting a transaction with reconciled splits! This is not a good idea as it will cause your reconciled balance to be off.
cs: Odstraňovali byste účetní položku s odsouhlasenými částmi! To není dobrý nápad, protože to způsobí neplatnost vašeho odsouhlaseného zůstatku.

en_US: Manage your finances, accounts, and investments
cs: Spravovat vaše finance, účty a investice

en_US: You have not selected an owner
cs: Nezvolili jste vlastníka

en_US: Entity Not Found: %s
cs: Entita nenalezena: %s

en_US: Transaction with no Accounts: %s
cs: Účetní položka bez účtů: %s

en_US: Unsupported entity type: %s
cs: Nepodporovaný typ entity: %s

en_US: No such price: %s
cs: Taková cena neexistuje: %s

en_US: Business
cs: Podnik

en_US: Interest Payment
cs: Platba úroku

en_US: Interest Charge
cs: Účtované úroky

en_US: Payment Information
cs: Platební informace

en_US: Payment From
cs: Platba z

en_US: Reconcile Account
cs: Odsouhlasit účet

en_US: Payment To
cs: Platba do

en_US: No Auto Interest Payments for this Account
cs: Pro tento účet nejsou automatické platby úroků

en_US: No Auto Interest Charges for this Account
cs: Pro tento účet není automaticky účtován úrok

en_US: Enter _Interest Payment...
cs: Zadat platbu _úroku...

en_US: Enter _Interest Charge...
cs: Zadat naúčtovaný _úrok...

en_US: Are you sure you want to delete the selected transaction?
cs: Opravdu chcete odstranit vybranou účetní položku?

en_US: Starting Balance
cs: Počáteční zůstatek

en_US: Ending Balance
cs: Konečný zůstatek

en_US: Reconciled Balance
cs: Odsouhlasený zůstatek

en_US: You have made changes to this reconcile window. Are you sure you want to cancel?
cs: V tomto okně odsouhlasení jste provedli změny. Opravdu je chcete zrušit?

en_US: The account is not balanced. Are you sure you want to finish?
cs: Účet není vyrovnaný. Opravdu chcete skončit?

en_US: Do you want to postpone this reconciliation and finish it later?
cs: Chcete odložit toto odsouhlasení a dokončit je později?

en_US: _Reconcile
cs: _Odsouhlasit

en_US: _Reconcile Information...
cs: Informace o _odsouhlasení...

en_US: Change the reconcile information including statement date and ending balance.
cs: Změnit informace o odsouhlasení včetně data výpisu a koncového zůstatku.

en_US: Finish the reconciliation of this account
cs: Dokončit odsouhlasení tohoto účtu

en_US: Postpone the reconciliation of this account
cs: Odložit odsouhlasení tohoto účtu

en_US: Cancel the reconciliation of this account
cs: Zrušit odsouhlasení tohoto účtu

en_US: _Open Account
cs: _Otevřít účet

en_US: Open the account
cs: Otevřít účet

en_US: Edit the main account for this register
cs: Upravit hlavní účet této účetní knihy

en_US: _Check & Repair
cs: _Zkontrolovat a opravit

en_US: Edit the current transaction
cs: Upravit aktuální účetní položku

en_US: Delete the selected transaction
cs: Odstranit aktuální účetní položku

en_US: Open the GnuCash help window
cs: Otevřít okno nápovědy GnuCash

en_US: Set the report options you want using this dialog.
cs: Pomocí tohoto dialogu nastavte možnosti sestavy, které chcete.

en_US: There are no options for this report.
cs: Tato sestava nemá žádné volby.

en_US: You must select an item from the list
cs: Musíte zvolit položku ze seznamu

en_US: New Order
cs: Nová objednávka

en_US: all criteria are met
cs: všechny podmínky jsou splněny

en_US: any criteria are met
cs: libovolná podmínka je splněna

en_US: You have not selected any accounts
cs: Nevybrali jste žádné účty

en_US: matches all accounts
cs: odpovídá všem účtům

en_US: matches any account
cs: odpovídá libovolnému účtu

en_US: matches no accounts
cs: neodpovídá žádnému účtu

en_US: Selected Accounts
cs: Vybrané účty

en_US: Choose Accounts
cs: Zvolte účty

en_US: Select Accounts to Match
cs: Vyberte účty, které mají odpovídat

en_US: Select the Accounts to Compare
cs: Vyberte účty, které porovnat

en_US: is before or on
cs: je před nebo

en_US: is on
cs: je

en_US: is not on
cs: není

en_US: is on or after
cs: je po nebo

en_US: less than or equal to
cs: menší nebo rovný

en_US: greater than or equal to
cs: větší nebo rovný

en_US: has credits or debits
cs: má "dal" nebo "má dáti"

en_US: has debits
cs: má "má dáti"

en_US: has credits
cs: má "dal"

en_US: Not Cleared
cs: Nezúčtována

en_US: Error in regular expression '%s':
    %s
cs: Chyba v regulárním výrazu '%s':
    %s

en_US: does not match regex
cs: neodpovídá reg. výr.

en_US: Ambiguous character encoding
cs: Nejednoznačné kódování znaků

en_US: ISO-8859-1 (West European)
cs: ISO-8859-1 (Západoevropské)

en_US: ISO-8859-2 (East European)
cs: ISO-8859-2 (Východoevropské)

en_US: ISO-8859-3 (South European)
cs: ISO-8859-3 (Jihoevropské)

en_US: ISO-8859-4 (North European)
cs: ISO-8859-4 (Severoevropské)

en_US: ISO-8859-5 (Cyrillic)
cs: ISO-8859-5 (Azbuka)

en_US: ISO-8859-6 (Arabic)
cs: ISO-8859-6 (Arabské)

en_US: ISO-8859-7 (Greek)
cs: ISO-8859-7 (Řecké)

en_US: ISO-8859-8 (Hebrew)
cs: ISO-8859-8 (Hebrejské)

en_US: ISO-8859-9 (Turkish)
cs: ISO-8859-9 (Turecké)

en_US: ISO-8859-10 (Nordic)
cs: ISO-8859-10 (Severskéo)

en_US: ISO-8859-11 (Thai)
cs: ISO-8859-11 (Thajské)

en_US: ISO-8859-13 (Baltic)
cs: ISO-8859-13 (Baltské)

en_US: ISO-8859-14 (Celtic)
cs: ISO-8859-14 (Keltské)

en_US: ISO-8859-15 (West European, Euro sign)
cs: ISO-8859-15 (Západoevropské, znak Euro)

en_US: ISO-8859-16 (South-East European)
cs: ISO-8859-16 (Jihovýchodoevropské)

en_US: KOI8-R (Russian)
cs: KOI8-R (Ruské)

en_US: KOI8-U (Ukrainian)
cs: KOI8-U (Ukrajinské)

en_US: There are %d unassigned and %d undecodable words. Please add encodings.
cs: Existuje %d nepřiřazených a %d nedekódovatelných slov. Přidejte prosím kódování.

en_US: There are %d unassigned words. Please decide on them or add encodings.
cs: Existuje %d nepřiřazených slov. Rozhodněte se o nich, prosím, nebo přidejte kódování.

en_US: There are %d undecodable words. Please add encodings.
cs: Existuje %d nedekódovatelných slov. Přidejte prosím kódování.

note: Translators: Please insert encodings here that are typically used in your * locale, separated by spaces. No need for ASCII or UTF-8, check `locale -m` * for assistance with spelling.
en_US: ISO-8859-1 KOI8-U
cs: ISO-8859-2

en_US: The file could not be reopened.
cs: Soubor nelze otevřít znovu.

en_US: There was an error parsing the file.
cs: Při zpracovávání souboru došlo k chybě.

en_US: Writing file...
cs: Zapisuji soubor...

en_US: This encoding has been added to the list already.
cs: Toto kódování již bylo přidáno do seznamu.

en_US: This is an invalid encoding.
cs: Toto není platné kódování.

en_US: Could not create opening balance.
cs: Nemohu vytvořit počáteční zůstatek.

en_US: Give the children the same type?
cs: Dát potomkům stejný typ?

en_US: The children of the edited account have to be changed to type "%s" to make them compatible.
cs: Potomci upravovaného účtu musí být změněni na typ "%s", aby byli kompatibilní.

en_US: _Show children accounts
cs: _Zobrazovat podúčty

en_US: The account must be given a name.
cs: Účet musí dostat jméno.

en_US: There is already an account with that name.
cs: Účet s tímto jménem již existuje.

en_US: You must choose a valid parent account.
cs: Musíte zvolit platný rodičovský účet.

en_US: You must select an account type.
cs: Musíte zvolit typ účtu.

en_US: The selected account type is incompatible with the one of the selected parent.
cs: Zvolený typ účtu není kompatibilní s typem zvoleného rodiče.

en_US: You must choose a commodity.
cs: Musíte zvolit komoditu.

en_US: You must enter a valid opening balance or leave it blank.
cs: Musíte zadat platný počáteční zůstatek nebo jej nechat prázdný.

en_US: You must select a transfer account or choose the opening balances equity account.
cs: Musíte zvolit cílový účet nebo zvolit účet Vlastní jmění Počátečních zůstatků.

en_US: (%d) New Accounts
cs: (%d) nových účtů

en_US: 
    Commodity:
cs: 
    Komodita:

en_US: Select security/currency
cs: Zvolte cenný papír/měnu

en_US: _Security/currency
cs: _Cenný papír/měna

en_US: Select security
cs: Zvolte cenný papír

en_US: _Security
cs: _Cenný papír

en_US: Select currency
cs: Zvolte měnu

en_US: Cu_rrency
cs: _Měna

en_US: Use local time
cs: Použít lokální čas

en_US: Edit currency
cs: Upravit měnu

en_US: Currency Information
cs: Informace o měně

en_US: Edit security
cs: Upravit cenný papír

en_US: New security
cs: Nový cenný papír

en_US: Security Information
cs: Informace o cenném papíru

en_US: You may not create a new national currency.
cs: Nemůžete vytvořit novou národní měnu.

en_US: That commodity already exists.
cs: Tato komodita již existuje.

en_US: You must enter a non-empty "Full name", "Symbol/abbreviation", and "Type" for the commodity.
cs: Musíte pro komoditu zadat neprázdné "Plné jméno", "Symbol/zkratka" a "Typ".

en_US: Existing
cs: Existující

en_US: Action/Number
cs: _Číslo

en_US: _Save As
cs: _Uložit jako

en_US: The account %s is a placeholder account and does not allow transactions. Please choose a different account.
cs: Účet %s drží místo a nepovoluje účetní položky. Zvolte prosím jiný účet.

en_US: Book currency
cs: Měna

en_US: Select all accounts.
cs: Vybrat všechny účty.

en_US: Clear the selection and unselect all accounts.
cs: Zrušit výběr všech účtů.

en_US: Select Default
cs: Vybrat implicitní

en_US: Select the default account selection.
cs: Vybrat implicitní výběr účtu.

en_US: Select all entries.
cs: Vybrat všechny položky.

en_US: Clear the selection and unselect all entries.
cs: Zrušit výběr všech položek.

en_US: Select the default selection.
cs: Vybrat implicitní výběr.

en_US: Reset all values to their defaults.
cs: Vrátit všechny hodnoty na implicitní.

en_US: Clear any selected image file.
cs: Zrušit vybraný soubor obrázku.

en_US: Select an image file.
cs: Zvolte soubor obrázku

note: Translators: Both %s will be the account separator character; the resulting string is a demonstration how the account separator character will look like. You can replace these three account names with other account names that are more suitable for your language - just keep in mind to have exactly tw
en_US: Income%sSalary%sTaxable
cs: Příjem%sPlat%sZdanitelný

en_US: You must provide a name for this Tax Table.
cs: Musíte zadat jméno této daňové tabulky.

en_US: You must provide a unique name for this Tax Table. Your choice "%s" is already in use.
cs: Musíte zadat jedinečné jméno této daňové tabulky. Váš výběr "%s" se již používá.

en_US: You must choose a Tax Account.
cs: Musíte zvolit účet pro daň.

en_US: You cannot remove the last entry from the tax table. Try deleting the tax table if you want to do that.
cs: Nemůžete odstranit poslední položku z daňové tabulky. Chcete-li to udělat, zkuste odstranit daňovou tabulku.

en_US: Are you sure you want to delete this entry?
cs: Opravdu chcete odstranit tuto položku?

en_US: Show the income and expense accounts
cs: Zobrazit příjmové a výdajové účty

en_US: You must specify an account to transfer from, or to, or both, for this transaction. Otherwise, it will not be recorded.
cs: Musíte pro tuto účetní položku zadat účet, ze kterého nebo do kterého převést, nebo oba. Jinak nebude zaznamenána.

en_US: You can't transfer from and to the same account!
cs: Nemůžete převádět z a do toho samého účtu!

en_US: The account %s does not allow transactions.
cs: Účet %s nedovoluje účetní položky.

en_US: You must enter a valid price.
cs: Musíte zadat platnou cenu.

en_US: You must enter a valid `to' amount.
cs: Musíte zadat platnou částku `do'.

en_US: You must enter an amount to transfer.
cs: Musíte zadat částku k převodu.

en_US: Credit Account
cs: Účet Dal

en_US: Debit Account
cs: Účet Má dáti

en_US: Transfer From
cs: Převod z

en_US: Transfer To
cs: Převod do

en_US: Debit Amount
cs: Částka Má dáti

en_US: To Amount
cs: Na částku

en_US: Remember and don't _ask me again.
cs: Zapamatovat si a ne_ptat se mě znovu.

en_US: Don't _tell me again.
cs: _Už mi to neoznamovat.

en_US: Remember and don't ask me again this _session.
cs: Zapamatovat si a neptat se mě znovu v tomto _sezení.

en_US: Don't tell me again this _session.
cs: Už mi to v tomto _sezení neoznamovat.

en_US: Ago
cs: Zpět

en_US: From Now
cs: Ode dneška

en_US: 12 months
cs: 12 měsíců

en_US: 4 months
cs: 4 měsíce

en_US: 2 months
cs: 2 měsíce

en_US: No suitable backend was found for %s.
cs: Pro %s nebyl nalezen vhodný backend.

en_US: The URL %s is not supported by this version of GnuCash.
cs: URL %s není podporováno touto verzí GnuCash.

en_US: Can't parse the URL %s.
cs: Nemohu zpracovat URL %s.

en_US: Can't connect to %s. The host, username or password were incorrect.
cs: Nemohu se připojit k %s. Jméno počítače, jméno uživatele nebo heslo nebylo správné.

en_US: Can't connect to %s. Connection was lost, unable to send data.
cs: Nemohu se připojit k %s. Spojení bylo ztraceno, nemohu posílat data.

en_US: This file/URL appears to be from a newer version of GnuCash. You must upgrade your version of GnuCash to work with this data.
cs: Tento soubor/URL je zřejmě z novější verze GnuCash. Pro práci s těmito daty musíte aktualizovat svou verzi GnuCash.

en_US: The database %s doesn't seem to exist. Do you want to create it?
cs: Databáze %s zřejmě neexistuje. Chcete ji vytvořit?

en_US: GnuCash could not obtain the lock for %s. That database may be in use by another user, in which case you should not open the database. Do you want to proceed with opening the database?
cs: GnuCash nemohl získat zámek pro %s. Tuto databázi možná používá jiný uživatel. V tom případě byste neměli databázi otevírat. Chcete pokračovat s otevíráním databáze?

en_US: GnuCash could not obtain the lock for %s. That database may be in use by another user, in which case you should not import the database. Do you want to proceed with importing the database?
cs: GnuCash nemohl získat zámek pro %s. Tuto databázi možná používá jiný uživatel. V tom případě byste neměli databázi importovat. Chcete pokračovat s importem databáze?

en_US: GnuCash could not obtain the lock for %s. That database may be in use by another user, in which case you should not save the database. Do you want to proceed with saving the database?
cs: GnuCash nemohl získat zámek pro %s. Tuto databázi možná používá jiný uživatel. V tom případě byste neměli databázi ukládat. Chcete pokračovat s ukládáním databáze?

en_US: GnuCash could not obtain the lock for %s. That database may be in use by another user, in which case you should not export the database. Do you want to proceed with exporting the database?
cs: GnuCash nemohl získat zámek pro %s. Tuto databázi možná používá jiný uživatel. V tom případě byste neměli databázi exportovat. Chcete pokračovat s exportem databáze?

en_US: The file/URL %s does not contain GnuCash data or the data is corrupt.
cs: Soubor/URL %s neobsahuje data GnuCash nebo jsou data poškozena.

en_US: The server at URL %s experienced an error or encountered bad or corrupt data.
cs: V serveru na URL %s došlo k chybě nebo server použil špatná nebo poškozená data.

en_US: You do not have permission to access %s.
cs: Nemáte oprávnění přistupovat k %s.

en_US: An error occurred while processing %s.
cs: Při zpracovávání %s došlo k chybě.

en_US: There was an error reading the file. Do you want to continue?
cs: Při čtení souboru došlo k chybě. Chcete pokračovat?

en_US: There was an error parsing the file %s.
cs: Při zpracovávání souboru %s došlo k chybě.

en_US: The file %s is empty.
cs: Soubor %s je prázdný.

en_US: This file is from an older version of GnuCash. Do you want to continue?
cs: Tento soubor je ze starší verze GnuCash. Chcete pokračovat?

en_US: The file type of file %s is unknown.
cs: Typ souboru %s není znám.

en_US: Could not make a backup of the file %s
cs: Nemohu vytvořit zálohu souboru %s

en_US: No read permission to read from file %s.
cs: Chybí oprávnění číst ze souboru %s.

en_US: The SQL database is in use by other users, and the upgrade cannot be performed until they logoff. If there are currently no other users, consult the  documentation to learn how to clear out dangling login sessions.
cs: Databázi SQL používají jiní uživatelé a aktualizace nemůže být provedena, dokud se neodhlásí. Jestliže ji momentálně žádní další uživatelé nepoužívají, najděte v dokumentaci, jak vymazat neplatná přihlašovací sezení.

en_US: An unknown I/O error (%d) occurred.
cs: Došlo k neznámé chybě V/V (%d).

en_US: Save changes to the file?
cs: Uložit změny do souboru?

en_US: Continue _Without Saving
cs: Pokračovat _bez uložení

en_US: GnuCash could not obtain the lock for %s.
cs: GnuCash nemohl získat zámek pro %s.

en_US: That database may be in use by another user, in which case you should not open the database. What would you like to do?
cs: Tuto databázi možná používá jiný uživatel. V tom případě byste neměli databázi otevírat. Co chcete udělat?

en_US: Exporting file...
cs: Exportuji soubor...

en_US: There was an error saving the file.
    
    %s
cs: Při ukládání souboru došlo k chybě.
    
    %s

en_US: View...
cs: Zobrazit...

en_US: Tra_nsaction
cs: _Účetní položka

en_US: Print the currently active page
cs: Vytisknout aktuální stránku

en_US: Edit the properties of the current file
cs: Upravit vlastnosti aktuálního souboru

en_US: Close the currently active page
cs: Zavřít aktuální stránku

en_US: Quit this application
cs: Ukončit tuto aplikaci

en_US: Edit the global preferences of GnuCash
cs: Upravit globální možnosti GnuCash

en_US: Select sorting criteria for this page view
cs: Vybrat kritéria čazení pro tento pohled na stránku

en_US: Select the account types that should be displayed.
cs: Vybrat typy účtů, které mají být zobrazovány.

en_US: Reset _Warnings...
cs: Zrušit _varování...

en_US: Re_name Page
cs: Pře_jmenovat stránku

en_US: Rename this page.
cs: Přejmenovat tuto stránku

en_US: Open a new top-level GnuCash window.
cs: Otevřít nové okno GnuCash nejvyšší úrovně.

en_US: New Window with _Page
cs: Nové okno se _stránkou

en_US: Move the current page to a new top-level GnuCash window.
cs: Přesunout aktuální stránku do nového okna GnuCash nejvyšší úrovně.

en_US: Tutorial and Concepts _Guide
cs: _Kurz a průvodce principy

en_US: Open the GnuCash Tutorial
cs: Otevřít kurz GnuCash

en_US: Open the GnuCash Help
cs: Otevřít nápovědu GnuCash

en_US: About GnuCash
cs: O GnuCash

en_US: Show/hide the toolbar on this window
cs: Zobrazit/skrýt v tomto okně lištu nástrojů

en_US: Su_mmary Bar
cs: Sou_hrnná lišta

en_US: Show/hide the summary bar on this window
cs: Zobrazit/skrýt v tomto okně lištu shrnutí

en_US: Stat_us Bar
cs: _Stavová lišta

en_US: Show/hide the status bar on this window
cs: Zobrazit/skrýt v tomto okně stavovou lištu

en_US: Window _1
cs: Okno _1

en_US: Window _2
cs: Okno _2

en_US: Window _3
cs: Okno _3

en_US: Window _4
cs: Okno _4

en_US: Window _5
cs: Okno _5

en_US: Window _6
cs: Okno _6

en_US: Window _7
cs: Okno _7

en_US: Window _8
cs: Okno _8

en_US: Window _9
cs: Okno _9

en_US: Window _0
cs: Okno _0

en_US: Save changes to file %s before closing?
cs: Uložit změny do souboru %s před zavřením?

en_US: If you don't save, changes from the past %d hours and %d minutes will be discarded.
cs: Pokud je neuložíte, budou změny za posledních %d hodin a %d minut ztraceny.

en_US: If you don't save, changes from the past %d days and %d hours will be discarded.
cs: Pokud je neuložíte, budou změny za posledních %d dnů a %d hodin ztraceny.

en_US: Book Options
cs: Možnosti knihy

en_US: Start of this month
cs: Začátek tohoto měsíce

en_US: Start of previous month
cs: Začátek předchozího měsíce

en_US: Start of this quarter
cs: Začátek tohoto čtvrtletí

en_US: Start of previous quarter
cs: Začátek předchozího čtvrtletí

en_US: Start of this year
cs: Začátek tohoto roku

en_US: Start of previous year
cs: Začátek předchozího roku

en_US: End of this month
cs: Konec tohoto měsíce

en_US: End of previous month
cs: Konec předchozího měsíce

en_US: End of this quarter
cs: Konec tohoto čtvrtletí

en_US: End of previous quarter
cs: Konec předchozího čtvrtletí

en_US: End of this year
cs: Konec tohoto roku

en_US: End of previous year
cs: Konec předchozího roku

en_US: Rebalance Transaction
cs: Vyrovnat účetní položku

en_US: The current transaction is not balanced.
cs: Aktuální účetní položka není vyrovnaná.

en_US: Balance it _manually
cs: Vyrovnat ji _ručně

en_US: Let GnuCash _add an adjusting split
cs: Nechat GnuCash _přidat vyrovnávací část

en_US: Adjust current account _split total
cs: Upravit součet _části na aktuálním účtu

en_US: Adjust _other account split total
cs: Upravit součet části na _druhém účtu

en_US: _Rebalance
cs: _Znovu vyvážit

en_US: You need to expand the transaction in order to modify its exchange rates.
cs: Pro změnu kurzů účetní položky ji musíte rozbalit.

en_US: Mark split as unreconciled?
cs: Označit část jako neodsouhlasenou?

en_US: _Unreconcile
cs: Zrušit _odsouhlasení

en_US: Change reconciled split?
cs: Změnit odsouhlasenou část?

en_US: Chan_ge Split
cs: Z_měnit část

en_US: The account %s does not exist. Would you like to create it?
cs: Účet %s neexistuje. Chcete jej vytvořit?

en_US: New top level account
cs: Nový účet nejvyšší úrovně

en_US: Withdraw
cs: Vybrat

en_US: Teller
cs: Přepážka

en_US: POS
cs: Prodej

en_US: AutoDep
cs: AutoUlož

en_US: Direct Debit
cs: Inkaso

en_US: Fee
cs: Poplatek

en_US: Rebate
cs: Vrácené

en_US: Price
cs: Cena

en_US: LTCG
cs: DDKZ

en_US: STCG
cs: KDKZ

en_US: Dist
cs: Rozd

en_US: -- Split Transaction --
cs: -- Rozdělená účetní položka --

note: strftime format for current date label
en_US: %A %d %B %Y
cs: %A, %d. %B %Y

en_US: Recalculate Transaction
cs: Přepočítat účetní položku

en_US: The values entered for this transaction are inconsistent. Which value would you like to have recalculated?
cs: Hodnoty zadané pro tuto účetní položku si neodpovídají. Kterou hodnotu chcete přepočítat?

en_US: _Shares
cs: _Podíly

en_US: _Recalculate
cs: _Přepočítat

en_US: Account Name
cs: Název účtu

en_US: Commodity
cs: Komodita

en_US: Account Code
cs: Kód účtu

en_US: Last Num
cs: Poslední č

en_US: Present (Report)
cs: Současné (Sestava)

en_US: Balance (Report)
cs: Zůstatek (Sestava)

en_US: Balance (Period)
cs: Zůstatek (Období)

en_US: Cleared (Report)
cs: Zúčtováno (Sestava)

en_US: Reconciled (Report)
cs: Odsouhlaseno (Sestava)

en_US: Future Minimum
cs: Budoucí minimum

en_US: Future Minimum (Report)
cs: Budoucí minimum (Sestava)

en_US: Total (Report)
cs: Celkem (Sestava)

en_US: Total (Period)
cs: Celkem (Období)

en_US: Tax Info
cs: Daňové info

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Present (%s)
cs: Současné (%s)

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Balance (%s)
cs: Zůstatek (%s)

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Cleared (%s)
cs: Zúčtováno (%s)

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Reconciled (%s)
cs: Odsouhlaseno (%s)

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Future Minimum (%s)
cs: Budoucí minimum (%s)

note: Translators: %s is a currency mnemonic.
en_US: Total (%s)
cs: Celkem (%s)

en_US: Print Name
cs: Jméno pro tisk

en_US: Unique Name
cs: Jedinečný název

en_US: Get Quotes
cs: Získat uvedené ceny

en_US: Vendor Number
cs: Číslo dodavatele

en_US: Imbalance
cs: Nevyváženost

en_US: Save the changed transaction?
cs: Uložit změněnou účetní položku?

en_US: _Record Changes
cs: Za_znamenat změny

en_US: Withdrawal
cs: Výběr

en_US: Credit Formula
cs: Vzorec Dal

en_US: Deposit
cs: Uložit

en_US: Expense
cs: Výdaje

en_US: Debit Formula
cs: Vzorec Má dáti

en_US: Enter the transaction reference, such as the invoice or check number
cs: Zadejte odkaz účetní položky, např. číslo faktury nebo šeku

en_US: Enter the type of transaction, or choose one from the list
cs: Zadejte typ účetní položky, nebo jeden zvolte ze seznamu

en_US: Enter the transaction number, such as the check number
cs: Zadejte číslo účetní položky, např. číslo šeku

en_US: Enter the name of the Customer
cs: Zadejte jméno zákazníka

en_US: Enter notes for the transaction
cs: Zadejte poznámky o účetní položce

en_US: Enter a description of the split
cs: Zadejte popis části

en_US: Enter the name of the Vendor
cs: Zadejte jméno dodavatele

en_US: Enter a description of the transaction
cs: Zadejte popis účetní položky

en_US: Enter the account to transfer from, or choose one from the list
cs: Zadejte účet, ze kterého převést, nebo jeden zvolte ze seznamu

en_US: Reason the transaction was voided
cs: Důvod, proč byla účetní položka zneplatněna

en_US: Enter the number of shares bought or sold
cs: Zadejte počet prodaných nebo koupených podílů

en_US: Enter the effective share price
cs: Zadejte efektivní cenu podílu

en_US: Enter credit formula for real transaction
cs: Zadejte vzorec Dal pro skutečnou účetní položku

en_US: Enter debit formula for real transaction
cs: Zadejte vzorec Má Dáti pro skutečnou účetní položku

en_US: Last Occur
cs: Poslední výskyt

en_US: Next Occur
cs: Další výskyt

en_US: %s, Total:
cs: %s, Celkem:

en_US: %s, Non Currency Commodities Total:
cs: %s, Celkem neměnové komodity:

en_US: %s, Grand Total:
cs: %s, Úplný součet

en_US: Profits:
cs: Zisk:

en_US: Show GnuCash version
cs: Zobrazit verzi GnuCash

en_US: Enable extra/development/debugging features.
cs: Povolit další/vývojové/ladicí funkce.

en_US: File to log into; defaults to "/tmp/gnucash.trace"; can be "stderr" or "stdout".
cs: Soubor, do kterého ladit; implicitně "/tmp/gnucash.trace"; může být "stderr" nebo "stdout".

en_US: Checking Finance::Quote...
cs: Kontroluji Finance::Quote...

en_US: Do not load the last file opened
cs: Nenačítat poslední otevřený soubor

en_US: Search only in active items
cs: Hledat jen v aktivních datech

en_US: If active, only the 'active' items in the current class will be searched. Otherwise all items in the current class will be searched.
cs: Je-li aktivní, bude se hledat jen mezi 'aktivními' položkami aktuální třídy. Jinak se bude hledat mezi všemi položkami aktuální třídy.

en_US: Is tax included in this type of business entry?
cs: Je daň zahrnuta v tomto typu položky?

en_US: If set to active then tax is included by default in entries of this type. This setting is inherited by new customers and vendors.
cs: Je-li nastaveno na aktivní, je implicitně v položkách tohoto typu zahrnuta daň. Toto nastavení dědí noví zákazníci a dodavatelé.

en_US: Open new invoice in new window
cs: Otevírat novou fakturu v novém okně

en_US: If active, each new invoice will be opened in a new window. Otherwise a new invoice will be opened as a tab in the main window.
cs: Je-li aktivní, každá nová faktura bude otevřena v novém okně. Jinak bude nová faktura otevřena jako záložka v hlavním okně.

en_US: Accumulate multiple splits into one
cs: Akumulovat více částí do jednoho

en_US: If this field is active then multiple entries in an invoice that transfer to the same account will be accumulated into a single split. This field can be overridden per invoice in the Posting dialog.
cs: Je-li toto poole aktivní, více položek faktury, které přenášení na stejný účet, budou sloučeny do jedné části. Toto pole lze pro každou fakturu změnit v dialogu vystavení.

en_US: Show bills due reminder at startup
cs: Zobrazovat připomenutí splatných účtů při spuštění

en_US: If active, at startup GnuCash will check to see whether any bills will become due soon. If so, it will present the user with a reminder dialog. The definition of "soon" is controlled by the "Days in Advance" setting. Otherwise GnuCash does not check for due bills.
cs: Je-li aktivní, při spouštění GnuCash zkontroluje, jestli budou některé účty brzo splatné. Pokud ano, zobrazí uživateli připomínací dialog. Definice "brzo" je ovládána nastavením "Dnů předem". Jinak GnuCash nekontroluje splatné účty.

en_US: Show bills due within this many days
cs: Zobrazovat účty splatné v tolika dnech

en_US: This field defines the number of days in advance that GnuCash will check for due bills. Its value is only used if the "Notify when due" setting is active.
cs: Toto pole určuje počet dní předem, kdy bude GnuCash kontrolovat splatné účty. Jeho hodnota se používá, jen pokud je nastavení "Upozornit při splatnosti" aktivní.

en_US: Position of check amount in numbers
cs: Umístění částky šeku jako číslo

en_US: Show currencies in this dialog
cs: Zobrazovat v tomto dialogu měny

en_US: Use bayesian matching
cs: Používat bayesovské přiřazování

en_US: Add matching transactions below this score
cs: Přidat odpovídající účetní položky nad tímto skóre

en_US: Clear matching transactions above this score
cs: Zůčtovat odpovídající účetní položky nad tímto skóre

en_US: This field specifies the threshold above which a matching transaction will be cleared by default. A transaction whose best match's score is in the green zone (above or equal to this Clear threshold) will be cleared by default.
cs: Toto pole určuje práh, nad kterým bude odpovídající účetní položka implicitně zúčtována. Účetní položka, jejíž skóre nejlepšího přiřazení je v zelené zóně (nad nebo rovné tomotu prahu zúčtování) bude implicitně zúčtována.

en_US: Pre-select cleared transactions
cs: Předvybrat zúčtované účetní položky

en_US: Prompt for interest charges
cs: Vyzvat k zaúčtování úroků

en_US: Prior to reconciling an account which charges or pays interest, prompt the user to enter a transaction for the interest charge or payment. Currently only enabled for Bank, Credit, Mutual, Asset, Receivable, Payable, and Liability accounts.
cs: Před odsouhlasováním účtu, který účtuje nebo platí úroky, vyzvat uživatele, aby zadal účetní položku pro zaúčtování nebo platbu úroků. V současné době povoleno pro účty Banka, Kredit, Podílový fond, Aktiva, Pohledávky, Závazky a Pasiva.

en_US: Prompt for credit card payment
cs: Vyzvat k zaúčtování splátky kreditní karty

en_US: If active, after reconciling a credit card account, prompt the user to enter a credit card payment. Otherwise do not prompt the user for this.
cs: Je-li aktivní, po odsouhlasení účtu kreditní karty nabídnout uživateli zadání splátky kreditní karty. Jinak to uživateli nenabízet.

en_US: The number of minutes until saving of the data file to harddisk will be started automatically. If zero, no saving will be started automatically.
cs: Počet minut, po kterých bude automaticky spuštěno ukládání souboru dat na pevný disk. Je-li nula, nebude se automaticky spouštět ukládání.

en_US: Display negative amounts in red
cs: Zobrazovat záporné částky červeně

en_US: Delete old log/backup files after this many days (0 = never).
cs: Smazat steré soubory záznamů/záloh po tolika dnech (0 = nikdy).

en_US: Don't sign reverse any accounts.
cs: Neobracet znaménko žádných účtů

en_US: Sign reverse balances on the following: Credit Card, Payable, Liability, Equity, and Income.
cs: Obrátit znaménka zůstatků následujících: Kreditní karta, Závazky, Pasiva, Vlastní jmění a Příjmy.

en_US: Sign reverse balances on income and expense accounts.
cs: Obrátit znaménka zůstatků příjmových a výdajových účtů.

en_US: Use the system locale currency for all newly created accounts.
cs: Používat měnu systémového locale pro všechny nově vytvářené účty.

en_US: Use the specified currency for all newly created accounts.
cs: Používat zadanou měnu pro všechny nově vytvářené účty.

en_US: Default currency for new accounts
cs: Implicitní měna pro nové účty

en_US: Display the notebook tabs at the top of the window.
cs: Zobrazovat záložky poznámkového bloku v horní části okna.

en_US: Display the notebook tabs at the bottom of the window.
cs: Zobrazovat záložky poznámkového bloku ve spodní části okna.

en_US: Display the notebook tabs at the left of the window.
cs: Zobrazovat záložky poznámkového bloku v levé části okna.

en_US: Display the notebook tabs at the right of the window.
cs: Zobrazovat záložky poznámkového bloku v pravé části okna.

en_US: Show all transactions on one line. (Two in double line mode.)
cs: Zobrazovat účetní položky na jednom řádku (dvou v režimu dvou řádků).

en_US: All transactions are expanded to show all splits.
cs: Všechny účetní položky jsou rozbaleny, aby zobrazovaly všechny části.

en_US: Show this many transactions in a register. A value of zero means show all transactions.
cs: Zobrazovat v účetní knize tolik účetních položek. Hodnota nula znamená zobrazovat všechny účetní položky.

en_US: Use the system locale currency for all newly created reports.
cs: Používat měnu systémového locale pro všechny nově vytvářené sestavy.

en_US: Use the specified currency for all newly created reports.
cs: Používat zadanou měnu pro všechny nově vytvářené sestavy.

en_US: Number of files in history
cs: Počet souborů v historii

en_US: This setting contains the number of files to keep in the Recently Opened Files menu. This value may be set to zero to disable the file history. This number has a maximum value of 10.
cs: Toto nastavení obsahuje počet souborů, které udržovat v poli Nedávno otevřené soubory. Tato hodnota může být nastavena na nula pro zakázání historie souborů. Toto pole má maximální hodnotu 10.

en_US: Most recently opened file
cs: Naposledy otevřený soubor

en_US: This field contains the full path of the most recently opened file.
cs: Toto pole obsahuje úplnou cestu k naposledy otevřenému souboru

en_US: Next most recently opened file
cs: Další naposledy otevřený soubor

en_US: This field contains the full path of the next most recently opened file.
cs: Toto pole obsahuje úplnou cestu k dalšímu naposledy otevřenému souboru

en_US: Remove all the splits from a transaction
cs: Odstranit všechny části aktuální účetní položky

en_US: Show a grand total of all accounts converted to the default report currency
cs: Zobrazovat úplný součet všech účtů převedený na implicitní měnu sestavy

en_US: Show non currency commodities
cs: Zobrazovat komodity jiné než měny

en_US: Book Closing Dates
cs: Data uzavření účetní knihy

en_US: Close Book
cs: Uzavřít účetní knihu

en_US: Accounts Selected:
cs: Vybrané účty:

en_US: _Select Subaccounts
cs: _Vybrat podúčty

en_US: <b>Dates</b>
cs: <b>Data</b>

en_US: Select _Range
cs: Zvolte rozsah

en_US: _Earliest
cs: Nej_starší

en_US: Cho_ose Date
cs: Z_volte datum

en_US: Toda_y
cs: _Dnes

en_US: _Latest
cs: Nej_novější

en_US: C_hoose Date
cs: Z_volte datum

en_US: New Account Hierarchy Setup
cs: Nové nastavení hierarchie účtů

en_US: Choose Currency
cs: Zvolte měnu

en_US: <b>Categories</b>
cs: <b>Kategorie</b>

en_US: <b>Category Description</b>
cs: <b>Popis kategorií</b>

en_US: Choose accounts to create
cs: Zvolte účty, které vytvořit

en_US: Finish Account Setup
cs: Ukončit nastavení účtů

en_US: Loan Account
cs: Účet půjčky

en_US: Months Remaining
cs: Zbývá měsíců

en_US: Interest Rate Change Frequency
cs: Frekvence změny úrokové míry

en_US: ... utilize an escrow account for payments?
cs: Používáte pro platby escrow účet?

en_US: Escrow Account
cs: Escrow účet

en_US: Principal To
cs: Jistina do

en_US: Interest To
cs: Úrok do

en_US: Repayment Frequency
cs: Frekvence splátek

en_US: Payment To (Escrow)
cs: Platba do (escrow)

en_US: Payment From (Escrow)
cs: Platba z (escrow)

en_US: Specify Source Account
cs: Zadat zdrojový účet

en_US: Use Escrow Account
cs: Použít escrow účet

en_US: Part of Payment Transaction
cs: Součást účetní položky platby

en_US: Payment Frequency
cs: Frekvence plateb

en_US: Import QIF files
cs: Importovat soubory QIF

en_US: Select a QIF file to load
cs: Zvolte soubor QIF, který načíst

en_US: Click "Back" to cancel the loading of this file and choose another.
cs: Zrušte načítání tohoto souboru kliknutím na "Zpět" a zvolte jiný.

en_US: Set a date format for this QIF file
cs: Nastavte formát data pro tento soubor QIF

en_US: Set the default QIF account name
cs: Nastavte implicitní název účtu QIF

en_US: _Unload selected file
cs: Z_rušit načtení vybraného souboru

en_US: _Load another file
cs: Načíst _další soubor

en_US: QIF files you have loaded
cs: Soubory QIF, které jste načetli

en_US: On the next page, the accounts in your QIF files and any stocks or mutual funds you own will be matched with GnuCash accounts. If a GnuCash account already exists with the same name, or a similar name and compatible type, that account will be used as a match; otherwise, GnuCash will create a new account with the same name and type as the QIF account. If you do not like the suggested GnuCash account, double-click to change it.
    
    Note that GnuCash will be creating many accounts that did not exist on your other personal finance program, including a separate account for each stock you own, separate accounts for the brokerage commissions, special "Equity" accounts (subaccounts of Retained Earnings, by default) which are the source of your opening balances, etc. All of these accounts will appear on the next page so you can change them if you want to, but it is safe to leave them alone.
cs: Na další straně budou přiřazeny účty ve vašich souborech QIF a vaše akcie nebo podílové fondy k účtům GnuCash. Jestliže již existuje účet GnuCash se stejným názvem nebo podobným názvem a kompatibilním typem, bude pro přiřazení použit; jinak GnuCash vytvoří nový účet se stejným názvem a typem jako účet QIF. Pokud se vám navržený účet GnuCash nelíbí, změňte ho dvojitým kliknutím.
    
    Všimněte si, že GnuCash vytvoří mnoho účtů, které ve vašem jiném účetním programu neexistovaly, včetně odděleného účtu pro každé vaše akcie, oddělených účtů pro komise makléře, speciální účty "Vlastní jmění" (implicitně podúčty Nerozděleného zisku), které jsou zdroj vašich počátečních zůstatků, atd. Všechny tyto účty se objeví na další straně, takže pokud chcete, můžete je změnit, ale můžete je bez problémů nechat beze změny.

en_US: Accounts and stock holdings
cs: Účty a vlastněné akcie

en_US: Match QIF accounts with GnuCash accounts
cs: Propojit účty QIF s účty GnuCash

en_US: GnuCash uses separate Income and Expense accounts rather than categories to classify your transactions. Each of the categories in your QIF file will be converted to a GnuCash account. 
    
    On the next page, you will have an opportunity to look at the suggested matches between QIF categories and GnuCash accounts. You may change matches that you do not like by double-clicking on the line containing the category name.
    
    If you change your mind later, you can reorganize the account structure safely within GnuCash.
cs: GnuCash používá pro zařazení vašich účetních položek místo kategorií oddělené příjmové a výdajové účty. Každá kategorie ve vašem soubory QIF bude převedena na účet GnuCash.
    
    Na další straně budete mít příležitost podívat se na navržená přiřazení mezi kategoriemi QIF a účty GnuCash. Můžete změnit přiřazení, která se vám nelíbí, dvoujitým kliknutím na řádek obsahující název kategorie.
    
    Pokud později změníte názor, můžete v GnuCash strukturu účtů bez problémů reorganizovat.

en_US: Income and Expense categories
cs: Kategorie příjmů a výdajů

en_US: Match QIF categories with GnuCash accounts
cs: Propojit kategorie QIF s účty GnuCash

en_US: Payees and memos
cs: Příjemci a poznámky

en_US: Match payees/memos to GnuCash accounts
cs: Přiřadit příjemce/poznámky k účtům GnuCash

en_US: Tradable commodities
cs: Obchodovatelné komodity

en_US: QIF Import
cs: Import QIF

en_US: _Imported transactions needing review
cs: První část importované účetní položky

en_US: Select possible duplicates
cs: Vyberte možné duplikáty

en_US: Update your GnuCash accounts
cs: Aktualizovat vaše účty GnuCash

en_US: Select the account for which you want to record a stock split or merger.
cs: Zvolte účet, pro který chcete zaznamenat rozdělení nebo sloučení akcií.

en_US: Enter the date and the number of shares you gained or lost from the stock split or merger. For stock mergers (negative splits) use a negative value for the share distribution. You can also enter a description of the transaction, or accept the default one.
cs: Zadejte datum a počet podílů, které jste získali nebo ztratili při rozdělení nebo sloučení akcií. Pro sloučení akcií (záporná rozdělení) použijte pro rozdělení podílů zápornou hodnotu. Můžete také zadat popis účetní položky nebo přijmout implicitní popis.

en_US: Desc_ription
cs: _Popis

en_US: Stock Split
cs: Rozdělení akcií

en_US: If you want to record a stock price for the split, enter it below. You may safely leave it blank.
cs: Chcete-li zaznamenat cenu akcií pro rozdělení, zadejte ji níže. Můžete ji bez problémů nechat prázdnou.

en_US: New _Price
cs: Nová _cena

en_US: Currenc_y
cs: _Měna

en_US: Stock Split Details
cs: Detaily rozdělení akcií

en_US: _Memo
cs: _Poznámka

note: Default memo text for the remains of a stock split
en_US: Cash in lieu
cs: Náhrada v hotovosti

en_US: <b>_Income Account</b>
cs: <b>_Příjmový účet</b>

en_US: <b>A_sset Account</b>
cs: <b>Účet _aktiv</b>

note: Dialog title for the remains of a stock split
en_US: Cash In Lieu
cs: Náhrada v hotovosti

en_US: _Edit list of encodings
cs: _Upravit seznam kódování

en_US: Convert the file
cs: Převést soubor

en_US: Finish GnuCash Datafile Import
cs: Dokončit import datového souboru GnuCash

en_US: Edit the list of encodings
cs: Upravit seznam kódování

en_US: <b>S_ystem input encodings</b>
cs: <b>_Systémová kódování vstupu</b>

en_US: <b>_Custom encoding</b>
cs: <b>_Vlastní kódování</b>

en_US: <b>_Selected encodings</b>
cs: <b>Vybraná _kódování</b>

en_US: _Accumulate splits on post
cs: _Slučovat části při vystavení

en_US: Whether multiple entries in an invoice which transfer to the same account should be accumulated into a single split by default. This setting can be changed in the Post dialog.
cs: Jestli má být několik položek faktury, které přenášejí do stejného účtu, implicitně sloučeny do jedné části. Toto nastavení lze změnit v dialogu Vystavit.

en_US: <b>Invoices</b>
cs: <b>Faktury</b>

en_US: Whether to display the list of Bills Due at startup.
cs: Jestli při spuštění zobrazovat seznam účtů k zaplacení.

en_US: _Tax included
cs: _S daní

en_US: Whether tax is included by default in entries on Bills. This setting is inherited by new customers and vendors.
cs: Jestli je implicitně v položkách účtů zahrnuta daň. Toto nastavení dědí noví zákazníci a dodavatelé.

en_US: <b>Bills</b>
cs: <b>Účty</b>

en_US: _Notify when due
cs: _Upozornit mě při splatnosti

en_US: Ta_x included
cs: _S daní

en_US: Whether tax is included by default in entries on Invoices. This setting is inherited by new customers and vendors.
cs: Jestli je implicitně v položkách faktur zahrnuta daň. Toto nastavení dědí noví zákazníci a dodavatelé.

en_US: Days in ad_vance
cs: _Dnů předem

en_US: How many days in the future to warn about Bills coming due.
cs: Kolik dní předem varovat o účtech, které je třeba zaplatit.

en_US: _Days in advance
cs: _Dnů předem

en_US: <b>Sub-accounts</b>
cs: <b>Podúčty</b>

en_US: <b>Transactions</b>
cs: <b>Účetní položky</b>

en_US: Delete all _transactions
cs: Odstranit všechny _účetní položky

en_US: This account contains transactions. What would you like to do with these transactions?
cs: Tento účet obsahuje účetní položky. Co chcete s těmito účetními položkami udělat?

en_US: This account contains read-only transactions which may not be deleted.
cs: Tento účet obsahuje účetní položky jen pro čtení, které nelze odstranit.

en_US: <b>Sub-account Transactions</b>
cs: <b>Účetní položky podúčtů</b>

en_US: One or more sub-accounts contain read-only transactions which may not be deleted.
cs: Jeden nebo více podúčtů obsahuje účetní položky jen pro čtení, které nelze odstranit.

en_US: Filter By...
cs: Filtrovat podle...

en_US: Show _hidden accounts
cs: Zobrazovat _skryté účty

en_US: Show _zero total accounts
cs: Zobrazovat účty s _nulovým součtem

en_US: <b>Identification</b>
cs: <b>Identifikace</b>

en_US: Account _name
cs: _Název účtu

en_US: _Account code
cs: _Kód účtu

en_US: Smallest _fraction
cs: Nej_menší zlomek

en_US: No_tes
cs: _Poznámky

en_US: Smallest fraction of this commodity that can be referenced.
cs: Nejmenší zlomek této komodity, na který se dá odkazovat.

en_US: Placeholde_r
cs: _Drží místo

en_US: H_idden
cs: _Skryté

en_US: Ta_x related
cs: Souvisí s _daněmi

en_US: <b>Acco_unt Type</b>
cs: <b>_Typ účtu</b>

en_US: <b>_Parent Account</b>
cs: <b>_Rodičovský účet</b>

en_US: <b>Balance Information</b>
cs: <b>Informace o zůstatku</b>

en_US: <b>Initial Balance Transfer</b>
cs: <b>Převod počátečního zůstatku</b>

en_US: _Use equity 'Opening Balances' account
cs: _Použít účet 'Počáteční zůstatky' vlastního jmění

en_US: _Select transfer account
cs: _Zvolit cílový účet

en_US: Renumber sub-accounts
cs: Přečíslovat podúčty

en_US: _Renumber
cs: _Přečíslovat

en_US: <b>QIF Import</b>
cs: <b>Import QIF</b>

en_US: _Show documentation
cs: Zobrazovat _dokumentaci

en_US: _Reconciled
cs: _Odsouhlasené

en_US: Due Days
cs: Dnů splatnosti

en_US: Discount Days
cs: Dnů slevy

en_US: Discount %
cs: Sleva %

en_US: The percentage discount applied for early payment.
cs: Procentní sleva použitá při včasné platbě.

en_US: The number of days after the post date during which a discount will be applied for early payment.
cs: Počet dnů po datu vystavení, ve kterých bude poskytnuta sleva za včasnou platbu.

en_US: The number of days to pay the bill after the post date.
cs: Počet dnů pro zaplacení účtu po datu vystavení

en_US: The discount percentage applied if paid early.
cs: Procenta slevy použité při brzké platbě.

en_US: The last day of the month for the early payment discount.
cs: Poslední den v měsíci pro slevu za včasnou platbu.

en_US: The day of the month bills are due
cs: Den v měsíci, kdy je třeba zaplatit účty

en_US: <b>Terms</b>
cs: <b>Podmínky</b>

en_US: Delete the current Billing Term
cs: Odstranit aktuální platební podmínky

en_US: Create a new Billing Term
cs: Vytvořit nové platební podmínky

en_US: <b>Term Definition</b>
cs: <b>Definice podmínek</b>

en_US: De_scription
cs: _Popis

en_US: The description of the Billing Term, printed on invoices
cs: Popis platebních podmínek, tištěný na fakturách

en_US: Edit the current Billing Term
cs: Upravit aktuální platební podmínky

en_US: Cancel your changes
cs: Zrušit vaše změny

en_US: Commit this Billing Term
cs: Potvrdit tyto platební podmínky

en_US: The internal name of the Billing Term.
cs: Interní jméno platebních podmínek.

en_US: <b>New Billing Term</b>
cs: <b>Nové platební podmínky</b>

en_US: Choose Owner Dialog
cs: Dialog volby vlastníka

en_US: Securities
cs: Cenné papíry

en_US: <b>Securities</b>
cs: <b>Cenné papíry</b>

en_US: Show National Currencies
cs: Zobrazovat národní měny

en_US: Add a new commodity.
cs: Přidat novou komoditu.

en_US: Remove the current commodity.
cs: Odstranit aktuální komoditu.

en_US: Enter a unique code used to identify the commodity. Or, you may safely leave this field blank.
cs: Zadejte jedinečný kód používaný pro identifikaci této komodity. Můžete toto pole také bez problémů nechat prázdné.

en_US: Enter the smallest fraction of the commodity which can be traded. For stocks which can only be traded in whole numbers, enter 1.
cs: Zadejte nejmenší zlomek komodity, se kterým se dá obchodovat. Pro akcie, se kterými se dá obchodovat jen vcelku, zadejte 1.

en_US: <b>Quote Source Information</b>
cs: <b>Informace o zdroji cen</b>

en_US: Type of quote source
cs: Typ zdroje cen

en_US: Time_zone
cs: _Časové pásmo

en_US: _Multiple
cs: _Více

en_US: Si_ngle
cs: _Jeden

en_US: _Get Online Quotes
cs: Získávat ceny _online

en_US: F_raction traded
cs: _Obchodovaný zlomek

en_US: ISIN, CUSI_P or other code
cs: _CUSIP nebo jiný kód

en_US: _Symbol/abbreviation
cs: _Symbol/zkratka

en_US: Warning: Finance::Quote not installed properly.
cs: Varování: Finance::Quote nenainstalováno správně.

en_US: Select security/currency
cs: Zvolte cenný papír/měnu

en_US: Select user information here...
cs: Zvolte zde informace o uživateli...

en_US: Billing Address
cs: Fakturační adresa

en_US: Discount
cs: Sleva

en_US: Credit Limit
cs: Limit kreditu

en_US: Tax Included
cs: S daní

en_US: Tax Table
cs: Daňová tabulka

en_US: Override the global Tax Table?
cs: Ignorovat globální daňovou tabulku?

en_US: Billing Information
cs: Fakturační informace

en_US: Shipping Information
cs: Dodací informace

en_US: Shipping Address
cs: Dodací adresa

en_US: Payment Address
cs: Adresa pro platbu

en_US: Default Hours per Day
cs: Implicitní počet hodin denně

en_US: Default Rate
cs: Implicitní mzda

en_US: Access Control List
cs: Seznam řízení přístupu

en_US: Annual
cs: Ročně

en_US: Semi-annual
cs: Dvakrát ročně

en_US: Tri-annual
cs: Třikrát ročně

en_US: Bi-monthly
cs: Dvouměsíčně

en_US: Semi-monthly
cs: Dvakrát měsíčně

en_US: Bi-weekly
cs: Čtrnáctidenně

en_US: Daily (360)
cs: Denně (360)

en_US: Daily (365)
cs: Denně (365)

en_US: _Schedule
cs: _Naplánovat

en_US: <b>Calculations</b>
cs: <b>Výpočty</b>

en_US: Payment periods
cs: Počet plateb

en_US: Interest rate
cs: Úroková míra

en_US: Present value
cs: Současná hodnota

en_US: Periodic payment
cs: Opakovaná platba

en_US: Future value
cs: Budoucí hodnota

en_US: Recalculate the (single) blank entry in the above fields.
cs: Přepočítat (jedno) prázdné pole z polí výše.

en_US: <b>Payment Options</b>
cs: <b>Možnosti platby:</b>

en_US: Payment Total
cs: Celkem platby

en_US: When paid
cs: Kdy placeno

en_US: Please select or create an appropriate GnuCash account for:
cs: Vyberte nebo vytvořte prosím odpovídající účet GnuCash pro:

en_US: Online account ID here...
cs: Online ID účtu sem...

en_US: Choose a format
cs: Zvolte formát

en_US: Select matching existing transaction
cs: Zvolte odpovídající existující účetní položku

note: Dialog Select matching transactions
en_US: Imported transaction's first split
cs: První část importované účetní položky

note: Dialog Select matching transactions
en_US: Potential splits matching the selected transaction
cs: Možné části odpovídající vybrané účetní položce

en_US: This transaction probably requires your intervention or it will be imported unbalanced.
cs: Tato účetní položka pravděpodobně vyžaduje váš zásah, nebo bude importována nevyrovnaná.

en_US: This transaction will be imported balanced (you may still want to double check the match or destination account).
cs: Tato účetní položka bude importována vyrovnaná (ale možná budete chtít zkontrolovat přiřazení nebo cílový účet).

en_US: This transaction requires your intervention or it will NOT be imported.
cs: Tato účetní položka vyžaduje váš zásah, nebo NEBUDE importována.

en_US: Transaction List Help
cs: Nápověda seznamu účetních položek

en_US: "A"
cs: "P"

en_US: Select "A" to add the transaction as new.
cs: Přidejte účetní položku jako novou zvolením "P".

en_US: Select neither to skip the transaction (it won't be imported at all).
cs: Přeskočte účetní položku nezvolením ani jednoho (nebude importována vůbec).

en_US: Generic import transaction matcher
cs: Obecný přiřazovač importovaných účetních položek

en_US: Posted Account
cs: Vystaveno na účet

en_US: Invoice Information
cs: Informace o faktuře

en_US: (owner)
cs: (vlastník)

en_US: Extra Payments
cs: Extra Platby

en_US: Unposting this Invoice will delete the posted transaction.
    Are you sure you want to unpost it?
cs: Zrušení vystavení této faktury odstraní vystavenou účetní položku. Opravdu chcete zrušit její vystavení?

en_US: Yes, reset the Tax Tables
cs: Ano, vynulovat daňové tabulky

en_US: No, keep them as they are
cs: Ne, nechat je v současném stavu

en_US: Reset Tax Tables to present Values?
cs: Vynulovat daňové tabulky na přednastavené hodnoty?

en_US: Job Dialog
cs: Dialog práce

en_US: Job Information
cs: Informace o práci

en_US: Owner Information
cs: Informace o vlastníkovi

en_US: Job Active
cs: Práce aktivní

en_US: <b>_Notes</b>
cs: <b>_Poznámky</b>

en_US: <b>_Title</b>
cs: <b>_Název</b>

en_US: <span weight="bold" size="larger">Display Welcome Dialog Again?</span>
cs: <span weight="bold" size="larger">Zobrazit uvítací dialog znovu?</span>

en_US: If you press the <i>Yes</i> button, the <i>Welcome to GnuCash</i> dialog will be displayed again next time you start GnuCash. If you press the <i>No</i> button, it will not be displayed again.
cs: Pokud stisknete tlačítko <i>Ano</i>, dialog <i>Vítá vás GnuCash</i> bude znovu zobrazen, až příště spustíte GnuCash. Pokud stisknete tlačítko <i>Ne</i>, už znovu zobrazen nebude.

en_US: <span size="larger" weight="bold">Welcome to GnuCash!</span>
cs: <span size="larger" weight="bold">Vítá vás GnuCash!</span>

en_US: C_reate a new set of accounts
cs: _Vytvořit novou sadu účtů

en_US: _Import my QIF files
cs: _Importovat mé soubory QIF

en_US: _Open the new user tutorial
cs: _Otevřít kurz pro nového uživatele

en_US: Order Entry
cs: Položka objednávky

en_US: Order Information
cs: Informace o objednávce

en_US: Order Entries
cs: Položky objednávky

en_US: Post To
cs: Vystavit na

en_US: Print Check
cs: Vytisknout šek

en_US: Transfer Account
cs: Cílový účet

en_US: US
cs: Spojené státy

en_US: UK
cs: Spojené království

en_US: <b>Separator Character</b>
cs: <b>Oddělující znak</b>

en_US: GnuCash Preferences
cs: Nastavení GnuCash

en_US: <b>Summarybar Content</b>
cs: <b>Obsah lišty shrnutí</b>

en_US: Include _grand total
cs: Včetně _úplného součtu

en_US: Show a grand total of all accounts converted to the default report currency.
cs: Zobrazovat úplný součet všech účtů převedený na implicitní měnu sestavy

en_US: Include _non-currency totals
cs: Včetně ne_měnových součtů

en_US: <b>Start Date</b>
cs: <b>Počáteční datum</b>

en_US: _Relative
cs: _Relativní

en_US: Use the specified relative starting date for profit/loss calculations.
cs: Používat zadané relativní počáteční datum pro výpočet zisku/ztráty.

en_US: _Absolute
cs: _Absolutní

en_US: Use the specified absolute starting date for profit/loss calculations.
cs: Používat zadané absolutní počáteční datum pro výpočet zisku/ztráty.

en_US: Re_lative
cs: R_elativní

en_US: Ab_solute
cs: A_bsolutní

en_US: Accounting Period
cs: Účetní období

en_US: Use _formal accounting labels
cs: Používat _formální účetní jmenovky

en_US: <b>Labels</b>
cs: <b>Jmenovky</b>

en_US: C_redit accounts
cs: Účty _Dal

en_US: _Income & expense
cs: _Příjmy a výdaje

en_US: <b>Reverse Balanced Accounts</b>
cs: <b>Účty s obráceným zůstatkem</b>

en_US: <b>Default Currency</b>
cs: <b>Implicitní měna</b>

en_US: US Dollars (USD)
cs: Americké dolary (USD)

en_US: Ch_oose
cs: Z_volit

en_US: Loc_ale
cs: _Locale

en_US: <b>Fancy Date Format</b>
cs: <b>Efektní formát data</b>

en_US: <b>Date Format</b>
cs: <b>Formát data</b>

en_US: <b>Time Format</b>
cs: <b>Formát času</b>

en_US: U_se 24-hour clock
cs: Používat _24hodinový čas

en_US: Use a 24 hour (instead of a 12 hour) time format.
cs: Používat 24 hodinový (místo 12 hodinového) formát času.

en_US: Use the date format specified by the system locale.
cs: Používat formát data specifikovaný systémovým locale.

en_US: <b>Numbers</b>
cs: <b>Čísla</b>

en_US: Display ne_gative amounts in red
cs: Zobrazovat záporné částky _červeně

en_US: _Automatic decimal point
cs: _Automatická desetinná čárka

en_US: Automatically insert a decimal point into values that are entered without one.
cs: Automaticky vložit desetinnou čáru do hodnot, které jsou vloženy bez ní.

en_US: How many automatic decimal places will be filled in.
cs: Kolik automatických desetinných míst bude vyplněno

en_US: Perform account list _setup on new file
cs: Provést _nastavení seznamů účtů při novém souboru

en_US: Display "_tip of the day" dialog
cs: Zobrazovat dialog "Tip dne"

en_US: Com_press files
cs: _Komprimovat soubory

en_US: Compress the data file with gzip when saving it to disk.
cs: Při ukládání souboru dat na disk jej zkomprimovat gzipem.

en_US: <b>Search Dialog</b>
cs: <b>Dialog hledání</b>

en_US: New search _limit
cs: _Limit nového hledání

en_US: Default to 'new search' if fewer than this number of items is returned.
cs: Implicitně 'nové hledání', pokud je vráceno méně než tolik položek.

en_US: Show splash scree_n
cs: Zobrazovat _úvodní obrazovku

en_US: Show splash screen at startup.
cs: Zobrazovat úvodní obrazovku při spouštění

en_US: Auto-save time _interval
cs: _Interval automatického ukládání

note: Label for the widget to choose how long a break lasts when it occurs. (Choices such as "30 seconds" or "5 minutes")
en_US: For
cs: Na

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Enable skip transaction action
cs: Povolit akci přeskočení účetní položky

en_US: A transaction whose best match's score is in the green zone (above or equal to the Auto-CLEAR threshold) will be CLEARed by default.
cs: Účetní položka, jejíž skóre nejlepšího přiřazení je v zelené zóně (nad nebo rovné prahu Auto-ZÚČTOVAT) bude implicitně ZÚČTOVÁNA.

en_US: A transaction whose best match's score is in the red zone (above the display threshold but below or equal to the Auto-ADD threshold) will be ADDed by default.
cs: Účetní položka, jejíž skóre nejlepšího přiřazení je v červené zóně (nad prahem zobrazení, ale pod nebo rovné prahu Auto-PŘIDAT) bude implicitně PŘIDÁNA.

en_US: The minimum score a potential match must have to be displayed in the match list.
cs: Minimální skóre, kterého musí potenciální přiřazení dosáhnout, aby bylo zobrazeno v seznamu přiřazení.

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Commercial ATM _fees threshold
cs: Práh poplatků komerčních _bankomatů

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Auto-c_lear threshold
cs: Práh automatického _vymazání

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Auto-_add threshold
cs: Práh automatického _přidání

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Match _display threshold
cs: Práh _zobrazení přiřazení

note: Preferences->Online Banking:Generic
en_US: Use _bayesian matching
cs: Používat _bayesovské přiřazování

en_US: Use bayesian algorithms to match new transactions with existing accounts.
cs: Používat bayesovské algoritmy pro přiřazování nových účetních položek k existujícím účtům.

en_US: <b>Checks</b>
cs: <b>Šeky</b>

en_US: Print _date format
cs: Tisknout _formát data

en_US: Below the actual date, print the format of that date in 8 point type.
cs: Pod samotným datem vytisknout formát data v osmibodovém písmu.

en_US: Print _blocking chars
cs: Tisknout _blokovací znaky

en_US: Print '***' before and after each text field on the check.
cs: Tisknout '***' před a po každém textovém poli šeku.

en_US: Default _font
cs: Implicitní _písmo

en_US: '_Enter' moves to blank transaction
cs: '_Enter' se přesouvá na prázdnou účetní položku

en_US: _Auto-raise lists
cs: _Automaticky zvýšit seznamy

en_US: Automatically raise the list of accounts or actions during input.
cs: Automaticky při vstupu zvýšit seznam účtů nebo akcí

en_US: <b>Reconciling</b>
cs: <b>Odsouhlasení</b>

en_US: Check cleared _transactions
cs: Odškrtnout vy_nulované účetní položky

en_US: Pre-check cleared transactions when creating a reconcile dialog.
cs: Při odsouhlasování automaticky odškrtnout zúčtované účetní položky.

en_US: Automatic credit card _payment
cs: Automatické _splátky kreditní karty

en_US: After reconciling a credit card statement, prompt the user to enter a credit card payment.
cs: Po odsouhlasení výpisu kreditní karty nabídnout uživateli zadání splátky kreditní karty.

en_US: <b>Graphics</b>
cs: <b>Grafika</b>

en_US: Double _mode colors alternate with transactions
cs: Barvy v dvojitém _režimu se mění s účetními položkami

en_US: Alternate the primary and secondary colors by transaction instead of by alternating by row.
cs: Přepínat mezi primárními a sekundárními barvami každou účetní položku, místo každý řádek.

en_US: Draw hori_zontal lines between rows
cs: Kreslit _vodorovné čáry mezi sloupci

en_US: Show horizontal borders on the cells.
cs: Zobrazovat vodorovné okraje buněk.

en_US: Draw _vertical lines between columns
cs: Kreslit _svislé čáry mezi sloupci

en_US: Show vertical borders on the cells.
cs: Zobrazovat svislé okraje buněk.

en_US: <b>Default Style</b>
cs: <b>Implicitní styl</b>

en_US: <b>Other Defaults</b>
cs: <b>Jiná implicitní nastavení</b>

en_US: _Basic ledger
cs: _Základní účetní kniha

en_US: _Auto-split ledger
cs: _Automaticky-rozdělená účetní kniha

en_US: Number of _transactions
cs: Počet _účetních položek

en_US: _Double line mode
cs: Režim _dvou řádků

en_US: Register opens in a new _window
cs: Účetní kniha se otevírá v novém _okně

en_US: Register Defaults
cs: Implicitní nastavení účetní knihy

en_US: <b>Default Report Currency</b>
cs: <b>Implicitní měna sestav</b>

en_US: Report opens in a new _window
cs: Sestava se otevírá v novém _okně

en_US: Default zoom level
cs: Výchozí úroveň přiblížení

en_US: <b>Window Geometry</b>
cs: <b>Geometrie oken</b>

en_US: _Save window size and position
cs: _Ukládat velikosti a umístění oken

en_US: Bring the most _recent tab to the front
cs: Přesunout _nedávnou použitou záložku dopředu

en_US: <b>Tab Position</b>
cs: <b>Umístění záložek</b>

en_US: To_p
cs: Na_hoře

en_US: B_ottom
cs: _Dole

en_US: Show close button on _notebook tabs
cs: Zobrazovat tlačítko zavřít na záložkách _poznámkového bloku

en_US: Price Editor
cs: Editor cen

en_US: S_ource
cs: Z_droj

en_US: Before _Date
cs: _Datum

en_US: Price Database
cs: Databáze cen

en_US: Add a new price.
cs: Přidat novou cenu.

en_US: Edit the current price.
cs: Upravit aktuální cenu.

en_US: Remove _Old
cs: Odstranit _staré

en_US: Get new online quotes for stock accounts.
cs: Získat nové uvedené ceny účtů akcií online.

en_US: Save Custom Check Format
cs: Uložit vlastní formát šeku

en_US: Check _format
cs: _Formát šeku

en_US: Check po_sition
cs: _Pozice šeku

en_US: _Date format
cs: Formát _data

en_US: _Address
cs: _Adresa

en_US: Pa_yee
cs: Pří_jemce

en_US: Amount (_words)
cs: Částka (_slovy)

en_US: Amount (_numbers)
cs: Částka (_čísla)

en_US: The origin point is the upper left-hand corner of the page.
cs: Bod počátku je levý horní roh stránky

en_US: The origin point is the lower left-hand corner of the page.
cs: Bod počátku je levý dolní roh stránky

en_US: <b>A_vailable reports</b>
cs: <b>_Dostupné sestavy</b>

en_US: <b>_Selected Reports</b>
cs: <b>_Zvolené sestavy</b>

en_US: A_dd  >>
cs: _Přidat  >>

en_US: << _Remove
cs: << _Odstranit

en_US: Move dow_n
cs: Posunout _dolů

en_US: Si_ze...
cs: _Velikost...

en_US: HTML Style Sheets
cs: Stylesheety HTML

en_US: <b>Available style sheets</b>
cs: <b>Dostupné stylesheety</b>

en_US: <b>Style sheet options</b>
cs: <b>Možnosti stylesheetu</b>

en_US: Report Size
cs: Velikost sestavy

en_US: Enter report row/column span
cs: Zadejte pokrytí sloupců/řádků sestavy

en_US: _Row span
cs: Pokrytí _řádků

en_US: _Column span
cs: Pokrytí _sloupců

en_US: Select HTML Style Sheet
cs: Zvolit stylesheet HTML

en_US: New Style Sheet
cs: Nový stylesheet

en_US: <b>New style sheet info</b>
cs: <b>Informace o novém stylesheetu</b>

en_US: Reset Warnings
cs: Zrušit varování

en_US: No warnings to reset.
cs: Nelze zrušit žádná varování.

en_US: Permanent Warnings
cs: Trvalá varování

en_US: Temporary Warnings
cs: Dočasná varování

en_US: _New item...
cs: _Nová položka...

en_US: Search for items where
cs: Hledat položky, kde

en_US: Refine current search
cs: Zjemnit aktuální hledání

en_US: Add results to current search
cs: Přidat výsledky k aktuálnímu hledání

en_US: Delete results from current search
cs: Odstranit výsledky z aktuálního hledání

en_US: Search only active data
cs: Prohledávat jen aktivní data

en_US: Type of search
cs: Typ hledání

en_US: Account Deletion
cs: Odstranění účtu

en_US: Make Scheduled Transaction
cs: Provést plánovanou účetní položku

en_US: Never End
cs: Nikdy neskončit

en_US: <b>Transaction Editor Defaults</b>
cs: <b>Implicitní nastavení editoru účetních položek</b>

en_US: _Run when data file opened
cs: _Spustit při otevření souboru dat

en_US: _Auto-create new transactions
cs: _Automaticky vytvářet nové účetní položky

en_US: Set the 'auto-create' flag on newly created scheduled transactions.
cs: Nastavit příznak 'auto-create' na nově vytvářených plánovaných účetních položkách

en_US: Begin notifications this many days before the transaction is created.
cs: Začít upozorňovat tolik dní před vytvořením účetní položky.

en_US: Create the transaction this many days before its effective date.
cs: Vytvořit účetní položku tolik dní před jejím datem platnosti.

en_US: _Notify before transactions are created
cs: _Upozorňovat před vytvářením účetních položek

en_US: Set the 'notify' flag on newly created scheduled transactions.
cs: Nastavit příznak 'notify' na nově vytvářených plánovaných účetních položkách

en_US: Crea_te in advance
cs: Vytvářet předem

en_US: R_emind in advance
cs: Připomínat předem

en_US: Edit Scheduled Transaction
cs: Upravit plánovanou účetní položku

en_US: Create in advance
cs: Vytvářet předem

en_US: Remind in advance
cs: Připomínat předem

en_US: Create automatically
cs: Vytvářet automaticky

en_US: Conditional on splits not having variables
cs: Závisí na tom, že části nemají proměnné

en_US: Notify me when created
cs: Upozorňovat mě při vytvoření

en_US: <b>Occurrences</b>
cs: <b>Výskyty</b>

en_US: Last Occurred:
cs: Poslední výskyt:

en_US: occurrences
cs: výskytů

en_US: Template Transaction
cs: Šablona účetní položky

en_US: Since Last Run...
cs: Od posledního spuštění...

en_US: _Review created transactions
cs: Z_kontrolovat vytvářené účetní položky

en_US: <b>_Accounts</b>
cs: <b>_Účty</b>

en_US: _Income
cs: _Příjmy

en_US: _Expense
cs: _Výdaje

en_US: Tax _Related
cs: _Souvisí s daněmi

en_US: <b>_TXF Categories</b>
cs: <b>Kategorie _TXF</b>

en_US: <b>Payer Name Source</b>
cs: <b>Zdroj jména plátce</b>

en_US: C_urrent Account
cs: _Běžný účet

en_US: _Parent Account
cs: _Rodičovský účet

en_US: Tax Tables
cs: Daňové tabulky

en_US: <b>Tax Tables</b>
cs: <b>Daňové tabulky</b>

en_US: <b>Tax Table Entries</b>
cs: <b>Položky daňové tabulky</b>

en_US: <b>Tax Table Entry</b>
cs: <b>Položka daňové tabulky</b>

en_US: <b>Tax Table</b>
cs: <b>Daňová tabulka</b>

en_US: GnuCash Tip Of The Day
cs: Tip dne GnuCash

en_US: _Show tips at startup
cs: Zobrazovat při spouštění _tipy

en_US: Transfer Funds
cs: Prostředky převodu

en_US: <b>Basic Information</b>
cs: <b>Základní informace</b>

en_US: <b>Transfer From</b>
cs: <b>Převést z</b>

en_US: <b>Transfer To</b>
cs: <b>Převést do</b>

en_US: Show Income/Expense
cs: Zobrazit příjmy/výdaje

en_US: <b>Currency Transfer</b>
cs: <b>Převod měny</b>

en_US: Exchange Rate
cs: Kurz

en_US: Username and Password
cs: Jméno uživatele a heslo

en_US: Enter your username and password
cs: Zadejte vaše jméno uživatele a heslo

en_US: Include Century
cs: Včetně století

en_US: Semi-Monthly
cs: Dvakrát měsíčně

en_US: Select occurrence date above.
cs: Zvolte výše datum výskytu.

en_US: First on the
cs: Poprvé dne

en_US: then on the
cs: pak dne

en_US: On the
cs: Dne

en_US: The number of leading digits to keep when rounding
cs: Počet počátečních číslic, která zachovat při zaokrouhlování

en_US: Significant Digits
cs: Platné číslice

en_US: Estimate Budget Values
cs: Odhadnout hodnoty rozpočtu

en_US: GnuCash will estimate budget values for the selected accounts from past transactions.
cs: GnuCash odhadne hodnoty rozpočtu pro zvolené účty podle dřívějších účetních položek.

en_US: Budget Options
cs: Možnosti rozpočtu

en_US: Budget Name
cs: Název rozpočtu

en_US: Number of Periods
cs: Počet období

en_US: Budget Period
cs: Období rozpočtu

en_US: Budget List
cs: Seznam rozpočtů

en_US: Close the Budget List
cs: Zavřít seznam rozpočtů

en_US: Create a New Budget
cs: Vytvořit nový rozpočet

en_US: Open the Selected Budget
cs: Otevřít vybraný rozpočet

en_US: Delete the Selected Budget
cs: Odstranit vybraný rozpočet

note: Duplicate Transaction Dialog
en_US: Duplicate Transaction
cs: Duplikovat účetní položku

en_US: <b>New Transaction Information</b>
cs: <b>Informace o nové účetní položce</b>

note: Filter register by... Dialog
en_US: Filter register by...
cs: Filtrovat účtení knihu podle...

note: Filter By Dialog, Date Tab
en_US: Show _All
cs: Zobrazit _vše

en_US: Select Range:
cs: Zvolte rozsah:

en_US: Choo_se Date
cs: Zv_olte datum

note: Filter By Dialog, State Tab
en_US: _Unreconciled
cs: Neo_dsouhlasené

en_US: C_leared
cs: Vy_nulován

en_US: _Voided
cs: _Neplatné

en_US: _Frozen
cs: _Zmrazené

en_US: Void Transaction
cs: Zneplatnit účetní položku

en_US: Reason for voiding transaction
cs: Důvod zneplatnění účetní položky

note: Sort register by Dialog
en_US: Sort register by...
cs: Řadit účetní knihu podle...

en_US: _Standard Order
cs: _Standardní pořadí

en_US: S_tatement Date
cs: _Datum výpisu

en_US: Num_ber
cs: _Číslo

en_US: Amo_unt
cs: _Částka

en_US: Every
cs: Každých

en_US: Number of calendar units in the recurrence:  E.g. Biweekly = every 2 weeks; Quarterly = every 3 months
cs: Počet opakovaných jednotek kalendáře: Např. čtrnáctidenné = každé 2 týdny; čvrtletně = každé 3 měsíce

en_US: beginning on
cs: začíná dne

en_US: last of month
cs: poslední v měsíci

en_US: Always use the last day (or day of week) in the month?
cs: Vždy používat poslední den (nebo den v týdnu) v měsíci?

en_US: same week & day
cs: stejný týden a den

en_US: _Ending Balance
cs: _Konečný zůstatek

en_US: <b>Reconcile Information</b>
cs: <b>Informace o odsouhlasení</b>

en_US: Statement _Date
cs: _Datum výpisu

en_US: Include _subaccounts
cs: Včetně _podúčtů

en_US: The specified URL could not be loaded.
cs: Nemohu načíst zadané URL.

en_US: Secure HTTP access is disabled. You can enable it in the Network section of the Preferences dialog.
cs: Přístup pomocí zabezpečeného HTTP je zakázán. Můžete jej povolit v oddílu Síť dialogu Možnosti.

en_US: Network HTTP access is disabled. You can enable it in the Network section of the Preferences dialog.
cs: Síťový přístup pomocí HTTP je zakázán. Můžete jej povolit v oddílu Síť dialogu Možnosti.

en_US: There was an error accessing %s.
cs: Při přístupu k %s došlo k chybě.

en_US: Online Banking Account Name
cs: Název účtu online bankovnictví

en_US: GnuCash Account Name
cs: Název účtu GnuCash

en_US: New?
cs: Nový?

en_US: Initial Online Banking Setup
cs: Počáteční nastavení online bankovnictví

en_US: Start Online Banking Wizard
cs: Online průvodce online bankovnictvím

en_US: Online Banking Setup Finished
cs: Nastavení online bankovnictví dokončeno

en_US: Online Banking Connection Window
cs: Okno spojení online bankovnictví

en_US: <b>Progress</b>
cs: <b>Postup</b>

en_US: Get Transactions Online
cs: Získat účetní položky online

en_US: Date range of transactions to retrieve:
cs: Rozsah dat účetních položek, které získat:

en_US: <b>From</b>
cs: <b>Od</b>

en_US: _Earliest possible date
cs: Nej_dřívější možné datum

en_US: _Last retrieval date
cs: _Datum posledního stažení

en_US: E_nter date:
cs: Zadejte _datum:

en_US: <b>To</b>
cs: <b>Do</b>

en_US: Ente_r date:
cs: Zadejte da_tum:

en_US: No_w
cs: _Nyní

en_US: Name for new template
cs: Název nové šablony

en_US: Online Transaction
cs: Účetní položka online

en_US: Execute this online transaction now
cs: Provést tuto účetní položku online teď

en_US: Enter an Online Transaction
cs: Zadejte účetní položku online

en_US: at Bank
cs: u banky

en_US: (filled in automatically)
cs: (vyplněno automaticky)

en_US: Payment Purpose continued
cs: Pokračování účelu platby

en_US: Originator Account Number
cs: Číslo účtu příkazce

en_US: Bank Code
cs: Kód banky

en_US: Add the current online transaction as a new transaction template
cs: Přidat aktuální účetní položku online jako šablonu nové účetní položky

en_US: Move the selected transaction template one row up
cs: Přesunout vybranou šablonu účetních položek o řádek výš

en_US: Move the selected transaction template one row down
cs: Přesunout vybranou šablonu účetních položek o řádek níž

en_US: Sort the list of transaction templates alphabetically
cs: Řadit seznam šablon účetních položek abecedně

en_US: Delete the currently selected transaction template
cs: Odstranit vybranou šablonu účetních položek

note: Menu item
en_US: _Templates
cs: Ša_blony

en_US: <b>Online Banking</b>
cs: <b>Online bankovnictví</b>

en_US: _Verbose debug messages
cs: _Podrobné ladicí zprávy

en_US: Enables verbose debug messages for HBCI/AqBanking Online Banking.
cs: Povoluje podrobné ladicí zprávy pro Online bankovnictví HBCI/AqBanking.

en_US: Debited Account Owner
cs: Vlastník účtu plátce

en_US: Credited Account Owner
cs: Vlastník účtu příjemce

en_US: The Online Banking import returned no transactions for the selected time period.
cs: Import online bankovnictví nevrátil pro zadané časové období žádné účetní položky.

en_US: You have changed the list of online transfer templates, but you cancelled the transfer dialog. Do you nevertheless want to store the changes?
cs: Změnili jste seznam šablon převodů online, ale zrušili jste dialog převodu. Chcete přesto uložit změny?

en_US: The backend found an error during the preparation of the job. It is not possible to execute this job. 
    
    Most probable the bank does not support your chosen job or your Online Banking account does not have the permission to execute this job. More error messages might be visible on your console log.
    
    Do you want to enter the job again?
cs: Backend při přípravě této úlohy našel chybu. Není možné tuto úlohu provést. 
    
    Banka pravděpodobně nepodporuje vámi zvolenou úlohu, nebo váš účet online bankovnictví nemá oprávnění provést tuto úlohu. Možná bude vidět více chybových zpráv ve vašem záznamu konzoly.
    
    Chcete úlohu zadat znovu?

en_US: Online Banking Direct Debit Note
cs: Inkaso v online bankovnictví

en_US: Online Banking Bank-Internal Transfer
cs: Vnitrobankovní převod v online bankovnictví

en_US: Online Banking Transaction
cs: Účetní položka v online bankovnictví

en_US: No Online Banking account found for this gnucash account. These transactions will not be executed by Online Banking.
cs: Pro tento účet gnucash nebyl nalezen účet online bankovnictví. Tyto účetní položky nebudou provedeny online bankovnictvím.

note: Translators: Strings from this file are needed only in * countries that have one of aqbanking's Online Banking * techniques available. This is 'OFX DirectConnect' * (U.S. and others), 'HBCI' (in Germany), or 'YellowNet' * (Switzerland). If none of these techniques are available * in your country, yo
en_US: The downloaded Online Banking Balance was zero.
    
    Either this is the correct balance, or your bank does not support Balance download in this Online Banking version. In the latter case you should choose a different Online Banking version number in the Online Banking (AqBanking or HBCI) Setup. After that, try again to download the Online Banking Balance.
cs: Stažený zůstatek z online bankovnictví byl nula.
    
    Buď je to správný zůstatek, že vaše banka nepodporuje stažení zůstatku v této verzi online bankovnictví. V tom případě byste měli byste v nastavení online bankovnictví (AqBanking nebo HBCI) zvolit jinou verzi online bankovnictví. Pak znovu zkuste stáhnout zůstatek online bankovnictví.

en_US: Result of Online Banking job: 
    Account booked balance is %s
cs: Výsledek úlohy online bankovnictví: 
    Zůstatek účtu je %s

en_US: For your information: This account also has a noted balance of %s
cs: Pro vaši informaci: tento účet má také zaznamenán zůstatek %s

en_US: The booked balance is identical to the current reconciled balance of the account.
cs: Zaznamenaný zůstatek se rovná současnému odsouhlastenému zůstatku účtu.

en_US: Reconcile account now?
cs: Odsouhlasit účet nyní?

en_US: Select a file to import
cs: Zvolte soubor, který importovat

en_US: _Online Actions
cs: _Akce online

en_US: _Online Banking Setup...
cs: _Nastavení online bankovnictví...

en_US: Initial setup of Online Banking access (HBCI, or OFX DirectConnect, using AqBanking)
cs: Počáteční nastavení přístupu k online bankovnictví (HBCI nebo OFX DirectConnect pomocí AqBanking)

en_US: Get _Balance
cs: _Získat zůstatek

en_US: Get the account balance online through Online Banking
cs: Získat zůstatek účtu online pomocí online bankovnictví

en_US: Get _Transactions...
cs: Získat _účetní položky...

en_US: Get the transactions online through Online Banking
cs: Získat účetní položky online pomocí online bankovnictví

en_US: Issue a new bank-internal transaction online through Online Banking
cs: Vydat novou vnitrobankovní účetní položku online pomocí online bankovnictví

note: Translators: Message types MTxxxx are exchange formats used by the SWIFT network https://en.wikipedia.org/wiki/Society_for_Worldwide_Interbank_Financial_Telecommunication
en_US: Import _MT940
cs: Importovat _MT940

en_US: Import MT94_2
cs: Importovat MT94_2

note: Translators: DTAUS is a traditional german exchange format. https://de.wikipedia.org/wiki/Datentr%C3%A4geraustauschverfahren
en_US: Import _DTAUS
cs: Importovat _DTAUS

en_US: Import DTAUS and _send...
cs: Importovat DTAUS a _odeslat...

en_US: Remember the PIN in memory
cs: Pamatovat si PIN v paměti

en_US: Verbose HBCI debug messages
cs: Podrobné ladicí zprávy HBCI

en_US: DTAUS import data format
cs: Formát dat importu DTAUS

en_US: CSV import data format
cs: Formát dat importu CSV

en_US: Taxable
cs: Zdanitelné

en_US: Transaction ID
cs: ID Transakce

en_US: notes
cs: poznámky

en_US: Period: 123,456.78
cs: Tečka: 123,456.78

en_US: Comma: 123.456,78
cs: Čárka: 123.456,78

en_US: (Full account ID:
cs: (Úplné ID účtu:

en_US: Please select a commodity to match the following exchange specific code. Please note that the exchange code of the commodity you select will be overwritten.
cs: Vyberte prosím komoditu, které přiřadit následující burzovní kód. Všimněte si prosím, že burzovní kód komodity, kterou vyberete, bude přepsán.

en_US: m/d/y
cs: m/d/r

en_US: d/m/y
cs: d/m/r

en_US: y/m/d
cs: r/m/d

en_US: y/d/m
cs: r/d/m

en_US: Destination account for the auto-balance split.
cs: Cílový účet pro část automatického vyrovnání

en_US: New, already balanced
cs: Nová, již vyrovnaná

note: Translators: %1$s is the amount to be transferred. %2$s is the destination account.
en_US: New, transfer %s to (manual) "%s"
cs: Nová, převod %s do (ručně) "%s"

note: Translators: %1$s is the amount to be transferred. %2$s is the destination account.
en_US: New, transfer %s to (auto) "%s"
cs: Nová, převod %s do (automaticky) "%s"

note: Translators: %s is the amount to be transferred.
en_US: New, UNBALANCED (need acct to transfer %s)!
cs: Nová, NEVYROVNANÁ (pro převod %s potřebuji akci)!

en_US: Reconcile (manual) match
cs: Odsouhlasit (ruční) přiřazení

en_US: Reconcile (auto) match
cs: Odsouhlasit (automatické) přiřazení

en_US: Match missing!
cs: Přiřazení chybí!

en_US: Do not import (no action selected)
cs: Neimportovat (nevybrána žádná akce)

en_US: Select a .log file to replay
cs: Zvolte soubor .log, který přehrát

note: Translators: %s is the file name.
en_US: Cannot open the current log file: %s
cs: Nemohu otevřít aktuální soubor záznamu: %s

en_US: Failed to open log file: %s: %s
cs: Nemohu otevřít soubor záznamu: %s: %s

en_US: The log file you selected was empty.
cs: Soubor záznamu, který jste vybrali, byl prázdný.

en_US: _Replay GnuCash .log file...
cs: Znovu _přehrát soubor GnuCash .log...

en_US: Stock account for security "%s"
cs: Účet akcií pro podílové certifikáty "%s"

en_US: Income account for security "%s"
cs: Příjmový účet pro podílové certifikáty "%s"

en_US: Unknown OFX checking account
cs: Neznámý běžný účet OFX

en_US: Unknown OFX savings account
cs: Neznámý spořicí účet OFX

en_US: Unknown OFX money market account
cs: Neznámý účet peněžního trhu OFX

en_US: Unknown OFX credit line account
cs: Neznámý účet úvěrového rámce OFX

en_US: Unknown OFX CMA account
cs: Neznámý účet CMA OFX

en_US: Unknown OFX credit card account
cs: Neznámý účet kreditní karty OFX

en_US: Unknown OFX investment account
cs: Neznámý investiční účet OFX

en_US: Import _OFX/QFX...
cs: Importovat _OFX/QFX...

en_US: Process an OFX/QFX response file
cs: Zpracovat soubor odpovědí OFX/QFX

en_US: GnuCash account name
cs: Název účtu GnuCash

en_US: _Name or description
cs: _Popis

en_US: _Ticker symbol or other abbreviation
cs: _Symbol/zkratka

en_US: _Exchange or abbreviation type
cs: _Kurz

en_US: (split)
cs: (část)

en_US: Please select a file to load.
cs: Zvolte prosím soubor, který načíst.

en_US: File not found or read permission denied. Please select another file.
cs: Soubor nebyl nalezen nebo bylo odmítnuto oprávnění ke čtení. Zvolte prosím jiný soubor.

en_US: That QIF file is already loaded. Please select another file.
cs: Tento soubor QIF je již načten. Zvolte prosím jiný soubor.

en_US: Select QIF File
cs: Zvolte soubor QIF

en_US: An error occurred while loading the QIF file.
cs: Při načítání souboru QIF došlo k chybě.

en_US: Loading completed
cs: Načítání dokončeno

en_US: You must enter an existing national currency or enter a different type.
cs: Musíte zadat existující národní měnu nebo zadat jiný typ.

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, in the process of canceling #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Canceling
cs: Ruší se

en_US: QIF account name
cs: Název účtu QIF

en_US: QIF category name
cs: Jméno kategorie QIF

en_US: QIF payee/memo
cs: QIF příjemce/poznámka

en_US: Enter a name for the account
cs: Zadejte jméno pro účet

en_US: Import _QIF...
cs: Importovat _QIF...

en_US: Import a Quicken QIF file
cs: Importovat soubor Quicken QIF

en_US: Dividends
cs: Dividendy

en_US: Cap. gain (long)
cs: Kap. zisk (dlouhodobý)

en_US: Cap. gain (mid)
cs: Kap. zisk (střednědobý)

en_US: Cap. gain (short)
cs: Kap. zisk (krátkodobý)

en_US: Retained Earnings
cs: Nerozdělený zisk

en_US: Commissions
cs: Komise

en_US: Margin Interest
cs: Úrok pákového úvěru

en_US: QIF import: Name conflict with another account.
cs: Import QIF: Konflikt jména s jiným účtem.

en_US: No commodities marked for quote retrieval.
cs: Pro získávání cen nebyly vybrány žádné komodity.

en_US: Unable to get quotes or diagnose the problem.
cs: Nemohu získat uvedené ceny nebo rozpoznat problém.

en_US: You are missing some needed Perl libraries.
    Run 'gnc-fq-update' as root to install them.
cs: Chybí vám některé potřebné knihovny Perlu. Nainstalujte je spuštěním 'gnc-fq-update' jako root.

en_US: There was a system error while retrieving the price quotes.
cs: Při získávání cen došlo k systémové chybě.

en_US: There was an unknown error while retrieving the price quotes.
cs: Při získávání cen došlo k neznámé chybě.

en_US: Unable to retrieve quotes for these items:
cs: Nemohu získat uvedené ceny těchto položek:

en_US: Continue using only the good quotes?
cs: Pokračovat jen s dobrými uvedenými cenami?

en_US: Unable to create prices for these items:
cs: Nemohu vytvořit ceny pro tyto položky:

en_US: Add remaining good quotes?
cs: Přidat zbývající dobré uvedené ceny?

en_US: Welcome to GnuCash
cs: Vítejte v GnuCash

en_US: Save the current entry?
cs: Uložit aktuální položku?

en_US: The current transaction has been changed. Would you like to record the changes before duplicating this entry, or cancel the duplication?
cs: Aktuální účetní položka byla změněna. Chcete zaznamenat změny před duplikováním této položky, nebo duplikování zrušit?

en_US: The tax table %s does not exist. Would you like to create it?
cs: Daňová tabulka %s neexistuje. Chcete ji vytvořit?

en_US: _Don't Record
cs: _Nezaznamenávat

en_US: The current entry has been changed. Would you like to save it?
cs: Aktuální položka byla změněna. Chcete ji uložit?

en_US: Cash
cs: Hotovost

en_US: Income Account
cs: Příjmový účet

en_US: Expense Account
cs: Výdajový účet

en_US: Discount Type
cs: Typ slevy

en_US: Discount How
cs: Sleva jak

en_US: Unit Price
cs: Jednotková cena

en_US: Taxable?
cs: Zdanitelné?

en_US: Tax Included?
cs: S daní?

en_US: Invoiced?
cs: Vyfakturováno?

en_US: Billable?
cs: Vyúčtovatelné?

en_US: Enter the income/expense account for the Entry, or choose one from the list
cs: Zadejte příjmový/výdajový účet pro položku, nebo jej zvolte ze seznamu

en_US: Enter the type of Entry
cs: Zadejte typ položky

en_US: Enter the Entry Description
cs: Zadejte popis položky

en_US: Enter the Discount Amount
cs: Zadejte velikost slevy

en_US: Enter the Discount Percent
cs: Zadejte procenta slevy

en_US: Enter the Discount ... unknown type
cs: Zadejte slevu ... neznámý typ

en_US: Discount Type: Monetary Value
cs: Discount Type: Peněžní částka

en_US: Discount Type: Percent
cs: Discount Type: Procenta

en_US: Select the Discount Type
cs: Zvolte typ slevy

en_US: Tax computed after discount is applied
cs: Daň vypočtena po použití slevy

en_US: Discount and tax both applied on pretax value
cs: Sleva i daň použity na původní hodnotu

en_US: Discount computed after tax is applied
cs: Sleva vypočtena po použití daně

en_US: Select how to compute the Discount and Taxes
cs: Zvolte, jak počítat slevu a daně

en_US: Enter the unit-Price for this Entry
cs: Zadejte jednotkovou cenu této položky

en_US: Enter the Quantity of units for this Entry
cs: Zadejte počet jednotek pro tuto položku

en_US: Enter the Tax Table to apply to this entry
cs: Zadejte daňovou tabulku, kterou použít pro tuto položku

en_US: Is this entry taxable?
cs: Je tato položka zdanitelná?

en_US: Is the tax already included in the price of this entry?
cs: Je daň již zahrnuta v ceně této položky?

en_US: Include this entry on this invoice?
cs: Zahrnout tuto položku na tuto fakturu?

en_US: Unknown EntryLedger Type
cs: Neznámý typ EntryLedger

en_US: The subtotal value of this entry
cs: Částečný součet pro tuto položku

en_US: The total tax of this entry
cs: Celková daň této položky

en_US: Is this entry billable to a customer or job?
cs: Je tato položka vyúčtovatelná zákazníkovi nebo pro práci?

en_US: How did you pay for this item?
cs: Jak jste za tuto položku zaplatili?

en_US: This transaction is already being edited in another register. Please finish editing it there first.
cs: Tato účetní položka se již upravuje v jiné účetní knize. Nejdřív prosím dokončete její tamější úpravy.

en_US: Save transaction before duplicating?
cs: Uložit účetní položku před duplikováním?

en_US: The current transaction has been changed. Would you like to record the changes before duplicating the transaction, or cancel the duplication?
cs: Aktuální účetní položka byla změněna. Chcete zaznamenat tyto změny před duplikováním účetní položky, jnebo zrušit duplikování?

en_US: You are about to overwrite an existing split. Are you sure you want to do that?
cs: Hodláte změnit existující část. Opravdu to chcete udělat?

en_US: You are about to overwrite an existing transaction. Are you sure you want to do that?
cs: Hodláte změnit existující účetní položku. Opravdu to chcete udělat?

en_US: Tot %s
cs: Celk %s

en_US: Tot Credit
cs: Celk Dal

en_US: Tot Debit
cs: Cel Má dáti

en_US: Tot Shares
cs: Cel podílů

en_US: This transaction has multiple splits; press the Split button to see them all
cs: Tato účetní položka má více části; podívejte se na všechny stisknutím tlačítka Rozdělit

en_US: This transaction is a stock split; press the Split button to see details
cs: Tato účetní položka je rozdělení akcií; podívejte se na detaily stisknutím tlačítka Rozdělit

en_US: Cannot modify or delete this transaction. This transaction is marked read-only because:
    
    '%s'
cs: Nemohu upravit nebo odstranit tuto účetní položku. Tato účetní položka je označena jen pro čtení, protože:
    
    '%s'

en_US: Adjusting Entries
cs: Položky úprav

en_US: Can't save style sheet
cs: Nemohu uložit stylesheet

en_US: This report requires you to specify certain report options.
cs: Tato sestava vyžaduje, abyste zadali některé volby.

en_US: No accounts selected
cs: Nevybrány žádné účty

en_US: The selected accounts contain no data/transactions (or only zeroes) for the selected time period
cs: Vybrané účty ve vybraném časovém období neobsahují žádná data/účetní položky (nebo jen nuly)

en_US: 2Week
cs: 2 týdny

en_US: Half Year
cs: Půl roku

en_US: All accounts
cs: Všechny účty

en_US: Show accounts to this depth, overriding any other option.
cs: Zobrazovat účty po tuto hloubku, bez ohledu na jiná nastavení.

en_US: Override account-selection and show sub-accounts of all selected accounts?
cs: Ignorovat výběr účtů a zobrazit podúčty všech vybraných účtů?

en_US: Report on these accounts, if display depth allows.
cs: Sestava o těchto účtech, pokud to dovolí hloubka zobrazení účtů.

en_US: Select the currency to display the values of this report in.
cs: Zvolte měnu, ve které zobrazovat hodnoty této sestavy.

en_US: Most recent
cs: Nejnovější

en_US: Nearest in time
cs: Nejbližší v čase

en_US: Width of plot in pixels.
cs: Šířka grafu v pixelech.

en_US: Height of plot in pixels.
cs: Výška grafu v pixelech.

en_US: Choose the marker for each data point.
cs: Zvolte značku pro každý bod dat.

en_US: Filled circle
cs: Vyplněný kroužek

en_US: Circle filled with color
cs: Kroužek vyplněný barvou

en_US: Filled square
cs: Vyplněný čtvereček

en_US: Square filled with color
cs: Čtvereček vyplněný barvou

en_US: Choose the method for sorting accounts.
cs: Zvolte metodu pro řazení účtů.

en_US: Account Balance
cs: Zůstatek účtu

en_US: Text book style (experimental)
cs: Jako v učebnicích (experimentální)

en_US: _Assets & Liabilities
cs: _Aktiva & pasiva

en_US: _Income & Expense
cs: _Příjmy & výdaje

en_US: _Taxes
cs: _Daně

note: name, stock id, label
en_US: E_xamples
cs: _Příklady

en_US: Report name
cs: Jméno sestavy

en_US: Invoice Number
cs: Číslo faktury

en_US: Select a stylesheet for the report.
cs: Zvolte stylesheet pro sestavu.

en_US: Report's currency
cs: Měna sestavy

en_US: Price Source
cs: Zdroj cen

en_US: Total Owed
cs: Celkem dluh

en_US: Bracket Total Owed
cs: Celkem dlužné v období

en_US: Increasing
cs: Vzestupně

en_US: 0 .. 999,999.99, A .. Z.
cs: 0 .. 999 999,99, A .. Z.

en_US: Decreasing
cs: Sestupné

en_US: 999,999.99 .. 0, Z .. A.
cs: 999 999,99 .. 0, Z .. A.

en_US: Show all vendors/customers even if they have a zero balance.
cs: Zobrazovat všechny dodavatele/zákazníky, i když mají nulový zůstatek.

en_US: 0-30 days
cs: 0-30 dnů

en_US: 31-60 days
cs: 31-60 dnů

en_US: 61-90 days
cs: 61-90 dnů

en_US: 91+ days
cs: 91+ dnů

en_US: Average Balance
cs: Průměrný zůstatek

en_US: Include Sub-Accounts
cs: Zahrnout podúčty

en_US: Plot Width
cs: Šířka grafu

en_US: Plot Height
cs: Výška grafu

en_US: Show table
cs: Zobrazit tabulku

en_US: Display a table of the selected data.
cs: Zobrazit tabulku vybraných dat

en_US: Show plot
cs: Zobrazit graf

en_US: Display a graph of the selected data.
cs: Zobrazit graf vybraných dat

en_US: Plot Type
cs: Typ grafu

en_US: Profit
cs: Zisk

en_US: Period start
cs: Začátek období

en_US: Period end
cs: Konec období

en_US: Income vs. Day of Week
cs: Příjem vs. den v týdnu

en_US: Expenses vs. Day of Week
cs: Výdaje vs. den v týdnu

en_US: Shows a piechart with the total income for each day of the week
cs: Zobrazuje koláčový graf celkových příjmů pro každý den v týdnu

en_US: Shows a piechart with the total expenses for each day of the week
cs: Zobrazuje koláčový graf celkových výdajů pro každý den v týdnu

en_US: Show Accounts until level
cs: Zobrazovat účty po úroveň

en_US: Show long account names
cs: Zobrazovat dlouhé názvy účtů

en_US: Show Totals
cs: Zobrazovat součty

en_US: Maximum Slices
cs: Maximum řezů

en_US: Sort Method
cs: Metoda řazení

en_US: Report on these accounts, if chosen account level allows.
cs: Vytvořit sestavu o těchto účtech, pokud to dovolí zvolená hloubka účtů.

en_US: Show the total balance in legend?
cs: Zobrazovat v legendě celkový zůstatek?

en_US: Boolean Option
cs: Booleovská možnost

en_US: This is a boolean option.
cs: Toto je booleovská možnost.

en_US: Multi Choice Option
cs: Možnost s více výběry

en_US: This is a multi choice option.
cs: Toto je možnost s více výběry.

en_US: First Option
cs: První možnost

en_US: Second Option
cs: Druhá možnost

en_US: Third Option
cs: Třetí možnost

en_US: Fourth Options
cs: Čtvrté možnosti

en_US: The fourth option rules!
cs: Čtvrtá možnost vede!

en_US: String Option
cs: Řetězcová možnost

en_US: Hello, World
cs: Ahoj, světe

en_US: Just a Date Option
cs: Prostě možnost data

en_US: Time and Date Option
cs: Možnost data a času

en_US: Combo Date Option
cs: Možnost kombinovaného data

en_US: Relative Date Option
cs: Možnost relativního data

en_US: Number Option
cs: Číselná možnost

en_US: This is a number option.
cs: Toto je číselná možnost.

en_US: Hello Again
cs: Zase ahoj

en_US: An account list option
cs: Možnost seznamu účtů

en_US: A list option
cs: Možnost seznamu

en_US: The Good
cs: Dobrý

en_US: The Bad
cs: Špatný

en_US: The Ugly
cs: Ošklivý

en_US: Crash the report
cs: Shodit sestavu

en_US: This is for testing. Your reports probably shouldn't have an option like this.
cs: Toto je pro testování. Vaše sestavy by pravděpodobně neměly mít takovou možnost.

en_US: This is a sample GnuCash report. See the guile (scheme) source code in the scm/report directory for details on writing your own reports, or extending existing reports.
cs: Toto je jednoduchá sestava GnuCash. Pro detaily o psaní svých vlastních sestav nebo rozšiřování existujících viz zdrojový kód v adresáři scm/report v guile (scheme)

en_US: Items you selected:
cs: Položky, které jste vybrali:

en_US: List items selected
cs: Vybrané položky seznamu

en_US: (You selected no list items.)
cs: (Nevybrali jste žádné položky seznamu.)

en_US: You have selected no accounts.
cs: Nevybrali jste žádné účty.

en_US: Sample Report with Examples
cs: Ukázková sestava s příklady

en_US: A sample report with examples.
cs: Ukázková sestava s příklady.

en_US: Tax Report / TXF Export
cs: Daňová sestava / Export TXF

en_US: Alternate Period
cs: Jiné období

en_US: Use From - To
cs: Použít Od - Do

en_US: 1st Est Tax Quarter
cs: 1. odh. daňové čtvrtletí

en_US: 2nd Est Tax Quarter
cs: 2. odh. daňové čtvrtletí

note: Translators: The US tax quarters are different from actual year's quarters! See the definition of tax-qtr-real-qtr-year variable above.
en_US: 3rd Est Tax Quarter
cs: 3. odh. daňové čtvrtletí

en_US: 4th Est Tax Quarter
cs: 4. odh. daňové čtvrtletí

en_US: Last Year
cs: poslední rok

en_US: Last Yr 1st Est Tax Qtr
cs: loňské 1. odh. daň. čtvrtl.

en_US: Last Yr 2nd Est Tax Qtr
cs: loňské 2. odh. daň. čtvrtl.

en_US: Last Yr 3rd Est Tax Qtr
cs: loňské 3. odh. daň. čtvrtl.

en_US: Last Yr 4th Est Tax Qtr
cs: loňské 4. odh. daň. čtvrtl.

en_US: Select Accounts (none = all)
cs: Vyberte účty (nic = všechny)

en_US: Suppress $0.00 values
cs: Potlačit hodnoty 0,00 Kč

en_US: $0.00 valued Accounts won't be printed.
cs: Účty s hodnotou 0,00 Kč nebudou vytištěny.

en_US: Print Full account names
cs: Tisknout úplné názvy účtů

en_US: WARNING: There are duplicate TXF codes assigned to some accounts. Only TXF codes with payer sources may be repeated.
cs: VAROVÁNÍ: Některým účtům jsou přiřazeny duplikátní kódy TXF. Opakovat se mohou jen kódy se zdroji plátce.

en_US: Tax Report & XML Export
cs: Daňová sestava a export XML

en_US: Taxable Income / Deductible Expenses / Export to .XML file
cs: Zdanitelný příjem / odčitatelné výdaje / exportovat do souboru .XML

en_US: Taxable Income / Deductible Expenses
cs: Zdanitelný příjem / odčitatelné výdaje

en_US: This report shows your Taxable Income and Deductible Expenses.
cs: Tato sestava zobrazuje váš zdanitelný příjem a odčitatelné výdaje.

en_US: This page shows your Taxable Income and Deductible Expenses.
cs: Tato strana zobrazuje váš zdanitelný příjem a odčitatelné výdaje.

en_US: Income Piechart
cs: Koláčový graf příjmů

en_US: Expense Piechart
cs: Koláčový graf výdajů

en_US: Asset Piechart
cs: Koláčový graf aktiv

en_US: Liability Piechart
cs: Koláčový graf pasiv

en_US: Shows a piechart with the Income per given time interval
cs: Zobrazí koláčový graf příjmů v zadaném časovém intervalu

en_US: Shows a piechart with the Expenses per given time interval
cs: Zobrazí koláčový graf výdajů v zadaném časovém intervalu

en_US: Shows a piechart with the Assets balance at a given time
cs: Zobrazí koláčový graf aktiv v zadaném časovém intervalu

en_US: Shows a piechart with the Liabilities balance at a given time
cs: Zobrazí koláčový graf pasiv v zadaném časovém intervalu

en_US: Income Accounts
cs: Příjmové účty

en_US: Expense Accounts
cs: Výdajové účty

en_US: Liabilities
cs: Pasiva

en_US: Show the full account name in legend?
cs: Zobrazovat v legendě úplný název účtu?

en_US: Levels of Subaccounts
cs: Úroveň podúčtů

en_US: Depth limit behavior
cs: Chování limitu hloubky

en_US: Parent account balances
cs: Zůstatky rodičovských účtů

en_US: Parent account subtotals
cs: Podsoučty rodičovských účtů

en_US: Include accounts with zero total balances
cs: Zahrnout účty s nulovými celkovými zůstatky

en_US: Omit zero balance figures
cs: Přeskočit čísla nulových zůstatků

en_US: Show accounting-style rules
cs: Zobrazovat čáry ve stylu účetnictví

en_US: Display accounts as hyperlinks
cs: Zobrazovat účty jako odkazy?

en_US: Account Description
cs: Popis účtu

en_US: Account Notes
cs: Poznámky o účtu

en_US: Commodities
cs: Komodity

en_US: Show Foreign Currencies
cs: Zobrazovat cizí měny

en_US: Show Exchange Rates
cs: Zobrazovat kurzy

en_US: Recursive Balance
cs: Rekurzivní zůstatek

en_US: Raise Accounts
cs: Zvýšit účty

en_US: Omit Accounts
cs: Vynechat účty

en_US: Account title
cs: Název účtu

en_US: Advanced Portfolio
cs: Pokročilé portfolio

en_US: Share decimal places
cs: Desetinná místa podílu

en_US: Include accounts with no shares
cs: Zahrnout účty bez podílů

en_US: Show ticker symbols
cs: Zobrazovat burzovní symboly

en_US: Show listings
cs: Zobrazovat seznamy

en_US: Show prices
cs: Zobrazovat ceny

en_US: Show number of shares
cs: Zobrazovat počet podílů

en_US: Basis calculation method
cs: Metoda výpočtu základu

en_US: Set preference for price list data
cs: Dávat přednost datům ze seznamu cen

en_US: Prefer use of price editor pricing over transactions, where applicable.
cs: Dávat, kde to má smysl, přednost cenám z editoru cen před účetními položkami.

en_US: Include accounts that have a zero share balances.
cs: Zahrnout účty, které mají nulový zůstatek podílů.

note: #-#-#-#-#  80 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:393 i18n: ectx: property (text), item, widget (QTreeWidget, navigationTree)
en_US: Basis
cs: Základ

en_US: Money In
cs: Vstup peněz

en_US: Money Out
cs: Výstup peněz

en_US: Realized Gain
cs: Realizovaný zisk

en_US: Unrealized Gain
cs: Nerealizovaný zisk

en_US: Total Gain
cs: Celkový zisk

en_US: Total Return
cs: Celková návratnost

en_US: * this commodity data was built using transaction pricing instead of the price list.
cs: * tato data o komoditách byla sestavena pomocí cen účetních položek místo seznamu cen.

en_US: If you are in a multi-currency situation, the exchanges may not be correct.
cs: Pokud jste v situaci více měn, kurzy možná nejsou správné.

en_US: Balance Sheet
cs: Rozvaha

en_US: Balance Sheet Date
cs: Datum rozvahy

en_US: Single column Balance Sheet
cs: Rozvaha v jednom sloupci

en_US: Flatten list to depth limit
cs: Zploštit seznam na limit hloubky

en_US: Label the assets section
cs: Nadepsat oddíl aktiv

en_US: Include assets total
cs: Zahrnout součet aktiv

en_US: Label the liabilities section
cs: Nadepsat oddíl pasiv

en_US: Include liabilities total
cs: Zahrnout součet pasiv

en_US: Label the equity section
cs: Nadepsat oddíl vlastního jmění

en_US: Include equity total
cs: Zahrnout součet vlastního jmění

en_US: Total Liabilities
cs: Pasiva celkem

en_US: Total Assets
cs: Aktiva celkem

en_US: Retained Losses
cs: Nerozdělená ztráta

en_US: Unrealized Gains
cs: Nerealizovaný zisk

en_US: Unrealized Losses
cs: Nerealizovaná ztráta

en_US: Total Equity
cs: Celkové vlastní jmění

en_US: Total Liabilities & Equity
cs: Pasiva a vlastní jmění celkem

en_US: Extra Notes
cs: Další poznámky

en_US: Orphan
cs: Sirotek

en_US: Common Currency
cs: Společná měna

en_US: Total For
cs: Součet pro

en_US: Asset
cs: Aktiva

en_US: Net Income
cs: Čístý zisk

en_US: Chart Type
cs: Druh grafu

en_US: Label the revenue section
cs: Nadepsat oddíl výnosů

en_US: Include revenue total
cs: Zahrnout součet výnosů

en_US: Label the expense section
cs: Nadepsat oddíl nákladů

en_US: Include expense total
cs: Zahrnout součet nákladů

en_US: Revenues
cs: Výnosy

en_US: Total Revenue
cs: Výnosy celkem

en_US: Total Expenses
cs: Nákaldy celkem

en_US: Net income
cs: Čistý zisk

en_US: Net loss
cs: Čistá ztráta

en_US: Budget Report
cs: Sestava rozpočtu

en_US: Account Display Depth
cs: Hloubka zobrazování účtů

en_US: Always show sub-accounts
cs: Vždy zobrazovat podúčty

note: Translators: Abbreviation for "Budget" amount
en_US: Bgt
cs: Rozp

en_US: Cash Flow
cs: Tok hotovosti

en_US: Show Full Account Names
cs: Zobrazovat úplné názvy účtů

en_US: Money into selected accounts comes from
cs: Peníze do vybraných účtů přichází z

en_US: Money out of selected accounts goes to
cs: Peníze z vybraných účtů odchází do

en_US: Income Chart
cs: Graf příjmů

en_US: Expense Chart
cs: Graf výdajů

en_US: Asset Chart
cs: Graf aktiv

en_US: Liability Chart
cs: Graf pasiv

en_US: Income Over Time
cs: Příjmy v čase

en_US: Expense Over Time
cs: Výdaje v čase

en_US: Assets Over Time
cs: Aktiva v čase

en_US: Liabilities Over Time
cs: Pasiva v čase

en_US: Maximum Bars
cs: Maximum sloupců

en_US: Line Chart
cs: Čarový graf

en_US: Customer Name
cs: Číslo zákazníka

en_US: Equity Statement
cs: Výkaz vlastního jmění

en_US: Closing Entries pattern
cs: Vzor zavíracích položek

en_US: Closing Entries pattern is case-sensitive
cs: Vzor zavíracích položek rozlišuje velikost písmen

en_US: Closing Entries Pattern is regular expression
cs: Vzor zavíracích položek je regulární výraz

en_US: for Period
cs: pro období

en_US: Investments
cs: Investice

en_US: Withdrawals
cs: Výběry

en_US: Increase in capital
cs: Zvýšení kapitálu

en_US: Decrease in capital
cs: Snížení kapitálu

en_US: Running Balance
cs: Průběžný zůstatek

en_US: General Ledger
cs: Účetní kniha

en_US: Other Account Name
cs: Jméno jiného účtu

en_US: Other Account Code
cs: Kód druhého účtu

en_US: Primary Key
cs: Primární klíč

en_US: Primary Subtotal
cs: Primární částečný součet

en_US: Primary Subtotal for Date Key
cs: Primární částečný součet pro klíč Datum

en_US: Primary Sort Order
cs: Primární pořadí řazení

en_US: Secondary Key
cs: Sekundární klíč

en_US: Secondary Subtotal
cs: Sekundární částečný součet

en_US: Secondary Subtotal for Date Key
cs: Sekundární částečný součet pro klíč datum

en_US: Secondary Sort Order
cs: Sekundární pořadí řazení

en_US: Income Statement
cs: Výsledovka

en_US: Tax Amount
cs: Částka daně

en_US: Display the date?
cs: Zobrazovat datum?

en_US: Display the description?
cs: Zobrazovat popis?

en_US: Display the action?
cs: Zobrazovat akci?

en_US: Display the quantity of items?
cs: Zobrazovat počet položek?

en_US: Display the price per item?
cs: Zobrazovat jednotkovou cenu?

en_US: Display due date?
cs: Zobrazovat datum splatnosti?

en_US: Display the subtotals?
cs: Zobrazovat podsoučty?

en_US: Payable to
cs: Příjemce:

en_US: Payable to string
cs: Řetězec Příjemce:

en_US: Company contact
cs: Kontak na společnost

en_US: Company contact string
cs: Řetězec kontaktu na společnost

en_US: Minimum # of entries
cs: Minimální počet položek

en_US: Display the invoice references?
cs: Zobrazovat odkazy faktury?

en_US: Billing Terms
cs: Platební podmínky

en_US: Display the invoice billing terms?
cs: Zobrazovat platební podmínky faktury?

en_US: Display the billing id?
cs: Zobrazovat fakturační ID?

en_US: Display the invoice notes?
cs: Zobrazovat poznámky o faktuře?

en_US: Payments
cs: Platby

en_US: Display the payments applied to this invoice?
cs: Zobrazovat platby týkající se této faktury?

en_US: Amount Due
cs: Splatná částka

en_US: Total Due
cs: Celkem k zaplacení

en_US: Display the transaction date?
cs: Zobrazovat datum účetní položky?

en_US: Display the transaction reference?
cs: Zobrazovat odkaz účetní položky?

en_US: Display the transaction type?
cs: Zobrazovat typ účetní položky?

en_US: Display the transaction description?
cs: Zobrazovat popis účetní položky?

en_US: Show Net Profit
cs: Zobrazovat čistý zisk

en_US: Show Income and Expenses?
cs: Zobrazovat příjmy a výdaje?

en_US: Show the Asset and the Liability bars?
cs: Zobrazovat sloupce aktiv a pasiv?

en_US: Show the net profit?
cs: Zobrazovat čistý zisk?

en_US: Show a Net Worth bar?
cs: Zobrazovat sloupec čistá hodnota?

en_US: Net Profit
cs: Čistý zisk

en_US: Net Worth
cs: Čistí hodnota

en_US: Net Worth Barchart
cs: Sloupcový graf čisté hodnoty

en_US: Income/Expense Chart
cs: Graf příjmů/výdajů

en_US: Billing
cs: Mzdy

en_US: Payable Aging
cs: Stárnutí závazků

en_US: Receivable Aging
cs: Stárnutí pohledávek

en_US: Debits
cs: Má dáti

en_US: No matching transactions found
cs: Nenalezeny odpovídající účetní položky

en_US: Payable Account
cs: Ǔčet závazků

en_US: Investment Portfolio
cs: Investiční portfolio

en_US: Price of Commodity
cs: Cena komodity

en_US: Show Asset & Liability bars
cs: Zobrazovat sloupce aktiv & pasiv

en_US: Show Net Worth bars
cs: Zobrazovat sloupce čisté hodnoty

en_US: Marker Color
cs: Barva značky

en_US: Calculate the price of this commodity.
cs: Spočítat cenu této komodity.

en_US: Actual Transactions
cs: Skutečné převody

en_US: Double-Weeks
cs: Dva týdny

en_US: Quarters
cs: Čtvrtiny

en_US: Identical commodities
cs: Identické komodity

en_US: Your selected commodity and the currency of the report are identical. It doesn't make sense to show prices for identical commodities.
cs: Vámi vybraná komodita a měna sestavy jsou identické. Nedává smysl zobrazovat ceny identických komodit.

en_US: There is no price information available for the selected commodities in the selected time period.
cs: Ve vybraném časovém období není k dispozici žádná informace o cenách vybraných komodit.

en_US: Only one price
cs: Jen jedna cena

en_US: There was only one single price found for the selected commodities in the selected time period. This doesn't give a useful plot.
cs: Ve vybraném časovém období měly vybrané komodity jen jednu cenu. To neumožňuje užitečný graf.

en_US: All Prices equal
cs: Všechny ceny stejné

en_US: All the prices found are equal. This would result in a plot with one straight line. Unfortunately, the plotting tool can't handle that.
cs: Všechny nalezené ceny jsou stejné. To by vytvořilo graf s jednou rovnou čárou. To bohužel kreslící nástroj neumí.

en_US: All Prices at the same date
cs: Všechny ceny ze stejného data

en_US: All the prices found are from the same date. This would result in a plot with one straight line. Unfortunately, the plotting tool can't handle that.
cs: Všechny nalezené ceny jsou ze stejného data. To by vytvořilo graf s jednou rovnou čárou. To bohužel kreslící nástroj neumí.

en_US: Price Scatterplot
cs: Bodový graf ceny

en_US: The format for the date->string conversion for today's date.
cs: Formát pro konverzi datum->řetězec pro dnešní datum.

en_US: Receivables Account
cs: Účet pohledávek

en_US: Display the check number?
cs: Zobrazovat číslo šeku?

en_US: Display the memo?
cs: Zobrazovat poznámku?

en_US: Display the account?
cs: Zobrazovat účet?

en_US: Display the number of shares?
cs: Zobrazovat počet podílů?

en_US: Display the shares price?
cs: Zobrazovat cenu podílů

en_US: Display the amount?
cs: Zobrazovat částku?

en_US: Display the totals?
cs: Zobrazovat součty?

en_US: Total Debits
cs: Celkem Má dáti

en_US: Total Credits
cs: Celkem Dal

en_US: Trial Balance
cs: Pokusný zůstatek

en_US: Start of Adjusting/Closing
cs: Začátek úprav/zavírání

en_US: Date of Report
cs: Datum sestavy

en_US: Report variation
cs: Variace sestavy

en_US: Merchandising
cs: Obchodní

en_US: Do not net, but show gross debit/credit adjustments to these accounts. Merchandising businesses will normally select their inventory accounts here.
cs: Nesčítat, ale zobrazit hrubé úpravy má dáti/dal pro tyto účty. Obchodní podniky zde obvykle vyberou skladové účty.

en_US: Income summary accounts
cs: Účty souhrnu příjmů

en_US: Adjustments made to these accounts are gross adjusted (see above) in the Adjustments, Adjusted Trial Balance, and Income Statement columns. Mostly useful for merchandising businesses.
cs: Úpravy těchto účtů jsou hrubě upraveny (viz výše) ve sloupcích Úpravy, Upravený pokusný zůstatek, a Výsledovka. Užitečné hlavně pro obchodní podniky.

en_US: Adjusting Entries pattern
cs: Vzor položek úprav

en_US: Adjusting Entries pattern is case-sensitive
cs: Vzor položek úprav rozlišuje velikost písmen

en_US: Adjusting Entries Pattern is regular expression
cs: Vzor položek úprav je regulární výraz

en_US: Current Trial Balance
cs: Současný pokusný zůstatek

en_US: Pre-adjustment Trial Balance
cs: Pokusný zůstatek před úpravami

en_US: Ignores Adjusting/Closing entries
cs: Ignoruje úpravy/zavírací položky

en_US: Work Sheet
cs: Pracovní list

en_US: Creates a complete end-of-period work sheet
cs: Vytvoří úplný pracovní list pro konec období

en_US: Adjustments
cs: Úpravy

en_US: Adjusted Trial Balance
cs: Upravený pokusný zůstatek

en_US: Net Loss
cs: Čistá ztráta

en_US: Edit Options
cs: Upravit možnosti

en_US: Single Report
cs: Jediná sestava

en_US: Multicolumn View
cs: Pohled s více sloupci

en_US: Custom Multicolumn Report
cs: Vlastní sestava s více sloupci

en_US: Invoice Date
cs: Datum faktury

en_US: Stocks
cs: Akcie

en_US: Mutual Funds
cs: Podílové fondy

en_US: Currencies
cs: Měny

en_US: Equities
cs: Vlastní jmění

en_US: Savings
cs: Spořicí účet

en_US: Money Market
cs: Peněžní trh

en_US: Accounts Receivable
cs: Pohledávky

en_US: Accounts Payable
cs: Závazky

en_US: Credit Lines
cs: Úvěrové rámce

en_US: Preparer
cs: Připravil

en_US: Prepared for
cs: Připraveno pro

en_US: Show preparer info
cs: Zobrazit informace o autorovi

en_US: Enable Links
cs: Povolit odkazy

en_US: Enable hyperlinks in reports.
cs: Povolit odkazy v sestavách.

en_US: Background Tile
cs: Tapeta na pozadí

en_US: Background tile for reports.
cs: Tapeta na pozadí pro sestavy

note: Translators: Banner is an image like Logo.
en_US: Heading Banner
cs: Obrázek nadpisu

en_US: Banner for top of report.
cs: Obrázek pro horní část sestavy.

en_US: Heading Alignment
cs: Zarovnání nadpisu

en_US: Company logo image.
cs: Obrázek loga společnosti.

en_US: General background color for report.
cs: Obecná barva pozadí sestavy.

en_US: Normal body text color.
cs: Normální barva textu těla.

en_US: Link Color
cs: Barva odkazu

en_US: Link text color.
cs: Barva textu odkazu.

en_US: Table Cell Color
cs: Barva buňky tabulky

en_US: Default background for table cells.
cs: Implicitní pozadí pro buňky tabulky.

en_US: Alternate Table Cell Color
cs: Alternativní barva buňky tabulky

en_US: Default alternate background for table cells.
cs: Implicitní alternativní pozadí pro buňky tabulky.

en_US: Subheading/Subtotal Cell Color
cs: Barva buňky podnadpisu/částečného součtu

en_US: Default color for subtotal rows.
cs: Implicitní barva řádků částečných součtů.

en_US: Sub-subheading/total Cell Color
cs: Barva buňky pod-podnadpisu/součtu

en_US: Grand Total Cell Color
cs: Barva buňky úplného součtu

en_US: Table cell spacing
cs: Místo mezi buňkami tabulky

en_US: Table cell padding
cs: Vyplnění buněk tabulky

en_US: Table border width
cs: Šířka rámečku tabulky

en_US: Prepared by:
cs: Připraveno:

en_US: Prepared for:
cs: Připraveno pro:

en_US: Background color for reports.
cs: Barva pozadí sestavu.

en_US: Background Pixmap
cs: Pixmapa na pozadí

en_US: Table for Exporting
cs: Tabulka pro export

en_US: No transactions were found that match the time interval and account selection specified in the Options panel.
cs: Nebyly nalezeny účetní položky, které odpovídají časovému intervalu a výběru účtů zadanému v panelu Možnosti.

en_US: Register Order
cs: Pořadí účetní knihy

en_US: Include Transactions to/from Filter Accounts
cs: Zahrnout účetní položky z/do filtrovaných účtů

en_US: Exclude Transactions to/from Filter Accounts
cs: Ignorovat účetní položky z/do filtrovaných účtů

en_US: Non-void only
cs: Jen platné

en_US: Void only
cs: Jen neplatné

en_US: Income and Expense
cs: Příjmy a výdaje

en_US: Credit Accounts
cs: Účty Dal

en_US: Subtotal according to the primary key?
cs: Počítat částečné součty podle primárního klíče?

en_US: Subtotal according to the secondary key?
cs: Spočítat částečné součty podle sekundárního klíče?

en_US: Display the reconciled date?
cs: Zobrazovat datum odsouhlasení?

en_US: Display the account name?
cs: Zobrazovat název účtu?

en_US: Display the other account name? (if this is a split transaction, this parameter is guessed).
cs: Zobrazovat jméno druhého účtu? (je-li to rozdělená účetní položka, je tento parametr hádán).

en_US: Multi-Line
cs: Více řádků

en_US: Transfer from/to
cs: Převod z/do

en_US: Company Address
cs: Adresa společnosti

en_US: Company ID
cs: ID společnosti

en_US: Company Phone Number
cs: Telefonní číslo společnosti

en_US: Company Fax Number
cs: Číslo faxu společnosti

en_US: Company Website URL
cs: URL WWW společnosti

en_US: Company Email Address
cs: E-mailová adresa společnosti

en_US: Company Contact Person
cs: Kontaktní osoba společnosti

en_US: Fancy Date Format
cs: Efektní formát data

en_US: Tax Number
cs: Daňové číslo

en_US: Default Customer TaxTable
cs: Implicitní daňová tabulka zákazníka

en_US: The default tax table to apply to customers.
cs: Implicitní daňová tabulka, kterou používat pro zákazníky.

en_US: Default Vendor TaxTable
cs: Implicitní daňová tabulka dodavatele

en_US: The default tax table to apply to vendors.
cs: Implicitní daňová tabulka, kterou používat pro dodavatele.

en_US: The electronic tax number of your business
cs: Elektronické daňové číslo vaší společnosti

en_US: Start of current quarter
cs: Začátek současného čtvrtletí

en_US: End of current quarter
cs: Konec současného čtvrtletí

en_US: One Month Ago
cs: Před měsícem

en_US: One Week Ago
cs: Před týdnem

en_US: Three Months Ago
cs: Před třemi měsíci

en_US: Six Months Ago
cs: Před šesti měsíci

en_US: One Year Ago
cs: Před rokem

en_US: Illegal variable in expression.
cs: Neplatná proměnná ve výrazu.

en_US: Unbalanced parenthesis
cs: Nepárová závorka

en_US: Stack underflow
cs: Podtečení zásobníku

en_US: Undefined character
cs: Nedefinovaný znak

en_US: Not a variable
cs: Není proměnná

en_US: Not a defined function
cs: Není definovaná funkce

en_US: Numeric error
cs: Číselná chyba

en_US: Opening Balances
cs: Počáteční zůstatky

en_US: There is a problem with option %s:%s.
    %s
cs: S přepínačem %s je probleém:%s.
    %s

en_US: Credit Card
cs: Kreditní karta

en_US: Mutual Fund
cs: Podílový fond

en_US: A/Receivable
cs: Kniha pohledávek

en_US: A/Payable
cs: Kniha závazků

en_US: Realized Gain/Loss
cs: Realizovaný zisk/ztráta

en_US: Realized Gains or Losses from Commodity or Trading Accounts that haven't been recorded elsewhere.
cs: Realizované zisky nebo ztráty z účtů komodit nebo obchodních účtů, které nebyly zaznamenány jinde.

en_US: y-m-d
cs: r-m-d

en_US: d-m-y
cs: d-m-r

en_US: m-d-y
cs: m-d-r

en_US:  (posted)
cs:  (vystaveno)

en_US:  (closed)
cs:  (uzavřen)

note: Translators: %u is the recurrence multiplier, i.e. this event should occur every %u'th week. Translators: %u is the recurrence multiplier number Translators: %u is the recurrence multiplier.
en_US:  (x%u)
cs:  (×%u)

note: Translators: %s is an already-localized form of the day of the week.
en_US: last %s
cs: poslední %s

note: Translators: %d is the number of Recurrences in the list.
en_US: Unknown, %d-size list.
cs: Neznámé, seznam velikosti %d.

en_US: Voided transaction
cs: Neplatná účetní položka

en_US: Transaction Voided
cs: Účetní položka zneplatněna

en_US: phone
cs: telefon

en_US: Phone:
cs: Telefon:

note: #-#-#-#-#  189 (kspread)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en_US: Currency:
cs: Měna:

en_US: something
cs: něco

en_US: rating|Awful!
cs: Strašné!

en_US: rating|Beginner
cs: Začátečník

en_US: rating|Casual player
cs: Občasný hráč

en_US: rating|Intermediate
cs: Amatér

en_US: rating|Advanced
cs: Pokročilý

en_US: rating|Expert
cs: Expert

en_US: rating|World class
cs: Světová třída

en_US: rating|Supernatural
cs: Nadpřirozený

en_US: rating|N/A
cs: Není

en_US: luck|Go to bed
cs: Běž spát

en_US: luck|Bad dice, man!
cs: Máš štěstí, člověče!

en_US: luck|None
cs: Nic

en_US: luck|Good dice, man!
cs: Máš štěstí, člověče!

en_US: luck|Go to Las Vegas
cs: Jeďte do Las Vegas

en_US: No analysis selected, you must specify at least one type of analysis to perform
cs: Nebyla zvolena analýza, musíte určit nejméně jeden typ analýzy, která se má uskutečnit

en_US: Analysing game; move:
cs: Analyzuje se hra; tah:

en_US: Analysing match; move:
cs: Analyzuje se zápas; tah:

en_US: Chequerplay statistics
cs: Statistika hry kameny

en_US: Luck statistics
cs: Statistika štěstí

en_US: Cube statistics
cs: Statistika zdvojnásobování

en_US: Overall statistics
cs: Statistika celkem

en_US: Please use 'analyse move' on the double decision
cs: Na rozhodnutí o zdvojnásobení použijte „analyse move“

en_US: Analysing move...
cs: Analyzuje se tah...

en_US: Please use `hint' on unfinished moves
cs: Na neukončené tahy použijte “hint”

en_US: Cannot clear analysis on this move
cs: Nelze smazat analýzu tohoto tahu

en_US: Move %d
    Cube marked
cs: Tah %d
    Označena kostka

en_US: Move %d
cs: Tah %d

en_US: Game %d
cs: Hra %d

en_US: No moverecord stored for this cube.
cs: Pro tuto kostku neuložen žádný záznam o tahu.

en_US: No moverecord stored for this move.
cs: K tomuto tahu neuložen žádný záznam.

en_US: This is not a normal chequer move. Cannot mark.
cs: Toto není běžný tah kamenem. Nelze označit.

en_US: No moves to analyse
cs: Není co analyzovat

en_US: `cmark move set none' requires a list of moves to set
cs: „cmark move set none“ vyžaduje seznam tahů, které se mají označkovat

en_US: `cmark move set rollout' requires a list of moves to set
cs: „cmark move set rollout“ vyžaduje seznam tahů, které se mají označkovat

en_US: generated by GNU Backgammon
cs: vygenerováno programem GNU Backgammon

en_US: database includes both cubeful and cubeless equities
cs: databáze obsahuje kostkové i bezkostkové ekvity

en_US: cubeless database
cs: databáze obsahuje bezkostková ohodnocení

en_US: distributions are approximated with a normal distribution
cs: rozdělení se aproximují normálním rozdělením

en_US: with heuristic moves
cs: s heuristickými tahy

en_US: database includes gammon distributions
cs: databáze obsahuje rozdělení gammonů

en_US: database does not include gammon distributions
cs: databáze neobsahuje rozdělení gammonů

en_US: Cubeless equity
cs: Bezkostková ekvita

en_US: Owned cube
cs: Vlastním kostku

en_US: Centered cube
cs: Kostka bez majitele

en_US: Opponent owns cube
cs: Protivník vlastní kostku

en_US: Bearing off
cs: Vynášení

en_US: Bearing at least one chequer off
cs: Vynesení nejméně jednoho kamene

en_US: Rolls
cs: Hody

en_US: Average rolls
cs: Průměrně hodů

en_US: Saving gammon
cs: Záchrana gammonu

note: std. dev
en_US: Std dev
cs: Odchylka

en_US: Effective pip count
cs: Efektivní počet ok

en_US: EPC
cs: EPO

en_US: Wastage
cs: Odpad

en_US: pips
cs: ok

en_US: Centered cube (Jacoby rule)
cs: Kostka ve středu (Jacobyho pravidlo)

en_US: Bearoff Database
cs: Databáze koncovek

en_US: No database filename provided
cs: Nebylo poskytno jméno souboru s databází

en_US: Invalid or nonexistent database
cs: Chybná nebo neexistující databáze

en_US: Database read failed
cs: Chyba čtení databáze

en_US: Unknown bearoff database
cs: Neznámá databáze koncovek

en_US: incomplete bearoff database
cs: neúplná databáze koncovek

en_US: illegal bearoff type
cs: neplatný typ vynesení

en_US: illegal number of points
cs: neplatný počet bodů

en_US: illegal number of chequers
cs: neplatný počet kamenů

en_US: Failed to create font from (%s)
cs: Nepodařilo se vytvořit font z (%s)

en_US: Ambient colour:
cs: Odraz světelného pozadí:

en_US: Diffuse colour:
cs: Odraz rozptýleného světla:

en_US: Specular colour:
cs: Barva odlesků:

en_US: Shine:
cs: Lesk:

en_US: Texture:
cs: Textura:

en_US: 3d Colour selection
cs: Výběr barvy pro 3d

en_US: No texture
cs: Bez textury

en_US: Code Contributors
cs: Přispěvatelé kódu

en_US: Error importing 'main' module
cs: Chyba při importu modulu „main“

en_US: Error connecting to database
cs: Chyba při připojování k databázi

en_US: invalid Python return
cs: neznámý návratový typ z Pythonu

en_US: Blum, Blum and Shub
cs: Blum, Blum a Shub

en_US: manual dice
cs: ruční kostka

en_US: read from file
cs: čtený ze souboru

en_US: Blum, Blum and Shub's verifiably strong generator
cs: Dokazatelně silný generátor Blum, Blum a Shub

en_US: A generator based on the Message Digest 5 algorithm
cs: Generátor založený na algoritmu Message Digest 5

en_US: Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura's generator
cs: Generátor Makoto Macumota a Takudži Nišimury

en_US: Enter each dice roll by hand
cs: Zadávat všechny hody ručně

en_US: The online non-deterministic generator from random.org
cs: Nedeterministický online generátor z random.org

en_US: Dice loaded from a file
cs: Hody načítané ze souboru

en_US: %s is an invalid Blum factor, using %s instead.
cs: %s není platný Blum faktor; používá se %s.

en_US: Invalid seed and/or modulus for the Blum, Blum and Shub generator.
cs: Chybné semínko nebo modul pro generátor Blum, Blum a Shub.

en_US: Please reset the seed and/or modulus before continuing.
cs: Než budete pokračovat, nastavte znovu semínko nebo modul.

en_US: Number of calls since last seed: %lu.
cs: Počet volání od posledního nastavení: %lu.

en_US: Number of dice used in current batch: %lu.
cs: Počet hodů v aktuální dávce: %lu.

en_US: Number of dice read from current file: %lu.
cs: Počet hodů přečtených z aktuálního souboru: %lu.

en_US: The current seed is
cs: Současné semínko je

en_US: and the modulus is %s.
cs: a modul je %s.

en_US: GNU Backgammon is reading dice from file: %s
cs: GNU Backgammon čte hody ze souboru: %s

en_US: You cannot show the seed with this random number generator.
cs: U tohoto generátoru nelze zobrazit semínko.

en_US: Your dice generator isn't working. Failing back on RNG_MERSENNE
cs: Váš generátor hodů nefunguje. Použije se RNG_MERSENNE

note: end of file
en_US: Rewinding dice file (%s)
cs: Vracím se na začátek souboru s hody (%s)

en_US: Position ID
cs: ID pozice

en_US: Match ID
cs: ID zápasu

en_US: Standard backgammon
cs: Standardní backgammon

en_US: 1-chequer hypergammon
cs: 1-kamenový hypergammon

en_US: 2-chequer hypergammon
cs: 2-kamenový hypergammon

en_US: 3-chequer hypergammon
cs: 3-kamenový hypergammon

en_US: No evaluation
cs: Bez ohodnocování

en_US: Neural net evaluation
cs: Vyhodnocování neuronovou sítí

en_US: Rollout
cs: Rozhoz

en_US: setting|beginner
cs: začátečník

en_US: setting|casual play
cs: občasný hráč

en_US: setting|intermediate
cs: amatér

en_US: setting|advanced
cs: pokročilý

en_US: setting|expert
cs: expert

en_US: setting|world class
cs: světová třída

en_US: setting|supremo
cs: superznalec

en_US: setting|grandmaster
cs: velmistr

en_US: setting|4ply
cs: 4půltahový

en_US: doubletype|Double
cs: Zdvojnásobení

en_US: doubletype|Beaver
cs: Bobr

en_US: doubletype|Raccoon
cs: Mýval

en_US: %s is not a weights file
cs: %s není soubor s váhami

en_US: weights file %s, has incorrect version (%s), expected (%s)
cs: soubor s váhami %s má nesprávnou verzi (%s), očekáváno (%s)

en_US: neural network evaluator
cs: vyhodnocování neuronovou sítí

en_US: Race
cs: Závodní

en_US: Double, take
cs: Zdvojnásobit, přijmout

en_US: Double, pass
cs: Zdvojnásobit, odmítnout

en_US: No double, take
cs: Nezdvojnásobovat, přijmout

en_US: Too good to double, take
cs: Příliš dobré na zdvojnásobení, přijmout

en_US: Too good to double, pass
cs: Příliš dobré na zdvojnásobení, odmítnout

en_US: Double, beaver
cs: Zdvojnásobit, bobr

en_US: No double, beaver
cs: Nezdvojnásobovat, bobr

en_US: Redouble, take
cs: Zdvojnásobit, přijmout

en_US: Redouble, pass
cs: Zdvojnásobit, odmítnout

en_US: No redouble, take
cs: Nezdvojnásobovat, přijmout

en_US: Too good to redouble, take
cs: Příliš dobré na zdvojnásobení, přijmout

en_US: Too good to redouble, pass
cs: Příliš dobré na zdvojnásobení, odmítnout

en_US: No redouble, beaver
cs: Nezdvojnásobovat, bobr

en_US: Never double, take (dead cube)
cs: Nikdy nezdvojnásobovat, přijmout (mrtvá kostka)

en_US: Never redouble, take (dead cube)
cs: Nikdy nezdvojnásobovat, přijmout (mrtvá kostka)

en_US: Optional double, beaver
cs: Možno zdvojnásobit, bobr

en_US: Optional double, take
cs: Možno zdvojnásobit, přijmout

en_US: Optional redouble, take
cs: Možno zdvojnásobit, přijmout

en_US: Optional double, pass
cs: Možno zdvojnásobit, odmítnout

en_US: Optional redouble, pass
cs: Možno zdvojnásobit, odmítnout

en_US: Unknown cube decision
cs: Neznámé rozhodnutí o kostce

en_US: Cubeful
cs: S kostkou

en_US: Cubeless
cs: Bezkostková

en_US: ply
cs: půltah

en_US: You must specify a file to export to.
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat.

en_US: Cannot create export for this move
cs: Pro tento tah nelze vytvořit export

en_US: Failed to create cairo surface for %s
cs: Nepodařilo se vytvořit povrch cairo pro %s

en_US: Warning: this game was edited during play and cannot be exported correctly in this format.
    Use Snowie text format instead.
cs: Varování: tato hra byla v průběhu hry upravena a nelze ji v tomto formátu korektně vyexportovat.
    Použijte místo toho textový formát Snowie.

en_US: Windows socket error
cs: Chyba Windows socketu

en_US: External connection closed.
cs: Vzdálené spojení zavřeno.

en_US: reading from external connection
cs: čtení z vzdáleného spojení

en_US: writing to external connection
cs: zápis do vzdáleného spojení

en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    socket support, and does not implement external controllers.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez
    podpory socketů a nepodporuje vzdálené ovládání.

en_US: You must specify the name of the socket to the external controller.
cs: Musíte určit jméno socketu pro vzdálené ovládání.

en_US: Waiting for a connection from %s...
cs: Čekám na spojení od %s...

note: print info about remove client
en_US: Accepted connection from %s.
cs: Přijato spojení od %s.

en_US: Jellyfish Game
cs: Hra z Jellyfish

en_US: Jellyfish Match
cs: Zápas z Jellyfish

en_US: Jellyfish Position
cs: Pozice z Jellyfish

en_US: Snowie Text
cs: Text ze Snowie

en_US: FIBS oldmoves format
cs: Formát oldmoves z FIBS

en_US: GammonEmpire Game
cs: Hra z GammonEmpire

en_US: PartyGammon Game
cs: Hra z PartyGammon

en_US: Unknown file format
cs: Neznámý formát souboru

en_US: cubeful
cs: s kostkou

en_US: cubeless
cs: bezkostková

en_US: Skip pruning for %d-ply moves.
cs: Přeskočit prořezávání pro %dpůltahové tahy.

en_US: keep the best %d-ply move
cs: uchovat nejlepší %dpůltahový tah

en_US: keep the first %d %d-ply moves
cs: uchovat prvních %d %dpůltahových tahů

en_US:  and up to %d more moves within equity %0.3g
cs:  a nejvýše %d dalších tahů s ekvitou v rozmezí %0.3g

en_US: Truncated cubeful rollout (depth %d)
cs: Oříznutý rozhoz s kostkou (hloubka %d)

en_US: Truncated cubeless rollout (depth %d)
cs: Oříznutý bezkostkový rozhoz (hloubka %d)

en_US: Full cubeful rollout
cs: Úplný rozhoz s kostkou

en_US: Full cubeless rollout
cs: Úplný bezkostkový rozhoz

en_US: trunc. at one-sided bearoff
cs: ořez na jednostranné koncovce

en_US: trunc. at exact bearoff
cs: ořez na přesné koncovce

en_US: with var.redn.
cs: s redukcí rozptylu

en_US: without var.redn.
cs: bez redukce rozptylu

en_US: %s dice gen. with seed %lu and quasi-random dice
cs: generátor hodů %s se semínkem %lu a kvazináhodnými kostkami

en_US: %s dice generator with seed %lu
cs: generátor hodů %s se semínkem %lu

en_US: Different evaluations after %d plies:
cs: Odlišné vyhodnocování po %d půltazích:

en_US: Alert: missed double
cs: Pozor: zmeškané zdvojnásobení

en_US: Alert: wrong take
cs: Pozor: chybné přijetí

en_US: Alert: wrong pass
cs: Pozor: chybné odmítnutí

en_US: Alert: wrong double
cs: Pozor: chybné zdvojnásobení

en_US: Alert: double decision marked %s
cs: Pozor: rozhodnutí o zdvojnásobení označeno jako %s

en_US: Alert: take decision marked %s
cs: Pozor: rozhodnutí přijmout označeno jako %s

en_US: No double
cs: Nezdvojnásobovat

note: header
en_US: Cube analysis
cs: Analýza kostky

en_US: cubeless equity
cs: bezkostková ekvita

en_US: cubeless MWC
cs: bezkostková MWC

note: equities
en_US: Cubeful equities
cs: Ekvity s kostkou

en_US: Proper cube action
cs: Správná činnost

en_US: Rollout details
cs: Detaily rozhozu

en_US: Centered %d-cube
cs: %d-kostka uprostřed

en_US: Player %s owns %d-cube
cs: Hráč %s vlastní %d-kostku

en_US: Bearoff2
cs: Koncovka2

en_US: Bearoff-TS
cs: Koncovka-OS

en_US: Bearoff1
cs: Koncovka1

en_US: Bearoff-OS
cs: Koncovka-JS

en_US: W(g)
cs: V(g)

en_US: W(bg)
cs: V(bg)

en_US: L(g)
cs: P(g)

en_US: L(bg)
cs: P(bg)

en_US: static
cs: statická

en_US: EMG (Points)
cs: EMG (bodů)

en_US: mEMG (Points)
cs: mEMG (bodů)

en_US: Unmarked moves
cs: Neoznačené tahy

en_US: Moves marked doubtful
cs: Tahy označené jako pochybné

en_US: Moves marked bad
cs: Tahy označené jako špatné

en_US: Moves marked very bad
cs: Tahy označené jako velmi špatné

note: chequer play part
en_US: Total moves
cs: Celkem tahů

en_US: Unforced moves
cs: Nevynucené tahy

en_US: Error total %s
cs: Celkem chyb %s

en_US: Error rate %s
cs: Míra chyb %s

en_US: Chequerplay rating
cs: Hodnocení hry kameny

en_US: Total cube decisions
cs: Celkem rozhodnutí o kostce

en_US: Close or actual cube decisions
cs: Těsná nebo skutečná rozhodnutí

en_US: Takes
cs: Přijetí

en_US: Missed doubles below CP
cs: Zmeškaná zdvojnásobení pod CP

en_US: Missed doubles above CP
cs: Zmeškaná zdvojnásobení nad CP

en_US: Wrong doubles below DP
cs: Chybná zdvojnásobení pod DP

en_US: Wrong doubles above TG
cs: Chybná zdvojnásobení nad TG

en_US: Wrong takes
cs: Chybná přijetí

en_US: Wrong passes
cs: Chybná odmítnutí

en_US: Cube decision rating
cs: Hodnocení hry kostkou

en_US: Rolls marked very lucky
cs: Velmi šťastné hody

en_US: Rolls marked lucky
cs: Štastné hody

en_US: Rolls unmarked
cs: Neoznačené hody

en_US: Rolls marked unlucky
cs: Smolné hody

en_US: Rolls marked very unlucky
cs: Velmi smolné hody

en_US: Luck total %s
cs: Celkem štěstí %s

en_US: Luck rate %s
cs: Míra štěstí %s

en_US: Luck rating
cs: Hodnocení štěstí

en_US: Snowie error rate
cs: Míra chyb podle Snowieho

en_US: Overall rating
cs: Celkové hodnocení

en_US: Actual result
cs: Skutečný výsledek

en_US: Luck adjusted result
cs: Výsledek s opravou podle štěstí

en_US: Luck based FIBS rating diff.
cs: Rozdíl FIBS ratingu podle štěstí

en_US: Error based abs. FIBS rating
cs: Abs. FIBS rating podle chyb

en_US: Chequerplay errors rating loss
cs: Ztráta ratingu podle hry kameny

en_US: Cube errors rating loss
cs: Ztráta ratingu podle hry kostkou

en_US: Advantage (actual) in ppg
cs: Zisk (skutečný) v b/h

en_US: 95% confidence interval (ppg)
cs: 95% interval věrohodnosti (b/h)

en_US: Advantage (luck adjusted) in ppg
cs: Zisk (s opravou podle štěstí) v b/h

en_US: This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show warranty'.
    This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `show copying' for details.
cs: Tento program je ABSOLUTNĚ BEZ ZÁRUKY; podrobnosti se dozvíte zadáním „show warranty“.
    Jde o volné programové vybavení a jeho šíření za jistých podmínek je vítáno; podrobnosti získáte zadáním „show copying“.

note: Usage strings
en_US: <die> <die>
cs: <hod> <hod>

en_US: <command>
cs: <příkaz>

en_US: [<key>=<value> ...]
cs: [<klíč>=<hodnota> ...]

en_US: <length>
cs: <délka>

en_US: <milliseconds>
cs: <milisekund>

en_US: <from> <to> ...
cs: <z> <na> ...

en_US: <ply> <num.xjoin to accept (0 = skip)> [<num. of extra moves to accept> <tolerance>]
cs: <půltahů> <počet přijatých (0 = přeskočit)> [<počet dalších přijatých> <tolerance>]

en_US: system|<language code>
cs: system|<kód jazyka>

en_US: [command]
cs: [příkaz]

en_US: [yyyy-mm-dd]
cs: [rrrr-mm-dd]

en_US: [depth]
cs: [hloubka]

en_US: [filename]
cs: [soubor]

en_US: [length]
cs: [délka]

en_US: [modulus <modulus>|factors <factor> <factor>] [seed]
cs: [modulus <modul>|factors <faktor> <faktor>] [semínko]

en_US: [name]
cs: [jméno]

en_US: [position]
cs: [pozice]

en_US: [seed]
cs: [semínko]

en_US: [value]
cs: [hodnota]

en_US: <player>
cs: <hráč>

en_US: <player> [rating]
cs: <hráč> [rating]

en_US: <plies>
cs: <půltahů>

en_US: <position>
cs: <pozice>

en_US: <priority>
cs: <priorita>

en_US: <prompt>
cs: <výzva>

en_US: [game|roll|rolled|marked] <count>
cs: [game|roll|rolled|marked] <počet>

en_US: <trials>
cs: <pokusů>

en_US: <value>
cs: <hodnota>

en_US: <matchid>
cs: <id zápasu>

en_US: <fraction>
cs: <podíl>

en_US: <minimum games to rollout>
cs: <nejméně her pro rozhoz>

en_US: <folder>
cs: <adresář>

en_US: [<warning>]
cs: [<varování>]

en_US: <warning> on|off
cs: <varování> on|off

en_US: <joint standard deviations>
cs: <společných směrodatných odchylek>

en_US: <std dev>
cs: <odchylka>

en_US: SQLite database supported.
cs: Podporována databáze SQLite.

en_US: External players supported.
cs: Podporováno vzdálené ovládání.

en_US: Long RNG seeds supported.
cs: Podporovány velká semínka RNG.

en_US: 3d Boards supported.
cs: Podporovány 3D desky.

en_US: Windows sound system supported.
cs: Podporován zvukový systém Windows.

en_US: Apple CoreAudio sound system supported.
cs: Podporován zvukový systém Apple CoreAudio.

en_US: Apple QuickTime sound system supported.
cs: Podporován zvukový systém Apple QuickTime.

en_US: libcanberra sound system supported.
cs: Podporován zvukový systém libcanberra.

en_US: Multiple threads supported.
cs: Podporováno více vláken.

en_US: SSE/SSE2 supported.
cs: SSE/SSE2 podporováno.

en_US: SSE supported.
cs: SSE podporováno.

en_US: Current position
cs: Aktuální pozice

en_US: `simple' must be followed by 26 integers; found only %d
cs: „simple“ musí být následováno 26 celými čísly; nalezeno pouze %d

en_US: Illegal position.
cs: Neplatná pozice.

en_US: You must specify whether to set '%s' on or off.
cs: Musíte zadat, jestli se má „%s“ zapnout (on) nebo vypnout (off).

en_US: Illegal keyword `%s'.
cs: Neplatné klíčové slovo „%s“.

en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without Python support.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla kompilována bez podpory pro Python.

en_US: Incomplete command.
cs: Neúplný příkaz.

en_US: Unknown keyword `%s'.
cs: Neznámé klíčové slovo „%s“.

en_US: Rolled
cs: Hozeno

en_US: No game in progress.
cs: Není rozehrána hra.

en_US: %d point | %d points
cs[0]: %d bod
cs[1]: %d body
cs[2]: %d bodů

en_US: Cube offered at %d
cs: Nabídnuta kostka s hodnotou %d

en_US: On roll
cs: Na tahu

en_US: %d point match (Cube: %d)
cs: %dbodový zápas (Kostka: %d)

en_US: %d point match
cs: %dbodový zápas

note: FIXME it's not necessarily the player on roll who resigned
en_US: resigns
cs: vzdal

en_US: MatchID
cs: ID zápasu

en_US: No game
cs: Neprobíhá hra

en_US: No position specified and no game in progress.
cs: Není zadána pozice a hra neprobíhá.

en_US: Evaluating position...
cs: Ohodnocuji pozici...

en_US: No help available for topic `%s'
cs: K tématu „%s“ neexistuje nápověda

en_US: subcommand
cs: <podpříkaz>

en_US: Available subcommands:
cs: Dostupné podpříkazy:

en_US: Eq.
cs: H.

note: Opponent has rolled the dice and then resigned. We want to find out if the resignation is OK after * the roll
en_US: Considering resignation...
cs: Zvažuji rezignaci...

en_US: Equity before resignation
cs: Ekvita před rezignací

en_US: Equity after resignation
cs: Ekvita po rezignaci

en_US: Correct resign decision
cs: Správné rozhodnutí o rezignaci

en_US: Considering cube action...
cs: Zvažuji, co s kostkou...

en_US: This decision is part of beaver/raccoon sequence and cannot be hinted
cs: Toto rozhodnutí je součástí postupu při bobrovi/mývalovi a nelze k němu napovídat

en_US: You cannot double.
cs: Nemůžete zdvojnásobovat.

en_US: Considering move...
cs: Zvažuji tah...

en_US: There are no legal moves.
cs: Není možný žádný platný tah.

en_US: You must set up a board first.
cs: Nejdříve musíte nastavit desku.

en_US: That command is not yet implemented.
cs: Tento příkaz dosud nebyl implementován.

en_US: The rollout command takes no arguments and only rollouts the current position
cs: Příkaz rollout nepodporuje žádné parametry a rozhodí pouze aktuální pozici

note: Python escape. Ideally we should be able to handle both > print 1+1 sys.exit() and > print 1+1 * currently we only handle the latter...
en_US: Only Python commands supported, not multiline code
cs: Podporovány pouze příkazy v Pythonu, ne víceřádkový kód

en_US: This build of GNU Backgammon does not support Python
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez podpory pro Python.

en_US: You must specify a file to load from.
cs: Musíte zadat soubor, ze kterého se má načítat.

en_US: Settings saved to %s.
cs: Nastavení uloženo do %s.

en_US: standard output stream
cs: standardního výstupního proudu

en_US: Please answer `y' or `n'.
cs: Prosím, odpovězte „y“, nebo „n“

en_US: output will be shown
cs: výstup bude zobrazován

en_US: output will not be shown
cs: výstup nebude zobrazovány

en_US: Enter dice:
cs: Zadejte hod:

en_US: You must enter two numbers between 1 and 6.
cs: Musíte zadat dvě čísla mezi 1 a 6.

en_US: Failure setting up RNG
cs: Nepodařilo se nastavit generátor

en_US: Failure setting up RNG for rollout.
cs: Nepodařilo se nastavit generátor pro rozhoz.

en_US: Do not use bearoff database
cs: Nepoužívat databázi koncovek

en_US: Evaluate commands in FILE and exit
cs: Provést příkazy v souboru FILE a skončit

en_US: Set language to LANG
cs: Nastavit jazyk na LANG

en_US: Evaluate Python code in FILE and exit
cs: Provést program v Pythonu v souboru FILE a skončit

en_US: Disable sound effects
cs: Vypnout zvukové efekty

en_US: Do not read .gnubgrc and .gnubgautorc commands
cs: Nenačítat příkazy v .gnubgrc a .gnubgautorc

en_US: Show gtk splash screen
cs: Zobrazovat úvodní obrazovku GTK

en_US: Ignore tty input when using the graphical interface
cs: Při použití grafického rozhraní ignorovat vstup z terminálu

en_US: Turn on debug
cs: Zapnout ladění

en_US: Specify location of general data
cs: Uveďte umístění obecných dat

en_US: Specify location of program specific data
cs: Uveďte umístění dat specifických pro program

en_US: Specify location of program documentation
cs: Uveďte umístění dokumentace k programu

en_US: Initialising
cs: Inicializuji se

en_US: Random number generator
cs: Generátor náhodných čísel

en_US: match equity table
cs: tabulka zápasové ekvity

en_US: neural nets
cs: neuronové sítě

en_US: GNU Backgammon build without Python.
cs: GNU Backgammon byl sestaven bez Pythonu.

en_US: Command only valid in match play
cs: Příkaz platný pouze pro zápasovou hru

en_US: MWC for equity
cs: MWC pro ekvitu

en_US: By linear interpolation
cs: Lineární interpolací

en_US: Equity for MWC
cs: Ekvita pro MWC

en_US: File "%s" exists. Overwrite?
cs: Soubor „%s“ existuje. Přepsat?

en_US: You may be about to make a very bad play
cs: Právě se chystáte udělat velmi špatný tah

en_US: You may be about to make a bad play
cs: Právě se chystáte udělat špatný tah

en_US: You may be about to make a doubtful play
cs: Právě se chystáte udělat pochybný tah

en_US: Analysis used for `hint' has been cleared
cs: Analýza použitá pro „hint“ byla smazána

en_US: Locale in your environment not supported by C library. Falling back to C locale.
cs: Místní nastavení vašeho prostředí není podporováno knihovnou jazyka C. Použije se nastavení C.

en_US: Are you sure you want to discard the current match and your existing autosave?
cs: Jste si jisti, že chcete zahodit rozehraný zápas a existující automatické uložení?

en_US: Are you sure you want to discard the current match?
cs: Jste si jisti, že chcete zahodit rozehraný zápas?

en_US: Play in Anti-clockwise Direction
cs: Hrát proti směru hodinových ručiček

en_US: Play in _Clockwise Direction
cs: Hrát po _směru hodin

en_US: _Double
cs: _Zdvojnásobit

en_US: Next CMarked
cs: Následující k-označený

en_US: Next _Game
cs: Následující hra

en_US: Next _Marked
cs: Následující označený

en_US: Previous CMarked
cs: Předchozí k-označený

en_US: Previous _Game
cs: Předchozí hra

en_US: Previous _Marked
cs: Předchozí označený

en_US: (no hit: %d roll) | (no hit: %d rolls)
cs[0]: (bez vyhození: %d hod)
cs[1]: (bez vyhození: %d hody)
cs[2]: (bez vyhození: %d hodů)

en_US: Pips:
cs: Ok:

en_US: EPC:
cs: EPO:

en_US: Illegal move
cs: Neplatný tah

en_US: (Editing)
cs: (Edituji)

en_US: Return hits: %s
cs: Odvetné zásahy: %s

en_US: You must roll the dice before you can move.
cs: Nejdříve musíte hodit kostkou.

note: calling CommandPlay here may lead to crashes if * the click is in the small time frame between end * of player turn and next computer turn
en_US: It is the computer's turn -- type `play' to force it to move immediately.
cs: Na tahu je počítač – zadejte „play“ pro vynucení okamžitého táhnutí.

en_US: %d (won match)
cs: %d (vyhraný zápas)

en_US: %d (%d-away)
cs: %d (zbývá %d)

en_US: You can only change whether this is the Crawford game when editing
cs: Nastavit, jestli je tohle Crawfordovská hra, můžete jenom při editaci.

en_US: You can only enable Jacoby while editing a position
cs: Zapnout Jacobyho můžete jen při editaci pozice

en_US: Set player %d on roll.
cs: Nastavit, že hráč %d je na tahu.

note: crawford and jacoby flag
en_US: Crawford game
cs: Crawfordovská hra

en_US: %s wins opening roll
cs: %s vyhrává zahajovací hod

en_US: %s to roll
cs: %s má házet

en_US: Evaluating positions...
cs: Vyhodnocuji pozice...

en_US: You need to save a preset as "%s"
cs: Musíte uložit předvolbu jako „%s“

en_US: Move details
cs: Podrobnosti k tahu

en_US: Eval
cs: Vyhodnotit

en_US: Cmark
cs: Značka

en_US: Evaluate play on cubeful %d-ply
cs: Vyhodnotit tah v %d půltazích s kostkou

en_US: Rollout preset %c
cs: Přednastavení rozhozů %c

note: tool tips
en_US: Rollout chequer play with current settings
cs: Rozhodit tah kameny podle současného nastavení

en_US: Evaluate chequer play with current settings
cs: Vyhodnotit tah kameny podle současného nastavení

en_US: Modify rollout settings
cs: Upravit nastavení rozhozu

en_US: Modify evaluation settings
cs: Upravit nastavení vyhodnocování

en_US: Toggle output as MWC or equity
cs: Přepnout výstup na MWC nebo ekvitu

en_US: Copy selected moves to clipboard
cs: Kopírovat vybrané tahy do schránky

en_US: Move the selected move
cs: Provést vybraný tah

en_US: Show Sho Sengoku Temperature Map of position after selected move
cs: Zobrazit Šo Sengokovu teplotní mapu pozice po zvoleném tahu

en_US: Lose
cs: Prohra

note: header
en_US: Take analysis
cs: Analýza přijetí

en_US: Cubeless %d-ply %s: %s (Money: %s)
cs: %dpůltahová bezkostková %s: %s (Peníze: %s)

en_US: equity
cs: ekvita

en_US: Cubeless %d-ply equity: %s
cs: %dpůltahová bezkostková ekvita: %s

en_US: Cubeless rollout %s: %s (Money: %s)
cs: Bezkostková rozhozená %s: %s (Peníze: %s)

en_US: Cubeless rollout equity: %s
cs: Bezkostková rozhozená ekvita: %s

note: sub-header equities
en_US: Cubeful equities:
cs: Ekvity s kostkou:

note: proper cube action
en_US: Correct response:
cs: Správná reakce:

en_US: Beaver!
cs: Bobr!

en_US: Eat it!
cs: Sněz ji!

note: proper cube action
en_US: Proper cube action:
cs: Správná hra kostkou:

en_US: Cube details
cs: Podrobnosti o kostce

en_US: Temp. Map
cs: Teplotní mapa

note: tool tips
en_US: Rollout cube decision with current settings
cs: Rozhodit rozhodnutí o kostce podle aktuálního nastavení

en_US: Evaluate cube decision with current settings
cs: Vyhodnotit rozhodnutí o kostce podle aktuálního nastavení

en_US: Match Information
cs: Informace o zápasu:

en_US: Show for moves marked 'very bad'
cs: Zobrazovat u „velmi špatných“ tahů

en_US: Show for moves marked 'bad'
cs: Zobrazovat u „špatných“ tahů

en_US: Show for moves marked 'doubtful'
cs: Zobrazovat u „pochybných“ tahů

en_US: Show for unmarked moves
cs: Zobrazovat u neoznačených tahů

en_US: Show for cube decisions marked 'very bad'
cs: Zobrazovat u „velmi špatných“ rozhodnutí

en_US: Show for cube decisions marked 'bad'
cs: Zobrazovat u „špatných“ rozhodnutí

en_US: Show for cube decisions marked 'doubtful'
cs: Zobrazovat u „pochybných“ rozhodnutí

en_US: Show for unmarked cube decisions
cs: Zobrazovat u neoznačených rozhodnutí

en_US: Show for actual cube decisions
cs: Zobrazovat u skutečných rozhodnutí

en_US: Show for missed doubles
cs: Zobrazovat u zmeškaných zdvojnásobení

en_US: Show for close cube decisions
cs: Zobrazovat u těsných rozhodnutí

en_US: %dx%d pixels
cs: %dx%d pixelů

en_US: Folder html-images exists
    in %s
    OK to overwrite images?
cs: V adresáři %s
    už adresář html-images je.
    Je možno obrázky přepsat?

en_US: Folder html-images can't be created
    in %s
cs: V adresáři %s
    nelze vytvořit adresář html-images

note: create dialog
en_US: GNU Backgammon - Export Settings
cs: GNU Backgammon – Nastavení pro export

en_US: move(s) between board shown
cs: tah(ů) mezi zobrazenými deskami

note: moves
en_US: Output move analysis
cs: Výpis analýzy tahů

en_US: Show at most
cs: Zobrazit nejvýše

en_US: move(s)
cs: tah(ů)

en_US: Show detailed probabilities
cs: Zobrazovat detailní pravděpodobnosti

en_US: Show evaluation parameters
cs: Zobrazovat parametry vyhodnocování

en_US: Show rollout parameters
cs: Zobrazovat parametry rozhozu

note: cube
en_US: Output cube decision analysis
cs: Výpis analýzy rozhodnutí o kostce

note: HTML
en_US: HTML export options
cs: Volby pro export HTML

en_US: URL to pictures
cs: URL k obrázkům

en_US: HTML board type:
cs: Typ HTML desky:

en_US: CSS Style sheet:
cs: CSS šablona:

en_US: In <head>
cs: V <head>

en_US: Inline (in tags)
cs: V těle tagů

en_US: External file
cs: Externí soubor

note: Sizes
en_US: Export sizes
cs: Velikosti při exportu

en_US: Size of PNG images:
cs: Velikost PNG obrázků:

en_US: Supported files (%s)
cs: Podporované soubory (%s)

en_US: match
cs: zápas

en_US: Update extension
cs: Aktualizovat příponu

en_US: Unable to import. Unrecognized file type
cs: Nelze importovat. Nerozpoznaný typ souboru

en_US: Open backgammon file
cs: Otevřít soubor

en_US: Open as:
cs: Načíst jako:

en_US: Selected file type:
cs: Zvolený typ souboru:

en_US: Open Commands file
cs: Otevřít soubor s příkazy

en_US: Save or export to file
cs: Uložit nebo exportovat do souboru

en_US: Failed to make directory
cs: Nepodařilo se vytvořit adresář

en_US: Failed import
cs: Import se nezdařil

en_US: Your current analysis settings will produce incomplete statistics.
    Do you still want to add these matches to the database?
cs: Vaše současné nastavení analýzy vytvoří nekompletní statistiky.
    Chcete i přesto přidat tyto zápasy do databáze?

en_US: Batch analyse files
cs: Dávkově analyzovat soubory

en_US: Select files to analyse
cs: Zvolte soubory, které se mají analyzovat

en_US: GNU Backgammon - Dice
cs: GNU Backgammon – Kostky

en_US: Clear Dice
cs: Smazat hod

en_US: GNU Backgammon - Cube
cs: GNU Backgammon – Kostka

note: First column with text
en_US: Equity before resignation:
cs: Ekvita před rezignací:

en_US: Equity after resignation:
cs: Ekvita po rezignaci:

en_US: Difference:
cs: Rozdíl:

en_US: Didn't double
cs: Nezdvojnásoboval

note: chequer play skill
en_US: Moved
cs: Táhnul

en_US: Chequer play
cs: Hra kameny

en_US: Cube decision
cs: Rozhodnutí o kostce

en_US: GNU Backgammon cannot analyse neither beavers nor raccoons yet
cs: GNU Backgammon dosud nedokáže analyzovat bobry ani mývaly

en_US: Resign
cs: Vzdát

en_US: No analysis available.
cs: Analýza není k dispozici.

en_US: Position and Match IDs copied to the clipboard
cs: ID pozice a zápasu zkopírovány do schránky

en_US: Match ID:
cs: ID zápasu:

en_US: Match ID copied to the clipboard
cs: ID zápasu zkopírováno do schránky

en_US: Position ID:
cs: ID pozice:

en_US: Position ID copied to the clipboard
cs: ID pozice zkopírováno do schránky

en_US: Switch to 3D view
cs: Přepnout do 3D zobrazení

en_US: Switch to 2D view
cs: Přepnout do 2D zobrazení

note: option menu with selection of predefined settings
en_US: Select a predefined setting:
cs: Zvolte předvolbu:

note: * Frame with user settings
en_US: User defined settings
cs: Uživatelská nastavení

en_US: Plies:
cs: Půltahů

note: Use pruning neural nets
en_US: Pruning neural nets
cs: Ořezávací neuronové sítě

en_US: Use neural net pruning
cs: Používat ořezávací neuronové sítě

note: cubeful
en_US: Cubeful evaluations
cs: Vyhodnocování s kostkou

en_US: Cubeful chequer evaluation
cs: Vyhodnocování kamenů s kostkou

en_US: Instruct GNU Backgammon to use cubeful evaluations, i.e., include the value of cube ownership in the evaluations. It is recommended to enable this option.
cs: Přikazuje GNU Backgammonu používat vyhodnocování s ohledem na kostku, tzn. zahrnout hodnotu vlastnictví kostky v ohodnocení. Je doporučeno zapnout tuto volbu.

en_US: Noise:
cs: Šum:

en_US: Deterministic noise
cs: Deterministický šum

en_US: Cube decisions
cs: Rozhodnutí o kostce

en_US: Advanced Settings...
cs: Pokročilá nastavení...

en_US: Doubtful:
cs: Pochybný:

en_US: Bad:
cs: Špatný:

en_US: Very bad:
cs: Velmi špatný:

en_US: Very lucky:
cs: Velmi šťastný:

en_US: Lucky:
cs: Šťastný:

en_US: Unlucky:
cs: Smolný:

en_US: Very unlucky:
cs: Velmi smolný:

en_US: GNU Backgammon - Analysis Settings
cs: GNU Backgammon – Nastavení analýzy

en_US: Luck
cs: Štěstí

en_US: Analyse player %s
cs: Analyzovat hráče %s

en_US: Skill thresholds
cs: Prahy úrovní

en_US: Luck thresholds
cs: Prahy štěstí

en_US: Analysis Level
cs: Úroveň analýzy

en_US: Analysis settings
cs: Nastavení analýzy

en_US: Eval Hint/Tutor Level
cs: Úroveň nápovědy/učitele

en_US: Same as analysis
cs: Stejně jako analýza

en_US: Hint/Tutor settings
cs: Nastavení nápovědy/učitele

en_US: Default Name:
cs: Výchozí jméno:

en_US: GNU Backgammon settings
cs: Nastavení GNU Backgammon

en_US: GNU Backgammon - Players
cs: GNU Backgammon – Hráči

en_US: Player 0
cs: Hráč 0

en_US: English (GB)
cs: Angličtina (UK)

en_US: Locale '%s' not supported by C library.
cs: Prostředí „%s“ není podporováno knihovnou jazyka C

en_US: Open _Commands...
cs: Načíst _příkazy...

en_US: Match information...
cs: Informace o zápasu...

en_US: _Copy ID to Clipboard
cs: _Kopírovat ID do schránky

en_US: GNUbg ID
cs: ID GNUbg

en_US: Copy as
cs: Kopírovat jako

en_US: Position as ASCII
cs: Pozice jako ASCII

en_US: _Paste ID
cs: _Vložit ID

en_US: _Panels
cs: _Panely

en_US: Restore panels
cs: Obnovit panely

en_US: Hide panels
cs: Skrýt panely

en_US: _Hide Toolbar
cs: _Skrýt panel nástrojů

en_US: Switch to xD view
cs: Přepnout do xD zobrazení

en_US: _Roll
cs: _Házet

en_US: _Finish move
cs: _Dokončit tah

en_US: Re_sign
cs: _Vzdát

en_US: Re_ject
cs: _Odmítnout

en_US: Play computer turn
cs: Odehrát tah počítače

en_US: Swap players
cs: Zaměň hráče

en_US: Set cube...
cs: Nastav kostku...

en_US: Set _dice...
cs: N_astav hod...

en_US: Set _turn
cs: Nastav hráče _na řadě

en_US: Clear turn
cs: Smaž tah

en_US: _Analyse
cs: _Analýza

en_US: _Evaluate
cs: Vy_hodnotit

en_US: Analyse move
cs: Analyzovat tah

en_US: Analyse game
cs: Analyzovat hru

en_US: Analyse match or session
cs: Analyzovat zápas nebo sezení

en_US: Clear analysis
cs: Smazat analýzu

en_US: _Match or session
cs: _Zápas nebo sezení

en_US: CMark
cs: K-označení

en_US: Batch analyse...
cs: Hromadná analýza...

en_US: Match or session statistics
cs: Statistika zápasu nebo sezení

en_US: Add match or session to database
cs: Přidat zápas nebo sezení do databáze

en_US: Show Records
cs: Zobrazit záznamy

en_US: Distribution of rolls
cs: Rozdělení hodů

en_US: Temperature Map
cs: Teplotní mapa

en_US: Temperature Map (cube decision)
cs: Teplotní mapa (rozhodnutí o kostce)

en_US: _Race Theory
cs: Teorie _závodu

en_US: _Market window
cs: _Okno příležitosti

en_US: M_atch equity table
cs: Tabulka zápasové ekvity

en_US: Evaluation speed
cs: Rychlost vyhodnocování

en_US: _Analysis...
cs: Analýza...

en_US: _Board Appearance...
cs: Vzhled desky...

en_US: _Players...
cs: Hráči...

en_US: _Rollouts...
cs: Rozhozy...

en_US: _Language...
cs: _Jazyk...

en_US: G_o
cs: Pře_jít

en_US: Previous marked move
cs: Předchozí o_značený tah

en_US: Previous cmarked move
cs: Předchozí k-označený tah

en_US: Previous rol_l
cs: Předchozí ho_d

en_US: Pre_vious game
cs: Předchozí hra

en_US: Next _game
cs: Následující hra

en_US: Next _roll
cs: Následující _hod

en_US: Next cmarked move
cs: Následující k-označený tah

en_US: Next marked move
cs: Následující _označený tah

en_US: _Manual (all about)
cs: Pří_ručka (vše o programu)

en_US: Manual (_web)
cs: Příručka (na _webu)

en_US: _Edit Position
cs: Uprav pozici

en_US: _Game record
cs: Záznam hry

note: TOGGLE
en_US: _Analysis
cs: Analýza

note: TOGGLE
en_US: _Commentary
cs: _Komentář

note: TOGGLE
en_US: _Theory
cs: Teorie

note: TOGGLE
en_US: _Dock panels
cs: _Ukotvit panely

en_US: Show _ID in status bar
cs: Zobrazovat _ID ve stavovém panelu

note: TOGGLE
en_US: Play _Clockwise
cs: Hrát po _směru hodin

en_US: /_File/_New...
cs: /_Soubor/_Nový...

en_US: /_File/_Open...
cs: /_Soubor/_Otevřít...

en_US: /_File/_Save...
cs: /_Soubor/_Uložit...

en_US: /_File/-
cs: /_Soubor/-

en_US: /_File/Open _Commands...
cs: /_Soubor/Načíst _příkazy...

en_US: /_File/Match information...
cs: /_Hra/Informace o zápasu...

en_US: /_File/_Quit
cs: /_Soubor/_Konec

en_US: /_Edit/-
cs: /Ú_pravy/-

en_US: /_Edit/_Copy ID to Clipboard
cs: /Ú_pravy/_Kopírovat ID do schránky

en_US: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/GNUbg ID
cs: /Ú_pravy/_Kopírovat ID do schránky/GNUbg ID

en_US: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/Match ID
cs: /Ú_pravy/_Kopírovat ID do schránky/ID zápasu

en_US: /_Edit/_Copy ID to Clipboard/Position ID
cs: /Ú_pravy/_Kopírovat ID do schránky/ID pozice

en_US: /_Edit/Copy as
cs: /Ú_pravy/Kopírovat jako

en_US: /_Edit/Copy as/Position as ASCII
cs: /Ú_pravy/Kopírovat jako/Pozice v ASCII

en_US: /_Edit/_Paste ID
cs: /Ú_pravy/_Vložit ID

en_US: /_Edit/_Edit Position
cs: /Ú_pravy/_Upravit pozici

en_US: /_View/_Panels
cs: /_Zobrazit/_Panely

en_US: /_View/_Panels/_Game record
cs: /_Zobrazit/_Panely/Záznam _hry

en_US: /_View/_Panels/_Analysis
cs: /_Zobrazit/_Panely/_Analýza

en_US: /_View/_Panels/_Commentary
cs: /_Zobrazit/_Panely/_Komentář

en_US: /_View/_Panels/_Message
cs: /_Zobrazit/_Panely/_Zprávy

en_US: /_View/_Panels/_Theory
cs: /_Zobrazit/_Panely/_Teorie

en_US: /_View/_Panels/_Command
cs: /_Zobrazit/_Panely/_Příkazy

en_US: /_View/_Dock panels
cs: /_Zobrazit/_Ukotvit panely

en_US: /_View/Restore panels
cs: /_Zobrazit/Obnovit panely

en_US: /_View/Hide panels
cs: /_Zobrazit/Skrýt panely

en_US: /_View/-
cs: /_Zobrazit/-

en_US: /_View/Show _ID in status bar
cs: /_Zobrazit/Zobrazovat _ID ve stavovém řádku

en_US: /_View/_Toolbar
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů

en_US: /_View/_Toolbar/_Hide Toolbar
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/_Skrýt panel

en_US: /_View/_Toolbar/_Show Toolbar
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/_Zobrazit panel

en_US: /_View/_Toolbar/-
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/-

en_US: /_View/_Toolbar/_Text only
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/Pouze _text

en_US: /_View/_Toolbar/_Icons only
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/Pouze _ikony

en_US: /_View/_Toolbar/_Both
cs: /_Zobrazit/Pa_nel nástrojů/_Obojí

en_US: /_View/Full screen
cs: /_Zobrazit/Celá obrazovka

en_US: /_View/Play _Clockwise
cs: /_Zobrazit/Hrát po _směru hodin

en_US: /_View/Switch to xD view
cs: /_Zobrazit/Přepnout do xD pohledu

en_US: /_Game
cs: /_Hra

en_US: /_Game/_Roll
cs: /_Hra/_Házet

en_US: /_Game/_Finish move
cs: /_Hra/_Dokončit tah

en_US: /_Game/-
cs: /_Hra/-

en_US: /_Game/_Double
cs: /_Hra/_Zdvojnásobit

en_US: /_Game/Re_sign
cs: /_Hra/_Vzdát

en_US: /_Game/_Accept
cs: /_Hra/_Přijmout

en_US: /_Game/Re_ject
cs: /_Hra/_Odmítnout

en_US: /_Game/Play computer turn
cs: /_Hra/Odehrát tah počítače

en_US: /_Game/_End Game
cs: /_Hra/_Dokončit hru

en_US: /_Game/Swap players
cs: /_Hra/Zaměň hráče

en_US: /_Game/Set cube...
cs: /_Hra/Nastav kostku...

en_US: /_Game/Set _dice...
cs: /_Hra/N_astav hod...

en_US: /_Game/Set _turn
cs: /_Hra/Nastav hráče _na řadě

en_US: /_Game/Set turn/0
cs: /_Hra/Nastav hráče _na řadě/0

en_US: /_Game/Set turn/1
cs: /_Hra/Nastav hráče _na řadě/1

en_US: /_Game/Clear turn
cs: /_Hra/Smaž tah

en_US: /_Analyse
cs: /_Analýza

en_US: /_Analyse/_Evaluate
cs: /_Analýza/_Vyhodnotit

en_US: /_Analyse/_Hint
cs: /_Analýza/_Napovědět

en_US: /_Analyse/-
cs: /_Analýza/-

en_US: /_Analyse/Analyse move
cs: /_Analýza/Analyzovat tah

en_US: /_Analyse/Analyse game
cs: /_Analýza/Analyzovat hru

en_US: /_Analyse/Analyse match or session
cs: /_Analýza/Analyzovat zápas nebo sezení

en_US: /_Analyse/Clear analysis
cs: /_Analýza/Vymazat analýzu

en_US: /_Analyse/Clear analysis/Move
cs: /_Analýza/Vymazat analýzu/Tahu

en_US: /_Analyse/Clear analysis/_Game
cs: /_Analýza/Vymazat analýzu/_Hry

en_US: /_Analyse/Clear analysis/_Match or session
cs: /_Analýza/Vymazat analýzu/_Zápasu nebo sezení

en_US: /_Analyse/CMark
cs: /_Analýza/K-Označení

en_US: /_Analyse/CMark/Cube
cs: /_Analýza/K-Označení/Kostka

en_US: /_Analyse/CMark/Cube/Clear
cs: /_Analýza/K-Označení/Kostka/Smazat

en_US: /_Analyse/CMark/Cube/Show
cs: /_Analýza/K-Označení/Kostka/Zobrazit

en_US: /_Analyse/CMark/Move
cs: /_Analýza/K-Označení/Tah

en_US: /_Analyse/CMark/Move/Clear
cs: /_Analýza/K-Označení/Tah/Smazat

en_US: /_Analyse/CMark/Move/Show
cs: /_Analýza/K-Označení/Tah/Zobrazit

en_US: /_Analyse/CMark/Game
cs: /_Analýza/K-Označení/Hra

en_US: /_Analyse/CMark/Game/Clear
cs: /_Analýza/K-Označení/Hra/Smazat

en_US: /_Analyse/CMark/Game/Show
cs: /_Analýza/K-Označení/Hra/Zobrazit

en_US: /_Analyse/CMark/Match
cs: /_Analýza/K-Označení/Zápas

en_US: /_Analyse/CMark/Match/Clear
cs: /_Analýza/K-Označení/Zápas/Smazat

en_US: /_Analyse/CMark/Match/Show
cs: /_Analýza/K-Označení/Zápas/Zobrazit

en_US: /_Analyse/Rollout
cs: /_Analýza/Rozhoz

en_US: /_Analyse/Rollout/Cube
cs: /_Analýza/Rozhoz/Kostka

en_US: /_Analyse/Batch analyse...
cs: /_Analýza/Hromadná analýza...

en_US: /_Analyse/Match or session statistics
cs: /_Analýza/Statistika zápasu nebo sezení

en_US: /_Analyse/Add match or session to database
cs: /_Analýza/Přidat zápas nebo sezení do databáze

en_US: /_Analyse/Show Records
cs: /_Analýza/Zobrazit záznamy

en_US: /_Analyse/Distribution of rolls
cs: /_Analýza/Rozdělení hodů

en_US: /_Analyse/Temperature Map
cs: /_Analýza/Teplotní mapa

en_US: /_Analyse/Temperature Map (cube decision)
cs: /_Analýza/Teplotní mapa (rozhodnutí o kostce)

en_US: /_Analyse/_Race Theory
cs: /_Analýza/Teorie _závodu

en_US: /_Analyse/_Market window
cs: /_Analýza/_Okno příležitosti

en_US: /_Analyse/M_atch equity table
cs: /_Analýza/Tabulka zápasové _ekvity

en_US: /_Analyse/Evaluation speed
cs: /_Analýza/Rychlost vyhodnocování

en_US: /_Settings
cs: /Nas_tavení

en_US: /_Settings/_Analysis...
cs: /Nas_tavení/_Analýza...

en_US: /_Settings/_Board Appearance...
cs: /Nas_tavení/Vzhled _desky...

en_US: /_Settings/E_xport...
cs: /Nas_tavení/E_xport...

en_US: /_Settings/_Players...
cs: /Nas_tavení/_Hráči...

en_US: /_Settings/_Rollouts...
cs: /Nas_tavení/_Rozhozy...

en_US: /_Settings/-
cs: /Nas_tavení/-

en_US: /_Settings/_Options...
cs: /Nas_tavení/_Volby...

en_US: /_Settings/_Language...
cs: /Nas_tavení/_Jazyk...

en_US: /G_o
cs: /Pře_jít

en_US: /G_o/Previous marked move
cs: /Pře_jít/Předchozí označený tah

en_US: /G_o/Previous cmarked move
cs: /Pře_jít/Předchozí k-označený tah

en_US: /G_o/Previous rol_l
cs: /Pře_jít/Předchozí ho_d

en_US: /G_o/Pre_vious game
cs: /Pře_jít/Př_edchozí hra

en_US: /G_o/-
cs: /Pře_jít/-

en_US: /G_o/Next _game
cs: /Pře_jít/Ná_sledující hra

en_US: /G_o/Next _roll
cs: /Pře_jít/Následující _hod

en_US: /G_o/Next cmarked move
cs: /Pře_jít/Následující k-označený tah

en_US: /G_o/Next marked move
cs: /Pře_jít/Následující označený tah

en_US: /_Help/_Commands
cs: /Nápo_věda/Příkaz_y

en_US: /_Help/-
cs: /Nápo_věda/-

en_US: /_Help/_Manual (all about)
cs: /Nápo_věda/Pří_ručka (vše o programu)

en_US: /_Help/Manual (_web)
cs: /Nápo_věda/Příručka (na _webu)

en_US: Process interrupted
cs: Činnost přerušena

en_US: Press the stop button to interrupt the current process
cs: Aktuální činnost můžete zastavit kliknutím na tlačítko stop

en_US: Only local files supported in dnd
cs: U dnd jsou podporovány pouze lokální soubory

en_US: Failed to parse uri
cs: Nepodařilo se zpracovat uri

en_US: GNU Backgammon - Tutor
cs: GNU Backgammon – Učitel

en_US: Rethink
cs: Zvážím to

en_US: End Tutor Mode
cs: Ukončit Učitele

en_US: Shortcut buttons
cs: Předvolby

en_US: Edit position
cs: Uprav pozici

en_US: Start a new money game session
cs: Začít nové sezení (o peníze)

en_US: Start a new %d point match
cs: Začít nový %dbodový zápas

en_US: Match settings
cs: Nastavení zápasu

en_US: Current player settings
cs: Aktuální nastavení hráčů

en_US: GNU Backgammon vs. Human
cs: GNU Backgammon proti člověku

en_US: Human vs. Human
cs: Člověk proti člověku

en_US: Modify player settings...
cs: Změnit nastavení hráčů...

en_US: Manual dice
cs: Ruční kostka

en_US: Tutor mode
cs: Režim učitele

en_US: GNU Backgammon - New
cs: GNU Backgammon – Nový

en_US: Set match equity table
cs: Nastavit tabulku zápasové ekvity

en_US: First Play Both
cs: Počáteční hra (oba)

en_US: First Play (0)
cs: Počáteční hra (0)

en_US: Later Play Both
cs: Pozdější hra (oba)

en_US: Later Play (0)
cs: Pozdější hra (0)

en_US: Trials:
cs: Pokusů:

en_US: Truncation
cs: Ořezávání

en_US: Truncate Rollouts
cs: Ořezávat rozhozy

en_US: Truncate at ply:
cs: Ořezávat v půltahu:

en_US: Evaluation for later plies
cs: Vyhodnocování v pozdějších půltazích

en_US: Enable separate evaluations
cs: Zapnout odlišné vyhodnocování

en_US: Change eval after ply:
cs: Změnit vyhodnocování po půltahu:

en_US: Stop when result is accurate
cs: Zastavit při přesném výsledku

en_US: Stop when STD is small enough
cs: Zastavit při dostatečně malých odchylkách

en_US: Minimum Trials:
cs: Nejméně pokusů:

en_US: Equity Standard Deviation:
cs: Směrodatná odchylka ekvity

en_US: Stop Rollouts of multiple moves based on JSD
cs: Zastavit rozhozy více tahů podle SSO

en_US: Enable Stop on JSD
cs: Povolit zastavení podle SSO

en_US: JSDs from best choice
cs: SSO od nejlepšího tahu

en_US: Bearoff Truncation
cs: Ořezávání koncovky

en_US: Truncate cubeless (and cubeful money) at exact bearoff database
cs: Oříznout bezkostkové (a peněžní s kostkou) na přesné databázi koncovek

en_US: Truncate cubeless at one-sided bearoff database
cs: Oříznout bezkostkové na jednostranné databázi koncovek

en_US: Variance reduction
cs: Redukce rozptylu

en_US: Use quasi-random dice
cs: Používat kvazi-náhodné kostky

en_US: Rollout as initial position
cs: Rozhazovat, jako by to byla počáteční pozice

en_US: Failed to create %s
cs: Nepodařilo se vytvořit %s

en_US: Save Rollout Settings As (*.rol)
cs: Vyložit nastavení rozhozu jako (*.rol)

en_US: Open rollout settings (*.rol)
cs: Otevřít nastavení rozhozu (*.rol)

en_US: GNU Backgammon - Rollouts
cs: GNU Backgammon – Rozhozy

en_US: Play settings
cs: Nastavení hry

en_US: First Play (1)
cs: Počáteční hra (1)

en_US: Later Play (1)
cs: Pozdější hra (1)

en_US: Truncation Pt.
cs: Bod oříznutí

en_US: Use same settings for both players
cs: Použít stejné nastavení pro oba hráče

en_US: Cube decisions use same settings as Chequer play
cs: Rozhodnutí o kostce používají stejná nastavení jako hra kameny

en_US: Use player0 setting for truncation point
cs: Použít nastavení hráče 0 pro bod oříznutí

en_US: GNU Backgammon - Evaluation
cs: GNU Backgammon – Vyhodnocování

note: create dialog
en_US: GNU Backgammon - Hint
cs: GNU Backgammon – Nápověda

en_US: MWC before resignation
cs: MWC před rezignací

en_US: MWC after resignation
cs: MWC po rezignaci

en_US: You should accept the resignation!
cs: Doporučuji rezignaci přijmout!

en_US: You should reject the resignation!
cs: Doporučuji rezignaci odmítnout!

en_US: There are no legal moves. Figure it out yourself.
cs: Není možný žádný platný tah. Poraďte si sami.

en_US: Score Sheet -
cs: Tabulka skóre –

en_US: Money Session
cs: Sezení o peníze

en_US: Warranty
cs: Záruka

en_US: Evaluation Engine
cs: Vyhodnocovací stroj

en_US: About GNU Backgammon
cs: O programu GNU Backgammon

en_US: Copying conditions
cs: Podmínky kopírování

en_US: GNU Backgammon - Build Info
cs: GNU Backgammon – Informace o verzi

en_US: GNU Backgammon - Credits
cs: GNU Backgammon – Zásluhy

en_US: Special thanks
cs: Zvláštní poděkování

en_US: %s- %s
    
    Usage: %s%s
cs: %s- %s
    
    Použití: %s%s

en_US: Help - command reference
cs: Nápověda – přehled příkazů

en_US: Chequer Play Statistics:
cs: Statistika hry kameny:

en_US: Cube Statistics:
cs: Statistika hry kostkou:

en_US: Luck Statistics:
cs: Statistika štěstí:

en_US: Overall Statistics:
cs: Celková statistika:

en_US: Statistics for all games
cs: Statistika všech her

en_US: Statistics for game
cs: Statistika pro hru

en_US: All games: %s %d, %s %d
cs: Všechny hry: %s %d, %s %d

en_US: All games: %s, %s
cs: Všechny hry: %s, %s

en_US: Move back to the previous game
cs: Vrátit se k předchozí hře

en_US: Move ahead to the next game
cs: Postoupit k další hře

en_US: Game %d: %s %d, %s %d
cs: Hra %d: %s %d, %s %d

en_US: This graph shows the total error rates per game for each player. The games are along the bottom and the error rates up the side. Chequer error in green, cube error in blue.
cs: Tento graf zobrazuje celkovou míru chyb na hru pro každého hráče. Hry jsou na spodní ose, míra chyb svisle. Chyby při hře kameny jsou zelené, chyby hry kostkou modré.

en_US: Split statistics into panels
cs: Rozdělit statistiku do panelů

en_US: GNU Backgammon - Match information
cs: GNU Backgammon – Informace o zápasu

en_US: %s's rating:
cs: Rating %s:

en_US: Annotator:
cs: Komentátor:

note: FIXME should be modal but presently causes crash and/or killing of the main window
en_US: GNU Backgammon - Speed estimate
cs: GNU Backgammon – Odhad rychlosti

en_US: Speed recorded:
cs: Zaznamenaná rychlost:

en_US: static evaluations/second
cs: statických ohodnocení za sekundu

en_US: GNU Backgammon - Calibration
cs: GNU Backgammon – Kalibrace

en_US: Calibrating:
cs: Kalibruji:

en_US:        (n/a)
cs:       (není)

en_US: Resign normal
cs: Vzdát prostou hru

en_US: Resign gammon
cs: Vzdát gammon

en_US: Resign backgammon
cs: Vzdát backgammon

en_US: GNU Backgammon - Match equity table
cs: GNU Backgammon – Tabulka zápasové ekvity

en_US: Load table...
cs: Nahrát tabulku...

en_US: Invert table
cs: Invertovat tabulku

en_US: Pre-Crawford
cs: Před-Crawfordovská

en_US: Post-Crawford for player %s
cs: Po-Crawfordovská pro hráče %s

note: enable
en_US: Enable this level
cs: Zapnout tuto úroveň

en_US: Always accept:
cs: Vždy přijmout:

en_US: moves.
cs: tahů.

en_US: Add extra:
cs: Přidat dalších:

note: threshold
en_US: moves within
cs: tahů v rozsahu

note: predefined settings output widget (with "User defined", or "Large" etc
en_US: Predefined move filters:
cs: Předdefinované filtry tahů:

en_US: %d-ply
cs: %dpůltahová

en_US: GNU Backgammon - Move filter setup
cs: GNU Backgammon – Nastavení filtru tahů

en_US: Move filter
cs: Filtr tahů

en_US: W g
cs: V g

en_US: W bg
cs: V bg

en_US: L g
cs: P g

en_US: L bg
cs: P bg

en_US: Doubtful
cs: Pochybný

en_US: Very bad
cs: Velmi špatný

en_US: Select soundfile
cs: Zvolte zvukový soubor

en_US: Use standard backgammon starting position
cs: Používat standardní počáteční pozici backgammonu

en_US: Use Nick "Nack" Ballard's Nackgammon starting position with standard rules.
cs: Používat Nick „Nack“ Ballardovu počáteční pozici Nackgammon se standardními pravidly.

en_US: Play 1-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
cs: Hrát 1-kamenový hypergammon (tzn. možné gammony a backgammony)

en_US: Play 2-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
cs: Hrát 2-kamenový hypergammon (tzn. možné gammony a backgammony)

en_US: Play 3-chequer hypergammon (i.e., gammon and backgammons possible)
cs: Hrát 3-kamenový hypergammon (tzn. možné gammony a backgammony)

en_US: Start new games immediately
cs: Okamžitě začínat novou hru

en_US: Whenever a game is complete, automatically start another one in the same match or session.
cs: Kdykoli je dokončena hra, automaticky začít novou hru v rámci stejného zápasu nebo sezení.

en_US: Roll the dice automatically
cs: Automaticky házet kostkami

en_US: On a human player's turn, if they are not permitted to double, then roll the dice immediately.
cs: Když je na tahu člověk, který nemůže zdvojnásobit, automaticky hodit kostkami.

en_US: Play forced moves automatically
cs: Hrát vynucené tahy automaticky

en_US: On a human player's turn, if there are no legal moves or only one legal move, then finish their turn for them.
cs: Když je na tahu člověk, který nemá žádný nebo jenom jediný platný tah, automaticky zahrát za něj.

en_US: Play bearoff moves automatically
cs: Vynášet kameny automaticky

en_US: On a human player's turn in a non-contact bearoff, if there is an unambiguous move which bears off as many chequers as possible, then choose that move automatically.
cs: Když je na tahu člověk při nekontaktní koncovce a existuje jednoznačný tah, který vynese nejvyšší možný počet kamenů, tak automaticky vybrat tento tah.

en_US: Allow dragging to illegal points
cs: Povolit tažení na neplatná pole

en_US: If set, when considering your move you may temporarily move chequers onto points which cannot be reached with the current dice roll. If unset, you may move chequers only onto legal points.  Either way, the resulting move must be legal when you pick up the dice, or it will not be accepted.
cs: Pokud je zaškrtnuto, můžete v rámci zvažování tahu dočasně posunout kameny na pole, kterých nemohou aktuálním hodem dosáhnout. Pokud není zaškrtnuto, smíte kameny posouvat pouze na platná pole. Tak jako tak musí být výsledný tah platný ve chvíli, kdy zvednete kostky, jinak nebude přijat.

en_US: Variations
cs: Varianty

en_US: Use doubling cube
cs: Používat zdvojnásobovací kostku

en_US: When the doubling cube is used, under certain conditions players may offer to raise the stakes of the game by using the "double" command.
cs: Když se používá zdvojnásobovací kostka, mohou hráči za jistých podmínek zvyšovat sázky pomocí příkazu „double“.

en_US: Use Crawford rule
cs: Používat Crawfordovo pravidlo

en_US: In match play, the Crawford rule specifies that if either player reaches match point (i.e. is one point away from winning the match), then the doubling cube may not be used for the next game only.
cs: Crawfordovo pravidlo určuje, že pokud v zápase na body dosáhne jeden hráč mečbol (tzn. zbývá mu jeden bod do vítězství v zápase), pak se v jedné následující hře nemůže používat zdvojnásobovací kostka.

en_US: Use Jacoby rule
cs: Používat Jacobyho pravidlo

en_US: Under the Jacoby rule, players may not score double or triple for a gammon or backgammon unless the cube has been doubled and accepted.  The Jacoby rule is only ever used in money games, not matches.
cs: S Jacobyho pravidlem nezískají hráči dvojnásobek nebo trojnásobek za gammon nebo backgammon, pokud nebylo přijato alespoň jedno zdvojnásobení.  Jacobyho pravidlo se používá pouze ve hrách o peníze, v zápasech ne.

en_US: Maximum number of beavers:
cs: Maximální počet bobrů:

en_US: When doubled, a player may "beaver" (instantly redouble).  This option allows you to specify how many consecutive redoubles are permitted.  Beavers are only ever used in money games, not matches.
cs: Když je hráči nabídnuto zdvojnásobení, může okamžitě „zabobrovat“ (okamžitě ještě jednou zdvojnásobit).  Tato volba umožňuje určit, kolik zdvojnásobení v řadě je povoleno.  Bobři se používají pouze ve hrách o peníze, v zápasech ne.

en_US: Maximum automatic doubles:
cs: Nejvýše automatických zdvojnásobení:

en_US: If the opening roll is a double, the players may choose to increase the cube value and reroll (an "automatic double").  This option allows you to control how many automatic doubles may be applied.  Automatic doubles are only ever used in money games, not matches.
cs: Pokud je otvíracím hodem dvojička, hráči si mohou zvolit, že se před opakováním hodu zdvojnásobí sázka („automatické zdvojnásobení“).  Tato volba umožňuje nastavit, kolik automatických zdvojnásobení smí být použito.  Automatická zdvojnásobení se používají pouze ve hrách o peníze, v zápasech ne.

en_US: Tutor
cs: Učitel

en_US: When using the tutor, GNU Backgammon will analyse your decisions during play and prompt you if it thinks you are making a mistake.
cs: Pokud používáte učitele, GNU Backgammon bude v průběhu hry posuzovat vaše rozhodnutí a upozorní vás, pokud si bude myslet, že děláte chybu.

en_US: Cube Decisions
cs: Rozhodnutí o kostce

en_US: Use the tutor for cube decisions.
cs: Používat učitele pro rozhodnutí o kostce

en_US: Use the tutor for chequer play decisions.
cs: Používat učitele pro rozhodnutí o hře kameny

en_US: Warning level:
cs: Úroveň upozornění

en_US: Specify how bad GNU Backgammon must think a decision is before questioning you about a possible mistake.
cs: Zvolte, jak špatné musí podle GNU Backgammonu rozhodnutí být, aby vás varoval před možnou chybou.

en_US: Clockwise movement
cs: Pohyb ve směru hodinových ručiček

en_US: Orient up the board so that player 1's chequers advance clockwise (and player 0 moves anticlockwise).  Otherwise, player 1 moves anticlockwise and player 0 moves clockwise.
cs: Zorientovat desku tak, že hráč 1 postupuje kameny ve směru hodinových ručiček (a hráč 0 postupuje proti směru).  Jinak hráč 1 postupuje proti směru a hráč 0 po směru hodinových ručiček.

en_US: Move delay:
cs: Zpoždění pohybu:

en_US: Set a delay so that GNU Backgammon will pause between each move, to give you a chance to see it.
cs: Nastavte, jak dlouho má GNU Backgammon počkat mezi dvěma tahy, abyste stihli tahy sledovat.

en_US: Show dice below board when human player on roll
cs: Při tahu člověka zobrazit kostky pod deskou

en_US: When it is your turn to roll, a pair of dice will be shown below the board, and you can click on them to roll.  Even if you choose not to show the dice, you can always roll by clicking the area in the middle of the board where the dice will land.
cs: Když jste na tahu, budou obě kostky zobrazeny pod deskou a můžete je kliknutím na ně hodit.  I když si zvolíte nezobrazovat kostky, můžete hodit kliknutím na místo ve středu desky, kde kostky přistávají.

en_US: Show Position ID in status bar
cs: Zobrazovat ID pozice ve stavovém řádku

en_US: One entry field will be shown above the board, which can be useful for recording, entering and exchanging board positions and match situations.
cs: Nad deskou bude zobrazeno vstupní pole, což může být užitečné pro zaznamenávání, zadávání a výměnů pozic na desce a situací v zápasu.

en_US: Pips
cs: Oka

en_US: Pips or EPC
cs: Oka nebo EPO

en_US: Pips and EPC
cs: Oka a EPO

en_US: Show Pips
cs: Zobrazovat oka

en_US: Do not display any kind of animation for automatically moved chequers.
cs: Nezobrazovat žádnou animaci pro automaticky tažené kameny

en_US: Blink moving chequers
cs: Blikat taženými kameny

en_US: When automatically moving chequers, flash them between the original and final points.
cs: Když jsou kameny automaticky taženy, zablikají na původní a cílové pozici.

en_US: Slide moving chequers
cs: Posunovat tažené kameny

en_US: Show automatically moved chequers moving across the board between the points.
cs: Automaticky tažené kameny se budou posunovat přes desku mezi poli.

en_US: Control the rate at which blinking or sliding chequers are displayed.
cs: Ovládá rychlost blikání nebo tažení kamenů

en_US: Gray board in edit mode
cs: Při uprávách pozice zešednout desku

en_US: Gray board in edit mode to make it clearer
cs: Při úpravách pozice pro zpřehlednění deska zešedne

en_US: Show target help when dragging a chequer
cs: Zobrazovat možné cíle při tažení kamene

en_US: The possible target points for a move will be indicated by coloured rectangles when a chequer has been dragged a short distance.
cs: Možná cílová pole tahu budou označena barevnými obdélníky, jakmile je kámen trochu přesunut.

en_US: Display computer moves
cs: Zobrazovat tahy počítače

en_US: Show each move made by a computer player.  You might want to turn this off when playing games between computer players, to speed things up.
cs: Zobrazovat každý tah provedený počítačovým hráčem.  Při hraní her mezi počítačovými hráči můžete pro urychlení tuto volbu vypnout.

en_US: Restore window positions
cs: Obnovovat pozice oken

en_US: Restore the previous size and position when recreating windows.  This is really the job of the session manager and window manager, but since some platforms have poor or missing window managers, GNU Backgammon tries to do the best it can.
cs: Obnovit minulou velikost a pozici oken při znovuvytvoření.  Toto je ve skutečnosti práce pro správce oken, ale jelikož některé platformy mají špatné nebo žádné správce oken, GNU Backgammon dělá, co může.

en_US: Match equity as MWC
cs: Zápasová ekvita jako MWC

en_US: Show match equities as match winning chances.  Otherwise, match equities will be shown as EMG (equivalent equity in a money game) points-per-game.
cs: Zobrazovat zápasovou ekvitu jako šanci na vítězství v zápasu (MWC).  Jinak je zápasová ekvita zobrazována jako EMG (ekvivalentní ekvita ve hře o peníze) v bodech na hru.

en_US: GWC as percentage
cs: Šance v procentech

en_US: Show game winning chances as percentages (e.g. 58.3%).  Otherwise, game winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.583).
cs: Zobrazovat šanci na vítězství ve hře v procentech (např. 58,3 %).  Jinak je šance na vítězství ve hře zobrazena jako pravděpodobnost (např. 0,583).

en_US: MWC as percentage
cs: MWC v procentech

en_US: Show match winning chances as percentages (e.g. 71.2%).  Otherwise, match winning chances will be shown as probabilities (e.g. 0.712).
cs: Zobrazovat šanci na vítězství v zápase v procentech (např. 71,2 %).  Jinak je šance na vítězství v zápase zobrazena jako pravděpodobnost (např. 0,712).

en_US: Number of digits in output:
cs: Počet cifer ve výstupu:

en_US: Control the number of digits to be shown after the decimal point in probabilities and equities. This value is used throughout GNU Backgammon, i.e., in exported files, hints, analysis etc.The default value of 3 results in equities output as +0.123. The equities and probabilities are internally stored with 7-8 digits, so it's possible to change the value after an analysis if you want more digits shown in the output. The output of match winning chances are derived from this value to produce numbers with approximately the same number of digits. The default value of 3 results in MWCs being output as 50.33%.
cs: Nastavte počet cifer zobrazovaných za desetinnou čárkou u pravděpodobností a ekvit. Toto nastavení se používá v celém GNU Backgammonu, tzn. v exportovaných souborech, poradách, analýzách, atd. Implicitní hodnota 3 způsobí výstup ekvity jako +0,123. Ekvity a pravděpodobnosti jsou vnitřně ukládány v 7-8 cifrách, takže je možné změnit toto nastavení po analýze, pokud chcete ve výstupu vidět více číslic. Výstup šancí na vítězství v zápasu je odvozen z tohoto nastavení tak, aby dával čísla s přibližně stejným počtem cifer. Implicitní hodnota 3 způsobí výstup MWC jako 50,33 %.

en_US: Default match length:
cs: Implicitní délka zápasu:

en_US: length|points
cs: bodů

en_US: Specify the default length to use when starting new matches.
cs: Nastavte implicitní délku, která se má použít pro nově zahajované zápasy.

note: match equity table
en_US: Match equity table
cs: Tabulka zápasové ekvity

en_US: Read a file containing a match equity table.
cs: Přečte soubor obsahující tabulku zápasové ekvity.

en_US: Use the specified match equity table around the other way (i.e., swap the players before looking up equities in the table).
cs: Použít danou tabulku zápasové ekvity opačným způsobem (tzn. zaměnit hráče před vyhledáním ekvity v tabulce).

en_US: Sound command:
cs: Příkaz pro zvuk:

en_US: Beep on invalid input
cs: Pípnout při chybě

en_US: Emit a warning beep if invalid moves are attempted.
cs: Vydá varovné pípnutí při pokusu o chybný tah.

en_US: Enable sound effects
cs: Zapnout zvukové efekty

en_US: Have GNU Backgammon make sound effects when various events occur.
cs: Nechá GNU Backgammon vydávat zvukové efekty při různých událostech.

en_US: Sound Event
cs: Zvuková událost

en_US: Dice generation
cs: Generování hodů

note: NB. Doesn't look like gtk currently supports tooltips for individual combobox entries
en_US: Select a random number generator to use
cs: Zvolte používaný generátor náhodných čísel

en_US: Seed:
cs: Semínko:

en_US: Specify the "seed" (generator state), which can be useful in some circumstances to provide duplicate dice sequences.
cs: Zadejte „semínko“ (stav generátoru), což může být za jistých okolností užitečné pro vytvoření identických sekvencí hodů.

en_US: Dice manipulation
cs: Manipulace s kostkami

en_US: second best
cs: druhý nejlepší

en_US: third best
cs: třetí nejlepší

en_US: 4th best
cs: 4. nejlepší

en_US: 5th best
cs: 5. nejlepší

en_US: 6th best
cs: 6. nejlepší

en_US: 7th best
cs: 7. nejlepší

en_US: 8th best
cs: 8. nejlepší

en_US: 9th best
cs: 9. nejlepší

en_US: 10th best
cs: 10. nejlepší

en_US: 10th worst
cs: 10. nejhorší

en_US: 9th worst
cs: 9. nejhorší

en_US: 8th worst
cs: 8. nejhorší

en_US: 7th worst
cs: 7. nejhorší

en_US: 6th worst
cs: 6. nejhorší

en_US: 5th worst
cs: 5. nejhorší

en_US: 4th worst
cs: 4. nejhorší

en_US: third worst
cs: třetí nejhorší

en_US: second worst
cs: druhý nejhorší

en_US: worst
cs: nejhorší

en_US: Always roll the
cs: Vždy dát

en_US: roll for player %s.
cs: hod hráči %s.

en_US: Show higher die on left
cs: Zobrazovat vyšší hod vlevo

en_US: Force the higher of the two dice to be shown on the left.
cs: Způsobí, že vyšší z obou kostek bude zobrazena vlevo.

en_US: Confirm when aborting game
cs: Potvrzovat opuštění hry

en_US: Ask for confirmation when ending a game or starting a new game would erase the record of the game in progress.
cs: Žádat o potvrzení, pokud by ukončení hry, nebo zahájení nové hry vymazalo informace o probíhající hře.

en_US: Confirm when overwriting existing files
cs: Potvrzovat přepsání existujících souborů

en_US: Record all games
cs: Zaznamenávat všechny hry

en_US: Keep the game records for all previous games in the current match or session.  You might want to disable this when playing extremely long matches or sessions, to save memory.
cs: Uchovávat záznamy všech předchozích her v aktuálním zápasu či sezení. Toto můžete chtít vypnout pro šetření pamětí, když hrajete extrémně dlouhé zápasy nebo sezení.

note: goto first game upon loading option
en_US: Goto first game when loading matches or sessions
cs: Při nahrání zápasu nebo sezení jdi na první hru

en_US: This option controls whether GNU Backgammon shows the board after the last move in the match, game, or session or whether it should show the first move in the first game
cs: Tato volba nastaví, jestli má GNU Backgammon zobrazit desku po posledním tahu zápasu, hry, nebo sezení, anebo jestli má zobrazit první tah první hry.

note: display styles in game list
en_US: Display colours for marked moves in game list
cs: V okně tahů barevně zvýrazňovat označené tahy

en_US: This option controls whether moves in the game list window are shown in different colours depending on their analysis
cs: Tato volba nastaví, jestli jsou tahy v okně tahů zobrazeny v různých barvách podle výsledku jejich analýzy

en_US: Default SGF folder:
cs: Implicitní adresář pro SGF:

en_US: Default Import folder:
cs: Implicitní adresář pro import:

en_US: Default Export folder:
cs: Implicitní adresář pro export:

en_US: Web browser:
cs: Webový prohlížeč:

en_US: GNU Backgammon uses a cache of previous evaluations to speed up processing. Increasing the size may help evaluations complete more quickly, but decreasing the size will use less memory.
cs: GNU Backgammon uchovává předchozí ohodnocení v cachi, aby urychlil zpracování. Zvýšení velikosti může urychlit vyhodnocování, ale snížení velikost sníží spotřebu paměti.

en_US: Eval Threads:
cs: Vyhodnovací vlákna:

en_US: threads
cs: vlákna

en_US: The number of threads to use in multi-threaded operations, this should be set to the number of logical processing units available
cs: Počet vláken, která se mají používat ve vícevláknových operacích; mělo by to být nastaveno na počet dostupných logických prováděcích jednotek

en_US: Auto save frequency
cs: Frekvence automatického ukládání

en_US: Set the auto save frequency. You must also enable backup during analysis and/or during rollout
cs: Nastaví frekvenci automatického ukládání. Také musíte zapnout záložní kopie v průběhu analýzy nebo rozhozu

en_US: Auto save rollouts
cs: Automatické ukládání rozhozů

en_US: Auto save during and after rollouts
cs: Automaticky ukládat v průběhu rozhozů

en_US: Auto save analysis
cs: Automatické ukládání analýzy

en_US: Auto save during and after analysis of games and matches
cs: Automaticky ukládat v průběhu analýzy her a zápasů

en_US: Confirm deletion of auto saves
cs: Potvrzovat smazání automaticky uložených souborů

en_US: Ask before auto saves are deleted
cs: Ptát se před tím, než se smažou automaticky uložené soubory

en_US: Select file with dice
cs: Zvolte soubor s hody kostkami

en_US: GNU Backgammon - General options
cs: GNU Backgammon – Obecné volby

en_US: ahead
cs: náskok

en_US: behind
cs: ztráta

en_US: Return hits
cs: Odvetné zásahy

en_US: Kleinman count
cs: Kleinmanova hodnota

note: create dialog
en_US: GNU Backgammon - Theory
cs: GNU Backgammon – Teorie

en_US: Unknown keyword: %s
cs: Neznámé klíčové slovo: %s

en_US: Available commands:
cs: Dostupné příkazy:

en_US: <subcommand>
cs: <podpříkaz>

en_US: Available subcommands:
cs: Dostupné podpříkazy:

en_US: Game %d: %d, %d Crawford
cs: Hra %d: %d, %d Crawford

en_US: Game %d: %d, %d
cs: Hra %d: %d, %d

en_US: Theory
cs: Teorie

en_US: Move analysis and commentary will be displayed.
cs: Analýza a poznámky k tahu budou zobrazovány

en_US: Move analysis and commentary will not be displayed.
cs: Analýza a poznámky k tahu nebudou zobrazovány

en_US: Show window with messages
cs: Zobrazovat okno se zprávami

en_US: Do not show window with messages.
cs: Nezobrazovat okno se zprávami.

en_US: Show window with theory
cs: Zobrazovat okno s teorií

en_US: Do not show window with theory.
cs: Nezobrazovat okno s teorií.

en_US: Show window to enter commands
cs: Zobrazovat okno pro zadávání příkazů

en_US: Do not show window to enter commands.
cs: Nezobrazovat okno pro zadávání příkazů.

en_US: Show game window with moves
cs: Zobrazovat okno s tahy.

en_US: Do not show game window with moves.
cs: Nezobrazovat okno s tahy.

en_US: Show window with analysis
cs: Zobrazovat okno s analýzou.

en_US: Do not show window with analysis.
cs: Nezobrazovat okno s analýzou.

en_US: Illegal value. See 'help set geometry %s width'.
cs: Neplatná hodnota. Vizte „help set geometry %s width“.

en_US: Width of %s window set to %d.
cs: Šířka okna %s nastavena na %d.

en_US: Illegal value. See 'help set geometry %s height'.
cs: Neplatná hodnota. Vizte „help set geometry %s height“.

en_US: Height of %s window set to %d.
cs: Výška okna %s nastavena na %d.

en_US: Illegal value. See 'help set geometry %s xpos'.
cs: Neplatná hodnota. Vizte „help set geometry %s xpos“.

en_US: X-position of %s window set to %d.
cs: X souřadnice okna %s nastavena na %d.

en_US: Illegal value. See 'help set geometry %s ypos'.
cs: Neplatná hodnota. Vizte „help set geometry %s ypos“.

en_US: Y-position of %s window set to %d.
cs: Y souřadnice okna %s nastavena na %d.

en_US: %s window maximised.
cs: Okno %s maximalizováno.

en_US: %s window unmaximised.
cs: Okno %s obnoveno.

en_US: Game list, Annotation and Message panels/windows will be displayed.
cs: Panely/okna Záznam hry, Komentáře a Zprávy budou zobrazovány.

en_US: Game list, Annotation and Message panels/windows will not be displayed.
cs: Panely/okna Záznam hry, Komentáře a Zprávy nebudou zobrazovány.

en_US: Windows will be docked.
cs: Okna budou ukotvena.

en_US: Windows will be detached.
cs: Okna budou uvolněna.

en_US: Default geometries:
cs: Implicitní geometrie:

en_US: GNU Backgammon - Appearance
cs: GNU Backgammon – Vzhled

en_US: predefined
cs: předdefinovaný

en_US: Custom design
cs: Uživatelský návrh

en_US: Chequer 0:
cs: Kameny 0:

en_US: Chequer 1:
cs: Kameny 1:

en_US: Piece type
cs: Typ kamenů

en_US: Rounded disc
cs: Oblý kotouček

en_US: Piece will be a rounded disc
cs: Kameny budou oblé kotoučky

en_US: Flat edged disc
cs: Plochý hranatý kotouček

en_US: Piece will be a flat sided disc
cs: Kameny budou ploché hranaté kotoučky

en_US: Texture type
cs: Typ textury

en_US: All of piece
cs: Celý kámen

en_US: All of piece will be textured
cs: Celé kameny budou otexturovány

en_US: Top Only
cs: Pouze vršek

en_US: Only top of piece will be textured
cs: Pouze vršky kamenů budou otexturovány

en_US: Die colour same as chequer colour
cs: Barva kostek stejná jako barva kamenů

en_US: Die colour:
cs: Barva kostek:

en_US: Pip colour:
cs: Barva ok:

en_US: Cube colour:
cs: Barva kostky:

en_US: Text colour:
cs: Barva textu:

en_US: Background
    colour:
cs: Barva
    pozadí

en_US: Show background in bear-off trays
cs: Zobrazovat pozadí v přihrádkách

en_US: If unset the bear-off trays will be drawn with the board colour
cs: Pokud je vypnuto, budou přihrádky na vynesené kameny v barvě desky.

en_US: First
    point colour:
cs: První
    barva polí:

en_US: Second
    point colour:
cs: Druhá
    barva polí:

en_US: Rounded points
cs: Okrouhlá pole

en_US: Display the points with a rounded end
cs: Zobraz pole s kulatým koncem

en_US: Border colour:
cs: Barva okraje:

en_US: Rounded board edges
cs: Oblé rohy desky

en_US: Toggle rounded or square edges to the board
cs: Přepíná mezi oblými a hranatými rohy desky

en_US: Show hinges
cs: Zobrazovat panty

en_US: Hinge colour:
cs: Barva pantů:

en_US: Point number
    colour:
cs: Barva čísel
    polí:

en_US: Refractive Index:
cs: Index lomu:

en_US: Dull
cs: Matný

en_US: Shiny
cs: Lesklý

en_US: Chequer shape:
cs: Tvar kamene:

note: frame with colour selections for the dice
en_US: Die colour
cs: Barva kostek

en_US: Background colour:
cs: Barva pozadí:

en_US: First point colour:
cs: První barva polí:

en_US: Second point colour:
cs: Druhá barva polí:

en_US: Speckled
cs: Skvrnitá

en_US: Ash
cs: Jasan

en_US: Basswood
cs: Lípa

en_US: Cedar
cs: Cedr

en_US: Ebony
cs: Eben

en_US: Fir
cs: Jedle

en_US: Pine
cs: Borovice

en_US: Redwood
cs: Sekvoje

en_US: Wooden
cs: Dřevěný

en_US: Painted
cs: Natřený

en_US: Save settings and test 3d performance for 3 seconds?
cs: Uložit nastavení a testovat 3 sekundy 3d výkon?

en_US: 3d Performance is very fast.
cs: 3D výkon je velice dobrý.

en_US: 3d Performance is good.
cs: 3D výkon je dobrý.

en_US: 3d Performance is ok.
cs: 3D výkon je postačující.

en_US: 3d Performance is poor.
cs: 3D výkon je slabý.

en_US: 3d Performance is very poor.
cs: 3D výkon je velice slabý.

en_US: %s
    (%.1f frames per second)
cs: %s
    (%.1f snímků za sekundu)

en_US: Disable shadows to improve performance
cs: Vypnout stíny pro zvýšení výkonu

en_US: Try the quick draw option to improve performance
cs: Pro zvýšení výkonu zkuste zanput volbu rychlého vykreslování

en_US: The quick draw option will not change the result of this performance test
cs: Volba rychlého vykreslování neovlivní výsledky tohoto testu výkonu.

en_US: Light azimuth
cs: Azimut osvětlení

en_US: Light elevation
cs: Náměr osvětlení

en_US: Light Source Type
cs: Typ světelného zdroje

en_US: Positional
cs: Bodové

en_US: This is a fixed light source, like a lamp
cs: Toto je pevný zdroj světla, jako lampa

en_US: Directional
cs: Směrové

en_US: This is a light direction, like the sun
cs: Toto je pevný směr světla, jako slunce

en_US: Light Position
cs: Poloha zdroje

en_US: Light Levels
cs: Úroveň osvětlení

en_US: Ambient light specifies the general light level
cs: Světelné pozadí popisuje celkovou hladinu osvětlení

en_US: Diffuse light specifies light from the light source
cs: Rozptýlené světlo popisuje světlo od zdroje

en_US: Specular light is reflected light off shiny surfaces
cs: Odrážené světlo se odráží v lesklých površích

en_US: 2d Board
cs: 2d deska

en_US: 3d Board
cs: 3d deska

en_US: Numbered point labels
cs: Číslování polí

en_US: Show or hide point numbers
cs: Zobrazí nebo skryje čísla polí

en_US: Dynamic labels
cs: Proměnlivé číslování

en_US: Update the labels so they are correct for the player on roll
cs: Mění číslování tak, aby bylo správné pro hráče na tahu

en_US: Show move indicator
cs: Zobrazovat indikátor tahu

en_US: Show or hide arrow indicating who is moving
cs: Zobrazí nebo skryje šipku ukazující hráče na tahu

en_US: 3d Options
cs: 3d volby

en_US: Show shadows
cs: Zobrazovat stíny

en_US: Display shadows, this option requires a fast graphics card
cs: Zobrazování stínů, tato volba vyžaduje rychlou grafickou kartu

en_US: Vary the darkness of the shadows
cs: Mění tmavost stínů

en_US: Animate dice rolls
cs: Animovat hody kostkami

en_US: Dice rolls will shake across board
cs: Hody kostkami budou skákat po desce

en_US: Animate resignation flag
cs: Animovat bílou vlajku

en_US: Waves resignation flag
cs: Při rezignaci se bude bílá vlajka vlnit

en_US: Close board on exit
cs: Při odchodu zavřít desku

en_US: Board angle:
cs: Úhel desky:

en_US: Vary the angle the board is tilted at
cs: Nastavte úhel, na který je natočena deska

en_US: FOV skew:
cs: Zorný úhel:

en_US: Vary the field-of-view of the 3d display
cs: Nastavte zorný úhel 3D zobrazení

en_US: Plan view
cs: Pohled zhora

en_US: Display the 3d board with a 2d overhead view
cs: Zobrazit 3D desku ve 2D půdorysném pohledu

en_US: Curve accuracy
cs: Přesnost křivek

en_US: Change how accurately curves are drawn. If performance is slow try lowering this value. Increasing this value will only have an effect on large displays
cs: Nastavte, jak přesně jsou křivky kresleny. Pokud je výkon nízký, zkuste snížit tuto hodnotu. Zvýšení této hodnoty se projeví pouze na velkých displejích.

en_US: Dice size
cs: Velikost kostek

en_US: Vary the size of the dice
cs: Nastavte velikost kostek

en_US: Quick drawing
cs: Rychlé vykreslování

en_US: Fast drawing option to improve performance
cs: Rychlé vykreslování pro zvýšení výkonu

en_US: Test performance
cs: Vyzkoušet výkon

en_US: unknown title
cs: bez názvu

en_US: GNU Backgammon - Add current board design
cs: GNU Backgammon – Přidat aktuální návrh desky

en_US: Title of new design:
cs: Název nového návrhu:

en_US: Author of new design:
cs: Autor nového návrhu:

en_US: Export Design
cs: Exportovat návrh desky

en_US: Import Design
cs: Importovat návrh

note: no designs found
en_US: File not found or no designs in file.
cs: Soubor nenalezen, nebo neobsahuje žádný návrh desky.

note: add designs to current list FIXME: show dialog instead
en_US: Adding new designs:
cs: Přidávají se nové návrhy:

en_US: %d design added.
     | %d designs added.
cs[0]: Přidán %d návrh.
cs[1]: Přidány %d návrhy.
cs[2]: Přidáno %d návrhů.

en_US: Permanently overwrite 3d settings for design %s?
cs: Opravdu trvale přepsat 3D nastavení návrhu %s?

en_US: Permanently overwrite 2d settings for design %s?
cs: Opravdu trvale přepsat 2D nastavení návrhu %s?

en_US: Permanently overwrite settings for design %s?
cs: Opravdu trvale přepsat nastavení návrhu %s?

en_US: Select new design and lose current changes?
cs: Vybrat nový návrh a ztratit aktuální úpravy?

en_US: Design
cs: Návrhy

note: * buttons add current design
en_US: Add current design
cs: Přidat aktuální návrh

note: remove design
en_US: Remove design
cs: Smazat návrh

note: update design
en_US: Update design
cs: Aktualizovat návrh

en_US: Export design
cs: Exportovat návrh

note: import design
en_US: Import design
cs: Importovat návrh

en_US: Designs
cs: Návrhy

en_US: Chequers
cs: Kameny

en_US: Dice (0)
cs: Kostky (0)

en_US: Dice (1)
cs: Kostky (1)

en_US: Chequers (0)
cs: Kameny (0)

en_US: Chequers (1)
cs: Kameny (1)

en_US: Player %s
cs: Hráč %s

en_US: EPC = Effective pip count = Avg. rolls * 8.167
cs: EPO = Efektivní počet ok = Prům. hodů × 8,167

en_US: Wastage = EPC - Pips
cs: Odpad = EPO – Ok

en_US: Roll out
cs: Rozhodit

note: result
en_US: %s on roll:
cs: %s na tahu:

note: create dialog
en_US: GNU Backgammon - Race Theory
cs: GNU Backgammon – Teorie pro závod

note: 8-9-12
en_US: 8912 Rule
cs: Pravidlo 8912

en_US: Kleinman Formula
cs: Kleinmanova hodnota

note: Thorp
en_US: Thorp Count
cs: Thorpova hodnota

note: Keith
en_US: Keith Count
cs: Keithova hodnota

en_US: One-Sided Rollout/Database
cs: Jednostranný rozhoz/databáze

en_US: Two-Sided Database
cs: Oboustranná databáze

en_US: Snw
    Err
cs: Snw
    Chyb

en_US: Snw
    Move
cs: Snw
    Tah

en_US: Snw
    Cube
cs: Snw
    Kostka

en_US: WDb
    Pass
cs: ChD
    Odm

en_US: WDb
    Take
cs: ChD
    Při

en_US: MDb
    Pass
cs: ZmD
    Odm

en_US: MDb
    Take
cs: ZmD
    Při

en_US: No data in database
cs: V databázi nejsou žádná data

en_US: Search failed or empty.
cs: Hledání selhalo nebo prázdné.

en_US: Remove all data for %s?
cs: Odstranit všechna data pro %s?

en_US: This database is from an old version of GNU Backgammon and cannot be used
cs: Tato databáze pochází ze starší verze GNU Backgammonu a nelze ji použít

en_US: This database is from a new version of GNU Backgammon and cannot be used
cs: Tato databáze pochází z novější verze GNU Backgammonu a nelze ji použít

en_US: This database structure is invalid
cs: Tato databázová struktura je neplatná

en_US: This database contains no matches
cs: Databáze neobsahuje žádné zápasy

en_US: This database contains 1 match
cs: Databáze obsahuje 1 zápas

en_US: This database contains %d matches
cs: Databáze obsahuje %d zápasů

en_US: Database connection successful
    %s
cs: Připojení k databázi se podařilo
    %s

en_US: Add Database
cs: Přidat databázi

en_US: Database Name:
cs: Jméno databáze

en_US: Failed to create database!
cs: Nepodařilo se vytvořit databázi!

en_US: Are you sure you want to delete all the matches in this database?
cs: Jste si jisti, že chcete smazat všechny zápasy v této databázi?

en_US: Database successfully removed
cs: Databáze úspěšně odstraněna

en_US: Failed to delete database!
cs: Nepodařilo se smazat databázi!

note: #-#-#-#-#  770 (gnome-devel-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Databases
cs: Databáze

en_US: DB Type
cs: Typ DB

en_US: Store game stats
cs: Uložit statistiky hry

en_US: GNU Backgammon - Database Result
cs: GNU Backgammon – Databázový výsledek

en_US: Average equity
cs: Průměrná ekvita

en_US: Calculating equities
cs: Počítám ekvity

en_US: Starting
cs: Spouští se

en_US: Calculating equities for %s
cs: Vypočítávám ekvity pro %s

note: dialog
en_US: Sho Sengoku Temperature Map - Distribution of rolls
cs: Teplotní mapa Šo Sengoku – Rozdělení hodů

en_US: %d ply
cs: %d půltah

en_US: Show equities
cs: Zobrazit ekvity

en_US: Show best move
cs: Zobrazit nejlepší tah

en_US: Dead cube
cs: Mrtvá kostka

en_US: Fully live
cs: Zcela naživu

en_US: Take Point (TP)
cs: Bod přijetí (TP)

en_US: Beaver Point (BP)
cs: Bod pro bobra (BP)

en_US: Raccoon Point (RP)
cs: Bod pro mývala (RP)

en_US: Initial Double Point (IDP)
cs: Bod počátečního zdvojnásobení (IDP)

en_US: Redouble Point (RDP)
cs: Bod pro další zdvojnásobení (RDP)

en_US: Cash Point (CP)
cs: Bod pro zkasírování (CP)

en_US: Too Good point (TG)
cs: Hranice příliš dobré (TG)

en_US: Double point (DP)
cs: Bod zdvojnásobení (DP)

en_US: Gammon values at %d-away, %d-away (%d cube)
cs: Hodnoty gammonů při zbývá %d, zbývá %d (kostka: %d)

en_US: Player                          Gammon   BG
cs: Hráč                            Gammon   BG

en_US: Gammon values for money game:
cs: Hodnoty gammonů ve hře o peníze:

en_US: %s:
    
    Player                          Gammon   BG
cs: %s:
    
    Hráč                            Gammon   BG

en_US: Doubled cube
cs: Zdvojnásobeno

en_US: Evaluating gammon percentages
cs: Vyhodnocuji procenta pro gammon

en_US: Match play
cs: Zápasová hra

en_US: Money game
cs: Hra o peníze

note: match score widget
en_US: Match score
cs: Skóre zápasu

en_US: -away
cs:  zbývá

note: money play widget
en_US: Money play
cs: Hra o peníze

en_US: Jacoby rule
cs: Jacobyho pravidlo

en_US: Beavers allowed
cs: Bobři dovoleni

note: gammon and backgammon percentages
en_US: Gammon and backgammon percentages
cs: Procenta gammonů a backgammonů

en_US: bg rate(%)
cs: míra bg(%)

en_US: gammon rate(%)
cs: míra gammonů(%)

en_US: Market window
cs: Okno příležitosti

en_US: Market window for player %s
cs: Okno příležitosti pro hráče %s

en_US: Window graph
cs: Graf okna

en_US: Window graph for player %s
cs: Graf okna pro hráče %s

en_US: Gammon values
cs: Hodnoty gammonů

en_US: Start new game, match, session or position
cs: Začít novou hru, zápas, sezení, nebo pozici

en_US: Open game, match, session or position
cs: Načíst hru, zápas, sezení, nebo pozici

en_US: Save match, session, game or position
cs: Uložit zápas, sezení, hru, nebo pozici

en_US: Take the offered cube or accept the offered resignation
cs: Přijmout nabízené zdvojnásobení nebo rezignaci

en_US: Drop the offered cube or decline the offered resignation
cs: Odmítnout nabídnuté zdvojnásobení nebo rezignaci

en_US: Double or redouble(beaver)
cs: Zdvojnásobení či bobr

en_US: Resign the current game
cs: Vzdát aktuální hru

en_US: Let the computer end the game
cs: Nechat počítač dohrát hru

en_US: Undo moves
cs: Vrátí tahy

en_US: Show the best moves or cube action
cs: Ukáže nejlepší tahy nebo hru kostkou

en_US: Reverse direction of play
cs: Otoč směr hry

en_US: Go to Previous Marked
cs: Přejít na předchozí označený

en_US: Go to Previous CMarked
cs: Přejít na předchozí k-označený

en_US: Go to Previous Roll
cs: Přejít na předchozí hod

en_US: Go to Previous Game
cs: Přejít na předchozí hru

en_US: Go to Next Game
cs: Přejít na následující hru

en_US: Go to Next Roll
cs: Přejít na následující hod

en_US: Go to Next CMarked
cs: Přejít na následující k-označený

en_US: Go to Next Marked
cs: Přejít na následující označený

en_US: Press escape to exit full screen mode
cs: Pro opuštění celoobrazovkového režimu stiskněte escape

en_US: This option will speed up the 3d drawing, but may not work correctly on all machines
cs: Tato volba urychlí 3d vykreslování, ale nemusí správně pracovat na všech počítačích

en_US: Drawing shadows is only supported on the latest graphics cards
    Disable this option if performance is poor
cs: Vykreslování stínů je podporováno pouze na nejnovějších grafických kartách
    Vypněte tuto volbu v případě nízkého výkonu

en_US: No hardware accelerated graphics card found, performance may be slow
cs: Nebyla nalezena grafická karta s hardwarovou akcelerací, výkon může být špatný

en_US: Play to the end of the game automatically?
cs: Dohrát automaticky do konce hry?

en_US: Automatically perform correct resignation?
cs: Provést automaticky správnou rezignaci?

en_US: GNU Backgammon - Message
cs: GNU Backgammon – Zpráva

en_US: GNU Backgammon - Question
cs: GNU Backgammon – Otázka

note: are you sure
en_US: GNU Backgammon - Warning
cs: GNU Backgammon – Varování

en_US: GNU Backgammon - Error
cs: GNU Backgammon – Chyba

en_US: Don't show this again
cs: Tento dialog už nezobrazovat

en_US: If set, this message won't appear again
cs: Pokud je zaškrtnuto, tato zpráva se již nebude zobrazovat

en_US: Warning %s (%s) is %s
cs: Varování %s (%s) je %s

en_US: in <head>
cs: v <head>

en_US: inline (inside tags)
cs: uvnitř tagů

en_US: external file ("gnubg.css")
cs: externí soubor („gnubg.css“)

en_US: [First Game]
cs: [První hra]

en_US: [Previous Game]
cs: [Předchozí hra]

en_US: [Next Game]
cs: [Následující hra]

en_US: [Last Game]
cs: [Poslední hra]

en_US: unknown board type
cs: neznámý typ desky

en_US: Move number %d:
cs: Tah číslo %d:

en_US:  %s resigns %d point |  %s resigns %d points
cs[0]:  %s vzdává %d bod
cs[1]:  %s vzdává %d body
cs[2]:  %s vzdává %d bodů

note: take decision
en_US:  %s doubles to %d
cs:  %s zdvojnásobuje na %d

note: cube decision
en_US:  %s on roll, cube decision?
cs:  %s je na tahu, co s kostkou?

en_US: The score (after %d game) is: %s %d, %s %d | The score (after %d games) is: %s %d, %s %d
cs[0]: Skóre (po %d hře) je: %s %d, %s %d
cs[1]: Skóre (po %d hrách) je: %s %d, %s %d
cs[2]: Skóre (po %d hrách) je: %s %d, %s %d

en_US:  (match to %d point%s) |  (match to %d points%s)
cs[0]:  (zápas do %d bodu%s)
cs[1]:  (zápas do %d bodů%s)
cs[2]:  (zápas do %d bodů%s)

en_US: , Crawford game
cs: , Crawfordovská hra

en_US: , post-Crawford play
cs: , po-Crawfordovská hra

en_US: match play
cs: zápas o body

en_US: money game
cs: hra o peníze

en_US: %s (analysed by %s)
cs: %s (analyzováno programem %s)

en_US: Game number %d
cs: Hra číslo %d

en_US: (HTML Export version %d.%d)
cs: (HTML Export verze %d.%d)

en_US: Valid CSS!
cs: Platné CSS!

en_US: Proper cube action:
cs: Správná činnost:

note: blunder or error
en_US: Alert: %s move
cs: Pozor: %s tah

note: joker
en_US: Alert: %s roll!
cs: Pozor: %s hod!

en_US: Ply
cs: Půltah

note: no legal moves FIXME: output equity??
en_US: Cannot move
cs: Nelze táhnout

en_US: %s%s moves %s
cs: %s%s táhne %s

en_US: %s%s cannot move
cs: %s%s nemůže táhnout

en_US: accepts
cs: přijímá

en_US: rejects
cs: odmítá

en_US: Checker play statistics
cs: Statistika hry kameny

en_US: %s's rating
cs: Rating %s

en_US: <p %s>%s wins %d point</p>
     | <p %s>%s wins %d points</p>
cs[0]: <p %s>%s vyhrává %d bod</p>
cs[1]: <p %s>%s vyhrává %d body</p>
cs[2]: <p %s>%s vyhrává %d bodů</p>

en_US: Game statistics for game %d
cs: Statistika hry pro hru %d

note: match statistics
en_US: Match statistics
cs: Statistika zápasu

en_US: Session statistics
cs: Statistika sezení

en_US: Statistics from database
cs: Statistika z databáze

en_US: gnubg.css is not written since it already exist in "%s"
cs: gnubg.css nebyl uložen, protože v „%s“ již existuje

en_US: No game in progress (type `new game' to start one).
cs: Není rozehrána hra (zadejte „new game“ pro zahájení hry).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export game html').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export game html“).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export match html').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export match html“).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export position html').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export position html“).

en_US: Unable to export this position
cs: Tuto pozici nelze exportovat

en_US: You must specify a directory to export to (see `%s')
cs: Musíte zadat adresář, do kterého se má exportovat (vizte „%s“)

en_US: Generating image:
cs: Vytvářím obrázek:

en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    support for writing HTML images.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez
    podpory pro zapisování HTML obrázků.

en_US: File not recognised as Jellyfish file.
cs: Soubor nevypadá jako z programu Jellyfish.

en_US: This file is not a valid Jellyfish .pos file!
cs: Tento soubor není platný .pos soubor programu Jellyfish!

en_US: Take record found but doesn't follow a double
cs: Nalezen záznam o přijetí, před kterým ale není zdvojnásobení

en_US: No '(' following text 'Illegal play'
cs: Za textem „Illegal play“ chybí „(“

en_US: Illegal Snowie position format for illegal play.
cs: Chybný formát pozice programu Snowie pro chybnou hru.

en_US: WARNING: Expand move failed. This file contains garbage!
cs: VAROVÁNÍ: Rozklad tahu selhal. Tento soubor obsahuje nesmysly!

en_US: WARNING: Invalid move: "%s" encountered
cs: VAROVÁNÍ: Neplatný tah: nalezeno „%s“

en_US: Drop record found but doesn't follow a double
cs: Nalezen záznam o odmítnutí, před kterým ale není zdvojnásobení

en_US: Unrecognised move "%s" in .mat file.
cs: Nerozpoznaný tah „%s“ v .mat souboru.

en_US: %s: not a valid .mat file
cs: %s: toto není platný soubor .mat

en_US: Invalid match length %d found in mat file
cs: V souboru mat nalezena neplatná délka zápasu %d

en_US: WARNING! Unrecognized line in mat file: '%s'
cs: VAROVÁNÍ! Nerozpoznaná řádka v souboru .mat: „%s“

en_US: Import as a %s match had errors. Try a different variation?
cs: Import jako zápas %s skončil s chybami. Zkusíte jinou variantu?

en_US: WARNING! Illegal or invalid move: '%s'
cs: VAROVÁNÍ! Chybný nebo neplatný tah: „%s“

en_US: Unrecognised move "%s" in oldmoves file.
cs: Nerozpoznaný tah „%s“ v souboru oldmoves.

en_US: %s: not a valid oldmoves file
cs: %s: toto není platný soubor oldmoves

en_US: Beaver record found but doesn't follow a double
cs: Nalezen záznam o bobrovi, před kterým ale není zdvojnásobení

en_US: Beaver found but doesn't follow a double
cs: Nalezen bobr, před kterým ale není zdvojnásobení

en_US: Raccoon found but doesn't follow a double
cs: Nalezen mýval, před kterým ale není zdvojnásobení

note: No player line found
en_US: %s: not a valid SGG file
cs: %s: toto není platný soubor SGG

en_US: TMG MatchID: %s
cs: TMG ID zápasu: %s

en_US: You must specify a position file to import (see `help import pos').
cs: Musíte zadat soubor s pozicí, který se má importovat (vizte „help import pos“).

en_US: You must specify a match file to import (see `help import mat').
cs: Musíte zadat soubor se zápasem, který se má importovat (vizte „help import mat“).

en_US: You must specify an oldmoves file to import (see `help import oldmoves').
cs: Musíte zadat soubor oldmoves, který se má importovat (vizte „help import oldmoves“).

en_US: You must specify an SGG file to import (see `help import sgg').
cs: Musíte zadat SGG soubor, který se má importovat (vizte „help import sgg“).

en_US: You must specify an TMG file to import (see `help import tmg').
cs: Musíte zadat TMG soubor, který se má importovat (vizte „help import tmg“).

en_US: You must specify a Snowie Text file to import (see `help import snowietxt').
cs: Musíte zadat textový soubor programu Snowie, který se má importovat (vizte „help import snowietxt“).

en_US: You must specify a GammonEmpire file to import (see `help import empire').
cs: Musíte zadat soubor GammonEmpire, který se má importovat (vizte „help import tmg“).

en_US: You must specify a PartyGammon file to import (see `help import party').
cs: Musíte zadat soubor PartyGammon, který se má importovat (vizte „help import party“).

en_US: You must specify a file to import (see `help import auto').
cs: Musíte zadat soubor, který se má importovat (vizte „help import auto“).

en_US: The file `%s' doesn't exist
cs: Soubor „%s“ neexistuje.

en_US: `%s' is not a backgammon file
cs: „%s“ není soubor backgammonu

en_US: The format of '%s' is not recognized
cs: Formát „%s“ nebyl rozpoznán

en_US: Money session (game %d)
cs: Sezení o peníze (hra %d)

en_US: Resigns
cs: Vzdává

en_US: You must specify a file to export to (see `help export game latex').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export game latex“).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export match latex').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export match latex“).

en_US: Error creating xhash with %d elements
cs: Chyba vytváření xhash s %d prvky

en_US: Size of one-sided bearoff database must be between 0 and 18
cs: Velikost jednostranné databáze koncovek musí být v rozmezí 0 až 18

en_US: One-sided database
cs: Jednostranná databáze

en_US: Number of chequers
cs: Počet kamenů

en_US: Number of positions
cs: Počet pozic

en_US: Approximate by normal distribution
cs: Aproximace normálním rozdělením

en_US: Include gammon distributions
cs: Včetně rozdělení gammonů

en_US: Use compression scheme
cs: Použita komprese

en_US: Write header
cs: Zapsána hlavička

en_US: Size of cache
cs: Velikost cache paměti

en_US: Reuse old bearoff database
cs: Využívat starou databázi koncovek

en_US: Size of database
cs: Velikost databáze

en_US: Size of database (uncompressed)
cs: Velikost databáze (nekomprimovaná)

en_US: Estimated size of compressed db
cs: Odhad velikosti komprimované db

en_US: Error initialising old bearoff database!
cs: Chyba při inicializaci původní databáze koncovek!

en_US: The old database is not of the same kind as the requested database
cs: Původní databáze není stejného typu jako požadovaná databáze

en_US: Two-sided database:
cs: Oboustranná databáze:

en_US: Calculate equities
cs: Výpočet ekvit

en_US: cubeless and cubeful
cs: bez kostky i s kostkou

en_US: cubeless only
cs: pouze bez kostky

en_US: Number of one-sided positions
cs: Počet jednostranných pozic

en_US: Total number of positions
cs: Celkový počet pozic

en_US: Size of resulting file
cs: Velikost výsledného souboru

en_US: Size of xhash
cs: Velikost xhash

en_US: Number of game-over positions
cs: Počet konečných pozic

en_US: Number of non-contact positions
cs: Počet bezkontaktních pozic

en_US: Number of contact positions
cs: Počet kontaktních pozic

en_US: Total number of legal positions
cs: Celkový počet platných pozic

en_US: Number of illegal positions
cs: Neplatná pozice.

en_US: Total number of positions in file
cs: Celkový počet pozic v souboru

en_US: Number of chequers: %d
cs: Počet kamenů: %d

en_US: Total number of one sided positions
cs: Celkový počet jednostranných pozic

en_US: Total number of two sided positions
cs: Celkový počet oboustranných pozic

en_US: Estimated size of file
cs: Odhadovaná velikost souboru

en_US: *** Obtain start guess ***
cs: *** Počáteční odhad ***

en_US: 0-vector start guess
cs: Počáteční odhad nulový vektor

en_US: Start from file
cs: Začít ze souboru

en_US: Time for start guess: %d seconds
cs: Trvání počátečního odhadu: %d sekund

en_US: *** Iteration %03d ***
cs: *** Iterace %03d ***

en_US: norm of delta: %f
cs: velikost delty: %f

en_US: Time for iteration %03d: %d seconds
cs: Trvání iterace %03d: %d sekund

en_US: Time for writing final file: %d seconds
cs: Trvání zápisu do výsledného souboru: %d sekund

en_US: Total time: %d seconds
cs: Celková doba trvání: %d sekund

en_US: %s: invalid weights file
cs: %s: chybný soubor s váhami

en_US: %s: incorrect weights version
    (version %s is required, but these weights are %s)
cs: %s: nesprávná verze souboru s váhami
    (vyžadována verze %s, ale tyhle váhy jsou %s)

en_US: %d nets converted
cs: %d sítí převedeno

en_US: Error generating post-Crawford MET
cs: Chyba vytváření po-Crawfordovské tabulky

en_US: Error generating pre-Crawford MET
cs: Chyba vytváření před-Crawfordovské tabulky

en_US: Failed to perform default action on %s. Error code was %d
cs: Nepodařilo se provést implicitní operaci na %s. Kód chyby byl %d

en_US: Browser couldn't open file (%s): %s
cs: Prohlížeč nemohl otevřít soubor (%s): %s

en_US: single game
cs: prostou hru

en_US: doubtful
cs: pochybný

en_US: very unlucky
cs: velmi smolný

en_US: unlucky
cs: smolný

en_US: lucky
cs: šťastný

en_US: very lucky
cs: velmi šťastný

en_US: End Game done.
    %s wins %d point
     | End Game done.
    %s wins %d points
cs[0]: Hra dokončena.
    %s vyhrává %d bod
cs[1]: Hra dokončena.
    %s vyhrává %d body
cs[2]: Hra dokončena.
    %s vyhrává %d bodů

en_US: The current move is not the last in the match.
    Continuing will destroy the remainder of the match. Continue?
cs: Aktuální tah není na konci zápasu.
    Pokud budete pokračovat, zničíte zbytek zápasu. Chcete pokračovat?

en_US: The cube is now at %d.
cs: Kostka je na %d.

en_US: %s cannot move.
cs: %s nemůže táhnout.

en_US: %s moves %s.
cs: %s táhne %s.

en_US: Warning: badly formed resignation response from external player
cs: Varování: chybná odpověď na rezignaci od vzdáleného hráče

en_US: Warning: badly formed cube response from external player
cs: Varování: chybná odpověď na zdvojnásobení od vzdáleného hráče

en_US: %s wins a %s and %d point.
     | %s wins a %s and %d points.
cs[0]: %s vyhrává %s a %d bod.
cs[1]: %s vyhrává %s a %d body.
cs[2]: %s vyhrává %s a %d bodů.

en_US: %s has won the match.
cs: %s vyhrál zápas.

en_US: You can only accept if the cube or a resignation has been offered.
cs: Přijmout můžete jedině nabídnuté zdvojnásobení nebo rezignaci.

en_US: No resignation was offered.
cs: Soupeř nenabídnul, že se vzdá.

en_US: %s accepts and wins a %s.
cs: %s přijímá a vyhrává %s.

en_US: You must select a move to annotate first.
cs: Nejprve musíte vybrat tah, který chcete okomentovat.

en_US: Invalid annotation
cs: Chybný komentář

en_US: You cannot annotate this move.
cs: Tento tah nemůžete okomentovat

en_US: Skill annotation cleared.
cs: Komentář o dovednosti smazán.

en_US: Move marked as %s.
cs: Tah označen jako %s.

en_US: Luck annotation cleared.
cs: Komentář o štěstí smazán.

en_US: Roll marked as %s.
cs: Hod označen jako %s.

en_US: You must select a move to which to add the comment.
cs: Musíte zvolit tah, u kterého chcete přidat komentář.

en_US: Commentary for this move added.
cs: Komentář k tomuto tahu smazán.

en_US: You must select a move to clear the comment from.
cs: Musíte zvolit tah, u kterého chcete smazat poznámky.

en_US: Commentary for this move cleared.
cs: Poznámky k tomuto tahu smazány.

en_US: %s declines the %s.
cs: %s odmítá %s.

en_US: %s declines the resignation
cs: %s odmítá rezignaci

en_US: Doubling is forbidden by the Crawford rule (see `help set crawford').
cs: Crawfordovo pravidlo zakazuje zdvojnásobovat (vizte „help set crawford“).

en_US: The doubling cube has been disabled (see `help set cube use').
cs: Zdvojnásobovací kostka je vypnuta (vizte „help set cube use“).

en_US: You are only allowed to double if you are on roll.
cs: Zdvojnásobovat můžete pouze když jste na tahu.

en_US: You can't double after rolling the dice -- wait until your next turn.
cs: Nemůžete zdvojnásobovat po hození kostkami – počkejte do příštího tahu.

en_US: You do not own the cube.
cs: Nejste majitelem kostky.

en_US: %s doubles.
cs: %s zdvojnásobuje.

en_US: The cube must have been offered before you can drop it.
cs: Nejdřív by vám muselo být nabídnuto zdvojnásobení, abyste ho mohl odmítnout.

en_US: %s refuses the cube and gives up %d point.
     | %s refuses the cube and gives up %d points.
cs[0]: %s odmítá kostku a vzdává %d bod.
cs[1]: %s odmítá kostku a vzdává %d body.
cs[2]: %s odmítá kostku a vzdává %d bodů.

en_US: Doubles to %4d
cs: Zdvojnásobuje na %4d

en_US: Takes
cs: Přijímá

en_US: Drops
cs: Pokládá

en_US: Resigns
cs: Vzdává

en_US: Unhandled movetype %d
cs: Neznámý typ tahu %d

en_US: Game dump
cs: Výpis hry

en_US: Please wait for %s to consider the resignation before moving.
cs: Prosím počkejte, až %s zváží rezignaci před tím, než budete táhnout.

en_US: Please wait for %s to consider the cube before moving.
cs: Prosím počkejte, až %s zváží zdvojnásobení před tím, než budete táhnout.

en_US: You must specify a move (type `help move' for instructions).
cs: Musíte zadat tah (napište „help move“ pro instrukce).

en_US: Illegal or unparsable move.
cs: Chybný nebo nepochopitelný tah.

en_US: The match is already over.
cs: Zápas už skončil.

en_US: Are you sure you want to start a new game, and discard the rest of the match?
cs: Jste si jisti, že chcete začít novou hru a zahodit rozehraný zápas?

en_US: GNU Backgammon is compiled with support only for matches of length %i
    and below
cs: GNU Backgammon byl zkompilován s podporou pro zápasy délky nejvýše %i

en_US: A new session has been started.
cs: Bylo zahájeno nové sezení.

en_US: If you specify a parameter to the `next game' command, it must be a positive number (the count of games to step ahead).
cs: Pokud zadáte u příkazu „next game“ parametr, musí jím být kladné číslo (počet her, o které se má postoupit).

en_US: If you specify a parameter to the `next' command, it must be a positive number (the count of moves to step ahead).
cs: Pokud zadáte u příkazu „next“ parametr, musí jím být kladné číslo (počet tahů, o které se má postoupit).

en_US: It's not the computer's turn to play.
cs: Počítač není na tahu, aby mohl hrát.

en_US: If you specify a parameter to the `previous game' command, it must be a positive number (the count of games to step back).
cs: Pokud zadáte u příkazu „previous game“ parametr, musí jím být kladné číslo (počet her, o které se má vrátit).

en_US: If you specify a parameter to the `previous' command, it must be a positive number (the count of moves to step back).
cs: Pokud zadáte u příkazu „previous“ parametr, musí jím být kladné číslo (počet tahů, o které se má vrátit).

en_US: Beavers and Raccoons are not permitted during match play.
cs: V zápasech nejsou povoleni bobři a mývali.

en_US: Beavers are disabled (see `help set beavers').
cs: Bobři jsou vypnuti (vizte „help set beavers“).

en_US: Only one beaver is permitted (see `help set beavers').
cs: Je povolen maximálně jeden bobr (vizte „help set beavers“).

en_US: The cube must have been offered before you can redouble it.
cs: Nejdřív by vám muselo být nabídnuto zdvojnásobení, abyste mohl okamžitě znovu zdvojnásobit.

en_US: %s accepts and immediately redoubles to %d.
cs: %s přijímá a ihned znovu zdvojnásobuje na %d.

en_US: You can only reject if the cube or a resignation has been offered.
cs: Odmítnout můžete jedině nabídnuté zdvojnásobení nebo rezignaci.

en_US: You must be playing a game if you want to resign it.
cs: Nejdřív musíte mít rozehranou hru, když ji chcete vzdát.

en_US: Unknown keyword `%s' (see `help resign').
cs: Neznámé klíčové slovo „%s“ (vizte „help resign“).

en_US: %s has already declined your offer of a %s.
cs: %s již vaši nabídku %s odmítl.

en_US: %s offers to resign a %s.
cs: %s nabízí, že vzdá %s.

en_US: %s offers to resign.
cs: %s nabízí, že se vzdá.

en_US: Please resolve the resignation first.
cs: Nejprve prosím vyřešte tu rezignaci.

en_US: You have already rolled the dice.
cs: Kostkou jste již hodil.

en_US: The cube must have been offered before you can take it.
cs: Nejdřív by vám muselo být nabídnuto zdvojnásobení, abyste ho mohl přijmout.

en_US: %s accepts the cube at %d.
cs: %s přijímá kostku na %d.

en_US: Illegal match ID '%s'
cs: Neplatné ID zápasu „%s“

en_US: player on roll %d (turn %d),
cs: hráč na tahu %d (kolo %d),

en_US: resigned %d,
cs: vzdává %d,

en_US: doubled %d,
cs: zdvojnásobeno %d,

en_US: cube owner %d,
cs: majitel kostky %d,

en_US: crawford game %d,
cs: crawfordovská hra %d,

en_US: match length %d,
cs: délka zápasu %d,

en_US: score %d-%d,
cs: skóre %d:%d,

en_US: cube %d,
cs: kostka %d,

en_US: game state %d
cs: stav hry %d

en_US: SetMatchID cannot handle positions where a double has been offered.
cs: SetMatchID nedokáže zpracovat pozice, ve kterých bylo nabídnuto zdvojnásobení.

en_US: Stepping back to the offering of the cube.
cs: Vracím se zpět na nabídku kostky.

en_US: Double to %d
cs: Zdvojnásobení na %d

en_US: Redouble to %d
cs: Zdvojnásobení na %d

en_US: Beaver to %d
cs: Bobr na %d

en_US: Raccoon to %d
cs: Mýval na %d

en_US:  Resigns
cs:  Vzdává

en_US: There must be a game in progress to set a player on roll.
cs: Pro nastavení hráče na tahu musí být rozehrána hra.

en_US: %d-cube
cs: %d-kostka

en_US: >= %d-cube
cs: ? %d-kostka

en_US: Win Single
cs: Běžná výhra

en_US: Win Gammon
cs: Výhra gammon

en_US: Win BG
cs: Výhra BG

en_US: Win statistics
cs: Statistika výher

note: Truncated should be the number of games truncated at the * 2-sided bearoff database, but there is another possible * discrepancy between cGames and cGamesCount for cube rollouts : * one of the double/no-double branch could have had up to * nthreads less trials than the other, leading to a negative *
en_US: %d/%d games truncated
cs: %d/%d her oříznuto

en_US: Double, take
cs: Zdvojnásobit, přijmout

en_US: Double, pass
cs: Zdvojnásobit, odmítnout

en_US: Cube efficiency for %s: %7.4f
cs: Účinnost kostky pro %s: %7.4f

en_US: Moves with bearoff
cs: Tahů s vynesením

en_US: Pips lost
cs: Ztracených ok

en_US: Average Pips lost
cs: Průměrně ztracených ok

en_US: Bearoff statistics
cs: Statistika koncovek

en_US: Number of close-outs
cs: Počet tahů se zavřenou deskou

en_US: Average move number for close out
cs: Průměrné číslo tahu se zavřenou deskou

en_US: Closed out statistics
cs: Statistika zavřené desky

en_US: Number of games with hit(s)
cs: Počet her s vyhozením(i)

en_US: Percent games with hits
cs: Podíl her s vyhozeními

en_US: Average move number for first hit
cs: Průměrné číslo tahu prvního vyhození

en_US: Hit statistics
cs: Statistika vyhození

note: Create dialog
en_US: Rollout statistics
cs: Statistika rozhozu

en_US: Win (g)
cs: Výhra(g)

en_US: Win (bg)
cs: Výhra(bg)

en_US: Lose (g)
cs: Prohra(g)

en_US: Lose (bg)
cs: Prohra(bg)

en_US: JSDs
cs: SSO

en_US: GNU Backgammon - Rollout
cs: GNU Backgammon – Rozhoz

en_US: View statistics
cs: Zobrazit statistiku

en_US: Estimated time left
cs: Odhad zbývajícího času

en_US: Finished (%d trials)
cs: Hotovo (%d pokusů)

en_US: Time elapsed %s
cs: Uplynulý čas %s

en_US:  Estimated time left %s
cs:  Odhad zbývajícího času %s

en_US: No match is being played.
cs: Není rozehrán zápas.

en_US: The match is not finished
cs: Zápas dosud neskončil

en_US: 
    Add match anyway?
cs: 
    Přidat zápas i tak?

en_US: Error opening database
cs: Chyba při otevírání databáze

en_US: Match exists, overwrite?
cs: Zápas existuje, přepsat?

en_US: Error adding match.
cs: Chyba při přidávání zápasu.

en_US: Database connection test failed, installation problem!
cs: Test připojení k databázi selhal, problém při instalaci!

en_US: Database table check failed!
    The session table is missing.
cs: Test databázové tabulky selhal!
    Chybí tabulka sezení.

en_US: Database test is successful!
cs: Test databáze byl úspěšný!

en_US: You must specify a player name to list the details for (see `help relational show details').
cs: Musíte určit hráče, jehož detaily chcete zobrazit (vizte „help relational show details“).

en_US: Empty player stats or player(s) not found
cs: Prázdné statistiky hráče nebo hráč nenalezen

en_US: Opponents
cs: Protivníci

en_US: Player statistics
cs: Hráčské statistiky

en_US: Player statistics
cs: Statistiky hráče

en_US: You must specify a player name to remove (see `help relational erase player').
cs: Musíte zadat jméno hráče, kterého chcete z databáze smazat (vizte „help relational erase player“).

en_US: Player not found or player stats empty
cs: Hráč není v databázi nebo nemá žádné statistiky

en_US: Are you sure you want to erase all player records?
cs: Jste si jisti, že chcete smazat záznamy všech hráčů?

en_US: No rows found.
cs: Nebyly nalezeny žádné řádky.

note: Can't change the name to an existing one
en_US: New player name already exists.
cs: Uživatel s takovým jménem už existuje.

en_US: Error running database command
cs: Chyba provádění databázového příkazu

en_US: `%s' is not a legal value for parameter `%s'.
cs: „%s“ není platná hodnota parametru „%s“.

en_US: 
    Rollout done. Printing final results.
cs: 
    Rozhoz dokončen. Tisknout se konečné výsledky.

en_US: Cube not available!
cs: Kostka není k dispozici!

en_US: Setting cubeful on
cs: Zapínám hodnocení s kostkou

en_US: You must specify a valid seed (see `help set seed').
cs: Musíte zadat platné semínko (vizte „help set seed“).

en_US: Seed set to %s.
cs: Semínko nastaveno na %s.

en_US: Seed initialised from system random data.
cs: Semínko inicializováno z náhodných dat dodaných systémem.

en_US: Seed initialised by system clock.
cs: Semínko inicializováno pomocí systémových hodin.

en_US: You are already using the %s generator.
cs: Generátor %s už používáte.

en_US: You must specify a valid modulus (see `help set rng bbs').
cs: Musíte zadat platný modul (vizte „help set rng bbs“).

en_US: You must specify two valid factors (see `help set rng bbs').
cs: Musíte zadat dva platné činitele (vizte „help set rng bbs“).

en_US: Please enter filename!
cs: Prosím zadejte jméno souboru!

en_US: File %s does not exist or is not readable
cs: Soubor %s neexistuje, nebo ho nelze přečíst

en_US: GNU Backgammon will now use the %s generator.
cs: GNU Backgammon bude odteď používat generátor %s.

en_US: You must specify for which ply you want to set a filter
cs: Musíte zadat, pro který půltah chcete filtr nastavit

en_US: You must specify a valid ply for setting move filters (see `help set %s movefilter')
cs: Musíte zadat platný půltah pro nastavování tahových filtrů (vizte „help set %s movefilter“)

en_US: You must specify a valid level 0..%d for the filter (see `help set %s movefilter')
cs: Musíte zadat platnou úroveň filtru 0..%d (vizte „help set %s movefilter“)

en_US: You must specify a number of moves to accept (or a negative number to skip this level) (see `help set %s movefilter')
cs: Musíte zadat počet tahů, které mají být přijaty (nebo záporné číslo pro přeskočení této úrovně) (vizte „help set %s movefilter“)

en_US: You must set a count of extra moves and a search tolerance (see `help set %s movefilter').
cs: Musíte nastavit počet extra tahů a toleranci hledání (vizte „help set %s movefilter“).

en_US: Cube action will be analysed.
cs: Hra kostkou bude analyzována.

en_US: Cube action will not be analysed.
cs: Hra kostkou nebude analyzována.

en_US: Dice rolls will be analysed.
cs: Hody kostkami budou analyzovány.

en_US: Dice rolls will not be analysed.
cs: Hody kostkami nebudou analyzovány.

en_US: luck analysis
cs: analýza štěstí

en_US: Chequer play will be analysed.
cs: Hra kameny bude analyzována.

en_US: Chequer play will not be analysed.
cs: Hra kameny nebude analyzována.

en_US: You must specify a positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
cs: Jako práh musíte zadat kladné číslo (vizte „help set analysis
    threshold %s“).

en_US: `%s' threshold set to %.3f.
cs: Práh „%s“ nastaven na %.3f.

en_US: You must specify a semi-positive number for the threshold (see `help set analysis
    threshold %s').
cs: Jako práh musíte zadat nezáporné číslo (vizte „help set analysis
    threshold %s“).

en_US: Show colours in game window
cs: Používat barvy v okně tahů

en_US: Do not show colours in game window.
cs: Nezobrazovat barvy v okně s tahy.

en_US: Show board in full screen mode
cs: Desku zobrazit přes celou obrazovku

en_US: Show board in normal screen mode.
cs: Desku zobrazit v běžném režimu obrazovky

en_US: Will automatically bear off as many chequers as possible.
cs: Kameny budou automaticky vynášeny v nejvyšším možném počtu.

en_US: Will not automatically bear off chequers.
cs: Kameny nebudou automaticky vynášeny.

en_US: Will enable the Crawford game according to match score.
cs: Crawfordovská hra se bude zapínat podle skóre zápasu.

en_US: Will not enable the Crawford game according to match score.
cs: Crawfordovská hra se nebude zapínat podle skóre zápasu.

en_US: You must specify how many automatic doubles to use (see `help set automatic double').
cs: Musíte určit, kolik automatických zdvojnásobení se má používat (vizte „help set automatic double“).

en_US: Please specify a smaller limit (up to 12 automatic doubles).
cs: Nastavte prosím nižší limit (nejvýše 12 automatických zdvojnásobení).

en_US: Automatic doubles will be used (up to a limit of %d).
cs: Bude se používat automatické zdvojnásobování (maximálně %d).

en_US: A single automatic double will be permitted.
cs: Je povoleno jedno automatické zdvojnásobení.

en_US: Automatic doubles will not be used.
cs: Automatické zdvojnásobování se nebude používat.

en_US: (Note that automatic doubles will have no effect until you start session play.)
cs: (Uvědomte si, že automatické zdvojnásobování se neuplatní, dokud nezačnete sezení o peníze.)

en_US: Note that automatic doubles will have no effect until you enable cube use
    (see `help set cube use').
cs: Uvědomte si, že automatické zdvojnásobování se neuplatní, dokud nezapnete
    používání kostky (vizte „help set cube use“).

en_US: Will automatically start games after wins.
cs: Po vítězstvích se bude automaticky zahajovat nová hra.

en_US: Will not automatically start games.
cs: Nová hra se nebude zahajovat automaticky.

en_US: Forced moves will be made automatically.
cs: Vynucené tahy se budou provádět automaticky.

en_US: Forced moves will not be made automatically.
cs: Vynucené tahy se nebudou provádět automaticky.

en_US: Will automatically roll the dice when no cube action is possible.
cs: Když nebude možné zdvojnásobovat, bude se kostkami házet automaticky.

en_US: Will not automatically roll the dice.
cs: Kostkami se nebude házet automaticky.

en_US: There must be a game in progress to set the board.
cs: Aby se mohla nastavit deska, musí být rozehrána hra.

en_US: You must specify a position (see `help set board').
cs: Musíte zadat pozici (vizte „help set board“).

en_US: There must be a game in progress to set the cube.
cs: Aby se mohla nastavovat kostka, musí být rozehrána hra.

en_US: The cube is disabled during the Crawford game.
cs: V Crawfordovské hře je kostka zakázána.

en_US: The cube is disabled (see `help set cube use').
cs: Kostka je zakázána (vizte „help set cube use“).

en_US: You must specify the number of cache entries to use.
cs: Musíte zadat, kolik se má používat záznamů pro cache paměť.

en_US: The position cache has been sized to %d entry.
     | The position cache has been sized to %d entries.
cs[0]: Cache paměť pro pozice byla nastavena na %d záznam.
cs[1]: Cache paměť pro pozice byla nastavena na %d záznamy.
cs[2]: Cache paměť pro pozice byla nastavena na %d záznamů.

en_US: You must specify the number of threads to use.
cs: Musíte zadat, kolik se má používat vláken.

en_US: %d is the maximum number of threads supported
cs: Maximální podporovaný počet vláken je %d

en_US: The number of threads has been set to %d.
cs: Počet vláken byl nastaven na %d.

en_US: Set vsync on.
cs: Vsync zapnut.

en_US: Set vsync off.
cs: Vsync vypnut.

en_US: Unable to set vsync.
cs: Nepodařilo se nastavit vsync.

note: suppress unused parameter compiler warning
en_US: This function is for the MS Windows 3d board only
cs: Tato funkce je určena pouze pro 3D desku v MS Windows

en_US: The evaluation speed has been cleared.
cs: Rychlost vyhodnocování byla smazána.

en_US: If you give a parameter to `set calibration', it must be a legal number of evaluations per second.
cs: Když u příkazu „set calibration“ použijete parametr, musí jím být platný počet ohodnocení za sekundu.

en_US: The speed estimate has been set to %.0f static evaluations per second.
cs: Odhad rychlosti byl nastaven na %.0f statických ohodnocení za sekundu.

en_US: Player 1 moves clockwise (and player 0 moves anticlockwise).
cs: Hráč 1 táhne ve směru hodinových ručiček (a hráč 0 proti směru).

en_US: Player 1 moves anticlockwise (and player 0 moves clockwise).
cs: Hráč 1 táhne proti směru hodinových ručiček (a hráč 0 po směru).

en_US: Will ask for confirmation before aborting games in progress.
cs: Před opuštěním rozehrané hry se budu ptát na potvrzení.

en_US: Will not ask for confirmation before aborting games in progress.
cs: Před opuštěním rozehrané hry se nebudu ptát na potvrzení.

en_US: Will ask for confirmation before overwriting existing files.
cs: Před přepsáním existujících souborů se budu ptát na potvrzení.

en_US: Will not ask for confirmation overwriting existing files.
cs: Před přepsáním existujících souborů se nebudu ptát na potvrzení.

en_US: The cube has been centred.
cs: Kostka byla vrácena na střed.

en_US: You must specify which player owns the cube (see `help set cube owner').
cs: Musíte určit, který hráč je majitelem kostky (vizte „help set cube owner“).

en_US: %s now owns the cube.
cs: %s je nyní majitelem kostky.

en_US: Use of the doubling cube is permitted.
cs: Zdvojnásobovací kostka je povolena.

en_US: Use of the doubling cube is disabled.
cs: Zdvojnásobovací kostka je zakázána.

en_US: Note that you'll have to disable the Jacoby rule if you want gammons and
    backgammons to be scored (see `help set jacoby').
cs: Uvědomte si, že pokud chcete, aby se počítaly gammony a backgammony, musíte
    vypnout Jacobyho pravidlo (vizte „help set jacoby“).

en_US: (But the Crawford rule is in effect, so you won't be able to use it during
    this game.)
cs: (Ale právě je aktivní Crawfordovo pravidlo, takže v této hře nebudete moci
    kostku používat.)

en_US: The cube has been set to %d.
cs: Kostka byla nastavena na %d.

en_US: You must specify a legal cube value (see `help set cube value').
cs: Musíte zadat platnou hodnotu kostky (vizte „help set cube value“).

en_US: You must specify a legal move delay (see `help set delay').
cs: Musíte zadat platné zpoždění tahů (vizte „help set delay“).

en_US: All moves will be shown for at least %d millisecond.
     | All moves will be shown for at least %d milliseconds.
cs[0]: Všechny tahy budou zobrazeny nejméně %d milisekundu.
cs[1]: Všechny tahy budou zobrazeny nejméně %d milisekundy.
cs[2]: Všechny tahy budou zobrazeny nejméně %d milisekund.

en_US: You will also need to use `set display' to turn board updates on (see `help set display').
cs: Také budete muset použít „set display“ pro zapnutí překreslování desky (vizte „help set display“).

en_US: Moves will not be delayed.
cs: Tahy nebudou zpožďovány.

note: suppress unused parameter compiler warning
en_US: The `set delay' command applies only when using a window system.
cs: Příkaz „set delay“ má smysl jenom při používání okénkového systému.

en_US: There must be a game in progress to set the dice.
cs: Aby se mohl nastavovat hod, musí být rozehrána hra.

en_US: You must specify two numbers from 1 to 6 for the dice.
cs: Jako hod musíte zadat dvě čísla mezi 1 a 6.

en_US: The dice have been set to %d and %d.
cs: Hod byl nastaven na %d a %d.

en_US: Will display boards for computer moves.
cs: Při tazích počítače se bude zobrazovat deska.

en_US: Will not display boards for computer moves.
cs: Při tazích počítače se nebude zobrazovat deska.

en_US: %s will use cubeful evaluation.
cs: %s bude používat ohodnocování s kostkou.

en_US: %s will use cubeless evaluation.
cs: %s bude používat bezkostkové ohodnocování.

en_US: %s will use pruning.
cs: %s bude používat prořezávání.

en_US: %s will not use pruning.
cs: %s nebude používat prořezávání.

en_US: %s will use deterministic noise.
cs: %s bude používat deterministický šum.

en_US: %s will use pseudo-random noise.
cs: %s bude používat pseudo-náhodný šum.

en_US: (Note that this setting will have no effect unless you set noise to some non-zero value.)
cs: (Uvědomte si, že toto nastavení se neuplatní, dokud nenastavíte šum na nějakou nenulovou hodnotu.)

en_US: You must specify a valid amount of noise to use (see `help set
    %s noise').
cs: Musíte zadat platné množství šumu (vizte „help set %s noise“).

en_US: %s will use noise with standard deviation %5.3f.
cs: %s bude používat šum se směrodatnou odchylkou %5.3f.

en_US: %s will use noiseless evaluations.
cs: %s bude používat ohodnocování bez šumu.

en_US: Valid numbers of plies to look ahead are 0 to 7.
cs: Platný počet půltahů, které se mají prozkoumávat, je 0 až 7.

en_US: %s will use %d ply evaluation.
cs: %s bude používat %dpůltahové vyhodnocování.

en_US: You must specify a speed between 0 and 7 (see `help set speed').
cs: Musíte zadat rychlost mezi 0 a 7 (vizte „help set speed“).

en_US: GNU Backgammon will beep on illegal input.
cs: Při chybném zadání bude GNU Backgammon pípat.

en_US: GNU Backgammon will not beep on illegal input.
cs: Při chybném zadání nebude GNU Backgammon pípat.

en_US: Board will be grayed in edit mode.
cs: Deska při úpravách pozice zešedne.

en_US: Board will not change color in edit mode.
cs: Deska při úpravách nezmění barvu.

en_US: A dice icon will be shown below the board when a human player is on roll.
cs: Pod deskou bude zobrazena ikonka kostek, kdykoliv bude na tahu člověk.

en_US: No dice icon will be shown.
cs: Ikonka kostek nebude zobrazována.

en_US: The higher die will be shown on the left.
cs: Vyšší kostka bude zobrazena vlevo.

en_US: The dice will be shown in the order rolled.
cs: Kostky budou zobrazeny v pořadí, v jakém byly hozeny.

en_US: Chequers may be dragged to illegal points.
cs: Kameny smí být taženy na neplatná pole.

en_US: Chequers may not be dragged to illegal points.
cs: Kameny nesmí být taženy na neplatná pole.

en_US: The position and match IDs will be shown above the board.
cs: ID pozice a zápasu budou zobrazována nad deskou.

en_US: The position and match IDs will not be shown.
cs: ID pozice a zápasu nebude zobrazována.

en_US: The target help while dragging a chequer will be shown.
cs: Při tažení kamene budou zobrazována možná cílová pole.

en_US: The target help while dragging a chequer will not be shown.
cs: Při tažení kamene nebudou zobrazována možná cílová pole.

en_US: The match statistics will be shown in a panel
cs: Statistika zápasu bude zobrazena v panelu

en_US: The match statistics will be shown in a list
cs: Statistika zápasu bude zobrazena v seznamu

en_US: The win loss statistics will be shown in the move analysis
cs: V analýze tahu bude zobrazena statistika výher/proher

en_US: Basic details will be shown in the move analysis
cs: V analýze tahu budou zobrazeny základní podrobnosti

en_US: The pip counts will not be shown.
cs: Počty ok nebudou zobrazovány.

en_US: Pip counts will be shown.
cs: Počty ok budou zobrazovány.

en_US: Effective pip counts will be shown.
cs: Efektivní počty ok budou zobrazovány.

en_US: Pip wastage will be shown.
cs: Odpad ok nebude zobrazován.

en_US: Saved window positions will be applied to new windows.
cs: Uložené pozice oken se budou používat pro nová okna.

en_US: Saved window positions will not be applied to new windows.
cs: Uložené pozice oken se nebudou používat pro nová okna.

en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without GUI support.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez podpory pro GUI.

en_US: (Note that this setting will have no effect until you `set player %s gnu'.)
cs: (Uvědomte si, že toto nastavení se neuplatní, dokud nepoužijete „set player %s gnu“.)

note: suppress unused parameter compiler warning
en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without
    socket support, and does not implement external players.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez
    podpory pro sockety a nepodporuje vzdálené ovládání.

en_US: You must specify the name of the socket to the external
    player (see `help set player external').
cs: Musíte zadat jméno socketu ke vzdálenému hráči (vizte „help set player external“).

en_US: Moves for %s will now be played by GNU Backgammon.
cs: Za hráče %s bude hrát GNU Backgammon.

en_US: Moves for %s must now be entered manually.
cs: Tahy hráče %s musí být zadávány ručně.

en_US: You must specify a name to use.
cs: Musíte zadat jméno.

en_US: `%c' is not a valid name.
cs: „%c“ není platné jméno.

en_US: `both' is a reserved word; you can't call a player that.
cs: „both“ je rezervované slovo, tak nemůžete hráče pojmenovat.

en_US: That name is already in use by the other player.
cs: Toto jméno již používá druhý hráč.

en_US: Player %d is now known as `%s'.
cs: Hráč %d se odteď nazývá „%s“.

en_US: You must specify a player (see `help set player').
cs: Musíte určit hráče (vizte „help set player“).

en_US: Unknown player `%s' (see `help set player').
cs: Neznámý hráč „%s“ (vizte „help set player“).

en_US: Player names identical
cs: Stejná jména hráčů

en_US: Players will be known as `%s' and `%s'.
     This setting will take effect when a new match is started.
cs: Hráči se budou označovat jako „%s“ a „%s“.
     Toto nastavení se uplatní po zahájení nového zápasu.

en_US: The prompt has been set to `%s'.
cs: Výzva byla nastavena na „%s“.

en_US: All games in a session will be recorded.
cs: Budou se zaznamenávat všechny hry sezení.

en_US: Only the active game in a session will be recorded.
cs: Zaznamenávat se bude jenom aktuální hra sezení.

en_US: This installation of GNU Backgammon was compiled without the Blum, Blum and Shub generator.
cs: Tato instalace GNU Backgammonu byla zkompilována bez generátoru Blum, Blum a Shub.

en_US: Create an .sgf file for each game rolled out
cs: Pro každou rozhazovanou hru se bude vytvářet soubor .sgf

en_US: Do not create an .sgf file for each game rolled out
cs: Soubory .sgf se nebudou vytvářet pro každou rozhazovanou hru

en_US: Use different evaluation for later moves of rollout.
cs: U pozdějších tahů rozhozu se bude používat jiné vyhodnocování.

en_US: Do not change evaluations during rollout.
cs: V průběhu rozhozu se nebude měnit vyhodnocování.

en_US: You must specify a valid ply at which to change evaluations (see `help set rollout late plies').
cs: Musíte zadat platný půltah, ve kterém se má změnit vyhodnocování (vizte „help set rollout late plies“).

en_US: No evaluations changes will be made during rollouts.
cs: V průběhu rozhozů se nebude měnit vyhodnocování.

en_US: Evaluations will change after %d plies in rollouts.
cs: Vyhodnocování se bude měnit po %d půltazích rozhozu.

en_US: Stop rollout when STD's are small enough
cs: Rozhozy budou zastaveny, jakmile budou odchylky dostatečně malé

en_US: Do not stop rollout based on STDs
cs: Rozhozy se nebudou zastavovat podle odchylek

en_US: You must specify a valid minimum number of games to rollout (see `help set rollout limit minimumgames').
cs: Musíte zadat platný minimální počet her k rozhození (vizte „help set rollout limit minimumgames“).

en_US: After %d games, rollouts will stop if the STDs are small enough.
cs: Rozhozy se po %d hrách zastaví, jakmile budou odchylky dostatečně malé.

en_US: Stop rollout of choices based on JSDs
cs: Zastavit rozhoz podle SSO

en_US: Do not stop rollout of moves choices on JSDs
cs: Nezastavovat rozhoz tahů podle SSO

en_US: You must specify a valid minimum number of games to rollout (see `help set rollout jsd minimumgames').
cs: Musíte zadat platné minimum pro počet rozhozených her (vizte „help set rollout jsd minimumgames“).

en_US: After %d games, rollouts will stop if the JSDs are large enough.
cs: Rozhozy se po %d hrách zastaví, jakmile budou SSO dostatečně velké.

en_US: You must set a number of joint standard deviations for the equity difference with the best move being rolled out (see `help set rollout jsd limit').
cs: Musíte nastavit počet společných směrodatných odchylek pro rozdíl ekvit vůči nejlepšímu rozhazovanému tahu (vizte „help set rollout jsd limit“).

en_US: Rollouts (or rollouts of moves) may stop when the equity is more than %5.3f joint standard deviations from the best move being rolled out
cs: Rozhozy (nebo rozhozy tahů) se zastaví, jakmile je ekvita více než %5.3f společných směrodatných odchylek od nejlepšího rozhazovaného tahu

en_US: Chequer play in rollouts
cs: Hra kameny při rozhozech

en_US: Chequer play for later moves in rollouts
cs: Hra kameny v pozdějších tazích rozhozů

en_US: Chequer play in rollouts (for player 1)
cs: Hra kameny při rozhozech (pro hráče 1)

en_US: Chequer play in rollouts (for player 0)
cs: Hra kameny při rozhozech (pro hráče 1)

en_US: Chequer play for later moves in rollouts (for player 1)
cs: Hra kameny v pozdějších tazích rozhozů (pro hráče 1)

en_US: Chequer play for later moves in rollouts (for player 0)
cs: Hra kameny v pozdějších tazích rozhozů (pro hráče 0)

en_US: Cube decisions in rollouts
cs: Rozhodnutí o kostce při rozhozech

en_US: Cube decisions for later plies in rollouts
cs: Rozhodnutí o kostce v pozdějších tazích rozhozů

en_US: Cube decisions in rollouts (for player 1)
cs: Rozhodnutí o kostce při rozhozech (pro hráče 1)

en_US: Cube decisions in rollouts (for player 0)
cs: Rozhodnutí o kostce při rozhozech (pro hráče 0)

en_US: Cube decisions for later plies of rollouts (for player 1)
cs: Rozhodnutí o kostce v pozdějších tazích rozhozů (pro hráče 1)

en_US: Cube decisions in later plies of rollouts (for player 0)
cs: Rozhodnutí o kostce v pozdějších tazích rozhozů (pro hráče 0)

en_US: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching exact bearoff database
cs: Při dosažení přesné databáze koncovek se *bezkostkové* rozhozy oříznou

en_US: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching exact bearoff database
cs: *Bezkostkové* rozhozy se nebudou ořezávat při dosažení přesné databáze koncovek

en_US: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database
cs: Při dosažení jednostranné databáze koncovek se *bezkostkové* rozhozy oříznou

en_US: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database
cs: *Bezkostkové* rozhozy se nebudou ořezávat při dosažení jednostranné databáze koncovek

en_US: Rollouts will be made as the initial position of a game.
cs: Rozhozy se budou provádět jako z počáteční pozice hry.

en_US: Rollouts will be made for normal (non-opening) positions.
cs: Rozhozy se budou provádět jako z běžné (ne počáteční) pozice.

en_US: You can't set a seed if you're using manual dice generation.
cs: Nemůžete nastavovat semínko, když používáte ruční zadávání hodů.

en_US: Rollout seed set to %d.
cs: Semínko rozhozů nastaveno na %d.

en_US: You must specify a valid number of trials to make (see `help set rollout trials').
cs: Musíte zadat platné číslo určující počet pokusů (vizte „help set rollout trials“).

en_US: %d game will be played per rollout.
     | %d games will be played per rollout.
cs[0]: V každém rozhozu se sehraje %d hra.
cs[1]: V každém rozhozu se sehrají %d hry.
cs[2]: V každém rozhozu se sehraje %d her.

en_US: Games in rollouts will be stopped after a fixed number of moves.
cs: Hry v rozhozech se ukončí po zadaném počtu tahů.

en_US: Games in rollouts will be played out until the end.
cs: Hry v rozhozech se budou hrát až do konce.

en_US: Rollouts use same settings for cube and chequer play.
cs: Rozhozy používají stejné nastavení pro hru kostkou i kameny.

en_US: Rollouts use separate settings for cube and chequer play.
cs: Rozhozy používají odlišná nastavení pro hru kostkou a kameny.

en_US: Rollouts use same settings for both players.
cs: Rozhozy používají stejné nastavení pro oba hráče.

en_US: Rollouts use separate settings for both players.
cs: Rozhozy používají odlišná nastavení pro každého hráče.

en_US: Evaluation of rollouts at truncation point will be same as player 0.
cs: Vyhodnocování rozhozů v bodě oříznutí bude stejné jako pro hráče 0.

en_US: Evaluation of rollouts at truncation point are separately specified.
cs: Vyhodnocování rozhozů v bodě oříznutí je zadáno pro každého zvlášť.

en_US: You must specify a valid ply at which to truncate rollouts (see `help set rollout').
cs: Musíte zadat platný půltah, ve kterém se mají rozhozy ořezávat (vizte „help set rollout“).

en_US: Rollouts will not be truncated.
cs: Rozhozy nebudou ořezávány.

en_US: Rollouts will be truncated after %d ply.
     | Rollouts will be truncated after %d plies.
cs[0]: Rozhozy budou oříznuty po %d půltahu.
cs[1]: Rozhozy budou oříznuty po %d půltazích.
cs[2]: Rozhozy budou oříznuty po %d půltazích.

en_US: Chequer play evaluations at rollout truncation point
cs: Vyhodnocování hry kameny v bodě oříznutí rozhozu

en_US: Cube decisions at rollout truncation point
cs: Rozhodnutí o kostce v bodě oříznutí rozhozu

en_US: Will not use lookahead variance reduction during rollouts.
cs: Při rozhozech se nebude používat výhled pro redukci rozptylu.

en_US: Use quasi-random dice in rollouts
cs: V rozhozech se budou používat kvazi-náhodné kostky.

en_US: Do not use quasi-random dice in rollouts
cs: V rozhozech se nebudou používat kvazi-náhodné kostky.

en_US: Cubeful rollouts will be performed.
cs: Budou se provádět rozhozy s ohledem na kostku.

en_US: Cubeless rollouts will be performed.
cs: Budou se provádět bezkostkové rozhozy.

en_US: You must specify a player (see `help set %s player').
cs: Musíte určit hráče (vizte „help set %s player“).

en_US: Unknown player `%s'
    (see `help set %s player').
cs: Neznámý hráč „%s“
    (vizte „help set %s player“).

en_US: The Crawford rule applies only in match play when a player's score is 1-away.
cs: Crawfordovo pravidlo se používá jenom v zápasech, ve kterých zbývá hráči 1 bod.

en_US: You cannot set the Crawford rule when both players' scores are 1-away.
cs: Nemůžete použít Crawfordovo pravidlo, když oběma hráčům zbývá 1 bod.

en_US: You cannot set both Crawford and post-Crawford simultaneously.
cs: Nemůžete nastavit současně Crawfordovskou a po-Crawfordovskou hru.

en_US: You cannot set post-Crawford play if the trailer has yet to score.
cs: Nemůžete nastavit po-Crawfordovskou hru, když prohrávající dosud nebodoval.

en_US: You must specify two valid scores.
cs: Musíte zadat dvě platná skóre.

en_US: Only one player may win the match.
cs: Jenom jeden hráč může vyhrát zápas.

en_US: You cannot play the Crawford game once the match is already over.
cs: Nemůžete hrát Crawfordovskou hru, když zápas už skončil.

en_US: You must specify either 0, 1 or 2
cs: Musíte zadat 0, 1, nebo 2.

en_US: Which player do you want to set on roll?
cs: Který hráč má být na tahu?

en_US: Unknown player `%s' (see `help set turn').
cs: Neznámý hráč „%s“ (vizte „help set turn“).

en_US: You can't set both players on roll.
cs: Nemůžete nastavit, že mají být na tahu oba hráči.

en_US: `%s' is now on roll.
cs: Na tahu je nyní „%s“.

en_US: Will use the Jacoby rule for money sessions.
cs: V sezeních o peníze se bude používat Jacobyho pravidlo.

en_US: Will not use the Jacoby rule for money sessions.
cs: V sezeních o peníze se nebude používat Jacobyho pravidlo.

en_US: Note that you'll have to enable the cube if you want gammons and backgammons
    to be scored (see `help set cube use').
cs: Uvědomte si, že musíte povolit kostku, pokud chcete počítat
    gammony a backgammony (vizte „help set cube use“).

en_US: This game is the Crawford game (no doubling allowed).
cs: Toto je Crawfordovská hra (zdvojnásobování není povoleno).

en_US: This game is not the Crawford game.
cs: Toto není Crawfordovská hra.

en_US: Cannot set whether this is the Crawford game
    as none of the players are 1-away from winning.
cs: Tuto hru nemůžete nastavit jako Crawfordovskou,
    protože ani jednomu z hráčů nezbývá 1 bod do vítězství.

en_US: Cannot set Crawford play for money sessions.
cs: Crawfordovskou hru nelze nastavit při hře o peníze.

en_US: No match in progress (type `new match n' to start one).
cs: Není rozehrán zápas (použijte „new match n“ pro zahájení zápasu).

en_US: This is post-Crawford play (doubling allowed).
cs: Toto je po-Crawfordovská hra (zdvojnásobování povoleno).

en_US: This is not post-Crawford play.
cs: Toto není po-Crawfordovská hra.

en_US: Cannot set whether this is post-Crawford play
    as none of the players are 1-away from winning.
cs: Tuto hru nemůžete nastavit jako po-Crawfordovskou,
    protože ani jednomu z hráčů nezbývá 1 bod do vítězství.

en_US: Cannot set post-Crawford play for money sessions.
cs: Po-Crawfordovskou hru nelze nastavit při hře o peníze.

en_US: Incorrect syntax for set warning command.
cs: Chybná syntaxe pro příkaz set warning.

en_US: Unknown warning %s.
cs: Neznámé varování %s.

en_US: Unknown value %s.
cs: Neznámá hodnota %s.

en_US: Warning %s set to %s.
cs: Varování %s nastaveno na %s.

en_US: You must specify the number of beavers to allow.
cs: Musíte zadat počet povolených bobrů.

en_US: 1 beaver allowed in money sessions.
cs: Ve hře o peníze je dovolen 1 bobr.

en_US: No beavers allowed in money sessions.
cs: Ve hře o peníze nejsou bobři dovoleni.

en_US: Probabilities and equities will be shown with %d digits after the decimal separator
cs: Pravděpodobnosti a ekvity budou zobrazeny s %d číslicemi po desetinné čárce

en_US: Match winning chances will be shown as percentages.
cs: Šance na vítězství v zápasu se budou zobrazovat v procentech.

en_US: Match winning chances will be shown as probabilities.
cs: Šance na vítězství v zápasu se budou zobrazovat jako pravděpodobnosti.

en_US: Match evaluations will be shown as match winning chances.
cs: Ohodnocení zápasu se bude zobrazovat jako šance na vítězství v zápasu.

en_US: Match evaluations will be shown as equivalent money equity.
cs: Ohodnocení zápasu se bude zobrazovat jako ekvivalentní peněžní ekvita.

en_US: TTY boards will be given in raw format.
cs: Terminálové desky se budou zobrazovat v syrovém formátu.

en_US: TTY boards will be given in ASCII.
cs: Terminálové desky se budou zobrazovat v ASCII.

en_US: Game winning chances will be shown as percentages.
cs: Šance na vítězství ve hře se budou zobrazovat v procentech.

en_US: Game winning chances will be shown as probabilities.
cs: Šance na vítězství ve hře se budou zobrazovat jako pravděpodobnosti.

en_US: You must specify a filename. See "help set met".
cs: Musíte zadat jméno souboru. Vizte „help set met“.

en_US: GNU Backgammon will now use the %s match equity table.
cs: GNU Backgammon bude používat tabulku zápasové ekvity %s.

en_US: 
    Note that this match equity table only supports matches of length %i and below.
    For scores above %i-away an extrapolation scheme is used.
cs: 
    Uvědomte si, že tato tabulka zápasové ekvity podporuje pouze zápasy délky nejvýše %i.
    Pro více než %i zbývajících bodů se bude používat extrapolace.

en_US: Unknown evaluation type: %s (see
    `help set %s type').
cs: Neznámý typ vyhodnocování: %s (vizte
    „help set %s type“).

en_US: %s will now use %s.
cs: %s nyní bude používat %s.

en_US: (Note that this setting will have no effect until you
    `set %s type evaluation'.)
cs: (Uvědomte si, že toto nastavení se neuplatní, dokud nepoužijete
    „set %s type evaluation“.)

en_US: (Note that this setting will have no effect until you
    `set %s type rollout.)'
cs: (Uvědomte si, že toto nastavení se neuplatní, dokud nepoužijete
    „set %s type rollout“.)

en_US: Evaluation settings will be same as analysis settings.
cs: Nastavení vyhodnocování bude stejné jako nastavení analýzy.

en_US: Evaluation settings separate from analysis settings.
cs: Nastavení vyhodnocování je oddělené od nastavení analýzy.

en_US: You must specify a player (see `help set analysis player').
cs: Musíte určit hráče (vizte „help set analysis player“).

en_US: Unknown player `%s'
    (see `help set analysis player').
cs: Neznámý hráč „%s“
    (vizte „help set analysis player“).

en_US: Analyse %s's chequerplay and cube decisions.
cs: Hra hráče %s kameny a kostkou bude analyzována.

en_US: Do not analyse %s's chequerplay and cube decisions.
cs: Hra hráče %s kameny a kostkou nebude analyzována.

en_US: Analysis chequerplay
cs: Analýza hry kameny

en_US: Analysis cubedecision
cs: Analýza rozhodnutí o kostce

en_US: `eval' and `hint' chequerplay
cs: Hra kameny při „eval“ a „hint“

en_US: `eval' and `hint' cube decisions
cs: Rozhodnutí o kostce při „eval“ a „hint“

en_US: %s set to: %s
cs: %s nastaveno na %s

en_US: %s cleared.
cs: Informace %s smazána.

en_US: Match annotator
cs: Komentátor zápasu

en_US: Match comment
cs: Poznámky o zápasu

en_US: Match date cleared.
cs: Datum zápasu smazáno.

en_US: %s is not a valid date (see `help set matchinfo date').
cs: %s není platné datum (vizte „help set matchinfo date“).

en_US: Match date set to %04d-%02d-%02d.
cs: Datum zápasu nastaveno na %3$02d.%2$02d.%1$04d.

en_US: Match event
cs: Událost

en_US: Match place
cs: Místo zápasu

en_US: You must specify which player's rating to set (see `help set matchinfo rating').
cs: Musíte určit hráče, kterému chcete nastavit rating (vizte „help set matchinfo rating“).

en_US: Rating for %s
cs: Rating pro %s

en_US: Match round
cs: Kolo

en_US: Include annotations in exports
cs: Zahrnovat komentáře při exportu

en_US: Do not include annotations in exports
cs: Nezahrnovat komentáře při exportu

en_US: Include analysis in exports
cs: Zahrnovat analýzu při exportu

en_US: Do not include analysis in exports
cs: Nezahrnovat analýzu při exportu

en_US: Include statistics in exports
cs: Zahrnovat statistiku při exportu

en_US: Do not include statistics in exports
cs: Nezahrnovat statistiku při exportu

en_US: Include match information in exports
cs: Zahrnovat informace o zápasu při exportu

en_US: Do not include match information in exports
cs: Nezahrnovat informace o zápasu při exportu

en_US: You must specify a semi-positive number.
cs: Musíte zadat nezáporné číslo.

en_US: The board will never been shown in exports.
cs: Deska nebude při exportu nikdy zobrazena.

en_US: The board will be shown every %d. move in exports.
cs: Při exportu bude deska zobrazena každý %d. tah.

en_US: Unknown player `%s' (see `help set export show player').
cs: Neznámý hráč „%s“ (vizte „help set export show player“).

en_US: Analysis, boards etc will be shown for both players in exports.
cs: Analýza, desky, atd. budou při exportu zobrazeny u obou hráčů.

en_US: Analysis, boards etc will only be shown for player %s in exports.
cs: Analýza, desky, atd. budou při exportu zobrazeny pouze u hráče %s.

en_US: Show at most %d moves in exports.
cs: Při exportu zobrazovat nejvýše %d tahů.

en_US: Show detailed probabilities for moves
cs: Zobrazovat detailní pravděpodobnosti k tahům

en_US: Do not show detailed probabilities for moves
cs: Nezobrazovat detailní pravděpodobnosti k tahům

en_US: Show detailed probabilities for cube decisions
cs: Zobrazovat detailní pravděpodobnosti k rozhodnutím o kostce

en_US: Do not show detailed probabilities for cube decisions
cs: Nezobrazovat detailní pravděpodobnosti k rozhodnutím o kostce

en_US: Show detailed parameters for evaluations
cs: Zobrazovat detailní parametry vyhodnocování

en_US: Do not show detailed parameters for evaluations
cs: Nezobrazovat detailní parametry vyhodnocování

en_US: Show detailed parameters for rollouts
cs: Zobrazovat detailní parametry rozhozů

en_US: Do not show detailed parameters for rollouts
cs: Nezobrazovat detailní parametry rozhozů

en_US: Export moves marked 'very bad'.
cs: Exportovat tahy označené jako „velmi špatné“.

en_US: Do not export moves marked 'very bad'.
cs: Neexportovat tahy označené jako „velmi špatné“.

en_US: Export moves marked 'bad'.
cs: Exportovat tahy označené jako „špatné“.

en_US: Do not export moves marked 'bad'.
cs: Neexportovat tahy označené jako „velmi špatné“.

en_US: Export moves marked 'doubtful'.
cs: Exportovat tahy označené jako „pochybné“.

en_US: Do not export moves marked 'doubtful'.
cs: Neexportovat tahy označené jako „pochybné“.

en_US: Export unmarked moves.
cs: Exportovat neoznačené tahy.

en_US: Do not export unmarked moves.
cs: Neexportovat neoznačené tahy.

en_US: Export cube decisions marked 'very bad'.
cs: Exportovat rozhodnutí o kostce označené jako „velmi špatné“.

en_US: Do not export cube decisions marked 'very bad'.
cs: Neexportovat rozhodnutí o kostce označené jako „velmi špatné“.

en_US: Export cube decisions marked 'bad'.
cs: Exportovat rozhodnutí o kostce označené jako „špatné“.

en_US: Do not export cube decisions marked 'bad'.
cs: Neexportovat rozhodnutí o kostce označené jako „špatné“.

en_US: Export cube decisions marked 'doubtful'.
cs: Exportovat rozhodnutí o kostce označené jako „pochybné“.

en_US: Do not export cube decisions marked 'doubtful'.
cs: Neexportovat rozhodnutí o kostce označené jako „pochybné“.

en_US: Export unmarked cube decisions.
cs: Exportovat neoznačená rozhodnutí o kostce.

en_US: Do not export unmarked cube decisions.
cs: Neexportovat neoznačená rozhodnutí o kostce.

en_US: Export actual cube decisions.
cs: Exportovat skutečná rozhodnutí o kostce.

en_US: Do not export actual cube decisions.
cs: Neexportovat skutečná rozhodnutí o kostce.

en_US: Export close cube decisions.
cs: Exportovat těsná rozhodnutí o kostce.

en_US: Do not export close cube decisions.
cs: Neexportovat těsná rozhodnutí o kostce.

en_US: Export missed cube decisions.
cs: Exportovat zmeškaná rozhodnutí o kostce.

en_US: Do not export missed cube decisions.
cs: Neexportovat zmeškaná rozhodnutí o kostce.

en_US: HTML export type is now: 
    %s
cs: Typ exportu HTML je nyní: 
    %s

en_US: CSS stylesheet for HTML export: %s
cs: Šablona CSS pro export HTML: %s

en_US: You must specify a URL. See `help set export html pictureurl'.
cs: Musíte zadat URL. Vizte „help set export html pictureurl“.

en_US: URL for picture in HTML export is now: 
    %s
cs: URL pro obrázky pro export HTML je nyní: 
    %s

en_US: Match equity table will be used inverted.
cs: Tabulky zápasové ekvity budou používány invertované.

en_US: Match equity table will not be use inverted.
cs: Tabulky zápasové ekvity budou používány neinvertované.

en_US: Warn about possibly bad play.
cs: Varovat před možnou špatnou hrou.

en_US: No warnings for possibly bad play.
cs: Nevarovat před možnou špatnou hrou.

en_US: Include advice on cube decisions in tutor mode.
cs: Radit k rozhodnutím o kostce v režimu učitel.

en_US: Exclude advice on cube decisions from tutor mode.
cs: V režimu učitel neradit k rozhodnutím o kostce.

en_US: Include advice on chequer play in tutor mode.
cs: Radit ke hře kameny v režimu učitel.

en_US: Exclude advice on chequer play from tutor mode.
cs: V režimu učitel neradit ke hře kameny.

en_US: Tutor warnings will be given for play marked `%s'.
cs: Učitel bude varovat před hrou označenou jako „%s“.

en_US: Disable sounds.
cs: Zvuky vypnuty.

en_US: Scheduling priority set to %d.
cs: Priorita procesu gnubg nastavena na %d.

en_US: time critical
cs: absolutní

en_US: highest
cs: nejvyšší

en_US: above normal
cs: vyšší

en_US: below normal
cs: nižší

en_US: Priority of program set to: %s
cs: Priorita programu nastavena na: %s

en_US: Changing priority failed (trying to set priority %s)
cs: Pokus o změnu priority selhal (nelze nastavit %s prioritu)

note: suppress unused parameter compiler warning
en_US: Priority changes are not supported on this platform.
cs: Na této platformě nejsou podporovány změny priority.

en_US: You must specify a priority between -20 and 20.
cs: Musíte zadat prioritu mezi -20 a 20.

en_US: Allow GNU Backgammon to manipulate the dice.
cs: Dovolit GNU Backgammonu manipulovat kostkami.

en_US: Disallow GNU Backgammon to manipulate the dice.
cs: Zakázat GNU Backgammonu manipulovat kostkami.

en_US: You must specify a player (see `help set cheat player').
cs: Musíte zadat hráče (vizte „help set cheat player“).

en_US: %s will get the %s roll on each turn.
cs: %s dostane každé kolo %s hod.

en_US: You must specify a size between 1 and 21.
cs: Musíte zadat velikost mezi 1 a 21.

en_US: You must specify a size between 1 and 20.
cs: Musíte zadat velikost mezi 1 a 20.

en_US: Size of generated PNG images are %dx%d pixels
cs: Generované PNG obrázky budou mít velikost %d×%d pixelů

en_US: The current match or session is being played as `%s'.
cs: Aktuální zápas či sezení se hraje podle „%s“.

en_US: Please start a new match or session to play `%s'
cs: Pro hru „%s“ prosím začněte nový zápas nebo sezení

en_US: Goto first game when loading matches or sessions.
cs: Při nahrávání zápasů a sezení jít na první hru.

en_US: Goto last game when loading matches or sessions.
cs: Při nahrávání zápasů a sezení jít na poslední hru.

en_US: Cube efficiency must be between 0 and 1
cs: Účinnost kostky musí být mezi 0 a 1

en_US: Cube efficiency for one sided bearoff positions
cs: Účinnost kostky pro jednostranné koncovky

en_US: Cube efficiency for crashed positions
cs: Účinnost kostky pro srážkové pozice

en_US: Cube efficiency for contact positions
cs: Účinnost kostky pro kontaktní pozice

en_US: Cube efficiency race factor set to %7.5f
cs: Faktor účinnosti kostky při závodu nastaven na %7.5f

en_US: Cube efficiency race factor must be larger than 0.
cs: Faktor účinnosti kostky při závodu musí být vyšší než 0.

en_US: Cube efficiency race max
cs: Maximum závodní účinnosti kostky

en_US: Cube efficiency race min
cs: Minimum závodní účinnosti kostky

en_US: Cube efficiency race coefficient set to %7.5f
cs: Koeficient účinnosti kostky při závodu nastaven na %7.5f

en_US: Cube efficiency race coefficient must be larger than 0.
cs: Koeficient účinnosti kostky při závodu musí být vyšší než 0.

en_US: Please provide a positive rating offset
cs: Prosím zadejte kladný odstup ratingů

en_US: The rating offset for estimating absolute ratings is: %.1f
cs: Odstup ratingů pro odhad absolutního ratingu je: %.1f

en_US: Locale '%s' not supported by C library.
cs: Místní nastavení „%s“ není podporováno knihovnou jazyka C.

en_US: You must specify a number greater than 50
cs: Musíte zadat číslo vyšší než 50

en_US: Please provide a positive number
cs: Zadejte prosím kladné číslo

en_US: The factor used for multiplying error rates is: %.1f
cs: Činitel používaný pro násobení míry chyb je: %.1f

en_US: This position has player on roll appearing on top. 
    Swap players so the player on roll appears on the bottom?
cs: V této pozici je hráč na tahu nahoře. 
    Zaměnit hráče, aby hráč na tahu byl dole?

en_US: Not a valid XGID '%s'
cs: „%s“ není platný XGID

en_US: Auto save during rollouts
cs: Automaticky ukládat při rozhozech

en_US: Don't auto save during rollouts
cs: V průběhu rozhozu se nebude automaticky ukládat.

en_US: Auto save after each analysed game
cs: Automaticky ukládat po každé analyzované hře

en_US: Don't auto save after each analysed game
cs: Po každé analyzované hře se nebude automaticky ukládat

en_US: Prompt before deleting autosaves
cs: Ptát se před mazáním automaticky uložených souborů

en_US: Delete autosaves automatically
cs: Automaticky uložené soubory mazat automaticky

en_US: You must specify a positive autosave time in minutes
cs: Musíte zadat kladný čas v minutách pro automatické ukládání

en_US: warning: no backgammon games in SGF file
cs: varování: v SGF souboru nejsou žádné hry backgammonu

en_US: You must specify a file to load from (see `help load game').
cs: Musíte zadat soubor, ze kterého se má hra načíst (vizte „help load game“).

en_US: You must specify a file to load from (see `help load position').
cs: Musíte zadat soubor, ze kterého se má pozice načíst (vizte „help load position“).

en_US: You must specify a file to load from (see `help load match').
cs: Musíte zadat soubor, ze kterého se má zápas načíst (vizte „help load match“).

en_US: You must specify a file to save to (see `help save game').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má hra uložit (vizte „help save game“).

en_US: You must specify a file to save to (see `help save match').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má zápas uložit (vizte „help save match“).

en_US: You must specify a file to save to (see `help save position').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má pozice uložit (vizte „help save position“).

en_US: illegal character in SGF file
cs: chybný znak v SGF souboru

en_US: sgf error: %s
cs: chyba sgf: %s

en_US: Fatal error; can't print collection.
cs: Fatální chyba: nelze vypsat kolekci.

en_US: Skip pruning for %d-ply moves.
cs: Přeskočit prořezávání pro %dpůltahové tahy.

en_US:  and up to %d more moves within equity %0.3g
cs:  a nejvýše %d dalších tahů s ekvitou v rozmezí %0.3g

en_US:         %d-ply evaluation.
            %s        %s evaluations.
cs:         %dpůltahové ohodnocování.
            %s        Vyhodnocování %s.

en_US: Using pruning neural nets.
cs: Používají se prořezávací neuronové sítě.

en_US: Not using pruning neural nets.
cs: Nepoužívají se prořezávací neuronové sítě.

en_US: Noise standard deviation
cs: Směrodatná odchylka šumu

en_US:  (deterministic noise).
cs:  (deterministický šum).

en_US:  (pseudo-random noise).
cs:  (pseudo-náhodný šum).

en_US: %s for first %d plies:
cs: %s pro prvních %d půltahů:

en_US: Player %d:
cs: Hráč %d:

en_US: %s after %d plies:
cs: %s po %d půltazích:

en_US: No truncation.
cs: Bez ořezávání.

en_US: Truncation after %d ply.
     | Truncation after %d plies.
cs[0]: Ořezávání po %d půltahu.
cs[1]: Ořezávání po %d půltazích.
cs[2]: Ořezávání po %d půltazích.

en_US: Will truncate cubeful money game rollouts when reaching exact bearoff database.
cs: Rozhozy s kostkou při hře o peníze se budou ořezávat na přesné databázi koncovek.

en_US: Will not truncate cubeful money game rollouts when reaching exact bearoff database.
cs: Rozhozy s kostkou při hře o peníze se nebudou ořezávat na přesné databázi koncovek.

en_US: Will truncate money game rollouts when reaching exact bearoff database.
cs: Rozhozy při hře o peníze se budou ořezávat na přesné databázi koncovek.

en_US: Will not truncate money game rollouts when reaching exact bearoff database.
cs: Rozhozy při hře o peníze se nebudou ořezávat na přesné databázi koncovek.

en_US: Will truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database.
cs: *Bezkostkové* rozhozy při hře o peníze se budou ořezávat na jednostranné databázi koncovek.

en_US: Will not truncate *cubeless* rollouts when reaching one-sided bearoff database.
cs: *Bezkostkové* rozhozy při hře o peníze se nebudou ořezávat na jednostranné databázi koncovek.

en_US: Lookahead variance reduction is enabled.
cs: Redukce rozptylu výhledem je zapnutá.

en_US: Lookahead variance reduction is disabled.
cs: Redukce rozptylu výhledem je vypnutá.

en_US: Quasi-random dice are enabled.
cs: Kvazi-náhodné kostky jsou zapnuty.

en_US: Quasi-random dice are disabled.
cs: Kvazi-náhodné kostky jsou vypnuty.

en_US: Cubeful rollout.
cs: Rozhozy s kostkou.

en_US: Cubeless rollout.
cs: Bezkostkové rozhozy.

en_US: Rollout as opening move enabled.
cs: Rozhozy jako z počáteční pozice.

en_US: Rollout as opening move disabled.
cs: Rozhozy jako z běžné pozice.

en_US: %s dice generator with seed %lu.
cs: Generátor hodů %s se semínkem %lu.

note: simple summary - show_evals will deal with player differences
en_US: Evaluation parameters:
cs: Parametry vyhodnocování:

note: Cube different from Chequer
en_US: Chequer play parameters:
cs: Parametry hry kameny:

en_US: Cube decision parameters:
cs: Parametry rozhodnutí o kostce:

en_US: Move filter for first %d plies:
cs: Filtr tahů pro prvních %d půltahů:

en_US: Move filter after %d plies:
cs: Filtr tahů po %d půltazích:

en_US: Move filter:
cs: Filtr tahů:

en_US: Truncation point Chequer play evaluation:
cs: Ohodnocení hry kameny v bodě oříznutí:

en_US: Truncation point Cube evaluation:
cs: Ohodnocení hry kostkou v bodě oříznutí:

en_US:       No evaluation.
cs:       Bez ohodnocování.

en_US:       Neural net evaluation:
cs:       Ohodnocování neuronovou sítí:

en_US:       Rollout:
cs:       Rozhozy:

en_US: -- Press <return> to continue --
cs: -- Stiskněte <return> pro pokračování --

en_US: Analyse %s's chequerplay and cube decisions: %s
cs: Analyzovat hru kameny a rozhodnutí o kostce hráče %s: %s

en_US: 
    Analysis thresholds:
cs: 
    Prahy analýzy:

en_US: 
    Analysis will be performed with the following evaluation parameters:
cs: 
    Analýza se bude provádět s využitím následujících parametrů:

en_US:     Chequer play:
cs:     Hra kameny:

en_US:     Cube decisions:
cs:     Rozhodnutí o kostce:

en_US:     Luck analysis:
cs:     Analýza štěstí:

en_US: No delay is being used.
cs: Není použito žádné zpoždění.

en_US: The `show delay' command applies only when using the GUI
cs: Příkaz „show delay“ má smysl jenom při používání GUI

en_US: Evaluation speed has been set to %.0f evaluations per second.
cs: Rychlost ohodnocování byla nastaveno na %.0f ohodnocení za sekundu.

en_US: No evaluation speed has been recorded.
cs: Rychlost ohodnocování nebyla zaznamenána.

en_US: GNU Backgammon will ask for confirmation.
cs: GNU Backgammon se bude ptát na potvrzení.

en_US: GNU Backgammon will answer yes to questions.
cs: GNU Backgammon bude na otázky odpovídat „ano“.

en_US: GNU Backgammon will answer no to questions.
cs: GNU Backgammon bude na otázky odpovídat „ne“.

en_US: GNU Backgammon will ask for confirmation before aborting games in progress.
cs: GNU Backgammon se bude ptát na potvrzení před opuštěním rozehrané hry.

en_US: GNU Backgammon will not ask for confirmation before aborting games in progress.
cs: GNU Backgammon se nebude ptát na potvrzení před opuštěním rozehrané hry.

en_US: GNU Backgammon will ask for confirmation before overwriting existing files.
cs: GNU Backgammon se bude ptát na potvrzení před přepsáním existujících souborů.

en_US: GNU Backgammon will not ask for confirmation overwriting existing files.
cs: GNU Backgammon se nebude ptát na potvrzení před přepsáním existujících souborů.

en_US: This game is the Crawford game.
cs: Aktuální hra je Crawfordovská.

en_US: This game is not the Crawford game
cs: Aktuální hra není Crawfordovská.

en_US: Crawford rule is not used in money sessions.
cs: Crawfordovo pravidlo se ve hrách o peníze nepoužívá.

en_US: There is no game in progress.
cs: Není rozehrána hra.

en_US: The doubling cube is disabled.
cs: Zdvojnásobovací kostka se nepoužívá.

en_US: The cube is at %d, and is centred.
cs: Kostka je na %d a je uprostřed.

en_US: The cube is at %d, and is owned by %s.
cs: Kostka je na %d a jejím majitelem je %s.

en_US: The dice will not be rolled until a game is started.
cs: Kostkami se hodí teprve po zahájení hry.

en_US: %s has not yet rolled the dice.
cs: %s ještě nehodil kostkami.

en_US: GNU Backgammon will display boards for computer moves.
cs: GNU Backgammon bude při tazích počítače zobrazovat desku.

en_US: GNU Backgammon will not display boards for computer moves.
cs: GNU Backgammon nebude při tazích počítače zobrazovat desku.

en_US: `eval' and `hint' will use:
cs: „eval“ a „hint“ budou používat:

en_US:     Move filters:
cs:     Filtry tahů:

en_US: This money session is played with the Jacoby rule.
cs: Toto sezení o peníze se hraje s Jacobyho pravidlem.

en_US: This money session is played without the Jacoby rule.
cs: Toto sezení o peníze se hraje bez Jacobyho pravidla.

en_US: New money sessions are played with the Jacoby rule.
cs: V nových sezeních o peníze se používá Jacobyho pravidlo.

en_US: New money sessions are played without the Jacoby rule.
cs: V nových sezeních o peníze se nepoužívá Jacobyho pravidlo.

en_US: Your language preference is set to %s.
cs: Vámi preferovaný jazyk je %s.

en_US: Language not set
cs: Jazyk nebyl nastaven

en_US: unknown rating
cs: neznámý rating

en_US: Event: %s
cs: Událost: %s

en_US: Round: %s
cs: Kolo: %s

en_US: Place: %s
cs: Místo: %s

en_US: Annotator: %s
cs: Komentátor: %s

en_US: Player %d:
      Name: %s
      Type:
cs: Hráč %d:
      Jméno: %s
      Typ:

en_US: external: %s
cs: vzdálené: %s

en_US:     Checker play:
cs:     Hra kameny:

en_US: human
cs: člověk

en_US: This is post-Crawford play.
cs: Toto je po-Crawfordovská hra.

en_US: The prompt is set to `%s'.
cs: Výzva byla nastavena „%s“.

en_US: You are using the %s generator.
cs: Používáte generátor %s.

en_US: `rollout' will use:
cs: „rollout“ bude používat:

en_US: The score (after %d games) is: %s %d, %s %d
cs: Skóre (po %d hrách) je: %s %d, %s %d

en_US:  (match to %d point%s).
cs:  (zápas do %d bodu%s).

en_US:  (match to %d points%s).
cs:  (zápas do %d bodů%s).

en_US: No game is being played.
cs: Není rozehrána hra.

en_US: %s in on move.
cs: Na tahu je %s.

en_US: %s in on roll.
cs: %s má házet.

en_US: %s has offered to resign a %s.
cs: %s nabízí, že vzdá %s.

en_US: The current browser is %s
cs: Současný prohlížeč je %s

en_US: Match to %d point
cs: Zápas do %d bodu

en_US: Match to %d points
cs: Zápas do %d bodů

en_US: sum              : %d
cs: součet               : %d

en_US: diff             : %d
cs: rozdíl               : %d

en_US: K = (diff+4)/(2 sqrt(sum-4)) = %8.4g
cs: K = (rozdíl+4)/(2 ?(součet-4)) = %8.4g

en_US: Cubeless Winning Chance: %.4f
cs: Bezkostková šance na vítězství: %.4f

en_US: %d calculation thread.
     | %d calculation threads.
cs[0]: %d výpočetní vlákno.
cs[1]: %d výpočetní vlákna.
cs[2]: %d výpočetních vláken.

en_US: Thorp Count Leader            : %d
cs: Thorpova hodnota vedoucí          : %d

en_US: Thorp Count Leader(+1/10)    L: %.1f
cs: Thorpova hodnota vedoucí (+1/10) V: %.1f

en_US: Thorp Count Trailer          T: %d
cs: Thorpova hodnota prohrávající    P: %d

en_US: Double, Drop (since L <= T - 2)
cs: Zdvojnásobit, odmítnout (neboť V ? P - 2)

en_US: Redouble, Take (since L <= T + 1 )
cs: Znovu zdvojnásobit, přijmout (neboť V ? P + 1)

en_US: Double, Take (since L <= T + 2)
cs: Zdvojnásobit, přijmout (neboť V ? P + 2)

en_US: No Double, Take (since L > T + 2)
cs: Nezdvojnásobovat, přijmout (neboť V > P + 2)

en_US: Leader is %.1f percent ahead
cs: Vedoucí má náskok %.1f procent

en_US: Double, Drop (ahead > 12 percent)
cs: Zdvojnásobit, přijmout (náskok > 12 procent)

en_US: Double, Take (12 percent > ahead > 9 percent)
cs: Zdvojnásobit, přijmout (12 procent > náskok > 9 procent)

en_US: Redouble, Take (12 percent > ahead > 8 percent)
cs: Znovu zdvojnásobit, přijmout (12 procent > náskok > 8 procent)

en_US: NoDouble (8 percent > ahead)
cs: Nezdvojnásobovat (8 procent > náskok)

en_US: Keith Count Leader            : %d
cs: Keithova hodnota vedoucí         : %d

en_US: Keith Count Leader(+1/7)     L: %.1f
cs: Keithova hodnota vedoucí (+1/7) V: %.1f

en_US: Keith Count Trailer          T: %d
cs: Keithova hodnota prohrávající   P: %d

en_US: Double, Drop (since L <= T+2)
cs: Zdvojnásobit, odmítnout (neboť V ? P + 2)

en_US: Redouble, Take (since L <= T+3)
cs: Znovu zdvojnásobit, přijmout (neboť V ? P + 3)

en_US: Double, Take (since L <= T + 4)
cs: Zdvojnásobit, přijmout (neboť V ? P + 4)

en_US: No Double, Take (since L > T + 4)
cs: Nezdvojnásobovat, přijmout (neboť V > P + 4)

en_US: Gammon value
cs: Hodnota gammonu

en_US: Backgammon value
cs: Hodnota backgammonu

en_US:  %3i-away
cs:  zbývá %3i

en_US: Effective pip count:
cs: Efektivní počet ok:

en_US: 
    EPC = Avg. rolls * %5.3f
    Wastage = EPC - Pips
cs: 
    EPO = Prům. hodů × %5.3f
    Odpad = EPO - Ok

en_US: One sided rollout with %d trials (%s on roll):
cs: Jednostranný rozhoz o %d pokusech (%s má házet):

en_US: Match equity table:
cs: Tabulka zápasové ekvity:

note: write tables
en_US: Pre-Crawford table:
cs: Před-Crawfordovská tabulka:

en_US: Post-Crawford table for player %d (%s):
cs: Po-Crawfordovská tabulka pro hráče %d (%s):

en_US: Match winning chances will be shown as percentages.
cs: Šance na vítězství v zápasu se budou zobrazovat v procentech.

en_US: Match winning chances will be shown as probabilities.
cs: Šance na vítězství v zápasu se budou zobrazovat jako pravděpodobnosti.

en_US: Match equities shown in MWC (match winning chance) (match play only).
cs: Zápasové ekvity zobrazeny jako MWC (šance na vítězství v zápasu) (pouze v zápasové hře).

en_US: Match equities shown in EMG (normalized money game equity) (match play only).
cs: Zápasové ekvity zobrazeny jako EMG (normalizovaná ekvita peněžní hry) (pouze v zápasové hře).

en_US: Game winning chances will be shown as percentages.
cs: Šance na vítězství ve hře se budou zobrazovat v procentech.

en_US: Game winning chances will be shown as probabilities.
cs: Šance na vítězství ve hře se budou zobrazovat jako pravděpodobnosti.

en_US: Boards will be shown in raw format.
cs: Desky se budou zobrazovat v syrovém formátu.

en_US: Boards will be shown in ASCII.
cs: Desky se budou zobrazovat v ASCII.

en_US: illegal gammon ratio for player %i: %f
cs: neplatný podíl gammonů pro hráče %i: %f

en_US: illegal backgammon ratio for player %i: %f
cs: neplatný podíl backgammonů pro hráče %i: %f

en_US: Player %-25s: gammon rate %6.2f%%, bg rate %6.2f%%
cs: Hráč %-25s: podíl gammonů %6.2f %%, podíl bg %6.2f %%

en_US: Player %s market window:
cs: Okno příležitosti hráče %s:

en_US: Dead cube (opponent doesn't redouble):
cs: Mrtvá kostka (soupeř nezdvojnásobil):

en_US: Dead cube:
cs: Mrtvá kostka:

en_US: Dead cube (opponent redoubles):%6.2f%% - %6.2f%%
cs: Mrtvá kostka (soupeř zdvojnásobil):%6.2f %% - %6.2f %%

en_US: Live cube:%6.2f%% - %6.2f%%
cs: Živá kostka:%6.2f %% - %6.2f %%

en_US: Too good Point (TGP)
cs: Hranice příliš dobré (TGP)

en_US: 
    Player %s cube parameters:
cs: 
    Parametry kostky pro hráče %s:

en_US: Cube parameter
cs: Parametr kostky

en_US: Dead Cube
cs: Mrtvá kostka

en_US: Live Cube
cs: Živá kostka

en_US: - annotations
cs: - komentáře

en_US: - analysis
cs: - analýzy

en_US: - statistics
cs: - statistiky

en_US: - legend
cs: - legendu

en_US: - match information
cs: - informace o zápasu

en_US: Show:
cs: Zobrazovat:

en_US: - board
cs: - desku

en_US: on every %d move
cs: každů %d. tah

en_US: - players
cs: - hráči

en_US: 
    Output move analysis:
cs: 
    Vypisovat analýzu tahů:

en_US: - show at most
cs: - zobrazovat nejvýše

en_US: - show detailed probabilities
cs: - zobrazovat detailní pravděpodobnosti

en_US: - show evaluation parameters
cs: - zobrazovat parametry vyhodnocování

en_US: - show rollout parameters
cs: - zobrazovat parametry rozhozů

en_US: - for unmarked moves
cs: - pro neoznačené tahy

en_US: - for moves marked '%s'
cs: - pro tahy označené jako „%s“

en_US: 
    Output cube decision analysis:
cs: 
    Vypisovat analýzu rozhodnutí o kostce:

en_US: - for unmarked cube decisions
cs: - pro neoznačená rozhodnutí

en_US: - for cube decisions marked '%s'
cs: - pro rozhodnutí označená jako „%s“

en_US: - actual cube decisions
cs: - skutečná rozhodnutí

en_US: - missed cube decisions
cs: - zmeškaná rozhodnutí

en_US: - close cube decisions
cs: - těsná rozhodnutí

en_US: 
    HTML options:
cs: 
    Volby HTML:

en_US: - HTML export type used in export
    	%s
cs: - Používaný typ HTML exportu
    	%s

en_US: - URL to pictures used in export
    	%s
cs: - URL k obrázkům používaným při exportu
    	%s

note: PNG options
en_US: PNG options:
cs: Volby PNG:

en_US: - size of exported PNG pictures: %dx%d
cs: - velikost exportovaných PNG obrázků: %dx%d

en_US: 'doubtful' or worse
cs: „pochybný“ nebo horší

en_US: 'bad' or worse
cs: „špatný“ nebo horší

en_US: 'very bad'
cs: „velmi špatný“

en_US: Sounds are enabled          : %s
cs: Zvuky zapnuty               : %s

en_US: Sounds for:
cs: Zvuky pro:

en_US:    %-30.30s : no sound
cs:    %-30.30s : beze zvuku

en_US: Cube is not available.
cs: Kostka není k dispozici.

en_US: You are playing: %s
cs: Hrajete: %s

en_US: Default variation is: %s
cs: Implicitní varianta je: %s

en_US: Manipulation with dice is %s.
cs: Manipulace s kostkou je %s.

en_US: Parameters for cube evaluations:
cs: Parametry pro ohodnocování kostky:

en_US: Cube efficiency for race: x = pips
cs: Účinnost kostky pro srážkové pozice: x = ok

en_US: (min value %.4f, max value %.4f)
cs: (minimum %.4f, maximum %.4f)

en_US: The following numbers are for money games only.
cs: Následující hodnoty platí pouze pro hru o peníze.

en_US: Position not in any two-sided database
cs: Pozice není v žádné oboustranné databázi

en_US: Actual and luck adjusted results for %s
cs: Výsledky skutečné a s opravou podle štěstí pro %s

en_US: Luck adj.
cs: S opravou na štěstí

en_US: %10d no info available
cs: %10d nejsou informace

en_US: Auto save frequency every %d minute
     | Auto save every %d minutes
cs[0]: Frekvence automatického ukládání je %d minuta
cs[1]: Frekvence automatického ukládání jsou %d minuty
cs[2]: Frekvence automatického ukládání je %d minut

en_US: Match will be autosaved during and after rollouts
cs: Zápas se v průběhu rozhozů bude automaticky ukládat

en_US: Match will not be autosaved during and after rollouts
cs: Zápas se v průběhu rozhozů nebude automaticky ukládat

en_US: Match will be autosaved during and after analysis
cs: Zápas se bude v průběhu analýzy automaticky ukládat

en_US: Match will not be autosaved during and after analysis
cs: Zápas se nebude v průběhu analýzy automaticky ukládat

en_US: PlaySound_QuickTime: error #%d, can't find %s.
cs: PlaySound_QuickTime: chyba #%d, nelze najít %s.

en_US: PlaySound_QuickTime: error #%d opening %s.
cs: PlaySound_QuickTime: chyba #%d při otvírání %s.

en_US: PlaySound_QuickTime: error #%d reading %s.
cs: PlaySound_QuickTime: chyba #%d při čtení %s.

en_US: Apple CoreAudio Error (
cs: Chyba Apple CoreAudio (

en_US: Apple CoreAudio Error, can't find %s
cs: Chyba Apple CoreAudio, nelze najít %s

en_US: Starting GNU Backgammon
cs: Spuštění GNU Backgammonu

en_US: Exiting GNU Backgammon
cs: Odchod z GNU Backgammonu

en_US: Agree
cs: Souhlas

en_US: Doubling
cs: Zdvojnásobení

en_US: Chequer movement
cs: Tah kamenem

en_US: Redouble
cs: Zdvojnásobení

en_US: Human fans
cs: Člověk zuří

en_US: Human wins game
cs: Člověk vyhrává hru

en_US: Human wins match
cs: Člověk vyhrává zápas

en_US: Bot fans
cs: Bot zuří

en_US: Bot wins game
cs: Bot vyhrává hru

en_US: Bot wins match
cs: Bot vyhrává zápas

en_US: Analysis is finished
cs: Analýza dokončena

en_US: The sound file (%s) doesn't exist.
cs: Zvukový soubor (%s) neexistuje.

en_US: sound command (%s) could not be launched: %s
cs: zvukový příkaz (%s) nelze spustit: %s

note: No sound card found - disable sound
en_US: No soundcard found - sounds disabled
cs: Nenalezena zvuková karta – zvuky vypnuty

en_US: Playing sound
cs: Přehrávání zvuku

en_US: No sound played for: %s
cs: Pro %s se nebude přehrávat zvuk

en_US: Sound for: %s: %s
cs: Pro %s je nastaven zvuk %s

en_US: If you specify a parameter to `calibrate', it must be a number of iterations to run.
cs: Pokud u příkazu „calibrate“ použijete parametr, musí jím být počet iterací, které mají být provedeny.

en_US: Calibration not available.
cs: Kalibrace není k dispozici.

en_US: Calibration incomplete.
cs: Kalibrace nebyla dokončena.

en_US: %d points
cs: %d bodů

en_US: (Cube: %d)
cs: (Kostka: %d)

en_US: %c: %*s (Cube: %d)
cs: %c: %*s (Kostka: %d)

en_US: , resigns %s
cs: , vzdává %s

en_US: Move number %d:
cs: Tah číslo %d:

note: take decision
en_US:  %s doubles to %d
cs:  %s zdvojnásobuje na %d

note: cube decision
en_US:  %s on roll, cube decision?
cs:  %s na tahu, co s kostkou?

en_US:  (match to %d point) |  (match to %d points)
cs[0]:  (zápas do %d bodu)
cs[1]:  (zápas do %d bodů)
cs[2]:  (zápas do %d bodů)

en_US: Output generated %sby %s
cs: Výstup vygenerován %sprogramem %s

en_US: (Text Export version %d.%d)
cs: (Text Export verze %d.%d)

en_US: Cannot analyse beaver nor raccoons!
cs: Nelze analyzovat bobry ani mývaly!

en_US: * %s moves %s
cs: * %s hraje %s

en_US: * %s cannot move
cs: * %s nemůže táhnout

en_US: Annotation:
cs: Komentář:

en_US: Match Information:
cs: Informace o zápasu:

en_US: %s's rating: %s
cs: Rating %s: %s

en_US: Comments: %s
cs: Poznámky: %s

en_US: %s wins %d point | %s wins %d points
cs[0]: %s vyhrává %d bod
cs[1]: %s vyhrává %d body
cs[2]: %s vyhrává %d bodů

en_US: 
    
    Game statistics for game %d
cs: 
    
    Herní statistiky pro hru %d

en_US: Match statistics
cs: Statistiky zápasu

en_US: Session statistics
cs: Statistiky sezení

en_US: 
    Statistics from database
cs: 
    Statistika z databáze

en_US: You must specify a file to export to (see `help export game text').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export game text“).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export match text').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export match text“).

en_US: You must specify a file to export to (see `help export position text').
cs: Musíte zadat soubor, do kterého se má exportovat (vizte „help export position text“).

en_US: A simple note-taking application
cs: Jednoduchá aplikace pro psaní poznámek

en_US: Gnote is a simple note-taking application for GNOME desktop environment. It allows you to capture your ideas, link them together using WikiWiki-style links, group together in notebooks and some extra features for everyday use.
cs: Gnote je jednoduchá aplikace pro pracovní prostředí GNOME sloužící k dělání poznámek. Každý den si v ní můžete zachytit své nápady a myšlenky, propojit je dohromady pomocí odkazů ve stylu WikiWiki, rozčlenit je do sešitů a nebo použít některé další doplňující funkce.

en_US: Gnote also supports synchronization to make it possible to use on multiple devices.
cs: Gnote také podporuje synchronizaci, takže můžete poznámky používat na více zařízeních naráz.

[ctx: shortcut window]
en_US: Main Window
cs: Hlavní okno

[ctx: shortcut window]
en_US: Open actions menu
cs: Otevřít nabídku činností

[ctx: shortcut window]
en_US: Display search bar
cs: Zobrazit vyhledávací lištu

[ctx: shortcut window]
en_US: Hide search bar
cs: Skrýt vyhledávací lištu

[ctx: shortcut window]
en_US: Close window
cs: Zavřít okno

[ctx: shortcut window]
en_US: Notes list
cs: Seznam poznámek

[ctx: shortcut window]
en_US: Create new note
cs: Vytvořit novou poznámku

[ctx: shortcut window]
en_US: Open selected note
cs: Otevřít vybranou poznámku

[ctx: shortcut window]
en_US: Open selected note in new window
cs: Otevřít vybranou poznámku v novém okně

[ctx: shortcut window]
en_US: Delete selected note
cs: Smazat vybranou poznámku

[ctx: shortcut window]
en_US: Note Window
cs: Okno s poznámkou

[ctx: shortcut window]
en_US: Editing
cs: Úpravy

[ctx: shortcut window]
en_US: Undo last edit
cs: Vrátit zpět poslední úpravu

[ctx: shortcut window]
en_US: Redo last edit
cs: Znovu provést poslední úpravu

[ctx: shortcut window]
en_US: Create link to note on selected text
cs: Z vybraného textu udělat odkaz na poznámku

[ctx: shortcut window]
en_US: Formatting
cs: Formátování

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle bold
cs: Přepnout tučné

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle italic
cs: Přepnout kurzívu

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle strikethrough
cs: Přepnout přeškrtnutí

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle highlight
cs: Přepnout tvýraznění

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle fixed width
cs: Přepnout pevnou šířku

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle underline
cs: Přepnout podtržení

[ctx: shortcut window]
en_US: Increase font size
cs: Zvětšit velikost fontu

[ctx: shortcut window]
en_US: Decrease font size
cs: Zmenšit velikost fontu

[ctx: shortcut window]
en_US: Enable bullets/increase indent for line with selection
cs: Zapnout odrážky/zvětšit odsazení pro vybrané řádky

[ctx: shortcut window]
en_US: Decrease indent/disable bullets for current line
cs: Zmenšit odsazení/vypnout odrážky pro vybrané řádky

en_US: notes;idea;link;organize;
cs: poznámka;nápad;myšlenka;odkaz;uspořádat;

en_US: Automatically create links when typing
cs: Automaticky vytvářet odkazy během psaní

en_US: Enable this option to automatically create a link, when text matches note title.
cs: Tuto volbu zapněte, aby se automaticky vytvářely odkazy v situaci, kdy se text shoduje s názvem poznámky.

en_US: Create links for URLs in notes
cs: Vytvářet odkazy pro adresy URL v poznámkách

en_US: Enable this option to create links for URLs in notes.
cs: Tuto volbu zapněte, aby se vytvářely odkazy pro adresy URL v poznámkách.

en_US: Enable Auto bulleted lists
cs: Povolit automatické seznamy s odrážkami

en_US: Enable Middle-Click Paste On Icon
cs: Povolit vložení výběru kliknutím prostředního tlačítka na ikonu

en_US: Enable this option if you want to be able to middle-click the Gnote icon to paste timestamped content into the Start Here note.
cs: Tuto volbu zapněte, jestliže chcete povolit vložení aktuálního výběru do poznámky „Začněte zde“ kliknutím prostředního tlačítka na ikonu Gnote.

en_US: If true, the font name set in custom-font-face will be used as the font when displaying notes. Otherwise the desktop default font will be used.
cs: Je-li zapnuto, bude se název fontu nastavený v „custom_font_face“ používat při zobrazování poznámek. Jinak se bude používat výchozí font prostřední pracovní plochy.

en_US: If enable-custom-font is true, the font name set here will be used as the font when displaying notes.
cs: Je-li volba „enable_custom_font“ zapnuta, bude se zde nastavený název fontu používat jako font pro zobrazování poznámek.

en_US: If true, the desktop-global keybindings set in /org/gnome/gnote/global-keybindings will be enabled, allowing for useful Gnote actions to be available from any application.
cs: Je-li zapnuto, budou povoleny globální klávesové zkratky nastavené v /org/gnome/gnote/global-keybindings, což zpřístupňuje užitečné činnosti Gnote z libovolné aplikace.

en_US: The note URI of the note that should be considered the "Start Here" note, which is always placed at the bottom of the Gnote note menu and also accessible by hotkey.
cs: URI poznámky „Začněte zde“, která je vždy první v seznamu poznámek a má svoji vlastní klávesovou zkratku.

en_US: Integer determining the minimum number of notes to show in the Gnote note menu.
cs: Celé číslo určující minimální počet poznámek zobrazovaných v nabídce poznámek Gnote.

en_US: List of pinned notes
cs: Seznam připíchnutých poznámek

en_US: Whitespace-separated list of note URIs for notes that should always appear in the Gnote note menu.
cs: Seznam URI poznámek, které by vždy měly být zobrazeny v nabídce poznámek Gnote. Položky seznamu jsou odděleny mezerami.

en_US: Is main window maximized
cs: Je hlavní okno maximalizováno?

en_US: If true, Gnote window will be maximized.
cs: Je-li zapnuto, okno Gnote bude maximalizováno

en_US: Saved height of Search window
cs: Nastavená výška vyhledávacího okna

en_US: Determines pixel height of Search window; stored on Gnote exit.
cs: Výška vyhledávacího okna v obrazových bodech. Hodnota zůstává uchována i po ukončení aplikace Gnote.

en_US: Saved width of Search window
cs: Nastavená šířka vyhledávacího okna

en_US: Determines pixel width of Search window; stored on Gnote exit.
cs: Šířka vyhledávacího okna v obrazových bodech. Hodnota zůstává uchována i po ukončení aplikace Gnote.

en_US: Saved splitter position of Search window splitter.
cs: Uložená poloha oddělovače ve vyhledávacím okně

en_US: Determines Search window splitter position in pixels; stored on Gnote exit.
cs: Určuje v pixelech polohu oddělovače ve vyhledávacím okně. Ukládá se při ukončení aplikace Gnote.

en_US: Saved sorting of the Search window.
cs: Uložené třídění ve vyhledávacím okně

en_US: Determines Search window initial sorting.
cs: Určuje počáteční třídění ve vyhledávacím okně.

en_US: Time (in milliseconds) Gnote should wait for a response when using FUSE to mount a sync share.
cs: Časový limit (v milisekundách), po který se bude čekat na odezvu FUSE při připojování svazku k synchronizaci.

en_US: Path on SSH server to Gnote synchronization directory (optional).
cs: Umístění synchronizační složky na serveru SSH (volitelné).

en_US: URL of SSH server containing Gnote synchronization directory.
cs: Adresa serveru SSH, na kterém je umístěna synchronizační složka.

en_US: The port to use when connecting to the synchronization server via SSH.
cs: Port, který se použije při připojení k synchronizačnímu serveru pomocí SSH.

en_US: Enable closing notes with escape
cs: Povoluje zavírání poznámek klávesou Escape

en_US: Use status icon, when started as an application
cs: Použít stavovou ikonu, když je spuštěno jako aplikace

en_US: Deprecated, has no effect.
cs: Zavrženo, nijak se neprojeví.

en_US: Open notes in new window
cs: Otevírat poznámky v novém okně

en_US: Open notes in new window instead of replacing active content of the same window
cs: Otevřít každou poznámku v novém okně na místo toho, aby nahradila aktivní obsah v tom samém okně

en_US: Save note window size and autosize note window to it
cs: Ukládat velikost okna s poznámkou a automticky ji pak nastavovat

en_US: Saves note window size and automatically resizes main window to this size, when note is opened.
cs: Ukládat velikost okna s poznámkou a při otevření poznámky pak tuto velikost automaticky nastavit

en_US: Use client side window decorations
cs: Použít dekorování oken klientské strany

en_US: Should Gnote draw its window titlebar, or leave that to window manager. Possible values are 'enabled' to draw them, 'disabled' to leave them to window manager, or a comma separated list of desktop environments, where Gnote should draw decorations itself. Requires application restart.
cs: Zda by měl Gnote vykreslovat vlastní záhlaví okna nebo to ponechat na okenním správci. Možné hodnoty jsou „enabled“ pro jeho vykreslování, „disabled“ pro ponechání této činnosti na okenním správci nebo čárkami oddělený seznam pracovních prostředí, ve kterých má Gnote vykreslovat dekorování sám. Vyžaduje restart aplikace.

en_US: HTML Export Last Directory
cs: Poslední složka exportu do HTML

en_US: Unique identifier for this Gnote client, used when communicating with a synchronization server.
cs: Jedinečný identifikátor klienta Gnote používaný při komunikaci se synchronizačním serverem.

en_US: Online directory URI
cs: Adresa URI on-line složky

en_US: URI to online directory where notes are synchronized to.
cs: Adresa URI do on-line složky, do které jsou poznámky synchronizovány.

en_US: Share URL
cs: Adresa URL sdílení

en_US: WebDAV share URL where notes are synchronized to.
cs: Adresa URL sdílení WebDAV, do kterého jsou poznámky synchronizovány.

en_US: Share username
cs: Uživatelské jméno sdílení

en_US: Username to access WebDAV share.
cs: Uživatelské jméno pro přístup ke sdílení WebDAV.

en_US: The date format that is used for the timestamp. It follows the format of strftime(3).
cs: Formát data, který se používá pro datové razítko. Vychází z formátů funkce strftime(3).

en_US: Time between checks
cs: Doba mezi kontrolami

en_US: Time interval between note directory checks (in seconds). Min value is 5.
cs: Časový interval mezi kontrolami složky s poznámkami (v sekundách). Nejnižší možná hodnota je 5.

en_US: _About Gnote
cs: O _aplikaci Gnote

en_US: Failed to load plugin information!
cs: Selhalo načtení informací o zásuvném modulu!

en_US: Incompatible plug-in %s: expected %s, got %s
cs: Nekompatibilní zásuvný modul %s: očekáván %s, obdržen %s

en_US: Note plugin info %s already present
cs: Informace o zásuvném modulu %s pro poznámky jsou již přítomny

en_US: %s does not implement %s
cs: Doplněk %s neimplementuje rozhraní %s

en_US: Note plugin %s already present
cs: Zásuvný modul %s pro poznámky je již přítomen

en_US: Note plugin info %s is absent
cs: Informace o zásuvném modulu %s pro poznámky schází

en_US: Note plugin %s is absent
cs: Zásuvný modul %s pro poznámky schází

en_US: Failed to find module %s for addin %s
cs: Selhalo vyhledání modulu %s pro doplněk %s

en_US: Failed to load addin info for %s: %s
cs: Selhalo načtení informací o doplňku pro %s: %s

en_US: Trying to load addins when they are already loaded
cs: Zkouší se načíst doplněk, který je už načten

en_US: See which notes link to the one you're currently viewing.
cs: Podívejte se, které poznámky se odkazují na poznámku, kterou si právě prohlížíte.

en_US: Hubert Figuiere and Tomboy Project
cs: Hubert Figuiere a projekt Tomboy

en_US: Allows you to drag a Bugzilla URL from your browser directly into a Gnote note.  The bug number is inserted as a link with a little bug icon next to it.
cs: Umožňuje přetáhnout URL systému Bugzilla z vašeho prohlížeče přímo do poznámky Gnote. Číslo chyby se vloží jako odkaz s malou ikonou chyby po boku.

en_US: Hubert Figuiere and the Tomboy Project
cs: Hubert Figuiere a projekt Tomboy

en_US: You must specify a valid Bugzilla host name to use with this icon.
cs: Musíte zadat platné jméno hostele systému Bugzilla pro použití s touto ikonou.

en_US: Error removing icon %s: %s
cs: Chyba při odstraňování ikony %s: %s

en_US: Export to Getting Things GNOME
cs: Exportovat do Getting Things GNOME

en_US: Exports individual notes as Getting Things GNOME tasks
cs: Exportuje jednotlivé poznámky jako úkoly Getting Things GNOME

en_US: GTG XML loaded, but interface not found
cs: GTG XML je načteno, ale rozhraní nebylo nalezeno

en_US: Failed to create GTG interface from XML: %s
cs: Selhalo vytvoření rozhraní GTG z XML: %s

en_US: Failed to create D-Bus proxy for GTG
cs: Selhalo vytvoření proxy D-Bus pro GTG

en_US: Failed to call GTG: %s
cs: Selhalo volání GTG: %s

en_US: Exports individual notes to HTML.
cs: Exportuje jednotlivé poznámky do HTML.

en_US: Export to HTML…
cs: Exportovat do HTML…

en_US: Could not open exported note in a web browser: %s
cs: Nelze otevřít vyexportovanou poznámku ve webovém prohlížeči: %s

note: TRANSLATORS: %1%: boost format placeholder for the path
en_US: Your note was exported to "%1".
cs: Vaše poznámka byla exportována do „%1“.

en_US: Could not export: %s
cs: Nelze exportovat: %s

en_US: Could not save the file "%1"
cs: Nelze uložit soubor „%1“

en_US: Specified folder path does not exist, and Gnote was unable to create it.
cs: Zadané umístění složky neexistuje a aplikace Gnote ho nemohla vytvořit.

en_US: Local Directory Sync Service Plugin
cs: Zásuvný modul pro synchronizaci do místní složky

en_US: Synchronize Gnote Notes to a local file system path
cs: Synchronizace poznámek Gnote do složky místního systému souborů

en_US: Aurimas Černius and the Tomboy Project
cs: Aurimas Černius a projekt Tomboy

en_US: Adds fixed-width font style.
cs: Přidá styl fontu s pevnou šířkou.

en_US: Online Directory Sync Service Plugin
cs: Zásuvný modul pro synchronizaci do on-line složky

en_US: Synchronize Gnote Notes to an online directory
cs: Synchronizace poznámek Gnote do on-line složky

en_US: Failed to mount the folder
cs: Selhalo připojení složky

en_US: Folder _URI:
cs: Adresa _URI složky:

en_US: Example: google-drive://name.surname@gmail.com/notes
cs: Příklad: google-drive://jmeno.prijmeni@gmail.com/poznamky

en_US: Please, register your account in Online Accounts
cs: Zaregistrujte prosím svůj účet v Účtech on-line

en_US: The URI is empty
cs: Adresa URI je prázdná

en_US: URI field is empty.
cs: Kolonka s adresou URI je prázdná.

en_US: Failure writing test file
cs: Selhal zápis testovacího souboru.

en_US: Failure when checking test file contents
cs: Selhala kontrola obsahu testovacího souboru

en_US: Failure when trying to remove test file
cs: Selhal pokus o odstranění testovacího souboru

en_US: Online Folder
cs: On-line složka

note: TRANSLATORS: first %s is file name, second is error
en_US: NoteDirectoryWatcher: Update aborted, error reading %s: %s
cs: Doplněk „Sledování složky s poznámkami“: Aktualizace přerušena, chyba čtení %s: %s

note: TRANSLATORS: %s is file
en_US: NoteDirectoryWatcher: Error reading note title from %s
cs: Doplněk „Sledování složky s poznámkami“: Chyba čtení názvu poznámky z %s

note: TRANSLATORS: %s is file
en_US: NoteDirectoryWatcher: Unknown error creating note from %s
cs: Doplněk „Sledování složky s poznámkami“: Neznámá chyba vytváření poznámky z %s

note: TRANSLATORS: first %s is file, second is error
en_US: NoteDirectoryWatcher: Error creating note from %s: %s
cs: Doplněk „Sledování složky s poznámkami“: Chyba vytváření poznámky z %s: %s

note: TRANSLATORS: first %s is file, second is error
en_US: NoteDirectoryWatcher: Update aborted, error parsing %s: %s
cs: Doplněk „Sledování složky s poznámkami“: Aktualizace přerušena, chyba zpracování %s: %s

note: #-#-#-#-#  862 (gnote)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Note Directory Watcher
cs: Sledování složky s poznámkami

en_US: Watch your Gnote note directory for changes to your notes.
cs: Sleduje složku s vašimi poznámkami ohledně změn ve vašich poznámkách.

en_US: Aurimas Černius and Tomboy original authors
cs: Aurimas Černius a původní autoři aplikace Tomboy.

en_US: _Directory check interval:
cs: Interval kontrol s_ložky:

note: TRANSLATORS: first %s is note title, second is error TRANSLATORS: first %s is template note title, second is error
en_US: NoteOfTheDay could not create %s: %s
cs: Doplněk „Poznámka dne“ nemůže vytvořit poznámku %s: %s

en_US: Automatically creates a "Today" note for easily jotting down daily thoughts
cs: Automaticky vytváří poznámku „Dnes“ pro snadné poznamenávání průběžných nápadů a myšlenek

en_US: Debarshi Ray and the Tomboy Project
cs: Debarshi Ray a projekt Tomboy

en_US: Change the <span weight="bold">Today: Template</span> note to customize the text that new Today notes have.
cs: Změňte poznámku <span weight="bold">Dnes: Šablona</span>, abyste si nastavili podobu poznámky dne.

en_US: Allows you to print a note.
cs: Umožní vám poznámky vytisknout.

note: #-#-#-#-#  863 (gnote)  #-#-#-#-# %1 is the page number, %2 is the total number of pages
en_US: Page %1 of %2
cs: Strana %1 z %2

en_US: Mark certain notes as read only
cs: Označit některé poznámky jen ke čtení

en_US: Aurimas Černius, Debarshi Ray and Arief Bayu Purwanto
cs: Aurimas Černius, Debarshi Ray a Arief Bayu Purwanto

en_US: Replace title with selection.
cs: Nahradit název výběrem.

note: #-#-#-#-#  862 (gnote)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Special Notes
cs: Speciální poznámky

en_US: Show special notes, that are otherwise hidden
cs: Zobrazit speciální poznámky, které ostatním zůstanou skryty

en_US: Show various statistics about notes.
cs: Zobrazuje různorodé statistiky o poznámkách.

en_US: Total Notes:
cs: Poznámek celkem:

en_US: Total Notebooks:
cs: Sešitů celkem:

note: TRANSLATORS: %1 is the format placeholder for the number of notes.
en_US: %1 note | %1 notes
cs[0]: %1 poznámka
cs[1]: %1 poznámky
cs[2]: %1 poznámek

en_US: Sticky Notes Importer
cs: Import lepicích poznámek

en_US: Import your notes from the Sticky Notes applet.
cs: Importuje vaše poznámky z appletu Lepicí poznámky

note: %1 is a the file name
en_US: No suitable Sticky Notes file was found at "%1".
cs: V „%1“ nebyl nalezen vhodný soubor lepicích poznámek.

note: here %1 is the number of notes imported, %2 the total number of notes.
en_US: <b>%1</b> of <b>%2</b> Sticky Notes were successfully imported.
cs: <b>%1</b> z <b>%2</b> lepicích poznámek bylo úspěšně importováno.

en_US: Navigate long structured notes. Set section and subsection headings in your note, and the Table of Contents will show in a menu.
cs: Usnadňuje pohyb v dlouhých poznámkách. Nastavte nadpisy oddílů a pododdílů ve své poznámce a v nabídce se vám zobrazí obsah.

en_US: Table of Contents Help
cs: Nápověda k obsahu

note: no toc items, and no action entries = empty menu
en_US: (empty table of contents)
cs: (prázdný obsah)

en_US: Highlight FIXME, TODO and XXX patterns in notes.
cs: Zvýrazňuje v poznámkách značky FIXME, TODO a XXX.

en_US: Tomboy Importer
cs: Import z aplikace Tomboy

en_US: Import your notes from Tomboy.
cs: Importuje vaše poznámky z aplikace Tomboy.

en_US: Adds ability to underline text.
cs: Přidává možnost podtržení textu.

en_US: Hubert Figuière and the Tomboy Project
cs: Hubert Figuière a projekt Tomboy

note: TRANSLATORS: %1 is the format placeholder for the error message.
en_US: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
    
    %1
cs: Uložení nastavení do klíčenky GNOME selhalo s následující zprávou:
    
    %1

en_US: WebDAV Sync Service Plugin
cs: Zásuvný modul synchronizační služby WebDAV

en_US: Synchronize Gnote Notes to a WebDAV URL.
cs: Synchronizace poznámek Gnote na adresu WebDAV

en_US: Remote call to %s failed
cs: Vzdálené volání funkce %s selhalo

en_US: Exception thrown when creating note: %s
cs: Došlo k výjimce při vytváření poznámky: %s

en_US: Gnote is already running.  Exiting...
cs: Gnote již běží. Ukončuje se…

en_US: Failed to get shortcuts window!
cs: Selhalo zobrazení okna s klávesovými zkratkami!

en_US: and Tomboy original authors.
cs: a původní autoři aplikace Tomboy.

en_US: Copyright © 2010-2020 Aurimas Cernius
    Copyright © 2009-2011 Debarshi Ray
    Copyright © 2009 Hubert Figuiere
    Copyright © 2004-2009 the Tomboy original authors.
cs: Copyright © 2010 – 2020 Aurimas Cernius
    Copyright © 2009 – 2011 Debarshi Ray
    Copyright © 2009 Hubert Figuiere
    Copyright © 2004 – 2009 původní autoři Tomboy.

en_US: Run Gnote in background.
cs: Spustit Gnote na pozadí

en_US: Run Gnote as GNOME Shell search provider.
cs: Spustit Gnote jako poskytovatele vyhledávání pro GNOME Shell

en_US: Specify the path of the directory containing the notes.
cs: Určit cestu ke složce obsahující poznámky.

en_US: Open the search all notes window with the search text.
cs: Otevřít okno Hledat ve všech poznámkách s hledaným textem.

en_US: Create and display a new note, with a optional title.
cs: Vytvořit a zobrazit novou poznámku s volitelným názvem.

en_US: Display the existing note matching title.
cs: Zobrazit existující poznámku odpovídající názvem.

en_US: title/url
cs: název/url

en_US: Display the 'Start Here' note.
cs: Zobrazit poznámku „Začněte zde“.

en_US: Search and highlight text in the opened note.
cs: Hledat a zvýraznit text v otevřené poznámce.

en_US: A note taking application
cs: Aplikace na dělání poznámek

en_US: Gnote options at launch
cs: Volby Gnote při spouštění

en_US: Could not connect to remote instance.
cs: Nelze se připojit ke vzdálené instanci.

note: TRANSLATORS: the first %s is icon name, %d is for size, last %s is error description
en_US: Failed to load icon (%s, %d): %s
cs: Selhalo načtení ikony (%s, %d): %s

en_US: Plugin is disposing already
cs: Zásuvný modul byl již zlikvidován

en_US: Window is not embedded
cs: Okno není vloženo

note: Probably IOException or UnauthorizedAccessException?
en_US: Exception while saving note: %s
cs: Došlo k výjimce při ukládání poznámky: %s

note: write failure, but not critical
en_US: Failed to update note format: %s
cs: Selhala aktualizace formátu poznámky: %s

en_US: Filesystem error: %s
cs: Chyba souborového systému: %s

en_US: Create Notebook
cs: Vytváření sešitu

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "%1".
en_US: %1 Notebook Template
cs: Šablona sešitu %1

note: TRANSLATORS: %1: format placeholder for the notebook name
en_US: New "%1" Note
cs: Nová poznámka „%1“

[ctx: notebook]
en_US: Important
cs: Důležité

en_US: </list> tag mismatch
cs: Značka </list> nemá svůj protějšek

en_US: Exception: %s
cs: Výjimka: %s

note: TRANSLATORS: %1 will be replaced by note title
en_US: Really delete "%1"?
cs: Opravdu smazat „%1“?

note: TRANSLATORS: %1 is number of notes
en_US: Really delete %1 note? | Really delete %1 notes?
cs[0]: Opravdu smazat tuto %1 poznámku?
cs[1]: Opravdu smazat tyto %1 poznámky?
cs[2]: Opravdu smazat těchto %1 poznámek?

en_US: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on ~/.local/share/gnote. Error details can be found in ~/.gnote.log.
cs: Došlo k chybě během pokusu uložit poznámku. Zkontrolujte, zda máte dostatek volného místa a můžete zapisovat do složky ~/.local/share/gnote. Podrobné chybové hlášení naleznete v ~/.gnote.log.

en_US: Error while saving: %s
cs: Chyba při ukládání: %s

en_US: Setting text content for closed notes not supported
cs: Nastavení textového obsahu pro uzavřenou poznámku není podporováno

en_US: <note-content xmlns:link="http://beatniksoftware.com/tomboy/link">Start Here
    
    <bold>Welcome to Gnote!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Gnote menu in your GNOME Panel. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Gnote</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Gnote</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
cs: <note-content xmlns:link="http://beatniksoftware.com/tomboy/link">Začněte zde
    
    <bold>Vítejte v Gnote!</bold>
    
    Použijte poznámku „Začněte zde!“ k organizaci svých nápadů a myšlenek.
    
    Další poznámku si můžete vytvořit kliknutím na položku „Vytvořit novou poznámku“ v nabídce Gnote na svém panelu GNOME. Poznámka se ukládá automaticky během psaní.
    
    Propojte své nápady dohromady pomocí odkazů na relevantní informace v jednotlivých poznámkách!
    
    Vytvořili jsme pro vás poznámku <link:internal>Používání odkazů v Gnote</link:internal>. Všimli jste si, že pokaždé, když napíšeme <link:internal>Používání odkazů v Gnote</link:internal>, tak se text podtrhne? Klikněte na odkaz a zjistěte, jak se používají odkazy.</note-content>

en_US: <note-content>Using Links in Gnote
    
    Notes in Gnote can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
cs: <note-content>Používání odkazů v Gnote
    
    Poznámky v Gnote mohou být vzájemně propojeny označením textu v aktuální poznámce a kliknutím na tlačítko <bold>Odkaz</bold> v liště nástrojů. Tímto vytvoříte novou poznámku s vyznačeným názvem a s tím také odkaz na ni.
    
    Změnou názvu poznámky se změní také odkazy na ni. Vyhnete se tak nefunkčním odkazům.
    
    Pokud použijete kdekoliv v poznámce název již existující poznámky, bude automaticky převeden na odkaz.</note-content>

en_US: Using Links in Gnote
cs: Používání odkazů v Gnote

en_US: Error creating start notes: %s
cs: Chyba při vytváření počátečních poznámek: %s

note: TRANSLATORS: first %s is file, second is error
en_US: Error parsing note XML, skipping "%s": %s
cs: Chyba při zpracování kódu XML poznámky, přeskakuje se „%s“: %s

en_US: Rename links in other notes from "<span underline="single">%1</span>" to "<span underline="single">%2</span>"?
    
    If you do not rename the links, they will no longer link to anything.
cs: Přejmenovat odkazy v jiných poznámkách z „<span underline="single">%1</span>“ na „<span underline="single">%2</span>“?
    
    Pokud tyto odkazy nepřejmenujete, budou odkazovat do prázdna.

[ctx: NoteActions]
en_US: _Important
cs: Důlež_ité

en_US: ⦁ Bullets
cs: ⦁ Odrážky

en_US: → Increase indent
cs: → Zvětšit odsazení

en_US: ← Decrease indent
cs: ← Zmenšit odsazení

note: #-#-#-#-#  862 (gnote)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Gnote Preferences
cs: Předvolby Gnote

en_US: Plugin %s is absent
cs: Zásuvný modul %s schází

note: Open in new window
en_US: Always _open notes in new window
cs: Poznámku vždy _otevřít v novém okně

en_US: Start new bulleted list by starting new line with character "-".
cs: Při započetí nového řádku znakem „-“ začít nový seznam s odrážkami.

note: internal links
en_US: _Automatically link to notes
cs: _Automaticky odkazovat na poznámky

en_US: Enable this option to create a link when text matches note title.
cs: Tuto volbu zapněte, aby se vytvářely odkazy v situaci, kdy se text shoduje s názvem poznámky.

note: URLs
en_US: Create links for _URLs
cs: Vytvářet odkazy pro adresy _URL

en_US: Enable this option to create links for URLs. Clicking will open URL with appropriate program.
cs: Tuto volbu zapněte, aby se vytvářely odkazy pro adresy URL. Kliknutím se pak tyto adresy otevřou v příslušném programu.

en_US: Automatic background s_ync interval (minutes)
cs: Četnost automatické s_ynchronizace na pozadí (v minutách)

en_US: The following plugins are installed:
cs: Máte nainstalovány následující zásuvné moduly:

note: label.Xalign = 0;
en_US: Always ask me what to do
cs: Vždy se mě zeptat, co dělat

en_US: Rename my local note
cs: Přejmenovat moji místní poznámku

en_US: Replace my local note with the server's update
cs: Zaměnit moji místní poznámku s poznámkou na serveru

en_US: Gnote is ready to synchronize your notes. Would you like to synchronize them now?
cs: Aplikace Gnote je připravena synchronizovat vaše poznámky. Chcete je synchronizovat právě teď?

note: TRANSLATORS: %1 is the placeholder for the log file path.
en_US: Please check your information and try again.  The log file %1 may contain more information about the error.
cs: Zkontrolujte prosím zadané informace a zkuste to znovu. Můžete se také zkusit o chybě najít více informací v souboru %1 se záznamem.

en_US: Expected widget to be a sub-menu!
cs: Očekáván widget typu podnabídka.

en_US: No configured actions
cs: Nenastavené akce

en_US: Failed to load D-Bus interface %s: %s
cs: Selhalo načtení rozhraní D-Bus %s: %s

en_US: Open In New _Window
cs: Otevřít v no_vém okně

en_US: %1 match | %1 matches
cs[0]: %1 odpovídá
cs[1]: %1 odpovídají
cs[2]: %1 odpovídá

en_US: Failed to parse setting %s (Value: %s):
cs: Selhalo zpracování nastavení %s (hodnota: %s):

en_US: Expected format 'column:order'
cs: Očekávaný formát „sloupec:pořadí“

en_US: Unrecognized column %s
cs: Nerozpoznaný sloupec %s

en_US: Unrecognized order %s
cs: Nerozpoznané pořadí %s

note: TRANSLATORS: Addin category.
en_US: Desktop integration
cs: Integrace do pracovního prostředí

en_US: Error loading %s
cs: Chyba při načítání modulu %s

en_US: Error getting symbol dynamic_module_instanciate: %s
cs: Chyba při získávání symbolu dynamic_module_instanciate: %s

en_US: XML error: %s
cs: Chyba XML: %s

en_US: unknown parse error
cs: neznámá chyba zpracování

en_US: %1 failed
cs: Funkce %1 selhala

en_US: NULL stylesheet, please fill a bug
cs: Prázdný stylopis, nahlaste prosím chybu

en_US: Failed to upload note: %s
cs: Selhalo nahrání poznámky: %s

en_US: Failed to upload %1 note | Failed to upload %1 notes
cs[0]: Selhalo nahrání %1 poznámky
cs[1]: Selhalo nahrání %1 poznámek
cs[2]: Selhalo nahrání %1 poznámek

en_US: Exception when finishing note copy: %s
cs: Došlo k výjimce při dokončování kopírování poznámky: %s

en_US: Exception when finishing note copy
cs: Došlo k výjimce při dokončování kopírování poznámky

en_US: Failed to download %1 note update | Failed to download %1 note updates
cs[0]: Selhalo stažení %1 aktualizace poznámky
cs[1]: Selhalo stažení %1 aktualizací poznámky
cs[2]: Selhalo stažení %1 aktualizací poznámky

en_US: Exception during server cleanup while committing. Server integrity is OK, but there may be some excess files floating around.  Here's the error: %s
cs: Došlo k výjimce během čištění serveru při zařazování. Integrita serveru je vpořádku, ale mohou se někde povalovat nadbytečné soubory. Chyba byla: %s

en_US: Error updating lock: %s
cs: Chyba při aktualizaci zámku: %s

en_US: Error deleting the old synchronization lock "%s": %s
cs: Chyba při odstraňování starého synchronizačního zámku „%s“: %s

en_US: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and %1 correctly installed and configured
cs: Tento synchronizační doplněk není na vašem počítači podporován. Ujistěte se prosím, že máte FUSE a %1 správně nainstalované a nastavené.

en_US: An error occurred while connecting to the specified server
cs: Nastala chyba během připojování k zadanému serveru.

note: TRANSLATORS: %s is file
en_US: Unparsable last-sync-date element in %s
cs: Nepoužitelný prvek last-sync-date v %s

note: TRANSLATORS: %s is file
en_US: Unparsable last-sync-rev element in %s
cs: Nepoužitelný prvek last-sync-rev v %s

en_US: The server version of "%1" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
cs: Poznámka na serveru „%1“ koliduje s místní. Co chcete udělat s místní poznámkou?"

en_US: %1 note updated. | %1 notes updated.
cs[0]: %1 poznámka byla aktualizována.
cs[1]: %1 poznámky byly aktualizovány.
cs[2]: %1 poznámek bylo aktualizováno.

en_US: Report a bug. Cast failed: %s
cs: Nahlaste chybu. Přetypování selhalo: %s

en_US: Error cleaning up addin after synchronization: %s
cs: Chyba čištění doplňku po synchronizaci: %s

en_US: Exception while creating SyncServer: %s
cs: Došlo k výjimce při vytváření SyncServer: %s

en_US: Synchronization failed with the following Glib exception: %s
cs: Synchronizace selhala s následující výjimkou Glib: %s

note: top-level try
en_US: Synchronization failed with the following exception: %s
cs: Synchronizace selhala s následující výjimkou: %s

note: TODO: This message isn't entirely accurate. We should fix it.
en_US: The synchronization you've chosen requires the FUSE module to be loaded.
    
    To avoid getting this prompt in the future, you should load FUSE at startup.  Add "modprobe fuse" to /etc/init.d/boot.local or "fuse" to /etc/modules.
cs: Synchronizace, kterou jste zvolili, vyžaduje načtený modul FUSE.
    
    Abyste do budoucna předešli tomuto dotazu, měl by se modul FUSE načíst při spuštění. Přidejte „modprobe fuse“ do /etc/init.d/boot.local nebo „fuse“ do /etc/modules.

en_US: The "Gnote Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
cs: Nelze nalézt „Příručku aplikace Gnote“. Ověřte, zda byla v pořádku dokončena instalace.

note: TRANSLATORS: argument %1 is time.
en_US: Today, %1
cs: Dnes, %1

note: TRANSLATORS: argument %1 is time.
en_US: Yesterday, %1
cs: Včera, %1

note: TRANSLATORS: argument %1 is time.
en_US: Tomorrow, %1
cs: Zítra, %1

note: TRANSLATORS: %1 is the placeholder for the number.
en_US: (Untitled %1)
cs: (Bez názvu %1)

note: TRANSLATORS: %1 is the placeholder for the title.
en_US: A note with the title <b>%1</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
cs: Poznámka s názvem <b>%1</b> již existuje. Než budete pokračovat, zvolte pro tuto poznámku jiný název.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Insert Bugzilla links
cs: Vkládání odkazů do systému Bugzilla

note: (itstool) path: license/p
en_US: GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1
cs: GNU Free Documentation License (GFDL), verze 1.1

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011,2013
cs: 2011, 2013

note: (itstool) path: page/title
en_US: Bugzilla Links Add-in
cs: Doplněk Odkazy do systému Bugzilla

note: (itstool) path: page/p
en_US: This plugin lets you drag a Bugzilla URL directly into a <app>Gnote</app> note. The bug number is inserted as a link with a little bug icon next to it.
cs: Tento zásuvný modul vám umožní si ze svého prohlížeče myší přetáhnout URL Bugzilla přímo do poznámky v plikaci <app>Gnote</app>. Jako odkaz se vloží číslo chyby s malou ikonou brouka po boku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In the preferences, you can add special icons for certain hosts.
cs: V předvolbách můžete přidávat speciální ikonky pro různé servery.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use a fixed-width font
cs: Používání písma s pevnou šířkou

note: (itstool) path: page/title
en_US: Fixed Width Add-in
cs: Doplněk Pevná šířka

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <app>Fixed Width</app> plugin allows text to use a fixed width font. To change existing text, first select the text you want to modify. Then select <gui>Fixed Width</gui> from the <gui>Text</gui> menu. You can also select <gui>Fixed Width</gui> from the menu before you start typing.
cs: Zásuvný modul <app>Pevná šířka</app> umožňuje použít u textu písmo s pevnou šířku. Abyste ho mohli nastavit, musíte nejdříve vybrat text, u kterého to chcete provést. Potom použijte volbu <gui>Pevná šířka</gui> v nabídce <gui>Text</gui>. Můžete také vybrat volbu <gui>Pevná šířka</gui> v nabídce dříve, než začnete psát.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Export notes to HTML
cs: Export poznámek do HTML

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <app>Export to HTML</app> plugin is installed, the command <gui>Export to HTML</gui> is present in the <gui>Actions</gui> menu.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Export do HTML</app>, objeví se v nabídce <gui>Činnosti</gui> příkaz <gui>Exportovat do HTML</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To create an HTML document from one or more notes, select this command. You will see a dialog that lets you choose where to save the HTML file. Enter the destination filename and click <gui>Save</gui> to save the file, or <gui>Cancel</gui> to abort.
cs: Tento příkaz zvolte pro vytvoření dokumentu ve formátu HTML z jedné či více poznámek. Ukáže dialogové okno, ve kterém si můžete vybrat, kam chcete soubor HTML uložit. Zadejte název výsledného souboru a klikněte na tlačítko <gui>Uložit</gui> pro uložení nebo na <gui>Zrušit</gui> pro přerušení operace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To export any notes linked to by the current note, select the <gui>Export Linked Notes</gui> check box.
cs: Jestliže chcete exportovat poznámky, na které z aktuální poznámky vedou odkazy, zvolte <gui>Exportovat související poznámky</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Watch for note changes on file system
cs: Sledování změn v poznámkách na úrovni souborového systému

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2012-2013
cs: 2012 – 2013

note: (itstool) path: page/p
en_US: This plugin lets you work with notes on the file system while <app>Gnote</app> is running. When enabled, this plugin monitors note files for changes and reloads them when any change is detected. This way any external change to a note file will automatically be reflected in <app>Gnote</app>.
cs: Tento zásuvný modul umožňuje pracovat s poznámkami přes souborový systém, i když je aplikace <app>Gnote</app> spuštěná. Když je doplněk zapnutý, sleduje změny v souborech a pokud nějakou změnu zjistí, soubor znovu načte. Díky tomu se externí změny v poznámkách automaticky promítnou i v aplikaci <app>Gnote</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Gnote</app> stores notes in the <file>~/.local/share/gnote</file> folder. With this plugin is enabled, you can perform actions at the file system level on this directory, such as synchronizing note files with some other location, while <app>Gnote</app> is running.
cs: <app>Gnote</app> uchovává poznámky ve složce <file>~/.local/share/gnote</file>. S tímto zapnutým zásuvným modulem můžete provádět akce na úrovni souborového systému v této složce. Například synchronizovat obsah s jiným umístěním, i když aplikace <app>Gnote</app> zrovna běží.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A "Today" note
cs: Poznámka „Dnes“

note: (itstool) path: page/p
en_US: This plugin automatically creates a "Today" note for jotting daily thoughts down. As an example, a "Today" note created on February 28, 2013 would be called "Today: Thursday, February 28 2013".
cs: Tento zásuvný modul automaticky vytváří poznámku „Dnes“ pro každodenní poznámky. Například název poznámky „Dnes“ vytvořené 28. února 2013 by byl „Dnes: pondělí, 28. únor 2013“.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you leave a "Today" note unmodified, the plugin will automatically delete the note.
cs: Pokud do poznámky „Dnes“ nic nezapíšete, zásuvný modul ji zase automaticky odstraní.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To customize the content of the default "Today" note, create a new note and change the title of the note to "Today: Template". Change the content of the template note to whatever you like. New "Today" notes will then use the content of your "Today: Template" note.
cs: Pokud si chcete přizpůsobit výchozí obsah poznámky „Dnes“, tak vytvořte novou poznámku a změňte její název na „Dnes: Šablona“. Obsah poznámky si upravte podle svojí libosti. Až se napříště vytvoří nová poznámka „Dnes“, použije obsah z vaší poznámky „Dnes: Šablona“.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print notes
cs: Tisk poznámek

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <app>Print</app> plugin is installed, the <gui>Print</gui> command is present in the <gui>Actions</gui> menu. This command opens a standard <gui>Print</gui> dialog which lets you print a note.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Tisk</app>, objeví se v nabídce <gui>Činnosti</gui>, příkaz <gui>Tisk</gui>. Tento příkaz otevře standardní dialogové okno <gui>Tisk</gui>, pomocí kterého můžete poznámku vytisknout.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Settings for Gnote plugins
cs: Nastavení pro zásuvné moduly Gnote

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011,2013,2014
cs: 2011, 2013, 2014

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add-in Preferences
cs: Předvolby doplňků

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can activate or deactivate plugins in this tab. To do this, select a plugin and click the <gui>Enable</gui> button. Use the <gui>Disable</gui> button to disable a plugin.
cs: Na této kartě můžete aktivovat a deaktivovat zásuvné moduly. Uděláte to tak, že zásuvný modul vyberete a kliknete na tlačítko <gui>Povolit</gui>. Pro zakázání zásuvného modulu použijte tlačítko <gui>Zakázat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some plugins have preferences, which you can access by selecting a plugin and pressing the <gui>Preferences</gui> button.
cs: Některé ze zásuvných modulů mají předvolby. K těm se můžete dostat tak, že zásuvný modul vyberete a zmáčknete tlačítko <gui>Předvolby</gui>.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: <app>Gnote</app> Addin Preferences
cs: Předvolby doplňků v <app>Gnote</app>

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: <app>Gnote</app> Add-ins window
cs: Okno doplňků <app>Gnote</app>

note: (itstool) path: media/p
en_US: <gui>Add-ins</gui> window.
cs: Okno <gui>Doplňky</gui>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make notes read-only
cs: Omezte poznámky jen ke čtení

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <app>ReadOnly</app> plugin is installed, the <gui>Read Only</gui> item is present in the <gui>Actions</gui> menu for open note. When this item is checked, note is marked as read-only. This does not allow to change note until the menu item is unchecked. Use this to prevent notes from accidental modification.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Jen ke čtení</app>, objeví se v nabídce <gui>Činnosti</gui> položka <gui>Jen ke čtení</gui> pro otevření poznámky. Když je tato položka zaškrtnutá, je poznámka označena jen ke čtení. Dokud zaškrtnutí nezrušíte, nelze v poznámce provádět žádné změny. Takto můžete snadno zabránit nechtěným změnám v poznámkách.

note: #-#-#-#-#  862 (gnote)  #-#-#-#-# (itstool) path: info/desc #-#-#-#-#  99 (gnome-notes)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Rename a note
cs: Přejmenování poznámky

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <app>Replace title</app> plugin is installed, the command <gui>Replace title</gui> is present in the <gui>Actions</gui> menu.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Nahradit název</app>, objeví se v nabídce <gui>Činnosti</gui> příkaz <gui>Nahradit název</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Replace title</gui> command replaces a note's title with the currently selected text (from any application).
cs: Příkaz <gui>Nahradit název</gui> nahradí název poznámky textem, který je právě vybrán (v libovolné aplikaci).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Alternatively, you can use the <keyseq><key>Ctrl</key><key>R</key></keyseq> shortcut.
cs: Případně můžete také použít klávesovou zkratku <keyseq><key>Ctrl</key><key>R</key></keyseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: See special notes
cs: Podívejte se na speciální poznámky

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <app>SpecialNotes</app> plugin is installed, the new special notebook <gui>Special Notes</gui> is present in the list of notebooks. This notebook contains notes that are otherwise not visible, such as template notes. This might be convenient way to go through all your templates.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Speciální poznámky</app>, objeví se v seznamu sešitů speciální sešit <gui>Speciální poznámky</gui>. Tento sešit obsahuje poznámky, které jinak nejsou viditelné, jako třeba šablonové poznámky. Poslouží tak jako snadný způsob přístupu ke všech vašim šablonám.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Synchronize to an online folder
cs: Synchronizace do složky on-line

note: (itstool) path: page/title
en_US: Online Folder Synchronization
cs: Synchronizace se složkou on-line

note: (itstool) path: page/p
en_US: This type of synchronization lets you synchronize to online folder that can be opened in <app>Files</app>.
cs: Tento typ synchronizace umožňuje synchronizovat do složky on-line, kterou lze otevřít v aplikaci <app>Soubory</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To use this type of synchronization you have to first configure your account for accessing the folder in <app>Online Accounts</app>. Once account has been added, it should be visible in the side pane in <app>Files</app> application and you should be able to open it and browse your online folder.
cs: Abyste mohli používat tento typ synchronizace, musíte nejprve nastavit svůj účet pro přístup ke složce v <app>Účtech on-line</app>. Jakmile účet přidáte, měl by být viditelný v postranním panelu aplikace <app>Soubory</app> a měli byste být schopni svoji složku otevřít a procházet.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To configure this type of synchronization, select <gui>Online Folder</gui> in the <gui>Service</gui> drop-down and then enter the desired folder as the <gui>Folder URI</gui>. You can get the folder URI by opening that online folder in <app>Files</app> application and then pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>L</key></keyseq> to edit the path.
cs: Pro nastavení tohoto typu synchronizace vyberte <gui>Složka on-line</gui> v rozbalovacím seznamu <gui>Služba</gui> a pak zadejte požadovanou složku do <gui>Adresa URI složky</gui>. Adresa URI se dá získat například po otevření dotyčné složky on-line v aplikaci <app>Soubory</app> tak, že zmáčknete <keyseq><key>Ctrl</key><key>L</key></keyseq>, což vyvolá úpravu cesty v záhlavní liště.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: Online Folder Synchronization configuration
cs: Nastavení synchronizace složky on-line

note: (itstool) path: page/p
en_US: After entering the desired folder, click the <gui>Save</gui> button. Use the <gui>Clear</gui> button to turn synchronization off.
cs: Po zadání požadované složky klikněte na tlačítko <gui>Uložit</gui>. Tlačítko <gui>Smazat</gui> případně použijte k vypnutí synchronizace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If entered folder doesn't exist, <app>Gnote</app> will attempt to create it.
cs: Pokud zadaná složka neexistuje, <app>Gnote</app> se ji pokusí vytvořit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Synchronize to a local folder
cs: Synchronizace do místní složky

note: (itstool) path: page/title
en_US: Local Folder Synchronization
cs: Synchronizace s místní složkou

note: (itstool) path: page/p
en_US: This type of synchronization lets you use a local folder as synchronization storage.
cs: Tento typ synchronizace umožňuje nastavit místní složku jako synchronizační úložiště.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To configure this type of synchronization, select <gui>Local Folder</gui> in the <gui>Service</gui> drop-down and then select the desired folder as the <gui>Folder Path</gui>.
cs: Pro nastavení tohoto typu synchronizace vyberte „Místní složka“ v rozbalovacím seznamu <gui>Služba</gui> a vyberte požadovanou složku v <gui>Umístění složky</gui>.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: Local Folder Synchronization configuration
cs: Nastavení synchronizace místní složky

note: (itstool) path: page/p
en_US: After selecting the desired folder, click the <gui>Save</gui> button. Use the <gui>Clear</gui> button to turn synchronization off.
cs: Po vybrání požadované složky klikněte na tlačítko <gui>Uložit</gui>. Tlačítko <gui>Smazat</gui> použijte k vypnutí synchronizace.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Synchronize to a WebDAV share
cs: Synchronizace do sdílení WebDAV

note: (itstool) path: page/title
en_US: WebDAV Synchronization
cs: Synchronizace WebDAV

note: (itstool) path: page/p
en_US: This type of synchronization lets you use a WebDAV server as synchronization storage.
cs: Tento typ synchronizace vám umožní použít WebDAV jako synchronizační úložiště.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To configure this type of synchronization:
cs: Pro nastavení tohoto typu synchronizace:

note: (itstool) path: item/p
en_US: select "WebDAV" in the <gui>Service</gui> drop-down
cs: vyberte „WebDAV“ v rozbalovacím seznamu <gui>Služba</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: enter the URL to your share
cs: zadejte adresu URL k vašemu sdílení

note: (itstool) path: item/p
en_US: enter your username and password
cs: zadejte své uživatelské jméno a heslo

note: (itstool) path: page/p
en_US: After selecting the desired folder click the <gui>Save</gui> button. Use the <gui>Clear</gui> button to turn synchronization off.
cs: Po vybrání požadované složky klikněte na tlačítko <gui>Uložit</gui>. Tlačítko <gui>Smazat</gui> použijte k vypnutí synchronizace.

note: (itstool) path: license/p
en_US: This <em>help topic</em> is licensed under the <link href="http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.1.html"> GNU Free Documentation License, Version 1.1</link> (GFDL). It means that you are free to copy, distribute and/or modify this document, under some conditions.
cs: Toto <em>téma nápovědy</em> je licencováno pod <link href="http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.1.html">GNU Free Documentation License, Version 1.1</link> (GFDL). To znamená, že můžete tento dokument za určitých podmínek svobodně kopírovat, šířit a/nebo upravovat.

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2013,2014
cs: 2013, 2014

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Navigate long structured notes
cs: Pohyb v dlouhých strukturovaných poznámkách

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adding a Table of Contents
cs: Přidání obsahu

note: (itstool) path: note/p
en_US: This is a plugin to <app>Gnotes</app>. When this plugin is installed, there is a <gui>Table of Contents</gui> entry in the <gui>actions</gui> menu. See <link xref="addins-preferences"/> to learn how to activate a plugin.
cs: Jedná se o zásuvný modul do aplikace <app>Gnote</app>. Když je nainstalován, objeví se v nabídce <gui>Nástroje</gui> položka <gui>Obsah</gui>. Viz <link xref="addins-preferences"/> pro vysvětlení, jak aktivovat zásuvný modul.

note: (itstool) path: section/title
en_US: In a nutshell
cs: Ve zkratce

note: (itstool) path: item/p
en_US: A heading is a full line of text, formatted with <gui>Bold+Huge</gui> or <gui>Bold+Large</gui>.
cs: Nadpis je celý řádek textu formátovaného jako <gui>tučné+obrovské</gui> nebo <gui>tučné+velké</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set headings with <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>2</key></keyseq>.
cs: Nastavte nadpis pomocí <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Ctrl</key><key>2</key></keyseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the table of contents with <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>1</key></keyseq>, and jump to any heading.
cs: Otevřete obsah pomocí <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>1</key></keyseq> a přeskočte na libovolný nadpis.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: A structured note with its table of contents
cs: Strukturovaná poznámka se svým obsahem

note: (itstool) path: section/title
en_US: Navigating through long notes
cs: Pohyb v dlouhé poznámce

note: (itstool) path: section/p
en_US: A long note may become difficult to navigate. It is then natural to structure the note by marking sections and subsections with headings.
cs: V dlouhých poznámkách může být náročné se pohybovat. Je přirozené takovou poznámku strukturovat označením oddílů a pododdílů pomocí nadpisů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This plugin makes it easy to navigate through long structured notes. Once you have set headings in your note, the table of contents of the note will show in actions menu. Then you can jump directly from the menu to any heading.
cs: Tento zásuvný modul usnadňuje pohyb v dlouhých strukturovaných poznámkách. Jakmile si ve své poznámce nastavíte nadpisy, zobrazí se vám v nabídce činností obsah poznámky. Díky němu můžete z nabídky skočit přímo na libovolný nadpis.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Structuring your notes with headings
cs: Strukturování vašich poznámek pomocí nadpisů

note: (itstool) path: section/p
en_US: A heading is simply a complete line with specific text formatting:
cs: Nadpis je jednoduše řečeno celý řádek se specifickým formátováním textu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Level 1 headings, for sections, are lines formatted with a <gui>Bold+Huge</gui> font.
cs: Nadpisy úrovně 1, pro oddíly, jsou řádky formátované písmem <gui>tučné+obrovské</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Level 2 headings, for subsections, are lines formatted with a <gui>Bold+Large</gui> font.
cs: Nadpisy úrovně 2, pro pododdíly, jsou řádky formátované písmem <gui>tučné+velké</gui>

note: (itstool) path: section/p
en_US: To format a heading line, either:
cs: Formátovat řádek nadpisu můžete těmito způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the commands <gui>Heading 1</gui> and <gui>Heading 2</gui> in the <guiseq><gui>Actions</gui><gui>Table of Contents</gui></guiseq> menu.
cs: Použijte příkazy <gui>Nadpis úrovně 1</gui> a <gui>Nadpis úrovně 2</gui> v nabídce <guiseq><gui>Činnosti</gui><gui>Obsah</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the keyboard shortcuts <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> and <keyseq><key>Ctrl</key><key>2</key></keyseq> for headings of level 1 and 2.
cs: Použijte klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> a <keyseq><key>Ctrl</key><key>2</key></keyseq> pro nadpisy úrovně 1 a 2.

note: (itstool) path: note/p
en_US: These commands apply the formatting to the complete line. You don't need to select it first. It is enough if the cursor is on the line.
cs: Tento příkaz použije formát na úplně celý řádek. Nemusíte jej dopředu označovat, stačí když se na řádku nachází kurzor.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Alternatively, with the cursor on a new line, activate the heading command and then enter the heading title.
cs: Případně s kurzorem na novém řádku aktivujte příkaz pro nadpis a pak zadejte text nadpisu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can even use the normal formatting commands from the <gui>Text</gui> menu: <gui>Bold</gui>, <gui>Large</gui> and <gui>Huge</gui>, and their respective keyboard shortcuts. If, for example, your line is already formatted as <gui>Huge</gui>, then you just need to make it also <gui>Bold</gui> to turn it into a heading 1. See <link xref="editing-notes"/> to learn how to set text styles.
cs: Ve skutečnosti můžete použít i normální příkazy pro formátování z nabídky <gui>Text</gui>: <gui>Tučné</gui>, <gui>Velké</gui> a <gui>Obrovské</gui> a jejich případné klávesové zkratky. Například, když je váš řádek již formátován písmem <gui>Obrovské</gui>, stačí když jej uděláte ještě <gui>Tučný</gui> a bude z něj nadpis úrovně 1. Viz <link xref="editing-notes"/> pro vysvětlení jak nastavit styl textu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Showing the table of contents
cs: Zobrazení obsahu

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can access the table of contents either:
cs: K obsahu se můžete dostat těmito způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the menu <guiseq><gui>Actions</gui><gui>Table of Contents</gui></guiseq>.
cs: Přes nabídku <guiseq><gui>Činnosti</gui><gui>Obsah</gui></guiseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: In <guiseq><gui>context menu</gui><gui>Table of Contents</gui></guiseq> (right-click on the note window).
cs: Přes <guiseq><gui>kontextovou nabídku</gui><gui>Obsah</gui></guiseq> (kliknout pravým tlačítkem na okno poznámky)

note: (itstool) path: item/p
en_US: In a <gui>popup menu</gui>, with the keyboard shortcut <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>1</key></keyseq>.
cs: Přes <gui>rozbalovací nabídku</gui>, pomocí klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>1</key></keyseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Then you can navigate up and down with the arrow keys and jump to the selected heading with <key>enter</key>. Or just click with your mouse on the heading to jump to.
cs: Po té se můžete pohybovat pomocí klávesových šipek nahoru a dolů a klávesou <key>Enter</key> skočit na vybraný nadpis. Nebo stačí na nadpis, na který chcete skočit, kliknout myší.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <em style="strong">One heading does not show in the table of contents</em>
cs: <em style="strong">Některý z nadpisů se nezobrazuje v obsahu</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: There might be some characters in the heading line, such as whitespace characters, which are not formatted as a heading. Make sure that <em>the whole line</em> is formatted as a heading. See <link xref="#setheadings"/>.
cs: Možná jsou v řádku s nadpisem nějaké znaky, obvykle bílé znaky, které nejsou naformátované jako nadpis. Ujistěte se, že je <em>celý řádek</em> formátován jako nadpis. Viz <link xref="#setheadings"/>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <em style="strong">There is an empty line in the table of contents</em>
cs: <em style="strong">V obsahu se nachází prázdný řádek</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: An empty line, possibly including whitespaces, is formatted as a heading. Jump to this line and delete the area.
cs: Prázdný řádek, pravděpodobně s bílými znaky, je formátován jako nadpis. Přejděte na dotyčný řádek a oblast smažte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Insert current time
cs: Vkládání aktuálního času

note: (itstool) path: page/title
en_US: Insert Timestamp Add-in
cs: Doplněk Vložit časové razítko

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <gui>Insert Timestamp</gui> plugin is installed, the <gui>Actions</gui> menu will include a <gui>Insert Timestamp</gui> command. Select this command to insert the current date and time.
cs: Když je nainstalován zásuvný modul <app>Vložit časové razítko</app>, objeví se v nabídce <gui>Činnosti</gui> příkaz <gui>Vložit časové razítko</gui>. Příkaz použijte, když potřebujete vložit aktuální datum a čas.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Underline Text Add-In
cs: Doplněk Podtržené

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the <gui>Underline</gui> plugin is installed, the <gui>Text</gui> menu will have a <gui>Underline</gui> option available.
cs: Pokud je nainstalován zásuvný modul <gui>Podtržené</gui>, bude nabídka <gui>Nástroje</gui> obsahovat volbu <gui>Podtržené</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To underline the selected text, use one of the following:
cs: Pro podtržení vybraného textu použijte některý následující postup:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Text</gui> and select <gui>Underline</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Text</gui> a <gui>Podtržené</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>U</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>U</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To remove underline, select the underlined text and use one of the following:
cs: Pro zrušení podtržení vyberte podtržený text a použijte některý následující postup:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Using Bulleted Lists
cs: Používání seznamů s odrážkami

note: (itstool) path: page/title
en_US: Bulleted Lists
cs: Vytváření seznamů s odrážkami

note: (itstool) path: section/title
en_US: Begin a bulleted list
cs: Započetí seznamu s odrážkami

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may begin a bulleted list in any of the following ways:
cs: Seznam s odrážkami můžete začít vytvářet těmito způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Bullets</gui> from the <gui>Text</gui> menu.
cs: Zvolte <gui>Odrážky</gui> v nabídce <gui>Text</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Begin a line with a single dash character <key>-</key> followed by a space. Then type some text and press <key>Enter</key>.
cs: Začněte řádek jednou pomlčkou <key>-</key> následovanou mezerou. Pak napiště nějaký text a nakonec zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the key combination <keyseq><key>Alt</key><key>Right</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Alt</key><key>Right</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: End a bulleted list
cs: Ukončení seznamu s odrážkami

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can end a bulleted list by doing one of the following:
cs: Ukončit vytváření seznamu s odrážkami můžete následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Enter</key> on a blank bulleted line.
cs: Zmáčkněte <key>Enter</key> na prázdném řádku seznamu s odrážkami.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Decrease Indent</gui> from the Text menu in succession until the current line is no longer part of the bulleted list.
cs: Volte <gui>Zmenšit odsazení</gui> z nabídky <guibutton>Text</guibutton> tak dlouho, dokud aktuální řádek nepřestane být součástí seznamu s odrážkami.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq> repeatedly until the current line is no longer part of the bulleted list.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq> tolikrát, až aktuální řádek přestane být součástí seznamu s odrážkami.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Alt</key><key>Left</key></keyseq> repeatedly until the current line is no longer part of the bulleted list.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Alt</key><key>Left</key></keyseq> tolikrát, až aktuální řádek přestane být součástí seznamu s odrážkami.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Increase Indentation
cs: Zvětšení odsazení

note: (itstool) path: section/p
en_US: To increase the line indentation in a bulleted list with the mouse:
cs: Pokud chcete zvětšit odsazení řádku s odrážkou v seznamu pomocí myši:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Increase Indent</gui> from the Text menu.
cs: Zvolte <gui>Zvětšit odsazení</gui> v nabídce <gui>Text</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To increase the line indentation in a bulleted list with the keyboard:
cs: Pokud chcete zvětšit odsazení řádku s odrážkou v seznamu pomocí klávesnice:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <key>Tab</key> key.
cs: Zmáčkněte klávesu <key>Tab</key>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Decrease Indentation
cs: Zmenšení odsazení

note: (itstool) path: section/p
en_US: To decrease the line indentation in a bulleted list with the mouse:
cs: Pokud chcete zmenšit odsazení řádku s odrážkou v seznamu pomocí myši:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Decrease Indent</gui> from the Text menu.
cs: Zvolte <gui>Zmenšit odsazení</gui> v nabídce <gui>Text</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To decrease the line indentation in a bulleted list with the keyboard:
cs: Pokud chcete zmenšit odsazení řádku s odrážkou v seznamu pomocí klávesnice:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the key combination <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the key combination <keyseq><key>Alt</key><key>Left</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Alt</key><key>Left</key></keyseq>.

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011-2014
cs: 2011 – 2014

note: (itstool) path: page/title
en_US: Gnote Common Issues
cs: Známé problémy s Gnote

note: (itstool) path: item/p
en_US: Does <app>Gnote</app> work with <app>Tomboy</app>?
cs: Spolupracuje <app>Gnote</app> s poznámkami <app>Tomboy</app>?

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can import <app>Tomboy</app> Notes. A plugin has to be activated.
cs: Poznámky <app>Tomboy</app> můžete importovat. K tomu musí být aktivován příslušný zásuvný modul.

note: (itstool) path: item/p
en_US: How to automatically start <app>Gnote</app> when I log in?
cs: Jak automaticky spouštět <app>Gnote</app> při přihlášení?

note: (itstool) path: item/p
en_US: To start Gnote automatically when you log into GNOME, run <app>gnome-session-properties</app>.
cs: Pokud chcete poznámky Gnote spouštět automaticky při přihlášení do GNOME, použijte <app>gnome-session-properties</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: I'm not comfortable with new single-window interface
cs: Nejsem spokojen s novým jednookenním rozhraním

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can make <app>Gnote</app> behave the old way by selecting <gui>Always open notes in new window</gui> in Preferences dialog.
cs: <app>Gnote</app> můžete přimět, aby se choval starám způsobem, tak, že v dialogovém okně předvoleb zaškrtnete <gui>Poznámku vždy otevřít v novém okně</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Creating notes
cs: Vytváření poznámek

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011-2012,2019
cs: 2011 – 2012, 2019

note: (itstool) path: page/title
en_US: Creating Notes
cs: Vytváření poznámek

note: (itstool) path: page/p
en_US: In <app>Gnote</app>, you can create new notes in any of these ways:
cs: V aplikaci <app>Gnote</app> můžete nové poznámky vytvářet následujícími způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click menu button in the main window and then select <gui>New Note</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v hlavním okně a vyberte <gui>Nová poznámka</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <app>Gnote</app> window, click the toolbar item <gui>New</gui>.
cs: V okně <app>Gnote</app> klikněte na liště nástrojů na položku <gui>Nová</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the main window, right click in the note list and select <gui>New</gui>. This will create a note in the currently selected notebook.
cs: V hlavním okně klikněte pravým tlačítkem v seznamu sešitů a zvolte <gui>Nová </gui>. Tím se vytvoří nová poznámka v právě vybraném sešitě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the status icon is enabled, click on it and select <gui>New Note</gui>.
cs: Když je zapnutá stavová ikona, klikněte na ni a vyberte <gui>Nová poznámka</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the keyboard shortcut <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.
cs: Použijte klávesovou zkratku <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Deleting notes
cs: Mazání poznámek

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011-2012
cs: 2011 – 2012

note: (itstool) path: page/title
en_US: Deleting Notes
cs: Mazání poznámek

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can delete a note in either of two ways:
cs: Poznámku můžete smazat těmito způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click in the list of notes and select <gui>Delete</gui>. This will delete all selected notes.
cs: Klikněte pravým tlačítkem v seznamu poznámek a zvolte <gui>Odstranit</gui>. Tím se vybraná poznámka smaže.

note: (itstool) path: item/p
en_US: When a note is open, press the <gui>Delete</gui> button on the toolbar.
cs: Když je poznámka otevřená, zmáčkněte na liště nástrojů tlačítko <gui>Odstranit</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In both cases a dialog box will pop up asking if you want to permanently delete the note and its contents. Click the <gui>Delete</gui> button to discard the note permanently, or <gui>Cancel</gui> to abort. Links to the deleted note from other notes will still exist, but will re-create the note upon activation.
cs: V obou případech se objeví dialogové okno s dotazem, jestli chcete poznámku včetně jejího obsahu trvale odstranit. Klikněte buď na tlačítko <gui>Odstranit</gui>, a tím poznámku trvale odstraňte, nebo na <gui>Zrušit</gui>, a tím operaci zrušte. Odkazy na smazanou poznámku budou existovat i nadále a jejich použitím znovu vytvoříte poznámku stejného názvu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Editing note contents
cs: Úprava obsahu poznámek

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011-2013
cs: 2011 – 2013

note: (itstool) path: page/title
en_US: Editing Notes
cs: Psaní poznámek

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you open a note, <app>Gnote</app> will replace the note overview with the note's contents.
cs: Když otevřete poznámku, <app>Gnote</app> nahradí přehled poznámek obsahem toto poznámky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Toolbar at the top of the window will now contain note specific items in it. Below toolbar is the note's content area.
cs: Nástrojová lišta v horní části okna nyní bude obsahovat položky vztahující se k poznámce. Pod nástrojovou lištou je oblast s obsahem poznámky.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: <app>Gnote</app> window displaying note
cs: Okno <app>Gnote</app> zobrazující poznámku

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: <app>Gnote</app> Note
cs: Poznámka v <app>Gnote</app>

note: (itstool) path: media/p
en_US: <app>Gnote</app> note editing.
cs: Úprava poznámky v <app>Gnote</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To edit the note, click in the content area and type. The first line is considered the title of the note. By default this is populated with the text "New Note (number)". To change the title, click on the first line and use the keyboard to change the title.
cs: Když chcete poznámku upravit, klikněte kdekoliv do ní a začněte psát. První řádek je považován za název poznámky. Ve výchozím stavu je vyplněn textem „Nová poznámka (číslo)“. Pokud chcete nadpis změnit, klikněte na první řádek a použijte klávesnici ke změně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the <gui>Text</gui> button to format text within your notes. This button displays a menu with several commands:
cs: K formátování textu poznámky použijte tlačítko <gui>Text</gui>. To zobrazí nabídku s několika příkazy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Undo</gui> command reverts changes made to your note during the current session. To undo using the keyboard, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.
cs: Funkce <gui>Zpět</gui> vrácí změny provedené ve vaší poznámce v aktuálním sezení. Pokud chcete vrátit zpět poslední změny pomocí klávesnice, zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Redo</gui> command puts back changes that were removed using the <gui>Undo</gui> feature. To redo your last change using the keyboard, press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.
cs: Funkce <gui>Znovu</gui> se používá k vrácení změn, které jste zrušili pomocí funkce <gui>Zpět</gui>. Pokud chcete znovu vrátit změny pomocí klávesnice, zmáčkněte <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To make text bold, select it and then select the <gui>Bold</gui> command from the <gui>Text</gui> menu or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq>.
cs: Pokud chcete mít některou část textu vaší poznámky tučně, tak ji vyberte a po té v nabídce <gui>Text</gui> zvolte příkaz <gui>Tučné</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To make text italic, select it and then select the <gui>Italic </gui> command from the <gui>Text</gui> menu, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>.
cs: Pokud chcete mít některou část textu vaší poznámky v kurzívě, tak ji vyberte a po té v nabídce <gui>Text</gui> zvolte příkaz <gui>Kurzíva</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The strikeout style will put a line through the selected text. To add a strikeout, select text and then select the <gui>Strikeout</gui> command from the <gui>Text</gui> menu or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.
cs: Přeškrtnutí umístí vodorovnou čáru přes vybraný text. Pokud chcete přeškrtnutí použít, tak vyberte text a v nabídce <gui>Text</gui> zvolte příkaz <gui>Přeškrtnuté</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The highlight style will put a different background around the selected text. To add a highlight, select text and then select the <gui>Highlight</gui> command from the <gui>Text</gui> menu or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
cs: Zvýraznění umístí pod vybraný text žluté pozadí. Pokud chcete zvýraznění použít, tak vyberte text a v nabídce <gui>Text</gui> zvolte příkaz <gui>Zvýraznění</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: There are actually four options in this part of the menu: Small, Normal, Large, and Huge. Each option represents a font size to use for the selected text. To modify the font size, select text and then select <gui>Small</gui>, <gui>Normal</gui>, <gui>Large</gui>, or <gui>Huge</gui>.
cs: V současnosti jsou v této části nabídky k dispozici čtyři volby: Malé, Normální, Velké, Obrovské. Každá z těchto voleb představuje velikost písma použitou na vybraný text poznámky. Pokud chcete velikost písma změnit, vyberte text a zvolte jednu z možností <gui>Malé</gui>, <gui>Normální</gui>, <gui>Velké</gui>, <gui>Obrovské</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Bullets</gui> command from the Text menu to begin or end a bulleted list. If the cursor is inside a bulleted list, the <gui>Increase Indent</gui> and <gui>Decrease Indent</gui> options will be enabled.
cs: Volbu příkazu <gui>Odrážky</gui> v nabídce <gui>Text</gui> začnete nebo ukončíte seznam s odrážkami. Pokud se kurzor nachází uvnitř seznamu s odrážkami, jsou dostupné volby <gui>Zvětšit odsazení</gui> a <gui>Zmenšit odsazení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: With the cursor on a bulleted list line, select the <gui>Increase Indent</gui> command to shift the current line to the right or the <gui>Decrease Indent</gui> command to shift to the left.
cs: S kurzorem umístěným na řádku s odrážkou zvolte <gui>Zvětšit odsazení</gui>, a aktuální řádek se odsune doprava, nebo <gui>Zmenšit odsazení</gui>, a aktuální řádek se přisune doleva.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For more information on bullets, see <link xref="bulleted-lists"/>.
cs: Více informací o odrážkách podává kapitola <link xref="bulleted-lists"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The toolbar at the top of note has search button. Use it to search for text within the current note. A small find bar will appear above the note. To open the find bar using the keyboard, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. Enter the text to find and press <key>Enter</key>. Matches will be highlighted. Click <gui>Next</gui> to highlight the next match and place the cursor there. Click <gui>Previous</gui> to move to the previous match. To close the find bar, click the search button again or press the <key>Escape</key> key.
cs: Nástrojová lišta v horní části poznámky obsahuje vyhledávací tlačítko.Použijte jej k hledání textu v rámci aktuální poznámky. V dolní části poznámky se otevře malá vyhledávací lišta. Pro otevření této lišty z klávesnice zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>. Zadejte text, který chcete najít, a zmáčkněte <key>Enter</key>. Nalezené shody se zvýrazní. Kliknutím na <gui>Následující</gui> se kurzor přesune na následující zvýrazněnou shodu. Kliknutím na <gui>Předchozí</gui> se přesune na předchozí zvýrazněnou shodu. Vyhledávací lištu zavřete opětovným kliknutím na vyhledávací tlačítko nebo zmáčknutím klávesy <key>Esc</key>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Rich Note Content
cs: Vylepšení obsahu poznámek

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Introduction to <app>Gnote</app>
cs: Úvod do <app>Gnote</app>

note: (itstool) path: page/title
en_US: Gnote Introduction
cs: Úvod do Gnote

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Gnote</app> is a desktop note-taking application for GNOME. It is simple and easy to use, and lets you organize the ideas and information you deal with every day. Gnote has useful editing features to help you customize your notes, including
cs: <app>Gnote</app> je aplikace k vytváření poznámek v pracovním prostředí GNOME. Je jednoduchá a snadno použitelná a umožní vám uspořádat si své nápady a informace, se kterými pracujete dennodenně. Gnote má pár velmi užitečných editačních funkcí, které vám pomohou si poznámky přizpůsobit, včetně

note: (itstool) path: item/p
en_US: highlighting search text
cs: zvýrazňování hledaného textu

note: (itstool) path: item/p
en_US: inline spell checking
cs: zabudované kontroly pravopisu

note: (itstool) path: item/p
en_US: auto-linking web and email addresses
cs: automatických odkazů na weby a e-mailové adresy

note: (itstool) path: item/p
en_US: undo/redo
cs: zpět/znovu

note: (itstool) path: item/p
en_US: font styling and sizing
cs: nastavení stylu a velikosti písma

note: (itstool) path: item/p
en_US: bulleted lists
cs: seznamů s odrážkami

note: (itstool) path: figure/title (itstool) path: figure/desc
en_US: The <app>Gnote</app> main window
cs: Hlavní okno <app>Gnote</app>

note: (itstool) path: media/p
en_US: The <app>Gnote</app> main window.
cs: Hlavní okno <app>Gnote</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Linking to other notes
cs: Odkazy na jiné poznámky

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Link</gui> button creates a link to a new note from within the current note. For example, if your note contains the phrase “FinalExam”, you can select this text and click the <gui>Link</gui> button to create a new note called “FinalExam”. The selected text will become a clickable link to this new note.
cs: Tlačítko <gui>Odkaz</gui> vytváří odkaz ze současné poznámky na novou poznámku. Například, když poznámka obsahuje frázi „Závěrečná zkouška“, můžete tento text pomocí myši vybrat a kliknout na tlačítko <gui>Odkaz</gui>, čímž se vytvoří nová poznámka s názvem „Závěrečná zkouška“. Vybraný text se stane klikatelným odkazem na novou poznámku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Changing a note's title will update links present in other notes. This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
cs: Pokud změníte název poznámky, automaticky se aktualizují všechny odkazy na ni. To zajistí, že nevzniknou neplatné odkazy při přejmenovávání poznámek.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Backlinks Add-in
cs: Doplněk Zpětné odkazy

note: (itstool) path: section/p
en_US: When the <app>Backlinks</app> plugin is installed, the <gui>Actions</gui> menu will contain an item <gui>What links here?</gui>, which provides a sub-menu listing all notes containing a link to the current note.
cs: Pokud je nainstalován zásuvný modul <app>Zpětné odkazy</app>, bude nabídka <gui>Činnosti</gui> obsahovat položku <gui>Co sem odkazuje?</gui>, která poskytne podnabídku se všemi poznámkami, které obsahují odkaz na aktuální poznámku.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Gnote settings
cs: Nastavení Gnote

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011-2013,2019
cs: 2011 – 2013, 2019

note: (itstool) path: section/p
en_US: To set preferences for <app>Gnote</app>, click the menu button in main window and select <gui>Preferences</gui> from the menu.
cs: Když chcete nastavit předvolby pro <app>Gnote</app>, zmáčkněte tlačítko nabídky v hlavním okně a v nabídce vyberte <gui>Předvolby</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are three categories of preferences, <gui>General</gui>, <gui>Hotkeys</gui> and <gui>Add-Ins</gui>.
cs: V předvolbách jsou tři kategorie: <gui>Obecné</gui>, <gui>Klávesové zkratky</gui> a <gui>Doplňky</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <gui>General</gui> tab lets you set preferences related to application behaviour and editing notes. There are a few checkboxes on this tab:
cs: Karta <gui>Obecné</gui> slouží k nastavení předvoleb vztahujících se k chování a k úpravám poznámek. Na této kartě najdete několik zaškrtávacích políček:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use status icon
cs: Používat stavovou ikonu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable this checkbox to show the <app>Gnote</app> status icon when running. In this mode <app>Gnote</app> will remain present even after all its windows are closed. When you click the status icon, a menu appears that gives you quick access to recently used notes and other windows.
cs: Zaškrtněte toto políčko, aby aplikace <app>Gnote</app>, když běží, zobrazovala stavovou ikonu. V tomto režimu <app>Gnote</app> zůstane prezentována ikonou, i když zavřete všechna její okna. Po kliknutí na stavovou ikonu se zobrazí nabídka poskytující rychlý přístup k nedávno použitým poznámkám a dalším oknům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Always open notes in new window
cs: Poznámku vždy otevřít v novém okně

note: (itstool) path: item/p
en_US: When checked, instead of replacing current window content, note is opened in the new window.
cs: Když je zaškrtnuto, otevírají se poznámky v novém okně, místo aby nahradily obsah aktuálního okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Spellcheck while typing
cs: Kontrola překlepů během psaní

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable this checkbox to underline misspellings in red and provide suggestions in the right click context menu.
cs: Zaškrtněte toto políčko, aby se pravopisně nesprávná slova podtrhávala červeně. Po kliknutí pravým tlačítkem se vám budou v kontextové nabídce navrhovat správné tvary.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The spellcheck option is only available if you have the GtkSpell package for your distribution installed.
cs: Volba kontroly překlepů je dostupná jen v případě, že máte ve své distribuci nainstalován balíček GtkSpell.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Highlight WikiWords
cs: Zvýrazňovat WikiSlova

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable this checkbox to create links for phrases ThatLookLikeThis. Clicking on a link will create a new note with a title corresponding to the link text.
cs: Zaškrtněte toto políčko, aby se vytvářely odkazy na výrazy KteréVypadajíTakto. Kliknutím na odkaz se vytvoří nová poznámka s názvem odpovídajícím odkazovanému textu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable auto-bulleted lists
cs: Povolit automatické seznamy s odrážkami

note: (itstool) path: item/p
en_US: When this preference is enabled, you can create bulleted lists by starting lines with a dash character <key>-</key>. Read more about <link xref="bulleted-lists"/>.
cs: Když je tato volba zapnutá, můžete vytvářet seznamy s odrážkami tak, že řádky začnete pomlčkou <key>-</key>. Více se dočtete v kapitole <link xref="bulleted-lists"/>.

note: #-#-#-#-#  862 (gnote)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en_US: Use custom font
cs: Používat vlastní písmo

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable this checkbox to set a custom font to be used in your notes.
cs: Zaškrtněte toto políčko, abyste si mohli nastavit vlastní písmo pro své poznámky.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: <gui>Preferences</gui> window
cs: Okno <gui>Předvolby</gui>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Synchronization Settings
cs: Nastavení synchronizace

note: (itstool) path: section/title
en_US: Synchronization services
cs: Synchronizační služby

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <gui>Advanced</gui> button in the <gui>Synchronization</gui> tab of the <gui>Preferences</gui> dialog brings up another dialog for setting up conflict resolution.
cs: Tlačítko <gui>Pokročilé…</gui> na kartě <gui>Synchronizace</gui> v dialogovém okně <gui>Předvolby</gui> zobrazí další dialogové okno s nastavením řešení konfliktů.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: Advanced Synchronization Settings
cs: Pokročilá nastavení synchronizace

note: (itstool) path: section/p
en_US: This dialog lets you choose what to do when a conflict occurs. A conflict happens when a note has been modified both on the local machine and on another device. You can select one of these options:
cs: V tomto dialogovém okně si můžete zvolit, co se má udělat, když se vyskytne konflikt. Ty vznikají, když je poznámka změněna jak na místním počítači, tak na jiném zařízení (a synchronizována do synchronizačního úložiště). Můžete si vybrat jednu z následujících voleb:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Rename the existing note by appending "(old)" to its title and downloading the one from storage
cs: Stávající poznámku přejmenovat přidáním „(stará)“ k názvu a stáhnout verzi z úložiště

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace the existing note by the one from storage, losing all modifications
cs: Nahradit stávající poznámku tou z úložiště, přijít o všechny změny

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ask about each conflicting note individually
cs: U každého konfliktu se zvlášť ptát

note: (itstool) path: page/title
en_US: Exploring Notes
cs: Vyhledávání poznámek

note: (itstool) path: page/p
en_US: The main <app>Gnote</app> window shows an overview of all your notes. By default the window will display notes in the order in which they were last modified. Click the <gui>Note</gui> or <gui>Last Changed</gui> column headings to change the sort order. Click a column heading a second time to toggle between ascending and descending order.
cs: Hlavní okno <app>Gnote</app> zobrazuje přehled všech vašich poznámek. Standardně okno zobrazuje poznámky v pořadí, v jakém byly naposledy změněny. Kliknutím na záhlaví sloupce <gui>Poznámka</gui> nebo <gui>Naposledy změněna</gui> změníte řazení. Když na stejné záhlaví kliknete podruhé, přepnete ze vzestupného řazení na sestupné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can find specific notes by clicking search button and entering text in the search field that appears. The note list will automatically update to include only the notes which have matching text. If notes list has focus, you can simply type search text there, search will be automatically activated.
cs: Konkrétní poznámku můžete najít kliknutím na vyhledávací tlačítko a zadáním textu do vyhledávacího pole, které se objeví. Seznam s poznámkami se bude automaticky přizpůsobovat, aby obsahoval jen poznámky odpovídající zadanému textu. Pokud je seznam poznámek zaměřený, stačí jen začít psát a hledání se aktivuje automaticky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To open a note, do any of the following:
cs: Poznámku můžete otevřít následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double-click on a note.
cs: Dvojitě klikněte na poznámku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click in the list of notes and select <gui>Open</gui> from the context menu. This will open all selected notes, each in its own window.
cs: Klikněte na seznam poznámek pravým tlačítkem a v kontextové nabídce, která se objeví, zvolte <gui>Otevřít</gui>. Tím se otevřou všechny vybrané poznámky, každá ve svém vlastním okně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click in the list of notes and select <gui>Open in New Window</gui> from the context menu. This will open each selected note in a new window, leaving the original window as is.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na seznam poznámek a v kontextové nabídce zvolte <gui>Otevřít v novém okně</gui>. Tím se otevřou všechny vybrané poznámky, každá v novém okně a původní okno zůstane, jak je.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select one or more notes in a list and press <keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>.
cs: Vyberte jednu nebo více poznámek v seznamu a zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the status icon is enabled, click it and select a note from the menu that appears. This menu is limited to a certain number of notes and includes pinned and recently updated notes.
cs: Když je zapnutá stavová ikona, klikněte na ni a v nabídce vyberte poznámku. Tato nabídka je omezena jen na určitý počet poznámek a je vyplněna připíchnutými a naposledy upravenými poznámkami.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Synchronize notes
cs: Synchronizace poznámek

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2012,2019
cs: 2012, 2019

note: (itstool) path: section/title
en_US: About synchronization
cs: O synchronizaci

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Gnote</app> lets you synchronize notes across multiple machines, so that you can use it on multiple devices and work with the same notes on all of them.
cs: V aplikaci <app>Gnote</app> máte možnost synchronizovat poznámky přes různé stroje, takže je můžete používat na více zařízeních a se stejnou poznámkou pracovat na každém z nich.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In order to use synchronization, you have to configure it first in the <app>Gnote</app> configuration dialog.
cs: Pokud chcete synchronizaci používat, musíte ji nejprve nastavit v dialogovém okně předvoleb <app>Gnote</app>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Notes are synchronized to one location, common to all <app>Gnote</app> installations. This location stores the history of your notes. When synchronizing, each <app>Gnote</app> instance uploads new and updated notes to this location, and downloads new and updated notes from other installations. The synchronization location also contains information on deleted notes: when synchronizing, <app>Gnote</app> publishes all deleted notes and deletes the ones that have been published as such. This way multiple <app>Gnote</app> installations can keep the same set of notes.
cs: Poznámky jsou synchronizovány do jediného místa, společného pro všechny instalace aplikace <app>Gnote</app>. V tomto místě se uchovává historie vašich poznámek. Při synchronizaci každá z instancí <app>Gnote</app> nahraje nové a upravené poznámky na toto místo a stáhne nové a upravené poznámky z ostatních instancí. Synchronizační místo také obsahuje informace o smazaných poznámkách: při synchronizaci <app>Gnote</app> zveřejní, které poznámky byly smazány, a smaže ty, o kterých byla tato informace zveřejněna. Díky tomu dokáže více instalací aplikace <app>Gnote</app> udržovat stejnou sadu poznámek.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Configure synchronization
cs: Nastavení synchronizace

note: (itstool) path: section/p
en_US: To synchronize, click the menu button in main window and then select <gui>Synchronize Notes</gui> from the menu. This item is only available if synchronization has been configured.
cs: Když chcete synchronizovat, zmáčkněte tlačítko nabídky v hlavním okně a v nabídce vyberte <gui>Synchronizovat poznámky</gui>. Tato položka je dostupná jen v případě, že je synchronizace nastavená.

note: (itstool) path: section/p
en_US: After you select the <gui>Synchronize Notes</gui> menu item, a progress dialog will be displayed, which will let you know when synchronization is complete. Also, all notes will be disabled for editing while synchronization is in progress.
cs: Po vybrání položky <gui>Synchronizovat poznámky</gui> se objeví dialogové okno s ukazatelem průběhu, díky kterému poznáte, kdy bude synchronizace dokončena. Během synchronizace jsou zakázány úpravy u všech poznámek.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: Synchronization progress
cs: Postup synchronizace

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Using template notes
cs: Používání šablon pro poznámky

note: (itstool) path: page/title
en_US: Template Notes
cs: Šablonové poznámky

note: (itstool) path: section/title
en_US: Template Note Usage
cs: Používání šablonové poznámky

note: (itstool) path: section/p
en_US: Template notes are used to define the content for newly created notes. Templates are just like regular notes with some additional features.
cs: Šablonové poznámky se používají k definování obsahu pro nově vytvářené poznámky. Šablony jsou v podstatě stejné, jako běžné poznámky, pouze s pár vlastnostmi navíc.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can define a single main template note and one for each notebook you have. These templates define the content of every new note you create:
cs: Můžete si nadefinovat jednu hlavní šablonu a po jedné šabloně pro každý sešit. Tyto šablony určují obsah každé nové poznámky, kterou vytvoříte:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Every new note you create in <app>Gnote</app>, but not in any notebook, will have the content of the main template. If you have not created a main template, the default content will be used.
cs: Každá nová poznámka, kterou vytvoříte v rámci <app>Gnote</app>, ale ne v žádném ze sešitů, bude mít obsah hlavní šablony. Pokud hlavní šablona není vytvořena, použije se výchozí obsah.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Every new note created in a notebook will have the content of that notebook's template note, if any. If no template note for a notebook is defined, the default note content will be used.
cs: Každá nová poznámky, kterou vytvoříte v některém ze sešitů, bude mít obsah šablony sešitu, pokud pro něj šablona existuje. Jestliže šablona neexistuje, použije se obsah výchozí poznámky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To create or modify a template note:
cs: Když chcete vytvořit nebo změnit šablonovou poznámku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Main template note
cs: Hlavní šablonová poznámka

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Gnote</app>'s preferences and in the <gui>General</gui> tab press the <gui>Open Template Note</gui> button.
cs: Otevřete předvolby <app>Gnote</app> a na kartě <gui>Obecné</gui> zmáčkněte tlačítko <gui>Otevřít šablonu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Notebook template note
cs: Šablonová poznámka sešitu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on a notebook in the main window and select <gui>Open Template Note</gui>.
cs: V hlavním okně klikněte pravým tlačítkem na sešit a vyberte <gui>Otevřít šablonu</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Template Note Features
cs: Vlastnosti šablonové poznámky

note: (itstool) path: section/p
en_US: A template note is like an ordinary note except that it is not shown in note lists and has a template bar at the top.
cs: Šablonová poznámka je podobná jako běžná poznámka, vyjma toho, že se nezobrazuje v seznamu poznámek a v horní části má lištu šablony.

note: (itstool) path: figure/p
en_US: Template note window
cs: Okno šablonové poznámky

note: (itstool) path: section/p
en_US: The template bar has the following features:
cs: Lišta šablony má následující funkce:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press this button to turn the template into a regular note, visible in the list of notes. This action is similar to deleting a template note.
cs: Zmáčknutím tohoto tlačítka přeměníte šablonu na běžnou poznámku, která bude vidět v seznamu poznámek. Akce je podobná odstranění šablonové poznámky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save Size
cs: Uložit velikost

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you check this box, the size of a newly created note will be identical to that of the template note. When this checkbox is not checked, new notes' windows will have the default size.
cs: Pokud je zaškrtnuté toto políčko, bude velikost nově vytvářených poznámek stejná, jako velikost šablonové poznámky. Pokud zaškrtnuté není, má okno s novou poznámkou výchozí velikost.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save Selection
cs: Uložit výběr

note: (itstool) path: item/p
en_US: If this box is checked, new notes will have not only the content of the template note, but also its selection. Use this option if you want a certain part of the content in the new note to be initially selected.
cs: Pokud je zaškrtnuté toto políčko, nebudou mít nové poznámky jen stejný obsah jako šablona, ale i stejný počáteční výběr. Použijte tuto volbu, když chcete, aby určitá část obsahu byla v nově vytvořené poznámce hned po vytvoření vybrána.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save Title
cs: Uložit název

note: (itstool) path: item/p
en_US: This checkbox lets you base the title of new notes on a template note's title. With this box checked, a new note will have the template note's title with a unique number appended. Otherwise the default title will be used.
cs: Toto zaškrtávací políčko umožňuje založit názvy nových poznámek na názvu šablony. Když je políčko zaškrtnuté, nová poznámka bude mít název jako šablonová poznámka a za ním bude připojeno jedinečné číslo. Jinak se použije výchozí název.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Organizing your notes
cs: Uspořádejte si své poznámky

note: (itstool) path: page/title
en_US: Working With Notebooks
cs: Práce se sešity

note: (itstool) path: page/p
en_US: Notebooks let you group related notes together. You can add a note to a notebook in the main window or in the note editing view.
cs: Sešity vám umožňují seskupovat poznámky, které patří k sobě. Poznámku můžete přidat do sešitu v hlavním okně nebo přímo v rámci poznámky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating Notebooks
cs: Vytváření sešitů

note: (itstool) path: section/p
en_US: To create a new notebook:
cs: Abyste vytvořili nový sešit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the menu button in main window and select <gui>New Notebook</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v hlavním okně a vyberte <gui>Nový sešit</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Alternatively:
cs: Jiný způsob:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the note overview, right click in the left hand pane and choose <gui>New...</gui>.
cs: V přehledu poznámek klikněte pravým tlačítkem myši do levého panelu a zvolte <gui>Nový…</gui>

note: (itstool) path: figure/title
en_US: New Notebook from context menu
cs: Nový sešit z kontextové nabídky

note: (itstool) path: media/p
en_US: New Notebook
cs: Nový sešit

note: (itstool) path: section/title (itstool) path: figure/title
en_US: Adding Notes to a Notebook
cs: Přidávání poznámek do sešitu

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can add a note to a notebook from the main window or directly within a note.
cs: Poznámku můžete do sešitu přidat z hlavního okna nebo to udělat přímo v rámci poznámky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To add a note to a notebook from the main window, do one of the following:
cs: Pro přidání poznámky z hlavního okna do sešitu použijte následující postup:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the note(s) onto a notebook on the left using the mouse.
cs: Pomocí myši přetáhněte poznámku, případně několik poznámek, na sešit na levé straně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on a notebook, right-click in notes list and select <gui>New</gui> from the context menu. A new note will be created and added to the notebook.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na sešit a v kontextové nabídce zvolte <gui>Nová</gui>. Nová poznámka se vytvoří a přidá do sešitu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As you type a note, you can add the note directly to an existing notebook using the <guiseq><gui>Actions</gui><gui>Notebook</gui></guiseq> menu.
cs: Když poznámku píšete, můžete ji přímo přidat do existujícího sešitu pomocí nabídky <guiseq><gui>Činnosti</gui><gui>Sešit</gui></guiseq>

note: (itstool) path: media/p
en_US: Add to Notebook.
cs: Přidávání poznámek do sešitu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To remove a note from a notebook, use one of the following:
cs: Poznámku můžete ze sešitu odebrat jedním z těchto postupů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Move the note to <gui>Unfiled Notes</gui> in the main window.
cs: Přesunout poznámku do <gui>Nezařazené poznámky</gui> v hlavním okně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>No Notebook</gui> option from the menu which appears when you press the <guiseq><gui>Actions</gui><gui>Notebook</gui></guiseq> in an open note.
cs: Vyberte volbu <gui>Žádný sešit</gui> v nabídce, která se objeví po zmáčknutí <guiseq><gui>Činnosti</gui><gui>Sešit</gui></guiseq> v otevřené poznámce.

note: (itstool) path: section/title (itstool) path: figure/title
en_US: Creating a Template
cs: Vytváření šablon

note: (itstool) path: section/p
en_US: After you create a notebook, you can create a template for new notes that you create in that notebook.
cs: Když máte vytvořený sešit, můžete si také vytvořit šablonu pro nové poznámky, které budete v budoucnu v tomto sešitě vytvářet.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the main window, right click on a notebook and choose <gui>Open Template Note</gui>.
cs: V hlavním okně klikněte pravým tlačítkem na sešit a zvolte <gui>Otevřít šablonu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: This will open a new template note. Any text typed in this note will appear in all notes created in this notebook.
cs: Tím se otevře nová šablona poznámky. Jakýkoliv text zapsaný do této poznámky se objeví ve všech poznámkách nově vytvořených v tomto sešitu.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Note Template.
cs: Šablona poznámky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For more, see <link xref="gnote-template-notes"/>.
cs: Další informace najdete v kapitole <link xref="gnote-template-notes"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Deleting a Notebook
cs: Odstranění sešitu

note: (itstool) path: section/p
en_US: Deleting a notebook will not delete any of the notes which are currently inside the notebook. After you delete a notebook, its notes will not be associated with any notebook and will appear in <gui>Unfiled Notes</gui> in the main window.
cs: Odstraněním sešitu nesmažete poznámky, které v něm jsou zrovna zařazené. Po odstranění sešitu nebudou tyto poznámky patřit do žádného sešitu a objeví se v <gui>Nezařazené poznámky</gui> v hlavním okně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To delete a notebook, go to the main window and do one of the following:
cs: Když chcete odstranit sešit, přejděte do hlavního okna a proveďte něco z následujícího:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on a notebook and choose <gui>Delete Notebook</gui>.
cs: Klikněte na sešit a zvolte <gui>Odstranit sešit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Remove all notes from a notebook. The notebook will be automatically removed the next time <app>Gnote</app> restarts.
cs: Smažte v sešitu všechny poznámky. Po restartu aplikace <app>Gnote</app> bude tento sešit automaticky odstraněn.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: Deleting notes from main window
cs: Odstranění sešitu v hlavním okně

note: (itstool) path: media/p
en_US: Delete Notebook.
cs: Odstranění sešitu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Special Notebooks
cs: Speciální sešity

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Gnote</app> has several special notebooks:
cs: <app>Gnote</app> mají několik speciálních sešitů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Active</gui>: notes that have been opened in the current <app>Gnote</app> session
cs: <gui>Aktivní</gui>: poznámky, které byly otevřeny v aktuálním sezení <app>Gnote</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>All</gui>: all notes except templates
cs: <gui>Všechny</gui>: všechny poznámky, vyjma šablon

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Important</gui>: notes marked as important
cs: <gui>Důležité</gui>: poznámky označené jako důležité

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Unfiled</gui>: all notes that are not in a user-created notebook
cs: <gui>Nezařazené</gui>: všechny poznámky, které nejsou umístěny v uživatelských sešitech

note: (itstool) path: page/title
en_US: <media type="image" src="figures/logo32.png"/> Gnote Help
cs: <media type="image" src="figures/logo32.png"/> Nápověda Gnote

note: (itstool) path: section/title
en_US: Common Problems
cs: Obvyklé problémy

en_US: Show weather conditions and forecast
cs: Zobrazte si povětrnostní podmínky a předpověď počasí

en_US: A small application that allows you to monitor the current weather conditions for your city, or anywhere in the world.
cs: Malá aplikace, díky které můžete sledovat aktuální povětrnostní podmínky ve svém městě nebo kdekoliv na světě.

en_US: It provides access to detailed forecasts, up to 7 days, with hourly details for the current and next day, using various internet services.
cs: Díky využití několika internetových služeb poskytuje podrobnou předpověď až na 7 dní, pro dnešek a zítřek s detaily po hodinách.

en_US: It also optionally integrates with the GNOME Shell, allowing you to see the current conditions of the most recently searched cities by just typing the name in the Activities Overview.
cs: Umí se integrovat do prostředím GNOME Shell, takže si můžete zobrazit aktuální počasí v nedávno vyhledaných městech napsaním jejich názvu v přehledu činností.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Weather;Forecast;
cs: předpověď;počasí;rosnička;

en_US: Allows weather information to be displayed for your location.
cs: Umožňuje zobrazit informace o počasí pro vaše místo.

en_US: Configured cities to show weather for
cs: Nastavená města, pro která se má zobrazit počasí

en_US: The locations shown in the world view of gnome-weather. Each value is a GVariant returned by gweather_location_serialize().
cs: Místa zobrazená na mapě světa v aplikaci Počasí pro prostředí Gnome. Každá hodnota reprezentuje GVariant vrácený službou gweather_location_serialize().

en_US: Automatic location
cs: Automatické místo

en_US: The automatic location is the value of automatic-location switch which decides whether to fetch current location or not.
cs: Automatické místo je hodnota přepínače automatic-location, který rozhoduje, jestli zjišťovat aktuální místo nebo ne.

en_US: City view
cs: Zobrazení města

en_US: Locating…
cs: Vyhledává se…

en_US: Viewed Recently
cs: Naposledy zobrazené

en_US: _Temperature Unit
cs: Jednotky _teploty

en_US: _About Weather
cs: O _aplikaci Počasí

en_US: Current conditions
cs: Současné podmínky

en_US: Search for a location
cs: Vyhledání místa

en_US: To see weather information, enter the name of a city.
cs: Abyste viděli informace o počasí, zadejte název města.

en_US: Feels like %.0f°
cs: Pocitově jako %.0f

en_US: Updated just now.
cs: Právě aktualizováno.

en_US: Updated %d minute ago. | Updated %d minutes ago.
cs[0]: Aktualizováno před %d minutou.
cs[1]: Aktualizováno před %d minutami.
cs[2]: Aktualizováno před %d minutami.

en_US: Updated %d hour ago. | Updated %d hours ago.
cs[0]: Aktualizováno před %d hodinou.
cs[1]: Aktualizováno před %d hodinami
cs[2]: Aktualizováno před %d hodinami

en_US: Updated %d day ago. | Updated %d days ago.
cs[0]: Aktualizováno před %d dnem.
cs[1]: Aktualizováno před %d dny.
cs[2]: Aktualizováno před %d dny.

en_US: Updated %d week ago. | Updated %d weeks ago.
cs[0]: Aktualizováno před %d týdnem.
cs[1]: Aktualizováno před %d týdny.
cs[2]: Aktualizováno před %d týdny.

en_US: Updated %d month ago. | Updated %d months ago.
cs[0]: Aktualizováno před %d měsícem.
cs[1]: Aktualizováno před %d měsíci.
cs[2]: Aktualizováno před %d měsíci.

en_US: Daily Forecast
cs: Denní předpověď počasí

en_US: Forecast not available
cs: Předpověď není dostupná

en_US: Hourly Forecast
cs: Hodinová předpověď počasí

en_US: A weather application
cs: Aplikace Počasí

en_US: World view
cs: Zobrazení světa

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#bulge
en_US: Bulge
cs: Boule

en_US: Bulges the center of the video
cs: Vyboulí střed videa

en_US: Cartoonify video input
cs: Upraví obrazový vstup do komiksového stylu

en_US: Transform video input into typical Che Guevara style
cs: Převede obrazový vstup na charakteristický styl Che Guevara

en_US: Transform video input into a metallic look
cs: Upraví vstupní obraz do kovového vzhledu

en_US: Dices the video input into many small squares
cs: Rozkostičkuje obrazový vstup na malé čtverečky

en_US: Distort the video input
cs: Pokřiví obrazový vstup

en_US: Display video input like good old low resolution computer way
cs: Zobrazí vstupní obraz podobným způsobem, jako starý počítač s nízkým rozlišením

en_US: Flip the image, as if looking at a mirror
cs: Překlopí obrázek, jako když se díváte do zrcadla

en_US: Fake heat camera toning
cs: Imituje barvy z termokamery

en_US: Add age to video input using scratches and dust
cs: Přidá obrazovému vstupu na létech pomocí škrábanců a prachu

en_US: Transform yourself into the amazing Hulk
cs: Transformuje se na úžasného zeleného Hulka

en_US: Invert colors of the video input
cs: Převrátí barvy obrazového vstupu

en_US: A triangle Kaleidoscope
cs: Trojúhelníkový kaleidoskop

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#mauve
en_US: Mauve
cs: Lila

en_US: Transform video input into a mauve color
cs: Změní obrazový vstup do růžovofialové barvy

en_US: Mirrors the video
cs: Zrcadlí video

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#noir
en_US: Noir/Blanc
cs: Černá a bílá

en_US: Transform video input into grayscale
cs: Převede obrazový vstup do odstínů šedi

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#optv
en_US: Optical Illusion
cs: Optická iluze

en_US: Traditional black-white optical animation
cs: Tradiční černobílá optická animace

en_US: Pinches the center of the video
cs: Skřípne střed videa

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#quarktv
en_US: Quark
cs: Kvark

en_US: Dissolves moving objects in the video input
cs: Rozprskne v obrazovém vstupu pohybující se objekty

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#radioactv
en_US: Radioactive
cs: Radioaktivita

en_US: Detect radioactivity and show it
cs: Detekuje radioaktivitu a zobrazí ji

en_US: Transform video input into a waveform monitor
cs: Přemění vstupní obraz do podoby signálu na osciloskopu

en_US: Add the ripple mark effect on the video input
cs: Přidá obrazovému vstupu efekt rozčeření

en_US: Add more saturation to the video input
cs: Přidá obrazovému vstupu více sytosti

en_US: Sepia toning
cs: Tónování do sépiové

en_US: Add some hallucination to the video input
cs: Přidá do obrazového vstupu nějaké ty halucinace

en_US: Extracts edges in the video input through using the Sobel operator
cs: Zvýrazní v obrazovém vstupu hrany pomocí Sobelova operátoru

en_US: Makes a square out of the center of the video
cs: Napne střed videa do čtverce

en_US: Transform motions into Kung-Fu style
cs: Upraví pohyb do stylu Kung-Fu

en_US: Stretches the center of the video
cs: Roztáhne střed videa

en_US: Show what was happening in the past
cs: Ukazuje, co se událo v minulosti

en_US: Twirl the center of the video
cs: Zkroutí střed videa

note: Preview: http://live.gnome.org/GnomeVideoEffects/Effects#vertigotv
en_US: Vertigo
cs: Vír

en_US: Add a loopback alpha blending effector with rotating and scaling
cs: Přidá efekt s mícháním průhlednosti ve smyčce s otáčením a škálováním

en_US: Transform video input into realtime goo’ing
cs: Upraví obrazový vstup jako kdybyste s ním skutečně zamíchali

en_US: Invert and slightly shade to blue
cs: Provede inverzi a vystínuje lehce do modra

en_US: <b>Alternate Versions</b>
cs: <b>Alternativní verze</b>

en_US: <b>CPU</b>
cs: <b>Procesor</b>

en_US: <b>Game List</b>
cs: <b>Seznam her</b>

en_US: <b>Original Version</b>
cs: <b>Originální verze</b>

en_US: <b>Sound</b>
cs: <b>Zvuk</b>

note: The same text is in gnome-video-arcade.builder, * so it has to be translated with markup anyway.
en_US: <b>There are known problems with this game:</b>
cs: <b>Existují známé problémy s touto hrou:</b>

en_US: <big><b>Errors detected in ROM files</b></big>
cs: <big><b>Zjištěna chyba v souborech ROM</b></big>

en_US: <small><i><b>Note:</b> Setting this will not take effect until the second time the game is started. It does not apply to recording or playing back games.</i></small>
cs: <small><i><b>Poznámka:</b> Nastavení se nepoužije, dokud hru nespustíte podruhé. To neplatí pro záznam a přehrávání her.</i></small>

en_US: <small><i>If these games worked with previous versions of MAME, it is likely their ROM requirements have changed.  If so, you will need to acquire more recent ROM files.</i></small>
cs: <small><i>Pokud tyto hry s dřívější verzí MAME fungovaly, byly nejspíše změněny požadavky na jejich ROM. V takovém případě musíte získat novější soubory ROM.</i></small>

en_US: An audit of the available games has detected errors in some of the ROM files. The following games will not be available in GNOME Video Arcade.
cs: Kontrola dostupných her objevila chybu v některém ze souborů ROM. Následující hry nebudou v GNOME Video Arcade dostupné.

en_US: Automatically play a music clip from the selected game
cs: Automaticky přehrávat hudbu vybrané hry

en_US: Choose the order of information to appear in the game list.
cs: Vyberte pořadí informací, jak se mají objevit v seznamu her.

en_US: Delete the selected game recordings
cs: Smazat vybrané záznamy her

en_US: Only show my favorite games
cs: Zobrazit pouze mé oblíbené hry

en_US: Open the help documentation
cs: Otevřít dokumentaci s nápovědou

en_US: Play _Back
cs: _Přehrát

en_US: Play _Back...
cs: _Přehrát…

en_US: Play a music clip
cs: Přehrát hudební klip

en_US: Play back a previously recorded game
cs: Přehrát dříve zaznamenanou hru

en_US: Play back the selected game recording
cs: Přehrát vybraný záznam hry

en_US: Play music _automatically
cs: Přehrávat hudbu _automaticky

en_US: Recorded Games
cs: Záznamy her

en_US: Remove the selected game from my list of favorites
cs: Odebrat vybranou hru z mého seznamu oblíbených

en_US: Save ROM errors to a file
cs: Uložit chyby ROM do souboru

en_US: Search _Results
cs: Výsledky _hledání

en_US: Show _alternate versions of original games
cs: Zobrazit _alternativní verze k originálním hrám

en_US: Show a custom list of games
cs: Zobrazit vlastní seznam her

en_US: Show all available games
cs: Zobrazit všechny dostupné hry

en_US: Show information about the application
cs: Zobrazit informace o aplikaci

en_US: Show information about the selected game
cs: Zobrazit informace o vybrané hře

en_US: Show my search results
cs: Zobrazit mé výsledky hledání

en_US: Show next game
cs: Zobrazit následující hru

en_US: Show previous game
cs: Zobrazit předchozí hru

en_US: Start games in _fullscreen mode
cs: Spouštět hry v režimu _celé obrazovky

en_US: Start the selected game
cs: Spustit vybranou hru

en_US: Start the selected game and record keypresses to a file
cs: Spustit vybranou hru a zaznamenávat stisky kláves do souboru

en_US: _Add Column
cs: Přid_at sloupec

en_US: _Available Games
cs: _Dostupné hry

en_US: _Favorite Games
cs: _Oblíbené hry

en_US: _Restore previous state when starting a game
cs: Při spuštění hry _obnovit předchozí stav

en_US: • <b>THIS GAME DOESN'T WORK.</b>
cs: • <b>TATO HRA NEPRACUJE.</b>

en_US: • Screen flipping in cocktail mode is not supported.
cs: • Překlápění obrazu ve smíšeném režimu není podporované.

en_US: • The colors are completely wrong.
cs: • Barvy jsou úplně špatně.

note: The labels begin with a UTF-8 encoded bullet character.
en_US: • The colors aren't 100% accurate.
cs: • Barvy nejsou 100% správně.

en_US: • The game has protection which isn't fully emulated.
cs: • Hra má ochranu, která není plně emulovaná.

en_US: • The game lacks sound.
cs: • Hře schází zvuk.

en_US: • The sound emulation isn't 100% accurate.
cs: • Emulace zvuku není 100% správná.

en_US: • The video emulation isn't 100% accurate.
cs: • Emulace obrazu není 100% správná.

en_US: Play classic arcade games
cs: Hrát klasické arkádové hry

en_US: All available column names
cs: Všechny dostupné názvy sloupců

en_US: Auto-play music clip
cs: Automaticky přehrát hudební klip

en_US: Enable automatic playing of in-game music clips. If true, and a music clip is available for the selected game, the clip will automatically begin playing when the user opens the Properties window or when the user selects a different game while the Properties window is visible. Music clips are streamed from http://www.arcade-history.com/.
cs: Zapne automatické přehrávání hudebního klipu ve hře. Pokud je zapnuto, a hudební klip je pro vybranou hru dostupný, bude tento automaticky přehrán, když uživatel otevře okno Vlastnosti nebo když uživatel vybere jinou hru ve chvíli, kdy je okno vlastnosti zobrazené. Hudební klipy jsou přehrávány proudově z http://www.arcade-history.com/.

en_US: Enable automatic restore at startup and save at exit. If true, the emulator will try to restore the previous state of the arcade machine when starting a game. If false, the emulator will boot the arcade machine from a cold start. This setting does not apply to recording games or playing back previously recorded games. In those cases the emulator will always reboot the arcade machine.
cs: Zapne automatickou obnovu při spuštění a uložení při ukončení. Pokud je zapnuto, emulátor se pokusí při spuštění hry obnovit předchozí stav stroje arcade. Pokud je vypnuto, emulátor zavede stroj arcade od studeného startu. Toto nastavení se nepoužívá k záznamu her nebo přehrání dříve uložených her. V takových případech emulátor stroj arcade vždy restartuje.

en_US: Favorite games
cs: Oblíbené hry

en_US: If true, automatically switch to full screen mode when starting a game. If false, start the game in a window.
cs: Pokud je zapnuto, přepne se při spuštění hry automaticky do režimu celé obrazovky. Pokud je vypnuto, spustí se hra v okně.

en_US: If true, games are started without sound.
cs: Pokud je zapnuto, budou hry spouštěny bez zvuku.

en_US: If true, show both original and cloned games in the main window. If false, show only original games.
cs: Pokud je zapnuto, zobrazí se v hlavním okně jak originální, tak klonované hry. Pokud je vypnuto, zobrazí se jen originální hry.

en_US: List of all available column names. The user may choose to only display a subset of them (see "columns").
cs: Seznam všech dostupných názvů sloupců. Uživatel si může nechat zobrazit jen část z nich (viz „columns“).

en_US: List of column names to display.
cs: Seznam názvů sloupců, které se mají zobrazit.

en_US: List of the user's favorite games.
cs: Seznam oblíbených her uživatele.

en_US: Properties height
cs: Výška Vlastností

en_US: Properties maximized
cs: Maximalizace Vlastností

en_US: Properties page
cs: Stránka Vlastností

en_US: Properties width
cs: Šířka Vlastností

en_US: ROM error filename
cs: Název souboru s chybami ROM

en_US: Save and restore state
cs: Ukládat a obnovovat stav

en_US: Selected completion match
cs: Vybrané doplňování shody

en_US: Selected game
cs: Vybraná hra

en_US: Selected view
cs: Vybrané zobrazení

en_US: Show cloned games
cs: Zobrazovat klonované hry

en_US: Sort column and sort order
cs: Sloupec a pořadí řazení

en_US: Sound muted
cs: Zvuk ztišen

en_US: Start games in full screen mode
cs: Spouštět hry v režimu celé obrazovky

en_US: Suggested filename for the ROM error "Save As" dialog.
cs: Navrhovaný název souboru pro uložení chyb ROM v dialogovém okně „Uložit jako“.

en_US: The X coordinate of the main window.
cs: Souřadnice X hlavního okna.

en_US: The Y coordinate of the main window.
cs: Souřadnice Y hlavního okna.

en_US: The first value is the most recently sorted column name (or "default" for default sorting), and the second value is the sort order. True indicates descending order; False indicates ascending order.
cs: První hodnota udává název sloupce, podle kterého bylo řazeno úplně naposledy (nebo „default“ pro výchozí řazení), a druhá hodnota udává pořadí řazení. Hodnota True představuje sestupné řazení, False vzestupné řazení.

en_US: The height of the Properties window.
cs: Výška okna Vlastnosti.

en_US: The height of the main window.
cs: Výška hlavního okna.

en_US: The most recent text in the search entry.
cs: Text, který byl zadán do vyhledávacího pole úplně naposledy.

en_US: The most recently run version of GNOME Video Arcade.
cs: Verze GNOME Video Arcade, která běžela úplně naposledy.

en_US: The most recently selected game.
cs: Hra, která byla vybrána úplně naposledy.

en_US: The most recently selected match from a search completion list. The first value is the column name of the match, and the second value is the text of the match. Example: (manufacturer, Williams). Empty values indicate the completion feature was not used in the most recent search.
cs: Úplně naposledy vybraná shoda ze seznamu doplňování při hledání. První hodnota udává název sloupce se shodou a druhá hodnota porovnávaný text. Například: (manufacturer, Williams). Prázdné hodnoty znamenají, že funkce doplňování nebyla při úplně posledním hledání použita.

en_US: The most recently selected page in the Properties window.
cs: Stránka v okně Vlastnosti, která byla vybrána úplně naposledy.

en_US: The most recently selected view.
cs: Zobrazení, které bylo vybráno úplně naposledy.

en_US: The width of the Properties window.
cs: Šířka okna Vlastnosti.

en_US: The width of the main window.
cs: Šířka hlavního okna.

en_US: True if the Properties window is maximized.
cs: Zapnuto, pokud je okno Vlastnosti maximalizováno.

en_US: True if the main window is maximized.
cs: Zapnuto, pokud má být hlavní okno maximalizované.

en_US: Window X coordinate
cs: Souřadnice X okna

en_US: Window Y coordinate
cs: Souřadnice Y okna

note: #-#-#-#-#  723 (gnome-2048)  #-#-#-#-# Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/2048/window-height'
en_US: Window height
cs: Výška okna

note: #-#-#-#-#  723 (gnome-2048)  #-#-#-#-# Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/2048/window-width'
en_US: Window width
cs: Šířka okna

en_US: Managed View
cs: Správcovské zobrazení

en_US: The GtkTreeView being managed
cs: Je spravován GtkTreeView

en_US: Remove %s Column
cs: Odebrat sloupec %s

en_US: Remove the "%s" column from the game list
cs: Odebrat sloupec „%s“ ze seznamu her

en_US: Click here to remove from favorites
cs: Kliknutím zde odeberete z oblíbených

en_US: Click here to add to favorites
cs: Kliknutím zde přidáte do oblíbených

en_US: (Game Description Unknown)
cs: (Neznámý popis hry)

en_US: (Manufacturer Unknown)
cs: (Neznámý výrobce)

en_US: (Year Unknown)
cs: (Neznámý rok)

en_US: ROM Name
cs: Název ROM

en_US: Players (Alt.)
cs: Hráči (stříd.)

en_US: Players (Sim.)
cs: Hráči (souč.)

en_US: Played On
cs: Hráno

en_US: Invalid or unsupported INP file format
cs: Neplatný nebo nepodporovaný formát souboru INP

en_US: Building game database...
cs: Buduje se databáze her…

en_US: Analyzing ROM files...
cs: Analyzují se soubory ROM…

en_US: Search for any of the following:
cs: Hledat některou z následujících věcí:

note: The labels begin with a UTF-8 encoded bullet character.
en_US: Game Title
cs: Název hry

en_US: BIOS Name
cs: Název BIOSu

en_US: Driver Name
cs: Název ovladače

en_US: %s: No such configuration key
cs: %s: Žádný takový klíč nastavení neexistuje

en_US: Could not determine emulator version
cs: Nelze zjistit verzi emulátoru

en_US: No music available
cs: Není k dispozici žádná hudba

en_US: Unable to play music
cs: Nelze přehrát hudbu

en_US: Buffering %d%%...
cs: Ukládá se do vyrovnávací paměti %d%%…

en_US: Whether the button state is muted
cs: Zda je tlačítko nastavené na ztišení

en_US: In-game sound is muted
cs: Zvuk ve hře je ztišený

en_US: In-game sound is enabled
cs: Zvuk ve hře je zapnutý

en_US: Up to four players alternating or two players simultaneously
cs: Až čtyři hráči střídavě nebo dva hráči současně

en_US: Up to eight players alternating or two players simultaneously
cs: Až osm hráčů střídavě nebo dva hráči současně

en_US: One player only
cs: Pouze jeden hráč

en_US: One or two players
cs: Jeden nebo dva hráči

en_US: Up to three players
cs: Až tři hráči

en_US: Up to four players
cs: Až čtyři hráči

en_US: Up to five players
cs: Až pět hráčů

en_US: Up to six players
cs: Až šest hráčů

en_US: Up to seven players
cs: Až sedm hráčů

en_US: Up to eight players
cs: Až osm hráčů

en_US: One or two players alternating
cs: Jeden nebo dva hráči střídavě

en_US: Up to three players alternating
cs: Až tři hráči střídavě

en_US: Up to four players alternating
cs: Až čtyři hráči střídavě

en_US: Up to five players alternating
cs: Až pět hráčů střídavě

en_US: Up to six players alternating
cs: Až šest hráčů střídavě

en_US: Up to seven players alternating
cs: Až sedm hráčů střídavě

en_US: Up to eight players alternating
cs: Až osm hráčů střídavě

en_US: One or two players simultaneously
cs: Jeden nebo dva hráči současně

en_US: Up to three players simultaneously
cs: Až tři hráči současně

en_US: Up to four players simultaneously
cs: Až čtyři hráči současně

en_US: Up to five players simultaneously
cs: Až pět hráčů současně

en_US: Up to six players simultaneously
cs: Až šest hráčů současně

en_US: Up to seven players simultaneously
cs: Až sedm hráčů současně

en_US: Up to eight players simultaneously
cs: Až osm hráčů současně

en_US: Delete selected game recordings?
cs: Smazat vybrané záznamy her?

en_US: This operation will permanently erase the recorded games you have selected.  Are you sure you want to proceed?
cs: Tato operace trvale smaže záznamy her, které jste vybrali. Opravdu chcete pokračovat?

en_US: Do Not Delete
cs: Nemazat

en_US: Show this game
cs: Zobrazit tuto hru

en_US: Error while fetching history:
    %s
cs: Chyba při získávání historie:
    %s

en_US: History not available
cs: Historie není dostupná

en_US: Available Game | Available Games
cs[0]: dostupná hra
cs[1]: dostupné hry
cs[2]: dostupných her

en_US: Favorite Game | Favorite Games
cs[0]: oblíbená hra
cs[1]: oblíbené hry
cs[2]: oblíbených her

en_US: GNOME Video Arcade is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
    
    GNOME Video Arcade is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with GNOME Video Arcade.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
cs: Aplikace GNOME Video Arcade je svobodný software: Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za podmínek licence GNU General Public License v podobě, v jaké ji vydala Free Software Foundation, a to buď ve verzi 3 této licence nebo (dle vaší volby) v libovolné novější verzi.
    
    Aplikace GNOME Video Arcade je šířena ve víře, že bude užitečná, ale BEZ JAKÝCHKOLIV ZÁRUK, a to i bez předpokládané záruky na PRODEJNOST nebo VHODNOST PRO KONKRÉTNÍ ÚČEL. Více podrobností najdete přímo v licenci GNU General Public License.
    
    Spolu s aplikací GNOME Video Arcade byste měli obdržet kopii licence GNU General Public License. Pokud se tak nestalo, navštivte <http://www.gnu.org/licenses/>.

en_US: M.A.M.E. Front-End
cs: Uživatelské rozhraní k M.A.M.E.

en_US: Visit the Website
cs: Navštívit webové stránky

note: Translators: This is passed through D-Bus as * the reason to inhibit GNOME screen saver.
en_US: Watching a fullscreen game
cs: Sleduje se hra na celé obrazovce

note: Translators: This is passed through D-Bus as * the reason to inhibit GNOME screen saver.
en_US: Recording a fullscreen game
cs: Zaznamenává se hra na celé obrazovce

note: Translators: This is passed through D-Bus as the * reason to inhibit GNOME screen saver.
en_US: Playing a fullscreen game
cs: Hraje se hra na celé obrazovce

en_US: Failed to initialize user interface
cs: Selhala inicializace uživatelského rozhraní

en_US: Add %s Column
cs: Přidat sloupec %s

en_US: Add a "%s" column to the game list
cs: Přidat sloupec „%s“ do seznamu her

en_US: Build the games database
cs: Vybudovat databázi her

en_US: Inspect an emulator setting
cs: Projít nastavení emulátoru

en_US: Show which emulator will be used
cs: Zobrazit, který emulátor bude použit

en_US: No ROM files found
cs: Nenalezen žádný soubor ROM

en_US: GNOME Video Arcade was unable to locate any ROM files. It could be that MAME is misconfigured or that no ROM files are installed. Click <b>Help</b> for more details and troubleshooting tips.
cs: GNOME Video Arcade nemůže najít žádný soubor ROM. Je možné, že je špatně nastavené MAME nebo že nejsou nainstalované žádné soubory ROM. Klikněte na <b>Nápověda</b>, pokud chcete více podrobností a rady k problémům.

en_US: Changes detected in ROM files
cs: Zjištěny změny v souborech ROM

en_US: GNOME Video Arcade has detected changes in your ROM files and will need to audit them in order to update the game list. However the audit may take several minutes to complete. Would you like to perform the audit now?
    
    If you skip the audit now, it will be performed automatically the next time you start GNOME Video Arcade.
cs: Aplikace GNOME Video Arcade zjistila změny ve vašich souborech ROM a potřebuje je prověřit, aby mohla aktualizovat seznam her. Prověření však může trvat několik minut. Přejete si provést prověření nyní?

en_US: _Skip Audit
cs: Pře_skočit prověření

en_US: _Audit ROM Files
cs: Pro_věřit soubory ROM

en_US: <application>GNOME Video Arcade</application> Manual
cs: Příručka k aplikaci <application>GNOME Video Arcade</application>

en_US: GNOME Video Arcade is a front-end for the <application>Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)</application>.
cs: GNOME Video Arcade je grafické uživatelské rozhraní k programu <application>Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)</application>.

en_US: <revnumber>GNOME Video Arcade Manual 1.1</revnumber> <date>2008-02-24</date>
cs: <revnumber>Příručka 1.1 k aplikaci GNOME Video Arcade</revnumber> <date>24.2.2008</date>

en_US: This manual describes version 0.5.6 of GNOME Video Arcade
cs: Tato příručka popisuje aplikaci GNOME Video Arcade ve verzi 0.5.6

en_US: The <application>GNOME Video Arcade</application> application allows you to play classic coin-operated arcade games on your GNOME desktop using the <application>Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)</application>.
cs: Aplikace <application>GNOME Video Arcade</application> umožňuje hrát ve vašem pracovním prostředí GNOME klasické arkádové hry, které bývaly hitem v herních automatech na mince. Používá k tomu program <application>Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)</application>.

en_US: <application>GNOME Video Arcade</application> provides the following features:
cs: Aplikace <application>GNOME Video Arcade</application> poskytuje následující funkce:

en_US: Play classic arcade games on your desktop.
cs: Hraní klasických arkádových her na vašem stolním počítači.

en_US: Tag favorite games to easily find them again later.
cs: Označování oblíbených her, abyste je později snadno našli.

en_US: Read historical information and tips about your favorite games.
cs: Čtení informací o historii her a rad k vašim oblíbeným hrám.

en_US: Game recording and play back.
cs: Zaznamenávání průběhu hry a pozdější přehrání záznamu.

en_US: Search.
cs: Vyhledávání.

en_US: Starting GNOME Video Arcade
cs: Spuštění GNOME Video Arcade

en_US: You can start <application>GNOME Video Arcade</application> in the following ways:
cs: Aplikaci <application>GNOME Video Arcade</application> můžete spustit následujícími způsoby:

en_US: Choose <menuchoice> <guisubmenu>Games</guisubmenu> <guimenuitem>Video Arcade</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Zvolte <menuchoice><guisubmenu>Hry</guisubmenu> <guimenuitem>Video Arcade</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: To start <application>GNOME Video Arcade</application> from a command line, type the following command, then press <keycap>Return</keycap>:
cs: Pokud chcete aplikaci <application>GNOME Video Arcade</application> spustit z příkazového řádku, napište následující příkaz a stiskněte <keycap>Enter</keycap>:

en_US: To view other command line options that are available, type <command>gnome-video-arcade --help</command>, then press <keycap>Return</keycap>.
cs: Jestli si chcete zobrazit dostupné přepínače pro příkazový řádek, napište <command>gnome-video-arcade --help</command> a stiskněte <keycap>Enter</keycap>.

en_US: When You Start GNOME Video Arcade
cs: Když spustíte GNOME Video Arcade

en_US: The first time <application>GNOME Video Arcade</application> starts, it will build a database of game information and analyze available ROM files to determine which games are playable. This process may take several minutes to complete, during which time the following window is displayed:
cs: Když spustíte aplikaci <application>GNOME Video Arcade</application> poprvé, sestaví se databáze informací o hrách a analyzují se dostupné soubory ROM, aby se určilo, které hry jsou hratelné. Dokončení tohoto procesu může zabrat několik minut a v jeho průběhu uvidíte následující okno:

en_US: GNOME Video Arcade Building the Game Database
cs: GNOME Video Arcade sestavující databázi her

en_US: Shows GNOME Video Arcade main window while the database is being built. Most of the elements are grayed out, and a progress bar is shown at the bottom.
cs: Ukazuje hlavní okno GNOME Video Arcade během sestavování databáze. Většina prvků je zašedlá a v dolní části s zobrazuje ukazatel průběhu.

en_US: The window will then change to look like this:
cs: Po dokončení se okno změní nějak takto:

en_US: GNOME Video Arcade Start Up Window
cs: Okno GNOME Video Arcade po spuštění

en_US: Shows GNOME Video Arcade main window with a sample list of games. Contains menubar, game list, view buttons, start game button, properties button and statusbar.
cs: Ukazuje hlavní okno aplikace GNOME Video Arcade s příkladem seznamu her. Obsahuje lištu nabídek, seznam her, zobrazovací tlačítko, tlačitko na spuštění hry, tlačítko nastavení a stavovou lištu.

en_US: You may see a different list of games, depending on which ROM images are installed on your system.
cs: Ve skutečnosti můžete vidět odlišný seznam her, záleží na tom, jaké máte v systému nainstalované obrazy ROM.

en_US: If you know that ROM images are installed on your system but <application>GNOME Video Arcade</application> does not list any games, it may be that <application>MAME</application> is misconfigured or none of the installed ROM images are playable. See the Troubleshooting section for more information.
cs: Pokud víte, že máte v systému nainstalované obrazy ROM a aplikace <application>GNOME Video Arcade</application> přesto žádné hry nezobrazuje, může to být nesprávným nastavením programu <application>MAME</application> a nebo tím, že žádný z nainstalovaných obrazů ROM není hratelný. Jak tyto věci řešit najdete v oddíle Řešení problémů

en_US: Occasionally, the database may be rebuilt when <application>GNOME Video Arcade</application> starts. Most of the time it will skip this process and go straight to the window in Figure 2.
cs: Příležitostně může být databáze při spuštění <application>GNOME Video Arcade</application> přebudována. Po většinu času je ale tento proces přeskočen a objeví se přímo okno jako na obrázku 2.

en_US: The <application>GNOME Video Arcade</application> window contains the following elements:
cs: Okno <application>GNOME Video Arcade</application> obsahuje následující části:

en_US: The menus on the menubar contain all the commands needed to use <application>GNOME Video Arcade</application>.
cs: Nabídky v liště nabídek obsahují všechny příkazy potřebné k používání aplikace <application>GNOME Video Arcade</application>.

en_US: Game List
cs: Seznam her

en_US: The game list displays a list of games to choose from.
cs: Seznam her zobrazuje výpis her, ze kterých si můžete vybírat.

en_US: View Buttons
cs: Zobrazovací tlačítka

en_US: The view buttons control which games are displayed in the game list. Choose between displaying all available games, a list of favorite games, or previous search results.
cs: Zobrazovací tlačítka určují, které z her budou zobrazené v seznamu her. Můžete volit mezi zobrazením všech dostupných her, seznamem oblíbených her nebo předchozích výsledků hledání.

en_US: <guibutton>Start Game</guibutton> Button
cs: Tlačítko <guibutton>Spustit</guibutton>

en_US: The <guibutton>Start Game</guibutton> button starts the highlighted game in the game list.
cs: Tlačítko <guibutton>Spustit</guibutton> spustí hru, která je v seznamu her zvýrazněná.

en_US: <guibutton>Properties</guibutton> Button
cs: Tlačítko <guibutton>Vlastnosti</guibutton>

en_US: The <guibutton>Properties</guibutton> button displays additional information about the highlighted game in the game list.
cs: Tlačítko <guibutton>Vlastnosti</guibutton> zobrazí doplňující informace o hře, která je v seznamu her zvýrazněná.

en_US: The statusbar displays the <application>MAME</application> version used to play games and contextual information about the menu items. It also displays a progress bar while building the game database.
cs: Stavová lišta zobrazuje verzi programu <application>MAME</application> použitého k hraní her a kontextové informace k položkám nabídky. Rovněž zobrazuje ukazatel průběhu během sestavování databáze her.

en_US: To Start a Game
cs: Jak spustit hru

en_US: Choose a game from the game list and click on it to highlight it. Then click the <guibutton>Start Game</guibutton> button or choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>S</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Start</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Zvolte hru ze seznamu her a klikněte na ni, aby se zvýraznila. Klikněte na tlačítko <guibutton>Spustit hru</guibutton> nebo zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Spustit</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: You can also start a game by double-clicking on it in the game list.
cs: Hru můžete také spustit tak, že na ni v seznamu dvojitě kliknete.

en_US: To View Properties of a Game
cs: Jak zobrazit vlastnosti hry

en_US: Choose a game from the game list and click on it to highlight it. Then click the <guibutton>Properties</guibutton> button or choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>P</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>View</guimenu> <guimenuitem>Properties</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Zvolte ze seznamu her hru a klikněte na ni nebo ji zvýrazněte. Klikněte na tlačítko <guibutton>Vlastnosti</guibutton> nebo zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>P</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Zobrazit</guimenu> <guimenuitem>Vlastnosti</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: The <guilabel>Properties</guilabel> dialog displays information about the highlighted game, including some history about the game, tips and tricks to help improve your scores, pictures of the arcade cabinet, screen shots of the game in progress and some technical information about <application>MAME</application>'s emulation of the game.
cs: Dialogové okno <guilabel>Vlastnosti</guilabel> zobrazuje informace o zvýrazněné hře, včetně historie hraní této hry, rad a triků k vylepšení hodnocení, obrázků ze sbírky arkád, snímků obrazovky z průběhu hry a některé technické informace o herním emulátoru <application>MAME</application>.

en_US: To close the <guilabel>Properties</guilabel> dialog, click the <guibutton>Close</guibutton> button.
cs: Kliknutím na tlačítko <guibutton>Zavřít</guibutton> dialogové okno <guilabel>Vlastnosti</guilabel> zavřete.

en_US: Some of these features are not yet completed and will be available in a future version of <application>GNOME Video Arcade</application>.
cs: Některé z těchto vlastností nejsou ještě zcela dodělané a budou dostupné v příštích verzích aplikace <application>GNOME Video Arcade</application>.

en_US: To Tag a Game as a Favorite
cs: Jak označit hru jako oblíbenou

en_US: To tag a game as a favorite, choose a game from the game list and click on it to highlight it. Then choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>+</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Add to Favorites</guimenuitem> </menuchoice>. The heart icon for the highlighted game will light up to indicate that the game has been added to your list of favorites.
cs: Když chcete hru označit jako oblíbenou, vyberte ji v seznamu her a klikněte na ni, aby byla zvýrazněná. Zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>+</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Přidat do oblíbených</guimenuitem></menuchoice>. Ikona ve sloupci Oblíbená se pro vybranou hru obarví, čímž se signalizuje, že hra patří v seznamu mezi oblíbené.

en_US: If a game is no longer your favorite, click on its name in the game list to highlight it. Then choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>-</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Remove from Favorites</guimenuitem> </menuchoice>. The heart icon for the highlighted game will turn gray to indicate that the game has been removed from your list of favorites.
cs: Pokud hra přestane být vaší oblíbenou, klikněte na její název, aby se zvýraznila. Pak zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>-</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Odebrat z oblíbených</guimenuitem></menuchoice>. Ikona ve sloupci Oblíbená zpátky zešedne, čímž se signalizuje, že hra v seznamu nepatří mezi vaše oblíbené.

en_US: You can also click directly on a heart icon in the game list to tag the game as a favorite or not a favorite.
cs: Změnit označení, zda hra je nebo není oblíbená, můžete také přímo kliknutím na ikonu ve sloupci Oblíbená v seznamu her.

en_US: To Change Which Games Are Displayed
cs: Jak změnit, které hry jsou zobrazené

en_US: To show all available games in the game list, click the <guibutton>Available Games</guibutton> view button or choose <menuchoice> <guimenu>View</guimenu> <guimenuitem>Available Games</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Pokud chcete v seznamu her zobrazit všechny dostupné hry, klikněte na zobrazovací tlačítko <guibutton>Dostupné hry</guibutton> nebo zvolte <menuchoice><guimenu>Zobrazit</guimenu> <guimenuitem>Dostupné hry</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: To show only your favorite games in the game list, click the <guibutton>Favorite Games</guibutton> view button or choose <menuchoice> <guimenu>View</guimenu> <guimenuitem>Favorite Games</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Pokud chcete v seznamu her zobrazit jen své oblíbené hry, klikněte na zobrazovací tlačítko <guibutton>Oblíbené hry</guibutton> nebo zvolte <menuchoice><guimenu>Zobrazit</guimenu> <guimenuitem>Oblíbené hry</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: To show your previous search results in the game list, click the <guibutton>Search Results</guibutton> view button or choose <menuchoice> <guimenu>View</guimenu> <guimenuitem>Search Results</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Pokud chcete v seznamu her zobrazit výsledky předchozího hledání, klikněte na zobrazovací tlačítko <guibutton>Výsledky hledání</guibutton> nebo zvolte <menuchoice><guimenu>Zobrazit</guimenu> <guimenuitem>Výsledky hledání</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: To Search for Games
cs: Jak vyhledat hry

en_US: Choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>F</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Edit</guimenu> <guimenuitem>Search...</guimenuitem> </menuchoice> to display the following dialog:
cs: Zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Upravit</guimenu> <guimenuitem>Hledat…</guimenuitem></menuchoice> a zobrazí se následující dialogové okno:

en_US: GNOME Video Arcade Search Dialog
cs: Dialogové okno hledání v GNOME Video Arcade

en_US: Shows GNOME Video Arcade search dialog. Contains text entry box, find button and close button.
cs: Ukazuje dialogové okno hledání v GNOME Video Arcade. Obsahuje vstupní textové pole a tlačítka Hledat a Zavřít.

en_US: Type your search criteria in the entry box. Search by the title of the game, the company that manufactured the game, the year the game was released, or the name of the game's ROM set or <application>MAME</application> driver.
cs: Do textového pole zadejte, co chcete vyhledat. Vyhledává se v názvech her, výrobcích her, letech vydání her a názvu sady ROM pro hru nebo ovladače <application>MAME</application>.

en_US: Click the <guibutton>Find</guibutton> button to start your search. The <guilabel>Search</guilabel> dialog will close and the results of your search will be displayed in the game list.
cs: Kliknutím na tlačítko <guibutton>Hledat</guibutton> hledání spustíte. Dialogové okno <guilabel>Hledat</guilabel> se zavře a výsledky hledání se zobrazí v seznamu her.

en_US: Click the <guibutton>Close</guibutton> button to close the <guilabel>Search</guilabel> dialog without searching.
cs: Kliknutím na <guibutton>Zavřít</guibutton> dialogové okno <guilabel>Hledat</guilabel> zavřete, aniž by se hledání provedlo.

en_US: To Record a Game
cs: Jak zaznamenat průběh hry

en_US: Choose a game from the game list and click on it to highlight it. Then choose <menuchoice> <shortcut> <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap> <keycap>R</keycap> </keycombo> </shortcut> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Record</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Vyberte si v seznamu her hru a kliknutím ji zvýrazněte. Potom zvolte <menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>R</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Zaznamenat</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: After you exit from <application>MAME</application>, your new recording will be highlighted in the following window:
cs: Po ukončení emulátoru <application>MAME</application> bude váš nový záznam zvýrazněný v následujícím okně:

en_US: GNOME Video Arcade Recorded Games Window
cs: Okno záznamů her v aplikaci GNOME Video Arcade

en_US: Shows GNOME Video Arcade recorded games window. Contains list of game recordings, play back button, delete button and close button.
cs: Ukazuje okno se záznamy her v aplikaci GNOME Video Arcade. Obsahuje seznam záznamů her a tlačítka Přehrát, Smazat a Zavřít.

en_US: Each entry shows the title of the game that was recorded, and the date and time when recording began. Click on the game's title to customize the comment. You can add more information to the comment such as the final score or level reached.
cs: Každá položka zobrazuje název zaznamenané hry a datum a čas, kdy záznam započal. Kliknutím na název hry si můžete přizpůsobit poznámku. Do ní můžete přidat další informace, jako například jakého skóre bylo dosaženo, ať už celkové nebo v jednotlivých úrovních.

en_US: To Play Back a Recorded Game
cs: Jak přehrát zaznamenanou hru

en_US: Choose <menuchoice> <guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Play Back...</guimenuitem> </menuchoice> to display the <guilabel>Recorded Games</guilabel> window. Choose a game recording to play back and click on it to highlight it. Then click the <guibutton>Play Back</guibutton> button.
cs: Zvolte <menuchoice><guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Přehrát…</guimenuitem></menuchoice> a zobrazí se okno <guilabel>Záznamy her</guilabel>. Vyberte záznam hry, který chcete přehrát a kliknutím jej zvýrazněte. Pak klikněte na tlačítko <guibutton>Přehrát</guibutton>.

en_US: To modify the preferences of <application>GNOME Video Arcade</application>, choose <menuchoice> <guimenu>Edit</guimenu> <guimenuitem>Preferences</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Pokud chcete změnit předvolby aplikace <application>GNOME Video Arcade</application>, zvolte <menuchoice><guimenu>Upravit</guimenu> <guimenuitem>Předvolby</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: The <guilabel>Preferences</guilabel> dialog contains the following sections:
cs: Dialogové okno <guilabel>Předvolby</guilabel> obsahuje následující části:

en_US: Shows the General tab of the Preferences window.
cs: Ukazuje kartu Obecné v okně Předvolby.

en_US: <guilabel> Start games in fullscreen mode </guilabel>
cs: <guilabel>Spouštět hry v režimu celé obrazovky</guilabel>

en_US: Select this option to start games in fullscreen mode. Otherwise, games will be started in a window.
cs: Tuto volbu vyberte, pokud chcete hry spouštět v režimu celé obrazovky. V opačném případě se hry budou spouštět v okně.

en_US: <guilabel> Restore previous state when starting a game </guilabel>
cs: <guilabel>Při spuštění hry obnovit předchozí stav</guilabel>

en_US: Select this option to continue where you left off when you last exited <application>MAME</application>. If this option is not selected, the emulator will boot the arcade machine each time a game is started.
cs: Tuto volbu vyberte, pokud chcete ve hře pokračovat v místě, kde jste naposledy ukončili program <application>MAME</application>. Pokud tato volba vybraná není, emulátor při každém spuštění provede nové čisté zavedení herního stroje.

en_US: State restoration does not take effect until the second time the game is started with the option enabled. It does not apply to recording or playing back games.
cs: Obnovení stavu nemá efekt, dokud hra není podruhé spuštěná s touto zapnutou volbou. Nepoužívá se k záznamu a přehrávání her.

en_US: Not all games support this feature.
cs: Ne všechny hry podporují tuto funkci.

en_US: <guilabel> Show alternate versions of original games </guilabel>
cs: <guilabel>Zobrazit alternativní verze k originálním hrám</guilabel>

en_US: Select this option to show alternate versions of original games in the game list in the main window.
cs: Tuto volbu vyberte, pokud chcete v seznamu her v hlavním okně zobrazovat alternativní verze k originálním hrám.

en_US: What are alternate versions?
cs: Co jsou to alternativní verze?

en_US: From the <ulink url="http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQ:General_Games"><application>MAME</application> FAQ</ulink>:
cs: Z <ulink url="http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQ:General_Games">Častých dotazů a odpovědí k <application>MAME</application></ulink>:

en_US: Games were often licensed to other companies for a variety of reasons: the most common was that the makers wished to sell the game in a country or region in which they had no distribution of their own. In the early 80s, Namco had no US distribution network so their games were licensed to Atari, Bally-Midway, and others. Conversely, Atari licensed their games to Japanese companies (usually Namco) for sale there.
cs: Hry jsou často z různých důvodů licencované pro jiné firmy: nejčastější je, že si tvůrce přeje hru prodávat v zemi nebo regionu, ve kterém nemá vlastní zastoupení. Z počátku 80 let nemělo Namco distribuční síť v USA, takže své hry licencovalo firmám Atari, Bally-Midway a dalším. Naopak Atari licencovalo své hry japonským firmám (obvykle pro Namco) kvůli prodeji na japonském trhu.

en_US: Sometimes a set of ROMs with a different copyright date is found, or a bootleg set, or another alternate version. When the <quote>parent</quote> game has already been emulated in <application>MAME</application>, these alternates are usually easy to add. In some cases, alternate versions are slightly different: Game levels are in a different order, the game is harder or faster, etc.
cs: Občas můžete najít sadu ROM s jiným datem vydání, pirátskou sadu nebo jinou alternativní verzi. Pokud je <quote>rodičovská</quote> hra v programu <application>MAME</application> již emulovaná, je obvykle snadné přidat i tuto alternativu. V některých případech může být alternativní verze mírně odlišná: Úrovně hry jsou v jiném pořadí, hra je těžší nebo rychlejší apod.

en_US: In some cases, ROMs were hacked to run on hardware they were not intended for. For example, when <productname>Pac-Man</productname> was <quote>hot,</quote> some arcade operators found a way to dump <productname>Pac-Man</productname> ROMs and hack them to work on <productname>Scramble</productname> machines so they wouldn't have to purchase extra <productname>Pac-Man</productname> boards. Since these hacked versions are masterpieces in their own right, the <application>MAME</application> developers have included them.
cs: V některých případech bývají ROM nabourané, aby běžely na jiném hardwaru, než pro který byly určeny. Například když byla hra <productname>Pac-Man</productname> <quote>žhavým hitem</quote>, někteří provozovatelé arkád našli způsob, jak získat výpis ROM této hry a nabourali se do něj, aby pracoval na strojích <productname>Scramble</productname>, takže nemuseli zvlášť kupovat desku s hrou <productname>Pac-Man</productname>. Protože tyto nabourané verze jsou svým vlastním způsobem mistrovskými díly, vývojáři <application>MAME</application> je rovněž zahrnuli do podpory.

en_US: Shows the Columns tab of the Preferences window.
cs: Ukazuje kartu Sloupce v okně Předvolby.

en_US: The <guilabel>Columns</guilabel> tab allows you to configure the game list in the main window to show additional information about the available games. The column names are listed in the order that they appear in the game list. Reorder columns and show additional columns using the <guibutton>Move Up</guibutton>, <guibutton>Move Down</guibutton>, <guibutton>Show</guibutton> and <guibutton>Hide</guibutton> buttons to the right of the column list.
cs: Na kartě <guilabel>Slupce</guilabel> můžete nastavit seznam her v hlavním okně tak, aby ukazoval doplňující informace o dostupných hrách. Názvy sloupců jsou vypsané v pořadí, v jakém se objevují v seznamu her. Změnit pořadí a viditelnost sloupců můžete pomocí tlačítek <guibutton>Přesunout výš</guibutton>, <guibutton>Přesunout níž</guibutton>, <guibutton>Zobrazit</guibutton> a <guibutton>Skrýt</guibutton> napravo od seznamu.

en_US: No games listed in the main window
cs: V hlavním okně není vypsaná žádná hra

en_US: Are any ROM images installed?
cs: Jsou nainstalované nějaké obrazy ROM?

en_US: For legal reasons, games are not bundled with <application>GNOME Video Arcade</application> or <application>MAME</application>. The <ulink url="http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQ:Setting_Up"><application>MAME</application> FAQ</ulink> has some suggestions for obtaining ROM images:
cs: Z licenčních důvodů nejsou hry dodávány dohromady s <application>GNOME Video Arcade</application> nebo <application>MAME</application>. V <ulink url="http://mamedev.org/devwiki/index.php/FAQ:Setting_Up">Častých dotazech a odpovědích k <application>MAME</application></ulink> najdete doporučení, jak obrazy ROM získat:

en_US: There are several means of obtaining ROM images for use in <application>MAME</application>:
cs: Je tam uvedeno několik poučení, jak obrazy ROM získat pro použití v programu <application>MAME</application>:

en_US: A small number of ROM images are now available with the copyright holders' permission at the <ulink url="http://mamedev.org/roms/">mamedev.org ROMs page</ulink>.
cs: Pár obrazů ROM je nyní dostupných se svolením držitelů autorských práv na <ulink url="http://mamedev.org/roms/">stránce ROM na mamedev.org</ulink>.

en_US: The <ulink url="http://www.hanaho.com/Products/HotRodJoystick.php"><productname>HotRod Joystick</productname> control panel</ulink> from <ulink url="http://www.hanaho.com/">Hanaho Games, Inc.</ulink> comes bundled with a CD that includes <application>MAME</application> and a selection of Capcom ROMs. Hanaho also sells the <ulink url="http://www.hanaho.com/Products/ArcadePC.php"><productname>ArcadePC</productname> cabinet</ulink> with a different selection of Capcom ROMs.
cs: <ulink url="http://www.hanaho.com/Products/HotRodJoystick.php"><productname>HotRod Joystick</productname> control panel</ulink> od <ulink url="http://www.hanaho.com/">Hanaho Games, Inc.</ulink> přináší výběrové CD obsahující program <application>MAME</application> a výběr stažených ROM. Firma Hanaho rovněž prodává <ulink url="http://www.hanaho.com/Products/ArcadePC.php">sbírku <productname>ArcadePC</productname></ulink> s různorodým výběrem stažených ROM.

en_US: You can purchase your own arcade PCBs (on <ulink url="http://www.ebay.com/">eBay</ulink>, for example), buy a ROM reader, and use it to copy the ROM chips' contents into files for your personal use.
cs: Můžete si také zakoupit vlastní PCB s arkádami (například na <ulink url="http://www.ebay.com/">eBay</ulink>), k tomu koupit čtečku ROM a použít ji ke zkopírování obsahu paměti ROM do souboru pro osobní použití.

en_US: Always check if the particular arcade games' copyright owner is selling the ROMs legally (as with Capcom). That way you will support the companies that support emulation.
cs: Vždy si zkontrolujte (např. přes Capcom), zda konkrétní vlastník autorských práv arkádové hry prodává ROM legálně. Tímto způsobem zajistíte podporu pro firmy, které emulace podporují.

en_US: Can <application>MAME</application> find the installed ROM images?
cs: Dokáže program <application>MAME</application> najít nainstalované obrazy ROM?

en_US: <application>GNOME Video Arcade</application> relies on <application>MAME</application> to find installed ROM images. To test where <application>MAME</application> is configured to look for ROM images, type the following command on a command line, then press <keycap>Return</keycap>:
cs: Aplikace <application>GNOME Video Arcade</application> se spoléhá na to, že si program <application>MAME</application> najde nainstalované obrazy ROM. Jestli chcete otestovat, kam má program <application>MAME</application> nastavené hledání obrazů ROM, napište následující příkaz do příkazového řádku a zmáčkněte <keycap>Ener</keycap>:

en_US: <command>gnome-video-arcade --inspect rompath</command>
cs: <command>gnome-video-arcade --inspect cesta_k_rom</command>

en_US: The command should print a directory name such as <computeroutput>/usr/share/mame/roms</computeroutput>. Move ROM images to this directory and restart <application>GNOME Video Arcade</application>.
cs: Příkaz by měl vypsat název adresáře, jako např. <computeroutput>/usr/share/mame/roms</computeroutput>. Přesuňte obrazy ROM do této složky a aplikaci <application>GNOME Video Arcade</application> restartujte.

en_US: If the command does not print a directory name, it may mean that <application>MAME</application> is not properly configured on your system. If you obtained <application>MAME</application> from a <productname>GNU/Linux</productname> distribution, please contact the maintainers of that distribution for further instructions.
cs: Jestliže příkaz název adresáře nevypíše, může to znamenat, že program <application>MAME</application> není ve vašem systému správně nastavený. Pokud jste jej získali ze své distribuce <productname>GNU/Linux</productname>, zkuste prosím kontaktovat správce balíčku z vaší distribuce, aby vám poradil.

en_US: Is the Available Games view selected?
cs: Je vybráno zobrazení Dostupné hry?

en_US: If no games have been tagged as favorites, the <guilabel>Favorite Games</guilabel> view will be empty. Similarly, if no searches have been run, the <guilabel>Search Results</guilabel> view will be empty. Switch to the <guilabel>Available Games</guilabel> view to ensure all available games are listed.
cs: Když není žádná z her označená jako oblíbená, bude zobrazení <guilabel>Oblíbené hry</guilabel> prázdné. Podobně, když nebylo spuštěno žádné hledání, bude prázdné zobrazení <guilabel>Výsledky hledání</guilabel>. Přepněte se na zobrazení <guilabel>Dostupné hry</guilabel>, abyste měli jistotu, že se vypisují všechny dostupné hry.

en_US: ISO 9660 Volume
cs: Svazek ISO 9660

en_US: %s:%u contains NUL characters.
cs: %s:%u obsahuje znaky NUL.

en_US: %s:%u contains no method name.
cs: %s:%u neobsahuje název metody.

en_US: %s:%u has no options endmarker.
cs: %s:%u nemá značku konce voleb.

en_US: %s:%u has unknown options %s.
cs: %s:%u má neznámé volby %s.

en_US: %s:%u contains no module name.
cs: %s:%u neobsahuje název modulu.

en_US: Configuration file `%s' was not found: %s
cs: Soubor s nastavením „%s“ nebyl nalezen: %s

note: stop parsing if we failed
en_US: %s:%d aborted parsing.
cs: %s:%d zpracovávání přerušeno.

en_US: AFFS Volume
cs: Svazek AFFS

en_US: AFS Network Volume
cs: Síťový svazek AFS

en_US: Auto-detected Volume
cs: Automaticky detekovaný svazek

en_US: Btrfs Linux Volume
cs: Svazek Linuxu Btrfs

en_US: CD-ROM Drive
cs: Mechanika CD-ROM

en_US: CD Digital Audio
cs: Digitální zvuk CD

en_US: Hardware Device Volume
cs: Svazek hardwarového zařízení

en_US: EncFS Volume
cs: Svazek EncFS

en_US: eCryptfs Volume
cs: Svazek eCryptfs

en_US: Ext2 Linux Volume
cs: Svazek Linuxu ext2

en_US: Ext3 Linux Volume
cs: Svazek Linuxu ext3

en_US: Ext4 Linux Volume
cs: Svazek Linuxu Ext4

en_US: MSDOS Volume
cs: Svazek MSDOS

en_US: BSD Volume
cs: Svazek BSD

en_US: FUSE Volume
cs: Svazek FUSE

en_US: MacOS Volume
cs: Svazek MacOS

en_US: CDROM Volume
cs: Svazek CDROM

en_US: Hsfs CDROM Volume
cs: Svazek Hsfs CDROM

en_US: JFS Volume
cs: Svazek JFS

en_US: Windows NT Volume
cs: Svazek Windows NT

en_US: Memory Volume
cs: Paměťový svazek

en_US: Minix Volume
cs: Svazek Minix

en_US: NFS Network Volume
cs: Síťový svazek NFS

en_US: NILFS Linux Volume
cs: Svazek Linuxu NILFS

en_US: Netware Volume
cs: Svazek Netware

en_US: Reiser4 Linux Volume
cs: Svazek Linuxu Reiser4

en_US: ReiserFS Linux Volume
cs: Svazek Linuxu ReiserFS

en_US: Windows Shared Volume
cs: Sdílený svazek Windows

en_US: SuperMount Volume
cs: Svazek SuperMount

en_US: DVD Volume
cs: Svazek DVD

en_US: Solaris/BSD Volume
cs: Svazek Solaris/BSD

en_US: Udfs Solaris Volume
cs: Svazek Solarisu Udfs

en_US: Pcfs Solaris Volume
cs: Svazek Solarisu Pcfs

en_US: Sun SAM-QFS Volume
cs: Svazek Sun SAM-QFS

en_US: Temporary Volume
cs: Dočasný svazek

en_US: Enhanced DOS Volume
cs: Rozšířený svazek DOS

en_US: Windows VFAT Volume
cs: Svazek Windows VFAT

en_US: Xenix Volume
cs: Svazek Xenix

en_US: XFS Linux Volume
cs: Svazek Linuxu XFS

en_US: XIAFS Volume
cs: Svazek XIAFS

en_US: CIFS Volume
cs: Svazek CIFS

en_US: Unknown operation type %u
cs: Neznámý typ operace %u

en_US: Cannot create pipe for open GIOChannel: %s
cs: Nemohu vytvořit rouru pro otevření GIOChannel: %s

en_US: Unknown job kind %u
cs: Neznámý typ úlohy %u

en_US: Operation stopped
cs: Operace zastavena

en_US: Deprecated function.  User modifications to the MIME database are no longer supported.
cs: Zastaralá funkce. Změny databáze MIME uživatelem již nejsou podporovány.

en_US: Could not parse: %s
cs: Nemohu zpracovat: %s

en_US: More parsing errors will be ignored.
cs: Další chyby při zpracovávání budou ignorovány.

note: GNOME_VFS_ERROR_GENERIC
en_US: Generic error
cs: Obecná chyba

note: GNOME_VFS_ERROR_CORRUPTED_DATA
en_US: Data corrupted
cs: Poškozená data

note: GNOME_VFS_ERROR_WRONG_FORMAT
en_US: Format not valid
cs: Neplatný formát

note: GNOME_VFS_ERROR_BAD_FILE
en_US: Bad file handle
cs: Chybný handle souboru

note: GNOME_VFS_ERROR_TOO_BIG
en_US: File too big
cs: Příliš velký soubor

note: GNOME_VFS_ERROR_INVALID_OPEN_MODE
en_US: Open mode not valid
cs: Režim otevření je neplatný

note: GNOME_VFS_ERROR_INTERRUPTED
en_US: Operation interrupted
cs: Operace přerušena

note: GNOME_VFS_ERROR_LOOP
en_US: Looping links encountered
cs: Nalezeny odkazy ve smyčce

note: #-#-#-#-#  857 (gnome-vfs)  #-#-#-#-# GNOME_VFS_ERROR_NOT_PERMITTED #-#-#-#-#  718 (libc 2.31.9000)  #-#-#-#-# TRANS Only the owner of the file (or other resource) TRANS or processes with special privileges can perform the operation.
en_US: Operation not permitted
cs: Operace není povolena

note: GNOME_VFS_ERROR_INVALID_HOST_NAME
en_US: Host name not valid
cs: Neplatný název počítače

note: GNOME_VFS_ERROR_HOST_HAS_NO_ADDRESS
en_US: Host has no address
cs: Počítač nemá adresu

note: GNOME_VFS_ERROR_DIRECTORY_BUSY
en_US: Directory busy
cs: Adresář zaneprázdněn

note: #-#-#-#-#  857 (gnome-vfs)  #-#-#-#-# GNOME_VFS_ERROR_DIRECTORY_NOT_EMPTY #-#-#-#-#  718 (libc 2.31.9000)  #-#-#-#-# TRANS Directory not empty, where an empty directory was expected.  Typically, TRANS this error occurs when you are trying to delete a directory.
en_US: Directory not empty
cs: Adresář není prázdný

note: #-#-#-#-#  857 (gnome-vfs)  #-#-#-#-# GNOME_VFS_ERROR_TOO_MANY_LINKS #-#-#-#-#  718 (libc 2.31.9000)  #-#-#-#-# TRANS The link count of a single file would become too large. TRANS @code{rename} can cause this error if the file being renamed already has TRANS as many links as it can take (@pxref{Rena
en_US: Too many links
cs: Příliš mnoho odkazů

note: GNOME_VFS_ERROR_READ_ONLY_FILE_SYSTEM
en_US: Read only file system
cs: Systém souborů pouze pro čtení

note: GNOME_VFS_ERROR_NOT_SAME_FILE_SYSTEM
en_US: Not on the same file system
cs: Není na stejném systému souborů

note: GNOME_VFS_ERROR_SERVICE_OBSOLETE
en_US: Request obsoletes service's data
cs: Požadavek činí data služby zastaralými

note: GNOME_VFS_ERROR_NO_MASTER_BROWSER
en_US: Could not find master browser
cs: Nemohu najít master browser

note: GNOME_VFS_ERROR_NO_DEFAULT
en_US: No default action associated
cs: Neasociována výchozí akce

note: GNOME_VFS_ERROR_NO_HANDLER
en_US: No handler for URL scheme
cs: Žádná obsluha pro schéma URL

note: GNOME_VFS_ERROR_PARSE
en_US: Error parsing command line
cs: Chyba při zpracovávání příkazového řádku

note: GNOME_VFS_ERROR_LAUNCH
en_US: Error launching command
cs: Chyba při spouštění příkazu

note: GNOME_VFS_ERROR_NAMESERVER
en_US: Nameserver error
cs: Chyba serveru jmen

note: GNOME_VFS_ERROR_LOCKED
en_US: The resource is locked
cs: Zdroj je uzamčen

note: GNOME_VFS_ERROR_DEPRECATED_FUNCTION
en_US: Function call deprecated
cs: Volání funkce zastaralé

note: GNOME_VFS_ERROR_NOT_A_SYMBOLIC_LINK
en_US: Not a symbolic link
cs: Není symbolický odkaz

en_US: USB Drive
cs: Mechanika USB

en_US: IEEE1394 Drive
cs: Mechanika IEEE1394

en_US: Root Volume
cs: Kořenový svazek

en_US: Unknown volume
cs: Neznámý svazek

en_US: Network server
cs: Síťový server

note: Handle floppy case
en_US: Unable to mount the floppy drive. There is probably no floppy in the drive.
cs: Nemohu připojit disketovou mechaniku. V mechanice pravděpodobně není disketa.

note: All others
en_US: Unable to mount the volume. There is probably no media in the device.
cs: Nemohu připojit svazek. V mechanice pravděpodobně není médium.

en_US: Unable to mount the floppy drive. The floppy is probably in a format that cannot be mounted.
cs: Nemohu připojit disketovou mechaniku. Disketa je pravděpodobně ve formátu, který nelze připojit.

note: Probably a wrong password
en_US: Unable to mount the volume. If this is an encrypted drive, then the wrong password or key was used.
cs: Nemohu připojit svazek. Je-li to šifrovaný svazek, bylo použito špatné heslo nebo klíč.

en_US: Unable to mount the selected volume. The volume is probably in a format that cannot be mounted.
cs: Nemohu připojit vybraný svazek. Svazek je pravděpodobně ve formátu, který nelze připojit.

en_US: Unable to mount the selected floppy drive.
cs: Nemohu připojit vybranou disketovou mechaniku.

en_US: Unable to mount the selected volume.
cs: Nemohu připojit vybraný svazek.

en_US: Unable to unmount the selected volume. The volume is in use by one or more programs.
cs: Nemohu odpojit vybraný svazek. Svazek pravděpodobně používá nějaký program.

en_US: Unable to unmount the selected volume.
cs: Nemohu odpojit vybraný svazek.

en_US: Failed to read data from child process %d (%s)
cs: Nelze číst data od procesu potomka %d (%s)

en_US: Couldn't run mount process in a pty
cs: Nemohu spustit proces mount v pty

en_US: Unexpected error in select() reading data from a child process (%s)
cs: Neočekávaná chyba v select() při čtení dat z procesu potomka (%s)

en_US: Couldn't send password to mount process.
cs: Nemohu odeslat heslo procesu mount.

en_US: Unexpected error in waitpid() (%s)
cs: Neočekávaná chyba v waitpid() (%s)

en_US: Failed to start command
cs: Nemohu spustit příkaz

en_US: Unable to eject media
cs: Nemohu vysunout médium

en_US: Unable to unmount connected server
cs: Nemohu odpojit připojený server

en_US: Unknown GnomeVFSSeekPosition %d
cs: Neznámé GnomeVFSSeekPosition %d

en_US: Windows Network
cs: Síť Windows

en_US: The identity of the remote computer (%s) is unknown.
cs: Identita vzdáleného počítače (%s) není známa.

en_US: This happens when you log in to a computer the first time.
    
    The identity sent by the remote computer is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
cs: To se stane, když se k počítači přihlašujete poprvé.
    
    Identita odeslaná vzdáleným počítačem je %s. Pokud si chcete být úplně jisti, že je bezpečné pokračovat, kontaktujte správce systému.

note: FIXME: we probably shouldn't use printf to output the message
en_US: Didn't find a valid settings file at %s
cs: Nenašel jsem platný soubor s nastavením v %s

en_US: Use the %s environment variable to specify a different location.
cs: Jiné umístění zadejte pomocí proměnné prostředí %s.

en_US: Your HTTP Proxy requires you to log in.
cs: Vaše proxy HTTP vyžaduje vaše přihlášení.

en_US: You must log in to access "%s".
    %s
cs: K přístupu k „%s“ se musíte přihlásit.
    %s

en_US: Your password will be transmitted unencrypted.
cs: Vaše heslo bude přeneseno nezašifrované.

en_US: Your password will be transmitted encrypted.
cs: Vaše heslo bude přeneseno zašifrované.

en_US: You must log in to access %s domain %s
cs: K přístupu k %s doméně %s se musíte přihlásit

en_US: You must log in to access %s
cs: K přístupu k %s se musíte přihlásit

en_US: Default component viewer application
cs: Výchozí aplikace prohlížeče komponent

en_US: Default terminal application
cs: Výchozí aplikace terminálu

en_US: Exec argument for default terminal
cs: Argument exec pro výchozí terminál

en_US: The application to use for viewing files that require a component to view them. The parameter %s will be replaced by the file's URIs, the parameter %c will be replaced by the component IID.
cs: Aplikace, kterou chcete používat k zobrazování souborů, které k zobrazení vyžadují komponentu. Parametr %s bude nahrazen URI souboru, parametr %c bude nahrazen IID komponenty.

en_US: The default terminal application to use for applications that require a terminal.
cs: Výchozí aplikace terminálu, kterou používat pro aplikace, které vyžadují terminál.

en_US: The exec argument to use for the default terminal application.
cs: Argument exec, který používat pro výchozí aplikaci terminálu.

en_US: The command used to handle "callto" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „callto“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "ghelp" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „ghelp“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "h323" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „h323“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "http" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „http“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "https" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „https“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "info" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „info“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "mailto" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „mailto“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "man" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „man“, je-li povolen.

en_US: The command used to handle "trash" URLs, if enabled.
cs: Příkaz používaný pro obsluhu URL „trash“, je-li povolen.

en_US: The handler for "callto" URLs
cs: Obsluha pro URL „callto“

en_US: The handler for "ghelp" URLs
cs: Obsluha pro URL „ghelp“

en_US: The handler for "h323" URLs
cs: Obsluha pro URL „h323“

en_US: The handler for "http" URLs
cs: Obsluha pro URL „http“

en_US: The handler for "https" URLs
cs: Obsluha pro URL „https“

en_US: The handler for "info" URLs
cs: Obsluha pro URL „info“

en_US: The handler for "mailto" URLs
cs: Obsluha pro URL „mailto“

en_US: The handler for "man" URLs
cs: Obsluha pro URL „man“

en_US: The handler for "trash" URLs
cs: Obsluha pro URL „trash“

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "callto" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „callto“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "ghelp" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „ghelp“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "h323" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „h323“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "http" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „http“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "https" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „https“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "info" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „info“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "mailto" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „mailto“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "man" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „man“.

en_US: True if the command specified in the "command" key should handle "trash" URLs.
cs: „True“, pokud má příkaz určený v klíči „command“ obsluhovat URL „trash“.

en_US: Whether the specified command should handle "callto" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „callto“

en_US: Whether the specified command should handle "ghelp" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „ghelp“

en_US: Whether the specified command should handle "h323" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „h323“

en_US: Whether the specified command should handle "http" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „http“

en_US: Whether the specified command should handle "https" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „https“

en_US: Whether the specified command should handle "info" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „info“

en_US: Whether the specified command should handle "mailto" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „mailto“

en_US: Whether the specified command should handle "man" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „man“

en_US: Whether the specified command should handle "trash" URLs
cs: Jestli má určený příkaz obsluhovat URL „trash“

en_US: Comma separated list of DNS-SD domains that should be visible in the "network:///" location.
cs: Čárkami oddělený seznam domén DNS-SD, které by měly být viditelné v umístění „network:///“.

en_US: Extra domains to look for DNS-SD services in
cs: Další domény, ve kterých se mají hledat služby DNS-SD

en_US: How to display local DNS-SD service
cs: Jak zobrazit místní službu DNS-SD

en_US: Possible values are "merged", "separate" and "disabled".
cs: Možné hodnoty jsou „merged“, „separate“ a „disabled“.

en_US: Authenticate proxy server connections
cs: Autentizovat připojení k serveru proxy

en_US: Automatic proxy configuration URL
cs: URL automatického nastavení proxy

en_US: Enables the proxy settings when accessing HTTP over the Internet.
cs: Povolí nastavení proxy při přístupu k HTTP přes Internet.

en_US: FTP proxy host name
cs: Název počítače proxy FTP

en_US: FTP proxy port
cs: Port proxy FTP

en_US: HTTP proxy host name
cs: Název počítače proxy HTTP

en_US: HTTP proxy password
cs: Heslo proxy HTTP

en_US: HTTP proxy port
cs: Port proxy HTTP

en_US: HTTP proxy username
cs: Jméno uživatele proxy HTTP

en_US: If true, then connections to the proxy server require authentication. The username/password combo is defined by "/system/http_proxy/authentication_user" and "/system/http_proxy/authentication_password".
cs: Je-li „true“, vyžadují připojení k serveru proxy autentizaci. Kombinace jméno uživatele/heslo je definována v „/system/http_proxy/authentication_user“ a „/system/http_proxy/authentication_password“.

en_US: Non-proxy hosts
cs: Počítače bez proxy

en_US: Password to pass as authentication when doing HTTP proxying.
cs: Heslo, které předat jako autentizaci při používání HTTP proxy.

en_US: Proxy configuration mode
cs: Režim nastavení proxy

en_US: SOCKS proxy host name
cs: Název počítače proxy SOCKS

en_US: SOCKS proxy port
cs: Port proxy SOCKS

en_US: Secure HTTP proxy host name
cs: Název počítače proxy zabezpečeného HTTP

en_US: Secure HTTP proxy port
cs: Port proxy zabezpečeného HTTP

en_US: Select the proxy configuration mode. Supported values are "none", "manual", "auto".
cs: Vyberte režim nastavení proxy. Podporované hodnoty jsou „none“, „manual“, „auto“.

en_US: The machine name to proxy FTP through.
cs: Název počítače, který používat jako proxy FTP.

en_US: The machine name to proxy HTTP through.
cs: Název počítače, který používat jako proxy HTTP.

en_US: The machine name to proxy secure HTTP through.
cs: Název počítače, který používat jako proxy zabezpečeného HTTP.

en_US: The machine name to proxy socks through.
cs: Název počítače, který používat jako proxy socks.

en_US: The port on the machine defined by "/system/http_proxy/host" that you proxy through.
cs: Port na počítači definovaném v „/system/http_proxy/host“, který používat pro proxy.

en_US: The port on the machine defined by "/system/proxy/ftp_host" that you proxy through.
cs: Port na počítači definovaném v „/system/proxy/ftp_host“, který používat pro proxy.

en_US: The port on the machine defined by "/system/proxy/secure_host" that you proxy through.
cs: Port na počítači definovaném v „/system/proxy/secure_host“, který používat pro proxy.

en_US: The port on the machine defined by "/system/proxy/socks_host" that you proxy through.
cs: Port na počítači definovaném v „/system/proxy/socks_host“, který používat pro proxy.

en_US: This key contains a list of hosts which are connected to directly, rather than via the proxy (if it is active). The values can be hostnames, domains (using an initial wildcard like *.foo.com), IP host addresses (both IPv4 and IPv6) and network addresses with a netmask (something like 192.168.0.0/24).
cs: Tento klíč obsahuje seznam počítačů, které jsou připojeny přímo, ne přes proxy (pokud je aktivní). Hodnoty mohou být názvy počítačů, domény (pomocí počátečního zástupného znaku, např. *.foo.com), adresy IP počítačů (IPv4 i IPv6) a adresy sítí s maskou sítě (přibližně jako 192.168.0.0/24).

en_US: URL that provides proxy configuration values.
cs: URL, které poskytuje hodnoty nastavení proxy.

en_US: User name to pass as authentication when doing HTTP proxying.
cs: Jméno uživatele, které předávat jako autentizaci při používání proxy HTTP.

en_US: SMB workgroup
cs: Pracovní skupina SMB

en_US: The Windows networking workgroup or domain that the user is part of. In order for a new workgroup to fully take effect the user may need to log out and log back in.
cs: Pracovní skupina nebo doména Windows, jejímž členem je uživatel. Aby se úplně projevila nová pracovní skupina, uživatel se možná bude muset odhlásit a znovu přihlásit.

en_US: When to require passwords
cs: Kdy vyžadovat hesla

en_US: When to ask for passwords. Possible values are "never", "on_write", and "always".
cs: Kdy se ptát na hesla. Možné hodnoty jsou „never“, „on_write“ a „always“.

en_US: File Sharing
cs: Sdílení souborů

en_US: Launch File Sharing if enabled
cs: Spustit Sdílení souborů, je-li povoleno

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: share;files;http;network;copy;send;
cs: sdílet;sdílení;http;síť;kopírovat;kopírování;poslat;posílání;

en_US: Turn on File Sharing to share the contents of this folder over the network.
cs: Zapněte sdílení souborů, abyste mohli sdílet obsah této složky přes síť.

note: Translators: The %s will get filled in with the user name of the user, to form a genitive. If this is difficult to translate correctly so that it will work correctly in your language, you may use something equivalent to "Public files of %s", or leave out the %s altogether. In the latter case, please
en_US: %s's public files
cs: Veřejné soubory uživatele %s

note: Translators: This is similar to the string before, only it has the hostname in it too.
en_US: %s's public files on %s
cs: Veřejné soubory uživatele %s na %s

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="desktop-shield">Change the lock screen shield</link>, <link xref="desktop-favorite-applications">default favorite applications</link>, <link xref="desktop-lockscreen">lock the screen when idle</link>…
cs: <link xref="desktop-shield">Změna opony zamykací obrazovky</link>, <link xref="desktop-favorite-applications">výchozí oblíbené aplikace</link>, <link xref="desktop-lockscreen">zamknutí obrazovky při nečinnosti</link>…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How can I add an autostart application for all users?
cs: Jak přidat automaticky spouštěnou aplikaci pro všechny uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add an autostart application for all users
cs: Přidání automaticky spouštěné aplikace všem uživatelům

note: (itstool) path: page/p
en_US: To start an application automatically when the user logs in, you need to create a <file>.desktop</file> file for that application in the <file>/etc/xdg/autostart/</file> directory.
cs: Když chcete, aby se aplikace automaticky spustila, když se uživatel přihlásí, musíte pro ni vytvořit soubor <file>.desktop</file> ve složce <file>/etc/xdg/autostart/</file>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To add an autostart application for all users:
cs: Když chcete přidat pro všechny uživatele automaticky spouštěnou aplikaci:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <file>.desktop</file> file in the <file>/etc/xdg/autostart/</file> directory:
cs: Vytvořte soubor <file>.desktop</file> ve složce <file>/etc/xdg/autostart</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace <var>Files</var> with the name of the application.
cs: Nahraďte <var>Files</var> názvem aplikace.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace <var>nautilus -n</var> with the command you wish to use to run the application.
cs: Nahraďte <var>nautilus -n</var> příkazem, kterým si přejete aplikaci spouštět.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can use the <code>AutostartCondition</code> key to check for a value of a GSettings key.
cs: Klíč <code>AutostartCondition</code> můžete použít ke kontrole hodnoty klíče GSettings.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The session manager runs the application automatically if the key's value is true. If the key's value changes in the running session, the session manager starts or stops the application, depending on what the previous value for the key was.
cs: Správa sezení spustí aplikaci automaticky, pokud je hodnota klíče nastavená na pravda. Jestliže ke změně hodnoty dojde za běhu sezení, správa sezení aplikaci spustí, nebo zastaví, v závislosti na předchozí hodnotě klíče.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How do I make extra backgrounds available to my users?
cs: Jak uživatelům zpřístupnit další dodatečná pozadí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add extra backgrounds
cs: Přidání dalších pozadí

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can make extra backgrounds available to users on your system by following the steps below.
cs: Uživatelům systému může zpřístupnit dodatečná pozadí pomocí následujících kroků.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set extra backgrounds
cs: Nastavení dalších pozadí

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create an XML file, for example <file><var>filename</var>.xml</file>. In this file, use keys from the <sys>org.gnome.desktop.background</sys> GSettings schema to specify extra backgrounds and their appearance.
cs: Vytvořte soubor XML, například <file><var>nazevsouboru</var>.xml</file>. V tomto souboru použijte klíče ze schématu GSettings <sys>org.gnome.desktop.background</sys> k určení dalších pozadí a jejich vzhledu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Below is a list of the most frequently used keys:
cs: Níže je seznam nejčastěji používaných klíčů:

note: (itstool) path: table/title
en_US: org.gnome.desktop.background schemas GSettings keys
cs: Klíč schématu GSettings org.gnome.desktop.background

note: (itstool) path: td/p
en_US: Key name
cs: Název klíče

note: (itstool) path: td/p
en_US: Possible values
cs: Možné hodnoty

note: (itstool) path: td/p
en_US: "none", "wallpaper", "centered", "scaled", "stretched", "zoom", "spanned"
cs: "none" (ni), "wallpaper" (tapeta), "centered" (na střed), "scaled" (škálovat se zachováním poměru stran), "stretched" (roztáhnout přes celou plochu), "zoom" (zvětšit podle celé plochy), "spanned" (roztáhnout přes všechny monitory)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Determines how the image set by <var>wallpaper_filename</var> is rendered.
cs: Určuje, jak se má vykreslit obrázek nastavený pomocí <var>wallpaper_filename</var>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: "horizontal", "vertical", and "solid"
cs: "horizontal" (vodorovně), "vertical" svisle a "solid" (jednolitě)

note: (itstool) path: td/p
en_US: How to shade the background color.
cs: Jak vytvořit barevný přechod pozadí.

note: (itstool) path: td/p
en_US: default: #023c88
cs: výchozí: #023c88

note: (itstool) path: td/p
en_US: Left or top color when drawing gradients, or the solid color.
cs: Barva vlevo nebo vpravo při vykreslování přechodu, případně barva pro jednolité pozadí.

note: (itstool) path: td/p
en_US: default: #5789ca
cs: výchozí: #5789ca

note: (itstool) path: td/p
en_US: Right or bottom color when drawing gradients, not used for solid color.
cs: Barva vpravo nebo dole při vykreslování přechodu, pro jednolité pozadí se nevyužije.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can view a complete list of <sys>org.gnome.desktop.background</sys> keys and possible values using <app>dconf-editor</app> or the <cmd>gsettings</cmd> command-line utility. See <link xref="gsettings-browse"/> for more information.
cs: Úplný seznam klíčů <sys>org.gnome.desktop.background</sys> si můžete zobrazit pomocí aplikace <app>dconf-editor</app> nebo nástrojem příkazové řádky <cmd>gsettings</cmd>. Více informací viz <link xref="gsettings-browse"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Below is a sample <file><var>filename</var>.xml</file> file:
cs: Níže se můžete podívat na ukázkový soubor <file><var>nazevsouboru</var>.xml</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
    &lt;!DOCTYPE wallpapers SYSTEM "gnome-wp-list.dtd"&gt;
    &lt;wallpapers&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ffffff&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#000000&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
    &lt;/wallpapers&gt;
cs: 
    &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
    &lt;!DOCTYPE wallpapers SYSTEM "gnome-wp-list.dtd"&gt;
    &lt;wallpapers&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="cs"&gt;Firemní pozadí&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ffffff&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#000000&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
    &lt;/wallpapers&gt;

note: (itstool) path: item/p
en_US: Place the <file><var>filename</var>.xml</file> file in the <file>/usr/share/gnome-background-properties/</file> directory.
cs: Umístěte soubor <file><var>nazevsouboru</var>.xml</file> do složky <file>/usr/share/gnome-background-properties/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Users will have the extra backgrounds available for configuration from <guiseq><gui>Settings</gui> <gui>Background</gui></guiseq>.
cs: Uživatel bude mít k dalším pozadím přístup v nastavení přes <guiseq><gui>Nastavení</gui> <gui>Pozadí</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Specify multiple backgrounds
cs: Zadání více pozadí

note: (itstool) path: section/p
en_US: In one configuration file, you can specify multiple <code>&lt;wallpaper&gt;</code> elements to add more backgrounds.
cs: V jednom souboru s nastavením můžete zadat i více prvků <code>&lt;wallpaper&gt;</code>, čímž přidáte více pozadí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See the following example with two <code>&lt;wallpaper&gt;</code> elements, adding two different backgrounds:
cs: Podívejte se na následující příklad přidávající dvě různá pozadí pomocí dvou prvků <code>&lt;wallpaper&gt;</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
    &lt;!DOCTYPE wallpapers SYSTEM "gnome-wp-list.dtd"&gt;
    &lt;wallpapers&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ffffff&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#000000&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background 2&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund 2&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper-2.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ff0000&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#00ffff&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
    &lt;/wallpapers&gt;
cs: 
    &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
    &lt;!DOCTYPE wallpapers SYSTEM "gnome-wp-list.dtd"&gt;
    &lt;wallpapers&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background 1&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="cs"&gt;Firemní pozadí 1&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund 1&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper-1.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ffffff&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#000000&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
      &lt;wallpaper deleted="false"&gt;
        &lt;name&gt;Company Background 2&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="cs"&gt;Firemní pozadí 2&lt;/name&gt;
        &lt;name xml:lang="de"&gt;Firmenhintergrund 2&lt;/name&gt;
        &lt;filename&gt;/usr/local/share/backgrounds/company-wallpaper-2.jpg&lt;/filename&gt;
        &lt;options&gt;zoom&lt;/options&gt;
        &lt;shade_type&gt;solid&lt;/shade_type&gt;
        &lt;pcolor&gt;#ff0000&lt;/pcolor&gt;
        &lt;scolor&gt;#00ffff&lt;/scolor&gt;
      &lt;/wallpaper&gt;
    &lt;/wallpapers&gt;

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set system-wide default settings using <_:sys-1/> profiles.
cs: Jak určit celosystémová výchozí nastavení pomocí profilů <_:sys-1/>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Custom default values for system settings
cs: Vlastní výchozí hodnoty pro systémová nastavení

note: (itstool) path: page/p
en_US: System-wide default settings can be set by providing a default for a key in a <_:sys-1/> profile. These defaults can be overridden by the user.
cs: Celosystémová výchozí nastavení se dají nastavit poskytnutím výchozí hodnoty pro klíč v profilu <_:sys-1/>. Uživatel může výchozí hodnoty přepsat.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set a default value
cs: Nastavení výchozí hodnoty

note: (itstool) path: section/p
en_US: To set a default for a key, the <sys>user</sys> profile must exist and the value for the key must be added to a <_:sys-1/> database.
cs: Když chcete nastavit výchozí hodnotu pro klíč, musí existovat profil <sys>user</sys> a hodnotu pro klíč je potřeba přidat do databáze <_:sys-1/>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: An example setting the default background
cs: Příklad nastavení výchozího pozadí

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <_:file-1/> profile:
cs: Vytvořte profil <_:file-1/>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:input-1/> is the name of a <_:sys-2/> database.
cs: <_:input-1/> je název databáze <_:sys-2/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <em>keyfile</em> for the <_:input-1/> database which contains the default settings:
cs: Vytvořte <em>soubor s klíči</em> pro databázi <_:input-1/>, který bude obsahovat výchozí nastavení:

note: (itstool) path: code/span
en_US: dconf path
cs: cesta v dconf

note: (itstool) path: code/span
en_US: dconf key names and their corresponding values
cs: názvy klíčů dconf a jejich příslušné hodnoty

note: (itstool) path: note/p
en_US: When the <_:sys-1/> profile is created or changed, the user will need to log out and log in again before the changes will be applied.
cs: Když je vytvořen nebo změněn profil <_:sys-1/>, musí se uživatel odhlásit a znovu přihlásit, aby se změny použily.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to avoid creating the <_:sys-1/> profile, you can use the <cmd>dconf</cmd> command-line utility to read and write individual values or entire directories from and to a <_:sys-2/> database. For more information, see the <_:link-3/> man page.
cs: Pokud se chcete vytvoření profilu <_:sys-1/> vyhnout, můžete ke čtení a zápisu jednotlivých hodnot i celých složek z a do databáze <_:sys-2/> použít pomůcku <cmd>dconf</cmd> v příkazové řádce. Více informací najdete v manuálové stránce <_:link-3/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use <_:sys-1/> <em>keyfiles</em> to configure specific settings with a text editor.
cs: Jak použít <em>soubory s klíči</em> <_:sys-1/> k určení konkrétních nastavení pomocí textového editoru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Control system settings with keyfiles
cs: Řízení systémových nastavení pomocí souborů s klíči

note: (itstool) path: page/p
en_US: System database files, located in <_:file-1/>, cannot be edited because they are written in GVDB format. In order to change system settings using a text editor, you can modify <em>keyfiles</em> found in <em>keyfile directories</em>. Each keyfile directory corresponds to a particular system database file, and has the same name as the database file with a “.d” extension appended (for example, <file>/etc/dconf/db/local.d</file>). All keyfile directories are found in <_:file-2/>, and each one contains keyfiles in a special format that can be compiled into the <_:sys-3/> database.
cs: Soubory systémové databáze, které se nacházejí v <_:file-1/>, nelze upravovat, protože jsou zapsané ve formátu GVDB. Když chcete změnit systémová nastavení pomocí textového editoru, můžete změnit <em>soubory s klíči</em> v příslušné složce. Složky odpovídají konkrétnímu souboru se systémovou databází a mají stejný název akorát s příponou „.d“ na konci (například <file>/etc/dconf/db/local.d</file>). Všechny složky se soubory s klíči najdete v <_:file-2/> a soubory s klíči v nich obsažené jsou ve speciálním formátu, který lze převést na databázi <_:sys-3/>.

note: (itstool) path: listing/title
en_US: A keyfile in this directory will look something like this:
cs: Soubor s klíči v této složce vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Some useful default settings for our site
    
    [system/proxy/http]
    host='172.16.0.1'
    enabled=true
    
    [org/gnome/desktop/background]
    picture-uri='file:///usr/local/rupert-corp/company-wallpaper.jpeg'
cs: 
    # Nějaká užitečná nastavení pro naši síť
    
    [system/proxy/http]
    host='172.16.0.1'
    enabled=true
    
    [org/gnome/desktop/background]
    picture-uri='file:///usr/local/firma-ruprt/firemni-plakat.jpeg'

note: (itstool) path: note/p
en_US: <cmd>dconf update</cmd> must be run whenever you modify a keyfile. When you do this, <_:sys-1/> compares the timestamp on a system database file with the timestamp on the corresponding keyfile directory. If the timestamp on the keyfile directory is more recent than the one on the database file, <_:sys-2/> regenerates the <code>system-db</code> file and sends a notification to the system <sys>D-Bus</sys>, which in turn notifies all running applications to reread their settings.
cs: Kdykoliv změníte soubor s klíči, musíte spustit <cmd>dconf update</cmd>. Když to uděláte, <_:sys-1/> porovná časové razítko u souboru se systémovou databází s časovým razítkem u příslušné složky souboru s klíči. Pokud je časové razítko u složky novější než to u souboru s databází, <_:sys-2/> vygeneruje soubor <code>system-db</code> a pošle oznámení do systémové sběrnice <sys>D-Bus</sys>, které oznámení přepošle všem běžícím aplikacím a ty si znovu načtou svá nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The group name in the keyfile references a <link href="https://developer.gnome.org/GSettings/">GSettings schema ID</link>. For example, <code>org/gnome/desktop/background</code> references the schema <code>org.gnome.desktop.background</code>, which contains the key <code>picture-uri</code>.
cs: Název skupiny v souboru s klíči odkazuje na <link href="https://developer.gnome.org/GSettings/">ID schématu GSettings</link>. Například <code>org/gnome/desktop/background</code> odkazuje na schéma <code>org.gnome.desktop.background</code>, které obsahuje klíč <code>picture-uri</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The values under a group are expected in <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/gvariant-text.html">serialized GVariant form</link>.
cs: Hodnota ve skupině je očekávána ve <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/gvariant-text.html">serializované formě GVariant</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the <em>lockdown</em> mode in <_:sys-1/> to prevent users from changing specific settings.
cs: Jak použít <em>zamykací</em> režim v <_:sys-1/> k zabránění uživatelům měnit konkrétní nastavení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Lock down specific settings
cs: Uzamknutí konkrétních nastavení

note: (itstool) path: page/p
en_US: By using the lockdown mode in dconf, you can prevent users from changing specific settings. Without locking down the system settings, user settings take precedence over the system settings.
cs: Pomocí zamykacího režimu v dconf můžete zabránit uživatelům ve změnách konkrétních nastavení. Bez zamknutí systémových nastavení mají uživatelská nastavení přednost.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To <em>lock down</em> a <_:sys-1/> key or subpath, you will need to create a <_:file-2/> subdirectory in the keyfile directory. The files inside this directory contain a list of keys or subpaths to lock. Just as with the <link xref="dconf-keyfiles">keyfiles</link>, you may add any number of files to this directory.
cs: Abyste <em>zamknuli</em> klíč <_:sys-1/> nebo dílčí cestu, potřebujete vytvořit podsložku <_:file-2/> ve složce se soubory s klíči. Soubory v této složce obsahují seznam klíčů a dílčích cest, které se mají zamknout. Stejně jako u <link xref="dconf-keyfiles">souborů s klíči</link>, můžete do této složky přidat libovolný počet souborů. Zde je příklad, jak nějak to může vypadat:

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Lock a setting
cs: Uzamknutí nastavení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Before you can lock down a key or subpath, you need to set it. This example shows how to lock <link xref="desktop-background">a background setting</link> once it has been set.
cs: Než můžete klíč nebo dílčí cestu zamknout, je potřeba je nejprve nastavit. Tento příklad ukazuje, jak zamknout <link xref="desktop-background">nastavení pozadí</link> po té, co jej máte nastavené.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At this point, you should have <link xref="dconf-profiles">a <sys>user</sys> profile</link> and <link xref="dconf-keyfiles">a keyfile</link> with the settings that you want to lock down.
cs: V tuto chvíli byste měli mít <link xref="dconf-profiles">profil <sys>user</sys></link> a <link xref="dconf-keyfiles">soubor s klíči</link> s nastavením, které chcete zamknout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a directory named <_:file-1/>.
cs: Vytvořte složku nazvanou <_:file-1/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a file in the <_:file-1/> directory and list one key or subpath per line. For example, create <_:file-2/>:
cs: Vytvořte soubor ve složce <_:file-1/> a seznam s právě jedním klíčem nebo dílčí cestou na řádek. Například vytvořte <_:file-2/>:

note: (itstool) path: code/span
en_US: prevent changes to the background
cs: Zabrání zásahům do pozadí

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Update the system configuration for <sys>dconf</sys> to store settings in an <sys>NFS</sys> home directory.
cs: Jak změnit nastavení systému pro <sys>dconf</sys>, aby ukládal nastavení v domovské složce na <sys>NFS</sys>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Store settings over <sys>NFS</sys>
cs: Ukládání nastavení přes <sys>NFS</sys>

note: (itstool) path: page/p
en_US: For <_:sys-1/> to work correctly when using <sys>Network File System</sys> (<sys>NFS</sys>) home directories, the <_:sys-2/> <em>keyfile back end</em> must be used.
cs: Aby <_:sys-1/> fungoval správně při použití domovské složky na souborovém systému <sys>NFS</sys>, musí <_:sys-2/> používat <em>serverovou část pro soubory s klíči</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create or edit the <_:file-1/> file on every client.
cs: Na každém klientovi vytvořte nebo upravte soubor <_:file-1/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the very beginning of this file, add the following line:
cs: Na úplný začátek tohoto souboru přidejte následující řádek:

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <_:sys-1/> <em>keyfile back end</em> will only take effect the next time that the user logs in. It polls the keyfile to determine whether updates have been made, so settings may not be updated immediately.
cs: <em>Serverová část souborů s klíči</em> <_:sys-1/> se projeví jen při příštím přihlášení uživatele. Dotazuje se souborů s klíči, aby zjistila, jestli nedošlo ke změně, takže se nastavení nemusí aktualizovat okamžitě.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If a <em>keyfile back end</em> is not used, the user settings may not be retrieved or updated correctly.
cs: Pokud se <em>serverová část pro soubory s klíči</em> nepoužije, nepůjdou uživatelská nastavení správné získávat a aktualizovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What is <sys>dconf</sys>? How can it be used to edit configurations?
cs: Co je to <sys>dconf</sys>? Jak jej mohu použít k úpravám nastavení?

note: (itstool) path: page/title
en_US: Manage user and system settings with dconf
cs: Správa uživatelů a systémových nastavení pomocí dconf

note: (itstool) path: page/p
en_US: <sys>dconf</sys> is one of the main configuration utilities in GNOME. Its purpose is to help you set and manage GNOME system and application settings.
cs: <sys>dconf</sys> je jeden z hlavních nástrojů pro nastavené v GNOME. Jeho záměrem je pomoci vám nastavit a spravovat systém GNOME a aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To give you an idea of the power of <sys>dconf</sys> within GNOME, a <sys>dconf</sys> key exists for most every setting that a user can click on in the GNOME desktop or in any GNOME application. In addition to this, there are some system and application settings that cannot even be changed from within the user interface, but which <em>can</em> be changed by using <sys>dconf</sys>.
cs: Pro představu o síle <sys>dconf</sys> pro GNOME: v <sys>dconf</sys> existují klíče téměř pro všechna nastavení, která si uživatel může naklikat kdekoliv v uživatelském prostředí samotném i v aplikacích GNOME. A k tomu navíc existují další nastavení systému a aplikací, které v uživatelském rozhraní nemůžete měnit, ale <em>můžete</em> je změnit pomocí <sys>dconf</sys>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: As an administrator, this means that knowing how to use <sys>dconf</sys> will help you to customize GNOME and GNOME-based applications to best suit the needs of your particular environment.
cs: Pro vás jako správce to znamená, když víte jak používat <sys>dconf</sys>, dokážete si přizpůsobit GNOME samotné a aplikace pro něj určené tak, aby lépe vyhovovaly konkrétním potřebám vašeho IT.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Users can override the customized defaults with their own settings, unless the administrator locks these defaults to prevent overriding.
cs: Uživatel může přizpůsobené výchozí hodnoty přepsat svými vlastními nastavením, ledaže správce tyto výchozí hodnoty zamkne proti přepsání.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Detailed information about profile and profile selection.
cs: Podrobné informace o profilu a jak vybrat konkrétní profil.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A <em>profile</em> is a list of configuration databases. The first database in a profile is the write-to database and the remaining databases are read-only. Each of the system databases is generated from a keyfile directory. Each keyfile directory contains one or more keyfiles. Each keyfile contains at least one dconf path and one or more keys and the corresponding values.
cs: Termín <em>profil</em> se používá pro seznam databází s nastaveními. První databáze v profilu je zapisovatelná a ostatní jsou určené jen ke čtení. Všechny systémové databáze se generují ze složek se soubory s klíči. Každá taková složka obsahuje jeden nebo více souborů s klíči. Každý soubor s klíči obsahuje alespoň jednu cestu v rámci dconf a jeden nebo více klíčů a jim odpovídajících hodnot.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Key pairs which are set in a <sys>dconf</sys> <em>profile</em> will override the default settings unless there is a problem with the value that you have set.
cs: Pár v klíči, který je nastavený v <em>profilu</em> <sys>dconf</sys>, přepíše výchozí nastavení, vyjma případů, kdy je s hodnotou, kterou jste nastavili, nějaký problém.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will usually want your <sys>dconf</sys> profile to consist of a <em>user database</em> and at least one system database. The profile must list one database per line.
cs: Obvykle chcete, aby profil <sys>dconf</sys> obsahoval <em>uživatelskou databázi</em> a nejméně jednu systémovou databázi. Profil musí na každém řádku uvádět právě jednu databázi.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The first line in a profile is the database that changes are written to. It is usually <code>user-db:<input>user</input></code>. <input>user</input> is the name of the user database which can normally be found in <file>~/.config/dconf</file>.
cs: První řádek v profilu je databáze, do které se zapisují změny. Obvykle to je <code>user-db:<input>uzivatel</input></code>, kde <input>uzivatel</input> je název uživatelské databáze, kterou normálně najdete v <file>~/.config/dconf</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A <code>system-db</code> line specifies a system database. These databases are found in <file>/etc/dconf/db/</file>.
cs: Řádek <code>system-db</code> určuje systémovou databázi. Tyto databáze jsou založené v <file>/etc/dconf/db/</file>.

note: (itstool) path: listing/title
en_US: Sample profile
cs: Ukázkový profil

note: (itstool) path: page/p
en_US: Configuring a single user and multiple system databases allows for layering of preferences. Settings from the <code>user</code> database file take precedence over the settings in the <code>local</code> database file, and the <code>local</code> database file in turn takes precedence over the <code>site</code> database file.
cs: Nastavení jedné uživatelské a více systémových databází umožňuje vrstvení předvoleb. Nastavení z databázového souboru <code>user</code> mají přednost před nastaveními z databázového souboru <code>local</code> a databázový soubor <code>local</code> má na oplátku přednost před databázovým souborem <code>site</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: However, the order of precedence for <link xref="dconf-lockdown">locks</link> is reversed. Locks introduced in the <code>site</code> or <code>local</code> database files take priority over those present in <code>user</code>.
cs: Pořadí předností <link xref="dconf-lockdown">zámků</link> je ale přesně opačné. Zámky uvedené v databázových souborech <code>site</code> nebo <code>local</code> mají přednost před těmi v databázovém souboru <code>user</code>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <sys>dconf</sys> profile for a session is determined at login, so users will have to log out and log in to apply a new <sys>dconf</sys> user profile to their session.
cs: Profil <sys>dconf</sys> pro sezení se určuje během přihlášení, takže se uživatel musí odhlásit a přihlásit, aby se použil nový profil pro jeho sezení.

note: (itstool) path: page/p (itstool) path: section/p
en_US: For more information, see the <_:link-1/> man page.
cs: Více informací najdete v manuálové stránce <_:link-1/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: On startup, <sys>dconf</sys> consults the <sys>DCONF_PROFILE</sys> environment variable. The variable can specify a relative path to a file in <file>/etc/dconf/profile/</file>, or an absolute path, for example, to the user's home directory.
cs: Při spuštění se <sys>dconf</sys> dívá po proměnné prostředí <sys>DCONF_PROFILE</sys>. Ta může určovat relativní cestu k souboru v <file>/etc/dconf/profile</file> nebo absolutní cestu, například do domovské složky uživatele.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the environment variable is set, <sys>dconf</sys> attempts to open the named profile and aborts if that fails. If the variable is not set, <sys>dconf</sys> attempts to open the profile named “user”. If that fails, it will fall back to an internal hard-wired configuration.
cs: Když je proměnná nastavená, pokusí se <sys>dconf</sys> otevřít příslušně nazvaný profil a pokud to nevyjde, akci přeruší. V případě, že proměnná nastavená není, pokusí se <sys>dconf</sys> otevřít profil nazvaný „user“. Pokud i to selže, použije jako záložní řešení napevno zabudované interní nastavení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <_:file-1/> profile which contains the following lines:
cs: Vytvořte profil <_:file-1/>, který bude obsahovat následující řádky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the directory <_:file-1/> if it does not already exist.
cs: Vytvořte složku <_:file-1/>, pokud tedy již neexistuje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Update the system databases:
cs: Aktualizujte systémovou databázi:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Users must log out and back in again before the system-wide settings take effect.
cs: Před tím, než se nastavení pro celý systém projeví, se musí uživatel odhlásit a znovu přihlásit.

note: (itstool) path: revision/desc
en_US: All prose and instructions are up to par. Extra info needs to be provided on picture options, per comment below. --shaunm
cs: Všechno povídání a návody jsou hotové. Doplňující informace je potřeba dodat k obrázkům, podle komentáře níže. --shaunm

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the default desktop background for all users.
cs: Jak změnit výchozí pozadí pracovní plochy pro všechny uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set custom background
cs: Nastavení vlastního pozadí

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the default desktop background to one that you want to use. For example, you may want to use a background with your company or university logo instead of the default GNOME background.
cs: Můžete změnit výchozí pozadí pracovní plochy na takové, které si přejete. Například můžete chtít místo výchozího pozadí GNOME použít jako pozadí logo své firmy nebo univerzity.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the default background
cs: Nastavení výchozího pozadí

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-background</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-background</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/background</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>etc/dconf/db/local.d/locks/background</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Customize the default favorites in the Activities overview.
cs: Jak si přizpůsobit výchozí aplikace v přehledu Činností.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set default favorite applications
cs: Nastavení výchozích oblíbených aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: Favorite applications are those visible on the GNOME Shell <link href="help:gnome-help/shell-introduction#activities">dash</link>. You can use <_:sys-1/> to set favorite applications for one user, or to set the same favorite applications for all users. For both cases, you must first edit the <_:sys-2/> profile found in <_:file-3/>.
cs: Oblíbené aplikace jsou ty, které vidíte v <link href="help:gnome-help/shell-introduction#activities">postranním panelu</link> prostředí GNOME Shell. Můžete použít <_:sys-1/> k nastavení oblíbených aplikací pro jednoho uživatele nebo sady stejných oblíbených aplikací pro všechny uživatele. V obou případech musíte nejdříve upravit profil <_:sys-2/> v <_:file-3/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set different favorite applications for different users
cs: Nastavení různých oblíbených aplikací pro různé uživatele

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can set the default favorite applications for each user by modifying their user database file found in <_:file-1/>. The following example snippet uses <_:sys-2/> to set <app>gedit</app>, <app>Terminal</app> and <app>Files</app> (<sys>nautilus</sys>) as default favorites for a user. The example code allows users to modify the list later, if they wish to do so.
cs: Můžete nastavit výchozí oblíbené aplikace jednotlivým uživatelům tak, že upravíte jejich soubory s uživatelskými databázemi v <_:file-1/>. Úryvek v následujícím příkladu používá <_:sys-2/> k nastavení aplikací <app>gedit</app>, <app>Terminál</app> a <app>Soubory</app> (<app>Nautilus</app>) jako výchozích oblíbených pro uživatele. Kód příkladu umožňuje uživateli si je později v případě potřeby upravit.

note: (itstool) path: listing/title
en_US: Contents of <_:file-1/>:
cs: Obsah souboru <_:file-1/>:

note: (itstool) path: code/span
en_US: This line allows the user to change the default favorites later
cs: Tento řádek umožňuje uživateli výchozí oblíbené dodatečně změnit

note: (itstool) path: code/span
en_US: Set gedit, terminal and nautilus as default favorites
cs: Nastaví gedit, terminal a nautilus jako výchozí oblíbené aplikace

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also <link xref="dconf-lockdown">lock down</link> the above settings to prevent users from changing them.
cs: Výše uvedená nastavení můžete také <link xref="dconf-lockdown">uzamknout</link>, aby je uživatelé nemohli měnit.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set the same favorite applications for all users
cs: Nastavení stejných oblíbených aplikací pro všechny uživatele

note: (itstool) path: section/p
en_US: In order to have the same favorites for all users, you must modify system database files using <link xref="dconf-keyfiles">dconf keyfiles</link>. The following steps edit the <_:sys-1/> profile and then create a keyfile to set default favorite applications for all users in the <code>local</code> configuration database.
cs: Abyste měli stejné oblíbené pro všechny uživatele, musíte pomocí <link xref="dconf-keyfiles">souborů s klíči dconf</link> upravit systémovou databázi. Následující kroky upraví profil <_:sys-1/> a následně vytvoří soubor s klíči pro nastavení výchozích oblíbených aplikací pro všechny uživatelele v databázi nastavení <code>local</code>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the favorite applications
cs: Nastavení výchozích oblíbených aplikací

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-favorite-apps</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-favorite-apps</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Snippet sets gedit, terminal and nautilus as default favorites for all users
    [org/gnome/shell]
    favorite-apps = [<var>'gedit.desktop'</var>, <var>'gnome-terminal.desktop'</var>, <var>'nautilus.desktop'</var>]
cs: 
    # Úryvek nastavuje aplikace gedit, terminal a nautilus jako výchozí oblíbené pro všechny uživatele
    [org/gnome/shell]
    favorite-apps = [<var>'gedit.desktop'</var>, <var>'gnome-terminal.desktop'</var>, <var>'nautilus.desktop'</var>]

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/favorite-apps</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/favorite-apps</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Lock default favorite applications
    /org/gnome/shell/favorite-apps
cs: 
    # Zamyká výchozí oblíbené aplikace
    /org/gnome/shell/favorite-apps

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make the screen automatically lock, so the user must enter a password after being idle.
cs: Jak zařídit, aby se obrazovka po nějaké době nečinnosti automaticky zamkla a uživatel tak musel zadat heslo.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Lock the screen when the user is idle
cs: Zamknutí obrazovky při nečinnosti uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can make the screen lock automatically whenever the user is idle for some amount of time. This is useful if users may leave their computers unattended in public or unsecure locations.
cs: Můžete obrazovku přimět, aby se automaticky uzamkla, kdykoliv nebude uživatel vyvíjet žádnou činnost po nějakou dobu. To se hodí, když uživatel nechává svůj počítač bez dozoru na veřejném nebo nezabezpečeném místě.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Enable automatic screen lock
cs: Povolení automatického zamykání obrazovky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-screensaver</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-screensaver</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/session]
    
    # Number of seconds of inactivity before the screen goes blank
    # Set to 0 seconds if you want to deactivate the screensaver.
    idle-delay=uint32 180
    
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/screensaver]
    
    # Number of seconds after the screen is blank before locking the screen
    lock-delay=uint32 0
cs: 
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/session]
    
    # Number of seconds of inactivity before the screen goes blank
    # Když chcete šetřič obrazovky úplně vypnout, nastavte na 0 sekund
    idle-delay=uint32 180
    
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/screensaver]
    
    # Number of seconds after the screen is blank before locking the screen
    lock-delay=uint32 0

note: (itstool) path: item/p
en_US: You must include the <code>uint32</code> along with the integer key values as shown.
cs: Musíte vložit <code>uint32</code> spolu s celočíselnou hodnotou klíče, jak bylo ukázáno.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/screensaver</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/screensaver</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the background of the lock screen shield.
cs: Jak změnit pozadí na zamykací obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the lock screen shield
cs: Změna opony zamykací obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>lock screen shield</em> is the screen that quickly slides down when the system is locked. The background of the lock screen shield is controlled by the <sys>org.gnome.desktop.screensaver.picture-uri</sys> GSettings key. Since <sys>GDM</sys> uses its own <sys>dconf</sys> profile, you can set the default background by changing the settings in that profile.
cs: <em>Zamykací obrazovka</em> je obrazovka, která se rychle zatáhne, když je systém uzamknut. Pozadí této opony se řídí klíčem GSettings <sys>org.gnome.desktop.screensaver.picture-uri</sys>. Protože <sys>GDM</sys> používá svůj vlastní profil <sys>dconf</sys>, můžete nastavit výchozí pozadí změnou nastavení v tomto profilu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the org.gnome.desktop.screensaver.picture-uri key
cs: Nastavení klíče the org.gnome.desktop.screensaver.picture-uri

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>gdm</sys> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/gdm.d/<var>01-screensaver</var></file>:
cs: Vytvořte databázi <sys>gdm</sys> pro celosystémové nastavení v <file>/etc/dconf/db/gdm.d/<var>01-screensaver</var></file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [org/gnome/desktop/screensaver]
    picture-uri='file://<var>/opt/corp/background.jpg</var>'
cs: [org/gnome/desktop/screensaver]
    picture-uri='file://<var>/opt/firma/pozadí.jpg</var>'

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace <var>/opt/corp/background.jpg</var> with the path to the image file you want to use as the lock screen background.
cs: Místo <var>/opt/firma/pozadí.jpg</var> uveďte cestu k souboru s obrázkem, který chcete použít jako pozadí na zamykací obrazovce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Supported formats are PNG, JPG, JPEG, and TGA. The image will be scaled if necessary to fit the screen.
cs: Podporované formáty jsou PNG, JPG, JPEG a TGA. V případě potřeby bude obrázek přizpůsoben rozměrům obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You must log out before the system-wide settings take effect.
cs: Aby se celosystémové nastavení projevilo, musíte se odhlásit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Next time you lock the screen, the new lock screen shield will show in the background. In the foreground, time, date and the current day of the week will be displayed.
cs: Pří příštím uzamknutí obrazovky se objeví nová opona se zvoleným pozadím. Přes pozadí se bude zobrazovat aktuální čas, datum a den v týdnu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What if the background does not update?
cs: Co když se pozadí neaktualizovalo?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Make sure that you have run the <_:cmd-1/> command to update the system databases.
cs: Ujistěte se, že jste spustili příkaz <_:cmd-1/> pro aktualizaci systémové databáze.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In case the background does not update, try restarting <sys>GDM</sys>.
cs: V případě, že se pozadí neaktualizuje, zkuste restartovat <sys>GDM</sys>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable GNOME Shell extensions for all users.
cs: Jak zapnout rozšíření GNOME Shell pro všechny uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Enable machine-wide extensions
cs: Zapnutí celosystémových rozšíření

note: (itstool) path: page/p
en_US: To make extensions available to all users on the system, install them in the <file>/usr/share/gnome-shell/extensions</file> directory. Note that newly-installed machine-wide extensions are disabled by default.
cs: Abyste rozšíření zpřístupnili všem uživatelům systému, nainstalujte je do složky <file>/usr/share/gnome-shell/extensions</file>. Pamatujte, že nově nainstalovaná rozšíření pro celý systém jsou ve výchozím stavu zakázaná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You need to set the <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> key in order to set the default enabled extensions. However, there is currently no way to enable additional extensions for users who have already logged in. This does not apply for existing users who have installed and enabled their own GNOME extensions.
cs: Když chcete nastavit výchozí povolená rozšíření, musíte nastavit klíč <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code>. V současnosti ale neexistuje způsob, jak povolit dodatečná rozšíření uživatelům, kteří jsou již přihlášení. To neplatí pro stávající uživatele, kteří mají nainstalovaná a povolená svá vlastní rozšíření GNOME.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Setting the org.gnome.shell.enabled-extensions key
cs: Nastavení klíče org.gnome.shell.enabled-extensions

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <code>user</code> profile in <file>/etc/dconf/profile/user</file>:
cs: Vytvořte profil <em>user</em> v <file>/etc/dconf/profile/user</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <code>local</code> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/local.d/00-extensions</file>:
cs: Vytvořte databázi <em>local</em> pro celosystémové nastavení v <file>/etc/dconf/db/local.d/00-extensions</file>:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    [org/gnome/shell]
    # List all extensions that you want to have enabled for all users
    enabled-extensions=['<input>myextension1@myname.example.com</input>', '<input>myextension2@myname.example.com</input>']
cs: 
    [org/gnome/shell]
    # Seznam rozšíření, která chcete mít povolená pro všechny uživatele
    enabled-extensions=['<input>myextension1@myname.example.com</input>', '<input>myextension2@myname.example.com</input>']

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <code>enabled-extensions</code> key specifies the enabled extensions using the extensions’ uuid (<code>myextension1@myname.example.com</code> and <code>myextension2@myname.example.com</code>).
cs: Klíč <code>enabled-extensions</code> povoluje rozšíření pomocí jejich uuid (<code>mojerozsireni1@mojejmeno.priklad.cz</code> a <code>mojerozsireni2@mojejmeno.priklad.cz</code>).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Disallow the user to enable or disable GNOME Shell extensions.
cs: Jak zabránit uživateli v povolení nebo zakázání rozšíření GNOME Shell.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Lock down enabled extensions
cs: Uzamknutí povolených rozšíření

note: (itstool) path: page/p
en_US: In GNOME Shell, you can prevent the user from enabling or disabling extensions by locking down the <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> and <code>org.gnome.shell.development-tools</code> keys. This allows you to provide a set of extensions that the user has to use.
cs: V GNOME Shellu můžete zamknutím klíčů <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> a <code>org.gnome.shell.development-tools</code> zabránit uživatelům, aby povolovali nebo zakazovali rozšíření. Díky tomu můžete poskytovat sadu rozšíření, které uživatel musí povinně mít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Locking down the <code>org.gnome.shell.development-tools</code> key ensures that the user cannot use GNOME Shell’s integrated debugger and inspector tool (<app>Looking Glass</app>) to disable any mandatory extensions.
cs: Zamknutí klíče <code>org.gnome.shell.development-tools</code> zajistí, že uživatel nebude moci použít integrovaný ladicí program a inspekční nástroj v GNOME Shellu (<app>Looking Glass</app>) k zakázání povinných rozšíření.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Lock down the org.gnome.shell.enabled-extensions and org.gnome.shell.development-tools keys
cs: Zamknutí klíčů org.gnome.shell.enabled-extensions a org.gnome.shell.development-tools

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    [org/gnome/shell]
    # List all extensions that you want to have enabled for all users
    enabled-extensions=['<input>myextension1@myname.example.com</input>', '<input>myextension2@myname.example.com</input>']
    # Disable access to Looking Glass
    development-tools=false
cs: 
    [org/gnome/shell]
    # Seznam všech rozšíření, které chcete, aby měli všichni uživatelé povolené
    enabled-extensions=['<input>myextension1@myname.example.com</input>', '<input>myextension2@myname.example.com</input>']
    # Zakáže přístup k Looking Glass
    development-tools=false

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <code>development-tools</code> key is set to false to disable access to Looking Glass.
cs: Klíč <code>development-tools</code> je nastavený na „vypnuto“, aby se zakázal přístup k <app>Looking Glass</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Override the user’s setting and prevent the user from changing it in <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/extensions</file>:
cs: Přepište nastavení uživatelů a zabraňte jim v jejich změnách pomocí <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/extensions</file>:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Lock the list of enabled extensions
    /org/gnome/shell/enabled-extensions
    /org/gnome/shell/development-tools
cs: 
    # Zamyká seznam povolených rozšíření
    /org/gnome/shell/enabled-extensions
    /org/gnome/shell/development-tools

note: (itstool) path: page/p
en_US: After locking down the <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> and <code>org.gnome.shell.development-tools</code> keys, any extensions installed in <file>~/.local/share/gnome-shell/extensions</file> or <file>/usr/share/gnome-shell/extensions</file> that are not listed in the <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> key will not be loaded by GNOME Shell, thus preventing the user from using them.
cs: Po zamknutí klíčů <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code> a <code>org.gnome.shell.development-tools</code>, nebudou žádá rozšíření, která jsou nainstalovaná v <file>~/.local/share/gnome-shell/extensions</file> nebo <file>/usr/share/gnome-shell/extensions</file> a nejsou uvedená v klíči <code>org.gnome.shell.enabled-extensions</code>, GNOME Shellem načítána, čímž se zabrání uživatelům je používat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GNOME Shell extensions allow customizing the default GNOME Shell interface.
cs: Jak si pomocí rozšíření pro GNOME Shell přizpůsobit výchozí rozhraní GNOME Shell.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What are GNOME Shell extensions?
cs: Co jsou to rozšíření pro GNOME Shell?

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME Shell extensions allow customizing the default GNOME Shell interface and its parts, such as window management and application launching.
cs: Rozšíření pro GNOME Shell umožňují přizpůsobit si výchozí rozhraní GNOME Shell a jeho části, jako je správa oken a spouštění aplikací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each GNOME Shell extension is identified by a unique identifier, the uuid. The uuid is also used for the name of the directory where an extension is installed. You can either install the extension per-user in <file>~/.local/share/gnome-shell/extensions/&lt;uuid&gt;</file>, or machine-wide in <file>/usr/share/gnome-shell/extensions/&lt;uuid&gt;</file>.
cs: Jednotlivá rozšíření pro GNOME Shell jsou jednoznačně dána identifikátorem, zkráceně označovaným uuid. Ten se používá také pro název složky, ve které je rozšíření nainstalováno. Instalovat rozšíření můžete buď pro jednotlivé uživatele do <file>~/.local/share/gnome-shell/extensions/&lt;uuid&gt;</file>, nebo pro celý systém do <file>/usr/share/gnome-shell/extensions/&lt;uuid&gt;</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view installed extensions, you can use <app>Looking Glass</app>, GNOME Shell’s integrated debugger and inspector tool.
cs: K zobrazení nainstalovaných rozšíření můžete použít <app>Looking Glass</app>, což je integrovaný ladicí program a inspekční nástroj v GNOME Shellu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: View installed extensions
cs: Zobrazení nainstalovaných rozšíření

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq type="combo"><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>, type in <em>lg</em> and press <key>Enter</key> to open <app>Looking Glass</app>.
cs: Zmáčkněte <keyseq type="combo"><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>, napište <em>lg</em> a zmáčkněte <key>Enter</key>, aby se otevřel nástroj <app>Looking Glass</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: On the top bar of <app>Looking Glass</app>, click <gui>Extensions</gui> to open the list of installed extensions.
cs: Kliknutím na <gui>Extensions</gui> na jeho horní liště otevřete seznam nainstalovaných rozšíření.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add extra fonts for all users.
cs: Jak přidat další fonty pro všechny uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add an extra font for all users
cs: Přidání dalších fontů všem uživatelům

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can install an extra font which will be available to users in applications that use <sys>fontconfig</sys> for font handling.
cs: Můžete nainstalovat další font, který pak bude všem uživatelům dostupný v aplikacích, které používají pro práci s fonty <sys>fontconfig</sys>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Install an extra font
cs: Instalace dalšího fontu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy the font to the <file>/usr/local/share/fonts/</file> directory to install it.
cs: Font nainstalujete jeho zkopírováním do složky <file>/usr/local/share/fonts/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You may need to run the following command to update the font cache:
cs: Možná budete muset spustit následující příkaz, aby se aktualizovala mezipaměť s fonty:

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may need to restart running applications to see the changes. User sessions do not need to be restarted.
cs: Možná budete muset znovu spustit aplikace, aby se v nich změny projevily. Není ale nutné restartovat uživatelské sezení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Alternatively, you can also install fonts in another system directory than <file>/usr/local/share/fonts/</file> if that directory is listed in the <file>/etc/fonts/fonts.conf</file> file. If it is not, then you need to create your own machine-wide configuration file in <file>/etc/fonts/local.conf</file> containing the directory you want to use. See the <cmd>fonts-conf</cmd>(5) man page for more information.
cs: Alternativně můžete nainstalovat fonty také do jiné systémové složky, než je <file>/usr/local/share/fonts/</file>, stačí, když je tato složka uvedená v souboru <file>/etc/fonts/fonts.conf</file>. Pokud tam uvedená není, musíte vytvořit vlastní celosystémové nastavení v <file>/etc/fonts/local.conf</file>, které bude obsahovat složku, kterou chcete použít. Více informací najdete v manuálové stránce <cmd>fonts-conf</cmd> (5).

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are using an alternative directory, remember to specify the directory name when updating the font cache with the <cmd>fc-cache</cmd> command:
cs: Pokud budete používat alternativní složku, nezapomeňte uvést její název při aktualizace mezipaměti fontů pomocí příkazu <cmd>fc-cache</cmd>:

note: (itstool) path: page/screen
en_US: <output>$ </output><input>fc-cache <var>directory_name</var></input>
cs: <output>$ </output><input>fc-cache <var>název_složky</var></input>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add extra fonts for individual users.
cs: Jak přidat další fonty jen pro konkrétní uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add an extra font for individual users
cs: Přidání dalších fontů jednotlivým uživatelům

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can install an extra font which will be available to a specific user on your system in applications that use <sys>fontconfig</sys> for font handling.
cs: Můžete nainstalovat další font, který pak bude dostupný konkrétnímu uživateli v aplikacích nainstalovaných v jeho systému, které používají pro práci s fonty <sys>fontconfig</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy the font to the <file>~/.local/share/fonts/</file> directory to install it.
cs: Font nainstalujete jeho zkopírováním do složky <file>~/.local/share/fonts/</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What tool can I use to explore system and application settings?
cs: Jaký nástroj můžete používat pro procházení nastavení systému a aplikací.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Browse GSettings values for your applications
cs: Procházení nastavení GSettings pro vaše aplikace

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are two tools you can use to browse system and application preferences stored as GSettings values, the <app>dconf-editor</app> graphical utility and the <cmd>gsettings</cmd> command line utility.
cs: Existují dva nástroje, které můžete použít k procházení předvoleb systému a aplikací uložených jako hodnoty GSettings: grafický nástroj <app>dconf-editor</app> a pomůcka příkazové řádky <cmd>gsettings</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Both <app>dconf-editor</app> and <cmd>gsettings</cmd> also allows you to change preferences for the current user.
cs: Oba nástroje umožňují rovněž úpravy předvoleb pro aktuálního uživatele.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Note that these tools always operate using the current user's GSettings database, so you should not run these applications as root.
cs: Pamatujte, že tyto nástroje pracují vždy s databází GSettings aktuálního uživatele, takže byste je neměli spouštět pod uživatelem root.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Both <app>dconf-editor</app> and <cmd>gsettings</cmd> require a D-Bus session bus in order to make any changes. This is because the <sys>dconf</sys> daemon must be activated using D-Bus.
cs: Jak <app>dconf-editor</app>, tak <cmd>gsettings</cmd>, vyžadují sběrnici sezení D-Bus, aby mohli provádět změny. Je to proto, že démon <sys>dconf</sys> musí být aktivován pomocí D-Bus.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can get the required session bus by running <cmd>gsettings</cmd> under the <sys>dbus-launch</sys> utility, like this:
cs: Požadovanou sběrnici sezení můžete získat spuštění <cmd>gsettings</cmd> pomocí pomůcky <cmd>dbus-launch</cmd>, nějak takto:

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>dconf-editor</app> may be better to use if you are not familiar with the options available in an application. It shows the hierarchy of settings in a tree-view and also displays additional information about each setting, including the description, type and default value.
cs: <app>dconf-editor</app> může být lepší volbou, pokud nejste sběhlí v dostupných nastaveních aplikace. Ukazuje hierarchii nastavení ve stromové podobě a k tomu zobrazuje ke každému nastavení doplňující informace, včetně popisu, typu a výchozí hodnoty.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <cmd>gsettings</cmd> is more powerful than <app>dconf-editor</app>. Bash completion is provided for <cmd>gsettings</cmd>, and you can write scripts that include <cmd>gsettings</cmd> commands for automated configuration.
cs: <cmd>gsettings</cmd> je mnohem mocnější, než <app>dconf-editor</app>. Je pro něj k dispozici automatické doplňování v Bashi a můžete psát skripty, které využívají příkazy <cmd>gsettings</cmd> k automatizaci nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For a complete list of <cmd>gsettings</cmd> options, see the <_:link-1/> man page.
cs: Úplný seznam voleb pro <cmd>gsettings</cmd> najdete v manuálové stránce <_:link-1/>.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: System Administration Guide
cs: Příručka ke správě systému GNOME

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A guide for GNOME 3 system administrators.
cs: Příručka určená pro správce systému GNOME 3.

note: (itstool) path: page/title
en_US: GNOME System Administration Guide
cs: Příručka ke správě systému GNOME

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable the compose key by default for all users.
cs: Jak povolit klávesu <key>Compose</key> pro všechny uživatele jako výchozí nastavení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Enable the compose key
cs: Povolení klávesy Compose

note: (itstool) path: page/p
en_US: To enable the Compose key and configure a certain key on your keyboard as the Compose key, set the <sys>org.gnome.desktop.input-sources.xkb-options</sys> GSettings key. That way, the setting will be enabled by default for all users on your system.
cs: Když chcete povolit klávesu <key>Compose</key> a nastavit konkrétní klávesu na klávesnici, aby poskytovala její funkci, nastavte klíč GSettings <sys>org.gnome.desktop.input-sources.xkb-options</sys>. Tímto způsobem se nastavení povolí ve výchozím stavu všem uživatelům systému.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the Right Alt key as the Compose key
cs: Nastavení klávesy Alt Gr (pravý Alt) jako klávesy Compose

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>local</sys> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/local.d/00-input-sources</file>:
cs: Vytvořte databázi <sys>local</sys> pro celosystémová nastavení v <file>/etc/dconf/db/local.d/00-input-sources</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [org/gnome/desktop/input-sources]
    # Set the Right Alt key as the Compose key and enable it
    xkb-options=['compose:<var>ralt</var>']
cs: [org/gnome/desktop/input-sources]
    # Nastaví klávesu Alt Gr jako klávesu Compose a povolí ji
    xkb-options=['compose:<var>ralt</var>']

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want to set a different key than Right <key>Alt</key>, replace <var>ralt</var> with the name of that key as specified in the <link href="man:xkeyboard-config"><cmd>xkeyboard-config</cmd>(7)</link> man page, section <em>Position of Compose key</em>.
cs: Pokud chcete nastavit jinou klávesu, než pravý <key>Alt</key>, nahraďte <var>ralt</var> názvem požadované klávesy. Seznam možných názvů najdete v manuálové stránce <link href="man:xkeyboard-config"><cmd>xkeyboard-config</cmd>(7)</link>, v části <em>Position of Compose key</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Override the user's setting and prevent the user from changing it in <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/input-sources</file>:
cs: Přepište uživatelova nastavení a zabraňte mu ve změnách pomocí souboru <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/input-sources</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: # Lock the list of enabled XKB options
    /org/gnome/desktop/input-sources/xkb-options
cs: # Zamyká seznam povolených voleb XKB
    /org/gnome/desktop/input-sources/xkb-options

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Populate the keyboard layout chooser on the login screen.
cs: Jak na přihlašovací obrazovku doplnit výběr rozložení klávesnice.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Display multiple keyboard layouts on the login screen
cs: Zobrazení více rozložení klávesnice na přihlašovací obrazovce

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the system keyboard layout settings to add alternative keyboard layouts for users to choose from on the login screen. This can be helpful for users who normally use different keyboard layouts from the default and who want to have those keyboard layouts available at the login screen.
cs: Můžete změnit systémové nastavení rozložení klávesnice, abyste přidali doplňující rozložení, která si pak uživatel může vybrat na přihlašovací obrazovce. To se může hodit uživatelům, kteří normálně používají jiné rozložení klávesnice, než je výchozí, a kteří chtějí mít toto rozložení přístupné i při přihlašování.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Change the system keyboard layout settings
cs: Změna nastavení systémového rozložení klávesnice

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the codes of the desired language layouts in the <file>/usr/share/X11/xkb/rules/base.lst</file> file under the section named <sys>! layout</sys>.
cs: Najděte si kódy požadovaných jazykových rozložení v souboru <file>/usr/share/X11/xkb/rules/base.lst</file> v části nazvané <sys>! layout</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <cmd>localectl</cmd> tool to change the system keyboard layout settings as follows:
cs: Použijte následujícím způsobem nástroj <cmd>localectl</cmd> ke změně systémového nastavení rozložení klávesnice:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: <cmd>localectl set-x11-keymap <var>layout</var></cmd>
cs: <cmd>localectl set-x11-keymap <var>rozložení</var></cmd>

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can specify multiple layouts as a comma-separated list. For example, to set <sys>es</sys> as the default layout, and <sys>us</sys> as the secondary layout, run the following command:
cs: Můžete zadat i více rozložení v podobě čárkami oddělovaného seznamu. Například pro nastavení <sys>cz</sys> jako výchozího rozložení a <sys>us</sys> jako doplňujícího rozložení spusťte následující příkaz:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: <output>$ </output><input>localectl set-x11-keymap es,us</input>
cs: <output>$ </output><input>localectl set-x11-keymap cz,us</input>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Log out to find that the defined layouts are available at the top bar on the login screen.
cs: Odhlaste se, abyste se mohli podívat, jestli jsou zadaná rozložení dostupná na horní liště přihlašovací obrazovky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Note that you can also use the <cmd>localectl</cmd> tool to specify the machine-wide default keyboard model, variant, and options. See the <cmd>localectl</cmd>(1) man page for more information.
cs: Nutno ještě podotknout, že nástroj <cmd>localectl</cmd> se dá použít i k určení modelu, varianty a voleb klávesnice pro celý systém. Více informací viz manuálová stránka <cmd>localectl</cmd>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Display multiple keyboard layouts without using localectl
cs: Zobrazení více rozložení klávesnice pomocí localectl

note: (itstool) path: section/p
en_US: On systems that do not provide the <cmd>localectl</cmd> tool, you can change the system keyboard layout settings by editing a configuration file in <file>/usr/share/X11/xorg.conf.d/</file>.
cs: V systémech, které neposkytují nástroj <cmd>localectl</cmd>, můžete změnit systémové nastavení rozložení klávesnice tak, že upravíte soubor s nastavením <file>/usr/share/X11/xorg.conf.d/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add the layout codes to <file>/usr/share/X11/xorg.conf.d/10-evdev.conf</file> in the following way:
cs: Přidejte kódy rozložení do <file>/usr/share/X11/xorg.conf.d/10-evdev.conf</file> následujícím způsobem:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: 
    Section "InputClass"
      Identifier "evdev keyboard catchall"
      MatchIsKeyboard "on"
      MatchDevicePath "/dev/input/event*"
      Driver "evdev"
      <input>Option "XkbLayout" "en,fr"</input>
    EndSection
cs: 
    Section "InputClass"
      Identifier "evdev keyboard catchall"
      MatchIsKeyboard "on"
      MatchDevicePath "/dev/input/event*"
      Driver "evdev"
      <input>Option "XkbLayout" "cz,fr"</input>
    EndSection

note: (itstool) path: item/p
en_US: Multiple layouts can be added as a comma separated list, as shown in the example for English (<sys>en</sys>) and French (<sys>fr</sys>) layouts.
cs: Lze přidat více rozložení v podobě čárkami oddělovaného seznamu, jak je ukázáno na příkladu pro české (<sys>cz</sys>) a francouzské (<sys>fr</sys>) rozložení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent users from accessing the command-line.
cs: Jak zabránit uživatelům v přístupu k příkazové řádce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disable command-line access
cs: Zamezení přístupu k příkazové řádce

note: (itstool) path: page/p
en_US: To disable command-line access for your desktop user, you need to make configuration changes in a number of different contexts. Bear in mind that the following steps do not remove the desktop user's permissions to access a command line, but rather remove the ways that the desktop user could access the command line.
cs: Abyste uživatelům prostředí zabránili v přístupu k příkazové řádce, potřebujte provést změny nastavení v několika různých kontextech. Mějte ale na paměti, že následující kroky nezruší uživateli oprávnění přístupu k příkazové řádce jako takové, ale místo toho jen zablokuje různé způsoby, pomocí kterých se k ní může dostat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set the <code>org.gnome.desktop.lockdown.disable-command-line</code> GSettings key, which prevents the user from accessing the terminal or specifying a command line to be executed (the <keyseq><key>Alt</key> <key>F2</key></keyseq> command prompt).
cs: Nastavte klíč GSettings <code>org.gnome.desktop.lockdown.disable-command-line</code>, který brání uživateli v přístupu k terminálu nebo zadání příkazu, který se má spustit (míněno spuštění přes <keyseq><key>Alt</key> <key>F2</key></keyseq>).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Prevent users from accessing the <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key> </keyseq> command prompt.
cs: předejít přístupu uživatele k příkazovému řádku přes <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Disable switching to virtual terminals (VTs) with the <keyseq> <key>Ctrl</key><key>Alt</key><key><var>function key</var></key></keyseq> shortcuts by modifying the X server configuration.
cs: Zakažte pomocí úpravy nastavení X serveru přepnutí do virtuálních terminálů (VT) pomocí klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Alt</key> <key><var>funkční klávesa</var></key></keyseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Remove <app>Terminal</app> and all other terminal applications from the <gui>Activities</gui> overview in GNOME Shell. You will also need to prevent the user from installing a new terminal application.
cs: odstranit <app>Terminál</app> a všechny další terminálové aplikace z přehledu <gui>Činností</gui> v GNOME Shellu a zamezit uživatelům v instalaci nových terminálových aplikací

note: (itstool) path: section/title
en_US: Disable the command prompt
cs: Zakázání příkazového řádku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>local</sys> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/local.d/00-lockdown</file>:
cs: Vytvořte databázi <sys>local</sys> pro celosystémová nastavení v <file>/etc/dconf/db/local.d/00-lockdown</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    
    # Disable the command prompt
    disable-command-line=true
cs: # Určuje cestu v dconf
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    
    # Zakazuje příkazový řádek
    disable-command-line=true

note: (itstool) path: item/p
en_US: Override the user’s setting and prevent the user from changing it in <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/lockdown</file>:
cs: Přepište uživatelova nastavení a zabraňte mu ve změnách pomocí souboru <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/lockdown</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: # List the keys used to configure lockdown
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-command-line
cs: # Uvádí klíče použité k uzamknutí nastavení
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-command-line

note: (itstool) path: section/title
en_US: Disable dropping to a virtual terminal
cs: Zablokování přepnutí do virtuálního terminálu

note: (itstool) path: section/p
en_US: Users can normally use the <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key><var>function key</var></key></keyseq> shortcuts (for example, <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>) to switch from the GNOME desktop to a virtual terminal.
cs: Normálně mohou uživatelé používat klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key><var>funkční klávesa</var></key></keyseq> (napřílad <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>) pro přepnutí z uživatelského prostředí GNOME do virtuálního terminálu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the computer is running the <em>X Window System</em>, you can disable access to all virtual terminals by adding a <code>DontVTSwitch</code> option to the <code>Serverflags</code> section in an X configuration file in the <file>/etc/X11/xorg.conf.d/</file> directory.
cs: Jestliže na počítači běží <em>systém X Window</em>, můžete zablokovat přístup ke všem virtuálním terminálům přidáním volby <code>DontVTSwitch</code> do oddílu <code>Serverflags</code> v souboru souboru s nastavením X ve složce <file>/etc/X11/xorg.conf.d</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create or edit an X configuration file in <file>/etc/X11/xorg.conf.d/</file>. For example, <file>/etc/X11/xorg.conf.d/10-xorg.conf</file>:
cs: Vytvořte nebo upravte soubor s nastavením X v <file>/etc/X11/xorg.conf.d</file>. Například <file>/etc/X11/xorg.conf.d/10-xorg.conf</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Restart the X server for the changes to take effect.
cs: Restartujte X server, aby se změny projevily.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent the user from saving files to disk.
cs: Jak zabránit uživatelům ukládat soubory na disk.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: steps/title
en_US: Disable file saving
cs: Zamezení v ukládání souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can disable the <gui>Save</gui> and <gui>Save As</gui> dialogs. This can be useful if you are giving temporary access to a user or you do not want the user to save files to the computer.
cs: Můžete zakázat dialogová okna <gui>Uložení</gui> a <gui>Uložení jako</gui>. To se hodí, když poskytujete nějakému uživateli jen dočasný přístup, nebo nechcete, aby uživatelé ukládali do počítače soubory.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This feature will only work in applications which support it! Not all GNOME and third party applications have this feature enabled. These changes will have no effect on applications which do not support this feature.
cs: Tato funkcionalita funguje jen v aplikacích, které ji podporují! Ne všechny aplikace GNOME a aplikace třetích stran mají tuto funkcionalitu zapnutou. U těch, které ji nepodporují, se nasledujíc nastavení nijak neprojeví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-filesaving</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-filesaving</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    
    # Prevent the user from saving files on disk
    disable-save-to-disk=true
cs: 
    # Určuje cestu v dconf
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    
    # Brání uživatelům v ukládání souborů na disk
    disable-save-to-disk=true

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/filesaving</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/filesaving</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Lock file saving settings
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-save-to-disk
cs: 
    # Uzamyká nastavení pro ukládání souborů
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-save-to-disk

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent the user from logging out and from switching a user.
cs: Jak zabránit uživatelům přihlásit se nebo se přepnout z jiného uživatele.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: steps/title
en_US: Disable user logout and user switching
cs: Zakázání přihlášení a přepnutí uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: Preventing the user from logging out is useful for special kind of GNOME deployments (unmanned kiosks, public internet access terminals, and so on).
cs: Zabránění uživatelům v odhlášení má význam ve speciálních případech nasazení GNOME (nespravované kiosky, veřejné terminály pro přístup k Internetu apod.).

note: (itstool) path: note/p
en_US: Users can evade the logout lockdown by switching to a different user. That is the reason why it is recommended to also disable <em>user switching</em> when configuring the system.
cs: Uživatel může zámek odhlášení obejít přepnutím na jiného uživatele. Z toho důvodu je doporučeno při nastavování systému zakázat rovněž <em>přepínání uživatelů</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-logout</file> to provide information for the <sys>local</sys> database:
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-logout</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: 
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    # Prevent the user from logging out
    disable-log-out=true
    
    # Prevent the user from user switching
    disable-user-switching=true
cs: 
    [org/gnome/desktop/lockdown]
    # Brání uživatelům v odhlášení
    disable-log-out=true
    
    # Brání uživatelům v přepnutí na jiného uživatele
    disable-user-switching=true

note: (itstool) path: item/p
en_US: Override the user's setting and prevent the user from changing it in <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/lockdown</file>:
cs: Přepište uživatelova nastavení a zabraňte mu ve změnách pomocí souboru <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/lockdown</file>:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: 
    # Lock user logout
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-log-out
    
    # Lock user switching
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-user-switching
cs: 
    # Uzamyká odhlášení uživatele
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-log-out
    
    # Uzamyká přepnutí uživatele
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-user-switching

note: (itstool) path: item/p
en_US: Restart the system for the system-wide settings to take effect.
cs: Aby se celosystémové nastavení projevilo, musíte systém restartovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable or disable some or all online accounts.
cs: Jak zapnout nebo vypnout některé nebo všechny účty on-line.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Allow or disallow online accounts
cs: Povolení nebo zakázání účtů on-line

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <app>GNOME Online Accounts</app> (GOA) are used for integrating personal network accounts with the GNOME Desktop and applications. The user can add their online accounts, such as Google, Facebook, Flickr, ownCloud, and others using the <app>Online Accounts</app> application.
cs: <app>Účty on-line</app> (GOA – GNOME Online Accounts) se používají pro začlenění osobních síťových účtů do uživatelského prostředím GNOME a aplikací. Uživatel si může přidat své účty on-line, jako jsou Google, Facebook, Flickr, ownCloud apod. přes aplikaci <app>Účty on-line</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: As a system administrator, you can:
cs: Jako správce můžete:

note: (itstool) path: item/p
en_US: enable all online accounts;
cs: povolit všechny účty on-line

note: (itstool) path: item/p
en_US: selectively enable a few online accounts;
cs: výběrově povolit některé účty on-line

note: (itstool) path: item/p
en_US: disable all online accounts.
cs: zakázat všechny účty on-line

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Configure online accounts
cs: Nastavení účtů on-line

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that you have the <sys>gnome-online-accounts</sys> package installed on your system.
cs: Ujistěte se, že máte ve svém systému nainstalovaný balíček <sys>gnome-online-accounts</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-goa</file> to provide information for the <sys>local</sys> database containing the following configuration.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-goa</file> obsahující následující informace, které bude poskytovat pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To enable specific providers:
cs: Když chcete povolit konkrétního poskytovatele:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To disable all providers:
cs: Když chcete zakázat všechny poskytovatele:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To allow all available providers:
cs: Když chcete povolit všechny dostupné poskytovatele:

note: (itstool) path: item/p
en_US: This is the default setting.
cs: Jedná se o výchozí nastavení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/goa</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/goa</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Lock the list of providers that are allowed to be loaded
    /org/gnome/online-accounts/whitelisted-providers
cs: 
    # Uzamyká seznam poskytovatelů, které je možné načíst
    /org/gnome/online-accounts/whitelisted-providers

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent the user from printing documents.
cs: Jak zabránit uživatelům v tisku dokumentů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can disable the print dialog from being shown to users. This can be useful if you are giving temporary access to a user or you do not want the user to print to network printers.
cs: Můžete zakázat, aby se uživatelům zobrazovalo dialogové okno tisku. To se hodí, když poskytujete nějakému uživateli jen dočasný přístup, nebo nechcete, aby uživatelé tiskli na síťových tiskárnách.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-printing</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-printing</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/desktop/lockdown]
     
    # Prevent applications from printing
    disable-printing=true
cs: 
    # Určuje cestu v dconf
    [org/gnome/desktop/lockdown]
     
    # Zabraňuje aplikacím v tisku
    disable-printing=true

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/printing</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/printing</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Lock printing settings
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-printing
cs: 
    # Uzamyká nastavení pro tisk
    /org/gnome/desktop/lockdown/disable-printing

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent the user from changing disk partitions.
cs: Jak zabránit uživatelům měnit diskové oddíly.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: steps/title
en_US: Disable repartitioning
cs: Zamezení ve změnách oddílů

note: (itstool) path: page/p
en_US: <sys>polkit</sys> enables you to set permissions for individual operations. For <sys>udisks2</sys>, the utility for disk management services, the configuration is located at <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file>. This file contains a set of actions and default values, which can be overridden by system administrator.
cs: <sys>polkit</sys> umožňuje nastavit oprávnění pro jednotlivé operace. Pro <sys>udisks2</sys>, což je nástroj pro služby spravující disky, se nastavení nachází v <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file>. Tento soubor obsahuje sadu činností a výchozích hodnot, které může správce systému přepsat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <sys>polkit</sys> configuration in <file>/etc</file> overrides that shipped by packages in <file>/usr/share</file>.
cs: Nastavení <sys>polkit</sys> v <file>/etc</file> přepisuje nastavení v <file>/usr/share</file> šířené v balíčku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a file with the same content as in <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file>: <cmd>cp /usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy /etc/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</cmd>
cs: Vytvořte soubor se stejným obsahem, jako je v <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file>: <cmd>cp /usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy /etc/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</cmd>

note: (itstool) path: note/p
en_US: Do not change the <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file> file, your changes will be overwritten by the next package update.
cs: Neměňte soubor <file>/usr/share/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file>, změny by se přepsaly při příští aktualizaci balíčku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Delete any actions you do not need from within the <code>policyconfig</code> element and add the following lines to the <file>/etc/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file> file:
cs: Smažte z prvku <code>policyconfig</code> případné činnosti, které nepotřebujete, a naopak do souboru <file>/etc/polkit-1/actions/org.freedesktop.udisks2.policy</file> přidejte následující řádky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace <code>no</code> by <code>auth_admin</code> if you want to ensure only the root user is able to carry out the action.
cs: Jestli chcete, aby tuto činnost mohl provádět výhradně uživatel root, nahraďte <code>no</code> za <code>auth_admin</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save the changes.
cs: Uložte změny.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the user tries to change the disk settings, the following message is shown: <gui>Authentication is required to modify drive settings</gui>.
cs: Když se uživatel pokusí změnit nastavení disku, zobrazí se mu následující zpráva: <gui>Pro změnu nastavení disku je vyžadováno ověření</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up a kiosk-like, single-application system.
cs: Jak nastavit kioskový režim s jedinou aplikací.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure single-application mode
cs: Nastavení režimu s jedinou aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: Single-application mode is a modified GNOME Shell which configures the Shell as an interactive kiosk. The administrator locks down some behavior to make the standard desktop more restrictive for users, letting them focus on selected features.
cs: Režim se jedinou aplikací je upravený GNOME Shell, který funguje jako interaktivní kiosek. Administrátor zablokuje některá chování, aby omezil uživateli v uživatelském prostředí některé činnosti a nasměroval jej jen na vybrané funkce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Set up single-application mode for a wide range of functions in a number of fields (from communication to entertainment or education), and use it as a self-serve machine, event manager, registration point, and so on.
cs: Režim s jedinou aplikací můžete použít pro širokou škálu funkcí z různých oblastní nasazení (od komunikací po zábavu a výuku) a využívat jej jako bezúdržbovou stanici, řízení událostí, registrační místo apod.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set up single-application mode
cs: Nastavení režimu s jedinou aplikací

note: (itstool) path: item/p
en_US: Lock down settings to prevent printing, terminal access, and so on.
cs: Uzamkněte nastavení, aby se zabránilo tisku, přístupu do terminálu atd.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Configure automatic login in the <file>/etc/gdm/custom.conf</file> file for the user.
cs: Nastavte pro uživatele automatické přihlašování v souboru <file>/etc/gdm/custom.conf</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: See <link xref="login-automatic"/> for more information.
cs: Další podrobnosti viz <link xref="login-automatic"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a new user with a name, which follows typical naming conventions (no space or special characters, do not start with a digit or a dash). Also, make sure the user name matches with the related names, such as when referring to a session. A good example is <em>kiosk-user</em>.
cs: Vytvořte nového uživatele se jméno podle zaběhnutých zvyklostí (bez mezer a speciálních znaků, nezačínající číslicí nebo pomlčkou). Také zajistěte, že se jméno bude vztahovat k příslušnému názvu, jako je třeba související sezení. Dobrým příkladem je třeba <em>kiosk-user</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a session with a name matching the user name (for example, for the <em>kiosk-user</em> mentioned above, <em>kiosk</em> is a good match). To do so, create a <file>/usr/share/xsessions/<var>kiosk</var>.desktop</file> file and set the <code>Exec</code> line as follows:
cs: Vytvořte sezení se názvem odpovídajícím uživatelskému jménu (například pro uživatele <em>kiosk-user</em>, navrženého výše, je vhodným názvem <em>kiosk</em>. Konkrétně se to provede tak, že se vytvoří soubor <file>/usr/share/xsessions/<var>kiosk</var>.desktop</file> a v něm se řádek <code>Exec</code> nastaví následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set the default session for <em>kiosk-user</em> by adding the following line to the <file>/var/lib/AccountsService/users/<var>kiosk-user</var> </file> file:
cs: Nastavte uživateli <em>kiosk-user</em> výchozí sezení přidáním následujícího řádku do souboru <file>/var/lib/AccountsService/users/<var>kiosk-user</var></file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Define the <em>kiosk</em> session by writing a custom session definition, containing the following line:
cs: Nadefinujte sezení <em>kiosk</em> pomocí vlastní definice sezení obsahující následující řádek:

note: (itstool) path: item/p
en_US: This creates a session that runs three programs: <sys>kiosk-app</sys> (a sample application), <sys>gnome-settings-daemon</sys> (a standard component in the GNOME session), and <sys>kiosk-shell</sys> (which is a customized version of GNOME Shell).
cs: Tím se vytvoří sezení, které spustí tři programy: <sys>kiosk-app</sys> (ukázková aplikace), <sys>gnome-setting-daemon</sys> (standardní součást sezení GNOME) a <sys>kiosk-shell</sys> (což je upravené verze GNOME Shell).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a desktop file for <sys>kiosk-shell</sys> in <file>/usr/share/applications/kiosk-shell.desktop</file>, containing the following lines:
cs: Pro <sys>kiosk-shell</sys> vytvořte soubor <file>/usr/share/applications/kiosk-shell.desktop</file>, který bude obsahovat následující řádky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a mode definition <file>/usr/share/gnome-shell/modes/kiosk.json</file>. This is a simple json file defining the available <sys>gnome-shell</sys> user interface.
cs: Vytvořte definici režimu <file>/usr/share/gnome-shell/modes/kiosk.json</file>. Jedná se o ukázkový soubor JSON, který definuje dostupné uživatelské rozhraní <file>gnome-shell</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: As the starting point, look at <file>/usr/share/gnome-shell/modes/classic.json</file> and <file>/usr/share/gnome-shell/modes/initial-setup.json</file> for examples.
cs: Jako výchozí bod vám mohou posloužit příklady <file>/usr/share/gnome-shell/modes/classic.json</file> a <file>/usr/share/gnome-shell/modes/initial-setup.json</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Log in automatically into a user account on startup.
cs: Jak se pro spuštění automaticky přihlásit k uživatelskému účtu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure automatic login
cs: Nastavení automatického přihlašování

note: (itstool) path: page/p TRANSLATORS: 'Administrator' and 'Automatic Login' are strings from the Users dialog in the Settings panel user interface.
en_US: A user with an <em>Administrator</em> account type can <link href="help:gnome-help/user-autologin">enable <em>Automatic Login</em> from the <app>Settings</app></link> panel. You can also set up autologin manually in the <_:sys-1/> custom configuration file, as follows.
cs: Uživatel s účtem typu <em>Správce</em> může <link href="help:gnome-help/user-autologin">povolit <em>Automatické přihlašování</em> v panelu <app>Nastavení</app></link>. Můžete automatické přihlašování nastavit také ručně v souboru s vlastním nastavením <_:sys-1/>, jak je popsáno dále.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Edit the <_:file-1/> file and make sure that the <code>[daemon]</code> section in the file specifies the following:
cs: Upravte soubor <_:file-1/>, přičemž oddíl <code>[daemon]</code> musí obsahovat následující:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Replace the <_:input-1/> with the user that you want to be automatically logged in.
cs: Nahraďte <_:input-1/> uživatelem, kterého chcete automaticky přihlašovat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <_:file-1/> file can usually be found in <_:file-2/>, but the location may differ depending on your distribution.
cs: Soubor <_:file-1/> obvykle najdete v <_:file-2/>, ale v některých distribucích se může umístění lišit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Show extra text on the login screen.
cs: Jak zobrazit doplňující informace na přihlašovací obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Display a text banner on the login screen
cs: Zobrazení textové zprávy na přihlašovací obrazovce

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can display extra text on the login screen, such as who to contact for support, by setting the <sys>org.gnome.login-screen.banner-message-enable</sys> and <sys>org.gnome.login-screen.banner-message-text</sys> GSettings keys.
cs: Na přihlašovací obrazovce můžete nechat zobrazovat doplňující text, jako třeba kontakt na podporu, nastavením klíčů GSettings <sys>org.gnome.login-screen.banner-message-enable</sys> a <sys>org.gnome.login-screen.banner-message-text</sys>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Display a text banner on the login screen:
cs: Aby se zobrazila textová zpráva na přihlašovací obrazovce:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>gdm</sys> keyfile for machine-wide settings in <_:file-1/>:
cs: Vytvořte v <_:file-1/> soubor s klíči <sys>gdm</sys> pro celosystémové nastavení:

note: (itstool) path: code/input
en_US: Type the banner message here.
cs: Zde napište text zprávy.

note: (itstool) path: note/p
en_US: There is no character limit for the banner message. <sys>gnome-shell</sys> autodetects longer stretches of text and enters two column mode.
cs: Pro zprávu neexistuje žádné omezení na počet znaků. <sys>gnome-shell</sys> automaticky zjistí delší úseky textu a přepne do dvousloupcového režimu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The banner message cannot be read from an external file.
cs: Text zprávy nelze načítat z externího souboru.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use your Active Directory or IPA domain credentials to log into GNOME.
cs: Jak použít pověření z domény Active Directory nebo IPA k přihlášení do GNOME.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use enterprise credentials to log into GNOME
cs: Použití podnikových pověření pro přihlášení do GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your network has an Active Directory or IPA domain available, and you have a domain account, you can use your domain credentials to log into GNOME.
cs: V případě, že je ve vaší síti dostupná doména Active Directory nebo IPA, že a máte zřízený doménový účet, můžete použít přihlašování do domény k přihlašování do GNOME.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the machine has been successfully configured for domain accounts, users can log into GNOME using their accounts. At the login prompt, type the domain user name followed by an <sys>@</sys> sign, and then your domain name. For example, if your domain name is <var>example.com</var> and the user name is <var>User</var>, type:
cs: Jestliže je počítač správně nastavený pro doménové účty, mohou se uživatelé pomocí svého účtu přihlásit do GNOME. V přihlašovacím formuláři zadejte uživatelské jméno v doméně následované znakem <sys>@</sys> a pak názvem domény. Například, když je vaše doména <var>priklad.cz</var> a uživatelské jméno <var>Uzivatel</var>, napište:

note: (itstool) path: page/screen
en_US: <input>User@example.com</input>
cs: <input>Uzivatel@priklad.cz</input>

note: (itstool) path: page/p
en_US: In cases where the machine is already configured for domain accounts, you should see a helpful hint describing the login format.
cs: V případě, že je počítač již nastavený pro doménové účty, mělo by vám to pomoci ve studiu formátu přihlašovacích údajů.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use enterprise credentials during Welcome screens
cs: Použití podnikového přihlašování na uvítací obrazovce

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have not yet configured the machine for enterprise credentials, you can do so at the <gui>Welcome</gui> screens that are part of the <app>GNOME Initial Setup</app> program.
cs: Jestliže zatím nemáte počítač nastavený pro podnikové přihlašování, můžete to udělat na <gui>Uvítací</gui> obrazovce, která je součástí aplikace <app>Prvotní nastavení GNOME</app>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Configure enterprise credentials
cs: Nastavení podnikového přihlašování

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the <gui>Login</gui> welcome screen, choose <gui>Set Up Enterprise Login</gui>.
cs: Na stránce <gui>Přihlašování</gui> uvítací obrazovky zvolte <gui>Nastavit podnikové přihlašování</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the name of your domain in the <gui>Domain</gui> field if it is not already prefilled.
cs: Pokud není pole <gui>Doména</gui> již předvyplněné, zadejte do něj název své domény.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type your domain account user and password in the relevant fields.
cs: Do příslušných polí zadejte uživatelské jméno a heslo ke svému doménovému účtu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Next</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Další</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Depending on how the domain is configured, a prompt may show up asking for the domain administrator’s name and password in order to proceed.
cs: V závislosti na tom, jak je doména nastavená, můžete být před pokračováním dotázáni na jméno a heslo jejího správce.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change to use enterprise credentials to log into GNOME
cs: Nastavení podnikového přihlašování k přihlašování do GNOME

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have already completed initial setup, and wish to start a domain account to log into GNOME, then you can accomplish this from the Users panel in the GNOME Settings.
cs: Pokud jste si již prvotním nastavením prošli a chcete rozchodit doménové účty pro přihlašování do GNOME, můžete to provést z panelu <gui>Uživatelé</gui> v <app>Nastaveních</app> GNOME.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui href="help:gnome-help/shell-terminology">Activities</gui> overview and start typing <gui>Users</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui href="help:gnome-help/shell-terminology">Činností</gui> a začněte psát <input>uživatelé</input>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Unlock</gui> button and type the computer administrator’s password.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Odemknout</gui> a zadejte heslo správce počítače.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>[+]</gui> button in the lower left of the window.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>+</gui> v levé dolní části okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Enterprise Login</gui> button.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Podnikové přihlašování</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter the domain, user, and password for your Enterprise account, and click <gui>Add</gui>.
cs: Zadejte doménu, uživatele a heslo pro svůj firemní účet a klikněte na <gui>Přidat</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Depending on how your domain is configured, a prompt may show up asking for the domain administrator’s name and password in order to proceed.
cs: V závislosti na tom, jak je vaše doména nastavené, se může před pokračováním objevit dotaz na jméno a heslo správce domény.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Troubleshoot and advanced setup
cs: Řešení problémů a pokročilá nastavení

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <cmd>realm</cmd> command and its various subcommands can be used to troubleshoot the enterprise login feature. For example, to see whether the machine has been configured for enterprise logins, run the following command:
cs: S řešením problémů s funkcí podnikového přihlašování vám může pomoci příkaz <cmd>realm</cmd> a jeho různé podružné příkazy. Například, když chcete vidět, jestli je počítač nastavený pro podnikové přihlašování, spusťte následující příkaz:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Network administrators are encouraged to pre-join workstations to a relevant domain. This can be done using the kickstart <cmd>realm join</cmd> command, or running <cmd>realm join</cmd> in an automated fashion from a script.
cs: Je na správcích sítě, aby předem připojili pracovní stanice k příslušné doméně. To se dá provést ručním spuštěním příkazu <cmd>realm join</cmd> nebo spuštěním <cmd>realm join</cmd> automatizovaně ze skriptu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Get more information
cs: Získání dalších informací

note: (itstool) path: item/p
en_US: The realmd <link href="http://www.freedesktop.org/software/realmd/docs/"> Administrative Guide</link> provides more detailed information on using the enterprise login feature.
cs: <link href="http://www.freedesktop.org/software/realmd/docs/">Příručka správce</link> realmd poskytuje další podrobnější informace o používání funkce podnikového přihlašování.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent the user from being able to log in using a fingerprint scanner.
cs: Jak zabránit uživateli přihlásit se pomocí čtečky otisku prstů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disallow login using a fingerprint
cs: Zakázání přihlášení pomocí otisku prstu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Users with a fingerprint scanner can use their fingerprints instead of a password to log in. Fingerprint login <link href="help:gnome-help#session-fingerprint">needs to be set up by the user</link> before it can be used.
cs: Uživatelé se čtečkou otisku prstu mohou k přihlášení používat své otisky prstů místo hesla. Než je možné přihlašování otiskem prstu používat, <link href="help:gnome-help#session-fingerprint">musí si to uživatel nastavit</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Fingerprint readers are not always reliable, so you may wish to disable login using the reader for security reasons.
cs: Čtečka otisků prstů ale není vždy spolehlivá, takže můžete chtít z bezpečnostních důvodů přihlašování pomocí čtečky zakázat.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Disable login using a fingerprint reader:
cs: Vypnutí přihlašování pomocí čtečky otisků prstů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-login</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-login</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # Specify the dconf path
    [org/gnome/login-screen]
    
    # Disable fingerprint reader
    enable-fingerprint-authentication=false
cs: 
    # Určuje cestu v dconf
    [org/gnome/login-screen]
    
    # Zakazuje čtečku otisků prstů
    enable-fingerprint-authentication=false

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/login</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/login</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: listing/code
en_US: 
    # List the keys used to configure login
    /org/gnome/login-screen/enable-fingerprint-authentication
cs: 
    # Uvádí klíče používané k nastavení přihlašování
    /org/gnome/login-screen/enable-fingerprint-authentication

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Edit a <_:sys-1/> <_:sys-2/> profile to display an image on the login screen.
cs: Jak upravit profil <_:sys-1/> v <_:sys-2/>, aby se zobrazoval obrázek na přihlašovací obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add a greeter logo to the login screen
cs: Přidání uvítacího loga na přihlašovací obrazovku

note: (itstool) path: page/p
en_US: The greeter logo on the login screen is controlled by the <sys>org.gnome.login-screen.logo</sys> GSettings key. Since <sys>GDM</sys> uses its own <sys>dconf</sys> profile, you can add a greeter logo by changing the settings in that profile.
cs: Uvítací logo na přihlašovací obrazovce se řídí klíčem GSettings <sys>org.gnome.login-screen.logo</sys>. Protože <sys>GDM</sys> používá svůj vlastní profil <sys>dconf</sys>, můžete přidat uvítací logo změnou nastavení v tomto profilu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When choosing an appropriate picture for the logo to your login screen, consider the following picture requirements:
cs: Když vybíráte vhodný obrázek pro logo na přihlašovací obrazovku, vezměte v úvahu následující doporučení pro obrázek:

note: (itstool) path: item/p
en_US: All the major formats are supported: ANI, BPM, GIF, ICNS, ICO, JPEG, JPEG 2000, PCX, PNM, PBM, PGM, PPM, GTIFF, RAS, TGA, TIFF, XBM, WBMP, XPM, and SVG.
cs: Podporované jsou všechny hlavní formáty: ANI, BPM, GIF, ICNS, ICO, JPEG, JPEG 2000, PCX, PNM, PBM, PGM, PPM, GTIFF, RAS, TGA, TIFF, XBM, WBMP, XPM a SVG.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The size of the picture scales proportionally to the height of 48 pixels. So, if you set the logo to 1920x1080, for example, it changes into an 85x48 thumbnail of the original picture.
cs: Velikost obrázku se proporčně přeškáluje na výšku 48 pixelů. Takže, když například nastavíte logo o rozměrech 1920 × 1080 pixelů, změní se na miniaturu původního obrázku o rozměrech 85 × 48 pixelů.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the org.gnome.login-screen.logo key
cs: Nastavení klíče org.gnome.login-screen.logo

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>gdm</sys> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/gdm.d/<var>01-logo</var></file>:
cs: Vytvořte databázi <sys>gdm</sys> pro celosystémové nastavení v <file>/etc/dconf/db/gdm.d/<var>01-logo</var></file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Replace <var>/usr/share/pixmaps/logo/greeter-logo.png</var> with the path to the image file you want to use as the greeter logo.
cs: Místo <var>/usr/share/pixmaps/logo/greeter-logo.png</var> uveďte cestu k souboru s obrázkem, který chcete použít jako uvítací logo.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What if the logo does not update?
cs: Co když se logo neaktualizovalo?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Make sure that you have run the <cmd>dconf update</cmd> command to update the system databases.
cs: Ujistěte se, že jste spustili příkaz <cmd>dconf update</cmd> pro aktualizaci systémové databáze.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In case the logo does not update, try restarting <sys>GDM</sys>.
cs: V případě, že se logo neaktualizuje, zkuste restartovat <sys>GDM</sys>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="login-userlist-disable">Disable the user list</link>, <link xref="session-user">configure a user default session</link>, <link xref="login-automatic">automatic login</link>…
cs: <link xref="login-userlist-disable">Zakázání seznamu uživatelů</link>, <link xref="session-user">nastavení uživatelova výchozího sezení</link>, <link xref="login-automatic">automatické přihlášení</link>…

note: (itstool) path: section/title
en_US: Management
cs: Správa

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make users type in their username on the login screen.
cs: Jak přimět uživatele psát své uživatelské jméno na přihlašovací obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disable the user list
cs: Zakázání seznamu uživatelů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can disable the user list shown on the login screen by setting the <sys>org.gnome.login-screen.disable-user-list</sys> GSettings key.
cs: Můžete zakázat seznam uživatelů, který se zobrazuje na přihlašovací obrazovce, pomocí klíče GSettings <sys>org.gnome.login-screen.disable-user-list</sys>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the user list is disabled, users need to type their user name and password at the prompt to log in.
cs: Když je seznam uživatelů zakázaný, je uživatel nucen své uživatelské jméno a heslo napsat do přihlašovacího formuláře.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set the org.gnome.login-screen.disable-user-list key
cs: Nastavení klíče org.gnome.login-screen.disable-user-list

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <sys>gdm</sys> keyfile for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/gdm.d/00-login-screen</file>:
cs: Vytvořte v <file>/etc/dconf/db/gdm.d/00-login-screen</file>: soubor s klíči <sys>gdm</sys> pro celosystémové nastavení:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [org/gnome/login-screen]
    # Do not show the user list
    disable-user-list=true
cs: [org/gnome/login-screen]
    # Nezobrazovat seznam uživatelů
    disable-user-list=true

note: (itstool) path: info/desc
en_US: End an idle user session.
cs: Jak ukončit nečinné sezení uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure automatic logout
cs: Nastavení automatického odhlašování

note: (itstool) path: page/p
en_US: User sessions that have been idle for a specific period of time can be ended automatically. You can set different behaviour based on whether the machine is running from a battery or from mains power by setting the corresponding <_:sys-1/> key, then locking it.
cs: Uživatelovo sezení, které je po zadanou dobu nečinné, může být automaticky ukončeno. Nastavením příslušného klíče <_:sys-1/> můžete určit různá chování na základě toho, jestli počítač běží na baterií nebo je napájen z elektrické sítě, a následně nastavení zamknout.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Keep in mind that users can potentially lose unsaved data if an idle session is automatically ended.
cs: Mějte na paměti, že když sezení automaticky ukončíte, může uživatel případně přijít o neuložená data.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Set automatic logout for a mains powered machine
cs: Nastavení automatického odhlášení pro stroje napájené ze sítě

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <code>local</code> database for machine-wide settings in <file>/etc/dconf/db/local.d/00-autologout</file>:
cs: Vytvořte databázi <em>local</em> pro celosystémové nastavení v <file>/etc/dconf/db/local.d/00-autologout</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Override the user's setting and prevent the user from changing it in <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/autologout</file>:
cs: Přepište uživatelova nastavení a zabraňte mu ve změnách pomocí souboru <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/autologout</file>:

note: (itstool) path: page/p
en_US: The following GSettings keys are of interest:
cs: Zajímají nás následující klíče GSettings:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The number of seconds that the computer needs to be inactive before it goes to sleep if it is running from AC power.
cs: Počet sekund, po které počítač musí být neaktivní, než se uspí, když běží napájený z elektrické sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: What should happen when the timeout has passed if the computer is running from AC power.
cs: Co by se mělo stát, když uběhne časový limit a počítač běží napájený z elektrické sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The number of seconds that the computer needs to be inactive before it goes to sleep if it is running from battery power.
cs: Počet sekund, po které počítač musí být neaktivní, než se uspí, když běží napájený z baterie.

note: (itstool) path: item/p
en_US: What should happen when the timeout has passed if the computer is running from battery power.
cs: Co by se mělo stát, když uběhne časový limit a počítač běží napájený z baterie.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can run <cmd>gsettings range</cmd> on a key for a list of values which you can use. For example:
cs: Můžete spustit <cmd>gsettings range</cmd> na klíči, který vás zajímá, aby se vám vypsaly hodnoty, které je možné použít. Například:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Customize which application opens a specific MIME type.
cs: Jak změnit aplikaci, která otevírá konkrétní typ MIME.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: steps/title
en_US: Override the default registered application for all users
cs: Přepsání výchozích registrovaných aplikací pro všechny uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <file>/usr/share/applications/mimeapps.list</file> and <file>/usr/share/applications/gnome-mimeapps.list</file> files specify which application is registered to open specific MIME types by default. These files are provided by the distribution.
cs: Soubory <file>/usr/share/applications/mimeapps.list</file> a <file>/usr/share/applications/gnome-mimeapps.list</file> určují, která aplikace je zaregistrovaná jako výchozí pro otevření konkrétních typů MIME. Tyto soubory jsou poskytovány v rámci distribuce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To override the system defaults for all users on the system, you need to create a <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file> or <file>/etc/xdg/gnome-mimeapps.list</file> file with a list of MIME types for which you want to override the default registered application.
cs: Abyste přepsali systémové výchozí registrace pro všechny uživatele systému, potřebujete vytvořit soubor <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file> nebo <file>/etc/xdg/gnome-mimeapps.list</file> se seznamem typů MIME, pro které chcete přepsat výchozí zaregistrované aplikace.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Files located in <file>/etc/xdg/</file> take precedence over files found in <file>/usr/share/applications/</file>. Additionally, <file>/etc/xdg/gnome-mimeapps.list</file> takes precedence over <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file>, but can be overridden by the user's configuration in <file>~/.config/mimeapps.list</file>.
cs: Soubory v <file>/etc/xdg/</file> mají přednost před soubory nalezenými v <file>/usr/share/applications/</file>. Navíc platí, že <file>/etc/xdg/gnome-mimeapps.list</file> má přednost před <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file>, ale může být přepsáno uživatelským nastavením v <file>~/.config/mimeapps.list</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Consult the <file>/usr/share/applications/mimeapps.list</file> file to determine the MIME types for which you want to change the default registered application. For example, the following sample of the <file>mimeapps.list</file> file specifies the default registered application for the <code>text/html</code> and <code>application/xhtml+xml</code> MIME types:
cs: Podívejte se do souboru <file>/usr/share/applications/mimeapps.list</file> po typu MIME, pro který chcete změnit zaregistrovanou výchozí aplikaci. Například, následující ukázka souboru <file>mimeapps.list</file> určuje zaregistrované výchozí aplikace pro typy MIME <code>text/html</code> a <code>application/xhtml+xml</code>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The default application (<app>Epiphany</app>) is defined by specifying its corresponding <file>.desktop</file> file (<file>epiphany.desktop</file>). The default location for other applications’ <file>.desktop</file> files is <file>/usr/share/applications/</file>.
cs: Výchozí aplikace (<app>Epiphany</app>) je definovaná zadáním příslušného souboru <file>.desktop</file> (<file>epiphany.desktop</file>). Výchozí systémové umístění pro soubory <file>.desktop</file> ostatních aplikací je <file>/usr/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file> file. In the file, specify the MIME types and their corresponding default registered applications:
cs: Vytvořte soubor <file>/etc/xdg/mimeapps.list</file>. V souboru určete typy MIME a k nim náležející výchozí zaregistrované aplikace:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [Default Applications]
    text/html=<var>myapplication1.desktop</var>
    application/xhtml+xml=<var>myapplication2.desktop</var>
    
    [Added Associations]
    text/html=<var>myapplication1.desktop</var>;
    application/xhtml+xml=<var>myapplication2.desktop</var>;
cs: [Default Applications]
    text/html=<var>mojeaplikace1.desktop</var>
    application/xhtml+xml=<var>mojeaplikace2.desktop</var>
    
    [Added Associations]
    text/html=<var>mojeaplikace1.desktop</var>;
    application/xhtml+xml=<var>mojeaplikace2.desktop</var>;

note: (itstool) path: item/p
en_US: This sets the default registered application for the <code>text/html</code> MIME type to <code>myapplication1.desktop</code>, and the default registered application for the <code>application/xhtml+xml</code> MIME type to <code>myapplication2.desktop</code>.
cs: Tímto se nastaví zaregistrovaná výchozí aplikace pro typ MIME <code>text/html</code> na <code>mojeaplikace1.desktop</code> a zaregistrovaná výchozí aplikace pro typ MIME <code>application/xhtml+xml</code> na <code>mojeaplikace2.desktop</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For these settings to function properly, ensure that both the <file>myapplication1.desktop</file> and <file>myapplication2.desktop</file> files are placed in the <file>/usr/share/applications/</file> directory.
cs: Aby tato nastavení fungovala správně, je zapotřebí, aby oba soubory <file>mojealikace1.desktop</file> a <file>mojealikace2.desktop</file> byly umístěné ve složce <file>/usr/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can use the <cmd>gio mime</cmd> command to verify that the default registered application has been set correctly:
cs: Pro ověření, jestli se výchozí zaregistrované aplikace nastavily správně, můžete použít příkaz <cmd>gio mime</cmd>:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: <output>$ </output><input>gio mime text/html</input>
    Default application for “text/html”: myapplication1.desktop
    Registered applications:
    	myapplication1.desktop
    	epiphany.desktop
    Recommended applications:
    	myapplication1.desktop
    	epiphany.desktop
cs: <output>$ </output><input>gio mime text/html</input>
    Výchozí aplikace pro „text/html“: mojeaplikace1.desktop
    Registrované aplikace:
    	mojeaplikace1.desktop
    	epiphany.desktop
    Doporučené aplikace:
    	mojeaplikace1.desktop
    	epiphany.desktop

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Customize per user which application opens a specific MIME type.
cs: Jak změnit pro jednotlivého uživatele aplikaci, která otevírá konkrétní typ MIME.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: steps/title
en_US: Override the default registered application for individual users
cs: Přepsání výchozích registrovaných aplikací pro jednotlivé uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: To override the system defaults for individual users, you need to create a <file>~/.config/mimeapps.list</file> file with a list of MIME types for which you want to override the default registered application.
cs: Abyste přepsali systémové výchozí registrace pro jednotlivého uživatele systému, potřebujete vytvořit soubor <file>~/.config/mimeapps.list</file> se seznamem typů MIME, pro které chcete přepsat výchozí zaregistrované aplikace.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The default application (<app>Epiphany</app>) is defined by specifying its corresponding <file>.desktop</file> file (<file>epiphany.desktop</file>). The system default location for other applications’ <file>.desktop</file> files is <file>/usr/share/applications/</file>. Individual users’ <file>.desktop</file> files can be stored in <file>~/.local/share/applications/</file>.
cs: Výchozí aplikace (<app>Epiphany</app>) je definovaná zadáním příslušného souboru <file>.desktop</file> (<file>epiphany.desktop</file>). Výchozí systémové umístění pro soubory <file>.desktop</file> ostatních aplikací je <file>/usr/share/applications/</file>. Soubory <file>.desktop</file> jednotlivých uživatelů je možné uchovávat v <file>~/.local/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <file>~/.config/mimeapps.list</file> file. In the file, specify the MIME types and their corresponding default registered applications:
cs: Vytvořte soubor <file>~/.config/mimeapps.list</file>. V něm určete typy MIME a k nim příslušné výchozí zaregistrované aplikace:

note: (itstool) path: item/p
en_US: For these settings to function properly, ensure that both the <file>myapplication1.desktop</file> and <file>myapplication2.desktop</file> files are placed in the <file>/usr/share/applications/</file> directory. Individual users’ <file>.desktop</file> files can be stored in <file>~/.local/share/applications/</file>.
cs: Aby tato nastavení fungovala správně, je zapotřebí, aby oba soubory <file>mojealikace1.desktop</file> a <file>mojealikace2.desktop</file> byly umístěné ve složce <file>/usr/share/applications/</file>. Soubory <file>.desktop</file> pro jednotlivé uživatele je možné ukládat do <file>~/.local/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create a MIME type specification and register a default application.
cs: Jak vytvořit specifikaci typu MIME a jak pro něj zaregistrovat výchozí aplikaci.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add a custom MIME type for all users
cs: Přidání vlastních typů MIME všem uživatelům

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add a custom MIME type for all users on the system and register a default application for that MIME type, you need to create a new MIME type specification file in the <file>/usr/share/mime/packages/</file> directory and a <file>.desktop</file> file in the <file>/usr/share/applications/</file> directory.
cs: Když chcete přidat vlastní typ MIME všem uživatelům v systému a zaregistrovat pro tento typ MIME aplikaci, musíte vytvořit soubor se specifikací nového typu MIME ve složce <file>/usr/share/mime/packages/</file> a soubor <file>.desktop</file> ve složce <file>/usr/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Add a custom <sys>application/x-newtype</sys> MIME Type for All Users
cs: Přidání vlastního typu MIME <sys>application/x-newtype</sys> všem uživatelům

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <file>/usr/share/mime/packages/application-x-newtype.xml</file> file:
cs: Vytvořte soubor <file>/usr/share/mime/packages/application-x-newtype.xml</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The sample <file>application-x-newtype.xml</file> file above defines a new MIME type <sys>application/x-newtype</sys> and assigns file names with the <file>.xyz</file> extension to that MIME type.
cs: Ukázkový soubor <file>application-x-newtype.xml</file> výše definuje nový typ MIME <sys>application/x-newtype</sys> a přiřadí k němu soubory s příponou <file>.xyz</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a new <file>.desktop</file> file named, for example, <file>myapplication1.desktop</file>, and place it in the <file>/usr/share/applications/</file> directory:
cs: Vytvořte nový soubor <file>.desktop</file> nazvaný například <file>mojeaplikace1.desktop</file> a umístěte jej do složky <file>/usr/share/applications/</file>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [Desktop Entry]
    Type=Application
    MimeType=application/x-newtype
    Name=<var>My Application 1</var>
    Exec=<var>myapplication1</var>
cs: [Desktop Entry]
    Type=Application
    MimeType=application/x-newtype
    Name=<var>Moje aplikace 1</var>
    Exec=<var>mojeaplikace1</var>

note: (itstool) path: item/p
en_US: The sample <file>myapplication1.desktop</file> file above associates the <sys>application/x-newtype</sys> MIME type with an application named <app>My Application 1</app>, which is run by a command <cmd>myapplication1</cmd>.
cs: Ukázkový soubor <file>mojeaplikace1.desktop</file> výše přiřazuje k typu MIME <sys>application/x-newtype</sys> aplikaci nazvanou <app>Moje aplikace 1</app>, která se spouští příkazem <cmd>mojeaplikace1</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: As root, update the MIME database for your changes to take effect:
cs: Jako superuživatel aktualizujte databázi MIME, aby se změny projevily:

note: (itstool) path: item/p
en_US: As root, update the application database:
cs: Jako superuživatel aktualizujte databázi aplikací:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To verify that you have successfully associated <file>*.xyz</file> files with the <sys>application/x-newtype</sys> MIME type, first create an empty file, for example <file>test.xyz</file>:
cs: Abyste si mohli ověřit, že přidružení souborů <file>*.xyz</file> k typu MIME <sys>application/x-newtype</sys> bylo úspěšné, vytvořte nejprve prázdný soubor, například <file>test.xyz</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Then run the <cmd>gio info</cmd> command:
cs: Spusťte příkaz <cmd>gio info</cmd>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To verify that <file>myapplication1.desktop</file> has been correctly set as the default registered application for the <sys>application/x-newtype</sys> MIME type, run the <cmd>gio mime</cmd> command:
cs: Když chcete ověřit, že soubor <file>mojeaplikace1.desktop</file> byl správně nastaven jako výchozí zaregistrovaná aplikace pro typ MIME <sys>application/x-newtype</sys>, spusťte příkaz <cmd>gio mime</cmd>:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: <output>$ </output><input>gio mime application/x-newtype</input>
    Default application for “application/x-newtype”: myapplication1.desktop
    Registered applications:
    	myapplication1.desktop
    Recommended applications:
    	myapplication1.desktop
cs: <output>$ </output><input>gio mime application/x-newtype</input>
    Výchozí aplikace pro „application/x-newtype“: mojeaplikace1.desktop
    Registrované aplikace:
    	mojeaplikace1.desktop
    Doporučené aplikace:
    	mojeaplikace1.desktop

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create a user's MIME type specification and register a default application.
cs: Jak vytvořit pro jednotlivého uživatele specifikaci typu MIME a jak pro něj zaregistrovat výchozí aplikaci.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add a custom MIME type for individual users
cs: Přidání vlastních typů MIME jednotlivým uživatelům

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add a custom MIME type for individual users and register a default application for that MIME type, you need to create a new MIME type specification file in the <file>~/.local/share/mime/packages/</file> directory and a <file>.desktop</file> file in the <file>~/.local/share/applications/</file> directory.
cs: Když chcete přidat vlastní typ MIME pro jednotlivé uživatele a zaregistrovat pro tento typ MIME aplikaci, musíte vytvořit soubor se specifikací nového typu MIME ve složce <file>~/.local/share/mime/packages/</file> a soubor <file>.desktop</file> ve složce <file>~/.local/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Add a custom <code>application/x-newtype</code> MIME type for individual users
cs: Přidání vlastního typu MIME <code>application/x-newtype</code> jednotlivým uživatelům

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the <file>~/.local/share/mime/packages/application-x-newtype.xml</file> file:
cs: Vytvořte soubor <file>~/.local/share/mime/packages/application-x-newtype.xml</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a new <file>.desktop</file> file named, for example, <file>myapplication1.desktop</file>, and place it in the <file>~/.local/share/applications/</file> directory:
cs: Vytvořte nový soubor <file>.desktop</file> nazvaný například <file>mojeaplikace1.desktop</file> a umístěte jej do složky <file>~/.local/share/applications/</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The sample <file>myapplication1.desktop</file> file above associates the <code>application/x-newtype</code> MIME type with an application named <app>My Application 1</app>, which is run by a command <cmd>myapplication1</cmd>.
cs: Ukázkový soubor <file>mojeaplikace1.desktop</file> výše přiřazuje k typu MIME <code>application/x-newtype</code> aplikaci nazvanou <app>Moje aplikace 1</app>, která se spouští příkazem <cmd>mojeaplikace1</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Update the MIME database for your changes to take effect:
cs: Aktualizujte databázi MIME, aby se změny projevily:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Update the application database:
cs: Aktualizujte databázi aplikací:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: MIME types are used to identify the format of a file.
cs: Typy MIME se používají k identifikaci souborových formátů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What are MIME types?
cs: Co jsou to typy MIME?

note: (itstool) path: page/p
en_US: In GNOME, MIME (<em>Multipurpose Internet Mail Extension</em>) types are used to identify the format of a file. The GNOME Desktop uses MIME types to:
cs: V GNOME typy MIME (<em>Multipurpose Internet Mail Extensions</em> – víceúčelová rozšíření internetové pošty) složí k určení formátu souborů. Uživatelské prostředí GNOME používá typy MIME k:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Determine which application should open a specific file format by default.
cs: určení, která aplikace má jako výchozí otevírat ten který formát

note: (itstool) path: item/p
en_US: Register other applications that can also open a specific file format.
cs: registraci ostatních aplikací, které také mohou otevírat daný formát

note: (itstool) path: item/p
en_US: Provide a string describing the type of a file, for example, in a file properties dialog of the <app>Files</app> application.
cs: poskytnutí textu popisujícího konkrétní typ souboru (například v dialogovém okně s vlastnostmi souboru v aplikaci <app>Soubory</app>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Provide an icon representing a specific file format, for example, in a file properties dialog of the <app>Files</app> application.
cs: poskytnutí ikony reprezentující konkrétní souborový formát (například ve výpisu souborů v aplikaci <app>Soubory</app>)

note: (itstool) path: page/p
en_US: MIME type names follow a given format:
cs: Názvy typů MIME mají následující formát:

note: (itstool) path: page/screen
en_US: 
    <var>media-type</var>/<var>subtype-identifier</var>
cs: 
    <var>typ-média</var>/<var>identifikátor-podtypu</var>

note: (itstool) path: page/p
en_US: <sys>image/jpeg</sys> is an example of a MIME type where <sys>image</sys> is the media type, and <sys>jpeg</sys> is the subtype identifier.
cs: <sys>image/jpeg</sys> je příkladem typu MIME, kde <sys>image</sys> je typ média (zde obrázek) a <sys>jpeg</sys> je identifikátor podtypu (zde formát JPEG).

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME follows the <em>freedesktop.org Shared MIME Info</em> specification to determine:
cs: GNOME se následovně drží specifikace <em>freedesktop.org Shared MIME Info</em> v těchto věcech:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The machine-wide and user-specific location to store all MIME type specification files.
cs: umístění souborů se specifikacemi typů MIME pro celý systém a jednotlivé uživatele

note: (itstool) path: item/p
en_US: How to register a MIME type so that the desktop environment knows which applications can be used to open a specific file format.
cs: způsobu registrace typů MIME, aby uživatelské prostředí znalo aplikace, které se mají použít pro otevírání konkrétních formátů

note: (itstool) path: item/p
en_US: How the user can change which applications should open what file formats.
cs: způsobu uživatelské změny aplikací používaných pro otevírání jednotlivých formátů

note: (itstool) path: section/title
en_US: What is the MIME database?
cs: Co je to databáze MIME?

note: (itstool) path: section/p
en_US: The MIME database is a collection of all MIME type specification files that GNOME uses to store information about known MIME types.
cs: Databáze MIME je kolekce všech typů MIME specifikujích soubory, kterou GNOME používá k uchování informací o známých typech MIME.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The most important part of the MIME database from the system administrator’s point of view is the <file>/usr/share/mime/packages/</file> directory where the MIME type related files specifying information on known MIME types are stored. One example of such a file is <file>/usr/share/mime/packages/freedesktop.org.xml</file>, specifying information about the standard MIME types available on the system by default. That file is provided by the <sys>shared-mime-info</sys> package.
cs: Nejdůležitější částí databáze MIME z pohledu správce systému je složka <file>/usr/share/mime/packages/</file>, ve které se uchovávají soubory s informacemi o známých typech MIME. Příkladem takového souboru je třeba <file>/usr/share/mime/packages/freedesktop.org.xml</file> s informace o standardních typech MIME dostupných v systému jako výchozí. Tento soubor pochází z balíčku <sys>shared-mime-info</sys>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For detailed information describing the MIME type system, see the <em>freedesktop.org Shared MIME Info specification</em> located at the freedesktop.org website:
cs: Podrobné informace popisující systém typů MIME najdete ve <em>specifikaci Shared MIME Info od freedesktop.org</em>, která je k dispozici na webu freedesktop.org:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/shared-mime-info-spec/"> http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/shared-mime-info-spec/</link>
cs: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/shared-mime-info-spec/"> http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/shared-mime-info-spec/</link> (odkazovaný text je v angličtině)

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="network-server-list">Configure a default server list</link>, <link xref="network-vpn">default VPN settings</link>…
cs: <link xref="network-server-list">Nastavení seznamu výchozích serverů</link>, <link xref="network-vpn">nastavení výchozí VPN</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Network &amp; hardware
cs: Sítě a hardware

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How do I make it easy for different users to access different file shares?
cs: Jak můžete uživatelům poskytnou jednoduchý přístup k různým sdíleným souborům.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure a default server list
cs: Nastavení výchozího seznamu serverů

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Nautilus</app> (the <app>Files</app> application) stores a list of file-sharing servers in the file <file>~/.config/gtk-3.0/servers</file> in the XBEL format. Add the list of file-sharing servers to that file to make file shares easily accessible to your user.
cs: <app>Nautilus</app> (aplikace <app>Soubory</app>) uchovává seznam serverů pro sdílení souborů v souboru <file>~/.config/gtk-3.0/servers</file> ve formátu XBEL. Když chcete sdílené soubory jednoduše zpřístupnit uživatelům, stačí přidat seznam serverů pro sdílení do tohoto souboru.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <em>XBEL</em> (<em>XML Bookmark Exchange Language</em>) is an XML standard that lets you share URIs (Uniform Resource Identifiers). In GNOME, XBEL is used to share desktop bookmarks in applications such as <app>Nautilus</app>.
cs: <em>XBEL</em> (<em>XML Bookmark Exchange Language</em> — jazyk XML pro výměnu záložek) je standard XML, který umožňuje sdílet adresy URI (Uniform Resource Identifiers — jednotný identifikátor prostředku). V GNOME je XBEL používán ke sdílení záložek pracovního prostředí v aplikacích, jako je <app>Nautilus</app>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: An example of the <file>~/.config/gtk-3.0/servers</file> file:
cs: Příklad souboru <file>~/.config/gtk-3.0/servers</file>:

note: (itstool) path: example/p
en_US: In the example above, <app>Nautilus</app> creates a bookmark titled <em>GNOME FTP</em> with the URI <code>ftp://ftp.gnome.org/</code>.
cs: V příkladu výše vytvoří <app>Nautilus</app> záložku nazvanou <em>GNOME FTP</em> s adresou <code>ftp://ftp.gnome.org/</code>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How do I preconfigure VPN for all my users?
cs: Jak přednastavit VPN pro všechny uživatele.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Default VPN settings
cs: Výchozí nastavení VPN

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>NetworkManager</app> stores system-wide connections in the <file>/etc/NetworkManager/system-connections</file> directory. Preconfigured VPN connections can be installed in this directory.
cs: <app>NetworkManager</app> uchovává celosystémová připojení ve složce <file>/etc/NetworkManager/system-connections</file>. Přednastavené připojení VPN můžete nainstalovat právě do této složky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Here is a sample Cisco VPN configuration:
cs: Zde je jednoduché nastavení VPN Cisco:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GSettings overrides are used by distributions to adjust default settings.
cs: Přepisování GSettings je používáno distribucemi k přizpůsobení výchozích nastavení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why should I not use GSettings overrides?
cs: Proč nepoužívat přepisování GSettings?

note: (itstool) path: page/p
en_US: GSettings overrides are used by distributions to adjust default settings for the GNOME desktop and apps. dconf overrides were designed for system administrators to adjust default settings and set mandatory settings for the GNOME desktop and apps.
cs: Přepisování GSettings je používáno distribucemi k přizpůsobení výchozích nastavení pro pracovní prostředí GNOME a pro aplikace. Přepisování dconf bylo naopak navrženo pro správce systému, aby si mohli přizpůsobit výchozí a povinná nastavení pro pracovní prostředí GNOME a pro aplikace.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What are vendor overrides?
cs: Co je to přepis vydavatelem?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Default values are defined in the schemas that are installed by an application. Sometimes, it is necessary for a vendor or distributor to adjust these defaults.
cs: Výchozí hodnoty jsou definované ve schématech, která jsou instalována aplikacemi. Občas je výrobci nebo vydavatelé potřebují tyto výchozí hodnoty změnit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Since patching the XML source for the schema is inconvenient and error-prone, <_:link-1/> reads so-called <em>vendor override</em> files. These are keyfiles in the same directory as the XML schema sources, which can override default values.
cs: Protože záplatování zdrojových kódů XML pro schémata je nepohodlné a náchylné k zavlečení chyb, <_:link-1/> načítá speciální soubory, tzv. <em>přepisy vydavatelem</em>. Jedná se o soubory s klíči ve stejné složce, jako je zdrojové schéma XML, který umí výchozí hodnoty přepsat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make the screen dim after a specific amount of time when the user is idle.
cs: Jak zařídit, aby obrazovka po určené době nečinnosti uživatele zhasla.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Dim screen when user is idle
cs: Stmívání obrazovky při nečinnosti uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can make the computer screen dim after the computer has been idle (not used) for some period of time.
cs: Můžete nechat počítač, aby zhasl obrazovku, když je počítač nečinný (není používán) po nějakou určenou dobu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Dim screen on idle computer
cs: Stmívání obrazovky na nečinném počítači

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-power</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-power</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create the key file <file>/etc/dconf/db/local.d/00-session</file> to provide information for the <sys>local</sys> database.
cs: Vytvořte soubor s klíči <file>/etc/dconf/db/local.d/00-session</file>, který bude poskytovat informace pro databázi <sys>local</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To prevent the user from overriding these settings, create the file <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/power-saving</file> with the following content:
cs: Aby uživatel nemohl tato nastavení přepsat, vytvořte soubor <file>/etc/dconf/db/local.d/locks/power-saving</file> s následujícím obsahem:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want to let the user change these settings, skip this step.
cs: Jestli chcete uživateli ponechat možnost toto nastavení změnit, tento krok přeskočte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Which processes should I expect to see running in a pristine, stock GNOME session?
cs: Které procesy můžete očekávat, že budou spuštěny v čistém sezení GNOME.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Typical processes
cs: Typické procesy

note: (itstool) path: page/p
en_US: In a stock <app>GNOME</app> session, programs called daemons or services run on the system as background processes. You should find the following daemons running by default:
cs: Ve standardním sezení <app>GNOME</app> běží na pozadí systému programy nazývané démoni či služby. Ve výchozím stavu můžete najít běžet tyto démony:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <app>dbus-daemon</app> provides a message bus daemon which programs can use to exchange messages with one another. <app>dbus-daemon</app> is implemented with the D-Bus library which provides one-to-one communication between any two applications.
cs: Démon <app>dbus-daemon</app> poskytuje službu sběrnice zpráv, kterou mohou programy využít k vzájemné výměně zpráv. Je implementován pomocí knihovny D-Bus, která poskytuje komunikaci jedna ku jedné mezi dvěma aplikacemi.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For extended information, see the man page for <link href="man:dbus-daemon">dbus-daemon</link>.
cs: Další informace najdete v manuálové stránce <link href="man:dbus-daemon">dbus-daemon</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Credentials such as user name and password for various programs and websites are stored securely using the <app>gnome-keyring-daemon</app>. This information is written into an encrypted file called the keyring file and saved in the user's home directory.
cs: Ověřovací údaje, jako jsou jméno a heslo, pro různé programy a webové stránky se uchovávají v bezpečí pomocí démona <app>gnome-keyring-daemon</app>. Údaje jsou zapsané v zašifrovaném souboru nazývaném klíčenka a uloženém v domovské složce uživatele.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For extended information, see the man page for <_:link-1/>.
cs: Další informace najdete v manuálové stránce <_:link-1/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <app>gnome-session</app> program is responsible for running the GNOME desktop environment with help of a display manager such as <app>GDM</app>, <app>LightDM</app>, or <app>NODM</app>. The default session for the user is set at the time of system installation by the system administrator. <app>gnome-session</app> typically loads the last session that ran successfully on the system.
cs: Program <app>gnome-session</app> zodpovídá za běh pracovního prostředí GNOME, spolu s pomocí správce zobrazení, jako <app>GDM</app>, <app>LightDM</app> nebo <app>NODM</app>. Výchozí sezení pro uživatele je nastaveno správcem systému v průběhu instalace systému. <app>gnome-session</app> typicky načte poslední sezení, které na systému úspěšně fungovalo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <app>gnome-settings-daemon</app> handles settings for a GNOME session and for all programs that are run within the session.
cs: Démon <app>gnome-settings-daemon</app> se stará o nastavení pro sezení GNOME a pro všechny programy, které v sezení běží.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <app>gnome-shell</app> provides the core user interface functionality for GNOME such as launching programs, browsing directories, viewing files and so on.
cs: <app>gnome-shell</app> poskytuje základní funkcionalitu uživatelského rozhraní GNOME, jako je spouštění programů, procházení složek, zobrazování souborů apod.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <app>PulseAudio</app> is a sound server for Linux, POSIX and Windows systems that lets programs output audio via the <app>Pulseaudio</app> daemon.
cs: <app>PulseAudio</app> je zvukový server pro systémy Linux, POSIX a Windows. Zpřístupňuje programům zvukový výstup skrz démona <app>pulseaudio</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Depending on the user's setup, you may also see some of the following, among others:
cs: V závislosti na tom, co má uživatel nastavené, můžete, mimo mnoha jiných, vidět také některé z následujících procesů:

note: (itstool) path: list/title
en_US: Additional Processes
cs: Další procesy

note: (itstool) path: item/p
en_US: various <app>Evolution</app> factory processes
cs: různé procesy aplikace <app>Evolution</app>

note: (itstool) path: item/p
en_US: various <app>GVFS</app> processes
cs: různé procesy <app>GVFS</app>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create a custom session by installing a desktop session file.
cs: Jak vytvořit vlastní sezení nainstalováním souboru .desktop se sezením.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create a custom session
cs: Vytvoření vlastního sezení

note: (itstool) path: page/p
en_US: To create your own session with customized configuration, follow these steps:
cs: Když chcete vytvořit své vlastní sezení s upraveným nastavením, postupujte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <file>.desktop</file> file in <file>/etc/X11/sessions/<var>new-session</var>.desktop</file>. Make sure that the file specifies the following entries:
cs: Vytvořte soubor <file>.desktop</file> v <file>/etc/X11/sessions/<var>nove-sezeni</var>.desktop</file>. Měl by obsahovat následující záznamy:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [Desktop Entry]
    Encoding=UTF-8
    Type=Application
    Name=<input>Custom session</input>
    Comment=<input>This is our custom session</input>
    Exec=<input>gnome-session --session=new-session</input>
cs: [Desktop Entry]
    Encoding=UTF-8
    Type=Application
    Name=<input>Vlastní sezení</input>
    Comment=<input>Toto je naše vlastní sezení</input>
    Exec=<input>gnome-session --session=new-session</input>

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <code>Exec</code> entry specifies the command, possibly with arguments, to execute. You can run the custom session with the <cmd>gnome-session --session=<var>new-session</var></cmd> command.
cs: Záznam <code>Exec</code> určuje příkaz, včetně případných argumentů, který se má spustit. Vlastní sezení můžete spustit příkazem <cmd>gnome-session --session=<var>nove-sezeni</var></cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For more information on the parameters that you can use with <cmd>gnome-session</cmd>, see the <_:link-1/> man page.
cs: Více informací o parametrech, které můžete použít s příkazem <cmd>gnome-session</cmd>, najdete v manuálové stránce <_:link-1/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a custom session file in <file>/usr/share/gnome-session/sessions/<var>new-session</var>.session</file> where you can specify the name and required components for the session:
cs: Vytvořte soubor vlastního sezení v  <file>/usr/share/gnome-session/sessions/<var>nove-sezeni</var>.session</file>, kde můžete zadat název a požadované komponenty pro sezení:

note: (itstool) path: item/code
en_US: [GNOME Session]
    Name=<input>Custom Session</input>
    RequiredComponents=<input>gnome-shell-classic;gnome-settings-daemon;</input>
cs: [GNOME Session]
    Name=<input>Vlastní sezení</input>
    RequiredComponents=<input>gnome-shell-classic;gnome-settings-daemon;</input>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Note that any item that you specify in <code>RequiredComponents</code> needs to have its corresponding <file>.desktop</file> file in <file>/usr/share/applications/</file>.
cs: Upozorňujeme, že všechny položky, která zadáte do <code>RequiredComponents</code> musí mít odpovídající soubor <file>.desktop</file> v <file>/usr/share/applications/</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After configuring the custom session files, the new session will be available in the session list on the GDM login screen.
cs: Po té, co nastavíte vlastní soubory sezení, budou v seznamu sezení na přihlašovací obrazovce GDM dostupná nová sezení.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Known issues
cs: Známé problémy

note: (itstool) path: section/p
en_US: On a Debian or Debian-based system, the following error may occur:
cs: V distribuci Debian, nebo v distribucích z ní odvozených, se může vyskytnou následující chyba:

note: (itstool) path: section/screen
en_US: Xsession: unable to launch ""
        Xsession --- "" not found; falling back to default
        session.
cs: Xsession: nelze spustit ""
        Xsession --- "" nebylo nalezeno; přepíná se zpět na výchozí
        sezení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Should this happen to you, follow these steps to change the <file>/etc/X11/Xsession.d/20x11-common_process-args</file> file:
cs: Pokud se vám to stane, podle následujících kroků změňte soubor <file>/etc/X11/Xsession.d/20x11-common_process-args</file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Change <code>STARTUP_FULL_PATH=$(/usr/bin/which <input>"$1"</input>|| true)</code> to <code>STARTUP_FULL_PATH=$(/usr/bin/which <input>$1</input> || true)</code>
cs: Změňte <code>STARTUP_FULL_PATH=$(/usr/bin/which <input>"$1"</input>|| true)</code> na <code>STARTUP_FULL_PATH=$(/usr/bin/which <input>$1</input> || true)</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Change <code>STARTUP=<input>"$1"</input></code> to <code>STARTUP=<input>$1</input></code>
cs: Změňte <code>STARTUP=<input>"$1"</input></code> na <code>STARTUP=<input>$1</input></code>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What happened to <file>~/.xsession-errors</file>?
cs: Co se stalo se souborem <file>~/.xsession-errors</file>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Debug session problems
cs: Ladění problémů se sezením

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you want to find more information about a problem in a session or want to fix it, consult the system log, which stores log data for your user session and applications.
cs: V případě, že potřebujete najít více informací o problému v sezení, nebo jej chcete opravit, podívejte se do systémového záznamu, kde jsou uchované záznamy ze sezení uživatele a aplikací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <file>~/.xsession-errors</file> X session log file has been deprecated and is no longer used.
cs: Záznam sezení X v <file>~/.xsession-errors</file> byl zavrhnut a není nadále používán.

note: (itstool) path: section/title
en_US: View session log on systemd-based systems
cs: Zobrazení záznamu sezení na systémech používajících systemd

note: (itstool) path: section/p
en_US: On systemd-based systems, you can find the session log data in the <app>systemd</app> journal, which stores the data in a binary format. To view the logs, use the <cmd>journalctl</cmd> command.
cs: V systémech používajících systemd najdete záznam sezení v žurnálu <app>systemd</app>, který uchovává data v binárním formátu. Pro zobrazení těchto záznamů použijte příkaz <cmd>journalctl</cmd>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To view your user session logs:
cs: Když si chcete zobrazit záznam uživatelova sezení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Determine your user ID (<sys>uid</sys>) by running the following command:
cs: Zjistěte uživatelovo ID (<sys>uid</sys>) spuštěním následujícího příkazu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: View the journal logs for the user ID determined above:
cs: Zobrazení žurnálových záznamů pro uživatelské ID zjištěné výše:

note: (itstool) path: section/p
en_US: For more information on the systemd journal, see the <_:link-1/> man page.
cs: Více informací o žurnálu systemd najdete v manuálové stránce <_:link-1/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Specify the default session for a user.
cs: Jak pro uživatele určit výchozí sezení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure a user default session
cs: Nastavení výchozího sezení uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: The default session is retrieved from a program called <app>AccountsService</app>. <app>AccountsService</app> stores this information in the <file>/var/lib/AccountsService/users/</file> directory.
cs: Výchozí sezení se získává z programu nazvaného <app>AccountsService</app>. Ten uchovává tyto informace ve složce <file>/var/lib/AccountsService/users/</file>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In GNOME 2, the <file>.dmrc</file> file in the user home directory was used to create default sessions. This <file>.dmrc</file> file is no longer used.
cs: V GNOME 2 se k vytvoření výchozího sezení uživatele používá soubor <file>.dmrc</file> v domovské složce uživatele. V současnosti se už ale soubory <file>.dmrc</file> nepoužívají.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Specify a default session for a user
cs: Určení výchozího sezení pro uživatele

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that you have the <sys>gnome-session-xsession</sys> package installed on your system.
cs: Ujistěte se, že máte v systému nainstalovaný balíček <sys>gnome-session-xsession</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Navigate to the <file>/usr/share/xsessions</file> directory where you can find <file>.desktop</file> files for each of the available sessions. Consult the contents of the <file>.desktop</file> files to determine the session you want to use.
cs: Přejděte do složky <file>/usr/share/xsessions</file>, kde najdete soubory <file>.desktop</file> pro jednotlivá dostupná sezení. Podle obsahu těchto souboru si najděte, které sezení chcete použít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To specify a default session for a user, update the user’s <sys>account service</sys> in the <file>/var/lib/AccountsService/users/<var>username</var></file> file:
cs: Když chcete uživateli určit výchozí sezení, aktualizujte uživatelův záznam pro službu <sys>AccountService</sys> v souboru <file>/var/lib/AccountsService/users/<var>uzivatelskejmeno</var></file>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In this sample, <link href="help:gnome-help/gnome-classic">GNOME Classic</link> has been set as the default session, using the <file>/usr/share/xsessions/gnome-classic.desktop</file> file.
cs: V této ukázce bylo jako výchozí sezení nastaveno <link href="help:gnome-help/gnome-classic">GNOME klasické</link> pomocí souboru <file>/usr/share/xsessions/gnome-classic.desktop</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After specifying a default session for the user, that session will be used the next time the user logs in, unless the user selects a different session from the login screen.
cs: Po té, co určíte uživateli výchozí sezení, bude toto sezení použito při příštím přihlášení uživatele, pokud si uživatel na přihlašovací obrazovce nevybere výslovně jiné sezení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: User and system settings management.
cs: Správa uživatelských a systémových nastavení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="extensions">GNOME Shell extensions</link>, <link xref="mime-types">MIME types</link>, <link xref="mime-types-application">override default applications</link>…
cs: <link xref="extensions">Rozšíření GNOME Shell</link>, <link xref="mime-types">typy MIME</link>, <link xref="mime-types-application">předefinování výchozích aplikací</link>…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Session management and troubleshooting.
cs: Správa a řešení problémů sezení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="power-dim-screen">Dim screen</link>, <link xref="lockdown-online-accounts">allow or disallow online accounts</link>, <link xref="lockdown-printing">disable printing</link>…
cs: <link xref="power-dim-screen">Stmívání obrazovky</link>, <link xref="lockdown-online-accounts">povolení nebo zákázní účtů on-line</link>, <link xref="lockdown-printing">zakázání tisku</link>…

note: (itstool) path: section/title
en_US: Lock down settings
cs: Uzamknutí nastavení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Ignore quickly-repeated key presses of the same key.
cs: Jak ignorovat rychle se opakující zmáčknutí téže klávesy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn on bounce keys
cs: Zapnutí vícenásobných zmáčknutí kláves

note: (itstool) path: page/p
en_US: Turn on <em>bounce keys</em> to ignore key presses that are rapidly repeated. For example, if you have hand tremors which cause you to press a key multiple times when you only want to press it once, you should turn on bounce keys.
cs: <em>Vícenásobná zmáčknutí kláves</em> můžete zapnout, aby se ignorovala zmáčknutí, která se zopakují velmi rychle za sebou. Například, když máte třes rukou, způsobuje to více rychlých zmáčknutí klávesy po sobě, místo jednoho plynulého, takže byste v takovém případě měli funkci použít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Settings</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Nastavení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Settings</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Nastavení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Accessibility</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Přístuponost</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Typing Assist (AccessX)</gui> in the <gui>Typing</gui> section.
cs: V části <gui>Psaní</gui> zmáčkněte <gui>Pomáhat s psaním</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Bounce Keys</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Vícenásobná zmáčknutí kláves</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly turn bounce keys on and off
cs: Rychlé zapnutí a vypnutí vícenásobných zmáčknutí kláves

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can turn bounce keys on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Bounce Keys</gui>. The accessibility icon is visible when one or more settings have been enabled from the <gui>Accessibility</gui> panel.
cs: Vypnout nebo zapnout ignorování vícenásobných zmáčknutí kláves můžete kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným výběrem položky <gui>Vícenásobná zmáčknutí kláves</gui>. Ikona zpřístupnění je viditelná, když je zapnuté aspoň jedno nastavení v panelu <gui>Přístupnost</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the <gui>Acceptance delay</gui> slider to change how long bounce keys waits before it registers another key press after you pressed the key for the first time. Select <gui>Beep when a key is rejected</gui> if you want the computer to make a sound each time it ignores a key press because it happened too soon after the previous key press.
cs: Použijte táhlo <gui>Zpoždění přijetí</gui> k změně, jak dlouho se má od prvního zmáčknutí čekat, než je považováno zmáčknutí za další samostatné. Vyberte <gui>Zvukové znamení při odmítnutí klávesy</gui>, pokud chcete, aby počítač vydal zvuk pokaždé, když klávesu ignoruje, protože byla zmáčknuta příliš krátce po předchozí.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the <app>Orca</app> screen reader with a refreshable Braille display.
cs: Jak používat čtečku obrazovky <app>Orca</app> s braillským řádkem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Read screen in Braille
cs: Čtení obrazovky pomocí braillského řádku

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <app>Orca</app> screen reader can display the user interface on a refreshable Braille display. Depending on how you installed your system, you might not have Orca installed. If not, install Orca first.
cs: Čtečku obrazovky <app>Orca</app> umí zobrazovat uživatelské rozhraní na braillském řádku. Podle toho, jak máte nainstalovaný systém, máte možná čtečku Orca předinstalovanou. Pokud ne, nejprve si ji nainstalujte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <link style="button" action="install:orca">Install Orca</link>
cs: <link style="button" action="install:orca">Nainstalovat čtečku Orca</link>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Refer to the <link href="help:orca">Orca Help</link> for more information.
cs: Další informace můžete najít v <link href="help:orca">nápovědě ke čtečce Orca</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make windows and buttons on the screen more (or less) vivid, so they’re easier to see.
cs: Jak učinit okna a tlačítka na obrazovce výraznější (nebo naopak méně výrazné), aby se na ně lépe dívalo.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adjust the contrast
cs: Úprava kontrastu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can adjust the contrast of windows and buttons so that they’re easier to see. This is not the same as changing the brightness of the whole screen; only parts of the <em>user interface</em> will change.
cs: Můžete si upravit kontrast oken a tlačítek, aby byla na pohled zřetelnější. Je to něco jiného, než změna jasu celé obrazovky. Změní se jen součásti <em>uživatelského rozhraní</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Accessibility</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Přístupnost</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Accessibility</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na položku <gui>Přístupnost</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>High Contrast</gui> switch in the <gui>Seeing</gui> section to on.
cs: V části <gui>Zrak</gui> přepněte vypínač <gui>Vysoký kontrast</gui> na zapnuto.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly turn high contrast on and off
cs: Rychlé zapnutí a vypnutí vysokého kontrastu

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can turn high contrast on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>High Contrast</gui>.
cs: Vypnout nebo zapnout vysoký kontrast můžete kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným výběrem položky <gui>Vysoký kontrast</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The <gui>Hover Click</gui> (Dwell Click) feature allows you to click by holding the mouse still.
cs: Funkce <gui>kliknutí posečkáním</gui> umožňuje kliknout pouhým podržením myši na místě.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Simulate clicking by hovering
cs: Simulace kliknutí posečkáním

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can click or drag simply by hovering your mouse pointer over a control or object on the screen. This is useful if you find it difficult to move the mouse and click at the same time. This feature is called <gui>Hover Click</gui> or Dwell Click.
cs: Můžete kliknout nebo přetahovat jednoduše tak, že přesunete ukazatel myši na ovládací prvek nebo objekt na obrazovce a chvíli počkáte. To se vám může hodit, když máte problémy pohybovat myší a zároveň držet zmáčknuté tlačítko na ní. Funkce se nazývá <gui>kliknutí posečkáním</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When <gui>Hover Click</gui> is enabled, you can move your mouse pointer over a control, let go of the mouse, and then wait for a while before the button will be clicked for you.
cs: Když je povolené <gui>Kliknutí posečkáním</gui>, stačí najet ukazatelem myši nad ovládací prvek, nechat myš být a chvíli čekat, než se „samo klikne“ za vás.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Accessibility</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Přístupnost</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Click Assist</gui> in the <gui>Pointing &amp; Clicking</gui> section.
cs: V části <gui>Ukazování a klikání</gui> zmáčkněte <gui>Pomáhat s klikáním</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch <gui>Hover Click</gui> to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Kliknutí posečkáním</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Hover Click</gui> window will open, and will stay above all of your other windows. You can use this to choose what sort of click should happen when you hover. For example, if you select <gui>Secondary Click</gui>, you will right-click when you hover. After you double-click, right-click, or drag, you will be automatically returned to clicking.
cs: Otevře se okno <gui>Kliknutí posečkáním</gui> a zůstane nad všemi ostatními okny. Můžete jej použít k volbě typu kliknutí, které se má při posečkání provést. Například, když vyberete <gui>Druhé kliknutí</gui>, získáte kliknutí pravým tlačítkem. Po provedení dvojkliknutí, pravého kliknutí nebo táhnutí budete automaticky vráceni do režimu jednoduchého kliknutí levým tlačítkem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you hover your mouse pointer over a button and do not move it, it will gradually change color. When it has fully changed color, the button will be clicked.
cs: Když přesunete ukazatel myši nad tlačítko a nebudete s ním hýbat, postupně začne měnit barvu. Až ji změní úplně, dojde ke kliknutí na tlačítko.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Adjust the <gui>Delay</gui> setting to change how long you have to hold the mouse pointer still before clicking.
cs: Úpravou hodnoty <gui>Zpoždění</gui> můžete měnit, jako dlouho je potřeba s ukazatelem čekat, než ke kliknutí dojde.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You do not need to hold the mouse perfectly still when hovering to click. The pointer is allowed to move a little bit and will still click after a while. If it moves too much, however, the click will not happen.
cs: Při čekání na kliknutí nemusíte myš držet perfektně na jednom místě. Může docházet k drobnému pohybu a stále to bude považováno za čekání na kliknutí. Pokud ale ukazatelem pohnete moc, ke kliknutí nedojde.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Adjust the <gui>Motion threshold</gui> setting to change how much the pointer can move and still be considered to be hovering.
cs: Úpravou nastavení <gui>Práh pohybu</gui> se mění, jak moc je možné ukazatelem pohnout a přitom je to považováno za čekání na kliknutí.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use larger fonts to make text easier to read.
cs: Jak použít velké písmo, aby se snáze četly texty.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change text size on the screen
cs: Změna velikosti textu na obrazovce

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have difficulty reading the text on your screen, you can change the size of the font.
cs: Pokud je pro vás obtížné čtení textu na obrazovce, můžete si změnit velikost písma.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Seeing</gui> section, switch the <gui>Large Text</gui> switch to on.
cs: V části <gui>Zrak</gui> přepněte vypínač <gui>Velký text</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Alternatively, you can quickly change the text size by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Large Text</gui>.
cs: Případně můžete rychle změnit velikost textu kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným výběrem položky <gui>Velký text</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In many applications, you can increase the text size at any time by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>+</key></keyseq>. To reduce the text size, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>-</key></keyseq>.
cs: V řadě aplikací můžete zvětšit velikost textu kdykoliv zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>+</key></keyseq>. Zmenšit ji můžete zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>-</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Large Text</gui> will scale the text by 1.2 times. You can use <app>Tweaks</app> to make text size bigger or smaller.
cs: <gui>Velký text</gui> zvětší velikost textu 1,2 krát. Pro větší, nebo naopak menší text můžete použít aplikaci <app>Vyladění</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The accessibility menu is the icon on the top bar that looks like a person.
cs: Nabídka přístupnosti je pod ikonou v podobě panáčka na horní liště.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find the accessibility menu
cs: Vyhledání nabídky přístupnosti

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>accessibility menu</em> is where you can turn on some of the accessibility settings. You can find this menu by clicking the icon which looks like a person surrounded by a circle on the top bar.
cs: <em>Nabídka přístupnosti</em> je místo, kde můžete zapnout některá nastavení přístupnosti. Tuto nabídku najdete po kliknutí na horní liště na ikonu, která vypadá jako panáček v kolečku.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: The accessibility menu can be found on the top bar.
cs: Nabídku přístupnosti najdete na horní liště.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do not see the accessibility menu, you can enable it from the <gui>Accessibility</gui> settings panel:
cs: Pokud nabídku přístupnosti nevidíte, můžete ji zapnout v panelu nastavení <gui>Přístupnost</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Always Show Accessibility Menu</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Vždy zobrazovat nabídku přístupnosti</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To access this menu using the keyboard rather than the mouse, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Tab</key></keyseq> to move the keyboard focus to the top bar. A white line will appear underneath the <gui>Activities</gui> button — this tells you which item on the top bar is selected. Use the arrow keys on the keyboard to move the white line under the accessibility menu icon and then press <key>Enter</key> to open it. You can use the up and down arrow keys to select items in the menu. Press <key>Enter</key> to toggle the selected item.
cs: Abyste se do této nabídky dostali pomocí klávesnice, namísto myší, zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Tab</key></keyseq>, čímž zaměříte horní lištu. Tlačítko <gui>Činnosti</gui> se podtrhne – tímto způsobem se dává najevo, která položka je v horní liště vybraná. Pomocí kurzorových šipek na klávesnici se posuňte tak, aby byla podtržená ikona nabídky přístupnosti a zmáčknutím <key>Enter</key> nabídku otevřete. Opět pomocí kurzorových kláves se můžete v nabídce pohybovat po položkách. Zmáčknutím <key>Enter</key> vybranou položku přepnete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Zoom in on your screen so that it is easier to see things.
cs: Jak si přiblížit svoji obrazovku, abyste lépe viděli věci na ní.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Magnify a screen area
cs: Zvětšení části obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Magnifying the screen is different than just enlarging the <link xref="a11y-font-size">text size</link>. This feature is like having a magnifying glass, allowing you to move around by zooming in on parts of the screen.
cs: Zvětšení obrazovky je něco jiného než jen zvětšení <link xref="a11y-font-size">velikosti textu</link>. Tato funkce funguje jako zvětšovací lupa, s kterou můžete pohybovat po obrazovce a zvětšovat její jednotlivé části.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press on <gui>Zoom</gui> in the <gui>Seeing</gui> section.
cs: V části <gui>Zrak</gui> zmáčkněte <gui>Přiblížení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Zoom</gui> switch in the top-right corner of the <gui>Zoom Options</gui> window to on.
cs: V pravém horním rohu okna <gui>Volby přiblížení</gui> přepněte vypínač <gui>Přiblížit</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can now move around the screen area. By moving your mouse to the edges of the screen, you will move the magnified area in different directions, allowing you to view your area of choice.
cs: Nyní se můžete posouvat po ploše obrazovky. Pohybem myší k okrajům obrazovky posouváte přiblíženou oblast v příslušném směru, takže si můžete zobrazit požadovanou část.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can quickly turn zoom on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Zoom</gui>.
cs: Funkci lupy můžete rychle zapnout a vypnout kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným vybráním <gui>Přiblížit</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the magnification factor, the mouse tracking, and the position of the magnified view on the screen. Adjust these in the <gui>Magnifier</gui> tab of the <gui>Zoom Options</gui> window.
cs: Můžete měnit úroveň přiblížení, sledování ukazatele myši a umístění zvětšeného zobrazení na obrazovce. To vše se mění na kartě <gui>Lupa</gui> v okně s nastavením <gui>Volby přiblížení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can activate crosshairs to help you find the mouse or touchpad pointer. Switch them on and adjust their length, color, and thickness in the <gui>Crosshairs</gui> tab of the <gui>Zoom</gui> settings window.
cs: Můžete si aktivovat zaměřovací kříž, který vám pomůže najít ukazatel myši nebo touchapdu. Zapněte si jej a upravte si jeho délku, barvu a tloušťku na kartě <gui>Zaměřovací kříž</gui> v okně s nastavením <gui>Volby přiblížení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can switch to inverse video or <gui>White on black</gui>, and adjust brightness, contrast and greyscale options for the magnifier. The combination of these options is useful for people with low-vision, any degree of photophobia, or just for using the computer under adverse lighting conditions. Select the <gui>Color Effects</gui> tab in the <gui>Zoom</gui> settings window to enable and change these options.
cs: Můžete se přepnout do inverzního zobrazení nebo do <gui>Bílé na černém</gui> a upravit si jas, kontrast a sytost při zvětšení lupou. Kombinace těchto voleb je užitečná pro lidi se slabozrakostí, různými stupni světloplachosti nebo jen pro používání počítače za nepříznivých světelných podmínek. Abyste mohli zapnout a měnit tyto volby, vyberte kartu <gui>Barevné efekty</gui> v okně s nastavením <gui>Volby přiblížení</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="a11y#vision">Seeing</link>, <link xref="a11y#sound">hearing</link>, <link xref="a11y#mobility">mobility</link>, <link xref="a11y-braille">braille</link>, <link xref="a11y-mag">screen magnifier</link>…
cs: <link xref="a11y#vision">Zrak</link>, <link xref="a11y#sound">sluch</link>, <link xref="a11y#mobility">pohyblivost</link>, <link xref="a11y-braille">Braille</link>, <link xref="a11y-mag">lupa obrazovky</link>…

note: (itstool) path: page/p
en_US: The system includes assistive technologies to support users with various impairments and special needs, and to interact with common assistive devices. An accessibility menu can be added to the top bar, giving easier access to many of the accessibility features.
cs: Součástí systému jsou asistenční technologie, které podporují uživatele s různými postiženími a speciálními potřebami a umí spolupracovat se zařízeními sloužícími jako asistenční pomůcky. Na horní lištu si můžete přidat nabídku zpřístupnění, abyste získali snadný přístup k řadě těchto funkcí zpřístupnění.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Visual impairments
cs: Zraková postižení

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: links/title
en_US: Blindness
cs: Slepota

note: (itstool) path: links/title
en_US: Low vision
cs: Zhoršené vidění

note: (itstool) path: links/title
en_US: Color-blindness
cs: Barvoslepost

note: (itstool) path: links/title
en_US: Other topics
cs: Další témata

note: (itstool) path: section/title
en_US: Hearing impairments
cs: Sluchová postižení

note: (itstool) path: section/title
en_US: Mobility impairments
cs: Pohybová postižení

note: (itstool) path: links/title
en_US: Mouse movement
cs: Pohyby myší

note: (itstool) path: links/title
en_US: Clicking and dragging
cs: Klikání a přetahování

note: (itstool) path: links/title
en_US: Keyboard use
cs: Používání klávesnice

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Press and hold the left mouse button to right-click.
cs: Jak provádět kliknutí pravým tlačítkem pomocí držení levého tlačítka.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Simulate a right mouse click
cs: Simulace kliknutí pravým tlačítkem

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can right-click by holding down the left mouse button. This is useful if you find it difficult to move your fingers individually on one hand, or if your pointing device only has a single button.
cs: Kliknutí pravým tlačítkem myši může provést delším podržením levého tlačítka. To je užitečné, když je pro vás obtížné pohybovat prsty na ruce nezávisle nebo když má vaše ukazovací zařízení jen jedno tlačítko.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Click Assist</gui> window, switch the <gui>Simulated Secondary Click</gui> switch to on.
cs: V <gui>Pomáhat s klikáním</gui> přepněte vypínač <gui>Simulovat druhé kliknutí</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change how long you must hold down the left mouse button before it is registered as a right click by changing the <gui>Acceptance delay</gui>.
cs: Úpravou <gui>Zpoždění přijetí</gui> můžete měnit, jak dlouho je potřeba držet levé tlačítko zmáčknuté, než je to považováno za kliknutí pravým tlačítkem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To right-click with simulated secondary click, hold down the left mouse button where you would normally right-click, then release. The pointer fills with a different color as you hold down the left mouse button. Once it will change this color entirely, release the mouse button to right-click.
cs: Abyste klikli pravým tlačítkem se simulovaným druhým kliknutím, držte levé tlačítko myši zmáčknuté tam, kde byste pravým tlačítkem klikli normálně. Ukazatel myši se během držení levého tlačítka začne vyplňovat jinou barvou. Jakmile změní barvu celý, uvolněte tlačítko a provede se dvojité kliknutí pravým tlačítkem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some special pointers, such as the resize pointers, do not change colors. You can still use simulated secondary click as normal, even if you do not get visual feedback from the pointer.
cs: Některé speciální ukazatele, jako je ukazatel při změně velikosti, barvu nemění. I tak můžete normálně používat simulaci druhého kliknutí, akorát nebudete mít vizuální zpětnou odezvu od ukazatele.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you use <link xref="mouse-mousekeys">Mouse Keys</link>, this also allows you to right-click by holding down the <key>5</key> key on your keypad.
cs: Pokud používáte <link xref="mouse-mousekeys">myš z klávesnice</link>, můžete také kliknout pravým tlačítkem držením zmáčknuté klávesy <key>5</key> na numerické klávesnici.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In the <gui>Activities</gui> overview, you are always able to long-press to right-click, even with this feature disabled. Long-press works slightly differently in the overview: you do not have to release the button to right-click.
cs: V přehledu <gui>Činností</gui> funguje dlouhé zmáčknutí stejně jako kliknutí pravým tlačítkem vždy, i když je tato funkce v systému vypnutá. V přehledu funguje dlouhé kliknutí mírně odlišně: nemusíte tlačítko ani uvolnit, aby se provedlo kliknutí pravým tlačítkem.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the <app>Orca</app> screen reader to speak the user interface.
cs: Jak používat čtečku obrazovky <app>Orca</app> k hlasovému čtení uživatelského rozhraní.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Read screen aloud
cs: Čtení obrazovky nahlas

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <app>Orca</app> screen reader can speak the user interface. Depending on how you installed your system, you might not have Orca installed. If not, install Orca first.
cs: Čtečku obrazovky <app>Orca</app> umí říkat, co je na obrazovce v uživatelském rozhraní. V závislosti na tom, jak máte nainstalovaný systém, můžete mít čtečku Orca předinstalovanou. Pokud ne, musíte ji nejprve nainstalovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To start <app>Orca</app> using the keyboard:
cs: Pro spuštění čtečky <app>Orca</app> pomocí klávesnice:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Super</key>+<key>Alt</key>+<key>S</key>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Super</key><key>Alt</key><key>S</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Or to start <app>Orca</app> using a mouse and keyboard:
cs: Nebo pro spuštění čtečky <app>Orca</app> pomocí myši a klávesnice:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Screen Reader</gui> in the <gui>Seeing</gui> section, then switch <gui>Screen Reader</gui> on in the dialog.
cs: Klikněte na <gui>Čtečka obrazovky</gui> v části <gui>Zrak</gui>, abyste se přepnuli do dialogového okna <gui>Čtečka obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly turn Screen Reader on and off
cs: Rychlé zapnutí a vypnutí Čtečky obrazovky

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can turn Screen Reader on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> in the top bar and selecting <gui>Screen Reader</gui>.
cs: Čtečku obrazovky můžete zapnout nebo vypnout kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným výběrem položky <gui>Čtečka obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Have a delay between a key being pressed and that letter appearing on the screen.
cs: Jak ponechat prodlevu mezi zmáčknutím klávesy a napsáním písmena na obrazovku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn on slow keys
cs: Zapnutí pomalých kláves

note: (itstool) path: page/p
en_US: Turn on <em>slow keys</em> if you would like there to be a delay between pressing a key and that letter being displayed on the screen. This means that you have to hold down each key you want to type for a little while before it appears. Use slow keys if you accidentally press several keys at a time when you type, or if you find it difficult to press the right key on the keyboard first time.
cs: <em>Pomalé klávesy</em> zapněte, když chcete aby byla prodleva mezi tím, co zmáčknete klávesu a tím, co se písmeno objeví na obrazovce. Znamená to, že musíte každou klávesu chvíli podržet zmáčknutou, než se objeví to, co chcete napsat. Tuto možnost používejte, když při psaní nechtěně mačkáte několik kláves naráz, nebo když je pro vás obtížné zmáčknout na klávesnici správnou klávesu napoprvé.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Slow Keys</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Pomalé klávesy</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly turn slow keys on and off
cs: Rychlé zapnutí nebo vypnutí pomalých kláves

note: (itstool) path: note/p
en_US: Switch the <gui>Enable by Keyboard</gui> switch to turn slow keys on and off from the keyboard. When this option is selected, you can press and hold <key>Shift</key> for eight seconds to enable or disable slow keys.
cs: Zapněte přepínač <gui>Zapnout z klávesnice</gui>, abyst mohli pomalé klávesy povolovat a zakazovat z klávesnice. Pak už stačí jen zmáčknout na osm vteřin klávesu <gui>Shift</gui> a tím pomalé klávesy povolíte či zakážete.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also turn slow keys on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Slow Keys</gui>. The accessibility icon is visible when one or more settings have been enabled from the <gui>Accessibility</gui> panel.
cs: Pomalé klávesy můžete povolit a zakázat také kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následujícím výběrem položky <gui>Pomalé klávesy</gui>. Ikona zpřístupnění je viditelná, když je zapnuté aspoň jedno nastavení v panelu <gui>Přístupnost</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the <gui>Acceptance delay</gui> slider to control how long you have to hold a key down for it to register. See <link xref="a11y-bouncekeys"/> for more info.
cs: Pomocí táhla <gui>Zpoždění přijetí</gui> můžete řídit, jak dlouho je třeba držet klávesu zmáčknutou, aby byla zaregistrována. Více informací viz <link xref="a11y-bouncekeys"/>

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can have your computer make a sound when you press a key, when a key press is accepted, or when a key press is rejected because you didn’t hold the key down long enough.
cs: Můžete nechat počítač vydat zvuk pokaždé, když zmáčknete klávesu, když je klávesa přijata, nebo když je klávesa odmítnuta, protože jste ji nedrželi dostatečně dlouho.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Type keyboard shortcuts one key at a time rather than having to hold down all of the keys at once.
cs: Jak u klávesových zkratek mačkat jednu kláves po druhé, místo abyste je drželi zmáčknuté naráz.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn on sticky keys
cs: Zapnutí kombinací kláves jedním prstem

note: (itstool) path: page/p
en_US: <em>Sticky keys</em> allows you to type keyboard shortcuts one key at a time rather than having to hold down all of the keys at once. For example, the <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq> shortcut switches between windows. Without sticky keys turned on, you would have to hold down both keys at the same time; with sticky keys turned on, you would press <key>Super</key> and then <key>Tab</key> to do the same.
cs: <em>Kombinace kláves jedním prstem</em> vám umožňuje používat klávesové zkratky postupně po jedné klávese, místo abyste jich museli držet několik naráz. Například zkratku <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq> pro přepnutí mezi okny. Bez této funkce byste museli držet zmáčknuté obě klávesy naráz. S touto funkcí zmáčknete nejdříve samotný <key>Super</key> a pak samotný <key>Tab</key> a výsledek bude stejný.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You might want to turn on sticky keys if you find it difficult to hold down several keys at once.
cs: Pokud zjistíte, že vám činí potíže držet více kláves zmáčknutých naráz, může se vám hodit zapnout funkci Kombinace kláves jedním prstem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Sticky Keys</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Kombinace kláves jedním prstem</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly turn sticky keys on and off
cs: Rychlé zapnutí nebo vypnutí kombinace kláves jedním prstem

note: (itstool) path: note/p
en_US: Switch the <gui>Enable by Keyboard</gui> switch to turn sticky keys on and off from the keyboard. When this option is selected, you can press <key>Shift</key> five times in a row to enable or disable sticky keys.
cs: Zapněte přepínač <gui>Zapnout z klávesnice</gui>, abyste mohli kombinace kláves jedním prstem povolovat a zakazovat z klávesnice. Pak už stačí jen zmáčknout klávesu <gui>Shift</gui> pětkrát po sobě a tím kombinace kláves jedním prstem povolíte či zakážete.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also turn sticky keys on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Sticky Keys</gui>. The accessibility icon is visible when one or more settings have been enabled from the <gui>Accessibility</gui> panel.
cs: Vypnout nebo zapnout kombinace kláves jedním prstem můžete rychle kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a následným výběrem položky <gui>Kombinace kláves jedním prstem</gui>. Ikona zpřístupnění je viditelná, když je zapnuté aspoň jedno nastavení v panelu <gui>Přístupnost</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you press two keys at once, you can have sticky keys turn itself off temporarily to let you enter a keyboard shortcut in the normal way.
cs: Když zmáčknete dvě klávesy naráz, může se vám funkce kombinace kláves jedním prstem sama dočasně vypnout, abyste mohli zadávat klávesové zkratky normálním způsobem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For example, if you have sticky keys turned on but press <key>Super</key> and <key>Tab</key> simultaneously, sticky keys would not wait for you to press another key if you had this option turned on. It <em>would</em> wait if you only pressed one key, however. This is useful if you are able to press some keyboard shortcuts simultaneously (for example, keys that are close together), but not others.
cs: Například, když máte funkci kombinace kláves jedním prstem zapnutou, ale zmáčknete naráz <key>Super</key> a <key>Tab</key>, nebude se navzdory zapnuté funkci čekat na zmáčknutí jiné klávesy. Čekalo <em>by se</em>, jen kdybyste zmáčkli pouze jednu klávesu. To se hodí, když některé klávesové zkratky dokážete zmáčknout naráz (např. když jsou klávesy blízko sebe), a jiné ne.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Select <gui>Disable if two keys are pressed together</gui> to enable this.
cs: Pro povolení této možnosti vyberte <gui>Vypnout při souběžném zmáčknutí dvou kláves</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can have the computer make a “beep” sound when you start typing a keyboard shortcut with sticky keys turned on. This is useful if you want to know that sticky keys is expecting a keyboard shortcut to be typed, so the next key press will be interpreted as part of a shortcut. Select <gui>Beep when a modifier key is pressed</gui> to enable this.
cs: Můžete počítač přimět, aby vydal „pípnutí“, když začnete mačkat klávesovou zkratku se zapnutou funkcí kombinace kláves jedním prstem. To se vám hodí, když chcete vědět, že je od vás očekáváno namačkání klávesové zkratky, takže následující zmáčknutí bude považováno za součást klávesové zkratky. Provedete to zapnutím <gui>Zvukové znamení při zmáčknutí modifikační klávesy</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable visual alerts to flash the screen or window when an alert sound is played.
cs: Jak povolit vizuální upozornění, aby obrazovka nebo okno zablikali, když se má ozvat upozornění.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Flash the screen for alert sounds
cs: Bliknutí obrazovky jako vizuální upozornění

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your computer will play a simple alert sound for certain types of messages and events. If you have a hard time hearing these sounds, you can have either the entire screen or your current window visually flash whenever the alert sound is played.
cs: U různých zpráv a událostí počítač přehraje krátký výstražný zvuk. Pokud vám dělá problémy tyto zvuky poslouchat, můžete si místo nich nechat vizuálně zablikat buď celou obrazovkou nebo aktuálním oknem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This can also be useful if you’re in an environment where you need your computer to be silent, such as in a library. See <link xref="sound-alert"/> to learn how to mute the alert sound, then enable visual alerts.
cs: Hodí se to i pro případy, kdy pracujete v prostředí, kde nesmí váš počítač rušit zvuky, jako třeba ve veřejné knihovně. Jak ztišit zvuková upozornění a povolit vizuální se dočtete v část <link xref="sound-alert"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Visual Alerts</gui> in the <gui>Hearing</gui> section.
cs: V části <gui>Sluch</gui> zmáčkněte <gui>Vizuální upozornění</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Visual Alerts</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Vizuální upozornění</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select whether you want the entire screen or just your current window title to flash.
cs: Vyberte si, jestli chcete, aby zablikala celá obrazovka nebo jen záhlaví aktuálního okna.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can quickly turn visual alerts on and off by clicking the <link xref="a11y-icon">accessibility icon</link> on the top bar and selecting <gui>Visual Alerts</gui>.
cs: Vypnout nebo zapnout kombinace kláves jedním prstem můžete rychle kliknutím na <link xref="a11y-icon">ikonu zpřístupnění</link> na horní liště a výběrem <gui>Vizuální upozornění</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A few tips on using the desktop help guide.
cs: Pár tipů k používání příručky k uživatelskému prostředí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: About this guide
cs: O této příručce

note: (itstool) path: page/p
en_US: This guide is designed to give you a tour of the features of your desktop, answer your computer-related questions, and provide tips on using your computer more effectively. Here are a few notes regarding the help guide:
cs: Tato příručka je navržená, aby vás provedla funkcemi uživatelského prostředí, zodpověděla vaše otázky ohledně počítače a poskytla tipy, jak používat počítač efektivněji. Zde je několik poznámek týkajících se příručky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The guide is sorted into small, task-oriented topics — not chapters. This means that you don’t need to skim through an entire manual to find the answer to your questions.
cs: Tato příručka není dělená do souvislýck kapitol, ale je rozdělená do malých, tématicky orientovaných kapitol. To znamená, že se nemusíte prokousávat celou příručkou, abyste našli odpověď na svoji otázku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Related items are linked together. “See Also” links at the bottom of some pages will direct you to related topics. This makes it easy to find similar topics that might help you perform a certain task.
cs: Související témata jsou spolu provázána. Odkazy „Další informace“ v dolní části stránky vedou přímo na související témata. Díky tomu snadno najdete podobná témata, které vám mohou pomoci provést požadovaný úkol.

note: (itstool) path: item/p
en_US: It includes built-in search. The bar at the top of the help browser is a <em>search bar</em>, and relevant results will start appearing as soon as you start typing.
cs: Součástí je zabudované hledání. Lišta v horní části prohlížeče nápovědy je <em>vyhledávací lišta</em> a související výsledky se začnou objevovat hned, jak začnete psát.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The guide is constantly being improved. Although we attempt to provide you with a comprehensive set of helpful information, we know we can’t answer all of your questions here. We will keep adding more information to make things more helpful.
cs: Příručka je průběžně vylepšována. I když se vám snažíme poskytnout ucelenou sadu užitečných informací, je nám jasné, že zde nemůžeme zodpovědět všechny možné otázky. Přesto budeme přidávat nové informace, aby byla příručka ještě přínosnější.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Allow applications to access your accounts online for photos, contacts, calendars, and more.
cs: Jak umožnit aplikacím přístup k vašim účtům on-line s fotografiemi, kontakty, kalendáři a dalšími věcmi.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Adding an account will help link your online accounts with your GNOME desktop. Thus, your email program, chat program and other related applications will be set up for you.
cs: Přidání účtu pomůže propojení účtů on-line s vaším uživatelským prostředím GNOME. Váš poštovní program, diskuzní program a další související aplikace tak budou moci používat toto nastavení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Online Accounts</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Účty on-line</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Online Accounts</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Účty on-line</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select an account from the list on the right.
cs: V seznamu napravo vyberte účet.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the type of account which you want to add.
cs: Vyberte typ účtu, který chcete přidat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A small website window or dialog will open where you can enter your online account credentials. For example, if you are setting up a Google account, enter your Google username and password. Some providers allow you to create a new account from the login dialog.
cs: Otevře se malé okno s webovou stránkou nebo dialogové okno, do kterých můžete zadat své přístupové údaje k účtu on-line. Například, když nastavujete účet Google, zadejte své uživatelské jméno a heslo pro Google. Někteří poskytovatelé umožňují vytvořit nový účet v přihlašovacím dialogovém okně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have entered your credentials correctly, you will be prompted to allow GNOME access to your online account. Authorize access to continue.
cs: Pokud zadáte své přístupové údaje správně, budete dotázání, jestli povolíte GNOME přístup k účtu on-line. Abyste mohli pokračovat, přístup potvrďte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All services that are offered by an account provider will be enabled by default. <link xref="accounts-disable-service">Switch</link> individual services to off to disable them.
cs: Ve výchozím stavu budou povoleny všechny služby, které poskytovatel účtu nabízí. <link xref="accounts-disable-service">Přepnutím vypínače</link> jednotlivých služeb do polohy vypnuto je můžete zakázat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After you have added accounts, applications can use those accounts for the services you have chosen to allow. See <link xref="accounts-disable-service"/> for information on controlling which services to allow.
cs: Po té, co účet přidáte, mohou aplikace používat tento účet pro přístup ke službám, které jste jim dovolili. Jak řídit, které služby jsou dovolené, viz <link xref="accounts-disable-service"/>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Many online services provide an authorization token which GNOME stores instead of your password. If you remove an account, you should also revoke that certificate in the online service. See <link xref="accounts-remove"/> for more information.
cs: Řada služeb on-line poskytuje ověřovací tiket, který si GNOME uchovává namísto hesla. Když odeberete některý z účtů, měli byste rovněž odvolat tento certifikát. Více informací viz <link xref="accounts-remove"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some online accounts can be used to access multiple services (like calendar and email). You can control which of these services can be used by applications.
cs: Některé účty on-line nabízí přístup k více službám (třeba kalendáři a e-mailu). Můžete řídit, které z těchto služeb mohou být použity aplikacemi.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Control which online services an account can be used to access
cs: Řízení, který účet služby on-line může být použit k přístupu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some types of online account providers allow you to access several services with the same user account. For example, Google accounts provide access to calendar, email, contacts and chat. You may want to use your account for some services, but not others. For example, you may want to use your Google account for email but not chat if you have a different online account that you use for chat.
cs: Někteří poskytovatelé účtů on-line umožňují přístup k několika službám s tím samým uživatelským účtem. Například účet Google poskytuje přístup ke kalendáři, e-mailu, kontaktům a diskuzím. Možná ale budete chtít účet používat jen pro jednu službu a pro ostatní ne. Například můžete chtít použít účet Google pro e-mail, ale ne pro diskuze, protože k tomu máte jiný účet jinde.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can disable some of the services that are provided by each online account:
cs: Můžete zakázat některé služby, které jednotlivé účty on-line poskytují:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the account which you want to change from the list on the right.
cs: V seznamu napravo vyberte účet, ve kterém chcete provést změny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A list of services that are available with this account will be shown under <gui>Use for</gui>. See <link xref="accounts-which-application"/> to see which applications access which services.
cs: Seznam služeb, které jsou dostupné u tohoto účtu bude zobrazen u <gui>Použít pro</gui>. Podívejte se na <link xref="accounts-which-application"/>, které aplikace přistupují ke kterým účtům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch off any of the services that you do not want to use.
cs: Vypněte libovolné služby, které nechcete používat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once a service has been disabled for an account, applications on your computer will not be able to use the account to connect to that service any more.
cs: Jakmile je služba u účtu zakázaná, aplikace ji již nemohou po připojení k účtu použít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To turn on a service that you disabled, just go back to the <gui>Online Accounts</gui> panel and switch it on.
cs: Abyste zapnuli službu, kterou jste zakázali, stačí se vrátit do panelu <gui>Účty on-line</gui> a zapnout ji.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What if an online service provider is not listed?
cs: Co dělat, když můj poskytovatel služby on-line není v seznamu?

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why is my account type not on the list?
cs: Proč můj typ účtu není v seznamu?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Support for your favorite online service provider needs someone to develop it. Only the account types that are listed are currently supported.
cs: Podporu pro vaše oblíbené služby on-line musí vývojáři nejdříve naprogramovat. V současnosti jsou podporovány jen typy účtů, které vidíte v seznamu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you are interested in adding support for other services, contact the developers on the <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-online-accounts/-/issues/new"> issue tracker</link>.
cs: Pokud se zajímáte o přidání podpory nějaké další služby, kontaktujte vývojáře v <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-online-accounts/-/issues/new">systému pro sledování problémů</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove access to an online service provider from your applications.
cs: Jak z aplikace odebrat přístup k poskytovateli služby on-line.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Remove an account
cs: Odebrání účtu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can remove an online account which you no longer wish to use.
cs: Účet on-line, který si již nadále nepřejete používat, můžete z nastavení odebrat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Many online services provide an authorization token which GNOME stores instead of your password. If you remove an account, you should also revoke that certificate in the online service. This will ensure that no other application or website can connect to that service using the authorization for GNOME.
cs: Řada služeb on-line poskytuje ověřovací tiket, který si GNOME uchovává namísto hesla. Když odeberete některý z účtů, měli byste rovněž odvolat tento certifikát. Tím se zajistí, že se žádná jiná aplikace nebo webová stránka nemohou připojit k této službě s pomocí ověření používaného pro GNOME.

note: (itstool) path: note/p
en_US: How to revoke the authorization depends on the service provider. Check your settings on the provider’s website for authorized or connected apps or sites. Look for an app called “GNOME” and remove it.
cs: Způsob, jak ověření odvolat záleží na poskytovateli služby. Podívejte se do svého nastavení na webu poskytovatele po něčem jako ověřené nebo připojené aplikace nebo počítače. Najděte aplikaci s názvem „GNOME“ a odeberte ji.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the account which you wish to remove.
cs: Vyberte účet, který si přejete odebrat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>-</gui> button in the lower-left corner of the window.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>-</gui> v levém dolním rohu okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Remove</gui> in the confirmation dialog.
cs: V potvrzovacím dialogovém okně klikněte na <gui>Odebrat</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Instead of deleting the account completely, it is possible to <link xref="accounts-disable-service">restrict the services</link> accessed by your desktop.
cs: Místo úplného vymazání účtu je možné jen <link xref="accounts-disable-service">omezit služby</link>, ke kterým bude z uživatelského prostředí přístup.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Applications can use the accounts created in <app>Online Accounts</app> and the services they exploit.
cs: Aplikace mohou používat účty vytvořené v <app>Účtech on-line</app> a služby, které nabízí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Online services and applications
cs: Služby a aplikace on-line

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have added an online account, any application can use that account for any of the available services that you have not <link xref="accounts-disable-service">disabled</link>. Different providers provide different services. This page lists the different services and some of the applications that are known to use them.
cs: Jakmile přidáte účet on-line, může použít kterákoliv aplikace kteroukoliv dostupnou službu, kterou jste <link xref="accounts-disable-service">nezakázali</link>. Různí poskytovatelé poskytují různé služby. Na této stránce je uveden seznam různých služeb a u nich některé aplikace, o kterých je známo, že je používají.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Calendar service allows you to view, add, and edit events in an online calendar. It is used by applications like <app>Calendar</app>, <app>Evolution</app>, and <app>California</app>.
cs: Kalendářová služba umožňuje zobrazovat, přidávat a upravovat události v kalendáři on-line. Je používána aplikacemi jako <app>Kalendář</app>, <app>Evolution</app> a <app>California</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Chat service allows you to chat with your contacts on popular instant messaging platforms. It is used by the <app>Empathy</app> application.
cs: Diskuzní služba umožňuje pokec s vašimi kontakty na populárních platformách rychlé komunikace. Je používána aplikací <app>Empathy</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Contacts service allows you to see the published details of your contacts on various services. It is used by applications like <app>Contacts</app> and <app>Evolution</app>.
cs: Adresářová služba umožňuje zobrazit si zveřejněné údaje vašich kontaktů na různých službách. Používají ji aplikace jako <app>Kontakty</app> a <app>Evolution</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Documents service allows you to view your online documents such as those in Google docs. You can view your documents using the <app>Documents</app> application.
cs: Dokumentová služba umožňuje zobrazit vaše dokumenty uložené on-line, jako třeba Google Docs. Své dokumenty si můžete prohlížet pomocí aplikace <app>Dokumenty</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Files service adds a remote file location, as if you had added one using the <link xref="nautilus-connect">Connect to Server</link> functionality in the file manager. You can access remote files using the file manager, as well as through file open and save dialogs in any application.
cs: Souborová služba přidává vzdálené úložiště souborů, stejně jako když nějaké přidáte pomocí funkce <link xref="nautilus-connect">Připojit k serveru</link> ve správci souborů. Ke vzdáleným souborům se můžete dostat ve správci souborů i v dialogových oknech pro otevření a uložení souboru v kterékoliv aplikaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Mail service allows you to send and receive email through an email provider like Google. It is used by <app>Evolution</app>.
cs: Poštovní služba umožňuje odesílat a přijímat elektronickou poštu přes poskytovatele jako je Google. Je používána aplikací <app>Evolution</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Photos service allows you to view your online photos such as those you post on Facebook. You can view your photos using the <app>Photos</app> application.
cs: Obrázkové služby umožňují zobrazení fotografií uložených on-line, jako jsou třeba ty nahrané na Facebook. Své fotografie si můžete prohlížet pomocí aplikace <app>Fotky</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Printers service allows you to send a PDF copy to a provider from within the print dialog of any application. The provider might provide print services, or it might just serve as storage for the PDF, which you can download and print later.
cs: Tisková služba umožňuje posílat poskytovateli kopie PDF z tiskového dialogového okna kteréhokoliv aplikace. Poskytovatel může poskytovat tiskové služby nebo může posloužit jen jako úložiště PDF, které si můžete stáhnout a vytisknout později.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Read Later
cs: Odložené čtení

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Read Later service allows you to save a web page to external services so that you can read it later on another device. No applications currently use this service.
cs: Služba odloženého čtení umožňuje uložení webové stránky do externí služby, abyste si ji mohli později přečíst na jiném zařízení. Zatím žádná aplikace tuto službu nevyužívá.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Why add your email or social media accounts to your desktop?
cs: Proč byste měli přidat účty e-mailu a sociálních médií do svého uživatelského prostředí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why add an account?
cs: Proč přidat účet?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Adding your online accounts brings your choice of services like calendar, chat, and e-mail straight to your desktop and makes the information of the services a seamless part of your user experience. By adding accounts you can easily keep in touch using services from different accounts, like chats, at the same time. Just set up your online accounts once and every time you start your computer all the accounts and services that you have added are ready to use.
cs: Přidání účtů on-line přinese služby, jako jsou kalendář, diskuze nebo e-mail, přímo do vašeho uživatelského prostředí a budete k nim mít pohodlný přístup. Můžete snadno zůstat ve spojení pomocí služeb z různých účtů naráz, třeba vést souběžně více diskuzí. Účty on-line nastavíte jen jednou, a pokaždé, když se pak přihlásíte k počítači, budou tyto účty a služby hned připraveny k použití.

note: (itstool) path: page/p
en_US: See <link xref="accounts-which-application"/> for information on which applications can access which online services.
cs: Která aplikace přistupuje ke které službě on-line viz <link xref="accounts-which-application"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="accounts-add">Add an online account</link>, <link xref="accounts-remove">Remove an account</link>, <link xref="accounts-which-application">Learn about services</link>…
cs: <link xref="accounts-add">Přidání účtu on-line</link>, <link xref="accounts-remove">odebrání účtu on-line</link>, <link xref="accounts-which-application">něco o službách</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Online accounts
cs: Účty on-line

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can enter your login details for some online services, such as Google and Facebook, into the <app>Online Accounts</app> window. This lets you use applications to access online services like email, calendars, chat, and documents.
cs: Můžete zadat své přihlašovací údaje pro některé služby on-line (jako je Google nebo Facebook) do okna <app>Účty on-line</app>. Umožní vám to používat aplikace s přístupem ke službám on-line, jako jsou elektronická pošta, kalendář, diskuze a dokumenty.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Verify your backup was successful.
cs: Jak ověřit, že zálohování bylo úspěšné.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check your backup
cs: Kontrola vaší zálohy

note: (itstool) path: page/p
en_US: After you have backed up your files, you should make sure that the backup was successful. If it didn’t work properly, you could lose important data since some files could be missing from the backup.
cs: Po té, co provedete zálohu svých souborů, měli byste se ujistit, že proběhla úspěšně. Pokud by nebyla v pořádku, mohli byste přijít o důležitá data, protože by v záloze scházela.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you use <app>Files</app> to copy or move files, the computer checks to make sure that all of the data transferred correctly. However, if you are transferring data that is very important to you, you may want to perform additional checks to confirm that your data has been transferred properly.
cs: Když ke kopírování a přesunu souborů používáte <app>Soubory</app>, kontroluje počítač, jestli se všechna data přenesla správně. Pokud ale přenášíte data, která jsou pro vás opravdu velmi důležitá, můžete chtít provést dodatečnou kontrolu, abyste se ujistili, že data byla přenesena správně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can do an extra check by looking through the copied files and folders on the destination media. By checking to make sure that the files and folders you transferred are actually there in the backup, you can have extra confidence that the process was successful.
cs: Můžete provést další kontrolu prohlédnutím zkopírovaných souborů a složek na cílovém médiu. Kontrolou, že přenesené soubory a složky jsou v záloze na svých místech, se ujistíte, že proces proběhl v pořádku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you find that you do regular backups of large amounts of data, you may find it easier to use a dedicated backup program, such as <app>Déjà Dup</app>. Such a program is more powerful and more reliable than just copying and pasting files.
cs: Pokud shledáte, že zálohujete pravidelně velké množství dat, může pro vás být snazší používat specializovaný zálohovací program, jako je <app>Déjà Dup</app>. Takovýto program je mnohem mocnější a spolehlivější, než jen prosté zkopírování souborů.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Learn how often you should backup your important files to make sure that they are safe.
cs: Zjistěte si, jak často byste měli své důležité soubory zálohovat, aby byly opravdu v bezpečí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Frequency of backups
cs: Četnost zálohování

note: (itstool) path: page/p
en_US: How often you make backups will depend on the type of data to be backed up. For example, if you are running a network environment with critical data stored on your servers, then even nightly backups may not be enough.
cs: To, jak často zálohovat, závisí na typu zálohovaných dat. Například, pokud provozujete síťovou infrastrukturu s kritickými daty na serverech, nemusí dostačovat ani pravidelné noční zálohy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: On the other hand, if you are backing up the data on your home computer then hourly backups would likely be unnecessary. You may find it helpful to consider the following points when planning your backup schedule:
cs: Na druhou stranu, zálohování data z domácího počítače každou hodinu se jeví jako zbytečný přepych. Při plánování zálohování se vám může hodit promyšlení následujících bodů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The amount of time you spend on the computer.
cs: Množství času, které u počítače trávíte

note: (itstool) path: item/p
en_US: How often and by how much the data on the computer changes.
cs: Jak často a jaké množství dat na počítači měníte

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the data you want to back up is lower priority, or subject to few changes, like music, e-mails and family photos, then weekly or even monthly backups may suffice. However, if you happen to be in the middle of a tax audit, more frequent backups may be necessary.
cs: Jestliže data, která chcete zálohovat, mají malou důležitost nebo se v nich děje je málo změn, jako třeba v hudbě, e-mailech a rodinných fotografiích, může týdenní nebo i měsíční záloha dostačovat. Avšak, když jste například v plné práci na daňové uzávěrce, je časté zálohování nutností.

note: (itstool) path: page/p
en_US: As a general rule, the amount of time in between backups should be no more than the amount of time you are willing to spend re-doing any lost work. For example, if spending a week re-writing lost documents is too long for you, you should back up at least once per week.
cs: Jako obecné pravidlo lze použít, že množství času mezi zálohami by nemělo být větší, než množství času, které byste strávili tím, udělat znovu ztracenou práci. Například, pokud byste strávili týden opětovným psaním ztracených dokumentů, měli byste zálohovat aspoň jednou týdně.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use Déjà Dup (or some other backup application) to make copies of your valuable files and settings to protect against loss.
cs: Používejte Déjà Dup (nebo jinou zálohovací aplikaci) k vytvoření kopie cenných souborů a nastavení, abyste se ochránili před jejich ztrátou.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How to back up
cs: Jak zálohovat

note: (itstool) path: page/p
en_US: The easiest way of backing up your files and settings is to let a backup application manage the backup process for you. A number of different backup applications are available, for example <app>Déjà Dup</app>.
cs: Nejjednodušší způsob, jak zálohovat své soubory a nastavení, je ponechat správu zálohovacího procesu na zálohovací aplikaci. K dispozici je řada různých zálohovacích aplikací, například <app>Déjà Dup</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The help for your chosen backup application will walk you through setting your preferences for the backup, as well as how to restore your data.
cs: Nápověda k vaší zvolené zálohovací aplikaci by vás měla provést nastavením předvoleb zálohování a postupem obnovy dat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: An alternative option is to <link xref="files-copy">copy your files</link> to a safe location, such as an external hard drive, another computer on the network, or a USB drive. Your <link xref="backup-thinkabout">personal files</link> and settings are usually in your Home folder, so you can copy them from there.
cs: Jinou variantou je <link xref="files-copy">zkopírovat soubory</link> na bezpečné místo, jako je externí pevný disk, jiný počítač v síti nebo flashdisk. Vaše <link xref="backup-thinkabout">osobní soubory</link> a nastavení se obvykle nachází v domovské složce, takže je můžete zkopírovat od tam.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The amount of data you can back up is limited by the size of the storage device. If you have the room on your backup device, it is best to back up the entire Home folder with the following exceptions:
cs: Množství dat, která zálohujete, je omezeno velikostí úložného zařízení. Pokud máte na zálohovacím zařízení dostatek místa, je nejlepší zálohovat celou domovskou složku vyjma následujícího:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Files that are already backed up somewhere else, such as to a CD, DVD, or other removable media.
cs: Souborů, které již máte zazálohovány někde jinde, třeba na CD, DVD nebo jiném výměnném médiu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Files that you can recreate easily. For example, if you are a programmer, you do not have to back up the files that get produced when you compile your programs. Instead, just make sure that you back up the original source files.
cs: Souborů, které snadno vytvoříte znovu. Například, když jste programátor, nemusíte zálohovat soubory, které generuje kompilátor. Zato se ujistěte, že zálohujete všechny své zdrojové kódy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Any files in the Trash folder. Your Trash folder can be found in <file>~/.local/share/Trash</file>.
cs: Všech souborů v koši. Svoji složku Koš najdete v <file>~/.local/share/Trash</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Retrieve your files from a backup.
cs: Jak získat své soubory ze zálohy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Restore a backup
cs: Obnovení ze zálohy

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you lost or deleted some of your files, but you have a backup of them, you can restore them from the backup:
cs: Když přijdete o některé své soubory nebo je smažete, ale máte jejich zálohu, můžete je ze zálohy obnovit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want to restore your backup from a device such as external hard drive, USB drive or another computer on the network, you can <link xref="files-copy">copy them</link> back to your computer.
cs: Pokud chcete obnovit svoje zazálohované soubory ze zařízení, jako je externí pevný disk, flashdisk nebo jiný počítač na síti, můžete <link xref="files-copy">je nakopírovat</link> zpět do svého počítače.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you created your backup using a backup application such as <app>Déjà Dup</app>, it is recommended that you use the same application to restore your backup. Review the application help for your backup program: it will provide specific instructions on how to restore your files.
cs: Pokud jste vytvořili zálohu pomocí zálohovací aplikace, jako je <app>Déjà Dup</app>, je doporučeno použít k obnově ze zálohy tu stejnou aplikaci. Podívejte se do nápovědy ke své zálohovací aplikaci, budou v ní konkrétní instrukce, jak soubory obnovit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A list of folders where you can find documents, files and settings that you may want to back up.
cs: Seznam složek, ve kterých můžete najít dokumenty, soubory a nastavení, která byste mohli chtít zálohovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Where can I find the files I want to back up?
cs: Kde mohu najít soubory, které chci zálohovat?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Deciding which files to back up, and locating them, is the most difficult step when attempting to perform a backup. Listed below are the most common locations of important files and settings that you may want to back up.
cs: Nejtěžším krokem na zálohování je, rozhodnout se, které soubory a kam zálohovat. Níže jsou uvedena obvyklá umístění důležitých souborů a nastavení, které byste mohli chtít zálohovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Personal files (documents, music, photos and videos)
cs: Osobní soubory (dokumenty, hudba, fotografie a videa)

note: (itstool) path: item/p translators: xdg dirs are localised by package xdg-user-dirs and need to be translated. You can find the correct translations for your language here: http://translationproject.org/domain/xdg-user-dirs.html
en_US: These are usually stored in your home folder (<file>/home/your_name</file>). They could be in subfolders such as <file>Desktop</file>, <file>Documents</file>, <file>Pictures</file>, <file>Music</file> and <file>Videos</file>.
cs: Většinou jsou uchovány ve vaší domovské složce (<file>/home/vaše_jméno</file>). Měly by být v podsložkách jako jsou <file>Plocha</file>, <file>Dokumenty</file>, <file>Obrázky</file>, <file>Hudba</file> a <file>Videa</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your backup medium has sufficient space (if it is an external hard disk, for example), consider backing up the entire Home folder. You can find out how much disk space your Home folder takes up by using the <app>Disk Usage Analyzer</app>.
cs: V případě, že máte na zálohovacím médiu dostatek místa (například na externím pevném disku), zvažte zálohování celé domovské složky. Kolik místa domovská složka zabírá můžete zjistit pomocí <app>Analyzátoru využití disku</app>.

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/p
en_US: Hidden files
cs: Skryté soubory

note: (itstool) path: item/p
en_US: Any file or folder name that starts with a period (.) is hidden by default. To view hidden files, press the menu button in the top-right corner of the window of <app>Files</app> and press <gui>Show Hidden Files</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>. You can copy these to a backup location like any other file.
cs: Názvy některých souborů a složek začínají tečkou (.). Takovéto soubory a složky jsou normálně skryté. Abyste si je zobrazili, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna aplikace <app>Soubory</app> a zvolte <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui> nebo zmáčkněte na klávesnici <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>. Tyto soubory můžete zkopírovat do místa zálohy stejně, jako kterékoliv jiné soubory.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Personal settings (desktop preferences, themes, and software settings)
cs: Osobní nastavení (předvolby uživatelského prostředí, motivy a nastavení softwaru)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most applications store their settings in hidden folders inside your Home folder (see above for information on hidden files).
cs: Většina aplikací ukládá svá nastavení ve skrytých složkách v rámci domovské složky (viz informace výše o skrytých souborech).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most of your application settings will be stored in the hidden folders <file>.config</file> and <file>.local</file> in your Home folder.
cs: Většina nastavení aplikací bude uložena ve skrytých složkách <file>.config</file> a <file>.local</file> ve vaší domovské složce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: System-wide settings
cs: Celosystémová nastavení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Settings for important parts of the system are not stored in your Home folder. There are a number of locations that they could be stored, but most are stored in the <file>/etc</file> folder. In general, you will not need to back up these files on a home computer. If you are running a server, however, you should back up the files for the services that it is running.
cs: Nastavení důležitých částí systémů se nenachází v domovské složce. Existuje řada umístění, kdy mohou být uchována, ale většina jich je ve složce <file>/etc</file>. Z obecného hlediska na domácím počítači tyto soubory nepotřebujete zálohovat. Pokud ale provozujete server, měli byste tyto soubory zálohovat kvůli službám, které na něm běží.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Back up anything that you cannot bear to lose if something goes wrong.
cs: Zálohujte cokoliv, u čeho byste utrpěli ztrátu, když by se něco pokazilo.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What to back up
cs: Co zálohovat

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your priority should be to back up your <link xref="backup-thinkabout">most important files</link> as well as those that are difficult to recreate. For example, ranked from most important to least important:
cs: Vaší prioritou by měla být záloha vašich <link xref="backup-thinkabout">nejdůležitějších souborů</link> a souborů, které by bylo náročné vytvořit znovu. Zde jsou příklady seřazené od nejdůležitějších po méně důležité:

note: (itstool) path: item/p
en_US: This may include documents, spreadsheets, email, calendar appointments, financial data, family photos, or any other personal files that you would consider irreplaceable.
cs: Mohou to být dokumenty, tabulky, e-maily, kalendářová data, finanční údaje, rodinné fotografie nebo jiné osobní soubory, které považujete za nenahraditelné.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Your personal settings
cs: Vaše osobní nastavení

note: (itstool) path: item/p
en_US: This includes changes you may have made to colors, backgrounds, screen resolution and mouse settings on your desktop. This also includes application preferences, such as settings for <app>LibreOffice</app>, your music player, and your email program. These are replaceable, but may take a while to recreate.
cs: Do tohoto spadají změny, které jste provedli v barvách, pozadí, rozlišení obrazovky a nastavení myši ve vašem uživatelském prostředí. Rovněž sem patří předvolby aplikací, jako jsou <app>LibreOffice</app>, hudební přehrávač nebo poštovní program. To vše lze sice vytvořit znovu, ale zabere to čas.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most people never change the system settings that are created during installation. If you do customize your system settings for some reason, or if you use your computer as a server, then you may wish to back up these settings.
cs: Většina lidí nikdy nemění systémová nastavení, která se vytvořila při instalaci. Pokud jste si ale tato nastavení z nějakého důvodu přizpůsobili nebo se jedná o server, můžete chtít zálohovat i tato nastavení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The software you use can normally be restored quite quickly after a serious computer problem by reinstalling it.
cs: Software, který používáte, lze za normálních okolností po nějakých problémech s počítačem docela rychle znovu nainstalovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In general, you will want to back up files that are irreplaceable and files that require a great time investment to replace without a backup. If things are easy to replace, on the other hand, you may not want to use up disk space by having backups of them.
cs: Obecně řečeno, chcete zálohovat soubory, které jsou nenahraditelné a soubory, u kterých je třeba věnovat velké množství času k jejich obnovení bez zálohy. Na druhou stranu, pokud jsou snadno nahraditelné, nemusíte chtít, aby vám zabírali místo v úložišti se zálohou.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Advice on where to store your backups and what type of storage device to use.
cs: Rady, kde uchovávat zálohy a jaké typy úložišť používat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Where to store your backup
cs: Kde uchovávat zálohy

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should store backup copies of your files somewhere separate from your computer — on an external hard disk, for example. That way, if the computer breaks, or is lost or is stolen, the backup will still be intact. For maximum security, you shouldn’t keep the backup in the same building as your computer. If there is a fire or theft, both copies of the data could be lost if they are kept together.
cs: Kopie svých záloh bystě měli uchovávat někde mimo svůj počítač — například na externím disku. To zajistí, že když se počítač poškodí, ztratí nebo vám jej někdo zcizí, záloha zůstane nedotčená. Z důvodu maximální bezpečnosti byste neměli zálohu uchovávat ani ve stejné budově, jako je počítač. Když by došlo k požáru nebo ke krádeži, mohli byste v případě uchování obou kopií na stejném místě o obě přijít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is important to choose an appropriate <em>backup medium</em> too. You need to store your backups on a device that has sufficient disk capacity for all of the backed-up files.
cs: Důležité je také zvolit správné <em>zálohovací médium</em>. Zálohovat potřebujete na zařízení, které má dostatečnou kapacitu pro všechny vaše zálohované soubory.

note: (itstool) path: list/title
en_US: Local and remote storage options
cs: Možná místní a vzdálená úložiště

note: (itstool) path: item/p
en_US: USB memory key (low capacity)
cs: Fleshdisk do USB (malá kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Internal disk drive (high capacity)
cs: Interní disk (velká kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: External hard disk (typically high capacity)
cs: Externí pevný disk (obvykle velká kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Network-connected drive (high capacity)
cs: Síťový disk (velká kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: File/backup server (high capacity)
cs: Souborový/zálohovací server (velká kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Writable CDs or DVDs (low/medium capacity)
cs: Zapisovatelné CD nebo DVD (malá/střední kapacita)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Online backup service (<link href="http://aws.amazon.com/s3/">Amazon S3</link>, for example; capacity depends on price)
cs: Zálohovací služba on-line (například <link href="http://aws.amazon.com/s3/">Amazon S3</link>, kapacita se odvíjí od ceny)

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some of these options have sufficient capacity to allow for a backup of every file on your system, also known as a <em>complete system backup</em>.
cs: Některé z těchto možností mají dostatečnou kapacitu pro zálohu všech souborů ve vašem systémů, také známou jako <em>kompletní záloha systému</em>.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Backups
cs: Zálohy

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Why, what, where and how of backups.
cs: Proč, co, kam a jak zálohovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Back up your important files
cs: Záloha vašich důležitých souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: <em>Backing up</em> your files simply means making a copy of them for safekeeping. This is done in case the original files become unusable due to loss or corruption. These copies can be used to restore the original data in the event of loss. Copies should be stored on a different device from the original files. For example, you may use a USB drive, an external hard drive, a CD/DVD, or an off-site service.
cs: <em>Zálohování</em> vašich souborů zjednodušeně znamená vytvořit jejich kopii kvůli uchování v bezpečí. Provádí se to pro případy, kdy o původní soubory přijdete, ať už kvůli smazání nebo závadě. Kopie pak můžete v případě ztráty použít k obnovení původních dat. Měly by být uchovávány na jiném zařízení a nejlépe i jiném fyzickém místě, než původní soubory. Můžete použít například flashdisk USB, externí disk, CD/DVD nebo externí službu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The best way to back up your files is to do so regularly, keeping the copies off-site and (possibly) encrypted.
cs: Nejlepší způsob zálohování je pravidelné zálohování, uchovávající soubory na jiném místě a (případně) šifrované.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="bluetooth-connect-device">Connect</link>, <link xref="bluetooth-send-file">send files</link>, <link xref="bluetooth-turn-on-off">turn on and off</link>…
cs: <link xref="bluetooth-connect-device">Připojení</link>, <link xref="bluetooth-send-file">posílání souborů</link>, <link xref="bluetooth-turn-on-off">zapnutí a vypnutí</link>…

note: (itstool) path: page/p
en_US: Bluetooth is a wireless protocol that allows you to connect many different types of devices to your computer. Bluetooth is commonly used for headsets and input devices like mice and keyboards. You can also use Bluetooth to <link xref="bluetooth-send-file">send files between devices</link>, such as from your computer to your cell phone.
cs: Bluetooth je bezdrátový protokol, který umožňuje připojit mnoho různých typů zařízení k počítači. Běžně se používá pro sluchátka a vstupní zařízení, jako je myš a klávesnice. Můžete jej také používat k <link xref="bluetooth-send-file">přenosu souborů mezi zařízeními</link>, třeba mezi počítačem a mobilním telefonem.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Bluetooth problems
cs: Problémy s Bluetooth

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Pair Bluetooth devices.
cs: Jak spárovat zařízení Bluetooth.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect your computer to a Bluetooth device
cs: Připojení počítače k zařízení Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: Before you can use a Bluetooth device like a mouse or a headset, you first need to connect your computer to the device. This is also called <em>pairing</em> the Bluetooth devices.
cs: Než můžete začít používat zařízení Bluetooth, jako je myš nebo sluchátka, musíte je nejprve spojit s počítačem. Tento postup se často nazývá <em>párování</em> zařízení Bluetooth.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Bluetooth</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Bluetooth</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Bluetooth</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Bluetooth</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure Bluetooth is enabled: the switch at the top should be set to on. With the panel open and the switch on, your computer will begin searching for devices.
cs: Ujistěte se, že je Bluetooth zapnuté: vypínač nahoře by měl být v poloze zapnuto. Pokud tomu tak je, počítač začne automaticky vyhledávat zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make the other Bluetooth device <link xref="bluetooth-visibility">discoverable or visible</link> and place it within 5-10 meters (about 16-33 feet) of your computer.
cs: Nastavte ostatní zařízení Bluetooth, aby byla <link xref="bluetooth-visibility">vyhledatelná a viditelná</link> a umístěte je v dosahu do 5 až 10 metrů od počítače.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the device in the <gui>Devices</gui> list. The panel for the device will open.
cs: Klikněte na zařízení v seznamu <gui>Zařízení</gui>. Otevře se panel pro zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If required, confirm the PIN on your other device. The device should show you the PIN you see on your computer screen. Confirm the PIN on the device (you may need to click <gui>Pair</gui> or <gui>Confirm</gui>), then click <gui>Confirm</gui> on the computer.
cs: Pokud budete požádáni, potvrďte na svém dalším zařízení PIN. Zařízení by vám mělo ukázat stejný PIN, jako vidíte na obrazovce svého počítač. Potvrďte PIN na zařízení (asi budete muset kliknout na <gui>Spárovat</gui> nebo <gui>Potvrdit</gui>) a pak klikněte na <gui>Potvrdit</gui> na počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You need to finish your entry within about 20 seconds on most devices, or the connection will not be completed. If that happens, return to the device list and start again.
cs: Na většině zařízení musíte zadání potvrdit zhruba do 20 vteřin, jinak nebude spojení úplně dokončeno. Pokud se vám to stane, vraťte se na seznam zařízení a začněte znovu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The entry for the device in the <gui>Devices</gui> list will show a <gui>Connected</gui> status.
cs: Položka pro zařízení v seznamu <gui>Zařízení</gui> bude ukazovat stav <gui>Spojeno</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To edit the device, click on it in the <gui>Device</gui> list. You will see a panel specific to the device. It may display additional options applicable to the type of device to which you are connecting.
cs: Když chcete zařízení upravit, klikněte na něj v seznamu <gui>Zařízení</gui>. Uvidíte panel pro ono konkrétní zařízení. Může zobrazovat dodatečné volby, které jsou použitelné pro typ zařízení, které připojujete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Close the panel once you have changed the settings.
cs: Až máte změny nastavení provedeny, zavřete panel.

note: (itstool) path: media/p
en_US: The Bluetooth icon on the top bar
cs: Ikona Bluetooth na horní liště

note: (itstool) path: page/p
en_US: When one or more Bluetooth devices are connected, the Bluetooth icon appears in the system status area.
cs: Když je připojeno jedno nebo více zařízení Bluetooth, objeví se na horní liště ve stavové oblasti ikona Bluetooth.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to pair specific devices with your computer.
cs: Jak spárovat některá speciální zařízení s počítačem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Pairing instructions for specific devices
cs: Návody k párování speciálních zařízení

note: (itstool) path: page/p
en_US: Even if you manage to source the manual for a device, it might not contain enough information to make pairing possible. Here are details for a few common devices.
cs: I když se řídíte originálními příručkami k zařízení, nemusí obsahovat dostatek informací pro úspěšné spárování. Proto zde jsou podrobnosti pro několik nejběžnějších zařízení.

note: (itstool) path: item/title
en_US: PlayStation 3 joypads
cs: Ovladač PlayStation 3

note: (itstool) path: item/p
en_US: Those devices use “cable-pairing”. Plug the joypads in via USB with the <gui>Bluetooth Settings</gui> opened, and Bluetooth turned on. After pressing the “PS” button, you will get asked whether to set those joypads up. Unplug them and press the “PS” button to use them over Bluetooth.
cs: Tato zařízení používají „párování přes kabel“. Zasuňte ovladač do USB a přitom mějte otevřená <gui>Nastavení Bluetooth</gui> a Bluetooth zapnuté. Po zmáčknutí tlačítka „PS“ se objeví dotaz, zda ovladač nastavit. Odpojte jej a zmáčkněte tlačítko „PS“, aby se začal používat přes Bluetooth.

note: (itstool) path: item/title
en_US: PlayStation 4 joypads
cs: Ovladač PlayStation 4

note: (itstool) path: item/p
en_US: Those devices use “cable-pairing” as well. Plug the joypads in via USB with the <gui>Bluetooth Settings</gui> opened, and Bluetooth turned on. You will get asked whether to set those joypads up without needing to press the PS button. Unplug them and press the PS button to use them over Bluetooth.
cs: I tato zařízení používají „párování přes kabel“. Zasuňte ovladač do USB a přitom mějte otevřená <gui>Nastavení Bluetooth</gui> a Bluetooth zapnuté. Dotaz, zda ovladač nastavit, se objeví sám bez potřeby mačkat tlačítko „PS“. Odpojte jej a nyní tlačítko „PS“ zmáčkněte, aby se začal používat přes Bluetooth.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using the “PS” and “Share” button combination to pair the joypad can also be used to make the joypad visible and pair it like any other Bluetooth device, if you don’t have a USB cable at hand.
cs: Pokud nemáte po ruce kabel USB, dá se u těchto zařízení použít ke zviditelnění a spárování přes Bluetooth také kombinace tlačítek „PS“ a „Share“.

note: (itstool) path: item/title
en_US: PlayStation 3 BD Remote Control
cs: Ovladač PlayStation 3 BD

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hold the “Start” and “Enter” buttons at the same time for around 5 seconds. You can then select the remote in the devices list as usual.
cs: Držte naráz tlačítka „Start“ a „Enter“ po dobu 5 sekund. Ovladač můžete vybrat v seznamu zařízení běžným způsobem.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Nintendo Wii and Wii U Remotes
cs: Ovladače Nintendo Wii and Wii U

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the red “Sync” button inside the battery compartment to start the pairing process. Other button combinations will not keep pairing information, so you would need to do it all over again in short order. Also note that some software wants direct access to the remotes, and, in those cases, you should not set them up in the Bluetooth panel. Refer to the application’s manual for instructions.
cs: Ke spuštění párování použijte červené tlačítko „Sync“ ukryté v prostoru pro baterie. Jiné kombinace tlačítek informaci o spárování neuchovávají, takže byste párování museli stále znovu opakovat. Také pozor na to, že některý software chce k ovladači přímý přístup, a v takovém případě byste jej neměli nastavovat v systémovém panelu Bluetooth. Na instrukce se podívejte do příručky k dané aplikaci.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The adapter could be turned off or may not have drivers, or Bluetooth might be disabled or blocked.
cs: Adaptér může být vypnutý nebo možná nemáte ovladače nebo je Bluetooth zakázané nebo blokované.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I cannot connect my Bluetooth device
cs: Nemohu připojit své zařízení Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of reasons why you may not be able to connect to a Bluetooth device, such as a phone or headset.
cs: Existuje řada důvodů, proč se vám nemusí dařit spojit se se zařízením Bluetooth, jako jsou telefon nebo sluchátka.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Connection blocked or untrusted
cs: Spojení je blokováno nebo nedůvěryhodné

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some Bluetooth devices block connections by default, or require you to change a setting to allow connections to be made. Make sure that your device is set up to allow connections.
cs: Některá zařízení Bluetooth ve výchozím stavu spojení blokují nebo vyžadují změnu nastavení, aby umožnilo vytvoření spojení. Ujistěte se, že zařízení je nastavené tak, aby spojení umožňovalo.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Bluetooth hardware not recognized
cs: Hardware Bluetooth nebyl rozpoznán

note: (itstool) path: item/p
en_US: Your Bluetooth adapter or dongle may not have been recognized by the computer. This could be because <link xref="hardware-driver">drivers</link> for the adapter are not installed. Some Bluetooth adapters are not supported on Linux, so you may not be able to get the right drivers for them. In this case, you will probably have to get a different Bluetooth adapter.
cs: Váš adaptér nebo klíč Bluetooth nemusí být počítačem rozpoznán. Může to být tím, že není nainstalován <link xref="hardware-driver">ovladač</link> pro daný adaptér. Některé adaptéry Bluetooth nejsou v Linuxu podporovány, takže pro ně správný ovladač neseženete. V takovém případě si nejspíše budete muset pořídit jiný adaptér Bluetooth.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Adapter is not switched on
cs: Adaptér není zapnutý

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that your Bluetooth adapter is switched on. Open the Bluetooth panel and check that it is not <link xref="bluetooth-turn-on-off">disabled</link>.
cs: Ujistěte se, že je adaptér Bluetooth zapnutý. Otevřete panel Bluetooth a zkontrolujte, že není <link xref="bluetooth-turn-on-off">vypnutý</link>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Device Bluetooth connection switched off
cs: Zařízení Bluetooth je nepřipojeno

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check that Bluetooth is turned on on the device you are trying to connect to, and that it is <link xref="bluetooth-visibility">discoverable or visible</link>. For example, if you are trying to connect to a phone, make sure that it is not in airplane mode.
cs: Zkontrolujte, jestli je Bluetooth na zařízení, se kterým se zkoušíte spojit, zapnuté a že je zařízení <link xref="bluetooth-visibility">vyhledatelné a viditelné</link>. Například, když se zkoušíte spojit s telefonem, ujistěte se, že není v režimu „letadlo“.

note: (itstool) path: item/title
en_US: No Bluetooth adapter in your computer
cs: Ve vašem počítači není adaptér Bluetooth

note: (itstool) path: item/p
en_US: Many computers do not have Bluetooth adapters. You can buy an adapter if you want to use Bluetooth.
cs: Spousta počítačů, hlavně stolních, adaptér Bluetooth nemá. Jestli chcete Bluetooth používat, můžete si nějaký dokoupit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove a device from the list of Bluetooth devices.
cs: Jak odebrat zařízení ze seznamu se zařízeními Bluetooth.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disconnect a Bluetooth device
cs: Odpojení zařízení Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do not want to be connected to a Bluetooth device anymore, you can remove the connection. This is useful if you no longer want to use a device like a mouse or headset, or if you no longer wish to transfer files to or from a device.
cs: V případě, že již nadále nechcete být se zařízením Bluetooth spojeni, můžete spojení odebrat. To se hodí, když již nadále nechcete používat zařízení, jako je myš nebo sluchátka, nebo když si nadále nepřejete přenášet soubor do nebo ze zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the device which you want to disconnect from the list.
cs: Vyberte v seznamu zařízení, které chcete odpojit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the device dialog box, switch the <gui>Connection</gui> switch to off, or to remove the device from the <gui>Devices</gui> list, click <gui>Remove Device</gui>.
cs: V dialogovém okně zařízení přepněte vypínač <gui>Připojení</gui> do polohy vypnuto nebo odeberte zařízení ze seznamu <gui>Zařízení</gui> kliknutím na <gui>Odebrat zařízení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can <link xref="bluetooth-connect-device">reconnect a Bluetooth device</link> later if desired.
cs: Když si to budete přát, můžete později <link xref="bluetooth-connect-device">zařízení Bluetooth znovu připojit</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Share files to Bluetooth devices such as your phone.
cs: Jak sdílet soubory se zařízením Bluetooth, třeba s telefonem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Send files to a Bluetooth device
cs: Posílání souborů do zařízení Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can send files to connected Bluetooth devices, such as some mobile phones or other computers. Some types of devices do not allow the transfer of files, or specific types of files. You can send files using the Bluetooth settings window.
cs: Do připojeného zařízení Bluetooth, jako je mobilní telefon nebo jiný počítač, můžete poslat soubory. Některé zařízení ale soubor přenosů neumožňují, nebo ne přenos všech typů souborů. Soubory lze poslat z okna nastavení Bluetooth.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <gui>Send Files</gui> does not work on unsupported devices such as iPhones.
cs: <gui>Odeslání souborů</gui> nefunguje na nepodporovaných zařízeních, jako je třeba iPhone.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure Bluetooth is enabled: the switch in the titlebar should be set to on.
cs: Ujistěte se, že je Bluetooth zapnuté: vypínač v záhlavní liště by měl být v poloze zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Devices</gui> list, select the device to which to send the files. If the desired device is not shown as <gui>Connected</gui> in the list, you need to <link xref="bluetooth-connect-device">connect</link> to it.
cs: V seznamu <gui>Zařízení</gui> vyberte zařízení, na které chcete soubory poslat. Pokud požadované zařízení není v seznamu zobrazeno jako <gui>Připojené</gui>, musíte jej <link xref="bluetooth-connect-device">připojit</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A panel specific to the external device appears.
cs: Objeví se panel týkající se konkrétního externího zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Send Files…</gui> and the file chooser will appear.
cs: Klikněte na <gui>Odeslat soubory…</gui> a objeví se dialogové okno pro výběr souboru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose the file you want to send and click <gui>Select</gui>.
cs: Zvolte soubor, který chcete odeslat a klikněte na <gui>Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To send more than one file in a folder, hold down <key>Ctrl</key> as you select each file.
cs: Abyste mohli poslat ze složky více než jeden soubor, držte při označování souborů zmáčknutou klávesu <key>Ctrl</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The owner of the receiving device usually has to press a button to accept the file. The <gui>Bluetooth File Transfer</gui> dialog will show the progress bar. Click <gui>Close</gui> when the transfer is complete.
cs: Vlastník zařízení, které přijímá, obvykle musí zmáčknout tlačítko, který přijetí souboru povolí. Dialogové okno <gui>Přenos souboru přes Bluetooth</gui> bude zobrazovat průběh přenosu. Po dokončení přenosu klikněte na <gui>Zavřít</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable or disable the Bluetooth device on your computer.
cs: Jak zapnout nebo vypnout zařízení Bluetooth na svém počítači.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn Bluetooth on or off
cs: Zapnutí nebo vypnutí Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can turn Bluetooth on to connect to other Bluetooth devices, or turn it off to conserve power. To turn Bluetooth on:
cs: Bluetooth můžete mít zapnuté, abyste se mohli připojit k jinému zařízení Bluetooth, nebo vypnuté, abyste šetřili energii. Zapnete jej následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set the switch at the top to on.
cs: Vypínač nahoře přepněte do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many laptop computers have a hardware switch or key combination to turn Bluetooth on and off. Look for a switch on your computer or a key on your keyboard. The keyboard key is often accessed with the help of the <key>Fn</key> key.
cs: Řada notebooků má hardwarový vypínač nebo kombinaci kláves, kterým lze Bluetooth zapnout a vypnout. Podívejte se po hardwarovém vypínači nebo příslušné klávese na klávesnici. Klávesa je často v kombinaci s pomocnou klávesou <key>Fn</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To turn Bluetooth off:
cs: Když chcete Bluetooth vypnout:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> from the right side of the top bar.
cs: Otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">systémovou nabídku</gui> vpravo na horní liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui><_:media-1/> Not In Use</gui>. The Bluetooth section of the menu will expand.
cs: Vyberte <gui><_:media-1/>   Nepoužívá se</gui>. Oddíl Bluetooth v nabídce se rozbalí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Turn Off</gui>.
cs: Vyberte <gui>Vypnout</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Your computer is <link xref="bluetooth-visibility">visible</link> as long as the <gui>Bluetooth</gui> panel is open.
cs: Váš počítač je <link xref="bluetooth-visibility">viditelný</link> po celo dobu, co je otevřen panel <gui>Bluetooth</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Whether other devices can discover your computer.
cs: Jestli ostatní zařízení mohou vyhledat váš počítač.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is Bluetooth visibility?
cs: Co je to viditelnost Bluetooth?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Bluetooth visibility refers to whether other devices can discover your computer when searching for Bluetooth devices. When Bluetooth is turned on and the <gui>Bluetooth</gui> panel is open, your computer will advertise itself to all other devices within range, allowing them to attempt to connect to your computer.
cs: Viditelnost Bluetooth znamená, že jiné zařízení může váš počítač objevit, když vyhledává ve svém okolí další zařízení Bluetooth. Když máte Bluetooth zapnuté a je otevřený panel <gui>Bluetooth</gui>, bude se váš počítač nabízet ostatním zařízením v dosahu a umožní jim pokus o spojení s ním.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can <link xref="sharing-displayname">change</link> the name your computer displays to other devices.
cs: Název svého počítače, který se ukazuje jiným zařízením, můžete <link xref="sharing-displayname">změnit</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After you have <link xref="bluetooth-connect-device">connected to a device</link>, neither your computer nor the device needs to be visible to communicate with each other.
cs: Po té, co jste <link xref="bluetooth-connect-device">připojení k zařízení</link>, není k další vzájemné komunikaci potřeba, aby byly viditelné ani počítač, ani zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Devices without a display usually have a pairing mode that can be entered by pressing a button, or a combination of buttons for a while, whether when they’ve already been turned on, or as they are being turned on.
cs: Zařízení bez displeje mají obvykle párovací režim, do kterého se dá vstoupit zmáčknutím některého tlačítka, nebo kombinace tlačítek, po určitou dobu, když je zařízení zapnuté, nebo v okamžiku, kdy jej zapínáte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The best way to find out how to enter that mode is to refer to the device’s manual. For some devices, the procedure might be <link xref="bluetooth-device-specific-pairing">slightly different from usual</link>.
cs: Nejlepší způsob, jak najít, kterak do tohoto režimu vstoupit, je podívat se do příručky k zařízení. U některých zařízení může být postup <link xref="bluetooth-device-specific-pairing">mírně jiný, než je obvyklé</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display your appointments in the calendar area at the top of the screen.
cs: Jak si zobrazit své události v kalendářové oblasti v horní části obrazovky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Calendar appointments
cs: Kalendářové události

note: (itstool) path: note/p
en_US: This requires you to use your calendar from <app>Evolution</app> or the <app>Calendar</app>, or for you to have an online account set up which <gui>Calendar</gui> supports.
cs: Tato funkcionalita vyžaduje použití kalendáře za aplikace <app>Evolution</app> nebo <app>Kalendář</app>, nebo abyste měli nastavený nějaký účet on-line, který podporuje <gui>Kalendář</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Most distributions come with at least one of these programs installed by default. If yours does not, you may need to install it using your distribution’s package manager.
cs: Většina distribucí má ve výchozím stavu alespoň jeden z těchto programů předinstalovaný. Jestliže vaše ne, budete jej možná muset nainstalovat pomocí správy balíčků ve své distribuci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view your appointments:
cs: Kdy si chcete zobrazit své události:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the clock on the top bar.
cs: Klikněte na hodiny na horní liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the date for which you want to see your appointments from the calendar.
cs: Klikněte na datum, pro které chcete vidět své události z kalendáře.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A dot is shown under each date that has an appointment.
cs: Pod každým datem, které má nějakou událost, je tečka.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Existing appointments will be displayed to the left of the calendar. As appointments are added to your <app>Evolution</app> calendar or to <app>Calendar</app>, they will appear in the clock’s appointment list.
cs: Stávající události se zobrazují v kalendáři nalevo. Jakmile je událost přidána do kalendáře v aplikaci <app>Evolution</app> nebo <app>Kalendář</app>, objeví se v hodinách v seznamu událostí.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Clock, calendar, and appointments
cs: Hodiny, kalendář a události

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the <gui>Date &amp; Time Settings</gui> to alter the date or time.
cs: Ke změně data nebo času použijte <gui>Nastavení data a času</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the date and time
cs: Změna data a času

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the date and time displayed on the top bar are incorrect or in the wrong format, you can change them:
cs: Jestliže jsou datum a čas zobrazené v horní liště nesprávné, nebo mají nesprávný formát, můžete to změnit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Date &amp; Time</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Datum a čas</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have the <gui>Automatic Date &amp; Time</gui> switch set to on, your date and time should update automatically if you have an internet connection. To update your date and time manually, set this to off.
cs: Pokud máte vypínač <gui>Datum a čas automaticky</gui> přepnutý do polohy zapnuto, měly by se vaše datum a čas v době, kdy jste připojeni k Internetu, automaticky aktualizovat. Abyste je mohli měnit ručně, musí být vypínač přepnutý do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Date &amp; Time</gui>, then adjust the time and date.
cs: Klikněte na <gui>Datum a čas</gui> a následně čas a datum upravte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can change how the hour is displayed by selecting <gui>24-hour</gui> or <gui>AM/PM</gui> for <gui>Time Format</gui>.
cs: Výběrem z formátů <gui>24hodinový</gui> a <gui>AM/PM</gui> ve <gui>Formát času</gui> můžete také změnit, jak budou zobrazeny hodiny.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may also wish to <link xref="clock-timezone">set the timezone manually</link>.
cs: Můžete si také přát <link xref="clock-timezone">nastavič časové pásmo ručně</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Update your time zone to your current location so that your time is correct.
cs: Nastavte svoje časové pásmo podle své aktuální polohy, aby byl čas správný.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change your timezone
cs: Změna vašeho časového pásma

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have the <gui>Automatic Time Zone</gui> switch set to on, your time zone should update automatically if you have an internet connection and the <link xref="privacy-location">location services feature</link> is enabled. To update your time zone manually, set this to off.
cs: Pokud máte vyínač <gui>Časové pásmo automaticky</gui> přepnutý do polohy zapnuto, mělo by se vaše časové pásmo v době, kdy jste připojeni k Internetu a máte povolené <link xref="privacy-location">funkce určování polohy</link>, automaticky aktualizovat. Abyste jej mohli měnit ručně, musí být vypínač nastavený do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Time Zone</gui>, then select your location on the map or search for your current city.
cs: Klikněte na <gui>Časové pásmo</gui> vyberte na mapě svoji současnou polohu nebo vyhledejte své současné město.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The time will be updated automatically when you select a different location. You may also wish to <link xref="clock-set">set the clock manually</link>.
cs: Když změníte časové pásmo, automaticky se aktualizuje čas pro nové místo. Máte ale i možnost <link xref="clock-set">nastavit si čas ručně</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display times in other cities under the calendar.
cs: Jak si pod kalendářem zobrazit časy v jiných městech.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add a world clock
cs: Přidání světového času

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use <app>Clocks</app> to add times in other cities.
cs: K přidání časů v jiných městech použijte <app>Hodiny</app>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This requires the <app>Clocks</app> application to be installed.
cs: Vyžaduje to, abyste měli nainstalovánu aplikaci <app>Hodiny</app>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Most distributions come with <app>Clocks</app> installed by default. If yours does not, you may need to install it using your distribution’s package manager.
cs: Většina distribucí má <app>Hodiny</app> předinstalován ve výchozím stavu. Jestliže vaše ne, budete jej možná muset nainstalovat pomocí správy balíčků ve své distribuci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add a world clock:
cs: Když chcete přidat světový čas:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the clock on the top bar.
cs: Klikněte na hodiny na horní liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Add world clocks…</gui> button under the calendar to launch <app>Clocks</app>.
cs: Kliknutím na tlačítko <gui>Přidat světový čas…</gui> pod kalendářem spusťte <app>Hodiny</app>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you already have one or more world clocks, click on one and <app>Clocks</app> will launch.
cs: V případě, že už máte přidány nějaké hodiny se světovým časem, klikněte na kterékoliv z nich a spustí se <app>Hodiny</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <app>Clocks</app> window, click <gui style="button">+</gui> button or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> to add a new city.
cs: V okně <app>Hodiny</app> klikněte na tlačítko <gui style="button">+</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>, abyste mohli přidat nové město.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Refer to the <link href="help:gnome-clocks">Clocks Help</link> for more of the capabilities of <app>Clocks</app>.
cs: Více se o schopnostech aplikace <app>Hodiny</app> dozvíte v <link href="help:gnome-clocks">nápovědě k Hodinám</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="clock-set">Set date and time</link>, <link xref="clock-world">world clocks</link>, <link xref="clock-timezone">timezone</link>, <link xref="clock-calendar">calendar and appointments</link>…
cs: <link xref="clock-set">Nastavení data a času</link>, <link xref="clock-world">světové časy</link>, <link xref="clock-timezone">časové pásmo</link>, <link xref="clock-calendar">kalendář a události</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Date &amp; time
cs: Datum a čas

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="color-whyimportant">Why is this important</link>, <link xref="color#profiles">Color profiles</link>, <link xref="color#calibration">How to calibrate a device</link>…
cs: <link xref="color-whyimportant">Proč je to důležité</link>, <link xref="color#profiles">profily barev</link>, <link xref="color#calibration">jak zkalibrovat zařízení</link>…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Look in <guiseq><gui>Settings</gui><gui>Color</gui></guiseq> to add a color profile for your screen.
cs: Na přidání profilu barev se podívejte do <guiseq><gui>Nastavení</gui><gui>Barvy</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I assign profiles to devices?
cs: Jak můžu svým zařízení přiřadit profily?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may want to assign a color profile for your screen or printer so that the colors which it shows are more accurate.
cs: Můžete chtít přiřadit profil barev své obrazovce nebo tiskárně, aby barvy, které zobrazují, byly věrohodnější.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Color</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Barvy</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the device for which you want to add a profile.
cs: Vyberte zařízení, pro které chcete přidat profil.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Add profile</gui> to select an existing profile or import a new profile.
cs: Klikněte na <gui>Přidat profil</gui> pro výběr stávajícího profilu nebo import nového profilu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Add</gui> to confirm your selection.
cs: Zmáčknutím <gui>Přidat</gui> svoji volbu potvrdíte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To change the used profile, select the profile you would like to use and press <gui>Enable</gui> to confirm your selection.
cs: Když chcete změnit uživatelský profil, vyberte profil, který chcete použít a zmáčkněte <gui>Povolit</gui>, abyste výběr potvrdili.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each device can have multiple profiles assigned to it, but only one profile can be the <em>default</em> profile. The default profile is used when there is no extra information to allow the profile to be chosen automatically. An example of this automatic selection would be if one profile was created for glossy paper and another plain paper.
cs: Každé zařízení může mít přiřazeno více profilů, ale jen jeden může být <em>výchozí</em>. Výchozí profil se použije, když nejsou k dispozici žádné dodatečné informace, které by umožnily zvolit profil automaticky. Příkladem automatického výběru by mohly být profily tiskárny pro lesklý a jiný profil pro matný papír.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If calibration hardware is connected, the <gui>Calibrate…</gui> button will create a new profile.
cs: V případě, že je kalibrační hardware připojen, tlačítko <gui>Kalibrovat…</gui> vytvoří nový profil.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibrating your camera is important to capture accurate colors.
cs: Kalibrace fotoaparátu je důležitá, aby snímal věrné barvy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I calibrate my camera?
cs: Jak můžu zkalibrovat svůj fotoaparát?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Camera devices are calibrated by taking a photograph of a target under the desired lighting conditions. By converting the RAW file to a TIFF file, it can be used to calibrate the camera device in the color control panel.
cs: Fotoaparáty se kalibrují pořízením fotografie kalibračního obrazce za stanovených světelných podmínek. Výsledek se převede ze souboru RAW do souboru TIFF a ten se pak použije ke kalibraci fotoaparátu v ovládacím panelu barev.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will need to crop the TIFF file so that just the target is visible. Ensure the white or black borders are still visible. Calibration will not work if the image is upside-down or is distorted by a large amount.
cs: Obrázek TIFF musíte oříznout tak, by byl vidět jen kalibrační obrazec. Dejte při tom pozor, aby zůstaly viditelné bílé a černé okraje. Kalibrace nebude fungovat, když bude obrázek vzhůru nohama nebo příliš zdeformovaný.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The resulting profile is only valid under the lighting condition that you acquired the original image from. This means you might need to profile several times for <em>studio</em>, <em>bright sunlight</em> and <em>cloudy</em> lighting conditions.
cs: Výsledný profil bude platný jen za světelných podmínek, za kterých jste získali původní snímek. To znamená, že budete asi potřebovat více profilů, pro světelné podmínky <em>studia</em>, <em>slunečního dne</em> a <em>zamračeného dne</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibrating your printer is important to print accurate colors.
cs: Kalibrace tiskárny je důležitá, aby tiskla věrné barvy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I calibrate my printer?
cs: Jak můžu zkalibrovat svoji tiskárnu?

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are two ways to profile a printer device:
cs: Existují dva způsoby, jak vytvořit profil pro tiskové zařízení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using a photospectrometer device like the Pantone ColorMunki
cs: Použít fotospektrometr, jako je třeba Pantone ColorMunki

note: (itstool) path: item/p
en_US: Downloading a printing reference file from a color company
cs: Stažení souboru s tiskovým obrazcem od firmy zabývající se kalibrací barev

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using a color company to generate a printer profile is usually the cheapest option if you only have one or two different paper types. By downloading the reference chart from the companies website you can then send them back the print in a padded envelope where they will scan the paper, generate the profile and email you back an accurate ICC profile.
cs: Využití služeb firmy zabývající se kalibrací barev je obvykle nejlevnější volbou, když používáte jen jeden nebo dva různé typy papíru. Stáhnete si kalibrační obrazec, vytisknete jej a fyzicky jim ho pošlete v tvrdé obálce. Oni vygenerují profil a pošlou vám jej zpět e-mailem v podobě souboru ICC.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using an expensive device such as a ColorMunki works out cheaper only if you are profiling a large number of ink sets or paper types.
cs: Použití drahých zařízení, jako je ColorMunki, se vyplatí jen, když vytváříte velké množství profilů pro sady inkoustů nebo papírů.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you change your ink supplier, make sure you recalibrate the printer!
cs: Když změníte svého dodavatele inkoustu, nezapomeňte tiskárnu znovu zkalibrovat!

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibrating your scanner is important to capture accurate colors.
cs: Kalibrace skeneru je důležitá, aby snímal věrné barvy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I calibrate my scanner?
cs: Jak můžu zkalibrovat svůj skener?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you want your scanner to represent the color accurately in scans, you should calibrate it.
cs: Jestli chcete, aby váš skener poskytoval při skenování věrné barvy, měli byste jej zkalibrovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure your scanner is connected to your computer with a cable or over the network.
cs: Ujistěte se, že je skener připojen k počítači, ať už kabelem nebo přes síť.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Scan your calibration target and save it as an uncompressed TIFF file.
cs: Naskenujte kalibrační obrazec a uložte jej jako nekomprimovaný soubor TIFF.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your scanner.
cs: Vyberte svůj skener.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Calibrate…</gui> to commence the calibration.
cs: Kalibraci zahájíte zmáčknutím <gui style="button">Kalibrovat…</gui>

note: (itstool) path: note/p
en_US: Scanner devices are incredibly stable over time and temperature, so do not usually need to be recalibrated.
cs: Skenery bývají neuvěřitelně stálé, jak s vlivem času, tak teploty, takže obvykle nevyžadují rekalibrace.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibrating your screen is important to display accurate colors.
cs: Kalibrace obrazovky je důležitá, aby zobrazovala věrné barvy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I calibrate my screen?
cs: Jak můžu zkalibrovat svoji obrazovku?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can calibrate your screen so that it shows more accurate color. This is especially useful if you are involved in digital photography, design or artwork.
cs: Můžete si zkalibrovat obrazovku, aby zobrazovala barvy věrněji. To je obzvláště vhodné, pokud se zabýváte digitální fotografií, designem nebo grafikou.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will need either a colorimeter or a spectrophotometer to do this. Both devices are used to profile screens, but they work in slightly different ways.
cs: K tomu potřebujete buď kolorimetr nebo spektrometr. Obě zařízení se používají k vytvoření profilu obrazovky, ale fungují trochu odlišným způsobem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure your calibration device is connected to your computer.
cs: Ujistěte se, že kalibrovací zařízení je připojené k vašemu počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your screen.
cs: Vyberte svoji obrazovku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Screens change all the time: the backlight in a TFT display will halve in brightness approximately every 18 months, and will get yellower as it gets older. This means you should recalibrate your screen when the [!] icon appears in the <gui>Color</gui> panel.
cs: Parametry obrazovky se postupem času mění: zadní podsvětlení displeje LCD pomocí světelných trubic poklesne na polovinu přibližně každých 18 měsíců a jak stárne, získává odstín víc do žluta. To znamená, že když se na panelu <gui>Barvy</gui> objeví ikona [!], měli byste svoji obrazovku znovu zkalibrovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: LED screens also change over time, but a much slower rate than TFTs.
cs: Obrazovky s podsvětlením pomocí LED se s postupem času také mění, ale ne tak rychle jako u světelných trubic.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibration and characterization are different things entirely.
cs: Kalibrace a charakterizace jsou dvě zcela odlišné věci.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What’s the difference between calibration and characterization?
cs: Jaký je rozdíl mez kalibrací a charakterizací?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many people are initially confused about the difference between calibration and characterization. Calibration is the process of modifying the color behavior of a device. This is typically done using two mechanisms:
cs: Lide ze začátku většinou bývají zmatení v rozlišení mezi kalibrací a charakterizací. Kalibrace je postup změny chování barev na zařízení. Typicky se provádí dvěma mechanizmy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Changing controls or internal settings that it has
cs: Změnou řízení nebo vnitřního nastavení, které má

note: (itstool) path: item/p
en_US: Applying curves to its color channels
cs: Použitím křivek na jeho barevné kanály

note: (itstool) path: page/p
en_US: The idea of calibration is to put a device in a defined state with regard to its color response. Often this is used as a day to day means of maintaining reproducible behavior. Typically calibration will be stored in device or systems specific file formats that record the device settings or per-channel calibration curves.
cs: Myšlenkou kalibrace je dostat zařízení do definovaného stavu s ohledem na jeho barevné odezvy. Často se používá jako každodenní prostředek k zachování reprodukovatelného chování. Typická kalibrace uloží do zařízení nebo operačního systému soubory v jistém formátu, ve kterých je nahráno nastavení zařízení nebo kalibrační křivky jednotlivých kanálů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Characterization (or profiling) is <em>recording</em> the way a device reproduces or responds to color. Typically the result is stored in a device ICC profile. Such a profile does not in itself modify color in any way. It allows a system such as a CMM (Color Management Module) or a color aware application to modify color when combined with another device profile. Only by knowing the characteristics of two devices, can a way of transferring color from one device representation to another be achieved.
cs: Charakterizace (neboli profilování) je <em>záznam</em> způsobu, kterým zařízení reprodukuje barvy nebo na barvy reaguje. Výsledek se obvykle ukládá od profilu ICC pro dané zařízení. Takovýto profil sám o sobě barvy nijak nemění. Umožňuje ale systémům, jako je CMM (Color Management Modul – modul správy barev), nebo aplikacím starajícím se o barvy, měnit barvy, když se míchají s jiným profilem zařízení. Teprve tím, že známe charakteristiky dvou zařízení, můžeme dosáhnout přenosu barvy z reprezentace v jednom zařízení do jiného.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Note that a characterization (profile) will only be valid for a device if it’s in the same state of calibration as it was when it was characterized.
cs: Je třeba si uvědomit, že charakterizace (profil) bude pro zařízení platná, když je ve stejném stavu kalibrace, jako bylo během charakterizace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In the case of display profiles there is some additional confusion because often the calibration information is stored in the profile for convenience. By convention it is stored in a tag called the <em>vcgt</em> tag. Although it is stored in the profile, none of the normal ICC based tools or applications are aware of it, or do anything with it. Similarly, typical display calibration tools and applications will not be aware of, or do anything with the ICC characterization (profile) information.
cs: V případě profilů zobrazení je zde další matoucí věc, protože informace o kalibraci jsou často z důvodu pohodlnosti uloženy v profilu. Podle konvence jsou uchovány ve značce s názvem <em>vcgt</em>. Ačkoliv jsou uloženy v profilu, žádný z nástrojů nebo aplikací používajících ICC si jich nevšímají a nic s nimi nedělají. Obdobně, typické nástroje a aplikace pro kalibraci zobrazení si nevšímají a nic nedělají s (profilovými) informacemi o charakterizaci ICC.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: We support a large number of calibration devices.
cs: Podporujeme velký počet kalibračních zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What color measuring instruments are supported?
cs: Které přístroje pro měření barev jsou podporovány?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The system relies on the Argyll color management system to support color instruments. Thus the following display measuring instruments are supported:
cs: Systém ohledně podpory přístrojů pro měření barev spoléhá na nástroje správy barev Argyll. Jsou tak podporovány následující měřicí přístroje:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gretag-Macbeth i1 Pro (spectrometer)
cs: Gretag-Macbeth i1 Pro (spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gretag-Macbeth i1 Monitor (spectrometer)
cs: Gretag-Macbeth i1 Monitor (spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gretag-Macbeth i1 Display 1, 2 or LT (colorimeter)
cs: Gretag-Macbeth i1 Display 1, 2 nebo LT (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite i1 Display Pro (colorimeter)
cs: X-Rite i1 Display Pro (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite ColorMunki Design or Photo (spectrometer)
cs: X-Rite ColorMunki Design nebo Photo (spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite ColorMunki Create (colorimeter)
cs: X-Rite ColorMunki Create (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite ColorMunki Display (colorimeter)
cs: X-Rite ColorMunki Display (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Pantone Huey (colorimeter)
cs: Pantone Huey (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: MonacoOPTIX (colorimeter)
cs: MonacoOPTIX (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: ColorVision Spyder 2 and 3 (colorimeter)
cs: ColorVision Spyder 2 a 3 (kolorimetr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Colorimètre HCFR (colorimeter)
cs: Colorimètre HCFR (kolorimetr)

note: (itstool) path: note/p
en_US: The Pantone Huey is currently the cheapest and best supported hardware in Linux.
cs: Pantone Huey je v současnosti nejlevnější a nejlépe podporované zařízení v Linuxu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Thanks to Argyll there’s also a number of spot and strip reading reflective spectrometers supported to help you calibrating and characterizing your printers:
cs: Díky Argyllu je podporováno také několik bodový a proužkových reflexních spektrometrů, které vám pomohou kalibrovat a charakterizovat vaši tiskárnu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite DTP20 “Pulse” (“swipe” type reflective spectrometer)
cs: X-Rite DTP20 „Pulse“ („protahovací“ reflexní spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite DTP22 Digital Swatchbook (spot type reflective spectrometer)
cs: X-Rite DTP22 Digital Swatchbook (proužkový reflexní spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite DTP41 (spot and strip reading reflective spectrometer)
cs: X-Rite DTP41 (bodový a proužkový čtecí reflexní spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite DTP41T (spot and strip reading reflective spectrometer)
cs: X-Rite DTP41T (bodový a proužkový čtecí reflexní spektrometr)

note: (itstool) path: item/p
en_US: X-Rite DTP51 (spot reading reflective spectrometer)
cs: X-Rite DTP51 (bodový čtecí reflexní spektrometr)

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibration targets are needed to do scanner and camera profiling.
cs: Pro vytvoření profilu skeneru a fotoaparátu jsou zapotřebí kalibrační obrazce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Which target types are supported?
cs: Které typy kalibračních obrazců jsou podporovány?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The following types of targets are supported:
cs: Podporovány jsou následující typy kalibračních obrazců:

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can purchase targets from well-known vendors like KODAK, X-Rite and LaserSoft in various online shops.
cs: Kalibrační obrazce od renomovaných výrobců, jako je KODAK, X-Rite nebo LaserSoft, si můžete objednat v řadě e-obchodů.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Alternatively you can buy targets from <link href="http://www.targets.coloraid.de/">Wolf Faust</link> at a very fair price.
cs: Případně si můžete za velmi výhodnou cenu koupit obrazec <link href="http://www.targets.coloraid.de/">Wolf Faust</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Sharing color profiles is never a good idea as hardware changes over time.
cs: Sdílení profilů barev není nikdy dobrý nápad, protože hardware s postupem času mění své parametry.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Can I share my color profile?
cs: Mohu sdílet své profily barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Color profiles that you have created yourself are specific to the hardware and lighting conditions that you calibrated for. A display that has been powered for a few hundred hours is going to have a very different color profile to a similar display with the next serial number that has been lit for a thousand hours.
cs: Profil barev, který jste vytvořili, je specifický pro daný hardware a světelné podmínky, za kterých jste kalibraci prováděli. Displej, který byl v provozu stovky hodin, bude mít zcela rozdílný profil barev, než stejný model displeje s hned následujícím sériovým číslem, který ale svítil již několik tisíc hodin.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This means if you share your color profile with somebody, you might be getting them <em>closer</em> to calibration, but it’s misleading at best to say that their display is calibrated.
cs: To znamená, že když budete svůj profil s někým sdílet, může se jeho zařízení <em>přiblížit</em> kalibraci, ale je přinejmenším zavádějící tvrdit, že displej je zkalibrován.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Similarly, unless everyone has recommended controlled lighting (no sunlight from windows, black walls, daylight bulbs etc.) in a room where viewing and editing images takes place, sharing a profile that you created in your own specific lighting conditions doesn’t make a lot of sense.
cs: Obdobně, pokud všichni nemají v místnosti, kde si zobrazují a upravují fotky, doporučené řízené osvětlení (bez slunečního svitu z okna, černé stěny, žárovky s denním světlem atd.), nedává sdílení profilu, který jste si vytvořili za svých konkrétních světelných podmínek, smysl.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You should carefully check the redistribution conditions for profiles downloaded from vendor websites or that were created on your behalf.
cs: U profilů stažených z webu výrobce nebo vytvořených pro vaši potřebu byste měli pečlivě přezkoumat rozložení podmínek.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Color profiles are provided by vendors and can be generated yourself.
cs: Profily barev jsou poskytovány výrobci a můžete si je sami vygenerovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Where do I get color profiles?
cs: Kde získám profily barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The best way to get profiles is to generate them yourself, although this does require some initial outlay.
cs: Nejlepším způsobem, jak získat profil barev je sám si jej vygenerovat, i když to vyžaduje trochu námahy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many manufacturers do try to provide color profiles for devices, although sometimes they are wrapped up in <em>driver bundles</em> which you may need to download, extract and then search for the color profiles.
cs: Řada výrobců se snaží poskytnout profil barev pro svá zařízení, i když občas to řeší přibalením k <em>instalátoru ovladače</em>, který si budete muset stáhnout, rozbalit jej a profily barev v něm vyhledat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some manufacturers do not provide accurate profiles for the hardware and the profiles are best avoided. A good clue is to download the profile, and if the creation date is more than a year before the date you bought the device then it’s likely dummy data generated that is useless.
cs: Někteří výrobci neposkytují pro hardware správné profily a takovýmto profilům je pak lépe se vyhnout. Dobrým vodítkem je stáhnout si profil a pokud je datum jeho vytvoření starší jak rok od data, kdy jste si zařízení koupili, obsahuje nejspíše obecně vygenerovaná data, která jsou nepoužitelná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: See <link xref="color-why-calibrate"/> for information on why vendor-supplied profiles are often worse than useless.
cs: Viz <link xref="color-why-calibrate"/> ohledně více informací, proč jsou výrobci poskytované profily často více než nepoužitelné.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Color profiles can be imported by opening them.
cs: Profily barev lze naimportovat jejich otevřením.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I import color profiles?
cs: Jak mohu naimportovat profily barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can import a color profile by double clicking on a <file>.ICC</file> or <file>.ICM</file> file in the file browser.
cs: Profil barev můžete naimportovat tím, že dvojitě kliknete na soubor <file>.ICC</file> nebo <file>.ICM</file> ve správci souborů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Alternatively you can manage your color profiles through the <gui>Color</gui> panel.
cs: Případně můžete své profily barev spravovat v panelu <gui>Barvy</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your device.
cs: Vyberte své zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The manufacturer of your display may supply a profile that you can use. These profiles are usually made for the average display, so may not be perfect for your specific one. For the best calibration, you should <link xref="color-calibrate-screen">create your own profile</link> using a colorimeter or a spectrophotometer.
cs: Výrobce může mít podporu v podobě profilu, který můžete použít. Tyto profily jsou ale obvykle vytvořeny pro průměrný displej, takže nejsou přesné pro ten váš konkrétní kus. Z důvodu lepší kalibrace byste si měli <link xref="color-calibrate-screen">vytvořit svůj vlastní profil</link> pomocí kolorimetru nebo spektrofotometru.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Whole-screen color correction modifies all the screen colors on all windows.
cs: Celoobrazovková korekce barev mění barvy na celé obrazovce ve všech oknech.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Missing information for whole-screen color correction?
cs: Schází informace pro celoobrazovkovou korekci barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Unfortunately, many vendor-supplied ICC profiles do not include the information required for whole-screen color correction. These profiles can still be useful for applications that can do color compensation, but you will not see all the colors of your screen change.
cs: Bohužel, řada profilů ICC poskytovaných výrobci neobsahuje informace potřebné pro celoobrazovkovou korekci barev. Takovéto profily ale i tak mohou být použitelné pro aplikace, které umí kompenzaci barev, ale neuvidíte upravené barvy na celé obrazovce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In order to create a display profile, which includes both calibration and characterization data, you will need to use a special color measuring instruments called a colorimeter or a spectrometer.
cs: Abyste mohli vytvořit profil displeje, které bude obsahovat data pro kalibraci a charekterizaci, potřebujete použít speciální nástroje pro měření barev, nazývané kolorimetr nebo spektrometr.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can be notified if your color profile is old and inaccurate.
cs: Jak můžete být upozorněni, když je váš profil barev zastaralý nebo nesprávný.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Can I get notified when my color profile is inaccurate?
cs: Mohu získat upozornění, když je můj profil barev nesprávný?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can be reminded to recalibrate your devices after a specific period of time. Unfortunately, it is not possible to tell without recalibrating whether a device profile is accurate, so it is best to recalibrate devices regularly.
cs: Může vám být připomenuto, že máte provést rekalibraci zařízení po uplynutí nějaké doby. Bohužel ale není možné bez rekalibrace říci, jestli je profil zařízení ještě správný. Proto je lepší provádět rekalibraci v pravidelných intervalech.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some companies have very specific calibration expiry policies for profiles, as an inaccurate color profile can make a huge difference to an end product.
cs: Některé firmy mají velmi specifické zásady vypršení platnosti kalibrace pro profily, protože nesprávný profil může mít velký vliv na koncový výrobek.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you set the timeout policy and a profile is older than the policy then a red warning triangle will be shown in the <gui>Color</gui> panel next to the profile. A warning notification will also be shown every time you log into your computer.
cs: Když si nastavíte zásadu s časovým omezením a profil bude starší, než bude určovat ona zásada, zobrazí se vedle postiženého profilu v panelu <gui>Barvy</gui> červený trojúhelník. Varovné upozornění se vám zobrazí pokaždé, když se k počítači přihlásíte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To set the policy for display and printer devices, you specify the maximum age of the profile in days:
cs: Když chcete nadefinovat zásadu pro displeje a tiskárny, zadejte nejvyšší možné stáří profilu ve dnech:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Default monitor profiles do not have a calibration date.
cs: Výchozí profily monitoru neobsahují datum kalibrace.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why don’t the default monitor profiles have a calibration expiry?
cs: Proč výchozí profily monitoru nemají vypršení platnosti kalibrace?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The default color profile used for each monitor is generated automatically based on the display <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Extended_Display_Identification_Data"> EDID</link> which is stored in a memory chip inside the monitor. The EDID only gives us a snapshot of the available colors the monitor was capable of displaying when it was manufactured, and does not contain much other information for color correction.
cs: Výchozí barevný profil použitý u každého z monitorů je generován automaticky na základě <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Extended_Display_Identification_Data">EDID</link> displeje, která jsou uchovaná v paměťovém čipu uvnitř monitoru. EDID poskytují jen nástin dostupných barev, které monitor zvládal zobrazit, když byl vyroben, a neobsahuje žádné další informace o korekci barev.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Getting a profile from the monitor vendor or creating a profile yourself would lead to more accurate color correction.
cs: Získání profilu od výrobce monitoru nebo vytvoření profilu vlastními silami by vedlo k přesnějším korekcím barev.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the supplied test profiles to check that your profiles are being applied correctly to your screen.
cs: Použijte dodávané testovací profily ke kontrole, že se vaše profily správně používají pro obrazovku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I test if color management is working correctly?
cs: Jak mohu vyzkoušet, že správa barev funguje správně?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The effects of a color profile are sometimes subtle and it may be hard to see if anything much has changed.
cs: Vliv barevného profilu může být někdy sotva patrný a tak může být těžké poznat, jestli se vůbec něco změnilo

note: (itstool) path: page/p
en_US: The system comes with several profiles for testing that make it very clear when the profiles are being applied:
cs: Systém přináší několik profilů pro testování, díky kterým zcela jasně uvidíte, jestli se profily vůbec použijí:

note: (itstool) path: item/p
en_US: This will turn the screen blue and tests if the calibration curves are being sent to the display.
cs: Tímto se přepne obrazovku na modrou a otestuje se, jestli jsou kalibrační křivky odesílány do displeje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the device for which you want to add a profile. You may wish to make a note of which profile is currently being used.
cs: Vyberte zařízení, pro které chcete profil přidat. Možná byste si měli poznamenat, který profil je právě používán.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Add profile</gui> to select a test profile, which should be at the bottom of the list.
cs: Klikněte na <gui>Přidat profil</gui>, abyste mohli vybrat testovací profil, který by měl být v seznamu až dole.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To revert to your previous profile, select the device in the <gui>Color</gui> panel, then select the profile that you were using before you tried one of the test profiles and press <gui>Enable</gui> to use it again.
cs: Abyste vrátili předchozí profil, vyberte zařízení v panelu <gui>Barvy</gui>, pak vyberte profil, který se používal před tím, než jste zkoušeli testovací profil, a zmáčkněte <gui>Povolit</gui>, aby se použil.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using these profiles, you can clearly see when an application supports color management.
cs: Při použití těchto profilů zcela jednoznačně uvidíte, jestli aplikace podporuje správu barev.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A color profile is a simple file that expresses a color space or device response.
cs: Profil barev je jednoduchý soubor, který vyjadřuje prostor barev nebo odezvu zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a color profile?
cs: Co je to profil barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: A color profile is a set of data that characterizes either a device such as a projector or a color space such as sRGB.
cs: Profil barev je sada dat, která charakterizují buď zařízení, jako je projektor, nebo prostor barev, jako je sRGB.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most color profiles are in the form of an ICC profile, which is a small file with a <input>.ICC</input> or <input>.ICM</input> file extension.
cs: Většina profilů barev bývá ve formátu ICC, což je malý soubor s koncovou souboru <input>.icc</input> nebo <input>.icm</input>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Color profiles can be embedded into images to specify the gamut range of the data. This ensures that users see the same colors on different devices.
cs: Profil barev může být vložek do obrázku, aby definoval rozsah gamutu pro data. Tím se zajistí, že uživatelé uvidí stejné barvy na různých zařízeních.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Every device that is processing color should have its own ICC profile and when this is achieved the system is said to have an <em>end-to-end color-managed workflow</em>. With this kind of workflow you can be sure that colors are not being lost or modified.
cs: Každé zařízení, které zpracovává barvy, by mělo mít svůj vlastní profil ICC, a je-li tomu tak, řekne systém, že má <em>správu barev při zpracování od začátku do konce</em>. Při takovém postupu zpracování máte jistotu, že nikde v jeho průběhu nedojde ke ztrátě nebo změně barev.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A color space is a defined range of colors.
cs: Prostor barev je definovaný rozsah barev.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a color space?
cs: Co je to prostor barev?

note: (itstool) path: page/p
en_US: A color space is a defined range of colors. Well known color spaces include sRGB, AdobeRGB and ProPhotoRGB.
cs: Prostor barev je definovaný rozsah barev. Mezi nejznámější patří sRGB, AdobeRGB a ProPhotoRGB.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The human visual system is not a simple RGB sensor, but we can approximate how the eye responds with a CIE 1931 chromaticity diagram that shows the human visual response as a horse-shoe shape. You can see that in human vision there are many more shades of green detected than blue or red. With a trichromatic color space like RGB we represent the colors on the computer using three values, which restricts up to encoding a <em>triangle</em> of colors.
cs: Lidský zrak není jednoduchý senzor RGB, umíme ale napodobit reakci očí pomocí chromatického diagramu CIE 1931, který zobrazuje zobrazuje ve tvaru podkovy reakci lidského zraku. Jak můžete vidět, v lidském vnímání je rozpoznáno více odstínů zelené, než modré a červené. Při použití trichromatického prostoru barev, jako je RGB, dokážeme prezentovat na počítači barvy pomocí tří hodnot, které omezí rozsah barev do tvaru <em>trojúhelníku</em>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Using models such as a CIE 1931 chromaticity diagram is a huge simplification of the human visual system, and real gamuts are expressed as 3D hulls, rather than 2D projections. A 2D projection of a 3D shape can sometimes be misleading, so if you want to see the 3D hull, use the <code>gcm-viewer</code> application.
cs: Používání modelů, jako je chromatický diagram CIE 1931, je velkým zjednodušením lidského zrakového systému a skutečný gamut je vyjádřen spíše 3D útvarem, než projekcí ve 2D. Projekce 3D útvaru do 2D může být někdy matoucí, takže pokud chcete vidět skutečný 3D útvar, použijte aplikaci <code>gcm-viewer</code>.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: sRGB, AdobeRGB and ProPhotoRGB represented by white triangles
cs: sRGB, AdobeRGB a ProPhotoRGB znázorněné bílými trojúhelníky

note: (itstool) path: page/p
en_US: First, looking at sRGB, which is the smallest space and can encode the least number of colors. It is an approximation of a 10 year old CRT display, and so most modern monitors can easily display more colors than this. sRGB is a <em>least-common-denominator</em> standard and is used in a large number of applications (including the Internet).
cs: Nejprve se podívejme na sRGB, což je nejmenší prostor a umí pokrýt nejmenší množství barev. Jedná se o aproximaci pro 10 let staré monitory CRT, takže moderní monitory mohou snadno zobrazit více barev, než je v tomto modelu. sRGB je <em>nejmenším společným základem</em> ostatních standardů a je používán v řadě reálných aplikací (včetně Internetu).

note: (itstool) path: page/p
en_US: AdobeRGB is frequently used as an <em>editing space</em>. It can encode more colors than sRGB, which means you can change colors in a photograph without worrying too much that the most vivid colors are being clipped or the blacks crushed.
cs: AdobeRGB je často používaný <em>prostor pro úpravy</em>. Umí pokrýt více barev než sRGB, což znamená, že můžete změny barvy ve fotografii bez velkých obav, že nejživější barvy budou oříznuty nebo potlačeny do tmava.

note: (itstool) path: page/p
en_US: ProPhoto is the largest space available and is frequently used for document archival. It can encode nearly the whole range of colors detected by the human eye, and even encode colors that the eye cannot detect!
cs: ProPhoto je nejrozsáhlejší dostupný prostor a je často používán pro dokumenty v archivech. Pokrývá téměř celý rozsah barev, které dokáže zachytit lidské oko a k tomu i barvy, které lidské oko nerozpozná!

note: (itstool) path: page/p
en_US: Now, if ProPhoto is clearly better, why don’t we use it for everything? The answer is to do with <em>quantization</em>. If you only have 8 bits (256 levels) to encode each channel, then a larger range is going to have bigger steps between each value.
cs: Možná vás teď napadlo, že když je ProPhoto jasně nejlepší, proč jej nepoužíváme všude? Důvodem je <em>nespojitost</em> hodnot. Pokud máme jen 8 bitů (tj. 256 úrovní) pro kódování každého kanálu, způsobí větší rozsah mnohem větší kroky mezi hodnotami.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Bigger steps mean a larger error between the captured color and the stored color, and for some colors this is a big problem. It turns out that key colors, like skin colors are very important, and even small errors will make untrained viewers notice that something in a photograph looks wrong.
cs: Větší krok znamená větší chybu mezi nasnímanou hodnotou barvy a uloženou barvou a pro některé barvy to může být velký problém. Přijde se tím o klíčové barvy, jako je barva kůže, které jsou velmi důležité a i oko netrénovaného člověka si takové chyby dokáže všimnou a fotografie mu pak přijde špatná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Of course, using a 16 bit image is going to leave many more steps and a much smaller quantization error, but this doubles the size of each image file. Most content in existence today is 8bpp, i.e. 8 bits-per-pixel.
cs: Řešením je samozřejmě použití 16bitových obrázků, u kterých máme mnohem více kratších kroků a tím menší chybu danou nespojitostí, ale za cenu zdvojnásobení velikosti obrázku. Drtivá většina dnes existujícího digitálního obsahu používá 8bpp (8 bitů na pixel).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Color management is a process for converting from one color space to another, where a color space can be a well known defined space like sRGB, or a custom space such as your monitor or printer profile.
cs: Správa barev je postup převodu z jednoho prostoru barev do druhého, kde prostor barev může být dobře známý definovaný prostor, jako je sRGB, nebo vlastní prostor, jako je profil vašeho monitoru nebo tiskárny.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Calibrating is important if you care about the colors you display or print.
cs: Kalibrace je důležitá, když se staráte o věrnost barev, které zobrazujete nebo tisknete.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why do I need to do calibration myself?
cs: Proč si musím kalibraci dělat sám?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Generic profiles are usually bad. When a manufacturer creates a new model, they just take a few items from the production line and average them together:
cs: Obecné profily jsou obvykle nekvalitní. Když výrobce vytvoří nový model, tak prostě jen vezme pár položek z produktové řady a navzájem je zprůměruje:

note: (itstool) path: media/p
en_US: Averaged profiles
cs: Zprůměrované profily

note: (itstool) path: page/p
en_US: Display panels differ quite a lot from unit to unit and change substantially as the display ages. It is also more difficult for printers, as just changing the type or weight of paper can invalidate the characterization state and make the profile inaccurate.
cs: Panely displeje se kus od kusu trochu liší a významně se mění v průběhu stárnutí. U tiskáren působí obtíže také změna typu nebo gramáže papíru, která může úplně znehodnotit stav charakterizace a způsobit, že profil nebude správný.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The best way of ensuring the profile you have is accurate is by doing the calibration yourself, or by letting an external company supply you with a profile based on your exact characterization state.
cs: Nejlepší cestou, jak zajistit, že budete mít správný profil, je provést si kalibraci vlastními silami nebo si zajistit podporu od externí firmy, která vytvoří profil na základě vašeho přesného stavu charakterizace.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Color management is important for designers, photographers and artists.
cs: Správa barev je důležitá pro grafiky, fotografy a umělce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why is color management important?
cs: Proč je správa barev důležitá?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Color management is the process of capturing a color using an input device, displaying it on a screen, and printing it all whilst managing the exact colors and the range of colors on each medium.
cs: Správa barev je postup snímání barev pomocí vstupního zařízení, jejich zobrazení na obrazovce a jejich tisk, přičemž se snažíte řídit, aby barvy a rozsah barev byly na všech médiích přesně věrné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The need for color management is probably explained best with a photograph of a bird on a frosty day in winter.
cs: Potřebu správy barev asi nejlépe vysvětlíme na názorném příkladu fotografie ptáčka v mrazivém zimním dni.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: A bird on a frosty wall as seen on the camera view-finder
cs: Ptáček na zmrzlé zdi tak, jak ho vidíte v hledáčku fotoaparátu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Displays typically over-saturate the blue channel, making the images look cold.
cs: Ukazuje typicky přesaturovaný modrý kanál, který vytváří studený vzhled obrázku.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: This is what the user sees on a typical business laptop screen
cs: Toto uživatel uvidí na obrazovce typického pracovního notebooku

note: (itstool) path: page/p
en_US: Notice how the white is not “paper white” and the black of the eye is now a muddy brown.
cs: Všimněte si, jak bílá není „papírově bílá“ a černa na očích je nyní dohněda.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: This is what the user sees when printing on a typical inkjet printer
cs: Toto uživatel uvidí pro vytisknutí na typické inkoustové tiskárně

note: (itstool) path: page/p
en_US: The basic problem we have here is that each device is capable of handling a different range of colors. So while you might be able to take a photo of electric blue, most printers are not going to be able to reproduce it.
cs: Základní problém, který zde máme, je, že každé ze zařízení je schopné zvládnout jiný rozsah barev. Takže, zatímco můžete bez problémů vyfotit modrou barvu elektrického výboje, většina tiskáren nebude schopná tento odstín modré správně reprodukovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most image devices capture in RGB (Red, Green, Blue) and have to convert to CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, and Black) to print. Another problem is that you can’t have <em>white</em> ink, and so the whiteness can only be as good as the paper color.
cs: Většina obrazových zařízení snímá v RGB (red/červená, green/zelená, blue/modrá) a pro tiskárnu se musí provést převod do CMYK (cyan/azurová, magenta/purpurová, yellow/žlutá, black/černá). Jiným problémem je, že nemáte <em>bílý</em> inkoust, takže bílá může být jen tak bílá, jak je bílý papír.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Another problem is units. Without specifying the scale on which a color is measured, we don’t know if 100% red is near infrared or just the deepest red ink in the printer. What is 50% red on one display is probably something like 62% on another display. It’s like telling a person that you’ve just driven 7 units of distance, without the unit you don’t know if that’s 7 kilometers or 7 meters.
cs: Dalším problémem jsou jednotky. Bez uvedení měřítka, ve kterém jsou barvy měřeny, nedokážeme říci, jestli 100% červená je blízko infračervené nebo je to hlubší červená na tiskárně. Co když 50% červená na displeji je nejspíše něco jako 62% červená na jiném displeji. Je to, jako by vám někdo řekl, že se máte přesunout 7 jednotek, aniž by upřesnil, jestli jde o 7 kilometrů nebo 7 metrů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In color, we refer to the units as gamut. Gamut is essentially the range of colors that can be reproduced. A device like a DSLR camera might have a very large gamut, being able to capture all the colors in a sunset, but a projector has a very small gamut and all the colors are going to look “washed out”.
cs: V barvách se bavíme o jednotkách v gamutu. Gamut je v podstatě rozsah barev, který je možné reprodukovat. Zařízení, jako je fotoaparát DSLR, může mít velmi rozsáhlý gamut, takže je schopné zachytit všechny denní barvy, ale takový projektor má velmi malý gamut a všechny barvy jsou „vybledlé“.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In some cases we can <em>correct</em> the device output by altering the data we send to it, but in other cases where that’s not possible (you can’t print electric blue) we need to show the user what the result is going to look like.
cs: V některých případech dokážeme na zařízení vytvořit <em>správný</em> výstup změnou dat, která do zařízení posíláme, ale v jiných případech to možné není (nelze vytisknout „elektrickou“ modrou), takže musíme uživateli ve výsledku zobrazit aspoň něco, co vypadá podobně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For photographs it makes sense to use the full tonal range of a color device, to be able to make smooth changes in color. For other graphics, you might want to match the color exactly, which is important if you’re trying to print a custom mug with the Red Hat logo that <em>has</em> to be the exact Red Hat Red.
cs: Pro fotografy má smysl používat úplný rozsah odstínů barev daného zařízení, aby bylo možné v barvách provádět plynulé změny. U jiné grafiky můžete chtít barvu přesně zadat. To je důležité například, když budete chtít potisknout hrnek s logem, kdy logo <em>musí</em> mít barvy přesně specifikované jeho autorem.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add or remove a contact in the local address book.
cs: Jak přidat a odebrat kontakt v místním adresáři.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add or remove a contact
cs: Přidání a odebrání kontaktu

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add a contact:
cs: Když chcete přidat kontakt:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <gui style="button">+</gui> button.
cs: Zmáčkněte tlačítko <gui style="button">+</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>New contact</gui> dialog, enter the contact name and their information. Press the drop down box next to each field to choose the type of detail.
cs: V dialogovém okně <gui>Nový kontakt</gui> zadejte jméno kontaktu a jeho údaje. V rozbalovacím seznam u každého z polí zvolte typ jednotlivého údaje.

note: (itstool) path: media/span
en_US: View More
cs: Zobrazit více

note: (itstool) path: item/p
en_US: To add more details press the <_:media-1/> option.
cs: Když chcete přidat prodrobnější údaje, zmáčkněte volbu <_:media-1/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Add</gui> to save the contact.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Přidat</gui> kontakt uložte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To remove a contact:
cs: Když chcete odebrat kontakt:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the contact from your contact list.
cs: Vyberte kontakt v seznamu kontaktů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <_:media-1/> button in the header bar on the top-right corner.
cs: Zmáčkněte tlačítko <_:media-1/> v pravém horním rohu v záhlavní liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="menu item">Delete</gui> option to remove contact.
cs: Zmáčknutím volby <gui style="menu item">Smazat</gui> kontakt odstraníte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Access your contacts.
cs: Jak se dostat ke svým kontaktům.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use <app>Contacts</app> to store, access or edit information for your contacts, locally or in your <link xref="accounts">Online Accounts</link>.
cs: Používejte aplikaci <app>Kontakty</app> k uchování, přístupu a úpravám údajů svých kontaktů, ať již místních nebo v <link xref="accounts">účtech on-line</link>.

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2013-2014
cs: 2013 – 2014

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Email, chat with, or phone a contact.
cs: Poštovní, diskuzní nebo telefonní kontakty.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect with your contact
cs: Spojení s vašimi kontakty

note: (itstool) path: page/p
en_US: To email, chat with or phone someone in <app>Contacts</app>:
cs: Když chcete někomu z <app>Kontaktů</app> poslat e-mail, diskutovat s ním nebo mu zavolat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press on the button of the <em>detail</em> that you want to use. For example, to email your contact, press the button next the contact’s email address.
cs: Zmáčkněte tlačítko u <em>údaje</em>, který chcete použít. Například, když chcete poslat kontaktu e-mail, zmáčkněte tlačítko vedle e-mailové adresy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The corresponding application will be launched using the contact’s details.
cs: Spustí se příslušná aplikace a použije údaj z kontaktu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If there is no available application for the detail that you wish to use, you will not be able to select it.
cs: Pokud není dostupná žádná aplikace, která by údaj uměla zužitkovat, nebude možné tento údaj zmáčknout.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Edit the information for each contact.
cs: Jak upravit údaje u jednotlivých kontaktů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Edit contact details
cs: Úprava údajů kontaktu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Editing contact details helps you keep the information in your address book up to date and complete.
cs: Možnost kontakty upravovat vám pomůže udržovat informace v adresáři aktuální a úplné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="button">Edit</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="button">Upravit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Edit the contact details.
cs: Upravte údaje kontaktu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To add a <em>detail</em> such as a new phone number or email address, just fill in the details on the next empty field of the type (phone number, email, etc.) you want to add.
cs: Pokud chcete přidat nějaký <em>údaj</em>, třeba nové telefonní číslo nebo e-mailovou adresu, stačí vyplnit další volné pole u příslušného údaje (telefonní číslo, e-mail, atd.), který chcete doplnit.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Press the bottommost button to expand available options, revealing fields like <gui>Website</gui> and <gui>Birthday</gui>.
cs: Zmáčknutím nejspodnějšího tlačítka se rozbalí dostupné volby, které odhalí pole jako <gui>Webové stránky</gui> a <gui>Narozeniny</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Done</gui> to finish editing the contact.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Hotovo</gui> úpravy kontaktu dokončete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Combine information for a contact from multiple sources.
cs: Jak zkombinovat údaje pro kontakt z více zdrojů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Link and unlink contacts
cs: Propojení a rozpojení kontaktů

note: (itstool) path: section/title
en_US: Link contacts
cs: Propojení kontaktů

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can combine duplicate contacts from your local address book and online accounts into one <app>Contacts</app> entry. This feature helps you keep your address book organized, with all details about one contact in one place.
cs: Můžete zkombinovat kontakty s místního adresáře a účtů on-line do jednoho společného záznamu v <app>Kontaktech</app>. Díky tomu můžete udržovat adresář přehledně se všemi údaji na jednom místě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable <em>selection mode</em> by pressing the tick button above the contact list.
cs: Zapněte <em>režim výběru</em> zmáčknutím tlačítka se zatrhnutím nad seznamem kontaktů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A checkbox will appear next to each contact. Tick the checkboxes next to the contacts that you want to merge.
cs: U každého kontaktu se objeví zaškrtávací políčko. U kontaktů, které chcete sloučit, políčko zaškrtněte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Link</gui> to link the selected contacts.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Propojit</gui> vybrané kontakty propojíte.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Unlink contacts
cs: Rozpojení kontaktů

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may want to unlink contacts if you accidentally linked contacts which should not be linked.
cs: Pokud omylem propojíte kontakty, které propojené být nemají, můžete je zase rozpojit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the contact you wish to unlink from your list of contact.
cs: V seznamu kontaktů vyberte kontakt, který chcete rozpojit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Edit</gui> in the top-right corner of <app>Contacts</app>.
cs: Zmáčkněte <gui style="button">Upravit</gui> v pravém horním rohu aplikace <app>Kontakty</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Linked Accounts</gui>.
cs: Zmáčkněte <gui style="button">Propojené účty</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Unlink</gui> to unlink the entry from the contact.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Rozpojit</gui> záznam v kontaktech rozpojíte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Close the window once you have finished unlinking the entries.
cs: Po dokončení rozpojení okno zavřete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Search for a contact.
cs: Jak vyhledat kontakty.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Search for a contact
cs: Hledání kontaktů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can search for an online contact in one of two ways:
cs: Kontakty on-line můžete hledat jedním ze dvou způsobů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Activities</gui> overview, start typing the name of the contact.
cs: V přehledu <gui>Činnosti</gui> začněte psát jméno kontaktu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Matching contacts will appear in the overview instead of the usual list of applications.
cs: Odpovídající kontakty se objeví v přehledu místo obvyklého seznamu aplikací.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Enter</key> to select the contact at the top of the list or click the contact that you want to select if they are not at the top.
cs: Zmáčknutím <key>Enter</key> vyberte kontakt na začátku seznamu nebo klikněte na kontakt, který chcete vybrat a není na začátku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To search from inside <app>Contacts</app>:
cs: Když chcete hledat v <app>Kontaktech</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click inside the search field.
cs: Klikněte do vyhledávacího pole.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Start typing the name of the contact.
cs: Začnete psát jméno kontaktu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Store your contacts in a local address book or in an online account.
cs: Jak ukládat své kontakty do místního adresáře nebo do účtu on-line.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Starting Contacts for the first time
cs: Prvotní spuštění Kontaktů

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you run <app>Contacts</app> for the first time, the <gui>Select Address Book</gui> window opens.
cs: Při prvním spuštění <app>Kontatků</app> se otevře okno <gui>Výběr adresáře</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have <link xref="accounts">online accounts</link> configured, they are listed with <gui>Local Address Book</gui>. Select an item from the list and click <gui style="button">Done</gui>. All new contacts you create will be saved to the address book you choose. You are also able to view and edit contacts in other address books.
cs: Pokud máte nastaveny <link xref="accounts">účty on-line</link>, jsou vypsány spolu s <gui>Místním adresářem</gui>. Vyberte některou položku v seznamu a klikněte na <gui style="button">Hotovo</gui>. Všechny nové kontakty, které vytvoříte, se uloží do adresáře, který jste zvolili. Bude zároveň moci prohlížet a upravovat kontakty v ostatních adresářích.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have no online accounts configured, click <gui style="button">Online Accounts</gui> to begin the setup. If you do not wish to set up online accounts at this time, click <gui style="button">Local Address Book</gui>.
cs: Pokud účty on-line nemáte nastaveny, klikněte na <gui style="button">Účty on-line</gui>, aby se zahájilo jejich nastavení. Jestliže si nepřejete účty on-line nastavit v tuto chvíli, klikněte na <gui style="button">Místní adresář</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Run benchmarks on your hard disk to check how fast it is.
cs: Jak provést test výkonnosti vašeho pevného disku, abyste zkontrolovali, jak je rychlý.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Test the performance of your hard disk
cs: Test výkonnosti vašeho pevného disku

note: (itstool) path: page/p
en_US: To test the speed of your hard disk:
cs: Jestli si chcete otestovat rychlost svého pevného disku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Disks</app> from the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činností</gui> otevřete aplikaci <app>Disky</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose the disk from the list in the left pane.
cs: V seznamu v levém panelu vyberte disk.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the menu button and select <gui>Benchmark disk…</gui> from the menu.
cs: Klikněte na nabídkové tlačítko a v nabídce vyberte <gui>Srovnávací test…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Start Benchmark…</gui> and adjust the <gui>Transfer Rate</gui> and <gui>Access Time</gui> parameters as desired.
cs: Klikněte na <gui>Spustit srovnávací test…</gui> a upravte podle potřeby parametry <gui>Přenosová rychlost</gui> a <gui>Přístupový čas</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Start Benchmarking</gui> to test how fast data can be read from the disk. <link xref="user-admin-explain">Administrative privileges</link> may be required. Enter your password, or the password for the requested administrator account.
cs: Kliknutím na <gui>Spustit srovnávací test</gui> se otestuje jak rychle mohou být z disku čtena data. Mohou k tomu být zapotřebí <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>. Zadejte své heslo nebo heslo k požadovanému účtu správce.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If <gui>Perform write-benchmark</gui> is checked, the benchmark will test how fast data can be read from and written to the disk. This will take longer to complete.
cs: Pokud je zaškrtnuto <gui>Provést srovnávací test zápisu</gui>, bude se testovat, jak rychle mohou být data přečtena z a zapsána na disk. Tento test trvá déle.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the test is finished, the results will appear on the graph. The green points and connecting lines indicate the samples taken; these correspond to the right axis, showing access time, plotted against the bottom axis, representing percentage time elapsed during the benchmark. The blue line represents read rates, while the red line represents write rates; these are shown as access data rates on the left axis, plotted against percentage of the disk traveled, from the outside to the spindle, along the bottom axis.
cs: Až je test dokončen, objeví se výsledky v podobě grafu. Zelené body a jejich propojovací čáry představují pořízené vzorky. Odpovídá to ose napravo, která zobrazuje přístupový čas a jsou vykresleny vůči spodní ose, představující procentuálně uplynulý čas v průběhu testu. Modrá čára představuje rychlost čtení, zatímco červená rychlost zápisu. Jsou zobrazeny jako rychlost přístupu k datům na levé ose a vykresleny vůči spodní ose s procentuálním vyjádřením pohybu po disku od vnější části.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Below the graph, values are displayed for minimum, maximum and average read and write rates, average access time and time elapsed since the last benchmark test.
cs: Pod grafem jsou zobrazeny hodnoty pro minimální, maximální a průměrnou rychlost čtení a zápisu, průměrný přístupový čas a doba, která uplynula od posledního srovnávacího testu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use <gui>Disk Usage Analyzer</gui>, <gui>System Monitor</gui>, or <gui>Usage</gui> to check space and capacity.
cs: Jak použít <app>Analyzátor využití disku</app>, <app>Sledování systému</app> nebo <app>Využití</app> ke zjištění volného místa a kapacity.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check how much disk space is left
cs: Kontrola volného místa na disku

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can check how much disk space is left with <app>Disk Usage Analyzer</app>, <app>System Monitor</app>, or <app>Usage</app>.
cs: Kolik vám na disku zbývá volného místa můžete zjistit pomocí <app>Analyzátoru využití disku</app>, <app>Sledování systému</app> nebo <app>Využití</app>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check with Disk Usage Analyzer
cs: Kontrola pomocí Analyzátoru využití disku

note: (itstool) path: section/p
en_US: To check the free disk space and disk capacity using <app>Disk Usage Analyzer</app>:
cs: Když chcete zjistit volné místo na disku a jeho kapacitu pomocí <app>Analyzátoru využití disku</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Disk Usage Analyzer</app> from the <gui>Activities</gui> overview. The window will display a list of file locations together with the usage and capacity of each.
cs: Z přehledu <gui>Činnosti</gui> otevřete <app>Analyzátor využití disku</app>. Okno zobrazí seznam umístění souborů společně s použitým místem a celkovou kapacitou u každého.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click one of the items in the list to view a detailed summary of the usage for that item. Click the menu button, and then <gui>Scan Folder…</gui> or <gui>Scan Remote Folder…</gui> to scan a different location.
cs: Kliknutím na položku v seznamu se zobrazí podrobný přehled využití pro tuto položku. Kliknutím na tlačítko s nabídkou a volbou <gui>Projít složku…</gui> nebo <gui>Projít vzdálenou složku…</gui> můžete provést analýzu jiného umístění.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The information is displayed according to <gui>Folder</gui>, <gui>Size</gui>, <gui>Contents</gui> and when the data was last <gui>Modified</gui>. See more details in <link href="help:baobab"><app>Disk Usage Analyzer</app></link>.
cs: Informace jsou zobrazeny podle <gui>Složky</gui>, <gui>Velikosti</gui>, <gui>Obsahu</gui> a toho, kdy byla data naposledy <gui>Změněna</gui>. Podrobnější informace viz <link href="help:baobab"><app>Analyzátor využití disku</app></link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check with System Monitor
cs: Kontrola pomocí Sledování systému

note: (itstool) path: section/p
en_US: To check the free disk space and disk capacity with <app>System Monitor</app>:
cs: Když chcete zjistit volné místo na disku a jeho kapacitu pomocí <app>Sledování systému</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <app>System Monitor</app> application from the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui>Činnosti</gui> otevřete aplikaci <app>Sledování systému</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>File Systems</gui> tab to view the system’s partitions and disk space usage. The information is displayed according to <gui>Total</gui>, <gui>Free</gui>, <gui>Available</gui> and <gui>Used</gui>.
cs: Vyberte kartu <gui>Souborové systémy</gui>, aby se zobrazily diskové oddíly a využití místa na nich. Zobrazeny jsou údaje <gui>Celkem</gui>, <gui>Volné</gui>, <gui>K dispozici</gui> a <gui>Použito</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check with Usage
cs: Kontrola pomocí aplikace Využití

note: (itstool) path: section/p
en_US: To check the free disk space and disk capacity with <app>Usage</app>:
cs: Když chcete zjistit volné místo na disku a jeho kapacitu pomocí <app>Využití</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <app>Usage</app> application from the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui>Činnosti</gui> otevřete aplikaci <app>Využití</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Storage</gui> tab to view the system’s total <gui>Used</gui> and <gui>Available</gui> disk space, as well as the used by the <gui>Operating System</gui> and common user’s directories.
cs: Vyberte kartu <gui>Úložiště</gui>, abyste viděli celkové <gui>Použité</gui> a <gui>Dostupné</gui> místo na disku, stejně jako použité <gui>Operačním systémem</gui> a běžnými uživatelskými složkami.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Disk space can be freed from user’s directories and its subdirectories by checking the box next to the directory name.
cs: Místo je možné uvolnit v uživatelských složkách a podsložkách zaškrtnutím políčka vedle názvu složky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What if the disk is too full?
cs: Co dělat, když je disk plný?

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the disk is too full you should:
cs: Pokud je disk příliš zaplněný, měli byste:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Delete files that aren’t important or that you won’t use anymore.
cs: Smazat soubory, které nejsou důležité nebo je již nebudete nikdy potřebovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make <link xref="backup-why">backups</link> of the important files that you won’t need for a while and delete them from the hard drive.
cs: Provést <link xref="backup-why">zálohu</link> důležitých souborů, které běžně nepotřebujete a z disku je smazat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Test your hard disk for problems to make sure that it’s healthy.
cs: Jak otestovat, jestli váš pevný disk nemá problémy, abyste měli jistotu, že je v pořádku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check your hard disk for problems
cs: Kontrola problémů s pevným diskem

note: (itstool) path: section/title
en_US: Checking the hard disk
cs: Kontrola pevného disku

note: (itstool) path: section/p
en_US: Hard disks have a built-in health-check tool called <app>SMART</app> (Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology), which continually checks the disk for potential problems. SMART also warns you if the disk is about to fail, helping you avoid loss of important data.
cs: Pevné disky mají vestavěný nástroj pro kontrolu svého technického stavu nazývaný <app>SMART</app> (Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology), který průběžně kontroluje výskyt případných problémů. SMART také varuje, když se blíží selhání disku a pomáhá tak předejít ztrátě důležitých dat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Although SMART runs automatically, you can also check your disk’s health by running the <app>Disks</app> application:
cs: Ačkoliv běží SMART automaticky, můžete zkontrolovat disk také pomocí aplikace <app>Disky</app>:

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Check your disk’s health using the Disks application
cs: Kontrola technického stavu disku pomocí aplikace Disky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Disks</app> from the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui>Činnosti</gui> otevřete <app>Disky</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the disk you want to check from the list of storage devices on the left. Information and status of the disk will be shown.
cs: V seznamu úložných zařízení nalevo vyberte disk, který chcete zkontrolovat. Zobrazí se informace a stav disku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the menu button and select <gui>SMART Data &amp; Self-Tests…</gui>. The <gui>Overall Assessment</gui> should say “Disk is OK”.
cs: Klikněte na tlačítko s nabídkou a vyberte <gui>Data SMART a autokontroly…</gui>. <gui>Souhrnné posouzení</gui> by mělo sdělovat „Disk je v pořádku“.

note: (itstool) path: item/p
en_US: See more information under <gui>SMART Attributes</gui>, or click the <gui style="button">Start Self-test</gui> button to run a self-test.
cs: Podívejte se na informace v <gui>Příznacích SMART</gui> nebo klikněte na tlačítko <gui style="button">Spustit autokontrolu</gui>, aby se provedla autokontrola disku.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What if the disk isn’t healthy?
cs: Co dělat, když disk není v pořádku?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Even if the <gui>Overall Assessment</gui> indicates that the disk <em>isn’t</em> healthy, there may be no cause for alarm. However, it’s better to be prepared with a <link xref="backup-why">backup</link> to prevent data loss.
cs: I když <gui>Souhrnné posouzení</gui> naznačuje, že disk <em>není</em> v pořádku, nemusí tu být ještě nutně důvod k panice. Ale rozhodně je lepší připravit si <link xref="backup-why">zálohu</link>, abyste předešli ztrátě dat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the status says “Pre-fail”, the disk is still reasonably healthy but signs of wear have been detected which mean it might fail in the near future. If your hard disk (or computer) is a few years old, you are likely to see this message on at least some of the health checks. You should <link xref="backup-how">backup your important files regularly</link> and check the disk status periodically to see if it gets worse.
cs: Když stav oznamuje „Předzvěst selhání“, je disk stále normálně použitelný, ale byly u něj zjištěny náznaky opotřebení, které naznačují, že v brzké době může selhat. Pokud je váš pevný disk (nebo počítač) starý několik let, dost možná se s touto zprávou setkáte při některé z kontrol stavu. V takové případě byste měli <link xref="backup-how">průběžně zálohovat důležité soubory</link> a pravidelně kontrolovat stav disku, jestli se nezhoršuje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If it gets worse, you may wish to take the computer/hard disk to a professional for further diagnosis or repair.
cs: Jestliže se zhoršuje, asi byste měli vzít počítač/pevný disk k odborníkovi na podrobnější kontrolu nebo opravu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove all of the files and folders from an external hard disk or USB flash drive by formatting it.
cs: Jak odstranit všechny soubory a složky z externího pevného disku nebo flashdisku jeho naformátováním.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wipe everything off a removable disk
cs: Úplně vymazání výměnného média

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a removable disk, like a USB memory stick or an external hard disk, you may sometimes wish to completely remove all of its files and folders. You can do this by <em>formatting</em> the disk — this deletes all of the files on the disk and leaves it empty.
cs: Když máte výměnný disk, jako je flasdisk nebo externí pevný disk, můžete si někdy přát na něm smazat úplně všechny soubory a složky. Můžete to provést pomocí <em>formátování</em> disku – tím se na něm smažou všechny soubory a zůstane prázdný.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Format a removable disk
cs: Formátování výměnného disku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the disk you want to wipe from the list of storage devices on the left.
cs: V seznamu úložných zařízení na levé straně vyberte disk, který chcete vymazat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Make sure that you have selected the correct disk! If you choose the wrong disk, all of the files on the other disk will be deleted!
cs: Zkontrolujte si, že jste vybrali správný disk! Pokud vyberete nesprávný, vymažete si na něm svoje data!

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the toolbar underneath the <gui>Volumes</gui> section, click the menu button. Then click <gui>Format Partition…</gui>.
cs: Na nástrojové liště pod částí <gui>Svazky</gui> klikněte na nabídkové tlačítko. Pak klikněte na <gui>Naformátovat oddíl…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the window that pops up, choose a file system <gui>Type</gui> for the disk.
cs: V dialogovém okně, které se objeví, vyberte pro disk <gui>Typ</gui> souborového systému.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you use the disk on Windows and Mac OS computers in addition to Linux computers, choose <gui>FAT</gui>. If you only use it on Windows, <gui>NTFS</gui> may be a better option. A brief description of the file system type will be presented as a label.
cs: Pokud budete disk používat mimo Linuxu i na počítačích s Windows a Mac OS, zvolte <gui>FAT</gui>. Pokud jej budete používat jen pod Windows, může být lepší volbou <gui>NTFS</gui>. Ve stručném popisu vám bude přiblíženo zaměření daného typu souborového systému.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Give the disk a name and click <gui>Next</gui> to continue and show a confirmation window. Check the details carefully, and click <gui>Format</gui> to wipe the disk.
cs: Přidělte disku název a klikněte na <gui>Následující</gui>. Zobrazí se okno s žádostí o potvrzení. Údaje podrobně zkontrolujte a kliknutím na <gui>Naformátovat</gui> pak disk vymažete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Once the formatting has finished, click the eject icon to safely remove the disk. It should now be blank and ready to use again.
cs: Až formátování skončí, klikněte na ikonu pro vysunutí, aby se disk bezpečně odebral. Nyní je prázdný a připravený k dalšímu použití.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Formatting a disk does not securely delete your files
cs: Po zformátování disku nejsou soubory bezpečně odstraněné

note: (itstool) path: note/p
en_US: Formatting a disk is not a completely secure way of wiping all of its data. A formatted disk will not appear to have files on it, but it is possible that special recovery software could retrieve the files. If you need to securely delete the files, you will need to use a command-line utility, such as <app>shred</app>.
cs: Formátování disku není stoprocentně bezpečný způsob, jak z disku vymazat data. Čerstvě naformátovaný disk se sice tváří, že na něm nejsou žádné soubory, ale speciálním softwarem je z něj lze získat. Pokud potřebujete soubory vymazat opravdu nevratně, musíte použít nějaký specializovaný nástroj, například <app>shred</app> v příkazovém řádku.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Understand what volumes and partitions are and use the disk utility to manage them.
cs: Vysvětlení, co jsou to svazky a oddíly a použití diskového nástroje k jejich správě.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Manage volumes and partitions
cs: Správa svazků a oddílů

note: (itstool) path: page/p
en_US: The word <em>volume</em> is used to describe a storage device, like a hard disk. It can also refer to a <em>part</em> of the storage on that device, because you can split the storage up into chunks. The computer makes this storage accessible via your file system in a process referred to as <em>mounting</em>. Mounted volumes may be hard drives, USB drives, DVD-RWs, SD cards, and other media. If a volume is currently mounted, you can read (and possibly write) files on it.
cs: Slovo <em>svazek</em> se používá k označení úložného zařízení, jako je pevný disk. Může také označovat jen <em>část</em> úložného zařízení, protože to se dá rozdělit na více bloků. Počítač vám úložiště zpřístupňuje pomocí souborových systémů po jejich tzv. <em>připojení</em>. Připojenými svazky mohou být pevné disky, flashdisky do USB, DVD-RW mechaniky, karty SD a další média. Když je svazek připojen, můžete z něj číst soubory (a případně je i zapisovat).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Often, a mounted volume is called a <em>partition</em>, though they are not necessarily the same thing. A “partition” refers to a <em>physical</em> area of storage on a single disk drive. Once a partition has been mounted, it can be referred to as a volume because you can access the files on it. You can think of volumes as the labeled, accessible “storefronts” to the functional “back rooms” of partitions and drives.
cs: Občas se připojenému svazku říká <em>oddíl</em>, ale to není úplně přesné. „Oddíl“ představuje <em>fyzickou</em> oblast úložiště na jednom diskovém zařízení. Když je oddíl připojen, je označován jako svazek, protože můžete přistupovat k souborům na něm. O svazcích můžete uvažovat jako o označených zpřístupněných „místnostech“ v celém „domě“ z oddílů a disků.

note: (itstool) path: section/title
en_US: View and manage volumes and partitions using the disk utility
cs: Zobrazení a správa svazků a oddílů pomocí diskového nástroje

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can check and modify your computer’s storage volumes with the disk utility.
cs: Úložné svazky v počítači můžete kontrolovat a měnit pomocí diskového nástroje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui>Activities</gui> overview and start <app>Disks</app>.
cs: Otevřete přehled <gui>Činnosti</gui> a spusťte <app>Disky</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the list of storage devices on the left, you will find hard disks, CD/DVD drives, and other physical devices. Click the device you want to inspect.
cs: V seznamu úložných zařízení na levé straně najdete pevné disky, mechaniky CD/DVD a další fyzická zařízení. Klikněte na zařízení, které chcete prozkoumat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The right pane provides a visual breakdown of the volumes and partitions present on the selected device. It also contains a variety of tools used to manage these volumes.
cs: Pravý panel přináší grafické znázornění rozdělení svazků a přítomnosti oddílů na vybraném zařízení. Obsahuje také různé nástroje používané ke správě těchto svazků.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Be careful: it is possible to completely erase the data on your disk with these utilities.
cs: Buďte opatrní: pomocí tohoto nástroje je možné vymazat veškerá data na vašem disku.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your computer most likely has at least one <em>primary</em> partition and a single <em>swap</em> partition. The swap partition is used by the operating system for memory management, and is rarely mounted. The primary partition contains your operating system, applications, settings, and personal files. These files can also be distributed among multiple partitions for security or convenience.
cs: Počítač má obvykle aspoň jeden <em>hlavní</em> oddíl a jeden <em>odkládací</em> oddíl. Odkládací oddíl používá operační systém ke správě paměti a bývá zřídka připojen. Hlavní oddíl obsahuje operační systém, aplikace, nastavení a osobní soubory. Někdy z důvodů určitých potřeb a bezpečnosti mohou být osobní soubory rozmístěny na více oddílech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: One primary partition must contain information that your computer uses to start up, or <em>boot</em>. For this reason it is sometimes called a boot partition, or boot volume. To determine if a volume is bootable, select the partition and click the menu button in the toolbar underneath the partition list. Then, click <gui>Edit Partition…</gui> and look at its <gui>Flags</gui>. External media such as USB drives and CDs may also contain a bootable volume.
cs: Jeden hlavní oddíl musí obsahovat informace používané ke spuštění, neboli <em>zavedení</em> operačního systému. Podle toho se nazývá zaváděcí oddíl. Když chcete zjistit, který to je, vyberte oddíl a klikněte na nabídkové tlačítko na nástrojové liště pod seznamem oddílů. Pak klikněte na <gui>Upravit oddíl…</gui> a podívejte se na jeho <gui>Příznaky</gui>. Zaváděcí oddíl mohou obsahovat i externí média, jako jsou flasdisky nebo CD.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check if a filesystem is damaged and bring it back into a usable state.
cs: Jak zkontrolovat, jestli není souborový systém poškozený a jak jej případně dostat do použitelného stavu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Repair a damaged filesystem
cs: Oprava poškozeného souborového systému

note: (itstool) path: page/p
en_US: Filesystems can be corrupted due to unexpected power loss, system crashes and unsafe removal of the drive. After such an incident it is recommended to <em>repair</em> or at least <em>check</em> the filesystem to prevent future data loss.
cs: Souborový systém může být poškozený z důvodu nenadálého výpadku napájení, zhroucení systému nebo vyjmutí média v průběhu zápisu. Po takovýchto nehodách je doporučeno souborový systém <em>opravit</em> nebo aspoň <em>zkontrolovat</em>, aby se předešlo ztrátě dat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Sometimes a repair is required in order to mount or modify a filesystem. Even if a <em>check</em> does not report any damage the filesystem might still be marked as ‘dirty’ internally and require a repair.
cs: Občas je oprava požadována kvůli připojení nebo změnám souborového systému. I když <em>kontrola</em> nehlásí žádné poškození, může být souborový systém interně označený jako „problémový“ a potřebuje opravu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Check if a filesystem is damaged
cs: Kontrola, jestli není souborový systém poškozený

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the disk containing the filesystem in question from the list of storage devices on the left. If there is more than one volume on the disk, select the volume which contains the filesystem.
cs: V seznamu úložných zařízení nalevo vyberte disk, který obsahuje dotčený souborový systém. Pokud je na disku více svazků, vyberte svazek, který jej obsahuje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the toolbar underneath the <gui>Volumes</gui> section, click the menu button. Then click <gui>Check Filesystem…</gui>.
cs: Na nástrojové liště pod částí <gui>Svazky</gui> klikněte na nabídkové tlačítko. Pak klikněte na <gui>Zkontrolovat souborový systém…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Depending on how much data is stored in the filesystem a check may take longer time. Confirm to start the action in the dialog that pops up.
cs: V závislosti na tom, kolik je v souborovém systému uloženo dat, může kontrola zabrat hodně času. Její spuštění potvrďte v dialogovém okně, které se objeví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The action will not modify the filesystem but will unmount it if needed. Be patient while the filesystem is checked.
cs: Při této činnosti se v souborovém systému neprovádí žádné změny, ale v případě potřeby se může odpojit. Trpělivě vyčkejte na konec kontroly.

note: (itstool) path: item/p
en_US: After completion you will be notified whether the filesystem is damaged. Note that in some cases even if the filesystem is undamaged it still may need to be repaired to reset an internal ‘dirty’ marker.
cs: Po dokončení kontroly budete informováni, jestli je souborový systém poškozený. Pamatujte, že v některých případech může být souborový systém nepoškozený a přesto požadovat opravu, aby se odstranil příznak „poškození“.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Possible data loss when repairing
cs: Riziko ztráty dat při opravě

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the filesystem structure is damaged it can affect the files stored in it. In some cases these files can not be brought into a valid form again and will be deleted or moved to a special directory. It is normally the <em>lost+found</em> folder in the top level directory of the filesystem where these recovered file parts can be found.
cs: Když je poškozená struktura souborového systému, může to zasáhnout soubory v něm uložené. V některých případech nemusí být možné dostat je zpět do správného stavu a mohou být smazány nebo přesunuty do speciální složky. Ta se normálně nazývá <em>lost+found</em> (ztracené a nalezené) a nachází se v nejvyšší úrovni souborového systému. Najdete v ní soubory, které se podařilo při opravě obnovit.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the data is too valuable to be lost during this process, you are advised to back it up by saving an image of the volume before repairing.
cs: Jestliže jsou data příliš cenná na to, než abyste riskovali jejich ztrátu, doporučujeme vám před opravou pořídit zálohu v podobě obrazu disku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This image can be then processed with forensic analysis tools like <app>sleuthkit</app> to further recover missing files and data parts which were not restored during the repair, and also previously removed files.
cs: Tento obraz se dá podrobit analýze nástroji, jako je <app>sleuthkit</app>, které mohou obnovit chybějící soubory a části dat, které se nepodařilo obnovit během normální opravy. Umí také obnovit dříve smazané soubory.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Repair a filesystem
cs: Oprava souborového systému

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the toolbar underneath the <gui>Volumes</gui> section, click the menu button. Then click <gui>Repair Filesystem…</gui>.
cs: Na nástrojové liště pod částí <gui>Svazky</gui> klikněte na nabídkové tlačítko. Pak klikněte na <gui>Opravit souborový systém…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Depending on how much data is stored in the filesystem a repair may take longer time. Confirm to start the action in the dialog that pops up.
cs: V závislosti na tom, kolik je v souborovém systému uloženo dat, může oprava zabrat hodně času. Její spuštění potvrďte v dialogovém okně, které se objeví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The action will unmount the filesystem if needed. The repair action tries to bring the filesystem into a consistent state and moves files which were damaged in a special folder. Be patient while the filesystem is repaired.
cs: V průběhu se v případě potřeby může souborový systém odpojit. Cílem opravy je dostat souborový systém do konzistentního stavu a soubory, které jsou poškozené přesunout do speciální složky. Během opravy buďte prosím trpěliví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: After completion you will be notified whether the filesystem could be successfully repaired. In case of success it can be used again in the normal way.
cs: Po dokončení budete informování, zda se souborový systém podařilo opravit. V případě úspěchu jej můžete opět normálně používat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the filesystem could not be repaired, back it up by saving an image of the volume to be able to retrieve important files later. This can be done by mounting the image read-only or using forensic analysis tools like <app>sleuthkit</app>.
cs: Pokud se souborový systém opravit nepodařilo, zazálohujte jej uložením obrazu svazku, abyste později mohli získat důležité soubory. To se dá po připojení obrazu jen pro čtení nebo použitím analytických nástrojů, jako je <app>sleuthkit</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To make use of the volume again it has to be <link xref="disk-format">formatted</link> with a new filesystem. All data will be discarded.
cs: Abyste neopravitelný svazek znovu zprovoznili, musíte jej <link xref="disk-format">zformátovat</link> novým souborovým systémem. Při tom dojde ke ztrátě všech dat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Shrink or grow a filesystem and its partition.
cs: Jak zmenšit nebo zvětšit souborový systém a jeho oddíl.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adjust the size of a filesystem
cs: Úprava velikost souborového systému

note: (itstool) path: page/p
en_US: A filesystem can be grown to make use of the free space after its partition. Often this is even possible while the filesystem is mounted.
cs: Souborový systém se dá zvětšit, aby využil volné místo ve svém oddílu. Často to lze udělat, i když je souborový systém připojený.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To make space for another partition after the filesystem, it can be shrunk according to the free space within it.
cs: Naopak, když třeba chcete uvolnit místo pro jiný oddíl, můžete velikost souborového systému zmenšit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Not all filesystems have resize support.
cs: Ne u všech souborových systému je změna velikosti podporovaná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The partition size will be changed together with the filesystem size. It is also possible to resize a partition without a filesystem in the same way.
cs: Velikost oddílu se změní spolu s velikostí souborového systému. Stejným způsobem se dá také změnit velikost oddílu bez změny souborového systému.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Resize a filesystem/partition
cs: Změna velikosti souborového systému/oddílu

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the toolbar underneath the <gui>Volumes</gui> section, click the menu button. Then click <gui>Resize Filesystem…</gui> or <gui>Resize…</gui> if there is no filesystem.
cs: Na nástrojové liště pod částí <gui>Svazky</gui> klikněte na nabídkové tlačítko. Pak klikněte na <gui>Změnit velikost souborového systému…</gui> nebo, pokud není žádný souborový systém vytvořený, na <gui>Změnit velikost…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A dialog will open where the new size can be chosen. The filesystem will be mounted to calculate the minimum size by the amount of current content. If shrinking is not supported the minimum size is the current size. Leave enough space within the filesystem when shrinking to ensure that it can work fast and reliably.
cs: Otevře se dialogové okno, kde si můžete zvolit novou velikost. Souborový systém se připojí, aby se vypočítala minimální potřebná velikost. Pokud není zmenšení velikosti podporováno, bude minimální velikost stejná jako aktuální. Když zmenšujete souborový systém, ponechte dostatečné místo, aby mohl fungovat dostatečně rychle a spolehlivě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Depending on how much data has to be moved from the shrunk part, the filesystem resize may take longer time.
cs: V závislosti na tom, kolik dat se při zmenšování oddílu přesouvá, může změna velikosti trvat dlouho.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The filesystem resize automatically involves <link xref="disk-repair">repairing</link> of the filesystem. Therefore it is advised to back up important data before starting. The action must not be stopped or it will result in a damaged filesystem.
cs: Změna velikosti souborového systému automaticky zavolá <link xref="disk-repair">opravu</link> souborového systému. Proto je doporučeno před spuštěním změny velikosti zálohovat důležitá data. Probíhající změnu nesmíte nijak přerušit, jinak dojde k poškození souborového systému.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Confirm to start the action by clicking <gui style="button">Resize</gui>.
cs: Spuštění akce potvrďte zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Změnit velikost</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The action will unmount the filesystem if resizing a mounted filesystem is not supported. Be patient while the filesystem is resized.
cs: V případě, že není podporovaná změna velikosti na připojeném souborovém systému, souborový systém se během akce odpojí. Během operace buďte trpěliví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: After completion of the needed resize and repair actions the filesystem is ready to be used again.
cs: Po dokončení požadované změny velikosti a opravných činností je souborový systém opět připravený k používání.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="disk-capacity">Disk space</link>, <link xref="disk-benchmark">performance</link>, <link xref="disk-check">problems</link>, <link xref="disk-partitions">volumes and partitions</link>…
cs: <link xref="disk-capacity">Místo na disku</link>, <link xref="disk-benchmark">výkon</link>, <link xref="disk-check">problémy</link>, <link xref="disk-partitions">svazky a oddíly</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disks &amp; storage
cs: Disky a úložiště

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the screen blanking time to save power.
cs: Jak změnit čas, po kterém se vypne obrazovka kvůli úspoře energie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set screen blanking time
cs: Nastavení času vypnutí obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: To save power, you can adjust the time before the screen blanks when left idle. You can also disable the blanking completely.
cs: Abyste ušetřili energii, můžete si nastavit čas, po jehož uplynutí při nečinnosti se vypne obrazovka. Můžete vypínání obrazovky také úplně zakázat.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To set the screen blanking time:
cs: Když chcete nastavit čas vypínání obrazovky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Power</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Napájení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Power</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Napájení</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Blank screen</gui> drop-down list under <gui>Power Saving</gui> to set the time until the screen blanks, or disable the blanking completely.
cs: Pomocí rozbalovacího seznamu <gui>Vypnout obrazovku</gui> v <gui>Šetření energií</gui> nastavte čas, po kterém se obrazovka vypne, nebo její vypínání zakažte.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When your computer is left idle, the screen will automatically lock itself for security reasons. To change this behavior, see <link xref="session-screenlocks"/>.
cs: Když se počítač dostane do stavu nečinnosti, obrazovka se z bezpečnostní důvodů také automaticky zamkne. Jestli chcete změnit toto chování, podívejte se na <link xref="session-screenlocks"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the screen brightness to make it more readable in bright light.
cs: Jak změnit jas obrazovky, aby byla čitelnější na ostrém světle.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set screen brightness
cs: Nastavení jasu obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Depending on your hardware, you can change the brightness of your screen to save power or to make the screen more readable in bright light.
cs: V závislosti na možnostech vašeho hardwaru, můžete snížit jas obrazovky, abyste šetřili energii, nebo jej naopak zvýšit, aby byla obrazovka čitelnější na jasném světle.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the brightness of your screen, click the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> on the right side of the top bar and adjust the screen brightness slider to the value you want to use. The change should take effect immediately.
cs: Pro změnu jasu obrazovky otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">systémovou nabídku</gui> na pravé straně horní lišty a posuňte táhlo jasu obrazovky na hodnotu, která vám vyhovuje. Nastavení by se mělo projevit okamžitě.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Many laptop keyboards have special keys to adjust the brightness. These often have a picture that looks like the sun. Hold down the <key>Fn</key> key to use these keys.
cs: Řada notebooků má na klávesnici k úpravě jasu obrazovky speciální klávesy. Většinou je na nich symbol sluníčka. Tyto klávesy použijte za současného držení klávesy <key>Fn</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also adjust the screen brightness by using the <gui>Power</gui> panel.
cs: Jas obrazovky můžete upravit také v panelu <gui>Napájení</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To set the screen brightness using the Power panel:
cs: Nastavení jasu obrazovky pomocí panelu <gui>Napájení</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Adjust the <gui>Screen brightness</gui> slider to the value you want to use. The change should take effect immediately.
cs: Posuňte táhlo <gui>Jas obrazovky</gui> na hodnotu, kterou chcete použít. Změny by se měly projevit okamžitě.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your computer features an integrated light sensor, the screen brightness will automatically be adjusted for you. You can disable automatic screen brightness in the <gui>Power</gui> panel.
cs: Pokud má počítač zabudovaný světelný senzor, bude se vám jas obrazovky automaticky přizpůsobovat okolním světelným podmínkám. Tuto automatickou funkci můžete zakázat v panelu <gui>Napájení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If it is possible to set the brightness of your screen, you can also have the screen dim automatically to save power. For more information, see <link xref="power-whydim"/>.
cs: Když funguje nastavení jasu obrazovky, je také možné nechat automaticky ztlumit jas obrazovky kvůli úspoře energie. Další informace viz <link xref="power-whydim"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up an additional monitor.
cs: Jak nastavit další monitory.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect another monitor to your computer
cs: Připojení dalšího monitoru k počítači

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set up an additional monitor
cs: Instalace dalšího monitoru

note: (itstool) path: section/p
en_US: To set up an additional monitor, connect the monitor to your computer. If your system does not recognize it immediately, or you would like to adjust the settings:
cs: Když chcete nainstalovat další monitor, připojte jej k počítači. Pokud jej systém nerozpozná automaticky nebo si chcete nastavení přizpůsobit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Displays</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Displeje</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Displays</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Displeje</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the display arrangement diagram, drag your displays to the relative positions you want.
cs: V nákresu uspořádání displejů přetáhněte displeje na relativní místa, kde je chcete mít.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The numbers on the diagram are shown at the top-left of each display when the <gui>Displays</gui> panel is active.
cs: Když je panel <gui>Displeje</gui> aktivní, je v levém horním rohu každého z displejů zobrazené jeho číslo shodující se s nákresem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Primary Display</gui> to choose your primary display.
cs: Kliknutím na <gui>Hlavní displej</gui> zvolte sůvj hlavní displej.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The primary display is the one with the <link xref="shell-introduction">top bar</link>, and where the <gui>Activities</gui> overview is shown.
cs: Hlavní displej je ten, který má <link xref="shell-introduction">horní lištu</link> a na kterém se zobrazuje přehled <gui>Činností</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the orientation, resolution or scale, and refresh rate.
cs: Vyberte orientaci, rozlišení nebo škálování a obnovovací frekvenci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Apply</gui>. The new settings will be applied for 20 seconds before reverting back. That way, if you cannot see anything with the new settings, your old settings will be automatically restored. If you are happy with the new settings, click <gui>Keep Changes</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Použít</gui>. Nové nastavení se použije po dobu 20 vteřin, než je automaticky vráceno zpět. Díky tomu, když s novým nastavením nebude nic vidět, dostanete se zpět k původnímu nastavení. V případě, že je nové nastavení v pořádku a jste s ním spokojení, klikněte na <gui>Zachovat změny</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Display modes
cs: Režimy displeje

note: (itstool) path: section/p
en_US: With two screens, these display modes are available:
cs: Se dvěma obrazovkami jsou k dispozici tyto režimi displeje:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Join Displays:</gui> screen edges are joined so things can pass from one display to another.
cs: <gui>Sloučit displeje</gui>: obrazovky jsou na svých hranách spojené dohromady v jednu velkou, na které můžete přejíždět z jednoho displeje na druhý.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Mirror:</gui> the same content is shown on two displays, with the same resolution and orientation for both.
cs: <gui>Duplikovat</gui>: na obou displejích je zobrazený ten samý obsah, se stejným rozlišením a orientací.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Single Display:</gui> only one display is configured, effectively turning off the other one. For instance, an external monitor connected to a docked laptop with the lid closed would be the single configured display.
cs: <gui>Samostatný displej</gui>: nastavený je jen jeden displej, druhý se v zásadě vypne. Příkladem použití je externí monitor připojený k notebooku se zavřeným víkem v dokovací stanici.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Adding more than one monitor
cs: Přidání více než jednoho monitoru

note: (itstool) path: section/p
en_US: With more than two screens, <gui>Join Displays</gui> is the only mode available.
cs: S více než dvěma obrazovkami je k dispozici pouze režim <gui>Sloučit displeje</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the button for the display that you would like to configure.
cs: Zmáčkněte tlačítko pro displej, který si přejete nastavit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the screens to the desired relative positions.
cs: Přetáhněte obrazovku na požadované relativní místo.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Night Light changes the color of your displays according to the time of day.
cs: Jak pomocí funkce noční světlo měnit podle denní doby barevný tón zobrazení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adjust the color temperature of your screen
cs: Přizpůsobení barevné teploty vaší obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: A computer monitor emits blue light which contributes to sleeplessness and eye strain after dark. <gui>Night Light</gui> changes the color of your displays according to the time of day, making the color warmer in the evening. To enable <gui>Night Light</gui>:
cs: Počítačové monitory vyzařují modré světlo, které může způsobovat nespavost a únavu očí po setmění. Funkce <gui>Noční světlo</gui> mění barevný tón vašeho displeje podle denní doby tak, aby po setmění měl teplejší barvy. Když chcete <gui>Noční světlo</gui> zapnout:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Night Light</gui> to open the settings.
cs: Kliknutím na <gui>Noční světlo</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Sunset to Sunrise</gui> to make the screen color follow the sunset and sunrise times for your location. Press the <gui>Manual</gui> button to set the times to a custom schedule.
cs: Zmáčkněte <gui>Od soumraku do úsvitu</gui>, aby se barevný tón obrazovky řídil podle východu a západu slunce ve vašem místě. Pokud byste si chtěli nastavit vlastní časový plán, klikněte na tlačítko <gui>Ručně</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the slider to adjust the <gui>Color Temperature</gui> to be more warm or less warm.
cs: Použijte táhlo k úpravě <gui>Barevné teploty</gui>, aby byla více, čí méně teplejší.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <link xref="shell-introduction">top bar</link> shows when <gui>Night Light</gui> is active. It can be temporarily disabled from the system menu.
cs: Na <link xref="shell-introduction">horní liště</link> se signalizuje, když je funkce <gui>Noční světlo</gui> aktivní. Je možné ji dočasně vypnout přes systémovou nabídku.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Automatically run applications for CDs and DVDs, cameras, audio players, and other devices and media.
cs: Jak automaticky spouštět aplikace pro CD a DVD, fotoaparáty, hudební přehrávače a další média a zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Open applications for devices or discs
cs: Otevření aplikace pro zařízení nebo disk

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can have an application automatically start when you plug in a device or insert a disc or media card. For example, you might want your photo organizer to start when you plug in a digital camera. You can also turn this off, so that nothing happens when you plug something in.
cs: Můžete mít aplikaci, která se automaticky spustí, kdy je připojeno zařízení nebo vložen disk nebo paměťová karta. Například můžete chtít, aby se při připojení digitálního fotoaparátu spustil správce fotografií. Tuto funkci ale můžete i vypnout, takže po připojení se nestane nic.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To decide which applications should start when you plug in various devices:
cs: Když chcete rozhodnout, které aplikace by se měly spouštět při připojení různých zařízení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Details</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Podrobnosti</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Details</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Podrobnosti</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Removable Media</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Výměnná média</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find your desired device or media type, and then choose an application or action for that media type. See below for a description of the different types of devices and media.
cs: Najděte požadované zařízení nebo typ média a vyberte pro něj aplikaci nebo činnost. Níže jsou uvedeny popisy pro různé typy zařízení a médií.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Instead of starting an application, you can also set it so that the device will be shown in the file manager, with the <gui>Open folder</gui> option. When that happens, you will be asked what to do, or nothing will happen automatically.
cs: Místo spuštění aplikace můžete také pomocí volby <gui>Otevřít složku</gui> nastavit, aby se zařízení zobrazilo ve správci souborů. Když se tak stane, budete dotázáni, co se má udělat a do té doby se automaticky nic nestane.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you do not see the device or media type that you want to change in the list (such as Blu-ray discs or E-book readers), click <gui>Other Media…</gui> to see a more detailed list of devices. Select the type of device or media from the <gui>Type</gui> drop-down and the application or action from the <gui>Action</gui> drop-down.
cs: Jestliže v seznamu nevidíte zařízení nebo médium, které chcete změnit (třeba disk Blu-ray nebo čtečku e-knih), klikněte na <gui>Ostatní média…</gui>, aby se zobrazil podrobnější seznam zařízení. Vyberte typ zařízení nebo média z rozbalovacího seznamu <gui>Typ</gui> a aplikaci nebo činnost z rozbalovacího seznamu <gui>Činnost</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you do not want any applications to be opened automatically, whatever you plug in, select <gui>Never prompt or start programs on media insertion</gui> at the bottom of the <gui>Details</gui> window.
cs: Pokud nechcete, aby se žádná aplikace otevřela automaticky, ať už připojíte nebo vložíte cokoliv, zaškrtněte v dolní části dialogového okna <gui>Podrobnosti</gui> volbu <gui>Nikdy se nedotazovat nebo spouštět programy na vloženém médiu</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Types of devices and media
cs: Typy zařízení a médií

note: (itstool) path: item/title
en_US: Audio discs
cs: Zvukové disky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your favorite music application or CD audio extractor to handle audio CDs. If you use audio DVDs (DVD-A), select how to open them under <gui>Other Media…</gui>. If you open an audio disc with the file manager, the tracks will appear as WAV files that you can play in any audio player application.
cs: Vyberte svoji oblíbenou hudební aplikaci nebo aplikaci na extrahování zvukových stop z CD. Pokud používáte zvuková DVD (DVD-A), vyberte, jak se mají otevírat, v <gui>Ostatní média…</gui>. Když otevřete zvukový disk ve správci souborů, objeví se zvukové stopy jako soubory WAV, které můžete přehrát v libovolné aplikaci pro přehrávání zvuků.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Video discs
cs: Videodisky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your favorite video application to handle video DVDs. Use the <gui>Other Media…</gui> button to set an application for Blu-ray, HD DVD, video CD (VCD), and super video CD (SVCD). If DVDs or other video discs do not work correctly when you insert them, see <link xref="video-dvd"/>.
cs: Vyberte svoji oblíbenou aplikaci pro video z disku DVD. K nastavení aplikace pro Blu-ray, HD DVD, video CD (VCD) a super video CD (SVCD) použijte tlačítko <gui>Ostatní média…</gui>. Pokud DVD nebo jiné videodisky po vložení nefungují správně, podívejte se na <link xref="video-dvd"/>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Blank discs
cs: Prázdné disky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Other Media…</gui> button to select a disc-writing application for blank CDs, blank DVDs, blank Blu-ray discs, and blank HD DVDs.
cs: Použijte tlačítko <gui>Ostatní média…</gui> k výběru aplikace pro zápis na prázdné disky CD, DVD, Blu-ray a HD DVD.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Cameras and photos
cs: Fotoaparáty a fotografie

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Photos</gui> drop-down to choose a photo-management application to run when you plug in your digital camera, or when you insert a media card from a camera, such as a CF, SD, MMC, or MS card. You can also simply browse your photos using the file manager.
cs: Použijte rozbalovací seznam <gui>Fotografie</gui> k výběru aplikace pro správu fotografií, která se má spustit, když připojíte svůj digitální fotoaparát nebo vložíte paměťovou kartu, jako je CF, SD, MMC nebo MS, s fotografiemi. Případně můžete své fotografie obyčejně procházet ve správci souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Other Media…</gui>, you can select an application to open Kodak picture CDs, such as those you might have made in a store. These are regular data CDs with JPEG images in a folder called <file>Pictures</file>.
cs: Pomocí tlačítka <gui>Ostatní média…</gui> můžete vybrat aplikaci, která má otevírat Kodak Picture CD, jaké vám udělají ve fotolabu. Ve skutečnosti se jedná o běžné CD s obrázky JPEG uloženými ve složce nazvané <file>PICTURES</file>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Music players
cs: Hudební přehrávače

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose an application to manage the music library on your portable music player, or manage the files yourself using the file manager.
cs: Vyberte aplikaci pro správu hudební knihovny na přenosném hudebním přehrávači, případně si soubory můžete ručně spravovat ve správci souborů.

note: (itstool) path: item/title
en_US: E-book readers
cs: Čtečky elektronických knih

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Other Media…</gui> button to choose an application to manage the books on your e-book reader, or manage the files yourself using the file manager.
cs: Pomocí tlačítka <gui>Ostatní média…</gui> si vyberte aplikaci pro správu knih na své čtečce e-knih, případně je můžete spravovat ručně ve správci souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some discs and removable media contain software that is supposed to be run automatically when the media is inserted. Use the <gui>Software</gui> option to control what to do when media with autorun software is inserted. You will always be prompted for a confirmation before software is run.
cs: Některé disky a výměnná média obsahují software, u kterého se předpokládá, že bude spuštěn automaticky po vložení média. K nastavení toho, co se má stát po vložení média s automaticky spustitelným softwarem použijte volbu <gui>Software</gui>. Před spuštěním softwaru budete vždy vyzváni k potvrzení.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Never run software from media you don’t trust.
cs: Nikdy nespouštějte software z médií, kterým nemůžete plně důvěřovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Manage and organize files with the file manager.
cs: Jak spravovat a třídit soubory pomocí správce souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Browse files and folders
cs: Procházení souborů a složek

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the <app>Files</app> file manager to browse and organize the files on your computer. You can also use it to manage files on storage devices (like external hard disks), on <link xref="nautilus-connect">file servers</link>, and on network shares.
cs: K procházení a třídění souborů ve svém počítači použijte správce souborů <app>Soubory</app>. Můžete jej použít i ke správě souborů na úložných zařízeních, jako jsou externí disky, na <link xref="nautilus-connect">souborových serverech</link> a na síťových sdíleních.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To start the file manager, open <app>Files</app> in the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview. You can also search for files and folders through the overview in the same way you would <link xref="shell-apps-open">search for applications</link>.
cs: Když chcete spustit správce souborů, otevřete v přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> aplikaci <app>Soubory</app>. V přehledu můžete také přímo vyhledávat soubory a složky stejným způsobem, jako když <link xref="shell-apps-open">hledáte aplikace</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Exploring the contents of folders
cs: Zkoumání obsahu složek

note: (itstool) path: section/p
en_US: In the file manager, double-click any folder to view its contents, and double-click or <link xref="mouse-middleclick">middle-click</link> any file to open it with the default application for that file. Middle-click a folder to open it in a new tab. You can also right-click a folder to open it in a new tab or new window.
cs: Ve správci souborů dvojitě klikněte na složku, abyste zobrazili její obsah a klikněte dvojitě nebo <link xref="mouse-middleclick">prostředním tlačítkem</link> na soubor, aby se otevřel ve výchozí aplikaci pro daný typ souboru. Kliknutí prostředním tlačítkem na složku otevře složku v nové kartě. Můžete na složku kliknout také pravým tlačítkem, když chcete složku otevřít v nové kartě nebo v novém okně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When looking through the files in a folder, you can quickly <link xref="files-preview">preview each file</link> by pressing the space bar to be sure you have the right file before opening it, copying it, or deleting it.
cs: Při procházení souborů ve složce si můžete rychle zobrazit <link xref="files-preview">náhled kteréhokoliv souboru</link> pomocí zmáčknutí <key>mezerníku</key>, abyste se ujistili, že je to správný soubor, než jej otevřete, zkopírujete nebo smažete.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <em>path bar</em> above the list of files and folders shows you which folder you’re viewing, including the parent folders of the current folder. Click a parent folder in the path bar to go to that folder. Right-click any folder in the path bar to open it in a new tab or window, or access its properties.
cs: <em>Lišta s cestou</em> nad seznamem souborů a složek zobrazuje, kterou složku si právě prohlížíte, včetně celé cesty rodičovskými složkami. Kliknutím na rodičovskou složku v cestě do oné složky přejdete. Kliknutím pravým tlačítkem ji můžete otevřít v nové kartě nebo novém okně, nebo si zobrazit její vlastnosti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to quickly <link xref="files-search">search for a file</link>, in or below the folder you are viewing, start typing its name. A <em>search bar</em> will appear at the top of the window and only files which match your search will be shown. Press <key>Esc</key> to cancel the search.
cs: Když potřebujete rychle <link xref="files-search">vyhledat soubor</link> ve složce, kterou právě prohlížíte, nebo jejích podsložkách, začněte psát hledaný název. V horní části okna se objeví <em>vyhledávací lišta</em> a zobrazeny budou jen soubory, které vyhovují hledání. Zmáčknutím <key>Esc</key> můžete hledání zrušit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can quickly access common places from the <em>sidebar</em>. If you do not see the sidebar, press the menu button in the top-right corner of the window and then select <gui>Sidebar</gui>. You can <link xref="nautilus-bookmarks-edit">add bookmarks to folders that you use often</link> and they will appear in the sidebar.
cs: K běžným místům se můžete rychle dostat z <em>postranní lišty</em>. Pokud ji nevidíte, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui>Postranní panel</gui>. Můžete si také <link xref="nautilus-bookmarks-edit">přidat záložky pro složky, které často používáte</link>, a ty se rovněž objeví v postranním panelu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Copy or move items to a new folder.
cs: Jak zkopírovat nebo přesunout položky do nové složky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Copy or move files and folders
cs: Kopírování a přesun souborů a složek

note: (itstool) path: page/p
en_US: A file or folder can be copied or moved to a new location by dragging and dropping with the mouse, using the copy and paste commands, or by using keyboard shortcuts.
cs: Soubory a složky můžete kopírovat nebo přesouvat na nové místo pomocí tažení a upuštění myší, použitím příkazů kopírovat a vložit nebo pomocí klávesových zkratek.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For example, you might want to copy a presentation onto a memory stick so you can take it to work with you. Or, you could make a back-up copy of a document before you make changes to it (and then use the old copy if you don’t like your changes).
cs: Například můžete chtít zkopírovat prezentaci na flashdisk, když si ji potřebujete vzít na pracovní cestu. Nebo můžete chtít udělat kopii dokumentu, než v něm provedete nějaké změny (a původní kopii pak použít, když se změny ukážou nesprávné).

note: (itstool) path: page/p
en_US: These instructions apply to both files and folders. You copy and move files and folders in exactly the same way.
cs: Stejný postup se používá pro soubory i složky. Soubory i složky se kopírují a přesouvají tím samým způsobem.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Copy and paste files
cs: Kopírování a vkládání souborů

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the file you want to copy by clicking on it once.
cs: Jedním kliknutím vyberte soubor, který chcete kopírovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click and pick <gui>Copy</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem a vyberte <gui>Kopírovat</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Navigate to another folder, where you want to put the copy of the file.
cs: Přejděte do jiné složky, kam chcete soubor zkopírovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the menu button and pick <gui>Paste</gui> to finish copying the file, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>V</key></keyseq>. There will now be a copy of the file in the original folder and the other folder.
cs: Kliknutím na tlačítko s nabídkou a zvolením <gui>Vložit</gui> kopírování souboru dokončíte. Nebo můžete zmáčknout <keyseq><key>Ctrl</key> <key>V</key></keyseq>. Nyní budete mít stejné kopie souboru v původní a další složce.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Cut and paste files to move them
cs: Vyjmutí a vložení souboru, aby se přesunul

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the file you want to move by clicking on it once.
cs: Jedním kliknutím vyberte soubor, který chcete přesunout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click and pick <gui>Cut</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>X</key></keyseq>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem a vyberte <gui>Vyjmout</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>X</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Navigate to another folder, where you want to move the file.
cs: Přejděte do jiné složky, kam chcete soubor přesunout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the menu button in the toolbar and pick <gui>Paste</gui> to finish moving the file, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>V</key></keyseq>. The file will be taken out of its original folder and moved to the other folder.
cs: Kliknutím na tlačítko s nabídkou a zvolením <gui>Vložit</gui> přesun souboru dokončíte. Nebo můžete zmáčknout <keyseq><key>Ctrl</key> <key>V</key></keyseq>. Soubor se z původní složky odebere a přesune se do jiné složky.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Drag files to copy or move
cs: Kopírování a přesun souborů přetažením

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the file manager and go to the folder which contains the file you want to copy.
cs: Otevřete správce souborů a přejděte do složky, která obsahuje soubor, který chcete kopírovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Files</gui> in the top bar, select <gui>New Window</gui> (or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>) to open a second window. In the new window, navigate to the folder where you want to move or copy the file.
cs: Klikněte na <gui>Soubory</gui> na horní liště a vyberte <gui>Nové okno</gui> (nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key> <key>N</key></keyseq>), aby se otevřelo druhé okno. V novém okně přejděte do složky, do které chcete soubor přesunout nebo zkopírovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click and drag the file from one window to another. This will <em>move it</em> if the destination is on the <em>same</em> device, or <em>copy it</em> if the destination is on a <em>different</em> device.
cs: Klikněte na soubor a přetáhněte jej do jiného okna. Pokud je cílová složka na <em>stejném</em> zařízení, soubor se <em>přesune</em>, pokud je na <em>jiném</em> zařízení, soubor se <em>zkopíruje</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For example, if you drag a file from a USB memory stick to your Home folder, it will be copied, because you’re dragging from one device to another.
cs: Například, když přetáhnete soubor z flashdisku do své domovské složky, soubor se zkopíruje, protože se jedná o dvě různá zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can force the file to be copied by holding down the <key>Ctrl</key> key while dragging, or force it to be moved by holding down the <key>Shift</key> key while dragging.
cs: Během přetahování můžete vynutit, aby byl soubor zkopírován, pomocí držení klávesy <key>Ctrl</key>, nebo aby byl přesunut, pomocí držení klávesy <key>Shift</key>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You cannot copy or move a file into a folder that is <em>read-only</em>. Some folders are read-only to prevent you from making changes to their contents. You can change things from being read-only by <link xref="nautilus-file-properties-permissions">changing file permissions </link>.
cs: Není možné kopírovat nebo přesouvat soubory do složky, která je <em>jen ke čtení</em>. Některé složky jsou jen ke čtení, aby se zabránilo změnám v jejich obsahu. Měnit věci, aby nebyly jen ke čtení, lze pomocí <link xref="nautilus-file-properties-permissions">změny oprávnění k souboru</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove files or folders you no longer need.
cs: Jak odstranit soubory a složky, které nadále nepotřebujete.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Delete files and folders
cs: Mazání souborů a složek

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do not want a file or folder any more, you can delete it. When you delete an item it is moved to the <gui>Trash</gui> folder, where it is stored until you empty the trash. You can <link xref="files-recover">restore items</link> in the <gui>Trash</gui> folder to their original location if you decide you need them, or if they were accidentally deleted.
cs: Pokud některý soubor nebo složku již nechcete, můžete je smazat. Když položku vymažete, přesune se do složky <gui>Koš</gui>, ve které bude uchována, dokud koš nevysypete. V případě, že zjistíte, že je přece jen potřebujete, nebo je smažete omylem, můžete ze složky <gui>Koš</gui> <link xref="files-recover">položky obnovit</link> na jejich původní umístění.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To send a file to the trash:
cs: Když chcete soubor vyhodit do koše:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the item you want to place in the trash by clicking it once.
cs: Jedním kliknutím vyberte položku, kterou chcete vyhodit do koše.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Delete</key> on your keyboard. Alternatively, drag the item to the <gui>Trash</gui> in the sidebar.
cs: Zmáčkněte klávesu <key>Delete</key>. Případně můžete položku přetáhnout do <gui>Koše</gui> na postranní liště.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The file will be moved to the trash, and you’ll be presented with an option to <gui>Undo</gui> the deletion. The <gui>Undo</gui> button will appear for a few seconds. If you select <gui>Undo</gui>, the file will be restored to its original location.
cs: Soubor bude přesunut do koše a vám bude nabídnuta možnost smazání <gui>Vrátit</gui>. Tlačítko <gui>Vrátit</gui> se objeví jen na pár vteřin. Pokud jej použijete, soubor se obnoví na své původní místo.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To delete files permanently, and free up disk space on your computer, you need to empty the trash. To empty the trash, right-click <gui>Trash</gui> in the sidebar and select <gui>Empty Trash</gui>.
cs: Abyste soubory vymazali trvale a uvolnili místo na disku, musíte koš vysypat. Dělá se to tak, že se klikne pravým tlačítkem na <gui>Koš</gui> v postranním panelu a vybere se <gui>Vyprázdnit koš</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Permanently delete a file
cs: Trvalé smazání souboru

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can immediately delete a file permanently, without having to send it to the trash first.
cs: Soubor můžete vymazat trvale také hned, bez mezikroku s jeho posíláním do koše.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To permanently delete a file:
cs: Když chcete soubor trvale smazat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the item you want to delete.
cs: Vyberte položku, kterou chcete smazat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press and hold the <key>Shift</key> key, then press the <key>Delete</key> key on your keyboard.
cs: Zmáčkněte a držte klávesu <key>Shift</key> a pak zmáčkněte klávesu <key>Delete</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Because you cannot undo this, you will be asked to confirm that you want to delete the file or folder.
cs: Protože tuto operaci nelze vrátit zpět, budete dotázáni na potvrzení, že soubor nebo složku opravdu chcete smazat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Deleted files on a <link xref="files#removable">removable device </link> may not be visible on other operating systems, such Windows or Mac OS. The files are still there, and will be available when you plug the device back into your computer.
cs: Smazané soubory na <link xref="files#removable">výměnných médiích</link> nebudou vidět v jiných operačních systémech, jako jsou Windows nebo Mac OS. Soubory na disku ale stále budou a dostanete se k nim, jakmile zařízení přípojíte opět ke svému počítači.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Put files and documents onto a blank CD or DVD using a CD/DVD burner.
cs: Jak uložit dokumenty a jiné soubory na prázdné CD nebo DVD pomocí vypalovacího programu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Write files to a CD or DVD
cs: Zápis souborů na CD nebo DVD

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can put files onto a blank disc by using a disc burning application, such as <app>Brasero</app>.
cs: Soubory můžete na prázdný disk dostat pomocí vypalovací aplikace, jako je <app>Brasero</app>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: If the disc wasn’t burned properly
cs: Když si disk nechce správně vypálit

note: (itstool) path: section/p
en_US: Sometimes the computer doesn’t record the data correctly, and you won’t be able to see the files you put onto the disc when you insert it into a computer.
cs: Výjimečně se může stát, že počítač nezapíše data správně, takže po vložení disku do počítače soubory neuvidíte.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In this case, try burning the disc again but use a lower burning speed, for example, 12x rather than 48x. Burning at slower speeds is more reliable.
cs: V takovém případě zkuste data vypálit znovu, ale použijte nižší rychlost vypalování. Například 12× místo 48×. Vypalování nižší rychlostí je spolehlivější.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make a file invisible, so you cannot see it in the file manager.
cs: Jak učinit soubor neviditelným, abyste jej neviděli ve správci souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Hide a file
cs: Skrytí souboru

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <app>Files</app> file manager gives you the ability to hide and unhide files at your discretion. When a file is hidden, it is not displayed by the file manager, but it is still there in its folder.
cs: Správce souborů <app>Soubory</app> poskytuje možnost skrýt a odhalit soubory, které jsou určené jako skryté. Když je soubor určený jako skrytý, normálně se ve správci souborů nezobrazí, ale ve své složce se stále nachází.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To hide a file, <link xref="files-rename">rename it</link> with a <file>.</file> at the beginning of its name. For example, to hide a file named <file>example.txt</file>, you should rename it to <file>.example.txt</file>.
cs: Když chcete souboru skrýt, <link xref="files-rename">přejmenujte jej</link> s <file>.</file> na začátku názvu souboru. Například, abyste skryli soubor s názvem <file>příklad.txt</file>, museli byste jej přejmenovat na <file>.příklad.txt</file>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can hide folders in the same way that you can hide files. Hide a folder by placing a <file>.</file> at the beginning of the folder’s name.
cs: Složky můžete skrývat úplně stejným způsobem, jako soubory. Stačí přidat znak <file>.</file> na začátek názvu složky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Show all hidden files
cs: Zobrazení všech skrytých souborů

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to see all hidden files in a folder, go to that folder and either click the view options button in the toolbar and pick <gui>Show Hidden Files</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>. You will see all hidden files, along with regular files that are not hidden.
cs: Jestli chcete vidět všechny skryté soubory ve složce, přejděte do dané složky a klikněte na tlačítko voleb zobrazení na nástrojové liště a zaškrtněte <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui>, nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>. Uvidíte všechny skryté soubory, dohromady spolu s běžnými soubory, které skryté nejsou.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To hide these files again, either click the view options button in the toolbar and pick <gui>Show Hidden Files</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq> again.
cs: Pro opětovné skrytí těchto souborů buď klikněte na tlačítko voleb zobrazenína nástrojové liště a zrušte zaškrtnutí <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui> nebo zmáčkněte znovu <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Unhide a file
cs: Odkrytí souborů

note: (itstool) path: section/p
en_US: To unhide a file, go to the folder containing the hidden file and click the view options button in the toolbar and pick <gui>Show Hidden Files</gui>. Then, find the hidden file and rename it so that it does not have a <file>.</file> in front of its name. For example, to unhide a file called <file>.example.txt</file>, you should rename it to <file>example.txt</file>.
cs: Abyste odhalili skryté soubory, přejděte do složky obsahující skryté soubory a klikněte na nástrojové liště na tlačítko voleb zobrazení a zaškrtněte <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui>. Po té můžete najít skrytý soubor a přejmenovat jej tak, že nebude mít <file>.</file> na začátku názvu. Například, když chcete aby nebyl skrytý soubor <file>.příklad.txt</file>, měli byste jej přejmenovat na <file>příklad.txt</file>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Once you have renamed the file, you can either click the view options button in the toolbar and pick <gui>Show Hidden Files</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq> to hide any other hidden files again.
cs: Až máte soubor přejmenovaný, buď klikněte na nástrojové liště na tlačítko voleb zobrazení a znovu klikněte na <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>, aby se ostatní skryté soubory opět skryly.

note: (itstool) path: note/p
en_US: By default, you will only see hidden files in the file manager until you close the file manager. To change this setting so that the file manager will always show hidden files, see <link xref="nautilus-views"/>.
cs: Výchozí chování je, že skryté soubory uvidíte ve správci souborů, jen dokud jej nezavřete. Při jeho příštím spuštění se opět zobrazovat nebudou. Toto chování můžete změnit, aby se zobrazovaly nastálo, viz <link xref="nautilus-views"/>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Most hidden files will have a <file>.</file> at the beginning of their name, but others might have a <file>~</file> at the end of their name instead. These files are backup files. See <link xref="files-tilde"/> for more information.
cs: Většina skrytých souborů má <file>.</file> na začátku svého názvu, ale existují i takové, které mají <file>~</file> na konci svého názvu. Jedná se o záložní soubory. Další informace viz <link xref="files-tilde"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Follow these tips if you can’t find a file you created or downloaded.
cs: Řiďte se těmito radami, když potřebujete najít soubory, které jste vytvořili nebo stáhli.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find a lost file
cs: Vyhledání ztracených souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you created or downloaded a file, but now you cannot find it, follow these tips.
cs: Když vytvoříte nebo stáhnete soubor, ale nemůžete jej pak najít, řiďte se následujícími radami.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you do not remember where you saved the file, but you have some idea of how you named it, you can <link xref="files-search">search for the file by name</link>.
cs: Pokud si nepamatujete, kam jste soubor uložili, ale máte aspoň představu, jak se nazývá, můžete dotyčný <link xref="files-search">soubor vyhledat podle názvu</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you just downloaded the file, your web browser might have automatically saved it to a common folder. Check the <file>Desktop</file> and <file>Downloads</file> folders in your home folder.
cs: Pokud jste soubor stáhli, mohl jej webový prohlížeč automaticky uložit do složky k tomu určené. Podívejte se do složky <file>Stažené</file> nebo <file>Plocha</file> ve své domovské složce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You might have accidentally deleted the file. When you delete a file, it gets moved to the trash, where it stays until you manually empty the trash. See <link xref="files-recover"/> to learn how to recover a deleted file.
cs: Soubor jste si mohli nechtěně smazat. Když soubor smažete, přesune se do koše, kde zůstává, dokud koš ručně nevysypete. Viz <link xref="files-recover"/> o tom, jak obnovit smazaný soubor.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You might have renamed the file in a way that made the file hidden. Files that start with a <file>.</file> or end with a <file>~</file> are hidden in the file manager. Click the view options button in the <app>Files</app> toolbar and enable <gui>Show Hidden Files</gui> to display them. See <link xref="files-hidden"/> to learn more.
cs: Mohli jste soubor přejmenovat tak, že je teď skrytý. Soubory začínající <file>.</file> nebo končící <file>~</file> jsou ve správci souborů skryté. Klikněte v <app>Souborech</app> na nástrojové liště na tlačítko voleb zobrazení a zvolte <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui>, aby se zobrazily. Více viz <link xref="files-hidden"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open files using an application that isn’t the default one for that type of file. You can change the default too.
cs: Jak otevřít soubory pomocí aplikace, která není výchozí pro daný typ souboru. Případně, jak ji nastavit jako výchozí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Open files with other applications
cs: Otevření souborů pomocí jiných aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you double-click (or middle-click) a file in the file manager, it will be opened with the default application for that file type. You can open it in a different application, search online for applications, or set the default application for all files of the same type.
cs: Když ve správci souborů kliknete dvojitě (nebo prostředním tlačítkem) na soubor, ten se otevře ve výchozí aplikaci pro daný typ souboru. Můžete jej také otevřít v jiné aplikaci, vyhledat pro něj aplikaci on-line nebo nastavit výchozí aplikaci pro všechny soubory stejného typu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To open a file with an application other than the default, right-click the file and select the application you want from the top of the menu. If you do not see the application you want, select <gui>Open With Other Application</gui>. By default, the file manager only shows applications that are known to handle the file. To look through all the applications on your computer, click <gui>View All Applications</gui>.
cs: Jestli chcete otevřít soubor jinou aplikací, než je výchozí, klikněte na soubor pravým tlačítkem a vyberte v horní části nabídky aplikaci, kterou chcete. Pokud ji tam nevidíte, vyberte <gui>Otevřít jinou aplikací</gui>. Ve výchozím stavu zobrazuje správce souborů jen aplikace, o kterých ví, že umí se souborem zacházet. Abyste viděli všechny aplikace v počítači, klikněte na <gui>Zobrazit všechny aplikace</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you still cannot find the application you want, you can search for more applications by clicking <gui>Find New Applications</gui>. The file manager will search online for packages containing applications that are known to handle files of that type.
cs: Pokud stále nemůžete najít aplikaci, kterou chcete, můžete vyhledat další aplikace kliknutím na <gui>Vyhledat nové aplikace</gui>. Správce souborů vyhledá on-line balíčky obsahující aplikace, o kterých je známo, že umí pracovat se souborem příslušného typu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change the default application
cs: Změna výchozí aplikace

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can change the default application that is used to open files of a given type. This will allow you to open your preferred application when you double-click to open a file. For example, you might want your favorite music player to open when you double-click an MP3 file.
cs: Můžete změnit výchozí aplikaci, která se používá k otevření souborů daného typu. Umožní vám to otevřít vaši upřednostňovanou aplikaci, když otevřete soubor dvojitým kliknutím. Například můžete chtít, aby se otevřel váš oblíbený hudební přehrávač, když dvojitě kliknete na soubor MP3.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select a file of the type whose default application you want to change. For example, to change which application is used to open MP3 files, select a <file>.mp3</file> file.
cs: Vyberte soubor typu, pro který chcete výchozí aplikaci změnit. Například, když chcete změnit, která aplikace bude otevírat soubory MP3, vyberte soubor <file>.mp3</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the file and select <gui>Properties</gui>.
cs: Klikněte na soubor pravým tlačítkem a vyberte <gui>Vlastnosti</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Open With</gui> tab.
cs: Vyberte kartu <gui>Otevřít pomocí</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the application you want and click <gui>Set as default</gui>.
cs: Vyberte aplikaci, kterou chcete a klikněte na <gui>Nastavit jako výchozí</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If <gui>Other Applications</gui> contains an application you sometimes want to use, but do not want to make the default, select that application and click <gui>Add</gui>. This will add it to <gui>Recommended Applications</gui>. You will then be able to use this application by right-clicking the file and selecting it from the list.
cs: Pokud <gui>Další aplikace</gui> obsahují aplikaci, kterou občas chcete použít k otevření, ale nechcete ji nastavit jako výchozí, vyberte ji a klikněte na <gui>Přidat</gui>. Bude přidána do <gui>Doporučených aplikací</gui>. Po té ji budete mít možnost použít vybráním ze seznamu po kliknutí pravým tlačítkem na soubor.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This changes the default application not just for the selected file, but for all files with the same type.
cs: Tyto změny výchozí aplikaci neplatí jen pro vybraný soubor, ale obecně pro všechny soubory stejného typu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Quickly show and hide previews for documents, images, videos, and more.
cs: Rychlé zobrazení a skrytí náhledů pro dokumenty, obrázky, videa a další.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Preview files and folders
cs: Náhled souborů a složek

note: (itstool) path: note/p
en_US: You need to have <app>Sushi</app> installed on your computer to perform these steps.
cs: Abyste mohli změnit tato nastavení, musíte mít v počítači nainstalovánu aplikaci <app>Sushi</app>.

note: (itstool) path: note/p Translators: This button is only shown on Ubuntu, where this link format is preferred over 'install:gnome-sushi'.
en_US: <link style="button" href="apt:gnome-sushi">Install <app>Sushi</app></link>
cs: <link style="button" href="apt:gnome-sushi">Nainstalovat aplikaci <app>Sushi</app></link>

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can quickly preview files without opening them in a full-blown application. Select any file and press the space bar. The file will open in a simple preview window. Press the space bar again to dismiss the preview.
cs: Na obsah souboru se můžete rychle mrknout, aniž byste jej museli otevírat v plnohodnotné aplikaci. Vyberte libovolný soubor a zmáčkněte <key>mezerník</key>. Soubor se otevře v okně s jednoduchým náhledem. Po opětovném zmáčknutí mezerníku náhled zmizí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The built-in preview supports most file formats for documents, images, video, and audio. In the preview, you can scroll through your documents or seek through your video and audio.
cs: Vestavěné náhledy podporují většinu formátů dokumentů, obrázků, videa a zvuku. V náhledu můžete procházet dokumenty a přeskakovat ve videu a zvuku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view a preview full-screen, press <key>F</key> or <key>F11</key>. Press <key>F</key> or <key>F11</key> again to leave full-screen, or press the space bar to exit the preview completely.
cs: Abyste viděli náhled na celé obrazovce, zmáčkněte <key>F</key> nebo <key>F11</key>. Celou obrazovku můžete opustit opětovným zmáčknutím <key>F</key> nebo <key>F11</key>, nebo zmáčkněte <key>mezerník</key> a náhled se opustí úplně.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Deleted files are normally sent to the Trash, but can be recovered.
cs: Mazané soubory se normálně posílají do koše, ale mohou být obnoveny.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Recover a file from the Trash
cs: Obnovení souboru z koše

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you delete a file with the file manager, the file is normally placed into the <gui>Trash</gui>, and should be able to be restored.
cs: Když ve správci souborů smažete soubor, normálně se přesune do <gui>Koše</gui> a mělo by být možné ho obnovit.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To restore a file from the Trash:
cs: Když chcete obnovit soubor z koše:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <app>Files</app>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <app>Soubory</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <app>Files</app> to open the file manager.
cs: Kliknutím na <app>Soubory</app> otevřete správce souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Trash</gui> in the sidebar. If you do not see the sidebar, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Sidebar</gui>.
cs: V postranním panelu klikněte na <gui>Koš</gui>. Pokud postranní panel nevidíte, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui>Postranní panel</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your deleted file is there, click on it and select <gui>Restore</gui>. It will be restored to the folder from where it was deleted.
cs: Pokud zde je smazaný soubor, klikněte na něj a vyberte <gui>Obnovit</gui>. Obnoven bude do složky, ze které byl vymazán.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you deleted the file by pressing <keyseq><key>Shift</key><key>Delete </key></keyseq>, or by using the command line, the file has been permanently deleted. Files that have been permanently deleted can’t be recovered from the <gui>Trash</gui>.
cs: V případě, že smažete soubor zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key><key>Delete</key></keyseq> nebo pomocí příkazové řádky, soubor bude smazán trvale. Soubory smazané trvale nelze obnovit z <gui>Koše</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of recovery tools available that are sometimes able to recover files that were permanently deleted. These tools are generally not very easy to use, however. If you accidentally permanently deleted a file, it’s probably best to ask for advice on a support forum to see if you can recover it.
cs: Existuje řada nástrojů pro obnovu, které někdy dokáží obnovit i soubory, které byly smazané trvale. Obecně tyto nástroje ale nejsou jednoduché na používání. Pokud si omylem soubor smažete trvale, je asi nejlepší zeptat se na radu na diskuzním fóru podpory, jestli půjde obnovit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Eject or unmount a USB flash drive, CD, DVD, or other device.
cs: Jak vysunout nebo odpojit flashdisk, CD, DVD nebo jiné zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Safely remove an external drive
cs: Bezpečné odebrání externího disku

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you use external storage devices like USB flash drives, you should safely remove them before unplugging them. If you just unplug a device, you run the risk of unplugging while an application is still using it. This could result in some of your files being lost or damaged. When you use an optical disc like a CD or DVD, you can use the same steps to eject the disc from your computer.
cs: Když používáte externí úložné zařízení, jako je flashdisk do USB, měli byste jej před fyzickým odpojením bezpečně odebrat. Kdybyste jej jen odpojili, riskujete, že jej odpojíte ve chvíli, kdy jej bude používat nějaká aplikace. To může způsobit, že o některé soubory přijdete nebo budou poškozené. Pokud používáte optické disky, jako je CD nebo DVD, můžete stejný postup použít k jejich vysunutí z počítač.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To eject a removable device:
cs: Když chcete vysunout výměnné zařízení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: From the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview, open <app>Files</app>.
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činností</gui> otevřete <app>Soubory</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Locate the device in the sidebar. It should have a small eject icon next to the name. Click the eject icon to safely remove or eject the device.
cs: V postranním panelu najděte zařízení. Vedle názvu by mělo mít malou ikonu symbolizující vysunutí. Kliknutím na ni zařízení bezpečně odeberete nebo vysunete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternately, you can right-click the name of the device in the sidebar and select <gui>Eject</gui>.
cs: Případně můžete kliknout pravým tlačítkem na název zařízení v postranním panelu a vybrat <gui>Vysunout</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Safely remove a device that is in use
cs: Bezpečné odebrání zařízení, které se používá

note: (itstool) path: section/p
en_US: If any of the files on the device are open and in use by an application, you will not be able to safely remove the device. You will be prompted with a window telling you <gui>Volume is busy</gui>. To safely remove the device:
cs: V případě, že jsou nějaké soubory na zařízení otevřené a používané některou aplikací, nebudete moci zařízení bezpečně odebrat. Budete dotázáni oknem, které oznámí, že <gui>Svazek je zaneprázdněn</gui>. Abyste zařízení bezpečně odebrali:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Cancel</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Zrušit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Close all the files on the device.
cs: Zavřete všechny soubory na zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the eject icon to safely remove or eject the device.
cs: Klikněte na ikonu vysunutí, aby se zařízení bezpečně odebralo nebo vysunulo.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also choose <gui>Eject Anyway</gui> to remove the device without closing the files. This may cause errors in applications that have those files open.
cs: Můžete také zvolit <gui>Přesto vysunout</gui>, aby se zařízení odebralo bez uzavření souborů. Může to ale způsobit chyby v aplikacích, které mají tyto soubory otevřené.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change file or folder name.
cs: Jak změnit název souboru nebo složky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Rename a file or folder
cs: Přejmenování souboru nebo složky

note: (itstool) path: page/p
en_US: As with other file managers, you can use <app>Files</app> to change the name of a file or folder.
cs: Stejně jako jiné správce souborů, i <app>Soubory</app> můžete použít ke změně názvu souboru nebo složky.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To rename a file or folder:
cs: Když chcete přejmenovat soubor nebo složku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click on the item and select <gui>Rename</gui>, or select the file and press <key>F2</key>.
cs: Klikněte na položku pravým tlačítkem a vyberte <gui>Přejmenovat</gui> nebo vyberte soubor a zmáčkněte <key>F2</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the new name and press <key>Enter</key> or click <gui>Rename</gui>.
cs: Napište nový název a zmáčkněte <key>Enter</key> nebo klikněte na <gui>Přejmenovat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also rename a file from the <link xref="nautilus-file-properties-basic">properties</link> window.
cs: Soubor můžete přejmenovat také v okně <link xref="nautilus-file-properties-basic">vlastností</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you rename a file, only the first part of the name of the file is selected, not the file extension (the part after the last <file>.</file>). The extension normally denotes what type of file it is (for example, <file>file.pdf</file> is a PDF document), and you usually do not want to change that. If you need to change the extension as well, select the entire file name and change it.
cs: Když se pustíte do přejmenování souboru, bude označena jen jeho první část a přípona ne (tj. část za poslední <file>.</file>). Přípona normálně naznačuje, o jaký typ souboru se jedná (například <file>soubor.pdf</file> je dokument PDF), a normálně ji nepotřebujete měnit. Pokud potřebujete změnit i příponu, označte celý název a změňte jej.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you renamed the wrong file, or named your file improperly, you can undo the rename. To revert the action, immediately click the menu button in the toolbar and select <gui>Undo Rename</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>, to restore the former name.
cs: Když přejmenujete nesprávný soubor nebo zadáte nesprávný název, můžete přejmenování vrátit zpět. Vrácení proveďte ihned kliknutím na tlačítko nabídky v nástrojové liště a volbou <gui>Vrátit přejmenování</gui>, nebo zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>. Soubor dostane svůj dřívější název.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Valid characters for file names
cs: Platné znaky pro názvy souborů

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can use any character except the <file>/</file> (slash) character in file names. Some devices, however, use a <em>file system</em> that has more restrictions on file names. Therefore, it is a best practice to avoid the following characters in your file names: <file>|</file>, <file>\</file>, <file>?</file>, <file>*</file>, <file>&lt;</file>, <file>"</file>, <file>:</file>, <file>&gt;</file>, <file>/</file>.
cs: V názvu souboru můžete použít libovolný znak, vyjma <file>/</file> (lomítko). Některá zařízení ale používají <em>souborové systémy</em>, které mají rozsáhlejší omezení na názvy souborů. Proto je dobrým zvykem vyhnout se v názvech souborů následujícím znakům: <file>|</file>, <file>\</file>, <file>?</file>, <file>*</file>, <file>&lt;</file>, <file>"</file>, <file>:</file>, <file>&gt;</file> a <file>/</file>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you name a file with a <file>.</file> as the first character, the file will be <link xref="files-hidden">hidden</link> when you attempt to view it in the file manager.
cs: Pokud pojmenujete soubor s <file>.</file> (tečka) jako prvním znakem a zkusíte se na něj podívat ve správci souborů, zjistíte, že je <link xref="files-hidden">skrytý</link>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: The file name is already in use
cs: Název souboru je již použit

note: (itstool) path: item/p
en_US: You cannot have two files or folders with the same name in the same folder. If you try to rename a file to a name that already exists in the folder you are working in, the file manager will not allow it.
cs: Nemůžete mít dva soubory nebo složky se stejným názvem v jedné složce. Když se pokusíte přejmenovat soubor na název, který již ve složce existuje, správce souborů vám to nedovolí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: File and folder names are case sensitive, so the file name <file>File.txt</file> is not the same as <file>FILE.txt</file>. Using different file names like this is allowed, though it is not recommended.
cs: U názvů souborů a složek se rozlišuje velikost písmen, takže název <file>Soubor.txt</file> není to stejné co <file>SOUBOR.txt</file>. Použití názvů lišících se jen velikostí písmen, jako v tomto příkladu, je sice možné, ale nedoporučuje se.

note: (itstool) path: item/title
en_US: The file name is too long
cs: Název souboru je příliš dlouhý

note: (itstool) path: item/p
en_US: On some file systems, file names can have no more than 255 characters in their names. This 255 character limit includes both the file name and the path to the file (for example, <file>/home/wanda/Documents/work/business-proposals/…</file>), so you should avoid long file and folder names where possible.
cs: Na některých souborových systémech nemohou mít názvy souborů více než 255 znaků. Toto omezení zahrnuje jak vlastní název souboru, tak cestu k němu (například <file>/home/venda/Dokumenty/práce/rozjednané zakázky/…</file>), takže byste se měli vyhnout dlouhým názvům souborů a složek, pokud je to možné.

note: (itstool) path: item/title
en_US: The option to rename is grayed out
cs: Volba pro přejmenování je zašedlá

note: (itstool) path: item/p
en_US: If <gui>Rename</gui> is grayed out, you do not have permission to rename the file. You should use caution with renaming such files, as renaming some protected files may cause your system to become unstable. See <link xref="nautilus-file-properties-permissions"/> for more information.
cs: Jestliže je <gui>Přejmenovat</gui> zašedlé, nemáte oprávnění soubor přejmenovat. Měli byste být obezřetní ohledně přejmenování takovýchto souboru, protože přejmenování některých chráněných souborů může způsobit nestabilitu systému. Více podrobností viz <link xref="nautilus-file-properties-permissions"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Locate files based on file name and type.
cs: Jak najít soubory podle jejich názvu a typu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can search for files based on their name or file type directly within the file manager.
cs: Přímo ve správci souborů můžete hledat soubory podle jejich názvu nebo typu.

note: (itstool) path: links/title
en_US: Other search applications
cs: Další vyhledávací aplikace

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <app>Files</app> application from the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> otevřete aplikaci <app>Soubory</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you know the files you want are under a particular folder, go to that folder.
cs: V případě, že víte, ve které konkrétní složce se požadované soubory nachází, přejděte do ní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type a word or words that you know appear in the file name, and they will be shown in the search bar. For example, if you name all your invoices with the word “Invoice”, type <input>invoice</input>. Words are matched regardless of case.
cs: Napište slovo nebo slova, o kterých víte, že se v názvu souboru nachází, a ty se objeví ve vyhledávací liště. Například, když vaše soubory s fakturami začínají slovem „Faktura“, napište <input>faktura</input>. Slova se porovnávají bez ohledu na velikost písmen.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Instead of typing words directly to bring up the search bar, you can click the <_:media-1/> in the toolbar, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>.
cs: Místo abyste začali přímo psát, můžete si vyhledávací lištu zobrazit předem kliknutím na tlačítko <_:media-1/> na nástrojové liště nebo zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key> <key>F</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can narrow your results by date, by file type, and by whether to search a file's full text, or to only search for file names.
cs: Výsledky hledání můžete zúžit zadáním data, typu souboru a rozlišením, jestli se hledá v celém textu obsaženém v souborech nebo jen v názvech souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To apply filters, select the drop-down menu button to the left of the file manager's <_:media-1/> icon, and choose from the available filters:
cs: Když chcete použít filtry, zmáčkněte tlačítko rozbalovací nabídky vedle ikony <_:media-1/> správce souborů a vyberte si z nabízených filtrů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>When</gui>: How far back do you want to search?
cs: <gui>Kdy</gui>: Jak daleko do minulosti hledat?

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>What</gui>: What is the type of item?
cs: <gui>Co</gui>: Jaký typ položky?

note: (itstool) path: item/p
en_US: Should your search include a full-text search, or search only the file names?
cs: Má hledání zahrnovat i celý text obsažený v souborech, nebo jen názvy souborů?

note: (itstool) path: item/p
en_US: To remove a filter, select the <gui>X</gui> beside the filter tag that you want to remove.
cs: Když chcete filtr odstranit, zmáčkněte <gui>×</gui>, který se vedle něj nachází.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can open, copy, delete, or otherwise work with your files from the search results, just as you would from any folder in the file manager.
cs: Soubory ve výsledcích hledání můžete otevírat, kopírovat, mazat a i jinak s nimi pracovat stejným způsobem, jako byste byli v běžné složce ve správci souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> in the toolbar again to exit the search and return to the folder.
cs: Opětovným kliknutím na tlačítko <_:media-1/> na nástrojové liště hledání opustíte a vrátíte se do složky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Customize files search
cs: Přizpůsobení hledání souborů

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may want certain directories to be included or excluded from searches in the <app>Files</app> application. To customize which directories are searched:
cs: Můžete chtít, aby některé složky byly v hledání v aplikaci <app>Soubory</app> zahrnuté a jiné naopak vyjmuté. Když si chcete přizpůsobit, které složky se mají prohledávat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Search</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Hledání</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui>Settings</gui><gui>Search</gui></guiseq> from the results. This will open the <gui>Search Settings</gui> panel.
cs: Ve výsledcích vyberte <guiseq><gui>Nastavení</gui><gui>Hledání</gui></guiseq>. Tím se otevře panel <gui>Nastavení hledání</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Search Locations</gui> button in the header bar.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Prohledávaná umístění</gui> v hlavičkové liště.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This will open a separate settings panel which allows you toggle directory searches on or off. You can toggle searches on each of the three tabs:
cs: Otevře se samostatný panel nastavení, ve kterém můžete zapínat a vypínat prohledávání složek. K dispozici jsou tři karty:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Places</gui>: Lists common home directory locations
cs: <gui>Místa</gui>: seznam běžných složek v domovské složce

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Bookmarks</gui>: Lists directory locations that you have bookmarked in the <app>Files</app> application
cs: <gui>Záložky</gui>: seznam složek, které máte v záložkách aplikace <app>Soubory</app>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Other</gui>: Lists directory locations that you include via the <gui>+</gui> button.
cs: <gui>Ostatní</gui>: seznam složek, které jste přidali tlačítkem <gui>+</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq> to select multiple files which have similar names.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>, abyste mohli vybrat více souborů, které mají podobné názvy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Select files by pattern
cs: Výběr souborů podle vzoru

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can select files in a folder using a pattern on the file name. Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq> to bring up the <gui>Select Items Matching</gui> window. Type in a pattern using common parts of the file names plus wild card characters. There are two wild card characters available:
cs: Soubory ve složce můžete vybírat pomocí vzoru názvu souboru. Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key> <key>S</key></keyseq> si zobrazte okno <gui>Vybrat všechny odpovídající položky</gui>. Zadejte vzor pomocí běžných částí názvu souboru a divokých znaků. K dispozici jsou dva divoké znaky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <file>*</file> matches any number of any characters, even no characters at all.
cs: <file>*</file> odpovídá libovolnému počtu znaků, nebo i žádnému znaku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <file>?</file> matches exactly one of any character.
cs: <file>?</file> odpovídá právě jednomu znaku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have an OpenDocument Text file, a PDF file, and an image that all have the same base name <file>Invoice</file>, select all three with the pattern
cs: Mějme textový soubory OpenDocument, soubor PDF a obrázek, všechny se stejným základním názvem <file>Faktura</file>, pak všechny tři vybereme vzorem

note: (itstool) path: example/p
en_US: <file>Invoice.*</file>
cs: <file>Faktura.*</file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have some photos that are named like <file>Vacation-001.jpg</file>, <file>Vacation-002.jpg</file>, <file>Vacation-003.jpg</file>; select them all with the pattern
cs: Mějme nějaké fotografie s názvy <file>Dovolená-001.jpg</file>, <file>Dovolená-002.jpg</file>, <file>Dovolená-003.jpg</file>, … Všechny je vybereme vzorem

note: (itstool) path: example/p
en_US: <file>Vacation-???.jpg</file>
cs: <file>Dovolená-???.jpg</file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have photos as before, but you have edited some of them and added <file>-edited</file> to the end of the file name of the photos you have edited, select the edited photos with
cs: Mějme fotografie, jako v předchozím příkladu, akorát některé z nich upravené s přidaným <file>-upraveno</file> na konec názvu souboru. Ty upravené vybereme vzorem

note: (itstool) path: example/p
en_US: <file>Vacation-???-edited.jpg</file>
cs: <file>Dovolená-???-upraveno.jpg</file>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Easily transfer files to your email contacts from the file manager.
cs: Jak soubory snadno přenést ze správce souborů k vašim kontaktům z e-mailů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Share files by email
cs: Sdílení souborů přes e-mail

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can easily share files with your contacts by email directly from the file manager.
cs: Soubory můžete snadno sdílet se svými kontakty jejich zasláním e-mailem přímo ze správce souborů.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Before you begin, make sure <app>Evolution</app> or <app>Geary</app> is installed on your computer, and your email account is configured.
cs: Než začnete, ujistěte se, že je ve vašem počítači nainstalován poštovní klient <app>Evolution</app> nebo <app>Geary</app> a v něm správně nastavený poštovní účet.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To share a file by email:
cs: Když chcete sdílet soubor přes e-mail:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Locate the file you want to transfer.
cs: Vyhledejte soubor, který chcete přenést.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the file and select <gui>Send to…</gui>. An email compose window will appear with the file attached.
cs: Klikněte na soubor pravým tlačítkem a vyberte <gui>Poslat e-mailem…</gui> Objeví se okno editoru zprávy, ve které bude soubor nachystán jako příloha.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>To</gui> to choose a contact, or enter an email address where you want to send the file. Fill in the <gui>Subject</gui> and the body of the message as required and click <gui>Send</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Komu</gui>, abyste vybrali kontakt nebo ručně zadejte e-mailovou adresu, na kterou chcete soubor poslat. Podle potřeby vyplňte <gui>Předmět</gui> a tělo zprávy a klikněte na <gui>Poslat</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can send multiple files at once. Select multiple files by holding down <key>Ctrl</key> while clicking the files, then right-click any selected file.
cs: Můžete poslat i více souborů naráz. Vyberte více souborů podržením zmáčknuté klávesy <key>Ctrl</key> během klikání, pravým tlačítkem pak můžete kliknout na libovolný z vybraných.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Arrange files by name, size, type, or when they were changed.
cs: Jak řadit soubory podle názvu, velikosti, typu nebo toho, kdy byly změněny.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Sort files and folders
cs: Řazení souborů a složek

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can sort files in different ways in a folder, for example by sorting them in order of date or file size. See <link xref="#ways"/> below for a list of common ways to sort files. See <link xref="nautilus-views"/> for information on how to change the default sort order.
cs: Soubory ve složce můžete řadit různými způsoby, například podle data nebo velikosti. Seznamem běžných způsobů řazení souborů viz <link xref="#ways"/> níže. Jak změnit výchozí způsob řazení, viz <link xref="nautilus-views"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The way that you can sort files depends on the <em>folder view</em> that you are using. You can change the current view using the list or icon buttons in the toolbar.
cs: Způsob, jakým můžete řadit soubory závisí na <em>zobrazení složky</em>, které používáte. Aktuální zobrazení můžete změnit pomocí tlačítek pro seznamové nebo ikonové zobrazení na nástrojové liště.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To sort files in a different order, click the view options button in the toolbar and choose <gui>By Name</gui>, <gui>By Size</gui>, <gui>By Type</gui>, <gui>By Modification Date</gui>, or <gui>By Access Date</gui>.
cs: Abyste změnili řazení souborů, klikněte na tlačítko zobrazení na nástrojové liště a zvolte <gui>Podle názvu</gui>, <gui>Podle velikosti</gui>, <gui>Podle typu</gui>, <gui>Podle data změny</gui> nebo <gui>Podle data přístupu</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As an example, if you select <gui>By Name</gui>, the files will be sorted by their names, in alphabetical order. See <link xref="#ways"/> for other options.
cs: Například, když vyberete <gui>Podle názvu</gui>, soubory budou řazeny podle svých názvů v abecedním pořadí. Další možnosti viz <link xref="#ways"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can sort in the reverse order by selecting <gui>Reversed Order</gui> from the menu.
cs: Můžete řadit i v opačném pořadí pomocí výběru <gui>Obrátit pořadí</gui> v nabídce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To sort files in a different order, click one of the column headings in the file manager. For example, click <gui>Type</gui> to sort by file type. Click the column heading again to sort in the reverse order.
cs: Abyste změnili řazení souborů, klikněte na jedno ze záhlaví sloupců ve správci souborů. Například klikněte na <gui>Typ</gui>, aby se řadilo podle typu souboru. Když kliknete na záhlaví stejného sloupce ještě jednou, změní se směr řazení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In list view, you can show columns with more attributes and sort on those columns. Click the view options button in the toolbar, pick <gui>Visible Columns…</gui> and select the columns that you want to be visible. You will then be able to sort by those columns. See <link xref="nautilus-list"/> for descriptions of available columns.
cs: V seznamovém zobrazení můžete zobrazit sloupce s dalšími vlastnostmi a řadit podle nich. Klikněte na tlačítko zobrazení na nástrojové liště, zvolte <gui>Viditelné sloupce…</gui> a vyberte sloupce, které chcete, aby byly viditelné. Pak budete moci řadit podle těchto sloupců. Popis jednotlivých sloupců viz <link xref="nautilus-list"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Ways of sorting files
cs: Způsoby řazení souborů

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sorts alphabetically by the name of the file.
cs: Řadí abecedně podle názvu souboru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sorts by the size of the file (how much disk space it takes up). Sorts from smallest to largest by default.
cs: Řadí podle velikosti souboru (tj. kolik místa zabírá na disku). Jako výchozí se řadí od nejmenších po největší.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sorts alphabetically by the file type. Files of the same type are grouped together, then sorted by name.
cs: Řadí abecedně podle typu souboru. Soubory stejného typu jsou seskupeny dohromady a následně seřazeny podle názvu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sorts by the date and time that a file was last changed. Sorts from oldest to newest by default.
cs: Řadí podle data a času, kdy byl soubor naposledy změněn. Jako výchozí řadí od nejstarších po nejnovější.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Quickly create new documents from custom file templates.
cs: Jak rychle vytvářet nové dokumenty z vlastních šablonových souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Templates for commonly-used document types
cs: Šablony pro běžně používané typy dokumentů

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you often create documents based on the same content, you might benefit from using file templates. A file template can be a document of any type with the formatting or content you would like to reuse. For example, you could create a template document with your letterhead.
cs: Pokud často vytváříte dokumenty začínající na stejném základu, můžete využít výhod souborů se šablonami. Souborem se šablonou může být dokument libovolného typu s formátováním a obsahem, které si přejete opakovaně používat. Například byste mohli vytvořit šablonu dokumentu pro dopis s hlavičkou firmy.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Make a new template
cs: Vytvoření nové šablony

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a document that you are going to use as a template. For example, you could make your letterhead in a word processing application.
cs: Vytvořte dokument, který se chystáte používat jako šablonu. Například byste mohli vytvořit v textovém procesoru hlavičkový papír pro dopis.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save the file with the template content in the <file>Templates</file> folder in your <file>Home</file> folder. If the <file>Templates</file> folder does not exist, you will need to create it first.
cs: Uložte soubor s obsahem šablony do složky <file>Šablony</file> ve své <file>Domů</file> složce. Pokud složka <file>Šablony</file> neexistuje, budete ji muset nejprve vytvořit.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Use a template to create a document
cs: Použití šablony k vytvoření dokumentu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the folder where you want to place the new document.
cs: Otevřete složku, do které chcete nový dokument umístit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click anywhere in the empty space in the folder, then choose <gui style="menuitem">New Document</gui>. The names of available templates will be listed in the submenu.
cs: Klikněte pravým tlačítkem myši kdekoliv na volné místo ve složce a zvolte <gui style="menuitem">Nový dokument</gui>. V podnabídce se vypíší názvy dostupných šablon.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your desired template from the list.
cs: V seznamu vyberte požadovanou šablonu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double-click the file to open it and start editing. You may wish to <link xref="files-rename">rename the file</link> when you are finished.
cs: Dvojitým kliknutím soubor otevřete a začněte s úpravami. Po dokončení možná budete chtít <link xref="files-rename">soubor přejmenovat</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: These are backup files. They are hidden by default.
cs: Jedná se o záložní soubory. Standardně bývají skryté.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a file with a <file>~</file> at the end of its name?
cs: Co je to za soubor s <file>~</file> na konci názvu?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Files with a <file>~</file> at the end of their names (for example, <file>example.txt~</file>) are automatically created backup copies of documents edited in the <app>gedit</app> text editor or other applications. It is safe to delete them, but there is no harm to leave them on your computer.
cs: Soubory s <file>~</file> na konci názvu (například <file>příklad.txt~</file>) jsou automaticky vytvořené záložní kopie dokumentů upravovaných v textovém editoru <file>gedit</file> a v dalších aplikacích. Můžete je bez následků smazat, ale když je v počítači necháte, také se nic nestane.

note: (itstool) path: page/p
en_US: These files are hidden by default. If you are seeing them, that is because you either selected <gui>Show Hidden Files</gui> (in the view options menu of the <app>Files</app> toolbar) or pressed <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>. You can hide them again by repeating either of these steps.
cs: Tyto soubory jsou ve výchozím stavu skryté. Pokud je vidíte, je to proto, že jste buď vybrali <gui>Zobrazovat skryté soubory</gui> (v nabídce zobrazení na nástrojové liště aplikace <app>Soubory</app>) nebo jste zmáčkli <keyseq><key>Ctrl</key> <key>H</key></keyseq>. Znovu je skrýt můžete zopakováním jednoho ze dvou právě zmíněných postupů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: These files are treated in the same way as normal hidden files. See <link xref="files-hidden"/> for advice on dealing with hidden files.
cs: S těmito soubory je nakládáno stejně, jako s normálními skrytými soubory. Viz <link xref="files-hidden"/> ohledně rady, jak smazat skryté soubory.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Files
cs: Soubory

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="files-search">Searching</link>, <link xref="files-delete">delete files</link>, <link xref="files#backup">backups</link>, <link xref="files#removable">removable drives</link>…
cs: <link xref="files-search">Hledání</link>, <link xref="files-delete">mazání souborů</link>, <link xref="files#backup">zálohování</link>, <link xref="files#removable">výměnná média</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Files, folders &amp; search
cs: Soubory, složky a hledání

note: (itstool) path: section/title
en_US: Common tasks
cs: Běžné činnosti

note: (itstool) path: section/title
en_US: More file-related tasks
cs: Činnosti týkající se hlavně souborů

note: (itstool) path: section/title
en_US: Removable drives and external disks
cs: Výměnná média a externí disky

note: (itstool) path: section/title
en_US: Backing up
cs: Zálohování

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tips and questions
cs: Tipy a otázky

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How and where to report problems with these help topics.
cs: Jak a kde hlásit problémy s těmito nápovědami.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Participate to improve this guide
cs: Účast na vylepšení této příručky

note: (itstool) path: section/title
en_US: Submit an issue
cs: Hlášení záležitostí

note: (itstool) path: section/p
en_US: This help documentation is created by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem with these help pages (like typos, incorrect instructions or topics that should be covered but are not), you can submit a <em>new issue</em>. To submit a new issue, go to the <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">issue tracker</link>.
cs: Tato dokumentace s nápovědou byla vytvořena komunitou dobrovolníků. Pokud byste se chtěli přidat, budete vítáni. V případě, že jste v těchto stránkách s nápovědou narazili na nějaký problém (překlep, nesprávné instrukce nebo téma, o kterém není žádná zmínka), můžete nahlásit <em>novou záležitost</em>. To se dělá na <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">v systému pro sledování záležitostí</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You need to register, so you can submit an issue and receive updates by email about its status. If you do not already have an account, click the <gui><link href="https://gitlab.gnome.org/users/sign_in">Sign in / Register</link></gui> button to create one.
cs: Abyste mohli hlásit zálažitosti a dostávat e-mailem informace o jejich řešení, musíte se nejdříve zaregistrovat. Pokud ještě účet nemáte, kliknutím na <gui><link href="https://gitlab.gnome.org/users/sign_in">Sign in / Register</link></gui> si jej vytvořte.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Once you have an account, make sure you are logged in, then go back to the <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">documentation issue tracker</link> and click <gui><link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues/new">New issue</link></gui>. Before reporting a new issue, please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">browse</link> for the issue to see if something similar already exists.
cs: Když jej máte založený, přihlaste se, vraťte se do <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">systému pro sledování záležitostí dokumentace</link> a klikněte na <gui><link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues/new">New issue</link></gui>. Než novou záležitost nahlásíte, <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-user-docs/issues">projděte si</link> prosím ty, co existují, jestli mezi nimi již nějaká podobná není.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before submitting your issue, choose the appropriate label in the <gui>Labels</gui> menu. If you are filing an issue against this documentation, you should choose the <gui>gnome-help</gui> label. If you are not sure which component your issue pertains to, do not choose any.
cs: Než záležitost odešlete, zvolte v nabídce <gui>Labels</gui> vhodný štítek. Pokud hlásíte chybu v této dokumentaci, vyberte štítek <gui>gnome-help</gui>. Pokud si nejste jisti, co přesně vybrat, ponechte pole nevyplněné.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are requesting help about a topic that you feel is not covered, choose <gui>Feature</gui> as the label. Fill in the Title and Description sections and click <gui>Submit issue</gui>.
cs: Jestliže budete žádat o nápovědu k nějakému tématu, u kterého máte pocit, že není pokryté, vyberte v nabídce štítek <gui>Feature</gui>. Vyplňte název <gui>Title</gui> a popis <gui>Description</gui> a klikněte na <gui>Submit issue</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your issue will be given an ID number, and its status will be updated as it is being dealt with. Thanks for helping make the GNOME Help better!
cs: Vaše záležitost dostane přiděleno identifikační číslo a její stav se bude postupně měnit podle toho, jak bude postupovat její řešení. Děkujeme, že pomáháte GNOME vylepšovat!

note: (itstool) path: section/title
en_US: Contact us
cs: Jak nás kontaktovat

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can send an <link href="mailto:gnome-doc-list@gnome.org">email</link> to the GNOME docs mailing list to learn more about how to get involved with the documentation team.
cs: Jestli se chcete dozvědět více o tom, jak se zapojit do dokumentačního týmu, můžete poslat <link href="mailto:gnome-doc-list@gnome.org">e-mail</link> do poštovní konference o dokumentaci GNOME.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Consider switching to GNOME Classic if you prefer a more traditional desktop experience.
cs: Jestli dáváte přednost používání tradičního uživatelského prostředí, zvažte přepnutí na GNOME klasické.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is GNOME Classic?
cs: Co je to GNOME klasické?

note: (itstool) path: when/p
en_US: <em>GNOME Classic</em> is a feature for users who prefer a more traditional desktop experience. While <em>GNOME Classic</em> is based on <em>GNOME 3</em> technologies, it provides a number of changes to the user interface, such as the <gui>Applications</gui> and <gui>Places</gui> menus on the top bar, and a window list at the bottom of the screen.
cs: <em>GNOME klasické</em> je vlastnost pro uživatele, kteří dávají přednost více tradičnímu ovládání uživatelského prostředí. I když je založené na technologiích <em>GNOME 3</em>, poskytuje řadu změn v uživatelském rozhraní, jako jsou nabídky <gui>Aplikace</gui> a <gui>Místa</gui> v horní liště a seznam oken v dolní části obrazovky.

note: (itstool) path: when/p
en_US: <em>GNOME Classic</em> is a feature for users who prefer a more traditional desktop experience. While <em>GNOME Classic</em> is based on <em>GNOME 3</em> technologies, it provides a number of changes to the user interface, such as the <gui xref="shell-introduction#activities">Applications</gui> and <gui>Places</gui> menus on the top bar, and a window list at the bottom of the screen.
cs: <em>GNOME klasické</em> je vlastnost pro uživatele, kteří dávají přednost více tradičnímu ovládání uživatelského prostředí. I když je založené na technologiích <em>GNOME 3</em>, poskytuje řadu změn v uživatelském rozhraní, jako jsou nabídky <gui xref="shell-introduction#activities">Aplikace</gui> a <gui>Místa</gui> v horní liště a seznam oken v dolní části obrazovky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use the <gui>Applications</gui> menu on the top bar to launch applications. The <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview is available by selecting the <gui>Activities Overview</gui> item from the menu.
cs: Ke spuštění aplikací můžete použít nabídku <gui>Aplikace</gui> na horní liště. Přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činností</gui> je přístupný přes položku <gui>Přehled činností</gui> v nabídce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To access the <em><gui>Activities</gui> overview</em>, you can also press the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key.
cs: K přístupu do <em>přehledu <gui>Činností</gui></em> můžete použít také zmáčknutí klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key>.

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title #-#-#-#-#  258 (linuxmint)  #-#-#-#-# window-list@cinnamon.org->metadata.json->name
en_US: Window list
cs: Seznam oken

note: (itstool) path: section/p (itstool) path: when/p
en_US: The window list at the bottom of the screen provides access to all your open windows and applications and lets you quickly minimize and restore them.
cs: Seznam oken ve spodní části obrazovky poskytuje přístup ke všem otevřeným oknům a aplikacím a umožňuje vám je rychle minimalizovat a obnovit do původní velikosti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: At the right-hand side of the window list, GNOME displays a short identifier for the current workspace, such as <gui>1</gui> for the first (top) workspace. In addition, the identifier also displays the total number of available workspaces. To switch to a different workspace, you can click the identifier and select the workspace you want to use from the menu.
cs: Na pravé straně seznamu oken zobrazuje GNOME krátkou identifikaci aktuální pracovní plochy, např. <gui>1</gui> pro první (horní) pracovní plochu. Navíc zobrazuje identifikátor také celkový počet dostupných pracovních ploch. Když se chcete přepnout na jinou pracovní plochu, stačí kliknout na identifikátor a vybrat z nabídky pracovní plochu, kterou chcete.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Switch to and from GNOME Classic
cs: Přepnutí na GNOME klasické a zpět

note: (itstool) path: note/p
en_US: GNOME Classic is only available on systems with certain GNOME Shell extensions installed. Some Linux distributions may not have these extensions available or installed by default.
cs: GNOME klasické je dostupné jen na systémech s nainstalovanými konkrétními rozšířeními GNOME Shellu. V některýc linuxových distribucích nemusí mí tato rozšíření k dispozici nebo nemusí být nainstalována ve výchozím stavu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To switch from <em>GNOME</em> to <em>GNOME Classic</em>:
cs: Když se chcete přepnout z <em>GNOME</em> na <em>GNOME klasické</em>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save any open work, and then log out. Click the system menu on the right side of the top bar, click your name and then choose the right option.
cs: Uložte otevřenou práci a odhlaste se. Klikněte na systémovou nabídku na pravé straně horní lišty, klikněte na své jméno a pak vyberte příslušnou volbu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A confirmation message will appear. Select <gui>Log Out</gui> to confirm.
cs: Objeví se potvrzovací zpráva. Potvrďte volbou <gui>Odhlásit se</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the login screen, select your name from the list.
cs: Na přihlašovací obrazovce vyberte v seznamu své jméno.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter your password in the password entry box.
cs: Do vstupního pole pro heslo zadejte své heslo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the options icon, which is displayed to the left of the <gui>Sign In</gui> button, and select <gui>GNOME Classic</gui>.
cs: Klikněte na ikonu voleb, která je zobrazená vedle tlačítka <gui>Přihlásit</gui> a vyberte <gui>GNOME klasické</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Sign In</gui> button.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Přihlásit se</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To switch from <em>GNOME Classic</em> to <em>GNOME</em>:
cs: Když se chcete přepnout z <em>GNOME klasického</em> na <em>GNOME</em>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the options icon, which is displayed to the left of the <gui>Sign In</gui> button, and select <gui>GNOME</gui>.
cs: Klikněte na ikonu voleb, která je zobrazená vedle tlačítka <gui>Přihlásit</gui> a vyberte <gui>GNOME</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to determine which version of GNOME is running.
cs: Jak zjistit, která verze GNOME právě běží.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Determine which version of GNOME is running
cs: Zjištění provozované verze GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can determine the version of GNOME that is running on your system by going to the <gui>Details/About</gui> panel in <gui>Settings</gui>.
cs: Verzi GNOME, která běží na vašem počítači, zjistíte, když se podíváte do panelu <gui>Podrobnosti/O systému</gui> v <gui>Nastaveních</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>About</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>O systému</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>About</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na položku <gui>O systému</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A window appears showing information about your system, including your distribution’s name and the GNOME version.
cs: Objeví se okno zobrazující informace o vašem systému, včetně názvu distribuce a verze GNOME.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="session-fingerprint">Fingerprint readers</link>, smart cards…
cs: <link xref="session-fingerprint">Čtečky otisků prstů</link>, čipové karty…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Fingerprints &amp; smart cards
cs: Čtečky otisků prstů a čipových karet

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Troubleshoot media card readers.
cs: Jak řešit problémy s čtečkami paměťových karet.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Media card reader problems
cs: Problémy s čtečkami paměťových karet

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many computers contain readers for SD, MMC, SM, MS, CF, and other storage media cards. These should be automatically detected and <link xref="disk-partitions">mounted</link>. Here are some troubleshooting steps if they are not:
cs: Řada počítačů obsahuje čtečku karet SD, MMC, SM, MS, CF a jiných. Měla by být nalezena automaticky a karta po vložení <link xref="disk-partitions">připojena</link>. Zde jsou některé kroky, které lze zkusit, když se tak nestane:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that the card is put in correctly. Many cards look as though they are upside down when correctly inserted. Also make sure that the card is firmly seated in the slot; some cards, especially CF, require a small amount of force to insert correctly. (Be careful not to push too hard! If you come up against something solid, do not force it.)
cs: Ujistěte se, že je karta zasunutá správně. Některé karty vypadají, že jsou vzhůru nohama, když jsou vložené správně. Také se ujistěte, že je karta do otvoru zasunutá pořádně. Některé karty, zejména CF, vyžadují vyvinout jistou sílu, aby se zasunuly nadoraz. (Na druhou stranu to se sílou nepřehánějte! Když narazíte na překážku, nepoužívejte násilí.)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Files</app> from the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview. Does the inserted card appear in the left sidebar? Sometimes the card appears in this list but is not mounted; click it once to mount. (If the sidebar is not visible, press <key>F9</key> or click <gui style="menu">Files</gui> in the top bar and select the <gui style="menuitem">Sidebar</gui>.)
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> otevřete <app>Soubory</app>. Objevila se vložená karta v levé postranní liště? Někdy se karta objeví v seznamu, ale nepřípojí se – připojte ji kliknutím. (V případě, že postranní lišta není vidět, zmáčkněte <key>F9</key> nebo klikněte na <gui style="menu">Soubory</gui> na horní liště a zvolte <gui>Postranní panel</gui>.)

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your card does not show up in the sidebar, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>L</key></keyseq>, then type <input>computer:///</input> and press <key>Enter</key>. If your card reader is correctly configured, the reader should come up as a drive when no card is present, and the card itself when the card has been mounted.
cs: Pokud se karta nezobrazí v postranním panelu, zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key> <key>L</key></keyseq> a pak napište <input>computer:///</input> a zmáčkněte <key>Enter</key>. Jestli je vaše čtečka karet správně nastavená, měla by se objevit jako mechanika bez vložené karty a karta samotná, až bude připojená.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you see the card reader but not the card, the problem may be with the card itself. Try a different card or check the card on a different reader if possible.
cs: Pokud vidíte čtečku karet, ale kartu ne, může být problém v kartě samotné. Jestli je to možné, zkuste použít jinou kartu nebo zkontrolujte kartu v jiné čtečce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If no cards or drives are shown when browsing the <gui>Computer</gui> location, it is possible that your card reader does not work with Linux due to driver issues. If your card reader is internal (inside the computer instead of sitting outside) this is more likely. The best solution is to directly connect your device (camera, cell phone, etc.) to a USB port on the computer. USB external card readers are also available, and are far better supported by Linux.
cs: Pokud se při procházení umístění <gui>Počítač</gui> neobjeví žádná karta ani čtečka, je možné, že vaše čtečka karet nefunguje v Linuxu kvůli problému s ovladačem. Jestliže je čtečka karet interní (zabudovaná v počítači, neleží zvlášť), je to víc pravděpodobné. Nejlepším řešením je přípojit přímo zařízení s paměťovou kartou (fotoaparát, mobilní telefon) do portu USB na počítači. Nebo jsou k dispozici externí čtečky karet do USB, které jsou v Linuxu podporovány lépe.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A hardware/device driver allows your computer to use devices that are attached to it.
cs: Ovladače hardwaru/zařízení umožňují vašemu počítači používat zařízení, která jsou k němu připojená.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a driver?
cs: Co je to ovladač?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Devices are the physical “parts” of your computer. They may be <em>external</em> like printers and monitor or <em>internal</em> like graphics and audio cards.
cs: Zařízení jsou fyzické „části“ počítače. Mohou být <em>externí</em>, jako třeba tiskárna nebo monitor, nebo <em>interní</em>, jako třeba grafická karta nebo zvuková karta.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In order for your computer to be able to use these devices, it needs to know how to communicate with them. This is done by a piece of software called a <em>device driver</em>.
cs: Aby systém v počítači dokázal tato zařízení používat, potřebuje vědět, jak s nimi komunikovat. Dělá to pomocí softwarových „částí“, nazývaných <em>ovladače zařízení</em>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you attach a device to your computer, you must have the correct driver installed for that device to work. For example, if you plug in a printer but the correct driver is not available, you will not be able to use the printer. Normally, each model of device uses a driver that is not compatible with any other model.
cs: Když připojíte zařízení k počítači, musíte mít nainstalovaný správný ovladač, aby fungovalo. Například, když připojíte tiskárnu, ale nemáte k ní správný ovladač, nebudete ji moci používat. Normálně každý model zařízení používá jiný ovladač, který není zaměnitelný s ostatními.

note: (itstool) path: page/p
en_US: On Linux, the drivers for most devices are installed by default, so everything should work when you plug it in. However, the drivers may need to be installed manually or may not be available at all.
cs: V Linuxu je většina ovladačů ve výchozím stavu nainstalovaná, takže by mělo vše po připojení fungovat. Ale mohou nastat případy, kdy je ovladač potřeba nainstalovat ručně nebo kdy není k dispozici.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In addition, some existing drivers are incomplete or partially non-functional. For example, you might find that your printer cannot do double-sided printing, but is otherwise completely functional.
cs: Navíc, některé existující ovladače jsou neúplné nebo částečně nefunkční. Například můžete zjistit, že některé tiskárně nejde tisknou oboustranně, ale vše ostatní funguje.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Troubleshoot screen and graphics problems.
cs: Jak řešit problémy s obrazovkou a grafikou.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Screen problems
cs: Problémy s obrazovkou

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most problems with the display are caused by issues with graphics drivers or configuration. Which of the topics below best describes the problem you are experiencing?
cs: Většina problémů se zobrazením je způsobena něčím okolo ovladače grafiky nebo nastavením. Které z následujících témat nejlépe popisuje problém, na který jste narazili?

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="hardware#problems">Hardware problems</link>, <link xref="printing">printers</link>, <link xref="power">power settings</link>, <link xref="color">color management</link>, <link xref="bluetooth">Bluetooth</link>, <link xref="disk">disks</link>…
cs: <link xref="hardware#problems">Problémy s hardwarem</link>, <link xref="printing">tiskárny</link>, <link xref="power">nastavení napájení</link>, <link xref="color">správa barev</link>, <link xref="bluetooth">Bluetooth</link>, <link xref="disk">disky</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Hardware &amp; drivers
cs: Hardware a ovladače

note: (itstool) path: links/title
en_US: More topics
cs: Další témata

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Problems
cs: Problémy

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Hardware problems
cs: Problémy s hardwarem

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Get live support on IRC.
cs: Jak získat živou pomoc na IRC.

note: (itstool) path: page/p
en_US: IRC stands for Internet Relay Chat. It is a real-time multi-user messaging system. You can get help and advice on the GNOME IRC server from other GNOME users and developers.
cs: IRC je zkratka pro Internet Relay Chat. Jedná se o systém pro psaní zpráv mezi více uživateli v reálném čase. Nápovědu a rady můžete získat od jiných uživatelů a vývojářů GNOME na serveru IRC GNOME.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To connect to the GNOME IRC server, use <app>Polari</app> or <app>HexChat</app>.
cs: K připojení k serveru IRC použijte <app>Polari</app> nebo <app>HexChat</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To create an IRC account in Polari, see the <link href="help:polari/">Polari documentation</link>.
cs: Jak si vytvořit účet IRC v Polari najdete v <link href="help:polari/">dokumentaci k Polari</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME IRC server is <sys>irc.gnome.org</sys>. You may also see it referred to as the "GIMP network". If your computer is properly configured you can click on the link <link href="irc://irc.gnome.org/gnome"/> to access the <sys>gnome</sys> channel.
cs: Server IRC GNOME najdete na adrese <sys>irc.gnome.org</sys>. Můžete se také setkat s odkazem na „síť GIMP“. Pokud máte počítač správně nastavený, můžete kliknout na odkaz <link href="irc://irc.gnome.org/gnome"/> a rovnou získáte přístup ke kanálu <sys>gnome</sys>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: While IRC is a real-time discussion medium, people tend to not reply immediately, so be patient.
cs: Ačkoliv je IRC diskuze v reálném čase, nemůžete očekávat od lidí okamžité reakce. Buďte prosím trpěliví.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Please note the <link href="https://wiki.gnome.org/Foundation/CodeOfConduct">GNOME code of conduct</link> applies when you chat on IRC.
cs: Upozorňujeme, že během diskuzí na IRC platí <link href="https://wiki.gnome.org/Foundation/CodeOfConduct">kodex chování GNOME</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Request support by e-mail.
cs: Jak požádat o pomoc e-mailem.

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Mailing list
cs: Poštovní konference

note: (itstool) path: page/p
en_US: Mailing lists are email based discussions. You can ask for support using the GNOME mailing lists. Almost each GNOME application has its own mailing list. The complete list of mailing-lists are listed at <link href="http://mail.gnome.org/mailman/listinfo"/>.
cs: Poštovní konference jsou diskuze využívající e-mail. V poštovních konferencích GNOME můžete požádat o pomoc. Většina aplikací GNOME má svoji vlastní poštovní konferenci. Ucelený seznam poštovních konferencí je uveden na <link href="http://mail.gnome.org/mailman/listinfo"/>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You may need to subscribe to the mailing-list before being able to send an email to it.
cs: Než můžete do poštovní konference poslat e-mail, musíte se do ní přihlásit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The default language used on mailing lists is English. There are user mailing lists for other languages. For example, <sys>gnome-de</sys> for German speakers or <sys>gnome-cl-list</sys> for all things related to Chile.
cs: Výchozím jazykem používaným v poštovních konferencích GNOME je angličtina. Existují ale i poštovní konference pro jednotlivé národní jazyky. Pro češtinu to je <sys>gnome-cs-list</sys>, do které se můžete přihlásit na <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-cs-list"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A guide for GNOME 3 desktop users.
cs: Příručka pro uživatele prostředí GNOME 3.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Help
cs: Nápověda GNOME

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Help
cs: Nápověda GNOME

note: (itstool) path: media/span
en_US: Yelp logo
cs: Logo aplikace Yelp

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> GNOME Help
cs: <_:media-1/> Nápověda GNOME

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make the insertion point blink and control how quickly it blinks.
cs: Jak přimět pozici pro vkládání textu blikat a jak ovládat rychlost blikání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Make the keyboard cursor blink
cs: Nastavení blikání textového kurzoru

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you find it difficult to see the keyboard cursor in a text field, you can make it blink to make it easier to locate.
cs: Jestliže je pro vás obtížné sledovat statický textový kurzor v textových polích, můžete jej nechat blikat, abyste jej snáze našli.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Cursor Blinking</gui> in the <gui>Typing</gui> section.
cs: V části <gui>Psaní</gui> zmáčkněte <gui>Blikání kurzoru</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Speed</gui> slider to adjust how quickly the cursor blinks.
cs: Použijte táhlo <gui>Rychlost</gui> k změně toho, jak rychle má kurzor blikat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The <key>Menu</key> key launches a context menu with the keyboard rather than with a right-click.
cs: Klávesa <key>Menu</key> spouští kontextovou nabídku z klávesnice, obdobně jako kliknutí pravým tlačítkem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is the <key>Menu</key> key?
cs: Co je klávesa <key>Menu</key>?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <key>Menu</key> key, also known as the <em>Application</em> key, is a key found on some Windows-oriented keyboards. This key is usually on the bottom-right of the keyboard, next to the <key>Ctrl</key> key, but it can be placed in a different location by keyboard manufacturers. Its is usually depicted as a cursor hovering above a menu: <_:media-1/>.
cs: Klávesa <key>Menu</key>, někdy nazývaná také <em>aplikační</em> klávesa, je klávesa nacházející se na klávesnicích určených pro Windows. Obvykle ji najdete v pravém dolním rohu vedle klávesy <key>Ctrl</key>, ale někteří výrobci ji umisťují i jinam. Nejčastěji na ni bývá vyobrazen kurzor v podobě šipky překrývající nabídku: <_:media-1/>

note: (itstool) path: page/p
en_US: The primary function of this key is to launch a context menu with the keyboard rather than by clicking the right mouse button: this is useful if mouse or a similar device is not available, or when the right mouse button is not present.
cs: Hlavní funkcí této klávesy je spustit kontextovou nabídku z klávesnice místo klikání pravým tlačítkem myši. To se hodí, když myš nebo jiné ukazovací zařízení není k dispozici, nebo když myš pravé tlačítko nemá.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <key>Menu</key> key is sometimes omitted in the interest of space, particularly on portable and laptop keyboards. In this case, some keyboards include a <key>Menu</key> function key that can be activated in combination with the Function (<key>Fn</key>) key.
cs: Klávesa <key>Menu</key> bývá někdy kvůli místu vynechána, hlavně na přenosných a notebookových klávesnicích. V takových případech mají některé tyto klávesnice klávesu <key>Menu</key> spojenou s jinou klávesou a aktivuje se v kombinaci s funkční klávesou (<key>Fn</key>).

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>context menu</em> is a menu that pops up when you right-click. The menu that you see, if any, is dependent on the context and function of the area that you right-clicked. When you use the <key>Menu</key> key, the context menu is shown for the area of the screen that your cursor is over at the point when the key is pressed.
cs: <em>Kontextová nabídka</em> (někdy také <em>místní nabídka</em>) je nabídka, která se objeví po kliknutí pravým tlačítkem myši. Pokud se objeví, bude její obsah záviset na kontextu a určení místa, na které jste klikli. K vyvolání můžete použít i klávesu <key>Menu</key>, objeví se pak pro místo obrazovky, na kterém se nachází kurzor v okamžiku zmáčknutí klávesy.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The <key>Super</key> key opens the <gui>Activities</gui> overview. You can usually find it next to the <key>Alt</key> key on your keyboard.
cs: Klávesa <key>Super</key> otevírá přehled <gui>Činnosti</gui>. Obvykle ji můžete na klávesnici najít vedle klávesy <key>Alt</key>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is the <key>Super</key> key?
cs: Co je klávesa <key>Super</key>?

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you press the <key>Super</key> key, the <gui>Activities</gui> overview is displayed. This key can usually be found on the bottom-left of your keyboard, next to the <key>Alt</key> key, and usually has a Windows logo on it. It is sometimes called the <em>Windows key</em> or system key.
cs: Zmáčknutím klávesy <key>Super</key> zobrazíte přehled <gui>Činnosti</gui>. Tato klávesa se obvykle nachází v levé spodní části klávesnice vedle klávesy <key>Alt</key> a často je označena ikonou Windows. Někdy je také nazývána <em>klávesa Windows</em> nebo systémová klávesa.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have an Apple keyboard, you will have a <key>⌘</key> (Command) key instead of the Windows key, while Chromebooks have a magnifying glass instead.
cs: Používáte-li klávesnici Apple, máte místo klávesy Windows klávesu <key>⌘</key> (Command), zatímco Chromebook místo ní má klávesu s lupou.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change which key is used to display the <gui>Activities</gui> overview:
cs: Když chcete změnit, která klávesa se má používat k zobrazení přehledu <gui>Činnosti</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Keyboard Shortcuts</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Klávesové zkratky</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>System</gui> category, click the row with <gui>Show the activities overview</gui>.
cs: V kategorii <gui>Systém</gui> klikněte na řádek <gui>Zobrazit přehled činností</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hold down the desired key combination.
cs: Zmáčkněte požadovanou kombinaci kláves.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add keyboard layouts and switch between them.
cs: Rozložení klávesnice a jak se mezi nimi přepínat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use alternative keyboard layouts
cs: Používání alternativního rozložení klávesnice

note: (itstool) path: page/p
en_US: Keyboards come in hundreds of different layouts for different languages. Even for a single language, there are often multiple keyboard layouts, such as the Dvorak layout for English. You can make your keyboard behave like a keyboard with a different layout, regardless of the letters and symbols printed on the keys. This is useful if you often switch between multiple languages.
cs: Klávesnice existují se stovkami různých rozložení pro různé jazyky. Často i pro jeden jazyk existuje více rozložení klávesnice, jako například rozložení Dvorak pro angličtinu, nebo pro češtinu QERTY. Můžete svoji klávesnici přimět chovat se jako klávesnice s jiným rozložením, než odpovídá popisům na jejích klávesách. To se hodí, když se často přepínáte mezi různými jazyky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Region &amp; Language</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Region a jazyk</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>+</gui> button in the <gui>Input Sources</gui> section, select the language which is associated with the layout, then select a layout and press <gui>Add</gui>.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>+</gui> v části <gui>Vstupní zdroje</gui>, vyberte jazyk, který patří k danému rozložení, pak vyberte samotné rozložení a zmáčkněte <gui>Přidat</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If there are multiple user accounts on your system, there is a separate instance of the <gui>Region &amp; Language</gui> panel for the login screen. Click the <gui>Login Screen</gui> button at the top right to toggle between the two instances.
cs: Pokud v systému existuje více uživatelských účtů, je v panelu <gui>Region a jazyk</gui> zvláštní část pro přihlašovací obrazovku. Kliknutím na tlačítko <gui>Přihlašovací obrazovka</gui> v pravém horním rohu se přepínáte mezi oběma nastaveními.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Some rarely used keyboard layout variants are not available by default when you click the <gui>+</gui> button. To make also those input sources available you can open a terminal window by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>T</key></keyseq> and run this command:
cs: Některé málo používaná varianty rozložení klávesnice nejsou po kliknutí na tlačítko <gui>+</gui> přímo dostupné. Aby byly dostupné i tyto zdroje vstupu, můžete pomocí <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>T</key></keyseq> otevřít okno s terminálem a napsat příkaz:

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: media/span
en_US: preview
cs: náhled

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can preview an image of any layout by selecting it in the list of <gui>Input Sources</gui> and clicking <gui><_:media-1/></gui>
cs: Můžete si nechat ukázat obrázek s rozložením. Stačí dané rozložení vybrat v seznamu <gui>Vstupní zdroje</gui> a kliknout na <gui><_:media-1/></gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Certain languages offer some extra configuration options. You can identify those languages because they have a <gui><_:media-1/></gui> icon next to them. If you want to access these extra parameters, select the language from the <gui>Input Source</gui> list and a new <gui style="button"><_:media-2/></gui> button will give you access to the extra settings.
cs: Některé jazyky nabízí dodatečné volby nastavení. Tyto jazyky poznáte podle toho, že vedle svého názvu mají ikonu <gui><_:media-1/></gui>. Pokud se k chcete k těmto nastavením dostat, vyberte příslušný jazyk v seznamu <gui>Vstupní zdroj</gui> a nové tlačítko <gui style="button"><_:media-2/></gui> vám poskytne přístup do dodatečných nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you use multiple layouts, you can choose to have all windows use the same layout or to set a different layout for each window. Using a different layout for each window is useful, for example, if you’re writing an article in another language in a word processor window. Your keyboard selection will be remembered for each window as you switch between windows. Press the <gui style="button">Options</gui> button to select how you want to manage multiple layouts.
cs: Když používáte více rozložení klávesnice, můžete si vybrat, jestli mají všechna okna používat to stejné rozložení, nebo má být možné nastavit pro každé okno jiné. Používání různých rozložení u různých oken je například užitečné, když píšete v textovém procesoru článek v odlišném jazyce. Výběr klávesnice se bude pamatovat pro každé okno zvlášť a bude se přepínat zároveň s přepínáním oken. Abyste si mohli vybrat, jak chcete zacházet s více rozloženími, zmáčkněte tlačítko <gui style="button">Volby</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The top bar will display a short identifier for the current layout, such as <gui>en</gui> for the standard English layout. Click the layout indicator and select the layout you want to use from the menu. If the selected language has any extra settings, they will be shown below the list of available layouts. This gives you a quick overview of your settings. You can also open an image with the current keyboard layout for reference.
cs: Na horní liště se zobrazuje zkratkové označení aktuální klávesnice, například <gui>cs</gui> pro standardní českou klávesnici. Po kliknutí na toto označení si můžete z nabídky vybrat rozložení, které potřebujete. Pokud má vybraný jazyk nějaká rozšiřující nastavení, zobrazí se pod po ním seznam dostupných rozložení. Tím získáte rychlý přehled o svých nastaveních. Jako pomoc si můžete také otevřít obrázek s aktuálním rozložením klávesnice.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The fastest way to change to another layout is by using the <gui>Input Source</gui> <gui>Keyboard Shortcuts</gui>. These shortcuts open the <gui>Input Source</gui> chooser where you can move forward and backward. By default, you can switch to the next input source with <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Space</key></keyseq> and to the previous one with <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key><key>Space</key></keyseq>. You can change these shortcuts in the <gui>Keyboard</gui> settings.
cs: Nejrychlejším způsobem, jak změnit rozložení klávesnice je použít <gui>Klávesové zkratky</gui> <gui>Vstupního zdroje</gui>. Tyto klávesové zkratky otevřou výběr <gui>Vstupního zdroje</gui>, ve kterém se můžete pohybovat tam a zpět. Standardně se můžete přepnout na následující vstupní zdroj pomocí <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>mezerník</key></keyseq> a předchozí pomocí <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key><key>mezerník</key></keyseq>. V nastavení <gui>Klávesnice</gui> můžete tyto klávesové zkratky změnit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use applications and the desktop without a mouse.
cs: Jak používat aplikace a celé uživatelské prostředí bez myši.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This page details keyboard navigation for people who cannot use a mouse or other pointing device, or who want to use a keyboard as much as possible. For keyboard shortcuts that are useful to all users, see <link xref="shell-keyboard-shortcuts"/> instead.
cs: Tato stránka se podrobněji zabývá ovládáním z klávesnice pro lidi, kteří nemohou používat myš nebo jiné ukazovací zařízení, nebo kteří chtějí využít svoji klávesnici na maximum. Na klávesové zkratky, které jsou použitelné pro všechny uživatele, se podívejte do kapitoly <link xref="shell-keyboard-shortcuts"/>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you cannot use a pointing device like a mouse, you can control the mouse pointer using the numeric keypad on your keyboard. See <link xref="mouse-mousekeys"/> for details.
cs: Když nemůžete použít ukazovací zařízení, jako je myš, můžete ovládat ukazatel myši pomocí numerické klávesnice. Jak na to viz <link xref="mouse-mousekeys"/>.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Navigate user interfaces
cs: Pohyb v uživatelském rozhraní

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Tab</key> and
cs: <key>Tab</key> a

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move keyboard focus between different controls. <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Tab</key></keyseq> moves between groups of controls, such as from a sidebar to the main content. <keyseq><key>Ctrl</key><key>Tab</key></keyseq> can also break out of a control that uses <key>Tab</key> itself, such as a text area.
cs: Přesunout zaměření klávesnice mezi různými ovládacími prvky. <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Tab</key></keyseq> přesouvá mezi skupinami ovládacích prvků, jako třeba z postranního panelu do hlavního obsahu. Pomocí <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Tab</key></keyseq> může také opustit ovládací prvek, který používá klávesu <key>Tab</key> přímo, jako třeba textová oblast.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Hold down <key>Shift</key> to move focus in reverse order.
cs: Pro změnu zaměření v opačném pořadí držte zmáčknutý <key>Shift</key>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move selection between items in a single control, or among a set of related controls. Use the arrow keys to focus buttons in a toolbar, select items in a list or icon view, or select a radio button from a group.
cs: Přesunout výběr mezi položkami v rámci jednoho ovládacího prvku nebo mezi ovládacími prvky jedné skupiny. Použijte je například k zaměření tlačítek v nástrojové liště, výběru položek v seznamovém nebo ikonovém zobrazení nebo výběru skupinového přepínače ve skupině.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Ctrl</key>Arrow keys</keyseq>
cs: <keyseq><key>Ctrl</key>kurzorové šipky</keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: In a list or icon view, move the keyboard focus to another item without changing which item is selected.
cs: V seznamovém nebo ikonovém zobrazení přesunout zaměření klávesnice na jinou položku bez ovlivnění toho, které položky jsou vybrané.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key>Arrow keys</keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key>kurzorové šipky</keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: In a list or icon view, select all items from the currently selected item to the newly focused item.
cs: V seznamovém nebo ikonovém zobrazení vybrat všechny položky počínaje právě vybranou až po nově změřenou.

note: (itstool) path: td/p
en_US: In a tree view, items that have children can be expanded or collapsed, to show or hide their children: expand by pressing <keyseq><key>Shift</key><key>→</key></keyseq>, and collapse by pressing <keyseq><key>Shift</key><key>←</key></keyseq>.
cs: Položky ve stromovém zobrazení, které mají potomky, mohou být rozbalené nebo sbalené, takže své potomky zobrazují nebo skrývají: rozbalení provedete zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key> <key>→</key></keyseq> a sbalení zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key> <key>←</key></keyseq>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Activate a focused item such as a button, check box, or list item.
cs: Aktivovat zaměřenou položku, jako je tlačítko, zaškrtávací políčko nebo seznam položek.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Space</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Ctrl</key><key>mezerník</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: In a list or icon view, select or deselect the focused item without deselecting other items.
cs: V seznamovém nebo ikonovém zobrazení vybrat, případně vyřadit z výběru, zaměřenou položku, aniž by to ovlivnilo výběr ostatních položek.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Exit a menu, popup, switcher, or dialog window.
cs: Opustit nabídku, vyskakovací okno, přepínač nebo dialogové ono.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Open the first menu on the menubar of a window. Use the arrow keys to navigate the menus.
cs: Otevřít první nabídku v nabídkové liště okna. Pro pohyb v nabídkách použijte kurzorové šipky na klávesnici.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Open the application menu on the top bar.
cs: Otevřít nabídku aplikace na horní liště.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>F10</key></keyseq> or
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>F10</key></keyseq> nebo

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pop up the context menu for the current selection, as if you had right-clicked.
cs: Zobrazit kontextovou nabídku pro aktuální výběr, stejně jako byste na něj klikli pravým tlačítkem.

note: (itstool) path: td/p
en_US: In the file manager, pop up the context menu for the current folder, as if you had right-clicked on the background and not on any item.
cs: Ve správci souborů zobrazit kontextovou nabídku pro aktuální složku, jako byste klikli pravým tlačítkem na pozadí a ne na nějakou položku.

note: (itstool) path: td/p
en_US: In a tabbed interface, switch to the tab to the left or right.
cs: V rozhraní s kartami přepnout na kartu vlevo nebo vpravo.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Navigate the desktop
cs: Ovládání uživatelského prostředí

note: (itstool) path: td/p
en_US: Cycle through windows in the same application. Hold down the <key>Alt</key> key and press <key>F6</key> until the window you want is highlighted, then release <key>Alt</key>. This is similar to the <keyseq><key>Alt</key><key>`</key></keyseq> feature.
cs: Dokola procházet okna v rámci stejné aplikace. Držte zmáčknutou klávesu <key>Alt</key> a mačkejte <key>F6</key> dokud se nezvýrazní okno, které chcete, a pak <key>Alt</key> pusťte. Je to podobné jako funkce <keyseq><key>Alt</key><key>`</key></keyseq>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Cycle through all open windows on a workspace.
cs: Dokola procházet všechna otevřená okna v rámci pracovní plochy.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-notifications#notificationlist">Open the notification list.</link> Press <key>Esc</key> to close.
cs: <link xref="shell-notifications#notificationlist">Otevřít seznam upozornění.</link> Zmáčknutím <key>Esc</key> jej zavřete.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Navigate windows
cs: Ovládání oken

note: (itstool) path: td/p
en_US: Close the current window.
cs: Zavřít aktuální okno.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>F5</key></keyseq> or <keyseq><key>Super</key><key>↓</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>F5</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Super</key><key>↓</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Restore a maximized window to its original size. Use <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> to maximize. <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> both maximizes and restores.
cs: Obnovit maximalizované okno do jeho původní velikosti. Pro maximalizaci použijte <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq>. Jedná se o společnou klávesovou zkratku pro maximalizaci i obnovení velikosti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move the current window. Press <keyseq><key>Alt</key><key>F7</key></keyseq>, then use the arrow keys to move the window. Press <key>Enter</key> to finish moving the window, or <key>Esc</key> to return it to its original place.
cs: Přesunout aktuální okno. Zmáčkněte <keyseq><key>Alt</key> <key>F7</key></keyseq> a pak použijte kurzorové šipky k přesunu okna. Zmáčknutím <key>Enter</key> přesun okna dokončete nebo jej klávesou <key>Esc</key> vraťte na původní místo.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Resize the current window. Press <keyseq><key>Alt</key><key>F8</key></keyseq>, then use the arrow keys to resize the window. Press <key>Enter</key> to finish resizing the window, or <key>Esc</key> to return it to its original size.
cs: Změnit velikost aktuálního okna. Zmáčkněte <keyseq><key>Alt</key> <key>F8</key></keyseq> a pak použijte kurzorové šipky k změně velikosti okna. Zmáčknutím <key>Enter</key> změnu velikosti okna dokončete nebo jej klávesou <key>Esc</key> vraťte na původní velikost.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> or <keyseq><key>Super</key><key>↑</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Super</key><key>↑</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-windows-maximize">Maximize</link> a window. Press <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> or <keyseq><key>Super</key><key>↓</key></keyseq> to restore a maximized window to its original size.
cs: <link xref="shell-windows-maximize">Maximalizovat</link> okno. Zmáčknutím <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Super</key><key>↓</key></keyseq> jej obnovíte do jeho původní velikosti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Minimize a window.
cs: Minimalizovat okno.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Maximize a window vertically along the left side of the screen. Press again to restore the window to its previous size. Press <keyseq><key>Super</key><key>→</key></keyseq> to switch sides.
cs: Maximalizovat okno ve svislém směru podél levé strany obrazovky. Opětovným zmáčknutím jej obnovíte do původní velikosti. Zmáčknutí <keyseq><key>Super</key> <key>→</key></keyseq> přepne strany.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Maximize a window vertically along the right side of the screen. Press again to restore the window to its previous size. Press <keyseq><key>Super</key><key>←</key></keyseq> to switch sides.
cs: Maximalizovat okno ve svislém směru podél pravé strany obrazovky. Opětovným zmáčknutím jej obnovíte do původní velikosti. Zmáčknutí <keyseq><key>Super</key> <key>←</key></keyseq> přepne strany.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>Space</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>mezerník</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pop up the window menu, as if you had right-clicked on the titlebar.
cs: Zobrazit nabídku okna, stejnou jako když kliknete pravým tlačítkem na záhlaví okna.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use an on-screen keyboard to enter text by clicking buttons with the mouse or a touchscreen.
cs: Jak používat klávesnici na obrazovce k zadávání klikáním na tlačítka pomocí myši nebo dotykové obrazovky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use an on-screen keyboard
cs: Používání klávesnice na obrazovce

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do not have a keyboard attached to your computer or prefer not to use it, you can turn on the <em>on-screen keyboard</em> to enter text.
cs: Pokud nemáte ke svému počítači připojenou klávesnici nebo ji nechcete použít, můžete si pro zadávání textu zapnout <em>klávesnici na obrazovce</em>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The on-screen keyboard is automatically enabled if you use a touchscreen
cs: Klávesnice na obrazovce se zobrazí automaticky, pokud používáte dotykovou obrazovku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch on <gui>Screen Keyboard</gui> in the <gui>Typing</gui> section.
cs: V části <gui>Psaní</gui> zapněte <gui>Klávesnici na obrazovce</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you next have the opportunity to type, the on-screen keyboard will open at the bottom of the screen.
cs: Kdykoliv se od toho okamžiku naskytne možnosti psát, klávesnice na obrazovce se automaticky otevře ve spodní části obrazovky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Press the <gui style="button">?123</gui> button to enter numbers and symbols. More symbols are available if you then press the <gui style="button">=/&lt;</gui> button. To return to the alphabet keyboard, press the <gui style="button">ABC</gui> button.
cs: Po zmáčknutí tlačítka <gui style="button">?123</gui> můžete zadávat číslice a symboly. Další symboly jsou dostupné pod tlačítkem <gui style="button">=/&lt;</gui>. Pro návrat k alfanumerické klávesnici zmáčkněte tlačítko <gui style="button">ABC</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can press the <gui style="button"><_:media-1/></gui> button to hide the keyboard temporarily. The keyboard will show again automatically when you next press on something where you can use it.
cs: Klávesnici můžete dočasně skrýt zmáčknutím tlačítka <gui style="button"><_:media-1/></gui>. Automaticky se znovu objeví, když se zaměříte někam, kde ji lze použít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Press the <gui style="button"><_:media-1/></gui> button to change your settings for <link xref="session-language">Language</link> or <link xref="keyboard-layouts">Input Sources</link>.
cs: Po zmáčknutí tlačítka <gui style="button"><_:media-1/></gui> můžete měnit nastavení <link xref="session-language">Jazyka</link> a <link xref="keyboard-layouts">Vstupních zdrojů</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make the keyboard not repeat letters when you hold down a key, or change the delay and speed of repeat keys.
cs: Jak přimět klávesnici, aby neopakovala písmena, když držíte klávesu zmáčknutou, nebo jak změnit prodlevu a rychlost opakování.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Manage repeated key presses
cs: Nastavení opakování zmáčknutých kláves

note: (itstool) path: page/p
en_US: By default, when you hold down a key on your keyboard, the letter or symbol will be repeated until you release the key. If you have difficulty picking your finger back up quickly enough, you can disable this feature, or change how long it takes before key presses start repeating, or how quickly key presses repeat.
cs: Standardní chování je, že když držíte zmáčknutou klávesu na klávesnici, znak nebo symbol se opakují, dokud klávesu neuvolníte. Pokud máte problémy s dostatečně rychlým uvolněním kláves, můžete tuto funkci úplně vypnout nebo aspoň změnit, jak dlouho má klávesa čekat zmáčknutá, než s opakováním začne a jak rychle má opakovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Repeat Keys</gui> in the <gui>Typing</gui> section.
cs: V části <gui>Psaní</gui> zmáčkněte <gui>Opakování kláves</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Repeat Keys</gui> switch to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Opakování kláves</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternatively, adjust the <gui>Delay</gui> slider to control how long you have to hold a key down to begin repeating it, and adjust the <gui>Speed</gui> slider to control how quickly key presses repeat.
cs: Případně můžete táhlem <gui>Zpoždění</gui> upravit, jak dlouho je třeba klávesu držet zmáčknutou, aby s opakováním začala, a táhlem <gui>Rychlost</gui>, jak rychle má zmáčknutí klávesy opakovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Define or change keyboard shortcuts in <gui>Keyboard</gui> settings.
cs: Jak definovat nebo změnit klávesové zkratky v nastavení <gui>Klávesnice</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set keyboard shortcuts
cs: Nastavení klávesových zkratek

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the key or keys to be pressed for a keyboard shortcut:
cs: Abyste změnili klávesu či klávesy, které se mají u klávesové zkratky mačkat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the row for the desired action. The <gui>Set shortcut</gui> window will be shown.
cs: Klikněte na řádek s požadovanou činností. Objeví se okno <gui>Nastavení klávesové zkratky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hold down the desired key combination, or press <key>Backspace</key> to reset, or press <key>Esc</key> to cancel.
cs: Zmáčkněte požadovanou kombinaci kláves nebo použijte <key>Backspace</key> pro vrácení výchozí kombinace nebo <key>Esc</key> ke zrušení.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Pre-defined shortcuts
cs: Předdefinované klávesové zkratky

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are a number of pre-configured shortcuts that can be changed, grouped into these categories:
cs: K dispozici je řada přednastavených klávesových zkratek, které si může změnit. Jsou seskupeny do těchto kategorií:

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> or <_:media-2/> or <key>Explorer</key>
cs: <_:media-1/> nebo <_:media-2/> nebo <key>Explorer</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> or <key>Calculator</key>
cs: <_:media-1/> nebo <key>Calculator</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> or <key>Mail</key>
cs: <_:media-1/> nebo <key>Mail</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> or <_:media-2/> or <key>WWW</key>
cs: <_:media-1/> nebo <_:media-2/> nebo <key>WWW</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> or <key>Search</key>
cs: <_:media-1/> nebo <key>Search</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Tools</key>
cs: <key>Nástroje</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Hide all normal windows
cs: Skrýt všechna normální okna

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move to workspace above
cs: Přepnout na pracovní plochu nad

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move to workspace below
cs: Přepnout na pracovní plochu pod

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move window one monitor down
cs: Přesunout okno o jeden monitor dolů

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move window one monitor to the left
cs: Přesunout okno o jeden monitor doleva

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move window one monitor to the right
cs: Přesunout okno o jeden monitor doprava

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move window one monitor up
cs: Přesunout okno o jeden monitor nahoru

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key> <key>Page Up</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key><key>Page Up</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move window to last workspace
cs: Přesunout okno na poslední pracovní plochu

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch applications
cs: Přepnout do jiné aplikace

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch system controls
cs: Přepnout na systémový ovládací prvek

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch system controls directly
cs: Přepnout na minulý systémový ovládací prvek

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch to last workspace
cs: Přepnout na poslední pracovní plochu

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch windows directly
cs: Přepnout do minulého okna

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch windows of an app directly
cs: Přepnout do minulého okna aplikace

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch windows of an application
cs: Přepnout na jiné okno aplikace

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Print</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Print</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Print</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Ctrl</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Save a screenshot of a window to Pictures
cs: Uložit snímek okna do složky Obrázky

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>Print</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Save a screenshot of an area to Pictures
cs: Uložit snímek oblasti do složky Obrázky

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Print</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Save a screenshot to Pictures
cs: Uložit snímek obrazovky do složky Obrázky

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Print</key>
cs: <key>Print Screen</key>

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: table/title
en_US: Sound and Media
cs: Zvuk a média

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Eject)
cs: <_:media-1/>  (audiotlačítko vysunout)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio media)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko multimédia)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio next)
cs: <_:media-1/>  (audiotlačítko následující)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio pause)
cs: <_:media-1/>  (audiotlačítko pozastavit)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio play)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko přehrát)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio previous)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko předchozí)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio stop)
cs: <_:media-1/>  (audiotlačítko zastavit)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio lower volume)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko snížit hlasitost)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio mute)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko ztišit)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <_:media-1/> (Audio raise volume)
cs: <_:media-1/> (audiotlačítko zvýšit hlasitost)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show the Power Off / Restart dialog
cs: Zobrazit dialogové okno Vypnout / restartovat

note: (itstool) path: td/p
en_US: Restore the keyboard shortcuts
cs: Obnovit klávesové zkratky

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show the activities overview
cs: Zobrazit přehled činností

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Show the overview
cs: Zobrazit přehled

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show the run command prompt
cs: Zobrazit výzvu k zadání příkazu

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Switch to previous input source
cs: Přepnout na předchozí vstupní zdroj

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key><key>Space</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Super</key><key>mezerník</key></keyseq>

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Decrease text size
cs: Zmenšit velikost textu

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: High contrast on or off
cs: Zapnout nebo vypnout vysoký kontrast

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Increase text size
cs: Zvětšit velikost textu

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Turn on-screen keyboard on or off
cs: Zapnout nebo vypnout klávesnici na obrazovce

note: (itstool) path: td/p
en_US: Raise window if covered, otherwise lower it
cs: Když je okno zakryté vynést jej do popředí, jinak odsunout do pozadí

note: (itstool) path: td/p
en_US: Toggle window on all workspaces or one
cs: Přepnout okno na všechny/jednu pracovní plochu

note: (itstool) path: td/p
en_US: View split on left
cs: Roztáhnout okno přes levou půlku obrazovky

note: (itstool) path: td/p
en_US: View split on right
cs: Roztáhnout okno přes pravou půlku obrazovky

note: (itstool) path: section/title
en_US: Custom shortcuts
cs: Vlastní klávesové zkratky

note: (itstool) path: section/p
en_US: To create your own application keyboard shortcut in the <app>Keyboard</app> settings:
cs: Když si chcete nadefinovat své vlastní klávesové zkratky v nastavení <gui>Klávesnice</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui style="button">+</gui> button. The <gui>Add Custom Shortcut</gui> window will appear.
cs: Klikněte na tlačítko <gui style="button">+</gui>. Objeví se okno <gui>Přidání vlastní klávesové zkratky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type a <gui>Name</gui> to identify the shortcut, and a <gui>Command</gui> to run an application. For example, if you wanted the shortcut to open <app>Rhythmbox</app>, you could name it <input>Music</input> and use the <input>rhythmbox</input> command.
cs: Napište <gui>Název</gui>, podle kterého se klávesová zkratka pozná, a <gui>Příkaz</gui>, který spustí aplikaci. Například, když chcete klávesovou zkratku, která spustí <app>Rhythmbox</app>, můžete ji pojmenovat <input>Hudba</input> a použít příkaz <input>rhythmbox</input>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the row that was just added. When the <gui>Set Custom Shortcut</gui> window opens, hold down the desired shortcut key combination.
cs: Klikněte na řádek, který jste právě přidali. Až se objeví okno <gui>Nastavení vlastní klávesové zkratky</gui> a podržte zmáčknoutou požadovanou kombinaci kláves.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Add</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Přidat</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The command name that you type should be a valid system command. You can check that the command works by opening a Terminal and typing it in there. The command that opens an application cannot have the same name as the application itself.
cs: Název příkazu, který jste zadali, by měl být platný systémový příkaz. Jestli funguje, si můžete ověřit po otevření Terminálu a jeho zadání v něm. Příkaz, který otevírá aplikace, nemusí mít nutně stejný název, jako ona aplikace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to change the command that is associated with a custom keyboard shortcut, click the <em>name</em> of the shortcut. The <gui>Set Custom Shortcut</gui> window will appear, and you can edit the command.
cs: Když chcete změnit příkaz, který je přiřazený vlastní klávesové zkratce, klikněte na <em>název</em> klávesové zkratky. Objeví se okno <gui>Nastavení vlastní klávesové zkratky</gui>, ve kterém můžete příkaz upravit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="keyboard-layouts">Keyboard layouts</link>, <link xref="keyboard-cursor-blink">cursor blinking</link>, <link xref="a11y#mobility">keyboard accessibility</link>…
cs: <link xref="keyboard-layouts">Rozložení klávesnice</link>, <link xref="keyboard-cursor-blink">blikání kurzoru</link>, <link xref="a11y#mobility">zpřístupnění klávesnice</link>…

note: (itstool) path: links/title (itstool) path: page/title
en_US: Region &amp; Language
cs: Region a jazyk

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set an image as your desktop background.
cs: Jak nastavit obrázek jako pozadí plochy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the desktop background
cs: Změna pozadí plochy

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the image used for your backgrounds:
cs: Když chcete změnit obrázek použitý jako pozadí:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Background</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Pozadí</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Background</gui> to open the panel. The currently selected wallpaper is shown at the top.
cs: Kliknutím na <gui>Pozadí</gui> otevřete panel. V horní části se ukáže aktuálně nastavená tapeta.

note: (itstool) path: item/p
en_US: There are two ways to change the image used for your backgrounds:
cs: Existují dva způsoby, jak obrázek použitý pro pozadí změnit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click one of the background images which are shipped with the system.
cs: Klikněte na jeden z mnoha profesionálních obrázků pro pozadí, které jsou šířeny přímo s GNOME.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Some wallpapers change throughout the day. These wallpapers have a small clock icon in the bottom-right corner.
cs: Některé tapety se postupně v průběhu dne mění. Tyto tapety mají v pravém dolním rohu malou ikonu hodin.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Add Picture…</gui> to use one of your own photos. By default, the <file>Pictures</file> folder will be opened, since most photo management applications store photos there.
cs: Kliknutím na <gui>Přidat obrázek…</gui> můžete použít některou ze svých fotografií. Jako výchozí umístění se otevře složka <file>Obrázky</file>, protože většina aplikací pro práci s obrázky ukládá fotografie právě tam.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The settings are applied immediately.
cs: Toto nastavení se použije bezprostředně.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For another way to set one of your own photos as the background, right-click on the image file in <app>Files</app> and select <gui>Set as Wallpaper</gui>, or open the image file in <app>Image Viewer</app>, click the menu button in the titlebar and select <gui>Set as Wallpaper</gui>.
cs: Dalším způsobem, jak nastavit některou ze svých fotografií jako pozadí, je kliknout na daný obrázek pravým tlačítkem v aplikaci <app>Soubory</app> a zvolit <gui>Nastavit jako tapetu na pozadí</gui>, nebo obrázek otevřít v aplikaci <app>Prohlížeč obrázků</app>, kliknout na tlačítko nabídky na záhlavní liště a vybrat <gui>Nastavit jako tapetu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-workspaces-switch">Switch to an empty workspace</link> to view your entire desktop.
cs: <link xref="shell-workspaces-switch">Přepněte se na prázdnou pracovní plochu</link>, abyste si mohli celou pracovní plochu prohlédnout.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The screen resolution may be set incorrectly.
cs: Možná je nastavené nesprávné rozlišení obrazovky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why do things look fuzzy/pixelated on my screen?
cs: Proč vše na mojí obrazovce vypadá rozmazané/kostičkované?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The display resolution that is configured may not be the correct one for your screen. To solve this:
cs: To se může stát, že rozlišení displeje, které máte nastavené, neodpovídá skutečnému rozlišení vaší obrazovky. Abyste to napravili:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Displays</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Displeje</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Try some of the <gui>Resolution</gui> options and select the one that makes the screen look better.
cs: Vyzkoušejte volby u položky <gui>Rozlišení</gui> a vyberte tu, se kterou vypadá obrazovka nejlépe.

note: (itstool) path: section/title
en_US: When multiple displays are connected
cs: Když je připojeno více displejů

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have two displays connected to the computer (for example, a normal monitor and a projector), the displays might have different optimal, or <link xref="look-resolution#native">native</link>, resolutions.
cs: Pokud máte k počítači připojeny dva displeje (například normální monitor a projektor), mohou mít navzájem různé optimální nebo <link xref="look-resolution#native">přirozené</link> rozlišení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Using <link xref="display-dual-monitors#modes">Mirror</link> mode, you can display the same thing on two screens. Both screens use the same resolution, which may not match the native resolution of either screen, so the sharpness of the image may suffer on both screens.
cs: Použitím režimu <link xref="display-dual-monitors#modes">Duplikovat</link> můžete zobrazit tu samou věc na dvou obrazovkách. Obě obrazovky budou používat stejné rozlišení, které ale nemusí odpovídat přirozenému rozlišení obou obrazovek, takže tím může utrpět ostrost obrazu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Using <link xref="display-dual-monitors#modes">Join Displays</link> mode, the resolution of each screen can be set independently, so they can both be set to their native resolution.
cs: Při použití režimu <link xref="display-dual-monitors#modes">Sloučit displeje</link> se dá nastavit rozlišení u každé obrazovky nezávisle, takže u obou můžete mít jejich přirozené rozlišení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the resolution of the screen and its orientation (rotation).
cs: Jak změnit rozlišení obrazovky a její otočení (orientaci).

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the resolution or orientation of the screen
cs: Změna rozlišení nebo otočení obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change how big (or how detailed) things appear on the screen by changing the <em>screen resolution</em>. You can change which way up things appear (for example, if you have a rotating display) by changing the <em>rotation</em>.
cs: Pomocí změny <em>rozlišení obrazovky</em> můžete změnit, jak velké (nebo jak podrobně vykreslené) mají věci na obrazovce vypadat. Pomocí změny <em>otočení</em> můžete změnit, aby věci byly hlavou vzhůru (např. pokud máte otočný displej).

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have multiple displays and they are not mirrored, you can have different settings on each display. Select a display in the preview area.
cs: Pokud máte více displejů a ty nejsou zrcadlené, můžete mít u každého jiné nastavení. Vyberte displej v části s náhledy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The resolution is the number of pixels (dots on the screen) in each direction that can be displayed. Each resolution has an <em>aspect ratio</em>, the ratio of the width to the height. Wide-screen displays use a 16∶9 aspect ratio, while traditional displays use 4∶3. If you choose a resolution that does not match the aspect ratio of your display, the screen will be letterboxed to avoid distortion, by adding black bars to the top and bottom or both sides of the screen.
cs: Rozlišení je počet pixelů (obrazových bodů), které lze v jednotlivém směru zobrazit. Rozlišení má <em>poměr stran</em>, což je poměr šířky a výšky. Širokoúhlé displeje používají poměr 16∶9, zatímco tradiční displeje 4∶3. Pokud zvolíte rozlišení, které neodpovídá poměrům stran vašeho displeje, bude obrazovka ořezána přidáním černých pruhů nahoru a dolů nebo po obou stranách, aby se zabránilo zkreslení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can choose the resolution you prefer from the <gui>Resolution</gui> drop-down list. If you choose one that is not right for your screen it may <link xref="look-display-fuzzy">look fuzzy or pixelated</link>.
cs: V rozbalovacím seznamu <gui>Rozlišení</gui> si můžete zvolit rozlišení, které vám vyhovuje. Pokud ale zvolíte takové, které není pro vaši obrazovku správné, bude obraz <link xref="look-display-fuzzy">vypadat rozmazaně nebo kostičkovaně</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Native Resolution
cs: Přirozené rozlišení

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <em>native resolution</em> of a laptop screen or LCD monitor is the one that works best: the pixels in the video signal will line up precisely with the pixels on the screen. When the screen is required to show other resolutions, interpolation is necessary to represent the pixels, causing a loss of image quality.
cs: <em>Přirozené rozlišení</em> obrazovky notebooku nebo monitoru je takové, které funguje nejlépe: jednotlivé pixely signálu z grafické karty přesně sednou na fyzické pixely obrazovky. Když je po obrazovce žádáno jiné rozlišení, než je přirozené, je zapotřebí přepočet pixelů, který způsobí ztrátu kvality.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The refresh rate is the number of times per second the screen image is drawn, or refreshed.
cs: Obnovovací frekvence určuje, kolikrát za sekundu se překreslí nebo obnoví obraz na obrazovce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The scale setting increases the size of objects shown on the screen to match the density of your display, making them easier to read. Choose <gui>100%</gui> or <gui>200%</gui>.
cs: Nastavení škálování zvětšuje velikost objektů zobrazených na obrazovce, aby lépe vyhovovaly hustotě bodů vašeho displeje a byly tak snáze čitelné. Můžete volit mezi <gui>100 %</gui> nebo <gui>200 %</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: On some devices, you can physically rotate the screen in many directions. Click <gui>Orientation</gui> in the panel and choose from <gui>Landscape</gui>, <gui>Portrait Right</gui>, <gui>Portrait Left</gui>, or <gui>Landscape (flipped)</gui>.
cs: U některých zařízení je možné obrazovku fyzicky otočit do rozličných směrů. Klikněte v panelu na <gui>Orientace</gui> a zvolte z <gui>Na šířku</gui>, <gui>Na výšku vpravo</gui>, <gui>Na výšku vlevo</gui> nebo <gui>Na šířku (překlopené)</gui>.

note: (itstool) path: media/span
en_US: rotation lock
cs: zamknout otáčení

note: (itstool) path: media/span
en_US: rotation unlock
cs: odemknout otáčení

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your device rotates the screen automatically, you can lock the current rotation using the <_:media-1/> button at the bottom of the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui>. To unlock, press the <_:media-2/> button
cs: Pokud vaše zařízení otáčí obrazovku automaticky, můžete aktuální otočení uzamknout pomocí tlačítka <_:media-1/> ve spodní části <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídky systému</gui>. K odemknutí zmáčkněte tlačítko <_:media-2/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="media#photos">Digital cameras</link>, <link xref="media#music">iPods</link>, <link xref="media#photos">editing photos</link>, <link xref="media#videos">playing videos</link>…
cs: <link xref="media#photos">Digitální fotoaparáty</link>, <link xref="media#music">iPod</link>, <link xref="media#photos">úprava fotografií</link>, <link xref="media#videos">přehrávání videí</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Sound, video &amp; pictures
cs: Zvuk, video a obrázky

[ctx: sort]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Sound
cs: Zvuk

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Sound
cs: Zvuk

[ctx: link:topic]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Sound
cs: Zvuk

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="sound-volume">Volume</link>, <link xref="sound-usespeakers">speakers and headphones</link>, <link xref="sound-usemic">microphones</link>…
cs: <link xref="sound-volume">Hlasitost</link>, <link xref="sound-usespeakers">reproduktory a sluchátka</link>, <link xref="sound-usemic">mikrofony</link>…

note: (itstool) path: section/title
en_US: Basic sound
cs: Základy ke zvuku

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Music and players
cs: Hudba a přehrávače

note: (itstool) path: section/title
en_US: Music and portable audio players
cs: Hudba a přenosné hudební přehrávače

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Photos
cs: Fotografie

note: (itstool) path: section/title
en_US: Photos and digital cameras
cs: Fotografie a digitální fotoaparáty

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Videos
cs: Videa

note: (itstool) path: section/title
en_US: Videos and video cameras
cs: Videa a videokamery

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="about-this-guide">Tips on using this guide</link>, <link xref="get-involved">help improve this guide</link>, <link xref="help-mailing-list">mailing list</link>, <link xref="help-irc">IRC</link>…
cs: <link xref="about-this-guide">Rady k používání této příručky</link>, <link xref="get-involved">pomoc s vylepšením této příručky</link>, <link xref="help-mailing-list">poštovní konference</link>, <link xref="help-irc">IRC</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Get more help
cs: Další zdroje nápovědy

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control how quickly you need to press the mouse button a second time to double-click.
cs: Jak nastavit, jak rychle je třeba podruhé zmáčknout tlačítko myši, aby to byl dvojklik.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adjust the double-click speed
cs: Uzpůsobení rychlosti dvojitého kliknutí

note: (itstool) path: page/p
en_US: Double-clicking only happens when you press the mouse button twice quickly enough. If the second press is too long after the first, you’ll just get two separate clicks, not a double click. If you have difficulty pressing the mouse button quickly, you should increase the timeout.
cs: Dvojité kliknutí nastane, když zmáčknete tlačítko myši dvakrát krátce po sobě. Pokud následuje druhé kliknutí příliš dlouho po prvním, je to bráno jako dvě oddělená kliknutí, ne dvojité. V případě, že je pro vás obtížné zmáčknout tlačítka tak rychle, můžete si časový limit zvýšit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Pointing &amp; Clicking</gui>, adjust the <gui>Double-Click Delay</gui> slider to a value you find comfortable.
cs: V části <gui>Ukazování a klikání</gui> si táhlem <gui>Spoždění dvojitého kliknutí</gui> upravte hodnotu tak, aby to pro vás bylo pohodlné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your mouse double-clicks when you want it to single-click even though you have increased the double-click timeout, your mouse may be faulty. Try plugging a different mouse into your computer and see if that works properly. Alternatively, plug your mouse into a different computer and see if it still has the same problem.
cs: V případě, že vaše myš dělá dvojitá kliknutí, když chcete jednoduchá, a to i přesto, že jste zvýšili prodlevu pro dvojité kliknutí, může být myš vadná. Zkuste ke svému počítači připojit jinou myš a otestovat, jestli ta funguje správně. Případně naopak svoji myš připojte k jinému počítači a sledujte, jestli má stejný problém i tam.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This setting will affect both your mouse and touchpad, as well as any other pointing device.
cs: Toto nastavení ovlivní jak myš, tak touchpad a případná další ukazovací zařízení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Reverse the left and right mouse buttons in the mouse settings.
cs: Jak v nastaveních myši prohodit levé a pravé tlačítko myši.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use your mouse left-handed
cs: Používání myši leváky

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can swap the behavior of the left and right buttons on your mouse or touchpad to make it more comfortable for left-handed use.
cs: Můžete prohodit chování levého a pravého tlačítka myši nebo touchpadu, aby se pohodlněji používaly levákům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Mouse &amp; Touchpad</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Myš a touchpad</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Mouse &amp; Touchpad</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Myš a touchpad</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>General</gui> section, click to switch <gui>Primary button</gui> to <gui>Right</gui>.
cs: V části <gui>Obecné</gui> kliknutím přepněte <gui>Hlavní tlačítko</gui> na <gui>Pravé</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the middle mouse button to open applications, open tabs and more.
cs: Jak používat prostřední tlačítko k otevření aplikací, otevření karet a dalším věcem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many mice and some touchpads have a middle mouse button. On a mouse with a scroll wheel, you can usually press directly down on the scroll wheel to middle-click. If you don’t have a middle mouse button, you can press the left and right mouse buttons at the same time to middle-click.
cs: Řada myší a touchpadů má prostřední tlačítko. Na myši s kolečkem můžete obvykle zmáčknout přímo rolovací kolečko jako prostřední tlačítko. V případě, že prostřední není přítomno, můžete zmáčknout naráz levé a pravé tlačítko, a bude to považováno za prostřední tlačítko.

note: (itstool) path: page/p
en_US: On touchpads that support multi-finger taps, you can tap with three fingers at once to middle-click. You have to <link xref="mouse-touchpad-click">enable tap clicking</link> in the touchpad settings for this to work.
cs: Na vícedotykových touchpadech můžete dosáhnout kliknutí prostředním tlačítkem pomocí klepnutí třemi prsty naráz. Aby to fungovalo, musíte mít v nastaveních touchpadu <link xref="mouse-touchpad-click">povolené kliknutí klepnutím</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many applications use middle-click for advanced click shortcuts.
cs: Řada aplikací používá kliknutí prostředním tlačítkem pro pokročilé klikací zkratky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In applications with scrollbars, left-clicking in the empty space of the bar moves the scroll position directly to that place. Middle-clicking moves up to a single page towards that location.
cs: V aplikacích s posuvníky kliknutí levým tlačítkem na volné místo na liště posuvníku provede posun přímo na dané místo. Kliknutí prostředním tlačítkem provede posun o jednu stránku v daném směru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Activities</gui> overview, you can quickly open a new window for an application with middle-click. Simply middle-click on the application’s icon, either in the dash on the left, or in the applications overview. The applications overview is displayed using the grid button in the dash.
cs: V přehledu <gui>Činností</gui> můžete rychle otevřít nové okno pro aplikaci pomocí kliknutí prostředním tlačítkem na ikonu aplikaci buď nalevo v oblíbených nebo v přehledu aplikací. Přehled aplikací se zobrazí pomocí tlačítky s mřížkou, které najdete dole v oblíbených.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most web browsers allow you to open links in tabs quickly with the middle mouse button. Just click any link with your middle mouse button, and it will open in a new tab.
cs: Většina webových prohlížečů umožňuje rychle otevřít odkazy v kartách pomocí prostředního tlačítka myši. Stačí na libovolný odkaz kliknout prostředním tlačítkem a ten se otevře v nové kartě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the file manager, middle-click serves two roles. If you middle-click a folder, it will open in a new tab. This mimics the behavior of popular web browsers. If you middle-click a file, it will open the file, just as if you had double-clicked.
cs: Ve správci souborů hraje prostřední kliknutí dvě role. Když kliknete prostředním tlačítkem na složku, otevře se v nové kartě. Tím se napodobuje chování oblíbených webových prohlížečů. Když kliknete prostředním tlačítkem na soubor, otevře se soubor stejným způsobem, jako byste na něj klikli dvojitě.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some specialized applications allow you to use the middle mouse button for other functions. Search your application’s help for <em>middle-click</em> or <em>middle mouse button</em>.
cs: Některé specializované aplikace umí využít prostřední tlačítko myši pro další funkce. Hledejte v nápovědě k takovéto aplikaci výraz <em>prostřední kliknutí</em> nebo <em>kliknutí prostředním tlačítkem</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable mouse keys to control the mouse with the numeric keypad.
cs: Jak zapnout „myš z klávesnice“, abyste mohli ovládat ukazatel myši numerickou klávesnicí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Click and move the mouse pointer using the keypad
cs: Klikání a pohyb ukazatelem myši pomocí numerické klávesnice

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have difficulties using a mouse or other pointing device, you can control the mouse pointer using the numeric keypad on your keyboard. This feature is called <em>mouse keys</em>.
cs: Pokud je pro vás obtížné používat myš nebo jiné ukazovací zařízení, můžete ovládat ukazatel myši pomocí numerické části na klávesnici. Tato funkce se nazývá <em>myš z klávesnice</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can access the <gui>Activities</gui> overview by pressing on it, by moving your mouse pointer against the top-left corner of the screen, by using <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Tab</key></keyseq> followed by <key>Enter</key>, or by using the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key.
cs: Do přehledu <gui>Činností</gui> se můžete dostat kliknutím na <gui>Činnosti</gui>, najetí ukazatelem myši do levého horního rohu obrazovky, použitím kombinace <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Tab</key></keyseq> následované zmáčknutím <key>Enter</key> nebo použitím klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the up and down arrow keys to select <gui>Mouse Keys</gui> in the <gui>Pointing &amp; Clicking</gui> section, then press <key>Enter</key> to switch the <gui>Mouse Keys</gui> switch to on.
cs: Použijte klávesy <key>↑</key> a <key>↓</key> k výběru <gui>Myš z klávesnice</gui> v části <gui>Ukazování a klikání</gui> a zmáčkněte <key>Enter</key>, aby se vypínač <gui>Myš z klávesnice</gui> přepnul do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that <key>Num Lock</key> is turned off. You will now be able to move the mouse pointer using the keypad.
cs: Ujistěte se, že je vypnutý <key>Num Lock</key>. Od této chvíle máte možnost ovládat ukazatel myši pomocí klávesnice.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The keypad is a set of numerical buttons on your keyboard, usually arranged into a square grid. If you have a keyboard without a keypad (such as a laptop keyboard), you may need to hold down the function (<key>Fn</key>) key and use certain other keys on your keyboard as a keypad. If you use this feature often on a laptop, you can purchase external USB or Bluetooth numeric keypads.
cs: Numerická (číselná) klávesnice je blok kláves s čísly vpravo na klávesnici. Pokud máte klávesnici bez numerické části (například u notebooku), je potřeba obvykle držet zmáčknutou funkční klávesu (<key>Fn</key>) a k tomu použít příslušné klávesy v jiné části klávesnice. V případě, že tuto funkci bude používat na takovéto klávesnici často, zvažte koupi externí numerické klávesnice připojené přes USB nebo Bluetooth.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each number on the keypad corresponds to a direction. For example, pressing <key>8</key> will move the pointer upwards and pressing <key>2</key> will move it downwards. Press the <key>5</key> key to click once with the mouse, or quickly press it twice to double-click.
cs: Každé číslo na numerické klávesnici odpovídá jednomu směru. Například zmáčknutí <key>8</key> posune ukazatel nahoru a zmáčknutí <key>2</key> dolů. Zmáčknutí <key>5</key> způsobí kliknutí a dvě zmáčknutí krátce po sobě způsobí dvojité kliknutí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most keyboards have a special key which allows you to right-click, sometimes called the <key xref="keyboard-key-menu">Menu</key> key. Note, however, that this key responds to where your keyboard focus is, not where your mouse pointer is. See <link xref="a11y-right-click"/> for information on how to right-click by holding down <key>5</key> or the left mouse button.
cs: Většina klávesnic má speciální klávesu, která umožňuje „kliknutí pravým tlačítkem“. Tato klávesa se někdy nazývá <key xref="keyboard-key-menu">Menu</key> nebo <key>Context menu</key>. Ale pozor, vztahuje se k zaměření z klávesnice a ne k ukazateli myši. Podívejte se také na <link xref="a11y-right-click"/>, jak se dá kliknutí pravým tlačítkem provést podržením klávesy <key>5</key> nebo levého tlačítka myši.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you want to use the keypad to type numbers while mouse keys is enabled, turn <key>Num Lock</key> on. The mouse cannot be controlled with the keypad when <key>Num Lock</key> is turned on, though.
cs: Když chcete použít numerickou klávesnici k zadávání čísel při současně zapnuté myši z klávesnice, zapněte <key>Num Lock</key>. Po dobu, co je <key>Num Lock</key> zapnutý, píše numerická klávesnice čísla a nelze ji použít k ovládání ukazatele.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The normal number keys, in a line at the top of the keyboard, will not control the mouse pointer. Only the keypad number keys can be used.
cs: Klávesy s čísly v horní části alfanumerické klávesnice k ovládání ukazatele myši neslouží a nadále píší čísla. K ovládání lze použít jen čísla na numerické klávesnici.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to check why your mouse is not working.
cs: Jak zjistit, proč vaše myš nefunguje.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Mouse pointer is not moving
cs: Ukazatel myši se nepohybuje

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that the mouse is plugged in
cs: Zkontrolujte, že je myš připojená

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have a mouse with a cable, check that it is firmly plugged in to your computer.
cs: Pokud máte myš s kabelem, zkontrolujte zda je ve zdířce počítače pořádně zastrčený.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If it is a USB mouse (with a rectangular connector), try plugging it in to a different USB port. If it is a PS/2 mouse (with a small, round connector with six pins), make sure that it is plugged in to the green mouse port rather than the purple keyboard port. You may need to restart the computer if it was not plugged in.
cs: Pokud se jedná o myš do USB (obdélníkový konektor), zkuste ji připojit do jiné zdířky USB. Pokud je to myš do PS/2 (malý kulatý konektor se šesti kolíky), zkontrolujte, jestli je připojen do zelené zdířky a ne do fialové. Pokud jej přepojíte, může být potřeba restartovat počítač.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that the mouse actually works
cs: Zkontrolujte, jestli je myš funkční

note: (itstool) path: section/p
en_US: Plug the mouse in to a different computer and see if it works.
cs: Připojte myš k jinému počítače a ověřte, že funguje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the mouse is an optical or laser mouse, a light should be shining out of the bottom of the mouse if it is turned on. If there is no light, check that it is turned on. If it is and there is still no light, the mouse may be broken.
cs: Jestliže je myš optická nebo laserová, mělo by ze spodní části myši po zapnutí vycházet světlo. Pokud vaše myš nesvítí, zkontrolujte, jestli je zapnutá. Pokud je a přesto nesvítí, je nejspíše rozbitá.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Checking wireless mice
cs: Kontrola bezdrátové myši

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure the mouse is turned on. There is often a switch on the bottom of the mouse to turn the mouse off completely, so you can take it with you without it constantly waking up.
cs: Ujistěte se, že je myš zapnutá. Často bývá na spodní straně vypínač, kterým se dá úplně vypnout, abyste ji mohli přenášet, aniž by se neustále probouzela.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you are using a Bluetooth mouse, make sure you have actually paired the mouse with your computer. See <link xref="bluetooth-connect-device"/>.
cs: Pokud používáte myš Bluetooth, ujistěte se, že ji máte správně spárovanou se svým počítačem. Viz <link xref="bluetooth-connect-device"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click a button and see if the mouse pointer moves now. Some wireless mice go to sleep to save power, so might not respond until you click a button. See <link xref="mouse-wakeup"/>.
cs: Klikněte tlačítkem a podívejte se, jestli se ukazatel myši dokáže pohybovat. Některé bezdrátové myši se při uspání kvůli úspoře energie neprobudí, dokud nekliknete tlačítkem. Viz <link xref="mouse-wakeup"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check that the battery of the mouse is charged.
cs: Zkontrolujte, jestli jsou baterie v myši nabité.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that the receiver (dongle) is firmly plugged in to the computer.
cs: Ujistěte se, že přijímač je pořádně zastrčený do počítače.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your mouse and receiver can operate on different radio channels, make sure that they are both set to the same channel.
cs: Pokud vaše myš a přijímač umí pracovat na různých rádiových kanálech, ujistěte se, že oba používají ten samý kanál.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You may need to press a button on the mouse, receiver or both to establish a connection. The instruction manual of your mouse should have more details if this is the case.
cs: Možná budete muset na myši nebo přijímači nebo obojím zmáčknout tlačítko, aby se ustavilo spojení. Podrobněji by to mělo být popsáno v příručce k vaší myši.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Most RF (radio) wireless mice should work automatically when you plug them into your computer. If you have a Bluetooth or IR (infrared) wireless mouse, you may need to perform some extra steps to get it working. The steps might depend on the make or model of your mouse.
cs: Většina bezdrátových (RF) myší by měla po připojení k počítači začít fungovat automaticky. Pokud máte myš Bluetooth nebo infračervenou (IR), bude možná potřeba provést některé další kroky, abyste ji zprovoznili. Postup se může lišit podle výrobce a modelu myši.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change how quickly the pointer moves when you use your mouse or touchpad.
cs: Jak změnit rychlost, kterou se pohybuje ukazatel při používání myši nebo touchpadu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Adjust the speed of the mouse and touchpad
cs: Uzpůsobení rychlosti myši a touchpadu

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your pointer moves too fast or slow when you move your mouse or use your touchpad, you can adjust the pointer speed for these devices.
cs: Pokud se ukazatel myši posouvá příliš rychle nebo příliš pomalu, když pohybujete myší nebo používáte touchpad, můžete si rychlost ukazatele pro dané zařízení uzpůsobit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Adjust the <gui>Mouse Speed</gui> or <gui>Touchpad Speed</gui> slider until the pointer motion is comfortable for you. Sometimes the most comfortable settings for one type of device are not the best for the other.
cs: Posouvejte táhlem <gui>Rychlost myši</gui> nebo <gui>Rychlost touchpadu</gui>, dokud si pohyb ukazatele nepřizpůsobíte tak, aby vám vyhovoval. To, co vám nejlépe vyhovuje pro jeden typ zařízení, nemusí být vždy nejlepší pro jiný.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <gui>Touchpad</gui> section only appears if your system has a touchpad, while the <gui>Mouse</gui> section is only visible when a mouse is connected.
cs: Část <gui>Touchpad</gui> se objeví, jen když má počítač touchpad, a obdobně část <gui>Myš</gui> je viditelná, jen když je připojená myš.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Click, drag, or scroll using taps and gestures on your touchpad.
cs: Jak klikat, táhnout a posouvat pomocí klepání a gest na touchpadu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Click, drag, or scroll with the touchpad
cs: Klikání, přetahování a posuv na touchpadu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can click, double-click, drag, and scroll using only your touchpad, without separate hardware buttons.
cs: Kliknout, dvojitě kliknout, táhnout a posouvat můžete čistě jen na ploše touchpadu, bez použití hardwarových tlačítek.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <link xref="touchscreen-gestures">Touchscreen gestures</link> are covered separately.
cs: <link xref="touchscreen-gestures">Gesta dotykové obrazovky</link> jsou popsána samostatně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can tap your touchpad to click instead of using a button.
cs: Abyste klikli, můžete místo použití tlačítka klepnout na touchpad.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Touchpad</gui> section, make sure the <gui>Touchpad</gui> switch is set to on.
cs: V části <gui>Touchpad</gui> zkontrolujte, jestli je vypínač přepnutý na zapnuto.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <gui>Touchpad</gui> section only appears if your system has a touchpad.
cs: Část <gui>Touchpad</gui> se objeví, jen když ve svém počítači opravdu máte touchpad.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Tap to click</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Kliknutí klepnutím</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To click, tap on the touchpad.
cs: Klepnutím na touchpad kliknete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To double-click, tap twice.
cs: Dvojitým klepnutím provedete dvojklik.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To drag an item, double-tap but don’t lift your finger after the second tap. Drag the item where you want it, then lift your finger to drop.
cs: Když chcete přetáhnout položku, dvojitě klepněte, ale po druhém klepnutí nezvedejte prst. Táhněte položku tam, kam potřebujete a zvednutím prstu ji upusťte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your touchpad supports multi-finger taps, right-click by tapping with two fingers at once. Otherwise, you still need to use hardware buttons to right-click. See <link xref="a11y-right-click"/> for a method of right-clicking without a second mouse button.
cs: Pokud váš touchpad podporuje doteky více prsty naráz, provedete pravé kliknutí klepnutím dvěma prsty naráz. Jinak potřebujete k pravému kliknutí hardwarová tlačítka. Viz <link xref="a11y-right-click"/> ohledně způsobů pravého kliknutí bez druhého tlačítka myši.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your touchpad supports multi-finger taps, <link xref="mouse-middleclick">middle-click</link> by tapping with three fingers at once.
cs: Pokud váš touchpad podporuje doteky více prsty naráz, provedete <link xref="mouse-middleclick">prostřední kliknutí</link> klepnutím třemi prsty naráz.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When tapping or dragging with multiple fingers, make sure your fingers are spread far enough apart. If your fingers are too close, your computer may think they’re a single finger.
cs: Když používáte klepání nebo tažení více prsty, dávejte pozor, aby byly prsty dostatečně daleko od sebe. Pokud jsou dva prsty příliš blízko u sebe, může je počítač považovat za jeden prst.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Two finger scroll
cs: Posuv dvěma prsty

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can scroll using your touchpad using two fingers.
cs: Posouvat můžete pomocí touchpadu za použití dvou prstů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Two-finger Scrolling</gui> switch to on.
cs: Vypínač <gui>Posouvání dvěma prsty</gui> přepněte do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When this is selected, tapping and dragging with one finger will work as normal, but if you drag two fingers across any part of the touchpad, it will scroll instead. Move your fingers between the top and bottom of your touchpad to scroll up and down, or move your fingers across the touchpad to scroll sideways. Be careful to space your fingers a bit apart. If your fingers are too close together, they just look like one big finger to your touchpad.
cs: Když je tato volba vybrána, klepání a přetahování jedním prstem nepracuje normálně, ale místo toho se posouvá, když táhnete dvěma prsty po libovolné části touchpadu. Táhněte prsty mezi horní a dolní částí touchpadu, abyste prováděli svislý posuv, nebo jimi táhněte na šířku napříč touchpadem, abyste prováděli vodorovný posuv. Dávejte pozor na to, abyste prsty nechali mírně od sebe. Když byste je měli přitisknuté příliš k sobě, jevily by se touchpadu jako jeden prst.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Two-finger scrolling may not work on all touchpads.
cs: Posuv dvěma prsty nemusí fungovat na všech touchpadech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can drag content as if sliding a physical piece of paper using the touchpad.
cs: Pomocí touchpadu můžete posouvat obsah podobný způsobem, jako byste posouvali list papíru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Touchpad</gui> section, make sure that the <gui>Touchpad</gui> switch is set to on.
cs: V části <gui>Touchpad</gui> zkontrolujte, jestli je vypínač <gui>Touchpad</gui> přepnutý do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Natural Scrolling</gui> switch to on.
cs: Vypínač <gui>Přirozený posuv</gui> přepněte do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This feature is also known as <em>Reverse Scrolling</em>.
cs: Někdy je tato funkce nazývána také <em>Obrácený posuv</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: If you have to wiggle or click the mouse before it responds.
cs: Když musíte myší nejprve zahýbat nebo kliknout, než začne reagovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Mouse reacts with delay before it starts working
cs: Myš začne fungovat až po nějaké prodlevě

note: (itstool) path: page/p
en_US: Wireless and optical mice, as well as touchpads on laptops, may need to “wake up” before they start working. They automatically go to sleep when not in use to save battery power. To wake up your mouse or touchpad, you can click on a mouse button or wiggle the mouse.
cs: Bezdrátové a optické myši, stejně jako touchpady na noteboocích, mohou potřebovat „probudit“, než začnou pracovat. Do stavu spánku přechází automaticky, když nejsou používány, aby šetřily energii v bateriích. Abyste myš nebo touchpad probudili, můžete kliknout na tlačítko nebo myší pohnout.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="mouse-lefthanded">Left-handed</link>, <link xref="mouse-sensitivity">speed and sensitivity</link>, <link xref="mouse-touchpad-click">touchpad clicking and scrolling</link>…
cs: <link xref="mouse-lefthanded">Pro leváky</link>, <link xref="mouse-sensitivity">rychlost a citlivost</link>, <link xref="mouse-touchpad-click">klikání a posuv na touchpadu</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Mouse, Touchpad &amp; Touchscreen
cs: Myš, touchpad a dotyková obrazovka

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Common mouse problems
cs: Obvyklé problémy s myší

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Common problems
cs: Obvyklé problémy

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Mouse tips
cs: Tipy k myši

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Tips
cs: Tipy

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Support for that file format might not be installed or the songs could be “copy protected”.
cs: Možná není nainstalovaná podpora pro daný formát souboru nebo jsou skladby „chráněny proti kopírování“.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I can’t play the songs I bought from an online music store
cs: Nemohu přehrát písničky, které jsem koupil on-line v obchodě s hudbou

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you downloaded some music from an online store you may find that it won’t play on your computer, especially if you bought it on a Windows or Mac OS computer and then copied it over.
cs: Když si stáhnete nějakou hudbu z obchodu on-line, můžete narazit na to, že nepůjde na počítači přehrát, zvláště pokud jste ji koupili ve Windows nebo Mac OS a pak ji překopírovali.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This could be because the music is in a format that is not recognized by your computer. To be able to play a song you need to have support for the right audio formats installed — for example, if you want to play MP3 files, you need MP3 support installed. If you don’t have support for a given audio format, you should see a message telling you so when you try to play a song. The message should also provide instructions for how to install support for that format so that you can play it.
cs: To může být tím, že je hudba ve formátu, který váš počítač nerozpozná. Abyste mohli písničku přehrát, potřebujete mít nainstalovanou podporu příslušného zvukového formátu – například, když chcete přehrát soubor MP3, musíte mít nainstalovanou podporu pro MP3. Pokud podporu pro daný formát zvuku nainstalovanou nemáte, měli byste uvidět zprávu, která vás na to upozorní. Tato zpráva by vám měla poskytnout i instrukce, jak podporu pro tento formát nainstalovat, aby přehrávání fungovalo.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do have support installed for the song’s audio format but still can’t play it, the song might be <em>copy protected</em> (also known as being <em>DRM restricted</em>). DRM is a way of restricting who can play a song and on what devices they can play it. The company that sold the song to you is in control of this, not you. If a music file has DRM restrictions, you will probably not be able to play it — you generally need special software from the vendor to play DRM restricted files, but this software is often not supported on Linux.
cs: Pokud máte podporu zvukového formátu, ve kterém je skladba uložená, nainstalovanou a stále skladbu nemůžete přehrát, může mít skladba <em>ochranu proti kopírování</em> (známou také jako <em>omezení pomocí DRM</em>). DRM je způsob, jak omezit, kdo může skladbu přehrát a na jakém zařízení ji může přehrát. A pravidla určuje vydavatelská společnost, ne vy. V případě, že má hudební soubor omezení pomocí DRM, nebudete jej nejspíše moci přehrát – obecně potřebujete specializovaný software od konkrétního výrobce, abyste mohli přehrávat soubory s omezením pomocí DRM, ale tento software často není na Linuxu podporován.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can learn more about DRM from the <link href="http://www.eff.org/issues/drm">Electronic Frontier Foundation</link>.
cs: O DRM se můžete více dozvědět od <link href="http://www.eff.org/issues/drm">Electronic Frontier Foundation</link> (odkaz je v angličtině).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use a media player to copy the songs and safely remove the iPod afterward.
cs: Ke zkopírování písniček a jejich pozdějšímu bezpečnému odstranění ze zařízení iPod použijte multimediální přehrávač.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Songs don’t appear on my iPod when I copy them onto it
cs: Písničky se neobjeví v mém iPodu, když je do něj nakopíruji

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you plug an iPod into your computer, it will appear in your music player application and also in the file manager (the <app>Files</app> application in the <gui>Activities</gui> overview). You must copy songs onto the iPod using the music player — if you copy them across using the file manager, it won’t work because the songs won’t be put into the right location. iPods have a special location for storing songs which music player applications know how to get to but the file manager does not.
cs: Když ke svému počítači připojíte iPod, objeví se v aplikaci pro přehrávání hudby a také ve správci souborů (aplikaci <app>Soubory</app> v přehledu <gui>Činností</gui>). Skladby do něj musíte kopírovat v hudebním přehrávači – když je zkopírujete pomocí správce souborů, nebude to fungovat, protože skladby nebudou na správném místě. iPod má speciální umístění pro skladby, o kterém hudební přehrávač ví, ale správce souborů jej nezná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You also need to wait for the songs to finish copying to the iPod before you unplug it. Before unplugging the iPod, make sure you choose to <link xref="files-removedrive">safely remove it</link>. This will make sure that all of the songs have been copied across properly.
cs: Než iPod odpojíte, musíte počkat, než se kopírování skladeb dokončí. Než jej odpojíte, nezapomeňte použít <link xref="files-removedrive">bezpečné odebrání</link>. Tím se zajistí, že všechny skladby budou zkopírovány opravdu správně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A further reason why songs might not be appearing on your iPod is that the music player application you’re using does not support converting the songs from one audio format to another. If you copy a song which is saved in an audio format that is not supported by your iPod (for example, an Ogg Vorbis (.oga) file), the music player will try to convert it to a format that the iPod does understand, such as MP3. If the appropriate conversion software (also called a codec or encoder) is not installed, the music player will not be able to do the conversion and so will not copy the song. Look in the software installer for an appropriate codec.
cs: Dalším důvodem, proč se písničky nemusí objevit ve vašem iPodu je, že aplikace hudebního přehrávače, který používáte, nepodporuje převod písniček z jednoho zvukového formátu do jiného. Když kopírujete písničku uloženou ve zvukovém formátu, který iPod nepodporuje (například .oga – Ogg Vorbis), zkusí ji hudební přehrávač převést do formátu, kterému iPod rozumí, jako je třeba MP3. V případě, že příslušný převodní software (také nazývaný kodek nebo koder) není nainstalován, nebude moci hudební přehrávač převod provést a písničku tak nezkopíruje. Po příslušném kodeku se podívejte do instalátoru softwaru.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Brand-new iPods need to be set-up using the iTunes software before you can use them.
cs: Nejnovější přehrávače iPod je potřeba před jejich prvním použitím nastavit pomocí softwaru iTunes.

note: (itstool) path: page/title
en_US: My new iPod won’t work
cs: Můj nový iPod nechce fungovat

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a new iPod that has never been connected to a computer before, it won’t be recognized properly when you connect it to a Linux computer. This is because iPods need to be set up and updated using the <app>iTunes</app> software, which only runs on Windows and Mac OS.
cs: Pokud máte nový iPod, který nebyl nikdy před tím připojený k počítači, nebude po připojení k počítači s Linuxem správně rozpoznán. Je to tím, že nejdříve potřebuje být nastaven a aktualizován pomocí softwaru <app>iTunes</app>, který ale funguje jen pro Windows nebo Mac OS.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To set up your iPod, install iTunes on a Windows or Mac computer and plug it in. You will be led through a few steps to set it up. If asked for the <gui>Volume Format</gui>, choose <gui>MS-DOS (FAT)</gui>, <gui>Windows</gui> or similar. The other format (HFS/Mac) does not work as well with Linux.
cs: Když chcete iPod nastavit, nainstalujte do počítače s Windows nebo do počítače Mac aplikaci iTunes a iPod připojte. Budete provedeni několika kroky nastavení. Až budete dotázání na <gui>formát svazku</gui>, zvolte <gui>MS-DOS (FAT)</gui>, <gui>Windows</gui> nebo podobný. Jiné formáty (HFS/Mac) nefungují pod Linuxem tak dobře.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have finished setup, the iPod should work normally when you plug it into a Linux computer.
cs: Až nastavení dokončíte, měl by iPod fungovat po připojení k linuxovému počítači normálně.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Single-click to open files, run or view executable text files, and specify trash behavior.
cs: Jak otevírat soubory jednoduchým kliknutím, jak spustit nebo zobrazit textové soubory a jak nastavit chování koše.

note: (itstool) path: page/title
en_US: File manager behavior preferences
cs: Předvolby chování ve správci souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can control whether you single-click or double-click files, how executable text files are handled, and the trash behavior. Click the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Preferences</gui>, and select the <gui>Behavior</gui> tab.
cs: Můžete určit, jestli se má u souborů používat jednoduché nebo dvojité kliknutí, jak se mají obsluhovat spustitelné soubory a chování koše. Klikněte na tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, zvolte <gui>Předvolby</gui> a vyberte kartu <gui>Chování</gui>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Single click to open items</gui>
cs: <gui>Aktivovat položky jediným kliknutím</gui>

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Double click to open items</gui>
cs: <gui>Aktivovat položky dvojitým kliknutím</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: By default, clicking selects files and double-clicking opens them. You can instead choose to have files and folders open when you click on them once. When you use single-click mode, you can hold down the <key>Ctrl</key> key while clicking to select one or more files.
cs: Ve výchozím stavu se soubory jednoduchým kliknutím vybírají a dvojitým otevírají. Můžete místo toho zvolit, aby se soubory a složky otevíraly po jednoduchém kliknutí. Když použijete tento režim, může vybírat soubory tak, že držíte zmáčknutou klávesu <key>Ctrl</key> a klikáte.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Executable text files
cs: Spustitelné textové soubory

note: (itstool) path: section/p
en_US: An executable text file is a file that contains a program that you can run (execute). The <link xref="nautilus-file-properties-permissions">file permissions</link> must also allow for the file to run as a program. The most common are <sys>Shell</sys>, <sys>Python</sys> and <sys>Perl</sys> scripts. These have extensions <file>.sh</file>, <file>.py</file> and <file>.pl</file>, respectively.
cs: Spustitelný textový soubor je soubor, který obsahuje programový skript, který můžete spustit (nechat provést). <link xref="nautilus-file-properties-permissions">Oprávnění k souboru</link> musí být nastavena tak, aby spuštění souboru povolovala. Mezi nejznámější skriptovací jazyky patří <sys>Shell</sys>, <sys>Python</sys> a <sys>Perl</sys>. Mají přípony <file>.sh</file> respektive <file>.py</file> respektive <file>.pl</file>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you open an executable text file, you can select from:
cs: Jestli používáte otevírání spustitelných textových souborů, můžete si vybrat z:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Run executable text files when they are opened</gui>
cs: <gui>Spouštět spustitelné textové soubory při otevření</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>View executable text files when they are opened</gui>
cs: <gui>Zobrazit spustitelné textové soubory při otevření</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Ask each time</gui>
cs: <gui>Vždy se ptát</gui>

note: (itstool) path: section/p
en_US: If <gui>Ask each time</gui> is selected, a dialog will pop up asking if you wish to run or view the selected text file.
cs: Když je vybráno <gui>Vždy se ptát</gui>, objeví se při pokusu o spuštění dialogové okno, které se dotáže, jestli si vybraný textový soubor přejete spustit nebo zobrazit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Executable text files are also called <em>scripts</em>. All scripts in the <file>~/.local/share/nautilus/scripts</file> folder will appear in the context menu for a file under the <gui style="menuitem">Scripts</gui> submenu. When a script is executed from a local folder, all selected files will be pasted to the script as parameters. To execute a script on a file:
cs: Spustitelné textové soubory bývají nazývány také <em>skripty</em>. Všechny skripty uložené ve složce <file>~/.local/share/nautilus/scripts</file> se objeví v kontextové nabídce pro soubor v podnabídce <gui style="menuitem">Skripty</gui>. Pokud je skript spuštěn z místní složky, jsou mu všechny vybrané soubory předány jako parametry. Když chcete spustit skript vůči souboru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Navigate to the desired folder.
cs: Přejděte do požadované složky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the desired file.
cs: Vyberte požadovaný soubor.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on the file to open the context menu and select the desired script to execute from the <gui style="menuitem">Scripts</gui> menu.
cs: Klikněte na soubor pravým tlačítkem, aby se otevřela kontextová nabídka a vyberte požadovaný skript, který se má spustit, z nabídky <gui style="menuitem">Skripty</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A script will not be passed any parameters when executed from a remote folder such as a folder showing web or <sys>ftp</sys> content.
cs: Skriptu, který je spouště ze vzdálené složky, jako je složka zobrazující web nebo obsah <sys>ftp</sys>, nejsou předány žádné parametry.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: File manager trash preferences
cs: Předvolby koše ve správci souborů

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Ask before emptying the Trash</gui>
cs: <gui>Zeptat se před vyprázdněním koše</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: This option is selected by default. When emptying the trash, a message will be displayed confirming that you would like to empty the trash or delete files.
cs: Tato volba je ve výchozím stavu zapnutá. Když vyprazdňujete koš, zobrazí se zpráva žádající potvrzení, že opravdu chcete koš vyprázdnit a soubory smazat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add, delete, and rename bookmarks in the file manager.
cs: Jak ve správci souborů přidat, odebrat a přejmenovat záložky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Edit folder bookmarks
cs: Úprava záložky pro složku

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your bookmarks are listed in the sidebar of the file manager.
cs: Vaše záložky jsou vypsány v postranním panelu správce souborů.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Add a bookmark:
cs: Přidání záložky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the folder (or location) that you want to bookmark.
cs: Otevřete složku (nebo umístění), které chcete mít v záložkách.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the current folder in the path bar and then select <gui style="menuitem">Add to Bookmarks</gui>.
cs: Klikněte na aktuální složku v adresní liště a vyberte <gui style="menuitem">Přidat do záložek</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also drag a folder to the sidebar, and drop it over <gui>New bookmark</gui>, which appears dynamically.
cs: Můžete také složku přetáhnout do postranního panelu a upustit na popisek <gui>Nová záložka</gui>, který se dynamicky objeví.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Delete a bookmark:
cs: Odebrání záložky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click on the bookmark in the sidebar and select <gui>Remove</gui> from the menu.
cs: Klikněte na záložku v postranním panelu a v nabídce vyberte <gui>Odebrat</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Rename a bookmark:
cs: Přejmenování záložky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click on the bookmark in the sidebar and select <gui>Rename…</gui>.
cs: Klikněte na záložku v postranním panelu a v nabídce vyberte <gui>Přejmenovat…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Name</gui> text box, type the new name for the bookmark.
cs: Do textového pole <gui>Název</gui> napište nový název záložky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Renaming a bookmark does not rename the folder. If you have bookmarks to two different folders in two different locations, but which each have the same name, the bookmarks will have the same name, and you won’t be able to tell them apart. In these cases, it is useful to give a bookmark a name other than the name of the folder it points to.
cs: Přejmenováním záložky se nepřejmenuje složka. Pokud máte záložky pro dvě různé složky na dvou různých místech, ale obě složky mají stejný název, budou se obě záložky nazývat stejně a nedokážete je od sebe odlišit. V takovém případě je právě vhodné dát záložce jiný název než má složka, na kterou ukazuje.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View and edit files on another computer over FTP, SSH, Windows shares, or WebDAV.
cs: Jak zobrazit a upravit soubory na jiných počítačích přes FTP, SSH, sdílení Windows nebo WebDAV.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Browse files on a server or network share
cs: Procházení souborů na serveru nebo síťovém sdílení

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can connect to a server or network share to browse and view files on that server, exactly as if they were on your own computer. This is a convenient way to download or upload files on the internet, or to share files with other people on your local network.
cs: Můžete se připojit k serveru nebo síťovému sdílení, abyste mohli procházet a otevírat soubory na daném serveru, úplně stejně, jako by byly na vašem počítači. Jedná se o pohodlný způsob, jak stahovat soubory z a nahrávat na Internet, nebo jak sdílet soubory s ostatními lidmi na vaší místní síti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To browse files over the network, open the <app>Files</app> application from the <gui>Activities</gui> overview, and click <gui>Other Locations</gui> in the sidebar. The file manager will find any computers on your local area network that advertise their ability to serve files. If you want to connect to a server on the internet, or if you do not see the computer you’re looking for, you can manually connect to a server by typing in its internet/network address.
cs: Když chcete procházet soubory na síti, otevřete z přehledu <gui>Činnosti</gui> aplikaci <app>Soubory</app> a klikněte v postranním panelu na <gui>Další umístění</gui>. Správce souborů vyhledá ve vaší místní síti všechny počítače, které nabízí své služby souborového serveru. Když se chcete připojit k serveru v Internetu, nebo když nevidíte v seznamu počítač, který hledáte, můžete se připojit k serveru ručně zadáním jeho internetové/síťové adresy.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Connect to a file server
cs: Připojení k souborovému serveru

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the file manager, click <gui>Other Locations</gui> in the sidebar.
cs: Ve správci souborů klikněte v postranním panelu na <gui>Další umístění</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In <gui>Connect to Server</gui>, enter the address of the server, in the form of a <link xref="#urls">URL</link>. Details on supported URLs are <link xref="#types">listed below</link>.
cs: V <gui>Připojit k serveru</gui> zadejte adresu serveru ve formě <link xref="#urls">URL</link>. Podrobnosti o podporovaných URL jsou <link xref="#types">uvedeny níže</link>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have connected to the server before, you can click on it in the <gui>Recent Servers</gui> list.
cs: Pokud jste byli k serveru připojeni již dříve, můžete kliknout na příslušný server v seznamu <gui>Nedávná připojení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Connect</gui>. The files on the server will be shown. You can browse the files just as you would for those on your own computer. The server will also be added to the sidebar so you can access it quickly in the future.
cs: Klikněte na <gui>Připojit</gui> a zobrazí se soubory ze serveru. Soubory můžete procházet stejně, jako by byly na vašem počítači. Server bude také přidán do postranního panelu, takže se na něj příště rychle dostanete.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Writing URLs
cs: Zápis adres URL

note: (itstool) path: section/p
en_US: A <em>URL</em>, or <em>uniform resource locator</em>, is a form of address that refers to a location or file on a network. The address is formatted like this:
cs: <em>URL</em> (Uniform Resource Locator) je forma adresy, které odkazuje na umístění nebo soubor na síti. Adresa má takovýto formát:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>scheme://servername.example.com/folder</sys>
cs: <sys>schéma://server.doména.cz/složka</sys>

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <em>scheme</em> specifies the protocol or type of server. The <em>example.com</em> portion of the address is called the <em>domain name</em>. If a username is required, it is inserted before the server name:
cs: <em>Schéma</em> určuje protokol nebo typ serveru. Části adresy <em>doména.cz</em> se říká <em>název domény</em>. Pokud je požadováno uživatelské jméno, vkládá se před název serveru:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>scheme://username@servername.example.com/folder</sys>
cs: <sys>schéma://uživatel@server.doména.cz/složka</sys>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some schemes require the port number to be specified. Insert it after the domain name:
cs: Některá schémata vyžadují uvedení čísla portu. To se zadává za název domény:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>scheme://servername.example.com:port/folder</sys>
cs: <sys>schéma://server.doména.cz:port/složka</sys>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Below are specific examples for the various server types that are supported.
cs: Níže jsou konkrétní příklady pro různé typy serverů, které jsou podporovány.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Types of servers
cs: Typy služeb

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can connect to different types of servers. Some servers are public, and allow anybody to connect. Other servers require you to log in with a username and password.
cs: Můžete se připojit k různým typům serverů. Některé servery jsou veřejné a dovolí komukoliv se k nim připojit. Jiné servery vyžadují, abyste se přihlásili uživatelským jménem a heslem.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may not have permissions to perform certain actions on files on a server. For example, on public FTP sites, you will probably not be able to delete files.
cs: Na serveru nemusíte mít oprávnění provádět některé činnosti se soubory. Například na veřejných serverech FTP nejspíše nebudete moci mazat soubory.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The URL you enter depends on the protocol that the server uses to export its file shares.
cs: URL, kterou zadáváte, závisí na protokolu, který server používá k exportu svých sdílených souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have a <em>secure shell</em> account on a server, you can connect using this method. Many web hosts provide SSH accounts to members so they can securely upload files. SSH servers always require you to log in.
cs: V případě, že máte na serveru účet <em>secure shell</em>, můžete se přihlásit pomocí této metody. Řada poskytovatelů hostování webů nabízí zákazníkům účet SSH, aby mohli bezpečně nahrávat své soubory. Servery SSH vždy požadují přihlášení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A typical SSH URL looks like this:
cs: Typická adresa URL pro SSH vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>ssh://username@servername.example.com/folder</sys>
cs: <sys>ssh://uzivatelskejmeno@nazevserveru.priklad.cz/slozka</sys>

note: (itstool) path: item/p
en_US: When using SSH, all the data you send (including your password) is encrypted so that other users on your network can’t see it.
cs: Když používáte SSH, jsou všechna posílaná data (včetně hesel) šifrována, takže ostatní uživatelé v síti je nemohou vidět.

note: (itstool) path: item/p
en_US: FTP is a popular way to exchange files on the Internet. Because data is not encrypted over FTP, many servers now provide access through SSH. Some servers, however, still allow or require you to use FTP to upload or download files. FTP sites with logins will usually allow you to delete and upload files.
cs: FTP je oblíbený způsob výměny souborů na Internetu. Protože data nejsou při přenosu FTP šifrována, mnoho serverů dnes poskytuje přístup přes SSH. Některé servery ale stále umožňují nebo přímo požadují použití FTP pro nahrávání nebo stahování souborů. FTP servery, ke kterým se musíte přihlašovat, obvykle umožňují mazání a nahrávání souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A typical FTP URL looks like this:
cs: Typická adresa URL pro FTP vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>ftp://username@ftp.example.com/path/</sys>
cs: <sys>ftp://uzivatelskejmeno@ftp.priklad.cz/cesta/</sys>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sites that allow you to download files will sometimes provide public or anonymous FTP access. These servers do not require a username and password, and will usually not allow you to delete or upload files.
cs: Servery, které nabízejí stahování souborů někdy poskytují veřejný nebo anonymní přístup k FTP. Tyto servery nepožadují uživatelské jméno a heslo a na druhou stranu neumožňují mazání a nahrávání souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A typical anonymous FTP URL looks like this:
cs: Typická adresa URL pro anonymní FTP vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>ftp://ftp.example.com/path/</sys>
cs: <sys>ftp://ftp.priklad.cz/cesta/</sys>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some anonymous FTP sites require you to log in with a public username and password, or with a public username using your email address as the password. For these servers, use the <gui>FTP (with login)</gui> method, and use the credentials specified by the FTP site.
cs: Některé anonymní servery FTP požadují přihlášení pomocí veřejného uživatelského jména a hesla nebo veřejného uživatelského jména s vaší e-mailovou adresou jako heslem. Pro tyto servery použijte metodu <gui>FTP (s přihlášením)</gui> a k ní údaje určené na webu serveru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Windows computers use a proprietary protocol to share files over a local area network. Computers on a Windows network are sometimes grouped into <em>domains</em> for organization and to better control access. If you have the right permissions on the remote computer, you can connect to a Windows share from the file manager.
cs: Počítače s Windows používají ke sdílení souborů přes síť soukromý protokol firmy Microsoft. Někdy se tyto počítače v síti seskupují do <em>domén</em>, kvůli jejich organizaci a lepšímu řízení přístupu. Pokud máte správná oprávnění ke vzdálenému počítači, můžete se ze správce souborů připojit ke sdílení Windows.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A typical Windows share URL looks like this:
cs: Typická adresa URL pro sdílení Windows vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>smb://servername/Share</sys>
cs: <sys>smb://server/sdílení</sys>

note: (itstool) path: item/title
en_US: WebDAV and Secure WebDAV
cs: WebDAV a Secure WebDAV

note: (itstool) path: item/p
en_US: Based on the HTTP protocol used on the web, WebDAV is sometimes used to share files on a local network and to store files on the internet. If the server you’re connecting to supports secure connections, you should choose this option. Secure WebDAV uses strong SSL encryption, so that other users can’t see your password.
cs: Ačkoliv je WebDAV založen na protokolu HTTP používaném na webech, používá se mimo ukládání souborů v Internetu někdy i ke sdílení souborů v místní síti. Pokud server, ke kterému se připojujete používá zabezpečené připojení, měli byste si jej zapnout. Zabezpečený WebDAV používá silné šifrování SSL, takže ostatní uživatelé nemohou vidět vaše heslo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A WebDAV URL looks like this:
cs: Typycká adresa URL pro WebDAV vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>dav://example.hostname.com/path</sys>
cs: <sys>dav://priklad.server.cz/cesta/</sys>

note: (itstool) path: item/title
en_US: NFS share
cs: Sdílení na NFS

note: (itstool) path: item/p
en_US: UNIX computers traditionally use the Network File System protocol to share files over a local network. With NFS, security is based on the UID of the user accessing the share, so no authentication credentials are needed when connecting.
cs: Unixové počítače tradičně používají protokol NFS (Network File System) ke sdílení souborů v místní síti. V NFS je bezpečnost založena na UID uživatele přistupujícího ke sdílení, takže při připojování není potřeba žádné ověřování pověření.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A typical NFS share URL looks like this:
cs: Typycká adresa URL pro NFS vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: example/p
en_US: <sys>nfs://servername/path</sys>
cs: <sys>nfs://server/cesta/</sys>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control icon captions used in the file manager.
cs: Jak nastavit obsah popisů u ikon ve správci souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: File manager display preferences
cs: Předvolby zobrazení ve správci souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can control how the file manager displays captions under icons. Click the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Preferences</gui>, then select the <gui>Views</gui> tab.
cs: Máte možnost řídit, co má správce souborů zobrazovat v popisech pod ikonami souborů. Klikněte na tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, zvolte <gui>Předvolby</gui> a vyberte kartu <gui>Zobrazit</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Icon captions
cs: Popisy ikon

note: (itstool) path: media/p
en_US: File manager icons with captions
cs: Ikony ve správci souborů s popisy

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you use icon view, you can choose to have extra information about files and folders displayed in a caption under each icon. This is useful, for example, if you often need to see who owns a file or when it was last modified.
cs: Když používáte ikonové zobrazení, můžete si zvolit, aby se v popisech pod jednotlivými ikonami zobrazovaly dodatečné údaje o souborech a složkách. To se například hodí, když často potřebujete vidět, kdo je vlastníkem souboru, nebo kdy byl soubor naposledy změněn.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can zoom in a folder by clicking the view options button in the toolbar and choosing a zoom level with the slider. As you zoom in, the file manager will display more and more information in captions. You can choose up to three things to show in captions. The first will be displayed at most zoom levels. The last will only be shown at very large sizes.
cs: Ve složce si můžete obsah přibližovat a oddalovat kliknutím na tlačítko voleb zobrazení na nástrojové liště a následným posunem táhla úrovně přiblížení. Čím větší budete mít přiblížení, tím více informací bude správce souborů v popisech ikon zobrazovat. Pro zobrazení v popisech si můžete vybrat až tři věci. První se bude zobrazovat ve většině úrovní přiblížení. Poslední bude zobrazena jen při největší úrovni přiblížení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The information you can show in icon captions is the same as the columns you can use in list view. See <link xref="nautilus-list"/> for more information.
cs: Údaje, které si můžete zobrazovat v popisech ikon jsou ty stejné, jako sloupce, které se používají v seznamovém zobrazení. Další informace viz <link xref="nautilus-list"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When viewing files as a list, you can <gui>Allow folders to be expanded</gui>. This shows expanders on each directory in the file list, so that the contents of several folders can be shown at once. This is useful if the folder structure is relevant, such as if your music files are organized with a folder per artist, and a subfolder per album.
cs: Když máte soubory zobrazené v seznamu, můžete <gui>Umožnit rozbalování složek</gui>. Tím se v seznamu u každé složky zobrazí rozbalovací prvek, takže si můžete zobrazit obsah několika složek naráz. To se hodí, když spolu složky nějak souvisí, například u hudebních souborů uspořádaných do složek podle umělce a podsložek podle alba.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View basic file information, set permissions, and choose default applications.
cs: Jak zobrazit základní informace o souboru, jak nastavit oprávnění a jak změnit výchozí aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view information about a file or folder, right-click it and select <gui>Properties</gui>. You can also select the file and press <keyseq><key>Alt</key><key>Enter</key></keyseq>.
cs: Kdy se chcete podívat na informace o souboru nebo složce, klikněte na ně pravým tlačítkem a zvolte <gui>Vlastnosti</gui>. Můžete také soubor vybrat a zmáčknout <keyseq><key>Alt</key> <key>Enter</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The file properties window shows you information like the type of file, the size of the file, and when you last modified it. If you need this information often, you can have it displayed in <link xref="nautilus-list">list view columns</link> or <link xref="nautilus-display#icon-captions">icon captions</link>.
cs: Okno s vlastnostmi souboru zobrazuje informace, jako je typ souboru, jeho velikost a kdy byl naposled změněn. Pokud tyto informace potřebujete často, můžete je mít zobrazené přímo ve <link xref="nautilus-list">sloupcích seznamového zobrazení</link> nebo v <link xref="nautilus-display#icon-captions">popisech ikon</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The information given on the <gui>Basic</gui> tab is explained below. There are also <gui><link xref="nautilus-file-properties-permissions">Permissions</link></gui> and <gui><link xref="files-open#default">Open With</link></gui> tabs. For certain types of files, such as images and videos, there will be an extra tab that provides information like the dimensions, duration, and codec.
cs: Informace z karty <gui>Základní</gui> jsou vysvětleny níže. Dále najdete karty <gui><link xref="nautilus-file-properties-permissions">Oprávnění</link></gui> a <gui><link xref="files-open#default">Otevřít pomocí</link></gui>. Pro některé typy souborů, jako jsou obrázky nebo videa, se objeví ještě další karty poskytující informace typu rozměry, doba a kodeky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Basic properties
cs: Základní vlastnosti

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Name</gui>
cs: <gui>Název</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can rename the file by changing this field. You can also rename a file outside the properties window. See <link xref="files-rename"/>.
cs: Změnou tohoto pole můžete soubor přejmenovat. Přejmenování lze provést i jinde, než v okně s podrobnostmi, viz <link xref="files-rename"/>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Type</gui>
cs: <gui>Typ</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: This helps you identify the type of the file, such as PDF document, OpenDocument Text, or JPEG image. The file type determines which applications can open the file, among other things. For example, you can’t open a picture with a music player. See <link xref="files-open"/> for more information on this.
cs: Pomáhá vám rozpoznat typ souboru, jako je dokument PDF, text OpenDocument nebo obrázek JPEG. Typ souboru mimo jiné určuje, kterými aplikacemi půjde otevřít. Například nemůžete otevřít obrázek pomocí hudebního přehrávače. Více informací na toto téma viz <link xref="files-open"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <em>MIME type</em> of the file is shown in parentheses; MIME type is a standard way that computers use to refer to the file type.
cs: V závorkách je zobrazen <em>typ MIME</em> souboru. Typ MIME je standardizovaný způsob, kterým počítače označují typ souboru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: This field is displayed if you are looking at the properties of a folder rather than a file. It helps you see the number of items in the folder. If the folder includes other folders, each inner folder is counted as one item, even if it contains further items. Each file is also counted as one item. If the folder is empty, the contents will display <gui>nothing</gui>.
cs: Toto pole se zobrazí, když se díváte na vlastnosti složky, u souboru schází. Pomůže vám zjistit počet položek ve složce. Pokud složka obsahuje další složky, jsou jednotlivé vnitřní složky počítány jako jedna položka, i když samy obsahují další položky. Rovněž každý soubor je počítán jako jedna položka. Pokud je složka prázdná, zobrazí se u obsahu údaj <gui>nic</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: This field is displayed if you are looking at a file (not a folder). The size of a file tells you how much disk space it takes up. This is also an indicator of how long it will take to download a file or send it in an email (big files take longer to send/receive).
cs: Toto pole se zobrazuje, když se díváte na soubor (ne složku). Velikost souboru vám říká, kolik místa na disku zabírá. Dá se podle toho také odhadnou, jak dlouho bude trvat jeho stažení nebo odeslání e-mailem (u velkých souborů to trvá déle).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sizes may be given in bytes, KB, MB, or GB; in the case of the last three, the size in bytes will also be given in parentheses. Technically, 1 KB is 1024 bytes, 1 MB is 1024 KB and so on.
cs: Velikost může být udána v bajtech, kB, MB nebo GB. U posledních tří jmenovaných je navíc uvedena v závorce i v bajtech. Z technického hlediska 1 kB znamená 1 024 bajtů, 1 MB je 1 024 kB atd.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The location of each file on your computer is given by its <em>absolute path</em>. This is a unique “address” of the file on your computer, made up of a list of the folders that you would need to go into to find the file. For example, if Jim had a file called <file>Resume.pdf</file> in his Home folder, its parent folder would be <file>/home/jim</file> and its location would be <file>/home/jim/Resume.pdf</file>.
cs: Umístění jednotlivých souborů v počítači je dáno jejich <em>absolutní cestou</em>. Jedná se o jedinečnou „adresu“ souboru v počítači, která sestává ze seznamu složek, kterými musíte projít, abyste se k souboru dostali. Například, když má Honza v domovské složce soubor s názvem <file>Výsledky.pdf</file>, je jeho rodičovskou složkou <file>/home/honza</file> a jeho umístění je <file>/home/honza/Výsledky.pdf</file>.

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: item/title
en_US: Free Space
cs: Volné místo

note: (itstool) path: item/p
en_US: This is only displayed for folders. It gives the amount of disk space which is available on the disk that the folder is on. This is useful for checking if the hard disk is full.
cs: Zobrazuje se jen u složek. Uvádí množství volného místa, které je dostupné na disku, na kterém se složka nachází. Hodí se pro přehled, jestli není disk plný.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The date and time when the file was last opened.
cs: Datum a čas, kdy byl soubor naposledy otevřen.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The date and time when the file was last changed and saved.
cs: Datum a čas, kdy byl soubor naposledy změněn a uložen.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control who can view and edit your files and folders.
cs: Jak řídit, kdo si může zobrazit a upravit vaše soubory a složky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set file permissions
cs: Nastavení oprávnění souboru

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use file permissions to control who can view and edit files that you own. To view and set the permissions for a file, right click it and select <gui>Properties</gui>, then select the <gui>Permissions</gui> tab.
cs: Můžete použít oprávnění k souborům pro řízení toho, kdo si může vaše soubory zobrazit a upravit je. Když chcete u souboru tato oprávnění nastavit, klikněte na něj pravým tlačítkem a vyberte <gui>Vlastnosti</gui> a pak kartu <gui>Oprávnění</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: See <link xref="#files"/> and <link xref="#folders"/> below for details on the types of permissions you can set.
cs: Jaká oprávnění můžete nastavit, najdete níže v <link xref="#files"/> a <link xref="#folders"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can set the permissions for the file owner, the group owner, and all other users of the system. For your files, you are the owner, and you can give yourself read-only or read-and-write permission. Set a file to read-only if you don’t want to accidentally change it.
cs: Můžete nastavit oprávnění pro vlastníka souboru, pro skupinu vlastníků souboru a pro všechny ostatní uživatele. U svých souborů, u kterých jste vlastníky, si můžete dát sami sobě oprávnění „jen k čtení“ nebo k „čtení a zápisu“. Pokud nechcete, abyste si soubor náhodně změnili, nastavte si pro něj oprávnění „jen k čtení“.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Every user on your computer belongs to a group. On home computers, it is common for each user to have their own group, and group permissions are not often used. In corporate environments, groups are sometimes used for departments or projects. As well as having an owner, each file belongs to a group. You can set the file’s group and control the permissions for all users in that group. You can only set the file’s group to a group you belong to.
cs: Každý uživatel na počítači náleží do nějaké skupiny. Na domácím počítači je běžné, že má každý uživatel vytvořenou svoji vlastní skupinu a skupinová oprávnění se příliš nepoužívají. Ve firemním prostředí jsou skupiny obvykle používány pro oddělení nebo projekty. Obdobně, jako má každý soubor svého vlastníka, tak každý soubor přísluší i nějaké skupině. Tu můžete souboru nastavit a řídit pak oprávnění pro všechny uživatele v této skupině. Souboru můžete nastavit jen skupinu, do které patříte.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also set the permissions for users other than the owner and those in the file’s group.
cs: Oprávnění můžete nastavit i pro ostatní uživatele, než je vlastník a ti ve skupině souboru.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the file is a program, such as a script, you must select <gui>Allow executing file as program</gui> to run it. Even with this option selected, the file manager may still open the file in an application or ask you what to do. See <link xref="nautilus-behavior#executable"/> for more information.
cs: Jestliže je soubor spustitelným programem, například se jedná o skript, musíte vybrat <gui>Povolit spuštění souboru jako programu</gui>, aby šel spustit. I se zapnutou touto volbou může správce souborů soubor otevřít v aplikaci nebo se dotázat, co s ním. Podívejte se na <link xref="nautilus-behavior#executable"/>, kde se dočtete proč.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can set permissions on folders for the owner, group, and other users. See the details of file permissions above for an explanation of owners, groups, and other users.
cs: U složek můžete nastavit oprávnění pro vlastníka, skupinu a ostatní uživatele. Vysvětlení, kdo jsou to vlastník, skupina a ostatní uživatelé, viz oprávnění k souboru výše.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The permissions you can set for a folder are different from those you can set for a file.
cs: Oprávnění, která můžete nastavit u složek, se liší od těch, která můžete nastavit u souborů.

[ctx: permission]
note: (itstool) path: title/gui
en_US: None
cs: Žádné

note: (itstool) path: item/p
en_US: The user will not even be able to see what files are in the folder.
cs: Uživatel nebude moci vidět, které soubory ve složce jsou.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The user will be able to see what files are in the folder, but will not be able to open, create, or delete files.
cs: Uživatel bude moci vidět, které soubory ve složce jsou, ale nebude je moci otevřít, vytvořit nebo smazat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The user will be able to open files in the folder (provided they have permission to do so on the particular file), but will not be able to create new files or delete files.
cs: Uživatel bude moci soubory ve složce otevřít (pokud k tomu bude mít u jednotlivých souborů oprávnění), ale nebude moci vytvářet nové soubory nebo soubory mazat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The user will have full access to the folder, including opening, creating, and deleting files.
cs: Uživatel bude mít k souborům ve složce úplný přístup, včetně otevírání, vytváření a mazání souborů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also quickly set the file permissions for all the files in the folder by clicking <gui>Change Permissions for Enclosed Files</gui>. Use the drop-down lists to adjust the permissions of contained files or folders, and click <gui>Change</gui>. Permissions are applied to files and folders in subfolders as well, to any depth.
cs: Můžete také rychle změnit oprávnění u všech souborů ve složce kliknutím na <gui>Změnit oprávnění obsaženým souborům</gui>. Použijte rozbalovací seznamy k výběru oprávnění pro soubory a složky, které se v dané složce nachází, a klikněte na <gui>Změnit</gui>. Oprávnění se použijí na soubory a složky i v podsložkách, do libovolné hloubky.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control what information is displayed in columns in list view.
cs: Jak nastavit, které údaje se mají zobrazovat ve sloupcích v seznamovém zobrazení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Files list columns preferences
cs: Předvolby sloupců v seznamu souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are eleven columns of information that you can display in the <gui>Files</gui> list view. Click the menu button in the top-right corner of the window, select <gui>Preferences</gui> and choose the <gui>List Columns</gui> tab to select which columns will be visible.
cs: K dispozici je jedenáct různých sloupců s informace, které si můžete zobrazit ve sloupcovém zobrazení v <gui>Souborech</gui>. Klikněte na tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, zvolte <gui>Předvolby</gui> a vyberte kartu <gui>Sloupce seznamu</gui>, abyste mohli vybrat, které sloupce budou viditelné.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Use the <gui>Move Up</gui> and <gui>Move Down</gui> buttons to choose the order in which the selected columns will appear. Click <gui>Reset to Default</gui> to undo any changes and return to the default columns.
cs: Můžete použít tlačítka <gui>∧</gui> a <gui>∨</gui> ke změně pořadí, v jakém se vybrané sloupce objeví. Když potřebujete změny vrátit zpět a používat výchozí sloupce, klikněte na <gui>Nastavit na výchozí</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The name of folders and files.
cs: Název souboru nebo složky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <gui>Name</gui> column cannot be hidden.
cs: Sloupec <gui>Název</gui> nelze skrýt.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The size of a folder is given as the number of items contained in the folder. The size of a file is given as bytes, KB, or MB.
cs: Velikost složky je dána počtem položek, které obsahuje. Velikost souboru je uvedena v bajtech, kB nebo MB.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Displayed as folder, or file type such as PDF document, JPEG image, MP3 audio, and more.
cs: Zobrazeno buď jako složka nebo jako typ souboru, jako je dokument PDF, obrázek JPEG, zvuk MP3 apod.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gives the date of the last time the file was modified.
cs: Uvádí datum z časového údaje, kdy byl soubor naposledy změněn.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The name of the user the folder or file is owned by.
cs: Jméno uživatele, který složku nebo soubor vlastní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The group the file is owned by. Each user is normally in their own group, but it is possible to have many users in one group. For example, a department may have their own group in a work environment.
cs: Skupina, která soubor vlastní. Normálně je každý uživatel ve své vlastní skupině, ale může být ve skupině i více uživatelů. Například ve firemním prostředí může mít svoji skupinu každé oddělení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Displays the file access permissions. For example, <gui>drwxrw-r--</gui>
cs: Zobrazuje oprávnění přístupu k souboru. Například <gui>drwxrw-r--</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: The first character is the file type. <gui>-</gui> means regular file and <gui>d</gui> means directory (folder). In rare cases, other characters can also be shown.
cs: První znak představuje typ souboru. <gui>-</gui> znamená běžný soubor a <gui>d</gui> složku. Ve zřídkavých případech můžete narazit i na jiná písmena.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The next three characters <gui>rwx</gui> specify permissions for the user who owns the file.
cs: Následující tři znaky <gui>rwx</gui> určují oprávnění pro uživatele, který soubor vlastní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The next three <gui>rw-</gui> specify permissions for all members of the group that owns the file.
cs: Následující tři znaky <gui>rw-</gui> určují oprávnění pro všechny členy skupiny, která soubor vlastní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The last three characters in the column <gui>r--</gui> specify permissions for all other users on the system.
cs: Poslední tři znaky <gui>r--</gui> určují oprávnění pro všechny ostatní uživatele v systému.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each permission has the following meanings:
cs: Jednotlivá oprávnění mají následující význam:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>r</gui>: readable, meaning that you can open the file or folder
cs: <gui>r</gui>: čtení (Read) znamená, že můžete soubor nebo složku otevřít

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>w</gui>: writable, meaning that you can save changes to it
cs: <gui>w</gui>: zápis (Write) znamená, že můžete ukládat změny

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>x</gui>: executable, meaning that you can run it if it is a program or script file, or you can access subfolders and files if it is a folder
cs: <gui>x</gui>: spouštění (eXxecute) znamená, že pokud se jedná o program nebo skript, můžete jej spustit, nebo u složky, že máte přístup k podsložkám a souborům v ní

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>-</gui>: permission not set
cs: <gui>-</gui>: žádné oprávnění není nastaveno

note: (itstool) path: item/p
en_US: Displays the MIME type of the item.
cs: Zobrazuje typ MIME položky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The path to the location of the file.
cs: Cesta k umístění souboru.

note: (itstool) path: title/gui
en_US: Modified — Time
cs: Změněno — čas

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gives the date and time of the last time the file was modified.
cs: Uvádí datum a čas, kdy byl soubor naposledy změněn.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gives the date or time of the last time the file was modified.
cs: Uvádí datum nebo čas, kdy byl soubor naposledy změněn.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View and set preferences for the file browser.
cs: Jak si zobrazit a nastavit předvolby pro správce souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: File manager preferences
cs: Předvolby správce souborů

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control when thumbnails are used for files.
cs: Jak nastavit, kdy se mají pro soubory použít miniatury.

note: (itstool) path: page/title
en_US: File manager preview preferences
cs: Předvolby náhledů ve správci souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: The file manager creates thumbnails to preview image, video, and text files. Thumbnail previews can be slow for large files or over networks, so you can control when previews are made. Click the menu button in the top-right of the window, select <gui>Preferences</gui>, then select the <gui>Search &amp; Preview</gui> tab.
cs: Správce souborů vytváří miniatury s náhledy obrázků, videí a textových souborů. Miniatury s náhledy mohou být pomalé u velkých souborů nebo přes síť, takže máte možnost určit, kdy se mohou vytvářet. Klikněte na tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, zvolte <gui>Předvolby</gui> a vyberte kartu <gui>Hledání a náhledy</gui>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Files</gui>
cs: <gui>Soubory</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: By default, all previews are done for <gui>Files on this computer only</gui>, those on your computer or connected external drives. You can set this feature to <gui>All Files</gui> or <gui>Never</gui>. The file manager can <link xref="nautilus-connect">browse files on other computers</link> over a local area network or the internet. If you often browse files over a local area network, and the network has high bandwidth, you may want to set the preview option to <gui>All Files</gui>.
cs: Ve výchozím nastavení budou miniatury vytvořené <gui>Jen pro soubory na tomto počítači</gui>, které jsou na vašem počítači a připojených externích discích. Můžete tuto funkci nastavit také na <gui>Pro všechny soubory</gui> nebo <gui>Nikdy</gui>. Správce souborů může <link xref="nautilus-connect">procházet soubory na jiných počítačích</link> přes místní síť nebo Internet. Pokud často procházíte soubory přes místní síť a ta má dostatečnou šířku pásma, můžete nastavit tvorbu miniatur na <gui>Pro všechny soubory</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In addition, you can use the <gui>Only for files smaller than</gui> setting to limit the size of files previewed.
cs: Navíc můžete upravit nastavení <gui>Jen pro soubory menší než</gui>, abyste omezili velikost souborů, pro které se miniatury generují.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>File count</gui>
cs: <gui>Počítání souborů</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you show file sizes in <link xref="nautilus-list">list view columns</link> or <link xref="nautilus-display#icon-captions">icon captions</link>, folders will be shown with a count of how many files and folders they contain. Counting items in a folder can be slow, especially for very large folders, or over a network.
cs: Když máte mezi <link xref="nautilus-list">sloupci seznamového zobrazení</link> nebo v <link xref="nautilus-display#icon-captions">popisech ikon</link> zobrazeny velikosti souborů, bude se u složek zobrazovat počet souborů a složek, které obsahuje. Spočítání položek ve složce může být pomalé, hlavně u rozsáhlých složek nebo přes síť.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can turn this feature on or off, or turn it on only for files on your computer and local external drives.
cs: Tuto funkci můžete zapnout, vypnout, nebo zapnout jen pro soubory ve vašem počítači a místních externích discích.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Specify the default sort order and grouping for the file manager.
cs: Jak určit výchozí řazení a seskupování ve správci souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Views preferences in <app>Files</app>
cs: Předvolby zobrazení v <app>Souborech</app>

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change how files and folders are grouped and sorted by default. Press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui style="menuitem">Preferences</gui>, and then select the <gui style="tab">Views</gui> tab.
cs: Můžete změnit, jak se mají ve výchozím stavu soubory a složky seskupovat a řadit. Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, zvolte <gui style="menuitem">Předvolby</gui> a pak vyberte kartu <gui style="tab">Zobrazení</gui>.

note: (itstool) path: title/gui
en_US: Arrange items
cs: Řadit položky

note: (itstool) path: item/p TRANSLATORS: use the translation of the tooltip for the view selector button that opens the view popover in the main window for 'View options'
en_US: You can change how <link xref="files-sort">files are sorted</link> in an individual folder by clicking the view options menu button in the toolbar and choosing the desired option under <gui>Sort</gui>, or by clicking the list column headers in list view.
cs: Můžete změnit, jak se mají <link xref="files-sort">soubory řadit</link> v jednotlivých složkách. Kliknete na tlačítko nabídky voleb zobrazení na nástrojové liště a vyberte požadovanou volbu v <gui>Řadit podle</gui>, nebo klikněte v seznamovém zobrazení na záhlaví příslušného sloupce.

note: (itstool) path: title/gui
en_US: Sort folders before files
cs: Řadit složky před soubory

note: (itstool) path: item/p
en_US: By default, the file manager no longer shows all folders before files. To see all folders listed before files, enable this option.
cs: Ve výchozím stavu správce souborů již nezobrazuje složek před soubory. Abyste viděli všechny složky vypsané jako první před soubory, zapněte tuto volbu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: There are few Linux viruses, so you probably don’t need anti-virus software.
cs: Pro Linux existuje jen hrstka virů, takže antivirus nejspíše nebudete potřebovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Do I need anti-virus software?
cs: Potřebuji antivirový software?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are used to Windows or Mac OS, you are probably also used to having anti-virus software running all of the time. Anti-virus software runs in the background, constantly checking for computer viruses that might find their way onto your computer and cause problems.
cs: Jestliže jste zvyklí na používání Windows nebo Mac OS, asi jste také zvyklí, že po celou dobu běží antivirový software. Běží na pozadí a trvale kontroluje počítač ohledně virů, které by si do něj mohly najít cestu a způsobit problémy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Anti-virus software does exist for Linux, but you probably don’t need to use it. Viruses that affect Linux are still very rare. Some argue that this is because Linux is not as widely used as other operating systems, so no one writes viruses for it. Others argue that Linux is intrinsically more secure, and security problems that viruses could make use of are fixed very quickly.
cs: Antivirový software pro Linux existuje, ale nejspíše jej ani nebudete potřebovat. Viry, které by napadaly linuxové systémy jsou velmi zřídkavé. Někdo argumentuje tím, že Linux není příliš rozšířený, takže se nevyplatí pro něj viry psát. Jiní zase tvrdí, že Linux je ze své podstaty bezpečnější a bezpečnostní chyby, které by viry mohly využít, jsou velmi rychle opravovány.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Whatever the reason, Linux viruses are so rare that you don’t really need to worry about them at the moment.
cs: Ať už je pravdou jedno nebo druhé, a nejspíše od obojího trochu, viry pro Linux jsou opravdu hodně vzácné a tak se jich v současnosti nemusíte obávat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you want to be extra-safe, or if you want to check for viruses in files that you are passing between yourself and people using Windows and Mac OS, you can still install anti-virus software. Check in the software installer or search online; a number of applications are available.
cs: Pokud chcete být opravdu mimořádně v bezpečí, nebo chcete kontrolovat ohledně virů soubory, které předáváte mezi sebou a ostatními lidmi používajícími Windows nebo Mac OS, můžete si i tak antivirový software nainstalovat. Podívejte se do instalátoru softwaru své distribuce nebo si nějaký vyhledejte on-line, pár jich je k dispozici.

note: (itstool) path: credit/name
en_US: The Ubuntu Documentation Team
cs: Dokumentační tým Ubuntu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-default-browser">Change the default browser</link>…
cs: <link xref="net-default-browser">Změna výchozího prohlížeče</link>…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the default web browser by going to <gui>Details</gui> in <gui>Settings</gui>.
cs: Výchozí webový prohlížeč můžete změnit, když přejdete do <gui>Podrobností</gui> v <gui>Nastavení</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change which web browser opens websites by default
cs: Změna prohlížeče, ve kterém se jako výchozím otevírají webové stránky

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you click a link to a web page in any application, a web browser will automatically open up to that page. However, if you have more than one browser installed, the page may not open up in the browser you wanted it to open in. To fix this, change the default web browser:
cs: Když kliknete v nějaké aplikaci na odkaz vedoucí na www, webový prohlížeč automaticky otevře danou webovou stránku. Pokud ale máte nainstalováno více prohlížečů, může se otevřít v jiném, než chcete. Napravit to můžete změnou výchozího webového prohlížeče:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <input>Default Applications</input>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <input>Výchozí aplikace</input>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Default Applications</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Výchozí aplikace</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose which web browser you would like to open links by changing the <gui>Web</gui> option.
cs: Změnou položky <gui>WWW</gui> si zvolte, který webový prohlížeč byste rádi používali jak výchozí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you open up a different web browser, it might tell you that it’s not the default browser any more. If this happens, click the <gui>Cancel</gui> button (or similar) so that it does not try to set itself as the default browser again.
cs: Když otevřete jiný webový prohlížeč, může vám oznámit, že není výchozím prohlížečem a že by se jím chtěl stát. V takovém případě klikněte na tlačítko <gui>Zrušit</gui> (nebo obdobné), aby se o to nepokoušel a nestal se výchozím místo prohlížeče, který jste si nastavili.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the default email client by going to <gui>Details</gui> in <gui>Settings</gui>.
cs: Výchozího poštovního klienta můžete změnit, když přejdete do <gui>Podrobností</gui> v <gui>Nastavení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you click a button or link to send a new email (for example, in your word processing application), your default mail application will open up with a blank message, ready for you to write. However, if you have more than one mail application installed, the wrong mail application might open up. You can fix this by changing which one is the default email application:
cs: Když kliknete na tlačítko nebo odkaz, abyste poslali nový e-mail (například v textovém procesoru), otevře se výchozí poštovní aplikace s prázdnou zprávou, do které můžete začít psát. Pokud ale máte nainstalováno více poštovních aplikací, může se otevřít zrovna ta nesprávná. Napravit to můžete změnou toho, která z těchto aplikací má být výchozí pro poštu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose <gui>Default Applications</gui> from the list on the left side of the window.
cs: V seznamu na levé straně okna vyberte <gui>Výchozí aplikace</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose which email client you would like to be used by default by changing the <gui>Mail</gui> option.
cs: Změnou položky <gui>Pošta</gui> si zvolte, kterého e-mailového klienta byste rádi používali jak výchozího.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Viruses are unlikely to infect your computer, but could infect the computers of people you email.
cs: Je málo pravděpodobné, že by viry nakazily váš počítač, ale mohou nakazit počítače lidí, kterým píšete.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Do I need to scan my emails for viruses?
cs: Potřebuji kontrolovat své e-maily ohledně virů?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Viruses are programs that cause problems if they manage to find their way onto your computer. A common way of them getting onto your computer is through email messages.
cs: Viry jsou programy, které mohou způsobovat problémy, když se jim podaří najít si cestu do vašeho počítač. Běžným způsobem, jak se dostat do počítače, je pro ně e-mail.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Viruses that can affect computers running Linux are quite rare, so you are <link xref="net-antivirus">unlikely to get a virus through email or otherwise</link>. If you receive an email with a virus hidden in it, it will probably have no effect on your computer. As such, you probably don’t need to scan your email for viruses.
cs: Viry, které umí napadnou počítač s Linuxem jsou velmi zřídkavé, takže je <link xref="net-antivirus">málo pravděpodobné, že byste dostali virus přes e-mail nebo jiným způsobem</link>. Když dostanete e-mail ukrývající virus, s největší pravděpodobností váš počítač nenapadne. Z tohoto důvodu nepotřebujete kontrolovat příchozí zprávy na viry.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may, however, wish to scan your email for viruses in case you happen to forward a virus from one person to another. For example, if one of your friends has a Windows computer with a virus and sends you a virus-infected email, and you then forward that email to another friend with a Windows computer, then the second friend might get the virus too. You could install an anti-virus application to scan your emails to prevent this, but it’s unlikely to happen and most people using Windows and Mac OS have anti-virus software of their own anyway.
cs: Můžete si je ale přát kontrolovat na viry pro případy, kdy byste přeposlali zprávu s virem nějaké jiné osobě. Pokud například někteří z vašich přátel mají zavirovaný počítač s Windows, pošlou vám nakaženou e-mailovou zprávu a vy ji přepošlete jinému příteli taktéž s počítačem s Windows, bude mít druhý přítel počítač vzápětí zavirovaný také. Mohli byste si nainstalovat antivirovou aplikaci, aby kontrolovala e-maily, které přes vás projdou, aby se takovéto situaci zabránilo. Na druhou stranu se to nestává často a uživatelé Windows a Mac OS by stejně měli mít nainstalovaný antivirový software na svojí straně.

note: (itstool) path: credit/name
en_US: The GNOME Documentation Project
cs: Dokumentační projekt GNOME

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-default-email">Default email apps</link>, <link xref="net-email-virus">Should I scan for viruses?</link>…
cs: <link xref="net-default-email">Výchozí poštovní aplikace</link>, <link xref="net-email-virus">měl bych kontrolovat viry?</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Email &amp; email software
cs: E-mail a poštovní software

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Knowing your IP address can help you troubleshoot network problems.
cs: Znalost své adresy IP může pomoci při řešení problémů se sítí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find your IP address
cs: Zjištění vaší IP adresy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Knowing your IP address can help you troubleshoot problems with your internet connection. You may be surprised to learn that you have <em>two</em> IP addresses: an IP address for your computer on the internal network and an IP address for your computer on the internet.
cs: Znalost svojí adresy IP může pomoci při řešení problémů s internetovým připojením. Můžete být překvapení zjištěním, že máte <em>dvě</em> adresy IP: jednu pro svůj počítač ve vnitřní síti a jedno pro komunikaci vně na Internetu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Find your wired connection's internal (network) IP address
cs: Zjištění vaší interní (síťové) adresy IP u drátového připojení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Network</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Síť</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The IP address for a <gui>Wired</gui> connection will be displayed on the right along with some information.
cs: Adresa IP pro <gui>Drátové</gui> připojení bude zobrazena napravo spolu s dalšími údaji.

note: #-#-#-#-#  854 (gnome-user-docs)  #-#-#-#-# (itstool) path: media/span #-#-#-#-#  740 (gnome-boxes)  #-#-#-#-#
en_US: settings
cs: nastavení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> button for more details on your connection.
cs: Kliknutím na tlačítko <_:media-1/> otevřete další podrobnosti o připojení.

note: (itstool) path: note/p TRANSLATORS: See NetworkManager for 'PCI', 'USB' and 'Ethernet'
en_US: If more than one type of wired connected is available, you might see names like <gui>PCI Ethernet</gui> or <gui>USB Ethernet</gui> instead of <gui>Wired</gui>.
cs: Jestliže je dostupných více typů drátových připojení, můžete místo <gui>Drátové</gui> vidět názvy jako <gui>Ethernet PCI</gui> nebo <gui>Ethernet USB</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Find your wireless connection's internal (network) IP address
cs: Zjištění vaší interní (síťové) adresy IP u bezdrátového připojení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Wi-Fi</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Wi-Fi</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> for the IP address and more details on your connection.
cs: Kliknutím na tlačítko <_:media-1/> si zobrazíte adresu IP a další údaje svého připojení.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Find your external (internet) IP address
cs: Zjištění vaší externí (internetové) adresy IP

note: (itstool) path: item/p
en_US: Visit <link href="http://whatismyipaddress.com/">whatismyipaddress.com</link>.
cs: Navštivte <link href="http://whatismyipaddress.com/">www.mojeip.cz</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The site will display your external IP address for you.
cs: Na webové stránce najdete svoji externí adresu IP.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Depending on how your computer connects to the internet, both of these addresses may be the same.
cs: V závislosti na tom, jak jste připojeni k Internetu, mohou být obě tyto adresy stejné.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can control which programs can access the network. This helps to keep your computer secure.
cs: Jak řídit, které programy mají přístup k síti. To pomáhá udržet počítač bezpečný.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Enable or block firewall access
cs: Povolení nebo blokování přístupu na firewallu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your system should be equipped with a <em>firewall</em> that allows it to block programs from being accessed by other people on the internet or your network. This helps to keep your computer secure.
cs: Váš systém by měl být vybaven <em>firewallem</em>, který umí blokovat programy vůči přístupu ostatními lidmi z Internetu nebo místní sítě. To pomáhá udržet váš počítač v bezpečí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many applications can use your network connection. For instance, you can share files or let someone view your desktop remotely when connected to a network. Depending on how your computer is set up, you may need to adjust the firewall to allow these services to work as intended.
cs: Síťové připojení může využívat řada aplikací. Například, když jste připojeni k síti, můžete sdílet soubory nebo někomu umožnit prohlížet si vzdáleně vaši pracovní plochu. V závislosti na tom, jak je počítač nastaven, může být potřeba přizpůsobit firewall, aby tyto služby fungovaly tak, jak je zamýšleno.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each program that provides network services uses a specific <em>network port</em>. To enable other computers on the network to access a service, you may need to “open” its assigned port on the firewall:
cs: Každý program, který poskytuje síťové služby k tomu používá konkrétní <em>síťový port</em>. Abyste dovolili ostatním počítačům v síti přístup k službě, musíte na firewallu „otevřít“ port, který ji patří:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to <gui>Activities</gui> in the top left corner of the screen and start your firewall application. You may need to install a firewall manager yourself if you can’t find one (for example, GUFW).
cs: Jděte do <gui>Činností</gui> v levém horním rohu obrazovky a spusťte firewallovou aplikaci. Možná si budete muset nějakou aplikaci pro správu firewallu doinstalovat, když žádnou nenajdete (například GUFW).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open or disable the port for your network service, depending on whether you want people to be able to access it or not. Which port you need to change will <link xref="net-firewall-ports">depend on the service</link>.
cs: Otevřete nebo zakažte port pro síťovou službu podle toho, k čemu chcete, aby lidé měli přístup nebo ho naopak neměli. Který port potřebujete změnit <link xref="net-firewall-ports">závisí na službě</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save or apply the changes, following any additional instructions given by the firewall tool.
cs: Uložte nebo použijte změny, řiďte se přitom instrukcemi poskytovanými daným nástrojem firewallu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You need to specify the right network port to enable/disable network access for a program with your firewall.
cs: Abyste na firewallu povolili/zakázali síťový přístup k programu, musíte určit správný síťový port.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Commonly-used network ports
cs: Běžně používané síťové porty

note: (itstool) path: page/p
en_US: This is a list of network ports commonly used by applications that provide network services, like file sharing or remote desktop viewing. You can change your system’s firewall to <link xref="net-firewall-on-off">block or allow access</link> to these applications. There are thousands of ports in use, so this table isn’t complete.
cs: Zde je seznam síťových portů obvykle používaných aplikacemi, které poskytují síťové služby, jako je sdílení souborů nebo prohlížení vzdálené plochy. Můžete změnit nastavení svého systémového firewallu, aby <link xref="net-firewall-on-off">blokoval nebo povoloval přístup</link> k těmto aplikacím. Používaných portů jsou tisíce, takže tabulka není rozhodně kompletní.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows systems to find each other, and describe which services they offer, without you having to specify the details manually.
cs: Umožňuje systémům se navzájem vyhledat a popsat, které služby nabízejí, aniž byste museli cokoliv ručně nastavovat.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows you to send print jobs to a printer over the network.
cs: Umožňuje posílat tiskové úlohy do tiskárny po síti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows you to share your printer with other people over the network.
cs: Umožňuje po síti sdílet tiskárnu s dalšími lidmi.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows you to advertise your instant messaging status to other people on the network, such as “online” or “busy”.
cs: Umožňuje vám oznamovat svůj stav v rychlé komunikaci ostatním lidem na síti (např. „přítomen“ nebo „zaneprázdněn“).

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows you to share your desktop so other people can view it or provide remote assistance.
cs: Umožňujte vám sdílet vaši pracovní plochu s jinými lidmi, kteří se na ni mohou dívat nebo ji vzdáleně použít.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Music sharing (DAAP)
cs: Sdílení hudby (DAAP)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Allows you to share your music library with others on your network.
cs: Umožňuje sdílet hudební knihovnu s dalšími lidmi v síti.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Using a static IP address can make it easier to provide some network services from your computer.
cs: Použití statické adresy IP může usnadnit poskytování některých síťových služeb z vašeho počítač.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create a connection with a fixed IP address
cs: Vytvoření připojení se pevnou adresou IP

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most networks will automatically assign an <link xref="net-what-is-ip-address">IP address</link> and other details to your computer when you connect to the network. These details can change periodically, but you might want to have a fixed IP address for the computer so you always know what its address is (for example, if it is a file server).
cs: Většina sítí přiřadí vašemu počítači <link xref="net-what-is-ip-address">adresu IP</link> a další údaje automaticky po připojení k síti. Tyto údaje se mohou pravidelně měnit, ale v některých případech můžete chtít mít pro svůj počítač pevnou adresu IP, abyste ji znali (například, když se jedná o souborový server).

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To give your computer a fixed (static) IP address:
cs: Pevnou (statickou) adresu IP přidělíte počítači následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Network</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Síť</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Network</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Síť</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the network connection that you want to have a fixed address. Click the <_:media-1/> button next to the network connection. For a <gui>Wi-Fi</gui> connection, the <_:media-2/> button will be located next to the active network.
cs: Najděte síťové připojení, u kterého chcete mít pevnou adresu. Klikněte na tlačítko <_:media-1/> vedle síťového připojení. U připojení <gui>Wi-Fi</gui> je tlačítko <_:media-2/> umístěno vedle aktivní sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>IPv4</gui> or <gui>IPv6</gui> tab and change the <gui>Method</gui> to <gui>Manual</gui>.
cs: Klikněte na <gui>IPv4</gui> nebo <gui>IPv6</gui> v levém panelu a změňte <gui>Metoda</gui> na <em>Ruční</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type in the <gui xref="net-what-is-ip-address">IP Address</gui> and <gui>Gateway</gui>, as well as the appropriate <gui>Netmask</gui>.
cs: Zadejte <gui xref="net-what-is-ip-address">Adresu IP</gui> a <gui>Bránu</gui>, včetně příslušné <gui>Masky sítě</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>DNS</gui> section, switch the <gui>Automatic</gui> switch to off. Enter the IP address of a DNS server you want to use. Enter additional DNS server addresses using the <gui>+</gui> button.
cs: V části <gui>DNS</gui> přepněte vypínač <gui>Automatické</gui> do polohy vypnuto. Zadejte adresu IP serveru DNS, který chcete používat. Pomocí tlačítka <gui>+</gui> můžete přidat další servery DNS.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Routes</gui> section, switch the <gui>Automatic</gui> switch to off. Enter the <gui>Address</gui>, <gui>Netmask</gui>, <gui>Gateway</gui> and <gui>Metric</gui> for a route you want to use. Enter additional routes using the <gui>+</gui> button.
cs: V části <gui>Směrování</gui> přepněte <gui>Automatické</gui> do polohy vypnuto. Zadejte <gui>Adresu</gui>, <gui>Masku sítě</gui>, <gui>Bránu</gui> a <gui>Metriku</gui> pro trasu, kterou chcete používat. Další trasy můžete přidat tlačítkem <gui>+</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Apply</gui>. The network connection should now have a fixed IP address.
cs: Klikněte na <gui>Použít</gui>. Síťové připojení by nyní mělo mít pevnou adresu IP.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-findip">Find your IP address</link>, <link xref="net-wireless-wepwpa">WEP &amp; WPA security</link>, <link xref="net-macaddress">MAC addresses</link>, <link xref="net-proxy">proxies</link>…
cs: <link xref="net-findip">Zjištění vaší adresy IP</link>, <link xref="net-wireless-wepwpa">zabezpečení WEP a WPA</link>, <link xref="net-macaddress">adresa MAC</link>, <link xref="net-proxy">proxy</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Networking terms &amp; tips
cs: Terminologie sítí a rady

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The unique identifier assigned to network hardware.
cs: Jedná se o jedinečný identifikátor přiřazený síťovému hardwaru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a MAC address?
cs: Co je to MAC adresa?

note: (itstool) path: page/p
en_US: A <em>MAC address</em> is the unique identifier that is assigned by the manufacturer to a piece of network hardware (like a wireless card or an ethernet card). MAC stands for <em>Media Access Control</em>, and each identifier is intended to be unique to a particular device.
cs: <em>Adresa MAC</em> je jedinečný identifikátor, který přiřadil výrobce danému kousku síťového hardwaru (jako jsou karty Wi-Fi nebo Ethernet). MAC je zkratka z <em>Media Access Control</em> a cílem je jednoznačná identifikace konkrétního zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A MAC address consists of six sets of two characters, each separated by a colon. <code>00:1B:44:11:3A:B7</code> is an example of a MAC address.
cs: Adresa MAC sestává ze sady šesti dvojic znaků (šestnáctkových číslic), oddělených dvojtečkami. Příkladem adresy MAC může být <code>00:1B:44:11:3A:B7</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To identify the MAC address of your own network hardware:
cs: Abyste zjistili adresu MAC svého síťového hardwaru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose which device, <gui>Wi-Fi</gui> or <gui>Wired</gui>, from the left pane.
cs: V seznamu nalevo vyberte zařízení – <gui>Wi-Fi</gui> nebo <gui>Drátové</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The MAC address for the wired device will be displayed as the <gui>Hardware Address</gui> on the right.
cs: Adresa MAC pro drátové zařízení bude zobrazena vpravo jako <gui>Hardwarová adresa</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> button to see the MAC address for the wireless device displayed as the <gui>Hardware Address</gui> in the <gui>Details</gui> panel.
cs: V panelu <gui>Podrobnosti</gui> si kliknutím na tlačítko <_:media-1/> si zobrazte adresu MAC pro bezdrátové zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In practice, you may need to modify or “spoof” a MAC address. For example, some internet service providers may require that a specific MAC address be used to access their service. If the network card stops working, and you need to swap a new card in, the service won’t work anymore. In such cases, you would need to spoof the MAC address.
cs: V praxi někdy můžete potřebovat adresu MAC změnit nebo podvrhnout. Například, někteří poskytovatelé internetových služeb mohou požadovat použití konkrétní adresy MAC, abyste měli přístup k jejich zařízení. Když se vám pokazí síťová karta a vyměníte ji za jinou, přestanou vám jejich služby fungovat. Právě v takovém případě můžete podvrhnout původní adresu MAC.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You may have to enter network settings if they don’t get assigned automatically.
cs: Když síť nedostane nastavení přiřazené automaticky, budete jej asi muset nastavit ručně.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Manually set network settings
cs: Ruční nastavení sítě

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your network doesn’t automatically assign network settings to your computer, you may have to manually enter the settings yourself. This topic assumes that you already know the correct settings to use. If not, you may need to ask your network administrator or look at the settings of your router or network switch.
cs: Pokud síť vašemu počítači automaticky nepřiřadí nastavení sítě, budete jej muset zadat ručně. Následující popis předpokládá, že již znáte správné údaje, které je třeba nastavit. Jestli ne, zeptejte se svého správce sítě nebo se podívejte do nastavení svého směrovače nebo síťového přepínače.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To manually set your network settings:
cs: Když chcete svoji síť nastavit ručně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you plug in to the network with a cable, click <gui>Network</gui>. Otherwise click <gui>Wi-Fi</gui>.
cs: Pokud jste k síti připojeni kabelem, klikněte na <gui>Síť</gui>, a pokud bezdrátově, tak na <gui>Wi-Fi</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that your wireless card is turned on or a network cable is plugged in.
cs: Ujistěte se, že vaše bezdrátová karta je zapnutá, nebo že síťový kabel je zastrčený.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> button.
cs: Klikněte na tlačítko <_:media-1/>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For a <gui>Wi-Fi</gui> connection, the <_:media-1/> button will be located next to the active network.
cs: Pro připojení přes <gui>Wi-Fi</gui> se tlačítko <_:media-1/> nachází vedle aktivní sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Apply</gui>. If you are not connected to the network, open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> from the right side of the top bar and connect. Test the network settings by trying to visit a website or look at shared files on the network, for example.
cs: Klikněte na <gui>Použít</gui>. Pokud nejste připojeni k síti, otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</gui> vpravo na horní liště a připojte se. Síť otestujte například tak, že zkusíte navštívit webovou stránku nebo se podívat na sdílené soubory na síti.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use your phone or Internet stick to connect to the mobile broadband network.
cs: Jak použít telefon nebo modem k připojení k širokopásmové mobilní síti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect to mobile broadband
cs: Mobilní širokopásmové připojení

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can set up a connection to a cellular (3G) network with your computer’s built-in 3G modem, your mobile phone, or an Internet stick.
cs: Nastavte si připojení k mobilní síti (3G) pomocí modemu 3G vestavěného ve vašem počítači, mobilního telefonu nebo externího modemu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Most phones have a setting called <link xref="net-tethering">USB tethering</link> that requires no setup on the computer, and is generally the better method to connect to the cellular network.
cs: Většina mobilních telefonů má nastavení nazývané <link xref="net-tethering">Sdílené připojení přes USB</link> (USB tethering), které nevyžaduje na počítači žádná nastavení a je obecně lepším způsobem, jak se připojit k mobilní síti.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you do not have a built-in 3G modem, connect your phone or Internet stick to a USB port on your computer.
cs: Pokud nemáte vestavěný modem 3G, připojte svůj telefon nebo modem do portu USB na počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui><_:media-1/> Mobile Broadband Off</gui>. The <gui>Mobile Broadband</gui> section of the menu will expand.
cs: Vyberte <gui><_:media-1/> Širokopásmové připojení   Vypnuto</gui>. Oddíl <gui>Širokopásmové připojení</gui> v nabídce se rozbalí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If <gui>Mobile Broadband</gui> does not appear in the system menu, ensure that your device is not set to connect as Mass Storage.
cs: Když se <gui>Mobilní širokopásmové</gui> v nabídce systému neobjeví, ujistěte se, jestli není zařízení nastavené, aby se připojovalo jako „Mass Storage“.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Connect</gui>. If you are connecting for the first time, the <gui>Set up a Mobile Broadband Connection</gui> wizard is launched. The opening screen displays a list of required information. Click <gui style="button">Next</gui>.
cs: Vyberte <gui>Připojit</gui>. Když se připojujete poprvé, spustí se průvodce <gui>Nastavení mobilního širokopásmového připojení</gui>. Na otevřené obrazovce je zobrazen seznam požadovaných informací. Klikněte na <gui style="button">Další</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your provider’s country or region from the list. Click <gui style="button">Next</gui>.
cs: V seznamu vyberte zemi nebo region svého poskytovatele. Klikněte na <gui style="button">Následující</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your provider from the list. Click <gui style="button">Next</gui>.
cs: V seznamu vyberte svého poskytovatele. Klikněte na <gui style="button">Následující</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select a plan according to the type of device you are connecting. This will determine the Access Point Name. Click <gui style="button">Next</gui>.
cs: Vyberte plán odpovídající typu zařízení, které připojujete. Tím se určí APN (Acces Point Name – název přístupového bodu). Klikněte na <gui style="button">Další</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Confirm the settings you have selected by clicking <gui style="button">Apply</gui>. The wizard will close and the <gui>Network</gui> panel will display the properties of your connection.
cs: Kliknutím na tlačítko <gui style="button">Použít</gui> potvrďte nastavení, které jste vybrali. Průvodce se zavře a panel <gui>Síť</gui> zobrazí vlastnosti vašeho připojení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can save settings (like the password) for a network connection so that everyone who uses the computer will be able to connect to it.
cs: U síťového připojení můžete uložit nastavení (včetně hesla), takže kdokoliv používá počítač, se bude moci k síti připojit.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Other users can’t connect to the internet
cs: Ostatní uživatelé se nemohou připojit k Internetu

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you set up a network connection, all other users on your computer will normally be able to use it. If the connection information is not shared, you should check the connection settings.
cs: Když nastavíte síťové připojení, měli by všichni uživatelé počítače normálně mít možnost jej používat. Pokud informace o připojení nejsou sdílené, měli byste zkontrolovat nastavení připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Wi-Fi</gui> from the list on the left.
cs: V seznamu nalevo vyberte <gui>Wi-Fi</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> button to open the connection details.
cs: Kliknutím na tlačítko <_:media-1/> otevřete podrobnosti o připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Identity</gui> from the pane on the left.
cs: V panelu na levé straně vyberte <gui>Identita</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the bottom of the <gui>Identity</gui> panel, check the <gui>Make available to other users</gui> option to allow other users to use the network connection.
cs: V dolní části panelu <gui>Identita</gui> zaškrtněte volbu <gui>Zpřístupnit ostatním uživatelům</gui>, aby i ostatní uživatelné mohli používat toto síťové připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Apply</gui> to save the changes.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Použít</gui> změny uložte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Other users of the computer will now be able to use this connection without entering any further details.
cs: Ostatní uživatelé tohoto počítače budou nyní moci používat toto připojení, aniž by museli zadávat nějaké údaje.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Any user can change this setting.
cs: Kterýkoliv uživatel může toto nastavení změnit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You need to uncheck the <gui>Available to all users</gui> option in the network connection settings.
cs: Musíte zrušit zaškrtnutí volby <gui>Zpřístupnit ostatním uživatelům</gui> v nastavení síťového připojení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Other users can’t edit the network connections
cs: Ostatní uživatelé nemohou upravovat síťové připojení

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you can edit a network connection but other users on your computer can’t, you may have set the connection to be <em>available to all users</em>. This makes it so that everyone on the computer can <em>connect</em> using that connection.
cs: V případě, že můžete upravovat síťové připojení, ale ostatní uživatelé na počítači ne, je potřeba nastavit, aby připojení bylo <em>přístupné všem uživatelům</em>. To zajistí, že kdokoliv na počítači se bude moci <em>připojit</em> pomocí tohoto připojení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-wireless-troubleshooting">Troubleshooting wireless connections</link>, <link xref="net-wireless-find">finding your Wi-Fi network</link>…
cs: <link xref="net-wireless-troubleshooting">Řešení problémů s bezdrátovým připojením</link>, <link xref="net-wireless-find">vyhledání vaší sítě Wi-Fi</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Network problems
cs: Problémy se sítí

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A proxy is an intermediary for web traffic, it can be used for accessing web services anonymously, for control or security purposes.
cs: Proxy je prostředníkem ve webovém provozu. Používá se pro anonymní přístup k webům, k řízení provozu nebo z bezpečnostních důvodů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Define proxy settings
cs: Nastavení proxy

note: (itstool) path: section/title
en_US: What is a proxy?
cs: Co je to proxy?

note: (itstool) path: section/p
en_US: A <em>web proxy</em> filters websites that you look at, it receives requests from your web browser to fetch web pages and their elements, and following a policy will decide to pass them you back. They are commonly used in businesses and at public wireless hotspots to control what websites you can look at, prevent you from accessing the internet without logging in, or to do security checks on websites.
cs: <em>Webová proxy</em> filtruje webové stránky, na které si díváte, přijímá požadavky od vašeho webového prohlížeče, aby stránky a jejich prvky stáhla a následně je s dodržením předepsaných zásad předala zpět prohlížeči. Obvykle se používá ve firemním prostředí a u veřejných přístupových bodů, aby bylo možné řídit, na které webové stránky se můžete dívat, aby vám zabránila v přístupu k Internetu bez přihlášení a nebo kvůli bezpečnostní kontrole webových stránek.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change proxy method
cs: Změna metody proxy

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Network proxy</gui> from the list on the left.
cs: V seznamu nalevo vyberte <gui>Proxy sítě</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose which proxy method you want to use from:
cs: Zvolte, kterou metodu chcete používat:

[ctx: proxy]
note: (itstool) path: title/gui
en_US: None
cs: Žádná

note: (itstool) path: item/p
en_US: The applications will use a direct connection to fetch the content from the web.
cs: Aplikace budu používat k získání obsahu z webu přímé připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For each proxied protocol, define the address of a proxy and port for the protocols. The protocols are <gui>HTTP</gui>, <gui>HTTPS</gui>, <gui>FTP</gui> and <gui>SOCKS</gui>.
cs: Pro každý protokol určete adresu proxy a port protokolu. Protokoly jsou <gui>HTTP</gui>, <gui>HTTPS</gui>, <gui>FTP</gui> a <gui>SOCKS</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A URL pointing to a resource, which contains the appropriate configuration for your system.
cs: Adresa URL ukazující na zdroj, který obsahuje příslušná nastavení pro váš systém.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Applications that use the network connection will use your specified proxy settings.
cs: Aplikace, které používají síťové připojení, budou používat vámi určená nastavení proxy.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: General tips to keep in mind when using the internet.
cs: Obecné rady, které byste měli mít na paměti při používání Internetu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Staying safe on the internet
cs: Jak zůstat na Internetu v bezpečí

note: (itstool) path: page/p
en_US: A possible reason for why you are using Linux is the robust security that it is known for. One reason that Linux is relatively safe from malware and viruses is due to the lower number of people who use it. Viruses are targeted at popular operating systems, like Windows, that have an extremely large user base. Linux is also very secure due to its open source nature, which allows experts to modify and enhance the security features included with each distribution.
cs: Jedním z důvodů, proč používat Linux, je robustní bezpečnost, kterou je znám. Pravdou je, že jedním z důvodů relativní bezpečnosti před viry a škodlivým softwarem obecně je malý počet lidí, kteří jej používají. Viry cílí na populární operační systémy, jako jsou Windows, které mají obrovskou uživatelskou základnu potenciálních obětí. Linux je ale bezpečný také díky povaze otevřeného softwaru, což umožňuje odborníkům upravovat a zdokonalovat bezpečnostní funkce v jednotlivých distribucích.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Despite the measures taken to ensure that your installation of Linux is secure, there are always vulnerabilities. As an average user on the internet you can still be susceptible to:
cs: I přes opatření činěná proto, aby byla vaše instalace Linuxu bezpečná, vždy se vyskytnou nějaká zranitelná místa. Jako běžný uživatel Internetu byste měli dávat pozor na:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Phishing Scams (websites and emails that try to obtain sensitive information through deception)
cs: Phishingové podvody (tzv. rhybaření) – webové stránka nebo e-mail se od vás snaží vylákat citlivé informace

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="net-email-virus">Forwarding malicious emails</link>
cs: <link xref="net-email-virus">Předávání zákeřných e-mailů</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="net-antivirus">Applications with malicious intent (viruses)</link>
cs: <link xref="net-antivirus">Aplikace se zákeřnými záměry (viry)</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="net-wireless-wepwpa">Unauthorized remote/local network access</link>
cs: <link xref="net-wireless-wepwpa">Neoprávněný přístup do vzdálené/místní sítě</link>

note: (itstool) path: page/p
en_US: To stay safe online, keep in mind the following tips:
cs: Abyste i on-line zůstali v bezpečí, mějte na paměti následující rady:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Be wary of emails, attachments, or links that were sent from people you do not know.
cs: Buďte obezřetní ohledně pošty, příloh a odkazů, které jste obdrželi od neznámých lidí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If a website’s offer is too good to be true, or asks for sensitive information that seems unnecessary, then think twice about what information you are submitting and the potential consequences if that information is compromised by identity thieves or other criminals.
cs: Pokud se nabídka webové stránky zdá až nápadně výhodná, nebo jste tázání na důvěrné informace, které k danému účelu nejsou zapotřebí, rozmyslete se dvakrát, než tyto informace sdělíte a zvažte případné následky, co by se stalo, kdyby se dostali ke zlodějům identit nebo jiným kriminálním živlům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Be careful in providing <link xref="user-admin-explain">root level permissions</link> to any application, especially ones that you have not used before or which are not well-known. Providing anyone or anything with root level permissions puts your computer at high risk to exploitation.
cs: Buďte obezřetní v poskytování <link xref="user-admin-explain">správcovské úrovně oprávnění</link> aplikacím, hlavně těm, které jste zatím nepoužívali, nebo které dobře neznáte. Poskytnutí správcovské úrovně oprávnění komukoliv nebo čemukoliv vystavuje váš počítač vysokému riziku jeho zneužití.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure you are only running necessary remote-access services. Having SSH or VNC running can be useful, but also leaves your computer open to intrusion if not secured properly. Consider using a <link xref="net-firewall-on-off">firewall</link> to help protect your computer from intrusion.
cs: Ujistěte se, že běží jen nejnutnější služby poskytující vzdálený přístup. Mít spuštěné servery SSH a VNC se sice hodí, ale na druhou stranu, když nejsou správně nastavené, jsou otevřenými dveřmi pro útočníky. Zvažte používání <link xref="net-firewall-on-off">firewallu</link> k ochraně svého počítače před vetřelci.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-antivirus">Antivirus software</link>, <link xref="net-firewall-on-off">basic firewalls</link>, <link xref="net-firewall-ports">firewall ports</link>…
cs: <link xref="net-antivirus">Antivirový software</link>, <link xref="net-firewall-on-off">základy k firewallu</link>, <link xref="net-firewall-ports">porty na firewallu</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Keeping safe on the internet
cs: Dodržování bezpečnosti na Internetu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Other things might be downloading, you could have a poor connection, or it could be a busy time of day.
cs: Problémem může být stahování, nekvalitní připojení nebo denní špička.

note: (itstool) path: page/title
en_US: The internet seems slow
cs: Internet se zdá pomalý

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are using the internet and it seems slow, there are a number of things that could be causing the slow down.
cs: Pokud se vám zdá Internet během používání pomalý, může být důvodem řada věcí, které to mohou způsobit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Try closing your web browser and then re-opening it, and disconnecting from the internet and then reconnecting again. (Doing this resets a lot of things that might be causing the internet to run slowly.)
cs: Zkuste zavřít a znovu otevřít webový prohlížeč a odpojit se od Internetu a znovu se připojit. (Tím se resetuje většina věci, které mohou způsobovat, že je Internet pomalý.)

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Busy time of day</em>
cs: <em style="strong">Denní špička</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Internet service providers commonly setup internet connections so that they are shared between several households. Even though you connect separately, through your own phone line or cable connection, the connection to the rest of the internet at the telephone exchange might actually be shared. If this is the case and lots of your neighbors are using the internet at the same time as you, you might notice a slow-down. You’re most likely to experience this at times when your neighbors are probably on the internet (in the evenings, for example).
cs: Poskytovatelé internetového připojení běžně budují přípojky tak, že jsou sdíleny mezi několika domácnostmi. I když jste připojeni zvlášť, přes vlastní telefonní linku nebo kabel, propojení se zbytkem světa v telefonní ústředně nebo serverovně bude sdíleno. V případě, že hodně lidí ve vašem sousedství používá Internet ve stejnou dobu, můžete pozorovat zpomalení. Možná s tím máte osobní zkušenost v časech, kdy většina lidí chodí na Internet (například navečer).

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Downloading lots of things at once</em>
cs: <em style="strong">Stahování mnoha věcí naráz</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you or someone else using your internet connection are downloading several files at once, or watching videos, the internet connection might not be fast enough to keep up with the demand. In this case, it will feel slower.
cs: Pokud vy, nebo někdo jiný, používáte internetové připojení ke stahován několika souborů naráz nebo ke sledování videa, nemusí být připojení dostatečné, aby dokázalo splnit všechny žádosti. V takovém případě se vám bude jevit jako pomalé.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Unreliable connection</em>
cs: <em style="strong">Nespolehlivé připojení</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some internet connections are just unreliable, especially temporary ones or those in high demand areas. If you are in a busy coffee shop or a conference center, the internet connection might be too busy or simply unreliable.
cs: Některá připojení k Internetu nemusí být spolehlivá, hlavně různá dočasná nebo ve vytížených oblastech. Když se nacházíte v plné kavárně nebo konferenčním centru, může být internetové připojení hodně vytížené neb prostě nespolehlivé.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Low wireless connection signal</em>
cs: <em style="strong">Slabý signál bezdrátového připojení</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you are connected to the internet by wireless (Wi-Fi), check the network icon on the top bar to see if you have good wireless signal. If not, the internet may be slow because you don’t have a very strong signal.
cs: Pokud jste k Internetu připojeni bezdrátově (přes Wi-Fi), podívejte se na síťovou ikonu na horní liště, jestli máte dobrý signál. V případě, že ne, může být následkem pomalé síťové připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Using a slower mobile internet connection</em>
cs: <em style="strong">Používání pomalého mobilního připojení</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have a mobile internet connection and notice that it is slow, you may have moved into an area where signal reception is poor. When this happens, the internet connection will automatically switch from a fast “mobile broadband” connection like 3G to a more reliable, but slower, connection like GPRS.
cs: Když používáte mobilní připojení k Internetu a přijde vám, že je pomalé, možná jste se dostali do místa, kde je špatný příjem signálu. Když se to stane, internetové připojení se automaticky přepne z rychlého „mobilního širokopásmového“ připojení, jako je 3GE nebo LTE, na dosažitelnější, ale pomalejší připojení, jako je GPRS.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Web browser has a problem</em>
cs: <em style="strong">Problémy webového prohlížeče</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sometimes web browsers encounter a problem that makes them run slow. This could be for any number of reasons — you could have visited a website that the browser struggled to load, or you might have had the browser open for a long time, for example. Try closing all of the browser’s windows and then opening the browser again to see if this makes a difference.
cs: Někdy webový prohlížeč narazí na problém, který způsobí, že běží pomalu. To může být z řady důvodů – mohli jste navštívit stránky, které měl potíže načíst, nebo jste například měli prohlížeč otevřený po hodně dlouhou dobu. Zkuste zavřít všechna okna prohlížeče a pak prohlížeč znovu spustit a podívat se, jestli se to zlepšilo.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up a VPN connection to a local network over the internet.
cs: Nastavení připojení VPN k místní síti přes Internet.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect to a VPN
cs: Připojení VPN

note: (itstool) path: page/p
en_US: A VPN (or <em>Virtual Private Network</em>) is a way of connecting to a local network over the internet. For example, say you want to connect to the local network at your workplace while you’re on a business trip. You would find an internet connection somewhere (like at a hotel) and then connect to your workplace’s VPN. It would be as if you were directly connected to the network at work, but the actual network connection would be through the hotel’s internet connection. VPN connections are usually <em>encrypted</em> to prevent people from accessing the local network you’re connecting to without logging in.
cs: VPN (<em>Virtual Private Network</em> – virtuální soukromá síť) je způsob připojení k místní síti přes Internet. Například řekněme, že se chcete připojit do místní sítě u vás v práci, ale jste zrovna na služební cestě. Našli byste si kdekoliv (třeba v hotelu) připojení k Internetu a připojili se do VPN v práci. Při používání se vám to bude jevit, jako byste byli připojení přímo do sítě v práci, ale připojení ve skutečnosti půjde přes hotelové připojení k Internetu. Připojení VPN je téměř vždy <em>šifrované</em>, aby se zamezilo cizím lidem v přístupu do místní sítě, do které se připojujete, bez přihlášení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of different types of VPN. You may have to install some extra software depending on what type of VPN you’re connecting to. Find out the connection details from whoever is in charge of the VPN and see which <em>VPN client</em> you need to use. Then, go to the software installer application and search for the <app>NetworkManager</app> package which works with your VPN (if there is one) and install it.
cs: Existuje řada různých typů VPN. Možná budete muset nainstalovat nějaký dodatečný software v závislosti na tom, k jakému typu VPN se připojujete. Zjistěte si podrobnosti o připojování od toho, kdo má VPN na starosti a podívejte se, jakého <em>klienta VPN</em> potřebujete. Pak přejděte do aplikace na instalování softwaru a vyhledejte balíček <app>NetworkManager</app>, který funguje s vaší VPN (pokud takový existuje) a nainstalujte jej.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If there isn’t a NetworkManager package for your type of VPN, you will probably have to download and install some client software from the company that provides the VPN software. You’ll probably have to follow some different instructions to get that working.
cs: Pokud neexistuje pro NetworkManager balíček pro váš typ VPN, budete si muset nejspíše stáhnout a nainstalovat nějaký klientský software od firmy, která poskytuje software pro vaši VPN. V takovém případě se asi budete muset řídit jinými pokyny pro zprovoznění.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To set up the VPN connection:
cs: Když chcete nastavit připojení VPN:

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the bottom of the list on the left, click the <gui>+</gui> button to add a new connection.
cs: Ve spodní části seznamu nalevo klikněte na tlačítko <gui>+</gui>, aby se přidalo nové připojení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose <gui>VPN</gui> in the interface list.
cs: V seznamu rozhraní zvolte <gui>VPN</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose which kind of VPN connection you have.
cs: Zvolte, který druh připojení VPN máte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Fill in the VPN connection details, then press <gui>Add</gui> once you are finished.
cs: Vyplňte všechny podrobné údaje připojení VPN a až budete hotovi, zmáčkněte <gui>Přidat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: When you have finished setting up the VPN, open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> from the right side of the top bar, click <gui>VPN off</gui> and select <gui>Connect</gui>. You may need to enter a password for the connection before it is established. Once the connection is made, you will see a lock shaped icon in the top bar.
cs: Až je nastavení VPN dokončené, otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</gui> vpravo na horní liště, klikněte na <gui>VPN   Vypnuto</gui> a vyberte <gui>Připojit</gui>. Možná budete muset, než se spojení sestaví, pro něj zadat heslo. Jakmile je spojení sestavené, uvidíte na horní liště ikonu ve tvaru zámku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hopefully you will successfully connect to the VPN. If not, you may need to double-check the VPN settings you entered. You can do this from the <gui>Network</gui> panel that you used to create the connection. Select the VPN connection from the list, then press the <_:media-1/> button to review the settings.
cs: Doufáme, že jste se úspěšně připojili k VPN. Pokud ne, raději dvakrát zkontrolujte nastavení VPN, která jste zadali. To můžete provést v panelu <gui>Síť</gui>, který jste použili při vytváření připojení. V něm vyberete v seznamu připojení VPN a zmáčknutím tlačítka <_:media-1/> si nastavení zobrazte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To disconnect from the VPN, click the system menu on the top bar and click <gui>Turn Off</gui> under the name of your VPN connection.
cs: Když se chcete od VPN odpojit, klikněte na systémovou nabídku na horní liště a klikněte na <gui>Vypnout</gui> pod názvem svého připojení VPN.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: An IP Address is like a phone number for your computer.
cs: IP adresa je něco jako telefonní číslo vašeho počítače.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is an IP address?
cs: Co je to IP adresa?

note: (itstool) path: page/p
en_US: “IP address” stands for <em>Internet Protocol address</em>, and each device that is connected to a network (like the internet) has one.
cs: „IP adresa“ je zkratka pro <em>Internet Protocol address</em> (adresa internetového protokolu) a každé zařízení, které je připojené k síti (jako je Internet) nějakou má.

note: (itstool) path: page/p
en_US: An IP address is similar to your phone number. Your phone number is a unique set of numbers that identifies your phone so that other people can call you. Similarly, an IP address is a unique set of numbers that identifies your computer so that it can send and receive data with other computers.
cs: Adresa IP je něco jako vaše telefonní číslo. Telefonní číslo je jedinečná kombinace číslic, která identifikuje váš telefon, takže vám ostatní lidé mohou zavolat. Podobně adresa IP je jedinečná kombinace číslic, která identifikuje váš počítač, takže může posílat data jiným počítačům a data od nich přijímat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Currently, most IP addresses consist of four sets of numbers, each separated by a period. <code>192.168.1.42</code> is an example of an IP address.
cs: V současnosti se většina adres IP skládá ze čtyř čísel oddělených tečkami. Příkladem adresy IP může být <code>192.168.1.42</code>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: An IP address can either be <em>dynamic</em> or <em>static</em>. Dynamic IP addresses are temporarily assigned each time your computer connects to a network. Static IP addresses are fixed, and do not change. Dynamic IP addresses are more common that static addresses — static addresses are typically only used when there is a special need for them, such as in the administration of a server.
cs: Adresa IP může být buď <em>dynamická</em> nebo <em>statická</em>. Dynamická je přiřazena dočasně pokaždé, když se počítač připojí k síti. Statická je přidělená napevno a nemění se. Dynamické adresy jsou běžnější než statické – statické se používají typicky jen pro speciální potřeby, jako jsou servery.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: To set up most wired network connections, all you need to do is plug in a network cable.
cs: K nastavení drátové sítě stačí povětšinou jen zastrčit do zdířky síťový kabel.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect to a wired (Ethernet) network
cs: Připojení k drátové síti (Ethernet)

note: (itstool) path: page/p
en_US: To set up most wired network connections, all you need to do is plug in a network cable. The wired network icon (<_:media-1/>) is displayed on the top bar with three dots while the connection is being established. The dots disappear when you are connected.
cs: Nastavení u většiny drátových sítí spočívá v pouhém zasunutí síťového kabelu do zdířky v počítači. Ikona drátové sítě (<_:media-1/>) na horní liště by měla během připojování pod sebou tři tečky. Když spojení ustaveno, tečky zmizí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If this does not happen, you should first of all make sure that your network cable is plugged in. One end of the cable should be plugged into the rectangular Ethernet (network) port on your computer, and the other end should be plugged into a switch, router, network wall socket or similar (depending on the network setup you have). Sometimes, a light beside the Ethernet port will indicate that it is plugged in and active.
cs: V případě, že se tak nestane, měli byste nejprve zkontrolovat, že máte správně zapojený síťový kabel. Jeden konec by měl být zasunutý do čtvercové ethernetová (síťové) zástrčky na počítači a druhý do síťového přepínače, routeru, síťové zásuvky na zdi a podobně (v závislosti na tom, jak máte síť realizovanou). Často jsou po stranách ethernetové zásuvky na počítači kontrolky, které se po zapojení a rozjetí sítě rozsvítí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You cannot plug one computer directly into another one with a network cable (at least, not without some extra setting-up). To connect two computers, you should plug them both into a network hub, router or switch.
cs: Počítače nemůžete sítovým kabelem propojit na přímo mezi sebou (respektive ne bez speciální verze kabelu). Abyste propojili dva počítače, musíte je oba připojit do síťového rozbočovače, přepínače nebo směrovače.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are still not connected, your network may not support automatic setup (DHCP). In this case you will have to <link xref="net-manual">configure it manually</link>.
cs: Jestli stále nejste připojeni, možná vaše síť nepodporuje automatické nastavení (DHCP). V takovém případě ji budete muset <link xref="net-manual">nastavit ručně</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-wired-connect">Wired internet connections</link>, <link xref="net-fixed-ip-address">Fixed IP addresses</link>…
cs: <link xref="net-wired-connect">Připojení k Internetu po drátu</link>, <link xref="net-fixed-ip-address">pevná IP adresa</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wired networking
cs: Drátová síť

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use an ad-hoc network to allow other devices to connect to your computer and its network connections.
cs: Jak vytvořit dočasnou síť (Ad-hoc), která umožní ostatním zařízením připojit se k vašemu počítači a využít jeho síťová připojení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create a wireless hotspot
cs: Vytvoření bezdrátového přístupového bodu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use your computer as a wireless hotspot. This allows other devices to connect to you without a separate network, and allows you to share an internet connection you’ve made with another interface, such as to a wired network or over the cellular network.
cs: Můžete svůj počítač použít jako bezdrátový přístupový bod. Tím umožníte ostatním zařízením připojit se k vám, aniž by potřebovaly zvláštní síť, a vy s nimi můžete sdílet internetové připojení, které máte přes jiné rozhraní, jako je drátová síť nebo mobilní síť.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui><_:media-1/> Wi-Fi Not Connected</gui> or the name of the wireless network to which you are already connected. The Wi-Fi section of the menu will expand.
cs: Vyberte <gui><_:media-1/>Wi-Fi   Nepřipojeno</gui> nebo název bezdrátové sítě, ke které jste se již předtím připojili. Oddíl Wi-Fi v nabídce se rozbalí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Wi-Fi Settings</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Nastavení Wi-Fi</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Turn On Wi-Fi Hotspot…</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui>Zapnout bezdrátový přístupový bod…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you are already connected to a wireless network, you will be asked if you want to disconnect from that network. A single wireless adapter can connect to or create only one network at a time. Click <gui>Turn On</gui> to confirm.
cs: Pokud jste právě připojeni k bezdrátové síti, budete dotázáni, jestli se chcete od sítě odpojit. Jeden bezdrátový adaptér může být v jeden okamžik připojen jen k jedné síti nebo jednu síť vytvářet. Kliknutím na <gui>Zapnout</gui> odpojení potvrďte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A network name (SSID) and security key are automatically generated. The network name will be based on the name of your computer. Other devices will need this information to connect to the hotspot you’ve just created.
cs: Název sítě (SSID) a bezpečnostní klíč budou automaticky vygenerovány. Název sítě bude vycházet z názvu vašeho počítače. Ostatní zařízení budou tyto informace potřebovat, aby se mohly připojit k přístupovému bodu, který jste právě vytvořili.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open Network Settings and switch Airplane Mode to on.
cs: Otevřete nastavení sítě a přepněte Režim „letadlo“ do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn off wireless (airplane mode)
cs: Vypnutí bezdrátových zařízení (režim letadlo)

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have your computer on an airplane (or some other area where wireless connections are not allowed), you should switch off your wireless. You may also want to switch off your wireless for other reasons (to save battery power, for example).
cs: Když jste se svým počítačem v letadle (nebo někde jinde, kde není dovoleno používat bezdrátová zařízení), měli byste bezdrátové funkce vypnout. Můžete je chtít vypnout také z jiných důvodů (například kvůli úspoře energie z baterie).

note: (itstool) path: note/p
en_US: Using <em>Airplane Mode</em> will completely turn off all wireless connections, including Wi-Fi, 3G and Bluetooth connections.
cs: Použití <em>režimu letadlo</em> úplně vypne bezdrátová připojení, včetně Wi-Fi, 3G a Bluetooth.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To turn on airplane mode:
cs: Když chcete zapnout režim letadlo:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Wi-Fi</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Wi-Fi</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Wi-Fi</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Wi-Fi</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Airplane Mode</gui> switch to on. This will turn off your wireless connection until you disable airplane mode again.
cs: Přepněte vypínač <gui>Režim „letadlo“</gui> do polohy zapnuto. Tím se vypnou všechna bezdrátová připojení, dokud režim letadlo zase nevypnete.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can turn off your Wi-Fi connection from the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> by clicking on the connection name and choosing <gui>Turn Off</gui>.
cs: Své připojení přes Wi-Fi můžete vypnout v <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídce systému</gui> kliknutím na název připojení a zvolením <gui>Vypnout</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Get on the internet — wirelessly.
cs: Buďte na Internetu – bez drátů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect to a wireless network
cs: Připojení k bezdrátové síti

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a wireless-enabled computer, you can connect to a wireless network that is within range to get access to the internet, view shared files on the network, and so on.
cs: Jestliže máte počítač s podporou bezdrátových sítí, můžete se k nějaké bezdrátové síti v dosahu připojit a získat tak přístup do Internetu, sdílet soubory v síti a pod.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui><_:media-1/> Wi-Fi Not Connected</gui>. The Wi-Fi section of the menu will expand.
cs: Vyberte <gui><_:media-1/>Wi-Fi   Nepřipojeno</gui>. Oddíl Wi-Fi v nabídce se rozbalí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Select Network</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Vybrat síť</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the name of the network you want, then click <gui>Connect</gui>.
cs: Klikněte na název sítě, ke které se chcete připojit, a pak klikněte na <gui>Připojit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the name of the network is not in the list, try clicking <gui>More</gui> to see if the network is further down the list. If you still do not see the network, you may be out of range, or the network <link xref="net-wireless-hidden">might be hidden</link>.
cs: Pokud název sítě není v seznamu, zkuste kliknout na <gui>Další</gui>, abyste viděli i zbytek sítí v seznamu. Pokud ji i přesto nevidíte, jste možná mimo její dosah nebo <link xref="net-wireless-hidden">může být skrytá</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the network is protected by a password (<link xref="net-wireless-wepwpa">encryption key</link>), enter the password when prompted and click <gui>Connect</gui>.
cs: Pokud je síť chráněná heslem (<link xref="net-wireless-wepwpa">šifrovací klíč</link>), zadejte po vyzvání heslo a klikněte na <gui>Připojit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you do not know the key, it may be written on the underside of the wireless router or base station, or in its instruction manual, or you may have to ask the person who administers the wireless network.
cs: Pokud klíč neznáte, zkuste se podívat na spodní stranu bezdrátového směrovače/přístupového bodu, do příručky k němu nebo se zeptejte osoby, která má na starosti správu bezdrátové sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The network icon will change appearance as the computer attempts to connect to the network.
cs: Změní se ikona sítě, aby se dalo najevo, že počítač se pokouší připojit do sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the connection is successful, the icon will change to a dot with several curved bars above it (<_:media-1/>). More bars indicate a stronger connection to the network. Fewer bars mean the connection is weaker and might not be very reliable.
cs: Když je připojení úspěšné, změní se ikona na tečku s několika čárkami nad sebou (<_:media-1/>). Čárky ukazují sílu signálu bezdrátové sítě. Málo čárek znamená slabý signál a spojení pak může být velmi nespolehlivé.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the connection is not successful, you may be asked for your password again or it might just tell you that the connection has been disconnected. There are a number of things that could have caused this to happen. You could have entered the wrong password, the wireless signal could be too weak, or your computer’s wireless card might have a problem, for example. See <link xref="net-wireless-troubleshooting"/> for more help.
cs: Když připojení není úspěšné, můžete být znovu dotázáni na heslo nebo vám může být prostě oznámeno, že připojení bylo odpojeno. Existuje řada důvodů, proč se to může stát. Například jste mohli zadat nesprávné heslo, bezdrátový signál může být slabý nebo bezdrátová karta má nějaké problémy. Další nápovědu najdete v <link xref="net-wireless-troubleshooting"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A stronger connection to a wireless network does not necessarily mean that you have a faster internet connection, or that you will have faster download speeds. The wireless connection connects your computer to the <em>device which provides the internet connection</em> (like a router or modem), but the two connections are actually different, and so will run at different speeds.
cs: Silnější signál bezdrátové sítě nutně neznamená, že máte rychlejší internetové připojení nebo rychlost stahování. Bezdrátové připojení spojuje váš počítač se <em>zařízením, které poskytuje připojení do Internetu</em> (jako je směrovač nebo modem), ale jedná se o dvě fyzicky různá propojení, takže běží rozdílnými rychlostmi.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You might have low signal, or the network might not be letting you connect properly.
cs: Možná máte slabý signál nebo vám síť neumožňuje správné připojení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why does my wireless network keep disconnecting?
cs: Proč se moje síť pořád odpojuje?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may find that you have been disconnected from a wireless network even though you wanted to stay connected. Your computer will normally try to reconnect to the network as soon as this happens (the network icon on the top bar will display three dots if it is trying to reconnect), but it can be annoying, especially if you were using the internet at the time.
cs: Můžete se setkat s tím, že jste odpojeni od bezdrátové sítě, ačkoliv jste chtěli zůstat připojeni. Když se to stane, počítač se normálně bude snažit k síti připojit znovu (ikona sítě v horní liště bude během pokusu o znovupřipojení zobrazovat tři tečky), ale takové situace mohou být otravné, pokud například zrovna něco děláte na Internetu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Weak wireless signal
cs: Slabý bezdrátový signál

note: (itstool) path: section/p
en_US: A common reason for being disconnected from a wireless network is that you have low signal. Wireless networks have a limited range, so if you are too far away from the wireless base station you may not be able to get a strong enough signal to maintain a connection. Walls and other objects between you and the base station can also weaken the signal.
cs: Nejčastějším důvodem odpojení od bezdrátové sítě je, že máte slabý signál. Bezdrátové sítě mají omezený dosah, takže když jste příliš daleko od základny s vysílačem, nezískáte dostatečně silný signál pro obsluhu spojení. Navíc zdi a další objekty v přímé trase k vysílači signál zeslabují.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The network icon on the top bar displays how strong your wireless signal is. If the signal looks low, try moving closer to the wireless base station.
cs: Ikona sítě na horní liště zobrazuje, jak silný signál je. Pokud je slabý, pokuste se přesunout blíže k základní stanici s vysílačem.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Network connection not being established properly
cs: Síťové spojení nebylo správně sestaveno

note: (itstool) path: section/p
en_US: Sometimes, when you connect to a wireless network, it may appear that you have successfully connected at first, but then you will be disconnected soon after. This normally happens because your computer was only partially successful in connecting to the network — it managed to establish a connection, but was unable to finalize the connection for some reason and so was disconnected.
cs: Někdy se může stát, že když se připojujete k bezdrátové síti, vypadá to na první pohled, že jste se úspěšně připojili, ale vzápětí jste odpojeni. Je to proto, že počítač se připojil úspěšně jen z části – sice ustanovil spojení, ale nebylo možné z nějakého důvodu celou operaci dotáhnout do konce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A possible reason for this is that you entered the wrong wireless passphrase, or that your computer was not allowed on the network (because the network requires a username to log in, for example).
cs: Mezi možné důvody patří, že jste zadali nesprávné heslo nebo počítač nemá dovoleno se připojit do této sítě (například proto, že síť požaduje pro přihlášení uživatelské jméno).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Unreliable wireless hardware/drivers
cs: Nespolehlivý bezdrátový hardware/ovladač

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some wireless network hardware can be a little unreliable. Wireless networks are complicated, so wireless cards and base stations occasionally run into minor problems and may drop connections. This is annoying, but it happens quite regularly with many devices. If you are disconnected from wireless connections from time to time, this may be the only reason. If it happens very regularly, you may want to consider getting some different hardware.
cs: Některý bezdrátový hardware může být lehce nespolehlivý. Bezdrátové sítě jsou složité, takže bezdrátové karty a stanice občas fungují s drobnými problémy, které ale mohou vést k zahození spojení. Je to sice nepříjemné, ale u řady zařízení se to stává. Pokud dojde k odpojení jen sem tam, může to být tento důvod. Jestli se to ale stává příliš často, je na zvážení výměna hardwaru.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Busy wireless networks
cs: Přetížená bezdrátová síť

note: (itstool) path: section/p
en_US: Wireless networks in busy places (in universities and coffee shops, for example) often have many computers trying to connect to them at once. Sometimes these networks get too busy and may not be able to handle all of the computers that are trying to connect, so some of them get disconnected.
cs: Do bezdrátové sítě na vytíženém místě (např. univerzita nebo kavárna) se často snaží připojit hodně počítačů naráz. Takováto síť je pak někdy přetížená a nedokáže obsloužit všechny počítače, které se do ní snaží připojit, takže některé odmítne.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The wireless could be turned off or broken, or you may be trying to connect to a hidden network.
cs: Bezdrátová síť může být vypnutá nebo poškozená a nebo se pokoušíte připojit ke skryté síti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I can’t see my wireless network in the list
cs: Nevidím svoji bezdrátovou síť v seznamu

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of reasons why you might not be able to see your wireless network on the list of available networks from the system menu.
cs: Existuje řada důvodů, proč nemusíte svoji bezdrátovou síť vidět v seznamu dostupných sítí v systémové nabídce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If no networks are shown in the list, your wireless hardware could be turned off, or it <link xref="net-wireless-troubleshooting">may not be working properly</link>. Make sure it is turned on.
cs: Pokud v seznamu není žádná bezdrátová síť a nejste v hlubokých lesích mimo civilizaci, může být váš bezdrátový hardware vypnutý nebo <link xref="net-wireless-troubleshooting">nemusí správně fungovat</link>. Ujistěte se, že je zapnutý.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You could be out of range of the network. Try moving closer to the wireless base station/router and see if the network appears in the list after a while.
cs: Můžete být mimo dosah sítě. Pokuste se dostat blíže k bezdrátovému přístupovému bodu/směrovači a po chvíli se podívat, jestli se síť neobjevila.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The list of wireless networks takes time to update. If you have just turned on your computer or moved to a different location, wait for a minute or so and then check if the network has appeared in the list.
cs: Seznamu bezdrátových sítí chvíli trvá, než se zaktualizuje. Pokud jste počítač právě zapnuli nebo jste se přesunuli na jiné místo, počkejte zhruba minutu a pak se podívejte, jestli se síť v seznamu neobjevila.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The network could be hidden. You need to <link xref="net-wireless-hidden">connect in a different way</link> if it is a hidden network.
cs: Síť může být skrytá. Pokud tomu tak je, musíte se <link xref="net-wireless-hidden">připojit trochu jiným postupem</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Connect to a wireless network that is not displayed in the network list.
cs: Jak se připojit k bezdrátové síti, která není zobrazená v seznamu sítí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Connect to a hidden wireless network
cs: Připojení ke skryté bezdrátové síti

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is possible to set up a wireless network so that it is “hidden.” Hidden networks won’t show up in the list of wireless networks displayed in the <gui>Network</gui> settings. To connect to a hidden wireless network:
cs: Bezdrátovou síť je možné nastavit tak, aby byla „skrytá“. Skrytá bezdrátová síť se nezobrazuje v seznamu bezdrátových sítí zobrazených v nastavení <gui>Síť</gui>. Takže, když se k takové síti chcete připojit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui>Connect to Hidden Network…</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui>Připojit ke skryté síti…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the window that appears, select a previously-connected hidden network using the <gui>Connection</gui> drop-down list, or <gui>New</gui> for a new one.
cs: V okně, které se objeví, vyberte v rozbalovacím seznam <gui>Připojení</gui> některou z dříve použitých skrytých sítí nebo <gui>Nová</gui> pro novou.

note: (itstool) path: item/p
en_US: For a new connection, type the network name and choose the type of wireless security from the <gui>Wi-Fi security</gui> drop-down list.
cs: U nového připojení napište název sítě a zvolte typ bezdrátového zabezpečení v rozbalovacím seznamu <gui>Zabezpeční Wi-Fi</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter the password or other security details.
cs: Zadejte heslo nebo jiné bezpečnostní údaje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Connect</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Připojit</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may have to check the settings of the wireless access point or router to see what the network name is. If you don’t have the network name (SSID), you can use the <em>BSSID</em> (Basic Service Set Identifier, the access point’s MAC address), which looks something like <gui>02:00:01:02:03:04</gui> and can usually be found on the underside of the access point.
cs: Musíte se podívat do nastavení bezdrátového přístupového bodu nebo směrovače, abyste zjistili název sítě. Pokud název sítě (SSID) nevíte, můžete použít také <em>BSSID</em> (Basic Service Set Identifier, což je adresa MAC přístupového bodu), která vypadá nějak jako <gui>02:EF:A1:B2:C3:04</gui> a můžete ji najít na štítku na spodní straně zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should also check the security settings for the wireless access point. Look for terms like WEP and WPA.
cs: Rovněž byste si měli zjistit nastavení zabezpečení bezdrátového přístupového bodu. Dívejte se po výrazech jako WEP nebo WPA.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You may think that hiding your wireless network will improve security by preventing people who don’t know about it from connecting. In practice, this is not the case; the network is slightly harder to find but it is still detectable.
cs: Možná vás napadne, že skrytí vaší bezdrátové sítě vylepší zabezpečení, protože když o ní lidé nebudou vědět, nemohou se k ní připojit. Ve skutečnosti tomu ale tak není. Takovou síť je sice o něco těžší najít, ale stále je vyhledatelná.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Double-check the password, and other things to try.
cs: Dvakrát si zkontrolujte heslo nebo zkuste některou z dalších rad.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I’ve entered the correct password, but I still can’t connect
cs: Zadal jsem správné heslo, ale stále se nemohu připojit

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you’re sure that you entered the correct <link xref="net-wireless-wepwpa">wireless password</link> but you still can’t successfully connect to a wireless network, try some of the following:
cs: V situaci, kdy jste si jisti, že jste zadali správné <link xref="net-wireless-wepwpa">heslo k bezdrátové síti</link>, ale stále se nemůžete úspěšně připojit, zkuste následující věci:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double-check that you have the correct password
cs: Raději dvakrát zkontrolujte, že máte heslo správně

note: (itstool) path: item/p
en_US: Passwords are case-sensitive (it matters whether they have capital or lower-case letters), so check that you didn’t get the case of one of the letters wrong.
cs: U hesel se rozlišuje velikost písmen (záleží na tom, jestli napíšete malé nebo velké písmeno), takže si zkontrolujte, jestli máte velikost písmen správně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Try the hex or ASCII pass key
cs: Zkuste zadat klíč s heslem jako šestnáctkový nebo ASCII

note: (itstool) path: item/p
en_US: The password you enter can also be represented in a different way — as a string of characters in hexadecimal (numbers 0-9 and letters a-f) called a pass key. Each password has an equivalent pass key. If you have access to the pass key as well as the password/passphrase, try typing the pass key instead. Make sure you select the correct <gui>wireless security</gui> option when asked for your password (for example, select <gui>WEP 40/128-bit Key</gui> if you’re typing the 40-character pass key for a WEP-encrypted connection).
cs: Heslo, které zadáváte, může být zapsáno i jiným způsobem – jako řetězec znaků v šestnáctkové podobě (čísla 0 až 9 a písmena A až F) nazývaný klíč. Každé heslo má příslušný klíč. Pokud máte přístup nejen do pole s heslem/heslovou frází, ale i s klíčem, zkuste místo hesla zadat klíč. Ujistěte se, že jste vybrali správný typ <gui>bezdrátového zabezpečení</gui>, když jste dotázání na heslo (například vyberte <gui>WEP 40/128bitový klíč</gui>, když zadáváte 40znakový klíč pro připojení šifrované pomocí WEP).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Try turning your wireless card off and then on again
cs: Zkuste svoji bezdrátovou kartu vypnout a znovu ji zapnout

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sometimes wireless cards get stuck or experience a minor problem that means they won’t connect. Try turning the card off and then on again to reset it — see <link xref="net-wireless-troubleshooting"/> for more information.
cs: Někdy se může stát, že se bezdrátová karta zakousne nebo narazí na nějaký drobný problém, který způsobí, že se nechce připojit. Zkuste ji vypnout a znovu zapnout, aby se uvedla do základního stavu – další informace viz <link xref="net-wireless-troubleshooting"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check that you’re using the correct type of wireless security
cs: Zkontrolujte, jestli používáte správný typ bezdrátového zabezpečení

note: (itstool) path: item/p
en_US: When prompted for your wireless security password, you can choose which type of wireless security to use. Make sure you choose the one that is used by the router or wireless base station. This should be selected by default, but sometimes it will not be for some reason. If you don’t know which one it is, use trial and error to go through the different options.
cs: Když jste dotázáni na heslo bezdrátového zabezpečení, můžete zvolit, který typ bezdrátového zabezpečení se má použít. Dávejte pozor, abyste vybrali ten stejný, který používá bezdrátový směrovač nebo přístupový bod. Ten by měl být vybrán jako výchozí, ale občas se tak z nějakých důvodů nestane. Pokud nevíte, který je ten správný, postupujte metodou pokus – omyl.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check that your wireless card is properly supported
cs: Zkontrolujte, jestli je vaše bezdrátová karta správně podporována

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some wireless cards aren’t supported very well. They show up as a wireless connection, but they can’t connect to a network because their drivers lack the ability to do this. See if you can get an alternative wireless driver, or if you need to perform some extra set-up (like installing a different <em>firmware</em>). See <link xref="net-wireless-troubleshooting"/> for more information.
cs: Některé bezdrátové karty nejsou podporovány úplně dokonale. Zobrazí se v bezdrátových připojeních, ale nedokáží se připojit k síti, protože jejich ovladač postrádá příslušnou funkcionalitu. Podívejte se, jestli není možné získat alternativní ovladač nebo není potřeba provést nějaká dodatečná nastavení (jako je instalace jiného <em>firmwaru</em>). Další informace viz <link xref="net-wireless-troubleshooting"/>.

note: (itstool) path: credit/name
en_US: Contributors to the Ubuntu documentation wiki
cs: Přispěvatelé do wiki s dokumentací k Ubuntu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some device drivers don’t work very well with certain wireless adapters, so you may need to find a better one.
cs: Některé ovladače zařízení nefungují úplně nejlépe s některými bezdrátovými adaptéry, takže možná budete muset najít jiný lepší.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wireless network troubleshooter
cs: Řešení problémů s bezdrátovými sítěmi

note: (itstool) path: page/subtitle
en_US: Make sure that working device drivers are installed
cs: Zkontrolujte, že je nainstalován funkční ovladač zařízení

note: (itstool) path: page/p
en_US: In this step you can check to see if you can get working device drivers for your wireless adapter. A <em>device driver</em> is a piece of software which tells the computer how to make a hardware device work properly. Even though the wireless adapter has been recognized by the computer, it may not have drivers which work very well. You may be able to find different drivers for the wireless adapter which do work. Try some of the options below:
cs: V tomto kroku se zkusíte podívat, jestli váš bezdrátový adaptér půjde rozchodit. <em>Ovladač zařízení</em> je kus softwaru, který počítači říká, jak správně používat hardwarové zařízení. I když je bezdrátový adaptér počítačem rozpoznán, ještě nemusí mít funkční ovladač. Možná budete schopni najít jiný ovladač, se kterým fungovat bude. Vyzkoušejte následující možnosti:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check to see if your wireless adapter is on a list of supported devices.
cs: Zkontrolujte, jestli je váš bezdrátový adaptér na seznamu podporovaných zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most Linux distributions keep a list of wireless devices that they have support for. Sometimes, these lists provide extra information on how to get the drivers for certain adapters working properly. Go to the list for your distribution (for example, <link href="https://help.ubuntu.com/community/WifiDocs/WirelessCardsSupported">Ubuntu</link>, <link href="https://wiki.archlinux.org/index.php/Wireless_network_configuration">Arch</link>, <link href="https://wireless.wiki.kernel.org/en/users/Drivers">Fedora</link> or <link href="http://en.opensuse.org/HCL:Network_(Wireless)">openSUSE</link>) and see if your make and model of wireless adapter is listed. You may be able to use some of the information there to get your wireless drivers working.
cs: Většina linuxových distribucí udržuje seznam bezdrátových zařízení, která podporují. Někdy tyto seznamy poskytují i další informace, jak získat ovladače pro daný adaptér, aby fungoval. Najděte si seznam od své distribuce (např. <link href="https://help.ubuntu.com/community/WifiDocs/WirelessCardsSupported">Ubuntu</link>, <link href="https://wiki.archlinux.org/index.php/Wireless_network_configuration">Arch</link>, <link href="https://wireless.wiki.kernel.org/en/users/Drivers">Fedora</link> nebo <link href="http://en.opensuse.org/HCL:Network_(Wireless)">openSuSE</link>) a podívejte se, jestli je bezdrátový adaptér příslušné značky a modelu na seznamu. Možná budete moci použít některé informace tam uvedené k jeho rozchození.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Look for restricted (binary) drivers.
cs: Podívejte se po nesvobodných (binárních) ovladačích.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Many Linux distributions only come with device drivers which are <em>free</em> and <em>open source</em>. This is because they cannot distribute drivers which are proprietary, or closed-source. If the correct driver for your wireless adapter is only available in a non-free, or “binary-only” version, it may not be installed by default. If this is the case, look on the wireless adapter manufacturer’s website to see if they have any Linux drivers.
cs: Hodně linuxových distribucí je dodáváno jen s ovladači zařízení, které jsou <em>svobodné</em> a s <em>otevřeným kódem</em>. Je to proto, že nemohou být šířeny s patentovaným a uzavřeným softwarem. Pokud je funkční ovladač pro vás bezdrátový adaptér k dispozici jen v nesvobodné nebo „jen binární“ verzi, nemusí být nainstalován ve výchozím stavu. V takovém případě se podívejte na stránky výrobce bezdrátového adaptéru, jestli nemá ovladače pro Linux.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some Linux distributions have a tool that can download restricted drivers for you. If your distribution has one of these, use it to see if it can find any wireless drivers for you.
cs: Některé linuxové distribuce mají nástroje, které se postarají za vás o stažení ovladačů s omezeními. Pokud vaše distribuce nějaký takovýto nástroj má, podívejte se, jestli vám nedokáže ovladač najít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the Windows drivers for your adapter.
cs: Použijte ovladače pro Windows.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In general, you cannot use a device driver designed for one operating system (like Windows) on another operating system (like Linux). This is because they have different ways of handling devices. For wireless adapters, however, you can install a compatibility layer called <em>NDISwrapper</em> which lets you use some Windows wireless drivers on Linux. This is useful because wireless adapters almost always have Windows drivers available for them, whereas Linux drivers are sometimes not available. You can learn more about how to use NDISwrapper <link href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/ndiswrapper/index.php?title=Main_Page">here</link>. Note that not all wireless drivers can be used through NDISwrapper.
cs: Obecně nelze použít ovladač zařízení napsaný pro jeden operační systém (jako třeba Windows) v jiném operačním systému (jako třeba Linuxu). Je to dáno tím, že mají různé způsoby obsluhy zařízení. Avšak pro bezdrátové adaptéry můžete nainstalovat mezivrstvu zajišťující kompatibilitu. Nazývá se <em>NDISwrapper</em> a umožňuje požít některé bezdrátové ovladače pro Windows na Linuxu. To je užitečné, protože bezdrátové adaptéry většinou vždy mají ovladač pro Windows, ale ovladač pro Linux je ne vždy dostupný. Jak použít NDISwrapper se můžete dočíst <link href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/ndiswrapper/index.php?title=Main_Page">zde</link>. Upozorňujeme ale, že ne úplně všechny bezdrátové ovladače je možné použít skrze NDISwrapper.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If none of these options work, you may want to try a different wireless adapter to see if you can get that working. USB wireless adapters are often quite cheap, and will plug into any computer. You should check that the adapter is compatible with your Linux distribution before buying it, though.
cs: V případě, že selžou všechny zmíněné možnosti, asi byste měli vyzkoušet jiný bezdrátový adaptér, jestli vám bude fungovat. Bezdrátové adaptéry do USB jsou obvykle velmi levné a jdou připojit do kteréhokoliv počítače. Před jeho koupí byste si ale měli předem ověřit, jestli je s vaší linuxovou distribucí kompatibilní.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Even though your wireless adapter is connected, it may not have been recognized properly by the computer.
cs: I když je váš bezdrátový adaptér připojen, nemusí být počítačem správně rozpoznán.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wireless connection troubleshooter
cs: Řešení problémů s bezdrátovým připojením

note: (itstool) path: page/subtitle
en_US: Check that the wireless adapter was recognized
cs: Zkontrolujte, jestli byl bezdrátový adaptér rozpoznán

note: (itstool) path: page/p
en_US: Even though the wireless adapter is connected to the computer, it may not have been recognized as a network device by the computer. In this step, you will check whether the device was recognized properly.
cs: I když je bezdrátový adaptér připojen k počítači, neznamená to, že jím byl správně rozpoznán jako bezdrátové zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a Terminal window, type <cmd>lshw -C network</cmd> and press <key>Enter</key>. If this gives an error message, you may need to install the <app>lshw</app> program on your computer.
cs: Otevřete <app>Terminál</app>, napište <cmd>lshw -C network</cmd> a zmáčkněte <key>Enter</key>. V případě, že se objeví chybová zpráva, budete možná muset program <app>lshw</app> na svůj počítač nejprve nainstalovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Look through the information that appeared and find the <em>Wireless interface</em> section. If your wireless adapter was detected properly, you should see something similar (but not identical) to this:
cs: Projděte si údaje, které se objeví a najděte části <em>Bezdrátové rozhraní</em>. Jestliže byl váš bezdrátový adaptér správně rozpoznán, mělo by to vypadat nějak (ale ne nutně zcela stejně) takto:

note: (itstool) path: item/code
en_US: *-network
           description: Wireless interface
           product: PRO/Wireless 3945ABG [Golan] Network Connection
           vendor: Intel Corporation
cs: *-network
           popis: Wireless interface
           výrobek: PRO/Wireless 3945ABG [Golan] Network Connection
           výrobce: Intel Corporation

note: (itstool) path: item/p
en_US: If a wireless device is listed, continue on to the <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">Device Drivers step</link>.
cs: Když bezdrátové zařízení v seznamu <em>je</em>, pokračujte <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">krokem s ovladači zařízení</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If a wireless device is <em>not</em> listed, the next steps you take will depend on the type of device that you use. Refer to the section below that is relevant to the type of wireless adapter that your computer has (<link xref="#pci">internal PCI</link>, <link xref="#usb">USB</link>, or <link xref="#pcmcia">PCMCIA</link>).
cs: Když bezdrátové zařízení v seznamu <em>není</em>, bude následující krok záviset typu zařízení, které používáte. Podívejte se do té části níže, které odpovídá typu bezdrátového adaptéru ve vašem počítači (<link xref="#pci">interní PCI</link>, <link xref="#usb">USB</link> nebo <link xref="#pcmcia">PCMCIA</link>).

note: (itstool) path: section/title
en_US: PCI (internal) wireless adapter
cs: Bezdrátový adaptér do PCI (interní)

note: (itstool) path: section/p
en_US: Internal PCI adapters are the most common, and are found in most laptops made within the past few years. To check if your PCI wireless adapter was recognized:
cs: Interní adaptéry do sběrnice PCI jsou nejběžnější a najdete je u většiny počítačů vyrobených v posledních několika letech. Jestli byl bezdrátový adaptér do PCI rozpoznán, zjistíte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a Terminal, type <cmd>lspci</cmd> and press <key>Enter</key>.
cs: Otevřete Terminál, napište <cmd>lspci</cmd> a zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Look through the list of devices that is shown and find any that are marked <code>Network controller</code> or <code>Ethernet controller</code>. Several devices may be marked in this way; the one corresponding to your wireless adapter might include words like <code>wireless</code>, <code>WLAN</code>, <code>wifi</code> or <code>802.11</code>. Here is an example of what the entry might look like:
cs: Projděte si seznam zařízení, který se zobrazí a najděte takové, které je označené <code>Network controller</code> nebo <code>Ethernet controller</code>. Může tak být označeno i více zařízení. To, které odpovídá vašem bezdrátovému adaptéru nejspíše bude obsahovat slova jako <code>wireless</code>, <code>WLAN</code>, <code>WiFi</code> nebo <code>802.11</code>. Zde je příklad, jak takový záznam může vypadat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you found your wireless adapter in the list, proceed to the <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">Device Drivers step</link>. If you didn’t find anything related to your wireless adapter, see <link xref="#not-recognized">the instructions below</link>.
cs: Pokud najdete svůj bezdrátový adaptér v seznamu, pokračujte <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">krokem Ovladače zařízení</link>. Pokud nenajdete nic, co by se vztahovalo k vašemu bezdrátovému adaptéru, podívejte se na <link xref="#not-recognized">instrukce níže</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: USB wireless adapter
cs: Bezdrátový adaptér do USB

note: (itstool) path: section/p
en_US: Wireless adapters that plug into a USB port on your computer are less common. They can plug directly into a USB port, or may be connected by a USB cable. 3G/mobile broadband adapters look quite similar to wireless (Wi-Fi) adapters, so if you think you have a USB wireless adapter, double-check that it is not actually a 3G adapter. To check if your USB wireless adapter was recognized:
cs: Bezdrátové adaptéry Wi-Fi, které se zasouvají do portu USB jsou méně běžné. Mohou být do portu připojené přímo nebo přes kabel. Adaptéry pro širokopásmové mobilní přípojení (3G/LTE) vypadají velmi podobně, takže se opravdu dvakrát ujistěte, že máte bezdrátový adaptér Wi-Fi. Jestli byl bezdrátový adaptér do USB rozpoznán, zjistíte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a Terminal, type <cmd>lsusb</cmd> and press <key>Enter</key>.
cs: Otevřete Terminál, napište <cmd>lsusb</cmd> a zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Look through the list of devices that is shown and find any that seem to refer to a wireless or network device. The one corresponding to your wireless adapter might include words like <code>wireless</code>, <code>WLAN</code>, <code>wifi</code> or <code>802.11</code>. Here is an example of what the entry might look like:
cs: Projděte si zobrazená zařízení a hledejte něco, co vypadá jako bezdrátové nebo síťové zařízení. To, které odpovídá vašemu bezdrátovému adaptéru nejspíše bude obsahovat slova jako <code>wireless</code>, <code>WLAN</code>, <code>WiFi</code> nebo <code>802.11</code>. Zde je příklad, jak takový záznam může vypadat:

note: (itstool) path: section/title
en_US: Checking for a PCMCIA device
cs: Kontrola zařízení PCMCIA

note: (itstool) path: section/p
en_US: PCMCIA wireless adapters are typically rectangular cards which slot into the side of your laptop. They are more commonly found in older computers. To check if your PCMCIA adapter was recognized:
cs: Bezdrátové adaptéry do PCMCIA jsou typicky obdélníkové karty, které se zasouvají zboku do notebooků. Běžně je najdete ve starších typech počítačů. Jestli byl bezdrátový adaptér do PCMCIA rozpoznán, zjistíte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Start your computer <em>without</em> the wireless adapter plugged in.
cs: Spusťte počítač <em>bez</em> zasunutého bezdrátového adaptéru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a Terminal and type the following, then press <key>Enter</key>:
cs: Otevřete Terminál, napište následující příkaz a zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: This will display a list of messages related to your computer’s hardware, and will automatically update if anything to do with your hardware changes.
cs: Zobrazí se seznam zpráv vztahujících se k hardwaru počítače a bude automaticky aktualizován, když v sestavě hardwaru dojde k nějaké změně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Insert your wireless adapter into the PCMCIA slot and see what changes in the Terminal window. The changes should include some information about your wireless adapter. Look through them and see if you can identify it.
cs: Zasuňte svůj bezdrátový adaptér do slotu PCMCIA a sledujte změny v okně terminálu. Změny by měly zahrnovat informace o vašem bezdrátovém adaptéru. Projděte si je a zkuste jej identifikovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To stop the command from running in the Terminal, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>. After you have done that, you can close the Terminal if you like.
cs: Příkaz běžící v terminálu můžete ukončit zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq> a terminál pak v případě potřeby zavřít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you found any information about your wireless adapter, proceed to the <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">Device Drivers step</link>. If you didn’t find anything related to your wireless adapter, see <link xref="#not-recognized">the instructions below</link>.
cs: Pokud v seznamu najdete nějaké údaje o svém bezdrátovém adaptéru, pokračujte <link xref="net-wireless-troubleshooting-device-drivers">krokem Ovladače zařízení</link>. Pokud nenajdete nic, co by se vztahovalo k vašemu bezdrátovému adaptéru, podívejte se na <link xref="#not-recognized">instrukce níže</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Wireless adapter was not recognized
cs: Bezdrátový adaptér nebyl rozpoznán

note: (itstool) path: section/p
en_US: If your wireless adapter was not recognized, it might not be working properly or the correct drivers may not be installed for it. How you check to see if there are any drivers you can install will depend on which Linux distribution you are using (like Ubuntu, Arch, Fedora or openSUSE).
cs: Jestliže váš bezdrátový adaptér nebyl rozpoznán, možná není plně funkční nebo pro něj nejsou nainstalovány správné ovladače. Postup, jak zkontrolovat, jestli jsou nějaké ovladače nainstalované závisí na tom, kterou distribuci Linuxu používáte (Ubuntu, Arch, Fedora, openSuSE…).

note: (itstool) path: section/p
en_US: To get specific help, look at the support options on your distribution’s website. These might include mailing lists and web chats where you can ask about your wireless adapter, for example.
cs: Na konkrétnější nápovědu se podívejte do možností podpory na webu své distribuce. Může mít například podobu poštovní konference nebo webové diskuze, kde se na svůj bezdrátový adaptér zeptáte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You may need details such as the model number of your wireless adapter in subsequent troubleshooting steps.
cs: V jednotlivých částech kroků řešení problému budete možná potřebovat údaje, jako je číslo modelu vašeho bezdrátového adaptéru.

note: (itstool) path: page/subtitle
en_US: Gather information about your network hardware
cs: Získání informací o vašem hardwaru

note: (itstool) path: page/p
en_US: In this step, you will collect information about your wireless network device. The way you fix many wireless problems depends on the make and model number of the wireless adapter, so you will need to make a note of these details. It can also be helpful to have some of the items that came with your computer too, like device driver installation discs. Look for the following items, if you still have them:
cs: V tomto kroku sesbíráme informace o vašem bezdrátovém síťovém zařízení. Způsob, kterým můžete vyřešit většinu bezdrátových problémů závisí na typu a modelu bezdrátového adaptéru, takže si k tomu něco řekneme. Může se vám také hodit, když budete mít po ruce některé z věcí, které se dodávají s počítačem, jako je instalační disk s ovladači zařízení. Podívejte se, jestli ještě máte následující věci:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The packaging and instructions for your wireless devices (especially the user guide for your router)
cs: Obal a návod k vašemu bezdrátovému zařízení (hlavně uživatelskou příručku k vašemu směrovači)

note: (itstool) path: item/p
en_US: The disc containing drivers for your wireless adapter (even if it only contains Windows drivers)
cs: Disk obsahující ovladače k vašemu bezdrátovému adaptéru (byť obsahuje jen ovladače pro Windows)

note: (itstool) path: item/p
en_US: The manufacturers and model numbers of your computer, wireless adapter and router. This information can usually be found on the underside or reverse of the device.
cs: Údaje o výrobci a číslu modelu vašeho počítače, bezdrátového adaptéru a přístupového bodu/směrovače. Tyto informace lze obvykle najít na štítku na spodní/zadní straně zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Any version or revision numbers that may be printed on your wireless network devices or their packaging. These can be especially helpful, so look carefully.
cs: Číslo verze/revize, které bývá vytištěné na bezdrátovém síťovém zařízení nebo jeho obalu. To je obzvlášť užitečné, takže pozorně hledejte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Anything on the driver disc that identifies either the device itself, its “firmware” version, or the components (chipset) it uses.
cs: Cokoliv na disku s ovladači, co identifikuje jak zařízení samotné, tak jeho verzi firmwaru nebo použitých komponent (čipsetu).

note: (itstool) path: page/p
en_US: If possible, try to get access to an alternative working internet connection so that you can download software and drivers if necessary. (Plugging your computer directly into the router with an Ethernet network cable is one way of providing this, but only plug it in when you need to.)
cs: Pokud je to možné, zkuste získat přístup k nějakému jinému funkčnímu připojení k Internetu, abyste v případě potřeby mohli stáhnout software a ovladače. (Jednou z možností je zapojit počítač síťovým kabelem přímo do směrovače, ale to udělejte, až to bude potřeba.)

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have as many of these items as possible, click <gui>Next</gui>.
cs: Jakmile máte co nejvíce možných z těchto položek, klikněte na <gui>Následujicí</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make sure that simple network settings are correct and prepare for the next few troubleshooting steps.
cs: Ujistěte se, že základní nastavení sítě jsou správná a připravte se na další kroky v řešení problému.

note: (itstool) path: page/subtitle
en_US: Perform an initial connection check
cs: Provedení počáteční kontroly připojení

note: (itstool) path: page/p
en_US: In this step you will check some basic information about your wireless network connection. This is to make sure that your networking problem isn’t caused by a relatively simple issue, like the wireless connection being turned off, and to prepare for the next few troubleshooting steps.
cs: V tomto kroku budete kontrolovat některé základní údaje vašeho bezdrátového připojení k síti. Tím se ujistíme, že vaše problémy se sítí nejsou způsobeny relativně jednoduchými záležitostmi, jako bezdrátové připojení bez zapnutého adaptéru, a připravíme se na pár následujících kroků v řešení problému.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that your laptop is not connected to a <em>wired</em> internet connection.
cs: Ujistěte se, že váš počítač není připojený k <em>drátové</em> síti.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have an external wireless adapter (such as a USB adapter, or a PCMCIA card that plugs into your laptop), make sure that it is firmly inserted into the proper slot on your computer.
cs: V případě, že máte externí bezdrátový adaptér (například do USB nebo do slotu PCMCIA), ujistěte se, že je řádně zasunutý do správné zdířky ve vašem počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If your wireless card is <em>inside</em> your computer, make sure that the wireless switch is turned on (if it has one). Laptops often have wireless switches that you can toggle by pressing a combination of keyboard keys.
cs: V případě, že je bezdrátová karta součástí <em>uvnitř</em> počítače, ujistěte se, je její vypínač je zapnutý (pokud nějaký má). Notebooky často nemívají samostatný vypínač, ale používá se zmáčknutí kombinace nějakých kláves.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> from the right side of the top bar and select the Wi-Fi network, then select <gui>Wi-Fi Settings</gui>. Make sure that the <gui>Wi-Fi</gui> switch is set to on. You should also check that <link xref="net-wireless-airplane">Airplane Mode</link> is <em>not</em> switched on.
cs: Otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</gui> na pravé straně horní lišty a vyberte síť Wi-Fi a pak <gui>Nastavení Wi-Fi</gui>. Ujistěte se, že vypínač <gui>Wi-Fi</gui> je v poloze zapnuto. Rovněž byste měli zkontrolovat, že <link xref="net-wireless-airplane">režim „letadlo“</link> zapnutý <em>není</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the Terminal, type <cmd>nmcli device</cmd> and press <key>Enter</key>.
cs: Otevřete Terminál, napište <cmd>nmcli device</cmd> a zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: This will display information about your network interfaces and connection status. Look down the list of information and see if there is an item related to the wireless network adapter. If the state is <code>connected</code>, it means that the adapter is working and connected to your wireless router.
cs: Tím se zobrazí informace o síťovém rozhraní a stavu připojení. Projděte si tyto informace a dívejte se po části vztahující se k bezdrátovému adaptéru. Pokud je stav <code>připojeno</code>, znamená to, že funguje a je připojen k bezdrátovému přístupovému bodu/směrovači.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are connected to your wireless router, but you still cannot access the internet, your router may not be set up correctly, or your Internet Service Provider (ISP) maybe experiencing some technical problems. Review your router and ISP setup guides to make sure the settings are correct, or contact your ISP for support.
cs: Jestliže jste připojeni ke svému bezdrátovém přístupovému bodu/směrovači, ale stále se nemůžete dostat na Internet, možná není váš směrovač správně nastaven nebo se možná poskytovatel připojení (ISP) potýká s nějakými technickými problémy. Projděte si nastavení směrovače a údaje s nastavením od ISP, abyste měli jistotu, že je vše správně a případně kontaktujte podporu od svého ISP.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the information from <cmd>nmcli device</cmd> did not indicate that you were connected to the network, click <gui>Next</gui> to proceed to the next portion of the troubleshooting guide.
cs: Jestliže informace od <cmd>nmcli device</cmd> nenaznačují, že byste byli připojeni k síti, klikněte na <gui>Následující</gui> a pokračujte následující částí průvodce řešením problému.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Identify and fix problems with wireless connections.
cs: Určení a oprava problémů s bezdrátovými připojeními.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This is a step-by-step troubleshooting guide to help you identify and fix wireless problems. If you cannot connect to a wireless network for some reason, try following the instructions here.
cs: Zde je průvodce, která vám krok za krokem pomůže nalézt a opravit problémy s bezdrátovým připojením. Když se vám z nějakého důvodu nedaří připojit k bezdrátové síti, zkuste následující instrukce uvedené zde.

note: (itstool) path: page/p
en_US: We will proceed through the following steps to get your computer connected to the internet:
cs: Postupně vás provedeme těmito kroky, abyste dosáhli připojení svého počítače k Internetu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Performing an initial check
cs: Provedení počáteční kontroly

note: (itstool) path: item/p
en_US: Gathering information about your hardware
cs: Získání informací o vašem hardwaru

note: (itstool) path: item/p
en_US: Checking your hardware
cs: Kontrola vašeho hardwaru

note: (itstool) path: item/p
en_US: Attempting to create a connection to your wireless router
cs: Pokus o vytvoření připojení k vašemu bezdrátovému směrovači

note: (itstool) path: item/p
en_US: Performing a check of your modem and router
cs: Provedení kontroly vašeho modemu a směrovače

note: (itstool) path: page/p
en_US: To get started, click on the <em>Next</em> link at the top right of the page. This link, and others like it on following pages, will take you through each step in the guide.
cs: Vše začněte kliknutím na odkaz <em>Následující</em> v pravo nahoře nebo dole na této stránce. Tyto odkazy a podobné na dalších stránkách vás provedou krok za krokem.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Using the command line
cs: Používání příkazového řádku

note: (itstool) path: note/p
en_US: Some of the instructions in this guide ask you to type commands into the <em>command line</em> (Terminal). You can find the <app>Terminal</app> application in the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Některé instrukce v tomto průvodci vás budou vyzývat k napsání příkazu do <em>příkazové řádky</em> (Terminálu). Aplikaci <app>Terminál</app> najdete v přehledu <gui>Činnosti</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you are not familiar with using a command line, don’t worry — this guide will direct you at each step. All you need to remember is that commands are case-sensitive (so you must type them <em>exactly</em> as they appear here), and to press <key>Enter</key> after typing each command to run it.
cs: I když nemáte zkušenosti s používáním příkazové řádky, nemusíte se bát – tento průvodce vás v každém kroku nasměruje. Vše, co si potřebujete pamatovat, je, že v příkazech se rozlišuje velikost písmen (takže musí být napsány <em>naprosto přesně</em>, jako zde) a po zadání každého příkazu musíte zmáčknout <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: WEP and WPA are ways of encrypting data on wireless networks.
cs: WEP a WPA jsou způsoby šifrování dat v bezdrátových sítích.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What do WEP and WPA mean?
cs: Co znamená WEP a WPA?

note: (itstool) path: page/p
en_US: WEP and WPA (along with WPA2) are names for different encryption tools used to secure your wireless connection. Encryption scrambles the network connection so that no one can “listen in” to it and look at which web pages you are viewing, for example. WEP stands for <em>Wired Equivalent Privacy</em>, and WPA stands for <em>Wireless Protected Access</em>. WPA2 is the second version of the WPA standard.
cs: WEP a WPA (spolu s WPA2) jsou názvy různých šifrovacích nástrojů používaných k zabezpečení bezdrátového připojení. Šifrování zakóduje síťové spojení tak, že jej nikdo nemůže „odposlouchávat“ a zjistit tak například, na které webové stránky se díváte. WEP je zkratka pro <em>Wired Equivalent Privacy</em> a WPA pro <em>Wireless Protected Access</em>. WPA2 je novější verzí standardu WPA.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using <em>some</em> encryption is always better than using none, but WEP is the least secure of these standards, and you should not use it if you can avoid it. WPA2 is the most secure of the three. If your wireless card and router support WPA2, that is what you should use when setting up your wireless network.
cs: Použití <em>aspoň nějakého</em> šifrování je vždy lepší, než nepoužití žádného, ale WEP je ze zmíněných standardů mnohem méně bezpečnější a pokud máte možnost se mu vyhnout, neměli byste jej používat. WPA2 je z těch tří naopak nejbezpečnější. V případě, že vaše bezdrátová karta a přístupový bod podporují WPA2, měli byste jej při nastavování bezdrátové sítě použít.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-wireless-connect">Connect to Wi-Fi</link>, <link xref="net-wireless-hidden">hidden networks</link>, <link xref="net-wireless-disconnecting">Wi-Fi disconnecting</link>…
cs: <link xref="net-wireless-connect">Připojení k Wi-Fi</link>, <link xref="net-wireless-hidden">Skryté sítě</link>, <link xref="net-wireless-disconnecting">Odpojování</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wireless networking
cs: Bezdrátové sítě

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Edit your connection settings, and remove the unwanted connection option.
cs: Jak upravit nastavení připojení a odebrat nechtěné volby připojení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: My computer connects to the wrong network
cs: Můj počítač se připojuje k nesprávné síti

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you turn your computer on, your computer will automatically try to connect to wireless networks that you have connected to in the past. If it tries to connect to a network that you do not want to connect to, follow the steps below.
cs: Když zapnete počítač, pokusí se automaticky připojit k bezdrátovým sítím, ke kterým jste se již připojili někdy v minulosti. Pokud se tak připojuje k síti, ke které si připojovat nechcete, použije postup uvedený dále.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To forget a wireless connection:
cs: Když chcete zapomenout některá bezdrátové připojení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the network that you <em>do not</em> want it to keep connecting to.
cs: Najděte síť, ke které se již dále <em>nechcete</em> připojovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <_:media-1/> button located next to the network.
cs: Zmáčkněte tlačítko <_:media-1/> vedle názvu sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Forget Connection</gui> button. Your computer will not try to connect to that network any more.
cs: Zmáčkněte tlačítko <gui>Zapomenout připojení</gui>. Počítač se již napříště nebude pokoušet k této síti připojit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you later want to connect to the network that your computer just forgot, follow the steps in <link xref="net-wireless-connect"/>.
cs: Jestli se později budete chtít do sítě, kterou jste nechali zapomenout, znovu připojit, postupujte podle kroků v <link xref="net-wireless-connect"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="net-wireless">Wireless</link>, <link xref="net-wired">wired</link>, <link xref="net-problem">connection problems</link>, <link xref="net-browser">web browsing</link>, <link xref="net-email">email accounts</link>…
cs: <link xref="net-wireless">Bezdrátové</link>, <link xref="net-wired">drátové</link>, <link xref="net-problem">problémy s připojením</link>, <link xref="net-browser">prohlížení www</link>, <link xref="net-email">poštovní účty</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Networking, web &amp; email
cs: Sítě, www a e-mail

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Automatically control screen brightness to reduce battery use.
cs: Automatické řízení jasu obrazovky může snížit spotřebu z baterie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Enable automatic brightness
cs: Povolení automatického jasu

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your computer has an integrated light sensor, it can be used to automatically control screen brightness. This ensures that the screen is always easy to see in different ambient light conditions, and helps to reduce battery consumption.
cs: V případě, že má váš počítač zabudované světelné čidlo, může jej používat ke automatické regulaci jasu obrazovky. Díky tomu je pak obrazovka vždy dobře čitelná za různých světelných podmínek, ale zároveň se šetří spotřeba baterie.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Power Saving</gui> section, ensure that the <gui>Automatic brightness</gui> switch is set to on.
cs: V části <gui>Šetření energií</gui> zkontrolujte, jestli je vypínč <gui>Automatický jas</gui> přepnutý do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To disable automatic screen brightness, switch it to off.
cs: Pokud chcete automatický jas obrazovky zakázat, přepněte jej do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Configure your computer to suspend automatically.
cs: Jak počítač nastavit, aby se automaticky uspával do paměti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set up automatic suspend
cs: Nastavení automatického uspávání

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can configure your computer to automatically suspend when idle. Different intervals can be specified for running on battery or plugged in.
cs: Můžete počítač nastavit, aby se při nečinnosti automaticky uspával do paměti. Lze určit jiný čas pro běh z baterie a jiný pro běh z elektrické sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Suspend &amp; Power Button</gui> section, click <gui>Automatic suspend</gui>.
cs: V části <gui>Uspávání a vypínání</gui> klikněte na <gui>Automaticky uspat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose <gui>On Battery Power</gui> or <gui>Plugged In</gui>, set the switch to on, and select a <gui>Delay</gui>. Both options can be configured.
cs: Zvolte <gui>Při napájení z baterie</gui> nebo <gui>Při napájení ze sítě</gui>, přepněte vypínač do polohy zapnuto a vyberte čas <gui>Po uplynutí</gui>. Nastavit můžete obě situace.

note: (itstool) path: note/p
en_US: On a desktop computer, there is one option labeled <gui>When Idle</gui>.
cs: U stolního počítače je jedna volba označená jako <gui>Při nečinnosti</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The battery life displayed when you click on the <gui>battery icon</gui> is an estimate.
cs: Výdrž baterie zobrazená po kliknutí na <gui>ikonu baterie</gui> je jen odhad.

note: (itstool) path: page/title
en_US: The estimated battery life is wrong
cs: Odhad výdrže baterie je nesprávný

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you check the remaining battery life, you may find that the time remaining that it reports is different to how long the battery actually lasts. This is because the amount of remaining battery life can only be estimated. Normally, the estimates improve over time.
cs: Když si kontrolujete zbývající výdrže baterie, můžete narazit na to, že hlášený zbývající čas se bude lišit od toho, jak dlouho vydrží doopravdy. To je tím, že čas lze jen odhadovat. Odhad se s ubíhajícím časem zpřesňuje.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In order to estimate the remaining battery life, a number of factors must be taken into account. One is the amount of power currently being used by the computer: power consumption varies depending on how many programs you have open, which devices are plugged in, and whether you are running any intensive tasks (like watching high-definition video or converting music files, for example). This changes from moment to moment, and is difficult to predict.
cs: Při odhadování zbývají výdrže baterie je třeba brát v úvahu řadu faktorů. Jedním z nich je množství energie, kterou počítače právě odebírá. To závisí na tom, kolik programů je otevřeno, která zařízení jsou připojena a jestli máte spuštěné náročné úlohy (jako je například sledování videa ve vysokém rozlišení nebo převod hudebních souborů). Situace se ale každou chvíli mění a je složité ji odhadovat předem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Another factor is how the battery discharges. Some batteries lose charge faster the emptier they get. Without precise knowledge of how the battery discharges, only a rough estimate of remaining battery life can be made.
cs: Další faktorem je průběh vybíjení baterie. Některé baterie se vybíjejí tím rychleji, čím jsou prázdnější. Bez detailní znalosti, jak se baterie vybíjí, lze provést jen velmi hrubý odhad její zbývající výdrže.

note: (itstool) path: page/p
en_US: As the battery discharges, the power manager will figure out its discharge properties and will learn how to make better estimates of battery life. They will never be completely accurate, though.
cs: Postupně s tím, jak se baterie vybíjí, zjišťuje správce napájení její vybíjecí vlastnosti a učí se dělat přesnější odhad její výdrže. I tak ale nebude nikdy zcela přesný.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you get a completely ridiculous battery life estimate (say, hundreds of days), the power manager is probably missing some of the data it needs to make a sensible estimate.
cs: Pokud dostanete naprosto zcestný odhad výdrže baterie (třeba stovky dní), nejspíše schází správě napájení nějaké údaje, které potřebuje k rozumnému odhadu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you unplug the power and run the laptop on battery for a while, then plug it in and let it recharge again, the power manager should be able to get the data it needs.
cs: Pokud odpojíte napájení a necháte notebook chvíli běžet na baterii, pak jej znovu připojíte a necháte znovu dobít, měl by být správce napájení schopen potřebné údaje získat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Tips to reduce the power consumption of your computer.
cs: Tipy na snížení spotřeby vašeho počítače.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use less power and improve battery life
cs: Snižte spotřebu a prodlužte výdrž baterie

note: (itstool) path: page/p
en_US: Computers can use a lot of power. By using some simple energy-saving strategies, you can reduce your energy bill and help the environment.
cs: Počítač může mít celkem velkou spotřebu. Použitím pár jednoduchých postupů šetření energií můžete snížit svůj účet za elektřinu a pomoci životnímu prostředí.

note: (itstool) path: section/title
en_US: General tips
cs: Obecné rady

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-exit#suspend">Suspend your computer</link> when you are not using it. This significantly reduces the amount of power it uses, and it can be woken up very quickly.
cs: Když počítač zrovna nepoužíváte, <link xref="shell-exit#suspend">uspěte jej do paměti</link>. Tím významně snížíte odběr energie a přitom počítač můžete okamžitě probudit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-exit#shutdown">Turn off</link> the computer when you will not be using it for longer periods. Some people worry that turning off a computer regularly may cause it to wear out faster, but this is not the case.
cs: Když počítač nebudete používat po delší dobu, tak jej <link xref="shell-exit#shutdown">vypněte</link>. Někdy to lidé nedělají z obavy, že pravidelným vypínáním počítač rychleji „opotřebují“, ale to není pravda.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Power</gui> panel in <app>Settings</app> to change your power settings. There are a number of options that will help to save power: you can <link xref="display-blank">automatically blank the screen</link> after a certain time, reduce the <link xref="display-brightness">screen brightness</link>, and have the computer <link xref="power-autosuspend">automatically suspend</link> if you have not used it for a certain period of time.
cs: Použijte panel <gui>Napájení</gui> v <app>Nastaveních</app> ke změně nastavení napájení. K dispozici je řada voleb, které pomáhají šetřit energii: po určité době můžete <link xref="display-blank">automaticky zhasnout obrazovku</link>, <link xref="display-brightness">snížit jas obrazovky</link> a přimět počítač <link xref="power-suspend">automaticky se uspat</link>, když jej po nějakou dobu nepoužíváte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Turn off any external devices (like printers and scanners) when you are not using them.
cs: Vypněte externí zařízení (jako je tiskárna a skener), když je nepoužíváte.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Laptops, netbooks, and other devices with batteries
cs: Notebooky, tablety a další zařízení s bateriemi

note: (itstool) path: item/p
en_US: Reduce the <link xref="display-brightness">screen brightness</link>. Powering the screen accounts for a significant fraction of a laptop power consumption.
cs: Snižte <link xref="display-brightness">jas displeje</link>. Napájení obrazovky se z významné části podílí na spotřebě energie notebooku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most laptops have buttons on the keyboard (or a keyboard shortcut) that you can use to reduce the brightness.
cs: Většina notebooků má na klávesnici tlačítka (nebo kombinace kláves) sloužící k regulaci jasu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you do not need an Internet connection for a little while, turn off the wireless or Bluetooth cards. These devices work by broadcasting radio waves, which takes quite a bit of power.
cs: Když po nějakou dobu nepotřebujete internetové připojení, vypněte bezdrátovou kartu, případně Bluetooth. Tato zařízení pravidelně vysílají, i když po síti zrovna nekomunikujete, což také spotřebuje trochu energie.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some computers have a physical switch that can be used to turn it off, whereas others have a keyboard shortcut that you can use instead. You can turn it on again when you need it.
cs: Některé počítače mají fyzický vypínač, kterým můžete bezdrátová zařízení vypnout, zatímco jiné k tomu používají klávesové zkratky. Až budete bezdrátové zařízení znovu potřebovat, můžete jej zase zapnout.

note: (itstool) path: section/title
en_US: More advanced tips
cs: Pokročilejší rady

note: (itstool) path: item/p
en_US: Reduce the number of tasks that are running in the background. Computers use more power when they have more work to do.
cs: Snižte počet úloh, které běží na pozadí. Čím více toho počítač dělá, tím má vyšší spotřebu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Most of your running applications do very little when you are not actively using them. However, applications that frequently grab data from the internet or play music or movies can impact your power consumption.
cs: Většina běžících aplikací toho moc nedělá, pokud je zrovna aktivně nepoužíváte. Avšak aplikace, které často sbírají data z Internetu, přehrávají hudbu nebo filmy mohou spotřebu energie znatelně ovlivnit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Tips such as “Do not let the battery charge get too low”.
cs: Rady jako „Nenechte baterii vybít úplně do dna“

note: (itstool) path: page/title
en_US: Get the most out of your laptop battery
cs: Vymáčkněte z baterie svého notebooku co nejvíce

note: (itstool) path: page/p
en_US: As laptop batteries age, they get worse at storing charge and their capacity gradually decreases. There are a few techniques that you can use to prolong their useful lifetime, although you should not expect a big difference.
cs: Jak baterie notebooku stárne, snižuje se její schopnost uchovávat energii a její kapacita postupně klesá. Existuje pár postupů, které můžete použít k prodloužení její životnosti, ale nečekejte od toho žádné zázraky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not let the battery run all the way down. Always recharge <em>before</em> the battery gets very low, although most batteries have built-in safeguards to prevent the battery running too low. Recharging when it is only partially discharged is more efficient, but recharging when it is only slightly discharged is worse for the battery.
cs: Nenechávejte baterii úplně vybít. Vždy dobíjejte <em>dříve</em>, než je baterie úplně na nule, i když má většina baterií zabudovanou ochranu bránící v jejím úplném vybití. Dobíjení, když je baterie vybitá jen z části je účinnější. Na druhou stranu dobíjení jen velmi lehce vybité baterie pro ni také není dobré.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Heat has a detrimental effect on the charging efficiency of the battery. Do not let the battery get any warmer than it has to.
cs: Teplo má neblahý vliv na účinnost dobíjení baterie. Nenechávejte baterii zbytečně zahřívat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Batteries age even if you leave them in storage. There is little advantage in buying a replacement battery at the same time as you get the original battery — always buy replacements when you need them.
cs: Baterie stárnou, i když leží nepoužité v původním balení. Nemá cenu kupovat náhradní baterii zároveň s původní baterii – ponechte nákup až na dobu, kdy bude skutečně zapotřebí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This advice applies specifically to Lithium-Ion (Li-Ion) batteries, which are the most common type. Other types of battery may benefit from different treatment.
cs: Tyto rady se týkají lithium iontových baterií (Li-Ion), které jsou dnes nejběžnější. Jiné typy baterií mohou vyžadovat jiný způsob zacházení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some laptops intentionally slow down when they are running on battery.
cs: Některé notebooky se záměrně zpomalí, když běží na baterie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why is my laptop slow when it is on battery?
cs: Proč je můj notebook pomalý, když běží na baterie?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some laptops intentionally slow down when they are running on battery in order to conserve power. The processor (CPU) in the laptop switches to a slower speed, and processors use less power when running slower, so the battery should last longer.
cs: Některé notebooky se záměrně zpomalí, když běží na baterii, aby ušetřily energii. Procesor (CPU) se přepne na nižší rychlost, takže spotřebovává méně energie a tím pádem by měla déle vydržet baterie.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This feature is called <em>CPU frequency scaling</em>.
cs: Tato funkce se nazývá <em>škálování frekvence CPU</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Tweaks from the manufacturer and differing battery life estimates may be the cause of this problem.
cs: Tyto problémy mohou způsobovat nastavení od výrobce a odlišný odhad času výdrže baterie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why do I have less battery life than I did on Windows/Mac OS?
cs: Proč je výdrž na baterie nižší než pod OS Windows/MAC?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some computers appear to have a shorter battery life when running on Linux than they do when running Windows or Mac OS. One reason for this is that computer vendors install special software for Windows/Mac OS that optimizes various hardware/software settings for a given model of computer. These tweaks are often highly specific, and may not be documented, so including them in Linux is difficult.
cs: U některých počítačů se může provoz na baterii jevit kratší, když běží pod Linuxem, než když běží pod Windows nebo Mac OS. Jedním z důvodů tohoto jevu je, že výrobci instalují pro Windows/Mac OS speciální software, který optimalizuje různá nastavení hardwaru/softwaru pro daný model počítače. Toto vyladění je hodně specifické a obvykle nezdokumentované, takže přenést jej do Linuxu je obtížné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Unfortunately, there is not an easy way of applying these tweaks yourself without knowing exactly what they are. You may find that using some <link xref="power-batterylife">power-saving methods</link> helps, though. If your computer has a <link xref="power-batteryslow">variable-speed processor</link>, you might find that changing its settings is also useful.
cs: Bohužel neexistuje snadný způsob, jak byste si toto vyladění mohli sami provést, aniž byste znali přesně, co dělat. Může se vám ale hodit pár obecných <link xref="power-batterylife">metod úspory energie</link>. Pokud má váš počítač <link xref="power-batteryslow">procesor se škálovatelnou frekvencí</link>, mohou se ukázat jako přínosná i tato nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Another possible reason for the discrepancy is that the method of estimating battery life is different on Windows/Mac OS than on Linux. The actual battery life could be exactly the same, but the different methods give different estimates.
cs: Dalším možným důvodem nesrovnalostí je, že se liší způsob odhadu způsob výdrže baterie ve Windows/Mac OS a v Linuxu. Skutečná výdrž baterie bude naprosto stejná, ale různé postupy poskytnou různé odhady.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Laptops go to sleep when you close the lid, in order to save power.
cs: Noteboky se po zavření víka uspávají, aby ušetřily energii.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why does my computer turn off when I close the lid?
cs: Proč se můj počítač vypne, když zavřu víko?

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you close the lid of your laptop, your computer will <link xref="power-suspend"><em>suspend</em></link> in order to save power. This means that the computer is not actually turned off — it has just gone to sleep. You can resume it by opening the lid. If it does not resume, try clicking the mouse or pressing a key. If that still does not work, press the power button.
cs: Když zavřete víko svého notebooku, počítač se <link xref="power-suspend"><em>uspí do paměti</em></link>, aby šetřil energií. To znamená, že počítač není přímo vypnutý – prostě jen spí. Probudit jej můžete otevřením víka. Pokud se neprobudí, zkuste kliknout myší nebo zmáčknout klávesu. Pokud se stále neprobouzí, zmáčkněte tlačítko napájení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some computers are unable to suspend properly, normally because their hardware is not completely supported by the operating system (for example, the Linux drivers are incomplete). In this case, you may find that you are unable to resume your computer after you have closed the lid. You can try to <link xref="power-suspendfail">fix the problem with suspend</link>, or you can prevent the computer from trying to suspend when you close the lid.
cs: Některé počítač se nedokáží správně uspat, protože jejich hardware není zcela podporován operačním systémem (například jsou linuxové ovladače neúplné). V takovémto případě můžete zjistit, že po uspání počítače zavřením víka jej již nedokážete probudit. Můžete zkusit <link xref="power-suspendfail">problém s uspáváním opravit</link> nebo počítači zakázat pokoušet se uspat při zavření víka.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Stop the computer from suspending when the lid is closed
cs: Zabránění počítači v uspání při zavření víka

note: (itstool) path: note/p
en_US: These instructions will only work if you are using <app>systemd</app>. Contact your distribution for more information.
cs: Tyto rady jsou platné, jen když používáte <app>systemd</app>. Více informací získáte u autorů své distribuce.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You need to have <app>Tweaks</app> installed on your computer to change this setting.
cs: Abyste mohli změnit tato nastavení, musíte mít v počítači nainstalovánu aplikaci <app>Vyladění</app>.

note: (itstool) path: if/p
en_US: <link style="button" action="install:gnome-tweaks">Install <app>Tweaks</app></link>
cs: <link style="button" action="install:gnome-tweaks">Nainstalovat aplikaci <app>Vyladění</app></link>

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you do not want the computer to suspend when you close the lid, you can change the setting for that behavior.
cs: Jestliže nechcete, aby se váš počítač uspával při zavření víka, můžete změnit nastavení pro toto chování.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Be very careful if you change this setting. Some laptops can overheat if they are left running with the lid closed, especially if they are in a confined place like a backpack.
cs: Při změně tohoto nastavení buďte obezřetní. Některé notebooky se mohou přehřívat, když zůstanou běžet se zavřeným víkem, hlavně když jsou v uzavřeném prostoru, třeba v batohu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Tweaks</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Vyladění</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Tweaks</gui> to open the application.
cs: Kliknutím na <gui>Vyladění</gui> otevřete aplikaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>General</gui> tab.
cs: Vyberte kartu <gui>Obecné</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Suspend when laptop lid is closed</gui> switch to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Při zavření víka uspat do paměti</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Close the <gui>Tweaks</gui> window.
cs: Zavřete okno <gui>Vyladění</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some fan-control software could be missing, or your laptop may be running hot.
cs: Možná schází software pro řízení ventilátorů nebo je váš notebook příliš horký.

note: (itstool) path: page/title
en_US: The laptop fan is always running
cs: Ventilátor notebooku pořád běží

note: (itstool) path: page/p
en_US: If cooling fan in your laptop is always running, it could be that the hardware that controls the cooling system in the laptop is not very well supported in Linux. Some laptops need extra software to control their cooling fans efficiently, but this software may not be installed (or available for Linux at all) and so the fans just run at full speed all of the time.
cs: Pokud větráček ve vašem notebooku stále běží naplno, může to být tím, že hardware ovládající chlazení ve vašem notebooku není v Linuxu úplně dobře podporován. Některé notebooky potřebují dodatečný software, aby mohly správně řídit větráčky u chladičů, ale tento software nemusí být nainstalován (nebo pro Linux vůbec dostupný), a tak větráčky běží stále na plný výkon.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If this is the case, you may be able to change some settings or install extra software that allows full control of the fan. For example, <link href="http://vaio-utils.org/fan/">vaiofand</link> can be installed to control the fans of some Sony VAIO laptops. Installing this software is quite a technical process which is highly dependent on the make and model of your laptop, so you may wish to seek specific advice on how to do it for your computer.
cs: V takovémto případě můžete buď změnit některá nastavení nebo nainstalovat dodatečný software, který umožní plnou kontrolu nad větráčky. Například pro řízení větráčků u notebooků Sony VAIO můžete nainstalovat <link href="http://vaio-utils.org/fan/">vaiofand</link>. Instalace takovéhoto softwaru je technická záležitost značně závislá na výrobci a modelu vašeho notebooku, takže je dobré se podívat přímo na konkrétní rady pro váš notebook.

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is also possible that your laptop just produces a lot of heat. This does not necessarily mean that it is overheating; it might just need the fan to run at full speed all of the time to allow it to stay cool enough. If this is the case, you have little option but to let the fan run at full speed all of the time. You can sometimes buy additional cooling accessories for your laptop which may help.
cs: Je také možné, že váš notebook prostě jen hodně hřeje. To nemusí nutně znamenat, že se přehřívá, ale jen prostě potřebuje, aby ventilátor běžel pořád na nejvyšší otáčky, aby počítač zůstal dostatečně chladný. Pokud se jedná o tento případ, nemáte moc na výběr, než nechat ventilátor běžet pořád naplno. Někdy může pomoci zakoupit přídavné chlazení pro notebook, tzv. chladicí podložku.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Computers usually get warm, but if they get too hot they can overheat, which can be damaging.
cs: Počítače se obvykle zahřívají, ale když se zahřejí příliš, může přehřátí způsobit poškození.

note: (itstool) path: page/title
en_US: My computer gets really hot
cs: Můj počítač je hodně horký

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most computers get warm after a while, and some can get quite hot. This is normal: it is simply part of the way that the computer cools itself. However, if your computer gets very warm it could be a sign that it is overheating, which can potentially cause damage.
cs: Počítače se během činnosti zahřívají a někdy mohou být celkem teplé. To je normální, jedná se prostě o způsob, jak se počítač zbavuje přebytečného tepla. Pokud je ale horký příliš, může to být známka přehřívání, které by mohlo vést k jeho poškození.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most laptops get reasonably warm once you have been using them for a while. It is generally nothing to worry about — computers produce a lot of heat and laptops are very compact, so they need to remove their heat rapidly and their outer casing warms up as a result. Some laptops do get too hot, however, and may be uncomfortable to use. This is normally the result of a poorly-designed cooling system. You can sometimes get additional cooling accessories which fit to the bottom of the laptop and provide more efficient cooling.
cs: Většina notebooků se po nějaké chvíli používání zahřeje na rozumnou teplotu. To obecně není nic, s čím byste si měli dělat starosti – každý počítač produkuje množství tepla a notebooky jsou velmi kompaktní, takže se potřebují tepla zbavovat rychleji a výsledkem je zahřívání jejich povrchu. Některé notebooky se ale mohou zahřívat více a pro uživatele je to pak nepříjemné. Obvykle to je důsledkem špatně navrženého systému chlazení. Někdy se to dá řešit pořízením dodatečného chladicího vybavení, které se umístí dospod notebooku a poskytne účinější chlazení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a desktop computer which feels hot to the touch, it may have insufficient cooling. If this concerns you, you can buy extra cooling fans or check that the cooling fans and vents are free from dust and other blockages. You might want to consider putting the computer in a better-ventilated area too — if kept in confined spaces (for example, in a cupboard), the cooling system in the computer may not be able to remove heat and circulate cool air fast enough.
cs: Pokud máte stolní počítač, které se zdá na dotek příliš horký, má nejspíše nedostatečné chlazení. Jestli vás to znepokojuje, můžete pořídit dodatečné ventilátory, a rovněž zkontrolujte stav současných ventilátorů a případně je vyčistěte od prachu. Můžete také zvážit přemístění počítače na místo s lepším přístupem vzduchu – když je na uzavřeném místě (např. ve skříňce), nedokáže jeho chladicí systém dostatečně účinně odvádět teplo a místo něj nasávat chladný vzduch.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some people are concerned about the health risks of using hot laptops. There are suggestions that prolonged use of a hot laptop on your lap might possibly reduce fertility, and there are reports of minor burns being suffered too (in extreme cases). If you are concerned about these potential problems, you may wish to consult a medical practitioner for advice. Of course, you can simply choose not to rest the laptop on your lap.
cs: Někteří lidé se obávají zdravotních rizik při používání horkého notebooku. Tvrdí, že dlouhodobé používání horkého notebooku na klíně může způsobit snížení plodnosti a jsou hlášeny i případy popálení (v extrémních případech). Pokud máte strach z těchto potenciálních problémů, měli byste to probrat se svým praktickým lékařem. Ale jednodušší je prostě nepokládat si notebook přímo na klín.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most modern computers will shut themselves down if they get too hot, to prevent themselves from becoming damaged. If your computer keeps shutting down, this might be the reason. If your computer is overheating, you will probably need to get it repaired.
cs: Většina moderních počítačů se při přílišném zahřátí sama vypne, aby předešla svému poškození. Pokud se váš počítač sám vypíná, může být toto příčinou. Když dojde k přehřátí počítače, nejspíše bude potřebovat opravu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Allowing the battery to completely discharge is bad for it.
cs: Dovolit baterii se úplně vybít pro ni není dobré.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why did my computer turn off when the battery got to 10%?
cs: Proč se můj počítač vypne, když baterie klesne pod 10 %?

note: (itstool) path: page/p
en_US: When the charge level of the battery gets too low, your computer will automatically turn off. It does this to make sure that the battery does not completely discharge, since this is bad for the battery. If the battery just ran out, the computer would not have time to shut down properly either.
cs: Když úroveň nabití baterie poklesne na příliš nízkou úroveň, váš počítač se automaticky vypne. Dělá to proto, aby nedošlo k úplnému vybití baterie, protože to pro ni není dobré. Pokud se ale baterie vybije skokově, nemusí mít počítač na korektní ukončení čas.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Bear in mind that when your computer automatically turns off, your applications and documents <em>are not</em> saved. To avoid losing your work, save it before the battery gets too low.
cs: Mějte na vědomí, že když se počítač automaticky vypne, vaše aplikace a dokumenty se <em>neuloží</em>. Abyste předešli ztrátě své práce, uložte si ji dříve, než se baterie příliš vybije.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some wireless devices have problems handling when your computer is suspended and does not resume properly.
cs: Některá bezdrátová zařízení mají problém s přechodem počítače do stavu spánku a nesprávně pak obnoví svou činnost.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I have no wireless network when I wake up my computer
cs: Po probuzení počítače nemám žádnou bezdrátovou síť

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have suspended your computer, you may find that your wireless internet connection does not work when you resume it again. This happens when the <link xref="hardware-driver">driver</link> for the wireless device does not fully support certain power saving features. Typically, the wireless connection fails to turn on properly when the computer is resumed.
cs: Když počítač uspíte do paměti, můžete shledat, že po jeho opětovném probuzení nefunguje bezdrátové připojení k Internetu. To se stává, když <link xref="hardware-driver">ovladač</link> bezdrátového zařízení plně nepodporuje některé funkce šetření energií. Typicky se to projeví právě selháním připojení po probuzení počítače.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If this happens, try switching your wireless off and then back on again:
cs: Když se to stane, zkuste bezdrátové funkce vypnout a znovu zapnout:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Wi-Fi</gui> switch at the top-right of the window to off and then on again.
cs: Přepněte vypínač <gui>Wi-Fi</gui> v pravé horní části okna do polohy vypnuto a pak znovu do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the wireless still does not work, switch the <gui>Airplane Mode</gui> switch to on and then switch it off again.
cs: Jestliže bezdrátové funkce stále nefungují, přepněte vypínač <gui>Režim „letadlo“</gui> do polohy zapnuto a pak opět do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If this does not work, restarting your computer should make the wireless work again. If you are still having problems after that, connect to the internet using an Ethernet cable and update your computer.
cs: Pokud to nepomůže, může bezdrátové funkce rozchodit restartování počítače. Pokud i po té máte nadále problémy, připojte se k Internetu pomocí kabelu a počítač aktualizujte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Your computer will work, but you might need a different power cable or a travel adapter.
cs: Váš počítač fungovat bude, ale možná budete potřebovat jiný napájecí kabel nebo cestovní adaptér.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Will my computer work with a power supply in another country?
cs: Bude můj počítač fungovat s napájením v jiné zemi?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Different countries use power supplies at different voltages (usually 110V or 220-240V) and AC frequencies (usually 50 Hz or 60 Hz). Your computer should work with a power supply in a different country as long as you have an appropriate power adapter. You may also need to flip a switch.
cs: Různé země používají napájecí rozvody s různým napětím (obvykle 220 až 240 V nebo 110 V) a střídavé frekvence (obvykle 50 Hz nebo 60 Hz). Váš počítač může fungovat s napájením v různých zemích, pokud máte příslušný adaptér. Někdy to bývá řešeno přepínačem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a laptop, all you should need to do is get the right plug for your power adapter. Some laptops come packaged with more than one plug for their adapter, so you may already have the right one. If not, plugging your existing one into a standard travel adapter will suffice.
cs: Pokud máte notebook, je vše co potřebujete udělat, získat napájecí šňůru se správnou koncovkou. Některé notebooky jsou dodávané v balení s více typy šňůr pro váš napájecí adaptér, takže možná už tu správnou máte. Pokud ne, stačí vaši současnou šňůru zasunout do běžného cestovního adaptéru.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a desktop computer, you can also get a cable with a different plug, or use a travel adapter. In this case, however, you may need to change the voltage switch on the computer’s power supply, if there is one. Many computers do not have a switch like this, and will happily work with either voltage. Look at the back of the computer and find the socket that the power cable plugs into. Somewhere nearby, there may be a small switch marked “110V” or “230V” (for example). Switch it if you need to.
cs: Jestliže máte stolní počítač, možné jste s ním dostali i kabel s jinou koncovku, nebo máte cestovní adaptér. V takovém případě může být ale nutné přepnout přepínač vstupního napětí na napájecím zdroji (pokud tam tedy je). Řada počítačů tento přepínač nemá, a fungují jen s jedním pevně daným napětím. Podívejte se zezadu počítače a najděte zdířku pro připojení napájecího kabelu. Někde poblíž by měl být malý přepínač označený popisky „110 V“ a „230 V“ (například). V případě potřeby jej přepněte.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Be careful when changing power cables or using travel adapters. Switch everything off first if you can.
cs: Při výměně napájecích kabelů nebo používání cestovních adaptérů buďte opatrní. Pokud můžete, nejdříve vše vypněte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display the status of the battery and connected devices.
cs: Jak zobrazit stav baterie a připojených zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check the battery status
cs: Kontrola stavu baterie

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Display the status of the battery and connected devices
cs: Zobrazení stavu baterie a připojených zařízení

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Power</gui> to open the panel. The status of known devices is displayed.
cs: Kliknutím na <gui>Napájení</gui> otevřete příslušný panel. Zobrazí se stav známých zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If an internal battery is detected, the <gui>Batteries</gui> section displays the status of one or more laptop batteries. The indicator bar shows the percent charged, as well as time until fully charged if plugged in, and time remaining when running on battery power.
cs: Když je zjištěna přítomnost interní baterie, zobrazí se v části <gui>Baterie</gui> stav jedné či více baterií notebooku. Při připojení k elektrické síti ukazatel zobrazuje procentuální nabití a k tomu čas do úplného nabití, jinak zbývající čas běhu na baterii.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Devices</gui> section displays the status of connected devices.
cs: V části <gui>Zařízení</gui> jsou zobrazené stavy připojených zařízení.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Some computer hardware causes problems with suspend.
cs: Některý hardware způsobuje problémy s uspáním do paměti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why does my computer not turn back on after I suspended it?
cs: Proč se můj počítač nechce znovu zapnout po jeho uspání?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you <link xref="power-suspend">suspend</link> your computer, then try to resume it, you may find that it does not work as you expected. This could be because suspend is not supported properly by your hardware.
cs: Když svůj počítač <link xref="power-suspend">uspíte do paměti</link>, a pak jej zkusíte probudit, můžete zjistit, že nepracuje, jak by měl. To může být způsobené tím, že příslušný režim uspání váš hardware správně nepodporuje.

note: (itstool) path: section/title
en_US: My computer is suspended and is not resuming
cs: Můj počítač se uspí a už se neprobudí

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you suspend your computer and then press a key or click the mouse, it should wake up and display a screen asking for your password. If this does not happen, try pressing the power button (do not hold it in, just press it once).
cs: Když počítač uspíte do paměti a pak zmáčknete klávesu nebo kliknete myší, měl by se probudit a zobrazit obrazovku s dotazem na heslo. Pokud se tak nestane, zkuste zmáčknout tlačítko napájení (nedržte jej, jen krátce zmáčkněte).

note: (itstool) path: section/p
en_US: If this still does not help, make sure that your computer’s monitor is switched on and try pressing a key on the keyboard again.
cs: Pokud to stále nepomůže, ujistěte se, že je zapnutý monitor a zkuste znovu zmáčknout klávesu na klávesnici.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As a last resort, turn off the computer by holding in the power button for 5-10 seconds, although you will lose any unsaved work by doing this. You should then be able to turn on the computer again.
cs: Jako poslední možnosti vypněte počítač podržením napájecího tlačítka po dobu 5 až 10 vteřin, ale počítejte s tím, že při tom přijdete o rozdělanou práci. Pak byste měli být schopni počítač normálně zapnout.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If this happens every time you suspend your computer, the suspend feature may not work with your hardware.
cs: Jestliže tato situace nastane pokaždé, když počítač uspíte do paměti, nejspíše funkce uspání s vaším hardwarem nefunguje správně.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your computer loses power and does not have an alternative power supply (such as a working battery), it will switch off.
cs: Když váš počítač ztratí napájení a nemá alternativní zdroj energie (jako třeba funkční nabitou baterii), tak se vypne.

note: (itstool) path: section/title
en_US: My wireless connection (or other hardware) does not work when I wake up my computer
cs: Moje bezdrátové připojeni (nebo jiný hardware) nefunguje, když můj počítač probudím

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you suspend your computer and then resume it again, you may find that your internet connection, mouse, or some other device does not work properly. This could be because the driver for the device does not properly support suspend. This is a <link xref="hardware-driver">problem with the driver</link> and not the device itself.
cs: Když uspíte svůj počítač do paměti a pak jej opět probudíte, můžete zjistit, že nefunguje správně internetové připojení, myš nebo jiné zařízení. To může být tím, že ovladač zařízení nepodporuje správně uspávání. Je to čistě <link xref="hardware-driver">problém ovladače</link> a ne zařízení samotného.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the device has a power switch, try turning it off and then on again. In most cases, the device will start working again. If it connects via a USB cable or similar, unplug the device and then plug it in again and see if it works.
cs: Pokud má zařízení vypínač napájení, zkuste jej vypnout a pak zapnout. Ve většině případů začne znovu fungovat. Pokud je připojeno přes kabel USB nebo podobný, odpojte je a pak znovu připojte a podívejte se, jestli funguje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you cannot turn off or unplug the device, or if this does not work, you may need to restart your computer for the device to start working again.
cs: Pokud nemůžete vypnout/odpojit zařízení nebo zařízení nefunguje, můžete zkusit počítač restartovat a tím zařízení znovu přivést k činnosti.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Suspend sends your computer to sleep so it uses less power.
cs: Uspáním se pozastaví běh vašeho počítač, aby se snížila spotřeba.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What happens when I suspend my computer?
cs: Co se stane, když svůj počítač uspím?

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you <em>suspend</em> the computer, you send it to sleep. All of your applications and documents remain open, but the screen and other parts of the computer switch off to save power. The computer is still switched on though, and it will still be using a small amount of power. You can wake it up by pressing a key or clicking the mouse. If that does not work, try pressing the power button.
cs: Když počítač <em>uspíte do paměti</em>, zůstanou všechny vaše aplikace a dokumenty otevřené, ale obrazovka a všechny ostatní části počítače se vypnout, aby se šetřila energie. Počítač sice zůstane zapnutý a pude potřebovat napájení, ale spotřeba bude velmi malá. Probudit jej můžete zmáčknutím klávesy nebo kliknutím myší. Pokud to nepůjde, zkuste zmáčknout tlačítko napájení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some computers have problems with hardware support which mean that they <link xref="power-suspendfail">may not be able to suspend properly</link>. It is a good idea to test suspend on your computer to see if it does work before relying on it.
cs: Některé počítače mají problémy s hardwarovou podporou uspávání, což znamená, že <link xref="power-suspendfail">nemohou být správně uspány do paměti</link>. Je dobré si uspávání počítače napřed vyzkoušet, abyste věděli, jestli jej můžete používat.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Always save your work before suspending
cs: Před uspáním vždy uložte svoji práci

note: (itstool) path: note/p
en_US: You should save all of your work before suspending the computer, just in case something goes wrong and your open applications and documents cannot be recovered when you resume the computer again.
cs: Před uspáním počítače byste si měli všechnu svoji práci uložit. Může se totiž stát, že se něco pokazí a při opětovném probuzení počítače nepůjdou obnovit otevřené aplikace a dokumenty.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The screen will dim when the computer is idle in order to save power.
cs: Obrazovka ztlumí jas, když je počítač nějakou dobu nepoužíván, aby ušetřil energii.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why does my screen go dim after a while?
cs: Proč moje obrazovka po krátké době potemní?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If it is possible to set the brightness of your screen, it will dim when the computer is idle in order to save power. When you start using the computer again, the screen will brighten.
cs: Pokud je možné regulovat jas obrazovky, bude se při nečinnosti počítače stmívat, aby se šetřila energie. Když počítač znovu probudíte, obrazovka se rozjasní.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To stop the screen from dimming itself:
cs: Když chcete samovolné snižování jasu obrazovky vypnout:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Dim Screen When Inactive</gui> switch to off in the <gui>Power Saving</gui> section.
cs: V části <gui>Šetření energií</gui> přepněte vypínač <gui>Ztlumit jas obrazovky při neaktivitě</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Loose cables and hardware problems are possible reasons.
cs: Možnou příčinou je povysunutý napájecí kabel nebo problémy s hardwarem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: My computer will not turn on
cs: Můj počítač se nezapne

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of reasons why your computer will not turn on. This topic gives a brief overview of some of the possible reasons.
cs: Existuje řada důvodů, proč se počítač nechce zapnout. Toto téma přináší stručný přehled některých možných příčin.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Computer not plugged in, empty battery, or loose cable
cs: Počítač není připojen k napájení, má vybitou baterii nebo povysunutý napájecí kabel

note: (itstool) path: section/p
en_US: Make sure that the power cables of the computer are firmly plugged in and the power outlets are switched on. Make sure that the monitor is plugged in and switched on too. If you have a laptop, connect the charging cable (in case it has run out of battery). You may also want to check that the battery is correctly fitted in place (check the underside of the laptop) if it is removable.
cs: Ujistěte se, kabel napájení počítače je pořádně zastrčený ve zdířce v počítači a v elektrické zásuvce, a že jde elektřina. Rovněž se ujistěte, že je připojený a zapnutý monitor. Jestliže máte notebook, připojte nabíječku (pro případ, že by byly vybité baterie). Můžete také zkontrolovat, že baterie, pokud jsou výměnné, jsou správně zasunuté (podívejte se ze spodní strany notebooku).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Problem with the computer hardware
cs: Problémy s hardwarem počítače

note: (itstool) path: section/p
en_US: A component of your computer may be broken or malfunctioning. If this is the case, you will need to get your computer repaired. Common faults include a broken power supply unit, incorrectly-fitted components (such as the memory or RAM) and a faulty motherboard.
cs: Některá součást v počítači může být poškozená nebo nefunkční. V takovém případě bude počítač potřebovat opravu. Mezi nejčastější závady patří vadný napájecí zdroj, nesprávně zasunuté součásti (např. paměťový modul nebo karta ve sběrnici), vadný disk a vadná základní deska.

note: (itstool) path: section/title
en_US: The computer beeps and then switches off
cs: Počítač zapípá a vypne se

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the computer beeps several times when you turn it on and then turns off (or fails to start), it may be indicating that it has detected a problem. These beeps are sometimes referred to as <em>beep codes</em>, and the pattern of beeps is intended to tell you what the problem with the computer is. Different manufacturers use different beep codes, so you will have to consult the manual for your computer’s motherboard, or take your computer in for repairs.
cs: V případě, že počítač po zapnutí několikrát pípne a pak se vypne (nebo selže spuštění), může to signalizovat objevení nějakého problému. Tato pípnutí se nazývají <em>beep codes</em> a jejich počet a způsob říkají, o jaký problém se jedná. Bohužel každý výrobce používá jiný vzor pípání, takže je potřeba se podívat do příručky k základní desce nebo dát počítač na opravu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: The computer fans are spinning but nothing is on the screen
cs: Ventilátor počítače běží, ale na obrazovce se nic neobjeví

note: (itstool) path: section/p
en_US: The first thing to check is that your monitor is plugged in and turned on.
cs: Nejprve zkontrolujte, že je váš monitor připojený k počítači a zapnutý.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This problem could also be due to a hardware fault. The fans might turn on when you press the power button, but other essential parts of the computer might fail to turn on. In this case, take your computer in for repairs.
cs: Problém může být způsoben také selháním hardwaru. Ventilátory se mohou po zmáčknutí vypínače napájení roztočit, ale u ostatních podstatných částí počítače může spuštění selhat. V takovém případě váš počítač potřebuje opravu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Bluetooth, wi-fi and mobile broadband can be switched off to reduce battery use.
cs: Jak šetřit baterii vypnutím Bluetooth, Wi-Fi a mobilního připojení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Switch off unused wireless technologies
cs: Vypnutí nepoužívaných bezdrátových technologií

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can reduce battery use by switching off bluetooth, wi-fi or mobile broadband when they are not in use.
cs: Spotřebu z baterie můžete snížit vypnutím Bluetooth, Wi-Fi nebo mobilního širokopásmového připojení v době, kdy je nevyužíváte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Power Saving</gui> section contains switches for <gui>Wi-Fi</gui>, <gui>Mobile broadband</gui>, and <gui>Bluetooth</gui>. Switch the unused services to off. Re-enable when needed by switching to on.
cs: V části <gui>Šetření energií</gui> najdete vypínače pro <gui>Wi-Fi</gui>, <gui>Mobilní připojení</gui> a <gui>Bluetooth</gui>. Nepoužívané věci vypněte. Když je budete později potřebovat, znovu je zapněte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="power-status">Battery status</link>, <link xref="power-suspend">suspend</link>, <link xref="power-whydim">screen dimming</link>…
cs: <link xref="power-status">Stav baterie</link>, <link xref="power-suspend">uspání</link>, <link xref="power-whydim">stmívání obrazovky</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Power &amp; battery
cs: Napájení a baterie

note: (itstool) path: section/title
en_US: Power saving settings
cs: Nastavení šetření energií

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Power problems
cs: Problémy s napájením

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Troubleshoot problems with power and batteries.
cs: Jak řešit problémy s napájením a bateriemi.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="look-background">Background</link>, <link xref="look-resolution">size and orientation</link>, <link xref="display-brightness">brightness</link>, <link xref="display-night-light">color temperature</link>…
cs: <link xref="look-background">Pozadí</link>, <link xref="look-resolution">velikost a orientace</link>, <link xref="display-brightness">jas</link>, <link xref="display-night-light">barevná teplota</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Display &amp; screen
cs: Displej a obrazovka

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="session-language">Language</link>, <link xref="session-formats">region and formats</link>, <link xref="keyboard-layouts">keyboard layouts</link>…
cs: <link xref="session-language">Jazyk</link>, <link xref="session-formats">region a formáty</link>, <link xref="keyboard-layouts">rozložení klávesnice</link>…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="sharing-bluetooth">Bluetooth sharing</link>, <link xref="sharing-personal">Personal file sharing</link>, <link xref="sharing-desktop">Screen sharing</link>, <link xref="sharing-media">Media sharing</link>…
cs: <link xref="sharing-bluetooth">Sdílení po Bluetooth</link>, <link xref="sharing-personal">sdílení osobních souborů</link>, <link xref="sharing-desktop">sdílení obrazovky</link>, <link xref="sharing-media">sdílení médií</link>…

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>Sharing Settings</em> help you control what is shared over the local network, or through other technologies such as <em>Bluetooth</em>.
cs: <em>Nastavení sdílení</em> vám pomáhá mít pod kontrolou, co se sdílí přes místní síť nebo jiné technologie, jako je <em>Bluetooth</em>.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Settings
cs: Nastavení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="keyboard">Keyboard</link>, <link xref="mouse">mouse &amp; touchpad</link>, <link xref="prefs-display">display</link>, <link xref="prefs-language">languages</link>, <link xref="user-accounts">user accounts</link>…
cs: <link xref="keyboard">Klávesnice</link>, <link xref="mouse">myš a touchpad</link>, <link xref="prefs-display">displej</link>, <link xref="prefs-language">jazyky</link>, <link xref="user-accounts">uživatelské účty</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: User &amp; system settings
cs: Uživatelská a systémová nastavení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print on both sides of the paper, or multiple pages per sheet.
cs: Jak tisknout na obě strany papíru nebo více stránek na jeden list.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print two-sided and multi-page layouts
cs: Tisk oboustranných a vícestránkových rozvržení

note: (itstool) path: page/p
en_US: To print on both sides of each sheet of paper:
cs: Jestli chcete tisknout na obě strany listu papíru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the print dialog by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq>.
cs: Otevřete dialogové okno tisku zmáčknátím <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the <gui>Page Setup</gui> tab of the Print window and choose an option from the <gui>Two-sided</gui> drop-down list. If the option is disabled, two-sided printing is not available for your printer.
cs: V okně <gui>Tisk</gui> jděte na kartu <gui>Vzhled stránky</gui> a vyberte si v rozbalovacím seznamu <gui>Oboustranné</gui>. Pokud je volba nepřístupná, není oboustranný tisk vaší tiskárnou podporován.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Printers handle two-sided printing in different ways. It is a good idea to experiment with your printer to see how it works.
cs: Tiskárny podporují oboustranný tisk různými způsoby. Je dobré si to nejprve vyzkoušet, abyste měli přehled, jak to v daném konkrétním případě funguje.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The availability of these options may depend on the type of printer you have, as well as the application you are using. This option may not always be available.
cs: Dostupnost těchto voleb může záviset na typu tiskárny, kterou máte, stejně jako na aplikaci, kterou používáte. Tyto volby nemusí být vždy k dispozici.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print folded booklets (like a book or pamphlet) from a PDF using normal A4/Letter-size paper.
cs: Jak vytisknout vázanou brožuru (jako je kniha nebo časopis) z PDF s použitím normálního papíru A4.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print a booklet on a double-sided printer
cs: Tisk brožury na oboustranné tiskárně

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can make a folded booklet (like a small book or pamphlet) by printing pages of a document in a special order and changing a couple of printing options.
cs: Můžete si vyrobit vázanou brožuru (něco jako malou knihu) pomocí vytisknutí stránek dokumentu ve speciálním pořadí a změnou pár voleb tisku.

note: (itstool) path: page/p (itstool) path: note/p
en_US: These instructions are for printing a booklet from a PDF document.
cs: Tyto instrukce jsou pro tisk brožury z dokumentu PDF.

note: (itstool) path: page/p (itstool) path: note/p
en_US: If you want to print a booklet from a <app>LibreOffice</app> document, first export it to a PDF by choosing <guiseq><gui>File</gui><gui>Export as PDF…</gui></guiseq>. Your document needs to have a multiple of 4 number of pages (4, 8, 12, 16,…). You may need to add up to 3 blank pages.
cs: Když chcete vytisknout brožuru z dokumentu <app>LibreOffice</app>, nejprve ji vyexportujte do PDF pomocí <guiseq><gui>Soubor</gui> <gui>Exportovat do PDF…</gui></guiseq>. Váš dokument musí mít počet stránek násobkem 4 (4, 8, 12, 16, …). Takže možná budete muset přidat až 3 prázdné stránky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To print a booklet:
cs: Abyste vytiskli brožuru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the print dialog. This can normally be done through <gui style="menuitem">Print</gui> in the menu or using the <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> keyboard shortcut.
cs: Otevřete dialogové okno tisku. Normálně se to dělá přes nabídku <gui style="menuitem">Tisk</gui> nebo pomocí klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key> <key>P</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Properties…</gui> button
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Vlastnosti…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Orientation</gui> drop-down list, make sure that <gui>Landscape</gui> is selected.
cs: Ujistěte se, že v rozbalovacím seznamu <gui>Orientace</gui> je vybráno <gui>Na šířku</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Duplex</gui> drop-down list, select <gui>Short Edge</gui>.
cs: V rozbalovacím seznamu <gui>Oboustranné</gui> vyberte <gui>Kratší okraj</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>OK</gui> to go back to the print dialog.
cs: Kliknutím na <gui>Budiž</gui> se vraťte do dialogového okna tisku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Range and Copies</gui>, choose <gui>Pages</gui>.
cs: V části <gui>Rozsah a kopie</gui> zvolte <gui>Stránky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the numbers of the pages in this order (n is the total number of pages, and a multiple of 4):
cs: Napište čísla stránek v tomto pořadí (n je celkový počet stránek a je násobkem 4):

note: (itstool) path: item/p (itstool) path: note/p
en_US: 4 page booklet: Type <input>4,1,2,3</input>
cs: 4stránková brožura: Napište <input>4,1,2,3</input>

note: (itstool) path: item/p (itstool) path: note/p
en_US: 8 page booklet: Type <input>8,1,2,7,6,3,4,5</input>
cs: 8stránková brožura: Napište <input>8,1,2,7,6,3,4,5</input>

note: (itstool) path: item/p (itstool) path: note/p
en_US: 20 page booklet: Type <input>20,1,2,19,18,3,4,17,16,5,6,15,14,7,8,13,12,9,10,11</input>
cs: 20stránková brožura: Napište  <input>20,1,2,19,18,3,4,17,16,5,6,15,14,7,8,13,12,9,10,11</input>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose the <gui>Page Layout</gui> tab.
cs: Zvolte kartu <gui>Rozvržení stránek</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Layout</gui>, select <gui>Brochure</gui>.
cs: V části <gui>Rozvržení</gui> zvolte <gui>Příručka</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Page Sides</gui>, in the <gui>Include</gui> drop-down list, select <gui>All pages</gui>.
cs: V <gui>Strany stránek</gui> v rozbalovacím seznamu <gui>Zahrnout</gui> vyberte <gui>Všechny strany</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Print</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Tisk</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print a booklet from a PDF using a single-sided printer.
cs: Jak vytisknout brožuru z PDF na jednostranné tiskárně.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print a booklet on a single-sided printer
cs: Tisk brožury na jednostranné tiskárně

note: (itstool) path: item/p
en_US: …until you have typed all of the pages.
cs: …dokud nevypíšete všechny stránky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: 12 page booklet: Type <input>12,1,2,11,10,3,4,9,8,5,6,7</input>
cs: 12stránková brožura: Napište <input>12,1,2,11,10,3,4,9,8,5,6,7</input>

note: (itstool) path: note/p
en_US: 16 page booklet: Type <input>16,1,2,15,14,3,4,13,12,5,6,11,10,7,8,9</input>
cs: 16stránková brožura: Napište <input>16,1,2,15,14,3,4,13,12,5,6,11,10,7,8,9</input>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Page Sides</gui>, in the <gui>Include</gui> drop-down list, select <gui>Front sides / right pages</gui>.
cs: V <gui>Strany stránek</gui> v rozbalovacím seznamu <gui>Zahrnout</gui> vyberte <gui>Přední strany/pravé strany</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Page Sides</gui>, in the <gui>Include</gui> drop-down list, select <gui>Back sides / left pages</gui>.
cs: V <gui>Strany stránek</gui> v rozbalovacím seznamu <gui>Zahrnout</gui> vyberte <gui>Zadní strany/levé strany</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to print a folded, multi-page booklet using A4 or Letter-sized paper.
cs: Jak vytisknout vázanou vícestránkovou brožuru na papíry A4.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print a booklet
cs: Tisk brožury

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can print a booklet from a PDF.
cs: Brožuru můžete vytisknout z PDF.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a <app>LibreOffice</app> document with the number (1-3) of blank pages needed.
cs: Vytvořte dokument <app>LibreOffice</app> s potřebným počtem (1 – 3) prázdných stránek.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Export the blank pages to a PDF by choosing <guiseq><gui>File</gui> <gui>Export as PDF…</gui></guiseq>.
cs: Vyexportujte prázdné stránky do PDF pomocí <guiseq><gui>Soubor</gui> <gui>Exportovat do PDF…</gui></guiseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Merge the blank pages with your PDF document using <app>PDF-Shuffler</app> or <app>PDF Mod</app>, placing the blank pages at the end.
cs: Slučte prázdné stránky s dokumentem PDF pomocí aplikace <app>PDF-Shuffler</app> nebo <app>PDF Mod</app> tak, by byly na konci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Select the type of printer you will be using for printing from the list below:
cs: V seznamu níže vyberte typ tiskárny, kterou k tisku použijete:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Cancel a pending print job and remove it from the queue.
cs: Jak zrušit čekající tiskovou úlohu a jak ji odstranit z fronty.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Cancel, pause or release a print job
cs: Zrušení, pozastavení nebo uvolnění tiskové úlohy

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can cancel a pending print job and remove it from the queue in the printer settings.
cs: Čekající tiskovou úlohu můžete zrušit a odstranit ji z fronty v nastavení tiskárny.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Cancel a print job
cs: Zrušení tiskové úlohy

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you accidentally started printing a document, you can cancel the print so that you do not need to waste any ink or paper.
cs: Když tisk dokumentu spustíte nechtěně, můžete jej zrušit, abyste neplýtvali papírem a inkoustem nebo tonerem.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: How to cancel a print job:
cs: Jak zrušit tiskovou úlohu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Printers</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Tiskárny</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Printers</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Tiskárny</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Show Jobs</gui> button on the right-hand side of the <gui>Printers</gui> dialog.
cs: V dialogovém okně <gui>Tiskárny</gui> klikněte na pravé straně na tlačítko <gui>Zobrazit úlohy</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Cancel the print job by clicking the stop button.
cs: Zrušte tiskovou úlohu kliknutím na tlačítko stop.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If this does not cancel the print job like you expected, try holding down the <em>cancel</em> button on your printer.
cs: V případě, že se tím tisková úloha nezruší, jak očekáváte, zkuste podrže zmáčknuté tlačítko pro <em>rušení</em> na své tiskárně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As a last resort, especially if you have a big print job with a lot of pages that will not cancel, remove the paper from the printer’s paper input tray. The printer should realize that there is no paper and will stop printing. You can then try canceling the print job again, or try turning the printer off and then on again.
cs: Jako poslední záchrana, hlavně když máte velkou tiskovou úlohu se spoustou stránek a nejde zrušit, je sebrat tiskárně papíry ze vstupního zásobníku. Tiskárna zjistí, že nemá papír a tisk zastaví. Pak můžete zkusit tiskovou úlohu znovu zrušit nebo tiskárnu prostě vypnout a znovu zapnout.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Be careful that you don’t damage the printer when removing the paper, though. If you would have to pull hard on the paper to remove it, you should probably just leave it where it is.
cs: Při odebírání papírů buďte opatrní, abyste tiskárnu nepoškodili. Pokud některý papír nejde volně vytáhnout a museli byste to udělat násilím, tiskárna jej už pravděpodobně uchopila – ponechte jej jak je.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Pause and release a print job
cs: Pozastavení a uvolnění tiskové úlohy

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to pause or release a print job, you can do so by going to the jobs dialog in the printer settings and click the appropriate button.
cs: Když chcete tiskovou úlohu pozastavit nebo v ní pokračovat, přejděte do dialogového okna tiskových úloh v nastavení tiskárny a klikněte na příslušné tlačítko.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Show Jobs</gui> button on the right-hand side of the <gui>Printers</gui> dialog and either pause or release the print job based on your needs.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Zobrazit úlohy</gui> na pravé straně v dialogovém okně <gui>Tiskárny</gui> a pak podle potřeby tiskovou úlohu pozastavte nebo nechte pokračovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print a document on a different paper size or orientation.
cs: Jak tisknout dokument na papíry různé velikosti a otočení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the paper size when printing
cs: Změna velikosti papíru při tisku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under the <gui>Paper</gui> column, choose your <gui>Paper size</gui> from the drop-down list.
cs: Ve sloupci <gui>Papír</gui> zvolte v rozbalovacím seznamu <gui>Velikost papíru</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also use the <gui>Orientation</gui> drop-down list to choose a different orientation:
cs: Můžete také použít rozbalovací seznam <gui>Orientace</gui> k volbě jiného otočení papíru:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Make sure that you have the envelope the right way up, and have chosen the correct paper size.
cs: Zkontrolujte, že máte obálku správnou stranou nahoru a zvolte správný formát papíru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print envelopes
cs: Tisk obálek

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most printers will allow you to print directly onto an envelope. This is especially useful if you have a lot of letters to send, for example.
cs: Většina tiskáren umí tisknout přímo na obálky. To se hlavně hodí, když máte na poslání hodně dopisů.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Printing onto envelopes
cs: Tisk na obálky

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are two things you need to check when trying to print onto an envelope.
cs: Při tisku na obálky byste měli zkontrolovat dvě věci.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The first is that your printer knows what size the envelope is. Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> to open the Print dialog, go to the <gui>Page Setup</gui> tab and choose the <gui>Paper type</gui> as “Envelope” if you can. If you cannot do this, see if you can change the <gui>Paper size</gui> to an envelope size (for example, <gui>C5</gui>). The pack of envelopes will say what size they are; most envelopes come in standard sizes.
cs: Za prvé, jestli vaše tiskárna zná danou velikost obálky. Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> otevřete dialogové okno <gui>Tisk</gui>, přejděte na kartu <gui>Nastavení stránky</gui> a jestli můžete, zvolte jako <gui>Typ papíru</gui> „Obálka“. Pokud to udělat nejde, podívejte se, jestli můžete změnit <gui>Velikost papíru</gui> na příslušnou velikost obálky (např. <gui>C5</gui>). Velikost obálek by měla být uvedena na jejich balení. Obálky mívají standardizované velikosti, podobně jako papíry.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Secondly, you need to make sure that the envelopes are loaded with the right side up in the printer’s in-tray. Check the printer’s manual for this, or try to print a single envelope and check which side is printed on to see which way is the right way up.
cs: Zadruhé je třeba se ujistit, že se obálka podá do tiskárny správně otočená. Jak ji správně do podavače vložit se podívejte do příručky k tiskárně, nebo s jednou obálku odzkoušejte, která strana se potiskne, abyste viděli, jak ji otočit.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Some printers are not designed to be able to print envelopes, especially some laser printers. Check your printer’s manual to see if it accepts envelopes. Otherwise, you could damage the printer by feeding an envelope in.
cs: Některé tiskárny nejsou zkonstruovány k tomu, aby tisky na obálky, zejména některé laserové tiskárny. Podívejte se do příručky k dané tiskárně, zda obálky přijímá. Pokud ne, můžete tiskárnu podáním obálky poškodit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check the amount of ink or toner left in printer cartridges.
cs: Jak zkontrolovat zbývající množství inkoustu nebo toneru v tiskové kazetě.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How can I check my printer’s ink or toner levels?
cs: Jak mohu zkontrolovat stav inkoustu nebo toneru v své tiskárně?

note: (itstool) path: page/p
en_US: How you check how much ink or toner is left in your printer depends on the model and manufacturer of your printer, and the drivers and applications installed on your computer.
cs: To, jak zkontrolovat zbývající množství inkoustu nebo toneru v tiskárně, závisí na značce a modelu tiskárny a ovladačích a aplikacích nainstalovaných v počítači.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some printers have a built-in screen to display ink levels and other information.
cs: Některé tiskárny mají vestavěný displej pro zobrazování úrovně zbývajícího inkoustu a dalších informací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some printers report toner or ink levels to the computer, which can be found in the <gui>Printers</gui> panel in <app>Settings</app>. The ink level will be shown with the printer details if it is available.
cs: Některé tiskárny hlásí úroveň zbývajícího toneru nebo inkoustu počítači a údaje pak můžete najít v panelu <gui>Tiskárny</gui> v <app>Nastaveních</app>. Pokud jsou informace dostupné, uvidíte je v podrobnostech o tiskárně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The drivers and status tools for most HP printers are provided by the HP Linux Imaging and Printing (HPLIP) project. Other manufacturers might supply proprietary drivers with similar features.
cs: Ovladače a nástroj pro oznamování stavu pro většinu tiskáren HP je poskytován projektem HP Linux Imaging and Printing. Ostatní výrobci mohou poskytovat vlastní ovladače s podobnými funkcemi.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Alternatively, you can install an application to check or monitor ink levels. <app>Inkblot</app> shows ink status for many HP, Epson and Canon printers. See if your printer is on the <link href="http://libinklevel.sourceforge.net/#supported">list of supported models</link>. Another ink levels application for Epson and some other printers is <app>mtink</app>.
cs: Volitelně si můžete nainstalovat aplikaci kontrolující a sledujíc úroveň hladiny inkoustů. <app>Inkblot</app> ukazuje stav pro většinu tiskáren HP, Epson a Canon. Podívejte se na <link href="http://libinklevel.sourceforge.net/#supported">seznam podporovaných modelů</link>, jestli je mezi nimi i vaše tiskárna. Jinou aplikací se stejným účelem pro tiskárny Epson a některé jiné je <app>mtink</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some printers are not yet well supported on Linux, and others are not designed to report their ink levels.
cs: Některé tiskárny nejsou zatím v Linuxu plnohodnotně podporovány a další zase nejsou navržené tak, aby úroveň iknoustu nebo toneru hlásily.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the name or location of a printer in the printer settings.
cs: Jak změnit název nebo umístění tiskárny v nastaveních tiskárny.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the name or location of a printer
cs: Změna názvu nebo umístění tiskárny

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the name or location of a printer in the printer settings.
cs: Můžete změnit název nebo umístění tiskárny v nastaveních tiskárny.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrative privileges</link> on the system to change the name or location of a printer.
cs: Abyste mohli změnit název a umístění tiskárny, potřebujete v systému <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change printer name
cs: Změna názvu tiskárny

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to change the name of a printer, take the following steps:
cs: Když chcete změnit název tiskárny, postupujte v následujících krocích:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Unlock</gui> in the top right corner and type in your password when prompted.
cs: Zmáčkněte <gui style="button">Odemknout</gui> v pravém horním rohu a po vyzvání zadejte heslo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the name of your printer, and start typing a new name for the printer.
cs: Klikněte na název tiskárny a napište její nový název.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Enter</key> to save your changes.
cs: Zmáčknutím <key>Enter</key> své změny uložte.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change printer location
cs: Změna umístění tiskárny

note: (itstool) path: section/p
en_US: To change the location of your printer:
cs: Když chcete změnit umístění tiskárny:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the location, and start editing the location.
cs: Klikněte na umístění a upravte jej.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Enter</key> to save the changes.
cs: Zmáčknutím <key>Enter</key> změny uložte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Collate and reverse the print order.
cs: Jak třídit stránky a tisknout v opačném pořadí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Make pages print in a different order
cs: Tisk stránek v jiném pořadí

note: (itstool) path: section/p
en_US: Printers usually print the first page first, and the last page last, so the pages end up in reverse order when you pick them up. If needed, you can reverse this printing order.
cs: Tiskárny obvykle tisknou nejdříve první stránku a nakonec poslední stránku, takže pokud vyjíždí lícem nahoru, jsou seřazené ve špatném pořadí. V takovém případě můžete pořadí tisku obrátit.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To reverse the order:
cs: Aby stránky vyjížděly v opačném pořadí:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> to open the Print dialog.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> otevřete dialogové okno <gui>Tisk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>General</gui> tab, under <gui>Copies</gui>, check <gui>Reverse</gui>. The last page will be printed first, and so on.
cs: Na kartě <gui>Obecné</gui> v části <em>Kopie</em> zaškrtněte <gui>Obrátit</gui>. Poslední stránka bude vytisknuta jako první atd.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are printing more than one copy of the document, the print-outs will be grouped by page number by default (that is, all of the copies of page one come out, then the copies of page two, and so on). <em>Collating</em> will make each copy come out with its pages grouped together in the right order instead.
cs: Když tisknete více kopií dokumentu, je výchozím chováním seskupovat výtisky podle čísel stránek (tzn. vyjedou všechny kopie stránky jedna, pak všechny kopie stránky dva atd.). Volba <em>Setřídit</em> zajistí, že vyjedou seskupené jednotlivé sady stránek ve správném pořadí.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To collate:
cs: Aby se stránky třídily:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>General</gui> tab, under <gui>Copies</gui>, check <gui>Collate</gui>.
cs: Na kartě <gui>Obecné</gui> v části <em>Kopie</em> zaškrtněte <gui>Setřídit</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How you clear a paper jam will depend on the make and model of printer that you have.
cs: Jak uvolnit zaseknutý papír, závisí na výrobci a modelu tiskárny, ve které se to stalo.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Clearing a paper jam
cs: Uvolnění zaseknutého papíru

note: (itstool) path: page/p
en_US: Sometimes printers incorrectly feed sheets of paper and get jammed.
cs: Někdy se může stát, že tiskárna nesprávně podá list papíru a ten se zasekne.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The manual for your printer will usually provide detailed instructions on how to clear paper jams. Usually, you will need to open one of the printer’s panels to find the jam inside and then firmly (but carefully!) pull the jammed paper out of the printer’s feeding mechanism.
cs: Jak uvolnit zaseknutý papír bývá podrobně popsáno v příručce k tiskárně. Obvykle musíte otevřít kryty tiskárny, zaseknutý papír najít a jistou silou (ale opatrně!) jej vytáhnout z unášecího mechanizmu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once the jam has been cleared you may need to press the printer’s <em>resume</em> button to start printing again. With some printers, you may even need to turn the printer off and then on again, and then start the print job again.
cs: Až zaseknutý papír vyjmete, budete možná muset na tiskárně zmáčknout tlačítko <em>pokračovat</em>, aby se tisková úloha spustila od znovu. U některých tiskáren je ale nutné ji vypnout, znovu zapnout a tisk poslat do tiskárny znovu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print only certain pages
cs: Tisk konkrétních stránek

note: (itstool) path: page/p
en_US: To only print certain pages from the document:
cs: Když chcete z dokumentu vytisknout jen určité stránky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>General</gui> tab, choose <gui>Pages</gui> from the <gui>Range</gui> section.
cs: Na kartě <gui>Obecné</gui> zvolte <gui>Stránky</gui> v části <gui>Rozsah</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the numbers of the pages you want to print in the text box, separated by commas. Use a dash to denote a range of pages.
cs: Do textového pole napište čísla stránek oddělené čárkami, které chcete vytisknout. Použijte pomlčku k označení rozsahu stránek.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For example, if you enter “1,3,5-7” in the <gui>Pages</gui> text box, pages 1,3,5,6 and 7 will be printed.
cs: Když například do textového pole <gui>Stránky</gui> zadáte „1,3,5-7“, vytisknout se stránky 1, 3, 5, 6 a 7.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Pick the printer that you use most often.
cs: Vyberte si tiskárnu, kterou používáte nejčastěji.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set the default printer
cs: Nastavení výchozí tiskárny

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have more than one printer available, you can select which will be your default printer. You may want to pick the printer you use most often.
cs: V případě, že máte k dispozici více tiskáren, můžete si vybrat, která bude vaše výchozí. Měli byste si vybrat tu, kterou používáte nejčastěji.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrative privileges</link> on the system to set the default printer.
cs: Abyste mohli nastavit výchozí tiskárnu v systému, potřebujete <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Printers</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Tiskárny</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your desired default printer from the list of available printers.
cs: V seznamu dostupných tiskáren vyberte požadovanou výchozí tiskárnu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Default printer</gui> checkbox.
cs: Zaškrtněte políčko <gui>Výchozí tiskárna</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you print in an application, the default printer is automatically used, unless you choose a different printer.
cs: Když budete tisknout z kterékoliv aplikace, použije se automaticky výchozí tiskárna, ledaže si cíleně vyberete jinou.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up a printer that is connected to your computer, or your local network.
cs: Jak nainstalovat tiskárnu, která je připojená k vašemu počítači nebo k místní síti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set up a local printer
cs: Instalace místní tiskárny

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your system can recognize many types of printers automatically once they are connected. Most printers are connected with a USB cable that attaches to your computer, but some printers connect to your wired or wireless network.
cs: Systém by měl sám automaticky rozeznat velkou část typů tiskáren a připojit je. Většina tiskáren se připojuje k počítači kabelem USB, ale některé tiskárny mohou být připojené do drátové nebo bezdrátové sítě.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your printer is connected to the network, it will not be set up automatically – you should add it from the <gui>Printers</gui> panel in <gui>Settings</gui>.
cs: Pokud je tiskárna připojená do sítě, nenastaví se automaticky. Budete ji muset přidat v panelu <gui>Tiskárny</gui> v <app>Nastaveních</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure the printer is turned on.
cs: Ujistěte se, že je tiskárna zapnutá.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Connect the printer to your system via the appropriate cable. You may see activity on the screen as the system searches for drivers, and you may be asked to authenticate to install them.
cs: Připojte tiskárnu k počítači příslušným kabelem. Měli byste na obrazovce zaznamenat nějako činnosti, jak bude systém hledat ovladače a měl by se vás dotázat o potvrzení, že tiskárnu chcete nainstalovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A message will appear when the system is finished installing the printer. Select <gui>Print Test Page</gui> to print a test page, or <gui>Options</gui> to make additional changes in the printer setup.
cs: Objeví se zpráva, že systém dokončil instalaci tiskárny. Vyberte <gui>Vytisknout zkušební stránku</gui>, aby se vytiskla testovací stránka, nebo <gui>Volby</gui>, abyste mohli provést dodatečné změny v nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your printer was not set up automatically, you can add it in the printer settings:
cs: Jestliže se vaše tiskárna nenainstaluje automaticky, můžete ji přidat v nastaveních tiskáren:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <gui style="button">Add…</gui> button.
cs: Zmáčkněte tlačítko <gui style="button">Přidat…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the pop-up window, select your new printer and press <gui style="button">Add</gui>.
cs: V okně, které se objeví, vyberte novou tiskárnu a zmáčkněte tlačítko <gui style="button">Přidat</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your printer is not discovered automatically, but you know its network address, enter it into the text field at the bottom of the dialog and then press <gui style="button">Add</gui>
cs: Pokud tiskárna není vyhledána automaticky a vy znáte její síťovou adresu, zadejte ji do textového pole v dolní části dialogového okna a zmáčkněte <gui style="button">Přidat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your printer does not appear in the <gui>Add Printer</gui> window, you may need to install print drivers.
cs: Pokud se vaše tiskárna v okně <gui>Přidání nové tiskárny</gui> neobjeví, budete možná muset nainstalovat tiskový ovladač.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After you install the printer, you may wish to <link xref="printing-setup-default-printer">change your default printer</link>.
cs: Po nainstalování nové tiskárny možná budete chtít <link xref="printing-setup-default-printer">změnit svoji výchozí tiskárnu</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: If print-outs are streaky, fading, or missing colors, check your ink levels or clean the print head.
cs: Pokud jsou výtisky šmouhovaté, vybledlé nebo v nich chybí některá barva, zkontrolujte stav inkoustů nebo vyčistěte tiskovou hlavu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why are there streaks, lines or the wrong colors on my print-outs?
cs: Proč jsou v mých výtiscích šmouhy, prázdné linky nebo nesprávné barvy?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your print-outs are streaky, faded, have lines on them that should not be there, or are otherwise poor in quality, this may be due to a problem with the printer or a low ink or toner supply.
cs: Když jsou ve vašem výtisku šmouhy, je vybledlý, jsou v něm čáry, kde nemají být nebo má nějak jinak zhoršenou kvalitu, může to být problém s tiskárnou nebo dochází v kazetě inkoust nebo toner.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Fading text or images
cs: Vybledlý text nebo obrázky

note: (itstool) path: item/p
en_US: You may be running out of ink or toner. Check your ink or toner supply and buy a new cartridge if necessary.
cs: Možná vám dochází inkoust nebo toner. Zkontrolujte zásobník inkoustu nebo toneru a případně pořiďte novou kazetu.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Streaks and lines
cs: Šmouhy a prázdné linky

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have an inkjet printer, the print head may be dirty or partially blocked. Try cleaning the print head. See the printer’s manual for instructions.
cs: Pokud máte inkoustovou tiskárnu, může být tisková hlava znečištěná nebo částečně ucpaná. Zkuste provést její vyčištění. Jak přesně na to, najdete v příručce k tiskárně.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Wrong colors
cs: Nesprávné barvy

note: (itstool) path: item/p
en_US: The printer may have run out of one color of ink or toner. Check your ink or toner supply and buy a new cartridge if necessary.
cs: Tiskárně může docházet jedna barva v inkoustové nebo tonerové kazetě. Zkontrolujte zásobu inkoustu nebo toneru a v případě potřeby vyměňte příslušnou kazetu za novou.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Jagged lines, or lines are not straight
cs: Zubaté nebo křivé čáry

note: (itstool) path: item/p
en_US: If lines on your print-out that should be straight turn out jagged, you may need to align the print head. See the printer’s instruction manual for details on how to do this.
cs: Pokud jsou v tiskovém výstupu čáry, které by měly být rovné, zubaté, možná budete muset provést zarovnání hlav. Jak to přesně udělat, najdete v příručce k tiskárně.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Save a document as a PDF, PostScript or SVG file instead of sending it to a printer.
cs: Jak uložit dokument v podobě souboru PDF, PostScript nebo SVG místo aby odešel na tiskárnu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can choose to print a document to a file instead of sending it to print from a printer. Printing to file will create a <sys>PDF</sys>, a <sys>PostScript</sys> or a <sys>SVG</sys> file that contains the document. This can be useful if you want to transfer the document to another machine or to share it with someone.
cs: Místo abyste dokument vytiskli na tiskárně, můžete jej vytisknout do souboru. Tím se vytvoří soubor <sys>PDF</sys>, <sys>PostScript</sys> nebo <sys>SVG</sys> obsahující dokument. To se může hodit, když chcete dokument přesunout na jiný počítač nebo jej s někým sdílet.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To print to file:
cs: Když chcete tisknout do souboru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Print to File</gui> under <gui>Printer</gui> in the <gui style="tab">General</gui> tab.
cs: V <gui>Tiskárnách</gui> na kartě <gui style="tab">Obecné</gui> vyberte <gui>Tisknout do souboru</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To change the default filename and where the file is saved to, click the filename below the printer selection. Click <gui style="button">Select</gui> once you have finished choosing.
cs: Abyste mohli změnit výchozí název souboru a místo, kam se má uložit, klikněte na název souboru pod výběrem tiskárny. Po dokončení volby klikněte na <gui style="button">Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <sys>PDF</sys> is the default file type for the document. If you want to use a different <gui>Output format</gui>, select either <sys>PostScript</sys> or <sys>SVG</sys>.
cs: Výchozím typem souboru pro dokument je <sys>PDF</sys>. Když chcete použít jiný <gui>Výstupní formát</gui>, vyberte <sys>PostSkript</sys> nebo <sys>SVG</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your other page preferences.
cs: Nastavte si další předvolby stránky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Print</gui> to save the file.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Tisk</gui> soubor uložíte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="printing-setup">Local setup</link>, <link xref="printing-order">order and collate</link>, <link xref="printing-2sided">two-sided and multi-page</link>…
cs: <link xref="printing-setup">Nastavení místní tiskárny</link>, <link xref="printing-order">pořadí a řazení</link>, <link xref="printing-2sided">oboustranný a vícestránkový tisk</link>…

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Setup
cs: Nastavení

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set up a printer
cs: Nastavení tiskárny

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Sizes and layouts
cs: Velikosti a rozvržení

note: (itstool) path: section/title
en_US: Different paper sizes and layouts
cs: Různé rozměry a rozvržení papíru

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Undetected printers, paper jams, print-outs that look wrong…
cs: Nenalezené tiskárny, zaseknutý papír, špatně vypadající výtisky…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="privacy-screen-lock">Screen lock</link>, <link xref="privacy-history-recent-off">Usage history</link>, <link xref="privacy-purge">Purge trash &amp; temporary files</link>…
cs: <link xref="privacy-screen-lock">Zamknutí obrazovky</link>, <link xref="privacy-history-recent-off">použití a historie</link>, <link xref="privacy-purge">vysypání koše a dočasných souborů</link>…

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>Privacy Settings</em> help you control whether or not certain parts of your desktop are visible to others. You can also use these settings to clear your computer usage history and clean out unnecessary files.
cs: <em>Nastavení soukromí</em> pomáhá mít pod kontrolou, zda a které části vašeho uživatelského prostředí jsou viditelné pro ostatní. Toto nastavení můžete také použít k pročištění historie používání počítače a k vymazání nepotřebných souborů.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Stop or limit your computer from tracking your recently-used files.
cs: Jak zastavit nebo omezit svůj počítač ve sledování nedávno použitých souborů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Turn off or limit file history tracking
cs: Vypněte nebo omezte sledování historie souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: Tracking recently used files and folders makes it easier to find items that you have been working on in the file manager and in file dialogs in applications. You may wish to keep your file usage history private instead, or only track your very recent history.
cs: Sledování nedávno použitých souborů a složek může usnadnit vyhledání položek, se kterými jste pracovali ve správci souborů a dialogových oknech souborů v aplikacích. Na druhou stranu si můžete přát, aby se tyto položky uchovaly v soukromí, nebo aby se sledovala jen úplně nejnovější historie.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Turn off file history tracking
cs: Vypnutí sledování historie souborů

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Privacy</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Soukromí</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>File History &amp; Trash</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Historie souborů a koš</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>File History</gui> switch to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Historie souborů</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To re-enable this feature, switch the <gui>File History</gui> switch to on.
cs: Pro opětovné povolení této funkce přepněte vypínač <gui>Historie souborů</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Clear History…</gui> button to purge the history immediately.
cs: Použijte tlačítko <gui>Vyčistit historii…</gui> k okamžitému zahození historie.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This setting will not affect how your web browser stores information about the web sites you visit.
cs: Toto nastavení neovlivní, jak uchovává webový prohlížeč informace o webových stránkách, které jste navštívili.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Restrict the amount of time your file history is tracked
cs: Omezení doby, po kterou je soubor s historií schraňován

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Privacy</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Soukromí</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>File History &amp; Trash</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Historie souborů a koš</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ensure the <gui>File History</gui> switch is set to on.
cs: Ujistěte se, že je vypínač <gui>Historie souborů</gui> přepnutý do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>File History Duration</gui>, select how long to retain your file history. Choose from options <gui>1 day</gui>, <gui>7 days</gui>, <gui>30 days</gui>, or <gui>Forever</gui>.
cs: U položky <gui>Trvání historie souborů</gui> vyberte jak dlouho soubory v historii uchovávat. Na výběr je <gui>1 den</gui>, <gui>7 dní</gui>, <gui>30 dní</gui> nebo <gui>napořád</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable or disable geolocation.
cs: Jak povolit nebo zakázat geolokaci.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Control location services
cs: Řízení služeb určování polohy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geolocation, or location services, uses cell tower positioning, GPS, and nearby Wi-Fi access points to determine your current location for use in setting your timezone and by applications such as <app>Maps</app>. When enabled, it is possible for your location to be shared over the network with a great deal of precision.
cs: Geolokace neboli služba sledování polohy používá vysílače mobilní sítě, GPS a nejbližší přístupové body Wi-Fi k určení vaší současné polohy, aby se mohla použít k nastavení časového pásma a v některých aplikacích, jako jsou <app>Mapy</app>. Když je zapnutá, je možné sdílet vaši polohu přes síť se skvělou přesností.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Turn off the geolocation features of your desktop
cs: Vypnutí geolokačních funkcí v uživatelském prostředí

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Location Services</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Služby určování polohy</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Location Services</gui> switch to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Služby určování polohy</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To re-enable this feature, set the <gui>Location Services</gui> switch to on.
cs: Opětovně tuto funkci povolíte přepnutím vypínače <gui>Služby určování polohy</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set how often your trash and temporary files will be cleared from your computer.
cs: Jak nastavit, jak často se má vysypávat koš a mají mazat dočasné soubory ve vašem počítači.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Purge trash &amp; temporary files
cs: Vysypání koše a smazání dočasných souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clearing out your trash and temporary files removes unwanted and unneeded files from your computer, and also frees up more space on your hard drive. You can manually empty your trash and clear your temporary files, but you can also set your computer to automatically do this for you.
cs: Vyčištěním koše a dočasných souborů se odstraní nechtěné a nepotřebné soubory z vašeho počítače a také se tím uvolní nějaké místo na disku. Vysypat koš a odstranit dočasné soubory můžete ručně, ale lze také nastavit, aby to počítač dělal automaticky za vás.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Temporary files are files created automatically by applications in the background. They can increase performance by providing a copy of data that was downloaded or computed.
cs: Dočasné soubory jsou soubory, které si aplikace vytvářejí automaticky na pozadí. Mohou například zlepšit odezvu tím, že poskytnou okamžitě kopii dat, která se už dříve stahovala nebo vypočítávala.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Automatically empty your trash and clear temporary files
cs: Automatické vyprázdnění koše a odstranění dočasných souborů

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch on one or both of <gui>Automatically Delete Trash Content</gui> or <gui>Automatically Delete Temporary Files</gui>.
cs: Přepněte jeden, nebo oba, z vypínačů <gui>Automaticky mazat obsah koše</gui> a <gui>Automaticky mazat dočasné soubory</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set how often you would like your <em>Trash</em> and <em>Temporary Files</em> to be purged by changing the <gui>Automatically Delete Period</gui> value.
cs: Pomocí hodnoty <gui>Automaticky mazat po</gui> nastavte, jak často by se měly <em>Koš</em> a <em>Dočasné soubory</em> čistit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <gui>Empty Trash…</gui> or <gui>Delete Temporary Files…</gui> buttons to perform these actions immediately.
cs: K okamžitému vyčištění můžete použít tlačítka <gui>Vyprázdnit koš…</gui> a <gui>Smazat dočasné soubory…</gui>

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can delete files immediately and permanently without using the Trash. See <link xref="files-delete#permanent"/> for information.
cs: Soubory můžete mazat ihned a trval bez použití Koše. Jak na to viz <link xref="files-delete#permanent"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Prevent other people from using your desktop when you go away from your computer.
cs: Jak zabránit ostatním lidem v používání vašeho systému, když nejste u počítače.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Automatically lock your screen
cs: Automatické zamykání obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you leave your computer, you should <link xref="shell-exit#lock-screen">lock the screen</link> to prevent other people from using your desktop and accessing your files. If you sometimes forget to lock your screen, you may wish to have your computer’s screen lock automatically after a set period of time. This will help to secure your computer when you aren’t using it.
cs: Když odcházíte od svého počítače, měli byste <link xref="shell-exit#lock-screen">zamknout obrazovku</link>, abyste zabránili ostatním lidem v používání vašeho uživatelského prostředí a v přístupu k vašim souborům. Pokud na to zapomínáte, můžete si přát, aby se zamykání obrazovky dělo automaticky po nějaké době. Pomůže vám to udržet svůj počítač zabezpečený, když jej nepoužíváte.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When your screen is locked, your applications and system processes will continue to run, but you will need to enter your password to begin using them again.
cs: Po dobu, co je obrazovka zamknutá, vaše aplikace a systémové procesy pokračují v běhu, ale abyste je mohli znovu používat, musíte zadat heslo.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To set the length of time before your screen locks automatically:
cs: Jak nastavit dobu, po jejímž uplynutí se obrazovka automaticky uzamkne:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Screen Lock</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Zamykání obrazovky</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure <gui>Automatic Screen Lock</gui> is switched on, then select a length of time from the <gui>Automatic Screen Lock Delay</gui> drop-down list.
cs: Ujistěte se, že <gui>Automatické zamknutí obrazovky</gui> je přepnuté do polohy zapnuto a pak vyberte v rozbalovacím seznamu <gui>Prodleva automatického zamknutí obrazovky</gui> časovou prodlevu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Applications can present notifications to you that are still displayed on your lock screen. This is convenient, for example, to see if you have any email without unlocking your screen. If you’re concerned about other people seeing these notifications, switch <gui>Show Notifications on Lock Screen</gui> off. For further notification settings, refer to <link xref="shell-notifications"/>.
cs: Aplikace vám i na dále mohou zasílat upozornění, která se zobrazují na uzamknuté obrazovce. To je pro vaše pohodlí, abyste například viděli i bez odemknutí obrazovky, že vám přišla pošta. Jestli máte obavu, že ostatní lidé tato upozornění uvidí, přepněte vypínač <gui>Zobrazovat upozornění na uzamknuté obrazovce</gui> do polohy vypnuto. Další nastavení týkající se upozornění najdete v <link xref="shell-notifications"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When your screen is locked, and you want to unlock it, press <key>Esc</key>, or swipe up from the bottom of the screen with your mouse. Then enter your password, and press <key>Enter</key> or click <gui>Unlock</gui>. Alternatively, just start typing your password and the lock curtain will be automatically raised as you type.
cs: Když je obrazovka zamknutá a chcete ji odemknout, zmáčkněte <key>Esc</key> nebo ji vytáhněte myší zdola nahoru. Pak zadejte heslo a zmáčkněte <key>Enter</key> nebo klikněte na <gui>Odemknout</gui>. Případně stačí začít psát heslo a opona se zvedne automaticky.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Take a picture or record a video of what is happening on your screen.
cs: Jak pořídit snímek nebo videonahrávku toho, co se děje na obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Screenshots and screencasts
cs: Snímky a videonahrávky obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can take a picture of your screen (a <em>screenshot</em>) or record a video of what is happening on the screen (a <em>screencast</em>). This is useful if you want to show someone how to do something on the computer, for example. Screenshots and screencasts are just normal picture and video files, so you can email them and share them on the web.
cs: Můžete pořídit obrázek se svojí obrazovkou (<em>snímek obrazovky</em>) nebo videonahrávku s tím, co se na obrazovce děje (<em>nahrávka obrazovky</em>). To se hodí například, když chcete někomu ukázat, jak má něco na počítači udělat. Snímky a nahrávky obrazovky jsou ve skutečnosti normální soubory s obrázky a videi, takže je můžete posílat e-mailem nebo sdílet na webu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Screenshot</app> from the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> otevřete aplikaci <app>Snímek obrazovky</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <app>Screenshot</app> window, select whether to grab the whole screen, the current window, or an area of the screen. Set a delay if you need to select a window or otherwise set up your desktop for the screenshot. Then choose any effects you want.
cs: V okně <app>Snímek obrazovky</app> vyberte, jestli chcete zachytit celou obrazovku, aktuální okno nebo nějakou oblast obrazovky. Nastavte si prodlevu v případě, že potřebujete čas na vybrání okna nebo nějaké nastavení uživatelského prostředí před pořízením snímku. Dále může zvolit některé z efektů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Take Screenshot</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Zachytit snímek obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you selected <gui>Select area to grab</gui>, the pointer changes into a crosshair. Click and drag the area you want for the screenshot.
cs: Pokud jste vybrali <gui>Vybrat zachytávanou oblast</gui>, změní se ukazatel na nitkový kříž. Kliknutím a táhnutím vyberte oblast, kterou chcete na snímku zachytit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Save Screenshot</gui> window, enter a file name and choose a folder, then click <gui>Save</gui>.
cs: V okně <gui>Uložení snímku obrazovky</gui> zadejte název souboru a zvolte složku. Nakonec klikněte na <gui>Uložit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternatively, import the screenshot directly into an image-editing application without saving it first. Click <gui>Copy to Clipboard</gui> then paste the image in the other application, or drag the screenshot thumbnail to the application.
cs: Případně můžete snímek obrazovky přímo naimportovat do aplikace pro úpravu obrázků, aniž byste jej nejdříve ukládali. Klikněte na <gui>Kopírovat do schránky</gui> a následně obrázek vložte do jiné aplikace nebo do ní přetáhněte náhled snímku.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Quickly take a screenshot of the desktop, a window, or an area at any time using these global keyboard shortcuts:
cs: K rychlému pořízení snímku obrazovky, okna nebo nějaké oblasti můžete kdykoliv použít globální klávesovou zkratku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <key>Prt Scrn</key> to take a screenshot of the desktop.
cs: <key>Prt Scrn</key> pořídí snímek celé obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>Prt Scrn</key></keyseq> to take a screenshot of a window.
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>Prt Scrn</key></keyseq> pořídí snímek okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Prt Scrn</key></keyseq> to take a screenshot of an area you select.
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Prt Scrn</key></keyseq> pořídí snímek oblasti, kterou vyberete.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you use a keyboard shortcut, the image is automatically saved in your <file>Pictures</file> folder in your home folder with a file name that begins with <file>Screenshot</file> and includes the date and time it was taken.
cs: Když používáte klávesové zkratky, ukládají se obrázky automaticky do složky <file>Obrázky</file> ve vaší domovské složce. Název souboru začíná <file>Snímek obrazovky</file> a obsahuje datum a čas pořízení.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you do not have a <file>Pictures</file> folder, the images will be saved in your home folder instead.
cs: V případě, že nemáte složku <file>Obrázky</file>, budou obrázky místo toho uloženy ve vaší domovské složce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also hold down <key>Ctrl</key> with any of the above shortcuts to copy the screenshot image to the clipboard instead of saving it.
cs: S kteroukoliv z výše uvedených klávesových zkratek můžete navíc držet současně zmáčknutou klávesu <key>Ctrl</key>. Snímek obrazovky se pak místo uložení zkopíruje do schránky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Make a screencast
cs: Pořízení nahrávky obrazovky

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can make a video recording of what is happening on your screen:
cs: Můžete vytvořit video s nahrávkou toho, co se děje na obrazovce:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Shift</key><key>R</key></keyseq> to start recording what is on your screen.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Shift</key><key>R</key></keyseq> začněte nahrávat, co se děje na vaší obrazovce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A red circle is displayed in the top right corner of the screen when the recording is in progress.
cs: Během probíhajícího nahrávání bude v pravém horním rohu obrazovky zobrazeno červené kolečko.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Once you have finished, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Shift</key><key>R</key></keyseq> again to stop the recording.
cs: Až budete hotovi, zmáčkněte znovu <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Shift</key><key>R</key></keyseq> a nahrávání se zastaví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The video is automatically saved in your <file>Videos</file> folder in your home folder, with a file name that starts with <file>Screencast</file> and includes the date and time it was taken.
cs: Video se automaticky uloží do složky <file>Videa</file> ve vaší domovské složce, s názvem souboru začínajícím <file>Nahrávka obrazovky</file> a zahrnujícím datum a čas pořízení nahrávky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you do not have a <file>Videos</file> folder, the videos will be saved in your home folder instead.
cs: V případě, že nemáte složku <file>Videa</file>, budou videa místo toho uloženy ve vaší domovské složce.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can log in to your system using a supported fingerprint scanner instead of typing in your password.
cs: Jak se přihlásit do systému pomocí podpory snímání otisků prstů místo psaní hesla.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Log in with a fingerprint
cs: Přihlašování pomocí otisku prstu

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your system has a supported fingerprint scanner, you can record your fingerprint and use it to log in.
cs: V případě, že váš systém podporuje snímač otisků prstů, můžete nahrát svůj otisk prstu a použít jej k přihlašování.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Record a fingerprint
cs: Zaznamenání otisku prstu

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before you can log in with your fingerprint, you need to record it so that the system can use it to identify you.
cs: Dříve, než se můžete přihlašovat svým otiskem prstu, potřebujete jej nahrát, aby jej systém mohl používat k vaší identifikaci.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your finger is too dry, you may have difficulty registering your fingerprint. If this happens, moisten your finger slightly, dry it with a clean, lint-free cloth, and retry.
cs: V případě, že máte příliš suchou pokožku na prstech, můžete mít problém s registrací vašeho otisku prstu. V takové situaci si prsty lehce navlhčete, osušte čistým hadříkem, který nepouští chlupy, a zkuste to znovu.

note: (itstool) path: section/p (itstool) path: page/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrator privileges</link> to edit user accounts other than your own.
cs: Abyste mohli měnit jiný, než svůj, uživatelský účet, potřebujete <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Users</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Uživatelé</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press on <gui>Disabled</gui>, next to <gui>Fingerprint Login</gui> to add a fingerprint for the selected account. If you are adding the fingerprint for a different user, you will first need to <gui>Unlock</gui> the panel.
cs: Zmáčkněte <gui>Zakázáno</gui> vedle <gui>Přihlášení otiskem prstu</gui>, abyste přidali otisk prstu pro vybraný účet. V případě, že přidáváte otisk pro jiného uživatele, musíte panel nejprve <gui>Odemknout</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the finger that you want to use for the fingerprint, then <gui style="button">Next</gui>.
cs: Vyberte prst, který chcete pro otisk použít, a zmáčkněte <gui style="button">Následující</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Follow the instructions in the dialog and swipe your finger at a <em>moderate speed</em> over your fingerprint reader. Once the computer has a good record of your fingerprint, you will see a <gui>Done!</gui> message.
cs: Postupujte podle pokynů v dialogovém okně a přejeďte prstem <em>pomalu a plynule</em> přes čtečku otisků prstů. Jakmile bude mít počítač váš otisk prstu správně zaznamenán, uvidíte zprávu <gui>Hotovo!</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Next</gui>. You will see a confirmation message that your fingerprint was saved successfully. Select <gui>Close</gui> to finish.
cs: Vyberte <gui>Další</gui>. Uvidíte potvrzovací zprávu, že se váš otisk prstu úspěšně uložil. Pro dokončení vyberte <gui>Zavřít</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that your fingerprint works
cs: Kontrola, že otisky prstů fungují

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now check that your new fingerprint login works. If you register a fingerprint, you still have the option to log in with your password.
cs: Nyní zkontrolujte, jestli přihlášením s vaším novým otiskem prstu funguje. I když máte zaregistrovaný otisk prstu, stále máte na výběr přihlášení pomocí svého hesla.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Save any open work, and then <link xref="shell-exit#logout">log out</link>.
cs: Uložte případnou rozdělanou práci a pak se <link xref="shell-exit#logout">odhlaste</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the login screen, select your name from the list. The password entry form will appear.
cs: Na přihlašovací obrazovce vyberte v seznamu své jméno. Objeví se pole pro zadání hesla.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Instead of typing your password, you should be able to swipe your finger on the fingerprint reader.
cs: Místo zadávání hesla by vám mělo fungovat přejetí prstem přes čtečku otisků prstů.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Choose a region used for date and time, numbers, currency, and measurement.
cs: Jak vybrat region určující formát data, času a čísel, měnu a jednotky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change date and measurement formats
cs: Změna formátů data a měrných jednotek

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can control the formats that are used for dates, times, numbers, currency, and measurement to match the local customs of your region.
cs: Můžete určit formáty, které se používají pro datum, čas a čísla, měnu a měrné jednotky, aby odpovídaly místním zvyklostem ve vašem regionu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Region &amp; Language</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Region a jazyk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Region &amp; Language</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Region a jazyk</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Formats</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Formáty</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the region and language that most closely matches the formats you would like to use. If your region and language are not listed, click <gui><_:media-1/></gui> at the bottom of the list to select from all available regions and languages.
cs: Vyberte region a jazyk, které nejlépe odpovídají formátům, které byste rádi používali. Pokud váš region a jazyk nejsou na seznamu, klikněte na <gui><_:media-1/></gui> ve spodní části seznamu, abyste si mohli vybrat ze všech dostupných regionů a jazyků.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Done</gui> to save.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Hotovo</gui> nastavení uložíte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Respond to the prompt, <gui>Your session needs to be restarted for changes to take effect</gui> by clicking <gui style="button">Restart Now</gui>, or click <gui style="button">×</gui> to restart later.
cs: Na výzvu <gui>Aby se změny projevily, musí být sezení restartováno</gui> zareagujte kliknutím na <gui style="button">Restartovat nyní</gui> nebo kliknutím na <gui style="button">×</gui> odložte restart na později.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After you have selected a region, the area to the right of the list shows various examples of how dates and other values are shown. Although not shown in the examples, your region also controls the starting day of the week in calendars.
cs: Po té, co vyberete region, uvidíte v pravé části zobrazený seznam různých příkladů, jak se budou data a jiné údaje zobrazovat. Ačkoliv to není uvedeno v příkladech, výběr regionu ovlivňuje také první den týdne v kalendáři.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Switch to a different language for user interface and help text.
cs: Jak se přepnou na jiný jazyk pro uživatelské rozhraní a text nápovědy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change which language you use
cs: Změna jazyka, který používáte

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use your desktop and applications in any of dozens of languages, provided you have the proper language packs installed on your computer.
cs: Aplikace a celé uživatelské prostředí můžete používat v tuctech národních jazyků, které jsem poskytovány skrze jazykové balíčky nainstalované v počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Language</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Jazyk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your desired region and language. If your region and language are not listed, click <gui><_:media-1/></gui> at the bottom of the list to select from all available regions and languages.
cs: Vyberte svůj požadovaný region a jazyk. Pokud váš region a jazyk nejsou na seznamu, klikněte na <gui><_:media-1/></gui> ve spodní části seznamu, abyste si mohli vybrat ze všech dostupných regionů a jazyků.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some translations may be incomplete, and certain applications may not support your language at all. Any untranslated text will appear in the language in which the software was originally developed, usually American English.
cs: Některé překlady mohou být neúplné a některé aplikace nemusí podporovat váš jazyk vůbec. Nepřeložený text se pak objeví v jazyce, ve kterém byl software původně vyvíjen, obvykle americké angličtině.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are some special folders in your home folder where applications can store things like music, pictures, and documents. These folders use standard names according to your language. When you log back in, you will be asked if you want to rename these folders to the standard names for your selected language. If you plan to use the new language all the time, you should update the folder names.
cs: Existuje pár speciálních složek ve vaší domovské složce, do kterých mohou aplikace ukládat takové věci, jak jsou hudba, obrázky a dokumenty. Tyto složky používají standardní názvy ve vašem jazyce. Když se znovu přihlásíte, budete dotázáni, jestli chcete tyto složky přejmenovat na standardní názvy ve vašem jazyce. Pokud plánujete používat nový jazyk dlouhodobě, měli byste názvy složek nechat aktualizovat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change how long to wait before locking the screen in the <gui>Privacy</gui> settings.
cs: Jak v nastaveních <gui>Soukromí</gui> změnit, jak dlouho se má čekat, než se zamkne obrazovka.

note: (itstool) path: page/title
en_US: The screen locks itself too quickly
cs: Obrazovka se sama zamkne po příliš krátké době

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you leave your computer for a few minutes, the screen will automatically lock itself so you have to enter your password to start using it again. This is done for security reasons (so no one can mess with your work if you leave the computer unattended), but it can be annoying if the screen locks itself too quickly.
cs: Když ponecháte počítač pár minut bez obsluhy, zamkne se automaticky obrazovka a před opětovným použitím musíte zadat své heslo. Děje se tak z bezpečnostních důvodů (nikdo vám nemůže zasahovat do práce, když od počítače odejdete), ale pro někoho může být doba do zamknutí příliš krátká.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To wait a longer period before the screen is automatically locked:
cs: V případě, že chcete delší prodlevu před automatickým uzamknutím obrazovky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press on <gui>Screen Lock</gui>.
cs: Zmáčkněte <gui>Zamykání obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If <gui>Automatic Screen Lock</gui> is on, you can change the value in the <gui>Lock screen after blank for</gui> drop-down list.
cs: Pokud je <gui>Automatické zamknutí obrazovky</gui> zapnuté, můžete měnit hodnotu v rozbalovacím seznamu <gui>Zamknout obrazovku po ztmavnutí a po</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you don’t ever want the screen to lock itself automatically, switch the <gui>Automatic Screen Lock</gui> switch to off.
cs: Jestli chcete, aby se obrazovka sama automaticky nezamykala vůbec, přepněte vypínač <gui>Automatické zamykání obrazovky</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="sharing-desktop">Desktop sharing</link>, <link xref="files-share">Share files by email</link>, <link xref="sharing-media">Media sharing</link>…
cs: <link xref="sharing-desktop">Sdílení pracovní plochy</link>, <link xref="files-share">sdílení souborů přes e-mail</link>, <link xref="sharing-media">sdílení multimédií</link>…

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2014-2015
cs: 2014 – 2015

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Allow files to be uploaded to your computer over Bluetooth.
cs: Jak umožnit nahrávání souborů na váš počítač přes Bluetooth.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Control sharing over Bluetooth
cs: Ovládání sdílení po Bluetooth

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can enable <gui>Bluetooth</gui> sharing to receive files over Bluetooth in the <file>Downloads</file> folder
cs: Můžete povolit sdílení přes <gui>Bluetooth</gui>, abyste mohli přes Bluetooth přijímat soubory do složky <file>Stažené</file>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Allow files to be shared into your <file>Downloads</file> folder
cs: Povolení sdílení souborů do složky <file>Stažené</file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that <link xref="bluetooth-turn-on-off"><gui>Bluetooth</gui> is switched on</link>.
cs: Ujistěte se, že je <link xref="bluetooth-turn-on-off"><gui>Bluetooth</gui> zapnuté</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Bluetooth-enabled devices can send files to your <file>Downloads</file> folder only when the <gui>Bluetooth</gui> panel is open.
cs: Zařízení se zapnutým Bluetooth mohou posílat soubory do vaší složky <file>Stažené</file>, jen když je panel <gui>Bluetooth</gui> otevřený.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Let other people view and interact with your desktop using VNC.
cs: Jak pomocí VNC ostatním lidem umožnit vidět a používat vaši pracovní plochu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Share your desktop
cs: Sdílení vaší plochy

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can let other people view and control your desktop from another computer with a desktop viewing application. Configure <gui>Screen Sharing</gui> to allow others to access your desktop and set the security preferences.
cs: Můžete dovolit ostatním lidem zobrazit si a ovládat vaše uživatelské prostředí z jiného počítače pomocí příslušné aplikace. Povolení přístupu a předvolby zabezpečení najdete v nastavení <gui>Sdílení obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You must have the <app>Vino</app> package installed for <gui>Screen Sharing</gui> to be visible.
cs: Aby bylo viditelné <app>Sdílení obrazovky</app>, musíte mít nainstalovaný balíček <gui>Vino</gui>.

note: (itstool) path: when/p
en_US: <link action="install:vino" style="button">Install Vino</link>
cs: <link action="install:vino" style="button">Nainstalovat Vino</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Sharing</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Sdílení</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the <gui>Sharing</gui> switch at the top-right of the window is set to off, switch it to on.
cs: Jestli je vypínač <gui>Sdílení</gui> v pravé horní části okna v poloze vypnuto, přepněte jej na zapnuto.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the text below <gui>Computer Name</gui> allows you to edit it, you can <link xref="sharing-displayname">change</link> the name your computer displays on the network.
cs: Text pod popiskem <gui>Název počítače</gui> je možné upravit a <link xref="sharing-displayname">změnit</link> tak název svého počítače, kterým se prezentuje v síti.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Screen Sharing</gui>.
cs: Vyberte <gui>Sdílení obrazovky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To let others view your desktop, switch the <gui>Screen Sharing</gui> switch to on. This means that other people will be able to attempt to connect to your computer and view what’s on your screen.
cs: Abyste ostatním umožnili zobrazit si vaši pracovní plochu, přepněte vypínač <gui>Sdílení obrazovky</gui> do polohy zapnuto. Bude to znamenat, že ostatní lidé se mohou připojit k vašemu počítači a zobrazit si, co máte na obrazovce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To let others interact with your desktop, ensure that <gui>Allow connections to control the screen</gui> is checked. This may allow the other person to move your mouse, run applications, and browse files on your computer, depending on the security settings which you are currently using.
cs: Abyste ostatním umožnili pracovat ve vašem uživatelském prostředí, přepněte vypínač <gui>Umožnit vzdálené ovládání</gui> do polohy zapnuto. Díky tomu budou moci ostatní pohybovat vaší myší, spouštět aplikace a procházet soubory ve vašem počítači, v závislosti na bezpečnostním nastavení, které se právě používá.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is important that you consider the full extent of what each security option means before changing it.
cs: Je důležité, abyste zvážili všechny dosahy jednotlivých bezpečnostních voleb, než je změníte.

note: (itstool) path: item/title
en_US: New connections must ask for access
cs: Nové připojení se musí dotázat o svolení

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want to be able to choose whether to allow someone to access your desktop, enable <gui>New connections must ask for access</gui>. If you disable this option, you will not be asked whether you want to allow someone to connect to your computer.
cs: Jestli chcete mít možnost volit, jestli někomu povolit přístup ke svému uživatelskému prostředí či ne, zapněte <gui>Nové připojení se musí dotázat o svolení</gui>. Když tuto volbu vypnete, nebudete na svolení, že se může někdo připojit k vašemu počítači, dotazováni.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This option is enabled by default.
cs: Tato volba je ve výchozím stavu zapnutá.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Require a Password
cs: Vyžadovat heslo

note: (itstool) path: item/p
en_US: To require other people to use a password when connecting to your desktop, enable <gui>Require a Password</gui>. If you do not use this option, anyone can attempt to view your desktop.
cs: Aby bylo po ostatních lidech požadováno použití hesla při připojení k vaší pracovní ploše, zapněte <gui>Vyžadovat heslo</gui>. Když tuto volbu nepoužijete, bude si moci vaši pracovní plochu zobrazit kdokoliv.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This option is disabled by default, but you should enable it and set a secure password.
cs: Tato volba je ve výchozím stavu vypnutá, ale měli byste ji zapnout a nastavit bezpečné heslo.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <gui>Networks</gui> section lists the networks to which you are currently connected. Use the switch next to each to choose where your desktop can be shared.
cs: V části <gui>Sítě</gui> jsou uvedeny sítě, ke kterým jste právě připojeni. Použijte vypínače vedle jednotlivých sítí k volbě, kam může být vaše pracovní plocha sdílena.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Stop sharing your desktop
cs: Zastavení sdílení obrazovky

note: (itstool) path: section/p
en_US: To disconnect someone who is viewing your desktop:
cs: Když chcete odpojit osobu, který si zobrazuje vaše uživatelské prostředí:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Screen Sharing</gui> will show as <gui>Active</gui>. Click on it.
cs: <gui>Sdílení obrazovky</gui> bude zobrazené jako <gui>Zapnuto</gui>. Klikněte na něj.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Toggle the switch at the top to off.
cs: Vypínač nahoře přepněte na do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Control how your computer will appear to other computers or devices.
cs: Jak určit, jak se váš počítač bude objevovat ostatním počítačům nebo zařízením.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set the display name for your computer
cs: Nastavení zobrazovaného názvu pro váš počítač

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the name your computer uses to display itself to other computers or devices, on the network or over Bluetooth.
cs: Můžete změnit název svého počítače používaný k zobrazení ostatním počítačům nebo zařízením v síti nebo přes Bluetooth.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Change the display name of your computer:
cs: Když chcete změnit zobrazovaný název svého počítače:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Sharing</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Sdílení</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Sharing</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Sdílení</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Edit the text below <gui>Computer Name</gui> to change the name your computer displays on the network.
cs: Upravte text pod popiskem <gui>Název počítače</gui> a tím změníte název, kterým se váš počítač prezentuje v síti.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Share media on your local network using UPnP.
cs: Jak sdílet multimédia v místní síti pomocí UPnP.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Share your music, photos and videos
cs: Sdílení vaší hudby, fotografií a videí

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can browse, search and play the media on your computer using a <sys>UPnP</sys> or <sys>DLNA</sys> enabled device such as a phone, TV or game console. Configure <gui>Media Sharing</gui> to allow these devices to access the folders containing your music, photos and videos.
cs: Můžete procházet, vyhledávat a přehrávat multimédia na svém počítači pomocí zařízení podporující <sys>UPnP</sys> nebo <sys>DLNA</sys>, jako jsou chytré telefony, televize nebo herní konzole. Nastavte <gui>Sdílení multimédií</gui>, abyste umožnili těmto zařízením přístup k složkám obsahujícím hudbu, fotografie a videa.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You must have the <app>Rygel</app> package installed for <gui>Media Sharing</gui> to be visible.
cs: Aby bylo <app>Sdílení multimédií</app> vidět, musíte mít nainstalovaný balíček <gui>Rygel</gui>.

note: (itstool) path: when/p
en_US: <link action="install:rygel" style="button">Install Rygel</link>
cs: <link action="install:rygel" style="button">Nainstalovat Rygel</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the <gui>Sharing</gui> switch in the top-right of the window is set to off, switch it to on.
cs: Jestli je vypínač <gui>Sdílení</gui> v pravé horní části okna v poloze vypnuto, přepněte jej na zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Media Sharing</gui>.
cs: Vyberte <gui>Sdílení médií</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Media Sharing</gui> switch to on.
cs: Vypínač <gui>Sdílení médií</gui> přepněte do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: item/p
en_US: By default, <file>Music</file>, <file>Pictures</file> and <file>Videos</file> are shared. To remove one of these, click the <gui>×</gui> next to the folder name.
cs: Ve výchozím stavu jsou sdíleny složky <file>Hudba</file>, <file>Obrázky</file> a <file>Videa</file>. Pokud některou z nich chcete odebrat, klikněte na <gui>×</gui> vedle názvu složky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To add another folder, click <gui style="button">+</gui> to open the <gui>Choose a folder</gui> window. Navigate <em>into</em> the desired folder and click <gui style="button">Open</gui>.
cs: Pokud chcete přidat jinou složku, klikněte na <gui style="button">+</gui>, aby se otevřelo okno <gui>Výběr složky</gui>. Přejděte <em>do</em> požadované složky a klikněte na <gui style="button">Otevřít</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">×</gui>. You will now be able to browse or play media in the folders you selected using the external device.
cs: Klikněte na <gui style="button">×</gui>. Nyní budete moci pomocí externích zařízení procházet nebo přehrávat multimédia v složkách, které jste vybrali.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <gui>Networks</gui> section lists the networks to which you are currently connected. Use the switch next to each to choose where your media can be shared.
cs: V části <gui>Sítě</gui> jsou uvedeny sítě, ke kterým jste právě připojeni. Použijte vypínače vedle jednotlivých sítí k volbě, kam mohou být vaše multimédia sdílena.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Let other people access files in your <file>Public</file> folder.
cs: Jak umožnit ostatním lidem dostat se k souborům v mojí složce <file>Veřejné</file>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Share your personal files
cs: Sdílení vašich osobních souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can allow access to the <file>Public</file> folder in your <file>Home</file> folder from another computer on the network. Configure <gui>Personal File Sharing</gui> to allow others to access the contents of the folder.
cs: Můžete umožnit přístup z jiných počítačů v síti k složce <file>Veřejné</file> ve vaší <file>Domovské</file> složce. Nastavte <gui>Sdílení osobních souborů</gui>, abyste ostatním umožnili přístup k obsahu této složky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You must have the <app>gnome-user-share</app> package installed for <gui>Personal File Sharing</gui> to be visible.
cs: Aby bylo <app>Sdílení multimédií</app> vidět, musíte mít nainstalovaný balíček <gui>gnome-user-share</gui>.

note: (itstool) path: when/p
en_US: <link action="install:gnome-user-share" style="button">Install gnome-user-share</link>
cs: <link action="install:gnome-user-share" style="button">Nainstalovat gnome-user-share</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Personal File Sharing</gui>.
cs: Vyberte <gui>Sdílení osobních souborů</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Personal File Sharing</gui> switch to on. This means that other people on your current network will be able to attempt to connect to your computer and access files in your <file>Public</file> folder.
cs: Přepněte vypínač <gui>Sdílení osobních souborů</gui> do polohy zapnuto. Znamená to, že ostatní lidé ve vaší aktuální síti se budou moci připojit k vašemu počítači a přistupovat k souborům ve složce <file>Veřejné</file>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A <em>URI</em> is displayed by which your <file>Public</file> folder can be accessed from other computers on the network.
cs: Zobrazená adresa <em>URI</em> je tak, přes kterou se mohou ostatní v síti dostat k vaší složce <file>Veřejné</file> na vašem počítači.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Require Password
cs: Vyžadovat heslo

note: (itstool) path: item/p
en_US: To require other people to use a password when accessing your <file>Public</file> folder, switch the <gui>Require Password</gui> switch to on. If you do not use this option, anyone can attempt to view your <file>Public</file> folder.
cs: Aby bylo po ostatních lidech požadováno použití hesla při přístupu k vaší složce <file>Veřejné</file>, přepněte vypínač <gui>Vyžadovat heslo</gui> do polohy zapnuto. Když tuto volbu nepoužijete, bude si moci vaši složku <file>Veřejné</file> zobrazit kdokoliv.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <gui>Networks</gui> section lists the networks to which you are currently connected. Use the switch next to each to choose where your personal files can be shared.
cs: V části <gui>Sítě</gui> jsou uvedeny sítě, ke kterým jste právě připojeni. Použijte vypínače vedle jednotlivých sítí k volbě, kam mohou být vaše osobní soubory sdíleny.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use <app>Tweaks</app> to start applications automatically on login.
cs: Jak použít <app>Vyladění</app> ke spouštění aplikací automaticky pro přihlášení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Have applications start automatically on log in
cs: Mějte aplikace automaticky spouštěné pro přihlášení

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you log in, your computer automatically starts some applications and runs them in the background. These are usually important programs that help your desktop session to run smoothly.
cs: Když se přihlásíte, počítač automaticky spustí některé aplikaci a nechá je běžet v pozadí. Obvykle se jedná o programy důležité pro hladký chod sezení uživatelského prostředí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use the <app>Tweaks</app> application to add other applications that you use frequently, such as web browsers or editors, to the list of programs that start automatically on login.
cs: Pomocí aplikace <app>Vyladění</app> si můžete přidat další aplikace, které často používáte, například webový prohlížeč nebo editor, do seznamu programů, které se mají spustit automaticky po přihlášení.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To start an application automatically on login:
cs: Když chcete, aby se aplikace spouštěla automaticky po přihlášení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Startup Applications</gui> tab.
cs: Klikněte na kartu <gui>Aplikace při spuštění</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui style="button">+</gui> button to get a list of available applications.
cs: Použijte tlačítko <gui style="button">+</gui> k zobrazení seznamu dostupných aplikací.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Add</gui> to add an application of your choice to the list.
cs: Zmáčknutím <gui style="button">Přidat</gui> přidejte požadovanou aplikaci do seznamu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can remove an application from the list by clicking the <gui style="button">Remove</gui> button next to the application.
cs: Aplikaci můžete ze seznamu odebrat zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Odstranit</gui> vedle názvu aplikace.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add (or remove) frequently-used program icons on the dash.
cs: Jak přidat/odebrat ikony často používaných programů do/z oblíbených.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Pin your favorite apps to the dash
cs: Připíchnutí často používaných aplikací do oblíbených

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add an application to the <link xref="shell-introduction#activities">dash</link> for easy access:
cs: Když si chcete přidat aplikaci do <link xref="shell-introduction#activities">oblíbených</link>, abyste k ní měli rychlý přístup:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview by clicking <gui>Activities</gui> at the top left of the screen
cs: Otevřete přehled <link xref="shell-introduction#activities">činností</link> kliknutím na <gui>Činnosti</gui> v levém horním rohu obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui xref="shell-introduction#activities">Applications</gui> menu at the top left of the screen and choose the <gui>Activities Overview</gui> item from the menu.
cs: Klikněte na nabídku <gui xref="shell-introduction#activities">Aplikace</gui> v levém horním rohu obrazovky a zvolte v ní položku <gui>Přehled činností</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the grid button in the dash and find the application you want to add.
cs: Klikněte na tlačítko s mřížkou v dolní části oblíbených a najděte aplikaci, kterou chcete přidat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the application icon and select <gui>Add to Favorites</gui>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na ikonu aplikace a vyberte <gui>Přidat mezi oblíbené</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternatively, you can click-and-drag the icon into the dash.
cs: Případně můžete ikonu do oblíbených přetáhnout.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To remove an application icon from the dash, right-click the application icon and select <gui>Remove from Favorites</gui>.
cs: Když chcete ikonu aplikace z oblíbených odebrat, klikněte na ni pravým tlačítkem a vyberte <gui>Odstranit z oblíbených</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Favorite applications also appear in the <gui>Favorites</gui> section of the <gui xref="shell-introduction#activities">Applications</gui> menu.
cs: Oblíbené aplikace se objeví také v oddíle <gui>Oblíbené</gui> v nabídce <gui xref="shell-introduction#activities">Aplikace</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Launch apps from the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Jak spustit aplikaci z přehledu <gui>Činnosti</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Start applications
cs: Spouštění aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: Move your mouse pointer to the <gui>Activities</gui> corner at the top left of the screen to show the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview. This is where you can find all of your applications. You can also open the overview by pressing the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key.
cs: Najeďte ukazatelem myši do rohu <gui>Činnosti</gui> v levé horní části obrazovky, aby se vám zobrazil přehled <link xref="shell-introduction#activities">činností</link>. V něm můžete najít všechny své aplikace. Otevřít jej můžete také zmáčknutím klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can start applications from the <gui xref="shell-introduction#activities">Applications</gui> menu at the top left of the screen, or you can use the <gui>Activities</gui> overview by pressing the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key.
cs: Aplikaci můžete spustit z nabídky <gui xref="shell-introduction#activities">Aplikace</gui> v levé horní části obrazovky nebo za použití přehledu <gui>Činnosti</gui> po zmáčknutí klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are several ways of opening an application once you’re in the <gui>Activities</gui> overview:
cs: Když jste v přehledu <gui>Činností</gui>, máte k dispozici několik způsobů, jak otevřít aplikaci:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Start typing the name of an application — searching begins instantly. (If this doesn’t happen, click the search bar at the top of the screen and start typing.) If you don’t know the exact name of an application, try to type an related term. Click the application’s icon to start it.
cs: Začněte psát název aplikace a hledání ihned započne. (Pokud ne, klepněte na vyhledávací pole vpravo nahoře a až potom začněte psát.) Jestliže přesný název aplikace neznáte, zkuste napsat nějaké slovo vztahující se k aplikaci. Vyhledanou aplikaci spustíte kliknutím na její ikonu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some applications have icons in the <em>dash</em>, the vertical strip of icons on the left-hand side of the <gui>Activities</gui> overview. Click one of these to start the corresponding application.
cs: Některé aplikace mají svoji ikonu v <em>Oblíbených</em>, což je svisly pruhu ikon na levém okraji přehledu <gui>Činností</gui>. Kliknutím na některou z ikon spustíte příslušnou aplikaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have applications that you use very frequently, you can <link xref="shell-apps-favorites">add them to the dash</link> yourself.
cs: Používáte-li některou aplikaci často, můžete  si ji <link xref="shell-apps-favorites">do oblíbených přidat</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the grid button at the bottom of the dash. You will see the frequently used applications if the <gui style="button">Frequent</gui> view is enabled. If you want to run a new application, press the <gui style="button">All</gui> button at the bottom to view all the applications. Press on the application to start it.
cs: Klikněte na tlačítko s mřížkou v dolní části oblíbených. Když je zapnuté zobrazení <gui style="button">Časté</gui>, uvidíte často používané aplikace. Jestliže chcete spustit novou aplikaci, zmáčkněte v dolní části tlačítko <gui style="button">Všechny</gui>, abyste viděli všechny aplikace. Kliknutím na příslušnou ikonu aplikaci spustíte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can launch an application in a separate <link xref="shell-workspaces">workspace</link> by dragging its icon from the dash, and dropping it onto one of the workspaces on the right-hand side of the screen. The application will open in the chosen workspace.
cs: Aplikaci můžete spustit na samostatné <link xref="shell-workspaces">pracovní ploše</link> tím, že přetáhnete její ikonu z oblíbených na jednu z pracovních ploch v postranním panelu vpravo na obrazovce. Aplikace se pak otevře na této pracovní ploše.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can launch an application in a <em>new</em> workspace by dragging its icon to the empty workspace at the bottom of the workspace switcher, or to the small gap between two workspaces.
cs: Aplikaci můžete spustit na <em>nové</em> pracovní ploše tím, že přetáhnete její ikonu na prázdnou pracovních plochu v dolní části přepínače pracovních ploch nebo na malou mezeru mezi dvěma pracovními plochami.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Quickly running a command
cs: Rychlé spuštění příkazu

note: (itstool) path: note/p
en_US: Another way of launching an application is to press <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>, enter its <em>command name</em>, and then press the <key>Enter</key> key.
cs: Jiným způsobem spouštění aplikací je zmáčknout <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq>, napsat její <em>spouštěcí příkaz</em> a následně zmáčknout <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For example, to launch <app>Rhythmbox</app>, press <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq> and type ‘<cmd>rhythmbox</cmd>’ (without the single-quotes). The name of the app is the command to launch the program.
cs: Například spuštění přehrávače <app>Rhythmbox</app> se provede tak, že zmáčknete <keyseq><key>Alt</key><key>F2</key></keyseq> a napíšete „<cmd>rhythmbox</cmd>“ (bez uvozovek). Název aplikace je příkaz, který spustí program.

note: (itstool) path: note/p (itstool) path: td/p
en_US: Use the arrow keys to quickly access previously run commands.
cs: Pro rychlý přístup k dříve spuštěným příkazům použijte klávesy s kurzorovými šipkami.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Learn how to leave your user account, by logging out, switching users, and so on.
cs: Naučte se, jak správně odejít od svého účtu, ať už odhlášením nebo přepnutím uživatele apod.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Log out, power off or switch users
cs: Odhlášení nebo přepnutí uživatele, vypnutí

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you have finished using your computer, you can turn it off, suspend it (to save power), or leave it powered on and log out.
cs: Když skončíte u počítače, můžete jej vypnout, uspat (kvůli úspoře energie) nebo jej ponechat zapnutý a odhlásit se.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Log out or switch users
cs: Odhlášení nebo přepnutí uživatelů

note: (itstool) path: section/p
en_US: To let other users use your computer, you can either log out, or leave yourself logged in and just switch users. If you switch users, all of your applications will continue running, and everything will be where you left it when you log back in.
cs: Abyste umožnili ostatním uživatelům použít počítač, můžete se buď odhlásit nebo nebo zůstat přihlášeni a jen přepnout uživatele. Po přepnutí uživatelů zůstanou vaše aplikace běžet a když se přihlásíte zpátky, bude vše tam, kde jste to opustili.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To <gui>Log Out</gui> or <gui>Switch User</gui>, click the <link xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</link> on the right side of the top bar, click your name and then choose the correct option.
cs: Když se chcete <gui>Odhlásit</gui> nebo <gui>Přepnout uživatele</gui>, klikněte na <link xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</link> na pravé straně horní lišty, klikněte na své jméno a pak zvolte příslušnou položku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <gui>Log Out</gui> and <gui>Switch User</gui> entries only appear in the menu if you have more than one user account on your system.
cs: Položky <gui>Odhlásit se</gui> a <gui>Přepnout uživatele</gui> se v nabídce objeví jen v případě, že máte v systému více než jeden uživatelský účet.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The <gui>Switch User</gui> entry only appears in the menu if you have more than one user account on your system.
cs: Položka <gui>Přepnout uživatele</gui> se v nabídce objeví jen v případě, že máte v systému více než jeden uživatelský účet.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you’re leaving your computer for a short time, you should lock your screen to prevent other people from accessing your files or running applications. When you return, you will see the <link xref="shell-lockscreen">lock screen</link>. Enter your password to log back in. If you don’t lock your screen, it will lock automatically after a certain amount of time.
cs: Když odcházíte od svého počítače jen na krátkou chvíli, měli byste zamknout obrazovku, abyste zabránili ostatním lidem v přístupu ke svým souborům a běžícím aplikacím. Až se vrátíte, uvidíte <link xref="shell-lockscreen">uzamknutou obrazovku</link>. Zadejte své heslo, abyste se přihlásili zpět. Pokud obrazovku nezamknete, stane se tak automaticky po uplynutí určené doby.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To lock your screen, click the system menu on the right side of the top bar and select <gui>Lock</gui> from the menu.
cs: Abyste zamkli obrazovku, klikněte na systémovou nabídku na pravé straně horní lišty a vyberte v ní <gui>Uzamknout</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When your screen is locked, other users can log in to their own accounts by clicking <gui>Log in as another user</gui> at the bottom right of the login screen. You can switch back to your desktop when they are finished.
cs: Když je obrazovka zamknutá, mohou se ostatní uživatelé přihlásit ke svým vlastním účtům kliknutím na <gui>Přihlásit se jako jiný uživatel</gui> v pravém dolním rohu přihlašovací obrazovky. Až skončí, můžete se přepnout zpět na svoji pracovní plochu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To save power, suspend your computer when you are not using it. If you use a laptop, the system, by default, suspends your computer automatically when you close the lid. This saves your state to your computer’s memory and powers off most of the computer’s functions. A very small amount of power is still used during suspend.
cs: Abyste ušetřili energii, uspěte svůj počítač, když jej zrovna nepoužíváte. Pokud používáte notebook, standardně jej systém uspí automaticky při zavření víka. Při uspání se pouze uchová stav v paměti počítač a většina součástí počítače se vypne. Během uspání je zapotřebí napájení, ale odběr je velmi malý.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To suspend your computer manually, click the system menu on the right side of the top bar, expand <gui>Power Off / Log Out</gui>, and select <gui>Suspend</gui>.
cs: Když chcete počítač uspat ručně, klikněte na systémovou nabídku na pravé straně horní lišty, rozbalte <gui>Vypnout / odhlásit se</gui> a vyberte <gui>Uspat do paměti</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Power off or restart
cs: Vypnutí nebo restart

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you want to power off your computer entirely, or do a full restart, click the system menu on the right side of the top bar, expand <gui>Power Off / Log Out</gui>, and select <gui>Power Off…</gui>. A dialog will open offering you the options to either <gui>Restart</gui> or <gui>Power Off</gui>.
cs: Když chcete svůj počítač úplně vypnout nebo provést úplný restart, klikněte na systémovou nabídku na pravé straně horní lišty, rozbalte <gui>Vypnout / odhlásit se</gui> a vyberte <gui>Vypnout…</gui>. Otevře se dialogové okno, které vám nabídne, jestli chcete <gui>Restartovat</gui> nebo <gui>Vypnout</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If there are other users logged in, you may not be allowed to power off or restart the computer because this will end their sessions. If you are an administrative user, you may be asked for your password to power off.
cs: V případě, že jsou zrovna přihlášeni nějací další uživatelé, nebude vám umožněno počítač vypnout nebo restartovat, protože byste tím ukončili jejich sezení. Pokud jste ale správci, budete dotázáni, jestli se má i přesto počítač vypnout/restartovat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You may want to power off your computer if you wish to move it and do not have a battery, if your battery is low or does not hold charge well. A powered off computer also uses <link xref="power-batterylife">less energy</link> than one which is suspended.
cs: Vypnout počítač můžete chtít, když jej potřebujete přenést a není na baterie, nebo když jsou bateri málo nabité a nemáte nabíječku. Vypnutý počítač má také <link xref="power-batterylife">nižší spotřebu</link>, než když je uspaný.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A visual overview of your desktop, the top bar, and the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Obrázková prohlídka plochy, horní lišty a přehledu <gui>Činnosti</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Visual overview of GNOME
cs: Obrázkový přehled GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME 3 features a completely reimagined user interface designed to stay out of your way, minimize distractions, and help you get things done. When you first log in, you will see an empty desktop and the top bar.
cs: GNOME 3 přichází se zcela novým pohledem na uživatelské prostředí, které je navrženo tak, aby nepřekáželo, nerušilo a umožňovalo efektivní práci. Po prvním přihlášení uvidíte prázdnou plochu a horní lištu.

note: (itstool) path: media/p
en_US: GNOME Shell top bar
cs: Horní lišta GNOME Shellu

note: (itstool) path: page/p
en_US: The top bar provides access to your windows and applications, your calendar and appointments, and <link xref="status-icons">system properties</link> like sound, networking, and power. In the system menu in the top bar, you can change the volume or screen brightness, edit your <gui>Wi-Fi</gui> connection details, check your battery status, log out or switch users, and turn off your computer.
cs: Horní lišta poskytuje přístup k aplikacím a jejich oknům, ke kalendáři a k událostem a také k <link xref="status-icons">systémovým záležitostem</link>, jako je zvuk, síť a napájení. V systémové nabídce v horním panelu můžete měnit hlasitost nebo jas obrazovky, upravovat údaje připojení přes <gui>Wi-Fi</gui>, kontrolovat stav baterie, odhlašovat nebo přepínat uživatele a vypnut počítač.

note: (itstool) path: section/title
en_US: <gui>Activities</gui> overview
cs: Přehled <gui>Činností</gui>

note: (itstool) path: media/p
en_US: Activities button and Dash
cs: Tlačítko Činnosti a Oblíbené

note: (itstool) path: section/p
en_US: To access your windows and applications, click the <gui>Activities</gui> button, or just move your mouse pointer to the top-left hot corner. You can also press the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key on your keyboard. You can see your windows and applications in the overview. You can also just start typing to search your applications, files, folders, and the web.
cs: Přístup k oknům a aplikacím získáte po kliknutí na tlačítko <gui>Činnosti</gui> nebo prostým najetím ukazatelem myši do citlivého levého horního rohu. Případně můžete zmáčknout klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key> na klávesnici. Uvidíte přehled svých oken a aplikací. Můžete také začít psát a tím se začnou vyhledávat aplikace, soubory, složky a weby.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To access your windows and applications, click the button at the bottom left of the screen in the window list. You can also press the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key to see an overview with live thumbnails of all the windows on the current workspace.
cs: Přístup k oknům a aplikacím získáte po kliknutí na tlačítko vlevo dole na obrazovce v seznamu oken. Případně můžete zmáčknout klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key> a uvidíte přehled s živými náhledy všech oken na aktuální pracovní ploše.

note: (itstool) path: section/p
en_US: On the left of the overview, you will find the <em>dash</em>. The dash shows you your favorite and running applications. Click any icon in the dash to open that application; if the application is already running, it will have a small dot below its icon. Clicking its icon will bring up the most recently used window. You can also drag the icon to the overview, or onto any workspace on the right.
cs: Na levé straně přehledu činností se nachází lišta s aplikacemi zvaná <em>Oblíbené</em>. V Oblíbených jsou umístěny vaše vybrané a běžící aplikace. Kliknutím na některou z ikon otevřete příslušnou aplikaci. Běžící aplikace mají pod ikonou malou čárku. Kliknutí na ikonu běžící aplikace vás přenese na její naposledy použité okno. Ikonu můžete také přetáhnou do přehledu nebo na některou z pracovních ploch na pravé straně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Right-clicking the icon displays a menu that allows you to pick any window in a running application, or to open a new window. You can also click the icon while holding down <key>Ctrl</key> to open a new window.
cs: Kliknutím pravým tlačítkem na některou z ikon zobrazíte nabídku, pomocí které můžete přeskočit na některé z oken aplikace nebo otevřít okno nové. Otevření nového okna lze též provést kliknutím na ikonu za současného držení <key>Ctrl</key>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you enter the overview, you will initially be in the windows overview. This shows you live thumbnails of all the windows on the current workspace.
cs: Když vstoupíte do přehledu, uvidíte nejdříve přehled oken. Ten obsahuje živé náhledy všech oken na aktuální pracovní ploše.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Click the grid button at the bottom of the dash to display the applications overview. This shows you all the applications installed on your computer. Click any application to run it, or drag an application to the overview or onto a workspace thumbnail. You can also drag an application onto the dash to make it a favorite. Your favorite applications stay in the dash even when they’re not running, so you can access them quickly.
cs: Kliknutím na tlačítko s mřížkou úplně dole v oblíbených si zobrazíte přehled aplikací. Ten obsahuje všechny aplikace nainstalované ve vašem počítači. Kliknutím na kteroukoliv z aplikací ji spustíte. Případně můžete aplikaci přetáhnout do přehledu nebo na náhled pracovní plochy. Také ji můžete přetáhnout do oblíbených, kde zůstane, i když nebude spuštěná a získáte k ní tak rychlý přístup.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-apps-open">Learn more about starting applications.</link>
cs: <link xref="shell-apps-open">Zjistěte si více o spouštění aplikací.</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-windows">Learn more about windows and workspaces.</link>
cs: <link xref="shell-windows">Zjistěte si více o oknech a plochách.</link>

note: (itstool) path: media/p
en_US: App Menu of <app>Terminal</app>
cs: Nabídka aplikace <app>Terminál</app>

note: (itstool) path: when/p
en_US: Application menu, located beside the <gui>Activities</gui> button, shows the name of the active application alongside with its icon and provides quick access to windows and details of the application, as well as a quit item.
cs: Nabídka aplikace nacházející se vedle tlačítka <gui>Činnosti</gui> zobrazuje název zaměřené aplikace spolu s její ikonou a poskytuje rychlý přístup k oknům aplikace a podrobnostem o aplikaci, spolu s položkou pro ukončení.

note: (itstool) path: when/p
en_US: Application menu, located next to the <gui>Applications</gui> and <gui>Places</gui> menus, shows the name of the active application alongside with its icon and provides quick access to application preferences or help. The items that are available in the application menu vary depending on the application.
cs: Nabídka aplikace nacházející se vedle nabídek <gui>Aplikace</gui> a <gui>Místa</gui> zobrazuje název zaměřené aplikace spolu s její ikonou a poskytuje rychlý přístup k předvolbám aplikace, její nápovědě apod. Položky v této nabídce je značně závislé na dané aplikaci.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Clock, calendar &amp; appointments
cs: Hodiny, kalendář a události

note: (itstool) path: media/p
en_US: Clock, calendar, appointments and notifications
cs: Hodiny, kalendář, události a upozornění

note: (itstool) path: section/p
en_US: Click the clock on the top bar to see the current date, a month-by-month calendar, a list of your upcoming appointments and new notifications. You can also open the calendar by pressing <keyseq><key>Super</key><key>M</key></keyseq>. You can access the date and time settings and open your full calendar application directly from the menu.
cs: Po kliknutí na hodiny na horní liště uvidíte aktuální datum, měsíční kalendář a seznam blížících se událostí a nová upozornění. Můžete také otevřít kalendář zmáčknutím <keyseq><key>Super</key> <key>M</key></keyseq>. Získáte přístup k nastavení data a času a k otevření aplikace s úplným kalendářem přímo z nabídky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="clock-calendar">Learn more about the calendar and appointments.</link>
cs: <link xref="clock-calendar">Zjistěte si více o kalendáři a událostech.</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-notifications">Learn more about notifications and the notification list.</link>
cs: <link xref="shell-notifications">Zjistěte si více o upozorněních a seznamu upozornění.</link>

note: (itstool) path: section/title
en_US: System menu
cs: Nabídka systému

note: (itstool) path: section/p
en_US: Click the system menu in the top-right corner to manage your system settings and your computer.
cs: Klikněte na systémovou nabídku v pravém horním rohu, abyste mohli spravovat systémová nastavení a svůj počítač.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you leave your computer, you can lock your screen to prevent other people from using it. You can also quickly switch users without logging out completely to give somebody else access to the computer, or you can suspend or power off the computer from the menu. If you have a screen that supports vertical or horizontal rotation, you can quickly rotate the screen from the system menu. If your screen does not support rotation, you will not see the button.
cs: Odcházíte-li od svého počítače, můžete uzamknout obrazovku a tím zabránit v jeho používání jiným lidem. Můžete také rychle bez odhlašování přepnout uživatele a dát tím tak přístup k počítači někomu jinému. Nebo můžete z nabídky počítač uspat nebo vypnout. V případě, že máte obrazovku, která podporuje změnu mezi svislým a vodorovným otočením, můžete přes systémovou nabídku otočení rychle přepnout. Pokud otočení nepodporuje, tlačítko neuvidíte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-exit">Learn more about switching users, logging out, and turning off your computer.</link>
cs: <link xref="shell-exit">Zjistěte si více o přepínání uživatelů, odhlašování se a vypínání počítače.</link>

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you lock your screen, or it locks automatically, the lock screen is displayed. In addition to protecting your desktop while you’re away from your computer, the lock screen displays the date and time. It also shows information about your battery and network status.
cs: Když zamknete svoji obrazovku, případně se zamkne automaticky, zobrazí se uzamknutá obrazovka. Mimo ochrany vašeho sezení po dobu, co jste od počítač pryč, zobrazuje datum a čas a také informace o stavu baterie a sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-lockscreen">Learn more about the lock screen.</link>
cs: <link xref="shell-exit#lock-screen">Zjistěte si více o zamykání obrazovky.</link>

note: (itstool) path: when/p
en_US: GNOME features a different approach to switching windows than a permanently visible window list found in other desktop environments. This lets you focus on the task at hand without distractions.
cs: GNOME mám odlišný přístup k přepínání oken, než je trvale viditelný seznam oken, jaký najdete v jiných pracovních prostředích. Tento nový přístup vám umožní zaměřit se na svůj úkol bez zbytečného rozptylování.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-windows-switching">Learn more about switching windows.</link>
cs: <link xref="shell-windows-switching">Zjistěte si více o přepínání oken.</link>

note: (itstool) path: when/p
en_US: At the right-hand side of the window list, GNOME displays the four workspaces. To switch to a different workspace, select the workspace you want to use.
cs: Po pravé straně seznamu oken zobrazuje GNOME čtyři pracovní plochy. Když se chcete přepnout na jinou pracovní plochy, prostě ji zde vyberte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Get around the desktop using the keyboard.
cs: Jak se v uživatelském prostředí pohybovat pomocí klávesnice.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Useful keyboard shortcuts
cs: Užitečné klávesové zkratky

note: (itstool) path: page/p
en_US: This page provides an overview of keyboard shortcuts that can help you use your desktop and applications more efficiently. If you cannot use a mouse or pointing device at all, see <link xref="keyboard-nav"/> for more information on navigating user interfaces with only the keyboard.
cs: Tato stránka shrnuje klávesové zkratky, které vám mohou pomoci k efektivnějšímu používání počítače. Nemůžete-li použít myš nebo jiné polohovací zařízení, podívejte se na <link xref="keyboard-nav"/>, kde se dozvíte více o pohybu v rozhraní pouze pomocí klávesnice.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Getting around the desktop
cs: Pohyb v uživatelském prostředí

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>F1</key></keyseq> or the
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>F1</key></keyseq> nebo

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key
cs: klávesa <key xref="keyboard-key-super">Super</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch between the <gui>Activities</gui> overview and desktop. In the overview, start typing to instantly search your applications, contacts, and documents.
cs: Přepnout mezi přehledem <gui>Činnosti</gui> a plochou. V přehledu stačí jen začít psát a spustí se okamžité vyhledávání aplikací, kontaktů a dokumentů.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pop up command window (for quickly running commands).
cs: Vyvolá příkazové okno (pro rychlé spouštění příkazů).

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-windows-switching">Quickly switch between windows</link>. Hold down <key>Shift</key> for reverse order.
cs: <link xref="shell-windows-switching">Rychlé přepínání mezi okny</link>. Podržením klávesy <key>Shift</key> se obrátí pořadí.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch between windows from the same application, or from the selected application after <keyseq><key>Super</key><key>Tab</key></keyseq>.
cs: Přepnout mezi okny jedné aplikace nebo mezi okny aplikace vybrané pomocí <keyseq><key>Super</key><key>Tab</key></keyseq>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: This shortcut uses <key>`</key> on US keyboards, where the <key>`</key> key is above <key>Tab</key>. On all other keyboards, the shortcut is <key>Super</key> plus the key above <key>Tab</key>.
cs: Tato klávesová zkratka používá <key>`</key> na americké klávesnici, kde <key>`</key> je nad klávesou <key>Tab</key>. Na české klávesnici se použije <keyseq><key>Super</key><key>;</key></keyseq>, na jiných klávesnicích jiná příslušná klávesa nad <key>Tab</key>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Switch between windows in the current workspace. Hold down <key>Shift</key> for reverse order.
cs: Přepnout mezi okny v rámci aktuální pracovní plochy. Přidržením klávesy <key>Shift</key> obrátíte pořadí.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Give keyboard focus to the top bar. In the <gui>Activities</gui> overview, switch keyboard focus between the top bar, dash, windows overview, applications list, and search field. Use the arrow keys to navigate.
cs: Zaměřit horní lištu. V přehledu <gui>Činnosti</gui> přepíná mezi zaměřením horní lišty, oblíbených, přehledu oken, seznamu aplikací a vyhledávacího pole. K pohybu použijte kurzorové šipky na klávesnici.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show the list of applications.
cs: Zobrazí seznam aplikací.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-workspaces-switch">Switch between workspaces</link>.
cs: <link xref="shell-workspaces-switch">Přepnout mezi pracovními plochami</link>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-workspaces-movewindow">Move the current window to a different workspace</link>.
cs: <link xref="shell-workspaces-movewindow">Přesunout aktuální okno na jinou pracovní plochu</link>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move the current window one monitor to the left.
cs: Přesunout aktuální okno o jeden monitor doleva

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move the current window one monitor to the right.
cs: Přesunout aktuální okno o jeden monitor doprava

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-exit#logout">Show the Power Off / Restart dialog</link>.
cs: <link xref="shell-exit#logout">Zobrazit dialogové okno Vypnout / restartovat</link>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="shell-exit#lock-screen">Lock the screen.</link>
cs: <link xref="shell-exit#lock-screen">Uzamknout obrazovku</link>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show <link xref="shell-notifications#notificationlist">the notification list</link>. Press <keyseq><key>Super</key><key>V</key></keyseq> again or <key>Esc</key> to close.
cs: Zobrazit <link xref="shell-notifications#notificationlist">seznam upozornění.</link> Zmáčknutím <key>Esc</key> nebo opětovně <keyseq><key>Super</key><key>V</key></keyseq> jej zavřete.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Common editing shortcuts
cs: Klávesové zkratky pro běžné úpravy

note: (itstool) path: td/p
en_US: Select all text or items in a list.
cs: Vybrat celý text nebo všechny položky v seznamu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Cut (remove) selected text or items and place it on the clipboard.
cs: Vyjmout (tj. odstranit) vybraný text nebo položky a přesunout je do schránky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy selected text or items to the clipboard.
cs: Zkopírovat vybraný text nebo položky do schránky.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Capturing from the screen
cs: Zachycení obrazovky

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Prnt Scrn</key>
cs: <key>Print Screen</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Take a screenshot.</link>
cs: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Pořídit snímek obrazovky.</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>Prnt Scrn</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Take a screenshot of a window.</link>
cs: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Pořídit snímek okna.</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Prnt Scrn</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>Print Screen</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Take a screenshot of an area of the screen.</link> The pointer changes to a crosshair. Click and drag to select an area.
cs: <link xref="screen-shot-record#screenshot">Pořídit snímek oblasti.</link> Kurzor nabude podoby zaměřovacího kříže. Kliknutím a tažením vyberete oblast.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <link xref="screen-shot-record#screencast">Start and stop screencast recording.</link>
cs: <link xref="screen-shot-record#screencast">Začne nebo přestane nahrávat dění na obrazovce.</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The decorative and functional lock screen conveys useful information.
cs: Jak okrasná a zároveň funkční uzamknutá obrazovka zprostředkovává užitečné informace.

note: (itstool) path: page/title
en_US: The lock screen
cs: Uzamknutá obrazovka

note: (itstool) path: page/p
en_US: The lock screen means that you can see what is happening while your computer is locked, and it allows you to get a summary of what has been happening while you have been away. The lock screen provides useful information:
cs: Zamknutá obrazovka znamená, že můžete vidět, co se děje po dobu, co je počítač zamknutý a máte možnost získat souhrnné informace o tom, co se událo, když jste byli pryč. Uzamknutá obrazovka poskytuje užitečné informace:

note: (itstool) path: item/p
en_US: date and time, and certain notifications
cs: datum a čas a některá upozornění

note: (itstool) path: item/p
en_US: battery and network status
cs: stav baterie a sítě

note: (itstool) path: page/p
en_US: To unlock your computer, click once with your mouse or touchpad, or press <key>Esc</key> or <key>Enter</key>. This will reveal the login screen, where you can enter your password to unlock. Alternatively, just start typing your password and the login screen will be automatically shown as you type. You can also switch users at the bottom right of the login screen if your system is configured for more than one.
cs: Když chcete počítač odemknout, klikněte jednou myší nebo touchpadem, nebo zmáčkněte <key>Esc</key> nebo <key>Enter</key>. Tím se odhalí přihlašovací obrazovka, na které můžete zadat své heslo a počítač tím odemknout. Případně stačí začít heslo rovnou psát a přihlašovací obrazovka se během psaní sama objeví. Pokud je počítač nastaven pro používání více uživateli, máte také možnost přepnout se na jiného uživatele vpravo dole na přihlašovací obrazovce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To hide notifications from the lock screen, see <link xref="shell-notifications#lock-screen-notifications"/>.
cs: Jak skrýt upozornění na uzamknuté obrazovce najdete v kapitole <link xref="shell-notifications#lock-screen-notifications"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Messages drop down from the top of the screen telling you when certain events happen.
cs: Zprávy, které vyskakují z horní části obrazovky, vás informují, když nastanou určité události.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Notifications and the notification list
cs: Upozornění a seznam upozornění

note: (itstool) path: section/title
en_US: What is a notification?
cs: Co je to upozornění?

note: (itstool) path: section/p
en_US: If an application or a system component wants to get your attention, a notification will be shown at the top of the screen, or on your lock screen.
cs: Když chce některá aplikace nebo systémová komponenta získat vaši pozornost, zobrazí se upozornění u horní části obrazovky nebo na uzamknuté obrazovce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, if you get a new chat message or a new email, you will get a notification informing you. Chat notifications are given special treatment, and are represented by the individual contacts who sent you the chat messages.
cs: Například, když dostanete novou zprávu v diskuzi nebo nový e-mail, budo vás o tom upozornění informovat. Upozornění z diskuzí jsou pojata trochu jinak a jsou podána podle jednotlivých kontaktů, které vám zprávy poslaly.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Other notifications have selectable option buttons. To close one of these notifications without selecting one of its options, click the close button.
cs: Jiná upozornění mohou mít tlačítka s volbami. Abyste takovéto upozornění zavřeli bez použití některé z nabízených voleb, stačí kliknout na zavírací tlačítko.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Clicking the close button on some notifications dismisses them. Others, like Rhythmbox or your chat application, will stay hidden in the notification list.
cs: Kliknutí na zavírací tlačítko u některých upozornění způsobí jejích zmizení. Jiné, jako jsou od přehrávače Rhythmbox nebo od diskuzních aplikací, zůstanou skryté v seznamu upozornění.

note: (itstool) path: section/title
en_US: The notification list
cs: Seznam upozornění

note: (itstool) path: section/p
en_US: The notification list gives you a way to get back to your notifications when it is convenient for you. It appears when you click on the clock, or press <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>V</key></keyseq>. The notification list contains all the notifications that you have not acted upon or that permanently reside in it.
cs: Seznam upozornění vám poskytuje způsob, jak se vrátit ke svým upozorněním, až se vám to bude hodit. Objeví se po kliknutí na hodiny nebo po zmáčknutí <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key> <key>V</key></keyseq>. Obsahuje všechna upozornění, na která jste zatím nereagovali nebo která jsou v něm umístěna trvale.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can view a notification by clicking on it in the list. You can close the notification list by pressing <keyseq><key>Super</key><key>V</key></keyseq> again or <key>Esc</key>.
cs: Upozoronění si můžete zobrazit kliknutím na něj v seznamu. Zavřít seznam upozornění můžete zmáčknutím <keyseq><key>Super</key> <key>V</key></keyseq> nebo klávesy <key>Esc</key>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Click the <gui>Clear List</gui> button to empty the list of notifications.
cs: Použijte tlačítko <gui>Vymazat vše</gui> k vyčištění seznamu upozornění.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Hiding notifications
cs: Skrývání upozornění

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are working on something and do not want to be bothered, you can switch off notifications.
cs: Když na něčem pracujete a nechcete být obtěžováni, můžete upozornění vypnout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Notifications</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Upozornění</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch <gui>Notification Popups</gui> to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Vyskakovací upozornění</gui> do polohy vypnuto.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When switched off, most notifications will not pop up at the top of the screen. Notifications will still be available in the notification list when you display it (by clicking on the clock, or by pressing <keyseq><key>Super</key><key>V</key></keyseq>), and they will start popping up again when you switch the switch back to on.
cs: Když jsou upozornění vypnutá, většina se jich nebude v horní části obrazovky objevovat. Všechna upozornění budou ale pořád k dispozici v seznamu upozornění, když si jej zobrazíte (kliknutím na hodiny nebo zmáčknutím <keyseq><key>Super</key><key>V</key></keyseq>) a začnou se znovu objevovat, jakmile přepnete vypínač zpátky do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also disable or re-enable notifications for individual applications from the <gui>Notifications</gui> panel.
cs: Můžete také zakázat nebo znovu povolit upozornění pro jednotlivé aplikace v panelu <gui>Upozornění</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Hiding lock screen notifications
cs: Skrývání upozornění na uzamknuté obrazovce

note: (itstool) path: section/p
en_US: When your screen is locked, notifications appear on the lock screen. You can configure the lock screen to hide these notifications for privacy reasons.
cs: Když je obrazovka uzamknutá, objevují se na ní upozornění. Můžete ji nastavit tak, aby tato upozornění zůstala z důvodu soukromí skrytá.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To switch off notifications when your screen is locked:
cs: Když chcete vypnout upozornění po dobu uzamknutí obrazovky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch <gui>Lock Screen Notifications</gui> to off.
cs: Přepněte vypínač <gui>Upozornění na uzamknuté obrazovce</gui> do polohy vypnuto.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Desktop
cs: Uživatelské prostředí

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="clock-calendar">Calendar</link>, <link xref="shell-notifications">notifications</link>, <link xref="shell-keyboard-shortcuts">keyboard shortcuts</link>, <link xref="shell-windows">windows and workspaces</link>…
cs: <link xref="clock-calendar">Kalendář</link>, <link xref="shell-notifications">upozornění</link>, <link xref="shell-keyboard-shortcuts">klávesové zkratky</link>, <link xref="shell-windows">okna a plochy</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Your desktop
cs: Vaše uživatelské prostředí

note: (itstool) path: section/title
en_US: Applications and windows
cs: Aplikace a okna

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check the <gui>Activities</gui> overview or other workspaces.
cs: Podívejte se do přehledu <gui>Činností</gui> nebo na jiné pracovní plochy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find a lost window
cs: Vyhledání ztraceného okna

note: (itstool) path: page/p
en_US: A window on a different workspace, or hidden behind another window, is easily found using the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview:
cs: Okno, které je na jiné pracovní ploše nebo skryté za jiným oknem, nejsnáze najdete pomocí přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui>Activities</gui> overview. If the missing window is on the current <link xref="shell-windows#working-with-workspaces">workspace</link>, it will be shown here in thumbnail. Simply click the thumbnail to redisplay the window, or
cs: Otevřete přehled <gui>Činnosti</gui>. Pokud je ztracené okno na aktuální <link xref="shell-windows#working-with-workspaces">pracovní ploše</link>, měli byste vidět jeho náhled. Stačí na náhled kliknout a okno se zobrazí. Nebo

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click different workspaces in the <link xref="shell-workspaces">workspace selector</link> at the right-hand side of the screen to try to find your window, or
cs: Postupně se proklikejte jednotlivými pracovními plochami ve <link xref="shell-workspaces">výběru pracovních ploch</link> na pravé straně obrazovky a zkuste v nich okno najít. Nebo

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the application in the dash and its open windows will be listed. Click the window in the list to switch to it.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na aplikaci v oblíbených a vypíší se její otevřená okna. Klikněte v seznamu na okno, do kterého se chcete přepnout.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using the window switcher:
cs: Používání přepínače oken:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq> to display the <link xref="shell-windows-switching">window switcher</link>. Continue to hold down the <key>Super</key> key and press <key>Tab</key> to cycle through the open windows, or <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key> </keyseq> to cycle backwards.
cs: Pro zobrazení <link xref="shell-windows-switching">přepínače oken</link> zmáčkněte <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq>. Klávesu <key>Super</key> stále držte a mačkáním klávesy <key>Tab</key> procházejte jednotlivými okny, případně pomocí <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq> v opačném pořadí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If an application has multiple open windows, hold down <key>Super</key> and press <key>`</key> (or the key above <key>Tab</key>) to step through them.
cs: Pokud má aplikace více otevřených oken, můžete je procházet držením <key>Super</key> a mačkáním <key>`</key> (nad klávesou <key>Tab</key>).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Double-click or drag a titlebar to maximize or restore a window.
cs: Jak okno maximalizovat nebo obnovit do původní velikosti dvojitým kliknutím nebo tažením na záhlaví.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Maximize and unmaximize a window
cs: Maximalizace a zrušení maximalizace okna

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can maximize a window to take up all of the space on your desktop and unmaximize a window to restore it to its normal size. You can also maximize windows vertically along the left and right sides of the screen, so you can easily look at two windows at once. See <link xref="shell-windows-tiled"/> for details.
cs: Okno si můžete maximalizovat, aby zabíralo veškeré místo na pracovní ploše a maximalizaci zrušit, aby se okno vrátilo na svoji původní velikost. Můžete jej také maximalizovat svisle podél levého nebo pravého okraje obrazovky, abyste se mohli jednoduše dívat na dvě okna naráz. Podrobnosti viz <link xref="shell-windows-tiled"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To maximize a window, grab the titlebar and drag it to the top of the screen, or just double-click the titlebar. To maximize a window using the keyboard, hold down the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key and press <key>↑</key>, or press <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq>.
cs: Když chcete okno maximalizovat, chyťte jej za záhlaví a táhněte k horní části obrazovky, nebo na záhlaví dvojitě klikněte. K maximalizaci okna pomocí klávesnice držte zmáčknutou klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key> a zmáčkněte <key>↑</key>, nebo zmáčkněte <keyseq><key>Alt</key><key>F10</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also maximize a window by clicking the maximize button in the titlebar.
cs: Můžete okno maximalizovat také kliknutím na maximalizační tlačítko v jeho záhlaví.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To restore a window to its unmaximized size, drag it away from the edges of the screen. If the window is fully maximized, you can double-click the titlebar to restore it. You can also use the same keyboard shortcuts you used to maximize the window.
cs: Když chcete obnovit původní velikost okna, táhněte jej pryč od okraje obrazovky. Pokud je plně maximalizováno, můžete pro jeho obnovení dvojitě kliknout na jeho záhlaví. Můžete také použít některé klávesové zkratky, které jste použili k jeho maximalizaci.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Hold down the <key>Super</key> key and drag anywhere in a window to move it.
cs: Držte zmáčknutou klávesu <key>Super</key> a táhněte okno, kamkoliv jej chcete přesunout.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Arrange windows in a workspace to help you work more efficiently.
cs: Jak uspořádat okna na pracovní ploše, abyste mohli efektivněji pracovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Move and resize windows
cs: Přesun a změna velikosti okna

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can move and resize windows to help you work more efficiently. In addition to the dragging behavior you might expect, the system features shortcuts and modifiers to help you arrange windows quickly.
cs: Aby se vám lépe pracovalo, můžete si okna přesouvat a měnit jejich velikost. Mimo běžného přetahování, které funguje jak se očekává, nabízí systém i klávesové zkratky a modifikátory, které dokáží uspořádávání oken urychlit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Move a window by dragging the titlebar, or hold down <key xref="keyboard-key-super">Super</key> and drag anywhere in the window. Hold down <key>Shift</key> while moving to snap the window to the edges of the screen and other windows.
cs: Okno přesunete jeho chycením za záhlaví, nebo držte zmáčknutý <key xref="keyboard-key-super">Super</key> a můžete jej chytit kdekoliv. Když budete při přesunu držet zmáčknutý <key>Shift</key>, bude se okno přichytávat k okrajům obrazovky nebo jiným oknům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Resize a window by dragging the edges or corner of the window. Hold down <key>Shift</key> while resizing to snap the window to the edges of the screen and other windows.
cs: Velikost okna změníte tažením okraje nebo rohu okna. Když budete při změně velikosti držet zmáčknutý <key>Shift</key>, bude se okno přichytávat k okrajům obrazovky nebo jiným oknům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can also resize a maximized window by clicking the maximize button in the titlebar.
cs: Okno můžete maximalizovat také kliknutím na maximalizační tlačítko na záhlaví.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Move or resize a window using only the keyboard. Press <keyseq><key>Alt</key><key>F7</key></keyseq> to move a window or <keyseq><key>Alt</key><key>F8</key></keyseq> to resize. Use the arrow keys to move or resize, then press <key>Enter</key> to finish, or press <key>Esc</key> to return to the original position and size.
cs: Měnit velikost oken, nebo je přesouvat, lze i čistě pomocí klávesnice. Pro přesun okna zmáčkněte <keyseq><key>Alt</key><key>F7</key></keyseq>, pro změnu velikosti <keyseq><key>Alt</key><key>F8</key></keyseq>. Pak pro přesun nebo změnu velikosti použijte kurzorové šipky a následně zmáčkněte <key>Enter</key> pro dokončení nebo <key>Esc</key> pro vrácení na původní místo a velikost.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="shell-windows-maximize">Maximize a window</link> by dragging it to the top of the screen. Drag a window to one side of the screen to maximize it along the side, allowing you to <link xref="shell-windows-tiled">tile windows side by side</link>.
cs: <link xref="shell-windows-maximize">Maximalizovat okno</link> můžete jeho tažením k horní části obrazovky. Tažením k jedné z bočních stran obrazovky jej maximalizujete podél této strany, což umožňuje <link xref="shell-windows-tiled">dláždit okna vedle sebe</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Press <keyseq><key>Super</key><key>Tab</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Super</key><key>Tab</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Switch between windows
cs: Přepínání mezi okny

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can see all the running applications that have a graphical user interface in the <em>window switcher</em>. This makes switching between tasks a single-step process and provides a full picture of which applications are running.
cs: Všechny běžící aplikace, které mají grafické uživatelské rozhraní, můžete vidět v <em>přepínači oken</em>. Ten provádí přepínání mezi úlohami jednoduše jediným krokem a poskytuje obrázek s náhledem, která aplikace běží.

note: (itstool) path: page/p
en_US: From a workspace:
cs: Na pracovní ploše:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq> to bring up the <gui>window switcher</gui>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq>, aby se zobrazil <gui>přepínač oken</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Release <key xref="keyboard-key-super">Super</key> to select the next (highlighted) window in the switcher.
cs: Uvolněním klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key> vyberete v přepínači následující (zvýrazněné) okno.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, still holding down the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key, press <key>Tab</key> to cycle through the list of open windows, or <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq> to cycle backwards.
cs: Nebo klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key> držte stále zmáčknutou a mačkáním <key>Tab</key> procházejte seznam otevřených oken. Pomocí <keyseq><key>Shift</key><key>Tab</key></keyseq> jej případně můžete procházet v opačném pořadí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also use the window list on the bottom bar to access all your open windows and switch between them.
cs: Pro přístup k otevřeným oknům a k jejich přepínání můžete použít také seznam oken na spodní liště.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Windows in the window switcher are grouped by application. Previews of applications with multiple windows pop down as you click through. Hold down <key xref="keyboard-key-super">Super</key> and press <key>`</key> (or the key above <key>Tab</key>) to step through the list.
cs: Okna jsou v přepínači oken seskupena podle aplikací. Při procházení se u aplikací s více okny rozbalují náhledy. Pro procházení náhledů držte zmáčknutou klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key> a mačkejte <key>`</key> (nebo klávesu nad klávesou <key>Tab</key>).

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also move between the application icons in the window switcher with the <key>→</key> or <key>←</key> keys, or select one by clicking it with the mouse.
cs: V přepínači oken se můžete mezi ikonami jednotlivých aplikací přesouvat také pomocí kláves <key>→</key> a <key>←</key>, nebo na ikonu vybrat kliknutím myší.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Previews of applications with a single window can be displayed with the <key>↓</key> key.
cs: Náhled aplikací s jedním oknem si můžete zobrazit pomocí klávesy <key>↓</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: From the <gui>Activities</gui> overview, click on a <link xref="shell-windows">window</link> to switch to it and leave the overview. If you have multiple <link xref="shell-windows#working-with-workspaces">workspaces</link> open, you can click on each workspace to view the open windows on each workspace.
cs: Kliknutím na <link xref="shell-windows">okno</link> v přehledu <gui>Činnosti</gui> se do tohoto okna přepnete a přehled opustíte. Pokud máte otevřeno více <link xref="shell-windows#working-with-workspaces">pracovních ploch</link>, můžete klikat na jednotlivé plochy, abyste viděli okna, která jsou na nich otevřená.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Maximize two windows side-by-side.
cs: Jak maximalizovat dvě okna vedle sebe.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Tile windows
cs: Dláždění oken

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can maximize a window on only the left or right side of the screen, allowing you to place two windows side-by-side to quickly switch between them.
cs: Okno můžete maximalizovat také jen podél levé nebo pravé strany obrazovky, což umožní umístit dvě okna rovnoměrně vedle sebe, abyste mezi nimi mohli rychle přecházet.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To maximize a window along a side of the screen, grab the titlebar and drag it to the left or right side until half of the screen is highlighted. Using the keyboard, hold down <key xref="keyboard-key-super">Super</key> and press the <key>Left</key> or <key>Right</key> key.
cs: Pro maximalizaci okna podél jedné strany obrazovky jej chyťte za záhlaví a táhněte k levému nebo pravému okraji, až se příslušná polovina obrazovky zvýrazní. Z klávesnice můžete použít podržení klávesy <key xref="keyboard-key-super">Super</key> a k tomu zmáčknout klávesu <key>←</key> nebo <key>→</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To restore a window to its original size, drag it away from the side of the screen, or use the same keyboard shortcut you used to maximize.
cs: K obnovení původní velikosti okna je přetáhněte od okraje obrazovky pryč nebo použijte tu samou klávesovou zkratku, co jste použili k jeho maximalizaci.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Move and organize your windows.
cs: Jak přesouvat a uspořádávat svá okna.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Windows and workspaces
cs: Okna a pracovní plochy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Like other desktops, the system uses windows to display your running applications. Using both the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and the <em>dash</em>, you can launch new applications and control active windows.
cs: Obdobně, jako v jiných uživatelských prostředích, používá systém k zobrazení běžících aplikací okna. Pomocí přehledu <link xref="shell-introduction#activities">činností</link> a <em>oblíbených</em> můžete spustit nové aplikace a ovládat aktivní okna.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also group your applications together within workspaces. Visit the window and workspace help topics below to better learn how to use these features.
cs: Své aplikace můžete seskupovat pomocí pracovních ploch. Podívejte se níže do témat o oknech a pracovních plochách, abyste lépe pochopili, jak to funguje.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Windows
cs: Okna

note: (itstool) path: section/title
en_US: Working with windows
cs: Práce s okny

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Workspaces
cs: Pracovní plochy

note: (itstool) path: section/title
en_US: Working with workspaces
cs: Práce s pracovními plochami

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Go to the <gui>Activities</gui> overview and drag the window to a different workspace.
cs: Jděte do přehledu <gui>Činností</gui> a přetáhněte okno na jinou pracovní plochu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Move a window to a different workspace
cs: Přesun okna na jinou pracovní plochu

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Using the mouse:
cs: Pomocí myši:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the button at the bottom left of the screen in the window list.
cs: Zmáčkněte tlačítko vlevo dole na obrazovce se seznamem oken.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click and drag the window towards the bottom right of the screen.
cs: Klikněte na okno a táhněte jej směrem k pravému dolnímu okraji obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drop the window onto one of the workspaces in the <em>workspace selector</em> at the right-hand side of the window list. This workspace now contains the window you have dropped.
cs: Upusťte okno na jedné z pracovních ploch ve <em>výběru pracovních ploch</em> po pravé straně od seznamu oken. Tato pracovní plocha teď bude obsahovat okno, které jste upustili.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click and drag the window toward the right of the screen.
cs: Klikněte na okno a táhněte jej k pravému okraji obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <em xref="shell-workspaces">workspace selector</em> will expand.
cs: Vysune se <em xref="shell-workspaces">výběr pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drop the window onto an empty workspace. This workspace now contains the window you have dropped, and a new empty workspace appears at the bottom of the <em>workspace selector</em>.
cs: Upusťte okno na prázdné pracovní ploše. Tato pracovní plocha teď bude obsahovat okno, které jste upustili, v dolní části <em>voliče pracovních ploch</em> se objeví nová prázdná pracovní plocha.

note: (itstool) path: steps/title (itstool) path: list/title
en_US: Using the keyboard:
cs: Pomocí klávesnice:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the window that you want to move (for example, using the <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Tab</key></keyseq> <em xref="shell-windows-switching">window switcher</em>).
cs: Vyberte okno, které chcete přesunout (například pomocí <em xref="shell-windows-switching">přepínače oken</em> <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key> <key>Tab</key></keyseq>).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Super</key><key>Shift</key><key>Page Up</key></keyseq> to move the window to a workspace which is above the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Super</key> <key>Shift</key> <key>Page Up</key></keyseq> přesunete okno na pracovní plochu nad aktuální pracovní plochou ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Super</key><key>Shift</key><key>Page Down</key></keyseq> to move the window to a workspace which is below the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Super</key> <key>Shift</key> <key>Page Down</key></keyseq> přesunete okno na pracovní plochu pod aktuální pracovní plochou ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>→</key></keyseq> to move the window to a workspace which is left of the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>→</key></keyseq> přesunete okno na pracovní plochu vlevo od aktuální pracovní plochy ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>←</key></keyseq> to move the window to a workspace which is right of the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>←</key></keyseq> přesunete okno na pracovní plochu vpravo od aktuální pracovní plochy ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use the workspace selector.
cs: Jak používat volič pracovních ploch.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At the bottom right of the screen, click on one of the four workspaces to activate the workspace.
cs: Vpravo dole na obrazovce klikněte na jednu ze čtyř pracovních ploch a tím ji aktivujete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on a workspace in the <link xref="shell-workspaces">workspace selector</link> on the right side of the screen to view the open windows on that workspace.
cs: Klikněte na pracovní plochu ve <link xref="shell-workspaces">voliči pracovních ploch</link> na pravé straně obrazovky, abyste viděli otevřená okna na této pracovní ploše.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on any window thumbnail to activate the workspace.
cs: Kliknutím na některý z náhledů oken aktivujete pracovní plochu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key><key>Page Up</key></keyseq> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Up</key></keyseq> to move to the workspace shown above the current workspace in the workspace selector.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key xref="keyboard-key-super">Super</key> <key>Page Up</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Up</key></keyseq> pro přesun na pracovní plochu zobrazenou nad aktuální pracovní plochou ve výběru pracovních ploch.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>←</key></keyseq> to move to the workspace shown left of the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>←</key></keyseq> se přesunete na pracovní plochu vlevo od aktuální pracovní plochy ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Super</key><key>Page Down</key></keyseq> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Down</key></keyseq> to move to the workspace shown below the current workspace in the workspace selector.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Super</key><key>Page Down</key></keyseq> nebo <keyseq><key>Ctrl</key><key>Alt</key><key>Down</key></keyseq> pro přesun na pracovní plochu zobrazenou pod aktuální pracovní plochou ve výběru pracovních ploch.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>→</key></keyseq> to move to the workspace shown right of the current workspace on the <em>workspace selector</em>.
cs: Zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key> <key>Alt</key><key>→</key></keyseq> se přesunete na pracovní plochu vpravo od aktuální pracovní plochy ve <em>výběru pracovních ploch</em>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Workspaces are a way of grouping windows on your desktop.
cs: Pracovní plochy jsou způsob seskupování oken.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a workspace, and how will it help me?
cs: Co je to pracovní plocha a co mi přinese?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Workspaces refer to the grouping of windows on your desktop. You can create multiple workspaces, which act like virtual desktops. Workspaces are meant to reduce clutter and make the desktop easier to navigate.
cs: Pracovní plocha představuje skupinu oken na vaší ploše. Můžete vytvořit více pracovních ploch, které budou fungovat jako virtuální plochy. Pracovní plochy zvětšují přehlednost a usnadňují orientaci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Workspaces refer to the grouping of windows on your desktop. You can use multiple workspaces, which act like virtual desktops. Workspaces are meant to reduce clutter and make the desktop easier to navigate.
cs: Pracovní plocha představuje skupinu oken na vaší ploše. Můžete používat více pracovních ploch, které budou fungovat jako virtuální plochy. Pracovní plochy zvětšují přehlednost a usnadňují orientaci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Workspaces can be used to organize your work. For example, you could have all your communication windows, such as e-mail and your chat program, on one workspace, and the work you are doing on a different workspace. Your music manager could be on a third workspace.
cs: Pracovní plochy můžete používat k zorganizování své práce. Například můžete mít všechna své aplikace pro komunikaci, jako je e-mail nebo rychlá komunikace, na jedné ploše a práci, na které zrovna děláte, na další ploše. Aplikace přehrávající hudbu může být na třetí ploše.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using workspaces:
cs: Používání pracovních ploch:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview, move your cursor to the right-most side of the screen.
cs: V přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činností</gui> najeďte ukazatelem myši k úplně pravému okraji obrazovky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the button at the bottom left of the screen in the window list, or press the <key xref="keyboard-key-super">Super</key> key to open the <gui>Activities</gui> overview.
cs: Klikněte na tlačítko vlevo dole na obrazovce v seznamu oken, nebo zmáčkněte klávesu <key xref="keyboard-key-super">Super</key>, aby se otevřel přehled <gui>Činnosti</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A vertical panel will expand showing workspaces in use, plus an empty workspace. This is the workspace selector.
cs: Vysune se svislý panel zobrazující používané pracovní plochy plus jednu prázdnou pracovní plochu. Jedná se o výběr pracovních ploch.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the bottom right corner, you see four boxes. This is the workspace selector.
cs: V pravém dolním rohu můžete vidět čtyři obdélníky. Jedná se o výběr pracovních ploch.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To add a workspace, drag and drop a window from an existing workspace onto the empty workspace in the workspace selector. This workspace now contains the window you have dropped, and a new empty workspace will appear below it.
cs: Když chcete přidat další pracovní plochu, přetáhněte okno ze stávající pracovní plochy na prázdnou ve voliči pracovních ploch. Tato pracovní plocha nyní bude obsahovat okno, které jste přetáhli, a pod ní se objeví nová pracovní plocha.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag and drop a window from your current workspace onto an empty workspace in the workspace selector. This workspace now contains the window you have dropped.
cs: Přetáhněte okno ze stávající pracovní plochy na prázdnou ve výběru pracovních ploch. Tato pracovní plocha nyní bude obsahovat okno, které jste přetáhli.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To remove a workspace, simply close all of its windows or move them to other workspaces.
cs: Když chcete odebrat pracovní plochu, jednoduše zavřete všechna okna na ní nebo je přesuňte na jinou pracovní plochu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There is always at least one workspace.
cs: Vždy existuje aspoň jedna pracovní plocha.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Choose the sound to play for messages, set the alert volume, or disable alert sounds.
cs: Jak si vybrat zvuk, který se přehraje při upozornění, a jak nastavit jeho hlasitost, případně jak jej vypnout.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Choose or disable the alert sound
cs: Výběr a vypnutí zvuku upozornění

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your computer will play a simple alert sound for certain types of messages and events. You can choose different sound clips for alerts, set the alert volume independently of your system volume, or disable alert sounds entirely.
cs: Pro určité typy zpráv a událostí přehrává počítač jednoduchý zvuk kvůli upozornění. Můžete si vybrat z několika přichystaných zvuků, nastavit jejich hlasitost nezávisle na systémové hlasitosti nebo zvuky upozornění zcela zakázat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Sound</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Zvuk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Sound</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Zvuk</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Alert Sound</gui> section, select an alert sound. Each sound will play when you click on it so you can hear how it sounds.
cs: V části <gui>Zvuk upozornění</gui> vyberte zvuk upozornění. Jednotlivé zvuky se přehrají, když na ně kliknete, takže si je můžete předem poslechnout.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the volume slider for <gui>System Sounds</gui>in the <gui>Volume Levels</gui> section to set the volume of the alert sound. This will not affect the volume of your music, movies, or other sound files.
cs: Použijte táhlo hlasitosti pro <gui>Systémové zvuky</gui> v části <gui>Úrovně hlasitosti</gui> k nastavení hlasitosti zvuku upozornění. Neovlivní to hlasitost ostatních zvuků, jako jsou hudba, filmy apod.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Troubleshoot problems like having no sound or having poor sound quality.
cs: Jak řešit problémy, jako je žádný zvuk nebo zvuk s ubohou kvalitou.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Sound problems
cs: Problémy se zvukem

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are a number of ways for sound playback to break on your computer. Which of the topics below best describes the problem you are experiencing?
cs: Existuje řada věcí, které se mohou při přehrávání zvuku na počítači pokazit. Které z následujících témat popisuje nejlépe problém, na který jste narazili?

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check your audio cables and sound card drivers.
cs: Zkontrolujte audiokabely a ovladače zvukové karty.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I hear crackling or buzzing when sounds are playing
cs: Při přehrávání zvuku slyším praskání a bzučení

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you hear crackling or buzzing when sounds are playing on your computer, you may have a problem with the audio cables or connectors, or a problem with the drivers for the sound card.
cs: Pokud při přehrávání zvuku na svém počítači slyšíte praskání nebo bzučení, máte nejspíše problém s audiokabelem nebo konektorem a nebo s ovladačem zvukové karty.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check that the speakers are plugged in correctly.
cs: Ujistěte se, že jsou správně připojené reproduktory.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the speakers are not fully plugged in, or if they are plugged into the wrong socket, you might hear a buzzing sound.
cs: Když konektor od reproduktorů není pořádně zasunutý nebo je zasunutý do nesprávné zdířky, můžete slyšet bzučivý zvuk.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure the speaker/headphone cable is not damaged.
cs: Zkontrolujte, jestli není poškozený kabel k reproduktorům/sluchátkům.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Audio cables and connectors can gradually wear with use. Try plugging the cable or headphones into another audio device (like an MP3 player or a CD player) to check if there is still a crackling sound. If there is, you may need to replace the cable or headphones.
cs: Zvukové kabely a konektory se používáním postupně opotřebovávají. Zkuste zapojit kabel nebo sluchátka do jiného zvukového zařízení (jako je přehrávače MP3 nebo přehrávač CD), abyste si ověřili, jestli i tam uslyšíte praskavý zvuk. Pokud ano, měli byste kabel či sluchátka vyměnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check if the sound drivers are not very good.
cs: Zkontrolujte, jestli má ovladač zvukové karty patřičnou kvalitu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Some sound cards do not work very well on Linux because they do not have very good drivers. This problem is more difficult to identify. Try searching for the make and model of your sound card on the internet, plus the search term “Linux”, to see if other people are having the same problem.
cs: Některé zvukové karty nefungují v Linuxu úplně nejlépe, protože nemají kvalitní ovladače. Odhalit takovýto problém je náročnější. Zkuste vyhledat výrobce a model své zvukové karty na Internetu a zároveň hledejte výraz „Linux“, abyste zjistili, jestli obdobný problém nemají i jiní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can use the <cmd>lspci</cmd> command to get more information about your sound card.
cs: Abyste získali o zvukové kartě více informací, můžete použít příkaz <cmd>lspci</cmd>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check that the sound is not muted, that cables are plugged in properly, and that the sound card is detected.
cs: Zkontrolujte, jestli zvuk není ztišený, kabel je správně zastrčený a zvuková karta detekovaná.

note: (itstool) path: page/title
en_US: I cannot hear any sounds on the computer
cs: Neslyším z počítače žádný zvuk

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you cannot hear any sounds on your computer, for example when you try to play music, go through the following troubleshooting tips.
cs: Když z počítače, například při přehrávání hudby, neslyšíte žádný zvuk, zkuste si projít následující tipy k řešení problému.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Make sure that the sound is not muted
cs: Ujistěte se, že zvuk není ztišený

note: (itstool) path: section/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> and make sure that the sound is not muted or turned down.
cs: Otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</gui> a ujistěte se, že zvuk není ztišený nebo nastavený na příliš nízkou hlasitost.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some laptops have mute switches or keys on their keyboards — try pressing that key to see if it unmutes the sound.
cs: Některé notebooky mají na ztišení speciální vypínač nebo klávesy na klávesnici – zkuste je použít, jestli se ztišení nezruší.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You should also check that you have not muted the application that you are using to play sound (for example, your music player or movie player). The application may have a mute or volume button in its main window, so check that.
cs: Měli byste také zkontrolovat, jestli nemáte zvuk ztišený v aplikaci, kterou používáte k přehrávání (například přehrávač hudby nebo filmů). Aplikace mohou mít tlačítka pro ztišení a ovládání hlasitosti přímo v hlavním okně, takže zkontrolujte i tyto.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Also, you can check the <gui>Applications</gui> tab in the <gui>Sound</gui> GUI:
cs: Můžete také zkontrolovat kartu <gui>Aplikace</gui> v panelu <gui>Zvuk</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Volume Levels</gui>, check that your application is not muted.
cs: Pod položou <gui>Úrovně hlasitosti</gui> zkontrolujte, že vaše aplikace není ztišená.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that the speakers are turned on and connected properly
cs: Ujistěte se, že jsou reproduktory zapnuté a správně připojené

note: (itstool) path: section/p
en_US: If your computer has external speakers, make sure that they are turned on and that the volume is turned up. Make sure that the speaker cable is securely plugged into the “output” audio socket on your computer. This socket is usually light green in color.
cs: V případě, kdy má počítač externí reproduktory, zkontrolujte, jestli jsou zapnuté a mají vytaženou hlasitost. Ujistěte se, že kabel od reproduktoru je pořádně zastrčený do zvukové zdířky „výstup“ na počítači. Zdířka má obvykle bledě zelenou barvu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some sound cards can switch between the socket they use for output (to the speakers) and the socket for input (from a microphone, for instance). The output socket may be different when running Linux, Windows or Mac OS. Try connecting the speaker cable to a different audio socket on your computer.
cs: Některé zvukové karty umí přepínat, která zdířka se má použít pro výstup (např. do reproduktorů), a která pro vstup (např. z mikrofonu). Výstupní zdířky se tak mohou lišit při běhu pod Linuxem, Windows nebo Mac OS. Zkuste připojit kabel reproduktorů do jiné zvukové zdířky na počítači, abyste viděli, jestli nebude fungovat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A final thing to check is that the audio cable is securely plugged into the back of the speakers. Some speakers have more than one input, too.
cs: Poslední věcí, která se dá zkontrolovat, je, jestli je zvukový kabel pořádně zapojený na zadní straně reproduktorů. Také některé reproduktory mají více vstupů.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that the correct sound device is selected
cs: Zkontrolujte, že je vybráno správné zvukové zařízení

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some computers have multiple “sound devices” installed. Some of these are capable of outputting sound and some are not, so you should check that you have the correct sound device selected. This might involve some trial-and-error to choose the right one.
cs: Některé počítače mají nainstalováno více „zvukových zařízení“. Některé jsou schopné vydávat zvuk a jiné ne, takže zkontrolujte, jestli máte vybráno správné. Můžete to provést stylem pokus – omyl.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Output</gui>, change the <gui>Profile</gui> settings for the selected device and play a sound to see if it works. You might need to go through the list and try each profile.
cs: Pod položkou <gui>Výstup</gui> změňte nastavení <gui>Profil</gui> pro vybrané zařízení a zkuste přehrát zvuk, abyste viděli, jestli to funguje. Možná budete muset projít celý seznam a zkusit všechny profily.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If that does not work, you might want to try doing the same for any other devices that are listed.
cs: Pokud to nefunguje, můžete zkusit udělat do stejné s jiným zařízením v seznamu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Check that the sound card was detected properly
cs: Zkontrolujte, že zvuková karta byla správně nalezena

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your sound card may not have been detected properly probably because the drivers for the card are not installed. You may need to install the drivers for the card manually. How you do this depends on the type of the card.
cs: Může se stát, že počítač správně nedetekuje přítomnost zvukové karty, protože nejsou nainstalovány ovladače pro tuto kartu. V takovém případě budete možná muset ovladače nainstalovat ručně. Jak, to záleží na kartě, kterou máte.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Run the <cmd>lspci</cmd> command in the Terminal to find out what sound card you have:
cs: Spusťte v terminálu příkaz <cmd>lspci</cmd>, abyste zjistili, jakou máte zvukovou kartu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the <gui>Activities</gui> overview and open a Terminal.
cs: Jděte do přehledu <gui>Činnosti</gui> a otevřete <app>Terminál</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run <cmd>lspci</cmd> as <link xref="user-admin-explain">superuser</link>; either type <cmd>sudo lspci</cmd> and type your password, or type <cmd>su</cmd>, enter the <em>root</em> (administrative) password, then type <cmd>lspci</cmd>.
cs: Spusťte jako <link xref="user-admin-explain">superuživatel</link> příkaz <cmd>lspci</cmd>, tzn. buď napsat <cmd>sudo lspci</cmd> a zadat heslo, nebo napsat <cmd>su</cmd>, zadat heslo uživatele <em>root</em> (správce) a pak napsat <cmd>lspci</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check if an <em>audio controller</em> or <em>audio device</em> is listed: in such case you should see the make and model number of the sound card. Also, <cmd>lspci -v</cmd> shows a list with more detailed information.
cs: Podívejte se, jestli je v seznamu uveden <em>audio controller</em> nebo <em>audio device</em>: pokud ano, měli byste vidět výrobce a modelové označení zvukové karty. Navíc si pomocí <cmd>lspci -v</cmd> může vypsat podrobnější informace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may be able to find and install drivers for your card. It is best to ask on support forums (or otherwise) for your Linux distribution for instructions.
cs: Možná se vám zadaří najít a nainstalovat ovladače pro svoji grafickou kartu. Nejlepší je dotázat se na fóru podpory (nebo jiném místě) své linuxové distribuce ohledné instrukcí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you cannot get drivers for your sound card, you might prefer to buy a new sound card. You can get sound cards that can be installed inside the computer and external USB sound cards.
cs: Pokud nemůžete pro svoji zvukovou kartu sehnat ovladač, možná by stálo za úvahu pořídit novou. Pořídit lze jak karty, které se namontují dovnitř počítače, tak externí zvukové karty do USB.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use an analog or USB microphone and select a default input device.
cs: Jak používat analogový nebo USB mikrofon a jak vybrat výchozí vstupní zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use a different microphone
cs: Používání rozličných mikrofónů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use an external microphone for chatting with friends, speaking with colleagues at work, making voice recordings, or using other multimedia applications. Even if your computer has a built-in microphone or a webcam with a microphone, a separate microphone usually provides better audio quality.
cs: Můžete používat externí mikrofon pro diskutování s přáteli, pro rozhovory s kolegy v práci, pro hlasové nahrávky nebo pro nějaké jiné multimediální aplikace. Přestože váš počítač může mít zabudovaný mikrofon nebo webovou kameru s mikrofonem, externí mikrofon obvykle poskytuje lepší kvalitu zvuku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your microphone has a circular plug, just plug it into the appropriate audio socket on your computer. Most computers have two sockets: one for microphones and one for speakers. This socket is usually light red in color or is accompanied by a picture of a microphone. Microphones plugged into the appropriate socket are usually used by default. If not, see the instructions below for selecting a default input device.
cs: Pokud má váš mikrofon konektor s kulatým průřezem (jack), zastrčte jej do příslušného zvukového vstupu počítače. Většina počítačů má dvě zvukové zdířky: jednu pro mikrofon a druhou pro sluchátka/reproduktory. Zdířka pro mikrofon má obvykle světle červenou barvu nebo je označena symbolem mikrofonu. Po zastrčení by měl být mikrofon obvykle použit jako výchozí. Když se tak nestane, podívejte se níže jak vybrat výchozí vstupní zvukové zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a USB microphone, plug it into any USB port on your computer. USB microphones act as separate audio devices, and you may have to specify which microphone to use by default.
cs: Pokud máte mikrofon do USB, zastrčte jej do libovolného portu USB ve vašem počítači. Takovýto mikrofon funguje jako samostatné zvukové zařízení a možná budete muset určit, že se má používat jako výchozí.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Select a default audio input device
cs: Výběr výchozího vstupního zvukového zařízení

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Input</gui> tab, select the device that you want to use. The input level indicator should respond when you speak.
cs: Na kartě <gui>Vstup</gui> vyberte zařízení, které chcete používat. Indikátor úrovně by měl reagovat na váš hlas.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can adjust the volume and switch the microphone off from this panel.
cs: V tomto panelu můžete upravit hlasitost a vypnout mikrofon.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Connect speakers or headphones and select a default audio output device.
cs: Jak připojit reproduktory nebo sluchátka a jak vybrat výchozí výstupní zvukové zařízení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use different speakers or headphones
cs: Používání rozličných reproduktorů a sluchátek

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use external speakers or headphones with your computer. Speakers usually either connect using a circular TRS (<em>tip, ring, sleeve</em>) plug or a USB.
cs: Se svým počítačem můžete používat externí reproduktory nebo sluchátka. Obvykle se připojují konektorem s kruhovým průřezem (<em>jack, kolík</em>) nebo do USB.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your speakers or headphones have a TRS plug, plug it into the appropriate socket on your computer. Most computers have two sockets: one for microphones and one for speakers. This socket is usually light green in color or is accompanied by a picture of headphones. Speakers or headphones plugged into a TRS socket are usually used by default. If not, see the instructions below for selecting the default device.
cs: Pokud mají vaše reproduktory nebo sluchátka konektor s kulatým průřezem (jack), zastrčte jej do příslušného zvukového vstupu počítače. Většina počítačů má dvě zvukové zdířky: jednu pro mikrofon a druhou pro sluchátka/reproduktory. Zdířka pro sluchátka má obvykle světle zelenou barvu nebo je označena symbolem sluchátek. Po zastrčení by měly být reproduktory nebo sluchátka obvykle použity jako výchozí. Když se tak nestane, podívejte se níže jak vybrat výchozí výstupní zvukové zařízení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some computers support multi-channel output for surround sound. This usually uses multiple TRS jacks, which are often color-coded. If you are unsure which plugs go in which sockets, you can test the sound output in the sound settings.
cs: Některé počítače mají vícekanálový výstup kvůli vytváření prostorového efektu zvuku (surround). Používají k tomu obvykle více konektorů typu stereo jack, které jsou rozlišeny barevně. Pokud si nejste jisti, kterou zdířku na co použít, můžete otestovat zvukový výstup v nastaveních zvuku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have USB speakers or headphones, or analog headphones plugged into a USB sound card, plug them into any USB port. USB speakers act as separate audio devices, and you may have to specify which speakers to use by default.
cs: V případě, že máte reproduktory nebo sluchátka do USB nebo analogová sluchátka ve zvukové karty do USB, použijte k připojení libovolný port USB na počítači. Zařízení do USB budou vystupovat jako samostatné zvukové zařízení a můžete určit, které se má používat jako výchozí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui>Output</gui> tab, select the device that you want to use.
cs: Na kartě <gui>Výstup</gui> vyberte zařízení, které chcete používat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the <gui style="button">Test Speakers</gui> button to check that all speakers are working and are connected to the correct socket.
cs: Použijte tlačítko <gui style="button">Otestovat reproduktory</gui>, abyste si ověřili, že jsou všechny správně připojené a fungují.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set the sound volume for the computer and control the loudness of each application.
cs: Jak nastavit hlasitost zvuku pro počítač a jak ovládat hlasitost u jednotlivých aplikací.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the sound volume
cs: Změna hlasitosti

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the sound volume, open the <gui xref="shell-introduction#systemmenu">system menu</gui> from the right side of the top bar and move the volume slider left or right. You can completely turn off sound by dragging the slider to the left.
cs: Pro změnu hlasitosti zvuku otevřete <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídku systému</gui> na pravé straně horní lišty a posuňte táhlo hlasitosti doleva nebo doprava. Posunutím úplně doleva zvuk zcela vypnete (ztišíte).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some keyboards have keys that let you control the volume. They normally look like stylized speakers with waves coming out of them. They are often near the “F” keys at the top. On laptop keyboards, they are usually on the “F” keys. Hold down the <key>Fn</key> key on your keyboard to use them.
cs: Některé klávesnice mají klávesy, které umožňují ovládat hlasitost. Obvykle na sobě mají symbol stylizovaného reproduktoru, ze kterého vychází zvukové vlny. Obvykle se nachází někde u funkčních kláves nahoře, u notebooků to jsou často přímo funkční klávesy v kombinaci se speciální klávesou <key>Fn</key>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have external speakers, you can also change the volume using the speakers’ volume control. Some headphones have a volume control too.
cs: Pokud máte externí reproduktory, můžete ovládat hlasitost také přímo na nich ovládacím kolečkem. Rovněž některá sluchátka mají ovládání hlasitosti.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Changing the sound volume for individual applications
cs: Změna hlasitosti zvuku pro jednotlivé aplikace

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can change the volume for one application and leave the volume for others unchanged. This is useful if you are listening to music and browsing the web, for example. You might want to turn off the audio in the web browser so sounds from websites do not interrupt the music.
cs: Můžete změnit hlasitost u jedné aplikace a pro ostatní ji ponechat bez změny. To se hodí například když posloucháte hudbu a u toho procházíte webové stránky. Při tom můžete chtít ve webovém prohlížeči zvuk vypnout, aby vám nenarušoval poslech hudby.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some applications have volume controls in their main windows. If your application has its volume control, use that to change the volume. If not:
cs: Některé aplikace mají ovládání hlasitosti ve svém hlavním okně. Pokud tomu tak je, použijte toto ovládání hlasitosti. Pokud tomu tak není:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Volume Levels</gui>, change the volume of the application listed there.
cs: V <gui>Úrovních hlasitosti</gui> a změňte hlasitost aplikace, která je tam uvedená.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Only applications that are playing sounds are listed. If an application is playing sounds but is not listed, it might not support the feature that lets you control its volume in this way. In such case, you cannot change its volume.
cs: Uvedeny jsou jen aplikace, které přehrávají zvuk. V případě, že aplikace přehrává zvuk a není zde uvedena, možná nepodporuje funkci, která umožňuje ovládat hlasitost tímto způsobem. Potom hlasitost měnit nemůžete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Explains the meanings of the icons located on the right of the top bar.
cs: Vysvětlení významu ikon nacházejících se vpravo na horní liště.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What do the icons in the top bar mean?
cs: Co znamenají ikony na horní liště?

note: (itstool) path: page/p
en_US: This section explains the meaning of icons located on the top right corner of the screen. More specifically, the different variations of the icons provided by the system are described.
cs: Tato kapitola vysvětluje význam jednotlivých ikon nacházejících se v pravém horním rohu obrazovky. Přesněji řečeno, jsou popsány různé varianty ikon poskytovaných systémem.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Accessibility Menu Icons
cs: Ikony nabídky přístupnosti

note: (itstool) path: td/p
en_US: Leads to a menu that turns on accessibility settings.
cs: Vede do nabídky, která slouží k přepínání voleb zpřístupnění.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Volume Control Icons
cs: Ikony ovládání hlasitosti

note: (itstool) path: td/p
en_US: The volume is set to high.
cs: Je nastavena vysoká hlasitost.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The volume is set to medium.
cs: Je nastavena střední hlasitost.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The volume is set to low.
cs: Je nastavena nízká hlasitost.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The volume is muted.
cs: Hlasitost je ztlumena.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Bluetooth Manager Icons
cs: Ikony správy Bluetooth

note: (itstool) path: td/p
en_US: Bluetooth has been activated.
cs: Bluetooth je aktivováno.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Bluetooth has been disabled.
cs: Bluetooth je vypnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Explains the meanings of the Network Manager icons.
cs: Vysvětlení významu ikon Network Manager.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Network Manager Icons
cs: Ikony správy sítě

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Cellular Connection</app>
cs: <app>Mobilní připojení</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a 3G network.
cs: Připojeno do sítě 3G.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a 4G network.
cs: Připojeno do sítě 4G.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to an EDGE network.
cs: Připojeno do sítě EDGE.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a GPRS network.
cs: Připojeno do sítě GPRS.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a UMTS network.
cs: Připojeno do sítě UMTS.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a cellular network.
cs: Připojeno do mobilní sítě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Acquiring a cellular network connection.
cs: Vyřizuje se připojení k mobilní síti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Very high signal strength.
cs: Velmi dobrá síla signálu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: High signal strength.
cs: Dobrá síla signálu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Medium signal strength.
cs: Střední síla signálu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Low signal strength.
cs: Slabá síla signálu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Extremely low signal strength.
cs: Velmi slabá síla signálu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Local Area Network (LAN) Connection</app>
cs: <app>Přípojení do místní sítě (LAN)</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: There has been an error in finding the network.
cs: Při vyhledávání sítě se objevila chyba.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The network is inactive.
cs: Síť není aktivní.

note: (itstool) path: td/p
en_US: There is no route found for the network.
cs: Nebylo nalezeno směrování do sítě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The network is offline.
cs: Síť je odpojená.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The network is receiving data.
cs: Přijímají se data ze sítě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The network is transmitting and receiving data.
cs: Přijímají se data z a vysílají do sítě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The network is transmitting data.
cs: Vysílají se data do sítě.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Virtual Private Network (VPN) Connection</app>
cs: <app>Připojení do virtuální soukromé sítě (VPN)</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Acquiring a network connection.
cs: Vyřizuje se připojení k síti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a VPN network.
cs: Připojeno do sítě VPN.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Wired Connection</app>
cs: <app>Drátové připojení</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Disconnected from the network.
cs: Odpojeno od sítě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a wired network.
cs: Připojeno k drátové síti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Wireless Connection</app>
cs: <app>Bezdrátové připojení</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Acquiring a wireless connection.
cs: Vyřizuje se bezdrátové připojení.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The wireless network is encrypted.
cs: Bezdrátová síť je šifrovaná.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Connected to a wireless network.
cs: Připojeno k bezdrátové síti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Very low signal strength.
cs: Velmi slabá síla signálu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Power Manager Icons
cs: Ikony správy napájení.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is full.
cs: Baterie je plně nabitá.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is partially drained.
cs: Baterie je částečně vybitá.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is low.
cs: Baterie je málo nabitá.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Caution: The battery is very low.
cs: Varování: Baterie je téměř vybitá.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is extremely low.
cs: Baterie je zcela vybitá.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery has been unplugged.
cs: Baterie byla odpojena.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is fully charged.
cs: Baterie byla plně nabita.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is full and charging.
cs: Baterie je téměř plně nabitá a nabíjí se.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is partially full and charging.
cs: Baterie je částečně nabitá a nabíjí se.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is low and charging.
cs: Baterie je málo nabitá a nabíjí se.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is very low and charging.
cs: Baterie je téměř vybitá a nabíjí se.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The battery is empty and charging.
cs: Baterie je prázdná a nabíjí se.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Type characters not found on your keyboard, including foreign alphabets, mathematical symbols, and dingbats.
cs: Jak napsat znaky, které nenajdete na klávesnici, včetně cizích abeced, matematických symbolů a ornamentů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Enter special characters
cs: Zadávání speciálních znaků

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can enter and view thousands of characters from most of the world’s writing systems, even those not found on your keyboard. This page lists some different ways you can enter special characters.
cs: Můžete zadávat a zobrazovat tisíce znaků z většiny světových písem, i když je nemáte na klávesnici. Tato stránka popisuje různé způsoby, jak zadávat speciální znaky.

note: (itstool) path: links/title
en_US: Methods to enter characters
cs: Způsoby vkládání znaků

note: (itstool) path: section/p
en_US: The character map application allows you to find and insert unusual characters, including emoji, by browsing character categories or searching for keywords.
cs: Aplikace <app>Znaky</app> umožňuje vyhledávat a vkládat méně obvyklé znaky, včetně emodži, a to buď ručním vyhledáním v kategoriích nebo vyhledáním na základě zadaného slova.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can launch <app>Characters</app> from the Activities overview.
cs: <app>Znaky</app> můžete spustit z přehledu <gui>Činností</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Compose key
cs: Klávesa Compose

note: (itstool) path: section/p
en_US: A compose key is a special key that allows you to press multiple keys in a row to get a special character. For example, to type the accented letter <em>é</em>, you can press <key>compose</key> then <key>'</key> then <key>e</key>.
cs: Klávesa <key>Compose</key> je speciální klávesa, která umožňuje zmáčknout více kláves po sobě, abyste získali speciální znak. Například pro napsání dlouhého <em>é</em> zmáčkněte <key>Compose</key>, pak <key>'</key> a pak <key>e</key>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Keyboards don’t have specific compose keys. Instead, you can define one of the existing keys on your keyboard as a compose key.
cs: Drtivá většina klávesnic nemá zvlášť klávesu <key>Compose</key>. Můžete si ji ale namapovat na některou jinou existující klávesu na své klávesnici.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Define a compose key
cs: Nadefinování klávesy Compose

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Keyboard &amp; Mouse</gui> tab.
cs: Klikněte na kartu <gui>Klávesnice a myš</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Disabled</gui> next to the <gui>Compose Key</gui> setting.
cs: Klikněte na <gui>Vypnuto</gui> vedle nastavení <gui>Klávesa Compose</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Turn the switch on in the dialog and pick the keyboard shortcut you want to use.
cs: V dialogovém okně zapněte přepínač a zvolte klávesovou zkratku, kterou chcete používat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Tick the checkbox of the key that you want to set as the Compose key.
cs: Zaškrtněte políčko u klávesy, kterou chcete nastavit jako klávesu Compose.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can type many common characters using the compose key, for example:
cs: Pomocí klávesy <key>Compose</key> můžete psát řadu běžných znaků, například:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>compose</key> then <key>'</key> then a letter to place an acute accent over that letter, such as <em>é</em>.
cs: Zmáčkněte <key>Compose</key>, pak <key>'</key> a pak písmeno, nad které se přidá čárka, jako třeba <em>é</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>compose</key> then <key>`</key> (back tick) then a letter to place a grave accent over that letter, such as <em>è</em>.
cs: Zmáčkněte <key>Compose</key>, pak <key>`</key> a pak písmeno, nad které se přidá obrácená čárka (těžký akcent), jako třeba <em>è</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>compose</key> then <key>"</key> then a letter to place an umlaut over that letter, such as <em>ë</em>.
cs: Zmáčkněte <key>Compose</key>, pak <key>"</key> a pak písmeno, nad které se přidá přehláska, jako třeba <em>ë</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>compose</key> then <key>-</key> then a letter to place a macron over that letter, such as <em>ē</em>.
cs: Zmáčkněte <key>Compose</key>, pak <key>-</key> a pak písmeno, nad které se přidá vodorovná čárka, jako třeba <em>ē</em>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For more compose key sequences, see <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compose_key#Common_compose_combinations">the compose key page on Wikipedia</link>.
cs: Na další možnosti kombinací s klávesou <key>Compose</key> se podívejte na <link href="http://cs.wikipedia.org/wiki/Compose##Nejb.C4.9B.C5.BEn.C4.9Bj.C5.A1.C3.AD_kombinace">Wikipedii na stránku o klávese compose</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code points
cs: Kódy znaků

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can enter any Unicode character using only your keyboard with the numeric code point of the character. Every character is identified by a four-character code point. To find the code point for a character, look it up in the <app>Characters</app> application. The code point is the four characters after <gui>U+</gui>.
cs: Znaky Unikódu můžete zadávat čistě pomocí klávesnice použitím číselného kódu znaku. Každý znak je představován čtyřmístným kódem znaku v šestnáctkové soustavě. Když si chcete tento kód zjistit, najděte si znak v aplikaci <app>Znaky</app>. Kód tvoří čtyři znaky (šestnáctkové číslice) za <gui>U+</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To enter a character by its code point, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>U</key></keyseq>, then type the four-character code and press <key>Space</key> or <key>Enter</key>. If you often use characters that you can’t easily access with other methods, you might find it useful to memorize the code point for those characters so you can enter them quickly.
cs: Když chcete zadat znak pomocí jeho kódu, zmáčkněte <key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>U</key>, následně napište čtyři znaky kódu a pak zmáčkněte <key>mezerník</key> nebo <key>Enter</key>. Pokud často používáte nějaké znaky, které nejsou snadno dostupné jinými metodami, může stát za to, naučit se zpaměti kódy těchto znaků, abyste je mohli rychle zadávat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can make your keyboard behave like the keyboard for another language, regardless of the letters printed on the keys. You can even easily switch between different keyboard layouts using an icon in the top bar. To learn how, see <link xref="keyboard-layouts"/>.
cs: Můžete přimět svoji klávesnici, aby se chovala jako klávesnice pro jiný jazyk, než pro který má na klávesách popisky. Mezi různými rozvrženími klávesnice se můžete přepínat pomocí ikony na horní liště. Jak na to viz <link xref="keyboard-layouts"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Input methods
cs: Vstupní metody

note: (itstool) path: section/p
en_US: An Input Method expands the previous methods by allowing to enter characters not only with keyboard but also any input devices. For instance you could enter characters with a mouse using a gesture method, or enter Japanese characters using a Latin keyboard.
cs: Vstupní metody rozšiřují předchozí metody pomocí vkládání znaků i pomocí jiných vstupních zařízení, než jen klávesnice. Například můžete zadávat znaky pomocí myši s využitím gest nebo zadávat japonské znaky pomocí klávesnice s latinkou.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To choose an input method, right-click over a text widget, and in the menu <gui>Input Method</gui>, choose an input method you want to use. There is no default input method provided, so refer to the input methods documentation to see how to use them.
cs: Pro výběr vstupní metody klikněte pravým tlačítkem na textový widget a v nabídce <gui>Vstupní metoda</gui> vyberte tu, kterou chcete používat. Není poskytována žádná výchozí, takže se podívejte do dokumentace ke vstupním metodám, jak se používají.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="tips-specialchars">Special characters</link>, <link xref="mouse-middleclick">middle click shortcuts</link>…
cs: <link xref="tips-specialchars">Speciální znaky</link>, <link xref="mouse-middleclick">klávesové zkratky s prostředním tlačítkem</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Tips &amp; tricks
cs: Tipy a triky

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Manipulate your desktop using gestures on your touchscreen.
cs: Jak zacházet s uživatelským prostředím pomocí gest na dotykové obrazovce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use touchscreen gestures to navigate the desktop
cs: Používání gest dotykové obrazovky k ovládní uživatelského prostředí

note: (itstool) path: page/p
en_US: Multitouch gestures can be used on touchscreens for system navigation, as well as in applications.
cs: Vícedotyková gesta se dají používat na dotykové obrazovce jak pro ovládání systému, tak i aplikací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A number of applications make use of gestures. In <app>Document Viewer</app>, documents can be zoomed and swiped with gestures, and <app>Image Viewer</app> allows you to zoom, rotate and pan.
cs: Gesta využívá řada aplikací. V <app>Prohlížeči dokumentů</app> se dá pomocí gest měnit přiblížení dokumentu a listovat v něm a <app>Prohlížeč obrázků</app> umožňuje gesty měnit přiblížení, otáčet a procházet obrázky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: System-wide gestures
cs: Gesta pro celý systém

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Open the Activities Overview</em>
cs: <em>Otevřít přehled Činnosti</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Bring three or more fingers closer together while touching the screen.
cs: Semkněte tři nebo více přiložených prstů blíže k sobě.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Open the Applications View</em>
cs: <em>Rozvinout nabídku aplikace</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Slide right from the left screen edge.
cs: Táhněte doprava z levého okraje obrazovky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Bring down the notifications list</em>
cs: <em>Rozvinout seznam upozornění</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Slide down from the top center edge.
cs: Táhněte dolů ze středu horní hrany obrazovky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Bring down the system menu</em>
cs: <em>Rozvinout nabídku systému</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Slide down from the top right edge.
cs: Táhněte dolů z pravého konce horní hrany obrazovky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Bring up the on-screen keyboard</em>
cs: <em>Zobrazit klávesnici na obrazovce</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Slide up from the bottom screen edge.
cs: Táhněte nahoru z dolní hrany obrazovky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Switch Application</em>
cs: <em>Přepnout do jiné aplikace</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Switch Workspace</em>
cs: <em>Přepnout na jinou pracovní plochu</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Drag up or down with four fingers touching the screen.
cs: Táhněte nohoru nebo dolů čtyřmi prsty na povrchu naráz.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Application gestures
cs: Gesta pro aplikace

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Open an item, launch an application, play a song</em>
cs: <em>Otevřít položku, spustit aplikaci, přehrát hudbu</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Tap on an item.
cs: Klepněte na položku.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Select an item and list actions that can be performed</em>
cs: <em>Vybrat položku a vypsat činnosti, které se dají provést</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Scroll the area on the screen</em>
cs: <em>Posunout obsah plochy na obrazovce</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Drag: slide a finger touching the surface.
cs: Táhněte prstem za soustavného dotyku.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Change the zoom level of a view (<app>Maps</app>, <app>Photos</app>)</em>
cs: <em>Změnit úroveň přiblížení zobrazení (<app>Mapy</app>, <app>Fotky</app>)</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Two-finger pinch or stretch: Touch the surface with two fingers while bringing them closer or further apart.
cs: Semkněte nebo roztáhněte dva prsty – dotkněte se povrchu dvěma prsty a posuňte je blíže k sobě nebo dále od sebe.

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Rotate a photo</em>
cs: <em>Otočit fotku</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Two-finger rotate: Touch the surface with two fingers and rotate.
cs: Kružte dvěma prsty – dotkněte se povrchu dvěma prsty a otáčejte s nim po kružnici.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How and where to help translate these topics.
cs: Jak a kde pomoci s překladem těchto nápověd.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Participate to improve translations
cs: Účast na vylepšení překladů

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME’s help is being translated by a world-wide volunteer community. You are welcome to participate.
cs: Nápověda ke GNOME je překládána celosvětovou komunitou dobrovolníků. Jste srdečně zváni k účasti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/gnome-user-docs/">many languages</link> for which translations are still needed.
cs: Je <link href="https://l10n.gnome.org/module/gnome-user-docs/">řada jazyků</link>, které ještě potřebují překlady.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To start translating, you will need to <link href="https://l10n.gnome.org/register/">create an account</link> and join the <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">translation team</link> for your language. This will give you the ability to upload new translations.
cs: Abyste mohli začít překládat, budete si potřebovat <link href="https://l10n.gnome.org/register/">vytvořit účet</link> a přidat se k <link href="https://l10n.gnome.org/teams/">překladatelskému týmu</link> svého jazyka. Tím získáte možnost nahrávat nové překlady.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can chat with GNOME translators by joining the #i18n channel on the <link xref="help-irc">GNOME IRC server</link>. People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
cs: S ostatními překladateli GNOME můžete diskutovat po připojení ke kanálu #i18n na <link xref="help-irc">serveru IRC GNOME</link>. Lidé na tomto kanále pochází z celého světa, takže v důsledku rozdílných časových pásem nemusí reagovat ihned. K diskuzím s českými překladateli GNOME můžete použít kanál #gnome-cz.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Users
cs: Uživatelé

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="user-add">Add user</link>, <link xref="user-changepassword">change password</link>, <link xref="user-admin-change">administrators</link>…
cs: <link xref="user-add">Přidání uživatele</link>, <link xref="user-changepassword">změna hesla</link>, <link xref="user-admin-change">správci</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: User accounts
cs: Uživatelské účty

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each person that uses the computer should have a different user account. This allows them to keep their files separate from yours and to choose their own settings. It is also more secure. You can only access a different user account if you know their password.
cs: Každý uživatel počítače by měl mít svůj oddělený uživatelský účet. Díky tomu může udržovat své soubory oddělené od souborů ostatních a zvolit si svá vlastní nastavení. Přináší to také lepší zabezpečení. K jinému účtu máte přístup, jen když znáte jeho heslo.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Accounts
cs: Účty

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Privileges
cs: Oprávnění

note: (itstool) path: section/title
en_US: User privileges
cs: Uživatelská oprávnění

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add new users so that other people can log in to the computer.
cs: Jak přidat nové uživatele, aby se další lidé mohli přihlásit k počítači.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add a new user account
cs: Přidání nového uživatelského účtu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can add multiple user accounts to your computer. Give one account to each person in your household or company. Every user has their own home folder, documents, and settings.
cs: Do svého počítače můžete přidat více uživatelských účtů. Každé osobě v domácnosti nebo v práci přidělte jeden účet. Každý uživatel tak bude mít svoji vlastní domovskou složku, dokumenty a nastavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrator privileges</link> to add user accounts.
cs: Abyste mohli přidat účet uživatele, potřebujete <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <gui style="button">+</gui> button, below the list of accounts on the left, to add a new user account.
cs: Pro přidání nového účtu zmáčkněte tlačítko <gui style="button">+</gui> vlevo pod seznamem účtů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want the new user to have <link xref="user-admin-explain">administrative access</link> to the computer, select <gui>Administrator</gui> for the account type.
cs: Pokud chcete, aby měl nový uživatel k počítači <link xref="user-admin-explain">přístup správce</link>, vyberte u typu účtu <gui>Správce</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Administrators can do things like add and delete users, install software and drivers, and change the date and time.
cs: Správce může dělat věci, jako je přidávání a odebírání uživatelů, instalace softwaru a ovladačů a změna data a času.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter the new user’s full name. The username will be filled in automatically based on the full name. If you do not like the proposed username, you can change it.
cs: Zadejte celé jméno uživatele. Uživatelské jméno bude vyplněno automaticky na základě celého jména. Pokud vám navrhované nebude vyhovovat, můžete jej samozřejmě změnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can choose to set a password for the new user, or let them set it themselves on their first login.
cs: Heslo novému uživateli můžete nastavit, nebo ponechat na něm, ať si jej nastaví při prvním přihlášení.

note: (itstool) path: media/span
en_US: generate password
cs: generovat heslo

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you choose to set the password now, you can press the <gui style="button"><_:media-1/></gui> icon to automatically generate a random password.
cs: Když zvolíte, že chcete nastavit heslo teď, můžete zmáčknout ikonu <gui style="button"><_:media-1/></gui>, aby se vám automaticky vygenerovalo náhodné heslo.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you want to change the password after creating the account, select the account, <gui style="button">Unlock</gui> the panel and press the current password status.
cs: Když chcete změnit heslo po té, co byl účet vytvořen, vyberte účet, <gui style="button">Odekmkněte</gui> panel a zmáčkněte aktuální heslo.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In the <gui>Users</gui> panel, you can click the image next to the user’s name to the right to set an image for the account. This image will be shown in the login window. The system provides some stock photos you can use, or you can select your own or take a picture with your webcam.
cs: V panelu <gui>Uživatelé</gui> můžete kliknout na obrázek vpravo vedle jména uživatele a nastavit účtu jiný obrázek. Ten se pak bude zobrazovat v přihlašovacím okně. Systém poskytuje základní výběr obrázků, které můžete přímo použít nebo si můžete vybrat nějaký vlastní nebo si pořídit svoji fotografii pomocí webové kamery.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can allow users to make changes to the system by giving them administrative privileges.
cs: Jak přidělením oprávnění správce umožnit uživatelům provádět změny systému.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change who has administrative privileges
cs: Změna osob s oprávněním správce

note: (itstool) path: page/p
en_US: Administrative privileges are a way of deciding who can make changes to important parts of the system. You can change which users have administrative privileges and which ones do not. They are a good way of keeping your system secure and preventing potentially damaging unauthorized changes.
cs: Správcovská oprávnění jsou způsobem, jak rozhodovat, kdo může provádět změny v důležitých částech systému. Můžete měnit, kteří uživatelé mají oprávnění správce, a kteří ne. Je to dobrý způsob, jak udržet váš systém bezpečný a jak zabránit potenciálním neoprávněným změnám vedoucím k jeho poškození.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrator privileges</link> to change account types.
cs: Abyste mohli změnit typ účtu, potřebujete <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Users</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Uživatelé</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the user whose privileges you want to change.
cs: Vyberte uživatele, jehož oprávnění chcete změnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the label <gui>Standard</gui> next to <gui>Account Type</gui> and select <gui>Administrator</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Standardní</gui> vedle <gui>Typ účtu</gui> a vyberte <gui>Správce</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The user’s privileges will be changed when they next log in.
cs: Nová oprávnění uživatele se použijí, až se příště přihlásí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The first user account on the system is usually the one that has administrator privileges. This is the user account that was created when you first installed the system.
cs: První uživatelský účet v systému je obvykle ten, který má oprávnění správce. Jedná se o uživatelský účet, který byl vytvořen při instalaci systému.

note: (itstool) path: note/p
en_US: It is unwise to have too many users with <gui>Administrator</gui> privileges on one system.
cs: Není rozumné mít v jednom systému příliš uživatelů s oprávněními <gui>Správce</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You need administrative privileges to change important parts of your system.
cs: Oprávnění správce jsou zapotřebí ke změnám důležitých částí systému.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do administrative privileges work?
cs: Jak fungují oprávnění správce?

note: (itstool) path: page/p
en_US: As well as the files that <em>you</em> create, your computer has a number of files which are needed by the system for it to work properly. If these important <em>system files</em> are changed incorrectly they can cause various things to break, so they are protected from changes by default. Certain applications also modify important parts of the system, and so are also protected.
cs: Mimo souborů, které si vytváříte <em>vy</em>, je v počítači i řada souborů, které jsou potřebné pro operační systém, aby správně fungoval. Pokud by došlo u těchto <em>systémových souborů</em> k nesprávným změnám, mohlo by to způsobit různé problémy, takže jsou tyto soubory standardně proti změnám chráněny. Rovněž některé aplikace mění důležité části systému, takže jsou také chráněné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The way that they are protected is by only allowing users with <em>administrative privileges</em> to change the files or use the applications. In day-to-day use, you will not need to change any system files or use these applications, so by default you do not have administrative privileges.
cs: Princip, jakým jsou chráněny, je v tom, že jen uživatelé se <em>správcovskými oprávněními</em> mají dovoleno měnit soubory nebo používat aplikace. Při každodenním používání nepotřebujete měnit žádné systémové soubory nebo používat tyto aplikace, takže standardně oprávnění správce nemáte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Sometimes you need to use these applications, so you may be able to temporarily get administrative privileges to allow you to make the changes. If an application needs administrative privileges, it will ask for your password. For example, if you want to install some new software, the software installer (package manager) will ask for your administrator password so it can add the new application to the system. Once it has finished, your administrative privileges will be taken away again.
cs: Občas ale tyto aplikace použít potřebujete, takže se vám může hodit dočasně získat správcovská oprávnění, abyste mohli provést nějaké změny. Když některá aplikace potřebuje oprávnění správce, dotáže se vás na heslo. Například, když chcete nainstalovat nový software, instalátor softwaru (správce balíčků) se váš dotáže na heslo správce a pak můžete do systému přidat novou aplikaci. Po té, co instalaci dokončíte, správcovská oprávnění vám jsou opět odebrána.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Administrative privileges are associated with your user account. <gui>Administrator</gui> users are allowed to have these privileges while <gui>Standard</gui> users are not. Without administrative privileges you will not be able to install software. Some user accounts (for example, the “root” account) have permanent administrative privileges. You should not use administrative privileges all of the time, because you might accidentally change something you did not intend to (like delete a needed system file, for example).
cs: Oprávnění správce jsou přiřazena k vašemu uživatelskému účtu. Uživatel, který je <gui>správce</gui> může mít tato oprávnění, zatímco <gui>normální</gui> uživatel ne. Bez správcovských oprávnění nebudete moci instalovat nový software. Některé uživatelské účty (například účet „root“) mají správcovská oprávnění trvale. Vy byste ale správcovská oprávnění po celou dobou používat neměli, protože můžete nechtěně změnit něco, co jste nechtěli (třeba smazat důležitý systémový soubor).

note: (itstool) path: page/p
en_US: In summary, administrative privileges allow you to change important parts of your system when needed, but prevent you from doing it accidentally.
cs: Shrnuto, oprávnění správce vám umožňují v případě potřeby provádět změny důležitých částí vašeho systému, ale zabraňují tomu, abyste to udělali nechtěně.

note: (itstool) path: note/title
en_US: What does “super user” mean?
cs: Co znamená „superuživatel“?

note: (itstool) path: note/p
en_US: A user with administrative privileges is sometimes called a <em>super user</em>. This is simply because that user has more privileges than normal users. You might see people discussing things like <cmd>su</cmd> and <cmd>sudo</cmd>; these are programs for temporarily giving you “super user” (administrative) privileges.
cs: Uživatel s oprávněními správce bývá někdy nazýván <em>superuživatel</em>. Je to jednoduše proto, že má více oprávnění, než normální uživatel. Někdy se na toto téma můžete setkat s věcmi, jako <cmd>su</cmd> a <cmd>sudo</cmd>, což jsou programy, které právě dočasně přidělí „superuživatelská“ (správcovská) oprávnění.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Why are administrative privileges useful?
cs: Proč jsou oprávnění správce užitečná?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Requiring users to have administrative privileges before important system changes are made is useful because it helps to prevent your system from being broken, intentionally or unintentionally.
cs: Požadování správcovských oprávnění po uživateli až těsně před důležitými změnami je vhodnější, protože pomáhá předcházet změnám, ať už chtěným či nechtěným, vedoucím k poškození systému.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you had administrative privileges all of the time, you might accidentally change an important file, or run an application which changes something important by mistake. Only getting administrative privileges temporarily, when you need them, reduces the risk of these mistakes happening.
cs: Když máte oprávnění správce po celou dobu, můžete nechtěně změnit důležitý soubor nebo spustit aplikaci, která chybně změní něco důležitého. Tím, že se správcovská oprávnění přidělí jen dočasně, ve chvíli, kdy je to potřeba, sníží se riziko vzniku nehody.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Only certain trusted users should be allowed to have administrative privileges. This prevents other users from messing with the computer and doing things like uninstalling applications that you need, installing applications that you don’t want, or changing important files. This is useful from a security standpoint.
cs: Mít správcovská oprávnění by mělo být umožněno jen konkrétním důvěryhodným uživatelům. Tím se předejde tomu, aby ostatní uživatelé dělali v počítači nepořádek, odinstalovávali aplikace, které potřebují ostatní, instalovali aplikace, které v počítači být nemají, a měnili důležité soubory. Důležité je to i z bezpečnostního hlediska.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can do some things, like installing applications, only if you have administrative privileges.
cs: Některé věci, jako třeba instalovat aplikace, můžete dělat jen s oprávněním správce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Problems caused by administrative restrictions
cs: Problémy způsobené omezeními od správců

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may experience a few problems if you do not have <link xref="user-admin-explain">administrative privileges</link>. Some tasks require administrative privileges in order to work, such as:
cs: Pokud nemáte <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>, můžete narazit na pár překážek. Některé činnosti vyžadují oprávnění správce, jinak je není možné provést. Patří k nim:

note: (itstool) path: item/p
en_US: connecting to networks or wireless networks,
cs: připojování k sítím, včetně bezdrátových

note: (itstool) path: item/p
en_US: viewing the contents of a different disk partition (for example, a Windows partition), or
cs: prohlížení obsahu jiných diskových oddílů (například oddílu s Windows)

note: (itstool) path: item/p
en_US: installing new applications.
cs: instalace nových aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can <link xref="user-admin-change">change who has administrative privileges</link>.
cs: Můžete <link xref="user-admin-change">změnit, kdo má správcovská oprávnění</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up automatic login for when you switch on your computer.
cs: Jak nastavit automatické přihlášení po zapnutí vašeho počítače.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change your settings so that you are automatically logged in to your account when you start up your computer:
cs: Může změnit své nastavení tak, že po zapnutí počítače budete automaticky přihlášeni ke svému účtu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the user account that you want to log in to automatically at startup.
cs: Vyberte uživatelský účet, pod kterým se chcete přihlásit automaticky po spuštění.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Automatic Login</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Automatické přihlašování</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you next start up your computer, you will be logged in automatically. If you have this option enabled, you will not need to type in your password to log in to your account which means that if someone else starts up your computer, they will be able to access your account and your personal data including your files and browser history.
cs: Při příštím spuštění počítače budete přihlášeni automaticky. Když máte tuto volbu zapnutou, nemusíte zadávat heslo, abyste se přihlásili, což ale znamená, že i kdokoliv jiný zapne váš počítač, tak získá přístup k vašemu účtu a vašim osobním datům, včetně souborů a historie v prohlížeči.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If your account type is <em>Standard</em>, you cannot change this setting. Contact your system administrator who can change this setting for you.
cs: Jestliže je váš účet typu <em>Normální</em>, nemůžete měnit toto nastavení. Řekněte správci systému, který to může provést za vás.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Keep your account secure by changing your password often in your account settings.
cs: Zachovejte bezpečnost svého účtu tím, že v nastavení účtu budete často měnit heslo.

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is a good idea to change your password from time to time, especially if you think someone else knows your password.
cs: Je dobrou zvyklostí čas od času změnit své heslo, hlavně když máte podezření, že jej někdo jiný může znát.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the label <gui>·····</gui> next to <gui>Password</gui>. If you are changing the password for a different user, you will first need to <gui>Unlock</gui> the panel.
cs: Klikněte na popisek <gui>·····</gui> vedle <gui>Hesla</gui>. Pokud měníte heslo pro jiného uživatele, musíte nejprve panel <gui>Odemknout</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter your current password, then a new password. Enter your new password again in the <gui>Verify New Password</gui> field.
cs: Zadejte své současné heslo a pak nové. Nové zadejte ještě jednou do pole <gui>Ověřit nové heslo</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can press the <gui style="button"><_:media-1/></gui> icon to automatically generate a random password.
cs: Můžete zmáčknout ikonu <gui style="button"><_:media-1/></gui>, aby se vám automaticky vygenerovalo náhodné heslo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Change</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Změnit</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Make sure you <link xref="user-goodpassword">choose a good password</link>. This will help to keep your user account safe.
cs: Snažte se <link xref="user-goodpassword">zvolit dobré heslo</link>. To vám pomůže uchovat váš uživatelský účet v bezpečí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When you update your login password, your login keyring password will automatically be updated to be the same as your new login password.
cs: Když změníte své přihlašovací heslo, automaticky se zaktualizuje i heslo klíčenky, aby bylo stejné, jako to přihlašovací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you forget your password, any user with administrator privileges can change it for you.
cs: V případě, kdy zapomenete své heslo, může vám jej kdokoliv s oprávněním správce změnit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add your photo to the login and user screens.
cs: Jak přidat svoji fotografii do přihlašovací a uživatelské obrazovky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change your login screen photo
cs: Změna vaší fotografie na přihlašovací obrazovce

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you log in or switch users, you will see a list of users with their login photos. You can change your photo to a stock image or an image of your own. You can even take a new login photo with your webcam.
cs: Když se přihlašujete nebo přepínáte uživatele, vidíte seznam uživatelů s jejich fotografiemi. Svoji fotografii si můžete změnit, buď na standardní obrázek nebo svůj vlastní. Můžete si také pořídit svoji vlastní fotografii pomocí webové kamery.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you want to edit a user other than yourself, press <gui style="button">Unlock</gui> in the top right corner and type in your password when prompted.
cs: Pokud chcete upravovat jiný účet, než svůj, zmáčkněte <gui style="button">Odemknout</gui> v pravém horním rohu a po vyzvání napište své heslo.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the picture next to your name. A drop-down gallery will be shown with some stock login photos. If you like one of them, click it to use it for yourself.
cs: Klikněte na obrázek vedle svého jména. Rozbalí se galerie se standardními přihlašovacími obrázky. Jestli pro sebe chcete některý z nich, stačí na něj kliknout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you would rather use a picture you already have on your computer, click <gui>Select a file…</gui>.
cs: Pokud byste raději použili obrázek, který již máte v počítači, klikněte na <gui>Vybrat soubor…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you have a webcam, you can take a new login photo right now by clicking <gui>Take a picture…</gui>. Take your picture, then move and resize the square outline to crop out the parts you do not want. If you do not like the picture you took, click <gui style="button">Take Another Picture</gui> to try again, or <gui>Cancel</gui> to give up.
cs: Pokud máte webovou kameru, můžete si ihned pořídit svoji fotografii kliknutím na <gui>Pořídit fotografii…</gui> Pořídí se snímek, na kterém potom na požadované místo posuňte obrys čtverce a upravte jeho velikost, abyste vyřízli část, kterou potřebujete. V případě, že se vám pořízený snímek nelíbí, proveďte buď nový pokus kliknutím na <gui style="button">Pořídit jiný snímek</gui> nebo to kliknutím na <gui>Zrušit</gui> skončete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove users that no longer use your computer.
cs: Jak odebrat uživatele, který počítač nadále nebude používat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Delete a user account
cs: Smazání uživatelského účtu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can <link xref="user-add">add multiple user accounts to your computer</link>. If somebody is no longer using your computer, you can delete that user’s account.
cs: Do počítače můžete <link xref="user-add">přidat více uživatelských účtu</link>. Naopak, když někdo počítač již nadále nebudu používat, můžete jeho uživatelský účet smazat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You need <link xref="user-admin-explain">administrator privileges</link> to delete user accounts.
cs: Abyste mohli odstranit účet uživatele, potřebujete <link xref="user-admin-explain">oprávnění správce</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the user that you want to delete and press the <gui style="button">-</gui> button, below the list of accounts on the left, to delete that user account.
cs: Vyberte uživatele, jehož účet chcete smazat a zmáčknutím tlačítka <gui style="button">-</gui> vlevo dole pod seznamem účtů účet smažte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each user has their own home folder for their files and settings. You can choose to keep or delete the user’s home folder. Click <gui>Delete Files</gui> if you are sure they will not be used anymore and you need to free up disk space. These files are permanently deleted. They cannot be recovered. You may want to back up the files to an external storage device before deleting them.
cs: Každý uživatel má svoji vlastní domovskou složku pro své soubory a nastavení. Můžete si vybrat, jestli se má domovská složka uživatele zachovat nebo smazat. Na <gui>Smazat soubory</gui> klikněte, když si jste jisti, že již nebudou zapotřebí a chcete uvolnit místo na disku. Soubory pak bude nevratně smazány a nepůjde je obnovit. Zvažte také jejich zazálohování na externí úložné zařízení, než je smažete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use longer, more complicated passwords.
cs: Používejte dlouhá a složitá hesla.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Choose a secure password
cs: Volba bezpečného hesla

note: (itstool) path: note/p
en_US: Make your passwords easy enough for you to remember, but very difficult for others (including computer programs) to guess.
cs: Vytvořte si takové heslo, které si snadno zapamatujete, ale pro ostatní (včetně počítačových programů) bude velmi obtížné jej uhodnout.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Choosing a good password will help to keep your computer safe. If your password is easy to guess, someone may figure it out and gain access to your personal information.
cs: Volba dobrého hesla pomáhá udržet váš počítač v bezpečí. Když jde heslo snadno uhodnout, může na něj někdo přijít a získat přístup k vašim osobním datům.

note: (itstool) path: page/p
en_US: People could even use computers to systematically try to guess your password, so even one that would be difficult for a human to guess might be extremely easy for a computer program to crack. Here are some tips for choosing a good password:
cs: Někdo by také mohl použít počítače k systematickému hádání vašeho hesla (tzv. útok hrubou silou), takže i když by bylo těžce uhodnutelné pro člověka, může být snadno rozlousknutelné počítačem. Zde je pár rad, jak si zvolit dobré heslo:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use a mixture of upper-case and lower-case letters, numbers, symbols and spaces in the password. This makes it more difficult to guess; there are more symbols from which to choose, meaning more possible passwords that someone would have to check when trying to guess yours.
cs: Použijte v hesle směs malých a velkých písmen, číslic, symbolů a mezer. Tím se stane těžko uhodnutelným, protože více různých znaků znamená více možných kombinací, které je potřeba při hádání hesla vyzkoušet.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A good method for choosing a password is to take the first letter of each word in a phrase that you can remember. The phrase could be the name of a movie, a book, a song or an album. For example, “Flatland: A Romance of Many Dimensions” would become F:ARoMD or faromd or f: aromd.
cs: Dobrou metodou pro výběr kvalitního hesla je vzít první znaky slov z nějaké fráze, kterou si dobře pamatujete. Třeba úryvek z nějaké písně, básně nebo hlášky z filmu, knihy. Například „Kams to dostal Václave? Ale do křídla, člověče.“  by mohlo dát „KtdV? Adk, c.“ nebo „KtdV?Adkc.“ nebo „KtdVAdkc“.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make your password as long as possible. The more characters it contains, the longer it should take for a person or computer to guess it.
cs: Vytvořte heslo co nejdelší. Čím více znaků obsahuje, tím déle by trvalo člověku nebo počítači jej uhodnout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use any words that appear in a standard dictionary in any language. Password crackers will try these first. The most common password is “password” — people can guess passwords like this very quickly!
cs: Nepoužívejte běžná slova, která se objevují v slovnících libovolného jazyka. Takováto slova zkouší útočníci jako první. Nejběžnějším heslem je „heslo“ (respektive v angličtině „password“) – heslo tohoto typu lze uhodnout velmi rychle!

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use any personal information such as a date, license plate number, or any family member’s name.
cs: Nepoužívejte osobní údaje, jako datum narození, registrační značka, jméno člena rodiny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use any nouns.
cs: Nepoužívejte běžná slova.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose a password that can be typed quickly, to decrease the chances of someone being able to make out what you have typed if they happen to be watching you.
cs: Volte hesla, která dokážete napsat rychle, abyste snížili šance vysledovat co píšete osobou, které se poštěstilo vás při psaní hesla pozorovat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Never write your passwords down anywhere. They can be easily found!
cs: Hesla si nikdy nikam nezapisujte. Někdo by je mohl snadno najít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use different passwords for different things.
cs: Pro různé věci používejte různá hesla.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use different passwords for different accounts.
cs: Pro různé účty používejte různá hesla.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you use the same password for all of your accounts, anyone who guesses it will be able to access all of your accounts immediately.
cs: Pokud použijete stejné heslo ke všem svým účtům, může se kdokoliv, kdo heslo zjistí, dostat ihned do všech vašich účtů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: It can be difficult to remember lots of passwords, however. Though not as secure as using a different passwords for everything, it may be easier to use the same one for things that do not matter (like websites), and different ones for important things (like your online banking account and your email).
cs: Může být obtížné zapamatovat si spoustu hesel. I když nejbezpečnější je používat pro každou věc jiné heslo, můžete si to usnadnit tím, že použijete to stejné heslo pro nekritické věci (jako třeba pro některé weby) a jiná hesla pro věci důležité (jako internetové bankovnictví a váš e-mail).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Change your passwords regularly.
cs: Svá hesla pravidelně měňte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You might not have the right codecs installed, or the DVD might be the wrong region.
cs: Možná nemáte nainstalované správné kodeky nebo může být DVD pro nesprávný region.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why won’t DVDs play?
cs: Proč se nechtějí DVD přehrávat?

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you insert a DVD into your computer and it doesn’t play, you may not have the right DVD <em>codecs</em> installed, or the DVD might be from a different <em>region</em>.
cs: Pokud vložíte do počítače DVD a ono nehraje, možná nemáte nainstalovány správné <em>kodeky</em> pro DVD nebo může být DVD pro jiný <em>region</em>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Installing the right codecs for DVD playback
cs: Instalace správného kodeku pro přehrávání DVD

note: (itstool) path: section/p
en_US: In order to play DVDs, you need to have the right <em>codecs</em> installed. A codec is a piece of software that allows applications to read a video or audio format. If your movie player software doesn’t find the right codecs, it may offer to install them for you. If not, you’ll have to install the codecs manually — ask for help on how to do this, for example on your Linux distribution’s support forums.
cs: Aby šla přehrávat DVD, potřebujete mít nainstalované <em>kodeky</em>. Kodek je kus softwaru, který umožňuje aplikacím číst formáty zvuku a videa. Když váš přehrávač filmů nemůže najít správný kodek, může vám jeho instalaci nabídnout. Pokud tak neučiní, musíte jej nainstalovat ručně sami. Jak to udělat se poptejte na příklad v diskuzním fóru podpory vaší linuxové distribuce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: DVDs are also <em>copy-protected</em> using a system called CSS. This prevents you from copying DVDs, but it also prevents you from playing them unless you have extra software to handle the copy protection. This software is available from a number of Linux distributions, but cannot be legally used in all countries. You can buy a commercial DVD decoder that can handle copy protection from <link href="https://fluendo.com/en/products/multimedia/oneplay-dvd-player/">Fluendo</link>. It works with Linux and should be legal to use in all countries.
cs: Navíc mohou být DVD <em>chráněna proti kopírování</em> systémem nazývaným CSS. Ten brání kopírování DVD, ale tím i jeho přehrávání, pokud k tomu nemáte správný software. Ten je dostupný pro řadu linuxových distribucí, ale protože ne ve všech zemích je jeho použití legální, nebývá často v hlavním repozitáři pro instalaci softwaru. Můžete to také řešit koupí komerčního dekoderu DVD <link href="https://fluendo.com/en/products/multimedia/oneplay-dvd-player/">Fluendo</link>, který umí s chráněnými DVD pracovat. V Linuxu funguje dobře a jeho použití je legální ve všech zemích.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Checking the DVD region
cs: Kontrola regionu DVD

note: (itstool) path: section/p
en_US: DVDs have a <em>region code</em>, which tells you in which region of the world they are allowed to be played. If the region of your computer’s DVD player does not match the region of the DVD you are trying to play, you won’t be able to play the DVD. For example, if you have a Region 1 DVD player, you will only be allowed to play DVDs from North America.
cs: DVD mívají <em>regionální kód</em> (region code), který říká, v které části světa mohou být přehrány. Jedná se o způsob omezování ze strany vydavatelských společností. Pokud region nastavený v přehrávači DVD v počítači neodpovídá regionu DVD, které zkoušíte přehrát, přehrát nepůjde. Například, když máte v přehrávači DVD region 2, budete moci přehrávat jen DVD pro Evropu a blízký východ.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is often possible to change the region used by your DVD player, but it can only be done a few times before it locks into one region permanently. To change the DVD region of your computer’s DVD player, use <link href="http://linvdr.org/projects/regionset/">regionset</link>.
cs: Většinou je sice možné region používaný přehrávačem DVD změnit, ale počet změn bývá omezen a po vyčerpání počtu změn se poslední nastavení trvale uzamkne. Ke změně regionu v mechanice DVD použijte <link href="http://linvdr.org/projects/regionset/">regionset</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can find <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/DVD_region_code">more information about DVD region codes on Wikipedia</link>.
cs: Můžete si najít <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/DVD_region_code">více informací o regionech DVD na Wikipedii</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Check that they have the right video codecs installed.
cs: Zkontrolujte, jestli mají nainstalované správné kodeky videa.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Other people can’t play the videos I made
cs: Jiní lidé nemohou přehrát mnou vytvořená videa

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you made a video on your Linux computer and sent it to someone using Windows or Mac OS, you may find that they have problems playing the video.
cs: Když vytvoříte na svém počítači s Linuxem video a pošlete jej někomu, kdo používá Windows nebo Mac OS, můžete se setkat s tím, že bude mít problémy s jeho přehráním.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To be able to play your video, the person you sent it to must have the right <em>codecs</em> installed. A codec is a little piece of software that knows how to take the video and display it on the screen. There are lots of different video formats and each requires a different codec to play it back. You can check which format your video is by doing:
cs: Aby šlo video přehrát, musí mít osoba, které jej posíláte, nainstalovaný správný <em>kodek</em>. Kodek je kus softwaru, který ví, jak video zpracovat a zobrazit jej na obrazovce. Existuje spousta různých formátů videa a každý tento formát vyžaduje jiný kodek, aby šel přehrát. O jaký formát se jedná u vašeho videa, můžete zjistit následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open <app>Files</app> from the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview.
cs: Z přehledu <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> otevřete <app>Soubory</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click on the video file and select <gui>Properties</gui>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na videosoubor a vyberte <gui>Vlastnosti</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the <gui>Audio/Video</gui> or <gui>Video</gui> tab and look at which <gui>Codec</gui> are listed under <gui>Video</gui> and <gui>Audio</gui> (if the video also has audio).
cs: Přejděte na kartu <gui>Zvuk/video</gui> nebo <gui>Video</gui> a podívejte se, jaký <gui>Kodek</gui> je uveden v části <gui>Video</gui> a <gui>Zvuk</gui> (pokud je video ozvučené).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Ask the person having problems with playback if they have the right codec installed. They may find it helpful to search the web for the name of the codec plus the name of their video playback application. For example, if your video uses the <em>Theora</em> format and you have a friend using Windows Media Player to try and watch it, search for “theora windows media player”. You will often be able to download the right codec for free if it’s not installed.
cs: Zeptejte se osoby, která má problém s přehráním, jestli má nainstalovaný správný kodek. Může ji pomoci, když si na Internetu vyhledá název kodeku spolu s název aplikace, kterou používá k přehrávání. Například, když vaše video používá formát <em>Theora</em> a váš kamarád používá Windows Media Player, ať zkusí hledat „theora windows media player“. Většinou je možnost si správný kodek zdarma stáhnou a nainstalovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you can’t find the right codec, try the <link href="http://www.videolan.org/vlc/">VLC media player</link>. It works on Windows and Mac OS as well as Linux, and supports a lot of different video formats. Failing that, try converting your video into a different format. Most video editors are able to do this, and specific video converter applications are available. Check the software installer application to see what’s available.
cs: Pokud správný kodek nenajde, může zkusit <link href="http://www.videolan.org/vlc/">multimediální přehrávač VLC</link>. Funguje pod Windows i Mac OS, stejně jako v Linuxu, a podporuje spoustu různých formátů videa. Když i toto selže, zkuste převést své video do jiného formátu. To umí většina editorů videa a jsou k dispozici i specializované aplikace. Podívejte se do své aplikace pro instalaci softwaru, co máte k dispozici.

note: (itstool) path: note/p
en_US: There are a few other problems which might prevent someone from playing your video. The video could have been damaged when you sent it to them (sometimes big files aren’t copied across perfectly), they could have problems with their video playback application, or the video may not have been created properly (there could have been some errors when you saved the video).
cs: Existuje i pár dalších problémů, které mohou někomu bránit v přehrání vašeho videa. Video se může poškodit, když je pošlete (obvykle velké soubory se někdy mohou zkopírovat s chybou), nebo dotyčný může mít problémy se svým přehrávačem videí, nebo video nemusí být správně vytvořené (třeba mohla vzniknout nějaká chyba při ukládání videa).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Switch the Wacom tablet to <gui>Left-Handed Orientation</gui>.
cs: Jak přepnout grafický tablet pro <gui>leváky</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use the tablet left-handed
cs: Používání tabletu leváky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some tablets have hardware buttons on one side. The tablet can be rotated 180 degrees to position these buttons for left-handed people. To switch the orientation to left-handed:
cs: Některé tablety mají hardwarová tlačítka jen po jedné straně. Tablet je možné otočit o 180 stupňů, aby tlačítka byly na správném místě pro leváky. Abyste přepnuli tablet pro leváky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui xref="shell-introduction#activities">Activities</gui> overview and start typing <gui>Wacom Tablet</gui>.
cs: Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Grafický tablet</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Wacom Tablet</gui> to open the panel.
cs: Kliknutím na položku <gui>Grafický tablet</gui> otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Tablet</gui> button in the header bar.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Tablet</gui> v záhlavní liště.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If no tablet is detected, you’ll be asked to <gui>Please plug in or turn on your Wacom tablet</gui>. Click the <gui>Bluetooth Settings</gui> link to connect a wireless tablet.
cs: Pokud není zjištěn žádný grafický tablet, jste vyzváni <gui>Připojte a/nebo zapněte svůj grafický tablet</gui>. Jestli chcete připojit bezdrátový tablet, klikněte na odkaz <gui>Nastavení Bluetooth</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Left-Handed Orientation</gui> switch to on.
cs: Přepněte vypínač <gui>Orientace pro leváky</gui> do polohy zapnuto.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Switch the tablet between tablet mode and mouse mode.
cs: Jak přepínat grafický tablet mezi režimem tabletu a myši.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set the Wacom tablet’s tracking mode
cs: Nastavení režimu sledování stopy u grafického tabletu

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Tracking Mode</gui> determines how the pointer is mapped to the screen.
cs: <gui>Režim sledování stopy</gui> určuje, jak je ukazatel mapován na obrazovku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Next to <gui>Tracking Mode</gui>, select <gui>Tablet (absolute)</gui> or <gui>Touchpad (relative)</gui>.
cs: Vedle popisku <gui>Režim sledování stopy</gui> vyberte <gui>Jako tablet (absolutně)</gui> nebo <gui>Jako touchpad (relativně)</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In <em>absolute</em> mode, each point on the tablet maps to a point on the screen. The top left corner of the screen, for instance, always corresponds to the same point on the tablet.
cs: V <em>absolutním</em> režimu je každý bod na tabletu namapován na bod na obrazovce. Například levý horní roh na obrazovce vždy odpovídá tomu stejnému bodu na tabletu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: In <em>relative</em> mode, if you lift the pointer off the tablet and put it down in a different position, the cursor on the screen doesn’t move. This is the way a mouse operates.
cs: V <em>relativním</em> režimu, když zvednete ukazovátko nad tablet a přiložíte jej v jiném místě, tak se kurzor na obrazovce nepřemístí. Je to stejný způsob, jakým funguje myš.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Map the Wacom tablet to a specific monitor.
cs: Jak namapovat grafický tablet na konkrétní obrazovku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Choose a monitor
cs: Výběr obrazovky

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Map to Monitor…</gui>
cs: Klikněte na <gui>Mapování na obrazovku…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui>Map to single monitor</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui>Mapovat na jedinou obrazovku</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Next to <gui>Output</gui>, select the monitor you wish to receive input from your graphics tablet.
cs: Vedle popisku <gui>Výstup</gui> vyberte monitor, který chcete, aby přijímal vstup z grafického tabletu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Only the monitors that are configured will be selectable.
cs: Vybrat lze jen monitory, které jsou správně nastavené.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch the <gui>Keep aspect ratio (letterbox)</gui> switch to on to match the drawing area of the tablet to the proportions of the monitor. This setting, also called <em>force proportions</em>, “letterboxes” the drawing area on a tablet to correspond more directly to a display. For example, a 4∶3 tablet would be mapped so that the drawing area would correspond to a widescreen display.
cs: Přepnutím vypínač <gui>Zachovat poměr (omezit oblast)</gui> do polohy zapnuto přizpůsobíte kreslicí oblast tabletu proporcím monitoru. Toto nastavení, nazývané také <em>vynucené proporce</em>, kreslicí oblast <em>omezí</em> (ořízne), takže například tablet 4∶3 bude více odpovídat širokoúhlé obrazovce 16∶9.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Define the button functions and pressure feel of the Wacom stylus.
cs: Jak přiřadit funkce tlačítkům a jak určit pocit přítlaku u stylusu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Configure the stylus
cs: Nastavení stylusu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Wacom Tablet</gui> in the sidebar to open the panel.
cs: Kliknutím na <gui>Grafický tablet</gui> v postranním panelu otevřete příslušný panel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Stylus</gui> button in the header bar.
cs: Klikněte na tlačítko <gui>Stylus</gui> v hlavičkové liště.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If no stylus is detected, you’ll be asked to <gui>Please move your stylus to the proximity of the tablet to configure it</gui>.
cs: Pokud není zjištěn žádný stylus, jste vyzváni <gui>Přesuňte prosím stylus do blízkosti tabletu, aby jej bylo možné nastavit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The panel contains details and settings specific to your stylus, with the device name (the stylus class) and diagram to the left. These settings can be adjusted:
cs: Panel obsahuje podrobnosti a nastavení týkající se stylusu. Po levé straně je název zařízení (třída stylusu) a náčrtek. V nastaveních si můžete přizpůsobit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Eraser Pressure Feel:</gui> use the slider to adjust the “feel” (how physical pressure is translated to digital values) between <gui>Soft</gui> and <gui>Firm</gui>.
cs: <gui>Pocit z přítlaku gumy:</gui> použijte táhlo k přizpůsobení „pocitu“ (jak se fyzický přítlak převádí na digitální hodnoty) od <gui>Měkkého</gui> po <gui>Tvrdý</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Button/Scroll Wheel</gui> configuration (these change to reflect the stylus). Click the menu next to each label to select one of these functions: No Action, Left Mouse Button Click, Middle Mouse Button Click, Right Mouse Button Click, Scroll Up, Scroll Down, Scroll Left, Scroll Right, Back, or Forward.
cs: Nastavení <gui>Tlačítka/Kolečka</gui> (tyto změny ovlivní stylus). Klikněte na nabídku vedle popisku a vyberte jednu z následujících funkcí: Žádná činnost, Kliknutí levým tlačítkem myši, Kliknutí prostředním tlačítkem myši, Kliknutí pravým tlačítkem myši, Posouvání nahoru, Posouvání dolů, Posouvání doleva, Posouvání doprava, Zpět, Vpřed.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Tip Pressure Feel:</gui> use the slider to adjust the “feel” between <gui>Soft</gui> and <gui>Firm</gui>.
cs: <gui>Pocit z přítlaku hrotu:</gui> použijte táhlo k přizpůsobení „pocitu“ od <gui>Měkkého</gui> po <gui>Tvrdý</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have more than one stylus, use the pager next to the stylus device name to choose which stylus to configure.
cs: Pokud máte stylusů více, použijte šipky vedle názvu stylusu k výběru, který stylus nastavujete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <link xref="wacom-multi-monitor">Map a monitor</link>, <link xref="wacom-stylus">configure the stylus</link>, <link xref="wacom-left-handed">use the tablet left handed</link>…
cs: <link xref="wacom-multi-monitor">Namapování obrazovky</link>, <link xref="wacom-stylus">nastavení stylusu</link>, <link xref="wacom-left-handed">používání tabletu leváky</link>…

note: (itstool) path: page/title
en_US: Wacom Graphics Tablet
cs: Grafický tablet

en_US: GNOME Usage
cs: Využití GNOME

en_US: A nice way to view information about use of system resources
cs: Elegantní způsob, jak zobrazit informace o využití systémových prostředků.

en_US: A simple GNOME 3 application to monitor and analyze system resources such as processing, memory, and storage.
cs: Jednoduchá aplikace pro GNOME 3 ke sledování a analýze systémových prostředků, jako jsou procesor, paměť nebo úložiště.

en_US: A nice way to view information about use of system resources, like memory and disk space
cs: Elegantní způsob, jak zobrazit informace o využití systémových prostředků, jako jsou operační paměť a místo na disku.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Monitor;System;Process;CPU;Memory;Network;History;Usage;Performance;Task;Manager;
cs: monitor;monitorovat;sledování;sledovat;systém;proces;CPU;procesor;paměť;operační paměť;síť;historie;využití;vytížení;výkon;úloha;správce;správa;

en_US: A list of processes which we don’t want killed
cs: Seznam všech procesů, které nechceme ukončit

en_US: This list is used for filtering which processes the user can’t stop.
cs: Tento seznam je používám pro filtrování procesů, které uživatele nesmí ukončit.

en_US: _About Usage
cs: O aplikaci Využití GNOME

en_US: Group system processes
cs: Seskupovat systémové procesy

note: Translators: This sentence is later suffixed with an application name. Example: “Force Quit Videos?”
en_US: Force Quit %s?
cs: Vynutit ukončení aplikace %s?

en_US: Unsaved work might be lost.
cs: Můžete přijít o neuloženou práci.

en_US: Delete from Trash
cs: Smazat z koše

en_US: No content here
cs: Není zde žádný obsah

en_US: A nice way to view information about use of system resources, like memory and disk space.
cs: Elegantní způsob, jak zobrazit informace o využití systémových prostředků, jako jsou operační paměť a místo na disku.

en_US: Websites
cs: Webové stránky

note: Translators: %d is the number of files to be deleted.
en_US: Are you sure you want to permanently delete the %d selected item? | Are you sure you want to permanently delete the %d selected items?
cs[0]: Opravdu chcete trvale smazat %d vybranou položku?
cs[1]: Opravdu chcete trvale smazat %d vybrané položky?
cs[2]: Opravdu chcete trvale smazat %d vybraných položek?

en_US: If you delete these items, they will be permanently lost.
cs: Pokdu tyto položky smažete, budou nenávratně ztraceny.

en_US: Empty all items from %s?
cs: Smazat všechny položky ze složky %s

en_US: All items in the %s will be moved to the Trash.
cs: Všechny položky ze složky %s bodou přesunuty do koše.

en_US: Storage 1
cs: Úložiště 1

en_US: Storage 2
cs: Úložiště 2

en_US: GNOME Tweaks
cs: Vyladění GNOME

en_US: Tweak advanced GNOME 3 settings
cs: Vylaďte si pokročilá nastavení GNOME 3

en_US: GNOME Tweaks allows adjusting advanced GNOME options.
cs: Vyladění GNOME umožňuje přizpůsobit si pokročilé volby GNOME.

en_US: It can install and manage themes and extensions, change power settings, manage startup applications, and enable desktop icons among other settings.
cs: Umí instalovat a spravovat motivy a rozšíření, měnit nastavení napájení, spravovat aplikace při spuštění a povolit ikony na ploše spolu s řadou dalších nastavení.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Settings;Advanced;Preferences;Extensions;Fonts;Theme;XKB;Keyboard;Typing;
cs: nastavení;pokročilé;předvolby;rozšíření;písma;písmo;fonty;motiv;XKB;klávesnice;psaní;

en_US: _About Tweaks
cs: O aplikaci Vyladění

en_US: Extensions Has Moved
cs: Rozšíření byla přesunuta

en_US: Extensions management has been moved to {0}.
cs: Správa rozšíření byla přesunuta do {0}.

en_US: We recommend downloading GNOME Extensions from {0} if your distribution does not include it.
cs: Pokud není součástí vaší distribuce, doporučujeme pro stažení rozšíření navšívit {0}.

en_US: Reset all tweak settings to the original default state?
cs: Vrátit všechna nastavení na výchozí hodnoty?

en_US: (%s mode)
cs: (režim %s)

en_US: GNOME Shell is not running
cs: GNOME Shell neběží

en_US: Search Tweaks…
cs: Hledat vyladění…

en_US: Error writing setting
cs: Chyba zápisu nastavení

en_US: Install custom or user themes for gnome-shell
cs: Instalovat vlastní nebo uživatelský motiv pro gnome-shell

en_US: Shell not running
cs: Shell neběží

en_US: Shell user-theme extension incorrectly installed
cs: Rozšíření s uživatelským motivem shellu je nesprávně nainstalováno

en_US: Shell user-theme extension not enabled
cs: Rozšíření s uživatelským motivem shellu není povoleno

en_US: Could not list shell extensions
cs: Nelze vypsat seznam rozšíření shellu

en_US: <i>Default</i>
cs: <i>Výchozí</i>

en_US: Select a theme
cs: Vybrat motiv

en_US: %s theme updated successfully
cs: Motiv %s úspěšně aktualizován

en_US: %s theme installed successfully
cs: Motiv %s úspěšně nainstalován

en_US: Error installing theme
cs: Chyba instalace motivu

note: does not look like a valid theme
en_US: Invalid theme
cs: Neplatný motiv

en_US: Specifies which sound theme to use for sound events.
cs: Určuje, který zvukový motiv se má použít pro zvukové události.

en_US: Show Icons
cs: Zobrazovat ikony

en_US: Icons on Desktop
cs: Ikony na ploše

en_US: Subpixel (for LCD screens)
cs: subpixelové (pro obrazovky LCD)

en_US: Standard (grayscale)
cs: standardní (stupně šedé)

en_US: Interface Text
cs: Text rozhraní

en_US: Monospace Text
cs: Text s pevnou šířkou

en_US: Legacy Window Titles
cs: Klasická záhlaví oken

en_US: Scaling Factor
cs: Měřítko

en_US: Suspend when laptop lid is closed
cs: Při zavření víka uspat do paměti

note: Don't show this setting in the Ubuntu session since this setting is in gnome-control-center there
en_US: Over-Amplification
cs: Zesílení zvuku za hranici

en_US: Allows raising the volume above 100%. This can result in a loss of audio quality; it is better to increase application volume settings, if possible.
cs: Umožňuje zvednout hlasitost nad 100 %. To může vést ke ztrátě kvality zvuku. Lepší je zvýšit nastavení hlasitosti v aplikaci, pokud je to možné.

en_US: Emacs Input
cs: Vstup ve stylu Emacs

en_US: Overrides shortcuts to use keybindings from the Emacs editor.
cs: Přepíše klávesové zkratky tak, aby odpovídaly editoru Emacs.

en_US: Right Super
cs: Pravý Super

en_US: Allows entering additional characters.
cs: Umožňuje zadávání méně běžných znaků.

en_US: The compose key allows a wide variety of characters to be entered. To use it, press the compose key and then a sequence of characters.
    
    Many unusual characters can be entered by combining standard ones. For example, compose key followed by <b>C</b> and <b>o</b> will enter <b>©</b>, <b>a</b> followed by <b>'</b> will enter <b>á</b>.
cs: Klávesa Compose umožňuje zadávat širokou škálu znaků. Protože většina klávesnic tuto speciální klávesu nemá, nahrazuje se kombinací kláves. Ty stačí zmáčknou a pak namačkat nějakou posloupnost znaků.
    
    Spoustu méně obvyklých znaků tak lze zadat jako kombinaci nějakých běžných. Například zmáčknutí Compose následované <b>C</b> a <b>o</b> vloží <b>©</b>, nebo <b>a</b> spolu s <b>'</b> vloží <b>á</b>.

en_US: Overview Shortcut
cs: Klávesová zkratka přehledu

en_US: Left Super
cs: Levý Super

en_US: Additional Layout Options
cs: Dodatečné volby rozložení

en_US: Mouse Click Emulation
cs: Emulace kliknutí myší

en_US: Click the touchpad with two fingers for right-click and three fingers for middle-click.
cs: Klepněte na touchpad dvěma prsty pro kliknutí pravým tlačítkem a třemi prsty pro kliknutí prostředním tlačítkem.

en_US: Click the bottom right of the touchpad for right-click and the bottom middle for middle-click.
cs: Klepněte do pravého dolního rohu touchpadu pro kliknutí pravým tlačítkem a na střed dolního okraje pro kliknutí prostředním tlačítkem.

en_US: Don’t use mouse click emulation.
cs: Nepoužívat emulaci kliknutí myší.

en_US: Keyboard & Mouse
cs: Klávesnice a myš

en_US: Show Extended Input Sources
cs: Zobrazovat rozbalené zdroje pro vstup

en_US: Increases the choice of input sources in the Settings application.
cs: Zvýší počet vstupních zdrojů, ze kterých můžete vybírat v aplikaci Nastavení.

en_US: Acceleration Profile
cs: Profil zrychlení

en_US: Pointer Location
cs: Určování pozice ukazatele

en_US: Press the Ctrl key to highlight the pointer.
cs: Zmáčknutí klávesy Ctrl zvýrazní ukazatel.

en_US: Middle Click Paste
cs: Vložení prostředním tlačítkem

en_US: Disable While Typing
cs: Zablokovat během psaní

en_US: Startup applications are automatically started when you log in.
cs: Aplikace při spuštění se automaticky spustí pokaždé, když se přihlásíte.

en_US: Search Applications…
cs: Vyhledat aplikace…

en_US: New startup application
cs: Nová aplikace při spuštění

en_US: Add a new application to be run at startup
cs: Přidat novou aplikaci, která se má rozjet při spuštění

en_US: Window Titlebars
cs: Záhlaví oken

en_US: Titlebar Actions
cs: Činnosti záhlaví okna

en_US: Double-Click
cs: Dvojité kliknutí

en_US: Secondary-Click
cs: Kliknutí vedlejším tlačítkem

en_US: Top Bar
cs: Horní lišta

en_US: Activities Overview Hot Corner
cs: Citlivý roh přehledu činností

en_US: Battery Percentage
cs: Procenta nabití baterie

en_US: Week Numbers
cs: Čísla týdnů

en_US: Click to Focus
cs: Zaměřovat kliknutím

en_US: Windows are focused when they are clicked.
cs: Okno se zaměří, když na něj kliknete

en_US: Focus on Hover
cs: Zaměření při najetí

en_US: Window is focused when hovered with the pointer. Windows remain focused when the desktop is hovered.
cs: Okno se zaměří po najetí ukazatelem nad něj. Zaměření si ponechá, i když se ukazatelem přejede nad volnou plochu.

en_US: Window is focused when hovered with the pointer. Hovering the desktop removes focus from the previous window.
cs: Okno se zaměří po najetí ukazatelem nad něj. Najetím nad volnou plochu se odebere zaměření předchozímu oknu.

en_US: Window scaling
cs: Škálovat okna

en_US: Adjust GDK window scaling factor for HiDPI
cs: Přizpůsobit škálování oken GDK vysoké hustotě bodů displeje

en_US: Settings will be reverted in {0} second | Settings will be reverted in {0} seconds
cs[0]: Nastavení bude vráceno zpět za {0} sekundu
cs[1]: Nastavení bude vráceno zpět za {0} sekundy
cs[2]: Nastavení bude vráceno zpět za {0} sekund

en_US: Do you want to keep these HiDPI settings?
cs: Chcete zachovat toto nastavení vysoké hustoty bodů displeje?

en_US: Attach Modal Dialogs
cs: Vázat modální dialogová okna

en_US: When on, modal dialog windows are attached to their parent windows, and cannot be moved.
cs: Když je zapnuto, modální dialogová okna se svážou se svým rodičovským oknem a nelze je přesouvat.

note: https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/shell-windows-tiled.html
en_US: Edge Tiling
cs: Dláždění u okraje

en_US: When on, windows are tiled when dragged to screen edges.
cs: Když je zapnuto a přesunete okno k okraji obrazovky, bude okno podél okraje maximalizováno.

en_US: Center New Windows
cs: Nová okna na střed

en_US: Resize with Secondary-Click
cs: Měnit velikost vedlejším tlačítkem myši

en_US: Window Action Key
cs: Klávesa pro akci okna

en_US: Raise Windows When Focused
cs: Zaměřené okno přenést do popředí

en_US: Dynamic Workspaces
cs: Dynamické pracovní plochy

en_US: Workspaces can be created on demand, and are automatically removed when empty.
cs: Pracovní plochy se vytvářejí podle potřeby a když jsou prázdné, tak se automaticky odstraní.

en_US: Static Workspaces
cs: Statické pracovní plochy

en_US: Number of workspaces is fixed.
cs: Počet pracovních ploch je pevně daný.

en_US: Display Handling
cs: Zacházení s displeji

en_US: Workspaces span displays
cs: Pracovní plochy roztáhnout přes displeje

en_US: Workspaces on primary display only
cs: Pracovní plochy jen na hlavní obrazovce

en_US: Additional displays are treated as independent workspaces.
cs: S dalšími displeji je zacházeno jako s nezávislými pracovními plochami

en_US: The current workspace includes additional displays.
cs: Aktuální pracovní plocha pokryje další displeje.

en_US: Number of Workspaces
cs: Počet pracovních ploch

note: indicates the default theme, e.g Adwaita (default)
en_US: %s <i>(default)</i>
cs: %s <i>(výchozí)</i>

en_US: Configuration changes require restart
cs: Změny nastavení vyžadují restart

en_US: Your session needs to be restarted for settings to take effect
cs: Aby se nastavení projevilo, musí být vaše sezení restartováno

en_US: Restart Session
cs: Restartovat sezení

en_US: Greeter & Tour
cs: Uvítání a prohlídka

note: Translators: The following string is formated as "Welcome to GNOME 3.36" for example
en_US: Welcome to {} {}
cs: Vítá vás {} {}

en_US: Learn about new and essential features in GNOME 40.
cs: Seznamte se s novými a důležitými vlastnostmi GNOME 40.

en_US: _No Thanks
cs: _Ne, děkuji

en_US: _Start Tour
cs: _Začít prohlídku

en_US: Get an Overview
cs: Získejte přehled

en_US: Press Activities to see open windows and apps.
cs: Zmáčkněte Činnosti, abyste viděli otevřená okna a aplikace.

en_US: Make Apps Your Own
cs: Přizpůsobte si aplikace

en_US: Arrange your apps so they make sense for you.
cs: Uspořádejte si aplikace, jak vám to vyhovuje.

en_US: Keep on Top with Workspaces
cs: Vyznejte se díky pracovním plochám

en_US: Easily organise windows with the new workspaces view.
cs: Udržujte si snadno pořádek v oknech pomocí nového zobrazení pracovních ploch.

en_US: Up/Down for the Overview
cs: Nahoru/dolů do přehledu

en_US: On a touchpad, use three-finger vertical swipes. Try it!
cs: Na touchpadu použijte svislé máchnutí třemi prsty. Zkuste si to!

en_US: Left/Right for Workspaces
cs: Vlevo/vpravo do pracovních ploch

en_US: On a touchpad, use three-finger horizontal swipes. Try it!
cs: Na touchpadu použijte vodorovné máchnutí třemi prsty. Zkuste si to!

note: Translators: The following string is formated as "We hope that you enjoy GNOME"
en_US: That's it! We hope that you enjoy {}.
cs: A to je vše. Ať vám {} přinese skvělé zážitky.

en_US: To get more advice and tips, see the Help app.
cs: Další rady a tipy najdete v aplikaci Nápověda.

en_US: Task manager for GNOME
cs: Správa úkolů pro GNOME

en_US: GNOME To Do is a task management application designed to integrate with GNOME. It is extensible through plugins and supports custom task providers.
cs: Úkoly GNOME je aplikace pro správu úkolů navržená tak, aby zapadla do GNOME. Dá se rozšiřovat pomocí zásuvných modulů a podporuje vlastní poskytovatele úkolů.

en_US: GNOME To Do with the dark theme variant
cs: Úkoly GNOME ve verzi s tmavým motivem

en_US: Editing a tasklist with GNOME To Do
cs: Úkoly GNOME ve verzi s tmavým motivem

en_US: Task lists displayed on grid mode
cs: Seznam úkolů zobrazený v mřížce

en_US: Task lists displayed on list mode
cs: Seznam úkolů zobrazený jako seznam

en_US: Available plugins for GNOME To Do
cs: Dostupné zásuvné moduly pro Úkoly GNOME

en_US: Visualizing tasks for today on GNOME To Do’s Today panel
cs: Zobrazení úkolů pro dnešní den v panelu Dnes v Úkolech GNOME

en_US: Manage your personal tasks
cs: Spravujte své osobní úkoly

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Task;Productivity;Todo;
cs: úkoly;úkolníček;produktivita;todo;dodělat;dokončit;

en_US: First run of GNOME To Do
cs: Prvotní spuštění Úkolů GNOME

en_US: Whether it’s the first run of GNOME To Do (to run the initial setup) or not
cs: Zda se jedná o první spuštění Úkolů GNOME (spustí se počáteční nastavení) nebo ne

en_US: Default provider to add new lists to
cs: Výchozí poskytovatel pro přidávání nových seznamů

en_US: The identifier of the default provider to add new lists to
cs: Identifikátor výchozího poskytovatele pro přidávání nových seznamů

en_US: List of active extensions
cs: Seznam aktivních rozšíření

en_US: The list of active extensions
cs: Seznam rozšíření, která jsou aktivní.

en_US: The current list selector
cs: Aktuální výběr seznamu

en_US: The current list selector. Can be “grid” or “list”.
cs: Aktuálně vybraný typ seznamu. Může být „grid“ (mřížka) nebo „list“ (seznam).

en_US: D_ue Date
cs: Dat_um splnění

en_US: To_morrow
cs: _Zítra

[ctx: taskpriority]
en_US: None
cs: žádná

[ctx: taskdate]
en_US: None
cs: Žádné

en_US: Log in to online accounts to access your tasks
cs: Přihlášení k účtům on-line pro přístup k vašim úkolům

en_US: To Do Setup
cs: Nastavení aplikace Úkoly

en_US: Name of the task list
cs: Název seznamu úkolů

en_US: _New List
cs: _Nový seznam

en_US: Show or hide completed tasks
cs: Zobrazit nebo skrýt splněné úkoly

en_US: New task…
cs: Nový úkol…

en_US: Create _List
cs: Vytvořit _seznam

en_US: List Name
cs: Název seznamu

en_US: Select a storage location
cs: Vyberte místo uložení

en_US: Click to add a new Google account
cs: Kliknutím přidáte účet Google

en_US: Click to add a new ownCloud account
cs: Kliknutím přidáte účet ownCloud

en_US: Click to add a new Microsoft Exchange account
cs: Kliknutím přidáte účet Microsoft Exchange

en_US: Or you can just store your tasks on this computer
cs: Nebo můžete své úkoly jednoduše ukládat na tomto počítači.

en_US: %1$s and one more task | %1$s and %2$d other tasks
cs[0]: %1$s a jeden další úkol
cs[1]: %1$s a %2$d další úkoly
cs[2]: %1$s a %2$d další úkolů

en_US: You have %d task for today | You have %d tasks for today
cs[0]: Pro dnešní den máte %d úkol
cs[1]: Pro dnešní den máte %d úkoly
cs[2]: Pro dnešní den máte %d úkolů

en_US: Run To Do on startup
cs: Spustit Úkoly pro přihlášení

en_US: Whether GNOME To Do should run on startup
cs: Zda se mají Úkoly GNOME spustit po přihlášení

en_US: Show notifications on startup
cs: Zobrazit upozornění po spuštění

en_US: Whether GNOME To Do should show notifications or not
cs: Zda mají, či nemají, Úkoly GNOME zobrazovat upozornění

en_US: Run on Startup
cs: Spustit po přihlášení

en_US: Run To Do automatically when you log in
cs: Spustit Úkoly automaticky po té, co se přihlásíte

en_US: Show Notifications
cs: Zobrazovat upozornění

en_US: When To Do runs, show a startup notification
cs: Po té, co se Úkoly spustí, zobrazit úvodní upozornění

en_US: Error loading GNOME Online Accounts
cs: Chyba při načítání Účtů on-line GNOME

en_US: Failed to connect to task list
cs: Připojení k seznamu úkolů selhalo

en_US: An error occurred while creating a task
cs: Při vytváření úkolu se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while modifying a task
cs: Při změně úkolu se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while removing a task
cs: Při odstraňování úkolu se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while creating a task list
cs: Při vytváření seznamu úkolů se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while modifying a task list
cs: Při změně seznamu úkolů se vyskytla chyba

en_US: Error fetching tasks from list
cs: Chyba při získávání úkolů ze seznamu

en_US: Clear completed tasks…
cs: Vymazat splněné úkoly…

en_US: No task completed today
cs: Dnes nebyl dokončen žádný úkol

en_US: Error fetching Todoist account key
cs: Chyba při získávání klíče účtu Todoist

en_US: Please ensure that Todoist account is correctly configured.
cs: Zkontrolujte prosím, jestli je účet Todoist správně nastavený.

en_US: GNOME To Do doesn’t have the necessary permissions to perform this action: %s
cs: Úkoly GNOME nemají dostatečná oprávnění k provedení této činnosti: %s

en_US: Invalid response received from Todoist servers. Please reload GNOME To Do.
cs: Obdržena neplatná odpověď od serverů Todoist. Načtěte prosím znovu Úkoly GNOME.

en_US: An error occurred while updating a Todoist task
cs: Při aktualizaci úkolu Todoist se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while retrieving Todoist data
cs: Při získávání data Todoist se vyskytla chyba

en_US: An error occurred while updating Todoist
cs: Při aktualizaci Todoist se vyskytla chyba

en_US: No Todoist accounts found
cs: Nebyly nalezeny žádné účty Todoist

en_US: Add a Todoist account
cs: Přidat účet Todoist

en_US: Cannot create Todo.txt file
cs: Nezdařilo se vytvořit soubor Todo.txt

en_US: Select a Todo.txt-formatted file:
cs: Vyberte formátovaný soubor Todo.txt:

en_US: Error opening Todo.txt file
cs: Chyba při otevírání souboru Todo.txt

en_US: <b>Warning!</b> Todo.txt support is experimental and unstable. You may experience instability, errors and eventually data loss. It is not recommended to use Todo.txt integration on production systems.
cs: <b>Varování!</b> Podpora Todo.txt je experimentální a nestabilní. Můžete narazit na nestabilitu, chyby a případně i přijít o data. Nedoporučuje se nasazovat používání Todo.txt na produkčních systémech.

en_US: Error while opening the file monitor. Todo.txt will not be monitored
cs: Chyba při otevírání sledování souboru. Todo.txt nebude sledován

en_US: On the Todo.txt file
cs: V souboru Todo.txt

en_US: Todo.txt File
cs: Soubor Todo.txt

en_US: Source of the Todo.txt file
cs: Zdroj souboru Todo.txt

note: Translators: 'Unscheduled' as in 'Unscheduled tasks'
en_US: Unscheduled
cs: Neplánováno

note: Translators: 'Unscheduled' as in 'Unscheduled tasks'
en_US: Unscheduled (%d)
cs: Neplánováno (%d)

en_US: Quit GNOME To Do
cs: Ukončit Úkoly GNOME

en_US: Copyright © %1$d The To Do authors
cs: Copyright © %1$d autoři programu Úkoly

en_US: Copyright © %1$d–%2$d The To Do authors
cs: Copyright © %1$d – %2$d autoři programu Úkoly

en_US: No more tasks left
cs: Nezbývá žádný další úkol

en_US: Nothing else to do here
cs: Zde již není potřeba nic dělat

en_US: You made it!
cs: Splnili jste to!

en_US: Looks like there’s nothing else left here
cs: Vypadá to, že zde již nic nezbývá

en_US: Get some rest now
cs: Trochu si odpočiňte

en_US: Enjoy the rest of your day
cs: Užívejte si zbytek dne

en_US: Meanwhile, spread the love
cs: Mezi tím můžete šířit dobro a lásku

en_US: Working hard is always rewarded
cs: Tvrdá práce se vždy vyplatí

en_US: No tasks found
cs: Žádné úkoly nebyly nalezeny

en_US: You can add tasks using the <b>+</b> above
cs: Úkoly můžete přidat pomocí <b>+</b> níže

en_US: Error loading extension
cs: Chyba při načítaní rozšíření

en_US: Error unloading extension
cs: Chyba při uzavírání rozšíření

en_US: Removing this task will also remove its subtasks. Remove anyway?
cs: Odstraněním tohoto úkolu se odstraní i jeho dílčí části. Má se i tak odstranit?

en_US: Once removed, the tasks cannot be recovered.
cs: Jakmile jej odstraníte, již jej nelze obnovit.

en_US: Done (%d)
cs: Hotovo (%d)

en_US: Task <b>%s</b> removed
cs: Úkol <b>%s</b> byl odstraněn

en_US: Loading your task lists…
cs: Načítají se vaše seznamy úkolů…

en_US: Click a task list to select
cs: Kliknutím vyberte seznam úkolů

note: * If there's no task available, draw a "No tasks" string at * the middle of the list thumbnail.
en_US: No tasks
cs: Žádné úkoly

en_US: Remove the selected task lists?
cs: Odstranit vybrané seznamy úkolů?

en_US: Once removed, the task lists cannot be recovered.
cs: Jakmile seznamy úkolů odstraníte, již je nelze obnovit.

en_US: Remove task lists
cs: Odstranit seznamy úkolů

en_US: Clear completed tasks
cs: Vymazat splněné úkoly

en_US: Adwaita-dark
cs: Adwaita tmavá

en_US: There was only one
cs: Byla jen jedna

en_US: There is only one
cs: Je jen jedna

en_US: GNOME Tetravex
cs: Tetravex GNOME

en_US: Reorder tiles to fit a square
cs: Uspořádejte kameny tak, aby správně vyplnily čtverec

en_US: Each square piece has a number on each side. Position the pieces on the left side of the board so that the same numbers are next to each other. If the numbers don’t match, you can’t put the piece there. Move quickly: you’re being timed!
cs: Každý čtvercový kámen má po stranách čísla. Umístěte kameny na levou herní desku tak, aby se navzájem dotýkaly stejnými čísly. Pokud někde čísla nesedí, nelze tam kámen umístit. Hrajte rychle, měří se vám čas.

en_US: You can make the game easier or harder by changing the size of the board.
cs: Hru si můžete usnadnit, a nebo naopak ztížit, změnou velikosti herní desky.

en_US: Complete the puzzle by matching numbered tiles
cs: Vyřešte skládačku spojováním očíslovaných dlaždic

note: TRANSLATORS: Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon! Search terms to find this application.
en_US: game;logic;board;
cs: hra;logická;desková;

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/grid-size'
en_US: The size of the playing grid
cs: Velikost hracího pole

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/grid-size'
en_US: The value of this key is used to decide the size of the playing grid.
cs: Hodnota tohoto klíče se používá pro určení velikosti hracího pole.

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/mouse-use-extra-buttons'
en_US: For users which have a mouse with “Forward” and “Back” buttons, this key will determine if any action is taken inside of the window when either is pressed.
cs: Pro uživatele, kteří mají myš s tlačítky „Zpět“ („Back“) a „Vpřed“ („Forward“), tento klíč určuje, jestli se při jejich zmáčknutí uvnitř okna něco provede.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/mouse-back-buttons'
en_US: Mouse button to activate the “Undo” command
cs: Tlačítko spouštějící příkaz „Zpět“

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/mouse-back-buttons'
en_US: For users which have a mouse with “Forward” and “Back” buttons, this key will set which button activates the “Undo” command. Possible values range between 6 and 14.
cs: Pro uživatele, kteří mají myš s tlačítky „Zpět“ („Back“) a „Vpřed“ („Forward“), tento klíč nastavuje, které tlačítko spouští příkaz „Zpět“ v historii. Rozsah přípustných hodnot je od 6 do 14.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/mouse-forward-buttons'
en_US: Mouse button to activate the “Redo” command
cs: Tlačítko spouštějící příkaz „Znovu“

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/mouse-forward-buttons'
en_US: For users which have a mouse with “Forward” and “Back” buttons, this key will set which button activates the “Redo” command. Possible values range between 6 and 14.
cs: Pro uživatele, kteří mají myš s tlačítky „Zpět“ („Back“) a „Vpřed“ („Forward“), tento klíč nastavuje, které tlačítko spouští příkaz „Znovu“ v historii. Rozsah přípustných hodnot je od 6 do 14.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/saved-game'
en_US: Saved game, if any
cs: Uložená hra, pokud nějaká uložená je

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/saved-game'; “nothing” is a technical keyword, you might want to translate it: « “nothing” (your translation) »
en_US: The key has value “nothing” if there is no saved game. Else, it contains a description of the board, with its size, the number of colors, and the time elapsed, then the list of tiles, saved as properties: their current position (x and y), their colors (north, east, south and west), and their original position (x and y), and finally the history, with the last move index, and history entries saved as properties: coordinates of the two tiles swapped, and the move id.
cs: Pokud není uložená žádná hra, má klíč hodnotu „nothing“. V opačném případě obsahuje popis herní desky s její velikostí, počtem barev a stráveným časem. Následuje seznamem kamenů, uložených jako tyto vlastnosti: aktuální pozice (x a y), jeho barvy (nahoře, vpravo, dole, vlevo) a jeho původní pozice (x a y). A na závěr pak obsahuje historii s pořadím posledního tahu a záznamy historie uloženými jako tyto vlastnosti: souřadnice dvou prohozených kamenů a číslo tahu.

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/window-width' #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# see AdaptativeWindow.width-request at data/ui/adaptative-window.ui:22 range min="350"/ FIXME Translators: summ
en_US: The width of the window
cs: Šířka okna

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Tetravex/window-height' #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# see AdaptativeWindow.height-request at data/ui/adaptative-window.ui:21 range min="284"/ FIXME Translators: su
en_US: The height of the window
cs: Výška okna

note: Translators: entry of the Size submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set board size to 2 by 2; possible sizes between 2 and 6
en_US: _2 × 2
cs: _2 × 2

note: Translators: entry of the Size submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set board size to 3 by 3; possible sizes between 2 and 6
en_US: _3 × 3
cs: _3 × 3

note: Translators: entry of the Size submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set board size to 4 by 4; possible sizes between 2 and 6
en_US: _4 × 4
cs: _4 × 4

note: Translators: entry of the Size submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set board size to 5 by 5; possible sizes between 2 and 6
en_US: _5 × 5
cs: _5 × 5

note: Translators: entry of the Size submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set board size to 6 by 6; possible sizes between 2 and 6
en_US: _6 × 6
cs: _6 × 6

note: Translators: entry of the Appearance submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set theme to Adwaita; other possible themes are Neo_Retro, _Nostalgia and _Synesthesia
en_US: _Extrusion
cs: _Plastický

note: Translators: entry of the Appearance submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set theme to NeoRetro; other possible themes are _Extrusion, _Nostalgia and _Synesthesia
en_US: Neo_Retro
cs: Neo _Retro

note: Translators: entry of the Appearance submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set theme to Nostalgia; other possible themes are _Extrusion, Neo_Retro and _Synesthesia
en_US: _Nostalgia
cs: _Nostalgie

note: Translators: entry of the Appearance submenu of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); set theme to Synesthesia; other possible themes are _Extrusion, Neo_Retro and _Nostalgia
en_US: _Synesthesia
cs: _Synestezie

note: Translators: entry of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); shows About dialog
en_US: _About Tetravex
cs: O _aplikaci Tetravex

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the change the number of colors or the game size while not specifying a new game; try `gnome-tetravex --cli show --size 3`
en_US: Game size and colors number can only be given for new puzzles.
cs: Velikost hry a počet barev je možné zadat jen u nové hry.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “up” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli up`
en_US: Cannot move up left-board tiles.
cs: Nelze posunou výš kameny na levé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “down” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli down`
en_US: Cannot move down left-board tiles.
cs: Nelze posunou níž kameny na levé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “left” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli left`
en_US: Cannot move left left-board tiles.
cs: Nelze posunou doleva kameny na levé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “right” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli right`
en_US: Cannot move right left-board tiles.
cs: Nelze posunou doprava kameny na levé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “r-up” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli r-up`
en_US: Cannot move up right-board tiles.
cs: Nelze posunou výš kameny na pravé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “r-down” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli r-down`
en_US: Cannot move down right-board tiles.
cs: Nelze posunout níž kamenty na pravé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “r-left” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli r-left`
en_US: Cannot move left right-board tiles.
cs: Nelze posunou doleva kameny na pravé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “r-right” command while it cannot be performed; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli r-right`
en_US: Cannot move right right-board tiles.
cs: Nelze posunou doprava kameny na pravé desce.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to use the “finish” command while the saved puzzle cannot be automatically finished; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli finish`
en_US: Cannot finish automatically. If you want to give up and view the solution, use “solve”.
cs: Nelze automaticky dokončit. Pokud to chcete vzdát a zobrazit řešení, použijte příkaz „solve“.

note: Translators: command-line error message, displayed if the string is not a known command nor a valid move instruction; try `gnome-tetravex --cli new; gnome-tetravex --cli A2838I8U`
en_US: Cannot parse instruction, aborting.
cs: Nelze zpracovat instrukce, ruší se.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to invert two empty tiles
en_US: Both given tiles are empty, aborting.
cs: Oba zadané kameny jsou prázdné, ruší se.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user plays in CLI and tries to do an invalid move
en_US: Cannot swap the given tiles, aborting.
cs: Nelze prohodit zadané kameny, ruší se.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user tries to solve the puzzle using CLI (with the “solve” or “finish” commands), while the puzzle is already solved
en_US: Puzzle is already solved! If you want to start a new one, use “new”.
cs: Hlavolam je již vyřešený! Pokud chcete začít nový, použijte „Nový“.

note: Translators: command-line error message, displayed if the user tries to do a move using CLI, while the puzzle is solved
en_US: Puzzle is solved! If you want to start a new one, use “new”.
cs: Hlavolam je vyřešený! Pokud chcete začít nový, použijte „Nový“.

note: Translators: command-line message, displayed when playing Tetravex in CLI under the board, if the puzzle was solved
en_US: Puzzle is solved!
cs: Hlavolam je vyřešený!

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; introduces an explanation of what will happen when no command is given; nothing is NOT a keyword here, just go translate it; it would be similar to “(no command)” or
en_US: (nothing)
cs: (nic)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex-cli --help' Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex --help'
en_US: Set number of colors (2-10)
cs: Nastavit počet barev (2 – 10)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex-cli --help' Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex --help'
en_US: Set size of board (2-6)
cs: Nastavit velikost herní desky (2 – 6)

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the (as an example) “A1b2” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli A1b2” command
en_US: Invert two tiles, the one in A1, and the one in b2.
cs: Prohodit dva kameny, jeden v A1 a druhý v b2.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; explanation of the behavior of the (as an example) “A1b2” command; the meanings of a lowercase and of the digits are explained after Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli he
en_US: An uppercase targets a tile from the initial board.
cs: Velká písmena určují kámen z počáteční desky.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; explanation of the behavior of the (as an example) “A1b2” command; the meanings of an uppercase and of the digits are explained before and after Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetra
en_US: A lowercase targets a tile in the left/final board.
cs: Malá písmena určují kámen na levý výsledné desce.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; explanation of the behavior of the (as an example) “A1b2” command; the meanings of uppercases and lowercases are explained before Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`
en_US: Digits specify the rows of the two tiles to invert.
cs: Číslice určují řádky se dvěma kameny, které se mají prohodit.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action when no command is given or when the “show” or “status” commands are given Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action o
en_US: Show the current puzzle. Alias: “status” or “show”.
cs: Zobrazit současný hlavolam. Aliasy: „status“ a „show“.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “new” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli new” command
en_US: Create a new puzzle; for changing size, use --size.
cs: Vytvořit nový hlavolam; pro změnu velikosti použijte --size.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “solve” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli solve” command
en_US: Give up with current puzzle, and view the solution.
cs: Vzdát současný hlavolam a zobrazit řešení

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “finish” or “end” commands Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli finish” or “--cli end” comma
en_US: Finish current puzzle, automatically. Alias: “end”.
cs: Dokončit současný hlavolam automaticky. Alias: „end“.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; explanation of the behavior of the “finish” or “end” commands; the command does something in two situations: if the puzzle has been solved in the right part of the board, and if there is only one tile remaining (“le
en_US: Works for puzzles solved right or if one tile left.
cs: Funguje pro hlavolamy vyřešené na pravé desce nebo s jedním kamenem na levé.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “up” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli up” command
en_US: Move all left-board tiles up by one.
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno výš

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “down” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli down” command
en_US: Move all left-board tiles down by one.
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno níž

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “left” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli left” command
en_US: Move all left-board tiles left by one.
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno vlevo.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “right” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli right” command
en_US: Move all left-board tiles right by one.
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno vpravo.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “r-up” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli r-up” command
en_US: Move all right-board tiles up by one.
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno výš.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “r-down” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli r-down” command
en_US: Move all right-board tiles down by one.
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno níž.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “r-left” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli r-left” command
en_US: Move all right-board tiles left by one.
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno vlevo.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; description of the action of the “r-right” command Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; description of the action of the “--cli r-right” command
en_US: Move all right-board tiles right by one.
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno vpravo.

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: command-line message, seen when running `gnome-tetravex-cli --help`
en_US: [COMMAND]
cs: [PŘÍKAZ]

note: Translators: command-line error message, displayed on invalid game size request; see 'gnome-tetravex-cli -s 1' Translators: command-line error message, displayed on invalid game size request; see 'gnome-tetravex -s 1'
en_US: Size could only be from 2 to 6.
cs: Velikost může být je v rozsahu od 2 do 6.

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid number of colors; see 'gnome-tetravex-cli -c 1' Translators: command-line error message, displayed for an invalid number of colors; see 'gnome-tetravex -c 1'
en_US: There could only be between 2 and 10 colors.
cs: Počet barev by měl být v rozmezí 2 až 10.

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid CLI command; see 'gnome-tetravex-cli new A1b2' Translators: command-line error message, displayed for an invalid CLI command; see 'gnome-tetravex --cli new A1b2'
en_US: Failed to parse command-line arguments.
cs: Selhalo zpracování argumentů příkazové řádky.

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex-cli help`; introduction of a list of options
en_US: To use `gnome-tetravex-cli`, pass as argument:
cs: Když chcete použít „gnome-tetravex-cli“, zadejte jako argument:

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex --help' #-#-#-#-#  723 (gnome-2048)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-2048 --help'
en_US: Play in the terminal (see “--cli=help”)
cs: Hrát v terminálu (viz „--cli=help“)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex --help'
en_US: Start the game paused
cs: Spustit pozastavenou hru

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-tetravex --help'
en_US: Restore last game, if any
cs: Obnovit poslední hru, pokud je uložená

note: Translators: command-line help message, seen when running `gnome-tetravex --cli help`; introduction of a list of options
en_US: To play GNOME Tetravex in command-line:
cs: Když chcete hrát Tetravex GNOME v příkazové řádce:

note: Translator: label of a button displayed in the headerbar at game start, if a previous game was being played while the window was closed; restores the saved game
en_US: Restore last game
cs: Obnovit poslední hru

note: not a typo Translators: tooltip text of the "play"/unpause button, in the bottom bar
en_US: Resume the game
cs: Pokračovat ve hře

note: Translators: tooltip text of the "solve"/give up button, in the bottom bar
en_US: Give up and view the solution
cs: Vzdát to a zobrazit řešení

note: Translators: tooltip text of bottom bar button that appears is the puzzle is solved on the right part of the board
en_US: Move all tiles left
cs: Posunout všechny kameny vlevo

note: Translators: popup dialog main text; appearing when user clicks "New Game" from the hamburger menu, while a game is started; possible answers are "Keep playing"/"Start New Game"; the %d are both replaced with
en_US: Are you sure you want to start a new %u × %u game?
cs: Opravdu to chcete začít novu hru %u × %u?

note: Translators: popup dialog possible answer (with a mnemonic that appears pressing Alt); appearing when user clicks "New Game" from the hamburger menu; other possible answer is "_Keep Playing"
en_US: _Start New Game
cs: Začít _novou hru

note: Translators: popup dialog main text; appearing when user clicks the "Scores" entry of the hamburger menu, while not having finished any game yet
en_US: Looks like you haven’t finished a game yet.
    
    Maybe try a 2 × 2 grid, they are easy. 🙂️
cs: Zdá se, že hru zatím nemáte dokončenou.
    
    Zkuste třeba mřížku 2 × 2, ta je jednoduchá. 🙂️

note: Translators: popup dialog main text; appearing when user clicks the "Give up" button in the bottom bar; possible answers are "Keep playing"/"Give up"
en_US: Are you sure you want to give up and view the solution?
cs: Opravdu to chcete vzdát a zobrazit řešení?

note: Translators: short description of the application, seen in the About dialog
en_US: Position pieces so that the same numbers are touching each other
cs: Uspořádejte kameny tak, aby se dotýkaly stejnými čísly

note: Translators: text crediting a maintainer, seen in the About dialog; the %u are replaced with the years of start and end
en_US: Copyright © %u-%u – Lars Rydlinge
cs: Copyright © %u - %u – Lars Rydlinge

note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: text crediting a maintainer, seen in the About dialog; the %u are replaced with the years of start and end #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: about dialog text crediting a maintainer; the %u are replaced with th
en_US: Copyright © %u-%u – Arnaud Bonatti
cs: Copyright © %u - %u – Arnaud Bonatti

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Return/space actions description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Play with keyboard"; depend on context
en_US: Select, move or unselect
cs: Vybrat, posunout nebo zrušit výběr

[ctx: shortcut window]
note: Translators: numbers (1 to 6) actions description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Play with keyboard"; depending on game size, you can only use 1 to 2 or up to 1 to 6
en_US: Select the given row
cs: Vybrat daný řádek

[ctx: shortcut window]
note: Translators: alphabetical chars (a to f) actions description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Play with keyboard"; depending on game size, you can only use a to b or up to a to f; the board is split in two parts, that is for the left one
en_US: Select left half-board column
cs: Vybrat sloupec na levé desce

[ctx: shortcut window]
note: Translators: capital alphabetical chars (A to F) actions description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Play with keyboard"; depending on game size, you can only use A to B or up to A to F; the board is split in two parts, that is for the right one
en_US: Select right half-board column
cs: Vybrat sloupec na pravé desce

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Left shortcut (in some contexts) description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Play with keyboard"; allows user to finish puzzle on the right part of the board, and to then "validate", moving all tiles at the same time on the lift part of the board
en_US: Validate right half-board
cs: Ověřit řešení na pravé desce

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-Ctrl-R shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section History; undoes all the moves
en_US: Reload initial position
cs: Znovu načíst počáteční postavení

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  848 (gnome-tetravex master)  #-#-#-#-# Translators: Ctrl-P shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Main Functions
en_US: Pause the game
cs: Pozastavit hru

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-H shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Main Functions
en_US: Solve the game
cs: Vyřešit hru

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-I shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Main Functions
en_US: Show scores
cs: Zobrazit skóre

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-F1 shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Generic; shows About dialog
en_US: Show About
cs: O aplikaci

[ctx: shortcut window]
note: Translators: title of a section in the Keyboard Shortcuts dialog; contains four keyboard shortcuts for functions that help playing, but are not doable by mouse, so the "advanced" note...
en_US: Advanced gameplay
cs: Pokročilé hraní

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Up shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the left half-board up by one
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno výš

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Down shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the left half-board down by one
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno níž

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Left shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the left half-board left by one
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno vlevo

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-Right shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the left half-board right by one
cs: Posunout všechny kameny na levé desce o jedno vpravo

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-Ctrl-Up shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the right half-board up by one
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno výš

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-Ctrl-Down shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the right half-board down by one
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno níž

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-Ctrl-Left shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the right half-board left by one
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno vlevo

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Shift-Ctrl-Right shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section Advanced gameplay
en_US: Move all the pieces in the right half-board right by one
cs: Posunout všechny kameny na pravé desce o jedno vpravo

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken one hour or more; the %u are replaced by the hours (h), minutes (m) and seconds (s); as an example, you might want to use "%u:%.2u:%.2u", that is quite international (the ".2" meaning "two digits, padding wi
en_US: %uh %um %us
cs: %u h %u m %u s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken between one minute and one hour; the %u are replaced by the minutes (m) and seconds (s); as an example, you might want to use "%.2u:%.2u", that is quite international (the ".2" meaning "two digits, padding w
en_US: %um %us
cs: %u m %u s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken less than one minute; the %u is replaced by the number of seconds (s) it has taken
en_US: %us
cs: %u s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken less than one minute; the %.0f is replaced by the number of seconds (s) it has taken
en_US: %.0fs
cs: %.0f s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken less than one minute; the %.1f is replaced by the number of seconds (s) it has taken, including deciseconds (1 digits after comma, so the .1)
en_US: %.1fs
cs: %.1f s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken less than one minute; the %.2f is replaced by the number of seconds (s) it has taken, including centiseconds (2 digits after comma, so the .2)
en_US: %.2fs
cs: %.2f s

note: Translators: that is the duration of a game, as seen in the Scores dialog, if game has taken less than one minute; the %.3f is replaced by the number of seconds (s) it has taken, including milliseconds (3 digits after comma, so the .3)
en_US: %.3fs
cs: %.3f s

note: Translators: this string creates the options of the combobox seen in the Scores dialog; the %u are replaced by the board size; it allows to choose for which board size you want to see the scores, for example between "2 × 2" and "3 × 3"
en_US: %u × %u
cs: %u × %u

note: Translators: label of a button of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; opens Scores dialog
en_US: Show scores
cs: Zobrazit skóre

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has been the fastest for a puzzle of this size; introduces the game time
en_US: New best time!
cs: Nový nejlepší čas!

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has been the fastest for a puzzle of this size; introduces the old best time Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has not made the first 
en_US: Second:
cs: Druhý:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has been the fastest for a puzzle of this size; introduces the old second best time Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has made the sec
en_US: Third:
cs: Třetí:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has been the fastest for a puzzle of this size; introduces the old third best time Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has made the seco
en_US: Out of podium:
cs: Mimo stupně vítězů:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has made the second best time for a puzzle of this size; introduces the best time ever Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has not made 
en_US: Best time:
cs: Nejlepší čas:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has made the second best time for a puzzle of this size; introduces the game time Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has not made the f
en_US: Your time:
cs: Váš čas:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has not made the first or second best time for a puzzle of this size; the %u is replaced by the rank before the one of the game played Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle 
en_US: Place %u:
cs: %u. místo:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; introduces the worst time (in a corner case)
en_US: Worst time:
cs: Nejhorší čas:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; introduces the fourth time (in a corner case)
en_US: Fourth:
cs: Čtvrtý:

note: Translators: text of the score overlay, displayed after a puzzle is complete; appears if the player has made one of the worst scores for a game of this size; says that the rank after the one of the game is "free", inviting to do worse
en_US: Free!
cs: zatím nikdo

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Solve the game automatically.
cs: Jak hru vyřešit automaticky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you use the following method to complete the game, your score will not be included among the high scores.
cs: Pokud k dokončení hry použijete následující postup, nebude vaše hra zařazena do tabulky nejlepších výsledků.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you get stuck in the game and want to solve it automatically, press the question mark button in the bottom-right corner.
cs: Pokud ve hře uvíznete na mrtvém bodě a budete ji chtít vyřešit počítačem, zmáčkněte tlačítko s otazníkem v pravém dolním rohu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GNOME Tetravex help.
cs: Nápověda hry GNOME Tetravex.

note: (itstool) path: media/span
en_US: GNOME Tetravex logo
cs: Logo hry GNOME Tetravex

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>GNOME Tetravex</app> is a simple puzzle game which scope is to move the various pieces from one side of the board to the other side, so that the same numbers depicted on the pieces are touching each other.
cs: <application>GNOME Tetravex</application> je jednoduchý hlavolam, ve kterém musíte přesunout kameny z jedné strany hrací desky na druhou stranu tak, aby se navzájem dotýkaly stejnými čísly.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The game is timed, and these times are used as the score for the game. You have to move all the pieces in the least time possible.
cs: Hraje se na čas a výsledný čas se používá k hodnocení hry. Musíte všechny kameny přesunout v nejkratším možném čase.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Basic Gameplay &amp; Usage
cs: Základy hraní a používání

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tips &amp; Tricks
cs: Tipy a triky

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to move the pieces on the game board.
cs: Jak posouvat kameny po hrací desce.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Move the pieces
cs: Tahy kameny

note: (itstool) path: section/title
en_US: Move a piece
cs: Tahy kameny

note: (itstool) path: section/p
en_US: To move a piece, you can either click on it to select it, and click on the square to place it or drag it to the new square.
cs: Když chcete kámen přesunout, můžete jej buď kliknutím vybrat a pak jej kliknutím na čtverec umístit nebo jej na nový čtverec přetáhnout.

note: (itstool) path: section/p
en_US: These moves are not permanent and can be reversed.
cs: Tahy nejsou konečné a můžete je klidně vrátit.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The pieces in the left box can be moved all at once in one direction. Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Keyboard Shortcuts</gui> for more information.
cs: Kameny v levém poli lze přesouvat i všechny naráz. Pro více informací zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Klávesové zkratky</gui>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the size of the game board.
cs: Jak změnit velikost hrací desky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Game board size
cs: Velikost hrací desky

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the size of the game board, in order to increase or decrease the complexity of the game, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Size</gui>, then select the dimension of the board.
cs: Pokud chcete změnit velikost hrací desky, což zvýší nebo sníží náročnost hry, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna, vyberte <gui style="menuitem">Velikost</gui> a následně vyberte rozměry hrací desky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can select from five different dimension, from 2×2 to 6×6. The default one is 3×3.
cs: Vybírat můžete z pěti různých rozměrů, od 2×2 do 6×6. Výchozí velikost je 3×3.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the pieces are too small, resizing the window will change their size.
cs: Pokud se vám zdají kameny příliš malé, stačí změnit velikost okna a tím se změní i velikost kamenů.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How to play <app>GNOME Tetravex</app>.
cs: Jak hrát <app>GNOME Tetravex</app>

note: (itstool) path: page/title
en_US: Play <app>GNOME Tetravex</app>
cs: Hraní <app>GNOME Tetravex</app>

note: (itstool) path: section/p
en_US: The game window is divided into two boxes: the one on the right side of the window contains the pieces that needs to be arranged; the one on the left side of the window is where the pieces from the right box will be arranged and moved. Each piece is divided into four little triangles containing a number.
cs: Okno hry je rozděleno do dvou polí: to na pravé straně okna obsahuje kameny, které máte uspořádat; to na levé straně slouží k umisťování kamenů z pravého pole. Každý kámen je rozdělen na čtyři malé trojúhelníky, které obsahují čísla.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The scope of the game is to position the pieces so that only two identical numbers are next to each other.
cs: Cílem hry je umístit kameny tak, aby se navzájem dotýkaly stejnými čísly.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is not possible to position the pieces so that different number are next to each other.
cs: Umístit kameny tak, aby se dotýkaly různými čísly není možné.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The game is completed when you have positioned all the pieces in their right positions.
cs: Hra končí ve chvíli, kdy máte všechny kameny na správných místech.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When you start <app>GNOME Tetravex</app>, the game will start immediately, and the time will start counting.
cs: Když spustíte aplikaci <app>GNOME Tetravex</app>, hra ihned započne a ihned se také začne odpočítávat čas.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Video demonstration
cs: Videoukázka

note: (itstool) path: section/p
en_US: This short video shows how the game works, and what are the possible movements.
cs: Toto krátké video ukazuje, jak se hra hraje a jaké tahy jsou možné.

note: (itstool) path: div/p
en_US: Drag pieces from the right to the left, making sure that adjacent edges have the same number and color.
cs: Přetahujte kameny zprava doleva tak, aby se navzájem dotýkaly vždy hranami se stejným číslem a barvou.

note: (itstool) path: div/p
en_US: Hold down <key>Ctrl</key> and press the arrow keys to move all placed pieces at once.
cs: Držte klávesu <key>Ctrl</key> zmáčknutou a mačkáním šipek přesouvejte všechny kameny naráz.

note: (itstool) path: div/p
en_US: Continue dragging pieces until they all fit together on the left.
cs: Přetahujte kameny, dokud je nebudete mít všechny nalevo a správně srovnané.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Simple tips on how to possibly win a game.
cs: Pár jednoduchých fíglů, jak vyhrát hru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Win <app>GNOME Tetravex</app>
cs: Vyhrajte <app>GNOME Tetravex</app>

note: (itstool) path: note/p
en_US: The following tips will not assure you to win a game, they are intended as a simple aid.
cs: Následující rady vám nezaručí, že určitě hru vyhrajete, ale budou se vám v tom snažit pomoci.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Look for a single number
cs: Hledejte jedinečná čísla

note: (itstool) path: section/p
en_US: When you start a new game, look for a single number, or a number that has no similar numbers that can be placed next to it.
cs: Když hru začínáte, hledejte číslo, které je na kamenech jen jedenkrát, nebo číslo, které nemá protějšek, ke kterému by se dalo umístit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have one such number, that piece is a valid starting piece, since you know where it has to be placed.
cs: Pokud takové číslo najdete, je kámen dobrým kamenem pro započetí hry, protože víte, kam jej umístit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note that the bigger the size of the board, the harder is to find such a number.
cs: Uvědomte si, že čím je hrací plocha větší, tím těžší je takové číslo najít.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Have a tip to share?
cs: Máte radu pro ostatní?

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have a tip to share about <app>GNOME Tetravex</app>, or any other GNOME games, write us at gnome-doc-list@gnome.org. We will add them here!
cs: Pokud máte nějaký tip ke hře <app>GNOME Tetravex</app> nebo jiné hře z balíku GNOME games, o který se chcete podělit s ostatními, napište nám na gnome-doc-list@gnome.org a mi jej zde doplníme.

en_US: GPL-3.0+ or GFDL-1.3-only
cs: GPL-3.0+ nebo GFDL-1.3 výhradně

en_US: GNOME Terminal is a terminal emulator application for accessing a UNIX shell environment which can be used to run programs available on your system.
cs: Terminál GNOME je aplikace emulující terminál pro přístup k prostředí UNIXového shellu a v něm umožňuje spouštět programy dostupné ve vašem systému.

en_US: It supports several profiles, multiple tabs and implements several keyboard shortcuts.
cs: Podporuje více profilů, více terminálů v kartách a řadu klávesových zkratek.

en_US: Terminal plugin for Files
cs: Zásuvný modul Terminál pro Soubory

en_US: Open a terminal from Files
cs: Otevírá terminál z aplikace Soubory

en_US: Open Terminal is a plugin for the Files application that adds a menu item to the context menu to open a terminal in the currently browsed directory.
cs: Otevřít terminál je zásuvný modul pro aplikaci Soubory, který přidává do kontextové nabídky položku pro otevření terminálu v právě procházené složce.

[ctx: visible-name]
note: Translators: Keep single quote please!
en_US: 'Unnamed'
cs: 'Bez názvu'

en_US: Default color of bold text in the terminal, as a color specification (can be HTML-style hex digits, or a color name such as “red”). This is ignored if bold-color-same-as-fg is true.
cs: Výchozí barva tučného textu v terminálu, v podobě specifikace barvy (mohou to být šestnáctkové číslice ve stylu HTML nebo název barvy, např. „red“). Toto nastavení bude ignorováno, pokud je klíč bold-color-same-as-fg nastaven na „true“.

en_US: Scale factor for the cell height to increase line spacing. (Does not increase the font’s height.)
cs: Faktor změny velikost výšky buňky pro změnu rozestupu řádků. (Nemění výšku písma.)

en_US: Scale factor for the cell width to increase letter spacing. (Does not increase the font’s width.)
cs: Faktor změny velikost šířky buňky pro změnu rozestupu znaků. (Nemění šířku písma.)

en_US: Whether to use custom cursor colors
cs: Zda používat vlastní barvy kurzoru

en_US: If true, use the cursor colors from the profile.
cs: Je-li zapnuto, použije se barva kurzoru z profilu.

en_US: Cursor background color
cs: Barva pozadí kurzoru

en_US: Custom color of the background of the terminal’s cursor, as a color specification (can be HTML-style hex digits, or a color name such as “red”). This is ignored if cursor-colors-set is false.
cs: Vlastní barva pozadí terminálového kurzoru, v podobě specifikace barvy (mohou to být šestnáctkové číslice ve stylu HTML nebo název barvy, např. „red“). Toto nastavení bude ignorováno, pokud je klíč cursor-colors-set nastaven na „false“.

en_US: Cursor foreground colour
cs: Barva popředí kurzoru

en_US: Custom color for the foreground of the text character at the terminal’s cursor position, as a color specification (can be HTML-style hex digits, or a color name such as “red”). This is ignored if cursor-colors-set is false.
cs: Vlastní barva popředí textového znaku na pozici terminálového kurzoru, v podobě specifikace barvy (mohou to být šestnáctkové číslice ve stylu HTML nebo název barvy, např. „red“). Toto nastavení bude ignorováno, pokud je klíč cursor-colors-set nastaven na „false“.

en_US: Whether to use custom highlight colors
cs: Zda používat vlastní barvy zváraznění

en_US: If true, use the highlight colors from the profile.
cs: Je-li zapnuto, použije se barva zvýraznění z profilu.

en_US: Highlight background color
cs: Barva pozadí zvýraznění

en_US: Custom color of the background of the terminal’s highlight, as a color specification (can be HTML-style hex digits, or a color name such as “red”). This is ignored if highlight-colors-set is false.
cs: Vlastní barva pozadí zvýraznění v terminálu, v podobě specifikace barvy (mohou to být šestnáctkové číslice ve stylu HTML nebo název barvy, např. „red“). Toto nastavení bude ignorováno, pokud je klíč highlight-colors-set nastaven na „false“.

en_US: Highlight foreground colour
cs: Barva popředí zvýraznění

en_US: Custom color for the foreground of the text character at the terminal’s highlight position, as a color specification (can be HTML-style hex digits, or a color name such as “red”). This is ignored if highlight-colors-set is false.
cs: Vlastní barva popředí textového znaku na pozici zvýraznění v terminálu, v podobě specifikace barvy (mohou to být šestnáctkové číslice ve stylu HTML nebo název barvy, např. „red“). Toto nastavení bude ignorováno, pokud je klíč highlight-colors-set nastaven na „false“.

en_US: Whether to perform bidirectional text rendering
cs: Zda provádět vykreslování obousměrného textu

en_US: If true, perform bidirectional text rendering (“BiDi”).
cs: Je-li zapnuto, bude se provádět vykreslování obousměrného textu („BiDi“)

en_US: Whether to perform Arabic shaping
cs: Zda provádět změnu podoby arabských znaků

en_US: If true, shape Arabic text.
cs: Je-li zapnuto, budou se vykreslovat arabské glyfy v různých podobách podle výskytu ve slovech.

en_US: Whether to enable SIXEL images
cs: Zda povolit obrázky SIXEL

en_US: If true, SIXEL sequences are parsed and images are rendered.
cs: Je-li zapnuto, budou zpracovávány posloupnosit SIXEL a obrázky vykreslovány.

en_US: Whether bold is also bright
cs: Zda je tučný text také jasný

en_US: If true, setting bold on the first 8 colors also switches to their bright variants.
cs: Je-li zapnuto, bude nastavení tučného textu navíc přepnuto z prvních 8 barev na jejich jasnější varianty.

en_US: Whether to ring the terminal bell
cs: Zda vyzvánět zvonkem terminálu

en_US: List of ASCII punctuation characters that are not to be treated as part of a word when doing word-wise selection
cs: Seznam interpunkčních znaků ASCII, které nemají být považovány za součást slova, když se provádí výběr slova.

en_US: When to show the scrollbar
cs: Kdy zobrazit posuvníky

en_US: Number of scrollback lines to keep around. You can scroll back in the terminal by this number of lines; lines that don’t fit in the scrollback are discarded. If scrollback_unlimited is true, this value is ignored.
cs: Počet řádků které udržovat pro posunování. Můžete se v terminálu posunovat o tento počet řádků; řádky, které se nevejdou, jsou zahozeny. Pokud je klíč scrollback_unlimited nastaven na zapnuto, tato hodnota je ignorována.

en_US: Possible values are “close” to close the terminal, “restart” to restart the command, and “hold” to keep the terminal open with no command running inside.
cs: Možné hodnoty jsou „close“ pro zavření terminálu, „restart“ pro restartování příkazu a „hold“ pro zachování otevřeného terminálu bez běžícího příkazu uvnitř.

en_US: If true, the command inside the terminal will be launched as a login shell (argv[0] will have a hyphen in front of it).
cs: Je-li zapnuto, příkaz uvnitř terminálu bude spuštěn jako přihlašovací shell (argv[0] bude mít před sebou spojovník).

en_US: Whether to preserve the working directory when opening a new terminal
cs: Zda zachovat pracovní složku při otevírání nového terminálu

en_US: Controls when opening a new terminal from a previous one carries over the working directory of the opening terminal to the new one.
cs: Řídí, jestli se má při otevření nového terminálu přepnout do stejné pracovní složky, jako je v předchozím aktivním terminálu.

en_US: Possible values are “always” or “never” allow blinking text, or only when the terminal is “focused” or “unfocused”.
cs: Možné hodnoty jsou „always“ nebo „never“, které umožňuj blikání textu povolují nebo zakazují, a „focused“ nebo „unfocused“, které jej povolí jen při zaměření terminálu nebo jeho ztrátě zaměření.

en_US: A Pango font name and size
cs: Název a velikost písma Pango

en_US: The code sequence the Backspace key generates
cs: Klávesa _Backspace generuje sekvenci kódů:

en_US: The code sequence the Delete key generates
cs: Klávesa _Delete generuje sekvenci kódů:

en_US: Whether to rewrap the terminal contents on window resize
cs: Jestli při změně velikosti okna znovu zalámat řádky s obsahem terminálu

en_US: Which encoding to use
cs: Které kódování se má používat

en_US: Whether ambiguous-width characters are narrow or wide when using UTF-8 encoding
cs: Zda mají být při použití kódování UTF-8 znaky s nejednoznačnou šířkou považovány za úzké nebo široké

en_US: Keyboard shortcut to export the current tab contents to file in various formats
cs: Klávesová zkratka pro export obsahu aktuální karty do souboru v různých formátech

en_US: Keyboard shortcut to print the current tab contents to printer or file
cs: Klávesová zkratka pro tisk obsahu aktuální karty na tiskárnu nebo do souboru

en_US: Keyboard shortcut to copy text as HTML
cs: Klávesová zkratka pro kopírování textu jako HTML

en_US: Keyboard shortcut to open the Preferences dialog
cs: Klávesová zkratka pro otevření dialogového okna předvoleb

en_US: Keyboard shortcut to toggle the read-only state
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí režimu jen pro čtení

en_US: Keyboard shortcut to open the search dialog
cs: Klávesová zkratka pro otevření vyhledávacího dialogového okna

en_US: Keyboard shortcut to clear the find highlighting
cs: Klávesová zkratka pro zrušení zvýraznění hledaného výrazu

en_US: Keyboard shortcut to move the current tab to the left
cs: Klávesová zkratka pro posun aktuální karty doleva

en_US: Keyboard shortcut to move the current tab to the right
cs: Klávesová zkratka pro posun aktuální karty doprava

en_US: Keyboard shortcut to detach current tab
cs: Klávesová zkratka pro odpojení aktální karty

en_US: Keyboard shortcut to switch to the numbered tab
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí na očíslovanou kartu

en_US: Keyboard shortcut to switch to the last tab
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí na poslední kartu

en_US: Keyboard shortcut to show the primary menu
cs: Klávesová zkratka pro zobrazení hlavní nabídky

en_US: Whether to have Alt+letter access keys for the menubar. They may interfere with some applications run inside the terminal so it’s possible to turn them off.
cs: Jestli se mají poskytovat klávesové zkratky Alt+písmeno pro nabídkové lišty. Mohou kolidovat s některými aplikacemi uvnitř terminálu, takže je možné je vypnout.

en_US: Whether shortcuts are enabled
cs: Zda jsou povoleny klávesové zkratky

en_US: Whether shortcuts are enabled. They may interfere with some applications run inside the terminal so it’s possible to turn them off.
cs: Jestli jsou povoleny klávesové zkratky. Mohou být v konfliktu s některými aplikacemi běžícími uvnitř terminálu, takže máte možnost je zakázat.

en_US: Whether the standard GTK shortcut for menubar access is enabled
cs: Zda je povolena standardní klávesová zkratka GTK pro přístup k nabídkové liště

en_US: Whether the shell integration is enabled
cs: Zda je povolena integrace shellu

en_US: Whether to ask for confirmation before closing a terminal
cs: Zda žádat o potvrzení před zavření terminálu

en_US: Whether to show the menubar in new windows
cs: Zda zobrazovat lištu s nabídkami v nových oknech

en_US: Whether to open new terminals as windows or tabs
cs: Jestli otevírat nové terminály jako okna nebo karty

en_US: When to show the tabs bar
cs: Kdy zobrazit lištu s kartami

en_US: The position of the tab bar
cs: Umístění lišty s kartami

en_US: Whether new tabs should open next to the current one or at the last position
cs: Zda se mají nové karty otevřít vedle aktuální karty nebo na poslední pozici

[ctx: theme variant]
en_US: Default
cs: výchozí

[ctx: theme variant]
en_US: Light
cs: světlá

[ctx: theme variant]
en_US: Dark
cs: tmavá

note: Preserve working directory
en_US: Shell only
cs: Pouze Shell

en_US: _Show menubar by default in new terminals
cs: Zobrazovat nové terminály _s nabídkovou lištou

en_US: _Enable mnemonics (such as Alt+F to open the File menu)
cs: Povolit horké kláv_esy (např. Alt+S pro nabídku Soubor)

en_US: Enable the _menu accelerator key (F10 by default)
cs: Povolit klávesovou zkratku _nabídky (F10 je výchozí)

en_US: Theme _variant:
cs: _Varianta motivu:

en_US: Open _new terminals in:
cs: _Nový terminál otevřít v:

en_US: New tab _position:
cs: Novou kartu _umístit:

en_US: _Enable shortcuts
cs: Povolit kláv_esové zkratky

en_US: Initial terminal si_ze:
cs: Počáteční veliko_st terminálu:

en_US: Custom _font:
cs: Vlastní _font:

en_US: Cell spaci_ng:
cs: Rozestup bu_něk:

en_US: Allow b_linking text:
cs: Povolit b_likající text:

en_US: Cursor blin_king:
cs: Bli_kání kurzoru:

en_US: Profile ID:
cs: ID Profilu:

en_US: Text and Background Color
cs: Barva textu a pozadí

en_US: _Default color:
cs: _Výchozí barva:

en_US: Bo_ld color:
cs: B_arva tučného:

en_US: Choose Terminal Bold Text Color
cs: Výběr barvy tučného textu v terminálu

en_US: Choose Terminal Underlined Text Color
cs: Výběr barvy podtrženého textu v terminálu

en_US: Choose Terminal Cursor Foreground Color
cs: Výběr barvy popředí terminálového kurzoru

en_US: Choose Terminal Cursor Background Color
cs: Výběr barvy pozadí terminálového kurzoru

en_US: _Highlight color:
cs: Barva zvýraz_nění:

en_US: Choose Terminal Highlight Foreground Color
cs: Výběr barvy popředí zvýraznění v terminálu

en_US: Choose Terminal Highlight Background Color
cs: Výběr barvy pozadí zvýraznění v terminálu

en_US: Show _bold text in bright colors
cs: Zobrazovat _tučný text v jasných barvách

en_US: _Limit scrollback to:
cs: O_mezit posuv na:

en_US: _Preserve working directory:
cs: Zachovat _pracovní složku:

en_US: Ambiguous-_width characters:
cs: Znaky s neje_dnoznačnou šířkou:

en_US: Enable _SIXEL images
cs: Povolit obrázky _SIXEL

en_US: Clone…
cs: Klonovat…

en_US: Delete…
cs: Smazat…

note: Translators: "GNOME" is the name of a colour scheme, "light" can be translated
en_US: GNOME light
cs: GNOME světlé

note: Translators: "GNOME" is the name of a colour scheme, "dark" can be translated
en_US: GNOME dark
cs: GNOME tmavé

note: Translators: "Tango" is the name of a colour scheme, "light" can be translated
en_US: Tango light
cs: Tango světlé

note: Translators: "Tango" is the name of a colour scheme, "dark" can be translated
en_US: Tango dark
cs: Tango tmavé

en_US: Legacy CJK Encodings
cs: Zastaralá kódování CJK

en_US: Obsolete Encodings
cs: Zastaralá kódování

en_US: Choose Palette Color %u
cs: Vyběr %u. barvy palety

en_US: Palette entry %u
cs: %u. položka palety

en_US: Find previous occurrence
cs: Najít předchozí výskyt

en_US: Find next occurrence
cs: Najít následující výskyt

en_US: Hide and Show Menubar
cs: Skrýt a zobrazit nabídkovou lištu

en_US: Switch to Last Tab
cs: Přepnout na poslední kartu

en_US: Show Primary Menu
cs: Zobrazit hlavní nabídku

en_US: Switch to Tab %u
cs: Přepnout na %u. kartu

en_US: New Terminal
cs: Nový terminál

en_US: New _Terminal
cs: Nový _terminál

en_US: _Profile
cs: _Profil

en_US: Read-_Only
cs: _Jen ke čtení

en_US: Set _Title…
cs: Nastavi_t název…

en_US: _1. 80×24
cs: _1. 80 × 24

en_US: _2. 80×43
cs: _2. 80 × 43

en_US: _3. 132×24
cs: _3. 132 × 24

en_US: _4. 132×43
cs: _4. 132 × 42

en_US: _Inspector
cs: _Inspektor

en_US: _Save Contents…
cs: _Uložit obsah…

en_US: Paste as _Filenames
cs: Vložit názvy _souborů

en_US: Move Terminal _Left
cs: Posunout terminál do_leva

en_US: Move Terminal _Right
cs: Posunout terminál dop_rava

en_US: _Detach Terminal
cs: O_depnout terminál

en_US: Open in _Remote Terminal
cs: Otevřít ve vzdáleném te_rminálu

en_US: Open in _Local Terminal
cs: Otevřít v místním terminá_lu

en_US: Open in T_erminal
cs: Otevřít v t_erminálu

en_US: Open a terminal
cs: Otevřít terminál

en_US: Option “%s” is deprecated and might be removed in a later version of gnome-terminal.
cs: Volba „%s“ je zavržená a může být v boudoucí verzi gnome-terminal odstraněna.

note: %s is being replaced with "-- " (without quotes), which must be used literally, not translatable
en_US: Use “%s” to terminate the options and put the command line to execute after it.
cs: Použít „%s“ k zakončení voleb a vše za použít jako příkaz ke spuštění.

en_US: Option “%s” is no longer supported in this version of gnome-terminal.
cs: Volba „%s“ není v této verzi gnome-terminal nadále podporována.

en_US: Argument to “%s” is not a valid command: %s
cs: Argument pro „%s“ není platný příkaz: %s

en_US: “%s” option given twice for the same window
cs: Volba „%s“ byla zadána dvakrát pro totéž okno

en_US: Cannot pass FD %d twice
cs: FD %d nelze předat dvakrát

en_US: “%s” is not a valid zoom factor
cs: „%s“ není platný poměr přiblížení

en_US: Zoom factor “%g” is too small, using %g
cs: Poměr zvětšení „%g“ je příliš nízký, použije se %g

en_US: Zoom factor “%g” is too large, using %g
cs: Poměr zvětšení „%g“ je příliš vysoký, použije se %g

en_US: Option “%s” requires specifying the command to run on the rest of the command line
cs: Volba „%s“ vyžaduje zadání příkazu, který bude spuštěn na zbytku příkazového řádku

en_US: Can only use --wait once
cs: Volbu --wait lze použít jen jednou

en_US: Do not pass the environment
cs: Nepředávat prostředí

en_US: Show preferences window
cs: Zobrazit okno s předvolbami

en_US: Print environment variables to interact with the terminal
cs: Vypsat proměnné prostředí pro práci s terminálem

en_US: Increase diagnostic verbosity
cs: Zvýšit podrobnost diagnostiky

en_US: Suppress output
cs: Potlačit výstup

en_US: Set the initial terminal title
cs: Nastavit počáteční název terminálu:

en_US: Wait until the child exits
cs: Čekat na ukončení potomka

en_US: Forward file descriptor
cs: Přesměrovat popisovač souboru

en_US: Set the terminal’s zoom factor (1.0 = normal size)
cs: Nastavení poměru přiblížení terminálu (1.0 = normální velikost)

en_US: GNOME Terminal Emulator
cs: Emulátor terminálu pro GNOME

en_US: Show GNOME Terminal options
cs: Zobrazit nastavení Terminálu GNOME

en_US: Profile “%s”
cs: Profil „%s“

en_US: Preferences – %s
cs: Předvolby – %s

en_US: Enter name for new profile with default settings:
cs: Zadejte název pro nový profil s výchozím nastavením:

en_US: Enter name for new profile based on “%s”:
cs: Zadejte název pro nový profil založený na „%s“:

en_US: Clone Profile
cs: Klonování profilu

en_US: Enter new name for profile “%s”:
cs: Zadejte nový název pro profil „%s“:

en_US: Rename Profile
cs: Přejmenování profilu

en_US: Really delete profile “%s”?
cs: Opravdu smazat profil „%s“?

en_US: This is the default profile
cs: Jedná se o výchozí profil

en_US: No command supplied nor shell requested
cs: Není ani zadán příkaz ani požadován shell

en_US: Using VTE version %u.%u.%u
cs: Používá se VTE verze %u.%u.%u

en_US: A terminal emulator for the GNOME desktop
cs: Emulátor terminálu pro pracovní prostředí GNOME

en_US: GNOME Terminal is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
cs: GNOME Terminal je svobodný software; můžete jej šířit a upravovat podle ustanovení GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď ve verzi 3 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze.

en_US: GNOME Terminal is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
cs: Tento program je rozšiřován v naději, že bude užitečný, avšak BEZ JAKÉKOLIV ZÁRUKY; neposkytují se ani odvozené záruky PRODEJNOSTI anebo VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL. Další podrobnosti hledejte v GNU General Public License.

en_US: You should have received a copy of the GNU General Public License along with GNOME Terminal.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
cs: Kopii GNU General Public License jste měli obdržet spolu s aplikací GNOME Terminal. Pokud se tak nestalo, najdete ji na <http://www.gnu.org/licenses/>.

en_US: “file” scheme with remote hostname not supported
cs: Schéma „file“ s názvem vzdáleného hostitele není podporováno

en_US: Open _Hyperlink
cs: Otevřít _hypertextový odkaz

en_US: Copy Hyperlink _Address
cs: Kopírovat _adresu hypertextového odkazu

en_US: Send Mail _To…
cs: Odesla_t e-mail…

en_US: Copy Mail _Address
cs: Kopírovat e-mailovou _adresu

en_US: Call _To…
cs: Vola_t…

en_US: Copy Call _Address
cs: Kopírovat _adresu pro volání

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View and edit keyboard shortcuts.
cs: Jak si zobrazit a změnit klávesové zkratky.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Keyboard shortcuts are combinations of keys that allow you to perform actions, such as opening the settings dialog or accessing a feature inside <app>Terminal</app> quickly. These shortcuts can be modified to suit your preferences.
cs: Klávesové zkratky jsou kombinace kláves, které umožňují rychle provádět různé činnosti, třeba otevření okna s nastavením nebo spuštění nějaké funkce v <app>Terminálu</app>. Můžete si je upravovat, aby lépe vyhovovaly vašim potřebám.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change a keyboard shortcut:
cs: Když chcete klávesovou zkratku změnit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the sidebar, select <gui>Shortcuts</gui>.
cs: V postranním panelu vyberte <gui>Klávesové zkratky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure <gui style="checkbox">Enable shortcuts</gui> is selected.
cs: Ujistěte se, že je zaškrtnuté <gui style="checkbox">Povolit klávesové zkratky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the shortcut that you wish to edit by clicking on it.
cs: Kliknutím vyberte klávesovou zkratku, kterou budete upravovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Once the shortcut is selected, click on the shortcut key combination to edit it.
cs: Až je označená, pusťte se do úpravy kliknutím na vypsanou kombinaci kláves.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press your desired shortcut key combination as you would enter it to use it. The keys that you can use include <key>Alt</key>, <key>Alt Gr</key>, <key>Ctrl</key>, <key>Shift</key>, <key>Super</key>, number and letter keys.
cs: Zmáčkněte kombinaci kláves přesně tak, jak ji budete chtít používat. Můžete využít klávesy <key>Alt</key>, <key>AltGr</key>, <key>Ctrl</key>, <key>Shift</key>, <key>Super</key> a klávesy s písmeny a číslicemi.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Mnemonic key combinations, such as <keyseq><key>Alt</key> <key>F</key></keyseq> will not work.
cs: Mnemotechnické kombinace kláves, jako <keyseq><key>Alt</key><key>F</key></keyseq>, nebudou fungovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Once you have entered your new shortcut, it will automatically be saved and you should see it in the list next to the corresponding action.
cs: Jakmile klávesovou zkratku zadáte, ihned se automaticky uloží a vy ji uvidíte v seznamu vedle příslušné činnosti.

note: (itstool) path: note/p
en_US: To disable a shortcut, edit it and press the <key>Backspace</key> instead of the new shortcut.
cs: Pokud chcete některou klávesovou zkratku zakázat, začněte ji upravovat a namísto nové kombinace kláves zmáčkněte <key>Backspace</key>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: <gui style="menu">File</gui> shortcuts
cs: Klávesové zkratky nabídky <gui style="menu">Soubor</gui>

note: (itstool) path: section/p
en_US: The default shortcuts for options in this section are:
cs: Výchozí klávesové zkratky pro činnosti v tomto oddíle:

note: (itstool) path: section/title
en_US: <gui style="menu">Edit</gui> shortcuts
cs: Klávesové zkratky nabídky <gui style="menu">Upravit</gui>

note: (itstool) path: section/title
en_US: <gui style="menu">View</gui> shortcuts
cs: Klávesové zkratky nabídky <gui style="menu">Zobrazit</gui>

note: (itstool) path: section/title
en_US: <gui style="menu">Search</gui> shortcuts
cs: Klávesové zkratky nabídky <gui style="menu">Hledat</gui>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tab shortcuts
cs: Klávesové zkratky karet

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are also some shortcuts that cannot be edited:
cs: Existuje také několik klávesových zkratek, které nelze měnit:

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll up by one line
cs: Posun nahoru o jeden řádek

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll down by one line
cs: Posun dolů o jeden řádek

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll up by one page
cs: Posun nahoru o jednu stránku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll down by one page
cs: Posun dolů o jednu stránku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll to the top
cs: Posun úplně nahoru

note: (itstool) path: td/p
en_US: Scroll to the bottom
cs: Posun úplně dolů

note: (itstool) path: section/title
en_US: Bash shortcuts
cs: Klávesové zkratky shellu Bash

note: (itstool) path: section/p
en_US: These are <app>Bash</app> shortcuts. <app>Bash</app> is usually the default shell.
cs: Některé klávesové zkratky jsou určeny pro <app>Bash</app>. <app>Bash</app> je obvykle výchozí shell.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Bash</app> shell specific keyboard shortcuts are:
cs: Klávesové zkratky specifické pro <app>Bash</app> jsou:

note: (itstool) path: td/p
en_US: Erase a word
cs: Smazat slovo

note: (itstool) path: td/p
en_US: Erase a line
cs: Smazat řádek

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move back one character
cs: Přesunout se o znak zpět

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move back one word
cs: Přesunout se o slovo zpět

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move forward one character
cs: Přesunout se o znak vpřed

note: (itstool) path: td/p
en_US: Move forward one word
cs: Přesunout se o slovo vpřed

note: (itstool) path: td/p
en_US: Delete from the cursor to the beginning of the line
cs: Smazat od kurzoru po začátek řádku

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Ctrl</key><key>u</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Ctrl</key><key>U</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Delete from the cursor to the end of the line
cs: Smazat od kurzoru po konec řádku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Delete from the cursor to the start of the word
cs: Smazat od kurzoru po začátek slova

note: (itstool) path: td/p
en_US: Delete previous word
cs: Smazat předchozí slovo

note: #-#-#-#-#  845 (gnome-terminal)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Paste text from the clipboard
cs: Vložit text ze schránky

note: (itstool) path: td/p
en_US: Clear the screen leaving the current line at the top of the screen
cs: Vymazat obrazovku a aktuální řádek umístit na vrch obrazovky

note: (itstool) path: td/p
en_US: Reverse incremental search of history
cs: Zpětné přírůstkové hledání v historii

note: (itstool) path: td/p
en_US: Reverse non-incremental search of history
cs: Zpětné nepřírůstkové hledání v historii

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change colors and backgrounds.
cs: Jak si změnit barvy a pozadí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Color schemes
cs: Barevná schémata

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you do not like the default <app>Terminal</app> theme, you may want to change the colors that are used for the text and background. You can use colors from your theme, select one of the presets or use a custom scheme.
cs: Pokud se vám nelíbí výchozí barvy motivu <app>Terminálu</app>, můžete si barvu textu a pozadí změnit. Barvy můžete použít ze systémového motivu, vybrat si z přednastavených nebo použít nějaké vlastní.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use colors from your system theme
cs: Použití barev ze systémového motivu

note: (itstool) path: section/p
en_US: To use colors from the system theme:
cs: Když chcete použít barvy ze systémového motivu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the sidebar, select your current profile in the <gui>Profiles</gui> section.
cs: V postranním panelu v části <gui>Profily</gui> vyberte profil.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="tab">Colors</gui>.
cs: Vyberte <gui style="tab">Barvy</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui style="checkbox">Use colors from system theme</gui>. The changes will be applied automatically.
cs: Zaškrtněte <gui style="checkbox">Používat barvy systémového motivu</gui>. Změny se provedou automaticky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Built-in schemes
cs: Vestavěná schémata

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can choose one of the built-in color schemes: <gui>Black on light yellow</gui>, <gui>Black on white</gui>, <gui>Gray on black</gui>, <gui>Green on black</gui>, <gui>White on black</gui>, <gui>Tango light</gui>, <gui>Tango dark</gui>, <gui>Solarized light</gui>, <gui>Solarized dark</gui>. To set any of the built-in schemes:
cs: Můžete si zvolit jedno z vestavěných barevných schémat: <gui>Černá na světle žlutém</gui>, <gui>Černá na bílém</gui>, <gui>Šedá na černém</gui>, <gui>Zelená na černém</gui>, <gui>Bílá na černém</gui>, <gui>Tango světlé</gui>, <gui>Tango tmavé</gui>, <gui>Sluneční světlé</gui> a <gui>Sluneční tmavé</gui>. Provedete to následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that <gui style="checkbox">Use colors from system theme</gui> is unchecked. Choose the desired color scheme from <gui>Built-in schemes</gui>. Color scheme choices are applied automatically.
cs: Ujistěte se, že není zaškrtnuté políčko <gui style="checkbox">Používat barvy systémového motivu</gui>. V rozbalovacím seznamu <gui style="checkbox">Zabudovaná schémata</gui> si zvolte požadované schéma. Jeho barvy se automaticky použijí.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Applications can choose to use a color from the palette rather than the specified bold color.
cs: Aplikace také mohou používat určenou barvu z palety namísto použití tučného písma.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Custom color scheme
cs: Vlastní barevné schéma

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can use custom colors for the text and background in <app>Terminal</app>:
cs: V <app>Terminálu</app> můžete použít vlastní barvy pro text a pozadí takto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure that <gui style="checkbox">Use colors from system theme</gui> is unchecked. Select <gui>Custom</gui> from the <gui>Built-in schemes</gui> drop-down list.
cs: Ujistěte se, že není zaškrtnuté políčko <gui style="checkbox">Používat barvy systémového motivu</gui>. V rozbalovacím seznamu <gui style="checkbox">Zabudovaná schémata</gui> si zvolte <gui>Vlastní</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the color you would like to change.
cs: Klikněte na barvu, kterou si přejete změnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your desired color from the color sample and click <gui style="button">Select</gui>.
cs: Ve vzorníku si zvolte požadovanou barvu a klikněte na <gui style="button">Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can choose the desired color in the following ways:
cs: Požadovanou barvu můžete vybrat následujícími způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Input the hexadecimal color code in the input box.
cs: Zadejte do textového pole kód barvy v šestnáctkové podobě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the slider on the left to adjust the colors and click on the desired color in the color selection area.
cs: Posunem táhla na levé straně navolte základní barvu a ve čtvercové oblasti klikněte na požadovaný odstín.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Your changes will be saved automatically.
cs: Vaše změny budou uloženy automaticky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You may also alter a color when you have chosen a built-in scheme by clicking on the color sample block. Once changed, your selection in the built-in scheme menu will change to <gui>Custom</gui>.
cs: Barvy můžete měnit, i když máte zvoleno některé ze zabudovaných schémat. Když změníte barvu kliknutím na tlačítko s ukázkou barvy, změnít se automaticky výběr v seznamu zabudovaných schémat na <gui>Vlastní</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Traditionally terminal emulators offered a 16 color palette, this is what you can alter here. <app>Terminal</app> supports an extended set of 256 colors, but the additional 240 colors cannot be edited here.
cs: Emulátory terminálů tradičně nabízí paletu s 16 barvami, což zde můžete změnit. <app>Terminál</app> podporuje rozšířenou sadu 256 barev, ale dodatečných 240 barev zde nemůžete upravovat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <app>Terminal</app> even offers direct access to over 16 million colors, this is called “true color” mode.
cs: <app>Terminál</app> také nabízí přímý přístup k více jak 16 miliónům barev, což se nazývá režim „true color“ (pravé barvy).

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the changes you make to the palette do not seem to have an effect, presumably the contents you see consist of such extended palette colors or true colors, rather than the 16 base colors.
cs: Pokud to vypadá, že změny, které jste v paletě udělali, nemají žádný vliv, tak obsah, který vidíte, využívá pravděpodobně místo 16barevné palety takovouto rozšířenou paletu nebo pravé barvy.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Bright colors for bold text
cs: Jasné barvy pro tučný text

note: (itstool) path: section/p
en_US: Traditionally terminals didn't clearly separate bold font weight from intense colors, often both of them were enabled together. Recent improvements, such as the introduction of true color support, and certain color schemes (e.g. Solarized) made it desirable to separate the two concepts, that is, make the brightness independent from the font weight.
cs: Tradičně terminál neodlišuje zřetelně tučnost fontu a od vyjádření tučnosti intenzitou barvy, často je povolené obojí. Nedávná vylepšení, jako je zavedení podpory pravých barev a některých barevných schémat (např. Sluneční), vynesly do popředí potřebu odlišit tyto dva koncepty, tj. aby byl jas nezávislou vlastností, stejně jako tučnost fontu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In order to choose your preferred behavior:
cs: Když chcete změnit upřednostňované chování:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Disable <gui>Show bold text in bright colors</gui> for the new default behavior, the complete separation of color intensity and font weight; or enable this option for improved backward compatibility.
cs: Zakažte <gui>Zobrazovat tučný text v jasných barvách</gui> pro nové výchozí chování, když od sebe chcete úplně oddělit intenzitu barvy a tloušťku fontu. Nebo volbu povolte, když chcete zlepšit zpětnou kompatibilitu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Select different cursor style.
cs: Jak si vybrat jiný styl kurzoru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change cursor
cs: Změna kurzoru

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> has three cursors from which to choose. To select your preferred cursor:
cs: Aplikace <app>Terminál</app> má tři různé kurzory, ze kterých si můžete vybírat. Volbu provedete následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="tab">Text</gui>.
cs: Vyberte <gui style="tab">Text</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your desired cursor shape from the drop down list next to <gui>Cursor shape</gui>. You can choose from the following options:
cs: V rozbalovacím seznamu vedle <gui>Tvar kurzoru</gui> si zvolte požadovaný kurzor. Navýběr máte z následujících:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Block</gui>
cs: <gui>Blokový</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>I-Beam</gui>
cs: <gui>Svislá čára</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Upon selection of the cursor, your choice is saved automatically.
cs: Až si kurzor vyberete, vaše volba se automaticky uloží.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use system fonts or choose a custom font for your terminal.
cs: Jak použít systémový font nebo si pro svůj terminál vybrat nějaký vlastní.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change font and style
cs: Změna fontu a stylu

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you work with a lot of <app>Terminal</app> text, you may want to change the default font to your preference. You have the following options:
cs: Pokud v <app>Terminálu</app> pracujete s velkým množstvím textu, můžná si budete chtít přizpůsobit písmo svým potřebám. Možnosti máte následující:

note: (itstool) path: section/title
en_US: System fixed width font
cs: Systémové písmo s pevnou šířkou

note: (itstool) path: section/p
en_US: To use system default fonts:
cs: Když chcete používat výchozí systémové písmo:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Unselect <gui style="checkbox">Custom font</gui>.
cs: Zrušte zaškrtnutí <gui style="checkbox">Vlastní font</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set a custom font
cs: Nastavení vlastního písma

note: (itstool) path: section/p
en_US: To set a custom font and size:
cs: Když si chcete nastavit vlastní písmo a jeho velikost:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="checkbox">Custom font</gui>.
cs: Vyberte <gui style="checkbox">Vlastní font</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the button next to <gui style="checkbox">Custom font</gui>.
cs: Klikněte na tlačítko vedle popisku <gui>Vlastní font</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the name of your desired font into the search field or browse the list of fonts.
cs: Do pole pro vyhledávání písma napište název požadovaného písma, případně se jej nalistujte v seznamu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the slider that is below the font list to set the font size. Alternatively, you can type in the font size into the field next to the slider, or click on <gui style="button">+</gui> to increase font size or <gui style="button">-</gui> to decrease selected font size.
cs: Táhlem pod seznamem písem si nastavte velikost písma nebo ji zadejte přímo číselně do pole vedle táhla. Můžete také použít klikání na <gui style="button">+</gui> ke zvětšení velikosti a na <gui style="button">-</gui> ke zmenšení velikosti.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Select</gui> to apply your changes. To discard changes and go back to previous dialog, click <gui style="button">Cancel</gui>.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Vybrat</gui> se vaše změny použijí. Pokud chcete změny zrušit a vrátit se do předchozího dialogového okna, klikněte místo toho na <gui style="button">Zrušit</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Line spacing and character spacing
cs: Rozestup řádků a znaků

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Terminal</app> allows you to pull its characters apart for improved readability. Line spacing and character spacing can be adjusted from 1.0 (the regular look) to 2.0 (“double spacing”), including fractional values in between.
cs: <app>Terminál</app> umožňuje pro zvýšení čitelnosti oddálit znaky od sebe. Rozestup řádků a znaků se dá měnit od 1,0 (běžný vzhled) pro 2,0 („dvojité rozestupy“), včetně necelých hodnot v uvedeném rozmezí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the <gui>Cell spacing</gui> setting.
cs: Přejděte do nastavení <gui>Rozestup buněk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To set the horizontal character spacing, adjust the multiplier number in front of <gui>width</gui>.
cs: Když chcete nastavit vodorovný rozestup mezi znaky, upravte číslo před popiskem <gui>šířka</gui>, který představuje její násobek.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To set the line spacing, adjust the multiplier number in front of <gui>height</gui>.
cs: Když chcete nastavit rozestup mezi řádky, upravte číslo před popiskem <gui>výška</gui>, který představuje její násobek.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable fullscreen mode.
cs: Jak zapnout použití celé obrazovky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Fullscreen session
cs: Režim celé obrazovky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Fullscreen mode allows <app>Terminal</app> to use the entire screen.
cs: Režim celé obrazovky vám umožní používat <app>Terminál</app> přes celou obrazovku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This mode is useful if you have a device with limited screen space and intend to work in <app>Terminal</app> for a long duration, or are working with long lines of terminal output. It temporarily hides the window decoration, allowing you to view more <link xref="pref-scrolling">scrollback lines</link> on the screen.
cs: Jde o užitečnou věc, když máte zařízení s málo místem na obrazovce a hodláte v <app>Terminálu</app> pracovat delší dobu nebo s delšímy řádky na výstupu. V režimu celé obrazovky se dočasně skryjí prvky okna, takže na obrazovce můžete vidět více <link xref="pref-scrolling">zapamatovaných řádků</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To enable fullscreen mode:
cs: Pokud chcete zapnout režim celé obrazovky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Full Screen</gui>, or press <key>F11</key>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Celá obrazovka</gui> nebo zmáčkněte klávesu <key>F11</key>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The menubar will still be visible in fullscreen mode unless you have hidden it.
cs: I v režimu celé obrazovky bude viditelná nabídková lišta, ledaže jste ji nechali skrýt.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have more than one <app>Terminal</app> tab open, the tab bar will be visible in the fullscreen mode.
cs: V případě, že máte v <app>Terminálu</app> otevřenu více než jednu kartu, budou viditelná také ouška karet.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To disable fullscreen mode:
cs: Když chcete režim celé obrazovky vypnout:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click and select <gui style="menuitem">Leave Full Screen</gui>. Alternatively, press <key>F11</key>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem a vyberte <gui style="menuitem">Opustit celou obrazovku</gui> nebo zmáčkněte <key>F11</key>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the <app>Terminal</app> window size.
cs: Jak si změnit velikost okna s <app>Terminálem</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <app>Terminal</app> sizes
cs: Velikosti <app>Terminálu</app>

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you work with certain command line applications that have minimum terminal size requirements in order to display correctly, or if you want to view long lines of terminal output with minimal line breaks on your display, you may require <app>Terminal</app> windows to be of a particular size.
cs: Pokud pracujete s nějakými aplikacemi pro příkazový řádek, které mají určité minimální požadavky na velikost terminálu, aby se jejich výstupy zobrazovaly správně a nebo chcete vidět dlouhé výstupní řádky co nejméněkrát zalomené, může se vám hodit nastavení konkrétní velikosti okna <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the <app>Terminal</app> window size to some preset values:
cs: Velikost okna <app>Terminálu</app> můžete změnit na jednu z předdefinovaných hodnot:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Advanced</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Pokročilé</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="menuitem">80×24</gui>
cs: <gui style="menuitem">80 × 24</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="menuitem">80×43</gui>
cs: <gui style="menuitem">80 × 43</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="menuitem">132×24</gui>
cs: <gui style="menuitem">132 × 24</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="menuitem">132×43</gui>
cs: <gui style="menuitem">132 × 43</gui>

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have enabled <link xref="pref-keyboard-access"><gui>Menu access keys</gui></link>, you can access this menu by pressing <keyseq><key>Alt</key><key>T</key></keyseq> and then pressing <key>1</key> to switch the <app>Terminal</app> window to size <gui>80×24</gui> and so on.
cs: Pokud máte povolené <link xref="pref-keyboard-access"><gui>klávesové zkratky nabídky</gui></link>, můžete se k této nabídce rychle dostat zmáčknutím <keyseq><key>Alt</key><key>T</key></keyseq> a následně zmáčknutím <key>1</key> přepnete velikost okna <app>Terminálu</app> na <gui>80 × 24</gui> apod.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you require custom size <app>Terminal</app> windows, you can also set the default window size according to your requirements:
cs: V případě, že požadujete vlastní velikost okna <app>Terminálu</app>, máte možnost si výchozí velikost upravit dle potřeb:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set <gui>Initial terminal size</gui> by typing the desired number of columns and rows in the corresponding input boxes. You can also click <gui style="button">+</gui> to increase or <gui style="button">-</gui> to decrease the size.
cs: Nastavte <gui>Počáteční velikost terminálu</gui> zadáním požadovaného počtu sloupců a řádků do příslušných vstupních polí. Můžete také použít klikání na <gui style="button">+</gui> ke zvyšování a na <gui style="button">-</gui> ke snižován počtu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Zoom in and zoom out
cs: Přiblížení a oddálení

note: (itstool) path: page/p
en_US: To increase <app>Terminal</app> text size:
cs: Pro zvětšení textu v <app>Terminálu</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and press <gui style="button">+</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>+</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a zmáčkněte <gui style="button">+</gui> nebo zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>+</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To decrease <app>Terminal</app> text size:
cs: Pro zmenšení textu v <app>Terminálu</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and press <gui style="button">-</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>-</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a zmáčkněte <gui style="button">-</gui> nebo zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>-</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To restore <app>Terminal</app> text to default size:
cs: Pro obnovení výchozí velikosti textu v <app>Terminálu</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and press <gui style="button">100%</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>0</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a zmáčkněte <gui style="button">100%</gui> nebo zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>0</key></keyseq>.

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2013–2014
cs: 2013 – 2014

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Launch programs or run commands using <app>Terminal</app>.
cs: Jak spustit program nebo příkaz pomocí aplikace <app>Terminál</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Any input entered in the <app>Terminal</app> to be executed is referred to as a <em>command</em>. You can run both command line and graphical user interface (GUI) programs from the terminal.
cs: Libovolný vstup zadaný do <app>Terminálu</app> bude proveden, jako by to byl <em>příkaz</em>. Z terminálu můžete spouštět programy jak pro příkazový řádek (CLI), tak pro grafické uživatelské rozhraní (GUI).

note: (itstool) path: page/p
en_US: To execute commands:
cs: Příkaz spustíte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type the command in the <app>Terminal</app> prompt.
cs: Napiště příkaz za systémovou výzvu <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Enter</key> to execute it.
cs: Zmáčknutím klávesy <key>Enter</key> jej spusťte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you have a program that ends abruptly without any warning or error, you may want to run it in <app>Terminal</app>. This will allow the program to output any error or debugging messages to the <app>Terminal</app> window. This information can be helpful when filing a bug report.
cs: V případě, že narazíte na program, který se nečekaně ukončuje bez jakéhokoliv chybového hlášení, můžete jej zkusit spustit z <app>Terminálu</app>. Tím programu umožníte vypsat chybové nebo ladicí hlášení do terminálového okna. Taková informace je užitečná, když vyplňujete chybové hlášení.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Read about the <link href="https://www.gnu.org/software/bash/manual/">Bash shell</link> for more information on what you can do in a terminal.
cs: Přečtěte si něco více o <link href="https://www.gnu.org/software/bash/manual/">shellu Bash</link>, abyste se dozvěděli, co vše se dá v terminálu dělat (odkazovaný text je v angličtině).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable, add, remove and reorder <app>Terminal</app> tabs.
cs: Jak povolit, přidávat a odebírat karty <app>Terminálu</app> a měnit jejich pořadí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Use tabs
cs: Použití karet

note: (itstool) path: page/p
en_US: The tab bar is shown at the top a <app>Terminal</app> window that has multiple tabs open (it looks like a row of buttons). Click on a tab to switch to it. You can open multiple tabs to manage your work in <app>Terminal</app>. This will allow you to multi-task with activities such as running programs, browsing directories and editing text files in a single <app>Terminal</app> window.
cs: V okně <app>Terminálu</app>, který má otevřeno více karet, se zobrazí lišta s oušky karet (vypadá jako řada tlačítek). Na kartu můžete kliknout a tím se na ni přepnout. Otevření více karet vám zpřehlední vaši práci v <app>Terminálu</app>. Můžete provádět naráz více činností, jako je spouštění programů, procházení složek a úprava textů a to vše v rámci jediného okna <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To open a new tab inside your current <app>Terminal</app> window:
cs: Když si chcete v okně svého současného <app>Terminálu</app> otevřít novou kartu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>T</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>T</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Remove a tab
cs: Odebrání karty

note: (itstool) path: section/p
en_US: To close an existing tab inside your current <app>Terminal</app> window:
cs: Když chcete zavřít některou ze stávajích karet v aktuálním okně <app>Terminálu</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>W</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>W</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Alternatively, you can click on the <gui style="button">×</gui> in the top right corner of the tab or right click on the tab and select <gui style="menuitem">Close Terminal</gui>.
cs: Případně můžete kliknou na <gui style="button">×</gui> na pravé straně ouška karty nebo kliknout pravým tlačítkem a vybrat <gui style="menuitem">Zavřít terminál</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Reorder tabs
cs: Pořadí karet

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click and hold the left mouse button on the tab.
cs: Zmáčkněte levé tlačítko myši na kartě a držte jej.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the tab to the desired position among the other tabs.
cs: Přetáhněte kartu na požadované místo mezi ostatními kartami.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The tab will be placed in the position closest to where you released the tab, immediately beside other open tabs.
cs: Karta se umístí co nejblíže je možné k místu, na kterém jste ji upustili, hned za další otevřené karty.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Alternatively, you can reorder a tab by right clicking on a tab and selecting <gui style="menuitem">Move Terminal Left</gui> to move the tab to the left or <gui style="menuitem">Move Terminal Right</gui> to move the tab to the right. This will reorder the tab position by moving it one place at a time.
cs: Alternativně můžete změnit pořadí karet tak, že na kartu kliknete pravým tlačítkem a vyberete <gui style="menuitem">Posunout terminál doleva</gui> pro přesun karty vlevo nebo <gui style="menuitem">Přesunout terminál doprava</gui> pro přesun karty vpravo. Posun se provedy vždy jen o jednu pozici.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Terminal
cs: Terminál

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Terminal
cs: Terminál

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set up and use the highly customizable GNOME terminal emulator.
cs: Nastavení a používání vysoce přizpůsobitelného terminálového emulátoru GNOME.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Terminal Help
cs: <_:media-1/> Nápověda k Terminálu

note: (itstool) path: section/title
en_US: Working With Text
cs: Práce s textem

note: (itstool) path: section/title
en_US: Customize Appearance
cs: Přizpůsobení vzhledu

note: (itstool) path: section/title
en_US: Customize Behavior
cs: Přizpůsobení chování

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Learn about the GNOME terminal emulator.
cs: Informace o terminálovém emulátoru GNOME.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> is a terminal emulator application for accessing a UNIX shell environment which can be used to run programs available on your system.
cs: Aplikace <app>Terminál</app> je emulátor terminálu pro přístup k prostředí unixového shellu, který můžete používat ke spouštění programů dostupných ve vašem systému.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> supports escape sequences that control cursor position and colors.
cs: Aplikace <app>Terminál</app> podporuje únikové sekvence (sekvence escape), které řídí umístění kurzoru a barvy.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: Screenshot of GNOME <app>Terminal</app>
cs: Snímek obrazovky s aplikací <app>Terminál</app> GNOME

note: (itstool) path: p/link
en_US: GNU General Public License version 3
cs: GNU General Public License verze 3

note: (itstool) path: license/p
en_US: This work is licensed under a <_:link-1/> and a <_:link-2/>. It may be redistributed and/or modified under either license.
cs: Toto dílo je licencováno pod <_:link-1/> a <_:link-2/>. Můžet být šířeno a/nebo upravováno za podmínek jedné nebo druhé z těchto licencí.

note: (itstool) path: license/p
en_US: GPL 3 statement:
cs: Ustanovení GPL 3:

note: (itstool) path: license/p
en_US: This work is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License version 3 as published by the Free Software Foundation.
cs: Toto dílo je svobodný software: můžete jej šířit a/nebo upravovat za podmínek licence GNU General Public License verze 3, tak jak ji vydala Free Software Foundation.

note: (itstool) path: license/p
en_US: This work is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
cs: Toto dílo je šířeno v dobré víře, že může být užitečné, ale BEZ JAKÉKOLIV ZÁRUKY, a to i bez záruky PRODEJNOSTI nebo VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL. Další podrobnosti viz GNU General Public License.

note: (itstool) path: license/p
en_US: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
cs: Kopii znění licence GNU General Public License byste měli obdržet spolu s tímto programem. Pokud se tak nestalo, podívejte se na http://www.gnu.org/licenses/.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What is a terminal?
cs: Co je to terminál?

note: (itstool) path: page/title
en_US: Overview of a terminal
cs: Seznámení s terminálem

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> is a terminal program for <gui>GNOME</gui>. The following terms and their descriptions will help you to be familiar with <app>Terminal</app> and its capabilities.
cs: Aplikace <app>Terminál</app> je terminálový program pro <gui>GNOME</gui>. Následující slovníček pojmů vám pomůže se zorientovat v možnostech a funkcích, které vám aplikace <app>Terminál</app> nabízí.

note: (itstool) path: item/title
en_US: A terminal
cs: Terminál

note: (itstool) path: item/p
en_US: A terminal is a text input point in a computer that is also called the Command Line Interface (CLI).
cs: Terminál je u počítače místo pro vstup a výstup textu. Bývá také nazáván Command Line Interface (CLI), což znamená „rozhraní s příkazovým řádkem“.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Physical terminals
cs: Fyzické terminály

note: (itstool) path: item/p
en_US: IBM 3270, VT100 and many others are hardware terminals that are no longer produced as physical devices. To emulate these terminals, there are terminal emulators.
cs: Mezi hardwarové terminály patřily IMB 3270, VT100 a další, které se dnes již jako fyzická zařízení nevyrábí. Pokud jsou tyto terminály zapotřebí, používá se jejich emulace.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Terminal emulators
cs: Emulace terminálů

note: (itstool) path: item/p
en_US: Emulation is the ability of a computer program to imitate another program or device.
cs: Emulace je schopnost počítačového programu imitovat jiný program nebo zařízení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A terminal emulator, also called tty, is a software program that emulates a video terminal in modern computers that use graphical user interfaces and provide interactive access to applications that run only in the command line environments. These applications may be running either on the same machine or on a different one via <app>telnet</app>, <app>ssh</app>, or <app>dial-up</app>.
cs: Terminálový emulátor, označovaný zkratkou tty, je software, který emuluje terminál na moderních počítačích, které používají grafické uživatelské rozhraní a poskytuje tak interaktivní přístup k aplikacím, které běží pouze v prostředí příkazového řádku. Tyto aplikace mohou běžet buď na stejném počítači nebo i na jiném vzdáleně přes <app>telnet</app>, <app>ssh</app> nebo <app>dial-up</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Virtual Terminal Environment (VTE) is a terminal emulator which emulates a text terminal inside a graphical user interface (GUI) environment. <app>Terminal</app> is largely based on the <app>VTE</app>. <app>VTE</app> has widgets that implement a fully functional terminal emulator.
cs: Virtual Terminal Environment (VTE), česky „prostředí virtuálního terminálu“, je terminálový emulátor, který emuluje textový terminál v prostředí grafického uživatelského rozhraní (GUI). Aplikace <app>Terminál</app> je z velké části založena na <app>VTE</app>. <app>VTE</app> má widgety, které implementují plně funkční terminálový emulátor.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A <em>shell</em> is a program that provides an interface to invoke or “launch” commands or another program inside a terminal. It also allows you to view and browse the contents of directories. Popular shells include <app>bash</app>, <app>zsh</app>, <app>fish</app>.
cs: <app>Shell</app> je program, který poskytuje rozhraní pro vyvolání či spuštění příkazů a dalších programů v terminálu. Umožňuje také procházet a zobrazovat obsah složek. Mezi nejpoužívanější shelly patří <app>bash</app>, <app>zsh</app> a <app>fish</app>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Escape Sequences
cs: Únikové sekvence

note: (itstool) path: item/p
en_US: An escape sequence is a series of characters used to change the meaning of data in a terminal. Escape sequences are used when a computer has only single channel to send information back and forth. Escape sequences are used to distinguish if data being sent is a command to be executed or information to be stored and displayed.
cs: Úniková sekvence (sekvence escape) je posloupnost znaků používaná ke změně významu dat v terminálu. Používá se, když má počítač k dispozici jen jeden kanál pro posílání informací tam a zpět. Únikovou sekvencí se rozliší, zda jsou posílaná data nějaký interní příkaz k provedení nebo informace, která se má zobrazit na displeji.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A prompt is also called a <em>command prompt</em>. It is a sequence of characters used in the command line environment to indicate the readiness of the shell to accept commands.
cs: Prompt, také <em>command prompt</em>, bývá v češtině označován jako <em>výzva</em> nebo <em>systémová výzva</em>. Jedná se o sekvenci znaků použitých v příkazovém řádku k indikaci připravenosti shellu přijímat příkazy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A prompt usually ends with the characters <sys>$</sys>, <sys>%</sys>, <sys>#</sys> or <sys>&gt;</sys> and includes information about the path of the present working directory. On Unix based systems, it is common for the prompt to end in a <sys>$</sys> or <sys>#</sys> character depending on the user role such as <sys>$</sys> for user and <sys>#</sys> for superuser (also called <sys>root</sys>).
cs: Obvykle je zakončen znaky <sys>$</sys>, <sys>%</sys>, <sys>#</sys> nebo <sys>&gt;</sys>; a obsahuje informace o cestě k aktuální složce a přihlášeném uživateli. V systémech unixového typu je běžné, že posledním znakem je <sys>$</sys> nebo <sys>#</sys> v závislosti na tom, zda se jedná o běžného uživatele, pak to bývá <sys>$</sys>, nebo superuživatele (root), pak to bývá <sys>#</sys>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: An input entered in the prompt to be executed is called a <em>command</em>. It is a combination of the program name along with any other additional parameters passed as flags to alter the execution of the program.
cs: Vstup zadaný za systémovou výzvu za účelem spuštění je nazýván <em>příkaz</em>. Jedná se o kombinaci názvu programu a jeho případných parametrů předaných za účelem ovlivnit provádění programu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <app>Terminal</app> preferences
cs: Předvolby <app>Terminálu</app>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Profile Preferences
cs: Předvolby profilu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Enable audible notification in <app>Terminal</app>.
cs: Jak zapnout zvuková upozornění v <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> can sound an audible bell to indicate events in <app>Terminal</app> windows and tabs.
cs: <app>Terminál</app> umí vydávat zvuková upozornění, která oznamují události v oknech a kartách <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To be notified of these events:
cs: Abyste byli na tyto události upozorňováni:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="checkbox">Terminal bell</gui>
cs: Vyberte <gui style="checkbox">Zvonek terminálu</gui>

note: (itstool) path: note/p
en_US: To preview the bell sound that your system produces, press <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq>.
cs: Jestli si chcete poslechnout, jaký konkrétní zvuk váš systém vydává, zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>G</key></keyseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set the behavior of <app>Terminal</app> when a custom command or the default shell exits.
cs: Jak nastavit chování <app>Terminálu</app> při ukončení vlastního příkazu nebo výchozího shellu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set behavior on command exit
cs: Nastavení chování při ukončení příkazu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can set the terminal to exit, restart or remain open when the shell or a custom command exits:
cs: Můžete terminál nastavit, aby při ukončení shellu nebo vlastního příkazu skončil, restartoval jea nebo zůstal otevřen.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="tab">Command</gui>.
cs: Vyberte <gui style="tab">Příkaz</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: From the <gui>When command exits</gui> drop down list, select one of the following options:
cs: Z rozbalovací nabídky <gui>Po skončení příkazu</gui> vyberte jednu z následujících možností:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Exit the terminal</gui>
cs: <gui>Ukončit terminál</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Restart the command</gui>
cs: <gui>Spustit příkaz znovu</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Hold the terminal open</gui>
cs: <gui>Nechat terminál otevřený</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: The setting will be saved automatically when you select it.
cs: Nastavení se po zvolení automaticky uloží.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you have <link xref="pref-custom-command">set a custom command</link> that is non-interactive, have set the exit behavior to <gui>Exit the terminal</gui>, and have set the profile to be the default profile, <app>Terminal</app> may exit before you can see the output of the command.
cs: V případě, že máte <link xref="pref-custom-command">nastaven vlastní příkaz</link>, který není interaktivní a máte nastaveno chování <gui>Ukončit terminál</gui> a příslušný profil nastavený jako výchozí, může se stát, že <app>Terminál</app> skončí dřív, než vůbec uvidíte nějaký výstup z daného příkazu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set <app>Terminal</app> to run a command or a different shell on startup.
cs: Jak nastavit <app>Terminál</app>, aby po spuštění provedl příkaz nebo spustil jiný shell.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Custom commands and shells
cs: Vlastní příkazy a shelly

note: (itstool) path: page/p
en_US: A <em>shell</em> is software that provides an interface for users of an operating system to run <em>commands</em>, which can be programs such as <app>top</app> or a command line shell. The default shell is usually <app>Bash</app>.
cs: <em>Shell</em> je software, který poskytuje rozhraní pro uživatele operačního systému, aby mohli spouštět <em>příkazy</em>, jak je třeba <app>top</app> nebo i další shell. Výchozím shellem je obvykle <app>Bash</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can set <app>Terminal</app> to run a command when it starts up instead of awaiting input from you:
cs: Aplikaci <app>Terminál</app> si můžete nastavit tak, aby po svém spuštění nečekala na váš vstup, ale rovnou spustila nějaký příkaz:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui>Run a custom command instead of my shell</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui>Spustit vlastní příkaz místo mého shellu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the text box, type the command or the desired shell.
cs: To textového pole vepište příkaz nebo požadovaný shell.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The command will be passed to the terminal exactly as you write it, including any arguments that you specify. Environment variables will be inherited from the terminal as it is a child process of the terminal.
cs: Příkaz bude do terminálu předán přesně tak, jak jste jej zapsali, včetně případných argumentů. Proměnné prostředí budou zděděny z terminálu, protože se bude jednat o proces potomka terminálu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a new <app>Terminal</app> tab or window to see how the custom shell or command executes.
cs: Otevřete novou kartu nebo okno <app>Terminálu</app> a podívejte se, jestli se vlastní shell nebo příkaz spustí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also <link xref="pref-custom-exit">set the behavior</link> of the terminal once the command finishes executing.
cs: Můžete také <link xref="pref-custom-exit">nastavit chování</link> terminálu po ukončení provádění příkazu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You may have to enter full path to the command or the shell if the directory where the command or shell resides is not in the <code>PATH</code> variable of your system.
cs: Někdy budete muset zadat celou cestu k příkazu nebo shellu, protože ne každé umístění, ve kterém se může příkaz nebo shell nacházet, musí být u vašeho systému součástí proměnné prostředí <code>PATH</code>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Navigate around <app>Terminal</app> menus using keyboard keys.
cs: Jak se pohybovat po nabídkách <app>Terminálu</app> pomocí klávesnice.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Keyboard accessibility
cs: Přístupnost z klávesnice

note: (itstool) path: note/p
en_US: These keys will only have an effect in windows in which the menubar is set to be visible.
cs: Tyto klávesy mají efekt jen v oknech, která mají zobrazenu nabídkovou lištu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Right click in the <app>Terminal</app> window and select <gui style="checkbox">Show Menubar</gui> to display the menubar.
cs: Klikněte pravým tlačítkem do okna <app>Terminálu</app> a vyberte <gui style="checkbox">Zobrazovat nabídkovou lištu</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can navigate the <app>Terminal</app> menu using a combination of keys that are called <em>mnemonics</em> or a special key that takes you directly to the first menu in the menubar which is called the <em>menu accelerator key</em>.
cs: Po nabídkách <app>Terminálu</app> se můžete pohybovat pomocí klávesových zkratek, které se nazývají <em>mnemotechnické</em> nebo <em>horké</em> klávesy a pomocí speciální klávesy, tzv. <app>klávesové zkratky nabídky</app>, kterou se dostanete přímo na první položku v nabídce.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Mnemonics
cs: Horké klávesy

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Terminal</app> menu can be accessed by combining the <key>Alt</key> key and a letter of the menu item. The letter that you need to use to access the menu will be underlined when you hold down the <key>Alt</key>.
cs: Do nabídky aplikace <app>Terminál</app> se můžete dostat kombinací klávesy <key>Alt</key> a písmene z položky nabídky. Abyste věděli, které písmeno použít, stačí klávesu <key>Alt</key> podržet a písmeno se podtrhne.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, view the <gui style="menu">Edit</gui> menu using <keyseq><key>Alt</key><key>E</key></keyseq>. Similarly, you can access <gui style="menu">File</gui> menu using <keyseq><key>Alt</key><key>F</key></keyseq>.
cs: Například pro zobrazení nabídky <gui style="menu">Upravit</gui> použijte <keyseq><key>Alt</key><key>U</key></keyseq>. Obdobně se do nabídky <gui style="menu">Soubor</gui> můžete dostat pomocí <keyseq><key>Alt</key><key>S</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To enable mnemonics:
cs: Když chcete povolit horké klávesy

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the sidebar, select <gui>General</gui>.
cs: V postranním panelu vyberte <gui>Obecné</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui style="checkbox">Enable mnemonics</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui style="checkbox">Povolit horké klávesy</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Menu accelerator key
cs: Klávesová zkratka nabídky

note: (itstool) path: section/p
en_US: This setting brings up the <gui style="menu">File</gui> menu when the menu accelerator key is pressed. This key is usually <key>F10</key> by default.
cs: Toto nastavení zajistí, že se po zmáčknutí klávesové zkratky dostanete do nabídky <gui style="menu">Soubor</gui>. Výchozí klávesou je obvykle <key>F10</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui style="checkbox">Enable the menu accelerator key</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui style="checkbox">Povolit klávesovou zkratku nabídky</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Start a login shell in <app>Terminal</app>.
cs: Jak spusti přihlašovací shell v <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Login shells
cs: Přihlašovací shelly

note: (itstool) path: page/p
en_US: Shells in UNIX based systems can be started up in login and non-login modes:
cs: Shell v systémech unixového typu je možné spustit v přihlašovacím nebo nepřihlašovacím režimu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: A login shell is a shell given to a user upon login into their user account. This is initiated by using the <cmd>-l</cmd> or <cmd>--login</cmd> option, or placing a dash as the initial character of the command name, for example invoking <cmd>bash</cmd> as <cmd>-bash</cmd>.
cs: Přihlašovací shell je shell, který je uživateli poskytnut, aby se přes něj přihlásil ke svému účtu. Inicializuje se pomocí volby <cmd>-l</cmd> nebo <cmd>--login</cmd>, nebo umístěním pomlčky jako počátečního znaku názvu příkazu, například místo zavolání <cmd>bash</cmd> se použije <cmd>-bash</cmd>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Sub shell
cs: Podřízený Shell

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sub shell, also called a non-login shell is a shell started after the login process without the <cmd>-l</cmd> or <cmd>--login</cmd> option and without an extra dash before the command name.
cs: Podřízený shell, také nazývaný nepřihlašovací shell je shell, který se spustí po procesu přihlášení, bez volby <cmd>-l</cmd> nebo <cmd>--login</cmd>, nebo bez dodatečné pomlčky před názvem příkazu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The general cases for having a login shell include:
cs: Mezi běžná použití přihlašovacího shellu patří:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Accessing your computer remotely using <app>ssh</app>.
cs: Vzdálený přístup k počítači přes <app>ssh</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Simulating an initial login shell with <cmd>bash -l</cmd> or <cmd>sh -l</cmd>.
cs: Simulování inicializačního přihlašovacího shellu pomocí <cmd>bash -l</cmd> nebo <cmd>sh -l</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Simulating an initial root login shell with <cmd>sudo -i</cmd>.
cs: Simulace počátečního přihlašovacího shellu superuživatele root pomocí <cmd>sudo -i</cmd>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Start a login shell
cs: Spuštění přihlašovacího shellu

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can allow <app>Terminal</app> to start a login shell. Your default shell will be started with a dash character prepended to its name.
cs: Můžete <app>Terminálu</app> dovolit spouštět přihlašovací shell. Váš výchozí shell pak bude spuštěn se znakem pomlčka přidaným před jeho název.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under the <gui>Command</gui> label, select <gui style="checkbox">Run command as a login shell</gui>.
cs: V části <gui>Příkaz</gui> zaškrtněte <gui style="checkbox">Spustit příkaz jako přihlašovací shell</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display and hide the menubar.
cs: Jak zobrazit a nebo skrýt nabídkovou lištu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Menubar visibility
cs: Viditelnost nabídkové lišty

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can enable or disable the menubar as desired. This may be useful if you have limited screen space.
cs: Nabídkovou lištu můžete zapnout nebo vypnout dle přání. To je užitečné, když máte na obrazovce omezené množství místa.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To display the menubar:
cs: Když chcete nabídkovou lištu zobrazit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click in <app>Terminal</app> and select <gui style="menuitem">Show Menubar</gui>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem do <app>Terminálu</app> a vyberte <gui style="menuitem">Zobrazit nabídkovou lištu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click in <app>Terminal</app> and deselect <gui style="checkbox">Show Menubar</gui>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem do <app>Terminálu</app> a vyberte <gui style="checkbox">Zobrazovat nabídkovou lištu</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can <link xref="adv-keyboard-shortcuts">set a keyboard shortcut</link> to show and hide the menubar.
cs: Pro zobrazování a skrývání nabídkové lišty si můžete <link xref="adv-keyboard-shortcuts">nastavit klávesovou zkratku</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create, rename and delete profiles.
cs: Jak vytvářet, přejmenovávat a mazat profily.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Manage profiles
cs: Správa profilů

note: (itstool) path: page/p
en_US: A profile is a collection of <app>Terminal</app> settings. <app>Terminal</app> supports multiple profiles. You can configure <app>Terminal</app> profiles to <link xref="pref-custom-command">run a custom command or shell</link>, set a profile exclusively to connect to remote computers using SSH or set a profile that launches a <app>GNU Screen</app> session.
cs: Profil je sada nastavení aplikace <app>Terminál</app>. Podporována je práce s více profily. Můžete si nadefinovat profily <app>Terminálu</app> pro <link xref="pref-custom-command">spuštění vlastního příkazu nebo shellu</link>, nastavit profil výhradně pro připojení ke vzdálenému počítači pomocí SSH nebo si nastavit profil, který spouští sezení <app>GNU Screen</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The available <app>Terminal</app> settings include:
cs: Dostupná nastavení <app>Terminálu</app> zahrnují:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Profile name.
cs: Název profilu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Font and background colors.
cs: Barvu písma a pozadí

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="tab">Compatibility</gui> with <key>Backspace</key> and <key>Delete</key> keys.
cs: <gui style="tab">Kompatibilitu</gui> s klávesami <key>Backspace</key> a <key>Delete</key>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui style="tab">Scrolling</gui>.
cs: <gui style="tab">Posouvání</gui>

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you have two or more profiles defined, you can change the profile in your current <app>Terminal</app> tab or window by selecting a profile from <guiseq><gui style="menu">Terminal</gui> <gui style="menuitem">Change Profile</gui></guiseq>.
cs: Pokud máte dva nebo více profilů, můžete profil ve svém aktuálním okně nebo kartě <app>Terminálu</app> změnit výběrem v <guiseq><gui style="menu">Terminál</gui> <gui style="menuitem">Změnit profil</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Create a new profile
cs: Vytvoření nového profilu

note: (itstool) path: section/p
en_US: To create a new profile with the default settings of <app>Terminal</app>:
cs: Když chcete vytvořit nový profil s výchozími nastaveními <app>Terminálu</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the sidebar, click on the <gui style="button">+</gui> button next to the <gui>Profiles</gui> label.
cs: V postranním panelu klikněte na tlačítko <gui style="button">+</gui> vedle popisku <gui>Profil</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter a name for the new profile. You can change this name later.
cs: Zadejte pro nový profil název. Pozdějit jej můžete klidně změnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Create</gui> to create the new profile.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Vytvořit</gui> vytvoříte nový profil.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set your desired <link xref="#edit-profile">profile preferences</link>. These will be saved automatically.
cs: Ponastavujte si podle svého <link xref="#edit-profile">předvolby profilu</link>. Průběžně se budou automaticky ukládat.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Create a new profile based on an existing profile
cs: Vytvoření nového profilu z existujícího

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can create a new profile based on settings from an existing profile:
cs: Při vytváření nového profilu můžete vyjít z nastavení některého ze stávajících profilů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the sidebar select the profile on which your new profile should be based.
cs: V postranním panelu vyberte profil, na kterém bude nový profil založený.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the arrow next to the profile name.
cs: Klikněte na šipku vedle názvu profilu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Clone…</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Klonovat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Clone</gui> to create the new profile.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Klonovat</gui> vytvoříte nový profil.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Creating a new profile from an existing profile will not affect settings in an existing profile. Any changes to settings will be stored in the new profile.
cs: Vytvoření nového profilu z některého stávajícího nijak neovlivní ten stávající. Veškeré změny budou ukládány jen do nového profilu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Edit a profile
cs: Úprava profilu

note: (itstool) path: note/p
en_US: If the default profile is edited, it cannot be restored to its original settings! If you have not already created any other <app>Terminal</app> profiles and have customized the default profile, <app>Terminal</app> <em>may</em> become unusable should any settings cause problems. It is recommended that you <link xref="#create-profile-from-existing">create a copy of the default profile</link> then edit the copy to create a custom profile.
cs: Když upravíte výchozí profil, nelze jej již obnovit do původního nastavení! Pokud již nemáte vytvořen nějaký další profil <app>Terminálu</app> a máte upravený výchozí profil, <em>může</em> se stát, že některé nastavení způsobí problémy a <app>Terminál</app> se stane nepoužitelným. Proto se doporučuje <link xref="#create-profile-from-existing">vytvořit kopii výchozího profilu</link> a k vytvoření profilu uzpůsobeného vlastním potřebám použít tuto kopii.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can make changes to existing profiles. To edit a profile:
cs: Stávající profily můžete upravovat. Když chcete profil upravit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Your current profile is selected in the sidebar. If you wish to edit a different profile, click on its name.
cs: Váš současný profil je vybraný v postranním panelu. Pokud si přejete upravovat jiný profil, klikněte na jeho název.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Once the desired profile is selected, you can:
cs: Jakmile je požadovaný profil vybrán, můžete:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <link xref="app-fonts">font</link>, <link xref="app-cursor">cursor shapes</link> and <link xref="app-terminal-sizes"><app>Terminal</app> size</link>.
cs: Vyberte si <link xref="app-fonts">písmo</link>, <link xref="app-cursor">tvar kurzoru</link> a <link xref="app-terminal-sizes">velikost <app>Terminálu</app></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You may also change behavior of <app>Terminal</app> on <link xref="pref-custom-exit">command exit</link>, set a <link xref="pref-login-shell">custom login shell</link> or change <link xref="pref-scrolling">scrollbar preferences</link>.
cs: Můžete také změnit chování <app>Terminálu</app> při <link xref="pref-custom-exit">ukončení příkazu</link>, nastavit si <link xref="pref-login-shell">vlastní shell</link> nebo změnit <link xref="pref-scrolling">předvolby posouvání</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To change the <app>Terminal</app> background and text colors, see <link xref="app-colors"><app>Terminal</app> color schemes</link>.
cs: Informace o změně barvy pozadí a textu <app>Terminálu</app> najdete v tématu <link xref="app-colors">barevná schémata <app>Terminálu</app></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Changes to profile are saved immediately. To return to <app>Terminal</app>, click <gui style="button">Close</gui>.
cs: Změny prováděné v profilu se ihned ukládají. Pro návrat do <app>Terminálu</app> klikněte na <gui style="button">Zavřít</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Rename an existing profile
cs: Přejmenování existujícího profilu

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can rename existing profiles, including the default profile:
cs: Stávající profily můžete přejmenovat, včetně výchozího profilu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the profile you wish to rename.
cs: Vyberte profil, který chcete přejmenovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Rename…</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Přejmenovat…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter the new profile name.
cs: Zadejte název nového profilu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Rename</gui> to rename.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Přejmenovat</gui> profil přejmenujete.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Delete a profile
cs: Smazání profilu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the profile you wish to delete.
cs: Vyberte profil, který si přejete odstranit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Delete…</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Smazat</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Delete</gui> to confirm.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Smazat</gui> smazání potvrďte.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The default profile cannot be deleted. If you wish to delete that profile, first set another profile as <link xref="#set-default">default</link>.
cs: Nelze smazat výchozí profil. Pokud potřebujete takový profil smazat, nejprve nastavte nějaký jiný jako <link xref="#set-default">výchozí</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Set a default profile
cs: Nastavení výchozího profilu

note: (itstool) path: section/p
en_US: The default profile is loaded when a new terminal is opened unless you have selected another profile. Any changes that you make to the settings will be stored in the currently selected profile.
cs: Po otevření nového terminálu se načte výchozí profil, pokud nevyberete jiný. Jakékoliv změny, které provedete, se uloží do aktuálně vybraného profilu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The default profile is used when <app>Terminal</app> could not otherwise decide which profile to use. For example, <app>Terminal</app> is started up freshly and opens its first terminal window. In contrast, when you use a menu entry or keyboard shortcut of <app>Terminal</app> to open a new terminal, the profile of the existing terminal is used.
cs: Výchozí profil se použije, když se nemůže <app>Terminál</app> rozhodnout pro jiný profil. Například, <app>Terminál</app> je čistě spuštěný a otevře své první terminálové okno. Oproti tomu, když použijete k otevření nového terminálu položku nabídky nebo klávesovou zkratku <app>Terminálu</app>, použije se profil stávajícího terminálu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the profile you wish to set as the default.
cs: Vyberte profil, který si přejete nastavit jako výchozí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Set as default</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Nastavit jako výchozí</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The default profile is marked with a check mark symbol.
cs: Výchozí profil je označený symbolem zaškrtnutí.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display ambiguous-width characters as wide instead of narrow.
cs: Jak znaky s nejednoznačnou šířkou zobrazit jako široké místo úzké.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Characters look too narrow
cs: Znaky vypadají příliš úzké

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some characters, such as some Greek letters and Asian logograms, can take up either one or two cells in a terminal window. These characters are often referred to as <em>ambiguous characters</em>. By default, these characters are displayed with a narrow width in <app>Terminal</app>, which looks better in situations where perfect layout is important, such as in ASCII art. You can change your profile preferences to display ambiguous characters as wide, which can be better if you are reading running prose.
cs: Některé znaky, jako řecká písmena nebo asijské symbolické znaky, mohou zabírat v terminálovém okně buď jednu buňku nebo dvě. Tyto znaky jsou často označovány jako <em>nejednoznačné znaky</em>. Standardně se tyto znaky zobrazují v <app>Terminálu</app> v úzké šířce, což vypadá lépe v situacích, kdy je podstatné správné rozložení (například pro ASCII art). Můžete si ale změnit předvolby svého profilu, aby se nejednoznačné znaky zobrazovaly jako široké, což může být vhodnější při čtení ubíhajícího textu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui style="tab">Compatibility</gui> tab.
cs: Otevřete kartu <gui style="tab">Kompatibilita</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set <gui>Ambiguous-width characters</gui> to <gui>Wide</gui>.
cs: Nastavte <gui>Znaky s nejednoznačnou šířkou</gui> na <gui>široké</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set a different encoding for each saved profile.
cs: Jak v každém uloženém profilu nastavit jiné kódování.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change profile character encoding
cs: Změna kódování znaků v profilu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should normally be able to use the default, UTF-8 encoding for all of your terminal needs. If you do find that you regularly need to use a different character encoding for a specific task, you can <link xref="pref-profiles#new-profile">create a new profile</link> with a different encoding.
cs: Normálně by mělo být možné pracovat ve všech terminálech, které potřebujete, s výchozím kódováním UTF-8. Pokud ale zjistíte, že pravidelně potřebujete pro konkrétní úkol odlišné kódování znaků, můžete si <link xref="pref-profiles#new-profile">vytvořit nový profil</link> s tímto odlišným kódováním.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set the character encoding.
cs: Nastavte kódování znaků

note: (itstool) path: note/p
en_US: Most modern operating systems now support and use UTF-8 character encoding by default.
cs: Většina moderních operačních systémů v současnosti podporuje a používá jako výchozí kódování znaků UTF-8.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the scroll output and scrollbar behavior.
cs: Jak změnit pousouvání výstupu a chování posuvníku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Scrollbar preferences
cs: Předvolby posuvníku

note: (itstool) path: page/p
en_US: When a lot of output is printed to your terminal screen, it can be helpful to have your terminal behave in a specific manner so that it is easier to work with.
cs: Když se toho na obrazovku vašeho terminálu vypisuje hodně, může se vám hodit, aby se terminál choval určitým způsobem a lépe se tak s ním pracovalo.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Scrollbar visibility
cs: Viditelnost posuvníku

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can disable the scrollbar:
cs: Posuvník můžete zakázat:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="tab">Scrolling</gui>.
cs: Vyberte <gui style="tab">Posouvání</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Uncheck <gui>Show scrollbar</gui>.
cs: Zrušte zaškrtnutí <gui>Zobrazovat posuvník</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your preference is saved immediately.
cs: Vaše předvolby se uloží automaticky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can lock scrolling so that it always shows the newest output while a command executes and produces output.
cs: Posouvání můžete uzamknout, aby byl vždy vidět nejnovější výstup, když je spuštěný příkaz a vytvářen nějaký výstup.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui style="checkbox">Scroll on output</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui style="checkbox">Posouvat při výstupu</gui>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Scroll on input
cs: Posun při vstupu

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can set the terminal to automatically scroll to the bottom of the window when you input text into the prompt.
cs: Terminál můžete nastavit tak, aby se automaticky posunul na dolní obsah okna ve chvíli, kdy zadáte nějaký text.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui style="checkbox">Scroll on keystroke</gui>.
cs: Zaškrtněte <gui style="checkbox">Posunout při zmáčknutí klávesy</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can limit the number of lines of terminal output which are remembered.
cs: Můžete omezit počet výstupních řádků terminálu, které se budou pamatovat, abyste si je zpětně mohli prohlížet.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check <gui>Limit scrollback to</gui> and enter a number of lines to limit scrollback.
cs: Zaškrtněte <gui>Omezit posuv na</gui> a zadejte počet řádků, na který chcete historii omezit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Optionally, you can click on <gui style="button">+</gui> to increase and <gui style="button">-</gui> to decrease lines.
cs: Případně můžete klikat na tlačítka <gui style="button">+</gui> pro zvyšování a <gui style="button">-</gui> pro snižování počtu řádků.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can choose to have unlimited scrollback.
cs: Můžete si zvolit, že budete mít neomezený posuv zpět v historii.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Uncheck <gui>Limit scrollback to</gui>.
cs: Zrušte zaškrtnutí <gui>Omezit posuv na</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Scrollback data is stored in compressed and encrypted files on disk, under the system’s default location for temporary files (usually <file>/tmp</file>). These files are unlinked immediately after their creation, and as such, do not show up in the directory listing. The occupied disk space is freed up as soon as the corresponding terminal closes.
cs: Data historie výpisů pro posouvání zpět se uchovávají v komprimovaném a šifrovaném souboru na disku, konkrétně ve výchozím systémovém umístění pro dočasné soubory (obvykle <file>/tmp</file>). Ihned po vytvoření těchto souborů je zrušen odkaz, který na ně vede, takže se neobjevují ve výpisu složky. Místo, které na disku zabírají se uvolní ihned po zavření terminálu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Make sure you have sufficient disk space available for these temporary files. If in doubt, monitor disk usage for example with the command <cmd>du /tmp</cmd>.
cs: Ujistěte se, že máte pro tyto dočasné soubory na disku dostatek místa. Pokud o tom máte pochybnosti, sledujte využití disku například příkazem <cmd>du /tmp</cmd>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A giant scrollback buffer makes resizing the terminal window slower. As a rule of thumb, resizing gets noticeably slow at around 1 million lines.
cs: Hodně velká vyrovnávací paměť pro posouvání zpět v historii způsobuje zpomalení při změně velikosti terminálového okna. Zpravidla se změna velikosti viditelně zpomalí okolo 1 miliónu řádků historie.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Choose whether to open a new window or a new tab by default.
cs: Jak zvolit, jestli má být výchozí otevírání nových oken nebo nových karet.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Windows and tabs
cs: Okna a karty

note: (itstool) path: note/p
en_US: This setting only applies when the <link xref="pref-menubar">menubar is enabled</link>, or when <app>Terminal</app> is started from the command line and neither the <cmd>--tab</cmd> nor the <cmd>--window</cmd> options are passed.
cs: Toto nastavení se použije, jen když <link xref="pref-menubar">je zapnutá nabídková lišta</link>, nebo když je <app>Terminal</app> spuštěný z příkazové řádky a to buď s volbou <cmd>--tab</cmd> nebo <cmd>--window</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can choose whether to open a new tab or a new <app>Terminal</app> window when you use <gui style="menuitem">New Terminal</gui>.
cs: Můžete si zvolit, jestli se při použití <gui style="menuitem">Nový terminál</gui> má otevřít nová karta nebo nové okno s <app>Terminálem</app>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: If the menubar is enabled,
cs: Když je nabídková lišta zapnutá,

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Edit</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui style="tab">General</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui> <gui style="tab">Obecné</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set <gui>Open new terminals in:</gui> to <gui>Tab</gui> or <gui>Window</gui>.
cs: Nastavte <gui>Nový terminál otevřít v:</gui> na <gui>kartu</gui> nebo <gui>okno</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: If the menubar is not enabled,
cs: Když není nabídková lišta zapnutá,

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have set the preference, you can use <key>Ctrl</key> to invert the preference. For example, if you have your preferences set to open a new terminal in a new tab, then pressing <gui style="menuitem">New Terminal</gui> will open a new tab. On the other hand, if you hold down <key>Ctrl</key> and then press <gui style="menuitem">New Terminal</gui>, then a new window will be opened instead.
cs: Ať zvolíte v předvolbách to či ono, můžete použít klávesu <key>Ctrl</key> k obrácení předvolby. Například, když máte své předvolby nastaveny na otevírání nového terminálu v nové kartě, zmáčknutí <gui style="menuitem">Nový terminál</gui> otevře novou kartu. Avšak, když budete držet <key>Ctrl</key> a zmáčknete <gui style="menuitem">Nový terminál</gui>, otevře se místo toho nové okno.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Do not send user input to the application running in the terminal.
cs: Jak neposílat uživatelské vstupy do aplikace běžící v terminálu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Disable user input
cs: Zakázání uživatelského vstupu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can prevent user input into the terminal from being passed to the application which is currently running in the terminal. This will prevent any keypresses, mouse clicks and mouse movement from affecting the application. You will still be able to interact with the terminal itself using the keyboard for scrolling and your mouse for selecting text. You will also be able to copy selected text from the terminal, but you will not be able to paste text into the terminal.
cs: Máte možnost bránit uživatelským vstupům do terminálu z aplikace, která v něm právě běží. Zamezí se vstupům v podobě jak zmáčknutí kláves, tak kliknutí myší a pohybu myší z dotčené aplikace. I nadále budete moci komunikovat přímo s terminálem pomocí klávesnice na posun a myši na výběr textu. Také budete moci kopírovat vybraný text z terminálu, ale nebude moci do terminálu text vkládat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To use the read only mode:
cs: Když chcete používat režim, kdy je povoleno jen čtení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click in the <app>Terminal</app> window or press the menu button in the top-right corner of the window.
cs: Klikněte pravým tlačítkem do okna <app>Terminál</app>, nebo zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Read-Only</gui> so that it is checked.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Jen ke čtení</gui>, aby byla zaškrtnutá.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can disable the read only mode by unchecking <gui style="menuitem">Read-Only</gui>.
cs: Zrušením zaškrtnutí položky <gui style="menuitem">Jen ke čtení</gui> režim jen ke čtení vypnete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How do I recover my <app>Terminal</app> screen when it becomes stuck or has lot of strange symbols on it?
cs: Jak obnovit obrazovku svého <app>Terminálu</app>, když zamrzne nebo se na ní objeví podivné znaky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Reset your <app>Terminal</app> state
cs: Inicializace výstupu <app>Terminálu</app>

note: (itstool) path: page/p
en_US: After viewing a non-text file by mistake, or launching some command, it can happen the <app>Terminal</app> screen is unresponsive, has strange letters printed when you press keys. You can recover your <app>Terminal</app> in the following ways:
cs: Když omylem zobrazíte netextový soubor nebo spustíte některý nevhodný příkaz, může se stát, že obrazovka <app>Terminálu</app> přestane reagovat nebo se na ní při mačkání kláves objevují podivné znaky. Do původního stavu ji můžete uvést následujícími způsoby:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Reset <app>Terminal</app> screen.
cs: Inicializujte obrazovku <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <guiseq><gui style="menuitem">Advanced</gui><gui style="menuitem">Reset</gui></guiseq>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <guiseq><gui style="menuitem">Pokročilé</gui> <gui style="menuitem">Inicializovat</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To obtain the prompt press <key>Enter</key>.
cs: Pro získání systémové výzvy zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In addition to resetting your <app>Terminal</app>, <gui style="menuitem">Reset and Clear</gui> clears the visible <app>Terminal</app> screen space and the scrollback contents. To <gui style="menuitem">Reset and Clear</gui> your <app>Terminal</app>:
cs: <gui style="menuitem">Inicializovat a vymazat</gui>, mimo inicializace <app>Terminálu</app>, provede navíc i vymazání viditelné části obrazovky s terminálovým výstupem a historie výpisu, na kterou se můžete posouvat zpět. Když tak chcete učinit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <guiseq><gui style="menuitem">Advanced</gui><gui style="menuitem">Reset and Clear</gui></guiseq>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <guiseq><gui style="menuitem">Pokročilé</gui> <gui style="menuitem">Inicializovat a vymazat</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <gui>Reset and Clear</gui> provides similar functionality as the terminal command <cmd>reset</cmd>.
cs: <gui>Inicializovat a vymazat</gui> poskytuje podobnou funkčnost, jako terminálový příkaz <cmd>reset</cmd>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Copy and paste text in <app>Terminal</app>.
cs: Jak kopírovat a vkládat text v <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Copy and paste
cs: Kopírování a vkládání

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can copy and paste text in <app>Terminal</app> in a similar way to other applications. However, the keyboard shortcuts differ.
cs: Kopírovat a vkládat text můžete v <app>Terminálu</app> obdobně jako v ostatních aplikacích, akorát klávesové zkratky jsou jiné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Highlight the text portions you wish to copy, then right click on the text portion and select <gui style="menuitem">Copy</gui>. Alternatively, you can press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>.
cs: Zvýrazněte úsek textu, který si přejete zkopírovat, pak klikněte pravým tlačítkem na dotyčný úsek textu a vyberte <gui style="menuitem">Kopírovat</gui>. Případně můžete zmáčknout kombinaci kláves <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui>Copy as HTML</gui>
cs: <gui>Kopírovat jako HTML</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Highlight the text portions you wish to copy with color and font attributes, then right click on the text portion and select <gui style="menuitem">Copy as HTML</gui>.
cs: Zvýrazněte úsek textu, který si přejete zkopírovat spolu s atributy barev a fontů, klikněte pravým tlačítkem na dotyčný úsek a vyberte <gui style="menuitem">Kopírovat jako HTML</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click in the <app>Terminal</app> and select <gui style="menuitem">Paste</gui>. Alternatively, you can press <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>V</key></keyseq>.
cs: Klikněte v <app>Terminálu</app> pravým tlačítkem a vyberte <guiseq><gui style="menuitem">Vložit</gui></guiseq>. Případně můžete zmáčknout <keyseq><key>Shift</key> <key>Ctrl</key> <key>V</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The standard keyboard shortcuts, such as <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>, cannot be used to copy and paste text.
cs: Standardní klávesové zkratky, jak je <keyseq><key>Ctrl</key><key>C</key></keyseq>, nelze ke kopírování a vkládání textu použít.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open links to web and email addresses.
cs: Jak přes odkazy otevírat weby a e-mailové adresy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Hyperlinks and email addresses
cs: Hypertextové odkazy a e-mailové adresy

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Terminal</app> parses the terminal output and automatically detects snippets of text that are web addresses or email addresses. Web and email addresses are automatically highlighted when you point your cursor to the text, indicating that the link can be opened in an application.
cs: Aplikace <app>Terminál</app> analyzuje terminálový výstup a automaticky určuje, které části textu jsou webovými nebo e-mailovými adresami. Tyto adresy jsou potom automaticky zvýrazňovány, když na ně najedete ukazatelem. Tím se vám dá najevo, že jde o odkaz, který můžete otevřít v jiné aplikaci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For example, you may see <output>http://www.gnome.org</output> or <output>username@example.com</output> generated as a part of terminal output by programs such as <app>wget</app> or <app>curl</app>.
cs: Například byste mohli vidět odkazy <output>http://www.gnome.org</output> nebo <output>uzivatel@pokus.cz</output>, které vzniknou jako výstup programů typu <app>wget</app> nebo <app>curl</app>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Open or copy web addresses
cs: Otevření nebo zkopírování webové adresy

note: (itstool) path: section/p
en_US: Web addresses are also called hyperlinks. They can be copied to the system clipboard or opened in your preferred web browser.
cs: Webovým adresám se také říká hypertextové odkazy. Můžete je kopírovat do systémové schránky nebo otevřít ve svém upřednostňovaném webovém prohlížeči.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy a hyperlink:
cs: Abyste zkopírovali hypertextový odkaz:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on the link in <app>Terminal</app>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na odkaz v <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Copy Link</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Kopírovat odkaz</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open a hyperlink in your web browser:
cs: Abyste otevřeli hypertextový odkaz ve svém webovém prohlížeči:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on the hyperlink.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na hypertextový odkaz.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Open Link</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Otevřít odkaz</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Email or copy email addresses
cs: Odeslání zprávy nebo zkopírování e-mailové adresy

note: (itstool) path: section/p
en_US: Email addresses can be copied to the system clipboard or opened in your preferred email client.
cs: E-mailové adresy můžete kopírovat do systémové schránky nebo otevřít ve svém upřednostňovaném e-mailovém klientovi.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy an email address:
cs: Abyste zkopírovali e-mailovou adresu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on the email address in <app>Terminal</app>.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na e-mailovou adresu v <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Copy Mail Address</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Kopírovat e-mailovou adresu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Send mail to the email address using your email client:
cs: Abyste na e-mailovou adresu odeslali zprávu ze svého poštovního klienta:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click on the address.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na adresu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Send Mail To…</gui>.
cs: Vyberte <gui style="menuitem">Odeslat e-mail…</gui>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Search the <app>Terminal</app> output.
cs: Jak vyhledávat ve výstupech <app>Terminálu</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can search text in the <app>Terminal</app> output:
cs: Ve výstupu <app>Terminálu</app> můžete vyhledávat text:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <_:media-1/> in the top-right corner, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>F</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <_:media-1/> v pravém horním rohu, nebo zmáčkněte kombinaci kláves <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type in the search keyword and press <key>Enter</key> to search backwards. Alternatively, click on the arrows according to the desired search direction.
cs: Napište hledané slovo a zmáčkněte <key>Enter</key>. Začne se hledat směrem zpět v historii výpisu. Případně můžete kliknout na šipku, která ukazuje žádaný směr hledání.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can search using the following options to narrow down your results:
cs: Ke zúžení výsledků hledání můžete využít následující volby:

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui style="checkbox">Match case</gui>
cs: <gui style="checkbox">Rozlišovat velikost písmen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make the search case sensitive: this restricts results to only those that match the case of your search keyword.
cs: Hledání bude citlivé na velikost písmen: tím se omezí výsledky hledání jen na shodu slov se stejně velkými písmeny.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui style="checkbox">Match entire word only</gui>
cs: <gui style="checkbox">Hledat pouze celá slova</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <app>Terminal</app> will look for the entire keyword and will ignore results that partially match your search keyword. For example, if you have searched for “cat”, <app>Terminal</app> will show only results that match this keyword exactly and omit results such as “bobcat”.
cs: <app>Terminál</app> bude hledat pouze celá slova a bude ignorovat výsledky, kdy vaše hledané slovo tvoří pouze část jiného. Například když budete hledat „oko“, zobrazí se pouze výsledky přesně s tímto slovem a např. „okolo“ se vynechá.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui style="checkbox">Match as regular expression</gui>
cs: <gui style="checkbox">Porovnávat jako regulární výraz</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can use regular expression patterns, also known as regex patterns, in your search keywords. <app>Terminal</app> will display the results that match these search terms.
cs: Při hledání můžete používat vzory regulárních výrazů, často označované zkráceně regex. <app>Terminál</app> zobrazí výsledky, které odpovídají hledanému vzoru.

note: (itstool) path: item/title
en_US: <gui style="checkbox">Wrap around</gui>
cs: <gui style="checkbox">Pokračovat od začátku</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <app>Terminal</app> searches from your current location in the scrollback to the end of available terminal output and then restarts the search.
cs: <app>Terminál</app> hledá od aktuálního místa do konce dostupného výstupu a při zapnutí této volby pak pokračuje od začátku terminálového výstupu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you expect to work with a lot of <app>Terminal</app> output, increase the <link xref="pref-scrolling#lines">scrollback lines</link> to a higher limit to allow <app>Terminal</app> to search further back.
cs: Pokud plánujete práci s velkým množstvím terminálového výstupu, zvyšte počet <link xref="pref-scrolling#lines">zapamatovaných řádků</link>, čímž umožníte <app>Terminálu</app> vrátit se při hledání více zpět do historie výstupu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Select individual words or lines in the terminal.
cs: Jak v terminálu vybrat jednotlivá slova nebo řádky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Text selection
cs: Výběr textu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can select a word or a sentence, or make a rectangular selection from your terminal output:
cs: Ve výstupu svého terminálu můžete vybírat slova nebo věty a nebo můžete označit obdélníkovou oblast:

note: (itstool) path: item/title
en_US: Select a word
cs: Výběr slova

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double click on the word.
cs: Dvojitě klikněte na požadovaném slově.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Select a line
cs: Výběr řádku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Triple click on the line.
cs: Trojitě klikněte na požadovaném řádku.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Make a rectangular selection
cs: Výběr obdélníkové oblasti

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hold down the <key>Ctrl</key>, click and hold down the left mouse button then drag the mouse.
cs: Držte zmáčknutou klávesu <key>Ctrl</key>, zmáčkněte a držte levé tlačítko myši a táhněte myší.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you are running an application in <app>Terminal</app> which accepts mouse input, you need to use the <key>Shift</key> modifier for the <app>Terminal</app> to catch the mouse input.
cs: V případě, že máte v <app>Terminálu</app> spuštěnou aplikaci, která pracuje s myší, musíte navíc použít modifikátor <key>Shift</key>, aby vstup od myši zachytil <app>Terminál</app>.

en_US: GNOME Taquin
cs: Taquin GNOME

note: Translators: a Comment that gives the application function, as defined in the desktop file spec
en_US: Slide tiles to their correct places
cs: Presuňte díly na jejich správné místo

en_US: Taquin is a computer version of the 15-puzzle and other sliding puzzles.
cs: Taquin je počítačová verze posuvného hlavolamu s 15 nebo i jiným počtem dílů.

en_US: The object of Taquin is to move tiles so that they reach their places, either indicated with numbers, or with parts of a great image.
cs: Cílem hlavolamu Taquin je přesunout díly na jejich správná místa, která jsou daná buď číslem nebo částmi velkého obrázku.

en_US: A GNOME taquin game preview
cs: Ukázková verze hry Taquin GNOME

note: Translators: a GenericName that gives the application goal, as defined in the desktop file spec
en_US: 15-puzzle
cs: Skládačka s 15 díly

note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: an action Name, as defined in the desktop file spec; name of the traditional Taquin game Translators: when configuring a new game, label of the first big button; name of the traditional Taquin game Translators: name of one of the games, as
en_US: 15-Puzzle
cs: Skládačka s 15 díly

note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: an action Name, as defined in the desktop file spec; name of the alternative game Translators: when configuring a new game, label of the second big button; name of the non-traditional game Translators: name of one of the games, as displaye
en_US: 16-Puzzle
cs: Skládačka s 16 díly

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/taquin/size'
en_US: Number of tiles on each edge.
cs: Počet dílů na každé straně.

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/taquin/size'
en_US: The game offers to play with a board size from 3 to 5. The setting could be set from 2 (good for testing) to 9, limited by the way files are selected.
cs: Hra nabízí hraní s herní deskou od velikosti 3 do velikosti 5. Nastavení může být už od 2 (vhodné pro testování) do 9, což je mimochodem omezeno vybranými soubory.

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/taquin/theme'
en_US: Name of the theme folder.
cs: Název složky s motivem

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/taquin/theme'; TODO the themes names are translated in the UI, but not in the settings; not sure what to do for now
en_US: Taquin has two default themes: 'cats' and 'numbers'.
cs: Taquin má dva výchozí motivy: „kočky“ a „čísla“.

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, name of a section; contains “Start new game” and “Go back” #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translators: section of the Keyboard Shortcuts window; contains shortcuts available when configur
en_US: During game selection
cs: Během výběru hry

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During game selection" #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During game selection"; how to launch a new game
en_US: Start new game
cs: Začít novou hru

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During a game" #-#-#-#-#  723 (gnome-2048)  #-#-#-#-# Translators: header of the "Choose a new game" and "Start a new game" shortcuts section #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-#
en_US: New game
cs: Nová hra

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During a game"
en_US: Restart game
cs: Hra znovu od začátku

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During a game"
en_US: Undo last move
cs: Vrátit zpět poslední tah

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During a game" #-#-#-#-#  786 (gnome-klotski master)  #-#-#-#-# Translators: Ctrl-Shift-N shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Puzzle-related"; toggles the game menu #-#
en_US: Toggle game menu
cs: Otevřít/zavřít nabídku hry

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, name of a section; contains shortcuts specific to the 15-Puzzle game
en_US: 15-Puzzle
cs: Skládačka s 15 díly

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "15-Puzzle"
en_US: Select tile to push on
cs: Vybrat díl pro posunutí

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "15-Puzzle"
en_US: Push on selected tile
cs: Posunout vybraný díl

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, name of a section; contains shortcuts specific to the 16-Puzzle game
en_US: 16-Puzzle
cs: Skládačka s 16 díly

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "16-Puzzle"
en_US: Change selected column
cs: Změnit vybraný sloupec

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "16-Puzzle"
en_US: Change selected row
cs: Změnit vybraný řádek

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "16-Puzzle"
en_US: Swipe selected row
cs: Posunout vybraný řádek

[ctx: shortcut window]
note: Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "16-Puzzle"
en_US: Swipe selected column
cs: Posunout vybraný sloupec

note: Translators: accessible description of the history menubutton
en_US: Game history menu
cs: Nabídka historie hry

note: Translators: on really small windows, the about dialog is replaced by an in-window view; here is the label of the link to the GPL license; TODO better text, as in the usual about dialog
en_US: GNU General Public License
    version 3 or later
cs: GNU General Public License
    verze 3 nebo novější

note: Translators: on really small windows, the about dialog is replaced by an in-window view; here is the header of the programmers names
en_US: Creators
cs: Autoři

note: Translators: there are three related actions: "use", "reuse" and "pause"; displayed in the hamburger menu at night
en_US: Pause night mode
cs: Pozastavit noční režim

note: Translators: there are three related actions: "use", "reuse" and "pause"; displayed in the hamburger menu at night
en_US: Use night mode
cs: Používat noční režim

note: Translator: during a game, if the user tries with <Shift><Ctrl>n to restart the game, while already on initial position
en_US: Already on initial position.
cs: Hra se již nachází ve svém počátečním rozložení.

note: Translators: during a game that has already been finished (and possibly restarted), entry in the menu of the moves button
en_US: Best score: %s
cs: Nejlepší skóre: %s

note: Translators: in-window notification; on both games, if the user solved the puzzle more than one time
en_US: Bravo! You improved your best score!
cs: Výborně! Vylepšili jste si své nejlepší skóre!

note: Translators: in-window notification; on both games, if the user solved the puzzle more than one time
en_US: Bravo! You equalized your best score.
cs: Výborně! Vyrovnali jste si své nejlepší skóre.

note: Translators: in-window notification; on both games, if the user solved the puzzle more than one time
en_US: Bravo! You finished the game again.
cs: Výborně! Znvou jste dokončili hru.

note: Translators: in-window notification; on both games, if the user solves the puzzle the first time
en_US: Bravo! You finished the game!
cs: Výborně! Dokončili jste hru.

note: Translators: when configuring a new game, button label for the size of the game ("3 × 3", or 4, or 5)
en_US: Size: %d × %d ▾
cs: Velikost: %d × %d ▾

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-taquin --help'
en_US: Play the classical 1880s’ 15-puzzle
cs: Hrát klasický posuvný hlavolam z 80 let s 15 díly

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-taquin --help'
en_US: Try this fun alternative 16-puzzle
cs: Zkusit vtipnou alternativu posuvného hlavolamu s 16 díly

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-taquin --help'
en_US: Sets the puzzle edges’ size (3-5, 2-9 for debug)
cs: Nastavit velikost stran (3 až 5, pro účely ladění 2 až 9)

note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-taquin --help' #-#-#-#-#  804 (gnome-nibbles master)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help' #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translato
en_US: Turn off the sound
cs: Vypnout zvuk

note: #-#-#-#-#  844 (gnome-taquin master)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-taquin --help' #-#-#-#-#  804 (gnome-nibbles master)  #-#-#-#-# Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help' #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translato
en_US: Turn on the sound
cs: Zapnout zvuk

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game size menubutton; the "\t" is a tabulation; after is indicated an estimated time for solving the puzzle (1 minute)
en_US: 3 × 3	1 minute
cs: 3 × 3	1 minuta

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game size menubutton; the "\t" is a tabulation; after is indicated an estimated time for solving the puzzle (5 minutes)
en_US: 4 × 4	5 minutes
cs: 4 × 4	5 minut

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game size menubutton; the "\t" is a tabulation; after is indicated an estimated time for solving the puzzle (15 minutes)
en_US: 5 × 5	15 minutes
cs: 5 × 5	15 minut

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game size menubutton; the "\t" is a tabulation; after is indicated an estimated time for solving the puzzle (5 minutes)
en_US: 4 × 4	3 minutes
cs: 4 × 4	3 minuty

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game size menubutton; the "\t" is a tabulation; after is indicated an estimated time for solving the puzzle (5 minutes)
en_US: 5 × 5	5 minutes
cs: 5 × 5	5 minut

note: Translators: when configuring a new game, entry in the menu of the game theme menubutton; play with cats images
en_US: Cats
cs: Kočky

en_US: About Taquin
cs: O aplikaci Taquin

note: Translators: in-window notification; on the 15-Puzzle game, if the user clicks a tile that cannot move
en_US: You can’t move this tile!
cs: Tímto dílem nemůžete táhnout!

note: Translators: in-window notification; on the 16-Puzzle game, help for keyboard use, displayed if the user uses an unmeaningful keyboard key
en_US: Use Shift and an arrow to move tiles!
cs: K přesunu dílů používejte Shift a šipky!

note: Translators: in-window notification; on the 16-Puzzle game, if the user clicks on a tile of the board (the game is played using mouse with arrows around the board)
en_US: Click on the arrows to move tiles!
cs: Díly se přesouvají klikáním na šipky!

note: Translators: when configuring a new game, button label for the theme, if the current theme is Cats
en_US: Theme: Cats ▾
cs: Motiv: Kočky ▾

note: Translators: when configuring a new game, button label for the theme, if the current theme is Numbers
en_US: Theme: Numbers ▾
cs: Motiv: Čísla ▾

note: Translators: when configuring a new game, button label for the theme, if the current theme has been added by the user; the %s is replaced by the theme name
en_US: Theme: %s ▾
cs: Motiv: %s ▾

note: Translators: about dialog text
en_US: A classic 15-puzzle game
cs: Klasický posuvný hlavolam s 15 díly

note: Translators: about dialog text; in the Credits, text at the end of the "Artwork by" section
en_US: (see COPYING.themes for information)
cs: (viz COPYING.themes ohledně informací)

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2014-2019
cs: 2014 - 2019

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>15-Puzzle</em> is the default puzzle of <app>Taquin</app>. It is displayed the first time the application is opened. You can start one at any time from the <link xref="start-screen">Start Screen</link>.
cs: Verze s <em>15 díly</em> je pro <app>Taquin</app> výchozí. Zobrazí se, když je aplikace poprvé spuštěna. Můžete ji kdykoliv spustit ze <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovky</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The goal is to move all the tiles to their proper places.
cs: Cílem je přesunout všechny díly na jejich správná místa.

note: (itstool) path: section/p
en_US: There’s an empty space where you can move adjacent tiles by pushing them onto it. You can push more than one tile at the same time in the empty space’s direction.
cs: K dispozici je jedno prázdné místo, na které můžete posunout sousedící díl tím, že jej zmáčknete. Můžete posunout i více dílu naráz, pokud leží v jedné přímce směrem k prázdnému místu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: End of the game
cs: Konec hry

note: (itstool) path: section/p
en_US: At the end of the game, <app>Taquin</app> notifies you and displays the complete image.
cs: Na konci hry vás <app>Taquin</app> informuje, že jste dohráli, a zobrazí celý obrázek.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can click the <gui>New Game</gui> button in the headerbar to go to the <link xref="start-screen">Start Screen</link>. Alternatively, you can restart the game by clicking on the button with a counter of moves done, and then on the <gui>Restart</gui> entry.
cs: Kliknutím na tlačítko <gui>Nová hra</gui> se můžete dostat na <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovku</link>. Případně můžete stávající hru restartovat a začít ji od začátku kliknutím na tlačítko s počitadlem provedených tahů a pak zvolit <gui>Začít znovu</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: How to play with a mouse
cs: Jak hrát myší

note: (itstool) path: section/p
en_US: To make a move:
cs: Když chcete posunout díl:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on a tile on the same row or column as the empty space.
cs: Klikněte na díl ve stejném řádku nebo sloupci, jako je prázdné místo.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you click on a tile that cannot move, the game notifies you that the move is impossible.
cs: Když kliknete na díl, který nelze posunout, upozorní vás hra, že tah není možný.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can always undo your move. For that, click on the button with a counter of moves done in the headerbar, and click the <gui>Undo</gui> entry in the menu that appears.
cs: Kdykoliv můžete svůj tah vrátit zpět. Stačí kliknout na tlačítko s počitadlem provedených tahů na záhlavní liště a pak v nabídce, která se objeví, zvolit <gui>Zpět</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Whether you finished the current game or not:
cs: Ať už stávající hru dokončíte či nikoliv:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To start a new game –possibly with other options–, click the <gui>New Game</gui> button in the headerbar to go to the <link xref="start-screen">Start Screen</link>.
cs: Abyste začali novou hru, s případně jiným nastavením, klikněte na tlačítko <gui>Nová hra</gui> na záhlavní liště a dostanete se na <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovku</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternatively, you may want to restart the game. For that, click in the headerbar on the button with a counter of moves done, and click the <gui>Restart</gui> entry in the menu that appears.
cs: Případně můžete chtít začít stávající hru od začátku. Pak klikněte na záhlavní liště na tlačítko s počitadlem provedených tahů a v nabídce, která se objeví, zvolte <gui>Začít znvou</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also use the keyboard.
cs: Můžete používat také klávesnici.

note: (itstool) path: section/title
en_US: How to play with the keyboard
cs: Jak hrát klávesnicí

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <key>Left</key>, <key>Right</key>, <key>Up</key> and <key>Down</key> arrows to go at the tile you want to move. The currently selected tile is indicated with four arrows around the board, on each side of its row and column.
cs: Použijte šipky <key>←</key>, <key>→</key>, <key>↑</key> a <key>↓</key>, abyste přešli na díl, který chcete posunout. Právě vybraný díl je označen čtyřmi šipkami okolo herní desky, na obou stranách řádku a sloupce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <key>Space</key> key to move the selected tile in the direction of the empty space.
cs: Použijte <key>mezerník</key> k posunutí vybraného dílu směrem k prázdnému místu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can always undo your move. For that, use <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.
cs: Své jednotlivé tahy můžete kdykoliv vrátit. Použijte k tomu <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To start a new game –possibly with other options–, use <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> to go to the <link xref="start-screen">Start Screen</link>.
cs: Ke spuštění nové hry s jiným nastavením, použijte <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> a dostanete se na <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovku</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Alternatively, you may want to restart the game. For that, use <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.
cs: Případně můžete chtít začít stejnou hru od začátku. K restartu hry použijte <keyseq><key>Shift</key><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also use a mouse.
cs: Můžete používat také myš.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>16-Puzzle</em> is the variant puzzle of <app>Taquin</app>. You can launch it at any time from the <link xref="start-screen">Start Screen</link>.
cs: <em>Skládačka s 16 díly</em> je variantou hlavolamu <app>Taquin</app>. Můžete ji kdykoliv spustit ze <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovky</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You move all the tiles of a row or a column in one direction. The tile that is pushed out of the board is placed at the opposite side of the row or column.
cs: Posouváte jedním směrem všechny díly v řádku nebo sloupci. Díl, který je vytlačen z desky, je umístěn zpátky na opačnou stranu daného řádku nebo sloupce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on one of the arrows displayed around the board. The row or column at the end of which this arrow is moves in this direction, and the tile that was next to the arrow is placed at the opposite side.
cs: Klikněte na jednu ze šipek zobrazených okolo herní desky. Řádek nebo sloupec za touto šipkou se posunu v daném směru a díl, který byl na kraji u šipky, se přemístí na opačnou stranu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the <key>Left</key> and <key>Right</key> arrows to change the selected column, and the <key>Up</key> and <key>Down</key> arrows to change the selected row. The currently selected row and column are indicated with lights around the board.
cs: Ke změně vybraného sloupce použijte šipky <key>←</key> a <key>→</key>, a ke změně vybraného řádku šipky <key>↑</key> a <key>↓</key>. Právě vybraný řádek a sloupec jsou označeny osvětlením okolo herní desky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <keyseq><key>Shift</key><key>Left</key></keyseq> and <keyseq><key>Shift</key><key>Right</key></keyseq> to swipe the selected row, or <keyseq><key>Shift</key><key>Up</key></keyseq> and <keyseq><key>Shift</key><key>Down</key></keyseq> to swipe the selected column.
cs: Použijte <keyseq><key>Shift</key><key>←</key></keyseq> a <keyseq><key>Shift</key><key>→</key></keyseq> k posunu vybraného řádku, nebo <keyseq><key>Shift</key><key>↑</key></keyseq> a <keyseq><key>Shift</key><key>↓</key></keyseq> k posunu vybraného sloupce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When <app>Taquin</app> is opened for the first time, it displays a traditional <link xref="15-Puzzle">15-Puzzle</link> game.
cs: Když je <app>Taquin</app> otevřen poprvé, zobrazí tradiční hru <link xref="15-Puzzle">skládačky s 15 díly</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The game is played using the mouse. To make a move:
cs: Hra se hraje pomocí myši. Abyste provedli tah:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To start a new game –whether you finished the current game or not–, click the <gui>New Game</gui> button in the headerbar to go to the <link xref="start-screen">Start Screen</link>.
cs: Ke spuštění nové hry, ať už stávající dokončíte či nikoliv, klikněte na tlačítko <gui>Nová hra</gui> a dostanete se na <link xref="start-screen">spouštěcí obrazovku</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">play with the keyboard</link> if you prefer.
cs: Můžete <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">hrát i pomocí klávesnice</link>, pokud klávesnici dáváte přednost.

note: (itstool) path: page/p
en_US: After the first time it is opened, <app>Taquin</app> displays a puzzle with the same rules and dimensions as the last one played when it is opened, so it could be a <link xref="16-Puzzle">16-Puzzle</link> game.
cs: Při dalších spuštění <app>Taquin</app> zobrazí hlavolam se stejnými pravidly a rozměry, jako byl hrán naposledy, což může být i <link xref="16-Puzzle">skládačka s 16 díly</link>.

note: (itstool) path: media/span
en_US: Taquin logo
cs: logo Taquin

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Taquin</app> is a sliding-block puzzle game. It includes the traditional 15-Puzzle invented in the early 1880s, and the more recent 16-Puzzle variant.
cs: <app>Taquin</app> je hlavolam založený na posouvání dílů skládačky. Obsahuje jak tradiční skládačku s 15 díly vymyšlenou před rokem 1880, tak novější variantu v podobě skládačky s 16 díly.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This work is distributed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license.
cs: Toto dílo je šířeno pod licencí Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Commons Deed</link>.
cs: Text licence v plném znění najdete na <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode">webových stránkách CreativeCommons</link> nebo si přečtěte <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">výtah dokumentu pro neprávníky</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Taquin</app> can easily be used with keyboard. The <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">15-Puzzle</link> and <link xref="16-Puzzle#16-keyboard">16-Puzzle</link> both have specific shortcuts.
cs: <app>Taquin</app> lze snadno hrát klávesnicí. Jak <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">skládačky s 15 díly</link>, tak <link xref="16-Puzzle#16-keyboard">skládačka s 16 díly</link> mají své vlastní klávesové zkratky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: In-game shortcuts
cs: Klávesové zkratky při hraní

note: (itstool) path: td/p
en_US: Show the Start Screen
cs: Zobrazit spouštěcí obrazovku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Restart game
cs: Začít hru znovu

note: (itstool) path: td/p
en_US: Undo last move
cs: Vrátit zpět poslední tah

note: (itstool) path: section/title
en_US: 15-Puzzle shortcuts
cs: Klávesové zkratky skládačky s 15 díly

note: (itstool) path: td/p
en_US: Select tile to push on
cs: Vybrat dílek pro posun

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Left</key>, <key>Right</key>, <key>Up</key> and <key>Down</key>
cs: <key>←</key>, <key>→</key>, <key>↑</key> a <key>↓</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Push tile in empty space’s direction
cs: Posunout díl ve směru prázdného místa

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Space</key>, <key>Return</key> and <key>Enter</key>
cs: <key>mezerník</key>, <key>Enter</key> nebo <key>Enter</key> na numerické klávesnici

note: (itstool) path: section/title
en_US: 16-Puzzle shortcuts
cs: Klávesové zkratky skládačky s 16 díly

note: (itstool) path: td/p
en_US: Change selected column
cs: Změnit vybraný sloupec

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Left</key> and <key>Right</key>
cs: <key>←</key> a <key>→</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Change selected row
cs: Změnit vybraný řádek

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Up</key> and <key>Down</key>
cs: <key>↑</key> a <key>↓</key>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Swipe selected row
cs: Posunout vybraný řádek

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Left</key></keyseq> and <keyseq><key>Shift</key><key>Right</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>←</key></keyseq> a <keyseq><key>Shift</key><key>→</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Swipe selected column
cs: Posunou vybraný sloupec

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Shift</key><key>Up</key></keyseq> and <keyseq><key>Shift</key><key>Down</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Shift</key><key>↑</key></keyseq> a <keyseq><key>Shift</key><key>↓</key></keyseq>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Start Screen shortcuts
cs: Klávesové zkratky spouštěcí obrazovky

note: (itstool) path: td/p
en_US: Start new game
cs: Začít novou hru

note: (itstool) path: td/p
en_US: Back to previous game (if any)
cs: Zpět do předchozí hry (pokud existuje)

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>Escape</key>
cs: <key>Esc</key>

note: (itstool) path: section/title
en_US: General shortcuts
cs: Obecné klávesové zkratky

note: (itstool) path: page/title
en_US: Start Screen
cs: Spouštěcí obrazovka

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <em>Start Screen</em> is the place to select your options and launch a new game, either a <link xref="15-Puzzle">15-Puzzle</link> or a <link xref="16-Puzzle">16-Puzzle</link>.
cs: <em>Spouštěcí obrazovka</em> je místo, kde si vybíráte volby a spouštíte novou hru, a to buď <link xref="15-Puzzle">skládačku s 15 díly</link> nebo <link xref="16-Puzzle">skládačku s 16 díly</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: It can be accessed at any time from a game by pressing the <gui>New Game</gui> button.
cs: Můžete se na ni dostat kdykoliv během hraní zmáčknutím tlačítka <gui>Nová hra</gui>.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Monitor;System;Process;CPU;Memory;Network;History;Usage;Performance;Task;Manager;Activity;
cs: sledování;systém;proces;CPU;procesor;paměť;RAM;síť;historie;využití;zátěž;výkon;úloha;úlohy;správa;aktivita;činnost;

en_US: GNOME System Monitor
cs: Sledování systému GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Monitor;System;Process;CPU;Memory;Network;History;Usage;
cs: Sledování;Systém;Proces;CPU;Procesor;Paměť;RAM;Síť;Historie;Využití;Zátěž;

en_US: View and manage system resources
cs: Zobrazit a spravovat systémové prostředky

en_US: System Monitor is a process viewer and system monitor with an attractive, easy-to-use interface.
cs: Sledování systému je prohlížeč procesů a sledování systému v přívětivém uživatelském rozhraní se snadnou obsluhou.

en_US: System Monitor can help you find out what applications are using the processor or the memory of your computer, can manage the running applications, force stop processes not responding, and change the state or priority of existing processes.
cs: Sledování systému vám může pomoci najít, která aplikace vám vytěžuje procesor nebo paměť ve vašem počítači, můžete v něm spravovat běžící aplikace, násilně ukončovat procesy, které nereagují, a měnit stav a prioritu stávajících procesů.

en_US: The resource graphs feature shows you a quick overview of what is going on with your computer displaying recent network, memory and processor usage.
cs: Na grafech využití prostředů, které zobrazují vytížení sítě, paměti a procesoru, získáte rychlý přehled, co se ve vašem počítači děje.

en_US: Process list view
cs: Seznamové zobrazení procesů

en_US: Resources overview
cs: Přehled prostředků

en_US: File Systems view
cs: Zobrazení souborových systémů

en_US: Privileges are required to control other users’ processes
cs: K ovládání procesu jiného uživatele je nutné oprávnění

[ctx: shortcut window]
en_US: Show Processes
cs: Zobrazit procesy

[ctx: shortcut window]
en_US: Show Resources
cs: Zobrazit prostředky

[ctx: shortcut window]
en_US: Show File Systems
cs: Zobrazit souborové systémy

[ctx: shortcut window]
en_US: Refresh
cs: Aktualizovat

[ctx: shortcut window]
en_US: Processes
cs: Procesy

[ctx: shortcut window]
en_US: Show dependencies
cs: Zobrazovat závislosti

[ctx: shortcut window]
en_US: Show process properties
cs: Zobrazit vlastnosti procesu

[ctx: shortcut window]
en_US: Memory maps
cs: Mapy paměti

[ctx: shortcut window]
en_US: Open files
cs: Otevřené soubory

[ctx: shortcut window]
en_US: Send stop signal
cs: Poslat signál „stop“

[ctx: shortcut window]
en_US: Send continue signal
cs: Poslat signál „pokračovat“

[ctx: shortcut window]
en_US: Send End signal
cs: Poslat signál „ukončit“

[ctx: shortcut window]
en_US: Send Kill signal
cs: Poslat signál „zabít“

en_US: Show process properties
cs: Zobrazit vlastnosti procesu

en_US: Memory and Swap
cs: Paměť a odkládací prostor

[ctx: Window title for Search for Open Files dialog]
en_US: Search for Open Files
cs: Hledání otevřených souborů

en_US: Filter files by name
cs: Filtrovat soubory podle názvu

[ctx: Menu item to Open Search for Open Files dialog]
en_US: Search for Open Files
cs: Hledat otevřené soubory

en_US: Show _Dependencies
cs: Zobrazovat zá_vislosti

en_US: Set _Affinity
cs: Připnout k _CPU

en_US: _Divide CPU usage by CPU count
cs: _Dělit vytížení procesoru počtem procesorů

en_US: Show memory in IEC
cs: Zobrazovat paměť pomocí binárních předpon

en_US: _Chart data points:
cs: Datové body _grafu:

en_US: _Draw CPU chart as stacked area chart
cs: _Vykreslovat graf CPU jako skládaný plošný graf

en_US: Draw charts as s_mooth graphs
cs: Vykreslovat graf jako _hladkou křivku

en_US: Show memory and swap in IEC
cs: Zobrazovat paměť a odkládací prostor pomocí binárních předpon

en_US: Show memory in logarithmic scale
cs: Zobrazovat paměť na logaritmické stupnici

en_US: _Show network speed in bits
cs: Zobrazovat rychlo_st sítě v bitech

en_US: Set network totals _unit separately
cs: _Jednotky pro celkový síťový provoz nastavit samostatně

en_US: Show network _totals in bits
cs: Zobrazovat _celkový síťový provoz v bitech

en_US: <small><i><b>Note:</b> The priority of a process is given by its nice value. A lower nice value corresponds to a higher priority.</i></small>
cs: <small><i><b>Poznámka:</b> Priorita procesu je dána jeho hodnotou nice. Nižší hodnota nice odpovídá vyšší prioritě.</i></small>

note: Translators: color picker title, %s is CPU, Memory, Swap, Receiving, Sending
en_US: Pick a Color for “%s”
cs: Vybrat barvu pro „%s“

en_US: Today %l∶%M %p
cs: Dnes v %H∶%M

en_US: Yesterday %l∶%M %p
cs: Včera v %H∶%M

en_US: %a %l∶%M %p
cs: %a, %H∶%M

en_US: %b %d %l∶%M %p
cs: %e. %B %H∶%M

en_US: %u hr | %u hrs
cs[0]: %u hodina
cs[1]: %u hodiny
cs[2]: %u hodin

en_US: %u min | %u mins
cs[0]: %u minuta
cs[1]: %u minuty
cs[2]: %u minut

en_US: %u sec | %u secs
cs[0]: %u sekunda
cs[1]: %u sekundy
cs[2]: %u sekund

note: xgettext: Used cache string, e.g.: "Cache 2.4GiB" or "Cache 2.4GB"
en_US: Cache %s
cs: Mezipaměť %s

en_US: %d open file | %d open files
cs[0]: %d otevřený soubor
cs[1]: %d otevřené soubory
cs[2]: %d otevřených souborů

en_US: %d matching open file | %d matching open files
cs[0]: %d odpovídající otevřený soubor
cs[1]: %d odpovídající otevřené soubory
cs[2]: %d odpovídajících otevřených souborů

en_US: _Memory maps for process “%s” (PID %u):
cs: _Mapy paměti procesu „%s“ (PID %u):

en_US: _Files opened by process “%s” (PID %u):
cs: _Soubory otevřené procesem „%s“ (PID %u):

en_US: Main Window should open maximized
cs: Hlavní okno se má otevírat maximalizováné

en_US: If TRUE, system-monitor operates in “Solaris mode” where a task’s CPU usage is divided by the total number of CPUs. Otherwise, it operates in “Irix mode”.
cs: Je-li ZAPNUTO, system-monitor pracuje v „režimu Solaris“, ve kterém je vytížení procesoru u úlohy děleno celkovým počtem procesorů. Jinak pracuje v „režimu Irix“.

en_US: Whether to display information about all file systems (including types like “autofs” and “procfs”). Useful for getting a list of all currently mounted file systems.
cs: Jestli se má zobrazovat informace o všech souborových systémech (včetně typů jako „autofs“ a „procfs“). Užitečné pro získání seznamu všech připojených souborových systémech.

en_US: Time amount of data points in the resource graphs
cs: Množství času vůči datovým bodům v grafech prostředků

en_US: Determines which processes to show.
cs: Určuje, které procesy se mají zobrazit.

en_US: CPU colors
cs: Barvy CPU

en_US: Each entry is in the format (CPU#, Hexadecimal color value)
cs: Každá položka je ve formátu (CPU#, barva šestnáctkově)

en_US: Set network totals unit separately
cs: Jednotky pro celkový síťový provoz nastavit samostatně

en_US: Show network totals in bits
cs: Zobrazovat celkový síťový provoz v bitech

en_US: If TRUE, system-monitor shows the CPU chart as a stacked area chart instead of a line chart.
cs: Je-li je zapnuto, system-monitor zobrazuje graf CPU jako skládaný plošný graf namísto čárového grafu.

en_US: Show CPU chart as stacked area chart
cs: Zobrazit graf CPU jako skládaný plošný graf

en_US: Show CPU, Memory, and Network charts as smooth graphs using Bezier curves
cs: Zobrazovat graf CPU, paměti a sítě jako hladké Beziérovy křivky

en_US: If TRUE, system-monitor shows the CPU, Memory, and Network charts as smoothed graphs, otherwise as line charts.
cs: Je-li zapnuto, system-monitor zobrazuje graf CPU, paměti a sítě jako vyhlazenou křivku, jinak jako lomené čáry.

en_US: Width of process “Name” column
cs: Šířka sloupce „Název“ procesu

en_US: Show process “Name” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Název“ procesu

en_US: Width of process “User” column
cs: Šířka sloupce „Vlastník“ procesu

en_US: Show process “User” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Vlastník“ procesu

en_US: Width of process “Status” column
cs: Šířka sloupce „Stav“ procesu

en_US: Show process “Status” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Stav“ procesu

en_US: Width of process “Virtual Memory” column
cs: Šířka sloupce „Virtuální paměť“ procesu

en_US: Show process “Virtual Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Virtuální paměť“ procesu

en_US: Width of process “Resident Memory” column
cs: Šířka sloupce „Rezidentní paměť“ procesu

en_US: Show process “Resident Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Rezidentní paměť“ procesu

en_US: Width of process “Writable Memory” column
cs: Šířka sloupce „Zapisovatelná paměť“ procesu

en_US: Show process “Writable Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Zapisovatelná paměť“ procesu

en_US: Width of process “Shared Memory” column
cs: Šířka sloupce „Sdílená paměť“ procesu

en_US: Show process “Shared Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Sdílená paměť“ procesu

en_US: Width of process “X Server Memory” column
cs: Šířka sloupce „Paměť serveru X“ procesu

en_US: Show process “X Server Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Paměť serveru X“ procesu

en_US: Width of process “CPU %” column
cs: Šířka sloupce „% CPU“ procesu

en_US: Show process “CPU %” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „% CPU“ procesu

en_US: Width of process “CPU Time” column
cs: Šířka sloupce „Čas CPU“ procesu

en_US: Show process “CPU Time” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Čas CPU“ procesu

en_US: Width of process “Started” column
cs: Šířka sloupce „Spuštěn“ procesu

en_US: Show process “Started” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Spuštěn“ procesu

en_US: Width of process “Nice” column
cs: Šířka sloupce „Nice“ procesu

en_US: Show process “Nice” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Nice“ procesu

en_US: Width of process “ID” column
cs: Šířka sloupce „ID“ procesu

en_US: Show process “ID” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „ID“ procesu

en_US: Width of process “SELinux Security Context” column
cs: Šířka sloupce „Kontext zabezpečení SELinux“ procesu

en_US: Show process “SELinux Security Context” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Kontext zabezpečení SELinux“ procesu

en_US: Width of process “Command Line” column
cs: Šířka sloupce „Příkaz“ procesu

en_US: Show process “Command Line” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Příkaz“ procesu

en_US: Width of process “Memory” column
cs: Šířka sloupce „Paměť“ procesu

en_US: Show process “Memory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Paměť“ procesu

en_US: Width of process “Waiting Channel” column
cs: Šířka sloupce „Kanál čekání“ procesu

en_US: Show process “Waiting Channel” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Kanál čekání“ procesu

en_US: Width of process “Control Group” column
cs: Šířka sloupce „Řídící skupina“ procesu

en_US: Show process “Control Group” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Řídící skupina“ procesu

en_US: Width of process “Unit” column
cs: Šířka sloupce „Součást“ procesu

en_US: Show process “Unit” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Součást“ procesu

en_US: Width of process “Session” column
cs: Šířka sloupce „Sezení“ procesu

en_US: Show process “Session” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Sezení“ procesu

en_US: Width of process “Seat” column
cs: Šířka sloupce „Sídlo“ procesu

en_US: Show process “Seat” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Sídlo“ procesu

en_US: Width of process “Owner” column
cs: Šířka sloupce „Vlastník“ procesu

en_US: Show process “Owner” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Vlastník“ procesu

en_US: Width of process “Total disk read” column
cs: Šířka sloupce „Diskové čtení celkem“ procesu

en_US: Show process “Total disk read” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Diskové čtení celkem“ procesu

en_US: Width of process “Total disk write” column
cs: Šířka sloupce „Diskové zápisy celkem“ procesu

en_US: Show process “Total disk write” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Diskové zápisy celkem“ procesu

en_US: Width of process “Disk read” column
cs: Šířka sloupce „Diskové čtení“ procesu

en_US: Show process “Disk read” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Diskové čtení“ procesu

en_US: Width of process “Disk write” column
cs: Šířka sloupce „Diskový zápis“ procesu

en_US: Show process “Disk write” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Diskový zápis“ procesu

en_US: Width of disk view “Device” column
cs: Šířka sloupce „Zařízení“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Device” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Zařízení“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Directory” column
cs: Šířka sloupce „Složka“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Directory” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Složka“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Type” column
cs: Šířka sloupce „Typ“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Type” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Typ“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Total” column
cs: Šířka sloupce „Celkem“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Total” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Celkem“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Free” column
cs: Šířka sloupce „Volné“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Free” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Volné“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Available” column
cs: Šířka sloupce „K dispozici“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Available” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „K dispozici“ v seznamu disků

en_US: Width of disk view “Used” column
cs: Šířka sloupce „Použito“ v seznamu disků

en_US: Show disk view “Used” column on startup
cs: Zobrazovat po spuštění sloupec „Použito“ v seznamu disků

note: xgettext: primary alert message for killing single process
en_US: Are you sure you want to kill the selected process “%s” (PID: %u)?
cs: Opravdu chcete zabít vybraný proces „%s“ (PID: %u)?

note: xgettext: primary alert message for ending single process
en_US: Are you sure you want to end the selected process “%s” (PID: %u)?
cs: Opravdu chcete ukončit vybraný proces „%s“ (PID: %u)?

note: SIGSTOP xgettext: primary alert message for stopping single process
en_US: Are you sure you want to stop the selected process “%s” (PID: %u)?
cs: Opravdu chcete zastavit vybraný proces „%s“ (PID: %u)?

note: xgettext: primary alert message for killing multiple processes
en_US: Are you sure you want to kill the selected process? | Are you sure you want to kill the %d selected processes?
cs[0]: Opravdu chcete zabít vybraný proces?
cs[1]: Opravdu chcete zabít %d vybrané procesy?
cs[2]: Opravdu chcete zabít %d vybraných procesů?

note: xgettext: primary alert message for ending multiple processes
en_US: Are you sure you want to end the selected process? | Are you sure you want to end the %d selected processes?
cs[0]: Opravdu chcete ukončit vybraný proces?
cs[1]: Opravdu chcete ukončit %d vybrané procesy?
cs[2]: Opravdu chcete ukončit %d vybraných procesů?

note: SIGSTOP xgettext: primary alert message for stopping multiple processes
en_US: Are you sure you want to stop the selected process? | Are you sure you want to stop the %d selected processes?
cs[0]: Opravdu chcete zastavit vybraný proces?
cs[1]: Opravdu chcete zastavit %d vybrané procesy?
cs[2]: Opravdu chcete zastavit %d vybraných procesů?

note: SIGSTOP xgettext: secondary alert message
en_US: Stopping a process may destroy data, break the session or introduce a security risk. Only unresponsive processes should be stopped.
cs: Zastavení procesu může zničit data, přerušit sezení, nebo způsobit bezpečnostní riziko. Zastavovat by se měly jen procesy, které nereagují.

en_US: Change Priority of the selected process | Change Priority of %d selected processes
cs[0]: Změnit prioritu vybraného procesu
cs[1]: Změnit prioritu %d vybraných procesů
cs[2]: Změnit prioritu %d vybraných procesů

en_US: Disk read total
cs: Diskové čtení celkem

en_US: Disk write total
cs: Diskový zápis celkem

en_US: Disk read
cs: Diskové čtení

en_US: Disk write
cs: Diskový zápis

en_US: Set Affinity
cs: Připnutí k CPU

en_US: Select CPUs "%s" (PID %u) is allowed to run on:
cs: Vyberte CPU, na nichž má proces „%s“ (PID %u) dovoleno běžet:

en_US: Very High Priority
cs: Velmi vysoká priorita

en_US: Very Low Priority
cs: Velmi nízká priorita

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Information in System Monitor can also be found using command line tools.
cs: Stejné informace jako ve Sledování systému získáte i pomocí nástrojů příkazové řádky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Get the same information from the command line
cs: Získání stejných informací z příkazové řádky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most of the information displayed by System Monitor can also be obtained using these command line tools.
cs: Většinu informací, které zobrazuje Sledování systému, můžete získat také pomocí nástrojů příkazové řádky.

note: (itstool) path: td/p
en_US: provides a continually updated list of running processes, and allows you to manipulate them.
cs: Poskytuje průběžně aktualizovaný seznam běžících procesů a umožňuje s nimi zacházet.

note: (itstool) path: td/p
en_US: provides a list of open files and the processes that opened them.
cs: Poskytuje seznam otevřených souborů a procesů, které je otevřely.

note: (itstool) path: td/p
en_US: shows you how much memory is available.
cs: Zobrazuje, kolik je dostupné paměti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: provides information about current virtual memory use.
cs: Poskytuje informace o aktuálním využití virtuální paměti.

note: (itstool) path: td/p
en_US: displays available disk space on mounted filesystems.
cs: Zobrazuje dostupné diskové místo na připojených souborových systémech.

note: (itstool) path: td/p
en_US: displays the memory map of a process.
cs: Zobrazuje paměťovou mapu procesu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The amount of CPU being used tells you how much work the computer is trying to do.
cs: Podíl využití CPU říká, jak moc se počítač snaží pracovat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check how much processor (CPU) capacity is being used
cs: Kontrola, kolik procesorové kapacity je používáno

note: (itstool) path: page/p
en_US: To check how much of your computer's processor is currently being used, go to the <gui>Resources</gui> tab and look at the <gui>CPU History</gui> chart. This tells you how much work the computer is currently doing.
cs: Když chcete zkontrolovat, jak moc je právě počítačový procesor využitý, jděte na kartu <gui>Prostředky</gui> a podívejte se na graf <gui>Historie CPU</gui>. Ten říká, jako moc práce počítač právě dělá.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many computers have more than one processor (sometimes called <em>multi-core</em> systems). Each processor is shown separately on the chart. If you want, you can change the color used for each processor by clicking one of the colored blocks below the chart.
cs: Řada počítačů má více než jeden procesor (jsou nazývány jako <em>víceprocesorové</em> nebo <em>vícejádrové</em>). Každý procesor je v grafu zobrazen zvlášť. Pokud chcete u jednotlivých procesorů změnit barvu, stačí kliknout na příslušný barevný obdélníček pod grafem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also change how rapidly the chart is updated (the update interval), and how the lines for each processor are displayed (e.g. as a stacked area chart). Change the relevant options by clicking <gui>System Monitor</gui>, then select <gui>Preferences</gui>, and then the <gui>Resources</gui> tab.
cs: Můžete také změnit, jak rychle je graf aktualizován (interval aktualizace) a jak jsou čáry pro jednotlivé procesory zobrazovány (např. jako skládaný plošný graf). Příslušnou volbu změníte kliknutím na <gui>Sledování systému</gui> a výběrem <gui>Předvolby</gui> a pak karty <gui>Prostředky</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: If the computer is doing a lot of work, it will use more processor time and more memory.
cs: Když procesor dělá hodně práce, využívá více procesorového času a více paměti.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Is it normal for my computer to be using this much CPU or memory?
cs: Je normální, aby můj počítač používal tolik CPU a paměti?

note: (itstool) path: page/p
en_US: All of the programs running on your computer share CPU (processor) time and memory. If you run many programs at once, or if some programs are doing a lot of work, a higher percentage of both of these things will be used.
cs: Všechny programy běžící na vašem počítači sdílí procesorový čas a paměť. V případě, že běží více programů naráz nebo některý program dělá hodně práce, objeví se u obou zmíněných věcí vyšší procenta.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the CPU usage is around 100%, this means that your computer is trying to do more work than it has the capacity for. This is usually OK, but it means that programs may slow down a little. Computers tend to use close to 100% of the CPU when they are doing computationally-intensive things like running games.
cs: Pokud se využití CPU pohybuje okolo 100%, znamená to, že se počítač pokouší dělat více práce, než na co má kapacitu. Obvykle je to v pořádku, ale znamená to, že programy budou o něco pomalejší. Počítače jsou náchylné k využití plných 100 % CPU, když provádí náročné výpočty, například při běhu her.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the processor is running at 100% for a long time, this could make your computer annoyingly slow. In this case, you should <link xref="process-identify-hog">find out which program is using up so much CPU time</link>.
cs: Když procesor běží na 100 % po dlouhou dobu, může se počítač chovat otravně pomalu. V takovém případě byste měli <link xref="process-identify-hog">nají program, který CPU tak moc vytěžuje</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the memory usage is close to 100%, this can slow things down a lot. This is because the computer will then try to use your hard disk as a temporary memory store, called <link xref="mem-swap">swap memory</link>. Hard disks are much slower than the system memory.
cs: Když se blíží 100 % využití paměti, může to počítač zpomalit hodně. Je to dáno tím, že počítač se bude pokoušet použít pevný disk pro dočasné uložení obsahu paměti, čemuž se říká <link xref="mem-swap">odkládání paměti</link>. A disk je podstatně pomalejší než operační paměť.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can try to free up some system memory by closing some programs. If things get too slow, try restarting the computer.
cs: Můžete se pokusit uvolnit část operační paměti tím, že zavřete některé programy. Pokud i tak bude vše příliš pomalé, zkuste počítač restartovat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The memory shown in the <gui>Resources</gui> tab is <em>system memory</em> (also called RAM). This is used to hold programs temporarily, while they are running on the computer. This is not the same as a hard disk or other kinds of memory, which are used to store files and programs more permanently.
cs: Pamět zobrazená na kartě <gui>Prostředky</gui> je <em>operační paměť</em> (někdy označovaná RAM). V ní jsou dočasně uloženy programy, které jsou na počítači zrovna spuštěné. Je to něco jiného, než pevný disk nebo jiné typy paměti, které uchovávají data a programy trvale.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Computers with more processors find it easier to run many programs at the same time.
cs: Počítače s více procesory dokáží lépe provozovat více programů spuštěných naráz.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why do I have more than one processor?
cs: Proč mám více než jeden procesor?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many computers have more than one processor (CPU). These are sometimes referred to as multi-core systems.
cs: Řada počítačů má více než jeden procesor (CPU). Bývají označovány jako víceprocesorové nabo vícejádrové.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The workload of running all of the programs on your computer is shared between the processors. The more processors you have, the more the work can be shared out. This reduces the load on each processor, which can help make the computer run faster.
cs: Pracovní zátěž způsobená všemi běžícími programy na vašem počítači je rozložena mezi procesory. Čím více procesorů máte, tím lépe se dá rozložit. Díky tomu jsou jednotlivé procesory méně zatíženy a počítač může běžet rychleji.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The computer automatically decides how best to share the work between processors; you don't need to do this yourself.
cs: Počítač rozhoduje automaticky, jak práci mezi procesory nejlépe rozložit. Nemusíte se o to nijak starat.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Each device corresponds to a <em>partition</em> on a hard disk.
cs: Každé zařízení odpovídá <em>oddílu</em> na pevném disku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What are the different devices in the File Systems tab?
cs: Jaká různá zařízení jsou na kartě Souborové systémy?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each device listed under the <gui>File Systems</gui> tab is a storage disk (like a hard drive or USB memory stick), or a disk partition. For each device, you can see what its total capacity is, how much of its capacity has been used, and some technical information about what <link xref="fs-info">type of filesystem it is</link> and <link xref="fs-info">where it is "mounted"</link>.
cs: Všechna zařízení uvedená na kartě <gui>Souborové systémy</gui> jsou úložné disky (jako pevné disky nebo flash disky USB) nebo diskové oddíly. U každého zařízení můžete vidět celkovou kapacitu, kolik je z celkové kapacity využito a některé technické údaje o <link xref="fs-info">typu souborového systému</link> a <link xref="fs-info">kam je připojen</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The disk space on a single physical hard disk can be split up into multiple chunks, called <em>partitions</em>, each of which can be used as if it were a separate disk. If your hard disk has been partitioned (perhaps by you or the computer manufacturer), each partition will be listed separately in the File Systems list.
cs: Diskový prostor na jednom fyzickém pevném disku může být rozdělen na více částí nazývaných <em>oddíly</em>, z nichž každý může být použit, jako by to byl samostatný disk. Pokud je váš disk rozdělen na oddíly (ať už vámi nebo výrobcem počítače), každý oddíl je v seznamu souborových systémů uveden zvlášť.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can manage disks and partitions and see more detailed disk information with the <app>Disks</app> application.
cs: Spravovat disky a oddíly a zjišťovat si podrobnější informace o discích můžete v aplikaci <app>Disky</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The <gui>File Systems</gui> tab shows how much space is being used on each hard disk.
cs: Karta <gui>Souborové systémy</gui> zobrazuje, jak moc místa je použito na každém z pevných disků.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Check how much disk space is being used
cs: Podívejte se, kolik místa na disku je použito

note: (itstool) path: page/p
en_US: To check how much space is available on a disk, go to the <gui>File Systems</gui> tab and look at the <gui>Used</gui> and <gui>Available</gui> columns.
cs: Když si chcete zkontrolovat, kolik místa je na disku k dispozici, přejděte na kartu <gui>Souborové systémy</gui> a podívejte se na sloupce <gui>Použito</gui> a <gui>K dispozici</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If several devices are shown, and you are looking for the one that has your Home folder on it, look for the disk that has <file>/</file> or <file>/home</file> listed under <gui>Directory</gui>. This is usually (but not always) the disk where your personal files are stored.
cs: V případě, že je zobrazeno několik zařízení, a vy hledáte to, na kterém máte domovskou složku, hledejte disk, který má ve sloupci <gui>Složka</gui> uvedeno <file>/</file> nebo <file>/home</file>. To je obvykle (ale ne nutně vždy) disk, kde máte uloženy své osobní soubory.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Freeing-up disk space
cs: Uvolňování místa na disku

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you don't have much disk space left, there are a few things you can do to try and free up some space.
cs: Pokud vám na disku již nezbývá moc místa, existuje několik věcí, které můžete zkusit udělat a uvolnit tím nějaké místo.

note: (itstool) path: section/p
en_US: One is to delete unwanted files manually. You can use the <app>Disk Usage Analyzer</app> application to tell you which files and folders are taking up the most space. After deleting some files, you should then empty the <gui>Trash</gui> to make sure they are fully removed from the computer.
cs: Jednou z nich je ruční vymazání nepotřebných souborů. Můžete použít aplikaci <app>Analyzátor využití disku</app>, abyste zjistili, které soubory a složky zabírají nejvíce místa. Po vymazání souborů byste měli vyprázdnit <gui>Koš</gui>, abyste měli jistotu, že byly z počítače zcela odstraněny.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also remove temporary files in various applications. For example, web browsers and software managers often keep sizeable temporary files around. (How you remove them depends on the application.)
cs: Můžete také odstranit dočasné soubory v různých aplikacích. Například webové prohlížeče a správci softwaru často uchovávají velké množství dočasných souborů. (Způsob jejich odstranění závisí na konkrétní aplikaci.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can also try uninstalling some unwanted applications. Use your usual software manager to do this.
cs: Rovněž můžete zkusit odinstalovat některé nepotřebné aplikace. K tomu použijte svého běžného správce softwaru.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Another way of freeing disk space is to "archive" old files by moving them to an external hard disk or online "cloud" storage, for example.
cs: Dalším způsobem, jak uvolnit místo na disku, je „archivovat“ staré soubory na externí disk nebo do „cloudového“ úložiště.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Explanations of all of the fields shown in the <gui>File System</gui> tab.
cs: Vysvětlení ke všem polím zobrazeným na kartě <gui>Souborové systémy</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Learn what the File Systems information means
cs: Vysvětlení, co informace o souborovém systému znamenají

note: (itstool) path: page/p
en_US: The File Systems tab lists which disks are attached to the computer, what they are named, and how much disk space is available on them.
cs: Na kartě Souborové systémy je vypsáno, které disky jsou k počítači připojeny, jak jsou pojmenovány a kolik je na nich volného místa.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Device</gui> lists the name that the operating system has assigned to the disk. Every bit of computer hardware that is attached to the computer is given an entry in the <file>/dev</file> directory that is used to identify it. For hard disks, it will usually look something like <file>/dev/sda</file>.
cs: <gui>Zařízení</gui> uvádí název, který má operační systém k disku přiřazen. Každý hardware, který je v počítači zapojen, má položku ve složce <file>/dev</file>, kterou je identifikován. Pro pevné disky je to obvykle něco jako <file>/dev/sda</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Directory</gui> tells you where the disk or partition is <em>mounted</em>. Mounting is the technical term for making a disk or partition available for use. A disk can be physically connected to the computer, but unless it is also mounted, the files on it cannot be accessed. When a disk is mounted, it will be linked to a folder that you can then go to in order to access the files on the disk. For example, if the <gui>Directory</gui> is listed as <file>/media/disk</file>, you can access the files by going to the <file>/media/disk</file> folder on your computer.
cs: <gui>Složka</gui> říká, kam je disk nebo oddíl <em>připojen</em>. Techniky se jedná o způsob, kterým je disk nebo oddíl zpřístupněn uživateli. Disk může být k počítači připojen fyzicky, ale dokud není připojen na úrovni operačního systému, nejsou soubory na něm přístupné. Když je připojen, je provázán se složkou přes kterou se dostanete k jeho obsahu. Například, když je ve sloupci <gui>Složka</gui> uvedeno <file>/media/disk</file>, můžete se dostat k souborům na disku tak, že vstoupíte do složky <file>/media/disk</file> na vašem počítači.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Type</gui> tells you the type of <em>filesystem</em> that is used on the disk or partition. A filesystem specifies how the computer should store files on the disk. Some operating systems can only understand some filesystem types and not others, so it can be useful to check which filesystem an external hard disk uses, for example.
cs: <gui>Typ</gui> vám sděluje typ <em>souborového systému</em>, který je na disku nebo oddíle použit. Souborový systém určuje, jakým způsobem má počítač na disku uchovávat soubory. Různé operační systémy rozumí jen některým typům souborových systémů a jiným ne, takže je napříkad dobré vědět, jaký souborový systém používá externí přenosný disk.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Total</gui> shows the total capacity of the disk and <gui>Available</gui> shows how much of that capacity is available to use for files and programs. <gui>Used</gui> shows how much disk space is already being used.
cs: <gui>Celkem</gui> ukazuje celkovou kapacitu disku a <gui>K dispozici</gui> ukazuje, kolik z této kapacity je dostupné pro použití na soubory a programy. <gui>Použito</gui> ukazuje, kolik místa na disku je již použito.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The sum of Used and Available will not necessarily add up to the Total. This is because some disk space might be reserved for use by the system. The important number to look at is the Available column, as this tells you how much disk space you can actually use.
cs: Součet udajů Použito a K dispozici nemusí nutně dát údaj Celkem. A to z důvodu, že část místa na disku může být rezervována pro účely operačního systému. Nejdůležitějším údajem je pro vás sloupec K dispozici, protože ten říká, kolik místa ještě můžete použít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You might also find that the Total doesn't match up with the advertised capacity of your hard disk. This is normal, and happens for a couple of reasons. One is that hard disk manufacturers use a slightly different way of counting disk capacity to everyone else. Another is that some disk space might be reserved for use by the operating system. If there is a big difference from the capacity you expect, it might be because your disk has been split up into multiple partitions.
cs: Můžete také zjistit, že údaj Celkem neodpovídá kapacitě udávané na vašem pevném disku. To je běžné a děje se tak z několika důvodů. Jedním z nich je, že výrobci pevných disků používají trochu jiný způsob počítání diskové kapacity, než ostatní. Druhým z nich, že část kapacity disku může být rezervována pro účely operačního systému. V případě, že rozdíl je oproti vámi očekávané kapacitě opravdu velký, může to být proto, že disk je rozdělen na více oddílů.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: There are hidden file systems that the operating system uses.
cs: Exisují skryté souborové systémy, které používá pro své potřeby operační systém.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Show all file systems, including hidden and system ones
cs: Zobrazení všech souborových systémů, včetně skrytých a systémových

note: (itstool) path: page/p
en_US: By default, the <gui>File Systems</gui> tab only shows disks and partitions that hold your files and applications. There are also a number of special filesystems that the operating system uses, but these are hidden by default.
cs: Ve výchozím stavu jsou na kartě <file>Souborové systémy</file> zobrazeny disky a oddíly, které uchovávají vaše soubory a aplikace. Mimo to existuje i řada speciálních souborových systémů, které používá operační systém, ale ve výchozím stavu jsou skryté.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To see these special filesystems, click <guiseq><gui>System Monitor</gui><gui>Preferences</gui></guiseq>, and under the <gui>File Systems</gui> tab, check <gui>Show all file systems</gui>.
cs: Abyste tyto speciální souborové systémy viděli, klikněte na <guiseq><gui>Sledování systému</gui> <gui>Předvolby</gui></guiseq> a na kartě <gui>Souborové systémy</gui> zaškrtněte <gui>Zobrazovat všechny souborové systémy</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most of the entries in the list are "virtual" filesystems. These are not real disks or partitions. Instead, they are used by the operating system as a convenient layer of abstraction for various things, like managing hardware devices and storing temporary files. The system manages these automatically, so there is rarely any need for you to look at them yourself.
cs: Většina položek v seznamu jsou „virtuální“ souborové systémy. Nejedná se o skutečné disky a oddíly. Místo toho jsou používány operačním systémem jako užitečná vrstva abstrakce pro různé věci, jako je správa hardwarových zařízení a ukládání dočasných souborů. Systém se o ně stará automaticky, takže vidět je potřebujete jen zřídka.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: System Monitor
cs: Sledování systému

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: System Monitor
cs: Sledování systému

note: (itstool) path: info/desc
en_US: System Monitor shows you what programs are running and how much processor time, memory, and disk space are being used.
cs: Sledování systému vám zobrazí, které programy vám běží a kolik procesorového času, paměti a diskového místa používají.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> System Monitor
cs: <_:media-1/> Sledování systému

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>System Monitor</app> shows you what programs are running and how much processor time, memory, and disk space are being used.
cs: <app>Sledování systému</app> vám zobrazí, které programy vám běží a kolik procesorového času, paměti a diskového místa používají.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Monitoring the CPU
cs: Sledování CPU

note: (itstool) path: section/title
en_US: Questions about processes
cs: Otázky o procesech

note: (itstool) path: section/title
en_US: Common tasks with processes
cs: Běžné úkony s procesy

note: (itstool) path: section/title
en_US: Information about file systems
cs: Informace o souborovém systému

note: (itstool) path: section/title
en_US: Network information
cs: Informace o síti

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The <gui>Resources</gui> tab tells you how much of your computer's memory (RAM) is being used.
cs: Karta <gui>Prostředky</gui> vám říká, kolik operační paměti počítače (RAM) je použito.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How much memory is being used?
cs: Kolik paměti je používáno?

note: (itstool) path: page/p
en_US: To check the current memory usage of your computer:
cs: Když chcete vědět aktuální využití paměti počítače:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Resources</gui> tab.
cs: Klikněte na kartu <gui>Prostředky</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Memory and Swap History</gui> displays a running line graph for memory and swap as a percentage of the total available. These are plotted against time, with the current time at the right.
cs: <gui>Historie použití paměti a odkládacího prostoru</gui> zobrazuje průběžný čárový graf pro paměť a odkládací prostor jako procentuální podíl s celkově dostupné kapacity. Je vykreslován vůči plynutí času, s aktuálním časem napravo.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The color of each line is indicated by the pie graphs below. Click the pie graph to change the color of the line graph.
cs: Barva každé z čar koresponduje s koláčovými grafy níže. Kliknutím na koláčový graf můžete změnit i barvu čárového grafu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Memory</gui> pie graph shows memory usage in <link xref="units">GiB</link> and as a percentage of the total available.
cs: Koláčový graf <gui>Paměť</gui> ukazuje využití paměti v <link xref="units">GiB</link> a jako procentuální podíl z celkové kapacity paměti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the <gui>update interval</gui>:
cs: Abyste změnili <gui>interval aktualizace</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <guiseq><gui>System Monitor</gui><gui>Preferences</gui></guiseq>.
cs: Klikněte na <guiseq><gui>Sledování systému</gui><gui>Předvolby</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter a value for <gui>Update interval in seconds</gui>.
cs: Zadejte hodnotu do <gui>Interval aktualizace v sekundách</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Which processes are using the most memory?
cs: Který proces využívá nejvíce paměti?

note: (itstool) path: section/p
en_US: To check which processes are using the most memory:
cs: Když chcete vědět, který proces využívá nejvíce paměti:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Processes</gui> tab.
cs: Klikněte na kartu <gui>Procesy</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Memory</gui> column header to sort the processes according to memory use.
cs: Klikněte na záhlaví sloupce <gui>Paměť</gui>, aby se procesy seřadily podle množství použité paměti.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The arrow in the column header shows the sort direction; click again to reverse it. If the arrow points up, the processes using the most memory appear at the top of the list.
cs: Šipka v záhlaví sloupce ukazuje směr řazení. Novým kliknutím směr otočíte. Když šipka ukazuje nahoru, procesy využívající nejvíce paměti se objeví v horní části seznamu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Swap memory allows your computer to run more applications at the same time than will fit into the system memory (RAM).
cs: Odkládací prostor umožňuje vašemu počítači spouštět naráz víc aplikací, než kolik se vleze do operační paměti (RAM).

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is "swap" memory?
cs: Co je to „odkládací“ paměť?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Swap memory or <em>swap space</em> is the on-disk component of the virtual memory system. It is pre-configured as a <em>swap partition</em> or a <em>swap file</em> when Linux is first installed, but can also be added later.
cs: <em>Odkládací prostor</em> je disková část virtuálního paměťového systému. Bývá přednastavena jako <em>odkládací oddíl</em> nebo <em>odkládací soubor</em> při prvotní instalaci Linuxu, ale je možné ji přidat i později.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Disk access is <em>very</em> slow compared to memory access. The system runs more slowly if there is excessive swapping, or <em>thrashing</em>, when the system is unable to find enough free memory. In this situation the only solution is to add more RAM.
cs: Přístup na disk je ve srovnání s přístupem do paměti <em>velmi</em> pomalý. Když systém masivně odkládá obsah paměti na disk, běží vše mnohem pomaleji nebo pokud není schopen najít dostatek volné paměti, může jej to téměř vyřadit z provozu. V takovém případě je jediným řešením přidat další RAM.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To see whether swapping, or <em>paging</em>, has become a performance issue:
cs: Když chcete vidět, jestli odkládání nebo <em>stránkování</em> přináší výkonostní problémy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Memory and Swap History</gui> graph shows memory and swap use as percentages.
cs: Použijte graf s <gui>Historií použití paměti a odkládacího prostoru</gui>, který zobrazuje procentuální využití paměti a odkládacího prostoru.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View the memory map of a process.
cs: Jak zobrazit mapu paměti používané procesem.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Using memory maps
cs: Používání map paměti

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Virtual memory</gui> is a representation of the combined <gui>physical memory</gui> and <link xref="mem-swap">swap space</link> in a system. It enables running processes to access <em>more</em> than the existing physical memory by <gui>mapping</gui> locations in physical memory to files on disk. When the system needs more pages of memory than are available, some of the existing pages will be <em>paged out</em> or written to the swap space.
cs: <gui>Virtuální paměť</gui> představuje kombinaci <gui>fyzické paměti</gui> a <link xref="mem-swap">odkládacího prostoru</link> v systému. Umožňuje běžícím procesům přístup k <em>většímu množství</em> paměti, než fyzicky existuje, díky <gui>mapování</gui> míst ve fyzické paměti do souborů na disku. Když operační systém potřebuje více stránek paměti, než je k dispozici, jsou některé stávající stránky <em>odhozeny</em> nebo zapsány do odkládacího prostoru.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>memory map</gui> displays the total virtual memory use of the process, and can be used to determine the memory cost of running a single or multiple instances of the program, to ensure the use of the correct shared libraries, to see the results of adjusting various performance tuning parameters the program may have, or to diagnose issues such as memory leaks.
cs: <gui>Mapa paměti</gui> zobrazuje celkovou virtuální pamět použitou procesem a může být využita k určení nároků na paměť při běhu jedné nebo více instancí programu, abyste se ujistili o využití správných sdílených knihoven, abyste viděli výsledky různých vylaďovacích parametrů, které program má nebo abyste diagnostikovali problémy typu uniků paměti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To display the <link xref="memory-map-what">memory map</link> of a process:
cs: Když chcete zobrazit <link xref="memory-map-what">mapu paměti</link> procesu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right click the desired process in the <gui>process list</gui>.
cs: Klikněte v <gui>seznamu procesů</gui> na požadovaný proces.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Memory Maps</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Mapa paměti</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Reading the memory map
cs: Čtení mapy paměti

note: (itstool) path: item/p
en_US: Addresses are displayed in hexadecimal (base 16).
cs: Adresy jsou zobrazeny v šestnáctkové (hexadecimální) soustavě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Sizes are displayed in <link xref="units">IEC binary prefixes</link>.
cs: Velikost je zobrazena pomocí <link xref="units">binárních předpon IEC</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: At runtime the process can allocate more memory dynamically into an area called the <em>heap</em>, and store arguments and variables into another area called the <em>stack</em>.
cs: Za běhu může proces dostat přiděleno dynamicky více paměti do oblasti nazývané <em>halda</em> a ukládat argumenty a proměnné do další oblasti nazývané <em>zásobník</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The program itself and each of the shared libraries has three entries each, one for the read-execute text segment, one for the read-write data segment and one for a read-only data segment. Both data segments need to be paged out at swap time.
cs: Program sám o sobě a každá ze sdílených knihoven mají po třech záznamech. Jeden pro kódový segment s právem číst-spouštět, jeden pro datový segment s právem číst-zapisovat a jeden pro datový segment jen pro čtení. Oba datové segmenty mohou být, když jsou odloženy na disk, odhozeny.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The address at which the memory segment begins. VM Start, VM End and VM Offset together specify the location on disk to which the shared library is mapped.
cs: Adresa, na které paměťový segment začíná. Dohromady s Konec VP a Posun VP určuje umístění na disku, do kterého je sdílená knihovna mapována.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The location of the address within the memory segment, measured from VM Start.
cs: Místo adresy v rámci paměťového segmentu, měřeno od začátku VP.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Private, Shared, Clean, Dirty
cs: Soukromá, sdílená, čistá, špinavá

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em>private</em> pages are accessed by one process
cs: <em>Soukromé</em> stránky jsou přístupné jen pro jeden proces

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em>shared</em> pages can be accessed by more than one process
cs: <em>Sdílené</em> stránky jsou přístupné více než jednomu procesu

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em>clean</em> pages have not yet been modified while in memory and can be discarded when designated to be swapped out
cs: <em>Čisté</em> stránky nebyly za dobu, co jsou v paměti, změněny a mohou být zahozeny, když jsou navrženy k odložení

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em>dirty</em> pages have been modified while in memory and must be written to disk when designated to be swapped out
cs: <em>Šipnavé</em> stránky byly za dobu, co jsou v paměti, změněny a musí být zapsány na disk, když jsou navrženy k odložení

note: (itstool) path: td/p
en_US: The major and minor numbers of the device on which the shared library filename is located. Together these specify a partition on the system.
cs: Hlavní a vedlejší číslo zařízení, na kterém se nachází název souboru se sdílenou knihovnou. Obě čísla dohromady určují oddíl v systému.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The inode on the device from which the shared library location is loaded into memory. An inode is the structure the filesystem uses to store a file, and the number assigned to it is unique.
cs: Inod na zařízení, ze kterého byla sdílená knihovna načtena do paměti. Inod je struktura souborového systému, která se používá k uchování souboru a číslo, která má přiřazené, je jedinečné.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Choose the units to display your network speed.
cs: Jak zvolit jednotky pro zobrazení rychlosti sítě.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Show the network speed in bits instead of bytes per second
cs: Zobrazení rychlosti sítě v bitech namísto bajtech za sekundu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Network speed is often shown in bits per second, rather than bytes per second. This is called the <em>bit rate</em>, or <em>data rate</em>.
cs: Rychlost sítě se často zobrazuje v bitech za sekundu, spíše než v bajtech za sekundu. Nazývá se to <em>bitový tok</em> nebo <em>datový tok</em>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To display the network speed in bits:
cs: Když chcete zobrazovat rychlost sítě v bitech:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Show network speed in bits</gui>.
cs: Vyberte <gui>Zobrazovat rychlost sítě v bitech</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A process can be manipulated from the process list.
cs: Jak pracovat s procesem v seznamu procesů.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is a process?
cs: Co je to proces?

note: (itstool) path: page/p
en_US: A <gui>process</gui> is a program or application being executed by the system. When an application is launched, the system assigns a unique process ID (PID), and its instructions and data are loaded into memory.
cs: <gui>Proces</gui> je program nebo aplikace spuštěná systémem. Při spuštění je aplikaci systémem přiřazeno jedinečné ID procesu (PID) a jeho instrukce a data jsou načteny do paměti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Processes</gui> tab displays information on processes, and allows you to <gui>Stop</gui>, <gui>Continue</gui>, <gui>End</gui>, <gui>Kill</gui>, or change the priority of a process. If you choose to display <gui>All Processes</gui>, the process list will include <em>system processes</em>, which run in the background providing various services that keep a computer running.
cs: Karta <gui>Procesy</gui> zobrazuje informace o procesech a umožňuje <gui>Zastavit</gui>, <gui>Pokračovat</gui>, <gui>Ukončit</gui> a <gui>Zabít</gui> proces nebo změnit jeho prioritu. Když zvolíte k zobrazení <gui>Všechny procesy</gui>, bude seznam obsahovat i <em>systémové procesy</em>, které běží na pozací a poskytují různé služby udržující počítač v chodu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View files being accessed by processes.
cs: Jak zobrazit soubory, ke kterým proces přistupuje.

note: (itstool) path: page/title
en_US: List which files a process has open
cs: Vypsání souborů, které má proces otevřeny

note: (itstool) path: page/p
en_US: Processes sometimes need to keep files open. They could be files that you are viewing or editing, or temporary or system files that the process needs to work properly.
cs: Někdy procesy potřebují držet soubor trvale otevřený. Mohou to být soubory, které jsou zobrazeny nebo upravovány nebo dočasné či systémové soubory, které proces potřebuje, aby mohl správně fungovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To see which files a process has open:
cs: Když chcete vidět, které soubory má proces otevřeny:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the process in the <gui>Processes</gui> tab and click once to select it.
cs: Najděte proces na kartě <gui>Procesy</gui> a kliknutím jej vyberte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the process and select <gui>Open Files</gui>.
cs: Klikněte na proces pravým tlačítkem a zvolte <gui>Otevřené soubory</gui>

note: (itstool) path: page/p
en_US: In the list of open files that appears, you might find some special files called <em>sockets</em>. These are actually a way for processes to communicate with one another, and are not normal files that you can view or edit.
cs: V seznamu otevřených souborů, který se objeví, můžete najít sepciální soubory nazývané <em>sokety</em>. Ve skutečnosti jde o způsob komunikace mezi procesy navzájem a ne o normální soubory, takže je nemůžete zobrazit nebo upravit.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Search for a file that's open to display which process is using it.
cs: Jak vyhledat k otevřenému souboru, který proces jej používá.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find which program is using a specific file
cs: Vyhledání, který program používá konkrétní soubor

note: (itstool) path: page/p
en_US: Sometimes an error message will tell you a device (like the sound device or the DVD ROM) is busy, or the file you want to edit is in use. To find the process or processes responsible:
cs: Někdy se může vyskytnou chybová zpráva, která vám sděluje, že zařízení (jako zvukové zařízení nebo DVD-ROM) je zaneprázdněné nebo že soubor, který chcete upravit, je právě používán. Pokud chcete najít proces či procesy, které jsou za to zodpovědné:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <guiseq><gui>System Monitor</gui><gui>Search for Open Files</gui></guiseq>.
cs: Klikněte na <guiseq><gui>Sledování systému</gui><gui>Hledat otevřené soubory</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enter a filename or part of a filename. This could be <file>/dev/snd</file> for the sound device or <file>/media/cdrom</file> for the DVD ROM.
cs: Zadejte název souboru nebo aspoň část názvu. Může to být třeba <file>/dev/snd</file> pro zvukové zařízení nebo <file>/media/cdrom</file> pro DVD-ROM.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Find</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Hledat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This will display a list of running processes that are currently accessing the file or files that match the search. Quitting the program should allow you to access the device or edit the file.
cs: Tím se zobrazí seznam běžících procesů, které aktuálně přistupují k souboru či souborům, které vyhovují hledání. Ukončení programu by vám mělo zpřístupnit zařízení nebo možnost editovat soubor.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Sort the list of processes by <gui>% CPU</gui> to see which application is using up the computer's resources.
cs: Jak seřadit procesy podle <gui>% CPU</gui>, abyste viděli, která aplikace spotřebovává prostředky počítače.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Which program is making the computer run slowly?
cs: Který program způsobuje zpomalení počítače?

note: (itstool) path: page/p
en_US: A program that is using more than its share of the CPU may slow down the whole computer. To find which process could be doing this:
cs: Program, který využívá CPU více, než je jeho spravedlivý podíl, může zpomalit celý počítač. Abyste našli, který proces to dělá:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>% CPU</gui> column header to sort the processes according to CPU use.
cs: Klikněte na záhlaví sloupce <gui>% CPU</gui>, aby se procesy seřadily podle využití CPU.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The arrow in the column header shows the sort direction; click again to reverse it. The arrow should point up.
cs: Šipka v záhlaví sloupce ukazuje směr řazení. Novým kliknutím obrátíte její směr. Potřebujete, aby ukazovala nahoru.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The processes at the top of the list are using the highest percentage CPU. Once you identify which one might be using more resources than it should, you can decide whether to close the program itself, or close other programs to try to reduce the CPU load.
cs: Procesy v horní části seznamu používají největší procentuální podíl CPU. Jakmile zjistíte, který z nich využívá více prostředků, než by měl, můžete se rozhodnout, jestli jej zavřít, případně zavřít některé jiné programy, abyste snížili zátěž CPU.

note: (itstool) path: note/p
en_US: A process that has hung or crashed might use 100% CPU. If this happens you may need to <link xref="process-kill">kill</link> the process.
cs: Procesy, které zatuhly nebo se zhroutily, mohou využívat 100 % CPU. Pokud taková situace nastane, možná budete chtít proces <link xref="process-kill">zabít</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: If a program stops working or freezes, you can force it to close.
cs: Jak násilně zavřít program, který přestal pracovat nebo zamrzl.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Kill (close) a program immediately
cs: Okamžité zabití (zavření) programu

note: (itstool) path: page/p
en_US: If a program stops working or freezes, you can force it to close ("kill" it) using <app>System Monitor</app>. Go to the <gui>Processes</gui> tab and click to select the process you want to kill. Then, click <gui>End Process</gui>.
cs: Když program přestane pracovat nebo zamrzne, můžete jej pomocí <app>Sledování systému</app> ukončit násilně (tzv. „zabít“). Přejděte na kartu <gui>Procesy</gui> a kliknutím vyberte proces, který chcete zabít. Pak klikněte na <gui>Ukončit proces</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If the process does not close after a few seconds, right-click it and select <gui>Kill</gui> from the menu that appears.
cs: V případě, že se proces během pár vteřin nezavře, klikněte na něj pravým tlačítkem a v nabídce, která se zobrazí, vyberte <gui>Zabít</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Using <gui>End Process</gui> tries to close the process properly, giving it time to save files and so on, whereas <gui>Kill</gui> forces it to close straight away. For some programs, this might mean that you lose unsaved files. You should always try <gui>End Process</gui> first.
cs: Při použití <gui>Ukončit proces</gui> se zkusí zavřít proces řádným způsobem, aby měl čas na uložení souborů a podobné věci, zatímco když je násilně <gui>Zabit</gui>, je zavřen rovnou. U některých programů to znamená, že přijdete o neuložené soubory. Proto byste vždy měli nejprve zkusit <gui>Ukončit proces</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Lots of system processes run automatically in the background.
cs: Většina systémových procesů běží automaticky na pozadí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Why are there processes listed that I did not start?
cs: Proč jsou v seznamu procesy, které jsem nespustil?

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are usually lots of processes listed under the <gui>Processes</gui> tab. Only a few of these will be programs that you started yourself. The others are mostly processes that are needed by the operating system to make the computer run correctly. These are started automatically when you log in, and typically run quietly in the background.
cs: Na kartě <gui>Procesy</gui> je v seznamu obvykle spousta procesů. Ale jen pár z nich bývají programy, které jste spustili vy. Ostatní jsou většinou procesy, které potřebuje operační systém, aby počítač správně fungoval. Tyto procesy jsou spouštěny automaticky při přihlášení a typicky běží tiše na pozadí.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Decide whether a process should get a bigger or smaller share of the processor's time.
cs: Jak se rozhodnout, jestli by měl proces dostat větší nebo menší podíl procesorového času.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the priority of a process
cs: Změna priority procesu

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can tell the computer that certain processes should have a higher priority than others, and so should be given a bigger share of the available computing time. This can make them run faster, but only in certain cases. You can also give a process a <em>lower</em> priority if you think it is taking up too much processing power.
cs: Můžete počítači říct, že určitý proces by měl mít vyšší prioritu než ostatní procesy a díky tomu by měl dostat větší podíl z dostupného výpočetního času. Může pak běžet rychleji, ale jen v určitých případech. Můžete také naopak procesu přidělit <em>nižší</em> prioritu, pokud si myslíte, že odebírá příliš mnoho procesorového výkonu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the <gui>Processes</gui> tab and click on the process you want to have a different priority.
cs: Přejděte na kartu <gui>Procesy</gui> a klikněte na proces, u kterého chcete mít jinou prioritu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click the process, and use the <gui>Change Priority</gui> menu to assign the process a higher or lower priority.
cs: Klikněte na proces pravým tlačítkem a použijte nabídku <gui>Změnit prioritu</gui> k přiřazení vyšší nebo nižší priority procesu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There is typically little need to change process priorities manually. The computer will usually do a good job of managing them itself. (The system for managing the priority of processes is called <link xref="process-priority-what">nice</link>.)
cs: Běžně bývá málokdy zapotřebí měnit prioritu procesu ručně. Počítač obvykle odvádí dobrou práci při jejich správě. (Systém pro správu priority procesů se nazývá <link xref="process-priority-what">nice</link>.)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Does higher priority make a process run faster?
cs: Zajistí vyšší priorita, že proces poběží rychleji?

note: (itstool) path: section/p
en_US: The computer shares its processing time between all of the running processes. This is normally shared intelligently, so programs that are doing more work automatically get a bigger share of the resources. Most of the time, processes will get as much processing time as they need, and so will already be running as fast as possible. Changing their priority won't make a difference.
cs: Počítač rozděluje procesorový čas mezi všechny běžící procesy. Normálně je rozdělován inteligentně tak, aby programy, které dělají více práce, dostávaly automaticky větší podíl prostředků. Po většinou dostane proces tolik procesorového času, kolik potřebuje, a proto běží tak rychle, jak je zapotřebí. Změnou jeho priority neuvidíte žádný rozdíl.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If your computer is running several computationally-intensive programs at once, however, its processing time may be "over-subscribed" (that is, the <link xref="process-identify-hog">processor's full capacity</link> will be in use). You may notice that other programs run slower than usual because there is not enough processing time to share between all of them.
cs: Když na vašem počítači běží několik výpočetně náročných programů naráz, může být však jejich procesorový čas „beznadějně rozebraný“ (tj. bude využita <link xref="process-identify-hog">plná kapacita procesoru</link>). Můžete zaznamenat, že ostatní programy běží pomaleji než je obvyklé, protože není dostatek procesorového času na podělení všech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In this case, changing the priority of processes can be helpful. You could lower the priority of one of the computationally-intensive processes to free up more processing time for other programs. Alternatively, you could increase the priority of a process that is more important to you, and that you want to run faster.
cs: V takovém případě může změna priority procesu pomoct. Můžete snížit prioritu jednomu z výpočetně náročných procesů, abyste uvolnili více procesorového času pro jiné programy. Jinou možností je zvýšit prioritu procesu, který je pro vás podstatný a chcete, aby běžel rychleji.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: The status of a process can be running, sleeping, stopped, or zombie.
cs: Stav procesu může být: běží, spí, zastaven nebo zombie

note: (itstool) path: page/title
en_US: What do the process statuses mean?
cs: Co znamenají stavy procesu?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The status of a process tells you whether it is currently doing something or not. There are four statuses that a process can have:
cs: Stav procesu vám říká, jestli v současnosti něco dělá nebo nikoliv. Existují čtyři stavy, ve kterých se může proces nacházet:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Processes that are currently doing something (for example, a web browser loading a web page). Running processes are those that are actively using the processor (CPU).
cs: Procesy, který právě něco dělají (např. webový prohlížeč načítá stránku www). Běžící proces je takový, který aktivně využívá procesor (CPU).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Processes that are not currently doing anything (for example, because they are waiting for something to happen). They don't use any of the processor's time, but still take up memory. If they need to do something, they will "wake up" and change their status to <em>running</em>.
cs: Procesy, které zrovna nic nedělají (například proto, že čekají, až něco nastane). Nevyužívají žádný procesorový čas, ale stále zabírají místo v paměti. Ve chvíli, kdy potřebují něco udělat, probudí se a změní svůj stav na <em>běží</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A <em>stopped</em> process is one that has been put to sleep manually. You might want to stop a process temporarily if it is using too much processing time, for example.
cs: <em>Zastavený</em> proces je takový, který byl uspán ručně. Například můžete chtít proces dočasně uspat, když využívá přiliš mnoho procesorového času.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To do this, click the process in the <gui>Processes</gui> tab, then right-click it and select <gui>Stop</gui> from the menu that appears. You can wake it up again by clicking <gui>Continue</gui> on the same menu.
cs: Když tak chcete učinit, klikněte na proces na kartě <gui>Procesy</gui>, pak na něj klikněte pravým tlačítkem a v nabídce, která se objeví, vyberte <gui>Zastavit</gui>. Znvou jej probudit můžete kliknutím na <gui>Pokračovat</gui> ve stejné nabídce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A zombie process is one that has finished running and will never start again, but is being kept in the list of processes for some reason. This usually happens because it was started by another program that needs to know if it finished successfully or not, but which has not checked on the process yet.
cs: Proces je zombie, když ukončil běh a nebude znovu spuštěn, ale zůstává z nějakých důvodů v seznamu procesů. To se obvykle stane, protože byl spuštěn jiný program, který potřebuje vědět, jestli úspěšně skončil nebo ne, ale který zatím proces nezkontroloval.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Zombie processes do not use any memory or processing time, and will eventually go away. You do not need to do anything to get rid of them.
cs: Proces, který je zombie, nevyužívá žádnou paměť ani procesorový čas a nakonec zmizí. Pro to, abyste se jich zbavili, nemusíte nic dělat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The majority of processes will either be running or sleeping.
cs: Většina procesů buď běží nebo spí.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Refresh the information shown in the System Monitor with a longer or shorter interval.
cs: Jak aktualizovat informace zobrazované ve Sledování systému v delším nebo kratším intervalu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Make the information update faster or slower
cs: Zrychlení nebo zpomalení aktualizace informací

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the information refresh speed:
cs: Když chcete změnit rychlost, kterou se informace aktualizují:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the desired tab (<gui>Processes</gui>, <gui>Resources</gui> or <gui>File Systems</gui>).
cs: Klikněte na požadovanou kartu (<gui>Procesy</gui>, <gui>Prostředky</gui> nebo <gui>Souborové systémy</gui>).

note: (itstool) path: note/p
en_US: Setting the <gui>Update interval</gui> to a lower value will cause <gui>System Monitor</gui> itself to use more of the CPU.
cs: Nastavení <gui>Intervalu aktualizace</gui> na nižší hodnotu způsobí, že <gui>Sledování systému</gui> bude samo o sobě více využívat CPU.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use Solaris mode to reflect the number of CPUs.
cs: Jak použít režim Solaris, aby byl brán v úvahu počet CPU.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What is Solaris mode?
cs: Co je to režim Solaris?

note: (itstool) path: page/p
en_US: In a system that has multiple CPUs or <link xref="cpu-multicore">cores</link>, processes can use more than one at the same time. It is possible for the <gui>% CPU</gui> column to display values that total greater than 100% (i.e. 400% in a 4-CPU system). <gui>Solaris mode</gui> divides the <gui>% CPU</gui> for each process by the number of CPUs in the system so that the total will be 100%.
cs: V systémech, které mají více procesorů nebo <link xref="cpu-multicore">jader</link>, jich může proces využívat i více naráz. Potom může nastati situace, kdy je ve sloupci <gui>% CPU</gui> zobrazena hodnota větší než 100 % (např. 400 % na 4procesorovém systému). V <gui>režimu Solaris</gui> se u každého procesu podělí <gui>% CPU</gui> počtem CPU v systému, takže celková hodnota nepřesáhne 100 %.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To display the <gui>% CPU</gui> in <gui>Solaris mode</gui>:
cs: Když chcete zobrazit <gui>% CPU</gui> v <gui>režimu Solaris</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui>Preferences</gui> in the app menu.
cs: V nabídce aplikace klikněte na <gui>Předvolby</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Divide CPU Usage by CPU Count</gui>.
cs: Vyberte <gui>Dělit vytížení procesoru počtem procesorů</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The term <gui>Solaris mode</gui> derives from Sun's UNIX, compared to the Linux default of IRIX mode, named for SGI's UNIX.
cs: Výraz <gui>režim Solaris</gui> pochází z UNIXu od firmy Sun na rozdíl od v Linuxu výchozího režimu IRIX pojmenovaného podle UNIXu od firmy SGI.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Units of measure for memory and disk space
cs: Jednotky pro měření paměti a místa na disku

note: (itstool) path: page/title
en_US: Is GiB the same as GB (gigabyte)?
cs: Je GiB to stejné co GB (gigabajt)?

note: (itstool) path: page/p
en_US: The memory and disk space statistics are displayed using <em>IEC binary prefixes</em>, KiB, MiB, GiB, TiB (for kibi, mebi, gibi and tebi). These are intended to distinguish binary reporting of sizes used in System Monitor (multiples of 1024) from decimal sizes (multiples of 1000) commonly used, for instance, in packaging of hard disks.
cs: Statistiky paměti a místa na disku jsou zobrazovány pomocí <em>binárních předpon IEC</em> KiB, MiB, GiB, TiB (pro kibi, mebi, gibi a tebi). Důvodem je odlišení binárních velikostí použitých ve Sledování systému (násobky 1024) od desítkových velikostí (násobky 1000) používaných běžně například na obalech pevných disků.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Typical binary units:
cs: Typické binární jednotky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: 1 KiB = 1024 bytes
cs: 1 KiB = 1024 bajtů

note: (itstool) path: item/p
en_US: 1 MiB = 1048576 bytes
cs: 1 MiB = 1048576 bajtů

note: (itstool) path: item/p
en_US: 1 GiB = 1073741842 bytes
cs: 1 GiB = 1073741842 bajtů

note: (itstool) path: page/p
en_US: An external hard drive, advertised as 1.0 TB (terabytes), would display as 0.909 TiB (tebibytes).
cs: Externí disk propagovaný jako 1 TB (terabajt) by byl zobrazen jako 0,909 TiB (tetibajtů)

en_US: logs;debug;error;
cs: logy;protokoly;evidence;ladění;chyba;chyby;

en_US: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA
cs: Kopii GNU General Public License byste měli obdržet spolu s tímto programem; pokud se tak nestalo, napište si o ni Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA

en_US: A system log viewer for GNOME.
cs: Prohlížeč systémových protokolů pro GNOME.

en_US: Show the version of the program.
cs: Zobrazit verzi programu.

en_US: [URI...]
cs: [URI…]

note: #-#-#-#-#  840 (gnome-utils)  #-#-#-#-# Translators: this is a fatal error quit message printed on the * command line #-#-#-#-#  100 (bijiben master)  #-#-#-#-# Translators: this is a fatal error quit message * printed on the command line
en_US: Could not parse arguments
cs: Nelze zpracovat argumenty

note: #-#-#-#-#  840 (gnome-utils)  #-#-#-#-# Translators: this is a fatal error quit message printed on the * command line #-#-#-#-#  100 (bijiben master)  #-#-#-#-# Translators: this is a fatal error quit message * printed on the command line
en_US: Could not register the application
cs: Nelze zaregistrovat aplikaci

en_US: Auto Scroll
cs: Automatický posun

en_US: About System Log
cs: O Systémovém protokolu

en_US: Search in "%s"
cs: Prohledat „%s“

en_US: Show Matches Only
cs: Zobrazit pouze shody

en_US: Manage Filters...
cs: Spravovat filtry…

en_US: System Log Viewer Manual V2.5
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.5

en_US: October 2009
cs: Říjen 2009

en_US: System Log Viewer Manual V2.4
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.4

en_US: October 2005
cs: Říjen 2005

en_US: System Log Viewer Manual V2.3
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.3

en_US: October 2002
cs: Říjen 2002

en_US: System Log Viewer Manual V2.2
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.2

en_US: System Log Viewer Manual V2.1
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.1

en_US: July 2002
cs: Červenec 2002

en_US: System Log Viewer Manual V2.0
cs: Příručka k Prohlížeči systémových protokolů V2.0

en_US: May 2002
cs: Květen 2002

en_US: Logview Manual
cs: Příručka k Prohlížeči protokolů

en_US: This manual describes version 2.12 of System Log Viewer.
cs: Tato příručka popisuje verzi 2.12 Prohlížeče systémových protokolů.

en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the System Log Viewer application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Chcete-li podat oznámení o chybě nebo návrh co se týče aplikace Prohlížeč systémových protokolů nebo této příručky, postupujte dle pokynů na <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Stránce s ohlasy na GNOME</ulink>.

en_US: Type <command>gnome-system-log</command>, then press <keycap>Return</keycap>.
cs: Napište <command>gnome-system-log</command> a pak stiskněte <keycap>Enter</keycap>.

en_US: Shows System Log Viewer main window. Contains menubar, display area, scrollbars, and statusbar.
cs: Ukazuje hlavní okno Prohlížeče systémových protokolů. Obsahuje lištu nabídky, oblast zobrazení, posuvníky a stavovou lištu.

en_US: Undo your last action
cs: Vrátit váš poslední tah

en_US: Redo your last action
cs: Provést znovu váš poslední vrácený tah

en_US: Print _Current Puzzle…
cs: Vytisknout _současný hlavolam…

en_US: Print _Multiple Puzzles…
cs: Vytisknout několik hlavola_mů…

en_US: High_lighter
cs: Zvý_razňovat

en_US: _Warnings
cs: _Varování

en_US: _About Sudoku
cs: O _aplikaci Sudoku

en_US: _Very Hard
cs: _Velmi těžké

en_US: _Create your own puzzle
cs: _Vytvořit svůj vlastní hlavolam

en_US: _Clear Board
cs: Vy_mazat desku

en_US: Reset the board to its original state
cs: Vrátit herní desku do jejího původního stavu

en_US: _New Puzzle
cs: _Nový hlavolam

en_US: Start a new puzzle
cs: Začít nový hlavolam

en_US: _Start Playing
cs: _Začít hrát

en_US: Start playing the custom puzzle you have created
cs: Začít hrát vlastní hlavolam, který jste si vytvořili

en_US: GNOME Sudoku
cs: Sudoku GNOME

en_US: Test your logic skills in this number grid puzzle
cs: Otestujte své logické schopnosti v tomto hlavolamu

en_US: Play the popular Japanese logic game. GNOME Sudoku is a must-install for Sudoku lovers, with a simple, unobtrusive interface that makes playing Sudoku fun for players of any skill level.
cs: Zahrajte si populární japonskou logickou hru. Sudoku GNOME musí mít nainstalováno každý milovník sudoku. Má jednoduché rozhraní, které při hře neruší, a hru si tak mohou užít hráči všech úrovní.

en_US: Each game is assigned a difficulty similar to those given by newspapers and websites, so your game will be as easy or as difficult as you want it to be.
cs: Každá hra má přiřazené hodnocení obtížnosti, podobně jako ty tištěné nebo na webových stránkách, takže vaše hry budou tak snadné nebo obtížné, jak je budete chtít.

en_US: If you like to play on paper, you can print games out. You can choose how many games you want to print per page and what difficulty of games you want to print: as a result, GNOME Sudoku can act a renewable Sudoku book for you.
cs: Pokud raději hrajete na papíře, můžete si hry vytisknout. Lze si zvolit, kolik her chcete vytisknout na jednu stránku a jak obtížné hry chcete tisnout. Sudoku GNOME vám tak může sloužit, jako stálá zásobárna nových sešitů se Sudoku.

en_US: A GNOME sudoku game preview
cs: Ukázka hry Sudoku GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: magic;square;
cs: magický;čtverec;

en_US: Difficulty level of sudokus to be printed
cs: Úroveň obtížnosti tisknutých sudoku

en_US: Set the difficulty level of the sudokus you want to print. Possible values are: "easy", "medium", "hard", "very_hard"
cs: Nastavit úroveň obtížnosti pro sudoku, která se budou tisknout. Možné hodnoty jsou: „easy“ (snadné), „medium“ (střední), „hard“ (těžké), „very_hard“ (velmi těžké).

en_US: Number of Sudokus to print
cs: Počet tisknutých sudoku

en_US: Set the number of sudokus you want to print
cs: Nastavit počet sudoku, které se mají vytisknout.

en_US: Number of Sudokus to print per page
cs: Počet tisknutých sudoku na stránku

en_US: Set the number of sudokus you want to print per page
cs: Nastavit počet sudoku, které se mají vytisknout na jednu stránku.

en_US: Warn about unfillable squares and duplicate numbers
cs: Varovat před nevyplnitelnými poli a duplicitními čísly

en_US: Displays a big red X in a square if it cannot possibly be filled by any number and duplicate numbers are highlighted in red
cs: Zobrazovat velké červené X v polích, která není možné vyplnit žádným číslem, a duplicitní čísla červeně zvýrazňovat.

en_US: Highlight row, column and square that contain the selected cell
cs: Zvýrazňovat řádek, sloupec a pole obsahující vybranou buňku

en_US: Print Multiple Puzzles
cs: Tisk několika hlavolamů

en_US: _Number of puzzles
cs: _Počet hlavolamů

en_US: _Number of puzzles per page
cs: _Počet hlavolamů na stránku

en_US: Unknown Difficulty
cs: Neznámá obtížnost

en_US: Easy Difficulty
cs: Nízká obtížnost

en_US: Medium Difficulty
cs: Střední obtížnost

en_US: Hard Difficulty
cs: Vysoká obtížnost

en_US: Very Hard Difficulty
cs: Velmi vysoká obtížnost

en_US: Custom Puzzle
cs: Vlastní hlavolam

note: Help string for command line --show-possible flag
en_US: Show the possible values for each cell
cs: U každého políčka zobrazovat možné hodnoty

note: Error dialog shown when starting a custom game that is not valid.
en_US: The puzzle you have entered is not a valid Sudoku.
cs: Hlavolam, který jste zadali, není platné Sudoku.

en_US: Please enter a valid puzzle.
cs: Zadejte prosím platný hlavolam.

note: Warning dialog shown when starting a custom game that has multiple solutions.
en_US: The puzzle you have entered has multiple solutions.
cs: Hlavolam, který jste zadali, má více řešení.

en_US: Valid Sudoku puzzles have exactly one solution.
cs: Platné Sudoku má právě jedno řešení.

en_US: Play _Anyway
cs: _Přesto hrát

en_US: Well done, you completed the puzzle in %d minute! | Well done, you completed the puzzle in %d minutes!
cs[0]: Úspěšně hotovo, hlavolam jste vyřešili za %d minutu!
cs[1]: Úspěšně hotovo, hlavolam jste vyřešili za %d minuty!
cs[2]: Úspěšně hotovo, hlavolam jste vyřešili za %d minut!

en_US: Select Difficulty
cs: Výběr obtížnosti

en_US: Reset the board to its original state?
cs: Vrátit herní desku do jejího původního stavu?

en_US: Create Puzzle
cs: Vytváření hlavolamu

note: Appears on the About dialog. %s is the version of the QQwing puzzle generator in use.
en_US: The popular Japanese logic puzzle
    
    Puzzles generated by QQwing %s
cs: Populární japonský hlavolam
    
    Hlavolamy generované pomocí QQwing %s

note: Error message if printing fails
en_US: Error printing file:
cs: Chyba při tisku souboru:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Sudoku can be played using the keyboard, the mouse, or any combination of the two.
cs: Sudoku můžete hrát pomocí klávesnice, myši nebo kombinací obojího.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To select a cell, use the arrow keys to move the blue outline onto it.
cs: K výběru políčka použijte kurzorové šipky, které přesouvají modrý obrys.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To put a number in a cell, select the cell, and then press the number.
cs: Číslo do políčka vložíte tak, že políčko vyberete a zmáčknete číslici.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To remove a number from a cell, select the cell, and then press the <key>Delete</key> key, the <key>Backspace</key>, or the <key>0</key> key.
cs: Číslo z políčka odstraníte tak, že políčko vyberete a zmáčknete klávesu <key>Delete</key> nebo <key>Backspace</key> nebo <key>0</key>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using the mouse
cs: Používání myši

note: (itstool) path: item/p
en_US: To select a cell, move your mouse over it and click.
cs: Pro výběr políčka na něj stačí myší najet a kliknout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To put a number in a selected cell, click on the center of the cell, and then click on the number you wish to input.
cs: Pro vložení čísla do vybraného políčka klikněte na jeho střed a pak klikněte na číslo, které si přejete vložit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To remove a number from a selected cell, click in the center of the cell and then click <gui>Clear</gui>.
cs: Pro vymazání čísla z vybraného políčka klikněte na jeho střed a pak klikněte na <gui>Vymazat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>GNOME Sudoku</app> is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem you can file a <em>bug report</em>. To file a bug, go to <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-sudoku/issues/"/>.
cs: O hru <app>Sudoku GNOME</app> se stará komunita dobrovolníků. Vaše případná účast bude vítána. Pokud si povšimnete nějakého problému, můžete vyplnit <em>chybové hlášení</em> na <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-sudoku/issues/"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have an account, log in, and click on <gui>New issue</gui>. Before reporting a bug, please read the <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link>, and please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-sudoku/issues">browse</link> for the bug to see if it already exists.
cs: Když už účet máte, přihlaste se a klikněte na <gui>New issue</gui>. Před nahlášením chyby si prosím přečtěte <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">přiručku k hlášení chyb</link> (odkaz je v angličtině) a <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-sudoku/issues">podívejte</link> se prosím, jestli stejnou chybu nenahlásil už někdo jiný.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you would like to <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Sudoku">help develop <app>GNOME Sudoku</app></link>, you can get in touch with the developers using <link href="https://cbe005.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fgnome-games">IRC</link>, or via our <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/games-list">mailing list</link>.
cs: Jestli chcete <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Sudoku">pomoci s vývojem <app>Sudoku GNOME</app></link>, můžete se s vývojáři kontaktovat na <link href="https://cbe005.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fgnome-games">IRC</link> nebo přes <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/games-list">poštovní konferenci</link>. Ke komunikaci se používá angličtina.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Earmarks
cs: Vpisky

note: (itstool) path: page/p
en_US: Earmarks (small numeric notes) can be added to any cell. They allow you to mark possible values for a cell. Earmarks allow you to store any number of digits in the cell. Each digit may be selected only once.
cs: Do libovolné buňky si můžete přidávat vpisky (poznámky s malými číslicemi). Slouží k poznačení možných čísel pro danou buňku. Zapsat si tam můžete libovolné číslice, ale každou jen jednou.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add earmarks to a cell:
cs: Když potřebujete do políčka přidat vpisek:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the cell.
cs: Vyberte políčko.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> through <keyseq><key>Ctrl</key><key>9</key></keyseq>.
cs: Použijte kombinace kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> až <keyseq><key>Ctrl</key><key>9</key></keyseq>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can remove a number from the earmarks by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> through <keyseq><key>Ctrl</key><key>9</key></keyseq> again.
cs: Odebrat číslo z vpisků můžete opětovným zmáčknutí příslušné kombinace kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>1</key></keyseq> až <keyseq><key>Ctrl</key><key>9</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can also add earmarks by clicking the cell while pressing <key>Ctrl</key>, or right-clicking the cell, and then choosing a number.
cs: Vpisek můžete přidat také tak, že na buňku kliknete za současného držení <key>Ctrl</key>, nebo kliknutím pravým tlačítkem na buňku a následným výběrem čísla.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can turn on highlighting to automatically highlight the current row, column and box in different colors. This can make it easier to see which values cannot go into a current square. To toggle highlighting, press the menu button in the top-right corner of the window and then select <gui style="menuitem">Highlighter</gui>.
cs: Můžete si zapnout zvýrazňování, aby se vám zvýraznili aktuální řádek, sloupec a blok v různých barvách. Tím si usnadníte hledání, které hodnoty nemohou být v aktuálním políčku. Když chcete režim  zvýrazňování přepnout, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui>Zvýrazňovat</gui>.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Sudoku
cs: Sudoku GNOME

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Sudoku
cs: Sudoku GNOME

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Learn to play GNOME Sudoku, a logic-based puzzle game in which a grid must be filled with the correct numbers.
cs: Naučte se, jak hrát Sudoku GNOME, logickou hru, ve které musíte vyplnit mřížku správnými čísly.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> GNOME Sudoku
cs: <_:media-1/> Sudoku GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME Sudoku is a logic-based number-placement puzzle in which a 9×9 square must be filled with the correct digits. The unique puzzles can be played on screen or <link xref="index#print">printed</link>. If you do not have time to finish a game, you can <link xref="save-resume#resume">resume</link> it any time.
cs: Hra GNOME Sudoku je logický hlavolam s čísly, ve kterém musíte vyplnit mřížku 9 × 9 čtverečků správnými čísly. Tento typický hlavolam můžete hrát na obrazovce nebo <link xref="index#print">vytištěný</link> na papír. Když nemáte čas hru dokončit, můžete se kdykoliv později <link xref="save-resume#resume">vrátit k rozehranému stavu</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This is a list of the keyboard shortcuts you can use in Sudoku.
cs: Zde je seznam klávesových zkratek, které můžete v Sudoku používat.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Starting and exiting
cs: Spouštění a ukončování

note: (itstool) path: td/p
en_US: Reset game
cs: Vynulovat hru

note: (itstool) path: td/p
en_US: Close the sudoku window
cs: Zavřít okno sudoku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Print displayed puzzle
cs: Vytisknout zobrazený hlavolam

note: (itstool) path: td/p
en_US: Add a number to the earmarks of a cell
cs: Přidat číslo do vpisků políčka

note: (itstool) path: td/p
en_US: Open Help
cs: Otevřít nápovědu

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print blank sudokus
cs: Jak vytisknout prázdné sudoku

note: (itstool) path: page/p
en_US: To print one or more blank puzzles:
cs: Když si chcete vytisknout jedno nebo i více prázdných sudoku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and then select <gui style="menuitem">Print</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Tisk</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Print Multiple Puzzles…</gui>.
cs: Vyberte <gui>Vytisknout několik hlavolamů…</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the total number of sudokus to print from the drop down menu.
cs: Vyberte si, kolik sudoku celkem se má vytisknout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the difficulty level of the games you would like to print.
cs: Vyberte úrovně obtížnosti her, které si přejete vytisknout.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui>Print</gui>.
cs: Zmáčkněte <gui>Tisk</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print your game
cs: Jak vytisknout svoji hru

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can print the sudoku are playing to a file or to a printer.
cs: Hru, kterou hrajete si můžete vytisknout do souboru nebo na tiskárně.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To print the sudoku you are currently playing:
cs: Když tak chcete učinit, postupujte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui style="menuitem">Print Current Puzzle…</gui>.
cs: Vyberte <gui>Vytisknout současný hlavolam…</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select your printer.
cs: Vyberte svoji tiskárnu.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you don’t have a printer in the list, see <link href="https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/printing-setup.html" xref="help:gnome-help/printing-setup">Set up a local printer</link>.
cs: Pokud v seznamu není správná tiskárna, podívejte s na téma <link href="https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/printing-setup.html" xref="help:gnome-help/printing-setup">Nastavení místní tiskárny</link>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Game rules
cs: Pravidla hry

note: (itstool) path: page/p
en_US: In order to complete the puzzle, you must fill each cell with a number between 1 and 9, inclusive, such that no number is repeated in any row, column or 3×3 box.
cs: Abyste sudoku vyluštili, musíte vyplnit každé z políček číslem od 1 do 9 tak, aby se žádné číslo neopakovalo ani ve sloupci, ani v řádku, ani v bloku 3 × 3.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In a solved sudoku, each row, column, and 3×3 box contains all the numbers 1 through 9.
cs: Ve vyřešeném sudoku se v každém řádku, sloupci a bloku 3 × 3 nacházejí všechna čísla od 1 do 9.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Each puzzle has only one solution.
cs: Každé sudoku má právě jedno řešení.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: Outline of a row, a column and a 3×3 box using highlighting option.
cs: Obrys políčka při zapnuté volbě zvýrazňování řádku, sloupce a bloku 3 × 3.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your game is saved automatically when you close the application.
cs: Vaše hra se uloží automaticky, když ukončíte aplikaci.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Whenever you start <app>Sudoku</app>, your saved game will be opened.
cs: Kdykoliv spustíte <app>Sudoku</app>, otevře se předchozí uložená hra.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you’d like to stop playing that game and begin another, just select <gui>New Puzzle</gui> and begin your new game.
cs: Pokud si přejete tuto rozehranou hru ukončit a začít jinou, tak zvolte <gui>Nový hlavolam</gui> a začněte novou hru.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There is only one possibility for each cell in a Sudoku puzzle. The following strategies will help you systematically discover the solution for every cell.
cs: V hlavolamu Sudoku existuje pro každé políčko jen jedna správná možnost. Následující strategie vám pomohou systematicky objevovat řešení pro jednotlivá políčka.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Strategy 1:
cs: Strategie 1:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose the row with the most numbers in it.
cs: Zvolte řádek s nejvíce čísly.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You should choose the row or column with the most numbers. For simplicity, these instructions are written as if a row had the most numbers in it.
cs: Měli byste zvolit řádek nebo sloupec s nejvíce čísly. Následující postup je pro zjednodušení psán, jako by největší počet číslic byl v řádku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Determine which numbers in the row are missing.
cs: Určete, která čísla v řádku schází.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose one of the empty cells in this row. Determine which of the missing numbers are in that column or in that 3×3 box.
cs: Zvolte si jedno prázdné políčko v tomto řádku. Určete, která z chybějících čísel se nachází v odpovídajícím sloupci nebo bloku 3 × 3.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using <link xref="earmarks">earmarks</link>, enter the missing numbers which are not in that column or 3×3 box. These numbers are candidate solutions for that cell.
cs: Pomocí <link xref="earmarks">vpisků</link> si poznačte do horní části, která z chybějících čísel nejsou ani ve sloupci, ani v bloku 3 × 3. Tato čísla jsou kandidáty na vyřešení políčka.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to the next empty cell of the chosen row and repeat the above method. Repeat this for every row and column, starting at those with the most numbers and continuing through to the least. Always look carefully for the numbers and don’t forget the 3×3 boxes.
cs: Přejděte na následující prázdné políčko vybraného řádku a předchozí postup zopakujte. Postupně jej opakujte pro všechny řádky a sloupce, počínaje těmi, ve kterých je nejvíc vyplněných čísel, až po ty s nejméně. Čísla vždy hledejte pečlivě a nezapomínejte na bloky 3 × 3.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This strategy will help reveal the cells which have only one possible choice. When revealed, you can fill those cells in with that choice, and repeat the strategy again until the entire puzzle is solved.
cs: Tato strategie pomůže vyhodnotit políčka, ve kterých je jen jedno možné číslo. Až celý postup dokončíte, můžete takováto políčka vyplnit a strategii znovu opakovat, dokud nevyřešíte celé sudoku.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: Example use of strategy 1.
cs: Příklad použití strategie 1.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Strategy 2:
cs: Strategie 2:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the number which appears most often.
cs: Najděte číslo, které se objevuje nejčastěji.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Now look at the left vertical alignment of the 3×3 boxes and locate the column(s) in which this number appears.
cs: Nyní se podívejte na svislou řadu bloků 3 × 3 vlevo a najděde sloupec či sloupce, ve kterých se toto číslo vyskytuje.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In this alignment, go to a 3×3 box which does not contain this number in any of its cells. Using <link xref="earmarks">earmarks</link>, enter this number in every empty cell of the column in which this number does not appear. If the number appears in the row of one of these cells, do not enter it in that cell’s earmarks.
cs: V této řadě přejděte na blok 3 × 3, který toto číslo neobsahuje v žádném z políček. Zadejte si dané číslo do <link xref="earmarks">vpisků</link> v každém volném políčku sloupce, ve kterém se toto číslo nevyskytuje. Pokud se ale číslo vyskytuje v řádku patřícímu k některému z těchto políček, do vpisků jej nezadávejte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Repeat the last two steps for the center and right vertical alignments.
cs: Opakujte poslední dva kroky pro prostřední a pravou řadu bloků 3 × 3.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Find the next number which appears most, and repeat until you have done this for all 9 numbers.
cs: Najděte další číslo, které se opakuje nejčastěji, a opakujte postup, dokud neprojdete všech 9 čísel.

note: (itstool) path: figure/desc
en_US: Example use of strategy 2.
cs: Příklad použití strategie 2.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If neither of the above strategies solves the puzzle on its own, you can alternate strategies. You can also combine the strategies.
cs: Pokud ani jedna z uvedených strategií nevede k vyřešení sudoku, zkuste jinou strategie. Můžete také strategie kombinovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/gnome-sudoku/">many languages</link> for which translations are still needed.
cs: Stále je <link href="https://l10n.gnome.org/module/quadrapassel/">řada jazyků</link>, do kterých je třeba překlad udělat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can chat with GNOME translators using <link href="https://cbe003.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fi18n">IRC</link>. People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
cs: S ostatními překladateli můžete komunikovat pomocí <link href="https://cbe003.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fi18n">IRC</link>. Lidé na tomto kanále jsou z celého světa, tak počítejte s tím, že kvůli rozdílným časovým pásmům, nemusí reagovat hned.

en_US: Video subtitling for the GNOME desktop
cs: Nástroj pro tvorbu titulků v pracovním prostředí GNOME

en_US: Gnome Subtitles is a subtitle editor for the GNOME desktop environment. It allows to create, synchronize, convert and translate subtitles by using a friendly user interface with video preview.
cs: Titulky GNOME je editor titulků pro uživatelské prostředí GNOME. Umožňuje vytvářet, synchronizovat, převádět a překládat titulky pomocí přívětivého uživatelského rozhraní a s náhledem videa.

en_US: A total of 22 subtitle formats are supported, including but not limited to: SubRip, MicroDVD, FAB Subtitler, MPlayer, Sub Station Alpha, MPSub and SubViewer.
cs: Celkem je podporováno 22 formátů titulků, včetně: SubRip, MicroDVD, FAB Subtitler, MPlayer, Sub Station Alpha, MPSub a SubViewer.

en_US: Gnome Subtitles
cs: Titulky GNOME

en_US: Subtitles;Video;
cs: titulky;video;film;

en_US: List of encodings shown in the File Open/Save dialogs.
cs: Seznam kódování zobrazených v dialogových oknech Otevření/Uložení.

en_US: File Open encoding option
cs: Volby kódování pro otevírání souborů

en_US: Encoding option to use by default when opening files. Possible values are: "AutoDetect" to use auto detection, "RememberLastUsed" to remember the last used encoding, "CurrentLocale" to use the current locale, and "Specific" to use a specific encoding. The encoding for "RememberLastUsed" and "Specific" is stored in the file_open_encoding key.
cs: Volby kódování, které se mají použít jako výchozí při otevírání souborů. Možné hodnoty jsou: „AutoDetect“ pro použití automatické detekce, „RememberLastUsed“ pro zapamatování naposledy použitého kódování, „CurrentLocale“ pro aktuální národní prostředí a „Specific“ pro použití konkrétního kódování. Pro volby „RememberLastUsed“ a „Specific“ se kódování uchovává v klíči file_open_encoding.

en_US: File Open encoding
cs: Kódování pro otevírání souborů

en_US: Encoding to use when opening files. Besides the actual encoding, used when "RememberLastUsed" or "Specific" are set in the file_open_encoding_option key, other possible values are "AutoDetect" and "CurrentLocale".
cs: Kódování, které se má použít, když se otevírají soubory. Skutečné kódování se použije, když je v klíči file_open_encoding_option nastaveno „RememberLastUsed“ nebo „Specific“, a je ignorováno pro hodnoty „AutoDetect“ (automatické zjištění) a „CurrentLocale“ (aktuální národní prostředí).

en_US: Auto detection fallback encoding
cs: Záložní kódování pro automatickou detekci

en_US: Encoding to use when auto detection fails.
cs: Kódování, které se má použít, když selže automatické zjištění.

en_US: File Save encoding option
cs: Volby kódování pro ukládání souborů

en_US: Encoding option to use by default when saving files. Possible values are: "KeepExisting" to use the existing file's encoding, "RememberLastUsed" to remember the last used encoding, "CurrentLocale" to use the current locale, and "Specific" to use a specific encoding. The encoding for "RememberLastUsed" and "Specific" is stored in the file_save_encoding key.
cs: Volby kódování, které se použijí jako výchozí při ukládání souborů. Možné hodnoty jsou: „KeepExisting“ pro použití stávajícího kódování souboru, „RememberLastUsed“ pro zapamatování posledního použitého kódování, „CurrentLocale“ pro použití aktuálního národního prostředí a „Specific“ pro použití konkrétního kódování. Pro volby „RememberLastUsed“ a „Specific“ se kódování uchovává v klíči file_save_encoding.

en_US: File Save encoding
cs: Kódování pro ukládání souborů

en_US: Encoding to use when saving files. Besides the actual encoding, used when "RememberLastUsed" or "Specific" are set in the file_save_encoding_option key, other possible values are "KeepExisting" and "CurrentLocale".
cs: Kódování, které se má použít, když se ukládají soubory. Skutečné kódování se použije, když je v klíči file_save_encoding_option nastaveno „RememberLastUsed“ nebo „Specific“, a je ignorováno pro hodnoty „KeepExisting“ (zachovat stávající) a „CurrentLocale“ (aktuální národní prostředí).

en_US: File Save format option
cs: Volby formátu pro ukládání souborů

en_US: Subtitle format option to use by default when saving files. Possible values are: "KeepExisting" to use the existing file's format, "RememberLastUsed" to remember the last used format, and "Specific" to use a specific format. The subtitle format for "RememberLastUsed" and "Specific" is stored in the file_save_format key.
cs: Volby formátu titulků, které se použijí jako výchozí při ukládání souborů. Možné hodnoty jsou: „KeepExisting“ pro použití stávajícího formátu souboru, „RememberLastUsed“ pro zapamatování posledního použitého formátu a „Specific“ pro použití konkrétního formátu. Pro volby „RememberLastUsed“ a „Specific“ se kódování uchovává v klíči file_save_format.

en_US: File Save format
cs: Formát pro ukládání souborů

en_US: Subtitle format to use when saving files. Besides the actual format, used when "RememberLastUsed" or "Specific" are set in the file_save_format_option key, other possible values are "KeepExisting" and "CurrentLocale".
cs: Formát titulků, které se má použít, když se ukládají soubory. Skutečný formát se použije, když je v klíči file_save_format_option nastaveno „RememberLastUsed“ (pamatovat poslední) nebo „Specific“ (použít konkrétní) a je ignorován pro hodnotu „KeepExisting“ (zachovat stávající).

en_US: File Save newline option
cs: Volby zakončení řádků pro ukládání souborů

en_US: Newline option to use by default when saving files. Possible values are: "RememberLastUsed" to remember the last used newline type, and "Specific" to use a specific newline type. The newline type for "RememberLastUsed" and "Specific" is stored in the file_save_newline key.
cs: Volba zalamování řádků, která se použije jako výchozí při ukládání souborů. Možné hodnoty jsou: „RememberLastUsed“ pro zapamatování posledního použitého typu zalamování a „Specific“ pro použití konkrétního typu zalamování. Pro volby „RememberLastUsed“ a „Specific“ se typ zalamování uchovává v klíči file_save_newline.

en_US: File Save newline
cs: Zakončení řádků pro ukládání souborů

en_US: Newline type to use when saving files.
cs: Typ zakončení řádku, který se má použít při ukládání souborů.

en_US: Save translation when saving subtitles
cs: Uložit překlady při ukládání titulků

en_US: Whether to save existing translations when saving subtitles.
cs: Zda ve chvíli, kdy se ukládají titulky, uložit i existující překlady.

en_US: Automatically choose the video file
cs: Automaticky zvolit soubor s videem

en_US: Whether to automatically choose the video file to open, when opening a subtitle file. A video file is chosen based on the name of the subtitle file.
cs: Zda automaticky zvolit k otevření soubor s videem, když se otevírá soubor s titulky. Soubor s videem se volí na základě názvu souboru s titulky.

en_US: Apply reaction delay
cs: Používat reakční prodlevu

en_US: Whether to apply a reaction delay when setting the start or end times of a subtitle with the video playing.
cs: Zda používat reakční prodlevu, když se nastavuje čas začátku a konce titulku pomocí přehrávání videa.

en_US: Reaction delay
cs: Reakční prodleva

en_US: Time, in milliseconds, to subtract from the start or end times when setting them with the video playing.
cs: Čas v milisekundách, který se má odečíst od času začátku a konce, když se nastavuje pomocí přehrávání videa.

en_US: Seek the video on subtitles change
cs: Přeskočit ve videu při změně titulků

en_US: Whether to seek the video to the start of the first subtitle when one or more subtitles are changed.
cs: Zda přeskočit ve videu na začátek prvního titulku, když dojde ke změně jednoho nebo více titulků.

en_US: Seek on change rewind
cs: Zpětný posun u přeskočení při změně

en_US: Time, in milliseconds, to rewind the video when seeking on subtitles change.
cs: Čas v milisekundách, o kolik se má video převinout zpět, když se přeskakuje na základě změny titulku.

en_US: View line lengths
cs: Zobrazovat délky řádků

en_US: Whether to view line lengths as characters counts in the subtitle list.
cs: Zda v seznamu titulů zobrazovat délky řádků jako počet znaků.

en_US: The width of the Main Window.
cs: Šířka hlavního okna.

en_US: The height of the Main Window.
cs: Výška hlavního okna.

en_US: Active spellcheck language for text
cs: Aktivní jazyk pro kontrolu pravopisu v textu

en_US: The language used to check the spelling of subtitle text.
cs: Jazyk, který se používá ke kontrole pravopisu v textech titulků.

en_US: Active spellcheck language for translation
cs: Aktivní jazyk pro kontrolu pravopisu v překladu

en_US: The language used to check the spelling of subtitle translation.
cs: Jazyk, který se používá ke kontrole pravopisu v překladech titulků.

en_US: Autocheck spelling
cs: Automaticky kontrolovat pravopis

en_US: Whether to automatically check the spelling of subtitle text.
cs: Zda automaticky kontrolovat pravopis v textech titulků.

en_US: Auto backup
cs: Automaticky zálohovat

en_US: Whether to automatically backup files. A copy of the file will be periodically saved with a ~ suffix.
cs: Zda automaticky zálohovat soubory. Pravidelně bude ukládána kopie souborů s předponou ~ v názvu.

en_US: Backup time
cs: Čas zálohování

en_US: Time interval, in seconds, to automatically backup files. A minimum of 30 seconds is recommended.
cs: Časový interval v sekundách, ve kterém se budou automaticky zálohovat soubory. Doporučeno je minimálně 30 sekund.

en_US: Time step increment
cs: Krok u časových hodnot

en_US: Time, in milliseconds, to add or subtract when adjusting times in spinbutton controls (e.g., start, end and duration).
cs: Čas v milisekundách, který se přičítá a odečítá, když měníte čas pomocí číselníku (např. čas určující začátek, konec, dobu trvání).

en_US: Frames step increment
cs: Krok u snímkových hodnot

en_US: Frames to add or subtract when adjusting frames in spinbutton controls (e.g., start, end and duration).
cs: Počet snímků, které se přičítají a odečítají, když měníte počet snímků pomocí číselníku (např. snímek určující začátek, konec, dobu trvání).

en_US: Time between subtitles
cs: Čas mezi titulky

en_US: Recommended time between subtitles, in milliseconds, used for example when splitting a subtitle in two.
cs: Doporučený čas v milisekundách mezi titulky, který se použije například při rozdělení titulku na dva.

en_US: _Headers
cs: _Hlavičky

en_US: _Insert Subtitle
cs: Vlož_it titulek

en_US: _Before
cs: Pře_d

en_US: _After
cs: Z_a

en_US: At _Video Position
cs: V pozici _videa

en_US: _Delete Subtitles
cs: S_mazat titulky

en_US: _Line Lengths
cs: Dé_lky řádků

en_US: Video _Subtitles
cs: Titulky _videa

en_US: Translatio_n
cs: Přek_lad

en_US: T_imings
cs: Č_asování

en_US: _Input Frame Rate
cs: Vs_tupní snímková frekvence

en_US: _Current Frame Rate
cs: _Aktuální snímková frekvence

en_US: Sh_ift
cs: Pos_un

en_US: _Loop Selection
cs: Výběr _smyčky

en_US: R_ewind
cs: Posunout _zpět

en_US: _Seek to…
cs: _Přeskočit na…

en_US: Seek _to Selection
cs: Přeskoči_t na výběr

en_US: Select _Nearest Subtitle
cs: Vybrat _nejbližší titulek

en_US: A_uto Select Subtitle
cs: A_utomaticky vybrat titulek

en_US: Set Subtitle St_art
cs: Nastavit z_ačátek titulku

en_US: Set Subtitle En_d
cs: Nastavit kone_c titulku

en_US: Set _Languages
cs: Nastavit _jazyk

en_US: Request a New _Feature
cs: Navrhnout vyl_epšení

en_US: Report a _Bug
cs: Nahlásit chy_bu

en_US: Length
cs: Délka

en_US: Sets the subtitle Start to the current video position
cs: Nastavit začátek titulku na aktuální pozici ve videu

en_US: Sets the subtitle End to the current video position
cs: Nastavit konec titulku na aktuální pozici ve videu

en_US: Sets the subtitle Start and End while the video is playing. Keep the button pressed for the duration of each subtitle.
cs: Nastavit během přehrávání videa začátek a konec titulku. U jednotlivých titulků podržte tlačítko zmáčknuté po dobu trvání titulku.

en_US: 1.0x
cs: 1,0×

en_US: Tip: use Ctrl+Plus/Minus and Alt+Plus/Minus (on the numpad) to adjust start and end timings.
    Shift+Plus/Minus (on the numpad) shifts timings.
cs: Tip: použijte Ctrl+plus/mínus a Alt+plus/mínus (na číselné klávesnici) k úpravě počátečního a koncového času.
    Shift+plus/minus (opět na číselné klávesnici) posune časování.

en_US: Adjusting timings
cs: Přizpůsobení časování

en_US: Changing Input Frame Rate
cs: Změna vstupní snímkové frekvence

en_US: Changing Video Frame Rate
cs: Změna snímkové frekvence videa

en_US: Toggling Bold
cs: Ztučnění

en_US: Toggling Italic
cs: Kurzíva

en_US: Toggling Underline
cs: Podtržení

en_US: Editing Start
cs: Úprava začátku

en_US: Editing End
cs: Úprava konce

en_US: Deleting Subtitles
cs: Mazání titulků

en_US: Editing Translation
cs: Úprava překladu

en_US: Inserting Subtitle
cs: Vložení titulku

en_US: Replacing All
cs: Nahrazení všech

en_US: Shifting timings
cs: Posun časování

en_US: Splitting subtitles
cs: Rozdělování titulků

en_US: Synchronizing timings
cs: Synchronizace časování

en_US: Setting Subtitle Start
cs: Nastavení startu titulku

en_US: Setting Subtitle End
cs: Nastavení konce titulku

note: To translators: this is the filename for new files (before being saved for the first time)
en_US: Unsaved Subtitles
cs: Neuložené titulky

note: To translators: this defines the name of a translation file. {0}=filename, {1}=language. Example: MovieName (fr translation)
en_US: {0} ({1} translation)
cs: {0} (překlad {1})

en_US: {0} (translation)
cs: {0} (překlad)

en_US: French Canadian
cs: Francouzsko-kanadské

note: TCVN, TIS-620, UHC, VISCII not used
en_US: Central
cs: Střední

en_US: About Gnome Subtitles
cs: O Titulcích GNOME

en_US: _All subtitles
cs: Vš_echny titulky

en_US: _Selected subtitles
cs: _Vybrané titulky

en_US: Subtitles between those selected and the _first
cs: Titulky mezi vybraným a p_rvním

en_US: Subtitles between those selected and the _last
cs: Titulky mezi vybraným a pos_ledním

note: Left part: Available VBox
en_US: Available Encodings
cs: Dostupná kódování

note: Right part: Shown VBox
en_US: Chosen Encodings
cs: Zvolená kódování

en_US: By:
cs: Od:

en_US: Frame Rate:
cs: Snímková frekvence:

en_US: Media Type:
cs: Typ multimédia:

en_US: Original Script Checking:
cs: Původní korektura:

en_US: Play Res X:
cs: Rozlišení X:

en_US: Play Res Y:
cs: Rozlišení Y:

en_US: Play Depth:
cs: Barevná hloubka:

en_US: CD Track:
cs: Stopa:

en_US: Font Name:
cs: Název fontu:

en_US: Font Color:
cs: Barva fontu:

en_US: Font Style:
cs: Styl fontu:

en_US: Video To Open:
cs: Video k otevření:

en_US: Character Encoding:
cs: Kódování znaků:

en_US: All Subtitle Files
cs: Všechny soubory s titulky

en_US: Subtitle Format
cs: Formát titulků

en_US: Subtitle Format:
cs: Formát titulků:

en_US: Line Ending:
cs: Zakončení řádků:

en_US: Open Translation File
cs: Otevřít soubor s překladem

en_US: Save Translation As
cs: Uložit překlad jako

note: Translation File Saving
en_US: When saving subtitle files, automatically save their _translation
cs: Když se ukládají titulky, automaticky uložit i jejich _překlad

en_US: Translation File Saving
cs: Ukládání souborů s překlady

en_US: Character c_oding to use:
cs: Použít kód_ování znaků:

en_US: If auto detection _fails, use:
cs: Když _selže automatická detekce, použít:

en_US: Automatically choose the _video file to open
cs: Automaticky zvolit _video, které se má otevřít

en_US: File Open Dialog
cs: Dialogové okno otevření

en_US: _Subtitle format to use:
cs: Použít _formát titulků:

en_US: Ch_aracter coding to use:
cs: Použít kódování zn_aků:

en_US: _Newline type to use:
cs: Použít zako_nčení řádku:

en_US: File Save As Dialog
cs: Dialogové okno uložení

en_US: Create a _backup copy of files every
cs: Vytvořit _záložní kopii souborů každých

en_US: Seek the video to the selected subtitle when changing timings
cs: Při změně časování automaticky přeskočit ve videu na vybraný titulek

en_US: ms before the actual start to help review new timings
cs: ms před skutečným začátkem, abyste měli přehled o novém časování

en_US: Video Seeking
cs: Přeskakování ve videu

en_US: ms between subtitles when inserting or splitting
cs: ms mezi titulky při vkládání nebo rozdělování

en_US: Gap Between Subtitles
cs: Pauza mezi titulky

en_US: ms when setting subtitle start/end while playing the video
cs: ms od nastavení začátku/konce titulku při přehrávání videa

en_US: Reaction Delay
cs: Reakční prodleva

en_US: Remember the last used encoding
cs: Zapamatovat si naposledy použité kódováni

en_US: Keep the encoding used on file open
cs: Zachovat kódování použité při otevření souboru

en_US: Keep the format used on file open
cs: Zachovat formát použitý při otevření souboru

en_US: Remember the last used format
cs: Zapamatovat si naposledy použitý formát

en_US: Remember the last used type
cs: Zapamatovat si naposledy použitý typ

en_US: Replace _with
cs: Nah_radit za

en_US: Regular _expression
cs: R_egulární výraz

en_US: Set Languages
cs: Nastavení jazyků

note: Left part: Text Language
en_US: Text Language
cs: Jazyk textu

note: Bottom: info message
en_US: For additional languages please install the corresponding package.
cs: Pro další jazyky nainstalujte prosím příslušný balíček.

en_US: Adjust Timings Between 2 Points
cs: Přizpůsobit časování mezi 2 body

en_US: Subtitle No.:
cs: Titulek č.:

en_US: New Start:
cs: Nový začátek:

en_US: First Point
cs: První bod

en_US: Second Point
cs: Druhý bod

en_US: Apply To
cs: Použít na

en_US: Shift Timings
cs: Posun časování

en_US: Set From Video
cs: Nastavit z videa

en_US: Sets the shift amount in order for the selected subtitles to start at the current video position.
cs: Nastavit velikost posunu tak, aby vybrané titulky začínaly na aktuální pozici ve videu.

note: Tips label
en_US: Tip: alternatively use Shift + Numpad Plus/Minus to shift timings directly from the main window.
cs: Tip: případně použijte Shift+plus/mínus (na číselné klávesnici) pro přímý posun časování z hlavního okna.

en_US: Synchronize Timings
cs: Synchronizovat časování

en_US: Sync Points
cs: Synchronizační body

en_US: Subtitles between sync points
cs: Titulky mezi synchronizačními body

note: Number column
en_US: Subtitle No.
cs: Titulek č.

en_US: New Start
cs: Nový začátek

en_US: Add sync points by selecting subtitles and adjusting the video to their correct position. At least 2 points are needed.
cs: Přidejte synchronizační body tím, že vyberete titulky a posunete video do jeho správné pozice. Jsou potřeba alespoň 2 body.

en_US: Add 1 more sync point to start synchronizing. Adding more points will improve accuracy.
cs: Přidejte ještě jeden synchronizační bod, aby mohla synchronizace začít. Přidáním dalších bodů se zvýší přesnost.

en_US: Synchronization is ready. All subtitles will be synchronized.
cs: Synchronizace je připravena. Všechny titulky budou synchronizovány.

en_US: Synchronization is ready. The following subtitles will not be synchronized: {0}.
cs: Synchronizace je připravena. Následující titulky nebudou synchronizovány: {0}.

en_US: Synchronization is ready. The following subtitles will not be synchronized: {0} and {1}.
cs: Synchronizace je připravena. Následující titulky nebudou synchronizovány: {0} a {1}.

en_US: An unknown error has occured. Please report a bug and include this error name:
cs: Vyskytla se neznámá chyba. Nahlaste ji prosím a připojte název této chyby:

note: Strings
en_US: Could not open the file
cs: Nelze otevřít soubor

en_US: Open another file
cs: Otevřít jiný soubor

en_US: The file path appears to be invalid.
cs: Cesta k požadovanému souboru se zdá být neplatná.

en_US: Save to another file
cs: Ulož do jiného souboru

en_US: You have run out of memory. Please close some programs and try again.
cs: Došlo k přetečení paměti. Zavřete prosím program a zkuste to znovu.

en_US: An I/O error has occurred.
cs: Vyskytla se chyba V/V.

en_US: The specified file is invalid.
cs: Vybraný soubor je neplatný.

note: Strings
en_US: Save the changes to subtitles "{0}" before creating new subtitles?
cs: Uložit změny titulků „{0}“ před vytvořením nových?

en_US: Create without Saving
cs: Vytvořit bez uložení

en_US: Save the changes to translation "{0}" before creating new subtitles?
cs: Uložit změny překladu „{0}“ před vytvořením nových titulků?

en_US: Save the changes to translation "{0}" before creating a new translation?
cs: Chcete změny uložit do překladu „{0}“ předtím, než vytvoříte nový překlad?

en_US: Save the changes to subtitles "{0}" before opening?
cs: Chcete před otevřením uložit změny do titulků „{0}“?

en_US: Open without Saving
cs: Otevřít bez uložení

en_US: Save the changes to translation "{0}" before opening?
cs: Chcete před otevřením uložit změny do překladu „{0}“?

en_US: Save the changes to subtitles "{0}" before closing?
cs: Chcete před zavřením uložit změny do titulků „{0}“?

en_US: Save the changes to translation "{0}" before closing?
cs: Chcete před uzavřením změny uložit do překladu „{0}“?

en_US: Unable to detect the subtitle format. Please check that the file type is supported.
cs: Nebylo možné určit formát titulků. Prosím, vyberte podporovaný typ souboru.

en_US: The encoding used is not supported by your system. Please choose another encoding.
cs: Použité kódování není podporováno Vaším systémem. Prosím, vyberte jiný typ kódování.

en_US: The file could not be found.
cs: Soubor nelze najít.

en_US: The file appears to be too large for a text-based subtitle file.
cs: Soubor se jeví příliš velký na to, aby to byl textový soubor s titulky.

note: Strings
en_US: Could not play the file
cs: Nelze přehrát soubor

en_US: All Video Files
cs: Všechny videosoubory

en_US: All Audio Files
cs: Všechny zvukové soubory

en_US: Seek Video To
cs: Přeskočení ve videu

en_US: _Seek
cs: Pře_skočit

en_US: Seek _video to:
cs: Přeskočit_t ve videu na:

en_US: Trans
cs: Překl

note: To translators: Ln corresponds to Line
en_US: Ln
cs: Řád

note: (itstool) path: articleinfo/title
en_US: <application>Gnome Subtitles</application> Manual V1.0
cs: Příručka V1.0 k aplikaci <application>Titulky GNOME</application>

note: (itstool) path: abstract/para
en_US: The workings of <application>Gnome Subtitles</application>
cs: Na aplikaci <application>Titulky GNOME</application> pracují

note: (itstool) path: authorgroup/author
en_US: <firstname>Erin</firstname> <surname>Bloom</surname> <affiliation> <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> <address> <email>doc-writer2@gnome.org</email> </address> </affiliation>
cs: <firstname>Erin</firstname> <surname>Bloom</surname> <affiliation><orgname>Dokumentační projekt GNOME</orgname> <address><email>doc-writer2@gnome.org</email></address></affiliation>

note: (itstool) path: revhistory/revision
en_US: <revnumber>gnome-subtitles Manual V1.0</revnumber> <date>May 2007</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>Příručka V1.0 k aplikaci gnome-subtitles</revnumber> <date>May 2007</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: articleinfo/releaseinfo
en_US: This manual describes version 0.4 of gnome-subtitles
cs: Tato příručka popisuje aplikaci gnome-subtitles ve verzi 0.4

note: (itstool) path: legalnotice/para
en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Gnome Subtitles</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci <application>Titulky GNOME</application> nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">stránce ohlasy GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: article/indexterm
en_US: <primary>Gnome Subtitles</primary>
cs: <primary>Titulky GNOME</primary>

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: <application>Gnome Subtitles</application> is a subtitle editor for the GNOME desktop. <application>Gnome Subtitles</application> supports the most common text-based subtitle formats and allows for subtitle editing, conversion and synchronization. Its features follow.
cs: <application>Titulky GNOME</application> je editor titulků pro pracovní prostředí GNOME. Aplikace podporuje většinu textově založených formátů titulků a umožňuje úpravu titulků a jejich převod a synchronizaci. Výčet funkcí následuje.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Subtitle Formats:
cs: Formáty titulků:

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Built-in Video Preview
cs: Zabudovaný náhled videa

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Uses mplayer as the backend
cs: Jako výkonná část se používá mplayer

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Video length and current position display
cs: Zobrazení délky videa a současné pozice

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Set subtitle timings based on video position
cs: Nastavení časování titulků založené na pozici ve videu

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Automatically select video when opening subtitles
cs: Automatický výběr videa při otevírání titulků

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: WYSIWYG-What you see is what you get
cs: WYSIWYG (What You See Is What You Get) - Zobrazení výsledku naživo

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Edit subtitle headers
cs: Úprava hlaviček titulků

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Find and Replace, including regular expression support
cs: Hledání a nahrazování, včetně podpory regulárních výrazů

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Timing Operations
cs: Operace s časováním

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Auto-adjust timings based on 2 correct time/synchronization points
cs: Automatické přizpůsobení časování založené na 2 správných časech/bodech synchronizace

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Shift subtitles by a specified delay (which can be based on the video)
cs: Posun titulků o zadanou dobu (která může vycházet z údajů videa)

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Convert between framerates
cs: Převod mezi snímkovými frekvencemi

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Edit times and frames
cs: Úprava časování a snímkování

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Character coding a subtitle format auto-detection (on opening)
cs: Automatické zjišťování kódování znaků a formátu titulků (při otevírání)

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Multiple character encoding choice
cs: Volba více kódování znaků

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Relaxes subtitle reading, to read subtitles that contain errors
cs: Volnější způsob čtení titulků, který umožňuje načíst i poškozené titulky

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: To Start <application>Gnome Subtitles</application>
cs: Jak spustit aplikaci <application>Titulky GNOME</application>

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: You can start <application><application>Gnome Subtitles</application></application> in the following ways:
cs: Aplikaci <application>Titulky GNOME</application> můžete spustit následujícími způsoby:

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Choose <menuchoice> <guisubmenu>Sound &amp; Video</guisubmenu> <guimenuitem>Gnome Subtitles</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Zvolte <menuchoice><guisubmenu>Zvuk a video</guisubmenu><guimenuitem>Titulky GNOME</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Type <command>gnome-subtitles</command> <replaceable>filename</replaceable> and press <keycap>Enter</keycap>.
cs: Napište <command>gnome-subtitles</command> <replaceable>název_souboru</replaceable> a zmáčkněte <keycap>Enter</keycap>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: The <replaceable>filename</replaceable> argument is optional. If specified, the application will open that file when starting.
cs: Argument <replaceable>název_souboru</replaceable> je volitelný. Pokud je zadán, aplikace při spuštění tento soubor otevře.

note: (itstool) path: sect2/title (itstool) path: procedure/title
en_US: Creating a new subtitle document
cs: Vytvoření nového dokumentu s titulky

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>File</guisubmenu> <guimenuitem>New</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Soubor</guisubmenu> <guimenuitem>Nový</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: A new file should open in the editor
cs: V editoru by se měl otevřít nový soubor

note: (itstool) path: sect2/title (itstool) path: procedure/title
en_US: Opening a file
cs: Otevření souboru

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>File</guisubmenu> <guimenuitem>Open</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Soubor</guisubmenu> <guimenuitem>Otevřít</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: The Open File window should open
cs: Mělo by se otevřít okno Otevření souboru

note: (itstool) path: step/para
en_US: Select the subtitle file you wish to open.
cs: Vyberte soubor s titulky, který si přejete otevřít

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you want to specify the file's character coding, choose one from the Character Coding list. If not specified, the caracter coding will be auto detected.
cs: Pokud chcete určit kódování znaků v souboru, zvolte jej v seznamu Kódování znaků. Jestliže žádné neurčíte, bude automaticky zjištěno.

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you want to choose a video to open immediately, choose a video from the Video list.
cs: Pokud chcete zvolit video, které se má ihned otevřít, zvolte jej v seznamu Video k otevření.

note: (itstool) path: note/para
en_US: When selecting a video, you can only choose from the videos in the current directory. If the video you want to open is not in the same directory as the subtitle file, you can open the video after opening the subtitle file.
cs: Když vybíráte video, můžete volit pouze z videí v aktuální složce. Pokud se video, které chcete otevřít, nenachází v té stejné složce, jako soubor s titulky, můžete video otevřít dodatečně až po otevření souboru s titulky.

note: (itstool) path: sect2/title (itstool) path: procedure/title
en_US: Saving a file
cs: Uložení souboru

note: (itstool) path: procedure/para
en_US: You can either save a file normally, or use Save As to set different options.
cs: Soubor můžete uložit buď normálně nebo použít Uložit jako k nastavení jiných voleb.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>File</guisubmenu> <guimenuitem>Save</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Soubor</guisubmenu> <guimenuitem>Uložit</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: note/para
en_US: If you are saving a new file, the Save As window will appear
cs: V případě, že ukládáte nový soubor, objeví se okno Uložení jako

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: Saving as a new file
cs: Uložení jako nového souboru

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>File</guisubmenu> <guimenuitem>Save As</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Soubor</guisubmenu><guimenuitem>Uložit jako</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: The Save As window should open
cs: Mělo by se otevřít okno Uložení jako

note: (itstool) path: step/para
en_US: Enter a new name for your subtitle file
cs: Zadejte nový název pro svůj soubor s titulky.

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you would like to save the file in a different location, browse to the new location in the file browser
cs: Pokud si přejete soubor uložit na jiné místo, vyberte toto nové místo v prohlížeči souborů.

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you would like to save the file in a format other than the format listed in the Subtitle Format list, choose a different format.
cs: Pokud si přejete soubor uložit v jiné formátu než formátu uvedeném v seznamu Formát titulků, zvolte v tomto seznamu jiný formát.

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you would like to save the file in a character encoding other than your default encoding which is listed, change the encoding in the character encoding list.
cs: Pokud si přejete uložit soubor v jiném kódování znaků, než je vypsané výchozí kódování, změňte kódování v seznamu kódování znaků.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Click Save
cs: Klikněte na Uložit

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Selecting a character encoding
cs: Výběr kódování znaků

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: If you use special characters in your subtitle file, you will want to make sure that your file is saved in an encoding that supports those characters.
cs: Pokud ve svém souboru s titulky používáte speciální znaky, ujistěte se, že je váš soubor uložen s kódováním, které tyto znaky podporuje.

note: (itstool) path: caution/para
en_US: Saving a file in a character encoding that does not support the special characters will cause loss of character data. This occurs when you try to save multi-byte characters in a single byte character encoding.
cs: Uložení souboru v kódování znaků, které nepodporuje speciální znaky, způsobí ztrátu dat se znaky. To se stává, když zkusíte uložit vícebajtové znaky v jednoznakovém kódování.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Editing subtitle headers
cs: Úprava hlaviček titulků

note: (itstool) path: procedure/para
en_US: Some subtitle formats have file headers that contain information about the file. You can edit these fields in <application>Gnome Subtitles</application> by
cs: Některé formáty titulků mají v souboru hlavičku, která obsahuje informace o souboru. Pole takovéto hlavičky můžete v aplikaci <application>Titulky GNOME</application> upravovat následovně:

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>File</guisubmenu> <guimenuitem>Headers</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Soubor</guisubmenu> <guimenuitem>Hlavičky</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: The Headers window will open. It has 4 tabs on it.
cs: Otevře se okno Hlavičky. To obsahuje 4 karty.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Select the tab that corresponds to the format of your subtitle file
cs: Vyberte kartu, která odpovídá formátu vašeho souboru s titulky.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Fill in appropriate fields.
cs: Vyplňte příslušná pole.

note: (itstool) path: step/para
en_US: When you are done entering header data in, click OK
cs: Po dokončení zadávání dat hlavičky klikněte na OK.

note: (itstool) path: sect1/title
en_US: Working with Subtitles
cs: Práce s titulky

note: (itstool) path: note/para
en_US: This help lists the keyboard shortcuts to accomplish tasks. All of the tasks can also be accomplished by using the Edit menu instead of keyboard shortcuts.
cs: Tato nápověda uvádí k provádění operací klávesové zkratky. Všechny uvedené úkoly mohou být ale provedeny i za pomocí nabídky Upravit, namísto používání klávesových zkratek.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Adding a Subtitle
cs: Přidání titulku

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: New subtitles are added either before or after the current subtitle.
cs: Nové titulky jsou přidávány buď před a nebo za současný titulek.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To add a new subtitle after the current subtitle
cs: Jak přidat nový titulek za současný titulek

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Insert</keycap> or <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Enter</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Insert</keycap> nebo <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Enter</keycap>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To add a new subtitle before the current subtitle
cs: Jak přidat nový titulek před současný titulek

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Shift</keycap>+<keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Enter</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Shift</keycap> + <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Enter</keycap>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Moving between subtitles
cs: Přesun mezi titulky

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: To select subtitles you can either use your mouse to click the subtitle , or, when your cursor is in the edit window, you can use keyboard shortcuts to move between subtitles
cs: K výběru titulků můžete používat buďto myš tak, že kliknete na titulek, a nebo, pokud se kurzor nachází v editačním okně, můžete použít klávesové zkratky pro přesun mezi titulky.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To go to the next subtitle
cs: Jak přejít na následující titulek

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Page Down</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Page Down</keycap>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To move to the previous subtitle
cs: Jak přejít na předchozí titulek

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Page Up</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Control</keycap> + <keycap>Page Up</keycap>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Removing Subtitle(s)
cs: Odstranění titulku či titulků

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Delete</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Delete</keycap>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Working with Multiple Subtitles
cs: Práce s více titulky

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: Sometimes you will want to select multiple subtitles. Use <keycap>Shift</keycap> to select sequential subtitles, and <keycap>Ctrl</keycap> to select non-sequential subtitles
cs: Někdy můžete chtít označit více titulků naráz. K označení ucelené řady použijte <keycap>Shift</keycap> a k označení jednotlivých titulků <keycap>Ctrl</keycap>.

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: To select all subtitles type <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>A</keycap>
cs: Pro výběr všech titulků zmáčkněte <keycap>Control</keycap> + <keycap>A</keycap>

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: To edit text in a subtitle
cs: Jak upravit text v titulku

note: (itstool) path: step/para
en_US: Select the subtitle
cs: Vyberte titulek.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Click the edit window to move the cursor into the edit window
cs: Klikněte na editační okno, aby se do něj přesunul kurzor.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Text format
cs: Formát textu

note: (itstool) path: note/para
en_US: A type format (bold, italics, underline) can be applied to the whole line only. Currently, if you want to have only certain characters formatted specially, you will need to edit the subtitle file in a text editor.
cs: Typ formátu (tučné, kurzíva, podtržené) je možné použít pouze na řádek jako celek. Pokud byste chtěli speciálně naformátovat jen určité znaky, musíte v současnosti jedině upravit soubor s titulky v textovém editoru.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Undoing and Redoing
cs: Vracení a opětovné provádění

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To undo an action
cs: Jak vrátit akci

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Ctrl</keycap>+ <keycap>Z</keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Control</keycap>+<keycap>Z</keycap>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To redo an action
cs: Jak znovu provést akci

note: (itstool) path: step/para
en_US: Type <keycap>Ctrl</keycap>+ <keycap>Y</keycap> or <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Shift</keycap>+<keycap>Z </keycap>
cs: Zmáčkněte <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Y</keycap> nebo <keycap>Ctrl</keycap> + <keycap>Shift</keycap> + <keycap>Z</keycap>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Cutting, Copying, and Pasting
cs: Vyjímání, kopírování a vkládání

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: You can cut, copy, and paste the text in a subtitle.
cs: Můžete vyjímat, kopírovat a vkládat text v titulcích.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To copy text
cs: Jak kopírovat text

note: (itstool) path: step/para
en_US: <keycap>Ctrl</keycap>+ <keycap>C</keycap>
cs: <keycap>Control</keycap> + <keycap>C</keycap>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To cut text
cs: Jak vyjmout text

note: (itstool) path: step/para
en_US: <keycap>Ctrl</keycap>+ <keycap>X</keycap>
cs: <keycap>Control</keycap> + <keycap>X</keycap>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To paste text
cs: Jak vložit text

note: (itstool) path: step/para
en_US: <keycap>Ctrl</keycap>+ <keycap>V</keycap>
cs: <keycap>Control</keycap> + <keycap>V</keycap>

note: (itstool) path: sect1/title
en_US: Manipulating Subtitles
cs: Zacházení s titulky

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Setting subtitle units
cs: Nastavení jednotek titulků

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: In <application>Gnome Subtitles</application> you can set and adjust subtitles in time units (minutes and seconds) or in frame units. The default unit is time.
cs: V aplikaci <application>Titulky GNOME</application> můžete nastavovat a přizpůsobovat titulky v časových jednotkách (minuty a sekundy) nebo v počtech snímků. Výchozí jednotkou jsou časové.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To use Frame units
cs: Jak použít jako jednotky snímky

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>View</guisubmenu> <guimenuitem>Frames</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Zobrazit</guisubmenu> <guimenuitem>Snímky</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To use Time units
cs: Jak použít jako jednotky čas

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>View</guisubmenu> <guimenuitem>Times</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Zobrazit</guisubmenu> <guimenuitem>Časy</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Adjusting Timings
cs: Přizpůsobení časování

note: (itstool) path: step/para
en_US: If you want to adjust the timings of only some subtitles, select the subtitles that you want to adjust the timing of
cs: Pokud chcete časování přizpůsobit jen pro některé titulky, tak tyto titulky vyberte .

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Timings</guisubmenu> <guimenuitem>Adjust</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Časování</guisubmenu> <guimenuitem>Přizpůsobit</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Choose the new starting time of the first subtitle and the new starting time of the last subtitle
cs: Zvolte nový počáteční čas prvního titulku a nový počáteční čas posledního titulku.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Shifting Timings
cs: Posun časování

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: Shifting timings allows you to moves one or more subtitles ahead or behind by a specific amount. Unlike the Adjust subtitles feature, Shifting subtitles does not affect the duration of the subtitles.
cs: Posun časování vám umožňuje posunout jeden nebo více titulků vpřed nebo zpátky o zadanou hodnotu. Na rozdíl od funkce Přizpůsobení, posun nemá vliv na dobu, po kterou trvá zobrazení titulku.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To use shift subtitles
cs: Jak použít posun titulků

note: (itstool) path: step/para
en_US: Select which subtitle(s) you want to shift. If you want to shift the time/frame of one subtitle and/or all subtitles before or after a specific subtitle, select that subtitle. If you want to shift more than one specific subtitles, select all of the subtitles that you want to shift.
cs: Vyberte titulek či titulky, které chcete posunout. Pokud chcete posunout čas/snímky jednoho titulku a/nebo všech titulků před a nebo za určitým titulkem, vyberte tento titulek. Pokud chcete posunou více než jeden konkrétní titulek, vyberte všechny titulky, které chcete posouvat.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Timings</guisubmenu> <guimenuitem>Shift</guimenuitem> </menuchoice>.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Časování</guisubmenu> <guimenuitem>Posun</guimenuitem></menuchoice>.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Enter in the amount of time (or frames, if you are using the frame unit) to adjust your subtitles by. If you want to move the subtitles back, enter a negative value, otherwise, enter a positive value.
cs: Zadejte množství času (nebo snímků, pokud používáte jako jednotku snímky) o kolik chcete snímky přizpůsobit. Pokud chcete titulky posunout zpět, zadejte zápornou hodnotu, v opačném případě kladnou.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Select how you want to shift your subtitles.
cs: Vyberte, jak chcete své titulky posunout.

note: (itstool) path: step/para
en_US: Click Shift to shift the subtitles.
cs: Klikněte na Posunout, aby se titulky posunuly.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Setting the Input and Video Framerates
cs: Nastavení snímkové frekvence vstupu a videa

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: When you open a video, <application>Gnome Subtitles</application> does not automatically set the framerate of the video.
cs: Když otevíráte video, aplikace <application>Titulky GNOME</application> nenastaví snímkovou frekvenci videa automaticky.

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: <application>Gnome Subtitles</application> manipulates subtitles based on time, regardless of view mode. Therefore, when you change the video frame rate, <application>Gnome Subtitles</application> adjusts the frames to compensate for the change. The duration of the subtitle remains the same.
cs: Aplikace <application>Titulky GNOME</application> zachází s titulky na základě času, bez ohledu na režim zobrazení. Z toho důvodu, když změníte snímkovou frekvenci videa, přizpůsobí aplikace <application>Titulky GNOME</application> snímky, aby vykompenzovala změnu. Doba zobrazení titulků zůstává stejná.

note: (itstool) path: caution/para
en_US: If your subtitle format uses frames to determine when a subtitle is dispayed (MicroDVD), changing the video framerate may cause your subtitles to lose their sync.
cs: V případě, že formát titulků používá snímky k určení, kdy se má titulek zobrazit (MicroDVD), může změna snímkové frekvence způsobit rozjetí synchronizace vašich titulků.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To set the video framerate
cs: Jak nastavit snímkovou frekvenci videa

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Timings</guisubmenu> <guimenuitem>Video Frame Rate</guimenuitem> </menuchoice> and select the appropriate framerate.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Časování</guisubmenu> <guimenuitem>Snímková frekvence videa</guimenuitem></menuchoice> a vyberte příslušnou snímkovou frekvenci.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To set the input framerate
cs: Jak nastavit snímkovou frekvenci vstupu

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Timings</guisubmenu> <guimenuitem>Input Frame Rate</guimenuitem> </menuchoice> and select the appropriate framerate.
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Časování</guisubmenu> <guimenuitem>Snímková frekvence vstupu</guimenuitem></menuchoice> a vyberte příslušnou snímkovou rychlost.

note: (itstool) path: sect1/title
en_US: Working with Videos
cs: Práce s videi

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Opening and Closing a Video
cs: Otevření a zavření videa

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To open a video
cs: Jak otevřít video

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Open</guimenuitem> </menuchoice>
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Otevřít</guimenuitem></menuchoice>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To close a video
cs: Jak zavřít video

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Close</guimenuitem> </menuchoice>
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Zavřít</guimenuitem></menuchoice>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Playing back
cs: Přehrávání

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: <application>Gnome Subtitles</application> will play the video in the view window with your subtitles.
cs: Aplikace <application>Titulky GNOME</application> přehrává video v zobrazovacím okně s vašimi titulky.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Seeking to the Selection
cs: Přesun na výběr

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: You can go to the point in the loaded video where a subtitle starts
cs: V načteném videu můžete přejít na místo, kde začínají titulky

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To seek to a subtitle
cs: Jak se přesunout na titulek

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Seek to Selection</guimenuitem> </menuchoice>
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Přejít na výběr</guimenuitem></menuchoice>

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Setting the Subtitle Start or End Positions
cs: Nastavení počáteční a konečné pozice titulku

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: You can set the subtitles start or end time based on the point at which the loaded video is paused
cs: Můžete nastavit počáteční a konečný čas titulků na základě bodu, ve kterém je načtené video pozastavené.

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To set subtitle starting time
cs: Jak nastavit počáteční čas titulku

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Set Subtitle Start</guimenuitem> </menuchoice>
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Nastavit začátek titulku</guimenuitem></menuchoice>

note: (itstool) path: procedure/title
en_US: To set subtitle ending time
cs: Jak nastavit koncový čas titulku

note: (itstool) path: step/para
en_US: Go to <menuchoice> <guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Set Subtitle End</guimenuitem> </menuchoice>
cs: Přejděte na <menuchoice><guisubmenu>Video</guisubmenu> <guimenuitem>Nastavit konec titulku</guimenuitem></menuchoice>

note: (itstool) path: sect1/title
en_US: Where to Get Additional Support
cs: Kde získat další podporu

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: Questions and general discussions should be posted on the <ulink url="http://sourceforge.net/forum/?group_id=129996" type="http">Forum</ulink> (no registration needed).
cs: Dotazy a obecné diskuze by měly být zasílány do <ulink url="http://sourceforge.net/forum/?group_id=129996" type="http">diskuzního fóra</ulink> (registrace není zapotřebí).

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: You might get a quick response by asking the <ulink url="http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gnome-subtitles-general" type="http">Mailing List</ulink> (<ulink url="http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=gnome-subtitles-general" type="http">archives</ulink> are available).
cs: Rychlé odpovědi můžete získat po položení dotazu v <ulink url="http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gnome-subtitles-general" type="http">poštovní konferenci</ulink> (k dispozici je i <ulink url="http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=gnome-subtitles-general" type="http">archiv</ulink>).

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Bugs and Features
cs: Hlášení chyb a přání

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: Bugs and Feature Requests can be reported at the official <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=gnome-subtitles" type="http">Gnome Bugzilla</ulink>.
cs: Hlásit chyby a svá přání na nové funkce můžete na oficiální stránkách <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=gnome-subtitles" type="http">Gnome Bugzilla</ulink>.

en_US: A simple, modern sound recorder for GNOME
cs: Jednoduchá a moderní aplikace pro nahrávání zvuku v GNOME

en_US: Sound Recorder provides a simple and modern interface that provides a straight-forward way to record and play audio. It allows you to do basic editing, and create voice memos.
cs: Nahrávání zvuku poskytuje jednoduché a moderní rozhraní, ve kterém můžete přímočarou cestou nahrávat a přehrávat zvuk. Umožňuje základní úpravy a vytváření zvukových poznámek.

en_US: Sound Recorder automatically handles the saving process so that you do not need to worry about accidentally discarding the previous recording.
cs: Automaticky se stará o ukládání, takže nemusíte mít obavu, že si nedopatřením zrušíte předchozí nahrávku.

en_US: Ogg Vorbis, Opus, FLAC, MP3 and MOV
cs: Ogg Vorbis, Opus, FLAC, MP3 a MOV

en_US: Record sound via the microphone and play it back
cs: Nahrává mikrofonem zvuk a zpětně jej přehrává

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Audio;Application;Record;
cs: audio;aplikace;nahrávání;nahrávka;záznam;

en_US: Maps media types to audio encoder preset names.
cs: Přiřazuje typy médií k názvům předvoleb zvukového kodéru.

en_US: Maps media types to audio encoder preset names. If there is no mapping set, the default encoder settings will be used.
cs: Mapuje typy médií na názvy předvoleb zvukového kodéru. Není-li žádné mapování nastaveno, bude použito výchozí nastavení kodéru.

en_US: Available channels
cs: Dostupné kanály

en_US: Maps available channels. If there is not no mapping set, stereo channel will be used by default.
cs: Mapuje dostupné kanály. Jestliže není nastaveno žádné mapování, tak bude ve výchozím stavu použit stereo kanál.

[ctx: shortcut window]
en_US: Record
cs: Nahrávat

[ctx: shortcut window]
en_US: Stop Recording
cs: Zastavit nahrávání

[ctx: shortcut window]
en_US: Play / Pause / Resume
cs: Přehrát / pozastavit / pokračovat

[ctx: shortcut window]
en_US: Delete
cs: Smazat

[ctx: shortcut window]
en_US: Seek Backward
cs: Přeskočit zpět

[ctx: shortcut window]
en_US: Seek Forward
cs: Přeskočit vpřed

[ctx: shortcut window]
en_US: Rename
cs: Přejmenovat

[ctx: shortcut window]
en_US: Export
cs: Exportovat

en_US: Resume Recording
cs: Pokračovat v nahrávání

en_US: Pause Recording
cs: Pozastavit nahrávání

en_US: Delete Recording
cs: Smazat nahrávku

en_US: Seek 10s Backward
cs: Přeskočit 10 s zpět

en_US: Seek 10s Forward
cs: Přeskočit 10 s vpřed

en_US: Add Recordings
cs: Přidání nahrávky

en_US: Use the <b>Record</b> button to make sound recordings
cs: Použijte tlačítko <b>Nahrát</b> k vytvoření zvukové nahrávky

en_US: Preferred Format
cs: Upřednostňovaný formát

en_US: Audio Channel
cs: Zvukový kanál

en_US: About Sound Recorder
cs: O aplikaci Nahrávání zvuku

en_US: A Sound Recording Application for GNOME
cs: Aplikace pro GNOME k nahrávání zvuku

note: Translators: ""Recording %d"" is the default name assigned to a file created by the application (for example, "Recording 1").
en_US: Recording %d
cs: Nahrávka %d

en_US: This recording will not be saved.
cs: Tato nahrávka nebude uložena.

note: Translators: ""%s (Old)"" is the new name assigned to a file moved from the old recordings location
en_US: %s (Old)
cs: %s (stará)

en_US: Export Recording
cs: Export nahrávky

en_US: "%s" deleted
cs: „%s“ byl smazán

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: user-friendly name for gnome-software
en_US: GNOME Software
cs: Software GNOME

en_US: Application manager for GNOME
cs: Správa aplikací pro GNOME

en_US: Software allows you to find and install new applications and system extensions and remove existing installed applications.
cs: Aplikace Software umožňuje vyhledávat a instalovat aplikace a systémová rozšíření a odebírat stávající nainstalované aplikace.

en_US: GNOME Software showcases featured and popular applications with useful descriptions and multiple screenshots per application. Applications can be found either through browsing the list of categories or by searching. It also allows you to update your system using an offline update.
cs: Software GNOME vám představí významné a oblíbené aplikace pomocí srozumitelného popisu a několika snímků obrazovky. Aplikace můžete najít buď ručním procházení podle kategorií nebo pomocí textového vyhledávání. Rovněž můžete aktualizovat svůj systém a to i bez aktuálního připojení k Internetu.

en_US: Overview panel
cs: Panel s přehledem

en_US: Details panel
cs: Panel s podrobnostmi o softwaru

en_US: Installed panel
cs: Panel s nainstalovaným softwarem

en_US: Updates panel
cs: Panel s aktualizacemi

en_US: The update details
cs: Podrobnosti o aktualizaci

en_US: Install an appstream file into a system location
cs: Instalovat soubor appstream do systémového umístění

en_US: Installing an appstream file into a system location
cs: Instalování souboru appstream do systémového umístění

en_US: A list of compatible projects
cs: Seznam kompatibilních projektů

en_US: This is a list of compatible projects we should show such as GNOME, KDE and XFCE.
cs: Seznam kompatibilních projektů, jako je GNOME, KDE a XFCE, které by se měly zobrazovat.

en_US: Whether to manage updates and upgrades in GNOME Software
cs: Zda se o aktualizace a povýšení starat v Softwaru GNOME

en_US: If disabled, GNOME Software will hide the updates panel, not perform any automatic updates actions or prompt for upgrades.
cs: Když je vypnuto, Software GNOME skryje panel s aktualizacemi a nebude provádět automatické činnosti ohledně aktualizací, nebo se ptát na povýšení.

en_US: Automatically download and install updates
cs: Automaticky stahovat a instalovat aktualizace

en_US: If enabled, GNOME Software automatically downloads software updates in the background, also installing ones that do not require a reboot.
cs: Když je zapnuto, bude Software GNOME na pozadí automaticky stahovat softwarové aktualizace a ty, které nevyžadují restart, také nainstaluje.

en_US: Notify the user about software updated in the background
cs: Oznamovat uživateli softwarové aktualizace na pozadí

en_US: If enabled, GNOME Software notifies the user about updates that happened whilst the user was idle.
cs: Když je zapnuto, oznamuje Software GNOME uživateli, když během jeho nečinnosti proběhnou na pozadí aktualizace.

en_US: Whether to automatically refresh when on a metered connection
cs: Zda se má automaticky aktualizovat informace na měřeném připojení

en_US: If enabled, GNOME Software automatically refreshes in the background even when using a metered connection (eventually downloading some metadata, checking for updates, etc., which may incur in costs for the user).
cs: Když je zapnuto, bude Software GNOME na pozadí automaticky aktualizovat informace, i v případě, že připojení není účtované paušální částkou (případně stahovat některá metadata, kontrolovat aktualizace atd., což se může projevit v ceně za připojení).

en_US: Whether it’s the very first run of GNOME Software
cs: Zda se jedná o úplně první spuštění Softwaru GNOME

en_US: Show star ratings next to applications
cs: Zobrazovat vedle aplikace hodnocení hvězdičkami

en_US: Filter applications based on the default branch set for the remote
cs: Filtrovat aplikace podle výchozí větve nastavené pro vzdálený protějšek

en_US: Non-free applications show a warning dialog before install
cs: Před instalací nesvobodných aplikací zobrazit varovné dialogové okno

en_US: When non-free applications are installed a warning dialog can be shown. This controls if that dialog is suppressed.
cs: Když se instaluje nesvobodná aplikace, může být zobrazeno varovné dialogové okno. Tímto se řídí potlačení tohoto dialogového okna.

en_US: A list of popular applications
cs: Seznam populárních aplikací

en_US: A list of applications to use, overriding the system defined ones.
cs: Seznam aplikací, které se mají použít. Přepíše ty definované v systému.

en_US: The last update check timestamp
cs: Datum a čas poslední kontroly aktualizací

en_US: The last upgrade notification timestamp
cs: Datum a čas posledního upozornění na povýšení

en_US: The last update notification timestamp
cs: Datum a čas posledního upozornění na aktualizace

en_US: The timestamp of the first security update, cleared after update
cs: Datum a čas první bezpečnostní aktualizace, smaže se po aktualizaci

en_US: The last update timestamp
cs: Datum a čas poslední aktualizace

en_US: The last timestamp when the system was online and got any updates
cs: Datum a čas, kdy byl systém naposledy on-line a dostal nějaké aktualizace

en_US: The age in seconds to verify the upstream screenshot is still valid
cs: Doba v sekundách, po které se má ověřit, jestli je snímek obrazovky z hlavního zdroje stále platný

en_US: Choosing a larger value will mean less round-trips to the remote server but updates to the screenshots may take longer to show to the user. A value of 0 means to never check the server if the image already exists in the cache.
cs: Čím větší hodnotu zvolíte, tím méně návštěv vzdáleného serveru se provede, ale může trvat déle, než se uživateli zobrazí aktuálnější snímek. Hodnota 0 znamená, že se kontroly na serveru nemají provádět vůbec, pokud je již snímek v mezipaměti.

en_US: The server to use for application reviews
cs: Server, který se má používat pro recenze aktualizací

en_US: The minimum karma score for reviews
cs: Minimální karma pro recenze

en_US: Reviews with karma less than this number will not be shown.
cs: Recenze s karmou nižší než toto číslo nebudou zobrazovány.

en_US: A list of official repositories that should not be considered 3rd party
cs: Seznam oficiálních repozitářů, které by neměly být považovány za třetí stranu

en_US: A list of official repositories that should be considered free software
cs: Seznam oficiálních repozitářů, které by měly být považovány za svobodný software

en_US: The licence URL to use when an application should be considered free software
cs: Adresa URL licence, která se má použít, když má aplikace považována za svobodný software

en_US: Install bundled applications for all users on the system where possible
cs: Kde je to možné, instalovat všem uživatelům v systému přibalené aplikace

en_US: Allow access to the Software Repositories dialog
cs: Umožnit přístup k dialogovému oknu s repozitáři softwaru

en_US: Offer upgrades for pre-releases
cs: Nabízet povýšení na předběžná vydání

en_US: Show some UI elements informing the user that an app is non-free
cs: Zobrazovat v rozhraní prvky, které informují uživatele, že aplikace není svobodná

en_US: Show the prompt to install nonfree software repositories
cs: Zobrazovat dotaz na instalaci repozitářů nesvobodného softwaru

en_US: Show the installed size for apps in the list of installed applications
cs: Zobrazovat velikost instalace pro aplikace v seznamu nainstalovaných aplikací

note: Translators: Replace the link with a version in your language, e.g. 'https://de.wikipedia.org/wiki/Proprietäre_Software'. Remember to include ''.
en_US: 'https://en.wikipedia.org/wiki/Proprietary_software'
cs: 'https://cs.wikipedia.org/wiki/Propriet%C3%A1rn%C3%AD_software'

en_US: The URI that explains nonfree and proprietary software
cs: Adresa URI, která vysvětluje nesvobodný a komerční software

en_US: A list of URLs pointing to appstream files that will be downloaded into an app-info folder
cs: Seznam adres URL ukazujících na soubory appstream, které byly stažené do složky app-info

en_US: Install the AppStream files to a system-wide location for all users
cs: Instalovat soubory AppStream do celosystémového umístění pro všechny uživatele

en_US: A string storing the gnome-online-account id used to login
cs: Řetězec uchovávající ID gnome-online-account pro přihlášení

en_US: Software Install
cs: Instalace softwaru

en_US: Install selected software on the system
cs: Nainstalujte si vybraný software do systému

en_US: _Software Repositories
cs: _Softwarové repozitáře

en_US: _Update Preferences
cs: Předvolby akt_ualizací

note: Translators: A label for a button to show all available software.
en_US: _Explore
cs: _Procházet

note: Translators: A label for a button to show only software which is already installed.
en_US: _Installed
cs: Na_instalované

note: Translators: A label for a button to show only updates which are available to install.
en_US: _Updates
cs: _Aktualizace

note: button in the info bar
en_US: Software Repositories
cs: Softwarové repozitáře

note: button in the info bar
en_US: Examine Disk
cs: Prozkoumat disk

en_US: Automatic Updates Paused
cs: Automatické aktualizace jsou pozastaveny

en_US: Find Out _More
cs: Dozvědět se _více…

note: TRANSLATORS: this is a command line option
en_US: Start up mode: either ‘updates’, ‘updated’, ‘installed’ or ‘overview’
cs: Režim spuštění: buď „updates“ (aktualizace), „updated“ (aktualizované), „installed“ (nainstalované) nebo „overview“ (přehled)

en_US: Search for applications
cs: Hledat aplikaci

en_US: SEARCH
cs: HLEDAT

en_US: Show application details (using application ID)
cs: Zobrazit informace o aplikaci (pomocí ID aplikace)

en_US: Show application details (using package name)
cs: Zobrazit informace o aplikaci (pomocí názvu balíčku)

en_US: PKGNAME
cs: NÁZEV_BALÍČKU

en_US: Install the application (using application ID)
cs: Nainstalovat aplikaci (pomocí ID aplikace)

en_US: Open a local package file
cs: Otevřít místní soubor s balíčkem

en_US: The kind of interaction expected for this action: either ‘none’, ‘notify’, or ‘full’
cs: Pro tuto činnost je očekáván druh interakce: buď „none“ (nic), „notify“ (upozornit) nebo „full“ (úplná)

en_US: Installs any pending updates in the background
cs: Nainstalovat na pozadí případné čekající aktualizace

en_US: Show update preferences
cs: Zobrazit předvolby aktualizací

en_US: Quit the running instance
cs: Ukončit běžící instanci

en_US: Prefer local file sources to AppStream
cs: Upřednostnit zdroje v místních souborech před zdroji on-line

en_US: Show version number
cs: Zobrazit číslo verze

note: TRANSLATORS: this is the title of the about window TRANSLATORS: this is the menu item that opens the about window
en_US: About Software
cs: O aplikaci Software

note: TRANSLATORS: well, we seem to think so, anyway
en_US: A nice way to manage the software on your system.
cs: Elegantní způsob správy softwaru ve vašem počítači.

note: TRANSLATORS: we tried to show an app that did not exist
en_US: Sorry! There are no details for that application.
cs: Omlouváme se, ale pro tuto aplikaci nejsou k dispozici detaily.

note: TRANSLATORS: this is a button next to the search results that * allows the application to be easily installed
en_US: Visit website
cs: Navštívit webové stránky

note: TRANSLATORS: this is a button next to the search results that * allows the application to be easily installed. * The ellipsis indicates that further steps are required
en_US: Install…
cs: Instalovat…

note: TRANSLATORS: this is a button next to the search results that * shows the status of an application being erased
en_US: Uninstalling
cs: Odinstalovává se

note: TRANSLATORS: during the update the device * will restart into a special update-only mode
en_US: Device cannot be used during update.
cs: Zařízení nelze během aktualizace používat.

en_US: Requires additional permissions
cs: Vyžaduje dodatečná oprávnění

note: Translators: A message to indicate that an app has been renamed. The placeholder is the old human-readable name.
en_US: Renamed from %s
cs: Přejmenováno z %s

note: TRANSLATORS: This is a description for entering user/password
en_US: Login required remote %s (realm %s)
cs: Vyžadováno přihlášení vzdáleným %s (sféra %s)

en_US: Login Required
cs: Vyžadováno přihlášení

note: TRANSLATORS: This is a heading on the categories page. %s gets replaced by the category name, e.g. 'Graphics & Photography'
en_US: Featured %s
cs: Významné v kategorii %s

en_US: Subcategories filter menu
cs: Nabídka filtrování podkategorií

en_US: Subcategories sorting menu
cs: Nabídka řazení podkategorií

note: TRANSLATORS: the user isn't reading the question
en_US: Please enter a number from 1 to %u:
cs: Zadejte prosím číslo od 1 do %u:

note: TRANSLATORS: asking the user to choose an app from a list
en_US: Choose an application:
cs: Vyberte aplikaci:

note: TRANSLATORS: this is the summary of a notification that OS updates * have been successfully installed
en_US: OS updates are now installed
cs: Aktualizace OS jsou nyní nainstalované

note: TRANSLATORS: this is the body of a notification that OS updates * have been successfully installed
en_US: Recently installed updates are available to review
cs: Nedávno nainstalované aktualizace jsou k dispozici pro recenze

note: TRANSLATORS: this is the summary of a notification that an application * has been successfully installed TRANSLATORS: this is the summary of a notification that a component
en_US: %s is now installed
cs: Aplikace %s je nyní nainstalována

note: TRANSLATORS: an application has been installed, but * needs a reboot to complete the installation
en_US: A restart is required for the changes to take effect.
cs: Aby se změny projevily, je zapotřebí provést restart.

note: TRANSLATORS: this is the body of a notification that an application * has been successfully installed
en_US: Application is ready to be used.
cs: Aplikace je připravená k použití.

note: TRANSLATORS: window title
en_US: Install Third-Party Software?
cs: Instalovat software třetí strany?

note: TRANSLATORS: window title
en_US: Enable Third-Party Software Repository?
cs: Povolit repozitář softwaru třetí strany?

note: TRANSLATORS: the replacements are as follows: * 1. Application name, e.g. "Firefox" * 2. Software repository name, e.g. fedora-optional
en_US: %s is not <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software">free and open source software</a>, and is provided by “%s”.
cs: %s není <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software">svobodný a otevřený software</a> a poskytuje jej „%s“.

note: TRANSLATORS: the replacements are as follows: * 1. Application name, e.g. "Firefox" * 2. Software repository name, e.g. fedora-optional
en_US: %s is provided by “%s”.
cs: %s poskytuje „%s“.

en_US: This software repository must be enabled to continue installation.
cs: Aby bylo možné pokračovat v instalaci, je nutné povolit tento repozitář softwaru.

note: TRANSLATORS: Laws are geographical, urgh...
en_US: It may be illegal to install or use %s in some countries.
cs: V některých zemích nemusí být instalace a používání softwaru %s legální.

note: TRANSLATORS: Laws are geographical, urgh...
en_US: It may be illegal to install or use this codec in some countries.
cs: V některých zemích nemusí být instalace a používání tohoto kodeku legální.

note: TRANSLATORS: this is button text to not ask about non-free content again
en_US: Don’t Warn Again
cs: Příště nevarovat

note: TRANSLATORS: button text
en_US: Enable and Install
cs: Povolit a nainstalovat

note: TRANSLATORS: these are show_detailed_error messages from the * package manager no mortal is supposed to understand, * but google might know what they mean
en_US: Detailed errors from the package manager follow:
cs: Dále jsou uvedeny podrobnosti o chybě získané od správy balíčků:

note: TRANSLATORS: we've just live-updated some apps
en_US: An update has been installed | Updates have been installed
cs[0]: Aktualizace byla nainstalována
cs[1]: Aktualizace byly nainstalovány
cs[2]: Aktualizace byly nainstalovány

note: TRANSLATORS: the new apps will not be run until we restart
en_US: A restart is required for it to take effect. | A restart is required for them to take effect.
cs[0]: Aby se projevila, je zapotřebí provést restart.
cs[1]: Aby se projevily, je zapotřebí provést restart.
cs[2]: Aby se projevily, je zapotřebí provést restart.

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: No references to tobacco products
cs: Žádné zmínky o tabákových výrobcích

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: No references to or depictions of sexual nature
cs: Žádné zmínky o sexu nebo jeho vyobrazení

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: User-to-user interactions without chat functionality
cs: Interakce uživatel s uživatelem, bez textové komunikace

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: No sharing of user information with third parties
cs: Žádné sdílení informací o uživateli se třetími stranami

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: No sharing of physical location with other users
cs: Žádné sdílení fyzické polohy s ostatními uživateli

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: Sharing physical location with other users
cs: Sdílení fyzické polohy s ostatními uživateli

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: Depictions of or references to historical desecration
cs: Vyobrazení nebo zmínky o znesvěcení v dávné minulosti

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description #-#-#-#-#  50 (appstream-glib)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: content rating description, see https://hughsie.github.io/oars/
en_US: Depictions of or references to historical slavery
cs: Vyobrazení nebo zmínky o otroctví v dávné minulosti

note: TRANSLATORS: this is a what we use in notifications if the app's name is unknown
en_US: An application
cs: Nějaká aplikace

note: TRANSLATORS: this is a notification displayed when an app needs additional MIME types.
en_US: %s is requesting additional file format support.
cs: %s požaduje dodatečnou podporu formátů souborů.

note: TRANSLATORS: notification title
en_US: Additional MIME Types Required
cs: Požadavek na dodatečné typy MIME

note: TRANSLATORS: this is a notification displayed when an app needs additional fonts.
en_US: %s is requesting additional fonts.
cs: %s požaduje dodatečná písma.

note: TRANSLATORS: notification title
en_US: Additional Fonts Required
cs: Požadavek na dodatečná písma

note: TRANSLATORS: this is a notification displayed when an app needs additional codecs.
en_US: %s is requesting additional multimedia codecs.
cs: %s požaduje dodatečné multimediální kodeky.

note: TRANSLATORS: notification title
en_US: Additional Multimedia Codecs Required
cs: Požadavek na dodatečné multimediální kodeky

note: TRANSLATORS: this is a notification displayed when an app needs additional printer drivers.
en_US: %s is requesting additional printer drivers.
cs: %s požaduje dodatečné tiskové ovladače.

note: TRANSLATORS: notification title
en_US: Additional Printer Drivers Required
cs: Požadavek na dodatečné tiskové ovladače

note: TRANSLATORS: this is a notification displayed when an app wants to install additional packages.
en_US: %s is requesting additional packages.
cs: %s požaduje dodatečné balíčky.

note: TRANSLATORS: notification title
en_US: Additional Packages Required
cs: Požadavek na dodatečné balíčky

note: TRANSLATORS: this is a button that launches gnome-software
en_US: Find in Software
cs: Najít v aplikaci Software

en_US: Removing…
cs: Odebírá se…

note: TRANSLATORS: This is a label on top of the app's progress * bar to inform the user that the app should be installed soon
en_US: Pending installation…
cs: Probíhá instalace…

note: TRANSLATORS: This is a label on top of the app's progress * bar to inform the user that the app should be updated soon
en_US: Pending update…
cs: Probíhá aktualizace…

note: TRANSLATORS: this is a button that allows the apps to * be installed. * The ellipsis indicates that further steps are required, * e.g. enabling software repositories or the like TRANSLATORS: this is a button in the software repositories dialog for installing a repo. The ellipsis indicates that furth
en_US: _Install…
cs: _Instalovat…

note: TRANSLATORS: button text in the header when an application can be erased
en_US: _Uninstall
cs: _Odinstalovat

en_US: Can communicate over the network
cs: Může komunikovat přes síť

en_US: System Services
cs: Služby systému

en_US: Can access D-Bus services on the system bus
cs: Může přistupovat k službám D-Bus na systémové sběrnici

en_US: Session Services
cs: Služby sezení

en_US: Can access D-Bus services on the session bus
cs: Může přistupovat k službám D-Bus na sběrnici sezení

en_US: Can access system device files
cs: Může přistupovat k souborům na systémovém zařízení

en_US: Can view, edit and create files
cs: Může zobrazovat, upravovat a vytvářet soubory

en_US: Can view files
cs: Může zobrazovat soubory

en_US: Downloads folder
cs: Složka se staženými

en_US: Can view and change any settings
cs: Může zobrazovat a měnit libovolná nastavení

en_US: Legacy display system
cs: Zastaralý zobrazovací systém

en_US: Uses an old, insecure display system
cs: Používá starý, ne zcela bezpečný, zobrazovací systém

en_US: Sandbox escape
cs: Opuštění izolovaného prostředí

en_US: Can escape the sandbox and circumvent any other restrictions
cs: Může opustit izolované prostředí a obejít další omezení

en_US: This application is fully sandboxed.
cs: Tato aplikace je v plně izolovaném prostředí.

en_US: Unable to determine which parts of the system this application accesses. This is typical for older applications.
cs: Nelze určit, ke kterým částem systému tato aplikace přistupuje. To je obvyklé u starších aplikací.

[ctx: version]
note: TRANSLATORS: this is where the version is not known
en_US: Unknown
cs: neznámá

[ctx: updated]
note: TRANSLATORS: this is where the updated date is not known
en_US: Never
cs: nikdy

[ctx: origin]
note: TRANSLATORS: this is where we don't know the origin of the * application
en_US: Unknown
cs: neznámý

note: TRANSLATORS: we need a remote server to process
en_US: You need internet access to write a review
cs: Abyste mohli napsat recenzi, musíte být připojeni k Internetu

en_US: Unable to find “%s”
cs: Nelze najít „%s“

en_US: The application contains no age-inappropriate content.
cs: Aplikace neobsahuje žádný věkově nevhodný obsah.

note: TRANSLATORS: see the wikipedia page
en_US: Public domain
cs: Volné dílo

note: TRANSLATORS: Replace the link with a version in your language, * e.g. https://de.wikipedia.org/wiki/Gemeinfreiheit
en_US: https://en.wikipedia.org/wiki/Public_domain
cs: https://cs.wikipedia.org/wiki/Voln%C3%A9_d%C3%ADlo

note: TRANSLATORS: see GNU page
en_US: Free Software
cs: Svobodný software

note: TRANSLATORS: for the free software popover
en_US: Users are bound by the following license: | Users are bound by the following licenses:
cs[0]: Uživatelé jsou vázáni následující licencí:
cs[1]: Uživatelé jsou vázáni následujícími licencemi:
cs[2]: Uživatelé jsou vázáni následujícími licencemi:

en_US: Details page
cs: Stránka s podrobnostmi

en_US: Loading application details…
cs: Načítají se podrobnosti o aplikaci…

note: Translators: A label for a button to add a shortcut to the selected application.
en_US: _Add shortcut
cs: Přid_at klávesovu zkratku

note: Translators: A label for a button to remove a shortcut to the selected application.
en_US: Re_move shortcut
cs: Odst_ranit klávesovou zkratku

en_US: No screenshot provided
cs: Nemá snímek obrazovky

en_US: This application can only be used when there is an active internet connection.
cs: Tuto aplikaci je možné používat, jen když je funkční připojení k Internetu.

en_US: Software Repository Included
cs: Součástí je repozitář softwaru

en_US: This application includes a software repository which provides updates, as well as access to other software.
cs: Součástí této aplikace je repozitář softwaru, který poskytuje aktualizace a přístup k dalšímu softwaru.

en_US: No Software Repository Included
cs: Součástí není žádný repozitář softwaru

en_US: This application does not include a software repository. It will not be updated with new versions.
cs: Součástí této aplikace není žádný repozitář softwaru. Nebude tak průběžně aktualizována na novější verze.

en_US: This software is already provided by your distribution and should not be replaced.
cs: Tento software již poskytuje vaše distribuce a neměli byste jej nahrazovat.

note: Translators: a repository file used for installing software has been discovered.
en_US: Software Repository Identified
cs: Rozpoznán repozitář softwaru

en_US: Adding this software repository will give you access to additional software and upgrades.
cs: Přídáním tohoto repozitáře softwaru získáte přístup k dalšímu softwaru a aktualizacím.

en_US: Only use software repositories that you trust.
cs: Používejte pouze repozitáře softwaru, kterým věříte.

en_US: _Website
cs: _Webové stránky

en_US: Localized in your Language
cs: Přeloženo do vašeho jazyka

en_US: Release Activity
cs: Vydávány nové verze

en_US: System Integration
cs: Integrováno do systému

en_US: Sandboxed
cs: V izolovaném prostředí

en_US: Age Rating
cs: Vhodné od věku

en_US: Selected add-ons will be installed with the application.
cs: Vybrané doplňky budou nainstalovány spolu s aplikací.

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# Translators: Header of the section with other users' opinions about the app.
en_US: Reviews
cs: Recenze

note: Translators: Button opening a dialog where the users can write and publish their opinions about the apps.
en_US: _Write a Review
cs: Nap_sat recenzi

note: Translators: Button to return more application-submitted reviews.
en_US: _Show More
cs: _Zobrazit další

en_US: This means that the software can be freely run, copied, distributed, studied and modified.
cs: To znamená, že software můžete svobodně používat, kopírovat, šířit, studovat a upravovat.

en_US: Proprietary Software
cs: Uzavřený software

en_US: This means that the software is owned by an individual or a company. There are often restrictions on its use and its source code cannot usually be accessed.
cs: To znamená, že software je vlastněn jednotlivcem nebo firmou. Často jste nějak omezeni v jeho používání a obvykle nemáte přístup k jeho zdrojovým kódům.

en_US: Unknown Software License
cs: Neznámá softwarová licence

en_US: The license terms of this software are unknown.
cs: Licenční podmínky k tomuto softwaru nejsou známy.

en_US: The application was rated this way because it features:
cs: Aplikace byla takto ohodnocena, protože součástí je:

en_US: No details were available for this rating.
cs: K tomuto hodnocení nejsou k dispozici žádné podrobnosti.

note: TRANSLATORS: Application window title for fonts installation. %s will be replaced by name of the script we're searching for.
en_US: Available fonts for the %s script | Available fonts for the %s scripts
cs[0]: Dostupné fonty pro písmo %s
cs[1]: Dostupné fonty pro písma %s
cs[2]: Dostupné fonty pro písma %s

note: TRANSLATORS: Application window title for codec installation. %s will be replaced by actual codec name(s)
en_US: Available software for %s | Available software for %s
cs[0]: Dostupný software pro kodek %s
cs[1]: Dostupný software pro kodeky %s
cs[2]: Dostupný software pro kodeky %s

en_US: Unable to Find Requested Software
cs: Nelze najít požadovaný software

en_US: Requested software not found
cs: Požadovaný software nebyl nalezen

en_US: Failed to find requested software
cs: Selhalo vyhledání požadovaného softwaru

note: TRANSLATORS: hyperlink title
en_US: on the website
cs: na webových stránkách

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No applications are available that provide the file %s.
cs: Nejsou k dispozici žádné aplikace, které by poskytovaly soubor %s.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get missing applications might be found %s.
cs: Informace o formátu %s, včetně toho, jak získat chybějící aplikace, najdete %s.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No applications are available for %s support.
cs: Pro podporu %s nejsou k dispozici žádné aplikace.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: %s is not available.
cs: %s není k dispozici.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get an application that can support this format might be found %s.
cs: Informace o formátu %s, včetně toho, jak získat aplikaci, který umí tento tento formát podporovat, najdete %s.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No fonts are available for the %s script support.
cs: Pro podporu písma %s nejsou k dispozici žádné fonty.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get additional fonts might be found %s.
cs: Informace o písmu %s, včetně toho, jak získat dodatečná písma, najdete %s.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No addon codecs are available for the %s format.
cs: Pro formát %s nejsou k dispozici žádné dodatečné kodeky.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get a codec that can play this format might be found %s.
cs: Informace o kodeku %s, včetně toho, jak získat kodek, který umí tento formát přehrát, najdete %s.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No Plasma resources are available for %s support.
cs: Pro podporu %s nejsou k dispozici žádné prostředky Plasma.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get additional Plasma resources might be found %s.
cs: Informace o kodeku %s, včetně toho, jak získat dodatečné prostředky Plasma, najdete %s.

note: TRANSLATORS: this is when we know about an application or * addon, but it can't be listed for some reason
en_US: No printer drivers are available for %s.
cs: Pro %s nejsou k dispozici žádné tiskové ovladače.

note: TRANSLATORS: first %s is the codec name, and second %s is a * hyperlink with the "on the website" text
en_US: Information about %s, as well as options for how to get a driver that supports this printer might be found %s.
cs: Informace o tiskárně %s, včetně toho, jak získat ovladač, který podporuje tuto tiskárnu, najdete %s.

note: TRANSLATORS: hyperlink title
en_US: the documentation
cs: dokumentace

note: TRANSLATORS: no codecs were found. The first %s will be replaced by actual codec name(s), the second %s is the application name, which requested the codecs, the third %s is a link titled "the documentation"
en_US: Unable to find the %s requested by %s. Please see %s for more information. | Unable to find the %s requested by %s. Please see %s for more information.
cs[0]: Nelze najít kodek %s požadovaný aplikací %s. Na další informace se prosím podívejte do %s.
cs[1]: Nelze najít kodeky %s požadované aplikací %s. Na další informace se prosím podívejte do %s.
cs[2]: Nelze najít kodeky %s požadované aplikací %s. Na další informace se prosím podívejte do %s.

note: TRANSLATORS: no codecs were found. First %s will be replaced by actual codec name(s), second %s is a link titled "the documentation"
en_US: Unable to find the %s you were searching for. Please see %s for more information. | Unable to find the %s you were searching for. Please see %s for more information.
cs[0]: Nelze najít kodek %s, který hledáte. Na další informace se prosím podívejte do %s.
cs[1]: Nelze najít kodeky %s, které hledáte. Na další informace se prosím podívejte do %s.
cs[2]: Nelze najít kodeky %s, které hledáte. Na další informace se prosím podívejte do %s.

en_US: Failed to find any search results
cs: Selhalo získání jakýchkoliv výsledků hledání

en_US: %s file format
cs: formát souboru %s

en_US: Codecs page
cs: Stránka kodeků

en_US: Welcome to Software
cs: Vítejte v aplikaci Software

en_US: Software lets you install all the software you need, all from one place. See our recommendations, browse the categories, or search for the applications you want.
cs: Pomocí aplikace Software můžete nainstalovat veškerý software, který potřebujete, naráz z jediného místa. Podívejte se na naše doporučení, procházejte si kategorie nebo vyhledejte přímo aplikaci, kterou chcete.

en_US: _Browse Software
cs: _Procházet software

[ctx: app status]
note: TRANSLATORS: this is the status in the history UI, * where we are showing the application was uninstalled
en_US: Uninstalled
cs: Odinstalováno

[ctx: app status]
note: TRANSLATORS: this is the status in the history UI, * where we are showing the application was installed
en_US: Installed
cs: Nainstalováno

[ctx: app status]
note: TRANSLATORS: this is the status in the history UI, * where we are showing the application was updated
en_US: Updated
cs: Aktualizováno

[ctx: app status]
note: TRANSLATORS: this is the status in the history UI, * where we are showing that something happened to the * application but we don't know what
en_US: Unknown
cs: Neznámo

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the date string with: day number, month name, year. i.e. "25 May 2012" #-#-#-#-#  790 (gnome-logs master)  #-#-#-#-# Translators: date format for the start date entry * and start date button label in the custom range submenu, * showing 
en_US: %e %B %Y
cs: %e. %B %Y

note: TRANSLATORS: This is the header dividing the normal * applications and the system ones
en_US: System Applications
cs: Systémové aplikace

en_US: Installed page
cs: Stránka s nainstalovanými

note: TRANSLATORS: initial start
en_US: Software catalog is being downloaded
cs: Stahuje se katalog softwaru

en_US: Loading page
cs: Načítá se stránka

en_US: Starting up…
cs: Spouští se…

en_US: The current network is metered. Metered connections have data limits or charges associated with them. To save data, automatic updates have therefore been paused.
    
    Automatic updates will be resumed when an un­metered network becomes available. Until then, it is still possible to manually install updates.
    
    Alternatively, if the current network has been in­correctly identified as being metered, this setting can be changed.
cs: Současná síť používá měřené připojení. Ta mívají omezené množství přenesených dat nebo účtované poplatky za přenesená data. Aby se ušetřil přenos dat, byly pozastaveny automatické aktualizace.
    
    Jakmile bude dostupné neměřené připojení, budou automatické aktualizace pokračovat. Do té doby je stále možné instalovat aktualizace ručně.
    
    Případně, pokud bylo současné připojení určeno nesprávně jako měřené, lze to změnit nastavením.

en_US: Open Network _Settings
cs: Otevřít nastavení _sítě

en_US: Moderate page
cs: Stránka pro moderování

en_US: There are no reviews to moderate
cs: Nejsou k dispozici žádné recenze k moderování

note: TRANSLATORS: this is a heading for audio applications which * have been featured ('recommended') by the distribution
en_US: Recommended Audio & Video Applications
cs: Z kategorie zvuk a video doporučujeme

note: TRANSLATORS: this is a heading for games which have been * featured ('recommended') by the distribution
en_US: Recommended Games
cs: Z her doporučujeme

note: TRANSLATORS: this is a heading for graphics applications * which have been featured ('recommended') by the distribution
en_US: Recommended Graphics Applications
cs: Z kategorie grafika doporučujeme

note: TRANSLATORS: this is a heading for office applications which * have been featured ('recommended') by the distribution
en_US: Recommended Productivity Applications
cs: Z kategorie kancelář doporučujeme

note: TRANSLATORS: this is the third party repositories info bar.
en_US: Access additional software from selected third party sources.
cs: Zpřístupnit další software z vybraných zdrojů třetích stran.

note: TRANSLATORS: this is the third party repositories info bar.
en_US: Some of this software is proprietary and therefore has restrictions on use, sharing, and access to source code.
cs: Některý z tohoto softwaru může být nesvobodný a mít tak různá omezení ohledně používání, sdílení a přístupu ke zdrojovému kódu.

note: TRANSLATORS: this is the clickable * link on the third party repositories info bar
en_US: Find out more…
cs: Dozvědět se více…

en_US: Enable Third Party Software Repositories?
cs: Povolit repozitáře softwaru třetích stran?

note: Translators: This is a heading for software which has been featured ('picked') by the distribution.
en_US: Editor’s Picks
cs: Doporučujeme

note: Translators: This is a heading for software which has been recently released upstream.
en_US: Recent Releases
cs: Nově vydáno

en_US: No Application Data Found
cs: O aplikaci nebyly nalezeny žádné informace

note: TRANSLATORS: this is a prompt message, and * '%s' is an application summary, e.g. 'GNOME Clocks'
en_US: Prepare %s
cs: Příprava aplikace %s

note: TRANSLATORS: this is a prompt message, and '%s' is an * repository name, e.g. 'GNOME Nightly'
en_US: Are you sure you want to remove the %s repository?
cs: Opravdu chcete odebrat repozitář %s?

note: TRANSLATORS: longer dialog text
en_US: All applications from %s will be uninstalled, and you will have to re-install the repository to use them again.
cs: Všechny aplikace pocházející ze repozitáře %s budou odinstalovány. Abyste je mohli znovu použít, budete muset repozitář znovu nainstalovat.

note: TRANSLATORS: this is a prompt message, and '%s' is an * application summary, e.g. 'GNOME Clocks'
en_US: Are you sure you want to uninstall %s?
cs: Opravdu chcete odinstalovat %s?

note: TRANSLATORS: longer dialog text
en_US: %s will be uninstalled, and you will have to install it to use it again.
cs: Odinstaluje se %s a když jej budete chtít v budoucnu znovu použít, budete muset provést novou instalaci.

note: TRANSLATORS: this refers to an app (by name) that is installed
en_US: %s (Installed)
cs: %s (nainstalováno)

en_US: Update Preferences
cs: Předvolby aktualizací

en_US: Automatic updates are disabled when on mobile or metered connections.
cs: Automatické aktualizace jsou zakázané při mobilním nebo měřeném připojení.

en_US: Automatic Update Notifications
cs: Oznamovat automatické aktualizace

en_US: Show notifications when updates have been automatically installed.
cs: Zobrazovat oznámení, když jsou automaticky nainstalovány aplikace.

note: TRANSLATORS: This is a text displayed during a distro upgrade. %s will be replaced by the name and version of distro, e.g. 'Fedora 23'.
en_US: Some of the currently installed software is not compatible with %s. If you continue, the following will be automatically removed during the upgrade:
cs: Některý z právě instalovaného softwaru není kompatibilní s distribucí %s. Pokud budete pokračovat, následujíc se během povýšení odstraní:

en_US: Incompatible Software
cs: Nekompatibilní software

note: TRANSLATORS: This string is used to construct the 'X applications installed' sentence, describing a software repository.
en_US: %u application installed | %u applications installed
cs[0]: Nainstalována %u aplikace
cs[1]: Nainstalovány %u aplikace
cs[2]: Nainstalováno %u aplikací

note: TRANSLATORS: This string is used to construct the 'X add-ons installed' sentence, describing a software repository.
en_US: %u add-on installed | %u add-ons installed
cs[0]: Nainstalován %u doplněk
cs[1]: Nainstalovány %u doplňky
cs[2]: Nainstalováno %u doplňků

note: TRANSLATORS: This string is used to construct the 'X applications and y add-ons installed' sentence, describing a software repository. The correct form here depends on the number of applications.
en_US: %u application | %u applications
cs[0]: %u aplikace
cs[1]: %u aplikace
cs[2]: %u aplikací

note: TRANSLATORS: This string is used to construct the 'X applications and y add-ons installed' sentence, describing a software repository. The correct form here depends on the number of add-ons.
en_US: %u add-on | %u add-ons
cs[0]: %u doplněk
cs[1]: %u doplňky
cs[2]: %u doplňků

note: TRANSLATORS: This string is used to construct the 'X applications and y add-ons installed' sentence, describing a software repository. The correct form here depends on the total number of applications and add-ons.
en_US: %s and %s installed | %s and %s installed
cs[0]: %s a %s
cs[1]: %s a %s
cs[2]: %s a %s

note: TRANSLATORS: this is a prompt message, and '%s' is a * repository name, e.g. 'GNOME Nightly'
en_US: Disable “%s”?
cs: Zakázat repozitář „%s“?

note: TRANSLATORS: longer dialog text
en_US: Software that has been installed from this repository will no longer receive updates, including security fixes.
cs: Software, který byl nainstalovaný z tohoto repozitáře, nebude již nadále dostávat aktualizace, a to ani bezpečnostní opravy.

note: TRANSLATORS: this is the fallback text we use if we can't figure out the name of the operating system
en_US: the operating system
cs: operačního systému

note: TRANSLATORS: This is the description text displayed in the Software Repositories dialog. %s gets replaced by the name of the actual distro, e.g. Fedora.
en_US: These repositories supplement the default software provided by %s.
cs: Tyto repozitáře doplňují výchozí nabídku softwaru poskytovaného distribucí %s.

note: TRANSLATORS: info bar title in the software repositories dialog
en_US: Third Party Repositories
cs: Repozitáře třetích stran

en_US: No Additional Repositories
cs: Nejsou žádné dodatečné repozitáře

note: TRANSLATORS: this is a button in the software repositories dialog for disabling a repo. The ellipsis indicates that further steps are required
en_US: _Disable…
cs: _Zakázat…

note: TRANSLATORS: this is a button in the software repositories dialog that shows the status of a repo being enabled
en_US: Enabling
cs: Povoluje se

note: TRANSLATORS: this is a button in the software repositories dialog that shows the status of a repo being disabled
en_US: Disabling
cs: Zakazuje se

note: TRANSLATORS: lighthearted star rating description; *		A really bad application
en_US: Hate it
cs: Nenávidím ji

note: TRANSLATORS: lighthearted star rating description; *		Not a great application
en_US: Don’t like it
cs: Nemám ji rád

note: TRANSLATORS: lighthearted star rating description; *		A fairly-good application
en_US: It’s OK
cs: Běžná aplikace

note: TRANSLATORS: lighthearted star rating description; *		A good application
en_US: Like it
cs: Mám ji rád

note: TRANSLATORS: lighthearted star rating description; *		A really awesome application
en_US: Love it
cs: Zbožňuji ji

note: TRANSLATORS: the review can't just be copied and pasted
en_US: Please take more time writing the review
cs: Věnujte prosím trochu času napsaní recenze

note: TRANSLATORS: the review is not acceptable
en_US: Please choose a star rating
cs: Ohodnoťte prosím hvězdičkami

note: TRANSLATORS: the review is not acceptable
en_US: The summary is too short
cs: Celkové hodnocení je příliš krátké

note: TRANSLATORS: the review is not acceptable
en_US: The summary is too long
cs: Celkové hodnocení je příliš dlouhé

note: TRANSLATORS: the review is not acceptable
en_US: The description is too short
cs: Recenze je příliš krátká

note: TRANSLATORS: the review is not acceptable
en_US: The description is too long
cs: Recenze je příliš dlouhá

note: Translators: A button to publish the user's opinion about the app.
en_US: _Post
cs: _Odeslat

en_US: Give a short summary of your review, for example: “Great app, would recommend”.
cs: Uveďte krátké shrnutí své recenze, například: „Skvělá aplikace, doporučuji“.

[ctx: app review]
note: Translators: This is where the users enter their opinions about the apps.
en_US: Review
cs: Recenze

en_US: What do you think of the app? Try to give reasons for your views.
cs: Co si o aplikaci myslíte? Snažte se uvést důvody svého hodnocení.

en_US: Find what data is sent in our <a href="https://odrs.gnome.org/privacy">privacy policy</a>.
cs: Najděte si v našich <a href="https://odrs.gnome.org/privacy">zásadách soukromí</a>, jaká data jsou odesílána.

note: Translators: A label for the total number of reviews.
en_US: ratings in total
cs: celkové hodnocení

note: TRANSLATORS: we explain what the action is going to do
en_US: You can report reviews for abusive, rude, or discriminatory behavior.
cs: Můžete nahlásit recenze, které jsou urážlivé, sprosté nebo diskriminační.

note: TRANSLATORS: we ask the user if they really want to do this
en_US: Once reported, a review will be hidden until it has been checked by an administrator.
cs: Po nahlášení bude recenze skryta, dokud ji nezkontroluje správce.

note: TRANSLATORS: window title when * reporting a user-submitted review * for moderation
en_US: Report Review?
cs: Nahlásit recenzi?

note: Translators: Users can express their opinions about other users' opinions about the apps.
en_US: Was this review useful to you?
cs: Byla pro vás tato recenze přínosná?

note: Translators: Button text for indifference, only used when moderating
en_US: Meh
cs: Nezájem

en_US: Report…
cs: Nahlásit…

en_US: Remove…
cs: Odebrat…

note: TRANSLATORS: this is when we try to download a screenshot and * we get back 404
en_US: Screenshot not found
cs: Snímek nebyl nalezen

note: TRANSLATORS: this is when we request a screenshot size that * the generator did not create or the parser did not add
en_US: Screenshot size not found
cs: Velikost snímku nebyla nalezena

note: TRANSLATORS: this is when we try create the cache directory * but we were out of space or permission was denied
en_US: Could not create cache
cs: Nelze vytvoři mezipaměť

note: TRANSLATORS: this is when we try to download a screenshot * that was not a valid URL
en_US: Screenshot not valid
cs: Snímek není platný

note: TRANSLATORS: this is when networking is not available
en_US: Screenshot not available
cs: Snímek není k dispozici

note: TRANSLATORS: this is when there are too many search results * to show in in the search page
en_US: %u more match | %u more matches
cs[0]: %u další výsledek hledání
cs[1]: %u další výsledky hledání
cs[2]: %u dalších výsledků hledání

en_US: Search page
cs: Stránka hledání

en_US: No Application Found
cs: Žádná aplikace nebyla nalezena

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the source (e.g. "alt.fedoraproject.org")
en_US: Unable to download firmware updates from %s
cs: Nelze stáhnout aktualizace firmwaru z %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the source (e.g. "alt.fedoraproject.org")
en_US: Unable to download updates from %s
cs: Nelze stáhnout aktualizace z %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates
cs: Nelze stáhnout aktualizace

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates: internet access was required but wasn’t available
cs: Nelze stáhout aktualizace: přístup k internetu je nezbytný, ale není k dispozici

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the source (e.g. "alt.fedoraproject.org")
en_US: Unable to download updates from %s: not enough disk space
cs: Nelze stáhnout aktualizace z %s: není dostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates: not enough disk space
cs: Nelze stáhnout aktualizace: není dostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates: authentication was required
cs: Nelze stáhnout aktualizace: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates: authentication was invalid
cs: Nelze stáhnout aktualizace: ověření nebylo platné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to download updates: you do not have permission to install software
cs: Nelze stáhnout aktualizace: nemáte oprávnění instalovat software

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to get list of updates
cs: Nelze získat seznam aktualizací

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the first %s is the application name (e.g. "GIMP") and * the second %s is the origin, e.g. "Fedora Project [fedoraproject.org]"
en_US: Unable to install %s as download failed from %s
cs: Nelze nainstalovat balíček %s, protože selhalo jeho stažení z %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s as download failed
cs: Nelze nainstalovat balíček %s, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the first %s is the application name (e.g. "GIMP") * and the second %s is the name of the runtime, e.g. * "GNOME SDK [flatpak.gnome.org]"
en_US: Unable to install %s as runtime %s not available
cs: Nelze nainstalovat balíček %s, protože není k dispozici běhové prostředí %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s as not supported
cs: Nelze nainstalovat balíček %s, protože není podporovaný

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install: internet access was required but wasn’t available
cs: Nelze nainstalovat: přístup k internetu je nezbytný, ale není k dispozici

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install: the application has an invalid format
cs: Nelze nainstalovat: aplikace má neplatný formát

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s: not enough disk space
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: není dostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install %s: authentication was required
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s: authentication was invalid
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: ověření nebylo platné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s: you do not have permission to install software
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: nemáte oprávnění k instalaci softwaru

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to install %s: AC power is required
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: je vyžadováno připojené napájení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to install %s: The battery level is too low
cs: Nelze nainstalovat balíček %s: úroveň nabití baterie je příliš nízká

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to install %s
cs: Nelze nainstalovat balíček %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the first %s is the app name (e.g. "GIMP") and * the second %s is the origin, e.g. "Fedora" or * "Fedora Project [fedoraproject.org]"
en_US: Unable to update %s from %s as download failed
cs: Nelze aktualizovat balíček %s z %s, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s as download failed
cs: Nelze aktualizovat balíček %s, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the origin, e.g. "Fedora" or * "Fedora Project [fedoraproject.org]"
en_US: Unable to install updates from %s as download failed
cs: Nelze nainstalovat aktualizace z %s, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates as download failed
cs: Nelze nainstalovat aktualizace, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to update: internet access was required but wasn’t available
cs: Nelze aktualizovat: přístup k internetu je nezbytný, ale není k dispozici

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s: not enough disk space
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: nedostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates: not enough disk space
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: nedostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s: authentication was required
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates: authentication was required
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s: authentication was invalid
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: ověření bylo neplatné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates: authentication was invalid
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: ověření bylo neplatné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s: you do not have permission to update software
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: nemáte oprávnění k aktualizaci softwaru

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates: you do not have permission to update software
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: nemáte oprávnění k aktualizaci softwaru

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to update %s: AC power is required
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: je vyžadováno napájení z elektrické sítě

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to install updates: AC power is required
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: je vyžadováno napájení z elektrické sítě

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to update %s: The battery level is too low
cs: Nelze aktualizovat balíček %s: úroveň nabití baterie je příliš nízká

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "Dell XPS 13")
en_US: Unable to install updates: The battery level is too low
cs: Nelze nainstalovat aktualizace: úroveň nabití baterie je příliš nízká

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to update %s
cs: Nelze aktualizovat balíček %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Unable to install updates
cs: Nelze nainstalovat aktualizace

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the first %s is the distro name (e.g. "Fedora 25") and * the second %s is the origin, e.g. "Fedora Project [fedoraproject.org]"
en_US: Unable to upgrade to %s from %s
cs: Nelze povýšit na %s z %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the app name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to upgrade to %s as download failed
cs: Nelze povýšit na %s, protože selhalo stažení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: internet access was required but wasn’t available
cs: Nelze povýšit na %s: přístup k Internetu je nezbytný a přitom není k dispozici

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: not enough disk space
cs: Nelze povýšit na %s: není dostatek místa na disku

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: authentication was required
cs: Nelze povýšit na %s: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: authentication was invalid
cs: Nelze povýšit na %s: ověření nebylo platné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: you do not have permission to upgrade
cs: Nelze povýšit na %s: nemáte oprávnění k povyšování

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: AC power is required
cs: Nelze povýšit na %s: je vyžadováno připojené napájení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s: The battery level is too low
cs: Nelze povýšit na %s: úroveň nabití baterie je příliš nízká

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the distro name (e.g. "Fedora 25")
en_US: Unable to upgrade to %s
cs: Nelze povýšit na %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s: authentication was required
cs: Nelze odstranit balíček %s: je vyžadováno ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s: authentication was invalid
cs: Nelze odstranit balíček %s: ověření nebylo platné

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s: you do not have permission to remove software
cs: Nelze odstranit balíček %s: nemáte oprávnění k odstranění softwaru

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s: AC power is required
cs: Nelze odstranit balíček %s: je vyžadováno připojené napájení

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s: The battery level is too low
cs: Nelze odstranit balíček %s: úroveň nabití baterie je příliš nízká

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the %s is the application name (e.g. "GIMP")
en_US: Unable to remove %s
cs: Nelze odstranit balíček %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * where the first %s is the application name (e.g. "GIMP") * and the second %s is the name of the runtime, e.g. * "GNOME SDK [flatpak.gnome.org]"
en_US: Unable to launch %s: %s is not installed
cs: Nelze spustit aplikaci %s: balíček %s není nainstalovaný

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Not enough disk space — free up some space and try again
cs: Nebyl dostatek místa na disku – uvolněte nějaké místo a pak to zkuste znovu

note: TRANSLATORS: we failed to get a proper error code
en_US: Sorry, something went wrong
cs: Litujeme, ale něco se stalo špatně

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Failed to install file: not supported
cs: Selhala instalace souboru: není podporován

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Failed to install file: authentication failed
cs: Selhala instalace souboru: selhalo ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Failed to install: not supported
cs: Selhala instalace: není podporováno

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification
en_US: Failed to install: authentication failed
cs: Selhala instalace: selhalo ověření

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, * the %s is the origin, e.g. "Fedora" or * "Fedora Project [fedoraproject.org]"
en_US: Unable to contact %s
cs: Nelze kontaktovat %s

note: TRANSLATORS: failure text for the in-app notification, where the 'Software' means this application, aka 'GNOME Software'.
en_US: Software needs to be restarted to use new plugins.
cs: Aplikace Software musí být restartována, aby mohla používat nový zásuvný modul.

note: TRANSLATORS: need to be connected to the AC power
en_US: AC power is required
cs: Je vyžadováno připojené napájení

note: TRANSLATORS: not enough juice to do this safely
en_US: The battery level is too low
cs: Úroveň nabití baterie je příliš nízká

en_US: %s (Installing)
cs: %s (instaluje se)

en_US: %s (Removing)
cs: %s (odebírá se)

note: TRANSLATORS: this is a button in the software repositories dialog for removing multiple repos
en_US: _Remove All
cs: Odeb_rat vše

note: TRANSLATORS: this is where the packager did not write * a description for the update
en_US: No update description available.
cs: Není k dispozici žádný popis aktualizace.

note: TRANSLATORS: this is the subtitle of the installed updates dialog window. %s will be replaced by the date when the updates were installed. The date format is defined by the locale's preferred date representation ("%x" in strftime.)
en_US: Installed on %s
cs: Nainstalováno %s

note: TRANSLATORS: this is the title of the installed updates dialog window
en_US: Installed Updates
cs: Instalované aktualizace

en_US: No updates have been installed on this system.
cs: Z tohoto zdroje nejsou nainstalovány žádné aktualizace.

en_US: Software Updates Are Out of Date
cs: Údaje o aktualizacích softwaru jsou zastaralé

en_US: Please check for software updates.
cs: Zkontrolujte prosím stav aktualizací softwaru.

en_US: Critical Software Update Ready to Install
cs: K instalaci je připravena kritická aktualizace softwaru.

en_US: An important software update is ready to be installed.
cs: K instalaci je připravena důležitá aktualizace softwaru.

en_US: Critical Software Updates Available to Download
cs: Ke stažení jsou k dispozici kritické aktualizace softwaru

en_US: Important: critical software updates are waiting.
cs: Důležité: čekají kritické aktualizace softwaru.

en_US: Software Updates Ready to Install
cs: Aktualizace softwaru jsou připravené k instalaci.

en_US: Software updates are waiting and ready to be installed.
cs: Aktualizace softwaru čekají a jsou připravené k instalaci.

en_US: Software Updates Available to Download
cs: Ke stažení jsou k dispozici aktualizace softwaru.

en_US: Please download waiting software updates.
cs: Stáhněte prosím čekající aktualizace softwaru.

note: TRANSLATORS: apps were auto-updated and restart is required
en_US: %u Application Updated — Restart Required | %u Applications Updated — Restart Required
cs[0]: Byla aktualizována %u aplikace — vyžaduje restart
cs[1]: Byly aktualizovány %u aplikace — vyžaduje restart
cs[2]: Bylo aktualizováno %u aplikací — vyžaduje restart

note: TRANSLATORS: apps were auto-updated
en_US: %u Application Updated | %u Applications Updated
cs[0]: Byla aktualizována %u aplikace
cs[1]: Byly aktualizovány %u aplikace
cs[2]: Bylo aktualizováno %u aplikací

note: TRANSLATORS: %1 is an application name, e.g. Firefox
en_US: %s has been updated.
cs: Aplikace %s byla aktualizována.

note: TRANSLATORS: the app needs restarting
en_US: Please restart the application.
cs: Restartujte ji prosím.

note: TRANSLATORS: %1 and %2 are both application names, e.g. Firefox
en_US: %s and %s have been updated.
cs: Aplikace %s a %s byly aktualizovány.

note: TRANSLATORS: at least one application needs restarting
en_US: %u application requires a restart. | %u applications require a restart.
cs[0]: %u aplikace vyžaduje restart.
cs[1]: %u aplikace vyžadují restart.
cs[2]: %u aplikací vyžaduje restart.

note: TRANSLATORS: %1, %2 and %3 are all application names, e.g. Firefox
en_US: Includes %s, %s and %s.
cs: Včetně %s, %s a %s.

note: TRANSLATORS: this is when the current OS version goes end-of-life
en_US: Operating System Updates Unavailable
cs: Aktualizace operačního systému nejsou dostupné

note: TRANSLATORS: this is the message dialog for the distro EOL notice
en_US: Upgrade to continue receiving security updates.
cs: Povýšit, aby byly nadále přijímány bezpečnostní aktualizace.

note: TRANSLATORS: this is a distro upgrade, the replacement would be the * distro name, e.g. 'Fedora'
en_US: A new version of %s is available to install
cs: K instalaci je dostupná nová verze distribuce %s

note: TRANSLATORS: this is a distro upgrade
en_US: Software Upgrade Available
cs: Dostupné povýšení softwaru

note: TRANSLATORS: title when we offline updates have failed
en_US: Software Updates Failed
cs: Aktualizace softwaru selhaly

note: TRANSLATORS: message when we offline updates have failed
en_US: An important OS update failed to be installed.
cs: Selhala instalace důležité aktualizace OS.

note: TRANSLATORS: Notification title when we've done a distro upgrade
en_US: System Upgrade Complete
cs: Povýšení systému bylo dokončeno

note: TRANSLATORS: This is the notification body when we've done a * distro upgrade. First %s is the distro name and the 2nd %s * is the version, e.g. "Welcome to Fedora 28!"
en_US: Welcome to %s %s!
cs: Vítejte ve vydání %s %s!

note: TRANSLATORS: title when we've done offline updates
en_US: Software Update Installed | Software Updates Installed
cs[0]: Aktualizace softwaru nainstalována
cs[1]: Aktualizace softwaru nainstalovány
cs[2]: Aktualizace softwaru nainstalovány

note: TRANSLATORS: message when we've done offline updates
en_US: An important OS update has been installed. | Important OS updates have been installed.
cs[0]: Důležitá aktualizace OS byla nainstalována.
cs[1]: Důležité aktualizace OS byly nainstalovány.
cs[2]: Důležité aktualizace OS byly nainstalovány.

[ctx: updates]
note: TRANSLATORS: Button to look at the updates that were installed. * Note that it has nothing to do with the application reviews, the * users can't express their opinions here. In some languages * "Review (evaluate) something" is a different translation than * "Review (browse) something."
en_US: Review
cs: Přehled

note: TRANSLATORS: this is when the offline update failed
en_US: Failed To Update
cs: Aktualizace selhala

note: TRANSLATORS: the user must have updated manually after * the updates were prepared
en_US: The system was already up to date.
cs: Systém již byl aktuální.

note: TRANSLATORS: the user aborted the update manually
en_US: The update was cancelled.
cs: Aktualizace byla zrušena.

note: TRANSLATORS: the package manager needed to download * something with no network available
en_US: Internet access was required but wasn’t available. Please make sure that you have internet access and try again.
cs: Je vyžadován přístup k Internetu, ale není dostupný. Zkontrolujte své připojení k Internetu a zkuste to znovu.

note: TRANSLATORS: if the package is not signed correctly
en_US: There were security issues with the update. Please consult your software provider for more details.
cs: S aktualizací nastal bezpečnostní problém. Podrobnosti prosím proberte se svým poskytovatelem softwaru.

note: TRANSLATORS: we ran out of disk space
en_US: There wasn’t enough disk space. Please free up some space and try again.
cs: Nebyl dostatek místa na disku. Uvolněte prosím nějaké místo a pak to zkuste znovu.

note: TRANSLATORS: We didn't handle the error type
en_US: We’re sorry: the update failed to install. Please wait for another update and try again. If the problem persists, contact your software provider.
cs: Bohužel, instalace aktualizace selhala. Vyčkejte prosím na další aktualizaci a pak to zkuste znovu. Pokud problém přetrvá, kontaktujte svého poskytovatele softwaru.

note: TRANSLATORS: This is the word "Yesterday" followed by a time string in 24h format. i.e. "Yesterday, 14:30"
en_US: Yesterday, %R
cs: Včera %k∶%M

note: TRANSLATORS: This is the word "Yesterday" followed by a time string in 12h format. i.e. "Yesterday, 2:30 PM"
en_US: Yesterday, %l:%M %p
cs: Včera %l∶%M %p

en_US: Two days ago
cs: Před dvěma dny

en_US: Three days ago
cs: Před třemi dny

en_US: Four days ago
cs: Před čtyřmi dny

en_US: Five days ago
cs: Před pěti dny

en_US: Six days ago
cs: Před šesti dny

en_US: Two weeks ago
cs: Před dvěma týdny

note: TRANSLATORS: the update panel is doing *something* vague
en_US: Looking for new updates…
cs: Vyhledávají se nové aktualizace…

note: TRANSLATORS: the updates panel is starting up
en_US: Setting up updates…
cs: Nastavují se aktualizace…

note: TRANSLATORS: the updates panel is starting up
en_US: (This could take a while)
cs: (může to chvilku trvat)

note: TRANSLATORS: This is the time when we last checked for updates
en_US: Last checked: %s
cs: Poslední kontrola: %s

note: TRANSLATORS:  the first %s is the distro name, e.g. 'Fedora' * and the second %s is the distro version, e.g. '25'
en_US: %s %s is no longer supported.
cs: Systém %s %s již není podporován.

note: TRANSLATORS: OS refers to operating system, e.g. Fedora
en_US: Your OS is no longer supported.
cs: Váš operační systém není nadále podporován.

note: TRANSLATORS: EOL distros do not get important updates
en_US: This means that it does not receive security updates.
cs: Znamená to, že pro něj již nadále nejsou poskytovány bezpečnostní opravy.

note: TRANSLATORS: upgrade refers to a major update, e.g. Fedora 25 to 26
en_US: It is recommended that you upgrade to a more recent version.
cs: Doporučuje se povýšit na nejnovější verzi.

note: TRANSLATORS: this is to explain that downloading updates may cost money
en_US: Charges May Apply
cs: Možné zpoplatnění

note: TRANSLATORS: we need network * to do the updates check
en_US: Checking for updates while using mobile broadband could cause you to incur charges.
cs: Kontrola aktualizací přes mobilní připojení může být zpoplatněna vaším operátorem.

note: TRANSLATORS: this is a link to the * control-center network panel
en_US: Check _Anyway
cs: Přesto zkontrolovat

note: TRANSLATORS: can't do updates check
en_US: No Network
cs: Žádné připojení k síti

note: TRANSLATORS: we need network * to do the updates check
en_US: Internet access is required to check for updates.
cs: Přístup k internetu je nezbytný pro kontrolu aktualizací.

en_US: Updates page
cs: Stránka s aktualizacemi

note: TRANSLATORS: This means all software (plural) installed on this system is up to date.
en_US: Software is up to date
cs: Software je aktuální

en_US: Checking for updates when using mobile broadband could cause you to incur charges
cs: Kontrola aktualizací přes mobilní připojení může způsobit finanční náklady ze strany operátora připojení

en_US: _Check Anyway
cs: _Přesto zkontrolovat

en_US: Go online to check for updates
cs: Kvůli kontrole aktualizací se musíte připojit k síti

en_US: _Network Settings
cs: _Nastavení sítě

en_US: Updates are automatically managed
cs: Aktualizace jsou spravovány automaticky

note: TRANSLATORS: This is the button for installing all * offline updates
en_US: Restart & Update
cs: Restartovat a aktualizovat

note: TRANSLATORS: This is the button for upgrading all * online-updatable applications
en_US: Update All
cs: Aktualizovat vše

note: TRANSLATORS: This is the header for system firmware that * requires a reboot to apply
en_US: Integrated Firmware
cs: Integrovaný Firmware

note: TRANSLATORS: This is the header for offline OS and offline * app updates that require a reboot to apply
en_US: Requires Restart
cs: Vyžaduje restart

note: TRANSLATORS: This is the header for online runtime and * app updates, typically flatpaks or snaps
en_US: Application Updates
cs: Aktualizace aplikací

note: TRANSLATORS: This is the header for device firmware that can * be installed online
en_US: Device Firmware
cs: Firmware zařízení

en_US: It is recommended that you back up your data and files before upgrading.
cs: Doporučuje se zazálohovat si před povýšením svá data a soubory.

en_US: _Restart Now
cs: _Restartovat hned

en_US: Updates will be applied when the computer is restarted.
cs: Aktualizace budou použity při restartu počítače.

note: TRANSLATORS: This is the text displayed when a distro * upgrade is available. First %s is the distro name and the * 2nd %s is the version, e.g. "Fedora 23 Now Available"
en_US: %s %s Now Available
cs: Je k dispozici %s %s

note: TRANSLATORS: This is the text displayed while waiting to * download a distro upgrade. First %s is the distro name and * the 2nd %s is the version, e.g. "Waiting to Download Fedora 23"
en_US: Waiting to Download %s %s
cs: Čeká se na stažení %s %s

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the text displayed while downloading a * distro upgrade. First %s is the distro name and the 2nd %s * is the version, e.g. "Downloading Fedora 23"
en_US: Downloading %s %s
cs: Stahuje se %s %s

note: TRANSLATORS: This is the text displayed when a distro * upgrade has been downloaded and is ready to be installed. * First %s is the distro name and the 2nd %s is the version, * e.g. "Fedora 23 Ready to be Installed"
en_US: %s %s Ready to be Installed
cs: %s %s se může nainstalovat

en_US: A major upgrade, with new features and added polish.
cs: Povýšení na novou verzi s novými funkcemi a vylepšeními.

en_US: _Learn More
cs: _Dozvědět se více

en_US: Add, remove or update software on this computer
cs: Přidat, odebrat nebo aktualizovat software v tomto počítači

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Updates;Upgrade;Sources;Repositories;Preferences;Install;Uninstall;Program;Software;App;Store;
cs: aktualizace;povýšení;zdroje;repozitáře;předvolby;nastavení;instalace;odinstalace;odebrání;program;software;aplikace;obchod;

[ctx: Menu of Audio & Video]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Audio & Video]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Audio & Video]
en_US: Audio Creation & Editing
cs: Vytváření a úprava zvuku

[ctx: Menu of Audio & Video]
en_US: Music Players
cs: Hudební přehrávače

[ctx: Menu of Developer Tools]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Developer Tools]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Developer Tools]
en_US: Debuggers
cs: Ladicí programy

[ctx: Menu of Developer Tools]
en_US: IDEs
cs: Integrovaná vývojová prostředí

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Artificial Intelligence
cs: Umělá inteligence

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Astronomy
cs: Astronomie

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Chemistry
cs: Chemie

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Languages
cs: Jazyky

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Math
cs: Matematika

[ctx: Menu of Education & Science]
en_US: Robotics
cs: Robotika

[ctx: Menu of Games]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Games]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Games]
en_US: Action
cs: Akční

[ctx: Menu of Games]
en_US: Adventure
cs: Adventury

[ctx: Menu of Games]
en_US: Arcade
cs: Arkádové

[ctx: Menu of Games]
en_US: Blocks
cs: Blokové

[ctx: Menu of Games]
en_US: Board
cs: Deskové

[ctx: Menu of Games]
en_US: Card
cs: Karetní

[ctx: Menu of Games]
en_US: Emulators
cs: Emulátory

[ctx: Menu of Games]
en_US: Kids
cs: Dětské

[ctx: Menu of Games]
en_US: Logic
cs: Logické

[ctx: Menu of Games]
en_US: Role Playing
cs: Na hrdiny

[ctx: Menu of Games]
en_US: Sports
cs: Sporty

[ctx: Menu of Games]
en_US: Strategy
cs: Strategické

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: 3D Graphics
cs: Grafika 3D

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: Photography
cs: Fotografie

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: Scanning
cs: Skenování

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: Vector Graphics
cs: Vektorová grafika

[ctx: Menu of Graphics & Photography]
en_US: Viewers
cs: Prohlížeče

[ctx: Menu of Productivity]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Productivity]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Productivity]
en_US: Calendar
cs: Kalendáře

[ctx: Menu of Productivity]
en_US: Database
cs: Databáze

[ctx: Menu of Productivity]
en_US: Word Processor
cs: Textové procesory

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Fonts
cs: Fonty

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Codecs
cs: Kodeky

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Input Sources
cs: Vstupní zdroje

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Language Packs
cs: Jazykové balíčky

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Localization
cs: Lokalizace

[ctx: Menu of Add-ons]
en_US: Hardware Drivers
cs: Ovladače hardwaru

[ctx: Menu of Communication & News]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Communication & News]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Communication & News]
en_US: Chat
cs: Pokec

[ctx: Menu of Communication & News]
en_US: News
cs: Diskuzní skupiny

[ctx: Menu of Communication & News]
en_US: Web Browsers
cs: Webové prohlížeče

[ctx: Menu of Utilities]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Utilities]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Utilities]
en_US: Text Editors
cs: Textové editory

[ctx: Menu of Reference]
en_US: All
cs: Vše

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Featured
cs: Významné

[ctx: Menu of Art]
en_US: Art
cs: Umění

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Biography
cs: Životopisy

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Comics
cs: Komiksy

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Fiction
cs: Beletrie

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Health
cs: Zdraví

[ctx: Menu of Reference]
en_US: History
cs: Historie

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Lifestyle
cs: Životní styl

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Politics
cs: Politika

[ctx: Menu of Reference]
en_US: Sports
cs: Sporty

note: TRANSLATORS: this is the menu spec main category for Audio & Video
en_US: Audio & Video
cs: Zvuk a video

note: TRANSLATORS: this is the menu spec main category for Education & Science
en_US: Education & Science
cs: Výuka a věda

note: TRANSLATORS: this is the menu spec main category for Graphics
en_US: Graphics & Photography
cs: Grafika a fotografie

note: TRANSLATORS: this is a group of updates that are not * packages and are not shown in the main list
en_US: OS Updates
cs: Aktualizace OS

note: TRANSLATORS: this is a longer description of the * "OS Updates" string
en_US: Includes performance, stability and security improvements.
cs: Zahrnuje zdokonalení výkonu, stability a bezpečnosti.

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading featured images…
cs: Stahují se obrázky k významným aplikacím…

note: TRANSLATORS: ‘Endless OS’ is a brand name; https://endlessos.com/
en_US: An Endless OS update with new features and fixes.
cs: Aktualizace Endless OS s novými funkcemi a vylepšeními.

en_US: EOS update service could not fetch and apply the update.
cs: Aktualizační služba EOS nemohla stáhnout a nasadit aktualizaci.

note: TRANSLATORS: tool that is used when copying profiles system-wide
en_US: GNOME Software AppStream system-wide installer
cs: Software GNOME – instalátor AppStream do celého systému

en_US: Failed to parse command line arguments
cs: Selhalo zpracování argumentů příkazové řádky

note: TRANSLATORS: user did not specify a valid filename
en_US: You need to specify exactly one filename
cs: Musíte zadat právě jeden název souboru

note: TRANSLATORS: error details
en_US: Failed to validate content type
cs: Selhalo ověření typu obsahu

note: #-#-#-#-#  833 (gnome-software)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: error details #-#-#-#-#  798 (gnome-multi-writer)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: error dialog title: * we probably didn't authenticate
en_US: Failed to copy
cs: Selhalo kopírování

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading extra metadata files…
cs: Stahují se dodatečné soubory s metadaty…

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading upgrade information…
cs: Stahují se informace o povýšení…

note: TRANSLATORS: this is a title for Fedora distro upgrades
en_US: Upgrade for the latest features, performance and stability improvements.
cs: Proveďte povýšení, abyste získali nejnovější funkce a zlepšení výkonu a stability.

en_US: Flatpak Support
cs: Podpora pro Flatpak

en_US: Flatpak is a framework for desktop applications on Linux
cs: Flatpak je systém pro provozování aplikací na Linuxu

note: TRANSLATORS: status text when downloading new metadata
en_US: Getting flatpak metadata for %s…
cs: Získávají se metadata Flatpak pro %s…

note: TRANSLATORS: a specific part of hardware, * the first %s is the device name, e.g. 'Unifying Receiver`
en_US: %s Device Update
cs: Aktualizace zařízení %s

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading firmware update signature…
cs: Stahuje se podpis aktualizace firmwaru…

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading firmware update metadata…
cs: Stahují se metadata aktualizace firmwaru…

en_US: Firmware Upgrade Support
cs: Podpora aktualizací firmwaru

en_US: Provides support for firmware upgrades
cs: Poskytuje podporu pro povyšování verzí firmwaru

note: TRANSLATORS: status text when downloading
en_US: Downloading application ratings…
cs: Stahují se hodnocení aplikací…

en_US: ODRS is a service providing user reviews of applications
cs: ODRS je služba poskytující uživatelům hodnocení aplikací

en_US: Snap Support
cs: Podpora pro Snap

en_US: A snap is a universal Linux package
cs: Snap je univerzální linuxový balíček

en_US: GNOME Classic
cs: GNOME klasik

en_US: This session logs you into GNOME Classic
cs: Toto sezení vás přihlásí do GNOME klasik

en_US: Application and workspace list
cs: Seznam aplikací a pracovních ploch

en_US: A list of strings, each containing an application id (desktop file name), followed by a colon and the workspace number
cs: Seznam řetězců, z nichž každý obsahuje ID aplikace (název souboru pracovní plochy), následovaný dvojtečkou a číslem pracovní plochy

en_US: Workspace Rules
cs: Pravidla pracovních ploch

note: TRANSLATORS: %s is the filesystem name
en_US: Ejecting drive “%s” failed:
cs: Vysunutí disku „%s“ selhalo:

en_US: Removable devices
cs: Výměnná zařízení

en_US: Use more screen for windows
cs: Použít větší část obrazovky pro okna

en_US: Try to use more screen for placing window thumbnails by adapting to screen aspect ratio, and consolidating them further to reduce the bounding box. This setting applies only with the natural placement strategy.
cs: Pomocí přizpůsobení měřítka obrazovky spolu se zmenšením ohraničení zkusit využít větší část obrazovky pro umístění náhledů oken. Toto nastavení se použije pouze dohromady se strategií umisťování „natural“.

en_US: Place window captions on top
cs: Umístit název okna nahoru

en_US: If true, place window captions on top the respective thumbnail, overriding shell default of placing it at the bottom. Changing this setting requires restarting the shell to have any effect.
cs: Pokud je zapnuto, umisťuje se název okna nad případný náhled, čímž se přepíše výchozí chování shellu, který jej umisťuje dolů. Změna tohoto nastavení vyžaduje restart shellu, aby se projevila.

en_US: Failed to mount volume for “%s”
cs: Selhalo připojení svazku pro „%s“

en_US: Browse Network
cs: Procházet síť

en_US: Cycle Screenshot Sizes
cs: Mění velikost pro snímky obrazovky

en_US: Cycle Screenshot Sizes Backward
cs: Mění pozpátku velikost pro snímky obrazovky

en_US: The name of the theme, to be loaded from ~/.themes/name/gnome-shell
cs: Název motivu, který se má načíst z ~/.themes/name/gnome-shell

en_US: Unminimize
cs: Zrušit minimalizaci

en_US: Minimize all
cs: Minimalizovat všechna

en_US: Unminimize all
cs: Zrušit minimalizaci všech

en_US: Maximize all
cs: Maximalizovat všechna

en_US: Unmaximize all
cs: Zrušit maximalizaci všech

en_US: Decides when to group windows from the same application on the window list. Possible values are “never”, “auto” and “always”.
cs: Rozhoduje, kdy se mají v seznamu oken seskupovat okna stejné aplikace. Možné hodnoty jsou „never“ (nikdy), „auto“ (automaticky) a „always“ (vždy).

en_US: Whether to show windows from all workspaces or only the current one.
cs: Zda zobrazovat okna ze všech pracovních ploch nebo jen z aktuální.

en_US: Show the window list on all monitors
cs: Zobrazovat seznam oken na všech monitorech

en_US: Whether to show the window list on all connected monitors or only on the primary one.
cs: Zda zobrazovat seznam oken na všech připojených monitorech nebo jen na hlavním.

en_US: Never group windows
cs: Nikdy neseskupovat okna

en_US: Group windows when space is limited
cs: Seskupovat okna při nedostatku místa

en_US: Always group windows
cs: Vždy seskupovat okna

en_US: Show on all monitors
cs: Zobrazovat na všech monitorech

en_US: Workspace Indicator
cs: Ukazatel pracovní plochy

en_US: Icon opacity - focus:
cs: Viditelnost ikony - po najetí:

en_US: Icon opacity - blur:
cs: Viditelnost ikony - po opuštění:

en_US: Refresh Time
cs: Doba obnovy

en_US: Graph Width
cs: Šířka grafu

en_US: Display Style
cs: Styl zobrazení

en_US: Display Icon
cs: Zobrazit ikonu

en_US: Display in the Middle
cs: Zobrazit uprostřed

en_US: Display Individual Cores
cs: Zobrazit jednotlivá jádra

en_US: Please install lm-sensors
cs: Nainstalujte si lm-sensors, prosím.

en_US: Move the clock
cs: Posunout hodiny

en_US: Compact Display
cs: Kompaktní zobrazení

en_US: Uperrors
cs: Odchozí chyby

en_US: Downerrors
cs: Příchozí chyby

en_US: collisions
cs: kolize

en_US: Collisions
cs: Kolize

en_US: mem
cs: pam

en_US: net
cs: síť

en_US: System Monitor...
cs: Sledování systému...

en_US: System monitor
cs: Sledování systému

en_US: uperrors
cs: odchozí chyby

en_US: downerrors
cs: příchozí chyby

en_US: thermal
cs: teplota

en_US: Show In Menu
cs: Zobrazit v menu

en_US: Show Time Remaining
cs: Zobrazit zbývající čas

en_US: Hide System Icon
cs: Skrýt systémovou ikonu

en_US: Usage Style
cs: Styl zobrazení

en_US: System Monitor Extension
cs: Sledování systému rozšíření

en_US: freq
cs: frekvence

en_US: fan
cs: ventilátor

en_US: Show tooltip
cs: Zobrazit popisek

en_US: A time management utility for GNOME
cs: Jednoduchý nástroj pro time management

en_US: A GNOME utility that helps managing time according to Pomodoro Technique. It intends to improve productivity and focus by taking short breaks after every 25 minutes of work.
cs: Nástroj pro Gnome, který vám pomůže se správou času pomocí techniky Pomodoro. Záměrem je zlepšit vaši produktivitu a koncentraci pomocí krátkých přestávek po každých 25 minutách práce.

en_US: Indicator for GNOME Shell
cs: Indikátor pro GNOME Shell

en_US: A simple time management utility
cs: Jednoduchý nástroj pro time management

en_US: timer;
cs: Časovač;

en_US: gnome-pomodoro
cs: Pomodoro

en_US: _Timer
cs: Časovač

en_US: Short Break
cs: Krátká přestávka

en_US: Long Break
cs: Dlouhá přestávka

en_US: Keyboard shortcut to toggle the timer. Enter new shortcut to change.
cs: Klávesová zkratka pro spuštění časovače. Nastavte novou.

en_US: Pomodoro duration
cs: Délka pomodora

en_US: Break duration
cs: Délka přestávky

en_US: Long break duration
cs: Délka dlouhé přestávky

en_US: Pomodoros before a long break
cs: Počet pomodor před dlouhou přestávkou

en_US: Screen notifications
cs: Oznámení na obrazovce

en_US: Remind to take a break
cs: Připomenout vzít si přestávku

en_US: Wait for activity after a break
cs: Po ukončení přestávky počkat na akci

en_US: Hide other notifications
cs: Skrýt ostatní notifikace

en_US: Add Sound
cs: Přidat zvuk

en_US: Remove Sound
cs: Odstranit zvuk

en_US: It's time to take a break
cs: Je čas udělat si přestávku...

en_US: Start Pomodoro
cs: Začni pomodoro

en_US: About Pomodoro
cs: O Pomodoro

en_US: Pause/Resume
cs: Pozastavit/Pokračovat

en_US: Run as background service
cs: Spustit na pozadí

en_US: Focus on your task.
cs: Soustřeď se na svůj úkol

en_US: You have %d minute | You have %d minutes
cs[0]: Zbývá %d minuta
cs[1]: Zbývá %d minuty
cs[2]: Zbývá %d minut

en_US: You have %d second | You have %d seconds
cs[0]: Zbývá %d vteřina
cs[1]: Zbývá %d vteřiny
cs[2]: Zbývá %d vteřin

en_US: Take a longer break
cs: Dej si delší pauzu!

en_US: Lengthen it
cs: Prodlužte si ji

en_US: Shorten it
cs: Zkraťte si ji

en_US: Start pomodoro
cs: Začni pomodoro

en_US: Using "%s" as shortcut will interfere with typing. Try adding another key, such as Control, Alt or Shift.
cs: Klávesovou zkratku "%s" nelze použít protože by nešlo psát.
    Zkuste ji stisknout zároveň s CTRL, ALT nebo Shiftem.

en_US: Failed to enable extension
cs: Nepodařilo se zapnout rozšíření

en_US: It seems to be uninstalled
cs: Zdá se být odinstalováno

en_US: Extension is out of date
cs: Rozšíření je zastaralé

en_US: Clock Ticking
cs: Tikání

en_US: Timer Ticking
cs: Tikání časovače

en_US: Woodland Birds
cs: Lesní ptáci

en_US: Loud Bell
cs: Hlasitý zvonek

en_US: Select Custom Sound
cs: Vyberte vlastní zvuk

en_US: Ticking Sound
cs: Tikání

en_US: End of Break Sound
cs: Zvuk na konci přestávky

en_US: Start of Break Sound
cs: Zvuk na začátku přestávky

en_US: Ticking sound
cs: Tikání

en_US: Start of break sound
cs: Zvuk na začátku přestávky

en_US: End of break sound
cs: Zvuk na konci přestávky

en_US: Openweathermap.org does not work without an api-key.
    Either set the switch to use the extensions default key in the preferences dialog to on or register at https://openweathermap.org/appid and paste your personal key into the preferences dialog.
cs: Zdroj Openweathermap.org nefunguje bez API klíče.
    Buď zapněte v nastavení přepínač pro výchozí klíč rozšíření, nebo se registrujte na https://openweathermap.org/appid a vložte váš osobní klíč do příslušného pole v dialogu nastavení.

en_US: Dark Sky does not work without an api-key.
    Please register at https://darksky.net/dev/register and paste your personal key into the preferences dialog.
cs: Zdroj Dark Sky nefunguje bez API klíče.
    Prosím, registrujte se na https://darksky.net/dev/register a vložte váš osobní klíč do příslušného pole v dialogu nastavení.

en_US: Can not connect to %s
cs: Nemohu se připojit k %s

en_US: Reload Weather Information
cs: Obnovit informace o počasí

en_US: Weather data provided by:
cs: Data o počasí poskytuje:

en_US: Can not open %s
cs: Nemohu otevřít %s

en_US: Weather Settings
cs: Nastavení

en_US: Invalid city
cs: Neplatné město

en_US: Invalid location! Please try to recreate it.
cs: Neplatné umístění! Prosím, zkuste ho vytvořit znovu.

en_US: Light air
cs: Vánek

en_US: Light breeze
cs: Větřík

en_US: Gentle breeze
cs: Slabý vítr

en_US: Moderate breeze
cs: Mírný vítr

en_US: Fresh breeze
cs: Čerstvý vítr

en_US: Strong breeze
cs: Silný vítr

en_US: Moderate gale
cs: Mírný vichr

en_US: Fresh gale
cs: Čerstvý vichr

en_US: Strong gale
cs: Silný vichr

en_US: Violent storm
cs: Vichřice

en_US: Cloudiness:
cs: Oblačnost:

en_US: Humidity:
cs: Vlhkost:

en_US: In %d day | In %d days
cs[0]: Za %d den
cs[1]: Za %d dny
cs[2]: Za %d dní

en_US: Thunderstorm with light rain
cs: Bouřky a mírný déšť

en_US: Thunderstorm with rain
cs: Bouřky s deštěm

en_US: Thunderstorm with heavy rain
cs: Bouřky a silný déšť

en_US: Light thunderstorm
cs: Mírné bouřky

en_US: Thunderstorm
cs: Bouřky

en_US: Heavy thunderstorm
cs: Četné bouřky

en_US: Ragged thunderstorm
cs: Ojedinělé bouřky

en_US: Thunderstorm with light drizzle
cs: Bouřky a mírné mrholení

en_US: Thunderstorm with drizzle
cs: Bouřky a mrholení

en_US: Thunderstorm with heavy drizzle
cs: Bouřky a silné mrholení

en_US: Light intensity drizzle
cs: Slabé mrholení

en_US: Drizzle
cs: Mrholení

en_US: Heavy intensity drizzle
cs: Silné mrholení

en_US: Light intensity drizzle rain
cs: Slabé mrholení s deštěm

en_US: Drizzle rain
cs: Mrholení s deštěm

en_US: Heavy intensity drizzle rain
cs: Silné mrholení s deštěm

en_US: Shower rain and drizzle
cs: Přeháňky a mrholení

en_US: Heavy shower rain and drizzle
cs: Silné přeháňky a mrholení

en_US: Shower drizzle
cs: Občasné mrholení

en_US: Moderate rain
cs: Střední déšť

en_US: Heavy intensity rain
cs: Silný déšť

en_US: Very heavy rain
cs: Velmi silný déšť

en_US: Extreme rain
cs: Intenzivní déšť

en_US: Freezing rain
cs: Namrzající déšť

en_US: Light intensity shower rain
cs: Mírné přeháňky

en_US: Shower rain
cs: Přeháňky

en_US: Heavy intensity shower rain
cs: Silné přeháňky

en_US: Ragged shower rain
cs: Ojedinělé přeháňky

en_US: Light snow
cs: Mírné sněžení

en_US: Heavy snow
cs: Husté sněžení

en_US: Shower sleet
cs: Přeháňky se sněhem

en_US: Light rain and snow
cs: Mírný déšť se sněhem

en_US: Rain and snow
cs: Déšť se sněhem

en_US: Light shower snow
cs: Mírné sněhové přeháňky

en_US: Shower snow
cs: Sněhové přeháňky

en_US: Heavy shower snow
cs: Husté sněhové přeháňky

en_US: Mist
cs: Mlha

en_US: Haze
cs: Opar

en_US: Sand/Dust Whirls
cs: Písečné/prachové víry

en_US: Sand
cs: Písek

en_US: Dust
cs: Prach

en_US: VOLCANIC ASH
cs: SOPEČNÝ POPEL

en_US: SQUALLS
cs: NÁPORY VĚTRU

en_US: TORNADO
cs: TORNÁDO

en_US: Sky is clear
cs: Jasno

en_US: Few clouds
cs: Skoro jasno

en_US: Scattered clouds
cs: Polojasno

en_US: Broken clouds
cs: Oblačno

en_US: Overcast clouds
cs: Zataženo

en_US: Invalid data when searching for "%s"
cs: Neplatná data při hledání "%s"

en_US: Remove %s ?
cs: Odstranit %s?

en_US: Edit name
cs: Upravit název

en_US: Edit coordinates
cs: Upravit souřadnice

en_US: Extensions default weather provider
cs: Výchozí poskytovatel předpovědi

en_US: Search by location or coordinates
cs: Hledat podle umístění nebo souřadnic

en_US: e.g. Vaiaku, Tuvalu or -8.5211767,179.1976747
cs: např. Vaiaku, Tuvalu nebo -8.5211767,179.1976747

en_US: Chose default weather provider
cs: Vyberte výchozího poskytovatele předpovědi

en_US: Personal Api key from openweathermap.org
cs: Osobní API klíč pro openweathermap.org

en_US: Personal Api key from Dark Sky
cs: Osobní API klíč pro Dark Sky

en_US: Refresh timeout for current weather [min]
cs: Obnovit aktuální stav počasí po [min]

en_US: Refresh timeout for weather forecast [min]
cs: Obnovit předpověď počasí po [min]

en_US: Note: the forecast-timout is not used for Dark Sky, because they do not provide seperate downloads for current weather and forecasts.
cs: Poznámka: čas pro obnovu předpovědi není v případě služby Dark Sky použit, jelikož služba nenabízí informace o počasí a předpovědi odděleně.

en_US: Use extensions api-key for openweathermap.org
cs: Použít API klíč rozšíření pro openweathermap.org

en_US: Switch off, if you have your own api-key for openweathermap.org and put it into the text-box below.
cs: Vypněte, pokud máte svůj vlastní API klíč pro openweathermap.org, a vyplňte jej do pole níže.

en_US: Weather provider
cs: Poskytovatel počasí

en_US: Chose geolocation provider
cs: Vyberte poskytovatele geolokace

en_US: Personal AppKey from developer.mapquest.com
cs: Osobní App klíč pro developer.mapquest.com

en_US: Geolocation provider
cs: Poskytovatel geolokace

en_US: Temperature Unit
cs: Jednotka teploty

en_US: Wind Speed Unit
cs: Jednotka rychlosti větru

en_US: Pressure Unit
cs: Jednotka tlaku

en_US: Position in Panel
cs: Umístění na panelu

en_US: Position of menu-box [%] from 0 (left) to 100 (right)
cs: Zarovnání nabídky [v %] od 0 (vlevo) do 100 (vpravo)

en_US: Wind Direction by Arrows
cs: Směr větru jako šipku

en_US: Translate Conditions
cs: Překládat stav počasí

en_US: Symbolic Icons
cs: Symbolické ikony

en_US: Text on buttons
cs: Text v tlačítcích

en_US: Temperature in Panel
cs: Teplota v panelu

en_US: Conditions in Panel
cs: Stav počasí v panelu

en_US: Conditions in Forecast
cs: Stav počasí v předpovědi

en_US: Center forecast
cs: Vystředit předpověď

en_US: Number of days in forecast
cs: Počet dní předpovědi

en_US: Maximal number of digits after the decimal point
cs: Maximální počet číslic za desetinnou čárkou

en_US: unknown (self-build ?)
cs: neznámá (vlastní ?)

en_US: <span>Weather extension to display weather information from <a href="https://openweathermap.org/">Openweathermap</a> or <a href="https://darksky.net">Dark Sky</a> for almost all locations in the world.</span>
cs: <span>Rozšíření pro zobrazení informací o počasí z <a href="https://openweathermap.org/">Openweathermap</a> nebo <a href="https://darksky.net">Dark Sky</a> pro téměř všechny oblasti světa.</span>

en_US: Maintained by
cs: Spravuje

en_US: Webpage
cs: Webová stránka

en_US: Weather Provider
cs: Poskytovatel počasí

en_US: Geolocation Provider
cs: Poskytovatel geolokace

en_US: Wind Speed Units
cs: Jednotky rychlosti větru

en_US: Choose the units used for wind speed. Allowed values are 'kph', 'mph', 'm/s', 'knots', 'ft/s' or 'Beaufort'.
cs: Vyberte jednotky použité pro zobrazení rychlosti větru. Povolené hodnoty jsou 'kph', 'mph', 'm/s', 'knots', 'ft/s' nebo 'Beaufort'.

en_US: Choose whether to display wind direction through arrows or letters.
cs: Vyberte zda má být směr větru zobrazen pomocí šipky nebo písmene.

en_US: City to be displayed
cs: Zobrazované město

en_US: Actual City
cs: Aktuální město

en_US: Use text on buttons in menu
cs: Zobrazit text na tlačítkách v nabídce

en_US: Horizontal position of menu-box.
cs: Vodorovná pozice nabídky.

en_US: Refresh interval (actual weather)
cs: Interval obnovy (aktuální počasí)

en_US: Refresh interval (forecast)
cs: Interval obnovy (předpověď)

en_US: Center forecastbox.
cs: Vystředit předpověď.

en_US: Your personal API key from openweathermap.org
cs: Váš osobní API klíč pro openweathermap.org

en_US: Use the extensions default API key from openweathermap.org
cs: Použít výchozí API klíč tohoto rozšíření pro openweathermap.org

en_US: Your personal API key from Dark Sky
cs: Váš osobní API klíč pro Dark Sky

en_US: Your personal AppKey from developer.mapquest.com
cs: Váš osobní App klíč pro developer.mapquest.com

en_US: Control keys:
cs: Ovládací klávesy:

en_US: KeyUp + KeyDown
cs: Nahoru + Dolů

en_US: KDE Connect implementation for GNOME
cs: Implementace KDE Connect pro GNOME

en_US: GSConnect Team
cs: Kolektiv GSConnect

en_US: GSConnect is a complete implementation of KDE Connect especially for GNOME Shell with Nautilus, Chrome and Firefox integration. The KDE Connect team has applications for Linux, BSD, Android, Sailfish, macOS and Windows.
cs: GSConnect je kompletní implementace nástroje KDE Connect, určená zejména pro prostředí GNOME Shell s napojením pro správce souborů Nautilus a dále pro webové prohlížeče Chrome a Firefox. Tým KDE Connect má aplikace pro systémy Linux, BSD, Android, Sailfish, macOS a Windows.

en_US: With GSConnect you can securely connect to mobile devices and other desktops to:
cs: Pomocí GSConnect se můžete bezpečně připojit k mobilním zařízením a ostatním stolním počítačům a:

en_US: Share files, links and text
cs: Sdílet soubory, odkazy a text

en_US: Send and receive messages
cs: Odesílat a přijímat zprávy

en_US: Sync clipboard content
cs: Synchronizovat obsah schránky

en_US: Sync contacts
cs: Synchronizovat kontakty

en_US: Sync notifications
cs: Synchronizovat oznámení

en_US: Control media players
cs: Ovládat hlasitost médií

en_US: Control system volume
cs: Ovládat hlasitost systému

en_US: Execute predefined commands
cs: Spustit předpřipravené příkazy

en_US: And more…
cs: A další…

en_US: GSConnect in GNOME Shell
cs: GSConnect v GNOME Shell

note: TRANSLATORS: Open a dialog to connect to an IP or Bluez device
en_US: Connect to…
cs: Připojit k…

en_US: No contacts
cs: Žádné kontakty

en_US: Type a phone number or name
cs: Napište telefonní číslo nebo jméno

en_US: Device is disconnected
cs: Zařízení je odpojeno

en_US: Type a message
cs: Napsat zprávu

en_US: Message Entry
cs: Zadání zprávy

en_US: Type a message and press Enter to send
cs: Napište zprávu a stisknutím klávesy Enter ji odešlete

en_US: New Conversation
cs: Nová konverzace

en_US: No Conversations
cs: Žádné konverzace

en_US: No conversation selected
cs: Nevybrána žádná konverzace

en_US: Select or start a conversation
cs: Vybrat nebo zahájit konverzaci

en_US: Edit Command
cs: Upravit příkaz

en_US: Choose an executable
cs: Vyberte spustitelný soubor

en_US: Clipboard Sync
cs: Synchronizace schránky

en_US: Mouse & Keyboard
cs: Myš a klávesnice

en_US: Receive Files
cs: Přijmout soubory

en_US: Save files to
cs: Uložit soubory do

en_US: Device Battery
cs: Akumulátor zařízení

en_US: Fully Charged Notification
cs: Oznámení o úplném dobití

en_US: System Battery
cs: Systémový akumulátor

en_US: Share Statistics
cs: Sdílet statistiky

en_US: Add Command
cs: Přidat příkaz

en_US: Share Notifications
cs: Sdílet oznámení

en_US: Share When Active
cs: Sdílet když je aktivní

en_US: Incoming Calls
cs: Příchozí hovory

en_US: Pause Media
cs: Pozastavit multimédia

en_US: Ongoing Calls
cs: Probíhající hovory

en_US: Action Shortcuts
cs: Klávesové zkratky akcí

en_US: Device Cache
cs: Mezipaměť zařízení

en_US: Legacy SMS Support
cs: Podpora původních SMS zpráv

en_US: SFTP Automount
cs: SFTP automatické připojení

en_US: Device is unpaired
cs: Zařízení není spárováno

en_US: You may configure this device before pairing
cs: Před spárováním může být třeba toto zařízení nastavit

note: TRANSLATORS: View the TLS Certificate fingerprint
en_US: Encryption Info
cs: Informace o šifrování

note: TRANSLATORS: Unpair the device and notify it
en_US: Unpair
cs: Zrušit spárování

note: TRANSLATORS: Send clipboard content to device
en_US: To Device
cs: Do zařízení

note: TRANSLATORS: Receive clipboard content from the device
en_US: From Device
cs: Ze zařízení

note: Keys for cancelling (␛) or resetting (␈) a shortcut
en_US: Press Esc to cancel or Backspace to reset the keyboard shortcut.
cs: Zrušíte stiskem Esc nebo pomocí Backspace vrátíte do původního stavu.

note: Service Menu -> "Mobile Settings"
en_US: Mobile Settings
cs: Nastavení telefonu

en_US: Service Menu
cs: Nabídka služeb

en_US: Device Menu
cs: Nabídka zařízení

en_US: Edit Device Name
cs: Upravit název zařízení

en_US: Browser Add-Ons
cs: Doplňky pro prohlížeče

en_US: This device is invisible to unpaired devices
cs: Toto zařízení je pro nespárovaná zařízení neviditelné

en_US: Discovery Disabled
cs: Objevování vypnuto

note: TRANSLATORS: Show devices in the user menu like Bluetooth
en_US: User Menu
cs: Uživatelská nabídka

en_US: About GSConnect
cs: O GSConnect

en_US: Select a Device
cs: Vybrat zařízení

note: TRANSLATORS: No devices are known or available
en_US: No Device Found
cs: Nenalezeno žádné zařízení

en_US: Device List
cs: Seznam zařízení

en_US: GSConnect encountered an unexpected error. Please report the problem and include any information that may help.
cs: GSConnect narazilo na neočekávanou chybu. Nahlaste prosím problém a přiložte veškeré informace, které mohou pomoci.

note: TRANSLATORS: Top-level context menu item for GSConnect
en_US: Send To Mobile Device
cs: Odeslat do mobilního zařízení

note: Service Menu
en_US: Mobile Devices
cs: Mobilní zařízení

note: #-#-#-#-#  826 (gsconnect)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: A menu option to deactivate the extension
en_US: Turn Off
cs: Vypnout

note: TRANSLATORS: Summary of a keyboard shortcut function Example: Enter a new shortcut to change Messaging
en_US: Enter a new shortcut to change <b>%s</b>
cs: Zadejte novou zkratku pro <b>%s</b>

note: TRANSLATORS: When a keyboard shortcut is unavailable Example: [Ctrl]+[S] is already being used
en_US: %s is already being used
cs: %s už je používáno

en_US: A complete KDE Connect implementation for GNOME
cs: Úplná (re)implementace KDE Connect pro GNOME

en_US: Debug messages are being logged. Take any steps necessary to reproduce a problem then review the log.
cs: Ladící zprávy jsou zaznamenávány. Podnikněte kroky, potřebné pro vyvolání problému a pak si záznam prohlédněte.

en_US: Review Log
cs: Prohlédnout si záznam událostí

en_US: Smartphone
cs: Chytrý telefon

en_US: Unpaired
cs: Nespárováno

en_US: Waiting for service…
cs: Čeká se na službu…

en_US: Click for help troubleshooting
cs: Kliknutím otevřete nápovědu pro odstraňování potíží

en_US: Click for more information
cs: Další informace získáte kliknutím

en_US: Dial Number
cs: Vytočit číslo

en_US: Share File
cs: Sdílet soubor

en_US: List available devices
cs: Vypsat zařízení k dispozici

en_US: List all devices
cs: Vypsat všechna zařízení

en_US: Target Device
cs: Cílové zařízení

en_US: Send Notification
cs: Poslat oznámení

en_US: Notification App Name
cs: Název oznamovací aplikace

en_US: Notification Body
cs: Tělo oznámení

en_US: Notification ID
cs: Identif. oznámení

en_US: Share Link
cs: Sdílet odkaz

en_US: Share Text
cs: Sdílet text

note: TRANSLATORS: Bluetooth address for remote device
en_US: Bluetooth device at %s
cs: Bluetooth zařízení na %s

note: TRANSLATORS: Label for TLS Certificate fingerprint Example: Google Pixel Fingerprint: 00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00:00
en_US: %s Fingerprint:
cs: Otisk %s:

note: TRANSLATORS: eg. Pair Request from Google Pixel
en_US: Pair Request from %s
cs: Žádost o spárování od %s

en_US: Discovery has been disabled due to the number of devices on this network.
cs: Kvůli velkému množství zařízení na této síti bylo objevování vypnuto.

en_US: OpenSSL not found
cs: OpenSSL nebylo nalezeno

en_US: Port already in use
cs: Port už je používán

note: TRANSLATORS: eg. Google Pixel: Battery is full
en_US: %s: Battery is full
cs: %s: Akumulátor je nabitý

note: TRANSLATORS: eg. Google Pixel: Battery is low
en_US: %s: Battery is low
cs: %s: Akumulátor je téměř vybitý

en_US: Clipboard Push
cs: Odesílání schránky

en_US: Clipboard Pull
cs: Stahování schránky

en_US: Find My Phone
cs: Najít můj telefon

en_US: Mousepad
cs: Myš

en_US: Cancel Notification
cs: Zrušit oznámení

en_US: Close Notification
cs: Zavřít oznámení

en_US: Reply Notification
cs: Odpovědět na oznámení

en_US: Activate Notification
cs: Zapnout oznamování

en_US: Transfer Failed
cs: Přenos se nezdařil

note: TRANSLATORS: eg. Failed to send "photo.jpg" to Google Pixel TRANSLATORS: eg. Failed to send "book.pdf" to Google Pixel
en_US: Failed to send “%s” to %s
cs: Nepodařilo se odeslat „%s“ do %s

en_US: Run Commands
cs: Spustit příkazy

en_US: %s reported an error
cs: %s nahlásilo chybu

note: TRANSLATORS: eg. Google Pixel is not allowed to upload files
en_US: %s is not allowed to upload files
cs: %s není umožněno nahrávat soubory

en_US: Transferring File
cs: Přenášení souboru

note: TRANSLATORS: eg. Receiving 'book.pdf' from Google Pixel
en_US: Receiving “%s” from %s
cs: Získávání „%s“ z %s

en_US: Transfer Successful
cs: Přenos úspěšný

note: TRANSLATORS: eg. Received 'book.pdf' from Google Pixel
en_US: Received “%s” from %s
cs: Obdrženo „%s“ z %s

note: TRANSLATORS: eg. Failed to receive 'book.pdf' from Google Pixel
en_US: Failed to receive “%s” from %s
cs: Nepodařilo se přijmout „%s“ od %s

en_US: Text Shared By %s
cs: Text sdílený %s

note: TRANSLATORS: eg. Sending 'book.pdf' to Google Pixel
en_US: Sending “%s” to %s
cs: Posílání „%s“ do %s

note: TRANSLATORS: eg. Sent "book.pdf" to Google Pixel
en_US: Sent “%s” to %s
cs: „%s“ odesláno do %s

note: TRANSLATORS: eg. Send files to Google Pixel
en_US: Send files to %s
cs: Odeslat soubory do %s

note: TRANSLATORS: Mark the file to be opened once completed
en_US: Open when done
cs: Po dokončení otevřít

note: TRANSLATORS: eg. Send a link to Google Pixel
en_US: Send a link to %s
cs: Poslat odkaz do %s

en_US: New SMS (URI)
cs: Nová SMS (URI)

en_US: Reply SMS
cs: Odpovědět na SMS

en_US: Share SMS
cs: Sdílet SMS

en_US: PulseAudio not found
cs: PulseAudio nenalezeno

note: TRANSLATORS: Silence the actively ringing call
en_US: Mute Call
cs: Umlčet hovor

note: Ensure we have a sender TRANSLATORS: No name or phone number Contact Name
en_US: Unknown Contact
cs: Neznámý kontakt

note: TRANSLATORS: A phone call is active
en_US: Ongoing call
cs: Probíhající hovor

note: TRANSLATORS: A phone number (eg. "Send to 555-5555") Update UI
en_US: Send to %s
cs: Poslat na %s

note: TRANSLATORS: Yesterday, but less than 24 hours (eg. Yesterday · 11:29 PM)
en_US: Yesterday・%s
cs: Včera・%s

en_US: Group Message
cs: Skupinová zpráva

note: TRANSLATORS: An outgoing message body in a conversation summary
en_US: You: %s
cs: Vy: %s

en_US: And %d other contact | And %d others
cs[0]: A %d další kontakt
cs[1]: A %d další kontakty
cs[2]: A %d dalších kontaktů
cs[3]: A %d další

note: TRANSLATORS: Displayed when the remote keyboard is not ready to accept input
en_US: Remote keyboard on %s is not active
cs: Vzdálená klávesnice není na %s aktivní

note: TRANSLATORS: When no time estimate for the battery is available EXAMPLE: 42% (Estimating…)
en_US: %d%% (Estimating…)
cs: %d%% (odhaduje se…)

note: TRANSLATORS: Estimated time until battery is charged EXAMPLE: 42% (1:15 Until Full)
en_US: %d%% (%d∶%02d Until Full)
cs: %d%% (%d∶%02d do úplného nabití)

note: TRANSLATORS: Estimated time until battery is empty EXAMPLE: 42% (12:15 Remaining)
en_US: %d%% (%d∶%02d Remaining)
cs: %d%% (%d∶%02d zbývá)

note: TRANSLATORS: Chrome/Firefox WebExtension description
en_US: Share links with GSConnect, direct to the browser or by SMS.
cs: Sdílet odkazy pomocí GSConnect, přímo do prohlížeče nebo prostřednictvím SMS.

note: #-#-#-#-#  826 (gsconnect)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Open URL with the device's browser
en_US: Open in Browser
cs: Otevřít v prohlížeči

en_US: Primary monitor
cs: Hlavní obrazovka

en_US: Secondary monitor
cs: Sekundární obrazovka

en_US: Intelligent autohide customization
cs: Přizpůsobení chytrého skrývání

en_US: Show dock and application numbers
cs: Zobrazování doku a čísel aplikací

en_US: Customize middle-click behavior
cs: Nastavit chování prostředního tlačítka

en_US: Customize running indicators
cs: Nastavit indikátory spuštěných aplikací

en_US: Customize opacity
cs: Přizpůsobení průhlednosti

en_US: All Windows
cs: Všechna okna

en_US: Quit %d Windows
cs: Ukončit %d oken

note: Translators: %s is "Settings", which is automatically translated. You can also translate the full message if this fits better your language.
en_US: Dash to Dock %s
cs: %s Dash to Docku

en_US: When set to minimize, double clicking minimizes all the windows of the application.
cs: Pokud je nastavena minimalizace, dvojklik minimalizuje všechna okna aplikace.

en_US: Shift+Click action
cs: Shift + levé tlačítko

en_US: Launch new instance
cs: Spustit novou instanci

en_US: Cycle through windows
cs: Přepínat mezi okny

en_US: Minimize or overview
cs: Minimalizovat nebo zobrazit přehled

en_US: Show window previews
cs: Zobrazit náhledy oken

en_US: Minimize or show previews
cs: Minimalizovat nebo zobrazit náhledy oken

en_US: Focus or show previews
cs: Zaměřit nebo zobrazit náhledy oken

en_US: Behavior for Middle-Click.
cs: Chování při kliknutím prostředního tlačítka

en_US: Middle-Click action
cs: Prostřední tlačítko

en_US: Behavior for Shift+Middle-Click.
cs: Chování při kliknutím prostředního tlačítka a stiknuté klávese Shift

en_US: Shift+Middle-Click action
cs: Shift + prostřední tlačítko

en_US: Enable Unity7 like glossy backlit items
cs: Podsvícení ikon jako v Unity 7

en_US: Use dominant color
cs: Použít převládající barvu ikony

en_US: Customize indicator style
cs: Vlastní styl indikátorů

en_US: Show the dock on
cs: Kde zobrazit dok

en_US: Show on all monitors.
cs: Zobrazit na všech obrazovkách

en_US: Position on screen
cs: Umístění na obrazovce

en_US: Hide the dock when it obstructs a window of the current application. More refined settings are available.
cs: Skrýt dok, pokud překáží oknu aktivní aplikace. K dispozici jsou podrobnější nastavení.

en_US: Intelligent autohide
cs: Chytré skrývání

en_US: Dock size limit
cs: Maximální velikost doku

en_US: Panel mode: extend to the screen edge
cs: Režim panelu (roztáhnout dok po celé délce obrazovky)

en_US: Icon size limit
cs: Maximální velikost ikon

en_US: Fixed icon size: scroll to reveal other icons
cs: Neměnná velikost ikon (rolováním na doku je možné zobrazit další ikony)

en_US: Position and size
cs: Umístění a velikost

en_US: Show favorite applications
cs: Zobrazit oblíbené aplikace

en_US: Show running applications
cs: Zobrazit spuštěné aplikace

en_US: Isolate workspaces.
cs: Izolovat pracovní plochy

en_US: Isolate monitors.
cs: Izolovat obrazovky

en_US: Show open windows previews.
cs: Zobrazit náhledy oken

en_US: If disabled, these settings are accessible from gnome-tweak-tool or the extension website.
cs: Pokud je zakázáno, jsou tato nastavení dostupná z GNOME Tweaks nebo z webové stránky GNOME Shell Extensions.

en_US: Show <i>Applications</i> icon
cs: Tlačítko přístupu ke všem aplikacím

en_US: Move the applications button at the beginning of the dock.
cs: Přesunout tlačítko přístupu ke všem aplikacím na začátek doku

en_US: Animate <i>Show Applications</i>.
cs: Animace při zobrazení všech aplikací

en_US: Show trash can
cs: Zobrazit koš

en_US: Show mounted volumes and devices
cs: Zobrazit připojené svazky a zařízení

en_US: Enable Super+(0-9) as shortcuts to activate apps. It can also be used together with Shift and Ctrl.
cs: Povolit klávesovou zkratku Super+[0-9] pro spuštění aplikací; tuto klávesovou zkratku lze též použít s klávesami Shift a Ctrl.

en_US: Use keyboard shortcuts to activate apps
cs: Klávesová zkratka pro aktivaci aplikací

en_US: Behaviour when clicking on the icon of a running application.
cs: Chování při kliknutí na ikonu běžící aplikace

en_US: Behaviour when scrolling on the icon of an application.
cs: Chování při rolování na ikoně běžící aplikace

en_US: Scroll action
cs: Rolování kolečkem myši

en_US: Switch workspace
cs: Přepnout pracovní plochu

en_US: Few customizations meant to integrate the dock with the default GNOME theme. Alternatively, specific options can be enabled below.
cs: Nastavení kvůli integraci doku s výchozím motivem GNOME; jinak lze použít samostatné předvolby níže.

en_US: Use built-in theme
cs: Použít výchozí motiv doku

en_US: Save space reducing padding and border radius.
cs: Prostorově méně náročné zobrazení (zmenšení volného místa kolem ikon)

en_US: Shrink the dash
cs: Zmenšený dok

en_US: Customize windows counter indicators
cs: Indikátory počtu otevřených oken

en_US: Dashes
cs: Čárky

en_US: Segmented
cs: Dělená linka

en_US: Ciliora
cs: Styl Ciliora

en_US: Metro
cs: Styl Metro

en_US: Set the background color for the dash.
cs: Nastavit barvu pozadí doku

en_US: Customize the dash color
cs: Vlastní barva doku

en_US: Tune the dash background opacity.
cs: Nastavit průhlednost doku

en_US: Force straight corner
cs: Zakázat zaoblené rohy

en_US: version:
cs: verze:

en_US: Moves the dash out of the overview transforming it in a dock
cs: Vytvoří dok z přehledu činností a oblíbených aplikací

en_US: Customize minimum and maximum opacity values
cs: Nastavit minimální a maximální hodnoty průhlednosti

en_US: Minimum opacity
cs: Minimální průhlednost

en_US: Maximum opacity
cs: Maximální průhlednost

en_US: Number overlay
cs: Čísla aplikací

en_US: Temporarily show the application numbers over the icons, corresponding to the shortcut.
cs: Krátce ukázat čísla aplikací odpovídající klávesové zkratce

en_US: Show the dock if it is hidden
cs: Zobrazit dok, pokud je skrytý

en_US: If using autohide, the dock will appear for a short time when triggering the shortcut.
cs: Pokud je nastaveno automatické skrývání, stisknutím klávesové zkratky se dok krátce zobrazí.

en_US: Shortcut for the options above
cs: Klávesová zkratka

en_US: Syntax: <Shift>, <Ctrl>, <Alt>, <Super>
cs: Syntaxe: <Shift>, <Ctrl>, <Alt>, <Super>

en_US: Hide timeout (s)
cs: Prodleva při skrytí (s)

en_US: Show the dock by mouse hover on the screen edge.
cs: Zobrazit dok najetím myši ke kraji obrazovky

en_US: Push to show: require pressure to show the dock
cs: Zobrazit dok až po zatlačení na kraj obrazovky

en_US: Enable in fullscreen mode
cs: Povolit celoobrazovkový režim

en_US: Show the dock when it doesn't obstruct application windows.
cs: Zobrazit dok pokud nepřekáží oknům aplikací

en_US: Dodge windows
cs: Uhýbání oknům

en_US: All windows
cs: Všechna okna

en_US: Only focused application's windows
cs: Pouze aktivní okna

en_US: Only maximized windows
cs: Pouze maximalizovaná okna

en_US: Animation duration (s)
cs: Trvání animace (s)

en_US: Show timeout (s)
cs: Prodleva při zobrazení (s)

en_US: Pressure threshold
cs: Míra tlaku (px)

note: Translators: when in delayed mode, on a small window, entry of the "three-dots menu" that appears when showing the pending changes list (if there is pending changes)
en_US: Dismiss all
cs: Odvolat vše

en_US: Service Settings
cs: Nastavení služeb

en_US: Window management and application launching
cs: Správa oken a spouštění aplikací

en_US: Enable internal tools useful for developers and testers from Alt-F2
cs: Povolit přes Alt-F2 vnitřní nástroje určené pro vývojáře a testery

en_US: Allows access to internal debugging and monitoring tools using the Alt-F2 dialog.
cs: Poskytuje přístup k vnitřním ladicím a monitorovacím nástrojům pomocí okna ovládaného přes Alt-F2.

en_US: UUIDs of extensions to enable
cs: UUID rozšíření, která se mají zapnout

en_US: GNOME Shell extensions have a UUID property; this key lists extensions which should be loaded. Any extension that wants to be loaded needs to be in this list. You can also manipulate this list with the EnableExtension and DisableExtension D-Bus methods on org.gnome.Shell.
cs: Rozšíření GNOME Shell mají vlastnost UUID; tento klíč je seznamem rozšíření, která by měla být načítána. Každé rozšíření, které má být načítáno, musí být na tomto seznamu. S tímto seznamem můžete pracovat také pomocí metod EnableExtension a DisableExtension sběrnice DBus na org.gnome.Shell.

en_US: UUIDs of extensions to force disabling
cs: UUID rozšíření, která se mají nuceně vypnout

en_US: GNOME Shell extensions have a UUID property; this key lists extensions which should be disabled, even if loaded as part of the current mode. You can also manipulate this list with the EnableExtension and DisableExtension D-Bus methods on org.gnome.Shell. This key takes precedence over the “enabled-extensions” setting.
cs: Rozšíření GNOME Shell mají vlastnost UUID; tento klíč je seznamem rozšíření, která by měla být vypnutá, i když se načtou jako součást aktuálního režimu. S tímto seznamem můžete pracovat také pomocí metod EnableExtension a DisableExtension sběrnice DBus na org.gnome.Shell. Tento klíč má přednost před nastavením „enabled-extensions“.

en_US: Disable user extensions
cs: Zakázat uživatelská rozšíření

en_US: Disable all extensions the user has enabled without affecting the “enabled-extension” setting.
cs: Zakázat všechna rozšíření, která uživatel zapnul, bez vlivu na nastavení „enabled-extension“.

en_US: Disables the validation of extension version compatibility
cs: Vypíná kontrolu kompatibility verze rozšíření

en_US: GNOME Shell will only load extensions that claim to support the current running version. Enabling this option will disable this check and try to load all extensions regardless of the versions they claim to support.
cs: GNOME Shell načítá pouze rozšíření, která propagují podporu právě běžící verze. Zapnutím této volby zakážete tuto kontrolu a rozšíření se budou zkoušet načíst bez ohledu na to, jakou verzi podporují.

en_US: List of desktop file IDs for favorite applications
cs: Seznam ID souborů desktop oblíbených aplikací

en_US: The applications corresponding to these identifiers will be displayed in the favorites area.
cs: Aplikace odpovídající těmto identifikátorům budou zobrazeny oblasti oblíbených.

en_US: History for command (Alt-F2) dialog
cs: Historie příkazového dialogového okna (Alt-F2)

note: Translators: looking glass is a debugger and inspector tool, see https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShell/LookingGlass
en_US: History for the looking glass dialog
cs: Historie dialogového okna „looking glass“ (Alt-F2)

en_US: Always show the “Log out” menu item in the user menu.
cs: V nabídce uživatele vždy zobrazovat položku „Odhlásit“.

en_US: This key overrides the automatic hiding of the “Log out” menu item in single-user, single-session situations.
cs: Tento klíč ruší automatické skrývání položky nabídky „Odhlásit“ v situacích s jedním uživatelem a jedním sezením.

en_US: Whether to remember password for mounting encrypted or remote filesystems
cs: Zdali si pamatovat heslo k připojování šifrovaných či vzdálených souborových systémů

en_US: The shell will request a password when an encrypted device or a remote filesystem is mounted. If the password can be saved for future use a “Remember Password” checkbox will be present. This key sets the default state of the checkbox.
cs: Shell požaduje heslo při připojování šifrovaných či vzdálených souborových systémů. Může-li být heslo uloženo pro budoucí použití, zobrazí se zaškrtávací pole „Pamatovat si heslo“. Tento klíč určuje výchozí stav této volby.

en_US: Whether the default Bluetooth adapter had set up devices associated to it
cs: Zda měl adaptér Bluetooth nastavená zařízení pro spolupráci s ním

en_US: The shell will only show a Bluetooth menu item if a Bluetooth adapter is powered, or if there were devices set up associated with the default adapter. This will be reset if the default adapter is ever seen not to have devices associated to it.
cs: Shell zobrazuje nabídku Bluetooth jen v případě, že je adaptér Bluetooth zapnutý, nebo když existují nějaká zařízení nastavená pro spolupráci s výchozím adaptérem. Nabídka zmizí, když se zjistí, že výchozí adaptér nemá přiřazená žádná zařízení.

en_US: The last version the “Welcome to GNOME” dialog was shown for
cs: Poslední verze „Vítá vás GNOME“ nabídnutá v dialogovém okně

en_US: This key determines for which version the “Welcome to GNOME” dialog was last shown. An empty string represents the oldest possible version, and a huge number will represent versions that do not exist yet. This huge number can be used to effectively disable the dialog.
cs: Klíč určuje, pro kterou verzi „Vítá vás GNOME“ bylo naposledy zobrazeno dialogové okno. Prázdný řetězec představuje nejstarší možnou verzi a velmi vysoké číslo představuje verzi, které doposud neexistuje. Takovýmto číslem se dá dialogové okno jednoduše zakázat.

en_US: Enable introspection API
cs: Povolit API introspekce

en_US: Enables a D-Bus API that allows to introspect the application state of the shell.
cs: Povolit API na sběrnici D-Bus, které umožňuje introspekci stavu aplikace v shellu.

en_US: Layout of the app picker
cs: Rozvržení výběru aplikace

en_US: Layout of the app picker. Each entry in the array is a page. Pages are stored in the order they appear in GNOME Shell. Each page contains an “application id” → 'data' pair. Currently, the following values are stored as 'data': • “position”: the position of the application icon in the page
cs: Rozvržení výběru aplikace. Jednotlivé položky pole představují stránky. Stránky jsou v pořadí, v jakém se objeví v GNOME Shellu. Každá stránka obsahuje pár „id aplikace“ → „data“. V současnosti se jako „data“ ukládají následující hodnoty: • „pozice“: pozice ikony aplikace na stránce.

en_US: Keybinding to open the application menu
cs: Klávesová zkratka otevírající nabidku aplikací

en_US: Keybinding to open the application menu.
cs: Klávesová zkratka sloužící k otevření nabídky aplikací.

en_US: Keybinding to open the “Show Applications” view
cs: Klávesová zkratka otevírající zobrazení aplikací

en_US: Keybinding to open the “Show Applications” view of the Activities Overview.
cs: Klávesová zkratka sloužící k otevření seznamu aplikací v Přehledu činností.

en_US: Keybinding to open the overview
cs: Klávesová zkratka otevírající přehled

en_US: Keybinding to open the Activities Overview.
cs: Klávesová zkratka sloužící k otevření přehledu činností.

en_US: Keybinding to toggle the visibility of the notification list
cs: Klávesová zkratka přepínající viditelnost seznamu upozornění

en_US: Keybinding to toggle the visibility of the notification list.
cs: Klávesová zkratka sloužící k přepnutí viditelnosti seznamu upozornění.

en_US: Keybinding to focus the active notification
cs: Klávesová zkratka zaměřující aktivního upozornění

en_US: Keybinding to focus the active notification.
cs: Klávesová zkratka sloužící k zaměření aktivního upozornění.

en_US: Switch to application 1
cs: Přepnout do aplikace 1

en_US: Switch to application 2
cs: Přepnout do aplikace 2

en_US: Switch to application 3
cs: Přepnout do aplikace 3

en_US: Switch to application 4
cs: Přepnout do aplikace 4

en_US: Switch to application 5
cs: Přepnout do aplikace 5

en_US: Switch to application 6
cs: Přepnout do aplikace 6

en_US: Switch to application 7
cs: Přepnout do aplikace 7

en_US: Switch to application 8
cs: Přepnout do aplikace 8

en_US: Switch to application 9
cs: Přepnout do aplikace 9

en_US: Limit switcher to current workspace.
cs: Omezit přepínání jen na aktuální plochu.

en_US: If true, only applications that have windows on the current workspace are shown in the switcher. Otherwise, all applications are included.
cs: Je-li zapnuto, objeví se v přepínači aplikací jen ty, co jsou na aktuální pracovní ploše. V opačném případě jsou zahrnuty všechny aplikace.

en_US: The application icon mode.
cs: Režim ikon aplikací.

en_US: Configures how the windows are shown in the switcher. Valid possibilities are “thumbnail-only” (shows a thumbnail of the window), “app-icon-only” (shows only the application icon) or “both”.
cs: Nastavuje, jak jsou okna zobrazena v přepínači. Možnostmi jsou „thumbnail-only“ (zobrazí náhled okna), „app-icon-only“ (zobrazí pouze ikonu aplikace) a „both“ (zobrazí náhled i ikonu).

en_US: If true, only windows from the current workspace are shown in the switcher. Otherwise, all windows are included.
cs: Je-li zapnuto, objeví se v přepínači oken jen ty, co jsou na aktuální pracovní ploše. V opačném případě jsou zahrnuta všechna okna.

en_US: The locations to show in world clocks
cs: Místa, která se mají zobrazovat ve světových časech

en_US: Whether to fetch the current location or not
cs: Zda si zjistit, či ne, aktuální místo

en_US: The location for which to show a forecast
cs: Místo, pro které se má zobrazovat předpověď počasí

en_US: Attach modal dialog to the parent window
cs: Modální dialogová okna připojovat k rodičovskému oknu

en_US: This key overrides the key in org.gnome.mutter when running GNOME Shell.
cs: Když běží GNOME Shell, tento klíč přepíše klíč v org.gnome.mutter.

en_US: Workspaces are managed dynamically
cs: Pracovní plochy jsou spravovány dynamicky

en_US: Workspaces only on primary monitor
cs: Pracovní plochy jen na hlavním monitoru

en_US: Delay focus changes in mouse mode until the pointer stops moving
cs: Se změnou zaměření v režimu myši čekat na zastavení pohybu ukazatele

en_US: Network Login
cs: Přihlášení do sítě

en_US: We’re very sorry, but there’s been a problem: the settings for this extension can’t be displayed. We recommend that you report the issue to the extension authors.
cs: Omlouváme se, ale vyskytl se problém: nastavení pro toto rozšíření nelze zobrazit. Doporučujeme problém nahlásit autorovi rozšíření.

en_US: Visit extension homepage
cs: Navštívit domovskou stránku rozšíření

en_US: Choose Session
cs: Vybrat sezení

en_US: Not listed?
cs: Nejste na seznamu?

note: Translators: this message is shown below the username entry field to clue the user in on how to login to the local network realm
en_US: (e.g., user or %s)
cs: (např. uživatel nebo %s)

note: We don't show fingerprint messages directly since it's not the main auth service. Instead we use the messages as a cue to display our own message. Translators: this message is shown below the password entry field to indicate the user can swipe their finger instead
en_US: (or swipe finger)
cs: (nebo otiskněte prst)

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the power-off action in search
en_US: Power Off
cs: Vypnout

note: Translators: A list of keywords that match the power-off action, separated by semicolons
en_US: power off;shutdown;halt;stop
cs: vypnout;vypnutí;zastavit;stopnout;

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the restart action in search
en_US: Restart
cs: Restartovat

note: Translators: A list of keywords that match the restart action, separated by semicolons
en_US: reboot;restart;
cs: restart;restartování;restartovat;reboot;znovu zavést systém;zavedení systému;natažení systému;

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the lock screen action in search
en_US: Lock Screen
cs: Zamknout obrazovku

note: Translators: A list of keywords that match the lock screen action, separated by semicolons
en_US: lock screen
cs: zamknout obrazovku;zamknout počítač;uzamknout obrazovku;uzamknout počítač;zamčít obrazovku;zamčít počítač;uzamčít obrazovku;uzamčít počítač;zamknutí obrazovky;zamknutí počítače;uzamknutí obrazovky;uzamknutí počítače;zamčení obrazovky;zamčení počítače;uzamčení obrazovky;uzamčení počítače;

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the logout action in search
en_US: Log Out
cs: Odhlásit se

note: Translators: A list of keywords that match the logout action, separated by semicolons
en_US: logout;log out;sign off
cs: odhlásit se;odhlášení;odlogovat se;odlogování;

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the suspend action in search
en_US: Suspend
cs: Uspat do paměti

note: Translators: A list of keywords that match the suspend action, separated by semicolons
en_US: suspend;sleep
cs: uspat do paměti;režim spánku;

[ctx: search-result]
note: Translators: The name of the switch user action in search
en_US: Switch User
cs: Přepnout uživatele

note: Translators: A list of keywords that match the switch user action, separated by semicolons
en_US: switch user
cs: přepnout uživatele;přepnutí uživatele;

note: Translators: A list of keywords that match the lock orientation action, separated by semicolons
en_US: lock orientation;unlock orientation;screen;rotation
cs: zamknout otočení;zamknout orientaci;uzamknout otočení;uzamknout orientaci;zamčít otočení;zamčít orientaci;uzamčít otočení;uzamčít orientaci;zamknutí otočení;zamknutí orientace;uzamknutí otočení;uzamknutí orientace;zamčení otočení;zamčení orientace;uzamčení otočení;uzamčení orientace;odemknout otočení;odemknout orientaci;odemčít otočení;odemčít orientaci;odemknutí otočení;odemknutí orientace;odemčení otočení;odemčení orientace;obrazovka;otočení;orientace;

[ctx: search-result]
en_US: Unlock Screen Rotation
cs: Odemknout otočení obrazovky

[ctx: search-result]
en_US: Lock Screen Rotation
cs: Zamknout otočení obrazovky

note: Replace "Error invoking GLib.shell_parse_argv: " with something nicer
en_US: Could not parse command:
cs: Nelze analyzovat příkaz:

en_US: Execution of “%s” failed:
cs: Vykonání „%s“ selhalo:

note: TRANSLATORS: this is the title of the wifi captive portal login window
en_US: Hotspot Login
cs: Přihlášení k přístupovému bodu

en_US: Your connection to this hotspot login is not secure. Passwords or other information you enter on this page can be viewed by people nearby.
cs: Vaše připojení k tomuto přístupovému bodu není bezpečné. Hesla a další informace, které zadáte na této stránce mohou vidět ostatní lidé v okolí.

en_US: Unnamed Folder
cs: Nepojmenovaná složka

note: Translators: This is the heading of a list of open windows
en_US: Open Windows
cs: Otevřená okna

en_US: Launch using Integrated Graphics Card
cs: Spustit pomocí integrované grafické karty

en_US: Launch using Discrete Graphics Card
cs: Spustit pomocí samostatné grafické karty

en_US: Select Audio Device
cs: Výběr zvukového zařízení

en_US: Change Background…
cs: Změnit pozadí…

[ctx: grid sunday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Sunday. * * NOTE: These grid abbreviations are always shown together * and in order, e.g. "S M T W T F S".
en_US: S
cs: Ne

[ctx: grid monday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Monday
en_US: M
cs: Po

[ctx: grid tuesday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Tuesday
en_US: T
cs: Út

[ctx: grid wednesday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Wednesday
en_US: W
cs: St

[ctx: grid thursday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Thursday
en_US: T
cs: Čt

[ctx: grid friday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Friday
en_US: F
cs: Pá

[ctx: grid saturday]
note: Translators: Calendar grid abbreviation for Saturday
en_US: S
cs: So

en_US: No Notifications
cs: Nejsou žádná upozornění

note: Translators: %s is an application name
en_US: “%s” is not responding.
cs: Aplikace „%s“ neodpovídá.

en_US: External drive connected
cs: Externí svazek připojen

en_US: External drive disconnected
cs: Externí svazek odpojen

en_US: Unable to unlock volume
cs: Nelze uzamknout svazek

en_US: The installed udisks version does not support the PIM setting
cs: Nainstalovaná verze udisks nepodporuje nastavení PIM

en_US: Alternatively you can connect by pushing the “WPS” button on your router.
cs: Případně se můžete připojit zmáčknutím tlačítka „WPS“ na směrovači.

en_US: Private key password
cs: Heslo soukromého klíče

en_US: Passwords or encryption keys are required to access the wireless network “%s”.
cs: Pro přístup k bezdrátové síti „%s“ jsou vyžadována hesla nebo šifrovací klíče.

en_US: Network name
cs: Název sítě

en_US: VPN password
cs: Heslo k VPN

en_US: Show Applications
cs: Zobrazit aplikace

[ctx: calendar heading]
note: Translators: Shown on calendar heading when selected day occurs on different year
en_US: %B %-d %Y
cs: %-e. %B %Y

[ctx: event list time]
note: Translators: Shown in calendar event list for all day events * Keep it short, best if you can use less then 10 characters
en_US: All Day
cs: Celý den

en_US: No Events
cs: Nejsou žádné události

en_US: Add world clocks…
cs: Přidat světový čas…

en_US: World Clocks
cs: Světové hodiny

en_US: Go online for weather information
cs: Připojit se kvůli informacím o počasí

en_US: Weather information is currently unavailable
cs: Informace o počasí nejsou nyní dostupné

en_US: Select weather location…
cs: Vybrat místo pro počasí…

[ctx: title]
en_US: Log Out %s
cs: Odhlásit uživatele %s

[ctx: title]
en_US: Log Out
cs: Odhlášení

en_US: You will be logged out automatically in %d second. | You will be logged out automatically in %d seconds.
cs[0]: Budete automaticky odhlášeni za %d sekundu.
cs[1]: Budete automaticky odhlášeni za %d sekundy.
cs[2]: Budete automaticky odhlášeni za %d sekund.

[ctx: button]
en_US: Log Out
cs: Odhlásit

[ctx: title]
en_US: Power Off
cs: Vypnutí

[ctx: title]
en_US: Install Updates & Power Off
cs: Nainstalování aktualizací a vypnutí

[ctx: checkbox]
en_US: Install pending software updates
cs: Nainstalovat čekající aktualizace softwaru

[ctx: button]
en_US: Power Off
cs: Vypnout

[ctx: title]
en_US: Install Updates & Restart
cs: Nainstalování aktualizací a restart

[ctx: button]
en_US: Restart
cs: Restartovat

[ctx: title]
en_US: Restart & Install Updates
cs: Restart a nainstalování aktualizací

en_US: The system will automatically restart and install updates in %d second. | The system will automatically restart and install updates in %d seconds.
cs[0]: Systém bude automaticky restartován za %d sekundu a poté se nainstalují aktualizace.
cs[1]: Systém bude automaticky restartován za %d sekundy a poté se nainstalují aktualizace.
cs[2]: Systém bude automaticky restartován za %d sekund a poté se nainstalují aktualizace.

[ctx: button]
en_US: Restart &amp; Install
cs: Restartovat a nainstalovat

[ctx: button]
en_US: Install &amp; Power Off
cs: Nainstalovat a vypnout

[ctx: checkbox]
en_US: Power off after updates are installed
cs: Po nainstalování aktualizací vypnout

[ctx: title]
en_US: Restart & Install Upgrade
cs: Restart a nainstalování povýšení

note: Translators: This is the text displayed for system upgrades in the shut down dialog. First %s gets replaced with the distro name and second %s with the distro version to upgrade to
en_US: %s %s will be installed after restart. Upgrade installation can take a long time: ensure that you have backed up and that the computer is plugged in.
cs: Verze %2s distribuce %1s bude nainstalována po restartu. Instalace povýšení může zabrat hodně času: zkontrolujte, že máte vše zazálohováno a že počítač je připojen do elektriky.

en_US: Low battery power: please plug in before installing updates.
cs: Nízký stav baterie: před instalací prosím připojte k napájení.

en_US: Some applications are busy or have unsaved work
cs: Některé aplikace jsou zaneprázdněné nebo obsahují neuloženou práci

en_US: Other users are logged in
cs: Jsou přihlášeni jiní uživatelé

[ctx: button]
en_US: Boot Options
cs: Volby zavedení systému

note: Translators: Remote here refers to a remote session, like a ssh login
en_US: %s (remote)
cs: %s (vzdálený)

note: Translators: Console here refers to a tty like a VT console
en_US: %s (console)
cs: %s (konzola)

en_US: Install Extension
cs: Instalace rozšíření

en_US: Download and install “%s” from extensions.gnome.org?
cs: Stáhnout a nainstalovat „%s“ z extensions.gnome.org?

en_US: Extension Updates Available
cs: Jsou dostupné aktualizace rozšíření

en_US: Extension updates are ready to be installed.
cs: Aktualizace rozšíření jsou připravené k instalaci.

en_US: Allow inhibiting shortcuts
cs: Povolení znemožnit klávesové zkratky

note: Translators: %s is an application name like "Settings"
en_US: The application %s wants to inhibit shortcuts
cs: Aplikace %s chce znemožnit klávesové zkratky

en_US: An application wants to inhibit shortcuts
cs: Některá aplikace chce znemožnit klávesové zkratky

note: Translators: %s is a keyboard shortcut like "Super+x"
en_US: You can restore shortcuts by pressing %s.
cs: Obnovit klávesové zkratky můžete zmáčknutím %s.

en_US: You just pressed the Shift key 5 times in a row. This is the shortcut for the Sticky Keys feature, which affects the way your keyboard works.
cs: Stačí zmáčknout Shift pětkrát po sobě. Jedná se o klávesovou zkratku pro funkci Kombinace kláves jedním prstem, která ovlivňuje způsob, jakým funguje vaše klávesnice.

en_US: Region & Language Settings
cs: Nastavení regionu a jazyka

en_US: No extensions installed
cs: Nejsou nainstalována žádná rozšíření

note: Translators: argument is an extension UUID.
en_US: %s has not emitted any errors.
cs: Rozšíření %s nevyvolalo žádné chyby.

en_US: Show Errors
cs: Zobrazovat chyby

en_US: Out of date
cs: Neaktuální

en_US: Logged in as a privileged user
cs: Přihlášeni jako privilegovaný uživatel

en_US: Running a session as a privileged user should be avoided for security reasons. If possible, you should log in as a normal user.
cs: Spouštění sezení pod privilegovaným uživatelem byste se měli z bezpečnostních důvodů vyhýbat. Pokud je to možné, přihlaste se jako běžný uživatel.

en_US: Screen Lock disabled
cs: Zamykání obrazovky zakázáno

en_US: Screen Locking requires the GNOME display manager.
cs: Zamykání obrazovky vyžaduje správce displejů GNOME.

en_US: Unknown title
cs: Neznámý název

en_US: New shortcut…
cs: Nová klávesová zkratka…

en_US: Application defined
cs: Definováno aplikací

en_US: Show on-screen help
cs: Zobrazit nápovědu na obrazovce

en_US: Switch monitor
cs: Přepnout monitor

en_US: Assign keystroke
cs: Přířadit klávesu

en_US: Press a button to configure
cs: Zmáčkněte tlačítko pro nastavení

en_US: Press Esc to exit
cs: Zmáčknutím Esc ukončíte

en_US: Press any key to exit
cs: Zmáčknutím klávesy ukončíte

[ctx: System menu in the top bar]
en_US: System
cs: Systém

en_US: Run a Command
cs: Spuštění příkazu

en_US: Press ESC to close
cs: Zmáčknutím Esc zavřete

en_US: Restart is not available on Wayland
cs: Restart není na Waylandu k dispozici

en_US: Restarting…
cs: Restartuje se…

en_US: GNOME needs to lock the screen
cs: GNOME potřebuje uzamknout obrazovku

note: We could not become modal, so we can't activate the screenshield. The user is probably very upset at this point, but any application using global grabs is broken Just tell him to stop using this app XXX: another option is to kick the user into the gdm login screen, where we're not affected by grabs
en_US: Unable to lock
cs: Nelze uzamknout obrazovku

en_US: Lock was blocked by an application
cs: Zamknutí bylo zablokováno některou z aplikací

en_US: %d more | %d more
cs[0]: %d další
cs[1]: %d další
cs[2]: %d dalších

en_US: Hide Text
cs: Skrýt text

en_US: Caps lock is on.
cs: Je zapnutý Caps Lock.

en_US: Hidden Volume
cs: Skrytý svazek

en_US: Windows System Volume
cs: Systémový svazek Windows

en_US: Uses Keyfiles
cs: Používat soubory s klíči

note: Translators: %s is the Disks application
en_US: To unlock a volume that uses keyfiles, use the <i>%s</i> utility instead.
cs: K odemknutí svazku, který používá soubory s klíči, místo toho použijte pomůcku <i>%s</i>.

en_US: PIM Number
cs: Číslo PIM

en_US: The PIM must be a number or empty.
cs: PIM musí být číslo nebo prázdné.

note: Translators: %s is the Disks application
en_US: Couldn’t find the %s application
cs: Nezdařilo se najít aplikaci %s

en_US: Screen Keyboard
cs: Klávesnice na obrazovce

en_US: Bluetooth Off
cs: Bluetooth je vypnuto

en_US: Bluetooth On
cs: Bluetooth je zapnuto

en_US: Show Keyboard Layout
cs: Zobrazit rozložení klávesnice

en_US: Location Enabled
cs: Zjišťování polohy je povoleno

en_US: Location In Use
cs: Zjišťování polohy se používá

en_US: Location Disabled
cs: Zjišťování polohy je zakázáno

en_US: Allow location access
cs: Povolení přístupu k informacím o poloze

note: Translators: %s is an application name
en_US: The app %s wants to access your location
cs: Aplikace %s chce přístup k informacím vaší poloze

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Off
cs: %s je vypnuto

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Connected
cs: %s je připojeno

note: Translators: this is for network devices that are physically present but are not under NetworkManager's control (and thus cannot be used in the menu); %s is a network identifier
en_US: %s Unmanaged
cs: %s není spravováno

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Disconnecting
cs: %s se odpojuje

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Connecting
cs: %s se připojuje

note: #-#-#-#-#  823 (gnome-shell)  #-#-#-#-# Translators: this is for network connections that require some kind of key or password; %s is a network identifier #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# Translators: The printer has a job to print but the printer needs authentication to continue wi
en_US: %s Requires Authentication
cs: %s požaduje ověření

note: Translators: this is for devices that require some kind of firmware or kernel module, which is missing; %s is a network identifier
en_US: Firmware Missing For %s
cs: Schází firmware pro %s

note: Translators: this is for a network device that cannot be activated (for example it is disabled by rfkill, or it has no coverage; %s is a network identifier
en_US: %s Unavailable
cs: %s je nedostupné

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Connection Failed
cs: %s selhalo připojení

en_US: Wired Settings
cs: Nastavení připojení po drátu

en_US: Mobile Broadband Settings
cs: Nastavení mobilní širokopásmové sítě

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Hardware Disabled
cs: %s je hardwarově zakázáno

note: Translators: this is for a network device that cannot be activated because it's disabled by rfkill (airplane mode); %s is a network identifier
en_US: %s Disabled
cs: %s je zakázáno

en_US: Connect to Internet
cs: Připojit k Internetu

en_US: Airplane Mode is On
cs: Režim „letadlo“ je zapnutý

en_US: Wi-Fi is disabled when airplane mode is on.
cs: Když je zapnutý režim „letadlo“, je WiFi zakázána.

en_US: Turn Off Airplane Mode
cs: Vypnout režim „letadlo“

en_US: Wi-Fi is Off
cs: WiFi je vypnutá

en_US: Wi-Fi needs to be turned on in order to connect to a network.
cs: Abyste se připojili k síti, je zapotřebí zapnout WiFi.

en_US: Turn On Wi-Fi
cs: Zapnout WiFi

en_US: Wi-Fi Networks
cs: Sítě WiFi

en_US: Select a network
cs: Vyberte síť

en_US: No Networks
cs: Žádné sítě

en_US: Use hardware switch to turn off
cs: K vypnutí použijte fyzický vypínač

en_US: Select Network
cs: Vybrat síť

en_US: Wi-Fi Settings
cs: Nastavení WiFi

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Hotspot Active
cs: %s je aktivní přístupový bod

note: Translators: %s is a network identifier
en_US: %s Not Connected
cs: %s není připojeno

en_US: connecting…
cs: připojuje se…

en_US: VPN Settings
cs: Nastavení VPN

en_US: VPN Off
cs: VPN je vypnuta

en_US: %s Wired Connection | %s Wired Connections
cs[0]: %s drátové připojení
cs[1]: %s drátová připojení
cs[2]: %s drátových připojení

en_US: %s Wi-Fi Connection | %s Wi-Fi Connections
cs[0]: %s bezdrátové připojení
cs[1]: %s bezdrátová připojení
cs[2]: %s bezdrátových připojení

en_US: %s Modem Connection | %s Modem Connections
cs[0]: %s modemové připojení
cs[1]: %s modemová připojení
cs[2]: %s modemových připojení

en_US: Night Light Disabled
cs: Noční osvětlení vypnuto

en_US: Night Light On
cs: Noční osvětlení zapnuto

en_US: Disable Until Tomorrow
cs: Vypnout do zítřka

en_US: Power Settings
cs: Nastavení napájení

note: 0 is reported when UPower does not have enough data to estimate battery life
en_US: Estimating…
cs: Odhaduje se…

note: Translators: this is <hours>:<minutes> Remaining (<percentage>)
en_US: %d∶%02d Remaining (%d %%)
cs: Zbývá %d∶%02d (%d %%)

note: Translators: this is <hours>:<minutes> Until Full (<percentage>)
en_US: %d∶%02d Until Full (%d %%)
cs: %d∶%02d do nabití (%d %%)

en_US: Screen is Being Shared
cs: Obrazovka je sdílena

en_US: Restart…
cs: Restartovat…

en_US: Power Off…
cs: Vypnout…

en_US: Switch User…
cs: Přepnout uživatele…

en_US: Unknown Thunderbolt device
cs: Neznámé zařízení Thunderbolt

en_US: Unauthorized Thunderbolt device
cs: Neověřené zařízení Thunderbolt

en_US: New device has been detected and needs to be authorized by an administrator.
cs: Bylo zjištěno nové zařízení a je třeba jej ověřit správcem.

en_US: Thunderbolt authorization error
cs: Chyba ověření Thunderbolt

en_US: Could not authorize the Thunderbolt device: %s
cs: Nezdařilo se provést ověření zařízení Thunderbolt: %s

note: #-#-#-#-#  823 (gnome-shell)  #-#-#-#-# Translators: this is for the desktop spanning displays. * Try to keep it under around 15 characters. #-#-#-#-#  777 (gnome-shell)  #-#-#-#-#
en_US: Join Displays
cs: Sloučit displeje

note: Translators: this is for using only an external display. * Try to keep it under around 15 characters.
en_US: External Only
cs: Jen externí

note: Translators: this is for using only the laptop display. * Try to keep it under around 15 characters.
en_US: Built-in Only
cs: Jen vestavěné

en_US: Swipe up to unlock
cs: Odemkněte máchnutím

en_US: Click or press a key to unlock
cs: Odemkněte kliknutím nebo zmáčknutím zámku

en_US: Unlock Window
cs: Odemykací okno

en_US: Log in as another user
cs: Přihlásit se jako jiný uživatel

en_US: Welcome to GNOME %s
cs: Vítá vás GNOME %s

en_US: If you want to learn your way around, check out the tour.
cs: Jestli se potřebujete zorientovat, nabízíme vám úvodní prohlídku.

en_US: No Thanks
cs: Ne, děkuji

en_US: Take Tour
cs: Začít prohlídku

en_US: “%s” is ready
cs: Připraveno „%s“

note: Translators: This string should be shorter than 30 characters
en_US: Keep these display settings?
cs: Zachovat toto nastavení displeje?

en_US: Settings changes will revert in %d second | Settings changes will revert in %d seconds
cs[0]: Nastavení se obnoví na původní za %d sekundu
cs[1]: Nastavení se obnoví na původní za %d sekundy
cs[2]: Nastavení se obnoví na původní za %d sekund

en_US: Move Titlebar Onscreen
cs: Posunout záhlaví na obrazovku

en_US: Move to Workspace Up
cs: Přesunout o plochu výš

en_US: Move to Workspace Down
cs: Přesunout o plochu níž

en_US: Move to Monitor Up
cs: Přesunout o monitor výš

en_US: Move to Monitor Down
cs: Přesunout o monitor níž

en_US: Move to Monitor Left
cs: Přesunout o monitor doleva

en_US: Move to Monitor Right
cs: Přesunout o monitor doprava

en_US: Evolution Calendar
cs: Kalendář Evolution

en_US: Mode used by GDM for login screen
cs: Režim použitý GDM pro přihlašovací obrazovku

en_US: Use a specific mode, e.g. “gdm” for login screen
cs: Použít pro přihlašovací obrazovku zadaný režim, např. „gdm“

en_US: List possible modes
cs: Vypsat možné režimy

[ctx: program]
en_US: Unknown
cs: Neznámé

en_US: Manage your GNOME Extensions
cs: Správa vašich rozšíření GNOME

en_US: GNOME Extensions handles updating extensions, configuring extension preferences and removing or disabling unwanted extensions.
cs: Aplikace Rozšíření GNOME umožňuje aktualizaci a nastavení předvoleb rozšíření a odstranění nebo vypnutí nechtěných rozšíření.

en_US: Configure GNOME Shell Extensions
cs: Nastavit rozšíření pro GNOME Shell

en_US: If you remove the extension, you need to return to download it if you want to enable it again
cs: Pokud rozšíření odeberete a budete jej chtít znovu povolit, budete se muset vrátit k jeho stažení.

en_US: %d extension will be updated on next login. | %d extensions will be updated on next login.
cs[0]: Při příštím přihlášení bude aktualizováno %d rozšíření.
cs[1]: Při příštím přihlášení budou aktualizována %d rozšíření.
cs[2]: Při příštím přihlášení bude aktualizováno %d rozšíření.

en_US: The extension is incompatible with the current GNOME version
cs: Rozšíření není kompatibilní s aktuální verzí GNOME

en_US: The extension had an error
cs: V rozšíření se vyskytla chyba

en_US: About Extensions
cs: O aplikaci Rozšíření

en_US: To find and add extensions, visit <a href="https://extensions.gnome.org">extensions.gnome.org</a>.
cs: Jestli chcete vyhledat a nainstalovat rozšíření, navštivte stránku <a href="https://extensions.gnome.org">extensions.gnome.org</a>.

en_US: Extensions can cause system issues, including performance problems. If you encounter problems with your system, it is recommended to disable all extensions.
cs: Rozšíření mohou způsobit problémy se systémem, včetně výkonnostních problémů. Pokud ve svém systému narazíte na problémy, doporučujeme zkusit zakázat všechna rozšíření.

en_US: Manually Installed
cs: Ručně nainstalované

en_US: Built-In
cs: Vestavěné

en_US: No Installed Extensions
cs: Není nainstalované žádné rozšíření

en_US: We’re very sorry, but it was not possible to get the list of installed extensions. Make sure you are logged into GNOME and try again.
cs: Bohužel, ale není možné získat seznam nainstalovaných rozšíření. Ujistěte se, že jste přihlášení do GNOME, a zkuste to znovu.

en_US: Extension Updates Ready
cs: Jsou připravené aktualizace rozšíření

en_US: Log Out…
cs: Odhlásit se…

note: Translators: a file path to an extension directory
en_US: The new extension was successfully created in %s.
cs: V %s bylo úspěšně vytvořeno nové rozšíření.

en_US: Name should be a very short (ideally descriptive) string.
    Examples are: %s
cs: Název by měl být velmi krátký (nejlépe samopopisný) řetězec.
    Příklady: %s

en_US: Description is a single-sentence explanation of what your extension does.
    Examples are: %s
cs: Popis by měl jednou větou vysvětlit, co vaše rozšíření vlastně dělá.
    Příklady: %s

en_US: UUID is a globally-unique identifier for your extension.
    This should be in the format of an email address (clicktofocus@janedoe.example.com)
cs: UUID je globálně jedinečnou identifikací vašeho rozšíření.
    Měl by být ve formátu e-mailové adresy (clicktofocus@janedoe.example.com)

en_US: Choose one of the available templates:
cs: Zvolte jednu z dostupných šablon:

en_US: The unique identifier of the new extension
cs: Jednoznačná identifikace nového rozšíření

en_US: The user-visible name of the new extension
cs: Název nového rozšíření, jak jej uvidí uživatel

en_US: A short description of what the extension does
cs: Krátký popis toho, co rozšíření vlastně dělá

en_US: TEMPLATE
cs: ŠABLONA

en_US: The template to use for the new extension
cs: Šablona, která se má použít pro nové rozšíření

en_US: Enter extension information interactively
cs: Zadat informace o rozšíření interaktivně

en_US: Create a new extension
cs: Vytvořit nové rozšíření

en_US: Unknown arguments
cs: Neznámý argument

en_US: UUID, name and description are required
cs: Jsou vyžadovány UUID, název a popis

en_US: Failed to connect to GNOME Shell
cs: Selhalo připojení ke GNOME Shellu

en_US: Extension “%s” does not exist
cs: Rozšíření „%s“ neexistuje

en_US: Disable an extension
cs: Zakázat rozšíření

en_US: No UUID given
cs: Nebylo zadáno žádné UUID

en_US: More than one UUID given
cs: Bylo zadáno více než jedno UUID

en_US: Enable an extension
cs: Povolit rozšíření

en_US: Extension “%s” doesn't exist
cs: Rozšíření „%s“ neexistuje

en_US: Show extensions info
cs: Zobrazit informace o rozšíření

en_US: Overwrite an existing extension
cs: Přepsat stávající rozšíření

en_US: EXTENSION_BUNDLE
cs: BALÍČEK_S_ROZŠÍŘENÍM

en_US: Install an extension bundle
cs: Nainstalovat balíček s rozšířením

en_US: No extension bundle specified
cs: Nebyl zadán žádný balíček s rozšířením

en_US: More than one extension bundle specified
cs: Bylo zadáno více balíčků s rozšířením naráz

en_US: Show user-installed extensions
cs: Zobrazit rozšíření nainstalovaná pro uživatele

en_US: Show system-installed extensions
cs: Zobrazit rozšíření nainstalovaná pro systém

en_US: Show enabled extensions
cs: Zobrazit povolená rošíření

en_US: Show disabled extensions
cs: Zobrazit zakázaná rozšíření

en_US: Show extensions with preferences
cs: Zobrazit rozšíření s předvolbami

en_US: Show extensions with updates
cs: Zobrazit rozšíření s aktualizacemi

en_US: Print extension details
cs: Vypsat podrobnosti o rozšíření

en_US: List installed extensions
cs: Vypsat nainstalovaná rozšíření

en_US: Additional source to include in the bundle
cs: Dodatečný zdroj, který se má přibalit

en_US: SCHEMA
cs: SCHÉMA

en_US: A GSettings schema that should be included
cs: Schéma GSettings, které se má přibalit

en_US: The directory where translations are found
cs: Složka, ve které se nacházejí jazykové překlady

en_US: DOMAIN
cs: DOMÉNA

en_US: The gettext domain to use for translations
cs: Doména gettext, která se má použít pro překlady

en_US: Overwrite an existing pack
cs: Přepsat stávající balíček

en_US: The directory where the pack should be created
cs: Složka, ve které se má balíček vytvořit

en_US: SOURCE_DIRECTORY
cs: ZDROJOVÁ_SLOŽKA

en_US: Create an extension bundle
cs: Vytvořit balíček s rozšířením

en_US: More than one source directory specified
cs: Bylo zadáno více zdrojových složek naráz

en_US: Extension “%s” doesn't have preferences
cs: Rozšíření „%s“ nemá žádné předvolby

en_US: Opens extension preferences
cs: Otevřít předvolby rozšíření

en_US: Reset an extension
cs: Uvést rozšíření od výchozího stavu

en_US: Cannot uninstall system extensions
cs: Systémové rozšíření odinstalovat nelze

en_US: Failed to uninstall “%s”
cs: Selhala odinstalace „%s“

en_US: Uninstall an extension
cs: Odinstalovat rozšíření

en_US: Do not print error messages
cs: Nevypisovat chybové zprávy

en_US: Failed to connect to GNOME Shell
cs: Selhalo připojení ke GNOME Shellu

en_US: “version” takes no arguments
cs: „version“ nepřebírá žádné argumenty

en_US: Print version information and exit.
cs: Vypsat informace o verzi a skončit.

en_US: [ARGS…]
cs: [ARGUMENTY…]

en_US: Print help
cs: Vypsat nápovědu

en_US: Enable extension
cs: Povolit rozšíření

en_US: Disable extension
cs: Zakázat rozšíření

en_US: Reset extension
cs: Uvést rozšíření do výchozího stavu

en_US: Uninstall extension
cs: Odinstalovat rozšíření

en_US: List extensions
cs: Vypsat rozšíření

en_US: Show extension info
cs: Zobrazit informace o rozšíření

en_US: Open extension preferences
cs: Otevřít předvolby rozšíření

en_US: Create extension
cs: Vytvořit rozšíření

en_US: Package extension
cs: Zabalit rozšíření

en_US: Install extension bundle
cs: Nainstalovat balíček s rozšířením

en_US: Use “%s” to get detailed help.
cs: Použijte „%s“ k vypsání podrobné nápovědy.

en_US: An empty extension
cs: Prázdné rozšíření

en_US: Add an icon to the top bar
cs: Přidá ikonu na horní lištu

en_US: Set this to one of “none”, “lock-screen”, or “force-logout”. The action will get performed when the smartcard used for log in is removed.
cs: Nastavte buď na „none“ (nic), „lock_screen“ (zamknout obrazovku) nebo „force_logout“ (bez ptaní odhlásit). Činnost bude vykonána při odstranění čipové karty použité k přihlášení.

en_US: Possible values are “on”, “off”, and “custom”.
cs: Možné hodnoty jsou „on“ (zapnuto), „off“ (vypnut) a „custom“ (vlastní).

en_US: Length of a double click in milliseconds.
cs: Délka dvojitého kliknutí v milisekundách.

en_US: Whether the tablet’s orientation is locked, or rotated automatically.
cs: Zda je orientace tabletu zamčena nebo se má otáčet automaticky.

en_US: Key Repeat Interval
cs: Interval opakování klávesy

en_US: Delay between repeats in milliseconds.
cs: Prodleva mezi opakováním klávesy v milisekundách.

en_US: Initial Key Repeat Delay
cs: Počáteční prodleva před opakováním klávesy

en_US: Initial key repeat delay in milliseconds.
cs: Počáteční prodleva před opakováním klávesy v milisekundách.

en_US: Enable horizontal scrolling
cs: Povolit vodorovný posuv

en_US: Set this to TRUE to allow horizontal scrolling by the same method selected with the scroll_method key.
cs: Zapněte, abyste umožnili vodorovné posouvání stejnou metodou, jaká je vybraná v klíči scroll_method.

en_US: Select the touchpad scroll method
cs: Výběr metody posouvání touchpadem

en_US: Select the touchpad scroll method. Supported values are: “disabled”, “edge-scrolling”, “two-finger-scrolling”.
cs: Vybírá metodu posouvání pomocí touchpadu. Podporované hodnoty jsou: „disabled“ (zakázáno), „edge-scrolling“ (posuv u hrany) a „two-finger-scrolling“ (posuv dvěma prsty).

en_US: Swap left and right mouse buttons for left-handed mice with “left”, “right” for right-handed, “mouse” to follow the mouse setting.
cs: Prohodí význam levého a pravého tlačítka myši pro potřeby leváků (hodnota „left“). Pro praváky je hodnota „right“ nebo se může řídit podle nastavení myši (hodnota „mouse“).

en_US: Set this to TRUE to enable natural (reverse) scrolling for touchpads.
cs: Nastavením na zapnuto se zprovozní přirozený (reverzní) posuv pro touchpad.

en_US: Mouse wheel emulation button. 0 to disable the feature.
cs: Emulace kolečka myši. 0 funkci vypne.

en_US: Wacom stylus absolute mode
cs: Absolutní režim pera Wacom

en_US: Enable this to set the tablet to absolute mode.
cs: Zapnutím nastavíte tablet do absolutního režimu.

en_US: Wacom tablet area
cs: Oblast tabletu Wacom

en_US: Set this to x1, y1 and x2, y2 of the area usable by the tools.
cs: Nastavte na souřadnice x1, y1 a x2, y2 oblasti použitelné pro nástroje.

en_US: Wacom tablet aspect ratio
cs: Poměr stran tabletu Wacom

en_US: Enable this to restrict the Wacom tablet area to match the aspect ratio of the output.
cs: Zapnutím omezíte plochu tabletu Wacom, aby odpovídala poměru stran výstupního zařízení.

en_US: Wacom tablet rotation
cs: Otočení tabletu Wacom

en_US: Set this to “none”, “cw” for 90 degree clockwise, “half” for 180 degree, and “ccw” for 90 degree counterclockwise.
cs: Nastavte na „none“ (nic), „cw“ pro 90 stupňů po směru hodinových ručiček, „half“ pro 180 stupňů nebo „ccw“ pro 90 stupňů proti směru hodinových ručiček.

en_US: Wacom touch feature
cs: Dotyková funkce Wacom

en_US: Enable this to move the cursor when the user touches the tablet.
cs: Zapnutím povolíte přesun ukazovátka (cursor), když se uživatel dotýká tabletu.

en_US: Wacom stylus pressure curve
cs: Přítlaková křivka pera Wacom

en_US: Set this to x1, y1 and x2, y2 of the pressure curve applied to the stylus.
cs: Nastavte na souřadnice x1, y1 a x2, y2 přítlakové křivky použité perem (stylus).

en_US: Wacom stylus button mapping
cs: Mapování tlačítek pera Wacom

en_US: Set this to the logical button mapping.
cs: Nastavte na logické mapování tlačítek.

en_US: Wacom stylus pressure threshold
cs: Tlakový práh pera Wacom

en_US: Set this to the pressure value at which a stylus click event is generated.
cs: Nastavte na hodnotu přítlaku, při kterém je generována událost kliknutí perem (stylus).

en_US: Wacom eraser pressure curve
cs: Přítlaková křivka gumy Wacom

en_US: Set this to x1, y1 and x2, y2 of the pressure curve applied to the eraser.
cs: Nastavte na souřadnice x1, y1 a x2, y2 přítlakové křivky použité gumou (eraser).

en_US: Wacom eraser button mapping
cs: Mapování tlačítek gumy Wacom

en_US: Wacom eraser pressure threshold
cs: Tlakový práh gumy Wacom

en_US: Set this to the pressure value at which an eraser click event is generated.
cs: Nastavte na hodnotu přítlaku, při kterém je generována událost kliknutí gumou (eraser).

en_US: Wacom button action type
cs: Typ akce tlačítka Wacom

en_US: The type of action triggered by the button being pressed.
cs: Typ akce spuštěné při stisku tlačítka.

en_US: Key combination for the custom action
cs: Kombinace kláves pro vlastní akci

en_US: The keyboard shortcut generated when the button is pressed for custom actions.
cs: Klávesová zkratka vyvolaná zmáčknutím tlačítka pro vlastní akce.

en_US: Key combinations for a touchring or touchstrip custom action
cs: Kombinace kláves pro vlastní akci pro dotykový prstenec (touchring) nebo dotykový pruh (touchstrip)

en_US: The keyboard shortcuts generated when a touchring or touchstrip is used for custom actions (up followed by down).
cs: Klávesová zkratka generovaná, když je dotykový prstenec (touchring) nebo dotykový pruh (touchstrip) použit pro vlastní akce (nahoru a následně dolů).

note: Translators: This is the OLED display on an Intuos4 tablet: http://eu.shop.wacom.eu/images/articles/d9abd9f2d4d88aa0649cda97a8077e2b_8.jpg
en_US: Button label for OLED display.
cs: Popisek tlačítka pro displej OLED

en_US: Label will be rendered to OLED display belonging to the button
cs: Popisek, který se vykreslí na displej OLED náležející tlačítku.

en_US: The duration a display profile is valid
cs: Doba platnosti barevného profilu obrazovky

en_US: This is the number of days after which the display color profile is considered invalid.
cs: Jedná se o počet dní, po kterém je barevný profil obrazovky považován za neplatný.

en_US: The duration a printer profile is valid
cs: Doba platnosti barevného profilu tiskárny

en_US: This is the number of days after which the printer color profile is considered invalid.
cs: Jedná se o počet dní, po kterém je barevný profil tiskárny považován za neplatný.

en_US: If the night light mode is enabled
cs: Zda je zapnutý režim nočního světla

en_US: Night light mode changes the color temperature of your display when the sun has gone down or at preset times.
cs: Režim nočního světla změní barevnou teplotu vašeho displeje ve chvíli, kdy zapadne slunce nebo v nastavený čas.

en_US: Temperature of the display when enabled
cs: Barevná teplota displeje, když je zapnuto

en_US: This temperature in Kelvin is used to modify the screen tones when night light mode is enabled. Higher values are bluer, lower redder.
cs: Tato teplota v Kelvinech se používá ke změně barevných tónů obrazovky, když je zapnutý režim nočního světla. Vyšší teploty jsou domodra, nižší dočervena.

en_US: Use the sunrise and sunset
cs: Používat od rozbřesku do soumraku

en_US: Calculate the sunrise and sunset times automatically, from the current location.
cs: Vypočítat čas východu a západu slunce automaticky podle aktuální zeměpisné polohy.

en_US: The start time
cs: Čas začátku

en_US: When “night-light-schedule-automatic” is disabled, use this start time in hours from midnight.
cs: Když je „night-light-schedule-automatic“, používat tento čas začátku, v hodinách od půlnoci.

en_US: The end time
cs: Čas konce

en_US: When “night-light-schedule-automatic” is disabled, use this end time in hours from midnight.
cs: Když je „night-light-schedule-automatic“, používat tento čas konce, v hodinách od půlnoci.

en_US: The last detected position
cs: Poslední zjištěná poloha

en_US: When location services are available this represents the last detected location. The default value is an invalid value to ensure it is always updated at startup.
cs: Když je dostupná služba určování zeměpisné polohy, je zde poslední zjištěný údaj. Výchozí hodnotou je neplatná hodnota, aby při prvním spuštění zajistila aktualizace.

en_US: List of plugins that are allowed to be loaded
cs: Seznam zásuvných modulů, kterým má být umožněno se načíst

en_US: A list of strings representing the plugins that are allowed to be loaded (default: “all”). This is only evaluated on startup.
cs: Seznam řetězců představujících zásuvné moduly, které mají dovoleno se načíst (výchozí jsou všechny: „all“). Tento údaj se vyhodnocuje jen při spuštění.

en_US: Subsequent free space percentage notify threshold
cs: Následný práh upozorňování na procenta volného místa

en_US: Free space notify threshold
cs: Práh upozorňování na volné místo

en_US: Binding to launch GNOME Settings.
cs: Klávesová zkratka pro spuštění Nastavení GNOME.

en_US: Binding to lower the volume.
cs: Klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku.

en_US: Binding to mute/unmute the volume.
cs: Klávesová zkratka pro úplné ztlumení/obnovení hlasitosti zvuku.

en_US: Binding to raise the volume.
cs: Klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku.

en_US: Binding to take a screenshot.
cs: Klávesová zkratka pro zachycení snímku obrazovky.

en_US: Binding to take a screenshot of a window.
cs: Klávesová zkratka pro zachycení snímku okna.

en_US: Binding to take a screenshot of an area.
cs: Klávesová zkratka pro zachycení snímku oblasti.

en_US: Binding to copy a screenshot to clipboard.
cs: Klávesová zkratka pro zkopírování snímku obrazovky do schránky.

en_US: Binding to copy a screenshot of a window to clipboard.
cs: Klávesová zkratka pro zkopírování snímku okna do schránky.

en_US: Binding to copy a screenshot of an area to clipboard.
cs: Klávesová zkratka pro zkopírování snímku oblasti do schránky.

en_US: Record a short video of the screen
cs: Nahrát krátké video s děním na obrazovce

en_US: Binding to record a short video of the screen
cs: Klávesová zkratka pro nahrání krátkého videa s děním na obrazovce.

en_US: Binding to increase the text size
cs: Klávesová zkratka pro zvětšení velikosti textu.

en_US: Binding to decrease the text size
cs: Klávesová zkratka pro zmenšení velikosti textu.

en_US: Toggle contrast
cs: Přepnout kontrast

en_US: Binding to toggle the interface contrast
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí kontrastu rozhraní.

en_US: Magnifier zoom in
cs: Zvětšit lupou

en_US: Binding for the magnifier to zoom in
cs: Klávesová zkratka pro zvětšení lupou.

en_US: Magnifier zoom out
cs: Zmenšit lupou

en_US: Binding for the magnifier to zoom out
cs: Klávesová zkratka pro zmenšení lupou.

en_US: Custom keybindings
cs: Vlastní klávesové zkratky

en_US: List of custom keybindings
cs: Seznam vlastních klávesových zkratek.

en_US: Size of volume step
cs: Velikos kroku hlasitosti

en_US: Size of the volume step for each volume change
cs: Velikost kroku pro postupné změny hlasitosti.

en_US: Quiet volume down
cs: Bez projevů snížit hlasitost

en_US: Binding to lower the volume without emitting a sound effect.
cs: Klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku bez vydání zvukového efektu.

en_US: Quiet volume mute/unmute
cs: Bez projevů ztlumit/obnovit hlasitost

en_US: Binding to mute/unmute the volume without emitting a sound effect.
cs: Klávesová zkratka pro úplné ztlumení/obnovení hlasitosti zvuku bez vydání zvukového efektu.

en_US: Quiet volume up
cs: Bez projevů zvýšit hlasitost

en_US: Binding to raise the volume without emitting a sound effect.
cs: Klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku bez vydání zvukového efektu.

en_US: Precise volume down
cs: Přesné snižování hlasitosti

en_US: Binding to lower the volume with higher precision.
cs: Klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku s vyšší přesností.

en_US: Precise volume up
cs: Přesné zvyšování hlasitosti

en_US: Binding to raise the volume with higher precision.
cs: Klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku s vyšší přesností.

en_US: Toggle touchpad on/off
cs: Zapnout/vypnout touchpad

en_US: Binding to toggle the touchpad on/off.
cs: Klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí touchpadu.

en_US: Switch touchpad on
cs: Zapnout touchpad

en_US: Binding to switch the touchpad on.
cs: Klávesová zkratka pro zapnutí touchpadu.

en_US: Switch touchpad off
cs: Vypnout touchpad

en_US: Binding to switch the touchpad off.
cs: Klávesová zkratka pro vypnutí touchpadu.

en_US: Skip backward in current track
cs: Přeskočit zpět v aktuální stopě

en_US: Binding to skip backward in current track.
cs: Klávesová zkratka pro přeskočení zpět v aktuální stopě.

en_US: Skip forward in current track
cs: Přeskočit vpřed v aktuální stopě

en_US: Binding to skip forward in current track.
cs: Klávesová zkratka pro přeskočení vpřed v aktuální stopě.

en_US: Toggle repeat playback mode
cs: Přepnout režim opakovaného přehrávání

en_US: Binding to toggle repeat mode in media player.
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí režimu opakovaného přehrávání v multimediálním přehrávači.

en_US: Toggle random playback mode
cs: Přepnout režim náhodného přehrávání

en_US: Binding to toggle random playback mode in media player.
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí režimu náhodného přehrávání v multimediálním přehrávači.

en_US: Toggle automatic screen orientation
cs: Zapnout/vypnout automatické otáčení obrazovky

en_US: Binding to toggle automatic screen orientation.
cs: Klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí automatického otáčení obrazovky.

en_US: Binding for power button.
cs: Klávesová zkratka pro tlačítko napájení.

en_US: Hibernate button
cs: Tlačítko uspání na disk

en_US: Binding to hibernate the machine.
cs: Klávesová zkratka pro uspání počítače na disk.

en_US: Suspend button
cs: Tlačítko uspání do paměti

en_US: Binding to suspend the machine.
cs: Klávesová zkratka pro uspání počítače do paměti.

en_US: Screen brightness up
cs: Zvýšit jas obrazovky

en_US: Binding to increase the screen brightness.
cs: Klávesová zkratka pro zvýšení jasu obrazovky.

en_US: Screen brightness down
cs: Snížit jas obrazovky

en_US: Binding to decrease the screen brightness.
cs: Klávesová zkratka pro snížení jasu obrazovky.

en_US: Screen brightness cycle
cs: Dokola procházet jas obrazovky

en_US: Binding to cycle the screen brightness.
cs: Klávesová zkratka pro cyklické procházení jasu obrazovky.

en_US: Keyboard brightness up
cs: Zvýšit podsvícení klávesnice

en_US: Binding to increase the keyboard brightness.
cs: Klávesová zkratka pro zvýšení jasu podsvícení klávesnice.

en_US: Keyboard brightness down
cs: Snížit podsvícení klávesnice

en_US: Binding to decrease the keyboard brightness.
cs: Klávesová zkratka pro snížení jasu podsvícení klávesnice.

en_US: Keyboard brightness toggle
cs: Zapnout/vypnout podsvícení klávesnice

en_US: Binding to toggle the keyboard brightness.
cs: Klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí podsvícení klávesnice.

en_US: Show battery status
cs: Zobrazit stav baterie

en_US: Binding to show current battery status.
cs: Klávesová zkratka pro zobrazení aktuálního stavu baterie.

en_US: RF kill
cs: Vypnout/zapnout radiové vysílání

en_US: Binding to toggle airplane mode.
cs: Klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí režimu „letadlo“.

en_US: Bluetooth RF kill
cs: Vypnout/zapnout vysílání Bluetooth

en_US: Binding to toggle bluetooth airplane mode.
cs: Klávesová zkratka pro přepnutí Bluetooth do/z režimu „letadlo“.

en_US: Static binding to launch the calculator.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění kalkulačky.

en_US: Static binding to launch GNOME Settings.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění Nastavení GNOME.

en_US: Static binding to launch the email client.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění poštovního klienta.

en_US: Static binding to eject an optical disc.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro vysunutí optického disku.

en_US: Static binding to open the Home folder.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro otevření domovské složky.

en_US: Static binding to launch the media player.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění multimediálního přehrávače.

en_US: Static binding to skip to next track.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přeskočení na následující stopu.

en_US: Static binding to pause playback.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro pozastavení přehrávání.

en_US: Static binding to start playback (or toggle play/pause).
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění přehrávání (nebo přepnutí přehrávání/pozastavení).

en_US: Static binding to skip to previous track.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přeskočení na předchozí stopu.

en_US: Static binding to lock the screen.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro uzamčení obrazovky.

en_US: Static binding to launch the search tool.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění vyhledávacího nástroje.

en_US: Static binding to stop playback.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zastavení přehrávání.

en_US: Static binding to lower the volume.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku.

en_US: Static binding to mute/unmute the volume.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro úplné ztlumení/obnovení hlasitosti zvuku.

en_US: Static binding to raise the volume.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku.

en_US: Static binding to lower the volume without emitting a sound effect.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku bez vydání zvukového efektu.

en_US: Static binding to raise the volume without emitting a sound effect.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku bez vydání zvukového efektu.

en_US: Static binding to lower the volume with higher precision.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro snížení hlasitosti zvuku s vyšší přesností.

en_US: Static binding to raise the volume with higher precision.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zvýšení hlasitosti zvuku s vyšší přesností.

en_US: Static binding to mute/unmute the microphone.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro úplné ztlumení/obnovení hlasitosti mikrofonu.

en_US: Static binding to launch the web browser.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro spuštění webového prohlížeče.

en_US: Static binding to toggle the touchpad on/off.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí touchpadu.

en_US: Static binding to switch the touchpad on.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zapnutí touchpadu.

en_US: Static binding to switch the touchpad off.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro vypnutí touchpadu.

en_US: Static binding to skip backward in current track.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přeskočení zpět v aktuální stopě.

en_US: Static binding to skip forward in current track.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přeskočení vpřed v aktuální stopě.

en_US: Static binding to toggle repeat mode in media player.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přepnutí režimu opakovaného přehrávání v multimediálním přehrávači.

en_US: Static binding to toggle random playback mode in media player.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přepnutí režimu náhodného přehrávání v multimediálním přehrávači.

en_US: Static binding to toggle automatic screen orientation.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí automatického otáčení obrazovky.

en_US: Static binding for power button.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro tlačítko napájení.

en_US: Static binding to hibernate the machine.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro uspání počítače na disk.

en_US: Static binding to suspend the machine.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro uspání počítače do paměti.

en_US: Static binding to increase the screen brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zvýšení jasu obrazovky.

en_US: Static binding to decrease the screen brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro snížení jasu obrazovky.

en_US: Static binding to cycle the screen brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro cyklické procházení jasu obrazovky.

en_US: Static binding to increase the keyboard brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zvýšení jasu podsvícení klávesnice.

en_US: Static binding to decrease the keyboard brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro snížení jasu podsvícení klávesnice.

en_US: Static binding to toggle the keyboard brightness.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí podsvícení klávesnice.

en_US: Static binding to show current battery status.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zobrazení aktuálního stavu baterie.

en_US: Static binding to toggle airplane mode.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro zapnutí/vypnutí režimu „letadlo“.

en_US: Static binding to toggle bluetooth airplane mode.
cs: Neměnná klávesová zkratka pro přepnutí Bluetooth do/z režimu „letadlo“.

en_US: Maximum length of screen recordings
cs: Maximální délka nahrávky obrazovky

en_US: The maximum length of single screen cast recordings in seconds or 0 for unlimited
cs: Nejdelší možná délka jedné nahrávky dění na obrazovce, v sekundách nebo 0 pro neomezené.

en_US: Name of the custom binding
cs: Název vlastní zkratky

en_US: Binding for the custom binding
cs: Klávesová zkratka pro vlastní zkratku

en_US: Command to run when the binding is invoked
cs: Příkaz, který se má spustit, když je zkratka vyvolána

en_US: This is the laptop panel screen brightness used when the session is idle.
cs: Jedná se o jas obrazovky notebooku, který se použije při nečinnosti sezení.

en_US: Dim the screen after a period of inactivity
cs: Stmívat obrazovku pro nějaké době nečinnosti

en_US: If the screen should be dimmed to save power when the computer is idle.
cs: Zda se má obrazovka stmívat, aby se šetřila energie, když je počítač nečinný.

en_US: The amount of time in seconds the computer on AC power needs to be inactive before it goes to sleep. A value of 0 means never.
cs: Množství času v sekundách, po kterou počítač napájený z elektrické sítě musí být nečinný, než přejde do spánku. Hodnota 0 znamená nikdy.

en_US: The amount of time in seconds the computer on battery power needs to be inactive before it goes to sleep. A value of 0 means never.
cs: Množství času v sekundách, po kterou počítač napájený z baterie musí být nečinný, než přejde do spánku. Hodnota 0 znamená nikdy.

en_US: Enable the ALS sensor
cs: Povolit senzor ALS

en_US: If the ambient light sensor functionality is enabled.
cs: Zda je povolená funkčnost senzoru okolního osvětlení.

en_US: The action to take when the system power button is pressed. This action is hard-coded (and the setting ignored) on virtual machines (power off) and tablets (suspend).
cs: Činnost, která se má provést, když je zmáčknuto tlačítko napájení. Činnost je napevno dána (a toto nastavení ignorováno) na virtuálních strojích (vypnutí) a tabletech (uspání do paměti).

en_US: On which connections the service is enabled
cs: U kterých připojení je služba povolena

en_US: The list of NetworkManager connections (each one represented with its UUID) on which this service is enabled and started.
cs: Seznam připojení z NetworkManageru (každé z nich je vyjádřeno svým UUID), u kterých je tato služba povolena a spuštěna.

en_US: The type of antialiasing to use when rendering fonts. Possible values are: “none” for no antialiasing, “grayscale” for standard grayscale antialiasing, and “rgba” for subpixel antialiasing (LCD screens only).
cs: Typ vyhlazování užitý při vykreslování písem. Možnými hodnotami jsou: „none“ značí žádné vyhlazování, „grayscale“ značí standardní vyhlazování v odstínech šedi „rgba“ značí subpixelové vyhlazování (pouze obrazovky LCD).

en_US: The type of hinting to use when rendering fonts. Possible values are: “none” for no hinting and “slight” for fitting only to the Y-axis like Microsoft’s ClearType, DirectWrite and Adobe’s proprietary font rendering engine. Ignores native hinting within the font, generates hints algorithmically. Used on Ubuntu by default. Recommended. The meaning of “medium” and “full” depends on the font format (.ttf, .otf, .pfa/.pfb) and the installed version of FreeType. They usually try to fit glyphs to both the X and the Y axis (except for .otf: Y-only). This can lead to distortion and/or inconsistent rendering depending on the quality of the font, the font format and the state of FreeType’s font engines.
cs: Typ hintingu, který se má použít při vykreslování písem. Možné hodnoty jsou: „none“ pro žádný a „slight“ pro přizpůsobení jen v ose Y, podobně jako u ClearType a DirectWrite firmy Microsoft a u vykreslovacích programů firmy Adobe. Ignoruje hinting vložený v písmu a generuje jej algoritmicky. V Ubuntu se používá jako výchozí. Doporučeno. Význam hodnot „medium“ a „full“ závisí na formátu písma (.ttf, .otf, .pfa/.pfb) a nainstalované verzi FreeType. Obvykle se pokusí o přizpůsobení v ose X i Y (vyjma .otf: jen Y). To může vést k deformaci a/nebo nekonzistentnímu vykreslení v závislosti na kvalitě písma, formátu písma a stavu vykreslovacího programu FreeType.

en_US: The order of subpixel elements on an LCD screen; only used when antialiasing is set to “rgba”. Possible values are: “rgb” for red on left (most common), “bgr” for blue on left, “vrgb” for red on top, “vbgr” for red on bottom.
cs: Pořadí subpixelových prvků na obrazovce LCD; užito pouze při vyhlazování nastaveném na „rgba“. Možnými hodnotami jsou: „rgb“ značí červenou vlevo (nejběžnější), „bgr“ značí modrou vlevo, „vrgb“ značí červenou nahoře, „vbgr“ značí červenou dole.

en_US: List of explicitly disabled GTK+ modules
cs: Seznam výslovně vypnutých modulů GTK+

en_US: A list of strings representing the GTK+ modules that will not be loaded, even if enabled by default in their configuration.
cs: Seznam řetězců představujících moduly GTK+, které nebudou načteny, i když jsou ve svém nastavení standardně zapnuté.

en_US: List of explicitly enabled GTK+ modules
cs: Seznam výslovně zapnutých modulů GTK+

en_US: A list of strings representing the GTK+ modules that will be loaded, usually in addition to conditional and forcibly disabled ones.
cs: Seznam řetězců představujících moduly GTK+, které budou načteny, obvykle navíc k těm podmíněně a výslovně vypnutým.

en_US: A dictionary of XSETTINGS to override
cs: Slovník nastavení XSETTINGS, která se mají přepsat

en_US: This dictionary maps XSETTINGS names to overrides values. The values must be either strings, signed int32s or (in the case of colors), 4-tuples of uint16 (red, green, blue, alpha; 65535 is fully opaque).
cs: Tento slovník mapuje názvy XSETTINGS na přepisující hodnoty. Hodnoty musí být buď řetězce, 32bitová celá čísla se znaménkem (v případě barev), čtveřice 16bitových celých čísel bez znaménka (červená, zelená, modrá, průhlednost; 65535 je plné krytí).

note: TRANSLATORS: this is when the display has not been recalibrated in a while
en_US: The display “%s” should be recalibrated soon.
cs: Obrazovka „%s“ by měla být v dohledné době překalibrována.

note: TRANSLATORS: this is when the printer has not been recalibrated in a while
en_US: The printer “%s” should be recalibrated soon.
cs: Tiskárna „%s“ by měla být v dohledné době překalibrována.

note: TRANSLATORS: this is the application name
en_US: GNOME Settings Daemon Color Plugin
cs: Zásuvný modul barev pro démona nastavení GNOME

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is a sound description
en_US: Color calibration device added
cs: Zařízení pro kalibraci barev přidáno

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is a sound description
en_US: Color calibration device removed
cs: Zařízení pro kalibraci barev odebráno

en_US: Time Zone Updated to %s (%s)
cs: Časové pásmo aktualizováno na %s (%s)

en_US: Date & Time Settings
cs: Nastavení data a času

en_US: Low Disk Space on “%s”
cs: Nedostatek místa na disku „%s“

en_US: The volume “%s” has only %s disk space remaining.  You may free up some space by emptying the trash.
cs: Na svazku „%s“ zbývá pouze %s volného místa. Nějaké místo můžete uvolnit vyprázdněním koše.

en_US: The volume “%s” has only %s disk space remaining.
cs: Na svazku „%s“ zbývá pouze %s volného místa.

note: Translators: this is a filename used for screencast * recording, where "%d" and "%t" date and time, e.g. * "Screencast from 07-17-2013 10:00:46 PM.webm"
en_US: Screencast from %d %t.webm
cs: Nahrávka obrazovky z %d %t.webm

en_US: Unable to capture a screenshot
cs: Nelze zachytit snímek obrazovky

en_US: Unknown amount of UPS backup power remaining
cs: Zbývající doba napájení ze záložního zdroje není známa

en_US: Wireless mouse is low in power
cs: Bezdrátová myš je téměř vybitá

en_US: Wireless keyboard is low in power
cs: Bezdrátová klávesnice je téměř vybitá

en_US: PDA is low in power
cs: PDA je téměř vybité

en_US: Cell phone is low in power
cs: Mobilní telefon je téměř vybitý

en_US: Media player is low in power
cs: Přenosný přehrávač je téměř vybitý

en_US: Tablet is low in power
cs: Tablet je téměř vybitý

en_US: Attached computer is low in power
cs: Připojený počítač je téměř vybitý

en_US: Wireless mouse is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: Bezdrátová myš je téměř vybitá. Jestliže ji nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: Wireless keyboard is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: Bezdrátová klávesnice je téměř vybitá. Jestliže ji nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: PDA is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: PDA je téměř vybité. Jestliže jej nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: Cell phone is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: Mobilní telefon je téměř vybitý. Jestliže jej nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: Media player is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: Přenosný přehrávač je téměř vybitý. Jestliže jej nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: Tablet is very low in power. This device will soon stop functioning if not charged.
cs: Tablet je téměř vybitý. Jestliže jej nenabijete, přestane brzy pracovat.

en_US: Attached computer is very low in power. The device will soon shutdown if not charged.
cs: Připojený počítač je téměř vybitý. Jestliže jej nenabijete, přestane brzy pracovat.

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is the sound description
en_US: Lid has been opened
cs: Víko bylo otevřeno

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is the sound description
en_US: Lid has been closed
cs: Víko bylo zavřeno

note: TRANSLATORS: this is the sound description
en_US: On AC power
cs: Napájení bylo přepnuto na síť

en_US: Automatic logout
cs: Automatické odhlášení

en_US: You will soon log out because of inactivity.
cs: Z důvodu neaktivity budete brzy odhlášeni.

en_US: Computer will suspend very soon because of inactivity.
cs: Počítač bude z důvodu neaktivity velmi brzy uspán do paměti.

en_US: Automatic hibernation
cs: Automatické uspání na disk

note: SECURITY: - A normal active user on the local machine does not need permission to change the backlight brightness.
en_US: Modify the laptop brightness
cs: Změnit podsvícení notebooku

en_US: Authentication is required to modify the laptop brightness
cs: Pro změnu podsvícení notebooku je vyžadována autentizace

note: Translators: The printer is in the process of connecting to a shared network output device (same as in system-config-printer)
en_US: Printer “%s” may not be connected.
cs: Tiskárna „%s“ možná není připojená.

note: Translators: A filter or backend is not installed (same as in system-config-printer)
en_US: There is a missing print filter for printer “%s”.
cs: Schází tiskový filtr pro tiskárnu „%s“.

note: Translators: "marker" is one color bin of the printer
en_US: Printer “%s” is low on a marker supply.
cs: V tiskárně „%s“ končí životnost zásobníku.

note: Translators: "marker" is one color bin of the printer
en_US: Printer “%s” is out of a marker supply.
cs: V tiskárně „%s“ je opotřebovaný zásobník.

note: Translators: The printer is offline (same as in system-config-printer)
en_US: Printer “%s” is currently off-line.
cs: Tiskárna „%s“ je momentálně off-line.

note: Translators: A printer needs credentials to continue printing a job
en_US: Credentials required in order to print
cs: Je požadováno pověření, abyste mohli tisknout

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# Translators: "marker" is one color bin of the printer
en_US: Marker supply low
cs: Končí životnost zásobníku

note: #-#-#-#-#  822 (gnome-settings-daemon)  #-#-#-#-# Translators: "marker" is one color bin of the printer #-#-#-#-#  758 (gnome-control-center)  #-#-#-#-#
en_US: Out of a marker supply
cs: Opotřebený zásobník

[ctx: print job state]
note: Translators: A print job has been stopped
en_US: Printing stopped
cs: Tiskárna zastavena

[ctx: print job]
note: Translators: "print-job xy" on a printer
en_US: “%s” on %s
cs: „%s“ na tiskárně „%s“

[ctx: print job state]
note: Translators: A print job has been canceled
en_US: Printing canceled
cs: Tisk zrušen

[ctx: print job state]
note: Translators: A print job has been aborted
en_US: Printing aborted
cs: Tisk přerušen

[ctx: print job state]
note: Translators: A print job has been completed
en_US: Printing completed
cs: Tisk dokončen

[ctx: print job state]
note: Translators: A job is printing
en_US: Printing
cs: Tiskne se

note: Translators: "Printer 'MyPrinterName': 'Description of the report/warning/error from a PPD file'."
en_US: Printer “%s”: “%s”.
cs: Tiskárna „%s“: „%s“.

en_US: User was not logged in with smartcard.
cs: Uživatel nebyl pomocí čipové karty přihlášen.

en_US: USB Protection
cs: Ochrana USB

en_US: New USB device
cs: Nové zařízení USB

en_US: New device has been detected while the session was not locked. If you did not plug anything, check your system for any suspicious device.
cs: Zatímco bylo uzamknuté sezení, bylo zjištěno nové zařízení. Pokud jste to neprovedli vy, zkontrolujte si, jestli nemáte v systému nějaké podezřelé zařízení.

en_US: New device detected
cs: Zjištěno nové zařízení

en_US: Either one of your existing devices has been reconnected or a new one has been plugged in. If you did not do it, check your system for any suspicious device.
cs: Buďto bylo jedno ze stávajících zařízení odpojeno a znovu připojeno, nebo bylo připojeno nějaké nové. Pokud jste to neprovedli vy, zkontrolujte si, jestli nemáte v systému nějaké podezřelé zařízení.

en_US: Reconnect USB device
cs: Připojte znovu zařízení USB

en_US: USB device blocked
cs: Blokováno zařízení USB

en_US: New device has been detected while you were away. It has been blocked because the USB protection is active.
cs: Zatímco jste byli pryč, bylo zjištěno nové zařízení. Nyní je blokováno, protože je zapnutá ochrana USB.

en_US: The new inserted device has been blocked because the USB protection is active.
cs: Bylo zablokováno nově vložené zařízení, protože je zapnutá ochrana USB.

note: SECURITY: - A normal active user on the local machine does not need permission to change the LED setting for a Wacom tablet
en_US: Modify the lit LED for a Wacom tablet
cs: Změnit rozsvícení LED na tabletu Wacom

en_US: Authentication is required to modify the lit LED for a Wacom tablet
cs: Pro změnu rozsvícení LED na tabletu Wacom je vyžadována autentizace

note: SECURITY: - A normal active user on the local machine does not need permission to change the OLED images for a Wacom tablet
en_US: Modify the OLED image for a Wacom tablet
cs: Upravit obrázek OLED pro tablet Wacom

en_US: Authentication is required to modify the OLED image for a Wacom tablet
cs: Pro změnu obrázku OLED na tabletu Wacom je vyžadována autentizace

en_US: Phone failure
cs: Telefon selhal

en_US: No connection to phone
cs: Není připojení k telefonu

en_US: Operation not allowed
cs: Operace není dovolena

en_US: SIM not inserted
cs: Karta SIM není vložena

en_US: SIM PIN required
cs: Požadován PIN ke kartě SIM

en_US: SIM PUK required
cs: Požadován PUK ke kartě SIM

en_US: SIM failure
cs: Selhala karta SIM

en_US: SIM busy
cs: Karta SIM je zaneprázdněna

en_US: SIM PIN2 required
cs: Požadován PIN2 ke kartě SIM

en_US: SIM PUK2 required
cs: Požadován PUK2 ke kartě SIM

en_US: Action Cancelled
cs: Akce byla zrušena

en_US: New PIN for SIM
cs: Nový PIN pro SIM kartu

en_US: Unlock SIM card
cs: Odemknutí karty SIM

en_US: Please provide a new PIN for SIM card %s
cs: Zadejte prosím nový PIN ke kartě SIM %s

en_US: Enter a New PIN to unlock your SIM card
cs: Zadejte nový PIN pro odemknutí svojí karty SIM

en_US: Please provide the PIN for SIM card %s
cs: Zadejte prosím PIN ke kartě SIM %s

en_US: Enter PIN to unlock your SIM card
cs: Zadejte PIN ke svojí kartě SIM

en_US: Please provide the PUK for SIM card %s
cs: Zadejte prosím PUK ke kartě SIM %s

en_US: Enter PUK to unlock your SIM card
cs: Zadejte PUK pro odemknutí svojí karty SIM

note: msg is already localised
en_US: %2$s. You have %1$u try left | %2$s. You have %1$u tries left
cs[0]: %2$s. Zbývá vám %1$u pokus.
cs[1]: %2$s. Zbývají vám %1$u pokusy.
cs[2]: %2$s. Zbývá vám %1$u pokusů.

en_US: You have %u try left | You have %u tries left
cs[0]: Zbývá vám %u pokus.
cs[1]: Zbývají vám %u pokusy.
cs[2]: Zbývá vám %u pokusů.

en_US: This entry lets you select a saved session
cs: Tato položka umožňuje vybrat uložené sezení

en_US: This session logs you into GNOME
cs: Toto sezení vás přihlásí do GNOME

en_US: GNOME on Xorg
cs: GNOME na Xorg

en_US: If enabled, gnome-session will save the session automatically.
cs: Když je zapnuto, bude gnome-session automaticky ukládat sezení.

en_US: Save this session
cs: Uložit toto sezení

en_US: When enabled, gnome-session will automatically save the next session at log out even if auto saving is disabled.
cs: Když je zapnuto, gnome-session při odhlášení automaticky uloží příští sezení, i když je vypnuté automatické ukládání.

en_US: If enabled, gnome-session will prompt the user before ending a session.
cs: Když je zapnuto, gnome-session se bude před ukončením sezení dotazovat uživatele.

en_US: Show the fallback warning
cs: Zobrazit varování při záložním sezení

en_US: If enabled, gnome-session will display a warning dialog after login if the session was automatically fallen back.
cs: Když je zapnuto, gnome-session zobrazí po přihlášení varovné dialogové okno v situaci, kdy se automaticky použije záložní sezení.

en_US: Custom Session
cs: Vlastní sezení

en_US: Please select a custom session to run
cs: Vyberte prosím vlastní sezení, které chcete spustit

en_US: _New Session
cs: _Nové sezení

en_US: _Remove Session
cs: Odst_ranit sezení

en_US: Rena_me Session
cs: Přej_menovat sezení

en_US: Oh no!  Something has gone wrong.
cs: Jejda! Něco se pokazilo.

en_US: A problem has occurred and the system can’t recover. Please contact a system administrator
cs: Došlo ke komplikacím a systém se nepodařilo obnovit. Kontaktujte prosím správce systému

en_US: A problem has occurred and the system can’t recover. All extensions have been disabled as a precaution.
cs: Došlo ke komplikacím a systém se nepodařilo obnovit. Všechna rozšíření byla preventivně zakázána.

en_US: A problem has occurred and the system can’t recover.
    Please log out and try again.
cs: Došlo ke komplikacím a systém se nepodařilo obnovit.
    Odhlaste se prosím a zkuste to znovu.

en_US: Show extension warning
cs: Zobrazit varování rozšíření

en_US: _Log out
cs: Odh_lásit se

en_US: Running as systemd service
cs: Běží jako služba systemd

en_US: Use systemd session management
cs: Používat správu sezení systemd

en_US: Use builtin session management (rather than the systemd based one)
cs: Používat vestavěnou správu sezení (místo té založené na systemd)

note: #-#-#-#-#  821 (gnome-session master)  #-#-#-#-# Translators: the 'fail whale' is the black dialog we show when something goes seriously wrong
en_US: Show the fail whale dialog for testing
cs: Zobrazit dialogové okno černé barvy pro testování

en_US:  — the GNOME session manager
cs:  – správce sezení GNOME

en_US: Start gnome-session-shutdown.target
cs: Spustit gnome-session-shutdown.target

en_US: Start gnome-session-shutdown.target when receiving EOF or a single byte on stdin
cs: Spustit gnome-session-shutdown.target při zachycení signálu EOF nebo jednoho bajtu na standardním vstupu

en_US: Signal initialization done to gnome-session
cs: Dokončena signálová inicializace vůči gnome-session

en_US: Restart dbus.service if it is running
cs: Restartovat dbus.service, pokud běží

en_US: Run from ExecStopPost to start gnome-session-failed.target on service failure
cs: Běžet od ExecStopPost do spuštění gnome-session-failed.target při selhání služby

en_US: Program needs exactly one parameter
cs: Program potřebuje právě jeden parametr

en_US: %s [OPTION…] COMMAND
    
    Execute COMMAND while inhibiting some session functionality.
    
      -h, --help        Show this help
      --version         Show program version
      --app-id ID       The application id to use
                        when inhibiting (optional)
      --reason REASON   The reason for inhibiting (optional)
      --inhibit ARG     Things to inhibit, colon-separated list of:
                        logout, switch-user, suspend, idle, automount
      --inhibit-only    Do not launch COMMAND and wait forever instead
      -l, --list        List the existing inhibitions, and exit
    
    If no --inhibit option is specified, idle is assumed.
cs: %s [VOLBA…] PŘÍKAZ
    
    Spustí PŘÍKAZ a zablokuje určitou vlastnost sezení.
    
      -h, --help        Zobrazit tuto nápovědu
      --version         Zobrazit verzi programu
      --app-id ID       ID aplikace, které se má použít při zablokování
                        (volitelné)
      --reason DŮVOD    Důvod zablokování (volitelné)
      --inhibit ARG     Vlastnosti k zablokování, seznam z následujících možností
                        oddělených dvojtečkou:
                        logout, switch-user, suspend, idle, automount
      --inhibit-only    Nespustit PŘÍKAZ a namísto toho čekat donekonečna
      -l, --list        Vypsat současná blokování a skončit
    
    Pokud není zadána volba --inhibit, použije se idle.

en_US: Power off
cs: Vypnout

en_US: Don’t prompt for user confirmation
cs: Nevyžadovat potvrzení od uživatele

en_US: Session %d
cs: Sezení %d

en_US: Session names are not allowed to start with “.” or contain “/” characters
cs: Názvy sezení nemohou začínat znakem „.“ nebo obsahovat znak „/“

en_US: Session names are not allowed to start with “.”
cs: Názvy sezení nemohou začínat znakem „.“

en_US: Session names are not allowed to contain “/” characters
cs: Názvy sezení nemohou obsahovat znak „/“

en_US: A session named “%s” already exists
cs: Sezení s názvem „%s“ již existuje

en_US: - the GNOME Search Tool
cs: - prohledávací nástroj pro GNOME

en_US: The nautilus file manager is not running.
cs: Správce souborů Nautilus neběží.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en_US: @@image: 'figures/gnome-search-tool_window.png'; md5=bb0f097535682e53e6bd43c66f0373c7
cs: @@image: 'figures/gnome-search-tool_window.png'; md5=bf85319205bb25cf79b21438ffd212a7

en_US: Search for Files Manual V2.7
cs: Příručka V2.7 k aplikaci Hledat soubory

en_US: June 2005
cs: Červen 2005

en_US: Search for Files Manual V2.6
cs: Příručka V2.6 k aplikaci Hledat soubory

en_US: January 2005
cs: Leden 2005

en_US: Search for Files Manual V2.4
cs: Příručka V2.4 k aplikaci Hledat soubory

en_US: February 2004
cs: Únor 2004

en_US: Search for Files Manual V2.3
cs: Příručka V2.3 k aplikaci Hledat soubory

en_US: Search for Filesl Manual V2.2
cs: Příručka V2.2 k aplikaci Hledat soubory

en_US: Search for Files Manual V2.1
cs: Příručka V2.1 k aplikaci Hledat soubory

en_US: Search for Files Manual V2.0
cs: Příručka V2.0 k aplikaci Hledat soubory

en_US: This manual describes version 2.26 of Search for Files.
cs: Tato příručka popisuje aplikaci Hledat soubory ve verzi 2.26.

en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the Search for Files application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci Hledat soubory nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Stránka s ohlasy na GNOME</ulink>.

en_US: Search Tool
cs: Vyhledávací nástroj

en_US: Execute the following command: <command>gnome-search-tool</command>
cs: Spusťte následující příkaz: <command>gnome-search-tool</command>

en_US: Shows Search for Files main window.
cs: Ukazuje hlavní okno aplikace Hledat soubory.

en_US: myfile.txt
cs: mujsoubor.txt

en_US: Search for filenames that do not contain the string that you enter. Enter a full filename or a partial filename with wildcards in the field provided. Use * to indicate a sequence of characters. Use ? to indicate a single character. The search is case sensitive.
cs: Hledat soubory, jejichž název neobsahuje zadaný řetězec. Do textového pole zadejte celý název souboru nebo část názvu souboru s divokými znaky. Použijte * jako náhradu sekvence znaků a ? jako náhradu jednoho znaku. Hledání je citlivé na velikost písmen.

en_US: <application>Search for Files</application> provides gconf keys to modify some of its behavior. The gconf values can be changed by starting the <application>Configuration Editor</application> in the following ways:
cs: Aplikace <application>Hledat soubory</application> využívá klíče gconf ke změně svého chování. Hodnoty gconf můžete upravit pomocí aplikace <application>Editor nastavení</application>. Tu lze spustit následujícími způsoby:

en_US: Choose <menuchoice><guisubmenu>System Tools</guisubmenu><guimenuitem>Configuration Editor</guimenuitem></menuchoice>.
cs: Zvolte <menuchoice><guisubmenu>Systémové nástroje</guisubmenu><guimenuitem>Editor nastavení</guimenuitem></menuchoice>.

en_US: Execute the following command: <command>gconf-editor</command>
cs: Spusťte následující příkaz: <command>gconf-editor</command>

en_US: Key name: /apps/gnome-search-tool/disable_quick_search
cs: Název klíče: /apps/gnome-search-tool/disable_quick_search

en_US: Key name: /apps/gnome-search-tool/disable_quick_search_second_scan
cs: Název klíče: /apps/gnome-search-tool/disable_quick_search_second_scan

en_US: Key name: /apps/gnome-search-tool/quick_search_excluded_paths
cs: Název klíče: /apps/gnome-search-tool/quick_search_excluded_paths

en_US: Key name: /apps/gnome-search-tool/quick_search_second_scan_excluded_paths
cs: Název klíče: /apps/gnome-search-tool/quick_search_second_scan_excluded_paths

en_US: Key name: /apps/gnome-search-tool/show_additional_options
cs: Název klíče: /apps/gnome-search-tool/show_additional_options

en_US: Window-specific screenshot (deprecated)
cs: Snímek obrazovky podle specifického nastavení okna (zastaralé)

en_US: Grab just the current window, rather than the whole desktop. This key has been deprecated and it is no longer in use.
cs: Zachytit pouze aktuální okno, nikoliv celou pracovní plochu. Tento klíč je zastaralý a už se nepoužívá.

en_US: The directory where the screenshots will be saved by default.
cs: Složka, do které jsou snímky obrazovky ukládány jako výchozí.

en_US: Last save directory
cs: Poslední složka pro ukládání

en_US: The last directory a screenshot was saved in interactive mode.
cs: Poslední složka, do které byl uložen snímek obrazovky v interaktivním režimu.

en_US: Include ICC Profile
cs: Zahrnout profil ICC

en_US: Include the ICC profile of the target in the screenshot file
cs: Zahrnout do souboru se snímkem obrazovky profil ICC cíle

en_US: Default file type extension
cs: Výchozí přípona souboru

en_US: The default file type extension for screenshots.
cs: Výchozí připona podle typu souboru pro snímky obrazovky.

en_US: Save images of your screen or individual windows
cs: Uložit obrázky pracovní plochy nebo konkrétních oken

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: snapshot;capture;print;screenshot;
cs: snímek;zachytit;otisk;obrazovka;

en_US: Take a Screenshot of the Whole Screen
cs: Zachytit snímek celé obrazovky

en_US: Take a Screenshot of the Current Window
cs: Zachytit snímek aktuálního okna

en_US: GNOME Screenshot
cs: Snímek obrazovky GNOME

en_US: GNOME Screenshot is a simple utility that lets you take pictures of your computer screen. Screenshots can be of your whole screen, any specific application, or a selected rectangular area. You can also copy the captured screenshot directly into the GNOME clipboard and paste it into other applications.
cs: Snímek obrazovky GNOME je jednoduchá pomůcka, pomocí které můžete pořídit obrázek s obsahem vaší obrazovky. Snímek může zahrnovat celou obrazovku, konkrétní aplikaci nebo vybranou obdélníkovou oblast. Snímek můžete také zachytit přímo do schránky a následně v nějaké aplikaci vložit.

en_US: GNOME Screenshot allows you to take screenshots even when it’s not open: just press the PrtSc button on your keyboard, and a snapshot of your whole screen will be saved to your Pictures folder. Hold Alt while pressing PrtSc and you will get a screenshot of only the currently selected window.
cs: Snímky můžete pořizovat, i když není aplikace Snímek obrazovky GNOME otevřená – stačí na klávesnici zmáčknout klávesu PrtSc a do vaší složky Obrázky se uloží snímek celé obrazovky. Pokud před zmáčknutím PrtSc podržíte Alt, získáte snímek jen právě vybraného okna.

note: Translators: This is a noun. This label is displayed above three buttons where users can chose the type of screenshot they want to make
en_US: Capture Area
cs: Snímaná oblast

en_US: _Screen
cs: O_brazovka

en_US: Show _Pointer
cs: Zobrazovat _ukazatel

en_US: _Delay in Seconds
cs: Zpož_dění v sekundách

en_US: _About Screenshot
cs: O _aplikaci Snímek obrazovky

en_US: A file named “%s” already exists in “%s”
cs: Soubor pojmenovaný „%s“ již existuje v „%s“

en_US: Error creating file. Please choose another location and retry.
cs: Chyba vytváření souboru. Zvolte prosím jiné umístění a zkuste to znovu.

en_US: Error creating file
cs: Chyba vytváření souboru

en_US: All possible methods failed
cs: Všechny možné postupy selhaly

en_US: Send the grab directly to the clipboard
cs: Poslat zachycený snímek přímo do schránky

en_US: Include the window border with the screenshot. This option is deprecated and window border is always included
cs: Zahrnout do snímku ohraničení okna. Tato volba je zastaralá a ohraničení je zahrnuto vždy.

en_US: Remove the window border from the screenshot. This option is deprecated and window border is always included
cs: Odstranit ze snímku ohraničení okna. Tato volba je zastaralá a ohraničení okna je vždy zahrnuto.

en_US: Include the pointer with the screenshot
cs: Zahrnout do snímku obrazovky kurzor myši

en_US: Effect to add to the border (‘shadow’, ‘border’, ‘vintage’ or ‘none’). Note: This option is deprecated and is assumed to be ‘none’
cs: Přidaný efekt  – „shadow“ (stín), „border“ (rámeček), „vintage“ (patina) nebo „none“ (nic). Poznámka: Tato volba je zastaralá a vždy bude použito none.

en_US: Save screenshot directly to this file
cs: Uložit snímek přímo do tohoto souboru

note: translators: this is the name of the file that gets made up with the * screenshot if the entire screen is taken. The first placeholder is a * timestamp (e.g. "2017-05-21 12-24-03"); the second placeholder is the * file format (e.g. "png").
en_US: Screenshot from %s.%s
cs: Snímek obrazovky pořízený %s.%s

note: translators: this is the name of the file that gets made up with the * screenshot if the entire screen is taken and the simpler filename * already exists. The first and second placeholders are a timestamp and * a counter to make it unique (e.g. "2017-05-21 12-24-03 - 2"); the third * placeholder is 
en_US: Screenshot from %s - %d.%s
cs: Snímek obrazovky pořízený %s – %d.%s

en_US: _About Robots
cs: O _aplikaci Roboti

en_US: GNOME Robots
cs: Roboti GNOME

en_US: Avoid the robots and make them crash into each other
cs: Utíkejte před roboty a nechte je do sebe navzájem narážet

en_US: It is the distant future: the year 2000. Evil robots are trying to kill you. Avoid the robots or face certain death.
cs: Toto je vzdálená budoucnost: rok 2000. Zlí roboti se vás snaží zabít. Vyhněte se jim nebo budete čelit jisté smrti.

en_US: Fortunately, the robots are extremely stupid and will always move directly towards you. Trick them into colliding into each other, resulting in their destruction, or into the junk piles that result. You can defend yourself by moving the junk piles, or escape to safety with your handy teleportation device.
cs: Naštěstí jsou roboti neuvěřitelně hloupí a pohybují se vždy přímo k vám. Trik je v tom, přimět je ke vzájemné srážce, která vede k jejich zničení, nebo k naražení do šrotu z některé předchozí srážky, což je zničí také. Sami sebe můžete chránit přesunem hromady šrotu nebo útěkem do bezpečí pomocí svého příručního teleportu.

en_US: Your supply of safe teleports is limited, and once you run out, teleportation could land you right next to a robot, who will kill you. Survive for as long as possible!
cs: Použití bezpečných teleportací je ale omezeno a jakmile vám dojdou, může se stát, že vás teleportace přenese přímo do cesty robota, který vás následně zabije. Snažte se přežít jak nejdéle to půjde.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: game;arcade;teleport;
cs: hra;arkádová;teleportace;

en_US: Show toolbar. A standard option for toolbars.
cs: Zobrazovat lištu nástrojů. Standardní volba pro lištu nástrojů.

en_US: Robot image theme
cs: Obrázkový motiv robotů

en_US: Robot image theme. The theme of the images to use for the robots.
cs: Obrázkový motiv robotů. Motiv obrázků, které se mají používat pro zobrazení robotů.

en_US: Background color. The hex specification of the background color.
cs: Barva pozadí. Šestnáctková specifikace barvy pozadí.

note: #-#-#-#-#  816 (gnome-games gnome-2-28)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translators: when configuring a new game, on a thin window, header of the row for choosing the number of players
en_US: Game type
cs: Typ hry

en_US: Game type. The name of the game variation to use.
cs: Typ hry. Název varianty hry, která se má používat.

en_US: Use safe moves
cs: Používat bezpečné tahy

en_US: Use safe moves. The safe moves option will help you to avoid being killed due to a mistake. If you try to make a move that would lead to your death when there is a safe move available you will not be allowed to proceed.
cs: Používat bezpečné tahy. Možnost bezpečných tahů vám pomůže zabránit smrti omylem. Pokud se pokusíte provést tah, který by vedl k vaší smrti, a existuje bezpečný tah, nebude vám dovoleno pokračovat.

en_US: Use super safe moves
cs: Používat superbezpečné tahy

en_US: Use super safe moves. The player is alerted when there is no safe move and the only option is to teleport out.
cs: Používat superbezpečné tahy. Hráč je upozorněn, když neexistuje bezpečný tah a jediná možnost je teleportovat se pryč.

en_US: Enable game sounds
cs: Povolit zvuky hry

en_US: Enable game sounds. Play sounds for various events throughout the game.
cs: Povolit zvuky hry. Přehrávat zvuky pro různé události ve hře.

en_US: Key to move NW
cs: Klávesa pro pohyb SZ

en_US: The key used to move north-west.
cs: Klávesa sloužící pro přesun severozápadně.

en_US: Key to move N
cs: Klávesa pro pohyb S

en_US: The key used to move north.
cs: Klávesa sloužící pro přesun severně.

en_US: Key to move NE
cs: Klávesa pro pohyb SV

en_US: The key used to move north-east.
cs: Klávesa sloužící pro přesun severovýchodně.

en_US: Key to move W
cs: Klávesa pro pohyb Z

en_US: The key used to move west.
cs: Klávesa sloužící pro přesun západně.

en_US: Key to hold
cs: Klávesa pro stání

en_US: The key used to hold still.
cs: Klávesa sloužící ke stání na místě.

en_US: Key to move E
cs: Klávesa pro pohyb V

en_US: The key used to move east.
cs: Klávesa sloužící pro přesun východně.

en_US: Key to move SW
cs: Klávesa pro pohyb JZ

en_US: The key used to move south-west.
cs: Klávesa sloužící pro přesun jihozápadně.

en_US: Key to move S
cs: Klávesa pro pohyb J

en_US: The key used to move south.
cs: Klávesa sloužící pro přesun jižně.

en_US: Key to move SE
cs: Klávesa pro pohyb JV

en_US: The key used to move south-east.
cs: Klávesa sloužící pro přesun jihovýchodně.

en_US: Congratulations, You Have Defeated the Robots!! 
    But Can You do it Again?
cs: Blahopřejeme, porazili jste roboty!! 
    Povede se vám to znovu?

note: This should never happen.
en_US: There are no teleport locations left!!
cs: Nezbývá žádné umístění teleportu!!

en_US: There are no safe locations to teleport to!!
cs: Neexistují bezpečná umístění, kam se teleportovat!!

en_US: Unknown Command
cs: Neznámý příkaz

en_US: Classic robots
cs: Klasičtí roboti

en_US: Classic robots with safe moves
cs: Klasičtí roboti s bezpečnými tahy

en_US: Classic robots with super-safe moves
cs: Klasičtí roboti se superbezpečnými tahy

en_US: Nightmare
cs: Noční můra

en_US: Nightmare with safe moves
cs: Noční můra s bezpečnými tahy

en_US: Nightmare with super-safe moves
cs: Noční můra se superbezpečnými tahy

en_US: Robots2
cs: Roboti 2

en_US: Robots2 with safe moves
cs: Roboti 2 s bezpečnými tahy

en_US: Robots2 with super-safe moves
cs: Roboti 2 se superbezpečnými tahy

en_US: Robots2 easy
cs: Roboti 2 snadní

en_US: Robots2 easy with safe moves
cs: Roboti 2 snadní s bezpečnými tahy

en_US: Robots2 easy with super-safe moves
cs: Roboti 2 snadní se superbezpečnými tahy

en_US: Robots with safe teleport
cs: Roboti s bezpečným teleportem

en_US: Robots with safe teleport with safe moves
cs: Roboti s bezpečným teleportem a bezpečnými tahy

en_US: Robots with safe teleport with super-safe moves
cs: Roboti s bezpečným teleportem se superbezpečnými tahy

note: Window subtitle. The first %d is the level, the second is the score. \t creates a tab.
en_US: Level: %d	Score: %d
cs: Úroveň: %d	Skóre: %d

note: Second line of safe teleports button label. %d is the number of teleports remaining.
en_US: (Remaining: %d)
cs: (zbývá: %d)

note: First line of safe teleports button label.
en_US: Teleport _Safely
cs: Teleportovat _se bezpečně

en_US: Based on classic BSD Robots
cs: Založeno na klasických Robotech z BSD

en_US: Are you sure you want to discard the current game?
cs: Opravdu chcete zrušit současnou hru?

en_US: Keep _Playing
cs: _Pokračovat ve hře

en_US: Teleport _Randomly
cs: Telepo_rtovat se náhodně

en_US: _Wait for Robots
cs: Č_ekat na roboty

en_US: No game data could be found.
cs: Nebyla nalezena data hry.

en_US: The program Robots was unable to find any valid game configuration files. Please check that the program is installed correctly.
cs: Program Roboti nemohl najít platné soubory nastavení hry. Zkontrolujte prosím, zda je program správně nainstalován.

en_US: Some graphics files are missing or corrupt.
cs: Některé soubory grafiky chybí nebo jsou poškozeny.

en_US: The program Robots was unable to load all the necessary graphics files. Please check that the program is installed correctly.
cs: Program Roboti nemohl načíst všechny potřebné soubory s grafikou. Zkontrolujte prosím, zda je program správně nainstalován.

en_US: Could not find “%s” pixmap file
cs: Nelze nalézt soubor s bitmapou „%s“

en_US: _Use safe moves
cs: Používat _bezpečné tahy

en_US: Prevent accidental moves that result in getting killed.
cs: Bránit náhodným tahům, které způsobí smrt.

en_US: U_se super safe moves
cs: Používat _superbezpečné tahy

en_US: Prevents all moves that result in getting killed.
cs: Bránit všem tahům, které způsobí smrt.

en_US: Play sounds for events like winning a level and dying.
cs: Přehrávat zvuky pro události jako výhra úrovně a smrt.

en_US: _Image theme:
cs: _Obrázkový motiv:

en_US: _Restore Defaults
cs: _Obnovit výchozí

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use different game-themes in <app>Robots</app>.
cs: Jak použít jiný motiv hry <app>Roboti</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the default appearance of the game
cs: Změna výchozího vzhledu hry

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the <app>Robots</app> backdrop and the different robots that are present in a game by changing the game theme and background.
cs: Změnou motivu hry a pozadí si můžete u hry <app>Roboti</app> upravit pozadí a vzhled robotů.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To change the game theme and background:
cs: Abyste změnili motiv hry a pozadí:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Appearance</gui> tab.
cs: Přepněte se na kartu <gui>Vzhled</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select a theme from the <gui>Image theme</gui> drop-down menu.
cs: Vyberte motiv z rozbalovací nabídky <gui>Obrázkový motiv</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To change your background color, click the button next to <gui>Background color</gui>. Select a color from the available choices and click <gui style="button">Select</gui>.
cs: Pokud chcete změnit barvu pozadí, klikněte na tlačítko vedle <gui>Barva pozadí</gui>. V nabízených volbách si vyberte barvu a klikněte na <gui style="button">Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Start, quit, and enable sounds.
cs: Jak hru spustit, ukončit a jak povolit zvuk.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">New Game</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> to start a new game.
cs: Pro spuštění nové hry zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte v nabídce <gui style="menuitem">Nová hra</gui> nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Then select the <gui>Game</gui> tab and check <gui style="checkbox">Enable sounds</gui>.
cs: Pak se přepněte na kartu <gui>Hra</gui> a zaškrtněte <gui style="checkbox">Povolit zvuky</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Quit <app>Robots</app>
cs: Ukončení <app>Robotů</app>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the close button in the title bar, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Robots</app> at any time.
cs: Hru <app>Roboti</app> můžete kdykoliv ukončit zmáčknutím zavíracího tlačítka v záhlavní liště nebo zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the default keys in <app>Robots</app>.
cs: Jak změnit výchozí klávesy v hře <app>Roboti</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Customize the keyboard controls
cs: Přizpůsobení ovládání z klávesnice

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <link xref="controls-default">default controls</link> can be changed in <app>Robots</app> to suit your preference.
cs: <link xref="controls-default">Výchozí ovládání</link> si v <app>Robotech</app> můžete změnit tak, aby lépe vyhovovalo vašim potřebám.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To change the default keys:
cs: Když chcete změnit výchozí klávesy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Keyboard</gui> tab.
cs: Přepněte se na kartu <gui>Klávesnice</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the list, select the key that you want to change.
cs: V seznamu vyberte klávesu, které chcete změnit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Either click on the control in the second column, or press the <key>Enter</key> key. The words <gui>New accelerator…</gui> are now present in place of the old control.
cs: Buď klikněte na ovládací klávesu ve druhém sloupci nebo zmáčkněte klávesu <key>Enter</key>. Na místě původní ovládací klávesy se objeví text <gui>klávesová zkratka…</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: To keep the old setting, press <key>Esc</key>.
cs: Jestli chcete zachovat původní nastavení, zmáčkněte <key>Esc</key>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Repeat the above steps to change any other default keys.
cs: Stejný postup zopakujte i pro ostatní výchozí klávesy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Close the <gui>Preferences</gui> dialog.
cs: Zavřete dialogové okno <gui>Předvolby</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can always reset the controls to the default controls by clicking the <gui style="button">Restore Defaults</gui> button.
cs: Ovládací klávesy můžete kdykoliv vrátit na původní kliknutím na tlačítko <gui style="button">Obnovit výchozí</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How do I control the main character?
cs: Jak můžu ovládat hlavního hrdinu?

note: (itstool) path: page/title
en_US: Mouse and keyboard controls for <app>Robots</app>
cs: Ovládání <app>Robotů</app> myší a klávesnicí

note: (itstool) path: section/title
en_US: Keyboard controls
cs: Ovládání z klávesnice

note: (itstool) path: section/p
en_US: Use the following keys from the numeric keypad on the far right of your keyboard, to move in <app>Robots</app>.
cs: K tahům v hře <app>Roboti</app> používejte následující klávesy na číselné bloku, který se nachází na vaší klávesnici úplně vpravo.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Possible moves
cs: Tah

note: (itstool) path: td/p
en_US: North west
cs: Na severozápad

note: (itstool) path: td/p
en_US: North east
cs: Na severovýchod

note: (itstool) path: td/p
en_US: South west
cs: Na jihozápad

note: (itstool) path: td/p
en_US: South east
cs: Na jihovýchod

note: (itstool) path: td/p
en_US: Stay in the same position (one turn)
cs: Zůstat na stejném místě (jeden tah)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Teleport safely
cs: Teleportovat se bezpečně

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>s</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key> <key>s</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Teleport randomly
cs: Teleportovat se náhodně

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>r</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key> <key>r</key></keyseq>

note: (itstool) path: td/p (itstool) path: item/title
en_US: Wait for the robots
cs: Čekat na roboty

note: (itstool) path: td/p
en_US: <keyseq><key>Alt</key><key>w</key></keyseq>
cs: <keyseq><key>Alt</key> <key>w</key></keyseq>

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can <link xref="controls-change">change</link> the default controls to suit your preference.
cs: Výchozí ovládání můžete <link xref="controls-change">změnit</link>, aby lépe vyhovovalo vašim potřebám.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use the mouse to move around
cs: Používání myši k pohybům

note: (itstool) path: item/title
en_US: Move in a particular direction
cs: Posunout se konkrétním směrem

note: (itstool) path: item/p
en_US: When you move your mouse around the main character, a small black arrow will appear pointing towards the direction in which the character will move if you click. For example, to move north, if you move your cursor to the column above the main character, a small black arrow will appear pointing northwards. On clicking, the character will move one square northwards.
cs: Když budete pohybovat myší okolo hlavního hrdiny, uvidíte malou čenou šipku ukazující ve směru, kterým se hrdina přesune, až kliknete. Pokud se například chcete přesunout na sever, najeďte ukazatelem myši do sloupce na hracím poli nad hlavním hrdinou a černá šipka bude ukazovat na sever. Po kliknutím se hlavní hrdina přesune o jedno políčko na sever.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Stay in the same position
cs: Zůstat na stejném místě

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the main character to stay put in the same square.
cs: Kliknutím na hlavního hrdinu jej přimějete zůstat jeden tah stát na stejném políčku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui>Wait for Robots</gui> button to wait for the enemy robots to finish making all their moves.
cs: Kliknutím na tlačítko <gui>Čekat na roboty</gui> budete čekat na nepřátelské roboty, než dokončí všechny své tahy.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Safe teleports
cs: Teleportovat se bezpečně

note: (itstool) path: item/p
en_US: To safely teleport, click the <gui>Teleport Safely</gui> button.
cs: Když se chcete bezpečně teleportovat, klikněte na tlačítko <gui>Teleportovat se bezpečně</gui>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Random teleports
cs: Teleportovat se náhodně

note: (itstool) path: item/p
en_US: To teleport to a random spot, click the <gui>Teleport Randomly</gui> button.
cs: Abyste se teleportovali na náhodné místo, zmáčkněte tlačítko <gui>Teleportovat se náhodně</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change the level of difficulty in <app>Robots</app>.
cs: Jak změnit úroveň obtížnosti hry <app>Roboti</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can play <app>Robots</app> in different ways by choosing a different game type. This changes the level of difficulty involved in playing <app>Robots</app>.
cs: <app>Roboty</app> můžete hrát různými způsoby podle toho, jaký si vyberete typ hry. Díky tomu si <app>Roboty</app> zahrajete v různých stupních obtížnosti.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To change the level of difficulty:
cs: Abyste změnili úroveň obtížnosti:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Game</gui> tab.
cs: Přepněte se na kartu <gui>Hra</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: From the drop down menu next to <gui>Game Type</gui>, choose your option.
cs: V rozbalovací nabídce vedle <gui>Typ hry</gui> vyberte svoji volbu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Initial safe <link xref="moves#teleport">teleports</link>
cs: Počáteční počet bezpečných <link xref="moves#teleport">teleportů</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Initial <link xref="scores#high-low-risk">low-risk enemy robots</link>
cs: Počáteční počet <link xref="scores#high-low-risk">málo nepřátelských robotů</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Initial <link xref="scores#high-low-risk">high-risk enemy robots</link>
cs: Počáteční počet <link xref="scores#high-low-risk">vysoce nepřátelských robotů</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Do safe teleports increase in successive levels?
cs: Zvyšují se postupně bezpečné teleporty v dalších úrovních?

note: (itstool) path: td/p
en_US: <gui>nightmare</gui>
cs: <gui>noční můra</gui>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <gui>robots2</gui>
cs: <gui>roboti 2</gui>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Yes, but only if robots are killed while <link xref="moves#wait">waiting</link>
cs: Ano, ale jen když jsou roboti zabiti během <link xref="moves#wait">čekání</link>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <gui>robots with safe teleport</gui>
cs: <gui>roboti s bezpečným teleportem</gui>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <gui>classic robots</gui>
cs: <gui>klasičtí roboti</gui>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <gui>robots2 easy</gui>
cs: <gui>roboti 2 snadní</gui>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If you check the <gui style="checkbox">Use safe moves</gui> checkbox, the game will prevent you from moving if the move would cause a robot to kill you, unless the only way to survive is to teleport. If you check the <gui style="checkbox">Use super safe moves</gui> checkbox, the game will prevent you from making any move in this case, so that you are forced to teleport. This reduces the level of difficulty. You can always uncheck these if you find the game too easy.
cs: Pokud zaškrtnete <gui style="checkbox">Používat bezpečné tahy</gui>, bude se hra v případě, že jedinou možností přežití je telportovat se, starat o to, abyste netáhli způsobem, při kterém by vás roboti mohli zabít. Pokud zaškrtnete <gui style="checkbox">Používat superbezpečné tahy</gui>, bude vám hra ve stejných případech bránit udělat jakýkoliv tah, takže budete nuceni se teleportovat. Tím se sníží náročnost hry, takže jestli vám bude hra připadat příliš snadná, zrušte zaškrtnutí u těchto dvou voleb.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Robots
cs: <_:media-1/> Roboti

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Robots</app> is based on the UNIX command-line game of the same name. The aim of the game is to destroy all the robots by getting them to crash into each other or into junk heaps from previous collisions, without them crashing into you.
cs: <app>Roboti</app> vychází ze stejnojmenné hry pro UNIXovou příkazovou řádku. Cílem hry je zničit všechny roboty tím, že je přimějete srazit se navzájem nebo narazit do hromady šrotu z dřívější srážky. Přitom se musíte snažit, aby nenarazili do vás.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Game play
cs: Hraní hry

note: (itstool) path: info/desc
en_US: How can I move around in <app>Robots</app>?
cs: Jak se mohu ve hře <app>Roboti</app> pohybovat?

note: (itstool) path: page/title
en_US: Different moves in <app>Robots</app>
cs: Různé tahy v <app>Robotech</app>

note: (itstool) path: page/p
en_US: In <app>Robots</app> you can move in one of eight directions, wait for the robots, or teleport. The enemy robots and the main character take turns to make their move. So, after each of your moves, the enemy robots try to make a move that gets them closer to you.
cs: Ve hře <app>Roboti</app> se můžete přesouvat v osmi směrech, čekat na roboty nebo se teleportovat. Nepřátelští roboti a hlavní hrdina se v tazích střídají. Tzn. že po každém vašem tahu se roboti pokusí přesunou blíže k vám, aby vás dostali.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Basic moves
cs: Základní tahy

note: (itstool) path: section/p
en_US: In one turn, you can move to any adjacent square. You may move diagonally.
cs: V jednom tahu se můžete přesunout na libovolné sousední políčko. Tahnou lze i po uhlopříčce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can stay put and wait for the robots to finish making all their moves. This is not advisable unless there are very few robots and you are absolutely sure that they will all perish before reaching you.
cs: Můžete zůstat stát na místě a čekat, až roboti dokončí všechny své přesuny. To není moc vhodné, vyjma situací, kdy je velmi málo robotů a vy jste si zcela jisti, že zahynou dřív, než dorazí k vám.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Teleport to a different location
cs: Teleportace na jiné místo

note: (itstool) path: section/p
en_US: If there are no moves possible or if you want to make a leap across the board instead of moving square by square, you can teleport. There are two types of teleports available.
cs: Když už není možný žádný tah nebo chcete učinit velký skok místo plahočení políčko po políčku, můžete se teleportovat. K dispozici jsou dva typy teleportace.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Safe teleports move the main character to a location that is safe from enemy robots. In each game only a few safe teleports are allowed.
cs: Bezpečná teleportace přenese hlavního hrdinu na místo, kde je bezpečno před roboty. Bezpečných teleportací je ale v každé hře dovoleno jen omezené množství.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use random teleports to teleport to a random location that may be safe or may not be safe. You can use as many random teleports as you want during a game.
cs: Náhodnou teleportaci použijte k teleportování na náhodné místo, kde může, ale také nemusí, být bezpečno. V průběhu hry můžete náhodných teleportací používat podle libosti.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Scoring points in <app>Robots</app>
cs: Jak se ve hře <app>Roboti</app> přidělují body.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are two type of enemies in <app>Robots</app>: high-risk enemies which give you 20 points when they die and low-risk enemies which give you 10 points when they die.
cs: V <app>Robotech</app> existují dva typy nepřátel. Vysoce nebezpeční nepřátelé, za které získáte 20 bodů, když zemřou, a málo nebezpeční nepřátelé, za které ve stejné situaci získáte 10 bodů.

note: (itstool) path: section/title
en_US: High and low risk enemies by theme
cs: Vysoce a málo nebezpeční nepřátelé podle motivu

note: (itstool) path: section/p
en_US: The enemies in a game depend on the <link xref="appearance">game theme</link> chosen.
cs: Nepřátelé ve hře závisí na zvoleném <link xref="appearance">motivu hry</link>.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Game theme
cs: Motiv hry

note: (itstool) path: td/p
en_US: High-risk enemy (20 points)
cs: Vysoce nebezpečný nepřítel (20 bodů)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Low-risk enemy (10 points)
cs: Málo nebezpečný nepřítel (10 bodů)

note: (itstool) path: td/p
en_US: anthills
cs: mraveniště

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk anthill
cs: Vysoce nebezpečné mraveniště

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk anthill
cs: Málo nebezpečné mraveniště

note: (itstool) path: td/p
en_US: boo
cs: bubáci

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk bat
cs: Vysoce nebezpečný bubák

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk ghost
cs: Málo nebezpečný bubák

note: (itstool) path: td/p
en_US: cows
cs: krávy

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk cow
cs: Vysoce nebezpečná kráva

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk cow
cs: Málo nebezpečná kráva

note: (itstool) path: td/p
en_US: eggs
cs: vejce

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk egg
cs: Vysoce nebezpečné vejce

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk egg
cs: Málo nebezpečné vejce

note: (itstool) path: td/p
en_US: gnomes
cs: trpaslíci

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk gnome
cs: Vysoce nebezpečný trpaslík

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk gnome
cs: Málo nebezpečný trpaslík

note: (itstool) path: td/p
en_US: mice
cs: myši

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk mouse
cs: Vysoce nebezpečná myš

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk mouse
cs: Málo nebezpečná myš

note: (itstool) path: td/p
en_US: robots
cs: roboti

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk robot
cs: Vysoce nebezpečný robot

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk robot
cs: Málo nebezpečný robot

note: (itstool) path: td/p
en_US: spills
cs: louže

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk spill
cs: Vysoce nebezpečná louže

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk spill
cs: Málo nebezpečná louže

note: (itstool) path: td/p
en_US: stormclouds
cs: mraky

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk stormcloud
cs: Vysoce nebezpečný mrak

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk stormcloud
cs: Málo nebezpečný mrak

note: (itstool) path: td/p
en_US: toasters
cs: toustovače

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk toaster
cs: Vysoce nebezpečný toustovač

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk toaster
cs: Málo nebezpečný toustovač

note: (itstool) path: td/p
en_US: ufo
cs: ufa

note: (itstool) path: media/span
en_US: High-risk UFO
cs: Vysoce nebezpečné ufo

note: (itstool) path: media/span
en_US: Low-risk UFO
cs: Málo nebezpečné ufo

note: #-#-#-#-#  816 (gnome-games gnome-2-28)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title #-#-#-#-#  796 (gnome-games gnome-2-28)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: High scores
cs: Nejvyšší skóre

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Scores</gui> to view the high scores.
cs: Když si zobrazit nevjvyšší skóre, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Skóre</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Scores are recorded separately for each combination of <link xref="game-types">game type and safe move option</link>. Use the drop-down menu next to <gui>Map</gui> to view scores for a particular game type and safe move option combination.
cs: Skóre se zaznamenává zvlášť pro každou kombinaci <link xref="game-types">typu hry a volby bezpečné tahy</link>. Pro zobrazení skóre pro konkrétní typ hry a volby bezpečných tahů použijte rozbalovací nabídku vedle popisku <gui>Mapa</gui>.

en_US: GNOME Radio
cs: Mapy GNOME

en_US: Find places around the world
cs: Vyhledávejte místa na celém světě

en_US: Radio gives you quick access to radio all across the world. It allows you to quickly find the place you’re looking for by searching for a city or street, or locate a place to meet a friend.
cs: Aplikace Mapy poskytuje rychlý přístup k mapám celého světa. Díky ní můžete rychle najít místo, které hledáte, ať už podle názvu města nebo ulice, nebo určit místo pro setkání s přáteli.

en_US: Radio uses the collaborative OpenStreetMap database, made by hundreds of thousands of people across the globe.
cs: Mapy využívají databázi OpenStreetMap, která vzniká díky spolupráci stovek tisíců lidů z celého světa.

note: Translators: Search is carried out on OpenStreetMap data using Nominatim. Visit http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nominatim/Special_Phrases and click your language to see what words you can use for the translated search.
en_US: You can even search for specific types of locations, such as “Pubs near Main Street, Boston” or “Hotels near Alexanderplatz, Berlin”.
cs: Můžete také hledat určité typy míst, jako „restaurace poblíž ulice Kobližná, Brno“ nebo „hotely poblíž Alexanderplatz, Berlín“.

en_US: A simple radio application
cs: Jednoduchá mapová aplikace

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Radio;
cs: mapa;mapy;

en_US: Allows your location to be shown on the map.
cs: Umožňuje vám zobrazit si na mapě své místo.

en_US: last viewed location
cs: Poslední zobrazené místo

en_US: Coordinates of last viewed location.
cs: Souřadnice naposledy zobrazeného místa.

en_US: Window position (X and Y).
cs: Poloha okna (X a Y).

en_US: Window maximization state
cs: Stav maximalizace okna

en_US: Maximum number of search results
cs: Maximální počet výsledků hledání

en_US: Maximum number of search results from geocode search.
cs: Maximální počet výsledků hledání z geocode.

en_US: Number of recent places to store
cs: Počet nedávných míst k uchování

en_US: Number of recently visited places to store.
cs: Počet nedávno navštívených míst, která se mají uchovávat.

en_US: Number of recent routes to store
cs: Počet nedávných tras k uchování

en_US: Number of recently visited routes to store.
cs: Počet nedávno navštívených tras, která se mají uchovávat.

en_US: Facebook check-in privacy setting
cs: Nastavení soukromí při oznamování polohy na Facebook

note: Translators: EVERYONE, FRIENDS_OF_FRIENDS, ALL_FRIENDS, and SELF are constant names, and should not be translated
en_US: Latest used Facebook check-in privacy setting. Possible values are: EVERYONE, FRIENDS_OF_FRIENDS, ALL_FRIENDS or SELF.
cs: Poslední použité nastavení soukromí při oznamování polohy na Facebook. Možné hodnoty jsou: EVERYONE (všem), FRIENDS_OF_FRIENDS (přátelům přátel), ALL_FRIENDS (všem přátelům) nebo SELF (mě samotnému).

en_US: Foursquare check-in privacy setting
cs: Nastavení soukromí při oznamování polohy na Foursquare

en_US: Latest used Foursquare check-in privacy setting. Possible values are: public, followers or private.
cs: Poslední použité nastavení soukromí při oznamování polohy na Foursquare. Možné hodnoty jsou: public (veřejné), followers (následovníci) nebo private (soukromé).

en_US: Foursquare check-in Facebook broadcasting
cs: Záslání oznámení polohy z Foursquare na Facebook

en_US: Indicates if Foursquare should broadcast the check-in as a post in the Facebook account associated with the Foursquare account.
cs: Říká, jestli by měl Foursquare zaslat oznámení polohy jako příspěvek na učet na Facebooku přidružený k účtu na Foursquare.

en_US: Foursquare check-in Twitter broadcasting
cs: Záslání oznámení polohy z Foursquare na Twitter

en_US: Indicates if Foursquare should broadcast the check-in as a tweet in the Twitter account associated with the Foursquare account.
cs: Říká, jestli by měl Foursquare zaslat oznámení polohy jako příspěvek na učet na Twitteru přidružený k účtu na Foursquare.

en_US: OpenStreetMap username or e-mail address
cs: Uživatelské jméno nebo e-mailová adresa na OpenStreetMap

en_US: Indicates if the user has signed in to edit OpenStreetMap data.
cs: Dává najevo, jestli je uživatel přihlášen k úpravám dat OpenStreetMap.

en_US: Last used transportation type for routing
cs: Poslední použitý typ dopravy pro hledání trasy

en_US: Post on Facebook
cs: Zveřejnit na Facebook

en_US: Post on Twitter
cs: Zveřejnit na Twitter

note: #-#-#-#-#  815 (gnome-radio)  #-#-#-#-# Translators: Check in is used as a verb
en_US: C_heck in
cs: Oznámit polo_hu

en_US: Friends of friends
cs: přátelé přátel

en_US: Just friends
cs: jen přátelé

en_US: What’s here?
cs: Co je zde?

en_US: Export As Image
cs: Exportovat jako obrázek

en_US: Add to OpenStreetMap
cs: Přidat do OpenStreetMap

en_US: Export view
cs: Export zobrazení

en_US: Include route and markers
cs: Včetně tras a značek

[ctx: shortcut window]
en_US: Show Shortcuts
cs: Zobrazit klávesové zkratky

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle route planner
cs: Přepnout plánovač trasy

[ctx: shortcut window]
en_US: Print route
cs: Vytisknout trasu

[ctx: shortcut window]
en_US: Map View
cs: Zobrazení mapy

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle scale
cs: Přepnout měřítko

[ctx: shortcut window]
en_US: Go to current location
cs: Přejít na současné místo

[ctx: shortcut window]
en_US: Switch to street view
cs: Přepnout na panoramatický pohled

[ctx: shortcut window]
en_US: Switch to aerial view
cs: Přepnout na letecký pohled

[ctx: shortcut window]
en_US: Open shape layer
cs: Otevřít uživatelskou vrstvu

note: Translators: This string uses ellipsis character
en_US: Open Shape Layer…
cs: Otevřít uživatelskou vrstvu…

en_US: Turn on location services to find your location
cs: Zapnout geolokační službu pro vyhledávání vaší polohy

en_US: Location Settings
cs: Nastavení určování polohy

en_US: Set up OpenStreetMap Account
cs: Nastavit účet na OpenStreetMap

en_US: About Radio
cs: O aplikaci Mapy

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Go to current location
cs: Přejít na současné místo

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Choose map type
cs: Zvolit typ mapy

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Toggle route planner
cs: Přepnout plánovač trasy

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Toggle favorites
cs: Přepnout oblíbené

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Print Route
cs: Tisk trasy

en_US: Radio is offline!
cs: Mapy jsou bez připojení!

en_US: Radio need an active internet connection to function properly, but one can’t be found.
cs: Aby Mapy mohly fungovat, potřebují aktivní připojení k Internetu, ale žádné nenalezly.

en_US: Check your connection and proxy settings.
cs: Zkontrolujte své připojení a nastavení proxy.

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Add to new route
cs: Přidat novou trasu

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Open with another application
cs: Otevřít pomocí jiné aplikace

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Check in here
cs: Oznámit tuto polohu

en_US: OpenStreetMap Account
cs: Účet na OpenStreetMap

en_US: <span weight="bold" size="x-large">Sign in to edit radio</span>
cs: <span weight="bold" size="x-large">Přihlaste se pro úpravy map</span>

en_US: Help to improve the map, using an
    OpenStreetMap account.
cs: Pomozte vylepšit mapy pomocí
    účtu na OpenStreetMap.

en_US: Don’t have an account?
cs: Nemáte účet?

note: The label should contain the link to the OSM reset password page with a translated title
en_US: Sorry, that didn’t work. Please try again, or visit
    <a href="https://www.openstreetmap.org/user/forgot-password">OpenStreetMap</a> to reset your password.
cs: Bohužel, ale nefunguje to. Zkuste to prosím znovu nebo navštivte
    <a href="https://www.openstreetmap.org/user/forgot-password">OpenStreetMap</a>, abyste si znovu nastavili heslo.

en_US: The verification code didn’t match, please try again.
cs: Ověřovací kód nesouhlasí, zkuste to prosím znovu.

en_US: Enter verification code shown above
cs: Zadejte ověřovací kód zobrazený výše

en_US: <span weight="bold" size="x-large">Signed In</span>
cs: <span weight="bold" size="x-large">Jste přihlášen</span>

en_US: Your OpenStreetMap account is active.
cs: Váš účet na OpenStreetMap je aktivní.

en_US: House number
cs: Číslo domu

en_US: Map changes will be visible on all radio that use
    OpenStreetMap data.
cs: Změny mapy boudou viditelné všude, kde se používají
    data OpenStreetMap.

[ctx: dialog title]
en_US: Edit on OpenStreetMap
cs: Úpravit v OpenStreetMap

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Edit on OpenStreetMap
cs: Úpravy v OpenStreetMap

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Show more information
cs: Zobrazit více informací

en_US: Press enter to search
cs: Zmáčknutím Enter se začne hledat

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Drag to change order of the route
cs: Posloupnost trasy můžete změnit přetažením

en_US: Open Shape Layer
cs: Otevřít uživatelskou vrstvu

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Toggle visible
cs: Přepnout viditelnost

en_US: Route search by GraphHopper
cs: Hledání trasy pomocí GraphHopper

en_US: Route search by OpenTripPlanner
cs: Hledání trasy pomocí OpenTripPlanner

en_US: Routing itineraries for public transit is provided by GNOME
    using timetable data obtained from transit companies or agencies.
    The companies and agencies can not be held responsible for the results shown.
    GNOME can not guarantee correctness of the itineraries and schedules shown.
    Names and brands shown are to be considered as registered trademarks when applicable.
cs: Jízdní řády pro veřejnou dopravu jsou poskytovány projektem GNOME
    díky datům získaným od přepravních společností nebo organizací.
    Tyto společnosti a organizace nenesou žádnou zodpovědnost za zobrazené
    výsledky. GNOME nemůže ručit za správnost cestovních rozvrhů a plánů.
    Kde je to možné, lze názvy a značky považovat za registrované známky.

en_US: Show more results
cs: Zobrazit více výsledků

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Hide intermediate stops and information
cs: Skrýt průběžné zastávky a informace

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Show intermediate stops and information
cs: Zobrazit průběžné zastávky a informace

note: Indicates searching for the next available itineraries
en_US: Leave Now
cs: Odjezd teď

note: Indicates searching for itineraries leaving at the specified time at the earliest
en_US: Leave By
cs: Odjezd v

note: Indicates searching for itineraries arriving no later than the specified time
en_US: Arrive By
cs: Příjezd v

en_US: Buses
cs: autobusy

en_US: Trams
cs: tramvaje

en_US: Subway
cs: metro

note: #-#-#-#-#  751 (gnome-clocks)  #-#-#-#-# Translators: This clock represents the local time
en_US: Current location
cs: Současné místo

note: #-#-#-#-#  815 (gnome-radio)  #-#-#-#-# To translators: %s can be "Unknown", "Exact" or "%f km²" #-#-#-#-#  793 (gnome-maps)  #-#-#-#-# Translators: %s can be "Unknown", "Exact" or "%f km" (or ft/mi/m)
en_US: Accuracy: %s
cs: Přesnost: %s

en_US: Zoom in to add location!
cs: Přiblížit pro přidání místa!

en_US: Failed to find tile structure in directory
cs: Selhalo vyhledání struktury ve složce

en_US: Failed to parse XML document
cs: Selhalo zpracování dokumentu XML

en_US: Missing required attributes
cs: Schází vyžadované atributy

en_US: Could not find OSM element
cs: Nelze najít prvek OSM

en_US: A path to a local tiles directory structure
cs: Cesta k místní struktuře složek s dlaždicemi

en_US: Select an account
cs: Výběr účtu

en_US: Select a place
cs: Výběr místa

en_US: Radio cannot find the place to check in to with Facebook. Please select one from this list.
cs: Mapy nemohou najít žádné místo pro oznámení polohy na Facebook. Vyberte prosím nějaké ze seznamu.

en_US: Radio cannot find the place to check in to with Foursquare. Please select one from this list.
cs: Mapy nemohou najít žádné místo pro oznámení polohy na Foursquare. Vyberte prosím nějaké ze seznamu.

note: Translators: %s is the name of the place to check in.
en_US: Check in to %s
cs: Oznámení polohy na místě %s

note: Translators: %s is the name of the place to check in.
en_US: Write an optional message to check in to %s.
cs: Napište volitně zprávu k oznámení polohy na místě %s.

en_US: An error has occurred
cs: Vyskytla se chyba

note: Translators: %s is the place name that user wanted to check-in
en_US: Cannot find “%s” in the social service
cs: Na sociální službě nelze nalézt „%s“

en_US: Cannot find a suitable place to check-in in this location
cs: Na této poloze se nepodařilo najít žádné vhodné místo pro oznámení polohy

en_US: Credentials have expired, please open Online Accounts to sign in and enable this account
cs: Přihlášení vypršelo. Otevřete prosím Účty on-line, přihlaste se tam a tím účet zpřístupněte.

en_US: Route from here
cs: Trasa odtud

en_US: Add destination
cs: Přidat cíl

en_US: Route to here
cs: Trasa sem

en_US: Nothing found here!
cs: Zde nebylo nic nalezeno!

en_US: Location was added to the map, note that it may take a while before it shows on the map and in search results.
cs: Místo bylo přidáno do mapy, ale vezměte na vědomí, že může chvíli trvat, než se zobrazí na mapě a ve výsledcích hledání.

note: Translators: This is a format string for a PNG filename for an * exported image with coordinates. The .png extension should be kept * intact in the translated string.
en_US: Radio at %f, %f.png
cs: Mapa na souřadnicích %f, %f.png

en_US: Filesystem is read only
cs: Souborový systém je jen ke čtení

en_US: You do not have permission to save there
cs: Nemáte oprávnění ukládat do tohoto umístění

en_US: The directory does not exist
cs: Složka neexistuje

en_US: Unable to export view
cs: Nelze exportovat zobrazení

en_US: invalid coordinate
cs: neplatné souřadnice

en_US: unknown geometry
cs: neznámé geometrické údaje

en_US: Route request failed.
cs: Požadavek na vyhledání cesty selhal.

en_US: No route found.
cs: Nenalezena žádná cesta.

en_US: All Layer Files
cs: Všechny soubory s vrstvami

en_US: Failed to connect to location service
cs: Selhalo připojení ke geolokační službě

en_US: A radio application for GNOME
cs: Mapová aplikace pro GNOME

en_US: Copyright © 2011 – 2019 Red Hat, Inc. and The GNOME Radio authors
cs: Copyright © 2011 - 2019 Red Hat, Inc. a autoři Map GNOME

en_US: Map data by %s and contributors
cs: Mapová data od %s a přispěvatelů

note: Translators: this is an attribution string giving credit to the * tile provider where the %s placeholder is replaced by either * the bare name of the tile provider, or a linkified URL if one * is available
en_US: Map tiles provided by %s
cs: Mapové dlaždice poskytuje %s

en_US: File type is not supported
cs: Typ souboru není podporován

en_US: Failed to open layer
cs: Selhalo otevření vrstvy

en_US: Failed to open GeoURI
cs: Selhalo otevření adresy GeoURI

en_US: No timetable data found for this route.
cs: Pro tuto trasu nebyly nalezeny žádné časové údaje.

note: setting the status in session.cancel_message still seems to always give status IO_ERROR
en_US: Incorrect user name or password
cs: Nesprávné uživatelské jméno nebo heslo

en_US: Object not found
cs: Objekt nebyl nalezen

en_US: Conflict, someone else has just modified the object
cs: Došlo ke střetu, někdo jiný objekt právě upravil

en_US: Object has been deleted
cs: Objekt byl smazán

en_US: Way or relation refers to non-existing children
cs: Cesta nebo vztah odkazuje na neexistujícího potomka

en_US: The official name. This is typically what appears on signs.
cs: Oficiální název. Typicky to, co bývá na informačních tabulích.

en_US: The official website. Try to use the most basic form of a URL i.e. http://example.com instead of http://example.com/index.html.
cs: Oficiální webové stránky. Snažte se použít co nejzákladnější tvar, tj. http://www.priklad.cz namísto http://www.priklad.cz/index.html

en_US: Phone number. Use the international format, starting with a + sign. Beware of local privacy laws, especially for private phone numbers.
cs: Telefonní číslo. Používejte mezinárodní formát začínající znakem +. Dbejte místních zákonů na ochranu soukromí, zejména u soukromách telefonních čísel.

en_US: The format used should include the language code and the article title like “en:Article title”.
cs: Použitý formát by měl obsahovat rovněž kód jazyka a název článku, jako „cs:Název článku“.

en_US: Opening hours
cs: Otevírací doba

en_US: See the link in the label for help on format.
cs: Nápověda k formátu viz odkaz v popisku.

en_US: Elevation (height above sea level) of a point in metres.
cs: Nadmořská výška bodu v metrech

en_US: Wheelchair access
cs: Bezbariérový přístup

en_US: Limited
cs: částečně

en_US: Designated
cs: výslovně ano

en_US: Internet access
cs: Přístup k Internetu

en_US: Animism
cs: animizmus

en_US: Bahá’í
cs: bahaizmus

en_US: Buddhism
cs: buddhizmus

en_US: Caodaism
cs: kaodaizmus

en_US: Christianity
cs: křesťanství

en_US: Confucianism
cs: konfuciánství

en_US: Hinduism
cs: hinduizmus

en_US: Jainism
cs: džinizmus

en_US: Judaism
cs: judaizmus

en_US: Islam
cs: islám

en_US: Multiple Religions
cs: více náboženství

en_US: Paganism
cs: pohanství

en_US: Pastafarianism
cs: pastafariánství

en_US: Scientology
cs: scientologie

en_US: Shinto
cs: šintoizmus

en_US: Sikhism
cs: sikhizmus

en_US: Spiritualism
cs: spiritualizmus

en_US: Taoism
cs: taoizmus

en_US: Unitarian Universalism
cs: unitární univerzalizmus

en_US: Voodoo
cs: vúdú

en_US: Yazidism
cs: jezídizmus

en_US: Zoroastrianism
cs: zarathuštrizmus

en_US: Toilets
cs: Toalety

en_US: Information used to inform other mappers about non-obvious information about an element, the author’s intent when creating it, or hints for further improvement.
cs: Informace používané k informování ostatních autorů map o věcech, které nejsou u prvku zcela zřejmé, o záměrech autora při vytváření prvku nebo k názorům na další vylepšování.

[ctx: dialog title]
en_US: Add to OpenStreetMap
cs: Přidání do OpenStreetMap

en_US: Select Type
cs: Vybrat typ

en_US: Population:
cs: Populace:

en_US: Opening hours:
cs: Otevírací doba:

en_US: Internet access:
cs: Přístup k Internetu:

en_US: Religion:
cs: Náboženství:

en_US: Toilets:
cs: Toalety:

en_US: Wheelchair access:
cs: Bezbariérový přístup:

en_US: Failed to parse Geo URI
cs: Selhalo zpracování adresy GeoURI

note: Translators: * This means wheelchairs have partial access (e.g some areas * can be accessed and others not, areas requiring assistance * by someone pushing up a steep gradient).
en_US: limited
cs: částečně

note: Translators: * This means that the way or area is designated or purpose built * for wheelchairs (e.g. elevators designed for wheelchair access * only). This is rarely used.
en_US: designated
cs: výslovně ano

en_US: Loading map tiles for printing
cs: Načítají se mapové dlaždice pro tisk

en_US: You can abort printing if this takes too long
cs: Pokud to trvá příliš dlouho, můžete tisk zrušit

en_US: Abort printing
cs: Zrušit tisk

note: Translators: this is add via location tooltip
en_US: Add via location
cs: Přidat podle místa

note: Translators: this is remove via location tooltip
en_US: Remove via location
cs: Odebrat podle místa

note: Translators: this is reverse route tooltip
en_US: Reverse route
cs: Otočit trasu

en_US: Failed to open URI
cs: Selhalo otevření adresy URI

en_US: failed to load file
cs: selhalo načtení souboru

note: Translators: %s is a time expression with the format "%f h" or "%f min"
en_US: Estimated time: %s
cs: Odhadovaný čas: %s

note: Translators: this a format string indicating arriving at the * destination of journey with the arrival address and transit * stop as the format parameter
en_US: Arrive at %s
cs: Příjezd do %s

en_US: Arrive
cs: Příjezd

note: Translators: this is a format string indicating instructions * starting a journey at the address given as the parameter
en_US: Start at %s
cs: Start v %s

en_US: Show walking instructions
cs: Zobrazit pokyny pro pěší

en_US: Hide walking instructions
cs: Skrýt pokyny pro pěší

note: Translators: this is a format string indicating walking a certain * distance, with the distance expression being the %s placeholder
en_US: Walk %s
cs: Chůze %s

en_US: Load earlier alternatives
cs: Načíst dřívější variantu

en_US: Load later alternatives
cs: Načíst pozdější variantu

en_US: No earlier alternatives found.
cs: Nebyla nalezena žádná dřívější varianta.

en_US: No later alternatives found.
cs: Nebyla nalezena žádná pozdější varianta.

[ctx: month-day-date]
note: * Translators: this is a format string giving the equivalent to * "may 29" according to the current locale's convensions.
en_US: %b %e
cs: %-d. %B

note: translators: this is an indication for a trip duration * where the duration contains an hour and minute part, it's * pluralized on the hours part
en_US: %d:%02d hour | %d:%02d hours
cs[0]: %d∶%02d hod
cs[1]: %d∶%02d hod
cs[2]: %d∶%02d hod

note: Translators: this is a format string for showing a departure and * arrival time in a more compact manner to show in the instruction * list for an itinerary, like: * "12:00–13:03" where the placeholder %s are the actual times, * these could be rearranged if needed.
en_US: %s–%s
cs: %s – %s

en_US: around the clock
cs: 24 hodin denně

en_US: from sunrise to sunset
cs: za denního světla

[ctx: day interval list]
note: Translators: * This represents a format string consisting of two day interval * specifications. * For example: * Mo-Fr,Sa * where the "Mo-Fr" and "Sa" parts are replaced by the %s * place holder. * The separator (,) could be replaced with a translated variant or * a phrase if appropriate.
en_US: %s,%s
cs: %s, %s

[ctx: day interval list]
note: Translators: * This represents a format string consisting of three day interval * specifications. * For example: * Mo-We,Fr,Su * where the "Mo-We", "Fr", and "Su" parts are replaced by the * %s place holder. * The separator (,) could be replaced with a translated variant or * a phrase if appropriate
en_US: %s,%s,%s
cs: %s, %s, %s

[ctx: day range]
note: Translators: * This represents a range of days with a starting and ending day.
en_US: %s-%s
cs: %s - %s

en_US: public holidays
cs: státní svátky

en_US: school holidays
cs: školní prázdniny

en_US: not open
cs: zavřeno

[ctx: time interval]
note: Translators: * This is a time interval with a starting and an ending time. * The time values are represented by the %s place holders and * appropriate white spacing or connecting phrases can be set by the * translation as needed. The order of the arguments can be rearranged * using the %n$s syntax.
en_US: %s-%s
cs: %s - %s

note: Translators: * This means a a place where you can plug in your laptop with ethernet.
en_US: wired
cs: drátové

en_US: %f h
cs: %f h

en_US: %f min
cs: %f min

en_US: %f s
cs: %f s

note: Translators: This is a distance measured in kilometers
en_US: %s km
cs: %s km

note: Translators: This is a distance measured in meters
en_US: %s m
cs: %s m

note: Translators: This is a distance measured in miles
en_US: %s mi
cs: %s mi

note: Translators: This is a distance measured in feet
en_US: %s ft
cs: %s ft

en_US: GNOME Power Statistics
cs: Statistika napájení GNOME

en_US: Power Statistics can show historical and current battery information and programs waking up that use power.
cs: Statistika napájení umí zobrazit historii i aktuální informace o baterii a programech, které způsobily probuzení a zvýšený odběr energie.

en_US: You probably only need to install this application if you are having problems with your laptop battery, or are trying to work out what programs are using significant amounts of power.
cs: Tuto aplikaci si bude nejspíše instalovat je v případě, že máte problémy s baterií svého notebooku nebo když se budete pokoušet odhalit, které programy způsobují největší spotřebu energie.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: battery;consumption;charge;
cs: baterka;baterie;akumulátor;spotřeba;nabíjení;

note: TRANSLATORS: This is ms
en_US: %.0fms
cs: %.0f ms

note: TRANSLATORS: This is %.1f nanometers
en_US: %.0f nm
cs: %.0f nm

en_US: Access, organize and share your photos on GNOME. A simple and elegant replacement for using a file manager to deal with photos. Enhance, crop and edit in a snap. Seamless cloud integration is offered through GNOME Online Accounts.
cs: Mějte přístup ke svých fotografií v GNOME, udělejte si v nich pořádek a sdílejte je s ostatními. Jedná se o jednoduchou a elegantní náhradu za používání správce souborů k práci s fotkami. Díky účtům on-line v GNOME se úplně stejně snadno dostanete i ke svým fotkám v cloudu.

en_US: Automatically find all your pictures
cs: Automaticky vyhledávat všechny své obrázky

en_US: View recent local and online photos
cs: Prohlížet si nejnovější fotky uložené v počítači i on-line

en_US: Access your Facebook or Flickr pictures
cs: Přistupovat ke svým obrázkům na Facebooku a Flickru

en_US: View photos on TVs, laptops or other DLNA renderers on your local network
cs: Zobrazovat si fotografie na televizi, notebooku a dalších zařízeních v síti podporujících DLNA

en_US: Set pictures as your desktop background
cs: Nastavit si obrázek jako pozadí pracovní plochy

en_US: Print photos
cs: Vytisknout fotky

en_US: Select favorites
cs: Vybírat si oblíbené fotky

en_US: Easily edit your pictures in the app, or send to a full featured editor for more advanced changes
cs: Provádět jednoduché úpravy obrázků přímo v aplikaci nebo je otevřít v plnohodnotném editoru pro složitějším úpravy

en_US: Access, organize and share photos
cs: Zobrazovat, třídit a sdílet fotografie

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Photos;Pictures;
cs: fotografie;fotka;fotky;snímek;snímky;obrázek;obrázky;

en_US: Show the empty state
cs: Zobrazovat prázdný stav

note: Translators: this is the default sub-directory where photos will * be imported. Translators: this is the default sub-directory where photos * will be exported. Translators: this is the name of the default album that will be * created for imported photos.
en_US: %-d %B %Y
cs: %-d. %B %Y

en_US: DLNA Renderer Devices
cs: Vykreslovací zařízení DLNA

en_US: “%s” edited
cs: Upravena položka „%s“

en_US: No albums found
cs: Nebyla nalezena žádná alba

en_US: Starred photos will appear here
cs: Fotografie s hvězdičkami se objeví zde

en_US: No photos found
cs: Nebyly nalezeny žádné fotografie

en_US: You can create albums from the Photos view
cs: Můžete vytvořit alba ze zobrazení fotografií

note: Translators: the first %s here is "Online Accounts" and the * second %s is "Pictures folder", which are in separate * strings due to markup, and should be translated only in the * context of this sentence.
en_US: Photos from your %s and %s will appear here.
cs: Fotografie z vašich %s a %s se objeví zde

en_US: _Folder Name
cs: Název _složky

en_US: F_ull
cs: _Plná

en_US: _Reduced
cs: Z_menšená

note: Translators: this is the estimated size of the exported image in * the form "1600×1067 (0.6 GB)".
en_US: %d×%d (%s)
cs: %d × %d (%s)

en_US: Calculating export size…
cs: Vypočítává se velikost pro export…

en_US: Failed to export: not enough space
cs: Export selhal: není dostatek místa

en_US: Failed to export
cs: Export selhal

en_US: “%s” exported
cs: Vyexportována položka „%s“

en_US: %d item exported | %d items exported
cs[0]: Vyexportována %d položka
cs[1]: Vyexportovány %d položky
cs[2]: Vyexportováno %d položek

[ctx: shortcut window]
en_US: Next photo
cs: Následující fotka

[ctx: shortcut window]
en_US: Previous photo
cs: Předchozí fotka

[ctx: shortcut window]
en_US: Export selected photo
cs: Exportovat vybranou fotku

[ctx: shortcut window]
en_US: Print selected photo
cs: Vytisknout vybranou fotku

[ctx: shortcut window]
en_US: Delete selected photos
cs: Smazat vybrané fotky

[ctx: shortcut window]
en_US: Photo view
cs: Zobrazení fotek

[ctx: shortcut window]
en_US: Edit
cs: Upravit

[ctx: shortcut window]
en_US: Print
cs: Vytisknout

[ctx: shortcut window]
en_US: Action menu
cs: Nabídka činností

[ctx: shortcut window]
en_US: Fullscreen
cs: Celá obrazovka

[ctx: shortcut window]
en_US: Edit view
cs: Editační zobrazení

[ctx: shortcut window]
en_US: Cancel
cs: Zrušit

en_US: An album with that name already exists
cs: Již existuje nějaké album s tímto názvem

en_US: An album for that date already exists
cs: Již existuje nějaké album pro toto datum

[ctx: dialog title]
en_US: Name Album
cs: Název alba

en_US: Create _New
cs: Vytvořit _nové

en_US: Add to _Existing
cs: Přidat do _stávajícího

note: Translators: %s refers to an online account provider, e.g., * "Facebook" or "Flickr".
en_US: Fetching photos from %s
cs: Získávají se fotografie z účtu %s

en_US: Fetching photos from online accounts
cs: Získávají se fotografie z účtů on-line

en_US: Your photos are being indexed
cs: Vaše fotografie budou indexovány

en_US: Some photos might not be available during this process
cs: Během tohoto procesu nemusí být některé fotografie přístupné

en_US: Select items for import
cs: Vybrat položky pro import

en_US: Select items for import (%u selected) | Select items for import (%u selected)
cs[0]: Vybrat položky pro import (%u vybraná)
cs[1]: Vybrat položky pro import (%u vybrané)
cs[2]: Vybrat položky pro import (%u vybraných)

en_US: Select Items
cs: Vybrat položky

en_US: Add to favorites
cs: Přidat do oblíbených

en_US: Copyright © 2012 – 2019 Red Hat, Inc.
    Copyright © 2015 – 2018 Umang Jain
cs: Copyright © 2012 - 2019 Red Hat, Inc.
    Copyright © 2015 - 2018 Umang Jain

[ctx: Dialog title]
note: Translators: "Organize" refers to photos in this context
en_US: Organize
cs: Třídění

en_US: Display on…
cs: Zobrazit na…

en_US: Set as Background
cs: Nastavit jako pozadí

en_US: Set as Lock Screen
cs: Nastavit jako zamykací obrazovku

en_US: About Photos
cs: O aplikaci Fotky

en_US: Printing “%s”: %s
cs: Tiskne se „%s“: %s

en_US: Edited in Photos
cs: Upravit v aplikaci Fotky

en_US: Untouched
cs: bez zásahů

[ctx: Document Title]
note: #-#-#-#-#  813 (gnome-photos master)  #-#-#-#-# Translators: this is the label next to the photo title in the * properties dialog #-#-#-#-#  739 (gnome-documents master)  #-#-#-#-# Title item Translators: "Title" is the label next to the document title in the properties dialog
en_US: Title
cs: Název

[ctx: Document Author]
note: #-#-#-#-#  813 (gnome-photos master)  #-#-#-#-# Translators: this is the label next to the photo author in * the properties dialog #-#-#-#-#  739 (gnome-documents master)  #-#-#-#-# Translators: "Author" is the label next to the document author in the properties dialog
en_US: Author
cs: Autor

[ctx: Document Type]
note: #-#-#-#-#  813 (gnome-photos master)  #-#-#-#-# Translators: this is the label next to the photo type in the * properties dialog #-#-#-#-#  739 (gnome-documents master)  #-#-#-#-# Document type item Translators: "Type" is the label next to the document type (PDF, spreadsheet, ...) in the properties 
en_US: Type
cs: Typ

en_US: Modifications
cs: Změny

en_US: %ld × %ld pixel | %ld × %ld pixels
cs[0]: %ld × %ld pixel
cs[1]: %ld × %ld pixely
cs[2]: %ld × %ld pixelů

en_US: Off, did not fire
cs: Vypnut, nebyl spuštěn

en_US: On, fired
cs: Zapnut, byl spuštěn

en_US: Discard all Edits
cs: Zahodit všechny úpravy

[ctx: Search Filter]
note: #-#-#-#-#  813 (gnome-photos master)  #-#-#-#-# Translators: "Title" refers to "Match Title" when searching. #-#-#-#-#  739 (gnome-documents master)  #-#-#-#-# Translators: "Title" refers to "Match Title" when searching
en_US: Title
cs: Název

[ctx: Search Filter]
note: #-#-#-#-#  813 (gnome-photos master)  #-#-#-#-# Translators: "Type" refers to a search filter. eg., All, Albums, * Favorites and Photos. #-#-#-#-#  739 (gnome-documents master)  #-#-#-#-# Translators: "Type" refers to a search filter on the document type (e-Books, Comics, ...)
en_US: Type
cs: Typ

en_US: Add to Album
cs: Přidat do alba

[ctx: dialog title]
en_US: Share
cs: Sdílení

en_US: “%s” shared
cs: Nasdílena položka „%s“

en_US: Failed to upload photo: Service not authorized
cs: Selhalo nahrání fotografie: služba není ověřená

en_US: Failed to upload photo
cs: Selhalo nahrání fotografie

en_US: New device discovered
cs: Objeveno nové zařízení

note: Translators: %s refers to an online account provider, e.g., * "Facebook" or "Flickr".
en_US: Your %s credentials have expired
cs: Vaše pověření pro %s vypršela

en_US: Blacks
cs: Černá

en_US: 1×1 (Square)
cs: 1×1 (čtverec)

en_US: 10×8 / 5×4
cs: 10×8 / 5×4

en_US: 4×3 / 8×6 (1024×768)
cs: 4×3 / 8×6 (1024×768)

en_US: 3×2 / 6×4
cs: 3×2 / 6×4

en_US: Lock aspect ratio
cs: Uzamknout poměr stran

[ctx: Edit Filter]
note: Translators: "None" refers to the nop magic filter when editing.
en_US: None
cs: Žádný

en_US: Trencin
cs: Trenčín

en_US: Mogadishu
cs: Mogadišu

en_US: Unable to find Tracker on your operating system
cs: Ve vašem operačním systému se nezdařilo najít program Tracker

en_US: Unable to fetch the list of photos
cs: Nelze získat seznam fotografií.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Tag a special image or album as a favorite.
cs: Jak speciálně označit obrázky nebo alba jako oblíbené.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Favorite photos
cs: Oblíbené fotky

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can label photos or images that you particularly like as favorites to store them for easy access in the <gui>Favorites</gui> tab.
cs: Fotky a obrázky, které se vám obzvlášť líbí, můžete označit jako oblíbené a tak si je jednodušeji zpřístupnit na kartě <gui>Oblíbené</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Pick favorites from <app>Photos</app>.
cs: Jak ve <app>Fotkách</app> vypíchnout oblíbené.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Tag your favorites
cs: Označení vašich oblíbených

note: (itstool) path: page/p
en_US: Photos or albums can be marked as favorites from the <gui style="tab">Photos</gui> tab or <gui style="tab">Albums</gui> tab.
cs: Fotografie nebo alba můžete označit jako oblíbené z karty <gui style="tab">Fotky</gui> nebo <gui style="tab">Alba</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To label favorite items:
cs: Označení oblíbených položek:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui>Albums</gui> tab or <gui>Photos</gui> tab depending on whether you want to mark an album or a photo as a favorite.
cs: Vyberte kartu <gui>Alba</gui> nebo <gui>Fotky</gui> podle toho, jestli chcete označit jako oblíbené album nebo fotografii.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Switch on the selection mode.
cs: Přepněte se do režimu výběru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select all the items you want to favorite.
cs: Vyberte všechny položky, které chcete mít jako oblíbené.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To finish, select the button with the picture of a star from the toolbar at the bottom.
cs: Nakonec pak na nástrojové liště dole vyberte tlačítko s obrázkem hvězdy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your favorite items can now be found in the <gui>Favorites</gui> tab.
cs: Své oblíbené položky od této chvíle najdete na kartě <gui>Oblíbené</gui>.

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Photos
cs: Fotky

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <app>Photos</app> is a personalised photo manager tool from GNOME.
cs: Aplikace <app>Fotky</app> je nástroj z GNOME pro osobní správu fotografií.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Photos
cs: <_:media-1/> Fotky

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Photos</app> can be used to organise and manage your images in an engaging and personalized manner. In addition to creating albums out of images on your computer, you can integrate your Facebook and Flickr albums with <app>Photos</app>. You can also set photos you like as your desktop wallpaper, or easily bookmark them as favorites.
cs: <app>Fotky</app> můžete používat k roztřídění a správě svých obrázků poutavým a osobitým způsobem. Mimo vytváření alb z obrázků ve svém počítači můžete do <app>Fotek</app> zakomponovat i svá alba z Facebooku a Flickru. Navíc můžete fotky, které máte opravdu rádi, nastavit jako pozadí pracovní plochy nebo je jednoduše označit jako oblíbené.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open a photo from your albums.
cs: Jak otevřít fotografii z vašeho alba.

note: (itstool) path: page/title
en_US: View photos from an album
cs: Zobrazení fotky z alba

note: (itstool) path: page/p
en_US: To open a photo located in a specific album:
cs: Když chcete otevřít fotografii umístěnou v konkrétním albu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui style="tab">Albums</gui> tab.
cs: Vyberte kartu <gui style="tab">Alba</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the album which contains the photo.
cs: Vyberte album, které obsahuje fotografii.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You will see a grid of photos from the album you selected. Select a photo from the grid to open it.
cs: Fotografie z alba, které jste vybrali, uvidíte rozmístěné v pravidelné mřížce. Vyberte v ní fotku a otevřete ji.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open your favorite photos.
cs: Jak otevřít své oblíbené fotografie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: View photos marked as favorites.
cs: Zobrazení fotek označených jako oblíbené

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your <link xref="favorites">favorite</link> photos are located in the <gui>Favorites</gui> tab.
cs: Své <link xref="favorites">oblíbené</link> fotky máte umístěny na kartě <gui>Oblíbené</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To open a photo tagged as a favorite:
cs: Když chcete otevřít fotku označenou jako oblíbená:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui style="tab">Favorites</gui> tab.
cs: Vyberte kartu <gui style="tab">Oblíbené</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select photo you want to open, or use the arrow keys to navigate to the photo and press <key>Enter</key>.
cs: Vyberte fotku, kterou chcete otevřít, nebo použijte kurzorové šipky k pohybu po fotkách a následně zmáčkněte <key>Enter</key>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open your recent photos.
cs: Jak otevřít nedávno použité fotografie.

note: (itstool) path: page/title
en_US: View recent photos
cs: Zobrazení nedávných fotografií

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui style="tab">Photos</gui> tab displays photos from local file system locations such as <file>~/Downloads</file>, <file>~/Pictures</file> and from online collections. You can also add other locations, even cloud-based collections such as Flickr or Facebook photographs, through <app>GNOME Online Accounts</app>.
cs: Karta <gui style="tab">Fotky</gui> zobrazuje fotografie uložené v místním souborovém systému, jako jsou složky <file>~/Stažené</file> nebo <file>~/Obrázky</file>, a z alb on-line. Můžete přidat i další umístění, včetně cloudových alb, jako je Flickr nebo fotografie na Facebooku, a to pomocí <app>Účtů on-line</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To add other local file system locations:
cs: Když chcete přidat další umístění v souborovém systému:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Go to <guiseq><gui>Settings</gui><gui>Search</gui></guiseq>.
cs: Jděte na <guiseq><gui>Nastavení</gui> <gui>Hledat</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the gear button on the bottom right. You can select the locations you want to display in the <gui style="tab">Photos</gui> tab.
cs: Klikněte na tlačítko s ozubenými koly vpravo dole. Můžete vybrat umístění, která chcete zobrazit na kartě <gui style="tab">Fotky</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view recent photos:
cs: Aby se zobrazily nedávné fotografie:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the <gui style="tab">Photos</gui> tab.
cs: Vyberte kartu <gui style="tab">Fotky</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You will see a grid of photos. Select a photo from the grid to open it.
cs: Fotografie uvidíte rozmístěné v pravidelné mřížce. Vyberte v ní fotku a ta se otevře.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Open a photo for viewing.
cs: Jak otevřít fotografii za účelem prohlížení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: View images
cs: Zobrazení obrázků

note: (itstool) path: page/p
en_US: When <app>Photos</app> is opened, you will see the <gui>Photos</gui> tab open. The <gui>Photos</gui> tab contains images from your computer, the <gui>Albums</gui> tab contains your photo albums, and any image you mark as a favourite can be found in the <gui>Favorites</gui> tab.
cs: Když otevřete aplikaci <app>Fotky</app>, uvidíte otevřenou kartu <gui>Fotky</gui>. Tato karta obsahuje obrázky z vašeho počítače, karta <gui>Alba</gui> obsahuje vaše fotoalba a nakonec obrázky, které jste označili jako oblíbené, najdete na kartě <gui>Oblíbené</gui>.

en_US: Cannot get contact: %s
cs: Nelze získat kontakt: %s

en_US: Could not find contact: %s
cs: Nelze najít kontakt: %s

en_US: Cannot create searchable view.
cs: Nelze vytvořit prohledávatelné zobrazení.

en_US: An argument was invalid.
cs: Některý z přepínačů je neplatný.

en_US: The address book is busy.
cs: Adresář je zaneprázdněn.

en_US: The address book is offline.
cs: Adresář je off-line.

en_US: The address book does not exist.
cs: Adresář neexistuje.

en_US: The "Me" contact does not exist.
cs: Kontakt „Já“ neexistuje.

en_US: The address book is not loaded.
cs: Adresář není načtený.

en_US: The address book is already loaded.
cs: Adresář je již načtený.

en_US: Permission was denied when accessing the address book.
cs: Nedostatečná oprávnění při přístupu k adresáři.

en_US: The contact was not found.
cs: Kontakt nebyl nalezen.

en_US: This contact ID already exists.
cs: ID kontaktu již existuje.

en_US: The protocol is not supported.
cs: Protokol není podporován.

en_US: The operation was cancelled.
cs: Operace byla zrušena.

en_US: The operation could not be cancelled.
cs: Operaci nelze zrušit.

en_US: The address book authentication failed.
cs: Ověření přístupu k adresáři selhalo.

en_US: Authentication is required to access the address book and was not given.
cs: Pro přístup k adresáři je vyžadováno ověření, ale nebylo použito.

en_US: A secure connection is not available.
cs: Bezpečné připojení není k dispozici.

en_US: A CORBA error occurred whilst accessing the address book.
cs: Během přístupu k adresáři se vyskytla chyba architektury CORBA.

en_US: The address book source does not exist.
cs: Neexistuje zdroj adresáře.

en_US: GConf error: %s
cs: Chyba GConf: %s

en_US: All further errors shown only on terminal.
cs: Všechny další chyby se zobrazují pouze v terminálu.

note: Translators: "device" is a phone or a modem
en_US: Use this device with Phone Manager
cs: Použít toto zařízení se Správcem telefonu

note: translators: the '%s' will be substituted with '/dev/ttyS0' or similar
en_US: Connected to device on %s
cs: Připojeno k zařízení na %s

note: the ERROR signal will have been emitted, so we don't bother changing the icon ourselves at this point translators: the '%s' will be substituted with '/dev/ttyS0' or similar
en_US: Failed connection to device on %s
cs: Nelze se připojit k zařízení na %s

en_US: Phone Manager
cs: Správce telefonu

en_US: Receive and send text messages from your mobile phone
cs: Přijímat a odesílat zprávy z vašeho mobilního telefonu

en_US: Message arrived
cs: Přišla zpráva

en_US: Connecting to phone
cs: Připojuje se k telefonu

en_US: Show model name of a specific device
cs: Zobrazit název modelu určeného zařízení

en_US: Write the configuration file for gnokii debugging
cs: Zapsat soubor s nastavením pro potřeby ladění projektu gnokii

en_US: - Manage your mobile phone
cs: - Spravovat svůj mobilní telefon

en_US: gnome-phone-manager version %s
cs: gnome-phone-manager verze %s

en_US: Send and receive messages from your mobile phone.
cs: Odesílání a příjem zpráv z vašeho mobilního telefonu.

en_US: Phone Manager website
cs: Webové stránky Správce telefonu

en_US: New text message received
cs: Přijata nová textová zpráva

en_US: Message too long!
cs: Zpráva je příliš dlouhá!

en_US: Message Received
cs: Zpráva přijata

en_US: You have received a message
cs: Máte přijatou zprávu

en_US: Enter your text message
cs: Zadejte svoji textovou zprávu

en_US: Enter the text message you want to send.
cs: Zadejte textovou zprávu, kterou chcete odeslat.

en_US: Characters left:
cs: Zbývající znaky:

note: This is a receipt from the SMS server saying the message has been delivered to the recipient's phone
en_US: _Notify when message is delivered
cs: Upozor_nit, když je zpráva doručena

en_US: Phone Manager Preferences
cs: Předvolby správce telefonu

en_US: Alerting
cs: Upozorňování

en_US: _Pop-up window for new messages
cs: Zobrazit _okno s novými zprávami

en_US: Play _sound when messages arrive
cs: Přehrát _zvuk, když přijde zpráva

en_US: Phone Connection
cs: Připojení telefonu

en_US: Use Bluetooth wireless networking to connect to your phone
cs: Pro připojení k vašemu mobilnímu telefonu používat bezdrátovou síť Bluetooth

en_US: Serial port _1 (/dev/ttyS0)
cs: Sériový port _1 (/dev/ttyS0)

en_US: Connect using serial port 1, also known as COM1 or /dev/ttyS0
cs: Připojit se pomocí sériového portu 1, známého také jako COM1 nebo /dev/ttyS0

en_US: Serial port _2 (/dev/ttyS1)
cs: Sériový port _2 (/dev/ttyS1)

en_US: Connect using serial port 2, also known as COM2 or /dev/ttyS1
cs: Připojit se pomocí sériového portu 2, známého také jako COM2 nebo /dev/ttyS1

en_US: I_nfra red (/dev/ircomm0)
cs: _Infračervené (/dev/ircomm0)

en_US: Connect using infrared communication
cs: Připojit se pomocí infračervené komunikace

en_US: Other _port
cs: Jiný _port

en_US: Connect using an alternative serial device
cs: Připojit se pomocí jiného sériového zařízení

en_US: Alternative device filename, e.g. /dev/ttyS3
cs: Alternativní název souboru zařízení, např. /dev/ttyS3

en_US: Automated Tasks
cs: Automatizované úlohy

en_US: Automatically _retry connections
cs: _Automaticky se znovu zkoušet připojit

en_US: Always try and reconnect whenever a connection is not immediately available. Use this with Bluetooth to ensure your phone connects whenever it comes in range.
cs: Kdykoli spojení není okamžitě k dispozici, pokoušet se znovu připojit. Toto použijte s Bluetooth, abyste zajistili, že se váš telefon připojí, kdykoli je v dosahu.

en_US: Synchronise phone's _time and date
cs: Synchronizovat čas a da_tum telefonu

en_US: Synchronise phone's time and date with the computer's clock
cs: Synchronizovat čas a datum telefonu s hodinami v počítači

en_US: The connection type used by gnome-phone-manager
cs: Typ připojení použitý aplikací gnome-phone-manager

en_US: The connection type used by gnome-phone-manager: Bluetooth is 0 Serial 1 is 1 Serial 2 is 2 IrDa is 3 Other connection types are 4
cs: Typ připojení použitý aplikací gnome-phone-manager: Bluetooth je 0, sériový port 1 je 1, sériový port 2 je 2 a IrDa je 3. Jiný typ připojení je 4.

en_US: Bluetooth address of the device to connect to
cs: Adresa Bluetooth připojeného zařízení

en_US: Bluetooth address of the device to connect to. Requires connection_type to be 1 to be used.
cs: Adresa Bluetooth připojeného zařízení. Aby byla použita, musí být connection_type nastaveno na 1.

en_US: The device node for the serial device to connect to
cs: Uzel zařízení pro sériové zařízení, které je do něj připojeno

en_US: The device node for the serial device to connect to. Requires connection_type to be 4 to be used.
cs: Uzel zařízení pro sériové zařízení, které je do něj připojeno. Aby byla použita, musí být connection_type nastaveno na 4.

en_US: Whether to retry connecting to the mobile phone
cs: Zda se znovu zkoušet připojit k mobilnímu telefonu

en_US: Whether to retry connecting to the mobile phone if the connection fails at some point.
cs: Zda se znovu zkoušet připojit k mobilnímu telefonu v případě, že připojení z nějakého důvodu selže.

en_US: Whether to synchronise the phone clock with the computer's
cs: Zda synchronizovat hodiny telefonu s počítačem.

en_US: Whether to synchronise the phone clock with the computer's.
cs: Zda synchronizovat hodiny telefonu s počítačem.

en_US: Whether to popup new messages on the desktop
cs: Zda zobrazit novou zprávu v pracovním prostředí

en_US: Whether to popup new messages on the desktop as soon as they're received, as opposed to showing them when clicking on the tray icon.
cs: Zda zobrazit novou zprávu v pracovním prostředí bezprostředně po jejím přijetí. Opakem je její zobrazení až po kliknutí na ikonu na panelu.

en_US: Whether to play a sound alert when a new message comes in
cs: Zda přehrát zvukové upozornění, když přijde nová zpráva

en_US: Whether to play a sound alert when a new message comes in.
cs: Zda přehrát zvukové upozornění, když přijde nová zpráva.

en_US: Manage your passwords
cs: Spravujte svá hesla

en_US: Learn more about Password Safe
cs: Dozvědět se více o Trezoru na hesla

note: Dialog title which informs the user about unsaved changes.
en_US: Safety Info
cs: Bezpečnostní informace

note: Dialog subtitle which informs the user about unsaved changes more detailed.
en_US: It is possible that external applications will create unencrypted hidden or temporary copies of this attachment file! Please proceed with caution.
cs: Je možné, že externí aplikace vytvoří nešifrované skryté nebo dočasné kopie souboru s touto přílohou. Postupujte prosím obezřetně.

en_US: Protect your safe
cs: Ochraňte svůj trezor

en_US: Use a password to secure your safe.
cs: Používat k zabezpečení trezoru heslo.

en_US: _Keyfile
cs: Soubor s _klíčem

en_US: Use a keyfile to secure your safe.
cs: Používat k zabezpečení trezoru soubor s klíčem.

en_US: _Composite
cs: _Kombinace obojího

en_US: Use a password in combination with a keyfile to secure your safe.
cs: Používat k zabezpečení trezoru kombinaci hesla a souboru s klíčem.

en_US: Set password for safe.
cs: Nastavte si heslo pro trezor.

en_US: Password Match Check
cs: Kontrola správného zadání hesla

en_US: Repeat password for safe.
cs: Zopakujte zadání hesla pro trezor.

en_US: Match Check Failed
cs: Kontrola shody hesel neprošla

en_US: Generate Keyfile
cs: Generování souboru s klíčem

en_US: Set keyfile for safe
cs: Nastavte si soubor s klíčem pro trezor

en_US: Safe Successfully Created
cs: Trezor byl úspěšně vytvořen

note: Headerbar subtitle for the keepass safe unlock screen.
en_US: Open Safe
cs: Otevřít trezor

note: Application title in headerbar. Application name in the headerbar title
en_US: Password Safe
cs: Trezor na hesla

note: Headerbar subtitle in keepass safe creation routine.
en_US: Create Safe
cs: Vytvoření trezoru

note: "Password Safe" is the application name
en_US: _About Password Safe
cs: O _aplikaci Trezor na hesla

en_US: Safe Name
cs: Název trezoru

note: KeePass is a proper noun
en_US: KeePass Version
cs: Verze KeeePass

en_US: Encryption Algorithm
cs: Šifrovací algoritmus

en_US: Derivation Algorithm
cs: Odvozovací algoritmus

en_US: Number of Groups
cs: Počet skupin

en_US: Number of Entries
cs: Počet položek

en_US: Generate Password
cs: Generovat heslo

note: Retype the new password to confirm
en_US: C_onfirm
cs: P_otvrzení

note: Current password
en_US: _Current
cs: _Současné

en_US: Keyfile
cs: Soubor s klíčem

en_US: _Select current keyfile
cs: Vybrat aktuální _soubor s klíčem

en_US: _Generate new keyfile
cs: Vy_generovat nový soubor s klíčem

note: ChaCha20 is a proper name, do not translate
en_US: ChaCha20: 256-bit
cs: ChaCha20: 256bitový

note: Twofish is a proper name, do not translate
en_US: Twofish: 256-bit
cs: Twofish: 256bitový

note: AES is a proper name, do not translate
en_US: AES: 256-bit
cs: AES: 256bitový

note: https://en.wikipedia.org/wiki/Key_derivation_function
en_US: Key Derivation Function
cs: Funkce pro odvození klíče

en_US: Secret_Photo.png
cs: Tajné_foto.png

en_US: Remove attribute
cs: Odstranit vlastnost

en_US: Add attribute
cs: Přidat vlastnost

en_US: Copy username to clipboard
cs: Zkopírovat uživatelské jméno do schránky

note: The umbrella sentence of the application on the first start screen
en_US: Secure password safe
cs: Bezpečný trezor na hesla

note: The subtitle of the umbrella sentence in the first start screen. This is a sentence which gives the user a starting point what he can do if he opens the application for the first time.
en_US: Securely store your passwords, notes and data. <b>Create</b> or <b>import</b> a new Keepass safe.
cs: Uchovávejte bezpečně svá hesla, poznámky a data. <b>Vytvořte</b> nebo <b>naimportujte</b> nový trezor KeePass.

en_US: Recent Safes
cs: Nedávné trezory

en_US: Password Safe is a password manager which makes use of the Keepass v.4 format. It integrates perfectly with the GNOME desktop and provides an easy and uncluttered interface for the management of password databases.
cs: Trezor na hesla je správce hesel, který používá databáze ve formátu KeePass v.4. Je výborně začleněný do uživatelského prostředí GNOME a nabízí jednoduché a přehledné uživatelské rozhraní pro správu databází hesel.

en_US: A password manager for GNOME
cs: Správa hesel pro GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: keepass;encrypt;secure;
cs: keepass;hesla;šifrování;bezpečnost;zabezpečení;

en_US: Use dark GTK theme
cs: Používat tmavý motiv GTK

en_US: Use the dark variant of your GTK+ theme. Please note that not every GTK+ theme has a dark variant.
cs: Používat tmavou variantu vašeho motivu GTK+. Uvědomte si ale, že ne každý motiv má tmavou variantu.

en_US: Reopen last opened database
cs: Znovu otevřít naposledy otevřenou databázi

en_US: Automatically open the unlock screen of the last opened database, otherwise show the welcome screen.
cs: Automaticky otevřít odemykací obrazovku pro naposledy otevřenou databázi, jinak zobrazit uvítací obrazovku.

en_US: Save every change automatically
cs: Všechny změny ukládat automaticky

en_US: Save every change you made instantly into the database. Please note that you cannot revert changes if Autosave is enabled.
cs: Ukládat všechny změny, které provedete, okamžitě do databáze. Pamatujte ale, že když je zapnuté automatické ukládání, nelze změny vracet zpět.

en_US: Lock database after X minutes
cs: Zamknout databázi po X minutách

en_US: Automatically lock your database after a given amount of minutes to improve the security.
cs: Automaticky zamknout databázi po zadaném počtu minut, aby se zvýšilo zabezpečení.

en_US: Clear clipboard after X seconds
cs: Vymazat schránku po X sekundách

en_US: After copying the password clear the clipboard for security reasons.
cs: Po zkopírování hesla v čitelné podobě do schránky, z bezpečnostních důvodů.

en_US: Display passwords in plain text
cs: Zobrazovat hesla v textové podobě

en_US: Show the passwords in the entry fields by default.
cs: Výchozí bude zobrazení hesel v čitelné podobě ve vstupních polích.

en_US: Remember the window size.
cs: Pamatovat si velikost okna.

en_US: Last opened database
cs: Poslední otevřená databáze

en_US: Path to the last opened database.
cs: Cesta k databázi, která byla otevřená jako poslední.

en_US: Last opened databases
cs: Poslední otevřené databáze

en_US: A list of the last opened databases.
cs: Seznam databází, které byly otevřené jako poslední.

en_US: Remember composite key
cs: Pamatovat si kombinovaný klíč

en_US: Remember last used composite key for database unlocking.
cs: Pamatovat si poslední použitý kombinovaný klíč pro odemknutí databáze.

en_US: Last used composite key
cs: Poslední použitý kombinovaný klíč

en_US: Path to last used key for composite database unlocking.
cs: Cesta k poslednímu použitému klíči pro kombinované odemknutí databáze.

en_US: Remember unlock method
cs: Pamatovat si způsob odemčení

en_US: Remember last used unlock method for future database unlocking.
cs: Pamatovat si poslední použitý způsob odemčení pro budoucí odemykání databáze.

en_US: Backup the database on unlock
cs: Zálohovat databázi při odemčení

en_US: If an error occurs while saving the database, a backup can be found at ~/.cache/passwordsafe/backups
cs: Když dojde k chybě při ukládání databáze, můžete najít zálohu v ~/.cache/passwordsafe/backups

en_US: Sorting order of groups and entries
cs: Řazení skupin a položek

en_US: Order of the rows in the groups and entries view.
cs: Řazení řádků v zobrazení skupin a položek.

en_US: Last used unlock method
cs: Poslední použitý způsob odemčení

en_US: Used to store the last used unlock method and to enable a faster unlock process.
cs: Použito k uchování posledního způsobu odemykání a k povolení rychlejšího postupu odemykání.

en_US: Use full-text search
cs: Používat plnotextové hledání

en_US: Performs a search across all values of entries.
cs: Provádět prohledávání napříč všemi hodnotami položek.

en_US: Current group search
cs: Hledat v aktuální skupině

en_US: Only search entries in the current group.
cs: Prohledávat pouze položky v aktuální skupině.

en_US: Use uppercases when generating a password
cs: Při generování hesla používat velká písmena

en_US: Use uppercase characters A-Z when generating a random password.
cs: Když se generuje náhodné heslo, používat také velká písmena A až Z.

en_US: Use lowercases when generating a password
cs: Při generování hesla používat malá písmena

en_US: Use lowercase characters a-z when generating a random password.
cs: Když se generuje náhodné heslo, používat také velká písmena a až z.

en_US: Use numbers when generating a password
cs: Při generování hesla používat číslice

en_US: Use numbers 0-9 characters when generating a random password.
cs: Když se generuje náhodné heslo, používat také velká číslice 0 až 9.

en_US: Use symbols when generating a password
cs: Při generování hesla používat symboly

en_US: Use non-alphanumeric ASCII symbols when generating a random password.
cs: Když se generuje náhodné heslo, používat nealfanumerické znaky ASCII.

en_US: Password length when generating a password
cs: Délka hesla při generování hesla

en_US: Number of single characters when generating a password.
cs: Počet jednotlivých znaků, když se generuje heslo.

en_US: Number of words when generating a passphrase
cs: Počet slov při generování heslové fráze

en_US: Number of words to use when generating a passphrase.
cs: Počet slov, který se má použít při generování heslové fráze.

en_US: Separator when generating a passphrase
cs: Oddělovač při generování heslové fráze

en_US: Word separator to use when generating a passphrase.
cs: Oddělovač slov, který se má použít při generování heslové fráze.

en_US: Enter character here…
cs: zde zadejte znak…

en_US: The placeholder syntax for field references is the following:
cs: Syntax zástupného řetězce pro odkazy pole je následující:

en_US: Show Field Codes
cs: Zobrazovat kódy pole

en_US: Each entry has a unique identifier called UUID.
    It can be found in the properties of the entry.
cs: Každá položka má jedineční identifikátor zvaný UUID.
    Můžete jej najít mezi vlastnostmi položky.

en_US: Enter search term
cs: Zadejte hledaný výraz

note: Dialog window title on application quit to inform the user that his safe(s) has unsaved changes with the possibility to select safes he want to save or not.
en_US: Do you want to save all safes with unsaved changes?
cs: Chcete uložit všechny trezory s neuloženými změnami?

note: Dialog window subtitle on application quit to inform the user that his safe(s) has unsaved changes with the possibility to select safes he want to save or not.
en_US: Select the safes you want to save.
cs: Vyberte trezory, které chcete uložit

note: Dialog subtitle which informs the user about unsaved changes more detailed.
en_US: Do you want to write all changes to the safe?
cs: Chcete uložit všechny změny do trezoru?

note: Discard all the changes which the user have made to his keepass safe
en_US: Quit Without Saving
cs: Ukončit bez uložení

note: Save all the changes which the user have made to his keepass safe
en_US: Save and Quit
cs: Uložit a ukončit

en_US: _Dark Theme
cs: _Tmavý motiv

en_US: Use dark GTK theme.
cs: Používat tmavý motiv GTK.

en_US: _Hide First Start Screen
cs: _Skrýt úvodní obrazovku

en_US: Reopen last opened safe.
cs: Znovu otevřít poslední otevřený trezor.

en_US: _Save Automatically
cs: _Automaticky ukládat

en_US: Save every change automatically.
cs: Všechny změny ukládat automaticky.

en_US: _Full-Text Search
cs: Plnote_xtové vyhledávání

en_US: _Current Group Search
cs: _Hledat v aktuální skupině

note: A composite key is a authentication method where the user needs both password and keyfile for unlocking his safe
en_US: Remember Composite _Key
cs: Pamatovat si kombinované _klíče

note: A composite key is a authentication method where the user needs both password and keyfile for unlocking his safe
en_US: Remember last used composite key.
cs: Pamatovat si poslední použitý kombinovaný klíč.

note: There are 3 unlock methods: password, keyfile, composite (password+keyfile)
en_US: Remember _Unlock Method
cs: Pamatovat si způso_b odemykání

en_US: Enable faster unlocking.
cs: Povolit rychlejší odemykání.

en_US: Password Generation
cs: Generování hesla

en_US: _Uppercase Characters
cs: _Velká písmena

en_US: Use uppercase characters A-Z when generating a password.
cs: Při generování hesla používat znaky A až Z.

en_US: _Lowercase Characters
cs: Ma_lá písmena

en_US: Use lowercase characters a-z when generating a password.
cs: Při generování hesla používat znaky a až z.

en_US: _Numeric Characters
cs: Čísli_ce

en_US: Use numeric characters when generating a password.
cs: Při generování hesla používat číslice.

en_US: _Special Characters
cs: _Speciální znaky

en_US: Use non-alphanumeric ASCII symbols when generating a password.
cs: Při generování hesla používat nealfanumerické symboly ASCII.

en_US: Passphrase Generation
cs: Generování heslové fráze

en_US: Passphrase Length
cs: Délka heslové fráze

en_US: Enter Character
cs: zadejte znak

en_US: Safe Lock Timeout
cs: Čas do zamknutí trezoru

en_US: Lock safe on idle after X minutes.
cs: Zamknout trezor po X minutách nečinnosti.

en_US: Clear Clipboard
cs: Mazat schránku

en_US: Clear clipboard after X seconds.
cs: Vymazat schránku po X sekundách.

en_US: _Show Password Fields
cs: Zobrazovat pole s he_sly

en_US: Display passwords in plain text.
cs: Zobrazovat hesla v textové podobě.

en_US: Clear the recently opened safes list.
cs: Smazat seznam nedávno otevřených trezorů.

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Application
cs: Aplikace

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Create safe
cs: Vytvořit trezor

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Open safe
cs: Otevřít trezor

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Open preferences
cs: Otevřít předvolby

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Quit
cs: Ukončit

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Safe
cs: Trezor

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Lock safe
cs: Zamknout trezor

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Save safe
cs: Uložit trezor

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Open search
cs: Otevřít hledání

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Create entry
cs: Vytvořit položku

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Create group
cs: Vytvořit skupinu

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Entry
cs: Položka

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Copy password
cs: Zkopírovat heslo

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Copy username
cs: Zkopírovat uživatelské jméno

[ctx: Shortcut window description]
en_US: Go back
cs: Přejít zpět

en_US: Enter password and select keyfile to unlock
cs: Zadejte heslo a vyberte soubor s klíčem pro odemknutí

en_US: Safe is Locked
cs: Trezor je zamknutý

en_US: Select keyfile to unlock
cs: Vyberte soubor s klíčem pro odemknutí

en_US: Open Keyfile
cs: Otevřít soubor s klíčem

note: Menubutton in headerbar for starting the safe creation process
en_US: _New Safe
cs: _Nový trezor

note: Menubutton in headerbar for starting the safe opening process (for existing safe)
en_US: _Open Safe
cs: _Otevřít trezor

en_US: Failed to unlock safe
cs: Selhalo odemknutí trezoru

en_US: Empty group
cs: Prázdná skupina

en_US: Click on a checkbox to select
cs: Vybírejte klikáním na zaškrtávací políčka

en_US: So_rting
cs: Ř_azení

en_US: _Last Added
cs: Napos_ledy přidáno

en_US: Sa_fe Settings
cs: Nastavení tre_zoru

en_US: New _Entry
cs: Nová p_oložka

note: NOTE: Filechooser title for generating a new keyfile
en_US: Choose location for keyfile
cs: Výběr umístění pro soubor s klíčem

en_US: Generating…
cs: Generuje se…

note: NOTE: Filechooser title for choosing current used keyfile
en_US: Choose current keyfile
cs: Výběr aktuálního souboru s klíčem

en_US: Apply…
cs: Použít…

note: NOTE: AES is a proper name
en_US: AES 256-bit
cs: AES 256bitový

note: NOTE: ChaCha20 is a proper name
en_US: ChaCha20 256-bit
cs: ChaCha20 256bitový

note: NOTE: Twofish is a proper name
en_US: Twofish 256-bit
cs: Twofish 256bitový

en_US: Attribute key already exists
cs: Klíč takovéto vlastnosti již existuje

note: NOTE: Filechooser title for selecting attachment file
en_US: Select attachment
cs: Výběr přílohy

note: NOTE: Filechooser title for downloading an attachment
en_US: Save attachment
cs: Uložení přílohy

en_US: Title not specified
cs: Název není zadán

en_US: No username specified
cs: Není zadáno žádné uživatelské jméno

en_US: Username copied to clipboard
cs: Uživatelské jméno bylo zkopírováno do schránky

en_US: No group title specified
cs: Není zadán žádný název skupiny

note: NOTE: Filechooser title for opening an existing keepass safe kdbx file
en_US: Choose a Keepass safe
cs: Výběr trezoru KeePass

note: NOTE: KeePass + version number is a proper name, do not translate
en_US: KeePass 3.1/4 Database
cs: Databáze KeePass 3.1/4

en_US: Unable to open file "{}".
cs: Nelze otevřít soubor „{}“.

en_US: File type {} ({}) is not supported.
cs: Typu souboru {} ({}) není podporován.

note: NOTE: Filechooser title for creating a new keepass safe kdbx file
en_US: Choose location for Keepass safe
cs: Výběr umístění pro trezor KeePass

en_US: Deletion completed
cs: Mazání bylo dokončeno

en_US: Move completed
cs: Přesun byl dokončen

en_US: Skipped moving group into itself
cs: Vynechán přesun skupiny do sebe sama

en_US: Safe already opened
cs: Trezor je již otevřený

en_US: Choose a keyfile
cs: Výběr souboru s klíčem

en_US: Choose Keyfile
cs: Výběr souboru s klíčem

en_US: Safe saved
cs: Trezor byl uložen

en_US: Please wait. Another save is running.
cs: Počkejte prosím, probíhá jiné ukládání.

note: NOTE: In-app notification to inform the user that no save is necessary because there where no changes made
en_US: No changes made
cs: Nebyly provedeny žádné změny

note: #-#-#-#-#  428 (dconf-editor master)  #-#-#-#-# Translators: notification header, try ctrl-c while in the keys list
en_US: Copied to clipboard
cs: Zkopírováno do schránky

en_US: %s locked
cs: Trezor %s byl uzamknut

en_US: Keepass safe locked due to inactivity
cs: Trezor KeePass byl uzamknut kvůli nečinnosti

en_US: Expand list of appointments
cs: Rozbalit seznam událostí

en_US: If true, expand the list of appointments in the calendar window.
cs: Je-li zapnuto, rozbalovat v kalendáři seznam událostí.

en_US: Expand list of birthdays
cs: Rozbalit seznam narozenin

en_US: If true, expand the list of birthdays in the calendar window.
cs: Je-li zapnuto, rozbalovat v kalendáři seznam narozenin.

en_US: Expand list of tasks
cs: Rozbalit seznam úkolů

en_US: If true, expand the list of tasks in the calendar window.
cs: Je-li zapnuto, rozbalovat v kalendáři seznam úkolů.

en_US: Expand list of weather information
cs: Rozbalit seznam informací o počasí

en_US: If true, expand the list of weather information in the calendar window.
cs: Je-li zapnuto, rozbalovat v kalendáři seznam informací o počasí.

en_US: A list of locations to display in the calendar window. Each location is a tuple of display name, METAR code and coordinates.
cs: Seznam míst, který se má zobrazovat v okně kalendáře. Každé místo je trojice skládající se z názvu, kódu METAR a souřadnic.

en_US: If true, the workspaces in the workspace switcher will display the names of the workspaces. Otherwise they will display the windows on the workspace. This setting only works when the window manager is Metacity.
cs: Je-li zapnuto, zobrazují se v přepínači pracovních ploch názvy pracovních ploch. V opačném případě se zobrazí okna na pracovní ploše. Nastavení je funkční pouze v případě, kdy je správcem oken Metacity.

en_US: If true, tooltips are shown for objects in panels. Tooltips can be disabled for the whole desktop with the gtk-enable-tooltips property in GTK+.
cs: Je-li zapnuto, jsou pro objekty na panelu zobrazovány místní nápovědy. Místní nápovědy je možné vypnout pro celé pracovní prostředí pomocí vlastnosti gtk-enable-tooltips v GTK+.

en_US: Icon size in menus
cs: Velikost ikon v nabídkách

en_US: The size of icons in menus.
cs: Velikost ikon v nabídkách.

en_US: Maximum icon size in panels
cs: Maximální velikost ikon v panelech

en_US: The maximum size of icons in panels.
cs: Maximální velikost ikon v panelech.

en_US: Icon size in the menus
cs: Velikost ikon v nabídkách

en_US: Icon size for only Applications item in the Menu Bar applet
cs: Velikost ikon puze pro položky aplikací v apletu Lišta nabídky

en_US: A list of panel object IDs. Each ID identifies an individual panel object (e.g. an applet, launcher, action button or menu button/bar). The settings for each of these objects are stored in /apps/panel/objects/$(id).
cs: Seznam ID objektů panelu. Každé ID identifikuje jeden objekt panelu (např. aplet, spouštěč, tlačítko akce nebo nabídku tlačítka/lišty). Nastavení každého takového objektu je uloženo v /apps/panel/objects/$(id).

en_US: A list of applet IIDs that the panel will ignore. This way you can disable certain applets from loading or showing up in the menu. For example to disable the mini-commander applet add 'OAFIID:GNOME_MiniCommanderApplet' to this list. The panel must be restarted for this to take effect.
cs: Seznam IID appletů, které bude panel ignorovat. Takto je možné zakázat načítání některých appletů, nebo jejich zobrazování v nabídce. Například applet „mini-commander“ zakážete přidáním „OAFIID:GNOME_MiniCommanderApplet“ do tohoto seznamu. Aby mělo takové nastavení vliv, musí být panel restartován.

en_US: History of "Run Application" dialog
cs: Historie dialogového okna „Spustit aplikaci“

en_US: The list of commands used in the past in the "Run Application" dialog.
cs: Seznam příkazů použitý dříve v dialogovém okně „Spustit aplikaci“.

en_US: Object IID
cs: IID objektu

en_US: The implementation ID of the object - e.g. "ClockAppletFactory::ClockApplet".
cs: Implementační ID objektu – např. „ClockAppletFactory::ClockApplet“.

en_US: If set to 'end', the position of the object is interpreted relative to the right (or bottom if vertical) edge of the panel.
cs: Je-li nastaveno na „end“, je umístění objektu interpretováno relativně k pravému okraji panelu (nebo dolnímu, je-li svislý).

en_US: The index of this panel object within the other objects with the same pack-type, from the left (or top if vertical) panel edge.
cs: Index tohoto objektu panelu v rámci jiného objektu se stejným typem balení, od levého okraje panelu (nebo horního, je-li svislý).

en_US: Use custom background color
cs: Používat vlastní barvu pozadí

en_US: Use custom background image
cs: Používat vlastní obrázek na pozadí

en_US: Image options
cs: Volby obrázku

en_US: Determines how the image set by image-uri is rendered. Possible values are "none", "stretch", "fit". With "stretch", the image will be scaled to the panel dimensions and the aspect ratio of the image will not be maintained. With "fit", the image will be scaled (retaining the aspect ratio of the image) to the panel height (if horizontal).
cs: Určuje, jak se vykreslí obrázek udaný v image-uri. Možné hodnoty jsou „none“, „stretch“, „fit“. Při „stretch“ bude obrázek přeškálován na rozměry panelu a nebude při tom zachován poměr stran. Při „fit“ bude obrázek přeškálován (se zachováním poměru stran) na šířku panelu (je-li tento vodorovný). Při „none“ bude obrázek ponechán v původní velikosti.

en_US: Use custom text color
cs: Používat vlastní barvu textu

en_US: No applets found
cs: Nebyl nalezen žádný aplet

en_US: Rotate image on vertical panel
cs: Otočit obrázek na svislých panelech

en_US: Launcher location is not set, cannot load launcher
cs: Není uvedeno umístění spouštěče, spouštěč nelze načíst

en_US: Restart the computer
cs: Restartovat počítač

note: #-#-#-#-#  766 (gnome-devel-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Power Off
cs: Vypnout

en_US: Power off the computer
cs: Vypnout počítač

en_US: Find an item to add to the panel:
cs: Vyhledat položku pro přidání na panel:

en_US: _Add to Panel...
cs: _Přidat na panel…

en_US: Cannot create initial panel layout.
cs: Nelze vytvořit počáteční rozložení panelu.

en_US: Image widget
cs: Widget s obrázkem

en_US: Child widget to appear next to the menu text
cs: Dceřiný widget, který se objeví vedle textu nabídky

en_US: Always show image
cs: Vždy zobrazovat obrázky

en_US: Whether the image will always be shown
cs: Zda mají být obrázky vždy zobrazeny

note: translators: these string will be shown in MetaCity's switch window * popup when you pass the focus to a panel
en_US: Top Expanded Edge Panel
cs: Rozpínací hranový panel nahoře

en_US: Top Centered Panel
cs: Panel nahoře uprostřed

en_US: Top Floating Panel
cs: Plovoucí panel nahoře

en_US: Bottom Expanded Edge Panel
cs: Rozpínací hranový panel dole

en_US: Bottom Centered Panel
cs: Panel dole uprostřed

en_US: Bottom Floating Panel
cs: Plovoucí panel dole

en_US: Left Expanded Edge Panel
cs: Rozpínací hranový panel vlevo

en_US: Left Centered Panel
cs: Panel vlevo uprostřed

en_US: Left Floating Panel
cs: Plovoucí panel vlevo

en_US: Left Edge Panel
cs: Hranový panel vlevo

en_US: Right Expanded Edge Panel
cs: Rozpínací hranový panel vpravo

en_US: Right Centered Panel
cs: Panel vpravo uprostřed

en_US: Right Floating Panel
cs: Plovoucí panel vpravo

en_US: Right Edge Panel
cs: Hranový panel vpravo

en_US: Birthdays and Anniversaries
cs: Narozeniny a výročí

en_US: Weather Information
cs: Informace o počasí

note: Translators: This is a strftime format string. * It is used to display a date.
en_US: %A %B %d (%Z)
cs: %A, %e. %B (%Z)

en_US: Click to hide your appointments and tasks
cs: Kliknutím se skryjí události a úkoly

en_US: Click to view your appointments and tasks
cs: Kliknutím se zobrazí události a úkoly

en_US: Failed to open the time settings
cs: Selhalo otevření nastavení času

en_US: Kilometers per hour (kph)
cs: Kilometry za hodinu (km/h)

en_US: Knots
cs: Uzly

en_US: Copy Date and _Time
cs: Kopírova_t datum a čas

note: Languages that have a single word that translates as either 'state' or 'province' should use that instead of 'region'.
en_US: Type a city, region, or country name and then select a match from the pop-up.
cs: Napište název města, regionu nebo země, a poté vyberte ze seznamu odpovídající položku.

en_US: Warning: The command appears to be something actually useful.
    Since this is a useless applet, you may not want to do this.
    We strongly advise you against using %s for anything
    which would make the applet "practical" or useful.
cs: Varování: Tento příkaz vypadá, že by mohl být použitelný.
    Jelikož se jedná o nepoužitelný applet, možná jste se spletli.
    Doporučuje se nepoužívat %s k ničemu, co by
    mohlo tento applet učinit „praktickým“ či užitečným.

en_US: Animation:
cs: Animace:

en_US: Change system appearance and behavior, or get help
cs: Změnit vzhled a chování systému nebo získat nápovědu

en_US: Please install the '%s' application.
cs: Nainstalujte prosím aplikaci „%s“

en_US: The main GNOME menu
cs: Hlavní nabídka GNOME

en_US: A custom menu button
cs: Vlastní tlačítko nabídky

en_US: A custom menu bar
cs: Vlastní lišta nabídky

en_US: Menu to change your settings and log out
cs: Nabídka pro změnu vašeho nastavení a odhlášení

en_US: Icon used for button
cs: Ikona používaná pro tlačítko

en_US: The location of the image file used as the icon for the object's button. If empty, the default icon for the menu will be used.
cs: Umístění souboru s obrázkem používaným jako ikona tlačítka objektu. Není-li vyplněno, bude použita výchozí ikona pro nabídku.

en_US: The path from which the menu contents is constructed. If empty, the menu will be the default applications menu.
cs: Cesta, ze které je vytvářen obsah nabídky. Pokud není vyplněno, bude nabídka obsahovat výchozí nabídku aplikací.

en_US: Show arrow on menu icon
cs: Ukazovat šipku na ikoně nabídky

en_US: Tooltip displayed for menu
cs: Místní nápověda zobrazovaná u nabídky

en_US: The text to display in a tooltip for this menu.
cs: Text, který se má zobrazit v místní nápovědě této nabídky.

en_US: Status Notifier Host
cs: Hostitel oznamování stavu

en_US: Display all Status Notifier Items
cs: Zobrazí všechny položky z oznamování stavu

en_US: <revnumber>Fish Applet Manual V2.5</revnumber> <date>June 2009</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>Příručka k apletu Ryba V2.5</revnumber> <date>leden 2009</date> <_:revdescription-1/>

en_US: <revnumber>Fish Applet Manual V2.4</revnumber> <date>June 2009</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>Příručka k apletu Ryba V2.4</revnumber> <date>leden 2009</date> <_:revdescription-1/>

en_US: This manual describes version 3.4.7.4ac19 of Fish.
cs: Tato příručka popisuje aplet Ryba verze 3.4.7.4ac19

en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the Fish applet or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k apletu Ryba nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">Stránka s ohlasy na GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: revhistory/revision
en_US: <revnumber>Clock Applet Manual V2.7</revnumber> <date>January 2010</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>Příručka k apletu Hodiny V2.7</revnumber> <date>leden 2010</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: revhistory/revision
en_US: <revnumber>Clock Applet Manual V2.6</revnumber> <date>January 2010</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>Příručka k apletu Hodiny V2.6</revnumber> <date>leden 2010</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: articleinfo/releaseinfo
en_US: This manual describes version 2.5.3.1 of the Clock applet.
cs: Tato příručka popisuje applet hodin ve verzi 2.5.3.1

note: (itstool) path: legalnotice/para
en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the Clock applet or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k appletu Hodiny nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce <ulink url="help:gnome-feedback" type="help">Stránka s ohlasy na GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Right-click on the applet, then choose <guimenuitem>Adjust Date &amp; Time</guimenuitem>.
cs: Klikněte na applet pravým tlačítkem a zvolte <guimenuitem>Upravit datum a čas</guimenuitem>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Type the <literal>root</literal> password, then click <guibutton>OK</guibutton>.
cs: Zadejte heslo uživatele <literal>root</literal> a klikněte na <guibutton>Budiž</guibutton>.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: The <application>Clock</application> applet starts the system tool that sets the system date and time. Use the tool to adjust the date and time.
cs: Applet <application>Hodin</application> spustí systémový nastroj pro nastavení data a času. Ten použijte k úpravě v datu nebo aktuálním čase.

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: Select this option to display the current weather forecast at your location. The weather will be displayed as an icon for sunny, cloudy, rain or more.
cs: Vyberte tuto volbu, pokud chcete zobrazovat současnou předpověď počasí ve vašem místě. Počasí se zobrazí ve formě ikony pro slunečno, zamračeno, déšť atd.

note: TRANSLATORS: user-friendly name for gpk-update-viewer
en_US: GNOME Packages
cs: Balíčky GNOME

en_US: Add or remove software installed on the system
cs: Přidávejte nebo odebírejte software instalovaný v systému

en_US: Packages allows you to install and remove packages on your system. You can view and search packages by name, details or even file name and also see dependencies of one package on other packages. Searching by groups is possible and is an easy way to find software in your favorite desktop environment.
cs: Aplikace Balíčky vám umožňuje instalovat a odebírat balíčky ve vašem systému. Balíčky můžete hledat podle názvu, podrobného popisu i názvu souboru a můžete vidět závislosti balíčku na jiných balíčcích. Balíčky můžete procházet také roztříděné do skupin, což je snadný způsob, jak najít software pro své oblíbené pracovní prostředí.

en_US: Packages uses PackageKit and can work on any distribution using the native package management framework.
cs: Balíčky využívají PackageKit a dokáží pracovat v libovolné distribuci pomocí jejího původního jádra pro správu balíčků.

note: TRANSLATORS: user-friendly name for gpk-update-viewer
en_US: GNOME Package Updater
cs: Aktualizace balíčků GNOME

en_US: Update software installed on the system
cs: Aktualizujte software instalovaný v tomto systému

en_US: Package Updater allows you to update packages on your system without rebooting. You can view details about each update and choose which updates to apply.
cs: Aplikace Aktualizace balíčků vám umožňuje aktualizovat balíčky ve vašem systému, aniž byste museli počítač restartovat. Můžete se podívat na podrobný popis každé z aktualizací a zvolit si, které z nich použít.

en_US: Package Updater uses PackageKit and can work on any distribution using the native package management framework.
cs: Aktualizace balíčků využívá PackageKit a dokáží pracovat v libovolné distribuci pomocí jejího původního jádra pro správu balíčků.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Sources;Repositories;Preferences;Install;Store;
cs: zdroje;repozitáře;předvolby;instalovat;instalace;úložiště;

en_US: Visit home page for selected package
cs: Navštívit domovskou stránku vybraného balíčku

en_US: Clear current selection
cs: Zrušit aktuální výběr

en_US: Cancel search
cs: Zrušit vyhledáváni

en_US: Changes are not applied instantly, this button applies all changes
cs: Změny nejsou provedeny ihned, toto tlačítko provede všechny změny naráz

note: TRANSLATORS: program name, an application to add and remove software repositories
en_US: Package Sources
cs: Zdroje balíčků

en_US: Refresh Package Lists
cs: Aktualizovat seznam balíčků

en_US: Package Log
cs: Záznamy správy balíčků

en_US: Only Newest Versions
cs: Pouze nejnovější verze

en_US: Only Native Packages
cs: Pouze nativní balíčky

en_US: _Force install
cs: _Vynutit instalaci

note: button tooltip
en_US: Force installing package
cs: Vynutit instalaci balíčku

en_US: License Agreement Required
cs: Je požadován souhlas s licencí

en_US: _Accept Agreement
cs: _Přijmout licenci

en_US: Package Install
cs: Instalace balíčků

en_US: Install selected packages on the system
cs: Instalujte vybraný software do tohoto systému

en_US: View past package management tasks
cs: Zobrazte si poslední úkoly správy balíčků

en_US: Enable or disable package repositories
cs: Povolte nebo zakažte repozitáře balíčků

en_US: A package source contains packages that can be installed on this computer.
cs: Zdroj balíčků obsahuje balíčky, které je možné nainstalovat na tento počítač.

note: shows extra -source, -debuginfo, and -devel sources
en_US: _Show debug and development package sources
cs: _Zobrazit zdroje balíčků pro ladění a vývoj

en_US: Do you trust the source of the packages?
cs: Důvěřujete tomuto zdroji balíčků?

en_US: Repository name
cs: Název repozitáře

en_US: Signature URL
cs: URL podpisu

en_US: Signature user identifier
cs: Identifikace majitele podpisu

en_US: Signature identifier
cs: Identifikace podpisu

en_US: Do you recognize the user and trust this key?
cs: Znáte tohoto uživatele a důvěřujete tomuto klíči?

note: TRANSLATORS: title to pass to the user if there are not enough privs
en_US: Package Updater
cs: Aktualizace balíčků

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Updates;Upgrade;
cs: aktualizace;aktualizovat;povýšení;povýšit;

en_US: Package updates correct errors, eliminate security vulnerabilities, and provide new features.
cs: Aktualizace balíčků opravují chyby, zamezuje bezpečnostním rizikům a přinášejí nové funkce.

en_US: When removing a package, also remove those dependencies that are not required by other packages.
cs: Při odstraňování balíčku také odstranit jeho závislosti, které nepoužívají jiné balíčky.

en_US: Ask the user if additional packages should be installed
cs: Ptát se uživatele, jestli má být dodatečný balíček instalován

en_US: Ask the user if additional packages should be installed.
cs: Ptát se uživatele, jestli má být požadovaný dodatečný balíček navíc instalován.

en_US: Filter using basename in gpk-application
cs: Filtrovat pomocí základního názvu v gpk-application

en_US: Filter package lists using basename in gpk-application.
cs: Filtrovat seznamy balíčků pomocí základního názvu (basename) v gpk-application.

en_US: Only show the newest packages in the file lists
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze nejnovější dostupné balíčky

en_US: Only show the newest packages in the file lists.
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze nejnovější dostupné balíčky.

en_US: Only show supported packages in the file lists
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze podporované balíčky

en_US: Only show supported packages in the file lists.
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze podporované balíčky.

en_US: Only show native packages in the file lists
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze nativní balíčky

en_US: Only show native packages matching the machine architecture in the file lists.
cs: Zobrazovat v seznamech souborů pouze balíčky odpovídající architektuře stroje.

en_US: Show the category group menu
cs: Zobrazovat skupinu „Kategorie“

en_US: Show the category group menu. This is more complete and custom to the distribution, but takes longer to populate.
cs: Zobrazovat nabídku skupiny „Kategorie“. Ta je sice ucelenější a na míru distribuci, ale načítání trvá déle.

en_US: Show the “All Packages” group menu
cs: Zobrazovat skupinu „Všechny balíčky“

en_US: Show the all packages menu item. This takes a long time to populate on most backends and is not generally required by end users.
cs: Zobrazit položku nabídky „Všechny balíčky“. Načtení trvá u většiny výkonných částí dlouho a položka není uživateli běžně požadována.

en_US: The search mode used by default
cs: Výchozí vyhledávací režim

en_US: The search mode used by default. Options are “name”, “details”, or “file”.
cs: Vyhledávací režim použitý jako výchozí. Možnosti jsou „name“ (název), „details“ (podrobnosti) nebo „file“ (soubor).

en_US: Show all repositories in the package source viewer
cs: V prohlížeči zdrojů balíčků zobrazovat všechny repozitáře

en_US: Show all repositories in the package source viewer.
cs: V prohlížeči zdrojů balíčků zobrazovat všechny repozitáře.

en_US: Only show the newest updates in the list
cs: Zobrazovat v seznamu pouze nejnovější aktualizace

en_US: Only show the newest packages in the update list, and filter out older updates that are still available.
cs: V seznamu aktualizací zobrazovat pouze nejnovější balíčky a nezobrazovat starší aktualizace, které jsou stále dostupné.

en_US: Scroll to packages as they are downloaded
cs: Posouvat se na stahované balíčky

en_US: Scroll to packages in the update list as they are downloaded or installed.
cs: Posouvat se v seznamu aktualizací na balíčky, které jsou právě stahovány nebo instalovány.

en_US: Allow applications to invoke the font installer
cs: Povolit aplikacím volat instalátor písem

en_US: Allow applications to invoke the font installer.
cs: Povolit aplikacím volat instalátor písem.

en_US: Programs that should be ignored when they issue session D-Bus requests
cs: Programy, jejichž požadavky přes D-Bus mají být ignorovány

en_US: Programs that should be ignored when they issue session D-Bus requests, separated by commas.
cs: Programy, oddělené čárkami, jejichž požadavky přes D-Bus mají být ignorovány.

en_US: Allow applications to invoke the codec installer
cs: Povolit aplikacím volat instalátor kodeků

en_US: Allow applications to invoke the codec installer.
cs: Povolit aplikacím volat instalátor kodeků.

en_US: Allow applications to invoke the mime type installer
cs: Povolit aplikacím volat instalátor typů MIME

en_US: Allow applications to invoke the mime type installer.
cs: Povolit aplikacím volat instalátor typů MIME.

en_US: When displaying UI from a session D-Bus request, automatically use these options by default.
cs: Použít automaticky tyto volby jako výchozí, když se zobrazuje uživatelského rozhraní na požadavek ze sběrnice D-Bus.

en_US: When displaying UI from a session D-Bus request, force these options to be turned on.
cs: Vynutit zapnutí těchto voleb, když se zobrazuje uživatelského rozhraní na požadavek ze sběrnice D-Bus.

note: TRANSLATORS: title: how many files are installed by the application
en_US: %u file installed by %s | %u files installed by %s
cs[0]: %u soubor nainstalován přes %s
cs[1]: %u soubory nainstalovány přes %s
cs[2]: %u souborů nainstalováno přes %s

note: TRANSLATORS: no packages returned
en_US: No packages
cs: Žádné balíčky

note: TRANSLATORS: this package is not required by any others
en_US: No other packages require this package
cs: Žádné další balíčky nevyžadují tento balíček

note: TRANSLATORS: title: how many packages require this package
en_US: %u package requires %s | %u packages require %s
cs[0]: %u balíček vyžaduje %s
cs[1]: %u balíčky vyžadují %s
cs[2]: %u balíčků vyžaduje %s

note: TRANSLATORS: show a array of packages for the package
en_US: Packages listed below require %s to function correctly. | Packages listed below require %s to function correctly.
cs[0]: Níže vypsaný balíček vyžaduje %s ke správné funkčnosti.
cs[1]: Níže vypsané balíčky vyžadují %s ke správné funkčnosti.
cs[2]: Níže vypsané balíčky vyžadují %s ke správné funkčnosti.

note: TRANSLATORS: this package does not depend on any others
en_US: This package does not depend on any others
cs: Tento balíček nezávisí na žádném dalším

note: TRANSLATORS: title: show the number of other packages we depend on
en_US: %u additional package is required for %s | %u additional packages are required for %s
cs[0]: Pro %2$s je vyžadován %1$u další balíček
cs[1]: Pro %2$s jsou vyžadovány %1$u další balíčky
cs[2]: Pro %2$s je vyžadováno %1$u dalších balíčků

note: TRANSLATORS: message: show the array of dependent packages for this package
en_US: Packages listed below are required for %s to function correctly. | Packages listed below are required for %s to function correctly.
cs[0]: Níže vypsaný balíček je vyžadován ke správné funkčnosti %s.
cs[1]: Níže vypsané balíčky jsou vyžadovány ke správné funkčnosti %s.
cs[2]: Níže vypsané balíčky jsou vyžadovány ke správné funkčnosti %s.

note: TRANSLATORS: no results were found for this search
en_US: No results were found.
cs: Nebyly nalezeny žádné výsledky.

note: TRANSLATORS: be helpful, but this shouldn't happen
en_US: Try entering a package name in the search bar.
cs: Zkuste zadat název balíčku do vyhledávací lišty.

note: TRANSLATORS: nothing in the package queue
en_US: There are no packages queued to be installed or removed.
cs: Ve frontě není žádný balíček k instalaci či odstranění.

note: TRANSLATORS: tell the user to switch to details search mode
en_US: Try searching package descriptions by clicking the icon next to the search text.
cs: Zkuste vyhledávat v popisech balíčku kliknutím na ikonu vedle vyhledávaného textu.

note: TRANSLATORS: tell the user to try harder
en_US: Try again with a different search term.
cs: Zkuste to znovu s jiným výrazem pro vyhledávání.

note: TRANSLATORS: title: invalid text in the search bar
en_US: Invalid search text
cs: Vyhledávaný text není platný

note: TRANSLATORS: message: tell the user that's not allowed
en_US: The search text contains invalid characters
cs: Text pro vyhledávání obsahuje neplatné znaky

note: TRANSLATORS: title: we failed to execute the method
en_US: The search could not be completed
cs: Hledávání nemohlo být dokončeno

note: TRANSLATORS: low level failure, details to follow
en_US: Running the transaction failed
cs: Běh transakce se nezdařil

note: TRANSLATORS: title: warn the user they are quitting with unapplied changes
en_US: Changes not applied
cs: Změny nebyly aplikovány

en_US: Close _Anyway
cs: Přesto z_avřít

note: TRANSLATORS: tell the user the problem
en_US: You have made changes that have not yet been applied.
cs: Udělali jste změny, které ještě nebyly aplikovány.

en_US: These changes will be lost if you close this window.
cs: Pokud zavřete toto okno, všechny změny budou ztraceny.

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the installed size in bytes of the package
en_US: Installed size
cs: Instalovaná velikost

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: the download size of the package
en_US: Download size
cs: Stahovaná velikost

note: TRANSLATORS: context menu item for the search type icon
en_US: Search by description
cs: Vyhledávat v popisech

note: TRANSLATORS: context menu item for the search type icon
en_US: Search by file name
cs: Vyhledávat v názvech souborů

en_US: PackageKit is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
cs: PackageKit je šířen podle ustanovení GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď verze 2 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze.

en_US: PackageKit is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
cs: Tento program je rozšiřován v naději, že bude užitečný, avšak BEZ JAKÉKOLIV ZÁRUKY; neposkytují se ani odvozené záruky PRODEJNOSTI anebo VHODNOSTI PRO URČITÝ ÚČEL. Další podrobnosti hledejte v GNU General Public License.

en_US: PackageKit Website
cs: Domovská stránka PackageKitu

note: TRANSLATORS: description of NULL, gpk-application that is
en_US: Package Manager for GNOME
cs: Správa balíčků pro GNOME

note: TRANSLATORS: welcome text if we can click the group array
en_US: Enter a search word or click a category to get started.
cs: Hledat začnete zadáním slova nebo kliknutím na kategorii.

note: TRANSLATORS: welcome text if we have to search by name
en_US: Enter a search word to get started.
cs: Hledat začnete zadáním slova.

note: TRANSLATORS: daemon is broken
en_US: Exiting as properties could not be retrieved
cs: Ukončuje se, protože nemohly být získány vlastnosti

note: TRANSLATORS: title: all of the packages on the system and available in sources
en_US: All packages
cs: Všechny balíčky

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: show the program version #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: command line argument, just show the version string #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Show the program version and exit
cs: Zobrazit verzi programu a skončit

en_US: Install Software
cs: Instalovat software

note: are we running privileged
en_US: Package installer
cs: Instalátor balíčků

note: TRANSLATORS: these tools cannot run as root (unknown name)
en_US: This application is running as a privileged user
cs: Tato aplikace běží pod privilegovaným uživatelem

note: TRANSLATORS: cannot run as root user, and we display the application name
en_US: %s is running as a privileged user
cs: %s běží jako privilegovaný uživatel

note: TRANSLATORS: tell the user off
en_US: Package management applications are security sensitive.
cs: Aplikace správce balíčků jsou citlivé na bezpečnost.

note: TRANSLATORS: and explain why
en_US: Running graphical applications as a privileged user should be avoided for security reasons.
cs: Z bezpečnostních důvodů byste se měli vyvarovat spouštění aplikací pod privilegovaným uživatelem.

note: TRANSLATORS: button: allow the user to run this, even when insecure
en_US: Continue _Anyway
cs: Přesto pokr_ačovat

note: Translators: a list of four things
en_US: %s, %s, %s and %s
cs: %s, %s, %s a %s

note: Translators: a list of five things
en_US: %s, %s, %s, %s and %s
cs: %s, %s, %s, %s a %s

note: TRANSLATORS: This is when we have over 5 items, and we're not interested in detail
en_US: many packages
cs: mnoho balíčků

note: #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This where the package has no files #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: No files
cs: Žádné soubory

en_US: Failed with unknown error code
cs: Selhání s neznámým číslem chyby

en_US: No package cache is available.
cs: Není dostupná žádná mezipaměť balíčků.

en_US: A security signature is not present
cs: Bezpečnostní podpis není přítomen

en_US: The action was canceled
cs: Úloha byla zrušena

en_US: The action was forcibly canceled
cs: Úloha byla násilně zrušena

en_US: Reading the configuration file failed
cs: Načítání souboru s nastavením selhalo

en_US: The action cannot be canceled
cs: Úloha nemůže být zrušena

en_US: Problem connecting to a package source
cs: Problém při připojování ke zdroji balíčků

en_US: Bad security signature
cs: Špatný bezpečnostní podpis

en_US: Missing security signature
cs: Chybějící bezpečnostní podpis

en_US: Cannot install from untrusted source
cs: Nelze instalovat z nedůvěryhodného zdroje

en_US: Cannot update from untrusted source
cs: Nelze aktualizovat z nedůvěryhodného zdroje

en_US: Cannot disable source
cs: Nelze zakázat zdroj softwaru

en_US: Source already set
cs: Zdroj je již nastavený

en_US: Failed with unknown error code.
cs: Selhání s neznámým číslem chyby.

en_US: There is no network connection available.
    Please check your connection settings and try again.
cs: Není dostupné žádné síťové připojení.
    Prosím zkontrolujte nastavení připojení a akci opakujte.

en_US: The service that is responsible for handling user requests is out of memory.
    Please restart your computer.
cs: Služba starající se o obsluhu uživatelských požadavků má nedostatek paměti.
    Prosím restartujte svůj počítač.

en_US: The action is not supported by this backend.
    Please report a bug in your distribution bug tracker as this should not have happened.
cs: Tato akce není touto výkonnou částí podporována.
    Nahlaste to prosím v nástroji na hlášení chyb své distribuce, protože by se to stávat nemělo.

en_US: A problem that we were not expecting has occurred.
    Please report this bug in your distribution bug tracker with the error description.
cs: Nastala neočekávaná chyba.
    Nahlaste prosím tuto chybu v nástroji na hlášení chyb vaší distribuce spolu s popisem chyby.

en_US: A security trust relationship could not be made with package source.
    Please check your security settings.
cs: Se zdrojem balíčků nemohl být vytvořen bezpečnostní vztah důvěry.
    Zkontrolujte prosím svá bezpečnostní nastavení.

en_US: The package that is being modified was not found on your system or in any package source.
cs: Právě upravovaný balíček nebyl nalezen na vašem systému nebo v některém ze zdrojů balíčků.

en_US: The group list could not be loaded.
    Refreshing your cache may help, although this is normally a software source error.
cs: Seznam skupin nemohl být nahrán.
    Obnovení mezipaměti může pomoci, ačkoli tohle je obvykle chyba zdroje softwaru.

en_US: A package could not be found that allows the action to complete.
    More information is available in the detailed report.
cs: Balíček, potřebný k dokončení úlohy, nebyl nalezen.
    Více informací naleznete v podrobné zprávě.

en_US: The package identifier was not well formed when sent to the server.
    This normally indicates an internal error and should be reported.
cs: Identifikátor balíčku nebyl správně vytvořen, když byl posílán na server.
    Toto obvykle naznačuje vnitřní chybu, která by měla být nahlášena.

en_US: An unspecified transaction error has occurred.
    More information is available in the detailed report.
cs: Nastala nespecifikovaná chyba transakce.
    Více informací naleznete v podrobné zprávě.

en_US: The remote package source name was not found.
    You may need to enable an item in Package Sources.
cs: Název vzdáleného zdroje balíčků nebyl nalezen.
    Možná bude potřeba povolit některou položku ve zdrojích balíčků.

en_US: The action was canceled successfully and no packages were changed.
cs: Úloha byla úspěšně zrušena. Žádný balíček nebyl změněn.

en_US: The action was canceled successfully and no packages were changed.
    The backend did not exit cleanly.
cs: Úloha byla úspěšně zrušena. Žádný balíček nebyl změněn.
    Výkonná část nebyla ukončeno bez problémů.

en_US: The native package configuration file could not be opened.
    Please make sure configuration is valid.
cs: Nativní soubor s nastavením balíčku nemohl být otevřen.
    Ujistěte se prosím, že je nastavení v pořádku.

en_US: The action cannot be canceled at this time.
cs: V tuto chvíli nelze úlohu zrušit.

en_US: Two packages provide the same file.
    This is usually due to mixing packages from different sources.
cs: Dva balíčky poskytují stejný soubor.
    To nastává obvykle kvůli míchání balíčků z různých zdrojů balíčků.

en_US: Multiple packages exist that are not compatible with each other.
    This is usually due to mixing packages from different sources.
cs: Existuje více balíčků, které nejsou navzájem kompatibilní.
    To nastává obvykle kvůli míchání balíčků z různých zdrojů balíčků.

en_US: There was a (possibly temporary) problem connecting to a package source.
    Please check the detailed error for further details.
cs: Nastal (pravděpodobně dočasný) problém s připojením ke zdroji balíčků.
    Pokud chcete vědět více podrobností, podívejte se na podrobné chybové hlášení.

en_US: The package security signature could not be verified.
cs: Bezpečnostní podpis balíčku nemohl být ověřen.

en_US: The package security signature is missing and this package is untrusted.
    This package was not signed when created.
cs: Bezpečnostní podpis balíčku chybí a tento balíček je nedůvěryhodný.
    Balíček nebyl při vytváření podepsán.

en_US: Installation of this package prevented by your packaging system’s configuration.
cs: Instalaci tohoto balíčku bylo zabráněno z důvodu nastavení vašeho balíčkovacího systému.

en_US: The specified file could not be found on the system.
    Check the file still exists and has not been deleted.
cs: Dotyčný soubor nemohl být v systému nalezen.
    Ověřte, zda stále existuje a nebyl vymazán.

en_US: Required data could not be found on any of the configured package sources.
    There were no more download mirrors that could be tried.
cs: Požadovaná data nebyla nalezena v žádném z nastavených zdrojů balíčků.
    A už není k dispozici žádné další zrcadlo, na kterém by se to dalo zkusit.

en_US: Required upgrade data could not be found in any of the configured package sources.
    The list of distribution upgrades will be unavailable.
cs: Požadované údaje o povýšení nebyly nalezeny v žádném z nastavených zdrojů balíčků.
    Seznam povýšení verze distribuce nebude dostupný.

en_US: The package could not be installed from untrusted source.
cs: Balíček nelze instalovat z nedůvěryhodného zdroje software.

en_US: The package could not be updated from untrusted source.
cs: Balíček nelze aktualizovat z nedůvěryhodného zdroje softwaru.

en_US: The specified package source could not be disabled.
cs: Zvolený zdroj balíčků nelze zakázat.

en_US: The list of package sources could not be downloaded.
cs: Seznam zdrojů balíčků nelze stáhnout.

en_US: The transaction has been canceled and will be retried when the system is idle.
cs: Transakce byla zrušena a bude opakována, až systém nebude zaneprázdněn.

en_US: The software source is already in this state.
cs: Zdroj softwaru již v tomto stavu je.

en_US: No restart is necessary.
cs: Restart není nutný.

en_US: You will be required to restart this application.
cs: Bude vyžadován restart aplikace.

en_US: You will be required to log out and back in.
cs: Bude vyžadováno vaše odhlášení a opětovné přihlášení.

en_US: A restart will be required.
cs: Bude vyžadován restart.

en_US: No restart is required.
cs: Restart není vyžadován.

en_US: A restart is required.
cs: Je vyžadován restart.

en_US: You need to log out and log back in.
cs: Budete se muset odhlásit a opět přihlásit.

en_US: You need to restart the application.
cs: Budete muset aplikaci restartovat.

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, the transaction is waiting for another to complete #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, the transaction is waiting for another to complete #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Waiting in queue
cs: Čeká ve frontě

note: TRANSLATORS: transaction state, requesting data from a server
en_US: Requesting data
cs: Požadují se data

note: TRANSLATORS: transaction state, downloading metadata
en_US: Downloading list of packages
cs: Stahuje se seznam balíčků

note: TRANSLATORS: transaction state, downloading metadata
en_US: Downloading file lists
cs: Stahuje se seznam souborů

note: TRANSLATORS: transaction state, downloading metadata
en_US: Downloading groups
cs: Stahují se skupiny

note: TRANSLATORS: transaction state, scanning for running processes
en_US: Scanning installed applications
cs: Prohlíží se nainstalované aplikace

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, generating a list of packages installed on the system #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, generating a list of packages installed on the system #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Generating package lists
cs: Vytváří se seznamy balíčků

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, when we're waiting for the native tools to exit #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, when we're waiting for the native tools to exit #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Waiting for package manager lock
cs: Čeká se na zámek správce balíčků

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: waiting for user to type in a password #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: transaction state, waiting for user to type in a password #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Waiting for authentication
cs: Čeká se na ověření

note: TRANSLATORS: we are updating the list of processes
en_US: Updating the list of running applications
cs: Aktualizuje se seznam běžících aplikací

note: TRANSLATORS: we are checking executable files in use
en_US: Checking for applications currently in use
cs: Kontrolují se aktuálně používané aplikace

note: TRANSLATORS: we are checking for libraries in use
en_US: Checking for libraries currently in use
cs: Kontrolují se aktuálně používané knihovny

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Trivial update
cs: Triviální aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Normal update
cs: Normální aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Important update
cs: Důležitá aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Security update
cs: Bezpečnostní aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Bug fix update
cs: Oprava chyby

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Enhancement update
cs: Rozšiřující aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Blocked update
cs: Blokovaná aktualizace

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The type of package
en_US: Untrusted
cs: Nedůvěryhodný

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense #-#-#-#-#  17 (PackageKit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense #-#-#-#-#  16 (PackageKit)  #-#-#-#-#
en_US: Unknown role type
cs: Neznámý typ role

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got dependencies
cs: Závislosti byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got update detail
cs: Podrobnosti o aktualizaci byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got details
cs: Podrobnosti byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got requires
cs: Požadavky byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got updates
cs: Aktualizace byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Searched for package details
cs: Podrobnosti o balíčku byly vyhledány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Searched for file
cs: Soubor byl vyhledán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Searched groups
cs: Skupiny byly vyhledány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Searched for package name
cs: Název balíčku byl vyhledán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Removed packages
cs: Balíčky byly odstraněny

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Installed local files
cs: Místní soubory byly instalovány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Refreshed package cache
cs: Vyrovnávací paměť balíčků byla obnovena

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Updated packages
cs: Balíčky byly aktualizovány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got list of repositories
cs: Seznam repozitářů byl získán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Enabled repository
cs: Repozitář byl povolen

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Removed repository
cs: Repozitář byl odebrán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Set repository data
cs: Nastavit údaje repozitáře

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got file list
cs: Seznam souborů byl získán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got what provides
cs: Poskytované byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Installed signature
cs: Podpis byl instalován

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got package lists
cs: Seznam balíčků byl získán

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Accepted EULA
cs: EULA byla potvrzena

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Downloaded packages
cs: Balíčky byly staženy

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got distribution upgrades
cs: Bylo nalezeno povýšení distribuce

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got categories
cs: Kategorie byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Got old transactions
cs: Staré transakce byly získány

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Repaired the system
cs: Systém byl opraven

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in past tense
en_US: Upgrading the system
cs: Systém byl povýšen

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: GNOME desktop
cs: Pracovní prostředí GNOME

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type
en_US: KDE desktop
cs: Pracovní prostředí KDE

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Xfce desktop
cs: Pracovní prostředí Xfce

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Other desktops
cs: Ostatní pracovní prostředí

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Admin tools
cs: Nástroje pro správu

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type
en_US: Virtualization
cs: Virtualizace

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type
en_US: Communication
cs: Komunikace

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Package sources
cs: Zdroje balíčků

note: #-#-#-#-#  806 (gnome-packagekit)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: The group type
en_US: Electronics
cs: Elektronika

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Package collections
cs: Sady balíčků

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Newest packages
cs: Nejnovější balíčky

note: TRANSLATORS: The group type
en_US: Unknown group
cs: Neznámá skupina

note: TRANSLATORS: user-friendly name for pkcon
en_US: Command line client
cs: Klient pro příkazovou řádku

note: TRANSLATORS: user-friendly name for gpk-update-icon, which used to exist
en_US: Update Icon
cs: Ikona aktualizace

note: TRANSLATORS: user-friendly name for the command not found plugin
en_US: Bash – Command Not Found
cs: Bash – Příkaz nenalezen

note: TRANSLATORS: user-friendly name for gnome-settings-daemon, which used to handle updates
en_US: GNOME Session
cs: Sezení GNOME

note: TRANSLATORS: preset the GtktextBox with this filter text
en_US: Set the filter to this value
cs: Nastavit filtr na tuto hodnotu

en_US: Software Log Viewer
cs: Prohlížeč záznamů softwaru

note: are we running privileged
en_US: Log viewer
cs: Prohlížeč záznamů

note: TRANSLATORS: for one reason or another, we could not enable or disable a package source
en_US: Failed to change status
cs: Nepodařilo se změnit stav

note: TRANSLATORS: column for the source description
en_US: Package Source
cs: Zdroj balíčků

note: TRANSLATORS: for one reason or another, we could not get the list of sources
en_US: Failed to get the list of sources
cs: Nelze získat seznam zdrojů

note: TRANSLATORS: backend is broken, and won't tell us what it supports
en_US: Exiting as backend details could not be retrieved
cs: Ukončuje se, protože nemohly být získány podrobnosti od výkonné části

en_US: Getting package source list not supported by backend
cs: Získávání seznamu zdrojů balíčků není podporováno výkonnou částí

note: TRANSLATORS: is not GPG signed
en_US: The software is not signed by a trusted provider.
cs: Balíček není podepsán důveryhodným poskytovatelem.

note: TRANSLATORS: warn the user that all bets are off
en_US: Malicious software can damage your computer or cause other harm.
cs: Škodlivý software může zničit váš počítač, nebo způsobit škodu ostatním.

note: TRANSLATORS: ask if they are absolutely sure they want to do this
en_US: Are you <b>sure</b> you want to update this package?
cs: Jste si <b>opravdu jisti</b>, že chcete aktualizovat tento balíček?

note: TRANSLATORS: ask if they are absolutely sure they want to do this
en_US: Are you <b>sure</b> you want to install this package?
cs: Jste si <b>opravdu jistí</b>, že chcete instalovat tento balíček?

note: TRANSLATORS: dialog body, explains to the user that they need to insert a disk to continue. The first replacement is DVD, CD etc
en_US: Additional media is required. Please insert the %s labeled “%s” to continue.
cs: Je vyžadováno další médium. Pro pokračování vložte prosím %s s popiskem „%s“.

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog
en_US: The following software also needs to be installed
cs: Následující software musí být také instalován

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog
en_US: The following software also needs to be removed
cs: Následující software musí být také odstraněn

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog
en_US: The following software also needs to be updated
cs: Následující software musí být také aktualizován

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog
en_US: The following software also needs to be re-installed
cs: Následující software musí být také znovu instalován

en_US: Reinstall
cs: Přeinstalovat

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog
en_US: The following software also needs to be downgraded
cs: U následujícího softwaru musí být také provedeno snížení verze

note: TRANSLATORS: additional message text for the deps dialog (we don't know how it's going to be processed -- eeek)
en_US: The following software also needs to be processed
cs: Následující software musí být také zpracován

note: TRANSLATORS: title of a dependency dialog
en_US: Additional confirmation required
cs: Je vyžadováno dodatečné potvrzení

note: TRANSLATORS: message text of a dependency dialog
en_US: To install this package, additional software also has to be modified. | To install these packages, additional software also has to be modified.
cs[0]: Instalace tohoto balíčku vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[1]: Instalace těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[2]: Instalace těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.

note: TRANSLATORS: message text of a dependency dialog
en_US: To remove this package, additional software also has to be modified. | To remove these packages, additional software also has to be modified.
cs[0]: Odstranění tohoto balíčku vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[1]: Odstranění těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[2]: Odstranění těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.

note: TRANSLATORS: message text of a dependency dialog
en_US: To update this package, additional software also has to be modified. | To update these packages, additional software also has to be modified.
cs[0]: Aktualizace tohoto balíčku vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[1]: Aktualizace těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[2]: Aktualizace těchto balíčků vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.

note: TRANSLATORS: message text of a dependency dialog
en_US: To install this file, additional software also has to be modified. | To install these files, additional software also has to be modified.
cs[0]: Instalace tohoto souboru vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[1]: Instalace těchto souborů vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.
cs[2]: Instalace těchto souborů vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.

note: TRANSLATORS: message text of a dependency dialog
en_US: To process this transaction, additional software also has to be modified.
cs: Provedení této transakce vyžaduje provedení změn i v dalším softwaru.

note: TRANSLATORS: we don't have a lot to go on here
en_US: Failed to process request.
cs: Požadavek nelze provést.

note: TRANSLATORS: the message text for the restart
en_US: Some of the updates that were installed require the computer to be restarted before the changes will be applied.
cs: Některé instalované aktualizace vyžadují restart počítače, aby se změny projevily.

note: TRANSLATORS: the button text for the restart
en_US: Restart Computer
cs: Restartovat počítač

note: TRANSLATORS: the message text for the restart
en_US: Some of the updates that were installed require the computer to be restarted to remain secure.
cs: Některé instalované aktualizace vyžadují restart počítače, aby byla zachována bezpečnost.

note: TRANSLATORS: the message text for the log out
en_US: Some of the updates that were installed require you to log out and back in before the changes will be applied.
cs: Některé instalované aktualizace vyžadují odhlášení a opětovné přihlášení, aby se změny projevily.

note: TRANSLATORS: the message text for the log out
en_US: Some of the updates that were installed require you to log out and back in to remain secure.
cs: Některé instalované aktualizace vyžadují odhlášení a opětovné přihlášení, aby byla zachována bezpečnost.

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error
en_US: Could not restart
cs: Nelze provést restart

note: TRANSLATORS: we failed to install all the updates we requested
en_US: Some updates were not installed
cs: Některé aktualizace nebyly instalovány

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error
en_US: Could not update packages
cs: Balíčky nelze aktualizovat

note: TRANSLATORS: completed all updates TRANSLATORS: title: all updates installed okay
en_US: Updates installed
cs: Aktualizace byly instalovány

note: TRANSLATORS: title: all updates for the machine installed okay
en_US: All updates were installed successfully.
cs: Všechny aktualizace byly úspěšně instalovány.

note: TRANSLATORS: title: all the selected updates installed okay
en_US: The selected updates were installed successfully.
cs: Vybrané aktualizace byly úspěšně instalovány.

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Trivial updates
cs: Triviální aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Important updates
cs: Důležité aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Security updates
cs: Bezpečnostní aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Bug fix updates
cs: Aktualizace opravující chyby

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Enhancement updates
cs: Vylepšující aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update
en_US: Blocked updates
cs: Blokující aktualizace

note: TRANSLATORS: The type of update, i.e. unspecified
en_US: Other updates
cs: Ostatní aktualizace

note: TRANSLATORS: querying update array
en_US: Getting the list of updates
cs: Získává se seznam aktualizací

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error
en_US: Could not run upgrade script
cs: Nelze spustit skript povýšení

note: TRANSLATORS, are we going to cost the user lots of money?
en_US: Connectivity is being provided by wireless broadband, and it may be expensive to update this package. | Connectivity is being provided by wireless broadband, and it may be expensive to update these packages.
cs[0]: Právě využíváte mobilní připojení a aktualizace balíčku může být nákladná.
cs[1]: Právě využíváte mobilní připojení a aktualizace balíčků může být nákladná.
cs[2]: Právě využíváte mobilní připojení a aktualizace balíčků může být nákladná.

note: TRANSLATORS: there are no updates
en_US: There are no updates available
cs: Nejsou dostupné žádné aktualizace

note: TRANSLATORS: title: nothing to do
en_US: No updates are available
cs: Nejsou dostupné žádné aktualizace

note: TRANSLATORS: no network connection, according to PackageKit
en_US: No network connection was detected.
cs: Nebylo zjištěno žádné připojení k síti.

note: TRANSLATORS: this is the button text when we have updates
en_US: _Install Update | _Install Updates
cs[0]: _Instalovat aktualizaci
cs[1]: _Instalovat aktualizace
cs[2]: _Instalovat aktualizace

note: TRANSLATORS: title: nothing to do
en_US: All packages are up to date
cs: Veškeré balíčky jsou aktuální

note: TRANSLATORS: tell the user the problem
en_US: There are no package updates available for your computer at this time.
cs: Momentálně nejsou pro tento počítač dostupné žádné aktualizace balíčků.

en_US: There is %u update available | There are %u updates available
cs[0]: Je dostupná %u aktualizace
cs[1]: Jsou dostupné %u aktualizace
cs[2]: Je dostupných %u aktualizací

note: TRANSLATORS: how many updates are selected in the UI
en_US: %u update selected | %u updates selected
cs[0]: Vybrána %u aktualizace
cs[1]: Vybrány %u aktualizace
cs[2]: Vybráno %u aktualizací

note: TRANSLATORS: how many updates are selected in the UI, and the size of packages to download
en_US: %u update selected (%s) | %u updates selected (%s)
cs[0]: Vybrána %u aktualizace (%s)
cs[1]: Vybrány %u aktualizace (%s)
cs[2]: Vybráno %u aktualizací (%s)

note: TRANSLATORS: this is the update type, e.g. security
en_US: This update will add new features and expand functionality.
cs: Tato aktualizace přidá nové vlastnosti a rozšíří funkcionalitu.

note: TRANSLATORS: this is the update type, e.g. security
en_US: This update will fix bugs and other non-critical problems.
cs: Tato aktualizace opraví chyby a nezávažné problémy.

note: TRANSLATORS: this is the update type, e.g. security
en_US: This update is important as it may solve critical problems.
cs: Tato aktualizace je důležitá a může vyřešit kritické problémy.

note: TRANSLATORS: this is the update type, e.g. security
en_US: This update is needed to fix a security vulnerability with this package.
cs: Aktualizace je vyžadována k nápravě bezpečnostního problému tohoto balíčku.

note: TRANSLATORS: this is the update type, e.g. security
en_US: This update is blocked.
cs: Tato aktualizace je blokována.

note: TRANSLATORS: this is when the notification was issued and then updated
en_US: This notification was issued on %s and last updated on %s.
cs: Toto upozornění bylo vydáno %s a naposledy aktualizováno %s.

note: TRANSLATORS: this is when the update was issued
en_US: This notification was issued on %s.
cs: Toto upozornění bylo vydáno %s.

note: TRANSLATORS: this is a array of vendor URLs
en_US: For more information about this update please visit this website: | For more information about this update please visit these websites:
cs[0]: Více informací o této aktualizaci naleznete na stránce:
cs[1]: Více informací o této aktualizaci naleznete těchto stránkách:
cs[2]: Více informací o této aktualizaci naleznete těchto stránkách:

note: TRANSLATORS: this is a array of bugzilla URLs
en_US: For more information about bugs fixed by this update please visit this website: | For more information about bugs fixed by this update please visit these websites:
cs[0]: Více informací o chybách opravených touto aktualizací naleznete na stránce:
cs[1]: Více informací o chybách opravených touto aktualizací naleznete na těchto stránkách:
cs[2]: Více informací o chybách opravených touto aktualizací naleznete na těchto stránkách:

note: TRANSLATORS: this is a array of CVE (security) URLs
en_US: For more information about this security update please visit this website: | For more information about this security update please visit these websites:
cs[0]: Více informací o této bezpečnostní aktualizaci naleznete na stránce:
cs[1]: Více informací o této bezpečnostní aktualizaci naleznete na těchto stránkách:
cs[2]: Více informací o této bezpečnostní aktualizaci naleznete na těchto stránkách:

note: TRANSLATORS: this is the stability status of the update
en_US: The classification of this update is unstable which means it is not designed for production use.
cs: Tato aktualizace je označena jako „nestabilní“, což znamená, že není určena pro produkční nasazení.

note: TRANSLATORS: this is the stability status of the update
en_US: This is a test update, and is not designed for normal use. Please report any problems or regressions you encounter.
cs: Toto je testovací aktualizace a není navržena pro normální použití. Nahlaste prosím všechny problémy a chyby, které zaznamenáte.

note: TRANSLATORS: this is a ChangeLog
en_US: The developer logs will be shown as no description is available for this update:
cs: Pro tuto aktualizaci není dostupný popis, a proto budou zobrazeny vývojářské záznamy:

en_US: No update details available.
cs: Podrobnosti o aktualizaci nejsou dostupné

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error TRANSLATORS: PackageKit did not send any results for the query...
en_US: Could not get update details
cs: Nelze získat podrobnosti o aktualizaci

note: TRANSLATORS: PackageKit did not send any results for the query...
en_US: Could not get package details
cs: Nelze získat podrobnosti o balíčku

en_US: No results were returned.
cs: Nebyly vráceny žádné výsledky.

note: TRANSLATORS: right click menu, select only security updates
en_US: Select security updates
cs: Vyberte bezpečnostní aktualizace

note: TRANSLATORS: right click option, ignore this update name, not currently used
en_US: Ignore this update
cs: Ignorovat tuto aktualizaci

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error
en_US: Could not get updates
cs: Nelze získat aktualizace

note: TRANSLATORS: this is the header
en_US: Checking for updates…
cs: Kontrolují se aktualizace…

note: TRANSLATORS: the PackageKit request did not complete, and it did not send an error
en_US: Could not get list of distribution upgrades
cs: Nelze získat seznam povýšení distribuce

note: TRANSLATORS: new distro available, e.g. F9 to F10
en_US: New distribution upgrade release “%s” is available
cs: Je dostupné nové vydání distribuce „%s“

note: TRANSLATORS: this is when some updates are not being shown as other packages need updating first
en_US: Other updates are held back as some important system packages need to be installed first.
cs: Další aktualizace jsou zadrženy, protože je nejprve nutné nainstalovat některé důležité systémové balíčky.

en_US: Update Packages
cs: Aktualizovat balíčky

en_US: List of providers that are allowed to be loaded
cs: Seznam poskytovatelů povolených k načtení

en_US: A list of strings representing the providers that are allowed to be loaded (default: 'all'). This is only evaluated on startup.
cs: Seznam řetězců představujících poskytovatele, u kterých je povoleno načtení (výchozí: 'all'). Vyhodnocuje se jen při spuštění.

note: TODO: more specific
en_US: Failed to find a provider for: %s
cs: Selhalo vyhledání poskytovatele pro: %s

en_US: IsLocked property is set for account
cs: Pro účet je nastavena vlastnost IsLocked (je uzamčeno)

note: TODO: more specific
en_US: ProviderType property is not set for account
cs: Pro účet není nastavena vlastnost ProviderType (typ poskytovatele)

note: TODO: more specific Translators: the parameter is an XML element name.
en_US: Failed to find “%s” element
cs: Selhalo vyhledání prvku „%s“

note: Translators: the first %s is the username * (eg., debarshi.ray@gmail.com or rishi), and the * (%s, %d) is the error domain and code.
en_US: Invalid password with username “%s” (%s, %d):
cs: Neplatné heslo s uživatelským jménem „%s“ (%s, %d):

en_US: User_name
cs: Uživatelské j_méno

en_US: Dialog was dismissed
cs: Dialogové okno bylo zavřeno

en_US: Dialog was dismissed (%s, %d):
cs: Dialogové okno bylo zavřeno (%s, %d):

en_US: Error connecting to Microsoft Exchange server
cs: Chyba při připojování k serveru Microsoft Exchange

en_US: Expected status 200 when requesting your identity, instead got status %d (%s)
cs: Při žádosti o vaši identitu je očekáván stavový kód 200, ale místo toho byl obdržen %d (%s)

note: TODO: more specific
en_US: Could not parse response
cs: Nelze zpracovat odpověď

en_US: Ticketing is disabled for account
cs: Vydávání lístků je pro tento účet zakázáno

en_US: Could not find saved credentials for principal “%s” in keyring
cs: V klíčence nelze najít uložená pověření pro principál „%s“

en_US: Did not find password for principal “%s” in credentials
cs: V pověřeních nebylo nalezeno heslo pro principál „%s“

en_US: Error connecting to Fedora
cs: Chyba při připojování k serveru Fedora

en_US: Identity service returned invalid key
cs: Služba identit vrátila neplatný klíč

en_US: Your system time is invalid. Check your date and time settings.
cs: Vás systémový čas je neplatný. Zkontrolujte své nastavení data a času.

en_US: Server does not support PLAIN
cs: Server nepodporuje autentizaci PLAIN

en_US: Server does not support STARTTLS
cs: Server nepodporuje STARTTLS

en_US: IMAP and SMTP
cs: IMAP a SMTP

note: Translators: the first %s is a field name. The * second %s is the IMAP * username (eg., rishi), and the (%s, %d) * is the error domain and code. * second %s is the SMTP
en_US: Invalid %s with username “%s” (%s, %d):
cs: Neplatná položka %s s uživatelským jménem „%s“ (%s, %d):

note: Translators: the following four strings are used to show a * combo box similar to the one in the evolution module. * Encryption: None *             STARTTLS after connecting *             SSL on a dedicated port
en_US: _Encryption
cs: Ši_frování

en_US: STARTTLS after connecting
cs: STARTTLS po připojení

en_US: SSL on a dedicated port
cs: SSL na vyhrazeném portu

en_US: IMAP _Server
cs: _Server IMAP

en_US: SMTP _Server
cs: _Server SMTP

en_US: Error connecting to IMAP server
cs: Chyba při připojování k serveru IMAP

en_US: Error connecting to SMTP server
cs: Chyba při připojování k serveru SMTP

en_US: Enterprise Login (Kerberos)
cs: Podnikové přihlášení (Kerberos)

en_US: _Principal
cs: _Principál

en_US: Log In to Realm
cs: Přihlášení do sféry

en_US: Please enter your password below.
cs: Níže prosím zadejte své heslo

en_US: Error connecting to enterprise identity server
cs: Chyba při připojování k serveru s podnikovými identitami

en_US: Error connecting to Last.fm
cs: Chyba při připojování k Last.fm

en_US: Media Server
cs: Multimediální server

en_US: Personal content can be added to your applications through a media server account.
cs: Osobní obsah může být do vaší aplikace přidán přes účet na multimediálním serveru.

en_US: Available Media Servers
cs: Dostupné multimediální servery

en_US: No media servers found
cs: Nebyly nalezeny žádné multimediální servery

note: Translators: the %d is a HTTP status code and the %s is a textual description of it
en_US: Expected status 200 when requesting access token, instead got status %d (%s)
cs: Při požadavku o přístupový tiket očekáván stavový kód 200, místo toho získán %d (%s)

en_US: Authorization response:
cs: Odezva autorizace:

en_US: Authorization response: %s
cs: Odezva autorizace: %s

en_US: Error getting an Access Token:
cs: Chyba při získávání přístupového tiketu:

en_US: Error getting identity:
cs: Chyba při získávání identity:

en_US: Was asked to log in as %s, but logged in as %s
cs: Bylo žádáno o přihlášení jako %s, ale provedlo se jako %s

en_US: Credentials do not contain access_token
cs: Pověření neobsahuje access_token

en_US: Failed to refresh access token (%s, %d):
cs: Selhalo občerstvení přístupového tiketu (%s, %d):

en_US: Missing access_token or access_token_secret headers in response
cs: V odpovědi schází hlavičky access_token nebo access_token_secret

en_US: Error getting a Request Token:
cs: Chyba při získávání žádacího tiketu:

note: Translators: the %d is a HTTP status code and the %s is a textual description of it
en_US: Expected status 200 for getting a Request Token, instead got status %d (%s)
cs: Při požadavku o žádací tiket očekáván stavový kód 200, místo toho získán %d (%s)

en_US: Missing request_token or request_token_secret headers in response
cs: V odpovědi schází hlavičky request_token nebo request_token_secre

en_US: Credentials do not contain access_token or access_token_secret
cs: Pověření neobsahuje contain access_token nebo access_token_secret

en_US: Error connecting to Nextcloud server
cs: Chyba při připojování k serveru Nextcloud

note: TODO: more specific
en_US: No username or access_token
cs: Žádné uživatelské jméno nebo přístupový tiket

en_US: Cale_ndar
cs: Kale_ndář

en_US: _Contacts
cs: _Kontakty

en_US: C_hat
cs: Disk_uze

en_US: M_usic
cs: H_udba

en_US: Network _Resources
cs: Síťové p_rostředky

en_US: _Read Later
cs: _Přečíst později

en_US: Prin_ters
cs: _Tiskárny

en_US: _Maps
cs: _Mapy

en_US: T_o Do
cs: Úk_oly

en_US: Account is disabled
cs: Účet je zakázaný

en_US: ensure_credentials_sync is not implemented on type %s
cs: ensure_credentials_sync není implementováno na typu %s

en_US: Unknown authentication mechanism
cs: Neznámý autentizační mechanizmus

en_US: Error logging into the account
cs: Chyba při přihlašování k účtu

en_US: Credentials have expired
cs: Pověření vypršela platnost

en_US: Sign in to enable this account.
cs: Přihlášením tento účet povolíte.

en_US: _Sign In
cs: Přihlá_sit

en_US: A %s account already exists for %s
cs: Účet %s již existuje pro %s

note: #-#-#-#-#  805 (gnome-online-accounts)  #-#-#-#-# Translators: this is the title of the "Add Account" and "Refresh * Account" dialogs. The %s is the name of the provider. eg., * 'Google'. #-#-#-#-#  758 (gnome-control-center)  #-#-#-#-# translators: This is the title of the "Show Account" dialog. Th
en_US: %s Account
cs: Účet %s

note: TODO: more specific
en_US: Failed to delete credentials from the keyring
cs: Selhalo smazání pověření z klíčenky

note: TODO: more specific
en_US: Failed to retrieve credentials from the keyring
cs: Selhalo získání pověření z klíčenky

note: TODO: more specific
en_US: No credentials found in the keyring
cs: V klíčence se nenachází žádná pověření

en_US: Error parsing result obtained from the keyring:
cs: Chyba analýzy výsledku získaného z klíčenky:

note: Translators: The %s is the type of the provider, e.g. 'google' or 'yahoo'
en_US: GOA %s credentials for identity %s
cs: Pověření %s od GOA pro identitu %s

note: TODO: more specific
en_US: Failed to store credentials in the keyring
cs: Selhalo uložení pověření do klíčenky

en_US: Cannot resolve hostname
cs: Nelze přeložit na adresu název počítače

en_US: Cannot resolve proxy hostname
cs: Nelze přeložit na adresu název počítače s proxy

en_US: Cannot find WebDAV endpoint
cs: Nelze najít koncový bod WebDAV

en_US: Invalid certificate.
cs: Neplatný certifikát.

note: TODO: more specific
en_US: Did not find %s with identity “%s” in credentials
cs: V pověřeních nebyla nalezena položka %s s identitou „%s“

note: translators: %s here is the address of the web page
en_US: Loading “%s”…
cs: Načítá se „%s“…

en_US: Initial secret key is invalid
cs: Počáteční tajný klíč je neplatný

note: TODO: more specific
en_US: Couldn't get GoaObject for object path %s
cs: Nezdařilo se získat GoaObject pro objekt s cestou %s

en_US: The network realm %s needs some information to sign you in.
cs: Síťová sféra %s potřebuje některé informace, abyste mohli být přihlášeni.

en_US: Could not find identity in credential cache:
cs: Nelze najít identitu v mezipaměti pověření:

en_US: Could not find identity credentials in cache:
cs: Nelze najít pověření identity v mezipaměti:

en_US: Could not sift through identity credentials in cache:
cs: Nelze prohledat pověření identit v mezipaměti:

en_US: Could not finish up sifting through identity credentials in cache:
cs: Nelze dokončit prohledání pověření identit v mezipaměti:

en_US: No associated identification found
cs: Nebyla nalezena žádná přidružená identifikace

en_US: Could not create credential cache:
cs: Nelze vytvořit mezipaměť pověření:

en_US: Could not initialize credentials cache:
cs: Nelze inicializovat mezipaměť pověření:

en_US: Could not store new credentials in credentials cache:
cs: Nelze uložit nová pověření do mezipaměti pověření:

en_US: Could not renew identity: Not signed in
cs: Nelze obnovit identitu: Nepřihlášeno

en_US: Could not renew identity:
cs: Nelze obnovit identitu:

en_US: Could not get new credentials to renew identity %s:
cs: Nelze získat nové pověření pro obnovenou identitu %s:

en_US: Could not erase identity:
cs: Nelze smazat identitu:

en_US: Could not find identity
cs: Nelze najít identitu

en_US: Could not create credential cache for identity
cs: Nelze vytvořit mezipaměť pověření pro identitu

en_US: GNOME Nibbles
cs: Červíci GNOME

en_US: Guide a worm around a maze
cs: Proveďte červíka bludištěm

en_US: Control a worm in its quest to eat bonuses and become longer. Outmaneuver enemy worms while eating doughnuts and ice cream to increase your length. Each worm has ten lives and loses one by running into a wall, another worm, or itself. The enemy worms are after the same bonuses that you are, so be careful: if they become too large, you won’t have much room for movement.
cs: Ovládejte červíka na jeho cestě za bonusovým jídlem a růstem. Vyhněte se ostatním nepřátelským červíkům a přitom jezte koblížky a zmrzlinky, abyste rostli. Každý červík má deset životů, které ztrácí při naražení do zdi, jiného červíka nebo do sebe sama. Nepřátelští červíci jdou po stejných bonusech, jako vy, takže buďte opatrní: když příliš narostou, budete mít málo místa pro manévrování.

en_US: The adventure progresses through 26 maps of increasing difficulty. The early levels are mostly open with a few walls, but later on, cramped spaces and teleporters make things more interesting.
cs: Dobrodružství pokračuje po 26 mapách, kterou jsou náročnější a náročnější. Počáteční úrovně jsou zvětší části otevřené, jen s pár zdmi. Ale v dalších úrovních zdí postupně přibývá a navíc se objeví teleporty, aby to bylo zajímavější.

en_US: Play on your own against up to five enemy worms, or share your keyboard to play with a friend.
cs: Zahrajte si na vlastní pěst až proti pěti nepřátelským červíkům nebo se podělte o klávesnici při hraní s přáteli.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: game;snake;board;
cs: hra;had;desková;stolní;

en_US: Width of the window in pixels.
cs: Šířka okna v počtu pixelů.

en_US: Height of the window in pixels.
cs: Výška okna v počtu pixelů.

en_US: true if the window is maximized.
cs: Nastaveno na „zapnuto“, když je okno maximalizováno.

en_US: Size of game tiles
cs: Velikost dlaždic hry

en_US: Size of game tiles.
cs: Velikost dlaždic hry.

en_US: Game level to start on
cs: Počáteční úroveň hry

en_US: Game level to start on.
cs: Počáteční úroveň hry.

en_US: Worms movement speed
cs: Rychlost pohybu červíků.

en_US: The speed of the worms, where ‘1’ means “fast” and ‘4’ “slow”.
cs: Rychlost červíků, kdy 1 znamená „rychlí“ a 4 „pomalí.“

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Enable fake bonuses
cs: Povolit falešné bonusy.

en_US: Enable fake bonuses.
cs: Povolit používání falešných bonusů.

en_US: Number of human players
cs: Počet lidských hráčů

en_US: Number of human players.
cs: Počet živých lidských hráčů.

en_US: Number of AI players
cs: Počet umělých hráčů

en_US: Number of AI players.
cs: Počet počítačových hráčů s umělou inteligencí.

en_US: Color to use for worm
cs: Barva, která se má použít pro červa

en_US: Color to use for worm.
cs: Barva, která se má použít pro červa.

en_US: Key to use for motion up.
cs: Klávesa, která se má používat pro pohyb nahoru.

en_US: Key to use for motion down.
cs: Klávesa, která se má používat pro pohyb dolů.

en_US: Key to use for motion left.
cs: Klávesa, která se má používat pro pohyb doleva.

en_US: Key to use for motion right.
cs: Klávesa, která se má používat pro pohyb doprava.

note: Translators: label displayed on a panel shown only the first time the game is launched; to see it, launch `dconf write /org/gnome/nibbles/first-run 'true'` before launching the game
en_US: Welcome, worms.
cs: Vítejte červíci.

note: Translators: label displayed on a panel shown only the first time the game is launched; to see it, launch `dconf write /org/gnome/nibbles/first-run 'true'` before launching the game
en_US: Eat the treats before the other worms, but don’t hit anything!
cs: Snězte dobroty dřív než ostatní červíci, ale nevrazte při tom do ničeho!

[ctx: shortcut window]
note: Translators: header of the "Next screen" and "Previous screen" shortcuts section
en_US: During game setup
cs: Během nastavování hry

[ctx: shortcut window]
note: Translators: shortcut that during game setup switches to the next screen
en_US: Next screen
cs: Následující obrazovka

[ctx: shortcut window]
note: Translators: shortcut that during game setup goes back to the previous screen
en_US: Previous screen
cs: Předchozí obrazovka

[ctx: shortcut window]
note: Translators: shortcut that pauses or unpauses the current game
en_US: Pause or unpause
cs: Pozastavit nebo pokračovat

note: Translators: entry of the hamburger menu (with a mnemonic that appears when pressing Alt); opens the About dialog
en_US: _About Nibbles
cs: O _aplikaci Červíci

note: Translators: label in one of the panels displayed during game configuration; allows to choose if the game has 1/2/3/4 human players
en_US: Select the number of human players.
cs: Vyberte počet lidských hráčů.

note: Translators: label in one of the panels displayed during game configuration; allows to choose if the game has 0/1/2/3/4/5 ai-controlled worms
en_US: Select the number of computer players.
cs: Vyberte počet počítačových hráčů.

note: Translators: item in the title-combobox of the Controls configuration dialog; allows to configure 1st worm controls and color
en_US: Worm 1
cs: Červík 1

note: Translators: item in the title-combobox of the Controls configuration dialog; allows to configure 2nd worm controls and color
en_US: Worm 2
cs: Červík 2

note: Translators: item in the title-combobox of the Controls configuration dialog; allows to configure 3rd worm controls and color
en_US: Worm 3
cs: Červík 3

note: Translators: item in the title-combobox of the Controls configuration dialog; allows to configure 4th worm controls and color
en_US: Worm 4
cs: Červík 4

note: Translators: title of a section in the Preferences dialog (1st worm); allows to configure the worm color Translators: title of a section in the Preferences dialog (2nd worm); allows to configure the worm color Translators: title of a section in the Preferences dialog (3rd worm); allows to configure 
en_US: Worm color
cs: Barva červíků

note: Translators: title of a radiobutton in the "Preferences" panel displayed during game configuration (with a mnemonic that appears when pressing Alt); sets worms speed to "really slow"
en_US: _Beginner
cs: Začáteč_ník

note: Translators: title of a radiobutton in the "Preferences" panel displayed during game configuration (with a mnemonic that appears when pressing Alt); sets worms speed to "quite slow"
en_US: _Slow
cs: Po_malé

note: Translators: title of a radiobutton in the "Preferences" panel displayed during game configuration (with a mnemonic that appears when pressing Alt); sets worms speed to "fast"
en_US: _Fast
cs: _Rychlé

note: Translators: label of a togglebutton in the "Preferences" panel displayed during game configuration (with a mnemonic that appears when pressing Alt); activates special bonuses
en_US: _Enable fake bonuses
cs: Povolit _falešné bonusy

note: Translators: text displayed in a screen showing the keys used by the players; the %d is replaced by the number that identifies the player Translators: the player's number, e.g. "Player 1" or "Player 2". Translators: text displayed under the game view, presenting the number of remaining lives; the %d
en_US: Player %d
cs: Hráč %d

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Disable fake bonuses
cs: Zakázat falešné bonusy

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Start at given level (1-26)
cs: Začít danou úrovní (1-26)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Set number of nibbles (4-6)
cs: Nastavit počet červíků (4-6)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Set number of players (1-4)
cs: Nastavit počet hráčů (1-4)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Set worms speed (4-1, 4 for slow)
cs: Nastavit rychlost červíků (4-1, 4 pro pomalé)

note: Translators: command-line option description, see 'gnome-nibbles --help'
en_US: Start playing
cs: Začít hrát

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid start level request; see 'gnome-nibbles -l 0'
en_US: Start level should only be between 1 and 26.
cs: Počáteční úroveň může být jen v rozmezí 1 až 26.

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid number of nibbles; see 'gnome-nibbles -n 1'
en_US: There could only be between 4 and 6 nibbles.
cs: Červíků může být jen mezi 4 a 6.

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid number of players; see 'gnome-nibbles -p 5'
en_US: There could only be between 1 and 4 players.
cs: Hráčů může být jen mezi 1 a 4.

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid given worms speed; see 'gnome-nibbles -s 5'
en_US: Speed should be between 4 (slow) and 1 (fast).
cs: Rychlost může být jen v rozmezí 4 (pomalí) a 1 (rychlí).

note: Translators: command-line error message, displayed for an invalid combination of options; see 'gnome-nibbles -d -e'
en_US: Options --disable-fakes (-d) and --enable-fakes (-e) are mutually exclusive.
cs: Volby --disable-fakes (-d) a --enable-fakes (-e) se navzájem vylučují.

note: Translators: small description of the game, seen in the About dialog
en_US: A worm game for GNOME
cs: Hra s červíky pro GNOME

note: Translators: text crediting some maintainers, seen in the About dialog
en_US: Copyright © 1999-2008 – Sean MacIsaac, Ian Peters, Andreas Røsdal
cs: Copyright © 1999 - 2008 – Sean MacIsaac, Ian Peters, Andreas Røsdal

note: Translators: text crediting a maintainer, seen in the About dialog; the %u is replaced with the years of start and end
en_US: Copyright © %u-%u – Iulian-Gabriel Radu
cs: Copyright © %u - %u – Iulian-Gabriel Radu

note: Translators: message displayed in a MessageDialog, when the player tries to start a game while one is running
en_US: Are you sure you want to start a new game?
cs: Opravdu chcete začít novou hru?

note: Translators: message displayed in a MessageDialog, when the player tries to start a game while one is running
en_US: If you start a new game, the current one will be lost.
cs: Pokud začnete novou hru, ta současná bude zahozena.

note: Translators: title of the headerbar, while a game is running; the %d is replaced by the level number
en_US: Level %d
cs: Úroveň %d

note: Translators: Difficulty level with fake bonuses, displayed on the scores dialog
en_US: Beginner with Fakes
cs: Začátečník s falšemi

note: Translators: Difficulty level with fake bonuses, displayed on the scores dialog
en_US: Slow with Fakes
cs: Pomalé s falšemi

note: Translators: Difficulty level with fake bonuses, displayed on the scores dialog
en_US: Medium with Fakes
cs: Střední s falšemi

note: Translators: Difficulty level with fake bonuses, displayed on the scores dialog
en_US: Fast with Fakes
cs: Rychlé s falšemi

note: Translators: label displayed on the scores dialog, preceding a difficulty.
en_US: Difficulty Level:
cs: Úroveň obtížnosti:

note: Translators: label that appears at the end of a level; the %d is the number of the level that was completed
en_US: Level %d Completed!
cs: Úroveň %d dokončena!

note: Translators: label of a button that appears at the end of a level; starts next level
en_US: _Next Level
cs: _Následující úroveň

note: Translators: label displayed at the end of a level, if the player finished all the levels
en_US: You have completed the game.
cs: Dokončili jste hru.

en_US: %d Point | %d Points
cs[0]: %d bod
cs[1]: %d body
cs[2]: %d bodů

note: Translators: label displayed at the end of a level, if the player did not score enough to have its score saved
en_US: (%ld more points to reach the leaderboard)
cs: (o %ld bodů více a byli byste ve vedoucí tabulce)

note: Translators: label of a MessageDialog that appears when one tries to assign an already assigned key
en_US: The key you selected is already assigned!
cs: Klávesa, kterou jste vybrali, je již přiřazená!

note: Translators: label of one of the buttons of a MessageDialog that appears when one tries to assign an already assigned key (with a mnemonic that appears when pressing Alt)
en_US: _Set anyway
cs: Pře_sto nastavit

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Start, pause, and quit a game of <app>Nibbles</app>.
cs: Jak spustit, pozastavit a ukončit hraní hry <app>Červíci</app>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the <gui style="button">New Game</gui> button in the header bar to start a new game when being in a game.
cs: Novou hru, když máte jinou rozehranou, spustíte zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Nová hra</gui> v záhlavní liště.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the <gui style="button">Play Again</gui> button when you have finished a game.
cs: Pokud máte nějakou hru dohranou, zmáčkněte tlačítko <gui style="button">Hrát znovu</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Pause and resume your game
cs: Pozastavení a pokračování hry

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the <gui style="button">Pause</gui> button in the header bar to pause your game. You can resume your game by pressing the <gui style="button">Resume</gui> button.
cs: Pro pozastavení hry zmáčkněte tlačítko <gui style="button">Pozastavit</gui> na záhlavní liště. Pokračovat můžete zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Pokračovat</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Quit <app>Nibbles</app>
cs: Ukončení <app>Červíků</app>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Press the <gui style="button">⨯</gui> button in the header bar or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Nibbles</app> at any time.
cs: Hru <app>Červíci</app> můžete kdykoliv ukončit zmáčknutím tlačítka <gui style="button">⨯</gui> na záhlavní liště nebo zmáčknutím <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Set custom control keys.
cs: Nastavte si vlastní ovládací klávesy.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change the default controls
cs: Jak změnit výchozí ovládání

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <link xref="controls-default">default controls</link> can be changed in <app>Nibbles</app> to suit your preference or for <link xref="multi-player">multi-player</link> games, when having more than one set of controls becomes necessary. To change the default controls:
cs: <link xref="controls-default">Výchozí ovládání</link> si můžete v <app>Červících</app> změnit, aby lépe vyhovovalo vašim potřebám nebo kvůli hře pro <link xref="multi-player">více hráčů</link>, kdy je potřeba více než jedna sada ovládacích kláves. Změnu provedete následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the tab for the player whose controls you want to change.
cs: Vybertu kartu hráče, u kterého chcete ovládání změnit.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Player 1 controls <gui>Worm 1</gui>, player 2 controls <gui>Worm 2</gui>, player 3 controls <gui>Worm 3</gui> and so on.
cs: Hráč 1 ovládá <gui>Červíka 1</gui>, hráč 2 <gui>Červíka 2</gui>, hráč 3 <gui>Červíka 3</gui> atd.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the <gui style="group">Controls</gui> list, select the line, then click on the control. This highlights the line and the words <gui>New accelerator…</gui> are now present in place of the old control.
cs: V seznamu <gui style="group">Ovládání</gui> vyberte řádek a klikněte na název klávesy. Řádek bude zvýrazněný a ovládací klávesa se nahradí textem <gui>Nová klávesová zkratka…</gui>".

note: (itstool) path: note/p
en_US: To keep the old setting click <gui>New accelerator…</gui> again, right click on <gui>New accelerator…</gui>, press <key>Esc</key> or click anywhere else inside the <gui>Nibbles Preferences</gui> box.
cs: V případě, že si to rozmyslíte a chcete nechat původní klávesu, klikněte znovu nebo pravým tlačítkem na <gui>Nová klávesová zkratka…</gui> nebo zmáčkněte <key>Esc</key> nebo klikněte kamkoliv jinam v rámci <gui>Předvoleb Červíků</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Repeat the above step to change the other default keys for the current player, then select the tab for the next player whose controls you want to change and repeat the process.
cs: Změnu výchozích kláves proveďte pro aktuálního hráče, pak vyberte kartu dalšího hráče, jehož ovládání chcete změni a tak dále postup opakujte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For example, to use <key>A</key> to <gui>Move Left</gui>, select the <gui>Left</gui> control line and click it, then press <key>A</key> on your keyboard when you see <gui>New accelerator…</gui> on the line.
cs: Když chcete například používat <key>A</key> pro <gui>pohyb vlevo</gui>, vyberte řádek s klávesou <gui>šipka vlevo</gui> a klikněte na ni. Až uvidíte <gui>Nová klávesová zkratka…</gui> zmáčkněte na klávesnici <key>A</key>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Default keys for <app>Nibbles.</app>
cs: Výchozí klávesy pro <app>Červíky</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Keyboard Controls
cs: Ovládání klávesnicí

note: (itstool) path: page/p
en_US: For controlling the movements of your worm in a single-player mode, use the following default keys:
cs: K ovládání pohybu svého červíka v režimu pro jednoho hráče používejte následující klávesy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <key>Up</key> to move the worm up
cs: <key>↑</key> pro pohyb červíka nahoru

note: (itstool) path: item/p
en_US: <key>Down</key> to move the worm down
cs: <key>↓</key> pro pohyb červíka dolů

note: (itstool) path: item/p
en_US: <key>Left</key> to move the worm left
cs: <key>←</key> pro pohyb červíka doleva

note: (itstool) path: item/p
en_US: <key>Right</key> to move the worm right
cs: <key>→</key> pro pohyb červíka doprava

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can <link xref="controls-change">change</link> the default controls.
cs: Výchozí ovládání si můžete <link xref="controls-change">změnit</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use fake bonuses in a <app>Nibbles</app> game to make it more challenging.
cs: Používejte v <app>Červících</app> falešné bonusy, ať je hra více dobrodružná.

note: (itstool) path: page/title
en_US: What are fake bonuses?
cs: Co jsou to falešné bonusy?

note: (itstool) path: page/p
en_US: Fake bonuses look like regular bonus shapes but do not give you any points when your worm swallows them. They cause a reversal in the movement of your worm.
cs: Falešné bonusy vypadají vzhledově jako normální bonusy, ale nepřidají vám žádné body, když je spolknete. Navíc způsobí obrácení pohybu vašeho červíka.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To enable fake bonuses:
cs: Když chcete falešné bonusy povolit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check the <gui style="checkbox">Enable fake bonuses</gui> checkbox if it is unchecked.
cs: V případě, že políčko <gui style="checkbox">Povolit falešné bonusy</gui> není zaškrtnuté, zaškrtněte jej.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Set all preferences before starting a new game. Preferences cannot be changed in the middle of a game.
cs: Všechny předvolby si upravte před započetím nové hry. Během hry je nejde měnit.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Nibbles
cs: <_:media-1/> Červíci

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Nibbles</app> is a Snake game for GNOME. The aim of the game is to swallow as many objects as you can while avoiding maze walls and other worms. You have to complete 26 levels to finish the game.
cs: <app>Nibbles</app> je hra „hadi“ pro GNOME. Cílem hry je spolykat co nejvíce předmětů můžete a přitom se snažit nevrazit do zdi nebo do jiného červíka. Pro dokončení hry musíte projít 26 úrovní.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Play <app>Nibbles</app> with additional players.
cs: Hrejte <app>Červíky</app> spolu s dalšími hráči.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Multi-player games
cs: Hra pro více hráčů

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. While a player controls <gui>Worm 1</gui> in a single-player game, players can additionally control <gui>Worm 2</gui> to <gui>Worm 6</gui> in a multi-player game. A two-player game allows you to control <gui>Worm 1</gui> and <gui>Worm 2</gui>, a three player game allows you to control <gui>Worm 1</gui>, <gui>Worm 2</gui> and <gui>Worm 3</gui> and so on.
cs: Hru <app>Červíci</app> může hrát až šest hráčů naráz. Zatímco ve hře pro jednoho hráče ovládá hráč <gui>červíka 1</gui>, ve hře pro více hráčů mohou další hráči ovládat <gui>červíka 2</gui> až <gui>červíka 6</gui>. Ve hře pro dva hráče ovládáte <gui>červíka 1</gui> a <gui>červíka 2</gui>, ve hře pro tři hráče <gui>červíka 1</gui>, <gui>červíka 2</gui> a <gui>červíka 3</gui> atd.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Nibbles</app> can be played by up to six players. To set the number of players:
cs: <app>Červíky</app> může hrát až šest hráčů. Jejich počet určíte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set the <gui style="input">Number of human players</gui> to the required number, a maximum of 6. You can do this by using the <gui style="button">+</gui> or <gui style="button">-</gui> buttons or by entering the number of players from the keyboard in the space provided.
cs: Nastavte <gui style="input">Počet lidských hráčů</gui> na požadované množství, maximum je 6. Můžete buď použít tlačítka <gui style="button">+</gui> a <gui style="button">-</gui> nebo do příslušného políčka zadat počet hráčů z klávesnice.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can watch a <app>Nibbles</app> game without participating. To observe a game, set the <gui style="input">Number of human players</gui> to 0 and set the <gui style="input">Number of AI players</gui> to any number between 1 and 6.
cs: Hru <app>Červíci</app> můžete také sledovat, aniž byste se jí vůbec museli účastnit. Čistě pro sledování hry nastavte <gui style="input">Počet lidských hráčů</gui> na 0 a <gui style="input">Počet umělých hráčů</gui> v rozmezí 1 až 6.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Change default speed, worm color, level order and sound settings.
cs: Změňte výchozí rychlost, barvu červíků, pořadí úrovní a nastavení zvuku.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Edit general preferences
cs: Jak upravit obecné předvolby

note: (itstool) path: page/p
en_US: The general preferences for <app>Nibbles</app> can be changed by pressing the menu button in the top-right corner of the window and selecting <gui style="menuitem">Preferences</gui>.
cs: K obecným předvolbám <app>Červíků</app> se dostanete zmáčknutím tlačítka nabídky v pravém horním rohu okna a následným výběrem <gui style="menuitem">Předvolby</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To change the speed:
cs: Když chcete změnit rychlost:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select one of the four speed choices given on the left hand side.
cs: Vyberte jednu ze čtyř rychlostí nabízených na levé straně.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Change worm colors
cs: Změna barvy červa

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are seven available worm colors:
cs: K dispozici je sedm barev červíků:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Red
cs: <_:media-1/> červený

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Green
cs: <_:media-1/> zelený

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Blue
cs: <_:media-1/> modrý

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Yellow
cs: <_:media-1/> žlutý

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Cyan
cs: <_:media-1/> azurový

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Purple
cs: <_:media-1/> purpurový

note: (itstool) path: item/p
en_US: <_:media-1/> Gray
cs: <_:media-1/> šedý

note: (itstool) path: section/p
en_US: To change worm colors:
cs: Když chcete změnit barvy červíků:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select any of the <gui style="tab">Worm</gui> tabs to choose the worm that you wish to edit.
cs: Vyberte jednu z karet <gui style="tab">Červík x</gui> patřící červíkovi, kterého chcete upravit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Under <gui>Worm color</gui>, pick a color out of the available colors in the drop-down menu to change the appearance of the worm.
cs: V rozbalovací nabídce <gui>Barva červíka</gui> vyberte jednu z dostupných barev a tím vzhled červíka změníte.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To enable or disable sounds:
cs: Když chcete povolit nebo zakázat zvuky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check or uncheck <gui style="checkbox">Enable sounds</gui>.
cs: Zaškrtněte, nebo zrušte zaškrtnutí políčka <gui style="checkbox">Povolit zvuky</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Swallow different bonuses to score points.
cs: Spolykejte různé bonusy, abyste získali body.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Scoring points in <app>Nibbles</app>
cs: Hodnocení body ve hře <app>Červíci</app>

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can score points in <app>Nibbles</app> by eating bonuses. There are 5 different kinds of bonuses in Nibbles:
cs: Body do skóre můžete ve hře <app>Červíci</app> získat pojídáním bonusů. Bonusů existuje 5 různých druhů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The apple-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes an increase in the length of the worm. The points you gain on eating the apple vary from level to level and are multiples of the level number. In level 1, the first apple will give you 1 point, the second apple will give you 2 points, the third apple will give you 3 points and so on. In level 2, the first apple will give you 2 points, the second apple will give you 4 points, the third apple will give you 6 points and so on. In level 26, therefore, the first apple will give you 26 points, the second apple will give you 52 points and so on.
cs: Bonus ve tvaru jablka <_:media-1/>: Tento bonus způsobí prodloužení červíka. Body získané snězením jablka odvisí podle úrovně a jsou násobkem čísla úrovně. V úrovni 1 vám dá první jablko 1 bod, druhé 2 body, třetí 3 body atd. V úrovni 2 vám dá první jablko 2 body, druhé 4 body, třetí 6 bodů atd. Analogicky v úrovni 26 vám dá první jablko 26 bodů, drůhé 52 bodů atd.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The apple order count does not depend on the number of apples already eaten by a worm. If the game is in level 1 and if player 1 eats the first apple, he scores 1 point, if player 2 eats the second apple, he scores 2 points; a third player may choose to not eat any apples till the tenth apple and score 10 points at once.
cs: Pořadí jablek nesouvisí s počtem jablek, které červík již snědl. Když je hra v úrovni 1 a hráč 1 sní první jablko, dostane 1 bod. Když hráč 2 sní druhé jablko dostane 2 body. Třetí hráč nemusí ze začítku sníst žádné a počkat si třeba až na desáté jablko a pak dostane 10 bodů naráz.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The heart-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus gives you an extra life and does not cause an increase in the length of your worm.
cs: Bonus ve tvaru srdce <_:media-1/>: Tento bonus vám přidá navíc jeden život a nezpůsobí prodloužení červíka.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The diamond-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus does not cause an increase in the length of the worm and does not give you any points. It causes a reversal in the movement of all the other worms in the game.
cs: Bonus ve tvaru diamantu <_:media-1/>: Tento bonus způsobní prodloužení červíka a nepřidá vám žádné body. Způsobí také obrácení pohybu všech ostatních červíků ve hře.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The banana-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a greater increase in the length of the worm than the apple-shaped bonus. The points given by this bonus vary depending on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
cs: Bonus ve tvaru banánu <_:media-1/>: Tento bonus způsobí významně větší prodloužení červíka, než bonus ve tvaru jablka. Body přidělené za tento bonus značně závisí na čísle úrovně a délce červíka. Čím vyšší úroveň a delší červík, tím víc bodů snězením tohoto bonusu získáte.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The cherry-shaped bonus <_:media-1/> : This bonus causes a decrease in the length of the worm. The points given by this bonus depend on the level number and the length of the worm. The higher the level number and the longer the worm, the more the points are scored on eating this bonus.
cs: Bonus ve tvaru třešínek <_:media-1/>: Tento bonus způsobí zkrácení délky červíka. Body přidělené za tento bonus záleží na čísle úrovně a délce červíka. Čím vyšší úroveň a delší červík, tím víc bodů snězením tohoto bonusu získáte.

note: Dear translator: This is the name of the application
en_US: Network Tools
cs: Síťové nástroje

en_US: Graphical user interface for common network utilities
cs: Grafické uživatelské rozhraní pro základní síťové pomůcky

note: Dear Translator: This is the Window Title. 'Network Tools' is the * name of the application
en_US: %s - Network Tools
cs: %s – Síťové nástroje

en_US: View information about your network
cs: Zobrazit informace o vaší síti

en_US: network;monitor;remote;
cs: síť;sledování;monitorování;vzdálený;vzdálená;vzdálené;

en_US: Historically used hostnames
cs: Historie použitých názvů počítačů

en_US: A list of hostnames previously used
cs: Seznam dříve použitých názvů počítačů

en_US: Historically used usernames
cs: Historie použitých jmen uživatelů

en_US: A list of usernames previously used
cs: Seznam dříve použitých jmen uživatelů

en_US: Historically used domains
cs: Historie použitých domén

en_US: A list of domains previously used
cs: Seznam dříve použitých domén

en_US: Beep on ping
cs: Pípnout při pingu

en_US: Copy as text _report
cs: Kopírovat jako textovou zp_rávu

en_US: Clear _History
cs: Vymazat _historii

en_US: Devices - Network Tools
cs: Zařízení – Síťové nástroje

en_US: _Network device:
cs: _Síťové zařízení:

en_US: IP Information
cs: Informace o IP

en_US: Hardware address:
cs: Hardwarová adresa:

en_US: Link speed:
cs: Rychlost spojení:

en_US: Interface Information
cs: Informace o rozhraní

en_US: Transmitted bytes:
cs: Odeslané bajty:

en_US: Received bytes:
cs: Přijaté bajty:

en_US: Transmission errors:
cs: Chyby odesílání:

en_US: Transmitted packets:
cs: Odeslané pakety:

en_US: Received packets:
cs: Přijaté pakety:

en_US: Reception errors:
cs: Chyby příjmu:

en_US: Interface Statistics
cs: Statistiky rozhraní

en_US: Unlimited requests
cs: Neomezeně požadavků

en_US: Enter the network address to ping. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte síťovou adresu, kam poslat ping. Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Network address
cs: Síťová adresa

en_US: Round Trip Time Statistics
cs: Statistika doby odezvy

en_US: Packets transmitted:
cs: Odeslané pakety:

en_US: Successful packets:
cs: Úspěšné pakety:

en_US: Packets received:
cs: Přijaté pakety:

en_US: Transmission Statistics
cs: Statistiky přenosu

en_US: Routing Table Information
cs: Informace o směrovací tabulce

en_US: Active Network Services
cs: Aktivní síťové služby

en_US: Multicast Information
cs: Informace o multicastu

en_US: Output for net stat
cs: Výstup pro nástroj net stat

en_US: Netstat output
cs: Výstup nástroje netstat

en_US: Enter the network address to trace a path to. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte síťovou adresu, ke které se má sledovat cesta. Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Output for traceroute
cs: Výstup pro nástroj traceroute

en_US: Traceroute output
cs: Výstup nástroje traceroute

en_US: Enter the network address to trace a route to. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte síťovou adresu, ke které se má sledovat cesta. Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Enter the network address to scan for open ports. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte síťovou adresu, na které se mají hledat otevřené porty. Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Output for port scan
cs: Výstup pro sken portů

en_US: Port scan output
cs: Výstup pro sken portů

en_US: Port Scan
cs: Sken portů

en_US: _Information type:
cs: _Typ informací:

en_US: Enter the domain to lookup. For example: domain.com or ftp.domain.com.
cs: Zadejte doménu, která se má vyhledat. Například domena.cz nebo ftp.domena.cz

en_US: Output for lookup
cs: Výstup pro lookup

en_US: Lookup output
cs: Výstup hledání

en_US: Enter the network address to finger that user. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte síťovou adresu, na které chcete finger použít. Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Enter the user to finger
cs: Zadejte uživatele, na kterého chcete použít finger

en_US: Output for finger
cs: Výstup pro nástroj finger

en_US: Finger output
cs: Výstup nástroje finger

en_US: _Domain address:
cs: _Adresa domény:

en_US: Enter a domain address to lookup its whois information. For example: www.domain.com or 192.168.2.1
cs: Zadejte doménu, ke které se má vyhledat informace (whois). Například www.domena.cz nebo 192.168.2.1

en_US: Output for whois
cs: Výstup pro nástroj whois

en_US: Whois output
cs: Výstup nástroje whois

note: Interface Name                 Interface Type           icon          Device prefix  Pixbuf
en_US: Other type
cs: Jiný typ

en_US: Ethernet Interface
cs: Ethernetové rozhraní

en_US: Wireless Interface
cs: Bezdrátové rozhraní

en_US: Modem Interface
cs: Rozhraní modemu

en_US: Parallel Line Interface
cs: Paralelní rozhraní

en_US: Infrared Interface
cs: Infračervené rozhraní

en_US: Loopback Interface
cs: Rozhraní lokalní smyčky

en_US: Unknown Interface
cs: Neznámé rozhraní

en_US: Network Devices Not Found
cs: Síťová zařízení nenalezena

en_US: Loopback
cs: Lokální smyčka

note: The info output in a text format (to copy on clipboard)
en_US: Network device:	%s
cs: Síťové zařízení:	%s

en_US: Hardware address:	%s
cs: Hardwarová adresa:	%s

en_US: Link speed:	%s
cs: Rychlost spojení:	%s

en_US: State:	%s
cs: Stav:	%s

en_US: Transmitted packets:	%s
cs: Odeslané pakety:	%s

en_US: Transmission errors:	%s
cs: Chyby odesílání:	%s

en_US: Received packets:	%s
cs: Přijaté pakety:	%s

en_US: Reception errors:	%s
cs: Chyby příjmu:	%s

en_US: Collisions:	%s
cs: Kolize:	%s

en_US: Address Type
cs: Typ adresy

en_US: Record Type
cs: Typ záznamu

note: The lookup output in text format: Source of query (hostname/ip address), Time To Live (TTL), Address Type, Record Type (A, PTR, HINFO, NS, TXT, etc.), Resolution (results of the query) It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Source	TTL	Address Type	Record Type1	Resolution
cs: Zdroj	TTL	Typ adresy	Typ záznamu1	Výsledek

en_US: Load information for a network device
cs: Načíst informace o síťovém zařízení

en_US: Send a ping to a network address
cs: Poslat ping na síťovou adresu

en_US: HOST
cs: POČÍTAČ

en_US: Get netstat information.  Valid options are: route, active, multicast.
cs: Získat informace z netstat. Platné volby jsou: route, active, multicast.

en_US: Trace a route to a network address
cs: Sledovat směrování k síťové adrese

en_US: Port scan a network address
cs: Skenovat porty na síťové adrese

en_US: Look up a network address
cs: Vyhledat síťovou adresu

en_US: Finger command to run
cs: Příkaz finger, který se má spustit

en_US: Perform a whois lookup for a network domain
cs: Provést dotaz whois na doménu v síti

en_US: The file %s doesn't exist, please check if gnome-nettool is correctly installed
cs: Soubor %s neexistuje, zkontrolujte prosím, jestli je gnome-nettool správně nainstalováno

en_US: Netmask / Prefix
cs: Síťová maska / prefix

en_US: Default Information
cs: Výchozí informace

en_US: Canonical Name
cs: Kanonický název

en_US: CPU / OS Type
cs: Typ CPU / OS

note: When asking for MX record in DNS context
en_US: Mailbox Exchange
cs: Příjemce pošty

en_US: Mailbox Information
cs: Informace o schránce došlé pošty

note: When asking for NS record in DNS context
en_US: Name Server
cs: Jmenný server

en_US: Host name for Address
cs: Název počítače pro adresu

note: When asking for SOA record in DNS context. It defines which server is the primary nameserver for a domain
en_US: Start of Authority
cs: Start autority

en_US: Text Information
cs: Textové informace

en_US: Well Known Services
cs: Dobře známé služby

en_US: Any / All Information
cs: Některé / všechny informace

en_US: Getting routing table
cs: Získává se směrovací tabulka

en_US: Getting active Internet connections
cs: Získává se aktivní připojení k Internetu

en_US: Getting group memberships
cs: Získává se členství ve skupinách

en_US: IP Source
cs: Zdrojové IP

en_US: Port/Service
cs: Port/Služba

en_US: Destination/Prefix
cs: Cíl/Předpona

note: The netstat "Display active network services" output in text format. It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Protocol	IP Source	Port/Service	State
cs: Protokol	IP zdroje	Port/Služba	Stav

note: The netstat "Display routing" output in text format. This seems as a route table. It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Destination	Gateway	Netmask	Interface
cs: Cíl	Brána	Maska	Rozhraní

note: The netstat "Multicast information" output in text format. It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Interface	Member	Group
cs: Rozhraní	Člen	Skupina

en_US: A network address was not specified
cs: Nebyla zadána adresa sítě

en_US: Please enter a valid network address and try again.
cs: Zadejte prosím platnou adresu sítě a zkuste to znovu.

en_US: The address '%s' cannot be found
cs: Adresa „%s“ nebyla nalezena

en_US: A domain address was not specified
cs: Nebyla zadána adresa domény

en_US: Please enter a valid domain address and try again.
cs: Zadejte prosím platnou adresu domény a zkuste to znovu.

en_US: An error occurred when try to run '%s'
cs: Vyskytla se chyba při pokusu o spuštění „%s“

en_US: Information not available
cs: Informace není k dispozici

note: Created up here so we can get the geometry info.
en_US: Time (ms):
cs: Čas (ms):

en_US: Sending ping requests to %s
cs: Odesílají se požadavky ping na %s

note: The ping output in text format: Bytes received, Address Source, Number of Sequence, Round Trip Time (Time), Units of Time. It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Bytes	Source	Seq	Time	Units
cs: Bajtů	Zdroj	Sekv	Čas	Jednotky

note: The ping output in a text format (to copy on clipboard)
en_US: Time minimum:	%s ms
cs: Minimální čas:	%s ms

en_US: Time average:	%s ms
cs: Průměrný čas:	%s ms

en_US: Time maximum:	%s ms
cs: Maximální čas:	%s ms

en_US: Packets transmitted:	%s
cs: Odeslané pakety:	%s

en_US: Packets received:	%s
cs: Přijaté pakety:	%s

en_US: Successful packets:	%s
cs: Přijaté pakety:	%s

en_US: Scanning %s for open ports
cs: Hledají se otevřené porty na %s

note: The portscan output in text format: Port, State, Service. It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Port	State	Service
cs: Port	Stav	Služba

en_US: Tracing route to %s
cs: Sleduje se cesta k %s

note: The traceroute output in text format: Hop count, Hostname, IP, Round Trip Time 1 (Time1), Round Trip Time 2 (Time2), It's a tabular output, and these belongs to the column titles
en_US: Hop	Hostname	IP	Time 1
cs: Hop	Název počítače	IP	Čas 1

en_US: In order to use this feature of the program, %s must be installed in your system
cs: Aby bylo možno využít tuto funkci programu, je nutno nainstalovat do systému %s

en_US: Getting information of %s on "%s"
cs: Získávají se informace o %s na „%s“

en_US: Getting information of all users on "%s"
cs: Získávají se informace o všech uživatelích na „%s“

en_US: Getting the whois information of %s
cs: Získávají se informace whois o %s

en_US: GNOME Nettool Manual V2.7
cs: Příručka GNOME Nettool verze 2.7

en_US: Nettool Manual GNOME's Nettool gives a graphical user interface for a number of network tools, such as ping, netstat, traceroute, port scan, lookup, finger, and whois.
cs: GNOME Nettool je grafické uživatelské rozhraní pro mnoho síťových nástrojů jako ping, netstat, traceroute, sken portů, lookup, finger a whois.

note: #-#-#-#-#  770 (gnome-devel-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: credit/name #-#-#-#-#  769 (user-guide)  #-#-#-#-#
en_US: GNOME Foundation
cs: Nadace GNOME

en_US: gnome-nettool V2.17.1
cs: gnome-nettool verze 2.17.1

en_US: This manual describes version 2.17.1 of GNOME Nettool.
cs: Tato příručka popisuje GNOME Nettool ve verzi 2.17.1.

en_US: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>GNOME Nettool</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
cs: Pokud chcete oznámit chybu nebo navrhnout vylepšení vztahující se k aplikaci <application>GNOME Nettool</application> nebo této příručce, postupujte dle instrukcí na stránce <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Stránka s ohlasy na GNOME</ulink>.

en_US: network tool application
cs: síťový nástroj

en_US: This is only a template to get the documentation done. It should not be translated.
cs: Toto je pouze šablona dokumentace. Neměla by být překládána.

en_US: GNOME Music
cs: Hudba GNOME

en_US: An easy way to play your music. Automatically discover music on your computer, the local network and internet services.
cs: Snadný způsob, jak si přehrávat hudbu. Automaticky najde hudbu ve vašem počítači, v místní síti a na internetových službách.

en_US: Find tracks in your local collection, get music from DLNA servers or try something new with the Jamendo and Magnatune services.
cs: Hledejte si skladby ve své hudební sbírce, přistupujte k hudbě na serverech DLNA nebo zkuste něco nového díky službám Jamendo a Magnatune.

en_US: The GNOME Music developers
cs: Vývojáři Hudby GNOME

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Music;Player;
cs: hudba;muzika;přehrávač;

en_US: Playback repeat mode
cs: Režim opakovaného přehrávání

note: Translators: Don't translate allowed values, just the description in the brackets
en_US: Value identifies whether to repeat or randomize playback through the collection. Allowed values are: “none” (repeat and shuffle are off), “song” (repeat current song), “all” (repeat playlist, no shuffle), “shuffle” (shuffle playlist, presumes repeat all).
cs: Hodnota určuje, jestli opakovaně nebo náhodně přehrávat z celé sbírku. Platné hodnoty jsou: „none“ (opakování a náhodný výběr vypnuty), „song“ (opakovat aktuální skladbu), „all“ (opakovat vše ze seznamu k přehrání, ne náhodně), „shuffle“ (náhodně přehrávat ze seznamu k přehrání, předpokládá se opakování všeho).

en_US: Enables or disables ReplayGain for albums
cs: Povolí nebo zakáže vyrovnání hlasitosti u alb pomocí ReplayGain

en_US: Inital state has been displayed
cs: Počáteční stav byl zobrazen

en_US: Set to true when initial state has been displayed
cs: Nastavit na zapnuto, když byl již zobrazen počáteční stav

en_US: Inhibit system suspend
cs: Bránit uspání systému

en_US: Enables or disables inhibiting system suspend while playing music
cs: Zapne nebo vypne blokování uspávání systému ve chvíli, kdy se přehrává hudba.

en_US: Report music history to Last.fm
cs: Sdělovat Last.fm hudební historii

en_US: Enables or disables sending scrobbles and the “currently playing” info to Last.fm.
cs: Povolí nebo zakáže zasílání informací o dříve a právě přehrávaných skladbách do služby Last.fm.

en_US: Copyright © 2018 GNOME Music Developers
cs: Copyright © 2018 Vývojáři Hudby GNOME

en_US: A music player and management application for GNOME.
cs: Aplikace pro prostředí GNOME sloužící k přehrávání a správě hudby.

en_US: Visit GNOME Music website
cs: Navštívit webové stránky Hudby GNOME

en_US: GNOME Music is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    GNOME Music is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with GNOME Music; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
    
    The GNOME Music authors hereby grant permission for non-GPL compatible GStreamer plugins to be used and distributed together with GStreamer and GNOME Music.  This permission is above and beyond the permissions granted by the GPL license by which GNOME Music is covered.  If you modify this code, you may extend this exception to your version of the code, but you are not obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this exception statement from your version.
    
    “Magic of the vinyl” by Sami Pyylampi image is licensed by CC-BY-SA 2.0 https://www.flickr.com/photos/_spy_/12270839403
cs: Hudba GNOME (v originálním znění GNOME Music) je svobodný software: Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za podmínek licence GNU General Public License v podobě, v jaké ji vydala Free Software Foundation, a to buď ve verzi 2 této licence nebo (dle vaší volby) v libovolné novější verzi.
    
    Aplikace Hudba GNOME je šířena ve víře, že bude užitečná, ale BEZ JAKÝCHKOLIV ZÁRUK, a to i bez předpokládané záruky na PRODEJNOST nebo VHODNOST PRO KONKRÉTNÍ ÚČEL. Více podrobností najdete přímo v licenci GNU General Public License.
    
    Spolu s aplikací Hudba byste měli obdržet kopii GNU General Public License. Pokud se tak nestalo, napište na Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
    
    Autoři Hudby GNOME tímto udělují svolení, aby zásuvné moduly GStreamer, které nejsou kompatibilní s GPL, byly používány a šířeny spolu s programy GStreamer a Hudba GNOME. Toto oprávnění je nad rámec oprávnění poskytovaných licencí GPL, která pokrývá Hudbu GNOME. Pokud provedete změny v jejím zdrojovém kódu, můžete tuto výjimku vztáhnout i na svoji verzi kódu, ale nejste povinni tak učinit. Pokud si tak učinit nepřejete, odstraňte tento odstavec s výjimkou ze svojí verze.
    
    Obrázek „Magic of the vinyl“ od autora Sami Pyylampi je licencován pod CC-BY-SA 2.0 https://www.flickr.com/photos/_spy_/12270839403

en_US: Running Length
cs: Délka

en_US: Last.fm Account
cs: Účet Last.fm

en_US: Report Music Listening
cs: Sdělovat poslouchané skladby

en_US: _About Music
cs: O _aplikaci Hudba

[ctx: shortcut window]
en_US: Shortcuts
cs: Klávesové zkratky

[ctx: shortcut window]
en_US: Next song
cs: Následující skladba

[ctx: shortcut window]
en_US: Previous song
cs: Předchozí skladba

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle repeat
cs: Přepnout opakování

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle shuffle
cs: Přepnout náhodný výběr

[ctx: shortcut window]
en_US: Go to Albums
cs: Přejít na alba

[ctx: shortcut window]
en_US: Go to Artists
cs: Přejít na umělce

[ctx: shortcut window]
en_US: Go to Songs
cs: Přejít na skladby

[ctx: shortcut window]
en_US: Go to Playlists
cs: Přejít na seznamy k přehrání

en_US: Last.fm is a music discovery service that gives you personalised recommendations based on the music you listen to.
cs: Last.fm je vyhledávací služba, která Vám doporučí skladby podle toho, co posloucháte.

en_US: Music Reporting Not Setup
cs: Sdělování informací není nastavené

en_US: Login to your Last.fm account to report your music listening.
cs: Aby se mohly sdělovat informace, co posloucháte, musíte s k Last.fm přihlásit.

en_US: Repeat All
cs: Opakovat vše

note: Causes tracks to play in random order
en_US: Shuffle/Repeat Off
cs: Náhodně/opakování vypnuto

[ctx: context menu item]
en_US: Play
cs: Přehrát

en_US: Add to Playlist…
cs: Přidat do seznamu k přehrání…

en_US: Playlist Name
cs: Název seznamu k přehrání

en_US: Enter a name for your first playlist
cs: Zadejte název pro svůj první seznam k přehrání

note: TRANSLATORS: this is a playlist name
en_US: Most Played
cs: Nejčastěji přehráváno

note: #-#-#-#-#  800 (gnome-music master)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: this is a playlist name
en_US: Favorite Songs
cs: Oblíbené skladby

en_US: _Find in {}
cs: _Hledat v instalátoru {}

en_US: {} is required to play the file, but is not installed. | {} are required to play the file, but are not installed.
cs[0]: K přehrání souboru je zapotřebí kodek {}, ale není nainstalován.
cs[1]: K přehrání souboru jsou zapotřebí kodeky {}, ale nejsou nainstalovány.
cs[2]: K přehrání souboru jsou zapotřebí kodeky {}, ale nejsou nainstalovány.

en_US: Playing music
cs: Přehrává se hudba

en_US: Unknown album
cs: Neznámé album

en_US: Your XDG Music directory is not set.
cs: Nemáte nastavenou složku Hudba dle standardu XDG.

en_US: Music folder
cs: Složka s hudbou

note: TRANSLATORS: This is a label to display a link to open user's music folder. {} will be replaced with the translated text 'Music folder'
en_US: The contents of your {} will appear here.
cs: Zde se objeví, co obsahuje vaše {}.

en_US: Hey DJ
cs: Hej, DJ

en_US: No music found
cs: Nenalezena žádná hudba

en_US: GNOME Music could not connect to Tracker
cs: Hudbě GNOME se nezdařilo spojit s programem Tracker

en_US: Your music files cannot be indexed without Tracker running
cs: Pokud ten neběží, není možné indexovat hudební soubory

en_US: Your system Tracker version seems outdated
cs: Verze programu Tracker je pravděpodoně zastaralá

en_US: Music needs Tracker version 3.0.0 or higher
cs: Hudba potřebuje program Tracker ve verzi 3.0.0 nebo vyšší

en_US: Artists Results
cs: Nalezení umělci

en_US: Albums Results
cs: Nalezená alba

en_US: {} minute | {} minutes
cs[0]: {} minuta
cs[1]: {} minuty
cs[2]: {} minut

en_US: Disc {}
cs: Disk {}

en_US: Selected {} song | Selected {} songs
cs[0]: Vybrána {} skladba
cs[1]: Vybrány {} skladby
cs[2]: Vybráno {} skladeb

en_US: Your music listening is reported to Last.fm.
cs: Údaje o vášem poslechu hudby jsou sdělovány na Last.fm.

en_US: Your music listening is not reported to Last.fm.
cs: Údaje o vášem poslechu hudby nejsou sdělovány na Last.fm.

note: TRANSLATORS: displays the username of the Last.fm account
en_US: Logged in as {}
cs: Přihlášeno pod jménem {}

en_US: Playlist {} removed
cs: Seznam k přehrání {} byl odstraněn

en_US: {} removed from {}
cs: Skladba {} byla odebrána ze seznamu {}

en_US: {} Song | {} Songs
cs[0]: {} skladba
cs[1]: {} skladby
cs[2]: {} skladeb

note: (itstool) path: info/desc (itstool) path: page/p
en_US: A simple and elegant replacement for using <app>Files</app> to show the music directory.
cs: Jednoduchá a vytříbená náhrada za aplikaci <app>Soubory</app> pro zobrazení složky s hudbou.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Introduction to Music
cs: Úvod do aplikace Hudba

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Music
cs: Hudba

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Music
cs: Hudba

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Music
cs: <_:media-1/> Hudba

note: (itstool) path: section/title
en_US: Play a song
cs: Jak přehrát skladbu

note: (itstool) path: section/title
en_US: Remove songs and playlist
cs: Jak odstranit skladbu a seznam k přehrání

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Play your favorite songs.
cs: Jak přehrát své oblíbené skladby.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Play music
cs: Přehrávání hudby

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can play your favorite music by creating a playlist or by simply clicking on the song of your choice from any view.
cs: Svoji oblíbenou hudbu si můžete přehrávat tak, že si vytvoříte seznamy k přehrání, nebo jednoduše jen kliknete na skladbu v libovolném výpisu.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: While in <em>Playlists</em>:
cs: Když jste v <em>Seznamech k přehrání</em>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select a playlist.
cs: Vyberte seznam k přehrání.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the gear button on the right hand side.
cs: Klikněte na tlačítko s ozubeným kolem na pravé straně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Play</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Přehrát</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add songs to playlists using albums.
cs: Jak pomocí alb přidat skladby do seznamů k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create a playlist using albums
cs: Vytvoření seznamu k přehrání pomocí alb

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can view all your albums by clicking on the <gui style="button">Albums</gui> button.
cs: Všechna svá alba si můžete zobrazit kliknutím na tlačítko <gui style="button">Alba</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To add all the songs in an album:
cs: Abyste přidali všechny skladby z alba:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the check button in the top-right of the window.
cs: Klikněte na tlačítko se zaškrtávátkem v pravé horní části okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select albums.
cs: Vyberte alba.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the <gui style="button">Add to Playlist</gui> button.
cs: Klikněte na tlačítko <gui style="button">Přidat do seznamu k přehrání</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>New Playlist</gui> and type a name for your playlist.
cs: Klikněte na <gui>Nový seznam k přehrání</gui> a napište pro něj název.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui style="button">Select</gui>.
cs: Klikněte na <gui style="button">Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can also create a playlist from specific songs.
cs: Seznam k přehrání můžete vytvořit také jen z konkrétních skladeb.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To add selected songs from an album:
cs: Pro přidání vybraných skladeb z alba:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on an album.
cs: Klikněte na album.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the check button.
cs: Klikněte na tlačítko se zaškrtávátkem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select songs.
cs: Vyberte skladby.

note: (itstool) path: note/p
en_US: To select all the songs click <guiseq><gui>Click on items to select them</gui><gui>Select All</gui></guiseq> in the toolbar or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>A</key></keyseq>.
cs: Abyste vybrali všechny skladby, klikněte na <guiseq><gui>Klikáním vyberte položky</gui><gui>Vybrat vše</gui></guiseq> na nástrojové liště nebo zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>A</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: To clear the selection click <guiseq><gui>Click on items to select them</gui><gui>Select None</gui></guiseq> in the toolbar.
cs: Pro zrušení výběru stačí kliknout na <guiseq><gui>Klikáním vyberte položky</gui><gui>Zrušit výběr</gui></guiseq> na nástrojové liště.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create playlist by selecting your favorite songs.
cs: Jak pomocí výběru svých oblíbených skladeb vytvořit seznam k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create playlists using songs
cs: Vytvoření seznamu k přehrání pomocí skladeb

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can view all the songs by clicking on the <gui style="button">Songs</gui> button.
cs: Všechny své skladby si můžete zobrazit kliknutím na tlačítko <gui style="button">Skladby</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To create a new playlist while in <em>Songs</em> view:
cs: Když máte zobrazeny <em>Skladby</em>, nový seznam k přehrání vytvoříte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select all the songs you want to add to the playlist.
cs: Vyberte všechny skladby, které chcete přidat do seznamu k přehrání.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui style="button">New Playlist</gui> and type a name for your playlist.
cs: Klikněte na <gui style="button">Nový seznam k přehrání</gui> a napište pro něj název.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create playlist by selecting your favorite artists.
cs: Jak pomocí výběru svých oblíbených umělců vytvořit seznam k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create playlists using artists
cs: Vytvoření seznamu k přehrání pomocí umělců

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can view all the artists and their songs by clicking on the <gui style="button">Artists</gui> button.
cs: Všechny své umělce si můžete zobrazit kliknutím na tlačítko <gui style="button">Umělci</gui>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To create a new playlist while in <em>Artists</em> view:
cs: Když máte zobrazeny <em>Umělce</em>, nový seznam k přehrání vytvoříte následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select all the artists whose songs you want to add to the playlist.
cs: Vyberte všechny umělce, jejichž skladby chcete přidat do seznamu k přehrání.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Select</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Vybrat</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Remove an unwanted playlist.
cs: Jak odstranit nepotřebný seznam k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Delete a playlist
cs: Mazání seznamů k přehrání

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can remove an old and unwanted playlist.
cs: Staré a nepotřebné seznamy k přehrání můžete odstranit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the playlist which you want to delete.
cs: Vyberte seznam k přehrání, který chcete smazat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui>Delete</gui>.
cs: Klikněte na <gui>Smazat</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Delete songs from the playlist.
cs: Jak smazat skladbu ze seznamu k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Remove songs
cs: Odebrání skladby

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can remove any unwanted songs from a playlist.
cs: Skladby, které už v seznamu k přehrání nechcete, můžete odebrat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the playlist from which you want to remove songs.
cs: Vyberte seznam k přehrání, ze kterého chcete skladby odebrat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the check button on the toolbar.
cs: Klikněte na tlačítko se zaškrtávátkem na nástrojové liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select all the songs which you want to remove.
cs: Vyberte skladby, které chcete odebrat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on <gui style="button">Remove from Playlist</gui>.
cs: Klikněte na <gui style="button">Odebrat ze seznamu k přehrání</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Repeat all songs in the playlist or only the current song.
cs: Opakování všech nebo jen jedné skladby stále dokola.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I play songs on repeat?
cs: Jak mohu přehrávat sklady opakovaně dokola?

note: (itstool) path: list/title
en_US: In the taskbar, click on the button on the right side:
cs: Na liště úloh klikněte na tlačítko na pravé straně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Repeat Song</gui> to repeat a single song.
cs: Aby se jedna skladba opakovat stále dokola, vyberte <gui>Opakovat skladbu</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <gui>Repeat All</gui> to repeat all the song in the playlist.
cs: Aby se opakovaly dokola všechny skladby v seznam k přehrání, vyberte <gui>Opakovat vše</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Shuffle songs in the playlist.
cs: Promíchání skladeb v seznamu k přehrání.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How do I shuffle my songs?
cs: Jak mohu skladby přehrávat v náhodném pořadí?

note: (itstool) path: page/p
en_US: In the taskbar, click on the button on right hand side and select <gui>Shuffle</gui>.
cs: Na liště úloh klikněte na tlačítko na pravé straně a vyberte <gui>Náhodně zamíchat</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Search through your music collection.
cs: Jak vyhledávat ve své sbírce hudby.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Find music
cs: Hledání hudby

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can search your albums, artists, songs and playlists. Select what you want to search through then click the <gui>Search</gui> button and start searching.
cs: Je možné vyhledávat svá alba, umělce, skladby a seznamy k přehrání. Co chcete hledat zvolte kliknutím na tlačítko <gui>Hledat</gui> a můžete s hledáním začít.

note: TRANSLATORS: one-line description for the app
en_US: Write an ISO file to multiple USB devices at once
cs: Zapisujte soubor ISO na více zařízení USB najednou

note: TRANSLATORS: AppData description marketing paragraph
en_US: GNOME MultiWriter can be used to write an ISO file to multiple USB devices at once. Supported drive sizes are between 1GB and 32GB.
cs: GNOME MultiWriter můžete použít pro zápis souboru ISO na více zařízení USB najednou. Podporované velikosti disků jsou mezi 1 GB a 32 GB.

note: TRANSLATORS: QA refers to quality assurance, aka people testing stuff, GNOME refers to the desktop environment
en_US: MultiWriter may be useful for QA testing, to create a GNOME Live image for a code sprint or to create hundreds of LiveUSB drives for a trade show.
cs: MultiWriter může být užitečný při testování kvůli zajištění kvality, na vytvoření obrazu živého CD prostředí GNOME, když je potřeba popohnat programátory při závěrečném vylepšování kódu, nebo na vytvoření stovek živých disků USB, které se využijí při představování.

note: TRANSLATORS: saturate as in the throughput can get no more
en_US: Writing a more than 10 devices simultaneously can easy saturate the USB bus for most storage devices. There are two ways to write more devices in parallel:
cs: Současný zápis na více než 10 zařízení může snadno zasytit sběrnici USB pro většinu úložných zařízení. Pro souběžný zápis na více zařízení jsou dva způsoby:

note: TRANSLATORS: storage devices refers to the things we're writing to
en_US: Use USB 3.0 hubs, even if the storage devices are USB 2.0
cs: Použít rozbočovače USB 3.0, i když ukládací zařízení jsou USB 2.0

note: TRANSLATORS: PCIe is the data bus, don't translate please
en_US: Install another USB 2.0 PCIe root hub
cs: Nainstalovat další kořenový rozbočovač USB 2.0 na sběrnici PCle

note: TRANSLATORS: the ColorHug is an open hardware product, don't translate the name
en_US: MultiWriter was originally written as part of the ColorHug project but was split off as an independent application in 2015.
cs: MultiWriter byl původně napsán jako součást projektu ColorHug, ale odloučil se jako nezávislý program v roce 2015.

note: TRANSLATORS: the 1st screenshot caption
en_US: Initial screen for the application
cs: Počáteční obrazovka aplikace

note: TRANSLATORS: the 2nd screenshot caption
en_US: Writing and verifying images
cs: Zápis a ověřování obrazů

note: TRANSLATORS: the 3rd screenshot caption
en_US: All devices have been written
cs: Zapsáno na všechna zařízení

note: TRANSLATORS: these are desktop keywords - remember the trailing ';' :)
en_US: Image;Writer;ISO;USB;
cs: obraz;zápis;zapisování;ISO;USB;

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: The filename to write to the USB disks
cs: Název souboru k zapsání na disky USB

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: The filename of the ISO image to write to the connected USB disks.
cs: Název souboru s obrazem ISO k zapsání na připojené disky USB.

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: The maximum number of threads to use
cs: Maximální počet vláken, která se mohou použít

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: The maximum number of parallel threads to use when copying data.
cs: Maximální počet souběžně běžících vláken, která se mohou použít při kopírování dat.

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: Completely blank drive when writing
cs: Pro zápis mít úplně prázdný disk

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: Write the ISO to the drive and then blank the remainder of the drive.
cs: Zapsat ISO na disk a zbývající část disku vymazat.

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: Verify the ISO image was written correctly
cs: Ověřit, že obraz ISO byl zapsán správně

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: Read and verify the ISO image from each device after writing is complete.
cs: Po dokončení zápisu přečíst a ověřit obraz ISO na každém ze zařízení.

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: Inspect the device before writing images
cs: Před zapsáním obrazu zkontrolovat zařízení

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: Inspect the device to verify the reported device size is the actual media size.
cs: Zkontrolovat zařízení, aby se ověřilo, že nahlášená velikost zařízení skutečně opovídá velikosti média.

note: TRANSLATORS: schema summary
en_US: Show a warning before writing to a drive
cs: Před zápisem na disk zobrazit varování

note: TRANSLATORS: schema description
en_US: Show a warning dialog confirming that the device contents are to be erased.
cs: Zobrazit varovné dialogové okno pro potvrzení, že se má obsah zařízení vymazat.

en_US: Check the device
cs: Zkontrolovat zařízení

en_US: Authentication is required to probe the device
cs: K prozkoumání zařízení je zapotřebí ověření

note: TRANSLATORS: The image has been written and verified to * *one* device, not all
en_US: Written successfully
cs: Úspěšně zapsáno

note: TRANSLATORS: we're writing the image to the device * and we now know the speed
en_US: Writing at %.1f MB/s…
cs: Zapisuje se při %.1f MB/s…

note: #-#-#-#-#  798 (gnome-multi-writer)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: we're writing the image to the USB device #-#-#-#-#  571 (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: writing to the flash chips #-#-#-#-#  570 (fwupd)  #-#-#-#-#
en_US: Writing…
cs: Zapisuje se…

note: TRANSLATORS: We're verifying the USB device contains * the correct image data and we now know the speed
en_US: Verifying at %.1f MB/s…
cs: Ověřuje se při %.1f MB/s…

note: #-#-#-#-#  798 (gnome-multi-writer)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: We're verifying the USB device contains * the correct image data #-#-#-#-#  571 (fwupd)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: verifying we wrote the firmware correctly #-#-#-#-#  570 (fwupd)  #-#-#-#-#
en_US: Verifying…
cs: Ověřuje se…

note: TRANSLATORS: This is a generic no-name USB flash disk
en_US: USB Flash Drive
cs: Flashdisk USB

note: TRANSLATORS: window title renaming labels
en_US: New hub label
cs: Popisek nového rozbočovače

note: TRANSLATORS: the application name TRANSLATORS: the application name for the about UI TRANSLATORS: A program to copy the LiveUSB image onto USB hardware
en_US: GNOME MultiWriter
cs: MultiWriter GNOME

note: TRANSLATORS: the success sound description
en_US: Image written successfully
cs: Obraz byl úspěšně zapsán

note: TRANSLATORS: window title for the file-chooser, file is an ISO
en_US: Choose the file to write
cs: Vyberte soubor k zapsání

note: TRANSLATORS: the file filter description, e.g. *.iso
en_US: ISO files
cs: Soubory ISO

note: TRANSLATORS: the inhibit reason
en_US: Writing ISO to devices
cs: Zapisuje se ISO na zařízení

note: TRANSLATORS: window title for the warning dialog
en_US: Write to all disks?
cs: Zapsat na všechny disky?

note: TRANSLATORS: check that we can nuke everything from all disks
en_US: All data on the drives will be deleted.
cs: Všechna data na discích budou smazána.

note: TRANSLATORS: if the image file is smaller than the disks and * we've disabled wiping the device we only write enough data * to transfer the image
en_US: The ISO file is smaller than the disk capacity.
cs: Soubor ISO je menší než kapacita disku.

note: TRANSLATORS: this could leave your personal files on the drive
en_US: Some of the current contents of the drives could be still found using forensic tools even after copying.
cs: Něco ze současného obsahu disků by se pořád ještě dalo najít pomocí ohledávacích nástrojů i po dokončení kopírování.

note: TRANSLATORS: button text for the warning dialog
en_US: I Understand
cs: Jasně, rozumím

note: TRANSLATORS: the title of the about window
en_US: About GNOME MultiWriter
cs: O aplikaci MultiWriter GNOME

note: TRANSLATORS: command line option
en_US: Allow renaming the labels on hubs
cs: Umožnit přejmenování popisků na rozbočovačích

note: TRANSLATORS: the user has sausages for fingers
en_US: Failed to parse command line options
cs: Selhalo zpracování přepínačů příkazového řádku

note: TRANSLATORS: button to start the copy
en_US: Start Copying
cs: Začít kopírování

note: TRANSLATORS: app menu item for the file chooser
en_US: Import ISO file…
cs: Načíst soubor ISO…

en_US: GNOME Mines
cs: Miny GNOME

en_US: Clear hidden mines from a minefield
cs: Vyčistěte skryté miny z minového pole

en_US: GNOME Mines is a puzzle game where you search for hidden mines. Flag the spaces with mines as quickly as possible to make the board a safer place. You win the game when you’ve flagged every mine on the board. Be careful not to trigger one, or the game is over!
cs: Miny GNOME jsou logická hra, ve které hledáte skryté miny. Označte co nejrychleji místa s minami, aby se hrací deska stala bezpečným místem. Vyhráváte, jakmile máte označeny všechny miny. Dávejte pozor, abyste přitom žádnou neodpálili, jinak hra končí.

en_US: You can select the size of the field you want to play on at the start of the game. If you get stuck, you can ask for a hint: there’s a time penalty, but that’s better than hitting a mine!
cs: Na začátku hry si můžete zvolit velikost pole, na kterém chcete hrát. Když jste v nesnázích, můžete požádat o radu – to vás bude sice stát trestný čas, ale je to lepší než odpálit minu.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: minesweeper;
cs: odminování;hledání min;

en_US: Small board
cs: Malá herní deska

en_US: Medium board
cs: Střední herní deska

en_US: Big board
cs: Velká herní deska

en_US: Use the unknown flag
cs: Používat vlaječku pro neznámé

en_US: Set to true to be able to mark squares as unknown.
cs: Nastavte na zapnuto, abyste mohli označovat políčka jako neznámá.

en_US: Enable automatic placing of flags
cs: Povolit automatické umísťování vlaječek

en_US: Set to true to automatically flag squares as mined when enough squares are revealed
cs: Nastavte na zapnuto, chcete-li, aby se automaticky umisťovaly vlaječky na políčka s minami v případě, že je odkryto dostatek okolních políček

en_US: Set to false to disable theme-defined transition animations
cs: Nastavte na vypnuto, když chcete zakázat animace přechodů definovaných v motivu

en_US: Number of columns in a custom game
cs: Počet sloupců ve vlastní hře

en_US: Number of rows in a custom game
cs: Počet řádek ve vlastní hře

en_US: The number of mines in a custom game
cs: Počet min ve vlastní hře

en_US: Size of the board (0-2 = small-large, 3=custom)
cs: Velikost hrací desky (0-2 = malá-velká, 3=vlastní)

[ctx: shortcut window]
en_US: Window and game
cs: Okno a hra

[ctx: shortcut window]
en_US: Restart game with current settings
cs: Začít hru znovu se současným nastavením

[ctx: shortcut window]
en_US: Game size selection
cs: Výběr velikosti hry

[ctx: shortcut window]
en_US: Game size: small
cs: Velikost hry: malá

[ctx: shortcut window]
en_US: Game size: medium
cs: Velikost hry: střední

[ctx: shortcut window]
en_US: Game size: large
cs: Velikost hry: velká

[ctx: shortcut window]
en_US: Game size: custom
cs: Velikost hry: vlastní

[ctx: shortcut window]
en_US: In-game
cs: Ve hře

[ctx: shortcut window]
en_US: Move the keyboard cursor
cs: Přesunout klávesový kurzor

[ctx: shortcut window]
en_US: Reveal field
cs: Odkrýt pole

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle field flag state
cs: Přepnout označení stavu vlaječkou

en_US: Percent _mines
cs: Procento _min

en_US: _Play Game
cs: _Hrát hru

en_US: Change _Difficulty
cs: Změnit o_btížnost

en_US: _Best Times
cs: Nej_lepší časy

en_US: Small game
cs: Malá hra:

en_US: Medium game
cs: Střední hra:

en_US: Big game
cs: Velká hra:

en_US: _Use Question Flags
cs: Po_užívat nejisté vlaječky

en_US: _About Mines
cs: O _aplikaci Miny

note: Label on the scores dialog
en_US: Minefield:
cs: Minové pole:

note: For the scores dialog. First width, then height, then number of mines.
en_US: %d × %d, %d mine | %d × %d, %d mines
cs[0]: %d × %d, %d mina
cs[1]: %d × %d, %d miny
cs[2]: %d × %d, %d min

en_US: <b>%d</b> mine | <b>%d</b> mines
cs[0]: <b>%d</b> mina
cs[1]: <b>%d</b> miny
cs[2]: <b>%d</b> min

en_US: Do you want to start a new game?
cs: Chcete začít novou hru?

en_US: If you start a new game, your current progress will be lost.
cs: Pokud začnete novou hru, bude váš postup v té stávající ztracen.

en_US: Keep Current Game
cs: Zachovat stávající hru

en_US: St_art Over
cs: Z_ačít novou

en_US: Main game:
cs: Hlavní hra:

en_US: Resizing and SVG support:
cs: Změna velikosti a podpora SVG:

en_US: Clear explosive mines off the board
cs: Vyčistěte hrací desku od nášlapných min

note: (itstool) path: page/title
en_US: How to change the game board size
cs: Jak změnit velikost hrací desky

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can select a field size at the start of the application.
cs: Velikost hrací desky si můžete vybrat po spuštění aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Select one of the grid sizes:
cs: Vyberte jednu z velikostí mřížky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: a 8 × 8 board with 10 mines
cs: deska 8 × 8 s 10 minami

note: (itstool) path: item/p
en_US: a 16 × 16 board with 40 mines
cs: deska 16 × 16 se 40 minami

note: (itstool) path: item/p
en_US: a 30 × 16 board with 99 mines
cs: deska 30 × 16 s 99 minami

note: (itstool) path: item/p
en_US: a custom board, where you chose the size and the number of mines
cs: vlastní deska, kdy si můžete zvolit velikost desky a počet min

note: (itstool) path: page/p
en_US: To change the <link xref="board-size">board size</link> later, press the <gui style="button">Change Difficulty</gui> button on the right.
cs: Když chcete dodatečně změnit <link xref="board-size">velikost herní desky</link>, zmáčkněte napravo tlačítko <gui style="button">Změnit obtížnost</gui>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Help make <app>Mines</app> better
cs: Pomozte vylepšovat hru <app>Miny</app>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Report a bug or suggest an improvement
cs: Hlaste chyby nebo navrhujte vylepšení

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Mines</app> is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem you can file a <em>bug report</em>. To file a bug, go to <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mines/issues"/>.
cs: O hru <app>Miny</app> se stará komunita dobrovolníků. Vaše případná účast bude vítána. Pokud si povšimnete nějakého problému, můžete <em>nahlásit chybu</em> na <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mines/issues"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is a bug tracking system where users and developers can file details about bugs and crashes, or request enhancements.
cs: Jedná se o systém ke sledování chyb, kde uživatelé a vývojáři mohou uvádět podrobnosti k dané chybě nebo žádosti o vylepšení. Komunikace probíhá v angličtině.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To participate you need an account, which will give you the ability to gain access, file bugs, make comments, and receive updates by e-mail about the status of your bug. If you don't already have an account, just click on the <gui>Sign in/Register</gui> link to create one.
cs: Abyste se mohli zapojit, musíte si vytvořit účet, díky kterému získáte přistup, můžete hlásit chyby a psát komentáře. Registraci potřebujete také k tomu, aby vám přicházely na e-mail informace o stavu vaší chyby. Jestli účet zatím nemáte, stačí pro vytvoření kliknout na odkaz <gui>Sign in/Register</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Once you have an account, log in, click on <gui>New Issue</gui>. Before reporting a bug, please read the <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link>, and please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mines/issues">browse</link> for the bug to see if it already exists.
cs: Když už účet máte, přihlaste se, klikněte na <gui>New Issue</gui>. Před nahlášením chyby si prosím přečtěte <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">přiručku k hlášení chyb</link> a <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mines/issues">podívejte</link> se prosím, jestli stejnou chybu nenahlásil už někdo jiný.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are requesting a new feature, choose <gui>Feature</gui> in the <gui>Labels</gui> menu. Fill in the Title and Description sections and click <gui>Submit issue</gui>.
cs: V případě, že žádáte o novou funkčnost, zvolte v nabídce <gui>Labels</gui> položku <gui>Feature</gui>. Vyplňte pole <gui>Title</gui> a <gui>Description</gui> a klikněte na <gui>Submit issue</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your report will be given an ID number, and its status will be updated as it is being dealt with. Thanks for helping make <app>Mines</app> better!
cs: Vaše hlášení dostane přiděleno identifikační číslo a jak bude postupně řešeno, bude se měnit jeho stav.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you would like to <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">help develop <app>GNOME Games</app></link>, you can get in touch with the developers using <link href="https://cbe005.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fgnome-games">irc</link>, or via our <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/games-list">mailing list</link>.
cs: Jestli chcete <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Games/Contribute">pomoci s vývojem <app>her GNOME</app></link>, můžete se s vývojáři kontaktovat na <link href="https://cbe005.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fgnome-games">IRC</link> nebo přes <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/games-list">poštovní konferenci</link>. Ke komunikaci se používá angličtina.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME Games user help is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate.
cs: O dokumentaci <app>her GNOME</app> se stará komunitou dobrovolníků. Vaše případná účast bude vítána.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To contribute to the Documentation Project, get in touch with us on the <link href="https://client01.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fdocs">#docs</link> channel on <link href="https://wiki.gnome.org/GnomeIrcChannels">irc.gnome.org</link> or via our <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-doc-list">mailing list</link>.
cs: Jestli chcete přispívat do Dokumentačního projektu, nebojte se nás kontaktovat na kanále <link href="https://client01.chat.mibbit.com/?url=irc%3A%2F%2Firc.gnome.org%2Fdocs">#docs</link> na <link href="https://wiki.gnome.org/GnomeIrcChannels">irc.gnome.org</link> nebo přes <link href="https://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-doc-list">poštovní konferenci</link>. Ke komunikaci se používá angličtina.

note: (itstool) path: page/title
en_US: How to use flags
cs: Jak používat vlaječky

note: (itstool) path: td/p
en_US: Flags are used to mark tiles which you suspect may hide a mine. Putting a flag on a tile prevents you from clicking on it and possibly causing an explosion, which would end the game.
cs: Vlaječky se používají k označení dlaždic, u kterých předpokládáte, že skrývají minu. Umístěním vlaječky zabráníte kliknutí na dlaždici a následnému způsobení výbuchu, který znamená konec hry.

note: (itstool) path: td/p
en_US: The exact look of the flags depends on the theme. You can change the theme by pressing the menu button in the top-right corner of the window and then selecting <gui style="menuitem">Appearance</gui>.
cs: Přesný vzhled vlaječek závisí na vybraném motivu. Ten můžete změnit zmáčknutím tlačítka nabídky v pravém horním rohu okna a výběrem položky <gui style="menuitem">Vzhled</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: How to place a flag on a tile
cs: Jak na dlaždici umístit vlaječku

note: (itstool) path: td/p
en_US: Flags cannot be clicked. To place a flag on a tile:
cs: Vlaječky nereagují na kliknutí. Když chcete na dlaždici umístit vlaječku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: right click on a blank tile.
cs: Klikněte pravým tlačítkem na neodkryté dlaždici.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use of the <em>question</em> flag
cs: Používání vlaječek <em>nejistých</em> vlaječek

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are not sure whether a tile hides a mine, you can use the <em>question</em> flag.
cs: Pro případ, že si nejste jisti, zda dlaždice minu skrývá či ne, můžete použít <em>nejistou</em> vlaječku.

note: (itstool) path: td/p
en_US: To put an <em>I'm not sure</em> flag on a tile:
cs: Když chcete na dlaždici umístit <em>nejistou</em> vlaječku:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Right-click twice on a blank tile or once on a flag.
cs: Klikněte pravým tlačítkem dvojitě na prázdnou dlaždici nebo jednou na vlaječku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: To enable these flags, press the menu button in the top-right corner of the window and enable the <gui style="checkbox">Use Question Flags</gui> preference.
cs: Abyste tyto vlaječky povolili, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a zapněte předvolbu <gui style="checkbox">Používat nejisté vlaječky</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The high scores list the ten fastest times in which each type of mine field has been cleared.
cs: V nejvyšších skóre je uvedeno deset nejrychlejších časů, za které byl ten který typ herní desky vyčištěn od min.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view the high scores, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Scores</gui>. The dialog will display the <gui>Small</gui> field size by default; to view other sizes, select them in the drop down menu at the top of the dialog.
cs: Jestliže se chcete podívat na nejvyšší skóre, zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Skóre</gui>. Dialogové okno zobrazí jako výchozí výsledky pro <gui>Malou</gui> hrací desku. Pro jinou velikost si výsledky zobrazíte výběrem velikost v rozbalovací nabídce na vrchu dialogového okna.

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Mines
cs: Miny GNOME

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GNOME Mines
cs: Miny GNOME

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> GNOME Mines
cs: <_:media-1/> Miny GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Mines</app> is a clone of the game Minesweeper. The aim is to locate all the mines that are hidden under tiles on a rectangular board. You will need to use a combination of logic and luck to find all the mines without triggering an explosion.
cs: <app>Miny</app> jsou klonem hry Minesweeper (v češtině pojmenované Hledání min). Jejím cílem je najít všechny miny, které jsou jsou ukryté pod dlaždicemi čtvercové hrací desky. Abyste našli všechny miny, aniž by vám některá vybuchla, musíte použít kombinaci logiky a trochy štěstí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To start a new game:
cs: Když chcete spustit novou hru:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the <gui style="button">Play again</gui> button on the right.
cs: Zmáčkněte napravo tlačítko <gui style="button">Začít novou</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To change the <link xref="board-size">board size</link>, press the <gui style="button">Change Difficulty</gui> button on the right.
cs: Když chcete změnit <link xref="board-size">velikost herní desky</link>, zmáčkněte napravo tlačítko <gui style="button">Změnit obtížnost</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you are already playing a game and press the <gui style="button">Start over</gui> button, <app>Mines</app> will ask if you want to <gui>Keep Current Game</gui> or <gui>Start New Game</gui>. If you choose the latter, your current game will be lost.
cs: V situaci, kdy máte nějakou hru rozehranou a zmáčknete tlačítko <gui style="button">Začít novou</gui>, dotáží se vás <app>Miny</app>, jestli chcete <gui>Zachovat stávající hru</gui> nebo <gui>Začít novou hru</gui>. Pokud zvolíte druhé jmenované, o právě rozehranou hru příjdete.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The aim of <app>Mines</app> is to clear the minefield without detonating any of the mines.
cs: Cílem hry <app>Miny</app> je vyčistit minové pole, aniž byste některou z min odpálili.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Start by choosing one of the three default board sizes, or by selecting a custom board.
cs: Hru začněte výběrem jedné ze tří velikostí hrací desky nebo výběrem vlastní desky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The game begins with the board covered in tiles. Click on any tile to uncover it. You will reveal:
cs: Hra začíná s hrací deskou pokrytou dlaždicemi. Kliknutím na dlaždici ji odkryjete. Tím můžete odhalit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: A colored number, which represent the number of mines in the adjacent tiles. This will help you deduce where the mines are so that you can mark them with <link xref="flags">flags</link>.
cs: Barevné číslo, které udává počet min pod sousedními dlaždicemi. To vám umožní vydedukovat, kde se miny nachází, takže si je můžete označit <link xref="flags">vlaječkami</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A blank tile, which means there are no mines under any of the adjacent tiles.
cs: Prádné políčko, což znamená, že ani pod žádnou sousední dlaždicí se neukrývá mina.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A mine, which will detonate and end the game.
cs: Minu, která detonuje a tím pro vás hra končí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Repeat the previous step until you have uncovered all the tiles which do not have mines underneath them.
cs: Opakujte předchozí krok tak dlouho, dokud neodkryjete všechny dlaždice, pod kterými nejsou miny.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you complete the game quickly enough, you will be added to the <link xref="high-scores">high scores</link> list.
cs: V případě, že hru dokončíte dostatečně rychle, budete přidáni do žebříčku <link xref="high-scores">nejvyšších skóre</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/gnome-mines/">many languages</link> for which translations are still needed.
cs: Stále je <link href="https://l10n.gnome.org/module/quadrapassel/">řada jazyků</link>, do kterých je třeba překlad udělat.

en_US: 2D chemical structure
cs: 2D chemická struktura

en_US: AIFF audio
cs: Zvuk AIFF

en_US: Address card
cs: Navštívenka

en_US: Application launcher
cs: Spouštěč aplikace

en_US: ApplixWare Graphics image
cs: Obrázek ApplixWare Graphics

en_US: Applixware Words document
cs: Dokument Applixware Words

en_US: Applixware presentation
cs: Prezentace Applixware

en_US: Applixware spreadsheet
cs: Tabulka Applixware

en_US: Ar archive
cs: Archiv ar

en_US: Assembly source code
cs: Zdrojový kód v assembleru

en_US: Authors list
cs: Seznam autorů

en_US: Backup file
cs: Záložní soubor

en_US: Basic audio
cs: Základní audio

en_US: Bibliography record
cs: Záznam bibliografie

en_US: Binary program
cs: Binární program

en_US: Blender file
cs: Soubor Blender

en_US: Block device
cs: Blokové zařízení

en_US: Bzip2 compressed file
cs: Soubor komprimovaný bzip2

en_US: CGI program
cs: Program CGI

en_US: CPIO archive (Gzip-compressed)
cs: Archiv CPIO (komprimovaný gzip)

en_US: Calendar file
cs: Soubor kalendáře

en_US: Calendar or event document
cs: Dokument s kalendářem nebo událostí

en_US: Character device
cs: Znakové zařízení

en_US: Cinelerra editing sheet
cs: Editovací list Cinelerra

en_US: Comma-separated text document
cs: Dokument s textem oddělovaným čárkami

en_US: Compound document
cs: Složený dokument

en_US: Compress-compressed file
cs: Soubor komprimovaný compress

en_US: Compressed GIMP document
cs: Komprimovaný dokument GIMP

en_US: Crystalline structure model
cs: Model struktury Crystalline

en_US: DOS/Windows program
cs: Program pro DOS/Windows

en_US: DXF vector graphic
cs: Vektorová grafika DXF

en_US: Device Independant Bitmap
cs: Bitmapa nezávislá na zařízení

en_US: Digital Imaging and Communications in Medicine image
cs: Obrázek Digital Imaging and Communications in Medicine

en_US: Digital Moving Picture Exchange image
cs: Obrázek Digital Moving Picture Exchange

en_US: Directory information file
cs: Soubor informací o adresáři

en_US: Document type definition
cs: Definice typu dokumentu

en_US: Documents/Diagram
cs: Dokumenty/Diagram

en_US: Documents/Extended Markup Language (XML)
cs: Dokumenty/Extended Markup Language (XML)

en_US: Documents/Numeric
cs: Dokumenty/Numerické

en_US: Documents/Plain Text
cs: Dokumenty/Čistý text

en_US: Documents/Presentation
cs: Dokumenty/Prezentace

en_US: Documents/Project Management
cs: Dokumenty/Řízení projektů

en_US: Documents/Published Materials
cs: Dokumenty/Publikované materiály

en_US: Documents/Spreadsheet
cs: Dokumenty/Tabulka

en_US: Documents/TeX
cs: Dokumenty/TeX

en_US: Documents/Text Markup
cs: Dokumenty/Text se značkami

en_US: Documents/Vector Graphics
cs: Dokumenty/Vektorová grafika

en_US: Documents/Word Processor
cs: Dokumenty/Textový procesor

en_US: Documents/World Wide Web
cs: Dokumenty/WWW

en_US: Dreamcast ROM
cs: ROM pro Dreamcast

en_US: Email headers
cs: E-mailové hlavičky

en_US: Email message/mailbox
cs: E-mailová zpráva/schránka

en_US: Enriched text document
cs: Rozšířený textový dokument

en_US: Epiphany bookmarks file
cs: Soubor záložek Epiphany

en_US: FLC animation
cs: Animace FLC

en_US: FLI animation
cs: Animace FLI

en_US: FlashPix Image
cs: Obrázek FlashPix

en_US: FrameMaker interchange document
cs: Výměnný dokument FrameMaker

en_US: GIMP document
cs: Dokument GIMP

en_US: GMC link
cs: Odkaz GMC

en_US: GNOME desktop theme
cs: Téma prostředí pracovní plochy GNOME

en_US: GNU Oleo Spreadsheet
cs: Tabulka GNU Oleo

en_US: GTK configuration
cs: Nastavení GTK

en_US: GnuCash workbook
cs: Sešit GnuCash

en_US: Gtar archive
cs: Archiv gtar

en_US: Gtktalog Catalogue
cs: Katalog Gtktalog

en_US: Gzip-compressed file
cs: Soubor komprimovaný gzip

en_US: HTML page
cs: Stránka HTML

en_US: Help page
cs: Stránka nápovědy

en_US: IFF image
cs: Obrázek IFF

en_US: ISO image
cs: Obraz ISO

en_US: Information/Calendar
cs: Informace/Kalendář

en_US: Information/Financial
cs: Informace/Finanční

en_US: Installed GNOME desktop theme
cs: Nainstalované téma prostředí pracovní plochy GNOME

en_US: JBuilder Project
cs: Projekt JBuilder

en_US: Java code archive
cs: Archiv kódu Java

en_US: JavaScript source code
cs: Zdrojový kód JavaScript

en_US: KDE application details
cs: Detaily aplikace KDE

en_US: KIllustrator document
cs: Dokument KIllustrator

en_US: Korn shell script
cs: Skript Korn shellu

en_US: LHARC archive
cs: Archiv LHARC

en_US: Literate haskell source code
cs: Zdrojový kód Literate haskell

en_US: MOD audio
cs: Zvuk MOD

en_US: MP3 audio playlist
cs: Seznam skladeb MP3

en_US: MS ASF audio
cs: Zvuk MS ASF

en_US: MS ASF video
cs: Video MS ASF

en_US: MS video
cs: Video MS

en_US: MacBinary file
cs: Soubor MacBinary

en_US: Macintosh StuffIt archive
cs: Archiv Macintosh StuffIt

en_US: Macromedia Flash file
cs: Soubor Macromedia Flash

en_US: Magick image format
cs: Obrázek formátu Magick

en_US: Mail delivery report
cs: Zpráva o doručení pošty

en_US: Mail disposition report
cs: Zpráva o předání pošty

en_US: Mail system report
cs: Zpráva poštovního systému

en_US: Manual page
cs: Manuálová stránka

en_US: Manual page (compressed)
cs: Manuálová stránka (komprimovaná)

en_US: Master System or Game Gear ROM
cs: ROM pro Master System nebo Game Gear

en_US: Memory dump
cs: Výpis paměti

en_US: Message digest
cs: Digest zpráv

en_US: Message in several formats
cs: Zpráva v několika formátech

en_US: Microsoft Excel spreadsheet
cs: Tabulka Microsoft Excel

en_US: Microsoft PowerPoint document
cs: Dokument Microsoft PowerPoint

en_US: Microsoft WMV playlist
cs: Seznam skladeb Microsoft WMV

en_US: Microsoft WMV video
cs: Video Microsoft WMV

en_US: Microsoft Word document
cs: Dokument Microsoft Word

en_US: Microsoft video
cs: Video Microsoft

en_US: Monkey audio
cs: Zvuk Monkey

en_US: Mozilla bookmarks file
cs: Soubor záložek Mozilla

en_US: Multi-part message
cs: Zpráva multi-part

en_US: Named pipe
cs: Pojmenovaná roura

en_US: Netscape bookmarks file
cs: Soubor záložek Netscape

en_US: Nullsoft video
cs: Video Nullsoft

en_US: Object code
cs: Objektový kód

en_US: Objective C source code
cs: Zdrojový kód Objective C

en_US: OpenOffice.org Impress presentation
cs: Prezentace OpenOffice.org Impress

en_US: OpenOffice.org Impress presentation template
cs: šablona prezentací OpenOffice.org Impress

en_US: OpenOffice.org Math document
cs: Dokument OpenOffice.org Math

en_US: OpenOffice.org Writer document
cs: Dokument OpenOffice.org Writer

en_US: OpenOffice.org Writer global document
cs: Globální dokument OpenOffice.org Writer

en_US: OpenOffice.org Writer template
cs: šablona OpenOffice.org Writer

en_US: OpenOffice.org drawing
cs: Kresba OpenOffice.org

en_US: OpenOffice.org drawing template
cs: Šablona kresby OpenOffice.org

en_US: OpenOffice.org spreadsheet
cs: Tabulka OpenOffice.org

en_US: OpenOffice.org spreadsheet template
cs: Šablona tabulky OpenOffice.org

en_US: PC Paintbrush image
cs: Obrázek PC Paintbrush

en_US: PEF program
cs: Program PEF

en_US: PGN chess game
cs: Šachová hra PGN

en_US: PGP message
cs: Zpráva PGP

en_US: PGP signature
cs: Podpis PGP

en_US: PGP-encrypted file
cs: Soubor šifrovaný PGP

en_US: PICT image
cs: Obrázek PICT

en_US: Palm Pixmap image
cs: Obrázek Palm Pixmap

en_US: Partial email message
cs: Částečná e-mailová zpráva

en_US: Photo CD image
cs: Obrázek Photo CD

en_US: Photoshop document
cs: Dokument Photoshop

en_US: Plain text document
cs: Textový dokument

en_US: PostScript Type 1 font
cs: Písmo PostScript Type 1

en_US: Profiler results
cs: Výsledky profileru

en_US: Project Plan
cs: Plán projektu

en_US: Python byte code
cs: Bajtový kód Python

en_US: Python source code
cs: Zdrojový kód Python

en_US: QuickTime movie
cs: Video QuickTime

en_US: Quicken for Windows document
cs: Dokument Quicken pro Windows

en_US: RealAudio/Video document
cs: Dokument RealAudio/Video

en_US: RealVideo video
cs: Video RealVideo

en_US: Reference to remote file
cs: Odkaz na vzdálený soubor

en_US: Rejected patch file
cs: Soubor odmítnutého patche

en_US: Rich text document
cs: Bohatý textový dokument

en_US: S/MIME file
cs: Soubor S/MIME

en_US: S/MIME signature
cs: Podpis S/MIME

en_US: SHOUTcast playlist
cs: Seznam skladeb SHOUTcast

en_US: SMIL script
cs: Skript SMIL

en_US: SUN Rasterfile
cs: Rastrový obrázek SUN

en_US: SV4 CPIP archive (with CRC)
cs: Archiv SV4 CPIP (s CRC)

en_US: SVG art
cs: Dílo SVG

en_US: Samba share
cs: Sdílení Samba

en_US: Shared Printer
cs: Sdílená tiskárna

en_US: Shared library
cs: Sdílená knihovna

en_US: Shell archive
cs: Archiv shellu

en_US: Signed message
cs: Podepsaná zpráva

en_US: Silicon Graphics image
cs: Obrázek Silicon Graphics

en_US: Software Development
cs: Vývoj software

en_US: Software Development/ROM Images
cs: Vývoj software/Obrazy ROM

en_US: Software Development/Source Code
cs: Vývoj software/Zdrojový kód

en_US: Software author credits
cs: Informace o autorovi software

en_US: Software installation instructions
cs: Návod k instalaci software

en_US: Software license terms
cs: Podmínky licence na software

en_US: Source code patch
cs: Patch zdrojového kódu

en_US: Speech document
cs: Dokument Speech

en_US: Spreadsheet Interchange document
cs: Dokument Spreadsheet Interchange

en_US: StarMail file
cs: Soubor StarMail

en_US: StarMath document
cs: Dokument StarMath

en_US: StarOffice extended metafile image
cs: Obrázek v rozšířeném metasouboru StarOffice

en_US: Sun mu-law audio
cs: Zvuk Sun mu-law

en_US: Symbolic link
cs: Symbolický odkaz

en_US: Tab-separated text document
cs: Dokument s textem oddělovaným tabulátory

en_US: Tar archive (Bzip2-compressed)
cs: Archiv tar (komprimovaný bzip2)

en_US: Tar archive (Gzip-compressed)
cs: Archiv tar (komprimovaný gzip)

en_US: TarGA image
cs: Obrázek TarGA

en_US: TeX dvi document
cs: Dokument TeX dvi

en_US: Troff me input document
cs: Vstupní dokument troff me

en_US: Troff mm input document
cs: Vstupní dokument troff mm

en_US: Troff ms input document
cs: Vstupní dokument troff ms

en_US: Truevision Targa image
cs: Obrázek Truevision Targa

en_US: USENET news message
cs: Příspěvek do diskusních skupin USENET

en_US: Unidata netCDF document
cs: Dokument Unidata netCDF

en_US: User Interface/Fonts
cs: Uživatelské rozhraní/Písma

en_US: Wave audio
cs: Zvuk wave

en_US: Web folder
cs: WWW adresář

en_US: Windows bitmap image
cs: Bitmapový obrázek Windows

en_US: Windows icon image
cs: Obrázek ikony Windows

en_US: Windows metafile graphics
cs: Grafika Windows metafile

en_US: X bitmap image
cs: Bitmapový obrázek X

en_US: XBEL bookmarks file
cs: Soubor záložek XBEL

en_US: Xbase database
cs: Databáze Xbase

en_US: Yacc grammar source code
cs: Zdrojový kód gramatiky Yacc

en_US: Z shell script
cs: Skript Z shellu

en_US: gettext translation
cs: Překlad gettext

en_US: iPod software
cs: Software iPod

en_US: xfig vector graphic
cs: Vektorová grafika xfig

en_US: Sundry
cs: Různé

en_US: Small but useful GNOME tools
cs: Malé, ale užitečné nástroje GNOME

en_US: Web Applications
cs: Webové aplikace

en_US: Applications and sites saved from Web
cs: Aplikace a stránky uložené z webu

en_US: GNOME Maps
cs: Mapy GNOME

en_US: Maps gives you quick access to maps all across the world. It allows you to quickly find the place you’re looking for by searching for a city or street, or locate a place to meet a friend.
cs: Aplikace Mapy poskytuje rychlý přístup k mapám celého světa. Díky ní můžete rychle najít místo, které hledáte, ať už podle názvu města nebo ulice, nebo určit místo pro setkání s přáteli.

en_US: Maps uses the collaborative OpenStreetMap database, made by hundreds of thousands of people across the globe.
cs: Mapy využívají databázi OpenStreetMap, která vzniká díky spolupráci stovek tisíců lidí z celého světa.

en_US: A simple maps application
cs: Jednoduchá mapová aplikace

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: Maps;
cs: mapa;mapy;

en_US: Map type
cs: Typ mapy

en_US: The type of map to display (street, aerial, etc.)
cs: Typ mapy, který se má zobrazit(běžná, letecká, atd.)

en_US: Use hybrid aerial tiles
cs: Používat hybridní dlaždice s leteckými snímky

en_US: Whether aerial tiles should use hybrid style (with labels).
cs: Zda dlaždice s leteckými snímky mají používat hybridní styl (s popisky)

en_US: Add intermediate destination
cs: Přidat průběžný cíl

[ctx: shortcut window]
en_US: Open main menu
cs: Otevřít hlavní nabídku

note: #-#-#-#-#  220 (ChartShape)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, axisShowLabels)
en_US: Show Labels
cs: Zobrazovat popisky

en_US: Night Mode
cs: Noční režim

en_US: Export as Image
cs: Exportovat jako obrázek

en_US: About Maps
cs: O aplikaci Mapy

en_US: Maps is offline!
cs: Mapy jsou bez připojení!

en_US: Maps need an active internet connection to function properly, but one can’t be found.
cs: Aby Mapy mohly fungovat, potřebují aktivní připojení k Internetu, ale žádné nenalezly.

note: Translators: This is a tooltip
en_US: Share location
cs: Sdílet místo

en_US: <span weight="bold" size="x-large">Sign in to edit maps</span>
cs: <span weight="bold" size="x-large">Přihlaste se pro úpravy map</span>

en_US: Map changes will be visible on all maps that use
    OpenStreetMap data.
cs: Změny mapy boudou viditelné všude, kde se používají
    data OpenStreetMap.

en_US: Check In…
cs: Oznámit polohu…

en_US: Routing itineraries for public transit is provided by third-party
    services.
    GNOME can not guarantee correctness of the itineraries and schedules shown.
    Note that some providers might not include all available modes of transportation,
    e.g. a national provider might not include airlines, and a local provider could
    miss regional trains.
    Names and brands shown are to be considered as registered trademarks when applicable.
cs: Jízdní řády pro veřejnou dopravu jsou poskytovány službami třetích stran.
    GNOME nemůže nijak zaručit správnost cestovních rozvrhů a plánů.
    Může se stát, že poskytovatel nenabízí všechny dostupné způsoby dopravy, například národní
    poskytovatel nebude nabízet mezinárodní leteckou dopravu a u místního poskytovatele mohou
    scházet celostátní vlaky apod.
    Zobrazené názvy a značky považujte za registrované ochranné známky, všude tam, kde tomu tak má být.

en_US: Airplanes
cs: letadla

en_US: Tile size for local tiles directory
cs: Velikost dlaždic pro místní složeku s dlaždicemi

en_US: Ignore network availability
cs: Ignorovat dostupnost sítě

en_US: [FILE…|URI]
cs: [SOUBOR…|URI]

en_US: Maps cannot find the place to check in to with Facebook. Please select one from this list.
cs: Mapy nemohou najít žádné místo pro oznámení polohy na Facebook. Vyberte prosím nějaké ze seznamu.

en_US: Maps cannot find the place to check in to with Foursquare. Please select one from this list.
cs: Mapy nemohou najít žádné místo pro oznámení polohy na Foursquare. Vyberte prosím nějaké ze seznamu.

note: Translators: This is a format string for a PNG filename for an * exported image with coordinates. The .png extension should be kept * intact in the translated string.
en_US: Maps at %f, %f.png
cs: Mapa na souřadnicích %f, %f.png

en_US: Current Location
cs: Současné místo

en_US: A map application for GNOME
cs: Mapová aplikace pro GNOME

en_US: Copyright © 2011 – 2021 Red Hat, Inc. and The GNOME Maps authors
cs: Copyright © 2011 - 2021 Red Hat, Inc. a autoři Map GNOME

note: Translators: this is an attribution string giving credit to the * search provider where the first %s placeholder is replaced by either * the bare name of the geocoder provider, or a linkified URL if one * is available, and the second %s placeholder is replaced by the * URL to the geocoder project pa
en_US: Search provided by %s using %s
cs: Hledání zprostředkuje %s pomocí %s

en_US: You are about to open files with a total size of %s MB. This could take some time to load
cs: Chystáte se otevřít soubory o celkové velikosti %s MB. To může zabrat nějaký čas.

en_US: This is not a valid URL. Make sure to include http:// or https://.
cs: Nejedná se o platnou adresu URL. Nezapomeňte začít http:// nebo https://

note: Translators: * There is public internet access but the particular kind is unknown.
en_US: Public internet access
cs: Veřejný přístup k Internetu

note: Translators: * no internet access is offered in a place where * someone might expect it.
en_US: No internet access
cs: Bez přístupu k Internetu

note: Translators: * This means a WLAN Hotspot, also known as wireless, wifi or Wi-Fi.
en_US: Public Wi-Fi
cs: Veřejná Wi-Fi

note: Translators: * This means a a place where you can plug in your laptop with ethernet.
en_US: Wired internet access
cs: Drátový přístup k Internetu

note: Translators: * Like internet cafe or library where the computer is given.
en_US: Computers available for use
cs: Počítač k dispozici k používání

note: Translators: * This means there is personnel which helps you in case of problems.
en_US: Internet assistance available
cs: Internetová asistence k dispozici

en_US: No toilets available
cs: Bez toalet k dispozici

en_US: Toilets available
cs: K dispozici toalety

note: Translators: * This means wheelchairs have full unrestricted access.
en_US: Wheelchair accessible
cs: Bezbariérový přístup

note: Translators: * This means wheelchairs have partial access (e.g some areas * can be accessed and others not, areas requiring assistance * by someone pushing up a steep gradient).
en_US: Limited wheelchair accessibility
cs: Omezený bezbariérový přístup

note: Translators: * This means wheelchairs have no unrestricted access * (e.g. stair only access).
en_US: Not wheelchair accessible
cs: Nemá bezbariérový přístup

note: Translators: * This means that the way or area is designated or purpose built * for wheelchairs (e.g. elevators designed for wheelchair access * only). This is rarely used.
en_US: Designated for wheelchair users
cs: Výslovně vhodné pro vozíčkáře

en_US: Place not found in OpenStreetMap
cs: Místo nebylo v OpenStreetMap nalezeno

en_US: Coordinates in URL are not valid
cs: Souřadnice v adrese URL nejsou platné

en_US: URL is not supported
cs: Tato adreasa URL není podporovaná

note: Translators: The first string is the name of the city, the second string is the name of the app to add it to
en_US: Add %s to %s
cs: Přidat %s do %s

en_US: Itineraries provided by %s
cs: Plán cesty poskytl %s

en_US: No provider found for this route.
cs: Pro tuto trasu nebyl nalezen žádný poskytovatel údajů.

note: translators: this is an indication for a trip duration * where the duration contains an hour and minute part, it's * pluralized on the hours part
en_US: %s:%s hour | %s:%s hours
cs[0]: %s∶%s hod
cs[1]: %s∶%s hod
cs[2]: %s∶%s hod

en_US: Around the clock
cs: 24 hodin denně

en_US: From sunrise to sunset
cs: za denního světla

en_US: Public holidays
cs: státní svátky

en_US: School holidays
cs: školní prázdniny

en_US: This plugin doesn't support latest arrival
cs: Tento zásuvný modul nepodporuje poslední příjezd

en_US: Continue on %s
cs: Pokračujte na %s

en_US: Turn left on %s
cs: Zahněte doleva na %s

en_US: Turn slightly left on %s
cs: Zahněte mírně doleva na %s

en_US: Turn slightly left
cs: Zahněte mírně doleva

en_US: Turn sharp left on %s
cs: Zahněte ostře doleva na %s

en_US: Turn sharp left
cs: Zahněte ostře doleva

en_US: Turn right on %s
cs: Zahněte doprava na %s

en_US: Turn slightly right on %s
cs: Zahněte mírně doprava na %s

en_US: Turn slightly right
cs: Zahněte mírně doprava

en_US: Turn sharp right on %s
cs: Zahněte ostře doprava na %s

en_US: Turn sharp right
cs: Zahněte ostře doprava

en_US: In the roundabout, take exit %s
cs: Na kruhovém objezdu použijte výjezd %s

en_US: In the roundabout, take exit to %s
cs: Na kruhovém objezdu použijte výjezd směr %s

en_US: Take the roundabout
cs: Najeďte na kruhový objezd

en_US: Take the elevator and get off at %s
cs: Použijte výtah a vystupte v %s

en_US: Take the elevator
cs: Použijte výtah

en_US: Make a left u-turn onto %s
cs: Proveďte otočku doleva na %s

en_US: Make a left u-turn
cs: Proveďte otočku doleva

en_US: Make a right u-turn onto %s
cs: Proveďte otočku doprava na %s

en_US: Make a right u-turn
cs: Proveďte otočku doprava

en_US: GNOME Mahjongg
cs: Mahjongg GNOME

en_US: Match tiles and clear the board
cs: Najděte stejné kameny a vyčistěte tak herní desku

en_US: A solitaire version of the classic Eastern tile game. Tiles are stacked on the board at the start of the game. The goal is to remove all the tiles in as little time as possible. Select two matching tiles and they will disappear from the board, but you can only select a tile if there is an empty space to its left or right at the same level. Be careful: tiles that look alike may actually be slightly different.
cs: Solitérová verze klasické východní hry s kameny. Hrací kameny jsou na začátku hry navršeny na hrací desce. Cílem je všechny v co nejkratším čase odebrat. Když vyberete dva stejné kameny, tak z hrací desky zmizí. Vybírat můžete ale jen ty, které mají po své levé nebo pravé straně ve svojí vrstvě volné místo. A buďte všímaví: některé kameny vypadají podobně, ale jsou mezi nimi drobné rozdíly.

en_US: GNOME Mahjongg features a variety of starting layouts, some easy and some difficult. If you get stuck, you can ask for a hint, but this adds a large time penalty.
cs: Mahjongg GNOME obsahuje různé varianty počátečního rohložení kamenů, některé snadné, jiné obtížné. Když budete v koncích, můžete požádat o radu, ale k ní obdržíte také časovou penalizaci.

en_US: Disassemble a pile of tiles by removing matching pairs
cs: Rozebrat hromadu kamenů odstraňováním odpovídajících si dvojic

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: game;strategy;puzzle;board;
cs: hra;strategická;logická;hlavolam;desková;

[ctx: shortcut window]
note: #-#-#-#-#  545 (four-in-a-row master)  #-#-#-#-# Translators: in the Keyboard Shortcuts window, section "During a game"
en_US: Show a hint
cs: Zobrazit radu

[ctx: mahjongg map name]
note: * Translatable strings file generated by get_titles.pl. * Add this file to your project's POTFILES.in. * DO NOT compile it as part of your application.
en_US: Easy
cs: Snadné

[ctx: mahjongg map name]
en_US: The Ziggurat
cs: Zikkurat

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Four Bridges
cs: Čtyři mosty

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Cloud
cs: Mrak

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Tic-Tac-Toe
cs: Piškvorky

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Red Dragon
cs: Červený drak

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Overpass
cs: Nadjezd

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Pyramid's Walls
cs: Stěny pyramidy

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Confounding Cross
cs: Matoucí kříž

[ctx: mahjongg map name]
en_US: Difficult
cs: Obtížné

en_US: Moves Left:
cs: Zbývá tahů:

en_US: Undo your last move
cs: Vrátit zpět váš poslední tah

en_US: Redo your last move
cs: Znovu provést váš poslední tah

en_US: Receive a hint for your next move
cs: Získat radu pro váš další tah

en_US: _Restart Game
cs: Hru _znovu od začátku

en_US: _About Mahjongg
cs: O _aplikaci Mahjongg

en_US: Do you want to start a new game with this map?
cs: Chcete začít novou hru s touto mapou?

en_US: If you continue playing the next game will use the new map.
cs: Pokud chcete pokračovat ve hře, nová mapa bude použita až na další hru.

en_US: _Continue playing
cs: _Pokračovat ve hře

en_US: Use _new map
cs: Použít _novou mapu

en_US: There are no more moves.
cs: Nejsou možné žádné další tahy.

en_US: Each puzzle has at least one solution.  You can undo your moves and try and find the solution, restart this game, or start a new one.
cs: Každé rozložení má nejméně jedno řešení. Můžete své tahy vrátit zpět a zkoušet a hledat řešení za cenu horšího času nebo začít tuto hru znovu a nebo začít úplně novou hru.

en_US: You can also try to reshuffle the game, but this does not guarantee a solution.
cs: Můžete také zkusit hru náhodně zamíchat, ale není to zárukou na úspěšné řešení.

en_US: _New game
cs: _Nová hra

en_US: Maps:
cs: Mapy:

en_US: Tiles:
cs: Kameny:

en_US: A matching game played with Mahjongg tiles
cs: Párovací hra hraná s kameny Mahjongg

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Mahjongg</app> is maintained by a volunteer community. You are welcome to participate. If you notice a problem you can file a <em>bug report</em>. To file a bug, go to <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mahjongg/issues/"/>.
cs: O <app>Mahjongg</app> se stará komunita dobrovolníků. Vaše případná účast bude vítána. Pokud narazíte na nějaký problém, uvítáme když nám <em>chybu nahlásíte</em>. Udělat to můžete na <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mahjongg/issues/"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Once you have an account, log in, and click on <gui>New issue</gui>. Before reporting a bug, please read the <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">bug writing guidelines</link>, and please <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mahjongg/issues">browse</link> for the bug to see if it already exists.
cs: Když už účet máte, přihlaste se a klikněte na <gui>New issue</gui>. Před nahlášením chyby si prosím přečtěte <link href="https://wiki.gnome.org/Community/GettingInTouch/BugReportingGuidelines">přiručku k hlášení chyb</link> (odkaz je v angličtině) a <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-mahjongg/issues">podívejte</link> se prosím, jestli stejnou chybu nenahlásil už někdo jiný.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: figure/title
en_US: Bonus tiles
cs: Bonusové kameny

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are eight bonus tiles: four flowers and four seasons. The flower group consists of blue winter motives in the postmodern theme and yellow symbols in the smooth theme. The season group consists of yellow spring motives in the postmodern theme and black symbols in the smooth theme. The identical bonus tiles are matched in the postmodern theme and the bonus tiles with the same symbol color are matched in the smooth theme.
cs: Existuje osm bonusových kamenů: čtyři květiny a čtyři roční období. Sada květin je tvořena modrým zimním vzorem v motivu postmodern a žlutými symboly v motivu smooth. Sada ročních období je tvořena žlutým jarním vzorem v motivu postmodern a černými symboly v motivu smooth. V motivu postmodern se párují identické bonusové kameny, v motivu smooth se párují bonusové kameny se stejnou barvou symbolu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some of the matching bonus tiles in smooth theme are shown below:
cs: Některé z párových bonusových kamenů v motivu smooth jsou ukázány níže:

note: (itstool) path: page/title
en_US: Basic gameplay
cs: Základy hraní

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Mahjongg</app> is played by matching two identical tiles per turn. A tile is eligible for matching if no part of another tile is lying directly on it, and it has a free long edge on either the left or the right. You win by removing all tiles, and you are scored by the amount of time it takes you to do so.
cs: <app>Mahjongg</app> se hraje tak, že v každém tahu musíte najít dva stejné kamenty. Kámen splňuje požadavky na spárování jen v případě, že přímo na něm neleží žádný jiný kámen a že má volnou delší hranu, ať už levou nebo pravou. Vyhráváte, až odstraníte všechny kameny, přičemž skóre bude mít podle toho, kolik vám to zabralo času.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are many different <link xref="map">tile layouts</link> to choose from.
cs: Existuje více různých <link xref="map">rozložení kamenů</link>, ze kterých si můžete vybírat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To match two tiles:
cs: Dva kameny spárujete následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on the a tile you want to match. If it is an eligible tile, it will be highlighted.
cs: Klikněte na kámen, který chcete spárovat. Pokud kámen splňuje požadavky, zvýrazní se.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click on a matching tile. If it is a truly a matching tile, both tiles will vanish.
cs: Klikněte na kámen do páru. V případě, že je opravdu stejný, oba kameny zmizí.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Video of gameplay
cs: Video s hraním hry

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Hint</gui> highlights two tiles that can be matched. If you have already selected one tile, it will show a match for that piece if one exists.
cs: <gui>Rada</gui> vám zvýrazní dva kameny, které můžete spárovat. Když už máte nějaký kámen vybraný, ukáže vám, který kámen je do páru k němu, pokud takový existuje.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <gui>Hint</gui> can be accessed by pressing the <gui style="button">�</gui> button in the header bar, or pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
cs: K <gui>radě</gui> se můžete dostat zmáčknutím tlačítka <gui style="button">�</gui> na hlavičkové liště nebo zmáčknutím kombinace kláves <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: <gui>Hint</gui> can make <app>Mahjongg</app> too easy, and should be used sparingly.
cs: S použitím <gui>Rad</gui> může být hra <app>Mahjongg</app> až příliš jednoduchá, takže byste je měli používat jen zřídka.

note: (itstool) path: note/p
en_US: There is a 30-second penalty for each use of the "hint" option.
cs: Navíc je za každé použití rady časová penalizace 30 sekund.

note: (itstool) path: div/p
en_US: You can use <gui>Hints</gui> to help you find identical tiles.
cs: Můžete použít <gui>Rady</gui> pro pomoc s nalezením stejných kamenů

note: (itstool) path: div/p
en_US: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
cs: Zmáčkněte <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: div/p
en_US: There is a 30 s penalty for each use of this option.
cs: Za použití rady je časová penalizace 30 sekund.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GNOME Mahjongg help.
cs: Nápověda ke hře GNOME Mahjongg

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Mahjongg</app> is a simple pattern recognition game. You score points by matching identical tiles.
cs: <app>Mahjongg</app> je hra se zaměřením na rozpoznávání jednoduchých vzorů. Za nalezení shodných kamenů dostáváte body.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Playing Mahjongg
cs: Hraní hry Mahjongg

note: #-#-#-#-#  791 (gnome-mahjongg)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title #-#-#-#-#  491 (evince)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  484 (eog)  #-#-#-#-#
en_US: Get involved
cs: Zapojte se

note: (itstool) path: page/title
en_US: Change tile layout
cs: Jak změnit rozložení kamenů

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are 9 different layouts. To select a different tile layout:
cs: K dispozici je 9 různých rozložení. Když si chcete vybrat jiné rozložení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select a <gui>Layout</gui> from the drop-down menu.
cs: V rozbalovací nabídce vyberte <gui>Rozložení</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your new tile layout will take effect immediately unless you have already started a game and chose for the effect to take place after you are finished.
cs: Vaše nové rozložení kamenů se objeví ihned, ale jen v případě, že jste již nezačali hrát. To se potom projeví až po dokončen hry.

note: (itstool) path: media/p
en_US: easy image
cs: obrázek rozložení Snadné

note: (itstool) path: media/p
en_US: the ziggurat layout image
cs: obrázek rozložení Zikkurat

note: (itstool) path: media/p
en_US: four bridges layout image
cs: obrázek rozložení Čtyři mosty

note: (itstool) path: media/p
en_US: overpass layout image
cs: obrázek rozložení Nadjezd

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Easy</em>
cs: <em>Snadné</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>The Ziggurat</em>
cs: <em>Zikkurat</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Four Bridges</em>
cs: <em>Čtyři mosty</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Overpass</em>
cs: <em>Nadjezd</em>

note: (itstool) path: media/p
en_US: cloud layout image
cs: obrázek rozložení Mrak

note: (itstool) path: media/p
en_US: tic tac toe layout image
cs: obrázek rozložení Piškvorky

note: (itstool) path: media/p
en_US: red dragon layout image
cs: obrázek rozložení Červený drak

note: (itstool) path: media/p
en_US: pyramid walls layout image
cs: obrázek rozložení Stěny pyramidy

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Cloud</em>
cs: <em>Mrak</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Tic-tac-toe</em>
cs: <em>Piškvorky</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Red Dragon</em>
cs: <em>Červený drak</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Pyramid's Walls</em>
cs: <em>Stěny pyramidy</em>

note: (itstool) path: media/p
en_US: confounding cross layout image
cs: obrázek rozložení Matoucí kříž

note: (itstool) path: media/p
en_US: difficult layout image
cs: obrázek rozložení Obtížné

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Confounding Cross</em>
cs: <em>Matoucí kříž</em>

note: (itstool) path: td/p
en_US: <em>Difficult</em>
cs: <em>Obtížné</em>

note: (itstool) path: page/title
en_US: Moves left
cs: Kolik zbývá tahů

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <gui>Moves Left</gui> counter is located on the header bar, next to the time counter. It displays the number of different moves that can be made. It can help you see how far you are from running out of moves, and whether you've seen all possible moves.
cs: Počítadlo <gui>Zbývajících tahů</gui> je umístěno na hlavičkové liště vedle časomíry. Zobrazuje počet různých tahů, které je možné vykonat. Pomůže vám to se zorientovat, kolik tahů vám zbývá, než se dostanete do situace, kdy nebude žádný tah možný.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Pausing your game
cs: Jak pozastavit svoji hru

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can pause your current game using one of the following methods:
cs: Svoji hru můžete pozastavit následujícími způsoby:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <_:media-1/> button in the header bar.
cs: Tlačítkem <_:media-1/> na hlavičkové liště.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <key>Pause</key> key on your keyboard. Not all keyboards have this key.
cs: Klávesou <key>Pause</key> na klávesnici. Ne všechny klávesnice tuto klávesu mají.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Tiles must be identical to be removed.
cs: Kameny musí být stejné, aby se odstranily.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Fully and partially covered tiles cannot be matched.
cs: Úplně i částečně překryté kameny nelze párovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Tiles must have a free long edge in order to be eligible for matching.
cs: Kameny musí mít volnou delší hranu aby splňovaly požadavky ke spárování.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can undo a move without penalty.
cs: Můžete se bez postihu vrace zpět.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using the <link xref="hints">hint</link> option adds a 30-second penalty to your time.
cs: Použití <link xref="hints">rady</link> vám přidá časovou penalizaci 30 sekund.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the arrangement does not allow further tiles to be matched, you will be given the option to shuffle the tiles in order to keep playing.
cs: Když se dostanete do situace, že rozložení kamenů nebude umožňovat žádné další párování, bude vám nabínuta volba kameny náhodně zamíchat a pokračovat tak ve hře.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Shuffling tiles adds a 60-second penalty to your time.
cs: Zamíchání kamenů vám přidá časovou penalizaci 60 sekund.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In <app>Mahjongg</app>, you are scored by how quickly you can complete a board.
cs: Ve hře <app>Mahjongg</app> získáváte hodnocení podle toho, jak rychle hru dokončíte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To view the highscore board:
cs: Pokud se chcete podívat na žebříček nejvyšších skóre:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Scores</gui>.
cs: Zmáčkněte tlačítko nabídky v pravém horním rohu okna a vyberte <gui style="menuitem">Skóre</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The scores are stored on a per <link xref="map">map</link> basis. You can view the highscores for a particular map by selecting it from the drop-down menu.
cs: Skóre se uchovávají podle jednotlivých <link xref="map">map</link>. Abyste vyděli skóre pro konkrétní mapou, musíte si ji vybrat v rozbalovací nabídce.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Since each <link xref="map">tile layout</link> requires a different approach, there is no one universal strategy. However, there are some strategy tips to keep in mind while you play:
cs: Vzhledem k tomu, že každé <link xref="map">rozložení kamenů</link> vyžaduje jiný přístup, neexistuje jediná univerzální strategie. Zde jsou aspoň nějaké strategické tipy, které byste při hraní měli mít na paměti:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The general strategy is to keep removing matching tiles in such a way that each removed tile will expose further tiles. A good strategy would be to expose new tiles with every set of tiles you match and eliminate.
cs: Obecnou strategií je odstraňovat kameny pokud možno tak, aby každý odstraněný kámen odkryl nějaký jiný kámen. Nejlepší je, když každé spárované a zlikvidované kameny odhalí nové kameny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choosing easily accessible tiles, such as those from the top levels, is not beneficial. This strategy leaves essential tiles under cover, increasing your chances of losing the game.
cs: Volit snadno přístupné kameny, jako jsou ty v první vrstvě, není ku prospěchu. Při této strategii necháváte podstatné kameny zakryté, což zvyšuje šanci na ztrátu hry.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Since you are <link xref="scoring">scored</link> by how quickly you finish the game, time is the most important factor in the game. It is therefore important to be fast.
cs: Protože se vaše <link xref="scoring">skóre</link> odvíjí od rychlosti s jakou hru dokončíte, je čas nejdůležitějším faktorem hry. Proto je především důležité být rychlý.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME Games user interface and documentation is being translated by a world-wide volunteer community: you are welcome to participate.
cs: Uživatelské rozhraní a dokumentaci <app>her GNOME</app> překládá komunita dobrovolníků z celého světa. Vaše případná účast bude vítána.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are <link href="https://l10n.gnome.org/module/gnome-mahjongg/">many languages</link> for which translations are still needed.
cs: Stále je <link href="https://l10n.gnome.org/module/quadrapassel/">řada jazyků</link>, do kterých je třeba překlad udělat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can chat with GNOME translators using irc: join the #i18n channel on the irc.gnome.org server. People on the channel are located worldwide, so you may not get an immediate response as a result of timezone differences.
cs: S ostatními překladateli můžete komunikovat pomocí IRC – připojte se ke kanálu #i18n na serveru irc.gnome.org. Lidé na tomto kanále jsou z celého světa, tak počítejte s tím, že kvůli rozdílným časovým pásmům, nemusí reagovat hned.

en_US: _About Logs
cs: O _aplikaci Záznamy

en_US: Export logs to a file
cs: Exportovat záznamy do souboru

en_US: Choose the boot from which to view logs
cs: Zvolte zavedení systému, pro které chcete zobrazit záznamy

en_US: Search all the logs of the current category
cs: Prohledat všechny záznamy v aktuální kategorii

en_US: Audit Session
cs: Auditovací sezení

en_US: Kernel Device
cs: Jaderné zařízení

en_US: Defined By
cs: Definoval

en_US: Select journal field and timestamp range filtering options
cs: Vyberte volby filtrování podle polí a časového rozsahu

en_US: Select a Journal Field to filter the Logs according to it
cs: Vyberte pole žurnálu, podle kterých se mají filtrovat záznamy

en_US: All Available Fields
cs: Všechna dostupná pole

note: Translators: What [journal fields to search in]
en_US: What
cs: Co

en_US: Select Journal Field…
cs: Vybrat pole žurnálu…

en_US: Show Logs from…
cs: Zobrazit záznamy od…

en_US: Select Timestamp Range of the Log Entries to be shown
cs: Vyberte časový rozsah, ze kterého se mají záznamy zobrazit

en_US: Current Boot
cs: Současné zavedení systému

en_US: Substring
cs: Částečná shoda

en_US: Match in any part of the string
cs: Stačí, aby se shodovala libovolná část textu

en_US: Match complete string only
cs: Musí se přesně shodovat celý text

en_US: Show Logs Starting From…
cs: Zobrazit záznamy počínaje od…

en_US: Select a start date
cs: Vybrat počáteční datum

en_US: Select Start Date…
cs: Vybrat počáteční datum…

en_US: 22 January 2016 or 1/22/2016
cs: 22. leden 2016 nebo 22.1.2016

en_US: Select start time
cs: Vybrat počáteční čas

en_US: Select Start Time…
cs: Vybrat počáteční čas…

en_US: Hr
cs: Hodina

en_US: Until…
cs: do…

en_US: Select an end date
cs: Vybrat koncové datum

en_US: Select End Date…
cs: Vybrat koncové datum…

en_US: Select end time
cs: Vybrat koncový čas

en_US: Select End Time…
cs: Vybrat koncový čas…

en_US: Systemd Unit
cs: Jednotka Systemd

en_US: Executable Path
cs: Cesta k programu

en_US: Previous Boot
cs: Předchozí zavedení systému

en_US: Last 3 days
cs: Poslední 3 dny

en_US: Entire Journal
cs: Celý žurnál

en_US: Set Custom Range…
cs: Nastavit vlastní rozsah…

[ctx: shortcut window]
en_US: Close a window
cs: Zavřít okno

en_US: GNOME Logs
cs: Záznamy GNOME

en_US: View detailed event logs for the system
cs: Zobrazte si podrobné záznamy událostí v systému

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: log;journal;debug;error;
cs: log;záznam;protokol;evidence;žurnál;ladění;chyba;

en_US: Ignore warning
cs: Ignorovat varování

en_US: Whether to ignore the warning that says you don’t have sufficient permission to view logs. If ignored, the warning won’t show up again.
cs: Zda ignorovat varování, která říkají, že nemáte dostatečná oprávnění k zobrazení záznamů. Při ignorování se varování znovu nezobrazí.

en_US: How to sort list rows in the event view list
cs: Jak řadit řádky v zobrazení seznamu událostí

en_US: Sort list rows in ascending or descending order for the selected type
cs: Pro vybraný typ řadit řádky seznamu ve vzestupném nebo sestupném pořadí

en_US: View and search logs
cs: Zobrazit a prohledat záznamy o provozu

note: Translators: if only custom start timestamp is set, then we update * the timestamp range button label in popover to show that * logs are shown in the window starting from this timestamp * until the ending timestamp of journal.
en_US: From %s
cs: Od %s

note: Translators: if only custom end timestamp is set, then we update * the timestamp range button label in popover to show that * logs are shown in the window upto this timestamp * with the starting timestamp being the current time.
en_US: Until %s
cs: Do %s

note: Translators: timestamp format for events in * the current year, showing the abbreviated * month name, day of the month and the time * with seconds in 12-hour format.
en_US: %b %e %l:%M:%S %p
cs: %e. %B %l∶%M∶%S %p

note: Translators: timestamp format for events in the * current year, showing the abbreviated month name, * day of the month and the time without seconds in * 12-hour format.
en_US: %b %e %l:%M %p
cs: %e. %B %l∶%M %p

note: Translators: timestamp format for events in * a different year, showing the abbreviated * month name, day of the month, year and the * time with seconds in 12-hour format.
en_US: %b %e %Y %l:%M:%S %p
cs: %e. %B %Y %l∶%M∶%S %p

note: Translators: timestamp format for events in * a different year, showing the abbreviated * month name day of the month, year and the * time without seconds in 12-hour format.
en_US: %b %e %Y %l:%M %p
cs: %e. %B %Y %l∶%M %p

note: Translators: timestamp format for events in the * current year, showing the abbreviated month name, * day of the month and the time with seconds in * 24-hour format.
en_US: %b %e %H:%M:%S
cs: %e. %B %k∶%M∶%S

note: Translators: timestamp format for events in * a different year, showing the abbreviated * month name, day of the month, year and the * time with seconds in 24-hour format.
en_US: %b %e %Y %H:%M:%S
cs: %e. %B %Y %k∶%M∶%S

note: Translators: timestamp format for events in a * different year, showing the abbreviated month name, * day of the month, year and the time without seconds * in 24-hour format.
en_US: %b %e %Y %H:%M
cs: %e. %B %Y %k∶%M

en_US: Save logs
cs: Uložení záznamů

en_US: log messages
cs: Zprávy ze záznamu

en_US: Unable to export log messages to a file
cs: Nelze exportovat zprávy ze záznamů do souboru

en_US: Unable to read system logs
cs: Nelze přečíst systémové záznamy

en_US: Unable to read user logs
cs: Nelze přečíst uživatelské záznamy

en_US: No logs available
cs: Žádný záznam není dostupný

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Logs help
cs: Nápověda k Záznamům

[ctx: link]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Logs help
cs: Nápověda k Záznamům

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Browse and search through your systemd journal logs.
cs: Procházení a vyhledávání v žurnálových záznamech systemd.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Logs
cs: <_:media-1/> Záznamy

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <app>Logs</app> is a viewer for the <sys>systemd</sys> journal.
cs: Aplikace <app>Záznamy</app> je prohlížeč žurnálu démona <sys>systemd</sys>.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Screenshot of Logs showing some journal entries.
cs: Snímek obrazovky Záznamů zobrazujících několik položek žurnálu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can read some or all of the logs, depending on which permissions you have.
cs: Můžete číst všechny záznamy nebo jen některé, záleží na vašich oprávněních.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Can I view all logs?
cs: Mohu vidět všechny záznamy?

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will be able to browse some messages that have been logged since the last reboot, depending on which permissions you have. Some of your permissions are set by your distribution, but they can be changed by your system administrator.
cs: Budete moci procházet některé zprávy, které byly zaznamenány od posledního spuštění systému. Které konkrétně, závisí na vašich oprávněních. Vaše oprávnění jsou nastavena přímo v distribuci, ale správce systému je může změnit.

note: (itstool) path: page/p TRANSLATORS: 'Standard' is taken from the user account type in the control panel when used in <em> or <gui> tags.
en_US: By default, <em href="help:gnome-help/user-admin-explain">Standard</em> users are shown a limited set of logs, such as application logs and their own session logs. If you are a <gui>Standard</gui> user and do not see any logs, it is possible that your system administrator has disabled your ability to view logs.
cs: Ve vychozím stavu se <em href="help:gnome-help/user-admin-explain">běžnému</em> uživateli zobrazuje jen omezená množina záznamů, jako záznamy aplikací nebo záznamy jeho vlastního sezení. Pokud jste <gui>běžný</gui> uživatel a nevidíte žádné záznamy, je možné, že vám spráce úplně zakázal prohlížet záznamy.

note: (itstool) path: page/p TRANSLATORS: 'Administrator' is taken from the user account type in the control panel when used in <em> or <gui> tags.
en_US: <em>Administrator</em> users will normally be able to view more sensitive logs, such as kernel logs and the logs of other users. It is possible for administrators to have different levels of access to logs, so you may not be able to view all logs. If you are an <gui>Administrator</gui> user, then only other administrators can change which logs you can access. For more information about log access permissions, <link href="man:systemd-journald">see the <_:cmd-1/> man page</link>.
cs: Uživatelé patřící mezi <em>správce</em> mohou normálně vidět i více citlivé záznamy, jako jsou záznamy jádra a záznamy jiných uživatelů. Ale i správci mohou mít různé úrovně přístupu k záznamům, takže nemusíte vidět úplně vše. Pokud jste <gui>správce</gui>, tak jen jiný správce může změnit váš přístup k záznamům. Více informací o oprávněních přístupu k záznamům <link href="man:systemd-journald">najdete v manuálové stránkce <_:cmd-1/></link>.

note: (itstool) path: tool/label
en_US: View PDF
cs: Zobrazit PDF

note: (itstool) path: tool/description
en_US: View the PDF file
cs: Zobrazit soubor PDF

note: (itstool) path: tool/description
en_US: View the DVI file
cs: Zobrazit soubor DVI

note: (itstool) path: tool/label
en_US: View PS
cs: Zobrazit PS

note: (itstool) path: tool/description
en_US: View the PostScript file
cs: Zobrazit postskriptový soubor

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Create a PDF file from LaTeX sources with the "pdflatex" command
cs: Vytvořit soubor PDF ze zdrojového souboru LaTeX pomocí příkazu „pdflatex“

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Create a DVI file from LaTeX sources with the "latex" command
cs: Vytvořit soubor DVI ze zdrojového souboru LaTeX pomocí příkazu „latex“

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Run BibTeX (bibliography)
cs: Spustit BibTeX (bibliografie)

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Run MakeIndex
cs: Spustit MakeIndex

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Convert the DVI document to the PDF format
cs: Převést dokument DVI do formátu PDF

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Convert the DVI document to the PostScript format
cs: Převést dokument DVI do postskriptového formátu

note: (itstool) path: tool/description
en_US: Convert the PostScript document to the PDF format
cs: Převést postskriptový dokument do formátu PDF

en_US: LaTeX editor
cs: Editor formátu LaTeX

en_US: GNOME LaTeX is a LaTeX editor for the GNOME desktop, previously named LaTeXila. GNOME LaTeX permits to concentrate on the content and the structure of the document instead of being distracted by its presentation.
cs: LaTeX GNOME, dříve nazývaný LaTeXila, je editor dokumentů ve formátu LaTeX pro uživatelské prostředí GNOME. LaTeX GNOME vám umožní se soustředit na obsah a strukturu dokumentu, místo toho abyste byli rozptylování jeho podáním.

en_US: To help the writing of the LaTeX markup, auto-completion is available as well as menus and toolbars with the principal commands. New documents are created from templates. There are buttons to compile, convert and view a document in one click. And projects containing several .tex files are managed easily.
cs: Aby se vám snadněji psaly značky LaTeX, máte k dispozici automatické doplňování a nabídkové a nástrojové lišty s hlavními přikazy LaTeX. Nové dokumenty se vytváří ze šablon. K dispozici jsou tlačítka pro překlad, převod a zobrazení dokumentu jedním kliknutím. Snadná je i správa projektů obsahujících více souborů .tex.

en_US: A side panel contains three components: the document structure to easily navigate in it; lists of symbols to insert them in a document; and a file browser.
cs: Postranní panel obsahuje tři věci: strukturu dokumentu pro snadný pohyb v něm; seznam symbolů pro vkládání do dokumentu; procházení souborů.

en_US: GNOME LaTeX has also other features like the spell-checking, or jumping to the associated position between the .tex file and the PDF.
cs: LaTeX GNOME umí i další funkce, jako je kontrola pravopisu nebo přeskakování na související pozice mezi soubory .tex a PDF.

en_US: Generating the PDF file
cs: Generování souboru PDF

en_US: Document structure in the side panel
cs: Struktura dokumentu v postranním panelu

en_US: LaTeX Editor
cs: Editor formátu LaTeX

en_US: Edit LaTeX documents
cs: Upravujte dokumenty ve formátu LaTeX

en_US: text;tex;latex;editor;documents;
cs: text;tex;latex;editor;dokumenty;

en_US: Open a New Document
cs: Otevřít nový dokument

en_US: Whether to use the system’s default fixed width font for editing text instead of a font specific to GNOME LaTeX. If this option is turned off, then the font named in the “Editor Font” option will be used instead of the system font.
cs: Zda pro úpravy textu používat výchozí systémový font s pevnou šířkou namísto fontu určeného pro LaTeX GNOME. Když je tato volba vypnutá, použije se namísto systémového font font s názvem uvedeným ve volbě „Font editoru“.

en_US: Whether GNOME LaTeX should create backup copies for the files it saves.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME vytvářet záložní kopie z ukládaných souborů.

en_US: Whether GNOME LaTeX should automatically save modified files after a time interval. You can set the time interval with the “Autosave Interval” option.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME automaticky po určitém časovém úseku ukládat změněné soubory. Časový interval můžete nastavit pomocí volby „Interval automatického ukládání“.

en_US: Number of minutes after which GNOME LaTeX will automatically save modified files. This will only take effect if the “Autosave” option is turned on.
cs: Počet minut, po kterém LaTeX GNOME pravidelně automaticky ukládá změněné soubory. Má vliv jen v případě, že je zapnutá volba „Automatické ukládání“.

en_US: Reopen files on startup
cs: Při spuštění znovu otevřít soubory

en_US: Whether GNOME LaTeX should reopen the files that was opened the last time.
cs: Zda by LaTeX GNOME měl znovu otevřít soubory, které byly otevřeny naposledy.

en_US: Whether GNOME LaTeX should insert spaces instead of tabs.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME vkládat mezery namísto tabulátorů.

en_US: Forget lack of tabulations
cs: Bez tabulek toho nechat

en_US: Forget you are not using tabulations.
cs: Nechat toho, když nepoužíváte tabulky.

en_US: Whether GNOME LaTeX should display line numbers in the editing area.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME zobrazovat čísla řádků v oblasti úprav.

en_US: Whether GNOME LaTeX should highlight the current line.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME zvýrazňovat aktuální řádek.

en_US: Highlight Matching Brackets
cs: Zvýrazňovat odpovídající závorky

en_US: Whether GNOME LaTeX should highlight matching brackets.
cs: Zda by měl LaTeX GNOME zvýrazňovat odpovídající závorky.

en_US: Highlight Misspelled Words
cs: Zvýrazňovat pravopisné chyby

en_US: Whether misspelled words are highlighted by default.
cs: Zda se mají ve výchozím stavu zvýrazňovat slova, která nejsou pravopisně správně.

en_US: Spell-Checking Language
cs: Jazyk pro kontrolu pravopisu

en_US: The default language used for the spell-checking. Set to the empty string to take the best language available based on the environment.
cs: Výchozí jazyk, který se má použít pro kontrolu pravopisu. Ponechte prázdné pro převzetí nejlepšího jazyka dostupného na základě prostředí.

en_US: Main toolbar is visible
cs: Hlavní nástrojová lišta je viditelná

en_US: Whether the main toolbar (file open, close, build…) should be visible.
cs: Zda by hlavní nástrojová lišta (otevřít soubor, zavřít, sestavit, …) měla být viditelná.

en_US: Edit toolbar is visible
cs: Lišta úprav je viditelná

en_US: Whether the edit toolbar (bold, italic, character sizes…) should be visible.
cs: Zda by lišta úprav (tučný, kurzíva, velikosti znaků, …) měla být viditelná.

en_US: Bottom panel is Visible
cs: Spodní panel je viditelný

en_US: Whether the bottom panel containing the build view should be visible.
cs: Zda by spodní panel obsahující informace o sestavení měl být viditelný.

en_US: Side panel component
cs: Součást postranního panelu

en_US: Side panel’s active component. 0: Symbols. 1: File browser. 2: Structure.
cs: Aktivní součást postranního panelu. 0: symboly, 1: prohlížeč souborů, 2: struktura

en_US: Show build output warnings
cs: Zobrazovat varování ve výstupu sestavení

en_US: Show build output badboxes
cs: Zobrazovat chybné oblasti ve výstupu sestavení

en_US: Automatically show LaTeX commands proposals
cs: Automaticky zobrazovat navrhované příkazy LaTeX

en_US: Minimum number of characters for interactive completion
cs: Minimální počet znaků pro interaktivní doplňování

en_US: Minimum number of characters after “\” for the interactive completion of LaTeX commands
cs: Minimální počet znaků za „\“ pro interaktivní doplňování příkazů LaTeX.

en_US: No confirmation when cleaning-up
cs: Mazat nepotřebné bez potvrzování

en_US: Automatic clean-up
cs: Automaticky mazat nepotřebné

en_US: Automatically clean-up files after close. no-confirm-clean must be true.
cs: Po zavření automaticky vymazat nepotřebné soubory. Musí být zapnuta volba no-confirm-clean.

en_US: File extensions for the clean-up
cs: Přípony souborů pro vymazání

en_US: The list of file extensions for the clean-up, separated by spaces
cs: Seznam přípon souborů určených k vymazání, oddělené mezerami

en_US: Enabled default build tools
cs: Povolené výchozí nástroje pro sestavení

en_US: The list of the default build tools that are enabled
cs: Seznam výchozích nástrojů pro sestavení, které jsou povoleny.

en_US: Disabled default build tools
cs: Zakázané výchozí nástroje pro sestavení

en_US: The list of the default build tools that are disabled
cs: Seznam výchozích nástrojů pro sestavení, které jsou zakázány.

en_US: Current directory
cs: Aktuální složka

en_US: URI of the file browser current directory
cs: Adresa URI aktuální složky v prohlížeči souborů

en_US: Show build files
cs: Zobrazovat soubory ze sestavování

en_US: Show files with an extension present in preferences.latex.clean-extensions.
cs: Zobrazovat soubory s příponami uvedenými v preferences.latex.clean-extensions.

en_US: Show files beginning with a dot.
cs: Zobrazovat soubory začínající tečkou.

note: (itstool) path: template/babel This must be translated by a usepackage LaTeX command.
en_US: 
    % babel package or equivalent
cs: 
    \usepackage[czech]{babel}
    \usepackage[T1]{fontenc}
    \usepackage[utf8x]{inputenc}

note: (itstool) path: template/translatableChunk
en_US: 
    \documentclass[a4paper,11pt]{letter}
    \usepackage[T1]{fontenc}
    \usepackage[utf8]{inputenc}
    \usepackage{lmodern}
    
    \address{Your name\\Your address\\Your phone number}
    \signature{Your name}
    
    \begin{document}
    
    \begin{letter}{Destination\\Address of the destination\\Phone number of the destination}
    
    \opening{Dear Sir,}
    
    % corps of the letter
    
    \closing{Yours sincerely,}
    
    %\cc{Other destination}
    %\ps{PS: PostScriptum}
    %\encl{Enclosures}
    
    \end{letter}
    \end{document}
cs: 
    \documentclass[a4paper,11pt]{letter}
    \usepackage[czech]{babel}
    \usepackage[T1]{fontenc}
    \usepackage[utf8x]{inputenc}
    \usepackage{lmodern}
    
    \address{Vaše jméno\\Vaše adresa\\Váš telefon}
    \signature{Vaše jméno}
    
    \begin{document}
    
    \begin{letter}{Příjemce\\Adresa příjemce\\Telefon příjemce}
    
    \opening{Vážený pane,}
    
    % corps of the letter
    
    \closing{S pozdravem}
    
    %\cc{Další příjemce}
    %\ps{PS: PostScriptum}
    %\encl{Přílohy}
    
    \end{letter}
    \end{document}

en_US: Personal Build Tool
cs: Osobní nástroj pro sestavení

en_US: Default Build Tool (read-only)
cs: Výchozí nástroj pro sestavení (jen ke čtení)

en_US: Post Processor
cs: Dodatečné zpracování

en_US: You can select this arrow and copy/paste it!
cs: Tuto šipku můžete po vybrání pomocí kopírovat/vložit použít v popisku!

en_US: File extensions for which the build tool can be executed.
cs: Přípony souborů, pro které může být sestavovací nástroj spuštěn.

en_US: The extensions are separated by spaces.
cs: Přípony jsou navzájem odděleny mezerami.

en_US: If it is empty, all extensions are allowed.
cs: Pokud je prázdné, jsou povoleny všechny přípony.

note: Placeholders
en_US: Placeholders:
cs: Zástupné proměnné:

en_US: The active document’s filename.
cs: Název souboru s aktivním dokumentem.

en_US: If the active document belongs to a project, the main file is chosen.
cs: Jestliže aktivní dokument náleží k projektu, je zvolen hlavní soubor.

en_US: The active document’s filename without its extension.
cs: Název souboru s aktivním dokumentem, bez přípony.

en_US: List of files to open after executing the build jobs.
cs: Seznam souborů, které se mají otevřít po provedení sestavení.

en_US: The files are separated by spaces.
cs: Soubory jsou odděleny mezerami.

en_US: You should use the placeholders to specify the files.
cs: K určení souborů můžete použít zástupné proměnné.

en_US: Files to open
cs: Soubory k otevření

note: #-#-#-#-#  787 (latexila master)  #-#-#-#-# (itstool) path: page/title
en_US: Build Tools
cs: Nástroje pro sestavení

en_US: Default Build Tools
cs: Výchozí nástroje pro sestavení

en_US: Personal Build Tools
cs: Osobní nástroje pro sestavení

en_US: View the properties (read-only)
cs: Zobrazit vlastnosti (jen ke čtení)

en_US: Edit the properties
cs: Upravit vlastnosti

en_US: %s [copy]
cs: %s [kopie]

en_US: Do you really want to delete the build tool “%s”?
cs: Chcete opravdu smazat sestavovací nástroj „%s“?

en_US: Do you really want to delete these files?
cs: Chcete opravdu smazat tyto soubory?

note: secondary label
en_US: Select the files you want to delete:
cs: Vyberte soubory, které chcete smazat:

en_US: No build file to clean up.
cs: Nenalezeny žádné nepotřebné soubory použité při sestavení, které by bylo možno smazat.

en_US: No matching proposal
cs: Žádný odpovídající návrh

en_US: There are %d documents with unsaved changes. Save changes before closing?
cs: V %d dokumentech jsou neuložené změny. Uložit změny před zavřením?

en_US: Select the documents you want to save:
cs: Vyberte dokumenty, které chcete uložit:

en_US: The structure item already contains a sub-paragraph.
cs: Položka struktury již obsahuje podřízený odstavec.

en_US: Activate “%s”
cs: Aktivovat „%s“

en_US: Impossible to load the file “%s”.
cs: Soubor „%s“ není možné načíst.

en_US: Impossible to save the file.
cs: Soubor není možné uložit.

en_US: Error trying to convert the document to UTF-8
cs: Chyba při pokusu o převod dokumentu do UTF-8

en_US: The file has a temporary location. The data can be lost after rebooting your computer.
cs: Soubor má dočasné umístění. Při restartu počítače mohou být data ztracena.

en_US: Do you want to save the file in a safer place?
cs: Chcete soubor uložit na bezpečnější místo?

en_US: No dictionaries available for the spell-checking.
cs: Není k dispozici žádný slovník pro kontrolu pravopisu.

note: #-#-#-#-#  754 (gnome-commander gcmd-1.10)  #-#-#-#-# (itstool) path: entry/para
en_US: Go to the home directory
cs: Přejít do domovské složky

en_US: Go to the parent directory
cs: Přejít do rodičovské složky

en_US: Go to the active document directory
cs: Přejít do složky aktivního dokumentu

en_US: Open in a file manager
cs: Otevřít ve správci souborů

en_US: Open the current directory in a file manager
cs: Otevřít aktuální složku ve správci souborů

en_US: Open in a terminal
cs: Otevřít v terminálu

en_US: Open the current directory in a terminal
cs: Otevřít aktuální složku v terminálu

en_US: Create a new top-level window in an existing instance of GNOME LaTeX
cs: Vytvořit nové okno nejvyšší úrovně ve stávající instanci LaTeX GNOME

en_US: GNOME LaTeX is a LaTeX editor for the GNOME desktop
cs: LaTeX GNOME je editor dokumentů ve formátu LaTeX pro GNOME

en_US: About GNOME LaTeX
cs: O aplikaci LaTeX GNOME

note: Sections and sub-sections LaTeX
en_US: _Sectioning
cs: Č_lenění

en_US: _List Environments
cs: _Seznamy

en_US: _Characters Sizes
cs: _Velikosti znaků

en_US: _Font Styles
cs: Styly _fontu

en_US: _Font Family
cs: _Rodina fontu

en_US: F_ont Series
cs: Ř_adyfontu

en_US: Fo_nt Shape
cs: _Tvar fontu

en_US: _Tabular
cs: _Tabulky

en_US: _Spacing
cs: _Mezery

en_US: International _Accents
cs: Diakritická znaménka

note: Math
en_US: _Math
cs: _Matematika

en_US: _Math Environments
cs: _Matematické prostředí

en_US: Math _Functions
cs: Matematické _funkce

en_US: Math Font _Styles
cs: _Styly matematických písem

en_US: Math _Accents
cs: Matematická diakritická zn_aménka

en_US: Math _Spaces
cs: Matematické m_ezery

en_US: _Left Delimiters
cs: Oddělovače z_leva

en_US: Right _Delimiters
cs: Oddělovače zp_rava

en_US: Characters Sizes
cs: Velikosti znaků

en_US: Presentation Environments
cs: Prezentační prostředí

en_US: Math Environments
cs: Matematická prostředí

en_US: %s doesn’t seem to be installed.
cs: Vypadá to, že %s není nainstalován.

en_US: The file “%s” doesn’t exist.
cs: Soubor „%s“ neexistuje.

en_US: Failed to open “%s”:
cs: Selhalo otevření „%s“:

en_US: Sub-section
cs: Pododdíl

en_US: Sub-sub-section
cs: Podpododdíl

en_US: Sub-paragraph
cs: Podřízený odstavec

en_US: Reference to a label
cs: Odkaz na návěští

en_US: Page reference to a label
cs: Stránkový odkaz na návěští

en_US: Add a word to the index
cs: Přidat slovo do rejstříku

en_US: Reference to a bibliography item
cs: Odkaz na bibliografickou položku

en_US: Center — \begin{center}
cs: Vystředit – \begin{center}

en_US: Align Left — \begin{flushleft}
cs: Zarovnat vlevo – \begin{flushleft}

en_US: Align Right — \begin{flushright}
cs: Zarovnat vpravo – \begin{flushright}

en_US: Figure — \begin{figure}
cs: Obrázek – \begin{figure}

en_US: Table — \begin{table}
cs: Tabulka – \begin{table}

en_US: Quote — \begin{quote}
cs: Cituji – \begin{quote}

en_US: Quotation — \begin{quotation}
cs: Citace – \begin{quotation}

en_US: Verse — \begin{verse}
cs: Verš – \begin{verse}

en_US: Verbatim — \begin{verbatim}
cs: Doslovně – \begin{verbatim}

en_US: Minipage — \begin{minipage}
cs: Ministránka – \begin{minipage}

en_US: Title page — \begin{titlepage}
cs: Titulní stránka – \begin{titlepage}

en_US: Bulleted List — \begin{itemize}
cs: Seznam s odrážkami – \begin{itemize}

en_US: Enumeration — \begin{enumerate}
cs: Výčtový seznam – \begin{enumerate}

en_US: Description — \begin{description}
cs: Popis – \begin{description}

en_US: Custom list — \begin{list}
cs: Vlastní seznam – \begin{list}

en_US: List item — \item
cs: Položka seznamu – \item

en_US: Bold — \textbf
cs: Tučný – \textbf

en_US: Italic — \textit
cs: Kurzíva – \textit

en_US: Typewriter — \texttt
cs: Strojopisný – \texttt

en_US: Slanted — \textsl
cs: Skloněný – \textsl

en_US: Small Capitals — \textsc
cs: Malé kapitálky – \textsc

en_US: Sans Serif — \textsf
cs: Bezpatkový – \textsf

en_US: Emphasized — \emph
cs: Zvýrazněný – \emph

en_US: Underline — \underline
cs: Podtržený – \underline

en_US: Roman — \rmfamily
cs: Patkový – \rmfamily

en_US: Sans Serif — \sffamily
cs: Bezpatkový – \sffamily

en_US: Monospace — \ttfamily
cs: S pevnou šířkou – \ttfamily

en_US: Medium — \mdseries
cs: Střední – \mdseries

en_US: Bold — \bfseries
cs: Tučný – \bfseries

en_US: Upright — \upshape
cs: Normální – \upshape

en_US: Italic — \itshape
cs: Kurzíva – \itshape

en_US: Slanted — \slshape
cs: Skloněný – \slshape

en_US: Small Capitals — \scshape
cs: Malé kapitálky – \scshape

en_US: Tabbing — \begin{tabbing}
cs: Tabulátory – \begin{tabbing}

en_US: Tabular — \begin{tabular}
cs: Tabulka – \begin{tabular}

en_US: Multicolumn — \multicolumn
cs: Více sloupců – \multicolumn

en_US: Horizontal line — \hline
cs: Vodorovná čára – \hline

en_US: Vertical line — \vline
cs: Svislá čára – \vline

en_US: Horizontal line (columns specified) — \cline
cs: Vodorovná čára (přes zadané sloupce) – \cline

en_US: Frame — \begin{frame}
cs: Rám – \begin{frame}

en_US: Block — \begin{block}
cs: Blok – \begin{block}

en_US: Two columns — \begin{columns}
cs: Dva sloupce – \begin{columns}

note: LaTeX: Spacing
en_US: New _Line
cs: Nový řá_dek

en_US: New Line — \\
cs: Nový řádek – \\

en_US: New page — \newpage
cs: Nová stránka – \newpage

en_US: Line break — \linebreak
cs: Zalomení řádku – \linebreak

en_US: Page break — \pagebreak
cs: Zalomení stránky – \pagebreak

en_US: Big skip — \bigskip
cs: Velké odskočení - \bigskip

en_US: Medium skip — \medskip
cs: Střední odskočení – \medskip

en_US: Horizontal space — \hspace
cs: Vodorovné volné místo – \hspace

en_US: Vertical space — \vspace
cs: Svislé volné místo – \vspace

en_US: No paragraph indentation — \noindent
cs: Potlačení odsazení odstavce – \noindent

note: LaTeX: International accents
en_US: Acute accent — \'
cs: Čárka – \'

en_US: Grave accent — \`
cs: Těžký akcent – \`

en_US: Circumflex accent — \^
cs: Stříška – \^

en_US: Trema — \"
cs: Přehláska – \"

en_US: Tilde — \~
cs: Tilda – \~

en_US: Macron — \=
cs: Vodorovná čárka – \=

en_US: Dot above — \.
cs: Tečka nad – \.

en_US: Caron — \v
cs: Háček – \v

en_US: Breve — \u
cs: Oblouček (breve) – \u

en_US: Double acute accent — \H
cs: Dvojitá čárka – \H

en_US: Cedilla — \c
cs: Sedil – \c

en_US: Ogonek — \k
cs: Ocásek – \k

en_US: Dot below — \d
cs: Tečka pod – \d

en_US: Macron below — \b
cs: Vodorovná čárka pod – \b

en_US: Ring — \r
cs: Kroužek – \r

en_US: Tie — \t
cs: Obrácený oblouček – \t

en_US: Document class — \documentclass
cs: Třída dokumentu – \documentclass

en_US: Use package — \usepackage
cs: Použít balíček – \usepackage

en_US: _AMS packages
cs: Balíčky _AMS

en_US: AMS packages
cs: Balíčky AMS

en_US: Author — \author
cs: Autor – \author

en_US: Title — \title
cs: Název – \title

en_US: Content of the document — \begin{document}
cs: Vlastní obsah dokumentu – \begin{document}

en_US: Make title — \maketitle
cs: Vytvořit titul – \maketitle

en_US: Table of contents — \tableofcontents
cs: Obsah – \tableofcontents

en_US: Abstract — \begin{abstract}
cs: Úvod – \begin{abstract}

en_US: Include an image (graphicx package) — \includegraphics
cs: Vložit obrázek (balíček graphicx) – \includegraphics

en_US: Include a file — \input
cs: Vložit soubor – \input

note: Math Environments
en_US: _Mathematical Environment — $…$
cs: _Matematické prostředí – $…$

en_US: Mathematical Environment — $…$
cs: Matematické prostředí – $…$

en_US: _Centered Formula — \[…\]
cs: Vzore_c na střed – \[…\]

en_US: Centered Formula — \[…\]
cs: Vzorec na střed – \[…\]

en_US: _Numbered Equation — \begin{equation}
cs: Očíslova_ný vzorec – \begin{equation}

en_US: Numbered Equation — \begin{equation}
cs: Očíslovaný vzorec – \begin{equation}

en_US: _Array of Equations — \begin{align*}
cs: Séri_e vzorců – \begin{align*}

en_US: Array of Equations — \begin{align*}
cs: Série vzorců – \begin{align*}

en_US: Numbered Array of _Equations — \begin{align}
cs: Očíslovaná série vz_orců – \begin{align}

en_US: Numbered Array of Equations — \begin{align}
cs: Očíslovaná série vzorců – \begin{align}

note: Math misc
en_US: _Superscript — ^{}
cs: _Horní index – ^{}

en_US: Superscript — ^{}
cs: Horní index – ^{}

en_US: Su_bscript — __{}
cs: _Dolní index – __{}

en_US: Subscript — _{}
cs: Dolní index – _{}

en_US: _Fraction — \frac{}{}
cs: _Zlomek – \frac{}{}

en_US: Fraction — \frac{}{}
cs: Zlomek – \frac{}{}

en_US: Square _Root — \sqrt{}
cs: Dr_uhá odmocnina – \sqrt{}

en_US: Square Root — \sqrt{}
cs: Druhá odmocnina – \sqrt{}

en_US: _N-th Root — \sqrt[]{}
cs: _N-tá odmocnina – \sqrt[]{}

en_US: N-th Root — \sqrt[]{}
cs: N-tá odmocnina – \sqrt[]{}

en_US: Roman — \mathrm
cs: Patkový – \mathrm

en_US: Italic — \mathit
cs: Kurzíva – \mathit

en_US: Bold — \mathbf
cs: Tučný – \mathbf

en_US: Sans Serif — \mathsf
cs: Bezpatkový – \mathsf

en_US: Typewriter — \mathtt
cs: Strojopisný – \mathtt

en_US: Calligraphic — \mathcal
cs: Kaligrafický – \mathcal

en_US: Blackboard (uppercase only) — \mathbb (amsfonts package)
cs: Blackboard (pouze velká) – \mathbb (balíček amsfonts)

en_US: Euler Fraktur — \mathfrak (amsfonts package)
cs: Euler Fraktur – \mathfrak (balíček amsfonts)

en_US: Small — \,
cs: Malá – \,

en_US: Medium — \:
cs: Střední – \:

en_US: Large — \;
cs: Ve_lká – \;

note: Math: Left Delimiters
en_US: left (
cs: levá (

en_US: left [
cs: levá [

en_US: left {
cs: levá {

en_US: left <
cs: levá <

en_US: left )
cs: levá )

en_US: left ]
cs: levá ]

en_US: left  }
cs: levá  }

en_US: left >
cs: levá >

en_US: left .
cs: levá .

note: Math: Right Delimiters
en_US: right )
cs: pravá )

en_US: right ]
cs: pravá ]

en_US: right  }
cs: pravá }

en_US: right >
cs: pravá >

en_US: right (
cs: pravá (

en_US: right [
cs: pravá [

en_US: right {
cs: pravá {

en_US: right <
cs: pravá <

en_US: right .
cs: pravá .

en_US: Impossible to do the forward search.
cs: Není možné hledat směrem vpřed.

en_US: Can not communicate with evince.
cs: Nelze komunikovat s aplikací evince.

en_US: The PDF file doesn’t exist.
cs: Soubor PDF neexistuje.

en_US: The document is not saved.
cs: Dokument není uložen.

en_US: Default Templates
cs: Výchozí šablony

en_US: Personal Templates
cs: Osobní šablony

en_US: New File…
cs: Nový soubor…

en_US: New Template…
cs: Nová šablona…

en_US: Name of the new template
cs: Název nové šablony

en_US: Impossible to create the personal template.
cs: Není možné vytvořit soukromou šablonu.

en_US: Do you really want to delete the template “%s”?
cs: Chcete opravdu smazat šablonu „%s“?

en_US: Error when deleting the template “%s”.
cs: Chyba při mazání šablony „%s“.

en_US: Error when moving the template.
cs: Chyba při přesunu šablony.

en_US: Manage Personal Templates
cs: Správa osobních šablon

en_US: Cleanup Build _Files
cs: Vymazat sestavovací _soubory

en_US: Clean-up build files (*.aux, *.log, *.out, *.toc, etc)
cs: Vymazat sestavovací soubory (*.aux, *.log, *.out, *.toc, atd.)

en_US: _Stop Execution
cs: Za_stavit zpracování

en_US: Stop Execution
cs: Zastavit zpracování

en_US: _Manage Build Tools
cs: _Správa nástrojů pro sestavení

en_US: Manage Build Tools
cs: Správa nástrojů pro sestavení

en_US: Show _Details
cs: Zobrazovat po_drobnosti

en_US: Show _Warnings
cs: Zobrazovat _varování

en_US: Show _Bad Boxes
cs: Zobrazovat chy_bné oblasti

en_US: Show Bad Boxes
cs: Zobrazovat chybné oblasti

en_US: Comment the selected lines (add the character “%”)
cs: Označit vybrané řádky jako komentář (přidat znak „%“)

en_US: _Uncomment
cs: _Odkomentovat

en_US: Uncomment the selected lines (remove the character “%”)
cs: Zrušit označení vybraných řádků jako komentář (odstranit znak „%“)

en_US: _Completion
cs: _Doplnit

en_US: Complete the LaTeX command
cs: Doplnit příkaz LaTeX

en_US: Create _Template From Document…
cs: Vytvořit šablonu z dokumen_tu…

en_US: Create a new template from the current document
cs: Vytvořit novou šablonu z aktuálního dokumentu

en_US: _Manage Personal Templates…
cs: _Správa osobních šablon…

en_US: Manage personal templates
cs: Spravovat osobní šablony

en_US: Open recently used files
cs: Otevřít nedávno použité soubory

note: Filter: by default show only .tex and .bib files
en_US: All LaTeX Files
cs: Všechny soubory LaTeX

en_US: S_tructure
cs: S_truktura

en_US: Cut the selected structure item
cs: Vyjmout vybranou položku struktury

en_US: Copy the selected structure item
cs: Kopírovat vybranou položku struktury

en_US: Delete the selected structure item
cs: Smazat vybranou položku struktury

en_US: Select the contents of the selected structure item
cs: Vybrat obsah vybrané položky struktury

en_US: Comment the selected structure item
cs: Zakomentovat vybranou položku struktury

en_US: Shift _Left
cs: Posunout v_levo

en_US: Shift the selected structure item to the left (e.g. section → chapter)
cs: Posunout vybranou položku struktury doleva (např. oddíl → kapitola)

en_US: Shift _Right
cs: Posunout vp_ravo

en_US: Shift the selected structure item to the right (e.g. chapter → section)
cs: Posunout vybranou položku struktury doprava (např. kapitola → oddíl)

en_US: Open the file referenced by the selected structure item
cs: Otevřít soubor odkazovaný vybranou položku struktury

en_US: Check the spelling of the current document
cs: Zkontrolovat pravopis v aktuálním dokumentu

en_US: _Set Language…
cs: Na_stavit jazyk…

en_US: Set the language used for the spell-checking for the current document
cs: Nastavit jazyk, který se bude používat pro kontrolu pravopisu v aktuálním dokumentu

en_US: Highlight misspelled words in the current document
cs: Zvýrazňovat pravopisné chyby v aktuálním dokumentu

en_US: Enlarge the font
cs: Zvětšit font

en_US: Shrink the font
cs: Zmenšit font

en_US: _Reset Zoom
cs: _Základní přiblížení

en_US: Reset the size of the font
cs: Vrátit velikost fontu na základní

en_US: Find and _Replace
cs: Najít a nah_radit

en_US: _Jump to PDF
cs: _Přejít do PDF

en_US: Jump to the associated position in the PDF file. Another shortcut: Ctrl+click, which works in both directions.
cs: Přejít na odpovídající místo v souboru PDF. Jiná klávesová zkratka: Ctrl+kliknutí, která funguje v obou směrech.

en_US: _New Project
cs: _Nový projekt

en_US: _Configure Current Project
cs: Nastavit a_ktuální projekt

en_US: Change the main file of the current project
cs: Změnit hlavní soubor aktuálního projektu

en_US: _Manage Projects
cs: _Správa projektů

en_US: Manage Projects
cs: Správa projektů

en_US: Open the GNOME LaTeX documentation
cs: Otevřít dokumentaci aplikace LaTeX GNOME

en_US: _LaTeX Reference
cs: Příručka _LaTeX

en_US: The Kile LaTeX Reference
cs: Příručka Kile LaTeX

en_US: Show or hide the main toolbar
cs: Zobrazit nebo skrýt hlavní lištu nástrojů

note: Translators: "Edit" here is an adjective.
en_US: _Edit Toolbar
cs: Lišta úprav

en_US: Show or hide the edit toolbar
cs: Zobrazit nebo skrýt lištu nástrojů pro úpravy

en_US: _Side panel
cs: Po_stranní panel

en_US: Show or hide the side panel
cs: Zobrazit nebo skrýt postranní panel

en_US: _Bottom panel
cs: S_podní panel

en_US: Show or hide the bottom panel
cs: Zobrazit nebo skrýt spodní panel

en_US: This file (%s) is already opened in another GNOME LaTeX window.
cs: Tento soubor (%s) je již otevřen v jiném okně aplikace LaTeX GNOME.

en_US: GNOME LaTeX opened this instance of the file in a non-editable way. Do you want to edit it anyway?
cs: LaTeX GNOME otevřel tento soubor bez umožnění úprav. Chcete jej i přesto upravit?

en_US: Edit Anyway
cs: Přesto upravit

en_US: Don’t Edit
cs: Neupravovat

en_US: Save changes to document “%s” before closing?
cs: Uložit před zavřením změny v dokumentu „%s“?

note: reset all button
en_US: _Reset All
cs: Vše n_a výchozí

en_US: Reset all preferences
cs: Všechny předvolby na výchozí

en_US: Do you really want to reset all preferences?
cs: Chcete opravdu všechny předvolby vrátit na výchozí hodnoty?

note: main file
en_US: Main File
cs: Hlavní soubor

en_US: There is a conflict with the project “%s”.
cs: Došlo ke konfliktu s projektem „%s“.

en_US: Location of the project
cs: Umístění projektu

en_US: Do you really want to delete the project “%s”?
cs: Chcete opravdu odstranit projekt „%s“?

en_US: Do you really want to clear all projects?
cs: Chcete opravdu vymazat všechny projekty?

en_US: The Main File is not in the directory.
cs: Hlavní soubor není ve složce.

en_US: Go to Line:
cs: Přejít na řádek:

en_US: Line you want to move the cursor to
cs: Řádek, na který chcete přesunout kurzor

en_US: Entire words only
cs: Pouze celá slova

note: Translators: the first %d is the position of the current search occurrence, * and the second %d is the total number of search occurrences.
en_US: Match %d of %d
cs: Shoda %d z %d

en_US: Show included files
cs: Zobrazovat vložené soubory

en_US: Show tables
cs: Zobrazovat tabulky

en_US: Show figures and images
cs: Zobrazovat kresby a obrázky

note: Translators: do not translate the words TODO and FIXME. They are special comments that can be inserted in LaTeX documents.
en_US: Show TODOs and FIXMEs
cs: Zobrazovat „k dodělání“ a „k opravě“

en_US: Structure action error: %s
cs: Chyba akce struktury: %s

en_US: The structure data seems outdated. Please refresh the structure.
cs: Data struktury vypadají zastaralá. Aktualizujte je prosím.

note: Translators: it's a verb
en_US: shift left
cs: posunout vlevo

note: Translators: it's a verb
en_US: shift right
cs: posunout vpravo

en_US: File included
cs: Vložený soubor

en_US: Delimiters
cs: Oddělovače

en_US: Misc math
cs: Různé matematické

en_US: Misc text
cs: Různé textové

en_US: Most Used
cs: Nejpoužívanější

en_US: Clear most used symbols
cs: Vymazat nejpoužívanější symboly

en_US: Project main file
cs: Hlavní projektový soubor

en_US: Project main file:
cs: Hlavní projektový soubor:

en_US: Tab width:
cs: Šířka tabulátoru:

en_US: Forget you are not using tabulations
cs: Nechat toho, když nepoužíváte tabulky

en_US: Autosave files every
cs: Automaticky ukládat soubory po

en_US: Interactive completion after
cs: Automaticky doplňovat po

en_US: Number of characters after “\”
cs: Počet znaků za „\“

en_US: File Clean-Up
cs: Mazat nepotřebné soubory

en_US: Automatically clean-up files after close
cs: Po zavření automaticky vymazat nepotřebné soubory

en_US: The spell-checking settings can also be changed on a file-by-file basis via the Tools menu.
cs: Nastavení kontroly pravopisu lze měnit také soubor od souboru přes nabídku Nástroje.

en_US: Default Spell-Checking Settings
cs: Výchozí nastavení kontroly pravopisu

en_US: Highlight misspelled words
cs: Zvýrazňovat pravopisné chyby

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: The purpose of the build tools is to generate a document in the PDF, DVI or PS format.
cs: Účelem nástrojů pro sestavení je vygenerovat dokument ve formátu PDF, DVI nebo PS.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Several different tools can be used for a document compilation. There are some low-level commands, and one higher-level tool: Latexmk.
cs: Pro sestavení dokumentu je možné použít různé nástroje. Zde je několik nízkoúrovňových příkazů a jeden vysokoúrovňový: Latexmk.

note: (itstool) path: table/title
en_US: Low-level commands
cs: Nízkoúrovňové příkazy

note: (itstool) path: section/p
en_US: Compiling a LaTeX document can involve to execute several low-level commands, in a certain order and a certain number of times. Here is an example:
cs: Sestavení dokumentu LaTeX může vyvolat spuštění několika nízkoúrovňových příkazů a to v určitém pořadí a i několikrát. Zde je příklad:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Using a higher-level tool such as Latexmk simplify a lot all this process, since only one command is required. Indeed, Latexmk can detect how many times the <cmd>latex</cmd> or <cmd>pdflatex</cmd> command must be called, and whether <cmd>bibtex</cmd> or <cmd>makeindex</cmd> is required. By default, GNOME LaTeX uses Latexmk.
cs: Použití nástrojů vyšší úrovně, jako je Latexmk, zjednodušuje velkou část tohoto procesu, protože stačí jediný příkaz. Je samozřejmostí, že umí tyto nástroje zjistit, kolikrát se musí zavolat příkazy <cmd>latex</cmd> nebo <cmd>pdflatex</cmd> a zda je potřeba příkaz <cmd>bibtex</cmd> nebo <cmd>makeindex</cmd>. Jako výchozí používá aplikace LaTeX GNOME nástroj Latexmk.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Execute a Build Tool
cs: Spuštění nástroje pro sestavení

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are several means to execute a build tool:
cs: Existuje několik způsobů, jak spustit nástroj pro sestavení:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Open the <gui style="menu">Build</gui> menu.
cs: Otevřete nabídku <gui style="menu">Sestavit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the buttons in the main toolbar.
cs: Použijte tlačítko na hlavní liště nástrojů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the shortcut: <key>F2</key> → <key>F11</key>.
cs: Použijte klávesovou zkratku: <key>F2</key> → <key>F11</key>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The build tool is executed on the currently opened file. If the file belongs to a <link xref="projects">project</link>, it is executed on the project's main file.
cs: Nástroj pro sestavení je spuštěn na právě otevřeném souboru. Pokud soubor náleží do <link xref="projects">projektu</link>, je zpracování provedeno na hlavním souboru projektu.

note: (itstool) path: note/title
en_US: Hidden Build Tools
cs: Skryté nástroje pro sestavení

note: (itstool) path: note/p
en_US: By default, a lot of build tools are hidden, so they can't be executed. To view the full list of build tools, activate or configure them, read the <link xref="#general_configuration"/> section.
cs: Ve výchozím stavuj je hodně nástrojů pro sestavení skrytých, takže je není možné spustit. Abyste viděli jejich úplný seznam, musíte je aktivovat nebo nastavit, viz oddíl <link xref="#general_configuration"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To configure the build tools, go to: <guiseq> <gui style="menu">Build</gui> <gui style="menu">Manage Build Tools</gui> </guiseq>
cs: Když chcete nástroj pro sestavení nastavit, běžte na: <guiseq> <gui style="menu">Sestavit</gui> <gui style="menu">Správa nástrojů pro sestavení</gui> </guiseq>

note: (itstool) path: section/p
en_US: You will see the list of all the default build tools, and a second list with your personal build tools. There are check buttons to enable or disable them. When a build tool is disabled, it's not possible to execute it. You can perform some actions, like moving a tool up or down, open its properties, delete or copy it, create a new one, etc.
cs: Uvidíte úplný seznam výchozích nástrojů pro sestavení a druhý seznam s osobními nástroji pro sestavení. U nich je zaškrtávací políčko, které je povolí nebo zakáže. Když je nástroj pro sestavení zakázaný, není možné jej spustit. Můžete provádět některé další věci, jako je přesouvání níže nebo výše, otevření vlastností nástroje, jeho smazaní nebo kopírovaní, vytváření nového atd.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Double-click on a build tool will open its properties.
cs: Dvojitým kliknutím na nástroj pro sestavení se otevřou jeho vlastnosti.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Jobs of a Build Tool
cs: Úlohy nástroje pro sestavení

note: (itstool) path: section/p
en_US: In the properties of a build tool, the tricky part is to configure the jobs. A build tool can execute several jobs. Each job contains two pieces of information:
cs: Ve vlastnostech nástroje pro sestavení je nejpodstatnější částí nastavení úloh. Nástroj pro sestavení může úloh spouštět několik. Každá z úloh obsahuje dvě informace:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The command, which can use placeholders.
cs: Příkaz, který může využívat zástupných proměnných.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The post processor (see <link xref="#post-processors"/>).
cs: Dodatečné zpracování postprocesorem (viz <link xref="#post-processors"/>).

note: (itstool) path: section/p
en_US: When an error occurs during a job's execution, the execution of the build tool is aborted, so the next jobs are not launched.
cs: Jestliže se během provádění úlohy vyskytne chyba, je běh nástroje pro sestavení přerušen a kvůli tomu nejsou spuštěny ani následující úlohy.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Post Processors
cs: Dodatečné zpracování

note: (itstool) path: section/p
en_US: The purpose of a post processor is to filter the command output and extract the useful information. Four post processors are available:
cs: Účelem dodatečného zpracování je filtrovat výstup příkazu a získat z něj použitelné informace. K dispozici jsou čtyři postprocesory:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The output is simply not displayed.
cs: Výstup se prostě nezobrazí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All the output is displayed, without filter.
cs: Veškerý výstup se bez omezení zobrazí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Filter the output of the <cmd>latex</cmd> or <cmd>pdflatex</cmd> commands. There can be three types of errors: critical errors, warnings, or bad boxes. There are also some other useful information: the size of the document, the number of pages, and the number of errors.
cs: Filtruje výstup příkazů <cmd>latex</cmd> nebo <cmd>pdflatex</cmd>. Mohou se vyskytnout tři typy chyb: kritické chyby, varování nebo chybné oblasti. K dispozici jsou také některé užitečné informace: velikost dokumentu, počet stránek a počet chyb.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Used for the <cmd>latexmk</cmd> command. Internally, this post processor uses other ones: <em>latex</em> and <em>all-output</em>.
cs: Používá se pro příkaz <cmd>latexmk</cmd>. Interně tento postprocesor používá další: <em>latex</em> a <em>all-output</em>.

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: The purpose is to facilitate the writing of LaTeX commands, by showing proposals.
cs: Cílem je usnadnit zápis příkazů LaTeX pomocí zobrazování návrhů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: By default, when a LaTeX command is typed, proposals will be shown after two characters. This can be configured in the preferences dialog: <guiseq> <gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menu">Preferences</gui> <gui style="tab">Other</gui> </guiseq>
cs: Když píšete příkaz LaTeX, standardně se po napsání dvou znaků zobrazí návrh. Toto chování můžete změnit v dialogovém okně předvoleb: <guiseq> <gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menu">Předvolby</gui> <gui style="tab">Ostatní</gui> </guiseq>

note: (itstool) path: section/title
en_US: Manual completion
cs: Ruční dokončení

note: (itstool) path: section/p
en_US: At any time, press <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>Space</key> </keyseq> to show proposals.
cs: Návrh si můžete také kdykoliv zobrazit zmáčknutím <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>mezerník</key> </keyseq>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: GNOME LaTeX Help
cs: Nápověda k aplikaci LaTeX GNOME

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: When a LaTeX document is split into several *.tex files, creating a project is useful.
cs: Pokud je dokument LaTeX rozdělen do více souborů *.tex, je užitečné vytvořit projekt.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Manage projects
cs: Správa projektů

note: (itstool) path: section/p
en_US: All actions related to projects are located in the <gui style="menu">Projects</gui> menu. A project contains only two pieces of information:
cs: Všechny činnosti vztahující se k projektu se nachází v nabídce <gui style="menu">Projekty</gui>. Projekt obsahuje jen dva údaje:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The directory where the project is located.
cs: Složka, ve které se projekt nachází.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The main *.tex file.
cs: Hlavní soubor *.tex.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As a consequence, a directory can contain only one project, which is quite logical.
cs: V důsledku toho se v každé složce celkem logicky může nacházet jen jeden projekt.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Usefulness of projects
cs: Přínos projektů

note: (itstool) path: item/p
en_US: A <link xref="build_tools">build tool</link> is executed on the project's main file.
cs: <link xref="build_tools">Nástroj pro sestavení</link> je spouštěn vůči hlavnímu souboru projektu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="synctex#from_tex_to_pdf">Jumping from a .tex file to the PDF</link> works for a secondary .tex file belonging to a project.
cs: <link xref="synctex#from_tex_to_pdf">Přechod ze souboru .tex do PDF</link> funguje pro podružné soubory .tex projektu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Spell-Checking
cs: Kontrola pravopisu

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: The purpose is to correct spelling mistakes easily.
cs: Slouží ke snadné opravě překlepů v pravopisu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use the spell-checking
cs: Používání kontroly pravopisu

note: (itstool) path: section/p
en_US: The default spell-checking settings can be changed in the preferences dialog: <guiseq> <gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menu">Preferences</gui> <gui style="tab">Other</gui> </guiseq>
cs: Výchozí nastavení kontroly pravopisu můžete změnit v dialogovém okně předvoleb: <guiseq> <gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menu">Předvolby</gui> <gui style="tab">Ostatní</gui> </guiseq>

note: (itstool) path: section/p
en_US: The settings can also be changed on a file-by-file basis via the <gui style="menu">Tools</gui> menu.
cs: Nastavení lze také změnit soubor od souboru přes nabídku <gui style="menu">Nástroje</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you activate the <gui style="menu">Highlight Misspelled Words</gui> option, the misspelled words will be underlined in red in the document. A right click on a misspelled word will show proposals.
cs: Když aktivujete volbu <gui style="menu">Zvýrazňovat pravopisné chyby</gui>, budou chybně napsaná slova podtržena červeně. Kliknutím na takovéto chybné slovo pravým tlačítkem získáte návrhy na opravu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/gspell">gspell</link> is used for the spell-checking in GNOME LaTeX. gspell uses <link href="https://abiword.github.io/enchant/">Enchant</link>, which in turn supports several backends such as Hunspell or Aspell for the dictionaries. The Aspell backend doesn't work well with gspell, Hunspell is preferred. If dictionaries for both Aspell and Hunspell are installed for the same language, by default Enchant prefers the Hunspell one.
cs: Pro kontrolu pravopisu využívá LaTeX GNOME projekt <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/gspell">gspell</link>. gspell je založený na projektu <link href="https://abiword.github.io/enchant/">Enchant</link>, který podporuje několik různých knihoven se slovníky, jako jsou Hunspell nebo Aspell. Přednost je dána knihovně Hunspell, protože Aspell nefunguje s gspell úplně správně. Pokud jsou nainstalované slovníky pro tentýž jazyk z obou zmíněných knihoven, použije Enchant jako výchozí Hunspell.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If your language is not listed in GNOME LaTeX, install a dictionary for one of the supported Enchant backends (for most languages the best choice is to install an Hunspell dictionary).
cs: Pokud váš jazyk není na seznamu v LaTeX GNOME, nainstalujte slovník pro některou z knihoven podporovanou programem Enchant (pro většinu jazyků je nejlepší volbou nainstalovat slovník Hunspell).

note: (itstool) path: page/title
en_US: Document's Structure
cs: Struktura dokumentu

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: The list of chapters, sections, sub-sections and other things like tables, figures, … of a document, to easily navigate in it.
cs: Seznam kapitol, oddílů, pododdílů a další věcí jako tabulek, obrázků, …, ze kterých se dokument skládá, pro usnadnění pohybu po dokumentu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Display the structure
cs: Zobrazení struktury

note: (itstool) path: section/p
en_US: The structure can be displayed in the side panel. If the side panel is hidden, go to <guiseq> <gui style="menu">View</gui> <gui style="menu">Side panel</gui> </guiseq>.
cs: Strukturu si je možné zobrazit v postranním panelu. Jestliže je postranní panel skrytý, jděte na <guiseq> <gui style="menu">Zobrazit</gui> <gui style="menu">Postranní panel</gui> </guiseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The structure's content is not automatically updated. That's why there is a refresh button. If text is inserted in the document, the position of an item (e.g. a section) remains correct, as far as the item is still there, and is not modified.
cs: Obsah struktury není automaticky aktualizován. Proto je k dispozici tlačítko pro aktualizaci. Když je do dokumentu vložen text, pozice položky (např. oddílu) zůstává správná, dokud zůstává položka na místě a není změněna.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some actions such as "cut", "copy" or "comment" can be performed on a structure's item. Either by a right click, or via the <gui style="menu">Structure</gui> menu.
cs: Některé činnosti, jako „vyjmout“, „kopírovat“ nebo „zakomentovat“ je možné provádět na položkách struktury. Buď kliknutím pravým tlačítkem nebo přes nabídku <gui style="menu">Struktura</gui>.

note: (itstool) path: section/title Do not translate the words TODO and FIXME. They are special comments that can be inserted in LaTeX documents.
en_US: TODOs and FIXMEs
cs: TODO a FIXME

note: (itstool) path: section/p Do not translate the words TODO and FIXME. They are special comments that can be inserted in LaTeX documents.
en_US: It can be useful to add TODOs and FIXMEs comments in the document. They will be displayed in the structure. Example:
cs: Může být užitečné do dokumentu přidat poznámky „dodělat“ (TODO) A „opravit“ (FIXME). Ty pak budou zobrazeny ve struktuře. Příklad:

note: (itstool) path: section/code Do not translate the words TODO and FIXME. They are special comments that can be inserted in LaTeX documents.
en_US: 
    %TODO a remaining task
    %FIXME something is broken
cs: 
    %TODO zbývající úkol
    %FIXME něco je špatně

note: (itstool) path: page/title
en_US: Jumping Between .tex and PDF
cs: Přecházení mezi .tex a PDF

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Jumping between the document's *.tex files and the resulting PDF output, opened with the <app>Evince</app> document viewer.
cs: Přecházení mezi soubory *.tex dokumentu a výsledným výstupem v PDF otevřeným v prohlížeči dokumentů <app>Evince</app>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For more information, read the <link href="help:evince#synctex"><app>Evince</app> documentation</link>.
cs: Jestli chcete více informací, přečtěte si <link href="help:evince#synctex">dokumentaci aplikace <app>Evince</app></link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Jumping from .tex to PDF
cs: Přecházení z .tex do PDF

note: (itstool) path: section/p
en_US: From a certain position in the .tex source file, jump to the corresponding position in the PDF file. Also called “forward search”.
cs: Z určeného místa ve zdrojovém souboru .tex skočí na odpovídající místo v souboru PDF. Tzv. „dopředné hledání“.1

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are different ways to do this action:
cs: Jsou různé způsoby, jak tuto věc provést:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the menu: <guiseq> <gui style="menu">Search</gui> <gui style="menu">Jump to PDF</gui> </guiseq>
cs: V nabídce: <guiseq><gui style="menu">Hledat</gui> <gui style="menu">Přejít do PDF</gui></guiseq>

note: (itstool) path: item/p
en_US: By pressing <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>left click</key> </keyseq>
cs: Zmáčknutím <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>levý klik</key> </keyseq>

note: (itstool) path: section/p
en_US: If a document is split into several .tex files, create a <link xref="projects">project</link>. Unlike what is explained in the <link href="help:evince/synctex-search#forward-search"> <app>Evince</app> documentation </link>, there is no need to mention the main file with a LaTeX comment in each secondary .tex file.
cs: Pokud je dokument rozdělen do více souborů .tex, vytvořte <link xref="projects">projekt</link>. Není snad potřeba zmiňovat, že hlavní soubor je uveden v komentáři LaTeX v každém podružném souboru .tex, jak je vysvětleno v <link href="help:evince/synctex-search#forward-search">dokumentaci aplikace <app>Evince</app></link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Jumping from PDF to .tex
cs: Přecházení z PDF do .tex

note: (itstool) path: section/p
en_US: From a certain position in the PDF file, jump to the corresponding position in the .tex source file. Also called “backward search”.
cs: Z určeného místa v souboru PDF skočí na odpovídající místo ve zdrojovém souboru .tex. Tzv. „zpětné hledání“.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In <app>Evince</app>, press <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>left click</key> </keyseq>, and the corresponding position in the .tex file will be opened in <app>GNOME LaTeX</app>.
cs: V aplikaci <app>Evince</app> zmáčkněte <keyseq> <key>Ctrl</key> <key>levé kliknutí</key> </keyseq> a v aplikaci <app>LaTeX GNOME</app> se otevře příslušné místo v souboru .tex.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <app>Evince</app> has to be launched by <app>GNOME LaTeX</app>. Else, jumping from the PDF to the .tex file will not work.
cs: Aplikace <app>Evince</app> musí být spuštěna z aplikace <app>LaTeX GNOME</app>. Jinak přechod z PDF do souboru .tex nebude fungovat.

[ctx: shortcut window]
note: Translators: title of a section in the Keyboard Shortcuts dialog; contains "Toggle game menu" and "Restart"
en_US: Puzzle-related
cs: Hlavolam

[ctx: shortcut window]
note: Translators: title of a section in the Keyboard Shortcuts dialog; contains the actions for selecting a new puzzle
en_US: Change Puzzle popover
cs: Nabídka změny hlavolamu

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-S shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Headerbar"; toggles the Change Puzzle menu
en_US: Select new puzzle
cs: Vybrat novou hru

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Up action description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Change Puzzle popover"; switch to previous puzzle
en_US: Previous puzzle
cs: Předchozí hlavolam

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Down shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Change Puzzle popover"; switch to next puzzle
en_US: Next puzzle
cs: Následující hlavolam

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Page_Up action description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Change Puzzle popover"; switch to previous puzzles group
en_US: Previous puzzles group
cs: Předchozí skupina hlavolamů

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Page_Down shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Change Puzzle popover"; switch to next puzzles group
en_US: Next puzzles group
cs: Následující skupina hlavolamů

[ctx: shortcut window]
note: Translators: title of a section in the Keyboard Shortcuts dialog; contains (only) "Scores dialog"
en_US: Scores
cs: Skóre

[ctx: shortcut window]
note: Translators: Ctrl-S shortcut description in the Keyboard Shortcuts dialog, section "Scores"
en_US: Scores dialog
cs: Dialogové okno skóre

note: Translators: label of an entry in the Hamburger menu (with a mnemonic that appears pressing Alt); opens the About dialog
en_US: _About Klotski
cs: O _aplikaci Klotski

note: Translators: label of an entry in the game menu (with a mnemonic that appears pressing Alt); allows to directly restart the current puzzle
en_US: _Start Over
cs: Začít z_novu

note: Translators: name of a levels pack, as seen in the Change Puzzle popover; contains classical levels
en_US: Huarong Trail
cs: Huarongova cesta

note: Translators: name of a levels pack, as seen in the Change Puzzle popover; contains medium-difficulty levels
en_US: Challenge Pack
cs: Sada s výzvou

note: Translators: name of a levels pack, as seen in the Change Puzzle popover; contains hardest levels
en_US: Skill Pack
cs: Sada pro znalce

note: Translators: in the headerbar, button that allows via a popover to select a different puzzle (with a mnemonic that appears pressing Alt)
en_US: _Change Puzzle
cs: _Změnit hlavolam

note: Translators: tooltip text of the Change Puzzle menubutton, in the headerbar
en_US: Choose an other puzzle
cs: Vybrat jiný hlavolam

note: Translators: tooltip text of the Start Over button, in the headerbar
en_US: Moves counter
cs: Počitadlo tahů

en_US: GNOME Klotski
cs: Klotski GNOME

en_US: Slide blocks to solve the puzzle
cs: Vyřešte hlavolam posouváním kamenů

en_US: GNOME Klotski is a set of block sliding puzzles. The objective is to move the patterned block to the area bordered by green markers. To do so, you’ll need to slide other blocks out of the way. Complete each puzzle in as few moves as possible!
cs: Klotski GNOME je sada hlavolamů založených na přesouvání bloků. Cílem je přesunout vzorovaný blok ma místo vyznačené zelenými značkami. Aby to šlo, musíte mu z cesty odsunout ostatní bloky. Všech hlavolamy mají možné řešení v několika tazích.

en_US: GNOME Klotski comes with nearly thirty different puzzle layouts of varying difficulty. Some of the layouts are similar and only the size of one or more blocks differ. Other layouts have more variety.
cs: Klotski GNOME je šířen s téměř třiceti různými hlavolamy s různým stupněm obtížnosti. Některé sestavy se podobají a liší se jen velikostí jednoho nebo více bloků, jiné sestavy jsou zcela odlišné.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: game;strategy;logic;move;
cs: hra;strategická;logická;přesun;

note: Translators: summary of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Klotski/level'
en_US: The puzzle in play
cs: Hraný hlavolam

note: Translators: description of a settings key, see 'dconf-editor /org/gnome/Klotski/level'
en_US: The number of the puzzle being played.
cs: Číslo hraného hlavolamu.

note: Translators: puzzle name
en_US: Only 18 Steps
cs: Jen 18 kroků

note: Translators: puzzle name
en_US: Daisy
cs: Sedmikráska

note: Translators: puzzle name
en_US: Poppy
cs: Vlčí mák

note: Translators: puzzle name
en_US: Pansy
cs: Maceška

note: Translators: puzzle name
en_US: Snowdrop
cs: Sněhová vločka

note: Translators: puzzle name — sometimes called by french name "L’Âne Rouge" (with the same meaning)
en_US: Red Donkey
cs: Červený osel

note: Translators: puzzle name
en_US: Trail
cs: Stopa

note: Translators: puzzle name
en_US: Ambush
cs: Léčka

note: Translators: puzzle name
en_US: Agatka
cs: Agátka

note: Translators: puzzle name
en_US: Fool
cs: Hlupák

note: Translators: puzzle name
en_US: Solomon
cs: Šalomoun

note: Translators: puzzle name
en_US: Cleopatra
cs: Kleopatra

note: Translators: puzzle name
en_US: Pennant Puzzle
cs: Vlaječkový hlavolam

note: Translators: puzzle name
en_US: Ithaca
cs: Ithaka

note: Translators: puzzle name
en_US: Pelopones
cs: Peloponés

note: Translators: puzzle name
en_US: Polonaise
cs: Polonéza

note: Translators: puzzle name
en_US: Baltic Sea
cs: Baltské moře

note: Translators: puzzle name
en_US: American Pie
cs: Americký koláč

note: Translators: puzzle name
en_US: Traffic Jam
cs: Dopravní zácpa

note: Translators: headerbar title, when the puzzle is solved
en_US: Level completed.
cs: Úroveň dokončena.

note: Translators: text crediting an author, in the about dialog
en_US: Lars Rydlinge (original author)
cs: Lars Rydlinge (původní autor)

note: Translators: text crediting an author, in the about dialog
en_US: Robert Ancell (port to vala)
cs: Robert Ancell (portace do jazyka vala)

note: Translators: text crediting an author, in the about dialog
en_US: John Cheetham (port to vala)
cs: John Cheetham (portace do jazyka vala)

note: Translators: small description of the game, seen in the About dialog
en_US: Sliding block puzzles
cs: Hlavolamy s přesouváním kamenů

note: Translators: text crediting a maintainer, seen in the About dialog
en_US: Copyright © 1999-2008 – Lars Rydlinge
cs: Copyright © 1999 - 008 – Lars Rydlinge

note: Translators: text crediting a maintainer, seen in the About dialog; the %u are replaced with the years of start and end
en_US: Copyright © %u-%u – Michael Catanzaro
cs: Copyright © %u - %u – Michael Catanzaro

note: (itstool) path: articleinfo/title
en_US: <application>Klotski</application> Manual
cs: Příručka ke hře <application>Klotski</application>

note: (itstool) path: abstract/para
en_US: Klotski is a puzzle game of which the objective is to get the patterned block to the marker, which is done by moving the blocks in its way.
cs: Klotski je logická hra, jejímž cílem je dostat vzorovaný blok na značky, což se dělá přesouváním bloků.

note: (itstool) path: authorgroup/author
en_US: <firstname>Andrew</firstname> <surname>Sobala</surname> <affiliation> <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> <address> <email>andrew@sobala.net</email> </address> </affiliation>
cs: <firstname>Andrew</firstname> <surname>Sobala</surname> <affiliation> <orgname>Dokumentační projekt GNOME</orgname> <address> <email>andrew@sobala.net</email> </address> </affiliation>

note: (itstool) path: authorgroup/othercredit
en_US: <firstname>Lars</firstname> <surname>Rydlinge</surname> <affiliation> <orgname>GNOME Project</orgname> <address> <email> Lars.Rydlinge@HIG.SE </email> </address> </affiliation>
cs: <firstname>Lars</firstname> <surname>Rydlinge</surname> <affiliation> <orgname>Projekt GNOME</orgname> <address> <email> Lars.Rydlinge@HIG.SE </email> </address> </affiliation>

note: (itstool) path: authorgroup/othercredit
en_US: <firstname>Ross</firstname> <surname>Burton</surname> <affiliation> <orgname>GNOME Project</orgname> <address> <email> ross@burtonini.com </email> </address> </affiliation>
cs: <firstname>Ross</firstname> <surname>Burton</surname> <affiliation> <orgname>Projekt GNOME</orgname> <address> <email> ross@burtonini.com </email> </address> </affiliation>

note: (itstool) path: revhistory/revision
en_US: <revnumber>V2.0</revnumber> <date>13 August 2002</date> <_:revdescription-1/>
cs: <revnumber>V2.0</revnumber> <date>13. srpna 2002</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: articleinfo/releaseinfo
en_US: This manual describes version 3.38 of GNOME Klotski.
cs: Tato příručka popisuje GNOME Klotski ve verzi 3.38.

note: (itstool) path: legalnotice/para (itstool) path: sect1/para
en_US: To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, please visit <ulink type="http" url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-klotski/issues">the GNOME issue tracker</ulink>.
cs: Pokud chcete nahlásit chybu nebo podat návrh týkající se této aplikace nebo tohoto návodu, navštivte prosím <ulink type="http" url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-klotski/issues">systém sledování problémů v GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: The <application>Klotski</application> application is a clone of the Klotski game. The objective is to move the patterned block to the area bordered by green markers.
cs: Aplikace <application>Klotski</application> je klonem hry Klotski. Podstatou hry je přesunout vzorovaný blok na místo určené zelenými značkami.

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: <application>Klotski</application> was written by Lars Rydlinge (<email>Lars.Rydlinge@HIG.SE</email>).
cs: Hru <application>Klotski</application> napsal Lars Rydlinge (<email>Lars.Rydlinge@HIG.SE</email>).

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: This document describes version 3.38 of <application>Klotski</application>.
cs: Tento dokument popisuje aplikaci <application>Klotski</application> ve verzi 3.38.

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any later version. A copy of this license can be found in the file COPYING included with the source code of this program.
cs: Tento program je šířen podle ustanovení GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď verze 2 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze. Kopii této licence naleznete v souboru COPYING přiloženém ke zdrojovým kódům tohoto programu.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: The winning move
cs: Vítězný tah

note: (itstool) path: screenshot/mediaobject
en_US: <imageobject> <imagedata fileref="figures/gnotski_win.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>The patterned block should be moved to the space bordered by the green markers.</phrase> </textobject>
cs: <imageobject> <imagedata fileref="figures/gnotski_win.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Vzorovaný blok by měl být přesunut na místo ohraničené zelenými značkami.</phrase> </textobject>

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: The objective of <application>Klotski</application> is to move the patterned block to the green markers in as few moves as possible. You do this by moving the blocks one at a time with the mouse until you can get the patterned block to the markers. <_:figure-1/>
cs: Podstatou hry <application>Klotski</application> je přesunout vzorovaný blok na zelené značky co nejméně tahy to jde. Toho dosáhnete přesouváním bloků po jednom pomocí myši, dokud nedostanete vzorovaný blok na značky. <_:figure-1/>

note: (itstool) path: sect1/title
en_US: Playing <application>Klotski</application>
cs: Jak hrát <application>Klotski</application>

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: When you start <application>Klotski</application>, the following window is displayed.
cs: Po spuštění hry <application>Klotski</application> se zobrazí následující okno.

note: (itstool) path: figure/title
en_US: <application>Klotski</application> Start Up Window
cs: Okno hry <application>Klotski</application> po spuštění

note: (itstool) path: screenshot/mediaobject
en_US: <imageobject> <imagedata fileref="figures/gnotski_start_window.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>Shows <application>Klotski</application> main window. Contains titlebar, menubar, game area and statusbar. Menubar contains Game and Help menus. </phrase> </textobject>
cs: <imageobject> <imagedata fileref="figures/gnotski_start_window.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject><phrase>Ukazuje hlavní okno hry <application>Klotski</application>. To obsahuje záhlaví, lištu nabídek, herní plochu a stavovou lištu. Lišta nabídek obsahuje nabídky Hra a Nápověda.</phrase></textobject>

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: The header bar allows you to start new games, shows how many moves you have taken so far, and allows you to change the puzzle. Press the menu button in the top-right corner to view the highest scores and the documentation for <application>Klotski</application>.
cs: Záhlavní lišta umožňuje spusit hru, zobrazuje, kolik jste provedli tahů a můžete na ní změnit hlavolam na jiný. Zmáčknutím tlačítka nabídky v pravém horním rohu se dostanete k zobrazení nejvyšších skóre a k dokumentaci ke hře <application>Klotski</application>.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en_US: Game area
cs: Hrací plocha

note: (itstool) path: listitem/para
en_US: The game area shows the blocks in the current game. You can drag the blocks around with the mouse as described in <xref linkend="gnotski-moving"/>.
cs: Na hrací ploše jsou zobrazené bloky současné hry. Můžete po ní přesouvat bloky pomocí myši, jak popisuje <xref linkend="gnotski-moving"/>.

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: The <application>Klotski</application> window contains the following elements: <_:variablelist-1/>
cs: Okno hry <application>Klotski</application> obsahuje následující prvky: <_:variablelist-1/>

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: Click on the moves counter button and use <guibutton>Start Over</guibutton> to start a new game. <guibutton>Change Puzzle</guibutton> allows you to navigate the puzzles sequentially. Each puzzle belongs to one of the three categories found in the submenus named <guisubmenu>HuaRong Trail</guisubmenu>, <guisubmenu>Challenge Pack</guisubmenu> and <guisubmenu>Skill Pack</guisubmenu>. In these submenus, each puzzle name refers to a game scenario.
cs: Po kliknutí na tlačítko s počitadlem tahů a můžete použít tlačítko <guibutton>Začít znovu</guibutton> ke spuštění nové hry. Pomocí <guibutton>Změnit hlavolam</guibutton> můžete procházet postupně jednotlivé hlavolamy. Hlavolamy jsou rozdělené do tří kategorií, které najdete v podnabídkách <guisubmenu>Huarongova cesta</guisubmenu>, <guisubmenu>Sada s výzvou</guisubmenu> a <guisubmenu>Sada pro znalce</guisubmenu>. V každé této podnabídce jsou názvy hlavolamů, které odkazují na daný scénář hry.

note: (itstool) path: sect2/title
en_US: Moving blocks
cs: Přesouvání bloků

note: (itstool) path: sect2/para
en_US: To move a block, click on it, hold down the mouse button and drag it to its new location. You cannot move the green blocks or the block that borders the game. You cannot move a block to a space already occupied by another block, with the exception that you may move the patterned block through the green blocks to win.
cs: Blok přesunete tak, že na něj kliknete, držíte zmáčknuté tlačítko myši a přesunete jej na nové místo. Přesouvat nelze zelené bloky a bloky tvořící hranice hry. Blok nemůžete přesunout na místo, které je již obsazené jiným blokem, s výjimkou, že můžete přesunout vzorovaný blok skrz zelené bloky ve vítězném tahu.

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: <application>Klotski</application> was written by Lars Rydlinge (<email>lars.rydlinge@hig.se</email>). This manual was written by Andrew Sobala.
cs: Hru <application>Klotski</application> napsal Lars Rydlinge (<email>lars.rydlinge@hig.se</email>). Tuto příručku napsal Andrew Sobala.

note: (itstool) path: sect1/para
en_US: This program and tile artwork is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
cs: Tento program, včetně grafických návrhů, je svobodný software. Můžete jej dále šířit a/nebo upravovat za dodržení podmínek <ulink type="help" url="help:gpl"><citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink>, tak jak ji vydala Free Software Foundation ve verzi 2 nebo (dle vaší volby) novější.

en_US: Enter the old password for the “%s” keyring
cs: Zadejte původní heslo pro klíčenku „%s“

en_US: An application wants to change the password for the “%s” keyring. Enter the old password for it.
cs: Nějaká aplikace chce změnit heslo klíčenky „%s“. Zadejte původní heslo klíčenky.

en_US: Choose a new password for the “%s” keyring
cs: Zvolte nové heslo pro klíčenku „%s“

en_US: An application wants to change the password for the “%s” keyring. Choose the new password you want to use for it.
cs: Nějaká aplikace chce změnit heslo klíčenky „%s“. Zvolte heslo, které pro ni chcete používat.

en_US: Store passwords unencrypted?
cs: Ukládat hesla nešifrovaně?

en_US: By choosing to use a blank password, your stored passwords will not be safely encrypted. They will be accessible by anyone with access to your files.
cs: Pokud zvolíte použití prázdného hesla, vaše uložená hesla nebudou bezpečně zašifrována. Budou přístupná každému, kdo bude mít přístup k vašim souborům.

en_US: The original password was incorrect
cs: Původní heslo není správné

en_US: Change Keyring Password
cs: Změnit heslo klíčenky

en_US: An application wants to create a new keyring called “%s”. Choose the password you want to use for it.
cs: Nějaká aplikace chce vytvořit novou klíčenku nazvanou „%s“. Zvolite heslo, které pro ni chcete používat.

en_US: Choose password for new keyring
cs: Zvolte heslo pro novou klíčenku

en_US: New Keyring Password
cs: Heslo nové klíčenky

en_US: Certificate and Key Storage
cs: Odemknout certifikáty a umístění klíčů

en_US: GNOME Keyring: PKCS#11 Component
cs: Klíčenka GNOME: komponenta PKCS#11

en_US: Secret Storage Service
cs: Služba utajení dat

en_US: GNOME Keyring: Secret Service
cs: Klíčenka GNOME: Služba utajení dat

en_US: SSH Key Agent
cs: Agent klíčů SSH

en_US: GNOME Keyring: SSH Agent
cs: Klíčenka GNOME: Agent SSH

note: Get the label ready
en_US: Unlock password for: %s
cs: Odemykací heslo pro: %s

en_US: Unlock private key
cs: Odemknout soukromý klíč

en_US: Enter password to unlock the private key
cs: Zadejte heslo k odemknutí soukromého klíče

note: TRANSLATORS: The private key is locked
en_US: An application wants access to the private key “%s”, but it is locked
cs: Aplikace požaduje přístup k soukromému klíči „%s“, ale ten je zamčený

en_US: Automatically unlock this key whenever I’m logged in
cs: Automaticky odemknout tento klíč vždy, když jsem přihlášen

en_US: The unlock password was incorrect
cs: Heslo k odemčení není správné

en_US: failed to create temporary file `%s': %s
cs: selhalo vytvoření dočasného souboru „%s“: %s

en_US: error writing to `%s': %s
cs: chyba zápisu do „%s“: %s

en_US: can't create `%s': %s
cs: nelze vytvořit „%s“: %s

note: Note: It is unlikley that we get a race here unless a pid is reused too fast or a new process with the same pid as the one of the stale file tries to lock right at the same time as we.
en_US: removing stale lockfile (created by %d)
cs: odstraňování starého zámku (vytvořeno pomocí %d)

en_US: waiting for lock (held by %d%s) %s...
cs: čeká se na zámek (patří k %d%s) %s…

en_US: (deadlock?)
cs: (uváznutí zámků?)

en_US: lock `%s' not made: %s
cs: zámek „%s“ nebyl vytvořen: %s

en_US: waiting for lock %s...
cs: čeká se na zámek %s…

en_US: Domain Component
cs: Součást domény

en_US: Date of Birth
cs: Datum narození

en_US: Place of Birth
cs: Místo narození

en_US: Country of Citizenship
cs: Státní příslušnost

en_US: Country of Residence
cs: Místo pobytu

en_US: Organizational Unit
cs: Organizační jednotka

en_US: Generation Qualifier
cs: Kvalifikátor generování

en_US: DN Qualifier
cs: Kvalifikátor DN

en_US: MD2 with RSA
cs: MD2 s RSA

en_US: MD5 with RSA
cs: MD5 s RSA

en_US: SHA1 with RSA
cs: SHA1 s RSA

en_US: SHA1 with DSA
cs: SHA1 s DSA

note: Extended Key Usages
en_US: Server Authentication
cs: Autentizace serveru

en_US: Client Authentication
cs: Autentizace klienta

en_US: Code Signing
cs: Podepisování kódu

en_US: Email Protection
cs: Ochrana e-mailu

en_US: Time Stamping
cs: Časové razítko

en_US: Unnamed Certificate
cs: Nepojmenovaný certifikát

en_US: Couldn’t parse public SSH key
cs: Nezdařilo se analyzovat veřejný klíč SSH.

en_US: Unlock Login Keyring
cs: Odemknout přihlašovací klíčenku

en_US: The password you use to log in to your computer no longer matches that of your login keyring.
cs: Heslo, které používáte k přihlášení k tomuto počítači, již nadále neodpovídá tomu, které používáte pro přihlašovací klíčenku.

en_US: The login keyring did not get unlocked when you logged into your computer.
cs: Vaše přihlašovací klíčenka nebyla během vašeho přihlášení k tomuto počítači odemčena.

en_US: Unlock Keyring
cs: Odemknout klíčenku

en_US: An application wants access to the keyring “%s”, but it is locked
cs: Nějaká aplikace chce přístup ke klíčence „%s“, která je zamčená

en_US: Unlock certificate
cs: Odemknout certifikát

en_US: Unlock public key
cs: Odemknout veřejný klíč

en_US: Automatically unlock this certificate whenever I’m logged in
cs: Automaticky odemknout tento certifikát vždy, když jsem přihlášen

en_US: Automatically unlock whenever I’m logged in
cs: Automaticky odemknout vždy, když jsem přihlášen

note: TRANSLATORS: The certificate is locked
en_US: An application wants access to the certificate “%s”, but it is locked
cs: Aplikace požaduje přístup k certifikátu „%s“, ale ten je zamčený

note: TRANSLATORS: The public key is locked
en_US: An application wants access to the public key “%s”, but it is locked
cs: Aplikace požaduje přístup k veřejnému klíči „%s“, ale ten je zamčený

note: TRANSLATORS: The object '%s' is locked
en_US: An application wants access to “%s”, but it is locked
cs: Aplikace požaduje přístup k „%s“, ale ten je zamčený

note: Build up the prompt
en_US: Unlock certificate/key storage
cs: Odemknout umístění certifikátů/klíčů

note: TRANSLATORS: The storage is locked, and needs unlocking before the application can use it.
en_US: An application wants access to the certificate/key storage “%s”, but it is locked
cs: Aplikace požaduje přístup k úložišti certifikátů/klíčů „%s“, ale to je zamčeno

en_US: New Password Required
cs: Je vyžadováno nové heslo

en_US: New password required
cs: Je vyžadováno nové heslo

en_US: In order to prepare “%s” for storage of certificates or keys, a password is required
cs: Pokud chcete použít „%s“ jako úložiště certifikátů a klíčů, musíte zvolit heslo.

en_US: To change the password for “%s”, the original password is required
cs: Ke změně hesla pro „%s“ je vyžadováno původní heslo

en_US: Type a new password for “%s”
cs: Zadejte nové heslo pro „%s“

en_US: usage: gnome-keyring command [options]
cs: použití: gnome-keyring PŘÍKAZ [PŘEPÍNAČE]

en_US: commands:
cs: příkazy:

en_US: Force existing user mode
cs: Vynutit režim existujícího uživatele

en_US: — GNOME initial setup
cs: – Prvotní nastavení

en_US: Failed to register account
cs: Registrace účtu selhala

en_US: Failed to log into domain
cs: Přihlášení do domény selhalo

en_US: Enterprise Login
cs: Podnikové přihlašování

en_US: Enterprise domain or realm name
cs: Název firemní domény nebo sféry

en_US: In order to use enterprise logins, this computer needs to be enrolled in a domain. Please have your network administrator type the domain password here, and choose a unique computer name for your computer.
cs: Aby šlo používat firemní přihlášování, musí být počítač zaregistrován do nějaké domény. Požádejte prosím správce sítě o zadání jeho hesla k doméně sem a zvolte pro svůj počítač jedinečný název.

note: #-#-#-#-#  274 (linuxmint)  #-#-#-#-# name, stock id label, accelerator
en_US: _Computer
cs: _Počítač

en_US: Administrator Password
cs: Heslo správce

en_US: Please check the name and username. You can choose a picture too.
cs: Zkontrolujte prosím jméno a uživatelské jméno. Můžete si také zvolit obrázek.

en_US: We need a few details to complete setup.
cs: K dokončení nastavení je zapotřebí pár podrobností.

en_US: Failed to create user '%s':
cs: Selhalo vytvoření uživatele „%s“:

en_US: Avatar image
cs: Obrázek avatara

en_US: Please provide a name and username. You can choose a picture too.
cs: Zadejte prosím jméno a uživatelské jméno. Můžete si také zvolit obrázek.

en_US: _Full Name
cs: _Celé jméno

en_US: Set up _parental controls for this user
cs: Nastavit _rodičovskou kontrolu pro tohoto uživatele

en_US: For use by a parent or supervisor, who must set up their own password.
cs: Pro používání rodičem nebo správcem musíte nastavit jejich hesla.

en_US: Go online to set up Enterprise Login.
cs: Přejděte on-line, abyste mohli nastavit podnikové přihlašování.

en_US: Couldn’t connect to the %s domain: %s
cs: Nelze se připojit k doméně „%s“: %s

en_US: The username is too long.
cs: Uživatelské jméno je příliš dlouhé.

en_US: The username cannot start with a “-”.
cs: Uživatelské jméno nesmí začínat znakem „-“.

en_US: That username isn’t available. Please try another.
cs: Toto uživatelské jméno není k dispozici. Zkuste prosím jiné.

en_US: The username should only consist of upper and lower case letters from a-z, digits and the following characters: . - _
cs: Uživatelské jméno může sestávat pouze z malých a velkých písmen a-z (bez diakritiky), číslic a znaků . - _ (tečka, spojovník a podtržítko).

en_US: Connect your accounts to easily access your email, online calendar, contacts, documents and photos.
cs: Připojte své účty, abyste měli snadný přístup ke své elektronické poště, on-line kalendáři, kontaktům, dokumentům a fotografiím.

en_US: Accounts can be added and removed at any time from the Settings application.
cs: Účty můžete kdykoliv přidat a odebrat v aplikaci Nastavení.

note: Translators: a search for input methods or keyboard layouts * did not yield any results
en_US: No inputs found
cs: Nenalezena žádná vstupní zařízení

en_US: Select your keyboard layout or an input method.
cs: Vyberte své rozložení klávesnice nebo některou vstupní metodu.

[ctx: Wireless access point]
en_US: Other…
cs: Jiná…

en_US: Wireless networking is disabled
cs: Bezdrátová síť je vypnutá

en_US: Checking for available wireless networks
cs: Hledají se dostupné bezdrátové sítě

en_US: Connecting to the internet helps you get new apps, information, and other upgrades. It also helps set the time and your location automatically.
cs: Díky připojení k Internetu můžete získávat nové aplikace, informace a aktualizace. Také pomůže s nastavením času a automatickým zjišťováním polohy.

en_US: No wireless available
cs: Žádné bezdrátové připojení není k dispozici

note: Translators: The placeholder is the user’s full name.
en_US: Parental Controls for %s
cs: Rodičovská kontrola pro %s

en_US: Set restrictions on what this user can run or install.
cs: Nastavení omezení, co tento uživatel může spouštět nebo instalovat.

note: Don’t break UI compatibility if parental controls are disabled.
en_US: Set a Password
cs: Nastavení hesla

en_US: Be careful not to lose your password.
cs: Dávejte pozor, abyste své heslo nezapomněli.

note: Translators: The placeholder is for the user’s full name.
en_US: Set a Password for %s
cs: Nastavení hesla pro %s

en_US: Set a Parent Password
cs: Nastavení rodičovského hesla

note: Translators: The placeholder is the full name of the child user on the system.
en_US: This password will control access to the parental controls for %s.
cs: Tímto heslem se řídí přístup do rodičovské kontroly pro %s.

en_US: This is a weak password.
cs: Heslo je slabé.

[ctx: Password hint]
en_US: This password is very similar to your last one. Try changing some letters and numbers.
cs: Heslo se hodně podobá vašemu předchozímu heslu. Zkuste změnit některá písmena a číslice.

[ctx: Password hint]
en_US: This password is very similar to your last one. Try changing the password a bit more.
cs: Heslo se hodně podobá vašemu předchozímu heslu. Zkuste jej změnit trochu víc.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. A password without your user name would be stronger.
cs: Heslo je slabé. Bude silnější, když v něm nebude vaše jméno.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid using your name in the password.
cs: Heslo je slabé. Zkuste v něm nepoužít své jméno.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid some of the words included in the password.
cs: Heslo je slabé. Zkuste z něj vynechat některá běžná slova.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid common words.
cs: Heslo je slabé. Zkuste v něm nepoužívat běžná slova.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid reordering existing words.
cs: Heslo je slabé. Zkuste něco víc, než jen přehodit pořadí slov.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to use more numbers.
cs: Heslo je slabé. Zkuste použít více číslic.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to use more uppercase letters.
cs: Heslo je slabé. Zkuste použít více velkých písmen.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to use more lowercase letters.
cs: Heslo je slabé. Zkuste použít více malých písmen.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to use more special characters, like punctuation.
cs: Heslo je slabé. Zkuste použít více speciálních znaků, třeba interpunkční znaménka.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to use a mixture of letters, numbers and punctuation.
cs: Heslo je slabé. Zkuste použít směs písmen, číslic a speciálních znaků.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid repeating the same character.
cs: Heslo je slabé. Zkuste neopakovat po sobě stejné znaky.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid repeating the same type of character: you need to mix up letters, numbers and punctuation.
cs: Heslo je slabé. Zkuste nepoužívat opakování stejného typu znaků: potřebujete směs písmen, číslic a speciálních znaků.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to avoid sequences like 1234 or abcd.
cs: Heslo je slabé. Zkuste nepoužívat posloupnosti, jako je 1234 nebo abcd.

[ctx: Password hint]
en_US: This is a weak password. Try to add more letters, numbers and punctuation.
cs: Heslo je slabé. Zkuste přidat další písmena, číslice a speciální znaky.

note: Translators: the parameter here is the name of a distribution, * like "Fedora" or "Ubuntu". It falls back to "GNOME" if we can't * detect any distribution.
en_US: Sending reports of technical problems helps us to improve %s. Reports are sent anonymously and are scrubbed of personal data.
cs: Odesílání hlášení o technických problémech nám pomáhá zdokonalovat distribuci %s. Hlášení jsou odesílána anonymně a jsou zbavena osobních údajů.

note: Translators: the parameter here is the name of a distribution, * like "Fedora" or "Ubuntu". It falls back to "GNOME" if we can't * detect any distribution.
en_US: Problem data will be collected by %s:
cs: Sběratelem dat o problémech bude %s:

en_US: Uses Mozilla Location Service:
cs: Používá geolokační službu Mozilla:

en_US: Allows applications to determine your geographical location. An indication is shown when location services are in use.
cs: Umožňují aplikacím určit vaši geografickou polohu. Při použití geolokačních služeb je zobrazen indikátor.

en_US: Automatic Problem Reporting
cs: Automatické hlášení problémů

en_US: Privacy controls can be changed at any time from the Settings application.
cs: Řízení soukromí můžete kdykoliv změnit v aplikaci Nastavení.

note: Translators: the parameter here is the name of a distribution, * like "Fedora" or "Ubuntu". It falls back to "GNOME 3" if we can't * detect any distribution.
en_US: _Start Using %s
cs: _Začít používat systém %s

note: Translators: the parameter here is the name of a distribution, * like "Fedora" or "Ubuntu". It falls back to "GNOME 3" if we can't * detect any distribution.
en_US: %s is ready to be used. We hope that you love it!
cs: Systém %s je připravený k používání. Věříme, že si jej oblíbíte!

en_US: The time zone will be set automatically if your location can be found. You can also search for a city to set it yourself.
cs: Časové pásmo bude nastaveno automaticky v případě, že bude nalezeno vaše místo. Můžete také vyhledat město, abyste si časové pásmo nastavili sami.

en_US: Please search for a nearby city
cs: Vyhledejte prosím nejbližší město

note: Translators: This is meant to be a warm, engaging welcome message, * like greeting somebody at the door. If the exclamation mark is not * suitable for this in your language you may replace it. The space * before the exclamation mark in this string is a typographical thin * space (U200a) to improve t
en_US: Welcome to %s !
cs: Vítejte v prostředí %s !

en_US: Setup will guide you through making an account and enabling some features. We’ll have you up and running in no time.
cs: Nastavení vás provede vytvořením účtu a zapnutím některých funkcí. Vše vám zabere jen chvíli času.

en_US: _Start Setup
cs: Začít na_stavovat

en_US: Certified
cs: Certifikováno

en_US: Distinguished
cs: Vybrané

en_US: Handshake
cs: Podání ruky

en_US: Oh no!
cs: Ach ne!

en_US: Default GNOME Theme
cs: Výchozí motiv GNOME

en_US: No read
cs: Bez čtení

en_US: Mime message attached
cs: Byla přiložena zpráva mime

en_US: Error creating message with attachment
cs: Během zpracovávání zprávy s přílohou došlo k chybě

en_US: Integrate GMail with your desktop
cs: Začlenit GMail do vašeho pracovního prostředí

en_US: Games is a GNOME 3 application to browse your video games library and to easily pick and play a game from it. It aims to do for games what Music already does for your music library.
cs: Hry jsou aplikace pro GNOME 3, ve které můžete procházet svoji sbírku videoher a jednoduše je v ní spouštět a hrát. Funguje to podobně jako aplikace Hudba pro vaši hudební sbírku nebo Fotky pro vaše fotografie.

en_US: You want to install Games if you just want a very simple and comfortable way to play your games and you don’t need advanced features such as speedrunning tools or video game development tools.
cs: Aplikaci Hry si určitě budete chtít nainstalovat, pokud toužíte snadno a pohodlně hrát své hry a nepotřebujete při tom žádné pokročilé věci, jako jsou urychlování běhu her nebo vývojářské nástroje pro hry.

en_US: List your installed games, your Steam games, your game ROMs…
cs: Seznam nainstalovaných her, vaše hry na Steamu, obrazy ROM s hrami…

en_US: Search in your games collection
cs: Vyhledávání ve vaší sbírce her

en_US: Play your games
cs: Samozřejmě hraní her

en_US: Resume your game to where you left it
cs: Návrat do bodu, kdy jste hru opustili

en_US: Video game player
cs: Hraní videoher

en_US: View and play your video games collection
cs: Zobrazte si svoji sbírku videoher a zahrajte si je

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: game;videogame;video game;player;
cs: hra;hry;videohra;videohry;hraní;

en_US: Whether the games should be displayed in full screen or not.
cs: Zda by se hry měly nebo neměly zobrazovat přes celou obrazovku.

en_US: Video filter
cs: Obrazový filtr

en_US: Filter for the game video output. Allowed values are: “smooth” (blurry pixels), “sharp” (blocky pixels), “crt” (CRT emulation).
cs: Filtr pro obrazový výstup her. Možné hodnoty jsou: „smooth“ (vyhlazený rozmazaný obraz), „sharp“ (ostrý čtverečkovaný obraz), „crt“ (emulace CRT).

en_US: Preferred core
cs: Upřednostňované jádro

en_US: Preferred Libretro core to be used for running games. A different core may be used if the preferred core is missing firmware.
cs: Upřednostňované herní jádro Libretro, které se má používat k hraní her. Pokud k němu bude scházet firmware, může se použít jiné.

en_US: Platforms
cs: Platformy

en_US: Add game files…
cs: Přidat soubory s hrami…

en_US: _About Games
cs: O _aplikaci Hry

en_US: _Savestates
cs: _Uložené stavy

en_US: This is a dummy game display
cs: Toto je falešné zobrazení hry

en_US: If you see this, this is a bug. Please contact the developers.
cs: To, že jej vidíte, znamená chybu. Kontaktujte prosím vývojáře.

en_US: No games found
cs: Nebyla nalezena žádná hra

en_US: Install games or add directories containing games to your search sources.
cs: Nainstalujte hry nebo přidejte do prohledávaných zdrojů složky obsahující hry.

en_US: Gamepad Input
cs: Ovládání herním ovladačem

en_US: Keyboard Input
cs: Ovládání klávesnicí

en_US: Backup save states and in-game saves. This can be used for moving the data to another device or for restoring it later. Desktop, Steam and LÖVE games cannot be backed up.
cs: Zálohovat uložené stavy a data uložená přímo ve hrách. To se hodí pro přesun dat na jiné zařízení nebo pro pozdější obnovu. Nelze zálohovat hry určené přímo pro uživatelské prostředí, Steam a LÖVE.

en_US: Back up save data
cs: Záloha uložených dat

en_US: _Back Up
cs: _Zálohovat

en_US: Restore save data for games from existing backup. This will replace existing saves and cannot be undone.
cs: Obnovit z existující zálohy uložené stavy a data uložená přímo ve hrách. Nahradí se jimi současná data, která pak už nebude možné vrátit zpět.

en_US: Restore save data
cs: Obnovení uložených dat

en_US: Gamepads
cs: Herní ovladače

[ctx: Keyboard configuration factory reset]
en_US: Reset
cs: Tovární nastavení

en_US: All unsaved progress will be lost.
cs: Všechny neuložené postupy budou ztraceny.

en_US: Use the game’s own window to play it
cs: K hraní hry použijte její vlastní okno

en_US: This game isn’t integrated to GNOME Games.
cs: Tato hra není integrovaná do her GNOME.

en_US: You have to use its own window to play it.
cs: K jejímu hraní se musí použít její vlastní okno.

en_US: Factory reset mapping for this controller?
cs: Nastavit u tohoto herního ovladače originální tovární mapování?

en_US: Your mapping will be lost.
cs: Vaše vlastní mapování bude ztraceno.

[ctx: Confirm controller configuration factory reset]
en_US: Reset
cs: Tovární nastavení

en_US: Resume last game?
cs: Obnovit poslední hru?

en_US: Resuming failed. Do you want to restart the game?
cs: Obnovení selhalo. Chcete hru spustit od začátku?

[ctx: Resuming a game failed dialog]
en_US: Reset
cs: Od začátku

en_US: Create new savestate
cs: Vytvořit nový uložený stav

[ctx: shortcut window]
en_US: Navigate
cs: Pohyb

[ctx: shortcut window]
en_US: Left analog stick
cs: Levá analogová páka

[ctx: shortcut window]
en_US: Directional pad
cs: Směrová tlačítka

[ctx: shortcut window]
en_US: Select view
cs: Výběr zobrazení

[ctx: shortcut window]
en_US: Front shoulder buttons
cs: Přední spoušť

[ctx: shortcut window]
en_US: Start game
cs: Spustit hru

[ctx: shortcut window]
en_US: Start button
cs: Tlačítko Start

[ctx: shortcut window]
en_US: Bottom action button
cs: Dolní akční tlačítko

en_US: In Game
cs: Během hry

[ctx: shortcut window]
en_US: Create new savestate
cs: Vytvořit nový uložený stav

[ctx: shortcut window]
en_US: Load the latest savestate
cs: Načíst poslední uložený stav

[ctx: shortcut window]
en_US: Show savestates
cs: Zobrazit uložené stavy

[ctx: shortcut window]
en_US: Go back to the collection
cs: Vrátit se zpět do sbírky

[ctx: shortcut window]
en_US: Home button
cs: Tlačítko Home

[ctx: shortcut window]
en_US: Accept
cs: Přijmout

[ctx: shortcut window]
en_US: Right action button
cs: Pravé akční tlačítko

en_US: Screen Layout
cs: Rozložení obrazovky

[ctx: shortcut window]
en_US: Vertical
cs: Svislé

[ctx: shortcut window]
en_US: Side by side
cs: Vedle sebe

[ctx: shortcut window]
en_US: Bottom to the right
cs: Dolní vpravo

[ctx: shortcut window]
en_US: Bottom to the left
cs: Dolní vlevo

[ctx: shortcut window]
en_US: Single screen
cs: Jedna obrazovka

en_US: Screen Switching
cs: Přepínání obrazovek

[ctx: shortcut window]
en_US: Show top screen
cs: Zobrazovat horní obrazovku

[ctx: shortcut window]
en_US: Show bottom screen
cs: Zobrazovat dolní obrazovku

[ctx: shortcut window]
en_US: Toggle screen
cs: Přepnout obrazovku

[ctx: shortcut window]
en_US: Press right analog stick
cs: Zmáčknout pravou analogovou páku

[ctx: shortcut window]
en_US: Contribute
cs: Přispět

en_US: Invalid command “%s”.
cs: Neplatný příkaz „%s“.

en_US: Tracker listed file not found: “%s”.
cs: Soubor, který poskytl Tracker, nebyl nalezen: „%s“

en_US: Couldn’t parse desktop entry “%s”.
cs: Nelze zpracovat spouštěcí soubor „%s“.

en_US: “%s” shouldn’t be displayed.
cs: „%s“ by se neměla zobrazovat.

en_US: “%s” is hidden.
cs: „%s“ je skrytá.

en_US: “%s” has blacklisted category “%s”.
cs: „%s“ má na černé listině kategorii „%s“.

en_US: “%s” has blacklisted executable “%s”.
cs: „%s“ má na černé listině spustitelný soubor „%s“.

en_US: “%s” is blacklisted.
cs: „%s“ je na černé listině.

en_US: The file doesn’t have a Dreamcast header.
cs: Soubor nemá hlavičku Dreamcast.

en_US: The file doesn’t have a Game Cube header.
cs: Soubor nemá hlavičku Game Cube.

en_US: This doesn’t represent a valid LÖVE package: “%s”.
cs: Nejedná se o platný balíček LÖVE: „%s“

en_US: Invalid MAME game id “%s” for “%s”.
cs: Neplatné id „%s“ hry MAME pro „%s“.

en_US: Change Screen
cs: Změnit obrazovku

en_US: Side by side
cs: Vedle sebe

en_US: Single screen
cs: Jedna obrazovku

en_US: Bottom to the right
cs: Dolní vpravo

en_US: Bottom to the left
cs: Dolní vlevo

en_US: Not a PlayStation disc: “%s”.
cs: Nejedná se o disk pro PlayStation: „%s“.

en_US: Invalid PlayStation header: disc ID not found in “%s”.
cs: Neplatná hlavička PlayStation: ID disku nebylo nalezeno v „%s“.

en_US: The file doesn’t have a Genesis/Sega 32X/Sega CD/Sega Pico header.
cs: Soubor nemá hlavičku Genesis/Sega 32X/Sega CD/Sega Pico.

en_US: The file “%s” doesn’t have a track.
cs: Soubor „%s“ neobsahuje žádnou stopu.

en_US: The file “%s” doesn’t have a valid binary file format.
cs: Soubor „%s“ nemá platný formát binárního souboru.

en_US: The file “%s” doesn’t have a valid track mode for track %d.
cs: Soubor „%s“ nemá žádný platný režim stopy pro stopu %d.

en_US: The file doesn’t have a Sega Saturn header.
cs: Soubor nemá hlavičku Sega Saturn.

en_US: The file “%s” doesn’t have a valid Sega Saturn binary file.
cs: Soubor „%s“ není platný binární soubor Sega Saturn.

en_US: Couldn’t get Steam appid from manifest “%s”.
cs: Z manifestu „%s“ nelze získat Steam appid.

en_US: Unexpected token '{'.
cs: Neočekávaný výskyt symbolu „{“.

en_US: Unexpected end of tokens.
cs: Neočekávaný výskyt zavíracího symbolu.

en_US: Unexpected token '}'.
cs: Neočekávaný výskyt symbolu „}“.

en_US: Couldn’t get name from Steam registry.
cs: Nelze získat název z registru Steam.

en_US: The file is too short.
cs: Soubor je příliš krátký.

en_US: Invalid Virtual Boy ROM header size: %s
cs: Neplatná velikost hlavičky Virtual Boy ROM: %s

en_US: Invalid Virtual Boy ROM header size.
cs: Neplatná velikost hlavičky Virtual Boy ROM

en_US: The file doesn’t have a Virtual Boy ROM header.
cs: Soubor nemá hlavičku Virtual Boy ROM.

en_US: Couldn’t get file size: %s
cs: Nezdařilo se zjistit velikost souboru: %s

en_US: Couldn’t read file: %s
cs: Nelze číst soubor: %s

en_US: Invalid Wii header size: %s
cs: Neplatná velikost hlavičky Wii: %s

en_US: The file doesn’t have a Wii header.
cs: Soubor nemá hlavičku Wii.

en_US: The game doesn’t have a valid command.
cs: Hra nemá platný příkaz pro spuštění.

en_US: Couldn’t run “%s”: execution failed.
cs: Nelze spustit „%s“: spuštění selhalo

en_US: Invalid media index %u.
cs: Neplatný index média %u.

en_US: Invalid plugin descriptor: %s
cs: Neplatný popisovač zásuvného modulu: %s

en_US: Couldn’t create a new instance of plugin in “%s”.
cs: Nelze vytvořit novou instanci zásuvného modulu v „%s“.

en_US: No game title found for disc ID “%s”.
cs: Pro ID disku „%s“ nebyl nalezen název hry.

en_US: No disc title found for disc ID “%s”.
cs: Pro ID disku „%s“ nebyl nalezen název disku.

en_US: No disc set ID found for disc ID “%s”.
cs: Pro ID disku „%s“ nebylo nalezeno žádné ID sady disků.

en_US: No disc found for disc ID “%s”.
cs: Pro ID disku „%s“ nebyl nalezen žádný disk.

en_US: Single-player
cs: Jeden hráč

en_US: Multi-player
cs: Více hráčů

en_US: No module found for platform “%s” and MIME types [ “%s” ].
cs: Pro platformu „%s“ a typ MIME [„%s“] nebyl nalezen žádný modul.

en_US: ”, “
cs: “, „

en_US: This game requires the %s firmware file to run.
cs: Tato hra potřebuje ke spuštění soubor s firmwarem %s.

en_US: This game requires the %s firmware file with a MD5 fingerprint of %s to run.
cs: Tato hra potřebuje ke spuštění soubor s firmwarem %s s kontrolním otiskem MD5 %s.

en_US: This game requires the %s firmware file with a SHA-512 fingerprint of %s to run.
cs: Tato hra potřebuje ke spuštění soubor s firmwarem %s s kontrolním otiskem SHA-512 %s.

en_US: No module found for “%s”.
cs: Pro „%s“ nebyl nalezen žádný modul.

en_US: Unknown platform
cs: Neznámá platforma

en_US: The system “%s” isn’t supported yet, but full support is planned.
cs: Systém „%s“ není zatím podporován, ale plná podpora je v plánu.

en_US: The system isn’t supported yet, but full support is planned.
cs: Systém není zatím podporován, ale plná podpora je v plánu.

note: A list containing the names of all savestates with name of the form "New Savestate %d"
en_US: New savestate %s
cs: Nový uložený stav %s

en_US: Select game files
cs: Výběr souborů s hrami

en_US: An unexpected error occurred while trying to run %s
cs: Vyskytla se neočekávaná chyba při pokusu o spuštění %s

en_US: GNOME Games
cs: Hry GNOME

en_US: A video game player for GNOME
cs: Hraní videoher pro GNOME

en_US: Learn more about GNOME Games
cs: Zjistěte si více o Hrách GNOME

en_US: Playing a game
cs: Hraje se hra

en_US: An unexpected error occurred.
cs: Vyskytla se neočekávaná chyba.

en_US: Oops! Unable to run “%s”
cs: Problém! Nelze spustit „%s“

en_US: Oops! Unable to run the game
cs: Problém! Hru nelze spustit

en_US: Press suitable button on your gamepad
cs: Zmáčkněte vhodné tlačítko na svém herním ovladači

en_US: Move suitable axis left/right on your gamepad
cs: Posuňte se pomocí svého herního ovladače vhodným způsobem doleva/doprava

en_US: Move suitable axis up/down on your gamepad
cs: Posuňte se pomocí svého herního ovladače vhodným způsobem nahoru/dolů

en_US: Press suitable key on your keyboard
cs: Zmáčkněte vhodné tlačítko na své klávesnici

en_US: Media %d
cs: Médium %d

en_US: Back Up & Restore
cs: Zálohy a obnova

en_US: Couldn’t restore: %s
cs: Nezdařilo se obnovit: %s

en_US: Couldn’t back up: %s
cs: Nezdařilo se zazálohovat: %s

note: #-#-#-#-#  780 (gnome-games)  #-#-#-#-# translators: testing a gamepad, %s is its name
en_US: Testing %s
cs: Testuje se %s

en_US: Testing Keyboard
cs: Testuje se klávesnice

en_US: Configuring Keyboard
cs: Nastavuje se klávesnice

note: Translators: this is the word Yesterday followed by * a time in locale format. i.e. "Yesterday 23:04:35"
en_US: Yesterday %X
cs: včera %-k∶%M∶%S

note: Translators: this is the abbreviated name of the week day followed by * a time in locale format. i.e. "Monday 23:04:35"
en_US: %a %X
cs: %a %-k∶%M∶%S

note: Translators: this is the day of the month followed * by the abbreviated month name followed by a time in * locale format i.e. "3 Feb 23:04:35"
en_US: %-e %b %X
cs: %-e. %b %-k∶%M∶%S

note: Translators: this is the day number followed * by the abbreviated month name followed by the year followed * by a time in locale format i.e. "3 Feb 2015 23:04:00"
en_US: %-e %b %Y %X
cs: %-e. %b %Y %-k∶%M∶%S

en_US: A savestate with this name already exists
cs: Uložený stav s tímto názvem již existuje.

en_US: “%s” doesn’t have a track for index %u.
cs: „%s“ nemá stopu s indexem %u.

en_US: %s:%lu: Invalid file format %s, expected a valid file format or none.
cs: %s:%lu: Neplatný formát souboru %s, byl očekáván platný formát souboru nebo nic.

en_US: %s:%lu: Unexpected token TRACK before a FILE token.
cs: %s:%lu: Neočekávaný symbol TRACK před symbolem FILE.

en_US: %s:%lu: Invalid track number %s, expected a number in the 1-99 range.
cs: %s:%lu: Neočekávané číslo stopy %s, bylo očekáváno číslo v rozsahu 1 až 99.

en_US: %s:%lu: Invalid track mode %s, expected a valid track mode.
cs: %s:%lu: Neplatný režim stopy %s, byl očekáván platný režim stopy.

en_US: %s:%lu: Unexpected end of file, expected %s.
cs: %s:%lu: Neočekávaný konec soubory, byl čekáván symbol %s.

en_US: %s:%lu: Unexpected token %s, expected %s.
cs: %s:%lu: Neočekávaný symbol %s, byl očekáván %s.

en_US: %s:%lu: Unexpected end of file, expected a token.
cs: %s:%lu: Neočekávaný konec souboru, byl očekáván symbol.

en_US: %s:%lu: Unexpected end of line, expected a token.
cs: %s:%lu: Neočekávaný konec řádku, byl očekáván symbol.

en_US: %s:%lu: Unexpected token %s, expected end of line.
cs: %s:%lu: Neočekávaný symbol %s, byl očekáván konec řádku.

en_US: Error: %s (%d)
cs: Chyba: %s (%d)

en_US: Error writing “%s”: %s (%d)
cs: Chyba při zápisu „%s“: %s (%d)

en_US: GNOME Fonts
cs: Prohlížeč fontů GNOME

en_US: GNOME Fonts shows you the fonts installed on your computer for your use as thumbnails. Selecting any thumbnails shows the full view of how the font would look under various sizes.
cs: Fonty GNOME vám zobrazí v podobě náhledů fonty nainstalovaná ve vašem počítači. Po vybrání náhledu uvidíte, jak font vypadá v různých velikostech.

en_US: GNOME Fonts also supports installing new font files downloaded in the .ttf and other formats. Fonts may be installed only for your use or made available to all users on the computer.
cs: Fonty GNOME umí také nainstalovat nové fonty poskytnuté ve formátu .ttf a dalších formátech. Fonty je možné instalovat jen pro své použití nebo je zpřístupnit všem uživatelům počítače.

en_US: About Fonts
cs: O aplikaci Fonty

note: Translators, this string is used to display information about * a 'font variation axis'. The %s gets replaced with the name * of the axis, for example 'Width'. The three %g get replaced * with the minimum, maximum and default values for the axis.
en_US: %s %g — %g, default %g
cs: %s %g — %g, výchozí %g

en_US: Glyph Count
cs: Počet glyfů

en_US: Color Glyphs
cs: Barevné glyfy

en_US: Layout Features
cs: Podporované vlastnosti

en_US: Variation Axes
cs: Proměnlivost v osách

en_US: Named Styles
cs: Pojmenované styly

en_US: This font could not be installed.
cs: Tento font nelze nainstalovat.

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: fonts;fontface;
cs: fonty;písma;řezy;

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 1
cs: 1. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 2
cs: 2. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 3
cs: 3. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 4
cs: 4. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 5
cs: 5. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 6
cs: 6. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 7
cs: 7. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 8
cs: 8. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 9
cs: 9. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 10
cs: 10. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 11
cs: 11. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 12
cs: 12. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 13
cs: 13. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 14
cs: 14. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 15
cs: 15. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 16
cs: 16. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 17
cs: 17. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 18
cs: 18. variace znaku

[ctx: OpenType layout]
en_US: Character Variation 19
cs: 19. variace znaku

en_US: Unknown Display
cs: Neznámý displej

en_US: GNOME Flashback
cs: GNOME historické

en_US: Network (GNOME Flashback)
cs: Síť (GNOME historické)

en_US: Screensaver (GNOME Flashback)
cs: Šetřič obrazovky (GNOME historické)

en_US: a11y-keyboard
cs: Klávesnice pro zpřístupnění

en_US: Audio device selection
cs: Výběr zvukového zařízení

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to provide the audio device selection dialog.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k zobrazení dialogového okna pro výběr zvukového zařízení.

en_US: Automount manager
cs: Správa automatického připojování

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to automount removable media.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k automatickému připojování výměnných médií.

en_US: Bluetooth applet
cs: Aplet Bluetooth

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to show a Bluetooth applet.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k zobrazení apletu Bluetooth.

en_US: Desktop background
cs: Pozadí pracovní plochy

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to draw the desktop background.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k vykreslování pozadí pracovní plochy.

en_US: End session dialog
cs: Dialogové okno pro ukončení sezení

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to show the end session dialog.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k zobrazení dialogového okna pro ukončení sezení.

en_US: Idle monitor
cs: Sledovat nežinnost

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used for user activity monitoring.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita ke sledování činnosti uživatele.

en_US: Input settings
cs: Nastavení vstupu

en_US: Keyboard layouts and input methods
cs: Rozložení klávesnice a vstupní metody

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to manage keyboard layouts and input methods.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita ke správě rozložení klávesnice a vstupních metod.

en_US: Notification daemon
cs: Démon pro upozornění

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to manage notifications.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita ke správě upozornění.

en_US: Authentication agent for polkit
cs: Ověřovací agent pro polkit

en_US: This is the same authentication agent that was provided by PolicyKit-gnome.
cs: Jedná se o toho samého ověřovacího agenta, které poskytuje PolicyKit-gnome.

en_US: Power applet
cs: Aplet napájení

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to show a power applet.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k zobrazení apletu napájení.

en_US: Screencasts
cs: Záznamy obrazovky

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to record the screen.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k pořizování záznamů obrazovky.

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used as a screensaver.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita jako šetřič obrazovky.

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to take screenshots.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k pořizování snímků obrazovky.

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used as a shell.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita jako shell.

en_US: Sound applet
cs: Aplet zvuku

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used to show a sound applet. This is the same sound applet that used to be a part of GNOME Control Center.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita k zobrazení zvukového apletu. Jedná se o stejný zvukový aplet, který je použit v části řídícího centra GNOME.

en_US: Status Notifier Watcher
cs: Hlídač upozornění na stav

en_US: If set to true, then GNOME Flashback application will be used as Status Notifier Watcher.
cs: Když je zapnuto, bude aplikace GNOME historické použita jako hlídač upozornění na stav.

en_US: If set to true, then fade effect will be used to change the desktop background.
cs: Když je zapnuto, bude při změně pozadí pracovní plochy použit efekt prolínání.

en_US: The font weight
cs: Tloušťka fontu

en_US: Symbolic
cs: Symbolický

en_US: Do you want to keep these display settings?
cs: Chcete zachovat toto nastavení displeje?

en_US: _Keep Changes
cs: Z_achovat změny

en_US: GNOME Flashback (Compiz)
cs: GNOME historické (Compiz)

en_US: This session logs you into GNOME Flashback with Compiz
cs: Toto sezení vás přihlásí do GNOME historické s Compizem

en_US: GNOME Flashback (Metacity)
cs: GNOME historické (Metacity)

en_US: This session logs you into GNOME Flashback with Metacity
cs: Toto sezení vás přihlásí do GNOME historické s Metacity

en_US: Settings changes will revert in %d second! | Settings changes will revert in %d seconds!
cs[0]: Změny v nastavení budou za %d sekundu vráceny zpět!
cs[1]: Změny v nastavení budou za %d sekundy vráceny zpět!
cs[2]: Změny v nastavení budou za %d sekund vráceny zpět!

en_US: What kind of device did you plug in?
cs: Jaký druh zařízení jste připojili?

en_US: Unknown Audio Device
cs: Neznámé zvukové zařízení

en_US: Unable to open a folder for %s
cs: Nelze otevřít složku pro %s

en_US: Unable to eject %p
cs: Nelze vysunout %p

en_US: Unable to unmount %p
cs: Nelze odpojit %p

en_US: You have just inserted a Super Video CD.
cs: Právě jste vložili Super Video CD.

en_US: You have just inserted a blank CD.
cs: Právě jste vložili prázdné CD.

en_US: You have just inserted a blank DVD.
cs: Právě jste vložili prázdné DVD.

en_US: You have just inserted a blank Blu-Ray disc.
cs: Právě jste vložili prázdný disk Blu-Ray.

en_US: You have just inserted a blank HD DVD.
cs: Právě jste vložili prázdné HD DVD.

en_US: You have just inserted a medium with digital photos.
cs: Právě jste vložili médium s digitálními fotografiemi.

note: #-#-#-#-#  778 (gnome-flashback)  #-#-#-#-# fallback to generic greeting
en_US: You have just inserted a medium.
cs: Právě jste vložili médium.

en_US: Send Files
cs: Odeslat soubory

en_US: Bluetooth active
cs: Bluetooth je aktivní

en_US: %d Connected Device | %d Connected Devices
cs[0]: %d připojené zařízení
cs[1]: %d připojená zařízení
cs[2]: %d připojených zařízení

en_US: Click Log Out to quit these applications and log out of the system.
cs: Kliknutím na Odhlásit ukončíte tyto aplikace a odhlásíte se ze systému.

en_US: Click Power Off to quit these applications and power off the system.
cs: Kliknutím na Vypnout ukončíte tyto aplikace a vypnete systém.

en_US: Click Restart to quit these applications and restart the system.
cs: Kliknutím na Restartovat ukončíte tyto aplikace a restartujete systém.

en_US: The system will hibernate automatically in %d second. | The system will hibernate automatically in %d seconds.
cs[0]: Systém bude uspán na disk automaticky za %d sekundu.
cs[1]: Systém bude uspán na disk automaticky za %d sekundy.
cs[2]: Systém bude uspán na disk automaticky za %d sekund.

en_US: The system will suspend automatically in %d second. | The system will suspend automatically in %d seconds.
cs[0]: Systém bude uspán do paměti automaticky za %d sekundu.
cs[1]: Systém bude uspán do paměti automaticky za %d sekundy.
cs[2]: Systém bude uspán do paměti automaticky za %d sekund.

en_US: The system will hybrid sleep automatically in %d second. | The system will hybrid sleep automatically in %d seconds.
cs[0]: Systém bude uspán hybridně automaticky za %d sekundu.
cs[1]: Systém bude uspán hybridně automaticky za %d sekundy.
cs[2]: Systém bude uspán hybridně automaticky za %d sekund.

en_US: Waiting for these applications to finish. Interrupting them can lead to loss of data.
cs: Čeká se, až tyto aplikace skončí. Jejich násilné přerušení může způsobit ztrátu dat.

en_US: <big><b>Title</b></big>
cs: <big><b>Název</b></big>

note: Translators: this is <hours>:<minutes> Remaining (<percentage>)
en_US: %.0f:%02.0f Remaining (%.0f%%)
cs: Zbývá %.0f:%02.0f (%.0f %%)

note: Translators: this is <hours>:<minutes> Until Full (<percentage>)
en_US: %.0f:%02.0f Until Full (%.0f%%)
cs: %.0f:%02.0f do nabití (%.0f %%)

en_US: App Picker View
cs: Stránka ve výběru aplikace

en_US: Index of the currently selected view in the application picker.
cs: Číslo aktuálně zvolené stránky ve výběru aplikace.

note: The number formatter used for appendix numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a
en_US: <msgid>appendix.digit</msgid> <msgstr>A</msgstr>
cs: <msgstr>A</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>appendix.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Appendix <number/></msgstr>
cs:  <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Příloha <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>appendix.number</msgid> <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>appendix.xref</msgid> <msgstr>Appendix <number/> ― <title/></msgstr>
cs: <msgstr>Příloha <number/> ― <title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>biblioentry.tooltip</msgid> <msgstr>View the bibliography entry <label/>.</msgstr>
cs:  <msgstr>Zobrazit záznam bibliografie <label/>.</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>bibliography.xref</msgid> <msgstr><title/></msgstr>
cs: <msgstr><title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>bibliolabel.format</msgid> <msgstr>[<bibliolabel/>]</msgstr>
cs: <msgstr>[<bibliolabel/>]</msgstr>

note: The number formatter used for book numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a    
en_US: <msgid>book.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>book.xref</msgid> <msgstr><title/></msgstr>
cs: <msgstr><title/></msgstr>

note: The number formatter used for chapter numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a 
en_US: <msgid>chapter.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>chapter.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Chapter <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Kapitola <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>chapter.number</msgid> <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>chapter.xref</msgid> <msgstr>Chapter <number/> ― <title/></msgstr>
cs: <msgstr>Kapitola <number/> ― <title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>citation.format</msgid> <msgstr>[<citation/>]</msgstr>
cs: <msgstr>[<citation/>]</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>citetitle.format</msgid> <msgstr role='article'>“<node/>”</msgstr> <msgstr><i><node/></i></msgstr>
cs: <msgstr role='article'>‚<node/>‘</msgstr> <msgstr><i><node/></i></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>email.tooltip</msgid> <msgstr>Send email to ‘<string/>’.</msgstr>
cs: <msgstr>Odeslat e-mail na „<string/>“.</msgstr>

note: The number formatter used for example numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a 
en_US: <msgid>example.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>example.label</msgid> <msgstr role='header'><i>Example <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Example <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Example <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><i>Příklad <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Příklad <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Příklad <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>example.number</msgid> <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>example.xref</msgid> <msgstr>Example <number/></msgstr>
cs: <msgstr>Příklad <number/></msgstr>

note: The number formatter used for figure numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a  
en_US: <msgid>figure.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>figure.label</msgid> <msgstr role='header'><i>Figure <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Figure <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Figure <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><i>Obrázek <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Obrázek <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Obrázek <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>figure.number</msgid> <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>figure.xref</msgid> <msgstr>Figure <number/></msgstr>
cs: <msgstr>Obrázek <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glossary.xref</msgid> <msgstr><title/></msgstr>
cs: <msgstr><title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glossentry.abbrev.format</msgid> <msgstr>(<node/>)</msgstr>
cs: <msgstr>(<node/>)</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glossentry.tooltip</msgid> <msgstr>Read the definition for ‘<glossterm/>’.</msgstr>
cs: <msgstr>Přečíst definici „<glossterm/>“.</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glossentry.xref</msgid> <msgstr role='glosssee'><glossterm/></msgstr> <msgstr>‘<glossterm/>’</msgstr>
cs: <msgstr role='glosssee'><glossterm/></msgstr> <msgstr>„<glossterm/>“</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glosssee.format</msgid> <msgstr>See <glosssee/>.</msgstr>
cs: <msgstr>Viz <glosssee/>.</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>glossseealso.format</msgid> <msgstr>See also <glosssee/>.</msgstr>
cs: <msgstr>Viz též <glosssee/>.</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>manvolnum.format</msgid> <msgstr>(<node/>)</msgstr>
cs: <msgstr>(<node/>)</msgstr>

note: The number formatter used for part numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a    
en_US: <msgid>part.digit</msgid> <msgstr>I</msgstr>
cs: <msgstr>I</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>part.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Part <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Část <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>part.xref</msgid> <msgstr>Part <number/> ― <title/></msgstr>
cs: <msgstr>Část <number/> ― <title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>preface.xref</msgid> <msgstr><title/></msgstr>
cs: <msgstr><title/></msgstr>

note: The number formatter used for question numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a
en_US: <msgid>question.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>question.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Question <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Otázka <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>question.xref</msgid> <msgstr>Question <number/></msgstr>
cs: <msgstr>Otázka <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>quote.format</msgid> <msgstr role='inner'>‘<node/>’</msgstr> <msgstr>“<node/>”</msgstr>
cs: <msgstr role='inner'>„<node/>“</msgstr> <msgstr>‚<node/>‘</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>refentry.xref</msgid> <msgstr><title/></msgstr>
cs: <msgstr><title/></msgstr>

note: The number formatter used for reference section numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L   
en_US: <msgid>refsection.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>refsection.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Section <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Oddíl <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>refsection.number</msgid> <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>refsection.xref</msgid> <msgstr>Section <number/> ― <title/></msgstr>
cs: <msgstr>Oddíl <number/> ― <title/></msgstr>

note: The number formatter used for section numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a 
en_US: <msgid>section.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>section.label</msgid> <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Section <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><number/>.&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'><number/>.&#x2002;</msgstr> <msgstr>Oddíl <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>section.number</msgid> <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>.<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>section.xref</msgid> <msgstr>Section <number/> ― <title/></msgstr>
cs: <msgstr>Oddíl <number/> ― <title/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>seealsoie.format</msgid> <msgstr>See also <seeie/>.</msgstr>
cs: <msgstr>Viz také <seeie/>.</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>seeie.format</msgid> <msgstr>See <seeie/>.</msgstr>
cs: <msgstr>Viz <seeie/>.</msgstr>

note: The number formatter used for synopsis numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a
en_US: <msgid>synopfragment.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>synopfragment.label</msgid> <msgstr>(<number/>)</msgstr>
cs: <msgstr>(<number/>)</msgstr>

note: The number formatter used for table numbers.  This can be one of "1", "A", "a", "I", or "i", without the quotes.  These formatters provide the following results: 1    2    3    4    5    6    7    8    9   10   11   12   13   14 A    B    C    D    E    F    G    H    I    J    K    L    M    N a   
en_US: <msgid>table.digit</msgid> <msgstr>1</msgstr>
cs: <msgstr>1</msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>table.label</msgid> <msgstr role='header'><i>Table <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Table <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Table <number/></msgstr>
cs: <msgstr role='header'><i>Tabulka <number/></i>&#x2003;</msgstr> <msgstr role='li'>Tabulka <number/>&#x2002;</msgstr> <msgstr>Tabulka <number/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>table.number</msgid> <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>
cs: <msgstr><parent/>-<digit/></msgstr>

note: This is a special format message.  Please read the full translator documentation before translating this message.  The documentation is maintained as part of the stylesheet documentation in DocBook. For your convenience, it has also been converted to an HTML file named STYLESHEETS.xml in the i18n di
en_US: <msgid>table.xref</msgid> <msgstr>Table <number/></msgstr>
cs: <msgstr>Tabulka <number/></msgstr>

note: Used as a header before a list of authors.
en_US: <msgstr form='0'>Author</msgstr> <msgstr form='1'>Authors</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Autor</msgstr> <msgstr form='1'>Autoři</msgstr> <msgstr form='2'>Autoři</msgstr>

note: Used as a header before a list of collaborators.
en_US: <msgstr form='0'>Collaborator</msgstr> <msgstr form='1'>Collaborators</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Spolupracovník</msgstr> <msgstr form='1'>Spolupracovníci</msgstr> <msgstr form='2'>Spolupracovníci</msgstr>

note: Used as a header before a list of copyrights.
en_US: <msgstr form='0'>Copyright</msgstr> <msgstr form='1'>Copyrights</msgstr>
cs: <msgstr form='1'>Copyright</msgstr> <msgstr form='1'>Copyright</msgstr> <msgstr form='2'>Copyright</msgstr>

note: Used as a header before a list of editors.
en_US: <msgstr form='0'>Editor</msgstr> <msgstr form='1'>Editors</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Editor</msgstr> <msgstr form='1'>Editoři</msgstr> <msgstr form='2'>Editoři</msgstr>

note: Used as a header before a list of contributors.
en_US: <msgstr form='0'>Other Contributor</msgstr> <msgstr form='1'>Other Contributors</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Další přispěvatel</msgstr> <msgstr form='1'>Další přispěvatelé</msgstr> <msgstr form='2'>Další přispěvatelé</msgstr>

note: Used as a header before a list of publishers.
en_US: <msgstr form='0'>Publisher</msgstr> <msgstr form='1'>Publishers</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Vydavatel</msgstr> <msgstr form='1'>Vydavatelé</msgstr> <msgstr form='2'>Vydavatelé</msgstr>

note: Used as a header before a list of translators.
en_US: <msgstr form='0'>Translator</msgstr> <msgstr form='1'>Translators</msgstr>
cs: <msgstr form='0'>Překladatel</msgstr> <msgstr form='1'>Překladatelé</msgstr> <msgstr form='1'>Překladatelé</msgstr>

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before answers in a question-and-answer set.  Typically, answers are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for a qandaset.  If the labelling 
en_US: A:&#x2003;
cs: Odp.:&#x2003;

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/legalnotice.html This is used as a default title for legalnotice elements.
en_US: Legal Notice
cs: Právní upozornění

note: Automatic more about section and links
en_US: More About
cs: Více o tématu

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for a qandaset.  If the labell
en_US: Q:&#x2003;
cs: Ot.:&#x2003;

note: Used for the <see> element. FIXME: this should be a format string.
en_US: See
cs: Viz

note: This is an image of the opening quotation character for your language. The image is used as a watermark on blockquote elements.  There are a number of different quote characters used by various languages, so the image name is translatable.  The name of the icon should be of the form "watermark-block
en_US: watermark-blockquote-201C.png
cs: watermark-blockquote-201E.png

en_US: Always show results window
cs: Vždy zobrazovat okno s výsledky

en_US: <b>Selected Theme</b>
cs: <b>Vybraný motiv</b>

en_US: <b>Your display is not properly configured for theme and animation support. To use these features, you must enable compositing.</b>
cs: <b>Vaše pracovní prostředí není nastaveno pro podporu animací a témat. Pro použití těchto funkcí zapněte efekty prostředí (compositing).</b>

en_US: <span size="large"><b>Updated plugins are available!</b></span>
cs: <span size="large"><b>Aktualizace zásuvných modulů jsou k dispozici!</b></span>

en_US: <b>First-launch Behavior</b>
cs: <b>Chování při prvním spuštění</b>

en_US: Start GNOME Do at login.
cs: Spustit GNOME Do při přihlášení.

en_US: Hide window on first launch (quiet mode).
cs: Skrýt okno při prvním spuštění (tichý režim).

en_US: To edit a shortcut, double-click it and type a new one.
    To restore a shortcut to the default, double click and press Backspace.
cs: Chcete-li upravit klávesovou zkratku, poklepejte na ni a zadejte novou.
    Chcete-li obnovit výchozí nastavení zkratky, poklepejte na ni a stiskněte klávesu Backspace.

en_US: PluginConfigurationWindow
cs: OknoNastaveníPluginu

en_US: <span size="large" weight="heavy">Plugin name here</span>
cs: <span size="large" weight="heavy">Jméno pluginu zde</span>

en_US: GNOME Do Preferences
cs: Nastavení GNOME Do

en_US: Show window shadow
cs: Zobrazit stín okna

en_US: Animate window
cs: Animovat okno

en_US: No results for: {0}
cs: Žádné výsledky pro: {0}

en_US: Type To Search
cs: Pište pro zahájení hledání

en_US: Type to begin searching
cs: Pište pro zahájení hledání

en_US: Type to start searching.
cs: Pište pro zahájení hledání.

en_US: <i>Verify and save account information</i>
cs: <i>Ověřit a uložit nastavení účtu</i>

en_US: Don't have an account?
cs: Nemáte účet?

en_US: A Do plugin for {0} is available for installation. Would you like us to enable it for you?
cs: Do plugin pro {0} je dostupný k instalaci. Přejete si, abychom jej povolili pro vás?

en_US: Don't ask me about Do plugins again.
cs: Neptejte se mě znovu na Do pluginy.

en_US: Error saving {0}
cs: Chyba ukládání {0}.

en_US: Key "{0}" not found in keyring
cs: Klíč "{0}" nenalezen v klíčence

en_US: gnome-keyring-daemon could not be reached!
cs: gnome-keyring-daemon je nedosažitelný

en_US: This application could not be indexed.
cs: Tato aplikace nemohla být zaindexována

en_US: OnlyShowIn
cs: ZobrazJenV

en_US: Finds applications in many locations.
cs: Hledá aplikace na různých místech.

en_US: {0} Application Category
cs: {0} kategorie aplikace

en_US: Applications in the {0} category
cs: Aplikace v kategorii {0}

en_US: GNOME Special Locations
cs: Speciální místa GNOME

en_US: Special locations in GNOME, such as Computer and Network.
cs: Speciální místa v GNOME, například Počítač nebo Síť.

en_US: Error reading {0}.
cs: Chyba čtení {0}.

en_US: Sign up for {0}
cs: Registrace do {0}

en_US: Validating...
cs: Probíhá ověření...

en_US: Don't have {0}?
cs: Nemáte {0}?

en_US: Account validation failed!
cs: Ověření účtu selhalo!

en_US: Verify and save account information
cs: Ověřit a uložit informace o účtu

en_US: Account validation succeeded!
cs: Účet byl úspěšně ověřen!

en_US: What is Do?
cs: Co to dělá?

en_US: What does the {0} plugin do?
cs: Co plugin {0} dělá?

en_US: Copy current text to clipboard
cs: Kopírovat tento text do schránky

en_US: Compose a new email to a friend.
cs: Napsat e-mail kamarádovi.

en_US: Opens many kinds of items.
cs: Otevře různé druhy položek.

en_US: Open Url
cs: Otevřít URL

en_US: Opens bookmarks and manually-typed Urls.
cs: Otevře záložky a ručně zadané adresy.

en_US: Opens files in specific applications.
cs: Otevře soubory ve specifických aplikacích.

en_US: Reveals a file in the file manager.
cs: Ukáže soubor v prohlížeči souborů.

en_US: Run an application, script, or other executable.
cs: Spustí aplikaci, skript a další spustitelné soubory.

en_US: <b>Docky is no longer a Do theme!</b>
    It is now available as a stand-alone application. Your GNOME Do theme has been reset to Classic. Please feel free to change it in Preferences.
cs: <b>Docky již není tématem Do!</b>

en_US: Enter Text Mode
cs: Režim zadávání textu

en_US: Previous Item
cs: Předchozí položka

en_US: Next Item
cs: Další položka

en_US: Last Item
cs: Poslední položka

en_US: Step Out of Item
cs: Poslední položka

en_US: Select Multiple Items
cs: Zvolit více prvků

en_US: Copyright © 2009 GNOME Do Developers
cs: Copyright © 2009 GNOME Do vývojáři

en_US: Do things as quickly as possible
    (but no quicker) with your files, bookmarks,
    applications, music, contacts, and more!
cs: Provádějte úlohy tak rychle,
    jak to jen jde (ale ne rychleji) se soubory,
    programy, hudbou, kontakty a více!

en_US: Visit Homepage
cs: Domovská stránka

en_US: Installation cancelled
cs: Instalace zrušena

en_US: Community Plugins
cs: Komunitní moduly

en_US: All Plugins
cs: Všechny moduly

en_US: Official Plugins
cs: Oficiální moduly

en_US: Some of the required add-ins were not found
cs: Některé z požadovaných zásuvných modulů nebyly nalezeny

en_US: Installation failed
cs: Instalace selhala

en_US: <b><span size="large">There was an error installing the selected
cs: <b><span size="large">Chyba při instalaci

en_US: plugins
cs: vybraných modulů

en_US: and
cs: a

en_US:  is not a valid plugin file.
cs:  není platný soubor zásuvného modulu.

en_US:  are not valid plugin files.
cs:  nejsou platné soubory zásuvných modulů.

en_US: About Do
cs: O Do

en_US: About GNOME Do
cs: O GNOME Do

en_US: Clear Learning
cs: Smazat učení

en_US: Resets Do's learned usage data.
cs: Smaže informace o používání, které se Do naučil.

en_US: Are you sure you want to clear Do's learned usage data?
cs: Jste si jisti že chcete smazat naučená data?

en_US: Support GNOME Do development!
cs: Podpořte vývoj GNOME Do!

en_US: Internal GNOME Do Items
cs: Vnitřní položky GNOME Do

en_US: Special items relevant to the inner-workings of GNOME Do.
cs: Speciální položky pro interní funkce GNOME Do.

en_US: GNOME Do Item Sources
cs: Zdroje položek GNOME Do

en_US: Item Sources providing all items GNOME Do knows about.
cs: Zdroje položek poskytují všechny položky které GNOME Do zná.

en_US: Adjust Do's settings, manage plugins, etc.
cs: Upravit nastaveni Do, spravovat rozšíření, atd.

en_US: Quit GNOME Do - come back soon!
cs: Ukončí GNOME Do - brzy nashledanou!

en_US: Currently selected text.
cs: Momentálně vybraný text.

en_US: Do things as quickly as possible (but no quicker) with your files, bookmarks, applications, music, contacts, and more!
cs: Provádějte různé věci nejrychleji jak to jde (ale ne rychleji) se soubory, záložkami, aplikacemi, hudbou, kontaky a více!

en_US: Always show results window.
cs: Vždy zobrazit okno s výsledky.

en_US: Changes the appearence of Do. Valid entries are Classic, Glass Frame, and Mini.
cs: Změní vzhled Do. Platné hodnoty jsou Classic, Glass Frame a Mini.

en_US: Do UI theme
cs: Motiv uživatelského rozhraní Do.

en_US: Do summon keybinding.
cs: Zkratka pro vyvolání Do.

en_US: Enable this option to keep Do from popping up as soon as it starts.
cs: Zapněte tuto volbu aby Do nevyskakovalo když se spustí.

en_US: Hide main window when Do starts.
cs: Skrýt hlavní okno při spuštění Do.

en_US: Key used to enter text mode.
cs: Klávesa pro vstup do textového režimu.

en_US: Set this to the character that should be used to enter text mode.
cs: Nastaví znak po jehož zadání dojde k přechodu do textového režimu.

en_US: Set this to the key command you would like to use to summon Do.
cs: Nastaví klávesovou zkratku pro vyvolání Do.

en_US: Whether the results window will always show.
cs: Jestli se okno s výsledkem vždy zobrazí.

en_US: Disk Image Mounter
cs: Připojování obrazů disků

en_US: Mount Disk Images
cs: Připojit obraz disku

en_US: Disk Image Writer
cs: Zápis obrazu disku

en_US: Write Disk Images to Devices
cs: Zapsat obraz disku do zařízení

en_US: Default location for the Create/Restore disk image dialogs
cs: Výchozí umístění v dialogových oknech Vytvoření/obnovení z obrazu disku

en_US: Default location for the Create/Restore disk image dialogs. If blank the ~/Documents folder is used.
cs: Výchozí umístění v dialogových oknech Vytvoření obrazu disku/obnovení z obrazu disku. Pokud není zadáno, použije se složka ~/Dokumenty.

en_US: GNOME Disks
cs: Disky GNOME

en_US: Disk management utility for GNOME
cs: Nástroj pro správu disků v GNOME

en_US: Disks provides an easy way to inspect, format, partition, and configure disks and block devices.
cs: Aplikace Disky poskytuje snadný způsob, jak kontrolovat, formátovat, rozdělovat a nastavovat disky a bloková zařízení.

en_US: Using Disks, you can view SMART data, manage devices, benchmark physical disks, and image USB sticks.
cs: Pomocí Disků si můžete prohlížet data SMART, spravovat zařízení, provádět srovnávací testy disků a zobrazovat flashdisky USB.

en_US: An easy way to manage your disks
cs: Snadný způsob správy disků

en_US: Disks
cs: Disky

en_US: Manage Drives and Media
cs: Správa disků a médií

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en_US: disk;drive;volume;harddisk;hdd;disc;cdrom;dvd;partition;iso;image;backup;restore;benchmark;raid;luks;encryption;S.M.A.R.T.;smart;
cs: disk;mechanika;svazek;pevný disk;hdd;cdrom;cd-rom;dvd;oddíl;iso;obraz;záloha;obnova;test výkonu;srovnávací test;raid;luks;šifrování;S.M.A.R.T.;smart;

en_US: If checked, the mount will be read-only. This is useful if you don’t want the underlying disk image to be modified
cs: Je-li zaškrtnuto, připojí se jen ke čtení. To je vhodné, když nechcete, aby došlo ke změnám v podkladovém obrazu disku

en_US: Cannot open “%s” — maybe the volume isn’t mounted?
cs: Nelze otevřít „%s“ – není náhodou svazek odpojen?

en_US: Error opening “%s”: %m
cs: Chyba při otevírání „%s“: %m

en_US: Stop running jobs?
cs: Zastavit běžící úlohy?

en_US: Closing now stops the running jobs and leads to a corrupt result.
cs: Okamžité zavření zastaví běžící úlohy a povede k vadným výsledkům.

en_US: Error looking up block device for %s
cs: Chyba při hledání blokového zařízení pro %s

en_US: Select device
cs: Vybrat zařízení

en_US: Format selected device
cs: Naformátovat vybrané zařízení

en_US: Parent window XID for the format dialog
cs: XID rodičovského okna pro dialogové okno formátování

en_US: Restore disk image
cs: Obnovit z obrazu disku

en_US: --format-device must be used together with --block-device
cs: --format-device musí být použito dohromady s --block-device

en_US: --format-device must be specified when using --xid
cs: Když je použito --xid, musí být zadáno --format-device

note: Translators: Shown in the About dialog to convey version numbers. *              The first %s is the version of Disks (for example "3.6"). *              The second %s is the version of the running udisks daemon (for example "2.0.90"). *              The third, fourth and fifth %d are the major, min
en_US: gnome-disk-utility %s
    UDisks %s (built against %d.%d.%d)
cs: gnome-disk-utility %s
    UDisks %s (sestaveno vůči %d.%d.%d)

en_US: Frequency of errors while reading raw data from the disk. A non-zero value indicates a problem with either the disk surface or read/write heads
cs: Četnost chyb během čtení surových dat z disku. Nenulová hodnota naznačuje problém buď s povrchem disku nebo s čtecími/zapisovacími hlavičkami.

en_US: Average efficiency of the disk
cs: Průměrná výkonnost disku

en_US: Time needed to spin up the disk
cs: Čas potřebný na roztočení disku

en_US: Number of spindle start/stop cycles
cs: Počet cyklů roztočení/zastavení hřídele.

en_US: Count of remapped sectors. When the hard drive finds a read/write/verification error, it marks the sector as “reallocated” and transfers data to a special reserved area (spare area)
cs: Počet přemapovaných sektorů. Když pevný disk najde chybu čtení/zápisu/ověřování, označí sektor jako „přemístěný“ a data přesune do speciální rezervované oblasti (náhradní oblast).

en_US: Margin of a channel while reading data.
cs: Rozpětí kanálu během čtení dat.

en_US: Frequency of errors while positioning
cs: Četnost chyb během nastavování hlaviček na pozici

en_US: Average efficiency of operations while positioning
cs: Průměrný výkon operací během přesunu hlaviček na místo.

en_US: Number of hours elapsed in the power-on state
cs: Počet hodin strávených v zapnutém stavu.

en_US: Number of retry attempts to spin up
cs: Počet opakovaných pokusů o roztočení

en_US: Number of attempts to calibrate the device
cs: Počet pokusů o kalibraci zařízení

en_US: Number of power-on events
cs: Počet cyklů zapnutí/vypnutí

en_US: Frequency of errors while reading from the disk
cs: Četnost chyb během čtení z disku

en_US: Number of errors that could not be recovered using hardware ECC
cs: Počet chyb, které nemohly být opraveny pomocí hardwarového ECC

en_US: Number of times a recording head is flying outside its normal operating range
cs: Počet situací, kdy se zápisová hlava pohybovala mimo normální operační rozmezí.

en_US: Airflow temperature of the drive
cs: Teplota proudění vzduchu v disku

en_US: Frequency of mistakes as a result of impact loads
cs: Četnost chyb jako následek nárazů při manipulaci.

en_US: Number of power-off or emergency retract cycles
cs: Počet cyklů vypnutí nebo nouzových odstavení.

en_US: Number of cycles into landing zone position
cs: Počet cyklů přesunu hlavičky do parkovací zóny.

en_US: Current internal temperature of the drive
cs: Současná interní teplota disku

en_US: Number of ECC on-the-fly errors
cs: Počet chyb ECC za běhu

en_US: Number of remapping operations. The raw value of this attribute shows the total number of (successful and unsuccessful) attempts to transfer data from reallocated sectors to a spare area
cs: Počet operací přemapování. Surová hodnota tohoto příznaku ukazuje celkový počet (úspěšných a neúspěšných) pokusů přesunout data z přemístěných sektorů na náhradní místo.

en_US: Number of sectors waiting to be remapped. If the sector waiting to be remapped is subsequently written or read successfully, this value is decreased and the sector is not remapped. Read errors on the sector will not remap the sector, it will only be remapped on a failed write attempt
cs: Počet sektorů čekajících na přemapování. Pokud je sektor čekající na přemapování následně zapsán nebo přečten úspěšně, tak se tato hodnota sníží a sektor přemapován není. Chyby čtení sektoru přemapování sektoru neovlivňují, přemapování se provádí pouze při selhání pokusu o zápis.

en_US: The total number of uncorrectable errors when reading/writing a sector. A rise in the value of this attribute indicates defects of the disk surface and/or problems in the mechanical subsystem
cs: Celkový počet neopravitelných chyb při čtení/zápisu sektoru. Růst hodnoty tohoto příznaku signalizuje vadu povrchu disku a/nebo problémy v mechanické části.

en_US: Number of CRC errors during UDMA mode
cs: Počet chyb CRC během režimu UDMA.

en_US: Number of errors while writing to disk (or) multi-zone error rate (or) flying-height
cs: Počet chyb během zapisování na disk (nebo) vícezónový chybný poměr (nebo) vzdálenost od povrchu.

en_US: Number of off-track errors
cs: Počet chyb při čtení

en_US: Number of Data Address Mark (DAM) errors (or) vendor-specific
cs: Počet chyb datových adresovacích značek (DAM) (nebo) specifické pro daného výrobce.

en_US: Number of ECC errors
cs: Počet chyb ECC

en_US: Number of errors corrected by software ECC
cs: Počet chyb opravených softwarovým ECC.

en_US: Number of Thermal Asperity Rate errors
cs: Počet chyb způsobených příliš vysokou teplotou.

en_US: Height of heads above the disk surface
cs: Vzdálenost hlaviček od povrchu disku.

en_US: Amount of high current used to spin up the drive
cs: Hodnota napájecího proudu použitého k roztočení disku.

en_US: Number of buzz routines to spin up the drive
cs: Počet opakovaného roztáčení disku z důvodu nedostatečného proudu.

en_US: Drive’s seek performance during offline operations
cs: Výkon přesunu hlaviček disku během off-line operací.

en_US: Shift of disk is possible as a result of strong shock loading in the store, as a result of falling (or) temperature
cs: Posun disku, který může nastat následkem silného nárazu při skladování, následkem pádu (nebo) teploty.

en_US: Number of errors as a result of impact loads as detected by a shock sensor
cs: Počet chyb, které byly následkem silného nárazu detekované čidlem otřesů

en_US: Number of hours in general operational state
cs: Počet hodin v běžném provozním stavu.

en_US: Loading on drive caused by numerous recurrences of operations, like reading, recording, positioning of heads, etc
cs: Zatěžování disku způsobené četným opakováním operací jako čtení, zápis, přesun hlaviček na pozici atd.

en_US: Load on drive caused by friction in mechanical parts of the store
cs: Zátěž disku způsobená třením v mechanické části úložiště.

en_US: Total number of load cycles
cs: Celkový počet zátěžových cyklů

en_US: General time for loading in a drive
cs: Souhrnný čas, kdy disk pracoval

en_US: Quantity efforts of the rotating moment of a drive
cs: Množství síly vynaložené na kroutící moment disku

en_US: Number of power-off retract events
cs: Počet situací, kdy byla zrušena operace kvůli ztrátě napájení

en_US: Amplitude of heads trembling (GMR-head) in running mode
cs: Rozkmit chvění hlaviček (GMR-head) za běhu.

en_US: Number of physical erase cycles completed on the drive as a percentage of the maximum physical erase cycles the drive supports
cs: Počet dokončených fyzických mazacích cyklů na disku jako procentní podíl vůči maximálnímu množství fyzických mazacích cyklů, které disk podporuje.

en_US: Number of uncorrectable ECC errors
cs: Počet neopravitelných chyb ECC

en_US: Number of available reserved blocks as a percentage of the total number of reserved blocks
cs: Počet dostupných rezervních bloků jako procentuální podíl vůči celkovému počtu rezervních bloků.

en_US: Time while head is positioning
cs: Čas strávený přesunem hlaviček na místo.

en_US: Number of errors while reading from a disk
cs: Počet chyb během čtení z disku.

en_US: The amount of data written during the lifetime of the disk
cs: Množství dat zapsaných během života disku.

en_US: The amount of data read during the lifetime of the disk
cs: Množství dat přečtených během života disku.

en_US: No description for attribute %d
cs: Pro příznak %d není k dispozici žádný popis

note: Translators: Shown in the treeview for a failing attribute
en_US: FAILING
cs: ZÁVADA

note: Translators: Shown in the treeview for an attribute that failed in the past
en_US: Failed in the past
cs: Dřívější selhání

note: Translators: Used in the treeview for the pretty/interpreted value of an attribute * for a sector-based unit
en_US: %d sector | %d sectors
cs[0]: %d sektor
cs[1]: %d sektory
cs[2]: %d sektorů

[ctx: smart-self-test-result]
en_US: Last self-test completed successfully
cs: Poslední autokontrola byla úspěšně dokončena

[ctx: smart-self-test-result]
en_US: Last self-test was aborted
cs: Poslední autokontrola byla zrušena

[ctx: smart-self-test-result]
en_US: Last self-test was interrupted
cs: Poslední autokontrola byla přerušena

[ctx: smart-self-test-result]
en_US: Last self-test did not complete
cs: Poslední autokontrola nebyla dokončena

[ctx: smart-self-test-result]
en_US: Last self-test failed
cs: Poslední autokontrola našla závadu

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: shown when the last self-test failed and the problem is with the electrical subsystem
en_US: Last self-test failed (electrical)
cs: Poslední autokontrola našla závadu (elektronika)

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: shown when the last self-test failed and the problem is with the servo subsystem - see http://en.wikipedia.org/wiki/Servomechanism
en_US: Last self-test failed (servo)
cs: Poslední autokontrola našla závadu (motor)

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: shown when the last self-test failed and the problem is with the reading subsystem -
en_US: Last self-test failed (read)
cs: Poslední autokontrola našla závadu (čtení)

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: shown when the last self-test failed and the disk is suspected of having handling damage (e.g. physical damage to the hard disk)
en_US: Last self-test failed (handling)
cs: Poslední autokontrola našla závadu (fyzickou)

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: shown when a self-test is in progress. The first %d is the percentage of the test remaining.
en_US: Self-test in progress — %d%% remaining
cs: Autokontrola probíhá – zbývá %d %%

[ctx: smart-self-test-result]
note: Translators: Shown when a self-test is not unknown. The %s is the result-code from the API code.
en_US: Unknown (%s)
cs: Neznámý (%s)

en_US: SMART is not supported
cs: SMART není podporován

en_US: SMART is not enabled
cs: SMART není zapnut

en_US: Self-test in progress
cs: Probíhá autokontrola

en_US: DISK IS LIKELY TO FAIL SOON
cs: DISK PRAVDĚPODOBNĚ BRZY SELŽE

en_US: SELF-TEST FAILED
cs: AUTOKONTROLA SELHALA

en_US: Disk is OK, one failing attribute is failing | Disk is OK, %d attributes are failing
cs[0]: Disk je funkční, jeden z příznaků vykazuje selhání
cs[1]: Disk je funkční, %d příznaky vykazují selhání
cs[2]: Disk je funkční, %d příznaků vykazuje selhání

en_US: Disk is OK, one bad sector | Disk is OK, %d bad sectors
cs[0]: Disk je funkční, má jeden vadný sektor
cs[1]: Disk je funkční, má %d vadné sektory
cs[2]: Disk je funkční, má %d vadných sektorů

en_US: Disk is OK, one attribute failed in the past | Disk is OK, %d attributes failed in the past
cs[0]: Disk je funkční, jeden z příznaků vykazuje selhání z dřívějška
cs[1]: Disk je funkční, %d příznaky vykazují selhání z dřívějška
cs[2]: Disk je funkční, %d příznaků vykazuje selhání z dřívějška

en_US: Pre-Fail
cs: Předzvěst selhání

en_US: Old-Age
cs: Překročena životnost

note: Translators: XXX
en_US: Threshold exceeded
cs: Prahová hodnota je překročena

note: Translators: XXX
en_US: Threshold not exceeded
cs: Prahová hodnota není překročena

en_US: Error refreshing SMART data
cs: Chyba při občerstvování dat SMART

en_US: Error aborting SMART self-test
cs: Chyba při rušení autokontroly SMART

en_US: Error starting SMART self-test
cs: Chyba při spouštění autokontroly SMART

en_US: An error occurred when trying to toggle whether SMART is enabled
cs: Vyskytla se chyba při pokusu přepnout SMART do provozu

note: Translators: This string is used as the column title in the treeview for the worst value
en_US: Worst
cs: Nejhorší

note: Translators: This string is used as the column title in the treeview for the assessment of the attribute
en_US: Assessment
cs: Posouzení

en_US: %u sample | %u samples
cs[0]: %u vzorek
cs[1]: %u vzorky
cs[2]: %u vzorků

[ctx: benchmark-updated]
note: Translators: The first %s is the date and time the benchmark took place in the preferred * format for the locale (e.g. "%c" for strftime()/g_date_time_format()), for example * "Tue 12 Jun 2012 03:57:08 PM EDT". The second %s is how long ago that is from right * now, for example "3 days" or "2 hours"
en_US: %s (%s ago)
cs: %s (uplynulo %s)

[ctx: benchmark-updated]
en_US: No benchmark data available
cs: Nejsou k dispozici žádná srovnávací data

[ctx: benchmark-updated]
en_US: Opening Device…
cs: Otevírá se zařízení…

[ctx: benchmark-updated]
en_US: Measuring transfer rate (%2.1f%% complete)…
cs: Měří se přenosová rychlost (%2.1f %% dokončeno)…

[ctx: benchmark-updated]
en_US: Measuring access time (%2.1f%% complete)…
cs: Měří se přístupová doba (%2.1f %% dokončeno)…

[ctx: benchmarking]
en_US: An error occurred
cs: Vyskytla se chyba

[ctx: benchmark-access-time]
note: Translators: %d is number of milliseconds and msec means "milli-second"
en_US: %.2f msec
cs: %.2f ms

[ctx: create-inhibit-message]
note: Translators: Reason why suspend/logout is being inhibited
en_US: Benchmarking device
cs: Provádí se srovnávací test zařízení

[ctx: benchmarking]
en_US: Error getting size of device: %m
cs: Chyba při zjišťování velikosti zařízení: %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Error getting page size: %m
cs: Chyba při zjišťování velikosti stránky: %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Error seeking to offset %lld
cs: Chyba při posunu na pozici %lld

[ctx: benchmarking]
en_US: Error pre-reading %s from offset %s
cs: Chyba při přednačítání %s z pozice %s

[ctx: benchmarking]
en_US: Error seeking to offset %s
cs: Chyba při posunu na pozici %s

[ctx: benchmarking]
en_US: Error reading %s from offset %s
cs: Chyba při čtení %s na pozici %s

[ctx: benchmarking]
en_US: Error pre-reading %lld bytes from offset %lld
cs: Chyba při přednačítání %lld bajtů z pozice %lld

[ctx: benchmarking]
en_US: Error writing %lld bytes at offset %lld: %m
cs: Chyba při zápisu %lld bajtů na pozici %lld: %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Expected to write %lld bytes, only wrote %lld: %m
cs: Očekáván zápis %lld bajtů, ale zapsáno pouze %lld: %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Error syncing (at offset %lld): %m
cs: Chyba synchronizace (na pozici %lld): %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Error seeking to offset %lld: %m
cs: Chyba při posunu na pozici %lld: %m

[ctx: benchmarking]
en_US: Error reading %lld bytes from offset %lld
cs: Chyba při čtení %lld bajtů z pozice %lld

en_US: The passphrases do not match
cs: Hesla se liší

en_US: The passphrase matches the existing passphrase
cs: Heslo je stejné, jako to stávající

en_US: Error updating /etc/crypttab
cs: Chyba při aktualizaci /etc/crypttab

en_US: Error changing passphrase
cs: Chyba při změně návěští

en_US: Error retrieving configuration data
cs: Chyba při vytváření oddílu

en_US: /etc/crypttab configuration data is malformed
cs: Data nastavení /etc/crypttab jsou poškozena

en_US: Changing the passphrase for this device, will also update the passphrase referenced by the <i>/etc/crypttab</i> file
cs: Změnou hesla k tomuto zařízení dojde rovněž k aktualizaci hesla, na které se odkazuje soubor <i>/etc/crypttab</i>

en_US: The strength of the passphrase
cs: Síla hesla

note: Translators: Disk usage in the format '3 GB (7%)', unit string comes from UDisks.
en_US: %s (%.1f%%)
cs: %s (%.1f %%)

note: Translators: The suggested name for the disk image to create. *              The first %s is a name for the disk (e.g. 'sdb'). *              The second %s is today's date and time, e.g. "March 2, 1976 6:25AM".
en_US: Disk Image of %s (%s).img
cs: Obraz disku %s (%s).img

note: Translators: A descriptive string for the sound played when * there's a read error that's being ignored, see * CA_PROP_EVENT_DESCRIPTION
en_US: Disk image read error
cs: Chyba při čtení obrazu disku

en_US: Allocating Disk Image
cs: Vyhrazuje se místo pro obraz disku

note: Translators: Shown when there are read errors and we skip some data. *              The first %s is the amount of unreadable data (ex. "512 kB").
en_US: %s unreadable (replaced with zeroes)
cs: Nelze přečíst %s (nahrazeno nulami)

note: Translators: A descriptive string for the 'complete' sound, see CA_PROP_EVENT_DESCRIPTION
en_US: Disk image copying complete
cs: Kopírování obrazu disku je hotovo

en_US: Error creating disk image
cs: Chyba při vytváření obrazu disku

note: Translators: Primary message in dialog shown if some data was unreadable while creating a disk image
en_US: Unrecoverable read errors while creating disk image
cs: Nenapravitelná chyba čtení při vytváření obrazu disku

note: Translators: Secondary message in dialog shown if some data was unreadable while creating a disk image. * The %f is the percentage of unreadable data (ex. 13.0). * The first %s is the amount of unreadable data (ex. "4.2 MB"). * The second %s is the name of the device (ex "/dev/").
en_US: %2.1f%% (%s) of the data on the device “%s” was unreadable and replaced with zeroes in the created disk image file. This typically happens if the medium is scratched or if there is physical damage to the drive
cs: %2.1f%% (%s) dat na zařízení „%s“ bylo nečitelných a bylo ve vytvořeném souboru s obrazem disku nahrazeno nulami. To se typicky stává, když je médium poškrábané nebo když je na disku fyzické poškození.

note: Translators: Label of secondary button in dialog if some data was unreadable while creating a disk image
en_US: _Delete Disk Image File
cs: Smazat soubor s obrazem _disku

en_US: Error determining size of device:
cs: Chyba při určování velikosti zařízení:

en_US: Device is size 0
cs: Zařízení má velikost 0

en_US: Error allocating space for disk image file:
cs: Chyba při vyhrazování místa pro soubor s obrazem disku

en_US: Error opening file for writing
cs: Chyba při otevírání souboru pro zápis

[ctx: create-inhibit-message]
note: Translators: Reason why suspend/logout is being inhibited
en_US: Copying device to disk image
cs: Kopíruje se zařízení do obrazu disku

note: Translators: this is the description of the job
en_US: Creating Disk Image
cs: Vytváří se obraz disku

en_US: Cre_ate
cs: V_ytvořit

en_US: Form_at
cs: Formátov_at

en_US: N_ext
cs: Násl_edující

en_US: Error formatting volume
cs: Chyba při formátování svazku

en_US: Error creating partition
cs: Chyba při vytváření oddílu

en_US: Format Volume
cs: Formátování svazku

en_US: Confirm Details
cs: Potvrdit údaje

en_US: XFS — Linux Filesystem
cs: XFS — Linuxový souborový systém

en_US: Linux Swap Partition
cs: Linuxový odkládací oddíl

en_US: Btrfs — Copy-on-write Linux Filesystem, for snapshots
cs: Btrfs — Linuxový souborový systém s Copy-on-write a snímky

en_US: F2FS — Flash Storage Linux Filesystem
cs: F2FS — Linuxový souborový systém pro úložiště flash

en_US: exFAT — Flash Storage Windows Filesystem, used on SDXC cards
cs: exFAT — Souborový systém Windows pro úložiště flash, především karty SDXC

en_US: UDF — Universal Disk Format, for removable devices on many systems
cs: UDF — Univerzální diskový formát pro výměnná zařízení v řadě systémů

en_US: No Filesystem
cs: Žádný souborový systém

en_US: The utility %s is missing.
cs: Schází nástroj %s

en_US: Cannot create a new partition. There are already four primary partitions.
cs: Nelze vytvořit nový oddíl. Již existují čtyři primární oddíly.

en_US: This is the last primary partition that can be created.
cs: Jde o poslední primární oddíl, který může být vytvořen.

en_US: Will be created
cs: Bude vytvořen

en_US: Will be deleted
cs: Bude smazán

en_US: Error removing /etc/crypttab entry
cs: Chyba při odstraňování položky v /etc/crypttab

en_US: Error adding /etc/crypttab entry
cs: Chyba při přidávání položky do /etc/crypttab

en_US: Error updating /etc/crypttab entry
cs: Chyba při aktualizaci položky v /etc/crypttab

en_US: Only the passphrase referenced by the <i>/etc/crypttab</i> file will be changed. To change the on-disk passphrase, use <i>Change Passphrase…</i>
cs: Bude změněno pouze heslo, na které se odkazuje soubor <i>/etc/crypttab</i>. Ke změně hesla na disku použijte <i>Změnit heslo…</i>

en_US: Disk Drives
cs: Diskové jednotky

[ctx: standby-value]
en_US: Never
cs: Nikdy

[ctx: standby-value]
en_US: Vendor-defined
cs: Určeno výrobcem

[ctx: standby-value]
en_US: Reserved
cs: Rezervováno

[ctx: apm-level]
en_US: 255 (Disabled)
cs: 255 (zakázáno)

[ctx: apm-level]
en_US: %d (Spin-down permitted)
cs: %d (zastavit otáčení je povoleno)

[ctx: apm-level]
en_US: %d (Spin-down not permitted)
cs: %d (zastavit otáčení není povoleno)

[ctx: aam-level]
en_US: 0 (Disabled)
cs: 0 (zakázáno)

en_US: Error setting configuration
cs: Chyba při použití nastavení

note: #-#-#-#-#  774 (gnome-disk-utility master)  #-#-#-#-# Translators: This is a mark on the Standby scale. The string should be as short as possible
en_US: 3 hours
cs: 3 hodiny

note: Translators: This is a mark on the APM scale. The string should be as short as possible
en_US: Save Power
cs: Šetřit energii

note: Translators: This is a mark on the APM scale. The string should be as short as possible. The left arrow ("←") is to signify that the left part of the scale offers spindown. In RTL locales, please use a right arrow ("→") instead.
en_US: ← Spindown
cs: ← Zastavení

note: Translators: This is a mark on the APM scale. The string should be as short as possible
en_US: Perform Better
cs: Lepší výkon

note: Translators: This is a mark on the AAM scale. The string should be as short as possible
en_US: Quiet (Slow)
cs: Tichý (pomalý)

note: Translators: This is a mark on the AAM scale. The string should be as short as possible
en_US: Loud (Fast)
cs: Hlasitý (rychlý)

en_US: The label matches the existing label
cs: Návěští je stejné, jako stávající

en_US: Error setting label
cs: Chyba při nastavování návěští

note: Translators: Used to convey that something takes at least * some specificed duration but may take longer. The %s is a * time duration e.g. "8 hours and 28 minutes"
en_US: At least %s
cs: Nejméně %s

note: Translators: Used to convey that something takes * approximately some specificed duration. The %s is a time * duration e.g. "2 hours and 2 minutes"
en_US: Approximately %s
cs: Přibližně %s

en_US: Don’t overwrite existing data
cs: Nepřepisovat stávající data

en_US: Overwrite existing data with zeroes
cs: Přepsat stávající data nulami

en_US: ATA Secure Erase
cs: Bezpečně smazat příkazem ATA

en_US: ATA Enhanced Secure Erase
cs: Extra bezpečně smazat příkazem ATA

en_US: Compatible with all systems and devices
cs: Kompatibilní se všemi systémy a zařízeními

en_US: Compatible with modern systems and hard disks > 2TB
cs: Kompatibilní s moderními systémy a pevnými disky > 2 TB

en_US: Error formatting disk
cs: Chyba při formátování disku

en_US: Are you sure you want to format the disk?
cs: Opravdu chcete disk naformátovat?

note: Translators: warning used for quick format
en_US: All data on the disk will be lost but may still be recoverable by data recovery services
cs: Všechna data na disku budou ztracena, ale stále zůstane potenciální možnost je obnovit pomocí služeb pro záchranu dat

en_US: <b>Tip</b>: If you are planning to recycle, sell or give away your old computer or disk, you should use a more thorough erase type to keep your private information from falling into the wrong hands
cs: <b>Tip</b>: Pokud se chystáte vyhodit do sběrného dvora, prodat nebo darovat svůj starý počítač nebo disk, měli byste použít důkladné mazání dat, aby se vaše soukromé informace nedostaly do nesprávných rukou.

note: Translators: warning used when overwriting data
en_US: All data on the disk will be overwritten and will likely not be recoverable by data recovery services
cs: Všechna data na disku budou přepsána a nebude je možné obnovit žádnou službou pro záchranu dat

en_US: <b>WARNING</b>: The Secure Erase command may take a very long time to complete, can’t be canceled and may not work properly with some hardware. In the worst case, your drive may be rendered unusable or your system may crash or lock up. Before proceeding, please read the article about <a href='https://ata.wiki.kernel.org/index.php/ATA_Secure_Erase'>ATA Secure Erase</a> and make sure you understand the risks
cs: <b>VAROVÁNÍ</b>: Kompletní provedení bezpečného smazání může zabrat hodně dlouhou dobu, nelze jej přerušit a na některém hardwaru nemusí pracovat zcela správně. V nejhorší situaci se může stát, že se disk stane nepoužitelným nebo se vám zhroutí nebo zamrzne počítač. Než budete pokračovat, přečtěte si článek o <a href='https://ata.wiki.kernel.org/index.php/ATA_Secure_Erase'>Bezpečném mazání disku s ATA</a> (odkazovaný článek je v angličtině) a ujistěte se, že chápete potenciální rizika

en_US: Matches partition %u of the device with the given vital product data
cs: Odpovídá oddílu %u na zařízení, které má daný základní údaj o výrobku (VPD – Vital Product Data)

en_US: Matches the whole disk of the device with the given vital product data
cs: Odpovídá celému disku zařízení, které má daný základní údaj o výrobku (VPD – Vital Product Data)

en_US: Matches partition %u of any device connected at the given port or address
cs: Odpovídá oddílu %u na libovolném zařízení, které je připojené na daném portu nebo adrese

en_US: Matches the whole disk of any device connected at the given port or address
cs: Odpovídá celému disku libovolného zařízení, které je připojené na daném portu nebo adrese

en_US: Matches any device with the given label
cs: Odpovídá libovolnému zařízení s daným návěštím

en_US: Matches the device with the given UUID
cs: Odpovídá zařízení s daným UUID

en_US: Matches the given device
cs: Odpovídá danému zařízení

en_US: The system may not work correctly if this entry is modified or removed.
cs: Pokud tuto položku změníte nebo odstraníte, nemusí systém správně fungovat

en_US: Error removing old /etc/fstab entry
cs: Chyba při odstraňování staré položky v /etc/fstab

en_US: Error adding new /etc/fstab entry
cs: Chyba při přidávání nové položky do /etc/fstab

en_US: Error updating /etc/fstab entry
cs: Chyba při aktualizaci položky v /etc/fstab

note: Translators: The suggested name for the disk image to create. *              The %s is today's date and time, e.g. "March 2, 1976 6:25AM".
en_US: Unnamed (%s).img
cs: Nepojmenovaný (%s).img

en_US: Error setting partition type
cs: Chyba při nastavování typu oddílu

en_US: Error setting partition name
cs: Chyba při nastavování názvu oddílu

en_US: Error setting partition flags
cs: Chyba při nastavování příznaků oddílu

[ctx: Password strength]
en_US: Weak
cs: Slabé

[ctx: Password strength]
en_US: Fair
cs: Ujde

[ctx: Password strength]
en_US: Good
cs: Dobré

[ctx: Password strength]
en_US: Strong
cs: Silné

en_US: Minimal Size
cs: Minimální velikost

en_US: Error resizing filesystem
cs: Chyba při změně velikosti souborového systému

en_US: Error resizing partition
cs: Chyba při změně velikosti oddílu

en_US: Error repairing filesystem after resize
cs: Chyba při opravě souborového systému po změně velikosti

en_US: Resizing not ready
cs: Změna velikosti není připravená

en_US: Waited too long for the filesystem
cs: Příliš dlouho se čekalo na souborový systém

en_US: Error repairing filesystem
cs: Chyba při opravě souborového systému

en_US: Error mounting the filesystem
cs: Chyba při připojování souborového systému

en_US: Fit to size
cs: Přizpůsobit velikost

en_US: Error mounting filesystem to calculate minimum size
cs: Chyba při připojování souborového systému kvůli výpočtu minimální velikosti

en_US: File does not appear to be XZ compressed
cs: Soubor se nezdá být komprimován pomocí XZ

note: Translators: Shown for a compressed disk image in the "Size" field. *              The %s is the uncompressed size as a long string, e.g. "4.2 MB (4,300,123 bytes)".
en_US: %s when decompressed
cs: %s po dekomprimaci

en_US: Cannot restore image of size 0
cs: Nelze obnovit obraz o velikosti 0

en_US: The disk image is %s smaller than the target device
cs: Vybraný obraz disku je o %s menší než cílové zařízení

en_US: The disk image is %s bigger than the target device
cs: Vybraný obraz disku je o %s větší než cílové zařízení

en_US: Error restoring disk image
cs: Chyba při obnově z obrazu disku

en_US: Error opening file for reading
cs: Chyba při otevírání souboru pro čtení

en_US: Error determining size of file
cs: Chyba při určování velikosti souboru

[ctx: restore-inhibit-message]
note: Translators: Reason why suspend/logout is being inhibited
en_US: Copying disk image to device
cs: Kopíruje se obraz disku do zařízení

note: Translators: this is the description of the job
en_US: Restoring Disk Image
cs: Obnovuje se z obrazu disku

en_US: Are you sure you want to write the disk image to the device?
cs: Opravdu chcete obraz disku zapsat na zařízení?

en_US: All existing data will be lost
cs: Všechna stávající data budou ztracena

en_US: Select a Keyfile
cs: Vybrat soubor s klíčem

en_US: Error unlocking device
cs: Chyba při odemykání zařízení

en_US: Invalid PIM
cs: Neplatný PIM

en_US: The encryption passphrase was retrieved from the keyring
cs: Šifrovací heslo bylo získáno z klíčenky

en_US: Set options to unlock
cs: Nastavení voleb pro odemknutí

en_US: Volumes Grid
cs: Mřížka svazků

en_US: No Media
cs: Bez média

[ctx: volume-grid]
en_US: Filesystem
cs: Souborový systém

[ctx: volume-grid]
en_US: Swap
cs: Odkládací oddíl

[ctx: volume-grid]
note: Translators: This is shown in the volume grid for a partition with a name/label. *              The %d is the partition number. The %s is the name
en_US: Partition %u: %s
cs: Oddíl %u: %s

[ctx: volume-grid]
note: Translators: This is shown in the volume grid for a partition with no name/label. *              The %d is the partition number
en_US: Partition %u
cs: Oddíl %u

[ctx: volume-grid]
en_US: Extended Partition
cs: Rozšířený oddíl

[ctx: volume-grid]
en_US: Free Space
cs: Volné místo

en_US: Error deleting loop device
cs: Chyba při mazání zařízení místní smyčky

en_US: Error attaching disk image
cs: Chyba při připojování obrazu disku

en_US: Select Disk Image to Attach
cs: Výběr obrazu disku pro připojení

note: set file types allow_compressed Add a RO check button that defaults to RO
en_US: Set up _read-only loop device
cs: Nastavit místní smyčku jen ke čtení

en_US: If checked, the loop device will be read-only. This is useful if you don’t want the underlying file to be modified
cs: Je-li zaškrtnuto, bude zařízen místní smyčky jen ke čtení. To je vhodné, když nechcete, aby došlo ke změnám v podkladovém souboru.

note: Translators: Shown for a read-only device. The %s is the device file, e.g. /dev/sdb1
en_US: %s (Read-Only)
cs: %s (jen ke čtení)

[ctx: job-remaining-with-rate]
note: Translators: Used for job progress. *              The first %s is the estimated amount of time remaining (ex. "1 minute" or "5 minutes"). *              The second %s is the average amount of bytes transfered per second (ex. "8.9 MB").
en_US: %s remaining (%s/sec)
cs: Zbývá %s (%s/s)

[ctx: job-remaining]
note: Translators: Used for job progress. *              The first %s is the estimated amount of time remaining (ex. "1 minute" or "5 minutes").
en_US: %s remaining
cs: Zbývá %s

note: Translators: Used to convey job progress where the amount of bytes to process is known. *              The first %s is the amount of bytes processed (ex. "650 MB"). *              The second %s is the total amount of bytes to process (ex. "8.5 GB"). *              The third %s is the estimated amoun
en_US: %s of %s — %s
cs: %s z %s – %s

note: Translators: Used in job progress bar. *              The %s is the job description (e.g. "Erasing Device"). *              The %f is the completion percentage (between 0.0 and 100.0).
en_US: %s: %2.1f%%
cs: %s: %2.1f %%

en_US: Block device is empty
cs: Blokové zařízení je prázdné

[ctx: partitioning]
note: Translators: Shown for unknown partitioning type. The first %s is the low-level type.
en_US: Unknown (%s)
cs: Neznámý (%s)

note: Translators: Shown in "Location" when drive is connected to another seat than where * our application is running.
en_US: Connected to another seat
cs: Připojeno do jiného místa

en_US: Loop device is empty
cs: Zařízení místní smyčky je prázdné

note: Translators: Shown in 'Size' field for a filesystem where we know the amount of unused *              space. *              The first %s is a short string with the size (e.g. '69 GB (68,719,476,736 bytes)'). *              The second %s is a short string with the space free (e.g. '43 GB'). *        
en_US: %s — %s free (%.1f%% full)
cs: %s — %s volných (%.1f %% obsazeno)

[ctx: partition type]
en_US: Unknown
cs: Neznámý

[ctx: volume-content-fs]
note: Translators: Use for mount point '/' simply because '/' is too small to hit as a hyperlink
en_US: Filesystem Root
cs: Kořen souborového systému

[ctx: volume-content-fs]
note: Translators: Shown as in-use part of 'Contents'. The first %s is the mount point, e.g. /media/foobar
en_US: Mounted at %s
cs: Připojeno v %s

[ctx: volume-content-fs]
note: Translators: Shown when the device is not mounted next to the "In Use" label
en_US: Not Mounted
cs: Nepřipojeno

[ctx: volume-content-swap]
note: Translators: Shown as in-use part of 'Contents' if the swap device is in use
en_US: Active
cs: Aktivní

[ctx: volume-content-swap]
note: Translators: Shown as in-use part of 'Contents' if the swap device is not in use
en_US: Not Active
cs: Neaktivní

[ctx: volume-content-crypto]
note: Translators: Shown as in-use part of 'Contents' if the encrypted device is unlocked
en_US: Unlocked
cs: Odemknuto

[ctx: volume-content-crypto]
note: Translators: Shown as in-use part of 'Contents' if the encrypted device is unlocked
en_US: Locked
cs: Zamknuto

[ctx: volume-contents-msdos-ext]
en_US: Extended Partition
cs: Rozšířený oddíl

note: Translators: used to convey free space for partitions
en_US: Unallocated Space
cs: Nepřidělený prostor

en_US: Error while repairing filesystem
cs: Chyba při opravě souborového systému

en_US: Repair successful
cs: Oprava byla úspěšná

en_US: Repair failed
cs: Oprava selhala

en_US: Filesystem %s on %s has been repaired.
cs: Souborový systém %s na %s byl opraven.

note: show as result and not error message, because it's not a malfunction of GDU
en_US: Filesystem %s on %s could not be repaired.
cs: Souborový systém %s na %s nemohl být opraven.

en_US: Confirm Repair
cs: Potvrzení opravy

en_US: A filesystem repair is not always possible and can cause data loss. Consider backing it up first in order to use forensic recovery tools that retrieve lost files. The operation may take a long time, especially if the partition contains a lot of data.
cs: Oprava systému není možná vždy a může při ní dojít ke ztrátě dat. Je lepší teď zálohovat, než později zachraňovat situaci forenzními nástroji na vyhledávání ztracených souborů. Oprava může trvat opravdu dlouho, zvláště pokud oddíl obsahuje hodně dat.

en_US: Error while checking filesystem
cs: Chyba při kontrole souborového systému

en_US: Filesystem intact
cs: Souborový systém je nedotčený

en_US: Filesystem damaged
cs: Souborový systém je poškozený

en_US: Filesystem %s on %s is undamaged.
cs: Souborový systém %s na %s je nepoškozený.

note: show as result and not error message, because it's not a malfunction of GDU
en_US: Filesystem %s on %s needs repairing.
cs: Souborový systém %s na %s potřebuje opravu.

en_US: Confirm Check
cs: Potvrzení kontroly

en_US: The check may take a long time, especially if the partition contains a lot of data.
cs: Kontrola může trvat opravdu dlouho, zvláště pokud oddíl obsahuje hodně dat.

en_US: An error occurred when trying to put the drive into standby mode
cs: Vyskytla se chyba při pokusu o přechod disku do režimu spánku

en_US: An error occurred when trying to wake up the drive from standby mode
cs: Vyskytla se chyba při pokusu probudit disk z režimu spánku

en_US: Error powering off drive
cs: Chyba při vypínání disku

note: Translators: Heading for powering off a device with multiple drives
en_US: Are you sure you want to power off the drives?
cs: Opravdu chcete disk vypnout?

note: Translators: Message for powering off a device with multiple drives
en_US: This operation will prepare the system for the following drives to be powered down and removed.
cs: Tato operace připraví systém k vypnutí a odebrání následujících disků.

en_US: _Power Off
cs: Vy_pnout

en_US: Error mounting filesystem
cs: Chyba při připojování souborového systému

en_US: Error deleting partition
cs: Chyba při mazání oddílu

en_US: Are you sure you want to delete the partition?
cs: Opravdu chcete oddíl vymazat?

en_US: All data on the partition will be lost
cs: Všechna data na oddílu budou ztracena

en_US: Error ejecting media
cs: Chyba při vysouvání média

en_US: Error starting swap
cs: Chyba při spouštění odkládacího oddílu

en_US: Error stopping swap
cs: Chyba při zastavování odkládacího oddílu

en_US: Error setting autoclear flag
cs: Chyba při nastavování příznaku automatického mazání

en_US: Error canceling job
cs: Chyba při rušení úlohy

en_US: Copyright © 2008-2013 Red Hat, Inc.
    Copyright © 2008-2013 David Zeuthen
    Copyright © 2009-2017 The GNOME Project
cs: Copyright © 2008 – 2013 Red Hat, Inc.
    Copyright © 2008 – 2013 David Zeuthen
    Copyright © 2009 – 2017 Projekt GNOME

en_US: View, modify and configure disks and media
cs: Zobrazovat, upravovat a nastavovat disky a paměťová média

en_US: _New Disk Image…
cs: _Nový obraz disku…

en_US: _Attach Disk Image… (.iso, .img)
cs: Připojit obr_az disku… (.iso, .img)

en_US: _About Disks
cs: O _aplikaci Disky

en_US: _Start Benchmark…
cs: _Spustit srovnávací test…

en_US: _Abort Benchmark
cs: _Zrušit srovnávací test

en_US: Last Benchmarked
cs: Poslední srovnávací test

en_US: Average Read Rate
cs: Průměrná rychlost čtení

en_US: Average Write Rate
cs: Průměrná rychlost zápisu

en_US: Average Access Time
cs: Průměrný přístupový čas

en_US: Disk or Device
cs: Disk nebo zařízení

en_US: Benchmark Settings
cs: Nastavení srovnávacího testu

en_US: _Start Benchmarking…
cs: _Spustit srovnávací testování…

en_US: Benchmarking involves measuring the transfer rate on various area of the device as well as measuring how long it takes to seek from one random area to another. Please back up important data before using the write benchmark.
cs: Srovnávací test zahrnuje měření přenosové rychlosti na různých oblastech zařízení i měření, jak dlouho trvá přesun z nějaké náhodné oblasti do jiné. Než použijete srovnávací test zápisu, zazálohujte si důležitá data.

en_US: Transfer Rate
cs: Přenosová rychlost

en_US: Number of S_amples
cs: Počet vzor_ků

en_US: Sample S_ize (MiB)
cs: Vel_ikost vzorku (MiB)

en_US: Perform _write-benchmark
cs: Provést srovnávací test zá_pisu

en_US: Benchmarking the write-rate of a disk requires exclusive access to the disk (e.g. the disk or its partitions cannot be mounted or in use) and involves reading data and then writing it back. As a result, the contents of the disk is not changed.
    
    If not checked, the write-part of the benchmark will not be done but on the other hand exclusive access to the device is not needed (e.g. the disk or device can be in use).
cs: Srovnávací test rychlosti zápisu na disk vyžaduje výhradní přístup k disku (tj. disk nebo oddíly na něm nesmí být připojeny nebo používány) a obnáší čtení dat a jejich zápis zpět. Výsledkem je, že obsahu disku se nezmění.
    
    Pokud není test rychlosti zápisu vybrán, nebude proveden, ale na druhou stranu není potřeba výhradní přístup k zařízení (tj. disk nebo zařízení se mohou používat).

en_US: Number of samples. Bigger number produces more smooth graphs but the benchmark will take more time.
cs: Počet vzorků. Výsledkem většího počtu je hladší křivka grafu, ale test zabere více času.

en_US: The number of MiB (1048576 bytes) to read/write for each sample. Big sample sizes tend to produce more accurate benchmarks at the cost of the benchmark taking more time.
cs: Počet MiB (1048576 bajtů), které se mají přečíst/zapsat pro každý vzorek. Větší velikost vzorků přináší větší přesnost srovnávacího testu, ale za cenu delší doby provádění.

en_US: Access Time
cs: Přístupový čas

en_US: Number of Sampl_es
cs: Poč_et vzorků

en_US: Number of samples. Bigger number produces a more accurate picture of access time patterns but takes more time.
cs: Počet vzorků. Výsledkem většího počtu je přesnější obrázek chování přístupového času, ale test zabere více času.

en_US: Curr_ent Passphrase
cs: Současné h_eslo

en_US: Enter current passphrase used to protect the data
cs: Zadejte současné heslo požité k ochraně dat

en_US: Sho_w Passphrases
cs: Zo_brazit hesla

en_US: Check this box to see the passphrases entered above
cs: Zaškrtněte toto políčko, pokud chcete vidět hesla zadaná výše

en_US: Confirm passphrase entered above
cs: Zadejte, pro ověření, ještě jednou stejné heslo

en_US: Enter new passphrase used to protect the data
cs: Zadejte nové heslo, které se má použít k ochraně dat

en_US: C_onfirm Passphrase
cs: P_otvrzení hesla

en_US: New _Passphrase
cs: Nové _heslo

en_US: Warning: all data on the volume will be lost
cs: Varování: všechna data na svazku budou ztracena

en_US: Confirm the details of the current volume before proceeding.
cs: Před pokračováním prosím potvrďte údaje aktuálního svazku.

en_US: Create Disk Image
cs: Vytvořit obraz disku

en_US: Save in _Folder
cs: Uložit ve slož_ce

en_US: _Start Creating…
cs: _Spustit vytváření…

en_US: Volume _Name
cs: _Název svazku

en_US: The name to use for the filesystem. This is useful if you want to refer to the device via a symlink in the /dev/disk/by-label directory.
cs: Název souborového systému. To je užitečné, když se chcete na zařízení odkazovat pomocí symbolického odkazu ve složce /dev/disk/by-label.

en_US: For example: “Angela’s Files” or “Backup”.
cs: Například „Adélčiny soubory“ nebo „Záloha“.

en_US: _Erase
cs: Vy_mazat

en_US: Overwrites existing data, but takes longer.
cs: Přepíše stávající data, ale trvá to déle.

en_US: _Internal disk for use with Linux systems only (Ext4)
cs: _Interní disk pro použití čistě s linuxovými systémy (Ext4)

en_US: _Password protect volume (LUKS)
cs: Svazek chráněný _heslem (LUKS)

en_US: For use with _Windows (NTFS)
cs: Pro použití s _Windows (NTFS)

en_US: For use with all _systems and devices (FAT)
cs: Pro použití se všemi _systémy a zařízeními (FAT)

en_US: In case that the default options do not fit your needs select one of the following filesystems. Be aware of the technical differences and do research about your use case.
cs: V případě, že výchozí volby nevyhovují vašim potřebám, vyberte jeden z následujících souborových systémů. Pamatujte na technické rozdíly a zamyslete se nad účelem použití.

en_US: Partition _Size
cs: Veliko_st oddílu

en_US: The size of the partition to create
cs: Velikost oddílu, který se má vytvořit

en_US: Free Space _Following
cs: Násl_edující volné místo

en_US: The free space following the partition
cs: Volné místo následující za oddílem

en_US: Extended Partition
cs: Rozšířený oddíl

en_US: Extended Partitions can contain Logical Partitions
cs: Rozšířený oddíl může obsahovat logické oddíly

en_US: Data stored in the volume will only be accessible with the correct password. Be careful not to forget it.
cs: Data uložená na svazku budou dostupná jen se správným heslem. Dávejte dobrý pozor, abyste jej nezapomněli.

en_US: Enter passphrase used to protect the data
cs: Zadejte heslo sloužící k ochraně dat

en_US: Sh_ow Password
cs: Zo_brazit heslo

en_US: Mix uppercase and lowercase and try to use a number or two.
cs: Promíchejte velká a malá písmena a zkuste použit jednu dvě číslice

en_US: Drive Settings
cs: Nastavení disku

en_US: Apply Standby Timeout Settings
cs: Použít nastavení času pro uspání

en_US: Turn on to configure Standby Timeout at startup and when the disk is connected
cs: Při spuštění a při připojení disku zapnout nastavení časové prodlevy, po které se uspává.

en_US: Enter Standby After
cs: Přejít do stavu spánku po

en_US: _Standby
cs: U_spat

en_US: Apply Advanced Power Management Settings
cs: Použít nastavení pokročilé správy napájení

en_US: Turn on to configure APM at startup and when the disk is connected
cs: Při spuštění a při připojení disku zapnout nastavení APM

en_US: APM Level
cs: Úroveň APM

en_US: Aggressive spin-down may wear out the drive faster than anticipated. Please check the “Start/Stop Count” SMART attribute from time to time
cs: Časté zastavování otáčení ploten může vést k rychlejšímu opotřebování, než je předpokládáno. Zkontrolujte občas příznak SMART s názvem „Start/Stop Count“

en_US: Apply Automatic Acoustic Management Settings
cs: Použít nastavení automatické správy hlučnosti

en_US: Turn on to configure AAM at startup and when the disk is connected
cs: Při spuštění a při připojení disku zapnout nastavení AAM

en_US: Vendor Recommended
cs: Výrobcem doporučeno

en_US: AAM Level
cs: Úroveň AAM

en_US: Apply Write Cache Settings
cs: Použít nastavení mezipaměti pro zápis

en_US: Turn on to configure Write Cache setting at startup and when the disk is connected
cs: Při spuštění a při připojení disku zapnout nastavení mezipaměti pro zápis

en_US: S_etting
cs: Nastav_ení

en_US: Enable Write Cache
cs: Povolit mezipaměť pro zápis

en_US: Disable Write Cache
cs: Zakázat mezipaměť pro zápis

en_US: Performance is increased by enabling write caching, but leaves the system susceptible to data loss in the event of a power failure
cs: Povolením mezipaměti pro zápis se zvýší výkon, ale systém se vystavuje riziku ztráty dat v případě výpadku napájení

en_US: Wr_ite Cache
cs: Mezipaměť pro záp_is

en_US: Go back to main view
cs: Zpět do hlavního zobrazení

en_US: Drive Options
cs: Volby disku

en_US: Power off this disk
cs: Vypnout tento disk

en_US: Eject this disk
cs: Vysunout tento disk

en_US: Detach this loop device
cs: Vyjmout toto zařízení místní smyčky

en_US: No Device Selected
cs: Není vybrané žádné zařízení

en_US: Select a device to manage
cs: Vyberte zařízení, které chcete spravovat.

en_US: World Wide Name
cs: Jedinečný název WWN

en_US: Detach loop device after unmount action
cs: Vyjmout zařízení místní smyčky po provedení odpojení

note: The filename or URI of the file that is used as backing store for the loop device.
en_US: Backing File
cs: Podkladový soubor

en_US: _Volumes
cs: S_vazky

en_US: Mount selected partition
cs: Připojit vybraný oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-mount]
en_US: Mount
cs: Připojit

en_US: Unmount selected partition
cs: Odpojit vybraný oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-unmount]
en_US: Unmount
cs: Odpojit

en_US: Activate selected swap partition
cs: Aktivovat vybraný odkládací oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-activate-swap]
en_US: Activate swap
cs: Aktivovat odkládací oddíl

en_US: Deactivate selected swap partition
cs: Deaktivovat vybraný odkládací oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-deactivate-swap]
en_US: Deactivate swap
cs: Deaktivovat odkládací oddíl

en_US: Unlock selected encrypted partition
cs: Odemknout vybraný šifrovaný oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-unlock]
en_US: Unlock
cs: Odemknout

en_US: Lock selected encrypted partition
cs: Zamknout vybraný šifrovaný oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-lock]
en_US: Lock
cs: Zamknout

en_US: Create partition in unallocated space
cs: Vytvořit oddíl na nepřiděleném prostoru

[ctx: Accessibility label for toolbutton-partition-create]
en_US: Create partition
cs: Vytvořit oddíl

en_US: Delete selected partition
cs: Smazat vybraný oddíl

[ctx: Accessibility label for toolbutton-partition-delete]
en_US: Delete partition
cs: Smazat oddíl

en_US: Additional partition options
cs: Dodatečné volby oddílu

[ctx: Accessibility label for toolbutton-volume-menu]
en_US: Menu
cs: Nabídka

en_US: Partition Type
cs: Typ oddílu

en_US: Format _Disk…
cs: Naformátovat _disk…

en_US: _Create Disk Image…
cs: _Vytvořit obraz disku…

en_US: _Restore Disk Image…
cs: Obnovit disk z ob_razu…

en_US: _Benchmark Disk…
cs: Srovn_ávací test disku…

en_US: _SMART Data & Self-Tests…
cs: Data _SMART a autokontroly…

en_US: Drive S_ettings…
cs: Nastav_ení disku…

en_US: S_tandby Now
cs: Nyní uspa_t

en_US: _Wake-Up from Standby
cs: Prob_udit ze spánku

en_US: Encryption Options
cs: Volby šifrování

en_US: Us_er Session Defaults
cs: Výchozí hodnoty uživat_elova sezení

en_US: Switch off <i>User Session Defaults</i> to manage encryption options and passphrase for the device. The options correspond to an entry in the <b>/etc/crypttab</b> file
cs: Vypnout <i>Výchozí volby uživatelova sezení</i>, abyste mohli nastavit volby šifrování a heslo pro zařízení. Volby odpovídají položce v souboru <b>/etc/crypttab</b>

en_US: The name to use for the unlocked device — the device is set up as the name prefixed with <b>/dev/mapper</b>/
cs: Název, který se použije pro odemknuté zařízení – zařízení je nastaveno v podobě názvu s předřazenou cestou <b>/dev/mapper/</b>

en_US: Options to use when unlocking the device
cs: Volby, které se mají použít při odemykání zařízení

en_US: Passphrase File
cs: Soubor s heslem

en_US: Sho_w passphrase
cs: Zo_brazit heslo

en_US: Passphrase of the device or empty to request from user when setting up the device
cs: Heslo zařízení nebo ponechte prázdné, pokud má být o heslo žádán uživatel při použití zařízení

en_US: _Passphrase
cs: _Heslo

en_US: _Unlock at system startup
cs: Odemkno_ut při spuštění systému

en_US: If checked, the device will be unlocked at system startup [!noauto]
cs: Je-li zaškrtnuto, bude zařízení odemknuto při spuštění systému [!noauto]

en_US: Require additional authori_zation to unlock
cs: K odemknutí je vyžadována dodatečná autori_zace

en_US: If checked, additional authorization is required to unlock the device [x-udisks-auth]
cs: Je-li zaškrtnuto, je k odemknutí zařízení vyžadována dodatečná autorizace [x-udisks-auth]

en_US: Edit Partition
cs: Úprava oddílu

en_US: The partition type as a 8-bit unsigned integer
cs: Typ oddílu v podobě 8bitového celého nezáporného čísla

en_US: _Bootable
cs: _Zaveditelný

en_US: A flag used by the Platform bootloader to determine where the OS should be loaded from. Sometimes the partition with this flag set is referred to as the <i>active</i> partition
cs: Příznak používaný zavaděčem platormy k určení, zda lze z oddílu zavést systém. Někdy bývá oddíl s takovýmto příznakem označován jako <i>aktivní</i> oddíl.

en_US: Change Filesystem Label
cs: Změna návěští souborového systému

en_US: This filesystem will be automatically unmounted prior to any changes.
cs: Tento souborový systém bude před provedením změn automaticky odpojen.

en_US: Switch off <i>User Session Defaults</i> to manage mount point and mount options for the device. The options correspond to an entry in the <b>/etc/fstab</b> file
cs: Vypnout <i>Výchozí hodnoty uživatelova sezení</i>, abyste mohli nastavit bod připojení a volby připojení pro zařízení. Volby odpovídají položce v souboru <b>/etc/fstab</b>

en_US: I_dentify As
cs: Označit _jako

en_US: The <b>special device file</b> — use symlinks in the <b>/dev/disk</b> hierarchy to control the scope of the entry
cs: Soubor <b>speciálního zařízení</b> – použít symbolický odkaz ve stromu <b>/dev/disk</b> k řízení působnosti položky

en_US: The special device file — use symlinks in the /dev/disk hierarchy to control the scope of the entry
cs: Soubor speciálního zařízení – použít symbolický odkaz ve stromu /dev/disk k řízení působnosti položky

en_US: Mount _Point
cs: Bod _připojení

en_US: Filesystem _Type
cs: _Typ souborového systému

en_US: The directory to mount the device in
cs: Složka do které se má zařízení připojit

en_US: The filesystem type to use
cs: Typ souborového systému, který se má použít

en_US: Display _Name
cs: Zobrazovaný _název

en_US: If set, the name to use for the device in the user interface [x-gvfs-name=]
cs: Je-li nastaveno, jde o název, který bude pro zařízení použit v uživatelském rozhraní [x-gvfs-name=]

en_US: Icon Na_me
cs: Název i_kony

en_US: If set, the name of the icon to use in the device in the user interface [x-gvfs-icon=]
cs: Je-li nastaveno, jde o název ikony, která bude pro zařízení použita v uživatelském rozhraní [x-gvfs-icon=]

en_US: Sho_w in user interface
cs: Zobrazo_vat v uživatelském rozhraní

en_US: If checked, the device is always shown in the user interface no matter what its directory is [x-gvfs-show]
cs: Je-li zaškrtnuto, je zařízení zobrazováno v uživatelském rozhraní vždy, bez ohledu na to, jaká je jeho složka [x-gvfs-show]

en_US: Require additional authori_zation to mount
cs: K odemknutí je vyžadována dodatečná autori_zace

en_US: If checked, additional authorization is required to mount the device [x-udisks-auth]
cs: Je-li zaškrtnuto, je pro připojení zařízení vyžadována dodatečná autorizace [x-udisks-auth]

en_US: Mount at system _startup
cs: Připojit při _spuštění systému

en_US: If checked, the device will be mounted at system startup [!noauto]
cs: Je-li zaškrtnuto, zařízení bude připojeno při spuštění systému [!noauto]

en_US: S_ymbolic Icon Name
cs: Název s_ymbolické ikony

en_US: If set, the name of the symbolic icon to use in the device in the user interface [x-gvfs-symbolic-icon=]
cs: Je-li nastaveno, jde o název symbolické ikony, která bude pro zařízení použita v uživatelském rozhraní [x-gvfs-symbolic-icon=]

en_US: Mount Opt_ions
cs: Volb_y připojení

en_US: The mount options stored in the <b>/etc/fstab</b> file
cs: Volby připojení uložené v souboru <b>/etc/fstab</b>

en_US: The partition type represented as a 32-bit <i>GUID</i>
cs: Typ oddílu v podobě 32bitového <i>GUID</i>

en_US: The partition name (up to 36 unicode characters). This is useful if you want to refer to the device via a symlink in the <b>/dev/disk/by-partlabel</b> directory
cs: Název oddílu (až 36 unikódových znaků). To je užitečné, když se chcete na zařízení odkazovat pomocí symbolického odkazu ve složce <b>/dev/disk/by-partlabel</b>

en_US: _System Partition
cs: _Systémový oddíl

en_US: Used to indicate that the partition and its contents are required for the OS/Platform to function. Special care should be taken to not delete or overwrite the contents
cs: Používá se k upozornění, že oddíl a jeho obsah je nutný pro funkčnost OS/platformy. Mělo by se dávat obzvlášť pozor, aby takovýto oddíl nebyl nedopatřením smazán nebo nebyl přepsán jeho obsah.

en_US: Legacy BIOS _Bootable
cs: _Zaveditelný se zastaralým BIOS

en_US: This is equivalent to Master Boot Record <i>bootable</i> flag. It is normally only used for GPT partitions on MBR systems
cs: Odpovídá to příznaku <i>zaveditelný</i> v hlavním zaváděcím záznamu. Normálně se používá pouze pro oddíly GTP na systémech MBR

en_US: Hide from _Firmware
cs: Skrýt před _firmwarem

en_US: Indicates that EFI firmware should ignore the content of the partition and not try to read from it
cs: Říká, že firmware EFI by měl obsah oddílu ignorovat a nezkoušet z něj číst

en_US: Erase Multiple Disks
cs: Mazání více disků

en_US: _Erase…
cs: Vy_mazat…

en_US: Erase _Type
cs: _Typ mazání

en_US: Format Disk
cs: Formátování disku

en_US: _Format…
cs: _Formátovat…

en_US: _Partitioning
cs: _Rozdělení

en_US: New Disk Image
cs: Nový obraz disku

en_US: Image _Size
cs: Veliko_st obrazu

en_US: The size of the image to create
cs: Velikost oddílu, který se má vytvořit

en_US: Attach new _Image…
cs: Připoj_it nový obraz…

en_US: Resize Volume
cs: Změna velikosti svazku

en_US: Resizing a filesystem can lead to data loss. You are advised to backup your data before. The resize operation will take longer if a lot of data has to be moved. The minimal size is calculated according to the current content. Keep additional free space for the filesystem to work fast and reliably.
cs: Změna velikosti souborového systému může vést ke ztrátě dat. Doporučujeme vám proto svá data nejdříve zálohovat. Pokud je při změně velikosti potřeba přesouvat velké množství dat, může operace trvat opravdu dlouho. Minimální velikost je propočítána vůči aktuálnímu obsahu. Pamatujte ale, že aby souborový systém pracoval rychle a spolehlivě, potřebuje nechat nějaké volné místo.

en_US: _Difference
cs: Roz_díl

en_US: The difference to the previous partition size
cs: Rozdíl oproti předchozí velikosti oddílu

en_US: Restore Disk Image
cs: Obnovení z obrazu disku

en_US: _Image to Restore
cs: O_braz pro obnovu

en_US: Select Disk Image to Restore
cs: Výběr obrazu disku pro obnovu

en_US: _Destination
cs: _Cíl

en_US: Image to Restore
cs: Obraz pro obnovu

en_US: _Start Restoring…
cs: _Spustit obnovu…

[ctx: shortcut window]
en_US: Create a new empty disk image
cs: Vytvořit nový prázdný obraz disku

[ctx: shortcut window]
en_US: Attach an existing disk image
cs: Připojit existující obrazu disku

[ctx: shortcut window]
en_US: Unselect current disk
cs: Zrušit výběr aktuálního disku

[ctx: shortcut window]
en_US: Drive
cs: Zařízení

[ctx: shortcut window]
en_US: Open the drive menu
cs: Otevřít nabídku zařízení

[ctx: shortcut window]
en_US: Format the drive
cs: Naformátovat vybrané zařízení

[ctx: shortcut window]
en_US: Restore an image to the disk
cs: Obnovit obrazu na disk

[ctx: shortcut window]
en_US: SMART data
cs: Data SMART

[ctx: shortcut window]
en_US: Drive settings
cs: Nastavení zařízení

[ctx: shortcut window]
en_US: Partition
cs: Oddíl

[ctx: shortcut window]
en_US: Open the volume menu
cs: Otevřít nabídku svazku

[ctx: shortcut window]
en_US: Format the selected volume
cs: Naformátovat vybraný svazek

en_US: SMART Data & Self-Tests
cs: Data SMART a autokontroly

en_US: _Start Self-test
cs: _Spustit autokontrolu

en_US: Click to start a SMART self-test
cs: Kliknutím spustíte autokontrolu SMART

en_US: _Stop Self-test
cs: _Spustit autokontrolu

en_US: Click to stop the SMART self-test currently in progress
cs: Kliknutím zastavíte autokontrolu SMART, která právě běží

en_US: Click to force re-reading SMART data from the hard disk
cs: Kliknutím vynutíte nové načtení dat SMART z pevného disku

en_US: Powered On
cs: Zapnuto

en_US: Self-test Result
cs: Výsledek autokontroly

en_US: Self-assessment
cs: Samo-posouzení

en_US: Overall Assessment
cs: Souhrnné posouzení

en_US: Click to toggle whether SMART is enabled for the hard disk
cs: Kliknutím přepnete, zda je SMART pro tento pevný disk povolen či ne

en_US: SMART _Attributes
cs: Přízn_aky SMART

en_US: Conveyance
cs: Po přepravě

en_US: Enter passphrase to unlock
cs: Zadání hesla k odemknutí

en_US: This volume might be a VeraCrypt volume as it contains random data.
cs: Vzhledem k tomu, že svazek obsahuje náhodná data, je možná šifrovaný pomocí VeraCrypt.

en_US: If specified
cs: pokud je potřeba

en_US: Instead of unlocking this volume, attempt to unlock a secondary volume hidden inside.
cs: Místo odemknutí tohoto svazku zkusit odemknout další svazek skrytý uvnitř něj

en_US: Windows _system
cs: _Systém Windows

en_US: Unlock an encrypted Windows system partition or drive.
cs: Odemknout šifrovaný oddíl nebo médium systému Windows

en_US: If set, the VeraCrypt PIM (Personal Iterations Multiplier) numeric value to use for this volume.
cs: Když je nastaveno, použije se jako číselná hodnota VeraCrypt PIM (Personal Iteration Multiplier) pro tento svazek.

en_US: _Keyfiles
cs: Soubory s _klíči

en_US: Select a keyfile to unlock this volume
cs: Vyberte soubor s klíči pro odemknutí tohoto svazku

en_US: Format _Partition…
cs: Naformátovat o_ddíl…

en_US: _Edit Partition…
cs: _Upravit oddíl…

en_US: Edit _Filesystem…
cs: Upravit _souborový systém…

en_US: Change Pa_ssphrase…
cs: Změnit _heslo…

en_US: Resi_ze…
cs: Změnit _velikost…

en_US: C_heck Filesystem…
cs: Z_kontrolovat souborový systém…

en_US: Rep_air Filesystem…
cs: Opr_avit souborový systém…

en_US: Edit _Mount Options…
cs: Upravit volby _připojení…

en_US: Edit Encr_yption Options…
cs: Upravit volb_y šifrování…

en_US: _Create Partition Image…
cs: _Vytvořit obraz oddílu…

en_US: _Restore Partition Image…
cs: Obnovit oddíl z ob_razu…

en_US: _Benchmark Partition…
cs: Srov_návací test oddílu…

en_US: Disk Images (*.img, *.img.xz, *.iso)
cs: Obrazy disku (*.img, *.img.xz, *.iso)

note: Translators: Used for number of milli-seconds
en_US: %d milli-second | %d milli-seconds
cs[0]: %d milisekunda
cs[1]: %d milisekundy
cs[2]: %d milisekund

[ctx: duration-year-to-inf]
note: Translators: Used for duration greater than one year. First %s is number of years, second %s is months, third %s is days
en_US: %s, %s and %s
cs: %s, %s a %s

[ctx: duration-months-to-year]
note: Translators: Used for durations less than one year but greater than one month. First %s is number of months, second %s is days
en_US: %s and %s
cs: %s a %s

[ctx: duration-day-to-month]
note: Translators: Used for durations less than one month but greater than one day. First %s is number of days, second %s is hours
en_US: %s and %s
cs: %s a %s

[ctx: duration-hour-to-day]
note: Translators: Used for durations less than one day but greater than one hour. First %s is number of hours, second %s is minutes
en_US: %s and %s
cs: %s a %s

[ctx: duration-minute-to-hour]
note: Translators: Used for durations less than one hour but greater than one minute. First %s is number of minutes, second %s is seconds
en_US: %s and %s
cs: %s a %s

[ctx: duration]
en_US: Less than a minute
cs: Méně než minuta.

[ctx: confirmation-list-of-devices]
note: Translators: Shown in confirmation dialogs with a list of devices that will be affected by the action
en_US: Affected Devices
cs: Ovlivněná zařízení

en_US: Error unmounting filesystem
cs: Chyba při odpojování souborového systému

en_US: Error locking device
cs: Chyba při zamykání zařízení

en_US: Error disabling autoclear for loop device
cs: Chyba při vypínání automatického mazání pro zařízení místní smyčky

[ctx: notify-smart]
note: Translators: This is used as the title of the SMART failure notification
en_US: Hard Disk Problems Detected
cs: Zjištěn problém s pevným diskem

[ctx: notify-smart]
note: Translators: This is used as the text of the SMART failure notification
en_US: A hard disk is likely to fail soon.
cs: Pevný disk pravděpodobně brzy selže.

[ctx: notify-smart]
note: Translators: Text for button in SMART failure notification
en_US: Examine
cs: Přezkoumat

en_US: Error generating thumbnail for file ‘%s’.
cs: Chyba při generování náhledu pro soubor „%s“.

en_US: Error generating thumbnail for file ‘%s’: recursion limit reached.
cs: Chyba při generování náhledu pro soubor „%s“: naraženo na omezení rekurze.

en_US: Error generating thumbnail for file ‘%s’: MIME type ‘%s’ is unsupported.
cs: Chyba při generování náhledu pro soubor „%s“: typ MIME „%s“ není podporován.

note: No error, but the directory was empty.
en_US: Directory is empty.
cs: Složka je prázdná.

en_US: Maximum size of the thumbnail in pixels (maximum width or height)
cs: Maximální velikost náhledu v pixelech (maximální šířka nebo výška)

en_US: Show the normal folder icon as an overlay on the thumbnail
cs: Přes náhled zobrazovat normální ikonu složky

en_US: [INPUT FILE] [OUTPUT FILE]
cs: [VSTUPNÍ SOUBOR] [VÝSTUPNÍ SOUBOR]

note: Handle the command line options. Translators: This is the command line description of what the application does. Please keep the em-dash (or an equivalent).
en_US: — Generate thumbnails for directories
cs: — Generovat náhledy pro složky

en_US: Couldn’t parse command line options: %s
cs: Nelze zpracovat přepínač příkazového řádku: %s

en_US: Couldn’t generate thumbnail for directory ‘%s’: %s
cs: Nelze vygenerovat náhled pro složku „%s“: %s

note: Failed to load the icon. Shame.
en_US: Couldn’t load folder overlay icon: %s
cs: Nelze načíst ikonu složky pro překrytí: %s

en_US: Couldn’t save thumbnail to ‘%s’: %s
cs: Nelze uložit náhled do „%s“: %s

en_US: Default Dictionary Server
cs: Výchozí server se slovníkem

en_US: GNOME Dictionary
cs: Slovník GNOME

en_US: GNOME Dictionary is a simple dictionary application that looks up definitions of words online. Though it looks up English definitions by default, you can easily switch to Spanish or add other online dictionaries using the DICT protocol to suit your needs.
cs: Slovník GNOME je jednoduchá slovníková aplikace, která vyhledává on-line definice slov. Ačkoliv ve výchozím stavu vyhledává definice v angličtině, můžete si ji snadno přepnout na španělštinu nebo přidat podle svých potřeb jiný slovník on-line používající protocol DICT.

en_US: word;synonym;definition;spelling;
cs: slovo;synonymum;definice;hláskování;

en_US: The name of the default individual database or meta-database to use on a dictionary source. An exclamation mark (“!”) means that all the databases present in a dictionary source should be searched
cs: Název výchozí konkrétní databáze nebo metadatabáze, kterou chcete používat ve zdroji slovníku. Vykřičník („!“) znamená, že se má hledat ve všech databázích ve zdroji slovníku.

en_US: The name of the default search strategy to use on a dictionary source, if available. The default strategy is “exact”, that is match exact words.
cs: Název výchozí metody hledání, kterou používat ve zdroji slovníku, je-li k dispozici. Výchozí metoda je „exact“, to je hledat přesně odpovídající slova.

en_US: Spanish Dictionaries
cs: Španělské slovníky

en_US: Longdo Thai-English Dictionaries
cs: Thajsko-anglické slovníky Longdo

en_US: No connection to the dictionary server at “%s:%d”
cs: Žádné spojení se serverem se slovníkem na „%s:%d“

en_US: Lookup failed for hostname “%s”: no suitable resources found
cs: Vyhledávání názvu počítače „%s“ selhalo: nenalezen vhodný zdroj

en_US: Lookup failed for host “%s”: %s
cs: Vyhledávání počítače „%s“ selhalo: %s

en_US: Lookup failed for host “%s”: host not found
cs: Vyhledávání počítače „%s“ selhalo: počítač nenalezen

en_US: Unable to connect to the dictionary server at “%s:%d”. The server replied with code %d (server down)
cs: Nelze se připojit k serveru se slovníkem „%s:%d“. Server odpověděl s kódem %d (server neběží)

en_US: Unable to parse the dictionary server reply
    : “%s”
cs: Nelze zpracovat odpověď serveru se slovníkem
    : „%s“

en_US: No definitions found for “%s”
cs: Nenalezena žádná definice „%s“

en_US: Invalid database “%s”
cs: Neplatná databáze „%s“

en_US: Invalid strategy “%s”
cs: Neplatná metoda „%s“

en_US: Bad command “%s”
cs: Špatný příkaz „%s“

en_US: Bad parameters for command “%s”
cs: Špatné parametry příkazu „%s“

en_US: No databases found on dictionary server at “%s”
cs: Na serveru se slovníkem na „%s“ nebyly nalezeny žádné databáze

en_US: No strategies found on dictionary server at “%s”
cs: Na serveru se slovníkem na „%s“ nebyly nalezeny žádné metody

en_US: Connection timeout for the dictionary server at “%s:%d”
cs: Vypršel limit spojení pro server se slovníkem na „%s:%d“

en_US: Unable to connect to the dictionary server at “%s:%d”
cs: Nelze se připojit k serveru se slovníkem na „%s:%d“

en_US: Invalid transport type “%d”
cs: Neplatný typ přenosu „%d“

en_US: No “%s” group found inside the dictionary source definition
cs: V definici zdroje slovníku nebyla nalezena skupina „%s“

en_US: Unable to get the “%s” key inside the dictionary source definition: %s
cs: Nelze získat klíč „%s“ v definici zdroje slovníku: %s

en_US: Unable to get the “%s” key inside the dictionary source definition file: %s
cs: Nelze získat klíč „%s“ v souboru definicí zdroje slovníku: %s

en_US: Dictionary source “%s” has invalid transport “%s”
cs: Zdroj slovníku „%s“ má neplatný typ přenosu „%s“

en_US: WORD
cs: SLOVO

en_US: Strategy to use
cs: Metoda, kterou používat

en_US: WORDS
cs: SLOVA

en_US: View Dictionary Source
cs: Zobrazit zdroj slovníku

en_US: Unable to remove source “%s”
cs: Nelze odstranit zdroj „%s“

en_US: _Hostname
cs: Název počí_tače

en_US: _Transport
cs: _Přenos

en_US: No dictionary source available with name “%s”
cs: Zdroj slovníku s názvem „%s“ není k dispozici

en_US: No context available for source “%s”
cs: Pro zdroj „%s“ není k dispozici kontext

en_US: %s — Dictionary
cs: %s — Slovník

en_US: Error while writing to “%s”
cs: Chyba při zápisu do „%s“

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Find the definition of a word or term.
cs: Jak najít definici slova nebo výrazu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Look up a word or term
cs: Vyhledávání slov nebo výrazů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can use <app>Dictionary</app> to look up the meaning of a <em>term</em>. A term can be a single word such as <input>apple</input> or a compound word such as <input>chopping board</input>. The search result may also show you the origin, importance and usage of a word. To look up a term:
cs: <app>Slovník</app> můžete využít k vyhledání vyznamu nějakého <em>výrazu</em>. Výrazem může být jednotlivé slovo, jako třeba <input>jablko</input>, nebo spojení slov, jako třeba <input>kuchyňské prkénko</input>. Ve vysledcích můžete také najít původ, důležitost a rozšíření daného slova. Výraz vhledáte takto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Type in the term that you want to search for next to <gui>Look up</gui>.
cs: Do pole <gui>Hledat</gui> napiše výraz, který chcete vyhledat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <key>Return</key> or <gui style="button">Look up:</gui> to search.
cs: Vyhledání spusťte zmáčknutím <key>Enter</key> nebo <gui style="button">Hledat</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Dictionary</app> will search your selected dictionary source and show you the result from the first dictionary in the source. To view results from the other dictionaries that are in the same source, select <link xref="similar-words"><guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Similar Words</gui></guiseq></link> to pop up a sidebar that shows all the results.
cs: <app>Slovník</app> bude hledat ve vámi vybraném zdroji slovníků a zobrazí výsledek z prvního slovníku v tomto zdroji. Pro zobrazení výsledků z jiného slovníku v tomtéž zdroji vyberte <link xref="similar-words"><guiseq><gui style="menu">Zobrazit</gui> <gui style="menuitem">Podobná slova</gui></guiseq></link>. Objeví se postranní panel, ve kterém jsou zobrazeny všechny výsledky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Select a different dictionary
cs: Výběr jiného slovníku

note: (itstool) path: page/p
en_US: A single <link xref="sources">dictionary source</link> may have many different dictionaries. You can search any of these dictionaries.
cs: Jeden <link xref="sources">zdroj slovníků</link> může obsahovat řadu různých slovníků. Hledat můžete v kterémkoliv z nich.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Select a dictionary
cs: Výběr slovníku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Available Databases</gui></guiseq>. A sidebar listing the available dictionaries for your currently selected dictionary source will open.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Zobrazit</gui> <gui style="menuitem">Dostupné slovníky</gui></guiseq>. Otevře se postranní panel se seznamem dostupných slovníků v aktuálně vybrané zdroji slovníků.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click twice on the dictionary that you want to use.
cs: Klikněte dvojitě na slovník, který chcete použít.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The next term that you <link xref="definition">look up</link> will show the result only from the selected dictionary.
cs: Pro následující výraz, který budete <link xref="definition">hledat</link>, se zobrazí výsledky z tohoto vybraného slovníku.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Your dictionary selection will not be remembered next time you use <app>Dictionary</app>.
cs: Výběr slovníku se nezapamatovává pro příští spuštění <app>Slovníku</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Find text in a definition.
cs: Jak najít text v rámci definice.

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: td/p
en_US: Search within a definition
cs: Hledání v definici

note: (itstool) path: page/p
en_US: Some dictionary entries can be very long and can contain many results, so you may wish to search them to find the section that is relevant to you.
cs: Některé položky ve slovníku mohou být hodně dlouhé a obsahovat řadu výsledků, takže pak můžete chtít v nich vyhledat část, která vás zajímá.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To find definitions:
cs: Definici vyhledáte takto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Find</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menuitem">Najít</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Find</gui> bar will appear at the bottom of the <app>Dictionary</app> window. Type in your search term to search within the definition that is currently displayed.
cs: V dolní části okna <app>Slovníku</app> se objeví <gui>vyhledávací lišta</gui>. Napište do ní výraz, který chcete najít v rámci právě zobrazené definice.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Previous</gui> or <gui style="button">Next</gui> to scroll through the results. The search will not wrap around: in other words, it will not go to the top of the page when you are on the last result and click <gui style="button">Next</gui>.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Předchozí</gui> nebo <gui style="button">Následující</gui> můžete přecházet mezi výsledky. Při hledání se nepřechází přes okraj, tzn. že když jste na posledním výsledku a kliknete na <gui style="button">Následující</gui> nepřejdete na začátek na první výsledek.

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Dictionary
cs: Slovník

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Look up word definitions in <app>Dictionary</app>.
cs: Vyhledávajte definice slov ve <app>Slovníku</app>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <_:media-1/> Dictionary Help
cs: <_:media-1/> Nápověda ke Slovníku

note: (itstool) path: section/title
en_US: Common problems and solutions
cs: Běžné problémy a jejich řešení

note: (itstool) path: info/desc
en_US: What is <app>Dictionary</app>?
cs: Co je to <app>Slovník</app>?

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Dictionary</app> is an application for looking up term definitions. It searches for definitions using an online <app>DICT</app> server. The default <app>DICT</app> server is at <sys href="http://dict.org">http://dict.org</sys>.
cs: <app>Slovník</app> je aplikace sloužící k vyhledávání definic výrazů. Využívá k tomu on-line servery <app>DICT</app>. Výchozím serverem <app>DICT</app> je <sys href="http://dict.org">http://dict.org</sys>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Start using <app>Dictionary</app> by <link xref="definition">looking up a definition</link>!
cs: Začněte <app>Slovník</app> používat jednoduše tak, že si <link xref="definition">vyhledáte definici</link>.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Screenshot showing the <app>Dictionary</app> main window.
cs: Snímek obrazovky s hlavním oknem aplikace <app>Slovník</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: You can use keyboard shortcuts to navigate around <app>Dictionary</app> more efficiently.
cs: Jak používat klávesové zkratky pro rychlejší práci se <app>Slovníkem</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Keyboard shortcuts are combinations of keys that you can use instead of navigating through the menu. The following shortcuts are available:
cs: Klávesové zkratky jsou kombinace kláves, které můžete použít namísto nabídek. K dispozici jsou následující klávesové zkratky:

note: (itstool) path: table/title
en_US: Navigate around <app>Dictionary</app>
cs: Práce s aplikací <app>Slovník</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: View sidebar
cs: Zobrazit postranní panel

note: (itstool) path: td/p
en_US: Open a new <app>Dictionary</app> window
cs: Otevřít nové okno se <app>Slovníkem</app>

note: (itstool) path: td/p
en_US: Close current <app>Dictionary</app> window
cs: Zavřít aktuální okno se <app>Slovníkem</app>

note: (itstool) path: table/title
en_US: Search shortcuts
cs: Klávesové zkratky hledání

note: (itstool) path: td/p
en_US: <key>/</key> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>
cs: <key>/</key> nebo <keyseq><key>Ctrl</key><key>F</key></keyseq>

note: (itstool) path: table/title
en_US: Navigate within a definition
cs: Pohyb po definicích

note: (itstool) path: td/p
en_US: Previous definition
cs: Předchozí definice

note: (itstool) path: td/p
en_US: Next definition
cs: Následující definice

note: (itstool) path: td/p
en_US: First definition
cs: První definice

note: (itstool) path: td/p
en_US: Last definition
cs: Poslední definice

note: (itstool) path: table/title
en_US: <app>Dictionary</app> definitions shortcuts:
cs: Klávesové zkratky <app>slovníkových</app> definic

note: #-#-#-#-#  771 (gnome-utils gnome-2-28)  #-#-#-#-# (itstool) path: td/p
en_US: Available databases
cs: Dostupné databáze

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Manage your preferences.
cs: Jak si upravit předvolby.

note: (itstool) path: page/title
en_US: <app>Dictionary</app> preferences
cs: Předvolby <app>Slovníku</app>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Select the font for printing definitions.
cs: Jak vybrat písmo pro tisk definic.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print font
cs: Písmo tisku

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the default font face and size that are used for printing the definitions.
cs: Můžete si změnit výchozí typ a velikost písma, které se použije při tisku definice.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Dictionary</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui style="tab">Print</gui></guiseq>.
cs: Zvolte <guiseq><gui style="menu">Slovník</gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui> <gui style="tab">Tisk</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click font selector button.
cs: Klikněte na tlačítko pro výběr písma.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the font that you wish to use.
cs: Vyberte písmo, které si přejete používat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Drag the slider to the right to increase the font size or left to decrease it. Alternatively, you can type in the font size in the text box, or use the <gui>-</gui> and <gui>+</gui> buttons to decrease and increase the font size.
cs: Posunem táhla doprava zvětšete nebo doleva zmenšete velikost písma. Případně můžete velikost uvést přímo číselně ve vedlejším poli nebo použít tlačítka <gui>-</gui> a <gui>+</gui> pro postupné zmenšování či zvětšování.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click <gui style="button">Select</gui> to save your font settings.
cs: Kliknutím na <gui style="button">Vybrat</gui> nastavení písma uložíte.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The definition is not reflowed for printing, so if you choose a large font size, some of the text may be cut off.
cs: Definice se pro potřebu tisku znovu nezalamují, takže pokud zvolíte příliš velké písmo, může být část textu oříznutá.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Print preview and print definitions.
cs: Jak si zobrazit náhled tisku a vytisknout definici.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Print a definition
cs: Tisk definice

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can print a definition to paper or a file. Before printing, you should preview the definition as it would be printed to check that the text fits onto the page, especially if you have changed the <link xref="print-font">print font</link> size.
cs: Definici můžete vytisknout na papír nebo do souboru. Než začnete tisknout, můžete si zobrazit náhled, jak bude vytisknutá definice vypadat a jestli se vleze na stránku, hlavně pokud jste změnili velikost <link xref="print-font">písma tisku</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Preview</gui></guiseq>.
cs: Zvolte <guiseq><gui style="menu">Soubor</gui> <gui style="menuitem">Náhled</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A print preview window will open which will show you the definition exactly as it will be printed.
cs: Otevře se okno s náhledem, na kterém uvidíte definici přesně tak, jak se vytiskne.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the toolbar to browse pages, adjust zoom level and page width.
cs: Použijte nástrojovu lištu k procházení stránek a změně přiblížení a šířky stránky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Click the <gui style="button">Print this document</gui> to print the definition or close the window to end the preview.
cs: Až si náhled prohlédnete, vytiskněte definici kliknutím na <gui style="button">Vytisknout tento dokument</gui> nebo okno jen zavřete.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The print button in the toolbar may not always work. If it does not work for you, close the window and select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui></guiseq>.
cs: Tiskové tlačítko na nástrojové liště nemusí vždy fungovat. Pokud nefunguje, zavřete okno a vyberte <guiseq><gui style="menu">Soubor</gui> <gui style="menuitem">Tisk</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You need to <link href="help:gnome-help/printing">have a printer set up</link> to be able to print to paper.
cs: Abyste mohli tisknout na papír, <link href="help:gnome-help/printing">musíte mít nastavenou tiskárnu</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Print</gui> <gui style="tab">General</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Soubor</gui> <gui style="menuitem">Tisk</gui> <gui style="tab">Obecné</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the printer that you want to use from the list of printers or select <gui href="help:gnome-help/print-to-file">Print to File</gui>.
cs: V seznamu dostupných tiskáren vyberte tiskárnu, kterou chcete použít, nebo vyberte <gui href="help:gnome-help/print-to-file">Tisknout do souboru</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose your <link href="help:gnome-help/printing#paper">printing settings</link>.
cs: Podle potřeby upravte <link href="help:gnome-help/printing#paper">nastavení tisku</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Print</gui> to print the definition.
cs: Zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Tisk</gui> definici vytisknete.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: <sys>Error while retrieving definitions</sys>.
cs: <sys>Chyba při získávání definice</sys>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Cannot find definitions
cs: Nelze najít definici

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you see the error message <sys>Error while retrieving definition</sys> when looking up a definition from any of the <link xref="sources-select">selected dictionaries</link>, the problem is more likely one of the following:
cs: V případě, že se při hledání definice ve <link xref="sources-select">vybraných slovnících</link> setkáte s hlášením <sys>Chyba při získávání definice</sys>, může být příčinou něco z následujícího:

note: (itstool) path: item/p
en_US: One or more of the selected <app>DICT</app> servers that are used to look up definitions may not be working. You can try waiting a while before <link xref="definition">looking up</link> the definition again.
cs: Jeden nebo více vybraných serverů <app>DICT</app>, které k hledání využíváte, je mimo provoz. Zkuste nějakou chvíli počkat a pak definici <link xref="definition">vyhledat</link> znovu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You may not have a working Internet connection. For <app>Dictionary</app> to look up terms, your computer <link href="help:gnome-help/net">must be able to connect</link> to <sys href="http://dict.org">dict.org</sys>.
cs: Nefunguje vám připojení k Internetu. Aby <app>Slovník</app> mohl vyhledávat výrazy, můsí být váš počítač <link href="help:gnome-help/net">připojen</link> k <sys href="http://dict.org">dict.org</sys>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Save a copy of a definition to a text file.
cs: Jak uložit kopii definice do textového souboru.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Save a definition
cs: Uložení definice

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can save a definition to a text file. This may be useful if you want to use it outside of <app>Dictionary</app>.
cs: Definici můžete uložit do textového souboru. To se může hodit, pokud ji chcete použít někde mimo <app>Slovník</app>.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To save a definition:
cs: Když chcete definici uložit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">File</gui> <gui style="menuitem">Save a Copy…</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Soubor</gui> <gui style="menuitem">Uložit kopii…</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose where you want to save the definition to and a name for the file. You may want to add a <file>.txt</file> file extension to the end of the file name.
cs: Zvolte, kam definici chcete uložit a název pro soubor. Za název souboru je vhodné přidat příponu <file>.txt</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Save</gui> to save the definition.
cs: Zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Uložit</gui> definici uložíte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: View related results in other dictionaries.
cs: Jak zobrazit související výsledky v jiných slovnících.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Dictionary</app> will only display the definition from one of your dictionaries. To check if there are search results in other dictionaries:
cs: <app>Slovník</app> zobrazuje v jednu chvíli definici jen z jednoho slovníku. Pokud chcete zkontrolovat, jestli nebyla nalezena i v jiných slovnících:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="definition">Look up</link> the desired term.
cs: <link xref="definition">Vyhledejte</link> požadovaný výraz.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the sidebar is not already visible, select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Similar Words</gui></guiseq>.
cs: V případě, že není zobrazen postranní panel, vyberte <guiseq><gui style="menu">Zobrazit</gui> <gui style="menuitem">Podobná slova</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <gui>Similar Words</gui> sidebar will show search results from other dictionaries in your selected dictionary source. To view the similar word, double click on the entry.
cs: V postranním panelu <gui>Podobná slova</gui> jsou zobrazeny výsledky z jiných slovníků ve vámi vybraném zdroji slovníků. Dvojitým kliknutím na položku si podobné slovo zobrazíte.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add local dictionary sources
cs: Přidání místního zdroje slovníků

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set a default dictionary source
cs: Nastavení výchozího zdroje slovníků

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you first use <app>Dictionary</app>, it should have some pre-installed dictionaries that you can use. You can change the default <link xref="sources">dictionary source</link> to one that you would prefer to use instead.
cs: Když použijete <app>Slovník</app> poprvé, mělo by v něm být pár předinstalovaných slovníků, které můžete hned používat. Můžete si upravit, který <link xref="sources">zdroj slovníků</link> se má upřednostňovat a používat místo nich.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Change the default dictionary source:
cs: Když chcete změnit výchozí zdroj slovníků:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui><app>Dictionary</app></gui> <gui style="menu">Preferences</gui> <gui style="tab">Source</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui><app>Slovník</app></gui> <gui style="menu">Předvolby</gui> <gui style="tab">Zdroj</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the dictionary source that you want to set as the default.
cs: Vyberte zdroj slovníků, který chcete použít jako výchozí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Your change will be saved automatically.
cs: Vaše změny se uloží automaticky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Delete a dictionary source
cs: Smazání zdroje slovníků

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you no longer need a specific <link xref="sources">dictionary source</link> or if one stops working for you, you may want to delete it.
cs: Pokud některý konkrétní <link xref="sources">zdroj slovníků</link> již nepotřebujete nebo vám přestal fungovat, můžete jej smazat.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Delete a dictionary source:
cs: Smazání se provede takto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu"><app>Dictionary</app></gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui style="tab">Source</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu"><app>Slovník</app></gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui> <gui style="tab">Zdroj</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the dictionary source that you want to delete.
cs: Vyberte zdroj slovníků, který si přejete smazat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Remove</gui>.
cs: Zmáčkněte <gui style="button">Odstranit</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A dialog will pop up asking you to confirm that you wish to permanently delete the selected source. Once you confirm, the source will be deleted.
cs: Objeví se dialogové okno požadující potvrzení, že vybraný zdroj slovníků chcete trvale smazat. Pokud to potvrdíte, bude vymazán.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Edit a dictionary source
cs: Úprava zdroje slovníků

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can customize a <link xref="sources">dictionary source</link> to update details such as its description or remote address.
cs: U <link xref="sources">zdroje slovníků</link> si můžete upravit jednotlivé údaje, jako je popis nebo adresa v síti.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: To edit a dictionary source:
cs: Když chcete zdroj slovníků upravit:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Dictionary</gui> <gui style="menuitem">Preferences</gui> <gui style="tab">Source</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Slovník</gui> <gui style="menuitem">Předvolby</gui> <gui style="tab">Zdroj</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double click on the dictionary source you want to edit.
cs: Dvojitě klikněte na zdroj slovníků, který chcete upravit.

note: (itstool) path: item/p
en_US: You can edit the following fields:
cs: Upravit můžete následující pole:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Description</gui> is the name of the source as it will be displayed to you.
cs: <gui>Popis</gui> je název zdroje, který se vám bude zobrazovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Transport</gui> is the type of server.
cs: <gui>Přenos</gui> je typ serveru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <gui>Hostname</gui> is the location of the dictionary source.
cs: <gui>Název počítače</gui> je umístění zdroje slovníku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: View the dictionaries that are available in the dictionary source by selecting the <gui style="tab">Dictionaries</gui> tab.
cs: Na kartě <gui style="tab">Slovníky</gui> se můžete podívat, které slovníky jsou v daném zdroji slovníků dostupné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Press <gui style="button">Close</gui> to save the settings.
cs: Zmáčknutím tlačítka <gui style="button">Zavřít</gui> nastavení uložíte.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Manage various dictionary sources.
cs: Jak provádět správu různých zdrojů slovníků.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>Dictionary</app> uses <em>dictionary sources</em> to look up words that you search for. Dictionary sources are collections of one or more dictionary databases which are usually online, but can be installed on your machine as well.
cs: <app>Slouvník</app> využívá k vyhledání zadaných výrazů <em>zdroje slovníků</em>. Zdroje slovníků jsou sady jedné nebo více slovníkových databází, obvykle dostupných on-line, ale je možné se je nainstalovat i přímo na svůj počítač.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Manage your dictionary sources
cs: Správa vašich zdrojů slovníků

note: (itstool) path: page/title
en_US: Select a dictionary source
cs: Výběr zdroje slovníků

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can change the <link xref="sources">dictionary source</link> that you are currently using without changing your default preferences.
cs: Můžete si změnit <link xref="sources">zdroj slovníků</link>, který chcete zrovna použít, aniž byste museli měnit své výchozí předvolby.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Temporarily change the dictionary source:
cs: Dočasná změna zdroje slovníků se provede následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Dictionary Sources</gui></guiseq>.
cs: Vyberte <guiseq><gui style="menu">Zobrazit</gui> <gui style="menuitem">Zdroje slovníků</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Double click on the dictionary source that you want to use.
cs: Dvojitě klikněte na zdroj slovníků, který chcete použít.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Select and copy a definition to another application.
cs: Jak vybrat a zkopírovat definici do jiné aplikace.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Copy definition
cs: Kopírování definice

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can copy and paste definitions from <app>Dictionary</app> to another application.
cs: Definici můžete ve <app>Slovníku</app> zkopírovat a následně vložit do jiné aplikace.

note: (itstool) path: steps/title
en_US: Copy a definition
cs: Kopírování definice

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select the text that you want to copy in <app>Dictionary</app>. Alternatively, you can select the whole definition using <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Select All</gui></guiseq>.
cs: Vyberte ve <app>Slovníku</app> text, který chcete kopírovat. Případně můžete vybrat úplně celou definici pomocí <guiseq><gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menuitem">Vybrat vše</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Select <guiseq><gui style="menu">Edit</gui> <gui style="menuitem">Copy</gui></guiseq>.
cs: Zvolte <guiseq><gui style="menu">Upravit</gui> <gui style="menuitem">Kopírovat</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Paste the text into another application. This can usually be done using the <keyseq><key>Ctrl</key><key>V</key></keyseq> keyboard shortcut or through one of the menus.
cs: Vložte text do jiné aplikace. Obvykle se to dělá pomocí klávesové zkratky <keyseq><key>Ctrl</key> <key>V</key></keyseq> nebo příslušné nabídky.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Other style guides and books about organizing free software projects
cs: Pokyny k dalším stylům a knihy o organizování svobodných softwarových projektů

note: (itstool) path: page/title
en_US: Additional Materials
cs: Doplňující materiály

note: (itstool) path: page/p
en_US: Here we give you links to other materials that you may want to read. These will teach you a lot about how to work on large distributed teams of free software developers, and about good programming style in general.
cs: Zde uvádíme odkazy na další materiály, které by vás mohly zajímat. Dozvíte se v nich, jak pracovat ve velkých týmech vývojářů svobodného softwaru roztroušených po celém světě a obecně o kvalitním stylu programování.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://producingoss.com/">Producing Open Source Software</link>, by Karl Fogel. This is a truly excellent book of good practices that free software projects should follow. This is about <em>social aspects</em> of the project: how to treat contributors, how to organize and moderate communication, how to deal with non-profit foundations. If you ask yourself at any time, "how should I deal with $human_situation in the project?", this book may provide the answer.
cs: <link href="http://producingoss.com/">Producing Open Source Software</link> od Karla Fogela. Jedná se o opravdu skvělou knihu o dobrých zvycích, kterých by se měli držet projekty svobodného softwaru. Zabývá se <em>sociální stránkou</em> projektů: jak se chovat k přispěvatelům, jak organizovat a moderovat komunikaci, jak řídit neziskové nadace. Jestliže jste se někdy sami sebe zeptali: „co bych měl v projektu udělat v $SITUACE_S_LIDMI?“, dá vám tato kniha odpověď.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.gnu.org/prep/standards/">GNU Coding Standards</link>. This is an old document, but it still has lots of excellent advice. It talks about C coding style, issues when dealing with plug-in systems, common option names for command-line programs, conventions for Makefiles, and some very GNU-ish details like using Texinfo for documentation.
cs: <link href="http://www.gnu.org/prep/standards/">GNU Coding Standards</link>. Jedná se o starší dokument, který může ale i dnes poskytnout cenné rady. Rozebírá styl kódování v jazyce C, problémy při zacházení se zásuvnými moduly, běžné volby názvů pro programy příkazové řádky, zvyklosti pro Makefile a některými detaily okolo GNU, jako je používání Texinfo pro dokumentaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://www.kernel.org/doc/Documentation/process/coding-style.rst"> Linux Kernel Coding Style</link>. Explains the rationale for "big indentation", brace placement, concise but unambiguous naming, and centralized exit of functions.
cs: <link href="https://www.kernel.org/doc/Documentation/process/coding-style.rst">Linux Kernel Coding Style</link>. Vysvětluje důvody pro „velké odsazení“, umísťování závorek, stručné, ale při tom jednoznačné pojmenování a opouštění funkcí v jediném bodě.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Backwards compatibility in APIs
cs: Zpětná kompatibilita v API

note: (itstool) path: page/title
en_US: API stability
cs: Stabilita API

note: (itstool) path: item/p
en_US: Define API stability guarantees for your project. (<link xref="#stability"/>)
cs: Definujte stabilitu API zaručovanou ve vašem projektu. (<link xref="#stability"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ensure version numbers are changed as appropriate when API changes. (<link xref="#versioning"/>)
cs: Zajistěte změnu čísla verze příslušně ke změnám v API. (<link xref="#versioning"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: API and ABI
cs: API a ABI

note: (itstool) path: section/p
en_US: At a high level, an API – <em>Application Programming Interface</em> – is the boundary between two components when developing against them. It is closely related to an ABI – <em>Application Binary Interface</em> – which is the boundary at runtime. It defines the possible ways in which other components can interact with a component. More concretely, this normally means the C headers of a library form its API, and compiled library symbols its ABI. The difference between an API and ABI is given by compilation of the code: there are certain things in a C header, such as <code>#define</code>s, which can cause a library’s API to change without changing its ABI. But these differences are mostly academic, and for all practical purposes, API and ABI can be treated interchangeably.
cs: Ve vysokoúrovňovém programování je API (<em>Application Programming Interface</em> – rozhraní pro programování aplikací) hranicí mezi dvěma komponentami použitými při vývoji. Úzce souvisí s ABI (<em>Application Binary Interface</em> – nízkoúrovňové rozhraní aplikací), které je tou stejnou hranicí, ale za běhu. Definuje možné způsoby, kterými mohou s komponentou spolupracovat ostatní komponenty. Z praktického hlediska jsou formou API běžné hlavičkové soubory C knihovny a zkompilované knihovní symboly jsou pak ABI. Rozdíl mezi API a ABI je jen v kompilaci kódu: existují určité věci v hlavičkách C, jako třeba <code>#define</code>, které mohou způsobit, že se změní API knihovny, aniž by se změnilo ABI. Ale tyto rozdíly jsou spíše akademického rázu a v praktickém životě můžete API a ABI považovat za jinou formu téhož.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Examples of API-incompatible changes to a C function would be to add a new parameter, change the function’s return type, or remove a parameter.
cs: Příkladem změn narušujících kompatibilitu API ve funkci C by bylo přidání nového parametru, změna typu vraceného funkcí nebo odstranění parametru.

note: (itstool) path: section/p
en_US: However, many other parts of a project can form an API. If a daemon exposes itself on D-Bus, the interfaces exported there form an API. Similarly, if a C API is exposed in higher level languages by use of GIR, the GIR file forms another API — if it changes, any higher level code using it must also change.
cs: Ale i další části projektu mohou mít formu API. Když démon vystavuje sám sebe na sběrnici D-Bus, tak tam exportovaná rozhraní mají podobu API. Obdobně, když je API C vystaveno v jazycích vyšší úrovně pomocí GIR, tvoří soubor GIR další API — když se změní, kterýkoliv kód vyšší úrovně, který jej používá, se musí změnit také.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Other examples of more unusual APIs are configuration file locations and formats, and GSettings schemas. Any changes to these could require code using your library to change.
cs: Dalšími příklady méně obvyklých API jsou umístění a formáty souborů s nastavením a schémata GSettings. Jakékoliv změny v nich vyžadují, aby se změnil kód používající vaši knihovnu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Stability
cs: Stabilita

note: (itstool) path: section/p
en_US: API stability refers to some level of guarantee from a project that its API will only change in defined ways in the future, or will not change at all. Generally, an API is considered ‘stable’ if it commits to backwards-compatibility (defined below); but APIs could also commit to being unstable or even forwards-compatible. The purpose of API stability guarantees is to allow people to use your project from their own code without worrying about constantly updating their code to keep up with API changes. Typical API stability guarantees mean that code which is compiled against one version of a library will run without problems against all future versions of that library with the same major version number — or similarly that code which runs against a daemon will continue to run against all future versions of that daemon with the same major version number.
cs: Stabilitou API se míní určitá úroveň záruky od projektu, že se jeho API bude v budoucnu měnit jen jasně daným způsobem, případně vůbec. Obecně je API považováno za „stabilní“, pokud přináší zpětnou kompatibilitu (viz níže). Může ale být také prohlášeno za nestabilní nebo dopředně kompatibilní. Účelem záruky na stabilitu API je umožnit lidem používat váš projekt v rámci jejich vlastního programového kódu bez obav, že jej neustále budou muset aktualizovat kvůli změnám v API. Typická záruka na stabilitu API znamená, že kód, který ke kompilován vůči jedné verzi knihovny, poběží bez problémů vůči všem budoucím verzím knihovny se stejným hlavním číslem verze, nebo obdobně, že kód, který běží vůči démonovi, poběží i vůči všem budoucím verzím démona se stejným hlavním číslem verze.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is possible to apply different levels of API stability to components within a project. For example, the core functions in a library could be stable, and hence their API left unchanged in future; while the newer, less core functions could be left unstable and allowed to change wildly until the right design is found, at which point they could be marked as stable.
cs: Je možné použít pro různé komponenty projektu různé úrovně stability API. Například základní funkce v knihovně budou stabilní, takže jejich API zůstane v budoucnu beze změn, zatímco novější, méně základní funkce, by zůstaly nestabilní a mohly by se značně měnit, dokud by návrh nebyl vyladěn a pak by teprve byly označené za stabilní.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Several types of stability commonly considered:
cs: Obvykle se počítá s několika běžnými typy kompatibility:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The API could change or be removed in future.
cs: API se může v budoucnu změnit nebo může být zrušeno.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Backwards compatible
cs: Zpětně kompatibilní

note: (itstool) path: item/p
en_US: Only changes which permit code compiled against the unmodified API to continue running against the modified API are allowed (for example, functions cannot be removed).
cs: Jsou povoleny jen změny, které umožní kódu kompilovanému vůči nezměněnému API nadále fungovat vůči změněnému API (například nesmí být odebrány funkce).

note: (itstool) path: item/title
en_US: Forwards compatible
cs: Dopředně kompatibilní

note: (itstool) path: item/p
en_US: Only changes which permit code compiled against the modified API to run against the unmodified API are allowed (for example, functions cannot be added).
cs: Jsou povoleny jen změny, které umožní kódu kompilovanému vůči změněnému API fungovat i vůči nezměněnému API (například nesmí být přidány funkce).

note: (itstool) path: item/title
en_US: Totally stable
cs: Zcela stabilní

note: (itstool) path: item/p
en_US: No changes are allowed to the API, only to the implementation.
cs: Nejsou umožněny žádné změny v API, jen v implementaci.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Typically, projects commit to backwards-compatibility when they say an API is ‘stable’. Very few projects commit to total stability because it would prevent almost all further development of the project.
cs: Když nějaký projekt o svém API řekne, že je stabilní, můžete si to vyložit jako zpětnou kompatibilitu. Jen velmi málo projektů se řadí mezi úplně stabilní, protože by to bránilo skoro všem budoucím změnám v projektu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: API stability guarantees are strongly linked to project versioning; both package versioning and libtool versioning. Libtool versioning exists entirely for the purpose of tracking ABI stability, and is explained in detail on the <link href="https://autotools.io/libtool/version.html">Autotools Mythbuster</link> or <link xref="versioning"/>.
cs: Záruky stability API jsou úzce svázány s číslováním verze projektu, jak s číslováním balíčku, tak s číslováním pro libtool. Číslování verzí pro libtool existuje čistě pro účely sledování stability ABI a podrobně je vysvětleno v článku <link href="https://autotools.io/libtool/version.html">Autotools Mythbuster</link> nebo v kapitole <link xref="versioning"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Package versioning (<em>major.minor.micro</em>) is strongly linked to API stability: typically, the major version number is incremented when backwards-incompatible changes are made (for example, when functions are renamed, parameters are changed, or functions are removed). The minor version number is incremented when forwards-incompatible changes are made (for example, when new public API is added). The micro version number is incremented when code changes are made without modifying API. See <link xref="versioning"/> for more information.
cs: Číslování verzí balíčků (<em>hlavní.vedlejší.setinkové</em>) má úzkou souvislost se stabilitou API: typicky se hlavní číslo verze zvyšuje, když dojde ke změně ve zpětné kompatibilitě (například, když je přejmenována funkce, změněn parametr nebo odstraněna funkce). Vedlejší číslo verze se zvyšuje, když dojde ke změnám v dopředné kompatibilitě (například, když je přidáno nové veřejné API). Setinkové číslo verze se zvyšuje, když změny v kódu nijak neovlivnily API. Další informace viz <link xref="versioning"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: API versioning is just as important for D-Bus APIs and GSettings schemas (if they are likely to change) as for C APIs. See the <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-api-design.html#api-versioning">documentation on D-Bus API versioning</link> for details.
cs: Číslování verzí API není důležité jen pro C, ale i pro D-Bus a schémata GSettings (pokud je předpoklad, že se budou měnit). Podrobnosti viz <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-api-design.html#api-versioning">dokumentace k číslování verzí API pro D-Bus</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For GIR APIs, their stability typically follows the C API stability, as they are generated from the C API. One complexity is that their stability additionally depends on the version of gobject-introspection used in generating the GIR, but recent versions have not changed much so this is not a major concern.
cs: U API pro GIR se jejich stabilita obvykle řídí stabilitou API v C, protože je z něj generováno. Jedinou komplikací je, že jeho stabilita závisí navíc na verzi gobject-introspection použité při generování GIR. Ta se ale v posledních verzích příliš nemění, takže to není až tak důležité.

note: (itstool) path: section/title
en_US: External Links
cs: Externí odkazy

note: (itstool) path: section/p
en_US: The topic of API stability is covered in the following articles:
cs: Tématem stability API se zabývají následující články:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface">Wikipedia page on APIs</link>
cs: <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/API">Stránka o API na Wikipedii</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Application_binary_interface">Wikipedia page on ABIs</link>
cs: <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/ABI">Stránka o ABI na Wikipedii</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-api-design.html#api-versioning">D-Bus API versioning documentation</link>
cs: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-api-design.html#api-versioning">Dokumentace k číslování verzí D-Bus</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use of GLib-style asynchronous methods in various situations
cs: Jak použít asynchronní metody ve stylu GLib v různých situacích

note: (itstool) path: page/title
en_US: Asynchronous Programming
cs: Asynchronní programování

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use asynchronous calls in preference to synchronous calls or explicit use of threads (<link xref="#concepts"/>)
cs: Dávejte přednost asynchronním voláním před synchronním voláním, nebo výslovným použitím vláken (<link xref="#concepts"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Learn and follow the GLib pattern for declaring asynchronous APIs (<link xref="#api-pattern"/>)
cs: Naučte se a dodržujte vzory GLib pro deklarování asynchronních API (<link xref="#api-pattern"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Place callbacks from asynchronous functions in order down the file, so control flow is easy to follow (<link xref="#single-call"/>)
cs: Zpětná volání z asynchronních funkcí umístěte v souboru v pořadí jejich provádění, aby byl snadný přehled toku provádění kódu (<link xref="#single-call"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the presence of a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> or <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link> to indicate whether an operation is ongoing (<link xref="#single-call"/>, <link xref="#gtask"/>)
cs: Používejte přítomnosti <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> nebo <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link> k indikaci, jestli operace probíhá (<link xref="#single-call"/>, <link xref="#gtask"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: If running operations in parallel, track how many operations are yet to start, and how many are yet to finish — the overall operation is complete once both counts are zero (<link xref="#parallel"/>)
cs: Když spouštíte paralelní operace, sledujte kolik jich bylo spuštěno a kolik bylo dokončeno. Po dokončení celé operace by rozdíl obou hodnot měl být nula (<link xref="#parallel"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Separate state for operations into ‘task data’ structures for <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code>s</link>, allowing operations to be reused more easily without needing changes to global state handling (<link xref="#gtask"/>)
cs: Oddělte stavy pro operace do struktury „data úlohy“ pro objekty <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link>, aby se operace daly snáze znovu použít bez potřeby změn v globální obsluze stavu (<link xref="#gtask"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Consider how asynchronous methods on an object instance interact with finalization of that instance (<link xref="#lifetimes"/>)
cs: Popřemýšlejte, jak asynchronní metody v instanci objektu souvisí s finalizací instance (<link xref="#lifetimes"/>)

note: (itstool) path: section/p
en_US: GLib supports <em>asynchronous</em> programming, where long-running operations can be started, run ‘in the background’, and a callback invoked when they are finished and their results are available. This is in direct contrast to <em>synchronous</em> long-running operations, which are a single function call which blocks program control flow until complete.
cs: GLib podporuje <em>asynchronní</em> programování, kdy dlouhotrvající operace mohou být spuštěny, běžet „na pozadí“ a vyvolat zpětné volání, když jsou dokončeny a jejich výsledky jsou k dispozici. Což je v přímém kontrastu se <em>synchronními</em> dlouhotrvajícími operacemi, které jsou samostatnými voláními funkcí blokujícími až do svého dokončení řízení toku programu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As discussed in <link xref="main-contexts"/> and <link xref="threading#when-to-use-threading"/>, asynchronous operations should be favoured over synchronous ones and over explicit use of threading. They do not block the main context like sychronous operations do; and are easier to use correctly than threads. They often also have a lower performance penalty than spawning a thread and sending work to it.
cs: Jak je vysvětleno v kapitolách <link xref="main-contexts"/> a <link xref="threading#when-to-use-threading"/>, asynchronní operace by měly být upřednostňovány před synchronními, i před cíleným použitím vláken. Na rozdíl od synchronních neblokují hlavní kontext a jejich správné použití je snazší než u vláken. Navíc často mají nižší dopad na výkon, než spouštění vláken.

note: (itstool) path: section/title
en_US: API Pattern
cs: Vzory API

note: (itstool) path: section/p
en_US: Asynchronous calls follow a standard pattern in GLib code. For an operation named <code>load_data</code> on the <code>File</code> class in the <code>Foo</code> namespace, there will be:
cs: Asynchronní volání se řídí standardními vzory v kódu GLib. Pro operaci nazvanou <code>load_data</code> na třídě <code>File</code> ve jmenném prostoru <code>Foo</code> to bude:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <code>…</code> parameters to <code>foo_file_load_data_async()</code> are those specific to the operation — in this case, perhaps the size of a buffer to load into. Similarly for <code>foo_file_load_data_finish()</code> they are the operation-specific return values — perhaps a location to return a content type string in this case.
cs: Parametry <code>…</code> z <code>foo_file_load_data_async()</code> jsou specifické pro operaci. V tomto případě je o velikost vyrovnávací paměti, do které se načítá. Obdobně u <code>foo_file_load_data_finish()</code> jsou specifické pro operaci návratové hodnoty, v tomto případě se jako typ řetězec vrací umístění.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When <code>foo_file_load_data_async()</code> is called, it schedules the load operation in the background (as a new file descriptor on the <link xref="main-contexts"><code>GMainContext</code></link> or as a worker thread, for example), then returns without blocking.
cs: Když je zavolána funkce <code>foo_file_load_data_async()</code>, naplánuje operaci načtení na pozadí (jako nový popisovač souboru v <link xref="main-contexts"><code>GMainContext</code></link>, nebo jako pracovní vlákno), a bez blokování se vrátí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When the operation is complete, the <code>callback</code> is executed in the same <code>GMainContext</code> as the original asynchronous call. The callback is invoked <em>exactly</em> once, whether the operation succeeded or failed.
cs: Když je operace dokončena, je provedeno <code>zpětné volání</code> ve stejném <code>GMainContext</code>, jako původní asynchronní volání. Zpětné volání je zavoláno <em>právě</em> jednou, nezávisle na tom, jestli operace dopadla dobře, nebo selhala.

note: (itstool) path: section/p
en_US: From the callback, <code>foo_file_load_data_finish()</code> may be called by the user’s code to retrieve return values and error details, passing the <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html"><code>GAsyncResult</code></link> instance which was passed to the callback.
cs: Ze zpětného volání může být uživatelským kódem zavolána funkce <code>foo_file_load_data_finish()</code> kvůli získání návratové hodnoty a podrobností o chybě, přičemž se jí předává instance <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html"><code>GAsyncResult</code></link>, která byla předána zpětnému volání.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Operation Lifetimes
cs: Životní průběh operace

note: (itstool) path: section/p
en_US: When writing asynchronous operations, it is common to write them as methods of a class. In this case, it is important to define how ongoing operations on a class instance interact with finalization of that instance. There are two approaches:
cs: Když se píše asynchronní operace, je běžné ji napsat jako metodu třídy. V tomto případě je důležité definovat, jak běžící operace nad instancí třídy komunikují s finalizací instance. Existují dva přístupy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The ongoing operation keeps a reference to the class instance, forcing it to remain alive for the duration of the operation. The class should provide some kind of ‘close’ or ‘cancel’ method which can be used by other classes to force cancellation of the operation and allow that instance to be finalized.
cs: Běžící operace zachovává odkaz na instanci třídy a nutí ji zůstat naživu po dobu operace. Třída může poskytovat nějaký druh metody „close“ nebo „cancel“, které mohou být použity jinou třídou k vynucení zrušení operace a umožnit této instanci finalizaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The ongoing operation does <em>not</em> keep a reference to the class instance, and the class cancels the operation (using <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html#g-cancellable-cancel"><code>g_cancellable_cancel()</code></link>) in its dispose function.
cs: Běžící operace <em>ne</em>zachovává odkaz na instanci třídy a třída ruší operaci (pomocí <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html#g-cancellable-cancel"><code>g_cancellable_cancel()</code></link>) ve své uvolňovací funkci.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Which approach is used depends on the class’ design. A class which wraps a particular operation (perhaps a <code>MyFileTransfer</code> class, for example) might want to use the <em style="strong">weak</em> approach. A class which manages multiple network connections and asynchronous operations on them may use the <em style="strong">strong</em> approach instead. Due to incoming network connections, for example, it might not be in complete control of the scheduling of its asynchronous calls, so the weak approach would not be appropriate — any code dropping a reference to the object could not be sure it was not accidentally killing a new network connection.
cs: To, který přístup je použit, závisí na návrhu třídy. Třída, která obaluje konkrétní operaci (třída <code>MyFileTransfer</code> například), může chtít používat <em style="strong">slabý</em> přístup. Třída, která spravuje více síťových připojení a asynchronních operací nad nimi, může naopak používat <em style="strong">silný</em> přístup. Například kvůli příchozím síťovým připojením nemusí mít úplné řízení nad plánováním svých asynchronních volání, takže slabý přístup by nebyl vhodný – kód zahazující odkaz na objekt by si nemohl být jistý, jestli nešťastnou náhodou nezabije nové síťové připojení.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Examples of Using Asynchronous Functions
cs: Příklad použití asynchronních funkcí

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is often the case that multiple asynchronous calls need to be used to complete an operation. For example, opening a file for reading, then performing a couple of reads, and then closing the file. Or opening several network sockets in parallel and waiting until they are all open before continuing with other work. Some examples of these situations are given below.
cs: Častým případem je, že je k dokončení operace zapotřebí více asynchronních volání. Například, otevření souboru pro čtení, následně provedení několika čtení a pak zavření souboru. Nebo otevření několika síťových soketů souběžně a čekání, dokud se všechny neotevřou, než se může pokračovat s další prací se sítí. Nějaké příklady těchto situací jsou uvedeny níže.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Single Operation
cs: Jedna samostatná operace

note: (itstool) path: section/p
en_US: A single asynchronous call requires two functions: one to start the operation, and one to complete it. In C, the demanding part of performing an asynchronous call is correctly storing state between these two functions, and handling changes to that state in the time between those two functions being called. For example, cancellation of an ongoing asynchronous call is a state change, and if not implemented carefully, any UI updates (for example) made when cancelling an operation will be undone by updates in the operation’s callback.
cs: Jedna samostatná asynchronní operace vyžaduje dvě funkce: jednu pro spuštění operace a jednu pro její dokončení. V jazyce C žádanou částí provádění asynchronního volání je správně uchovaný stav mezi těmito dvěma funkcemi a obsluha změn tohoto stavu v čase mezi zavoláním těchto dvou funkcí. Například, zrušení probíhajícího asynchronního volání je změna stavu, a když není implementováno pečlivě, aktualizace uživatelského rozhraní (například) provedené při rušení operace budou vráceny do původního stavu aktualizací ve zpětném volání operace.

note: (itstool) path: example/p
en_US: This example demonstrates copying a file from one location in the file system to another. The key principles demonstrated here are:
cs: Tento příklad předvádí kopírování souboru z jednoho místa v souborovém systému na druhé. Předvedené klíčové principy jsou:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Placing the <code>copy_button_clicked_cb()</code> (start) and <code>copy_finish_cb()</code> (finish) functions in order by using a forward declaration for <code>copy_finish_cb()</code>. This means the control flow continues linearly down the file, rather than getting to the bottom of <code>copy_button_clicked_cb()</code> and resuming in <code>copy_finish_cb()</code> somewhere else in the file.
cs: Umístění funkcí <code>copy_button_clicked_cb()</code> (spuštění) a <code>copy_finish_cb()</code> (dokončení) v postupném pořadí pomocí dopředné deklarace pro <code>copy_finish_cb()</code>. To znamená, že řízení toku pokračuje lineárně od začátku do konce souboru se zdrojovým kódem, místo aby se <code>copy_button_clicked_cb()</code> bralo z konce a pokračovalo se na <code>copy_button_clicked_cb()</code> někde jinde v souboru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use of a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link> to allow cancelling the operation after it has started. The code in <code>cancel_button_clicked_cb()</code> is very simple: as the <code>copy_finish_cb()</code> callback is <em>guaranteed</em> to be invoked when the operation completes (even when completing early due to cancellation), all the UI and state updates for cancellation can be handled there, rather than in <code>cancel_button_clicked_cb()</code>.
cs: Používejte <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link>, aby se operace po té, co je spuštěna, dala zrušit. Kód v <code>cancel_button_clicked_cb()</code> je velmi jednoduchý: jelikož je <em>zaručeno</em> vyvolání zpětného volání <code>copy_finish_cb()</code>, když je operace dokončena (i když je dokončena předčasně zrušením), všechny aktualizace uživatelského rozhraní a stavu pro zrušení mohou být obslouženy zde, místo aby se tak stalo v <code>cancel_button_clicked_cb()</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: An operation is ongoing exactly while <code>MyObjectPrivate.copy_cancellable</code> is non-<code>NULL</code>, making it easy to track running operations. Note that this means only one file copy operation can be started via <code>copy_button_clicked_cb()</code> at a time. One <code>GCancellable</code> cannot easily be used for multiple operations like this.
cs: Operace běží přesně po dobu, kdy <code>MyObjectPrivate.copy_cancellable</code> není <code>NULL</code>, díky čemuž je jednoduché sledovat běžící operace. Uvědomte si, že to znamená, že jen jedna kopírovací operace může být spuštěna přes <code>copy_button_clicked_cb()</code> v jeden okamžik. Tímto způsobem nejde jednoduše použít jednu <code>GCancellable</code> pro více operací.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    copy_finish_cb (GObject      *source_object,
                    GAsyncResult *result,
                    gpointer      user_data);
    
    static void
    copy_button_clicked_cb (GtkButton *button
                            gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Operation already in progress? */
      if (priv-&gt;copy_cancellable != NULL)
        {
          g_debug ("Copy already in progress.");
          return;
        }
    
      /* Build source and destination file paths. */
      source = g_file_new_for_path (/* some path generated from UI */);
      destination = g_file_new_for_path (/* some other path generated from UI */);
    
      /* Set up a cancellable. */
      priv-&gt;copy_cancellable = g_cancellable_new ();
    
      g_file_copy_async (source, destination, G_FILE_COPY_NONE, G_PRIORITY_DEFAULT,
                         priv-&gt;copy_cancellable, NULL, NULL,
                         copy_finish_cb, user_data);
    
      g_object_unref (destination);
      g_object_unref (source);
    
      /* Update UI to show copy is in progress. */
      …
    }
    
    static void
    copy_finish_cb (GObject      *source_object,
                    GAsyncResult *result,
                    gpointer      user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      source = G_FILE (source_object);
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Handle completion of the operation. */
      g_file_copy_finish (source, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL &amp;&amp;
          !g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
        {
          /* Should update the UI to signal failure.
           * Ignore failure due to cancellation. */
          g_warning ("Failed to copy file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Clear the cancellable to signify the operation has finished. */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;copy_cancellable);
    
      /* Update UI to show copy as complete. */
      …
    }
    
    static void
    cancel_button_clicked_cb (GtkButton *button,
                              gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Operation in progress? No-op if @copy_cancellable is %NULL. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;copy_cancellable);
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Cancel any ongoing copy operation.
       *
       * This ensures that if #MyObject is disposed part-way through a copy, the
       * callback doesn’t get invoked with an invalid #MyObject pointer. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;copy_cancellable);
    
      /* Do other dispose calls here. */
      …
    
      /* Chain up. */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }
cs: 
    static void
    copy_finish_cb (GObject      *source_object,
                    GAsyncResult *result,
                    gpointer      user_data);
    
    static void
    copy_button_clicked_cb (GtkButton *button
                            gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Operace již běží? */
      if (priv-&gt;copy_cancellable != NULL)
        {
          g_debug ("Copy already in progress.");
          return;
        }
    
      /* Sestaví cestu k zdrojovému a cílovému souboru */
      source = g_file_new_for_path (/* nějaká cesta vygenerovaná z uživ. rozhraní */);
      destination = g_file_new_for_path (/* nějaká další cesta vygenerovaná z uživ. rozhraní */);
    
      /* Nastaví jako zrušitelné */
      priv-&gt;copy_cancellable = g_cancellable_new ();
    
      g_file_copy_async (source, destination, G_FILE_COPY_NONE, G_PRIORITY_DEFAULT,
                         priv-&gt;copy_cancellable, NULL, NULL,
                         copy_finish_cb, user_data);
    
      g_object_unref (destination);
      g_object_unref (source);
    
      /* Aktualizuje uživ. rozhraní, aby ukazovalo průběh */
      …
    }
    
    static void
    copy_finish_cb (GObject      *source_object,
                    GAsyncResult *result,
                    gpointer      user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      source = G_FILE (source_object);
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Obsluha dokončení operace */
      g_file_copy_finish (source, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL &amp;&amp;
          !g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
        {
          /* Mělo by aktualizovat uživatelské rozhraní, aby oznámilo selhání
           * Ignoruje selhání kvůli zrušení */
          g_warning ("Failed to copy file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Smaže příznak zrušitelnosti, aby dalo najevo dokončení operace */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;copy_cancellable);
    
      /* Aktualizace uživ. rozhraní, aby ukazovalo dokončení kopírování */
      …
    }
    
    static void
    cancel_button_clicked_cb (GtkButton *button,
                              gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Operace probíhá? Žádná operace, když @copy_cancellable je %NULL. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;copy_cancellable);
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Zrušení případné probíhající operace kopírování.
       *
       * Tím se zajistí, že když je #MyObject částečně uvolněn přes
       * kopírování, není zpětné volání vyvoláno s neplatným
       * ukazatelem na #MyObject. */\n"
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;copy_cancellable);
    
      /* Zde proveďte případná další uvolnění */
      …
    
      /* Zřetězení */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }

note: (itstool) path: example/p
en_US: For comparison, here is the same code implemented using the <em>synchronous</em> version of <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-copy"><code>g_file_copy()</code></link>. Note how the order of statements is almost identical. Cancellation cannot be supported here, as the UI is blocked from receiving ‘click’ events on the cancellation button while the copy is ongoing, so <code>NULL</code> is passed to the <code>GCancellable</code> parameter. This is the main reason why this code should <em>not</em> be used in practice.
cs: Pro srovnání, zde je ten stejný kód implementovaný pomocí <em>synchronní</em> verze <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-copy"><code>g_file_copy()</code></link>. Všimněte si, že pořadí příkazů je povětšinou stejné. Rušení v tomto případě nelez podporovat, protože uživatelské rozhraní je během kopírování blokované od příjmu události „click“ z tlačítka „Zrušit“, takže do parametru <code>GCancellable</code> předáváme <code>NULL</code>. To je také hlavní důvod, proč tento kód <em>není</em> v praxi použitelný.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    copy_button_clicked_cb (GtkButton *button
                            gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Build source and destination file paths. */
      source = g_file_new_for_path (/* some path generated from UI */);
      destination = g_file_new_for_path (/* some other path generated from UI */);
    
      g_file_copy (source, destination, G_FILE_COPY_NONE,
                   NULL  /* cancellable */, NULL, NULL,
                   &amp;error);
    
      g_object_unref (destination);
      g_object_unref (source);
    
      /* Handle completion of the operation. */
      if (error != NULL)
        {
          /* Should update the UI to signal failure.
           * Ignore failure due to cancellation. */
          g_warning ("Failed to copy file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Update UI to show copy as complete. */
      …
    }
cs: 
    static void
    copy_button_clicked_cb (GtkButton *button
                            gpointer   user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *source = NULL, *destination = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (user_data));
    
      /* Sestaví cestu k zdrojovému a cílovému souboru */
      source = g_file_new_for_path (/* nějaká cesta vygenerovaná z uživ. rozhraní */);
      destination = g_file_new_for_path (/* nějaká další cesta vygenerovaná z uživ. rozhraní */);
    
      g_file_copy (source, destination, G_FILE_COPY_NONE,
                   NULL  /* cancellable */, NULL, NULL,
                   &amp;error);
    
      g_object_unref (destination);
      g_object_unref (source);
    
      /* Obsluha dokončení operace */
      if (error != NULL)
        {
          /* Mělo by aktualizovat uživatelské rozhraní, aby oznámilo selhání
           * Ignoruje selhání kvůli zrušení */
          g_warning ("Failed to copy file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Aktualizace uživ. rozhraní, aby ukazovalo dokončení kopírování */
      …
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Operations in Series
cs: Operace prováděné sériově

note: (itstool) path: section/p
en_US: A common situation is to run multiple asynchronous operations in series, when each operation depends on the previous one completing.
cs: Běžnou situací je spuštění více asynchronních operací po sobě, když každá z operací závisí na dokončení předchozí.

note: (itstool) path: example/p
en_US: In this example, the application reads a socket address from a file, opens a connection to that address, reads a message, and then finishes.
cs: V tomto příkladu aplikace čte adresu soketu ze souboru, otevře připojení na tuto adresu, přečte zprávu a pak skončí.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Key points in this example are:
cs: Klíčové body v tomto příkladu:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each callback is numbered consistently, and they are all placed in order in the file so the code follows sequentially.
cs: Jednotlivá zpětná volání jsou jednotně očíslovaná a ve správném pořadí umístěná v souboru se zdrojovým kódem, takže kód je provádět postupně ve stejném pořadí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: As in <link xref="#single-call"/>, a single <code>GCancellable</code> indicates that the series of operations is ongoing. Cancelling it aborts the entire sequence.
cs: Stejně jako v kapitole <link xref="#single-call"/>, jediné <code>GCancellable</code> indikuje, že běží série operací. Její zrušení přeruší celou posloupnost.

note: (itstool) path: item/p
en_US: As in <link xref="#single-call"/>, the pending operation is cancelled if the owning <code>MyObject</code> instance is disposed, to prevent callbacks being called later with an invalid <code>MyObject</code> pointer.
cs: Stejně jako v <link xref="#single-call"/> jsou čekající operace zrušeny, když je vlastnící instance <code>MyObject</code> uvolněna, aby se zabránilo pozdějšímu zavolání zpětného volání s neplatným ukazatelem <code>MyObject</code>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: <link xref="#gtask"/> gives a version of this example wrapped in a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> for convenience.
cs: <link xref="#gtask"/> poskytuje verzi tohoto příkladu obalenou pro pohodlí do <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link>.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    
    static void
    connect_to_server (MyObject *self)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_cancellable != NULL)
        {
          /* Already connecting. */
          return;
        }
    
      /* Set up a cancellable. */
      priv-&gt;connect_cancellable = g_cancellable_new ();
    
      /* Read the socket address. */
      address_file = build_address_file ();
      g_file_load_contents_async (address_file, priv-&gt;connect_cancellable,
                                  connect_to_server_cb1, self);
      g_object_unref (address_file);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file;  /* unowned */
      gchar *address = NULL;  /* owned */
      gsize address_size = 0;
      GInetAddress *inet_address = NULL;  /* owned */
      GInetSocketAddress *inet_socket_address = NULL;  /* owned */
      guint16 port = 123;
      GSocketClient *socket_client = NULL;  /* owned */
      GError *error = NULL;
    
      address_file = G_FILE (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish loading the address. */
      g_file_load_contents_finish (address_file, result, &amp;address,
                                   &amp;address_size, NULL, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Parse the address. */
      inet_address = g_inet_address_new_from_string (address);
    
      if (inet_address == NULL)
        {
          /* Error. */
          g_set_error (&amp;error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT,
                       "Invalid address ‘%s’.", address);
          goto done;
        }
    
      inet_socket_address = g_inet_socket_address_new (inet_address, port);
    
      /* Connect to the given address. */
      socket_client = g_socket_client_new ();
    
      g_socket_client_connect_async (socket_client,
                                     G_SOCKET_CONNECTABLE (inet_socket_address),
                                     priv-&gt;connect_cancellable,
                                     connect_to_server_cb2,
                                     self);
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Stop the operation. */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to load server address: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
          g_error_free (error);
        }
    
      g_free (address);
      g_clear_object (&amp;inet_address);
      g_clear_object (&amp;inet_socket_address);
      g_clear_object (&amp;socket_client);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GSocketClient *socket_client;  /* unowned */
      GSocketConnection *connection = NULL;  /* owned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      socket_client = G_SOCKET_CLIENT (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish connecting to the socket. */
      connection = g_socket_client_connect_finish (socket_client, result,
                                                   &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Store a reference to the connection so it is kept open while we read from
       * it: #GInputStream does not keep a reference to a #GIOStream which contains
       * it. */
      priv-&gt;connection = g_object_ref (connection);
    
      /* Read a message from the connection. This uses a single buffer stored in
       * #MyObject, meaning that only one connect_to_server() operation can run at
       * any time. The buffer could instead be allocated dynamically if this is a
       * problem. */
      input_stream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
    
      g_input_stream_read_async (input_stream,
                                 priv-&gt;message_buffer,
                                 sizeof (priv-&gt;message_buffer),
                                 G_PRIORITY_DEFAULT, priv-&gt;connect_cancellable,
                                 connect_to_server_cb3, self);
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Stop the operation. */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to connect to server: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connection);
          g_error_free (error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;connection);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      gssize len = 0;
      GError *error = NULL;
    
      input_stream = G_INPUT_STREAM (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish reading from the socket. */
      len = g_input_stream_read_finish (input_stream, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Handle the message. */
      g_assert_cmpint (len, &gt;=, 0);
      g_assert_cmpuint ((gsize) len, &lt;=, sizeof (priv-&gt;message_buffer));
    
      handle_received_message (self, priv-&gt;message_buffer, len, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
    done:
      /* Unconditionally mark the operation as finished.
       *
       * The streams should automatically close as this
       * last reference is dropped. */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connection);
    
      if (error != NULL)
        {
          /* Warn about the error. */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to read from the server: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_error_free (error);
        }
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Cancel any ongoing connection operations.
       *
       * This ensures that if #MyObject is disposed part-way through the
       * connect_to_server() sequence of operations, the sequence gets cancelled and
       * doesn’t continue with an invalid #MyObject pointer. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;connect_cancellable);
    
      /* Do other dispose calls here. */
      …
    
      /* Chain up. */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }
cs: 
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    
    static void
    connect_to_server (MyObject *self)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_cancellable != NULL)
        {
          /* Již se připojuje */
          return;
        }
    
      /* Nastavení jako zrušitelné */
      priv-&gt;connect_cancellable = g_cancellable_new ();
    
      /* Čtení adresy soketu */
      address_file = build_address_file ();
      g_file_load_contents_async (address_file, priv-&gt;connect_cancellable,
                                  connect_to_server_cb1, self);
      g_object_unref (address_file);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file;  /* unowned */
      gchar *address = NULL;  /* owned */
      gsize address_size = 0;
      GInetAddress *inet_address = NULL;  /* owned */
      GInetSocketAddress *inet_socket_address = NULL;  /* owned */
      guint16 port = 123;
      GSocketClient *socket_client = NULL;  /* owned */
      GError *error = NULL;
    
      address_file = G_FILE (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení načítání adresy */
      g_file_load_contents_finish (address_file, result, &amp;address,
                                   &amp;address_size, NULL, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Zpracování adresy */
      inet_address = g_inet_address_new_from_string (address);
    
      if (inet_address == NULL)
        {
          /* Chyba */
          g_set_error (&amp;error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT,
                       "Invalid address ‘%s’.", address);
          goto done;
        }
    
      inet_socket_address = g_inet_socket_address_new (inet_address, port);
    
      /* Připojení na zadanou adresu */
      socket_client = g_socket_client_new ();
    
      g_socket_client_connect_async (socket_client,
                                     G_SOCKET_CONNECTABLE (inet_socket_address),
                                     priv-&gt;connect_cancellable,
                                     connect_to_server_cb2,
                                     self);
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Zastavení operace */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to load server address: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
          g_error_free (error);
        }
    
      g_free (address);
      g_clear_object (&amp;inet_address);
      g_clear_object (&amp;inet_socket_address);
      g_clear_object (&amp;socket_client);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GSocketClient *socket_client;  /* unowned */
      GSocketConnection *connection = NULL;  /* owned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      socket_client = G_SOCKET_CLIENT (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení připojování k soketu */
      connection = g_socket_client_connect_finish (socket_client, result,
                                                   &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Uchování odkazu na připojení, takže je udržované otevřené po dobu co z něj
       * čteme: #GInputStream neudržuje odkaz na #GIOStream, který jej obsahuje */
      priv-&gt;connection = g_object_ref (connection);
    
      /* Čtení zprávy z připojení. Používá jedinou vyrovnávací paměť uchovanou v
       * #MyObject, což znamená, že v danou chvíli může běžet jen jediná operace
       * connect_to_server(). Pokud je to problém , může být vyrovnávací paměť
       * místo toho alokována dynamicky. */
      input_stream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
    
      g_input_stream_read_async (input_stream,
                                 priv-&gt;message_buffer,
                                 sizeof (priv-&gt;message_buffer),
                                 G_PRIORITY_DEFAULT, priv-&gt;connect_cancellable,
                                 connect_to_server_cb3, self);
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Zastavení operace */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to connect to server: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connection);
          g_error_free (error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;connection);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      gssize len = 0;
      GError *error = NULL;
    
      input_stream = G_INPUT_STREAM (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení čtení ze soketu */
      len = g_input_stream_read_finish (input_stream, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Obsluha zprávy */
      g_assert_cmpint (len, &gt;=, 0);
      g_assert_cmpuint ((gsize) len, &lt;=, sizeof (priv-&gt;message_buffer));
    
      handle_received_message (self, priv-&gt;message_buffer, len, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
    done:
      /* Nepodmíněné označení operace za dokončenou.
       *
       * Proud dat by se měl automaticky zavřít, protože
       * je zahozen poslední odkaz. */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_cancellable);
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connection);
    
      if (error != NULL)
        {
          /* Varování o chybě */
          if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
            {
              g_warning ("Failed to read from the server: %s", error-&gt;message);
            }
    
          g_error_free (error);
        }
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Zrušení případných probíhajících operací mazání.
       *
       * Tím se zajistí, že když je #MyObject částečně uvolněn přes
       * sadu operací delete_files(), sada obdrží zrušení a nepokračuje
       * s neplatným ukazatelem na #MyObject. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;connect_cancellable);
    
      /* Zde proveďte případná další uvolnění */
      …
    
      /* Zřetězení */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Operations in Parallel
cs: Operace prováděné paralelně

note: (itstool) path: section/p
en_US: Another common situation is to run multiple asynchronous operations in parallel, considering the overall operation complete when all its constituents are complete.
cs: Jinou běžnou situací je spustit více asynchronních operací souběžně s předpokladem, že celková operace bude dokončena, jakmile všechny její součásti doběhnou.

note: (itstool) path: example/p
en_US: In this example, the application deletes multiple files in parallel.
cs: V tomto příkladu aplikace maže souběžně několik souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The number of pending asynchronous operations (ones which have started but not yet finished) is tracked as <code>n_deletions_pending</code>. The <code>delete_files_cb()</code> callback only considers the entire operation complete once this reaches zero.
cs: Počet čekajících asynchronních operací (tj. těch, které byly spuštěny a ještě nedoběhly) je sledován v <code>n_deletions_pending</code>. Zpětné volání <code>delete_files_cb()</code> bere celkovou operaci za dokončenou, až když tato hodnota dosáhne nuly.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>n_deletions_to_start</code> tracks deletion operations being started, in case <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-delete-async"><code>g_file_delete_async()</code></link> manages to use a fast path and complete synchronously (without blocking).
cs: <code>n_deletions_to_start</code> sleduje spouštění operací mazání, v případě <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-delete-async"><code>g_file_delete_async()</code></link> spravuje použití rychlé cesty a dokončení synchronně (bez blokování).

note: (itstool) path: item/p
en_US: As in <link xref="#single-call"/>, all pending deletions are cancelled if the owning <code>MyObject</code> instance is disposed, to prevent callbacks being called later with an invalid <code>MyObject</code> pointer.
cs: Stejně jako v <link xref="#single-call"/>, jsou všechna čekající mazání zrušena v situaci, kdy je vlastnící instance <code>MyObject</code> uvolněna, aby se zabránilo pozdějšímu zavolání zpětného volání s neplatným ukazatelem <code>MyObject</code>.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    delete_files_cb (GObject      *source_object,
                     GAsyncResult *result,
                     gpointer      user_data);
    
    static void
    delete_files (MyObject *self,
                  GPtrArray/*&lt;owned GFile*&gt;&gt;*/ *files)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Set up a cancellable if no operation is ongoing already. */
      if (priv-&gt;delete_cancellable == NULL)
        {
          priv-&gt;delete_cancellable = g_cancellable_new ();
          priv-&gt;n_deletions_pending = 0;
          priv-&gt;n_deletions_total = 0;
        }
    
      /* Update internal state, and temporarily set @n_deletions_to_start. This is
       * used in delete_files_cb() to avoid indicating the overall operation has
       * completed while deletions are still being started. This can happen if
       * g_file_delete_async() completes synchronously, for example if there’s a
       * non-blocking fast path for the given file system. */
      priv-&gt;n_deletions_pending += files-&gt;len;
      priv-&gt;n_deletions_total += files-&gt;len;
      priv-&gt;n_deletions_to_start = files-&gt;len;
    
      /* Update the UI to indicate the files are being deleted. */
      update_ui_to_show_progress (self,
                                  priv-&gt;n_deletions_pending,
                                  priv-&gt;n_deletions_total);
    
      /* Start all the deletion operations in parallel. They share the same
       * #GCancellable. */
      for (i = 0; i &lt; files-&gt;len; i++)
        {
          GFile *file = files-&gt;pdata[i];
    
          priv-&gt;n_deletions_to_start--;
          g_file_delete_async (file, G_PRIORITY_DEFAULT, priv-&gt;delete_cancellable,
                               delete_files_cb, self);
        }
    }
    
    static void
    delete_files_cb (GObject      *source_object,
                     GAsyncResult *result,
                     gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *file;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      file = G_FILE (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish deleting the file. */
      g_file_delete_finish (file, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL &amp;&amp;
          !g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
        {
          g_warning ("Error deleting file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Update the internal state. */
      g_assert_cmpuint (priv-&gt;n_deletions_pending, &gt;, 0);
      priv-&gt;n_deletions_pending--;
    
      /* Update the UI to show progress. */
      update_ui_to_show_progress (self,
                                  priv-&gt;n_deletions_pending,
                                  priv-&gt;n_deletions_total);
    
      /* If all deletions have completed, and no more are being started,
       * update the UI to show completion. */
      if (priv-&gt;n_deletions_pending == 0 &amp;&amp; priv-&gt;n_deletions_to_start == 0)
        {
          update_ui_to_show_completion (self);
    
          /* Clear the operation state. */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;delete_cancellable);
          priv-&gt;n_deletions_total = 0;
        }
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Cancel any ongoing deletion operations.
       *
       * This ensures that if #MyObject is disposed part-way through the
       * delete_files() set of operations, the set gets cancelled and
       * doesn’t continue with an invalid #MyObject pointer. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;delete_cancellable);
    
      /* Do other dispose calls here. */
      …
    
      /* Chain up. */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }
cs: 
    static void
    delete_files_cb (GObject      *source_object,
                     GAsyncResult *result,
                     gpointer      user_data);
    
    static void
    delete_files (MyObject *self,
                  GPtrArray/*&lt;owned GFile*&gt;&gt;*/ *files)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Nastavení jako zrušitelné, pokud již neběží žádná operace */
      if (priv-&gt;delete_cancellable == NULL)
        {
          priv-&gt;delete_cancellable = g_cancellable_new ();
          priv-&gt;n_deletions_pending = 0;
          priv-&gt;n_deletions_total = 0;
        }
    
      /* Aktualizace interního stavu a dočasné nastavení @n_deletions_to_start.
       * To se používá v delete_files_cb(), aby se předešlo oznámení, že je celá
       * operace dokončená, zatím co ona stále běží. To by se mohlo stát, když
       * g_file_delete_async() doběhne synchronně, například, když existuje
       * neblokující rychlá cesta pro zadaný souborový systém. */
      priv-&gt;n_deletions_pending += files-&gt;len;
      priv-&gt;n_deletions_total += files-&gt;len;
      priv-&gt;n_deletions_to_start = files-&gt;len;
    
      /* Aktulazice uživatelského rozhraní, aby dalo najevo, že je soubor mazán */
      update_ui_to_show_progress (self,
                                  priv-&gt;n_deletions_pending,
                                  priv-&gt;n_deletions_total);
    
      /* Začne souběžně všechny operace mazání. Sdílejí stejný #GCancellable. */
      for (i = 0; i &lt; files-&gt;len; i++)
        {
          GFile *file = files-&gt;pdata[i];
    
          priv-&gt;n_deletions_to_start--;
          g_file_delete_async (file, G_PRIORITY_DEFAULT, priv-&gt;delete_cancellable,
                               delete_files_cb, self);
        }
    }
    
    static void
    delete_files_cb (GObject      *source_object,
                     GAsyncResult *result,
                     gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GFile *file;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      file = G_FILE (source_object);
      self = MY_OBJECT (user_data);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení mazání souboru */
      g_file_delete_finish (file, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL &amp;&amp;
          !g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
        {
          g_warning ("Error deleting file: %s", error-&gt;message);
        }
    
      g_clear_error (&amp;error);
    
      /* Aktualizace interního stavu */
      g_assert_cmpuint (priv-&gt;n_deletions_pending, &gt;, 0);
      priv-&gt;n_deletions_pending--;
    
      /* Aktualizace uživatelského rozhraní, aby ukazovalo průběh */
      update_ui_to_show_progress (self,
                                  priv-&gt;n_deletions_pending,
                                  priv-&gt;n_deletions_total);
    
      /* Jestliže je všechno mazání dokončeno a žádné další nezačíná, aktualizuje se,
       * uživatelské rozhraní, aby ukazovalo, že je vše dokončeno. */
      if (priv-&gt;n_deletions_pending == 0 &amp;&amp; priv-&gt;n_deletions_to_start == 0)
        {
          update_ui_to_show_completion (self);
    
          /* Vyčištění stavu operace */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;delete_cancellable);
          priv-&gt;n_deletions_total = 0;
        }
    }
    
    static void
    my_object_dispose (GObject *obj)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      priv = my_object_get_instance_private (MY_OBJECT (obj));
    
      /* Zrušení případných probíhajících operací mazání.
       *
       * Tím se zajistí, že když je #MyObject částečně uvolněn přes
       * sadu operací delete_files(), sada obdrží zrušení a nepokračuje
       * s neplatným ukazatelem na #MyObject. */
      g_cancellable_cancel (priv-&gt;delete_cancellable);
    
      /* Zde proveďte případná další uvolnění */
      …
    
      /* Zřetězení */
      G_OBJECT_CLASS (my_object_parent_class)-&gt;dispose (obj);
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Wrapping with <code>GTask</code>
cs: Obalení pomocí <code>GTask</code>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Often when an asynchronous operation (or set of operations) becomes more complex, it needs associated state. This is typically stored in a custom structure — but defining a new structure to store the standard callback, user data and cancellable tuple is laborious. <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> eases this by providing a standardized way to wrap all three, plus extra custom ‘task data’.
cs: Asynchronní operace (nebo sady operací) často, když se stanou více komplexními, potřebují přiřazený stav. Ten bývá typicky uchován ve vlastní struktuře, ale definování nové struktury pro uchování standardního zpětného volání, uživatelských dat a n-tice zrušitelných je pracné. <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> to zjednodušuje poskytnutím standardního způsobu obalení všech tří věcí, plus navíc vlastními „daty úlohy“.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The use of a <code>GTask</code> can replace the use of a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link> for indicating whether an operation is ongoing.
cs: Použití <code>GTask</code> může nahradit použití <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GCancellable.html"><code>GCancellable</code></link> pro indikaci, jestli běží nějaká operace.

note: (itstool) path: example/p
en_US: This example is functionally the same as <link xref="#series"/>, but refactored to use a <code>GTask</code> to wrap the sequence of operations.
cs: Tento příklad se z hlediska funkcionality shoduje s <link xref="#series"/>, ale je přepracován tak, aby používal <code>GTask</code> k obalení posloupnosti operací.

note: (itstool) path: item/p
en_US: State which was in <code>MyObjectPrivate</code> in <link xref="#series"/> is now in the <code>ConnectToServerData</code> closure, which is set as the ‘task data’ of the <code>GTask</code> representing the overall operation. This means it’s automatically freed after the operation returns.
cs: Stav, který byl v <link xref="#series"/> v <code>MyObjectPrivate</code>, je nyní uzavřen v <code>ConnectToServerData</code>, který je nastaven jako „daty úlohy“ objektu <code>GTask</code> představujícího celkovou operaci. To znamená, že je automaticky uvolněn po návratu z operace.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Furthermore, this means that manipulations of <code>MyObjectPrivate</code> state are limited to the start and end of the sequence of operations, so reusing the task in different situations becomes easier — for example, it is now a lot easier to support running multiple such tasks in parallel.
cs: Navíc to znamená, že zacházení se stavem <code>MyObjectPrivate</code> je omezeno na začátek a konec posloupnosti operací, takže znovupoužití úlohy v jiné situaci se stává snazší. Například je nyní mnohem snazší podporovat běh více takovýchto úloh souběžně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: As the <code>GTask</code> holds a reference to <code>MyObject</code>, it is impossible for the object to be disposed while the sequence of operations is ongoing, so the <code>my_object_dispose()</code> code has been removed. Instead, a <code>my_object_close()</code> method exists to allow any pending operations can be cancelled so <code>MyObject</code> can be disposed when desired.
cs: Protože <code>GTask</code> udržuje odkaz na <code>MyObject</code>, není objekt možné uvolnit, když probíhá posloupnost operací. Proto byl kód <code>my_object_dispose()</code> odstraněn. Místo něj je teď metoda <code>my_object_close()</code>, která umožňuje zrušení případných čekajících operací, takže <code>MyObject</code> může být v případě potřeby uvolněn.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    
    typedef struct {
      GSocketConnection *connection;  /* nullable; owned */
      guint8 message_buffer[128];
    } ConnectToServerData;
    
    static void
    connect_to_server_data_free (ConnectToServerData *data)
    {
      g_clear_object (&amp;data-&gt;connection);
    }
    
    void
    my_object_connect_to_server_async (MyObject            *self,
                                       GCancellable        *cancellable,
                                       GAsyncReadyCallback  callback,
                                       gpointer             user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data = NULL;  /* owned */
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
      g_return_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable));
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_task != NULL)
        {
          g_task_report_new_error (self, callback, user_data, NULL,
                                   G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_PENDING,
                                   "Already connecting to the server.");
          return;
        }
    
      /* Set up a cancellable. */
      if (cancellable != NULL)
        {
          g_object_ref (cancellable);
        }
      else
        {
          cancellable = g_cancellable_new ();
        }
    
      /* Set up the task. */
      task = g_task_new (self, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_check_cancellable (task, FALSE);
    
      data = g_malloc0 (sizeof (ConnectToServerData));
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) connect_to_server_data_free);
    
      g_object_unref (cancellable);
    
      priv-&gt;connect_task = g_object_ref (task);
    
      /* Read the socket address. */
      address_file = build_address_file ();
      g_file_load_contents_async (address_file, g_task_get_cancellable (task),
                                  connect_to_server_cb1, g_object_ref (task));
      g_object_unref (address_file);
    
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      GFile *address_file;  /* unowned */
      gchar *address = NULL;  /* owned */
      gsize address_size = 0;
      GInetAddress *inet_address = NULL;  /* owned */
      GInetSocketAddress *inet_socket_address = NULL;  /* owned */
      guint16 port = 123;
      GSocketClient *socket_client = NULL;  /* owned */
      GError *error = NULL;
    
      address_file = G_FILE (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish loading the address. */
      g_file_load_contents_finish (address_file, result, &amp;address,
                                   &amp;address_size, NULL, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Parse the address. */
      inet_address = g_inet_address_new_from_string (address);
    
      if (inet_address == NULL)
        {
          /* Error. */
          g_set_error (&amp;error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT,
                       "Invalid address ‘%s’.", address);
          goto done;
        }
    
      inet_socket_address = g_inet_socket_address_new (inet_address, port);
    
      /* Connect to the given address. */
      socket_client = g_socket_client_new ();
    
      g_socket_client_connect_async (socket_client,
                                     G_SOCKET_CONNECTABLE (inet_socket_address),
                                     g_task_get_cancellable (task),
                                     connect_to_server_cb2,
                                     g_object_ref (task));
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Stop the operation and propagate the error. */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_free (address);
      g_clear_object (&amp;inet_address);
      g_clear_object (&amp;inet_socket_address);
      g_clear_object (&amp;socket_client);
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data;  /* unowned */
      GSocketClient *socket_client;  /* unowned */
      GSocketConnection *connection = NULL;  /* owned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      socket_client = G_SOCKET_CLIENT (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      data = g_task_get_task_data (task);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish connecting to the socket. */
      connection = g_socket_client_connect_finish (socket_client, result,
                                                   &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Store a reference to the connection so it is kept open while we read from
       * it: #GInputStream does not keep a reference to a #GIOStream which contains
       * it. */
      data-&gt;connection = g_object_ref (connection);
    
      /* Read a message from the connection. As the buffer is allocated as part of
       * the per-task @data, multiple tasks can run concurrently. */
      input_stream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
    
      g_input_stream_read_async (input_stream,
                                 data-&gt;message_buffer,
                                 sizeof (data-&gt;message_buffer),
                                 G_PRIORITY_DEFAULT, g_task_get_cancellable (task),
                                 connect_to_server_cb3, g_object_ref (task));
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Stop the operation and propagate the error. */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;connection);
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data;  /* unowned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      gssize len = 0;
      GError *error = NULL;
    
      input_stream = G_INPUT_STREAM (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      data = g_task_get_task_data (task);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Finish reading from the socket. */
      len = g_input_stream_read_finish (input_stream, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Handle the message. */
      g_assert_cmpint (len, &gt;=, 0);
      g_assert_cmpuint ((gsize) len, &lt;=, sizeof (data-&gt;message_buffer));
    
      handle_received_message (self, data-&gt;message_buffer, len, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Success! */
      g_task_return_boolean (task, TRUE);
    
    done:
      /* Unconditionally mark the operation as finished.
       *
       * The streams should automatically close as this
       * last reference is dropped. */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
    
      if (error != NULL)
        {
          /* Stop the operation and propagate the error. */
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    void
    my_object_connect_to_server_finish (MyObject      *self,
                                        GAsyncResult  *result,
                                        GError       **error)
    {
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
      g_return_if_fail (g_task_is_valid (result, self));
      g_return_if_fail (error == NULL || *error == NULL);
    
      g_task_propagate_boolean (G_TASK (result), error);
    }
    
    void
    my_object_close (MyObject *self)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_task != NULL)
        {
          GCancellable *cancellable = g_task_get_cancellable (priv-&gt;connect_task);
          g_cancellable_cancel (cancellable);
        }
    }
cs: 
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data);
    
    typedef struct {
      GSocketConnection *connection;  /* nullable; owned */
      guint8 message_buffer[128];
    } ConnectToServerData;
    
    static void
    connect_to_server_data_free (ConnectToServerData *data)
    {
      g_clear_object (&amp;data-&gt;connection);
    }
    
    void
    my_object_connect_to_server_async (MyObject            *self,
                                       GCancellable        *cancellable,
                                       GAsyncReadyCallback  callback,
                                       gpointer             user_data)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data = NULL;  /* owned */
      GFile *address_file = NULL;  /* owned */
    
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
      g_return_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable));
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_task != NULL)
        {
          g_task_report_new_error (self, callback, user_data, NULL,
                                   G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_PENDING,
                                   "Already connecting to the server.");
          return;
        }
    
      /* Nastavení, že je zrušitelné */
      if (cancellable != NULL)
        {
          g_object_ref (cancellable);
        }
      else
        {
          cancellable = g_cancellable_new ();
        }
    
      /* Nastavení úlohy */
      task = g_task_new (self, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_check_cancellable (task, FALSE);
    
      data = g_malloc0 (sizeof (ConnectToServerData));
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) connect_to_server_data_free);
    
      g_object_unref (cancellable);
    
      priv-&gt;connect_task = g_object_ref (task);
    
      /* Čtení adresy soketu */
      address_file = build_address_file ();
      g_file_load_contents_async (address_file, g_task_get_cancellable (task),
                                  connect_to_server_cb1, g_object_ref (task));
      g_object_unref (address_file);
    
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb1 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      GFile *address_file;  /* unowned */
      gchar *address = NULL;  /* owned */
      gsize address_size = 0;
      GInetAddress *inet_address = NULL;  /* owned */
      GInetSocketAddress *inet_socket_address = NULL;  /* owned */
      guint16 port = 123;
      GSocketClient *socket_client = NULL;  /* owned */
      GError *error = NULL;
    
      address_file = G_FILE (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení načtení adresy */
      g_file_load_contents_finish (address_file, result, &amp;address,
                                   &amp;address_size, NULL, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Zpracování adresy */
      inet_address = g_inet_address_new_from_string (address);
    
      if (inet_address == NULL)
        {
          /* Chyba */
          g_set_error (&amp;error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT,
                       "Invalid address ‘%s’.", address);
          goto done;
        }
    
      inet_socket_address = g_inet_socket_address_new (inet_address, port);
    
      /* Připojení k zadané adrese */
      socket_client = g_socket_client_new ();
    
      g_socket_client_connect_async (socket_client,
                                     G_SOCKET_CONNECTABLE (inet_socket_address),
                                     g_task_get_cancellable (task),
                                     connect_to_server_cb2,
                                     g_object_ref (task));
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Zastavení operace a propagace chyby */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_free (address);
      g_clear_object (&amp;inet_address);
      g_clear_object (&amp;inet_socket_address);
      g_clear_object (&amp;socket_client);
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb2 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data;  /* unowned */
      GSocketClient *socket_client;  /* unowned */
      GSocketConnection *connection = NULL;  /* owned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      GError *error = NULL;
    
      socket_client = G_SOCKET_CLIENT (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      data = g_task_get_task_data (task);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení připojení k soketu */
      connection = g_socket_client_connect_finish (socket_client, result,
                                                   &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Uchování odkazu na připojení, takže je udržované otevřené po dobu co z něj
       * čteme: #GInputStream neudržuje odkaz na #GIOStream, který jej obsahuje */
      data-&gt;connection = g_object_ref (connection);
    
      /* Čtení zprávy z připojení. Protože je vyrovnávací paměť alokovaná jako
       * součást @data pro jednotlivé úlohy, může běžet víc úloh naráz. */
      input_stream = g_io_stream_get_input_stream (G_IO_STREAM (connection));
    
      g_input_stream_read_async (input_stream,
                                 data-&gt;message_buffer,
                                 sizeof (data-&gt;message_buffer),
                                 G_PRIORITY_DEFAULT, g_task_get_cancellable (task),
                                 connect_to_server_cb3, g_object_ref (task));
    
    done:
      if (error != NULL)
        {
          /* Zastavení operace a propagace chyby */
          g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;connection);
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    static void
    connect_to_server_cb3 (GObject      *source_object,
                           GAsyncResult *result,
                           gpointer      user_data)
    {
      MyObject *self;
      MyObjectPrivate *priv;
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      ConnectToServerData *data;  /* unowned */
      GInputStream *input_stream;  /* unowned */
      gssize len = 0;
      GError *error = NULL;
    
      input_stream = G_INPUT_STREAM (source_object);
      task = G_TASK (user_data);
      data = g_task_get_task_data (task);
      self = g_task_get_source_object (task);
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      /* Dokončení čtení ze soketu */
      len = g_input_stream_read_finish (input_stream, result, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Obsluha zprávy */
      g_assert_cmpint (len, &gt;=, 0);
      g_assert_cmpuint ((gsize) len, &lt;=, sizeof (data-&gt;message_buffer));
    
      handle_received_message (self, data-&gt;message_buffer, len, &amp;error);
    
      if (error != NULL)
        {
          goto done;
        }
    
      /* Úspěch! */
      g_task_return_boolean (task, TRUE);
    
    done:
      /* Nepodmíněné označení operace za dokončenou.
       *
       * Proud dat by se měl automaticky zavřít, protože
       * je zahozen poslední odkaz. */
      g_clear_object (&amp;priv-&gt;connect_task);
    
      if (error != NULL)
        {
          /* Zastavení operace a propagace chyby */
          g_task_return_error (task, error);
        }
    
      g_clear_object (&amp;task);
    }
    
    void
    my_object_connect_to_server_finish (MyObject      *self,
                                        GAsyncResult  *result,
                                        GError       **error)
    {
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
      g_return_if_fail (g_task_is_valid (result, self));
      g_return_if_fail (error == NULL || *error == NULL);
    
      g_task_propagate_boolean (G_TASK (result), error);
    }
    
    void
    my_object_close (MyObject *self)
    {
      MyObjectPrivate *priv;
    
      g_return_if_fail (MY_IS_OBJECT (self));
    
      priv = my_object_get_instance_private (self);
    
      if (priv-&gt;connect_task != NULL)
        {
          GCancellable *cancellable = g_task_get_cancellable (priv-&gt;connect_task);
          g_cancellable_cancel (cancellable);
        }
    }

note: (itstool) path: credit/name
en_US: The GTK+ Team
cs: Tým GTK+

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Our guidelines for C code in GNOME
cs: Naše pokyny pro psaní kódu v jazyce C pro GNOME

note: (itstool) path: page/title
en_US: C Coding Style
cs: Styl psaní kódu v C

note: (itstool) path: page/p
en_US: This document presents the preferred coding style for C programs in GNOME. While coding style is very much a matter of taste, in GNOME we favor a coding style that promotes consistency, readability, and maintainability.
cs: Dokument ukazuje preferovaný styl psaní kódu pro programy v jazyce C v GNOME. Ačkoliv je styl psaní kódu hodně záležitostí osobního vkusu, v GNOME dáváme přednost stylu, který poskytne jednotnost, čitelnost a půjde dobře spravovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: We present examples of good coding style as well as examples of bad style that is not acceptable in GNOME. Please try to submit patches that conform to GNOME’s coding style; this indicates that you have done your homework to respect the project’s goal of long-term maintainability. Patches with GNOME’s coding style will also be easier to review!
cs: Ukážeme si příklady správného stylu kódu i příklady špatného stylu, který je v GNOME nepřijatelný. Snažte se prosím své příspěvky zasílat ve stylu, který GNOME vyhovuje. Dáte tím najevo, že jste svoji práci odvedli s úctou k cílům projektu, k nimž patří udržitelnost kódu. Takovéto příspěvky se také mnohem lépe kontrolují.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This document is for C code. For other languages, check the <link xref="index">main page</link> of the GNOME Programming Guidelines.
cs: Tento dokument se týká kódu v jazyce C. Na další jazyky se podívejte na <link xref="index">hlavní stránku</link> pokynů k programování v GNOME.

note: (itstool) path: page/p
en_US: These guidelines are heavily inspired by GTK’s CODING-STYLE document, the Linux Kernel’s CodingStyle, and the GNU Coding Standards. These are slight variations of each other, with particular modifications for each project’s particular needs and culture, and GNOME’s version is no different.
cs: Tato příručka je významně inspirována dokumenty GTK’s CODING-STYLE, Linux Kernel’s CodingStyle a GNU Coding Standards. Ty se od sebe navzájem lehce odlišují konkrétními úpravami pro konkrétní potřeby projektu a jeho kulturu, a verze pro GNOME v tom není výjimkou.

note: (itstool) path: section/title
en_US: The Single Most Important Rule
cs: Jednoduché nejdůležitější pravidlo

note: (itstool) path: section/p
en_US: The single most important rule when writing code is this: <em>check the surrounding code and try to imitate it</em>.
cs: Prosté a přitom nejdůležitější pravidlo při psaní kódu je: <em>podívejte se na kód okolo a snažte se jej napodobit</em>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As a maintainer it is dismaying to receive a patch that is obviously in a different coding style to the surrounding code. This is disrespectful, like someone tromping into a spotlessly-clean house with muddy shoes.
cs: Správce bývá zděšen, když obdrží záplatu, která se vyloženě liší stylem kódování od okolního kódu. Je to bezohledné, jako když někdo vstoupí do uklizeného domu se zablácenými botami.

note: (itstool) path: section/p
en_US: So, whatever this document recommends, if there is already written code and you are patching it, keep its current style consistent even if it is not your favorite style.
cs: Takže to, co tento dokument doporučuje, je, abyste při psaní záplaty pro již existující kód, zachovali jeho stávající styl jednotný, i přesto že to není zrovna váš oblíbený.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Try to use lines of code between 80 and 120 characters long. This amount of text is easy to fit in most monitors with a decent font size. Lines longer than that become hard to read, and they mean that you should probably restructure your code. If you have too many levels of indentation, it means that you should fix your code anyway.
cs: Snažte se délku řádků v kódu udržet v rozmezí 80 až 120 znaků. Takové množství textu se vleze na většinu monitorů při použití slušné velikosti písma. Delší řádky může být obtížné číst a znamenají, že byste se měli zamyslet nad restrukturalizací svého kódu. Pokud mát příliš mnoho úrovní odsazení, rovněž to znamená, že byste měli svůj kód opravit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In general there are two preferred indentation styles for code in GNOME.
cs: Obecně je v kódu GNOME dávána přednost dvěma stylům odsazení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Linux Kernel style. Tabs with a length of 8 characters are used for the indentation, with K&amp;R brace placement:
cs: Styl linuxového jádra. K odsazení se používají tabulátory o šířce 8 znaků a složené závorky se umisťují neodsazené (tento styl bývá označován zkratkou K&amp;R podle autorů Kernighan a Ritchie kultovní knihy The C Programming Language):

note: (itstool) path: item/p
en_US: GNU style. Each new level is indented by 2 spaces, braces go on a line by themselves, and they are indented as well.
cs: Styl GNU. Každá nová úroveň je odsazena 2 mezerami, složené závorky jsou samostatně na novém řádku a rovněž jsou odsazené.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Both styles have their pros and cons. The most important things is to <em>be consistent</em> with the surrounding code. For example, the GTK+ library, which is GNOME’s widget toolkit, is written with the GNU style. Nautilus, GNOME’s file manager, is written in Linux kernel style. Both styles are perfectly readable and consistent when you get used to them.
cs: Oba styly mají své pro a proti. Nejdůležitější věcí ale je, aby okolní kód <em>byl jednotný</em>. Například knihovna GTK+, což je vývojářská sada pro widgety GNOME, je napsaná ve stylu GNU. Nautilus, což je správce souborů v GNOME, je napsán ve stylu linuxového jádra. Čitelné a jednotné jsou oba styly, ať použijete kterýkoliv z nich.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Your first feeling when having to study or work on a piece of code that doesn’t have your preferred indentation style may be, how shall we put it, gut-wrenching. You should resist your inclination to reindent everything, or to use an inconsistent style for your patch. Remember the first rule: <em>be consistent</em> and respectful of that code’s customs, and your patches will have a much higher chance of being accepted without a lot of arguing about the right indentation style.
cs: Když musíte studovat kus cizího kódu, který nemá vámi oblíbený styl odsazování, nebo na něm dokonce pracovat, dělá se vám z toho zle. Měli byste ale překonat své touhy všchno odsazení předělat nebo použít ve své záplatě jiný styl odsazování. Pamatujte na první pravidlo: <em>dodržujte jednotnost</em> a respektujte zvyky daného kódu, a vaše záplata bude mít daleko větší šanci na přijetí, aniž byste museli vést dohady o tom, který styl odsazování je lepší.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tab Characters
cs: Znaky tabulátor

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em>Do not ever change the size of tabs in your editor</em>; leave them as 8 spaces. Changing the size of tabs means that code that you didn’t write yourself will be perpetually misaligned.
cs: <em>Nikdy neměňte šířku tabulátoru ve svém editoru</em>. Ponechte ji na 8 mezerách. Pokud byste ji změnili, budete mít kód, který jste nepsali vy, věčně rozházený.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Instead, set the <em>indentation size</em> as appropriate for the code you are editing. When writing in something other than Linux kernel style, you may even want to tell your editor to automatically convert all tabs to 8 spaces, so that there is no ambiguity about the intended amount of space.
cs: Místo toho si nastavte <em>šířku odsazení</em> odpovídající kódu, který upravujete. Když píšete v jiném stylu než linuxového jádra, můžete chtít říci svému editoru, aby automaticky převáděl všechny tabulátory na 8 mezer, takže nevzniknou žádné nejednoznačnosti týkající se množství mezer.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Curly braces should not be used for single statement blocks:
cs: Složené závorky by se neměly používat pro blok s jediným příkazem:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid */
    if (condition)
    	single_statement ();
    else
    	another_single_statement (arg1);
cs: 
    /* dobře */
    if (condition)
    	single_statement ();
    else
    	another_single_statement (arg1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: The “no block for single statements” rule has only four exceptions:
cs: Z tohoto pravidla existují čtyři výjimky:

note: (itstool) path: item/p
en_US: In GNU style, if either side of an if-else statement has braces, both sides should, to match up indentation:
cs: Ve stylu GNU, když má jedna část výrazu if-else závorky, měly by je mít obě, aby měly i stejné odsazení:

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* valid GNU style */
    if (condition)
      {
        foo ();
        bar ();
      }
    else
      {
        baz ();
      }
cs: 
    /* platný styl GNU */
    if (condition)
      {
        foo ();
        bar ();
      }
    else
      {
        baz ();
      }

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* invalid */
    if (condition)
      {
        foo ();
        bar ();
      }
    else
      baz ();
cs: 
    /* špatně */
    if (condition)
      {
        foo ();
        bar ();
      }
    else
      baz ();

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the single statement covers multiple lines, e.g. for functions with many arguments, and it is followed by <code>else</code> or <code>else if</code>:
cs: Samostatný výraz roztažený přes více řádků, např. funkce s hodně argumenty, a následovaný <code>else</code> nebo <code>else if</code>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* valid Linux kernel style */
    if (condition) {
    	a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument,
    						another_lengthy_argument,
    						and_another_one,
    						plus_one);
    } else
    	another_single_statement (arg1, arg2);
    
    /* valid GNU style */
    if (condition)
      {
        a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument,
                                                another_lengthy_argument,
                                                and_another_one,
                                                plus_one);
      }
    else
      {
        another_single_statement (arg1, arg2);
      }
cs: 
    /* platný styl linuxového jádra */
    if (condition) {
    	a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument,
    						another_lengthy_argument,
    						and_another_one,
    						plus_one);
    } else
    	another_single_statement (arg1, arg2);
    
    /* platný styl GNU */
    if (condition)
      {
        a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument,
                                                another_lengthy_argument,
                                                and_another_one,
                                                plus_one);
      }
    else
      {
        another_single_statement (arg1, arg2);
      }

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the condition is composed of many lines:
cs: Když je podmínka rozdělená na více řádků:

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* valid Linux kernel style */
    if (condition1 ||
        (condition2 &amp;&amp; condition3) ||
        condition4 ||
        (condition5 &amp;&amp; (condition6 || condition7))) {
    	a_single_statement ();
    }
    
    /* valid GNU style */
    if (condition1 ||
        (condition2 &amp;&amp; condition3) ||
        condition4 ||
        (condition5 &amp;&amp; (condition6 || condition7)))
      {
        a_single_statement ();
      }
cs: 
    /* platný styl linuxového jádra */
    if (condition1 ||
        (condition2 &amp;&amp; condition3) ||
        condition4 ||
        (condition5 &amp;&amp; (condition6 || condition7))) {
    	a_single_statement ();
    }
    
    /* platný styl GNU */
    if (condition1 ||
        (condition2 &amp;&amp; condition3) ||
        condition4 ||
        (condition5 &amp;&amp; (condition6 || condition7)))
      {
        a_single_statement ();
      }

note: (itstool) path: item/p
en_US: Note that such long conditions are usually hard to understand. A good practice is to set the condition to a boolean variable, with a good name for that variable. Another way is to move the long condition to a function.
cs: Uvědomte si ale, že takovéto dlouhé podmínky jsou náročné na porozumění. Proto je dobrým zvykem nastavit jednotlivé části podmínky do pravdivostních proměnných s popisnými názvy. Jinou možností je přesunout dlouhou podmínku do funkce.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Nested <code>if</code>s, in which case the block should be placed on the outermost <code>if</code>:
cs: Vnořené <code>if</code> v případě, že má být blok umístěn v nadřazeném <code>if</code>:

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* valid Linux kernel style */
    if (condition) {
    	if (another_condition)
    		single_statement ();
    	else
    		another_single_statement ();
    }
    
    /* valid GNU style */
    if (condition)
      {
        if (another_condition)
          single_statement ();
        else
          another_single_statement ();
      }
cs: 
    /* platný styl linuxového jádra */
    if (condition) {
    	if (another_condition)
    		single_statement ();
    	else
    		another_single_statement ();
    }
    
    /* platný styl GNU */
    if (condition)
      {
        if (another_condition)
          single_statement ();
        else
          another_single_statement ();
      }

note: (itstool) path: item/code
en_US: 
    /* invalid */
    if (condition)
    	if (another_condition)
    		single_statement ();
    	else if (yet_another_condition)
    		another_single_statement ();
cs: 
    /* špatně */
    if (condition)
    	if (another_condition)
    		single_statement ();
    	else if (yet_another_condition)
    		another_single_statement ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: In general, new blocks should be placed on a new indentation level, like this:
cs: Obecně by nový blok měl být umístěn v nové úrovni odsazení, nějak takto:

note: (itstool) path: section/p
en_US: While curly braces for function definitions should rest on a new line they should not add an indentation level:
cs: I když mají být složené závorky pro definici funkce na novém řádku, neměly by být odsazené:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid Linux kernel style*/
    static void
    my_function (int argument)
    {
    	do_my_things ();
    }
    
    /* valid GNU style*/
    static void
    my_function (int argument)
    {
      do_my_things ();
    }
cs: 
    /* platný styl linuxového jádra*/
    static void
    my_function (int argument)
    {
    	do_my_things ();
    }
    
    /* platný styl GNU */
    static void
    my_function (int argument)
    {
      do_my_things ();
    }

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    static void
    my_function (int argument) {
    	do_my_things ();
    }
    
    /* invalid */
    static void
    my_function (int argument)
      {
        do_my_things ();
      }
cs: 
    /* špatně */
    static void
    my_function (int argument) {
    	do_my_things ();
    }
    
    /* špatně */
    static void
    my_function (int argument)
      {
        do_my_things ();
      }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Do not check boolean values for equality. By using implicit comparisons, the resulting code can be read more like conversational English. Another rationale is that a ‘true’ value may not be necessarily equal to whatever the <code>TRUE</code> macro uses. For example:
cs: U pravdivostních hodnot neprovádějte kontrolu na rovnost. Když ponecháte výchozí porovnání, bude výsledný kód čitelnější jakoby přirozená angličtina. Dalším logickým důvodem je, že skutečná hodnota „pravda“ nemusí nutně být totéž, co použití makra <code>TRUE</code>. Například:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    if (found == TRUE)
    	do_foo ();
    
    /* invalid */
    if (found == FALSE)
    	do_bar ();
cs: 
    /* špatně */
    if (found == TRUE)
    	do_foo ();
    
    /* špatně */
    if (found == FALSE)
    	do_bar ();

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid */
    if (found)
    	do_foo ();
    
    /* valid */
    if (!found)
    	do_bar ();
cs: 
    /* dobře */
    if (found)
    	do_foo ();
    
    /* dobře */
    if (!found)
    	do_bar ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: The C language uses the value 0 for many purposes. As a numeric value, the end of a string, a null pointer and the <code>FALSE</code> boolean. To make the code clearer, you should write code that highlights the specific way 0 is used. So when reading a comparison, it is possible to know the variable type. For boolean variables, an implicit comparison is appropriate because it’s already a logical expression. Other variable types are not logical expressions by themselves, so an explicit comparison is better:
cs: Jazyk C používá hodnotu 0 k mnoha účelům. Jako číselnou hodnotu, zakončení řetězce, prázdný ukazatel a pravdivostní hodnotu <code>FALSE</code>. Aby byl kód lépe čitelný, měli byste jej psát tak, aby byl konkrétní význam 0 zdůrazněn. Proto je při porovnávání dobré vědět, o jaký typ proměnné se jedná. U pravdivostních proměnných je výchozí porovnání v pořádku, protože se jedná o logický výraz. U ostatních typů samotných o logický výraz nejde, takže výslovné porovnání je lepší:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid */
    if (some_pointer == NULL)
    	do_blah ();
    
    /* valid */
    if (number == 0)
    	do_foo ();
    
    /* valid */
    if (str != NULL &amp;&amp; *str != '\0')
    	do_bar ();
cs: 
    /* dobře */
    if (some_pointer == NULL)
    	do_blah ();
    
    /* dobře */
    if (number == 0)
    	do_foo ();
    
    /* dobře */
    if (str != NULL &amp;&amp; *str != '\0')
    	do_bar ();

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    if (!some_pointer)
    	do_blah ();
    
    /* invalid */
    if (!number)
    	do_foo ();
    
    /* invalid */
    if (str &amp;&amp; *str)
    	do_bar ();
cs: 
    /* špatně */
    if (!some_pointer)
    	do_blah ();
    
    /* špatně */
    if (!number)
    	do_foo ();
    
    /* špatně */
    if (str &amp;&amp; *str)
    	do_bar ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: Functions should be declared by placing the returned value on a separate line from the function name:
cs: Funkce by měly být deklarovány s návratovou hodnotou umístěnou na zvláštní řádek před názvem funkce:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The argument list must be broken into a new line for each argument, with the argument names right aligned, taking into account pointers:
cs: Seznam argumentů musí být rozdělen na jednotlivé řádky pro každý z argumentů a názvy argumentů jsou správně zarovnané, přičemž se berou do úvahy ukazatele:

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you use Emacs, you can use <code>M-x align</code> to do this kind of alignment automatically. Just put the point and mark around the function’s prototype, and invoke that command.
cs: Pokud používáte Emacs, můžete vyžít <code>M-x align</code> k automatickému zarovnání tohoto typu. Stačí vložit okolo prototypu funkce bod a značku a vyvolat tento příkaz.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The alignment also holds when invoking a function without breaking the line length limit:
cs: Zarovnání se dodržuje i při vyvolání funkce, která neporušuje omezení délky řádku:

note: (itstool) path: section/title
en_US: Whitespace
cs: Bílé znaky

note: (itstool) path: section/p
en_US: Always put a space before an opening parenthesis but never after:
cs: Vždy dejte mezeru před otevírací závorku, ale nikdy ne za ni:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid */
    if (condition)
    	do_my_things ();
    
    /* valid */
    switch (condition) {
    }
cs: 
    /* dobře */
    if (condition)
    	do_my_things ();
    
    /* dobře */
    switch (condition) {
    }

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    if(condition)
    	do_my_things();
    
    /* invalid */
    if ( condition )
    	do_my_things ( );
cs: 
    /* špatně */
    if(condition)
    	do_my_things();
    
    /* špatně */
    if ( condition )
    	do_my_things ( );

note: (itstool) path: section/p
en_US: When declaring a structure type use newlines to separate logical sections of the structure:
cs: Při deklaraci struktury oddělte její logické části pomocí prázdného řádku:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Do not eliminate whitespace and newlines just because something would fit on a single line:
cs: Neodstraňujte bílé znaky a zalomení jen proto, že by se něco vlezlo na jeden řádek:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    if (condition) foo (); else bar ();
cs: 
    /* špatně */
    if (condition) foo (); else bar ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: Do eliminate trailing whitespace on any line, preferably as a separate patch or commit. Never use empty lines at the beginning or at the end of a file.
cs: Odstraňte bílé znaky na koncích řádků, hlavně u samostatných záplat nebo zařazení. Nikdy nepoužívejte prázdné řádky na začátku nebo na konci souboru.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is a little Emacs function that you can use to clean up lines with trailing whitespace:
cs: Zde je drobná funkce pro Emacs, kterou můžete použít k vyčištění bílých znaků na koncích řádků:

note: (itstool) path: section/title
en_US: The <code>switch</code> Statement
cs: Výraz <code>switch</code>

note: (itstool) path: section/p
en_US: A <code>switch</code> should open a block on a new indentation level, and each <code>case</code> should start on the same indentation level as the curly braces, with the case block on a new indentation level:
cs: Příkaz <code>switch</code> by měl otevírat blok na nové úrovni odsazení a každý <code>case</code> by měl začínat na stejné úrovni, jako složené závorky, s příslušným blokem na nové úrovni odsazení:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid Linux kernel style */
    switch (condition) {
    case FOO:
    	do_foo ();
    	break;
    
    case BAR:
    	do_bar ();
    	break;
    }
    
    /* valid GNU style */
    switch (condition)
      {
      case FOO:
        do_foo ();
        break;
    
      case BAR:
        do_bar ();
        break;
      }
cs: 
    /* platný styl linuxového jádra */
    switch (condition) {
    case FOO:
    	do_foo ();
    	break;
    
    case BAR:
    	do_bar ();
    	break;
    }
    
    /* platný styl GNU */
    switch (condition)
      {
      case FOO:
        do_foo ();
        break;
    
      case BAR:
        do_bar ();
        break;
      }

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* invalid */
    switch (condition) {
      case FOO: do_foo (); break;
      case BAR: do_bar (); break;
    }
    
    /* invalid */
    switch (condition)
      {
      case FOO: do_foo ();
        break;
      case BAR: do_bar ();
        break;
      }
    
    /* invalid */
    switch (condition)
      {
        case FOO:
        do_foo ();
        break;
        case BAR:
        do_bar ();
        break;
      }
cs: 
    /* špatně */
    switch (condition) {
      case FOO: do_foo (); break;
      case BAR: do_bar (); break;
    }
    
    /* špatně */
    switch (condition)
      {
      case FOO: do_foo ();
        break;
      case BAR: do_bar ();
        break;
      }
    
    /* špatně */
    switch (condition)
      {
        case FOO:
        do_foo ();
        break;
        case BAR:
        do_bar ();
        break;
      }

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is preferable, though not mandatory, to separate the various cases with a newline:
cs: Preferované, ale ne povinné, je oddělení různých případů prázdným řádkem:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <code>break</code> statement for the <code>default</code> case is not mandatory.
cs: Výraz <code>break</code> pro případ <code>default</code> není povinný.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If switching over an enumerated type, a <code>case</code> statement must exist for every member of the enumerated type. For members you do not want to handle, alias their <code>case</code> statements to <code>default</code>:
cs: Pokud přepínáte podle výčtového typu, musí být výraz <code>case</code> uveden pro všechny hodnoty daného výčtu. Hodnoty, které není potřeba obsloužit, uveďte dohromady s případem <code>default</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: If most members of the enumerated type should not be handled, consider using an <code>if</code> statement instead of a <code>switch</code>.
cs: Pokud není potřeba obsloužit většinu z hodnot výčtu, měli byste pouvažovat spíš o výrazu <code>if</code> namísto <code>switch</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If a <code>case</code> block needs to declare new variables, the same rules as the inner blocks apply (see above); the <code>break</code> statement should be placed outside of the inner block:
cs: Když blok <code>case</code> potřebuje deklarovat nové proměnné, použije se stejné pravidlo jako pro vnitřní blok (viz výše). Příkaz <code>break</code> by měl být umístěn mimo vnitřní blok:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    /* valid GNU style */
    switch (condition)
      {
      case FOO:
        {
          int foo;
    
          foo = do_foo ();
        }
        break;
    
      …
      }
cs: 
    /* platný styl GNU */
    switch (condition)
      {
      case FOO:
        {
          int foo;
    
          foo = do_foo ();
        }
        break;
    
      …
      }

note: #-#-#-#-#  770 (gnome-devel-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en_US: Header Files
cs: Hlavičkové soubory

note: (itstool) path: section/p
en_US: The only major rule for headers is that the function definitions should be vertically aligned in three columns:
cs: Jediné hlavní pravidlo pro hlavičkové soubory je, že definici funkcí by měly být svisle zarovnané do tří sloupců:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The maximum width of each column is given by the longest element in the column:
cs: Maximální šířka jednotlivých sloupců je určena nejdelším prvkem ve sloupci:

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is also possible to align the columns to the next tab:
cs: Sloupce je možné zarovnávat také na nejbližší tabulátor:

note: (itstool) path: section/p
en_US: As before, you can use <code>M-x align</code> in Emacs to do this automatically.
cs: Jak již bylo uvedeno dříve, můžete v editoru Emacs použít <code>M-x align</code>, aby se to provedlo automaticky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you are creating a public library, try to export a single public header file that in turn includes all the smaller header files into it. This is so that public headers are never included directly; rather a single include is used in applications. For example, GTK+ uses the following in its header files that should not be included directly by applications:
cs: Když vytváříte veřejnou knihovnu, zkuste exportovat jediný veřejný hlavičkový soubor, ve kterém budou pomocí include vložené všechny menší hlavičkové soubory. Je to proto, aby veřejné hlavičky nikdy nebyly vložené přímo. Místo toho se v aplikacích použije jediná direktiva include. Například GTK+ ve svých hlavičkových souborech, který by neměl být aplikací vloženy přímo, používá následující:

note: (itstool) path: section/p
en_US: For libraries, all headers should have inclusion guards (for internal usage) and C++ guards. These provide the <code>extern "C"</code> magic that C++ requires to include plain C headers:
cs: U knihoven by všechny hlavičkové soubory měly mít ochranu proti vícenásobnému vložení (pro interní použití) a pro integraci s C++. Ta poskytuje magické <code>extern "C"</code>, které vyžaduje C++ při vložení hlavičkového souboru prostého C:

note: (itstool) path: section/title
en_US: GObject Classes
cs: Třídy GObject

note: (itstool) path: section/p
en_US: GObject class definitions and implementations require some additional coding style notices, and should always be <link xref="namespacing#gobject">correctly namespaced</link>.
cs: Definice a implementace třídy GObject vyžadují pár doplňujících poznámek ke stylu kódování a vždy by měly mít uveden <link xref="namespacing#gobject">správný jmenný prostor</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Typedef declarations should be placed at the beginning of the file:
cs: Deklarace typedef by měly být umístěny na začátku souboru:

note: (itstool) path: section/p
en_US: This includes enumeration types:
cs: Včetně výčtových typů:

note: (itstool) path: section/p
en_US: And callback types:
cs: A typů zpětných volání:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Instance structures should be declared using <code>G_DECLARE_FINAL_TYPE</code> or <code>G_DECLARE_DERIVABLE_TYPE</code>:
cs: Struktury instance by měly být deklarovány pomocí <code>G_DECLARE_FINAL_TYPE</code> nebo <code>G_DECLARE_DERIVABLE_TYPE</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: For final types, private data can be stored in the object struct, which should be defined in the C file:
cs: Pro konečné typy mohou být privátní data uchována ve struktuře, která by měla být definována v souboru C:

note: (itstool) path: section/p
en_US: For derivable types, private data must be stored in a private struct in the C file, configured using <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()</code> and accessed using a <code>_get_instance_private()</code> function:
cs: Pro typy, z který lze odvozovat další typy, musí být privátní data uchována v privátní struktuře v souboru C, která je nastavena pomocí <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()</code> a dostanete se k ní pomocí funkce <code>_get_instance_private()</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Always use the <code>G_DEFINE_TYPE()</code>, <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()</code>, and <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE()</code> macros, or their abstract variants <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE()</code>, <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_PRIVATE()</code>, and <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_CODE()</code>; also, use the similar macros for defining interfaces and boxed types.
cs: Vždy používejte makra <code>G_DEFINE_TYPE()</code>, <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()</code> a <code>G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE()</code> nebo jejich abstraktní varianty <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE()</code>, <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_PRIVATE()</code> a <code>G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_CODE()</code>. Podobná makra používejte také pro definování rozhraní a boxované typy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Interface types should always have the dummy typedef for cast purposes:
cs: Mezi typy rozhraní by vždy měla být i vzorová definice typu pro účely přetypování:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The interface structure should have ‘Interface’ postfixed to the dummy typedef:
cs: Struktura rozhraní by měla mít v definici typu k názvu přidáno „Interface“:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Interfaces must have the following macros:
cs: Rozhraní musí mít následující makra:

note: (itstool) path: td/p
en_US: Expands to
cs: Rozbalí se na

note: (itstool) path: section/title
en_US: Memory Allocation
cs: Přidělování paměti

note: (itstool) path: section/p
en_US: When dynamically allocating data on the heap use <code>g_new()</code>.
cs: Když dynamicky alokujete data na haldě, použijte <code>g_new()</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Public structure types should always be returned after being zero-ed, either explicitly for each member, or by using <code>g_new0()</code>.
cs: Veřejné typy struktur by měly být vraceny vždy vynulované, buď výslovně pro jednotlivé členy struktury nebo pomocí <code>g_new0()</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See <link xref="memory-management"/> for more details.
cs: Další podrobnosti viz <link xref="memory-management"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Try to avoid private macros unless strictly necessary. Remember to <code>#undef</code> them at the end of a block or a series of functions needing them.
cs: Snažte se vyhnout privátním makrům, pokud nejsou vysloveně nutná. Pamatujte na jejich zrušení pomocí <code>#undef</code> na konci bloku nebo funkce nebo série funkcí, které je potřebovali.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Inline functions are usually preferable to private macros.
cs: Před makry je obvykle dávána přednost vloženým funkcím.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Public macros should not be used unless they evaluate to a constant.
cs: Veřejná makra by se neměla používat, pokud nejsou vyhodnocována do konstanty.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Public API
cs: Veřejné API

note: (itstool) path: section/p
en_US: Avoid exporting variables as public API, since this is cumbersome on some platforms. It is always preferable to add getters and setters instead. Also, beware global variables in general.
cs: Vyhněte se exportování proměnných jako veřejné API, protože na některých platformách to může být nevhodné. Vždy místo toho dejte přednost funkcím pro získání a nastavení hodnoty. Zkuste se také vyhnout globálním proměnným.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Private API
cs: Privátní API

note: (itstool) path: section/p
en_US: Non-exported functions that are needed in more than one source file should be prefixed with an underscore (‘_’), and declared in a private header file. For example, <code>_mylib_internal_foo()</code>.
cs: Neexportované funkce, které jsou zapotřebí ve více než jednom zdrojovém souboru by měly mít prefix v podobě podtržítka („_“) a měly by být deklarovány v privátním hlavičkovém souboru. Například <code>_mylib_internal_foo()</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Underscore-prefixed functions are never exported.
cs: Funkce začínající podtržítkem nejsou nikdy exportovány.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Non-exported functions that are only needed in one source file should be declared static.
cs: Neexportované funkce, které jsou zapotřebí jen v jednom zdrojovém souboru by měly být deklarované jako statické.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Simple persistent object stores
cs: Úložiště pro jednoduché trvalé objekty

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use databases for appropriate use cases: not configuration data (use GSettings). (<link xref="#when-to-use-databases"/>)
cs: Databáze používejte ve vhodných případech, tzn. ne pro nastavení (k tomu slouží GSettings). (<link xref="#when-to-use-databases"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Choose between GOM and GVDB based on whether indexing is required. (<link xref="#when-to-use-databases"/>)
cs: Volte mezi GOM a GVDB podle toho, jestli je zapotřebí indexování. (<link xref="#when-to-use-databases"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Consider your vacuuming policy before committing to using GOM. (<link xref="#when-to-use-databases"/>)
cs: Popřemýšlejte o zásadách úklidu databáze, než zařadíte používání GOM. (<link xref="#when-to-use-databases"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Avoid SQL injection vulnerabilities by using prepared statements. (<link xref="#sql-injection"/>)
cs: Zranitelnosti v podobě injektáže SQL se vyhněte pomocí předpřipravených dotazů. (<link xref="#sql-injection"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: When to Use Databases
cs: Kdy používat databáze

note: (itstool) path: section/p
en_US: Configuration data should be stored in <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">GSettings</link>. As a rule of thumb, if some data needs to be persistent and affects how an application behaves, it is configuration data. If it could potentially be subject to policies imposed by the system administrator (such as proxy or lockdown settings), it is configuration data. If it contains user created content, it is not configuration data, and should not be stored in GSettings.
cs: Data nastavení by měla být uložena v <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">GSettings</link>. Platí, že data, která musí být trvalá a ovlivňují chování aplikace, jsou data nastavení. Pokud se jedná o záležitost, na kterou se vztahují zásady určené správcem systému (jako třeba nastavení proxy nebo zamykání), jde o data nastavení. Jestliže to ale obsahuje uživatelem vytvořený obsah, nejedná se o data nastavení a nemělo by to být uloženo v GSettings.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For such situations where user data is highly structured, storing it in a database is sensible. There are two main databases suggested for use within GNOME: GOM and GVDB. GOM is a wrapper around SQLite, and hence implements indexing of fields and SQL-style queries. GVDB is a much simpler object store, supporting fast serialization of a dictionary of objects to disk.
cs: Pro situace, kdy jsou data vysoce strukturovaná, je pro uchování rozumným řešením databáze. V GNOME jsou doporučovány dvě hlavní databáze: GOM a GVDB. GOM ve skutečnosti obaluje SQLite a tudíž implementuje indexaci polí a dotazy ve stylu SQL. GVDB je mnohem jednodušší úložiště objektů, které podporuje rychlou serializaci slovníku objektů na disk.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GOM should be used if you need advanced features, especially indexing. GVDB should be used otherwise.
cs: GOM by s měl použít, když jsou zapotřebí pokročilé funkce, především indexování. V ostatních případech by mělo být použito GVDB.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before deciding to use GOM (and hence SQLite), you must consider a vacuuming policy for the database, and whether your use case will interact well with SQLite’s vacuuming system. Vacuuming is effectively SQLite’s term for defragmenting the database — if a database is not vacuumed appropriately, performance will degrade and the database size will increase indefinitely. Read <link href="http://blogs.gnome.org/jnelson/2015/01/06/sqlite-vacuum-and-auto_vacuum/">this article</link> on vacuuming for more information; please consider it before choosing to use GOM.
cs: Dříve, než se rozhodnete použít GOM (a tím pádem SQLite), musíte zvážit zásady úklidu databáze (vacuum) a jestli vaše použití bude dobře spolupracovat s úklidovým systémem SQLite. Úklid je v podstatě výraz používaný u SQLite (respektive u databází obecně) pro defragmentaci databáze — pokud databáze není řádně defragmentovaná, degraduje to výkon a značně narůstá její velikost. Více informací se dočtete v <link href="http://blogs.gnome.org/jnelson/2015/01/06/sqlite-vacuum-and-auto_vacuum/">tomto článku</link> na dané téma. Popřemýšlejte o něm, než zvolíte použití GOM.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GNOME has another database library: GNOME Data Access (GDA). This is targeted at abstracting access to various types of relational database, for use in a database utility program or office program, for example. It is not suitable for storing <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">user settings</link>.
cs: GNOME má ještě další databázovou knihovnu: GNOME Data Access (GDA). Je zaměřená na abstraktní přístup k různým typům relačních databází, pro použití například v programech pro administrační práci s databázemi nebo v kancelářských programech. Naopak není vhodná pro ukládání <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">uživatelských nastavení</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using GOM
cs: Používání GOM

note: (itstool) path: section/p
en_US: Providing a GOM tutorial is beyond the scope of this document, but a <link href="https://developer.gnome.org/gom/">reference manual is available</link>.
cs: Výuka použití GOM přesahuje rámec tohoto dokumentu, ale <link href="https://developer.gnome.org/gom/">je k dispozici referenční příručka</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: SQL Injection
cs: Injektáž SQL

note: (itstool) path: section/p
en_US: GOM does allow access to the lower level SQLite query APIs. When using them, queries <em style="strong">must</em> be constructed using SQLite’s <link href="https://www.sqlite.org/c3ref/stmt.html">prepared statement</link> and <link href="https://www.sqlite.org/c3ref/bind_blob.html">value binding</link> API, rather than by constructing SQL strings then passing them to SQLite to parse. Constructing strings makes <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQL_injection">SQL injection</link> vulnerabilities very likely, which can give attackers access to arbitrary user data from the database.
cs: GOM neumožňuje přístup k nízkoúrovňovému dotazovacímu API databáze SQLite. Když jej používáte, <em style="strong">musíte</em> místo přímého sestavení řetězce s SQL, a jeho následného předání ke zpracování, dotazy sestavovat pomocí <link href="https://www.sqlite.org/c3ref/stmt.html">předpřipravených výrazů</link> SQLite a API pro <link href="https://www.sqlite.org/c3ref/bind_blob.html">napojení hodnot</link>. Přímé sestavování řetězců zvyšuje pravděpodobnost útoků typu <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/SQL_injection">injektování SQL</link>, pomocí kterých může útočník získat přístup k libovolným uživatelským datům v databázi.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using GVDB
cs: Používání GVDB

note: (itstool) path: section/p
en_US: GVDB has a simple API which mirrors a conventional hash table. Presently, GVDB is only available as a copy-and-paste library; fetch the most recent copy of the code from <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gvdb">GVDB git</link> and copy it into your project. It is licensed under LGPLv2.1+.
cs: GVDB má jednoduché API, které zrcadlí běžné hašovací tabulky. V současnosti je GVDB odstupné jen jako knihovna pro postup „kopírovat a vložit“. Stáhněte si nejnovější kopii kódu z <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gvdb">gitu GVDB</link> a nakopírujte ji do svého projektu. Je licencována pod LGPLv2.1+.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full GVDB tutorial is beyond the scope of this document.
cs: Úplná výuka GVDB překračuje rozsah tohoto dokumentu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Adding documentation to libraries and APIs
cs: Doplnění dokumentace ke knihovnám a k API

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use gtk-doc with up-to-date settings for API documentation. (<link xref="#gtk-doc"/>)
cs: Pro dokumentaci API používejte gtk-doc s nastavením pro udržování aktuální podoby. (<link xref="#gtk-doc"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use XML entities for including external symbols into the documentation. (<link xref="#build-system"/>)
cs: Používejte prvky XML pro zahrnutí externích symbolů do dokumentace. (<link xref="#build-system"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use a consistent, standard, table of contents for all API documentation to maintain familiarity. (<link xref="#standard-layout"/>)
cs: Používejte jednotný standardní obsah ve všech dokumentacích k API, aby šla udržovat podle běžných zvyklostí. (<link xref="#standard-layout"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <cmd>gdbus-codegen</cmd> to generate D-Bus API documentation to include in the gtk-doc build. (<link xref="#dbus-api"/>)
cs: Používejte <cmd>gdbus-codegen</cmd> k vygenerování dokumentace k API pro D-Bus, která se zahrne do sestavení gtk-doc. (<link xref="#dbus-api"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add introspection annotations to all API documentation. (<link xref="#introspection-annotations"/>)
cs: Do veškeré dokumentace k API přidejte anotace k introspekci. (<link xref="#introspection-annotations"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>Since</code> lines to all API documentation. (<link xref="#symbol-versioning"/>)
cs: Do všech dokumentací k API doplňte řádky <code>Since</code>. (<link xref="#symbol-versioning"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable gtk-doc tests. (<link xref="#keeping-up-to-date"/>)
cs: Povolte testy gtk-doc. (<link xref="#keeping-up-to-date"/>)

note: (itstool) path: section/p
en_US: The preferred documentation system for GNOME libraries is <link href="http://www.gtk.org/gtk-doc/">gtk-doc</link>, which extracts inline comments from the code to let you build a <link href="http://docbook.org/">DocBook</link> document and collection of HTML pages. These can then be read in <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Devhelp">Devhelp</link>. A lot of GNOME’s infrastructure is built to handle with documentation written using gtk-doc.
cs: Upřednostňovaným systémem pro dokumentovaní knihoven GNOME je <link href="http://www.gtk.org/gtk-doc/">gtk-doc</link>, který získává vložené komentáře z kódu, aby z nich sestavil dokument <link href="http://docbook.org/">DocBook</link> a sadu stránek HTML. Ty je pak možné číst v aplikaci <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Devhelp">Devhelp</link>. Velká část infrastruktury GNOME je postavena tak, aby pracoval s dokumentací napsanou pomocí gtk-doc.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To integrate gtk-doc into a project’s build system, follow the <link href="https://developer.gnome.org/gtk-doc-manual/stable/settingup.html.en"> instructions in the gtk-doc manual</link>. Note that while the <file>sections.txt</file> file is automatically generated the first time gtk-doc is run, it is not generated subsequently, and should be kept up to date manually. It should also be <link href="https://developer.gnome.org/gtk-doc-manual/stable/settingup_vcs.html.en"> in version control</link>.
cs: Při začleňování gtk-doc do systému sestavení u projektu <link href="https://developer.gnome.org/gtk-doc-manual/stable/settingup.html.en">se řiďte instrukcemi v příručce k gtk-doc</link>. Přípomínáme, že soubor <file>sections.txt</file> je sice vygenerován automaticky, ale jen při prvním spuštění gtk-doc. Následně již generován není a musí být udržován ručně. Proto by měl být také <link href="https://developer.gnome.org/gtk-doc-manual/stable/settingup_vcs.html.en">v systému pro správu verzí</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: gtk-doc’s <code>no-tmpl</code> flavour should be used, and XML mode should be used instead of SGML. (tmpl mode and SGML are both outdated and slower than XML.)
cs: Měli byste používat variantu gtk-doc <code>no-tmpl</code> a režim XML namísto SGML. (Režim tmpl a SGML jsou zastaralé a pomalejší než XML.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the package version is needed to be substituted into the documentation, create a file named <file>docs/version.xml.in</file>, containing:
cs: Když je zapotřebí vložit číslo balíčku do textu dokumentace, vytvořte soubor s názvem <file>docs/version.xml.in</file>, který bude obsahovat:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Add it to <code>AC_CONFIG_FILES</code> in <file>configure.ac</file>, then include it into the main documentation file (<file>*-docs.xml</file>) using: <code>&lt;!ENTITY version SYSTEM "version.xml"&gt;</code> in the <code>DOCTYPE</code> at the top of the document. The package version can then be used inline as <code>&amp;version;</code>.
cs: Přidejte jej do <code>AC_CONFIG_FILES</code> v <file>configure.ac</file> a pak jej vložte do hlavního souboru dokumentace (<file>*-docs.xml</file>) pomocí: <code>&lt;!ENTITY version SYSTEM "version.xml"&gt;</code> v <code>DOCTYPE</code> na začátku dokumentu. Verzi balíčku pak můžete vkládat pomocí <code>&amp;version;</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Standard Layout
cs: Standardní uspořádání

note: (itstool) path: section/p
en_US: Using a standard layout for the table of contents, sections, appendices, etc. means the same <file><var>project-name</var>-docs.xml</file> template can be reused with few changes between projects. It also means the documentation layout is similar across all projects, making it more familiar to developers.
cs: Použití standardního uspořádání pro obsah, oddíly, dodatky atd. znamená, že stejnou šablonu <file><var>název-projektu</var>-docs.xml</file> můžete znovu použít s minimálními změnami pro různé projekty. A rovněž to znamená, že uspořádání dokumentace bude obdobné napříč všemi projekty, takže se v ní vývojáři budou lépe orientovat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The following layout is suggested:
cs: Je doporučováno následující uspořádání:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: <file><var>project-name</var>-docs.xml</file>
cs: <file><var>název-projektu</var>-docs.xml</file>

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: A template top-level gtk-doc file for a project
cs: Soubor gtk-doc s šablonou nejvyšší úrovně pro projekt

note: (itstool) path: section/title
en_US: Licensing
cs: Licencování

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is important to make the license used for API references clear, especially if they contain code examples which could be copied around.
cs: Je důležité, aby licence použitá pro referenční příručku k API, byla čistá, hlavně když je součástí dokumentace i ukázkový kód, který je možné kopírovat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Typically, projects use the same license for their API reference as for the project’s code itself, to avoid confusion. Some other projects use CC-BY-SA 3.0 for all their reference documentation. The choice is yours.
cs: Typicky používá projekt pro svoji referenční příručku tu stejnou licenci, jako pro vlastní kód projektu, aby se předešlo nejasnostem. Některé projekty zase používají pro veškerou svoji dokumentaci CC-BY-SA 3.0. Volba je čistě na vás.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As shown in the <link xref="#standard-layout">Standard Layout</link> you should include a <file>license.xml</file> in the top-level gtk-doc DocBook file which gives the full text of your documentation license.
cs: Jak je ukázáno ve <link xref="#standard-layout">Standardním uspořádání</link>, měli byste do souboru gtk-doc DocBook nejvyšší úrovně vložit <file>licence.xml</file>, který poskytne úplný text licence vaší dokumentace.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Public APIs
cs: Veřejná API

note: (itstool) path: section/p
en_US: All public APIs must have gtk-doc comments. For functions, these should be placed in the source file, directly above the function.
cs: Veškerá veřejná API musí mít komentáře gtk-doc. Pro funkce by měly být umístěny ve zdrojovém souboru, přímo nad funkcí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Documentation comments for macros, function types, class structs, etc. should be placed next to the definitions, typically in header files.
cs: Dokumentační komentáře pro makra, typy funkcí, struktury tříd atd. by měly být umístěny vedle definici, typicky v hlavičkových souborech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Section introductions should be placed in the source file they describe, after the license header:
cs: Úvody k jednotlivým oddílům by měly být umístěné ve zdrojových souborech, které popisují, za hlavičkou s licencí:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Keep in mind that in order to include a function, macro, function type, or struct type, it needs to be listed in your documentation’s <file>modulename-sections.txt</file> file.
cs: Mějte na paměti, že aby se funkce, makro, typ funkce nebo typ struktura byly součástí, je zapotřebí je uvést v souboru <file>modulename-sections.txt</file> vaší dokumentace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To properly document a new class, it needs to be given its own section in <file>modulename-sections.txt</file>, needs to be included in your toplevel <file>modulename-docs.sgml</file>, and the <code>get_type()</code> function for your class needs to be listed in your <file>modulename.types</file>.
cs: Správné zdokumentování nové třídy vyžaduje poskytnutí jejího vlastního oddílu v <file>modulename-sections.txt</file>, musí být vložená v vašem <file>modulename-docs.sgml</file> nejvyšší úrovně a funkce <code>get_type()</code> pro vaši třídu musí být uvedená v <file>modulename.types</file>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Introspection Annotations
cs: Poznámky k introspekci

note: (itstool) path: section/p
en_US: Each gtk-doc comment should have appropriate <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations"> GObject introspection annotations</link>. These are useful for two reasons:
cs: Každý komentář gtk-doc by měl mít příslušné <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations">anotace k introspekci GObject</link>. To je užitečné ze dvou důvodů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: They add important information about parameter types, nullability and memory management to the C API documentation generated by gtk-doc.
cs: Přidá to důležitou informaci o typech parametrů, možných prázdných hodnotách a správě paměti do dokumentace k API C vygenerované pomocí gtk-doc.

note: (itstool) path: item/p
en_US: They allow public APIs to be automatically bound in other languages, such as Python or JavaScript.
cs: Umožní to veřejným API navázat se automaticky na další jazyky, jako třeba Python nebo JavaScript.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Introspection annotations add information to APIs (functions, function parameters, function return values, structures, GObject properties, GObject signals) which is otherwise not present in the machine readable C API and only exists in the form of human readable documentation or convention. They are very important.
cs: Anotace k introspekci přidává do API (funkce, parametry funkcí, návratové hodnoty funkcí, struktury, vlastnosti GObject, signály GObject) informace, které ve strojově čitelné podobě API v C nejsou jinak dostupné a existují jen ve formě čitelné člověkem v dokumentaci nebo jako zvyklosti. Proto jsou velmi důležité.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In gtk-doc comments, annotations should be preferred over human-readable equivalents. For example, when documenting a function parameter which may be <code>NULL</code>, use the <code>(nullable)</code> annotation rather than some text:
cs: V komentářích gtk-doc by se měla dávat přednost anotacím před variantou čitelnou pro člověka. Například, když dokumentujete parametr funkce, který může nabývat hodnoty <code>NULL</code>, použijte namísto nějakého textu raději anotaci <code>(nullable)</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Instead of:
cs: Použijte namísto:

note: (itstool) path: section/p
en_US: For more information on introspection, see the <link xref="introspection">introspection guidelines</link>.
cs: Více informací k introspekci najdete v <link xref="introspection">pokynech k introspekci</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Symbol Versioning
cs: Číslování verzí symbolů

note: (itstool) path: section/p
en_US: Whenever a symbol is added to the public API, it should have a documentation comment added. This comment should always contain a <code>Since</code> line with the package version number of the release which will first contain the new API. This should be the number currently in <file>configure.ac</file> if <link xref="versioning#release-process">post-release version incrementing</link> is being used.
cs: Kdykoliv je do veřejného API přidán nějaký symbol, měl by pro něj být přidán i dokumentační komentář. Ten by měl vždy obsahovat řádek <code>Since</code> s číslem verze vydání balíčku, který poprvé obsahuje nové API. Mělo by se jednat o číslo verze, které se právě nachází v <file>configure.ac</file>, za předpokladu, že používáte <link xref="versioning#release-process">zvyšování čísla verze po vydání</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: gtk-doc uses this information to generate indexes of the APIs added in each release. These should be added to the main <file>*-docs.xml</file> as an appendix:
cs: gtk-doc používá tyto informace k vygenerování rejstříku API přidaných v jednotlivých vydáních. Do <file>*-docs.xml</file> by jako dodatek mělo být přidáno následující:

note: (itstool) path: section/title
en_US: D-Bus APIs
cs: API pro D-Bus

note: (itstool) path: section/p
en_US: D-Bus interface descriptions contain documentation comments, and these can be extracted from the XML using <cmd>gdbus-codegen</cmd>, and turned into DocBook files to be included by gtk-doc.
cs: Popisy rozhraní D-Bus obsahují dokumentační komentáře a ty je možné získat z XML pomocí <cmd>gdbus-codegen</cmd> a nasměrovat do souborů DocBook, aby byly začleněny pomocí gtk-doc.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The DocBook files can be included in the main <file>*-docs.xml</file> file using:
cs: Soubory DocBook mohou být vloženy do souboru <file>*-docs.xml</file> pomocí:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The generated XML files must be included in the <code>content_files</code> variable in your gtk-doc <file>Makefile.am</file>, otherwise the build will fail. (This is to fix situations where the <code>builddir</code> does not equal the <code>srcdir</code>.)
cs: Vygenerované soubory XML musí být zahrnuté v proměnné <code>content_files</code> ve vašem <file>Makefile.am</file> pro gtk-doc, jinak sestavení selže. (Je to kvůli nápravě situací, kdy složka <code>builddir</code> není shodná se <code>srcdir</code>.)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Keeping Documentation Up to Date
cs: Udržování dokumentace v aktuálním stavu

note: (itstool) path: section/p
en_US: gtk-doc comes with support for checking the documentation with some basic tests. These check that all version indexes are included in the main <file>*-docs.xml</file> file and that all symbols are documented, among other things.
cs: gtk-doc obsahuje podporu pro kontrolu dokumentace pomocí pár základních testů. Mimo jiných věcí se zkontroluje, jestli jsou všechny verze indexů vložené v hlavním souboru <file>*-docs.xml</file> a jestli jsou zdokumentované všechny symboly.

note: (itstool) path: section/p
en_US: These tests should always be enabled, by adding the following to your gtk-doc <file>Makefile.am</file>:
cs: Tyto testy by měly být vždy povolené přidáním následujícího do <file>Makefile.am</file> pro váš gtk-doc:

note: (itstool) path: section/p
en_US: They will then be run as part of <cmd>make check</cmd>.
cs: Budou pak spouštěny jako součást <cmd>make check</cmd>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Accessing the file system
cs: Jak přistupovat k souborovému systému

note: (itstool) path: page/title
en_US: File System Access
cs: Přístup k souborovému systému

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: There are a few anti-patterns to consider when accessing the file system. This article assumes knowledge of the standard <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html"><code>GFile</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html"><code>GInputStream</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GOutputStream.html"><code>GOutputStream</code></link> APIs.
cs: Při přístupu k souborovému systému byste měli mít na paměti několik negativních návrhových vzorů. Tento článek předpokládá znalost standardních API <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html"><code>GFile</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html"><code>GInputStream</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GOutputStream.html"><code>GOutputStream</code></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use asynchronous I/O for file access. (<link xref="#asynchronous-io"/>)
cs: Pro přístup k souborům používejte asynchronní V/V. (<link xref="#asynchronous-io"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Always use appropriate functions to construct file names and paths. (<link xref="#file-path-construction"/>)
cs: Vždy používejte vhodné funkce k vytvoření názvů souborů a cest. (<link xref="#file-path-construction"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Validate file paths are in the expected directories before using them. (<link xref="#path-validation-and-sandboxing"/>)
cs: Než použijete cestu k souboru, ověřte, že se nachází v očekávané složce. (<link xref="#path-validation-and-sandboxing"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use mandatory access control profiles to enforce constraints on file access. (<link xref="#path-validation-and-sandboxing"/>)
cs: Používejte povinné profily pro řízení přístupu, aby se zaručily omezení v přístupu k souborům. (<link xref="#path-validation-and-sandboxing"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Asynchronous I/O
cs: Asynchronní V/V

note: (itstool) path: section/p
en_US: Almost all I/O should be performed asynchronously. That is, without blocking the <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html">GLib main context</link>. This can be achieved by always using the <code>*_async()</code> and <code>*_finish()</code> variants of each I/O function.
cs: Většina V/V operací by měla být prováděna asynchronně. Což znamená bez blokování <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html">hlavního kontextu GLib</link>. Toho lze dosáhnout důsledným používáním variant <code>*_async()</code> a <code>*_finish()</code> jednotlivých V/V funkcí.

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html#g-input-stream-read-async"><code>g_input_stream_read_async()</code></link> rather than <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html#g-input-stream-read"><code>g_input_stream_read()</code></link>.
cs: Například použijte <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html#g-input-stream-read-async"><code>g_input_stream_read_async()</code></link> a ne <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GInputStream.html#g-input-stream-read"><code>g_input_stream_read()</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Synchronous I/O blocks the main loop, which means that other events, such as user input, incoming networking packets, timeouts and idle callbacks, are not handled until the blocking function returns.
cs: Synchronní V/V operace blokují hlavní smyčku, což znamená, že ostatní události, jako je vstup od uživatele, příchozí síťový paket, vypršení časového limitu a zpětné volání při nečinnosti, nejsou obsluhovány, dokud nedojde k návratu z blokující funkce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Synchronous I/O is acceptable in certain circumstances where the overheads of scheduling an asynchronous operation exceed the costs of local synchronous I/O on Linux. For example, making a small read from a local file, or from a virtual file system such as <file>/proc</file>. For such reads, the low level functions <code>g_open()</code>, <code>read()</code> and <code>g_close()</code> should be used rather than GIO.
cs: Synchronní V/V je přijatelný za určitých okolností, kdy náklady na plánování asynchronní operace převýší cenu místního synchronního V/V v Linuxu. Například provedení drobného čtení z místního souborového systému nebo z virtuálního souborového systému, jako je <file>/proc</file>. Při takovém čtení by měly být použity raději nízkoúrovňové funkce <code>g_open()</code>, <code>read()</code> a <code>g_close()</code> místo GIO.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Files in the user’s home directory do <em>not</em> count as local, as they could be on a networked file system.
cs: Soubory v uživatelově domovské složce se <em>nepočítají</em> jako místní, protože mohou být na síťovém souborovém systému.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note that the alternative – running synchronous I/O in a separate thread – is highly discouraged; see the <link xref="threading#when-to-use-threading">threading guidelines</link> for more information.
cs: Upozorňujeme, že alternativa – běh synchronního V/V v odděleném vlákně – je silně nedoporučován. Více informací viz <link xref="threading#when-to-use-threading">pokyny k vláknům</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: File Path Construction
cs: Sestavení cesty k souboru

note: (itstool) path: section/p
en_US: File names and paths are not normal strings: on some systems, they can use a character encoding other than UTF-8, while normal strings in GLib are guaranteed to always use UTF-8. For this reason, special functions should be used to build and handle file names and paths. (Modern Linux systems almost universally use UTF-8 for filename encoding, so this is not an issue in practice, but the file path functions should still be used for compatibility with systems such as Windows, which use UTF-16 filenames.)
cs: Názvy souborů a cesty nejsou běžné řetězce: na některých systémech mohou používat jiné kódování znaků, než UTF-8, zatímco u normálních řetězců je v GLib vždy zaručeno použití UTF-8. Z tohoto důvodu by pro sestavení a zpracování názvů souborů a cest měly používat speciální funkce. (Moderní linuxové systémy povětšinou pro kódování názvů souborů jednotně používají UTF-8, takže to v praxi není problém, ale tyto funkce by měly být přesto používány kvůli kompatibilitě s jinými systéme, jako jsou Windows používající v názvech souborů UTF-16.)

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, file paths should be built using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-build-filename"><code>g_build_filename()</code></link> rather than <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-String-Utility-Functions.html#g-strconcat"><code>g_strconcat()</code></link>.
cs: Například cesta k souboru by se měla sestavit pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-build-filename"><code>g_build_filename()</code></link> namísto běžného <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-String-Utility-Functions.html#g-strconcat"><code>g_strconcat()</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Doing so makes it clearer what the code is meant to do, and also eliminates duplicate directory separators, so the returned path is canonical (though not necessarily absolute).
cs: Když se to dělá takto, je v kódu jasnější, co se tím míní a také se tím zamezí zdvojení oddělovačů cest a vrácená cesta je kanonická (i když ne nutně absolutně).

note: (itstool) path: example/p
en_US: As another example, paths should be disassembled using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-path-get-basename"><code>g_path_get_basename()</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-path-get-dirname"><code>g_path_get_dirname()</code></link> rather than <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-String-Utility-Functions.html#g-strrstr"><code>g_strrstr()</code></link> and other manual searching functions.
cs: Jiným příkladem by mohlo být rozložení cesty pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-path-get-basename"><code>g_path_get_basename()</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-path-get-dirname"><code>g_path_get_dirname()</code></link> namísto běžného <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-String-Utility-Functions.html#g-strrstr"><code>g_strrstr()</code></link> nebo jiných ručních vyhledávacích funkcí.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Path Validation and Sandboxing
cs: Ověřování cest a pískoviště

note: (itstool) path: section/p
en_US: If a filename or path comes from external input, such as a web page or user input, it should be validated to ensure that putting it into a file path will not produce an arbitrary path. For example if a filename is constructed from the constant string <file>~/</file> plus some user input, if the user inputs <file>../../etc/passwd</file>, they can (potentially) gain access to sensitive account information, depending on which user the program is running as, and what it does with data loaded from the constructed path.
cs: Když název souboru nebo cesta pochází z externího vstupu, jako je webová stránka nebo uživatelský vstup, měly by být ověřeny, aby se zajistilo, že jejich vložení do cesty nevytvoří jen tak nějakou cestu. Například, když je název souboru sestavován z řetězce <file>~/</file> plus uživatelského vstupu a uživatel zadá <file>../../etc/passwd</file>, mohl by (potenciálně) získat přístup k citlivým informacím o účtech, v závislosti na tom, pod jakým účtem program běží a co dělá s daty načtenými ze sestavené cesty.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This can be avoided by validating constructed paths before using them, using <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-resolve-relative-path"><code>g_file_resolve_relative_path()</code></link> to convert any relative paths to absolute ones, and then validating that the path is beneath a given root sandboxing directory appropriate for the operation. For example, if code downloads a file, it could validate that all paths are beneath <file>~/Downloads</file>, using <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-has-parent"><code>g_file_has_parent()</code></link>.
cs: Tomu se dá předejít ověřováním sestavené cesty před tím, než ji použijete, pomocí funkce <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-resolve-relative-path"><code>g_file_resolve_relative_path()</code></link>, která převede relativní cesty na absolutní a následně ověří, že cesta je pod danou kořenovou složku pískoviště příslušejícího operaci. Například, když kód stahuje soubor, mohl by pomocí <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-has-parent"><code>g_file_has_parent()</code></link> ověřovat, že jsou všechny cesty pod <file>~/Downloads</file>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As a second line of defense, all projects which access the file system should consider providing a mandatory access control profile, using a system such as <link href="http://apparmor.net/">AppArmor</link> or <link href="http://selinuxproject.org/">SELinux</link>, which limits the directories and files they can read from and write to.
cs: Jako druhou linii obrany by všechny projekty, které přistupují k souborovému systému, měly zvážit poskytnutí povinného profilu pro řízení přístupu za použití systému jako jsou <link href="http://apparmor.net/">AppArmor</link> nebo <link href="http://selinuxproject.org/">SELinux</link>, čímž se omezí složky a soubory, které lze číst a zapisovat do nich.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Runtime error handling and reporting
cs: Obsluha a hlášení běhových chyb

note: (itstool) path: section/title
en_US: GError Usage
cs: Použití GError

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Error-Reporting.html"><code>GError</code></link> is the standard error reporting mechanism for GLib-using code, and can be thought of as a C implementation of an <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Exception_handling">exception</link>.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Error-Reporting.html"><code>GError</code></link> je standardní mechanizmus hlášení chyb pro kód používající GLib a může na něj být pohlíženo jako na implementaci <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/V%C3%BDjimka_(programov%C3%A1n%C3%AD)">výjimek</link> v jazyce C.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Any kind of runtime failure (anything which is not a <link xref="preconditions">programmer error</link>) must be handled by including a <code>GError**</code> parameter in the function, and setting a useful and relevant GError describing the failure, before returning from the function. Programmer errors must not be handled using GError: use assertions, pre-conditions or post-conditions instead.
cs: Libovolný druh selhání za běhu (cokoliv, co není <link xref="preconditions">programová chyba</link>) musí být obslouženo vložením parametru <code>GError**</code> do funkce a před návratem z funkce nastavením vhodného a smysluplného popisu selhání v GError. Programové chyby se naopak pomocí GError obsluhovat nesmí: místo toho použijte assertion a podmíněné testy před a po.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GError should be used in preference to a simple return code, as it can convey more information, and is also supported by all GLib tools. For example, <link xref="introspection">introspecting an API</link> will automatically detect all GError parameters so that they can be converted to exceptions in other languages.
cs: Použití GError byste měli dávat přednost před prostým návratem kódu, protože poskytuje více informací a navíc je podporován všemi nástroji GLib. Například <link xref="introspection">introspekce API</link> bude automaticky detekovat všechny parametry GError, protože je pak umí převést na výjimky v jiných jazycích.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Printing warnings to the console must not be done in library code: use a GError, and the calling code can propagate it further upwards, decide to handle it, or decide to print it to the console. Ideally, the only code which prints to the console will be top-level application code, and not library code.
cs: Výpis varování do konzole se nesmí provádět v programovém kódu knihovny. Použijte GError a volající kód jej může propagovat dále, rozhodnout se jej zpracovat nebo se rozhodnout jej vypsat do konzole. V ideálním případě je jediným kódem, který vypisuje do konzole, programový kód nejvyšší úrovně aplikace a ne kód knihovny.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Any function call which can take a <code>GError**</code>, <em>should</em> take such a parameter, and the returned GError should be handled appropriately. There are very few situations where ignoring a potential error by passing <code>NULL</code> to a <code>GError**</code> parameter is acceptable.
cs: Volání kterékoliv funkce, které přebírá <code>GError**</code>, <em>by mělo</em> takovýto parametr poskytnout a pak příslušně obsloužit vrácený GError. Je jen velmi málo situací, kdy je přijatelné potenciální chybu ignorovat předáním <code>NULL</code> do parametru <code>GError**</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The GLib API documentation contains a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Error-Reporting.html#glib-Error-Reporting.description">full tutorial for using GError</link>.
cs: Dokumentace k API knihovny GLib obsahuje <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Error-Reporting.html#glib-Error-Reporting.description">uceleného průvodce použitím GError</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Linked lists and container types
cs: Propojené seznamy a kontejnerové typy

note: (itstool) path: section/title
en_US: GList Usage
cs: Použití GList

note: (itstool) path: section/p
en_US: GLib provides several container types for sets of data: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html"><code>GList</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Singly-Linked-Lists.html"><code>GSList</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Pointer-Arrays.html"><code>GPtrArray</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Arrays.html"><code>GArray</code></link>.
cs: GLib poskytuje někoklik kontejnerových typů pro množiny dat: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html"><code>GList</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Singly-Linked-Lists.html"><code>GSList</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Pointer-Arrays.html"><code>GPtrArray</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Arrays.html"><code>GArray</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It has been common practice in the past to use GList in all situations where a sequence or set of data needs to be stored. This is inadvisable — in most situations, a GPtrArray should be used instead. It has lower memory overhead (a third to a half of an equivalent list), better cache locality, and the same or lower algorithmic complexity for all common operations. The only typical situation where a GList may be more appropriate is when dealing with ordered data, which requires expensive insertions at arbitrary indexes in the array.
cs: Dříve bylo běžnou praxí používat GList ve všech situacích, kdy bylo zapotřebí uchovat řadu nebo množinu dat. To ale není rozumné — ve většině situací by místo něj měl být použit GPtrArray. Má menší paměťové nároky (třetinové až poloviční oproti obdobnému seznamu), lepší dostupnost z mezipaměti a stejnou nebo menší algoritmickou složitost pro všechny běžné operace. Jedinou typickou situací, kdy může být GList vhodnější, je při práci se uspořádanými daty ve kterých je požadováno masivní vkládání na libovolné místo v poli.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If linked lists are used, be careful to keep the complexity of operations on them low, using standard CS complexity analysis. Any operation which uses <link href="https://developer.gnome.org/glib/2.30/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-nth"><code>g_list_nth()</code></link> or <link href="https://developer.gnome.org/glib/2.30/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-nth-data"><code>g_list_nth_data()</code></link> is almost certainly wrong. For example, iteration over a GList should be implemented using the linking pointers, rather than a incrementing index:
cs: Když jsou použité zřetězené seznamy, dávejte pozor, aby složitost operací zůstala na rozumné úrovni podle standardní analýzy složitosti v matematické informatice. Kterákoliv operace, která používá <link href="https://developer.gnome.org/glib/2.30/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-nth"><code>g_list_nth()</code></link> nebo <link href="https://developer.gnome.org/glib/2.30/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-nth-data"><code>g_list_nth_data()</code></link>, je povětšinou úplně špatně. Například iterace přes GList by měla být implementována pomocí zřetězujících ukazatelů a ne postupným zvyšováním indexu.

note: (itstool) path: section/code
en_US: GList *some_list, *l;
    
    for (l = some_list; l != NULL; l = l-&gt;next)
      {
        gpointer element_data = l-&gt;data;
    
        /* Do something with @element_data. */
      }
cs: GList *some_list, *l;
    
    for (l = some_list; l != NULL; l = l-&gt;next)
      {
        gpointer element_data = l-&gt;data;
    
        /* Provedení něčeho s @element_data. */
      }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Using an incrementing index instead results in a quadratic decrease in performance (<em>O(N^2)</em> rather than <em>O(N)</em>):
cs: Když se místo toho použije postupné zvyšování indexu, je výsledkem kvadratické snížení výkonu (<em>O(N^2)</em> namísto <em>O(N)</em>):

note: (itstool) path: section/code
en_US: GList *some_list;
    guint i;
    
    /* This code is inefficient and should not be used in production. */
    for (i = 0; i &lt; g_list_length (some_list); i++)
      {
        gpointer element_data = g_list_nth_data (some_list, i);
    
        /* Do something with @element_data. */
      }
cs: GList *some_list;
    guint i;
    
    /* Tento algoritmus je neefektivní a neměl by být použit v produkčním kódu. */
    for (i = 0; i &lt; g_list_length (some_list); i++)
      {
        gpointer element_data = g_list_nth_data (some_list, i);
    
        /* Provedení něčeho s @element_data. */
      }

note: (itstool) path: section/p
en_US: The performance penalty comes from <code>g_list_length()</code> and <code>g_list_nth_data()</code> which both traverse the list (<em>O(N)</em>) to perform their operations.
cs: Snížení výkonu nastává ve funkcích <code>g_list_length()</code> a <code>g_list_nth_data()</code>, které obě kvůli provedení své operace pole procházejí (<em>O(N)</em>).

note: (itstool) path: section/p
en_US: Implementing the above with a GPtrArray has the same complexity as the first (correct) GList implementation, but better cache locality and lower memory consumption, so will perform better for large numbers of elements:
cs: Implementace kódu uvedeného výše pomocí GPtrArray má stejnou složitost pro první (správnou) implementaci GList, ale lepší dostupnost z mezipaměti a nižší spotřebu paměti, takže bude mít lepší výkon pro velké množství prvků:

note: (itstool) path: section/code
en_US: GPtrArray *some_array;
    guint i;
    
    for (i = 0; i &lt; some_array-&gt;len; i++)
      {
        gpointer element_data = some_array-&gt;pdata[i];
    
        /* Do something with @element_data. */
      }
cs: GPtrArray *some_array;
    guint i;
    
    for (i = 0; i &lt; some_array-&gt;len; i++)
      {
        gpointer element_data = some_array-&gt;pdata[i];
    
        /* Provedení něčeho s @element_data. */
      }

note: (itstool) path: info/desc (itstool) path: page/title
en_US: GNOME Programming Guidelines
cs: Pokyny k programování GNOME

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Programming Guidelines
cs: Pokyny k programování

note: (itstool) path: page/p
en_US: This article contains several guidelines and suggestions for programmers working in and with the GNOME stack. This is intended for programmers to know about the development processes, conventions and philosophies behind GNOME applications and the stack of libraries supporting them. By knowing “the way things are done” in the GNOME ecosystem, it is hoped that programmers will find use of GNOME APIs and development of new applications easier and more natural, and will produce code which is legible and maintainable over a long period of time by a diverse team of programmers.
cs: Tato příručka obsahuje několik pokynů a doporučení pro programátory pracující s GNOME. Je zaměřena na programátory, kteří mají povědomí o procesu vývoje, zvyklostech a filozofii stojící za aplikacemi GNOME a hromadou knihoven, které jim poskytují podporu. Doufáme, že díky znalosti „jak se to dělá“ v ekosystému GNOME, shledají programátoři použití různých API v GNOME a vývoj nových aplikací jednodušším a přirozenějším a budou vytvářet kód, který je čitelný a udržovatelný po dlouhou dobu různorodým týmem programátorů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This guide has a two-fold purpose:
cs: Tato příručka má dvojí účel:

note: (itstool) path: item/p
en_US: To give you good suggestions on how to write code for GNOME or using GNOME technologies. This will help you write code that is consistent with best practices, and that will be accepted by the community. This will also lead to code that is a pleasure to work on.
cs: Poskytnout vám dobrá doporučení, jak psát kód pro GNOME a s použitím technologií GNOME. Pomůže vám to psát kód, který je v souladu s nejlepšími zvyklostmi a který bude přijat komunitou. Zavede vás to do světa kódu, na kterém je potěšením pracovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To transmit the knowledge we have gotten over the years on how to keep the GNOME project sustainable, even when people’s contributions increase or decrease.
cs: Přinést znalosti, které jsme nasbírali v průběhu let, kdy jsem se snažili udržet projekt GNOME dlouhodobě fungující, i když se počet přispívajících lidí zvyšoval nebo snižoval.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: General Guidelines
cs: Obecné pokyny

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Maintainer Guidelines
cs: Pokyny pro správce

note: (itstool) path: section/title
en_US: Maintainer Guidelines
cs: Pokyny pro správce

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Specific How-Tos
cs: Jak na to konkrétněji

note: (itstool) path: section/title
en_US: Specific How-Tos
cs: Jak na to konkrétněji

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: References
cs: Odkazy

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GObject Introspection support in library code
cs: Podpora introspekce pro GObject v kódu knihovny

note: (itstool) path: page/title
en_US: Introspection
cs: Introspekce

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection"> GObject introspection</link> (abbreviated ‘GIR’) is a system which extracts APIs from C code and produces binary type libraries which can be used by non-C language bindings, and other tools, to <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Type_introspection">introspect</link> or <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Language_binding">wrap</link> the original C libraries. It uses a system of annotations in documentation comments in the C code to expose extra information about the APIs which is not machine readable from the code itself.
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection">GObject introspection</link> (zkráceně „GIR“) je systém, který získává API z kódu v jazyce C a na jejich základě vytváří binární knihovny, které můžete použít k navázání jiných programovacích jazyků a v nástrojích pro <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Type_introspection">introspekci</link> nebo <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Language_Binding">navázání</link> originálních knihoven v C. Používá se k tomu systém anotací v dokumentačních komentářích ve zdrojových kódech, pomocí kterých se zveřejní doplňující informace o API, které jsou přímo z kódu strojově čitelné.

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: It should be enabled for all public APIs: so all libraries. It cannot be enabled for programs, since they expose no APIs. However, it is still recommended to <link xref="documentation#introspection-annotations">add introspection annotations to documentation comments</link> in program code, as they clarify the documentation.
cs: Mělo by to být zapnuto pro všechna veřejná API, tzn. pro všechny knihovny. Zapnuto by to nemělo být pro programy, protože ty nevystavují žádná API. I tak je ale doporučeno <link xref="documentation#introspection-annotations">přidat anotace k introspekci do dokumentačních komentářů</link> v programovém kódu, aby dokumentace byla jasnější.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable introspection for all libraries. (<link xref="#using-introspection"/>)
cs: Povolte introspekci pro všechny knihovny. (<link xref="#using-introspection"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Pay attention to warnings from <cmd>g-ir-scanner</cmd> and <code>introspectable="0"</code> attributes in GIR files. (<link xref="#using-introspection"/>)
cs: Dávejte pozor na varování od <cmd>g-ir-scanner</cmd> a atribut <code>introspectable="0"</code> v souborech GIR. (<link xref="#using-introspection"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add introspection annotations to all documentation comments. (<link xref="#using-introspection"/>)
cs: Přidávejte anotace k introspekci do všech dokumentačních komentářů. (<link xref="#using-introspection"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Design APIs to be introspectable from the start. (<link xref="#api-design"/>)
cs: Navrhujte API už od začátku tak, aby v nich šla použít introspekce. (<link xref="#api-design"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using Introspection
cs: Použití introspekce

note: (itstool) path: section/p
en_US: The first step for using introspection is to add it to the build system, following the instructions <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/AutotoolsIntegration#Method_1_-_Recommended_-_most_portable">here</link>, following method 1. This should be done early in the life of a project, as introspectability affects <link xref="#api-design">API design</link>.
cs: Prvním korkem k použití introspekce je její přidání do sestavovacího systému podle instrukcí uvedených <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/AutotoolsIntegration#Method_1_-_Recommended_-_most_portable">zde</link> v metodě 1. Mělo by se tak stát v rané fázi projektu, protože schopnost introspekce ovlivňuje <link xref="#api-design">návrh API</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This should result in a <file>.gir</file> and <file>.typelib</file> file being generated for the project. The <file>.gir</file> file is human readable, and can be inspected manually to see if the API has been introspected correctly (although the GIR compilation process will print error messages and warnings for any missing annotations or other problems). APIs with <code>introspectable="0"</code> will not be exposed to language bindings as they are missing annotations or are otherwise not representable in the GIR file.
cs: To by se mělo odrazit v souborech <file>.gir</file> a <file>.typelib</file>, které se pro projekt vygenerují. Soubor <file>.gir</file> je člověkem čitelný a můžete jej ručně zkoumat, jestli má API správnou introspekci (ačkoliv proces kompilace GIR vypíše chybové zprávy a varování pro chybějící anotace nebo jiné problémy). API s <code>introspectable="0"</code> nebude zpřístupněno pro vazbu na jazyk, protože mu schází anotace nebo není z jiných důvodů přítomno v souboru GIR.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The next step is to <link xref="documentation#introspection-annotations">add annotations to the documentation comments for every piece of public API</link>. If a particular piece of API should not be exposed in the GIR file, use the <code>(skip)</code> annotation. Documentation on the available annotations is <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations">here</link>.
cs: Dalším krokem je <link xref="documentation#introspection-annotations">přidat anotace do dokumentačních komentářů pro každou část veřejného API</link>. Pokud některá konkrétní část nemá být v souboru GIR zpřístupněna, použijte anotaci <code>(skip)</code>. Dokumentaci se seznamem dostupných anotací najdete <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations">zde</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If annotating the code for a program, a good approach is to split the bulk of the code out into an internal, private convenience library. An internal API reference manual can be built from its documentation comments (see <link xref="documentation"/>). The library is then not installed, but is linked in to the program which is itself installed. This approach for generating internal API documentation is especially useful for large projects where the internal code may be large and hard to navigate.
cs: Když vytváříte anotace kódu pro program, je dobrým zvykem rozdělik hromadu kódu do vhodných interních privátních knihoven. Z dokumentačních komentářů pak můžete sestavit referenční příručku k API (viz <link xref="documentation"/>). Takovéto knihovny se pak neinstalují, ale přímo slinkují s vlastním programem. Přínos vygenerované interní dokumentace oceníte především u velkých projektů, kde interní kód může být opravdu rozsáhlý a těžko se v něm orientuje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Annotations do not have to be added exhaustively: GIR has a set of default annotations which it applies based on various conventions (see <link xref="#api-design"/>). For example, a <code>const gchar*</code> parameter does not need an explicit <code>(transfer none)</code> annotation, because the <code>const</code> modifier implies this already. Learning the defaults for annotations is a matter of practice.
cs: Anotace by ale neměly být přidávány bezúčelně: GIR má sadu výchozích anotací, které se použijí na základě různých pravidel (viz <link xref="#api-design"/>). Například parametr <code>const gchar*</code> nepotřebuje výslovně uvádět anotaci <code>(transfer none)</code>, protože to dává najevo již modifikátor <code>const</code>. Když se tyto výchozí anotace naučíte, jen to prospěje věci.

note: (itstool) path: section/title
en_US: API Design
cs: Návrh API

note: (itstool) path: section/p
en_US: In order to be introspectable without too many annotations, APIs must follow certain conventions, such as the <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gtype-conventions.html">standard GObject naming conventions</link>, and the <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/WritingBindingableAPIs">conventions for bindable APIs</link>. This is necessary because of the flexibility of C: code can be written to behave in any way imaginable, but higher level languages don’t allow this kind of freedom. So in order for a C API to be representable in a higher level language, it has to conform to the behaviors supported by that language.
cs: Aby API podporovalo introspekci bez přílišného množství anotací, musí dodržovat jisté zvyklosti, jako třeba <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gtype-conventions.html">standardní konvenci názvů GObject</link> a <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/WritingBindingableAPIs">konvenci pro API podporující vazby na jiné jazyky</link>. To je nutné kvůli flexibilitě C: programový kód, který se chová slušně, může být napsán všemožnými způsoby, ale vysokoúrovňové jazyky tento druh volnosti nedovolují. Takže aby API v jazyce C mohlo být zpřístupněno ve vysokoúrovňovém jazyce, musí se podřídit chování podporovanému tímto jazykem.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, GIR expects that if a function can fail, it will have a <code>GError**</code> parameter, which will always be its final parameter. The GIR scanner detects this and automatically converts that parameter to an exception attribute on the method in the GIR file. It cannot do this if the <code>GError*</code> is returned directly, or is not the final function parameter, for example.
cs: Například GIR očekává, že jestliže funkce může selhat, tak vrací parametr <code>GError**</code>, který je vždy posledním parametrem. Analyzátor GIR takovýto parametr odhalí a automaticky převede atribut výjimky u metody v souboru GIR. Nemůže to ale udělat, pokud je například  <code>GError**</code> vracen přímo nebo není posledním parametrem.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Therefore, APIs must be designed to be introspectable, and the GIR file should be checked as the APIs are being written. If the GIR doesn’t match what you expect for a new API, the API may need extra annotations, or even for its C declaration to be changed (as in the case of <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/WritingBindingableAPIs#va_list"><code>va_list</code></link>).
cs: Proto musí být API navržena pro introspekci a při jejich psaní by měl být překontrolováván soubor GIR. Když GIR neodpovídá tomu, co pro nové API očekáváte, potřebuje API dodatečné anotace nebo i změnu v deklaraci C (jako v případě <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/WritingBindingableAPIs#va_list"><code>va_list</code></link>).

note: (itstool) path: section/p
en_US: <cmd>g-ir-scanner</cmd> emits warnings when it encounters code it does not understand. By passing <cmd>--warn-error</cmd> as well as <cmd>--warn-all</cmd> in <code>INTROSPECTION_SCANNER_ARGS</code> in <file>Makefile.am</file>, compilation will fail when unintrospectable APIs are encountered. This will ensure all new APIs are introspectable, and is highly recommended.
cs: <cmd>g-ir-scanner</cmd> vyšle varování, když narazí na kód, kterému nerozumí. Předání <cmd>--warn-error</cmd> nebo také <cmd>--warn-all</cmd> v <code>INTROSPECTION_SCANNER_ARGS</code> v <file>Makefile.am</file> způsobí, že kompilace selže, když se narazí na API nepodporující introspekci. Tím se zajistí, že nová API budou vždy podporovat introspekci, což je silně doporučováno.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Logging debug and information output from libraries and programs
cs: Ladicí záznamy a informační výstup z knihoven a programů

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Logging debug and informational output from libraries and programs is an open problem, and there are various methods for converting multiple streams of log output into the customary stdout and stderr streams. Below are some suggestions for how to implement logging. However, the most important thing is to ensure that logging is consistent, so that log data can be accessed and searched with a minimum of effort, since that’s what it’s used for. Using different logging mechanisms and formats in different projects is not the right approach.
cs: Záznam ladicího a informačního výstupu z knihoven a programů je stále otevřený problém a existuje řada metod pro převod více datových proudů s výstupními záznamy do vlastních datových proudů stdout a stderr. Níže jsou uvedena některá doporučení, jak zaznamenávání implementovat. Nejdůležitější věcí ale je zajistit, aby záznamy byly konzistentní, takže k nim bude jednoduchý přístup a půjde v nich snadno vyhledávat, protože to je přesně to, k čemu slouží. Používat odlišné mechanizmy záznamu a odlišné formáty u různých projektů není ten pravý přístup.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the GLib logging framework instead of logging directly to stderr and stdout. (<link xref="#glib-logging-framework"/>)
cs: Místo záznamů přímo do stderr a stdout používejte framework GLib pro záznamy. (<link xref="#glib-logging-framework"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: If systemd can be a dependency of the project, consider logging directly to the journal. (<link xref="#journald-integration"/>)
cs: Když může být projekt závislý na systemd, zvažte přímé použití záznamů v žurnálu. (<link xref="#journald-integration"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not implement log rotation and deletion; leave that to system services. (<link xref="#log-rotation"/>)
cs: Neimplementujte rotaci a mazání záznamů. Ponechte to na systémových službách. (<link xref="#log-rotation"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: GLib Logging Framework
cs: Framework GLib pro záznamy

note: (itstool) path: section/p
en_US: GLib provides <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html">a logging framework</link> based around the <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-log"><code>g_log()</code></link> function, with convenience wrappers <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-debug"><code>g_debug()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-message"><code>g_message()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-warning"><code>g_warning()</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-error"><code>g_error()</code></link>. The GLib logging framework has a few useful features:
cs: GLib poskytuje <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html">framework pro zaznamenávání</link>, který je postavený na funkci <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-log"><code>g_log()</code></link> spolu s obalujícími funkcemi <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-debug"><code>g_debug()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-message"><code>g_message()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-warning"><code>g_warning()</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-error"><code>g_error()</code></link> pro větší pohodlí. Tento framework má pár užitečných vlastností:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Programmatic redirection of log messages using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-log-set-handler"><code>g_log_set_handler()</code></link>.
cs: Programové přesměrování záznamu zpráv pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-log-set-handler"><code>g_log_set_handler()</code></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Multiple logging domains, which can be processed separately.
cs: Více domén záznamů, které mohou být zpracovány odděleně.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Multiple log levels, which can be processed separately. For example, this allows debug messages to be turned on and off at runtime.
cs: Více úrovní záznamů, které mohou být zpracovány odděleně. Například to umožňuje za běhu zapnout a vypnout ladicí zprávy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Support for automatically aborting a program on ‘fatal’ messages.
cs: Podpora pro automatické přerušení programu u „kritických“ zpráv.

note: (itstool) path: section/p
en_US: These should be used in preference to functions like <code>printf()</code>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-print"><code>g_print()</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-printerr"><code>g_printerr()</code></link>, due to their enhanced flexibility. The logging functions allow log processing to be done in code, rather than by external shell scripting, which simplifies everything.
cs: Uvedeným postupům byste měli dát přednost před funkcemi jako jsou <code>printf()</code>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-print"><code>g_print()</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-printerr"><code>g_printerr()</code></link>, protože je to daleko flexibilnější. Funkce pro zaznamenávání umožňují provádět zaznamenávání přímo z kódu, namísto pomocí externích shellových skriptů, čímž se vše zjednoduší.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A key reason to use the logging framework is that it is used in GLib and other related libraries already; by using it, all log messages are then going through the same system and can be processed similarly.
cs: Klíčovým důvodem pro používání frameworku pro záznamy je, že jej používá GLib a ostatní související knihovny. Když jej budete používat i vy, půjdou všechny zprávy skrz ten samý systém a mohou být zpracovány podobně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To use the GLib logging framework, define <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#G-LOG-DOMAIN:CAPS"><code>G_LOG_DOMAIN</code></link> for the project so it’s unique from all other projects. Call <code>g_debug("Message")</code> to log a debug message.
cs: Když chcete používat framework GLib pro záznamy, definujte pro projekt jedinečnou <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#G-LOG-DOMAIN:CAPS"><code>G_LOG_DOMAIN</code></link>, lišící se od ostatních projektů. Ladicí zprávu zaznamenáte zavoláním <code>g_debug("Zpráva")</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the default GLib log handlers are not sufficient, for example if log messages need to be in a custom format or <link xref="#journald-integration">journald integration</link> is needed, set up a log handler with the following code:
cs: V případě, že výchozí obsluha záznamů v GLib není dostačující, například když potřebujete zaznamenávané zprávy ve vlastním formátu nebo potřebujete <link xref="#journald-integration">integraci s journald</link>, nastavte obsluhu záznamů pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    static const gchar *
    log_level_to_string (GLogLevelFlags level)
    {
      switch (level)
        {
          case G_LOG_LEVEL_ERROR: return "ERROR";
          case G_LOG_LEVEL_CRITICAL: return "CRITICAL";
          case G_LOG_LEVEL_WARNING: return "WARNING";
          case G_LOG_LEVEL_MESSAGE: return "MESSAGE";
          case G_LOG_LEVEL_INFO: return "INFO";
          case G_LOG_LEVEL_DEBUG: return "DEBUG";
          default: return "UNKNOWN";
        }
    }
    
    static void
    log_handler_cb (const gchar    *log_domain,
                    GLogLevelFlags  log_level,
                    const gchar    *message,
                    gpointer        user_data)
    {
      const gchar *log_level_str;
    
      /* Ignore debug messages if disabled. */
      if (!debug_enabled &amp;&amp; (log_level &amp; G_LOG_LEVEL_DEBUG))
        {
          return;
        }
    
      log_level_str = log_level_to_string (log_level &amp; G_LOG_LEVEL_MASK);
    
      /* Use g_printerr() for warnings and g_print() otherwise. */
      if (flags &lt;= G_LOG_LEVEL_WARNING)
        {
          g_printerr ("%s: %s: %s\n", log_domain, log_level_str, message);
        }
      else
        {
          g_print ("%s: %s: %s\n", log_domain, log_level_str, message);
        }
    }
    
    g_log_set_handler ("log-domain",
                       G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION,
                       log_handler_cb, NULL);
cs: 
    static const gchar *
    log_level_to_string (GLogLevelFlags level)
    {
      switch (level)
        {
          case G_LOG_LEVEL_ERROR: return "ERROR";
          case G_LOG_LEVEL_CRITICAL: return "CRITICAL";
          case G_LOG_LEVEL_WARNING: return "WARNING";
          case G_LOG_LEVEL_MESSAGE: return "MESSAGE";
          case G_LOG_LEVEL_INFO: return "INFO";
          case G_LOG_LEVEL_DEBUG: return "DEBUG";
          default: return "UNKNOWN";
        }
    }
    
    static void
    log_handler_cb (const gchar    *log_domain,
                    GLogLevelFlags  log_level,
                    const gchar    *message,
                    gpointer        user_data)
    {
      const gchar *log_level_str;
    
      /* Když je vypnuto ladění, ignorovat ladicí zprávy. */
      if (!debug_enabled &amp;&amp; (log_level &amp; G_LOG_LEVEL_DEBUG))
        {
          return;
        }
    
      log_level_str = log_level_to_string (log_level &amp; G_LOG_LEVEL_MASK);
    
      /* Použít g_printerr() pro varování a g_print() v ostatních případech. */
      if (flags &lt;= G_LOG_LEVEL_WARNING)
        {
          g_printerr ("%s: %s: %s\n", log_domain, log_level_str, message);
        }
      else
        {
          g_print ("%s: %s: %s\n", log_domain, log_level_str, message);
        }
    }
    
    g_log_set_handler ("log-domain",
                       G_LOG_LEVEL_MASK | G_LOG_FLAG_FATAL | G_LOG_FLAG_RECURSION,
                       log_handler_cb, NULL);

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use <code>g_message()</code> in normal code to print output. Printing output should be done at the top level of an application, using <code>g_print()</code>, and should be quite rare; i.e. only done in command line applications.
cs: Nepoužívejte <code>g_message()</code> v normálním kódu k výpisům. Výpisy by se měly dělat jen v nejvyšší úrovni aplikace pomocí <code>g_print()</code> a měly by být jen zřídkavé, tj. prováděné jen v aplikacích pro příkazový řádek.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use <code>g_warning()</code> in library code. Use <link xref="gerror"><code>GError</code>s</link> instead.
cs: Nepoužívejte <code>g_warning()</code> v programovém kódu knihoven. Místo toho použijte <link xref="gerror"><code>GError</code></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Similarly, do not set up log handlers in library code. Log messages should propagate through library code and be handled in a log handler at the top level of an application.
cs: Obdobně, nenastavujte obsluhu záznamů v kódu knihovny. Zprávy do záznamu by měly být propagovány z kódu knihovny ven a obslouženy v obsluze záznamu v nejvyšší úrovni aplikace.

note: (itstool) path: section/title
en_US: journald Integration
cs: Integrace journald

note: (itstool) path: section/p
en_US: Compared to conventional syslog-style logs, journald supports storage of structured logging data, which can make post-hoc analysis of logs much easier. If it’s possible to add <code>systemd-journal</code> as a dependency to a project, the project’s log handling function could be extended to use <link href="http://0pointer.de/public/systemd-man/sd_journal_send.html"><code>sd_journal_print()</code> and <code>sd_journal_send()</code></link> instead of <code>g_print()</code> and <code>g_printerr()</code>.
cs: Ve srovnání s tradičními záznamy ve stylu syslog, journald podporuje ukládání záznamů ve strukturované podobě, co usnadňuje následnou analýzu záznamů. Můžete přidat <code>systemd-journal</code> jako závislost do svého projektu a jako funkce pro obsluhu záznamů pak můžete použít <link href="http://0pointer.de/public/systemd-man/sd_journal_send.html"><code>sd_journal_print()</code> a <code>sd_journal_send()</code></link>, na místo <code>g_print()</code> a <code>g_printerr()</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For more information, see this <link href="http://0pointer.de/blog/projects/journal-submit.html">article on logging to the journal</link>.
cs: Další informace najdete v tomto <link href="http://0pointer.de/blog/projects/journal-submit.html">článku o záznamu do žurnálu</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Log Rotation
cs: Rotování záznamů

note: (itstool) path: section/p
en_US: Log file rotation is one feature which is out of scope of the GLib logging system. It should be handled by the normal system logging mechanisms, such as <cmd>logrotate</cmd> or <cmd>systemd-journald</cmd>.
cs: Rotování záznamů je jedna z funkcí, která jde mimo rozsah systému záznamů v GLib. Mělo by být obsluhováno normálním mechanizmem systému záznamů, jako je <cmd>logrotate</cmd> nebo <cmd>systemd-journald</cmd>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: GLib main contexts, invoking functions in other threads, and the event loop
cs: Hlavní kontext GLib, vyvolání funkcí v jiných vláknech a smyčka událostí

note: (itstool) path: page/title
en_US: GLib Main Contexts
cs: Hlavní kontexty GLib

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link> to invoke functions in other threads, assuming every thread has a thread default main context which runs throughout the lifetime of that thread (<link xref="#g-main-context-invoke-full"/>)
cs: K vyvolání funkcí z jiných vláknech použijte funkci <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link>, která předpokládá, že každé vlákno má výchozí hlavní kontext, který běží po celou dobu existence vlákna (<link xref="#g-main-context-invoke-full"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> to run a function in the background without caring about the specific thread used (<link xref="#gtask"/>)
cs: Ke spuštění funkce na pozadí bez starostí o použití konkrétního vlákna použijte <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> (<link xref="#gtask"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Liberally use assertions to check which context executes each function, and add these assertions when first writing the code (<link xref="#checking-threading"/>)
cs: Nešetřete používáním asercí ke kontrole, který kontext spouští kterou funkci, a přidávejte tyto aserce hned při prvním psaní kódu. (<link xref="#checking-threading"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Explicitly document contexts a function is expected to be called in, a callback will be invoked in, or a signal will be emitted in (<link xref="#using-gmaincontext-in-a-library"/>)
cs: Výslovně zdokumentujte, ve kterém kontextu funkce očekává, že bude volána, zpětné volání vyvoláno a signál vyslán (<link xref="#using-gmaincontext-in-a-library"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Beware of <code>g_idle_add()</code> and similar functions which implicitly use the global-default main context (<link xref="#implicit-use-of-the-global-default-main-context"/>)
cs: Dávejte si pozor na <code>g_idle_add()</code> a podobné funkce, které implicitně používají globální výchozí hlavní kontext (<link xref="#implicit-use-of-the-global-default-main-context"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: What is <code>GMainContext</code>?
cs: Co je to <code>GMainContext</code>?

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GMainContext"><code>GMainContext</code></link> is a generalized implementation of an <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop">event loop</link>, useful for implementing polled file I/O or event-based widget systems (such as GTK+). It is at the core of almost every GLib application. To understand <code>GMainContext</code> requires understanding <link href="man:poll(2)">poll()</link> and polled I/O.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GMainContext"><code>GMainContext</code></link> je zobecněná implementace <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop">smyčky událostí</link>, která je vhodná pro implementaci skupinových V/V souborových operací nebo systému widgetů založeného na událostech (jako je GTK+). Je jádrem většiny aplikací GLib. Pochopení <code>GMainContext</code> vyžaduje pochopení <link href="man:poll(2)">poll()</link> a skupinových V/V.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A <code>GMainContext</code> has a set of <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSource"><code>GSource</code></link>s which are ‘attached’ to it, each of which can be thought of as an expected event with an associated callback function which will be invoked when that event is received; or equivalently as a set of file descriptors (FDs) to check. An event could be a timeout or data being received on a socket, for example. One iteration of the event loop will:
cs: <code>GMainContext</code> má sadu objektů <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSource"><code>GSource</code></link>, které jsou k němu „připojené“. O každém z nich můžeme přemýšlet jako o očekávané události s přiřazenou funkcí zpětného volání, která bude vyvolána, když je událost přijata, nebo obdobně, jako o sadě popisovačů souborů, které se mají kontrolovat. Událostí může být například doběhnutí časovače nebo přijetí dat na soketu. Každá jednotlivá iterace smyčky události:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Prepare sources, determining if any of them are ready to dispatch immediately.
cs: Připraví zdroje, přičemž určí, jestli je některý z nich připraven okamžitě vysílat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Poll the sources, blocking the current thread until an event is received for one of the sources.
cs: Seskupí zdroje a zablokuje aktuální vlákno, dokud není přijata událost pro jeden ze zdrojů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check which of the sources received an event (several could have).
cs: Zkontroluje, který ze zdrojů přijal událost (může jich být několik).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Dispatch callbacks from those sources.
cs: Vyšle zpětná volání z těchto zdrojů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#mainloop-states">explained very well</link> in the <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSourceFuncs">GLib documentation</link>.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#mainloop-states">Velmi dobře je to vysvětlené</link> v <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSourceFuncs">dokumentaci k GLib</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: At its core, <code>GMainContext</code> is just a <code>poll()</code> loop, with the preparation, check and dispatch stages of the loop corresponding to the normal preamble and postamble in a typical <code>poll()</code> loop implementation, such as listing 1 from <link href="http://www.linux-mag.com/id/357/">this article</link>. Typically, some complexity is needed in non-trivial <code>poll()</code>-using applications to track the lists of FDs which are being polled. Additionally, <code>GMainContext</code> adds a lot of useful functionality which vanilla <code>poll()</code> doesn’t support. Most importantly, it adds thread safety.
cs: V jádru je <code>GMainContext</code> vlastně jen smyčka <code>poll()</code> s přípravnou, kontrolní a vysílací fází smyčky odpovídající běžnému úvodu a závěru v typické implementaci smyčky <code>poll()</code>, jako je například naslouchání 1 v <link href="http://www.linux-mag.com/id/357/">tomto článku</link>. Typicky je zapotřebí jistá míra složitosti v aplikacích s netriviálním využitím <code>poll()</code> ke sledování seznamů popisovačů souborů, které nás zajímají. <code>GMainContext</code> navíc přidává spoustu užitečné funkcionality, kterou varianta <code>poll()</code> nepodporuje. Z toho nejdůležitější je bezpečné použití ve více vláknech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>GMainContext</code> is completely thread safe, meaning that a <code>GSource</code> can be created in one thread and attached to a <code>GMainContext</code> running in another thread. (See also: <link xref="threading"/>.) A typical use for this might be to allow worker threads to control which sockets are being listened to by a <code>GMainContext</code> in a central I/O thread. Each <code>GMainContext</code> is ‘acquired’ by a thread for each iteration it’s put through. Other threads cannot iterate a <code>GMainContext</code> without acquiring it, which guarantees that a <code>GSource</code> and its FDs will only be polled by one thread at once (since each <code>GSource</code> is attached to at most one <code>GMainContext</code>). A <code>GMainContext</code> can be swapped between threads across iterations, but this is expensive.
cs: <code>GMainContext</code> je z hlediska vláken zcela bezpečný, což znamená, že <code>GSource</code> může být vytvořen v jednom vlákně a napojen na <code>GMainContext</code> běžící v jiném vlákně. (Viz také <link xref="threading"/>). Typickým využitím je umožnit pracovnímu vláknu řídit, kterým soketům <code>GMainContext</code> naslouchá v centrálním V/V vlákně. Každý <code>GMainContext</code> je „získán“ vláknem pro každou iteraci, kterou prochází. Ostatní vlákna nemohou přes <code>GMainContext</code> iterovat bez jeho získání, což zajistí, že <code>GSource</code> a jeho popisovače souborů budou seskupeny jen jedním vláknem v každý okamžik (protože každý <code>GSource</code> je napojen nejvýše na jeden kontext <code>GMainContext</code>). <code>GMAinContext</code> může být během iterací napříč vlákny přehazován, ale je to nákladná operace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>GMainContext</code> is used instead of <code>poll()</code> mostly for convenience, as it transparently handles dynamically managing the array of FDs to pass to <code>poll()</code>, especially when operating over multiple threads. This is done by encapsulating FDs in <code>GSource</code>s, which decide whether those FDs should be passed to the <code>poll()</code> call on each ‘prepare’ stage of the main context iteration.
cs: <code>GMainContext</code> se používá místo <code>poll()</code> hlavně kvůli pohodlí, protože transparentně obsluhuje dynamickou správu polí s popisovači souborů předávanými do <code>poll()</code>, hlavně když se pracuje napříč více vlákny. Provádí se to zapouzdřením popisovačů polí do objektů <code>GSource</code>, které rozhodují, jestli mají být tyto popisovače souborů předány do volání <code>poll()</code> v každé „přípravné“ fázi iterace hlavního kontextu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What is <code>GMainLoop</code>?
cs: Co je to <code>GMainLoop</code>?

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GMainLoop"><code>GMainLoop</code></link> is essentially the following few lines of code, once reference counting and locking have been removed (from <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-loop-run"><code>g_main_loop_run()</code></link>):
cs: Když si odmyslíme počítání referencí a zamykání, je <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GMainLoop"><code>GMainLoop</code></link> v podstatě jen pár následujících řádků kódu (z <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-loop-run"><code>g_main_loop_run()</code></link>):

note: (itstool) path: section/p
en_US: Plus a fourth line in <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-loop-quit"><code>g_main_loop_quit()</code></link> which sets <code>loop-&gt;is_running = FALSE</code> and which will cause the loop to terminate once the current main context iteration ends.
cs: Plus čtyři řádky v <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-loop-quit"><code>g_main_loop_quit()</code></link>, které nastaví <code>loop-&gt;is_running = FALSE</code> a které způsobí, že se smyčka ukončí, jakmile doběhne aktuální iterace hlavního kontextu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Hence, <code>GMainLoop</code> is a convenient, thread-safe way of running a <code>GMainContext</code> to process events until a desired exit condition is met, at which point <code>g_main_loop_quit()</code> should be called. Typically, in a UI program, this will be the user clicking ‘exit’. In a socket handling program, this might be the final socket closing.
cs: Proto je <code>GMainLoop</code> vhodným, a z hlediska vláken bezpečným, způsobem, jak spustit <code>GMainContext</code>, aby zpracovával události, dokud není dosažena požadovaná výstupní podmínka. V tu chvíli by měla být zavolána funkce <code>g_main_loop_quit()</code>. V programech s uživatelským rozhraním je to typicky uživatelovo kliknutí na „Ukončit“. V programech obsluhujících sokety do může být závěrečné zavření soketu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is important not to confuse main contexts with main loops. Main contexts do the bulk of the work: preparing source lists, waiting for events, and dispatching callbacks. A main loop simply iterates a context.
cs: Je důležité neplést si hlavní kontext s hlavní smyčkou. Hlavní kontext dělá většinu práce: připravuje seznam zdrojů, čeká na události a obesílá zpětná volání. Hlavní smyčka prostě jen opakovaně cykluje kontextem.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Default Contexts
cs: Výchozí kontexty

note: (itstool) path: section/p
en_US: One of the important features of <code>GMainContext</code> is its support for ‘default’ contexts. There are two levels of default context: the thread-default, and the global-default. The global-default (accessed using <code>g_main_context_default()</code>) is run by GTK+ when <code>gtk_main()</code> is called. It’s also used for timeouts (<code>g_timeout_add()</code>) and idle callbacks (<code>g_idle_add()</code>) — these won’t be dispatched unless the default context is running! (See: <link xref="#implicit-use-of-the-global-default-main-context"/>.)
cs: Jednou z důležitých vlastností <code>GMainContext</code> je, že podporuje „výchozí“ kontext. Existují dvě úrovně výchozího kontextu: výchozí pro vlákno a výchozí globální. Globální (přístupný přes <code>g_main_context_default()</code>) je spuštěn GTK+ ve chvíli, kdy je zavoláno <code>gtk_main()</code>. Používá se také pro časovače (<code>g_timeout_add()</code>) a zpětná volání při nečinnosti (<code>g_idle_add()</code>) — ty nechceme obesílat, když neběží výchozí kontext! (Viz <link xref="#implicit-use-of-the-global-default-main-context"/>.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: Thread-default contexts are a later addition to GLib (since version 2.22), and are generally used for I/O operations which need to run and dispatch callbacks in a thread. By calling <code>g_main_context_push_thread_default()</code> before starting an I/O operation, the thread-default context is set and the I/O operation can add its sources to that context. The context can then be run in a new main loop in an I/O thread, causing the callbacks to be dispatched on that thread’s stack rather than on the stack of the thread running the global-default main context. This allows I/O operations to be run entirely in a separate thread without explicitly passing a specific <code>GMainContext</code> pointer around everywhere.
cs: Výchozí kontexty vláken byly do GLib přidány později (od verze 2.22) a obecně se používají pro V/V operace, které potřebují spouštět a obesílat zpětná volání ve vlákně. Zavoláním <code>g_main_context_push_thread_default()</code> před spuštěním V/V operace se nastaví výchozí kontext vlákna a V/V operace může přidat své zdroje do tohoto kontextu. Kontext pak může být spuštěn v nové hlavní smyčce ve V/V vlákně, což způsobí, že zpětná volání budou obesílána v zásobníku tohoto vlákna namísto v zásobníku vlákna, ve kterém běží globální výchozí kontext. To umožňuje, aby V/V operace běžely celé v odděleném vlákně bez vyloženého předávání konkrétního ukazatele <code>GMainContext</code> všude kolem.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Conversely, by starting a long-running operation with a specific thread-default context set, the calling code can guarantee that the operation’s callbacks will be emitted in that context, even if the operation itself runs in a worker thread. This is the principle behind <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link>: when a new <code>GTask</code> is created, it stores a reference to the current thread-default context, and dispatches its completion callback in that context, even if the task itself is run using <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html#g-task-run-in-thread"><code>g_task_run_in_thread()</code></link>.
cs: Naopak, spuštěním dlouho trvající operace s nastaveným konkrétním výchozím kontextem vlákna, může volající kód zaručit, že zpětná volání operace budou vyslána v tomto kontextu, i když operace samotná běží v pracovním vlákně. Jde o princip stojící za <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link>: když je vytvořen nový objekt <code>GTask</code>, uloží si reference na výchozí kontext aktuálního vlákna a a vyšle jeho dokončovací zpětné volání v tomto kontextu, i když úloha samotná běží pomocí <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html#g-task-run-in-thread"><code>g_task_run_in_thread()</code></link>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, the code below will run a <code>GTask</code> which performs two writes in parallel from a thread. The callbacks for the writes will be dispatched in the worker thread, whereas the callback from the task as a whole will be dispatched in the <code>interesting_context</code>.
cs: Například následující kód spustí <code>GTask</code>, který provede z vlákna souběžně dva zápisy. Zpětná volání pro zápisy budou obeslána v pracovním vlákně, zatímco zpětné volání z úlohy jako celku bude obesláno v <code>interesting_context</code>.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    typedef struct {
      GMainLoop *main_loop;
      guint n_remaining;
    } WriteData;
    
    /* This is always called in the same thread as thread_cb() because
     * it’s always dispatched in the @worker_context. */
    static void
    write_cb (GObject      *source_object,
              GAsyncResult *result,
              gpointer      user_data)
    {
      WriteData *data = user_data;
      GOutputStream *stream = G_OUTPUT_STREAM (source_object);
      GError *error = NULL;
      gssize len;
    
      /* Finish the write. */
      len = g_output_stream_write_finish (stream, result, &amp;error);
      if (error != NULL)
        {
          g_error ("Error: %s", error-&gt;message);
          g_error_free (error);
        }
    
      /* Check whether all parallel operations have finished. */
      write_data-&gt;n_remaining--;
    
      if (write_data-&gt;n_remaining == 0)
        {
          g_main_loop_quit (write_data-&gt;main_loop);
        }
    }
    
    /* This is called in a new thread. */
    static void
    thread_cb (GTask        *task,
               gpointer      source_object,
               gpointer      task_data,
               GCancellable *cancellable)
    {
      /* These streams come from somewhere else in the program: */
      GOutputStream *output_stream1, *output_stream;
      GMainContext *worker_context;
      GBytes *data;
      const guint8 *buf;
      gsize len;
    
      /* Set up a worker context for the writes’ callbacks. */
      worker_context = g_main_context_new ();
      g_main_context_push_thread_default (worker_context);
    
      /* Set up the writes. */
      write_data.n_remaining = 2;
      write_data.main_loop = g_main_loop_new (worker_context, FALSE);
    
      data = g_task_get_task_data (task);
      buf = g_bytes_get_data (data, &amp;len);
    
      g_output_stream_write_async (output_stream1, buf, len,
                                   G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, write_cb,
                                   &amp;write_data);
      g_output_stream_write_async (output_stream2, buf, len,
                                   G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, write_cb,
                                   &amp;write_data);
    
      /* Run the main loop until both writes have finished. */
      g_main_loop_run (write_data.main_loop);
      g_task_return_boolean (task, TRUE);  /* ignore errors */
    
      g_main_loop_unref (write_data.main_loop);
    
      g_main_context_pop_thread_default (worker_context);
      g_main_context_unref (worker_context);
    }
    
    /* This can be called from any thread. Its @callback will always be
     * dispatched in the thread which currently owns
     * @interesting_context. */
    void
    parallel_writes_async (GBytes              *data,
                           GMainContext        *interesting_context,
                           GCancellable        *cancellable,
                           GAsyncReadyCallback  callback,
                           gpointer             user_data)
    {
      GTask *task;
    
      g_main_context_push_thread_default (interesting_context);
    
      task = g_task_new (NULL, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) g_bytes_unref);
      g_task_run_in_thread (task, thread_cb);
      g_object_unref (task);
    
      g_main_context_pop_thread_default (interesting_context);
    }
cs: 
    typedef struct {
      GMainLoop *main_loop;
      guint n_remaining;
    } WriteData;
    
    /* Toto je voláno vždy ve stejném vlákně jako thread_cb(), protože je to
     * vždy vysláno v kontextu @worker_context. */
    static void
    write_cb (GObject      *source_object,
              GAsyncResult *result,
              gpointer      user_data)
    {
      WriteData *data = user_data;
      GOutputStream *stream = G_OUTPUT_STREAM (source_object);
      GError *error = NULL;
      gssize len;
    
      /* Dokončí zápis */
      len = g_output_stream_write_finish (stream, result, &amp;error);
      if (error != NULL)
        {
          g_error ("Error: %s", error-&gt;message);
          g_error_free (error);
        }
    
      /* Zkontroluje, jestli byly dokončeny všechny paralelní operace */
      write_data-&gt;n_remaining--;
    
      if (write_data-&gt;n_remaining == 0)
        {
          g_main_loop_quit (write_data-&gt;main_loop);
        }
    }
    
    /* Toto je voláno v novém vlákně */
    static void
    thread_cb (GTask        *task,
               gpointer      source_object,
               gpointer      task_data,
               GCancellable *cancellable)
    {
      /* Tento datový proud přichází z jiného místa v programu: */
      GOutputStream *output_stream1, *output_stream;
      GMainContext *worker_context;
      GBytes *data;
      const guint8 *buf;
      gsize len;
    
      /* Nastaví pracovní kontext pro zpětná volání zápisu */
      worker_context = g_main_context_new ();
      g_main_context_push_thread_default (worker_context);
    
      /* Nastaví zápis */
      write_data.n_remaining = 2;
      write_data.main_loop = g_main_loop_new (worker_context, FALSE);
    
      data = g_task_get_task_data (task);
      buf = g_bytes_get_data (data, &amp;len);
    
      g_output_stream_write_async (output_stream1, buf, len,
                                   G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, write_cb,
                                   &amp;write_data);
      g_output_stream_write_async (output_stream2, buf, len,
                                   G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, write_cb,
                                   &amp;write_data);
    
      /* Spustí hlavní smyčku, dokud nejsou dokončeny oba zápisy */
      g_main_loop_run (write_data.main_loop);
      g_task_return_boolean (task, TRUE);  /* ignore errors */
    
      g_main_loop_unref (write_data.main_loop);
    
      g_main_context_pop_thread_default (worker_context);
      g_main_context_unref (worker_context);
    }
    
    /* Toto může být voláno z kteréhokoliv vlákna. Jeho funkce @callback bude
     * vždy vyslána ve vlákně, které aktuálně vlastní @interesting_context */
    void
    parallel_writes_async (GBytes              *data,
                           GMainContext        *interesting_context,
                           GCancellable        *cancellable,
                           GAsyncReadyCallback  callback,
                           gpointer             user_data)
    {
      GTask *task;
    
      g_main_context_push_thread_default (interesting_context);
    
      task = g_task_new (NULL, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) g_bytes_unref);
      g_task_run_in_thread (task, thread_cb);
      g_object_unref (task);
    
      g_main_context_pop_thread_default (interesting_context);
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Implicit Use of the Global-Default Main Context
cs: Výchozí použití globálního výchozího hlavního kontextu

note: (itstool) path: section/p
en_US: Several functions implicitly add sources to the global-default main context. They should <em>not</em> be used in threaded code. Instead, use <code>g_source_attach()</code> with the <code>GSource</code> created by the replacement function from the table below.
cs: Několik funkcí přidává zdroje do globálního výchozího hlavního kontextu implicitně. Ty <em>nesmí</em> být použity v kódu vláken. Místo toho použijte <code>g_source_attach()</code> s <code>GSource</code> vytvořeným nahrazením funkce z tabulky níže.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Implicit use of the global-default main context means the callback functions are invoked in the main thread, typically resulting in work being brought back from a worker thread into the main thread.
cs: Implicitní použití globálního výchozího hlavního kontextu znamená, že jsou funkce zpětného volání vyvolány v hlavním vlákně, typicky jako výsledek práce práce přenesené zpět z pracovního vlákna do hlavního vlákna.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Do not use
cs: Nepoužívat

note: (itstool) path: td/p
en_US: Use instead
cs: Místo toho použít

note: (itstool) path: example/p
en_US: So to delay some computation in a worker thread, use the following code:
cs: Takže prodlevu v nějakém výpočtu v pracovním vlákně uděláte pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static guint
    schedule_computation (guint delay_seconds)
    {
      GSource *source = NULL;
      GMainContext *context;
      guint id;
    
      /* Get the calling context. */
      context = g_main_context_get_thread_default ();
    
      source = g_timeout_source_new_seconds (delay_seconds);
      g_source_set_callback (source, do_computation, NULL, NULL);
      id = g_source_attach (source, context);
      g_source_unref (source);
    
      /* The ID can be used with the same @context to
       * cancel the scheduled computation if needed. */
      return id;
    }
    
    static void
    do_computation (gpointer user_data)
    {
      /* … */
    }
cs: 
    static guint
    schedule_computation (guint delay_seconds)
    {
      GSource *source = NULL;
      GMainContext *context;
      guint id;
    
      /* Získat kontext volání. */
      context = g_main_context_get_thread_default ();
    
      source = g_timeout_source_new_seconds (delay_seconds);
      g_source_set_callback (source, do_computation, NULL, NULL);
      id = g_source_attach (source, context);
      g_source_unref (source);
    
      /* Když je potřeba, může být ID použito se stejným 
       * @context ke zrušení naplánovaného výpočtu. */
      return id;
    }
    
    static void
    do_computation (gpointer user_data)
    {
      /* … */
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using <code>GMainContext</code> in a Library
cs: Použití <code>GMainContext</code> v knihovně

note: (itstool) path: section/p
en_US: At a high level, library code must not make changes to main contexts which could affect the execution of an application using the library, for example by changing when the application’s <code>GSource</code>s are dispatched. There are various best practices which can be followed to aid this.
cs: Na nejvyšší úrovni kód knihovny nesmí provádět změny v hlavním kontextu, který by mohly ovlivnit provádění aplikace, která používá knihovnu. Například změnou, když je vyslán <code>GSource</code> patřící aplikaci. Existuje řada správných zvyklostí, kterých je dobré se držet, aby tomu tak bylo.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Never iterate a context created outside the library, including the global-default or thread-default contexts. Otherwise, <code>GSource</code>s created in the application may be dispatched when the application is not expecting it, causing <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reentrancy_%28computing%29">re-entrancy problems</link> for the application code.
cs: Nikdy neprovádějte iteraci kontextu vytvořeného mimo knihovnu. Týká se to i výchozího globálního kontextu a výchozího kontextu vlákna. V opačném případě může být <code>GSource</code> vytvořený v aplikaci vyslán, když to aplikace neočekává, což způsobí <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Reentrancy_%28computing%29">problém s opětovným vstupem (reentrance)</link> v kódu aplikace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Always remove <code>GSource</code>s from a main context before dropping the library’s last reference to the context, especially if it may have been exposed to the application (for example, as a thread-default). Otherwise the application may keep a reference to the main context and continue iterating it after the library has returned, potentially causing unexpected source dispatches in the library. This is equivalent to not assuming that dropping the library’s last reference to a main context will finalize that context.
cs: Před zahozením poslední reference z knihovny na kontext vždy odstraňte z hlavního kontextu zdroje <code>GSource</code>, především když mohou být vystaveny aplikaci (například jako výchozí vlákno). V opačném případě může aplikace zachovat referenci na hlavní kontext a pokračovat s jeho iteracemi po návratu z knihovny, což případně může způsobit nechtěné vysílání zdroje v knihovně. Je to to stejné, jako když nepředpokládáte, že zahození poslední reference z knihovny na hlavní kontext tento kontext finalizuje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the library is designed to be used from multiple threads, or in a context-aware fashion, always document which context each callback will be dispatched in. For example, “callbacks will always be dispatched in the context which is the thread-default at the time of the object’s construction”. Developers using the library’s API need to know this information.
cs: Pokud je knihovna navržena pro použití z více vláken nebo ve stylu kontextů, zdokumentujte vždy, ve kterém kontextu budou jednotlivá zpětná volání vysílána. Například „callbacks will always be dispatched in the context which is the thread-default at the time of the object’s construction“ (zpětná volání budou v době vytváření objektu vždy vyslána v kontextu, který je pro vlákno výchozí). Vývojáři používající API knihovny tuto informaci potřebují.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Use <code>g_main_context_invoke()</code> to ensure callbacks are dispatched in the right context. It’s much easier than manually using <code>g_idle_source_new()</code> to transfer work between contexts. (See: <link xref="#ensuring-functions-are-called-in-the-right-context"/>.)
cs: Používejte <code>g_main_context_invoke()</code>, abyste zajistili, že zpětné volání bude vysláno ve správném kontextu. Je to mnohem jednodušší, než ruční použití <code>g_idle_source_new()</code> k přenosu práce mezi kontexty. (Viz <link xref="#ensuring-functions-are-called-in-the-right-context"/>.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: Libraries should never use <code>g_main_context_default()</code> (or, equivalently, pass <code>NULL</code> to a <code>GMainContext</code>-typed parameter). Always store and explicitly use a specific <code>GMainContext</code>, even if it often points to some default context. This makes the code easier to split out into threads in future, if needed, without causing hard-to-debug problems caused by callbacks being invoked in the wrong context.
cs: Knihovny by nikdy neměly použít <code>g_main_context_default()</code> (nebo udělat to stejné předáním <code>NULL</code> do parametru typu <code>GMainContext</code>). Vždy uložte a výslovně použijte konkrétní <code>GMainContext</code>, i když často ukazuje na nějaký výchozí kontext. V případě potřeby to v budoucnu usnadní rozdělení kódu do vláken, aniž by to způsobilo těžko laditelné probléme vznikající zpětnými voláními vyvolanými v nesprávném kontextu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link xref="async-programming">Write things asynchronously</link> internally (using <link xref="#gtask"><code>GTask</code></link> where appropriate), and keep synchronous wrappers at the very top level of an API, where they can be implemented by calling <code>g_main_context_iteration()</code> on a specific <code>GMainContext</code>. Again, this makes future refactoring easier. This is demonstrated in the above example: the thread uses <code>g_output_stream_write_async()</code> rather than <code>g_output_stream_write()</code>. A worker thread may be used instead, and this can simplify the callback chain for long series of asynchronous calls; but at the cost of increased complexity in verifying the code is race-free.
cs: Věci interně <link xref="async-programming">pište jako asynchronní</link> (kde je to vhodné, tak pomocí <link xref="#gtask"><code>GTask</code></link>) a na nejvyšší úrovni API pak udržujte synchronní obalující funkci, kterou můžete implementovat pomocí volání <code>g_main_context_iteration()</code> na příslušný <code>GMainContext</code>. Pro zopakování: umožní to v budoucnu snadnější přepracování kódu. Ukázáno je to na příkladu výše: vlákno používá raději <code>g_output_stream_write_async()</code> namísto <code>g_output_stream_write()</code>. Místo toho může být použito pracovní vlákno a tím se může zjednodušit řetěz zpětných volání pro dlouhé posloupnosti asynchronních volání, ale za cenu nárustu složitosti ověřování kódu vůči souběhu podmínek.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Always match pushes and pops of the thread-default main context: <code>g_main_context_push_thread_default()</code> and <code>g_main_context_pop_thread_default()</code>.
cs: Vždy si musí odpovídat počet vložení a vyjmutí výchozího hlavního kontextu vlákna: <code>g_main_context_push_thread_default()</code> a <code>g_main_context_pop_thread_default()</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Ensuring Functions are Called in the Right Context
cs: Zajištění, aby funkce byly volány ve správném kontextu

note: (itstool) path: section/p
en_US: The ‘right context’ is the thread-default main context of the <em>thread the function should be executing in</em>. This assumes the typical case that every thread has a <em>single</em> main context running in a main loop. A main context effectively provides a work or <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Message_queue">message queue</link> for the thread — something which the thread can periodically check to determine if there is work pending from another thread. Putting a message on this queue – invoking a function in another main context – will result in it eventually being dispatched in that thread.
cs: „Ten pravý kontext“ je výchozí hlavní kontext vlákna pro <em>vlákno, ve kterém má být funkce spuštěna</em>. Předpokládá to typický případ, kdy každé vlákno má <em>jeden</em> hlavní kontext, ve kterém běží hlavní smyčka. Hlavní kontext v podstatě poskytuje práci nebo <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Message_queue">frontu zpráv</link> pro vlákno – něco, v čem vlákno může pravidelně kontrolovat, jestli byla dokončena práce v jiném vlákně. Vložením zprávy do fronty – vyvoláním funkce v jiném hlavním kontextu – způsobí její případné vyslání v onom vlákně.

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, if an application does a long and CPU-intensive computation it should schedule this in a background thread so that UI updates in the main thread are not blocked. The results of the computation, however, might need to be displayed in the UI, so some UI update function must be called in the main thread once the computation’s complete.
cs: Například, když aplikace provádí nějaké dlouhé a na výkon procesoru náročné výpočty, měla by je naplánovat ve vlákně na pozadí, aby se neblokovaly aktualizace uživatelského rozhraní v hlavním vlákně. Může ale být zapotřebí výsledky výpočtu zobrazit v uživatelském rozhraní, takže funkce, která to bude mít na starosti, musí být po dokončení výpočtu zavolána v hlavním vlákně.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Furthermore, if the computation function can be limited to a single thread, it becomes easy to eliminate the need for locking a lot of the data it accesses. This assumes that other threads are implemented similarly and hence most data is only accessed by a single thread, with threads communicating by <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Message_passing">message passing</link>. This allows each thread to update its data at its leisure, which significantly simplifies locking.
cs: Mimo to může být výpočetní funkce omezena jen na jedno vlákno, aby se usnadnilo zamezení potřeby zamykat příliš dat při přístupu k nim. To předpokládá, že ostatní vlákna jsou implementována podobně a tudíž je k většině dat přistupováno jen z jediného vlákna a mezi vlákny se komunikuje pomocí <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Zas%C3%ADl%C3%A1n%C3%AD_zpr%C3%A1v">předávání zpráv</link>. Umožní to jednotlivým vláknům aktualizovat svá data, kdy se jim to hodí, což významně zjednodušuje zamykání.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For some functions, there might be no reason to care which context they’re executed in, perhaps because they’re asynchronous and hence do not block the context. However, it is still advisable to be explicit about which context is used, since those functions may emit signals or invoke callbacks, and for reasons of thread safety it’s necessary to know which threads those signal handlers or callbacks are going to be invoked in.
cs: U některých funkcí nemusí být žádný důvod se starat o to, ve kterém kontextu jsou spuštěné, protože jsou asynchronní a tudíž kontext neblokují. I přesto je rozumné vědět o tom, který kontext je použit, protože tyto funkce mohou vysílat signály nebo vyvolávat zpětná volání a z důvodu bezpečnosti vlákna je nutné vědět, která vlákna hodlají tyto obsluhy signálů nebo zpětná volání vyvolat.

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, the progress callback in <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-copy-async"><code>g_file_copy_async()</code></link> is documented as being called in the thread-default main context at the time of the initial call.
cs: Například pro průběh volání v <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GFile.html#g-file-copy-async"><code>g_file_copy_async()</code></link> je zdokumentováno, že se volá ve výchozím vlákně hlavního kontextu v době volání inicializace.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Principles of Invocation
cs: Principy vyvolání

note: (itstool) path: section/p
en_US: The core principle of invoking a function in a specific context is simple, and is walked through below to explain the concepts. In practice the <link xref="#g-main-context-invoke-full">convenience method, <code>g_main_context_invoke_full()</code></link> should be used instead.
cs: Klíčový princip vyvolání funkce v konkrétním kontextu je jednoduchý a je probrán níže ve vysvětlení konceptu. V praxi by se místo toho měla použít <link xref="#g-main-context-invoke-full">vhodná metoda <code>g_main_context_invoke_full()</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSource"><code>GSource</code></link> has to be added to the target <code>GMainContext</code>, which will invoke the function when it’s dispatched. This <code>GSource</code> should almost always be an idle source created with <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-idle-source-new"><code>g_idle_source_new()</code></link>, but this doesn’t have to be the case. It could be a timeout source so that the function is executed after a delay, for example.
cs: Do cílového <code>GMainContext</code>, který vyvolá funkci, když je obeslán, musí být přidán <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#GSource"><code>GSource</code></link>. Tento <code>GSource</code> by většinou měl být zdroj pro nečinnost vytvořený pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-idle-source-new"><code>g_idle_source_new()</code></link>, ale nemusí tomu tak být nutně. Může jít například i o zdroj časovače, takže ona funkce bude spuštěna po nějaké prodlevě.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <code>GSource</code> will be <link xref="#what-is-gmaincontext">dispatched as soon as it’s ready</link>, calling the function on the thread’s stack. In the case of an idle source, this will be as soon as all sources at a higher priority have been dispatched — this can be tweaked using the idle source’s priority parameter with <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-source-set-priority"><code>g_source_set_priority()</code></link>. The source will typically then be destroyed so the function is only executed once (though again, this doesn’t have to be the case).
cs: <code>GSource</code> bude <link xref="#what-is-gmaincontext">vyslán hned, jak bude připraven</link>, zavoláním funkce na zásobníku vlákna. V případě nečinnosti zdroje to bude hned, jak budou vyslány zdroje s vyšší prioritou – to lze vyladit pomocí parametru s prioritou zdroje v <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-source-set-priority"><code>g_source_set_priority()</code></link>. Typicky je zdroj následně zlikvidován, takže funkce se spustí jen jednou (a když znovu, tak to nemusí být ta samá situace).

note: (itstool) path: section/p
en_US: Data can be passed between threads as the <code>user_data</code> passed to the <code>GSource</code>’s callback. This is set on the source using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-source-set-callback"><code>g_source_set_callback()</code></link>, along with the callback function to invoke. Only a single pointer is provided, so if multiple data fields need passing, they must be wrapped in an allocated structure.
cs: Data mezi vlákny mohou být předávána jako <code>user_data</code> předaná do zpětného volání patřícího <code>GSource</code>. Nastaví se to na zdroji pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-source-set-callback"><code>g_source_set_callback()</code></link> společně s funkcí zpětného volání, která má být vyvolána. K dispozici je jen jeden ukazatel, takže když potřebujete předat více polí, musíte je zabalit do nějaké struktury, kterou si naalokujete.

note: (itstool) path: example/p
en_US: The example below demonstrates the underlying principles, but there are convenience methods explained below which simplify things.
cs: Následující příklad demonstruje základní principy, ale existují vhodné metody probrané dále, které vše zjednodušují.

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    /* Main function for the background thread, thread1. */
    static gpointer
    thread1_main (gpointer user_data)
    {
      GMainContext *thread1_main_context = user_data;
      GMainLoop *main_loop;
    
      /* Set up the thread’s context and run it forever. */
      g_main_context_push_thread_default (thread1_main_context);
    
      main_loop = g_main_loop_new (thread1_main_context, FALSE);
      g_main_loop_run (main_loop);
      g_main_loop_unref (main_loop);
    
      g_main_context_pop_thread_default (thread1_main_context);
      g_main_context_unref (thread1_main_context);
    
      return NULL;
    }
    
    /* A data closure structure to carry multiple variables between
     * threads. */
    typedef struct {
      gchar   *some_string;  /* owned */
      guint    some_int;
      GObject *some_object;  /* owned */
    } MyFuncData;
    
    static void
    my_func_data_free (MyFuncData *data)
    {
      g_free (data-&gt;some_string);
      g_clear_object (&amp;data-&gt;some_object);
      g_free (data);
    }
    
    static void
    my_func (const gchar *some_string,
             guint        some_int,
             GObject     *some_object)
    {
      /* Do something long and CPU intensive! */
    }
    
    /* Convert an idle callback into a call to my_func(). */
    static gboolean
    my_func_idle (gpointer user_data)
    {
      MyFuncData *data = user_data;
    
      my_func (data-&gt;some_string, data-&gt;some_int, data-&gt;some_object);
    
      return G_SOURCE_REMOVE;
    }
    
    /* Function to be called in the main thread to schedule a call to
     * my_func() in thread1, passing the given parameters along. */
    static void
    invoke_my_func (GMainContext *thread1_main_context,
                    const gchar  *some_string,
                    guint         some_int,
                    GObject      *some_object)
    {
      GSource *idle_source;
      MyFuncData *data;
    
      /* Create a data closure to pass all the desired variables
       * between threads. */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Create a new idle source, set my_func() as the callback with
       * some data to be passed between threads, bump up the priority
       * and schedule it by attaching it to thread1’s context. */
      idle_source = g_idle_source_new ();
      g_source_set_callback (idle_source, my_func_idle, data,
                             (GDestroyNotify) my_func_data_free);
      g_source_set_priority (idle_source, G_PRIORITY_DEFAULT);
      g_source_attach (idle_source, thread1_main_context);
      g_source_unref (idle_source);
    }
    
    /* Main function for the main thread. */
    static void
    main (void)
    {
      GThread *thread1;
      GMainContext *thread1_main_context;
    
      /* Spawn a background thread and pass it a reference to its
       * GMainContext. Retain a reference for use in this thread
       * too. */
      thread1_main_context = g_main_context_new ();
      g_thread_new ("thread1", thread1_main,
                    g_main_context_ref (thread1_main_context));
    
      /* Maybe set up your UI here, for example. */
    
      /* Invoke my_func() in the other thread. */
      invoke_my_func (thread1_main_context,
                      "some data which needs passing between threads",
                      123456, some_object);
    
      /* Continue doing other work. */
    }
cs: 
    /* Hlavní funkce pro vlákno na pozadí thread1 */
    static gpointer
    thread1_main (gpointer user_data)
    {
      GMainContext *thread1_main_context = user_data;
      GMainLoop *main_loop;
    
      /* Nastaví kontext vlákna a navždy jej spustí */
      g_main_context_push_thread_default (thread1_main_context);
    
      main_loop = g_main_loop_new (thread1_main_context, FALSE);
      g_main_loop_run (main_loop);
      g_main_loop_unref (main_loop);
    
      g_main_context_pop_thread_default (thread1_main_context);
      g_main_context_unref (thread1_main_context);
    
      return NULL;
    }
    
    /* Zapouzdření dat pro obsluhu více proměnných mezi vlákny */
    typedef struct {
      gchar   *some_string;  /* owned */
      guint    some_int;
      GObject *some_object;  /* owned */
    } MyFuncData;
    
    static void
    my_func_data_free (MyFuncData *data)
    {
      g_free (data-&gt;some_string);
      g_clear_object (&amp;data-&gt;some_object);
      g_free (data);
    }
    
    static void
    my_func (const gchar *some_string,
             guint        some_int,
             GObject     *some_object)
    {
      /* Zde se dělá něco náročného na čas a procesor! */
    }
    
    /* Převede zpětné volání nečinnosti na volání my_func() */
    static gboolean
    my_func_idle (gpointer user_data)
    {
      MyFuncData *data = user_data;
    
      my_func (data-&gt;some_string, data-&gt;some_int, data-&gt;some_object);
    
      return G_SOURCE_REMOVE;
    }
    
    /* Funkce, která má být volána v hlavním vlákně, aby plánovala volání
     * my_func() ve vlákně thread1 a přitom předala zadané parametry */
    static void
    invoke_my_func (GMainContext *thread1_main_context,
                    const gchar  *some_string,
                    guint         some_int,
                    GObject      *some_object)
    {
      GSource *idle_source;
      MyFuncData *data;
    
      /* Vytvoří zapouzdření dat pro předání všech požadovaných proměnných
       * mezi vlákny */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Vytvoří nový zdroj nečinnosti, nastaví my_func() jako zpětné volání
       * s nějakými daty, která budou předána mezi vlákny, zvýší prioritu a
       * a naplánuje ji napojením na kontext vlákna thread1 */
      idle_source = g_idle_source_new ();
      g_source_set_callback (idle_source, my_func_idle, data,
                             (GDestroyNotify) my_func_data_free);
      g_source_set_priority (idle_source, G_PRIORITY_DEFAULT);
      g_source_attach (idle_source, thread1_main_context);
      g_source_unref (idle_source);
    }
    
    /* Hlavní funkce pro hlavní vlákno */
    static void
    main (void)
    {
      GThread *thread1;
      GMainContext *thread1_main_context;
    
      /* Spawn a background thread and pass it a reference to its
       * GMainContext. Retain a reference for use in this thread
       * too. */
      thread1_main_context = g_main_context_new ();
      g_thread_new ("thread1", thread1_main,
                    g_main_context_ref (thread1_main_context));
    
      /* Zde je možné například nastavit uživatelské rozhraní */
    
      /* Vyvolá my_func() v jiném vlákně */
      invoke_my_func (thread1_main_context,
                      "some data which needs passing between threads",
                      123456, some_object);
    
      /* Zde se pokračuje v jiné práci */
    }

note: (itstool) path: example/p
en_US: This invocation is <em style="strong">uni-directional</em>: it calls <code>my_func()</code> in <code>thread1</code>, but there’s no way to return a value to the main thread. To do that, the same principle needs to be used again, invoking a callback function in the main thread. It’s a straightforward extension which isn’t covered here.
cs: Toto vyvolání je <em style="strong">jednosměrné</em>: zavolá se <code>my_func()</code> v <code>thread1</code>, ale neexistuje žádný způsob, jak vrátit hodnotu do hlavního vlákna. Když to potřebujete udělat, je potřeba znovu použít ten samý princip, tj. vyvolat funkci zpětného volání v hlavním vlákně. Jedná se o přímočaré rozšíření, které zde není potřeba rozebírat.

note: (itstool) path: example/p
en_US: To maintain thread safety, data which is potentially accessed by multiple threads must make those accesses mutually exclusive using a <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mutual_exclusion">mutex</link>. Data potentially accessed by multiple threads: <code>thread1_main_context</code>, passed in the fork call to <code>thread1_main</code>; and <code>some_object</code>, a reference to which is passed in the data closure. Critically, GLib guarantees that <code>GMainContext</code> is thread safe, so sharing <code>thread1_main_context</code> between threads is safe. The example assumes that other code accessing <code>some_object</code> is thread safe.
cs: Aby byla zachována bezpečnost vlákna, musí být přístup k datům, ke kterým je potenciálně možné přistupovat z více vláken, vzájemně vyloučen pomocí <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Vz%C3%A1jemn%C3%A9_vylou%C4%8Den%C3%AD">mutexu</link>. Data s potenciálním přístupem z více vláken: <code>thread1_main_context</code>, předaný při rozvětvení do <code>thread1_main</code>, a <code>some_object</code>, reference, do které jsou předána zapouzdřená data. Podstatné je, že GLib zaručuje, že <code>GMainContext</code> je z hlediska vláken bezpečný, takže sdílení <code>thread1_main_context</code> mezi vlákny je bezpečné. Příklad předpokládá, že ostatní kód přistupující k <code>some_object</code> je z hlediska vláken bezpečný.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Note that <code>some_string</code> and <code>some_int</code> cannot be accessed from both threads, because <em>copies</em> of them are passed to <code>thread1</code>, rather than the originals. This is a standard technique for making cross-thread calls thread safe without requiring locking. It also avoids the problem of synchronizing freeing <code>some_string</code>.
cs: Všimněte si, že k proměnným <code>some_string</code> a <code>some_int</code> nelze přistupovat z obou vláken, protože do vlákna <code>thread1</code> jsou místo originálů předávány jejich <code>kopie</code>. Jedná se o standardní techniku používanou z důvodu, aby křížové volání vláken bylo z hlediska vícevláknového zpracování bezpečné, aniž by bylo nutné zamykání. Také se tím předejte problémům se synchronizací při uvolňování <code>some_string</code>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Similarly, a reference to <code>some_object</code> is transferred to <code>thread1</code>, which works around the issue of synchronizing destruction of the object (see <link xref="memory-management"/>).
cs: A obdobně, reference na <code>some_object</code> je přenášena do vlákna <code>thread1</code>, které řeší problém se synchronizací při likvidaci objektu (viz <link xref="memory-management"/>).

note: (itstool) path: example/p
en_US: <code>g_idle_source_new()</code> is used rather than the simpler <code>g_idle_add()</code> so the <code>GMainContext</code> to attach to can be specified.
cs: Namísto jednodušší <code>g_idle_add()</code> je požita raději funkce <code>g_idle_source_new()</code>, takže lze určit připojený <code>GMainContext</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Convenience Method: <code>g_main_context_invoke_full()</code>
cs: Užitečná metoda: <code>g_main_context_invoke_full()</code>

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is simplified greatly by the convenience method, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link>. It invokes a callback so that the specified <code>GMainContext</code> is owned during the invocation. Owning a main context is almost always equivalent to running it, and hence the function is invoked in the thread for which the specified context is the thread-default.
cs: To vše se dá úžasně zjednodušit správnou metodou <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link>. Ta vyvolá zpětné volání tak, že <code>GMainContext</code> je během něj vlastněn. Vlastnění hlavního kontextu je téměř vždy to stejné, jako jej spustit, a tím pádem je funkce vyvolána ve vlákně, pro které je určený kontext výchozí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>g_main_context_invoke()</code> can be used instead if the user data does not need to be freed by a <code>GDestroyNotify</code> callback after the invocation returns.
cs: V případě, že uživatelská data není nutné po návratu z volání uvolňovat pomocí zpětného volání <code>GDestroyNotify</code>, dá se místo toho použít funkce <code>g_main_context_invoke()</code>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Modifying the earlier example, the <code>invoke_my_func()</code> function can be replaced by the following:
cs: Upravený předchozí příklad – funkce <code>invoke_my_func()</code> může být nahrazena následovně:

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    static void
    invoke_my_func (GMainContext *thread1_main_context,
                    const gchar  *some_string,
                    guint         some_int,
                    GObject      *some_object)
    {
      MyFuncData *data;
    
      /* Create a data closure to pass all the desired variables
       * between threads. */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Invoke the function. */
      g_main_context_invoke_full (thread1_main_context,
                                  G_PRIORITY_DEFAULT, my_func_idle,
                                  data,
                                  (GDestroyNotify) my_func_data_free);
    }
cs: 
    static void
    invoke_my_func (GMainContext *thread1_main_context,
                    const gchar  *some_string,
                    guint         some_int,
                    GObject      *some_object)
    {
      MyFuncData *data;
    
      /* Vytvoří zapouzdření dat pro předávání všech požadovaných proměnných
       * mezi vlákny */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Vyvolá funkci */
      g_main_context_invoke_full (thread1_main_context,
                                  G_PRIORITY_DEFAULT, my_func_idle,
                                  data,
                                  (GDestroyNotify) my_func_data_free);
    }

note: (itstool) path: example/p
en_US: Consider what happens if <code>invoke_my_func()</code> were called from <code>thread1</code>, rather than from the main thread. With the original implementation, the idle source would be added to <code>thread1</code>’s context and dispatched on the context’s next iteration (assuming no pending dispatches with higher priorities). With the improved implementation, <code>g_main_context_invoke_full()</code> will notice that the specified context is already owned by the thread (or ownership can be acquired by it), and will call <code>my_func_idle()</code> directly, rather than attaching a source to the context and delaying the invocation to the next context iteration.
cs: Zamysleme se, co se stane, kdy je <code>invoke_my_func()</code> zavolána z <code>thread1</code>, místo z hlavního vlákna. V původní implementaci by byl nečinný zdroj přidán do kontextu vlákna <code>thread1</code> a vyslán v následující iteraci kontextu (předpokládáme, že nečeká vyslání s vyšší prioritou). Ve vylepšené implementaci si <code>g_main_context_invoke_full()</code> všimne, že uvedený kontext je již vlastněn vláknem (nebo jeho vlastnictví může získat), a zavolá přímo <code>my_func_idle()</code>, namísto aby zdroj připojovala ke kontextu a čekala na vyvolání následující iterace.

note: (itstool) path: example/p
en_US: This subtle behavior difference doesn’t matter in most cases, but is worth bearing in mind since it can affect blocking behavior (<code>invoke_my_func()</code> would go from taking negligible time, to taking the same amount of time as <code>my_func()</code> before returning).
cs: Na tomto jemném rozdílu v chování většinou nesejde, ale je dobré na něj pamatovat, protože může ovlivnit chování při blokování (<code>invoke_my_func()</code> by zabrala nezanedbatelné množství času, které by odpovídalo stejnému množství času jako u <code>my_func()</code> před návratem).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Checking Threading
cs: Kontrola vláken

note: (itstool) path: section/p
en_US: It is useful to document which thread each function should be called in, in the form of an assertion:
cs: Je vhodné zdokumentovat, která funkce je volána ve kterém vlákně, a to formou aserce:

note: (itstool) path: section/p
en_US: If that’s put at the top of each function, any assertion failure will highlight a case where a function has been called from the wrong thread. It is much easier to write these assertions when initially developing code, rather than debugging race conditions which can easily result from a function being called in the wrong thread.
cs: Když tohle vložíte na začátek každé funkce, selhání aserce zviditelní ty případy, kdy je funkce volána z nesprávného vlákna. Je mnohem jednodušší napsat tyto aserce v rané fázi vývoje kódu, než pak ladit souběh podmínek, který může při volání funkce z nesprávného vlákna snadno nastat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This technique can also be applied to signal emissions and callbacks, improving type safety as well as asserting the right context is used. Note that signal emission via <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-Signals.html#g-signal-emit"><code>g_signal_emit()</code></link> is synchronous, and doesn’t involve a main context at all.
cs: Tuto techniku lze použít i u vysílání signálů a zpětných volání, díky čemuž se zvýší typová bezpečnost i kontrola, jestli je použit správný kontext. Upozorňujeme, že vyslání signálu přes <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-Signals.html#g-signal-emit"><code>g_signal_emit()</code></link> je asynchronní a vůbec se netýká hlavního kontextu.

note: (itstool) path: example/p
en_US: For example, instead of using the following when emitting a signal:
cs: Například místo použití následujícího kódu při vyslání signálu:

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    guint param1;  /* arbitrary example parameters */
    gchar *param2;
    guint retval = 0;
    
    g_signal_emit_by_name (my_object, "some-signal",
                           param1, param2, &amp;retval);
cs: 
    guint param1;  /* příklad libovolného parametru */
    gchar *param2;
    guint retval = 0;
    
    g_signal_emit_by_name (my_object, "some-signal",
                           param1, param2, &amp;retval);

note: (itstool) path: example/p
en_US: The following can be used:
cs: Může být použito následující:

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> provides a slightly different approach to invoking functions in other threads, which is more suited to the case where a function should be executed in <em>some</em> background thread, but not a specific one.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> poskytuje k vyvolání funkcí v jiných vláknech trochu odlišný přístup, který je zaměřen více na případy, kdy by funkce měla být spuštěna v <em>nějakém</em> vlákně na pozadí, ale není určeno, v kterém konkrétním.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>GTask</code> takes a data closure and a function to execute, and provides ways to return the result from this function. It handles everything necessary to run that function in an arbitrary thread belonging to some thread pool internal to GLib.
cs: <code>GTask</code> přebírá zapouzdřená data a funkci ke spuštění a poskytuje způsob, jak vrátit výsledky z této funkce. Postará se o vše potřebné ke spuštění funkce v libovolném vlákně náležejícímu do stejného svazku vláken sdílených interně v GLib.

note: (itstool) path: example/p
en_US: By combining <link xref="#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link> and <code>GTask</code>, it is possible to run a task in a specific context and effortlessly return its result to the current context:
cs: Zkombinováním <link xref="#g-main-context-invoke-full"><code>g_main_context_invoke_full()</code></link> a <code>GTask</code> je možné spustit úlohu v konkrétním kontextu a bez většího úsilí vrátit její výsledek do aktuálního kontextu:

note: (itstool) path: example/code
en_US: 
    /* This will be invoked in thread1. */
    static gboolean
    my_func_idle (gpointer user_data)
    {
      GTask *task = G_TASK (user_data);
      MyFuncData *data;
      gboolean retval;
    
      /* Call my_func() and propagate its returned boolean to
       * the main thread. */
      data = g_task_get_task_data (task);
      retval = my_func (data-&gt;some_string, data-&gt;some_int,
                        data-&gt;some_object);
      g_task_return_boolean (task, retval);
    
      return G_SOURCE_REMOVE;
    }
    
    /* Whichever thread this is invoked in, the @callback will be
     * invoked in, once my_func() has finished and returned a result. */
    static void
    invoke_my_func_with_result (GMainContext        *thread1_main_context,
                                const gchar         *some_string,
                                guint                some_int,
                                GObject             *some_object,
                                GAsyncReadyCallback  callback,
                                gpointer             user_data)
    {
      MyFuncData *data;
    
      /* Create a data closure to pass all the desired variables
       * between threads. */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Create a GTask to handle returning the result to the current
       * thread-default main context. */
      task = g_task_new (NULL, NULL, callback, user_data);
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) my_func_data_free);
    
      /* Invoke the function. */
      g_main_context_invoke_full (thread1_main_context,
                                  G_PRIORITY_DEFAULT, my_func_idle,
                                  task,
                                  (GDestroyNotify) g_object_unref);
    }
cs: 
    /* Toto bude vyvoláno ve vlákně thread1 */
    static gboolean
    my_func_idle (gpointer user_data)
    {
      GTask *task = G_TASK (user_data);
      MyFuncData *data;
      gboolean retval;
    
      /* Zavolá my_func() a vrácenou pravdivostní hodnotu propaguje
       * do hlavního vlákna */
      data = g_task_get_task_data (task);
      retval = my_func (data-&gt;some_string, data-&gt;some_int,
                        data-&gt;some_object);
      g_task_return_boolean (task, retval);
    
      return G_SOURCE_REMOVE;
    }
    
    /* Ať je toto vyvoláno z kteréhokoliv vlákna, vyvolá se funkce
     * @callback, jakmile je dokončena my_func() a vrátí výsledek */
    static void
    invoke_my_func_with_result (GMainContext        *thread1_main_context,
                                const gchar         *some_string,
                                guint                some_int,
                                GObject             *some_object,
                                GAsyncReadyCallback  callback,
                                gpointer             user_data)
    {
      MyFuncData *data;
    
      /* Vytvoří zapouzdření dat pro předání všech požadovaných proměnných
       * mezi vlákny */
      data = g_new0 (MyFuncData, 1);
      data-&gt;some_string = g_strdup (some_string);
      data-&gt;some_int = some_int;
      data-&gt;some_object = g_object_ref (some_object);
    
      /* Vytvoří GTask pro obsluhu vráceného výsledku do hlavního výchozího
       * kontextu aktuálního vlákna */
      task = g_task_new (NULL, NULL, callback, user_data);
      g_task_set_task_data (task, data,
                            (GDestroyNotify) my_func_data_free);
    
      /* Vyvolá funkci */
      g_main_context_invoke_full (thread1_main_context,
                                  G_PRIORITY_DEFAULT, my_func_idle,
                                  task,
                                  (GDestroyNotify) g_object_unref);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Managing memory allocation and deallocation in C
cs: Správa přidělování a uvolňování paměti v C

note: (itstool) path: page/title
en_US: Memory Management
cs: Správa paměti

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME stack is predominantly written in C, so dynamically allocated memory has to be managed manually. Through use of GLib convenience APIs, memory management can be trivial, but programmers always need to keep memory in mind when writing code.
cs: Zásobník GNOME je napsán převážně v jazyce C, takže dynamicky alokovaná paměť musí být spravována ručně. S použitím usnadňujícího API z GLib je však správa triviální, přesto by měli programátoři při psaní kódu na paměť vždy myslet.

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is assumed that the reader is familiar with the idea of heap allocation of memory using <code>malloc()</code> and <code>free()</code>, and knows of the paired GLib equivalents, <code>g_malloc()</code> and <code>g_free()</code>.
cs: Předpokládá se, že čtenář je dobře seznámen s principem alokace paměti na haldě s pomocí <code>malloc()</code> a <code>free()</code> a zná příslušnou dvojici obdobných funkcí z GLib <code>g_malloc()</code> a <code>g_free()</code>.

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: There are three situations to avoid, in order of descending importance:
cs: Existují tři situace, kterým byste se měli vyhnout a které zde uvádíme podle důležitosti:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using memory after freeing it (use-after-free).
cs: Použití paměti po jejím uvolnění.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Using memory before allocating it.
cs: Požití paměti před jejím přidělením.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Not freeing memory after allocating it (leaking).
cs: Neuvolnění paměti, která byla přidělena (tzv. únik).

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Key principles, in no particular order:
cs: Klíčové principy (bez ohledu na pořadí důležitosti):

note: (itstool) path: item/p
en_US: Determine and document whether each variable is owned or unowned. They must never change from one to the other at runtime. (<link xref="#principles"/>)
cs: U každé proměnné určete a zdokumentujte, zda je či není vlastněna. Za běhu se to pak nikdy nesmí měnit. (<link xref="#principles"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Determine and document the ownership transfers at function boundaries. (<link xref="#principles"/>)
cs: Určete a zdokumentujte přenosy vlastnictví na hranicích funkcí. (<link xref="#principles"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ensure that each assignment, function call and function return respects the relevant ownership transfers. (<link xref="#assignments"/>, <link xref="#function-calls"/>, <link xref="#function-returns"/>)
cs: Zajistěte, aby každé přiřazení, volání funkce a návrat z funkce respektovali příslušné přenosy vlastnictví. (<link xref="#assignments"/>, <link xref="#function-calls"/>, <link xref="#function-returns"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use reference counting rather than explicit finalization where possible. (<link xref="#reference-counting"/>)
cs: Kde je to možné, používejte raději počítání odkazů, než explicitní finalizaci. (<link xref="#reference-counting"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use GLib convenience functions like <link xref="#g-clear-object"><code>g_clear_object()</code></link> where possible. (<link xref="#convenience-functions"/>)
cs: Kde je to možné, používejte vhodné funkce z GLib, jako třeba <link xref="#g-clear-object"><code>g_clear_object()</code></link>. (<link xref="#convenience-functions"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not split memory management across code paths. (<link xref="#principles"/>)
cs: Nerozdělujte správu paměti do více cest průchodu programem. (<link xref="#principles"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use the single-path cleanup pattern for large or complex functions. (<link xref="#single-path-cleanup"/>)
cs: Používejte návrhový vzor pro jednocestné čištění pro rozsáhlé a složité funkce. (<link xref="#single-path-cleanup"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Leaks should be checked for using Valgrind or the address sanitizer. (<link xref="#verification"/>)
cs: Uniky by měly být kontrolovány pomocí nástroje Valgrind nebo sanitizérem adres. (<link xref="#verification"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Principles of Memory Management
cs: Principy správy paměti

note: (itstool) path: section/p
en_US: The normal approach to memory management is for the programmer to keep track of which variables point to allocated memory, and to manually free them when they are no longer needed. This is correct, but can be clarified by introducing the concept of <em>ownership</em>, which is the piece of code (such as a function, struct or object) which is responsible for freeing a piece of allocated memory (an <em>allocation</em>). Each allocation has exactly one owner; this owner may change as the program runs, by <em>transferring</em> ownership to another piece of code. Each variable is <em>owned</em> or <em>unowned</em>, according to whether the scope containing it is always its owner. Each function parameter and return type either transfers ownership of the values passed to it, or it doesn’t. If code which owns some memory doesn’t deallocate that memory, that’s a memory leak. If code which doesn’t own some memory frees it, that’s a double-free. Both are bad.
cs: Normální přístup ke správě paměti spočívá pro programátora v tom, mít přehled, které proměnné ukazují na alokovanou paměť a ručně ji uvolnit v situaci, kdy již není nadále potřeba. Tak je to v pořádku, ale dá se to zpřehlednit zavedením konceptu <em>vlastnictví</em>, což je kus kódu (například funkce, struktura nebo objekt), který je zodpovědný za uvolnění kusu alokované paměti (<em>alokace</em>). Každá alokace má právě jednoho vlastníka, který se ale za dobu běhu programu může měnit tzv. <em>přenosem</em> vlastnictví na jiný kus kódu. Každá proměnná je buď <em>vlastněna</em> nebo <em>nevlastněna</em>, podle toho, jestli je rozsah působnosti, jehož je součástí, vždy jejím vlastníkem. Každý parametr funkce a návratový typ buď přenáší vlastnictví předávané hodnoty nebo nepřenáší. V případě, že kód vlastnící nějakou paměti tuto paměť nedealokuje, dojde k úniku paměti. V případě, že kód, který nevlastní určitou paměť, tuto paměť uvolní, jedná se o dvojité uvolnění. Obojí je špatně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: By statically calculating which variables are owned, memory management becomes a simple task of unconditionally freeing the owned variables before they leave their scope, and <em>not</em> freeing the unowned variables (see <link xref="#single-path-cleanup"/>). The key question to answer for all memory is: which code has ownership of this memory?
cs: Tím, že stačí napevno určit, které proměnné jsou vlastněné, se ze správy paměti stává jednoduchý úkol spočívající v nepodmíněném uvolňování proměnných před tím, než se opustí jejich rozsah působnosti, a v <em>ne</em>uvolnění nevlastněných proměnných (viz <link xref="#single-path-cleanup"/>). Klíčovou otázkou pro kterýkoliv kus paměti tak je: která část kódu jej vlastní.

note: (itstool) path: section/p
en_US: There is an important restriction here: variables must <em style="strong">never</em> change from owned to unowned (or vice-versa) at runtime. This restriction is key to simplifying memory management.
cs: Je zde jedno důležité omezení: proměnné se za běhu <em style="strong">nikdy</em> nesmí změnit z vlastněných na nevlastněné (nebo naopak). Toto omezení je klíčové kvůli zjednodušení správy paměti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, consider the functions:
cs: Například mějme funkci:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The following code has been annotated to note where the ownership transfers happen:
cs: Následující kód byl opatřen anotacemi a komentáři, abyste se všimli, kde dochází k přenosu vlastnictví:

note: (itstool) path: section/code
en_US: gchar *my_str = NULL;  /* owned */
    const gchar *template;  /* unowned */
    GValue value = G_VALUE_INIT;  /* owned */
    g_value_init (&amp;value, G_TYPE_STRING);
    
    /* Transfers ownership of a string from the function to the variable. */
    template = "XXXXXX";
    my_str = generate_string (template);
    
    /* No ownership transfer. */
    print_string (my_str);
    
    /* Transfer ownership. We no longer have to free @my_str. */
    g_value_take_string (&amp;value, my_str);
    
    /* We still have ownership of @value, so free it before it goes out of scope. */
    g_value_unset (&amp;value);
cs: gchar *my_str = NULL;  /* owned */
    const gchar *template;  /* unowned */
    GValue value = G_VALUE_INIT;  /* owned */
    g_value_init (&amp;value, G_TYPE_STRING);
    
    /* Přenese vlastnictví řetězce z funkce do proměnné */
    template = "XXXXXX";
    my_str = generate_string (template);
    
    /* Bez přenosu vlastnictví */
    print_string (my_str);
    
    /* Přenos vlastnictví. Nadále se již nemusíme starat o uvolnění @my_str. */
    g_value_take_string (&amp;value, my_str);
    
    /* Stále vlastníme @value, takže před opuštěním této oblasti působnosti ji musíme uvolnit */
    g_value_unset (&amp;value);

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are a few points here: Firstly, the ‘owned’ comments by the variable declarations denote that those variables are owned by the local scope, and hence need to be freed before they go out of scope. The alternative is ‘unowned’, which means the local scope does <em>not</em> have ownership, and <em>must not</em> free the variables before going out of scope. Similarly, ownership <em>must not</em> be transferred to them on assignment.
cs: Zastavme se u několika věcí: Za prvé, komentáře „vlastněno“ u deklarací proměnných naznačují, že tyto proměnné jsou vlastněné místním rozsahem působnosti, a proto potřebují být uvolněné před opuštěním tohoto rozsahu působnosti. Alternativou je „nevlastněno“, což znamená, že místní rozsah působnosti <em>nemá</em> vlastnictví a <em>nemusí</em> proměnnou uvolnit před opuštěním rozsahu působnosti. Obdobně, při přiřazení na něj vlastnictví <em>nemusí</em> být přeneseno.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Secondly, the variable type modifiers reflect whether they transfer ownership: because <code>my_str</code> is owned by the local scope, it has type <code>gchar</code>, whereas <code>template</code> is <code>const</code> to denote it is unowned. Similarly, the <code>template</code> parameter of <code>generate_string()</code> and the <code>str</code> parameter of <code>print_string()</code> are <code>const</code> because no ownership is transferred when those functions are called. As ownership <em>is</em> transferred for the string parameter of <code>g_value_take_string()</code>, we can expect its type to be <code>gchar</code>.
cs: Za druhé, modifikatory u proměnných odrážejí, jestli dochází k přenosu vlastnictví: protože <code>my_str</code> je vlastněna místním rozsahem působnosti, je typu <code>gchar</code>, zatímco <code>template</code> je <code>const</code>, což říká, že není vlastněna. Obdobně, parametr <code>template</code> funkce <code>generate_string()</code> a parametr <code>str</code> funkce <code>print_string()</code> jsou <code>const</code>, protože není přenášeno vlastnictví při volání těchto funkcí. Protože pro řetězcový parametr funkce <code>g_value_take_string()</code> <em>je</em> přenášeno vlastnictví, očekáváme, že její typ je <code>gchar</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: (Note that this is not the case for <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html"> <code>GObject</code></link>s and subclasses, which can never be <code>const</code>. It is only the case for strings and simple <code>struct</code>s.)
cs: (Upozorňujeme, že toto se netýká objektu <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html"><code>GObject</code></link> a podtříd, které nemohou být nikdy <code>const</code>. Týká se to jen řetězců a jednoduchých struktur <code>struct</code>.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, a few libraries use a function naming convention to indicate ownership transfer, for example using ‘take’ in a function name to indicate full transfer of parameters, as with <code>g_value_take_string()</code>. Note that different libraries use different conventions, as shown below:
cs: A na konec, pár knihoven používá zvyklosti v názvech funkcí k indikaci přenosu vlastnictví, například pomocí „take“ v názvu funkce, čímž oznamují úplný přenos parametru, jako třeba u <code>g_value_take_string()</code>. Dávajte ale pozor na to, že různé knihovny používají různé konvence, jak je ukázáno níže:

note: (itstool) path: td/p
en_US: Convention 1 (standard)
cs: Konvence 1 (standardní)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Convention 2 (alternate)
cs: Konvence 2 (alternativní)

note: (itstool) path: td/p
en_US: Convention 3 (<cmd>gdbus-codegen</cmd>)
cs: Konvence 3 (<cmd>gdbus-codegen</cmd>)

note: (itstool) path: td/p
en_US: No transfer
cs: Bez přenosu

note: (itstool) path: td/p
en_US: Any transfer
cs: Libovolný přenos

note: (itstool) path: td/p
en_US: Full transfer
cs: Úplný přenos

note: (itstool) path: section/p
en_US: Ideally, all functions have a <code>(transfer)</code> <link xref="introspection">introspection annotation</link> for all relevant parameters and the return value. Failing that, here is a set of guidelines to use to determine whether ownership of a return value is transferred:
cs: V ideálním případě mají všechny funkce <link xref="introspection">anotaci k introspekci</link> ve formě <code>(transfer)</code> pro všechny příslušné parametry a návratovou hodnotu. Pokud tomu tak není, uvádíme zde sadu pravidel, které můžete použít k určení toho, jestli je vlastnictví návratové hodnoty přenášeno:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the type has an introspection <code>(transfer)</code> annotation, look at that.
cs: Jestliže má typ uvedenou anotaci <code>(transfer)</code> k introspekci, podívejte se na ni.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, if the type is <code>const</code>, there is no transfer.
cs: V ostatních případech, když je typ konstantní (<code>const</code>), nedochází k přenosu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, if the function documentation explicitly specifies the return value must be freed, there is full or container transfer.
cs: Jinak, jestliže dokumentace k funkci výslovně uvádí, že návratová hodnota musí být uvolněna, jedná se o úplný nebo kontejnerový přenos.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, if the function is named ‘dup’, ‘take’ or ‘steal’, there is full or container transfer.
cs: V ostatních případech, když se funkce nazývá „dup“, „take“ nebo „steal“, dochází k úplnému nebo kontejnerovému přenosu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, if the function is named ‘peek’, there is no transfer.
cs: V ostatních případech, když se funkce nazývá „peek“, nedochází k přenosu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, you need to look at the function’s code to determine whether it intends ownership to be transferred. Then file a bug against the documentation for that function, and ask for an introspection annotation to be added.
cs: Jinak se musíte podívat do kódu funkce, abyste určili, jestli zamýšlí vlastnictví přenášet. Nahlaste také chybu vůči dokumentaci této funkce a v hlášení požádejte o přidání anotace k introspekci.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Given this ownership and transfer infrastructure, the correct approach to memory allocation can be mechanically determined for each situation. In each case, the <code>copy()</code> function must be appropriate to the data type, for example <code>g_strdup()</code> for strings, or <code>g_object_ref()</code> for GObjects.
cs: Když máme vlastnictví a přenos takhle jasně dány, je správný přístup k alokaci paměti v kterékoliv situaci otázkou mechanického rozhodnutí. V každém případě, funkce <code>copy()</code> musí odpovídat datovému typu, například <code>g_strdup()</code> pro řetězec nebo <code>g_object_ref()</code> pro GObject.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When thinking about ownership transfer, <code>malloc()</code>/<code>free()</code> and reference counting are equivalent: in the former case, a newly allocated piece of heap memory is transferred; in the latter, a newly incremented reference. See <link xref="#reference-counting"/>.
cs: Když se nad přenosem vlastnictví zamyslíte, jsou <code>malloc()</code>/<code>free()</code> a počítání referencí to stejné: v prvním případě je naalokování nového kusu paměti z haldy přenosem vlastnictví, ve druhém případě nové zvýšení referencí. Viz <link xref="#reference-counting"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Assignments
cs: Přiřazení

note: (itstool) path: td/p
en_US: Assignment from/to
cs: Přiřazení z/do

note: (itstool) path: td/p
en_US: Owned destination
cs: Vlastněný cíl

note: (itstool) path: td/p
en_US: Unowned destination
cs: Nevlastněný cíl

note: (itstool) path: td/p
en_US: Owned source
cs: Vlastněný zdroj

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy or move the source to the destination.
cs: Kopírování nebo přesun zdroje do cíle.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pure assignment, assuming the unowned variable is not used after the owned one is freed.
cs: Prosté přiřazení, předpokládá se, že nevlastněná proměnná se nepoužije po té, co je vlastněná uvolněna.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Unowned source
cs: Nevlastněný zdroj

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy the source to the destination.
cs: Kopírování zdroje do cíle.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pure assignment.
cs: Prosté přiřazení.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Function Calls
cs: Volání funkcí

note: (itstool) path: td/p
en_US: Call from/to
cs: Volání z/do

note: (itstool) path: td/p
en_US: Transfer full parameter
cs: Přenos úplného parametru

note: (itstool) path: td/p
en_US: Transfer none parameter
cs: Žádný přenos parametru

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy or move the source for the parameter.
cs: Kopírování nebo přesun zdroje pro parametr.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pure parameter passing.
cs: Prosté předání parametru.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy the source for the parameter.
cs: Kopírování zdroje pro parametr.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Function Returns
cs: Návrat z funkcí

note: (itstool) path: td/p
en_US: Return from/to
cs: Návrat z/do

note: (itstool) path: td/p
en_US: Transfer full return
cs: Přenos úplné návratové hodnoty

note: (itstool) path: td/p
en_US: Transfer none return
cs: Žádný přenos návratové hodnoty

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pure variable return.
cs: Prostý návrat proměnné.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Invalid. The source needs to be freed, so the return value would use freed memory — a use-after-free error.
cs: Neplatné. Zdroj potřebuje být uvolněn, takže vrácená hodnota by používala volnou paměť — chyba „použití po uvolnění“.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Copy the source for the return.
cs: Kopírování zdroje pro návratovou hodnotu.

note: (itstool) path: td/p
en_US: Pure variable passing.
cs: Prosté předání proměnné.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Documenting the ownership transfer for each function parameter and return, and the ownership for each variable, is important. While they may be clear when writing the code, they are not clear a few months later; and may never be clear to users of an API. They should always be documented.
cs: Zdokumentování přenosu vlastnictví u každého parametru funkce a návratové hodnoty a vlastnictví u každé proměnné je velmi důležité. Zatím co při psaní kódu to může být zcela jasné, o pár měsíců později to již tak jasné být nemusí. A už vůbec to nemusí být jasné uživatelům API. Proto by to mělo být vždy zdokumentováno.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The best way to document ownership transfer is to use the <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations#Memory_and_lifecycle_management"> <code>(transfer)</code></link> annotation introduced by <link xref="introspection">gobject-introspection</link>. Include this in the API documentation comment for each function parameter and return type. If a function is not public API, write a documentation comment for it anyway and include the <code>(transfer)</code> annotations. By doing so, the introspection tools can also read the annotations and use them to correctly introspect the API.
cs: Nejlepším způsobem zdokumentování přenosu vlastnictví je použít anotaci <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GObjectIntrospection/Annotations#Memory_and_lifecycle_management"><code>(transfer)</code></link>, která byla zavedena spolu s <link xref="introspection">introspekcí pro GObject</link>. Uveďte ji do dokumentačních komentářů k API pro všechny parametry a návratové typy funkcí. I když funkce není veřejným API, napište k ní dokumentační komentář a do něj zahrňte anotaci <code>(transfer)</code>. Díky tomu budo moci nástroje pro introspekci číst potřebné anotace a správně prozkoumávat API.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Ownership for variables can be documented using inline comments. These are non-standard, and not read by any tools, but can form a convention if used consistently.
cs: Vlastnictví proměnných lze dokumentovat pomocí vložených komentářů. Není to standardem a nečtou to všechny nástroje, ale může se to stát zvyklostí, pokud to bude jednotně dodržováno.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The documentation for <link xref="#container-types"/> is similarly only a convention; it includes the type of the contained elements too:
cs: Obdobně i dokumentování pro <link xref="#container-types"/> je čistě jen zvyklost. Součástí je také typ obsaženého prvku:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note also that owned variables should always be initialized so that freeing them is more convenient. See <link xref="#convenience-functions"/>.
cs: Pamatujte také, že vlastněné proměnné by měly být vždy inicializovány, takže jejich uvolnění je pak mnohem pohodlnější. Viz <link xref="#convenience-functions"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Also note that some types, for example basic C types like strings, can have the <code>const</code> modifier added if they are unowned, to take advantage of compiler warnings resulting from assigning those variables to owned variables (which must <em>not</em> use the <code>const</code> modifier). If so, the <code>/* unowned */</code> comment may be omitted.
cs: Poznamenejme také, že některé typy, například základní typy v C, jako je řetězec, mohou mít v případě, že nejsou vlastněny, přidán modifikátor <code>const</code>, což má výhodu, že kompilátor zobrazí varování, když se pokusíte takovouto proměnnou přiřadit do vlastněné proměnné (která modifikátor <code>const</code> použít <em>nesmí</em>). V případě použití modifikátoru je možné vynechat komentář <code>/* unowned */</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Reference Counting
cs: Počítání odkazů

note: (itstool) path: section/p
en_US: As well as conventional <code>malloc()</code>/<code>free()</code>-style types, GLib has various reference counted types — <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html"> <code>GObject</code></link> being a prime example.
cs: Mimo tradičních typů ve stylu <code>malloc()</code>/<code>free()</code> máte v GLib k dispozici i různé typy počítání referencí — základním příkladem je <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html"> <code>GObject</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The concepts of ownership and transfer apply just as well to reference counted types as they do to allocated types. A scope <em>owns</em> a reference counted type if it holds a strong reference to the instance (for example by calling <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-ref"> <code>g_object_ref()</code></link>). An instance can be ‘copied’ by calling <code>g_object_ref()</code> again. Ownership can be freed with <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-unref"> <code>g_object_unref()</code></link> — even though this may not actually finalize the instance, it frees the current scope’s ownership of that instance.
cs: Koncept vlastnictví a jeho přenosu se používá stejně jako počítání referencí, které dělají alokované typy. Rozsah působnosti <em>vlastní</em> typy s počítáním referencí, pokud drží silnou referenci na instanci (například zavoláním <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-ref"><code>g_object_ref()</code></link>. Instance se dá „zkopírovat“ opětovným zavoláním <code>g_object_ref()</code>. Vlastnictví se dá uvolnit pomocí <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-unref"><code>g_object_unref()</code></link> — i když se tím nemusí ve skutečnosti ukončit instance, uvolní se tím vlastnictví instance v aktuálním rozsahu působnosti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See <link xref="#g-clear-object"/> for a convenient way of handling GObject references.
cs: Viz <link xref="#g-clear-object"/> ohledně vhodného způsobu zacházení s referencemi GObject.

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are other reference counted types in GLib, such as <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html"> <code>GHashTable</code></link> (using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-ref"> <code>g_hash_table_ref()</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-unref"> <code>g_hash_table_unref()</code></link>), or <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html"> <code>GVariant</code></link> (<link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html#g-variant-ref"> <code>g_variant_ref()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html#g-variant-unref"> <code>g_variant_unref()</code></link>). Some types, like <code>GHashTable</code>, support both reference counting and explicit finalization. Reference counting should always be used in preference, because it allows instances to be easily shared between multiple scopes (each holding their own reference) without having to allocate multiple copies of the instance. This saves memory.
cs: V GLib existují další typy s počítáním referencí, jako je <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html"> <code>GHashTable</code></link> (používá <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-ref"> <code>g_hash_table_ref()</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-unref"> <code>g_hash_table_unref()</code></link>), nebo <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html"> <code>GVariant</code></link> (<link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html#g-variant-ref"> <code>g_variant_ref()</code></link>, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-GVariant.html#g-variant-unref"> <code>g_variant_unref()</code></link>). Některé typy, jako <code>GHashTable</code> podporují jak počítání referencí, tak vynucenou finalizaci. Použití počítání referencí by se měla vždy dávat přednost, protože umožňuje instancím se jednoduše sdílet mezi více rozsahy působnosti (každá se drží svoji vlastní referenci), bez nutnosti alokovat více kopií instance. Šetří se tím paměť.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Floating References
cs: Plovoucí reference

note: (itstool) path: section/p
en_US: Classes which are derived from <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#GInitiallyUnowned"><code>GInitiallyUnowned</code></link>, as opposed to <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#GObject-struct"><code>GObject</code></link> have an initial reference which is <em>floating</em>, meaning that no code owns the reference. As soon as <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-ref-sink"><code>g_object_ref_sink()</code></link> is called on the object, the floating reference is converted to a strong reference, and the calling code assumes ownership of the object.
cs: Třídy odvozené z <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#GInitiallyUnowned"><code>GInitiallyUnowned</code></link> mají, oproti <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#GObject-struct"><code>GObject</code></link>, počáteční referenci, která je <em>plovoucí</em>, což znamená, že ji nevlastní žádný kód. Jakmile je zavolána funkce <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-ref-sink"><code>g_object_ref_sink()</code></link>, změní se plovoucí reference na silnou referenci a volající kód je pokládán za vlastníka objektu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Floating references are a convenience for use in C in APIs, such as GTK+, where large numbers of objects must be created and organized into a hierarchy. In these cases, calling <code>g_object_unref()</code> to drop all the strong references would result in a lot of code.
cs: Plovoucí reference jsou vhodné pro použití v jazyce C v takových API, jako je GTK+, kde je zapotřebí vytvářet a organizovat do hierarchie velké množství objektů. V takových případech by zavolání <code>g_object_unref()</code> kvůli zachození všech silných referencí vedlo na velké množství kódu.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Floating references allow the following code to be simplified:
cs: Plovoucí reference umožňují následující kód zjednodušit:

note: (itstool) path: example/p
en_US: Instead, the following code can be used, with the <code>GtkContainer</code> assuming ownership of the floating reference:
cs: Místo toho můžete použít následující kód s <code>GtkContainer</code> předpokládajícím vlastnictví plovoucí reference:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Floating references are only used by a few APIs — in particular, <code>GtkWidget</code> and all its subclasses. You must learn which APIs support it, and which APIs consume floating references, and only use them together.
cs: Plovoucí reference používá jen pár API, zejména to je <code>GtkWidget</code> a všechny jeho podtřídy. Musíte si zjistit, která API je podporují a která API je umějí přijímat a používat je jen dohromady.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note that <code>g_object_ref_sink()</code> is equivalent to <code>g_object_ref()</code> when called on a non-floating reference, making <code>gtk_container_add()</code> no different from any other function in such cases.
cs: Všimněte si, že <code>g_object_ref_sink()</code> se chová stejně jako <code>g_object_ref()</code>, když je zavolána na neplovoucí referenci, díky čemuž se <code>gtk_container_add()</code> neliší v takovýchto případech od jiných funkcí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See the <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#floating-ref">GObject manual</link> for more information on floating references.
cs: Více informací o plovoucích referencích najdete v <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#floating-ref">příručce k GObject</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Convenience Functions
cs: Vhodné funkce

note: (itstool) path: section/p
en_US: GLib provides various convenience functions for memory management, especially for GObjects. Three will be covered here, but others exist — check the GLib API documentation for more. They typically follow similar naming schemas to these three (using ‘_full’ suffixes, or the verb ‘clear’ in the function name).
cs: GLib poskytuje řadu funkcí usnadňujících správu paměti, hlavně pro GObject. Tři z nich jsou zde rozebrány, ale existují i další — podívejte se na ně do dokumentace k API GLib. Typicky dodržují podobné schéma pojmenování, jako zmíněné tři (používají sufix „_full“ nebo sloveso „clear“ v názvu).

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-clear-object"> <code>g_clear_object()</code></link> is a version of <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-unref"> <code>g_object_unref()</code></link> which unrefs a GObject and then clears the pointer to it to <code>NULL</code>.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-clear-object"><code>g_clear_object()</code></link> je verzí funkce <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-The-Base-Object-Type.html#g-object-unref"><code>g_object_unref()</code></link>, která zruší referenci na GObject a vymaže ukazatel nastavením na <code>NULL</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This makes it easier to implement code that guarantees a GObject pointer is always either <code>NULL</code>, or has ownership of a GObject (but which never points to a GObject it no longer owns).
cs: Díky tomu je snazší napsat programový kód, který zaručuje, že ukazatel na GObject je vždy buď <code>NULL</code> nebo je vlastněn objektem GObject (ale nikdy neukazuje na GObject, který již není vlastněn).

note: (itstool) path: section/p
en_US: By initialising all owned GObject pointers to <code>NULL</code>, freeing them at the end of the scope is as simple as calling <code>g_clear_object()</code> without any checks, as discussed in <link xref="#single-path-cleanup"/>:
cs: Tím, že inicializujete všechny vlastněné ukazatel na GObject na <code>NULL</code>, je jejich uvolnění na konci oblasti působnosti možné pouhým zavoláním <code>g_clear_object()</code> bez jakýchkoliv kontrol, tak jak je to probráno v <link xref="#single-path-cleanup"/>:

note: (itstool) path: section/code
en_US: void
    my_function (void)
    {
      GObject *some_object = NULL;  /* owned */
    
      if (rand ())
        {
          some_object = create_new_object ();
          /* do something with the object */
        }
    
      g_clear_object (&amp;some_object);
    }
cs: void
    my_function (void)
    {
      GObject *some_object = NULL;  /* owned */
    
      if (rand ())
        {
          some_object = create_new_object ();
          /* zde se s objektem něco udělá */
        }
    
      g_clear_object (&amp;some_object);
    }

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-free-full"> <code>g_list_free_full()</code></link> frees all the elements in a linked list, <em>and all their data</em>. It is much more convenient than iterating through the list to free all the elements’ data, then calling <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-free"> <code>g_list_free()</code></link> to free the <code>GList</code> elements themselves.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-free-full"> <code>g_list_free_full()</code></link> uvolní všechny prvky v zřetězeném seznamu <em>a všechna jejich data</em>. To je mnohem pohodlnější, než procházet celý seznam, abyste uvolnily data jednotlivých prvků a následně zavolat <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Doubly-Linked-Lists.html#g-list-free"> <code>g_list_free()</code></link>, aby se uvolnily vlastní prvky seznamu <code>GList</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-new-full"> <code>g_hash_table_new_full()</code></link> is a newer version of <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-new"> <code>g_hash_table_new()</code></link> which allows setting functions to destroy each key and value in the hash table when they are removed. These functions are then automatically called for all keys and values when the hash table is destroyed, or when an entry is removed using <code>g_hash_table_remove()</code>.
cs: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-new-full"> <code>g_hash_table_new_full()</code></link> je novou verzí funkce <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Hash-Tables.html#g-hash-table-new"><code>g_hash_table_new()</code></link>, která umožňuje nastavit funkce pro likvidaci jednotlivých klíčů a hodnot hašovací tabulky při jejím odstranění. Tyto funkce jsou pak automaticky volány pro všechny klíče a hodnoty, když je hašovací tabulka likvidována nebo když je odstraněna položka pomocí <code>g_hash_table_remove()</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Essentially, it simplifies memory management of keys and values to the question of whether they are present in the hash table. See <link xref="#container-types"/> for a discussion on ownership of elements within container types.
cs: V podstatě to zjednodušuje správu paměti s klíči a hodnotami na otázku, jestli se nacházejí v hašovací tabulce. Vlastnictví prvku v kontejnerových typech je rozebráno v <link xref="#container-types"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A similar function exists for <code>GPtrArray</code>: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Pointer-Arrays.html#g-ptr-array-new-with-free-func"> <code>g_ptr_array_new_with_free_func()</code></link>.
cs: Obdobná funkce existuje pro <code>GPtrArray</code>: <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Pointer-Arrays.html#g-ptr-array-new-with-free-func"><code>g_ptr_array_new_with_free_func()</code></link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Container Types
cs: Typy kontejnerů

note: (itstool) path: section/p
en_US: When using container types, such as <code>GPtrArray</code> or <code>GList</code>, an additional level of ownership is introduced: as well as the ownership of the container instance, each element in the container is either owned or unowned too. By nesting containers, multiple levels of ownership must be tracked. Ownership of owned elements belongs to the container; ownership of the container belongs to the scope it’s in (which may be another container).
cs: Při používání kontejnerových typů, jako je <code>GPtrArray</code> nebo <code>GList</code>, vzniká další úroveň vlastnictví: kromě vlastnictví instance kontejneru je také vlasněn nebo nevlastněn každý z prvků v kontejneru. Při vnoření kontejnerů pak musí být sledováno více úrovní vlastnictví. Vlastnictví vlastněných prvků náleží kontejneru a vlastnictví kontejneru náleží rozsahu působnosti kódu, ve kterém se nachází (což může být i další kontejner).

note: (itstool) path: section/p
en_US: A key principle for simplifying this is to ensure that all elements in a container have the same ownership: they are either all owned, or all unowned. This happens automatically if the normal <link xref="#convenience-functions"/> are used for types like <code>GPtrArray</code> and <code>GHashTable</code>.
cs: Klíčovým principem pro zjednodušení toho celého je, zajistit, aby všechny prvky v kontejneru měly stejného vlastníka: buď jsou všechny vlastněny nebo nejsou. To se děje automaticky, když jsou použity normální <link xref="#convenience-functions"/> pro typy, jako jsou <code>GPtrArray</code> a <code>GHashTable</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If elements in a container are <em>owned</em>, adding them to the container is essentially an ownership transfer. For example, for an array of strings, if the elements are owned, the definition of <code>g_ptr_array_add()</code> is effectively:
cs: Když kontejner prvky <em>vlastní</em>, pak je jejich přidání do kontejneru v podstatě přenosem vlastnictví. Například, pro pole řetězců, pokud jsou prvky vlastněny, je definice <code>g_ptr_array_add()</code> ve skutečnosti:

note: (itstool) path: section/p
en_US: So, for example, constant (unowned) strings must be added to the array using <code>g_ptr_array_add (array, g_strdup ("constant string"))</code>.
cs: Takže například konstantní (nevlastněný) řetězec musí být přidán do pole pomocí <code>g_ptr_array_add (array, g_strdup ("constant string"))</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Whereas if the elements are unowned, the definition is effectively:
cs: Zatímco, když prvek není vlastněn, je definice ve skutečnosti:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Here, constant strings can be added without copying them: <code>g_ptr_array_add (array, "constant string")</code>.
cs: Zde může být konstantní řetězec přidán bez jeho kopírování: <code>g_ptr_array_add (array, "constant string")</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See <link xref="#documentation"/> for examples of comments to add to variable definitions to annotate them with the element type and ownership.
cs: Příklady komentářů, které se přidávají ke definicím proměnných kvůli anotacím k typu a vlastnictví, viz <link xref="#documentation"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Single-Path Cleanup
cs: Jednocestné čištění

note: (itstool) path: section/p
en_US: A useful design pattern for more complex functions is to have a single control path which cleans up (frees) allocations and returns to the caller. This vastly simplifies tracking of allocations, as it’s no longer necessary to mentally work out which allocations have been freed on each code path — all code paths end at the same point, so perform all the frees then. The benefits of this approach rapidly become greater for larger functions with more owned local variables; it may not make sense to apply the pattern to smaller functions.
cs: Vhodným návrhovým vzorem pro složitější funkce je mít v jediné cestě průchodu vyčištění (uvolnění) alokací a návrat k volajícímu. Tím se nesmírně zjednoduší sledování alokací, protože není nadále nutné přemýšlet na tím, které alokace již byly v jednotlivých cestách průchodu uvolněny – všechny cesty průchodu končí ve stejném bodě, za kterým teprve provádíte uvolnění. Výhody tohoto přístupu se rychle projeví u rozsáhlých funkcí s více vlastněnými lokálními proměnnými. Pro menší funkce tento návrhový vzor smysluplný být nemusí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This approach has two requirements:
cs: Tento přístup má dva předpoklady:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The function returns from a single point, and uses <code>goto</code> to reach that point from other paths.
cs: Návrat z funkce je v jediném bodě a pro dosažení tohoto bodu z jiných míst se používá <code>goto</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All owned variables are set to <code>NULL</code> when initialized or when ownership is transferred away from them.
cs: Všechny vlastněné proměnné jsou při inicializaci nebo při přenosu vlastnictví pryč nastaveny na <code>NULL</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The example below is for a small function (for brevity), but should illustrate the principles for application of the pattern to larger functions:
cs: Příklad níže je pro malou funkci (kvůli stručnosti), ale měl by ukázat principy i pro aplikaci, které chce tento vzor použít pro rozsáhlé funkce:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: Single-Path Cleanup Example
cs: Příklad jednocestného číštění

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: Example of implementing single-path cleanup for a simple function
cs: Příklad implementace jednocestného čištění pro jednoduchou funkci

note: (itstool) path: listing/code
en_US: GObject *
    some_function (GError **error)
    {
      gchar *some_str = NULL;  /* owned */
      GObject *temp_object = NULL;  /* owned */
      const gchar *temp_str;
      GObject *my_object = NULL;  /* owned */
      GError *child_error = NULL;  /* owned */
    
      temp_object = generate_object ();
      temp_str = "example string";
    
      if (rand ())
        {
          some_str = g_strconcat (temp_str, temp_str, NULL);
        }
      else
        {
          some_operation_which_might_fail (&amp;child_error);
    
          if (child_error != NULL)
            {
              goto done;
            }
    
          my_object = generate_wrapped_object (temp_object);
        }
    
    done:
      /* Here, @some_str is either NULL or a string to be freed, so can be passed to
       * g_free() unconditionally.
       *
       * Similarly, @temp_object is either NULL or an object to be unreffed, so can
       * be passed to g_clear_object() unconditionally. */
      g_free (some_str);
      g_clear_object (&amp;temp_object);
    
      /* The pattern can also be used to ensure that the function always returns
       * either an error or a return value (but never both). */
      if (child_error != NULL)
        {
          g_propagate_error (error, child_error);
          g_clear_object (&amp;my_object);
        }
    
      return my_object;
    }
cs: GObject *
    some_function (GError **error)
    {
      gchar *some_str = NULL;  /* owned */
      GObject *temp_object = NULL;  /* owned */
      const gchar *temp_str;
      GObject *my_object = NULL;  /* owned */
      GError *child_error = NULL;  /* owned */
    
      temp_object = generate_object ();
      temp_str = "example string";
    
      if (rand ())
        {
          some_str = g_strconcat (temp_str, temp_str, NULL);
        }
      else
        {
          some_operation_which_might_fail (&amp;child_error);
    
          if (child_error != NULL)
            {
              goto done;
            }
    
          my_object = generate_wrapped_object (temp_object);
        }
    
    done:
      /* Zde je proměnná @some_str buď NULL nebo řetězec, který má být uvolněn, takže
       * může být předána do g_free() nepodmíněně.
       *
       * Obdobně, @temp_object je buď NULL nebo objekt, na nějž má být zrušena reference,
       * takže může být předána do g_clear_object() nepodmíněně. */
      g_free (some_str);
      g_clear_object (&amp;temp_object);
    
      /* Tento vzor může být použit také zajištění, že funcke vždy vrátí
       * buď nějakou chybu nebo návratovou hodnotu (ale nikdy obojí). */
      if (child_error != NULL)
        {
          g_propagate_error (error, child_error);
          g_clear_object (&amp;my_object);
        }
    
      return my_object;
    }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Verification
cs: Ověření

note: (itstool) path: section/p
en_US: Memory leaks can be checked for in two ways: static analysis, and runtime leak checking.
cs: Úniky paměti mohou být kontrolovány dvěma způsoby: statickou analýzou a kontrolou úniků za běhu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Static analysis with tools like <link xref="tooling#coverity">Coverity</link>, the <link xref="tooling#clang-static-analyzer">Clang static analyzer</link> or <link xref="tooling#tartan">Tartan</link> can catch some leaks, but require knowledge of the ownership transfer of every function called in the code. Domain-specific static analyzers like Tartan (which knows about GLib memory allocation and transfer) can perform better here, but Tartan is quite a young project and still misses things (a low true positive rate). It is recommended that code be put through a static analyzer, but the primary tool for detecting leaks should be runtime leak checking.
cs: Statická analýza pomocí nástrojů, jako je <link xref="tooling#coverity">Coverity</link>, <link xref="tooling#clang-static-analyzer">statický analyzátor Clang</link> nebo <link xref="tooling#tartan">Tartan</link>, může zachytit některé úniky, ale potřebuje k tomu znalost přenosu vlastnictví u všech funkcí volaných v kódu. Statické analyzátory zaměřené na určitou oblast, jako Tartan (který zná alokaci paměti a přenosy knihovny GLib) si mohou vést lépe. Ale zrovna Tartan je poněkud mladý projekt a stále postrádá některé věci (nízkou četnost pravdivých hlášení). Ze zmíněných důvodů je doporučováno projít kód statickým analyzátorem, ale jako hlavní nástroj pro zjišťování úniků by měla být kontrola za běhu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Runtime leak checking is done using <link xref="tooling#valgrind">Valgrind</link>, using its <link xref="tooling#memcheck">memcheck</link> tool. Any leak it detects as ‘definitely losing memory’ should be fixed. Many of the leaks which ‘potentially’ lose memory are not real leaks, and should be added to the suppression file.
cs: Kontrola úniků za běhu se provádí pomocí <link xref="tooling#valgrind">Valgrind</link>, konkrétně nástrojem <link xref="tooling#memcheck">memcheck</link>. Kterýkoliv únik, který je detekován jako „trvalá ztráta paměti“, by měl být opraven. Řada úniků, které jsou „potenciální ztráta paměti“ ve skutečnosti žádné uniky nejsou a měly by být přidány do souboru pro potlačení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If compiling with a recent version of Clang or GCC, the <link xref="tooling#address-sanitizer">address sanitizer</link> can be enabled instead, and it will detect memory leaks and overflow problems at runtime, but without the difficulty of running Valgrind in the right environment. Note, however, that it is still a young tool, so may fail in some cases.
cs: Pokud kompilujete pomocí nejnovějších verzí Clang nebo GCC, můžete místo toho zapnout <link xref="tooling#address-sanitizer">sanitizér adres</link>, který bude za běhu detekovat problémy s úniky paměti a přetečením, ale bez složitosti běhu nástrojů Valgrind ve správném prostředí. Upozorňujeme ale, že se jedná stále o nevyzrálý nástroj, takže v některých případech může selhat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: See <link xref="tooling#valgrind"/> for more information on using Valgrind.
cs: Další informace ohledně použití aplikace Valgrind viz <link xref="tooling#valgrind"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Avoiding symbol conflicts between libraries by namespacing all APIs
cs: Jak předejít konfliktům v symbolech mezi knihovnami pomocí jmenných prostorů ve všech API

note: (itstool) path: page/title
en_US: Namespacing
cs: Jmenné prostory

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: If a library is namespaced correctly, it can define types and methods in its API which have the same names as those in another library, and a program can use both without conflicts. This is achieved by prefixing all types and method names with a namespace unique to the library.
cs: Když má knihovna přidělený správný jmenný prostor, může ve svém API definovat typy a metody, které mají stejné názvy jako v jiných knihovnách a program ji s nimi může použít souběžně, aniž by došlo ke konfliktům. Je toho dosaženo díky předřazení prefixu v podobě jedinečného jmenného prostoru knihovny před názvy všech typů a metod.

note: (itstool) path: section/title
en_US: GObject APIs
cs: API pro GObject

note: (itstool) path: section/p
en_US: Consistent and complete namespacing of symbols (functions and types) and files is important for two key reasons:
cs: Jednotné a úplné jmenné prostory symbolů (funkcí a typů) a souborů jsou důležité ze dvou hlavních důvodů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Establishing a convention which means developers have to learn fewer symbol names to use the library — they can guess them reliably instead.
cs: Zavedení zvyklostí, které pro vývojáře znamenají, že si stačí zapamatovat pár názvů symbolů, aby mohli knihovnu používat – zbytek si mohou snadno domyslet.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ensuring symbols from two projects do not conflict if included in the same file.
cs: Zajištění, že symboly ze dvou projektů nebudou ve vzájemném konfliktu, když jsou vložené do stejného souboru.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The second point is important — imagine what would happen if every project exported a function called <code>create_object()</code>. The headers defining them could not be included in the same file, and even if that were overcome, the programmer would not know which project each function comes from. Namespacing eliminates these problems by using a unique, consistent prefix for every symbol and filename in a project, grouping symbols into their projects and separating them from others.
cs: Druhý bod je velmi důležitý — představte si, co by se stalo, když by každý projekt exportoval funkci nazvanou <code>create_object()</code>. Hlavičkové soubory, které by ji definovaly, by pak nemohly být vložené naráz ve stejném souboru. A i kdyby mohly, programátor by pak stejně nevěděl, ze kterého projektu je která. Jmenné prostory tento problém řeší pomocí použití jedinečného a jednotného prefixu pro všechny symboly a názvy souborů v projektu, čímž se symboly seskupí ve svém projektu a oddělí od ostatních projektů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The conventions below should be used for namespacing all symbols. They are <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gtype-conventions.html"> used in all GLib-based projects</link>, so should be familiar to a lot of developers:
cs: Konvence uvedené níže by se měly používat pro jmenné prostory všech symbolů. Jsou <link href="https://developer.gnome.org/gobject/stable/gtype-conventions.html">použity ve všech projektech založených na GLib</link>, a měly by tak být dobře známy velkému množství vývojářů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Functions should use <code>lower_case_with_underscores</code>.
cs: Funkce by měly používat <code>mala_pismena_s_podtrzitky</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Structures, types and objects should use <code>CamelCaseWithoutUnderscores</code>.
cs: Struktury, typy a objekty by měly používat <code>VelkaPismenaNaZacatkuSlovBezPodtrzitek</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Macros and constants should use <code>UPPER_CASE_WITH_UNDERSCORES</code>.
cs: Makra a konstanty by měly používat <code>VELKA_PISMENA_S_PODTRZITKY</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All symbols should be prefixed with a short (2–4 characters) version of the namespace. This is shortened purely for ease of typing, but should still be unique.
cs: Všechny symboly by měly mít prefix s krátkou (2 až 4 písmennou) verzí jmenného prostoru. To je dostatečně krátké pro snadné psaní, ale stále by to mělo být jedinečné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All methods of a class should also be prefixed with the class name.
cs: Také názvy všech metody třídy by měly mít na začátku připojen název třídy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Additionally, public headers should be included from a subdirectory, effectively namespacing the header files. For example, instead of <code>#include &lt;abc.h&gt;</code>, a project should allow its users to use <code>#include &lt;namespace/abc.h&gt;</code>.
cs: Navíc by veřejné hlavičkové soubory měly být vkládány z podsložky, které pro ně fakticky vytvoří jmenný prostor. Například místo <code>#include &lt;abc.h&gt;</code> by měl projekt svým uživatelům umožnit použít <code>#include &lt;namespace/abc.h&gt;</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Some projects namespace their headers within this subdirectory — for example, <code>#include &lt;namespace/ns-abc.h&gt;</code> instead of <code>#include &lt;namespace/abc.h&gt;</code>. This is redundant, but harmless.
cs: Některé projekty připojují jmenný prostor k hlavičkovým souborům v rámci podsložky, například <code>#include &lt;namespace/ns-abc.h&gt;</code> namísto <code>#include &lt;namespace/abc.h&gt;</code>. Dochází tak ke zdvojení, ale ničemu to nevadí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, for a project called ‘Walbottle’, the short namespace ‘Wbl’ would be chosen. If it has a ‘schema’ class and a ‘writer’ class, it would install headers:
cs: Například pro projekt s názvem „Walbottle“ by šel zvolit zkrácený název pro jmenný prostor „Wbl“. Když bude mít třídu „schema“ a třídu „writer“, instalovaly by se hlavičkové soubory:

note: (itstool) path: section/p
en_US: (The use of <var>$API_MAJOR</var> above is for <link xref="parallel-installability">parallel installability</link>.)
cs: (Použití <var>$API_MAJOR</var> výše je z důvodu <link xref="parallel-installability">možnosti souběžné instalace</link>.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: For the schema class, the following symbols would be exported (amongst others), following GObject conventions:
cs: Pro třídu schématu by měly být exportovány následující symboly (mimo jiné) a dodržet při tom zvyklosti pro GObject:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>WblSchema</code> structure
cs: Struktura <code>WblSchema</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>WblSchemaClass</code> structure
cs: Struktura <code>WblSchemaClass</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>WBL_TYPE_SCHEMA</code> macro
cs: Makro <code>WBL_TYPE_SCHEMA</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>WBL_IS_SCHEMA</code> macro
cs: Makro <code>WBL_IS_SCHEMA</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>wbl_schema_get_type</code> function
cs: Funkce <code>wbl_schema_get_type</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>wbl_schema_new</code> function
cs: Funkce <code>wbl_schema_new</code>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>wbl_schema_load_from_data</code> function
cs: Funkce <code>wbl_schema_load_from_data</code>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Writing libraries to be future proof through parallel installation
cs: Jak psát knihovny, aby v budoucnu šly instalovat souběžně různé verze

note: (itstool) path: page/title
en_US: Parallel Installability
cs: Souběžná instalace

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: If two packages can be parallel installed, then they have no filenames in common, and people developing against the package always compile against the version they expected. This applies to daemons, utility programs and configuration files as it does to header files and library binaries.
cs: Pokud mohou být dva balíčky nainstalovány souběžně, nesmí mít společné názvy souborů a lidé provádějící vývoj vůči balíčku vždy kompilují vůči očekávané verzi. Pro démony, pomocné programy a konfigurační soubory to platí úplně stejně, jako pro hlavičkové soubory a binární knihovny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Ensure all versions of a library are parallel installable. (<link xref="#justification"/>)
cs: Zajistěte, aby všechny verze knihoven šly nainstalovat vedle sebe. (<link xref="#justification"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Version all files installed by a library. (<link xref="#solution"/>)
cs: Všem souborům instalovaným knihovnou přidělte číslo verze. (<link xref="#solution"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Keep package version numbers separate from soname or libtool version numbers. Be clear which part of the package version number changes with the API. (<link xref="#version-numbers"/>)
cs: Udržujte číslo verze balíčku oddělené od názvu souboru s knihovnou nebo čísla verze libtool. Je pak jasnější, která část čísla verze balíčku se mění s API. (<link xref="#version-numbers"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Install C header files to <file><var>$(includedir)</var>/lib<var>library</var>-<var>version</var>/<var>library</var>/</file>. (<link xref="#header-files"/>)
cs: Nainstalujte hlavičkové soubory C do <file><var>$(includedir)</var>/lib<var>library</var>-<var>version</var>/<var>library</var>/</file>. (<link xref="#header-files"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Install library binaries to <file><var>$(libdir)</var>/lib<var>library</var>-<var>version</var>.so.<var>soname</var></file>. (<link xref="#libraries"/>)
cs: Nainstalujte spustitelné soubory knihovny do <file><var>$(libdir)</var>/lib<var>library</var>-<var>version</var>.so.<var>soname</var></file>. (<link xref="#libraries"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Install pkg-config files to <file><var>$(libdir)</var>/pkgconfig/<var>library</var>-<var>version</var>.pc</file>. (<link xref="#pkg-config"/>)
cs: Nainstalujte soubory pkg-config do <file><var>$(libdir)</var>/pkgconfig/<var>library</var>-<var>version</var>.pc</file>. (<link xref="#pkg-config"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make configuration files forwards and backwards compatible, or install them to <file><var>$(sysconfdir)</var>/<var>library</var>-<var>version</var>/</file>. (<link xref="#configuration-files"/>)
cs: U souborů s nastavením zajistěte zpětnou a dopřednou kompatibilitu nebo je instalujte do <file><var>$(sysconfdir)</var>/<var>knihovna</var>-<var>verze</var>/</file>. (<link xref="#configuration-files"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Set <code>GETTEXT_PACKAGE</code> to <code><var>library</var>-<var>version</var></code>. (<link xref="#gettext"/>)
cs: Nastavte <code>GETTEXT_PACKAGE</code> na <code><var>library</var>-<var>version</var></code>. (<link xref="#gettext"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Include a version number in all D-Bus interface names, service names and object paths. For example: <code>org.domain.<var>Library</var><var>Version</var>.<var>Interface</var></code>, <code>org.domain.<var>Library</var><var>Version</var></code> and <code>/org/domain/<var>Library</var><var>Version</var>/</code>. (<link xref="#dbus"/>)
cs: Do všech názvů rozhraní D-Bus, názvů služeb a cest k objektům zahrňte číslo verze. Například: <code>org.domain.<var>Knihovna</var><var>Verze</var>.<var>Rozhraní</var></code>, <code>org.domain.<var>Knihovna</var><var>Verze</var></code> a <code>/org/domain/<var>Knihovna</var><var>Verze</var>/</code>. (<link xref="#dbus"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Install daemon binaries to <file><var>$(libexecdir)</var>/<var>library</var>-daemon-<var>version</var></file>. (<link xref="#programs"/>)
cs: Nainstalujte spustitelné soubory démonů do <file><var>$(libexecdir)</var>/<var>library</var>-daemon-<var>version</var></file>. (<link xref="#programs"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Install utility binaries to <file><var>$(bindir)</var>/<var>library</var>-utility-<var>version</var></file> and install symbolic links to <file><var>$(bindir)</var>/<var>library</var>-utility</file>. (<link xref="#programs"/>)
cs: Spustitelné soubory pomůcek instalujte do <file><var>$(bindir)</var>/<var>knihovna</var>-utility-<var>verze</var></file> a symbolické odkazy do <file><var>$(bindir)</var>/<var>knihovna</var>-utility</file>. (<link xref="#programs"/>)

note: (itstool) path: section/p
en_US: All public libraries should be designed to be parallel installed to ease API breaks later in the life of the library. If a library is used by multiple projects, and wants to break API, either all of the projects must be ported to the new API in parallel, or some of them will no longer be installable at the same time as the others, due to depending on conflicting versions of this library.
cs: Všechny veřejné knihovny by měly být navržené tak, aby je šlo instalovat souběžně ve více verzích, kvůli jednoduššímu pozdějšímu porušení API po dobu existence knihovny. Pokud je knihovna používána více projekty a chcete porušit API, buď musí projekty naráz přejít na nové API, nebo některé z nich již nebude nadále možné nainstalovat souběžně s ostatními, protože závisí na konfliktní verzi této knihovny.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is unmaintainable, and asking all the projects to port to a new API at the same time is hard to organize and demoralizing, as most API breaks do not bring large new features which would motivate porting.
cs: To komplikuje správu a žádat pro všech projektech, aby naráz přesly na novou verzi API je organizačně náročné a demoralizující, protože většina porušení API nepřinese mnoho nových funkcí, které by motivovaly k přechodu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The solution is to ensure that all libraries are parallel installable, allowing the old and new versions of the API to be installed and compiled against at the same time, without conflicts. Building in support for this kind of parallel installation is much easier to do at the start of a project than it is to do retroactively.
cs: Řešením je zajistit, aby šly všechny verze knihoven nainstalovat naráz, takže staré i nové verze API budou nainstalované a aplikace zkompilované vůči nim souběžně, bez konfliktů. Vestavění podpory pro tento druh souběžné instalace je mnohem jednodušší udělat na začátku projektu, než to dělat zpětně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This eliminates the ‘chicken and egg’ problem of porting a collection of applications from one version of a library to the next, and makes breaking API a lot simpler for library maintainers, which can allow for more rapid iteration and development of new features if they desire.
cs: Tím se odstraní problém „slepice nebo vejce“ při přechodu celé sady aplikací z jedné verze knihovny na novější a pro správce knihovny si tím velmi zjednoduší porušení API, takže mohou při vývoji mnohem rychleji reagovat na přání nových funkcí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The alternative, and equally valid, solution is for the library to never break API — the approach taken by <code>libc</code>.
cs: Jiným a rovněž platným řešením pro knihovny je, nikdy nenarušovat API — tímto se řídí <code>libc</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The solution to the problem is essentially to rename the library, and in most cases the nicest way to do so is to include the version number in the path of every file it installs. This means multiple versions of the library can be installed at the same time.
cs: Řešením problému v podstatě je přejmenovat knihovnu a ve většině případů je nejhezčím způsobem, jak to udělat, vložit do cesty ke každému instalovanému souboru číslo verze. Díky tomu může být naráz nainstalováno více verzí knihovny.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, say that library <code>Foo</code> traditionally installs these files:
cs: Kupříkladu řekněme, že knihovna <code>Foo</code> tradičně instaluje tyto soubory:

note: (itstool) path: section/p
en_US: You might modify <code>Foo</code> version 4 to install these files instead:
cs: Můžete změnit verzi 4 knihovny <code>Foo</code>, aby místo toho instalovala tyto soubory:

note: (itstool) path: section/p
en_US: It could then be parallel installed with version 5:
cs: Pak by mohly být nainstalovány souběžně s verzí 5:

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is easily supported using <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/"> <cmd>pkg-config</cmd></link>: <file>foo-4.pc</file> would add <file>/usr/include/foo-4</file> to the include path and <file>libfoo-4.so</file> to the list of libraries to link; <file>foo-5.pc</file> would add <file>/usr/include/foo-5</file> and <file>libfoo-5.so</file>.
cs: To je jednoduše podporováno pomocí <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/"><cmd>pkg-config</cmd></link>: <file>foo-4.pc</file> by přidal do cesty <file>/usr/include/foo-4</file> a do seznamu knihoven odkaz <file>libfoo-4.so</file>; <file>foo-5.pc</file> by přidal <file>/usr/include/foo-5</file> a <file>libfoo-5.so</file>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Version Numbers
cs: Čísla verzí

note: (itstool) path: section/p
en_US: The version number that goes in filenames is an <em>ABI/API</em> version. It should not be the full version number of your package — just the part which signifies an API break. If using the standard <code><var>major</var>.<var>minor</var>.<var>micro</var></code> scheme for project versioning, the API version is typically the major version number.
cs: Číslo verze které se zahrne do názvu souboru je veze <em>ABI/API</em>. Nemělo by jít o celé číslo verze balíčku, jen o část, která významěmně porušuje API. Pokud používáte pro číslování verzí projektu standartní schéma <code><var>hlavní</var>.<var>vedlejší</var>.<var>setinkové</var></code>, je verzí API typicky hlavní číslo verze.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Minor releases (typically where API is added but <em>not</em> changed or removed) and micro releases (typically bug fixes) do not affect <link xref="api-stability">API backwards compatibility</link> so do not require moving all the files.
cs: Vedlejší vydání (typicky, když je přidáno API, ale <em>není</em> změněno nebo odebráno) a setinková vydání (typicky opravy chyb) neovlivňují <link xref="api-stability">zpětnou kompatibilitu API</link>, takže nevyžadují přesun všech souborů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The examples in the following sections assume that the API version and soname are exported from <file>configure.ac</file> using the following code:
cs: Příklady v následujícím oddíle předpokládají, že verze API a název souboru s knihovnou jsou exportovány z <file>configure.ac</file> pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: API Versioning in Autoconf
cs: Číslování verzí API v Autoconf

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: Code to export the API version and soname from <file>configure.ac</file>
cs: Kód pro export verze API a názvu souboru s knihovnou z <file>configure.ac</file>

note: (itstool) path: listing/code
en_US: # Before making a release, the <var>LIBRARY</var>_LT_VERSION string should be modified.
    # The string is of the form c:r:a. Follow these instructions sequentially:
    #
    #  1. If the library source code has changed at all since the last update,
    #     then increment revision (‘c:r:a’ becomes ‘c:r+1:a’).
    #  2. If any interfaces have been added, removed, or changed since the last update,
    #     increment current, and set revision to 0.
    #  3. If any interfaces have been added since the last public release,
    #     then increment age.
    #  4. If any interfaces have been removed or changed since the last public release,
    #     then set age to 0.
    AC_SUBST([<var>LIBRARY</var>_LT_VERSION],[1:0:0])
    
    AC_SUBST([<var>LIBRARY</var>_API_VERSION],[4])
cs: # Před vydáním by se měl upravit řetězec <var>KNIHOVNA</var>_LT_VERSION, který
    # je ve formě a:r:v (aktuální:revize:věk). Postupujte podle následujících bodů:
    #
    #   1. Když od poslední aktualizace došlo ke změně zdrojového kódu knihovny
    #      jako celku, zvyšte revizi („a:r:v“ se změní na „a:r+1:v“).
    #   2. Když bylo od poslední aktualizace přidáno, odebráno nebo změněno
    #      rozhraní, zvyšte aktuální a revizi nastavte na 0.
    #   3. Když bylo od posledního veřejného vydání přidáno rozhraní, zvyšte věk.
    #   4. Když bylo od posledního veřejného vydání odebráno nebo změněno 
    #      rozhraní, nastavte věk na 0.
    AC_SUBST([<var>KNIHOVNA</var>_LT_VERSION],[1:0:0])
    
    AC_SUBST([<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION],[4])

note: (itstool) path: section/title
en_US: C Header Files
cs: Hlavičkové soubory C

note: (itstool) path: section/p
en_US: Header files should always be installed in a versioned subdirectory that requires an <cmd>-I</cmd> flag to the C compiler. For example, if my header is <file>foo.h</file>, and applications do this:
cs: Hlavičkové soubory by vždy měly být nainstalovány v podsložce s číslem verze, kterou požaduje přepínač <cmd>-I</cmd> pro kompilátor jazyka C. Například, když je hlavičkový soubor <file>foo.h</file> a aplikace udělá následující:

note: (itstool) path: section/p
en_US: then I should install these files:
cs: pak by měly být nainstalovány tyto soubory:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Applications should pass the flag <cmd>-I/usr/include/foo-4</cmd> or <cmd>-I/usr/include/foo-5</cmd> to the C compiler. Again, this is facilitated by using <cmd>pkg-config</cmd>.
cs: Aplikace by měla kompilátoru jazyka C předat přepínač <cmd>-I/usr/include/foo-4</cmd> nebo <cmd>-I/usr/include/foo-5</cmd>. Jak již bylo několikrát řečeno, to vše vám může usnadnit <cmd>pkg-config</cmd>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note the extra <file>foo/</file> subdirectory. This namespaces the <code mime="text/x-csrc">#include</code> to avoid file naming collisions with other libraries. For example, if two different libraries install headers called <file>utils.h</file>, which one gets included when you use <code mime="text/x-csrc">#include &lt;utils.h&gt;</code>?
cs: Všimněte si zvláštní podsložky <file>foo/</file>. Funguje jako jmenný prostor pro <code mime="text/x-csrc">#include</code>, aby se předešlo kolizi názvů s jinými knihovnami. Když například dvě různé knihovny nainstalují každá hlavičkový soubor s názvem <file>utils.h</file>, který se ve skutečnosti vloží, když použijete kód <code mime="text/x-csrc">#include &lt;utils.h&gt;</code>?

note: (itstool) path: section/p
en_US: There’s some temptation to keep one of the header files outside of any subdirectory:
cs: Existuje pokušení ponechat jeden z hlavičkových souborů mimo kteroukoliv podsložku:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The problem there is that users are always accidentally getting the wrong header, since <cmd>-I/usr/include</cmd> seems to find its way onto compile command lines with some regularity. If you must do this, at least add a check to the library that detects applications using the wrong header file when the library is initialized.
cs: Problém je v tom, že uživatel určitě vždycky omylem použije nesprávnou hlavičku, protože <cmd>-I/usr/include</cmd> si při kompilaci vždy najde nějakou cestičku do příkazového řádku. Pokud to musíte udělat, minimálně do knihovny přidejte kontrolu, která při inicializaci knihovny objeví aplikaci používající nesprávný hlavičkový soubor.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Versioned header files can be installed from automake using the following code:
cs: Hlavičkové soubory s číslem verze mohou být instalovány z automake pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: Header Files in Automake
cs: Hlavičkové soubory v Automake

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: Code to install versioned header files from <file>Makefile.am</file>
cs: Kód pro instalaci hlavičkových souborů s číslem verze z <file>Makefile.am</file>

note: (itstool) path: section/p
en_US: As well as correct versioning, all APIs in installed headers should be <link xref="namespacing">namespaced correctly</link>.
cs: Kromě správného číslování verzí by měla mít všechna API v instalovaných hlavičkových souborech <link xref="namespacing">správný jmenný prostor</link>.

note: #-#-#-#-#  770 (gnome-devel-docs master)  #-#-#-#-# (itstool) path: section/title
en_US: Libraries
cs: Knihovny

note: (itstool) path: section/p
en_US: Library object files should have a versioned name. For example:
cs: Objektové soubory knihovny by měly mít názvy s číslem verze. Například:

note: (itstool) path: section/p
en_US: This allows applications to get exactly the one they want at compile time, and ensures that versions 4 and 5 have no files in common.
cs: To umožňuje aplikacím získat při kompilaci právě tu, kterou chtějí a zajistí to, že verze 4 a 5 nemají žádné soubory společné.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Versioned libraries can be built and installed from automake using the following code:
cs: Knihovny s číslem verze mohou být sestaveny a nainstalovány z automake pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: Libraries in Automake
cs: Knihovny v Automake

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: Code to build and install versioned libraries from <file>Makefile.am</file>
cs: Kód pro sestavení a instalaci knihoven s číslem verze z <file>Makefile.am</file>

note: (itstool) path: listing/code
en_US: lib_LTLIBRARIES = lib<var>library</var>/lib<var>library</var>-@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@.la
    
    lib<var>library</var>_lib<var>library</var>_@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@_la_SOURCES = \
    	$(private_headers) \
    	$(<var>library</var>_sources) \
    	$(NULL)
    lib<var>library</var>_lib<var>library</var>_@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@_la_CPPFLAGS = …
    lib<var>library</var>_lib<var>library</var>_@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@_la_CFLAGS = …
    lib<var>library</var>_lib<var>library</var>_@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@_la_LIBADD = …
    lib<var>library</var>_lib<var>library</var>_@<var>LIBRARY</var>_API_VERSION@_la_LDFLAGS = \
    	-version-info $(<var>LIBRARY</var>_LT_VERSION) \
    	$(AM_LDFLAGS) \
    	$(NULL)
cs: lib_LTLIBRARIES = lib<var>knihovna</var>/lib<var>knihovna</var>-@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@.la
    
    lib<var>knihovna</var>_lib<var>knihovna</var>_@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@_la_SOURCES = \
    	$(private_headers) \
    	$(<var>knihovna</var>_sources) \
    	$(NULL)
    lib<var>knihovna</var>_lib<var>knihovna</var>_@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@_la_CPPFLAGS = …
    lib<var>knihovna</var>_lib<var>knihovna</var>_@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@_la_CFLAGS = …
    lib<var>knihovna</var>_lib<var>knihovna</var>_@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@_la_LIBADD = …
    lib<var>knihovna</var>_lib<var>knihovna</var>_@<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION@_la_LDFLAGS = \
    	-version-info $(<var>KNIHOVNA</var>_LT_VERSION) \
    	$(AM_LDFLAGS) \
    	$(NULL)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Library sonames
cs: Názvy souborů s knihovnami

note: (itstool) path: section/p
en_US: Library sonames (also known as libtool version numbers) only address the problem of runtime linking previously-compiled applications. They don’t address the issue of compiling applications that require a previous version, and they don’t address anything other than libraries.
cs: Názvy souborů s knihovnami (známé též jako soname nebo číslování verzí libtool) se zaměřují jen na problém linkování dříve přeložených aplikací za běhu. Neřeší záležitosti okolo kompilace aplikací, které požadují dřívější verzi, a ani nic jiného okolo knihoven.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For this reason, sonames should be used, but <em>in addition</em> to versioned names for libraries. The two solutions address different problems.
cs: Z toho důvodu byste ještě <em>navíc</em> měli používat pro knihovny názvy s číslováním verzi. Každá z těchto věcí cílí na jiný problém.

note: (itstool) path: section/title
en_US: pkg-config Files
cs: Soubory pkg-config

note: (itstool) path: section/p
en_US: pkg-config files should have a versioned name. For example:
cs: Soubory pkg-config by měly mít názvy s číslem verze. Například:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Since each pkg-config file contains versioned information about the library name and include paths, any project which depends on the library should be able to switch from one version to another simply by changing their pkg-config check from <file>foo-4</file> to <file>foo-5</file> (and doing any necessary API porting).
cs: Protože každý soubor pkg-config obsahuje informace o verzi názvu knihovny včetně cesty, měl by být kterýkoliv projekt, který závisí na knihovně, schopen se přepnout z jedné verze na jinou prostou změnou kontroly ve svém pkg-config z <file>neco-4</file> na <file>neco-5</file> (a provedením příslušného přechodu v API).

note: (itstool) path: section/p
en_US: Versioned pkg-config files can be installed from autoconf and automake using the following code:
cs: Soubory pkg-config s rozlišením verze mohou být instalovány z autoconf a automake pomocí následujícího kódu:

note: (itstool) path: listing/title
en_US: pkg-config Files in Autoconf and Automake
cs: Soubory pkg-config v Autoconf a Automake

note: (itstool) path: listing/desc
en_US: Code to install versioned pkg-config files from <file>configure.ac</file> and <file>Makefile.am</file>
cs: Kód pro instalaci souborů pkg-config s rozlišením verze z <file>configure.ac</file> a <file>Makefile.am</file>

note: (itstool) path: listing/code
en_US: AC_CONFIG_FILES([
    lib<var>library</var>/<var>library</var>-$<var>LIBRARY</var>_API_VERSION.pc:lib<var>library</var>/<var>library</var>.pc.in
    ],[],
    [<var>LIBRARY</var>_API_VERSION='$<var>LIBRARY</var>_API_VERSION'])
cs: AC_CONFIG_FILES([
    lib<var>knihovna</var>/<var>knihovna</var>-$<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION.pc:lib<var>knihovna</var>/<var>knihovna</var>.pc.in
    ],[],
    [<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION='$<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION'])

note: (itstool) path: listing/code
en_US: # Note that the template file is called <var>library</var>.pc.in, but generates a
    # versioned .pc file using some magic in AC_CONFIG_FILES.
    pkgconfigdir = $(libdir)/pkgconfig
    pkgconfig_DATA = lib<var>library</var>/<var>library</var>-$(<var>LIBRARY</var>_API_VERSION).pc
    
    DISTCLEANFILES += $(pkgconfig_DATA)
    EXTRA_DIST += lib<var>library</var>/<var>library</var>.pc.in
cs: # Všimněte si, že soubor s šablonou se nazývá <var>library</var>.pc.in, ale generuje se
    # soubor .pc s číslem verze pomocí stejné magie, jako v AC_CONFIG_FILES.
    pkgconfigdir = $(libdir)/pkgconfig
    pkgconfig_DATA = lib<var>knihovna</var>/<var>knihovna</var>-$(<var>KNIHOVNA</var>_API_VERSION).pc
    
    DISTCLEANFILES += $(pkgconfig_DATA)
    EXTRA_DIST += lib<var>knihovna</var>/<var>knihovna</var>.pc.in

note: (itstool) path: section/p
en_US: From a user standpoint, the best approach to configuration files is to keep the format both <link xref="api-stability">forward and backward compatible</link> (both library versions understand exactly the same configuration file syntax and semantics). Then the same configuration file can be used for all versions of the library, and no versioning is needed on the configuration file itself.
cs: Z hlediska uživatele je nejlepším přístupem k souborům s nastavením udržovat formát <link xref="api-stability">dopředně i zpětně kompatibilní</link> (obě verze knihovny rozumí právě té stejné syntaxi a sémantice souboru s nastavením). Pak lze použít ten samý soubor s nastavením pro všechny verze knihovny a není potřeba žádné číslování verzí u souborů s nastavením.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you can’t do that, the configuration files should simply be renamed, and users will have to configure each version of the library separately.
cs: Pokud to ale dodržet nejde, měly by být soubory s nastavením jednoduše přejmenovány a uživatel musí nastavit každou verzi knihovny zvlášť.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Gettext Translations
cs: Překlady pomocí Gettext

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you use gettext for translations in combination with autoconf and automake, normally things are set up to install the translations to <file>/usr/share/locale/<var>lang</var>/LC_MESSAGES/<var>package</var></file>. You’ll need to change <var>package</var>. The convention used in GNOME is to put this in <file>configure.ac</file>:
cs: Jestli používáte pro překlady gettext v kombinaci s autoconf a automake, je normální postup nainstalovat překlady do <file>/usr/share/locale/<var>jazyk</var>/LC_MESSAGES/<var>balíček</var></file>. Údaj <var>baliček</var> musíte změnit na správný název. Podle zvyklostí používaných v GNOME se to celé vloží do <file>configure.ac</file>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Then use <code>GETTEXT_PACKAGE</code> as the package name to pass to <code mime="text/x-csrc">bindtextdomain()</code>, <code mime="text/x-csrc">textdomain()</code>, and <code mime="text/x-csrc">dgettext()</code>.
cs: Pak použijte <code>GETTEXT_PACKAGE</code> jako název balíčku předaný do <code mime="text/x-csrc">bindtextdomain()</code>, <code mime="text/x-csrc">textdomain()</code> a <code mime="text/x-csrc">dgettext()</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: D-Bus Interfaces
cs: Rozhraní D-Bus

note: (itstool) path: section/p
en_US: A D-Bus interface is another form of API, similar to a C API except that resolution of the version is done at runtime rather than compile time. Versioning D-Bus interfaces is otherwise no different to C APIs: version numbers must be included in interface names, service names and object paths.
cs: Rozhraní D-Bus je další formou API a podobá se API v C s tím rozdílem, že rozlišení verze se neprovádí při kompilaci, ale za běhu. Číslování verzí rozhraní D-Bus se jinak od API v C nijak neliší: čísla verzí musí být zahrnuta v názvech rozhraní, názvech služeb a v cestách k objektům.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For example, for a service <code>org.example.Foo</code> exposing interfaces <code>A</code> and <code>B</code> on objects <code>Controller</code> and <code>Client</code>, versions 4 and 5 of the D-Bus API would look like this:
cs: Například pro službu <code>org.example.Foo</code> vystavující rozhraní <code>A</code> a <code>B</code> na objektech <code>Controller</code> a <code>Client</code>, by verze 4 a 5 API pro D-Bus vypadala nějak takto:

note: (itstool) path: list/title
en_US: Service Names
cs: Názvy služeb

note: (itstool) path: list/title
en_US: Interface Names
cs: Názvy rozhraní

note: (itstool) path: list/title
en_US: Object Paths
cs: Cesty k objektům

note: (itstool) path: section/title
en_US: Programs, Daemons and Utilities
cs: Programy, démoni a pomůcky

note: (itstool) path: section/p
en_US: Desktop applications generally do not need to be versioned, as they are not depended on by any other modules. Daemons and utility programs, however, interact with other parts of the system and hence need versioning.
cs: Grafické aplikace obecně nepotřebují být nainstalované ve více verzích, protože na nich nezávisí další moduly. Démoni a pomocné programy ale spolupracují s dalšími částmi systému, a tak číslování verzí v názvech potřebují.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Given a daemon and utility program:
cs: Mějme démona a pomocný program:

note: (itstool) path: section/p
en_US: these should be versioned as:
cs: Číslo verze pak mohou mít přidělené jako:

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may want to install a symbolic link from <file>/usr/bin/foo-lookup-utility</file> to the recommended versioned copy of the utility, to make it more convenient for users to use.
cs: Můžete nainstalovat symbolický odkaz z <file>/usr/bin/foo-lookup-utility</file> na doporučovanou verzi kopie pomocného programu, aby se pohodlněji používal uživatelům.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Contract programming with checks on function input and output
cs: Kontraktové programování s kontrolami na vstupu a výstupu funkcí

note: (itstool) path: page/title (itstool) path: section/title
en_US: Pre- and Post-Conditions
cs: Úvodní a závěrečné podmínky

note: (itstool) path: section/p
en_US: An important part of secure coding is ensuring that incorrect data does not propagate far through code — the further some malicious input can propagate, the more code it sees, and the greater potential there is for an exploit to be possible.
cs: Důležitou zásadou bezpečného kódu je, že se nesprávná data nebudou programem dále šířit – čím dále se vadný vstup může dostat, tím větší částí kódu projde a potenciálně se zvyšuje možnost využít je k útoku.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A standard way of preventing the propagation of invalid data is to check all inputs to, and outputs from, all publicly visible functions in a library or module. There are two levels of checking:
cs: Standardním způsobem předcházení šíření neplatných dat je kontrolovat všechny vstupy do a výstupy ze všech veřejně viditelných funkcí v knihovně nebo modulu. Existují dvě úrovně kontroly:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check for programmer errors and abort the program on failure.
cs: Kontrolují programové chyby a při selhání program přeruší.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Check for invalid input and return an error gracefully on failure.
cs: Kontrolují neplatný vstup a při selhání vhodně vracejí chybu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Validation is a complex topic, and is handled using <link xref="gerror">GErrors</link>. The remainder of this section discusses pre- and post-condition assertions, which are purely for catching programmer errors. A programmer error is where a function is called in a way which is documented as disallowed. For example, if <code>NULL</code> is passed to a parameter which is documented as requiring a non-<code>NULL</code> value to be passed; or if a negative value is passed to a function which requires a positive value. Programmer errors can happen on output too — for example, returning <code>NULL</code> when it is not documented to, or not setting a GError output when it fails.
cs: Validace je náročná záležitost, která se řeší pomocí <link xref="gerror">GErrors</link>. Zbývající část tohoto oddílu rozebírá úvodní a koncové podmínky asercí, které jsou určené čistě pro odhalování chyb programátora. Programátorskou chybou je, když je funkce zavolána způsobem, který je v dokumentaci uvedený jako zakázaný. Například když je předána hodnota <code>NULL</code> v parametru, pro který je uvedeno, že vyžaduje hodnotu, která není <code>NULL</code>, nebo když je předána záporná hodnota v parametru, který vyžaduje kladnou hodnotu. Programátorské chyby mohou nastat i na výstupu, například návratová hodnota <code>NULL</code>, když není uvedená v dokumentaci, nebo když není nastaven výstup GError při selhání.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Adding pre- and post-condition assertions to code is as much about ensuring the behavior of each function is correctly and completely documented as it is about adding the assertions themselves. All assertions should be documented, preferably by using the relevant <link xref="introspection">introspection annotations</link>, such as <code>(nullable)</code>.
cs: Přidání úvodních a koncových podmínek asercí do kódu je hlavně o zajištění správného chování a jeho podrobného uvedení v dokumentaci, než o vlastním přidání asercí. Všechny aserce by měly být zdokumentované, nejlépe pomocí příslušné <link xref="introspection">anotace k introspekci</link>, jako je <code>(nullable)</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Pre- and post-condition assertions are implemented using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-return-if-fail"><code>g_return_if_fail()</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-return-val-if-fail"><code>g_return_val_if_fail()</code></link>.
cs: Úvodní a závěrečné podmínky asercí jsou implementovány pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-return-if-fail"><code>g_return_if_fail()</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Warnings-and-Assertions.html#g-return-val-if-fail"><code>g_return_val_if_fail()</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The pre-conditions should check each parameter at the start of the function, before any other code is executed (even retrieving the private data structure from a GObject, for example, since the GObject pointer could be <code>NULL</code>). The post-conditions should check the return value and any output parameters at the end of the function — this requires a single <code>return</code> statement and use of <code>goto</code> to merge other control paths into it. See <link xref="memory-management#single-path-cleanup"/> for an example.
cs: Úvodní podmínky by měly kontrolovat jednotlivé parametry hned na začátku funkce, dříve než je proveden jakýkoliv další kód (i třeba načtení privátní datové struktury z GObject, protože by například mohl mít ukazatel na GObject hodnotu <code>NULL</code>). Koncové podmínky by měly kontrolovat návratovou hodnotu a případné výstupní parametry na konci funkce, což vyžaduje jediný výraz <code>return</code> a použití příkazu <code>goto</code> pro sloučení ostatních průchodových cest do něj. Příklad viz <link xref="memory-management#single-path-cleanup"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Moving computation out of the main thread into worker threads
cs: Přesun výpočtů mimo hlavní vlákno do pracovních vláken

note: (itstool) path: page/title
en_US: Threading
cs: Vlákna

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use threads if at all possible. (<link xref="#when-to-use-threading"/>)
cs: Pokud je to možné, vlákna nepoužívejte (<link xref="#when-to-use-threading"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: If threads have to be used, use <code>GTask</code> or <code>GThreadPool</code> and isolate the threaded code as much as possible. (<link xref="#using-threading"/>)
cs: Pokud vlákna použít musíte, použijte <code>GTask</code> nebo <code>GThreadPool</code> a kód vlákna izolujte co nejvíce je možné. (<link xref="#using-threading"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <code>g_thread_join()</code> to avoid leaking thread resources if using <code>GThread</code> manually. (<link xref="#using-threading"/>)
cs: Při ručním požití <code>GThread</code> používejte <code>g_thread_join()</code>, abyste předešli únikům prostředků vlákna. (<link xref="#using-threading"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Be careful about the <code>GMainContext</code> which code is executed in if using threads. Executing code in the wrong context can cause race conditions, or block the main loop. (<link xref="#using-threading"/>)
cs: Při použití vláken dávejte pozor, jaký kód spouštíte v <code>GMainContext</code>. Spuštění kódu v nesprávném kontextu může způsobit souběh podmínek nebo blokování hlavní smyčky. (<link xref="#using-threading"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: When to Use Threading
cs: Kdy použít vlákna

note: (itstool) path: section/p
en_US: When writing projects using GLib, the default approach should be to <em style="strong">never use threads</em>. Instead, make proper use of the <link xref="main-contexts">GLib main context</link> which, through the use of <link xref="async-programming">asynchronous operations</link>, allows most blocking I/O operations to continue in the background while the main context continues to process other events. Analysis, review and debugging of threaded code becomes very hard, very quickly.
cs: Když píšete projekty s pomocí GLib, mělo by být výchozím přístupem pravidlo <em style="strong">nikdy nepoužívat vlákna</em>. Místo toho správně používejte <link xref="main-contexts">hlavní kontext GLib</link>, který, skrz použití <link xref="async-programming">asynchronních operací</link>, umožňuje většině blokujících V/V operací pokračovat na pozadí, zatímco hlavní kontext pokračuje ve zpracování dalších událostí. Analýza, kontrola a ladění programového kódu vláken se velmi rychle dokáže zvrhnout ve velmi složitou věc.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Threading should only be necessary when using an external library which has blocking functions which need to be called from GLib code. If the library provides a non-blocking alternative, or one which integrates with a <link href="http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/poll.html"><code>poll()</code></link> loop, that should be used in preference. If the blocking function really must be used, a thin wrapper should be written for it to convert it to the normal <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html"><code>GAsyncResult</code> style</link> of GLib asynchronous function, running the blocking operation in a worker thread.
cs: Vlákna by se měla používat jen, když je to nutné kvůli externí knihovně, která má blokující funkce, které potřebujete volat z kódu GLib. Jestliže knihovna poskytuje neblokující variantu, nebo nějakou integrovanou se smyčkou <link href="http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/poll.html"><code>poll()</code></link>, měli byste takové variantě dát přednost. Pokud musíte opravdu použít blokující funkci, měli byste k ní napsat tenký obalující kód, který ji převede na běžnou asynchronní funkci ve <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html">stylu <code>GAsyncResult</code></link> z GLib, a který spustí blokující operaci v pracovním vlákně.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Should be wrapped as:
cs: By měla být obalena jako:

note: (itstool) path: example/p
en_US: With an implementation something like:
cs: S nějakou takovouto implementací:

note: (itstool) path: example/code
en_US: /* Closure for the call’s parameters. */
    typedef struct {
      void *param1;
      void *param2;
    } SomeBlockingFunctionData;
    
    static void
    some_blocking_function_data_free (SomeBlockingFunctionData *data)
    {
      free_param (data-&gt;param1);
      free_param (data-&gt;param2);
    
      g_free (data);
    }
    
    static void
    some_blocking_function_thread_cb (GTask         *task,
                                      gpointer       source_object,
                                      gpointer       task_data,
                                      GCancellable  *cancellable)
    {
      SomeBlockingFunctionData *data = task_data;
      int retval;
    
      /* Handle cancellation. */
      if (g_task_return_error_if_cancelled (task))
        {
          return;
        }
    
      /* Run the blocking function. */
      retval = some_blocking_function (data-&gt;param1, data-&gt;param2);
      g_task_return_int (task, retval);
    }
    
    void
    some_blocking_function_async (void                 *param1,
                                  void                 *param2,
                                  GCancellable         *cancellable,
                                  GAsyncReadyCallback   callback,
                                  gpointer              user_data)
    {
      GTask *task = NULL;  /* owned */
      SomeBlockingFunctionData *data = NULL;  /* owned */
    
      g_return_if_fail (validate_param (param1));
      g_return_if_fail (validate_param (param2));
      g_return_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable));
    
      task = g_task_new (NULL, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_source_tag (task, some_blocking_function_async);
    
      /* Cancellation should be handled manually using mechanisms specific to
       * some_blocking_function(). */
      g_task_set_return_on_cancel (task, FALSE);
    
      /* Set up a closure containing the call’s parameters. Copy them to avoid
       * locking issues between the calling thread and the worker thread. */
      data = g_new0 (SomeBlockingFunctionData, 1);
      data-&gt;param1 = copy_param (param1);
      data-&gt;param2 = copy_param (param2);
    
      g_task_set_task_data (task, data, some_blocking_function_data_free);
    
      /* Run the task in a worker thread and return immediately while that continues
       * in the background. When it’s done it will call @callback in the current
       * thread default main context. */
      g_task_run_in_thread (task, some_blocking_function_thread_cb);
    
      g_object_unref (task);
    }
    
    int
    some_blocking_function_finish (GAsyncResult  *result,
                                   GError       **error)
    {
      g_return_val_if_fail (g_task_is_valid (result,
                                             some_blocking_function_async), -1);
      g_return_val_if_fail (error == NULL || *error == NULL, -1);
    
      return g_task_propagate_int (G_TASK (result), error);
    }
cs: /* Zapouzdření pro parametry volání */
    typedef struct {
      void *param1;
      void *param2;
    } SomeBlockingFunctionData;
    
    static void
    some_blocking_function_data_free (SomeBlockingFunctionData *data)
    {
      free_param (data-&gt;param1);
      free_param (data-&gt;param2);
    
      g_free (data);
    }
    
    static void
    some_blocking_function_thread_cb (GTask         *task,
                                      gpointer       source_object,
                                      gpointer       task_data,
                                      GCancellable  *cancellable)
    {
      SomeBlockingFunctionData *data = task_data;
      int retval;
    
      /* Obsluha zrušení */
      if (g_task_return_error_if_cancelled (task))
        {
          return;
        }
    
      /* Spuštění blokující funkce */
      retval = some_blocking_function (data-&gt;param1, data-&gt;param2);
      g_task_return_int (task, retval);
    }
    
    void
    some_blocking_function_async (void                 *param1,
                                  void                 *param2,
                                  GCancellable         *cancellable,
                                  GAsyncReadyCallback   callback,
                                  gpointer              user_data)
    {
      GTask *task = NULL;  /* vlastněno */
      SomeBlockingFunctionData *data = NULL;  /* vlastněno */
    
      g_return_if_fail (validate_param (param1));
      g_return_if_fail (validate_param (param2));
      g_return_if_fail (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable));
    
      task = g_task_new (NULL, cancellable, callback, user_data);
      g_task_set_source_tag (task, some_blocking_function_async);
    
      /* Zrušení by mělo být obslouženo ručně pomocí mechanizmu určeného
       * konkrétně pro some_blocking_function(). */
      g_task_set_return_on_cancel (task, FALSE);
    
      /* Nastaví zapouzdření obsahující parametry volání. Zkopíruje je, aby se
       * předešlo problémům se zamykáním mezi volajícím vláknem a pracovním vláknem */
      data = g_new0 (SomeBlockingFunctionData, 1);
      data-&gt;param1 = copy_param (param1);
      data-&gt;param2 = copy_param (param2);
    
      g_task_set_task_data (task, data, some_blocking_function_data_free);
    
      /* Spustí úlohu v pracovním vlákně a ihned se vrátí, zatímco zpracování
       * pokračuje na pozadí. Když je dokončeno, je zavolána funkce @callback
       * ve výchozím hlavním kontextu aktuálního vlákna */
      g_task_run_in_thread (task, some_blocking_function_thread_cb);
    
      g_object_unref (task);
    }
    
    int
    some_blocking_function_finish (GAsyncResult  *result,
                                   GError       **error)
    {
      g_return_val_if_fail (g_task_is_valid (result,
                                             some_blocking_function_async), -1);
      g_return_val_if_fail (error == NULL || *error == NULL, -1);
    
      return g_task_propagate_int (G_TASK (result), error);
    }

note: (itstool) path: example/p
en_US: See the <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html"><code>GAsyncResult</code> documentation</link> for more details. A simple way to implement the worker thread is to use <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> and <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html#g-task-run-in-thread"><code>g_task_run_in_thread()</code></link>. (See also: <link xref="main-contexts#gtask"/>.)
cs: Další podrobnosti viz <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GAsyncResult.html">dokumentace k <code>GAsyncResult</code></link>. Jednoduchým způsobem, jak implementovat pracovní vlákno, je <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html"><code>GTask</code></link> a <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/GTask.html#g-task-run-in-thread"><code>g_task_run_in_thread()</code></link>. (Viz také <link xref="main-contexts#gtask"/>.)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using Threading
cs: Používání vláken

note: (itstool) path: section/p
en_US: If <code>GTask</code> is not suitable for writing the worker thread, a more low-level approach must be used. This should be considered very carefully, as it is very easy to get threading code wrong in ways which will unpredictably cause bugs at runtime, cause deadlocks, or consume too many resources and terminate the program.
cs: Pokud není pro napsání pracovního vlákna použitelný <code>GTask</code>, musí být použit přístup na nižší úrovni. To ale hodně dobře zvažte, protože je velmi snadné napsat kód vlákna nesprávným způsobem, který způsobí za běhu nepředvidatelné chyby, nekonečné zámky nebo spotřebu přílišného množství prostředků a ukončení programu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full manual on writing threaded code is beyond the scope of this document, but here are a number of guidelines to follow which should reduce the potential for bugs in threading code. The overriding principle is to reduce the amount of code and data which can be affected by threading — for example, reducing the number of threads, the complexity of worker thread implementation, and the amount of data shared between threads.
cs: Kompletní návod pro psaní vláken je mimo rozsah tohoto dokumentu, ale existuje řada dalších příruček, podle kterých se můžete řídit, abyste omezili vznik potenciálních chyb v kódu vlákna. Obecným principem je omezit množství kódu a dat, které budou vláknem ovlivněny. Například omezením počtu vláken, složitosti implementace pracovního vlákna a množství dat sdílených mezi vlákny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Thread-Pools.html"><code>GThreadPool</code></link> instead of manually creating <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html"><code>GThread</code>s</link> if possible. <code>GThreadPool</code> supports a work queue, limits on the number of spawned threads, and automatically joins finished threads so they are not leaked.
cs: Pokud je to možné, použijte místo ručního vytváření svých <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html"><code>GThread</code></link> třídu <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Thread-Pools.html"><code>GThreadPool</code></link>. <code>GThreadPool</code> podporuje pracovní fronty, omezení počtu spuštěných vláken a automatické sloučení dokončených vláken, takže nedochází k jejich úniku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If it is not possible to use a <code>GThreadPool</code> (which is rarely the case):
cs: Kdy není možné použít <code>GThreadPool</code> (což je zřídkavý případ):

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-try-new"><code>g_thread_try_new()</code></link> to spawn threads, instead of <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-new"><code>g_thread_new()</code></link>, so errors due to the system running out of threads can be handled gracefully rather than unconditionally aborting the program.
cs: Použijte ke spuštění vlákna <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-try-new"><code>g_thread_try_new()</code></link> namísto <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-new"><code>g_thread_new()</code></link>, a chyby způsobené vybočením z vlákna pak můžete skvěle ošetřit, místo aby došlo k nepodmíněnému přerušení programu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Explicitly join threads using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-join"><code>g_thread_join()</code></link> to avoid leaking the thread resources.
cs: Výslovně spojte vlákna pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Threads.html#g-thread-join"><code>g_thread_join()</code></link>, abyste předešli úniku prostředků vlákna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use message passing to transfer data between threads, rather than manual locking with mutexes. <code>GThreadPool</code> explicitly supports this with <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Thread-Pools.html#g-thread-pool-push"><code>g_thread_pool_push()</code></link>.
cs: Místo ručního zamykání pomocí mutexů použijte raději předávání zpráv do dat přenášených mezi vlákny. <code>GThreadPool</code> to vyloženě podporuje pomocí <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Thread-Pools.html#g-thread-pool-push"><code>g_thread_pool_push()</code></link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If mutexes must be used:
cs: Když se musí použít mutexy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Isolate threading code as much as possible, keeping mutexes private within classes, and tightly bound to very specific class members.
cs: Programový kód vlákna izolujte co nejvíce to jde, mutexy udržujte v rámci tříd privátní a pevně je spojte s velmi konkrétně zaměřenými členy třídy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: All mutexes should be clearly commented beside their declaration, indicating which other structures or variables they protect access to. Similarly, those variables should be commented saying that they should <em>only</em> be accessed with that mutex held.
cs: U všech deklarací mutexů by měly být srozumitelné komentáře, ve kterých jsou uvedeny struktury nebo proměnné, k nimž chrání přístup. A obdobně by u oněch proměnných měl být komentář říkající, že by se k nim mělo přistupovat <em>pouze</em> pomocí mutexu, který je drží.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Be careful about interactions between main contexts and threads. For example, <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-timeout-add-seconds"><code>g_timeout_add_seconds()</code></link> adds a timeout <em>to be executed in the global default main context</em>, which is being run in the main thread, <em>not necessarily</em> the current thread. Getting this wrong can mean that work intended for a worker thread accidentally ends up being executed in the main thread anyway. (See also: <link xref="main-contexts#default-contexts"/>.)
cs: Buďte opatrní s interakcemi mezi hlavním kontextem a vlákny. Například funkce <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-The-Main-Event-Loop.html#g-timeout-add-seconds"><code>g_timeout_add_seconds()</code></link> přidává časovač, <em>který bude spuštěn v globálním výchozím hlavním kontextu</em>, který běží v hlavním vlákně, což <em>není nutně</em> aktuální vlákno. Když se to udělá špatně, může to znamenat, že to co bylo zamýšleno pro pracovní vlákno nešťastnou náhodou skončí spuštěné mimo v hlavním vlákně. (Viz také: <link xref="main-contexts#default-contexts"/>.)

note: (itstool) path: section/p
en_US: Debugging threading issues is tricky, both because they are hard to reproduce, and because they are hard to reason about. This is one of the big reasons for avoiding using threads in the first place.
cs: Ladění vláken je poněkud zapeklité. Jednak protože se chyby těžko reprodukují a jednak protože je těžké odhalit jejich původ. To je jeden z hlavních důvodů, proč se vyhýbat vláknům a nevolit je jako první řešení.

note: (itstool) path: section/p
en_US: However, if a threading issue does arise, <link xref="tooling#helgrind-and-drd">Valgrind’s drd and helgrind tools are useful</link>.
cs: Při výskytu takovéto chyby však mohou být <link xref="tooling#helgrind-and-drd">užitečné nástroje drd a helgrind z Valgrind</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Using the right tool for various tasks
cs: Použití správných nástrojů pro různé úkoly

note: (itstool) path: page/title
en_US: Tooling
cs: Nástroje

note: (itstool) path: page/p
en_US: Development tools are much more than just a text editor and a compiler. Correct use of the right tools can drastically ease debugging and tracking down of complex problems with memory allocation and system calls, amongst other things. Some of the most commonly used tools are described below; other tools exist for more specialized use cases, and should be used when appropriate.
cs: Vývojářskými nástroji nejsou jen textový editor a kompilátor. Správné použití správných nástrojů může, mimo jiné, významně usnadnit ladění a sledování složitých problémů s přidělováním paměti a systémovým voláním. Některé z nejběžněji používaných nástrojů jsou popsány dále. Ostatní existující nástroje jsou povětšinou pro specializovanější situace a měly by být použity, když je to vhodné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: An overarching principle to use when developing is to always have as many debugging options enabled as possible, rather than keeping them disabled until near release time. By constantly testing code with all available debug tooling, bugs can be caught early on, before they become ingrained in code and thus harder to remove.
cs: Obecný princip, který platí při vývoji, je mít vždy povoleno tolik ladicích voleb, kolik je jen možné, a ne je mít vypnuté až do doby těsně před vydáním. Tím že se kód neustále testuje všemi dostupnými ladicími nástroji, zachytíte chyby již v zárodku, dřív než se zakoření hluboko do kódu a bude těžší je odstranit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Practically, this means having all compiler and other tool warnings enabled and set to fail the build process with an error if they are emitted.
cs: Prakticky to znamená, mít zapnutá varování u kompilátoru a všech dalších nástrojů a zapnout selhání procesu sestavení s chybou při jejich výskytu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Compile frequently with a second compiler. (<link xref="#gcc-and-clang"/>)
cs: Kompilujte často pomocí druhého kompilátoru. (<link xref="#gcc-and-clang"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Enable a large selection of compiler warnings and make them fatal. (<link xref="#gcc-and-clang"/>)
cs: Povolte co největší počet varování kompilátoru a nastavte je jako kritická. (<link xref="#gcc-and-clang"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use GDB to debug and step through code. (<link xref="#gdb"/>)
cs: Používejte GDB k ladění a krokování kódu. (<link xref="#gdb"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use Valgrind to analyze memory usage, memory errors, cache and CPU performance and threading errors. (<link xref="#valgrind"/>)
cs: Používejte Valgrind k analýze využití paměti, paměťových chyb, výkonu mezipaměti a procesoru a chyb s vlákny. (<link xref="#valgrind"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use gcov and lcov to analyze unit test coverage. (<link xref="#gcov-and-lcov"/>)
cs: Používejte gcov a lcov k pokrytí analytickými jednotkovými testy. (<link xref="#gcov-and-lcov"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use compiler sanitizers to analyze memory, thread and undefined behavior problems. (<link xref="#sanitizers"/>)
cs: Používejte sanitizéry k analýze problémů s pamětí, vlákny a nedefinovaným chováním. (<link xref="#sanitizers"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Submit to Coverity as a cronjob and eliminate static analysis errors as they appear. (<link xref="#coverity"/>)
cs: Kontrolu pomocí Coverity provádějte jako pravidelnou úlohu a chyby statické analýzy odstraňte hned, jak se objeví. (<link xref="#coverity"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use Clang static analyzer and Tartan regularly to eliminate statically analysable errors locally. (<link xref="#clang-static-analyzer"/>)
cs: Používejte pravidelně statický analyzátor Clang a Tartan k odstranění místních chyb, které lze analyzovat staticky. (<link xref="#clang-static-analyzer"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: GCC and Clang
cs: GCC a Clang

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/">GCC</link> is the standard C compiler for Linux. An alternative exists in the form of <link href="http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html">Clang</link>, with comparable functionality. Choose one (probably GCC) to use as a main compiler, but occasionally use the other to compile the code, as the two detect slightly different sets of errors and warnings in code. Clang also comes with a static analyzer tool which can be used to detect errors in code without compiling or running it; see <link xref="#clang-static-analyzer"/>.
cs: <link href="https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/">GCC</link> je standardní kompilátor pro Linux. Existuje i alternativa v podobě kompilátoru <link href="http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html">Clang</link> s obdobnou funkcionalitou. Jeden z nich (nejspíše GCC) si zvolte jako hlavní, ale příležitostně provádějte kompilaci kódu i druhým, abyste objevili trochu jinou skupinu chyb a varování v kódu. Clang dáva k dispozici také nástroj pro statickou analýzu, který můžete použít k odhalení chyb v kódu bez jeho kompilace nebo spuštění. Viz <link xref="#clang-static-analyzer"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Both compilers should be used with as many warning flags enabled as possible. Although compiler warnings do occasionally provide false positives, most warnings legitimately point to problems in the code, and hence should be fixed rather than ignored. A development policy of enabling all warning flags and also specifying the <code>-Werror</code> flag (which makes all warnings fatal to compilation) promotes fixing warnings as soon as they are introduced. This helps code quality. The alternative of ignoring warnings leads to long debugging sessions to track down bugs caused by issues which would have been flagged up by the warnings. Similarly, ignoring warnings until the end of the development cycle, then spending a block of time enabling and fixing them all wastes time.
cs: Oba dva kompilátory by se měly používat s co nejvíce zapnutými přepínači varování je možné. Přestože kompilátor může příležitostně poskytnout falešné varování, většina varování oprávněně ukazuje na problém v programovém kódu a proto by měla být opravena, a ne ignorována. Zásadou pro vývojáře je zapnout co nejvíce přepínačů varování a rovněž zadat <code>-Werror</code> (ten způsobí, že všechna varování způsobí selhání kompilace), aby byli přinuceni opravit varování hned, jak se objeví. To pomáhá zvyšovat kvalitu kódu. Naopak ignorování varování vede ve výsledků ke zdlouhavému ladění kvůli vyhledání chyby, která je způsobená problémem, který byl již dříve označen varováním. Stejně tak, když budete ignorovat varování až do konce vývojového cyklu, strávíte násobně více času jejich opravami na závěr.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Both GCC and Clang support a wide range of compiler flags, only some of which are related to modern, multi-purpose code (for example, others are outdated or architecture-specific). Finding a reasonable set of flags to enable can be tricky, and hence the <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_compiler_flags.html"> <code>AX_COMPILER_FLAGS</code></link> macro exists.
cs: Jak GCC, tak Clang, podporují velké množství přepínačů, ale jen některé z nich se vztahují k modernímu víceúčelovému kódu (ostatní jsou například zastaralé nebo závislé na architektuře). Najít vhodnou sadu přepínačů, které je třeba zapnout, může být trochu magie, a proto existuje makro <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_compiler_flags.html"> <code>AX_COMPILER_FLAGS</code></link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> enables a consistent set of compiler warnings, and also tests that the compiler supports each flag before enabling it. This accounts for differences in the set of flags supported by GCC and Clang. To use it, add <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> to <file>configure.ac</file>. If you are using in-tree copies of autoconf-archive macros, copy <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_compiler_flags.m4"> <file>ax_compiler_flags.m4</file></link> to the <file>m4/</file> directory of your project. Note that it depends on the following autoconf-archive macros which are GPL-licensed so potentially cannot be copied in-tree. They may have to remain in autoconf-archive, with that as a build time dependency of the project:
cs: <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> zapíná jednotnou sadu varování kompilátoru a také, před tím než je zapne, jednotlivě testuje, jestli je kompilátor podporuje. Vyrovnává se tím s rozdíly mezi překladači GCC a Clang v sadě podporovaných přepínačů. Pro použití stačí přidat <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> do <file>configure.ac</file>. Pokud používáte kopii maker autoconf-archive ve stromu se zdrojovými kódy, zkopírujte <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_compiler_flags.m4"><file>ax_compiler_flags.m4</file></link> do složky <file>m4</file> ve svém projektu. Mějte na paměti, že závisí na následujících makrech z autoconf-archive, která jsou pod licenci GPL, takže existuje možnost, že z licenčních důvodů je nebudete moci nakopírovat. Pak je budete muset ponechat v autoconf-archive, který pak bude závislostí pro sestavovací proces projektu:

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> supports disabling <code>-Werror</code> for release builds, so that releases may always be built against newer compilers which have introduced more warnings. Set its third parameter to ‘yes’ for release builds (and only release builds) to enable this functionality. Development and CI builds should always have <code>-Werror</code> enabled.
cs: <code>AX_COMPILER_FLAGS</code> podporuje vypnutí <code>-Werror</code> u sestavení pro vydání, takže tato vydání mohou být vždy sestavena oproti novějšímu kompilátoru, který může mít zavedeno více varování. Pro zapnutí této funkce nastavte u sestavení pro vydání (a jen u nich) jeho třetí parametr na „yes“. Vývojová sestavení a sestavení průběžné integrace by měla mít přepínač <code>-Werror</code> vždy zapnutý.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Release builds can be detected using the <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_is_release.html"><code>AX_IS_RELEASE</code></link> macro, the result of which can be passed directly to <code>AX_COMPILER_FLAGS</code>:
cs: Sestavení pro vydání lze detekovat pomocí makra <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_is_release.html"><code>AX_IS_RELEASE</code></link>, jehož výsledek můžete předat přímo do <code>AX_COMPILER_FLAGS</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: The choice of release stability policy (the first argument to <code>AX_IS_RELEASE</code>) should be made per project, taking the project’s <link xref="versioning">versioning stability</link> into account.
cs: Volba zásad pro stabilitu vydání (první argument pro <code>AX_IS_RELEASE</code>) by měla být prováděna pro každý projekt zvlášť, přičemž je třeba brát do úvahy <link xref="versioning">číslování verzí podle stability</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GDB is the standard debugger for C on Linux. Its most common uses are for debugging crashes, and for stepping through code as it executes. A full tutorial for using GDB is given <link href="https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/"> here</link>.
cs: GDB je standardní ladicí program pro C v Linuxu. Je nejběžněji používán k ladění pádů a ke krokování spuštěného kódu. Ucelený průvodce použitím GDB je poskytnut <link href="https://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/">zde</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To run GDB on a program from within the source tree, use: <cmd>libtool exec gdb --args <var>./program-name</var> <var>--some --arguments --here</var></cmd>
cs: Ke spuštění GDB vůči programu uvnitř stromu jeho zdrojových kódů použijte: <cmd>libtool exec gdb --args <var>./nazev-programu</var> <var>--nejake --jeho --argumenty</var></cmd>

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is necessary due to libtool wrapping each compiled binary in the source tree in a shell script which sets up some libtool variables. It is not necessary for debugging installed executables.
cs: Takto je to nutné z důvodu, aby libtool obalila ve stromu zdrojových kódů každý zkompilovaný binární soubor do shellového skriptu, který nastaví některé proměnné pro libtool. Není to zapotřebí pro ladění nainstalovaných spustitelných souborů.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GDB has many advanced features which can be combined to essentially create small debugging scripts, triggered by different breakpoints in code. Sometimes this is a useful approach (for example, for <link href="https://tecnocode.co.uk/2010/07/12/reference-count-debugging-with-gdb/"> reference count debugging</link>), but sometimes simply using <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-debug"> <code>g_debug()</code></link> to output a debug message is simpler.
cs: GDB má spoustu pokročilých funkcí, které lze kombinovat, abyste v podstatě vytvořili malé ladicí skripty, které se spouští v různých bodech přerušení v kódu. Někdy se to opravdu hodí (například pro <link href="https://tecnocode.co.uk/2010/07/12/reference-count-debugging-with-gdb/">ladění počítání odkazů</link>), ale jindy je jednodušší použít prostě samotné <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Message-Logging.html#g-debug"> <code>g_debug()</code></link> pro výpis ladicích zpráv.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Valgrind is a suite of tools for instrumenting and profiling programs. Its most famous tool is <link xref="#memcheck">memcheck</link>, but it has several other powerful and useful tools too. They are covered separately in the sections below.
cs: Valgrind je sada nástrojů pro měření a profilování programů. Jeho nejznámějším nástrojem je <link xref="#memcheck">memcheck</link>, ale má i několik dalších mocných a užitečných nástrojů. Jednotlivě se jim věnují následující oddíly.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A useful way of running Valgrind is to run a program’s unit test suite under Valgrind, setting Valgrind to return a status code indicating the number of errors it encountered. When run as part of <cmd>make check</cmd>, this will cause the checks to succeed if Valgrind finds no problems, and fail otherwise. However, running <cmd>make check</cmd> under Valgrind is not trivial to do on the command line. A macro, <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_valgrind_check.html"> <code>AX_VALGRIND_CHECK</code></link> can be used which adds a new <cmd>make check-valgrind</cmd> target to automate this. To use it:
cs: Vhodným způsobem, jak spustit Valgrind, je spustit pod ním sadu jednotkových testů programu a nastavit jej, aby vrátil stavový kód sdělující množství napočítaných chyb. Když běží jako součást <cmd>make check</cmd>, způsobí to, že je kontrola úspěšná, když Valgrind nenajde žádný problém a selže v opačném případě. Avšak spuštění <cmd>make check</cmd> pod Valgrind není jednoduché provést v příkazové řádce. Můžete použít makro <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_valgrind_check.html"><code>AX_VALGRIND_CHECK</code></link>, které přidá nový cíl <cmd>make check-valgrind</cmd> pro zautomatizování. Použijte jej následovně:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_valgrind_check.m4"> <file>ax_valgrind_check.m4</file></link> to the <file>m4/</file> directory of your project.
cs: Zkopírujte <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_valgrind_check.m4"> <file>ax_valgrind_check.m4</file></link> do složky <file>m4/</file> ve svém projektu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>AX_VALGRIND_CHECK</code> to <file>configure.ac</file>.
cs: Přidejte <code>AX_VALGRIND_CHECK</code> do <file>configure.ac</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>@VALGRIND_CHECK_RULES@</code> to the <file>Makefile.am</file> in each directory which contains unit tests.
cs: Přidejte <code>@VALGRIND_CHECK_RULES@</code> do <file>Makefile.am</file> v každé složce, která obsahuje jednotkové testy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: When <cmd>make check-valgrind</cmd> is run, it will save its results in <file>test-suite-*.log</file>, one log file per tool. Note that you will need to run it from the directory containing the unit tests.
cs: Když je spuštěno <cmd>make check-valgrind</cmd>, uloží se jeho výsledky do <file>test-suite-*.log</file>, jeden soubor se záznamem pro každý z nástrojů. Nezapomeňte, že jej musíte spustit ve složce, která obsahuje jednotkové testy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Valgrind has a way to suppress false positives, by using <link href="http://valgrind.org/docs/manual/manual-core.html#manual-core.suppress"> suppression files</link>. These list patterns which may match error stack traces. If a stack trace from an error matches part of a suppression entry, it is not reported. For various reasons, GLib currently causes a number of false positives in <link xref="#memcheck">memcheck</link> and <link xref="#helgrind-and-drd">helgrind and drd</link> which must be suppressed by default for Valgrind to be useful. For this reason, every project should use a standard GLib suppression file as well as a project specific one.
cs: Valgrind má způsob, jak potlačit falešná hlášení pomocí <link href="http://valgrind.org/docs/manual/manual-core.html#manual-core.suppress">potlačovacích souborů</link>. V nich jsou uvedeny vzory, které mohou odpovídat výpisům chyb zásobníku. Pokud výpis zásobníku pro nějakou chybu odpovídá části potlačovacího záznamu, není nahlášen. Z jistých důvodů GLib v současnosti způsobuje řadu falešných hlášení v nástrojích <link xref="#memcheck">memcheck</link> a <link xref="#helgrind-and-drd">helgrind a drd</link>, která je potřeba standardně potlačovat, aby byl Valgrind vůbec použitelný. Proto by měl každý projekt mimo svého vlastního potlačovacího souboru používat i standardní potlačovací soubor pro GLib.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Suppression files are supported by the <code>AX_VALGRIND_CHECK</code> macro:
cs: Potlačovací soubory jsou podporovány pomocí makra <code>AX_VALGRIND_CHECK</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: memcheck is a memory usage and allocation analyzer. It detects problems with memory accesses and modifications of the heap (allocations and frees). It is a highly robust and mature tool, and its output can be entirely trusted. If it says there is ‘definitely’ a memory leak, there is definitely a memory leak which should be fixed. If it says there is ‘potentially’ a memory leak, there may be a leak to be fixed, or it may be memory allocated at initialization time and used throughout the life of the program without needing to be freed.
cs: memcheck je analyzátor využití a přidělování paměti. Zjišťuje problémy s přístupem k paměti a změnami v haldě (přidělování a uvolňování). Jedná se o robustní a zaběhnutý nástroj a jeho výstupům se dá vcelku důvěřovat. Když oznámí, že se „určitě“ jedná o únik paměti, tak se určitě jedná o únik paměti, který byste měli opravit. Když řekne, že se jedná o „potenciální“ únik paměti, možná jde o únik, který byste měli opravit, nebo může jít o přidělení paměti při počáteční inicializaci, které je pak používána po celou dobu běhu programu a není potřeba ji uvolňovat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To run memcheck manually on an installed program, use:
cs: K ručnímu spuštění memcheck vůči nainstalovanému programu použijte:

note: (itstool) path: section/p
en_US: <cmd>valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <var>my-program-name</var></cmd>
cs: <cmd>valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <var>název-vašeho-programu</var></cmd>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Or, if running your program from the source directory, use the following to avoid running leak checking on the libtool helper scripts:
cs: Nebo, když spouštíte svůj program ze složky se zdrojovými kódy, použijte následující, abyste se vyhnuli kontrole úniků v pomocných skriptech libtool:

note: (itstool) path: section/p
en_US: <cmd>libtool exec valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <var>./my-program-name</var></cmd>
cs: <cmd>libtool exec valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <var>./název-vašeho-programu</var></cmd>

note: (itstool) path: section/p
en_US: Valgrind lists each memory problem it detects, along with a short backtrace (if you’ve compiled your program with debug symbols), allowing the cause of the memory error to be pinpointed and fixed.
cs: Valgrind vypíše všechny zjištěné problémy s pamětí, včetně krátkého výpisu zásobníku volání u každého z nich (za předpokladu, že jste program zkompilovali s ladicími symboly), díky čemuž lze paměťovou chybu dohledat a opravit.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full tutorial on using memcheck is <link href="http://valgrind.org/docs/manual/mc-manual.html">here</link>.
cs: Ucelený průvodce použitím nástroje memcheck je <link href="http://valgrind.org/docs/manual/mc-manual.html">zde</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: cachegrind and KCacheGrind
cs: cachegrind a KCacheGrind

note: (itstool) path: section/p
en_US: cachegrind is a cache performance profiler which can also measure instruction execution, and hence is very useful for profiling general performance of a program. <link href="http://kcachegrind.sourceforge.net/html/Home.html"> KCacheGrind</link> is a useful UI for it which allows visualization and exploration of the profiling data, and the two tools should rarely be used separately.
cs: cachegrind je profilovací nástroj výkonu mezipaměti, který může měřit také provádění instrukcí a je tak velmi užitečný i pro profilování obecného výkonu programu. <link href="http://kcachegrind.sourceforge.net/html/Home.html"> KCacheGrind</link> je pak pro něj šikovné uživatelské rozhraní, které provádí grafické znázornění a můžete v něm zkoumat profilovací data. Tyto dva nástroje se tak obvykle používají dohromady.

note: (itstool) path: section/p
en_US: cachegrind works by simulating the processor’s memory hierarchy, so there are situations where it is <link href="http://valgrind.org/docs/manual/cg-manual.html#cg-manual.annopts.accuracy"> not perfectly accurate</link>. However, its results are always representative enough to be very useful in debugging performance hotspots.
cs: cachegrind funguje pomocí simulace hierarchie paměti procesoru, takže existují situace, kdy není <link href="http://valgrind.org/docs/manual/cg-manual.html#cg-manual.annopts.accuracy">zcela přesný</link>. Jeho výsledky jsou však vždy dostatečně reprezentativní, aby byly užitečné pro ladění výkonu v dotčených místech.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full tutorial on using cachegrind is <link href="http://valgrind.org/docs/manual/cg-manual.html">here</link>.
cs: Ucelený průvodce používáním nástroje cachegrind je <link href="http://valgrind.org/docs/manual/cg-manual.html">zde</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: helgrind and drd
cs: helgrind a drd

note: (itstool) path: section/p
en_US: helgrind and drd are threading error detectors, checking for race conditions in memory accesses, and abuses of the <link href="http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/pthread.h.html"> POSIX pthreads API</link>. They are similar tools, but are implemented using different techniques, so both should be used.
cs: helgrind a drd slouží ke zjišťování chyb týkajících se vláken, ke kontrole souběhových chyb v přístupu k paměti a chybného používání <link href="http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/pthread.h.html">API vláken podle standardu POSIX</link>. Jedná se o dva podobné nástroje, ale používající ke své práci rozdílné techniky, takže by se měly používat oba.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The kinds of errors detected by helgrind and drd are: data accessed from multiple threads without consistent locking, changes in lock acquisition order, freeing a mutex while it is locked, locking a locked mutex, unlocking an unlocked mutex, and several other errors. Each error, when detected, is printed to the console in a little report, with a separate report giving the allocation or spawning details of the mutexes or threads involved so that their definitions can be found.
cs: Druhy chyb detekované nástroji helgrind a drd jsou: přístup k datům z více vláken bez jednotného zamykání, změny v pořadí získávání zámků, uvolňování zamknutého mutexu, zamykání zamknutého mutexu, odemykání odemčeného mutexu a několik dalších chyb. Každá chyba, která je objevena, je vypsána do konzole v podobě drobné výstupní sestavy s oddělenu částí poskytující podrobnosti o alokaci nebo vzniku mutexů nebo vláken, se kterými to souvisí, takže pak můžete snadno najít jejich definici.

note: (itstool) path: section/p
en_US: helgrind and drd can produce more false positives than memcheck or cachegrind, so their output should be studied a little more carefully. However, threading problems are notoriously elusive even to experienced programmers, so helgrind and drd errors should not be dismissed lightly.
cs: helgrind a drd produkují více falešných hlášení, než memcheck a cachegrind, takže jejich výstupy je třeba prostudovat trochu obezřetněji. Problémy s vlákny jsou ale notoricky těžko polapitelné i pro zkušené programátory, takže tyto nástroje by neměly být jen tak zavrhnuty.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Full tutorials on using helgrind and drd are <link href="http://valgrind.org/docs/manual/hg-manual.html">here</link> and <link href="http://valgrind.org/docs/manual/drd-manual.html"> here</link>.
cs: Ucelení průvodci používáním helgrind a drd jsou <link href="http://valgrind.org/docs/manual/hg-manual.html">zde</link> a <link href="http://valgrind.org/docs/manual/drd-manual.html">zde</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: sgcheck is an array bounds checker, which detects accesses to arrays which have overstepped the length of the array. However, it is a very young tool, still marked as experimental, and hence may produce more false positives than other tools.
cs: sgcheck provádí kontrolu rozsahu polí. Umí odhalit přístup do pole, při kterém dojde k překročení délky pole. Jedná se ale o velmi raný nástroj, zatím označený jako experimentální, a proto může produkovat více falešných hlášení než jiné nástroje.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As it is experimental, sgcheck must be run by passing <cmd>--tool=exp-sgcheck</cmd> to Valgrind, rather than <cmd>--tool=sgcheck</cmd>.
cs: Protože je experimentální, musí být spuštěn s předáním <cmd>--tool=exp-sgcheck</cmd> do Valgrindu, namísto <cmd>--tool=sgcheck</cmd>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full tutorial on using sgcheck is <link href="http://valgrind.org/docs/manual/sg-manual.html">here</link>.
cs: Ucelený průvodce použitím sgcheck je <link href="http://valgrind.org/docs/manual/sg-manual.html">zde</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: gcov and lcov
cs: gcov a lcov

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Gcov.html">gcov</link> is a profiling tool built into GCC, which instruments code by adding extra instructions at compile time. When the program is run, this code generates <file>.gcda</file> and <file>.gcno</file> profiling output files. These files can be analyzed by the <cmd>lcov</cmd> tool, which generates visual reports of code coverage at runtime, highlighting lines of code in the project which are run more than others.
cs: <link href="https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Gcov.html">gcov</link> je profilovací nástroj vestavěný v GCC, který během kompilace obohatí programový kód přidáním doplňujících instrukcí. Když je pak program spuštěn, generuje výstupní profilovací soubory <file>.gcda</file> a <file>.gcno</file>. Tyto soubory lze analyzovat pomocí nástroje <cmd>lcov</cmd>, který generuje přehlednou výstupní sestavu pokrytí kódu za běhu, v níž zvýrazní řádky kódu, které běží déle než ostatní.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A critical use for this code coverage data collection is when running the unit tests: if the amount of code covered (for example, which particular lines were run) by the unit tests is known, it can be used to guide further expansion of the unit tests. By regularly checking the code coverage attained by the unit tests, and expanding them towards 100%, you can be sure that the entire project is being tested. Often it is the case that a unit test exercises most of the code, but not a particular control flow path, which then harbours residual bugs.
cs: Kritické využití pro nasbíraná data o pokrytí kódu je při běhu jednotkových testů: když je množství kódu pokrytého jednotkovými testy (např. které konkrétní řádky proběhly) známé, může být použito jako vodítko pro další rozšiřování jednotkových testů. Pravidelnou kontrolou pokrytí kódu získaného jednotkovými testy a jeho dalším rozšířením na 100 % můžete zajistit, že bude testován celý projekt. Častým případem je, že jednotkové testy zkouší většinu kódu, ale ne konkrétně cestu řízeného průchodu, ve které se pak ukrývá zbytek chyb.

note: (itstool) path: section/p
en_US: lcov supports <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Code_coverage#Basic_coverage_criteria"> branch coverage measurement</link>, so is not suitable for demonstrating coverage of safety critical code. It is perfectly suitable for non-safety critical code.
cs: lconv podporuje <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Code_coverage#Basic_coverage_criteria">měření pokrytí větve</link>, takže není vhodný jako ukázkové pokrytí kritického kódu z hlediska bezpečnosti. Je naopak perfektně vhodný pro kód, který není z hlediska bezpečnosti kritický.

note: (itstool) path: section/p
en_US: As code coverage has to be enabled at both compile time and run time, a macro is provided to make things simpler. The <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_code_coverage.html"> <code>AX_CODE_COVERAGE</code></link> macro adds a <cmd>make check-code-coverage</cmd> target to the build system, which runs the unit tests with code coverage enabled, and generates a report using <cmd>lcov</cmd>.
cs: Protože pokrytí kódu musí být povoleno jak při kompilaci, tak za běhu, je pro zjednodušení poskytováno makro. Makro <link href="http://www.gnu.org/software/autoconf-archive/ax_code_coverage.html"> <code>AX_CODE_COVERAGE</code></link> přidává do sestavovacího systému cíl <cmd>make check-code-coverage</cmd>, který spustí jednotkové testy s povoleným pokrytím kódu a vygeneruje výstupní sestavu pomocí <cmd>lcov</cmd>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To add <code>AX_CODE_COVERAGE</code> support to a project:
cs: Když chcete do svého projektu přidat podporu pro <code>AX_CODE_COVERAGE</code>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_code_coverage.m4"> <file>ax_code_coverage.m4</file></link> to the <file>m4/</file> directory of your project.
cs: Zkopírujte <link href="http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=autoconf-archive.git;a=blob_plain;f=m4/ax_code_coverage.m4"><file>ax_code_coverage.m4</file></link> do složky <file>m4/</file> svého projektu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>AX_CODE_COVERAGE</code> to <file>configure.ac</file>.
cs: Přidejte <code>AX_CODE_COVERAGE</code> do <file>configure.ac</file>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>@CODE_COVERAGE_RULES</code> to the top-level <file>Makefile.am</file>.
cs: Přidejte <code>@CODE_COVERAGE_RULES</code> do <file>Makefile.am</file> v nejvyšší úrovni.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add <code>$(CODE_COVERAGE_CFLAGS)</code> to the automake <code><var>*</var>_CFLAGS</code> variable for each target you want coverage for, for example for all libraries but no unit test code. Do the same for <code>$(CODE_COVERAGE_LDFLAGS)</code> and <code><var>*</var>_LDFLAGS</code>.
cs: AdPřidejte <code>$(CODE_COVERAGE_CFLAGS)</code> do proměnné <code><var>*</var>_CFLAGS</code> systému automake pro každý cíl, který chcete pokrýt, například pro všechny knihovny, ale už ne tak pro jednotkové testy. To stejné proveďte pro <code>$(CODE_COVERAGE_LDFLAGS)</code> a <code><var>*</var>_LDFLAGS</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Documentation on using gcov and lcov is <link href="http://ltp.sourceforge.net/coverage/lcov.php">here</link>.
cs: Dokumentace k používání gcov a lcov je <link href="http://ltp.sourceforge.net/coverage/lcov.php">zde</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Address, Thread and Undefined Behavior Sanitizers
cs: Sanitizéry adres, vláken a nedefinovaného chování

note: (itstool) path: section/p
en_US: GCC and Clang both support several sanitizers: sets of extra code and checks which can be optionally compiled in to an application and used to flag various incorrect behaviors at runtime. They are powerful tools, but have to be enabled specially, recompiling your application to enable and disable them. They cannot be enabled at the same time as each other, or used at the same time as <link xref="#valgrind">Valgrind</link>. They are still young, so have little integration with other tooling.
cs: Jak GCC, tak Clang, mají podporu několika sanitizérů: sadu dodatečného kódu a kontrol, které mohou být volitelně zakompilovány do vaší aplikace a použity k označené různorodého nesprávného chování za běhu. Jedná se o mocné nástroje, ale musí být zapnuty či vypnuty tak, že překompilujete svoji aplikaci. Nemohou být zapnuty zárovneň s jinými a nemohou být použity naráz s nástroji <link xref="#valgrind">Valgrind</link>. Jedná se stále o poměrně novou funkcionalitu, takže je jen málo integrována s jinými nástroji.

note: (itstool) path: section/p
en_US: All sanitizers are available for both GCC and Clang, accepting the same set of compiler options.
cs: Všechny sanitizéry jsou dostupné pro překladač GCC i Clang a přijímají stejnou sadu přepínačů kompilátoru.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Address Sanitizer
cs: Sanitizér adres

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <link href="https://code.google.com/p/address-sanitizer/">address sanitizer</link> (‘asan’) detects use-after-free and buffer overflow bugs in C and C++ programs. A full tutorial on using asan is <link href="http://clang.llvm.org/docs/AddressSanitizer.html#usage">available for Clang</link> — the same instructions should work for GCC.
cs: <link href="https://code.google.com/p/address-sanitizer/">Sanitizér adres</link> („asan“) detekuje chyby „použití po uvolnění“ a přetečení vyrovnávací paměti v programech C a C++. Vyčerpávající výklad k používání asan je <link href="http://clang.llvm.org/docs/AddressSanitizer.html#usage">k dispozici pro Clang</link>, ale stejné postupy platí i pro GCC.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Thread Sanitizer
cs: Sanitizér vláken

note: (itstool) path: section/p
en_US: The <link href="https://code.google.com/p/thread-sanitizer/">thread sanitizer</link> (‘tsan’) detects data races on memory locations, plus a variety of invalid uses of POSIX threading APIs. A full tutorial on using tsan is <link href="http://clang.llvm.org/docs/ThreadSanitizer.html#usage">available for Clang</link> — the same instructions should work for GCC.
cs: <link href="https://code.google.com/p/thread-sanitizer/">Sanitizér vláken</link> („tsan“ – thread sanitizer) zjišťuje souběhy v přístupu k datům v paměťových místech a k tomu také různá nesprávná použití API pro práci s vlákny podle standardu POSIX. Celistvý průvodce používáním nástroje tsan je <link href="http://clang.llvm.org/docs/ThreadSanitizer.html#usage">k dispozici pro Clang</link>, ale stejné postupy by měly platit i pro GCC.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Undefined Behavior Sanitizer
cs: Sanitizér nedefinovaného chování

note: (itstool) path: section/p
en_US: The undefined behavior sanitizer (‘ubsan’) is a collection of smaller instrumentations which detect various potentially undefined behaviors in C programs. A set of instructions for enabling ubsan is <link href="http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#controlling-code-generation">available for Clang</link> — the same instructions should work for GCC.
cs: Sanitizér nedefinovaného chování („ubsan“ – undefined behavior sanitizer) je sbírka drobných nástrojů, které zjišťují různá potencionálně nedefinovaná chování v programech napsaných v jazyce C. Sada pokynů pro zapnutí ubsanu je <link href="http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#controlling-code-generation">k dispozici pro Clang</link>, ale stejně by to mělo fungovat i pro GCC.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <link href="http://scan.coverity.com/">Coverity</link> is one of the most popular and biggest commercial static analyzer tools available. However, it is available to use free for Open Source projects, and any project is encouraged to <link href="https://scan.coverity.com/users/sign_up">sign up</link>. <link href="https://scan.coverity.com/faq#how-get-project-included-in-scan"> Analysis is performed</link> by running some analysis tools locally, then uploading the source code and results as a tarball to Coverity’s site. The results are then visible online to members of the project, as annotations on the project’s source code (similarly to how lcov presents its results).
cs: <link href="http://scan.coverity.com/">Coverity</link> je jeden z nejpopulárenějších a největší komerční dostupný nástroj pro statickou analýzu. Přestože je komerční, je volně k dispozici pro projekty Open Source, akorát je projekt vyzván k <link href="https://scan.coverity.com/users/sign_up">přihlášení</link>. <link href="https://scan.coverity.com/faq#how-get-project-included-in-scan">Analýza je prováděna</link> spuštěním některých analytických nástrojů lokálně a následně jsou zdrojový kód i výsledky v zabalené podobě nahrány na servery Coverity. Výsledky jsou pak členům projektu viditelné on-line v podobě poznámek u zdrojového kódu (obdobně, jako své výsledky podává lcov).

note: (itstool) path: section/p
en_US: As Coverity cannot be run entirely locally, it cannot be integrated properly into the build system. However, scripts do exist to automatically scan a project and upload the tarball to Coverity regularly. The recommended approach is to run these scripts regularly on a server (typically as a cronjob), using a clean checkout of the project’s git repository. Coverity automatically e-mails project members about new static analysis problems it finds, so the same approach as for <link xref="#gcc-and-clang">compiler warnings</link> can be taken: eliminate all the static analysis warnings, then eliminate new ones as they are detected.
cs: Protože Coverity nelze jako celek spustit lokálně, nelze jej ani pořádně zaintegrovat do systému sestavení. Existují ale skripty, které projekt automaticky pravidelně proskenují a zabalená data nahrají na servery Coverity. Doporučovaný přístup je spouštět tyto skripty pravidelně na serveru (typicky jako cronjob) a předtím stáhnout čisté zdrojové kódy z repozitáře git projektu. Coverity zašle členům projektu e-mail s nově nalezenými problémy ve statické analýze, takže může být zvolen stejný přístup, jako k <link xref="#gcc-and-clang">varováním kompilátoru</link>: řešte všechna varování statické analýzy a řešte je hned, jak jsou nalezena.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Coverity is good, but it is not perfect, and it does produce a number of false positives. These should be marked as ignored in the online interface.
cs: Coverity je dobrý, ale ne dokonalý nástroj a produkuje řadu falešných hlášení. Ta lze ale v rozhraní příkazového řádku označit, aby byla ignorována.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Clang Static Analyzer
cs: Statický analyzátor Clang

note: (itstool) path: section/p
en_US: One tool which can be used to perform static analysis locally is the <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/">Clang static analyzer</link>, which is a tool co-developed with the <link xref="#gcc-and-clang">Clang compiler</link>. It detects a variety of problems in C code which compilers cannot, and which would otherwise only be detectable at run time (using unit tests).
cs: Jedním z nástrojů, které můžete používat k provádění místní statické analýzy, je <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/">statický analyzátor Clang</link>, což je nástroj vyvíjený spolu s <link xref="#gcc-and-clang">kompilátorem Clang</link>. Detekuje různé problémy v kódu v jazyce C, které kompilátor rozpoznat nedokáže a které by tak byly zjištěny až za běhu (pomocí jednotkových testů).

note: (itstool) path: section/p
en_US: Clang produces some false positives, and there is no easy way to ignore them. The recommended thing to do is to <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/faq.html#suppress_issue">file a bug report against the static analyzer</link>, so that the false positive can be fixed in future.
cs: Clang produkuje i pár falešných hlášení a není žádný jednoduchý způsob, jak je nechat ignorovat. Proto je při jejich výskytu doporučeno <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/faq.html#suppress_issue">vyplnit pro statický analyzátor chybové hlášení</link>, aby mohla být do budoucna opravena.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full tutorial on using Clang is <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/scan-build.html">here</link>.
cs: Ucelený průvodce používáním kompilátoru Clang je <link href="http://clang-analyzer.llvm.org/scan-build.html">zde</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: However, for all the power of the Clang static analyzer, it cannot detect problems with specific libraries, such as GLib. This is a problem if a project uses GLib exclusively, and rarely uses POSIX APIs (which Clang does understand). There is a plugin available for the Clang static analyzer, called <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/">Tartan</link>, which extends Clang to support checks against some of the common GLib APIs.
cs: Přes veškeré vymoženosti, které statický analyzátor Clang poskytuje, nedokáže detekovat problémy se specifickými knihovnami, jako je GLib. Což je problém, když projekt používá výhradně GLib a jen zřídka API standardu POSIX (kterému Clang rozumí). Proto je k dispozici zásuvný modul pro statický analyzátor Clang, který se nazývá <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/">Tartan</link> a rozšiřuje Clang o podporu kontroly vůči některým běžným API knihovny GLib.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Tartan is still young software, and will produce false positives and may crash when run on some code. However, it can find legitimate bugs quite quickly, and is worth running over a code base frequently to detect new errors in the use of GLib in the code. Please <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/#troubleshooting"> report any problems with Tartan</link>.
cs: Tartan je zatím velmi mladý software a může produkovat falešná hlášení a při spuštění vůči některému kód se může i zhroutit. Pomůže vám ale velmi rychle najít skutečné chyby a je vhodné jej vůči základnímu programovému kódu spouštět často, abyste odhalili nové chyby v použití GLib v svém kódu. Pokud s Tartanem narazíte na nějaké problémy, <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/#troubleshooting">nahlaste</link> je prosím.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A full tutorial on enabling Tartan for use with the Clang static analyzer is <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/#usage-standalone"> here</link>. If set up correctly, the output from Tartan will be mixed together with the normal static analyzer output.
cs: Ucelený návod na zprovoznění Tartanu pro použití se statickým analyzátorem Clang najdete <link href="http://people.collabora.com/~pwith/tartan/#usage-standalone">zde</link>. Pokud je nastavení správné, je výstup z Tartanu dán dohromady s výstupem z normálního statického analyzátoru.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Designing software to be tested and writing unit tests for it
cs: Návrh softwaru tak, aby mohl být testován, a psaní jednotkových testů pro něj

note: (itstool) path: page/title
en_US: Unit Testing
cs: Jednotkové testy

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Unit testing should be the primary method of testing the bulk of code written, because a unit test can be written once and run many times — manual tests have to be planned once and then manually run each time.
cs: Jednotkové testování by mělo být hlavním způsobem testování většiny napsaného kódu, protože jednotkové testy stačí napsat jednou, ale spouštět se mohou vícekrát  — ruční testy vymyslíte jednou, ale pak je musíte pokaždé ručně provést.

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Development of unit tests starts with the architecture and API design of the code to be tested: code should be designed to be easily testable, or will potentially be very difficult to test.
cs: Vývoj jednotkových testů začíná návrhem architektury a API kódu, který má být testován: kód by měl být navržen tak, aby byl snadno testovatelný, protože jinak může být jeho testování velmi obtížné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Write unit tests to be as small as possible, but no smaller. (<link xref="#writing-unit-tests"/>)
cs: Pište jednotkové testy tak, aby byly co nejmenší možné, ale ne menší. (<link xref="#writing-unit-tests"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use code coverage tools to write tests to get high code coverage. (<link xref="#writing-unit-tests"/>)
cs: Používejte k psaní testů nástroje pro pokrytí kódu, abyste kód pokryli co nejvíce. (<link xref="#writing-unit-tests"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run all unit tests under Valgrind to check for leaks and other problems. (<link xref="#leak-checking"/>)
cs: Všechny jednotkové testy spouštějte pod Vlagrindem, aby se kontrolovaly úniky a jiné problémy. (<link xref="#leak-checking"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Use appropriate tools to automatically generate unit tests where possible. (<link xref="#test-generation"/>)
cs: Používejte příslušné nástroje pro automatické generování jednotkových testů všude, kde je to možné. (<link xref="#test-generation"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Design code to be testable from the beginning. (<link xref="#writing-testable-code"/>)
cs: Kód navrhujte už od začátku tak, aby byl testovatelný. (<link xref="#writing-testable-code"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Writing Unit Tests
cs: Psaní jednotkových testů

note: (itstool) path: section/p
en_US: Unit tests should be written in conjunction with looking at <link xref="tooling#gcov-and-lcov">code coverage information gained from running the tests</link>. This typically means writing an initial set of unit tests, running them to get coverage data, then reworking and expanding them to increase the code coverage levels. Coverage should be increased first by ensuring all functions are covered (at least in part), and then by ensuring all lines of code are covered. By covering functions first, API problems which will prevent effective testing can be found quickly. These typically manifest as internal functions which cannot easily be called from unit tests. Overall, coverage levels of over 90% should be aimed for; don’t just test cases covered by project requirements, test everything.
cs: Jednotkové testy by měly být psány v souladu s pohledem na <link xref="tooling#gcov-and-lcov">informace o pokrytí kódu získané z běžících testů</link>. To obvykle znamená napsaní nějaké počáteční sady jednotkových testů, jejich spuštění pro získání údajů o pokrytí, následné přepracování a jejich rozšíření, aby se zvýšila úroveň pokrytí. Pokrytí lze zvýšit za prvé snahou o pokrytí všech funkcí (nebo aspoň částečné pokrytí) a potom také snahou o pokrytí všech řádků kódu. Tím, že pokryjete nejdříve funkce, můžete rychle najít problémy v API, které se brání účinnému testování. Ty mají typicky podobu interních funkcí, které nelze jednoduše volat z jednotkových testů. Celkově se dá říci, že byste se měli zaměřit na úroveň pokrytí nad 90 %. Neomezujte testy jen na pokrytí věcí, které se vztahují k požadavkům na projekt – testujte vše.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Like <link xref="version-control">git commits</link>, each unit test should be ‘as small as possible, but no smaller’, testing a single specific API or behavior. Each test case must be able to be run individually, without depending on state from other test cases. This is important to allow debugging of a single failing test, without having to step through all the other test code as well. It also means that a single test failure can easily be traced back to a specific API, rather than a generic ‘unit tests failed somewhere’ message.
cs: Obdobně jako <link xref="version-control">zařazení do gitu</link>, i jednotkový test by měl být „co nejmenší je možné, ale ne menší“ a testovat jen jedno konkrétní API nebo chování. Každý test musí být spustitelný samostatně, bez závislosti na stavu od ostatních testů. To je důležité, aby bylo možné ladit selhání jednotlivých testů samostatně, bez nutnosti procházet celou sérii dalších testů. Díky tomu lze také snadněji vysledovat selhání ke konkrétnímu API, namísto obecné hlášky „jednotkový test někde selhal“.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GLib has support for unit testing with its <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Testing.html">GTest framework</link>, allowing tests to be arranged in groups and hierarchies. This means that groups of related tests can be run together for enhanced debugging too, by running the test binary with the <cmd>-p</cmd> argument: <cmd>./test-suite-name -p /path/to/test/group</cmd>.
cs: GLib má podporu pro jednotkové testování pomocí jejího <link href="https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Testing.html">frameworku GTest</link>, který umožňuje testy uspořádat do skupin a hierarchie. To znamená, že skupiny souvisejících testů se dají spouště také dohromady pro zdokonalené ladění. Stačí spustit testovací spustitelný soubor s argumentem <cmd>-p</cmd>: <cmd>./název-testovací-sady -p /cesta/k/testovací/skupině</cmd>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Installed Tests
cs: Nainstalované testy

note: (itstool) path: section/p
en_US: All unit tests should be installed system-wide, following the <link href="https://wiki.gnome.org/Initiatives/GnomeGoals/InstalledTests">installed-tests standard</link>.
cs: Všechny jednotkové testy by měly být nainstalovány celosystémově s dodržením <link href="https://wiki.gnome.org/Initiatives/GnomeGoals/InstalledTests">standardů pro instalaci testů</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: By installing the unit tests, continuous integration (CI) is made easier, since tests for one project can be re-run after changes to other projects in the CI environment, thus testing the interfaces between modules. That is useful for a highly-coupled set of projects like GNOME.
cs: Instalací jednotkových testů se zjednoduší průběžná začleňování, protože testy pro jeden projekt je možné spustit znovu po změnách v jiném projektu v průběžně začleňovaném prostředí, a tím testovat rozhraní mezi moduly. To je užitečné hlavně pro hodně provázané sady projektů, jako je tomu v GNOME.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To add support for installed-tests, add the following to <file>configure.ac</file>:
cs: Když chcete přidat podporu pro instalované testy, přidejte do <file>configure.ac</file> následující:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Then in <file>tests/Makefile.am</file>:
cs: A potom do <file>tests/Makefile.am</file>:

note: (itstool) path: section/title
en_US: Leak Checking
cs: Kontrola úniků

note: (itstool) path: section/p
en_US: Once unit tests with high code coverage have been written, they can be run under various dynamic analysis tools, such as <link xref="tooling#valgrind">Valgrind</link> to check for leaks, threading errors, allocation problems, etc. across the entire code base. The higher the code coverage of the unit tests, the more confidence the Valgrind results can be treated with. See <link xref="tooling"/> for more information, including build system integration instructions.
cs: Jakmile napíšete jednotkové testy pokrývající velkou část kódu, můžete je spouštět pod různými dynamickými analytickými nástroji, jako je <link xref="tooling#valgrind">Valgrind</link>, abyste zkontrolovali úniky, chyby vláken, problémy s alokací apod. napříč celým zdrojovým kódem. Čím vyšší je pokrytí kódu jednotkovými testy, tím je možné výsledky z Valgrindu brát jako důvěryhodnější. Více informací viz <link xref="tooling"/>, včetně návodu na integraci do sestavovacího systému.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Critically, this means that unit tests should not leak memory or other resources themselves, and similarly should not have any threading problems. Any such problems would effectively be false positives in the analysis of the actual project code. (False positives which need to be fixed by fixing the unit tests.)
cs: Podstatné je, že jednotkové testy by neměly samy o sobě způsobovat uniky paměti nebo jiných prostředků a stejně tak způsobovat problémy s vlákny. Jakékoliv takové problémy by ve skutečnosti způsobovaly falešná pozitivní hlášení v analýzách reálného kódu projektu. (Falešná pozitivní hlášení, která musí být opravena opravou jednotkových testů.)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Test Generation
cs: Generování testů

note: (itstool) path: section/p
en_US: Certain types of code are quite repetitive, and require a lot of unit tests to gain good coverage; but are appropriate for <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Test_data_generation">test data generation</link>, where a tool is used to automatically generate test vectors for the code. This can drastically reduce the time needed for writing unit tests, for code in these specific domains.
cs: Některé formy kódu se dost často opakují a vyžadují hodně jednotkových testů, aby byly dobře pokryty. Na druhou stranu jsou ale vhodné pro <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Test_data_generation">generování testovacích dat</link> a na to existují nástroje, které pro kód automaticky vygenerují testovací vektory. Tím se výrazně sníží čas potřebný pro psaní jednotkových testů pro kód v této konkrétní oblasti.

note: (itstool) path: section/p
en_US: One example of a domain amenable to test data generation is parsing, where the data to be parsed is required to follow a strict schema — this is the case for XML and JSON documents. For JSON, a tool such as <link href="http://people.collabora.com/~pwith/walbottle/">Walbottle</link> can be used to generate test vectors for all types of valid and invalid input according to the schema.
cs: Jedním z příkladů domény, vůči níž se testuje generování dat, je jejich zpracování v případech, kdy se očekává dodržení striktního schématu dat. To je případ dokumentů XML a JSON. Pro JSON lze použít <link href="http://people.collabora.com/~pwith/walbottle/">Walbottle</link> pro vygenerování testovacích vektorů pro všechny typy platných i neplatných vstupů odpovídajících schématu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Every type of JSON document should have a <link href="http://json-schema.org/">JSON Schema</link> defined for it, which can then be passed to Walbottle to generate test vectors:
cs: Všechny typy dokumentů JSON by k tomu měly mít definováno <link href="http://json-schema.org/">schéma JSON</link>, které můžete předat do Walbottle, aby vygeneroval testovací vektory:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    json-schema-generate --valid-only schema.json
    json-schema-generate --invalid-only schema.json
cs: 
    json-schema-generate --valid-only schéma.json
    json-schema-generate --invalid-only schéma.json

note: (itstool) path: section/p
en_US: These test vectors can then be passed to the code under test in its unit tests. The JSON instances generated by <cmd>--valid-only</cmd> should be accepted; those from <cmd>--invalid-only</cmd> should be rejected.
cs: Tyto testovací vektory je pak možné předat kódu právě testovanému v jeho jednotkových testech. Instance JSON vygenerované pomocí <cmd>--valid-only</cmd> by měly být přijaty, zatímco ty vygenerované pomocí <cmd>--invalid-only</cmd> odmítnuty.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Writing Testable Code
cs: Psaní testovatelného kódu

note: (itstool) path: section/p
en_US: Code should be written with testability in mind from the design stage, as it affects API design and architecture in fundamental ways. A few key principles:
cs: Při psaní kódu by se mělo myslet na jeho testovatelnost už ve fázi návrhu, protože to zásadním způsobem ovlivňuje návrh API a architekturu. Zde je několik klíčových principů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Do not use global state. Singleton objects are usually a bad idea as they can’t be instantiated separately or controlled in the unit tests.
cs: Nepoužívejte globální stavy. Unikátní objekty (singletony) jsou většinou špatný nápad, protože pro ně nelze vytvářet oddělené instance nebo je řídit v jednotkových testech.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Separate out use of external state, such as databases, networking, or the file system. The unit tests can then replace the accesses to external state with mocked objects. A common approach to this is to use dependency injection to pass a file system wrapper object to the code under test. For example, a class should not load a global database (from a fixed location in the file system) because the unit tests would then potentially overwrite the running system’s copy of the database, and could never be executed in parallel. They should be passed an object which provides an interface to the database: in a production system, this would be a thin wrapper around the database API; for testing, it would be a mock object which checks the requests given to it and returns hard-coded responses for various tests.
cs: Oddělte používání vnějších stavů, jako jsou databáze, sítě nebo souborové systémy. Jednotkové testy je pak mohou nahradit přístupem k vnějšímu stavu s falešným objektem. Společným přístupem k tomu je použít vnucování závislostí, které předají objekt obalující souborový systém kódu, který je právě testován. Například třída by neměla načítat globální databázi (z pevně daného místa v souborovém systému), protože jednotkové testy by pak potenciálně mohly přepsat běžící systémovou kopii databáze a nikdy by nemohly být spuštěny souběžně. Měly by být předáván objekt, který poskytne rozhraní k databázi. V produkčním systému to bude tenké obalení okolo databázového API, při testování by to pak mohl být pokusný objekt, který kontroluje požadavky, které mu jsou předávány a vrací pevně dané odpovědi pro různorodé testy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Expose utility functions where they might be generally useful.
cs: Vystavte pomocné funkce, pokud mohou být obecně užitečné.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Split projects up into collections of small, private libraries which are then linked together with a minimal amount of glue code into the overall executable. Each can be tested separately.
cs: Rozdělte projekt do sady malých privátních knihoven, které pak propojíte dohromady minimálním množstvím spojovacího kódu, aby tak vznikl spustitelný celek. Každou pak můžete testovat odděleně.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The topic of software testability is covered in the following articles:
cs: Tématem testovatelnosti softwaru se zabývají následující články:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection">Dependency injection</link>
cs: <link href="https://cs.wikipedia.org/wiki/Vkládání_závislostí">Vkládání závislostí</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Source code version control with git
cs: Správa verzí zdrojového kódu pomocí git

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: git is used for version control for all GNOME projects. This page assumes good working knowledge of git; some introductory material is available <link href="https://www.atlassian.com/git/tutorials/">here</link>, and a <link href="https://training.github.com/kit/downloads/github-git-cheat-sheet.pdf">git cheatsheet is here</link>.
cs: Pro správu verzí se u všech projektů GNOME používá Git. Tato stránka předpokládá dobrou znalost práce se systémem git. Materiály pro úvod do této problematiky najdete <link href="https://www.atlassian.com/git/tutorials/">zde</link> a <link href="https://training.github.com/kit/downloads/github-git-cheat-sheet.pdf">přehledný tahák zde</link>. V češtině je volně k dispozici <link href="https://knihy.nic.cz/">překlad knihy Pro Git</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make atomic, revertable commits. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)
cs: Vytvářejte atomická zařazení, která jdou vzít zpět. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Include full reasoning in commit messages, plus links to relevant bug reports or specifications. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)
cs: Do zprávy k zařazení uveďte jeho plný důvod, plus odkazy na příslušná chybová hlášení nebo specifikace. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Keep large changes, such as renames, in separate commits. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)
cs: Rozsáhlé změny, jako třeba přejmenování, zařazujte zvlášť. (<link xref="#guidelines-for-making-commits"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Merge changes from feature branches by rebasing. (<link xref="#use-of-git"/>)
cs: Slučujte změny z větví pro nové funkce pomocí přeskládání. (<link xref="#use-of-git"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Use of Git
cs: Používání správy verzí Git

note: (itstool) path: section/p
en_US: Most GNOME repositories follow these rules:
cs: Většina repozitářů GNOME dodržuje tato následující pravidla:

note: (itstool) path: item/p
en_US: No forced pushes. Except for branches with the <code>wip/</code> prefix (work-in-progress), the commits’ history must not be modified, as contributors rely on it.
cs: Nepoužívejte nahrávání s parametrem „force“. Vyjma větví s prefixem <code>wip/</code> (work-in-progres) pro rozpracované věci, se nesmí historie zařazení měnit, protože přispěvatelé na ni spoléhají.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Rebase commits rather than merging, to have a linear history (which is easier to follow).
cs: Používejte přeskládání (rebase) místo slučování (merge), aby historie byla lineární (je to přehlednější pro sledování).

note: (itstool) path: item/p
en_US: Work on feature branches on GNOME git in <code>wip/</code> branches, then rebase on master and fast-forward merge the changes. It is a good practice to also add your nickname to the branch name, as <code>wip/nickname/feature</code>.
cs: Větve, ve kterých pracujete na nových funkcích GNOME, umisťujte v Gitu do větve <code>wip/</code>, pak přeskládejte hlavní větev a změny slučte rychle vpřed (fast-forward merge). Je také dobrým zvykem přidat do názvu větve svoji přezdívku, nějak jako <code>wip/prezdivka/funkce</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Hide <link href="https://sethrobertson.github.io/GitBestPractices/#sausage">sausage making</link> by squashing commits before merging.
cs: Před sloučením skryjte <link href="https://sethrobertson.github.io/GitBestPractices/#sausage">vytvořený guláš</link> pomocí komprimace (squash).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Guidelines for Making Commits
cs: Pokyny pro vytváření zařazení

note: (itstool) path: section/p
en_US: Commits should be as small as possible, but no smaller. Each commit should address a single issue, containing only changes related to that issue. The message for each commit should describe the issue, explain what causes it, and explain how it has been fixed if it is not obvious. If the commit is associated with a bug report, the full URI for the bug report should be put on a line by itself at the bottom of the commit message. Similarly, the ID for the git commit (from <cmd>git log --oneline</cmd>) should be copied into the bug report once the commit has been pushed, so it is easy to find one from the other.
cs: Jednotlivá zařazení by měla být co nejmenší je rozumné, ale ne menší. Každé zařazení se má zabývat jediným problémem a obsahovat jen změny vztahující se k tomuto problému. Zpráva u jednotlivých zařazení by pak měla obsahovat popis onoho problému, vysvětlit co způsobuje a vysvětlit jak byl opraven, pokud to není očividné. Pokud se k problému vztahuje chybové hlášení, měla by se na konec zprávy na samostatný řádek vložit úplná adresa URI tohoto hlášení. A naopak, do chybového hlášení by se mělo nakopírovat ID zařazení (z <cmd>git log --oneline</cmd>), aby bylo jednoduché obě věci navzájem dohledat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The changes in each commit should be easy to read. For example, they should not unnecessarily change whitespace or indentation. Large, mechanical changes, such as renaming a file or function, should be put in separate commits from modifications to code inside that file or function, so that the latter changes do not get buried and lost in the former.
cs: Změny v jednotlivých zařazeních by měly být snadno čitelné. Například by neměly obsahovat samoúčelné změny v bílých znacích nebo odsazení. Rozsáhlé mechanické změny, jako je přejmenování souborů nebo funkcí, by měly být v samostatném zařazení, odděleně od změn v kódu v souboru nebo funkci, takže pozdější změny někam nezapadnou a nebudou ztraceny v prvním jmenovaném případě.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The following principles give the reasoning for all the advice above:
cs: Důvodem pro všechny uvedené rady jsou následující principy:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each commit should take the repository from one working state to another, otherwise <link href="http://git-scm.com/book/en/v2/Git-Tools-Debugging-with-Git#Binary-Search">bisection</link> is impossible.
cs: Každé zařazení by mělo dostat repozitář z jednoho plně funkčního stavu do dalšího plně funkčního stavu, jinak znemožníte použití <link href="http://git-scm.com/book/en/v2/Git-Tools-Debugging-with-Git#Binary-Search">binárního vyhledávání příkazem bisect</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each commit should be individually revertable. If it later turns out that the commit was a bad idea, <cmd>git revert <var>commit ID</var></cmd> should take the repository from a working state to another working state.
cs: Každé zařazení by mělo jít samostatně vzít zpět. Když se později zjistí, že zařazení nebylo dobrým nápadem, měl by příkaz <cmd>git revert <var>ID zařazení</var></cmd> převést repozitář z jednoho plně funkčního stavu do jiného plně funkčního stavu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The reasoning for each commit, and its relationship to external resources like specifications and bug reports, should be clear, to the extent that commits written by one developer a year in the past should still be understandable by a second developer without having to trace through the changes and work out what they do.
cs: Důvod každého zařazení a jeho vztah k externím prostředkům, jako je zadání nebo nahlášená chyba, by měly být jasné do té míry, že zařazení, které napsal jeden vývojář před rokem, pochopí hned i jiný vývojář, bez zdlouhavého procházení změn a studování, co dělají.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Each commit should be written once, and designed to be read many times, by many reviewers and future programmers.
cs: Každé zařazení by mělo být napsáno jednou naráz, ale navrženo s tím, že čteno může být nesčetněkrát, mnoha lidmi provádějícimi kontrolu a budoucími programátory.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Merging Procedure
cs: Slučovací procedura

note: (itstool) path: section/p
en_US: To merge a feature branch named <code>my-branch</code> into master, use the following commands:
cs: Pro sloučení větve s novou funkcionalitou, pojmenované <code>my-branch</code>, do hlavní větve použijte následující příkazy:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    git checkout master
    git pull
    
    git checkout wip/<var>my-branch</var>
    git rebase --interactive master
    # Ensure the rebase is successful; test the changes
    
    git checkout master
    git merge wip/<var>my-branch</var>
    git push
    
    # wip/<var>my-branch</var> can now be deleted
    git push origin :wip/<var>my-branch</var>
    git branch -D wip/<var>my-branch</var>
cs: 
    git checkout master
    git pull
    
    git checkout wip/<var>my-branch</var>
    git rebase --interactive master
    # Kontrola úspěšnosti přeskládání, test změn
    
    git checkout master
    git merge wip/<var>my-branch</var>
    git push
    
    # wip/<var>my-branch</var> lze nyní smazat
    git push origin :wip/<var>my-branch</var>
    git branch -D wip/<var>my-branch</var>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Versioning and releasing libraries and applications
cs: Číslování verzí a vydávání knihoven a aplikací

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Module versioning differs for libraries and applications: libraries need a libtool version specified in addition to their package version. Applications just have a package version.
cs: Číslování verzí se liší pro knihovny a pro aplikace: knihovny potřebují mít mimo čísla verze pro balíček určené i číslo verze pro libtool. Aplikace mají jen číslo verze pro balíček.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Libraries and applications have a package version of the form <em>major.minor.micro</em>. (<link xref="#package-versioning"/>)
cs: Knihovny a aplikace mají čísla verzí balíčků ve formě <em>hlavní.vedlejší.setinkové</em>. (<link xref="#package-versioning"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Libraries additionally have a libtool version of the form <em>current:revision:age</em>. (<link xref="#libtool-versioning"/>)
cs: Knihovny navíc mají číslo verze pro libtool ve formě <em>aktuální:revize:věk</em>. (<link xref="#libtool-versioning"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Version numbers should be updated for each release (using release and post-release increments). (<link xref="#release-process"/>)
cs: Číslo verze by mělo být aktualizováno u každého vydání (použijte zvýšení čísla při vydání a po vydání). (<link xref="#release-process"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Package versions should be incremented for feature changes or additions. (<link xref="#package-versioning"/>)
cs: Číslo verze balíčku by mělo být zvýšeno při změně nebo přidání funkcionality. (<link xref="#package-versioning"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Libtool versions should be updated for API changes or additions. (<link xref="#libtool-versioning"/>)
cs: Číslo verze libtool by mělo být aktualizováno při změnách nebo přidání API. (<link xref="#libtool-versioning"/>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Even/odd <em>minor</em> package versions can be used respectively for stable/unstable releases. (<link xref="#stable-unstable-versions"/>)
cs: Lichá/sudá <em>vedlejší</em> čísla verze balíčku mohou být použita k rozlišení stabilních/nestabilních vydání. (<link xref="#stable-unstable-versions"/>)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Package Versioning
cs: Číslování verzí balíčků

note: (itstool) path: section/p
en_US: Both libraries and applications have a package version of the form <em>major.minor.micro</em>.
cs: Knihovny i aplikace mají čísla verzí balíčků ve formě <em>hlavní.vedlejší.setinkové</em> (<em>major.minor.micro</em>).

note: (itstool) path: section/p
en_US: The package version number is that passed to <code>AC_INIT()</code>, and the one which is typically known as the project’s version number. For example, the Debian package for a library will use the library’s package version (though may also include the major version number in the package name to allow for <link xref="parallel-installability">parallel installability</link>). Package versions are updated by the following rules:
cs: Číslo verze balíčku je to, které se předává do <code>AC_INIT()</code> a bývá známé jako číslo verze projektu. Například balíček ve formátu DEB (používaný distribucí Debian) pro knihovnu bude používat číslo verze balíčku s knihovnou (ačkoliv může v názvu balíčku obsahovat i hlavní číslo verze, aby se umožnila <link xref="parallel-installability">souběžná instalace</link>). Verze balíčku jsou aktualizovány podle následujících pravidel:

note: (itstool) path: item/p
en_US: If breaking <link xref="api-stability">API compatibility</link> in a library, or making a large change to an application which affects everything (such as a UI redesign), increment major and set minor and micro to 0.
cs: Při porušení <link xref="api-stability">kompatibility API</link> v knihovně nebo při provedení rozsáhlých změn v aplikaci, které ovlivní vše (třeba změna návrhu uživatelského rozhraní), zvyšte hlavní číslo verze a vedlejší a setinkové nastavte na 0.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise, if changing or adding a feature, or adding any API, increment minor and set micro to 0.
cs: V ostatních případech, když měníte nebo přidáváte funkce nebo přidáváte nějaké API, zvyšte vedlejší číslo verze a setinkové nastavte na 0.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Otherwise (if making a release containing only bug fixes and translation updates), increment micro.
cs: V ostatních případech (když vydání obsahuje jen opravy chyb a aktualizace překladů), zvyšte setinkové číslo verze.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note that the minor version number should be updated if any API is added.
cs: Nezapomeňte, že vedlejší číslo verze by mělo být aktualizováno, když je přidáno nějaké API.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Libtool Versioning
cs: Čísla verzí pro Libtool

note: (itstool) path: section/p
en_US: Libraries have two version numbers: a libtool version which tracks ABI backwards compatibility (see <link xref="api-stability"/>), and a package version which tracks feature changes. These are normally incremented in synchronization, but should be kept separate because ABI backwards compatibility is not necessarily related to feature changes or bug fixes. Furthermore, the two version numbers have different semantics, and cannot be automatically generated from each other.
cs: Knihovny mají dvě čísla verze: verzi libtool, která sleduje zpětnou kompatibilitu ABI (viz <link xref="api-stability"/>) a číslo verze balíčku, které sleduje změny vlastností. Normálně jsou zvyšovány současně, ale měly by se udržovat oddělené, protože zpětná kompatibilita ABI nemusí nutně souviset se změnami vlastností nebo opravami chyb. Navíc tato dvě číslování mají rozdílnou sémantiku a není tak možné vygenerovat jedno na základě druhého.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A good overview of libtool versioning, and the differences from package versioning, is given in the <link href="https://autotools.io/libtool/version.html">Autotools Mythbuster</link>; another is in the <link href="http://www.gnu.org/s/libtool/manual/html_node/Updating-version-info.html">libtool manual</link>.
cs: Dobrý přehled o číslování verzí libtool a o rozdílech oproti číslování verzí balíčků najdete v článku <link href="https://autotools.io/libtool/version.html">Autotools Mythbuster</link>, a případně také v <link href="http://www.gnu.org/s/libtool/manual/html_node/Updating-version-info.html">příručce k libtool</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To update the libtool version, follow the algorithm given in the comments below. This is a typical <file>configure.ac</file> snippet for setting up libtool versioning:
cs: Při aktualizaci verze libtool postupujte podle algoritmu uvedeném v komentářích níže. Jedná se o typický úryvek z <file>configure.ac</file> pro nastavení verze libtool:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    # Before making a release, the LT_VERSION string should be modified. The
    # string is of the form c:r:a. Follow these instructions sequentially:
    #   1. If the library source code has changed at all since the last update, then
    #      increment revision (‘c:r:a’ becomes ‘c:r+1:a’).
    #   2. If any interfaces have been added, removed, or changed since the last
    #      update, increment current, and set revision to 0.
    #   3. If any interfaces have been added since the last public release, then
    #      increment age.
    #   4. If any interfaces have been removed or changed since the last public
    #      release, then set age to 0.
    AC_SUBST([LT_VERSION],[0:0:0])
cs: 
    # Před vydáním by se měl upravit řetězec LT_VERSION, který je ve formě a:r:v
    # (aktuální:revize:věk). Postupujte podle následujících bodů:
    #   1. Když od poslední aktualizace došlo ke změně zdrojového kódu knihovny
    #      jako celku, zvyšte revizi („a:r:v“ se změní na „a:r+1:v“).
    #   2. Když bylo od poslední aktualizace přidáno, odebráno nebo změněno
    #      rozhraní, zvyšte aktuální a revizi nastavte na 0.
    #   3. Když bylo od posledního veřejného vydání přidáno rozhraní, zvyšte věk.
    #   4. Když bylo od posledního veřejného vydání odebráno nebo změněno 
    #      rozhraní, nastavte věk na 0.
    AC_SUBST([LT_VERSION],[0:0:0])

note: (itstool) path: section/p
en_US: The following snippet can be used in a <file>Makefile.am</file> to pass that version info to libtool:
cs: Následující úryvek můžete použít v souboru <file>Makefile.am</file> k předání informace o verzi do libtool:

note: (itstool) path: section/title
en_US: Stable and Unstable Package Versions
cs: Stabilní a nestabilní verze balíčku

note: (itstool) path: section/p
en_US: Most GNOME modules follow a convention for stable and unstable releases. The minor version is even for stable releases and is odd for unstable releases. For example, the 3.20.* versions are stable, but the 3.19.* versions are unstable. The 3.19.* versions can be seen as alpha and beta releases of the 3.20 version.
cs: Většina modulů GNOME dodržuje zvyklost stabilních a nestabilních vydání. Vedlejší číslo verze je sudé pro stabilní vydání a liché pro nestabilní vydání. Například verze 3.20.* jsou stabilní, ale 3.19.* nestabilní. Na verze 3.19.* můžete pohlížet jako na alfa a beta vydání pro verzi 3.20.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A new micro <em>stable</em> version (e.g. 3.20.0 → 3.20.1) doesn’t add new features, only translation updates and bug fixes. On the other hand, <em>unstable</em> micro releases (e.g. 3.19.1 → 3.19.2) can add API, or change or remove API which was added in a previous micro release in that minor series.
cs: Nové setinkové <em>stabilní</em> verze (např. 3.20.0 → 3.20.1) nepřidávají nové funkce, ale jen aktualizace překladů a opravy chyb. Naproti tomu, <em>nestabilní</em> setinkové verze (např. 3.19.1 → 3.19.2) mohou přidat API nebo změnit nebo odstranit API, které bylo přidáno v předchozí setinkové verzi stejné vedlejší série.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The libtool version should be updated only for stable package versions.
cs: Číslo verze pro libtool by mělo být aktualizováno jen pro stabilní verzi balíčku.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Release Process
cs: Proces vydání

note: (itstool) path: section/p
en_US: The standard process for making a release of a module increments the libtool version (if the module is a library) at the time of release, then increments the package version number immediately afterwards (this is called a post-release increment).
cs: Standardní proces tvorby vydání modulu zvyšuje v průběhu vydání číslo verze pro libtool (pokud je modul knihovnou) a bezprostředně po té zvýší číslo verze balíčku (tzv. post-release zvýšení).

note: (itstool) path: section/p
en_US: Updating the libtool versions at the time of release means that they are only incremented once for all ABI changes in a release. The use of post-release increment for package versions means the package version number is not outdated (still equal to the previous release) during the development cycle.
cs: Aktualizace verze libtool v době vydání znamená, že je zvýšena jen jednou naráz pro všechny změny ABI ve vydání. Použití zvýšení po vydání pro číslo verze balíčku znamená, že číslo verze balíčku nebude zastaralé (pořád stejné jako u předchozího vydání) během vývojového cyklu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: The release process (based on the <link href="https://wiki.gnome.org/MaintainersCorner/Releasing">GNOME release process</link>):
cs: Proces vydání (vycházející z <link href="https://wiki.gnome.org/MaintainersCorner/Releasing">procesu vydávání GNOME</link>):

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure code is up to date: <cmd>git pull</cmd>
cs: Zkontrolujte, že je kód aktuální: <cmd>git pull</cmd>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Make sure you have no local changes: <cmd>git status</cmd>
cs: Zkontrolujte, že nemáte provedené žádné místní změny: <cmd>git status</cmd>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the release is for a stable package version, increment the libtool version number in <file>configure.ac</file> (if it exists)
cs: V případě, že se jedná o vydání pro stabilní verzi balíčku, zvyšte číslo verze pro libtool v <file>configure.ac</file> (pokud existuje)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Add an entry to the <file>NEWS</file> file
cs: Přidejte záznam do souboru <file>NEWS</file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run <cmd>./autogen.sh &amp;&amp; make &amp;&amp; make install &amp;&amp; make distcheck</cmd> and ensure it succeeds
cs: Spusťe <cmd>./autogen.sh &amp;&amp; make &amp;&amp; make install &amp;&amp; make distcheck</cmd> a ověřte, že vše proběhlo v pořádku

note: (itstool) path: item/p
en_US: Fix any issues which come up, commit those changes, and restart at step 3
cs: Opravte případné problémy, které nastaly, zařaďte je a vraťte se ke kroku 3

note: (itstool) path: item/p
en_US: If <cmd>make distcheck</cmd> finishes with “[archive] is ready for distribution”, run <cmd>git commit -a -m "Release version x.y.z"</cmd> (where ‘x.y.z’ is the package version number)
cs: Pokud <cmd>make distcheck</cmd> skončí s „[archive] is ready for distribution“, spusťte <cmd>git commit -a -m "Release version x.y.z"</cmd> (kde „x.y.z“ je číslo verze balíčku)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run <cmd>git push</cmd>
cs: Spusťte <cmd>git push</cmd>

note: (itstool) path: item/p
en_US: If that fails due to other commits having been pushed in the meantime, run <cmd>git pull</cmd> to merge your commit on the branch followed by a second <cmd>git push</cmd>. This is an exception to the GNOME guideline to have a linear Git history (<link xref="version-control#use-of-git"/>). If you prefer to have a linear history, you need to restart at step 1.
cs: Pokud to selže, protože během správy byly nahrány další zařazení, spusťte <cmd>git pull</cmd>, aby se sloučily vaše zařazení s větví následovanou po druhém <cmd>git push</cmd>. Jedná se o výjimku oproti pokynům GNOME, které říkají, že máte mít v Git lineární historii (<link xref="version-control#use-of-git"/>). Pokud dáváte lineární historii přednost, musíte se vrátit ke kroku 1.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Tag the release: <cmd>git tag -s x.y.z</cmd> (where ‘x.y.z’ is the package version number)
cs: Přidělte vydání štítek: <cmd>git tag -s x.y.z</cmd> (kde „x.y.z“ je číslo verze balíčku)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run <cmd>git push origin x.y.z</cmd> (where ‘x.y.z’ is the package version number)
cs: Spusťte <cmd>git push origin x.y.z</cmd> (kde „x.y.z“ je číslo verze balíčku)

note: (itstool) path: section/p
en_US: The release is now complete, and the post-release version increment can be done:
cs: Vydání je nyní hotové a můžete provést (post-release) zvýšení čísla verze pro následující vydání:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Increment the package version number in <file>configure.ac</file>
cs: Zvyšte číslo verze balíčku v <file>configure.ac</file>

note: (itstool) path: item/p
en_US: Run <cmd>git commit -a -m "Post-release version increment"</cmd>
cs: Spusťte <cmd>git commit -a -m "Post-release version increment"</cmd>

note: (itstool) path: section/p
en_US: The package archive generated by <cmd>make distcheck</cmd> can now be uploaded to download.gnome.org or distributed in other ways.
cs: Balíček vygenerovaný pomocí <cmd>make distcheck</cmd> může být nyní nahrán na download.gnome.org nebo šířen nějakým jiným způsobem.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Good, readable code keeps the project maintainable
cs: Kvalitní a čitelný kód zajišťuje udržovatelnost projektu

note: (itstool) path: page/title
en_US: The Importance of Writing Good Code
cs: Význam psaní kvalitního kódu

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME is a very ambitious free software project, and it is composed of many software packages that are more or less independent of each other. A lot of the work in GNOME is done by volunteers: although there are many people working on GNOME full-time or part-time for here, volunteers still make up a large percentage of our contributors. Programmers may come and go at any time and they will be able to dedicate different amounts of time to the GNOME project. People’s “real world” responsibilities may change, and this will be reflected in the amount of time that they can devote to GNOME.
cs: GNOME je velmi ambiciózní svobodný softwarový projekt a skládá se z velkého množství softwarových balíčků, které jsou na sobě navzájem více či méně závislé. Většina práce na GNOME je prováděna dobrovolníky. Ačkoliv jsou i lidé, kteří na GNOME pracují placeně na plný nebo částečný úvazek, dobrovolníci zatím odvádějí největší díl práce ze všech přispěvatelů. Programátoři mohou přicházet a odcházet kdykoliv a věnovat projektu GNOME libovolné množství času. Lidem se mohou měnit podmínky ve „skutečném světě“ a to se odrazí v množství času, který mohou GNOME věnovat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Software development takes long amounts of time and painstaking effort. This is why most part-time volunteers cannot start big projects by themselves; it is much easier and more rewarding to contribute to existing projects, as this yields results that are immediately visible and usable.
cs: Vývoj softwaru zabírá hodně času a vyžaduje nemalé úsilí. To je důvod, proč dobrovolníci na částečný úvazek nemohou začít velké projekty vlastními silami. Je mnohem jednodušší, a přináší uspokojivější výsledky, přispět do stávajícího projektu. Výsledky jsou navíc ihned viditelné a použitelné.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Thus, we conclude that it is very important for existing projects to make it as easy as possible for people to contribute to them. One way of doing this is by making sure that programs are easy to read, understand, modify, and maintain.
cs: Proto je jasné, že je velmi důležité u stávajících projektů zajistit, aby do nich lidé mohli přispívat jednoduše. Jedním ze způsobu, jak toho dosáhnout, je zajištění snadné čitelnosti, srozumitelnosti, úprav a správy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Messy code is hard to read, and people may lose interest if they cannot decipher what the code tries to do. Also, it is important that programmers be able to understand the code quickly so that they can start contributing with bug fixes and enhancements in a short amount of time. Source code is a form of <em>communication</em>, and it is more for people than for computers. Just as someone would not like to read a novel with spelling errors, bad grammar, and sloppy punctuation, programmers should strive to write good code that is easy to understand and modify by others.
cs: Škaredý kód se špatně čte a lidé mohou ztratit zájem, když nemohou rozluštit, o co se kód vlastně snaží. Je také důležité, aby byli programátoři schopni kód pochopit rychle a začít tak přispívat opravami chyb a vylepšeními ve velmi krátkém čase. Zdrojový kód je jistou formou <em>komunikace</em> a slouží spíše pro lidi, než pro počítače. Stejně, jako by se určitě nikomu nechtělo číst román plný překlepů, gramatických chyb a špatné interpunkce, i programátoři by měli usilovat o psaní kvalitního kódu, který je jednoduchý na pochopení a úpravy od ostatních.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The following are some important qualities of good code:
cs: Následující věci jsou důležitými měřítky kvality dobrého kódu:

note: (itstool) path: item/title
en_US: Cleanliness
cs: Čistota

note: (itstool) path: item/p
en_US: Clean code is easy to read with minimum effort. This lets people start to understand it easily. This includes the coding style itself (brace placement, indentation, variable names), and the actual control flow of the code.
cs: Čistý kód se dobře čte, bez potřeby vynakládat na to nadměrné úsilí. Lidem to pomůže jej snadno pochopit. Patří k tomu přímo styl kódování (umístění závorek, odsazení, názvy proměnných) a vlatní řízení průběhu kódu.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Consistency
cs: Jednotnost

note: (itstool) path: item/p
en_US: Consistent code makes it easy for people to understand how a program works. When reading consistent code, one subconsciously forms a number of assumptions and expectations about how the code works, so it is easier and safer to make modifications to it. Code that <em>looks</em> the same in two places should <em>work</em> the same, too.
cs: Jednotnost kódu usnadňuje lidem porozumět, jak program funguje. Když čtete konzistentní kód, podvědomě si utváříte řadu předpokladů a očekávání o tom, jak kód funguje, takže v něm jednodušeji a bezpečněji můžete provádět změny. Kód, který na dvou místech <em>vypadá</em> stejně, by měl i stejně <em>pracovat</em>.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Extensibility
cs: Rozšiřitelnost

note: (itstool) path: item/p
en_US: General-purpose code is easier to reuse and modify than very specific code with lots of hardcoded assumptions. When someone wants to add a new feature to a program, it will obviously be easier to do so if the code was designed to be extensible from the beginning. Code that was not written this way may lead people into having to implement ugly hacks to add features.
cs: Kód s obecným účelem se snáze znovu použije a upraví, než velmi specifický kód s řadou natvrdo vložených předpokladů. Když chce někdo do programu přidat novou funkcionalitu, bude to mít samozřejmě jednodušší, když byl kód od začátku navrhován jako rozšiřitelný. Kód, který nebyl psán tímto způsobem, může vést lidi k použití různých nepěkných kliček, aby novou funkcionalitu mohli přidat.

note: (itstool) path: item/title
en_US: Correctness
cs: Správnost

note: (itstool) path: item/p
en_US: Finally, code that is designed to be correct lets people spend less time worrying about bugs, and more time enhancing the features of a program. Users also appreciate correct code, since nobody likes software that crashes. Code that is written for correctness and safety (i.e. code that explicitly tries to ensure that the program remains in a consistent state) prevents many kinds of silly bugs.
cs: No a konečně, programový kód, který je navržen tak, aby byl správný, nenutí lidi trávit čas trápením s řešením chyb a mohou tak více času věnovat vylepšování funkcionality programu. I uživatelé ocení správný kód, protože nikdo nemá rád software, který se hroutí. Kód, který je napsán správně a bezpečně (tj. kód, který se výslovně snaží zajistit, aby program setrval v konzistentním stavu) zabrání mnoha druhům nepříjemných chyb.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Book References
cs: Doporučené knihy

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.cc2e.com">Code Complete</link>, by Steve McConnell.
cs: <link href="http://www.cc2e.com">Code Complete</link> od autora Steve McConnell.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://martinfowler.com/books/refactoring.html"> Refactoring: Improving the Design of Existing Code </link>, by Martin Fowler.
cs: <link href="http://martinfowler.com/books/refactoring.html"> Refactoring: Improving the Design of Existing Code </link>, Martin Fowler.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns"> Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software </link>, by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson and John Vlissides.
cs: <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns"> Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software </link>, kolektiv autorů Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson a John Vlissides.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://astore.amazon.com/gnomestore-20/detail/020163385X"> Object-Oriented Design Heuristics </link>, by Arthur Riel.
cs: <link href="http://astore.amazon.com/gnomestore-20/detail/020163385X"> Object-Oriented Design Heuristics </link>, Arthur Riel.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Add <gui>Help</gui> to the application menu
cs: Jak přidat <gui>Nápovědu</gui> do nabídky aplikace.

note: (itstool) path: links/title
en_US: Set up help
cs: Nastaven nápovědy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most GNOME applications should have an application menu. The <gui style="menuitem">Help</gui> menu item should go above the <gui style="menuitem">About</gui> menu item.
cs: Většina aplikací GNOME má nabídku. Položka <gui style="menuitem">Nápověda</gui> by se měla nacházet nad položkou <gui style="menuitem">O aplikaci</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: This example, based on <app href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/cheese/blob/master/src/cheese-main.vala">Cheese</app>, assumes that your application is written in Vala. It will be slightly different for other programming languages.
cs: Tento příklad vycházející z aplikace <app href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/cheese/blob/master/src/cheese-main.vala">Chees</app> předpokládá, že aplikace je napsána v jazyce Vala. U jiných jazyků se to může lechce lišit.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Add the <gui style="menuitem">Help</gui> item to the list of actions:
cs: Abyste přidali položku <gui style="menuitem">Nápověda</gui> do seznamu akcí:

note: (itstool) path: example/p
en_US: Add the <gui style="menuitem">Help</gui> menu item to the application menu:
cs: Abyste přidali položku <gui style="menuitem">Nápověda</gui> do nabídky aplikace:

note: (itstool) path: example/p
en_US: View the help with <app>Yelp</app> when the <gui style="menuitem">Help</gui> menu item is clicked:
cs: Pro zobrazení nápovědy pomocí prohlížeče <app>Yelp</app>, když uživatel klikne na položku nabídky <gui style="menuitem">Nápověda</gui>:

note: (itstool) path: example/p
en_US: To link to a section on the <file>index.page</file>, use <code>"help:<input>applicationname</input>/index#<input>sectionid</input>"</code>.
cs: Jako odkaz na konkrétní oddíl v <file>index.page</file> použijte <code>"help:<input>název_aplikace</input>/index#<input>sectionid</input>"</code>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set up your build system
cs: Nastavení systému sestavení

note: (itstool) path: page/p
en_US: Help is normally installed into the <_:file-1/> directory.
cs: Normálně se soubory nápovědy instalují do složky <_:file-1/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add the following lines in the file <file>configure.ac</file>:
cs: Do souboru <file>configure.ac</file> přidejte následující řádky:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add the following line to the <file>Makefile.am</file>:
cs: Do souboru <file>Makefile.am</file> přidejte následující řádky:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add a <file>help/Makefile.am</file>, it should list the help files in your project that you want to install:
cs: Přidejte soubor <file>help/Makefile.am</file>, který by měl obsahovat seznam souborů vašeho projektu, které chcete instalovat:

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    @YELP_HELP_RULES@
    
    HELP_ID = <input>applicationname</input>
    
    # Media files
    HELP_MEDIA = \
    	figures/icon.png
    
    # Help pages
    HELP_FILES = \
    	index.page \
    	introduction.page \
    	anotherpage.page
    
    # Translated languages, blank if no translations exist
    HELP_LINGUAS = en_GB
cs: 
    @YELP_HELP_RULES@
    
    HELP_ID = <input>applicationname</input>
    
    # Media files
    HELP_MEDIA = \
    	figures/icon.png
    
    # Help pages
    HELP_FILES = \
    	index.page \
    	introduction.page \
    	anotherpage.page
    
    # Translated languages, blank if no translations exist
    HELP_LINGUAS = cs

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Application and context sensitive user help and documentation.
cs: Aplikace a kontextově citlivá uživatelská nápověda a dokumentace

note: (itstool) path: page/title
en_US: User help
cs: Uživatelská nápověda

note: (itstool) path: page/p
en_US: You may want to add help, such as an introduction to your application or a list of keyboard shortcuts, to your application.
cs: Můžete chtít přidat do své aplikace nápovědu, jako třeba seznámení s vaší aplikací nebo seznam klávesových zkratek.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use <app>yelp-tools</app> to build <link href="http://www.projectmallard.org/">Mallard</link> help which can be discrete or integrated with other application help.
cs: Použijte <app>yelp-tools</app> k sestavení nápovědy ve formátu <link href="http://www.projectmallard.org/">Mallard</link>. Takováto nápověda může být zcela samostatná nebo naopak provázaná s nápovědami ostatních aplikací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Mallard is a markup language which is designed for topic-oriented help.
cs: Mallard je značkovací jazyk navržený pro nápovědy cílící na jednotlivá témata.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Write some help
cs: Psaní nápovědy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Write some <link href="http://www.projectmallard.org/">Mallard</link> pages and add them to <file>help/C/</file>.
cs: Napiště nějaké stránky ve formátu <link href="http://www.projectmallard.org/">Mallard</link> a přidejte je do složky <file>help/C/</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most projects should have an <file>index.page</file> and some content pages, although you may not need an <file>index.page</file> if you are dropping plugin help into another project.
cs: Většina projektů by měla mít stránku <file>index.page</file> a nějaké stránky s obsahem, ačkoliv stránku <file>index.page</file> nutně nepotřebujete, když vytváříte nápovědu k modulu jiného projektu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Install a desktop file
cs: Instalace souboru .desktop

note: (itstool) path: links/title
en_US: Launch your application
cs: Spuštění vaší aplikace

note: (itstool) path: page/p
en_US: Write and install a desktop file so that users can discover and launch your application.
cs: Napiště a nainstalujte soubor .desktop, aby uživatelé mohli vaši aplikaci najít a spustit.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME uses the <link href="http://standards.freedesktop.org/desktop-entry-spec/latest/index.html">freedesktop.org Desktop Entry</link> and <link href="http://standards.freedesktop.org/menu-spec/latest/">Desktop Menu specifications</link> to describe application launchers. Installing a desktop file is the standard way to register your application with GNOME and other desktops.
cs: GNOME používá k popisu spouštěčů aplilací <link href="http://standards.freedesktop.org/desktop-entry-spec/latest/index.html">položky pracovní plochy podle freedesktop.org</link> a <link href="http://standards.freedesktop.org/menu-spec/latest/">specifikací nabídky pracovní plochy</link>. Instalace souboru .desktop je standardní způsob, jak zaregistrovat svou aplikaci v GNOME a dalších pracovních prostředích.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A desktop file lists your application binary, name and type, and can also list an icon, description and several other pieces of information about launching an application.
cs: Soubor .desktop specifikuje spustitelný soubor vaší aplikace, její název a typ. Navíc může uvádět její ikonu, popis a některé další doplňující informace ohledně spuštění aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For a hypothetical application <app>My Application</app>, a desktop file would look as follows:
cs: Pro hypotetickou aplikaci <app>My Application</app> by mohl soubor .desktop vypadat nějak takto:

note: (itstool) path: page/p
en_US: The <code>[Desktop Entry]</code> line indicates that this is a desktop file. It is followed by keys, which describe the application launcher. The <code>Name</code> key is the human-readable name of the application, to be shown in the UI. The application binary is listed in the <code>Exec</code> key, either the complete path or a binary that is looked up in the <code>PATH</code>. The last required key is the <code>Type</code>, which for applications is always <code>Application</code>. Alternative types are listed in the desktop entry specification.
cs: Řádek <code>[Desktop Entry]</code> říká, že se jedná o soubor .desktop. Následují jednotlivé klíče, které popisují, jak spustit aplikaci. Klíč <code>Name</code> je název aplikace přívětivý pro člověka a zobrazuje se v uživatelském rozhraní. Klíč se sepustitelným souborem je <code>Exec</code> a může být uveden včetně celé cesty nebo jen jako název souboru a pak se vyhledává v cestách podle <code>PATH</code>. Posledním povinným klíčem je <code>Type</code>, který má pro aplikaci vždy hodnodu <code>Application</code>. Ostatní typy jsou uvedeny ve specifikaci souborů .desktop.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Other fields in the desktop file are optional, but recommended. Applications should install an icon, and list the name of the icon (excluding the extension) in the <code>Icon</code> key. The <code>Comment</code> is a brief description of the application. To help users when browsing applications, the <code>Categories</code> key should be populated with a list of categories, separated by a semicolon, from the Desktop Menu Specification.
cs: Ostatní pole v souboru .desktop jsou volitelná, ale doporučená. Aplikace by měla mít nainstalovanou ikonu a název ikony (bez přípony) uvést v klíči <code>Icon</code>. <code>Comment</code> je stručný popis aplikace. Při hledání aplikace může uživateli pomoci klíč <code>Categories</code> šířený se seznamem kategorií oddělených středníkem podle specifikace nabídky pracovní plochy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: There are several other keys that can be added to desktop files, which are listed and described in the Desktop Entry Specification.
cs: Ve specifikaci položky pracovní plochy je uvedeno a popsáno i několik dalších klíčů, které je možné do souboru .desktop přidat.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Install an icon
cs: Instalace ikony

note: (itstool) path: page/p
en_US: Install an icon to identify your application.
cs: Nainstalujte ikonu, která představuje vaši aplikaci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When listing an icon in a desktop file, the image must be installed in a standard location, given by the <link href="http://standards.freedesktop.org/icon-theme-spec/icon-theme-spec-latest.html">freedesktop.org Icon Theme</link> and <link href="http://standards.freedesktop.org/icon-naming-spec/icon-naming-spec-latest.html">Icon Naming specifications</link>. As a minimum, an application should install a 48×48 pixel icon into <file><var>$prefix</var>/share/icons/hicolor/48x48/apps</file> in PNG format.
cs: Když ikonu zadáváte do souboru .desktop, musí být obrázek nainstalován ve standardním umístění uvedeném v <link href="http://standards.freedesktop.org/icon-theme-spec/icon-theme-spec-latest.html">Motiv ikon podle freedesktop.org</link> a <link href="http://standards.freedesktop.org/icon-naming-spec/icon-naming-spec-latest.html">Specifikace pojmenování ikon</link>. Jako minimum by měla aplikace nainstalovat ikonu 48×48 pixelů ve formátu PNG do složky <file><var>$prefix</var>/share/icons/hicolor/48x48/apps</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: To match with other icons, both in GNOME and other platforms, follow the <link href="http://tango.freedesktop.org/Tango_Icon_Theme_Guidelines">Tango Icon Theme guidelines</link> when creating icons and application artwork.
cs: Aby ikony vzhledově seděly k ostatním ikonám, jak z GNOME, tak jiných platforem, podívejte se, dřív než začnete vytvářet ikony a grafiku aplikace, na <link href="http://tango.freedesktop.org/Tango_Icon_Theme_Guidelines">Příručku k motivu ikon Tango</link>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Associate MIME types
cs: Přidružení typů MIME

note: (itstool) path: page/p
en_US: Associate files with your application, using MIME types.
cs: Přidružte k vaší aplikaci soubory podle typu MIME.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your application opens files of a certain type, such as PNG images, you can add an association with the MIME type of the file. This is added to the desktop file.
cs: V případě, že vaše aplikace otevírá soubory nějakého konkrétního typu, jako třeba obrázky PNG, můžete soubory příslušného typu MIME přidružit k vaší aplikaci. Stačí je přidat do souboru .desktop.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For this hypothetical application, <code>image/png</code> is listed as the supported MIME type.
cs: U naší hypotetické aplikace je jako podporovaný typ MIME uveden <code>image/png</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Custom MIME types can be added to the system-wide MIME database, but this is outside the scope of this guide. See the <link href="http://standards.freedesktop.org/shared-mime-info-spec/latest/">Shared MIME-Info Database</link> specification for more details.
cs: Vlastní typy MIME je možné přidat do celosystémové databáze MIME, ale to přesahuje rozsah této příručky. Na podrobnosti se podívejte do specifikace <link href="http://standards.freedesktop.org/shared-mime-info-spec/latest/">databáze sdílených informací o MIME</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Notify the user when your application has finished starting up.
cs: Oznamte uživateli, že vaše aplikace dokončila spouštění.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME implements the <link href="https://standards.freedesktop.org/startup-notification-spec/startup-notification-latest.txt">Startup Notification protocol</link>, to give feedback to the user when application startup finishes.
cs: GNOME implementuje <link href="https://standards.freedesktop.org/startup-notification-spec/startup-notification-latest.txt">Protokol oznámení o spuštění</link>, aby měl uživatel zpětnou vazbu, když aplikace dokončí spuštění.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GTK applications automatically support startup notification, and by default notify that application startup is complete when the first window is shown. Your application must declare that it supports startup notification by adding <code>StartupNotify=true</code> to its desktop file.
cs: Aplikace GTK podporují oznámení o spuštění automaticky a standardně informují, že aplikace byla spuštěna, po té co je zobrazeno první okno. Vaše aplikace musí deklarovat, že podporuje oznámení o spuštění, přidáním <code>StartupNotify=true</code> do svého souboru .desktop.

note: (itstool) path: page/p
en_US: More complicated startup scenarios, such as showing a splash screen during startup, would need custom handling with <code href="https://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-General.html#gdk-notify-startup-complete">gdk_notify_startup_complete()</code>.
cs: U složitějších scénářů, jako je zobrazení úvodní obrazovky během spouštění, budete potřebovat vlastní obsluhu pomocí funkce <code href="https://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-General.html#gdk-notify-startup-complete">gdk_notify_startup_complete()</code>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Showing a launcher and starting your application.
cs: Zobrazení spouštěče a spuštění vaší aplikace

note: (itstool) path: page/title
en_US: Application launching
cs: Spuštění aplikace

note: (itstool) path: page/p
en_US: An icon in the launcher is the standard way to launch your application. Use the freedesktop.org Desktop Entry Specification standard to create a desktop file, giving your application name, icon and a brief description.
cs: Ikona ve spouštěči je standardní způsob, jak spustit vaši aplikaci. Použijte standardní specifikaci položky pracovní plochy od freedesktop.org k vytvoření souboru .desktop, který dá vaší aplikaci název, ikonu a stručný popis.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Thumbnails for document-like files.
cs: Náhledy pro soubory sloužící jako dokumenty

note: (itstool) path: page/title
en_US: File thumbnails
cs: Náhledy souborů

note: (itstool) path: page/p
en_US: If your application handles files which could be printed or could be represented well as a document, adding a thumbnailer makes the files show up in <app>Files</app> with images that correspond to the document.
cs: Pokud vaše aplikace pracuje se soubory, které lze tisknout nebo zobrazovat jako dokument, můžete přidáním programu pro vytváření náhledů zobrazovat soubory v aplikaci <app>Soubory</app> v podobě obrázků odpovídajích jednotlivým dokumentům.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The gnome-desktop library defines the interface and associated files that a thumbnailer must implement. The component responsible for calling the thumbnailer is <link href="https://developer.gnome.org/gnome-desktop3/stable/GnomeDesktopThumbnailFactory.html">GnomeDesktopThumbnailFactory</link>.
cs: Knihovna gnome-desktop definuje rozhraní a přidružené soubory, které musí mít program pro vytváření náhledů implementovány. Komponenta zodpovídající za žádosti o vytvoření náhledu je <link href="https://developer.gnome.org/gnome-desktop3/stable/GnomeDesktopThumbnailFactory.html">GnomeDesktopThumbnailFactory</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A common helper for thumbnailers, which handles the command-line parsing and output file generation, is <link href="https://github.com/hadess/gnome-thumbnailer-skeleton">gnome-thumbnailer-skeleton</link>.
cs: Běžným pomocníkem pro programy vytvářející náhledy, který se stará o zpracování přikazového řádku a generování výstupního souboru, je <link href="https://github.com/hadess/gnome-thumbnailer-skeleton">gnome-thumbnailer-skeleton</link>.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Set up your build system for translation
cs: Nastavení systému sestavení pro překlady.

note: (itstool) path: links/title
en_US: Set up translations
cs: Nastavení překladů

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will need to set up your project and build system to work with translations.
cs: Aby váš projekt fungoval s překlady, musíte jej správně nastavit, stejně jako systém sestavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Create a <file>po/</file> subdirectory in your project directory and list the files which have translatable strings in <file>po/POTFILES.in</file>. List files <em>without</em> translatable strings in <file>po/POTFILES.skip</file>.
cs: Ve svém projektu vytvořte podsložku <file>po/</file> a do souboru <file>po/POTFILES.in</file> uveďte soubory, které obsahují přeložitelné řetězce. Soubory <em>bez</em> přeložitelných řetězců uveďte do <file>po/POTFILES.skip</file>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add the following lines to your <file>configure.ac</file>:
cs: Do souboru <file>configure.ac</file> zadejte následující řádky:

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    IT_PROG_INTLTOOL([0.50.0])
    AC_SUBST([GETTEXT_PACKAGE], [$PACKAGE_TARNAME])
    AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"], [Package name for gettext])
cs: 
    IT_PROG_INTLTOOL([0.50.0])
    AC_SUBST([GETTEXT_PACKAGE], [$PACKAGE_TARNAME])
    AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"], [název balíčku pro gettext])

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add the following lines to your <file>Makefile.am</file>:
cs: Do souboru <file>Makefile.am</file> zadejte následující řádky:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Run <cmd>intltoolize</cmd> to copy the intltool build infrastructure to the build tree before running <cmd>autoreconf</cmd>.
cs: Než spustíte <cmd>autoreconf</cmd>, spusťte nejdříve <cmd>intltoolize</cmd>, aby se nakopírovala infrastruktura intltool do stromu sestavení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Now that your build system and your source strings are ready for translation, you need to tell <app>gettext</app> three things:
cs: Když jsou nyní systém sestavení a řetězce ve vašem zdrojovém kódu připraveny k překladu, musíte uvést následující tři věci pro <app>gettext</app>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: the <em>translation domain</em>, generally the same as the application name
cs: <em>doménu překladu</em>, většinou je stejná, jako název aplikace

note: (itstool) path: item/p
en_US: the location where the built translations are installed
cs: místo, kde jsou uloženy sestavené překlady

note: (itstool) path: item/p
en_US: the character encoding of the translations, generally UTF-8
cs: kódování znaků v překladech, obvykle to je UTF-8

note: (itstool) path: note/p
en_US: This example assumes that your application is written in C. It will be slightly different for other programming languages.
cs: Příklad předpokládá, že vaše aplikace je napsána v jazyce C. Pro ostatní programovací jazyky se to může lehce lišit.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Add the following line to the source file which contains your <code>main()</code> function:
cs: Do zdrojového kódu, který obsahuje funkci <code>main()</code> přidejte následující řádek:

note: (itstool) path: example/p
en_US: Then, add the following lines to your <code>main()</code> function:
cs: Následně do funkce <code>main()</code> přidejte tyto řádky:

note: (itstool) path: page/p
en_US: Run <cmd>make <input>projectname</input>.pot</cmd> in the <file>po</file> directory. This runs <cmd>intltool-extract</cmd> to extract the translatable strings and put them in a po template (POT) file.
cs: Spusťte <cmd>make <input>název_projektu</input>.pot</cmd> ve složce <file>po</file>. Tím se spustí nástroj <cmd>intltool-extract</cmd>, který získá přeložitelné řetězce a vloží je do souboru šablony (POT).

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Localization for user-visible application content.
cs: Lokalizace obsahu aplikace, který vidí uživatel

note: (itstool) path: page/p
en_US: You can make your application translatable into other languages using <app href="http://freedesktop.org/wiki/Software/intltool/">intltool</app> and <app href="http://www.gnu.org/software/gettext/manual/gettext.html">gettext</app>.
cs: Pomocí nástrojů <app href="http://freedesktop.org/wiki/Software/intltool/">intltool</app> a <app href="http://www.gnu.org/software/gettext/manual/gettext.html">gettext</app> můžete svoji aplikaci připravit k překladu do jiných jazyků.

note: (itstool) path: page/p
en_US: <app>gettext</app> is the framework for extracting strings from a source file. <app>intltool</app> extracts translatable strings from other files, such as desktop files and UI files, then merges them back into the XML and desktop files with the strings from the source code.
cs: <app>gettext</app> je konstrukce pro získávání řetězců ze souborů se zdrojovými kódy. <app>intltool</app> získává přeložitelné řetězce z ostatních souborů, jako jsou soubory .desktop nebo soubory definující uživatelské rozhraní, následně je umí sloučit zpět do souborů XML a .desktop.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use <code>ngettext</code> for translation of strings with plurals.
cs: Pro překlad řetězců v různých mluvnických číslech byste měli použít <code>ngettext</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: For more information about translating GNOME projects, see the GNOME <link href="https://wiki.gnome.org/TranslationProject/DevGuidelines">Translation Project</link>.
cs: Více informací o překládání projektu GNOME na webu <link href="https://wiki.gnome.org/TranslationProject/DevGuidelines">Překladatelský projekt</link> GNOME.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Mark strings for translation
cs: Označení řetězců k překladu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Before the strings from your application can be translated, they need to be extracted from the source code.
cs: Než je možné řetězce ve vaší aplikaci přeložit, musí být získány ze zdrojového kódu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Wrap messages or <em>string literals</em> in your code with the '<code>_()</code>' macro.
cs: Zprávu nebo <em>řetězcový literál</em> obalte ve svém kódu do makra <code>_()</code>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: For C, this macro is defined in the <file>glib/gi18n.h</file> header file, which must be included at the top of your application source.
cs: Pro jazyk C je toto makro definováno v hlavičkovém souboru <file>glib/gi18n.h</file>, který musí být vložen pomocí include na začátku zdrojového kódu vaší aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Your wrapped strings should look like this:
cs: Obalený řetězec by měl vypadat nějak takto:

note: (itstool) path: page/p
en_US: This marks the strings as translatable, and at runtime calls <app>gettext</app> to substitute the translated strings.
cs: Takovýto řetězec je označen jako přeložitelný a za běhu je volána funkce <app>gettext</app>, aby jej nahradila jeho lokalizovanou verzí.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Translation tools
cs: Překladatelské nástroje

note: (itstool) path: page/p
en_US: At this point the strings are ready for translation, or <em>localization</em>. For projects hosted in the GNOME Git repositories, this task is handled by the GNOME Translation Project. <app href="https://wiki.gnome.org/Apps/Gtranslator">Gtranslator</app> is a GNOME tool for editing <file>.po</file> files. Other online and offline localization tools include <app>Transifex</app>, <app>Virtaal</app>, <app>KBabel</app> or <app>Pootle</app>.
cs: V tuto chvíli jsou řetězce připraveny k překladu nebo <em>lokalizaci</em>. U projektů hostovaných v repozitářích Git projektu GNOME je tato věc řešena v rámci Překladatelského projektu GNOME. K úpravám souborů <file>.po</file> je možné použít <app href="https://wiki.gnome.org/Apps/Gtranslator">Gtranslator</app>. Mezi další on-line a off-line lokalizační nástroje patří <app>Transifex</app>, <app>Virtaal</app>, <app>KBable</app> nebo <app>Pootle</app>.

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2005-2011
cs: 2005 – 2011

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Guide to the GNOME platform and libraries for developers.
cs: Příručka k platformě GNOME a ke knihovnám pro vývojáře.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Platform overview
cs: Přehled platformy

note: (itstool) path: page/title
en_US: GNOME application development overview
cs: Přehled, jak vyvíjet aplikace pro GNOME

note: (itstool) path: page/p
en_US: Welcome to the GNOME developer overview. GNOME offers a range of tools that can be used in your application.
cs: Vítejte v přehledu pro vývojáře pro GNOME. GNOME nabízí řadu nástrojů, které ve svých aplikacích můžete využít.

note: (itstool) path: links/title
en_US: Core technologies
cs: Základní technologie

note: (itstool) path: links/title
en_US: Integration guides
cs: Příručka integrace

note: (itstool) path: links/title
en_US: Develop for the platform
cs: Vývoj pro platformu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Which license should you use for your application?
cs: Kterou licenci byste měli zvolit pro svou aplikaci?

note: (itstool) path: page/title
en_US: License your application
cs: Licencování aplikací

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you write a new application or library, you will need to choose a license so that others know how they can use or reuse your work.
cs: Když začnete psát novou aplikaci nebo knihovnu, musíte se rozhodnout pro některou z licencí, aby ostatní věděli, jak mohou vaši práci používat k práci nebo dalšímu vývoji.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Libraries which are used in GNOME are usually licensed under the <link href="http://www.gnu.org/">GNU</link> <link href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html">LGPL 2.1+</link>.
cs: Knihovny, které používá GNOME, jsou obvykle licencovány pod <link href="http://www.gnu.org/">GNU</link> <link href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html">LGPL 2.1+</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Most newer GNOME applications are licensed under <link href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html">GPL3+</link>, while some of the older applications are licensed under <link href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html">GPL2+</link>.
cs: Většina nových aplikací GNOME je lecencována pod <link href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html">GPL3+</link>, ale některé starší aplikace mají licenci <link href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html">GPL2+</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: User help which is written by the GNOME Documentation Team is licensed under <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-by-SA 3.0 Unported</link>. The documentation team tries to use this license consistently as it allows re-use of text from Wikipedia and many other reference sources.
cs: Uživatelské nápovědy psané dokumentačním týmem GNOME jsou licencovány pod <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-by-SA 3.0 Unported</link>. Dokumentační tým se snaží tuto licenci používat jednotně, protože umožňuje přebírat texty z Wikipedie a dalších odkazovaných zdrojů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Translations have the same license as the parent strings. For example, strings from the applications are usually GPL2+ or GPL3+, while user documentation is usually CC-by-SA 3.0.
cs: Překlady mají stejnou licenci, jako překládané texty. Například řetězce pocházejcí z aplikace mají obvykle licenci GPL2+ nebo GPL3+, zatímco řetězce z dokumentace jsou obvykle pod CC-by-SA 3.0.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME cannot give legal advice on which license you should choose, but you may want to read information that is available from the <link href="http://opensource.org/licenses">Open Source Initiative</link>, the <link href="http://www.gnu.org/licenses/license-recommendations.html">FSF</link> and <link href="https://blogs.gnome.org/bolsh/2014/04/17/choosing-a-license/">Dave Neary's blog post about choosing a license</link>. You may also find the <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/licensing.html">GStreamer licensing information</link> of interest, as GStreamer uses plugins.
cs: GNOME neposkytuje právní rady, kterou licenci byste měli zvolit, ale můžete si přečíst informace, které jsou dostupné od <link href="http://opensource.org/licenses">Open Source Initiative</link>, <link href="http://www.gnu.org/licenses/license-recommendations.html">FSF</link> a na <link href="https://blogs.gnome.org/bolsh/2014/04/17/choosing-a-license/">blogu Dava Nearyho o volbě licence</link>. Pokud se zajímáte o použití zásuvných modulů GStreamer, můžete se podívat také na <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/licensing.html">licenční informace systému GStreamer</link>.

[ctx: link:trail]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Communication
cs: Komunikace

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Instant messaging, networking, social media, email, and calendaring support.
cs: Podpora pro rychlou komunikaci, síťování, sociální média, e-mail a kalendáře

note: (itstool) path: page/title
en_US: Communication and social networking
cs: Komunikace a sociální sítě

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Connect to instant messaging and social networking services</em>
cs: <em style="strong">Připojení se ke službám rychlé komunikace a sociálních sítí</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Set up multi-protocol connections with web services or other clients</em>
cs: <em style="strong">Nastavení multiprotokolových připojení k webovým službám nebo dalším klientům</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Handle mail, online contacts and calendar services</em>
cs: <em style="strong">Obsluha e-mailu a on-line služeb s kontakty a kalendáři</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Get your users connected and communicating with their friends and contacts through instant messaging, social media, and email. GNOME's extensive communications stack gives you high-level, abstracted access to complicated instant messaging and email protocols. For more specialised communication needs, there's access to the nuts and bolts through lower level APIs too.
cs: Dejte svým uživatelům možnosti spojit se a komunikovat se svými přáteli a dalšími kontakty přes rychlou komunikaci, sociální média a e-mail. Rozsáhlý komunikační zásobník GNOME vám poskytne vysokoúrovňový abstraktní přístup k jinak komplikovaným protokolům rychlé komunikace a e-mailu. Pro potřeby více specializované komunikace je tu i API pro přístup na nízké úrovni.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Empathy instant messaging client
cs: Klient rychlé komunikace Empathy

note: (itstool) path: section/title
en_US: What can you do?
cs: Co můžete dělat?

note: (itstool) path: section/p
en_US: For <em style="strong">connecting to instant messaging services</em>, use <em style="strong">Telepathy</em>. It provides a powerful framework for interacting with the user's instant messaging contacts, and has support for a wide range of messaging protocols. With Telepathy, all accounts and connections are handled by a D-Bus session service that's deeply integrated into GNOME. Applications can tie into this service to communicate with contacts.
cs: Pro <em style="strong">připojení ke službám rychlé komunikace</em> použijte <em style="strong">Telepathy</em>. Poskytuje mocnou konstrukci pro spolupráci s kontakty rychlé komunikace uživatele a má podporu pro širokou škálu komunikačních protokolů. V Telepathy jsou všechny účty a připojení spravovány službou sezení D-Bus, která je hluboce zaintegrovaná do GNOME. Aplikace se mohou navázat na tuto služby, aby mohly s kontakty komunikovat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Create multi-player games or collaborative editors that integrate with the desktop-wide instant messaging services. With the <em style="strong" xref="tech-telepathy">Telepathy Tubes</em> API, you can <em style="strong">tunnel an arbitrary protocol</em> over modern instant messaging protocols like Jabber to create interactive applications.
cs: Vytvářejte hry pro více hráčů nebo editory umožňující úpravy více uživateli současně, které budou mít integrovány služby rychlé komunikace pracující na celosystémové úrovni. Pomocí API <em style="strong" xref="tech-telepathy">Telepathy Tubes</em> můžete <em style="strong">tunelovat libovolný protokol</em> skrz moderní protokoly rychlé komunkace, jako je Jabber, a vytvářet tak interaktivní aplikace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Allow users to see other people they can chat with, and find printers, shared files, and shared music collections as soon as they connect to a network. The <em style="strong" xref="tech-avahi">Avahi</em> API provides <em style="strong">service discovery</em> on a local network via the mDNS/DNS-SD protocol suite. It's compatible with similar technology found in MacOS X and Windows.
cs: Umožněte uživatelům vidět ostatní lidi, s kterými chtějí diskutovat, vyhledávat tiskárny, sdílet soubory a hudební sbírky a to všech hned, jakmile se připojí k síti. API knihovny <em style="strong" xref="tech-avahi">Avahi</em> poskytuje <em style="strong">službu vyhledávání</em> na místní síti přes protokoly mDNS/DNS-SD k tomu určené. Je kompatibilní s podobnými technologiemi, které byste našli v Mac OS X a ve Windows.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Handle users' local and online address books and calendars with <em style="strong" xref="tech-eds">Evolution Data Server</em> (EDS). It provides a way of storing account information and interacting with...
cs: Pracujte s uživatelovými adresáři a kalendáři, uloženými ať už místně nebo on-line, pomocí <em style="strong" xref="tech-eds">Evolution Data Server</em> (EDS). Ten poskytuje způsob uchování informací o účtu a komunikaci s…

note: (itstool) path: section/p
en_US: With <em style="strong" xref="tech-folks">Folks</em>, you will have access to a single API for handling social networking, chat, email, and audio/video communications.
cs: Pomocí <em style="strong" xref="tech-folks">Folks</em> získáte přístup k jednoduchému API pro obsluhu sociálních sítí, diskuzí, e-mailu a zvukové/obrazové komunikace.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Real-world examples
cs: Reálné příklady

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can see lots of real-world applications of the GNOME communications technologies in open source projects, like the examples given below.
cs: V projektech s otevřeným kódem můžete najít řadu reálných aplikací využívajích komunikační technologie GNOME. K takovýmto aplikacím patří například tyto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Empathy</em> is an instant messaging app with support for a wide range of messaging services. It uses Telepathy to handle connections, presence, and contact information for all of the protocols that it supports.
cs: <em style="strong">Empathy</em> je aplikace pro rychlou komunikaci s podporou široké řady komunikačních služeb. Pro práci s připojeními a stavy a údaji kontaktů pro všechny protokoly, které podporuje, používá Telepathy.

note: (itstool) path: item/p
en_US: (<link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy">Website</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy#Screenshots">Screenshots</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/empathy/">Empathy source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy">Webové stránky</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy#Screenshots">Snímky obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/empathy/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: With Telepathy Tubes support, the <em style="strong">GNOME Games</em> collection was able to add multi-player gaming support through the Jabber protocol.
cs: S podporou Telepathy Tubes může sada <em style="strong">her GNOME</em> nabídnout podporu hraní více hráčů dohromady přes protokol Jabber.

note: (itstool) path: item/p
en_US: (<link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Games">Website</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Chess#Screenshots">Screenshot</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-chess/">GNOME Chess online multiplayer code</link> )
cs: (<link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Games">Webové stránky</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Chess#Screenshots">Snímky obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-chess/">Kód pro hraní GLChess on-line více hráči</link>)

note: (itstool) path: item/p
en_US: Avahi support allows users of the <em style="strong">Rhythmbox</em> music player to see shared music collections on their local network, using DAAP.
cs: Podpora Avahi umožňuje uživatelům hudebního přehrávače <em style="strong">Rhythmbox</em> vidět sbírky hudby sdílené na jejich místní síti pomocí DAAP.

note: (itstool) path: item/p
en_US: (<link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Rhythmbox">Website</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Rhythmbox/Screenshots">Screenshots</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/rhythmbox/tree/master/plugins/daap">DAAP Code</link> )
cs: (<link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Rhythmbox">Webové stránky</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Rhythmbox/Screenshots">Snímky obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/rhythmbox/tree/master/plugins/daap">Kód DAAP</link> )

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Access structured data storage, networking shares, and files.
cs: Přístup k úložištím strukturovaných dat, k prostředkům sdíleným v sítích a k souborům

note: (itstool) path: page/title
en_US: Files &amp; data access
cs: Přístup k souborům a datům

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Asynchronously read and write files and other streams</em>
cs: <em style="strong">Asynchronní čtení a zápis souborů a dalších proudů dat</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Store and retrieve document metadata</em>
cs: <em style="strong">Uchovávání a získávání metadat dokumentů</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Seamlessly access local and remote files using the core GNOME IO libraries. Make your application responsive by using the extensive support for asynchronous IO operations. Allow users to find files easily by providing metadata to describe documents.
cs: Jednotný přístup k místním i vzdáleným souborům využívá V/V knihovny jádra GNOME. Zajistětě u své aplikace plynulou odezvu pomocí silné podpory pro asynchronní V/V operace. Umožněte uživatelům snadno najít soubory tím, žeposkytnete metadata, která popisují dokumenty.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To <em style="strong">asynchronously read and write files and other streams</em>, use <em style="strong" xref="tech-gio">GIO</em>. A high-level VFS (virtual filesystem) API is provided, as well as utilities such as icons and application launching
cs: K <em style="strong">asynchronnímu čtení a zápisu souborů a dalších datových proudů</em> se používá <em style="strong" xref="tech-gio">GIO</em>. Poskytuje API k vysokoúrovňovému VFS (virtuálnímu souborovému systému) a nástroje, jako ikony a spouštěče aplikací.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Use <em style="strong" xref="tech-tracker">Tracker</em> to <em style="strong">store and retrieve document metadata</em>, as well as <em style="strong">structured data</em> such as contacts.
cs: Použijte <em style="strong" xref="tech-tracker">Tracker</em> k <em style="strong">uchovávání a získávání metadat dokumentů</em>, nebo i <em style="strong">strukturovaných dat</em>, jako jsou třeba kontakty.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can see lots of real-world applications of GNOME IO technologies in open source projects, like the examples given below.
cs: V projektech s otevřeným kódem můžete najít řadu reálných aplikací využívajích V/V technologie GNOME. K takovýmto aplikacím patří například tyto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Documents</em> makes it easy to find your files with <em style="strong">Tracker</em>.
cs: <em style="strong">Dokumenty</em> usnadňují vyhledávání souborů pomocí programu <em style="strong">Tracker</em>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Documents">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-documents">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Documents">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-documents">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Files</em> leverages <em style="strong">GIO</em> to make it easy to manage both local and remote files.
cs: <em style="strong">Soubory</em> využívají <em style="strong">GIO</em> k usnadnění správy místních i vzdálených souborů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Nautilus">Website</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Nautilus/Screenshots">Screenshots</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/nautilus">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Nautilus">Webové stránky</link> | <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Nautilus/Screenshots">Snímky obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/nautilus">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Multi-format audio and video playback and editing, streaming from the web, and webcam support.
cs: Přehrávání a úpravy zvuku a videa v různých formátech, vysílání přes web a podpora webových kamer

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Play and record a multitude of audio and video formats</em>
cs: <em style="strong">Přehrávání a nahrávání hromady formátů zvuku a videa</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Access webcams and other media devices connected to the system</em>
cs: <em style="strong">Přístup k webovým kamerám a dalším multimediálním zařízením přípojeným k systému</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Share and stream media with remote devices</em>
cs: <em style="strong">Sdílení a vysílání multimédiálního obsahu pomocí vzdálených zařízení</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Add multimedia to your application so that users can easily play their content. Consume and share content with other devices attached to a system or remotely over the network. The underlying low-level API is available if you need more control.
cs: Přidejte do své aplikace multimédia, která si uživatelé mohou snadno přehrát. Získávejte obsah a sdílejte jej s dalšími zařízeními, ať už připojenými k systému nebo vzdáleně přes síť. Pokud potřebujete detailnější kontrolu, je k dispozici i podkladové nízkoúrovňové API.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em style="strong">Multimedia</em> in GNOME is built on the <em style="strong"><link xref="tech-gstreamer">GStreamer</link></em> framework. With GStreamer, flexible <em>pipelines</em> of media can be created, from simple playback of audio and video to complex non-linear editing.
cs: <em style="strong">Multimédia</em> jsou v GNOME postavena na konstrukci <em style="strong"><link xref="tech-gstreamer">GStreamer</link></em>. Jedná se o flexibilní <em>roury</em>, ve kterých mohou být multimédia vytvářena v podobě od jednoduchého přehrávání zvuku a videa až po komplexní nelineární úravy.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GStreamer uses <em style="strong"><link xref="tech-pulseaudio">PulseAudio</link></em> when outputting audio, and therefore can target many types of output hardware. PulseAudio also handles dynamic output switching and application-specific volume control.
cs: GStreamer používá pro výstup zvuku <em style="strong"><link xref="tech-pulseaudio">PulseAudio</link></em>, takže jej může směřovat na mnoho typů výstupního hardwaru. PulseAudio ovládá i dynamické přepínání výstupů a nastavení hlasitosti odděleně pro jednotlivé aplikace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For <em style="strong">webcams</em>, use <em style="strong">Cheese</em>. It provides a simple interface to webcams connected to the system, and an easy way to add an avatar chooser to your application.
cs: Pro <em style="strong">webové kamery</em> použijte <em style="strong">Cheese</em>. Poskytuje jednoduché rozhraní k webovým kamerám připojeným k systému a snadný způsob, jak přidat výběr avatara do vaší aplikace.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Use <em style="strong">Rygel</em> to <em style="strong">share content over the network</em> to devices such as TVs and games consoles. Rygel uses <em style="strong"><link xref="tech-gupnp">GUPnP</link></em> underneath, which is a low-level API to access content with <em style="strong">UPnP</em> protocols.
cs: Ke <em style="strong">sdílení obsahu přes síť</em> do zařízení, jako jsou televize nebo herní konzole, použijte <em style="strong">Rygel</em>. Rygel používá na pozadí <em style="strong"><link xref="tech-gupnp">GUPnP</link></em>, což je nízkoúrovňové API pro přístup k obsahu pomocí protokolů <em style="strong">UPnP</em>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For simple <em style="strong">event sounds</em>, such as a shutter sound when taking a photo, use <em style="strong"><link xref="tech-canberra">libcanberra</link></em>, which implements the freedesktop.org sound theme specification.
cs: Pro jednoduché <em style="strong">zvukové události</em>, jako je zvuk závěrky fotoaparátu při pořízování snímku, použijte knihovnu <em style="strong"><link xref="tech-canberra">libcanberra</link></em>, která implementuje specifikaci zvukových motivů od freedesktop.org.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can see lots of real-world applications of GNOME multimedia technologies in open source projects, like the examples given below.
cs: V projektech s otevřeným kódem můžete najít řadu reálných aplikací využívajích multimediální technologie GNOME. K takovýmto aplikacím patří například tyto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Videos</em> is the GNOME multimedia player.
cs: <em style="strong">Videa</em> je multimediální přehrávač GNOME.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Videos">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/blob/master/data/appdata/ss-videos.png">Screenshot</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Videos">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/blob/master/data/appdata/ss-videos.png">Snímek obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">PiTiVi</em> is a non-linear video editor, which makes extensive use of GStreamer.
cs: <em style="strong">PiTiVi</em> je nelineární editor videa, který silně využívá GStreamer.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="http://www.pitivi.org/">Website</link> | <link href="http://www.pitivi.org/?go=tour">Screenshot</link> | <link href="http://www.pitivi.org/?go=download">Source code</link> )
cs: ( <link href="http://www.pitivi.org/">Webové stránky</link> | <link href="http://www.pitivi.org/?go=tour">Snímky obrazovky</link> | <link href="http://www.pitivi.org/?go=download">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Client and server HTTP communication, portable socket-based networking IO, and network device management.
cs: Komunikace HTTP na straně klienta a serveru, přenositelné síťové V/V založené na soketech a správa síťových zařízení

note: (itstool) path: page/title
en_US: Low-level networking
cs: Nízkoúrovňové síťování

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Create powerful and flexible HTTP servers and clients</em>
cs: <em style="strong">Vytváření mocných a flexibilních serverů a klientů komunikujcícj přes HTTP</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Use portable socket-based APIs in a UI without blocking</em>
cs: <em style="strong">Používání přenositelného API založeného na soketech v uživatelském rozhraní bez blokování</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Detect and manage the network connection state</em>
cs: <em style="strong">Zjišťování a změna stavu síťového připojení</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Take advantage of the portable networking APIs for accessing network services. Asynchronous IO keeps your application UI responsive while IO is in progress. Detect changes in the system networking state, to make your application respond appropriately when there is no Internet access.
cs: Získejte výhody přenositelného síťového API pro přístup k síťovým službám. Asynchronní V/V zajišťuje reakce uživatelského rozhraní ve vaší aplikaci i během V/V operací. Sledujte změny stavu síťového připojení, aby vaše aplikace mohla správně reagovat, když nemá přístup k Internetu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To <em style="strong">asynchronously access low-level networking APIs</em>, use <em style="strong" xref="tech-gio-network">GIO networking</em>. Higher-level API is available for <em style="strong">resolving proxies and DNS records</em> as well as using <em style="strong">secure sockets (TLS)</em>.
cs: Jako <em style="strong">API pro asynchronní přístup k nízkoúrovňovému síťování</em> použijte <em style="strong" xref="tech-gio-network">síťování GIO</em>. Je dostupné i API vysokoúrovňového síťování pro <em style="strong">vyhledávání proxy a záznamů DNS</em> a rovněž použití <em style="strong">bezpečných soketů (TLS)</em>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Simple monitoring of network state is available in GIO, but <em style="strong" xref="tech-network-manager">NetworkManager</em> provides <em style="strong">comprehensive support for networking devices</em> and network topologies.
cs: Jednoduché sledování stavu sítě je dostupné v GIO, ale <em style="strong" xref="tech-network-manager">NetworkManager</em> poskytuje <em style="strong">komplexní podporu pro síťová zařízení</em> a síťové topologie.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em style="strong" xref="tech-soup">Libsoup</em> provides a flexible interface for <em style="strong">HTTP servers and clients</em>. Both synchronous and asynchronous APIs are provided.
cs: <em style="strong" xref="tech-soup">Libsoup</em> poskytuje flexibilní rozhraní pro <em style="strong">servery a klienty komunikující přes HTTP</em>. K dispozici je jak synchronní, tak asynchronní API.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can see lots of real-world applications of GNOME networking technologies in open source projects, like the examples given below.
cs: V projektech s otevřeným kódem můžete najít řadu reálných aplikací využívajích síťové  technologie GNOME. K takovýmto aplikacím patří například tyto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Web</em> is the GNOME browser, which uses libsoup to access HTTP services.
cs: <em style="strong">WWW</em> je webový prohlížeč GNOME, který používá knihovnu libsoup pro přístup ke službám HTTP.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Web">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/raw/master/data/screenshot.png">Screenshot</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Web">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/raw/master/data/screenshot.png">Snímek obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">GNOME Shell</em> is the user-visible GNOME desktop, which uses NetworkManager for the network status menu, including managing wired, wireless, 3G modem and VPN networking systems.
cs: <em style="strong">GNOME Shell</em> je ta část pracovního prostředí GNOME, kterou uživatelé vidí. Používá NetworkManager pro zobrazení stavu sítě a související nabídku správy drátových a bezdrátových připojení, modemů 3G a sítí VPN.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShell">Website</link> | <link href="http://www.gnome.org/gnome-3/">Screenshot</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-shell/">Source Code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShell">Webové stránky</link> | <link href="http://www.gnome.org/gnome-3/">Snímek obrazovky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-shell/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Flexible user configuration system.
cs: Pružný systém uživatelských nastavení

note: (itstool) path: page/title
en_US: Settings management
cs: Správa nastavení

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">High-level access for application settings</em>
cs: <em style="strong">Vysokoúrovňový přístup k nastavením aplikací</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Easily bind settings to UI elements</em>
cs: <em style="strong">Snadné provázání nastavení s prvky uživatelského rozhraní</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Flexible overrides for packagers and system administrators</em>
cs: <em style="strong">Snadné změny pro správce balíčků a správce systémů</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Store user settings and make your application respond to them automatically with GSettings. Easily override settings defaults as a system administrator. Store a wide variety of data, such as integers and arrays of strings, with ease.
cs: Ukládejte uživatelská nastavení a nechte svoji aplikaci, aby na ně pomocí GSetting automaticky reagovala. Jako správce můžete snadno přepsat výchozí nastavení. S lehkostí uchovávejte širokou škálu typů dat, od celých čísel až po pole řetězců.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Use the <em style="strong" xref="tech-gsettings">GSettings</em> API of GIO to read and write <em style="strong">application settings</em>. GSettings <em style="strong">transparently uses the platform configuration database</em> so that platform-specific configuration tools can be used. Make <em style="strong">UI controls update according to settings</em> with a single function.
cs: Použijte API <em style="strong" xref="tech-gsettings">GSettings</em> ke GIO pro čtení a zápis <em style="strong">nastavení aplikace</em>. GSettings <em style="strong">transparentně využívá databázi nastavení konkrétní platformy</em>, takže je pak možné k úpravám použít nástroje dané platformy. Pomocí jednoduché funkce nechte <em style="strong">ovládací prvky uživatelského rozhraní, ať se aktualizují podle nastavení</em>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Nearly all GNOME applications use GSettings.
cs: Téměř všechny aplikace GNOME používají GSettings.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Dconf editor</em> is the GUI tool for managing preferences stored in the dconf database with GSettings.
cs: <em style="strong">Editor Dconf</em> je nástroj s grafickým uživatelským rozhraním sloužící ke správě předvoleb uložených pomocí GSettings v databázi dconf.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/DconfEditor">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/dconf-editor/">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/DconfEditor">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/dconf-editor/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Standard user interface elements, rendering, and animation.
cs: Standardní prvky, vykreslování a animace v uživatelském rozhraní

note: (itstool) path: page/title
en_US: User interface &amp; graphics
cs: Uživatelské rozhraní a grafika

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Use a single toolkit for all the standard widgets in your application</em>
cs: <em style="strong">Používání jediné sady nástrojů pro všechny standardní widgety ve vaší aplikaci</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Create fast, visually rich graphical interfaces</em>
cs: <em style="strong">Vytváření rychlých, vizuálně bohatých grafických rozhraní</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Have high quality, antialiased and resolution-independent graphics</em>
cs: <em style="strong">Vysoce kvalitní, vyhlazená a na rozlišení nezávislá grafika</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Easily add web functionality to your application</em>
cs: <em style="strong">Snadné přidání webové funkcionality do vašich aplikací</em>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Access built-in assistive technologies</em>
cs: <em style="strong">Přístup k zabudovaným technologiím přístupnosti</em>

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use the powerful foundations of the GNOME platform to create consistent and flexible user interfaces. Make your applications available to the widest audience by deploying them to other platforms. Standard UI elements are accessible by default, and it is easy to add accessibility support to any custom UI elements that you create.
cs: Používejte mocné základy platformy GNOME k vytváření konzistentního a pružného uživatelského rozhraní. Udělejte své aplikace dostupné pro široké spektrum uživatelů nasazením i pro jiné platformy. Standardní prvky uživatelského rozhraní podporují samy o sobě přístupnost, ale lze ji snadno přidat do libovolného vlastního prvku uživatelského rozhraní.

note: (itstool) path: section/p
en_US: For applications with <em style="strong">standard controls</em> which would be familiar to most users, use <em style="strong"><link xref="tech-gtk">GTK</link></em>. Every application that is part of GNOME uses GTK, so use it to be consistent, and to access the many widgets and features such as printing support and CSS theming.
cs: Pro aplikace se <em style="strong">standardními ovládacími prvky</em>, které jsou uživatelům dobře známé, použijte <em style="strong"><link xref="tech-gtk">GTK</link></em>. Každá aplikace, která je součástí GNOME používá GTK+, protože díky tomu je jednotná se zbytkem prostředí a má přístup k mnoha widgetům a funkcím, jako je třeba podpora tisku a motivy založné na CSS.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em style="strong">Animations, effects and fluid layouts</em> are easy with <em style="strong"><link xref="tech-clutter">Clutter</link></em>, and it also supports touch input and gestures.
cs: <em style="strong">Animace, efekty a proměnlivý vzhled</em> jsou díky knihovně <em style="strong"><link xref="tech-clutter">Clutter</link></em> snadnou záležitostí, stejně jako podpora dotekového vstupu a gest.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em style="strong">High quality, antialiased and resolution-independent 2D graphics</em> are provided by <em style="strong"><link xref="tech-cairo">Cairo</link></em>. Cairo is used for drawing widgets in GTK, and can also be used to output to PDF and SVG.
cs: <em style="strong">Vysoce kvalitní, vyhlazenou a na rozlišení nezávislou grafiku ve 2D</em> poskytuje knihovna <em style="strong"><link xref="tech-cairo">Cairo</link></em>. Cairo se používá pro kreslení widgetů v GTK a může být rovněž použita pro výstup do PDF a SVG.

note: (itstool) path: section/p
en_US: <em style="strong"><link xref="tech-webkit">WebKitGTK</link></em> makes it easy to add <em style="strong">web functionality</em> to your application, whether that is rendering an HTML file or having a complete HTML5 UI.
cs: <em style="strong"><link xref="tech-webkit">WebKitGTK</link></em> vám usnadní přidání <em style="strong">webové funkcionality</em> do vaší aplikace, ať už za účelem vykreslení souboru HTML nebo uživatelského rozhraní s plnou podporou HTML5.

note: (itstool) path: section/p
en_US: GTK, Clutter and WebKitGTK have <em style="strong">built-in support for assistive technologies</em> with <em style="strong"><link xref="tech-atk">ATK</link></em>. Use Orca, Caribou OSK, and the GTK built-in accessibility tools, or build custom tools on top of ATK.
cs: GTK, Clutter a WebKitGTK mají <em style="strong">vestavěnou podporu pro technologie zpřístupnění</em> pomocí <em style="strong"><link xref="tech-atk">ATK</link></em>. Použijte nástroje Orca, Caribou OSK a nástroje přístupnosti vestavěné v GTK+ nebo si sestavte vlastní nástroje nad ATK.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can see lots of real-world applications of GNOME UI technologies in open source projects, like the examples given below.
cs: V projektech s otevřeným kódem můžete najít řadu reálných aplikací využívajích technologie uživatelského rozhraní GNOME. K takovýmto aplikacím patří například tyto:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Web</em> is the GNOME browser, which uses GTK and WebKitGTK, and is fully accessible.
cs: <em style="strong">WWW</em> je webový prohlížeč GNOME, který používá GTK a WebKitGTK a plně podporuje přístupnost.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Web">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Web">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/epiphany/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">MonoDevelop</em> is a cross-platform IDE designed for C# and other .NET languages. It works on Linux, Mac OS X and Windows
cs: <em style="strong">MonoDevelop</em> je multiplatformní IDE navržené pro C# a další jazyky .NET. Funguje pod Linuxem, Mac OS X a Windows.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://www.monodevelop.com/">Website</link> | <link href="https://www.monodevelop.com/screenshots/">Screenshots</link> | <link href="https://github.com/mono/monodevelop">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://www.monodevelop.com/">Webové stránky</link> | <link href="https://www.monodevelop.com/screenshots/">Snímky obrazovky</link> | <link href="https://github.com/mono/monodevelop">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: item/p
en_US: <em style="strong">Videos</em> is the GNOME multimedia player, and uses Clutter to display video content.
cs: <em style="strong">Videa</em> je multimediální přehrávat GNOME a k zobrazení videoobsahu využívá Clutter.

note: (itstool) path: item/p
en_US: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Videos">Website</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/">Source code</link> )
cs: ( <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Videos">Webové stránky</link> | <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/totem/">Zdrojový kód</link> )

note: (itstool) path: credit/years
en_US: 2011–2012
cs: 2011 – 2012

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Accessibility toolkit to implement support for screen readers and other tools
cs: Nástrojové sada přístupnosti sloužící k implementaci podpory čteček obrazoky a dalších nástrojů

note: (itstool) path: page/p
en_US: Accessibility is the process of ensuring your application can be used by people with various disabilities. Disabilities come in many forms: visual impairments, movement impairments, hearing impairments, cognitive and language impairments, and seizure disorders. Many people have some sort of disability, and making your application accessible will allow more people to use it effectively, even if they are not disabled.
cs: Přístupnost je proces, který zajistí, že vaši aplikaci mohou používat lidé s různým postižením. Poštižení může mít různé formy: zrakové, pohybové, sluchové, rozpoznávací a jazykové, poruhy chápání. Mnoho lidí má některou z nich a tím, že svoji aplikaci zpřístupníte, bude ji moci účinně využívat více lidí, ať už postižení jsou nebo ne.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME provides support for accessibility devices using the ATK framework, which stands for Accessibility Tool Kit. This framework defines a set of interfaces to which graphical interface components adhere. This allows, for instance, screen readers to read the text of an interface and interact with its controls. ATK support is built into GTK and the rest of the GNOME platform, so any application using GTK will have reasonable accessibility support for free.
cs: GNOME poskytuje podporu zařízení vylepšujících přístupnost pomocí konstrukce ATK (Accessibility Tool Kit). Ta definuje sadu rozhraní, kteru komponenty grafického rozhraní mají dodržovat. To umožňuje například čtečkám obrazovky číst text rohraní a komunikovat s ovládacími prvky. Podpora ATK je vestavěna do GTK a zbytku platformy GNOME, takže aplikace používající GTK mají rozumnou podporu přístupnosti volně k dispozici.

note: (itstool) path: page/p
en_US: ATK solves the problem of plugging many different kinds of widgets (text entries, text areas, buttons, menus) with many different types of accessibility technologies (screen readers, braille displays, sip-and-puff control devices). Instead of writing N×M interfaces, from each widget to each accessibility device, one just has to expose a widget through ATK's interfaces. Accessibility devices will in turn use these interfaces to query accessible widgets. For example, an aural screen reader and a braille display will both use a standard "get the text contents" interface in ATK for all widgets with textual information.
cs: ATK řeší problém zapojení mnoha rozdílných druhů widgetů (textová pole, textové oblasti, tlačítka, nabídky) mnoha různými typy technologií přístupnosti (čtečky obrazovky, braillovy terminály, zařízení pro ovládání dechem). Namísto psaní N × M rozhraní, z každého widgetu ke každému zařízení pro zpřístupnění, stačí widget propojit přes rozhraní ATK. Zařízení pro zpřístupnění budou následně používat toto rozhraní k dotazovaní zpřístupněných widgetů. Například poslechová čtečka obrazovky a braillův terminál budou oba používat standardní rozhraní „získat obsažený text“ v ATK pro všechny widgety, které obsahují textové informace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Nonetheless, you should be aware of accessibility issues when developing your applications. Although GTK interfaces provide reasonable accessibility by default, you can often improve how well your program behaves with accessibility tools by providing additional information to ATK. If you develop custom widgets, you should ensure that they expose their properties to ATK. You should also avoid using sound, graphics, or color as the sole means of conveying information to the user; have redundant ways of providing this information instead of relying on the user being able to perceive a particular medium.
cs: Nicméně, měli byste při vývoji svých aplikací mít povědomí o záležitostech přístupnosti. Ačkoliv rozhraní GTK poskytuje rozumnou přístupnost již ve výchozím stavu, můžete často zdokonali chování svého programu ve spolupráci s nástroji zpřístupnění tím, že ATK poskytnete dodatečné informace. Když vyvíjíte vlastní widgety, měli byste se ujistit, že předávají své vlastnosti do ATK. Měli byste se také vyhnout zvukům, grafice nebo barvám jako jedinému způsobu předávání informací uživateli. Mějte záložní způsoby, jak poskytnout tyto informace a nespoléhejte na to, že uživatel bude schopen vnímat konkrétní médium.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME desktop ships with a number of accessibility tools which enable users with disabilities to take full advantage of their desktop and applications. Applications that fully implement ATK will be able to work with the accessibility tools. These include a screen reader, a screen magnifier, an on-screen keyboard, and <app>Dasher</app>, an innovative predictive text entry tool.
cs: Pracovní prostředí GNOME je šířeno s řadou nástrojů zpřístupnění, které umožňují uživatelům s postižením plně si užívat svůj počítač a aplikace v něm. Aplikace, které zcela implementují ATK budou schopné pracovat s nástroji pro zpřístupnění. Ty zahrnují čtečky obrazovky, lupu obrazovky, klávesnici na obrazovce a <app>Dasher</app>, což je novátorský nástroj pro zadávání textu s pomocí předvídání.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/accessibility-devel-guide/">GNOME Accessibility for Developers</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/accessibility-devel-guide/">Přístupnost GNOME pro vývojáře</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/atk/stable/">ATK Reference</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/atk/stable/">Referenční příručka ATK</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Zeroconf service discovery on local networks
cs: Vyhledávání v místní síti pomocí služby Zeroconf

note: (itstool) path: page/p
en_US: Avahi implements <link href="http://www.zeroconf.org/">Zeroconf</link> Networking. It allows programs to discover services like printers on local networks without prior configuration. It also allows applications to set up services that are reachable through the local network without configuration; for example, a chat program that "finds" other chat users in a LAN without having to set up a central chat server first.
cs: Avahi implementuje síťování <link href="http://www.zeroconf.org/">Zeroconf</link>. To umožňuje programům vyhledávat služby typu tiskárna v místní síti, bez předchozího nastavování. Rovněž aplikacím umožňuje určit služby, které jsou dosažitelné přes místní síť bez nastavení. Například diskuzní program, který „najde“ ostatní uživatele v místní síti, aniž by se musel nejprve nastavit centrální diskuzní server.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Avahi is an implementation of the <link href="http://www.dns-sd.org/">DNS Service Discovery</link> and <link href="http://www.multicastdns.org/">Multicast DNS</link> specifications, which are part of <link href="http://www.zeroconf.org/">Zeroconf</link> Networking.
cs: Avahi je implementací specifikací <link href="http://www.dns-sd.org/">služba vyhledávání DNS</link> a <link href="http://www.multicastdns.org/">vícesměrové DNS</link>, které jsou součástí síťování <link href="http://www.zeroconf.org/">Zeroconf</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Various programs in GNOME use Avahi to discover services. Gnome-user-share (a module for the Nautilus file manager) lets users of a local network to share files with each other, and it finds computers that are sharing files via Avahi. Vino, a remote-desktop viewer, uses Avahi to find remote desktop servers. <link xref="tech-pulseaudio">PulseAudio</link>, GNOME's low-level audio API, uses Avahi to make it possible to route sound through local networks.
cs: V GNOME používají Avahi k vyhledání služeb různorodé programy. Gnome-user-share (modul pro správce souborů Nautilus) umožňuje uživatelům místní sítě sdílet soubory s ostatními navzájem a sám vyhledává počítače, které soubory přes Avahi sdílejí. Vino, což je prohlížeč vzdálené plochy, používá Avahi k vyhledání vzdálených serverů pracovníh plochy. <link xref="tech-pulseaudio">PulseAudio</link>, což je nizkoúrovňové zvukové API v GNOME, používá Avahi k možnému směrování zvuku skrz místní sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://avahi.org/wiki/ProgrammingDocs">Avahi reference documentation</link>
cs: <link href="http://avahi.org/wiki/ProgrammingDocs">Referenční dokumentace Avahi</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: 2D, vector-based drawing for high-quality graphics
cs: Vektorové vykreslování ve 2D pro vysoce kvalitní grafiku

note: (itstool) path: page/p
en_US: Cairo is a 2D graphics library featuring a sophisticated API for drawing vector graphics, compositing images, and rendering anti-aliased text. Cairo provides support for multiple output devices, including the X Window System, Microsoft Windows, and image buffers in memory, allowing you to write platform-independent code to draw graphics on different media.
cs: Cairo je grafická knihovna pro 2D se sofistikovaným API pokrývajícím kreslení vektorové grafiky, kombinovaných obrázků a vykreslování vyhlazeného (antialisaing) textu. Cairo poskytuje podporu pro různá výstupních zařízení, včetně X Windows, Microsoft Windows a obrazů v paměti, takže můžete psát kód vykreslující grafiku na různá média nezávisle na platformě.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Cairo's drawing model is similar to those provided by PostScript and PDF. The Cairo API provides such drawing operations as stroking and filling cubic Bézier splines, compositing images, and performing affine transformations. These vector operations allow for rich, anti-aliased graphics.
cs: Kreslící model v Cairo je podobný tomu, který používá PostScript a PDF. API knihovny Cairo poskytuje takové kreslící operace, jako je obrys a vyplnění kubické Beziérovy splajny, skládání obrázků a provádění afinních transformací. Tyto vektorové operace počítají s kvalitní vyhlazenou grafikou.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Cairo's rich drawing model allows for high-quality rendering to multiple media. The same API can be used to create on-screen graphics and text, to render images, or create crisp output suitable for printing.
cs: Rozsáhlý kreslící model knihovny Cairo umožňuje vysoce kvalitní vykreslování na různorodá média. To samé API se používá k vytvoření grafiky a textu na obrazovce, k vykreslení obrázků nebo k vytvoření kvalitního výstupu vhodného pro tisk.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use Cairo whenever you need to draw graphics in your application beyond the widgets provided by GTK. Almost all of the drawing inside GTK is done using Cairo. Using Cairo for your custom drawing will allow your application to have high-quality, anti-aliased, and resolution-independent graphics.
cs: Cairo byste měli použít vždy, když potřebujete ve své aplikaci vykreslit grafiku přes widget poskytovaný GTK. Většina kreslení uvnitř GTK probíhá pomocí knihovny Cairo. S použítím knihovny Cairo bude vykreslení grafiky ve vaší aplikaci vysoce kvalitní, vyhlazené a nezávislé na rozlišení.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.cairographics.org/manual/">Cairo Manual</link>
cs: <link href="http://www.cairographics.org/manual/">Příručka knihovny Cairo</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.cairographics.org">The Cairo web site</link>
cs: <link href="http://www.cairographics.org">Webové stránky knihovny Cairo</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Simple audio API for notifications and events
cs: Jednoduché zvukové API pro oznamování a události

note: (itstool) path: page/p
en_US: Canberra is a simple library for playing audio events and notifications, such as when the user has received a message or an error has occurred. As well as providing a convenient API, Canberra can also work with the accessibility features of the desktop to provide alternate notification for hearing-impaired users.
cs: Canberra je jednoduchá knihovna pro přehrávámí zvukových událostí a oznámení, například když uživatel obdrží zprávu nebo se vyskytne nějaká chyba. Mimo to, že Canberra poskytuje vhodné API, může také pracovat ve spojení s funkcemi přístupnosti pracovního prostředí, aby poskytla alternativní oznámení pro sluchově postižené uživatele.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/libcanberra/unstable/">Canberra Reference</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/libcanberra/unstable/">Referenční příručka knihovny Canberra</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Map rendering
cs: Vykreslování map

note: (itstool) path: page/p
en_US: Champlain is a library that provides widgets to render maps. Maps can be obtained from various source, including <link href="http://www.openstreetmap.org/">Open Street Map</link>.
cs: Champlain je knihovna poskytující widgety pro vykreslování map. Mapy mohou být získávány z různorodých zdrojů, včetně <link href="http://www.openstreetmap.org/">Open Street Map</link>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: libchamplain is named after Samuel de Champlain, famous French navigator, explorer and cartographer. He is the “father of New-France” and founder of Québec City, which had its 400th anniversary in 2008, the year this library was created.
cs: libchamplain je pojmenována po Samueli de Champlain, úžasném francouzkém navigátorovi, objeviteli a kartografovi. Byl „otcem Nové Francie“ a založil město Quebec, které mělo 400 výročí v roce 2008, což je i rok vytvoření této knihovny.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/libchamplain">Champlain home page</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/libchamplain">Domovská stránka knihovny Champlain</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Animations and scene graph
cs: Animace a scénická grafika

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clutter is a library for doing animations and using a 2.5-D canvas. You create graphical objects out of images, and you can manipulate them later to move them, rotate them, or give them quasi-3D effects.
cs: Clutter je knihovna provádějící animace a používající plátno ve 2,5D. Vytvoříte grafické objekty z obrázků a následně s nimi můžete pracovat – přesouvat je, otáčet je a dávat jim efekty zdánlivě ve 3D.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clutter uses the <link href="http://www.khronos.org/opengl/">OpenGL</link> and <link href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL|ES</link> industry standard API to access the accelerated graphical hardware on both desktop and mobile environments alike, without exposing the complexities of GPU pipeline programming.
cs: Clutter využívá API průmyslových standardů <link href="http://www.khronos.org/opengl/">OpenGL</link> a <link href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL|ES</link> k přístupu k akcelerovanému grafickému hardwaru jak u stolních, tak u mobilních pracovních prostředí, bez řešení komplexnosti programování GPU.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clutter does not specify any visual style, and does not provide any pre-defined complex user interface control; it lets the developer define what is needed, using a flexible scene graph API, with free-form placement of the scene elements (or <em>actors</em>) on the main viewport (or <em>stage</em>).
cs: Clutter neurčuje žádný vizuální styl a neposkytuje předdefinované komplexní uživatelské rozhraní pro ovládání. Tyto věci ponechává na vývojáři, který může použít API flexibilního grafu scény s volným umístěním prvků scény (tzv. <em>účastníci</em>/<em>actors</em>) na hlavním výřezu scény (nebo celé <em>scény</em>/<em>stage</em>).

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clutter comes with pre-defined actors for displaying solid colors, image data, text and custom high-precision 2D drawing using the <link xref="tech-cairo">Cairo</link> API. Clutter also provides generic classes for structuring a user interface using both a box-packing model like <link xref="tech-gtk">GTK</link>, and a series of free-form <em>constraints</em>.
cs: Clutter přichází s předdefinovanými účastníky pro zobrazení plných barev, obrázkových dat, textů a vlastním vysoce přesném kreslení ve 2D pomocí API knihovny <link xref="tech-cairo">Cairo</link>. Poskytuje také obecné třídy pro strukturování uživatelského rozhraní pomocí modelu balicích boxů podobně jako <link xref="tech-gtk">GTK</link> a série volných <em>omezení</em>/<em>constraints</em>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Clutter provides an extensible animation framework and graphical effects. An animation is associated with a timeline and changes one or more properties of one or more actors over time, for example their rotation in a particular dimension, scale, size, opacity, etc.
cs: Clutter poskytuje rozšiřitelnou konstrukci animací a grafických efektů. Animace jsou provázány s časovou osou a se změnami jedné či více vlastností jednoho či více účastníků v průběhu času. Například jeho otočení v konkrétních osách, změnu velikosti, průhlednosti atd.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A number of third-party libraries allow integration with other technologies, such as: Clutter-GTK, for embedding a Clutter stage inside a GTK application; Clutter-GStreamer, for embedding GStreamer video and audio pipelines; Clutter-Box2D and Clutter-Bullet, for adding physics interaction in both 2D and 3D environments.
cs: Řada knihoven třetích stran nabízí integraci s ostatními technologiemi, například: Clutter-GTK pro zapojení scén Clutter do aplikací GTK, Clutter-GStreamer pro začlenění rour se zvukem a videem, Clutter-Box2D a Clutter-Bullet pro přidání fyzické interakce v prostředích 2D a 3D.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/clutter-cookbook/stable/">The Clutter Cookbook</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/clutter-cookbook/stable/">Kuchařka knihovny Clutter</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/clutter/stable">Clutter Reference Manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/clutter/stable">Referenčí příručka knihovny Clutter</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.clutter-project.org">The Clutter web site</link>
cs: <link href="http://www.clutter-project.org">Webové stránky knihovny Clutter</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Inter-process communication bus to provide APIs to other processes
cs: Sběrnice meziprocesové komunikace poskytující API k ostatním procesům

note: (itstool) path: page/p
en_US: D-Bus is a message bus for sending messages between various applications, the desktop, and low-level components of the system. D-Bus provides a simple API for sending messages to particular services and for broadcasting messages to all interested services. D-Bus enables different types of applications to communicate and integrate with each other and with the desktop, providing better interaction and a richer experience for the user.
cs: D-Bus je sběrnice zpráv sloužící k posílání zpráv mezi různými aplikacemi, pracovním prostředím a nízkoúrovňovými komponentami systému. D-Bus poskytuje jednoduché API pro posílání zpráv konkrétním službám a pro hromádné rozesílání zpráv všem službám, které mají zájem. D-Bus dovoluje různorodým typům aplikací komunikovat a integrovat se navzájem i s pracovním prostředím a poskytuje lepší komunikaci i přívětivost směrem k uživateli.

note: (itstool) path: page/p
en_US: D-Bus provides a session bus and a system bus. The session bus is used by applications in a single user session, allowing them to share data and event notifications and to integrate into the user's desktop. For example, movie players can send a D-Bus message to prevent the screensaver from activating while the user is watching a movie.
cs: D-Bus poskytuje sběrnici sezení a systémovou sběrnici. Sběrnici sezení používají aplikace pro jediné sezení uživatele, což umožňuje sdílet data a oznamovat události a integrovat se do pracovního prostředí uživatele. Například přehrávač filmů může poslat přes D-Bus zprávu, která zabrání aktivaci šetřiče obrazovky po dobu, co uživatel sleduje film.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The system bus is a single message bus which runs independently of any user sessions. It can communicate with applications in any session, enabling those applications to interact with system components without dealing with low-level system details. The system bus is used to provide important functionality that users expect to work on their systems. For example, the system bus is used to monitor when network interfaces go up or down, when external drives get plugged in, and when laptop batteries are low.
cs: Systémová sběrnice je sběrnice jednoduchých zpráv, která běží nezávisle na sezení uživatele. Může komunikovat s aplikacemi v libovolném sezení a dovoluje těmto aplikacím komunikovat s různými systémovými komponentami bez zacházení do nízkoúrovňových detailů. Systémová sběrnice se používá k poskytování funkcionality, kterou uživatel očekává od práce svého systému. Například je použita ke sledování, jestl je či není nahozeno síťové rozhraní, zda nebyl připojen externí disk a nebo není téměři vybitá baterie notebooku.

note: (itstool) path: page/p
en_US: D-Bus is developed jointly on <link href="http://www.freedesktop.org/">freedesktop.org</link>, so you can use it with different desktop environments and applications. Because D-Bus is a cross-desktop project, you use it to create portable and versatile software that seamlessly integrates with the user's desktop, regardless of which desktop it is.
cs: Technologie D-Bus je vyvíjena společně v rámci projektu <ulink url="http://www.freedesktop.org/">freedesktop.org</ulink>, proto ji můžete použít v různých pracovních prostředích a aplikacích. Protože se jedná o projekt nezávislý na konkrétním pracovním prostředí, můžete technologii využít ke tvorbě přenostileného a všestranného softwaru, který lze hladce integorvat s pracovním prostředím uživatele, nezávisle na tom, o které prostředí se jedná.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME provides full support for D-Bus using the GDBus APIs in <link xref="tech-gio">GIO</link>.
cs: GNOME poskytuje plnu podporu pro D-Bus pomocí API GDBus v <link xref="tech-gio">GIO</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/">GIO Reference Manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/">Referenční příručka knihovny GIO</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-tutorial.html">D-Bus Tutorial</link>
cs: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-tutorial.html">Průvodce D-Bus</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html">D-Bus Specification</link>
cs: <link href="http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html">Specifikace D-Bus</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Desktop-wide address book for contacts and calendar
cs: Adresář s kontakty a kalendářem k dispozici napříč celým systémem

note: (itstool) path: page/title
en_US: Evolution Data Server
cs: Datový server Evolution

note: (itstool) path: page/p
en_US: With Evolution Data Server, GNOME provides a single address book and calendar that all applications can use to store and retrieve information. Using Evolution Data Server means that users no longer have to maintain separate lists of contacts in each application, or manually copy events to their calendar.
cs: Pomocí Evolution Data Server poskytuje GNOME jednotný adresář a kalendář, které mohou ostatní aplikace použít k uchovávání a získávání informací. Použití Evolution Data Server znamená, že se uživatel nadále nemusí starat o samostatné seznamy kontaktů v každé aplikaci zvlášť nebo ručně kopírovat události mezi kalendáři těchto aplikací.

note: (itstool) path: page/p
en_US: People use computers increasingly to interact with their friends and colleagues. Applications such as email programs, instant messengers, and telephony and video conferencing applications are used to communicate with others. These applications often provide contact lists to help users. Using Evolution Data Server, applications can store contact information in a single location, allowing all applications to see all the pertinent data about users' contacts.
cs: Lidé používají počítače stále více pro komunikaci se svými přáteli a kolegy. Ke komunikaci s ostatními se používá e-mail, rychlá komunikace, telefonní konference, videokonference apod. Aplikace umožňující tyto věci často uživatelům pro usnadnění poskytují seznam kontaktů. Díky použití Evolution Data Sever, což je aplikace, která umí uchovávat údaje kontaktů na jednom místě, mohou všechny aplikace vidět všechna související data o uživatelových kontaktech.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Applications can also use Evolution Data Server to store and retrieve appointments on the user's calendar. For example, the clock on the panel shows a simple calendar when clicked. If the user has any appointments scheduled, they are shown alongside the calendar. This makes it easy to see upcoming appointments without opening a full calendar application.
cs: Aplikace mohou Evolution Data Server používat rovněž k uchování a získání událostí v uživatelově kalendáři. Například hodiny na panelu zobrazí po kliknutí jednoduchý kalendář. V případě, že má uživatel naplánovanou nějakou událost, je zobrazena po straně kalendáře. Uživatel tak může jednoduše vidět nadcházející události, aniž by musel otevírat celou kalendářovou aplikaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/libebook/stable/">Evolution API Reference: libebook</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/libebook/stable/">Referenční příručka API Evolution: knihovna libebook</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/libecal/stable/">Evolution API Reference: libecal</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/libecal/stable/">Referenční příručka API Evolution: knihovna libecal</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Aggregate contacts from multiple local and online sources
cs: Sdružování kontaktů z různých místních i on-line zdrojů

note: (itstool) path: page/p
en_US: Various systems have different representations for user accounts. For example, <link xref="tech-eds">Evolution Data Server</link> has the user's list of email contacts. <link xref="tech-telepathy">Telepathy</link> has the user's list of instant-messaging contacts. Various web services have the user's "friends". Libfolks takes care of aggregating all these forms of contacts so that you can get all the accounts that belong to one person. This lets software present lists of people in a more useful fashion, instead of showing duplicated people whenever they have more than one account associated to them.
cs: Různé systémy mají různou podobu uživatelských účtů. Napříkald <link xref="tech-eds">Evolution Data Server</link> má uživatelův seznam poštovních kontaktů. <link xref="tech-telepathy">Telepathy</link> má uživatelův seznam kontaktů rychlé komunikace. Různorodé webové služby mají „přátele“ uživatele. Libfolks se stará o sloučení všech těchto forem kontatků, takže můžete získat všechny účty, které náleží jedné osobě. Díky tomu může software poskytovat seznam lidí ve vhodnější podobě, než by bylo zobrazení lidí duplicitně pokaždé, když mají přiřazen víc než jeden účet.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In GNOME, Empathy (the instant messaging client) uses Folks to present a unified view of people ("Person X has these IM accounts"), rather than disparate accounts for the same person ("Person X at AIM, Person X at GTalk, Person X at Yahoo! Messenger").
cs: V GNOME používá Empathy (klient rychlé komunikace) knihovnu Folks k jednotnému zobrazení lidí („Osoba X má tyto účty IM“), namísto několika nesourodých účtů pro tu samou osobu („Osoba X na AIM, Osoba X na GTalk, Osoba X na Yahoo! Messenger“).

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Folks">Libfolks home page</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Folks">Domovská stránka knihovny libfolks</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Unified access to relational databases
cs: Jednotný přístup k relačním databázím

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME Data Access, or GDA for short, offers a wrapper around relational databases, which allows you to easily store and retrieve data in many different common database systems.
cs: GNOME Data Acces, zkráceně GDA, nabízí nadstavbu nad relačními databázemi, díky které můžete snadno uchovávat a získávat data v mnoha různých běžných databázových systémech.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Instead of worrying about the vagaries of different database systems, GDA provides a unified interface to them. GDA supports SQLite, MySQL, PostreSQL, Microsoft Access, Berkeley DB, Oracle, and JDBC.
cs: Místo abyste řešili vrtochy růných databázových systémů, poskytne vám k nim GDA jednotné rozhraní. Podporuje SQLite, MySQL, PostgreSQL, Microsoft Access, Berkeley DB, Oracle a JDBC.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/libgda/stable/">GNOME Data Access Manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/libgda/stable/">Příručka GNOME Data Access</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.gnome-db.org/">GDA Home Page</link>
cs: <link href="http://www.gnome-db.org/">Domovská stránka knihovny GDA</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Low-level abstraction for the windowing system
cs: Nízkoúrovňová abstrakce pro okenní systém

note: (itstool) path: page/p
en_US: GDK is the low-level library used by <link xref="tech-gtk">GTK</link> to interact with the windowing system for graphics and input devices. Although you will rarely use GDK directly in application code, it contains all the necessary functionality to create low-level windows in the screen and to interact with the user with various input devices. GDK acts as an abstraction over various windowing systems, so that GTK can be portable to all of them: the X Window System (X11), Microsoft Windows, Mac OS X Quartz.
cs: GDK je nízkoúrovňová knihovna používaná knihovnou <link xref="tech-gtk">GTK</link> ke spolupráci s okenním systémem pro grafická a vstupní zařízení. Ačkoliv ve svém kódu zřídka kdy použijete přímo GDK, tak ta obsahuje veškerou nutnou funkcionalitu pro výtváření oken na obrazovce na nízké úrovni a pro komunikaci s uživatelem přes různá vstupní zařízení. GDK vystupuje jako abstrakce nad různými okenními systémy, takže GTK může být portováno na všechny z nich: X Windows (X11), Microsoft Windows, MAC OS X Quartz.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GDK enables you to access events from keyboards, mice, and other input devices. Implementations of widgets in GTK use this functionality, and translate the events into higher-level signals that can in turn be used from application code. For example, a <code>GtkButton</code> widget will track <code>GDK_BUTTON_PRESS</code> and <code>GDK_BUTTON_RELEASE</code> events, which come from the mouse, and translate them as appropriate into a <code>GtkButton::clicked</code> signal when the user presses and releases the button in the right location.
cs: GDK vám dovoluje přístup k událostem z klávesnice, myši a dalších vstupních zařízení. Implementace widgetů v GTK využívá této funkcionality a překládá události na vysokoúrovňové signály, které pak mohou být použity v kódu aplikace. Například widget <code>GtkButton</code> sleduje události <code>GDK_BUTTON_PRESS</code> a <code>GDK_BUTTON_RELEASE</code>, které přichází od myši a příslušně je překládá na signál <code>GtkButton::clicked</code>, když uživatel zmáčkně nebo uvolní tlačítko na správném místě.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GDK also provides low-level routines to access drag and drop and clipboard data from the system. When implementing custom controls, you may need to access these features to implement proper user interaction behavior.
cs: GDK také poskytuje nízkoúrovňové rutiny pro přístup k „táhni a upusť“ a k datům schránky. Když implementujete vlastní ovládací prvky, potřebujete přístup k těmto funkcím, abyste mohli implementovat správné chování při spolupráci s uživatelem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GDK provides other functionality which is needed to implement a complete graphical toolkit like GTK. Since GDK acts as a platform abstraction, allowing GTK to run under multiple environments, it provides an API for all of the system functionality needed by GTK. This includes information about multi-head displays, resolution and color depth, colormaps, and cursors.
cs: GDK poskytuje i další funkcionalitu, která je zapotřebí k implementaci úplné sady grafických nástrojů, jako je GTK. Protože GDK vystupuje jako abstrakce platformy, aby umožnila běh GTK pod různými prostředími, poskytuje API pro veškerou systémovou funkcionalitu potřebnou v GTK. A to včetně informací o víceobrazovkových displejích, rozlišení a barevné hloubce, mapování barev a kurzorech.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use GDK whenever you need low-level access to the underlying windowing system, including low-level access to events, windows, and the clipboard. Using GDK for these tasks ensures that your code is portable and integrates with the rest of your GTK code. The simple drawing routines in GDK should generally not be used; these are a left-over from when GDK simply wrapped the windowing system's drawing primitives. Instead, you should use the extensive functionality provided by <link xref="tech-cairo">Cairo</link> to draw high-quality 2D graphics.
cs: GDK byste měli použít kdykoliv potřebujete nízkoúrovňový přístup do podkladové vrstvy oknního systému, včetně nízkoúrovňového přístupu k událostem, oknům a schránce. Použití GDK k těmto úkolům zajistí, že váš kód bude přenositelný, že se začlnění se zbytkem vaše kódu pro GTK. Jednoduché kreslící rutiny v GDK by se obecně používat neměly. Jsou pozůstatkem z doby, kdy GDK je prostě obalovalo kreslící primitiva okenního systému. Místo toho byste měli používat rozšiřující funkce poskytované <link xref="tech-cairo">knihovou Cairo</link>, která slouží ke kreslení vysoce kvalitní grafiky ve 2D.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gdk3/stable/">GDK Reference Manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gdk3/stable/">Referenční příručka ke knihovně GDK</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Geolocation - finding the user's geographical location
cs: Geolokace – jak zjistit geografickou polohu uživatele

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geoclue2 provides <em>geolocation</em> services, that is, it lets applications find the user's geographical position. A mapping application could use this to present a "where am I" view, for example.
cs: Geoclue2 poskytuje <em>geolokační</em> služby, což znamená, že umožňuje aplikacím najít geografickou polohu živatele. Mapové aplikace to mohou například využít k zobrazení „Kde se nacházím“.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geoclue2 intends to be able to provide positioning information in several ways: from the GPS in a WWAN modem, from a Wi-Fi access point's data, or from the computer's IP address.
cs: Knihovna Geoclue2 má v úmylu být schopná poskytnou informace o poloze podle několika zdrojů: z GPS v modemu WWAN, z dat o přístupových bodech WiFi nebo z adresy IP počítače.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geoclue2 also intends to provide privacy for users who do not want to reveal their geographical location. Only applications allowed by the user will be able to get geolocation information.
cs: Snahou Geoclue2 je také poskytnout soukromí pro uživatele, kteří nechtějí svoji geografickou polohu odhalit. Jen aplikace, kterým to uživatel povolí, budou moci získat geolokační údaje.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Geocoding and reverse geocoding - conversion of street addresses to/from geographical coordinates
cs: Geokódování a zpětné geokódování – převod poštovní adresy na/z geografických souřadnic

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geocode-glib provides <em>geocoding</em> and <em>reverse geocoding</em>. Geocoding is the process of translating an address ("123 High Street, SomeTown, SomeCountry") to a pair of latitude/longitude values. Reverse geocoding is the opposite process.
cs: Geocode-glib poskytuje <em>geokódování</em> a <em>zpětné geokódování</em>. Geokódování je proces překladu reálné adresy („Ulice 123, Nějaké Město, Nějaká Země“) na pár hodnot zeměpisná šířka/zeměpisná délka. Zpětné geokódování probíhá v opačném směru.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Geocode-glib uses the Yahoo! Place Finder API internally to do its work. In the future it will support the free Nominatim service and OpenStreetMap data.
cs: Geocode-glib používá interně ke své práci API Yahoo! Place Finder. V budoucnu bude podporovat svobodnou službu Nominatim a data z projektu OpenStreetMap.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/geocode-glib/unstable/index.html">Geocode-glib reference documentation</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/geocode-glib/unstable/index.html">Referenční dokumentace knihovny Geocode-glib</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Networking and sockets API with streams
cs: API pro síťování a sokety pracující s proudy dat

note: (itstool) path: page/title
en_US: GIO Networking
cs: Síťové GIO

note: (itstool) path: page/p
en_US: GIO Networking is built on top of the stream APIs <link xref="tech-gio">used for files</link>. It provides high-level APIs to communicate over TCP/IP and UNIX domain sockets. You can use the GIO networking APIs to connect to a server, listen for events, and read resources. The asynchronous API means your application doesn't block waiting for a response from the network.
cs: Síťování GIO je postaveno na vrchol různých API pracující s datovými proudy a <link xref="tech-gio">používanými pro soubory</link>. Poskytuje vysokoúrovňové API pro komunikaci přes TCP/IP a UNIXové doménové sokety. API síťování GIO můžete použít pro připojení k serveru, pro naslochání událostem a pro čtení prostředků. Asynchronní API znamená, že vaše aplikace nebývá blokována čekáním na odezvu od sítě.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/networking.html">Lowlevel network support</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/networking.html">Podpora nízkoúrovňového síťování</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/highlevel-socket.html">Highlevel network functionality</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/highlevel-socket.html">Vysokoúrovňové funkce síťování</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: File and URI handling, asynchronous file operations, volume handling
cs: Práce se soubory a URI, asynchronní operace se soubory, práce se svazky

note: (itstool) path: page/title
en_US: GIO Files
cs: Souborové GIO

note: (itstool) path: page/p
en_US: GIO provides APIs for asynchronously reading and writing files and other streams. Files are referenced by URIs (uniform resource identifiers), and backends can provide access to more than just local files. When running under the GNOME desktop, GIO uses GVFS to allow access to files over SFTP, FTP, WebDAV, SMB, and other popular protocols. This transparent network file access is free to all applications using GIO.
cs: GIO poskytuje API pro asynchronní čtení a zápis souborů a dalších datových proudů. Odkaz na soubory je jednoznačně dán pomocí URI (Uniform Resource Identifier) a jádro knihovny díky tomu může nabídnou přístup nejen k místním souborům. Při běhu v pracovním prostředí GNOME používá GIO souborový systém GVFS pro přístup k souborům přes SFTP, FTP, WebDAV, SMB a další populární protokoly. Tento transparentní přístup k souborům přes síť je volně k dispozici všem aplikacím používajícím GIO.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GIO file APIs were designed to be used in event-driven graphical interfaces. The non-blocking, asynchronous design means your user interface doesn't hang while waiting for a file. There are also synchronous versions of the APIs available, which are sometimes more convenient for worker threads or processes.
cs: API knihovny GIO bylo navrženo, aby šlo používat v grafickém rozhraní řízeném událostmi. Neblokující asynchronní návrh znamená, že se uživatelské rozhraní nezasekne během čekání na soubor. Je k dispozici ale i synchronní verze API, která je vhodnější pro vlákna a procesy.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GIO also provides routines for managing drives and volumes, querying file types and icons, and finding applications to open files.
cs: GIO také poskytuje rutiny pro správu disků a svazků, dotazování na typ a ikonu souboru a vyhledávání aplikací, které umí otevřít daný typ souboru.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/">GIO Reference Manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/">Referenční příručka knihovny GIO</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Data structures and utilities for C programs
cs: Datové struktury a nástroje pro programy v jazyce C

note: (itstool) path: page/p
en_US: GLib is the most fundamental of all the GNOME libraries. It provides simple data structures for C programs (linked lists, binary trees, hash tables) and various utilities such as string manipulation functions.
cs: GLib je nejzákladnější ze všech knihoven GNOME. Poskytuje jednoduché datové struktury pro programy v jazyce C (propojené seznamy, binární stromy, hašovací tabuly) a různorodé nástroje, jako jsou funkce pro práci s řetězci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you are not writing C programs, you normally don't need to be concerned with GLib. If you are, however, GLib will make your life as a C programmer much easier.
cs: Pokud nepíšete programy v jazyce C, nemusíte se normálně knihovou GLib zabývat. Pokud však ano, GLib vám jako programátorovi v C usnadní život.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/glib/stable/">GLib reference manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/glib/stable/">Referenční příručka knihovny GLib</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: C-based object and type system with signals and slots
cs: Objekty a typy v jazyce C se signály a sloty

note: (itstool) path: page/p
en_US: GObject is the part of the <link xref="tech-glib">GLib</link> library that provides an object and type system for C programs. Although C as a language does not provide objects or classes, GObject makes it possible to write object-oriented C programs.
cs: GObject je součástí knihovny <link xref="tech-glib">GLib</link> a poskytuje systém objektů a typů pro programy v jazyce C. Ačkoliv C jako programovací jazyk namá objekty a třídy, GObject zavádí možnost psát objektově orientované programy v jazyce C.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GObject provides a fundamental GType, the base for the whole type system, from which types such as ints and strings are derived. Then, there is GObject itself, the base class for all other classes. Objects can emit <em>signals</em> to notify the caller when something interesting happens. For example, a <code>Button</code> object could emit a <code>clicked</code> signal to indicate that it has been pressed and released.
cs: GObject poskytuje základní kámen v podobě GType, ze kterého vychází celý systém, včetně třeba odvozených celočíselných a řetězcových typů. Pak je zde vlastní GObject, základní třída pro všechny ostatní třídy. Objekty mohou vysílat <em>signály</em>, aby oznámili příjemcům, že se událo něco zajímavého. Například objekt <code>Button</code> může vyslat signál <code>clicked</code>, aby sdělil, že byl zmáčknut nebo uvolněn.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GObject is <em>introspectable</em>, which means that you can ask the GObject system for the class types that are defined, the methods they support, their signals, etc. GNOME's language bindings are built on top of this introspection information. Instead of writing wrappers by hand to let GNOME APIs be called from other programming languages, language bindings use the introspection information from GObject to auto-generate those wrappers themselves.
cs: GObject je <em>introspektivní</em>, což znamená, že se může dotazovat systému GObject na to, které typy tříd jsou definovány, které metody jsou podporovány, na jejich signály atd. Vazba na různé jazyky nad těmito introspektivními informacemi je v GNOME zabudována. Místo, abyste ručně psali nadstavby, které budou volat API GNOME z jiných programovacích jazyků, používá vazba na jazyky introspektivní informace z GObject pro automatické generování obalujících funkcí sama osobě.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You normally don't need to be concerned with GObject itself if you are programming for GNOME with an object-oriented language. However, making yourself familiar with GObject's concepts, such as signals and slots, will make your life easier as a GNOME programmer.
cs: Jestli programujete pro GNOME v některém z objektových jazyků, nepotřebujete se normálně o GObject starat. Avšak, pokud konceptu GObject dobře porozumíte, např. fungování signálů a slotů, bude se vám pro GNOME programovat snáze.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gobject/stable/">GObject reference manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gobject/stable/">Referenční příručka knihovny GObject</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Configuration storage for application preferences
cs: Úložiště nastavení pro předvolby aplikace

note: (itstool) path: page/p
en_US: GSettings is the part of <link xref="tech-glib">GLib</link> that allows applications to save their configuration settings and user's preferences in a standard way.
cs: GSettings je součástí <link xref="tech-glib">GLib</link> a umožňuje aplikacím ukládat jejich nastavení a uživatelské předvolby standardizovaným způsobem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: An application that uses GSettings defines a <em>schema</em> of configuration keys. The schema for each key contains the key's name, a human-readable description of what the key is for, a type for the key (string, integer, etc.), and a default value.
cs: Aplikace, která používá GSettings, definuje <em>shéma</em> klíčů nastavení. Schéma pro každý klíč obsahuje název klíče, pro člověka čitelný popis k čemu klíč slouží, typ klíče (řetězec, celé číslo atd.) a výchozí hodnotu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GSettings uses the operating system's storage for configuration data. On GNU systems this is DConf; on Windows it is the Registry, and on Mac OS it is the NextStep property list mechanism.
cs: GSettings využívá k uchování dat uložiště nastavení daného operačního systému. Na systémech GNU je to DConf, ve Windows registr a na Mac OS je to mechanizmum seznamu vlastností NextStep.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GSettings lets you monitor changes in keys' values, so your application can respond dynamically to global changes in configuration. For example, all applications that display clocks can respond to a global setting for 12-hour/24-hour display immediately, without having to restart.
cs: GSettings vám umožňuje sledovat změny v hodnotách klíčů, takže aplikace může dynamicky reagovat na globální změny v nastavení. Například všechny aplikace, které zobrazují čas, mohou bezprostředně reagovat na změnu nastavení zobrazení 12hodinového/24hodinového času, aniž by je musel uživatel restartovat.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">GSettings Reference Manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">Referenční příručka knihovny GSettings</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Playing, mixing, and manipulating sound and video
cs: Přehrávání, mixování a další činnosti se zvukem a videem

note: (itstool) path: page/p
en_US: GStreamer is a powerful multimedia library for playing, creating, and manipulating sound, video, and other media. You can use GStreamer to provide sound and video playback, record input from multiple sources, and edit multimedia content. GStreamer supports encoding and decoding numerous formats by default, and support for additional formats can be added with plug-ins.
cs: GStreamer je mocná multimediální knihovna sloužící k přehrávání, vytváření a úpravám zvuku, videa a dalších multimédií. Můžete ji využít k přehrávání zvuku a videa, k nahrávání z různých multimediálních zdrojů a k úpravám multimediálního obsahu. GStreamer podporuje již v základu kódování a dekódování řady formátů a pro další je možné přidat podporu pomocí zásuvných modulů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GStreamer provides a flexible architecture wherein media is processed through a pipeline of elements. Each element may apply filters to the content, such as encoding or decoding, combining multiple sources, or transforming the multimedia content. This architecture allows for an arbitrary arrangement of elements, so that you can accomplish virtually any effect using GStreamer. Furthermore, GStreamer is designed to have low overhead, so it can be used in applications with high demands on latency.
cs: GStreamer poskytuje flexibilní architekturu, ve které jsou multimédia zpracovávána zkrz rouru sestavenou z elementů. Každý z elementů může na obsah aplikovat filtry, jako je zakódování nebo dekódování, spojení více zdrojů dohromady nebo transformace multimediálního obsahuj. Tato architektura umožňuje libovolně uspořádat takovéto elementy, takže můžete virtuálně dosáhnout libovolného efektu. Navíc je GStreamer navržen tak, aby způsoboval co nejmenší ztrátu výkonu, takže jej lze použít i v aplikacích s vysokými požadavky na minimální spoždění.

note: (itstool) path: page/p
en_US: While GStreamer provides a powerful API for manipulating multimedia, it also provides convenient routines for simple playback. GStreamer can automatically construct a pipeline to read and playback files in any supported format, allowing you to use sound and video in your application easily.
cs: Mimo to, že GStreamer poskytuje mocné API pro manipulaci s multimédii, nabízí i pohodlné rutiny pro prosté přehrávání. Umí automaticky sestavit rouru, která načte a přehraje soubory v kterémkoliv z podporovaných formátů, takže ve své aplikaci můžete jednoduše použít zvuky a videa.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GStreamer architecture allows plugins to add encoders, decoders, and all sorts of content filters. Third-party developers can provide GStreamer plugins which will be automatically available to other applications using GStreamer. Plugins can provide support for other multimedia formats or provide additional functionality and effects.
cs: Architektura GStreamer dokáže používat zásuvné moduly, přes které se přidávájí kodéry, dekodéry a všechny další typy filtrů obsahu. Vývojáři třetích stran mohou poskytnou zásuvné moduly, které budou automaticky dostupné ostatním aplikacím používajícím GStreamer. Zásuvné moduly mohou nabídnout podporu pro další multimediální formáty nebo další funkcionalitu a efekty.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use GStreamer whenever you need to read or play multimedia content in your application, or if your application needs to manipulate sound or video. Using GStreamer makes your application development easy, and it provides you well-tested elements for many of your needs.
cs: GStreamer byste měli použít vždy, když podtřebujete ve své aplikaci číst a přehrávat multimediální obsah nebo když vaše aplikace potřebuje pracovat se zvukem a videem. GStreamer zajistí, že vývoj vaší aplikace bude snadný a nabídne dobře otestované prvky pro většinu toho, co potřebujete.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/manual/html/index.html">The GStreamer Application Development Manual</link>
cs: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/manual/html/index.html">Příručka k vývoji aplikací využívajících GStreamer</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/gstreamer/html/">The GStreamer 1.0 Core Reference Manual</link>
cs: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/gstreamer/html/">Základní příručka knihovny GStreamer 1.0</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/">The GStreamer documentation page</link>
cs: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/">Stránka s dokumentací knihovny GStreamer</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org">The GStreamer web site</link>
cs: <link href="http://gstreamer.freedesktop.org">Webové stránky knihovny GStreamer</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Widget toolkit for graphical interfaces
cs: Vývojářský nástroj wedgetů pro grafické rozhraní

note: (itstool) path: page/p
en_US: GTK is the primary library used to construct user interfaces in GNOME. Its name stands for "GIMP Tool Kit", as originally it was explicitly written for that image manipulation program, and later extracted from it as a stand-alone library. It provides all the user interface controls, or <em>widgets</em>, used in a common graphical application. Its object-oriented API allows you to construct user interfaces without dealing with the low-level details of drawing and device interaction.
cs: GTK je základní knihovnou pro tvorbu uživatelského rozhraní v prostředí GNOME. Její název pochází z „GIMP Tool Kit“, která byla původně napsána pro potřeby grafického programu GIMP a později od něj oddělena jako samostatná knihova. Nabízí všechny uživatelské ovládací prvky, tzv. <em>widgety</em>, používané v aplikacích pro grafický režim. Její moderní a objektově orientované API vám umožňuje tvořit atraktivní a sofistikovaná uživatelská rozhraní, aniž se musíte potýkat s nizkoúrovňovými problémy jako vykreslování nebo spolupráce se zařízeními.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In addition to basic widgets, such as buttons, check boxes, and text entries, GTK also provides Model-View-Controller (MVC) APIs for tree views, multi-line text fields, and menu and toolbar actions.
cs: K základním prvkům jako tlačítka, zaškrtávací políčka a textová pole přidává GTK také API k Model-View-Controller (MVC) pro stromové zobrazení, víceřádková textová pole a operace s nástrojovými lištami a nabídkami.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Widgets in GTK are placed on windows using a <em>box-packing model</em>. Programmers specify only how to pack widgets together in container boxes, instead of positioning them directly with absolute coordinates. Thus, GTK ensures that windows are sized correctly to fit their contents, and it automatically handles window resizing. For right-to-left languages like Arabic and Hebrew, GTK automatically reverses the user interface from left to right so that controls have the expected visual order.
cs: Widgety jsou v GTK umisťovány do okna s využitím <em>modelu box-packing</em>. Programátoři pouze udají, jak chtějí „zabalit“ widgety dohromady do kontejnerových boxů namísto určování pozice na absolutních souřadnicích. GTK zajišťuje, že mají okna správné rozměry vzhledem k požadavkům obsahu a automaticky obsluhuje změny velikosti okna. Pro jazyky používající směr zprava-do-leva, jako je arabština nebo hebrejština, obrací GTK automaticky směr uživatelského rozhraní zleva doprava, takže prvky mají od pohledu očekávané pořadí.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GTK allows you to develop custom widgets for use in applications. Similar to native or stock widgets, these custom widgets can support all the features that GTK has: right-to-left language support, accessibility interfaces, keyboard navigation, and automatic sizing.
cs: GTK umožňuje vyvíjet vlastní widgety pro použití v aplikacích. Podobně jako nativní a skladové widgety, i tyto vlastní widgety mohou podporovat všechny funkce, které GTK má: podpora jazyků psaných zprava-do-leva, přístupnost rozhraní, ovládání z klávesnice a automatická změna velikosti.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://www.gtk.org/">Official website</link>
cs: <link href="https://www.gtk.org/">Oficiální webové stránky</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gnome-devel-demos/stable/">Demo tutorial</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gnome-devel-demos/stable/">Průvodce ukázkami</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/stable/">Reference Manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/stable/">Referenční příručka</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/">Git repository</link>
cs: <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/">Repozitář git</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://discourse.gnome.org/">Discussion about GTK and getting help</link>
cs: <link href="https://discourse.gnome.org/">Diskuze o GTK a poskytování pomoci</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Wireless, peer-to-peer, plug-and-play RPC
cs: Bezdrávová připojení, peer-to-peer, plug-and-play

note: (itstool) path: page/p
en_US: Many "consumer electronics" devices that can make use of a house's local network support device and service discovery via a protocol called UPnP (Universal Plug and Play). GUPnP lets GNOME applications discover UPnP devices on the network, and publish services themselves.
cs: Řada zařízení spadajících do „spotřební elektroniky“ umí využívat podporovaná zařízení v domácí místní síti a službu, která je vyhledává přes protokol nazývaný UPnP (Universal Plug and Play). GUPnP umožňuje aplikacím GNOME vyhledávat zařízení s podporou UPnP v síti a zpřístuňovat jejich služby.

note: (itstool) path: page/p
en_US: DLNA is a set of standards that let devices share multimedia content in standard formats. GUPnP can also perform DLNA-related tasks such as media profile guessing, transcoding to a given profile, etc.
cs: DLNA je sada standardů, které umožňují zařízením sdílet multimediální obsah ve standardních formátech. GUPnP umí také provádět úkoly vztahující se k DLNA, jako je odhadování multimediálních profilů, překódovávání do zadaného profilu apod.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In GNOME, GUPnP is one of the basic building blocks of home-multimedia software like Rygel, a home media server.
cs: V GNOME je GUPnP jedním ze základních stavebních kamenů softwaru pro domácí multimédia, jako je domácí multimediální server Rygel.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.gupnp.org">GUPnP home page</link>
cs: <link href="http://www.gupnp.org">Domovská stránka GUPnP</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Topic-oriented online help system
cs: Systém nápovědy cílící na témata

note: (itstool) path: page/p
en_US: Users sometimes need a little help, even with the best-designed applications. GNOME provides a built-in topic-oriented help system that uses the <link href="http://projectmallard.org/">Mallard</link> markup language. Pioneered by GNOME developers, Mallard is an agile and dynamic language that helps you write and revise quickly. Its topic-oriented design means your users can find the answers they need without sifting through a manual. With its unique linking and organization system, Mallard is the only language designed to handle plugin and vendor help in one coherent document.
cs: I když je aplikace sebelépe navržená, občas potřebují uživatelé malou nápovědu. GNOME poskytuje vestavěný systém nápovědy cílící na konkrétní témata, založený na značkovacím jazyce <link href="http://projectmallard.org/">Mallard</link>. Mallard, jehož průkopníky jsou vývojáři GNOME, je pružný a dynamický jazyk, díky kterému můžete psát a měnit velmi rychle. To že cílí na témata znamená, že uživatel může najít odpovědi, aniž by se musel prokousávat celou příručkou. Pomocí jedinečného systému odkazů a třídění je jediným jazykem navrženým k tomu, aby spolupracovat se zásuvnými moduly a nápovědou výrobců v jednom dokumentu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When you do need linear manuals, GNOME also supports the industry-standard <link href="http://docbook.org/">DocBook</link> format.
cs: Pokud potřebujete příručku s obsahem v jedné linii jako u knihy, podporuje GNOME také formát <link href="http://docbook.org/">DocBook</link>, který je průmyslovým standardem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://projectmallard.org/about/learn/tenminutes.html">Ten Minute Mallard Tour</link>
cs: <link href="http://projectmallard.org/about/learn/tenminutes.html">Desetiminutový průvodce formátem Mallard</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://projectmallard.org/">The Mallard web site</link>
cs: <link href="http://projectmallard.org/">Webové stránky formátu Mallard</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://docbook.org/">The DocBook web site</link>
cs: <link href="http://docbook.org/">Webové stránky formátu DocBook</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Manage network connections and monitor online/offline status
cs: Jak spravovat síťová připojení a sledovat stav připojení/odpojení

note: (itstool) path: page/p
en_US: NetworkManager manages a computer's network connections. It takes care of DHCP negotiation to get an IP address for the computer when its networking is first activated. It lets users select between different wired and wireless networks, configure Virtual Private Networks (VPNs), and connect to the network with modems.
cs: NetworkManager spravuje síťová připojení počítače. Stará se o vyjednávání protokolem DHCP, aby počítač dostal přidělenu adresu IP, když je poprvé připojen. Umožňuje uživateli vybrat si mezi drátovým a bezdrátovým připojením, nastavit virtuální soukromé sítě (VPN) a připojit se k síti pomocí modemu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: NetworkManager provides an extensive API that lets applications control network connections. However, this is mostly only of interest to the software that implements the core desktop itself. Regular applications can use NetworkManager's API to monitor the online/offline state of the computer, and perform other high-level tasks related to the network.
cs: NetworkManager poskytuje silné API, které umožňuje aplikacím řídit síťová připojení. To ale obvykle zajímá jen software, který představuje jádro samotného pracovního prostředí. Běžné aplikace mohou využít tohoto API ke sledování stavu připojení/odpojení počítače a k provádění vysokoúrovňových úloh vztahujících se k síti.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The core desktop shell in GNOME has a prominent NetworkManager icon; internally it uses the NetworkManager API to change network settings based on the user's choices. Applications such as Evolution, which need to know about the online/offline status of the computer, use NetworkManager as well.
cs: V Shellu pracovního prostědí tvořícího jádro GNOME má NetworkManager prominentní postavení. Interně je využíváno jeho API ke změnám nastavení sítě podle požadavků uživatele. Aplikace, jako je Evolution, které potřebují znát, jestli je počítač připojen/odpojen, používají NetworkManager také.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/NetworkManager">NetworkManager home page</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/NetworkManager">Domovská stránka NetworkManager</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/NetworkManager/Developers">NetworkManager API reference</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/NetworkManager/Developers">Referenční příručka API NetworkManager</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Interactive notifications in the desktop's message tray
cs: Interaktivní oznámení v pořadači zpráv pracovní plochy

note: (itstool) path: page/p
en_US: Libnotify provides an API for presenting notifications to the user. Notifications can be simple messages or they can allow the user to respond. For example, Empathy (GNOME's instant-messaging software) uses notifications to tell the user when he gets an instant message. Notifications made with Libnotify will use the appropriate interface in the environment the application is running in: in GNOME 3, notifications are displayed at the bottom of the screen and then put into the messaging tray, while other desktop shells may choose to show them differently.
cs: Knihovna Libnotify poskytuje API sloužící k prezentování oznámení uživateli. Oznámení mohou být jednoduché zprávy nebo mohou dovolit uživateli reagovat. Například <app>Empathy</app> (software pro rychlou komunikaci v GNOME) používá oznámení k upozornění uživatele, že dostal rychlou zprávu. Oznámení vytvořená pomocí Libnotify používají příslušné rozhraní prostředí, ve kterém aplikace běží: v GNOME 3 se oznámení zobrazují ve spodní části obrazovky a následně jsou vložena do pořadače zpráv, kdežto jiná pracovní prostředí je mohou zobrazit odlišným způsobem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/libnotify/unstable/">Libnotify Reference Manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/libnotify/unstable/">Referenční příručka ke knihovně Libnotify</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Software installation and management
cs: Instalace a správa softwaru

note: (itstool) path: page/p
en_US: PackageKit lets applications query whether other packages are installed, regardless of the GNU/Linux distribution in which they are running. If your application needs an extra package to be installed at runtime, it can ask PackageKit to download and install it. For example, a multimedia application may need to download a codec, or an illustration program may need to download fonts as needed.
cs: PackageKit umožňuje aplikacím dotazovat se, jestli je nějaký balíček nainstalován, bez ohledu na které konkrétní distribuci GNU/Linux běží. Pokud vaše aplikace vyžaduje instalaci nějakého dodatečného balíčku za běhu, může požádat PackageKit o jeho stažení a instalaci. Například multimediální aplikace může potřebovat stáhnout kodek nebo ilustrační program může potřebovat stáhnout písmo.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Various GNOME applications use PackageKit in similar situations. Totem, the media player, uses PackageKit to request installation of codecs when it tries to play a media file that it does not recognize. System-config-printer, a program to configure printers when they are plugged in, uses PackageKit to download and install printer drivers as needed.
cs: Různé aplikace GNOME používají PackageKit v podobných situacích. Multimediální přehrávat <app>Totem</app> používá PackageKit k instalaci kodeků, když zkusíte přehrát multimediální soubor, který nerozpozná. Program pro nastavení tiskáren <app>system-config-printer</app>, který reaguje na připojení tiskárny k počítači, používá PackageKit ke stažení a instalaci potřebných ovladačů.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.packagekit.org/">PackageKit home page</link>
cs: <link href="http://www.packagekit.org/">Domovská stránka PackageKit</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: See a list of all of the development libraries in GNOME.
cs: Podívejte se na seznam vývojářských knihoven v GNOME.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Platform libraries
cs: Knihovny platformy

note: (itstool) path: page/p
en_US: The GNOME platform is a rich collection of libraries. This is a list of all the platform libraries in GNOME, sorted by purpose.
cs: Platforma GNOME je bohatou sbírkou knihoven. Zde je seznam všech jejích knihoven uspořádaných podle účelu.

note: (itstool) path: links/title
en_US: User interface and display
cs: Uživatelské rozhraní a zobrazení

note: (itstool) path: links/title
en_US: Storage of the user's data
cs: Uchovávání uživatelských dat

note: (itstool) path: links/title
en_US: File access
cs: Přístup k souborům

note: (itstool) path: links/title
en_US: Application support
cs: Podpora aplikací

note: (itstool) path: links/title
en_US: Inter-process communication
cs: Meziprocesová komnunikace

note: (itstool) path: links/title
en_US: Geographical
cs: Geografie

note: (itstool) path: links/title
en_US: Foundational C utilities and object system
cs: Základní nástroje jazyka C a systém objektů

note: (itstool) path: info/desc
en_US: International text rendering with full Unicode support
cs: Vykreslování vícejazyčného textu s plnou podporou Unikódu

note: (itstool) path: page/p
en_US: Pango is the core text and font handling library in the GNOME platform. It is responsible for laying out and rendering text, and is used throughout GTK.
cs: Pango je základní knihovna starající se o text a písma na platformě GNOME. Zodpovídá za rozvržení a vykreslení textu a je používána napříč celým GTK.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The Pango layout engine can be used with different font backends and drawing backends. On most GNOME systems, Pango will use FreeType, fontconfig, and Cairo to access fonts and render text. On other systems, Pango will use the native font systems, such as Uniscribe on Microsoft Windows and ATSUI on MacOS
cs: Kód knihovny Pango starající se o umisťování text umí používat různé formáty písem a různá vykreslovací jádra. Na většině systémů GNOME bude Pango pro přístup k písmům a vykreslování textu používat FreeType, fontconfig a Cairo. Na ostatních systémech bude Pango používat nativní obsluhu písem, jako je Uniscribe v Microsoft Windows nebo ATSUI na Mac OS.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Pango has extensive support for the various writing systems used throughout the world. Many of the writing systems used for languages have complex rules for laying out glyphs and composing characters. With Pango, nearly all languages can be written and displayed correctly, allowing users everywhere to view text in their native languages. Pango's support for multiple writing systems is automatic; application developers do not have to write any special code to support other languages.
cs: Pango má silnou podporu pro různorodé systémy psaní používané po celém světě. Mnoho systémů psaní používaných v různých jazycích má komplexní pravidla pro umisťování symbolů a skládání znaků. Pomocí knihovny Pango může být psáno a zobrazováno správně v téměř všech jazycích a uživatel tak může kdekoliv číst text ve svém rodném jazyce. Podpora pro více systémů psaní je automatická, vývojář aplikace nemusí pro další jazyky vytvářet speciální kód.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Pango supports the kind of text styling used in typical documents and interfaces, including italics, font weights, and underlines. Pango uses a simple XML-like vocabulary called PangoMarkup which enables you to set font size, color, styles, and other text attributes. Using PangoMarkup, you can specify inline styles without manually iterating over text blocks. PangoMarkup can be used directly from GTK, enabling you to style text in your graphical interfaces easily.
cs: Pango podporuje různé druhy stylování textu používané typicky v dokumentech a rozhraních, včetně kurzívy, tloušťky písma a podtržení. Pango používá jednoduchý slovník podobný XML, nazývaný PangoMarkup, díky kterému můžete nastavit velikost písma, jeho barvu, styl a další vlastnosti. Pomocí PangoMarkup můžete určovat vložené styly bez ruční prace s jednotlivými bloky textu. PangoMarkup je možné použít přímo z GTK, takže můžete snadno stylovat text ve svém grafickém rozhraní.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use Pango directly whenever you need to lay text out on the screen or on a different medium. Using Pango will allow your text layout to work seamlessly with GTK and the rest of the GNOME platform. It will help you create portable code, and most importantly, it will ensure that your application can render text correctly in hundreds of different languages.
cs: Pango byste měli použít přímo vždy, když chcete umístit text na obrazovku nebo jiné médium. Díky knihovně Pango budete moci dát svému text vzhled tak, aby zapadal do GTK a ostatních částí platformy GNOME. Usnadní vám také vytváření přenositelného kódu a bude mít velmi významný podíl na tom, že vaše aplikace bude vykreslovat text správně pro stovky různých jazyků.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/pango/stable/">Pango Reference Manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/pango/stable/">Referenční příručka knihovny Pango</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.pango.org">The Pango web site</link>
cs: <link href="http://www.pango.org">Webové stránky knihovny Pango</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Access control for system-level services provided through D-Bus
cs: Řízení přístupu pro služby na systémové úrovni poskytované přes D-Bus

note: (itstool) path: page/p
en_US: Polkit, or Policy Kit, handles the policies that let unprivileged processes talk to privileged ones via <link xref="tech-d-bus">D-Bus</link> APIs. For example, not all programs should be allowed to request that the machine be disconnected from the network via the <link xref="tech-network-manager">NetworkManager</link> service.
cs: Polkit nebo také Policy Kit se stará o zásady, které umožňují neprivilegovaným procesům mluvit s těmi privilegovanými přes API sběrnice <link xref="tech-d-bus">D-Bus</link>. Například ne všechny programy by měly mít možnost žádat odpojení počítače od sítě pomocí služby <link xref="tech-network-manager">NetworkManager</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Polkit lets the system administrator define different policies for different services. For example, only a user with physical access to the console may mount/unmount drives and volumes; users that are not at the console will need to type an administrator password. On a machine for home users, most policies will be rather liberal, as the users can be trusted to take care of the machine. On corporate settings, policies may be more restricted.
cs: Polkit dovoluje správcům systému definovat různé zásady pro různé služby. Například jen uživatel s fyzickým přístupme ke konzoli smí připojit/odpojit disky a svazky; uživatelé, kteří nejsou u konzole budou muset zadat heslo správce. Na počítačích u domácích uživatelů bude většina zásad volnějších, protože uživateli lze ohledně počítače důvěřovat. Ve firemním prostředí budou zásady více omezující.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME uses PolicyKit whenever applications need to request privileged operations.
cs: GNOME používá PolicyKit kdykoliv aplikace potřebuje požádat o privilegovanou operaci.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/polkit">Polkit home page</link>
cs: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/polkit">Domovská stránka Polkit</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: PDF rendering
cs: Vykreslování PDF

note: (itstool) path: page/p
en_US: Poppler is a specialized library to render PDF documents. This can be used for various purposes. For example, Evince is GNOME's PDF viewer, and it uses Poppler for all its rendering. In addition, the software that creates thumbnail icons for PDF files also uses Poppler. You could even use it to create software that lets the user re-arrange or extract pages from PDFs.
cs: Poppler je specializovaná knihovna sloužící k vykreslování dokumentů PDF. To se používá k různorodým účelům. Například Evince je prohlížeč PDF pro GNOME a používá k vykreslování právě Poppler. I software, který vytváří ikony s náhledy souborů PDF, používá Poppler. Tuto knihovnu by bylo možné použít například k vytvoření softwaru, který by uživateli umožňovat měnit pořadí stránek v PDF nebo z něj získávat jednotlivé stránky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://poppler.freedesktop.org/">Poppler home page</link>
cs: <link href="http://poppler.freedesktop.org/">Domovská stránka Poppler</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Low-level audio API
cs: Nízkoúrovňové API pro zvuk

note: (itstool) path: page/p
en_US: PulseAudio is GNOME's low-level audio API. It is what sits between applications and the kernel's audio API. PulseAudio lets you re-route sound through the network, or to a Bluetooth headset. It can mix several sources of audio, or change the sample rate of an audio stream.
cs: PulseAudio je nízkoúrovňové zvukové API v GNOME. Je to věc, která sedí mezi aplikací a jaderným zvukovým API. Umožňuje vám přesměrovávat zvuk přes síť nebo náhlavní sadu Bluetooth. Umí mixovat dohromady několi zdrojů zvuku nebo mění vzorkovací frekvenci proudu zvukových dat.

note: (itstool) path: page/p
en_US: All the parts of GNOME that produce audio use PulseAudio in one way or another, either directly, or indirectly through higher-level sound manipulation APIs like <link xref="tech-gstreamer">GStreamer</link>.
cs: Všechny části GNOME, které produkují nějaký zvuk, používají PulseAudio takovým či onakým způsobem, buď přímo nebo nepřímo přes vysokoúrovňové API pro práci se zvukem, jako je <link xref="tech-gstreamer">GStreamer</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio">PulseAudio home page</link>
cs: <link href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio">Domovská stránka PulseAudio</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Secure storage for passwords and other data
cs: Bezpečné úložiště pro hesla a další data

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME uses libsecret as a secure keyring manager, to store users' passwords and other sensitive data. Applications can use the keyring manager library to store and access passwords, and users can manage their passwords using GNOME's <app>Seahorse</app> application.
cs: GNOME používá libsecret ke správě bezpečné klíčenky, ve které se uchovávají hesla a další citlivá data uživatelů. Aplikace mohou využívat knihovnu sloužící ke správě klíčenky k uchování hesel a přístupu k nim. Uživatelé mohou ke správě svých hesel používat aplikaci GNOME <app>Seahorse</app>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The keyring manager provides any number of keyrings, where each keyring can contain any number of keyring items. Items in a keyring store some piece of data, often a password. Each keyring is locked individually, and users must provide a password to unlock the keyring. Once a keyring has been unlocked, the user has access to all of the items in that keyring.
cs: Správa klíčenky poskytuje libovolný počet klíčenek, kdy každá klíčenka může obsahovat libovolný počet položek. Položky v klíčence uchovávají nějaký kus dat, nejčastěji heslo. Každá klíčenka se zamyká samostatně a uživatel musí k jejímu odemčení zadat heslo. Jakmile je klíčenka odemčena, má uživatel přístup ke všem jejím položkám.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The keyring manager provides access control lists for each keyring item, controlling which applications are allowed access to that item. If an unknown application attempts to access a keyring item, the keyring manager will prompt the user to allow or deny that application access. This helps prevent malicious or poorly-written programs from accessing the user's sensitive data.
cs: Správa klíčenek poskytuje seznam pravidel přístupu pro každou položku klíčenky. Ten řídí, která aplikace má k dané položce přístup. Když se o přístup k položce klíčenky pokusí neznámá aplikace, dotáže se správa klíčenky uživatele, jestli aplikaci přístup povolí či nikoliv. To pomáhá zabránit záškodnickému nebo špatně napsanému programu v přístupu k citlivým datům uživatele.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Keyring data stored on the file system is encrypted with the AES block cipher, and SHA1 is used for hashes of the item's attributes. Using the attributes hash, the keyring manager is able to look up items requested by applications without ever unlocking the keyring. The keyring has to be unlocked when a matching item is found and accessed.
cs: Data v klíčence jsou uchována v souborovém systému šifrovaná blokovou šifrou AES a k hašování vlastností položek je použito SHA1. Díky použití haše u každé vlastnosti je správa klíčenek schopna vyhledávat položky podle požadavků aplikací, aniž by se musela klíčenka pokaždé odemykat. Odemčení se provede, jen když je položka nalezena a je k ní požadován přístup.

note: (itstool) path: page/p
en_US: The keyring manager also provides a session keyring. Items in the session keyring are never stored on disk, and are lost as soon as the user's session ends. The session keyring can be used to store passwords to be used in the current session only.
cs: Správa klíčenek poskytuje také klíčenku sezení. Položky v této klíčence se nikdy neukládají na disk a ve chvili, kdy uživatel sezení ukončí, jsou zahozeny. Klíčenka sezení tak může být použita jen k uchování hesel, která se použijí jen v aktuálním sezení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: If you use <link xref="tech-gio">GIO</link> to access remote servers, you automatically get the benefits of the keyring manager. Whenever GIO needs to authenticate the user, it provides the option to store the password, either in the default keyring or in the session keyring.
cs: Pokud používáte pro přístup k vzdáleným serverům <link xref="tech-gio">GIO</link>, můžete automaticky těžit z výhod správy klíčenek. Kdykoliv potřebuje GIO ověřit totožnost uživatele, nabídne volbu uchování hesla buď ve výchozí klíčence nebo v klíčence sezení.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You should use libsecret's keyring manager whenever your application needs to store passwords or other sensitive data for users. Using the keyring manager provides a better user experience while still keeping user data safe and secure.
cs: Správu klíčenek libsecret bystě měli použít vždy, když vaše aplikace potřebuje uchovávat hesla nebo jiná citlivá data uživatele. Používání správy klíčenek poskytuje lepší uživatelskou přívětivost při zachování bezpečnosti dat.

note: (itstool) path: note/p
en_US: GNOME used a library called gnome-keyring before version 3.6 was released. In version 3.6 onward, libsecret is used instead. This allows sharing the keyring service between GNOME and other desktop environments and applications.
cs: Před vydáním verze 3.6 používalo GNOME knihovnu nazývanou gnome-keyring. Od verze 3.6 místo ní používá libsecret. To umožňuje sdílet službu klíčenky mezi GNOME a ostatními pracovními prostředími a aplikacemi.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/libsecret/unstable/">Libsecret Reference Manual</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/libsecret/unstable/">Referenční příručka knihovny Libsecret</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Asynchronous HTTP library with cookies, SSL, and XML-RPC
cs: Knihovna pro asynchronní HTTP podporující cookies, SSL a XML-RPC

note: (itstool) path: page/p
en_US: Soup, or libsoup as it is commonly called, is an HTTP library designed to be used in graphical applications which need asynchronous operations to avoid blocking the user interface while network requests are going on.
cs: Soup, nebo libsoup, jak je často nazývána, je knihovna pro práci s HTTP a je navržena pro použití v grafických aplikacích, které potřebují asynchronní operace, aby se neblokovalo uživatelské rozhraní během probíhajících požadavků na síť.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Soup provides functionality for using HTTP cookies, SSL encrypted connections, and the XML-RPC protocol based on HTTP.
cs: Soup poskytuje funkcionalitu pro používání cookies v HTTP, spojení šifrovaných přes SSL a protokolu XML-RPC založeného na HTTP.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Trivia: Soup is called "soup" because it started as a library for doing SOAP requests over HTTP. Spanish speakers who are learning English frequently confuse the words "soup" and "soap", and this seemed like a funny and interesting name to use.
cs: Zajimavost: Soup se nazývá „soup“, protože začala jako knihovna provádějící žádosti SOAP přes HTTP. Rodilí španělé učící se anglicky si často pletli pojmy „soup“ a „soap“, což nakonec působilo jako legrační a zajímavý název, který by se mohl použít.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://developer.gnome.org/libsoup/stable/">Soup reference manual</link>
cs: <link href="https://developer.gnome.org/libsoup/stable/">Referenční příručka knihovny Soup</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Spell-checking for text widgets
cs: Kontrola pravopisu pro textové widgety

note: (itstool) path: page/p
en_US: Several libraries are available to do spell-checking related tasks: Enchant and gspell.
cs: Na úkoly kontroly pravopisu jsou k dispozici dvě knihovny: Enchant a gspell.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Enchant provides a low-level API. You can ask it if a word is misspelled, or ask for suggestions for a misspelled word. On a higher level, gspell integrates spell-checking for GTK text widgets (both <code>GtkEntry</code> and <code>GtkTextView</code>).
cs: Enchant poskytuje nízkoúrovňové API. Můžete se dostazovat, jestli je slovo napsáno správně nebo se dotázat na doporučené náhrady chybně napsaného slova. Na vyšší úrovni integruje integruje kontrolu pravopisu pro textové widgety GTK (jak pro <code>GtkEntry</code>, tak <code>GtkTextView</code>) knihovna gspell.

note: (itstool) path: page/p
en_US: In GNOME, those libraries get used in text-heavy applications like gedit (a text editor) and Epiphany (a web browser, for text entry in web forms).
cs: V GNOME se tyto knihovny používají v aplikacích pracujících se vstupním textem, jako jsou gedit (textový editor nebo Epiphany (webový prohlížeč, pro textová pole ve webových formulářích).

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://www.abisource.com/projects/enchant/">Enchant home page</link>
cs: <link href="https://www.abisource.com/projects/enchant/">Domovská stránka knihovny Enchant</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/gspell">gspell home page</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/gspell">Domovská stránka knihovny gspell</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Unified instant-messaging and communications service
cs: Jednotné služby rychlé komunikace a komunikace po síti obecně

note: (itstool) path: page/p
en_US: Telepathy provides a powerful framework for interacting with the user's instant messaging contacts. With Telepathy, all accounts and connections are handled by a <link xref="tech-d-bus">D-Bus</link> session service that's deeply integrated into the GNOME desktop. Applications can tie into this service to communicate with contacts.
cs: Telepathy poskytuje mocnou konstrukci pro práci s kontakty uživatele používanými k rychlé komunikaci. Pomocí Telepathy se se všemi účty a připojeními pracuje přes službu sezení <link xref="tech-d-bus">D-Bus</link>, která je hluboce zaintegrovaná do pracovního prostředí GNOME. Aplikace se mohou připojit k této službě, aby měly ke kontaktům přístup.

note: (itstool) path: page/p
en_US: With the Telepathy Tubes API, you can even tunnel an arbitrary protocol over modern instant messaging protocols like Jabber to create interactive applications. You can create multi-player games or collaborative editors that integrate with the desktop-wide instant messaging services.
cs: Pomocí API Telepathy Tubes můžete tunelovat libovolný protokol skrz moderní protokoly rychlé komunikace, jako je Jabber, a vytvářet tak interaktivní aplikace. Můžete vytvořit hry pro více hráčů nebo editory umožňující úpravy více lidem naráz, které budou mít integrovány služby rychlé komunikace fungující napříč celým systémem.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://telepathy.freedesktop.org/doc/book/">Telepathy Developer's Manual</link>
cs: <link href="http://telepathy.freedesktop.org/doc/book/">Vývojářská příručka Telepathy</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://telepathy.freedesktop.org">The Telepathy web site</link>
cs: <link href="http://telepathy.freedesktop.org">Webové stránky Telepathy</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Storage and retrieval for document metadata
cs: Uchovávání a získávání metadat dokumentů

note: (itstool) path: page/p
en_US: Tracker is an RDF (resource data format) storage engine. RDF consists of <em>triplets</em> such as subject:verb:object. For example, there could be standard triplets for book titles and authors, such as <code>Othello:has-author:William Shakespeare</code>. A standardized set of triplet forms is called an <em>ontology</em>.
cs: Tracker je stroj pro ukládání RDF (resource data format). RDF je vlastně <em>trojice</em> typu předmět:činnost:podmět. Například můžeme mít standardní trojici pro název a autora knihy v podobě <code>Othello:has-author:William Shakespeare</code>. Standardizovaná podoba takovýchto trojic se nazývá <em>ontologie</em>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Tracker provides a storage for such triplets, and a query engine in the form of the SPARQL query language.
cs: Tracker poskytuje úložiště pro takovéto trojice a dotazovací stroj pro formu dotazů v jazyce SPARQL.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GNOME uses Tracker as a storage for document metadata. A document's metadata may include its title, authors, copyright, modification date, and keywords. All this metadata is stored as RDF triplets in Tracker, and queried with SPARQL by applications such as GNOME Documents. The <link href="http://developer.gnome.org/ontology/unstable/">ontology used</link> is based on various standard sub-ontologies: <link href="http://dublincore.org/">Dublin Core</link> for document metadata, and <link href="http://nepomuk.kde.org/">NEPOMUK</link> for annotations, files, contacts and other items.
cs: GNOME využívá Tracker k uchovávání metadat dokumentů. Metadata dokumentu mohou zahrnovat název, autora, autorská práva, datum změny a klíčová slova. Všechna tato data se uchovávají v trojicích RDF v Trackeru a dotazují se na ně pomocí jazyka SPARQL aplikace, jako napřílad <app>Dokumenty</app>. <link href="http://developer.gnome.org/ontology/unstable/">Použitá ontologie</link> vychází z různých standardních dílčích ontologií: <link href="http://dublincore.org/">Dublin Core</link> pro metadata dokumentů a <link href="http://nepomuk.kde.org/">NEPOMUK</link> pro poznámky, soubory, kontakty a další položky.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Tracker">Tracker Home Page</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Tracker">Domovská stránka Tracker</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Tracker/Documentation">Tracker documentation</link>
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Tracker/Documentation">Dokumentace Tracker</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: HTML5 web page rendering
cs: Vykreslování webových stránke v HTML5

note: (itstool) path: page/p
en_US: WebKit is a powerful, multi-platform HTML engine used in open source and commercial/proprietary products alike. WebKitGTK is the port of WebKit built on <link xref="tech-gtk">GTK</link> and integrated into the GNOME developer platform. WebKitGTK is developed upstream as part of the main WebKit project, so it's always up to date with the latest HTML5 features.
cs: WebKit je mocné multiplatformní jádro HTML používané v produktech s otevřeným kódem i v komerčních/uzavřených produktech. WebKitGTK je port WebKitu sestavený na <link xref="tech-gtk">GTK</link> a integrovaný do vývojářské platformy GNOME. WebKitGTK je vyvíjen jako součást hlavního projektu WebKit, takže je vždy aktuální ohledně nejnovějších vlastností HTML5.

note: (itstool) path: page/p
en_US: WebKitGTK makes it easy to add web functionality to your application, or to use HTML5 and associated technologies to create dynamic user interfaces quickly.
cs: Díky jádru WebKitGTK můžete snadno přidat webovou funkcionalitu do své aplikace, nebo můžete použít HTML5 a související technologie k rychlému vytvoření dynamického uživatelského rozhraní.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gnome-devel-demos/stable/message-board.c.html">WebKitGTK demo tutorial</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gnome-devel-demos/stable/message-board.c.html">Průvodce ukázkami WebKitGTK</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://webkitgtk.org/reference/webkit2gtk/stable/">WebKitGTK Reference Manual</link>
cs: <link href="http://webkitgtk.org/reference/webkit2gtk/stable/">Referenční příručka knihovny WebKitGTK</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://webkitgtk.org/">The WebKitGTK web site</link>
cs: <link href="http://webkitgtk.org/">Webové stránky knihovny WebKitGTK</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Finish the application and run the script.
cs: Dokončení aplikace a spuštění skriptu.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Run your application
cs: Spuštění vaší aplikace

note: (itstool) path: links/title
en_US: Get started with GNOME
cs: Začínáme s GNOME

note: (itstool) path: example/p
en_US: Make the new object <code>app</code> and call the method <code>run</code> to run the application:
cs: Vytvořte nový objekt <code>app</code> a zavolejte metodu <code>run</code>, která aplikaci spustí:

note: (itstool) path: example/p
en_US: Save the script as <file>helloworld.js</file>, run <cmd>chmod +x helloworld.js</cmd> to mark it executable, and run it with <cmd>./helloworld.js</cmd>.
cs: Uložte skript jako <file>helloworld.js</file>, spusťte <cmd>chmod +x helloworld.js</cmd>, aby byl skript spustitelný a nakonec jej spusťte pomocí <cmd>./helloworld.js</cmd>.

note: (itstool) path: media/p
en_US: Screenshot of a basic window.
cs: Snímek obrazovky se základním oknem.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This window is generated from the <app>Glade</app> file and linked to <app>Gtk</app> events. You now have a fully functional Gtk application!
cs: Toto okno je generováno ze souboru vytvořeného v <app>Glade</app> a je napojeno na události <app>Gtk</app>. Nyní máte plně funkční aplikaci Gtk.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Bind functions to events using Lang.
cs: Napojení funkcí na události pomocí jazyka Lang.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Actions and signals
cs: Akce a signály

note: (itstool) path: page/p
en_US: Gtk has a set of predefined events that you can use in your application.
cs: Gtk má sadu předdefinovaných událostí, které můžete ve své aplikaci použít.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Declare <code>HelloWorld</code> as a new class.
cs: Zadeklarujte <code>HelloWorld</code> jako novou třídu.

note: (itstool) path: example/p
en_US: <code>constructor</code> is called when a new instance is created. Create a <code>GtkApplication</code>, then connect <code>activate</code> to the existing Gtk event <code>_onActivate</code> and <code>startup</code> to <code>_onStartup</code>:
cs: <code>constructor</code> je voláno ve chvíli, kdy je vytvořena nová instance. Vytvořte <code>GtkApplication</code>, pak napojte <code>activate</code> na existující událost Gtk <code>_onActivate</code> a <code>startup</code> na <code>_onStartup</code>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Show the window upon application activation:
cs: Zobrazte okno ihned po aktivaci aplikace:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Add the window specified in the UI file to the application using GtkBuilder.
cs: Jak přidat okno specifikované v souboru UI do aplikace pomocí GtkBuilder.

note: (itstool) path: page/p
en_US: GtkBuilder accepts UI descriptions and turns them into Gtk applications. In this case, the UI description is in the file <file>helloworld.glade</file> and can be read by the <code>get_object()</code> method.
cs: GtkBuilder přebírá popisy UI a vrací je aplikaci Gtk. V tomto případě je popis UI v souboru <file>helloworld.glade</file> a může být přečten metodou <code>get_object()</code>.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Load the UI file using <code>GtkBuilder</code> and get the window object using the <gui>Name</gui> (or <gui>ID</gui>) chosen in Glade, and add the window object to the application:
cs: Načtěte soubor UI pomocí <code>GtkBuilder</code> a získejte objekt okna pomocí <gui>Názvu</gui> (nebo <gui>ID</gui>) zvoleného v Glade a přidejte objekt okna do aplikace:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Include bindings necessary to run your script.
cs: Ke spuštění skriptu je nutné vložit vazby.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Gjs and Gtk
cs: Gjs a Gtk

note: (itstool) path: page/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Gjs">Gjs</link> is a JavaScript binding for GNOME and can be used to interact with Gtk. <link href="http://www.gtk.org/">Gtk</link> is a toolkit for creating graphical user interfaces.
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Gjs">Gjs</link> je vazba JavaScriptu pro GNOME a může být použita ke spolupráci s Gtk. <link href="http://www.gtk.org/">Gtk</link> je sada nástrojů pro vytváření grafického uživatelského rozhraní.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Open a text editor and paste in the lines of code. The complete script is available in the <link xref="tour-summary">Summary</link>.
cs: Otevřete textový editor a vložte do něj řádky kódu. Úplný skritp najdete ve <link xref="tour-summary">Shrnutí</link>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Create an <code>object</code> using your <code>class</code> and call the <code>run()</code> method:
cs: Vytvořte <code>objekt</code> pomocí své <code>třídy</code> a zavolejte metodu <code>run()</code>:

note: (itstool) path: example/p
en_US: Call the Gjs JavaScript binding. This instructs the shell to run this script with Gjs.
cs: Zavolejte Gjs, vazbu jazyk JavaScript. Tím řeknete shellu, aby spustil skript pomocí Gjs.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Import <code>gi.Gtk</code> for <code>Gtk</code> functions. As both version 3.0 and 4.0 may be installed, make sure that the desired version is imported first.
cs: Naimportujte funkce <code>gi.Gtk</code> pro <code>Gtk</code>. Můžete mít naráz nainstalovanou verzi 3.0 a 4.0, takže se ujistěte, že požadovaná verze se importuje jako první.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Use Glade to generate a UI file.
cs: Jak použít aplikaci Glade k vygenerování souboru s uživatelským rozhraním.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Create a user interface
cs: Vytvoření uživatelského rozhraní

note: (itstool) path: page/p
en_US: Use <link href="http://glade.gnome.org/">Glade</link>, the UI editor for GNOME to create a user interface. Glade produces XML files that describe attributes of an application.
cs: K vytvoření uživatelského rozhraní použijte editor <link href="http://glade.gnome.org/">Glade</link> zaměřený na UI v GNOME. Glade vytváří soubory XML, které popisují vlastnosti rozhraní aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: When creating a UI file using Glade, the <gui>ID</gui> that you specify in Glade is the ID that you will later need to use to get the object from the UI file.
cs: Když vytváříte soubor s UI v Glade, je <gui>ID</gui>, které v něm uvedete, identifikátorem, který budete později potřebovat, abyste objekt ze souboru získali.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Create a new window, then set <gui>ID</gui> to <code>window1</code> and <gui>Title</gui> to <code>Hello World</code>:
cs: Vytvořte nové okno a nastavte mu <gui>ID</gui> na <code>window1</code> a <gui>Název</gui> na <code>Hello World</code>:

note: (itstool) path: media/p
en_US: Screenshot of value attribution in Glade.
cs: Snímek obrazovky s hodnotami vlastností v Glade.

note: (itstool) path: example/p
en_US: Save the file with <guiseq><gui>File</gui><gui>Save As</gui></guiseq> and name it <file>helloworld.glade</file>.
cs: Uložte soubor pomocí <guiseq><gui>Soubor</gui> <gui>Uložit jako</gui></guiseq> a nazvěte jej <file>helloworld.glade</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Get your GtkApplication started in JavaScript and create a UI using Glade.
cs: Jak získat GtkApplication spuštěnou v JavaScriptu a jak k ní vytvořit uživatelské rozhraní pomocí Glade.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Get started
cs: Začínáme

note: (itstool) path: page/p
en_US: User interface (UI) can be constructed with code or created in Glade, the UI editor for GNOME. Glade produces XML files that describe attributes of an application.
cs: Uživatelské rozhraní (UI) je možné sestavit pomocí kódu aplikace nebo vytvořit v Glade, což je editor UI pro GNOME. Glade vytváří soubory XML, které popisují vlastnosti rohraní aplikace.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You will generate a GtkBuilder file in Glade and access and display a window based on the contents of that file with a Gjs script. The script is examined in multiple parts and included in full in the summary.
cs: V Glade vygenerujete soubor GtkBuilder a pomocí skriptu Gjs získáte přístup k oknu s obsahem vycházejícím z tohoto souboru a zobrazíte jej. Skript sestává z jednotlivých částí, ve shrnutí jej najdete v úplné podobě.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: An overview of the code and relevant links.
cs: Přehled kódu a příslušných odkazů.

note: (itstool) path: page/p
en_US: Here is how the examples fit together:
cs: Zde jsou jednotlivé části příkladu spojené do jednoho celku:

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Learn how to lay out UI components, like Images and Labels.
cs: Naučte se, jak rozvrhnout komponenty uživatelského rozhraní, jako jsou obrázky a popisky.

note: (itstool) path: page/title
en_US: 2. Welcome to the Grid
cs: 2. Vítejte v mřížce

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: This tutorial will show you how to create basic widgets, or parts of the GNOME user interface, like Images and Labels. You'll then learn how to arrange them all in a Grid, which lets you put widgets exactly where you want them.
cs: V této lekci si ukážeme, jak vytvořit základní widgety nebo části uživatelského rozhraní GNOME, jako jsou obrázky (Image) a popisky (Label). Po té se naučíte, jak je uspořádat do mřížky (Grid), která vám umožní umístit widgety právě tam, kde je chcete.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Have you taken <link xref="hellognome.js">the first tutorial in this series</link> already? You'll want to do so before continuing.
cs: Prošli jste již <link xref="hellognome.js">první lekcí v této sérii</link>? Než budete pokračovat, bylo by to dobré udělat.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Going native
cs: Buďme přirození

note: (itstool) path: section/p
en_US: In the last tutorial, we created what was basically a GNOME window frame for a web app. All the GNOME-specific code we needed to learn revolved around putting the WebView -- the widget containing our application -- into an ApplicationWindow, and telling it to display. The application itself was written in HTML and JavaScript, just like most pages on the web.
cs: V předchozí lekci jsme vytvořili něco, co bylo v podstatě okno GNOME s rámem pro webovou aplikaci. Vše, co jsme se potřebovali naučit z kódu specifického pro GNOME, se točilo okolo vložení WebView – widgetu obsahujícího naši aplikaci – do ApplicationWindow a jak mu říct, aby se zobrazil. K napsání vlastní aplikace byly použity HTML a JavaScript, podobně jako u webových stránek.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This time, we're going to use only native GNOME widgets. A widget is just a thing, like a checkbox or picture, and GNOME has a wide variety of them to choose from. We call them "native" widgets to distinguish them from things like the button and header in the web app we wrote. Because instead of using web code, these are going to be 100 percent GNOME, using GTK+.
cs: Tentokrát budeme používat jen nativní widgety GNOME. Widget je prostě věc, jako zaškrtávací políčko nebo obrázek, a GNOME jich má širokou nabídku, ze které můžete vybírat. Nazýváme je „nativní“ widgety kvůli odlišení od věcí, jako jsou tlačítka nebo nadpisy ve webové aplikaci, kterou jsme napsali. Protože místo webového kódu použijeme GTK+, půjde o 100% aplikaci GNOME.

note: (itstool) path: note/p
en_US: GTK+ stands for "GIMP Toolkit". It's like a toolbox of widgets that you can reach into, while building your applications. It was originally written for <link href="http://www.gimp.org/">the GIMP</link>, which is a free software image editor.
cs: GTK+ je zkratka pro „GIMP Toolkit“. Je to nástrojová sada widgetů, po kterých můžeme sáhnout, když stavíme naši aplikaci. Původně byly napsány pro <link href="http://www.gimp.org/">GIMP</link>, což je svobodný grafický editor.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Setting up our application
cs: Nastavení vaší aplikace

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before we dig out any widgets from the GTK+ toolbox, we first need to write the basic boilerplate code that our application requires.
cs: Než začneme tahat widgety z nástrojové sady GTK+, musíme nejdříve napsat základní kód, který aplikace vyžaduje a tak se s ním setkáte často.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This part always goes at the start of your code. Depending on what you'll be doing with it, you may want to declare more imports here. What we're writing today is pretty basic, so these are all we need; Gtk for the widgets, using the stable '3.0' API.
cs: Tato část je vždy na začátku kódu. V závislosti na tom, co přesně hodláte dělat, zde můžete deklarovat i další importy. To, co píšeme teď, je docela jednoduché, takže nám to bude stačit takto. Gtk pro widgety používající stabilní API 3.0.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Speaking of which:
cs: Když už o tom mluvíme:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    class WelcomeToTheGrid {
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }
cs: 
    class WelcomeToTheGrid {
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazující okno při aktivaci
        _onActivate: function () {
            this._window.present ();
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup: function () {
            this._buildUI ();
        },

note: (itstool) path: section/p
en_US: This is the start of the application itself, and the _init function which creates it. It tells _buildUI to create an ApplicationWindow, which we're going to call _window, and it tells our window to present itself whenever needed.
cs: Toto je začátek vlastní aplikace a funkce <code>_init</code> ji vytvoří. Aplikace pak řekne funkci <code>_buildUI</code>, aby vytvořila ApplicationWindow, který budeme nazývat <var>_window</var> a našemu oknu se říká, aby se zobrazilo, kdykoliv je potřeba.

note: (itstool) path: section/p
en_US: This part, again, is pretty much copy-and-paste, but you always want to give your application a unique name.
cs: Tato část je opět do značné míry vytvořena stylem kopírovat-a-vložit, akorát je potřeba dát aplikaci vždy jedinečný název.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                border_width: 10,
                title: "Welcome to the Grid"});
cs: 
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                border_width: 10,
                title: "Welcome to the Grid"});

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we start off the _buildUI function by creating a new ApplicationWindow. We specify that it goes with this application, that it should appear in the center of the screen, and that there should be at least 10 pixels between the outside edge and any widgets inside of it. We also give it a title, which will appear at the top of the window.
cs: Nakonec spustíme funkci <code>_buildUI</code> vytvořením nového ApplicationWindow. Určíme naší aplikaci, že se má objevit uprostřed obrazovky a že by mělo být nejméně 10 pixelů mezi vnější hranou a widgety uvnitř. Rovněž ji přidělíme název, který se objeví v záhlaví okna.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Reaching into the GTK+ toolbox
cs: Po čem sáhnout do nástrojové sady GTK+

note: (itstool) path: section/p
en_US: What widgets should we use? Well, let's say we want to write an application that looks like this:
cs: Které widgety bychom měli použít? Řekněme, že chceme napsat aplikaci, která vypadá nějak takto:

note: (itstool) path: section/p
en_US: We're going to need, at the very least, a picture and a text label to go with it. Let's start with the picture:
cs: K tomu budeme potřebovat aspoň obrázek a textový popisek. Začněme obrázkem:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create an image
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });
cs: 
            // Vytvoří obrázek
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });

note: (itstool) path: section/p
en_US: You can download the image file used in this example <link href="https://live.gnome.org/TarynFox?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=gnome-image.png">here</link>. Be sure to put it in the same directory as the code you're writing.
cs: Obrázek použitý v tomto příkladu si můžete stáhnout <link href="https://live.gnome.org/TarynFox?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=gnome-image.png">zde</link>. Zajistěte, aby byl uložený ve stejné složce, jako kód, který píšete.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create a label
            this._label = new Gtk.Label ({ label: "Welcome to GNOME, too!" });
cs: 
            // Vytvoří popisek
            this._label = new Gtk.Label ({ label: "Welcome to GNOME, too!" });

note: (itstool) path: section/p
en_US: That code adds in the label beneath. You can see how we create widgets, here; each one is a part of Gtk, and we can give it properties that customize how it behaves. In this case, we set the Image's file property to be the filename of the picture we want, and the Label's label property to be the sentence that we want beneath the picture.
cs: Tento kód pod něj přidá popisek. Zde můžete vidět, jak se vytváří widgety. Všechny jsou součástí Gtk a mi jim udáváme vlastnosti, kterými si přizpůsobíme, jak se mají chovat. V tomto případě widgetu Image nastavíme vlastnost <code>file</code> na název souboru s obrázkem a popisku vlastnost <code>label</code> na větu, kterou chceme mít pod obrázkem.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Yes, it sounds redundant for a Label to have a label property, but it's not. Other widgets that contain text have a label property, so it's <em>consistent</em> for the Label widget to have one too.
cs: Ano, to že má Label vlastnost label vypadá jako zdvojování, ale není tomu tak. Ostatní widgety, které obsahují text, mají vlastnost <code>label</code>, takže kvůli <em>jednotnosti</em> je tomu tak i u widgetu Label.

note: (itstool) path: section/p
en_US: We can't just add these widgets to our window in order, though, the same way HTML elements appear in the order you write them. That's because an ApplicationWindow can only contain one widget.
cs: Tyto widgety nemůžeme do našeho okna jen tak přidat ve správném pořadí, podobně jako se to dělá s prvky HTML na webové stránce. Kvůli tomu, že ApplicationWindow může obsahovat jen jeden widget.

note: (itstool) path: section/p
en_US: How do we get around that? By making that one widget a container widget, which can hold more than one widget and organize them inside it. Behold: The Grid.
cs: Co s tím? Vytvoříme kontejnerový widget, který může obsahovat více než jeden widget a umí je uspořádat. Pohleďte: mřížka.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the Grid
            this._grid = new Gtk.Grid ();
cs: 
            // Vytvoří mřížku
            this._grid = new Gtk.Grid ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: We're not giving it any properties yet. Those will come later, as we learn how to use the Grid's powers. First, let's attach the Image and Label we made to our Grid.
cs: Neudali jsme jí žádné vlastnosti. To uděláme až později, až se naučíme s mřížkou pořádně zacházet. Nejprve pojďme do námi vytvořené mřížky připojit obrázek a popisek.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Attach the image and label to the grid
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
cs: 
            // Připojení obrázku a popisku do mřížky
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: This code looks awfully complicated, but it's not. Here's what those numbers mean:
cs: Tento kód vypadá strašně složitě, ale není tomu tak. Zde je popsáno, co jednotlivá čísla znamenají:

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <em>first</em> number is what left-to-right position to put things in, starting from 0. Any widget that uses a 0 here goes all the way to the left.
cs: <em>První</em> číslo je pozice ve směru zleva doprava, na kterou se má widget umístit, počínaje od 0. Widget, který použije 0, patří úplně doleva.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <em>second</em> number is what top-to-bottom position to put a given widget in, starting from 0. The Label goes beneath the Image, so we give the Image a 0 and the Label a 1 here.
cs: <em>Druhé</em> číslo je pozice ve směru shora dolů, na kterou se má daný widget umístit, počínaje od 0. Popisek má být pod obrázkem, takže widget Image dostane pozici 0 a Label pozici 1.

note: (itstool) path: item/p
en_US: The <em>third</em> and <em>fourth</em> numbers are how many columns and rows a widget should take up. We'll see how these work in a minute.
cs: <em>Třetí</em> a <em>čtvrté</em> číslo udává kolik sloupců a řádků má widget okupovat. Za minutku uvidíme, jak to funguje.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new WelcomeToTheGrid ();
    app.application.run (ARGV);
cs: 
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new WelcomeToTheGrid ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now that we've created the Grid and attached all our widgets to it, we add it to the window and tell the window to show itself, as the last part of the _buildUI function. As always, to finish up we create a new instance of the application's class and tell it to run.
cs: Nyní máme vytvořenou mřížku a do ní připojené všechny naše widgety, přidali jsme ji do okna a oknu, jako poslední část funkce _buildUI, řekli, ať se zobrazí. Jako vždy končíme vytvořením nové instance třídy aplikace a jejím spuštěním.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Save your application as welcome_to_the_grid.js. Then, to run your application just open a terminal, go to the directory where your application is at, and type
cs: Uložte svoji aplikaci jako <file>welcome_to_the_grid.js</file>. Následně ji spusťte tak, že otevřete terminál, přepnete se do složky, ve které je vaše aplikace, a napíšete:

note: (itstool) path: section/p
en_US: There we go! But wait. That doesn't look right. Why is the Label crammed up next to the Image like that? That doesn't look as nice, and it makes it harder to read. What can we do about this?
cs: Ono to funguje! Ale… Nevypadá to úplně hezky. Proč je popisek nalepený těsně na obrázek? To jednak není estetické a jedna se to špatně čte. Co s tím můžeme udělat?

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tweaking the Grid
cs: Vyladění mřížky

note: (itstool) path: section/p
en_US: One thing we can do, is we can give the Label a margin_top property when we create it. This works sort of like setting a margin for an HTML element using inline CSS styling.
cs: Jedna z věcí, kterou můžeme udělat, je udat popisku při vytváření vlastnost <code>margin_top</code>. Funguje to podobně, jako nastavení vlastnosti „margin“ u prvků HTML pomocí stylování CSS.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create a label
            this._label = new Gtk.Label ({
                label: "Welcome to GNOME, too!",
                margin_top: 20 });
cs: 
            // Vytvoří popisek
            this._label = new Gtk.Label ({
                label: "Welcome to GNOME, too!",
                margin_top: 20 });

note: (itstool) path: section/p
en_US: Of course, if we do that then if we replace the Label with something else -- or add in another widget -- then we have to repeat the margin_top on it too. Otherwise we end up with something like this:
cs: Samozřejmě, že když popisek nahradíme něčím jiným, nebo přidáme další widget, musíme nastavení <code>margin_top</code> zopakovat i u něj. Jinak s končíme s něčím takovýmto:

note: (itstool) path: section/p
en_US: We could give the Image a margin_bottom property, but that won't work when the new Label is in a separate column. So how about we try this instead:
cs: Mohli bychom udat vlastnost <code>margin_bottom</code> u obrázku, ale to by nefungovalo správně, když by nový popisek byl v jiném sloupci. Takže pojďme to místo toho zkusit takto:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the Grid
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                row_spacing: 20 });
cs: 
            // Vytvoří mřížku
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                row_spacing: 20 });

note: (itstool) path: section/p
en_US: That makes it so that there are always 20 pixels of space in between each horizontal row.
cs: To zajistí, že vodorovně mezi všemi řádky bude vždy prostor 20 pixelů.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Yes, you can also set the column_spacing property on a Grid, or the margin_left and margin_right properties on any widget. Try them out, if you like!
cs: Ano, obdobně můžeme nastavit vlastnost mřížky <code>column_spacing</code> nebo vlastnosti <code>margin_left</code> a <code>margin_right</code> u libovolného widgetu. Jestli chcete, vyzkoušejte si to!

note: (itstool) path: section/title
en_US: Adding more widgets
cs: Přidání dalších widgetů

note: (itstool) path: section/p
en_US: If we did want to add a second Label, how would we do it so that it actually looked like it belonged there? One way is to center the Image on top, so that it's above both Labels instead of just the one on the left. That's where those other numbers in the Grid's attach method come in:
cs: Pokud bychom chtěli přidat druhý popisek, jak bychom to vlastně měli udělat, aby to na pohled vypadalo, že tam patří? Jedním ze způsobů je obrázek nahoře umístit na střed, tak aby byl nad oběma popisky a ne jen nad jedním vlevo. To je ta situace, kdy ostatní čísla u metody pro připojení do mřížky, přijdou vhod:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create a second label
            this._labelTwo = new Gtk.Label ({
                label: "The cake is a pie." });
    
            // Attach the image and labels to the grid
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._labelTwo, 1, 1, 1, 1);
cs: 
            // Vytvoří druhý popisek
            this._labelTwo = new Gtk.Label ({
                label: "The cake is a pie." });
    
            // Připojí obrázek a popisky do mřížky
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._labelTwo, 1, 1, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: After we create the second Label, we attach it to the Grid to the right of the first Label. Remember, the first two numbers count columns and rows from left to right and top to bottom, starting with 0. So if the first Label is in column 0 and row 1, we can put the second in column 1 and row 1 to put it to the right of the first Label.
cs: Po té, co vytvoříme druhý popisek, připojíme jej do mřížky napravo od prvního popisku. Pamatujete, že první dvě čísla udávají číslo sloupce a řádku zleva doprava a shora dolů, počítáno od 0? Takže, když je první popisek v sloupci 0 a řádku 1, můžeme vložit druhý do sloupce 1 a řádku 1, aby byl napravo od prvního.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note the number 2 in the attach statement for the Image. That's what does the trick here. That number is how many columns the Image spans, remember? So when we put it together, we get something like this:
cs: Podívejme se na číslo 2 ve výrazu pro připojení obrázku. V něm je ten trik. Toto číslo znamená, přes kolik sloupců se obrázek roztáhne, pamatujete? Takže, když to dáme vše dohromady, dostaneme něco takového:

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are two things you should take note of, here.
cs: Jsou zde dvě věci, které byste měli vzít na vědomí.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Setting the Image to span two columns doesn't stretch the picture itself horizontally. Instead, it stretches the invisible box taken up by the Image widget to fill both columns, then places the Image in the center of that box.
cs: Natavení obrázku, aby zabíral dva sloupce, přímo obrázek nijak neroztáhne. Místo toho roztáhne neviditelný box obsazený widgetem Image tak, aby zaplnil oba sloupce a obrázek pak umístí do středu tohoto boxu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Even though we've set the Grid's row_spacing and the ApplicationWindow's border_width properties, we haven't yet set anything that puts a border in between the two Labels. They were separate earlier when the Image was in only one column, but now that it spans both GNOME doesn't see a reason to keep them apart.
cs: I když jsme nastavili vlastnosti <code>row_spacing</code> u mřížky a <code>border_width</code> u okna aplikace, nemáme zatím nic, co by vložilo okraj mezi dva popisky. Dříve byly odděleny díky tomu, že obrázek zabíral jen jeden sloupec, ale nyní, když je roztažen přes oba sloupce, nevidí GNOME důvod k tomu, držet popisky oddělené.

note: (itstool) path: section/p
en_US: There are at least three ways we can get around that last one. First, we can set a margin_left or margin_right on one of the Labels:
cs: Existují aspoň tři způsoby, jak vyřešit druhou záležitost. Jako první můžeme nastavit u jednoho z popisků <code>margin_left</code> nebo <code>margin_right</code>:

note: (itstool) path: section/p
en_US: Second, we can set the Grid's column_homogeneous property to true.
cs: Zadruhé můžeme nastavit vlastnost mřížky <code>column_homogenous</code> na <code>true</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the Grid
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                column_homogeneous: true,
                row_spacing: 20 });
cs: 
            // Vytvoří mřížku
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                column_homogeneous: true,
                row_spacing: 20 });

note: (itstool) path: section/p
en_US: That makes it look something like this:
cs: Ve výsledku to bude vypadat nějak takto:

note: (itstool) path: section/p
en_US: And third, we can set the Grid's column_spacing property, the same way we set its row_spacing.
cs: A zatřetí můžeme nastavit vlastnost mřížky <code>column_spacing</code>, stejným způsobem jako její vlastnost <code>row_spacing</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the Grid
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                column_spacing: 20,
                row_spacing: 20 });
cs: 
            // Vytvoří mřížku
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                column_spacing: 20,
                row_spacing: 20 });

note: (itstool) path: section/p
en_US: That makes it look like this:
cs: Ve výsledku to bude vypadat takto:

note: (itstool) path: section/title
en_US: Using stock images
cs: Používání standardních obrázků

note: (itstool) path: section/p
en_US: GNOME has a lot of stock images on hand already, that we can use if we don't feel like creating our own or if we want a universally-recognized icon. Here's how we create a stock image, compared to how we create a normal one:
cs: GNOME má připravenou spoustu standardních obrázků, které můžete použít, kdy se necítíte na vytvoření vlastních nebo chcete použít obecně známou ikonu. Zde je, jak vytvořit standardní obrázek, pro srovnání s tím, jak vytvořit ten normální:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create an image
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });
    
            // Create a second image using a stock icon
            this._icon = new Gtk.Image ({ stock: 'gtk-about' });
cs: 
            // Vytvoří obrázek
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });
    
            // Vytvoří druhý obrázek pomocí standardní ikony
            this._icon = new Gtk.Image ({ stock: 'gtk-about' });

note: (itstool) path: section/p
en_US: After that, we attach it to the Grid to the left of the first Label. (We aren't using the second one for this example.)
cs: Po té jej připojíme do mřížky nalevo od prvního popisku. (V tomto příkladu nevyužijeme druhý popisek.)

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Attach the images and label to the grid
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,  0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label, 1, 1, 1, 1);
cs: 
            // Připojí obrázky a popisek do mřížky
            this._grid.attach (this._image, 0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,  0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label, 1, 1, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: That gives us this, when we run it:
cs: Po spuštění dostaneme něco takového:

note: (itstool) path: section/p
en_US: That's what the stock "About" icon looks like. You can see a list of all the stock items starting with gtk-about in <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html#GTK-STOCK-ABOUT:CAPS">GNOME's developer documentation</link>. It was written for C programmers, but you don't need to know C to use it; just look at the part in quotation marks, like "gtk-about", and copy that part to use the icon next to it.
cs: Je to to, co vypadá jako standardní ikona „O aplikaci“ (About). Na seznam všech standardních položek, počínaje gtk-about, se můžete podívat v <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html#GTK-STOCK-ABOUT:CAPS">dokumentaci pro vývojáře GNOME</link>. Byla napsána pro programátory v jazyce C, ale ten nepotřebujete znát k tomu, abyste ji mohli používat. Stačí se jen podívat na část v uvozovkách, jako je "gtk-about" a tuto část zkopírovat, když chcete použít ikonu vedle ní.

note: (itstool) path: note/p
en_US: We put single quotes around 'gtk-about' here because, unlike text strings that have double quotes around them, that part will never need to be translated into another language. In fact, if it <em>were</em> translated it'd break the icon, because its name is still "gtk-about" no matter which language you speak.
cs: Okolo 'gtk-about' jsem v kódu použili jednoduché uvozovky, protože na rozdíl od jiných textových řetězců, které máme v dvojitých uvozovkách, tento nebude nikdy potřeba překládat do jiného národního jazyka. Ve skutečnosti, kdyby <em>byl</em> přeložen, tak by došlo k porušení ikony, protože její název musí být pořád "gtk-about", bez ohledu na jazyk, ve kterém je uživatelské rozhraní.

note: (itstool) path: section/title
en_US: What's next?
cs: A co dál?

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before we go on to the next tutorial, let's try something a little different:
cs: Než přikročíme k další lekci, zkusme něco udělat trochu jinak:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create a button
            this._button = new Gtk.Button ({
                label: "Welcome to GNOME, too!"});
    
            // Attach the images and button to the grid
            this._grid.attach (this._image,  0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,   0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._button, 1, 1, 1, 1);
cs: 
            // Vytvoří tlačítko
            this._button = new Gtk.Button ({
                label: "Welcome to GNOME, too!"});
    
            // Připojí obrázky a tlačítka do mřížky
            this._grid.attach (this._image,  0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,   0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._button, 1, 1, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: That's right, we turned the Label into a Button just by changing the name! If you run the application and click on it, though, you'll find that it doesn't do anything. How do we make our Button do something? That's what we'll find out, in <link xref="03_getting_the_signal.js">our next tutorial</link>.
cs: Je to pravda, změnili jsme popisek na tlačítko jen pouhou změnou názvu widgetu! Zjistíte však, že když aplikaci spustíte a kliknete na něj, nic nedělá. Jak jej přimět, aby něco dělalo? To je to, co se dozvíte v <link xref="03_getting_the_signal.js">naší následující lekci</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If you like, feel free to spend some time experimenting with Grids, Labels, and Images, including stock images.
cs: Jestli se vám to líbí, zkuste věnovat nějaký čas experimentování s mřížkami, popisky a obrázky, včetně standardních obrázků.

note: (itstool) path: note/p
en_US: One trick you can use to make more complex layouts is to nest Grids inside of each other. This lets you group together related widgets, and rearrange them easily. Take a look at the <link xref="radiobutton.js">RadioButton</link> code sample if you'd like to see how this is done.
cs: Jedním z triků, jak vytvořit složitější rozvržení, je vnoření mřížek do sebe. To umožňuje seskupit dohromady související widgety a snadno měnit jejich uspořádání. Pokud vás zajímá, jak se to dělá, podívejte na na ukázkový kód k widgetu <link xref="radiobutton.js">RadioButton</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Complete code sample
cs: Úplný kód ukázky

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class WelcomeToTheGrid {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
        // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                border_width: 10,
                title: "Welcome to the Grid"});
    
            // Create the Grid
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                // column_homogeneous: true,
                // column_spacing: 20,
                row_spacing: 20 });
    
            // Create an image
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });
    
            // Create a second image using a stock icon
            this._icon = new Gtk.Image ({ stock: 'gtk-about' });
    
            // Create a label
            this._label = new Gtk.Label ({
                label: "Welcome to GNOME, too!",
                /* margin_top: 20 */ });
    
            /* Create a second label
            this._labelTwo = new Gtk.Label ({
                label: "The cake is a pie." }); */
    
            /* Create a button
            this._button = new Gtk.Button ({
                label: "Welcome to GNOME, too!"}); */
    
            // Attach the images and button to the grid
            this._grid.attach (this._image,  0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,   0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label,  1, 1, 1, 1);
    
            // this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
            // this._grid.attach (this._labelTwo, 1, 1, 1, 1);
    
            // this._grid.attach (this._button, 1, 1, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new WelcomeToTheGrid ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class WelcomeToTheGrid {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        },
    
    
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                border_width: 10,
                title: "Welcome to the Grid"});
    
            // Vytvoří mřížku
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                // column_homogeneous: true,
                // column_spacing: 20,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vytvoří obrázek
            this._image = new Gtk.Image ({ file: "gnome-image.png" });
    
            // Vytvoří druhý obrázek pomocí standardní ikony
            this._icon = new Gtk.Image ({ stock: 'gtk-about' });
    
            // Vytvoří popisek
            this._label = new Gtk.Label ({
                label: "Welcome to GNOME, too!",
                /* margin_top: 20 */ });
    
            /* Vytvoří druhý popisek
            this._labelTwo = new Gtk.Label ({
                label: "The cake is a pie." }); */
    
            /* Vytvoří tlačítko
            this._button = new Gtk.Button ({
                label: "Welcome to GNOME, too!"}); */
    
            // Připojí obrázek a tlačítka do mřížky
            this._grid.attach (this._image,  0, 0, 2, 1);
            this._grid.attach (this._icon,   0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._label,  1, 1, 1, 1);
    
            // this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
            // this._grid.attach (this._labelTwo, 1, 1, 1, 1);
    
            // this._grid.attach (this._button, 1, 1, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new WelcomeToTheGrid ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create Buttons and other widgets that do things when you click on them.
cs: Vytvoříme tlačítka a další widgety, které budou něco dělat, když na ně klikneme.

note: (itstool) path: page/title
en_US: 3. Getting the Signal
cs: 3. Čekání na signál

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: In the last tutorial, we learned how to create widgets like Labels, Images, and Buttons. Here, we'll learn how to make Buttons and other input widgets actually do things, by writing functions which handle the signals they send when they are clicked on or interacted with.
cs: V této lekci se naučíme, jak vytvořit widgety, jako jsou popisky, obrázky a tlačítka. Naučíme se zde, jak přimět tlačítka a další vstupní widgety, aby dělali co po nich chceme, tím, že napíšeme funkce obsluhující signály, které widgety vyslaly při kliknutí nebo jiné interakce s nimi.

note: (itstool) path: section/title
en_US: A basic application
cs: Základní aplikace

note: (itstool) path: section/p
en_US: In GNOME, widgets that you can interact with, like Buttons and Switches, send out signals when they are clicked on or activated. A Button, for instance, sends out the "clicked" signal when somebody clicks on it. When this happens, GNOME looks for the part in your code that says what to do.
cs: V GNOME widgety, které komunikují s uživatelem, jako jsou tlačítka nebo vypínače, posílají při kliknutí nebo aktivaci signály. Například <code>Button </code> vyšle signál <code>"clicked"</code>, když na něj někdo klikne. Když se tak stane, GNOME se podívá po části kódu, která říká, co se má udělat.

note: (itstool) path: section/p
en_US: How do we write that code? By connecting that Button's "clicked" signal to a callback function, which is a function you write just to handle that signal. So whenever it gives off that signal, the function connected to that signal is run.
cs: Jak napsat takový kód? Napojením signálu <code>"clicked"</code> od tlačítka na funkci zpětného volání, což je funkce napsaná za účelem obsluhy takového signálu. Takže, když se objeví tento signál, je spuštěna funkce napojená na něj.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Here is an extremely basic example:
cs: Zde je úplně základní příklad:

note: (itstool) path: section/p
en_US: This ApplicationWindow has a Button and a Label inside it, arranged in a Grid. Whenever the Button is clicked, a variable that holds the number of cookies is increased by 1, and the Label that shows how many cookies there are is updated.
cs: V ApplicationWindow jsou widgety Button a Label uspořádané v mřížce. Kdykoliv je kliknuto na tlačítko, zvýší se o 1 proměnná, která udržuje počet koláčků, a je aktualizován popisek, které zobrazuje počet koláčků.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The cookies in this example are not the same as the cookies that you get from websites, which store your login information and may keep track of which sites you've visited. They're just imaginary treats. You may bake some real ones if you like.
cs: Koláčky (anglicky „cookies“) jsou v tomto kódu něco jiného, než „cookies“, které znáte z webů. Tam se do nich ukládají přihlašovací informace, pamatuje se v nich, jestli jste web již navštívili apod. V našem případě prostě představují imaginární koláčky. Ale jestli chcete, můžete si upéct nějaké opravdové.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Here is the basic, boilerplate code that goes at the start of the application, before we start creating the window and widgets. Besides the application having a unique name, the biggest change from the usual boilerplate is that we create a global variable right near the beginning, to hold the number of cookies.
cs: Zde je základní, často používaný kód, který patří na začátek aplikace, ještě než začnete vytvářet okno a widgety. Kromě toho, že aplikace musí mít jedinečný název, je největší změnou oproti běžnému základnímu kódu vytvoření globální proměnné na začátku, ve které budeme udržovat počet koláčků.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // We start out with 0 cookies
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }
cs: 
    #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // Začneme s 0 koláčky
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Take a look at the part that uses our application's connect method and bind, to connect its activate and startup signals to the functions that present the window and build the UI. We're going to do the same thing with our Button when we get to it, except that we're going to connect its "clicked" signal instead.
cs: Podívejte se na část, která používá metodu <code>connect</code> naší aplikace a <code>bind</code> k připojení jejích signálů <code>"activate"</code> a <code>"startup"</code> na funkce, které představují okno a sestaví uživatelské rozhraní. To stejné se chystáme udělat s naším tlačítkem, až jej budeme mít, akorát napojovaný signál bude tentokrát <code>"clicked"</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Click the button
cs: Kliknutí na tlačítko

note: (itstool) path: section/p
en_US: As usual, we'll put all the code to create our Button and other widgets inside the _buildUI function, which is called when the application starts up.
cs: Jako obvykle, vložíme celý kód pro vytvoření tlačítka a ostatních widgetů do funkce <code>_buildUI</code>, která je volána, když se aplikace spouští.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
cs: 
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {

note: (itstool) path: section/p
en_US: First, we create the window itself:
cs: Nejprve vytvoříme vlastní okno:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});
cs: 
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});

note: (itstool) path: section/p
en_US: Note that we've set its default_height and default_width properties. These let us control how tall and wide the ApplicationWindow will be, in pixels.
cs: Všimněte si, že jsem nastavili vlastnosti <code>default_height</code> a <code>default_width</code>. Ty nám umožňují určit v pixelech, jak vysoké a široké bude okno ApplicationWindow.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Next, we'll create the Label that shows us the number of cookies. We can use the cookies variable as part of the Label's label property.
cs: Následně vytvoříme popisek, který bude zobrazovat počet koláčků. Můžeme použít proměnnou <var>cookies</var> jako součást vlastnosti <code>label</code> popisku.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the label
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
cs: 
            // Vytvoří popisek
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now we'll create the Button. We set its label property to show the text that we want on the Button, and we connect its "clicked" signal to a function called _getACookie, which we'll write after we're done building our application's UI.
cs: Nyní se pustíme do vytvoření widgetu <code>Button</code>. Nastavíme jeho vlastnost <code>label</code>, která zobrazuje text, který chceme na tlačítku, a napojíme jeho signál <code>"clicked"</code> na funkci zpětného volání <code>_getACookie</code>, kterou napíšeme později, až dokončíme konstrukci uživatelského rozhraní naší aplikace.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the cookie button
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({ label: "Get a cookie" });
    
            // Connect the cookie button to the function that handles clicking it
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
cs: 
            // Vytvoří tlačítko na koláčky
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({ label: "Get a cookie" });
    
            // Napojí tlačítko na koláčky k funkci, která zpracovává jeho kliknutí
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we create a Grid, attach the Label and Button to it, add it to the window and tell the window to show itself and its contents. That's all we need inside the _buildUI function, so we close it with a bracket, as well as a comma that tells GNOME to go on to the next function. Note that even though we wrote the code for the Label first, we can still attach it to the Grid in a way that will put it on the bottom.
cs: Nakonec vytvoříme mřížku, připojíme do ní popisek a tlačítko, přidáme ji do okna a oknu řekneme, ať zobrazí sebe a všechen svůj obsah. To vše potřebujeme uvnitř funkce <code>_buildUI</code>, takže ji uzavřeme složenými závorkami a za ně dáme čárku, která GNOME říká, že následuje další funkce. Všimněte si, že ačkoliv jsme napsali kód pro popisek jako první, stále jej můžete připojit do mřížky způsobem, který jej umístí dolů.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create a grid to arrange everything inside
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 1, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
    
        }
cs: 
            // Vytvoří mřížku, do které se vše uspořádá
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 1, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
    
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now, we write the _getACookie function. Whenever our Button sends out its "clicked" signal, the code in this function will run. In this case, all it does is increase the number of cookies by 1, and update the Label to show the new number of cookies. We do this using the Label's set_label method.
cs: Nyní napíšeme funkci <code>_getACookie</code>. Kdykoliv naše tlačítko pošle signál <code>"clicked"</code>, spustí se kód v této funkci. V tomto případě je vše, co udělá, že zvýší počet koláčků o 1 a zaktualizuje popisek, aby zobrazoval nový počet koláčků. To uděláme pomocí metody <code>set_label</code> widgetu <code>Label</code>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Many widgets have the same properties and methods. Both Labels and Buttons, for instance, have a label property that says what text is inside them, and get_label and set_label methods that let you check what that text is and change it, respectively. So if you learn how one widget works, you'll also know how others like it work.
cs: Mnoho widgetů má stejné vlastnosti a metody. Například jak Label, tak Button má vlastnost <code>label</code>, která říká, jaký je v nich text, a metody <code>get_label</code> a <code>set_label</code>, které umožňují zkontrolovat, co je to za text a případně jej změnit. Takže, když se učíte, jak nějaký widget funguje, zároveň se to učíte i o ostatních podobných.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _getACookie: function() {
    
            // Increase the number of cookies by 1 and update the label
            cookies++;
            this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
        }
    
    };
cs: 
        _getACookie: function() {
    
            // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
            cookies++;
            this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
        }
    
    };

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we run the application, using the same kind of code as in our last tutorial.
cs: Nakonec spustíme aplikaci pomocí stejného druhu kódu, jako v poslední lekci.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    // Run the application
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);
cs: 
    // Spustí aplikaci
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/title
en_US: Flip the switch
cs: Přepnutí vypínače

note: (itstool) path: section/p
en_US: Buttons aren't the only input widgets in our GTK+ toolbox. We can also use switches, like the one in this example. Switches don't have a label property, so we have to create a separate Label that says what it does to go next to it.
cs: Tlačítka nejsou jediné vstupní widgety v nástrojové sadě GTK+. Můžeme používat například také vypínače, jako v tomto příkladu. <code>Swith</code> nemá vlastnost <code>label</code>, takže musíme zvlášť vytvořit popisek vysvětlující, co dělá vypínač vedle něj.

note: (itstool) path: section/p
en_US: A Switch has two positions, Off and On. When a Switch is turned on, its text and background color change, so you can tell which position it's in.
cs: Vypínač má dvě polohy, vypnuto a zapnuto. Kdy je vypínač zapnutý, jeho text a barva pozadí se změní, takže poznáte, ve které poloze je.

note: (itstool) path: section/p
en_US: You may have seen Switches like these in GNOME's accessibility menu, which let you turn features like large text and the on-screen keyboard on and off. In this case, the Switch controls our imaginary cookie dispenser. If the Switch is turned on, you can get cookies by clicking the "Get a cookie" Button. If it's turned off, clicking the Button won't do anything.
cs: Stejné vypínače jako zde můžete vidět například v nabídce zpřístupnění GNOME, kde zapínají a vypínají funkce, jako je velký text a klávesnice na obrazovce. V našem případě <code>Switch</code> řídí smyšlený automat na koláčky. Když je vypínač zapnutý, můžete dostat koláček kliknutím na tlačítko <gui>Get a cookie</gui>. Když je vypnutý, neděje se při kliknutí na tlačítko nic.

note: (itstool) path: note/p
en_US: You can get to the accessibility menu by clicking on the outline of a human, near your name in the upper-right corner of the screen.
cs: Do nabídky zpřístupnění se můžete dostat kliknutím na obrys postavičky mezi ikonami v pravém horním rohu obrazovky.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Here's how we create the Switch:
cs: Zde vytvoříme widget Switch:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the switch that controls whether or not you can win
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();
cs: 
            // Vytvoří vypínač
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: We don't actually need to connect the Switch to anything. All we need to do is write an if statement in our _getACookie function, to check to see if the Switch is turned on. If we wanted to make something happen as soon as you flip the Switch, though, we would connect its notify::active signal, like so:
cs: Z praktického hlediska nepotřebujeme vypínač napojovat na žádnou funkci. Vše co potřebujeme, je napsat podmínku v naší funkci _getACookie, která kontroluje, jestli je vypínač zapnutý nebo vypnutý. Pokud byste však chtěli, aby se něco stalo hned, jak vypínač přepnete, napojili byste jej na signál <code>"notify::active"</code> nějak takto:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Connect the switch to the function that handles it
            this._cookieSwitch.connect ('notify::active', this._cookieDispenser.bind(this));
cs: 
            // Napojí vypínač k funkci, která jej obsluhuje
            this._cookieSwitch.connect ('notify::active', this._cookieDispenser.bind(this));

note: (itstool) path: section/p
en_US: A Switch is set to the off position by default. If we wanted the Switch to start out turned on, we would set the value of its active property to true when we create it.
cs: Ve výchozím stavu je vypínač v poloze vypnuto. Pokud jej chceme na začátku mít v poloze zapnuto, nastavili bychom při jeho vytváření hodnotu jeho vlastnosti <code>active</code> na <code>true</code>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Let's just create it normally, though, and then create the Label that goes with it. We want the Switch and the Label to be kept right next to each other, so we'll create a Grid just for them, then put that Grid in our larger Grid that holds all the widgets inside it. Here's what the code looks like to create all that:
cs: Pojďme ho ale vytvořit normálně a k němu vytvoříme i popisek. Chceme, aby vypínač i popisek byly umístěny správně vedle sebe, takže pro ně vytvoříme mřížku a tu vložíme do naší větší mřížky, která má v sobě ostatní widgety. Zde máte, jak vypadá kód, který toto vše vytvoří:

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the switch that controls whether or not you can win
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();
    
            // Create the label to go with the switch
            this._switchLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Cookie dispenser" });
    
            // Create a grid for the switch and its label
            this._switchGrid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER });
    
            // Put the switch and its label inside that grid
            this._switchGrid.attach (this._switchLabel, 0, 0, 1, 1);
            this._switchGrid.attach (this._cookieSwitch, 1, 0, 1, 1);
cs: 
            // Vytvoří vypínač, který řídí, jestli můžete vyhrát nebo ne
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();
    
            // Vytvoří popisek, který se řídí podle vypínače
            this._switchLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Cookie dispenser" });
    
            // Vytvoří mřížku pro vypínač a jeho popisek
            this._switchGrid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER });
    
            // Vloží vypínač a jeho popisek do mřížky
            this._switchGrid.attach (this._switchLabel, 0, 0, 1, 1);
            this._switchGrid.attach (this._cookieSwitch, 1, 0, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: And now we arrange everything in the larger Grid like so.
cs: A nyní obdobně vše uspořádáme ve větší mřížce.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._switchGrid, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
cs: 
            // Vše se vloží do mřížky
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._switchGrid, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now we change the _getACookie function so that it checks to see if the cookie dispenser is turned on. We do that by using the Switch's get_active method. It returns true if the Switch is turned on, and false if the Switch is turned off.
cs: Nyní změníme funkci _getACookie tak, aby se dívala, jestli je automat na koláčky zapnutý. Uděláme to pomocí metody přepínače <code>get_active</code>. Ta vrací <code>true</code>, když je vypínač zapnutý a <code>false</code>, když je vypínač vypnutý.

note: (itstool) path: note/p
en_US: When a method is used in an if statement like this, the code inside the if statement is executed if the method returns true.
cs: Když je metoda použita v podmíněném výrazu <code>if</code> jako zde, je kód uvnitř výrazu proveden, pokud metoda vrátí <code>true</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _getACookie() {
    
            // Is the cookie dispenser turned on?
            if (this._cookieSwitch.get_active()) {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
cs: 
        _getACookie() {
    
            // Je automat na koláčky zapnutý?
            if (this._cookieSwitch.get_active()) {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Tuning the radio
cs: Ladění rádia

note: (itstool) path: section/p
en_US: Another type of input widget we can use is called the RadioButton. You create them in groups, and then only one RadioButton in a group can be selected at a time. They're called RadioButtons because they work like the channel preset button in old-style car radios. The radio could only be tuned to one station at a time, so whenever you pressed one button in, another would pop back out.
cs: Jiný typ vstupního widgetu, který můžeme použít, se nazývá <code>RadioButton</code> (skupinový přepínač). Vytváří se ve skupinách a jen jeden z nich pak může být v kterýkoliv okamžik vybrán. Anglicky se nazývá „rádiové tlačítko“, protože funguje podobně jako volič kanálů na starých autorádiích. Rádio může mít v jeden okamžik naladěnu jen jednu stanici, takže když jste zmáčkli kterékoliv tlačítko, všechny ostatní vyskočily.

note: (itstool) path: section/p
en_US: First off, let's change our ApplicationWindow's name and increase its border_width property, so that our widgets aren't packed in too tightly. The border_width is the number of pixels between any widget and the edge of the window.
cs: Nejdříve ze všeho pojďme změnit název našeho <code>ApplicationWindow</code> a zvětšit jeho vlastnost <code>border_width</code>, aby v něm naše widgety nebyly příliš namačkané. Vlastnost <code>border_width</code> udává počet pixelů mezi widgetem a hranou okna.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Choose the one that says 'cookie'!"});
cs: 
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Choose the one that says 'cookie'!"});

note: (itstool) path: section/p
en_US: After that, we create the RadioButtons. Remember how they're created in groups? The way we do that, is we set each new RadioButton's group property to the name of another RadioButton.
cs: Po té vytvoříme skupinové přepínače. Pamatujete si, že jsou vytvořené ve skupině? Způsob, jak to udělat, je že u každého nového skupinového přepínače nastavíme vlastnost <code>group</code> na název jiného skupinového přepínače.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the radio buttons
            this._cookieRadio = new Gtk.RadioButton ({ label: "Cookie" });
            this._notCookieOne = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
            this._notCookieTwo = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
cs: 
            // Vytvoří skupinové přepínače
            this._cookieRadio = new Gtk.RadioButton ({ label: "Cookie" });
            this._notCookieOne = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
            this._notCookieTwo = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });

note: (itstool) path: section/p
en_US: Next, we create a Grid for the RadioButtons. Remember, we don't have to arrange things in Grids in the same order that we create them in.
cs: Následně vytvoříme mřížku pro skupinové přepínače. Pamatujte, že widgety nemusíte do mřížky uspořádat ve stejném pořadí, v jakém jste je vytvořili.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Arrange the radio buttons in their own grid
            this._radioGrid = new Gtk.Grid ();
            this._radioGrid.attach (this._notCookieOne, 0, 0, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._cookieRadio, 0, 1, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._notCookieTwo, 0, 2, 1, 1);
cs: 
            // Uspořádá skupinové přepínače do jejich vlastní mřížky
            this._radioGrid = new Gtk.Grid ();
            this._radioGrid.attach (this._notCookieOne, 0, 0, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._cookieRadio, 0, 1, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._notCookieTwo, 0, 2, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Normally, the RadioButton that's selected by default is the one that's the name of the group. We want the first "Not cookie" button to be selected by default, though, so we use its set_active method.
cs: Normálně je ve výchozím stavu vybrán ten skupinový přepínač, který má název skupiny. My ale chceme, aby byl ve výchozím stavu vybrán první skupinový přepínač „Not cookie“, takže použijeme metodu <code>set_active</code>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: We could also set its active property to true when we create it.
cs: Jeho vlastnost <code>active</code> můžeme nastavit na <code>true</code> také při jeho vytváření.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Set the button that will be at the top to be active by default
            this._notCookieOne.set_active (true);
cs: 
            // Nastaví, že skupinový přepínač, které bude nahoře, bude ve
            // výchozím stavu aktivní
            this._notCookieOne.set_active (true);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Now we arrange everything in our main Grid like usual ...
cs: Nyní vše jako obvykle uspořádáme v naší hlavní mřížce…

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._radioGrid, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
cs: 
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._radioGrid, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: And then we change our _getACookie function to test to see if the cookie button is the one that's selected.
cs: A pak změníme naši funkci <code>_getACookie</code>, aby testovala, jestli je je vybrán přepínač s koláčkem.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _getACookie() {
    
            // Did you select "cookie" instead of "not cookie"?
            if (this._cookieRadio.get_active()) {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
cs: 
        _getACookie() {
    
            // Vybrali jste „cookie“ místo „not cookie“?
            if (this._cookieRadio.get_active()) {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }

note: (itstool) path: section/title
en_US: Can you spell "cookie"?
cs: Umíte hláskovat „cookie“?

note: (itstool) path: section/p
en_US: The last input widget we're going to cover is the Entry widget, which is used for single-line text entry.
cs: Posledním vstupním widgetem, kterým se budeme zabývat, je <code>Entry</code> (vstupní pole), který se používá jako jednořádkové vstupní pole.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you need to be able to enter in a whole paragraph or more, like if you are building a text editor, you'll want to look at the much more customizable <link xref="textview.js">TextView</link> widget.
cs: Pokud potřebujete mít možnost zadat celý odstavec nebo i více, třeba když tvoříte textový editor, měli byste se podívat po více přizpůsobitelném widgetu <link xref="textview.js">TextView</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: After we change the window's name, we create the Entry widget.
cs: Po té, co změníme název okna, vytvoříme widget <code>Entry</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the text entry field
            this._spellCookie = new Gtk.Entry ();
cs: 
            // Vytvoří textové vstupní pole
            this._spellCookie = new Gtk.Entry ();

note: (itstool) path: section/p
en_US: Next, we arrange everything in the Grid ...
cs: Následně vše uspořádáme do mřížky…

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._spellCookie, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
cs: 
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._spellCookie, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: And now we modify _getACookie's if statement again, using the Entry's get_text method to retrieve the text that you entered into it and see if you spelled "cookie" right. We don't care whether you capitalize "cookie" or not, so we use JavaScript's built-in toLowerCase method to change the Entry's text to all lower case inside the if statement.
cs: A nyní opět změníme podmíněný výraz ve funkci <code>_getACookie</code> a to s pomocí metody <code>get_text</code>, která získává text, který byl zadán, takže můžeme zkontrolovat, jestli „cookie“ bylo správně hláskováno. Přitom se nechceme starat o velikost písmen, takže použijeme vestavěnou metodu jazyka JavaScript <code>toLowerCase</code>, která v podmíněném výrazu změní zadaný text na malá písmena.

note: (itstool) path: note/p
en_US: An Entry widget doesn't have a label property, which is a set text string that the user can't change. (You can't normally change the label on a Button, for instance.) Instead, it has a text property, which changes to match what the user types in.
cs: Widget <code>Entry</code> nemá vlastnost <code>label</code>, která by nastavovala textový řetězec, který uživatel nemůže měnit (podobně, jako například normálně nemůžete měnit text na widgetu tlačítko). Má ale vlastnost <code>text</code>, která mění to, co uživatel píše.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _getACookie() {
    
            // Did you spell "cookie" correctly?
            if ((this._spellCookie.get_text()).toLowerCase() == "cookie") {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
cs: 
        _getACookie() {
    
            // Vyhláskovali jste „cookie“ správně?
            if ((this._spellCookie.get_text()).toLowerCase() == "cookie") {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Keep reading, if you'd like to see the complete code for each version of our cookie maker application.
cs: Jestli chcete vidět celý kód pro každou z verzí aplikace produkující koláčky, čtěte dál.

note: (itstool) path: note/p
en_US: The main JavaScript tutorials page has <link xref="beginner.js#buttons">more detailed code samples</link> for each input widget, including several not covered here.
cs: Hlavní stránka s výukou jazyka JavaScript má <link xref="beginner.js#buttons">podrobnější ukázky kódu</link> pro každý jednotlivý widget, včetně několika, které zde rozebrané nejsou.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Complete code samples
cs: Celý kód ukázky

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code sample with Button
cs: Ukázkový kód s widgetem Button

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // We start out with 0 cookies
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});
    
            // Create the label
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Create the cookie button
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({ label: "Get a cookie" });
    
            // Connect the cookie button to the function that handles clicking it
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Create a grid to arrange everything inside
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 1, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Increase the number of cookies by 1 and update the label
            cookies++;
            this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // Začneme s 0 koláčky
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});
    
            // Vytvoří popisek
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Vytvoří tlačítko na koláčky
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({ label: "Get a cookie" });
    
            // Připojí tlačítko na koláčky k funkci, která zpracovává jeho kliknutí
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Vytvoří mřížku, do které se vše uspořádá
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 1, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
            cookies++;
            this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code sample with Switch
cs: Ukázkový kód s widgetem Switch

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // We start out with 0 cookies
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});
    
            // Create the label
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Create the cookie button
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Connect the cookie button to the function that handles clicking it
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Create the switch that controls whether or not you can win
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();
    
            // Create the label to go with the switch
            this._switchLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Cookie dispenser" });
    
            // Create a grid for the switch and its label
            this._switchGrid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER });
    
            // Put the switch and its label inside that grid
            this._switchGrid.attach (this._switchLabel, 0, 0, 1, 1);
            this._switchGrid.attach (this._cookieSwitch, 1, 0, 1, 1);
    
            // Create a grid to arrange everything else inside
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._switchGrid, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Is the cookie dispenser turned on?
            if (this._cookieSwitch.get_active()) {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // Začneme s 0 koláčky
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                title: "Click the button to get a cookie!"});
    
            // Vytvoří popisek
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            //  Vytvoří tlačítko na koláčky
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Připojí tlačítko na koláčky k funkci, která zpracovává jeho kliknutí
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Vytvoří vypínač, který řídí, jestli můžete vyhrát nebo ne
            this._cookieSwitch = new Gtk.Switch ();
    
            // Vytvoří popisek, který se řídí podle vypínače
            this._switchLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Cookie dispenser" });
    
            // Vytvoří mřížku pro vypínač a jeho popisek
            this._switchGrid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER });
    
            // Vloží vypínač a jeho popisek do mřížky
            this._switchGrid.attach (this._switchLabel, 0, 0, 1, 1);
            this._switchGrid.attach (this._cookieSwitch, 1, 0, 1, 1);
    
            // Vytvoří mřížku, do které se vše uspořádá
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vše se vloží do mřížky
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._switchGrid, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Je automat na koláčky zapnutý?
            if (this._cookieSwitch.get_active()) {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code sample with RadioButton
cs: Ukázkový kód s widgetem RadioButton

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // We start out with 0 cookies
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Choose the one that says 'cookie'!"});
    
            // Create the radio buttons
            this._cookieRadio = new Gtk.RadioButton ({ label: "Cookie" });
            this._notCookieOne = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
            this._notCookieTwo = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
    
            // Arrange the radio buttons in their own grid
            this._radioGrid = new Gtk.Grid ();
            this._radioGrid.attach (this._notCookieOne, 0, 0, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._cookieRadio, 0, 1, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._notCookieTwo, 0, 2, 1, 1);
    
            // Set the button that will be at the top to be active by default
            this._notCookieOne.set_active (true);
    
            // Create the cookie button
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Connect the cookie button to the function that handles clicking it
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Create the label
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Create a grid to arrange everything inside
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._radioGrid, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Did you select "cookie" instead of "not cookie"?
            if (this._cookieRadio.get_active()) {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // Začneme s 0 koláčky
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Choose the one that says 'cookie'!"});
    
            // Vytvoří skupinové přepínače
            this._cookieRadio = new Gtk.RadioButton ({ label: "Cookie" });
            this._notCookieOne = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
            this._notCookieTwo = new Gtk.RadioButton ({ label: "Not cookie",
                group: this._cookieRadio });
    
            // Uspořádá skupinové přepínače do jejich vlastní mřížky
            this._radioGrid = new Gtk.Grid ();
            this._radioGrid.attach (this._notCookieOne, 0, 0, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._cookieRadio, 0, 1, 1, 1);
            this._radioGrid.attach (this._notCookieTwo, 0, 2, 1, 1);
    
            // Nastaví, že skupinový přepínač, které bude nahoře, bude ve
            this._notCookieOne.set_active (true);
    
            // Vytvoří tlačítko na koláčky
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Napojí tlačítko na koláčky k funkci, která zpracovává jeho kliknutí
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Vytvoří popisek
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Vytvoří mřížku, do které se vše uspořádá
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._radioGrid, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Vybrali jste „cookie“ místo „not cookie“?
            if (this._cookieRadio.get_active()) {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code sample with Entry
cs: Ukázkový kód s widgetem Entry

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // We start out with 0 cookies
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Spell 'cookie' to get a cookie!"});
    
            // Create the text entry field
            this._spellCookie = new Gtk.Entry ();
    
            // Create the cookie button
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Connect the cookie button to the function that handles clicking it
            this._cookieButton.connect ('clicked', this._getACookie.bind(this));
    
            // Create the label
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Create a grid to arrange everything inside
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Put everything inside the grid
            this._grid.attach (this._spellCookie, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Add the grid to the window
            this._window.add (this._grid);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Did you spell "cookie" correctly?
            if ((this._spellCookie.get_text()).toLowerCase() == "cookie") {
    
                // Increase the number of cookies by 1 and update the label
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    // Začneme s 0 koláčky
    var cookies = 0;
    
    class GettingTheSignal {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application();
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI: function() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 200,
                default_width: 400,
                border_width: 20,
                title: "Spell 'cookie' to get a cookie!"});
    
            // Vytvoří textové vstupní pole
            this._spellCookie = new Gtk.Entry ();
    
            // Vytvoří tlačítko na koláčky
            this._cookieButton = new Gtk.Button ({
                label: "Get a cookie" });
    
            // Napojí tlačítko na koláčky k funkci, která zpracovává jeho kliknutí
            this._cookieButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._getACookie));
    
            // Vytvoří popisek
            this._cookieLabel = new Gtk.Label ({
                label: "Number of cookies: " + cookies });
    
            // Vytvoří mřížku, do které se vše uspořádá
            this._grid = new Gtk.Grid ({
                halign: Gtk.Align.CENTER,
                valign: Gtk.Align.CENTER,
                row_spacing: 20 });
    
            // Vloží vše do mřížky
            this._grid.attach (this._spellCookie, 0, 0, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieButton, 0, 1, 1, 1);
            this._grid.attach (this._cookieLabel, 0, 2, 1, 1);
    
            // Přidá mřížku do okna
            this._window.add (this._grid);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
    
        }
    
        _getACookie() {
    
            // Vyhláskovali jste „cookie“ správně?
            if ((this._spellCookie.get_text()).toLowerCase() == "cookie") {
    
                // Zvýší počet koláčků o 1 a aktualizuje popisek
                cookies++;
                this._cookieLabel.set_label ("Number of cookies: " + cookies);
    
            }
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new GettingTheSignal ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Display information about an application
cs: Zobrazuje informace o aplikaci

note: (itstool) path: page/p
en_US: An AboutDialog example using Gtk.ApplicationWindow and Menu
cs: Příklad s AboutDialog, který používá Gtk.ApplicationWindow a Menu

note: (itstool) path: note/p
en_US: <em style="bold">You need to be running Gtk3.4 or later for this to work</em>
cs: <em style="bold">Musíte používat Gtk 3.4 nebo novější, aby tento příklad fungoval.</em>

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* Callback function in which reacts to the "response" signal from the user in
     * the message dialog window.
     * This function is used to destroy the dialog window.
     */
    static void
    on_close (GtkDialog *dialog,
              gint       response_id,
              gpointer   user_data)
    {
      /* This will cause the dialog to be destroyed */
      gtk_widget_destroy (GTK_WIDGET (dialog));
    }
    
    /* Callback function for the response signal "activate" related to the SimpleAction
     * "about_action".
     * This function is used to cause the about dialog window to popup.
     */
    static void
    about_cb (GSimpleAction *simple,
              GVariant      *parameter,
              gpointer       user_data)
    {
      GtkWidget *about_dialog;
    
      about_dialog = gtk_about_dialog_new ();
    
      /* Lists of authors/ documenters to be used later, they must be initialized
       * in a null terminated array of strings.
       */
      const gchar *authors[] = {"GNOME Documentation Team", NULL};
      const gchar *documenters[] = {"GNOME Documentation Team", NULL};
    
      /* We fill in the information for the about dialog */
      gtk_about_dialog_set_program_name (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "AboutDialog Example");
      gtk_about_dialog_set_copyright (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team");
      gtk_about_dialog_set_authors (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), authors);
      gtk_about_dialog_set_documenters (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), documenters);
      gtk_about_dialog_set_website_label (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "GNOME Developer Website");
      gtk_about_dialog_set_website (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "http://developer.gnome.org");
    
      /* We do not wish to show the title, which in this case would be
       * "AboutDialog Example". We have to reset the title of the messagedialog
       * window after setting the program name.
       */
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (about_dialog), "");
    
      /* To close the aboutdialog when "close" is clicked we connect the response
       * signal to on_close
       */
      g_signal_connect (GTK_DIALOG (about_dialog), "response",
                        G_CALLBACK (on_close), NULL);
    
      /* Show the about dialog */
      gtk_widget_show (about_dialog);
    }
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
    
      GSimpleAction *about_action;
    
      /* Create a window with a title and a default size */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "AboutDialog Example");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, 200);
    
      /* Create a new simple action, giving it a NULL parameter type. It will
       * always be NULL for actions invoked from a menu. (e.g clicking on an "ok"
       * or "cancel" button)
       */
      about_action = g_simple_action_new ("about", NULL);
    
      /* Connect the "activate" signal to the appropriate callback function.
       * It will indicate that the action was just activated.
       */
      g_signal_connect (about_action, "activate", G_CALLBACK (about_cb),
                        GTK_WINDOW (window));
    
      /* Adds the about_action to the overall action map. An Action map is an
       * interface that contains a number of named GAction instances
       * (such as about_action)
       */
      g_action_map_add_action (G_ACTION_MAP (window), G_ACTION (about_action));
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    /* Callback function for the response signal "activate" from the "quit" action
     * found in the function directly below.
     */
    static void
    quit_cb (GSimpleAction *simple,
             GVariant      *parameter,
             gpointer       user_data)
    {
      GApplication *application = user_data;
    
      g_application_quit (application);
    }
    
    /* Startup function for the menu we are creating in this sample */
    static void
    startup (GApplication *app,
             gpointer      user_data)
    {
      GMenu *menu;
      GSimpleAction *quit_action;
    
      /* Initialize the GMenu, and add a menu item with label "About" and action
       * "win.about". Also add another menu item with label "Quit" and action
       * "app.quit"
       */
      menu = g_menu_new ();
      g_menu_append (menu, "About", "win.about");
      g_menu_append (menu, "Quit", "app.quit");
    
      /* Create a new simple action for the application. (In this case it is the
       * "quit" action.
       */
      quit_action = g_simple_action_new ("quit", NULL);
    
      /* Ensure that the menu we have just created is set for the overall application */
      gtk_application_set_app_menu (GTK_APPLICATION (app), G_MENU_MODEL (menu));
    
      g_signal_connect (quit_action,
                        "activate",
                        G_CALLBACK (quit_cb),
                        app);
    
      g_action_map_add_action (G_ACTION_MAP (app), G_ACTION (quit_action));
    }
    
    /* Startup function for the application */
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      g_signal_connect (app, "startup", G_CALLBACK (startup), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }
cs: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* Funkce zpětného volání, ve které se reaguje na signál "response" od uživatele
     * v dialogovém okně se zprávou.
     * Tato funkce se používá ke zničení dialogového okna.
     */
    static void
    on_close (GtkDialog *dialog,
              gint       response_id,
              gpointer   user_data)
    {
      /* Toto způsobí, že dialogové okno bude zničeno */
      gtk_widget_destroy (GTK_WIDGET (dialog));
    }
    
    /* Callback function for the response signal "activate" related to the SimpleAction
     * "about_action".
     * This function is used to cause the about dialog window to popup.
     */
    /* Funkce zpětného volání, ve které se reaguje na signál "activate" vztahující se k
     * SimpleAction s názvem about_action.
     * Tato funkce se používá ke zobrazení dialogového okna O aplikaci.
     */
    static void
    about_cb (GSimpleAction *simple,
              GVariant      *parameter,
              gpointer       user_data)
    {
      GtkWidget *about_dialog;
    
       about_dialog = gtk_about_dialog_new ();
    
      /* Seznam autorů programu/dokumentace, který bude použit později, musí být inicializován
       * polem řetězců zakončených pomocí null.
       */
      const gchar *authors[] = {"GNOME Documentation Team", NULL};
      const gchar *documenters[] = {"GNOME Documentation Team", NULL};
    
      /* Vyplnění informací pro dialogové okno O aplikaci */
      gtk_about_dialog_set_program_name (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "AboutDialog Example");
      gtk_about_dialog_set_copyright (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team");
      gtk_about_dialog_set_authors (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), authors);
      gtk_about_dialog_set_documenters (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), documenters);
      gtk_about_dialog_set_website_label (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "GNOME Developer Website");
      gtk_about_dialog_set_website (GTK_ABOUT_DIALOG (about_dialog), "http://developer.gnome.org");
    
      /* Nepřejeme si zobrazení názvu okna, který by v tomto případě byl 
       * "AboutDialog Example". Musíme název dialogového okna se zprávou vymazat 
       * po nastavení názvu programu.
       */
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (about_dialog), "");
    
      /* Pro zavření dialogového okna O aplikaci, kdyže je kliknuto na „Zavřít“ připojíme odpovídající 
       * signál k on_close
       */
      g_signal_connect (GTK_DIALOG (about_dialog), "response", 
                        G_CALLBACK (on_close), NULL);
    
      /* Zobrazení dialogového okna O aplikaci */
      gtk_widget_show (about_dialog); 
    }
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
    
      GSimpleAction *about_action;
    
      /* Vytvoření okna se záhlavím a výchozí velikostí */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "AboutDialog Example");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, 200);
    
      /* Vytvoření nové jednoduché akce. Předává se jí parametr typu NULL. Bude 
       * vždy NULL pro akce vyvolané z nabídky. (například při kliknutí na tlačítko 
       * OK nebo Cancel)
       */
      about_action = g_simple_action_new ("about", NULL); 
    
      /* Připojení signálu "activate" k příslušné funkci zpětného volání. 
       * Bude indikovat, že akce již byla aktivována.
       */
      g_signal_connect (about_action, "activate", G_CALLBACK (about_cb), 
                        GTK_WINDOW (window));
    
      /* Přidání about_action do celkové mapy akcí. Mapa akcí je rozhraní, 
       * které obsahuje řadu pojmenovaných instancí GAction (jako je about_action) 
       */
      g_action_map_add_action (G_ACTION_MAP (window), G_ACTION (about_action));
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    /* Funkce zpětného volání pro reakci na signál "activate" od akce „quit“ nacházející 
     * se hned v následující funkci níže.
     */ 
    static void
    quit_cb (GSimpleAction *simple,
             GVariant      *parameter,
             gpointer       user_data)
    {
      GApplication *application = user_data;
    
      g_application_quit (application);
    }
    
    /* Spouštěcí funkce pro nabídku vytvořenou v této ukázce */
    static void
    startup (GApplication *app,
             gpointer      user_data)
    {
      GMenu *menu;
      GSimpleAction *quit_action;
    
      /* Inicializace GMenu a přidání položky nabídky s popiskem "About" a akcí 
       * "win.about". Dále se přidá položka s popiskem "Quit" a akcí "app.quit" 
       */
      menu = g_menu_new ();
      g_menu_append (menu, "About", "win.about");
      g_menu_append (menu, "Quit", "app.quit");
    
      /* Vytvoření nové jednoduché akce pro aplikaci. (V tomto případě se jedná o 
       * akci „quit“.
       */
      quit_action = g_simple_action_new ("quit", NULL);
    
      /* Ujištění, že již vytvořená nabídka je nastavená pro celou aplikaci  */
      gtk_application_set_app_menu (GTK_APPLICATION (app), G_MENU_MODEL (menu));
    
      g_signal_connect (quit_action, 
                        "activate", 
                        G_CALLBACK (quit_cb), 
                        app);
    
      g_action_map_add_action (G_ACTION_MAP (app), G_ACTION (quit_action));
    
    }
    
    /* Spouštěcí funkce pro aplikaci */
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      g_signal_connect (app, "startup", G_CALLBACK (startup), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }

note: (itstool) path: page/p (itstool) path: section/p
en_US: In this sample we used the following:
cs: V této ukázce se používá následující:

note: (itstool) path: page/p
en_US: A modal dialog window which shows information about an application and its creators. This one is triggered by clicking "About" in the application's menu, which is normally a good place to put it.
cs: Modální dialogové okno, které zobrazuje informace o aplikaci a jejích autorech. Spouští se kliknutím na <gui>About</gui> v aplikační nabídce, což je pro ni normálně to správné místo.

note: (itstool) path: page/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class AboutDialogExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsaboutdialog',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal creates the menu and builds the UI
        _onStartup() {
            this._initMenus();
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
                                                       window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                       title: "AboutDialog Example",
                                                       default_height: 250,
                                                       default_width: 350 });
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
        // Create the application menu
        _initMenus() {
            let menu = new Gio.Menu();
            menu.append("About", 'app.about');
            menu.append("Quit",'app.quit');
            this.application.set_app_menu(menu);
    
            // Create the "About" menu option and have it call the _showAbout() function
            let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' });
            aboutAction.connect('activate', () =&gt; { this._showAbout(); });
            this.application.add_action(aboutAction);
    
            // Create the "Quit" menu option and have it close the window
            let quitAction = new Gio.SimpleAction ({ name: 'quit' });
            quitAction.connect('activate', () =&gt; { this._window.destroy(); });
            this.application.add_action(quitAction);
        }
    
        _showAbout() {
    
            // String arrays of the names of the people involved in the project
            var authors = ["GNOME Documentation Team"];
            var documenters = ["GNOME Documentation Team"];
    
            // Create the About dialog
            let aboutDialog = new Gtk.AboutDialog({ title: "AboutDialog Example",
                                                    program_name: "GtkApplication Example",
                                                    copyright: "Copyright \xa9 2012 GNOME Documentation Team",
                                                    authors: authors,
                                                    documenters: documenters,
                                                    website: "http://developer.gnome.org",
                                                    website_label: "GNOME Developer Website" });
    
            // Attach the About dialog to the window
            aboutDialog.modal = true;
            aboutDialog.transient_for = this._window;
    
            // Show the About dialog
            aboutDialog.show();
    
            // Connect the Close button to the destroy signal for the dialog
            aboutDialog.connect('response', function() {
                aboutDialog.destroy();
            });
        }
    };
    
    // Run the application
    let app = new AboutDialogExample();
    app.application.run(ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class AboutDialogExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsaboutdialog',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._initMenus();
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
                                                       window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                       title: "AboutDialog Example",
                                                       default_height: 250,
                                                       default_width: 350 });
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
        // Vytvoří aplikační nabídku
        _initMenus() {
            let menu = new Gio.Menu();
            menu.append("About", 'app.about');
            menu.append("Quit",'app.quit');
            this.application.set_app_menu(menu);
    
            // Vytvoří položku nabídky „About“ a dá ji za úkol volat funkci _showAbout()
            let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' });
            aboutAction.connect('activate', () =&gt; { this._showAbout(); });
            this.application.add_action(aboutAction);
    
            // Vytvoří položku nabídky „Quit“ a dá ji za úkol zavřít okno
            let quitAction = new Gio.SimpleAction ({ name: 'quit' });
            quitAction.connect('activate', () =&gt; { this._window.destroy(); });
            this.application.add_action(quitAction);
        }
    
        _showAbout() {
    
            // Pole řetězců se jmény lidí, kteří se podílejí na projektu
            var authors = ["GNOME Documentation Team"];
            var documenters = ["GNOME Documentation Team"];
    
            // Vytvoří dialogové okno „O aplikaci“
            let aboutDialog = new Gtk.AboutDialog({ title: "AboutDialog Example",
                                                    program_name: "GtkApplication Example",
                                                    copyright: "Copyright \xa9 2012 GNOME Documentation Team",
                                                    authors: authors,
                                                    documenters: documenters,
                                                    website: "http://developer.gnome.org",
                                                    website_label: "GNOME Developer Website" });
    
            // Připojí dialogové okno „O aplikaci“ k oknu
            aboutDialog.modal = true;
            aboutDialog.transient_for = this._window;
    
            // Zobrazí dialogové okno „O aplikaci“
            aboutDialog.show();
    
            // Napojí tlačítko Close na signál "destroy" pro dialogové okno
            aboutDialog.connect('response', function() {
                aboutDialog.destroy();
            });
        }
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new AboutDialogExample();
    app.application.run(ARGV);

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A window that displays information about an application
cs: Okno, které zobrazuje informace o aplikaci.

note: (itstool) path: page/p
en_US: An AboutDialog example using Gtk.ApplicationWindow and Menu (the "about" is displayed if "About" in the menu is selected).
cs: Příklad widgetu AboutDialog používající Gtk.ApplicationWindow a Menu (dialogové okno s informacemi o aplikaci se zobrazí, když je v nabídce vybráno „O aplikaci“).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code used to generate this example
cs: Kód použitý k vygenerování tohoto příkladu

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    from gi.repository import Gio
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
         # constructor for a window (the parent window)
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="AboutDialog Example", application=app)
            self.set_default_size(200, 200)
    
            # create the about_action (a Gio.SimpleAction)
            about_action = Gio.SimpleAction.new("about", None)
            # connect the signal from the action to the function about_cb()
            about_action.connect("activate", self.about_cb)
            # add the action to the application
            app.add_action(about_action)
    
        # callback function for the about_action's "activate" signal
        def about_cb(self, action, parameter):
            # a  Gtk.AboutDialog
            aboutdialog = Gtk.AboutDialog()
    
            # lists of authors and documenters (will be used later)
            authors = ["GNOME Documentation Team"]
            documenters = ["GNOME Documentation Team"]
    
            # we fill in the aboutdialog
            aboutdialog.set_program_name("AboutDialog Example")
            aboutdialog.set_copyright(
                "Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team")
            aboutdialog.set_authors(authors)
            aboutdialog.set_documenters(documenters)
            aboutdialog.set_website("http://developer.gnome.org")
            aboutdialog.set_website_label("GNOME Developer Website")
    
            # we do not want to show the title, which by default would be "About AboutDialog Example"
            # we have to reset the title of the messagedialog window after setting
            # the program name
            aboutdialog.set_title("")
    
            # to close the aboutdialog when "close" is clicked we connect the
            # "response" signal to on_close
            aboutdialog.connect("response", self.on_close)
            # show the aboutdialog
            aboutdialog.show()
    
        # destroy the aboutdialog
        def on_close(self, action, parameter):
            action.destroy()
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def quit_cb(self, action, parameter):
            self.quit()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
            # create a menu (a Gio.Menu)
            menu = Gio.Menu()
            # append a menu item with label "About" and action "app.about"
            menu.append("About", "app.about")
            # append a menu item with label "Quit" and action "app.quit"
            menu.append("Quit", "app.quit")
            # set menu as the menu for the application
            self.set_app_menu(menu)
    
            # a new simpleaction - for the application
            quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None)
            quit_action.connect("activate", self.quit_cb)
            self.add_action(quit_action)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    from gi.repository import Gio
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
         # Konstruktor pro okno (rodičovské okno)
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="AboutDialog Example", application=app)
            self.set_default_size(200, 200)
    
            # Vytvoří about_action (Gio.SimpleAction)
            about_action = Gio.SimpleAction.new("about", None)
            # Napojí sognál od akce na funkci about_cb()
            about_action.connect("activate", self.about_cb)
            # Přidá akci do aplikace
            app.add_action(about_action)
    
        # Funkce zpětného volání pro signál "activate" od about_action
        def about_cb(self, action, parameter):
            # Gtk.AboutDialog
            aboutdialog = Gtk.AboutDialog()
    
            # Seznam autorů kódu a dokumentace (bude použit později)
            authors = ["GNOME Documentation Team"]
            documenters = ["GNOME Documentation Team"]
    
            # Vyplní údaje v aboutdialog
            aboutdialog.set_program_name("AboutDialog Example")
            aboutdialog.set_copyright(
                "Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team")
            aboutdialog.set_authors(authors)
            aboutdialog.set_documenters(documenters)
            aboutdialog.set_website("http://developer.gnome.org")
            aboutdialog.set_website_label("GNOME Developer Website")
    
            # Nechceme zobrazit název v záhlaví, který je ve výchozím stavu "About 
            # AboutDialog Example", po nastavení názvu programu jej vymažeme
            aboutdialog.set_title("")
    
            # Pro zavření aboutdialog, když je kliknuto na tlačítko "Close",
            # napojíme signál "response" na on_close
            aboutdialog.connect("response", self.on_close)
            # Zobrazí aboutdialog
            aboutdialog.show()
    
        # Zlikviduje aboutdialog
        def on_close(self, action, parameter):
            action.destroy()
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def quit_cb(self, action, parameter):
            self.quit()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
            # Vytvoří nabídku (Gio.Menu)
            menu = Gio.Menu()
            # Připojí do nabídky položku s popiskem „About“ a akcí „app.about“
            menu.append("About", "app.about")
            # Připojí do nabídky položku s popiskem „Quit“ a akcí „app.quit“
            menu.append("Quit", "app.quit")
            # Nastaví nabídku jako hlavní nabídku aplikace
            self.set_app_menu(menu)
    
            # Nová SimpleAction - pro aplikaci
            quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None)
            quit_action.connect("activate", self.quit_cb)
            self.add_action(quit_action)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for an AboutDialog widget
cs: Užitečné metody pro widget AboutDialog

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 15 the signal <code>"activate"</code> is connected to the callback function <code>about_cb()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 15 je signál <code>"activate"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>about_cb()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: API References
cs: Odkazy k API

note: (itstool) path: page/code
en_US: /* A window in the application */
    public class Window : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* The constructor */
    	public Window (Application app) {
    		Object (application: app, title: "AboutDialog Example");
    
    		var about_action = new SimpleAction ("about", null);
    
    		about_action.activate.connect (this.about_cb);
    		this.add_action (about_action);
    		this.show_all ();
    	}
    
    	/* This is the callback function connected to the 'activate' signal
    	 * of the SimpleAction about_action.
    	 */
    	void about_cb (SimpleAction simple, Variant? parameter) {
    		string[] authors = { "GNOME Documentation Team", null };
    		string[] documenters = { "GNOME Documentation Team", null };
    
    		Gtk.show_about_dialog (this,
                                   "program-name", ("GtkApplication Example"),
                                   "copyright", ("Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team"),
                                   "authors", authors,
                                   "documenters", documenters,
                                   "website", "http://developer.gnome.org",
                                   "website-label", ("GNOME Developer Website"),
                                   null);
    	}
    }
    
    /* This is the Application */
    public class Application : Gtk.Application {
    
    	/* Here we override the activate signal of GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new Window (this);
    	}
    
    	/* Here we override the startup signal of GLib.Application */
    	protected override void startup () {
    
    		base.startup ();
    
    		var menu = new Menu ();
    		menu.append ("About", "win.about");
    		menu.append ("Quit", "app.quit");
    		this.app_menu = menu;
    
    		var quit_action = new SimpleAction ("quit", null);
    		//quit_action.activate.connect (this.quit);
    		this.add_action (quit_action);
    	}
    
    	/* The constructor */
    	public Application () {
    		Object (application_id: "org.example.application");
    	}
    }
    
    /* main function creates Application and runs it */
    int main (string[] args) {
    	return new Application ().run (args);
    }
cs: /* Okno v aplikaci */
    public class Window : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Konstruktor */
    	public Window (Application app) {
    		Object (application: app, title: "AboutDialog Example");
    
    		var about_action = new SimpleAction ("about", null);
    
    		about_action.activate.connect (this.about_cb);
    		this.add_action (about_action);
    		this.show_all ();
    	}
    
    	/* Toto je funkce zpětného volání napojená na signál "activate"
    	 * od SimpleAction about_action.
    	 */
    	void about_cb (SimpleAction simple, Variant? parameter) {
    		string[] authors = { "GNOME Documentation Team", null };
    		string[] documenters = { "GNOME Documentation Team", null };
    
    		Gtk.show_about_dialog (this,
                                   "program-name", ("GtkApplication Example"),
                                   "copyright", ("Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME Documentation Team"),
                                   "authors", authors,
                                   "documenters", documenters,
                                   "website", "http://developer.gnome.org",
                                   "website-label", ("GNOME Developer Website"),
                                   null);
    	}
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    public class Application : Gtk.Application {
    
    	/* Zde se přepíše signál "activate" z GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new Window (this);
    	}
    
    	/* Zde se přepíše signál "startup" z GLib.Application */
    	protected override void startup () {
    
    		base.startup ();
    
    		var menu = new Menu ();
    		menu.append ("About", "win.about");
    		menu.append ("Quit", "app.quit");
    		this.app_menu = menu;
    
    		var quit_action = new SimpleAction ("quit", null);
    		//quit_action.activate.connect (this.quit);
    		this.add_action (quit_action);
    	}
    
    	/* Konstruktor */
    	public Application () {
    		Object (application_id: "org.example.application");
    	}
    }
    
    /* Funkce main vytvoří aplikaci a spustí ji */
    int main (string[] args) {
    	return new Application ().run (args);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Coming soon...
cs: Připravuje se…

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A beginner's guide to writing GNOME applications in JavaScript, including code samples and practice exercises.
cs: Příručka pro začátečníky o psaní aplikací GNOME v jazyce JavaScript, včetně ukázek kódu a praktických cvičení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Tutorial for beginners and code samples
cs: Výuka pro začátečníky a ukázkový kód

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: JavaScript is one of the most popular programming languages on the web. It's not just for the web, though. If you have even a basic understanding of JavaScript, you can write full-fledged applications for GNOME. <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Documents">GNOME Documents</link> is written in JavaScript, and so is <link href="https://live.gnome.org/GnomeShell/Tour">GNOME Shell</link>, the most basic part of GNOME.
cs: JavaScript je jeden z nejpopulárnějších programovacích jazyků na webu. Ale není jen pro web. Pokud máte i jen základní znalosti jazyka JavaScript, můžete psát plnohodnotné aplikace pro GNOME. Aplikace <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Documents">Dokumenty GNOME</link> je napsaná v jazyce JavaScript a také některé základní části <link href="https://live.gnome.org/GnomeShell/Tour">GNOME Shell</link>.

note: (itstool) path: note/p
en_US: GNOME Shell is what you see when you click on "Activities" in the top-left corner of your screen. It also controls the clock and the rest of the top panel. Besides showing how you to write GNOME applications, these tutorials will also show you how to use JavaScript to write GNOME Shell extensions, which give it new features or change the way it does things.
cs: GNOME Shell je to, co uvidíte, když kliknete na „Činnosti“ v levém horním rohu obrazovky. Rovněž se stará o hodiny a zbytek věcí na horní liště. Kromě názorného předvedení, jak psát aplikace GNOME, v těchto lekcích uvidíte i jak použít JavaScript k psaní rozšíření pro GNOME Shell, kterými mu můžete dát novou funkčnost nebo změnit tu stávající.

note: (itstool) path: section/p
en_US: These tutorials are designed for people who already know how to write in JavaScript, and who have GNOME installed on their computers already, but who are new to developing GNOME applications. If you don't already know JavaScript, or if you need help getting GNOME set up, take a look at these resources first:
cs: Tato výuka je napsána pro lidi, kteří již mají znalosti programování v jazyce JavaScript a mají nainstalováno prostředí GNOME ve svém počítači, ale jsou nováčky ve vývoji aplikací pro GNOME. V případě, že JavaScript zatím neznáte nebo potřebujete pomoc s pořízením GNOME, podívejte se nejprve do těchto zdrojů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://eloquentjavascript.net/contents.html">Eloquent JavaScript</link> is a free, Creative Commons-licensed book, which explains the basics of JavaScript programming. Since you won't be writing JavaScript for the web, you only need to read up to chapter 10 or so.
cs: <link href="http://eloquentjavascript.net/contents.html">Výmluvný JavaScript</link> je svobodná kniha pod licencí Creative Commons, která vysvětluje základy programování v jazyce JavaScript. Protože nechcete psát JavaScript pro web, stačí vám začít číst od kapitoly 10 dále.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://www.gnome.org/getting-gnome/">Download GNOME</link> as part of a distribution, like Fedora, openSUSE, or Ubuntu. Each distribution has its own instructions for how to get GNOME.
cs: <link href="http://www.gnome.org/getting-gnome/">Stažení GNOME</link> jako součásti distribuce, jako je Fedora, openSUSE nebo Ubuntu. Každá distribuce má svůj vlastní postup, jak získat GNOME.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link xref="set-up-gedit.js">Set up gedit</link> for writing applications. GNOME's text editor, gedit, is sometimes just called "text editor".
cs: <link xref="set-up-gedit.js">Nastavte si editor gedit</link> pro psaní aplikací. Někdy bývá gedit v GNOME nazýván jen „textový editor“.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Code samples
cs: Ukázky kódu

note: (itstool) path: section/p
en_US: These samples show how to use widgets in your GNOME applications. Each one demonstrates a complete application which showcases the featured widget. At the end of each sample, you will find links to more detailed reference material.
cs: Tyto ukázky předvádí, jak používat widgety ve svých aplikacích pro GNOME. Každá z nich předvádí ucelenou aplikaci, na které je ukázán rozebíraný widget. Na konci každé ukázky můžete najít odkazy na podrobnější studijní materiály.

note: (itstool) path: section/p
en_US: To run the code samples:
cs: Když chcete spustit ukázkový kód:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy and paste the code into <var>filename</var>.js
cs: Zkopírujte a vložte kód do <var>název_souboru</var>.js

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the terminal, type:
cs: V terminálu napište:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: gjs <var>filename</var>.js
cs: gjs <var>název_souboru</var>.js

note: (itstool) path: section/title
en_US: Display widgets
cs: Zobrazovací widgety

note: (itstool) path: section/title
en_US: Buttons and toggles
cs: Tlačítka a přepínače

note: (itstool) path: section/title
en_US: Numeric and text data entry
cs: Vstupní pole pro čísla a text

note: (itstool) path: section/title
en_US: Multiline text editor
cs: Víceřádkové editory textu

note: (itstool) path: section/title
en_US: Menu, combo box and toolbar widgets
cs: Nabídky, rozbalovací seznamy a nástrojové lišty

note: (itstool) path: section/title
en_US: TreeView widget
cs: Widget TreeView

note: (itstool) path: section/title (itstool) path: steps/title
en_US: Selectors
cs: Widgety pro výběr

note: (itstool) path: section/title
en_US: File selectors
cs: Výběr souborů

note: (itstool) path: section/title
en_US: Font selectors
cs: Výběr písma

note: (itstool) path: section/title
en_US: Color Selectors
cs: Výběr barev

note: (itstool) path: section/title
en_US: Layout containers
cs: Kontejnery vytvářející rozvržení

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: GTK+ widgets sample code (Python)
cs: Ukázkový kód s widgety GTK+ (Python)

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A guide to GUI programming using GTK+, including code samples and practice exercises.
cs: Příručka k programování GUI pomocí GTK+, včetně ukázek kódu a praktických cvičení.

note: (itstool) path: page/title
en_US: GTK+ widgets sample code
cs: Ukázkový kód s widgety GTK+

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: If you are a beginner and you would like a tutorial to guide you step by step in an exploration of what you can do with GTK+ 3, you should go to the <link xref="tutorial.py"/> page. If you are looking for a specific widget, you can find it in the sections below.
cs: Pokud jste začátečník a rádi byste průvodce, který by vám krok za krokem vysvětlil, co můžete dělat s GTK 3+, měli byste se podívat na stránku <link xref="tutorial.py"/>. Jestli hledáte konkrétní widget, hledejte jej ve spodní části stránky.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Theory pages
cs: Stránky s teorií

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en_US: Tutorial for beginners (Vala)
cs: Výuka pro začátečníky (Vala)

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A beginner's guide to GUI programming using GTK+, including code samples and practice exercises.
cs: Začátečnická příručka k programování GUI pomocí GTK+, včetně ukázek kódu a praktických cvičení.

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: Although these tutorials are designed for beginners, we can't cover all the basics. Before attempting to follow these tutorials, you are expected to be familiar with the following concepts:
cs: Ačkoliv je tato výuka navržena pro začátečníky, nemůže pokrýt úplně všechny základy. Než se pustíte do této výuky, očekává se od vás znalost následujících konceptů:

note: (itstool) path: item/p
en_US: Object oriented programming
cs: Objektově orientované programování

note: (itstool) path: item/p
en_US: The Vala programming language:
cs: Programovací jazyk Vala:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://live.gnome.org/Vala/Tutorial">The Vala Tutorial</link>
cs: <link href="https://live.gnome.org/Vala/Tutorial">Výuka jazyka Vala</link>

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://live.gnome.org/Vala/Documentation#Sample_Code">Sample Vala code</link>
cs: <link href="https://live.gnome.org/Vala/Documentation#Sample_Code">Ukázkový kód v jazyce Vala</link>

note: (itstool) path: synopsis/p
en_US: By following these tutorials you will learn the basics of GUI programming using GTK+.
cs: V této lekci se naučíte základy programování GUI pomocí GTK+.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy and paste the code into <var>filename</var>.vala
cs: Zkopírujte a vložte kód do <var>název_souboru</var>.vala

note: (itstool) path: item/p
en_US: In the terminal type:
cs: V terminálu napište:

note: (itstool) path: item/screen
en_US: valac --pkg gtk+-3.0 <var>filename</var>.vala
cs: valac --pkg gtk+-3.0 <var>název_souboru</var>.vala

note: (itstool) path: item/screen
en_US: ./<var>filename</var>
cs: ./<var>název_souboru</var>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A button widget which emits a signal when clicked
cs: Widget tlačítka, který vyšle signál při kliknutí

note: (itstool) path: page/p
en_US: A button widget connected to a callback function that reverses its label when clicked.
cs: Widget tlačítka napojený na funkci zpětného volání, která při kliknutí otočí pořadí jeho popisku.

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    
    
    /*This is the callback function. It is a handler function which 
    reacts to the signal. In this case, it will cause the button label's 
    string to reverse.*/
    static void
    button_clicked (GtkButton *button,
                    gpointer   user_data)
    {
      const char *old_label;
      char *new_label;
    
      old_label = gtk_button_get_label (button);
      new_label = g_utf8_strreverse (old_label, -1);
    
      gtk_button_set_label (button, new_label);
      g_free (new_label);
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *button;
    
      /*Create a window with a title and a default size*/
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "GNOME Button");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 250, 50);
    
      /*Create a button with a label, and add it to the window*/
      button = gtk_button_new_with_label ("Click Me");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
    
      /*Connecting the clicked signal to the callback function*/
      g_signal_connect (GTK_BUTTON (button),
                        "clicked", 
                        G_CALLBACK (button_clicked), 
                        G_OBJECT (window));
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }
cs: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    
    
    /* Toto je funkce zpětného volání. Jedná se o zpracující funkci, která 
    raguje na signál. V tomto případě způsobí otočení text na popisku tlačítka 
    do opačného pořadí. */
    static void
    button_clicked (GtkButton *button,
                    gpointer   user_data)
    {
      const char *old_label;
      char *new_label;
    
      old_label = gtk_button_get_label (button);
      new_label = g_utf8_strreverse (old_label, -1);
    
      gtk_button_set_label (button, new_label);
      g_free (new_label);
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *button;
    
      /* Vytvoření okna s názvem a výchozí velikostí */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "GNOME Button");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 250, 50);
    
      /* Vytvoření tlačítka s popiskem a jeho přidání do okna */
      button = gtk_button_new_with_label ("Click Me");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
    
      /* Připojení signálu kliknutí na funkci zpětného volání */
      g_signal_connect (GTK_BUTTON (button),
                        "clicked", 
                        G_CALLBACK (button_clicked), 
                        G_OBJECT (window));
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Unicode-Manipulation.html#g-utf8-strreverse">Unicode Manipulation</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Unicode-Manipulation.html#g-utf8-strreverse">Práce s Unikódem</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A button which can be connected to other widgets
cs: Tlačítko, které může být napojené na další widgety

note: (itstool) path: page/p
en_US: A button widget that changes its label when you click it.
cs: Widget tlačítko, který po kliknutí změní svůj popisek.

note: (itstool) path: page/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ButtonExample {
    
        /* Create the application itself
           This boilerplate code is needed to build any GTK+ application. */
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jsbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal initializes menus and builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
                this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                                  window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                                  title: "GNOME Button",
                                                                  default_height: 50,
                                                                  default_width: 250 });
    
            // Create the button
            this.Button = new Gtk.Button ({label: "Click Me"});
            this._window.add (this.Button);
    
            // Bind it to a function that says what to do when the button is clicked
            this.Button.connect ("clicked", this._clickHandler.bind(this));
    
                    // Show the window and all child widgets
                    this._window.show_all();
        }
    
        // Here's the function that says what happens when the button is clicked
        _clickHandler() {
            this.Button.set_label ("Clicked!");
        }
    };
    
    // Run the application
    let app = new ButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ButtonExample {
    
        /* Vytvoří vlastní aplikaci
           Tento základní kód je zapotřebí k sestavení kterékoliv aplikace GTK+. */
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jsbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
                this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                                  window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                                  title: "GNOME Button",
                                                                  default_height: 50,
                                                                  default_width: 250 });
    
            // Vytvoří tlačítko
            this.Button = new Gtk.Button ({label: "Click Me"});
            this._window.add (this.Button);
    
            // Napojí jej na funkci, která říká, co udělat, když je na tlačítko kliknuto
            this.Button.connect ("clicked", this._clickHandler.bind(this));
    
                    // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
                    this._window.show_all();
        }
    
        // Zde je funkce, která říká, co se stalo, když bylo na tlačítko kliknuto
        _clickHandler() {
            this.Button.set_label ("Clicked!");
        }
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new ButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: page/p
en_US: A button widget connected to a simple callback function.
cs: Widget tlačítka napojený na jednoduchou funkci zpětného volání.

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # a window
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="GNOME Button", application=app)
            self.set_default_size(250, 50)
    
            # a button
            button = Gtk.Button()
            # with a label
            button.set_label("Click me")
            # connect the signal "clicked" emitted by the button
            # to the callback function do_clicked
            button.connect("clicked", self.do_clicked)
            # add the button to the window
            self.add(button)
    
        # callback function connected to the signal "clicked" of the button
        def do_clicked(self, button):
            print("You clicked me!")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # Okno
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="GNOME Button", application=app)
            self.set_default_size(250, 50)
    
            # Tlačítko
            button = Gtk.Button()
            # s popiskem
            button.set_label("Click me")
            # Napojí signál "clicked" vyslaný tlačítkem
            # na funkci zpětného volání do_clicked
            button.connect("clicked", self.do_clicked)
            # Přidá tlačítko do okna
            self.add(button)
    
        # Funkce zpětného volání napojená na signál "clicked" od tlačítka
        def do_clicked(self, button):
            print("You clicked me!")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a Button widget
cs: Užitečné metody pro widget Button

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 16 the <code>"clicked"</code> signal from the button is connected to the callback function <code>do_clicked()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 16 je signál <code>"clicked"</code> od tlačítka napojen na funkci zpětného volání <code>do_clicked()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_relief(Gtk.ReliefStyle.NONE)</code> sets to none the relief style of the edges of the Gtk.Button - as opposed to <code>Gtk.ReliefStyle.NORMAL</code>.
cs: <code>set_relief(Gtk.ReliefStyle.NONE)</code> nastaví styl reliéfu hran u Gtk.Button na žádný – oproti <code>Gtk.ReliefStyle.NORMAL</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If the label of the button is a <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">stock icon</link>, <code>set_use_stock(True)</code> sets the label as the name of the corresponding stock icon.
cs: V případě, že je popiskem tlačítka <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">standardní ikona</link>, <code>set_use_stock(True)</code> nastaví <code>label</code> jako odpovídající název standardní ikony.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To set an image (e.g. a stock image) for the button <code>button</code>:
cs: Pro nastavení obrázku (např. standardního obrázku) u tlačítka <code>button</code>:

note: (itstool) path: item/p
en_US: You should not set a label for the button after this, otherwise it will show the label and not the image.
cs: Po provedení této části kódu už byste neměli nastavovat popisek pro tlačítko, jinak bude zobrazovat popisek a ne obrázek.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If we use <code>set_focus_on_click(False)</code> the button will not grab focus when it is clicked by the mouse. This could be useful in places like toolbars, so that the keyboard focus is not removed from the main area of the application.
cs: Když použijeme <code>set_focus_on_click(False)</code>, nebude tlačítko přebírat zaměření při kliknutí myší. To se může hodit na místech, jako je nástrojová lišta, aby nebylo přebráno zaměření klávesnice do hlavní části aplikace.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Button widget
cs: Widget Button

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    /* A window in the application */
    public class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* The constructor of the window */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "GNOME Button");
    
    		var button = new Gtk.Button.with_label ("Click Me");
    		button.clicked.connect (this.reverse_label);
    		button.show ();
    
    		this.window_position = Gtk.WindowPosition.CENTER;
    		this.set_default_size (250,50);
    		this.add (button);
    	}
    
    	/* The callback function connected to the
    	 * 'clicked' signal of the button.
    	 */
    	void reverse_label (Gtk.Button button) {
    		button.label = button.label.reverse ();
    	}
    }
    
    /* This is the application. */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* This is the constructor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Override the activate signal of GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* main creates and runs the application */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: 
    /* Okno v aplikaci */
    public class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Konstruktor okna */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "GNOME Button");
    
    		var button = new Gtk.Button.with_label ("Click Me");
    		button.clicked.connect (this.reverse_label);
    		button.show ();
    
    		this.window_position = Gtk.WindowPosition.CENTER;
    		this.set_default_size (250,50);
    		this.add (button);
    	}
    
    	/* Funkce zpětného volání napojen na
    	 * signál "clicked" tlačítka
    	 */
    	void reverse_label (Gtk.Button button) {
    		button.label = button.label.reverse ();
    	}
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Toto je konstruktor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* main vytvoří a spustí aplikaci */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: page/p
en_US: In this sample we used the following: <link href="http://www.valadoc.org/gtk+-3.0/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link>
cs: V této ukázce se používá následující: <link href="http://www.valadoc.org/gtk+-3.0/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link>

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A container for arranging buttons
cs: Kontejner pro uspořádání tlačítek

note: (itstool) path: page/p
en_US: A calculator - the buttons are enclosed in horizontal ButtonBoxes.
cs: Kalkulačka – tlačítka jsou umístěna do vodorovných widgetů ButtonBox.

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ButtonBoxExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsbuttonbox'
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this.window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
            // Create the application window
            this.window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                        window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                        title: "Calculator",
                                                        default_width: 350,
                                                        default_height: 200,
                                                        border_width: 10 });
            this.entry = new Gtk.Entry();
            this.entry.set_text('0');
            // text aligned on the right
            this.entry.set_alignment(1);
            // the text in the entry cannot be modified by writing in it
            this.entry.set_can_focus(false);
    
            // a grid
            this.grid = new Gtk.Grid();
            this.grid.set_row_spacing(5);
            
            // to attach the entry
            this.grid.attach(this.entry, 0, 0, 1, 1);
            
            // the labels for the buttons
            this.buttons = [ 7, 8, 9, '/', 4, 5, 6, '*', 1, 2, 3, '-', 'C', 0, '=', '+' ];
            
            // each row is a ButtonBox, attached to the grid            
            for (let i = 0; i &lt; 4; i++) {
                this.hbox = Gtk.ButtonBox.new(Gtk.Orientation.HORIZONTAL);
                this.hbox.set_spacing(5);
                this.grid.attach(this.hbox, 0, i + 1, 1, 1);
                // each ButtonBox has 4 buttons, connected to the callback function
                for (let j= 0; j &lt; 4; j++) {
                    this.button = new Gtk.Button();
                    this.buttonLabel = (this.buttons[i * 4 + j].toString());
                    this.button.set_label(this.buttonLabel);
                    this.button.set_can_focus(false);
                    this.button.connect("clicked", this._buttonClicked.bind(this));
                    this.hbox.add(this.button);
                }
            }
                
            // some variables for the calculations
            this.firstNumber = 0;
            this.secondNumber = 0;
            this.counter = 0;
            this.operation = "";
    
            // add the grid to the window
            this.window.add(this.grid);
            this.window.show_all();
        }
    
        // callback function for all the buttons
        _buttonClicked(button) {
            this.button = button;
            // for the operations
            if (this.button.get_label() == '+') {
                this.counter += 1 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "plus";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '-') {
                this.counter += 1;
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "minus";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '*') {
                this.counter += 1; 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "multiplication";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '/') {
                this.counter += 1 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "division";
            }
    
            // for =
            else if (this.button.get_label() == '=') {
                this._doOperation();
                this.entry.set_text(this.firstNumber.toString());
                this.counter = 1;
            }
    
            // for Cancel
            else if (this.button.get_label() == 'C') {
                this.firstNumber = 0;
                this.secondNumber = 0;
                this.counter = 0;
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "";
            }
    
            // for a digit button
            else {
                this.newDigit = parseInt(this.button.get_label());
                if (this.entry.get_text() == "error")
                    this.number = 0;
                else
                    this.number = parseInt(this.entry.get_text());
                this.number = this.number * 10 + this.newDigit;            
                if (this.counter == 0)
                    this.firstNumber = this.number;
                else
                    this.secondNumber = this.number;
                this.entry.set_text(this.number.toString());
            }
         }
    
         _doOperation() {
            if (this.operation == "plus") {
               this.firstNumber += this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "minus") {
                this.firstNumber -= this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "multiplication") {
                this.firstNumber *= this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "division") {
                if (this.secondNumber != 0) {
                    this.firstNumber /= this.secondNumber;
                } else {
                    this.firstNumber = 0; 
                    this.secondNumber = 0;
                    this.counter = 0; 
                    this.entry.set_text("error");
                    this.operation = "";
    
                    return
                }
            } else {
                this.firstNumber = 0;
                this.secondNumber = 0;
                this.counter = 0;
                this.entry.set_text("error");
            }
        }
    };
    
    // Run the application
    let app = new ButtonBoxExample();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ButtonBoxExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsbuttonbox'
            });
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this.window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
            // Vytvoří okno aplikace
            this.window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                        window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                        title: "Calculator",
                                                        default_width: 350,
                                                        default_height: 200,
                                                        border_width: 10 });
            this.entry = new Gtk.Entry();
            this.entry.set_text('0');
            // Text zarovnaný doprava
            this.entry.set_alignment(1);
            // Text ve vstupním poli nelze měnit psaním
            this.entry.set_can_focus(false);
    
            // Mřížka
            this.grid = new Gtk.Grid();
            this.grid.set_row_spacing(5);
            
            // Připojí vstupní pole
            this.grid.attach(this.entry, 0, 0, 1, 1);
            
            // Popisky pro tlačítka
            this.buttons = [ 7, 8, 9, '/', 4, 5, 6, '*', 1, 2, 3, '-', 'C', 0, '=', '+' ];
            
            // Každý řádek je ButtonBox připojený do mřížky
            for (let i = 0; i &lt; 4; i++) {
                this.hbox = Gtk.ButtonBox.new(Gtk.Orientation.HORIZONTAL);
                this.hbox.set_spacing(5);
                this.grid.attach(this.hbox, 0, i + 1, 1, 1);
                // Každý ButtonBox má 4 tlačítka napojená na funkci zpětného volání
                for (let j= 0; j &lt; 4; j++) {
                    this.button = new Gtk.Button();
                    this.buttonLabel = (this.buttons[i * 4 + j].toString());
                    this.button.set_label(this.buttonLabel);
                    this.button.set_can_focus(false);
                    this.button.connect("clicked", this._buttonClicked.bind(this));
                    this.hbox.add(this.button);
                }
            }
                
            // Pár proměnných pro výpočty
            this.firstNumber = 0;
            this.secondNumber = 0;
            this.counter = 0;
            this.operation = "";
    
            // Přídá mřížku do okna
            this.window.add(this.grid);
            this.window.show_all();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro všechna tlačítka
        _buttonClicked(button) {
            this.button = button;
            // Pro početní operace
            if (this.button.get_label() == '+') {
                this.counter += 1 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "plus";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '-') {
                this.counter += 1;
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "minus";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '*') {
                this.counter += 1; 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "multiplication";
            }
    
            else if (this.button.get_label() == '/') {
                this.counter += 1 
                if (this.counter &gt; 1)
                    this._doOperation();
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "division";
            }
    
            // Pro =
            else if (this.button.get_label() == '=') {
                this._doOperation();
                this.entry.set_text(this.firstNumber.toString());
                this.counter = 1;
            }
    
            // Pro mazání
            else if (this.button.get_label() == 'C') {
                this.firstNumber = 0;
                this.secondNumber = 0;
                this.counter = 0;
                this.entry.set_text('0');
                this.operation = "";
            }
    
            // Pro číslice
            else {
                this.newDigit = parseInt(this.button.get_label());
                if (this.entry.get_text() == "error")
                    this.number = 0;
                else
                    this.number = parseInt(this.entry.get_text());
                this.number = this.number * 10 + this.newDigit;            
                if (this.counter == 0)
                    this.firstNumber = this.number;
                else
                    this.secondNumber = this.number;
                this.entry.set_text(this.number.toString());
            }
         }
    
         _doOperation() {
            if (this.operation == "plus") {
               this.firstNumber += this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "minus") {
                this.firstNumber -= this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "multiplication") {
                this.firstNumber *= this.secondNumber;
            } else if (this.operation == "division") {
                if (this.secondNumber != 0) {
                    this.firstNumber /= this.secondNumber;
                } else {
                    this.firstNumber = 0; 
                    this.secondNumber = 0;
                    this.counter = 0; 
                    this.entry.set_text("error");
                    this.operation = "";
    
                    return
                }
            } else {
                this.firstNumber = 0;
                this.secondNumber = 0;
                this.counter = 0;
                this.entry.set_text("error");
            }
        }
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new ButtonBoxExample();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Calculator", application=app)
            self.set_default_size(350, 200)
            self.set_border_width(10)
    
            # an entry
            self.entry = Gtk.Entry()
            # with an initial text
            self.entry.set_text('0')
            # text aligned on the right
            self.entry.set_alignment(1)
            # the text in the entry cannot be modified writing in it
            self.entry.set_can_focus(False)
    
            # a grid
            grid = Gtk.Grid()
            grid.set_row_spacing(5)
    
            # to attach the entry
            grid.attach(self.entry, 0, 0, 1, 1)
    
            # the labels for the buttons
            buttons = [7, 8, 9, '/',
                       4, 5, 6, '*',
                       1, 2, 3, '-',
                       'C', 0, '=', '+']
    
            # each row is a ButtonBox, attached to the grid
            for i in range(4):
                hbox = Gtk.ButtonBox.new(Gtk.Orientation.HORIZONTAL)
                hbox.set_spacing(5)
                grid.attach(hbox, 0, i + 1, 1, 1)
                # each ButtonBox has 4 buttons, connected to the callback function
                for j in range(4):
                    button = Gtk.Button(label=buttons[i * 4 + j])
                    button.set_can_focus(False)
                    button.connect("clicked", self.button_clicked)
                    hbox.add(button)
    
            # some variables for the calculations
            self.first_number = 0
            self.second_number = 0
            self.counter = 0
            self.operation = ""
    
            # add the grid to the window
            self.add(grid)
    
        # callback function for all the buttons
        def button_clicked(self, button):
            # for the operations
            if button.get_label() == '+':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "plus"
            elif button.get_label() == '-':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "minus"
            elif button.get_label() == '*':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "multiplication"
            elif button.get_label() == '/':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "division"
            # for =
            elif button.get_label() == '=':
                self.do_operation()
                self.entry.set_text(str(self.first_number))
                self.counter = 1
            # for Cancel
            elif button.get_label() == 'C':
                self.first_number = 0
                self.second_number = 0
                self.counter = 0
                self.entry.set_text('')
                self.operation = ""
            # for a digit button
            else:
                new_digit = int(button.get_label())
                if self.entry.get_text() == 'error':
                    number = 0
                else:
                    number = int(self.entry.get_text())
                number = number * 10 + new_digit
                if self.counter == 0:
                    self.first_number = number
                else:
                    self.second_number = number
                self.entry.set_text(str(number))
    
        def do_operation(self):
            if self.operation == "plus":
                self.first_number += self.second_number
            elif self.operation == "minus":
                self.first_number -= self.second_number
            elif self.operation == "multiplication":
                self.first_number *= self.second_number
            elif self.operation == "division":
                try:
                    self.first_number /= self.second_number
                except ZeroDivisionError:
                    self.first_number = 0
                    self.second_number = 0
                    self.counter = 0
                    self.entry.set_text('error')
                    self.operation = ""
                    return
            else:
                self.first_number = 0
                self.second_number = 0
                self.counter = 0
                self.entry.set_text('error')
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Calculator", application=app)
            self.set_default_size(350, 200)
            self.set_border_width(10)
    
            # Vstupní pole
            self.entry = Gtk.Entry()
            # s počátečním textem
            self.entry.set_text('0')
            # zarovnaným doprava
            self.entry.set_alignment(1)
            # Text v poli nemůže bý změněn psaním
            self.entry.set_can_focus(False)
    
            # Mřížka
            grid = Gtk.Grid()
            grid.set_row_spacing(5)
    
            # do které se připojí vstupní pole
            grid.attach(self.entry, 0, 0, 1, 1)
    
            # Popisky pro tlačítka
            buttons = [7, 8, 9, '/',
                       4, 5, 6, '*',
                       1, 2, 3, '-',
                       'C', 0, '=', '+']
    
            # Každý z řádků je ButtonBox připojený do mřížky
            for i in range(4):
                hbox = Gtk.ButtonBox.new(Gtk.Orientation.HORIZONTAL)
                hbox.set_spacing(5)
                grid.attach(hbox, 0, i + 1, 1, 1)
                # Každý ButtonBox má 4 tlačíka napojená na funkci zpětného volání
                for j in range(4):
                    button = Gtk.Button(label=buttons[i * 4 + j])
                    button.set_can_focus(False)
                    button.connect("clicked", self.button_clicked)
                    hbox.add(button)
    
            # Pár proměnných pro výpočty
            self.first_number = 0
            self.second_number = 0
            self.counter = 0
            self.operation = ""
    
            # Přidá mřížku do okna
            self.add(grid)
    
        # Funkce zpětného volání pro všechna tlačítka
        def button_clicked(self, button):
            # Pro početní operace
            if button.get_label() == '+':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "plus"
            elif button.get_label() == '-':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "minus"
            elif button.get_label() == '*':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "multiplication"
            elif button.get_label() == '/':
                self.counter += 1
                if self.counter &gt; 1:
                    self.do_operation()
                self.entry.set_text('0')
                self.operation = "division"
            # Pro =
            elif button.get_label() == '=':
                self.do_operation()
                self.entry.set_text(str(self.first_number))
                self.counter = 1
            # Pro Zrušit
            elif button.get_label() == 'C':
                self.first_number = 0
                self.second_number = 0
                self.counter = 0
                self.entry.set_text('')
                self.operation = ""
            # Pro číslice
            else:
                new_digit = int(button.get_label())
                if self.entry.get_text() == 'error':
                    number = 0
                else:
                    number = int(self.entry.get_text())
                number = number * 10 + new_digit
                if self.counter == 0:
                    self.first_number = number
                else:
                    self.second_number = number
                self.entry.set_text(str(number))
    
        def do_operation(self):
            if self.operation == "plus":
                self.first_number += self.second_number
            elif self.operation == "minus":
                self.first_number -= self.second_number
            elif self.operation == "multiplication":
                self.first_number *= self.second_number
            elif self.operation == "division":
                try:
                    self.first_number /= self.second_number
                except ZeroDivisionError:
                    self.first_number = 0
                    self.second_number = 0
                    self.counter = 0
                    self.entry.set_text('error')
                    self.operation = ""
                    return
            else:
                self.first_number = 0
                self.second_number = 0
                self.counter = 0
                self.entry.set_text('error')
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a ButtonBox widget
cs: Užitečné metody pro widget ButtonBox

note: (itstool) path: item/p
en_US: The layout of the ButtonBox are set with <code>set_layout(layout)</code>, where <code>layout</code> can be <code>Gtk.ButtonBoxStyle.SPREAD</code> (buttons are evenly spread across the box), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.EDGE</code> (buttons are placed at the edges of the box), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.START</code> (buttons are grouped towards the start of the box), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.END</code> (buttons are grouped towards the end of the box), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.CENTER</code> (buttons are centered in the box).
cs: Rozvržení widgetu ButtonBox se nastavuje pomocí <code>set_layout(rozvržení)</code>, kde <code>rozvržení</code> může být <code>Gtk.ButtonBoxStyle.SPREAD</code> (tlačítka jsou v boxu rovnoměrně rozložená), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.EDGE</code> (tlačítka jsou umístěna u hran boxu), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.START</code> (tlačítka jsou seskupena na začátku boxu), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.END</code> (tlačítka jsou seskupena na konci boxu), <code>Gtk.ButtonBoxStyle.CENTER</code> (tlačítka jsou na středu boxu).

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_child_secondary(button, is_secondary)</code> sets whether <code>button</code> should appear in a secondary group of children. A typical use of a secondary child is the help button in a dialog. This group appears after the other children if the style is <code>START</code>, <code>SPREAD</code> or <code>EDGE</code>, and before the other children if the style is <code>END</code>. If the style is <code>START</code> or <code>END</code>, then the secondary children are aligned at the other end of the button box from the main children. For the other styles, they appear immediately next to the main children.
cs: <code>set_child_secondary(tlačítko, je_druhé)</code> nastavuje, že <code>tlačítko</code> se má objevit v druhé skupině potomků. Typické použití jako druhého tlačítka je tlačítko nápověda v dialogovém okně. Tato skupina se objeví za ostatními potomky v případě, že styl je <code>START</code>, <code>SPREAD</code> or <code>EDGE</code>, a nebo před ostatními potomky, v případě že styl je <code>END</code>. Pokud je styl <code>START</code> nebo <code>END</code>, je druhý potomek zarovnán k opačnému konci tlačítkového boxu než hlavní potomek. Pro ostatní styly se objeví hned vedle hlavního potomka.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_child_non_homogeneous(button, is_non_homogeneous)</code> sets whether the child is exempted from homogeneous sizing. Default value is <code>False</code>.
cs: <code>set_child_non_homogeneous(tlačítko, není_homogení)</code> nastavuje, že potomek je vynechán z homogenního nastavení velikosti. Výchozí hodnota je <code>False</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_spacing(spacing)</code> sets the spacing, in pixels, between the buttons of the box.
cs: <code>set_spacing(rozestup)</code> nastaví rozestup, v pixelech, mezi tlačítky v boxu.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Tutorials and code samples in C.
cs: Výuka a ukázky kódu v jazyce C.

note: (itstool) path: page/title
en_US: Platform Demos in C
cs: Demonstrace platformy v jazyce C

note: (itstool) path: section/title
en_US: Prerequisites
cs: Předpoklady

note: (itstool) path: section/p
en_US: To compile these platform demos you will need a C compiler, for example <link href="https://gcc.gnu.org/">gcc</link>. You will also need GTK+ 3 including headers and pkg-config files. Linux distributions usually abstract GTK+ 3 headers and pkg-config files into separate packages called <em>gtk3-devel</em>, <em>gtk3-dev</em> or similar.
cs: Ke kompilaci této ukázky budete potřebovat překladač jazyka C, například <link href="https://gcc.gnu.org/">gcc</link>. Dále budete potřebovat GTK+ 3, včetně hlavičkových souborů a souboru pkg-config. Linuxové distribuce zpravidla tyto soubory oddělují do zvláštních balíčků nazvaných <em>gtk3-devel</em>, <em>gtk3-dev</em> nebo tak nějak.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Guidelines for new developers
cs: Příručka pro nové vývojáře

note: (itstool) path: section/p
en_US: Beyond the prerequisites mentioned above, several tools has been developed to assist you further in developing your GNOME application. GNOME also recommends a specific coding style and conventions which this section will elaborate further upon.
cs: Mimo výše uvedených předpokladů existuje i několik nástrojů, které byly vyvinuty za účelem pomáhat vám při vývoji vašich aplikací GNOME. GNOME také doporučuje konkrétní styl a konvence kódování, které rozebereme dále v této části.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Recommended tools
cs: Doporučené nástroje

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Devhelp">DevHelp</link>: An API documentation browser for GNOME.
cs: <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Devhelp">DevHelp</link>: Prohlížeč dokumentace k API pro GNOME.

note: (itstool) path: item/p
en_US: A GNOME IDE (Integrated Development Environment). An IDE can assist you in writing and debugging C code, for example <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Builder">Builder</link> or <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Anjuta">Anjuta</link>.
cs: IDE (Integrated Development Environment) pro GNOME. IDE vás může navádět při psaní a ladění kódu v jazyce C, třeba <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Builder">Builder</link> nebo <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Anjuta">Anjuta</link>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://glade.gnome.org/">Glade</link>: A user interface designer for GTK+ Applications.
cs: <link href="http://glade.gnome.org/">Glade</link>: Návrhář uživatelského rozhraní pro aplikace GTK+.

note: (itstool) path: item/p
en_US: An IRC Client, for example <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Polari">Polari</link> or <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy">Empathy</link>. If you run into problems while following the beginner tutorials, join #gnome on <em>irc.gnome.org</em>.
cs: Klient IRC, například <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Polari">Polari</link> nebo <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/Empathy">Empathy</link>. Když se při postupu podle lekce pro začátečníky dostanete do problémů, připojte se ke #gnome na <em>irc.gnome.org</em>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Coding Style
cs: Styl kódování

note: (itstool) path: section/p
en_US: Most applications in the GNOME project is written in the <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indent_style#GNU_style">GNU style</link> of indentation. The tutorials and code examples presented are following this convention and you are recommended to do so too.
cs: Většina aplikací v projektu GNOME je napsána s odsazením ve <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indent_style#GNU_style">stylu GNU</link>. Tyto lekce a příklady kódu jsou prezentovány s dodržením těchto konvencí a vám je doporučujeme také dodržovat.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Executing Code
cs: Spuštění kódu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Copy and paste the code into <var>filename</var>.c
cs: Zkopírujte a vložte kód do <var>název_souboru</var>.c

note: (itstool) path: item/screen
en_US: gcc <var>filename</var>.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` -o <var>filename</var>
cs: gcc <var>název_souboru</var>.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` -o <var>název_souboru</var>

note: (itstool) path: note/p
en_US: For more information about compiling GTK+ programs see <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk-compiling.html">Compiling GTK+ Applications on UNIX</link>.
cs: Více informací ohledně kompilování programů GTK+ viz <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk-compiling.html">Kompilování aplikací GTK+ v UNIXu</link>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Widget Code Examples
cs: Ukázka kódu widgetu

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create widgets with a discrete ToggleButton
cs: Vytvoří widget s dvoustavovým přepínacím tlačítkem

note: (itstool) path: page/p
en_US: This CheckButton toggles the title.
cs: Toto zaškrtávací políčko CheckButton přepíná nadpis.

note: (itstool) path: page/code
en_US: #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* signal handler for "toggled" signal of the CheckButton */
    static void
    toggled_cb (GtkToggleButton *toggle_button,
                gpointer         user_data)
    {
      GtkWindow *window = user_data;
    
      if (gtk_toggle_button_get_active (toggle_button))
          gtk_window_set_title (window, "CheckButton Example");
      else
          gtk_window_set_title (window, "");
    }
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *checkbutton;
    
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "CheckButton Example");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 300, 100);
    
      checkbutton = gtk_check_button_new_with_label ("Show Title");
      gtk_toggle_button_set_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (checkbutton), TRUE);
      g_signal_connect (GTK_TOGGLE_BUTTON (checkbutton), "toggled", G_CALLBACK (toggled_cb), window);
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), checkbutton);
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.example.checkbutton", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }
cs: #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* Zpracování signálu pro signál "toggled" widgetu CheckButton */
    static void
    toggled_cb (GtkToggleButton *toggle_button,
                gpointer         user_data)
    {
      GtkWindow *window = user_data;
    
      if (gtk_toggle_button_get_active (toggle_button))
          gtk_window_set_title (window, "CheckButton Example");
      else
          gtk_window_set_title (window, "");
    }
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *checkbutton;
    
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "CheckButton Example");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 300, 100);
    
      checkbutton = gtk_check_button_new_with_label ("Show Title");
      gtk_toggle_button_set_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (checkbutton), TRUE);
      g_signal_connect (GTK_TOGGLE_BUTTON (checkbutton), "toggled", G_CALLBACK (toggled_cb), window);
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), checkbutton);
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.example.checkbutton", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A box which can be checked or unchecked
cs: Políčko, které může být zaškrtnuté nebo nezaškrtnuté

note: (itstool) path: page/p
en_US: This application has a CheckButton. Whether the box is checked dictates whether the window's title bar shows anything.
cs: Tato aplikace má widget CheckButton. Je-li políčko zaškrtnuté, nebo ne, ovlivňuje, jestli je něco zobrazeno v záhlaví okna, nebo ne.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A CheckButton sends the "toggled" signal when it's checked or unchecked. While it's checked, the "active" property is true. While it's not, "active" tests as false.
cs: Když políčko zaškrtnete nebo zaškrtnutí zrušíte, vyšle signál <code>"toggled"</code>. Když je zaškrtnuté, je vlastnost <code>"active"</code> nastavena na <code>true</code>. Když není, vrátí test této vlastnosti hodnotu <code>false</code>.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Libraries to import
cs: Importované knihovny

note: (itstool) path: section/p
en_US: These are the libraries we need to import for this application to run. Remember that the line which tells GNOME that we're using Gjs always needs to go at the start.
cs: Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating the application window
cs: Vytvoření okna aplikace

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    class CheckButtonExample {
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jscheckbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }
cs: 
    class CheckButtonExample {
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jscheckbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: All the code for this sample goes in the CheckButtonExample class. The above code creates a <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> for our widgets and window to go in.
cs: Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>CheckButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "CheckButton Example"});
cs: 
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "CheckButton Example"});

note: (itstool) path: section/p
en_US: The _buildUI function is where we put all the code to create the application's user interface. The first step is creating a new <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link> to put all our widgets into.
cs: Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating the checkbutton
cs: Vytvoření widgetu CheckButton

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the check button
            this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Have the check button be checked by default
            this._button.set_active (true);
    
            // Connect the button to a function that does something when it's toggled
            this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));
cs: 
            // Vytvoří zaškrtávací políčko
            this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Zajistí, že ve výchozím stavu bude zaškrtnuté
            this._button.set_active (true);
    
            // Napojí zaškrtávací políčko k funkci, která při přepnutí něco udělá
            this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));

note: (itstool) path: section/p
en_US: This code creates the checkbutton itself. The label next to the checkbutton is created by giving the checkbutton the "label" property and assigning a string value to it. Since this checkbutton toggles whether the window title is on or off, and the window title will be on to start with, we want the box to be checked by default. Whenever the user checks or unchecks the box, we call the _toggledCB function.
cs: Tento kód vytvoří vlastní zaškrtávací políčko. Popisek vedle něj je vytvořen udáním vlastnosti <code>label</code> zaškrtávacího políčka a přiřazením řetězcové hodnoty do něj. Protože toto zaškrtávací políčko přepíná, zda má okno v záhlaví název a na začátku jej má, chceme aby políčko bylo ve výchozím stavu zaškrtnuté. Kdykoliv uživatel jeho zaškrtnutí změní, zavolá se funkce <code>_toggledCB</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
cs: 
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: This code finishes up creating the UI, by telling the window to show itself and all child widgets (which is just the checkbutton in this case).
cs: Tento kód dokončí vytváření uživatelského rozhraní tím, že řekne oknu, aby zobrazilo sebe a všechny své synovské widgety (což je v tomto případě jen zaškrtávací políčko).

note: (itstool) path: section/title
en_US: Function which handles the checkbutton's toggling
cs: Funkce, která zpracovává přepnutí zaškrtávacího políčka

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _toggledCB() {
    
            // Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled
            if (this._button.get_active() == true)
                this._window.set_title ("CheckButton Example");
            else
                this._window.set_title ("");
    
        }
    
    };
cs: 
        _toggledCB() {
    
            // Zobrazí a skryje obsah záhlaví okna při přepnutí zaškrtávacího políčka
            if (this._button.get_active() == true)
                this._window.set_title ("CheckButton Example");
            else
                this._window.set_title ("");
    
        }
    
    };

note: (itstool) path: section/p
en_US: If the checkbutton is toggled from on to off, we want the window title to disappear. If it's toggled from off to on, we want it to reappear. We can tell which way it was toggled by testing to see whether it's active (checked) or not afterwards. A simple if / else statement which calls the checkbutton's get_active() method will work for this.
cs: Když se je zrušeno zaškrtnutí zaškrtávacího políčka, chceme aby zmizel název na záhlaví okna. Až je zase zaškrtnuto, chceme, aby se znovu objevil. To, v jakém je stavu, můžeme říci po otestování, jestli je aktivní (zaškrtnuté) nebo ne. K funkčnosti nám stačí jednoduchý výraz <code>if</code>/<code>else</code>, který zavolá metodu <code>get_active()</code> zaškrtávacího políčka.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    // Run the application
    let app = new CheckButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: 
    // Spustí aplikaci
    let app = new CheckButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we create a new instance of the finished CheckButtonExample class, and set the application running.
cs: Nakonec vytvoříme novou instanci výsledné třídy CheckButtonExample a aplikaci spustíme.

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class CheckButtonExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jscheckbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents window when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "CheckButton Example"});
    
            // Create the check button
            this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Have the check button be checked by default
            this._button.set_active (true);
    
            // Connect the button to a function that does something when it's toggled
            this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
        _toggledCB() {
    
            // Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled
            if (this._button.get_active() == true)
                this._window.set_title ("CheckButton Example");
            else
                this._window.set_title ("");
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new CheckButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class CheckButtonExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jscheckbutton',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "CheckButton Example"});
    
            // Vytvoří zaškrtávací políčko
            this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Zajistí, že ve výchozím stavu bude zaškrtnuté
            this._button.set_active (true);
    
            // Napojí zaškrtávací políčko k funkci, která při přepnutí něco udělá
            this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        },
    
    
    
        _toggledCB: function () {
    
            // Zobrazí a skryje obsah záhlaví okna při přepnutí zaškrtávacího políčka
            if (this._button.get_active() == true)
                this._window.set_title ("CheckButton Example");
            else
                this._window.set_title ("");
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new CheckButtonExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/title
en_US: In-depth documentation
cs: Dokumentace jdoucí do hloubky

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A toggle button in a window
cs: Přepínací tlačítko v okně

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # a window
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="CheckButton Example", application=app)
            self.set_default_size(300, 100)
            self.set_border_width(10)
    
            # a new checkbutton
            button = Gtk.CheckButton()
            #  with a label
            button.set_label("Show Title")
            # connect the signal "toggled" emitted by the checkbutton
            # with the callback function toggled_cb
            button.connect("toggled", self.toggled_cb)
            # by default, the checkbutton is active
            button.set_active(True)
    
            # add the checkbutton to the window
            self.add(button)
    
        # callback function
        def toggled_cb(self, button):
            # if the togglebutton is active, set the title of the window
            # as "Checkbutton Example"
            if button.get_active():
                self.set_title("CheckButton Example")
            # else, set it as "" (empty string)
            else:
                self.set_title("")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # Okno
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="CheckButton Example", application=app)
            self.set_default_size(300, 100)
            self.set_border_width(10)
    
            # Nové zaškrtávací políčko
            button = Gtk.CheckButton()
            # s popiskem
            button.set_label("Show Title")
            # Napojí signál "toggled" vyslaní zaškrtávacím políčkem
            # na funkci zpětného volání toggled_cb
            button.connect("toggled", self.toggled_cb)
            # Ve výchozím stavu je zaškrtávací políčko aktivní
            button.set_active(True)
    
            # Přidá zaškrtávací políčko do okna
            self.add(button)
    
        # Funkce zpětného volání
        def toggled_cb(self, button):
            # Kdy je zaškrtávací políčko aktivní, nastaví název
            # okna na „Checkbutton Example“
            if button.get_active():
                self.set_title("CheckButton Example")
            # jinak je nastaví na prázdný řetězec
            else:
                self.set_title("")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a CheckButton widget
cs: Užitečné metody pro widget CheckButton

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 17 the <code>"toggled"</code> signal is connected to the callback function <code>toggled_cb()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 17 je signál <code>"toggled"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>toggled_cb()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en_US: Create widgets with a discrete toggle button
cs: Vytvoří widget s dvoustavovým přepínacím tlačítkem

note: (itstool) path: page/code
en_US: /* A window in the application */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* The constructor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "CheckButton Example");
    
    		this.set_default_size (300, 100);
    		this.border_width = 10;
    
    		var checkbutton = new Gtk.CheckButton.with_label ("Show Title");
    
    		/* Connect the checkbutton to the
    		 * callback function (aka. signal handler).
    		 */
    		checkbutton.toggled.connect (this.toggled_cb);
    
    		/* Add the button to the this window */
    		this.add (checkbutton);
    
    		checkbutton.set_active (true);
    		checkbutton.show ();
    	}
    
    	/* The signal handler for the 'toggled' signal of the checkbutton. */
    	void toggled_cb (Gtk.ToggleButton checkbutton) {
    		if (checkbutton.get_active())
    			this.set_title ("CheckButton Example");
    		else
    			this.set_title ("");
    	}
    }
    
    /* This is the application */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* The constructor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.checkbutton");
    	}
    
    	/* Override the activate signal of GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    
    }
    
    /* main creates and runs the application */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: /* Okno v aplikaci */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "CheckButton Example");
    
    		this.set_default_size (300, 100);
    		this.border_width = 10;
    
    		var checkbutton = new Gtk.CheckButton.with_label ("Show Title");
    
    		/* Napojí zaškrtávací políčko na funci
    		 * zpětného volání (neboli obsluha signálu).
    		 */
    		checkbutton.toggled.connect (this.toggled_cb);
    
    		/* Přidá tlačítko do tohoto okna */
    		this.add (checkbutton);
    
    		checkbutton.set_active (true);
    		checkbutton.show ();
    	}
    
    	/* Zpracování signálu pro signál "toggled" zaškrtávacího políčka */
    	void toggled_cb (Gtk.ToggleButton checkbutton) {
    		if (checkbutton.get_active())
    			this.set_title ("CheckButton Example");
    		else
    			this.set_title ("");
    	}
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.checkbutton");
    	}
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    
    }
    
    /* main vytvoří a spustí aplikaci */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A button to launch a color selection dialog
cs: Tlačítko, které zobrazí dialogové okno pro výběr barvy

note: (itstool) path: page/p
en_US: This ColorButton launches a color selection dialog and prints in the terminal the RGB values of the color selected.
cs: ColorButton spustí dialogové okno pro výběr barvy a vypíše do terminálu hodnoty RGB vybrané barvy.

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gdk = '3.0';
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gdk = imports.gi.Gdk;
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ColorbuttonExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({ application_id: 'org.example.jscolorbutton' });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this.window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this.window = new Gtk.ApplicationWindow ({ application: this.application,
                                                       window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                       title: "ColorButton",
                                                       default_width: 150,
                                                       default_height: 50,
                                                       border_width: 10 });
    
            this.button = new Gtk.ColorButton();
            this.color = new Gdk.RGBA();
            this.color.red = 0.0;
            this.color.green = 0.0;
            this.color.blue = 1.0;
            this.color.alpha = 0.5;
            this.button.set_rgba(this.color);
            this.button.connect("color-set", this.onColorChosen.bind(this));
            this.label = new Gtk.Label();
            this.label.set_text("Click to choose a color");
    
            let grid = new Gtk.Grid();
            grid.attach(this.button, 0, 0, 2, 1);
            grid.attach(this.label, 0, 1, 2, 1);
            this.window.add(grid);
            this.window.show_all();
        }
    
        onColorChosen() {
            let colorName = this.color.to_string();
            this.label.set_text("You chose the color " + colorName);
        }
    };
    
    // Run the application
    let app = new ColorbuttonExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gdk = '3.0';
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gdk = imports.gi.Gdk;
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ColorbuttonExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({ application_id: 'org.example.jscolorbutton' });
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this.window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this.window = new Gtk.ApplicationWindow ({ application: this.application,
                                                       window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                       title: "ColorButton",
                                                       default_width: 150,
                                                       default_height: 50,
                                                       border_width: 10 });
    
            this.button = new Gtk.ColorButton();
            this.color = new Gdk.RGBA();
            this.color.red = 0.0;
            this.color.green = 0.0;
            this.color.blue = 1.0;
            this.color.alpha = 0.5;
            this.button.set_rgba(this.color);
            this.button.connect("color-set", this.onColorChosen.bind(this));
            this.label = new Gtk.Label();
            this.label.set_text("Click to choose a color");
    
            let grid = new Gtk.Grid();
            grid.attach(this.button, 0, 0, 2, 1);
            grid.attach(this.label, 0, 1, 2, 1);
            this.window.add(grid);
            this.window.show_all();
        }
    
        onColorChosen() {
            let colorName = this.color.to_string();
            this.label.set_text("You chose the color " + colorName);
        }
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new ColorbuttonExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-RGBA-Colors.html">RGBA Colors</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gdk3/stable/gdk3-RGBA-Colors.html">Barvy RGBA</link>

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    from gi.repository import Gdk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="ColorButton", application=app)
            self.set_default_size(150, 50)
            self.set_border_width(10)
    
            # a colorbutton (which opens a dialogue window in
            # which we choose a color)
            self.button = Gtk.ColorButton()
            # with a default color (blue, in this instance)
            color = Gdk.RGBA()
            color.red = 0.0
            color.green = 0.0
            color.blue = 1.0
            color.alpha = 0.5
            self.button.set_rgba(color)
    
            # choosing a color in the dialogue window emits a signal
            self.button.connect("color-set", self.on_color_chosen)
    
            # a label
            label = Gtk.Label()
            label.set_text("Click to choose a color")
    
            # a grid to attach button and label
            grid = Gtk.Grid()
            grid.attach(self.button, 0, 0, 2, 1)
            grid.attach(label, 0, 1, 2, 1)
            self.add(grid)
    
        # if a new color is chosen, we print it as rgb(r,g,b) in the terminal
        def on_color_chosen(self, user_data):
            print("You chose the color: " + self.button.get_rgba().to_string())
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    from gi.repository import Gdk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="ColorButton", application=app)
            self.set_default_size(150, 50)
            self.set_border_width(10)
    
            # ColorButton (které otevře dialogové okno, ve
            # kterém si vybíráme barvu)
            self.button = Gtk.ColorButton()
            # s výchozí barvou (v tomto případě modrou)
            color = Gdk.RGBA()
            color.red = 0.0
            color.green = 0.0
            color.blue = 1.0
            color.alpha = 0.5
            self.button.set_rgba(color)
    
            # Výběr barvy v dialogovém okně vyšle signál
            self.button.connect("color-set", self.on_color_chosen)
    
            # Popisek
            label = Gtk.Label()
            label.set_text("Click to choose a color")
    
            # Mřížka pro připojení tlačítka a popisku
            grid = Gtk.Grid()
            grid.attach(self.button, 0, 0, 2, 1)
            grid.attach(label, 0, 1, 2, 1)
            self.add(grid)
    
        # Když je vybrána nová barva, vypíše ji ve formátu rgb(r,g,b) v terminálu
        def on_color_chosen(self, user_data):
            print("You chose the color: " + self.button.get_rgba().to_string())
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a ColorButton widget
cs: Užitečné metody pro widget ColorButton

note: (itstool) path: section/p
en_US: <code>set_color(color)</code>, where the <code>color</code> is defined as in the example, sets the color of the ColorButton, which by default is black. <code>get_color()</code> returns the color.
cs: <code>set_color(barva)</code>, kde <code>barva</code> je definována tak, jako v tomto příkladu, nastaví barvu u widgetu ColorButton. Výchozí barva je černá. <code>get_color()</code> vrátí aktuální barvu.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 23 the <code>"color-set"</code> signal is connected to the callback function <code>on_color_chosen()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 23 je signál <code>"color-set"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>on_color_chosen()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: RGB values of the selected color are shown in the label.
cs: Hodnoty RGB vybrané barvy se zobrazí v popisku.

note: (itstool) path: page/code
en_US: /* This is the application. */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    	Gtk.Label label;
    
    	/* Override the 'activate' signal of GLib.Application. */
    	protected override void activate () {
    		/* Create the window of this application and show it. */
    		var window = new Gtk.ApplicationWindow (this);
    		window.title = "ColorButton";
    		window.set_default_size (150, 50);
    		window.set_border_width (10);
    
    		/* Create a new ColorButton with default blue. */
    		var blue = Gdk.RGBA ();
    		blue.parse ("blue");
    		var colorbutton = new Gtk.ColorButton.with_rgba (blue);
    
    		label = new Gtk.Label ("Click to choose a color");
    
    		var grid = new Gtk.Grid ();
    		grid.attach (colorbutton, 0, 0, 1, 1);
    		grid.attach_next_to (label, colorbutton, Gtk.PositionType.BOTTOM, 1, 1);
    
    		colorbutton.color_set.connect (this.on_color_set);
    
    		window.add (grid);
    		window.show_all ();
    	}
    
    	void on_color_set (Gtk.ColorButton button) {
    		var color =  button.get_rgba ();
    		label.set_text ("RGBA: " + color.to_string());
    	}
    }
    
    /* main creates and runs the application. */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: /* Toto je aplikace. */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    	Gtk.Label label;
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application. */
    	protected override void activate () {
    		/* Vytvoří okno této aplikace a zobrazí jej. */
    		var window = new Gtk.ApplicationWindow (this);
    		window.title = "ColorButton";
    		window.set_default_size (150, 50);
    		window.set_border_width (10);
    
    		/* Vytvoří nové ColorButton s výchozí modrou. */
    		var blue = Gdk.RGBA ();
    		blue.parse ("blue");
    		var colorbutton = new Gtk.ColorButton.with_rgba (blue);
    
    		label = new Gtk.Label ("Click to choose a color");
    
    		var grid = new Gtk.Grid ();
    		grid.attach (colorbutton, 0, 0, 1, 1);
    		grid.attach_next_to (label, colorbutton, Gtk.PositionType.BOTTOM, 1, 1);
    
    		colorbutton.color_set.connect (this.on_color_set);
    
    		window.add (grid);
    		window.show_all ();
    	}
    
    	void on_color_set (Gtk.ColorButton button) {
    		var color =  button.get_rgba ();
    		label.set_text ("RGBA: " + color.to_string());
    	}
    }
    
    /* main vytvoří a spustí aplikaci. */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A text-only drop-down menu
cs: Čistě textová rozbalovací nabídka

note: (itstool) path: page/p
en_US: A ComboBox is a drop-down menu. The difference between a <link xref="combobox.js">ComboBox</link> and a ComboBoxText is that a ComboBoxText just has basic text options, while a full ComboBox uses a ListStore or TreeStore (which are basically spreadsheets) to show things like branching options, or pictures to go alongside each choice.
cs: <code>ComboBox</code> je rozbalovací nabídka. Rozdíl mezi <link xref="combobox.js">ComboBox</link> a <code>ComboBoxText</code> (textová rozbalovací nabídka) je v tom, že má jen základní textové volby, zatímco plnohodnotný <code>ComboBox</code> používá <code>ListStore</code> nebo <code>TreeStore</code> (což jsou v podstatě tabulky) k zobrazení věcí, jako jsou rozvětvené volby nebo obrázky vedle jednotlivých voleb.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Unless you need the added features of a full ComboBox, or are comfortable working with ListStores and TreeStores, you may find it a lot simpler to use a ComboBoxText whenever possible.
cs: Pokud nepotřebujete přidané funkce plného <code>ComboBox</code> nebo komfort práce s <code>ListStore</code> a <code>TreeStore</code>, můžete shledat jednodušším, kdykoliv to použití dovolí, <code>ComboBoxText</code>.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    const ComboBoxTextExample = new Lang.Class ({
        Name: 'ComboBoxText Example',
    
        // Create the application itself
        _init: function () {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscomboboxtext'});
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
            this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
        },
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate: function () {
            this._window.present ();
        },
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup: function () {
            this._buildUI ();
        },
cs: 
    const ComboBoxTextExample = new Lang.Class ({
        Name: 'ComboBoxText Example',
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        _init: function () {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscomboboxtext'});
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
            this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate: function () {
            this._window.present ();
        },
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup: function () {
            this._buildUI ();
        },

note: (itstool) path: section/p
en_US: All the code for this sample goes in the MessageDialogExample class. The above code creates a <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> for our widgets and window to go in.
cs: Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>MessageDialogExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        // Build the application's UI
        _buildUI: function () {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
cs: 
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI: function () {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });

note: (itstool) path: section/p
en_US: The _buildUI function is where we put all the code to create the application's user interface. The first step is creating a new <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link> to put all our widgets into.
cs: Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating the ComboBoxText
cs: Vytvoření ComboBoxText

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the combobox
            this._comboBoxText = new Gtk.ComboBoxText();
    
            // Populate the combobox
            let distros = ["Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"];
            for (let i = 0; i &lt; distros.length; i++)
                this._comboBoxText.append_text (distros[i]);
            this._comboBoxText.set_active (0);
    
            // Connect the combobox's 'changed' signal to our callback function
            this._comboBoxText.connect ('changed', Lang.bind (this, this._onComboChanged));
cs: 
            // Vytvoří rozbalovací seznam
            this._comboBoxText = new Gtk.ComboBoxText();
    
            // Naplní rozbalovací seznam
            let distros = ["Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"];
            for (let i = 0; i &lt; distros.length; i++)
                this._comboBoxText.append_text (distros[i]);
            this._comboBoxText.set_active (0);
    
            // Napojí signál "changed" od rozbalovacího seznamu k naší funkci zpětnoho volání
            this._comboBoxText.connect ('changed', Lang.bind (this, this._onComboChanged));

note: (itstool) path: section/p
en_US: After we create the ComboBoxText, we use its <file>append_text</file> method to add text strings to it. Like the entries in an array, they each have a number for an ID, starting with 0. To make things simpler, you can actually create an array for your ComboBoxText entries, then use a for loop to append them in order, like we did here.
cs: Po té, co jsme vytvořili textový rozbalovací seznam, použijeme jeho metodu <code>append_text</code> pro přidání textových řetězců. Podobně jako u položek v poli má každá číslo ID, počínaje od 0. Pro zjednodušení můžete skutečně vytvořit pole a použít smyčku pro přidání jednotlivých položek tak, jako jsme to udělali zde.

note: (itstool) path: section/p
en_US: After we populate the ComboBoxText, we set its first entry to be active, so that we'll see the "Select distribution" line before we click on it. Then we connect its <file>changed</file> signal to the _onComboChanged function, so that it's called whenever you make a new selection from the drop-down menu.
cs: Až máme textový rozbalovací seznam naplněný, nastavíme jeho první položku jako aktivní, takže před prvním kliknutím uvidíme řádek „Select distribution“ („Vyberte distribuci“). Následně napojíme signál <code>"changed"</code> na funkci <code>_onComboChanged</code>, takže bude zavolána pokaždé, když je v rozbalovacím seznamu proveden nový výběr.

note: (itstool) path: note/p
en_US: If you'd like to add an entry to a ComboBoxText, you can use the <file>insert_text</file> method. And if you'd rather use a text string as an ID for each entry than rely on numbers alone, you can use the <file>append</file> and <file>insert</file> methods. See the links at the bottom of this tutorial for the details of how to use them.
cs: Když byste chtěli do <code>ComboBoxText</code> dodatečně přidat položku, můžete použít metodu <code>insert_text</code>. A pokud byste raději než čísla použili textové řetězce jako ID pro jednotlivé položky, můžete použít metody <code>append</code> a <code>insert</code>. Ohledně podrobností, jak je použít, se podívejte na odkazy ve spodní části této lekce.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Add the combobox to the window
            this._window.add (this._comboBoxText);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        },
cs: 
            // Přidá rozbalovací seznam do okna
            this._window.add (this._comboBoxText);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        },

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we add the ComboBoxText to the window, and tell the window to show itself and the widget inside it.
cs: Nakonec přidáme ComboBoxText do okna a oknu řekneme, aby zobrazilo sebe i widgety v něm.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Function which handles your selection
cs: Funkce, která zpracovává váš výběr

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _onComboChanged: function () {
    
            // The responses we'll use for our messagedialog
            let responses = ["",
                "Fedora is a community distro sponsored by Red Hat.",
                "Mint is a popular distro based on Ubuntu.",
                "SUSE is a name shared by two separate distros."];
cs: 
        _onComboChanged: function () {
    
            // Reakce, které použijeme v našem dialogovém okně se zprávou
            let responses = ["",
                "Fedora is a community distro sponsored by Red Hat.",
                "Mint is a popular distro based on Ubuntu.",
                "SUSE is a name shared by two separate distros."];

note: (itstool) path: section/p
en_US: We're going to create a pop-up <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, which shows you a message based on which distro you select. First, we create the array of responses to use. Since the first string in our ComboBoxText is just the "Select distribution" message, we make the first string in our array blank.
cs: Budeme vytvářet vyskakovací <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, který vám zobrazí zprávu podle vybrané distribuce. Nejdříve vytvoříme pole odpovědí, které se budou používat. Protože první položkou v našem rozbalovacím seznamu je jen informace „Select distribution“, ponecháme první řetězec v našem poli prázdný.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Which combobox item is active?
            let activeItem = this._comboBoxText.get_active();
    
            // No messagedialog if you chose "Select distribution"
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: responses[activeItem]});
    
                // Connect the OK button to a handler function
                this._popUp.connect ('response', Lang.bind (this, this._onDialogResponse));
    
                // Show the messagedialog
                this._popUp.show();
            }
    
        },
cs: 
            // Která položka rozbalovacího seznamu je aktivní?
            let activeItem = this._comboBoxText.get_active();
    
            // Žádné dialogové okno se zprávou, když je vybráno „Select distribution“
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: responses[activeItem]});
    
                // Napojí tlačítko OK na obslušnou funkci
                this._popUp.connect ('response', Lang.bind (this, this._onDialogResponse));
    
                // Zobrazí dialogové okno se zprávou
                this._popUp.show();
            }
    
        },

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before showing a MessageDialog, we first test to make sure you didn't choose the "Select distribution" message. After that, we set its text to be the entry in the array that corresponds to the active entry in our ComboBoxText. We do that using the <file>get_active</file> method, which returns the number ID of your selection.
cs: Než zobrazíme dialogové okno se zprávou, nejprve otestujeme, že není vybrána volba „Select distribution“. Po té nastavíme text podle položky v poli, která odpovídá aktivní položce v rozbalovacím seznamu. To uděláme pomocí metody <code>get_active</code> method, která vrací číselné ID vašeho výběru.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Other methods you can use include <file>get_active_id,</file> which returns the text ID assigned by <file>append,</file> and <file>get_active_text,</file> which returns the full text of the string you selected.
cs: Jinými metodami, které bychom mohli použít jsou <code>get_active_id</code>, která vrací textové ID přiřazené metodou <code>append</code>, a <code>get_active_text</code>, která vrací celý text ve vybrané položce.

note: (itstool) path: section/p
en_US: After we create the MessageDialog, we connect its response signal to the _onDialogResponse function, then tell it to show itself.
cs: Po té, co vytvoříme <code>MessageDialog</code>, napojíme jeho signál <code>"response"</code> na funkci <code>_onDialogResponse</code> a následně řekneme oknu, ať se zobrazí.

note: (itstool) path: section/p
en_US: Since the only button the MessageDialog has is an OK button, we don't need to test its response_id to see which button was clicked. All we do here is destroy the popup.
cs: Protože jediným tlačítkem, které dialogové okno se zprávou má, je tlačítko <gui>OK</gui>, nepotřebujeme testovat hodnotu <code>response_id</code>, abychom zjistili, na které tlačítko bylo kliknuto. Vše, co uděláme, je, že dialogové okno zlikvidujeme.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    // Run the application
    let app = new ComboBoxTextExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: 
    // Spustí aplikaci
    let app = new ComboBoxTextExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we create a new instance of the finished ComboBoxTextExample class, and set the application running.
cs: Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy ComboBoxTextExample a aplikaci spustíme.

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ComboBoxTextExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscomboboxtext'});
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
    
            // Create the combobox
            this._comboBoxText = new Gtk.ComboBoxText();
    
            // Populate the combobox
            let distros = ["Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"];
            for (let i = 0; i &lt; distros.length; i++)
                this._comboBoxText.append_text (distros[i]);
            this._comboBoxText.set_active (0);
    
            // Connect the combobox's 'changed' signal to our callback function
            this._comboBoxText.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
    
            // Add the combobox to the window
            this._window.add (this._comboBoxText);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
        _onComboChanged() {
    
            // The responses we'll use for our messagedialog
            let responses = ["",
                "Fedora is a community distro sponsored by Red Hat.",
                "Mint is a popular distro based on Ubuntu.",
                "SUSE is a name shared by two separate distros."];
    
            // Which combobox item is active?
            let activeItem = this._comboBoxText.get_active();
    
            // No messagedialog if you chose "Select distribution"
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: responses[activeItem]});
    
                // Connect the OK button to a handler function
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Show the messagedialog
                this._popUp.show();
            }
    
        }
    
        _onDialogResponse() {
    
            this._popUp.destroy ();
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new ComboBoxTextExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ComboBoxTextExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscomboboxtext'});
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
    
            // Vytvoří rozbalovací seznam
            this._comboBoxText = new Gtk.ComboBoxText();
    
            // Naplní rozbalovací seznam
            let distros = ["Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"];
            for (let i = 0; i &lt; distros.length; i++)
                this._comboBoxText.append_text (distros[i]);
            this._comboBoxText.set_active (0);
    
            // Napojí signál "changed" od rozbalovacího seznamu k naší funkci zpětnoho volání
            this._comboBoxText.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
    
            // Přidá rozbalovací seznam do okna
            this._window.add (this._comboBoxText);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
        _onComboChanged() {
    
            // Reakce, které použijeme v našem dialogovém okně se zprávou
            let responses = ["",
                "Fedora is a community distro sponsored by Red Hat.",
                "Mint is a popular distro based on Ubuntu.",
                "SUSE is a name shared by two separate distros."];
    
            // Která položka rozbalovacího seznamu je aktivní?
            let activeItem = this._comboBoxText.get_active();
    
            // Žádné dialogové okno se zprávou, když je vybráno „Select distribution“
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: responses[activeItem]});
    
                // Napojí tlačítko OK na obslušnou funkci
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Zobrazí dialogové okno se zprávou
                this._popUp.show();
            }
    
        }
    
        _onDialogResponse() {
    
            this._popUp.destroy ();
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new ComboBoxTextExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A widget used to choose from a list of items
cs: Widget, který se používá k výběru položek ze seznamu.

note: (itstool) path: page/p
en_US: This ComboBox prints to the terminal when you change your selection.
cs: Tento rozbalovací seznam vypisuje změnu svého stavu do terminálu.

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* This is the callback function. It is a handler function which reacts to the
     * signal. In this case, if the row selected is not the first one of the
     * ComboBox, we write its value in the terminal for the user.
     */
    static void
    on_changed (GtkComboBox *widget,
                gpointer   user_data)
    {
      GtkComboBox *combo_box = widget;
    
      if (gtk_combo_box_get_active (combo_box) != 0) {
        gchar *distro = gtk_combo_box_text_get_active_text (GTK_COMBO_BOX_TEXT(combo_box));
        g_print ("You chose %s\n", distro);
        g_free (distro);
      }
    
    }
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      gint i;
      GtkWidget *view;
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *combo_box;
    
      /* Create a window with a title, border width, and a default size. Setting the
       * size to -1 means to use the "natural" default size.
       * (the size request of the window)
       */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Welcome to GNOME");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, -1);
      gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    
    
      /* Create the combo box and append your string values to it. */
      combo_box = gtk_combo_box_text_new ();
      const char *distros[] = {"Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"};
    
     
      /* G_N_ELEMENTS is a macro which determines the number of elements in an array.*/ 
      for (i = 0; i &lt; G_N_ELEMENTS (distros); i++){
      	gtk_combo_box_text_append_text (GTK_COMBO_BOX_TEXT (combo_box), distros[i]);
      }
    
      /* Choose to set the first row as the active one by default, from the beginning */
      gtk_combo_box_set_active (GTK_COMBO_BOX (combo_box), 0);
    
      /* Connect the signal emitted when a row is selected to the appropriate
       * callback function.
       */
      g_signal_connect (combo_box,
                        "changed",
                        G_CALLBACK (on_changed),
                        NULL);
    
      /* Add it to the window */
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), combo_box);
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }
cs: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    /* Toto je funkce zpětného volání. Jedná se o zpracující funkci, která 
     * reaguje na signál. V tomto případě, když vybraný řádek není prvním 
     * řádkem v seznamu, vypíšem uživateli jeho hodnotu do terminálu.
     */
    static void
    on_changed (GtkComboBox *widget,
                gpointer   user_data)
    {
      GtkComboBox *combo_box = widget;
    
      if (gtk_combo_box_get_active (combo_box) != 0) {
        gchar *distro = gtk_combo_box_text_get_active_text (GTK_COMBO_BOX_TEXT(combo_box));
        g_print ("You chose %s\n", distro);
        g_free (distro);
      }
    
    }
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      gint i;
      GtkWidget *view;
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *combo_box;
    
      /* Vytvoří okno s názvem, šířkou okraje a výchozí velikostí. Nastavení 
       * velikosti na -1 znamená, že se má použít „přirozená“ výchozí velikost.
       * (velikost požadovaná oknem)
       */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Welcome to GNOME");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 200, -1);
      gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    
    
      /* Vytvoří rozbalovací seznam a připojí do něj řetězcové hodnoty. */
      combo_box = gtk_combo_box_text_new ();
      const char *distros[] = {"Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"};
    
     
      /* G_N_ELEMENTS je makro, které určuje počet prvků v poli. */ 
      for (i = 0; i &lt; G_N_ELEMENTS (distros); i++){
      	gtk_combo_box_text_append_text (GTK_COMBO_BOX_TEXT (combo_box), distros[i]);
      }
    
      /* Zvolí, že chceme ve výchozím stavu nastavit jako aktivní první řádek od začátku */
      gtk_combo_box_set_active (GTK_COMBO_BOX (combo_box), 0);
    
      /* Připojí signál, který je vyslán při výběru řádku, k příslušné 
       * funkci zpětného volání.
       */
      g_signal_connect (combo_box,
                        "changed",
                        G_CALLBACK (on_changed),
                        NULL);
    
      /* Přidá rozbalovací seznam do okna */
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), combo_box);
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A customizable drop-down menu
cs: Přizpůsobitelná rozbalovací nabídka

note: (itstool) path: page/p
en_US: A ComboBox is an extremely customizable drop-down menu. It holds the equivalent of a <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link> widget that appears when you click on it, complete with a ListStore (basically a spreadsheet) that says what's in the rows and columns. In this example, our ListStore has the name of each option in one column, and the name of a stock icon in the other, which the ComboBox then turns into an icon for each option.
cs: <code>ComboBox</code> (rozbalovací seznam) je vysoce přizpůsobitelná rozbalovací nabídka. Obsahuje obdobu widgetu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>, který se objeví po kliknutí, doplněného modelem <code>ListStore</code> (což je v zásadě tabulka), který udává, co se nachází v řádcích a sloupcích. V tomto příkladu má náš <code>ListStore</code> v jednom sloupci název volby a v druhém název standardní ikony, který je v rozbalovacím seznamu přeměněn na ikonu u každé z voleb.

note: (itstool) path: page/p
en_US: You select a whole horizontal row at a time, so the icons aren't treated as separate options. They and the text beside them make up each option you can click on.
cs: Vybíráte celý řádek naráz, takže ikona není oddělenou volbou. Ona a text vedle ní tvoří jednu volbu, na kterou můžete kliknout.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Working with a ListStore can be time-consuming. If you just want a simple text-only drop-down menu, take a look at the <link xref="comboboxtext.js">ComboBoxText</link>. It doesn't take as much time to set up, and is easier to work with.
cs: Práce s <code>ListStore</code> zabere nějaký čas. Jestli chcete jen jednoduchou čistě textovou rozbalovací nabídku, podívejte se na <link xref="comboboxtext.js">ComboBoxText</link>. Jeho vytvoření nezabere tolik času a jednodušeji se s ním pracuje.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    class ComboBoxExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscombobox'});
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }
cs: 
    class ComboBoxExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscombobox'});
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI ();
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: All the code for this sample goes in the ComboBoxExample class. The above code creates a <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> for our widgets and window to go in.
cs: Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>ComboBoxExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
cs: 
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating the ListStore
cs: Vytvoření ListStore

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the liststore to put our options in
            this._listStore = new Gtk.ListStore();
            this._listStore.set_column_types ([
                GObject.TYPE_STRING,
                GObject.TYPE_STRING]);
cs: 
            // Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
            this._listStore = new Gtk.ListStore();
            this._listStore.set_column_types ([
                GObject.TYPE_STRING,
                GObject.TYPE_STRING]);

note: (itstool) path: section/p
en_US: This ListStore works like the one used in the <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link> example. We're giving it two columns, both strings, because one of them will contain the names of <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">stock Gtk icons</link>.
cs: ListStore funguje podobně, jako ten použitý v příkladu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Dáme mu dva sloupce, oba řetězcové, přičemž jeden z nich bude obsahovat názvy <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">standardních ikon Gtk</link>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: If we'd wanted to use our own icons that weren't already built in to GNOME, we'd have needed to use the <file>gtk.gdk.Pixbuf</file> type instead. Here are a few other types you can use:
cs: Pokud byste chtěli použít své vlastní ikony, protože nechcete ty zabudované v GNOME, museli byste místo toho použít <file>gtk.gdk.Pixbuf</file>. Zde je pár dalších typů, které můžete použít:

note: (itstool) path: item/p
en_US: <file>GObject.TYPE_BOOLEAN</file> -- True or false
cs: <file>GObject.TYPE_BOOLEAN</file> – Pravda nebo nepravda

note: (itstool) path: item/p
en_US: <file>GObject.TYPE_FLOAT</file> -- A floating point number (one with a decimal point)
cs: <file>GObject.TYPE_FLOAT</file> – Desetinné číslo (tj. s plovoucí desetinou čárkou, resp. tečkou)

note: (itstool) path: item/p
en_US: <file>GObject.TYPE_STRING</file> -- A string of letters and numbers
cs: <file>GObject.TYPE_STRING</file> – Řetězec písmen a číslic

note: (itstool) path: note/p
en_US: You need to put the line <file>const GObject = imports.gi.GObject;</file> at the start of your application's code, like we did in this example, if you want to be able to use GObject types.
cs: Abyste mohli používat typy GObject, potřebujete vložit řádek <file>const GObject = imports.gi.GObject;</file> na začátek kódu aplikace tak, jako jsem učinili v tomto příkladu.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // This array holds our list of options and their icons
            let options = [{ name: "Select" },
                { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
                { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
                { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
    
            // Put the options in the liststore
            for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
                let option = options[i];
                let iter = this._listStore.append();
                this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
                if ('icon' in option)
                    this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
            }
cs: 
            // Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
            let options = [{ name: "Select" },
                { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
                { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
                { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
    
            // Vložení voleb do ListStore
            for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
                let option = options[i];
                let iter = this._listStore.append();
                this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
                if ('icon' in option)
                    this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
            }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Here we create an array of the text options and their corresponding icons, then put them into the ListStore in much the same way we would for a <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView's</link> ListStore. We only want to put an icon in if there's actually an icon in the options array, so we make sure to check for that first.
cs: Zde vytváříme pole s textovými volbami a jim odpovídajícími ikonami a pak je vložíme do <code>ListStore</code> více méně stejným způsobem, jako jsem použili pro <code>ListStore</code> v ukázce <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Ikonu chceme vložit jen v případě, že v položce pole opravdu nějaká je, takže to nejprve zkontrolujeme.

note: (itstool) path: note/p
en_US: "Select" isn't really an option so much as an invitation to click on our ComboBox, so it doesn't need an icon.
cs: Položka „Select“ není skutečná volba, ale jen takové pozvání ke kliknutí na náš rozbalovací seznam, a proto nemá ikonu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Creating the ComboBox
cs: Vytvoření ComboBox

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create the combobox
            this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
                model: this._listStore});
cs: 
            // Vytvoří rozbalovací seznam
            this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
                model: this._listStore});

note: (itstool) path: section/p
en_US: Each ComboBox has an underlying "model" it takes all its options from. You can use a TreeStore if you want to have a ComboBox with branching options. In this case, we're just using the ListStore we already created.
cs: Každý rozbalovací seznam má podkladový „model“ obsahující všechny jeho volby. Pokud máte rozbalovací seznam s rozvětvenými volbami, můžete použít <code>TreeStore</code> (stromové úložiště). V tomto případě používáme již vytvořený <code>ListStore</code> (seznamové úložiště).

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Create some cellrenderers for the items in each column
            let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
            let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
    
            // Pack the renderers into the combobox in the order we want to see
            this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
            this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
    
            // Set the renderers to use the information from our liststore
            this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
            this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
cs: 
            // Vytvoří vykreslovač buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
            let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
            let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
    
            // Zabalí vykreslovač buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
            this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
            this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
    
            // Nataví vykreslovač buněk, aby se používaly informace z našeho ListStore
            this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
            this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);

note: (itstool) path: section/p
en_US: This part, again, works much like creating CellRenderers and packing them into the columns of a <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. The biggest difference is that we don't need to create the ComboBox's columns as separate objects. We just pack the CellRenderers into it in the order we want them to show up, then tell them to pull information from the ListStore (and what type of information we want them to expect).
cs: Tato část opět pracuje podobně, jako u vytváření vykreslovačů buněk a balení položek do sloupců u příkladu s <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Největší rozdíl je, že nepotřebujeme vytvářet sloupce rozbalovacího seznamu jako oddělené objekty. Jednoduše zabalíme vykreslovače buněk do <code>ComboBox</code> v pořadí, v jakém chceme objekty zobrazovat, a řekneme jim, že mají informace získávat z <code>ListStore</code> (a typ dat, která očekáváme).

note: (itstool) path: section/p
en_US: We use a CellRendererText to show the text, and a CellRendererPixbuf to show the icons. We can store the names of the icons' stock types as strings, but when we display them we need a CellRenderer that's designed for pictures.
cs: Používáme <code>CellRendererText</code> pro zobrazení textu a <code>CellRendererPixbuf</code> pro zobrazení ikon. Názvy standardních ikon můžeme uchovávat v podobě řetězců, ale když je potřeba, zobrazíme je pomocí příslušného vykreslovače jako obrázky.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Just like with a TreeView, the "model" (in this case a ListStore) and the "view" (in this case our ComboBox) are separate. Because of that, we can do things like have the columns in one order in the ListStore, and then pack the CellRenderers that correspond to those columns into the ComboBox in a different order. We can even create a TreeView or other widget that shows the information in the ListStore in a different way, without it affecting our ComboBox.
cs: Obdobně, jako u <code>TreeView</code>, jsou „model“ (v tomto případě <code>ListStore</code>) a „zobrazení“ (v tomto případě <code>ComboBox</code>) oddělené. Díky tomu můžeme dělat věci, jako je mít sloupce v nějakém pořadí v <code>ListStore</code> a vykreslovače buněk pak zabalit tak, že budou tyto sloupce odpovídat jinému pořadí v <code>ComboBox</code>. Můžeme vytvořit <code>TreeView</code> nebo jiný widget, který zobrazuje informace z <code>ListStore</code> v jiném pořadí, aniž by to ovlivnilo náš rozbalovací seznam.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Set the first row in the combobox to be active on startup
            this._comboBox.set_active (0);
    
            // Connect the combobox's 'changed' signal to our callback function
            this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
cs: 
            // Nastavení prvního řádku v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
            this._comboBox.set_active (0);
    
            // Napojení signálu „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
            this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));

note: (itstool) path: section/p
en_US: We want the "Select" text to be the part people see at first, that gets them to click on the ComboBox. So we set it to be the active entry. We also connect the ComboBox's <file>changed</file> signal to a callback function, so that any time someone clicks on a new option something happens. In this case, we're just going to show a popup with a little haiku.
cs: Chceme, aby součástí byl text „Select“, který lidé uvidí jako první, aby je vyzval ke kliknutí na rozbalovací seznam. Takže jej nastavíme, aby byl aktivní položkou. Dále pak napojíme signál <code>"changed"</code> rozbalovacího seznamu na funkci zpětného volání, takže kdykoliv někdo klikne na novou volbu, něco se stane. V tomto případě jen zobrazíme dialogové okno s drobnou haiku.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Add the combobox to the window
            this._window.add (this._comboBox);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
cs: 
            // Přidá rozbalovací seznam do okna
            this._window.add (this._comboBox);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we add the ComboBox to the window, and tell the window to show itself and everything inside it.
cs: Nakonec přidáme <code>ComboBox</code> do okna a oknu řekneme ať zobrazí sebe a vše co obsahuje.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
        _selected() {
    
            // The silly pseudohaiku that we'll use for our messagedialog
            let haiku = ["",
                "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
                "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
                "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
cs: 
        _selected() {
    
            // Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
            let haiku = ["",
                "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
                "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
                "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];

note: (itstool) path: section/p
en_US: We're going to create a pop-up <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, which shows you a silly haiku based on which distro you select. First, we create the array of haiku to use. Since the first string in our ComboBox is just the "Select" message, we make the first string in our array blank.
cs: Nyní pojďme vytvořit vyskakovací <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, který vám zobrazí bláznivou haiku odpovídající tomu, kterou distribuci vyberete. Nejprve vytvoříme pole použitých haiku. Protože první řetězec v našem rozbalovacím seznamu je jen zpráva „Select“, ponecháme první řetězec v poli prázdný.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
            // Which combobox item is active?
            let activeItem = this._comboBox.get_active();
    
            // No messagedialog if you choose "Select"
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: haiku[activeItem]});
    
                // Connect the OK button to a handler function
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Show the messagedialog
                this._popUp.show();
            }
    
        }
cs: 
            // Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
            let activeItem = this._comboBox.get_active();
    
            // Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: haiku[activeItem]});
    
                // Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Zobrazí dialogové okno se zprávou
                this._popUp.show();
            }
    
        }

note: (itstool) path: section/p
en_US: Before showing a MessageDialog, we first test to make sure you didn't choose the "Select" message. After that, we set its text to be the haiku in the array that corresponds to the active entry in our ComboBoxText. We do that using the <file>get_active</file> method, which returns the number ID of your selection.
cs: Než dialogové okno se zprávou zobrazíme, provedeme test, abychom se ujistili, než není vybrána zpráva „Select“. Pak pro něj nastavíme text haiku z pole, který bude odpovídat aktivní položce v našem rozbalovacím seznamu. To uděláme pomocí metody <code>get_active</code>, která vrací číselné ID výběru.

note: (itstool) path: note/p
en_US: Other methods you can use include <file>get_active_id</file>, which returns the text ID assigned by <file>append</file>, and <file>get_active_text</file>, which returns the full text of the string you selected.
cs: Jinými metodami, které bychom mohli použít jsou <code>get_active_id</code>, která vrací textové ID přiřazené metodou <code>append</code>, a <code>get_active_text</code>, která vrací celý text ve vybrané položce.

note: (itstool) path: section/code
en_US: 
    // Run the application
    let app = new ComboBoxExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: 
    // Spustí aplikaci
    let app = new ComboBoxExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: section/p
en_US: Finally, we create a new instance of the finished ComboBoxExample class, and set the application running.
cs: Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy ComboBoxExample a aplikaci spustíme.

note: (itstool) path: section/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ComboBoxExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscombobox'});
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
    
            // Create the liststore to put our options in
            this._listStore = new Gtk.ListStore();
            this._listStore.set_column_types ([
                GObject.TYPE_STRING,
                GObject.TYPE_STRING]);
    
            // This array holds our list of options and their icons
            let options = [{ name: "Select" },
                { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
                { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
                { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
    
            // Put the options in the liststore
            for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
                let option = options[i];
                let iter = this._listStore.append();
                this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
                if ('icon' in option)
                    this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
            }
    
            // Create the combobox
            this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
                model: this._listStore});
    
            // Create some cellrenderers for the items in each column
            let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
            let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
    
            // Pack the renderers into the combobox in the order we want to see
            this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
            this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
    
            // Set the renderers to use the information from our liststore
            this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
            this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
    
            // Set the first row in the combobox to be active on startup
            this._comboBox.set_active (0);
    
            // Connect the combobox's 'changed' signal to our callback function
            this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
    
            // Add the combobox to the window
            this._window.add (this._comboBox);
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
        _onComboChanged() {
    
            // The silly pseudohaiku that we'll use for our messagedialog
            let haiku = ["",
                "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
                "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
                "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
    
            // Which combobox item is active?
            let activeItem = this._comboBox.get_active();
    
            // No messagedialog if you choose "Select"
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: haiku[activeItem]});
    
                // Connect the OK button to a handler function
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Show the messagedialog
                this._popUp.show();
            }
    
        }
    
        _onDialogResponse() {
    
            this._popUp.destroy ();
    
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new ComboBoxExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const GObject = imports.gi.GObject;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class ComboBoxExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jscombobox'});
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present ();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                title: "Welcome to GNOME",
                default_width: 200,
                border_width: 10 });
    
            // Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
            this._listStore = new Gtk.ListStore();
            this._listStore.set_column_types ([
                GObject.TYPE_STRING,
                GObject.TYPE_STRING]);
    
            // Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
            let options = [{ name: "Select" },
                { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
                { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
                { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
    
            // Vloží volby do ListStore
            for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
                let option = options[i];
                let iter = this._listStore.append();
                this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
                if ('icon' in option)
                    this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
            }
    
            // Vytvoří rozbalovací seznam
            this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
                model: this._listStore});
    
            // Vytvoří vykreslovače buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
            let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
            let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
    
            // Zabalí vykreslovače buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
            this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
            this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
    
            // Nataví vykreslovače buněk, aby používaly informace z našeho ListStore
            this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
            this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
    
            // Nastaví první řádek v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
            this._comboBox.set_active (0);
    
            // Napojí signály „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
            this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
    
            // Přidá rozbalovací seznam do okna
            this._window.add (this._comboBox);
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
        _onComboChanged() {
    
            // Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
            let haiku = ["",
                "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
                "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
                "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
    
            // Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
            let activeItem = this._comboBox.get_active();
    
            // Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
            if (activeItem != 0) {
                this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                    transient_for: this._window,
                    modal: true,
                    buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                    message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                    text: haiku[activeItem]});
    
                // Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
                this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
    
                // Zobrazí dialogové okno se zprávou
                this._popUp.show();
            }
    
        }
    
        _onDialogResponse() {
    
            this._popUp.destroy ();
    
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new ComboBoxExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: page/title
en_US: ComboBox (one column)
cs: ComboBox (jeden sloupec)

note: (itstool) path: page/p
en_US: This ComboBox prints to the terminal your selection when you change it.
cs: Tento rozbalovací seznam vypíše do terminálu, co jste si vybrali, když provedete změnu.

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    distros = [["Select distribution"], ["Fedora"], ["Mint"], ["Suse"]]
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Welcome to GNOME", application=app)
            self.set_default_size(200, -1)
            self.set_border_width(10)
    
            # the data in the model, of type string
            listmodel = Gtk.ListStore(str)
            # append the data in the model
            for i in range(len(distros)):
                listmodel.append(distros[i])
    
            # a combobox to see the data stored in the model
            combobox = Gtk.ComboBox(model=listmodel)
    
            # a cellrenderer to render the text
            cell = Gtk.CellRendererText()
    
            # pack the cell into the beginning of the combobox, allocating
            # no more space than needed
            combobox.pack_start(cell, False)
            # associate a property ("text") of the cellrenderer (cell) to a column (column 0)
            # in the model used by the combobox
            combobox.add_attribute(cell, "text", 0)
    
            # the first row is the active one by default at the beginning
            combobox.set_active(0)
    
            # connect the signal emitted when a row is selected to the callback
            # function
            combobox.connect("changed", self.on_changed)
    
            # add the combobox to the window
            self.add(combobox)
    
        def on_changed(self, combo):
            # if the row selected is not the first one, write its value on the
            # terminal
            if combo.get_active() != 0:
                print("You chose " + str(distros[combo.get_active()][0]) + ".")
            return True
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    distros = [["Select distribution"], ["Fedora"], ["Mint"], ["Suse"]]
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Welcome to GNOME", application=app)
            self.set_default_size(200, -1)
            self.set_border_width(10)
    
            # Data v modelu, typu string
            listmodel = Gtk.ListStore(str)
            # Naplní data do modelu
            for i in range(len(distros)):
                listmodel.append(distros[i])
    
            # Rozbalovací seznam pro zobrazení dat uložených v modelu
            combobox = Gtk.ComboBox(model=listmodel)
    
            # CellRenderer pro vykreslování textu
            cell = Gtk.CellRendererText()
    
            # Zabalí buňku do začátku rozbalovacího seznamu, nepřiděluje
            # více místa, než je zapotřebí
            combobox.pack_start(cell, False)
            # Přiřadí vlastnost ("text") vykreslovače buňky (cell) sloupci (column 0)
            # v modelu použitém rozbalovacím seznamem
            combobox.add_attribute(cell, "text", 0)
    
            # První řádek je ve výchozím stavu na začátku aktivní
            combobox.set_active(0)
    
            # Napojí signál vyslaný při vybrání řádku na funkci zpětného
            # volání
            combobox.connect("changed", self.on_changed)
    
            # Přidá rozbalovací seznam do okna
            self.add(combobox)
    
        def on_changed(self, combo):
            # Pokud vybraný řádek není prvním řádkem, vypíše se jeho hodnota
            # do terminálu
            if combo.get_active() != 0:
                print("You chose " + str(distros[combo.get_active()][0]) + ".")
            return True
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a ComboBox widget
cs: Užitečné metody pro widget ComboBox

note: (itstool) path: section/p
en_US: The ComboBox widget is designed around a <em>Model/View/Controller</em> design: the <em>Model</em> stores the data; the <em>View</em> gets change notifications and displays the content of the model; the <em>Controller</em>, finally, changes the state of the model and notifies the view of these changes. For more information and for a list of useful methods for ComboBox see <link xref="model-view-controller.py"/>.
cs: Widget <code>ComboBox</code> je vytvořen okolo návrhu <em>Model/Zobrazení/Ovládání</em>: <em>Model</em> uchovává data, <em>Zobrazení</em> dodává upozornění na změny a zobrazuje obsah modelu a konečně <em>Ovládání</em> mění stav modelu a upozorňuje zobrazení na tyto změny. Více informací a seznam použitelných metod pro <code>ComboBox</code> najdete v <link xref="model-view-controller.py"/>.

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 35 the <code>"changed"</code> signal is connected to the callback function <code>on_changed()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 35 je signál <code>"changed"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>on_changed()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/pygobject/blob/master/gi/overrides/Gtk.py">pygobject - Python bindings for GObject Introspection</link>
cs: <link href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/pygobject/blob/master/gi/overrides/Gtk.py">pygobject – vazba jazyka Python pro GObject Introspection</link>

note: (itstool) path: page/code
en_US: /* A window in the application */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* An instance array of linux distributions belonging to this window. */
    	string[] distros = {"Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"};
    
    	/* This enum makes the code more readable when we refer to
    	 * the column as Column.DISTRO, instead of just 0.
    	 */
    	enum Column {
    		DISTRO
    	}
    
    	/* Constructor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "Welcome to GNOME");
    
    		this.set_default_size (200, -1);
    		this.border_width = 10;
    
    		Gtk.ListStore liststore = new Gtk.ListStore (1, typeof (string));
    
    		for (int i = 0; i &lt; distros.length; i++){
    			Gtk.TreeIter iter;
    			liststore.append (out iter);
    			liststore.set (iter, Column.DISTRO, distros[i]);
    		}
    
    		Gtk.ComboBox combobox = new Gtk.ComboBox.with_model (liststore);
    		Gtk.CellRendererText cell = new Gtk.CellRendererText ();
    		combobox.pack_start (cell, false);
    
    		combobox.set_attributes (cell, "text", Column.DISTRO);
    
    		/* Set the first item in the list to be selected (active). */
    		combobox.set_active (0);
    
    		/* Connect the 'changed' signal of the combobox
    		 * to the signal handler (aka. callback function).
    		 */
    		combobox.changed.connect (this.item_changed);
    
    		/* Add the combobox to this window */
    		this.add (combobox);
    		combobox.show ();
    	}
    
    	/* Signal handler for the 'changed' signal of the combobox. */
    	void item_changed (Gtk.ComboBox combo) {
    		if (combo.get_active () !=0) {
    			print ("You chose " + distros [combo.get_active ()] +"\n");
    		}
    	}
    }
    
    /* This is the application */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Constructor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Override the activate signal of GLib.Application,
    	 * which is inherited by Gtk.Application.
    	 */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Create the window of this application
    		 * and show it.
    		 */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* main creates and runs the application */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: /* Okno v aplikaci */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Instance pole s linuxovými distribucemi náležející do tohoto okna */
    	string[] distros = {"Select distribution", "Fedora", "Mint", "Suse"};
    
    	/* Tento výčet dělá kód lépe čitelným, když se odkazujeme na sloupec
    	 * jako Column.DISTRO namísto 0.
    	 */
    	enum Column {
    		DISTRO
    	}
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "Welcome to GNOME");
    
    		this.set_default_size (200, -1);
    		this.border_width = 10;
    
    		Gtk.ListStore liststore = new Gtk.ListStore (1, typeof (string));
    
    		for (int i = 0; i &lt; distros.length; i++){
    			Gtk.TreeIter iter;
    			liststore.append (out iter);
    			liststore.set (iter, Column.DISTRO, distros[i]);
    		}
    
    		Gtk.ComboBox combobox = new Gtk.ComboBox.with_model (liststore);
    		Gtk.CellRendererText cell = new Gtk.CellRendererText ();
    		combobox.pack_start (cell, false);
    
    		combobox.set_attributes (cell, "text", Column.DISTRO);
    
    		/* Nastaví první položku v seznamu jako vybranou (aktivní) */
    		combobox.set_active (0);
    
    		/* Napojí signál "changed" rozbalovacího seznamu
    		 * na obsluhu signálu (neboli funkci zpětného volání)
    		 */
    		combobox.changed.connect (this.item_changed);
    
    		/* Přidá rozbalovací seznam do tohoto okna */
    		this.add (combobox);
    		combobox.show ();
    	}
    
    	/* Zpracování signálu pro signál "changed" rozbalovacího seznamu */
    	void item_changed (Gtk.ComboBox combo) {
    		if (combo.get_active () !=0) {
    			print ("You chose " + distros [combo.get_active ()] +"\n");
    		}
    	}
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application,
    	 * který je zděděný z Gtk.Application
    	 */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Vytvoří okno této aplikace a zobrazí jej */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* main vytvoří a spustí aplikaci */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: page/title
en_US: ComboBox (two columns)
cs: ComboBox (dva sloupce)

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    actions = [["Select", None],
               ["New", Gtk.STOCK_NEW],
               ["Open", Gtk.STOCK_OPEN],
               ["Save", Gtk.STOCK_SAVE]]
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Welcome to GNOME", application=app)
            self.set_default_size(200, -1)
            self.set_border_width(10)
    
            # the data in the model, of type string on two columns
            listmodel = Gtk.ListStore(str, str)
            # append the data
            for i in range(len(actions)):
                listmodel.append(actions[i])
    
            # a combobox to see the data stored in the model
            combobox = Gtk.ComboBox(model=listmodel)
    
            # cellrenderers to render the data
            renderer_pixbuf = Gtk.CellRendererPixbuf()
            renderer_text = Gtk.CellRendererText()
    
            # we pack the cell into the beginning of the combobox, allocating
            # no more space than needed;
            # first the image, then the text;
            # note that it does not matter in which order they are in the model,
            # the visualization is decided by the order of the cellrenderers
            combobox.pack_start(renderer_pixbuf, False)
            combobox.pack_start(renderer_text, False)
    
            # associate a property of the cellrenderer to a column in the model
            # used by the combobox
            combobox.add_attribute(renderer_text, "text", 0)
            combobox.add_attribute(renderer_pixbuf, "stock_id", 1)
    
            # the first row is the active one at the beginning
            combobox.set_active(0)
    
            # connect the signal emitted when a row is selected to the callback
            # function
            combobox.connect("changed", self.on_changed)
    
            # add the combobox to the window
            self.add(combobox)
    
        def on_changed(self, combo):
            # if the row selected is not the first one, write on the terminal
            # the value of the first column in the model
            if combo.get_active() != 0:
                print("You chose " + str(actions[combo.get_active()][0]) + "\n")
            return True
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    actions = [["Select", None],
               ["New", Gtk.STOCK_NEW],
               ["Open", Gtk.STOCK_OPEN],
               ["Save", Gtk.STOCK_SAVE]]
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="Welcome to GNOME", application=app)
            self.set_default_size(200, -1)
            self.set_border_width(10)
    
            # Data v modelu, typu string ve dvou sloupcích
            listmodel = Gtk.ListStore(str, str)
            # Naplní data do modelu
            for i in range(len(actions)):
                listmodel.append(actions[i])
    
            # Rozbalovací seznam pro zobrazení dat uložených v modelu
            combobox = Gtk.ComboBox(model=listmodel)
    
            # CellRenderer pro vykreslování dat
            renderer_pixbuf = Gtk.CellRendererPixbuf()
            renderer_text = Gtk.CellRendererText()
    
            # Zabalí buňku do začátku rozbalovacího seznamu, nepřiděluje
            # více místa, než je zapotřebí
            # První je obrázek, potom text
            # Uvědomte si, že nezáleží na pořadí, ve jakém jsou v modelu,
            # vizualizace je dána pořadím vykreslovačů buněk
            combobox.pack_start(renderer_pixbuf, False)
            combobox.pack_start(renderer_text, False)
    
            # Přiřadí vlastnost vykreslovače buňky sloupci v modelu
            # použitém rozbalovacím seznamem
            combobox.add_attribute(renderer_text, "text", 0)
            combobox.add_attribute(renderer_pixbuf, "stock_id", 1)
    
            # První řádek je ve výchozím stavu na začátku aktivní
            combobox.set_active(0)
    
            # Napojí signál vyslaný při vybrání řádku na funkci zpětného
            # volání
            combobox.connect("changed", self.on_changed)
    
            # Přidá rozbalovací seznam do okna
            self.add(combobox)
    
        def on_changed(self, combo):
            # Pokud vybraný řádek není prvním řádkem, vypíše se hodnota prvního
            # sloupce v modelu
            if combo.get_active() != 0:
                print("You chose " + str(actions[combo.get_active()][0]) + "\n")
            return True
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 45 the <code>"changed"</code> signal is connected to the callback function <code>on_changed()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 45 je signál <code>"changed"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>on_changed()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">Stock Items</link>
cs: <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/gtk3-Stock-Items.html">Standardní položky</link>

note: (itstool) path: section/code
en_US: class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	string[] file = {"Select", "New", "Open", "Save"};
    	string[] stock_item = {"","gtk-new", "gtk-open", "gtk-save"};
    
    	enum Column {
    		FILE,
    		STOCK_ITEM	
    	}
    
    	/* Constructor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "Welcome to GNOME");
    
    		this.set_default_size (200, -1);
    		this.border_width = 10;
    
    		Gtk.ListStore liststore = new Gtk.ListStore (2, typeof (string), typeof (string));
    
    		for (int i = 0; i &lt; file.length; i++){
    			Gtk.TreeIter iter;
    			liststore.append (out iter);
    			liststore.set (iter, Column.FILE, file[i]);
    			liststore.set (iter, Column.STOCK_ITEM, stock_item[i]);
    		}
    
    		Gtk.ComboBox combobox = new Gtk.ComboBox.with_model (liststore);
    
    		/* CellRenderers render the data. */
    		Gtk.CellRendererText cell = new Gtk.CellRendererText ();
    		Gtk.CellRendererPixbuf cell_pb = new Gtk.CellRendererPixbuf ();
    		
                    /* we pack the cell into the beginning of the combobox, allocating
    		 * no more space than needed;
    		 * first the image, then the text;
    		 * note that it does not matter in which order they are in the model,
    		 * the visualization is decided by the order of the cellrenderers
    		 */
    		combobox.pack_start (cell_pb, false);
    		combobox.pack_start (cell, false);
    
    		/* associate a property of the cellrenderer to a column in the model
    		 * used by the combobox
    		 */
    		combobox.set_attributes (cell_pb, "stock_id", Column.STOCK_ITEM);
    		combobox.set_attributes (cell, "text", Column.FILE);
    
    		/* Set the first item in the list to be selected (active). */
    		combobox.set_active (0);
    
    		/* Connect the 'changed' signal of the combobox
    		 * to the signal handler (aka. callback function).
    		 */
    		combobox.changed.connect (this.item_changed);
    
    		/* Add the combobox to this window */
    		this.add (combobox);
    		combobox.show ();
    	}
    
    	void item_changed (Gtk.ComboBox combo) {
    		if (combo.get_active () !=0) {
    			print ("You chose " + file [combo.get_active ()] +"\n");
    		}
    	}
    }
    
    class MyApplication : Gtk.Application {
            protected override void activate () {
                    new MyWindow (this).show ();
            }
    }
    
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	string[] file = {"Select", "New", "Open", "Save"};
    	string[] stock_item = {"","gtk-new", "gtk-open", "gtk-save"};
    
    	enum Column {
    		FILE,
    		STOCK_ITEM	
    	}
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "Welcome to GNOME");
    
    		this.set_default_size (200, -1);
    		this.border_width = 10;
    
    		Gtk.ListStore liststore = new Gtk.ListStore (2, typeof (string), typeof (string));
    
    		for (int i = 0; i &lt; file.length; i++){
    			Gtk.TreeIter iter;
    			liststore.append (out iter);
    			liststore.set (iter, Column.FILE, file[i]);
    			liststore.set (iter, Column.STOCK_ITEM, stock_item[i]);
    		}
    
    		Gtk.ComboBox combobox = new Gtk.ComboBox.with_model (liststore);
    
    		/* CellRenderers vykreslující data */
    		Gtk.CellRendererText cell = new Gtk.CellRendererText ();
    		Gtk.CellRendererPixbuf cell_pb = new Gtk.CellRendererPixbuf ();
    		
                    /* Zabalí buňku do začátku rozbalovacího seznamu, nepřiděluje více
    		 * místa, než je zapotřebí.
    		 * První je obrázek, potom text.
    		 * Uvědomte si, že nezáleží na pořadí, ve jakém jsou v modelu,
    		 * vizualizace je dána pořadím vykreslovačů buněk
    		 */
    		combobox.pack_start (cell_pb, false);
    		combobox.pack_start (cell, false);
    
    		/* Přiřadí vlastnost cellrenderer sloupci v modelu použítém
    		 * rozbalovacím seznamem
    		 */
    		combobox.set_attributes (cell_pb, "stock_id", Column.STOCK_ITEM);
    		combobox.set_attributes (cell, "text", Column.FILE);
    
    		/* Nastaví první položku v seznamu jako vybranou (aktivní) */
    		combobox.set_active (0);
    
    		/* Napojí signál "changed" rozbalovacího seznamu na 
    		 * obsluhu signálu (neboli funkci zpětného volání)
    		 */
    		combobox.changed.connect (this.item_changed);
    
    		/* Přidá rozbalovací seznam do tohoto okna */
    		this.add (combobox);
    		combobox.show ();
    	}
    
    	void item_changed (Gtk.ComboBox combo) {
    		if (combo.get_active () !=0) {
    			print ("You chose " + file [combo.get_active ()] +"\n");
    		}
    	}
    }
    
    class MyApplication : Gtk.Application {
            protected override void activate () {
                    new MyWindow (this).show ();
            }
    }
    
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: page/title
en_US: Code samples and platform demos in C++
cs: Ukázky kódu a demonstrace platformy v jazyce C++

note: (itstool) path: section/title
en_US: Examples of applications
cs: Příklady aplikací

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A popup window
cs: Vyskakovací okno

note: (itstool) path: page/p
en_US: A dialog window that pops up when a button is pressed.
cs: Dialogové okno, které vyskočí, když je zmáčknuto tlačítko.

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
     
    
    /*Callback function in which reacts to the "response" signal. Be sure to place 
    it before the function it is called in*/
    static void
    on_response (GtkDialog *dialog,
                 gint       response_id,
                 gpointer   user_data)
    {
      /*For demonstration purposes, this will show the int value 
      of the response type*/
      g_print ("response is %d\n", response_id);
      
      /*This will cause the dialog to be destroyed*/
      gtk_widget_destroy (GTK_WIDGET (dialog));
    }
    
    
    
    /*Callback function in which reacts to the "clicked" signal*/
    static void
    show_dialog (GtkButton *button,
                 gpointer   user_data)
    {
      GtkWindow *window = user_data;
      GtkWidget *dialog;
      GtkWidget *content_area;
      GtkWidget *label;
    
      gint response_id;
    
      /*Create the dialog window. Modal windows prevent interaction with other 
      windows in the same application*/
      dialog = gtk_dialog_new_with_buttons ("A Gtk+ Dialog", 
                                            window, 
                                            GTK_DIALOG_MODAL, 
                                            GTK_STOCK_OK, 
                                            GTK_RESPONSE_OK, 
                                            NULL);
    
      /*Create a label and attach it to the content area of the dialog*/
      content_area = gtk_dialog_get_content_area (GTK_DIALOG (dialog));
      label = gtk_label_new ("This demonstrates a dialog with a label");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (content_area), label);
    
      /*The main purpose of this is to show dialog's child widget, label*/
      gtk_widget_show_all (dialog);
      
      /*Connecting the "response" signal from the user to the associated
      callback function*/
      g_signal_connect (GTK_DIALOG (dialog), 
                        "response", 
                        G_CALLBACK (on_response), 
                        NULL);
    
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *button;
     
      /*Create a window with a title and a default size*/
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "GNOME Button");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 250, 50);
    
      /*Create a button with a label, and add it to the window*/
      button = gtk_button_new_with_label ("Click Me");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
     
      /*Connecting the clicked signal to the callback*/
      g_signal_connect (GTK_BUTTON (button), 
                        "clicked", 
                        G_CALLBACK (show_dialog), 
                        GTK_WINDOW (window));
     
      gtk_widget_show_all (window);
    }
     
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
     
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
     
      return status;
    }
cs: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
     
    
    /* Funkce zpětného volání, která reaguje na signál "response". Je nutné ji
       umístit před funkci, která ji volá */
    static void
    on_response (GtkDialog *dialog,
                 gint       response_id,
                 gpointer   user_data)
    {
      /* Pro demonstrační účely. Zobrazí celočíselnou hodnotu typu odpovědi. */
      g_print ("response is %d\n", response_id);
      
      /* Způsobí zlikvidování dialogového okna */
      gtk_widget_destroy (GTK_WIDGET (dialog));
    }
    
    
    
    /* Funkce zpětného volání, která reaguje na signál "clicked" */
    static void
    show_dialog (GtkButton *button,
                 gpointer   user_data)
    {
      GtkWindow *window = user_data;
      GtkWidget *dialog;
      GtkWidget *content_area;
      GtkWidget *label;
    
      gint response_id;
    
      /* Vytvoří dialogové okno. Modální okno zabraňuje interakci s ostatními
         okno ve stejné aplikaci */
      dialog = gtk_dialog_new_with_buttons ("A Gtk+ Dialog", 
                                            window, 
                                            GTK_DIALOG_MODAL, 
                                            GTK_STOCK_OK, 
                                            GTK_RESPONSE_OK, 
                                            NULL);
    
      /* Vytvoří popisek a připojí jej do oblasti obsahu dialogového okna */
      content_area = gtk_dialog_get_content_area (GTK_DIALOG (dialog));
      label = gtk_label_new ("This demonstrates a dialog with a label");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (content_area), label);
    
      /* Hlavním účelem tohoto je zobrazi synovský widget (popisek) dialogového okna */
      gtk_widget_show_all (dialog);
      
      /* Napojí signál "response" od uživatele k příslušné funkci zpětného volání */
      g_signal_connect (GTK_DIALOG (dialog), 
                        "response", 
                        G_CALLBACK (on_response), 
                        NULL);
    
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *button;
     
      /* Vytvoří okno s názvem, šířkou okraje a výchozí velikostí */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "GNOME Button");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 250, 50);
    
      /* Vytvoří tlačítko s popiskem a přidá jej do okna */
      button = gtk_button_new_with_label ("Click Me");
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
     
      /* Napojí signál "clicked" na zpětné volání */
      g_signal_connect (GTK_BUTTON (button), 
                        "clicked", 
                        G_CALLBACK (show_dialog), 
                        GTK_WINDOW (window));
     
      gtk_widget_show_all (window);
    }
     
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
     
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
     
      return status;
    }

note: (itstool) path: page/p
en_US: A customizable popup window, which has a content area and an action area. This example dialog's content area contains a short message, and its action area contains a button which dismisses the dialog.
cs: Přizpůsobitelné vyskakovací okno, které má oblast s obsahem a oblast s akcemi. V tomto případě je v jeho oblasti s obsahem krátká zpráva a v oblasti s akcemi tlačítko, které jej skryje.

note: (itstool) path: page/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class DialogExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jsdialog',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
                this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                             window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                             title: "Gtk.Dialog Example",
                                                             default_height: 50,
                                                             default_width: 250 });
    
            // Create a button
            this._button = new Gtk.Button ({label: "Click Me"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Bind it to the function that creates the dialog
            this._button.connect ("clicked", this._createDialog.bind(this));
    
                    // Show the window and all child widgets
                    this._window.show_all();
        }
    
        _createDialog() {
    
            // Create the dialog
            this._dialog = new Gtk.Dialog ({ transient_for: this._window,
                             modal: true,
                             title: "A Gtk+ dialog" });
    
            // Create the dialog's content area, which contains a message
            this._contentArea = this._dialog.get_content_area();
            this._message = new Gtk.Label ({label: "This demonstrates a dialog with a label"});
            this._contentArea.add (this._message);
    
            // Create the dialog's action area, which contains a stock OK button
            this._actionArea = this._dialog.get_action_area();
            this._OKButton = Gtk.Button.new_from_stock (Gtk.STOCK_OK);
            this._actionArea.add (this._OKButton);
    
            // Connect the button to the function that handles what it does
            this._OKButton.connect ("clicked", this._OKHandler.bind(this));
    
            this._dialog.show_all();
        }
    
        _OKHandler(dialog, response_id) {
    
            // Destroy the dialog
            this._dialog.destroy();
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new DialogExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class DialogExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application ({
                application_id: 'org.example.jsdialog',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
                this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({ application: this.application,
                                                             window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                                                             title: "Gtk.Dialog Example",
                                                             default_height: 50,
                                                             default_width: 250 });
    
            // Vytvoří tlačítko
            this._button = new Gtk.Button ({label: "Click Me"});
            this._window.add (this._button);
    
            // Napojí jej na funkci, který vytvoří dialogové okno
            this._button.connect ("clicked", this._createDialog.bind(this));
    
                    // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
                    this._window.show_all();
        },
    
        _createDialog: function () {
    
            // Vytvoří dialogové okno
            this._dialog = new Gtk.Dialog ({ transient_for: this._window,
                             modal: true,
                             title: "A Gtk+ dialog" });
    
            // Vytvoří v dialogovém okně oblast s obsahem, ve které bude zpráva
            this._contentArea = this._dialog.get_content_area();
            this._message = new Gtk.Label ({label: "This demonstrates a dialog with a label"});
            this._contentArea.add (this._message);
    
            // Vytvoří v dialogovém okně oblast s akcemi, ve které bude standardní tlačíko OK
            this._actionArea = this._dialog.get_action_area();
            this._OKButton = Gtk.Button.new_from_stock (Gtk.STOCK_OK);
            this._actionArea.add (this._OKButton);
    
            // Napojí tlačítko na funkci, které se bude starat o to, co se má udělat does
            this._OKButton.connect ("clicked", this._OKHandler.bind(this));
    
            this._dialog.show_all();
        }
    
        _OKHandler(dialog, response_id) {
    
            // Zlikviduje dialogové okno
            this._dialog.destroy();
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new DialogExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: page/p
en_US: A dialog with the response signal connected to a callback function.
cs: Dialogové okno reagující na signál napojený na funkci zpětného volání.

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # construct a window (the parent window)
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="GNOME Button", application=app)
            self.set_default_size(250, 50)
    
            # a button on the parent window
            button = Gtk.Button("Click me")
            # connect the signal "clicked" of the button with the function
            # on_button_click()
            button.connect("clicked", self.on_button_click)
            # add the button to the window
            self.add(button)
    
        # callback function for the signal "clicked" of the button in the parent
        # window
        def on_button_click(self, widget):
            # create a Gtk.Dialog
            dialog = Gtk.Dialog()
            dialog.set_title("A Gtk+ Dialog")
            # The window defined in the constructor (self) is the parent of the dialog.
            # Furthermore, the dialog is on top of the parent window
            dialog.set_transient_for(self)
            # set modal true: no interaction with other windows of the application
            dialog.set_modal(True)
            # add a button to the dialog window
            dialog.add_button(button_text="OK", response_id=Gtk.ResponseType.OK)
            # connect the "response" signal (the button has been clicked) to the
            # function on_response()
            dialog.connect("response", self.on_response)
    
            # get the content area of the dialog, add a label to it
            content_area = dialog.get_content_area()
            label = Gtk.Label("This demonstrates a dialog with a label")
            content_area.add(label)
            # show the dialog
            dialog.show_all()
    
        def on_response(self, widget, response_id):
            print("response_id is", response_id)
            # destroy the widget (the dialog) when the function on_response() is called
            # (that is, when the button of the dialog has been clicked)
            widget.destroy()
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
        # Sestaví okno (rodičovské okno)
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="GNOME Button", application=app)
            self.set_default_size(250, 50)
    
            # Tlačítko v rodičovském okně
            button = Gtk.Button("Click me")
            # Napojí signál "clicked" tlačítka na funkci on_button_click()
            button.connect("clicked", self.on_button_click)
            # Přidá tlačítko do okna
            self.add(button)
    
        # Funkce zpětného volání pro signál "clicked" tlačítka v rodičovském
        # okně
        def on_button_click(self, widget):
            # Vytvoří Gtk.Dialog
            dialog = Gtk.Dialog()
            dialog.set_title("A Gtk+ Dialog")
            # Okno definované v konstruktoru (self) je rodičem dialogového okna
            # Navíc, dialogové okno je nad rodičovským oknem
            dialog.set_transient_for(self)
            # Nastaví modal true: nelze pracovat s ostaními okny této aplikace
            dialog.set_modal(True)
            # Přidá tlačítko do dialogového okna
            dialog.add_button(button_text="OK", response_id=Gtk.ResponseType.OK)
            # Napojí signál "response" (bylo kliknuto na tlačítko) na funkci
            # on_response()
            dialog.connect("response", self.on_response)
    
            # Získá oblast s obsahem dialogového okna, přidá do ní popisek
            content_area = dialog.get_content_area()
            label = Gtk.Label("This demonstrates a dialog with a label")
            content_area.add(label)
            # Zobrazí dialogové okno
            dialog.show_all()
    
        def on_response(self, widget, response_id):
            print("response_id is", response_id)
            # Zlikviduje widget (dialogové okno), když je zavolána funkce on_response()
            # (což je, když bylo kliknuto na tlačítko v dialogovém okně)
            widget.destroy()
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for a Dialog widget
cs: Užitečné metody pro widget Dialog

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 16 the signal <code>"clicked"</code> is connected to the callback function <code>on_button_click()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation.
cs: Na řádku 16 je signál <code>"clicked"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>on_button_click()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce zpětného volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Instead of <code>set_modal(True)</code> we could have <code>set_modal(False)</code> followed by <code>set_destroy_with_parent(True)</code> that would destroy the dialog window if the main window is closed.
cs: Místo <code>set_modal(True)</code> bychom mohli mít <code>set_modal(False)</code> následované <code>set_destroy_with_parent(True)</code>, což by zlikvidovalo dialogové okno, když by se zavřelo hlavní okno.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>add_button(button_text="The Answer", response_id=42)</code>, where <code>42</code> is any integer, is an alternative to <code>add_button(button_text="text", response_id=Gtk.ResponseType.RESPONSE)</code>, where <code>RESPONSE</code> could be one of <code>OK, CANCEL, CLOSE, YES, NO, APPLY, HELP</code>, which in turn correspond to the integers <code>-5, -6,..., -11</code>.
cs: <code>add_button(button_text="The Answer", response_id=42)</code>, kde <code>42</code> je libovolné celé číslo, je alternativou k <code>add_button(button_text="text", response_id=Gtk.ResponseType.RESPONSE)</code>, kde <code>RESPONSE</code> by bylo jedno z <code>OK, CANCEL, CLOSE, YES, NO, APPLY, HELP</code>, což zase odpovídá celým číslům <code>-5, -6, …, -11</code>.

note: (itstool) path: page/p
en_US: A dialog with the response signal hooked up to a callback function.
cs: Dialogové okno reagující na signál zaháčkovaný na funkci zpětného volání.

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    /* A window in the application. */
    public class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Constructor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "GNOME Button");
    
    		this.window_position = Gtk.WindowPosition.CENTER;
    		this.set_default_size (250,50);
    
    		var button = new Gtk.Button.with_label ("Click Me");
    
    		/* Connect the button's "clicked" signal to
    		 * the signal handler (aka. this.callback function).
    		 */
    		button.clicked.connect (this.on_button_click);
    
    		/* Add the button to this window and show it. */
    		this.add (button);
    		button.show ();
    	}
    
    	/* The signal handler for the buttons 'clicked' signal. */
    	void on_button_click (Gtk.Button button) {
    		var dialog = new Gtk.Dialog.with_buttons ("A Gtk+ Dialog", this,
                                                              Gtk.DialogFlags.MODAL,
                                                              Gtk.Stock.OK,
                                                              Gtk.ResponseType.OK, null);
    
    		var content_area = dialog.get_content_area ();
    		var label = new Gtk.Label ("This demonstrates a dialog with a label");
    
    		content_area.add (label);
    
    		/* Connect the 'response' signal of the dialog
    		 * the signal handler.  It is emitted when the dialog's
    		 * OK button is clicked.
    		 */
    		dialog.response.connect (on_response);
    
    		/* Show the dialog and all the widgets. */
    		dialog.show_all ();
    	}
    
    	/* Signal handler for the 'response' signal of the dialog. */
            void on_response (Gtk.Dialog dialog, int response_id) {
    
                    /* To see the int value of the ResponseType. This is only
    		 * for demonstration purposes.*/
                    print ("response is %d\n", response_id);
    
    		/* This causes the dialog to be destroyed. */
                    dialog.destroy ();
            }
    
    }
    
    /* This is the application. */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* The constructor of the application. */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Override the 'activate' signal of GLib.Application. */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Create a window for the this application and show it. */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* The main function creates and runs the application. */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: 
    /* Okno v aplikaci */
    public class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "GNOME Button");
    
    		this.window_position = Gtk.WindowPosition.CENTER;
    		this.set_default_size (250,50);
    
    		var button = new Gtk.Button.with_label ("Click Me");
    
    		/* Napojí signál "clicked" tlačítka
    		 * na obsluhu signálu (neboli funkci zpětného volání)
    		 */
    		button.clicked.connect (this.on_button_click);
    
    		/* Přidá tlačítko do tohoto okna a zobrazí jej */
    		this.add (button);
    		button.show ();
    	}
    
    	/* Zpracování signálu pro signál "clicked" tlačítek */
    	void on_button_click (Gtk.Button button) {
    		var dialog = new Gtk.Dialog.with_buttons ("A Gtk+ Dialog", this,
                                                              Gtk.DialogFlags.MODAL,
                                                              Gtk.Stock.OK,
                                                              Gtk.ResponseType.OK, null);
    
    		var content_area = dialog.get_content_area ();
    		var label = new Gtk.Label ("This demonstrates a dialog with a label");
    
    		content_area.add (label);
    
    		/* Napojí signál "response" dialogového okna
    		 * na zpracování signálu. Signál je vyslán, kdy je kliknuto
    		 * na tlačítko OK v dialogovém okně
    		 */
    		dialog.response.connect (on_response);
    
    		/* Zobrazí dialogové okno a všechny jeho widgety */
    		dialog.show_all ();
    	}
    
    	/* Zpracování signálu pro signál "response" dialogového okna */
            void on_response (Gtk.Dialog dialog, int response_id) {
    
                    /* Zobrazí celočíselnou hodnotu ResponseType. Slouží jen
    		 * pro ukázkové účely */
                    print ("response is %d\n", response_id);
    
    		/* Způsobí likvidaci dialogového okna */
                    dialog.destroy ();
            }
    
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    public class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Konstruktor aplikace */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Vytvoří okno pro tuto aplikaci a zobrazí jej */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    }
    
    /* Funkce main vytvoří a spustí aplikaci */
    public int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A single line text entry field
cs: Jednořádkové textové vstupní pole

note: (itstool) path: page/p
en_US: This application greets you in the terminal.
cs: Tato aplikace vás přivítá v terminálu.

note: (itstool) path: page/code
en_US: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    
    
    /*This is the callback function. It is a handler function 
    which reacts to the signal. In this case, it will grab the 
    text input from the entry box and print out a line to the user.*/
    static void
    on_activate (GtkEntry *entry,
                 gpointer  user_data)
    {
      const char *name;
      name = gtk_entry_get_text (entry);
    
      g_print ("\nHello %s!\n\n", name);
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *entry_box;
    
      /*Create a window with a title, a default size, 
      and a set border width*/
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "What is your name?");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 300, 100);
      gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    
      /*Create a new entry box, and add it to the window*/
      entry_box = gtk_entry_new ();
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), entry_box);
    
      /*Connecting the activate signal to the callback*/
      g_signal_connect (GTK_ENTRY (entry_box), "activate", 
                        G_CALLBACK (on_activate), NULL);
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }
cs: 
    #include &lt;gtk/gtk.h&gt;
    
    
    
    /* Toto je funkce zpětného volání. Jedná se o zpracující funkci, 
       která reaguje na signál. V tomto případě zachytává textový 
       vstup ze vstupního pole a vypíše jej uživateli na řádek. */
    static void
    on_activate (GtkEntry *entry,
                 gpointer  user_data)
    {
      const char *name;
      name = gtk_entry_get_text (entry);
    
      g_print ("\nHello %s!\n\n", name);
    }
    
    
    
    static void
    activate (GtkApplication *app,
              gpointer        user_data)
    {
      GtkWidget *window;
      GtkWidget *entry_box;
    
      /* Vytvoří okno s názvem a výchozí velikostí a nastaví mu okraj */
      window = gtk_application_window_new (app);
      gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "What is your name?");
      gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 300, 100);
      gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    
      /* Vytvoří nové vstupní pole a přidá jej do okna */
      entry_box = gtk_entry_new ();
      gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), entry_box);
    
      /* Napojí signál "activate" na zpětné volání */
      g_signal_connect (GTK_ENTRY (entry_box), "activate", 
                        G_CALLBACK (on_activate), NULL);
    
      gtk_widget_show_all (window);
    }
    
    
    
    int
    main (int argc, char **argv)
    {
      GtkApplication *app;
      int status;
    
      app = gtk_application_new ("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
      g_signal_connect (app, "activate", G_CALLBACK (activate), NULL);
      status = g_application_run (G_APPLICATION (app), argc, argv);
      g_object_unref (app);
    
      return status;
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A single-line text entry field
cs: Jednořádkové textové vstupní pole

note: (itstool) path: page/p
en_US: This application greets you by name through a pop-up window.
cs: Tato aplikace vás přivítá jménem ve vyskakovacím okně.

note: (itstool) path: page/code
en_US: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class EntryExample {
    
        // Create the application itself
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsentry',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
            // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Callback function for 'activate' signal presents windows when active
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Callback function for 'startup' signal builds the UI
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Build the application's UI
        _buildUI() {
    
            // Create the application window
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "What is your name?"});
    
            // Create the text entry box
            this.entry = new Gtk.Entry ();
            this._window.add(this.entry);
    
            // Connect the text entry box to a function that responds to what you type in
            this.entry.connect("activate", this._hello.bind(this));
    
            // Show the window and all child widgets
            this._window.show_all();
        }
    
        _hello() {
    
            // Create a popup dialog to greet the person who types in their name
            this._greeter = new Gtk.MessageDialog ({
                transient_for: this._window,
                modal: true,
                text: "Hello, " + this.entry.get_text() + "!",
                message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
                buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            });
    
            // Show the popup dialog
            this._greeter.show();
    
            // Bind the OK button to the function that closes the popup
            this._greeter.connect ("response", this._okClicked.bind(this));
        }
    
        _okClicked() {
            this._greeter.destroy();
        }
    
    };
    
    // Run the application
    let app = new EntryExample ();
    app.application.run (ARGV);
cs: #!/usr/bin/gjs
    
    imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
    
    const Gio = imports.gi.Gio;
    const GLib = imports.gi.GLib;
    const Gtk = imports.gi.Gtk;
    
    class EntryExample {
    
        // Vytvoří vlastní aplikaci
        constructor() {
            this.application = new Gtk.Application({
                application_id: 'org.example.jsentry',
                flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
            });
    
        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
            this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
            this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
        _onActivate() {
            this._window.present();
        }
    
        // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
        _onStartup() {
            this._buildUI();
        }
    
        // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
        _buildUI() {
    
            // Vytvoří okno aplikace
            this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
                application: this.application,
                window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
                default_height: 100,
                default_width: 300,
                border_width: 10,
                title: "What is your name?"});
    
            // Vytvoří textové vstupní pole
            this.entry = new Gtk.Entry ();
            this._window.add(this.entry);
    
            // Napojí textové vstupní pole na funkci, která reaguje na to, co napíšete
            this.entry.connect("activate", this._hello.bind(this));
    
            // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
            this._window.show_all();
        }
    
        _hello() {
    
            // Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které přivítá osobu, co napsala své jméno
            this._greeter = new Gtk.MessageDialog ({
                transient_for: this._window,
                modal: true,
                text: "Hello, " + this.entry.get_text() + "!",
                message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
                buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            });
    
            // Zobrazí dialogové okno
            this._greeter.show();
    
            // Napojí tlačítko OK na funkci, která zavírá dialogové okno
            this._greeter.connect ("response", this._okClicked.bind(this));
        }
    
        _okClicked() {
            this._greeter.destroy();
        }
    
    };
    
    // Spustí aplikaci
    let app = new EntryExample ();
    app.application.run (ARGV);

note: (itstool) path: page/p
en_US: This application greets you in the terminal with the name you provide.
cs: Tato aplikace vás přivítá v terminálu jménem, které zadáte.

note: (itstool) path: section/code
en_US: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="What is your name?", application=app)
            self.set_default_size(300, 100)
            self.set_border_width(10)
    
            # a single line entry
            name_box = Gtk.Entry()
            # emits a signal when the Enter key is pressed, connected to the
            # callback function cb_activate
            name_box.connect("activate", self.cb_activate)
    
            # add the Gtk.Entry to the window
            self.add(name_box)
    
        # the content of the entry is used to write in the terminal
        def cb_activate(self, entry):
            # retrieve the content of the widget
            name = entry.get_text()
            # print it in a nice form in the terminal
            print("Hello " + name + "!")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)
cs: from gi.repository import Gtk
    import sys
    
    
    class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    
        def __init__(self, app):
            Gtk.Window.__init__(self, title="What is your name?", application=app)
            self.set_default_size(300, 100)
            self.set_border_width(10)
    
            # Jednořádkové vstupní pole
            name_box = Gtk.Entry()
            # Vyšle signál, když je zmáčknuta klávesa Enter, napojený na
            # funkci zpětného volání cb_activate
            name_box.connect("activate", self.cb_activate)
    
            # Přidá Gtk.Entry do okna
            self.add(name_box)
    
        # the content of the entry is used to write in the terminal
        def cb_activate(self, entry):
            # Získá obsah widgetu
            name = entry.get_text()
            # Vypíše jej v hezké podobě do terminálu
            print("Hello " + name + "!")
    
    
    class MyApplication(Gtk.Application):
    
        def __init__(self):
            Gtk.Application.__init__(self)
    
        def do_activate(self):
            win = MyWindow(self)
            win.show_all()
    
        def do_startup(self):
            Gtk.Application.do_startup(self)
    
    app = MyApplication()
    exit_status = app.run(sys.argv)
    sys.exit(exit_status)

note: (itstool) path: section/title
en_US: Useful methods for an Entry widget
cs: Užitečné metody pro widget Entry

note: (itstool) path: section/p
en_US: In line 14 the signal <code>"activate"</code> is connected to the callback function <code>cb_activate()</code> using <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation. Some of the signals that a Gtk.Entry widget can emit are: <code>"activate"</code> (emitted when the user activates the Entry key); <code>"backspace"</code> (emitted when the user activates the Backspace or Shift-Backspace keys); <code>"copy-clipboard"</code> (Ctrl-c and Ctrl-Insert); <code>"paste-clipboard"</code> (Ctrl-v and Shift-Insert); <code>"delete-from-cursor"</code> (Delete, for deleting a character; Ctrl-Delete, for deleting a word); <code>"icon-press"</code> (emitted when the user clicks an activatable icon); <code>"icon-release"</code> (emitted on the button release from a mouse click over an activatable icon); <code>"insert-at-cursor"</code> (emitted when the user initiates the insertion of a fixed string at the cursor); <code>"move-cursor"</code> (emitted when the user initiates a cursor movement); <code>"populate-popup"</code> (emitted before showing the context menu of the entry; it can be used to add items to it).
cs: Na řádku 14 je signál <code>"activate"</code> napojen na funkci zpětného volání <code>cb_activate()</code> pomocí <code><var>widget</var>.connect(<var>signál</var>, <var>funkce_zpětného_volání</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>. Mezi signály, které widget <code>Gtk.Entry</code> umí vyslat patří: <code>"activate"</code> (vyšle, když uživatel použije klávesu Enter); <code>"backspace"</code> (vyšle, když uživatel použije klávesu Backspace nebo Shift-Backspace); <code>"copy-clipboard"</code> (Ctrl-c a Ctrl-Insert); <code>"paste-clipboard"</code> (Ctrl-v a Shift-Insert); <code>"delete-from-cursor"</code> (Delete pro mazání znaku; Ctrl-Delete pro mazání slova); <code>"icon-press"</code> (vyšle, když uživatel klikne na aktivovatelné ikoně); <code>"icon-release"</code> (vyšle při uvolnění tlačítka z kliknutí myší na aktivovatelné ikoně); <code>"insert-at-cursor"</code> (vyšle, když uživatel začne vkládat pevný řetězec na pozici kurzoru); <code>"move-cursor"</code> (vyšle, když uživatel začne posouvat kurzor); <code>"populate-popup"</code> (vyšle před zobrazením kontextové nabídky pole; může být použito k přidání položek do ní).

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>get_buffer()</code> and <code>set_buffer(buffer)</code>, where <code>buffer</code> is a Gtk.EntryBuffer object, can be used to get and set the buffer for the entry.
cs: <code>get_buffer()</code> a <code>set_buffer(vyrovnávací_paměť)</code>, kde <code>vyrovnávací_paměť</code> je objekt Gtk.EntryBuffer, můžete použít k získání a nastavení vyrovnávací paměti pro vstupní pole.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>get_text()</code> and <code>set_text("some text")</code> can be used to get and set the content for the entry.
cs: <code>get_text()</code> a <code>set_text("nějaký text")</code> můžete použít k získání a nastavení obsahu vstupního pole.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>get_text_length()</code> is self-explanatory.
cs: <code>get_text_length()</code> vrací délku textu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>get_text_area()</code> gets the area where the entry's text is drawn.
cs: <code>get_text_area()</code> vrací oblast, ve které je textové vstupní pole vykreslováno.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If we set <code>set_visibility(False)</code> the characters in the entry are displayed as the invisible char. This is the best available in the current font, but it can be changed with <code>set_invisible_char(ch)</code>, where <code>ch</code> is a Unicode character. The latter method is reversed by <code>unset_invisible_char()</code>.
cs: Když nastavíme <code>set_visibility(False)</code>, jsou znaky v poli zobrazovány pomocí „neviditelného“ znaku. Je zvolen nejlépe dostupný v aktuálním písmu, ale můžete jej změnit na jiný pomocí <code>set_invisible_char(zn)</code>, kde <code>zn</code> je znak v Unikódu. Později lze změnu zvrátit použitím <code>unset_invisbile_char()</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_max_length(int)</code>, where <code>int</code> is an integer, truncates every entry longer than <code>int</code> to have the desired maximum length.
cs: <code>set_max_length(int)</code>, kde <code>int</code> je celé číslo, zkrátí každý vstup delší než <code>int</code> na požadovanou maximální délku.

note: (itstool) path: item/p
en_US: By default, if you press the Entry key the Gtk.Entry emits the signal <code>"activate"</code>. If you would like to activate the default widget for the window (set using <code>set_default(widget)</code> on the window), then use <code>set_activates_default(True)</code>.
cs: Ve výchozím stavu, když zmáčknete klávesu <key>Enter</key>, vyšle Gtk.Entry signál <code>"activate"</code>. Pokud byste chtěli aktivovat výchozí widget okna (nastavený pomocí metody <code>set_default(widget)</code> okna), použijte <code>set_activates_default(True)</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: To set a frame around the entry: <code>set_has_frame(True)</code>.
cs: Pro nastavení rámečku okolo vstupního pole: <code>set_has_frame(True)</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_placeholder_text("some text")</code> sets the text to be displayed in the entry when it is empty and unfocused.
cs: <code>set_placeholder_text("nějaký text")</code> nastavuje text, který má být zobrazen ve vstupním poli, když je prázdné a nezaměřené.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_overwrite_mode(True)</code> and <code>set_overwrite_mode(False)</code> are self-explanatory.
cs: <code>set_overwrite_mode(True)</code> a <code>set_overwrite_mode(False)</code> zapíná/vypíná režim přepisování.

note: (itstool) path: item/p
en_US: If we have <code>set_editable(False)</code> the user cannot edit the text in the widget.
cs: Když je nastaveno <code>set_editable(False)</code>, nemůže uživatel upravovat text ve widgetu.

note: (itstool) path: item/p
en_US: <code>set_completion(completion)</code>, where <code>completion</code> is a <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkEntryCompletion.html"><code>Gtk.EntryCompletion</code></link>, sets completion - or disables it if <code>completion</code> is <code>None</code>.
cs: <code>set_completion(doplňování)</code>, kde <code>doplňování</code> je <link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkEntryCompletion.html"><code>Gtk.EntryCompletion</code></link>, nastaví doplňování, nebo jej naopak zakáže, když je <code>doplňování</code> nastaveno na <code>None</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: An Entry widget can display progress or activity information behind the text. We use <code>set_progress_fraction(fraction)</code>, where <code>fraction</code> is a <code>float</code> between <code>0.0</code> and <code>1.0</code> inclusive, to fill in the given fraction of the bar. We use <code>set_progress_pulse_step()</code> to set the fraction of total entry width to move the progress bouncing block for each call to <code>progress_pulse()</code>. The latter method indicates that some progress is made, and causes the progress indicator of the entry to enter "activity mode", where a block bounces back and forth. Each call to <code>progress_pulse()</code> causes the block to move by a little bit (the amount of movement per pulse is determined, as said before, by <code>set_progress_pulse_step()</code>).
cs: Widget <code>Entry</code> může na pozadí textu zobrazovat průběh nebo aktivitu. K vyplnění zadané části pruhu používáme <code>set_progress_fraction(část)</code>, <code>část</code> je číslo typu <code>float</code> v rozmezí <code>0.0</code> až <code>1.0</code> včetně. <code>set_progress_pulse_step()</code> používáme k nastavení části celkové délky pole, která se má pohybovat jako poletující blok ukazatele průběhu při každém zavolání <code>progress_pulse()</code>. Poslední zmíněná metoda dává najevo, že byl učiněn nějaký pokrok a způsobí, že indikátor ukazatele průběhu vstoupí do aktivního režimu, kdy blok poletuje tam a zpět. Každé zavolání <code>progress_pulse()</code> způsobí, že se blok o kousek posune (o kolik přesně je určeno, jak již bylo řečeno, pomocí <code>set_progress_pulse_step()</code>).

note: (itstool) path: item/p
en_US: An Entry widget can also show icons. These icons can be activatable by clicking, can be set up as drag source and can have tooltips. To add an icon, use <code>set_icon_from_stock(icon_position, stock_id)</code>, or one of <code>set_icon_from_pixbuf(icon_position, pixbuf)</code>, <code>set_icon_from_icon_name(icon_position, icon_name)</code>, where <code>icon_position</code> is one of <code>Gtk.EntryIconPosition.PRIMARY</code> (to set the icon at the beginning of the entry) <code>Gtk.EntryIconPosition.SECONDARY</code> (to set the icon at the end of the entry). To set a tooltip on an icon, use <code>set_icon_tooltip_text("tooltip text")</code> or <code>set_icon_tooltip_markup("tooltip text in Pango markup language")</code>.
cs: Widget <code>Entry</code> může také zobrazovat ikony. Tyto ikony, které lze aktivovat kliknutí, mohou být nastaveny jako zdroj pro přetahování a mohou mít vysvětlivky. Pro přidání ikony použijte <code>set_icon_from_stock(pozice_ikony, standardní_id)</code> nebo některou z funkcí <code>set_icon_from_pixbuf(pozice_ikony, pixbuf)</code>, <code>set_icon_from_icon_name(pozicei_kony, název_ikony)</code>, kde <code>pozice_ikony</code> je něco z <code>Gtk.EntryIconPosition.PRIMARY</code> (vytvoří ikonu na začátek vstupního pole) nebo <code>Gtk.EntryIconPosition.SECONDARY</code> (vytvoří ikonu na konci vstupního pole). Pro nastavení vysvětlivky ikoně použijte <code>set_icon_tooltip_text("text vysvětlivky")</code> nebo <code>set_icon_tooltip_markup("text vysvětlivky ve značkovacím jazyce Pango")</code>.

note: (itstool) path: page/code
en_US: /* A window in the application. */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Constructor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "What is your name?");
    
    		var name_box = new Gtk.Entry ();
    
    		/* Connect to the signal handler. */
    		name_box.activate.connect (this.on_activate);
    		name_box.show ();
    
    		this.set_default_size (300, 100);
    		this.border_width = 10;
    
    		/* Add the name_box to this window. */
    		this.add (name_box);
    	}
    
    	/* Signal handler (aka. callback function) for the 'activate'
    	 * signal of a Gtk.Entry.
    	 */
    	void on_activate (Gtk.Entry entry) {
    		name = entry.get_text ();
    		print ("\nHello " + name + "!\n\n");
    	}
    }
    
    /* This is the application. */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Constructor for the application. */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Override the 'activate' signal of GLib.Application. */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Create a new window for this application
    		 * and show it. */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    
    }
    
    /* The main function creates and runs the application. */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }
cs: /* Okno v aplikaci */
    class MyWindow : Gtk.ApplicationWindow {
    
    	/* Konstruktor */
    	internal MyWindow (MyApplication app) {
    		Object (application: app, title: "What is your name?");
    
    		var name_box = new Gtk.Entry ();
    
    		/* Napojí na obsluhu signálu */
    		name_box.activate.connect (this.on_activate);
    		name_box.show ();
    
    		this.set_default_size (300, 100);
    		this.border_width = 10;
    
    		/* Přidá name_box do tohoto okna */
    		this.add (name_box);
    	}
    
    	/* Zpracování signálu (neboli funkce zpětného volání) pro
    	 * signál "activate" z Gtk.Entry
    	 */
    	void on_activate (Gtk.Entry entry) {
    		name = entry.get_text ();
    		print ("\nHello " + name + "!\n\n");
    	}
    }
    
    /* Toto je aplikace */
    class MyApplication : Gtk.Application {
    
    	/* Konstruktor aplikace */
    	internal MyApplication () {
    		Object (application_id: "org.example.MyApplication");
    	}
    
    	/* Přepíše signál "activate" z GLib.Application */
    	protected override void activate () {
    
    		/* Vytvoří okno pro tuto aplikaci a zobrazí jej */
    		new MyWindow (this).show ();
    	}
    
    }
    
    /* Funkce main vytvoří a spustí aplikaci */
    int main (string[] args) {
    	return new MyApplication ().run (args);
    }

note: (itstool) path: info/desc
en_US: A dialog suitable for "Open" and "Save" commands
cs: Dialogové okno vhodné pro příkazy „Otevřít“ a „Uložit“

note: (itstool) path: page/p
en_US: This FileChooserDialog saves a text document, which can be opened or written from scratch in a TextView (see below).
cs: Tento FileChooserDialog ukládá textové dokumenty, které mohou být otevřeny nebo napsány od nuly v TextView (viz dále).

note: (itstool) path: page/p
en_US: It is also possible to call a FileChooserDialog to open a new document.
cs: Je také možné zavolat FileChooserDialog pro otevření nového dokumentu.

note: (itstool) path: section/title
en_US: Steps to recreate the example
cs: Kroky k reprodukci příkladu

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a file .ui to describe an app-menu with items "New", "Open", "Save", "Save as", and "Quit". This can be done with Glade or in a text editor. See <link xref="#xml"/>
cs: Vytvořte soubor .ui, který bude popisovat aplikační nabídku s položkami „New“, „Open“, „Save“, „Save As“ a „Quit“. To můžete udělat v Glade nebo v textovém editoru. Viz <link xref="#xml"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Create a Python program for a Gtk.TextView with a Gtk.Buffer <code>self.buffer</code>, and a <code>self.file</code> which will be a Gio.File and we set initially as <code>None</code>.
cs: Vytvořte program v jazyce Python pro Gtk.TextView s Gtk.Buffer <code>self.buffer</code> a <code>self.file</code>, což bude Gio.File nastavený na počátku na <code>None</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: In this program, create also the actions corresponding to the items in the app-menu, connect them to callback functions, and import the menu in the <code>do_startup()</code> method with a Gtk.Builder.
cs: V tomto programu vytvoříme také akce odpovídající položkám v aplikační nabídce, napojíme je na funkce zpětného volání a naimportujeme nabídku pomocí metody <code>do_startup()</code> třídy <code>Gtk.Builder</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: "New" and "Quit" actions and callback functions are quite straightforward, see <link xref="#code"/>. See <link xref="signals-callbacks.py"/> for a more detailed explanation of signals and callback functions.
cs: Akce <gui>New</gui> a <gui>Quit</gui> a jejich funkce zpětného volání jsou velmi jednoduché, viz <link xref="#code"/>. Podrobnější vysvětlení signálů a funkcí zpětného volání najdete v <link xref="signals-callbacks.py"/>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: "Open" callback should create and open a Gtk.FileChooserDialog for "Open", connected with another callback function for each of the two "Open" and "Cancel" buttons of the FileChooserDialog.
cs: Zpětné volání akce <gui>Open</gui> by mělo vytvořit a otevřít <code>Gtk.FileChooserDialog</code> pro otevření souboru. Toto dialogové okno je napojeno na jiné funkce zpětného volání, jednu pro tlačítko <gui>Open</gui> a druhou pro tlačítko <gui>Cancel</gui> dialogového okna.

note: (itstool) path: item/p
en_US: "Save as" works basically as "Open", but the callback function of the "Save" button depends on a more complex method <code>save_to_file()</code>.
cs: Akce <gui>Save as</gui> funguje podobně jako <gui>Open</gui>, akorát funkce zpětného volání pro tlačítko <gui>Save</gui> závisí na mnohem komplexnější metodě <code>save_to_file()</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: "Save" can be reduced to the case where the file is <code>None</code>, that is the case where <code>self.file</code> is a new file, which in turn is the case "Save as"; and to the case where the file is not <code>None</code>, which in turn is reduced to <code>save_to_file()</code>.
cs: Akci <gui>Save</gui> lze zúžit na případ, kdy soubor je <code>None</code>, což je případ, kdy <code>self.file</code> je nový soubor, a tím pádem to změníme na akci <gui>Save as</gui>, a případ, kdy soubor není <code>None</code>, což se zúží na <code>save_to_file()</code>.

note: (itstool) path: item/p
en_US: Finally, the method <code>save_to_file()</code>: see <link xref="#code"/>, lines 146 - 175.
cs: A nakonec metoda <code>save_to_file()</code>: viz <link xref="#code"/>, řádky 146 – 175.

note: (itstool) path: section/title
en_US: XML file which creates the app-menu
cs: Soubor XML, který vytváří nabídku aplikace
