zypper - en to ja translation catalogue (44405 entries)

en: Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)
ja: シミュレーションのドメインサイズ(メートル)または生成される形状のサイズ(Blender単位)

en: Spectrum to use
ja: 使用するスペクトル

en: Turbulent Ocean
ja: 荒れた海洋

en: Use for turbulent seas with foam
ja: 泡のある荒れた海洋を使用します

en: Established Ocean
ja: 従来の海洋

en: Use for a large area, established ocean (Pierson-Moskowitz method)
ja: 大きな領域用の、従来の海洋（Pierson-Moskowitz 法）

en: Established Ocean (Sharp Peaks)
ja: 従来の海洋（尖ったピーク）

en: Use for sharp peaks ('JONSWAP', Pierson-Moskowitz method) with peak sharpening
ja: ピークのシャープ化による尖ったピーク（「JONSWAP」、Pierson-Moskowitz 法）を使用します

en: Shallow Water
ja: 浅水域

en: Use for shallow water ('JONSWAP', 'TMA' - Texel-Marsen-Arsloe method)
ja: 浅水域を使用します（「JONSWAP」、「TMA」- Texel-Marsen-Arsloe 法）

en: Spray Map
ja: 飛沫マップ

en: Name of the vertex color layer used for the spray direction map
ja: 飛沫の方向使用する頂点カラーレイヤー名

en: Current time of the simulation
ja: シミュレーションの現在の時間

en: Generate Foam
ja: 泡を生成

en: Generate foam mask as a vertex color channel
ja: 頂点カラーのチャンネルとして泡のマスクを生成します

en: Generate Normals
ja: 法線を生成

en: Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed
ja: バンプマッピング用の法線を出力します - 必要がない場合は無効にすれば、スピードアップできます

en: Generate Spray Map
ja: 飛沫マップを生成

en: Generate map of spray direction as a vertex color channel
ja: 頂点カラーチャンネルとして飛沫の方向マップを生成します

en: Viewport Resolution
ja: ビューポート解像度

en: Viewport resolution of the generated surface
ja: 生成サーフェスのビューポートでの解像度

en: Wave Alignment
ja: 波の整列

en: How much the waves are aligned to each other
ja: 波が整列する量

en: Wave Direction
ja: 波の方向

en: Main direction of the waves when they are (partially) aligned
ja: 波(の一部)が整列する際の主な方向

en: Wave Scale
ja: 波のスケール

en: Scale of the displacement effect
ja: ディスプレイスメントエフェクトのスケール

en: Smallest Wave
ja: 最小の波

en: Shortest allowed wavelength
ja: 可能な最小波長

en: Wind Velocity
ja: 風速

en: Wind speed
ja: 風速 (m/s)

en: ParticleInstance Modifier
ja: パーティクルインスタンスモディファイアー

en: Particle system instancing modifier
ja: パーティクルシステムでコピーするモディファイアーです

en: Pole axis for rotation
ja: 回転の中心軸

en: Index Layer Name
ja: インデックスレイヤー名

en: Custom data layer name for the index
ja: インデックス用のカスタムデータレイヤーの名前

en: Object that has the particle system
ja: パーティクルシステムを持つオブジェクト

en: Particle Amount
ja: パーティクル量

en: Amount of particles to use for instancing
ja: インスタンス化で使用するパーティクルの量

en: Particle Offset
ja: パーティクルオフセット

en: Relative offset of particles to use for instancing, to avoid overlap of multiple instances
ja: インスタンス化に使用するパーティクルの相対的なオフセット。複数のインスタンスが重なるのを回避します

en: Particle System Number
ja: パーティクルシステム番号

en: Position along path
ja: パスに沿った位置になります

en: Random Position
ja: ランダム位置

en: Randomize position along path
ja: パスに沿って位置をランダム化します

en: Randomize rotation around path
ja: パスに沿って回転をランダム化します

en: Rotation around path
ja: パスを中心に回転します

en: Show instances when particles are alive
ja: 生存しているパーティクルを表示します

en: Show instances when particles are dead
ja: 寿命の終わったパーティクルを表示します

en: Show instances when particles are unborn
ja: まだ発生していないパーティクルを表示します

en: Space to use for copying mesh data
ja: メッシュデータをコピーするのに使用される空間

en: Use offset from the particle object in the instance object
ja: インスタンスオブジェクト内でパーティクルオブジェクトからのオフセットを使用します

en: Use world space offset in the instance object
ja: インスタンスオブジェクト内でワールド空間を使用します

[ctx: ParticleSettings]
en: Children
ja: 子パーティクル

en: Create instances from child particles
ja: 子パーティクルからインスタンスを生成します

en: Create instances from normal particles
ja: 通常のパーティクルからインスタンスを生成します

en: Create instances along particle paths
ja: パーティクルパスに従いインスタンスを生成します

en: Keep Shape
ja: 形を保持

en: Don't stretch the object
ja: オブジェクトを伸縮しません

en: Use particle size to scale the instances
ja: インスタンスの拡大縮小にパーティクルサイズを使用します

en: Value Layer Name
ja: 値レイヤー名

en: Custom data layer name for the randomized value
ja: 値をランダム化するためのカスタムデータレイヤー名

en: ParticleSystem Modifier
ja: パーティクルシステムモディファイアー

en: Particle system simulation modifier
ja: パーティクルシステム シミュレーションモディファイアー

en: Particle System that this modifier controls
ja: このモディファイアーをコントロールするパーティクルシステム

en: Remesh Modifier
ja: リメッシュモディファイアー

en: Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh
ja: 入力メッシュの形状に従い、正規のトポロジーを持つ新しいサーフェスを生成します

en: Output a blocky surface with no smoothing
ja: スムージングされない、ブロックのようなサーフェースを生成します

en: Output a smooth surface with no sharp-features detection
ja: シャープでないスムーズなサーフェースを生成します

en: Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh
ja: 入力メッシュからシャープな縁と角を持つサーフェースを再生成します

en: Output a mesh corresponding to the volume of the original mesh
ja: 元のメッシュのボリュームに相当するメッシュを出力します

en: Octree Depth
ja: オクツリー深度

en: Resolution of the octree; higher values give finer details
ja: オクツリーの解像度。高い値で精細に

en: The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid
ja: グリッドのサイズを超えるモデルの最大寸法の割合です

en: Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input
ja: 異常値の許容範囲で、低い値はノイズをフィルターし、高い値は入力に近い縁を再生成します

en: If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component
ja: つながっていない部分を削除した時、最大コンポーネント内で
    同じポリゴン数の比率を維持できる最小のコンポーネントサイズ

en: Remove Disconnected
ja: 分離した部分を削除

en: Smooth Shading
ja: スムーズシェーディング

en: Output faces with smooth shading rather than flat shaded
ja: フラットシェーディングではなくスムーズシェーディングで面を出力します

en: Screw Modifier
ja: スクリューモディファイアー

en: Revolve edges
ja: 辺を回転

en: Angle of revolution
ja: 旋回角度

en: Screw axis
ja: スクリューの軸

en: Number of times to apply the screw operation
ja: スクリュー操作の適用回数

en: Object to define the screw axis
ja: スクリューの軸を定義するオブジェクト

en: Render Steps
ja: レンダリングステップ数

en: Number of steps in the revolution
ja: 回転のステップ数

en: Offset the revolution along its axis
ja: その軸に沿った回転のオフセット

en: Merge adjacent vertices (screw offset must be zero)
ja: 近くの頂点を統合します（スクリュー値は0にしてください）

en: Calculate Order
ja: 順序を計算

en: Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)
ja: 辺の順序を計算します (メッシュ専用、カーブでは不要)

en: Flip normals of lathed faces
ja: 旋盤面の法線の反転

en: Object Screw
ja: オブジェクトスクリュー

en: Use the distance between the objects to make a screw
ja: スクリュー作成にオブジェクト間の距離を使用します

en: Stretch U
ja: ストレッチU

en: Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present
ja: U座標を0から1の範囲で伸縮します(UVがある場合)

en: Stretch V
ja: ストレッチV

en: Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present
ja: V座標を0から1の範囲で伸縮します(UVがある場合)

en: Shrinkwrap Modifier
ja: シュリンクラップモディファイアー

en: Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target
ja: オブジェクトをターゲットに対し収縮包装するシュリンクラップモディファイアーです

en: Auxiliary Target
ja: 追加のターゲット

en: Additional mesh target to shrink to
ja: シュリンクする追加のメッシュターゲット

en: Distance to keep from the target
ja: ターゲットから保つ距離

en: Project Limit
ja: 最大投影距離

en: Subdivision Levels
ja: 細分化レベル

en: Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals
ja: 頂点の位置と法線を抽出する前に実行する必要がある細分化数

en: Mesh target to shrink to
ja: 収縮するターゲットのメッシュ

en: When projecting in the negative direction invert the face cull mode
ja: 負の方向に投影時「投影しない面」の方向を反転します

en: Allow vertices to move in the negative direction of axis
ja: 頂点が軸の負の方向に移動するのを許可します

en: Allow vertices to move in the positive direction of axis
ja: 頂点が軸の正の方向に移動するのを許可します

en: Wrap Method
ja: ラップ方法

en: Shrink the mesh to the nearest target surface
ja: 最も近いターゲットの表面にメッシュをシュリンクします

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis
ja: 与えられた軸で最も近いターゲットの表面にメッシュをシュリンクします

en: Shrink the mesh to the nearest target vertex
ja: 最も近いターゲットの頂点にメッシュをシュリンクします

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target
ja: 最も近いターゲットのサーフェスに、ターゲットの頂点の法線の補間に沿ってメッシュをシュリンクします

en: Select how vertices are constrained to the target surface
ja: ターゲットのサーフェスに頂点を拘束する方法を選択します

en: SimpleDeform Modifier
ja: 単純変形モディファイアー

en: Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending
ja: ツイストや曲げなどの単純な変形のモディファイアーです

en: Angle of deformation
ja: 変形する角度

en: Deform around local axis
ja: 変形の基準となるローカル軸

en: Rotate around the Z axis of the modifier space
ja: モディファイアー空間のZ軸で回転させます

en: Bend the mesh over the Z axis of the modifier space
ja: モディファイアー空間のZ 軸でメッシュを曲げます

en: Linearly scale along Z axis of the modifier space
ja: モディファイアー空間のZ 軸に沿って線形で拡縮します

en: Stretch the object along the Z axis of the modifier space
ja: モディファイアースペースのZ 軸で伸縮します

en: Amount to deform object
ja: オブジェクトの変形量

en: Lower/Upper limits for deform
ja: 変形の下限/上限値

en: Do not allow deformation along the X axis
ja: X 軸に沿った変形を許可しません

en: Do not allow deformation along the Y axis
ja: Y 軸に沿った変形を許可しません

en: Do not allow deformation along the Z axis
ja: Z 軸に沿った変形を許可しません

en: Offset the origin and orientation of the deformation
ja: 変形の原点と方向のオフセット

en: Simulation Modifier
ja: シミュレーションモディファイアー

en: Skin Modifier
ja: スキンモディファイアー

en: Generate Skin
ja: スキンを生成

en: Branch Smoothing
ja: 分岐のスムージング

en: Smooth complex geometry around branches
ja: 分岐での複雑なジオメトリをスムージングします

en: Avoid making unsymmetrical quads across the X axis
ja: X軸を通る非対称の四角形面ができるのを防ぎます

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis
ja: Y軸を通る非対称の四角形面ができるのを防ぎます

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis
ja: Z軸と交わる非対称の四角形ができるのを防ぎます

en: Soft Body Modifier
ja: ソフトボディモディファイアー

en: Soft body simulation modifier
ja: ソフトボディモディファイアー

en: Soft Body Point Cache
ja: ソフトボディポイントキャッシュ

en: Solidify Modifier
ja: ソリッド化モディファイアー

en: Create a solid skin, compensating for sharp angles
ja: 鋭角を補い、立体のスキンを作成します

en: Bevel Convex
ja: 凸部のベベル

en: Edge bevel weight to be added to outside edges
ja: 外側の辺に加算される、辺ベベルウェイト

en: Inner Crease
ja: 内部のクリース

en: Assign a crease to inner edges
ja: 内部の辺にクリースを割り当てます

en: Outer Crease
ja: 外部のクリース

en: Assign a crease to outer edges
ja: 外部の辺にクリースを割り当てます

en: Rim Crease
ja: ふちのクリース

en: Assign a crease to the edges making up the rim
ja: ふちを形成する辺にクリースを割り当てます

en: Vertex Group Invert
ja: 頂点グループ反転

en: Invert the vertex group influence
ja: 頂点グループの効果の反転

en: Material Offset
ja: マテリアルインデックスオフセット

en: Offset material index of generated faces
ja: 生成した面のマテリアルインデックスのオフセットです

en: Rim Material Offset
ja: ふちのマテリアルインデックスオフセット

en: Offset material index of generated rim faces
ja: 生成した縁のマテリアルインデックスのオフセットです

en: Boundary Shape
ja: 境界の形状

en: Selects the boundary adjustment algorithm
ja: 境界を合わせるアルゴリズムを選択します

en: No shape correction
ja: 形状の補正なし

en: Round open perimeter shape
ja: 丸く開いた形状の境界

en: Flat open perimeter shape
ja: フラットで開いた形状の境界

en: Merge Threshold
ja: マージのしきい値

en: Distance within which degenerated geometry is merged
ja: この距離内にある、非多様体の形状を結合します

en: Thickness Mode
ja: 厚み付けモード

en: Selects the used thickness algorithm
ja: 使用する厚み付けアルゴリズムを選択します

en: Most basic thickness calculation
ja: 最も基本的な厚み計算

en: Even thickness calculation which takes the angle between faces into account
ja: 面と面の間の角度を考慮した、均等な厚み計算

en: Thickness calculation using constraints, most advanced
ja: 厚み計算にコンストレイントを使用します。最も高度です

en: Offset the thickness from the center
ja: 中心からの厚さのオフセット

en: Rim Vertex Group
ja: ふちの頂点グループ

en: Vertex group that the generated rim geometry will be weighted to
ja: 生成されたふちの形状に重み付けする頂点グループ

en: Shell Vertex Group
ja: シェルの頂点グループ

en: Vertex group that the generated shell geometry will be weighted to
ja: 生成されたシェルの形状に重み付けする頂点グループ

en: Selects the used algorithm
ja: 使用するアルゴリズムを選択します

en: Output a solidified version of a mesh by simple extrusion
ja: シンプルな押し出しによりメッシュをソリッド化します

en: Output a manifold mesh even if the base mesh is non-manifold, where edges have 3 or more connecting faces.This method is slower
ja: 元が一つの辺に3つ以上の面がつながる部分のある非多様体メッシュでも
    多様体メッシュを出力します。この方法は低速です

en: Thickness of the shell
ja: シェルの厚さ

en: Offset clamp based on geometry scale
ja: 形状の大きさを元にした範囲のオフセット

en: Vertex Group Factor
ja: 頂点グループ係数

en: Thickness factor to use for zero vertex group influence
ja: 頂点グループの影響が0の部分の厚み係数

en: Even Thickness
ja: 均一な厚さ

en: Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)
ja: 鋭い角に調整することにより、厚さを維持します（遅くなるため、必要ない場合は無効にして下さい）

en: Flat Faces
ja: 面をフラットに

en: Make faces use the minimal vertex weight assigned to their vertices(ensures new faces remain parallel to their original ones, slow, disable when not needed)
ja: 面の頂点に割り当てられた頂点ウェイトの最小値を使用し、面を作成します（新しい面が元の面と確実に平行になります。低速で、不要なら無効にしてください）。

en: Flip Normals
ja: 法線を反転

en: Invert the face direction
ja: 面の方向を反転させます

en: High Quality Normals
ja: 高品質な法線

en: Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)
ja: より均一な厚さになるよう、法線を計算します（遅くなるため、必要ない場合はオフにして下さい）

en: Fill Rim
ja: ふちをフィル

en: Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)
ja: 内側と外側の面の辺の間に、辺ループを作成します（遅くなるため、必要ない場合は無効にして下さい）

en: Only Rim
ja: ふちのみ

en: Only add the rim to the original data
ja: 元データにふちだけを追加します

en: Angle Clamp
ja: 角度で制限

en: Clamp thickness based on angles
ja: 角度を元に厚さを制限します

en: Subdivision Surface Modifier
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアー

en: Subdivision surface modifier
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアー

en: Number of subdivisions to perform
ja: 細分化するレベル

en: Number of subdivisions to perform when rendering
ja: レンダリング時の細分化数

en: Use Limit Surface
ja: 極限曲面を使用

en: Place vertices at the surface that would be produced with infinite levels of subdivision (smoothest possible shape)
ja: 無限レベルの細分化により生成される曲面（最もスムーズな形状）に頂点を置きます

en: SurfaceDeform Modifier
ja: サーフェス変形モディファイアー

en: Interpolation Falloff
ja: 補間の減衰

en: Controls how much nearby polygons influence deformation
ja: ポリゴンとの距離で変形が影響する量をコントロールします

en: Whether geometry has been bound to target mesh
ja: 形状がターゲットメッシュにバインドされているかどうか

en: Strength of modifier deformations
ja: モディファイアーの変形の強さ

en: Surface Modifier
ja: サーフェスモディファイアー

en: Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields
ja: サーフェスモディファイアーはサーフェスフィールドに使用するスタックの位置を決めます

en: Triangulate Modifier
ja: 三角面化モディファイアー

en: Triangulate Mesh
ja: メッシュの三角形化

en: Keep Normals
ja: 法線を維持

en: Try to preserve custom normals (WARNING: depending on chosen triangulation method, shading may not be fully preserved, 'Fixed' method usually gives the best result here)
ja: カスタム法線の維持を試みます（注意：三角形化する方法に依存し、シェーディングは完全には維持されません。
    通常「定値」(Fixed)メソッドで最適な結果が得られます）

en: Minimum Vertices
ja: 最小頂点数

en: Triangulate only polygons with vertex count greater than or equal to this number
ja: この数値以上の頂点数のポリゴンのみ三角面化します

en: Polygon Method
ja: ポリゴン分割方法

en: Method for splitting the polygons into triangles
ja: ポリゴンを三角形に分割する方法

en: Beauty
ja: 高品質

en: Arrange the new triangles evenly (slow)
ja: 新しい三角形を均等に配置します（低速）

en: Split the polygons with an ear clipping algorithm
ja: ポリゴンを ear clipping アルゴリズムで分割します

en: Quad Method
ja: 四角形分割方法

en: Method for splitting the quads into triangles
ja: 四角形を三角形に分割する方法

en: Split the quads in nice triangles, slower method
ja: 四角形を三角形に綺麗に分割します（低速）

en: Split the quads on the first and third vertices
ja: 1つめと3つめの頂点の対角線で四角形を分割します

en: Fixed Alternate
ja: 別の固定の順序

en: Split the quads on the 2nd and 4th vertices
ja: 2つめと4つめの頂点の対角線で四角形を分割します

en: Shortest Diagonal
ja: 最短の対角線

en: Split the quads based on the distance between the vertices
ja: 頂点間の距離を元に四角形を分割します

en: UV Project Modifier
ja: UV 投影モディファイアー

en: UV projection modifier to set UVs from a projector
ja: プロジェクタからUV を設定するUV 投影モディファイアー

en: Horizontal Aspect Ratio
ja: 水平アスペクト比

en: Vertical Aspect Ratio
ja: 垂直アスペクト比

en: Number of Projectors
ja: 投影数

en: Number of projectors to use
ja: 使用するプロジェクタの数

en: Projectors
ja: プロジェクター

en: UVWarp Modifier
ja: UVワープモディファイアー

en: Add target position to uv coordinates
ja: UV座標にターゲットの位置を加算します

en: U-Axis
ja: U軸

en: V-Axis
ja: V軸

en: Bone From
ja: 元ボーン

en: Bone defining offset
ja: ボーンでオフセットを設定します

en: Bone To
ja: 先ボーン

en: UV Center
ja: UV中心点

en: Center point for rotate/scale
ja: 回転/拡縮に使用される中心

en: Object From
ja: 元オブジェクト

en: Object defining offset
ja: オブジェクトでオフセットを設定します

en: Object To
ja: 先オブジェクト

en: 2D Offset for the warp
ja: ワープの2Dオフセット

en: 2D Rotation for the warp
ja: ワープの2D回転

en: 2D Scale for the warp
ja: ワープの2Dスケール

en: UV Layer
ja: UVレイヤー

en: UV Layer name
ja: UVレイヤー名

en: WeightVG Edit Modifier
ja: ウェイト頂点グループ編集モディファイアー

en: Edit the weights of vertices in a group
ja: グループの頂点のウェイトを編集します

en: Add Threshold
ja: しきい値を追加

en: Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup
ja: 頂点グループに追加する頂点のウェイトの下限値

en: Default Weight
ja: デフォルトウェイト

en: Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup
ja: 頂点グループに無い場合の、頂点のデフォルトのウェイト

en: How weights are mapped to their new values
ja: どのようにウェイトを新しい値にマッピングするか

en: Null action
ja: 空アクション

[ctx: Curve]
en: Custom Curve
ja: カスタムカーブ

[ctx: Curve]
en: Random
ja: ランダム

[ctx: Curve]
en: Median Step
ja: 中央値ごと

en: Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0
ja: 0.5 以下の値は0.0 に、それ以外は1.0 になります

en: Invert Falloff
ja: 減衰を反転

en: Invert the resulting falloff weight
ja: 結果の減衰のウェイトを反転します

en: Invert vertex group mask influence
ja: 頂点グループのマスクへの影響を反転します

en: Mapping Curve
ja: マッピングカーブ

en: Custom mapping curve
ja: カスタムマッピングカーブ

en: Global influence of current modifications on vgroup
ja: 頂点グループの現在の変更のグローバルな影響力

en: Which bone to take texture coordinates from
ja: テクスチャ座標を取得するボーン

en: Which object to take texture coordinates from
ja: テクスチャ座標に使用するオブジェクト

en: Which texture coordinates to use for mapping
ja: マッピングに使用するテクスチャ座標

en: Use local generated coordinates
ja: ローカル生成座標を使用

en: Use global coordinates
ja: グローバル座標を使用

en: Use local generated coordinates of another object
ja: 他のオブジェクトのローカル生成座標を使用

en: Use coordinates from an UV layer
ja: 他のUVレイヤーの座標を使用

en: Use Channel
ja: チャンネルを使用

en: Which texture channel to use for masking
ja: マスクに使用するテクスチャチャンネル

en: Masking Tex
ja: マスクテクスチャ

en: Masking texture
ja: マスクテクスチャ

en: Mask Vertex Group
ja: マスク頂点グループ

en: Masking vertex group name
ja: マスクする頂点グループ名

en: Normalize Weights
ja: ウェイトを正規化

en: Normalize the resulting weights (otherwise they are only clamped within [0.0, 1.0] range)
ja: 最終的なウェイトを正規化します
    （無効時は単に[0.0, 1.0]の範囲に収めます）

en: Remove Threshold
ja: 削除しきい値

en: Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup
ja: 頂点グループから削除する頂点ウェイトの上限です

en: Group Add
ja: グループに追加

en: Add vertices with weight over threshold to vgroup
ja: しきい値以上のウェイトの頂点を頂点グループに追加します

en: Group Remove
ja: グループから削除

en: Remove vertices with weight below threshold from vgroup
ja: しきい値以下のウェイトの頂点を頂点グループから削除します

en: WeightVG Mix Modifier
ja: ウェイト頂点グループ ミックスモディファイアー

en: Default Weight A
ja: デフォルトウェイトA

en: Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup
ja: 1つめの頂点グループA にない場合に、頂点が持つデフォルトウェイト

en: Default Weight B
ja: デフォルトウェイトB

en: Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup
ja: 2つめの頂点グループB にない場合に、頂点が持つデフォルトウェイト

en: Invert Weights A
ja: ウェイトAを反転

en: Invert the influence of vertex group A
ja: 頂点グループ A の影響を反転します

en: Invert Weights B
ja: ウェイトBを反転

en: Invert the influence of vertex group B
ja: 頂点グループ B の影響を反転します

en: How weights from vgroup B affect weights of vgroup A
ja: 頂点グループB からのウェイトが頂点グループA にどのように影響を及ぼすか

en: Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones
ja: 頂点グループA のウェイトを頂点グループB のウェイトで置き換えます

en: Add VGroup B's weights to VGroup A's ones
ja: 頂点グループB のウェイトを頂点グループA のウェイトに追加します

en: Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones
ja: 頂点グループB のウェイトを頂点グループA のウェイトから引きます

en: Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones
ja: 頂点グループA のウェイトに頂点グループB のウェイトを掛けます

en: Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones
ja: 頂点グループA のウェイトを頂点グループB のウェイトで割ります

en: Difference between VGroup A's and VGroup B's weights
ja: 頂点グループ A と B のウェイトの間の差

en: Average value of VGroup A's and VGroup B's weights
ja: 頂点グループ A と頂点グループ B のウェイトの平均

en: Vertex Set
ja: 頂点セット

en: Which vertices should be affected
ja: どの頂点に影響を与えるか

en: Affect all vertices (might add some to VGroup A)
ja: 全ての頂点 (いくつかは頂点グループA に追加されるかもしれません)

en: VGroup A
ja: 頂点グループ A

en: Affect vertices in VGroup A
ja: 頂点グループAの頂点に影響を与えます

en: VGroup B
ja: 頂点グループ B

en: Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)
ja: 頂点グループB の全ての頂点 (いくつかは頂点グループA に追加されるかもしれません)

en: VGroup A or B
ja: 頂点グループ AまたはB

en: Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)
ja: どちらかの頂点グループ頂点 (いくつかは頂点グループA に追加されるかもしれません)

en: VGroup A and B
ja: 頂点グループ AかつB

en: Affect vertices in both groups
ja: 両グループの頂点に影響を与えます

en: Vertex Group A
ja: 頂点グループ A

en: First vertex group name
ja: 一つめの頂点グループ名

en: Vertex Group B
ja: 頂点グループ B

en: Second vertex group name
ja: 二つめの頂点グループ名

en: WeightVG Proximity Modifier
ja: ウェイト頂点グループ近接モディファイアー

en: Set the weights of vertices in a group from a target object's distance
ja: ターゲットとなるオブジェクトの距離から頂点のウェイトを設定します

en: Distance mapping to weight 1.0
ja: ウェイトが1.0になる距離

en: Distance mapping to weight 0.0
ja: ウェイトが0.0になる距離

en: Proximity Geometry
ja: 近接ジオメトリ

en: Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight
ja: ターゲットオブジェクトのジオメトリへの距離が最小と計算される距離をウェイトとして使用します

en: Compute distance to nearest vertex
ja: 最も近い頂点への距離を計算します

en: Compute distance to nearest edge
ja: 最も近い辺への距離を計算します

en: Compute distance to nearest face
ja: 最も近い面への距離を計算します

en: Proximity Mode
ja: 近接モード

en: Which distances to target object to use
ja: ターゲットオブジェクトまでのどの距離を使用するか

en: Use distance between affected and target objects
ja: ターゲットオブジェクトまでの距離を使用します

en: Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry
ja: 効果を与えるオブジェクトの頂点からターゲットオブジェクト、もしくはターゲットオブジェクトの形状までの距離を使用します

en: Target Object
ja: ターゲットオブジェクト

en: Object to calculate vertices distances from
ja: 頂点からの距離に使用するオブジェクト

en: Volume Displace Modifier
ja: ボリューム変形モディファイアー

en: Strength of the displacement
ja: ディスプレイスメントの強さ

en: Texture Mapping Mode
ja: テクスチャマッピングモード

en: Object to use for texture mapping
ja: テクスチャマッピングに使用するオブジェクト

en: Texture Mid Level
ja: テクスチャ中間レベル

en: Subtracted from the texture color to get a displacement vector
ja: ディスプレイスメントベクトル取得時にテクスチャの色から減算します

en: Texture Sample Radius
ja: テクスチャサンプル範囲

en: Smaller values result in better performance but might cut off the volume
ja: 小さな値でパフォーマンスが向上しますが、ボリュームがカットされる可能性があります

en: Volume to Mesh Modifier
ja: ボリュームのメッシュ化モディファイアー

en: Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed
ja: 不要な細部のある形状を簡略化し、最終的な面数を減らします

en: Grid Name
ja: グリッド名

en: Grid in the volume object that is converted to a mesh
ja: メッシュに変換するボリュームオブジェクトのグリッド

en: Use resolution of the volume grid
ja: ボリュームグリッドの解像度を使用します

en: Voxels with a larger value are inside the generated mesh
ja: これより大きな値のボクセルが生成されるメッシュ内に入ります

en: Warp Modifier
ja: ワープモディファイアー

en: Warp modifier
ja: ワープモディファイアー

en: Bone to transform from
ja: 変形移動元のボーン

en: Radius to apply
ja: 適用する半径

en: Object to transform from
ja: 変形移動元のオブジェクト

en: Object to transform to
ja: 変形移動先のオブジェクト

en: Preserve volume when rotations are used
ja: 回転時に体積を保持します

en: Wave Modifier
ja: 波モディファイアー

en: Wave effect modifier
ja: 波効果のモディファイアーです

en: Damping Time
ja: 減速時間

en: Number of frames in which the wave damps out after it dies
ja: 寿命に達した後、波が消えて弱まるフレーム数

en: Falloff Radius
ja: 減衰半径

en: Distance after which it fades out
ja: 波がフェードアウトする距離

en: Height of the wave
ja: 波の高さ

en: Lifetime of the wave in frames, zero means infinite
ja: 波の生存時間で、0 だと無限となります

en: Narrowness
ja: 狭さ

en: Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave
ja: 波の頂上からベースまでの距離で、高い値を与えると狭い波になります

en: Speed of the wave, towards the starting point when negative
ja: 波の速さを表し、負の値の場合開始地点に向かいます

en: Start Position Object
ja: 開始地点となるオブジェクト

en: Object which defines the wave center
ja: 波の中心を決めるオブジェクト

en: Start Position X
ja: 開始位置 X

en: X coordinate of the start position
ja: 開始位置のX座標

en: Start Position Y
ja: 開始位置 Y

en: Y coordinate of the start position
ja: 開始位置のY座標

en: Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)
ja: 開始フレーム (正のスピードの場合)もしくは終了フレーム (負のスピードの場合)

en: Cyclic wave effect
ja: 周期的な波効果

en: Displace along normals
ja: 法線方向に移動します

en: X Normal
ja: X法線

en: Enable displacement along the X normal
ja: X法線のディスプレイスメントを有効にします

en: Y Normal
ja: Y法線

en: Enable displacement along the Y normal
ja: Y法線に沿ったディスプレイスメントを有効にします

en: Z Normal
ja: Z法線

en: Enable displacement along the Z normal
ja: Z法線に沿ったディスプレイスメントを有効にします

en: X axis motion
ja: X軸方向の動き

en: Y axis motion
ja: Y 軸方向の動き

en: Vertex group name for modulating the wave
ja: 波を変調する頂点グループ名

en: Distance between the waves
ja: 波の間の距離

en: WeightedNormal Modifier
ja: 重み付き法線モディファイアー

en: Keep Sharp
ja: シャープを維持

en: Keep sharp edges as computed for default split normals, instead of setting a single weighted normal for each vertex
ja: デフォルトの分割法線の計算時、各頂点用の単一の重み付き法線を設定する代わりにシャープ辺を保持します

en: Weighting Mode
ja: 重み付けモード

en: Weighted vertex normal mode to use
ja: 使用する重み付き頂点法線モード

en: Face Area
ja: 面積

en: Generate face area weighted normals
ja: 面積で重み付き法線を生成します

en: Generate corner angle weighted normals
ja: コーナー角度で重み付き法線を生成します

en: Face Area And Angle
ja: 面積と角度

en: Generated normals weighted by both face area and angle
ja: 面の面積と角度の両方で重み付き法線を生成します

en: Threshold value for different weights to be considered equal
ja: 違うウェイトを同じ物とみなすしきい値

en: Face Influence
ja: 面の影響

en: Use influence of face for weighting
ja: 重み付けに面の影響力を使用します

en: Vertex group name for modifying the selected areas
ja: 選択された領域を変更するための頂点グループ名

en: Corrective factor applied to faces' weights, 50 is neutral, lower values increase weight of weak faces, higher values increase weight of strong faces
ja: 面のウェイトに適用する補正係数。
    50でニュートラル、低い値で弱い面のウェイトを増加、高い値で強い面のウェイトを増加

en: Weld Modifier
ja: 溶接モディファイアー

en: Weld modifier
ja: 溶接モディファイアー

en: Wireframe Modifier
ja: ワイヤーフレームモディファイアー

en: Wireframe effect modifier
ja: ワイヤーフレーム効果のモディファイアーです

en: Crease weight (if active)
ja: クリースのウェイト(アクティブ時)

en: Thickness factor
ja: 幅の係数

en: Support face boundaries
ja: 面の境界に対応します

en: Offset Relative
ja: 相対的なオフセット

en: Crease hub edges for improved subdivision surface
ja: 改良サブディビジョンサーフェス用のクリースハブ辺

en: Offset Even
ja: 均一オフセット

en: Scale the offset to give more even thickness
ja: オフセットをスケーリングし厚みを均等にします

en: Scale the offset by surrounding geometry
ja: 周囲の形状によりオフセットを拡大縮小します

en: Remove original geometry
ja: 元の形状を削除します

en: Cache of the worldspace positions of an element over a frame range
ja: フレーム範囲内の要素のワールド座標系での位置のキャッシュ

en: Custom color for motion path
ja: モーションパス用カスタム色

en: End frame of the stored range
ja: 保存されている範囲の最終フレーム

en: Starting frame of the stored range
ja: 保存されている範囲の開始フレーム

en: Edit Path
ja: パスを編集

en: Path is being edited
ja: パスが編集されています

en: Number of frames cached
ja: キャッシュされたフレーム数

en: Line thickness for drawing path
ja: パスを描画するラインの太さ

en: Draw straight lines between keyframe points
ja: キーフレームポイント間を直線で描画します

en: Motion Path Points
ja: モーションパスポイント

en: Cached positions per frame
ja: フレーム当たりのキャッシュされた位置

en: Use Bone Heads
ja: ボーンのヘッドを使用

en: For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path
ja: ポーズボーンのパス用、このパスの計算時にボーンヘッドの位置を使います

en: Use custom color for this motion path
ja: モーションパスにカスタム色を使用します

en: Motion Path Cache Point
ja: モーションパスキャッシュポイント

en: Cached location on path
ja: パスのキャッシュされた位置

en: Path point is selected for editing
ja: パスポイントは編集用に選択されています

en: Movie Clip Proxy
ja: 動画クリッププロキシ

en: Proxy parameters for a movie clip
ja: 動画クリップのプロキシパラメーター

en: Build proxy resolution 100% of the original footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のフッテージのサイズの100％でビルドします

en: Build proxy resolution 25% of the original footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のフッテージのサイズの25％でビルドします

en: Build proxy resolution 50% of the original footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のフッテージのサイズの50％でビルドします

en: Build proxy resolution 75% of the original footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のフッテージのサイズの75％でビルドします

en: Free Run
ja: フリーラン

en: Build free run time code index
ja: フリーランタイムコードインデックスを構築します

en: Free Run (Rec Date)
ja: フリーラン (記録日時)

en: Build free run time code index using Record Date/Time
ja: 記録日時を使用しフリーランタイムコードインデックスを構築します

en: Rec Run
ja: レックラン

en: Build record run time code index
ja: レコードランタイムコードインデックスを構築します

en: Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のひずみの無いフッテージのサイズの100％でビルドします

en: Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のひずみの無いフッテージのサイズの25％でビルドします

en: Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のひずみの無いフッテージのサイズの50％でビルドします

en: Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension
ja: プロキシの解像度を元のひずみの無いフッテージのサイズの75％でビルドします

en: Location to store the proxy files
ja: プロキシファイルの格納位置

en: JPEG quality of proxy images
ja: プロキシ画像のJPEG 品質

en: Timecode
ja: タイムコード

en: No TC in use
ja: タイムコード未使用

en: Record Run
ja: レコードラン

en: Use images in the order they are recorded
ja: 画像を記録された順番で使用

en: Use global timestamp written by recording device
ja: 記録装置で記録されたグローバルなタイムスタンプを使用

en: Free Run (rec date)
ja: フリーラン (記録日時)

en: Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device
ja: 記録日と記録装置で記録されたグローバルなタイムスタンプを補間

en: Free Run No Gaps
ja: フリーラン(ギャップ無し)

en: Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts
ja: レコードランですがタイムコードを無視し、フレームレートを変更またはドロップします

en: Scopes for statistical view of a movie clip
ja: 動画クリップの静的なビューのスコープ

en: Movie Clip User
ja: 動画クリップユーザー

en: Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block
ja: 動画クリップデータブロックが他のデータブロックに使用される方法を決めるパラメーター

en: Current frame number in movie or image sequence
ja: 動画もしくは連番画像での現在のフレーム番号

en: Proxy Render Size
ja: プロキシレンダーサイズ

en: Draw preview using full resolution or different proxy resolutions
ja: プレビューの描画を完全な解像度もしくは別のプロキシ解像度で行います

en: None, full render
ja: なし、フルレンダー

en: Render Undistorted
ja: 歪みなしでレンダリング

en: Render preview using undistorted proxy
ja: プレビューを歪み無しのプロキシでレンダリングします

en: Movie tracking reconstructed camera data
ja: 動画トラッキング再構築カメラデータ

en: Match-moving reconstructed camera data from tracker
ja: トラッカーからマッチムーブが再構築されたカメラデータ

en: Average error of reconstruction
ja: 最構築の平均誤差

en: Frame number marker is keyframed on
ja: マーカーがキーフレームオンのフレームの数

en: Movie tracking data
ja: 動画トラッキングデータ

en: Match-moving data for tracking
ja: トラッキング用のマッチムーブデータ

en: Active Object Index
ja: アクティブオブジェクトインデックス

en: Index of active object
ja: アクティブなオブジェクトのインデックス

en: Collection of objects in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクトでのオブジェクトの集合

en: Plane Tracks
ja: 平面トラック群

en: Collection of plane tracks in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクト内の平面トラック群

en: Collection of tracks in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクト内のトラック群

en: Movie tracking camera data
ja: 動画トラッキングカメラデータ

en: Match-moving camera data for tracking
ja: トラッキング用のマッチムーブカメラデータ

en: First coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ja: Brown-Conrady 放射歪み四次式の最初の係数

en: Second coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ja: Brown-Conrady の放射歪み四次式の2つめの係数

en: Third coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ja: Brown-Conrady の放射歪み四次式の3つめの係数

en: Fourth coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ja: Brown-Conrady の放射歪み四次式の4つめの係数

en: First coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
ja: Brown-Conrady 接線歪み二次式の最初の係数

en: Second coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
ja: Brown-Conrady 接線歪み二次式の2つめの係数

en: Distortion Model
ja: 歪曲収差モデル

en: Distortion model used for camera lenses
ja: カメラレンズ用に使用される歪曲収差モデル

en: Radial distortion model which fits common cameras
ja: 一般的なカメラに適した放射状歪みモデル

en: Division distortion model which better represents wide-angle cameras
ja: 広角カメラを表現するのに適した分割歪みモデル

en: Nuke distortion model
ja: Nuke の歪曲収差モデル

en: Brown-Conrady distortion model
ja: Brown-Conrady の歪曲収差モデル

en: First coefficient of second order division distortion
ja: 分割歪み二次式の最初の係数

en: Second coefficient of second order division distortion
ja: 分割歪み二次式の2つめの係数

en: Camera's focal length
ja: カメラの焦点距離

en: First coefficient of third order polynomial radial distortion
ja: 放射歪み三次多項式の最初の係数

en: Second coefficient of third order polynomial radial distortion
ja: 放射歪み三次多項式の2つめの係数

en: Third coefficient of third order polynomial radial distortion
ja: 放射歪み三次多項式の3つめの係数

en: First coefficient of second order Nuke distortion
ja: Nuke 歪曲収差の二次式の最初の係数

en: Second coefficient of second order Nuke distortion
ja: Nuke 歪曲収差の二次式の2つめの係数

en: Pixel aspect ratio
ja: ピクセルのアスペクト比

en: Principal Point
ja: 主点

en: Optical center of lens
ja: レンズの光学中心

en: Width of CCD sensor in millimeters
ja: CCDセンサーの幅 (mm)

en: Units used for camera focal length
ja: カメラの焦点距離に使う単位です

en: Use pixels for units of focal length
ja: カメラの焦点距離にピクセルを使用します

en: Use millimeters for units of focal length
ja: 焦点距離の単位にミリメートルを使用します

en: Movie Tracking Dopesheet
ja: 動画トラッキングドープシート

en: Match-moving dopesheet data
ja: マッチムーブのドープシートデータ

en: Display Hidden
ja: 非表示を表示

en: Include channels from objects/bone that aren't visible
ja: 非表示オブジェクト/ボーンのチャンネルも含めます

en: Dopesheet Sort Field
ja: ドープシートソートフィールド

en: Method to be used to sort channels in dopesheet view
ja: ドープシートのビューでのチャンネルのソート方法です

en: Sort channels by their names
ja: チャンネルを名前でソート

en: Longest
ja: 最長

en: Sort channels by longest tracked segment
ja: トラックセグメントの最長のものでチャンネルをソートします

en: Sort channels by overall amount of tracked segments
ja: トラックセグメントの全体の量でチャンネルをソートします

en: Sort channels by average reprojection error of tracks after solve
ja: 解析後のトラックの再投影誤差の平均値でチャンネルをソートします

en: Invert Dopesheet Sort
ja: ドープシートのソートを反転

en: Invert sort order of dopesheet channels
ja: ドープシートチャンネルのソート順を反転

en: Movie tracking marker data
ja: 動画トラッキングマーカーデータ

en: Match-moving marker data for tracking
ja: トラッキング用のマッチムーブマーカーのデータです

en: Marker position at frame in normalized coordinates
ja: 正規化座標でのフレームでのマーカーの位置

en: Keyframed
ja: キーフレーム済

en: Whether the position of the marker is keyframed or tracked
ja: マーカーの位置がキーフレーム済、またはトラック済かどうか

en: Is marker muted for current frame
ja: 現在のフレームでマーカーが無効かどうか

en: Pattern Bounding Box
ja: パターンバウンディングボックス

en: Pattern area bounding box in normalized coordinates
ja: 正規化座標でのパターンエリアバウンディングボックス

en: Pattern Corners
ja: パターンの角

en: Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position
ja: マーカーの位置の正規化された相対座標を表す座標の行列

en: Search Max
ja: 検索最大範囲

en: Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
ja: マーカー位置に対する正規化座標での探索範囲の右下隅に当たります

en: Search Min
ja: 検索最小範囲

en: Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
ja: マーカー位置に対する正規化座標での探索範囲の左下隅に当たります

en: Movie Tracking Markers
ja: 動画トラッキングマーカー

en: Collection of markers for movie tracking track
ja: 動画トラッキングトラックのマーカーの集合

en: Movie tracking object data
ja: 動画トラッキングオブジェクトデータ

en: Match-moving object tracking and reconstruction data
ja: マッチムーブオブジェクトトラッキングと再構成のデータです

en: Object is used for camera tracking
ja: カメラトラッキングに使用するオブジェクト

en: Keyframe A
ja: キーフレーム A

en: First keyframe used for reconstruction initialization
ja: 再構成の初期化で最初のキーフレームとして使用されます

en: Keyframe B
ja: キーフレーム B

en: Second keyframe used for reconstruction initialization
ja: 再構成の初期化で2つめのキーフレームとして使用されます

en: Unique name of object
ja: 一意なオブジェクト名

en: Scale of object solution in camera space
ja: カメラ空間でのオブジェクトソリューションの規模

en: Collection of tracking plane tracks
ja: トラッキング平面トラックの集合

en: Active Track
ja: アクティブトラック

en: Active track in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクト内のアクティブトラック

en: Movie Tracks
ja: 動画トラック

en: Collection of movie tracking tracks
ja: 動画トラッキングトラックの集合

en: Movie Objects
ja: 動画オブジェクト

en: Collection of movie tracking objects
ja: 動画トラッキングオブジェクトの集合

en: Active object in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクトでのアクティブオブジェクト

en: Movie Tracking Plane Marker Data
ja: 動画トラッキング平面マーカーデータ

en: Match-moving plane marker data for tracking
ja: トラッキング用マッチムーブ平面マーカーデータ

en: Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates
ja: 正規化されたフレーム座標系でのUI矩形のコーナーを表す座標配列

en: Movie Tracking Plane Markers
ja: 動画トラッキング平面マーカー

en: Collection of markers for movie tracking plane track
ja: トラッキング平面トラックのマーカーの集合

en: Movie tracking plane track data
ja: 動画トラッキング平面トラックデータ

en: Match-moving plane track data for tracking
ja: トラッキング用マッチムーブ平面トラックデータ

en: Image displayed in the track during editing in clip editor
ja: クリップエディター内で編集中、トラックに表示される画像

en: Image Opacity
ja: 画像の不透過度

en: Opacity of the image
ja: 画像の不透過度

en: Collection of markers in track
ja: トラックのマーカーの集合

en: Unique name of track
ja: トラックの一意な名前

en: Plane track is selected
ja: 平面トラックを選択中

en: Auto Keyframe
ja: 自動キーフレーム

en: Automatic keyframe insertion when moving plane corners
ja: 平面コーナー移動時に自動的にキーフレームを挿入します

en: Movie Plane Tracks
ja: 動画平面トラック

en: Collection of movie tracking plane tracks
ja: 動画トラッキング平面トラックの集合

en: Active Plane Track
ja: アクティブ平面トラック

en: Active plane track in this tracking data object
ja: このトラッキングデータオブジェクト内のアクティブ平面トラック

en: Reconstructed Cameras
ja: 再構成済カメラ

en: Collection of solved cameras
ja: 解析済みのカメラの集合

en: Movie tracking reconstruction data
ja: 動画トラッキング再構成データ

en: Match-moving reconstruction data from tracker
ja: トラッキング用のマッチムーブ再構成データ

en: Reconstructed
ja: 再構成済

en: Is tracking data contains valid reconstruction information
ja: 有効な再構成情報を含むトラッキングデータかどうか

en: Movie tracking settings
ja: 動画トラッキング設定

en: Match moving settings
ja: マッチムーブ設定

en: Cleanup action to execute
ja: 実行用にアクションをクリーンアップします

en: Select unclean tracks
ja: クリーンでないトラックを選択

en: Delete Track
ja: トラックを削除

en: Delete unclean tracks
ja: クリーンでないトラックを削除します

en: Delete Segments
ja: セグメントを削除

en: Delete unclean segments of tracks
ja: クリーンでないトラックのセグメントを削除します

en: Reprojection Error
ja: 再投影誤差

en: Effect on tracks which have a larger re-projection error
ja: 大きな再投影誤差を持つトラックへの影響

en: Tracked Frames
ja: トラッキングしたフレーム

en: Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames
ja: 指定されたフレームの量よりも少ない追跡されたトラックへの影響

en: Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
ja: まだトラッキング成功とみなす、マッチパターンと参照とのデフォルト最小相関値

en: Frames Limit
ja: フレーム限界

en: Every tracking cycle, this number of frames are tracked
ja: トラッキングのサイクルごとに、このフレーム数がトラッキングされます

en: Default distance from image boundary at which marker stops tracking
ja: マーカーがトラッキングを止める、画像境界からのデフォルト距離

en: Motion Model
ja: モーションモデル

en: Default motion model to use for tracking
ja: トラッキングに使用するデフォルトのモーションモード

en: Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間での透視変形（ホモグラフィ行列）を使用

en: Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間でのアフィン変形（t, r, kとゆがみ）を使用

en: Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間での移動、回転、スケーリングを使用

en: Search for markers that are translated and scaled between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間での移動、スケーリングを使用

en: Search for markers that are translated and rotated between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間での移動、回転を使用

en: Search for markers that are translated between frames
ja: マーカーの検索にフレーム間での移動を使用

en: Pattern Match
ja: パターンマッチ

en: Track pattern from given frame when tracking marker to next frame
ja: 次のフレームにマーカーを追跡する際、指定したフレームからパターンをトラッキングします

en: Track pattern from keyframe to next frame
ja: キーフレームから次のフレームのパターンをトラッキングします

en: Previous frame
ja: 前のフレーム

en: Track pattern from current frame to next frame
ja: 現在のフレームから次のフレームへパターンをトラッキングします

en: Pattern Size
ja: パターンサイズ

en: Size of pattern area for newly created tracks
ja: 新たに作成されたトラックのパターンエリアのサイズ

en: Search Size
ja: 検索サイズ

en: Size of search area for newly created tracks
ja: 新たに作成されたトラックの検索エリアのサイズ

en: Influence of newly created track on a final solution
ja: 最終ソリューションでの新規作成トラックの影響力

en: Distance between two bundles used for scene scaling
ja: シーンのスケーリングに使用される2つのバンドルの距離

en: Distance between two bundles used for object scaling
ja: オブジェクトスケーリングに使用される2つのバンドルの距離

en: Refine
ja: 絞り込み

en: Refine intrinsics during camera solving
ja: カメラ解析の間に固有値を絞込みます

en: Do not refine camera intrinsics
ja: カメラの固有値を絞込みません

en: Refine focal length
ja: 焦点距離を絞り込む

en: Focal length, K1
ja: 焦点距離, K1

en: Refine focal length and radial distortion K1
ja: 焦点距離とカメラの放射歪曲収差値K1を絞り込みます

en: Focal length, K1, K2
ja: 焦点距離, K1, K2

en: Refine focal length and radial distortion K1 and K2
ja: 焦点距離とカメラの放射歪曲収差値K1, K2を絞り込みます

en: Focal Length, Optical Center, K1, K2
ja: 焦点距離, 光学中心, K1, K2

en: Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2
ja: 焦点距離と光学中心、カメラの放射歪曲収差値K1, K2を絞り込みます

en: Focal Length, Optical Center
ja: 焦点距離, 光学中心

en: Refine focal length and optical center
ja: 焦点距離と光学中心を絞り込みます

en: Refine radial distortion K1 and K2
ja: カメラの放射歪曲収差値K1, K2を絞り込みます

en: Show default options expanded in the user interface
ja: UI を展開しデフォルトオプションを表示します

en: Show extra options expanded in the user interface
ja: UI を展開し詳細オプションを表示します

en: Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)
ja: 視覚的なフィードバックを容易にするためのトラッキングの制限速度 (トラッキングの品質には影響しません)

en: Track as fast as it's possible
ja: 可能な限り速くトラッキング

en: Track with double speed
ja: 2倍速でトラッキング

en: Track with realtime speed
ja: 実速でトラッキング

en: Track with half of realtime speed
ja: 実速の1/2のスピードでトラッキング

en: Track with quarter of realtime speed
ja: 実速の1/4のスピードでトラッキング

en: Use Blue Channel
ja: 青チャンネルを使用

en: Use blue channel from footage for tracking
ja: トラッキングのフッテージから青チャンネルを使用します

en: Prepass
ja: プレパス

en: Use a brute-force translation-only initialization when tracking
ja: トラッキングの際総当り変換だけを初期化に使用します

en: Use Green Channel
ja: 緑チャンネルを使用

en: Use green channel from footage for tracking
ja: トラッキングのフッテージから緑チャンネルを使用します

en: Use Mask
ja: マスクを使用

en: Use a grease pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking
ja: トラッキング時に指定した範囲のパターンのみを使用するよう
    マスクとしてグリースペンシルのデータブロックを使用します

en: Normalize light intensities while tracking (slower)
ja: トラッキング時にライトの輝度を正規化します (遅くなります)

en: Use Red Channel
ja: 赤チャンネルを使用

en: Use red channel from footage for tracking
ja: トラッキングのフッテージから赤チャンネルを使用します

en: Keyframe Selection
ja: キーフレーム選択

en: Automatically select keyframes when solving camera/object motion
ja: カメラ/オブジェクトモーション解決時、自動的にキーフレームを選択します

en: Tripod Motion
ja: 三脚モーション

en: Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod
ja: 三脚のような安定したカメラ位置での特別な解析を使用します

en: Movie tracking stabilization data
ja: 動画トラッキングスタビライゼーションデータ

en: 2D stabilization based on tracking markers
ja: トラッキングマーカーを元にした2Dスタビライゼーション

en: Active Rotation Track Index
ja: アクティブ回転トラックインデックス

en: Index of active track in rotation stabilization tracks list
ja: 回転スタビライゼーショントラックリスト内のアクティブトラックのインデックス

en: Active Track Index
ja: アクティブトラックインデックス

en: Index of active track in translation stabilization tracks list
ja: 移動スタビライゼーショントラックリスト内のアクティブトラックのインデックス

en: Anchor Frame
ja: アンカーフレーム

en: Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)
ja: アンカースタビライゼーションの参照ポイント
    （他のフレームはこのフレーム位置と相対的に調整されます）

en: Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization
ja: スタビライゼーションのためにサブピクセルのシフトと回転に使用される補間

en: No interpolation, use nearest neighbor pixel
ja: 補間せず、一番近いピクセルを使用します

en: Simple interpolation between adjacent pixels
ja: となりあうピクセル間とのシンプルな補間

en: High quality pixel interpolation
ja: 高品質なピクセル補間

en: Location Influence
ja: 位置の影響

en: Influence of stabilization algorithm on footage location
ja: フッテージの位置でのスタビライゼーションアルゴリズムの影響

en: Rotation Influence
ja: 回転の影響

en: Influence of stabilization algorithm on footage rotation
ja: フッテージの回転でのスタビライゼーションアルゴリズムの影響

en: Scale Influence
ja: スケールの影響

en: Influence of stabilization algorithm on footage scale
ja: フッテージのスケーリングでのスタビライゼーションアルゴリズムの影響

en: Rotation Tracks
ja: 回転トラック

en: Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)
ja: 2Dスタビライゼーション（移動）に使用されるトラックの集合

en: Maximal Scale
ja: 最大スケール

en: Limit the amount of automatic scaling
ja: 自動スケーリングの制限値

en: Show Tracks
ja: トラックを表示

en: Show UI list of tracks participating in stabilization
ja: スタビライゼーションに関連するトラックの UI リストを表示します

en: Expected Position
ja: 想定位置

en: Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)
ja: オリジナルスロットの既知の相対オフセットで、減算されます
    （例：パンするスロットのアニメーションに使用可能）

en: Expected Rotation
ja: 想定回転

en: Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)
ja: オリジナルスロットの回転を表し、補正されます
    （例：意図的なチルト）

en: Expected Scale
ja: 想定スケール

en: Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot
ja: オリジナルショットのズームを補正する、明示的なスケール結果フレーム

en: Translation Tracks
ja: 移動トラック

en: Use 2D Stabilization
ja: 2Dスタビライゼーションを使用

en: Use 2D stabilization for footage
ja: フッテージに2Dスタビライゼーションを使用します

en: Autoscale
ja: 自動スケール

en: Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing
ja: スタビライゼーション時、空白部分をカバーするため映像を自動的にスケーリングします

en: Stabilize Rotation
ja: 回転を安定化

en: Stabilize detected rotation around center of frame
ja: フレームの真ん中を中心として探知した回転を安定化します

en: Stabilize Scale
ja: スケールを安定化

en: Compensate any scale changes relative to center of rotation
ja: 回転の中心を基準に、スケールの変化を補正します

en: Movie tracking track data
ja: 動画トラッキング トラックデータ

en: Match-moving track data for tracking
ja: トラッキング用のマッチムーブ トラックデータ

en: Average error of re-projection
ja: 再投影の平均誤差

en: Position of bundle reconstructed from this track
ja: このトラックから再構成されるバンドルの位置

en: Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve
ja: 解析後の動画クリップエディターや3Dビューポートのトラックの色です

en: Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
ja: マッチしたパターンと、まだトラッキング成功として処理される参照との相関の最小値

en: Grease pencil data for this track
ja: このトラックのグリースペンシルのデータ

en: Has Bundle
ja: バンドルの有無

en: True if track has a valid bundle
ja: トラックに有効なバンドルがある場合に真になります

en: Track is hidden
ja: 非表示のトラック

en: Track is locked and all changes to it are disabled
ja: トラックはロックされ、変更は無効です

en: Distance from image boundary at which marker stops tracking
ja: マーカーがトラッキングを止める、画像境界からの距離

en: Offset of track from the parenting point
ja: 親のポイントからのトラックのオフセット

en: Track is selected
ja: 選択したトラック

en: Select Anchor
ja: アンカーを選択

en: Track's anchor point is selected
ja: 選択したトラックのアンカーポイント

en: Select Pattern
ja: パターン選択

en: Track's pattern area is selected
ja: 選択したトラックのパターン範囲

en: Select Search
ja: 検索を選択

en: Track's search area is selected
ja: 選択したトラックの検索範囲

en: Apply track's mask on displaying preview
ja: プレビュー表示にトラックのマスクを使用します

en: Use a brute-force translation only pre-track before refinement
ja: トラッキングの際総当り変換だけを絞込みに使用します

en: Use custom color instead of theme-defined
ja: テーマ色ではなくカスタム色を使用します

en: Display what the tracking algorithm sees in the preview
ja: プレビューでどのトラッキングアルゴリズムで見るのかを表示

en: Normalize light intensities while tracking. Slower
ja: トラッキングの間、ライトの輝度を正規化します (遅くなります)

en: Influence of this track on a final solution
ja: 最終ソリューションでのこのトラックの影響力

en: Stab Weight
ja: スタブウェイト

en: Influence of this track on 2D stabilization
ja: 2Dスタビライゼーションでのこのトラックの影響力

en: NLA Strip
ja: NLAストリップ

en: A container referencing an existing Action
ja: 既存アクションを参照するコンテナ

en: Action referenced by this strip
ja: このストリップに参照されるアクション

en: Action End Frame
ja: アクション終了フレーム

en: Last frame from action to use
ja: アクションを使用する最後のフレーム

en: Action Start Frame
ja: アクション開始フレーム

en: First frame from action to use
ja: アクションを使用する最初のフレーム

en: NLA Strip is active
ja: NLAストリップはアクティブです

en: Number of frames at start of strip to fade in influence
ja: 影響をフェードインするためのストリップの開始時のフレームの数です

en: Method used for combining strip's result with accumulated result
ja: ストリップの結果を蓄積された結果に結合するのに使用されるメソッドです

en: Action to take for gaps past the strip extents
ja: ストリップ範囲を超えた時の動作

en: F-Curves for controlling the strip's influence and timing
ja: ストリップの影響とタイミングを制御するF-Curve

en: Amount the strip contributes to the current result
ja: 現在の結果に寄与するストリップの量

en: Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action
ja: 参照するアクション内の全てのFカーブに影響を与えるモディファイアーです

en: Disable NLA Strip evaluation
ja: NLAストリップが評価されません

en: Number of times to repeat the action range
ja: アクションレンジの反復回数

en: Scaling factor for action
ja: アクションの拡縮係数

en: NLA Strip is selected
ja: NLAストリップは選択中です

en: Strip Time
ja: ストリップ時間

en: Frame of referenced Action to evaluate
ja: 評価のため参照されるアクションのフレーム

en: NLA Strips
ja: NLA ストリップ

en: NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)
ja: このストリップのコンテナとして機能するNLA ストリップ（それがメタである場合）

en: Type of NLA Strip
ja: NLA ストリップの種類

en: Action Clip
ja: アクションクリップ

en: NLA Strip references some Action
ja: 幾つかのアクションを参照するNLA ストリップです

en: NLA Strip 'transitions' between adjacent strips
ja: 隣接するストリップ間のNLAストリップの「トランジション」

en: NLA Strip acts as a container for adjacent strips
ja: 隣接するストリップのコンテナとして働くNLA ストリップです

en: NLA Strip representing a sound event for speakers
ja: スピーカーのサウンドイベントを表すNLA ストリップです

en: Animated Influence
ja: 影響のアニメーション

en: Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
ja: 影響の設定を自動的に決定するのではなく、Fカーブでコントロールします

en: Animated Strip Time
ja: 時間のアニメーション

en: Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
ja: ストリップ時間を自動的に決定するのではなく、Fカーブでコントロールします

en: Cyclic Strip Time
ja: 時間をループ

en: Cycle the animated time within the action start & end
ja: アクション開始と終了の間でアニメーション時間をループします

en: Auto Blend In/Out
ja: 自動ブレンド In/Out

en: Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips
ja: In/Out ブレンディグのフレーム数は、重なったストリップから自動的に決定されます

en: NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)
ja: NLA ストリップは逆順に再生されます (タイミングが自動で決定される場合のみ)

en: Sync Action Length
ja: アクションの長さに同期

en: Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes
ja: ストリップとそのキーフレームの調整後にアクションから参照するフレーム範囲を更新します

en: NLA-Strip F-Curves
ja: NLAストリップFカーブ

en: Collection of NLA strip F-Curves
ja: NLAストリップFカーブの集合

en: Nla Strips
ja: NLAストリップ

en: Collection of Nla Strips
ja: NLAストリップの集合

en: NLA Track
ja: NLAトラック

en: A animation layer containing Actions referenced as NLA strips
ja: NLA ストリップとして参照されるアクションを含むアニメーションのレイヤーです

en: NLA Track is active
ja: NLAトラックがアクティブです

en: NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)
ja: NLAトラックが自分自身を評価します (つまり同じアニメデータブロックにある、アクティブアクションと他の全NLAトラックが無効になります）

en: NLA Track is locked
ja: NLAトラックがロック中です

en: Disable NLA Track evaluation
ja: NLAトラックが評価されません

en: NLA Track is selected
ja: NLAトラックは選択中です

en: NLA Strips on this NLA-track
ja: このNLAトラック上のNLAストリップ

en: Collection of NLA Tracks
ja: NLAトラックの集合

en: Node in a node tree
ja: ノードツリーのノード

en: The node icon
ja: ノードアイコン

en: The node label
ja: ノード名

en: Static Type
ja: 静的タイプ

en: Node type (deprecated, use with care)
ja: ノードタイプ（廃止予定。注意して使用）

en: Custom Node
ja: カスタムノード

en: Custom color of the node body
ja: ノード本体のカスタム色セット

en: Absolute bounding box dimensions of the node
ja: ノードの絶対バウンディングボックス寸法

en: Height of the node
ja: ノード高さ

en: Internal Links
ja: 内部リンク

en: Internal input-to-output connections for muting
ja: ミュート用の内部の入力と出力の接続

en: Optional custom node label
ja: オプションのカスタムノードラベル

en: Unique node identifier
ja: 一意なノードのID

en: Parent this node is attached to
ja: このノードをアタッチするペアレント

en: Node selection state
ja: ノード選択状態

en: Show Options
ja: オプション表示

en: Show Texture
ja: テクスチャを表示

en: Draw node in viewport textured draw mode
ja: ノードをビューポートでテクスチャ描画モードで描画

en: Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)
ja: ノードタイプ（廃止予定。実際の識別子文字列には bl_static_type または bl_idname を使用してください）

en: Use custom color for the node
ja: ノードにカスタム色を使用します

en: Width of the node
ja: ノード幅

en: Width Hidden
ja: 非表示時の幅

en: Width of the node in hidden state
ja: 非表示状態でのノード幅

en: Custom Group
ja: カスタムグループ

en: Base node type for custom registered node group types
ja: 登録済カスタムノードグループタイプ用のベースノードタイプ

en: Interface socket data
ja: インターフェイスソケットデータ

en: Compositor Node
ja: コンポジットノード

en: Premul
ja: プリマルチ

en: Convert Premul
ja: プリマルチ変換

en: Bilateral Blur
ja: バイラテラルブラー

en: Color Sigma
ja: カラーシグマ

en: Space Sigma
ja: スペースシグマ

en: Aspect Correction
ja: アスペクト補正

en: Type of aspect correction to use
ja: 使用するアスペクト補正のタイプ

en: Relative Size X
ja: 相対サイズX

en: Relative Size Y
ja: 相対サイズY

en: Tent
ja: テント

en: Fast Gaussian
ja: 高速ガウシアン

en: Bokeh
ja: ボケ

en: Use circular filter (slower)
ja: 円形フィルターを使用（遅くなります）

en: Extend Bounds
ja: 境界を広げる

en: Extend bounds of the input image to fully fit blurred image
ja: 入力画像の境界を広げ、ぼかした画像が完全に合うようにします

en: Apply filter on gamma corrected values
ja: フィルターにガンマ補正値を適用

en: Use relative (percent) values to define blur radius
ja: ぼかしの半径に相対値(%)を使用

en: Variable Size
ja: 可変サイズ

en: Support variable blur per-pixel when using an image for size input
ja: サイズ入力に画像を使用した時、ピクセル毎の可変のぼかしに対応します

en: Bokeh Blur
ja: ボケブラー

en: Max Blur
ja: 最大ブラー

en: Blur limit, maximum CoC radius
ja: ブラー制限値、最大のCoC半径です

en: Bokeh Image
ja: ボケ画像

en: Angle of the bokeh
ja: ボケの角度

en: Catadioptric
ja: 反射屈折

en: Level of catadioptric of the bokeh
ja: ボケの反射屈折レベル

en: Flaps
ja: フラップ

en: Number of flaps
ja: フラップ(絞り羽根)数です

en: Rounding
ja: 丸め

en: Level of rounding of the bokeh
ja: ボケを丸めるレベル

en: Lens Shift
ja: レンズシフト

en: Shift of the lens components
ja: レンズ成分のずれ

en: Box Mask
ja: ボックスマスク

en: Height of the box
ja: ボックスの高さ

en: Mask Type
ja: マスクタイプ

en: Rotation angle of the box
ja: ボックスの回転角

en: X position of the middle of the box
ja: ボックスの中心のX位置

en: Y position of the middle of the box
ja: ボックスの中心のY位置

en: Bright/Contrast
ja: 輝度/コントラスト

en: Keep output image premultiplied alpha
ja: 出力画像のプリマルチプライアルファを維持します

en: Channel Key
ja: チャンネルキー

en: RGB Color Space
ja: RGB色空間

en: HSV Color Space
ja: HSV色空間

en: YUV Color Space
ja: YUV色空間

en: YCbCr Color Space
ja: YCbCr色空間

en: Limit Channel
ja: チャンネルで制限

en: Limit by this channel's value
ja: このチャンネルの値で制限します

en: Values higher than this setting are 100% opaque
ja: この設定値より大きければ100%不透明になります

en: Algorithm to use to limit channel
ja: チャンネルを制限するのに使うアルゴリズム

en: Limit by single channel
ja: 単一のチャンネルで制限します

en: Limit by max of other channels
ja: 他のチャンネルの最大値で制限します

en: Values lower than this setting are 100% keyed
ja: この設定より低い値は100％キーになります

en: Channel used to determine matte
ja: マットを決めるチャンネル

en: Chroma Key
ja: クロマキー

en: Alpha falloff
ja: アルファ値の減衰

en: Lift
ja: リフト

en: Alpha lift
ja: アルファ値の上昇

en: Shadow Adjust
ja: 影の調整

en: Adjusts the brightness of any shadows captured
ja: キャプチャした影の明るさを調整します

en: Tolerance below which colors will be considered as exact matches
ja: 許容範囲を下回る色は完全に一致しているものと見なされます

en: Acceptance
ja: 容認

en: Tolerance for a color to be considered a keying color
ja: キーカラーとみなす色の許容範囲です

en: Correction Formula
ja: 補正式

en: Lift/Gamma/Gain
ja: リフト/ガンマ/ゲイン

en: Offset/Power/Slope (ASC-CDL)
ja: オフセット/パワー/スロープ(ASC-CDL)

en: ASC-CDL standard color correction
ja: ASC-CDL標準色補正

en: Correction for Highlights
ja: ハイライト補正

en: Correction for Midtones
ja: 中間色補正

en: Correction for Shadows
ja: 影の補正

en: Correction for entire tonal range
ja: 階調全体の補正

en: Support negative color by using this as the RGB basis
ja: これをRGBの基本値として使用することで、負の色に対応します

en: Blue channel active
ja: 青チャンネル有効

en: Green channel active
ja: 緑チャンネル有効

en: Highlights Contrast
ja: ハイライトのコントラスト

en: Highlights contrast
ja: ハイライトのコントラスト

en: Highlights Gain
ja: ハイライトのゲイン

en: Highlights gain
ja: ハイライトのゲイン

en: Highlights Gamma
ja: ハイライトのガンマ

en: Highlights gamma
ja: ハイライトのガンマ

en: Highlights Lift
ja: ハイライトのリフト

en: Highlights lift
ja: ハイライトのリフト

en: Highlights Saturation
ja: 彩度を強調

en: Highlights saturation
ja: 彩度を強調します

en: Master Contrast
ja: マスターコントラスト

en: Master contrast
ja: マスターコントラスト

en: Master Gain
ja: マスターゲイン

en: Master gain
ja: マスターゲイン

en: Master Gamma
ja: マスターガンマ

en: Master gamma
ja: マスターガンマ

en: Master Lift
ja: マスターリフト

en: Master lift
ja: マスターリフト

en: Master Saturation
ja: マスター彩度

en: Master saturation
ja: マスター彩度

en: Midtones Contrast
ja: 中間色のコントラスト

en: Midtones contrast
ja: 中間色のコントラスト

en: Midtones End
ja: 中間色終了

en: End of midtones
ja: 中間色終了

en: Midtones Gain
ja: 中間色のゲイン

en: Midtones gain
ja: 中間色のゲイン

en: Midtones Gamma
ja: 中間色のガンマ

en: Midtones gamma
ja: 中間色のガンマ

en: Midtones Lift
ja: 中間色のリフト

en: Midtones lift
ja: 中間色のリフト

en: Midtones Saturation
ja: 中間色の彩度

en: Midtones saturation
ja: 中間色の彩度

en: Midtones Start
ja: 中間色開始

en: Start of midtones
ja: 中間色の開始

en: Red channel active
ja: 赤チャンネル有効

en: Shadows Contrast
ja: 影のコントラスト

en: Shadows contrast
ja: 影のコントラスト

en: Shadows Gain
ja: 影のゲイン

en: Shadows gain
ja: 影のゲイン

en: Shadows Gamma
ja: 影のガンマ

en: Shadows gamma
ja: 影のガンマ

en: Shadows Lift
ja: 影のリフト

en: Shadows lift
ja: 影のリフト

en: Shadows Saturation
ja: 影の彩度

en: Shadows saturation
ja: 影の彩度

en: Color Key
ja: カラーキー

en: Hue tolerance for colors to be considered a keying color
ja: キーイングカラーと見なす色相の許容範囲

en: Saturation Tolerance for the color
ja: 色彩度の許容範囲

en: Value Tolerance for the color
ja: 明度の許容値

en: Color Spill
ja: カラースピル

en: Red Spill Suppression
ja: 赤のスピル抑制

en: Green Spill Suppression
ja: 緑のスピル抑制

en: Blue Spill Suppression
ja: 青のスピル抑制

en: Limit by Red
ja: 赤で制限

en: Limit by Green
ja: 緑で制限

en: Limit by Blue
ja: 青で制限

en: Simple Limit Algorithm
ja: シンプル制限アルゴリズム

en: Average Limit Algorithm
ja: 平均制限アルゴリズム

en: Scale limit by value
ja: 値でスケール制限

en: Blue spillmap scale
ja: 青のスピルマップスケール

en: Green spillmap scale
ja: 緑のスピルマップスケール

en: Red spillmap scale
ja: 赤のスピルマップのスケール

en: Unspill
ja: アンスピル

en: Compensate all channels (differently) by hand
ja: すべてのチャンネルを(別々に)手動で補完します

en: Combine HSVA
ja: HSVA合成

en: Combine RGBA
ja: RGBA合成

en: Combine YCbCrA
ja: YCbCrA合成

en: Combine YUVA
ja: VUVA合成

en: Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)
ja: プリマルチプライアルファ処理、またはストレートに出力される色（アルファは1になります）

en: Corner Pin
ja: 隅を固定

en: Use relative values to crop image
ja: 画像のクロッピングに相対値を使用します

en: Crop Image Size
ja: 画像クロップサイズ

en: Whether to crop the size of the input image
ja: 入力画像のサイズを切るかどうか

en: Add object or material to matte, by picking a color from the Pick output
ja: ピック出力から色を拾い、マットにオブジェクトやマテリアルを追加します

en: Matte Objects
ja: マットオブジェクト

en: List of object and material crypto IDs to include in matte
ja: マットに入れるオブジェクトとマテリアルのCrypto IDのリスト

en: Remove object or material from matte, by picking a color from the Pick output
ja: ピック出力から色を拾い、マットからオブジェクトやマテリアルを除外します

en: RGB Curves
ja: RGBカーブ

en: Vector Curves
ja: ベクターカーブ

en: Compositor Custom Group
ja: コンポジターカスタムグループ

en: Custom Compositor Group Node for Python nodes
ja: Python ノード用のカスタムコンポジターグループノード

en: Directional Blur
ja: ディレクションぼかし

en: Bokeh shape rotation offset
ja: ボケ形状回転オフセット

en: Bokeh Type
ja: ボケタイプ

en: Octagonal
ja: 八角形

en: 8 sides
ja: 8面

en: Heptagonal
ja: 七角形

en: 7 sides
ja: 7面

en: 6 sides
ja: 6面

en: Pentagonal
ja: 五角形

en: 5 sides
ja: 5面

en: 4 sides
ja: 4面

en: 3 sides
ja: 3面

en: F-stop
ja: F値

en: Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius
ja: 焦点ぼかしの量で、128で無限のフォーカス、半分でブラー半径を2倍にします

en: Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)
ja: 選択するアクティブカメラのあるシーン（未定義時はレンダーシーン）

en: CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off
ja: CoC半径しきい値。背景がフォーカス内の中央部分ににじむのを防ぎます。0でOFF

en: Enable gamma correction before and after main process
ja: メインプロセスの前と後のガンマ補正を有効にします

en: Enable low quality mode, useful for preview
ja: 低品質モードを有効、プレビューに便利です

en: Use Z-Buffer
ja: Zバッファー使用

en: Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)
ja: 実際のZバッファの代わりに画像を入力として使用する時はOFFにしてください（時間ノードなど、画像を元にしていないノードの場合は自動的にONになります）

en: Z-Scale
ja: Zスケール

en: Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1
ja: Zバッファを使用しない場合のZ入力のスケール。白色または1の値に指定された最大ブラーを制御します

en: Process HDR images
ja: HDR画像を処理します

en: Threshold for detecting pixels to despeckle
ja: スペックル除去でのピクセル探知のしきい値

en: Threshold for the number of neighbor pixels that must match
ja: 適合する隣接ピクセル数のしきい値

en: Difference Key
ja: 差分キー

en: Color distances below this additional threshold are partially keyed
ja: 色の距離がこの追加のしきい値以下なら部分的にキーになります

en: Color distances below this threshold are keyed
ja: このしきい値未満の色距離をキーにします

en: Dilate/Erode
ja: 拡張/侵食

en: Distance to grow/shrink (number of iterations)
ja: 拡大/縮小する距離(繰り返し回数)

en: Edge to inset
ja: はめ込む辺

en: Growing/shrinking mode
ja: 拡大/縮小モード

en: Distance Key
ja: 距離キー

en: RGB color space
ja: RGB色空間

en: YCbCr Suppression
ja: YCbCrサプレッション

en: Double Edge Mask
ja: ダブルエッジマスク

en: Buffer Edge Mode
ja: 外部境界モード

en: Bleed Out
ja: ブリードアウト

en: Allow mask pixels to bleed along edges
ja: マスクピクセルを境界にそってぼかします

en: Keep In
ja: 内部のみ

en: Restrict mask pixels from touching edges
ja: 境界に触れているマスクピクセルのみに限定します

en: Inner Edge Mode
ja: 内部境界モード

en: All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation
ja: マスク計算中、内部マスク境界上のピクセルがすべて考慮されます

en: Adjacent Only
ja: 隣接のみ

en: Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation
ja: マスク計算中、外部マスクピクセルに隣接する内部マスクピクセルのみ考慮されます

en: Ellipse Mask
ja: 楕円マスク

en: Height of the ellipse
ja: 楕円の高さ

en: Rotation angle of the ellipse
ja: 楕円の回転角度

en: X position of the middle of the ellipse
ja: 楕円の中心のX位置

en: Y position of the middle of the ellipse
ja: 楕円の中心のY位置

en: Flip X
ja: X軸反転

en: Flip Y
ja: Y軸反転

en: Flip X & Y
ja: X & Y軸反転

en: Angle Offset
ja: オフセット角度

en: Streak angle offset
ja: 光の筋のオフセット角度

en: Color Modulation
ja: 色変調

en: Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect
ja: 色変調量。スペクトル分光エフェクト用に光の筋とゴーストの色を変調します

en: Streak fade-out factor
ja: 光の筋がフェードアウトする係数

en: Glare Type
ja: グレアタイプ

en: Streaks
ja: 光の筋

en: Fog Glow
ja: フォググロー

en: Simple Star
ja: 単純な星型

en: -1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only
ja: -1で元画像のみ、0でちょうど50/50でミックス、1で処理済画像のみ

en: If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image
ja: 高品質に設定されていない場合、エフェクトは元画像の低解像度のコピーに適用されます

en: Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)
ja: グロー/グレアサイズ(実際のサイズではありません。明るい領域の初期ピクセル数の相対サイズです)

en: Total number of streaks
ja: 光の筋の総数

en: The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value
ja: この値より明るいピクセルにのみグレアフィルターを適用します

en: Rotate 45
ja: 45度回転

en: Simple star filter: add 45 degree rotation offset
ja: シンプルな星形フィルター：45度回転オフセットを追加

en: Hue Correct
ja: 色相補正

en: ID Mask
ja: IDマスク

en: Pass index number to convert to alpha
ja: パスインデックス番号をアルファに変換します

en: Apply an anti-aliasing filter to the mask
ja: アンチエイリアシングフィルターをマスクに適用します

en: Has Layers
ja: レイヤーの有無

en: True if this image has any named layer
ja: この画像に名前付きレイヤーがある場合はTrue

en: Has View
ja: ビューの有無

en: True if this image has multiple views
ja: この画像に複数のビューがある場合はTrue

en: Auto-Refresh
ja: 自動更新

en: Straight Alpha Output
ja: ストレートアルファ出力

en: Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied
ja: ノード出力バッファをプリマルチプライではなくストレートアルファにします

en: Inpaint
ja: インペイント

en: Distance to inpaint (number of iterations)
ja: インペイントの距離(反復回数)

en: Keying
ja: キーイング

en: Post Blur
ja: ポストブラー

en: Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding
ja: クリッピングと拡張/浸食後に適用されるマットのぼかしサイズ

en: Pre Blur
ja: プレブラー

en: Chroma pre-blur size which applies before running keyer
ja: キー実行前に適用されるクローマプレブラーサイズ

en: Clip Black
ja: 黒クリップ

en: Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel
ja: 完全に背景ピクセルと見なされる、未スケーリングのマットピクセルの値

en: Clip White
ja: 白クリップ

en: Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel
ja: 完全に前景ピクセルと見なされる、未スケーリングのマットピクセルの値

en: Despill Balance
ja: スピル除去バランス

en: Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed
ja: 削除するキーカラーの量を検出するのに使用される非キーカラー間のバランス

en: Despill Factor
ja: スピル除去係数

en: Factor of despilling screen color from image
ja: 画像からスクリーンカラーのスピルを除去する係数

en: Matte dilate/erode side
ja: マットの拡張/浸食方向

en: Edge Kernel Radius
ja: エッジカーネル半径

en: Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge
ja: ピクセルがどの縁に属しているかを判定するカーネル半径

en: Edge Kernel Tolerance
ja: エッジカーネル許容値

en: Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane
ja: 同じ平面に属する物として処理されるカーネル内の許容ピクセル数

en: Feather Distance
ja: フェザー距離

en: Distance to grow/shrink the feather
ja: フェザーを拡大/縮小する距離

[ctx: Curve]
en: Feather Falloff
ja: フェザー減衰タイプ

en: Screen Balance
ja: スクリーンバランス

en: Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against
ja: プライマリチャンネルと比較する、二つの非プライマリチャンネル間のバランス

en: Keying Screen
ja: キーイングスクリーン

en: Tracking Object
ja: トラッキングオブジェクト

en: For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible
ja: (正の歪み係数のみ)黒い領域がみえないよう画像を拡大縮小します

en: Enable/disable jittering (faster, but also noisier)
ja: ジッタリングのON/OFF（高速だがノイズも増加）

en: Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)
ja: プロジェクターモード（エフェクトが水平方向のみ適用）のON/OFF

en: Combined RGB
ja: 統合(Combined)RGB

en: Red Channel
ja: 赤チャンネル

en: Green Channel
ja: 緑チャンネル

en: Blue Channel
ja: 青チャンネル

en: Luminance Channel
ja: ルミナンスチャンネル

en: Luminance Key
ja: ルミナンスキー

en: Map Range
ja: 範囲マッピング

en: Clamp result of the node to 0..1 range
ja: 結果を0から1の範囲に制限します

en: Map UV
ja: UVマッピング

en: Map Value
ja: 値マッピング

en: Use Maximum
ja: 最大を使用

en: Use Minimum
ja: 最小を使用

en: Number of motion blur samples
ja: モーションブラーサンプル数

en: Exposure for motion blur as a factor of FPS
ja: モーションブラー用に撮影するフレーム毎秒

en: Size Source
ja: サイズソース

en: Where to get the mask size from for aspect/size information
ja: マスクサイズ用にアスペクト比・サイズ情報を取得するソース

en: Scene Size
ja: シーンサイズ

en: Use pixel size for the buffer
ja: このバッファにピクセルサイズを使用します

en: Fixed/Scene
ja: 定値/シーン

en: Pixel size scaled by scene percentage
ja: シーンのパーセンテージでピクセルサイズを拡大縮小

en: Use feather information from the mask
ja: マスクのフェザー情報を使用します

en: Use multi-sampled motion blur of the mask
ja: マスクのマルチサンプルモーションブラーを使用します

en: A + B
ja: A ＋ B

en: A - B
ja: A － B

en: A * B
ja: A × B

en: A / B
ja: A ÷ B

en: Multiply Add
ja: 積和算

en: A * B + C
ja: A × B ＋ C

en: A power B
ja: A の B 乗

en: Logarithm A base B
ja: LogB A(底が B の A の対数)

en: Square root of A
ja: A の平方根

en: Inverse Square Root
ja: 逆平方根

en: 1 / Square root of A
ja: 1 /√A

en: Magnitude of A
ja: A の絶対値

en: The minimum from A and B
ja: A と B の最小値

en: The maximum from A and B
ja: A と B の最大値

en: 1 if A < B else 0
ja: A ＜ B なら 1、違うなら 0

en: 1 if A > B else 0
ja: A ＞ Bなら 1、違うなら 0

en: Returns the sign of A
ja: A の符号を返します

en: 1 if (A == B) within tolerance C else 0
ja: 許容範囲 C 内で A ＝ B なら 1、違えば 0

en: The minimum from A and B with smoothing C
ja: A と B の最小値を C でスムージングします

en: The maximum from A and B with smoothing C
ja: A と B の最大値を C でスムージングします

en: Round A to the nearest integer. Round upward if the fraction part is 0.5
ja: A を最も近い整数に丸めます
    小数部が0.5なら上に丸めます

en: The largest integer smaller than or equal A
ja: A 以下の最大の整数

en: Ceil
ja: 天井

en: The smallest integer greater than or equal A
ja: A 以上の最小の整数

en: The integer part of A, removing fractional digits
ja: Aの整数部、小数部は削除

en: The fraction part of A
ja: A の小数部分

en: Modulo using fmod(A,B)
ja: 余り。fmod(A,B)

en: Wrap value to range, wrap(A,B)
ja: 範囲内に値を収める。wrap(A,B)

en: Snap to increment, snap(A,B)
ja: 増分へのスナップ。snap(A,B)

en: Ping-pong
ja: ピンポン

en: Wraps a value and reverses every other cycle (A,B)
ja: 範囲内に値を収め、サイクル毎に反転 (A,B)

en: Arcsine
ja: アークサイン

en: Arccosine
ja: アークコサイン

en: Arctangent
ja: アークタンジェント

en: Arctan2
ja: アークタンジェント2

en: The signed angle arctan(A / B)
ja: arctan(A÷B)の符号付き角度

en: To Radians
ja: ラジアンへ

en: Convert from degrees to radians
ja: 度からラジアンに変換します

en: To Degrees
ja: 度へ

en: Convert from radians to degrees
ja: ラジアンから度に変換します

en: Include alpha of second input in this operation
ja: この演算の二つめの入力にアルファを含めます

en: Movie Distortion
ja: 動画の歪み

en: Distortion to use to filter image
ja: フィルター画像に使用する歪み

en: File Output
ja: ファイル出力

en: Active Input Index
ja: アクティブ入力インデックス

en: Active input index in details view list
ja: 詳細ビューリスト内のアクティブ入力インデックス

en: Base output path for the image
ja: 画像の基本出力パス

en: File Slots
ja: ファイルスロット

en: EXR Layer Slots
ja: EXRレイヤースロット

en: Plane Track Deform
ja: 平面トラック変形

en: Alpha Convert
ja: アルファ変換

en: Conversion between premultiplied alpha and key alpha
ja: プリマルチプライアルファとキーアルファを変換

en: Straight to Premul
ja: ストレートをプリマルチプライに

en: Premul to Straight
ja: プリマルチプライをストレートに

en: RGB to BW
ja: RGBからBWへ

en: Render Layers
ja: レンダーレイヤー

en: Method to use to filter rotation
ja: 回転をフィルタリングするのに使用する方法

en: Offset image horizontally (factor of image size)
ja: 水平方向の画像オフセット(画像サイズ係数)

en: Offset image vertically (factor of image size)
ja: 垂直方向の画像オフセット(画像サイズ係数)

en: Coordinate space to scale relative to
ja: 相対的に拡大縮小する座標空間

en: Separate HSVA
ja: HSVA分離

en: Separate RGBA
ja: RGBA分離

en: Separate YCbCrA
ja: YCbCrA分離

en: Separate YUVA
ja: YUVA分離

en: Set Alpha
ja: アルファ設定

en: Split Viewer
ja: 分割ビューアー

en: Stabilize 2D
ja: 2Dスタビライゼーション

en: Method to use to filter stabilization
ja: スタビライゼーションのフィルタリングに使用する方法

en: Invert stabilization to re-introduce motion to the frame
ja: そのフレームにモーションを再導入するため、スタビライゼーションを反転します

en: Sun Beams
ja: サンビーム

en: Ray Length
ja: レイの長さ

en: Length of rays as a factor of the image size
ja: 画像サイズを係数にしたレイの長さ

en: Source point of rays as a factor of the image width & height
ja: 画像の幅と高さを係数にした、レイの発生位置

en: Off: first socket, On: second socket
ja: オフ：第一ソケット、オン：第二ソケット

en: View Switch
ja: ビュースイッチ

en: Node Output
ja: ノード出力

en: For node-based textures, which output node to use
ja: ノードベーステクスチャ用、使用する出力ノード

en: Tonemap
ja: トーンマップ

en: Adaptation
ja: 適応

en: If 0, global; if 1, based on pixel intensity
ja: 0でグローバル、1でピクセル輝度

en: Set to 0 to use estimate from input image
ja: 0で入力画像からの概算を使用

en: If 0, same for all channels; if 1, each independent
ja: 0で全チャンネル同じ、1でそれぞれ独立

en: If not used, set to 1
ja: 使用しない場合は1に設定

en: If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter
ja: 0未満の場合は暗く、それ以外は明るくします

en: The value the average luminance is mapped to
ja: マップされる平均ルミナンスの値

en: Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve
ja: 通常は常に1ですが、さらに輝度曲線を操作するのに使用できます

en: Tonemap Type
ja: トーンマップタイプ

en: R/D Photoreceptor
ja: R/D光受容体

en: Rh Simple
ja: Rhシンプル

en: Track Position
ja: トラック位置

en: Frame to be used for relative position
ja: 相対位置に使用されるフレーム

en: Which marker position to use for output
ja: 出力に使用するマーカー位置

en: Output absolute position of a marker
ja: マーカーの絶対位置を出力します

en: Relative Start
ja: 開始位置相対

en: Output position of a marker relative to first marker of a track
ja: トラックの最初のマーカー位置との相対位置を出力します

en: Relative Frame
ja: 指定フレーム相対

en: Output position of a marker relative to marker at given frame number
ja: 指定フレーム番号でのマーカー位置との相対位置を出力します

en: Absolute Frame
ja: 絶対フレーム

en: Output absolute position of a marker at given frame number
ja: 指定フレーム番号でのマーカーの絶対位置を出力します

en: Method to use to filter transform
ja: トランスフォームに使用されるフィルター

en: Use relative (fraction of input image size) values to define translation
ja: 移動に相対値(入力画像サイズの対する割合)を使用します

en: Wrap image on a specific axis
ja: 画像を特定の軸でラップします

en: No wrapping on X and Y
ja: X軸とY軸でラッピングしません

en: Wrap all pixels on the X axis
ja: 全ピクセルをX軸でラップします

en: Wrap all pixels on the Y axis
ja: 全ピクセルをY軸でラップします

en: Both Axes
ja: 両方の軸

en: Wrap all pixels on both axes
ja: 全ピクセルを両方の軸でラップします

en: ColorRamp
ja: カラーランプ

en: Vector Blur
ja: ベクトルブラー

en: Blur Factor
ja: ブラー係数

en: Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)
ja: モーションベクトルのスケーリング係数（実際は「シャッタースピード」のフレーム数）

en: Maximum speed, or zero for none
ja: 最大スピード、なければ0

en: Min Speed
ja: 最小速度

en: Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)
ja: ブラーするピクセルの最小速度（前面から背景を分離するのに使用します）

en: Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly
ja: フレーム間の補間に直線ではなくベジェ曲線を使用

en: Tile order
ja: タイルの順序

en: Random tiles
ja: ランダムタイル

en: Bottom up
ja: 下から上へ

en: Expand from bottom
ja: 下から展開します

en: Expand from 9 places
ja: 9つの場所から展開します

en: Z Combine
ja: Z値合成

en: Take Alpha channel into account when doing the Z operation
ja: Z(深度)の演算を行う時、アルファチャンネルを考慮します

en: Anti-Alias Z
ja: Zアンチエイリアス

en: Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders
ja: Z バッファをアンチエイリアスしてジャギーを防ぎます。Blender レンダーで大抵の場合は便利です

en: Function Node
ja: 関数ノード

en: Boolean Math
ja: ブーリアン演算

en: Outputs true only when both inputs are true
ja: 両入力が true の時のみ true を出力します

en: Outputs or when at least one of the inputs is true
ja: 入力のうち最低一つが true の場合 true を出力します

en: Outputs the opposite of the input
ja: 出力が入力の反対になります

en: Combine Strings
ja: 文字列結合

en: Float Compare
ja: Float比較

en: True when the first input is smaller than second input
ja: 最初の入力が2つめの入力未満だと true

en: True when the first input is smaller than the second input or equal
ja: 最初の入力が2つめの入力以下だと true

en: True when the first input is greater than the second input
ja: 最初の入力が2つめの入力より大きいと true

en: True when the first input is greater than the second input or equal
ja: 最初の入力が2つめの入力以上だと true

en: True when both inputs are approximately equal
ja: 両入力がほぼ同じだと true

en: True when both inputs are not approximately equal
ja: 両入力が違うと true

en: Group Instance ID
ja: グループインスタンスID

en: Object Transforms
ja: オブジェクトトランスフォーム

en: Random Float
ja: ランダムFloat

en: Data type for inputs and outputs
ja: 入力と出力のデータタイプ

[ctx: NodeTree]
en: Frame
ja: フレーム

en: Label Font Size
ja: フォントサイズ

en: Font size to use for displaying the label
ja: ラベル表示のフォントサイズ

en: Shrink the frame to minimal bounding box
ja: 最小のバウンディングボックスにフレームを縮小

en: Group Input
ja: グループ入力

en: Group Output
ja: グループ出力

en: True if this node is used as the active group output
ja: このノードがアクティブグループ出力として使用されていれば True

en: Reroute
ja: リルート

en: Shader Node
ja: シェーダーノード

en: Material shader node
ja: マテリアルのシェーダーノード

en: Add Shader
ja: シェーダー加算

en: Trace rays towards the inside of the object
ja: オブジェクトの内部に向けてレイトレースします

en: Only Local
ja: ローカルのみ

en: Only consider the object itself when computing AO
ja: AO計算時、オブジェクト自身のみ考慮します

en: Number of rays to trace per shader evaluation
ja: シェーダー評価毎にトレースするレイの数

en: Blackbody
ja: 黒体

en: Bright Contrast
ja: 明度コントラスト

en: Anisotropic BSDF
ja: 異方性BSDF

en: Beckmann
ja: ベックマン

en: Multiscatter GGX
ja: 複合散乱GGX

en: Diffuse BSDF
ja: ディフューズBSDF

en: Glass BSDF
ja: グラスBSDF

en: Glossy BSDF
ja: 光沢BSDF

en: Hair BSDF
ja: ヘアーBSDF

en: Principled Hair BSDF
ja: プリンシプルヘアーBSDF

en: Color parametrization
ja: 色のパラメーター化

en: Select the shader's color parametrization
ja: シェーダーの色のパラメーター化方法を選択します

en: Absorption coefficient
ja: 吸収係数

en: Directly set the absorption coefficient sigma_a (this is not the most intuitive way to color hair)
ja: 吸収係数の sigma_a を直接設定します（これは髪を色づけするのにあまり直感的な方法ではありません）

en: Melanin concentration
ja: メラニン濃度

en: Define the melanin concentrations below to get the most realistic-looking hair(you can get the concentrations for different types of hair online)
ja: メラニン濃度を設定し、最もリアルなヘアーにします
    （別タイプのヘアーの濃度はオンラインで取得できます）

en: Direct coloring
ja: ダイレクトカラーリング

en: Choose the color of your preference, and the shader will approximate the absorption coefficient to render lookalike hair
ja: 欲しい色を選択します。シェーダーがよく似たヘアーをレンダリングするため吸収係数を近似します

en: Principled BSDF
ja: プリンシプルBSDF

en: Subsurface Method
ja: サブサーフェスメソッド

en: Method for rendering subsurface scattering
ja: サブサーフェススキャッタリングをレンダリングする方法

en: Approximation to physically based volume scattering
ja: 物理ベースのボリューム散乱の近似

en: Random Walk
ja: ランダムウォーク

en: Volumetric approximation to physically based volume scattering
ja: 物理ベースボリュームスキャッタリングのボリューメトリックな近似

en: Refraction BSDF
ja: 屈折BSDF

en: Toon BSDF
ja: トーンBSDF

en: Translucent BSDF
ja: 半透明BSDF

en: Transparent BSDF
ja: 透過BSDF

en: Velvet BSDF
ja: ベルベットBSDF

en: Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out
ja: バンプマッピング方向を外側から表面の内側に反転します

en: Camera Data
ja: カメラデータ

en: Clamp Type
ja: 制限タイプ

en: Min Max
ja: 最小最大

en: Clamp values using Min and Max values
ja: 最小値と最大値を使用し、値を制限します

en: Clamp values between Min and Max range
ja: 最小範囲と最大範囲の間に値を制限します

en: Combine HSV
ja: HSV合成

en: Combine RGB
ja: RGB合成

en: Combine XYZ
ja: XYZ合成

en: Shader Custom Group
ja: シェーダーカスタムグループ

en: Custom Shader Group Node for Python nodes
ja: Python ノード用のカスタムシェーダーグループノード

en: Space of the input height
ja: 入力する高さの空間

en: Object Space
ja: オブジェクト空間

en: Displacement is in object space, affected by object scale
ja: ディスプレイスメントをオブジェクト空間で行います。オブジェクトのスケールの影響を受けます

en: Displacement is in world space, not affected by object scale
ja: ディスプレイスメントをワールド空間で行います。オブジェクトのスケールの影響を受けません

en: Emission
ja: 放射

en: Fresnel
ja: フレネル

en: Hair Info
ja: ヘアー情報

en: Layer Weight
ja: レイヤーウェイト

en: Light Falloff
ja: 光の減衰

en: Light Path
ja: ライトパス

en: Clamp the result to the target range [To Min, To Max]
ja: 結果を目標の範囲（[最小へ, 最大へ]）に収めます

en: Interpolation Type
ja: 補間タイプ

en: Linear interpolation between From Min and From Max values
ja: 最小値から最大値の間を線形補間します

en: Stepped linear interpolation between From Min and From Max values
ja: 最小値から最大値の間を階段状に線形補間します

en: Smooth Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
ja: 最小値から最大値の間をスムーズエッジエルミートエッジ補間します

en: Smoother Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
ja: 最小値から最大値の間をスムーザーエルミートエッジ補間します

en: Type of vector that the mapping transforms
ja: 写像変換のベクトルタイプ

en: Transform a point
ja: 点を変換します

en: Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate
ja: テクスチャ座標の逆写像により、テクスチャを変換します

en: Transform a direction vector. Location is ignored
ja: 方向ベクトルを変換します。位置は無視されます

en: Transform a unit normal vector. Location is ignored
ja: 単位長の法線ベクトルを変換します。位置は無視されます

en: MixRGB
ja: RGBミックス

en: Mix Shader
ja: シェーダーミックス

en: Space of the input normal
ja: 入力ノーマルの空間

en: Tangent Space
ja: タンジェント空間

en: Tangent space normal mapping
ja: タンジェント空間でノーマルマッピングします

en: Object space normal mapping
ja: オブジェクト空間でノーマルマッピングします

en: World space normal mapping
ja: ワールド空間でノーマルマッピングします

en: Blender Object Space
ja: Blenderオブジェクト空間

en: Object space normal mapping, compatible with Blender render baking
ja: オブジェクト空間ノーマルマッピング、Blenderのレンダーベイキング互換

en: Blender World Space
ja: Blenderワールド空間

en: World space normal mapping, compatible with Blender render baking
ja: ワールド空間ノーマルマッピング、Blenderのレンダーベイキング互換

en: UV Map for tangent space maps
ja: タンジェント空間マップ用のUVマップ

en: Object Info
ja: オブジェクト情報

en: AOV Output
ja: AOV出力

en: Name of the AOV that this output writes to
ja: この出力が書き出す AOV 名

en: Light Output
ja: ライト出力

en: True if this node is used as the active output
ja: このノードがアクティブ出力として使用されていれば True

en: Which renderer and viewport shading types to use the shaders for
ja: シェーダーをどのレンダラーとビューポートシェーディングタイプに使用するか

en: Use shaders for all renderers and viewports, unless there exists a more specific output
ja: 出力が指定されていない場合、シェーダーをすべてのレンダラーとビューポートに使用します

en: Use shaders for Eevee renderer
ja: シェーダーを Eevee レンダラーに使用します

en: Use shaders for Cycles renderer
ja: シェーダーを Cycles レンダラーに使用します

en: Line Style Output
ja: ラインスタイル出力

en: Material Output
ja: マテリアル出力

en: World Output
ja: ワールド出力

en: Particle Info
ja: パーティクル情報

en: Compile bytecode for shader script node
ja: シェーダスクリプトノード用にバイトコードをコンパイルします

en: Bytecode Hash
ja: バイトコードハッシュ

en: Hash of compile bytecode, for quick equality checking
ja: バイトコードコンパイルのハッシュ。同じかどうかすばやくチェックできます

en: Shader script path
ja: シェーダースクリプトパス

en: Script Source
ja: スクリプトソース

en: Use internal text data-block
ja: 内部テキストデータブロックを使用します

en: Use external .osl or .oso file
ja: 外部 .osl または .oso ファイルを使用します

en: Internal shader script to define the shader
ja: 内部シェーダースクリプトをシェーダー定義に使用します

en: Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)
ja: .osl ファイルの変更時、シェーダーを自動的に更新します(外部スクリプトのみ)

en: Separate HSV
ja: HSV分離

en: Separate RGB
ja: RGB分離

en: Separate XYZ
ja: XYZ分離

en: Shader to RGB
ja: シェーダーからRGBへ

en: Squeeze Value
ja: 値の絞り込み

en: Subsurface Scattering
ja: SSS

en: Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point
ja: シェーディングポイントまでの距離を元に、ポイント近くの光源がどれぐらい影響するかを決める関数

en: Simple cubic falloff function
ja: シンプルな三次減衰関数

en: Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles
ja: 正規分布。もっと複雑な輪郭に合うよう、複数を組み合わせ可能

en: Axis for radial tangents
ja: 放射タンジェントの軸

en: Z axis
ja: Z軸

en: Method to use for the tangent
ja: タンジェントに使用される方法

en: Radial tangent around the X, Y or Z axis
ja: X、Y、Z軸を中心とした放射タンジェント

en: Tangent from UV map
ja: UVマップからのタンジェント

en: UV Map for tangent generated from UV
ja: タンジェント生成用のUVマップ

en: Brick Texture
ja: レンガテクスチャ

en: Offset Amount
ja: オフセット量

en: Offset Frequency
ja: オフセットの頻度

en: Squash Amount
ja: 別のレンガの量

en: Squash Frequency
ja: 別のレンガの頻度

en: Texture coordinate mapping settings
ja: テクスチャ座標のマッピング設定

en: Checker Texture
ja: 市松模様テクスチャ

en: Texture Coordinate
ja: テクスチャ座標

en: From Instancer
ja: インスタンサーから

en: Use the parent of the dupli object if possible
ja: 可能なら複製オブジェクトの親の座標系を使用します

en: Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)
ja: このオブジェクトの座標を使用します（オブジェクトテクスチャ座標の出力用）

en: Environment Texture
ja: 環境テクスチャ

en: No interpolation (sample closest texel)
ja: 補間なし（最も近いテクセルをサンプリング）

en: Cubic interpolation
ja: 三次補間

en: Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)
ja: 拡大時に双三次補間、それ以外はバイリニア（OSLのみ）

en: Projection of the input image
ja: 入力画像の投影

en: Equirectangular or latitude-longitude projection
ja: 正距円筒もしく緯度/経度図法

en: Mirror Ball
ja: ミラーボール

en: Projection from an orthographic photo of a mirror ball
ja: ミラーボールの平行投影写真から投影します

en: IES Texture
ja: IESテクスチャ

en: IES light path
ja: IESライトパス

en: IES Text
ja: IESテキスト

en: Internal IES file
ja: 内部IESファイル

en: Whether the IES file is loaded from disk or from a Text datablock
ja: IESファイルが外部とテキストデータブロックのどちらから読み込まれているか

en: Use internal text datablock
ja: 内部テキストデータブロックを使用します

en: Use external .ies file
ja: 外部 .ies ファイルを使用します

en: Method to project 2D image on object with a 3D texture vector
ja: 3Dテクスチャベクトルを使用し2D画像をオブジェクト上に投影する方法

en: Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector
ja: テクスチャベクトルのXとY座標を使用し平面に画像を投影します

en: Image is projected using different components for each side of the object space bounding box
ja: オブジェクト空間のバウンディングボックスの各面の成分を使用して画像を投影します

en: Image is projected spherically using the Z axis as central
ja: Z軸を中心に、画像を球状に投影します

en: Image is projected from the tube using the Z axis as central
ja: Z軸を中心に、画像を筒状に投影します

en: Projection Blend
ja: 投影のブレンド

en: For box projection, amount of blend to use between sides
ja: ボックス投影用、各サイドの間で使用されるブレンド量

en: Level of detail in the added turbulent noise
ja: 追加する乱流ノイズの細かさのレベル

en: Musgrave Texture
ja: マスグレイブテクスチャ

en: Use the scalar value W as input
ja: スカラー値 W を入力として使用します

en: Use the 2D vector (x, y) as input. The z component is ignored
ja: 2Dベクトル (x, y) を入力として使用します。Z 要素は無視します

en: Use the 3D vector Vector as input
ja: 3Dベクトルを入力として使用します

en: Use the 4D vector (x, y, z, w) as input
ja: 4Dベクトル (x, y, z, w) を入力として使用します

en: The dimensions of the space to evaluate the noise in
ja: ノイズを評価する次元数

en: Point Density
ja: 点密度

en: Object to take point data from
ja: ポイントデータの取得元のオブジェクト

en: Color Source
ja: 色ソース

en: Data to derive color results from
ja: 色の結果を導く元データ

en: Particle Age
ja: パーティクル寿命

en: Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity
ja: 0.0から1.0の強度にマッピングした寿命

en: Particle Speed
ja: パーティクルスピード

en: Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity
ja: パーティクルの速度（速度の絶対等級）が0.0-1.0の強度にマッピングされます

en: Particle Velocity
ja: パーティクル速度

en: XYZ velocity mapped to RGB colors
ja: RGBカラーにマッピングされたXYZ速度

en: Particle System to render as points
ja: パーティクルシステムを点としてレンダリングします

en: Point Source
ja: ポイントソース

en: Point data to use as renderable point density
ja: レンダリング可能な点密度として使用するポイントデータ

en: Generate point density from a particle system
ja: パーティクルシステムから点密度を生成します

en: Object Vertices
ja: オブジェクト頂点

en: Generate point density from an object's vertices
ja: オブジェクトの頂点からポイントデンシティを生成

en: Radius from the shaded sample to look for points within
ja: 中のポイントを探すシェーディングされたサンプルからの半径

en: Resolution used by the texture holding the point density
ja: 点密度を保有するテクスチャが使用する解像度

en: Coordinate system to calculate voxels in
ja: ボクセルが計算される座標系

en: Vertex Attribute Name
ja: 頂点属性名

en: Vertex attribute to use for color
ja: 色に使用する頂点の属性

en: Vertex color layer
ja: 頂点カラーレイヤー

en: Vertex group weight
ja: 頂点グループのウェイト

en: XYZ normal vector mapped to RGB colors
ja: RGBカラーにマッピングされたXYZ軸法線ベクトル

en: Sky Texture
ja: 大気テクスチャ

en: Density of air molecules
ja: 空気分子の密度

en: Height from sea level
ja: 海面からの高さ

en: Density of dust molecules and water droplets
ja: ちりの分子と水の飛沫の密度

en: Ground Albedo
ja: 地面のアルベド

en: Ground color that is subtly reflected in the sky
ja: 空に微妙に反射される地面の色

en: Ozone
ja: オゾン

en: Density of Ozone layer
ja: オゾン層の密度

en: Sky Type
ja: 大気タイプ

en: Which sky model should be used
ja: どのスカイモデルを使用するか

en: Nishita 1993 improved
ja: 改良 Nishita 1993

en: Sun Direction
ja: 太陽の方向

en: Direction from where the sun is shining
ja: 太陽の輝く方向

en: Sun Disc
ja: 太陽の円

en: Include the sun itself in the output
ja: 出力に太陽自身も含めます

en: Sun Elevation
ja: 太陽の高度

en: Sun angle from horizon
ja: 水平線からの太陽の角度

en: Sun Intensity
ja: 太陽光の強さ

en: Strength of sun
ja: 太陽光の強さ

en: Sun Rotation
ja: 太陽の回転

en: Rotation of sun around zenith
ja: 天頂を中心とした太陽の回転

en: Sun Size
ja: 太陽のサイズ

en: Size of sun disc
ja: 太陽の円のサイズ

en: Turbidity
ja: 濁度

en: Atmospheric turbidity
ja: 大気の濁り

en: Voronoi Texture
ja: ボロノイテクスチャ

en: Euclidean
ja: ユークリッド

en: Euclidean distance
ja: ユークリッド距離

en: Manhattan distance
ja: マンハッタン距離

en: Chebychev distance
ja: チェビシェフ距離

en: Minkowski distance
ja: ミンコフスキー距離

en: Feature Output
ja: 特徴出力

en: Computes the distance to the closest point as well as its position and color
ja: 位置や色だけでなく、最も近い場所との距離も計算します

en: Computes the distance to the second closest point as well as its position and color
ja: 位置や色だけでなく、二番目に近い場所との距離も計算します

en: Smooth F1
ja: F1（スムーズ）

en: Smoothed version of F1. Weighted sum of neighbor voronoi cells
ja: F1のスムージング版。近隣のボロノイセルの合計で重み付けされます

en: Distance To Edge
ja: 端との距離

en: Computes the distance to the edge of the voronoi cell
ja: ボロノイセルの端との距離を計算します

en: N-Sphere Radius
ja: N球面半径

en: Computes the radius of the n-sphere inscribed in the voronoi cell
ja: ボロノイセル内に内接する N次元球面の半径を計算します

en: Wave Texture
ja: 波テクスチャ

en: Bands Direction
ja: バンドの方向

en: Bands across X axis
ja: X 軸に直交します

en: Bands across Y axis
ja: Y 軸に直交します

en: Bands across Z axis
ja: Z 軸に直交します

en: Bands across diagonal axis
ja: 斜めになります

en: Rings Direction
ja: リングの方向

en: Rings along X axis
ja: X 軸を中心としたリング

en: Rings along Y axis
ja: Y 軸を中心としたリング

en: Rings along Z axis
ja: Z 軸を中心としたリング

en: Rings along spherical distance
ja: 球面距離に沿ったリング

en: Wave Profile
ja: 波の断面

en: Use a standard sine profile
ja: 標準のサイン波の断面を使用します

en: Use a sawtooth profile
ja: 鋸波の断面を使用します

en: Use a triangle profile
ja: 三角波の断面を使用します

en: Use standard wave texture in bands
ja: 標準の帯状の波テクスチャを使用します

en: Use wave texture in rings
ja: リングの波テクスチャを使用します

en: White Noise
ja: ホワイトノイズ

en: UV Along Stroke
ja: UVストローク追従

en: Use Tips
ja: 先端に使用

en: Lower half of the texture is for tips of the stroke
ja: テクスチャの下半分をストロークの先端に使用します

en: UV coordinates to be used for mapping
ja: マッピングに使用するUV座標

en: Vector Displacement
ja: ベクトルディスプレイスメント

en: Tangent space vector displacement mapping
ja: タンジェント空間でベクトルディスプレイメントマッピングします

en: Object space vector displacement mapping
ja: オブジェクト空間でベクトルディスプレイメントマッピングします

en: World space vector displacement mapping
ja: ワールド空間でベクトルディスプレイメントマッピングします

en: Vector Math
ja: ベクトル演算

en: Entry-wise multiply
ja: 成分ごとの積

en: Entry-wise divide
ja: 成分ごとの商

en: Cross Product
ja: 外積

en: A cross B
ja: A × B

en: Project A onto B
ja: A から B 上への射影

en: Reflect A around the normal B. B doesn't need to be normalized
ja: 法線 B の面で A を反射します。B を正規化する必要はありません

en: A dot B
ja: A ・ B

en: Distance between A and B
ja: A と B 間の距離

en: Length of A
ja: A の長さ

en: A multiplied by Scale
ja: スケールで A を乗算

en: Normalize A
ja: A を正規化

en: Entry-wise absolute
ja: 成分ごとの絶対値

en: Entry-wise minimum
ja: 成分ごとの最小値

en: Entry-wise maximum
ja: 成分ごとの最大値

en: Entry-wise floor
ja: 成分ごとの床

en: Entry-wise ceil
ja: 成分ごとの天井

en: The fraction part of A entry-wise
ja: 成分ごとの A の小数部

en: Entry-wise modulo using fmod(A,B)
ja: 成分ごとに fmod(A,B) を使用した余り

en: Entry-wise wrap(A,B)
ja: 成分ごとの wrap(A,B)

en: Round A to the largest integer multiple of B less than or equal A
ja: A を A 以下で最大の B の整数倍に丸めます

en: Entry-wise sin(A)
ja: 成分ごとの sin(A)

en: Entry-wise cos(A)
ja: 成分ごとの cos(A)

en: Entry-wise tan(A)
ja: 成分ごとの tan(A)

en: Vector Rotate
ja: ベクトル回転

en: Invert angle
ja: 角度を反転

en: Type of rotation
ja: 回転タイプ

en: Rotate a point using axis angle
ja: 軸の角度を使用し、ポイントを回転します

en: Rotate a point using X axis
ja: X 軸を使用しポイントを回転します

en: Rotate a point using Y axis
ja: Y 軸を使用しポイントを回転します

en: Z Axis
ja: Z軸

en: Rotate a point using Z axis
ja: Z 軸を使用しポイントを回転します

en: Rotate a point using XYZ order
ja: XYZ の順にポイントを回転します

en: Vector Transform
ja: ベクトル変換

en: Convert From
ja: 変換元

en: Space to convert from
ja: 変換元の空間

en: Convert To
ja: 変換先

en: Space to convert to
ja: 変換先の空間

en: Transform a direction vector
ja: 方向ベクトルを変換します

en: Transform a normal vector with unit length
ja: 単位長の法線ベクトルを変換します

en: Volume Absorption
ja: ボリュームの吸収

en: Volume Info
ja: ボリューム情報

en: Principled Volume
ja: プリンシプルボリューム

en: Volume Scatter
ja: ボリュームの散乱

en: Use screen pixel size instead of world units
ja: ワールド単位ではなくスクリーンのピクセルサイズを使用します

en: Simulation Node
ja: シミュレーションノード

en: Texture Node
ja: テクスチャノード

en: Offset every N rows
ja: N列毎のオフセット

en: Squash every N rows
ja: N列毎に別のレンガに変更

en: Curve Time
ja: カーブ時間

en: Parameters defining the image duration, offset and related settings
ja: 画像の持続期間、オフセット、関連する設定を決定するパラメーター

en: Mix RGB
ja: RGBミックス

en: Value to Normal
ja: 値を法線に

en: Node Inputs
ja: ノード入力

en: Collection of Node Sockets
ja: ノードソケットの集合

en: Node Instance Hash
ja: ノードインスタンスハッシュ

en: Hash table containing node instance data
ja: ノードインスタンスデータを含むハッシュテーブル

en: Socket Template
ja: ソケットテンプレート

en: Type and default value of a node socket
ja: ノードソケットの種類とデフォルト値

en: Identifier of the socket
ja: ソケットのID

en: Name of the socket
ja: ソケットの名前

en: Data type of the socket
ja: ソケットのデータタイプ

en: Link is valid
ja: リンク有効

en: From node
ja: ノードから

en: From socket
ja: ソケットから

en: Is Hidden
ja: 非表示か？

en: Link is hidden due to invisible sockets
ja: 非表示ソケットのおかげでリンクが非表示

en: To node
ja: ノードへ

en: To socket
ja: ソケットへ

en: Node Links
ja: ノードリンク

en: Collection of Node Links
ja: ノードリンクの集合

en: Output File Slot
ja: 出力ファイルスロット

en: Single layer file slot of the file output node
ja: ファイル出力ノードのシングルレイヤーファイルスロット

en: Subpath used for this slot
ja: このスロットで使用されるサブパス

en: Use Node Format
ja: ノード形式を使用

en: Output File Layer Slot
ja: ファイル出力レイヤースロット

en: Multilayer slot of the file output node
ja: ファイル出力ノードのマルチレイヤースロット

en: OpenEXR layer name used for this slot
ja: このスロットで使用する OpenEXR レイヤー名

en: Node Outputs
ja: ノード出力

en: Node Socket
ja: ノードソケット

en: Input or output socket of a node
ja: ノードの入力または出力ソケット

en: Socket shape
ja: ソケット形状

en: Circle with inner dot
ja: 中に点のある円

en: Square with inner dot
ja: 中に点のある四角形

en: Diamond with inner dot
ja: 中に点のあるダイアモンド

en: Enable the socket
ja: ソケットを有効化

en: Hide the socket
ja: ソケットを非表示

en: Hide Value
ja: 値を非表示

en: Hide the socket input value
ja: ソケットの入力値を非表示にします

en: Unique identifier for mapping sockets
ja: ソケットのマッピング用の一意の識別子

en: True if the socket is connected
ja: ソケットがつながっていれば True

en: Is Output
ja: 出力か否か

en: True if the socket is an output, otherwise input
ja: ソケットが出力なら True、そうでなければ入力

en: Custom dynamic defined socket label
ja: 動的に設定されるカスタムのソケット名

en: Link Limit
ja: リンク制限

en: Max number of links allowed for this socket
ja: このソケットにリンク可能な最大数

en: Socket name
ja: ソケット名

en: Node owning this socket
ja: ノードがこのソケットを所有しています

en: Socket links are expanded in the user interface
ja: UI内にソケットリンクを展開します

en: Boolean Node Socket
ja: ブーリアンノードソケット

en: Boolean value socket of a node
ja: ノードのブーリアン値のソケット

en: Input value used for unconnected socket
ja: ソケット未接続時に使用される値

en: Color Node Socket
ja: カラーノードソケット

en: RGBA color socket of a node
ja: ノードのRGBAカラーソケット

en: Float Node Socket
ja: Floatノードソケット

en: Floating point number socket of a node
ja: ノードの浮動小数点数ソケット

en: Image Node Socket
ja: 画像ノードソケット

en: Image socket of a node
ja: ノードの画像ソケット

en: Integer Node Socket
ja: Integerノードソケット

en: Integer number socket of a node
ja: ノードの整数ソケット

en: Object Node Socket
ja: オブジェクトノードソケット

en: Object socket of a node
ja: ノードのオブジェクトソケット

en: Shader Node Socket
ja: シェーダーノードソケット

en: Shader socket of a node
ja: ノードのシェーダーソケット

en: String Node Socket
ja: Stringノードソケット

en: String socket of a node
ja: ノードの文字列ソケット

en: Vector Node Socket
ja: ベクトルノードソケット

en: 3D vector socket of a node
ja: ノードの3Dベクトルソケット

en: Virtual Node Socket
ja: バーチャルノードソケット

en: Virtual socket of a node
ja: ノードの仮想ソケット

en: Node Socket Template
ja: ノードソケットテンプレート

en: Parameters to define node sockets
ja: ノードソケットを定義するパラメーター

en: Hide the socket input value even when the socket is not connected
ja: ソケットがつながっていなくても、ソケット入力値を隠します

en: Boolean Node Socket Interface
ja: ブーリアンノードソケットインターフェイス

en: Color Node Socket Interface
ja: カラーノードソケットインターフェイス

en: Float Node Socket Interface
ja: Floatノードソケットインターフェイス

en: Image Node Socket Interface
ja: 画像ノードソケットインターフェイス

en: Integer Node Socket Interface
ja: Integerノードソケットインターフェイス

en: Object Node Socket Interface
ja: オブジェクトノードソケットインターフェイス

en: Shader Node Socket Interface
ja: シェーダーノードソケットインターフェイス

en: String Node Socket Interface
ja: Stringノードソケットインターフェイス

en: Vector Node Socket Interface
ja: ベクトルノードソケットインターフェイス

en: Node Tree Inputs
ja: ノードツリー入力

en: Collection of Node Tree Sockets
ja: ノードツリーソケットの集合

en: Node Tree Outputs
ja: ノードツリー出力

en: Node Tree Path
ja: ノードツリーパス

en: Element of the node space tree path
ja: ノード空間のツリーパス要素

en: Base node tree from context
ja: コンテクストのベースノードツリー

en: Collection of Nodes
ja: ノードの集合

en: Active Node
ja: アクティブなノード

en: Active node in this tree
ja: このツリーのアクティブノード

en: Object Base
ja: オブジェクトベース

en: An object instance in a render layer
ja: レンダーレイヤー内のオブジェクトインスタンス

en: Object this base links to
ja: このベースとリンクするオブジェクト

en: Object base selection state
ja: オブジェクトベースの選択状態

en: Object Constraints
ja: オブジェクトコンストレイント

en: Collection of object constraints
ja: オブジェクトコンストレイントの集合

en: Active Constraint
ja: アクティブコンストレイント

en: Active Object constraint
ja: アクティブオブジェクトコンストレイント

en: Object cast shadows in the 3d viewport
ja: 3Dビューポートでオブジェクトが影を落とします

en: Object Grease Pencil Modifiers
ja: オブジェクトグリースペンシルモディファイアー

en: Collection of object grease pencil modifiers
ja: オブジェクトグリースペンシルモディファイアーの集合

en: Object Modifiers
ja: オブジェクトモディファイアー

en: Collection of object modifiers
ja: オブジェクトモディファイアーの集合

en: Object Shader Effects
ja: オブジェクトシェーダーエフェクト

en: Collection of object effects
ja: オブジェクトエフェクトの集合

en: Operator Options
ja: オペレーターオプション

en: Runtime options
ja: ランタイムオプション

en: True when the cursor is grabbed
ja: カーソルがグラブ時にTrue

en: Invoke
ja: 呼び出し

en: True when invoked (even if only the execute callbacks available)
ja: 呼び出されている時に True
    （コールバックの実行のみ可能な場合でも）

en: True when run from the 'Adjust Last Operation' panel
ja: 「最後の操作を調整」パネルからの実行時に True

en: Repeat Call
ja: リピートコール

en: True when run from the operator 'Repeat Last'
ja: 「操作の繰り返し」オペレーターから実行時に True

en: Focus Region
ja: 領域をフォーカス

en: Enable to use the region under the cursor for modal execution
ja: モーダル実行時にカーソルの下の領域の使用を有効にします

en: Operator Properties
ja: オペレータープロパティ

en: Input properties of an Operator
ja: オペレーターの入力プロパティ

[ctx: Operator]
en: Clean Keyframes
ja: キーフレームを掃除

en: Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes
ja: 近接するキーフレームを取り除いて、Fカーブを簡略化します

[ctx: Operator]
en: Select Keyframes
ja: キーフレームを選択

en: Select keyframes by clicking on them
ja: クリックによってキーフレームを選択します

en: Only Channel
ja: チャンネル内のみ

en: Select all the keyframes in the channel under the mouse
ja: マウス下のチャンネル内のキーフレームのみ選択します

en: Column Select
ja: 縦列選択

en: Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse
ja: マウス下の同じフレームに存在する全キーフレームを選択します

en: Deselect On Nothing
ja: 空き部分で選択解除

en: Deselect all when nothing under the cursor
ja: カーソルの下に何もなければ全選択解除します

en: Extend Select
ja: 拡張選択

en: Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only
ja: 選択を、新しく選択されたキーフレームのみにするかどうかを切り替えます

en: Mouse X
ja: マウスX

en: Mouse Y
ja: マウスY

en: Wait to Deselect Others
ja: 他が選択解除されるまで待機

[ctx: Operator]
en: Copy Keyframes
ja: キーフレームをコピー

en: Copy selected keyframes to the copy/paste buffer
ja: キーフレームをコピー・ペーストバッファーにコピーします

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes
ja: キーフレームを削除

en: Remove all selected keyframes
ja: 選択したすべてのキーフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Keyframes
ja: キーフレームを複製

en: Make a copy of all selected keyframes
ja: 選択したすべてのキーフレームのコピーを作成します

[ctx: Operator]
en: Duplicate
ja: 複製

en: Make a copy of all selected keyframes and move them
ja: 選択中のすべてのキーフレームのコピーを作成・移動します

en: Duplicate Keyframes
ja: キーフレームを複製

en: Transform selected items by mode type
ja: 選択中のアイテムをモードによってトランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Easing Type
ja: キーフレームイージングタイプを設定

en: Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
ja: そのFカーブの選択中のキーフレーム以降の部分のイージングタイプの設定

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Extrapolation
ja: キーフレームの外挿を設定

en: Set extrapolation mode for selected F-Curves
ja: 選択中のFカーブの外挿モード

en: Constant Extrapolation
ja: 値を保持して外挿

en: Values on endpoint keyframes are held
ja: 最後のキーフレームの値を維持します

en: Linear Extrapolation
ja: 傾きを保持して外挿

en: Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes
ja: 最後のセグメントの直線の傾斜が最終キーフレーム以降に延長されます

en: Make Cyclic (F-Modifier)
ja: 繰り返しにする(Fモディファイアー)

en: Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already
ja: 循環Fモディファイアーを追加します(追加済でない場合)

en: Clear Cyclic (F-Modifier)
ja: 繰り返しを解除(Fモディファイアー)

en: Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore
ja: もう必要ない場合に反復Fモディファイアーを削除します

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframes
ja: キーフレームにジャンプ

en: Set the current frame to the average frame value of selected keyframes
ja: 選択中のキーフレーム群の平均フレーム値を、現在のフレームに設定します

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Handle Type
ja: キーフレームのハンドルを設定

en: Set type of handle for selected keyframes
ja: 選択したキーフレームのハンドルタイプを設定します

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Interpolation
ja: キーフレーム補間を設定

en: Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
ja: そのFカーブの選択中のキーフレーム以降の部分の補間モードの設定

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframes
ja: キーフレームを挿入

en: Insert keyframes for the specified channels
ja: 指定チャンネルにキーフレームを挿入します

en: Only Selected Channels
ja: 選択したチャンネルのみ

en: In Active Group
ja: アクティブなグループ

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Type
ja: キーフレームのタイプを設定

en: Set type of keyframe for the selected keyframes
ja: 選択したキーフレームのタイプを設定します

[ctx: Operator]
en: Next Layer
ja: 次のレイヤー

en: Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack
ja: NLA スタックの現在のアクションの、上のアニメーションレイヤーのアクションに編集を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Previous Layer
ja: 前のレイヤー

en: Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack
ja: NLA スタックの現在のアクションの、下のアニメーションレイヤーのアクションに編集を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Make Markers Local
ja: マーカーをローカルに

en: Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers
ja: ローカル'pose'マーカーとして、選択したシーンマーカーをアクティブなアクションに移動します

[ctx: Operator]
en: Mirror Keys
ja: キーをミラー

en: Flip selected keyframes over the selected mirror line
ja: 選択中のキーフレームを、 選択したミラーラインで反転します

en: By Times Over Current Frame
ja: 現在のフレームを中心に時間を反転

en: Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line
ja: 選択中のキーフレームを、現在のフレームをミラーラインとして反転します

en: By Values Over Value=0
ja: 値＝0 を中心に値を反転

en: Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)
ja: 選択中のキーフレームの値を反転します（要は負の値を正に、もしくはその逆にします）

en: By Times Over First Selected Marker
ja: 最初の選択中のマーカーを中心に時間を反転

en: Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point
ja: 選択中のキーフレームの時間を、最初に選択したマーカーを参照位置として反転します

[ctx: Operator]
en: New Action
ja: 新規アクション

en: Create new action
ja: 新しいアクションを作成します

[ctx: Operator]
en: Paste Keyframes
ja: キーフレームを貼り付け

en: Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame
ja: キーフレームをバッファーから選択したチャンネルの現在のフレームに貼り付け

en: Paste keyframes from mirrored bones if they exist
ja: (あれば)対称のボーンのキーフレームを貼り付けます

en: Method of merging pasted keys and existing
ja: 貼り付けたキーと現存のキーをマージする方法

en: Overlay existing with new keys
ja: 現存のキーと新しいキーを合成

en: Replace all keys
ja: 全てのキーを置換します

en: Overwrite Range
ja: 範囲を上書き

en: Overwrite keys in pasted range
ja: 貼り付け範囲のキーを上書きします

en: Overwrite Entire Range
ja: 範囲全体を上書きします

en: Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys
ja: コピーするキーの全範囲で、貼り付け範囲のキーを上書きします

en: Paste time offset of keys
ja: キーの時間オフセットを貼り付けます

en: Paste keys starting at current frame
ja: 現在のフレームで始まるキーを貼り付けます

en: Frame End
ja: フレームの終わり

en: Paste keys ending at current frame
ja: 現在のフレームで終わるキーを貼り付けます

en: Frame Relative
ja: フレームの相対

en: Paste keys relative to the current frame when copying
ja: コピーするときに現在のフレームに対する相対キーを貼り付けます

en: No Offset
ja: オフセットなし

en: Paste keys from original time
ja: 元の時間からキーを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Auto-Set Preview Range
ja: プレビュー範囲を自動設定

en: Set Preview Range based on extents of selected Keyframes
ja: 選択したキーフレームの範囲を元にプレビュー範囲設定

[ctx: Operator]
en: Push Down Action
ja: アクションをストリップ化

en: Push action down on to the NLA stack as a new strip
ja: アクションを NLA スタックの上に、新規ストリップとして追加します

[ctx: Operator]
en: Sample Keyframes
ja: キーフレームを抽出

en: Add keyframes on every frame between the selected keyframes
ja: 選択したキーフレームの間すべてにキーフレームを追加します

[ctx: Operator]
en: Select All
ja: すべて選択

en: Toggle selection of all keyframes
ja: 全キーフレームの選択を切り替えます

en: Selection action to execute
ja: 実行するアクションを選択

en: Toggle selection for all elements
ja: 全要素の選択を切り替えます

en: Select all elements
ja: 全要素を選択

en: Deselect all elements
ja: 全要素を選択解除

en: Invert selection of all elements
ja: 全要素の選択を反転

[ctx: Operator]
en: Box Select
ja: ボックス選択

en: Select all keyframes within the specified region
ja: 指定範囲内の全キーフレームを選択します

en: Axis Range
ja: 同じ軸の範囲

en: Set a new selection
ja: 新規に選択します

en: Extend existing selection
ja: 既存の選択に追加で選択します

en: Subtract existing selection
ja: 既存の選択から除外します

en: Operator has been activated using a tweak event
ja: 長押しイベントを使用してアクティブ化するオペレーター

en: Wait for Input
ja: 入力を待つ

en: X Max
ja: Xの最大値

en: X Min
ja: Xの最小値

en: Y Max
ja: Yの最大値

en: Y Min
ja: Yの最小値

[ctx: Operator]
en: Circle Select
ja: サークル選択

en: Select keyframe points using circle selection
ja: サークル選択を使用し、キーフレームポイントを選択します

en: Select all keyframes on the specified frame(s)
ja: 指定フレーム上の全キーフレームを選択します

en: On Selected Keyframes
ja: 選択したキーフレーム上

en: On Current Frame
ja: 現在のフレーム上

en: On Selected Markers
ja: 選択中のマーカー上

en: Between Min/Max Selected Markers
ja: 選択マーカーの最小/最大 間

[ctx: Operator]
en: Lasso Select
ja: 投げ縄選択

en: Select keyframe points using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用し、キーフレームポイントを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Left/Right
ja: 左右を選択

en: Select keyframes to the left or the right of the current frame
ja: 現在のフレームの左右いずれかのキーフレームを選択します

en: Check if Select Left or Right
ja: 左右を選択する時にチェックします

en: Before current frame
ja: 現在のフレームの前

en: After current frame
ja: 現在のフレームの後

[ctx: Operator]
en: Select Less
ja: 選択を縮小

en: Deselect keyframes on ends of selection islands
ja: 選択した中で最後のキーフレームを選択解除します

[ctx: Operator]
en: Select Linked
ja: リンク選択

en: Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones
ja: 選択したものと同じFカーブにあるキーフレームを選択します

[ctx: Operator]
en: Select More
ja: 選択を拡大

en: Select keyframes beside already selected ones
ja: 既に選択したキーフレームの隣のキーフレームを選択します

[ctx: Operator]
en: Snap Keys
ja: キーをスナップ

en: Snap selected keyframes to the times specified
ja: 選択キーフレームを 指定した時間にスナップします

en: Selection to Current Frame
ja: 選択物 → 現在のフレーム

en: Snap selected keyframes to the current frame
ja: 選択中のキーフレームを現在のフレームにスナップします

en: Selection to Nearest Frame
ja: 選択物 → 最近フレーム

en: Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)
ja: 選択中のキーフレームを最も近いフレームにスナップします(間違えて整数以外のフレームに置いた時に使用します)

en: Selection to Nearest Second
ja: 選択物 → 最近秒数

en: Snap selected keyframes to the nearest second
ja: 選択中のキーフレームを最も近い秒にスナップします

en: Selection to Nearest Marker
ja: 選択物 → 最近マーカー

en: Snap selected keyframes to the nearest marker
ja: 選択中のキーフレームを最も近いマーカーにスナップします

[ctx: Operator]
en: Stash Action
ja: アクションを保留

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use
ja: このアクションを参加しないストリップとして NLA スタック内に格納し、後で使用できるようにします

en: Create New Action
ja: 新規アクションを作成

en: Create a new action once the existing one has been safely stored
ja: 一度新しいアクションを作成後、現存の物を安全に確保します

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action
ja: このアクションを参加しないストリップとして NLA スタック内に格納して後で使用できるようにし、新しいアクションを作成します

[ctx: Operator]
en: Unlink Action
ja: アクションをリンク解除

en: Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)
ja: このアクションをアクティブアクションスロットからリンク解除（そして調整モードを終了）します

en: Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack
ja: このデータブロックの NLA スタック内に保留したコピーのフェイクユーザーをクリアし、コピーを削除します

[ctx: Operator]
en: Frame All
ja: 全てを表示

en: Reset viewable area to show full keyframe range
ja: 全キーフレーム範囲を表示するよう、見える領域をリセットします

[ctx: Operator]
en: Go to Current Frame
ja: 現在のフレームへ移動

en: Move the view to the current frame
ja: 現在のフレームにビューを移動します

[ctx: Operator]
en: Frame Selected
ja: 選択を表示

en: Reset viewable area to show selected keyframes range
ja: 選択したキーフレーム範囲を表示するように、見える領域をリセットします

[ctx: Operator]
en: Change Frame
ja: フレームを変更

en: Interactively change the current frame number
ja: インタラクティブに現在のフレーム番号を変更します

[ctx: Operator]
en: Select Channel Keyframes
ja: チャンネルのキーフレームを選択

en: Select all keyframes of channel under mouse
ja: マウス下のチャンネルのキーフレームをすべて選択します

en: Extend selection
ja: 選択の追加

[ctx: Operator]
en: Remove Empty Animation Data
ja: 空のアニメーションデータを削除

en: Delete all empty animation data containers from visible data-blocks
ja: 可視データブロックの、空のアニメーションデータコンテナをすべて削除します

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on Channels
ja: マウスクリック（チャンネル上）

en: Handle mouse-clicks over animation channels
ja: アニメーションチャンネル上でのマウスクリックを処理します

en: Select Children Only
ja: 子のみ選択

[ctx: Operator]
en: Collapse Channels
ja: チャンネルを折りたたむ

en: Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels
ja: 選択中のすべての展開可能なアニメーションチャンネルを折りたたみます(つまり閉じます)

en: Collapse all channels (not just selected ones)
ja: (選択したものだけでなく)すべてのチャンネルを折りたたみます

[ctx: Operator]
en: Delete Channels
ja: チャンネルを削除

en: Delete all selected animation channels
ja: 選択中のすべてのアニメーションチャンネルを削除します

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Editability
ja: チャンネルの編集可否を切替え

en: Toggle editability of selected channels
ja: 選択したのチャンネルの編集可否を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Expand Channels
ja: チャンネルを展開

en: Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels
ja: 選択中のすべての展開可能なアニメーションチャンネルを展開します(つまり開きます)

en: Expand all channels (not just selected ones)
ja: (選択したものだけでなく)すべてのチャンネルを展開

[ctx: Operator]
en: Revive Disabled F-Curves
ja: 無効化されているFカーブを復活

en: Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again
ja: 壊れたFカーブが再び使えるように 'disabled'タグを全Fカーブから取り除きます

[ctx: Operator]
en: Find Channels
ja: チャンネルを検索

en: Filter the set of channels shown to only include those with matching names
ja: 名前がマッチするチャンネルが含まれる物のみ表示します

en: Text to search for in channel names
ja: 検索するチャンネル名

[ctx: Operator]
en: Group Channels
ja: グループチャンネル

en: Add selected F-Curves to a new group
ja: 選択中のFカーブを新しいグループに追加します

en: Name of newly created group
ja: 新しく作成されたグループの名前

[ctx: Operator]
en: Move Channels
ja: チャンネルを移動

en: Rearrange selected animation channels
ja: 選択中のアニメーションチャンネルを再配置

[ctx: Operator]
en: Rename Channels
ja: チャンネルの名前を変更

en: Rename animation channel under mouse
ja: マウス下にあるアニメーションチャンネルの名前を変更します

en: Toggle selection of all animation channels
ja: 全アニメーションチャンネルの選択を切り替えます

en: Select all animation channels within the specified region
ja: 指定領域内の全アニメーションチャンネルを選択します

en: Deselect rather than select items
ja: アイテムを選択するのではなく選択解除します

en: Extend selection instead of deselecting everything first
ja: 最初の選択をすべて解除する代わりに、拡張選択します

[ctx: Operator]
en: Disable Channel Setting
ja: チャンネル設定を無効化

en: Disable specified setting on all selected animation channels
ja: 選択中のすべてのアニメーションチャンネルの特定の設定を無効化します

[ctx: Operator]
en: Enable Channel Setting
ja: チャンネル設定を有効化

en: Enable specified setting on all selected animation channels
ja: 選択したすべてのアニメーションチャンネルの特定の設定を有効にします

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Setting
ja: チャンネル設定の切替え

en: Toggle specified setting on all selected animation channels
ja: 選択中のすべてのアニメーションチャンネルの詳細設定を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Ungroup Channels
ja: チャンネルをグループ解除

en: Remove selected F-Curves from their current groups
ja: 現在のグループから選択中のFカーブを削除します

[ctx: Operator]
en: Clear Useless Actions
ja: 無駄なアクションを消去

en: Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving "action libraries"
ja: Fカーブのないアクションをマークし「アクションライブラリ」を所有するファイルの保存＆再読込後に削除します

en: Only Unused
ja: 使用されていない物のみ

en: Only unused (Fake User only) actions get considered
ja: 未使用(フェイクユーザーのみ)のアクションを考慮します

[ctx: Operator]
en: Copy Driver
ja: ドライバーをコピー

en: Copy the driver for the highlighted button
ja: ドライバーをハイライトされたボタンにコピーします

[ctx: Operator]
en: Add Driver
ja: ドライバーを追加

en: Add driver for the property under the cursor
ja: カーソルの下のプロパティにドライバーを追加します

[ctx: Operator]
en: Edit Driver
ja: ドライバーを編集

en: Edit the drivers for the property connected represented by the highlighted button
ja: ハイライトされたボタンのプロパティのドライバーを編集します

[ctx: Operator]
en: Remove Driver
ja: ドライバーを削除

en: Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button
ja: ハイライトされたボタンのプロパティのドライバーを削除します

en: Delete drivers for all elements of the array
ja: 配列のすべての要素にドライバーを削除します

[ctx: Operator]
en: Set End Frame
ja: 終了フレームを設定

en: Set the current frame as the preview or scene end frame
ja: プレビューまたはシーンの最終フレームとして、現在のフレームを設定します

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframe (Buttons)
ja: キーフレームを削除(ボタン)

en: Clear all keyframes on the currently active property
ja: 現在アクティブなプロパティのすべてのキーフレームをクリア

en: Clear keyframes from all elements of the array
ja: 配列のすべての要素からキーフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Remove Animation
ja: アニメーション削除

en: Remove all keyframe animation for selected objects
ja: 選択中のオブジェクトの全キーフレームアニメーションを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe
ja: キーイングセットのキーフレームを削除

en: Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
ja: 現在のフレームに指定されたキーイングセットの全プロパティのキーフレームを削除します

en: Confirm Successful Delete
ja: 削除の成功を確認

en: Show a popup when the keyframes get successfully removed
ja: キーフレームが正常に削除されたときにポップアップを表示します

en: The Keying Set to use
ja: 使用するキーイングセット

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe (Buttons)
ja: キーフレームを削除(ボタン)

en: Delete current keyframe of current UI-active property
ja: カレントUIアクティブプロパティのカレントキーフレームを削除

en: Delete keyframes from all elements of the array
ja: 配列のすべての要素からキーフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe (by name)
ja: キーイングセットのキーフレームを削除（名前で）

en: Alternate access to 'Delete Keyframe' for keymaps to use
ja: キーマップ用の「キーフレームを削除」の代替アクセス

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe
ja: キーフレームを削除

en: Remove keyframes on current frame for selected objects and bones
ja: 選択中のオブジェクトとボーンの現在のフレームの
    キーフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe
ja: キーフレームを挿入

en: Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
ja: 現在のフレームに指定されたキーイングセットの全プロパティのキーフレームを挿入します

en: Confirm Successful Insert
ja: 成功した挿入を確認

en: Show a popup when the keyframes get successfully added
ja: キーフレームが正常に追加されたときにポップアップを表示します

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (Buttons)
ja: キーフレームを挿入(ボタン)

en: Insert a keyframe for current UI-active property
ja: 現在アクティブなUIのプロパティのキーフレームを挿入します

en: Insert a keyframe for all element of the array
ja: 配列のすべての要素のキーフレームを挿入します

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (by name)
ja: キーフレームを挿入（名前）

en: Alternate access to 'Insert Keyframe' for keymaps to use
ja: キーマップ用の「キーフレームを挿入」の代替アクセス

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe Menu
ja: キーフレーム挿入メニュー

en: Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined
ja: 未定義なら、メニューで指定されたキーイングセットにキーフレームを挿入します

en: Always Show Menu
ja: 常にメニューを表示

[ctx: Operator]
en: Set Active Keying Set
ja: アクティブキーイングセット設定

en: Select a new keying set as the active one
ja: 新しいキーイングセットをアクティブとして選択します

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set
ja: 空キーイングセット追加

en: Add a new (empty) Keying Set to the active Scene
ja: アクティブなシーンに新しい(空の)キーイングセットを追加します

[ctx: Operator]
en: Export Keying Set...
ja: キーイングセットを出力...

en: Export Keying Set to a python script
ja: キーイングセットをPythonスクリプトへエクスポートします

en: Filter folders
ja: フォルダーのフィルタリング

en: Filter python
ja: Pythonのフィルタリング

en: Filter text
ja: フィルターテキスト

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set Path
ja: 空のキーイングセットパスを追加

en: Add empty path to active Keying Set
ja: アクティブなキーイングセットに空のパスを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set Path
ja: キーイングセットのパスを削除

en: Remove active Path from active Keying Set
ja: アクティブなキーイングセットからアクティブなパスを削除します

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set
ja: アクティブなキーイングセットを削除

en: Remove the active Keying Set
ja: アクティブなキーイングセットを削除します

[ctx: Operator]
en: Add to Keying Set
ja: キーイングセットに追加

en: Add current UI-active property to current keying set
ja: 現在のUIアクティブプロパティをカレントキーイングセットに追加します

en: Add all elements of the array to a Keying Set
ja: キーイングセットに配列のすべての要素を追加します

[ctx: Operator]
en: Remove from Keying Set
ja: キーイングセットから除外

en: Remove current UI-active property from current keying set
ja: カレントUI（カレントキーイングセットのアクティブプロパティ）を削除

[ctx: Operator]
en: Paste Driver
ja: ドライバーを貼り付け

en: Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button
ja: コピー・ペーストバッファー内のドライバーを、ハイライト表示のボタンに貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Clear Preview Range
ja: プレビュー範囲をクリア

en: Clear Preview Range
ja: プレビュー範囲をクリア

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range
ja: プレビュー範囲を設定

en: Interactively define frame range used for playback
ja: 再生するフレーム範囲をインタラクティブに設定します

[ctx: Operator]
en: Set Start Frame
ja: 開始フレームを設定

en: Set the current frame as the preview or scene start frame
ja: プレビューまたはシーンの開始フレームとして、現在のフレームを設定します

[ctx: Operator]
en: Update Animated Transform Constraints
ja: トランスフォームコンストレイントのアニメ更新

en: Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)
ja: トランスフォームコンストレイントに影響するFカーブ/ドライバーを更新します（2.70以前のファイルに使用）

en: Convert To Radians
ja: ラジアンに変換

en: Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)
ja: 回転に影響するFカーブ/ドライバーをラジアンに変換します（注意: 使用は一度のみ！）

[ctx: Operator]
en: Align Bones
ja: ボーンを整列

en: Align selected bones to the active bone (or to their parent)
ja: アクティブボーン(または親)に選択したボーンを位置合わせします

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers
ja: アーマチュアレイヤーを変更

en: Change the visible armature layers
ja: 可視アーマチュアレイヤーの変更

en: Armature layers to make visible
ja: アーマチュアレイヤーを可視にします

[ctx: Operator]
en: AutoName by Axis
ja: 軸で自動名前付け

en: Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on
ja: ターゲットの軸がどちら側にあるかによって 選択されたボーンを自動的に名前付けします

en: Axis tag names with
ja: 名前つき軸タグ

en: Front/Back
ja: 前後

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers
ja: ボーンレイヤーを変更

en: Change the layers that the selected bones belong to
ja: 選択したボーンが属するレイヤーを変更します

en: Armature layers that bone belongs to
ja: ボーンが属するアーマチュアレイヤー

[ctx: Operator]
en: Add Bone
ja: ボーンを追加

en: Add a new bone located at the 3D-Cursor
ja: 3Dカーソルの場所に新しいボーンを追加します

en: Name of the newly created bone
ja: 新しく作成されたボーンの名前

[ctx: Operator]
en: Recalculate Roll
ja: ロールを再計算

en: Automatically fix alignment of select bones' axes
ja: 選択中のボーンの軸方向を自動的に調整

en: Negate the alignment axis
ja: 軸の整列を反転

en: Shortest Rotation
ja: 最小の回転

en: Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align
ja: 軸の方向を無視し、最小の回転を使い整列します

en: Local +X Tangent
ja: ローカル+Xタンジェント

en: Local +Z Tangent
ja: ローカル+Zタンジェント

en: Global +X Axis
ja: グローバル+X軸

en: Global +Y Axis
ja: グローバル+Y軸

en: Global +Z Axis
ja: グローバル+Z軸

en: Local -X Tangent
ja: ローカル-Xタンジェント

en: Local -Z Tangent
ja: ローカル-Zタンジェント

en: Global -X Axis
ja: グローバル-X軸

en: Global -Y Axis
ja: グローバル-Y軸

en: Global -Z Axis
ja: グローバル-Z軸

en: View Axis
ja: ビューの軸

[ctx: Operator]
en: Click-Extrude
ja: クリック押し出し

en: Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position
ja: 最後に選択したジョイントからマウスの位置へ新しいボーンを作成

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Bone(s)
ja: 選択したボーンを削除

en: Remove selected bones from the armature
ja: 選択したボーンをアーマチュアから削除します

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selected Bone(s)
ja: 選択したボーンを溶解

en: Dissolve selected bones from the armature
ja: アーマチュアの選択中のボーンを溶解します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Selected Bone(s)
ja: 選択中のボーンを複製

en: Make copies of the selected bones within the same armature
ja: 同じアーマチュア内に選択ボーンのコピーを作成

en: Flip Names
ja: ボーン名反転

en: Try to flip names of the bones, if possible, instead of adding a number extension
ja: 可能なら数字を拡張子として追加する代わりに、ボーンの名前を反転します

en: Make copies of the selected bones within the same armature and move them
ja: 同じアーマチュア内に選択ボーンのコピーを作成・移動します

en: Duplicate Selected Bone(s)
ja: 選択ボーンを複製

en: Move selected items
ja: 選択したアイテムを移動

[ctx: Operator]
en: Extrude
ja: 押し出し

en: Create new bones from the selected joints
ja: 選択したジョイントから新しいボーンを作成します

en: Forked
ja: 分岐

[ctx: Operator]
en: Extrude Forked
ja: 分岐して押し出し

en: Create new bones from the selected joints and move them
ja: 選択したジョイントから新しいボーンを作成・移動します

[ctx: Operator]
en: Fill Between Joints
ja: ジョイント間のフィル

en: Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor
ja: 選択したジョイント同士や、ジョイントと3Dカーソルの間にボーンを追加します

[ctx: Operator]
en: Flip Names
ja: ボーン名反転

en: Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones
ja: 選択中のボーン名の上下左右前後の識別子を反転（と修正）します

en: Strip Numbers
ja: 番号を削除

en: Try to remove right-most dot-number from flipped names (WARNING: may result in incoherent naming in some cases)
ja: 一番右のドット付きの数字を反転した名前から削除します（注意：場合によっては一貫性のない名前になる可能性があります）

[ctx: Operator]
en: Hide Selected
ja: 選択物を隠す

en: Tag selected bones to not be visible in Edit Mode
ja: 選択したボーンをエディットモード中は見せないようにタグ付け

en: Unselected
ja: 非選択部

en: Hide unselected rather than selected
ja: 選択部ではなく、非選択部を隠します

[ctx: Operator]
en: Show All Layers
ja: 全レイヤーを表示

en: Make all armature layers visible
ja: 全アーマチュアレイヤーを表示します

en: Enable all layers or just the first 16 (top row)
ja: すべて、または最初の16(上段)のレイヤーを有効化

[ctx: Operator]
en: Clear Parent
ja: ペアレントをクリア

en: Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents
ja: 選択ボーンとその親の間の親子関係を削除します

en: What way to clear parenting
ja: 親子関係を解消する方法

en: Clear Parent
ja: 親子関係をクリア

en: Disconnect Bone
ja: コネクト解除

[ctx: Operator]
en: Make Parent
ja: ペアレントを作成

en: Set the active bone as the parent of the selected bones
ja: アクティブなボーンを選択したボーンの親に設定

en: ParentType
ja: ペアレントタイプ

en: Type of parenting
ja: 親子関係のタイプ

en: Keep Offset
ja: オフセットを保持

[ctx: Operator]
en: Reveal Hidden
ja: 隠したものを表示

en: Reveal all bones hidden in Edit Mode
ja: 編集モードで隠れているボーンをすべて表示します

[ctx: Operator]
en: Clear Roll
ja: ロールをクリア

en: Clear roll for selected bones
ja: 選択中のボーンのロールをクリアします

[ctx: Operator]
en: (De)select All
ja: 全てを選択(解除)

en: Toggle selection status of all bones
ja: 全ボーンの選択ステータスを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
ja: 階層を選択

en: Select immediate parent/children of selected bones
ja: 選択されたボーンの直接の親・子を選択します

en: Extend the selection
ja: 追加選択

en: Deselect those bones at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にあるボーンを選択解除します

[ctx: Operator]
en: Select Linked All
ja: リンクする物を全選択

en: Select all bones linked by parent/child connections to the current selection
ja: 現在の選択と親子関係でつながるボーンをすべて選択します

en: All Forks
ja: 全フォーク

en: Follow forks in the parents chain
ja: 親のチェーン内のフォークに追従します

en: (De)select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
ja: マウスカーソル下の親子関係でつながるボーンを選択（解除）します

[ctx: Operator]
en: Flip Active/Selected Bone
ja: アクティブ/選択中のボーンを反転

en: Mirror the bone selection
ja: 選択中のボーンをミラー反転します

en: Active Only
ja: アクティブのみ

en: Only operate on the active bone
ja: アクティブボーンのみ操作します

en: Select those bones connected to the initial selection
ja: 最初の選択部分につながるボーンを追加選択します

[ctx: Operator]
en: Select Similar
ja: 類似選択

en: Select similar bones by property types
ja: 類似するボーンをプロパティタイプに従って選択します

en: Immediate children
ja: 直接の子

en: Direction (Y axis)
ja: 方向 (Y軸)

[ctx: Operator]
en: Separate Bones
ja: ボーンを別アーマチュアに分離

en: Isolate selected bones into a separate armature
ja: 選択したボーンを別のアーマチュアに分離します

[ctx: Operator]
en: Pick Shortest Path
ja: 最短パス選択

en: Select shortest path between two bones
ja: 2つのボーン間の最短経路を選択します

[ctx: Operator]
en: Split
ja: 分割

en: Split off selected bones from connected unselected bones
ja: 選択中のボーンを、つながる非選択のボーンから分離します

[ctx: Operator]
en: Subdivide
ja: 細分化

en: Break selected bones into chains of smaller bones
ja: 選択したボーンを小さなボーンのチェーンに分割します

en: Number of Cuts
ja: 分割数

[ctx: Operator]
en: Switch Direction
ja: 向きを反転

en: Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)
ja: ボーンポイントのチェーンの方向を変更(ヘッド⇔テール切り替え)

[ctx: Operator]
en: Symmetrize
ja: 対称化

en: Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing
ja: 強制的に対称にします。選択のコピーを作成、または既存の物を使用します

en: Which sides to copy from and to (when both are selected)
ja: どちら側をコピー元、先にするか（両側が選択されている場合）

en: -X to +X
ja: -X → +X

en: +X to -X
ja: +X → -X

[ctx: Operator]
en: Login
ja: ログイン

en: (undocumented operator)
ja: (文書化されていないオペレーター)

[ctx: Operator]
en: Logout
ja: ログアウト

[ctx: Operator]
en: Validate
ja: 認証

[ctx: Operator]
en: Add Boid Rule
ja: ボイドのルールを追加

en: Add a boid rule to the current boid state
ja: 現在のボイド状態にルールを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Boid Rule
ja: ボイドルールを削除

en: Delete current boid rule
ja: 現在のボイドルールを削除します

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid Rule
ja: ボイドルールを下に移動

en: Move boid rule down in the list
ja: リスト内のボイドルールを下位に移動します

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid Rule
ja: ボイドルールを上に移動

en: Move boid rule up in the list
ja: リスト内のボイドルールを上位に移動します

[ctx: Operator]
en: Add Boid State
ja: ボイド状態を追加

en: Add a boid state to the particle system
ja: パーティクルシステムにボイド状態を追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Boid State
ja: ボイド状態を削除

en: Delete current boid state
ja: 現在のボイド状態を削除

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid State
ja: ボイド状態を下に移動

en: Move boid state down in the list
ja: リスト内のボイド状態を下位に移動します

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid State
ja: ボイド状態を上に移動

en: Move boid state up in the list
ja: リスト内のボイド状態を上位に移動します

[ctx: Operator]
en: Add Brush
ja: ブラシを追加

en: Add brush by mode type
ja: このモードのブラシを追加

[ctx: Operator]
en: Add Drawing Brush
ja: ドローブラシを追加

en: Add brush for Grease Pencil
ja: グリースペンシル用のブラシを追加します

[ctx: Operator]
en: Preset
ja: プリセット

en: Set brush shape
ja: ブラシの形状をセット

[ctx: Curve]
en: Mode
ja: モード

[ctx: Curve]
en: Max
ja: 最大

[ctx: Curve]
en: Line
ja: ライン

[ctx: Curve]
en: Round
ja: 円弧

[ctx: Operator]
en: Reset Brush
ja: ブラシをリセット

en: Return brush to defaults based on current tool
ja: 現在のツールのデフォルトにブラシをリセット

[ctx: Operator]
en: Scale Sculpt/Paint Brush Size
ja: スカルプト/ペイントブラシのサイズを変更

en: Change brush size by a scalar
ja: スカラーによってブラシのサイズを変更

en: Factor to scale brush size by
ja: ブラシのサイズを変更する要素

[ctx: Operator]
en: Stencil Brush Control
ja: ステンシルブラシ制御

en: Control the stencil brush
ja: ステンシルブラシを制御します

[ctx: Operator]
en: Image Aspect
ja: 画像アスペクト比

en: When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio
ja: 画像テクスチャ使用時、ステンシルサイズを画像のアスペクト比に合わせ調整します

en: Modify Mask Stencil
ja: マスクステンシル変更

en: Modify either the primary or mask stencil
ja: プライマリまたはマスクステンシルを変更します

en: Use Repeat
ja: リピート使用

en: Use repeat mapping values
ja: マッピング値のリピートを使用します

en: Use texture scale values
ja: テクスチャスケール値を使用します

[ctx: Operator]
en: Reset Transform
ja: トランスフォームをリセット

en: Reset the stencil transformation to the default
ja: ステンシルのトランスフォームをデフォルトにリセットします

[ctx: Operator]
en: Clear Filter
ja: フィルターをクリア

en: Clear the search filter
ja: 検索フィルターをクリアします

[ctx: Operator]
en: Context Menu
ja: コンテクストメニュー

en: Display properties editor context_menu
ja: プロパティエディターのコンテクストメニューを表示します

[ctx: Operator]
en: Accept
ja: OK

en: Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
ja: ディレクトリブラウザーを開きます。Shiftを押しながらでファイルを開き、Altを押しながらでファイルを含むディレクトリをブラウズします

en: Directory of the file
ja: ファイルのディレクトリ

en: Automatically determine display type for files
ja: 自動的にファイルの表示タイプを決定します

en: Short List
ja: ショートリスト

en: Display files as short list
ja: ファイルを短いリストで表示します

en: Long List
ja: ロングリスト

en: Display files as a detailed list
ja: ファイルを詳細リストで表示します

en: File Browser Mode
ja: ファイルブラウザーモード

en: The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file
ja: ライブラリまたは特別なblendファイルを読み込む時のファイルブラウザーモードでの設定

en: Filter Alembic files
ja: Alembicファイルをフィルタリング

en: Filter archive files
ja: アーカイブファイルをフィルタリング

en: Filter .blend files
ja: .blendファイルをフィルタリング

en: Filter btx files
ja: btxファイルをフィルタリング

en: Filter COLLADA files
ja: COLLADAファイルをフィルタリング

en: Filter font files
ja: フォントファイルをフィルタリング

en: Filter image files
ja: 画像ファイルをフィルタリング

en: Filter movie files
ja: 動画ファイルをフィルタリング

en: Filter python files
ja: Pythonファイルをフィルタリング

en: Filter sound files
ja: 音声ファイルをフィルタリング

en: Filter text files
ja: テキストファイルをフィルタリング

en: Filter USD files
ja: USDファイルをフィルタリング

en: Filter OpenVDB volume files
ja: OpenVDBボリュームファイルをフィルタリング

en: Hide Operator Properties
ja: オペレータープロパティを隠す

en: Collapse the region displaying the operator settings
ja: オペレーター設定を表示する領域を折り畳みます

en: Relative Path
ja: 相対パス

en: Select the file relative to the blend file
ja: blendファイルへの相対パスにします

en: File sorting mode
ja: ファイルの並び順

en: Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
ja: ファイルブラウザを開く、＋[Shift]キーでファイルを開き、＋[Alt]でディレクトリをブラウズ

[ctx: Operator]
en: Filter
ja: フィルター

en: Start entering filter text
ja: 絞り込みの文字列の入力を開始します

[ctx: Operator]
en: Toggle Pin ID
ja: IDピン止め

en: Keep the current data-block displayed
ja: 現在のデータブロックの表示を維持します

[ctx: Operator]
en: Open Cache File
ja: キャッシュファイルを開く

en: Load a cache file
ja: キャッシュファイルを読み込みます

en: Check Existing
ja: 上書きチェック

en: Check and warn on overwriting existing files
ja: 既存のファイルを上書きするときに警告します

[ctx: Operator]
en: Refresh Archive
ja: アーカイブを更新

en: Update objects paths list with new data from the archive
ja: オブジェクトパスリストをアーカイブの新しいデータで更新します

[ctx: Operator]
en: Add Camera Preset
ja: カメラプリセットを追加

en: Add or remove a Camera Preset
ja: カメラのプリセットを追加・削除します

en: Name of the preset, used to make the path name
ja: プリセットの名前,パス名を作るために使用

en: Include Focal Length
ja: 焦点距離を含める

en: Include focal length into the preset
ja: プリセットに焦点距離を含めます

[ctx: Operator]
en: Add Marker
ja: マーカーを追加

en: Place new marker at specified location
ja: 新しいマーカーを指定位置に設置します

en: Location of marker on frame
ja: フレーム上のマーカーの位置

[ctx: Operator]
en: Add Marker at Click
ja: マーカーをクリックで追加

en: Place new marker at the desired (clicked) position
ja: 新しいマーカーをクリックされた位置に設置します

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Move
ja: マーカーの追加と移動

en: Add new marker and move it on movie
ja: 新規マーカーを追加し、動画に移動します

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Slide
ja: マーカーの追加とスライド

en: Add new marker and slide it with mouse until mouse button release
ja: 新しいマーカーを追加し、マウスボタンを離すまでマウス移動します

[ctx: Operator]
en: Apply Solution Scale
ja: ソリューションにスケール適用

en: Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired
ja: ソリューション自身にスケールを適用し、選択したトラック間の距離を調整します

en: Distance between selected tracks
ja: 選択したトラックの間の距離

[ctx: Operator]
en: 3D Markers to Mesh
ja: 3Dマーカーをメッシュに

en: Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks
ja: 再構築されたトラックの座標を使用し、頂点クラウドを作成します

en: Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset
ja: トラッキングするカメラ仕様をプリセットに追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Clean Tracks
ja: トラックを掃除

en: Clean tracks with high error values or few frames
ja: 高いエラー値、またはフレーム数が少ないトラックを除去します

en: Effect on tracks which have got larger re-projection error
ja: 大きい再投影エラーのトラックに対して動作します

en: Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames
ja: 指定のフレーム数より少なくトラッキングされたトラックに影響します

[ctx: Operator]
en: Clear Solution
ja: 解をクリア

en: Clear all calculated data
ja: 計算済みデータをすべてクリア

[ctx: Operator]
en: Clear Track Path
ja: トラックパスをクリア

en: Clear tracks after/before current position or clear the whole track
ja: 現在の位置の前後のトラック、もしくは全トラックをクリア

en: Clear action to execute
ja: 実行するアクションをクリア

en: Clear up-to
ja: 現在までクリア

en: Clear path up to current frame
ja: 現在のフレームまでのパスをクリアします

en: Clear remained
ja: 残りをクリア

en: Clear path at remaining frames (after current)
ja: 残りのフレーム（現在の後ろ）のパスをクリアします

en: Clear the whole path
ja: 全てのパスをクリアします

en: Clear Active
ja: アクティブをクリア

en: Clear active track only instead of all selected tracks
ja: 選択したすべてのトラックの代わりに、アクティブなトラックのみをクリアします

[ctx: Operator]
en: Constraint to F-Curve
ja: コンストレイント結果をFカーブに

en: Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint
ja: このコンストレイントにより生じたオブジェクトの移動をコピーしたFカーブを作成します

[ctx: Operator]
en: Copy Tracks
ja: トラックをコピー

en: Copy selected tracks to clipboard
ja: 選択したトラックをクリップボードにコピーします

[ctx: Operator]
en: Create Plane Track
ja: 平面トラックを作成

en: Create new plane track out of selected point tracks
ja: 選択中の点トラック群から新規平面トラックを作成します

[ctx: Operator]
en: Set 2D Cursor
ja: 2Dカーソルを設定

en: Set 2D cursor location
ja: 2Dカーソル位置設定

en: Cursor location in normalized clip coordinates
ja: 正規化クリップ座標でのカーソル位置

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
ja: マーカーを削除

en: Delete marker for current frame from selected tracks
ja: 選択したトラックから現在のフレームでのマーカーを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Proxy
ja: プロキシを削除

en: Delete movie clip proxy files from the hard drive
ja: 動画クリッププロキシファイルをディスクから削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Track
ja: トラックを削除

en: Delete selected tracks
ja: 選択したトラックを削除します

[ctx: Operator]
en: Detect Features
ja: 特徴点を検出

en: Automatically detect features and place markers to track
ja: 自動的に特徴点を検出し、追跡用のマーカーを配置します

en: Only features further than margin pixels from the image edges are considered
ja: 画像端からの余白ピクセル数より遠いところのみ特徴点と見なされます

en: Minimal distance accepted between two features
ja: 2つの特徴点間に許容される最小距離

en: Placement for detected features
ja: 検出された特徴点の配置

en: Whole Frame
ja: フレーム全体

en: Place markers across the whole frame
ja: フレーム全体にマーカーを置きます

en: Inside Annotated Area
ja: アノテート領域内

en: Place markers only inside areas outlined with the Annotation tool
ja: マーカーをアノテーションツールによる輪郭の中にだけに置きます

en: Outside Annotated Area
ja: アノテート領域外

en: Place markers only outside areas outlined with the Annotation tool
ja: マーカーをアノテーションツールによる輪郭の外にだけに置きます

en: Threshold level to consider feature good enough for tracking
ja: 特徴点がトラッキングに充分と見なされるしきい値

[ctx: Operator]
en: Disable Markers
ja: マーカーを無効化

en: Disable/enable selected markers
ja: 選択したマーカーを有効化/無効化

en: Disable action to execute
ja: アクションの実行を無効にします

en: Disable selected markers
ja: 選択したマーカーを無効化

en: Enable selected markers
ja: 選択したマーカーを有効化

en: Toggle disabled flag for selected markers
ja: 選択したマーカーの無効フラグを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Select Channel
ja: チャンネルを選択

en: Select movie tracking channel
ja: 動画トラッキングチャンネルを選択します

en: Extend selection rather than clearing the existing selection
ja: 既存の選択をクリアせず、選択範囲を拡張します

en: Mouse location to select channel
ja: チャンネルを選択するマウス位置

[ctx: Operator]
en: Filter Tracks
ja: トラックフィルタ

en: Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves
ja: モーションカーブ中にとげ状の異様な部分があるトラックをフィルタリングします

en: Track Threshold
ja: トラックのしきい値

en: Filter Threshold to select problematic tracks
ja: 問題のあるトラックを選別するフィルターのしきい値

[ctx: Operator]
en: Jump to Frame
ja: フレームにジャンプ

en: Jump to special frame
ja: 特別なフレームにジャンプ

en: Position to jump to
ja: ジャンプ先の位置

en: Jump to start of current path
ja: カレントパスの開始点にジャンプ

en: Jump to end of current path
ja: 現在のパスの最後にジャンプします

en: Previous Failed
ja: 前の失敗

en: Jump to previous failed frame
ja: 前の失敗したフレームにジャンプします

en: Next Failed
ja: 次の失敗

en: Jump to next failed frame
ja: 次の失敗したフレームにジャンプします

[ctx: Operator]
en: Center Current Frame
ja: 現在のフレームを中心に

en: Scroll view so current frame would be centered
ja: 現在のフレームが中央に来るようビューをスクロールします

[ctx: Operator]
en: Delete Curve
ja: カーブを削除

en: Delete track corresponding to the selected curve
ja: 選択中のカーブに対応するトラックを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Knot
ja: もつれを削除

en: Delete curve knots
ja: カーブのもつれを削除します

[ctx: Operator]
en: Select
ja: 選択

en: Select graph curves
ja: グラフカーブを選択します

en: Mouse location to select nearest entity
ja: 最寄りの存在を選択するためのマウス位置

[ctx: Operator]
en: (De)select All Markers
ja: 全マーカーを選択(解除)

en: Change selection of all markers of active track
ja: アクティブトラックの全マーカーの選択を変更します

en: Select curve points using box selection
ja: ボックス選択を使用してカーブポイントを選択します

en: View all curves in editor
ja: エディター内にある全てのカーブを見ます

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks
ja: トラックを隠す

en: Hide selected tracks
ja: 選択したトラックを隠します

en: Hide unselected tracks
ja: 非選択のトラックを隠す

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks Clear
ja: 隠したトラックのクリア

en: Clear hide selected tracks
ja: 隠した選択トラックを消去します

[ctx: Operator]
en: Join Tracks
ja: トラックを統合

en: Join selected tracks
ja: 選択したトラックを統合します

en: Delete a keyframe from selected tracks at current frame
ja: 選択中のトラックから、現在のフレームのキーフレームを削除します

en: Insert a keyframe to selected tracks at current frame
ja: 選択中のトラックに、現在のフレームのキーフレームを挿入します

[ctx: Operator]
en: Toggle Lock Selection
ja: 選択のロックを切替え

en: Toggle Lock Selection option of the current clip editor
ja: 現在のクリップエディターの選択のロックオプションを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Lock Tracks
ja: トラックをロック

en: Lock/unlock selected tracks
ja: 選択したトラックを固定/固定解除します

en: Lock action to execute
ja: 実行するアクションをロック

en: Lock selected tracks
ja: 選択したトラックをロックします

en: Unlock selected tracks
ja: 選択したトラックをロック解除します

en: Toggle locked flag for selected tracks
ja: 選択したトラックのロックフラグを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Set Clip Mode
ja: クリップモードを設定

en: Set the clip interaction mode
ja: クリップの対話モードを設定します

en: Show tracking and solving tools
ja: トラッキングと解析ツールを表示します

en: Show mask editing tools
ja: マスク編集ツールを表示します

[ctx: Operator]
en: Open Clip
ja: クリップを開く

en: Load a sequence of frames or a movie file
ja: 連番画像もしくは動画ファイルを読み込み

en: Enable Multi-View
ja: マルチビュー有効

[ctx: Operator]
en: Paste Tracks
ja: トラックを貼り付け

en: Paste tracks from clipboard
ja: クリップボードからトラックを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Prefetch Frames
ja: プリフェッチフレーム

en: Prefetch frames from disk for faster playback/tracking
ja: 高速に再生/トラッキングするためディスクからフレームをプリフェッチします

[ctx: Operator]
en: Rebuild Proxy and Timecode Indices
ja: プロキシとタイムコード情報の再構築

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background
ja: 選択中の全プロキシとタイムコードインデックスをバックグラウンドで再構築します

[ctx: Operator]
en: Refine Markers
ja: マーカーをリファイン

en: Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame
ja: 選択中のマーカーの位置を、トラックの参照フレームから現在のフレームまでトラッカーを実行しリファインします

en: Do backwards tracking
ja: 後方トラッキングを行います

[ctx: Operator]
en: Reload Clip
ja: クリップを再読込

en: Reload clip
ja: クリップを再度読み込みます

en: Select tracking markers
ja: トラッキングマーカーを選択します

en: Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds
ja: 正規化されたマウス座標。0.0から1.0で画像境界内

en: Change selection of all tracking markers
ja: 全トラッキングマーカーの選択を変更します

en: Select markers using box selection
ja: ボックス選択を用いてマーカーを選択します

en: Select markers using circle selection
ja: サークル選択を用いてマーカーを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Grouped
ja: グループで選択

en: Select all tracks from specified group
ja: 指定フレームから全トラックを選択します

en: Keyframed tracks
ja: キーフレームの打たれたトラック

en: Select all keyframed tracks
ja: キーフレームの打たれたトラックをすべて選択します

en: Estimated tracks
ja: 推定トラック

en: Select all estimated tracks
ja: 推定トラックをすべて選択します

en: Tracked tracks
ja: トラッキングしたトラック

en: Select all tracked tracks
ja: トラッキングしたトラックをすべて選択します

en: Locked tracks
ja: ロック中トラック

en: Select all locked tracks
ja: ロックされたトラックをすべて選択します

en: Disabled tracks
ja: 無効なトラック

en: Select all disabled tracks
ja: 無効なトラックをすべて選択

en: Tracks with same color
ja: 同じ色のトラック

en: Select all tracks with same color as active track
ja: アクティブなトラックと同じ色のトラックをすべて選択

en: Failed Tracks
ja: 失敗したトラック

en: Select all tracks which failed to be reconstructed
ja: 再構築に失敗したトラックをすべて選択

en: Select markers using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用してマーカーを選択します

[ctx: Operator]
en: Set Active Clip
ja: アクティブクリップを設定

[ctx: Operator]
en: Set Axis
ja: 軸を設定

en: Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin
ja: 原点に対応する現実の軸上に選択中のトラックがあると仮定し、カメラ(またはあればその親)を回転する、シーンの軸方向を設定します

en: Axis to use to align bundle along
ja: バンドルを揃えるのに使用する軸

en: Align bundle align X axis
ja: バンドルをY軸に沿って揃えます

en: Align bundle align Y axis
ja: バンドルをY軸に沿って揃えます

[ctx: Operator]
en: Set Principal to Center
ja: 主点を中心に設定

en: Set optical center to center of footage
ja: 光学中心をフッテージの中心に設定します

[ctx: Operator]
en: Set Origin
ja: 原点を設定

en: Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space
ja: 3D空間内のカメラ（またはあればその親）の移動により、
    アクティブマーカーを原点として設定します

en: Use Median
ja: 中点を使用

en: Set origin to median point of selected bundles
ja: 原点に、選択中のバンドルの中点を設定します

[ctx: Operator]
en: Set Plane
ja: 平面を設定

en: Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space
ja: 3D空間でのカメラ（またはあればその親）の移動により、選択された3つのバンドルを元にした平面を設定します

en: Plane to be used for orientation
ja: 座標系に使用される平面

en: Set floor plane
ja: 床平面を設定

en: Set wall plane
ja: 壁平面を設定

[ctx: Operator]
en: Set Scale
ja: スケールを設定

en: Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)
ja: シーンのスケールをカメラ（またはあればその親）のスケールにより設定します

[ctx: Operator]
en: Set Scene Frames
ja: シーンフレームを設定

en: Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length
ja: クリップの開始フレームと長さを合わすため、シーン開始と終了フレームを設定します

[ctx: Operator]
en: Set Solution Scale
ja: 解析スケールを設定

en: Set object solution scale using distance between two selected tracks
ja: 選択した2つのトラック間の距離を使い、オブジェクトの解析のスケールを設定します

[ctx: Operator]
en: Set Solver Keyframe
ja: ソルバーキーフレームの設定

en: Set keyframe used by solver
ja: ソルバーにより使用されるキーフレームを設定します

en: Keyframe to set
ja: 設定するキーフレーム

[ctx: Operator]
en: Set as Background
ja: 背景として設定

en: Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)
ja: 現在の動画クリップを3Dビューのカメラ背景に設定します（3Dビューが表示されている時のみ動作）

[ctx: Operator]
en: Setup Tracking Scene
ja: トラッキングシーン設定

en: Prepare scene for compositing 3D objects into this footage
ja: 3Dオブジェクトをこのフッテージ内に合成するためのシーンを設定します

[ctx: Operator]
en: Slide Marker
ja: スライドマーカー

en: Slide marker areas
ja: スライドマーカー領域

en: Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image
ja: 浮動小数点数単位のオフセット。1.0で画像の幅と高さ

[ctx: Operator]
en: Slide Plane Marker
ja: スライド平面マーカー

en: Slide plane marker areas
ja: スライド平面マーカー領域

[ctx: Operator]
en: Solve Camera
ja: カメラを解析

en: Solve camera motion from tracks
ja: トラックからカメラモーションを解析します

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Tracks
ja: スタビライゼーショントラックを追加

en: Add selected tracks to 2D translation stabilization
ja: 選択中のトラックを2D移動スタビライゼーションに追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Track
ja: スタビライゼーショントラックを削除

en: Remove selected track from translation stabilization
ja: 選択中のトラックを移動スタビライゼーションから削除します

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Rotation Tracks
ja: スタビライゼーション回転トラックを追加

en: Add selected tracks to 2D rotation stabilization
ja: 選択中のトラックを2D回転スタビライゼーションに追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Rotation Track
ja: スタビライゼーション回転トラックを削除

en: Remove selected track from rotation stabilization
ja: 選択中のトラックを回転スタビライゼーションから削除します

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Rotation Tracks
ja: スタビライゼーション回転トラックを選択

en: Select tracks which are used for rotation stabilization
ja: 回転スタビライゼーションに使用されるトラックを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Tracks
ja: スタビライゼーショントラックを選択

en: Select tracks which are used for translation stabilization
ja: 移動スタビライゼーションに使用されるトラックを選択します

[ctx: Operator]
en: Add Track Color Preset
ja: トラックカラープリセットを追加

en: Add or remove a Clip Track Color Preset
ja: クリップのトラックカラーのプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Copy Color
ja: カラーをコピー

en: Copy color to all selected tracks
ja: 選択したすべてのトラックに色をコピーします

[ctx: Operator]
en: Track Markers
ja: マーカーをトラック

en: Track selected markers
ja: 選択したマーカーをトラッキングします

en: Track Sequence
ja: シーケンスをトラック

en: Track marker during image sequence rather than single image
ja: 単一画像ではなく連番画像中のマーカーをトラック

[ctx: Operator]
en: Track Settings As Default
ja: トラック設定をデフォルトに

en: Copy tracking settings from active track to default settings
ja: アクティブトラックのトラッキング設定をデフォルトにします

[ctx: Operator]
en: Copy Track Settings
ja: トラック設定をコピー

en: Copy tracking settings from active track to selected tracks
ja: アクティブトラックのトラッキング設定を選択中のトラックにコピーします

[ctx: Operator]
en: Link Empty to Track
ja: エンプティをトラックにリンク

en: Create an Empty object which will be copying movement of active track
ja: アクティブトラックの移動をコピーするエンプティオブジェクトを生成します

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Object
ja: トラックオブジェクトを追加

en: Add new object for tracking
ja: トラッキング用の新規オブジェクトを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Tracking Object
ja: トラックオブジェクトを削除

en: Remove object for tracking
ja: トラッキング用オブジェクトを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Settings Preset
ja: トラッキング設定プリセットを追加

en: Add or remove a motion tracking settings preset
ja: モーショントラッキング設定のプリセットを追加・削除します

en: View whole image with markers
ja: マーカー付きで全画像を表示します

en: Fit View
ja: 視点を合わせる

en: Fit frame to the viewport
ja: ビューポートにフレームを合わせます

[ctx: Operator]
en: Center View to Cursor
ja: カーソルを視点の中心に

en: Center the view so that the cursor is in the middle of the view
ja: カーソルがビューの中央にくるように視点を移動します

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan/Zoom
ja: NDOFパン/ズーム

en: Use a 3D mouse device to pan/zoom the view
ja: 3Dマウスデバイスをビューの移動/ズームに使用します

[ctx: Operator]
en: Pan View
ja: 視点の移動

en: Pan the view
ja: ビューをパン移動

en: View all selected elements
ja: すべての選択要素を見る

[ctx: Operator]
en: View Zoom
ja: ビューのズーム

en: Zoom in/out the view
ja: ビューをズームイン/アウト

en: Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out
ja: ズーム係数、1.0より上でズームイン、低い値でズームアウト

en: Use Mouse Position
ja: マウス位置を使用

en: Allow the initial mouse position to be used
ja: 初期マウス位置を使用可能にします

[ctx: Operator]
en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom in the view
ja: ビューをズームイン

en: Cursor location in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのカーソル位置

[ctx: Operator]
en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Zoom out the view
ja: ビューをズームアウト

en: Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates
ja: 正規化座標(0.0-1.0)でのカーソル位置

[ctx: Operator]
en: View Zoom Ratio
ja: ビューのズーム比

en: Set the zoom ratio (based on clip size)
ja: (クリップサイズを元に)ズーム率を設定します

en: Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out
ja: ズーム非、1.0で1:1に、高い値でズームイン、低い値でズームアウト

[ctx: Operator]
en: Add Cloth Preset
ja: クロスプリセットを追加

en: Add or remove a Cloth Preset
ja: クロスのプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Create New Collection
ja: 新規コレクションを作成

en: Create an object collection from selected objects
ja: 選択したオブジェクトからオブジェクトコレクションを作成します

en: Name of the new collection
ja: 新規コレクションの名前

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Active Collection
ja: 選択物をアクティブコレクションに追加

en: Add the object to an object collection that contains the active object
ja: アクティブオブジェクトを含むコレクションにそのオブジェクトを追加します

en: The collection to add other selected objects to
ja: 他の選択中のオブジェクトを追加するコレクション

[ctx: Operator]
en: Remove from Collection
ja: コレクションから除外

en: Remove selected objects from a collection
ja: コレクションから選択中のオブジェクトを除外します

en: The collection to remove this object from
ja: このオブジェクトを除外するコレクション

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Active Collection
ja: 選択物をアクティブコレクションから除外

en: Remove the object from an object collection that contains the active object
ja: アクティブオブジェクトを含むオブジェクトコレクションからそのオブジェクトを除外します

en: The collection to remove other selected objects from
ja: 他の選択中のオブジェクトを除外するコレクション

[ctx: Operator]
en: Remove from All Collections
ja: 全コレクションから除外

en: Remove selected objects from all collections
ja: 全コレクションから選択中のオブジェクトを除外します

[ctx: Operator]
en: Console Autocomplete
ja: コンソール自動補完

en: Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one
ja: カーソル位置まで名前空間を評価してオプションリスト表示、または一つしかない場合は名前を補完します

[ctx: Operator]
en: Console Banner
ja: コンソールバナー

en: Print a message when the terminal initializes
ja: 端末が初期化された時にメッセージを出力します

[ctx: Operator]
en: Clear All
ja: すべてクリア

en: Clear text by type
ja: タイプ別にテキストをクリア

en: Clear the command history
ja: コマンド履歴をクリア

en: Scrollback
ja: スクロールバック

en: Clear the scrollback history
ja: スクロールバック履歴をクリア

[ctx: Operator]
en: Clear Line
ja: 行をクリア

en: Clear the line and store in history
ja: 行をクリアし履歴に入れます

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard
ja: クリップボードにコピー

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard (as script)
ja: クリップボードにスクリプトとしてコピー

en: Copy the console contents for use in a script
ja: コンソールの内容をスクリプト内で使用するためにコピー

[ctx: Operator]
en: Delete
ja: 削除

en: Delete text by cursor position
ja: カーソル位置でテキストを削除

en: Which part of the text to delete
ja: 削除するテキストの一部分

en: Next Character
ja: 次の文字

en: Previous Character
ja: 前の文字

en: Next Word
ja: 次の単語

en: Previous Word
ja: 前の単語

[ctx: Operator]
en: Console Execute
ja: コンソール実行

en: Execute the current console line as a python expression
ja: カレントカーソル行をPython式として実行

[ctx: Operator]
en: History Append
ja: 履歴追加

en: Append history at cursor position
ja: カーソル位置の履歴を追加します

en: The index of the cursor
ja: カーソルのインデックス

en: Remove duplicate items in the history
ja: 履歴の項目の重複を削除します

en: Text to insert at the cursor position
ja: カーソル位置に挿入するテキスト

[ctx: Operator]
en: History Cycle
ja: 履歴を循環

en: Cycle through history
ja: 履歴を循環していきます

en: Reverse cycle history
ja: 逆順の履歴

[ctx: Operator]
en: Indent
ja: インデント

en: Add 4 spaces at line beginning
ja: 行の先頭に4つのスペースを追加します

[ctx: Operator]
en: Indent or Autocomplete
ja: インデントまたは自動コンプリート

en: Indent selected text or autocomplete
ja: 選択中のテキストのインデントまたは自動コンプリートします

[ctx: Operator]
en: Insert
ja: 挿入

en: Insert text at cursor position
ja: カーソル位置にテキストを挿入します

[ctx: Operator]
en: Console Language
ja: コンソールの言語

en: Set the current language for this console
ja: このコンソールの現在の言語を設定します

[ctx: Operator]
en: Move Cursor
ja: カーソルを移動

en: Move cursor position
ja: カーソル位置を移動します

en: Where to move cursor to
ja: カーソルを移動する場所

en: Line Begin
ja: 行頭

en: Line End
ja: 行末

[ctx: Operator]
en: Paste from Clipboard
ja: クリップボードから貼り付け

[ctx: Operator]
en: Scrollback Append
ja: スクロールバックのアペンド

en: Append scrollback text by type
ja: タイプによりスクロールバックテキストをアペンドします

en: Console output type
ja: コンソール出力タイプ

[ctx: Operator]
en: Set Selection
ja: 選択を設定

en: Set the console selection
ja: コンソールの選択を設定します

[ctx: Operator]
en: Select Word
ja: 単語を選択

en: Select word at cursor position
ja: カーソル位置の単語を選択します

[ctx: Operator]
en: Unindent
ja: インデントを解除

en: Delete 4 spaces from line beginning
ja: 行の先頭の4つの半角スペースを削除

[ctx: Operator]
en: Add Target
ja: ターゲットを追加

en: Add a target to the constraint
ja: コンストレイントにターゲットを追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Inverse
ja: 逆補正を解除

en: Clear inverse correction for ChildOf constraint
ja: チャイルドコンストレイント用の逆補正を解除します

en: Name of the constraint to edit
ja: 編集するコンストレイントの名前

en: The owner of this constraint
ja: このコンストレイントのオーナー

en: Edit a constraint on the active object
ja: アクティブオブジェクトのコンストレイントを編集します

en: Edit a constraint on the active bone
ja: アクティブボーンのコンストレイントを編集します

[ctx: Operator]
en: Set Inverse
ja: 逆補正を設定

en: Set inverse correction for ChildOf constraint
ja: チャイルドコンストレイント用の逆補正を設定します

[ctx: Operator]
en: Delete Constraint
ja: コンストレイントを削除

en: Remove constraint from constraint stack
ja: スタックからコンストレイントを削除します

en: Create a notification after the operation
ja: 操作後に通知を生成します

[ctx: Operator]
en: Disable and Keep Transform
ja: 無効化とトランスフォーム維持

en: Set the influence of this constraint to zero while trying to maintain the object's transformation. Other active constraints can still influence the final transformation
ja: オブジェクトのトランスフォームを維持しようとする時に、このコンストレイントの影響を 0 に設定します。
    他のアクティブなコンストレイントは最終トランスフォームに影響します

[ctx: Operator]
en: Auto Animate Path
ja: 自動パスアニメーション

en: Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already
ja: アニメーションがなければ、コンストレイントで使用されるパス用のデフォルトアニメーションを追加します

en: First frame of path animation
ja: パスアニメーションの開始フレーム

en: Number of frames that path animation should take
ja: パスアニメーション全体のフレーム数

[ctx: Operator]
en: Reset Distance
ja: 距離をリセット

en: Reset limiting distance for Limit Distance Constraint
ja: コンストレイントの制限距離をリセットします

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Down
ja: コンストレイントを下に移動

en: Move constraint down in constraint stack
ja: スタック内のコンストレイントを下に移動します

[ctx: Operator]
en: Move Constraint To Index
ja: コンストレイントをインデックスへ

en: Change the constraint's position in the list so it evaluates after the set number of others
ja: リスト内のコンストレイントの位置を変更し、他の物の後に評価させます

en: The index to move the constraint to
ja: コンストレイントの移動先のインデックス

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Up
ja: コンストレイントを上に移動

en: Move constraint up in constraint stack
ja: スタック内のコンストレイントを上に移動します

[ctx: Operator]
en: Normalize Weights
ja: ウェイトを正規化

en: Normalize weights of all target bones
ja: すべてのターゲットボーンのウェイトを正規化します

en: Clear inverse correction for ObjectSolver constraint
ja: オブジェクトソルバーコンストレイントの逆補正を解除します

en: Set inverse correction for ObjectSolver constraint
ja: オブジェクトソルバーコンストレイントの逆補正を設定します

[ctx: Operator]
en: Remove Target
ja: ターゲットを削除

en: Remove the target from the constraint
ja: コンストレイントからターゲットを削除します

[ctx: Operator]
en: Reset Original Length
ja: 元の長さをリセット

en: Reset original length of bone for Stretch To Constraint
ja: コンストレイントで伸びたボーンの元の長さを復元します

[ctx: Operator]
en: Toggle Cyclic
ja: ループ切替え

en: Make active spline closed/opened loop
ja: 開いた/閉じた ループのスプラインをアクティブにします

en: Direction to make surface cyclic in
ja: サーフェスをループさせる方向

en: Cyclic U
ja: ループU

en: Cyclic V
ja: ループV

[ctx: Operator]
en: (De)select First
ja: 最初を選択(解除)

en: (De)select first of visible part of each NURBS
ja: 各NURBの最初の表示部分を選択(解除)します

[ctx: Operator]
en: (De)select Last
ja: 最後を選択(解除)

en: (De)select last of visible part of each NURBS
ja: 各NURBの最後の表示部分を選択(解除)します

[ctx: Operator]
en: Decimate Curve
ja: カーブを簡略化

en: Simplify selected curves
ja: 選択中のカーブを簡略化します

en: Delete selected control points or segments
ja: 選択した制御点またはセグメントを削除します

en: Which elements to delete
ja: 削除する要素

[ctx: Operator]
en: Dissolve Vertices
ja: 頂点を溶解

en: Delete selected control points, correcting surrounding handles
ja: 選択中の制御点を削除し、周囲のハンドルを修正します

[ctx: Operator]
en: Draw Curve
ja: カーブを描画

en: Draw a freehand spline
ja: フリーハンドでスプラインを描きます

en: Error distance threshold (in object units)
ja: エラー距離のしきい値（オブジェクト単位）

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
ja: カーブを複製

en: Duplicate selected control points
ja: 選択中の制御点を複製します

[ctx: Operator]
en: Add Duplicate
ja: 複製を追加

en: Duplicate curve and move
ja: カーブを複製し移動

en: Duplicate Curve
ja: カーブを複製

en: Extrude selected control point(s)
ja: 選択中の制御点を押し出して移動します

en: Skin Resize
ja: スキンリサイズ

en: Tosphere
ja: 球へ

en: Shrinkfatten
ja: 収縮/膨張

en: Trackball
ja: トラックボール

en: Pushpull
ja: 押す/引く

en: Bonesize
ja: ボーンサイズ

en: Bone Envelope
ja: ボーンエンベロープ

en: Bone Envelope Distance
ja: ボーンエンベロープ距離

en: Curve Shrinkfatten
ja: カーブの収縮/膨張

en: Mask Shrinkfatten
ja: マスクの収縮/膨張

en: GPencil Shrinkfatten
ja: グリペンの収縮/膨張

en: Time Translate
ja: タイムトランスレート

en: Time Slide
ja: タイムスライド

en: Time Extend
ja: タイムエクステンド

en: Bake Time
ja: ベイクタイム

en: Bweight
ja: ベベルウェイト

en: Edge Slide
ja: 辺をスライド

en: Sequence Slide
ja: シーケンスを移動

en: GPencil Opacity
ja: グリペン不透明度

[ctx: Operator]
en: Extrude Curve and Move
ja: カーブを押し出し移動

en: Extrude curve and move result
ja: カーブを押し出して移動します

[ctx: Operator]
en: Set Handle Type
ja: ハンドルタイプ設定

en: Set type of handles for selected control points
ja: 選択した制御点のハンドルタイプを設定します

en: Spline type
ja: スプラインのタイプ

en: Toggle Free/Align
ja: フリーと整列の切替え

en: Hide (un)selected control points
ja: (非)選択の制御点を隠します

[ctx: Operator]
en: Make Segment
ja: セグメントを作成

en: Join two curves by their selected ends
ja: 選択した終端点で2つのカーブを結合します

[ctx: Operator]
en: Match Texture Space
ja: テクスチャ空間を合わせる

en: Match texture space to object's bounding box
ja: テクスチャ空間をオブジェクトのバウンディングボックスに合わせます

[ctx: Operator]
en: Recalculate Handles
ja: ハンドルを再計算

en: Recalculate the direction of selected handles
ja: 選択中のハンドルの方向を再計算します

en: Recalculate handle length
ja: ハンドルの長さを再計算します

[ctx: Operator]
en: Add Bezier Circle
ja: ベジエ円を追加

en: Construct a Bezier Circle
ja: ベジェの円を作成します

en: The alignment of the new object
ja: 新規オブジェクトの方向

en: Align the new object to the world
ja: 新規オブジェクトをワールド空間で揃えます

en: Align the new object to the view
ja: 新規オブジェクトを視点に揃えます

en: Use the 3D cursor orientation for the new object
ja: 新規オブジェクトに3Dカーソルの回転を使用します

en: Enter Editmode
ja: 編集モードに入る

en: Enter editmode when adding this object
ja: 新規オブジェクトを追加したあと自動的に編集モードに入ります

en: Location for the newly added object
ja: 新しく追加されたオブジェクトの位置

en: Rotation for the newly added object
ja: 新しく追加されたオブジェクトの回転

en: Scale for the newly added object
ja: 新しく追加されたオブジェクトのスケール

[ctx: Operator]
en: Add Bezier
ja: ベジエを追加

en: Construct a Bezier Curve
ja: ベジエ曲線を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Circle
ja: NURBS 円を追加

en: Construct a Nurbs Circle
ja: NURBS円を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Curve
ja: NURBSカーブを追加

en: Construct a Nurbs Curve
ja: NURBSカーブを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Path
ja: パスを追加

en: Construct a Path
ja: パスを作成します

[ctx: Operator]
en: Set Curve Radius
ja: カーブの半径を設定

en: Set per-point radius which is used for bevel tapering
ja: テーパーベベルに使われるポイント当たりの半径を設定

en: Reveal hidden control points
ja: 隠した制御点を再表示します

en: (De)select all control points
ja: すべての制御点を(非)選択にします

en: Deselect control points at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にある制御点を選択解除します

en: Select all control points linked to the current selection
ja: 現在選択中の制御点にリンクする、すべての制御点を選択します

en: Select all control points linked to already selected ones
ja: 選択中の制御点にリンクするすべての制御点を選択します

en: Deselect linked control points rather than selecting them
ja: リンクされた制御点を選択するのではなく、選択解除します

en: Select control points at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にある制御点を選択します

[ctx: Operator]
en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select control points following already selected ones along the curves
ja: カーブ上のすでに選択中の制御点以降の物を選択します

[ctx: Operator]
en: Checker Deselect
ja: チェッカー選択解除

en: Deselect every Nth point starting from the active one
ja: アクティブ頂点から N 番目の頂点ごとに選択解除します

en: Number of selected elements in the repetitive sequence
ja: 1回の反復で選択する要素数

en: Offset from the starting point
ja: 開始位置からのオフセット

en: Deselected
ja: 選択解除

en: Number of deselected elements in the repetitive sequence
ja: 1回の反復で選択解除する要素数

[ctx: Operator]
en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select control points preceding already selected ones along the curves
ja: カーブ上のすでに選択中の制御点より前の物を選択

[ctx: Operator]
en: Select Random
ja: ランダム選択

en: Randomly select some control points
ja: 制御点をいくつかランダムに選択します

en: Percentage of objects to select randomly
ja: ランダムに選択されるオブジェクトの割合

en: Seed for the random number generator
ja: ランダム数ジェネレーターのシード値

[ctx: Operator]
en: Select Control Point Row
ja: コントロールポイントの行を選択

en: Select a row of control points including active one
ja: 制御点の列をアクティブな物を含め選択

en: Select similar curve points by property type
ja: 類似するカーブ制御点をプロパティタイプに従って選択します

[ctx: Operator]
en: Separate
ja: 分離

en: Separate selected points from connected unselected points into a new object
ja: 非選択の制御点から選択中の制御点を引き離し
    新規オブジェクトにします

[ctx: Operator]
en: Shade Flat
ja: フラットシェード

en: Set shading to flat
ja: フラットシェーディングに設定

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth
ja: スムーズシェード

en: Set shading to smooth
ja: シェーディングをスムーズにします

en: Select shortest path between two selections
ja: 2つの選択物の間を最短で選択します

[ctx: Operator]
en: Smooth
ja: スムーズ

en: Flatten angles of selected points
ja: 選択中の制御点の角度を滑らかにします

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Radius
ja: カーブ半径をスムージング

en: Interpolate radii of selected points
ja: 選択中の制御点の半径をなめらかにします

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Tilt
ja: カーブ傾きをスムージング

en: Interpolate tilt of selected points
ja: 選択中の制御点の傾きをなめらかにします

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Weight
ja: カーブウェイトをスムージング

en: Interpolate weight of selected points
ja: 選択中の制御点のウェイトをなめらかにします

[ctx: Operator]
en: Spin
ja: スピン

en: Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis
ja: 選択中の境界の列をピボットポイントと現在のビュー軸を中心に押し出します

en: Axis in global view space
ja: グローバルビュー空間の軸

en: Center in global view space
ja: グローバルビュー空間の中心

[ctx: Operator]
en: Set Spline Type
ja: スプラインタイプを設定

en: Set type of active spline
ja: アクティブスプラインのタイプを設定します

en: Handles
ja: ハンドル

en: Use handles when converting bezier curves into polygons
ja: ベジェカーブをポリゴンに変換する時に使用するハンドル

[ctx: Operator]
en: Set Goal Weight
ja: ゴールウェイトを設定

en: Set softbody goal weight for selected points
ja: 選択中の制御点にソフトボディのゴールウェイトを設定

en: Split off selected points from connected unselected points
ja: 選択中の制御点を、つながる非選択の制御点から分離します

en: Subdivide selected segments
ja: 選択セグメントを細分化

en: Number of cuts
ja: 分割数

en: Switch direction of selected splines
ja: 選択したスプラインの方向を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Clear Tilt
ja: 傾きをクリア

en: Clear the tilt of selected control points
ja: 選択した制御点の傾きをクリア

[ctx: Operator]
en: Add Vertex
ja: 頂点を追加

en: Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)
ja: 新規制御点を追加します（カーブの端が選択中の時のみつながります）

en: Location to add new vertex at
ja: 新しい頂点を追加する位置

[ctx: Operator]
en: Add AOV
ja: AOVを追加

en: Add an AOV pass
ja: AOV パスを追加します

[ctx: Operator]
en: Denoise Animation
ja: アニメをデノイズ

en: Denoise rendered animation sequence using current scene and view layer settings. Requires denoising data passes and output to OpenEXR multilayer files
ja: レンダリングしたアニメーションの連番画像を、現在のシーンとビューレイヤーの設定を使用してデノイズします。
    デノイズデータパスと OpenEXR マルチレイヤーファイルへの出力が必要です

en: Input Filepath
ja: 入力ファイルパス

en: File path for image to denoise. If not specified, uses the render file path and frame range from the scene
ja: デノイズする画像のファイルパス。
    未指定の場合、レンダーファイルパスとシーンのフレーム範囲を使用します

en: Output Filepath
ja: 出力ファイルパス

en: If not specified, renders will be denoised in-place
ja: 未指定の場合、デノイズされたレンダー画像は同じ場所に出力されます

[ctx: Operator]
en: Merge Images
ja: 画像をマージ

en: Combine OpenEXR multilayer images rendered with different sample ranges into one image with reduced noise
ja: 違うサンプル範囲でレンダリングした OpenEXR マルチレイヤー画像を
    ノイズを削減した一つの画像にまとめます

en: File path for image to merge
ja: 統合する画像のファイルパス

en: File path for merged image
ja: 統合後の画像のファイルパス

[ctx: Operator]
en: Remove AOV
ja: AOVを削除

en: Remove an AOV pass
ja: AOV パスを削除します

[ctx: Operator]
en: Use Nodes
ja: ノードを使用

en: Enable nodes on a material, world or light
ja: マテリアル、ワールド、ライトでノードを有効にします

[ctx: Operator]
en: Dynamic Paint Bake
ja: ダイナミックペイントベイク

en: Bake dynamic paint image sequence surface
ja: ダイナミックペイントを連番画像サーフェスにベイク

[ctx: Operator]
en: Toggle Output Layer
ja: 出力レイヤーを切替え

en: Add or remove Dynamic Paint output data layer
ja: ダイナミックペイント出力データレイヤーを追加・削除します

en: Output Toggle
ja: 出力切替え

en: Output A
ja: 出力A

en: Output B
ja: 出力B

[ctx: Operator]
en: Add Surface Slot
ja: サーフェススロットを追加

en: Add a new Dynamic Paint surface slot
ja: 新規ダイナミックペイントサーフェススロットを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Surface Slot
ja: サーフェススロットを削除

en: Remove the selected surface slot
ja: 選択したサーフェススロットを削除します

[ctx: Operator]
en: Toggle Type Active
ja: タイプのアクティブを切替え

en: Toggle whether given type is active or not
ja: 指定したタイプがアクティブかどうかを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Flush Edits
ja: 編集を消去

en: Flush edit data from active editing modes
ja: アクティブ編集モードの編集データを消去します

[ctx: Operator]
en: Redo
ja: やり直す

en: Redo previous action
ja: 前の操作をやり直します

[ctx: Operator]
en: Undo
ja: 元に戻す

en: Undo previous action
ja: 前の操作を元に戻します

[ctx: Operator]
en: Undo History
ja: 操作履歴

en: Redo specific action in history
ja: 履歴中の特定の操作をやり直します

[ctx: Operator]
en: Undo Push
ja: アンドゥプッシュ

en: Add an undo state (internal use only)
ja: アンドゥ状態を追加します（内部使用のみ）

en: Undo Message
ja: アンドゥメッセージ

[ctx: Operator]
en: Undo and Redo
ja: 元に戻してやり直す

en: Undo and redo previous action
ja: 前の操作を元に戻し、やり直します

[ctx: Operator]
en: Export Camera & Markers
ja: カメラ&マーカーをエクスポート

en: Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere
ja: どこか他の場所にカメラとマーカーを再生成するPythonスクリプトを保存します

en: Filepath used for exporting the file
ja: ファイルのエクスポートに使うファイルパス

en: End frame for export
ja: エクスポートの最終フレーム

en: Start frame for export
ja: エクスポートの開始フレーム

en: Only Selected
ja: 選択物のみ

[ctx: Operator]
en: Export BVH
ja: BVHをエクスポート

en: Save a BVH motion capture file from an armature
ja: アーマチュアからBVHモーションキャプチャファイルを保存します

en: End frame to export
ja: エクスポートする最終フレーム

en: Starting frame to export
ja: エクスポート開始フレーム

en: Scale the BVH by this value
ja: この値でBVHをスケールします

en: Root Translation Only
ja: ルートの移動のみ

en: Only write out translation channels for the root bone
ja: ルートボーン用の移動チャンネルのみ出力します

en: Rotation conversion
ja: 回転の変換

en: Euler (Native)
ja: オイラー(ネイティブ)

en: Use the rotation order defined in the BVH file
ja: BVHファイル内で定義された回転の順序を使用します

en: Euler (XYZ)
ja: オイラー(XYZ)

en: Convert rotations to euler XYZ
ja: 回転をオイラーXYZに変換します

en: Euler (XZY)
ja: オイラー(XZY)

en: Convert rotations to euler XZY
ja: 回転をオイラーXZYに変換します

en: Euler (YXZ)
ja: オイラー(YXZ)

en: Convert rotations to euler YXZ
ja: 回転をオイラーYXZに変換します

en: Euler (YZX)
ja: オイラー(YZX)

en: Convert rotations to euler YZX
ja: 回転をオイラーYZXに変換します

en: Euler (ZXY)
ja: オイラー(ZXY)

en: Convert rotations to euler ZXY
ja: 回転をオイラー(ZXY)に変換します

en: Euler (ZYX)
ja: オイラー(ZYX)

en: Convert rotations to euler ZYX
ja: 回転をオイラーZYXに変換します

[ctx: Operator]
en: Export PLY
ja: PLYをエクスポート

en: Export as a Stanford PLY with normals, vertex colors and texture coordinates
ja: 法線や頂点カラー、テクスチャ座標付きの Stanford PLY としてエクスポートします

en: X Forward
ja: Xが前方

en: Y Forward
ja: Yが前方

en: Z Forward
ja: Zが前方

en: -X Forward
ja: -Xが前方

en: -Y Forward
ja: -Yが前方

en: -Z Forward
ja: -Zが前方

en: X Up
ja: Xが上

en: Y Up
ja: Yが上

en: Z Up
ja: Zが上

en: -X Up
ja: -Xが上

en: -Y Up
ja: -Yが上

en: -Z Up
ja: -Zが上

en: Export using ASCII file format, otherwise use binary
ja: バイナリの代わりに ASCII ファイルフォーマットでエクスポートします

en: Export the active vertex color layer
ja: アクティブな頂点カラーレイヤーをエクスポートします

en: Apply Modifiers
ja: モディファイアーを適用

en: Apply Modifiers to the exported mesh
ja: エクスポートされたメッシュにモディファイアーを適用します

en: Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)
ja: 面のスムーズ・ハードシェーディング用にノーマルをエクスポートします（ハードシェード面は個別の面としてエクスポート）

en: Selection Only
ja: 選択物のみ

en: Export selected objects only
ja: 選択されたオブジェクトのみエクスポートします

en: Export the active UV layer
ja: アクティブなUVレイヤーをエクスポート

[ctx: Operator]
en: Export STL
ja: STLをエクスポート

en: Save STL triangle mesh data
ja: STL 三角形メッシュデータを保存します

en: Save the file in ASCII file format
ja: ファイルをASCIIファイル形式で保存します

en: All data in one file
ja: 全データを一つのファイルにします

en: Each object as a file
ja: オブジェクト毎に一つのファイルにします

en: Apply the modifiers before saving
ja: 保存前にモディファイアーを適用します

en: Scene Unit
ja: シーンの単位

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data
ja: 現在のシーンの単位（「単位の倍率」で定義）をエクスポートするデータに適用します

[ctx: Operator]
en: Export FBX
ja: FBXをエクスポート

en: Write a FBX file
ja: FBX ファイルを出力します

en: Add Leaf Bones
ja: リーフボーン追加

en: Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)
ja: 最後のボーンを各チェーンの最後に付け加え、前のボーンの長さが判るようにします（エクスポートされたデータのアーマチュアを編集する予定がある時に使用してください）

en: Apply Scalings
ja: スケールを適用

en: How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)
ja: カスタムと単位スケーリングを、生成した FBX ファイルに適用する方法
    （Blender はインポート時の単位の探知に FBX スケールを使用しますが、他の多くのアプリケーションではこの方法で処理しません）

en: All Local
ja: 全ローカル

en: Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0
ja: カスタムスケーリングと単位スケーリングを各オブジェクトトランスフォームに適用し、FBX スケールを1.0に維持します

en: FBX Units Scale
ja: FBX単位スケール

en: Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale
ja: カスタムスケーリングを各オブジェクトトランスフォームに、単位スケーリングを FBX スケールにそれぞれ適用します

en: FBX Custom Scale
ja: FBXカスタムスケール

en: Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation
ja: カスタムスケーリングを FBX スケールに、単位スケーリングを 各オブジェクトトランスフォームにそれぞれ適用します

en: FBX All
ja: すべてFBX

en: Apply custom scaling and units scaling to FBX scale
ja: カスタムスケーリングと単位スケーリングを FBX スケールに適用します

en: Apply Unit
ja: 単位を適用

en: Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)
ja: 現在の Blender 単位設定を考慮します（未設定時、生の Blender 単位の値がそのまま使用されます）

en: Armature FBXNode Type
ja: アーマチュアFBXノードタイプ

en: FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use Null one unless you experience issues with other app, other choices may no import back perfectly in Blender...)
ja: Blender のアーマチュアで表示されるのに使用されるノード（オブジェクト）の FBX タイプ（Null）

en: 'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)
ja: 'Null' FBX ノード。Blender のエンプティに似ています（デフォルト）

en: 'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones...
ja: 'Root' FBX ノード。ボーンチェーンのルート用

en: 'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones...
ja: 'LimbNode' FBX ノード。標準の二つのボーン間の間接

en: Baked Animation
ja: ベイク済アニメーション

en: Export baked keyframe animation
ja: ベイク済キーフレームアニメーションをエクスポートします

en: Force Start/End Keying
ja: 強制的に開始/終了キーを挿入

en: Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels
ja: アニメーションチャンネルのアクションの開始と終了に、常にキーフレームを追加します

en: How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)
ja: ベイクした値をどれぐらい簡略化するか（0.0で無効、高い値でさらに簡略化します）

en: Sampling Rate
ja: サンプリングレート

en: How often to evaluate animated values (in frames)
ja: アニメする値をどれぐらいの頻度で評価するか（フレーム数）

en: All Actions
ja: 全アクション

en: Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)
ja: 各アクションをグローバルシーンアニメーションではなく、FBX の AnimStack として別々にエクスポートします。
    （アニメーションするオブジェクトは全アクション）

en: Key All Bones
ja: 全ボーンのキー

en: Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)
ja: すべてのボーンに少なくとも一つ以上のアニメーションを強制的にエクスポートします。
    （UE4などのいくつかのターゲットアプリケーションで必要）

en: Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation
ja: ミュートではない各 NLA ストリップがあれば、
    グローバルシーンアニメーションではなく、
    別々の AnimStack としてエクスポートします

en: Apply Transform
ja: トランスフォームを適用

en: Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)
ja: 空間の変換をオブジェクトデータにベイクし、ターゲットの空間が Blender の空間と合致しない時の、オブジェクトの思わぬ回転を回避します
    （注意！　実験的オプションであるため、自己責任で使用してください。アーマチュアやアニメーションが壊れる問題があります）

en: Active scene to file
ja: アクティブなシーンをファイルへ

en: Each scene as a file
ja: シーン毎にファイルに

en: Each collection (data-block ones) as a file, does not include content of children collections
ja: （データブロックの）コレクション毎に一つのファイルにします。子コレクションのコンテンツは含みません

en: Scene Collections
ja: シーンコレクション

en: Each collection (including master, non-data-block ones) of each scene as a file, including content from children collections
ja: 各シーンの（マスターと非データブロックの物を含む）コレクション毎に一つのファイルにします。子コレクションのコンテンツも含みます

en: Active Scene Collections
ja: アクティブシーンコレクション

en: Each collection (including master, non-data-block one) of the active scene as a file, including content from children collections
ja: アクティブシーンの（マスターと非データブロックの物を含む）コレクション毎に一つのファイルにします。子コレクションのコンテンツも含みます

en: Embed Textures
ja: テクスチャを埋め込む

en: Embed textures in FBX binary file (only for "Copy" path mode!)
ja: FBXバイナリファイル内にテクスチャを埋め込みます（「コピー」パスモードのみ！）

en: Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)
ja: すべてのデータをスケーリング（いくつかのインポータはアーマチュアのスケーリングに対応していません！）

en: Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)
ja: スムージング情報をエクスポート
    （対象のインポーターが分割法線を処理可能な場合は「法線のみ」オプションを推奨します）

en: Normals Only
ja: 法線のみ

en: Export only normals instead of writing edge or face smoothing data
ja: 辺や面のスムージングデータを出力する代わりに法線のみエクスポートします

en: Write face smoothing
ja: 面のスムージングを書き出します

en: Write edge smoothing
ja: 辺のスムージング書き込み

en: Object Types
ja: オブジェクトタイプ

en: Which kind of object to export
ja: どの種類のオブジェクトをエクスポートするか

en: WARNING: not supported in dupli/group instances
ja: 注意：複製・グループインスタンスに未対応です

en: Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)
ja: カーブやメタボールなどの他の形状タイプ（メッシュに変換されます）

en: Path Mode
ja: パスモード

en: Method used to reference paths
ja: 参照パスに使用される方式

en: Use Relative paths with subdirectories only
ja: サブディレクトリのみ相対パスを使用

en: Always write absolute paths
ja: 常に絶対パスで出力

en: Always write relative paths (where possible)
ja: 常に相対パスで出力（可能な場合）

en: Match Absolute/Relative setting with input path
ja: 入力パスを絶対/相対パス設定に適合させます

en: Strip Path
ja: ストリップパス

en: Filename only
ja: ファイル名のみ

en: Copy the file to the destination path (or subdirectory)
ja: 対象のパス(もしくはサブディレクトリ)にファイルをコピー

en: Primary Bone Axis
ja: プライマリボーン軸

en: -X Axis
ja: -X軸

en: -Y Axis
ja: -Y軸

en: -Z Axis
ja: -Z軸

en: Secondary Bone Axis
ja: セカンダリボーン軸

en: Active Collection
ja: アクティブコレクション

en: Export only objects from the active collection (and its children)
ja: アクティブコレクション（とその子）のオブジェクトのみエクスポートします

en: Only Deform Bones
ja: デフォームボーンのみ

en: Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)
ja: デフォームするボーンのみ（と、デフォームする子を持つ非デフォームボーンを）書き出します

en: Batch Own Dir
ja: バッチ毎のフォルダ

en: Create a dir for each exported file
ja: エクスポートしたファイル毎にディレクトリを作成します

en: Custom Properties
ja: カスタムプロパティ

en: Export custom properties
ja: カスタムプロパティをエクスポートします

en: Loose Edges
ja: 孤立する辺

en: Export loose edges (as two-vertices polygons)
ja: 孤立する辺を二頂点のポリゴンとしてエクスポートします

en: Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys
ja: モディファイアーをメッシュオブジェクトに適用します（アーマチュアを除く）。
    注：シェイプキーのエクスポートがおかしくなります

en: Use Modifiers Render Setting
ja: モディファイアーのレンダー設定を使用

en: Use render settings when applying modifiers to mesh objects (DISABLED in Blender 2.8)
ja: モディファイアーをメッシュに適用する際、レンダリング設定を使用します（Blender 2.8では無効）

en: Use Metadata
ja: メタデータを使用

en: Export selected and visible objects only
ja: 選択中かつ表示中のオブジェクトのみエクスポートします

en: Export Subdivision Surface
ja: サブディビジョンサーフェスをエクスポート

en: Export the last Catmull-Rom subdivision modifier as FBX subdivision (does not apply the modifier even if 'Apply Modifiers' is enabled)
ja: 最後の Catmull-Rom サブディビジョンモディファイアーを FBX サブディビジョンとしてエクスポートします
    （このモディファイアーは「モディファイアーを適用」有効時でも適用されません）

en: Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)
ja: 従法線とタンジェントベクトルを追加し、法線とともにタンジェント空間を形成します（三角/四角形のみのメッシュでのみ正しく動作します！）

[ctx: Operator]
en: Export glTF 2.0
ja: glTF 2.0をエクスポート

en: Export scene as glTF 2.0 file
ja: glTF 2.0ファイルとしてシーンをエクスポートします

en: Include All Bone Influences
ja: 全ボーンの影響を含む

en: Allow >4 joint vertex influences. Models may appear incorrectly in many viewers
ja: 5つ以上のジョイントの頂点の影響を可能にします。多くのビューアーでモデルの表示がおかしくなる可能性があります

en: Exports active actions and NLA tracks as glTF animations
ja: アクティブアクションとNLAトラックをglTFアニメーションとしてエクスポートします

en: Apply modifiers (excluding Armatures) to mesh objects -WARNING: prevents exporting shape keys
ja: （アーマチュア以外の）モディファイアーをメッシュオブジェクトに適用します。
    注：シェイプキーのエクスポートを妨げます

en: Export cameras
ja: カメラをエクスポート

en: Export vertex colors with meshes
ja: 頂点カラーをメッシュと共にエクスポートします

en: Legal rights and conditions for the model
ja: モデルの法的な権利と条件

en: Use Current Frame
ja: 現在のフレームを使用

en: Export the scene in the current animation frame
ja: シーンを現在のアニメーションフレームでエクスポートします

en: Export Deformation Bones Only
ja: 変形ボーンのみエクスポート

en: Export Deformation bones only (and needed bones for hierarchy)
ja: 変形ボーンのみ（と階層構造で必要なボーンを）エクスポートします

en: Displacement Textures (EXPERIMENTAL)
ja: デイスプレイスメントテクスチャ（実験的）

en: EXPERIMENTAL: Export displacement textures. Uses incomplete "KHR_materials_displacement" glTF extension
ja: 実験的機能：ディスプレイメントテクスチャをエクスポートします（未完成の「KHR_materials_displacement」glTF エクステンションを使用）

en: Generic quantization bits
ja: 汎用クオンタイゼーションビット

en: Quantization bits for generic coordinate values like weights or joints (0 = no quantization)
ja: ウェイトやジョイントなどの汎用座標用の
    クオンタイゼーションビット（0でクオンタイゼーションなし）

en: Draco mesh compression
ja: Dracoメッシュ圧縮

en: Compress mesh using Draco
ja: Draco を使用したメッシュ圧縮

en: Compression level (0 = most speed, 6 = most compression, higher values currently not supported)
ja: 圧縮レベル（0で最速、6で最高圧縮率、7以上は現在未対応）

en: Normal quantization bits
ja: 法線のクオンタイズビット

en: Quantization bits for normal values (0 = no quantization)
ja: 法線値用のクオンタイゼーションビット（0でクオンタイゼーションなし）

en: Position quantization bits
ja: 位置のクオンタイゼーションビット

en: Quantization bits for position values (0 = no quantization)
ja: 位置の値用のクオンタイゼーションビット（0でクオンタイゼーションなし）

en: Texcoord quantization bits
ja: テクスチャ座標のクオンタイゼーションビット

en: Quantization bits for texture coordinate values (0 = no quantization)
ja: テクスチャ座標用のクオンタイゼーションビット（0でクオンタイゼーションなし）

en: Export custom properties as glTF extras
ja: glTF extras としてカスタムプロパティをエクスポートします

en: Always Sample Animations
ja: 常にアニメーションをサンプリング

en: Apply sampling to all animations
ja: 全アニメーションにサンプリングを適用します

en: Output format and embedding options. Binary is most efficient, but JSON (embedded or separate) may be easier to edit later
ja: 出力フォーマットと埋め込みオプション。バイナリが最も効率的ですが、JSON（Embedded または Separate）の方が後で編集しやすいです

en: glTF Binary (.glb)
ja: glTFバイナリ (.glb)

en: Exports a single file, with all data packed in binary form. Most efficient and portable, but more difficult to edit later
ja: 単一ファイルでエクスポートし、全データがバイナリ形式で同梱されます。
    最も効率的かつポータブルですが、後での編集がしづらいです

en: Exports a single file, with all data packed in JSON. Less efficient than binary, but easier to edit later
ja: 単一ファイルでエクスポートし、全データが JSON 内に同梱されます。
    バイナリに対し効率は劣りますが、後での編集が楽になります

en: glTF Separate (.gltf + .bin + textures)
ja: glTF Separate (.gltf + .bin + テクスチャ)

en: Exports multiple files, with separate JSON, binary and texture data. Easiest to edit later
ja: 複数のファイルにエクスポートし、JSON、バイナリ、テクスチャデータになります。後での編集が最もしやすいです

en: Limit to Playback Range
ja: 再生範囲に限定

en: Clips animations to selected playback range
ja: アニメーションを選択中の再生範囲でクリッピングします

en: Output format for images. PNG is lossless and generally preferred, but JPEG might be preferable for web applications due to the smaller file size
ja: 画像用の出力フォーマット。PNG はロスレスで一般的に好まれ、
    JPEG はファイルサイズが小さめで、Web 用途に適しています

en: Save PNGs as PNGs and JPEGs as JPEGs. If neither one, use PNG
ja: PNG は PNG、JPEG は JPEG として保存します
    どちらでもない時は PNG を使用します

en: JPEG Format (.jpg)
ja: JPEGフォーマット(.jpg)

en: Save images as JPEGs. (Images that need alpha are saved as PNGs though.) Be aware of a possible loss in quality
ja: 画像を JPEG として保存します（アルファが必要な画像は PNG で保存）
    品質が低下する可能性があります

en: Punctual Lights
ja: Punctualライト

en: Export directional, point, and spot lights. Uses "KHR_lights_punctual" glTF extension
ja: directional、point、spot lights をエクスポートします。
    「KHR_lights_punctual」glTF エクステンションを使用します

en: Export materials
ja: マテリアルをエクスポート

en: Export all materials used by included objects
ja: 含むオブジェクトで使用中の全マテリアルをエクスポートします

en: Do not export materials, but write multiple primitive groups per mesh, keeping material slot information
ja: マテリアルをエクスポートしませんが
    メッシュ毎にプリミティブグループを書き込み
    マテリアルスロットの情報を維持します

en: No export
ja: エクスポートしません

en: Do not export materials, and combine mesh primitive groups, losing material slot information
ja: マテリアルをエクスポートせず、メッシュプリミティブグループと組み合わせます。マテリアルスロットの情報は失われます

en: Export shape keys (morph targets)
ja: シェイプキー（モーフターゲット）をエクスポートします

en: Shape Key Normals
ja: シェイプキーの法線

en: Export vertex normals with shape keys (morph targets)
ja: 頂点の法線をシェイプキー（モーフターゲット）と共にエクスポートします

en: Shape Key Tangents
ja: シェイプキーのタンジェント

en: Export vertex tangents with shape keys (morph targets)
ja: 頂点のタンジェントをシェイプキー（モーフターゲット）と共にエクスポートします

en: Group by NLA Track
ja: NLAトラックでグループ化

en: When on, multiple actions become part of the same glTF animation if they're pushed onto NLA tracks with the same name. When off, all the currently assigned actions become one glTF animation
ja: 有効時、もし複数のアクションが同じ名前の NLA トラック上にストリップ化されていれば
    同じ glTF アニメーションの一部になります
    無効時、現在割り当て中の全アクションが一つの glTF アニメーションになります

en: Export vertex normals with meshes
ja: 頂点の法線をメッシュと共にエクスポートします

en: Skinning
ja: スキニング

en: Export skinning (armature) data
ja: スキニング（アーマチュア）データをエクスポートします

en: Tangents
ja: タンジェント

en: Export vertex tangents with meshes
ja: 頂点のタンジェントをメッシュと共にエクスポートします

en: Export UVs (texture coordinates) with meshes
ja: UV（テクスチャ座標）をメッシュと共にエクスポートします

en: Folder to place texture files in. Relative to the .gltf file
ja: テクスチャファイルを収めるフォルダー。.glft ファイルと相対

en: +Y Up
ja: +Yが上

en: Export using glTF convention, +Y up
ja: glTF の仕様に従い、+Y を上にしてエクスポートします

en: Export setting categories
ja: エクスポート設定のカテゴリ

en: Mesh settings
ja: メッシュ設定

en: Object settings
ja: オブジェクト設定

en: Remember Export Settings
ja: エクスポート設定を維持

en: Store glTF export settings in the Blender project
ja: glTFエクスポート設定を Blender プロジェクト内に格納します

[ctx: Operator]
en: Export OBJ
ja: OBJをエクスポート

en: Save a Wavefront OBJ File
ja: Wavefront OBJファイル保存します

en: Material Groups
ja: マテリアルグループ

en: Generate an OBJ group for each part of a geometry using a different material
ja: マテリアルで分けた形状の部分毎に OBJ グループを生成します

en: OBJ Groups
ja: OBJグループ

en: Export Blender objects as OBJ groups
ja: OBJグループとして Blender オブジェクトをエクスポートします

en: Keep Vertex Order
ja: 頂点の順序を保持

en: Write out an OBJ for each frame
ja: 各フレームごとにOBJを書き出します

en: OBJ Objects
ja: OBJオブジェクト

en: Export Blender objects as OBJ objects
ja: OBJオブジェクトとして Blender オブジェクトをエクスポートします

en: Include Edges
ja: エッジを含む

en: Write Materials
ja: マテリアルを書き出す

en: Write out the MTL file
ja: MTLファイルを書き出します

en: Apply modifiers
ja: モディファイアーを適用

en: Write Normals
ja: 法線を出力

en: Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges
ja: 頂点毎と面毎に法線を出力し、フラットな面とシャープな辺を表現します

en: Write Nurbs
ja: NURBSを出力

en: Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry
ja: NURBSカーブを形状に変換せず、OBJ NURBSとして保存します

en: Smooth Groups
ja: スムーズグループ

en: Write sharp edges as smooth groups
ja: シャープ辺をスムーズグループとして書き込み

en: Bitflag Smooth Groups
ja: スムーズグループ(ビットフラグ)

en: Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)
ja: 「スムーズグループ」と似ていますが、ビットフラグとしてスムーズグループを生成します（最大32個の別々のスムーズグループを生成しますが、通常はそんなに多くありません）

en: Triangulate Faces
ja: 三角面化

en: Convert all faces to triangles
ja: 全ての面を三角形に変換します

en: Include UVs
ja: UVを含む

en: Write out the active UV coordinates
ja: アクティブなUV座標を書き出します

en: Polygroups
ja: 複数のグループ

[ctx: Operator]
en: Export X3D
ja: X3Dをエクスポート

en: Export selection to Extensible 3D file (.x3d)
ja: 選択物を Extensible 3D ファイルにエクスポートします

en: Name decorations
ja: 名前の修飾

en: Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type
ja: エクスポートするノードの名前に、そのタイプを表す接頭辞を付けます

en: Compress the exported file
ja: エクスポートするファイルを圧縮します

en: H3D Extensions
ja: H3D拡張

en: Export shaders for H3D
ja: H3D用にシェーダーをエクスポートします

en: Export parent child relationships
ja: 親子関係をエクスポートします

en: Use transformed mesh data from each object
ja: オブジェクト毎に変形後のメッシュデータを使用します

en: Write normals with geometry
ja: 形状と法線を出力します

en: Write quads into 'IndexedTriangleSet'
ja: 「IndexedTriangleSet」に四角形を出力します

[ctx: Operator]
en: Export MDD
ja: MDDをエクスポート

en: Animated mesh to MDD vertex keyframe file
ja: アニメーションメッシュをMDD頂点キーフレームファイルへ

en: Number of frames/second
ja: 1秒ごとのフレーム数

en: End frame for baking
ja: ベイク終了フレーム

en: Start frame for baking
ja: ベイク開始フレーム

en: Rest Frame
ja: 静止フレーム

en: Write the rest state at the first frame
ja: 最初のフレームに静止状態を書き込みます

[ctx: Operator]
en: Automatically Pack Into .blend
ja: .blendファイルに自動パック

en: Automatically pack all external files into the .blend file
ja: 全外部ファイルを .blend ファイルに自動的にパックします

[ctx: Operator]
en: Add Bookmark
ja: ブックマークを追加

en: Add a bookmark for the selected/active directory
ja: 選択した/アクティブな ディレクトリをブックマークに追加します

[ctx: Operator]
en: Cleanup Bookmarks
ja: ブックマークを掃除

en: Delete all invalid bookmarks
ja: 無効なブックマークをすべて削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Bookmark
ja: ブックマークを削除

en: Delete selected bookmark
ja: 選択したブックマークを削除します

[ctx: Operator]
en: Move Bookmark
ja: ブックマークを移動

en: Move the active bookmark up/down in the list
ja: アクティブブックマークをリスト内で上下移動します

en: Direction to move the active bookmark towards
ja: アクティブブックマークの移動方向

en: Top of the list
ja: リストの最初

en: Bottom of the list
ja: リストの最後

[ctx: Operator]
en: Cancel File Load
ja: ファイル読み込みを中止

en: Cancel loading of selected file
ja: 選択したファイルの読み込みを中止します

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Files
ja: 選択したファイルを削除

en: Move selected files to the trash or recycle bin
ja: ゴミ箱にファイルを移動します

[ctx: Operator]
en: Create New Directory
ja: 新しいディレクトリを作成

en: Create a new directory
ja: 新しいディレクトリを作成します

en: Prompt for confirmation
ja: 確認のプロンプト

en: Name of new directory
ja: 新規ディレクトリの名前

en: Open new directory
ja: 新規ディレクトリを開く

[ctx: Operator]
en: Execute File Window
ja: ファイルウィンドウを実行

en: Execute selected file
ja: 選択したファイルを実行します

en: Need Active
ja: 要アクティブ

en: Only execute if there's an active selected file in the file list
ja: ファイルリストにアクティブ選択ファイルがある場合のみ実行されます

[ctx: Operator]
en: Increment Number in Filename
ja: ファイル名の番号を増減

en: Increment number in filename
ja: ファイル名に含まれる番号を一つ増減します

en: Increment
ja: 増分

[ctx: Operator]
en: File Selector Drop
ja: ファイルセレクタードロップ

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files
ja: 欠けているファイルを探す

en: Try to find missing external files
ja: 見つからない外部ファイルを探す

en: Find all files in the search path (not just missing)
ja: 検索パス内のすべてのファイルを(ない物以外も)検索します

[ctx: Operator]
en: Toggle Hide Dot Files
ja: ドットファイルの表示切替え

en: Toggle hide hidden dot files
ja: 名前が「.」のファイルの表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Highlight File
ja: ファイルをハイライト

en: Highlight selected file(s)
ja: 選択したファイルをハイライトします

[ctx: Operator]
en: Make All Paths Absolute
ja: 全てを絶対パスに

en: Make all paths to external files absolute
ja: 外部ファイルの全てのパスを絶対パスにします

[ctx: Operator]
en: Make All Paths Relative
ja: 全てを相対パスに

en: Make all paths to external files relative to current .blend
ja: 外部ファイルの全てのパスを、現在の.blendファイルの相対パスにします

[ctx: Operator]
en: Next Folder
ja: 次のフォルダー

en: Move to next folder
ja: 次のフォルダーに移動します

[ctx: Operator]
en: Pack All Into .blend
ja: すべて.blendにパック

en: Pack all used external files into the .blend
ja: すべての外部ファイルを.blendファイルにパックします

[ctx: Operator]
en: Pack Blender Libraries
ja: Blenderライブラリをパック

en: Pack all used Blender library files into the current .blend
ja: すべてのBlenderライブラリファイルを現在の.blendファイルにパックします

[ctx: Operator]
en: Parent File
ja: 親ファイル

en: Move to parent directory
ja: 親ディレクトリに移動します

[ctx: Operator]
en: Previous Folder
ja: 前のフォルダー

en: Move to previous folder
ja: 前のフォルダーに移動します

[ctx: Operator]
en: Refresh Filelist
ja: ファイルリストをリフレッシュ

[ctx: Operator]
en: Rename File or Directory
ja: ファイル、ディレクトリの名前変更

en: Rename file or file directory
ja: ファイル またはファイルディレクトリの名前を変更します

[ctx: Operator]
en: Report Missing Files
ja: パスが壊れているファイルの報告

en: Report all missing external files
ja: 欠けている全外部ファイルの報告

[ctx: Operator]
en: Reset Recent
ja: 最近のファイルをリセット

en: Reset Recent files
ja: 最近使用したファイルをリセットします

en: Handle mouse clicks to select and activate items
ja: 項目を選択・アクティブ化するためマウスクリックを処理します

en: Select everything beginning with the last selection
ja: 最後の選択を起点としてすべて選択します

en: Open a directory when selecting it
ja: 選択されたディレクトリを開きます

[ctx: Operator]
en: (De)select All Files
ja: 全ファイルを選択(解除)

en: Select or deselect all files
ja: 全てのファイルを選択/選択解除します

[ctx: Operator]
en: Select Directory
ja: ディレクトリを選択

en: Select a bookmarked directory
ja: ブックマークディレクトリを選択

en: Activate/select the file(s) contained in the border
ja: ボックス内に含まれるファイルをアクティブ化または選択します

[ctx: Operator]
en: Walk Select/Deselect File
ja: 選択/非選択ファイルを走査

en: Select/Deselect files by walking through them
ja: ファイルを走査して選択または非選択にします

en: Walk Direction
ja: 走査の方向

en: Select/Deselect element in this direction
ja: この方向にある要素を選択または非選択にします

[ctx: Operator]
en: Smooth Scroll
ja: スムーズスクロール

en: Smooth scroll to make editable file visible
ja: 編集可能なファイルが見えるようスムーズスクロールします

[ctx: Operator]
en: Sort from Column
ja: カラムからソート

en: Change sorting to use column under cursor
ja: カーソル下のカラムを使用してソートを変更します

[ctx: Operator]
en: Unpack All Into Files
ja: ファイルにすべてパック解除

en: Unpack all files packed into this .blend to external ones
ja: .blend ファイルにパックされたすべてのファイルを、外部ファイルに展開します

en: How to unpack
ja: パック方法

en: Use files in current directory (create when necessary)
ja: 現在のディレクトリに（必要があれば作成して）保存します

en: Write files to current directory (overwrite existing files)
ja: 現在のディレクトリに（ファイルがあれば上書き）保存します

en: Use files in original location (create when necessary)
ja: オリジナルの場所に（必要があれば作成して）保存します

en: Write files to original location (overwrite existing files)
ja: オリジナルのディレクトリに（ファイルがあれば上書き）保存します

en: Disable Auto-pack, keep all packed files
ja: 自動パックを無効にします。パック中のファイルはすべて保持します

en: Remove Pack
ja: パックを削除

[ctx: Operator]
en: Unpack Item
ja: アイテムのパック展開

en: Unpack this file to an external file
ja: このファイルを外部ファイルとしてパック解除します

en: ID name
ja: ID名

en: Name of ID block to unpack
ja: パック解除するIDブロック名

en: Identifier type of ID block
ja: IDブロックの識別タイプ

en: Use file from current directory (create when necessary)
ja: 現在のディレクトリ(必要なら作成)からファイルを使用

en: Write file to current directory (overwrite existing file)
ja: 現在のディレクトリに保存(ファイルがある時は上書き)

en: Use file in original location (create when necessary)
ja: オリジナルの場所(必要なら作成)のファイルを使用

en: Write file to original location (overwrite existing file)
ja: オリジナルの場所に保存(ファイルがある時は上書き)

[ctx: Operator]
en: Unpack Blender Libraries
ja: Blenderライブラリのパック解除

en: Unpack all used Blender library files from this .blend file
ja: この.blendファイルで使用されているBlenderライブラリをすべてパック解除します

[ctx: Operator]
en: Bake All
ja: すべてベイク

en: Bake Entire Fluid Simulation
ja: 流体シミュレーション全体をベイク

[ctx: Operator]
en: Bake Data
ja: データをベイク

en: Bake Fluid Data
ja: 流体データをベイク

[ctx: Operator]
en: Bake Guides
ja: ガイドをベイク

en: Bake Fluid Guiding
ja: 流体ガイドをベイク

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh
ja: メッシュをベイク

en: Bake Fluid Mesh
ja: 流体メッシュをベイク

[ctx: Operator]
en: Bake Noise
ja: ノイズをベイク

en: Bake Fluid Noise
ja: 流体ノイズをベイク

[ctx: Operator]
en: Bake Particles
ja: パーティクルをベイク

en: Bake Fluid Particles
ja: 流体パーティクルをベイク

[ctx: Operator]
en: Free All
ja: すべて解放

en: Free Entire Fluid Simulation
ja: 流体シミュレーション全体を解放

[ctx: Operator]
en: Free Data
ja: データを解放

en: Free Fluid Data
ja: 流体データを解放

[ctx: Operator]
en: Free Guides
ja: ガイドを解放

en: Free Fluid Guiding
ja: 流体ガイドを解放

[ctx: Operator]
en: Free Mesh
ja: メッシュを解放

en: Free Fluid Mesh
ja: 流体メッシュを解放

[ctx: Operator]
en: Free Noise
ja: ノイズを解放

en: Free Fluid Noise
ja: 流体ノイズを解放

[ctx: Operator]
en: Free Particles
ja: パーティクルを解放

en: Free Fluid Particles
ja: 流体パーティクルを解放

[ctx: Operator]
en: Pause Bake
ja: ベイクをポーズ

en: Pause Bake
ja: ベイクをポーズ

[ctx: Operator]
en: Add Fluid Preset
ja: 流体のプリセット追加

en: Add or remove a Fluid Preset
ja: 流体プリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Set Case
ja: 大文字小文字を設定

en: Set font case
ja: フォントの大文字小文字を設定します

en: Lower or upper case
ja: 大文字または小文字

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
ja: 大文字/小文字を切替え

en: Toggle font case
ja: フォントの大文字小文字切り替えます

[ctx: Operator]
en: Change Character
ja: 文字を変更

en: Change font character code
ja: フォントの文字コードを変更

en: Number to increase or decrease character code with
ja: 文字コードを増減する数

[ctx: Operator]
en: Change Spacing
ja: 間隔を変更

en: Change font spacing
ja: フォントの間隔を変更します

en: Amount to decrease or increase character spacing with
ja: 字間の量を増減します

en: Next or Selection
ja: 次または選択物

en: Previous or Selection
ja: 前または選択物

[ctx: Operator]
en: Line Break
ja: 改行

en: Insert line break at cursor position
ja: カーソル位置に改行を挿入

en: Move cursor to position type
ja: 入力位置にカーソルを移動

en: Previous Line
ja: 前の行

en: Next Line
ja: 次の行

[ctx: Operator]
en: Move Select
ja: 選択範囲の移動

en: Move the cursor while selecting
ja: 選択中のカーソル移動

en: Where to move cursor to, to make a selection
ja: カーソルの移動先を、選択状態にします

[ctx: Operator]
en: Open Font
ja: フォントを開く

en: Load a new font from a file
ja: 新しいフォントをファイルから読み込みます

[ctx: Operator]
en: Set Style
ja: スタイルを設定

en: Set font style
ja: フォントスタイルを設定します

en: Clear style rather than setting it
ja: スタイルを設定せず消去します

en: Style to set selection to
ja: 選択物に割り当てるスタイル

[ctx: Operator]
en: Toggle Style
ja: スタイルを切替え

en: Toggle font style
ja: フォントスタイルを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Copy Text
ja: テキストをコピー

[ctx: Operator]
en: Cut Text
ja: テキストを切り取り

[ctx: Operator]
en: Insert Text
ja: テキストを挿入

en: Accent Mode
ja: アクセントモード

en: Next typed character will strike through previous, for special character input
ja: 特殊文字入力用、次にタイプする文字で前の文字を修飾します

[ctx: Operator]
en: Paste Text
ja: テキストを貼り付け

[ctx: Operator]
en: Paste File
ja: ファイルの貼り付け

en: Paste contents from file
ja: ファイルから内容を貼り付け

[ctx: Operator]
en: Add Textbox
ja: テキストボックスを追加

en: Add a new text box
ja: 新規のテキストボックスを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Textbox
ja: テキストボックスを削除

en: Remove the textbox
ja: テキストボックスを削除します

en: The current text box
ja: 現在のテキストボックス

[ctx: Operator]
en: Unlink
ja: リンク切断

en: Unlink active font data-block
ja: アクティブなフォントのデータブロックのリンクを解除します

[ctx: Operator]
en: Add Geometry Attribute
ja: ジオメトリ属性を追加

en: Add attribute to geometry
ja: 形状に属性を追加します

en: Type of element that attribute is stored on
ja: 属性を格納する要素のタイプ

en: Name of new attribute
ja: 新しい属性の名前

[ctx: Operator]
en: Remove Geometry Attribute
ja: ジオメトリ属性を削除

en: Remove attribute from geometry
ja: 形状から属性を削除します

[ctx: Operator]
en: Gizmo Select
ja: ギズモを選択

en: Select the currently highlighted gizmo
ja: 現在ハイライト中のギズモを選択します

en: Remove from selection
ja: 選択から除外

en: Toggle the selection
ja: 選択を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Gizmo Tweak
ja: ギズモ長押し

en: Tweak the active gizmo
ja: アクティブギズモを長押しします

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame
ja: アクティブフレームを削除

en: Delete the active frame for the active Grease Pencil Layer
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーのアクティブフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete All Active Frames
ja: 全アクティブフレームを削除

en: Delete the active frame(s) of all editable Grease Pencil layers
ja: 編集可能な全グリースペンシルレイヤーのアクティブフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Annotation Draw
ja: アノテーションドロー

en: Make annotations on the active data
ja: アクティブデータに注釈を付けます

en: End Arrow Style
ja: 終点の矢印スタイル

en: Stroke end style
ja: ストローク終わりのスタイル

en: Don't use any arrow/style in corner
ja: 角にどの矢印もスタイルも使用しません

en: Use closed arrow style
ja: 閉じた矢印スタイルを使用します

en: Open Arrow
ja: 開矢印

en: Use open arrow style
ja: 開いた矢印スタイルを使用します

en: Use perpendicular segment style
ja: 垂線のスタイルを使用します

en: Use square style
ja: 四角形のスタイルを使用します

en: Start Arrow Style
ja: 始点の矢印スタイル

en: Stroke start style
ja: ストローク始めのスタイル

en: Way to interpret mouse movements
ja: マウスの動きの解釈方法

en: Draw Freehand
ja: フリーハンドで描く

en: Draw freehand stroke(s)
ja: フリーハンドでストロークを描きます

en: Draw Straight Lines
ja: 直線で描く

en: Draw straight line segment(s)
ja: 直線を描きます

en: Draw Poly Line
ja: ポリラインを描画

en: Click to place endpoints of straight line segments (connected)
ja: クリックして連続する直線の終端を設定します

en: Erase Annotation strokes
ja: アノテーションストロークを削除

en: Stabilizer Stroke Factor
ja: ストローク安定化の係数

en: Higher values gives a smoother stroke
ja: 大きい値でより滑らかなストロークになります

en: Stabilizer Stroke Radius
ja: ストローク安定化の半径

en: Stabilize Stroke
ja: ストロークの安定化

en: Helper to draw smooth and clean lines. Press Shift for an invert effect (even if this option is not active)
ja: スムーズかつクリーンなラインの描画を支援します
    [Shift]を押すと効果が反転します（このオプションが OFF の時も）

en: Wait for first click instead of painting immediately
ja: いきなりペイントせず、最初のクリックを待ちます

en: Delete the active frame for the active Annotation Layer
ja: アクティブアノテーションレイヤーのアクティブフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Annotation Add New
ja: アノテーションを新規追加

en: Add new Annotation data-block
ja: 新規アノテーションデータブロックを追加します

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh Animation to Grease Pencil
ja: メッシュアニメをグリースペンシルにベイク

en: Bake Mesh Animation to Grease Pencil strokes
ja: メッシュのアニメーションをグリースペンシルストロークにベイクします

en: Threshold Angle
ja: 角度のしきい値

en: Threshold to determine ends of the strokes
ja: ストローク終端を決めるしきい値

en: Export Faces
ja: 面をエクスポート

en: Export faces as filled strokes
ja: フィルストロークとして面をエクスポートします

en: The end frame of animation
ja: アニメーションの終了フレーム

en: The start frame
ja: 開始フレーム

en: Frame Target
ja: フレームターゲット

en: Offset strokes from fill
ja: ストロークのフィルからのオフセット

en: Projection Type
ja: 投影タイプ

en: No Reproject
ja: 再投影なし

en: Reproject the strokes using the X-Z plane
ja: XZ平面を使用しストロークを再投影します

en: Reproject the strokes using the Y-Z plane
ja: YZ平面を使用しストロークを再投影します

en: Reproject the strokes using the X-Y plane
ja: XY平面を使用しストロークを再投影します

en: Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement
ja: 「カーソル」ストローク設定を使用し、現在の視点から描かれたかのように、最終的にストロークを同じ平面上に再投影します

en: Reproject the strokes using the orientation of 3D cursor
ja: 3Dカーソルの方向を使用し、ストロークを再投影します

en: Only Seam Edges
ja: シーム辺のみ

en: Convert only seam edges
ja: シーム辺のみ変換します

en: Step between generated frames
ja: 生成するフレーム間のステップ

en: Target grease pencil object name. Leave empty for new object
ja: ターゲットのグリースペンシルオブジェクト名。新しいオブジェクトの場合は空のままにします

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Frame
ja: 空フレームを挿入

en: Insert a blank frame on the current frame (all subsequently existing frames, if any, are shifted right by one frame)
ja: ブランクのフレームを現在のフレームに挿入します（次以降に存在する全フレームは1フレーム後ろにずれます）

en: Create blank frame in all layers, not only active
ja: 空フレームをアクティブだけでなく、全レイヤーに作成します

en: Reset Brush to default parameters
ja: ブラシをデフォルトパラメーターにリセットします

[ctx: Operator]
en: Reset All Brushes
ja: 全ブラシをリセット

en: Delete all mode brushes and recreate a default set
ja: 全モードのブラシを削除し、デフォルトセットで再生成します

[ctx: Operator]
en: Convert Grease Pencil
ja: グリースペンシルを変換

en: Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーを新規オブジェクトに変換します

en: Bevel resolution when depth is non-zero
ja: ベベル解像度（深度がゼロ以外の時）

en: The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)
ja: パスコントロールカーブの最終フレーム（「リアルタイム」が設定されていない場合）

en: The duration of evaluation of the path control curve
ja: パスコントロールカーブの評価期間

en: Gap Duration
ja: ギャップ期間

en: Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)
ja: カスタムギャップモード：ギャップの平均フレーム数(注：現実時間の値、「リアルタイム」が設定されていない場合はスケーリングされます)

en: Gap Randomness
ja: ギャップのランダムさ

en: Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary
ja: カスタムギャップモード：ギャップのフレーム数を変化します

en: Radius Factor
ja: 半径の乗数

en: Multiplier for the points' radii (set from stroke width)
ja: ポイント半径（ストローク幅より設定）への乗数

en: Custom Gap mode: Random generator seed
ja: カスタムギャップモード：乱数生成用シード

en: The start frame of the path control curve
ja: パスコントロールカーブの開始フレーム

en: Timing Mode
ja: タイミングモード

en: How to use timing data stored in strokes
ja: ストロークに格納されたタイミングデータを使用する方法

en: No Timing
ja: タイミングなし

en: Ignore timing
ja: タイミングを無視します

en: Simple linear timing
ja: シンプルなリニアタイミング

en: Use the original timing, gaps included
ja: ギャップを含むオリジナルのタイミングを使用します

en: Custom Gaps
ja: カスタムギャップ

en: Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)
ja: オリジナルのタイミングを使用しますが、ギャップの長さ(フレーム)を指定します

en: Which type of curve to convert to
ja: 変換するカーブの種類

en: Animation path
ja: アニメーションパス

en: Smooth Bezier curve
ja: スムーズベジェカーブ

en: Polygon Curve
ja: ポリゴンカーブ

en: Bezier curve with straight-line segments (vector handles)
ja: セグメントが直線（ベクターハンドル）のベジェカーブ

en: Link Strokes
ja: ストロークリンク

en: Whether to link strokes with zero-radius sections of curves
ja: カーブの0半径のセクションのストロークにリンクするかどうか

en: Normalize Weight
ja: ウェイト正規化

en: Normalize weight (set from stroke width)
ja: ウェイト（ストローク幅より設定）の正規化

en: Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame
ja: パスコントロールカーブが現実時間で描画を生成するか、または開始フレームから開始するかどうか

en: Has Valid Timing
ja: 有効なタイミングがあるか

en: Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)
ja: 変換後のグリースペンシルレイヤーのタイミングデータが有効かどうか（内部使用）

en: Convert 2.7x grease pencil files to 2.80
ja: 2.7x のグリースペンシルファイルを2.8用に変換します

en: Convert to Annotations
ja: アノテーションに変換

[ctx: Operator]
en: Copy Strokes
ja: ストロークをコピー

en: Copy selected Grease Pencil points and strokes
ja: 選択中のグリースペンシルポイントとストロークをコピーします

[ctx: Operator]
en: Annotation Unlink
ja: アノテーションをリンク解除

en: Unlink active Annotation data-block
ja: アクティブアノテーションデータブロックをリンク解除します

en: Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames
ja: 選択中のグリースペンシルストローク、頂点、フレームを削除します

en: Method used for deleting Grease Pencil data
ja: グリースペンシルデータを削除するのに使用される方法

en: Delete selected points and split strokes into segments
ja: 選択中のポイントを削除し、ストロークをセグメントに分割します

en: Delete selected strokes
ja: 選択中のストロークを削除

en: Delete active frame
ja: アクティブフレームを削除

[ctx: Operator]
en: Dissolve
ja: 溶解

en: Delete selected points without splitting strokes
ja: ストロークを分割せずに選択中のポイントを削除します

en: Method used for dissolving Stroke points
ja: ストロークポイントを溶解する方法

en: Dissolve selected points
ja: 選択したポイントを溶解します

en: Dissolve Between
ja: 間を溶解

en: Dissolve points between selected points
ja: 選択したポイント間のポイントを溶解します

en: Dissolve Unselect
ja: 非選択を溶解

en: Dissolve all unselected points
ja: 非選択のポイントをすべて溶解します

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Draw
ja: グリースペンシルドロー

en: Draw a new stroke in the active Grease Pencil object
ja: アクティブなグリースペンシルオブジェクト内に
    新規ストロークをドローイングします

en: No Fill Areas
ja: フィルなし

en: Disable fill to use stroke as fill boundary
ja: ストロークをフィル境界として使用するため、フィルを無効にします

en: No Stabilizer
ja: スタビライザーなし

en: No Straight lines
ja: 直線なし

en: Disable key for straight lines
ja: 直線用のキーを無効にします

en: Speed guide angle
ja: スピードガイドの角度

en: Erase Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルのストロークを消します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strokes
ja: ストロークを複製

en: Duplicate the selected Grease Pencil strokes
ja: 選択中のグリースペンシルストロークをコピーします

en: Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them
ja: 選択中のグリースペンシルストロークをコピーし、移動します

en: Duplicate Strokes
ja: ストロークを複製

[ctx: Operator]
en: Strokes Edit Mode Toggle
ja: ストローク編集モード切替え

en: Enter/Exit edit mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークの編集モードを切り替えます

en: Return to Previous Mode
ja: 前のモードに戻る

en: Return to previous mode
ja: 前のモードに戻ります

[ctx: Operator]
en: Extract Palette from Vertex Color
ja: 頂点カラーからパレットを抽出

en: Extract all colors used in Grease Pencil Vertex and create a Palette
ja: グリースペンシル頂点内で使用中のすべての色を抽出し、パレットを作成します

en: Convert only selected strokes
ja: 選択中のストロークのみ変換

[ctx: Operator]
en: Extrude Stroke Points
ja: ストロークポイントを押し出し

en: Extrude the selected Grease Pencil points
ja: 選択中のグリースペンシルポイントを押し出します

en: Extrude selected points and move them
ja: 選択したポイントを押し出して移動します

en: Extrude Stroke Points
ja: ストロークポイントを押し出し

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Fill
ja: グリースペンシルフィル

en: Fill with color the shape formed by strokes
ja: ストロークによって形付けられた形状を色で塗りつぶします

en: Draw On Back
ja: バックにドロー

en: Send new stroke to Back
ja: 新規ストロークを最後方に送ります

[ctx: Operator]
en: Clean Duplicated Frames
ja: 重複フレームを掃除

en: Remove any duplicated frame
ja: ダブったフレームを削除します

en: All Frames
ja: 全フレーム

en: Selected Frames
ja: 選択フレーム

[ctx: Operator]
en: Clean Fill Boundaries
ja: フィル境界をクリーン

en: Remove 'no fill' boundary strokes
ja: 「フィルなし」の境界ストロークを削除します

en: Active Frame Only
ja: アクティブフレームのみ

en: Clean active frame only
ja: アクティブフレームのみをクリーンにします

en: Clean all frames in all layers
ja: 全レイヤーの全フレームをクリーンにします

[ctx: Operator]
en: Clean Loose Points
ja: 孤立ポイントをクリーン

en: Remove loose points
ja: 孤立したポイントを削除します

en: Number of points to consider stroke as loose
ja: 孤立ストロークとみなすポイントの数

[ctx: Operator]
en: Duplicate Frame
ja: フレームをコピー

en: Make a copy of the active Grease Pencil Frame
ja: アクティブグリースペンシルフレームのコピーを作成します

en: Duplicate frame in active layer only
ja: アクティブレイヤーのフレームのみコピーします

en: Duplicate active frames in all layers
ja: アクティブフレームを全レイヤーにコピーします

[ctx: Operator]
en: Generate Automatic Weights
ja: 自動のウェイトを生成

en: Generate automatic weights for armatures (requires armature modifier)
ja: アーマチュア用に自動的にウェイトを生成します（要アーマチュアモディファイアー）

en: Armature to use
ja: 使用するアーマチュア

en: Factor to reduce influence depending of distance to bone axis
ja: ボーン軸との距離によって影響を減らす係数

en: Empty Groups
ja: 空のグループ

en: Automatic Weights
ja: 自動のウェイト

en: Ratio between bone length and influence radius
ja: ボーンの長さと影響範囲の比率

[ctx: Operator]
en: Rotate Guide Angle
ja: 回転ガイド角度

en: Rotate guide angle
ja: 回転ガイドの角度

en: Guide angle
ja: ガイドの角度

en: Increment angle
ja: 角度の増分

[ctx: Operator]
en: Hide Layer(s)
ja: レイヤーを非表示

en: Hide selected/unselected Grease Pencil layers
ja: 選択中/非選択のグリースペンシルレイヤーを隠します

en: Hide unselected rather than selected layers
ja: 選択レイヤーではなく、非選択レイヤーを隠します

[ctx: Operator]
en: Generate Grease Pencil Object using image as source
ja: 画像からグリースペンシルオブジェクトを生成

en: Generate a Grease Pencil Object using Image as source
ja: 画像からグリースペンシルオブジェクトを生成します

en: Generate Mask
ja: マスクを生成

en: Create an inverted image for masking using alpha channel
ja: アルファチャンネルを使用し、マスク用の反転画像を生成します

en: Size used for grease pencil points
ja: グリースペンシルポイントに使用するサイズ

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Interpolation
ja: グリースペンシルを補間

en: Interpolate grease pencil strokes between frames
ja: フレーム間のグリースペンシルのストロークを補間します

en: Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes
ja: ストロークの補間時、どのフレームへの影響を強くするかを決めるバイアス係数

[ctx: Operator]
en: Remove Breakdowns
ja: ブレイクダウンを削除

en: Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames
ja: 二つのグリースペンシルフレームの補間で生成されたブレイクダウンフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Interpolate Sequence
ja: シーケンスを補間

en: Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames
ja: 複数の「インビトウィーン（中割）」を生成し、グリースペンシルフレーム間をスムーズに補間します

[ctx: Operator]
en: Active Layer
ja: アクティブレイヤー

en: Active Grease Pencil layer
ja: アクティブグリースペンシルレイヤー

[ctx: Operator]
en: Add New Layer
ja: 新規レイヤーを追加

en: Add new layer or note for the active data-block
ja: アクティブデータブロックに新規レイヤーまたはメモを追加します

[ctx: Operator]
en: Add New Annotation Layer
ja: 新規アノテーションレイヤーを追加

en: Add new Annotation layer or note for the active data-block
ja: アクティブデータブロックに新規アノテーションレイヤーまたはメモを追加します

[ctx: Operator]
en: Move Annotation Layer
ja: アノテーションレイヤーを移動

en: Move the active Annotation layer up/down in the list
ja: アクティブアノテーションレイヤーをリスト内で上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Annotation Layer
ja: アノテーションレイヤーを削除

en: Remove active Annotation layer
ja: アクティブアノテーションレイヤーを削除します

[ctx: Operator]
en: Change Layer
ja: レイヤーを変更

en: Change active Grease Pencil layer
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーを変更します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer
ja: レイヤーをコピー

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーのコピーを作成します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer to New Object
ja: レイヤーを新規オブジェクトにコピー

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer to new object
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーを新しいオブジェクトにコピーします

en: Name of the destination object
ja: 対象オブジェクトの名前

[ctx: Operator]
en: Isolate Layer
ja: レイヤーをソロ化

en: Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and/or visible
ja: アクティブレイヤーだけ編集・表示するかどうかを切り替えます

en: Affect Visibility
ja: 表示に影響

en: In addition to toggling the editability, also affect the visibility
ja: 編集の切り替えに加え、表示にも影響するようにします

[ctx: Operator]
en: Add New Mask Layer
ja: 新規マスクレイヤーを追加

en: Add new layer as masking
ja: マスキング用の新規レイヤーを追加します

en: Name of the layer
ja: レイヤーの名前

[ctx: Operator]
en: Remove Mask Layer
ja: マスクレイヤーを削除

en: Remove Layer Mask
ja: マスクレイヤーを削除

[ctx: Operator]
en: Merge Down
ja: 下とマージ

en: Merge the current layer with the layer below
ja: 現在のレイヤーを下のレイヤーと統合します

[ctx: Operator]
en: Move Grease Pencil Layer
ja: グリースペンシルレイヤーを移動

en: Move the active Grease Pencil layer up/down in the list
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーをリスト内で上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Layer
ja: レイヤーを削除

en: Remove active Grease Pencil layer
ja: アクティブグリースペンシルレイヤーを削除します

[ctx: Operator]
en: Lock All Layers
ja: 全レイヤーをロック

en: Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified
ja: 全グリースペンシルレイヤーをロックし、不意に変更されるのを防ぎます

[ctx: Operator]
en: Disable Unused Layer Colors
ja: 未使用のレイヤーカラーをOFF

en: Lock and hide any color not used in any layer
ja: どのレイヤーにも使用されていない色をロック・非表示にします

[ctx: Operator]
en: Hide Material(s)
ja: マテリアルを隠す

en: Hide selected/unselected Grease Pencil materials
ja: 選択中/非選択のグリースペンシルマテリアルを隠します

en: Hide unselected rather than selected colors
ja: 選択カラーではなく、非選択カラーを隠します

[ctx: Operator]
en: Isolate Material
ja: マテリアルをソロ化

en: Toggle whether the active material is the only one that is editable and/or visible
ja: アクティブマテリアルだけ編集・表示するかどうかを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Lock All Materials
ja: 全マテリアルをロック

en: Lock all Grease Pencil materials to prevent them from being accidentally modified
ja: 全グリースペンシルマテリアルをロックし、不意に変更されるのを防ぎます

[ctx: Operator]
en: Lock Unused Materials
ja: 未使用マテリアルをロック

en: Lock any material not used in any selected stroke
ja: 選択中のストロークで未使用のマテリアルをロックします

[ctx: Operator]
en: Show All Materials
ja: 全マテリアルを表示

en: Unhide all hidden Grease Pencil materials
ja: 非表示の全グリースペンシルマテリアルを再表示します

[ctx: Operator]
en: Select Material
ja: マテリアルで選択

en: Select/Deselect all Grease Pencil strokes using current material
ja: 現在のマテリアルを使用してグリースペンシルストロークを選択・選択解除します

en: Unselect strokes
ja: ストロークを選択解除

[ctx: Operator]
en: Set Material
ja: マテリアルを設定

en: Set active material
ja: アクティブマテリアルを設定します

[ctx: Operator]
en: Convert Stroke Materials to Vertex Color
ja: ストロークマテリアルを頂点カラーに変換

en: Replace materials in strokes with Vertex Color
ja: ストローク内のマテリアルを頂点カラーに置き換えます

en: Create Palette
ja: パレットを作成

en: Create a new palette with colors
ja: 色から新規パレットを作成します

en: Remove Unused Materials
ja: 未使用マテリアルを削除

en: Remove any unused material after the conversion
ja: 変換後に未使用のマテリアルをすべて削除します

[ctx: Operator]
en: Unlock All Materials
ja: 全マテリアルをロック解除

en: Unlock all Grease Pencil materials so that they can be edited
ja: 全グリースペンシルマテリアルのロックを解除し、編集可能にします

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh to Grease Pencil
ja: メッシュをグリースペンシルにベイク

en: Bake all mesh animation into grease pencil strokes
ja: すべてのメッシュアニメーションをグリースペンシルストロークにベイクします

en: Target Frame
ja: ターゲットフレーム

en: Destination frame for the baked animation
ja: アニメーションをベイクする対象フレーム

en: Stroke Offset
ja: ストロークオフセット

en: Reproject Type
ja: 再投影タイプ

en: Type of projection
ja: 投影のタイプ

en: Reproject the strokes to current viewpoint
ja: 現在のビューにストロークを再投影します

en: Grease Pencil Object
ja: グリースペンシルオブジェクト

en: Thickness of the stroke lines
ja: ストロークラインの幅

[ctx: Operator]
en: Move Strokes to Layer
ja: ストロークのレイヤー移動

en: Move selected strokes to another layer
ja: 選択ストロークを他のレイヤーに移動します

[ctx: Operator]
en: Strokes Paint Mode Toggle
ja: ストロークペイントモード切替え

en: Enter/Exit paint mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークのペイントモードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Paste Strokes
ja: ストロークを貼り付け

en: Paste previously copied strokes to active layer or to original layer
ja: 直前にコピーしたストロークをアクティブレイヤー
    またはオリジナルレイヤーに貼り付けます

en: Paste on Back
ja: 背景に貼り付け

en: Add pasted strokes behind all strokes
ja: 全ストロークの背景にストロークを貼り付けます

en: Paste to Active
ja: アクティブに貼り付け

en: Paste by Layer
ja: 同じレイヤーに貼り付け

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Box Shape
ja: グリースペンシルボックスシェイプ

en: Create predefined grease pencil stroke box shapes
ja: 定義済みグリースペンシルストロークボックスシェイプを作成します

en: Number of points by edge
ja: 辺毎のポイント数

en: Number of subdivision by edges
ja: 辺毎の細分化数

en: Type of shape
ja: 形状の種類

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Circle Shape
ja: グリースペンシルサークルシェイプ

en: Create predefined grease pencil stroke circle shapes
ja: 定義済みグリースペンシルストロークサークルシェイプを作成します

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Curve Shape
ja: グリースペンシルカーブシェイプ

en: Create predefined grease pencil stroke curve shapes
ja: 定義済みグリースペンシルストロークカーブシェイプを作成します

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Line Shape
ja: グリースペンシルラインシェイプ

en: Create predefined grease pencil stroke lines
ja: 定義済みグリースペンシルストロークラインを作成します

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Polyline Shape
ja: グリースペンシルポリラインシェイプ

en: Create predefined grease pencil stroke polylines
ja: 定義済みグリースペンシルストロークポリラインを作成します

[ctx: Operator]
en: Recalculate internal geometry
ja: 内部形状を再計算

en: Update all internal geometry data
ja: 内部のすべての形状データを更新します

[ctx: Operator]
en: Reproject Strokes
ja: ストロークを再投影

en: Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)
ja: 現在の視点から、選択中のストロークを新しく描かれたかのように再投影します
    （例：不意に3Dカーソルを移動、またはビューを変更してしまった時の問題の解決や、形状の変形への追従）

en: Keep Original
ja: オリジナルを保持

en: Keep original strokes and create a copy before reprojecting instead of reproject them
ja: オリジナルのストロークを再投影する代わりに
    投影前にコピーを作成し、オリジナルのストロークを保持します

en: Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement
ja: 「サーフェス」設定を使用して描かれたかのように、シーン形状にストロークを再投影します

[ctx: Operator]
en: Reset Fill Transformations
ja: フィルのトランスフォームをリセット

en: Reset any UV transformation and back to default values
ja: UVトランスフォームをすべてリセットし、デフォルト値に戻します

en: Show all Grease Pencil layers
ja: すべてのグリースペンシルレイヤーを表示します

[ctx: Operator]
en: Stroke Sculpt
ja: ストロークスカルプト

en: Apply tweaks to strokes by painting over the strokes
ja: ストローク上にペイントし、ストロークを調整します

en: Enter a mini 'sculpt-mode' if enabled, otherwise, exit after drawing a single stroke
ja: 有効時、ミニ「スカルプトモード」に入り、
    それ以外は一回のストローク描画後に抜けます

[ctx: Operator]
en: Strokes Sculpt Mode Toggle
ja: ストロークスカルプトモード切替え

en: Enter/Exit sculpt mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークのスカルプトモードを切り替えます

en: Select Grease Pencil strokes and/or stroke points
ja: グリースペンシルストロークやストロークポイントを選択します

en: Entire Strokes
ja: ストローク全体

en: Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex
ja: 一番近いストローク頂点だけでなく、ストローク全体を選択します

en: Mouse location
ja: マウス位置

[ctx: Operator]
en: (De)select All Strokes
ja: 全ストロークを選択(解除)

en: Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible
ja: 現在表示中の全グリースペンシルストロークの選択状態を変更します

[ctx: Operator]
en: Alternated
ja: 交互に選択

en: Select alternative points in same strokes as already selected points
ja: すでに選択中のポイントと同じストローク内のポイントを一つ飛ばしで選択します

en: Unselect Ends
ja: 端を非選択

en: Do not select the first and last point of the stroke
ja: ストロークの最初と最後のポイントを選択しません

en: Select Grease Pencil strokes within a rectangular region
ja: 長方形の領域内のグリースペンシルストロークを選択します

en: Inverts existing selection
ja: 既存の選択との交差部分を反転します

en: Intersect existing selection
ja: 既存の選択との交差部分を選択します

en: Select Grease Pencil strokes using brush selection
ja: ブラシ選択を使用してグリースペンシルストロークを選択します

[ctx: Operator]
en: Select First
ja: 最初を選択

en: Select first point in Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークの最初のポイントを選択します

en: Extend selection instead of deselecting all other selected points
ja: 他の選択ポイントをすべて解除する代わりに、選択を広げます

en: Selected Strokes Only
ja: 選択ストロークのみ

en: Only select the first point of strokes that already have points selected
ja: 選択ポイントのあるストロークの最初のポイントのみ選択します

en: Select all strokes with similar characteristics
ja: 同じ特性を持つストロークをすべて選択します

en: Shared layers
ja: 同じレイヤー

en: Shared materials
ja: 同じマテリアル

[ctx: Operator]
en: Lasso Select Strokes
ja: 投げ縄ストローク選択

en: Select Grease Pencil strokes using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用しグリースペンシルストロークを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Last
ja: 最後を選択

en: Select last point in Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークの最後のポイントを選択します

en: Only select the last point of strokes that already have points selected
ja: 選択ポイントのあるストロークの最後のポイントのみ選択します

en: Shrink sets of selected Grease Pencil points
ja: 選択中のグリースペンシルポイントの選択を縮小します

en: Select all points in same strokes as already selected points
ja: 選択中のポイントにつながる全ポイントを選択します

en: Grow sets of selected Grease Pencil points
ja: 選択中のグリースペンシルポイントの選択を広げます

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Color
ja: 頂点カラーで選択

en: Select all points with similar vertex color of current selected
ja: 現在の選択の頂点カラーと近いポイントをすべて選択します

en: Tolerance of the selection. Higher values select a wider range of similar colors
ja: 選択の許容範囲。大きな値で広い範囲の近い色が選択されます

en: Hide/Unhide selected points for Grease Pencil strokes setting alpha factor
ja: アルファ係数を設定したグリースペンシルストロークの、選択ポイントの表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Select Mode Toggle
ja: 選択モード切替え

en: Set selection mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークの選択モードを切り替えます

en: Select mode
ja: 選択モード

[ctx: Operator]
en: Set active material
ja: アクティブマテリアルに設定

en: Set the selected stroke material as the active material
ja: 選択中のストロークマテリアルをアクティブマテリアルに設定します

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected Points
ja: カーソルを選択ポイントにスナップ

en: Snap cursor to center of selected points
ja: カーソルを選択したポイント(群)の中心に移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Cursor
ja: 選択物をカーソルにスナップ

en: Snap selected points/strokes to the cursor
ja: 選択したポイント/ストロークをカーソル位置に移動します

en: With Offset
ja: オフセット追加

en: Offset the entire stroke instead of selected points only
ja: 選択ポイントだけでなく、ストローク全体をオフセット移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Grid
ja: 選択物をグリッドにスナップ

en: Snap selected points to the nearest grid points
ja: 選択したポイントを最寄りのグリッド位置に移動します

[ctx: Operator]
en: Apply Stroke Thickness
ja: ストローク幅を適用

en: Apply the thickness change of the layer to its strokes
ja: そのレイヤーの幅の変更をストロークに適用します

[ctx: Operator]
en: Arrange Stroke
ja: ストロークを並べ替え

en: Arrange selected strokes up/down in the drawing order of the active layer
ja: 選択中のストロークをアクティブレイヤーでの描画の順序を並べ替えます

en: Bring to Front
ja: 最前面に移動

en: Bring Forward
ja: 前に移動

en: Send Backward
ja: 後に移動

[ctx: Operator]
en: Set Caps Mode
ja: 端の設定

en: Change Stroke caps mode (rounded or flat)
ja: ストロークの端のモードを変更します（丸かフラットか）

en: Set as default rounded
ja: デフォルトの丸を設定

[ctx: Operator]
en: Change Stroke Color
ja: ストロークカラーを変更

en: Move selected strokes to active material
ja: 選択中のストロークをアクティブマテリアルに移動します

en: Name of the material
ja: マテリアルの名前

[ctx: Operator]
en: Stroke Cutter
ja: ストロークカッター

en: Select section and cut
ja: 選択部分をカットします

[ctx: Operator]
en: Set Cyclical State
ja: ループ状態を設定

en: Close or open the selected stroke adding an edge from last to first point
ja: 選択中のストロークの最後から最初のポイントに辺を追加し、ストロークを開閉します

en: Create Geometry
ja: 形状を生成

en: Create new geometry for closing stroke
ja: 閉じたストローク用の新規形状を生成します

[ctx: Operator]
en: Flip Stroke
ja: ストロークを反転

en: Change direction of the points of the selected strokes
ja: 選択中のストロークのポイントの方向を変更します

[ctx: Operator]
en: Join Strokes
ja: ストロークを統合

en: Join selected strokes (optionally as new stroke)
ja: 選択中のストロークを（オプションで新規ストロークとして）統合します

en: Leave Gaps
ja: 隙間を残す

en: Leave gaps between joined strokes instead of linking them
ja: 統合するストローク間をつながず、隙間を残します

en: Join and Copy
ja: 統合とコピー

[ctx: Operator]
en: Merge Strokes
ja: ストロークをマージ

en: Create a new stroke with the selected stroke points
ja: 選択中のストロークポイントから新規ストロークを作成します

en: Additive Drawing
ja: 追加ドローイング

en: Add to previous drawing
ja: 前のドローイングに追加します

en: Draw on Back
ja: バックにドロー

en: Draw new stroke below all previous strokes
ja: 新規ストロークを以前のすべてのストロークの下に描きます

en: Dissolve Points
ja: ポイントを溶解

en: Dissolve old selected points
ja: 選択中のポイントを溶解します

en: Delete Strokes
ja: ストロークを削除

en: Delete old selected strokes
ja: 選択中のストロークを削除します

en: Close new stroke
ja: 新規ストロークを閉じます

[ctx: Operator]
en: Merge by Distance
ja: 距離でマージ

en: Merge points by distance
ja: ポイントを距離で統合します

en: Use whole stroke, not only selected points
ja: 選択ポイントだけでなく、ストローク全体を使用します

[ctx: Operator]
en: Merge Grease Pencil Materials
ja: グリースペンシルマテリアルをマージ

en: Replace materials in strokes merging similar
ja: ストローク内のマテリアルを、似た物をマージした物で置き換えます

en: Hue Threshold
ja: 色相のしきい値

en: Saturation Threshold
ja: 彩度のしきい値

en: Value Threshold
ja: 輝度のしきい値

[ctx: Operator]
en: Sample Stroke
ja: ストロークをサンプリング

en: Sample stroke points to predefined segment length
ja: ストロークポイントを設定したセグメント長でサンプリングします

[ctx: Operator]
en: Separate Strokes
ja: ストロークを他オブジェクトに分離

en: Separate the selected strokes or layer in a new grease pencil object
ja: 選択中のストロークやレイヤーを新しいグリースペンシルオブジェクトに分離します

en: Selected Points
ja: 選択中のポイント

en: Separate the selected points
ja: 選択中のポイントを分離します

en: Selected Strokes
ja: 選択中のストローク

en: Separate the selected strokes
ja: 選択中のストロークを分離します

en: Separate the strokes of the current layer
ja: 現在のレイヤーのストロークを分離します

[ctx: Operator]
en: Simplify Stroke
ja: ストロークを簡略化

en: Simplify selected stroked reducing number of points
ja: 選択中のストロークのポイント数を減らして簡略化します

[ctx: Operator]
en: Simplify Fixed Stroke
ja: ストロークを定数で簡略化

en: Simplify selected stroked reducing number of points using fixed algorithm
ja: 選択中のストロークを定数アルゴリズムを使用してポイント数を減らし、簡略化します

en: Number of simplify steps
ja: 簡略化のステップ数

[ctx: Operator]
en: Smooth Stroke
ja: ストロークをスムージング

en: Smooth selected strokes
ja: 選択中のストロークをスムージングします

en: Smooth only selected points in the stroke
ja: ストローク内の選択中のポイントのみスムージングします

[ctx: Operator]
en: Split Strokes
ja: ストロークを分割

en: Split selected points as new stroke on same frame
ja: 選択中のポイントを同じフレームの新しいストロークとして分割します

[ctx: Operator]
en: Subdivide Stroke
ja: ストロークを細分化

en: Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them
ja: ストロークの選択中の連続するポイントの中間にポイントを追加して細分化します

[ctx: Operator]
en: Trim Stroke
ja: ストロークをトリム

en: Trim selected stroke to first loop or intersection
ja: 選択中のストロークを最初のループまたは交差までトリミングします

[ctx: Operator]
en: Flip Colors
ja: カラー切替え

en: Switch Tint colors
ja: チントカラーを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Trace Image to Grease Pencil
ja: 画像をグリースペンシルにトレス

en: Extract Grease Pencil strokes from image
ja: 画像からグリースペンシルのストロークを抽出します

en: Resolution of the generated curves
ja: 生成されるカーブの解像度

en: Distance to sample points, zero to disable
ja: サンプリング点からの距離。０で無効

en: Scale of the final stroke
ja: 最終ストロークのスケール

en: Color Threshold
ja: カラーのしきい値

en: Determine what is considered white and what black
ja: 対象を白や黒と見なすしきい値

en: Turn Policy
ja: ターンポリシー

en: Determines how to resolve ambiguities during decomposition of bitmaps into paths
ja: ビットマップをパスに分解する際のあいまいさを解決する方法を決めます

en: Prefers to connect black (foreground) components
ja: 黒（前面）成分につなげるようにします

en: Prefers to connect white (background) components
ja: 白（背景）成分につなげるようにします

en: Always take a left turn
ja: 常に左側にターンします

en: Always take a right turn
ja: 常に右側にターンします

en: Minority
ja: マイノリティ

en: Prefers to connect the color (black or white) that occurs least frequently in the local neighborhood of the current position
ja: 現在の位置の近くで最も頻度が少ない色（黒または白）とつなげるようにします

en: Majority
ja: マジョリティ

en: Prefers to connect the color (black or white) that occurs most frequently in the local neighborhood of the current position
ja: 現在の位置の近くで最も頻度が多い色（黒または白）とつなげるようにします

en: Choose pseudo-randomly
ja: 疑似ランダムを選択します

[ctx: Operator]
en: Transform Stroke Fill
ja: ストロークフィルをトランスフォーム

en: Transform Grease Pencil Stroke Fill
ja: グリースペンシルストロークフィルをトランスフォーム

en: Confirm on Release
ja: ボタンを離すと適用

[ctx: Operator]
en: Unlock All Layers
ja: 全レイヤーをロック解除

en: Unlock all Grease Pencil layers so that they can be edited
ja: 全グリースペンシルレイヤーのロックを解除し、編集可能にします

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Bright/Contrast
ja: 頂点ペイント輝度/コントラスト

en: Adjust vertex color brightness/contrast
ja: 頂点カラーの輝度/コントラストを調整します

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Hue Saturation Value
ja: 頂点ペイントHSV(色相/彩度/輝度)

en: Adjust vertex color HSV values
ja: 頂点カラーのHSV(色相/彩度/輝度)を調整します

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Invert
ja: 頂点ペイント反転

en: Invert RGB values
ja: RGB値を反転します

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Levels
ja: 頂点ペイントレベル

en: Adjust levels of vertex colors
ja: 頂点カラーのレベルを調整します

en: Value to multiply colors by
ja: 色に乗算する値

en: Value to add to colors
ja: 色に加算に加算する値

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Set Color
ja: 頂点ペイントセットカラー

en: Set active color to all selected vertex
ja: 選択中の全頂点にアクティブカラーを設定します

[ctx: Operator]
en: Assign to Vertex Group
ja: 頂点グループに割り当て

en: Assign the selected vertices to the active vertex group
ja: 選択した頂点をアクティブ頂点グループに割り当てます

[ctx: Operator]
en: Deselect Vertex Group
ja: 頂点グループを選択解除

en: Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group
ja: アクティブ頂点グループに属するすべての選択中の頂点を非選択にします

[ctx: Operator]
en: Invert Vertex Group
ja: 頂点グループを反転

en: Invert weights to the active vertex group
ja: アクティブ頂点グループのウェイトを反転します

[ctx: Operator]
en: Normalize Vertex Group
ja: 頂点グループを正規化

en: Normalize weights to the active vertex group
ja: アクティブ頂点グループのウェイトを正規化します

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Group
ja: 全頂点グループを正規化

en: Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0
ja: すべての頂点グループのウェイトを、頂点毎のウェイト合計を1.0に正規化します

en: Lock Active
ja: アクティブをロック

en: Keep the values of the active group while normalizing others
ja: 他のグループの正規化中、アクティブグループの値のみ保持します

[ctx: Operator]
en: Remove from Vertex Group
ja: 頂点グループから除外

en: Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)
ja: 選択中の頂点をアクティブまたは全頂点グループから外します

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Group
ja: 頂点グループを選択

en: Select all the vertices assigned to the active vertex group
ja: アクティブな頂点グループに割り当てられた全頂点を選択します

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Group
ja: 頂点グループをスムージング

en: Smooth weights to the active vertex group
ja: アクティブ頂点グループのウェイトをスムージングします

[ctx: Operator]
en: Stroke Vertex Paint
ja: ストローク頂点ペイント

en: Paint stroke points with a color
ja: ストロークポイントを色づけします

[ctx: Operator]
en: Strokes Vertex Mode Toggle
ja: ストローク頂点モード切替え

en: Enter/Exit vertex paint mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークの頂点ペイントモードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Stroke Weight Paint
ja: ストロークウェイトペイント

[ctx: Operator]
en: Strokes Weight Mode Toggle
ja: ストロークウェイトモード切替え

en: Enter/Exit weight paint mode for Grease Pencil strokes
ja: グリースペンシルストロークのウェイトペイントモードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Bake Curve
ja: カーブをベイク

en: Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve
ja: 選択中のFカーブを同様のカーブを定義するサンプルポイントの集結にベイクします

[ctx: Operator]
en: Click-Insert Keyframes
ja: クリックしてキーフレームを挿入

en: Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve
ja: アクティブFカーブの新しいキーフレームをカーソル位置に挿入します

en: Frame to insert keyframe on
ja: キーフレームを挿入するフレーム

en: Value for keyframe on
ja: キーフレームの値

en: Only Curves
ja: カーブのみ

en: Select all the keyframes in the curve
ja: カーブ内のすべてのキーフレームを選択します

[ctx: Operator]
en: Set Cursor
ja: カーソルを設定

en: Interactively set the current frame and value cursor
ja: 現在のフレーム数と値のカーソルをインタラクティブに設定します

[ctx: Operator]
en: Decimate Keyframes
ja: キーフレームを減量

en: Decimate F-Curves by removing keyframes that influence the curve shape the least
ja: カーブ形状への影響が最小のキーフレームを削除し、F カーブを減量します

en: Which mode to use for decimation
ja: 減量に使用するモード

en: Use a percentage to specify how many keyframes you want to remove
ja: 削除したいキーフレーム数の指定にパーセンテージを使用します

en: Use an error margin to specify how much the curve is allowed to deviate from the original path
ja: カーブがオリジナルパスからどれだけ逸脱できるかを指定するのにエラーマージンを使用します

en: Max Error Margin
ja: 最大エラーマージン

en: How much the new decimated curve is allowed to deviate from the original
ja: 新しく減量化したカーブが、オリジナルから逸脱できる量

en: The percentage of keyframes to remove
ja: 削除するキーフレームのパーセンテージ

[ctx: Operator]
en: Delete Invalid Drivers
ja: 無効なドライバーを削除

en: Delete all visible drivers considered invalid
ja: 無効だと見なしたすべての可視ドライバーを削除します

[ctx: Operator]
en: Copy Driver Variables
ja: ドライバー変数をコピー

en: Copy the driver variables of the active driver
ja: アクティブドライバーの変数をコピーします

[ctx: Operator]
en: Paste Driver Variables
ja: ドライバー変数を貼り付け

en: Add copied driver variables to the active driver
ja: アクティブドライバーに、コピーしたドライバー変数を追加します

en: Replace Existing
ja: 既存を置き換え

en: Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list
ja: 現在のドライバー変数のリストの最後に追加せず、置き換えます

[ctx: Operator]
en: Euler Discontinuity Filter
ja: オイラー不連続フィルター

en: Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics
ja: 選択したオイラー回転 Fカーブ内での回転値のクリッピングによって起こる、物理ベイキング時の大ジャンプや反転を修正します

[ctx: Operator]
en: Add F-Curve Modifier
ja: Fカーブモディファイアーを追加

en: Add F-Modifier to the active/selected F-Curves
ja: Fモディファイアーをアクティブ・選択中のFカーブに追加します

en: Only Active
ja: アクティブのみ

en: Only add F-Modifier to active F-Curve
ja: アクティブFカーブにのみFモディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Copy F-Modifiers
ja: Fモディファイアーをコピー

en: Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve
ja: アクティブなFカーブのFモディファイアーをコピーします

[ctx: Operator]
en: Paste F-Modifiers
ja: Fモディファイアーを貼り付け

en: Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves
ja: Fモディファイアーを選択中のFカーブにコピーします

en: Only paste F-Modifiers on active F-Curve
ja: アクティブFカーブにのみFモディファイアーを貼り付けます

en: Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list
ja: 現在のFモディファイアーリストの最後に追加せず、置き換えます

en: Place the cursor on the midpoint of selected keyframes
ja: 選択中のキーフレームの中間点にカーソルを移動します

[ctx: Operator]
en: Clear Ghost Curves
ja: ゴーストカーブをクリア

en: Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor
ja: アクティブグラフエディターのFカーブスナップショット（ゴースト）をクリアします

[ctx: Operator]
en: Create Ghost Curves
ja: ゴーストカーブを作成

en: Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor
ja: 選択中のFカーブのスナップショット（ゴースト）を、アクティブグラフエディターの背景として作成します

[ctx: Operator]
en: Hide Curves
ja: カーブを隠す

en: Hide selected curves from Graph Editor view
ja: 選択中のカーブをグラフエディターのビューから隠します

en: Hide unselected rather than selected curves
ja: 選択中の物ではなく、非選択のカーブを隠します

en: Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value
ja: 表示中・編集可能な全 F カーブに、各カーブの現在の値を使用しキーフレームを挿入します

en: Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value
ja: 選択中の F カーブに、各カーブの現在の値を使用しキーフレームを挿入します

en: Active Channels At Cursor
ja: アクティブチャンネルのカーソル位置

en: Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point
ja: アクティブ F カーブのカーソル位置にキーフレームを挿入します

en: Selected Channels At Cursor
ja: 選択チャンネルのカーソル位置

en: Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point
ja: 選択中の F カーブのカーソル位置にキーフレームを挿入します

en: By Values Over Cursor Value
ja: カーソルの値を中心に値を反転

en: Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line
ja: 選択中のキーフレームをカーソル値（Y/水平成分）をミラーラインとして使用し反転します

en: By Times Over Time=0
ja: 時間＝0 を中心に時間を反転

en: Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in
ja: 選択中のキーフレームの時間を、表示とは逆順に反転します

en: Automatically set Preview Range based on range of keyframes
ja: キーフレームの範囲に基づいて自動的に設定されたプレビューの範囲

[ctx: Operator]
en: Reveal Curves
ja: カーブを再表示

en: Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view
ja: 以前に隠したカーブをグラフエディター上に再び表示します

en: Include Handles
ja: ハンドルを含む

en: Are handles tested individually against the selection criteria
ja: 選択基準とは別個にテストされたハンドルです

[ctx: Operator]
en: Smooth Keys
ja: キーをスムーズに

en: Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy
ja: 選択中のFカーブの凹凸を減らすのに加重移動平均を適用します

en: Snap selected keyframes to the chosen times/values
ja: 選択中のキーフレームを時間や値にスナップします

en: Selection to Cursor Value
ja: 選択物 → カーソル値

en: Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)
ja: 選択中のキーフレームの値をカーソル値（Y/水平成分）に設定します

en: Flatten Handles
ja: 水平のハンドル

en: Flatten handles for a smoother transition
ja: スムーズに変化するようハンドルを水平にします

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor Value to Selected
ja: カーソルの値を選択にスナップ

en: Place the cursor value on the average value of selected keyframes
ja: カーソルの値を選択中のキーフレーム群の平均値に設定します

[ctx: Operator]
en: Bake Sound to F-Curves
ja: 音声をFカーブにベイク

en: Bakes a sound wave to selected F-Curves
ja: 音声の波形を選択中のFカーブにベイクします

en: Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)
ja: ハルカーブが上昇できる速さを告げるハルカーブ計算用の値（低い値でより急に上昇可能）

en: Highest frequency
ja: 最高周波数

en: Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data
ja: 音声データに適用されるローパスフィルターのカットオフ周波数

en: Lowest frequency
ja: 最低周波数

en: Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data
ja: 音声データに適用されるハイパスフィルターのカットオフ周波数

en: Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)
ja: ハルカーブが下降できる速さを告げるハルカーブ計算用の値（低い値でより急に下降可能）

en: Square Threshold
ja: 矩形のしきい値

en: Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0
ja: 矩形のみ：振幅の絶対値がこれより低い値の結果がすべて0になります

en: Minimum amplitude value needed to influence the hull curve
ja: ハルカーブに影響を与えるのに必要な最小振幅値

en: Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output
ja: 出力を生成するのに、ハルカーブ振幅の正の差異のみが集約されます

en: The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)
ja: ハルカーブ振幅が集約されます（または「蓄積」がONの時、正と負の差異の両方が蓄積されます）

en: The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)
ja: 出力が矩形カーブに（負の値が常に-1に、正の値が1に）なります

en: Include handles of keyframes when calculating extents
ja: 範囲の計算にキーフレームのハンドルを含めます

en: Reset viewable area to show selected keyframe range
ja: 選択したキーフレームの範囲が収まるように 表示領域をリセットします

[ctx: Operator]
en: Add Render Slot
ja: レンダースロットを追加

en: Add a new render slot
ja: 新しいレンダースロットを追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Render Region
ja: レンダー領域をクリア

en: Clear the boundaries of the render region and disable render region
ja: レンダー領域の範囲をクリアし、レンダー領域を無効にします

[ctx: Operator]
en: Clear Render Slot
ja: レンダースロットをクリア

en: Clear the currently selected render slot
ja: 現在選択中のレンダースロットをクリアします

[ctx: Operator]
en: Set Curves Point
ja: カーブの点を設定

en: Set black point or white point for curves
ja: カーブにブラックポイントとホワイトポイントを設定します

[ctx: Operator]
en: Cycle Render Slot
ja: レンダースロットを循環

en: Cycle through all non-void render slots
ja: 空でないレンダースロットを循環します

en: Cycle in Reverse
ja: 逆に循環

[ctx: Operator]
en: Image Edit Externally
ja: 外部の画像編集

en: Edit image in an external application
ja: 外部アプリケーションで画像を編集

[ctx: Operator]
en: Invert Channels
ja: チャンネルを反転

en: Invert image's channels
ja: 画像のチャンネルを反転します

en: Invert Alpha Channel
ja: アルファチャンネルを反転

en: Invert Blue Channel
ja: 青チャンネルを反転

en: Invert Green Channel
ja: 緑チャンネルを反転

en: Invert Red Channel
ja: 赤チャンネルを反転

[ctx: Operator]
en: Match Movie Length
ja: 動画の長さとマッチ

en: Set image's user's length to the one of this video
ja: この画像が使用する長さをこの動画の長さに設定します

[ctx: Operator]
en: New Image
ja: 新規画像

en: Create a new image
ja: 新しい画像を作成します

en: Create an image with an alpha channel
ja: アルファチャンネル付きで画像を作成します

en: Default fill color
ja: デフォルトの塗りつぶし色

en: 32 bit Float
ja: 32ビットFloat

en: Create image with 32 bit floating point bit depth
ja: 32bit floatのビット深度で画像を作成します

en: Fill the image with a grid for UV map testing
ja: UVマップのテストのために画像を塗りつぶしてグリッドを付けます

en: Image data-block name
ja: 画像データブロック名

en: Create a tiled image
ja: タイル画像を作成します

en: Create an image with left and right views
ja: 左右の視点を並べた画像を作成します

[ctx: Operator]
en: Open Image
ja: 画像を開く

en: Detect Sequences
ja: 連番画像を探知

en: Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)
ja: 自動的に選択中の画像の連番アニメーションを（ファイル名を元に）検索します

en: Detect UDIMs
ja: UDIMを探知

en: Detect selected UDIM files and load all matching tiles
ja: 選択中のUDIMファイルを探知し、マッチするファイルをすべて読み込みます

[ctx: Operator]
en: Pack Image
ja: 画像をパック

en: Pack an image as embedded data into the .blend file
ja: .blendファイルへの添付データとして画像をパック

[ctx: Operator]
en: Project Apply
ja: 投影の適用

en: Project edited image back onto the object
ja: 編集した画像をオブジェクトに投影します

[ctx: Operator]
en: Project Edit
ja: 投影の編集

en: Edit a snapshot of the view-port in an external image editor
ja: ビューのスナップショットを外部画像エディターで編集します

[ctx: Operator]
en: Open Cached Render
ja: キャッシュ済レンダーを開く

en: Read all the current scene's view layers from cache, as needed
ja: 必要に応じ、現在のシーンのビューレイヤーをキャッシュからすべて読み込みます

[ctx: Operator]
en: Reload Image
ja: 画像を再読み込み

en: Reload current image from disk
ja: 現在の画像をディスクから再読み込み

[ctx: Operator]
en: Remove Render Slot
ja: レンダースロットを削除

en: Remove the current render slot
ja: 現在のレンダースロットを削除します

[ctx: Operator]
en: Render Region
ja: レンダー領域

en: Set the boundaries of the render region and enable render region
ja: レンダー領域の範囲を設定し、レンダー領域を有効にします

[ctx: Operator]
en: Replace Image
ja: 画像を置き換える

en: Replace current image by another one from disk
ja: 現在の画像をディスクからの別の画像と置き換えます

[ctx: Operator]
en: Resize Image
ja: 画像をリサイズ

en: Resize the image
ja: 画像をリサイズします

[ctx: Operator]
en: Sample Color
ja: 色を採取

en: Use mouse to sample a color in current image
ja: マウスを使用し現在の画像内の色を拾います

[ctx: Operator]
en: Sample Line
ja: ラインを取得

en: Sample a line and show it in Scope panels
ja: ラインをサンプリングし、スコープパネルに表示します

en: Mouse cursor style to use during the modal operator
ja: モーダルオペレーターの間に使用するマウスカーソルのスタイル

en: X End
ja: Xの終点

en: X Start
ja: Xの始点

en: Y End
ja: Yの終点

en: Y Start
ja: Yの始点

[ctx: Operator]
en: Save Image
ja: 画像を保存

en: Save the image with current name and settings
ja: 現在の名前と設定で画像を保存します

[ctx: Operator]
en: Save All Modified
ja: 変更をすべて保存

en: Save all modified images
ja: 変更した画像をすべて保存します

[ctx: Operator]
en: Save As Image
ja: 画像を別名保存

en: Save the image with another name and/or settings
ja: 画像を他のファイル名や設定で保存します

en: Create a new image file without modifying the current image in blender
ja: Blenderの現在の画像を変更せずに新しい画像ファイルを作成

en: Save As Render
ja: レンダー色空間で保存

en: Apply render part of display transform when saving byte image
ja: 非OpenEXR画像保存時、レンダリング表示変換を適用します

[ctx: Operator]
en: Save Sequence
ja: シーケンスを保存

en: Save a sequence of images
ja: 連番画像を保存

[ctx: Operator]
en: Add Tile
ja: タイルを追加

en: Adds a tile to the image
ja: 画像にタイルを付けます

en: How many tiles to add
ja: 追加するタイル数

en: Fill new tile with a generated image
ja: 新規タイルを生成画像で埋めます

en: Optional tile label
ja: タイルのラベル（オプション）

en: UDIM number of the tile
ja: タイルの UDIM 番号

[ctx: Operator]
en: Fill Tile
ja: タイルをフィル

en: Fill the current tile with a generated image
ja: 現在のタイルを生成画像で埋めます

[ctx: Operator]
en: Remove Tile
ja: タイルを削除

en: Removes a tile from the image
ja: 画像からタイルを削除します

[ctx: Operator]
en: Unpack Image
ja: 画像のパック解除

en: Save an image packed in the .blend file to disk
ja: .blendファイルにパックされた画像をファイルに保存します

en: Image data-block name to unpack
ja: パック解除する画像データブロックの名前

en: Use Local File
ja: ローカルファイルを使用

en: Write Local File (overwrite existing)
ja: ローカルファイルに書き出します(既存に上書き)

en: Use Original File
ja: 元のファイルを使用

en: Write Original File (overwrite existing)
ja: オリジナルファイルに書き出す(既存に上書き)

en: View the entire image
ja: 画像全体を表示します

[ctx: Operator]
en: View Center
ja: ビュー中心

en: View all selected UVs
ja: 選択した全てのUVを表示します

[ctx: Operator]
en: Zoom View
ja: ビューをズーム

en: Zoom in/out the image
ja: 画像をズームイン/アウト

[ctx: Operator]
en: Zoom to Border
ja: 枠にズーム

en: Zoom in the view to the nearest item contained in the border
ja: ビューの枠内に含まれる最も近いアイテムにズームイン

en: Zoom in the image (centered around 2D cursor)
ja: 画像をズーム(2Dカーソル中心)

en: Zoom out the image (centered around 2D cursor)
ja: 画像をズームアウトします（2Dカーソル中心）

en: Set zoom ratio of the view
ja: ビューのズーム率を設定します

[ctx: Operator]
en: Import BVH
ja: BVHをインポート

en: Load a BVH motion capture file
ja: BVHモーションキャプチャーファイルを読み込みます

en: Filepath used for importing the file
ja: ファイルのインポートに使用するファイルパス

en: Starting frame for the animation
ja: アニメーションでの開始フレーム

en: Convert rotations to quaternions
ja: 回転をクォータニオンに変換します

en: Import target type
ja: インポートターゲットタイプ

en: Update Scene Duration
ja: シーン期間を更新

en: Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)
ja: シーンの期間をBVHの期間に延長します（シーンの短縮はしません）

en: Update Scene FPS
ja: シーンFPSを更新

en: Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)
ja: シーンのフレームレートをBVHファイルの物に設定します
    （注：これは「FPSのスケーリング」オプションを無視し、1:1とみなします）

en: Loop the animation playback
ja: アニメーション再生をループ

en: Scale FPS
ja: FPSのスケーリング

en: Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame
ja: フレームレートをBVHから現在のシーンにスケーリングします。行わない場合、各BVHフレームは直接Blenderフレームにマッピングされます

[ctx: Operator]
en: Import SVG
ja: SVGをインポート

en: Load a SVG file
ja: SVGファイルを読み込みます

[ctx: Operator]
en: Import Images as Planes
ja: 平面として画像をインポート

en: Create mesh plane(s) from image files with the appropriate aspect ratio
ja: 画像ファイルからメッシュ平面を適切なアスペクト比で作成します

en: How to align the planes
ja: 平面を揃える方法

en: Facing Positive X
ja: 正の X 方向に向けます

en: Facing Positive Y
ja: 正の Y 方向に向けます

en: Z+ (Up)
ja: Z+ (上)

en: Facing Positive Z
ja: 正の Z 方向に向けます

en: Facing Negative X
ja: 負の X 方向に向けます

en: Facing Negative Y
ja: 負の Y 方向に向けます

en: Z- (Down)
ja: Z- (下)

en: Facing Negative Z
ja: 負の Z 方向に向けます

en: Face Camera
ja: カメラに向ける

en: Facing Camera
ja: カメラの方に向けます

en: Facing the Camera's dominant axis
ja: カメラのドミナント軸に向けます

en: Track Camera
ja: カメラを追跡

en: Always face the camera
ja: 常にカメラの方に向けます

en: Setup Corner Pin
ja: コーナーピンを設定

en: Build Compositor Nodes to reference this image without re-rendering
ja: 再レンダリングなしでこの画像を参照するコンポジターノードを構築します

en: Brightness of Emission Texture
ja: 放射テクスチャの輝度

en: Number of pixels per inch or Blender Unit
ja: インチ毎のピクセル数または Blender 単位

en: How large in the camera frame is the plane
ja: 平面をカメラフレーム内に収める方法

en: Fill camera frame, spilling outside the frame
ja: カメラフレームを埋め、フレームの外側にはみ出します

en: Fit entire image within the camera frame
ja: 画像全体をカメラフレーム内に収めます

en: Force Reload
ja: 強制リロード

en: Force reloading of the image if already opened elsewhere in Blender
ja: すでに Blender 内のどこかで開いた画像を強制的にリロードします

en: Height of the created plane
ja: 生成する平面の高さ

en: Animate Image Sequences
ja: アニメーション連番画像

en: Import sequentially numbered images as an animated image sequence instead of separate planes
ja: 一連の数字付き画像を別々の平面ではなく、アニメーション連番画像としてインポートします

en: Offset Planes
ja: 平面のオフセット

en: Offset Planes From Each Other
ja: 各平面からのオフセット

en: Space between planes
ja: 各平面間のスペース

en: How planes are oriented relative to each others' local axis
ja: お互いのローカル軸に対し、平面を並べる方法

en: Side by Side to the Left
ja: 左方向に並べる

en: Side by Side, Downward
ja: 下方向に並べる

en: Stacked Above
ja: 上に重ねる

en: Side by Side to the Right
ja: 右方向に並べる

en: Side by Side, Upward
ja: 上方向に並べる

en: Stacked Below
ja: 下に差し込む

en: Overwrite Material
ja: マテリアルを上書き

en: Overwrite existing Material (based on material name)
ja: 既存のマテリアルに（マテリアル名を元にして）上書きします

en: Relative Paths
ja: 相対パス

en: Use relative file paths
ja: 相対ファイルパスを使用します

en: Node shader to use
ja: 使用するノードシェーダー

en: Principled
ja: プリンシプル

en: Principled Shader
ja: プリンシプルシェーダー

en: Shadeless
ja: 陰影なし

en: Only visible to camera and reflections
ja: カメラと反射にのみ可視

en: Emission Shader
ja: 放射シェーダー

en: How the size of the plane is computed
ja: 平面のサイズを計算する方法

en: Use absolute size
ja: 絶対サイズを使用します

en: Camera Relative
ja: カメラと相対

en: Scale to the camera frame
ja: カメラフレームにスケーリングします

en: Use definition of the image as dots per inch
ja: 画像の解像度をインチ毎のドット数として使用します

en: Dots/BU
ja: ドット/BU

en: Use definition of the image as dots per Blender Unit
ja: 画像の解像度を Blender 単位毎のドット数として使用します

en: Use alpha channel for transparency
ja: 透過にアルファチャンネルを使用します

[ctx: Operator]
en: Import PLY
ja: PLYをインポート

en: Load a PLY geometry file
ja: PLYジオメトリファイルを読み込みます

en: File path used for importing the PLY file
ja: PLYファイルのインポートに使用するファイルパス

[ctx: Operator]
en: Import STL
ja: STLをインポート

en: Load STL triangle mesh data
ja: STL 三角形メッシュデータを読み込みます

en: Facet Normals
ja: ファセットの法線

en: Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)
ja: ファセットの法線を使用（インポート）します
    （まだフラットシェーディングであることに注意してください）

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data
ja: 現在のシーンの単位（倍率単位で定義）をインポートするデータに適用します

[ctx: Operator]
en: Import FBX
ja: FBXをインポート

en: Load a FBX file
ja: FBXファイルを読み込みます

en: Animation Offset
ja: アニメのオフセット

en: Offset to apply to animation during import, in frames
ja: インポート期間中のアニメーションに適用するオフセット（フレーム数）

en: Automatic Bone Orientation
ja: ボーン方向の自動整列

en: Try to align the major bone axis with the bone children
ja: 主要なボーンの軸を子のボーンで整列しようとします

en: Decal Offset
ja: デカールオフセット

en: Displace geometry of alpha meshes
ja: アルファメッシュのジオメトリを移動します

en: Force Connect Children
ja: 子を強制的に接続

en: Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)
ja: 計算したヘッド/テールの位置が合わない時、子ボーンを親に強制的に接続します（純粋なジョイントタイプのアーマチュアに便利）

en: Ignore Leaf Bones
ja: リーフボーンを無視

en: Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)
ja: 各チェーンの最後のボーンを無視します（以前のボーンの長さをマーキングするのに使用されます）

en: Import options categories
ja: インポートオプションカテゴリ

en: Main basic settings
ja: メインの基本設定

en: Armature-related settings
ja: アーマチュア関連の設定

en: Alpha Decals
ja: アルファデカール

en: Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)
ja: アルファ付マテリアルをデカール（影の投影なし）として処理します

en: Import Animation
ja: アニメをインポート

en: Import FBX animation
ja: FBXのアニメーションをインポートします

en: Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)
ja: 可能性であればカスタム法線をインポートします（無理なら Blender が自動計算します）

en: Import user properties as custom properties
ja: ユーザープロパティをカスタムプロパティとしてインポートします

en: Import Enums As Strings
ja: 列挙を文字列としてインポート

en: Store enumeration values as strings
ja: 列挙値を文字列として格納します

en: Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)
ja: 関連画像用にサブフォルダを検索します（遅くなることがあります）

en: Manual Orientation
ja: 方向を手動で設定

en: Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file
ja: FBX ファイル内のデータを使用する代わりに、方向とスケールを指定します

en: Use Pre/Post Rotation
ja: Pre/Post Rotationを使用

en: Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)
ja: FBXのトランスフォームに Pre/Post Rotation を使用します（場合によっては無効にする必要があります）

en: Subdivision Data
ja: 細分化データ

en: Import FBX subdivision information as subdivision surface modifiers
ja: FBX サブディビジョン情報を、サブディビジョンサーフェスモディファイアーとしてインポートします

[ctx: Operator]
en: Import glTF 2.0
ja: glTF 2.0をインポート

en: Load a glTF 2.0 file
ja: glTF 2.0ファイルを読み込みます

en: Bone Dir
ja: ボーンの方向

en: Heuristic for placing bones. Tries to make bones pretty
ja: ヒューリスティックなボーン配置。ボーンを綺麗にしようとします

en: Blender (best for re-importing)
ja: Blender（再インポートに最適）

en: Good for re-importing glTFs exported from Blender. Bone tips are placed on their local +Y axis (in glTF space)
ja: Blender でエクスポートした glTF の再インポートに適しています
    ボーン先端をボーンのローカル +Y 軸（glTF 空間）に置きます

en: Temperance (average)
ja: テンペランス（平均的）

en: Decent all-around strategy. A bone with one child has its tip placed on the local axis closest to its child
ja: 優れた汎用の戦略
    一つの子を持つボーンの先端を、子に一番近いローカル軸に置きます

en: Fortune (may look better, less accurate)
ja: フォーチューン（見た目が向上する可能性、低精度）

en: Might look better than Temperance, but also might have errors. A bone with one child has its tip placed at its child's root. Non-uniform scalings may get messed up though, so beware
ja: 恐らくテンペラスより見た目はいいですが、エラーがある可能性があります
    一つの子を持つボーンの先端を、子の根元に置きます
    非均一なスケールではおかしくなる可能性があるので注意が必要です

en: Guess Original Bind Pose
ja: 元のバインドポーズを推測

en: Try to guess the original bind pose for skinned meshes from the inverse bind matrices. When off, use default/rest pose as bind pose
ja: バインドの逆行列から、スキンメッシュの元のバインドポーズを推測します
    無効時はデフォルト・レストポーズをバインドポーズとして使用します

en: Pack Images
ja: 画像をパック

en: Pack all images into .blend file
ja: .blendファイルに全画像を添付します

en: How normals are computed during import
ja: インポート中に法線を計算する方法

en: Use Normal Data
ja: 法線データを使用

en: Flat Shading
ja: フラットシェーディング

en: The glTF format requires discontinuous normals, UVs, and other vertex attributes to be stored as separate vertices, as required for rendering on typical graphics hardware. This option attempts to combine co-located vertices where possible. Currently cannot combine verts with different normals
ja: 一般的なグラフィックハードウェアでのレンダリングに必要な個別の頂点として格納するため
    glTF フォーマットでは法線や UV、その他の頂点の属性が非連続でないといけません
    このオプションは、同じ位置の頂点を可能な場合に結合しようとします
    現在、違う法線の頂点は結合できません

[ctx: Operator]
en: Import OBJ
ja: OBJをインポート

en: Load a Wavefront OBJ File
ja: Wavefront OBJファイルを読み込みます

en: Clamp Size
ja: クランプサイズ

en: Clamp bounds under this value (zero to disable)
ja: この値未満の境界をクランプします（0で無効）

en: Split geometry, omits unused verts
ja: 形状を分割し、未使用の頂点を削除します

en: Keep Vert Order
ja: 頂点の順番を維持

en: Keep vertex order from file
ja: ファイルの頂点の順番を維持

en: Import lines and faces with 2 verts as edge
ja: LINEと2つの頂点を持つFACEを辺としてインポートします

en: Poly Groups
ja: ポリグループ

en: Import OBJ groups as vertex groups
ja: OBJグループを頂点グループとしてインポートします

en: Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)
ja: 関連する画像のサブディレクトリを検索します（遅くなることがあります）

en: Surround smooth groups by sharp edges
ja: スムーズグループをシャープ辺で囲みます

en: Import OBJ Groups into Blender Objects
ja: OBJグループをBlenderオブジェクトにインポートします

en: Import OBJ Objects into Blender Objects
ja: OBJのオブジェクトをBlenderにインポートします

[ctx: Operator]
en: Import X3D/VRML2
ja: X3D/VRML2をインポート

en: Import an X3D or VRML2 file
ja: X3DまたはVRML2ファイルをインポートします

[ctx: Operator]
en: Import MDD
ja: MDDをインポート

en: Import MDD vertex keyframe file to shape keys
ja: MDD頂点キーフレームファイルをシェイプキーにインポートします

en: Start frame for inserting animation
ja: アニメーション挿入開始フレーム

[ctx: Operator]
en: Copy Reports to Clipboard
ja: レポートをクリップボードにコピー

en: Copy selected reports to Clipboard
ja: 選択したレポートをクリップボードにコピーします

[ctx: Operator]
en: Delete Reports
ja: レポートを削除

en: Delete selected reports
ja: 選択したレポートを削除します

[ctx: Operator]
en: Replay Operators
ja: 操作を繰り返す

en: Replay selected reports
ja: 選択中のレポートをリプレイします

[ctx: Operator]
en: Update Reports Display
ja: レポートディスプレイを更新

en: Update the display of reports in Blender UI (internal use)
ja: Blender UI内のレポート表示を更新します（内部使用）

en: Change selection of all visible reports
ja: すべての表示レポートの選択を変更します

en: Toggle box selection
ja: ボックス選択を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Select Report
ja: レポートを選択

en: Select reports by index
ja: インデックスでレポートを選択します

en: Extend report selection
ja: レポートの選択範囲を拡大します

en: Index of the report
ja: レポートのインデックス

[ctx: Operator]
en: Flip (Distortion Free)
ja: 方向転換(歪みなし)

en: Mirror all control points without inverting the lattice deform
ja: 全コントロールポイントをラティスデフォームを反転せずミラー化します

en: Coordinates along this axis get flipped
ja: この軸の座標を反転します

en: U (X) Axis
ja: U(X)軸

en: V (Y) Axis
ja: V(Y)軸

en: W (Z) Axis
ja: W(Z)軸

[ctx: Operator]
en: Make Regular
ja: レギュラー

en: Set UVW control points a uniform distance apart
ja: UVW制御点の間隔を均一に設定

en: Change selection of all UVW control points
ja: 全UVW制御点の選択を変更します

en: Deselect vertices at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にある頂点を選択解除します

[ctx: Operator]
en: Select Mirror
ja: ミラー選択

en: Select mirrored lattice points
ja: ラティスポイントの選択をミラー反転します

en: Select vertex directly linked to already selected ones
ja: すでに選択中の頂点に直接繋がる頂点を選択します

en: Randomly select UVW control points
ja: UVW の制御点をランダムに選択します

[ctx: Operator]
en: Select Ungrouped
ja: 非グループで選択

en: Select vertices without a group
ja: グループにない頂点を選択します

[ctx: Operator]
en: Add Time Marker
ja: タイムマーカーを追加

en: Add a new time marker
ja: 新しいタイムマーカーを追加します

[ctx: Operator]
en: Bind Camera to Markers
ja: カメラをマーカーにバインド

en: Bind the selected camera to a marker on the current frame
ja: 選択中のカメラを現在のフレームのマーカーに結びつけます

[ctx: Operator]
en: Delete Markers
ja: マーカーを削除

en: Delete selected time marker(s)
ja: 選択したタイムマーカーを削除します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Time Marker
ja: タイムマーカーを複製

en: Duplicate selected time marker(s)
ja: 選択したタイムマーカーを複製します

[ctx: Operator]
en: Make Links to Scene
ja: シーンへのリンクを作成

en: Copy selected markers to another scene
ja: 選択したマーカーを別のシーンにコピー

[ctx: Operator]
en: Move Time Marker
ja: タイムマーカーを移動

en: Move selected time marker(s)
ja: 選択したタイムマーカーを移動します

[ctx: Operator]
en: Rename Marker
ja: マーカーをリネーム

en: Rename first selected time marker
ja: 最初に選択したタイムマーカーをリネーム

en: New name for marker
ja: マーカーの新しい名前

[ctx: Operator]
en: Select Time Marker
ja: タイムマーカーを選択

en: Select time marker(s)
ja: タイムマーカーを選択します

en: Select the camera
ja: カメラを選択します

[ctx: Operator]
en: (De)select all Markers
ja: 全マーカーを選択(解除)

en: Change selection of all time markers
ja: 全タイムマーカーの選択を変更します

[ctx: Operator]
en: Marker Box Select
ja: マーカーをボックス選択

en: Select all time markers using box selection
ja: ボックス選択を使用し、すべてのタイムマーカーを選択します

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex
ja: フェザー頂点を追加

en: Add vertex to feather
ja: フェザーに頂点を追加します

en: Location of vertex in normalized space
ja: 正規化空間での頂点位置

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex and Slide
ja: フェザー頂点を追加しスライド

en: Add new vertex to feather and slide it
ja: フェザーに頂点を追加しスライドします

en: Add Feather Vertex
ja: フェザー頂点を追加

en: Slide Point
ja: 頂点のスライド

en: Slide control points
ja: 制御点のスライド

en: Add vertex to active spline
ja: アクティブスプラインに頂点を追加

[ctx: Operator]
en: Add Vertex and Slide
ja: 頂点を追加し、スライド

en: Add new vertex and slide it
ja: 新規頂点を追加し、スライドします

en: Add Vertex
ja: 頂点を追加

[ctx: Operator]
en: Copy Splines
ja: スプラインをコピー

en: Copy selected splines to clipboard
ja: 選択スプラインをクリップボードにコピーします

en: Toggle cyclic for selected splines
ja: 選択中のスプラインのループを切り替えます

en: Delete selected control points or splines
ja: 選択中の制御点またはセグメントを削除します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Mask
ja: マスクを複製

en: Duplicate selected control points and segments between them
ja: 選択した制御点とその間のセグメントを複製します

en: Duplicate mask and move
ja: マスクを複製・移動します

en: Duplicate Mask
ja: マスクを複製

[ctx: Operator]
en: Clear Feather Weight
ja: フェザーウェイトのクリア

en: Reset the feather weight to zero
ja: フェザーウェイトを0にリセットします

[ctx: Operator]
en: Clear Restrict View
ja: ビューの制限を解除

en: Reveal the layer by setting the hide flag
ja: 非表示フラグを解除しオブジェクトを再表示します

[ctx: Operator]
en: Set Restrict View
ja: ビューの制限を設定

en: Hide the layer by setting the hide flag
ja: 非表示フラグを設定し、レイヤーを隠します

[ctx: Operator]
en: Move Layer
ja: レイヤー移動

en: Move the active layer up/down in the list
ja: アクティブレイヤーをリスト内で上下に移動します

en: Direction to move the active layer
ja: アクティブレイヤーの移動方向

[ctx: Operator]
en: Add Mask Layer
ja: マスクレイヤーを追加

en: Add new mask layer for masking
ja: マスキング用の新規マスクレイヤーを追加します

en: Name of new mask layer
ja: 新規マスクレイヤー名

en: Remove mask layer
ja: マスクレイヤーを削除

[ctx: Operator]
en: New Mask
ja: 新規マスク

en: Create new mask
ja: 新しいマスクを作成

en: Name of new mask
ja: 新しいマスクの名前

en: Clear the mask's parenting
ja: マスクの親子関係をクリアします

en: Set the mask's parenting
ja: マスクの親子関係を設定します

[ctx: Operator]
en: Paste Splines
ja: スプラインを貼り付け

en: Paste splines from clipboard
ja: クリップボードからスプラインを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Add Circle
ja: 円を追加

en: Add new circle-shaped spline
ja: 新しく円形スプラインを追加します

en: Location of new circle
ja: 新しい円の位置

en: Size of new circle
ja: 新しい円の大きさ

[ctx: Operator]
en: Add Square
ja: 正方形を追加

en: Add new square-shaped spline
ja: 新しく四角形のスプラインを追加します

en: Select spline points
ja: スプラインポイントを選択します

en: Change selection of all curve points
ja: 全制御点の選択を変更します

en: Select curve points using circle selection
ja: サークル選択を使用して制御点を選択します

en: Select curve points using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用して制御点を選択します

en: Deselect spline points at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にあるスプライン頂点を選択解除します

en: Select all curve points linked to already selected ones
ja: すでに選択中の制御点に繋がるすべての制御点を選択します

en: (De)select all points linked to the curve under the mouse cursor
ja: マウスカーソル下のカーブに繋がった全制御点を選択(解除)します

en: Select more spline points connected to initial selection
ja: 最初の選択部分に繋がるスプライン頂点を追加で選択します

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Key
ja: シェイプキーをクリア

en: Remove mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
ja: 現在のフレームのアクティブマスクレイヤーの、マスクシェイプキーフレームを削除します

[ctx: Operator]
en: Feather Reset Animation
ja: フェザーリセットアニメーション

en: Reset feather weights on all selected points animation values
ja: 選択中の全ポイントのアニメーション値のフェザーウェイトをリセットします

[ctx: Operator]
en: Insert Shape Key
ja: シェイプキーの挿入

en: Insert mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
ja: 現在のフレームのアクティブマスクレイヤーに、マスクシェイプキーフレームを挿入します

[ctx: Operator]
en: Re-Key Points of Selected Shapes
ja: 選択シェイプのポイントに再キー挿入

en: Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet
ja: ドープシート内の選択中のフレームで、選択中のポイントのアニメーションデータを再計算します

[ctx: Operator]
en: Slide Point
ja: 制御点のスライド

en: Slide New Point
ja: 新規制御点のスライド

en: Newly created vertex is being slid
ja: 新しく作成された制御点をスライドします

en: Slide Feather
ja: フェザーのスライド

en: First try to slide feather instead of vertex
ja: まず制御点の代わりにフェザーをスライドしようとします

[ctx: Operator]
en: Slide Spline Curvature
ja: スプライン曲率のスライド

en: Slide a point on the spline to define its curvature
ja: スプライン上の制御点をスライドし、曲率を決めます

[ctx: Operator]
en: Copy Material
ja: マテリアルをコピー

en: Copy the material settings and nodes
ja: マテリアル設定とノードをコピーします

[ctx: Operator]
en: New Material
ja: 新規マテリアル

en: Add a new material
ja: 新しいマテリアルを追加します

[ctx: Operator]
en: Paste Material
ja: マテリアルを貼り付け

en: Paste the material settings and nodes
ja: マテリアル設定とノードを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Cleanup Math Vis Console
ja: Math Visコンソールをクリーンアップ

en: Remove all visualized variables from the Console
ja: コンソールに表示されている値をすべて削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Var
ja: 変数を削除

en: Remove the variable from the Console
ja: コンソールから変数を削除します

[ctx: Operator]
en: Show BBox
ja: Bボックスを表示

en: Show/Hide the BBox of Matrix items
ja: 行列アイテムのバウンディングボックスを表示/隠します

[ctx: Operator]
en: Hide/Unhide
ja: 隠す/再表示

en: Change the display state of the var
ja: 変数の表示状態を変更します

[ctx: Operator]
en: Lock/Unlock
ja: ロック/ロック解除

en: Lock the var from being deleted
ja: 削除から変数を保護します

en: Delete selected metaelement(s)
ja: 選択したメタ要素を削除します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Metaelements
ja: メタ要素を複製

en: Duplicate selected metaelement(s)
ja: 選択したメタ要素を複製します

en: Make copies of the selected metaelements and move them
ja: 選択中のメタ要素をコピーし、移動します

en: Duplicate Metaelements
ja: メタ要素を複製

en: Hide (un)selected metaelement(s)
ja: (非)選択のメタ要素を隠します

en: Reveal all hidden metaelements
ja: 全ての隠したメタ要素を表示します

en: Change selection of all meta elements
ja: 全てのメタ要素の選択を変更します

en: Randomly select metaelements
ja: メタ要素をランダム選択

en: Select similar metaballs by property types
ja: 類似するメタボールをプロパティタイプに従って選択します

[ctx: Operator]
en: Average Normals
ja: 法線を平均化

en: Average custom normals of selected vertices
ja: 選択中の頂点のカスタム法線を平均化します

en: Averaging method
ja: 平均化の方法

en: Take average of vertex normals
ja: 頂点の法線の平均を取ります

en: Set all vertex normals by face area
ja: 全頂点の法線を面積で設定します

en: Set all vertex normals by corner angle
ja: 全頂点の法線を隅の角度で設定します

en: Weight applied per face
ja: 面毎にウェイトを適用します

[ctx: Operator]
en: Beautify Faces
ja: 面を最適化

en: Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry
ja: 形状の退化をできるだけ抑えて面を再配置します

en: Angle limit
ja: 角度制限

[ctx: Operator]
en: Bevel
ja: ベベル

en: Cut into selected items at an angle to create bevel or chamfer
ja: 選択中のアイテムを一定の角度でカットし、斜面や溝を作成します

en: Affect Edges or Vertices
ja: 影響する辺または頂点

en: Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other
ja: お互いに重なる辺や頂点のベベルを禁止します

en: Face Strength Mode
ja: 面の強さモード

en: Whether to set face strength, and which faces to set face strength on
ja: 面の強さを設定するかどうか、そしてどの面に面の強さを設定するか

en: Set face strength on new and modified faces only
ja: 面の強さを新規と変更された面のみ設定します

en: Prefer sliding along edges to even widths
ja: 幅が等しくなるよう、辺に沿ってスライドさせます

en: Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)
ja: ベベル面用のマテリアル（－1で隣の面の物を使用）

en: The method for determining the size of the bevel
ja: ベベルのサイズを決める方法

en: Controls profile shape (0.5 = round)
ja: 断面の形状をコントロールします（0.5で円形）

en: Segments for curved edge
ja: カーブする縁のセグメント

en: Amount to spread arcs for arc inner miters
ja: 留め継ぎの内側の弧の広がりの量

en: The method to use to create meshes at intersections
ja: 交差時にメッシュを生成する方法

en: A cut-off at each profile's end before the intersection
ja: 交差の前に各断面の最後をカットします

[ctx: Operator]
en: Bisect
ja: 二等分

en: Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)
ja: 平面と平行に形状をカットします (クリック→ドラッグで平面を指定)

en: Clear Inner
ja: 内側をクリア

en: Remove geometry behind the plane
ja: 平面の後方の形状を削除します

en: Clear Outer
ja: 外側をクリア

en: Remove geometry in front of the plane
ja: 平面の前方の形状を削除します

en: Plane Point
ja: 平面ポイント

en: A point on the plane
ja: 平面上の点

en: Plane Normal
ja: 平面の法線

en: The direction the plane points
ja: 平面ポイントの方向

en: Axis Threshold
ja: 軸しきい値

en: Preserves the existing geometry along the cut plane
ja: 現存の形状をカット平面に沿って維持します

en: Fill in the cut
ja: カット内を埋めます

[ctx: Operator]
en: Blend from Shape
ja: シェイプキーからブレンド

en: Blend in shape from a shape key
ja: シェイプキーの形状をブレンドします

en: Add rather than blend between shapes
ja: 形状の融合ではなく追加します

en: Blending factor
ja: ブレンド率

en: Shape key to use for blending
ja: ブレンドに使用するシェイプキー

[ctx: Operator]
en: Bridge Edge Loops
ja: 辺ループのブリッジ

en: Create a bridge of faces between two or more selected edge loops
ja: 二つ以上の選択中の辺ループの間に、面によるブリッジを作成します

en: Blend Path
ja: 経路をブレンド

en: Blend Surface
ja: 表面をブレンド

en: Merge Factor
ja: マージ係数

[ctx: Curve]
en: Profile Shape
ja: 断面の形状

en: Shape of the profile
ja: 断面の形状

en: Profile Factor
ja: 断面の係数

en: How much intermediary new edges are shrunk/expanded
ja: 中間の新しい辺が収縮/拡大される量

en: Smoothness factor
ja: スムーズ係数

en: Twist offset for closed loops
ja: 閉じたループ用のツイストオフセット

en: Connect Loops
ja: ループ接続

en: Method of bridging multiple loops
ja: 複数のループ間をつなぐ方法

en: Open Loop
ja: 開いたループ

en: Closed Loop
ja: 閉じたループ

en: Loop Pairs
ja: ループペア

en: Merge rather than creating faces
ja: 面を作成せずマージします

[ctx: Operator]
en: Reverse Colors
ja: 色を反転

en: Flip direction of vertex colors inside faces
ja: 面内の頂点カラーの方向を反転します

[ctx: Operator]
en: Rotate Colors
ja: 色を回転

en: Rotate vertex colors inside faces
ja: 面内の頂点カラーを回転します

en: Counter Clockwise
ja: 反時計回り

[ctx: Operator]
en: Convex Hull
ja: 凸包

en: Enclose selected vertices in a convex polyhedron
ja: 凸多面体内に選択中の頂点を取り入れます

en: Delete Unused
ja: 未使用を削除

en: Delete selected elements that are not used by the hull
ja: 凸包で使用されていない、選択中の要素を削除します

en: Max Face Angle
ja: 面の最大角度

en: Face angle limit
ja: 面の限界角度

en: Join Triangles
ja: 三角形面を統合

en: Merge adjacent triangles into quads
ja: となり合う三角形を四角形に統合します

en: Make Holes
ja: 穴を作成

en: Delete selected faces that are used by the hull
ja: 凸包で使用されている選択中の面を削除

en: Compare Materials
ja: マテリアルを比較

en: Compare Seam
ja: シームを比較

en: Max Shape Angle
ja: 形状の最大角度

en: Shape angle limit
ja: 形状の限界角度

en: Compare Sharp
ja: シャープを比較

en: Use Existing Faces
ja: 既存の面を使用

en: Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face
ja: 既存の面で覆われている包三角形をスキップします

en: Compare UVs
ja: UVを比較

en: Compare VCols
ja: 頂点色を比較

[ctx: Operator]
en: Add Custom Split Normals Data
ja: カスタム分割法線データを追加

en: Add a custom split normals layer, if none exists yet
ja: カスタム分割法線レイヤーを追加します（ない場合）

[ctx: Operator]
en: Clear Custom Split Normals Data
ja: カスタム分割法線データをクリア

en: Remove the custom split normals layer, if it exists
ja: カスタム分割法線レイヤーを削除します（ある場合）

[ctx: Operator]
en: Clear Sculpt-Mask Data
ja: スカルプトマスクデータをクリア

en: Clear vertex sculpt masking data from the mesh
ja: メッシュから頂点スカルプトマスクデータをクリアします

[ctx: Operator]
en: Add Skin Data
ja: スキンデータを追加

en: Add a vertex skin layer
ja: 頂点スキンレイヤーを追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Skin Data
ja: スキンデータをクリア

en: Clear vertex skin layer
ja: 頂点スキンレイヤーをクリアします

[ctx: Operator]
en: Decimate Geometry
ja: 形状のポリゴン数削減

en: Simplify geometry by collapsing edges
ja: 辺を折り畳み、形状を単純化します

en: Use active vertex group as an influence
ja: アクティブ頂点グループを影響度として使用します

en: Delete selected vertices, edges or faces
ja: 選択した頂点、辺または面を削除します

en: Method used for deleting mesh data
ja: メッシュデータを削除するのに使用される方法

en: Only Edges & Faces
ja: 辺と面のみ

en: Only Faces
ja: 面だけ

[ctx: Operator]
en: Delete Edge Loop
ja: 辺ループの削除

en: Delete an edge loop by merging the faces on each side
ja: 両側の面を統合し、辺ループを削除します

en: Face Split
ja: 面を分離

en: Split off face corners to maintain surrounding geometry
ja: 周囲の形状を維持し面の角を分離します

[ctx: Operator]
en: Delete Loose
ja: 孤立を削除

en: Delete loose vertices, edges or faces
ja: 孤立した頂点、辺または面を削除します

en: Remove loose edges
ja: 孤立した辺を削除します

en: Remove loose faces
ja: 孤立した面を削除します

en: Remove loose vertices
ja: 孤立した頂点を削除します

[ctx: Operator]
en: Degenerate Dissolve
ja: 大きさ0を溶解

en: Dissolve zero area faces and zero length edges
ja: 面積のない面と長さのない辺を溶解します

en: Maximum distance between elements to merge
ja: マージする要素間の最大距離

[ctx: Operator]
en: Dissolve Edges
ja: 辺を溶解

en: Dissolve edges, merging faces
ja: 辺を溶解し、面と統合します

en: Dissolve Vertices
ja: 頂点を溶解

en: Dissolve remaining vertices
ja: 残っている頂点を溶解します

[ctx: Operator]
en: Dissolve Faces
ja: 面を溶解

en: Dissolve faces
ja: 面を溶解します

[ctx: Operator]
en: Limited Dissolve
ja: 限定的溶解

en: Dissolve selected edges and vertices, limited by the angle of surrounding geometry
ja: 選択中の辺と頂点を、周囲の形状の角度で限定して溶解します

en: Delimit dissolve operation
ja: 溶解操作の区切り

en: Dissolve all vertices in between face boundaries
ja: 面の境界部分の間のすべての頂点を溶解します

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selection
ja: 選択で溶解

en: Dissolve geometry based on the selection mode
ja: 選択モードを元に形状を溶解します

en: Tear Boundary
ja: 境界の引き裂き

en: Split off face corners instead of merging faces
ja: 面を統合する代わりに面の隅を引き裂きます

en: Dissolve vertices, merge edges and faces
ja: 頂点を溶解し、辺や面を統合します

[ctx: Operator]
en: Duplicate or Extrude to Cursor
ja: カーソル位置に複製/押し出し

en: Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor
ja: 選択した頂点/辺/面を、マウスカーソルの方向に複製・押し出しします

en: Rotate Source
ja: ソースを回転

en: Rotate initial selection giving better shape
ja: よい形状にするために最初の選択を回転します

en: Duplicate selected vertices, edges or faces
ja: 選択した頂点/辺/面を複製します

en: Duplicate mesh and move
ja: メッシュを複製・移動します

[ctx: Operator]
en: Collapse Edges & Faces
ja: 辺や面を統合

en: Collapse isolated edges & faces regions, merging data such as UV's and vertex colors. This can collapse edge-rings as well as regions of connected faces into vertices
ja: 辺や面を領域ごとにまとめ、UVや頂点カラーなどのデータを統合します
    これにより、つながる面を頂点に統合するだけでなく、辺リングも統合できます

[ctx: Operator]
en: Make Edge/Face
ja: 辺/面作成

en: Add an edge or face to selected
ja: 辺や面を選択物に追加します

[ctx: Operator]
en: Rotate Selected Edge
ja: 選択した辺を回転

en: Rotate selected edge or adjoining faces
ja: 選択した辺または隣接面を回転します

[ctx: Operator]
en: Edge Split
ja: 辺を分離

en: Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy
ja: 選択中の辺を隣り合う各面にそれぞれ分離します

en: Method to use for splitting
ja: 分離に使用される方法

en: Faces by Edges
ja: 面（選択辺で）

en: Split faces along selected edges
ja: 選択中の辺に従い面を分離します

en: Faces & Edges by Vertices
ja: 辺と面（選択頂点で）

en: Split faces & edges connected to selected vertices
ja: 選択中の頂点につながる面や辺を分離します

[ctx: Operator]
en: Edge Ring Select
ja: リング辺選択

en: Select an edge ring
ja: リング辺選択

en: Remove from the selection
ja: 選択から除外

en: Select Ring
ja: リング選択

en: Select ring
ja: リングを選択します

en: Toggle Select
ja: 選択を切替え

[ctx: Operator]
en: Select Sharp Edges
ja: 辺の鋭さで選択

en: Select all sharp-enough edges
ja: 辺の鋭さに従って選択します

[ctx: Operator]
en: Extrude Context
ja: 押し出しコンテクスト

en: Extrude selection
ja: 押し出しの選択

en: Mirror Editing
ja: ミラー編集

en: Dissolve Orthogonal Edges
ja: 直交する辺を溶解

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Move
ja: 領域を押し出して移動

en: Extrude region together along the average normal
ja: 領域を一緒に法線の平均方向に押し出します

en: Extrude Context
ja: 押し出しコンテクスト

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges
ja: 辺のみ押し出し

en: Extrude individual edges only
ja: 個々の辺のみで押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges and Move
ja: 辺のみ押し出して移動

en: Extrude edges and move result
ja: 辺のみ押し出して移動

en: Extrude Only Edges
ja: 辺のみ押し出し

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces
ja: 個々の面で押し出し

en: Extrude individual faces only
ja: 個々の面で押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces and Move
ja: 個々の面を押し出して移動

en: Extrude each individual face separately along local normals
ja: 各面別々にそれぞれの法線方向に押し出します

en: Extrude Individual Faces
ja: 個々の面で押し出し

en: Shrink/Fatten
ja: 収縮/膨張

en: Shrink/fatten selected vertices along normals
ja: 選択中の頂点を法線にそって拡大縮小します

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold
ja: 多様体を押し出し

en: Extrude, dissolves edges whose faces form a flat surface and intersect new edges
ja: フラットな面を構成する、新しい辺と交差する辺を押し出し、溶解します

en: Extrude Region
ja: 押し出し（領域）

en: Extrude region of faces
ja: 面の領域で押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Region
ja: 押し出し（領域）

en: Extrude region and move result
ja: 領域を押し出して移動します

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Shrink/Fatten
ja: 領域を押し出して収縮/膨張

en: Extrude region together along local normals
ja: 領域を法線方向に押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Repeat
ja: 押し出し（繰り返し）

en: Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly
ja: 選択した頂点、辺または面を繰り返し押し出します

en: Offset vector
ja: オフセットベクトル

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices and Move
ja: 頂点のみ押し出し移動

en: Extrude vertices and move result
ja: 頂点を押し出して移動します

en: Extrude Only Vertices
ja: 頂点のみ押し出し

en: Extrude individual vertices only
ja: 個々の頂点のみ押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices
ja: 頂点のみ押し出す

[ctx: Operator]
en: Make Planar Faces
ja: 面を平坦化

en: Flatten selected faces
ja: 選択した面を平らにします

[ctx: Operator]
en: Face Set Extract
ja: 面セットを抽出

en: Create a new mesh object from the selected Face Set
ja: 選択中の面セットから新規オブジェクトを生成します

en: Add Boundary Loop
ja: 境界ループを追加

en: Add an extra edge loop to better preserve the shape when applying a subdivision surface modifier
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアー適用時、新たな辺ループを追加し、形状の維持を向上します

en: Extract as Solid
ja: ソリッドとして抽出

en: Extract the mask as a solid object with a solidify modifier
ja: マスクをソリッド化モディファイアーとともにソリッドオブジェクトとして抽出します

en: Project to Sculpt
ja: スカルプトに投影

en: Project the extracted mesh into the original sculpt
ja: 抽出したメッシュ情報を元のスカルプトに投影します

en: Smooth iterations applied to the extracted mesh
ja: 抽出メッシュに適用されるスムージング回数

[ctx: Operator]
en: Weld Edges into Faces
ja: 辺を面に溶解

en: Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)
ja: 分離している辺を面に溶解します（新しい面に分割します）

[ctx: Operator]
en: Copy Mirrored UV Coords
ja: UV座標をミラー反転コピー

en: Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh
ja: ミラー反転したメッシュを元に、X軸でUV座標をミラーコピーします

en: Axis Direction
ja: 軸方向

en: Tolerance for finding vertex duplicates
ja: 頂点の重複を探知する許容範囲

[ctx: Operator]
en: Select Linked Flat Faces
ja: つながるフラットな面を選択

en: Select linked faces by angle
ja: 角度により、つながる面を選択

en: Display faces flat
ja: 面をフラットに表示します

en: Display faces smooth (using vertex normals)
ja: (頂点の法線を使用して)面をスムーズに表示します

[ctx: Operator]
en: Fill
ja: フィル

en: Fill a selected edge loop with faces
ja: 選択したエッジループを面で埋めます

en: Use best triangulation division
ja: 最良の三角形分割を使用

[ctx: Operator]
en: Grid Fill
ja: グリッドフィル

en: Fill grid from two loops
ja: 二つのループ間をグリッドで埋めます

en: Vertex that is the corner of the grid
ja: グリッドのコーナーの頂点

en: Number of grid columns
ja: グリッドの列の数

en: Simple Blending
ja: 単純にブレンド

en: Use simple interpolation of grid vertices
ja: グリッド頂点のシンプルな補間を使用します

[ctx: Operator]
en: Fill Holes
ja: 穴をフィル

en: Fill in holes (boundary edge loops)
ja: 穴を埋めます（境界の辺ループ）

en: Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)
ja: フィルするのに必要な穴の辺の数（0ですべての穴をふさぎます）

[ctx: Operator]
en: Flip Normals
ja: 面を反転

en: Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)
ja: 選択した面(及びその頂点)の法線の方向を反転します

en: Custom Normals Only
ja: カスタム法線のみ

en: Only flip the custom loop normals of the selected elements
ja: 選択中の要素のカスタムループ法線のみ反転します

en: Hide (un)selected vertices, edges or faces
ja: (非)選択状態の頂点、辺、面を隠す

[ctx: Operator]
en: Inset Faces
ja: 面を差し込む

en: Inset new faces into selected faces
ja: 選択した面に新しい面を挿入します

en: Inset face boundaries
ja: 境界内に面を挿入します

en: Edge Rail
ja: 辺レール

en: Inset the region along existing edges
ja: 現存の辺に沿って領域を挿入します

en: Individual Face Inset
ja: 個々に差し込み

en: Blend face data across the inset
ja: 差し込みと交差する面データをブレンドします

en: Outset rather than inset
ja: 内側ではなく外側に挿入

en: Select Outer
ja: 外側を選択

en: Select the new inset faces
ja: 新しく差し込まれた面を選択します

[ctx: Operator]
en: Intersect (Knife)
ja: 交差（ナイフ）

en: Cut an intersection into faces
ja: 交差した面でカットします

en: Self Intersect
ja: 自分自身と交差

en: Self intersect selected faces
ja: 選択中の面自身と交差します

en: Selected/Unselected
ja: 非選択でカット

en: Intersect selected with unselected faces
ja: 選択中の面を非選択の面で交差します

en: Separate Mode
ja: 分離モード

en: Separate all geometry from intersections
ja: 交差している全形状を分離します

en: Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)
ja: 各側を分離したまま形状をカットします（選択/非選択のみ）

en: Merge all geometry from the intersection
ja: 交差している形状をすべてマージします

en: Which Intersect solver to use
ja: 使用する交差ソルバー

en: Faster Solver, some limitations
ja: 高速なソルバーですが、制限があります

en: Exact Solver, slower, handles more cases
ja: 低速ですが正確なソルバーで、より多くの状況を処理できます

en: Merge threshold
ja: マージのしきい値

[ctx: Operator]
en: Intersect (Boolean)
ja: 交差（ブーリアン）

en: Cut solid geometry from selected to unselected
ja: 選択部分で非選択部分のソリッドな形状をカットします

en: Boolean operation
ja: ブール演算

en: Which boolean operation to apply
ja: 適用するブール演算

en: Which Boolean solver to use
ja: 使用するブーリアンソルバー

en: Do self-union or self-intersection
ja: 自身と統合または交差します

en: Use with difference intersection to swap which side is kept
ja: 保持する側を交換するため、別の交差を使用します

[ctx: Operator]
en: Knife Project
ja: ナイフ投影

en: Use other objects outlines and boundaries to project knife cuts
ja: 他のオブジェクトの輪郭や境界を使用し
    ナイフカットを投影します

en: Cut through
ja: 透過カット

en: Cut through all faces, not just visible ones
ja: (可視のものだけでなく)全ての面を貫きます

[ctx: Operator]
en: Knife Topology Tool
ja: ナイフトポロジーツール

en: Cut new topology
ja: 新しい構造にカット

en: Only cut selected geometry
ja: 選択中の形状のみカット

en: Occlude Geometry
ja: ジオメトリを塞ぐ

en: Only cut the front most geometry
ja: 最も前の形状のみカットします

[ctx: Operator]
en: Multi Select Loops
ja: マルチループ選択

en: Select a loop of connected edges by connection type
ja: 接続されている辺をコネクションタイプに従って選択

[ctx: Operator]
en: Loop Select
ja: 辺ループ選択

en: Select a loop of connected edges
ja: 接続されている辺をループ状に選択

[ctx: Operator]
en: Select Loop Inner-Region
ja: 内側領域のループを選択

en: Select region of faces inside of a selected loop of edges
ja: 選択中の辺のループ内にある面の領域を選択します

en: Select Bigger
ja: より大きなものを選択

en: Select bigger regions instead of smaller ones
ja: 小さな領域の代わりに、大きな領域を選択します

[ctx: Operator]
en: Loop Cut
ja: ループカット

en: Add a new loop between existing loops
ja: 既存のループ間に新しいループを追加

en: Edge Index
ja: 辺のインデックス番号

en: Object Index
ja: オブジェクトインデックス

[ctx: Operator]
en: Loop Cut and Slide
ja: ループカットとスライド

en: Cut mesh loop and slide it
ja: メッシュのループをカット後スライドします

en: Loop Cut
ja: ループカット

en: Slide an edge loop along a mesh
ja: 辺ループをメッシュに沿ってスライドします

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Edge
ja: Freestyle辺をマーク

en: (Un)mark selected edges as Freestyle feature edges
ja: Freestyleの特徴エッジとして選択中の辺をマーク(解除)します

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Face
ja: Freestyle面をマーク

en: (Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection
ja: Freestyleの特徴エッジ検知から除外するため、選択中の面をマーク(解除)します

[ctx: Operator]
en: Mark Seam
ja: シームをマーク

en: (Un)mark selected edges as a seam
ja: 選択中の辺をシームとしてマーク(解除)します

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp
ja: シャープをマーク

en: (Un)mark selected edges as sharp
ja: 選択中の辺をシャープとしてマーク(解除)します

en: Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp
ja: どの辺をシャープとしてタグ付け(解除)するかを選択するのに、辺ではなく頂点を使用します

[ctx: Operator]
en: Merge
ja: マージ

en: Merge selected vertices
ja: 選択した頂点を結合します

en: Merge method to use
ja: 使用されるマージ方法

en: At First
ja: 最初に選択した頂点に

en: At Last
ja: 最後に選択した頂点に

en: At Center
ja: 中心に

en: At Cursor
ja: カーソル位置に

en: Move UVs according to merge
ja: マージに応じてUVを移動します

[ctx: Operator]
en: Merge Normals
ja: 法線をマージ

en: Merge custom normals of selected vertices
ja: 選択中の頂点のカスタム法線を結合します

[ctx: Operator]
en: Face Normals Strength
ja: 面の法線の強さ

en: Set/Get strength of face (used in Weighted Normal modifier)
ja: 面の強さの設定・取得（重み付き法線モディファイアーで使用）

en: Strength to use for assigning or selecting face influence for weighted normal modifier
ja: 重み付き法線モディファイアー用に、面の影響の割り当て、または選択に使用する強さ

en: Set Value
ja: 値を設定

en: Set value of faces
ja: 面の値を設定します

[ctx: Operator]
en: Recalculate Normals
ja: 法線を再計算

en: Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh
ja: 面と頂点の法線をメッシュの外側もしくは内側に向けます

[ctx: Operator]
en: Normals Vector Tools
ja: 法線ベクトルツール

en: Custom normals tools using Normal Vector of UI
ja: UIの法線ベクトルを使用したカスタム法線ツール

en: Absolute Coordinates
ja: 絶対座標

en: Copy Absolute coordinates or Normal vector
ja: 絶対座標または法線ベクトルをコピーします

en: Mode of tools taking input from Interface
ja: インターフェイスから入力を取得するツールのモード

en: Copy Normal
ja: 法線をコピー

en: Copy normal to buffer
ja: 法線をバッファにコピーします

en: Paste Normal
ja: 法線を貼り付け

en: Paste normal from buffer
ja: バッファーから法線を貼り付けます

en: Add Normal
ja: 法線を加算

en: Add normal vector with selection
ja: 法線ベクトルと選択を加算します

en: Multiply Normal
ja: 法線を乗算

en: Multiply normal vector with selection
ja: 法線ベクトルと選択を乗算します

en: Reset Normal
ja: 法線をリセット

en: Reset buffer and/or normal of selected element
ja: バッファーや選択中の要素の法線をリセットします

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop
ja: オフセット辺ループ

en: Create offset edge loop from the current selection
ja: 選択中のループの両側に辺ループを作ります

en: Cap Endpoint
ja: 終点をつなぐ

en: Extend loop around end-points
ja: 終点同士をつなぎ、ループを作ります

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Slide
ja: オフセット辺スライド

en: Offset edge loop slide
ja: 選択中のループの両側に辺ループを作り、スライドします

en: Offset Edge Loop
ja: オフセット辺ループ

[ctx: Operator]
en: Mask Extract
ja: マスクを抽出

en: Create a new mesh object from the current paint mask
ja: 現在のペイントマスクから新しいメッシュオブジェクトを生成します

en: Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh
ja: オリジナルメッシュから面を抽出するのに
    有効な頂点と見なす最小マスク値

[ctx: Operator]
en: Mask Slice
ja: マスクスライス

en: Slices the paint mask from the mesh
ja: メッシュからペイントマスク部を切り取ります

en: Fill Holes
ja: 穴を埋める

en: Fill holes after slicing the mask
ja: マスクスライス後に穴を埋めます

en: Slice to New Object
ja: スライスからオブジェクト生成

en: Create a new object from the sliced mask
ja: スライスされたマスクから新規オブジェクトを生成します

[ctx: Operator]
en: Point Normals to Target
ja: 法線をターゲットに向ける

en: Point selected custom normals to specified Target
ja: 選択中のカスタム法線を指定のターゲットの方に向けます

en: Make all affected normals parallel
ja: 影響する法線をすべて平行にします

en: Invert affected normals
ja: 影響する法線を反転します

en: How to define coordinates to point custom normals to
ja: カスタム法線を向ける座標の設定方法

en: Use static coordinates (defined by various means)
ja: 定値の座標を使用します（様々な手段で設定）

en: Interpolate between original and new normals
ja: オリジナルと新しい法線を補間します

en: Spherize Strength
ja: 球体化の強さ

en: Ratio of spherized normal to original normal
ja: 球体化する法線と元の法線の比率

en: Target location to which normals will point
ja: 法線を向けるターゲットの位置

[ctx: Operator]
en: Poke Faces
ja: 扇状に分離

en: Split a face into a fan
ja: 面を扇状に分離します

en: Poke Center
ja: 分離の中心

en: Poke Face Center Calculation
ja: 分離の中心の計算

en: Weighted Median
ja: 加重中央値

en: Weighted median face center
ja: 面の中心の加重中央値

en: Median face center
ja: 面の中心の中央値

en: Face bounds center
ja: 面境界の中心

en: Poke Offset
ja: 中心のオフセット

[ctx: Operator]
en: Poly Build Delete at Cursor
ja: カーソル位置のポリビルド削除

[ctx: Curve]
en: Proportional Falloff
ja: プロポーショナル減衰

en: Falloff type for proportional editing mode
ja: プロポーショナル編集で使われる減衰タイプ

en: Constant falloff
ja: 距離を保ちます

en: Random falloff
ja: ランダムに減衰

en: Proportional Size
ja: プロポーションのサイズ

en: Always confirm operation when releasing button
ja: ボタンを離したら常に操作を確定

en: Use accurate transformation
ja: 高精度なトランスフォームを使用します

en: Proportional Editing
ja: プロポーショナル編集

en: Projected (2D)
ja: 投影(2D)

[ctx: Operator]
en: Poly Build Dissolve at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルド溶解

[ctx: Operator]
en: Extrude at Cursor Move
ja: 押し出し（カーソル移動）

en: Poly Build Transform at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルドトランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Poly Build Face at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルド面作成

en: Create Quads
ja: 四角面を作成

en: Automatically split edges in triangles to maintain quad topology
ja: 自動的に三角形の辺を分割し、四角形のトポロジーを維持します

[ctx: Operator]
en: Face at Cursor Move
ja: カーソル移動で面作成

en: Poly Build Face at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルド面作成

[ctx: Operator]
en: Poly Build Split at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルド分割

[ctx: Operator]
en: Split at Cursor Move
ja: カーソル移動で分割

en: Poly Build Split at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルド分割

[ctx: Operator]
en: Poly Build Transform at Cursor
ja: カーソル位置でポリビルドトランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Transform at Cursor Move
ja: カーソル移動でトランスフォーム

en: Construct a circle mesh
ja: 円のメッシュを作成します

en: Generate UVs
ja: UVを生成

en: Generate a default UV map
ja: デフォルトUVマップを生成します

en: Fill Type
ja: フィルタイプ

en: Don't fill at all
ja: 面を張りません

en: Ngon
ja: Nゴン

en: Use ngons
ja: Nゴンを使用

en: Triangle Fan
ja: 三角の扇形

en: Use triangle fans
ja: 三角形を扇状に使用します

[ctx: Operator]
en: Add Cone
ja: 円錐を追加

en: Construct a conic mesh
ja: 円錐メッシュを作成します

en: Base Fill Type
ja: 根元のフィルタイプ

en: Radius 1
ja: 半径1

en: Radius 2
ja: 半径2

[ctx: Operator]
en: Add Cube
ja: 立方体を追加

en: Construct a cube mesh
ja: 立方体メッシュを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Cylinder
ja: 円柱を追加

en: Construct a cylinder mesh
ja: 円柱メッシュを作成します

en: Cap Fill Type
ja: ふたのフィルタイプ

[ctx: Operator]
en: Add Grid
ja: グリッドを追加

en: Construct a grid mesh
ja: グリッドメッシュを作成します

en: X Subdivisions
ja: X軸方向の分割数

en: Y Subdivisions
ja: Y軸方向の分割数

[ctx: Operator]
en: Add Ico Sphere
ja: ICO球を追加

en: Construct an Icosphere mesh
ja: ICO球のメッシュを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Monkey
ja: モンキーを追加

en: Construct a Suzanne mesh
ja: スザンヌメッシュを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Plane
ja: 平面を追加

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
ja: 4頂点の平面メッシュを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Torus
ja: トーラスを追加

en: Construct a torus mesh
ja: トーラスメッシュを作成します

en: Exterior Radius
ja: 外径

en: Total Exterior Radius of the torus
ja: トーラス全体の外径

en: Interior Radius
ja: 内径

en: Total Interior Radius of the torus
ja: トーラス全体の内径

en: Major Radius
ja: 大半径

en: Radius from the origin to the center of the cross sections
ja: 原点から断面の中心までの半径

en: Major Segments
ja: 大セグメント数

en: Number of segments for the main ring of the torus
ja: トーラスの大リングのセグメント数

en: Minor Radius
ja: 小半径

en: Radius of the torus' cross section
ja: トーラスの断面の半径

en: Minor Segments
ja: 小セグメント数

en: Number of segments for the minor ring of the torus
ja: トーラスの小リングのセグメント数

en: Dimensions Mode
ja: 寸法モード

en: Major/Minor
ja: 大半径・小半径

en: Use the major/minor radii for torus dimensions
ja: トーラスの寸法に大半径・小半径を使用します

en: Exterior/Interior
ja: 外径・内径

en: Use the exterior/interior radii for torus dimensions
ja: トーラスの寸法に外径・内径を使用します

[ctx: Operator]
en: Add UV Sphere
ja: UV球を追加

en: Construct a UV sphere mesh
ja: UV球メッシュを作成します

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check All
ja: 3Dプリント全チェック

en: Run all checks
ja: 全チェックを実行します

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Degenerate
ja: 3Dプリント欠落チェック

en: Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)
ja: 正しくプリントされない（面積が0の面や長さが0の辺）、欠落する形状をチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Distorted Faces
ja: 3Dプリント非平面チェック

en: Check for non-flat faces
ja: 非平面の面をチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Intersections
ja: 3Dプリント交差チェック

en: Check geometry for self intersections
ja: 形状が自分自身と交差しているかをチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Overhang
ja: 3Dプリントオーバーハングチェック

en: Check faces don't overhang past a certain angle
ja: 面が一定の角度を超えてオーバーハングしていないかをチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Sharp
ja: 3Dプリントシャープチェック

en: Check edges are below the sharpness preference
ja: 辺が鋭さ設定より下かどうかをチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Solid
ja: 3Dプリント構造チェック

en: Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals
ja: 形状が構造的に正しい（内側と外側が適切）か、法線が正しいかをチェックします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Check Thickness
ja: 3Dプリント厚みチェック

en: Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)
ja: 最小の厚み設定より上からどうかチェックします（法線の正しさに依存します）

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Clean Distorted
ja: 3Dプリント歪み修正

en: Tessellate distorted faces
ja: 非平面を分割します

en: Limit for checking distorted faces
ja: 面の歪みをチェックする限界

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Clean Non-Manifold
ja: 3Dプリント非多様体修正

en: Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices and inverted normals
ja: 穴や非多様体の頂点、反転した法線のような問題をクリーンアップします

en: Minimum distance between elements to merge
ja: マージする要素間の最小距離

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Export
ja: 3Dプリントエクスポート

en: Export selected objects using 3D-Print settings
ja: 選択中のオブジェクトを3Dプリント設定を使用してエクスポートします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Info Area
ja: 3Dプリント面積情報

en: Report the surface area of the active mesh
ja: アクティブメッシュの表面積を報告します

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Info Volume
ja: 3Dプリント体積情報

en: Report the volume of the active mesh
ja: アクティブメッシュの体積を報告します

[ctx: Operator]
en: Scale to Bounds
ja: 境界に拡大縮小

en: Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length
ja: 編集メッシュまたは選択中のオブジェクトを最大長内に合わせてスケーリングします

en: Length Limit
ja: 最大長制限

[ctx: Operator]
en: Scale to Volume
ja: 体積に拡大縮小

en: Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume
ja: 編集メッシュまたは選択中のオブジェクトを体積に合わせてスケーリングします

[ctx: Operator]
en: 3D-Print Select Report
ja: 3Dプリント報告選択

en: Select the data associated with this report
ja: この報告に関係するデータを選択します

[ctx: Operator]
en: Triangulate Faces
ja: 面を三角化

en: Triangulate selected faces
ja: 選択した面を三角化

[ctx: Operator]
en: Select Boundary Loop
ja: 境界ループを選択

en: Select boundary edges around the selected faces
ja: 選択中の面の周囲の境界部分の辺を選択します

en: Merge vertices based on their proximity
ja: 頂点を近さで結合します

en: Calculate sharp edges using custom normal data (when available)
ja: カスタム法線データを（可能なら）使用し
    シャープ辺を計算します

en: Merge selected to other unselected vertices
ja: 選択中の頂点を他の非選択頂点と結合します

en: Reveal all hidden vertices, edges and faces
ja: 非表示になっている頂点/辺/面を再表示

[ctx: Operator]
en: Rip
ja: 切り裂き

en: Disconnect vertex or edges from connected geometry
ja: つながっている形状から頂点もしくは辺を切断

en: Fill the ripped region
ja: 引き裂いた領域を埋めます

[ctx: Operator]
en: Extend Vertices
ja: 頂点を延長

en: Extend vertices along the edge closest to the cursor
ja: マウスカーソルに一番近い辺に沿って頂点を延長します

en: Extend vertices and move the result
ja: 頂点を延長し、その結果を移動します

en: Extend Vertices
ja: 頂点を延長

en: Rip polygons and move the result
ja: ポリゴンを引き裂き、移動します

[ctx: Operator]
en: Screw
ja: スクリュー

en: Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport
ja: 指定ビューポートのカーソル周辺を、スクリュー状に回るように 選択頂点を押し出します

[ctx: Operator]
en: Add Sculpt Vertex Color
ja: スカルプト頂点カラーを追加

en: Add vertex color layer
ja: 頂点カラーレイヤーを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Sculpt Vertex Color
ja: スカルプト頂点カラーを削除

en: Remove vertex color layer
ja: 頂点カラーレイヤーを削除します

en: (De)select all vertices, edges or faces
ja: すべての頂点、辺、面を選択(解除)します

[ctx: Operator]
en: Select Axis
ja: 軸を選択

en: Select all data in the mesh on a single axis
ja: 単一軸のメッシュ内の全データを選択します

en: Select the axis to compare each vertex on
ja: 各頂点を比較する軸を選択

en: Axis Mode
ja: 軸モード

en: Axis orientation
ja: 軸の方向

en: Align the transformation axes to world space
ja: トランスフォーム軸をワールド空間に合わせます

en: Align the transformation axes to the selected objects' local space
ja: 変換軸を選択されたオブジェクトのローカル空間に合わせます

en: Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)
ja: トランスフォーム軸を選択中の要素の法線の平均に(ポーズモードではボーンのY軸に)合わせます

en: Gimbal
ja: ジンバル

en: Align each axis to the Euler rotation axis as used for input
ja: 各軸を入力として使用されるようにオイラーの回転軸に合わせます

en: Align the transformation axes to the window
ja: トランスフォーム軸をウインドウに合わせます

en: Align the transformation axes to the 3D cursor
ja: トランスフォーム軸を3Dカーソルに合わせます

en: Axis Sign
ja: 軸の符号

en: Side to select
ja: 選択する側

en: Positive Axis
ja: 正の軸

en: Negative Axis
ja: 負の軸

en: Aligned Axis
ja: 軸に平行

[ctx: Operator]
en: Select Faces by Sides
ja: 頂点数で選択

en: Select vertices or faces by the number of polygon sides
ja: 頂点数を指定して、頂点/面を選択します

en: Number of Vertices
ja: 頂点数

en: Type of comparison to make
ja: 比較タイプ

en: Equal To
ja: 同じ

en: Not Equal To
ja: 違う

[ctx: Operator]
en: Select Interior Faces
ja: 内部の面を選択

en: Select faces where all edges have more than 2 face users
ja: すべての辺を、他の2つ以上の面と共有している面を選択

en: Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にある頂点、辺、面を選択解除します

en: Face Step
ja: 面をまたぐ

en: Connected faces (instead of edges)
ja: 面をまたいだ対角線上の面を選択します

en: Select all vertices connected to the current selection
ja: 現在の選択につながる全頂点を選択します

en: Delimit selected region
ja: 選択中の領域で区切ります

en: (De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor
ja: マウスカーソル下の辺に繋がった全頂点を選択(解除)します

[ctx: Operator]
en: Select Loose Geometry
ja: 分離している形状を選択

en: Select loose geometry based on the selection mode
ja: 分離している形状を選択モードを元に選択します

en: Select mesh items at mirrored locations
ja: 厳密に反対側にあるメッシュアイテムを選択

en: Extend the existing selection
ja: 既存の選択に追加で選択します

[ctx: Operator]
en: Select Mode
ja: 選択モード

en: Change selection mode
ja: 選択モードを変更します

en: Vertex selection mode
ja: 頂点選択モード

en: Edge selection mode
ja: 辺選択モード

en: Face selection mode
ja: 面選択モード

en: Select more vertices, edges or faces connected to initial selection
ja: 既に選択した部分に繋がる頂点、辺、面を追加で選択します

[ctx: Operator]
en: Select Next Element
ja: 次の要素を選択

en: Select the next element (using selection order)
ja: 選択順序を使用し、次の要素を選択します

[ctx: Operator]
en: Select Non Manifold
ja: 非多様体を選択

en: Select all non-manifold vertices or edges
ja: 全ての非多様な頂点および辺を選択します

en: Boundary edges
ja: 境界の縁

en: Multiple Faces
ja: 多数の面で共有

en: Edges shared by 3+ faces
ja: 3つ以上の面から共有される辺

en: Non Contiguous
ja: 不連続

en: Edges between faces pointing in alternate directions
ja: 方向が互い違いになっている面の間の辺

en: Vertices connecting multiple face regions
ja: 複数の面領域をつないでいる頂点

en: Wire edges
ja: 面のない辺

en: Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face
ja: 選択中の頂点・辺・面からのN番目の要素ごとに選択解除します

[ctx: Operator]
en: Select Previous Element
ja: 前の要素を選択

en: Select the previous element (using selection order)
ja: 選択順序を使用し、前の要素を選択します

en: Randomly select vertices
ja: 頂点をランダムに選択

en: Select similar vertices, edges or faces by property types
ja: 類似する頂点/辺/面をプロパティタイプに従って選択

en: Amount of Adjacent Faces
ja: 隣接とみなす面の量

en: Amount of Connecting Edges
ja: つながっている辺の数

en: Amount of Faces Around an Edge
ja: 1つの辺を共有する面の数

en: Face Angles
ja: 面の角度

en: Freestyle Edge Marks
ja: Freestyle辺マーク

en: Polygon Sides
ja: ポリゴンサイド

en: Co-planar
ja: 同一平面上

en: Flat/Smooth
ja: フラット/スムーズ

en: Face-Map
ja: フェイスマップ

en: Freestyle Face Marks
ja: Freestyle面マーク

[ctx: Operator]
en: Select Similar Regions
ja: 類似領域の選択

en: Select similar face regions to the current selection
ja: 現在の選択と同様の面の領域を選択します

en: Separate selected geometry into a new mesh
ja: 選択中の形状を新規メッシュに分離します

en: By Material
ja: マテリアルで

en: By Loose Parts
ja: 構造的に分離したパーツで

[ctx: Operator]
en: Set Normals from Faces
ja: 面から法線を設定

en: Set the custom normals from the selected faces ones
ja: 頂点のカスタム法線を選択中の面の法線から設定します

en: Keep Sharp Edges
ja: シャープ辺を維持

en: Do not set sharp edges to face
ja: シャープ辺を面に設定しません

[ctx: Operator]
en: Shape Propagate
ja: 形状を伝播

en: Apply selected vertex locations to all other shape keys
ja: 他のすべてのシェイプキーに選択頂点の位置を適用します

en: Edge Tag
ja: 辺のタグ

en: The edge flag to tag when selecting the shortest path
ja: 最短経路を選択した時にタグ付けする辺のフラグ

en: Tag Seam
ja: シームを付ける

en: Tag Sharp
ja: シャープを付ける

en: Tag Crease
ja: クリースを付ける

en: Tag Bevel
ja: ベベルを付ける

en: Tag Freestyle Edge Mark
ja: Freestyleマークを付ける

en: Face Stepping
ja: 飛ばして面選択

en: Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)
ja: つながっている面を飛ばして選択します（対角線と辺リングを含む）

en: Fill Region
ja: 領域をフィル

en: Select all paths between the source/destination elements
ja: 元・先の要素の間のすべてのパスを選択します

en: Topology Distance
ja: トポロジー距離

en: Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance
ja: 空間的な距離を無視し、最短ステップの物を探します

[ctx: Operator]
en: Select Shortest Path
ja: 最短パスを選択

en: Selected shortest path between two vertices/edges/faces
ja: 2つの頂点・辺・面の間の最短経路を選択します

[ctx: Operator]
en: Smooth Normals Vectors
ja: 法線ベクトルをスムーズに

en: Smooth custom normals based on adjacent vertex normals
ja: カスタム法線を周囲の頂点の法線を元にスムージングします

en: Specifies weight of smooth vs original normal
ja: 元の法線に対するスムージングのウェイトを指定します

[ctx: Operator]
en: Solidify
ja: ソリッド化

en: Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles
ja: 鋭角を補正し、押し出しで薄いソリッドを作成します

[ctx: Operator]
en: Sort Mesh Elements
ja: メッシュ要素をソート

en: The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method
ja: 選択中の頂点/辺/面の順序を、与えられた方法で変更します

en: Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)
ja: 影響を与える要素(頂点、辺または面)

en: Reverse the sorting effect
ja: ソートエフェクトを反転

en: Seed for random-based operations
ja: ランダムベースの操作のランダムシード値

en: Type of re-ordering operation to apply
ja: 並べ替え操作を行うタイプ

en: View Z Axis
ja: ビューZ軸

en: Sort selected elements from farthest to nearest one in current view
ja: 選択中の要素を現在のビュー内で遠くから近くにソートします

en: View X Axis
ja: ビューX軸

en: Sort selected elements from left to right one in current view
ja: 選択中の要素をカレントビューの左から右にソートします

en: Cursor Distance
ja: カーソル距離

en: Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor
ja: 選択中の要素を3Dカーソルの近くから遠くまでソートします

en: Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)
ja: 選択中の要素を、マテリアルインデックスの最小から最大までソート（面のみ！）

en: Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)
ja: 選択中のすべての要素を最初の場所に、相対的な順序を維持して移動(注意：これは非選択要素のインデックスにも影響します！)

en: Randomize order of selected elements
ja: 選択中の要素の順序をランダムにします

en: Reverse current order of selected elements
ja: 選択中の要素の現在の順序を反転

en: Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport
ja: 指定ビューポートのカーソル周辺を、円を描くように 選択頂点を押し出します

en: Rotation for each step
ja: ステップごとの回転

en: Use Duplicates
ja: 複製を使用

en: Auto Merge
ja: 自動マージ

en: Merge first/last when the angle is a full revolution
ja: 完全に回転した時、最初/最後をマージします

en: Split off selected geometry from connected unselected geometry
ja: 選択中の形状をつながっている非選択の形状から分離します

[ctx: Operator]
en: Split Normals
ja: 分割法線

en: Split custom normals of selected vertices
ja: 選択中の頂点の分割カスタム法線

en: Subdivide selected edges
ja: 選択した辺を細分化

en: Fractal
ja: フラクタル

en: Fractal randomness factor
ja: フラクタルなランダム性の係数

en: Along Normal
ja: 法線に追従

en: Apply fractal displacement along normal only
ja: 法線に沿ってフラクタルな変位を適用します

en: Create N-Gons
ja: Nゴンを作成

en: When disabled, newly created faces are limited to 3-4 sided faces
ja: 無効にした場合、新規作成された面は三、四角形に限定されます

en: Quad Corner Type
ja: 四角の隅タイプ

en: How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)
ja: 四角形の隅を分割する方法（直線切断以外はNゴンを回避します）

en: Inner Vert
ja: 内部頂点

en: Straight Cut
ja: 直線切断

[ctx: Operator]
en: Subdivide Edge-Ring
ja: 辺リングを細分化

en: Subdivide perpendicular edges to the selected edge ring
ja: 選択中の辺リングと垂直に辺を分割します

en: Enforce symmetry (both form and topological) across an axis
ja: （形状と構造の両方を）軸で対称にします

en: Which sides to copy from and to
ja: どちら側をコピー元、先にするか

en: -Y to +Y
ja: -Y → +Y

en: +Y to -Y
ja: +Y → -Y

en: -Z to +Z
ja: -Z → +Z

en: +Z to -Z
ja: +Z → -Z

en: Limit for snap middle vertices to the axis center
ja: 中央の頂点の、軸の中心へのスナップを制限します

[ctx: Operator]
en: Snap to Symmetry
ja: 対称にスナップ

en: Snap vertex pairs to their mirrored locations
ja: 頂点のペアをミラー反転した位置にスナップします

en: Mix factor of the locations of the vertices
ja: 頂点群の位置をミックスする係数

en: Distance within which matching vertices are searched
ja: マッチする頂点を見つける距離

en: Snap middle vertices to the axis center
ja: 中央の頂点を、軸の中心にスナップします

[ctx: Operator]
en: Tris to Quads
ja: 三角面を四角面に

en: Join triangles into quads
ja: 三角形面を四角形面に統合します

[ctx: Operator]
en: Un-Subdivide
ja: 分割の復元

en: UnSubdivide selected edges & faces
ja: 選択中の辺と面の分割を復元します

en: Number of times to unsubdivide
ja: 復元する回数

[ctx: Operator]
en: Add UV Map
ja: UVマップを追加

en: Add UV Map
ja: UVマップを追加

[ctx: Operator]
en: Remove UV Map
ja: UVマップを削除

en: Remove UV Map
ja: UVマップを削除

[ctx: Operator]
en: Reverse UVs
ja: UVを反転

en: Flip direction of UV coordinates inside faces
ja: 面内のUV座標の方向を反転

[ctx: Operator]
en: Rotate UVs
ja: UVを回転

en: Rotate UV coordinates inside faces
ja: 面の中でUV座標を回転させます

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect
ja: 頂点を連結

en: Connect selected vertices of faces, splitting the face
ja: 面内の選択中の二つの頂点をつなぎ、面を分割します

[ctx: Operator]
en: Split Concave Faces
ja: 凹面を分割

en: Make all faces convex
ja: すべての面を凸面にします

[ctx: Operator]
en: Split Non-Planar Faces
ja: 非平面を分割

en: Split non-planar faces that exceed the angle threshold
ja: 角度しきい値を超える、頂点が平面上にない面を分割します

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect Path
ja: 頂点の経路を連結

en: Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces
ja: 頂点を選択順につないで辺を作り、面を分割します

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Color
ja: 頂点カラーを追加

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Color
ja: 頂点カラーを削除

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices
ja: 頂点をスムーズに

en: Flatten angles of selected vertices
ja: 選択頂点の角度を滑らかにします

en: Smoothing factor
ja: スムージング係数

en: Number of times to smooth the mesh
ja: メッシュを滑らかにする回数

en: Smooth along the X axis
ja: X軸に沿って滑らかにします

en: Smooth along the Y axis
ja: Y軸に沿って滑らかにします

en: Smooth along the Z axis
ja: Z軸に沿って滑らかにします

[ctx: Operator]
en: Laplacian Smooth Vertices
ja: 頂点をラプラシアンスムーズ

en: Laplacian smooth of selected vertices
ja: 選択中の頂点をラプラシアンスムーズします

en: Lambda factor
ja: ラムダ係数

en: Number of iterations to smooth the mesh
ja: メッシュをスムージングする回数

en: Smooth X Axis
ja: X軸をスムーズに

en: Smooth Y Axis
ja: Y軸をスムーズに

en: Smooth Z Axis
ja: Z軸をスムーズに

[ctx: Operator]
en: Wireframe
ja: ワイヤーフレーム

en: Create a solid wire-frame from faces
ja: 面から立体のワイヤーフレームを作成します

en: Crease Weight
ja: クリースウェイト

en: Crease hub edges for an improved subdivision surface
ja: 改良サブディビジョンサーフェス用のクリースのハブ辺

en: Remove original faces
ja: 元の面を削除します

en: Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip
ja: アクションを NLA スタックの上に、新規ストリップとして追加します

en: Channel Index
ja: チャンネルインデックス

en: Index of NLA action channel to perform pushdown operation on
ja: 上に追加される NLA アクションチャンネルのインデックス

[ctx: Operator]
en: Sync Action Length
ja: アクションの長さに同期

en: Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip
ja: 参照するアクションの長さをストリップで使用される長さに同期させます

en: Active Strip Only
ja: アクティブストリップのみ

en: Only sync the active length for the active strip
ja: アクティブストリップの有効となる長さを同期させます

en: Clear Fake User and remove copy stashed in this datablock's NLA stack
ja: このデータブロックのNLAスタック内に保留されたコピーのフェイクユーザーをクリアし、削除します

[ctx: Operator]
en: Add Action Strip
ja: ストリップを追加

en: Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track
ja: アクションストリップ(アクションを参照しているNLAストリップ)をアクティブトラックに追加します

[ctx: Operator]
en: Apply Scale
ja: スケールを適用

en: Apply scaling of selected strips to their referenced Actions
ja: 選択中のストリップのスケーリングを、関連するアクションに適用

[ctx: Operator]
en: Bake Action
ja: アクションをベイク

en: Bake all selected objects loc/scale/rotation animation to an action
ja: 選択中の全オブジェクトの位置・スケール・回転アニメーションをアクションにベイクします

en: Which data's transformations to bake
ja: データのベイクするトランスフォームの選択

en: Bake bones transformations
ja: ボーンのトランスフォームをベイクします

en: Bake object transformations
ja: オブジェクトのトランスフォームをベイクします

en: Clear Constraints
ja: コンストレイントをクリア

en: Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying
ja: キーのあるオブジェクト・ボーンから全コンストレイントを削除し、ビジュアルキーイングを行います

en: Clear Parents
ja: 親子関係をクリア

en: Bake animation onto the object then clear parents (objects only)
ja: オブジェクトにアニメーションをベイク後、親子関係をクリアします(オブジェクトのみ)

en: Only Selected Bones
ja: 選択ボーンのみ

en: Only key selected bones (Pose baking only)
ja: 選択中のボーンのみキーを挿入します（ポーズのベイクのみ）

en: Overwrite Current Action
ja: 現在のアクションを上書き

en: Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)
ja: 新たにアクションを作成せず、現在のアクションにアニメーションをベイクします
    （アーマチュア内の一部のボーンのみへのベイクに便利です）

en: Visual Keying
ja: ビジュアルキーイング

en: Keyframe from the final transformations (with constraints applied)
ja: （コンストレイントが適用された）最終的なトランスフォームのキーフレーム

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on NLA Channels
ja: NLAチャンネル上でのマウスクリック

en: Handle clicks to select NLA channels
ja: ハンドルクリックでNLAチャンネルを選択します

[ctx: Operator]
en: Clear Scale
ja: 拡大縮小をクリア

en: Reset scaling of selected strips
ja: 選択中のストリップのスケールをリセットします

en: Handle clicks to select NLA Strips
ja: ハンドルクリックでNLAストリップを選択します

[ctx: Operator]
en: Delete Strips
ja: ストリップを削除

en: Delete selected strips
ja: 選択中のストリップの削除

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strips
ja: ストリップを複製

en: Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals
ja: 選択中のNLAストリップをコピーし、オリジナルの上の新しいトラックに新しいストリップを追加します

en: When duplicating strips, assign new copies of the actions they use
ja: ストリップのコピー時、使用するアクションの新しいコピーを割り当てます

[ctx: Operator]
en: Add F-Modifier
ja: Fモディファイアーを追加

en: Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips
ja: Fモディファイアーをアクティブ・選択中のNLAストリップに追加します

en: Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip
ja: アクティブストリップに指定のタイプのFモディファイアーのみ追加します

en: Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip
ja: アクティブNLAストリップのFモディファイアーをコピー

en: Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips
ja: コピーしたFモディファイアーを選択中のNLAストリップに追加します

en: Only paste F-Modifiers on active strip
ja: アクティブストリップにのみFモディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Make Single User
ja: シングルユーザー化

en: Ensure that each action is only used once in the set of strips selected
ja: 各アクションが選択中のストリップ群の中で一度しか使われないようにします

[ctx: Operator]
en: Add Meta-Strips
ja: メタストリップを追加

en: Add new meta-strips incorporating the selected strips
ja: 選択中のストリップを合体し新しいメタストリップを追加

[ctx: Operator]
en: Remove Meta-Strips
ja: メタストリップを除去

en: Separate out the strips held by the selected meta-strips
ja: 選択中のメタストリップの保持するストリップを分離します

[ctx: Operator]
en: Move Strips Down
ja: ストリップを下に移動

en: Move selected strips down a track if there's room
ja: 選択中のストリップを1トラック下に場所があれば移動

[ctx: Operator]
en: Move Strips Up
ja: ストリップを上に移動

en: Move selected strips up a track if there's room
ja: 場所があれば選択中のストリップを一つ上に移動します

[ctx: Operator]
en: Toggle Muting
ja: ミュートを切替え

en: Mute or un-mute selected strips
ja: 選択中のストリップの無効または無効解除

en: Select or deselect all NLA-Strips
ja: 全NLAストリップを選択/選択解除

en: Use box selection to grab NLA-Strips
ja: NLAストリップをボックス選択

en: Select strips to the left or the right of the current frame
ja: 現在のフレームの右または左のストリップを選択します

[ctx: Operator]
en: Include Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを含む

en: Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data
ja: 選択中のオブジェクトにアニメーションデータを加え、NLAエディタに表示します

[ctx: Operator]
en: Snap Strips
ja: ストリップをスナップ

en: Move start of strips to specified time
ja: 指定の時間にストリップの開始位置を移動します

[ctx: Operator]
en: Add Sound Clip
ja: 音声クリップを追加

en: Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip
ja: スピーカーの音声クリップ再生時のコントロール用のストリップを追加します

[ctx: Operator]
en: Split Strips
ja: ストリップを分離

en: Split selected strips at their midpoints
ja: 選択されたストリップを中間で分割

[ctx: Operator]
en: Swap Strips
ja: ストリップを交換

en: Swap order of selected strips within tracks
ja: トラック中の選択中のストリップの順序を入れ替えます

[ctx: Operator]
en: Add Tracks
ja: トラックを追加

en: Add NLA-Tracks above/after the selected tracks
ja: NLAトラックを選択中のトラックの上/後に追加します

en: Above Selected
ja: 上記の選択

en: Add a new NLA Track above every existing selected one
ja: 既存のすべての選択中の物の上に新規NLAトラックを追加します

[ctx: Operator]
en: Delete Tracks
ja: トラックを削除

en: Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain
ja: 選択中のNLAトラックと中のストリップを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Transition
ja: トランジションを追加

en: Add a transition strip between two adjacent selected strips
ja: 二つの隣り合う選択中のストリップの間にトランジションストリップを追加

[ctx: Operator]
en: Enter Tweak Mode
ja: 調整モードに入る

en: Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes
ja: アクティブストリップから参照されるアクションの、キーフレームを編集する調整モードに入ります

en: Isolate Action
ja: アクションをソロ化

en: Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack
ja: アクティブストリップを含む NLA トラック上で「★」(ソロ)を有効にし、NLA スタックの影響なしで編集します

[ctx: Operator]
en: Exit Tweak Mode
ja: 調整モードから出る

en: Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip
ja: アクティブストリップに参照されるアクションの調整モードから抜けます

en: Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal
ja: 調整モードを抜けた後に、NLA トラックの「★」(ソロ)を無効にし、通常の状態に戻します

en: Reset viewable area to show full strips range
ja: 完全にストリップの範囲を表示できるようビューを再設定します

en: Reset viewable area to show selected strips range
ja: 表示可能範囲を選択中のストリップの範囲にリセットします

[ctx: Operator]
en: Add and Link Node
ja: ノードの追加とリンク

en: Add a node to the active tree and link to an existing socket
ja: アクティブツリーにノードを追加し、現存のソケットにリンクします

en: Link Socket Index
ja: リンクソケットインデックス

en: Index of the socket to link
ja: リンクするソケットのインデックス

en: Settings to be applied on the newly created node
ja: 新規ノードに設定を適用します

en: Node Type
ja: ノードタイプ

en: Start transform operator after inserting the node
ja: ノード挿入後にトランスフォーム演算を開始します

[ctx: Operator]
en: Add File Node
ja: ファイルノードを追加

en: Add a file node to the current node editor
ja: カレントノードエディターにファイルノードを追加

en: Data-block name to assign
ja: 割り当てるデータブロック名

[ctx: Operator]
en: Add Mask Node
ja: マスクノード追加

en: Add a mask node to the current node editor
ja: カレントノードエディターにマスクノードを追加

[ctx: Operator]
en: Add Node
ja: ノード追加

en: Add a node to the active tree
ja: アクティブツリーにノードを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Reroute
ja: リルートを追加

en: Add a reroute node
ja: リルートノードを追加します

[ctx: Operator]
en: Search and Add Node
ja: ノード検索と追加

[ctx: Operator]
en: Attach Nodes
ja: ノードを取り付け

en: Attach active node to a frame
ja: フレームにアクティブなノードを取り付けます

[ctx: Operator]
en: Background Image Fit
ja: 背景画像を全体表示

en: Fit the background image to the view
ja: 背景画像をビューに合わせます

[ctx: Operator]
en: Background Image Move
ja: 背景画像の移動

en: Move Node backdrop
ja: 背景画像を移動します

[ctx: Operator]
en: Backimage Sample
ja: 背景画像のサンプリング

en: Use mouse to sample background image
ja: マウスを使用し下絵をサンプリングします

[ctx: Operator]
en: Background Image Zoom
ja: 背景画像のズーム

en: Zoom in/out the background image
ja: 背景画像をズームイン/アウト

[ctx: Operator]
en: Clear Viewer Region
ja: ビューアー領域をクリア

en: Clear the boundaries for viewer operations
ja: ビューアー処理用の境界をクリアします

en: Copies selected nodes to the clipboard
ja: 選択中のノードをクリップボードにコピーします

en: Pastes nodes from the clipboard to the active node tree
ja: クリップボードからアクティブノードツリーにノードを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Collapse and Hide Unused Sockets
ja: 未使用ソケットの折りたたみと非表示

en: Toggle collapsed nodes and hide unused sockets
ja: ノードの折りたたみと未使用ソケットの非表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Add Cryptomatte Socket
ja: Cryptomatteソケットを追加

en: Add a new input layer to a Cryptomatte node
ja: Cryptomatte ノードに新規入力レイヤーを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Cryptomatte Socket
ja: Cryptomatteソケットを削除

en: Remove layer from a Cryptomatte node
ja: Cryptomatte ノードからレイヤーを削除します

en: Delete selected nodes
ja: 選択中のノードを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete with Reconnect
ja: 削除後再リンク

en: Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted
ja: ノード削除。削除禁止の場合はノードを再リンク

[ctx: Operator]
en: Detach Nodes
ja: ノードを分離

en: Detach selected nodes from parents
ja: 選択したノードを親から取り外します

[ctx: Operator]
en: Detach and Move
ja: 取り外して移動

en: Detach nodes, move and attach to frame
ja: ノードを取り外し、フレームに移動・添付します

en: Attach Nodes
ja: ノードを取り付け

en: Detach Nodes
ja: ノードを分離

[ctx: Operator]
en: Duplicate Nodes
ja: ノードの複製

en: Duplicate selected nodes
ja: 選択したノードを複製します

en: Keep Inputs
ja: 入力を保持

en: Keep the input links to duplicated nodes
ja: コピーされたノードへの入力リンクを維持

en: Duplicate selected nodes and move them
ja: 選択したノードを複製して移動します

en: Duplicate Nodes
ja: ノードの複製

en: Move and Attach
ja: 移動と付着

en: Move nodes and attach to frame
ja: ノードを移動しフレームに付着

en: Duplicate selected nodes keeping input links and move them
ja: 選択中のノードを入力リンクを維持して複製・移動します

[ctx: Operator]
en: Find Node
ja: ノードを検索

en: Search for named node and allow to select and activate it
ja: 名前の付いたノードを検索し、選択・アクティブ化ができるようにします

[ctx: Operator]
en: Edit Group
ja: グループ編集

en: Edit node group
ja: ノードグループの編集

[ctx: Operator]
en: Group Insert
ja: グループ挿入

en: Insert selected nodes into a node group
ja: 選択中のノードをノードグループに挿入します

[ctx: Operator]
en: Make Group
ja: グループ作成

en: Make group from selected nodes
ja: 選択中のノードからグループ作成

en: Separate selected nodes from the node group
ja: 選択中のノードをノードグループから分離します

en: Copy to parent node tree, keep group intact
ja: 親ノードツリーのコピー、グループを維持

en: Move to parent node tree, remove from group
ja: 親のノードツリーに移動し、グループから除外

[ctx: Operator]
en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Ungroup selected nodes
ja: 選択中のノードのグループ解除

[ctx: Operator]
en: Toggle Hidden Node Sockets
ja: ノードソケット表示切替え

en: Toggle unused node socket display
ja: 未使用ノードソケットの表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Hide
ja: 隠す

en: Toggle hiding of selected nodes
ja: 選択中のノードの表示/非表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Insert Offset
ja: オフセット挿入

en: Automatically offset nodes on insertion
ja: 挿入時に自動的にノードにオフセットを追加します

[ctx: Operator]
en: Join Nodes
ja: ノードを統合

en: Attach selected nodes to a new common frame
ja: 選択中のノードを新規共通フレームに追加します

[ctx: Operator]
en: Link Nodes
ja: ノードをリンク

en: Use the mouse to create a link between two nodes
ja: 2つのノード間にリンクを作成するのにマウスを使用します

en: Detach and redirect existing links
ja: リンクを外してつなぎ変えます

[ctx: Operator]
en: Make Links
ja: リンク作成

en: Makes a link between selected output in input sockets
ja: 選択中の出力と、入力ソケットにリンクします

en: Replace socket connections with the new links
ja: 新しいリンクでソケット接続を置き換える

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer Node
ja: ビューアーノードにリンク

en: Link to viewer node
ja: ビューアーノードにリンクします

[ctx: Operator]
en: Cut Links
ja: リンクをカット

en: Use the mouse to cut (remove) some links
ja: マウスを使用しリンクをカット（削除）します

[ctx: Operator]
en: Detach Links
ja: リンク切断と再接続

en: Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together
ja: 選択中のノードのリンクをすべて削除し、近くのノードとリンクします

[ctx: Operator]
en: Detach
ja: 分離

en: Move a node to detach links
ja: ノードを移動しリンクを切り離します

en: Insert Offset
ja: オフセット挿入

en: Detach Links
ja: リンクを分離

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Mute
ja: ノードのミュート切替え

en: Toggle muting of the nodes
ja: ノードのミュートを切り替えます

[ctx: Operator]
en: New Node Tree
ja: 新規ノードツリー

en: Create a new node tree
ja: 新規ノードツリーを作成します

en: Tree Type
ja: ツリータイプ

[ctx: Operator]
en: Add Node Color Preset
ja: ノードのカラープリセットを追加

en: Add or remove a Node Color Preset
ja: ノードのカラープリセットを追加・削除します

en: Copy color to all selected nodes
ja: 選択した全てのノードに色をコピーします

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Options
ja: ノードのオプションを切替え

en: Toggle option buttons display for selected nodes
ja: 選択したノードのオプションボタンの表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Add File Node Socket
ja: ファイルノードのソケットを追加

en: Add a new input to a file output node
ja: ファイル出力ノードに新規入力を追加します

en: Sub-path of the output file
ja: 出力ファイルのサブパス

[ctx: Operator]
en: Move File Node Socket
ja: ファイルノードソケット移動

en: Move the active input of a file output node up or down the list
ja: ファイル出力ノードのアクティブ入力をリストの上下に移動

[ctx: Operator]
en: Remove File Node Socket
ja: ファイルノードソケットを除去

en: Remove active input from a file output node
ja: アクティブな入力をファイル出力ノードから削除します

en: Attach selected nodes
ja: 選択したノードを取り付けます

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Preview
ja: ノードプレビュー切替え

en: Toggle preview display for selected nodes
ja: 選択中のノードのプレビュー表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Read View Layers
ja: ビューレイヤー読込

en: Read all render layers of all used scenes
ja: 使用中の全シーンのすべてのレンダーレイヤーを読み込みます

[ctx: Operator]
en: Render Changed Layer
ja: 変更レイヤーをレンダリング

en: Render current scene, when input node's layer has been changed
ja: 入力ノードのレイヤーが変更された時、カレントシーンをレンダリングします

[ctx: Operator]
en: Resize Node
ja: ノードをサイズ変更

en: Resize a node
ja: ノードをサイズ変更します

en: Select the node under the cursor
ja: カーソルの下のノードを選択します

en: Socket Select
ja: ソケットを選択

en: (De)select all nodes
ja: 全ノードの選択（解除）

en: Use box selection to select nodes
ja: ノードの選択にボックス選択を使用します

en: Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture
ja: マウスがノード上にないときにのみアクティブ - ジェスチャーを調整するのに便利

en: Use circle selection to select nodes
ja: ノードの選択にサークル選択を使用します

en: Select nodes with similar properties
ja: 同じプロパティを持つノードを選択します

en: Select nodes using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用しノードを選択します

[ctx: Operator]
en: Link Viewer
ja: リンクビューアー

en: Select node and link it to a viewer node
ja: ノードを選択し、ビューアーノードにリンクします

en: Link to Viewer Node
ja: ビューアーノードにリンク

[ctx: Operator]
en: Select Linked From
ja: リンク元を選択

en: Select nodes linked from the selected ones
ja: 選択中のノードからリンクされている物を選択します

[ctx: Operator]
en: Select Linked To
ja: リンク先を選択

en: Select nodes linked to the selected ones
ja: 選択中のノードにリンクするノードを選択します

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next/Prev
ja: 同一タイプの次/前をアクティブ化

en: Activate and view same node type, step by step
ja: 一つずつ同じノードタイプのアクティブ化と表示をします

[ctx: Operator]
en: Script Node Update
ja: スクリプトノード更新

en: Update shader script node with new sockets and options from the script
ja: シェーダースクリプトノードをスクリプトから新規ソケットやオプションで更新します

[ctx: Operator]
en: Update Views
ja: ビューの更新

en: Update views of selected node
ja: 選択中のノードでビューを更新します

[ctx: Operator]
en: Move and Attach
ja: 移動と付着

[ctx: Operator]
en: Parent Node Tree
ja: 親ノードツリー

en: Go to parent node tree
ja: 親ノードツリーに移動します

[ctx: Operator]
en: Add Node Tree Interface Socket
ja: ノードツリーインターフェイスソケット追加

en: Add an input or output socket to the current node tree
ja: 現在のノードツリーに入/出力ソケットを追加します

en: Socket Type
ja: ソケットタイプ

[ctx: Operator]
en: Move Node Tree Socket
ja: ノードツリーソケット移動

en: Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack
ja: 現在のノードツリースタック内のソケットを上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Node Tree Interface Socket
ja: ノードツリーインターフェースソケット削除

en: Remove an input or output socket to the current node tree
ja: 現在のノードツリーから入/出力ソケットを削除します

en: Resize view so you can see all nodes
ja: 全ノードが見えるようビューをリサイズします

en: Resize view so you can see selected nodes
ja: 選択中のノードが見えるようビューのサイズを変更します

[ctx: Operator]
en: Viewer Region
ja: ビュー領域設定

en: Set the boundaries for viewer operations
ja: ビューアー処理用の境界を設定します

[ctx: Operator]
en: Add Object
ja: オブジェクトを追加

en: Add an object to the scene
ja: シーンにオブジェクトを追加

[ctx: Operator]
en: Add Named Object
ja: 名前付きオブジェクトを追加

en: Add named object
ja: 名前付きのオブジェクトを追加します

en: Duplicate object but not object data, linking to the original data
ja: オブジェクトを複製しますが、オブジェクトデータは複製せずデータへのリンクのみ行います

en: Object name to add
ja: 追加するオブジェクト名

[ctx: Operator]
en: Align Objects
ja: オブジェクトを整列

en: Align Objects
ja: オブジェクトを整列

en: Align to axis
ja: 軸に揃える

en: Align Mode
ja: 整列モード

en: Side of object to use for alignment
ja: 整列に使用するオブジェクトの側

en: Negative Sides
ja: 負側

en: Centers
ja: 中心

en: Positive Sides
ja: 正側

en: Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)
ja: 複雑な形状のメッシュを回転/拡大縮小する際に、最適な結果を得るため、バウンディングボックスを高品質で計算します(遅い)

en: Relative To
ja: 基準の対象

en: Reference location to align to
ja: 整列の基準となる位置

en: Scene Origin
ja: シーンの原点

en: Use the Scene Origin as the position for the selected objects to align to
ja: シーン原点の位置を選択中のオブジェクトを整列するのに使用します

en: Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to
ja: 3Dカーソルの位置を選択中のオブジェクトを整列するのに使用します

en: Use the selected objects as the position for the selected objects to align to
ja: 選択中のオブジェクトの位置を選択中のオブジェクトを整列するのに使用します

en: Use the active object as the position for the selected objects to align to
ja: アクティブオブジェクトの位置を選択中のオブジェクトを整列するのに使用します

[ctx: Operator]
en: Animated Transforms to Deltas
ja: トランスフォームアニメーションをデルタ(差分)に

en: Convert object animation for normal transforms to delta transforms
ja: オブジェクトの通常のトランスフォースアニメーションをデルタトランスフォームに変換

[ctx: Operator]
en: Add Armature
ja: アーマチュアを追加

en: Add an armature object to the scene
ja: アーマチュアオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Assign Custom Property Values as Default
ja: カスタムプロパティの値をデフォルトに

en: Assign the current values of custom properties as their defaults, for use as part of the rest pose state in NLA track mixing
ja: カスタムプロパティの現在の値をそのデフォルトとして指定します。NLA トラックのミキシングでレストポーズの状態の一部として使用します

en: Process bone properties
ja: プロセスボーンプロパティ

en: Process data properties
ja: プロセスデータプロパティ

[ctx: Operator]
en: Bake
ja: ベイク

en: Bake image textures of selected objects
ja: 選択したオブジェクトの画像テクスチャをベイクします

en: Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion
ja: ケージとして使用するオブジェクト。アクティブオブジェクトからのケージの押し出しで算出する代わり

en: Vertical dimension of the baking map (external only)
ja: ベイクするマップの縦サイズ（外部保存時）

en: Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes
ja: 統合、ディフューズ、光沢、透過、サブサーフェスパスへのフィルター

en: Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine
ja: ベイクするパスの種類。いくつかは現在のレンダーエンジンでは未対応かもしれません

en: Automatically name the output file with the pass type
ja: 出力ファイルの名前をパスの種類で自動的につけます

en: Clear Images before baking (only for internal saving)
ja: ベイクする前に画像をクリアします（内部保存時）

en: Split baked maps per material, using material name in output file (external only)
ja: マテリアル毎に外部画像を分割し、ファイル出力にマテリアル名を使用します（外部保存時）

en: UV layer to override active
ja: アクティブを置き換えるUVレイヤー

en: Horizontal dimension of the baking map (external only)
ja: ベイクするマップの横サイズ（外部保存時）

[ctx: Operator]
en: Add Camera
ja: カメラを追加

en: Add a camera object to the scene
ja: カメラオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Add to Collection
ja: コレクションに追加

en: Add an object to a new collection
ja: オブジェクトを新規コレクションに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Collection Instance
ja: コレクションインスタンスを追加

en: Add a collection instance
ja: コレクションインスタンスを追加します

en: Collection name to add
ja: 追加するコレクション名

[ctx: Operator]
en: Link to Collection
ja: コレクションにリンク

en: Add an object to an existing collection
ja: 既存のコレクションにオブジェクトを追加します

[ctx: Operator]
en: Select Objects in Collection
ja: コレクション内のオブジェクトのみ選択

en: Select all objects in collection
ja: コレクション内のすべてのオブジェクトを選択します

[ctx: Operator]
en: Remove Collection
ja: コレクションから除外

en: Remove the active object from this collection
ja: このコレクションからアクティブオブジェクトを除外します

[ctx: Operator]
en: Unlink Collection
ja: コレクションをリンク解除

en: Unlink the collection from all objects
ja: すべてのオブジェクトからコレクションとのリンクを解除します

[ctx: Operator]
en: Add Constraint
ja: コンストレイントを追加

en: Add a constraint to the active object
ja: アクティブオブジェクトにコンストレイントを追加

[ctx: Operator]
en: Add Constraint (with Targets)
ja: コンストレイントを追加(ターゲット付き)

en: Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones
ja: (該当する)選択オブジェクト/ボーンをターゲットに、アクティブオブジェクトにコンストレイントを追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Object Constraints
ja: オブジェクトのコンストレイントをクリア

en: Clear all the constraints for the active Object only
ja: アクティブなオブジェクトのみ全コンストレイントをクリアします

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Objects
ja: 選択オブジェクトにコンストレイントをコピー

en: Copy constraints to other selected objects
ja: 他の選択オブジェクトにコンストレイントをコピーします

[ctx: Operator]
en: Convert To
ja: 変換

en: Convert selected objects to another type
ja: 選択オブジェクトを他の種類に変換します

en: Keep original objects instead of replacing them
ja: オブジェクトを置き換えず、元のオブジェクトを保持します

en: Type of object to convert to
ja: 変換するオブジェクトの種類

en: Curve from Mesh or Text objects
ja: メッシュ/テキストからカーブ

en: Mesh from Curve, Surface, Metaball, Text, or Pointcloud objects
ja: カーブ/サーフェス/メタ/テキスト/ポイントクラウドからメッシュ

en: Grease Pencil from Curve or Mesh objects
ja: カーブ/メッシュからグリースペンシル

en: Pointcloud
ja: ポイントクラウド

en: Pointcloud from Mesh objects
ja: メッシュからポイントクラウド

[ctx: Operator]
en: Convert Proxy To Override
ja: プロキシからオーバーライドに変換

en: Convert a proxy to a local library override
ja: プロキシからローカルライブラリオーバーライドに変換します

[ctx: Operator]
en: Corrective Smooth Bind
ja: 修正スムーズバインド

en: Bind base pose in Corrective Smooth modifier
ja: ベースポーズを修正スムーズモディファイアーにバインドします

en: Name of the modifier to edit
ja: 編集するモディファイアーの名前

[ctx: Operator]
en: Add Object Data Instance
ja: オブジェクトデータインスタンスを追加

en: Add an object data instance
ja: オブジェクトデータインスタンスを追加します

en: ID name to add
ja: 追加する ID 名

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data
ja: メッシュデータの転送

en: Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes
ja: データレイヤー（ウェイト、辺シャープなど）をアクティブメッシュから選択メッシュに転送します

en: Which data to transfer
ja: 転送するデータ

en: Vertex Group(s)
ja: 頂点グループ

en: Subdivision Crease
ja: サブディビジョンクリース

en: Transfer crease values
ja: クリース値を転送します

en: Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)
ja: アイランドの処理の精度をコントロールする係数（値を大きくするといい結果になります）

en: Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)
ja: データを対象に適用する際に使用される係数（正確な挙動はミックスモードに依存します）

en: Auto Transform
ja: 自動トランスフォーム

en: Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes (WARNING: results will never be as good as manual matching of objects)
ja: 元と先メッシュが最も適合するよう自動的にトランスフォームを計算します
    （注：オブジェクトを手動で合わせるほど綺麗な結果にはならないでしょう）

en: Create Data
ja: データ作成

en: Add data layers on destination meshes if needed
ja: 必要であればデータレイヤーを対象メッシュに追加します

en: Freeze Operator
ja: オペレーターを凍結

en: Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry
ja: オペレーター再実行時用の設定の変更を防ぎます。重い形状に一度に複数の変更を行うのに便利です

en: Reverse Transfer
ja: 反対に転送

en: Transfer from selected objects to active one
ja: 選択中のオブジェクトからアクティブに転送します

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data Layout
ja: メッシュデータレイアウトを転送

en: Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes
ja: データレイヤーのレイアウトをアクティブから選択メッシュに転送します

en: Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source
ja: 元オブジェクトと完全に一致するよう、必要であれば対象からいくつかのデータレイヤーを削除します

en: Delete Globally
ja: 全体的に削除

en: Remove object from all scenes
ja: 全シーンからオブジェクトを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Empty Image/Drop Image to Empty
ja: 画像エンプティ追加/画像をエンプティにドロップ

en: Add an empty image type to scene with data
ja: 画像タイプのエンプティをシーンにデータとともに追加します

en: Path to image file
ja: 画像ファイルへのパス

en: Image name to assign
ja: 割り当てる画像名

[ctx: Operator]
en: Drop Named Material on Object
ja: 名付きのマテリアルをオブジェクトにドロップ

en: Material name to assign
ja: 割り当てるマテリアル名

[ctx: Operator]
en: Duplicate Objects
ja: オブジェクトを複製

en: Duplicate selected objects
ja: 選択したオブジェクトを複製します

en: Duplicate selected objects and move them
ja: 選択したオブジェクトを複製・移動します

en: Duplicate Objects
ja: オブジェクトの複製

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked
ja: リンク複製

[ctx: Operator]
en: Make Instances Real
ja: インスタンスを実体化

en: Make instanced objects attached to this object real
ja: このオブジェクトに付随するインスタンスオブジェクトを実体化します

en: Parent newly created objects to the original duplicator
ja: 複製元のオブジェクトを新しく作成されたオブジェクトの親に設定します

en: Keep Hierarchy
ja: 階層を保持

en: Maintain parent child relationships
ja: 親子関係を維持します

[ctx: Operator]
en: Toggle Editmode
ja: 編集モードに切替え

en: Toggle object's editmode
ja: オブジェクトの編集モードに切り替えます

[ctx: Operator]
en: Add Effector
ja: エフェクターを追加

en: Add an empty object with a physics effector to the scene
ja: 物理エフェクトを持ったエンプティオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Empty
ja: エンプティ追加

en: Add an empty object to the scene
ja: エンプティオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Explode Refresh
ja: 爆発を更新

en: Refresh data in the Explode modifier
ja: 爆発モディファイアーのデータを更新します

[ctx: Operator]
en: Add Face Map
ja: フェイスマップを追加

en: Add a new face map to the active object
ja: アクティブオブジェクトに新規フェイスマップを追加します

[ctx: Operator]
en: Assign Face Map
ja: フェイスマップを割り当て

en: Assign faces to a face map
ja: 面にフェイスマップを割り当てます

[ctx: Operator]
en: Deselect Face Map Faces
ja: フェイスマップの面を選択解除

en: Deselect faces belonging to a face map
ja: フェイスマップに属する面の選択を解除します

[ctx: Operator]
en: Move Face Map
ja: フェイスマップを移動

en: Move the active face map up/down in the list
ja: リスト内でアクティブフェイスマップを上下に移動します

en: Direction to move, UP or DOWN
ja: 移動方向（上下）

[ctx: Operator]
en: Remove Face Map
ja: フェイスマップを削除

en: Remove a face map from the active object
ja: アクティブオブジェクトからフェイスマップを削除します

[ctx: Operator]
en: Remove from Face Map
ja: フェイスマップから除外

en: Remove faces from a face map
ja: フェイスマップから面を除外します

[ctx: Operator]
en: Select Face Map Faces
ja: フェイスマップの面を選択

en: Select faces belonging to a face map
ja: フェイスマップに属する面を選択します

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
ja: フォースフィールド切替え

en: Toggle object's force field
ja: オブジェクトのフォースフィールドを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil
ja: グリースペンシルを追加

en: Add a Grease Pencil object to the scene
ja: グリースペンシルオブジェクトをシーンに追加します

en: Create an empty grease pencil object
ja: 空のグリースペンシルオブジェクトを作成します

en: Create a simple stroke with basic colors
ja: 基本カラーのシンプルなストロークを作成します

en: Construct a Suzanne grease pencil object
ja: グリースペンシルオブジェクトにスザンヌを作図します

[ctx: Operator]
en: Add Modifier
ja: モディファイアーを追加

en: Add a procedural operation/effect to the active grease pencil object
ja: アクティブグリースペンシルオブジェクトに手続き型操作・エフェクトを追加します

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier
ja: モディファイアーを適用

en: Apply modifier and remove from the stack
ja: モディファイアーを適用しスタックから削除します

en: Apply as
ja: 適用対象

en: How to apply the modifier to the geometry
ja: 形状にモディファイアーを適用する方法

en: Object Data
ja: オブジェクトデータ

en: Apply modifier to the object's data
ja: オブジェクトデータにモディファイアーを適用します

en: New Shape
ja: 新規シェイプ

en: Apply deform-only modifier to a new shape on this object
ja: 変形のみのモディファイアーをこのオブジェクトの新たなシェイプとして適用します

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier
ja: モディファイアーをコピー

en: Duplicate modifier at the same position in the stack
ja: スタックの同じ場所にモディファイアーを複製します

[ctx: Operator]
en: Move Down Modifier
ja: モディファイアーを下に移動

en: Move modifier down in the stack
ja: スタック内のモディファイアーを下位に移動します

[ctx: Operator]
en: Move Active Modifier to Index
ja: アクティブモディファイアーをインデックスへ

en: Change the modifier's position in the list so it evaluates after the set number of others
ja: リスト内のモディファイアーの位置を変更し、他の物の後に評価させます

en: The index to move the modifier to
ja: モディファイアー移動先のインデックス

[ctx: Operator]
en: Move Up Modifier
ja: モディファイアーを上に移動

en: Move modifier up in the stack
ja: スタック内のモディファイアーを上位に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Grease Pencil Modifier
ja: グリースペンシルモディファイアーを削除

en: Remove a modifier from the active grease pencil object
ja: アクティブグリースペンシルオブジェクトからモディファイアーを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Hair
ja: ヘアーを追加

en: Add a hair object to the scene
ja: ヘアーオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Hide Collection
ja: コレクションを隠す

en: Show only objects in collection (Shift to extend)
ja: コレクション内のオブジェクトのみ表示します（[Shift]で追加）

en: Collection Index
ja: コレクションインデックス

en: Index of the collection to change visibility
ja: 表示切替え用のコレクションインデックス

en: Toggle visibility
ja: 可視を切替え

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
ja: すべてのレンダリング制限をクリア

en: Reveal all render objects by setting the hide render flag
ja: レンダリング表示設定を変更し、すべてのレンダーオブジェクトを再表示します

[ctx: Operator]
en: Show Hidden Objects
ja: 隠したオブジェクトを表示

en: Reveal temporarily hidden objects
ja: 一時的に非表示にしたオブジェクトを再表示します

[ctx: Operator]
en: Hide Objects
ja: オブジェクトを隠す

en: Temporarily hide objects from the viewport
ja: 一時的にビューポートからオブジェクトを隠します

en: Hide unselected rather than selected objects
ja: 選択オブジェクトではなく、選択していないオブジェクトを隠します

[ctx: Operator]
en: Hook to New Object
ja: 新規オブジェクトにフック

en: Hook selected vertices to a newly created object
ja: 選択した頂点を新規作成したオブジェクトにフックします

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object
ja: 選択オブジェクトにフック

en: Hook selected vertices to the first selected object
ja: 選択した頂点を始めに選択したオブジェクトにフックします

en: Assign the hook to the hook objects active bone
ja: フックをフックオブジェクトのアクティブボーンに割り当てます

[ctx: Operator]
en: Assign to Hook
ja: フックに割り当て

en: Assign the selected vertices to a hook
ja: 選択した頂点にフックを割り当てます

en: Modifier number to assign to
ja: 割り当てるモディファイアー番号

[ctx: Operator]
en: Recenter Hook
ja: フックの中心を再設定

en: Set hook center to cursor position
ja: フックの中心をカーソル位置に設定します

[ctx: Operator]
en: Remove Hook
ja: フックを除去

en: Remove a hook from the active object
ja: アクティブオブジェクトからフックを除去します

en: Modifier number to remove
ja: 削除するモディファイアー番号

[ctx: Operator]
en: Reset Hook
ja: フックをリセット

en: Recalculate and clear offset transformation
ja: 変形のオフセットのクリアと再計算をします

[ctx: Operator]
en: Select Hook
ja: フックを選択

en: Select affected vertices on mesh
ja: メッシュの影響を受ける頂点を選択します

[ctx: Operator]
en: Set Offset from Cursor
ja: カーソルからオフセットを設定

en: Set offset used for collection instances based on cursor position
ja: カーソル位置を元にコレクションインスタンスで使用されるオフセットを設定します

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
ja: 非選択の物のレンダリングを制限

en: Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag
ja: アクティブオブジェクトと同じタイプの物に非表示レンダリングフラグを設定し、レンダリングされないようにします

[ctx: Operator]
en: Join
ja: 統合

en: Join selected objects into active object
ja: 選択オブジェクトをアクティブオブジェクトに統合します

[ctx: Operator]
en: Join as Shapes
ja: シェイプとして統合

en: Copy the current resulting shape of another selected object to this one
ja: 他の選択オブジェクトの現在の結果シェイプを
    このオブジェクトにコピーします

[ctx: Operator]
en: Transfer UV Maps
ja: UVマップのコピー

en: Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)
ja: UVマップをアクティブオブジェクトから(形状が適合する)選択オブジェクトにコピーします

[ctx: Operator]
en: Laplacian Deform Bind
ja: ラプラシアン変形バインド

en: Bind mesh to system in laplacian deform modifier
ja: ラプラシアン変形モディファイアーの領域にメッシュをバインドします

[ctx: Operator]
en: Add Light
ja: ライトを追加

en: Add a light object to the scene
ja: ライトオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Light Probe
ja: ライトプローブを追加

en: Add a light probe object
ja: ライトプローブオブジェクトを追加します

en: Reflection probe with spherical or cubic attenuation
ja: 球または立方体状の減衰による反射プローブ

en: Planar reflection probe
ja: 平面の反射プローブ

en: Irradiance probe to capture diffuse indirect lighting
ja: 間接光の散乱を捕まえるイラディアンスプローブ

en: Link objects to a collection
ja: コレクションにオブジェクトをリンク

en: Index of the collection to move to
ja: 移動先のコレクションのインデックス

en: Move objects to a new collection
ja: オブジェクトを新規コレクションに移動します

en: Name of the newly added collection
ja: 新しく追加されたコレクションの名前

[ctx: Operator]
en: Load Background Image
ja: 下絵を読み込み

en: Add a reference image into the background behind objects
ja: 参照画像をオブジェクトの背景に追加します

en: Align to view
ja: 視点に揃えます

[ctx: Operator]
en: Load Reference Image
ja: 参照画像を読込

en: Add a reference image into the scene between objects
ja: シーンのオブジェクト間に参照画像を追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Location
ja: 位置をクリア

en: Clear the object's location
ja: オブジェクトの位置をクリアします

en: Clear Delta
ja: デルタをクリア

en: Clear delta location in addition to clearing the normal location transform
ja: 通常の位置トランスフォームに加え、デルタ位置もクリアします

[ctx: Operator]
en: Make Instance Face
ja: 面インスタンスを作成

en: Convert objects into instanced faces
ja: オブジェクトを面によるインスタンスに変換します

[ctx: Operator]
en: Link Data
ja: データのリンク

en: Apply active object links to other selected objects
ja: 他の選択オブジェクトにアクティブオブジェクトをリンクします

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene
ja: シーンにオブジェクトをリンク

en: Link selection to another scene
ja: 他のシーンにオブジェクトをリンクします

[ctx: Operator]
en: Make Local
ja: ローカル化

en: Make library linked data-blocks local to this file
ja: ライブラリにリンクしたデータブロックを、このファイルにローカル化（コピー）します

en: Selected Objects and Data
ja: 選択したオブジェクトとデータ

en: Selected Objects, Data and Materials
ja: 選択中のオブジェクトとデータ、マテリアル

[ctx: Operator]
en: Make Library Override
ja: ライブラリオーバーライドを作成

en: Make a local override of this library linked data-block
ja: このライブラリにリンクしたデータブロックの、ローカルなオーバーライドを作成します

en: Override Collection
ja: コレクションをオーバーライド

en: Name of directly linked collection containing the selected object, to make an override from
ja: 選択中のオブジェクトを含んだ、オーバーライドを作成する
    直接リンクしたコレクションの名前

en: Make linked data local to each object
ja: オブジェクトごとにリンクデータをローカル化します

en: Object Animation
ja: オブジェクトアニメーション

en: Make animation data local to each object
ja: オブジェクト毎にアニメーションデータをローカル化します

en: Make materials local to each data-block
ja: データブロック毎にマテリアルをローカル化します

en: Make single user object data
ja: オブジェクトデータのシングルユーザー化

en: Make single user objects
ja: オブジェクトのシングルユーザー化

[ctx: Operator]
en: Add Material Slot
ja: マテリアルスロットを追加

en: Add a new material slot
ja: 新しいマテリアルスロットを追加します

[ctx: Operator]
en: Assign Material Slot
ja: マテリアルスロットを割り当て

en: Assign active material slot to selection
ja: 選択部分にアクティブマテリアルスロットを割り当てます

[ctx: Operator]
en: Copy Material to Selected
ja: マテリアルを選択物にコピー

en: Copy material to selected objects
ja: 選択中のオブジェクトにマテリアルをコピーします

[ctx: Operator]
en: Deselect Material Slot
ja: マテリアルスロットを選択解除

en: Deselect by active material slot
ja: アクティブマテリアルスロットで選択解除

[ctx: Operator]
en: Move Material
ja: マテリアルを移動

en: Move the active material up/down in the list
ja: アクティブマテリアルをリスト内で上下に移動します

en: Direction to move the active material towards
ja: アクティブマテリアルの移動方向

[ctx: Operator]
en: Remove Material Slot
ja: マテリアルスロットを除去

en: Remove the selected material slot
ja: 選択したマテリアルスロットを除去します

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Slots
ja: 未使用スロットを削除

en: Remove unused material slots
ja: 未使用のマテリアルスロットを削除します

[ctx: Operator]
en: Select Material Slot
ja: マテリアルスロットを選択

en: Select by active material slot
ja: アクティブマテリアルスロットで選択

[ctx: Operator]
en: Mesh Deform Bind
ja: メッシュ変形バインド

en: Bind mesh to cage in mesh deform modifier
ja: メッシュ変形モディファイアーのケージにメッシュをバインドします

[ctx: Operator]
en: Add Metaball
ja: メタボールを追加

en: Add an metaball object to the scene
ja: メタボールオブジェクトをシーンに追加します

en: Primitive
ja: プリミティブ

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode
ja: オブジェクトモードを設定

en: Sets the object interaction mode
ja: オブジェクトの対話モードを設定します

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode with Submode
ja: オブジェクトモードとサブモードを設定

en: Mesh Mode
ja: メッシュモード

en: Add a procedural operation/effect to the active object
ja: アクティブオブジェクトに手続き型操作・エフェクトを追加します

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier As Shapekey
ja: シェイプキーとして適用

en: Apply modifier as a new shapekey and remove from the stack
ja: モディファイアーを新しいシェイプキーとして適用し
    スタックから除去します

en: Keep Modifier
ja: モディファイアーを維持

en: Do not remove the modifier from stack
ja: スタックからモディファイアーを除去しません

[ctx: Operator]
en: Convert Modifier
ja: モディファイアーを変換

en: Convert particles to a mesh object
ja: パーティクルをメッシュオブジェクトに変換します

en: Change the modifier's index in the stack so it evaluates after the set number of others
ja: スタック内のモディファイアーのインデックスを変更し、他の物の後に評価させます

[ctx: Operator]
en: Remove Modifier
ja: モディファイアーを除去

en: Remove a modifier from the active object
ja: アクティブオブジェクトからモディファイアーを除去します

[ctx: Operator]
en: Move to Collection
ja: コレクションに移動

en: Move objects to a collection
ja: オブジェクトをコレクションに移動します

[ctx: Operator]
en: Multires Apply Base
ja: マルチレゾベース修正

en: Modify the base mesh to conform to the displaced mesh
ja: ディスプレイスしたメッシュに適合するようにベースメッシュを修正します

[ctx: Operator]
en: Multires Pack External
ja: マルチレゾを外部にパック

en: Pack displacements from an external file
ja: 外部ファイルのディスプレイスメントをパックします

[ctx: Operator]
en: Multires Save External
ja: マルチレゾを外部に保存

en: Save displacements to an external file
ja: 外部ファイルにディスプレイスメントを保存します

[ctx: Operator]
en: Delete Higher Levels
ja: 上位レベルを削除

en: Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail
ja: 高解像度のメッシュを削除します、ディテールを損なう可能性があります

[ctx: Operator]
en: Rebuild Lower Subdivisions
ja: 低い細分化レベルを再生成

en: Rebuilds all possible subdivisions levels to generate a lower resolution base mesh
ja: 可能な細分化レベルを再構築し、解像度の低いベースメッシュを生成します

[ctx: Operator]
en: Multires Reshape
ja: マルチレゾをリシェイプ

en: Copy vertex coordinates from other object
ja: 他オブジェクトから頂点座標をコピーします

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
ja: マルチレゾを分割

en: Add a new level of subdivision
ja: 新しい細分化レベルを追加します

en: Subdivision Mode
ja: 細分化モード

en: How the mesh is going to be subdivided to create a new level
ja: 新しいレベルを生成するためにメッシュを細分化する方法

en: Create a new level using Catmull-Clark subdivisions
ja: カトマルクラークサブディビジョンを使用し、新しいレベルを生成します

en: Create a new level using simple subdivisions
ja: シンプルな細分化を使用し新しいレベルを生成します

en: Create a new level using linear interpolation of the sculpted displacement
ja: スカルプトのディスプレイスメントの線形補間を使用し
    新しいレベルを生成します

[ctx: Operator]
en: Unsubdivide
ja: 細分化の復元

en: Rebuild a lower subdivision level of the current base mesh
ja: 現在のベースメッシュの低い細分化レベルを再生成します

[ctx: Operator]
en: Bake Ocean
ja: 海洋をベイク

en: Bake an image sequence of ocean data
ja: 海洋データの連番画像をベイク

en: Free the bake, rather than generating it
ja: ベイクを生成せず、解放します

[ctx: Operator]
en: Clear Origin
ja: 原点をクリア

en: Clear the object's origin
ja: オブジェクトの原点をクリアします

en: Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor
ja: 次のいずれかで原点を再設定します：形状を原点へ移動、原点を形状の中心に移動、3Dカーソル位置に移動

en: Median Center
ja: 中点

en: Bounds Center
ja: バウンド(境界)の中心

en: Geometry to Origin
ja: ジオメトリを原点へ移動

en: Move object geometry to object origin
ja: オブジェクトの形状を保ったまま、原点が形状の中心となるように頂点を移動します

en: Origin to Geometry
ja: 原点をジオメトリへ移動

en: Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding-box)
ja: 現在のピボットポイント（中点、それ以外はバウンディングボックス）を元に、原点を形状の中心を計算します

en: Origin to 3D Cursor
ja: 原点を3Dカーソルへ移動

en: Move object origin to position of the 3D cursor
ja: オブジェクトの原点を3Dカーソル位置に移動

en: Origin to Center of Mass (Surface)
ja: 原点を重心に移動（サーフェス）

en: Calculate the center of mass from the surface area
ja: 重心の計算をサーフェスエリアから行います

en: Origin to Center of Mass (Volume)
ja: 原点を重心に移動（ボリューム）

en: Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)
ja: 重心の計算をボリュームから行います（法線が揃ったマニフォルドな形状である必要があります）

en: Clear the object's parenting
ja: オブジェクトの親子関係をクリアします

en: Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any
ja: （関連するモディファイアーも含め）親子関係を完全にクリアします

en: Clear and Keep Transformation
ja: トランスフォームを維持してクリア

en: As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object
ja: 「親子関係をクリア」と同じですが、現在表示中のオブジェクトのトランスフォーム状態を維持します

en: Clear Parent Inverse
ja: 親との逆行列をクリア

en: Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself
ja: 親子関係に適用されたトランスフォーム補正をリセットします。親子関係自体はそのままです

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse
ja: 逆補正を付けず親に

en: Set the object's parenting without setting the inverse parent correction
ja: 親に逆補正は設定せずに、オブジェクトの親子関係を設定します

en: Set the object's parenting
ja: オブジェクトの親子関係を設定します

en: Keep Transform
ja: トランスフォーム維持

en: Apply transformation before parenting
ja: ペアレント前にトランスフォームを適用します

en: Armature Deform
ja: アーマチュア変形

en:    With Empty Groups
ja:    空のグループで

en:    With Automatic Weights
ja:    自動のウェイトで

en:    With Envelope Weights
ja:    エンベロープのウェイトで

en: Bone Relative
ja: ボーン相対

en: Curve Deform
ja: カーブモディファイアー

en: Path Constraint
ja: パス追従コンストレイント

en: Lattice Deform
ja: ラティス変形

en: Vertex (Triangle)
ja: 頂点(三角形)

en: X Mirror
ja: Xミラー

en: Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation
ja: ウェイトをX軸対称に適用します。エンベロープ/自動頂点グループ作成用

[ctx: Operator]
en: Add Particle System Slot
ja: パーティクルシステムスロットを追加

en: Add a particle system
ja: パーティクルシステムを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Particle System Slot
ja: パーティクルシステムスロットを削除

en: Remove the selected particle system
ja: 選択中のパーティクルシステムを削除します

[ctx: Operator]
en: Calculate Object Paths
ja: オブジェクトパスを計算

en: Calculate motion paths for the selected objects
ja: 選択したオブジェクトのモーションパスを計算します

en: Last frame to calculate object paths on
ja: オブジェクトパス計算末尾フレーム

en: First frame to calculate object paths on
ja: オブジェクトパス計算先頭フレーム

[ctx: Operator]
en: Clear Object Paths
ja: オブジェクトパスをクリア

en: Clear path caches for all objects, hold Shift key for selected objects only
ja: 全オブジェクトのパスのキャッシュをクリアします
    [Shift]キーを押しながらで選択オブジェクトのみクリア

en: Only clear paths from selected objects
ja: 選択オブジェクトのパスのみクリアします

[ctx: Operator]
en: Update Range from Scene
ja: シーンの範囲を更新

en: Update frame range for motion paths from the Scene's current frame range
ja: シーンの現在のフレーム範囲でモーションパスのフレーム範囲を更新します

[ctx: Operator]
en: Update Object Paths
ja: オブジェクトパスを更新

en: Recalculate paths for selected objects
ja: 選択したオブジェクトのパスを再計算します

[ctx: Operator]
en: Add Point Cloud
ja: ポイントクラウドを追加

en: Add a point cloud object to the scene
ja: ポイントクラウドオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
ja: ポーズモードを切替え

en: Enable or disable posing/selecting bones
ja: ポージング/ボーン選択を有効または無効にします

[ctx: Operator]
en: Make Proxy
ja: プロキシを作成

en: Add empty object to become local replacement data of a library-linked object
ja: ライブラリにリンクされたオブジェクトの交換用データになる、空オブジェクトを追加します

en: Proxy Object
ja: プロキシオブジェクト

en: Name of lib-linked/collection object to make a proxy for
ja: プロキシを作る、ライブラリにリンク/コレクションしたオブジェクト名

[ctx: Operator]
en: QuadriFlow Remesh
ja: QuadriFlowリメッシュ

en: Create a new quad based mesh using the surface data of the current mesh. All data layers will be lost
ja: 四角形ベースの新しいメッシュを、現在のメッシュのサーフェスデータを使用して作成します。
    データレイヤーはすべて失われます

en: Old Object Face Area
ja: 旧オブジェクト面領域

en: This property is only used to cache the object area for later calculations
ja: このプロパティは後の計算時のオブジェクト領域のキャッシュにのみ使用されます

en: How to specify the amount of detail for the new mesh
ja: 新規メッシュのディテールの量を指定する方法

en: Specify target number of faces relative to the current mesh
ja: 現在のメッシュに対する目標の面数の割合を指定します

en: Edge Length
ja: 辺の長さ

en: Input target edge length in the new mesh
ja: 新規メッシュ内の目標とする辺の長さを入力します

en: Input target number of faces in the new mesh
ja: 新規メッシュ内の目標とする面の数を入力します

en: Reproject the paint mask onto the new mesh
ja: 新規メッシュ上にペイントマスクを再投影します

en: Random seed to use with the solver. Different seeds will cause the remesher to come up with different quad layouts on the mesh
ja: ソルバーが使用するランダムシード。違うシードでリメッシャーが違う四角形レイアウトをメッシュ上に見つけ出します

en: Set the output mesh normals to smooth
ja: スムージング用の出力メッシュ法線を設定します

en: Target edge length in the new mesh
ja: 新規メッシュ内の辺の長さの目標

en: Number of Faces
ja: 面数

en: Approximate number of faces (quads) in the new mesh
ja: 新規メッシュ内の（四角形）面のおおよその数

en: Relative number of faces compared to the current mesh
ja: 現在のメッシュと比べた面数の比率

en: Use Paint Symmetry
ja: ペイントの対称化を使用

en: Generates a symmetrical mesh using the paint symmetry configuration
ja: ペイントの対称化設定を使用し、対称なメッシュを生成します

en: Preserve Mesh Boundary
ja: メッシュ境界を維持

en: Try to preserve mesh boundary on the mesh
ja: メッシュ上のメッシュ境界を維持しようとします

en: Preserve Sharp
ja: シャープを維持

en: Try to preserve sharp features on the mesh
ja: メッシュのシャープな部分を維持しようとします

[ctx: Operator]
en: Quick Explode
ja: クイック爆発

en: Make selected objects explode
ja: 選択中のオブジェクトを破裂させます

en: Amount of pieces
ja: 破片の数

en: Fade the pieces over time
ja: 時間経過で破片をフェードアウトします

en: Explode Style
ja: 爆発スタイル

en: Outwards Velocity
ja: 外側への速度

[ctx: Operator]
en: Quick Fur
ja: クイック毛皮

en: Add fur setup to the selected objects
ja: 選択中のオブジェクトに毛の設定を追加します

en: Fur Density
ja: 毛皮の密度

en: View %
ja: ビュー%

[ctx: Operator]
en: Quick Liquid
ja: クイック液体

en: Render Liquid Objects
ja: 液体オブジェクトをレンダリング

en: Keep the liquid objects visible during rendering
ja: レンダリング中も液体オブジェクトを表示します

[ctx: Operator]
en: Quick Smoke
ja: クイック煙

en: Use selected objects as smoke emitters
ja: 選択中のオブジェクトを煙のエミッターとして使用します

en: Render Smoke Objects
ja: スモークオブジェクトレンダリング

en: Keep the smoke objects visible during rendering
ja: レンダリング時に煙オブジェクトを表示します

en: Smoke Style
ja: 煙のタイプ

en: Smoke + Fire
ja: 煙＋火炎

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
ja: ランダムトランスフォーム

en: Randomize objects loc/rot/scale
ja: 位置/角度/大きさをランダムに

en: Maximum distance the objects can spread over each axis
ja: 軸ごとのオブジェクトが広がる事が出来る最大距離

en: Seed value for the random generator
ja: ランダムジェネレーターのシード値

en: Maximum rotation over each axis
ja: 各軸の最大回転値

en: Maximum scale randomization over each axis
ja: スケールランダム化時の各軸の最大値

en: Scale Even
ja: 等しくスケーリング

en: Use the same scale value for all axis
ja: すべての軸に対して同じスケールの値を使用

en: Transform Delta
ja: トランスフォームデルタ(差分)

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
ja: 通常のトランスフォームの代わりにデルタ値をランダム化

en: Randomize Location
ja: 位置をランダムに

en: Randomize the location values
ja: 位置の値をランダムに

en: Randomize Rotation
ja: 回転をランダムに

en: Randomize the rotation values
ja: 回転値をランダムに

en: Randomize Scale
ja: スケールをランダムに

en: Randomize the scale values
ja: スケールの値をランダム

[ctx: Operator]
en: Clear Rotation
ja: 回転をクリア

en: Clear the object's rotation
ja: オブジェクトの回転をクリアします

en: Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform
ja: 通常の回転トランスフォームに加え、デルタ回転もクリアします

en: Clear the object's scale
ja: オブジェクトの拡大縮小をクリアします

en: Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform
ja: 通常のスケールトランスフォームに加え、デルタスケールもクリアします

[ctx: Operator]
en: Scatter Objects
ja: オブジェクトの散乱

en: Change selection of all visible objects in scene
ja: シーン内の全可視オブジェクトの選択を変更します

[ctx: Operator]
en: Select by Type
ja: タイプで選択

en: Select all visible objects that are of a type
ja: そのタイプのすべての可視オブジェクトを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Camera
ja: カメラを選択

en: Select the active camera
ja: アクティブカメラを選択します

en: Select all visible objects grouped by various properties
ja: プロパティによってグループ化されたすべての可視オブジェクトを選択します

en: Immediate Children
ja: 直接の子

en: Shared Parent
ja: 共有の親

en: Shared object type
ja: 共有したオブジェクトタイプ

en: Shared collection
ja: 同じコレクション

en: Render pass Index
ja: レンダーパスのインデックス

en: Object Color
ja: オブジェクトカラー

en: Objects included in active Keying Set
ja: アクティブなキーイングセット内のオブジェクト

en: Light Type
ja: ライトタイプ

en: Matching light types
ja: ライトタイプでマッチ

en: Select object relative to the active object's position in the hierarchy
ja: アクティブオブジェクトの階層内の位置に対応するオブジェクトを選択します

en: Direction to select in the hierarchy
ja: 階層内で選択する方向

en: Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships
ja: 親子関係の境界のオブジェクトを選択解除します

en: Select all visible objects that are linked
ja: リンクされているすべての可視オブジェクトを選択します

en: Instanced Collection
ja: コレクションのインスタンス

en: Library (Object Data)
ja: ライブラリ(オブジェクトデータ)

en: Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword
ja: 選択したオブジェクトのミラーオブジェクトを選択します (例 L.sword→R.sword

en: Select connected parent/child objects
ja: 親子関係でつながるオブジェクトを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Pattern
ja: パターン選択

en: Select objects matching a naming pattern
ja: 名前パターンに合致するオブジェクトを選択します

en: Do a case sensitive compare
ja: 大文字と小文字を別の文字として区別します

en: Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards
ja: 名前のフィルターでは'*'と'?'、'[abc]'(Unix系)のワイルドカードを使用します

en: Set select on random visible objects
ja: 可視オブジェクトからランダムに選択します

[ctx: Operator]
en: Select Same Collection
ja: 同じコレクションを選択

en: Select object in the same collection
ja: 同じコレクション内のオブジェクトを選択します

en: Name of the collection to select
ja: 選択するコレクション名

en: Render and display faces uniform, using Face Normals
ja: 面の法線を使用し、面を均一に表示・レンダリングします

en: Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals
ja: 補間した頂点の法線を使用し、面をスムーズに表示・レンダリングします

[ctx: Operator]
en: Add Effect
ja: エフェクトを追加

en: Add a visual effect to the active object
ja: アクティブオブジェクトにビジュアルエフェクトを追加します

[ctx: ID]
en: Blur
ja: ぼかし

en: Apply Gaussian Blur to object
ja: ガウシアンぼかしをオブジェクトに適用します

[ctx: ID]
en: Colorize
ja: カラーライズ

en: Apply different tint effects
ja: 別のチントエフェクトを適用します

[ctx: ID]
en: Flip
ja: 反転

en: Flip image
ja: 画像を反転します

[ctx: ID]
en: Glow
ja: グロー

en: Create a glow effect
ja: グローエフェクトを作成します

[ctx: ID]
en: Pixelate
ja: ピクセル化

en: Pixelate image
ja: 画像をピクセル化します

[ctx: ID]
en: Rim
ja: 縁取り

en: Add a rim to the image
ja: 画像にふちをつけます

[ctx: ID]
en: Shadow
ja: 影

en: Create a shadow effect
ja: 影のエフェクトを作成します

[ctx: ID]
en: Swirl
ja: 渦巻き

en: Create a rotation distortion
ja: 回転する歪みを作成します

[ctx: ID]
en: Wave Distortion
ja: 波の歪み

en: Apply sinusoidal deformation
ja: 正弦曲線による変形を適用します

[ctx: Operator]
en: Move Down Effect
ja: エフェクトを下に移動

en: Move effect down in the stack
ja: スタック内のエフェクトを下位に移動します

en: Name of the shaderfx to edit
ja: 編集するシェーダーFXの名前

[ctx: Operator]
en: Move Effect to Index
ja: エフェクトをインデックスへ

en: Change the effect's position in the list so it evaluates after the set number of others
ja: リスト内のエフェクトの位置を変更し、他の物の後に評価させます

en: The index to move the effect to
ja: エフェクト移動先のインデックス

[ctx: Operator]
en: Move Up Effect
ja: エフェクトを上に移動

en: Move effect up in the stack
ja: スタック内のエフェクトを上位に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Grease Pencil Effect
ja: グリースペンシルエフェクトを削除

en: Remove a effect from the active grease pencil object
ja: アクティブグリースペンシルオブジェクトからエフェクトを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Shape Key
ja: シェイプキーの追加

en: Add shape key to the object
ja: オブジェクトにシェイプキーを追加します

en: From Mix
ja: ミックスから

en: Create the new shape key from the existing mix of keys
ja: キーの既存のミックスから新規のシェイプキーを作成します

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Keys
ja: シェイプキーをクリア

en: Clear weights for all shape keys
ja: 全シェイプキーのウェイトを消去します

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key
ja: シェイプキーをミラー反転

en: Mirror the current shape key along the local X axis
ja: 現在のシェイプキーをローカルX軸でミラー反転

[ctx: Operator]
en: Move Shape Key
ja: シェイプキーを移動

en: Move the active shape key up/down in the list
ja: アクティブなシェイプキーをリスト内で上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Remove Shape Key
ja: シェイプキーを削除

en: Remove shape key from the object
ja: オブジェクトからシェイプキーを削除します

en: Remove all shape keys
ja: 全シェイプキーを削除

[ctx: Operator]
en: Re-Time Shape Keys
ja: シェイプキーを時間再設定

en: Resets the timing for absolute shape keys
ja: 絶対シェイプキーのタイミングをリセットします

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
ja: シェイプキーの転送

en: Copy the active shape key of another selected object to this one
ja: 他の選択オブジェクトのアクティブシェイプキーを
    このオブジェクトにコピーします

en: Transformation Mode
ja: 変換モード

en: Relative shape positions to the new shape method
ja: 新しいシェイプに対する相対シェイプ位置を計算する方法

en: Apply the relative positional offset
ja: 相対的な位置オフセットを適用します

en: Relative Face
ja: 相対（面）

en: Calculate relative position (using faces)
ja: （面を使用し）相対位置を計算します

en: Relative Edge
ja: 相対（辺）

en: Calculate relative position (using edges)
ja: （辺を使用し）相対位置を計算します

en: Clamp Offset
ja: オフセットを制限

en: Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape
ja: 元のシェイプ内で各頂点が移動する距離に変換を制限します

[ctx: Operator]
en: Skin Armature Create
ja: スキンアーマチュア作成

en: Create an armature that parallels the skin layout
ja: スキンのレイアウトと同じアーマチュアを作成

[ctx: Operator]
en: Skin Mark/Clear Loose
ja: スキンのルーズのマーク/クリア

en: Mark/clear selected vertices as loose
ja: 選択頂点をルーズとしてマーク/クリア

en: Mark selected vertices as loose
ja: 選択頂点をルーズとしてマーク

en: Set selected vertices as not loose
ja: 選択中の頂点のルーズを解除します

[ctx: Operator]
en: Skin Radii Equalize
ja: スキン範囲を均一に

en: Make skin radii of selected vertices equal on each axis
ja: 選択中の頂点のスキン半径の各軸を均等化します

[ctx: Operator]
en: Skin Root Mark
ja: スキンルートをマーク

en: Mark selected vertices as roots
ja: 選択した頂点をルートとしてマーク

[ctx: Operator]
en: Add Speaker
ja: スピーカーを追加

en: Add a speaker object to the scene
ja: スピーカーオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
ja: 細分化レベルを設定

en: Sets a Subdivision Surface Level (1-5)
ja: サブディビジョンサーフェスレベル(1-5)を設定します

en: Apply the subdivision surface level as an offset relative to the current level
ja: 現在のレベルからの相対量でサブディビジョンサーフェスレベルを適用します

[ctx: Operator]
en: Surface Deform Bind
ja: サーフェス変形バインド

en: Bind mesh to target in surface deform modifier
ja: サーフェス変形モディファイアー内のターゲットにメッシュをバインドします

[ctx: Operator]
en: Switch Object
ja: オブジェクトを切替え

en: Switches the active object and assigns the same mode to a new one under the mouse cursor, leaving the active mode in the current one
ja: アクティブオブジェクトを切り替え、同じモードをマウスカーソル下の新しい物に割り当てます
    以前のオブジェクトはアクティブモードから抜けます

[ctx: Operator]
en: Add Text
ja: テキストを追加

en: Add a text object to the scene
ja: テキストオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Track
ja: トラックをクリア

en: Clear tracking constraint or flag from object
ja: オブジェクトからトラックコンストレイントや、フラグをクリアします

en: Clear Track
ja: トラックをクリア

en: Clear and Keep Transformation (Clear Track)
ja: トランスフォームを保持してトラックをクリア

[ctx: Operator]
en: Make Track
ja: トラック作成

en: Make the object track another object, using various methods/constraints
ja: そのオブジェクトが他のオブジェクトを様々な方法やコンストレイントで追跡するようにします

en: Lock Track Constraint
ja: 軸固定トラック (コンストレイント)

[ctx: Operator]
en: Apply Object Transform
ja: オブジェクトのトランスフォームを適用

en: Apply the object's transformation to its data
ja: そのデータへのオブジェクトの変換を適用します

en: Apply Properties
ja: プロパティを適用

en: Modify properties such as curve vertex radius, font size and bone envelope
ja: カーブ制御点の範囲やフォントサイズ、ボーンエンベロープなどのプロパティを変更します

[ctx: Operator]
en: Interactive Light Track to Cursor
ja: インタラクティブライトがカーソルを追従

en: Interactively point cameras and lights to a location (Ctrl translates)
ja: カメラとライトがインタラクティブに位置を指します（＋[Ctrl]で移動）

[ctx: Operator]
en: Transforms to Deltas
ja: トランスフォームをデルタに

en: Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well
ja: オブジェクトの通常のトランスフォースアニメーションを、
    現存のデルタトランスフォームも含め、デルタトランスフォームに変換します

en: Which transforms to transfer
ja: 転送するトランスフォーム

en: All Transforms
ja: 全トランスフォーム

en: Transfer location, rotation, and scale transforms
ja: 位置・回転・スケールトランスフォームを転送します

en: Transfer location transforms only
ja: 位置トランスフォームのみ転送します

en: Transfer rotation transforms only
ja: 回転トランスフォームのみ転送します

en: Transfer scale transforms only
ja: スケールトランスフォームのみ転送します

en: Reset Values
ja: 値をリセット

en: Clear transform values after transferring to deltas
ja: デルタに転送後、トランスフォーム値をクリアします

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Group
ja: 頂点グループを追加

en: Add a new vertex group to the active object
ja: アクティブオブジェクトに新しい頂点グループを追加します

[ctx: Operator]
en: Assign to New Group
ja: 新規グループに割り当て

en: Assign the selected vertices to a new vertex group
ja: 選択した頂点を新規頂点グループに割り当てます

[ctx: Operator]
en: Clean Vertex Group Weights
ja: 頂点グループウェイトを掃除

en: Remove vertex group assignments which are not required
ja: 不要な頂点グループの割り当てを削除します

en: Define which subset of Groups shall be used
ja: グループのどの部分が使用されるかを決めます

en: Keep Single
ja: １つだけ残す

en: Keep verts assigned to at least one group when cleaning
ja: クリーン時、各頂点に最低1つのグループ割り当てを残します

en: Remove vertices which weight is below or equal to this limit
ja: ウェイトがこの限界以下の頂点を削除します

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group
ja: 頂点グループをコピー

en: Make a copy of the active vertex group
ja: アクティブな頂点グループをコピーします

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Groups to Linked
ja: リンクしている物に頂点グループをコピー

en: Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object
ja: 同じ形状データを共有する全ユーザーの頂点グループを、アクティブオブジェクトの物で置き換えます

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group to Selected
ja: 頂点グループを選択した物にコピー

en: Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object
ja: 選択中のオブジェクトの頂点グループをアクティブオブジェクトの物で置き換えます

[ctx: Operator]
en: Fix Vertex Group Deform
ja: 頂点グループの変形修正

en: Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)
ja: 選択中の頂点のそれぞれのグループのウェイトの変化のみで位置を変更します（頂点が多い場合遅くなります）

en: Change Sensitivity
ja: 感度を変更

en: Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower
ja: 繰り返し毎に変更されるウェイト量の変更。低い値で遅くなります

en: The distance to move to
ja: 移動する距離

en: The distance moved can be changed by this multiplier
ja: この乗数により変更可能な移動距離

en: Invert active vertex group's weights
ja: アクティブな頂点グループのウェイトを反転

en: Add Weights
ja: ウェイトを追加

en: Add vertices from groups that have zero weight before inverting
ja: 反転前に0のウェイトを持つグループに頂点を追加します

en: Remove Weights
ja: ウェイトを削除

en: Remove vertices from groups that have zero weight after inverting
ja: 反転後に0のウェイトを持つグループから頂点を除去します

[ctx: Operator]
en: Vertex Group Levels
ja: 頂点グループレベル

en: Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group
ja: アクティブ頂点グループのウェイトにオフセットの加算とゲインの乗算を行います

en: Value to multiply weights by
ja: ウェイトに乗算する値

en: Value to add to weights
ja: ウェイトに加算する値

[ctx: Operator]
en: Limit Number of Weights per Vertex
ja: 頂点毎のウェイト数制限

en: Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights
ja: 一つの頂点に関連する変形ウェイトグループ数を、低いウェイトを削除することで一定数に制限します

en: Maximum number of deform weights
ja: 変形ウェイトの最大数

[ctx: Operator]
en: Change the Lock On Vertex Groups
ja: 頂点グループのロックを変更

en: Change the lock state of all or some vertex groups of active object
ja: アクティブオブジェクトの頂点グループのロック状態を変更します

en: Lock action to execute on vertex groups
ja: 頂点グループに実行するアクションをロックします

en: Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case
ja: 何か1つでもロックされたグループがあれば、全頂点グループをロック解除し、そうでなければすべてロックします

en: Lock all vertex groups
ja: 全頂点グループをロック

en: Unlock all vertex groups
ja: 全頂点グループをロック解除

en: Invert the lock state of all vertex groups
ja: 全頂点グループのロック状態を反転します

en: Apply the action based on vertex group selection
ja: 頂点グループの選択状態を元に、アクションを適用します

en: Apply action to all vertex groups
ja: 全頂点グループにアクションを適用します

en: Apply to selected vertex groups
ja: 選択中の頂点グループに適用します

en: Apply to unselected vertex groups
ja: 非選択の頂点グループに適用します

en: Invert Unselected
ja: 非選択を反転

en: Apply the opposite of Lock/Unlock to unselected vertex groups
ja: 非選択の頂点グループのロックと非ロック状態を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group
ja: 頂点グループをミラー反転

en: Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected
ja: 頂点グループのミラー反転。ウェイトや名前を反転し、選択中の頂点のみ編集します。
    両側が選択されていれば反転し、そうでなければ非選択部分からコピーします

en: All Groups
ja: 全グループ

en: Mirror all vertex groups weights
ja: 全頂点グループのウェイトをミラーします

en: Flip Group Names
ja: グループ名を反転

en: Flip vertex group names
ja: 頂点グループの名前を反転します

en: Mirror Weights
ja: ウェイトをミラー

en: Mirror weights
ja: ウェイトをミラー反転します

[ctx: Operator]
en: Move Vertex Group
ja: 頂点グループを移動

en: Move the active vertex group up/down in the list
ja: アクティブな頂点グループをリスト内で上下に移動します

en: Direction to move the active vertex group towards
ja: アクティブ頂点グループの移動方向

en: Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0
ja: アクティブ頂点グループのウェイトを、一番高い物を1.0として正規化します

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Groups
ja: 全頂点グループを正規化

[ctx: Operator]
en: Quantize Vertex Weights
ja: 頂点ウェイトの量子化

en: Set weights to a fixed number of steps
ja: ウェイトを数段階の定数値(0.25毎など)に設定します

en: Number of steps between 0 and 1
ja: 0から1までを分割するステップ数

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Group
ja: 頂点グループを削除

en: Delete the active or all vertex groups from the active object
ja: アクティブオブジェクトのアクティブ、または全頂点グループを削除します

en: Remove all vertex groups
ja: 全頂点グループを削除

en: All Unlocked
ja: すべてロック解除

en: Remove all unlocked vertex groups
ja: ロックしていない頂点グループをすべて削除します

en: Remove from all groups
ja: 全てのグループから外します

en: All Vertices
ja: 全頂点

en: Clear the active group
ja: アクティブグループをクリア

[ctx: Operator]
en: Set Active Vertex Group
ja: アクティブ頂点グループを設定

en: Set the active vertex group
ja: アクティブな頂点グループを設定

en: Vertex group to set as active
ja: アクティブに設定する頂点グループ

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Weights
ja: 頂点ウェイトのスムージング

en: Smooth weights for selected vertices
ja: 選択中の頂点のウェイトを滑らかにします

en: Expand/Contract
ja: 拡大縮小

en: Expand/contract weights
ja: ウェイトを拡大縮小します

[ctx: Operator]
en: Sort Vertex Groups
ja: 頂点グループをソート

en: Sort vertex groups
ja: 頂点グループをソートします

en: Bone Hierarchy
ja: ボーン階層

[ctx: Operator]
en: Make Vertex Parent
ja: 頂点ペアレント作成

en: Parent selected objects to the selected vertices
ja: 選択頂点に選択オブジェクトの親を設定します

[ctx: Operator]
en: Copy Active
ja: アクティブからコピー

en: Copy weights from active to selected
ja: アクティブ頂点のウェイトを他の選択頂点にコピーします

[ctx: Operator]
en: Delete Weight
ja: ウェイトを削除

en: Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)
ja: このウェイトを頂点から削除します（頂点グループがロック中の場合は無効）

en: Weight Index
ja: ウェイトインデックス

en: Index of source weight in active vertex group
ja: アクティブ頂点グループ内のソースウェイトのインデックス

[ctx: Operator]
en: Normalize Active
ja: アクティブの正規化

en: Normalize active vertex's weights
ja: アクティブ頂点のウェイトを正規化

[ctx: Operator]
en: Paste Weight to Selected
ja: ウェイトを選択頂点に貼り付け

en: Copy this group's weight to other selected vertices (disabled if vertex group is locked)
ja: このグループのウェイトを他の選択中の頂点にコピーします
    （頂点グループがロック中の場合は無効）

[ctx: Operator]
en: Set Active Group
ja: アクティブグループを設定

en: Set as active vertex group
ja: アクティブ頂点グループに設定します

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform
ja: ビジュアルトランスフォーム適用

en: Apply the object's visual transformation to its data
ja: コンストレイント適用後のオブジェクトの移動をデータに反映します

[ctx: Operator]
en: Add Volume
ja: ボリュームを追加

en: Add a volume object to the scene
ja: ボリュームオブジェクトをシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB Volume
ja: OpenVDBボリュームをインポート

en: Import OpenVDB volume file
ja: OpenVDB ボリュームファイルをインポートします

en: Automatically detect animated sequences in selected volume files (based on file names)
ja: 自動的に選択中のボリュームの連番アニメーションを（ファイル名を元に）検索します

[ctx: Operator]
en: Voxel Remesh
ja: ボクセルリメッシュ

en: Calculates a new manifold mesh based on the volume of the current mesh. All data layers will be lost
ja: 新しいマニフォルドメッシュを、現在のメッシュのボリュームを元に計算します。データレイヤーはすべて失われます

[ctx: Operator]
en: Edit Voxel Size
ja: ボクセルサイズを編集

en: Modify the mesh voxel size interactively used in the voxel remesher
ja: ボクセルリメッシャーで使用するメッシュボクセルサイズをインタラクティブに変更します

[ctx: Operator]
en: Outliner Set Action
ja: アウトライナーセットアクション

en: Change the active action used
ja: 使用されるアクティブなアクションを変更します

[ctx: Operator]
en: Outliner Animation Data Operation
ja: アウトライナーアニメーションデータ操作

en: Animation Operation
ja: アニメーション操作

en: Clear Animation Data
ja: アニメーションデータをクリア

en: Remove this animation data container
ja: このアニメーションデータコンテナを削除します

en: Set Action
ja: アクションを設定

en: Unlink Action
ja: アクションをリンク解除

en: Refresh Drivers
ja: ドライバーを更新

en: Clear Drivers
ja: ドライバーを消去

[ctx: Operator]
en: Set Color Tag
ja: カラータグを設定

en: Set a color tag for the selected collections
ja: 選択中のコレクションにカラータグを設定します

en: Color Tag
ja: カラータグ

[ctx: Operator]
en: Disable Collection
ja: コレクションを無効化

en: Disable viewport drawing in the view layers
ja: このビューレイヤーでのビューポート表示を無効にします

[ctx: Operator]
en: Disable Collection in Render
ja: コレクションをレンダーで無効化

en: Do not render this collection
ja: このコレクションをレンダリングしません

en: Drag to move to collection in Outliner
ja: アウトライナーでコレクションにドラッグします

[ctx: Operator]
en: Duplicate Collection
ja: コレクションを複製

en: Recursively duplicate the collection, all its children, objects and object data
ja: コレクションとその子、オブジェクトとオブジェクトデータのすべてを再帰的に複製します

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked Collection
ja: コレクションをリンク複製

en: Recursively duplicate the collection, all its children and objects, with linked object data
ja: コレクションとその子すべてとオブジェクトを「オブジェクトデータをリンクして」再帰的に複製します

[ctx: Operator]
en: Enable Collection
ja: コレクションを有効化

en: Enable viewport drawing in the view layers
ja: このビューレイヤーでのビューポート表示を有効にします

[ctx: Operator]
en: Enable Collection in Render
ja: コレクションをレンダーで有効化

en: Render the collection
ja: コレクションをレンダリングします

[ctx: Operator]
en: Enable in View Layer
ja: ビューレイヤーで有効

en: Include collection in the active view layer
ja: コレクションをアクティブビューレイヤーに入れます

[ctx: Operator]
en: Disable from View Layer
ja: ビューレイヤーで無効

en: Exclude collection from the active view layer
ja: アクティブビューレイヤーからコレクションを除外します

en: Hide the collection in this view layer
ja: このビューレイヤーでそのコレクションを隠します

[ctx: Operator]
en: Hide Inside Collection
ja: コレクション内を隠す

en: Hide all the objects and collections inside the collection
ja: コレクション内の全オブジェクトとコレクションを隠します

[ctx: Operator]
en: Delete Hierarchy
ja: 階層を削除

en: Delete selected collection hierarchies
ja: 選択中のコレクション階層を削除します

[ctx: Operator]
en: Clear Holdout
ja: ホールドアウトをクリア

en: Clear masking of collection in the active view layer
ja: アクティブビューレイヤーのコレクションのマスキングをクリアします

[ctx: Operator]
en: Set Holdout
ja: ホールドアウトを設定

en: Mask collection in the active view layer
ja: アクティブビューレイヤーのコレクションをマスクします

[ctx: Operator]
en: Clear Indirect Only
ja: 間接限定をクリア

en: Clear collection contributing only indirectly in the view layer
ja: ビューレイヤー内でコレクションが間接的にのみ寄与するのをクリアします

[ctx: Operator]
en: Set Indirect Only
ja: 間接限定を設定

en: Set collection to only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
ja: ビューレイヤー内でコレクションが（影や反射によって）間接的にのみ寄与するように設定します

[ctx: Operator]
en: Instance Collection
ja: コレクションをインスタンス化

en: Instance selected collections to active scene
ja: 選択中のコレクションをアクティブシーンにインスタンス化します

[ctx: Operator]
en: Isolate Collection
ja: コレクションをソロ化

en: Hide all but this collection and its parents
ja: このコレクションとその親以外を隠します

en: Extend current visible collections
ja: 現在のコレクションの可視性を延長します

[ctx: Operator]
en: Link Collection
ja: コレクションをリンク

en: Link selected collections to active scene
ja: 選択中のコレクションをアクティブシーンにリンクします

[ctx: Operator]
en: New Collection
ja: 新規コレクション

en: Add a new collection inside selected collection
ja: 新規コレクションを選択中のコレクション内に追加します

en: Nested
ja: 入れ子

en: Add as child of selected collection
ja: 選択したコレクションの子を追加します

[ctx: Operator]
en: Deselect Objects
ja: オブジェクトを選択解除

en: Deselect objects in collection
ja: コレクション内のオブジェクトの選択を解除します

[ctx: Operator]
en: Select Objects
ja: オブジェクトを選択

en: Select objects in collection
ja: コレクション内のオブジェクトを選択します

[ctx: Operator]
en: Show Collection
ja: コレクションを表示

en: Show the collection in this view layer
ja: このビューレイヤーでそのコレクションを表示します

[ctx: Operator]
en: Show Inside Collection
ja: コレクション内を表示

en: Show all the objects and collections inside the collection
ja: コレクション内の全オブジェクトとコレクションを表示します

[ctx: Operator]
en: Outliner Constraint Operation
ja: アウトライナーコンストレイント操作

en: Constraint Operation
ja: コンストレイント操作

[ctx: Operator]
en: Outliner Data Operation
ja: アウトライナーデータ操作

en: Data Operation
ja: データ操作

[ctx: Operator]
en: Data Stack Drop
ja: データスタックドロップ

en: Copy or reorder modifiers, constraints, and effects
ja: モディファイアーやコンストレイント、エフェクトをコピーまたは並び替えます

en: Delete selected objects and collections
ja: 選択中のオブジェクトとコレクションを削除します

en: Delete child objects and collections
ja: 子オブジェクトとコレクションを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Drivers for Selected
ja: 選択物にドライバーを追加

en: Add drivers to selected items
ja: 選択中のアイテムにドライバを追加

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers for Selected
ja: 選択物からドライバーを削除

en: Delete drivers assigned to selected items
ja: 選択中のアイテムに割り当てられたドライバーを削除

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse All
ja: すべて展開/折りたたみ

en: Expand/Collapse all items
ja: すべてのアイテムを展開/折りたたみ

en: Hide selected objects and collections
ja: 選択中のオブジェクトとコレクションを隠します

[ctx: Operator]
en: Update Highlight
ja: ハイライトを更新

en: Update the item highlight based on the current mouse position
ja: 現在のマウス位置を元に、アイテムのハイライトを更新します

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Copy
ja: アウトライナーIDデータコピー

en: Selected data-blocks are copied to the clipboard
ja: 選択中のデータブロックがクリップボードにコピーされます

[ctx: Operator]
en: Delete Data-Block
ja: データブロックを削除

en: Delete the ID under cursor
ja: カーソルの下のIDを削除します

[ctx: Operator]
en: Outliner ID data Operation
ja: アウトライナーIDデータ操作

en: ID data Operation
ja: IDデータ操作

en: Make Local
ja: ローカル化

en: Remap Users
ja: ユーザーをリマップ

en: Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one
ja: 選択中のデータブロックの全ユーザーが、現在の（クリックした）データブロックを使用するようにします

en: Add Library Override
ja: ライブラリオーバーライドを追加

en: Add a local override of this linked data-block
ja: このライブラリにリンクしたデータブロックの
    ローカルオーバーライドを追加します

en: Add Library Override Hierarchy
ja: ライブラリオーバーライド階層を追加

en: Add a local override of this linked data-block, and its hierarchy of dependencies
ja: このリンク中のデータブロックのローカルオーバーライドと、その依存の階層を追加します

en: Convert Proxy to Override
ja: プロキシからオーバーライドに変換

en: Convert a Proxy object to a full library override, including all its dependencies
ja: プロキシオブジェクトを、すべての依存を含む完全なライブラリオーバーライドに変換します

en: Reset Library Override
ja: ライブラリオーバーライドをリセット

en: Reset this local override to its linked values
ja: ローカルオーバーライドをリンクの値でリセットします

en: Reset Library Override Hierarchy
ja: ライブラリオーバーライド階層をリセット

en: Reset this local override to its linked values, as well as its hierarchy of dependencies
ja: このローカルオーバーライドの依存の階層だけでなく、自身もリンクの値にリセットします

en: Resync Library Override Hierarchy
ja: ライブラリオーバーライド階層を再同期

en: Rebuild this local override from its linked reference, as well as its hierarchy of dependencies
ja: リンク中の参照のローカルオーバーライドと、依存の階層を再構築します

en: Delete Library Override Hierarchy
ja: ライブラリオーバーライド階層を削除

en: Delete this local override (including its hierarchy of override dependencies) and relink its usages to the linked data-blocks
ja: このローカルオーバーライド（オーバーライドの依存の階層を含む）を削除し
    リンクしていた利用者とデータブロックを再リンクします

en: Add Fake User
ja: フェイクユーザーを追加

en: Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)
ja: 未使用状態のデータブロックも保存されるようにします（例：モーションやマテリアルライブラリなど）

en: Clear Fake User
ja: フェイクユーザーを解除

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Paste
ja: アウトライナーIDデータ貼り付け

en: Data-blocks from the clipboard are pasted
ja: クリップボードのデータブロックが貼り付けされます

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Remap
ja: アウトライナーIDデータリマップ

en: New ID
ja: 新規ID

en: New ID to remap all selected IDs' users to
ja: 選択中のIDのユーザーを再配置する新しいID

en: Old ID
ja: 旧ID

en: Old ID to replace
ja: 置き換える古いID

en: Extend selection for activation
ja: 有効にする選択範囲を拡大します

en: Extend Range
ja: 範囲を拡大

en: Select a range from active element
ja: アクティブ要素から範囲選択します

[ctx: Operator]
en: Drag and Drop
ja: ドラッグアンドドロップ

en: Drag and drop element to another place
ja: 要素を他の位置にドラッグアンドドロップします

[ctx: Operator]
en: Open/Close
ja: 開閉

en: Toggle whether item under cursor is enabled or closed
ja: カーソル下のアイテムの開閉を切り替えます

en: Close or open all items
ja: すべてのアイテムを開く/閉じる

[ctx: Operator]
en: Rename
ja: 名前を変更

en: Rename the active element
ja: アクティブ要素をリネームします

en: Use Active
ja: アクティブを使用

en: Rename the active item, rather than the one the mouse is over
ja: マウスの下のアイテムではなく、アクティブアイテムをリネームします。

[ctx: Operator]
en: Keying Set Add Selected
ja: キーイングセット 選択を追加

en: Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set
ja: アクティブキーイングセットに選択中のアイテム（青い灰色の行）を追加します

[ctx: Operator]
en: Keying Set Remove Selected
ja: キーイングセット 選択を除去

en: Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set
ja: 選択中のアイテム(青灰色の行)をアクティブキーイングセットから削除します

[ctx: Operator]
en: Outliner Library Operation
ja: アウトライナーライブラリ操作

en: Library Operation
ja: ライブラリ操作

en: Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo
ja: このライブラリとその全アイテムをBlenderから削除します（注意：元に戻せません）

en: Select a new path for this library, and reload all its data
ja: このライブラリ用の新しいパスを選択し、その全データを再読込します

en: Reload all data from this library
ja: このライブラリの全データを再読み込みします

[ctx: Operator]
en: Relocate Library
ja: ライブラリをリロケート

en: Relocate the library under cursor
ja: カーソル下のアイテムをリロケートします

[ctx: Operator]
en: Drop Material on Object
ja: マテリアルをオブジェクトにドロップ

en: Drag material to object in Outliner
ja: アウトライナー中でマテリアルをオブジェクトにドラッグします

[ctx: Operator]
en: Outliner Modifier Operation
ja: アウトライナーモディファイアー操作

en: Modifier Operation
ja: モディファイアー操作

en: Toggle viewport use
ja: ビューの使用を切り替えます

en: Toggle render use
ja: レンダラーの使用を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Outliner Object Operation
ja: アウトライナーオブジェクト操作

en: Object Operation
ja: オブジェクト操作

en: Select Hierarchy
ja: 階層を選択

en: Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one
ja: 選択中のデータブロックの全ユーザーが、新しく選んだデータブロックを使用するようにします

en: Enter Mode
ja: モードに入る

en: Exit Mode
ja: モードを出る

en: Context menu for item operations
ja: アイテム操作用のコンテクストメニュー

[ctx: Operator]
en: Purge All
ja: すべて消去

en: Clear all orphaned data-blocks without any users from the file
ja: どこからもリンクされていない孤立したデータブロックを
    ファイルからすべてクリアします

[ctx: Operator]
en: Drop to Clear Parent [+Alt keeps transforms]
ja: ドロップで親子関係をクリア（＋[Alt]でトランスフォーム維持）

en: Drag to clear parent in Outliner
ja: アウトライナーでドラッグして親を解消します

[ctx: Operator]
en: Drop to Set Parent [+Alt keeps transforms]
ja: ドロップでペアレント（＋[Alt]でトランスフォーム維持）

en: Drag to parent in Outliner
ja: アウトライナーでドラッグして親を設定します

[ctx: Operator]
en: Drop Object to Scene
ja: シーンにオブジェクトをリンク

en: Drag object to scene in Outliner
ja: アウトライナーでシーンにオブジェクトをドラッグします

[ctx: Operator]
en: Outliner Scene Operation
ja: アウトライナーシーン操作

en: Context menu for scene operations
ja: シーン操作用のコンテクストメニュー

en: Scene Operation
ja: シーン操作

[ctx: Operator]
en: Scroll Page
ja: ページスクロール

en: Scroll page up or down
ja: ページを上下にスクロール

en: Scroll up one page
ja: 1ページ分スクロールアップします

[ctx: Operator]
en: Toggle Selected
ja: 選択/非選択を切替え

en: Toggle the Outliner selection of items
ja: アウトライナーのアイテム選択のON/OFF

en: Use box selection to select tree elements
ja: ツリー要素を選択するのに箱選択を使用します

en: Tweak gesture from empty space for box selection
ja: 空の空間から長押しジェスチャーでボックス選択

[ctx: Operator]
en: Walk Select
ja: キーボード選択

en: Use walk navigation to select tree elements
ja: キーボードを使用しツリー要素を選択します

en: Extend selection on walk
ja: 巡回時の選択の拡大

en: Toggle open/close hierarchy
ja: 階層の開閉を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Show Active
ja: アクティブを表示

en: Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered
ja: ツリーを開き、アクティブオブジェクトが中心になるよう表示します

[ctx: Operator]
en: Show Hierarchy
ja: 階層表示

en: Open all object entries and close all others
ja: すべてのオブジェクトエントリーを開き、他をすべて閉じます

[ctx: Operator]
en: Show/Hide One Level
ja: 1階層を表示/隠す

en: Expand/collapse all entries by one level
ja: すべてのエントリを1階層 展開/折りたたみ

en: Expand all entries one level deep
ja: すべてのエントリを1階層深く展開します

[ctx: Operator]
en: Unhide All
ja: すべて再表示

en: Unhide all objects and collections
ja: 全オブジェクトとコレクションを再表示します

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve Point
ja: 新規ペイントカーブポイントを追加

en: Add New Paint Curve Point
ja: 新規ペイントカーブポイントを追加

en: Location of vertex in area space
ja: 領域内での頂点の位置

[ctx: Operator]
en: Add Curve Point and Slide
ja: 新規カーブポイント追加とスライド

en: Add new curve point and slide it
ja: 新規カーブポイントを追加し、スライドします

en: Slide Paint Curve Point
ja: ペイントカーブポイントをスライド

en: Select and slide paint curve point
ja: ペイントカーブポイントの選択とスライド

[ctx: Operator]
en: Place Cursor
ja: カーソルを配置

en: Place cursor
ja: カーソルを配置します

[ctx: Operator]
en: Remove Paint Curve Point
ja: ペイントカーブ制御点を削除

en: Remove Paint Curve Point
ja: ペイントカーブの制御点を削除します

en: Draw curve
ja: カーブを描画します

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve
ja: 新規ペイントカーブを追加

en: Add new paint curve
ja: 新規ペイントカーブを追加します

[ctx: Operator]
en: Select Paint Curve Point
ja: ペイントカーブ制御点を選択

en: Select a paint curve point
ja: ペイントカーブの制御点を選択します

en: (De)select all
ja: 全てを選択(解除)

[ctx: Operator]
en: Slide Paint Curve Point
ja: ペイントカーブ制御点をスライド

en: Align Handles
ja: ハンドルを整列

en: Aligns opposite point handle during transform
ja: トランスフォーム中、ポイントの反対側のハンドルを整列します

en: Attempt to select a point handle before transform
ja: トランスフォーム前、ポイントハンドルを選択しようとします

[ctx: Operator]
en: Add simple UVs
ja: シンプルなUVを追加

en: Add cube map uvs on mesh
ja: キューブマップの UV をメッシュに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Texture Paint Slot
ja: テクスチャペイントスロットを追加

en: Add a texture paint slot
ja: テクスチャペイントスロットを追加します

[ctx: Operator]
en: Swap Colors
ja: カラーを交換

en: Swap primary and secondary brush colors
ja: プライマリとセカンダリのブラシカラーを入れ替えます

[ctx: Operator]
en: Brush Select
ja: ブラシの選択

en: Select a paint mode's brush by tool type
ja: ツールタイプでペイントモードのブラシを選択

en: Create Missing
ja: クリース

en: If the requested brush type does not exist, create a new brush
ja: 要求されたブラシタイプがない場合、新しいブラシを作成

en: Toggle between two brushes rather than cycling
ja: 循環ではなく、二つのブラシを交互に切り替えます

en: Change selection for all faces
ja: すべての面の選択を変更

[ctx: Operator]
en: Face Select Hide
ja: 選択面を隠す

en: Hide selected faces
ja: 選択面を隠します

en: Select linked faces
ja: つながった面を選択します

[ctx: Operator]
en: Select Linked Pick
ja: つながっている物を選択

en: Select linked faces under the cursor
ja: カーソル下のつながっている面を選択します

[ctx: Operator]
en: Face Select Reveal
ja: 表示

en: Reveal hidden faces
ja: 隠した面を再表示します

[ctx: Operator]
en: Grab Clone
ja: クローンを移動

en: Move the clone source image
ja: クローンソース画像を移動します

en: Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates
ja: クローン画像の差分オフセット(0.0から1.0)

[ctx: Operator]
en: Hide/Show
ja: 隠す/表示

en: Hide/show some vertices
ja: 頂点を隠す、または表示します

en: Whether to hide or show vertices
ja: 頂点を隠すか表示するかのどちらか

en: Hide vertices
ja: 頂点を隠す

en: Show vertices
ja: 頂点を表示します

en: Which vertices to hide or show
ja: 隠す、または表示する頂点

en: Hide or show vertices outside the selection
ja: 選択外の頂点を隠す、または表示します

en: Hide or show vertices inside the selection
ja: 選択内の頂点を隠す、または表示します

en: Hide or show all vertices
ja: すべての頂点を隠す、または表示します

en: Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)
ja: マスクされた頂点を隠す、または表示します（最小マスク値は0.5）

[ctx: Operator]
en: Image from View
ja: 視点からの画像

en: Make an image from biggest 3D view for re-projection
ja: 再投影するために最も大きい3Dビューから画像を作ります

en: Name of the file
ja: ファイルの名前

[ctx: Operator]
en: Image Paint
ja: 画像ペイント

en: Paint a stroke into the image
ja: 画像にストロークをペイント

en: Stroke Mode
ja: ストロークモード

en: Action taken when a paint stroke is made
ja: ペイントストローク時の動作

en: Apply brush normally
ja: ブラシを普通に適用

en: Invert action of brush for duration of stroke
ja: ストローク中にブラシの挙動を反転します

en: Switch brush to smooth mode for duration of stroke
ja: ストローク中にブラシをスムーズモードに切り替えます

[ctx: Operator]
en: Mask Box Gesture
ja: マスクボックスジェスチャ

en: Add mask within the box as you move the brush
ja: ブラシ移動でボックス内にマスクを追加します

en: Set mask to the level specified by the 'value' property
ja: 「値」プロパティに指定されたレベルにマスクを設定します

en: Value Inverted
ja: 値を反転

en: Set mask to the level specified by the inverted 'value' property
ja: 反転した「値」プロパティで指定されたレベルにマスクを設定します

en: Invert the mask
ja: マスクを反転します

en: Front Faces Only
ja: 前面のみ

en: Affect only faces facing towards the view
ja: ビュー側に向く面のみ影響します

en: Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked
ja: モードが「値」の時のマスクレベル。0でマスクなし、1で完全にマスクすることを意味します

[ctx: Operator]
en: Mask Flood Fill
ja: マスク塗りつぶし

en: Fill the whole mask with a given value, or invert its values
ja: 与えられた値でマスク全体を塗りつぶす、または値を反転します

[ctx: Operator]
en: Mask Lasso Gesture
ja: マスク投げ縄ジェスチャ

en: Add mask within the lasso as you move the brush
ja: ブラシ移動で投げ縄内にマスクを追加します

[ctx: Operator]
en: Mask Line Gesture
ja: マスクラインジェスチャ

en: Add mask to the right of a line as you move the brush
ja: ブラシ移動でラインの右側にマスクを追加します

[ctx: Operator]
en: Project Image
ja: 画像を投影

en: Project an edited render from the active camera back onto the object
ja: 編集したレンダリング画像をアクティブカメラからオブジェクト上に投影します

en: Use the mouse to sample a color in the image
ja: 画像中の色を拾うのにマウスを使用します

en: Sample the output display color
ja: 出力表示色からサンプリングします

en: Add to Palette
ja: パレットに追加

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Toggle
ja: テクスチャペイントの切替え

en: Toggle texture paint mode in 3D view
ja: 3Dビューのテクスチャペイントモードのオンオフ

en: Change selection for all vertices
ja: すべての頂点の選択を変更します

[ctx: Operator]
en: Dirty Vertex Colors
ja: ダーティ頂点カラー

en: Generate a dirt map gradient based on cavity
ja: 凹みを元にダートマップグラデーションを生成します

en: Blur Iterations
ja: ぼかしの回数

en: Number of times to blur the colors (higher blurs more)
ja: 色にぼかしをかける回数（大きいと強くぼかされます）

en: Blur Strength
ja: ぼかしの強さ

en: Blur strength per iteration
ja: 繰り返し毎のぼかし強度

en: Highlight Angle
ja: ハイライト角度

en: Less than 90 limits the angle used in the tonal range
ja: 階調範囲で使用される90度未満の角度

en: Dirt Angle
ja: 汚しの角度

en: Dirt Only
ja: 汚しのみ

en: Don't calculate cleans for convex areas
ja: 凸状領域でクリーンの計算をしません

en: Normalize the colors, increasing the contrast
ja: 色を正規化し、コントラストを上げます

[ctx: Operator]
en: Vertex Color from Weight
ja: ウェイトを頂点カラーに変換

en: Convert active weight into gray scale vertex colors
ja: アクティブウェイトをグレースケールの頂点カラーに変換します

[ctx: Operator]
en: Set Vertex Colors
ja: 頂点カラーを設定

en: Fill the active vertex color layer with the current paint color
ja: アクティブな頂点カラーレイヤーを現在のペイント色で塗りつぶします

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Colors
ja: 頂点カラーのスムージング

en: Smooth colors across vertices
ja: 複数の頂点にわたる色を滑らかにします

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint
ja: 頂点ペイント

en: Paint a stroke in the active vertex color layer
ja: ストロークをアクティブな頂点カラーレイヤーでペイント

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Mode
ja: 頂点ペイントモード

en: Toggle the vertex paint mode in 3D view
ja: 3Dビューでの頂点カラーモード切り替えます

[ctx: Operator]
en: Weight from Bones
ja: ボーンからウェイトをつける

en: Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones
ja: 頂点とボーンとの距離によって、アーマチュアの選択中のボーンに適合するグループのウェイトを設定します

en: Method to use for assigning weights
ja: ウェイトの割り当てに使用される方法

en: Automatic weights from bones
ja: ボーンからの自動ウェイト

en: From Envelopes
ja: エンベロープから

en: Weights from envelopes with user defined radius
ja: ユーザー定期の半径でエンベロープからウェイトをつけます

[ctx: Operator]
en: Weight Gradient
ja: ウェイトグラデーション

en: Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices
ja: 線を引いて選択中の頂点にウェイトのグラデーションを適用します

[ctx: Operator]
en: Weight Paint
ja: ウェイトペイント

en: Paint a stroke in the current vertex group's weights
ja: 現在の頂点グループのウェイトでストロークをペイント

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Mode
ja: ウェイトペイントモード

en: Toggle weight paint mode in 3D view
ja: 3Dビューでウェイトペイントモードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Weight
ja: ウェイトペイント・ウェイト取得

en: Use the mouse to sample a weight in the 3D view
ja: 3Dビュー内のウェイトを拾うのにマウスを使用します

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Group
ja: ウェイトペイント・グループ取得

en: Select one of the vertex groups available under current mouse position
ja: 現在のマウス位置の頂点グループを選択

[ctx: Operator]
en: Set Weight
ja: ウェイトを設定

en: Fill the active vertex group with the current paint weight
ja: アクティブ頂点グループを現在のペイントウェイトで塗りつぶします

[ctx: Operator]
en: New Palette Color
ja: 新規パレットカラー

en: Add new color to active palette
ja: 新しいカラーをアクティブパレットに追加します

[ctx: Operator]
en: Delete Palette Color
ja: パレットカラーを削除

en: Remove active color from palette
ja: アクティブカラーをパレットから削除します

[ctx: Operator]
en: Move Palette Color
ja: パレットカラーを移動

en: Move the active Color up/down in the list
ja: アクティブカラーをリスト内で上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Extract Palette from Image
ja: 画像からパレットを抽出

en: Extract all colors used in Image and create a Palette
ja: 画像内で使用中のすべての色を抽出し、パレットを作成します

[ctx: Operator]
en: Join Palette Swatches
ja: パレット見本を統合

en: Join Palette Swatches
ja: パレット見本を統合

en: Name of the Palette
ja: パレットの名前

[ctx: Operator]
en: Add New Palette
ja: 新規パレットを追加

en: Add new palette
ja: 新しいパレットを追加します

[ctx: Operator]
en: Sort Palette
ja: パレットをソート

en: Sort Palette Colors
ja: パレットカラーをソート

en: Hue, Saturation, Value
ja: HSV(色相/彩度/輝度)

en: Saturation, Value, Hue
ja: SVH(彩度/輝度/色相)

en: Value, Hue, Saturation
ja: VHS(輝度/色相/彩度)

[ctx: Operator]
en: Brush Edit
ja: ブラシ編集

en: Apply a stroke of brush to the particles
ja: パーティクルにブラシストロークを適用します

[ctx: Operator]
en: Connect Hair
ja: ヘアーを接続

en: Connect hair to the emitter mesh
ja: エミッターメッシュにヘアーを接続します

en: All hair
ja: すべてのヘアー

en: Connect all hair systems to the emitter mesh
ja: エミッターメッシュにすべてのヘアーシステムを接続します

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Systems
ja: パーティクルシステムをコピー

en: Copy particle systems from the active object to selected objects
ja: パーティクルシステムをアクティブオブジェクトから選択オブジェクトにコピーします

en: Remove Target Particles
ja: ターゲットパーティクルを削除

en: Remove particle systems on the target objects
ja: ターゲットオブジェクト上のパーティクルシステムを削除します

en: Space transform for copying from one object to another
ja: あるオブジェクトから他にコピーするトランフォーム空間

en: Copy inside each object's local space
ja: 各オブジェクトのローカル空間内でコピー

en: Copy in world space
ja: ワールド空間でコピー

en: Use the active particle system from the context
ja: そのコンテクストのアクティブパーティクルシステムを使用します

en: Delete selected particles or keys
ja: 選択したパーティクルまたはキーを削除

en: Delete a full particle or only keys
ja: パーティクル全体またはキーのみを削除します

[ctx: Operator]
en: Disconnect Hair
ja: ヘアーを切断

en: Disconnect hair from the emitter mesh
ja: エミッターメッシュからヘアーを切断します

en: Disconnect all hair systems from the emitter mesh
ja: エミッターメッシュからすべてのヘアーシステムを切断

[ctx: Operator]
en: Duplicate Particle System
ja: パーティクルシステムを複製

en: Duplicate particle system within the active object
ja: アクティブオブジェクト内のパーティクルシステムを複製します

en: Duplicate Settings
ja: 設定を複製

en: Duplicate settings as well, so the new particle system uses its own settings
ja: 設定も一緒に複製し、新しいパーティクルシステムが自身の設定を使用するようにします

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Dupliob
ja: パーティクル複製オブジェクトをコピー

en: Duplicate the current dupliobject
ja: 現在の複製オブジェクトを複製

[ctx: Operator]
en: Move Down Dupli Object
ja: 複製オブジェクトを下に移動

en: Move dupli object down in the list
ja: 複製オブジェクトをリストの下に移動

[ctx: Operator]
en: Move Up Dupli Object
ja: 複製オブジェクトを上に移動

en: Move dupli object up in the list
ja: 複製オブジェクトをリストの上に移動

[ctx: Operator]
en: Refresh Dupli Objects
ja: 複製オブジェクトをリフレッシュ

en: Refresh list of dupli objects and their weights
ja: 複製オブジェクトのリストとそのウェイトをリフレッシュします

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Dupliobject
ja: パーティクル複製オブジェクトを削除

en: Remove the selected dupliobject
ja: 選択中の複製オブジェクトを削除します

[ctx: Operator]
en: Clear Edited
ja: 編集のクリア

en: Undo all edition performed on the particle system
ja: パーティクルシステムで行われた全ての編集をアンドゥ

[ctx: Operator]
en: Add Hair Dynamics Preset
ja: ヘアーダイナミクスプリセットを追加

en: Add or remove a Hair Dynamics Preset
ja: ヘアーダイナミクスのプリセットを追加・削除します

en: Hide selected particles
ja: 選択したパーティクルを隠す

[ctx: Operator]
en: Mirror
ja: ミラー

en: Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis
ja: 選択中のパーティクルをローカルX軸でミラー反転コピーします

[ctx: Operator]
en: New Particle Settings
ja: 新規パーティクル設定

en: Add new particle settings
ja: 新しいパーティクル設定を追加

[ctx: Operator]
en: New Particle Target
ja: 新規パーティクルターゲット

en: Add a new particle target
ja: 新しいパーティクルターゲットを追加

[ctx: Operator]
en: Particle Edit Toggle
ja: パーティクル編集トグル

en: Toggle particle edit mode
ja: パーティクル編集モードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Rekey
ja: 分割数変更

en: Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)
ja: 選択中のパーティクルの分割数を変更(根元と先端を含む)

en: Number of Keys
ja: キーの番号

[ctx: Operator]
en: Remove Doubles
ja: 重複頂点を削除

en: Remove selected particles close enough of others
ja: 選択中の他とほぼ同じ位置のパーティクルを削除します

en: Threshold distance within which particles are removed
ja: パーティクルが削除される距離のしきい値

[ctx: Operator]
en: Reveal
ja: 見せる

en: Show hidden particles
ja: 隠したパーティクルを表示

en: (De)select all particles' keys
ja: パーティクルのキーを全て選択(解除)

en: Deselect boundary selected keys of each particle
ja: 選択中の各パーティクルのキーを矩形で選択解除します

en: Select all keys linked to already selected ones
ja: 選択中のキーにつながるすべてのキーを選択します

en: Select nearest particle from mouse pointer
ja: マウスポインタに最も近いパーティクルを選択します

en: Deselect linked keys rather than selecting them
ja: リンクしたキーを選択せずに非選択にします

en: Select keys linked to boundary selected keys of each particle
ja: ボックス選択された各パーティクルのキーにリンクするキーを選択

en: Select a randomly distributed set of hair or points
ja: ヘアーやポイントの組をランダムに選択します

en: Select either hair or points
ja: ヘアーまたはポイントのいずれかを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Roots
ja: 根元を選択

en: Select roots of all visible particles
ja: 表示されている全パーティクルのルートを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Tips
ja: 先端を選択

en: Select tips of all visible particles
ja: 表示パーティクルの先端をすべて選択します

[ctx: Operator]
en: Shape Cut
ja: シェイプカット

en: Cut hair to conform to the set shape object
ja: 設定した形状オブジェクトに合わせ、ヘアーをカットします

en: Subdivide selected particles segments (adds keys)
ja: 選択したパーティクルのセグメントを細分化(キーを追加)

[ctx: Operator]
en: Move Down Target
ja: ターゲットを下に移動

en: Move particle target down in the list
ja: パーティクルターゲットのリスト中の位置を下げます

[ctx: Operator]
en: Move Up Target
ja: ターゲットを上に移動

en: Move particle target up in the list
ja: パーティクルターゲットのリスト中の位置を上げます

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Target
ja: パーティクルターゲットを除去

en: Remove the selected particle target
ja: 選択中のパーティクルターゲットを削除します

[ctx: Operator]
en: Unify Length
ja: 長さを統一

en: Make selected hair the same length
ja: 選択中のヘアーを同じ長さにします

[ctx: Operator]
en: Weight Set
ja: ウェイトセット

en: Set the weight of selected keys
ja: 選択したキーのウェイトを設定

en: Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights
ja: カレントブラシウェイトとキーのウェイト間の補間係数

[ctx: Operator]
en: Sanitize Pose Library Action
ja: ポーズライブラリアクションのサニタイズ

en: Make action suitable for use as a Pose Library
ja: ポーズライブラリとして使うためにアクションを最適化します

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Library Pose
ja: ポーズライブラリのポーズを適用

en: Apply specified Pose Library pose to the rig
ja: リグに指定したポーズライブラリのポーズを適用します

en: Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)
ja: 適用するポーズのインデックス (-2でポーズに変更を加えない、-1でアクティブポーズをポーズライブラリに)

[ctx: Operator]
en: PoseLib Browse Poses
ja: ポーズライブラリ ポーズを閲覧

en: Interactively browse poses in 3D-View
ja: 3Dビュー上で対話的にポーズを閲覧します

[ctx: Operator]
en: New Pose Library
ja: 新しいポーズライブラリ

en: Add New Pose Library to active Object
ja: アクティブオブジェクトに新しポーズライブラリを追加

[ctx: Operator]
en: PoseLib Add Pose
ja: ポーズライブラリにポーズを追加

en: Add the current Pose to the active Pose Library
ja: アクティブなポーズライブラリに現在のポーズを追加

en: Frame to store pose on
ja: ポーズを格納するフレーム

en: Pose Name
ja: ポーズ名

en: Name of newly added Pose
ja: 新しく追加されたポーズの名前

[ctx: Operator]
en: PoseLib Move Pose
ja: ポーズライブラリのポーズを移動

en: Move the pose up or down in the active Pose Library
ja: アクティブポーズライブラリのポーズを上下に移動します

en: Direction to move the chosen pose towards
ja: 選択中のポーズの移動方向

en: The pose to move
ja: 移動するポーズ

[ctx: Operator]
en: PoseLib Remove Pose
ja: ポーズライブラリ ポーズを削除

en: Remove nth pose from the active Pose Library
ja: n番目のポーズをアクティブなポーズライブラリから削除します

en: The pose to remove
ja: 削除するポーズ

[ctx: Operator]
en: PoseLib Rename Pose
ja: ポーズライブラリ ポーズのリネーム

en: Rename specified pose from the active Pose Library
ja: アクティブなポーズライブラリから指定したポーズをリネームします

en: New Pose Name
ja: 新規ポーズ名

en: New name for pose
ja: ポーズの新しい名前

en: The pose to rename
ja: 名前変更するポーズ

[ctx: Operator]
en: Unlink Pose Library
ja: ポーズライブラリをリンク切断

en: Remove Pose Library from active Object
ja: アクティブオブジェクトからポーズライブラリを削除

[ctx: Operator]
en: Apply Pose as Rest Pose
ja: レストポーズとして適用

en: Apply the current pose as the new rest pose
ja: 現在のポーズをデフォルトのポーズとして適用します

en: Selected Only
ja: 選択物のみ

en: Only apply the selected bones (with propagation to children)
ja: 選択中のボーンにのみ適用します（子にも伝播）

[ctx: Operator]
en: Pose Breakdowner
ja: ポーズの中割

en: Create a suitable breakdown pose on the current frame
ja: 現在のフレームに適した中割（ブレイクダウン）ポーズを作成します

en: Axis Lock
ja: 軸を制限

en: Transform axis to restrict effects to
ja: 効果を与えるトランスフォーム軸を制限します

en: All axes are affected
ja: すべての軸に影響します

en: Only X-axis transforms are affected
ja: X 軸のトランスフォームのみ影響します

en: Only Y-axis transforms are affected
ja: Y 軸のトランスフォームのみ影響します

en: Only Z-axis transforms are affected
ja: Z 軸のトランスフォームのみ影響します

en: Set of properties that are affected
ja: 影響するプロパティのセット

en: All Properties
ja: 全プロパティ

en: All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties
ja: すべてのプロパティ。トランスフォーム、ベンディボーンシェイプ、カスタムプロパティも含みます

en: Location only
ja: 位置のみ

en: Rotation only
ja: 回転のみ

en: Scale only
ja: スケールのみ

en: Bendy Bone
ja: ベンディボーン

en: Bendy Bone shape properties
ja: ベンディボーンシェイププロパティ

en: Custom properties
ja: カスタムプロパティ

en: Next Keyframe
ja: 次のキーフレーム

en: Frame number of keyframe immediately after the current frame
ja: 現在のフレームの直後のキーフレーム番号

en: Weighting factor for which keyframe is favored more
ja: どのキーフレームをより大事にするかを決める重み付け係数

en: Previous Keyframe
ja: 前のキーフレーム

en: Frame number of keyframe immediately before the current frame
ja: 現在のフレームの直前のキーフレームのフレーム番号

en: Add a constraint to the active bone
ja: アクティブボーンにコンストレイントを追加

en: Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones
ja: (該当する)選択オブジェクト/ボーンをターゲットに、アクティブボーンにコンストレイントを追加します

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Constraints
ja: ポーズのコンストレイントをクリア

en: Clear all the constraints for the selected bones
ja: 選択したボーンから全コンストレイントをクリアします

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Bones
ja: 選択したボーンにコンストレイントをコピー

en: Copy constraints to other selected bones
ja: 他の選択中のボーンにコンストレイントをコピーします

[ctx: Operator]
en: Copy Pose
ja: 現在のポーズをコピー

en: Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer
ja: 選択しているボーンのポーズをクリップボードにコピーします

[ctx: Operator]
en: Add Bone Group
ja: ボーングループを追加

en: Add a new bone group
ja: 新しいボーングループを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Bone Group
ja: 選択物をボーングループに追加

en: Add selected bones to the chosen bone group
ja: 選択したボーンを選択したボーングループに追加します

en: Bone Group Index
ja: ボーングループ

[ctx: Operator]
en: Deselect Bone Group
ja: ボーングループを選択解除

en: Deselect bones of active Bone Group
ja: アクティブなボーングループのボーンを選択解除します

[ctx: Operator]
en: Move Bone Group
ja: ボーングループを移動

en: Change position of active Bone Group in list of Bone Groups
ja: アクティブボーングループのボーングループリスト中での位置を変更

en: Direction to move the active Bone Group towards
ja: アクティブボーングループの移動方向

[ctx: Operator]
en: Remove Bone Group
ja: ボーングループを削除

en: Remove the active bone group
ja: アクティブボーングループを削除します

[ctx: Operator]
en: Select Bones of Bone Group
ja: ボーングループのボーンを選択

en: Select bones in active Bone Group
ja: アクティブなボーングループのボーンを選択します

[ctx: Operator]
en: Sort Bone Groups
ja: ボーングループを設定

en: Sort Bone Groups by their names in ascending order
ja: ボーングループを名前のABC順でソート

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Bone Groups
ja: 選択物をボーングループから削除

en: Remove selected bones from all bone groups
ja: 選択したボーンを全てのボーングループから削除します

en: Tag selected bones to not be visible in Pose Mode
ja: 選択したボーンがポーズモード中に表示されないようにタグ付けします

[ctx: Operator]
en: Add IK to Bone
ja: IKをボーンに追加

en: Add IK Constraint to the active Bone
ja: IKコンストレイントをアクティブボーンに追加

en: With Targets
ja: ターゲット付き

en: Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects
ja: 選択したボーン/オブジェクトから誘導されるターゲットへとIKコンストレイントを割り当てます

[ctx: Operator]
en: Remove IK
ja: IKを削除

en: Remove all IK Constraints from selected bones
ja: 選択したボーンから全てのIKコンストレイントを削除します

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Location
ja: ポーズの位置をクリア

en: Reset locations of selected bones to their default values
ja: 選択したボーンの位置をデフォルト値にリセットします

[ctx: Operator]
en: Paste Pose
ja: ポーズを貼り付け

en: Paste the stored pose on to the current pose
ja: 現在のポーズにバッファー内のポーズを貼り付けます

en: Flipped on X-Axis
ja: X軸で反転

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
ja: 現在のポーズにバッファー内のポーズを反転して貼り付けます

en: On Selected Only
ja: 選択物のみ

en: Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose
ja: 現在のポーズの選択されたボーンのみにバッファー内のポーズを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Calculate Bone Paths
ja: ボーンのパスを計算

en: Calculate paths for the selected bones
ja: 選択したボーンのパスを計算

en: Which point on the bones is used when calculating paths
ja: パス計算にボーンのどの部分が使用されるか

en: Last frame to calculate bone paths on
ja: ボーンパスの計算終了フレーム

en: First frame to calculate bone paths on
ja: ボーンパスの計算開始フレーム

[ctx: Operator]
en: Clear Bone Paths
ja: ボーンのパスをクリア

en: Clear path caches for all bones, hold Shift key for selected bones only
ja: 全ボーンのパスのキャッシュをクリアします
    [Shift]キーを押しながらで選択ボーンのみクリア

en: Only clear paths from selected bones
ja: 選択ボーンのパスのみクリアします

[ctx: Operator]
en: Update Bone Paths
ja: ボーンのパスを更新

en: Recalculate paths for bones that already have them
ja: すでにあるボーンのパスを再計算します

[ctx: Operator]
en: Propagate Pose
ja: ポーズを伝播

en: Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed
ja: 現在選択中の部分のポーズを、既にキーフレーム済の以降のポーズにコピーします

en: Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)
ja: フレームの伝播を止めるフレーム（'前のフレーム' モード用）

en: Terminate Mode
ja: 終端モード

en: Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes
ja: キーフレームへのポーズの伝播を止める方法

en: While Held
ja: ホールド中

en: Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)
ja: 現在のフレーム以降の変更していない全キーフレームにポーズを伝播します（既定の動作）

en: To Next Keyframe
ja: 次のキーフレームへ

en: Propagate pose to first keyframe following the current frame only
ja: 現在のフレーム以降の最初のフレームにのみにポーズを伝播します

en: To Last Keyframe
ja: 最後のキーフレームへ

en: Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)
ja: 最後のキーフレームにのみポーズを伝播（アクションをループに）します

en: Before Frame
ja: 前のフレームに

en: Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property
ja: 現在のフレームと 'フレーム' プロパティの間にある、全キーフレームにポーズを伝播します

en: Before Last Keyframe
ja: 最後のキーフレームの前に

en: Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found
ja: 現在のフレーム以降の全キーフレームにポーズを伝播します

en: Propagate pose to all selected keyframes
ja: 選択中の全キーフレームにポーズを伝播します

en: Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame
ja: 現在のフレーム以降のシーンマーカーを持つフレームで発生する全キーフレームに ポーズを伝播します

[ctx: Operator]
en: Push Pose from Breakdown
ja: 中割からポーズをプッシュ

en: Exaggerate the current pose in regards to the breakdown pose
ja: 中割に対し現在のポーズを強調します

[ctx: Operator]
en: Push Pose from Rest Pose
ja: レストポーズからポーズをプッシュ

en: Push the current pose further away from the rest pose
ja: レストポーズから離れた方向に現在のポーズをプッシュします

[ctx: Operator]
en: Flip Quats
ja: クォータニオンを反転

en: Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations
ja: 同じ方向を維持しながら、希望の回転させるためクォータニオンの値を反転します

[ctx: Operator]
en: Relax Pose to Breakdown
ja: 中割方向にポーズをリラックス

en: Make the current pose more similar to its breakdown pose
ja: 現在のポーズを中割ポーズに似たものにします

[ctx: Operator]
en: Relax Pose to Rest Pose
ja: レストポーズにポーズをリラックス

en: Make the current pose more similar to the rest pose
ja: 現在のポーズをレストポーズに似たものにします

[ctx: Operator]
en: Reveal Selected
ja: 選択物を再表示

en: Reveal all bones hidden in Pose Mode
ja: ポーズモードで隠したボーンを再表示します

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Rotation
ja: ポーズの回転をクリア

en: Reset rotations of selected bones to their default values
ja: 選択したボーンの回転をデフォルト値にリセットします

[ctx: Operator]
en: Set Rotation Mode
ja: 回転モードを設定

en: Set the rotation representation used by selected bones
ja: 選択中のボーンで使用される回転の描画の設定

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Scale
ja: ポーズの拡大縮小をクリア

en: Reset scaling of selected bones to their default values
ja: 選択したボーンの拡大縮小をデフォルト値にリセットします

[ctx: Operator]
en: Select Constraint Target
ja: コンストレイントターゲットを選択

en: Select bones used as targets for the currently selected bones
ja: 現在選択しているボーンのターゲットに使うためのボーンを選択します

en: Select all visible bones grouped by similar properties
ja: 同じプロパティでまとめた可視ボーンをすべて選択します

en: Shared group
ja: 同じグループ

en: All bones affected by active Keying Set
ja: 全ボーンがアクティブキーイングセットの影響を受けます

[ctx: Operator]
en: Select Connected
ja: つながりで選択

en: Select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
ja: マウスカーソル下の親子関係でつながるボーンを選択（解除）します

[ctx: Operator]
en: Select Parent Bone
ja: 親ボーンを選択

en: Select bones that are parents of the currently selected bones
ja: 選択しているボーンの親のボーンを選択します

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Transforms
ja: ポーズのトランスフォームをクリア

en: Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values
ja: 選択したボーンの位置、回転、大きさを各デフォルト値にリセット

[ctx: Operator]
en: Clear User Transforms
ja: ユーザーのトランスフォームをクリア

en: Reset pose bone transforms to keyframed state
ja: ポーズボーンのトランスフォームを、キーフレームが打たれた状態にリセットします

en: Only visible/selected bones
ja: 表示可/選択中ボーンのみ

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform to Pose
ja: ビジュアルトランスフォームをポーズに適用

en: Apply final constrained position of pose bones to their transform
ja: ポーズボーンの最終的なコンストレイント位置をトランスフォームに適用します

[ctx: Operator]
en: Disable Add-on
ja: アドオンを無効化

en: Disable an add-on
ja: アドオンを無効にします

en: Module name of the add-on to disable
ja: 無効にするアドオンのモジュール名

[ctx: Operator]
en: Enable Add-on
ja: アドオンを有効化

en: Enable an add-on
ja: アドオンを有効にします

en: Module name of the add-on to enable
ja: 有効にするアドオンのモジュール名

en: Display information and preferences for this add-on
ja: このアドオンの情報と設定を表示します

en: Module name of the add-on to expand
ja: 展開するアドオンのモジュール名

[ctx: Operator]
en: Install Add-on
ja: アドオンをインストール

en: Install an add-on
ja: アドオンをインストールします

en: Remove existing add-ons with the same ID
ja: 同じIDを持つ既存のアドオンを削除します

en: Target Path
ja: ターゲットパス

en: User Prefs
ja: ユーザー設定

[ctx: Operator]
en: Refresh
ja: 更新

en: Scan add-on directories for new modules
ja: 新規モジュールのアドオンディレクトリをスキャンします

[ctx: Operator]
en: Remove Add-on
ja: アドオンを削除

en: Delete the add-on from the file system
ja: ファイルシステムからアドオンを削除します

en: Module name of the add-on to remove
ja: 削除するアドオンのモジュール名

en: Show add-on preferences
ja: アドオンの設定を表示します

[ctx: Operator]
en: Install Template from File...
ja: ファイルからテンプレートをインストール...

en: Install an application-template
ja: アプリケーションテンプレートをインストールします

en: Remove existing template with the same ID
ja: 同じIDを持つ既存のテンプレートを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Autoexec Path
ja: 自動実行の除外パスを追加

en: Add path to exclude from auto-execution
ja: 自動実行から除外するパスを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Autoexec Path
ja: 自動実行の除外パスを削除

en: Remove path to exclude from auto-execution
ja: 自動実行から除外するパスを削除します

[ctx: Operator]
en: Copy Previous Settings
ja: 以前の設定をコピーします

en: Copy settings from previous version
ja: 以前のバージョンのコピー設定

[ctx: Operator]
en: Activate Keyconfig
ja: キーコンフィグをアクティブに

[ctx: Operator]
en: Export Key Configuration...
ja: キーコンフィグをエクスポート...

en: Export key configuration to a python script
ja: Pythonスクリプトへキーコンフィグをエクスポート

en: All Keymaps
ja: 全キーマップ

en: Write all keymaps (not just user modified)
ja: キーマップを（ユーザーが変更した物以外も）すべて保存します

[ctx: Operator]
en: Import Key Configuration...
ja: キーコンフィグをインポート...

en: Import key configuration from a python script
ja: Pythonスクリプトからキーコンフィグをインポート

en: Keep original file after copying to configuration folder
ja: 設定フォルダーにコピーした後、元のファイルを保持

[ctx: Operator]
en: Remove Key Config
ja: キーコンフィグを削除

en: Remove key config
ja: キーコンフィグを削除

[ctx: Operator]
en: Test Key Configuration for Conflicts
ja: キーコンフィグの競合のテスト

en: Test key-config for conflicts
ja: キーコンフィグの競合をテスト

[ctx: Operator]
en: Add Key Map Item
ja: キーマップアイテムを追加

en: Add key map item
ja: キーマップアイテムを追加

[ctx: Operator]
en: Remove Key Map Item
ja: キーマップアイテムを削除

en: Remove key map item
ja: キーマップアイテムを削除

en: Item Identifier
ja: アイテム識別子

en: Identifier of the item to remove
ja: 削除するアイテムのID

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map Item
ja: キーマップアイテムを復元

en: Restore key map item
ja: キーマップアイテムを復元

en: Identifier of the item to restore
ja: リストアするアイテムのID

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map(s)
ja: キーマップを復元

en: Restore key map(s)
ja: キーマップを復元

en: Restore all keymaps to default
ja: すべてのキーマップをデフォルトに戻します

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Theme
ja: デフォルトテーマにリセット

en: Reset to the default theme colors
ja: デフォルト設定のテーマ色に戻します

[ctx: Operator]
en: Copy Studio Light settings
ja: スタジオライト設定をコピー

en: Copy Studio Light settings to the Studio light editor
ja: スタジオライト設定をスタジオライトエディターにコピーします

[ctx: Operator]
en: Install Custom Studio Light
ja: カスタムスタジオライトをインストール

en: Install a user defined studio light
ja: ユーザー定義のスタジオライトをインストールします

en: Studio
ja: スタジオ

[ctx: Operator]
en: Save Custom Studio Light
ja: カスタムスタジオライトを保存

en: Save custom studio light from the studio light editor settings
ja: スタジオライトエディター設定からカスタムスタジオライトを保存します

en: Show light preferences
ja: ライト設定を表示

[ctx: Operator]
en: Uninstall Studio Light
ja: スタジオライトをアンインストール

en: Delete Studio Light
ja: スタジオライトを削除します

[ctx: Operator]
en: Install Theme...
ja: テーマをインストール...

en: Load and apply a Blender XML theme file
ja: Blender XMLテーマファイルを読み込み、適用します

en: Remove existing theme file if exists
ja: もしあれば現存のテーマファイルを削除

[ctx: Operator]
en: Add New Cache
ja: 新規キャッシュを追加

en: Add new cache
ja: 新規キャッシュを追加

[ctx: Operator]
en: Bake Physics
ja: 物理演算をベイク

en: Bake physics
ja: 物理演算をベイク

en: Bake
ja: ベイク

[ctx: Operator]
en: Bake All Physics
ja: すべての物理演算をベイク

en: Bake all physics
ja: すべての物理演算をベイク

[ctx: Operator]
en: Bake from Cache
ja: キャッシュからベイク

en: Bake from cache
ja: キャッシュからベイクします

[ctx: Operator]
en: Delete Physics Bake
ja: 物理ベイクを削除

en: Delete physics bake
ja: 物理のベイクを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete All Physics Bakes
ja: 全物理ベイクを削除

en: Delete all baked caches of all objects in the current scene
ja: 現在のシーンの全オブジェクトのすべてのベイク済キャッシュを削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Current Cache
ja: 現在のキャッシュを削除

en: Delete current cache
ja: 現在のキャッシュを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Integrator Preset
ja: インテグレータプリセット追加

en: Add an Integrator Preset
ja: インテグレータのプリセットを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Sampling Preset
ja: サンプリングプリセット追加

en: Add a Sampling Preset
ja: サンプリングプリセットを追加します

[ctx: Operator]
en: Viewport Render
ja: ビューポートレンダー

en: Take a snapshot of the active viewport
ja: アクティブビューポートのスナップショットを撮ります

en: Render files from the animation range of this scene
ja: このシーンのアニメーション範囲からファイルをレンダリング

en: Render Keyframes Only
ja: キーフレームのみレンダリング

en: Render only those frames where selected objects have a key in their animation data. Only used when rendering animation
ja: 選択中のオブジェクトがアニメーションデータ内にキーを持つフレームのみ
    レンダリングします（アニメーションレンダリング時のみ使用）

en: Sequencer
ja: シーケンサー

en: Render using the sequencer's OpenGL display
ja: シーケンサーのOpenGL表示を使用してレンダします

en: View Context
ja: ビューコンテクスト

en: Use the current 3D view for rendering, else use scene settings
ja: シーン設定を使用せず、レンダリングに現在の3Dビューを使用します

en: Write Image
ja: 画像を書き込む

en: Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)
ja: 出力パスにレンダリング画像を保存(アニメーションがオフの場合のみ使用)

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
ja: レンダリングしたアニメーションを再生

en: Play back rendered frames/movies using an external player
ja: レンダリングしたフレーム/動画を外部プレーヤーを使って再生します

[ctx: Operator]
en: Add Render Preset
ja: レンダープリセットの追加

en: Add or remove a Render Preset
ja: レンダープリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Render
ja: レンダー

en: Render active scene
ja: アクティブシーンをレンダリング

en: Render Layer
ja: レンダーレイヤー

en: Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)
ja: 再レンダリングする単一レンダーレイヤー(アニメーションが無効になっている場合のみ使用)

en: Scene to render, current scene if not specified
ja: レンダリングするシーン、指定しない時はカレントシーン

en: Use 3D Viewport
ja: 3Dビューを使用

en: When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport
ja: 3Dビュー内では、そのビューのレイヤーとカメラを使用します

[ctx: Operator]
en: Shutter Curve Preset
ja: シャッターカーブプリセット

en: Set shutter curve
ja: シャッターカーブを設定します

[ctx: Operator]
en: Cancel Render View
ja: レンダービューをキャンセル

en: Cancel show render view
ja: レンダービューの表示をキャンセル

[ctx: Operator]
en: Show/Hide Render View
ja: レンダービューを表示/隠す

en: Toggle show render view
ja: レンダービューの表示の切り替えます

[ctx: Operator]
en: Bake to Keyframes
ja: キーフレームにベイク

en: Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes
ja: 選択中のオブジェクトのリジッドボディの処理をキーフレームに焼き付けます

[ctx: Operator]
en: Connect Rigid Bodies
ja: リジッドボディを接続

en: Create rigid body constraints between selected rigid bodies
ja: リジッドボディコンストレイントを、選択物とアクティブリジッドボディの間に作成します

en: Type of generated constraint
ja: 生成するコンストレイントの種類

en: Glue rigid bodies together
ja: リジッドボディをお互いにくっつけます

en: Constrain rigid bodies to move around common pivot point
ja: 共通のピボットポイントの周囲にリジッドボディの動きを制限します

en: Hinge
ja: ヒンジ

en: Restrict rigid body rotation to one axis
ja: リジッドボディの回転を一軸に制限します

en: Restrict rigid body translation to one axis
ja: リジッドボディの移動を一軸に制限します

en: Piston
ja: ピストン

en: Restrict rigid body translation and rotation to one axis
ja: リジッドボディの移動と回転を一軸に制限します

en: Restrict translation and rotation to specified axes
ja: 移動と回転を指定の軸に制限します

en: Generic Spring
ja: 汎用ばね

en: Restrict translation and rotation to specified axes with springs
ja: 移動と回転を指定の軸にばね付きで制限します

en: Drive rigid body around or along an axis
ja: リジッドボディを一軸の周囲または平行に制御します

en: Connection Pattern
ja: パターンで連結

en: Pattern used to connect objects
ja: オブジェクトを連結するのに使用されるパターン

en: Connect selected objects to the active object
ja: 選択中のオブジェクトをアクティブオブジェクトに連結します

en: Chain by Distance
ja: 距離によるチェーン

en: Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object
ja: オブジェクト群を距離を元に、アクティブオブジェクトを開始位置としてチェーンに連結します

en: Constraint pivot location
ja: コンストレイントピボットの位置

en: Pivot location is between the constrained rigid bodies
ja: ピボット位置をコンストレイントされたリジッドボディ間に制限します

en: Pivot location is at the active object position
ja: ピボット位置をアクティブオブジェクトの位置にします

en: Pivot location is at the selected object position
ja: ピボット位置を選択オブジェクトの位置にします

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body Constraint
ja: リジッドボディコンストレイントを追加

en: Add Rigid Body Constraint to active object
ja: アクティブオブジェクトにリジッドボディコンストレイントを追加します

en: Rigid Body Constraint Type
ja: リジッドボディコンストレイントタイプ

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body Constraint
ja: リジッドボディコンストレイントを削除

en: Remove Rigid Body Constraint from Object
ja: オブジェクトからリジッドボディコンストレイントを削除します

[ctx: Operator]
en: Calculate Mass
ja: 質量を計算

en: Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume
ja: 体積を元に、自動的にリジッドボディオブジェクト用の質量値を計算します

en: Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset
ja: カスタムの密度値(kg/m^3)を材質のプリセットの代わりに使用します

en: Material Preset
ja: 材質のプリセット

en: Type of material that objects are made of (determines material density)
ja: オブジェクトの材質の種類（材質の密度を決定します）

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body
ja: リジッドボディを追加

en: Add active object as Rigid Body
ja: アクティブオブジェクトをリジッドボディとして追加

en: Rigid Body Type
ja: リジッドボディタイプ

en: Object is directly controlled by simulation results
ja: オブジェクトが直接シミュレーション結果でコントロールされます

en: Object is directly controlled by animation system
ja: オブジェクトが直接アニメーションシステムでコントロールされます

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body
ja: リジッドボディを削除

en: Remove Rigid Body settings from Object
ja: オブジェクトからリジッドボディ設定を削除します

[ctx: Operator]
en: Copy Rigid Body Settings
ja: リジッドボディ設定のコピー

en: Copy Rigid Body settings from active object to selected
ja: リジッドボディ設定をアクティブオブジェクトから選択中の物へコピーします

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Bodies
ja: リジッドボディを追加

en: Add selected objects as Rigid Bodies
ja: 選択中のオブジェクトをリジッドボディとして追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Bodies
ja: リジッドボディを削除

en: Remove selected objects from Rigid Body simulation
ja: 選択中のオブジェクトからリジッドボディシミュレーションを削除します

[ctx: Operator]
en: Change Collision Shape
ja: コリジョン形状の変更

en: Change collision shapes for selected Rigid Body Objects
ja: 選択中のリジッドボディオブジェクトの衝突判定の形状を変更します

en: Rigid Body Shape
ja: リジッドボディ形状

en: Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)
ja: 立方体などの箱のような形状。地面などの平面も含みます

en: Convex Hull
ja: 凸包

en: A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)
ja: ラップのように、全頂点の表面を包みます(少ない頂点数の物に最適)

en: Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls
ja: 三角形面のみのメッシュ用。凸包に比べ、より細かな衝突判定を行えます

en: Compound Parent
ja: 複合形状

en: Combines all of its direct rigid body children into one rigid object
ja: 子リジッドボディをペアレントでまとめて
    一つのリジッドボディオブジェクトにします

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body World
ja: リジッドボディワールドを追加

en: Add Rigid Body simulation world to the current scene
ja: リジッドボディシミュレーションワールドを現在のシーンに追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body World
ja: リジッドボディワールドを削除

en: Remove Rigid Body simulation world from the current scene
ja: 現在のシーンからリジッドボディシミュレーションワールドを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Safe Area Preset
ja: セーフエリアプリセットを追加

en: Add or remove a Safe Areas Preset
ja: セーフエリアのプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Delete Scene
ja: シーン削除

en: Delete active scene
ja: アクティブなシーンを削除

[ctx: Operator]
en: Add Edge Marks to Keying Set
ja: キーイングセットに辺マークを追加

en: Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set
ja: 選択中の辺のFreestyle辺マークプロパティへのデータパスを、アクティブキーイングセットに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Face Marks to Keying Set
ja: 面マークをキーイングセットに追加

en: Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set
ja: 選択中のポリゴンのFreestyle面マークプロパティへのデータパスを、アクティブキーイングセットに追加します

[ctx: Operator]
en: Add Alpha Transparency Modifier
ja: アルファ透過モディファイアーを追加

en: Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset
ja: アクティブラインセットに対応するラインスタイルにラインカラーモディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Line Color Modifier
ja: ラインカラーモディファイアーを追加

en: Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset
ja: アクティブラインセットに対応するラインスタイルにラインカラーモディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Fill Range by Selection
ja: 選択から範囲設定

en: Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object
ja: 選択中のメッシュオブジェクトとソースオブジェクト間の最小/最大距離により、最小/最大範囲を設定します

en: Name of the modifier to work on
ja: 作用するモディファイアーの名前

en: Type of the modifier to work on
ja: 作用するモディファイアーのタイプ

en: Color modifier type
ja: カラーモディファイアータイプ

en: Alpha modifier type
ja: アルファモディファイアータイプ

en: Thickness modifier type
ja: 幅モディファイアータイプ

[ctx: Operator]
en: Add Stroke Geometry Modifier
ja: ストローク形状モディファイアーを追加

en: Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset
ja: アクティブラインセットに対応するラインスタイルにストローク形状モディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Line Set
ja: ラインセットを追加

en: Add a line set into the list of line sets
ja: ラインセットをラインセットリストに追加します

[ctx: Operator]
en: Copy Line Set
ja: ラインセットをコピー

en: Copy the active line set to a buffer
ja: アクティブラインセットをバッファにコピーします

[ctx: Operator]
en: Move Line Set
ja: ラインセットを移動

en: Change the position of the active line set within the list of line sets
ja: ラインセットリスト内のアクティブラインセットの位置を変更します

en: Direction to move the active line set towards
ja: アクティブラインセットの移動方向

[ctx: Operator]
en: Paste Line Set
ja: ラインセットを貼り付け

en: Paste the buffer content to the active line set
ja: アクティブラインセットにバッファーの内容を貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Remove Line Set
ja: ラインセットを削除

en: Remove the active line set from the list of line sets
ja: アクティブラインセットをラインセットリストから削除します

[ctx: Operator]
en: New Line Style
ja: 新規ラインスタイル

en: Create a new line style, reusable by multiple line sets
ja: 複数のラインセットから再利用可能な新規ラインスタイルを作成します

en: Duplicate the modifier within the list of modifiers
ja: モディファイアーリスト中のモディファイアーを複製します

[ctx: Operator]
en: Move Modifier
ja: モディファイアーを移動

en: Move the modifier within the list of modifiers
ja: モディファイアーリスト中のモディファイアーを移動します

en: Direction to move the chosen modifier towards
ja: 選択中のモディファイアーの移動方向

en: Remove the modifier from the list of modifiers
ja: モディファイアーリストからモディファイアーを削除します

[ctx: Operator]
en: Add Freestyle Module
ja: Freestyleモジュールを追加

en: Add a style module into the list of modules
ja: スタイルモジュールをモジュールリストに追加します

[ctx: Operator]
en: Move Freestyle Module
ja: Freestyleモジュールを移動

en: Change the position of the style module within in the list of style modules
ja: スタイルモジュールリスト内のスタイルモジュールの位置を変更します

en: Direction to move the chosen style module towards
ja: 選択中のスタイルモジュールの移動方向

[ctx: Operator]
en: Open Style Module File
ja: スタイルモジュールファイルを開く

en: Open a style module file
ja: スタイルモジュールファイルを開きます

en: Make internal
ja: 内部作成

en: Make module file internal after loading
ja: 読み込み後内部にモジュールファイルを作成します

[ctx: Operator]
en: Remove Freestyle Module
ja: Freestyleモジュールを削除

en: Remove the style module from the stack
ja: スタイルモジュールをスタックから削除します

[ctx: Operator]
en: Create Freestyle Stroke Material
ja: Freestyleストロークマテリアル

en: Create Freestyle stroke material for testing
ja: テスト用にFreestyleストロークマテリアルを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Line Thickness Modifier
ja: ライン幅モディファイアーを追加

en: Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset
ja: アクティブラインセットに対応するラインスタイルにライン幅モディファイアーを追加します

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Brush Preset
ja: グリースペンシルブラシプリセットを追加

en: Add or remove grease pencil brush preset
ja: グリースペンシルブラシのプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Material Preset
ja: グリースペンシルマテリアルプリセットを追加

en: Add or remove grease pencil material preset
ja: グリースペンシルマテリアルプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Bake Light Cache
ja: ライトキャッシュをベイク

en: Bake the active view layer lighting
ja: アクティブビューレイヤーのライティングをベイクします

en: Delay in millisecond before baking starts
ja: ベイキング開始前の遅れ（ms）

en: Subset of probes to update
ja: 更新するプローブの範囲

en: All LightProbes
ja: 全ライトプローブ

en: Bake both irradiance grids and reflection cubemaps
ja: イラディアンスグリッドと反射キューブマップの両方をベイクします

en: Dirty Only
ja: ダーティのみ

en: Only bake lightprobes that are marked as dirty
ja: ダーティとマークしたライトプローブのみベイクします

en: Cubemaps Only
ja: キューブマップのみ

en: Try to only bake reflection cubemaps if irradiance grids are up to date
ja: イラディアンスグリッドが最新である場合、反射キューブマップのみベイクを試みます

[ctx: Operator]
en: Delete Light Cache
ja: ライトキャッシュを削除

en: Delete cached indirect lighting
ja: キャッシュした間接照明を削除します

[ctx: Operator]
en: New Scene
ja: 新規シーン

en: Add new scene by type
ja: 新しいシーンをタイプ別に作成します

en: Add a new, empty scene with default settings
ja: 新規の空のシーンをデフォルト設定で追加します

en: Add a new, empty scene, and copy settings from the current scene
ja: 新規の空のシーンを、現在のシーンの設定をコピーして追加します

en: Linked Copy
ja: リンクコピー

en: Link in the collections from the current scene (shallow copy)
ja: 現在のシーンのコレクションをリンクします（浅いコピー）

en: Full Copy
ja: フルコピー

en: Make a full copy of the current scene
ja: 現在のシーンを完全なコピーを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Render View
ja: レンダービューを追加

en: Add a render view
ja: レンダービューを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Render View
ja: レンダービューを削除

en: Remove the selected render view
ja: 選択したレンダービューを削除します

[ctx: Operator]
en: Add View Layer
ja: ビューレイヤーを追加

en: Add a view layer
ja: ビューレイヤーを追加します

en: Add a new view layer
ja: 新規ビューレイヤーを追加します

en: Copy settings of current view layer
ja: 現在のビューレイヤーの設定をコピーします

en: Add a new view layer with all collections disabled
ja: 全コレクションを無効にした新規ビューレイヤーを追加します

[ctx: Operator]
en: Remove View Layer
ja: ビューレイヤーを削除

en: Remove the selected view layer
ja: 選択したビューレイヤーを削除します

[ctx: Operator]
en: Handle Area Action Zones
ja: ハンドルエリアアクションゾーン

en: Handle area action zones for mouse actions/gestures
ja: マウスアクション/ジェスチャー用のアクションゾーン

en: Modifier state
ja: モディファイアーの状態

[ctx: Operator]
en: Cancel Animation
ja: アニメーションをキャンセル

en: Cancel animation, returning to the original frame
ja: アニメーションをキャンセルし、元のフレームに戻ります

en: Restore Frame
ja: フレームを復元

en: Restore the frame when animation was initialized
ja: アニメーションが初期化された時にフレームを復元します

[ctx: Operator]
en: Play Animation
ja: アニメーション再生

en: Play animation
ja: アニメーション再生

en: Play in Reverse
ja: 逆再生

en: Animation is played backwards
ja: アニメーションを逆方向に再生します

en: Drop frames to maintain framerate
ja: フレームレートを維持するためにコマ落ちします

[ctx: Operator]
en: Animation Step
ja: アニメーションステップ

en: Step through animation by position
ja: ここからアニメーションをステップします

[ctx: Operator]
en: Duplicate Area into New Window
ja: 新しいウィンドウにエリアを複製

en: Duplicate selected area into new window
ja: 選択したエリアを新しいウィンドウに複製します

[ctx: Operator]
en: Join Area
ja: エリア統合

en: Join selected areas into new window
ja: 新しいウィンドウに選択したエリアを統合します

[ctx: Operator]
en: Move Area Edges
ja: エリア境界を移動

en: Move selected area edges
ja: 選択したエリアの境界を移動します

[ctx: Operator]
en: Area Options
ja: エリア設定

en: Operations for splitting and merging
ja: 分割と統合の操作

[ctx: Operator]
en: Split Area
ja: エリア分割

en: Split selected area into new windows
ja: 新しいウィンドウに選択したエリアを分割

[ctx: Operator]
en: Swap Areas
ja: エリア交換

en: Swap selected areas screen positions
ja: 選択したエリアのスクリーン上の位置を交換します

[ctx: Operator]
en: Back to Previous Screen
ja: 前の画面に戻る

en: Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay
ja: フルスクリーン前の元の画面レイアウトに戻ります

[ctx: Operator]
en: Delete Screen
ja: スクリーンを削除

en: Delete active screen
ja: アクティブスクリーンを削除します

[ctx: Operator]
en: Show Drivers Editor
ja: ドライバーエディターを表示

en: Show drivers editor in a separate window
ja: ドライバーエディターを分割ウィンドウに表示します

[ctx: Operator]
en: Jump to Endpoint
ja: 末端へジャンプ

en: Jump to first/last frame in frame range
ja: フレームの範囲内の最初/最後のフレームにジャンプします

en: Last Frame
ja: 最後のフレーム

en: Jump to the last frame of the frame range
ja: フレーム範囲の最終フレームにジャンプします

[ctx: Operator]
en: Frame Offset
ja: フレームオフセット

en: Move current frame forward/backward by a given number
ja: 数値により現在のフレームを前後に移動

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse Header Menus
ja: ヘッダーメニューの展開/折りたたみ

en: Expand or collapse the header pulldown menus
ja: ヘッダーのプルダウンメニューの表示/非表示を切り替えます

[ctx: Operator]
en: Show Info Log
ja: 情報ログを表示

en: Show info log in a separate window
ja: 情報ログを別ウィンドウに表示します

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframe
ja: キーフレームにジャンプ

en: Jump to previous/next keyframe
ja: 前後のキーフレームにジャンプします

[ctx: Operator]
en: Jump to Marker
ja: マーカーにジャンプ

en: Jump to previous/next marker
ja: 前後のマーカーにジャンプします

en: Next Marker
ja: 次のマーカー

[ctx: Operator]
en: New Screen
ja: 新規スクリーンの追加

en: Add a new screen
ja: 新規スクリーン追加

[ctx: Operator]
en: Redo Last
ja: やり直し

en: Display parameters for last action performed
ja: 最後に実行したアクションのパラメーターを表示します

[ctx: Operator]
en: Region Alpha
ja: 領域の透過

en: Blend in and out overlapping region
ja: 重なる領域を透過して重ね合わせます

[ctx: Operator]
en: Region Context Menu
ja: 領域コンテクストメニュー

en: Display region context menu
ja: 表示領域のコンテクストメニューを表示します

[ctx: Operator]
en: Flip Region
ja: フリップ範囲

en: Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)
ja: 領域の配置の切り替え（左右または上下）

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
ja: 四分割表示

en: Split selected area into camera, front, right & top views
ja: 選択したエリアを、カメラ/前/右/上視点に分割します

[ctx: Operator]
en: Scale Region Size
ja: 領域のサイズを変更

en: Scale selected area
ja: 選択したエリアのサイズを変更

[ctx: Operator]
en: Toggle Region
ja: 領域の表示切替え

en: Hide or unhide the region
ja: 領域の表示/非表示を切り替えます

en: Type of the region to toggle
ja: 切り替える領域の種類

[ctx: Operator]
en: Repeat History
ja: 履歴内の操作を繰り返す

en: Display menu for previous actions performed
ja: 以前行った操作のメニューを表示します

[ctx: Operator]
en: Repeat Last
ja: 操作を繰り返す

en: Repeat last action
ja: 最後の操作を繰り返します

[ctx: Operator]
en: Toggle Maximize Area
ja: エリアの最大化切替え

en: Toggle display selected area as fullscreen/maximized
ja: 選択したエリアの全画面/最大化表示を切り替えます

en: Hide Panels
ja: パネルを非表示

en: Hide all the panels
ja: 全パネルを隠します

[ctx: Operator]
en: Set Screen
ja: 画面セット

en: Cycle through available screens
ja: 利用可能な画面を循環します

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot
ja: スクリーンショットを保存

en: Capture a picture of the active area or whole Blender window
ja: アクティブなエリアまたはBlenderのウィンドウ全体をキャプチャします

en: Capture the whole window (otherwise only capture the active area)
ja: アクティブエリアだけでなく、ウィンドウ全体をキャプチャーします

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Context
ja: 循環スペースコンテクスト

en: Cycle through the editor context by activating the next/previous one
ja: 次と前のエディターコンテクストを循環してアクティブ化します

en: Direction to cycle through
ja: 循環する方向

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Type Set
ja: 循環スペースタイプを設定

en: Set the space type or cycle sub-type
ja: スペースタイプまたは循環サブタイプを設定します

[ctx: Operator]
en: Clean-up Space-data
ja: スペースデータをクリーンアップ

en: Remove unused settings for invisible editors
ja: 不可視エディターの未使用の設定を削除します

[ctx: Operator]
en: Show Preferences
ja: プリファレンスを表示

en: Edit user preferences and system settings
ja: ユーザーの設定とシステム設定を編集します

[ctx: Operator]
en: Cycle Workspace
ja: ワークスペースを循環

en: Cycle through workspaces
ja: ワークスペースを循環します

[ctx: Operator]
en: Execute a Python Preset
ja: Pythonのプリセットを実行

en: Execute a preset
ja: プリセットを実行します

en: Menu ID Name
ja: メニューID名

en: ID name of the menu this was called from
ja: 呼びだしたメニューのID名

[ctx: Operator]
en: Run Python File
ja: Pythonファイルを実行

en: Run Python file
ja: Pythonファイルを実行

[ctx: Operator]
en: Reload Scripts
ja: スクリプトを再読み込み

en: Reload Scripts
ja: スクリプトを再読み込み

[ctx: Operator]
en: Sculpt
ja: スカルプト

en: Sculpt a stroke into the geometry
ja: 形状にストロークを彫刻(スカルプト)します

en: Ignore Background Click
ja: 背景クリックを無視

en: Clicks on the background do not start the stroke
ja: 背景上のクリックではストロークを開始しません

[ctx: Operator]
en: Filter Cloth
ja: クロスフィルター

en: Applies a cloth simulation deformation to the entire mesh
ja: クロスシミュレーションの変形をメッシュ全体に適用します

en: Force axis
ja: 力の軸

en: Apply the force in the selected axis
ja: 選択した軸に力を適用します

en: Apply force in the X axis
ja: X 軸で力を適用します

en: Apply force in the Y axis
ja: Y 軸で力を適用します

en: Apply force in the Z axis
ja: Z 軸で力を適用します

en: Orientation of the axis to limit the filter force
ja: フィルターの力を制限する軸の空間

en: Use the local axis to limit the force and set the gravity direction
ja: ローカル軸を使用し、力の制限と重力の方向を設定します

en: Use the global axis to limit the force and set the gravity direction
ja: グローバル軸を使用し、力の制限と重力の方向を設定します

en: Use the view axis to limit the force and set the gravity direction
ja: ビュー軸を使用し、力の制限と重力の方向を設定します

en: Filter Strength
ja: フィルターの強さ

en: Filter type
ja: フィルタータイプ

en: Operation that is going to be applied to the mesh
ja: メッシュに適用される処理

en: Applies gravity to the simulation
ja: シミュレーションに重力を適用します

en: Inflates the cloth
ja: クロスをインフレート

en: Expands the cloth's dimensions
ja: クロスの寸法を広げます

en: Pulls the cloth to the cursor's start position
ja: クロスをカーソルの開始位置に引っ張ります

en: Scales the mesh as a softbody using the origin of the object as scale
ja: オブジェクトの原点を基準として使用し
    メッシュをソフトボディとして拡大縮小します

en: Use Collisions
ja: コリジョンを使用

en: Collide with other collider objects in the scene
ja: シーン内の他のコライダーオブジェクトと衝突判定を行います

en: Use Face Sets
ja: 面セットを使用

en: Apply the filter only to the Face Set under the cursor
ja: カーソル下の面セットにのみフィルターを適用します

[ctx: Operator]
en: Filter Color
ja: カラーフィルター

en: Applies a filter to modify the current sculpt vertex colors
ja: フィルターを適用し、現在のスカルプト頂点カラーを変更します

en: Fill with a specific color
ja: 指定の色でフィルします

en: Change hue
ja: 色相を変更

en: Change saturation
ja: 彩度を変更

en: Change value
ja: 明度を変更

en: Change brightness
ja: 輝度を変更

en: Change contrast
ja: コントラストを変更

en: Change red channel
ja: 赤(R)チャンネルを変更

en: Change green channel
ja: 緑(G)チャンネルを変更

en: Change blue channel
ja: 青(B)チャンネルを変更

[ctx: Operator]
en: Detail Flood Fill
ja: ディテールで塗りつぶし

en: Flood fill the mesh with the selected detail setting
ja: 選択したディテール設定でメッシュを塗りつぶします

[ctx: Operator]
en: Dirty Mask
ja: ダーティマスク

en: Generates a mask based on the geometry cavity and pointiness
ja: 形状のキャビティと凸部分(pointiness)を元にマスクを生成します

[ctx: Operator]
en: Dynamic Topology Toggle
ja: ダイナミックトポロジー切替え

en: Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting
ja: スカルプト中、ダイナミックトポロジーがメッシュ構造を変更します

[ctx: Operator]
en: Face Set Box Gesture
ja: 面セットボックスジェスチャ

en: Add face set within the box as you move the brush
ja: ブラシ移動でボックス内に面セットを追加します

[ctx: Operator]
en: Face Sets Visibility
ja: 面セットの可視性

en: Change the visibility of the Face Sets of the sculpt
ja: スカルプトの面セットの可視性を変更します

en: Hide all Face Sets except for the active one
ja: アクティブ面セット以外の面セットをすべて非表示にします

en: Show Active Face Set
ja: アクティブ面セットを表示

en: Hide Active Face Sets
ja: アクティブ面セットを隠す

en: Invert Face Set Visibility
ja: 面セットの可視性を反転

en: Show All Face Sets
ja: すべての面セットを表示

[ctx: Operator]
en: Edit Face Set
ja: 面セットを編集

en: Edits the current active Face Set
ja: 現在アクティブな面セットを編集します

en: Grow Face Set
ja: 面セットを拡大

en: Grows the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
ja: 面セットの境界をメッシュのトポロジーを元に、面一つ分拡大します

en: Shrink Face Set
ja: 面セットを縮小

en: Shrinks the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
ja: 面セットの境界をメッシュのトポロジーを元に、面一つ分縮小します

en: Modify Hidden
ja: 非表示を変更

en: Apply the edit operation to hidden Face Sets
ja: 編集の操作を非表示の面セットに適用します

[ctx: Operator]
en: Face Set Lasso Gesture
ja: 面セット投げ縄ジェスチャ

en: Add face set within the lasso as you move the brush
ja: ブラシ移動で投げ縄内に面セットを追加します

[ctx: Operator]
en: Create Face Set
ja: 面セットを作成

en: Create a new Face Set
ja: 新規面セットを作成します

en: Face Set from Masked
ja: マスクから面セットを作成

en: Create a new Face Set from the masked faces
ja: マスク中の面から新規面セットを作成します

en: Face Set from Visible
ja: 表示部分から面セットを作成

en: Create a new Face Set from the visible vertices
ja: 表示中の頂点から新規面セットを作成します

en: Face Set Full Mesh
ja: 全メッシュを面セット化

en: Create an unique Face Set with all faces in the sculpt
ja: スカルプト中のすべての面から唯一の面セットを作成します

en: Face Set from Edit Mode Selection
ja: 編集モードの選択から面セットを作成

en: Create an Face Set corresponding to the Edit Mode face selection
ja: 編集モードの面の選択に対応した面セットを生成します

[ctx: Operator]
en: Init Face Sets
ja: 面セットを初期化

en: Initializes all Face Sets in the mesh
ja: メッシュ内のすべての面セットを初期化します

en: Face Sets from Loose Parts
ja: 分離パーツから面セットを生成

en: Create a Face Set per loose part in the mesh
ja: メッシュの分離パーツ毎に面セットを生成します

en: Face Sets from Material Slots
ja: マテリアルスロットから面セットを生成

en: Create a Face Set per Material Slot
ja: マテリアルスロット毎に面セットを生成します

en: Face Sets from Mesh Normals
ja: メッシュ法線から面セットを生成

en: Create Face Sets for Faces that have similar normal
ja: 類似の法線を持つ面から面セットを生成します

en: Face Sets from UV Seams
ja: UVシームから面セットを生成

en: Create Face Sets using UV Seams as boundaries
ja: UV シームを境界として利用し、面セットを生成します

en: Face Sets from Edge Creases
ja: 辺クリースから面セットを生成

en: Create Face Sets using Edge Creases as boundaries
ja: 辺のクリースを境界として利用し、面セットを生成します

en: Face Sets from Bevel Weight
ja: ベベルウェイトから面セットを生成

en: Create Face Sets using Bevel Weights as boundaries
ja: ベベルウェイトを境界として利用し、面セットを生成します

en: Face Sets from Sharp Edges
ja: シャープ辺から面セットを生成

en: Create Face Sets using Sharp Edges as boundaries
ja: シャープ辺を境界として利用し、面セットを生成します

en: Face Sets from Face Maps
ja: フェイスマップから面セットを作成

en: Create a Face Set per Face Map
ja: フェイスマップ毎に面セットを生成します

en: Minimum value to consider a certain attribute a boundary when creating the Face Sets
ja: 面セット生成時、指定の属性を境界と見なす最低値

[ctx: Operator]
en: Randomize Face Sets Colors
ja: 面セットカラーをランダム化

en: Generates a new set of random colors to render the Face Sets in the viewport
ja: ビューポートでの面セット表示用の
    新規ランダムカラーのセットを生成します

[ctx: Operator]
en: Vertex Color to Sculpt Vertex Color
ja: 頂点カラーからスカルプト頂点カラーへ

en: Copy the active loop color layer to the vertex color
ja: アクティブループカラーレイヤーを頂点カラーにコピーします

[ctx: Operator]
en: Mask By Color
ja: 色でマスク

en: Creates a mask based on the sculpt vertex colors
ja: スカルプト頂点カラーを元にマスクを生成します

en: Contiguous
ja: 連続する領域

en: Mask only contiguous color areas
ja: 色が続く領域のみマスクします

en: Invert the generated mask
ja: 生成したマスクを反転します

en: Preserve Previous Mask
ja: 以前のマスクを維持

en: Preserve the previous mask and add or subtract the new one generated by the colors
ja: 以前のマスクを維持し、色から生成された新しいマスクを加算または減算します

en: How much changes in color affect the mask generation
ja: マスク生成に影響する色の変化の量

[ctx: Operator]
en: Mask Expand
ja: マスクを拡大

en: Expands a mask from the initial active vertex under the cursor
ja: 最初のアクティブ頂点からカーソル下までマスクを拡大します

en: Expand Face Mask
ja: 面マスクを拡大

en: Expand a new Face Mask instead of the sculpt mask
ja: スカルプトマスクではなく、新規面マスクを拡大します

en: Edge Detection Sensitivity
ja: 境界の探知感度

en: Sensitivity for expanding the mask across sculpted sharp edges when using normals to generate the mask
ja: 法線を使用してマスクを生成する際
    スカルプトによるシャープな辺を横切ってマスクを拡大する感度

en: Invert the new mask
ja: 新規マスクを反転します

en: Keep Previous Mask
ja: 以前のマスクを維持

en: Generate the new mask on top of the current one
ja: 現在のマスクの上に新規マスクを生成します

en: Mask speed
ja: マスクスピード

en: Smooth iterations
ja: スムージング回数

en: Update Pivot Position
ja: ピボット位置を更新

en: Set the pivot position to the mask border after creating the mask
ja: マスク生成後、マスク境界にピボット位置を設定します

en: Use Cursor
ja: カーソルを使用

en: Expand the mask to the cursor position
ja: マスクをカーソル位置まで拡大します

en: Use Normals
ja: 法線を使用

en: Generate the mask using the normals and curvature of the model
ja: モデルの法線と曲率を使用しマスクを生成します

[ctx: Operator]
en: Mask Filter
ja: マスクフィルター

en: Applies a filter to modify the current mask
ja: フィルターを適用し、現在のマスクを変更します

en: Auto Iteration Count
ja: 自動反復回数設定

en: Use a automatic number of iterations based on the number of vertices of the sculpt
ja: スカルプトの頂点数を元に自動設定した反復回数を使用します

en: Filter that is going to be applied to the mask
ja: マスクに適用するフィルター

en: Smooth Mask
ja: マスクをスムーズに

en: Smooth mask
ja: マスクをスムーズにします

en: Sharpen Mask
ja: マスクをシャープ化

en: Sharpen mask
ja: マスクをシャープ化します

en: Grow Mask
ja: マスクを拡大

en: Grow mask
ja: マスクを拡大します

en: Shrink Mask
ja: マスクを縮小

en: Shrink mask
ja: マスクを縮小します

en: Increase contrast
ja: コントラストを増加

en: Increase the contrast of the paint mask
ja: ペイントマスクのコントラストを増加します

en: Decrease contrast
ja: コントラストを減少

en: Decrease the contrast of the paint mask
ja: ペイントマスクのコントラストを減少します

en: Number of times that the filter is going to be applied
ja: フィルターが適用される回数

[ctx: Operator]
en: Filter Mesh
ja: メッシュフィルター

en: Applies a filter to modify the current mesh
ja: フィルターを適用し、現在のメッシュを変更します

en: Deform axis
ja: 変形する軸

en: Apply the deformation in the selected axis
ja: 選択した軸に変形を適用します

en: Deform in the X axis
ja: X 軸で変形します

en: Deform in the Y axis
ja: Y 軸で変形します

en: Deform in the Z axis
ja: Z 軸で変形します

en: Orientation of the axis to limit the filter displacement
ja: ディスプレイスメントフィルターを制限する軸の空間

en: Use the local axis to limit the displacement
ja: ローカル軸を使用し、ディスプレイスメントを制限します

en: Use the global axis to limit the displacement
ja: グローバル軸を使用し、ディスプレイスメントを制限します

en: Use the view axis to limit the displacement
ja: ビュー軸を使用し、ディスプレイスメントを制限します

en: Curvature Smooth Iterations
ja: 曲率のスムージング反復数

en: How much smooth the resulting shape is, ignoring high frequency details
ja: 高周波の（変化の激しい）細部を無視し、結果の形状をスムーズにする量

en: Intensify Details
ja: ディテールの強さ

en: How much creases and valleys are intensified
ja: 山と谷を強調する量

en: Smooth Ratio
ja: スムーズ率

en: How much smoothing is applied to polished surfaces
ja: ポリッシュするサーフェスにスムージングを適用する量

en: Smooth mesh
ja: メッシュをスムーズにします

en: Scale mesh
ja: メッシュを拡大縮小

en: Inflate mesh
ja: メッシュをインフレート

en: Morph into sphere
ja: 球状に変形します

en: Randomize vertex positions
ja: 頂点の位置をランダム化します

en: Relax mesh
ja: メッシュをリラックスします

en: Relax Face Sets
ja: 面セットをリラックス

en: Smooth the edges of all the Face Sets
ja: すべての面セットの辺をスムーズにします

en: Surface Smooth
ja: サーフェススムーズ

en: Smooth the surface of the mesh, preserving the volume
ja: メッシュサーフェスを体積を維持してスムーズにします

en: Sharpen the cavities of the mesh
ja: メッシュの凹部をシャープにします

en: Enhance Details
ja: ディテールの強調

en: Enhance the high frequency surface detail
ja: サーフェス上の高周波の（変化の激しい）細部を強調します

en: Erase Displacement
ja: ディスプレイスメントを削除

en: Deletes the displacement of the Multires Modifier
ja: マルチレゾモディファイアーのディスプレイスメントを削除します

[ctx: Operator]
en: Rebuild BVH
ja: BVHを再構築

en: Recalculate the sculpt BVH to improve performance
ja: スカルプトBVHを再計算し、パフォーマンスを向上します

[ctx: Operator]
en: Project Line Gesture
ja: 投影ラインジェスチャ

en: Project the geometry onto a plane defined by a line
ja: 線で定義された平面に形状を投影します

[ctx: Operator]
en: Sample color
ja: 色を採取

en: Sample the vertex color of the active vertex
ja: アクティブ頂点の頂点カラーを取得します

[ctx: Operator]
en: Sample Detail Size
ja: ディテールサイズの取得

en: Sample the mesh detail on clicked point
ja: クリックした場所のメッシュのディテールサイズを取得します

en: Screen Coordinates of sampling
ja: サンプリングのスクリーン座標

en: Detail Mode
ja: ディテールモード

en: Target sculpting workflow that is going to use the sampled size
ja: 取得したサイズを使用するスカルプトワークフロー

en: Sample dyntopo detail
ja: ダイナミックトポロジーのディテールを取得します

en: Sample mesh voxel size
ja: メッシュボクセルサイズを取得します

[ctx: Operator]
en: Sculpt Mode
ja: スカルプトモード

en: Toggle sculpt mode in 3D view
ja: 3Dビューでのスカルプトモードを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Set Detail Size
ja: ディテールサイズを設定

en: Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)
ja: メッシュの「ディテール」を設定します（相対または定数値、Dyntopo の現在のモードに依存）

[ctx: Operator]
en: Set Persistent Base
ja: 持続ベースをセット

en: Reset the copy of the mesh that is being sculpted on
ja: スカルプト中のメッシュのコピーをリセットします

[ctx: Operator]
en: Set Pivot Position
ja: ピボット位置を設定

en: Sets the sculpt transform pivot position
ja: スカルプトトランスフォームのピボット位置を設定します

en: Sets the pivot to the origin of the sculpt
ja: ピボットをスカルプト原点に設定します

en: Unmasked
ja: 未マスク

en: Sets the pivot position to the average position of the unmasked vertices
ja: ピボット位置を未マスクの頂点の平均位置に設定します

en: Mask border
ja: マスク境界

en: Sets the pivot position to the center of the border of the mask
ja: ピボット位置をマスクの境界の中心に設定します

en: Active vertex
ja: アクティブ頂点

en: Sets the pivot position to the active vertex position
ja: ピボット位置をアクティブ頂点の位置に設定します

en: Sets the pivot position to the surface under the cursor
ja: ピボット位置をカーソル下のサーフェスに設定します

en: Mouse Position X
ja: マウス位置 X

en: Position of the mouse used for "Surface" mode
ja: 「サーフェス」モードで使用されるマウス位置

en: Mouse Position Y
ja: マウス位置 Y

en: Symmetrize the topology modifications
ja: トポロジーの変更を対称化します

en: Distance within which symmetrical vertices are merged
ja: 対称の位置の差がこの距離内にある頂点を結合します

[ctx: Operator]
en: Trim Box Gesture
ja: トリムボックスジェスチャ

en: Trims the mesh within the box as you move the brush
ja: ブラシ移動でボックス内をトリムします

en: Trim Mode
ja: トリムモード

en: Use a difference boolean operation
ja: 差分ブール演算を使用します

en: Use a union boolean operation
ja: 統合ブール演算を使用します

en: Join the new mesh as separate geometry, without performing any boolean operation
ja: ブール演算を実行せず、新規メッシュに
    構造的に分離した形状として統合します

en: Use Cursor for Depth
ja: カーソル下の深度を使用

en: Use cursor location and radius for the dimensions and position of the trimming shape
ja: カーソルの位置と半径を、トリミングの
    大きさと位置に使用します

[ctx: Operator]
en: Trim Lasso Gesture
ja: トリム投げ縄ジェスチャ

en: Trims the mesh within the lasso as you move the brush
ja: ブラシ移動で投げ縄内をトリムします

[ctx: Operator]
en: Sculpt UVs
ja: UVをスカルプト

en: Sculpt UVs using a brush
ja: ブラシを使用したUVのスカルプト

en: Switch brush to relax mode for duration of stroke
ja: ストローク持続中、ブラシをリラックスモードに切り替えます

[ctx: Operator]
en: Sculpt Vertex Color to Vertex Color
ja: スカルプト頂点カラーから頂点カラーへ

en: Copy the Sculpt Vertex Color to a regular color layer
ja: スカルプト頂点カラーを通常のカラーレイヤーにコピーします

[ctx: Operator]
en: Change Effect Input
ja: エフェクト入力を変更

en: The effect inputs to swap
ja: エフェクトの入力を入れ替え

en: A -> B
ja: A → B

en: B -> C
ja: B → C

en: A -> C
ja: A → C

[ctx: Operator]
en: Change Effect Type
ja: エフェクトタイプを変更

en: Sequencer effect type
ja: シーケンサーエフェクトタイプ

en: Crossfade effect strip type
ja: クロスフェードエフェクトストリップ

en: Add effect strip type
ja: 加算エフェクトストリップ

en: Subtract effect strip type
ja: 減算エフェクトストリップ

en: Alpha Over effect strip type
ja: アルファオーバーエフェクトストリップ

en: Alpha Under
ja: アルファアンダー

en: Alpha Under effect strip type
ja: アルファアンダーエフェクトストリップ

en: Gamma Cross
ja: ガンマクロス

en: Gamma Cross effect strip type
ja: ガンマクロスエフェクトストリップ

en: Multiply effect strip type
ja: 乗算エフェクトストリップタイプ

en: Alpha Over Drop
ja: アルファオーバードロップ

en: Alpha Over Drop effect strip type
ja: アルファオーバードロップエフェクトストリップタイプ

en: Wipe effect strip type
ja: ワイプエフェクトストリップタイプ

en: Glow effect strip type
ja: グローエフェクトストリップタイプ

en: Transform effect strip type
ja: エフェクトストリップタイプのトランスフォーム

en: Color effect strip type
ja: カラーエフェクトストリップ

en: Multicam Selector
ja: マルチカムセレクタ

en: Adjustment Layer
ja: 調整レイヤー

en: Color Mix
ja: カラーミックス

[ctx: Operator]
en: Change Data/Files
ja: データ/ファイルを変更

en: Use Placeholders
ja: 場所の確保

en: Use placeholders for missing frames of the strip
ja: ストリップにないフレームの場所を確保します

[ctx: Operator]
en: Copy
ja: コピー

en: Copy selected strips to clipboard
ja: 選択したストリップをクリップボードにコピーします

[ctx: Operator]
en: Crossfade sounds
ja: 音声のクロスフェード

en: Do cross-fading volume animation of two selected sound strips
ja: 選択中の二つのサウンドストリップのクロスフェーディングを行う

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
ja: ムービーのインターレース解除

en: Deinterlace all selected movie sources
ja: 選択した全ムービーソースをインターレース解除します

[ctx: Operator]
en: Erase Strips
ja: ストリップを消去

en: Erase selected strips from the sequencer
ja: 選択中のストリップをシーケンサーから削除します

en: Duplicate the selected strips
ja: 選択中のストリップを複製します

en: Duplicate selected strips and move them
ja: 選択中のストリップのコピーと移動

en: Duplicate Strips
ja: ストリップ複製

en: Slide a sequence strip in time
ja: シーケンスストリップを移動

[ctx: Operator]
en: Add Effect Strip
ja: エフェクトストリップを追加

en: Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips
ja: シーケンサーにエフェクトを追加します。大半は一番上にあるストリップに適用されます

en: Channel to place this strip into
ja: このストリップを配置するチャネル

en: Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')
ja: ストリップをこの色で初期化します(タイプがカラー時のみ使用)

en: End frame for the color strip
ja: カラーストリップの最終フレーム

en: Start frame of the sequence strip
ja: シーケンスのストリップの開始フレーム

en: Don't correct overlap on new sequence strips
ja: 新規シーケンスストリップ上のオーバーラップを補正しません

en: Replace Selection
ja: 選択を入れ替える

en: Replace the current selection
ja: 現在の選択を置換します

[ctx: Operator]
en: Set Selected Strip Proxies
ja: 選択ストリップにプロキシを設定

en: Enable selected proxies on all selected Movie, Image and Meta strips
ja: 選択中のプロキシを、選択中のすべての動画・画像・メタストリップで有効にします

[ctx: Operator]
en: Export Subtitles
ja: 字幕をエクスポート

en: Export .srt file containing text strips
ja: テキストストリップを含む .srt ファイルをエクスポートします

[ctx: Operator]
en: Add Fades
ja: フェードを追加

en: Adds or updates a fade animation for either visual or audio strips
ja: ビジュアルや音声ストリップ用のフェードアニメーションを追加・更新します

en: Duration of the fade in seconds
ja: フェードの期間(秒)

en: Fade in, out, both in and out, to, or from the current frame. Default is both in and out
ja: フェードイン、フェードアウト、フェードイン・アウト、現在のフレームから
    デフォルトはフェードイン・アウトです

en: Fade In and Out
ja: フェードイン・アウト

en: Fade selected strips in and out
ja: 選択ストリップをフェードイン・アウトします

en: Fade in selected strips
ja: 選択ストリップをフェードインします

en: Fade out selected strips
ja: 選択ストリップをフェードアウトします

en: From Current Frame
ja: 現在のフレームから

en: Fade from the time cursor to the end of overlapping sequences
ja: タイムカーソルからシーケンスが重なる最後までをフェードします

en: To Current Frame
ja: 現在のフレームまで

en: Fade from the start of sequences under the time cursor to the current frame
ja: タイムカーソル下のシーケンスの開始から現在のフレームまでフェードします

[ctx: Operator]
en: Clear Fades
ja: フェードをクリア

en: Removes fade animation from selected sequences
ja: 選択中のシーケンスからフェードアニメーションを削除します

[ctx: Operator]
en: Insert Gaps
ja: ギャップの挿入

en: Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips
ja: 現在のフレームと右側の最初のストリップの間にギャップを挿入します（ストリップの選択またはロック状態と無関係）

en: Frames to insert after current strip
ja: 現在のストリップの後ろに挿入するフレーム

[ctx: Operator]
en: Remove Gaps
ja: ギャップを削除

en: Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips
ja: 現在のフレームと右側の最初のストリップの間のギャップを削除します（ストリップの選択またはロック状態と無関係）

en: All Gaps
ja: 全ギャップ

en: Do all gaps to right of current frame
ja: 現在のフレームの右側の全ギャップに作用します

[ctx: Operator]
en: Add Image Strip
ja: 画像ストリップを追加

en: Add an image or image sequence to the sequencer
ja: 単一画像もしくは連番画像をシーケンサーに追加します

[ctx: Operator]
en: Separate Images
ja: 画像を分離

en: On image sequence strips, it returns a strip for each image
ja: 連番画像のストリップで、各画像ごとのストリップを返します

en: Length of each frame
ja: フレーム毎の長さ

[ctx: Operator]
en: Lock Strips
ja: ストリップをロック

en: Lock strips so they can't be transformed
ja: ストリップをロックし、トランスフォームを禁止します

[ctx: Operator]
en: Add Mask Strip
ja: マスクストリップを追加

en: Add a mask strip to the sequencer
ja: マスクストリップをシーケンサーに追加します

[ctx: Operator]
en: Make Meta Strip
ja: メタストリップを作成

en: Group selected strips into a metastrip
ja: 選択中のストリップをメタストリップにまとめます

[ctx: Operator]
en: UnMeta Strip
ja: メタストリップ解除

en: Put the contents of a metastrip back in the sequencer
ja: メタストリップの内容をシーケンサーに戻します

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta Strip
ja: メタストリップを切替え

en: Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)
ja: メタストリップをトグル(内部ストリップの編集)

[ctx: Operator]
en: Add Movie Strip
ja: 動画ストリップを追加

en: Add a movie strip to the sequencer
ja: シーケンサーに動画ストリップを追加します

en: Load sound with the movie
ja: 動画と音声を読み込みます

en: Use Movie Framerate
ja: 動画のフレームレート

en: Use framerate from the movie to keep sound and video in sync
ja: 動画のフレームレートを使用し、音声と画像を同期させます

[ctx: Operator]
en: Add MovieClip Strip
ja: 動画クリップストリップを追加

en: Add a movieclip strip to the sequencer
ja: シーケンサーに動画クリップストリップを追加します

[ctx: Operator]
en: Mute Strips
ja: ストリップのミュート

en: Mute (un)selected strips
ja: (非)選択ストリップをミュートします

en: Mute unselected rather than selected strips
ja: 選択ではなく、非選択のストリップをミュートします

[ctx: Operator]
en: Clear Strip Offset
ja: ストリップオフセットを消去

en: Clear strip offsets from the start and end frames
ja: 開始・終了フレームのストリップオフセットをクリアします

[ctx: Operator]
en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste strips from clipboard
ja: クリップボードからストリップを貼り付けます

[ctx: Operator]
en: Reassign Inputs
ja: 入力の再割り当て

en: Reassign the inputs for the effect strip
ja: エフェクトストリップに入力を再割り当てします

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system
ja: すべての選択中のプロキシとタイムコードインデックスをジョブシステムを使用し再構築します

[ctx: Operator]
en: Refresh Sequencer
ja: シーケンサーを更新

en: Refresh the sequencer editor
ja: シーケンスエディターを更新します

[ctx: Operator]
en: Reload Strips
ja: ストリップを再読込

en: Reload strips in the sequencer
ja: シーケンサー内のストリップをリロード

en: Adjust Length
ja: 長さを調整

en: Adjust length of strips to their data length
ja: ストリップの長さをデータの長さに調整します

[ctx: Operator]
en: Set Render Size
ja: レンダーサイズを設定

en: Set render size and aspect from active sequence
ja: レンダリングサイズとアスペクト比をアクティブシーケンスから設定します

en: Use mouse to sample color in current frame
ja: 現在のフレームで色を拾うのにマウスを使用します

[ctx: Operator]
en: Add Scene Strip
ja: シーンストリップを追加

en: Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source
ja: Blenderのシーンのストリップをシーケンサーに追加します

en: Select a strip (last selected becomes the "active strip")
ja: ストリップの選択 (最後の選択は "active strip" になります)

en: Linked Handle
ja: リンクされたハンドル

en: Select handles next to the active strip
ja: アクティブストリップの隣のハンドルを選択します

en: Linked Time
ja: リンクされた時間

en: Select other strips at the same time
ja: 同じ時間にある他のストリップを選択します

en: Side of Frame
ja: フレームのサイド

en: Select all strips on same side of the current frame as the mouse cursor
ja: 現在のフレームに対しマウスカーソルのある側の全ストリップを選択します

en: Select or deselect all strips
ja: すべてのストリップの選択・選択解除

en: Select strips using box selection
ja: ボックス選択を使用しストリップを選択します

en: Select Handles
ja: ハンドルを選択

en: Select the strips and their handles
ja: ストリップとそのハンドルを選択します

en: Select all strips grouped by various properties
ja: 様々なプロパティによってグループ化された全ストリップを選択します

en: Shared strip type
ja: 共有ストリップタイプ

en: Global Type
ja: グローバルタイプ

en: All strips of same basic type (Graphical or Sound)
ja: 同じ基本タイプ（グラフィックもしくはサウンド）のすべてのストリップ

en: Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)
ja: 共有中のエフェクトタイプ（アクティブストリップがエフェクトでない場合、すべての非エフェクトストリップを選択）

en: Shared data (scene, image, sound, etc.)
ja: 共有データ(シーン、画像、音声など)

en: Shared effects
ja: 共有エフェクト

en: Effect/Linked
ja: エフェクト/リンク

en: Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)
ja: アクティブストリップが他のストリップに影響します（時間を共有する物、下側またはエフェクトが割り当てられた物）

en: Overlapping time
ja: オーバーラップ時間

en: Same Channel
ja: 同一チャンネル

en: Only consider strips on the same channel as the active one
ja: 同じチャンネルのストリップのみアクティブとみなします

[ctx: Operator]
en: Select Handles
ja: ハンドルを選択

en: Select gizmo handles on the sides of the selected strip
ja: 選択中のストリップ両端のギズモのハンドルを選択します

en: The side of the handle that is selected
ja: 選択中のハンドルサイド

en: Mouse position
ja: マウスの位置

en: Shrink the current selection of adjacent selected strips
ja: 隣接する選択中のストリップの現在の選択を縮小します

en: Select all strips adjacent to the current selection
ja: 現在の選択に隣接する全てのストリップを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Pick Linked
ja: 最近傍リンク選択

en: Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer
ja: マウスポインタに最も近い繋がったストリップのチェーンを選択します

en: Select more strips adjacent to the current selection
ja: 現在の選択に隣接するストリップを追加で選択

[ctx: Operator]
en: Select Side
ja: サイドを選択

en: Select strips on the nominated side of the selected strips
ja: 選択中のストリップから指定した側にあるストリップを選択します

en: The side to which the selection is applied
ja: どちら側の選択に適用するか

[ctx: Operator]
en: Select Side of Frame
ja: フレームのサイドを選択

en: Select strips relative to the current frame
ja: 現在のフレームに対して位置するストリップを選択します

en: Select to the left of the current frame
ja: 現在のフレームの左側を選択します

en: Select to the right of the current frame
ja: 現在のフレームの右側を選択します

[ctx: Operator]
en: Set Range to Strips
ja: ストリップで範囲を設定

en: Set the frame range to the selected strips start and end
ja: フレーム範囲を選択中のストリップの最初と最後に設定します

en: Set the preview range instead
ja: 代わりにプレビュー範囲を設定します

[ctx: Operator]
en: Trim Strips
ja: ストリップをトリム

en: Trim the contents of the active strip
ja: アクティブストリップの「内容」を移動します

en: Offset to the data of the strip
ja: ストリップデータへのオフセット

[ctx: Operator]
en: Snap Strips to the Current Frame
ja: ストリップを現在のフレームにスナップ

en: Frame where selected strips will be snapped
ja: 選択されたストリップがスナップされるフレーム

[ctx: Operator]
en: Add Sound Strip
ja: 音声ストリップの追加

en: Add a sound strip to the sequencer
ja: シーケンサーに音声ストリップを追加します

en: Cache the sound in memory
ja: メモリーに音声をキャッシュします

en: Merge all the sound's channels into one
ja: 全音声チャンネルを一つにまとめます

en: Split the selected strips in two
ja: 選択中のストリップを二つに分割します

en: Channel in which strip will be cut
ja: ストリップをカットするチャンネル

en: Frame where selected strips will be split
ja: 選択中のストリップを分割するフレーム

en: Make cut event if strip is not selected preserving selection state after cut
ja: ストリップが選択中でなくても、カット後に選択状態を維持します

en: The side that remains selected after splitting
ja: 分割後に選択を残す側

en: The type of split operation to perform on strips
ja: ストリップで実行する分割操作の種類

en: Use Cursor Position
ja: カーソル位置を使用

en: Split at position of the cursor instead of current frame
ja: 現在のフレームの代わりにカーソル位置で分割します

[ctx: Operator]
en: Split multicam
ja: マルチカムを分割

en: Split multi-cam strip and select camera
ja: マルチカムストリップを分割し、カメラを選択します

[ctx: Operator]
en: Jump to Strip
ja: ストリップにジャンプ

en: Move frame to previous edit point
ja: 前の編集ポイントにフレーム移動

en: Use strip center
ja: ストリップの中央を使用

en: Next Strip
ja: 次のストリップ

[ctx: Operator]
en: Add Strip Modifier
ja: ストリップモディファイアー追加

en: Add a modifier to the strip
ja: ストリップにモディファイアーを追加します

en: Tone Map
ja: トーンマップ

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected Strips
ja: 選択ストリップにコピー

en: Copy modifiers of the active strip to all selected strips
ja: アクティブストリップのモディファイアーを、選択中のストリップにコピーします

en: Replace modifiers in destination
ja: 対象のモディファイアーを置き換えます

en: Append active modifiers to selected strips
ja: アクティブモディファイアーを選択中のストリップにアペンドします

[ctx: Operator]
en: Move Strip Modifier
ja: ストリップモディファイア移動

en: Move modifier up and down in the stack
ja: スタック内のモディファイアーを上下に移動します

en: Name of modifier to remove
ja: 編集するモディファイア名

[ctx: Operator]
en: Remove Strip Modifier
ja: ストリップモディファイアを削除

en: Remove a modifier from the strip
ja: ストリップからモディファイアーを除去します

[ctx: Operator]
en: Swap Strip
ja: ストリップを交換

en: Swap active strip with strip to the right or left
ja: アクティブストリップと右または左のストリップと交換します

en: Side of the strip to swap
ja: 交換するストリップの側

[ctx: Operator]
en: Sequencer Swap Data
ja: シーケンサーデータを交換

en: Swap 2 sequencer strips
ja: 2つのシーケンサーストリップを交換します

[ctx: Operator]
en: Swap Inputs
ja: 入力を交換

en: Swap the first two inputs for the effect strip
ja: エフェクトストリップの最初の二つの入力を交換します

[ctx: Operator]
en: Unlock Strips
ja: ストリップをロック解除

en: Unlock strips so they can be transformed
ja: ストリップのロックを解除し、トランスフォーム可能にします

[ctx: Operator]
en: Unmute Strips
ja: ストリップのミュート解除

en: Unmute (un)selected strips
ja: (非)選択ストリップのミュートを解除します

en: Unmute unselected rather than selected strips
ja: 選択ではなく、非選択ストリップのミュートを解除します

en: View all the strips in the sequencer
ja: シーケンサー内のストリップをすべて表示

en: Zoom preview to fit in the area
ja: エリアに合うようプレビューをズーム

[ctx: Operator]
en: Border Offset View
ja: 枠オフセットビュー

en: Set the boundaries of the border used for offset-view
ja: オフセットビューに使用されるボーダーの境界を設定します

en: Zoom the sequencer on the selected strips
ja: 選択中のストリップにシーケンサーをズーム

[ctx: Operator]
en: Sequencer View Zoom Ratio
ja: シーケンサーの表示ズーム比

en: Change zoom ratio of sequencer preview
ja: シーケンサープレビューのズーム率の変更

[ctx: Operator]
en: New Simulation
ja: 新規シミュレーション

en: Create a new simulation data block and edit it in the opened simulation editor
ja: 新規シミュレーションデータブロックを作成し
    開いているシミュレーションエディターで編集します

[ctx: Operator]
en: Update Animation Cache
ja: アニメーションキャッシュ更新

en: Update the audio animation cache
ja: 音声アニメーションのキャッシュを更新

[ctx: Operator]
en: Mixdown
ja: ミックスダウン

en: Mix the scene's audio to a sound file
ja: シーンの音声をサウンドファイルにミックスします

en: Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)
ja: サンプル精度、アニメーションデータにとって重要(値が低いと精度向上)

en: Bitrate in kbit/s
ja: ビットレート(kbit/s)

en: Advanced Audio Coding
ja: AAC (先進的音響符号化)

en: Dolby Digital ATRAC 3
ja: ドルビーデジタルATRAC 3

en: Free Lossless Audio Codec
ja: FLAC (フリーでロスレスなオーディオコーデック)

en: MPEG-2 Audio Layer III
ja: MPEG-2 Audio Layer III(MP3)

en: Pulse Code Modulation (RAW)
ja: PCM (RAW)

en: Xiph.Org Ogg Container
ja: Xiph.Org Oggコンテナー

en: Waveform Audio File Format
ja: WAVE (波形オーディオファイル形式)

en: 8 bit unsigned
ja: 符号なし8bit

en: 16 bit signed
ja: 符号付き16bit

en: 24 bit signed
ja: 符号付き24bit

en: 32 bit signed
ja: 符号付き32bit

en: 32 bit floating point
ja: 32bit 浮動小数点

en: 64 bit floating point
ja: 64bit 浮動小数点

en: Split channels
ja: チャンネルを分割

en: Each channel will be rendered into a mono file
ja: 各チャンネルがモノラルファイルにレンダリングされます

[ctx: Operator]
en: Open Sound
ja: 音声を開く

en: Load a sound file
ja: 音声ファイルを読み込みます

[ctx: Operator]
en: Open Sound Mono
ja: 音声をモノで開く

en: Load a sound file as mono
ja: 音声ファイルをモノラルとして読み込みます

en: Mixdown the sound to mono
ja: 音声がモノラルにミックスされます

[ctx: Operator]
en: Pack Sound
ja: 音声をパック

en: Pack the sound into the current blend file
ja: 現在のBlenderファイルに音声ファイルをパックします

[ctx: Operator]
en: Unpack Sound
ja: 音声をパック解除

en: Unpack the sound to the samples filename
ja: 音声をサンプルファイル名にパック解除します

en: Sound Name
ja: 音声名

en: Sound data-block name to unpack
ja: パック解除する音声データブロック名

[ctx: Operator]
en: Update Animation
ja: アニメーション更新

en: Update animation flags
ja: アニメーションフラグを更新します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Circle
ja: サーフェス円を追加

en: Construct a Nurbs surface Circle
ja: NURBSサーフェス円を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Curve
ja: サーフェス曲線を追加

en: Construct a Nurbs surface Curve
ja: NURBSサーフェス曲線を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Cylinder
ja: サーフェス円柱を追加

en: Construct a Nurbs surface Cylinder
ja: NURBSサーフェス円柱を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Sphere
ja: サーフェス球を追加

en: Construct a Nurbs surface Sphere
ja: NURBSサーフェス球を作成します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Patch
ja: サーフェスパッチを追加

en: Construct a Nurbs surface Patch
ja: NURBSサーフェスパッチを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Surface Torus
ja: サーフェストーラスを追加

en: Construct a Nurbs surface Torus
ja: NURBSサーフェストーラスを作成します

[ctx: Operator]
en: New Texture
ja: 新規テクスチャ

en: Add a new texture
ja: 新しいテクスチャを追加します

[ctx: Operator]
en: Copy Texture Slot Settings
ja: テクスチャスロット設定をコピー

en: Copy the material texture settings and nodes
ja: マテリアルのテクスチャ設定とノードをコピーします

[ctx: Operator]
en: Move Texture Slot
ja: テクスチャスロットを移動

en: Move texture slots up and down
ja: テクスチャスロットを上下に移動します

[ctx: Operator]
en: Paste Texture Slot Settings
ja: テクスチャスロット設定を貼り付け

en: Copy the texture settings and nodes
ja: テクスチャ設定とノードをコピー

[ctx: Operator]
en: Text Auto Complete
ja: オートコンプリート

en: Show a list of used text in the open document
ja: オープンドキュメント内で使用されているテキストのリストを表示します

[ctx: Operator]
en: Toggle Comments
ja: コメントを切替え

en: Add or remove comments
ja: コメントを追加・削除します

en: Toggle Comments
ja: コメントを切替え

en: Un-Comment
ja: コメント解除

[ctx: Operator]
en: Convert Whitespace
ja: 空白を変換

en: Convert whitespaces by type
ja: 空白をタイプによって変換します

en: Type of whitespace to convert to
ja: 変換する空白のタイプ

en: To Spaces
ja: スペースに

en: To Tabs
ja: タブに

en: Set cursor position
ja: カーソル位置を設定します

[ctx: Operator]
en: Cut
ja: カット

[ctx: Operator]
en: Duplicate Line
ja: 行を複製

[ctx: Operator]
en: Find Next
ja: 次を検索

en: Find specified text
ja: 指定文字列を検索

[ctx: Operator]
en: Find & Set Selection
ja: 選択の検索と設定

en: Find specified text and set as selected
ja: 選択中の文字列を検索文字列として設定します

en: Indent selected text
ja: 選択中の文をインデント

[ctx: Operator]
en: Jump
ja: ジャンプ

en: Jump cursor to line
ja: 行ジャンプ

en: Line number to jump to
ja: ジャンプ先の行番号

[ctx: Operator]
en: Line Number
ja: 行数

en: The current line number
ja: 現在の行番号

[ctx: Operator]
en: Make Internal
ja: 内部データに変更

en: Make active text file internal
ja: アクティブテキストファイルを内部ファイルにします

en: File Top
ja: ファイル先頭

en: File Bottom
ja: ファイル末尾

[ctx: Operator]
en: Move Lines
ja: 行を移動

en: Move the currently selected line(s) up/down
ja: 現在の選択行を上下に移動します

[ctx: Operator]
en: New Text
ja: 新規テキスト

en: Create a new text data-block
ja: 新規テキストデータブロックを作成します

[ctx: Operator]
en: Open Text
ja: テキストを開く

en: Open a new text data-block
ja: 新規テキストデータブロックを開きます

en: Make text file internal after loading
ja: 読み込み後内部にテキストファイルを作成します

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
ja: 上書きを切替え

en: Toggle overwrite while typing
ja: 入力中の上書きのON/OFF

en: Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)
ja: 選択文字列をどこかにコピーする代わりに貼り付けます（X11のみ）

[ctx: Operator]
en: Refresh PyConstraints
ja: Pyコンストレイントを更新

en: Refresh all pyconstraints
ja: すべてのPyコンストレイントをリフレッシュ

[ctx: Operator]
en: Reload
ja: 再読み込み

en: Reload active text data-block from its file
ja: アクティブテキストデータブロックをファイルから再読み込みします

[ctx: Operator]
en: Replace
ja: 置き換え

en: Replace text with the specified text
ja: 文字列を指定の文字列で置き換えます

en: Replace all occurrences
ja: すべて置き換えます

[ctx: Operator]
en: Replace & Set Selection
ja: 置き換えと選択

en: Replace text with specified text and set as selected
ja: 指定の文字列で置き換え、選択状態にします

[ctx: Operator]
en: Resolve Conflict
ja: 競合を解消

en: When external text is out of sync, resolve the conflict
ja: 外部のテキストと同期できない時の衝突を解決します

en: How to solve conflict due to differences in internal and external text
ja: 内部と外部のテキストの違いを解決する方法

en: Make Internal
ja: 内部データにします

[ctx: Operator]
en: Run Script
ja: スクリプト実行

en: Run active script
ja: アクティブスクリプトを実行します

[ctx: Operator]
en: Save
ja: 保存

en: Save active text data-block
ja: アクティブテキストデータブロックを保存します

[ctx: Operator]
en: Save As
ja: 名前をつけて保存

en: Save active text file with options
ja: アクティブテキストファイルをオプションで保存します

[ctx: Operator]
en: Scroll
ja: スクロール

en: Number of lines to scroll
ja: スクロールする行数

[ctx: Operator]
en: Scrollbar
ja: スクロールバー

[ctx: Operator]
en: Select Line
ja: 行を選択

en: Select text by line
ja: 行でテキストを選択

en: Select word under cursor
ja: カーソル下の単語を選択します

en: Set cursor selection
ja: カーソル選択を設定

[ctx: Operator]
en: Find
ja: 検索

en: Start searching text
ja: 文字列の検索を開始します

[ctx: Operator]
en: To 3D Object
ja: 3Dオブジェクト化

en: Create 3D text object from active text data-block
ja: アクティブテキストデータブロックから3Dテキストオブジェクトを作成します

en: Split Lines
ja: 辺分割

en: Create one object per line in the text
ja: テキストの行ごとにオブジェクトを作成します

en: Unindent selected text
ja: 選択中の文字列のインデントを1つ解除

en: Unlink active text data-block
ja: アクティブテキストデータブロックをリンク解除します

[ctx: Operator]
en: Scale B-Bone
ja: Bボーンの拡大縮小

en: Scale selected bendy bones display size
ja: 選択中のベンディボーンの表示サイズを拡大縮小します

en: Constraint Axis
ja: 軸を制限

en: Matrix Orientation
ja: 行列の座標系

en: Transformation orientation
ja: トランスフォームの座標系

[ctx: Operator]
en: Bend
ja: 曲げ

en: Bend selected items between the 3D cursor and the mouse
ja: 3Dカーソルとマウスの間で選択中のアイテムを曲げます

en: Center Override
ja: 原点をオーバーライド

en: Force using this center value (when set)
ja: （セット時に）この原点値を強制的に使用します

en: Edit Grease Pencil
ja: グリースペンシル編集

en: Edit selected Grease Pencil strokes
ja: 選択中のグリースペンシルストロークを編集します

en: Use Snapping Options
ja: スナップのオプションを使用

en: Align with Point Normal
ja: 頂点の法線に揃える

en: Snap closest point onto target
ja: ターゲットの最寄りの点に吸着

en: Snap transformation center onto target
ja: ターゲット上のトランスフォーム原点にスナップ

en: Snap median onto target
ja: ターゲット上の中点にスナップ

en: Snap active onto target
ja: アクティブな要素をターゲットにスナップ

[ctx: Operator]
en: Create Orientation
ja: 座標軸の向きを作成

en: Create transformation orientation from selection
ja: 選択からトランスフォーム軸の向きを生成します

en: Name of the new custom orientation
ja: 新規カスタム座標系の名前

en: Overwrite Previous
ja: 以前の物を上書き

en: Overwrite previously created orientation with same name
ja: 同じ名前で以前に作成された方を上書きします

en: Use After Creation
ja: 作成後に使用

en: Select orientation after its creation
ja: 作成後に向きを選択します

en: Use View
ja: ビューを使用

en: Use the current view instead of the active object to create the new orientation
ja: 新しい座標系を作成するのにアクティブオブジェクトではなく、現在のビューを使用します

[ctx: Operator]
en: Delete Orientation
ja: 方向を削除

en: Delete transformation orientation
ja: トランスフォームの方向を削除

[ctx: Operator]
en: Edge Bevel Weight
ja: ベベルウェイト

en: Change the bevel weight of edges
ja: 辺のベベルウェイトの変更

[ctx: Operator]
en: Edge Crease
ja: 辺のクリース

en: Change the crease of edges
ja: 辺のクリースの変更

[ctx: Operator]
en: Edge Slide
ja: 辺をスライド

en: Correct UVs
ja: UVを補正

en: Correct UV coordinates when transforming
ja: トランスフォーム時のUV座標を補正します

en: When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops
ja: 均等モードがアクティブな時、二つの隣接する辺ループの間を反転します

en: Single Side
ja: シングルスライド

en: Clamp within the edge extents
ja: 辺の範囲に制限します

en: Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop
ja: 辺ループを、隣り合う辺ループの形状にマッチするようにします

[ctx: Operator]
en: Transform from Gizmo
ja: ギズモからトランスフォーム

en: Mirror selected items around one or more axes
ja: 選択されたアイテムを一つ以上の軸でミラー反転します

[ctx: Operator]
en: Push/Pull
ja: 押す/引く

en: Push/Pull selected items
ja: 選択中のアイテムを押し/引きます

[ctx: Operator]
en: Resize
ja: 拡大縮小

en: Scale (resize) selected items
ja: 選択したアイテムのサイズを変更します

en: Remove on Cancel
ja: キャンセル時に削除

en: Remove elements on cancel
ja: 要素をキャンセル時に削除します

en: Edit Texture Space
ja: テクスチャ空間を編集

en: Edit Object data texture space
ja: オブジェクトのテクスチャ空間を編集します

[ctx: Operator]
en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate selected items
ja: 選択したアイテムを回転します

[ctx: Operator]
en: Rotate Normals
ja: 法線を回転

en: Rotate split normal of selected items
ja: 選択したアイテムの分割法線を回転します

[ctx: Operator]
en: Select Orientation
ja: 方向を選択

en: Select transformation orientation
ja: トランスフォームする方向を選択します

[ctx: Operator]
en: Sequence Slide
ja: シーケンスをスライド

[ctx: Operator]
en: Shear
ja: せん断

en: Shear selected items along the horizontal screen axis
ja: 画面の水平方向に選択物をせん断します

en: Axis Ortho
ja: 平行の軸

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
ja: 収縮/膨張

[ctx: Operator]
en: Skin Resize
ja: スキンリサイズ

en: Scale selected vertices' skin radii
ja: 選択中の頂点のスキン範囲の大きさを変更します

[ctx: Operator]
en: Tilt
ja: 傾き

en: Tilt selected control vertices of 3D curve
ja: 3Dカーブの選択中の制御頂点を傾けます

[ctx: Operator]
en: To Sphere
ja: 球状に変形

en: Move selected items outward in a spherical shape around geometric center
ja: 選択アイテムを形状の中点を中心とした球状の外側に移動します

[ctx: Operator]
en: Trackball
ja: トラックボール

en: Trackball style rotation of selected items
ja: 選択されたアイテムの周りをトラックボールのように回転

[ctx: Operator]
en: Transform
ja: トランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Move
ja: 移動

en: Transform Cursor
ja: カーソルを移動

en: Auto Merge & Split
ja: 自動マージと分割

en: Forces the use of Auto Merge & Split
ja: 強制的に自動マージ＆分割を使用します

[ctx: Operator]
en: Vertex Slide
ja: 頂点スライド

en: Slide a vertex along a mesh
ja: メッシュに沿って頂点をスライドします

[ctx: Operator]
en: Randomize
ja: ランダム化

en: Randomize vertices
ja: 頂点をランダム化します

en: Align offset direction to normals
ja: オフセットの方向を法線で揃えます

en: Distance to offset
ja: オフセットの距離

en: Increase for uniform offset distance
ja: オフセットの距離を均一に増加します

[ctx: Operator]
en: Warp
ja: 湾曲

en: Warp vertices around the cursor
ja: 頂点をカーソルを中心に曲げます

en: Offset Angle
ja: オフセット角度

en: Angle to use as the basis for warping
ja: 曲げる基本となる角度

en: Warp Angle
ja: 湾曲角度

en: Amount to warp about the cursor
ja: カーソル中心に曲げる量

[ctx: Operator]
en: Assign Value as Default
ja: 値をデフォルトに設定

en: Set this property's current value as the new default
ja: このプロパティの現在の値を新しいデフォルトとして設定します

[ctx: Operator]
en: Press Button
ja: ボタンを押す

en: Presses active button
ja: アクティブボタンを押します

en: Skip Depressed
ja: 押してスキップ

[ctx: Operator]
en: Clear Button String
ja: ボタンの文字列をクリア

en: Unsets the text of the active button
ja: アクティブボタンのテキストを未設定にします

[ctx: Operator]
en: Copy as New Driver
ja: 新規ドライバーとしてコピー

en: Create a new driver with this property as input, and copy it to the clipboard. Use Paste Driver to add it to the target property, or Paste Driver Variables to extend an existing driver
ja: このプロパティを入力とした新規ドライバーを作成し、クリップボードにコピーします。
    「ドライバーを貼り付け」でターゲットプロパティに追加、または「ドライバー変数を貼り付け」で既存のドライバーを拡張できます

[ctx: Operator]
en: Copy Data Path
ja: データパスをコピー

en: Copy the RNA data path for this property to the clipboard
ja: このプロパティのRNAデータパスをクリップボードにコピーします

en: Copy full data path
ja: データのフルパスをコピーします

[ctx: Operator]
en: Copy Python Command
ja: Pythonコマンドをコピー

en: Copy the Python command matching this button
ja: このボタンに適合する Python コマンドをコピーします

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected
ja: 選択にコピー

en: Copy property from this object to selected objects or bones
ja: このオブジェクトまたはボーンのプロパティを選択物にコピーします

en: Copy to selected all elements of the array
ja: 配列の選択中の全要素にコピーします

[ctx: Operator]
en: Drop Color
ja: 色をドロップ

en: Drop colors to buttons
ja: ボタンに色をドロップします

en: Source color
ja: ソースカラー

en: Gamma Corrected
ja: ガンマ補正済

en: The source color is gamma corrected
ja: ガンマ補正済のソースカラー

[ctx: Operator]
en: Edit Source
ja: ソースを編集

en: Edit UI source code of the active button
ja: アクティブボタンのUIのソースコードを編集

[ctx: Operator]
en: Edit Translation
ja: 翻訳の編集

en: Translate the label and tooltip of the given property
ja: 与えられたプロパティのラベルとツールチップを翻訳します

en: Label of the control
ja: このコントロールのラベル

en: Flags about the label of the button
ja: ボタンのラベルに関するフラグ

en: Message is marked as fuzzy in po file
ja: poファイル内でfuzzyがマークされているメッセージ

en: Some error occurred with this message
ja: このメッセージで何らかのエラーが発生

en: Tip of the control
ja: コントロールのTIP

en: Flags about the tip of the button
ja: ボタンのTipに関するフラグ

en: Remove all local translation files, to be able to use the system ones again
ja: ローカルの翻訳ファイルをすべて削除し、再びシステムの物が使用できるようにします

en: Label of the enum item of the control, if any
ja: あればコントロールアイテムの列挙アイテムのラベル

en: Flags about the RNA enum item label of the button
ja: ボタンのRNA列挙アイテムラベルについてのフラグ

en: Tip of the enum item of the control, if any
ja: あればコントロールの列挙アイテムのチップ

en: Flags about the RNA enum item tip of the button
ja: ボタンのRNA列挙アイテムチップについてのフラグ

en: Current (translated) language
ja: 現在の(ローカライズされた)言語

en: Original label of the control
ja: そのコントロールの元のラベル

en: Original tip of the control
ja: そのコントロールの元のTip

en: Original label of the enum item of the control, if any
ja: あればコントロールのアイテム一覧の元のラベル

en: Original tip of the enum item of the control, if any
ja: あればコントロールの列挙アイテムの元チップ

en: Original RNA-defined label of the control, if any
ja: あればコントロールの元RNA定義ラベル

en: Original RNA-defined tip of the control, if any
ja: あればコントロールの元RNA定義チップ

en: Path to the matching po file
ja: 適合するpoファイルへのパス

en: RNA context for label
ja: ラベルのRNAコンテクスト

en: Identifier of the RNA enum item, if any
ja: あればRNA列挙アイテムのID

en: RNA-defined label of the control, if any
ja: あればそのコントロールのRNAで定義されたラベル

en: Flags about the RNA-defined label of the button
ja: ボタンのRNA定義ラベルについてのフラグ

en: Identifier of the RNA property, if any
ja: あればRNAプロパティの識別子

en: Identifier of the RNA struct, if any
ja: あればRNA構造体ID

en: RNA-defined tip of the control, if any
ja: あればこのコントロールのRNA定義のチップ

en: Flags about the RNA-defined tip of the button
ja: RNAで定義されたボタンのTipについてのフラグ

en: Stats from opened po
ja: 開いたpoの状態

en: Try to rebuild mo file, and refresh Blender's UI
ja: moファイルのリビルドと、BlenderのUIの更新を試みます

en: Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender's UI
ja: poファイルを更新し、mo ファイルのリビルドと、BlenderのUIのリフレッシュを試みます

en: Edit i18n in current language for the active button
ja: 現在の言語でアクティブボタンの i18nを編集

[ctx: Operator]
en: Eyedropper
ja: スポイト

en: Sample a color from the Blender window to store in a property
ja: Blenderのウィンドウから色を取得し、プロパティに格納します

[ctx: Operator]
en: Eyedropper colorband
ja: カラーバンドのスポイト

en: Sample a color band
ja: カラーバンド全体の色を取得します

[ctx: Operator]
en: Eyedropper colorband (points)
ja: カラーバンドのスポイト（ポイント）

en: Point-sample a color band
ja: カラーバンドのカラーストップの色を取得します

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Depth
ja: 深度スポイト

en: Sample depth from the 3D view
ja: 3Dビューから深度情報を取得します

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Driver
ja: ドライバースポイト

en: Pick a property to use as a driver target
ja: ドライバーのターゲット用にプロパティを取得します

en: Mapping Type
ja: マッピングタイプ

en: Method used to match target and driven properties
ja: ターゲットとドライバーが処理するプロパティをマッチするのに使用する方法

en: All from Target
ja: ターゲットのすべて

en: Drive all components of this property using the target picked
ja: このプロパティの全コンポーネントを、取得したターゲットを使用して処理します

en: Single from Target
ja: ターゲット中の一つ

en: Drive this component of this property using the target picked
ja: このプロパティのこのコンポーネントを、ターゲットを使用して処理します

en: Match Indices
ja: インデックスマッチ

en: Create drivers for each pair of corresponding elements
ja: 適合する要素の各ペアにドライバーを作成します

en: Manually Create Later
ja: 後で手動設定

en: Create drivers for all properties without assigning any targets yet
ja: ターゲットを割り当てずに全プロパティのドライバーを作成します

en: Manually Create Later (Single)
ja: 後で手動設定(シングル)

en: Create driver for this property only and without assigning any targets yet
ja: このプロパティのみドライバーを作成し、ターゲットには何も設定しません

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Eyedropper
ja: グリースペンシルスポイト

en: Sample a color from the Blender Window and create Grease Pencil material
ja: Blender ウィンドウから色を取得し、グリースペンシルマテリアルを作成します

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Data-Block
ja: データブロックスポイト

en: Sample a data-block from the 3D View to store in a property
ja: 3Dビューからデータブロックを拾い、プロパティに格納します

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Export
ja: I18nアドオンエクスポート

en: Export given add-on's translation data as PO files
ja: 与えられたアドオンの翻訳データをPOファイルとしてエクスポートします

en: Add-on to process
ja: 処理するアドオン

en: Export POT
ja: POTをエクスポート

en: Export (generate) a POT file too
ja: POTファイルもエクスポート(生成)します

en: Update Existing
ja: 現存を更新

en: Update existing po files, if any, instead of overwriting them
ja: 可能なら現存のpoファイルを上書きではなく更新します

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Import
ja: I18nアドオンインポート

en: Import given add-on's translation data from PO files
ja: 与えられたアドオンの翻訳データをPOファイルからインポートします

[ctx: Operator]
en: Update I18n Add-on
ja: I18n アドオン更新

en: Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name
ja: module_name を設定した後で与えられたオペレーターを実行するラッパーオペレーター

en: Operator Name
ja: オペレーター名

en: Name (id) of the operator to invoke
ja: 呼び出すオペレーター名(ID)

en: Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)
ja: アドオンの(ソースコード内のタプルとしてある)翻訳データを更新します

[ctx: Operator]
en: Clean up I18n Branches
ja: i18n ブランチをクリーンアップ

en: Clean up i18n svn's branches (po files)
ja: i18n svnのブランチ(poファイル)をクリーンアップします

[ctx: Operator]
en: Edit Translation Update Mo
ja: 翻訳を更新したMOを編集

en: Try to "compile" given po file into relevant blender.mo file
ja: 与えられたpoファイルを該当のblender.moファイルに「コンパイル」します

[ctx: Operator]
en: I18n Load Settings
ja: i18n 読込設定

en: Load translations' settings from a persistent JSon file
ja: 翻訳文字列をPersistent JSONファイルから読み込みます

en: Path to the saved settings file
ja: 保存済の設定ファイルへのパス

[ctx: Operator]
en: I18n Save Settings
ja: i18n 保存設定

en: Save translations' settings in a persistent JSon file
ja: 翻訳設定をPersistent JSONファイルに保存します

[ctx: Operator]
en: Update I18n Branches
ja: i18n ブランチの更新

en: Update i18n svn's branches (po files)
ja: i18n svnのブランチ(poファイル)を更新します

en: Skip POT
ja: POTのスキップ

en: Skip POT file generation
ja: POTファイルの生成をスキップします

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Settings
ja: i18n 更新設定の初期化

en: Init settings for i18n svn's update operators
ja: i18n svnの更新処理の設定を初期化します

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Select Languages
ja: i18n更新の言語選択の初期化

en: (De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators
ja: i18n SVN 更新処理用のすべての言語を選択(解除)または選択を反転します

en: Inverse selection (overrides 'Select All' when True)
ja: 選択を反転します（True時は「すべて選択」をオーバライド）

en: Select all if True, else deselect all
ja: Trueなら全選択、違えばすべて選択解除します

[ctx: Operator]
en: Update I18n Statistics
ja: i18n の情報を更新

en: Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock
ja: 「i18n_info.txt」テキストデータブロックを作成または拡張します

en: Check Branches
ja: Branchをチェック

en: Check po files in branches
ja: branch内のpoファイルをチェックします

en: Check Trunk
ja: Trunkのチェック

en: Check po files in trunk
ja: trunk内のpoファイルをチェックします

[ctx: Operator]
en: Update I18n Trunk
ja: i18n trunk更新

[ctx: Operator]
en: Jump to Target
ja: ターゲットにジャンプ

en: Switch to the target object or bone
ja: ターゲットオブジェクトまたはボーンに切り替えます

[ctx: Operator]
en: Remove Override
ja: オーバーライドを削除

en: Remove an override operation
ja: 上書き処理を削除します

en: Reset to default values all elements of the array
ja: 配列のすべての要素をデフォルトの値にリセットします

[ctx: Operator]
en: Define Override Type
ja: オーバーライドタイプを設定

en: Create an override operation, or set the type of an existing one
ja: オーバーライド処理を作成、または現存の物のタイプを設定します

en: Type of override operation
ja: オーバーライド処理のタイプ

en: NoOp
ja: 無処理

en: 'No-Operation', place holder preventing automatic override to ever affect the property
ja: 「処理なし」。そのプロパティへのそれまでの影響に自動的にオーバーライドするのを防ぐための場所取り

en: Completely replace value from linked data by local one
ja: リンク中のデータの値をローカルの物で完全に置き換えます

en: Store difference to linked data value
ja: リンク中のデータの値との違いを格納します

en: Store factor to linked data value (useful e.g. for scale)
ja: リンク中のデータの値への係数を格納します（スケールなどで便利です）

[ctx: Operator]
en: Reload Translation
ja: 翻訳のリロード

en: Force a full reload of UI translation
ja: 強制的にUI翻訳をすべてリロードします

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Value
ja: デフォルトに戻す

en: Reset this property's value to its default value
ja: このプロパティを初期値にリセットします

[ctx: Operator]
en: Unset Property
ja: プロパティを未設定に

en: Clear the property and use default or generated value in operators
ja: プロパティをクリアし、デフォルト値またはオペレーターが生成した値を使用します

[ctx: Operator]
en: Align
ja: 整列

en: Align selected UV vertices to an axis
ja: 選択中のUV頂点を軸で揃えます

en: Axis to align UV locations on
ja: UVの位置を揃える軸

en: Align UVs along the line defined by the endpoints
ja: 両端を結ぶ直線に沿ってUVを揃えます

en: Straighten X
ja: X軸で整列

en: Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis
ja: X軸に沿った端点を結ぶ直線でUVを整列します

en: Straighten Y
ja: Y軸で整列

en: Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis
ja: Y軸に沿った端点を結ぶ直線でUVを整列します

en: Align Auto
ja: 自動整列

en: Automatically choose the axis on which there is most alignment already
ja: すでに一番整列している軸を自動的に選択します

en: Align X
ja: X軸揃え

en: Align UVs on X axis
ja: X軸でUVを揃えます

en: Align Y
ja: Y軸揃え

en: Align UVs on Y axis
ja: Y軸でUVを揃えます

[ctx: Operator]
en: Average Islands Scale
ja: アイランドの大きさを平均化

en: Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space
ja: 各々のUVアイランドのサイズを3D空間での面積を元に平均化します

[ctx: Operator]
en: Cube Projection
ja: キューブ投影

en: Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube
ja: メッシュのUV頂点を立方体の6つの面に展開

en: Clip to Bounds
ja: 境界でクリッピング

en: Clip UV coordinates to bounds after unwrapping
ja: 展開後にUV座標を矩形に切り抜きます

en: Correct Aspect
ja: アスペクト比の補正

en: Map UVs taking image aspect ratio into account
ja: UV展開に画像のアスペクト比を考慮します

en: Cube Size
ja: 立方体サイズ

en: Size of the cube to project on
ja: 投影する立方体の大きさ

en: Scale to Bounds
ja: 境界に拡大縮小

en: Scale UV coordinates to bounds after unwrapping
ja: 展開後にUV座標を矩形に拡縮します

[ctx: Operator]
en: Cylinder Projection
ja: 円筒状投影

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder
ja: メッシュのUV頂点を円柱状に投影します

en: How to determine rotation around the pole
ja: 極を中心に回転する方法を決定します

en: Polar ZX
ja: 極のZX

en: Polar 0 is X
ja: 極がX軸

en: Polar ZY
ja: 極のZY

en: Polar 0 is Y
ja: 極がY軸

en: Direction of the sphere or cylinder
ja: 球または円筒の方向

en: View on Equator
ja: ビューを赤道に

en: 3D view is on the equator
ja: 3Dビューを赤道とします

en: View on Poles
ja: ビューを極に

en: 3D view is on the poles
ja: ３Dビューを極とします

en: Align to Object
ja: オブジェクトで揃える

en: Align according to object transform
ja: オブジェクトトランスフォームに従い揃えます

en: Radius of the sphere or cylinder
ja: 球または円筒の半径

[ctx: Operator]
en: Export UV Layout
ja: UV配置をエクスポート

en: Export UV layout to file
ja: UV配置をファイルにエクスポートします

en: All UVs
ja: すべてのUV

en: Export all UVs in this mesh (not just visible ones)
ja: (可視のものだけでなく)このメッシュの全てのUVをエクスポートします

en: File format to export the UV layout to
ja: UVレイアウトをエクスポートするファイルフォーマット

en: Export the UV layout to a vector SVG file
ja: UVレイアウトをベクターSVGファイルにエクスポート

en: Export the UV layout to a vector EPS file
ja: UVレイアウトをベクターEPSファイルにエクスポート

en: PNG Image (.png)
ja: PNG画像 (.png)

en: Export the UV layout to a bitmap image
ja: UV配置をビットマップ画像にエクスポートします

en: Exports UVs from the modified mesh
ja: 変形されたメッシュからUVを出力

en: Fill Opacity
ja: フィルの不透明度

en: Set amount of opacity for exported UV layout
ja: エクスポートする UV レイアウトの透過度

en: Dimensions of the exported file
ja: エクスポートしたファイルの寸法

[ctx: Operator]
en: Follow Active Quads
ja: アクティブ四角形面に追従

en: Follow UVs from active quads along continuous face loops
ja: アクティブな四角形面から続く面のループに沿ってUVを作成

en: Edge Length Mode
ja: 辺の長さモード

en: Method to space UV edge loops
ja: UVエッジループの間隔をあける方法

en: Space all UVs evenly
ja: 全てのUVを均等に空けます

en: Average space UVs edge length of each loop
ja: 各ループのUV辺の長さの平均スペース

en: Length Average
ja: 長さの平均

en: Hide (un)selected UV vertices
ja: (非)選択のUV頂点を隠します

[ctx: Operator]
en: Lightmap Pack
ja: ライトマップパック

en: Pack each faces UV's into the UV bounds
ja: UV 境界内に各面の UV を詰め込みます

en: Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)
ja: 各メッシュに新規画像を割り当てます（「テクスチャ空間を共有」有効時は一つだけ）

en: Pack Quality
ja: パック品質

en: Pre Packing before the complex boxpack
ja: 複雑な箱詰めを行う前の梱包

en: Selected Faces
ja: 選択した面

en: All Faces
ja: 全ての面

en: Width and Height for the new image
ja: 新しい画像の横幅と高さ

en: Size of the margin as a division of the UV
ja: UVを分割する余白サイズ

en: New UV Map
ja: 新規UVマップ

en: Create a new UV map for every mesh packed
ja: 詰め込んだ各メッシュに新規UVマップを作成します

en: Share Texture Space
ja: テクスチャ空間を共有

en: Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap
ja: 複数のオブジェクトがテクスチャ空間を共有し、全オブジェクトを1つのUVマップにマップします

en: Mark selected UV edges as seams
ja: 選択したUVエッジをシームとしてマークします

en: Clear Seams
ja: シームをクリア

en: Clear instead of marking seams
ja: シームをマークせずクリアします

[ctx: Operator]
en: Minimize Stretch
ja: 最小ストレッチ

en: Reduce UV stretching by relaxing angles
ja: 角度のリラックスによりUVが伸びるのを軽減します

en: Blend factor between stretch minimized and original
ja: オリジナルと最小ストレッチ間をブレンドする要素

en: Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry
ja: 展開前に仮想的に穴をふさぎ、重複の回避と対称性の維持を向上します

en: Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively
ja: 繰り返す回数、0で繰り返し回数が無限

[ctx: Operator]
en: Pack Islands
ja: アイランドを梱包

en: Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible
ja: できるだけUV空間を埋められるよう、すべてのアイランドをトランスフォームします

en: Space between islands
ja: アイランドの間の空間

en: Rotate islands for best fit
ja: ベストフィットさせるためアイランドを回転します

[ctx: Operator]
en: Pin
ja: ピン止め

en: Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations
ja: 選択中のUV頂点の、展開操作中での固定を設定/クリアします

en: Clear pinning for the selection instead of setting it
ja: 選択中の頂点のピン止めをクリアします

[ctx: Operator]
en: Project from View
ja: ビューから投影

en: Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view
ja: 現在の3Dビューの表示と同じようにメッシュ頂点をUV展開します

en: Camera Bounds
ja: カメラ境界

en: Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account
ja: カメラ領域にUVを解像度とアスペクト比を考慮して展開します

en: Use orthographic projection
ja: 平行投影を使用

[ctx: Operator]
en: Merge UVs by Distance
ja: UVを距離でマージ

en: Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together
ja: それぞれの範囲内にある選択中のUV頂点を、お互い一緒に統合します

en: Maximum distance between welded vertices
ja: 統合する頂点間の最大距離

[ctx: Operator]
en: Reset
ja: リセット

en: Reset UV projection
ja: UV投影をリセット

en: Reveal all hidden UV vertices
ja: 非表示UV頂点をすべて再表示します

[ctx: Operator]
en: UV Rip
ja: UVリップ

en: Rip selected vertices or a selected region
ja: 選択中の頂点や領域を引き裂きます

[ctx: Operator]
en: UV Rip Move
ja: UVリップ移動

en: Unstitch UV's and move the result
ja: UVのスティッチを解除して移動します

en: UV Rip
ja: UVリップ

[ctx: Operator]
en: Seams from Islands
ja: アイランドによるシーム

en: Set mesh seams according to island setup in the UV editor
ja: メッシュのシームをUV/画像エディターのアイランドの状態に従い設定します

en: Mark boundary edges as seams
ja: 境界辺をシームとしてマーク

en: Mark boundary edges as sharp
ja: 境界辺をシャープとしてマーク

en: Select UV vertices
ja: UV頂点を選択

en: Change selection of all UV vertices
ja: すべての UV 頂点を選択状態を変更します

en: Select UV vertices using box selection
ja: ボックス選択を使用して UV 頂点を選択します

en: Pinned
ja: ピン止め

en: Border select pinned UVs only
ja: ピン止めされた UV のみをボーダー選択します

en: Select UV vertices using circle selection
ja: 円形選択でUV頂点を選択

en: Select an edge ring of connected UV vertices
ja: つながった UV 頂点の辺リングを選択します

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
ja: 投げ縄UV選択

en: Select UVs using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用してUVを選択します

en: Deselect UV vertices at the boundary of each selection region
ja: 各選択領域の境界にあるUV頂点を選択解除します

en: Select all UV vertices linked to the active UV map
ja: アクティブな UV マップにつながる UV 頂点をすべて選択します

en: Select all UV vertices linked under the mouse
ja: マウスの下のつながった UV 頂点をすべて選択します

en: Deselect linked UV vertices rather than selecting them
ja: リンクした UV 頂点を選択せずに非選択にします

en: Select a loop of connected UV vertices
ja: つながった UV 頂点のループを選択します

en: Select more UV vertices connected to initial selection
ja: 最初の選択部分に繋がるUV頂点を追加で選択します

[ctx: Operator]
en: Select Overlap
ja: 重複部分を選択

en: Select all UV faces which overlap each other
ja: 重なっている UV 面をすべて選択します

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
ja: ピン止め頂点を選択

en: Select all pinned UV vertices
ja: ピン止めされた UV 頂点をすべて選択します

[ctx: Operator]
en: Select Split
ja: 分離部分を選択

en: Select only entirely selected faces
ja: 選択中の面の全体のみを選択します

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
ja: スマートUV投影

en: Projection unwraps the selected faces of mesh objects
ja: メッシュオブジェクトの選択中の面を投影して展開します

en: Lower for more projection groups, higher for less distortion
ja: 低いと投影群が増え、高いと歪みが減ります

en: Area Weight
ja: エリアウェイト

en: Weight projections vector by faces with larger areas
ja: 大きい面により投影ベクトルに重み付けします

en: Island Margin
ja: アイランドの余白

en: Margin to reduce bleed from adjacent islands
ja: 隣接したアイランドからのにじみを小さくするための余白

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
ja: カーソルにスナップ

en: Snap cursor to target type
ja: カーソルをターゲットのタイプでスナップします

en: Target to snap the selected UVs to
ja: 選択したUVをスナップさせる対象

[ctx: Operator]
en: Snap Selection
ja: 選択にスナップ

en: Snap selected UV vertices to target type
ja: 選択中のUV頂点を目標の種類にスナップします

en: Cursor (Offset)
ja: カーソル(オフセット)

en: Adjacent Unselected
ja: 付近の非選択

[ctx: Operator]
en: Sphere Projection
ja: 球状投影

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere
ja: メッシュのUV頂点を球上の曲面に投影します

[ctx: Operator]
en: Stitch
ja: スティッチ

en: Stitch selected UV vertices by proximity
ja: 選択したUV頂点を近接によりスティッチします

en: Index of the active object
ja: アクティブオブジェクトのインデックス

en: Clear seams of stitched edges
ja: スティッチした辺のシームをクリア

en: Limit distance in normalized coordinates
ja: 正規化座標での距離を制限します

en: Snap At Midpoint
ja: 中点にスナップ

en: UVs are stitched at midpoint instead of at static island
ja: 固定のアイランドの代わりに中間点でUVをスティッチ

en: Operation Mode
ja: 操作モード

en: Use vertex or edge stitching
ja: 頂点または辺のスティッチを使用します

en: Objects Selection Count
ja: オブジェクトの選択数

en: Snap Islands
ja: アイランドにスナップ

en: Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)
ja: アイランドも一緒にスナップします
    （辺のスティッチモードではアイランドの回転も）

en: Static Island
ja: 固定のアイランド

en: Island that stays in place when stitching islands
ja: スティッチ時に位置を固定しておくアイランド

en: Stored Operation Mode
ja: 格納済操作モード

en: Use Limit
ja: 範囲を制限

en: Stitch UVs within a specified limit distance
ja: 指定距離内のUVのみスティッチします

[ctx: Operator]
en: Unwrap
ja: 展開

en: Unwrap the mesh of the object being edited
ja: 編集中のオブジェクトのメッシュを展開します

en: Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)
ja: 展開方法（通常アングルベースの方が等角よりもいい結果になりますが、若干遅くなります）

en: Angle Based
ja: アングルベース

en: Conformal
ja: 等角

en: Use Subdivision Surface
ja: サブディビジョンサーフェスを使用

en: Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアー適用後の頂点位置に UV をマップします

[ctx: Operator]
en: Weld
ja: 溶接

en: Weld selected UV vertices together
ja: 選択中の UV 頂点を統合します

[ctx: Operator]
en: View Edge Pan
ja: ビューエッジパン

en: Pan the view when the mouse is held at an edge
ja: マウスを端でドラッグ中、ビューを平行移動します

en: Outside Padding
ja: 外側のパディング

en: Padding around the region in UI units within which panning is activated (0 to disable boundary)
ja: パンが有効化された UI ユニット内の領域の周辺のパディング（0で境界が無効）

en: Delta X
ja: デルタX

en: Delta Y
ja: デルタY

[ctx: Operator]
en: Reset View
ja: 表示リセット

en: Reset the view
ja: ビューをリセット

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
ja: スクロールダウン

en: Scroll the view down
ja: ビューを下にスクロール

en: Scroll down one page
ja: 1ページ下にスクロールします

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
ja: 左にスクロール

en: Scroll the view left
ja: ビューを左にスクロール

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
ja: 右にスクロール

en: Scroll the view right
ja: ビューを右にスクロール

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
ja: スクロールアップ

en: Scroll the view up
ja: ビューを上にスクロール

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
ja: スクロール有効化

en: Scroll view by mouse click and drag
ja: マウスクリックとドラッグでビューをスクロールします

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
ja: スムーズビュー2D

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
ja: 2Dビューズーム

en: Zoom Factor X
ja: X方向をズーム

en: Zoom Factor Y
ja: Y方向をズーム

[ctx: Operator]
en: New Camera from VR Landmark
ja: VRランドマークから新規カメラを作成

en: Create a new Camera from the selected VR Landmark
ja: 選択中のVRランドマークから、新規カメラを作成します

[ctx: Operator]
en: Add Background Image
ja: 下絵を追加

en: Add a new background image
ja: 新しい下絵を追加します

[ctx: Operator]
en: Remove Background Image
ja: 下絵を削除

en: Remove a background image from the 3D view
ja: 3Dビューポートから下絵を削除します

en: Background image index to remove
ja: 削除する下絵のインデックス

[ctx: Operator]
en: Align Camera to View
ja: 現在の視点にカメラを合わせる

en: Set camera view to active view
ja: 現在の視点でカメラ視点を設定します

[ctx: Operator]
en: Camera Fit Frame to Selected
ja: 選択をカメラにフレームイン

en: Move the camera so selected objects are framed
ja: 選択したオブジェクトがフレームに収まるようにカメラを移動します

[ctx: Operator]
en: Scene Camera to VR Landmark
ja: シーンカメラ→VRランドマーク

en: Position the scene camera at the selected landmark
ja: シーンカメラの位置を選択中のランドマークに置きます

en: Clear the boundaries of the border render and disable border render
ja: レンダー領域をクリアし、無効にします

[ctx: Operator]
en: Clipping Region
ja: クリッピング領域

en: Set the view clipping region
ja: ビューのクリッピング領域を設定します

[ctx: Operator]
en: Copy Objects
ja: オブジェクトをコピー

en: Selected objects are copied to the clipboard
ja: 選択中のオブジェクトがクリップボードにコピーされます

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
ja: 3Dカーソルを設定

en: Set the location of the 3D cursor
ja: 3Dカーソル位置の設定

en: Preset viewpoint to use
ja: 使用するプリセットビュー

en: Leave orientation unchanged
ja: 方向を変更しません

en: Orient to the viewport
ja: ビューポートに向けます

en: Orient to the current transform setting
ja: 現在のトランスフォーム設定に適応させます

en: Match the surface normal
ja: サーフェスの法線に合わせます

en: Surface Project
ja: サーフェスに投影

en: Project onto the surface
ja: サーフェス上に投影します

[ctx: Operator]
en: Cursor to VR Landmark
ja: カーソル→VRランドマーク

en: Move the 3D Cursor to the selected VR Landmark
ja: 3Dカーソルを選択中の VR ランドマークに移動します

[ctx: Operator]
en: Dolly View
ja: ドリービュー

en: Dolly in/out in the view
ja: ビューでドリーイン・アウト

en: Region Position X
ja: 領域のX座標

en: Region Position Y
ja: 領域のY座標

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual and Move
ja: 個別に押し出し

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold Along Normals
ja: 多様体を押し出し（法線方向）

en: Extrude manifold region along normals
ja: 多様体領域を法線方向に押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Normals
ja: 法線に沿って押し出し

en: Dissolves adjacent faces and intersects new geometry
ja: 隣接する面と新しい形状の交差部分を溶解します

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Individual Normals
ja: 個々の法線に沿って押し出し

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
ja: フライナビゲーション

en: Interactively fly around the scene
ja: インタラクティブにシーンを飛行します

[ctx: Operator]
en: Add Primitive Object
ja: プリミティブオブジェクトを追加

en: Interactively add an object
ja: インタラクティブにオブジェクトを追加します

en: Plane Axis
ja: 平面の軸

en: The axis used for placing the base region
ja: ベース領域の配置に使用される軸

en: The initial depth used when placing the cursor
ja: カーソル配置時、最初の深度を使用します

en: Start placing on the surface, using the 3D cursor position as a fallback
ja: まずサーフェスに配置し、無理なら3Dカーソル位置を使用します

en: 3D Cursor Plane
ja: 3Dカーソル平面

en: Start placement using a point projected onto the selected axis at the 3D cursor position
ja: 3Dカーソル位置の選択した軸に投影したポイントを使用して配置を開始します

en: 3D Cursor View
ja: 3Dカーソルビュー

en: Start placement using the mouse cursor projected onto the view plane
ja: ビュー平面に投影されたマウスカーソルを使用して配置を開始します

en: Use the surface normal (the transform orientation as a fallback)
ja: 面の法線を使用（無理な時はトランスフォーム座標系）

en: Use the current transform orientation
ja: 現在のトランスフォーム座標系を使用します

en: The initial position for placement
ja: 配置の初期位置

en: Start placing the corner position
ja: 角の位置から配置を開始します

en: Start placing the center position
ja: 中心の位置から配置を開始します

en: UV Sphere
ja: UV球

en: ICO Sphere
ja: ICO球

[ctx: Operator]
en: Local View
ja: ローカル表示

en: Toggle display of selected object(s) separately and centered in view
ja: 選択したオブジェクトのみを表示し、視点の中央に配置します

en: Frame Selected
ja: 選択を表示

en: Move the view to frame the selected objects
ja: 選択中のオブジェクトに視点を移動します

[ctx: Operator]
en: Remove from Local View
ja: ローカルビュービューから除外

en: Move selected objects out of local view
ja: 選択中のオブジェクトをローカルビューから出します

en: Move the view
ja: ビューを移動します

[ctx: Operator]
en: View Navigation (Walk/Fly)
ja: ビューナビゲーション（ウォーク/フライ）

en: Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)
ja: シーン内をインタラクティブに移動します（ウォーク/フライ設定を使用）

[ctx: Operator]
en: NDOF Transform View
ja: NDOF ビューのパンと回転

en: Pan and rotate the view with the 3D mouse
ja: 3Dマウスによりビューのパンと回転を行います

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
ja: NDOF ビューを周回

en: Orbit the view using the 3D mouse
ja: 3Dマウスを使用しビューを周回します

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
ja: NDOF ビュー周回とズーム

en: Orbit and zoom the view using the 3D mouse
ja: 3Dマウスを使用しビューの周回とズームを行います

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
ja: NDOF ビューをパン

en: Pan the view with the 3D mouse
ja: 3Dマウスでビューを平行移動します

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
ja: アクティブオブジェクトをカメラに設定

en: Set the active object as the active camera for this view or scene
ja: アクティブオブジェクトをこのシーン/ビューのアクティブカメラにします

[ctx: Operator]
en: Object Mode Menu
ja: オブジェクトモードメニュー

[ctx: Operator]
en: Paste Objects
ja: オブジェクトを貼付

en: Objects from the clipboard are pasted
ja: クリップボードのオブジェクトが貼り付けされます

en: Put pasted objects in the active collection
ja: 貼り付けられたオブジェクトをアクティブコレクションに置きます

en: Select pasted objects
ja: 貼り付けられたオブジェクトを選択します

[ctx: Operator]
en: Set Render Region
ja: レンダー領域を設定

en: Set the boundaries of the border render and enable border render
ja: レンダリングする範囲を設定し、有効化します

[ctx: Operator]
en: Rotate View
ja: ビューを回転

en: Rotate the view
ja: ビューを回転します

[ctx: Operator]
en: Ruler Add
ja: ルーラーを追加

en: Add ruler
ja: ルーラーを追加します

[ctx: Operator]
en: Ruler Remove
ja: ルーラーを削除

en: Select and activate item(s)
ja: アイテムを選択・アクティブ化します

en: Use the object center when selecting, in edit-mode used to extend object selection
ja: 選択時オブジェクト原点を使用します。編集モード中ではオブジェクトの選択の範囲を拡大するのに使用します

en: List objects under the mouse (object mode only)
ja: マウス下のオブジェクト一覧（オブジェクトモードのみ）

en: Use object selection (edit-mode only)
ja: オブジェクト選択を使用（編集モードのみ）

en: Select items using box selection
ja: ボックス選択を使用してアイテムを選択します

en: Select items using circle selection
ja: 円形の選択ツールを使用してアイテムを選択します

en: Select items using lasso selection
ja: 投げ縄選択を使用してアイテムを選択します

[ctx: Operator]
en: Select Menu
ja: 選択メニュー

en: Menu object selection
ja: オブジェクト選択メニュー

[ctx: Operator]
en: Smooth View
ja: スムーズビュー

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
ja: カーソルをアクティブなものにスナップ

en: Snap 3D cursor to the active item
ja: 3Dカーソルをアクティブアイテムに移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to World Origin
ja: カーソルをワールド原点にスナップ

en: Snap 3D cursor to the world origin
ja: 3Dカーソルをワールド原点に移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
ja: カーソルをグリッドにスナップ

en: Snap 3D cursor to the nearest grid division
ja: 3Dカーソルを最寄りのグリッドに移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
ja: カーソルを選択物にスナップ

en: Snap 3D cursor to the middle of the selected item(s)
ja: 3Dカーソルを選択した(複数の)アイテムの中心に移動します

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Active
ja: 選択物 → アクティブ

en: Snap selected item(s) to the active item
ja: 選択したアイテムをアクティブアイテムに移動します

en: Snap selected item(s) to the 3D cursor
ja: 選択したアイテムを3Dカーソルに移動します

en: If the selection should be snapped as a whole or by each object center
ja: 全体、または各オブジェクト原点で選択がスナップされるかどうか

en: Snap selected item(s) to their nearest grid division
ja: 選択したアイテムを最寄りのグリッドに移動します

[ctx: Operator]
en: Flip MatCap
ja: MatCapを反転

en: Flip MatCap
ja: MatCapを反転します

[ctx: Operator]
en: Toggle Shading Type
ja: シェーディングタイプを切替え

en: Toggle shading type in 3D viewport
ja: 3Dビューポートのシェーディングタイプを切り替えます

en: Shading type to toggle
ja: シェーディングタイプ

en: Toggle wireframe shading
ja: ワイヤーフレームシェーディングに切り替えます

en: Toggle solid shading
ja: ソリッドシェーディングに切り替えます

en: LookDev
ja: ルック開発

en: Toggle lookdev shading
ja: ルック開発シェーディングに切り替えます

en: Toggle rendered shading
ja: レンダードシェーディングに切り替えます

[ctx: Operator]
en: Toggle X-Ray
ja: 透過表示を切替え

en: Transparent scene display. Allow selecting through items
ja: シーンの透過表示。アイテムを透過して選択できます

[ctx: Operator]
en: Transform Gizmo Set
ja: トランスフォームギズモを設定

en: Set the current transform gizmo
ja: 現在のトランスフォームギズモを設定します

[ctx: Operator]
en: Update Custom VR Landmark
ja: カスタムVRランドマークを更新

en: Update the selected landmark from the current viewer pose in the VR session
ja: VR セッション内の現在のビューアーポーズの
    選択中のランドマークを更新します

en: View all objects in scene
ja: シーン内のすべてのオブジェクトを表示します

en: All Regions
ja: 全領域

en: View selected for all regions
ja: 全領域で選択物を表示します

[ctx: Operator]
en: View Axis
ja: ビュー軸

en: Use a preset viewpoint
ja: プリセットの視点を使用します

en: Align Active
ja: アクティブに揃える

en: Align to the active object's axis
ja: アクティブオブジェクトの軸に揃えます

en: Rotate relative to the current orientation
ja: 現在の方向に対し相対的に回転します

en: View from the Left
ja: 左からのビュー

en: View from the Right
ja: 右からのビュー

en: View from the Bottom
ja: 下からのビュー

en: View from the Top
ja: 上からのビュー

en: View from the Front
ja: 前からのビュー

en: View from the Back
ja: 後ろからのビュー

[ctx: Operator]
en: View Camera
ja: カメラビュー

en: Toggle the camera view
ja: カメラビューを切り替えます

[ctx: Operator]
en: Frame Camera Bounds
ja: カメラの境界に収める

en: Center the camera view, resizing the view to fit its bounds
ja: カメラビューを中心に移動し、境界に合わせてリサイズします

[ctx: Operator]
en: View Lock Center
ja: ビュー注視の中心

en: Center the view lock offset
ja: ビュー注視の中心のオフセット

[ctx: Operator]
en: Center View to Mouse
ja: マウス位置を視点の中心に

en: Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor
ja: マウスカーソル下のZ深度の位置をビューの中央にします

[ctx: Operator]
en: View Lock Clear
ja: ビューの注視のクリア

en: Clear all view locking
ja: すべてのビューの注視をクリア

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
ja: アクティブに注視

en: Lock the view to the active object/bone
ja: アクティブオブジェクト/ボーンにビューを注視します

[ctx: Operator]
en: View Orbit
ja: 周回ビュー

en: Orbit the view
ja: ビューを周回します

en: Direction of View Orbit
ja: ビュー周回方向

en: Orbit Left
ja: 左に回転

en: Orbit the view around to the Left
ja: ビューを左に周回します

en: Orbit Right
ja: 右に回転

en: Orbit the view around to the Right
ja: ビューを右に周回します

en: Orbit Up
ja: 上に回転

en: Orbit the view Up
ja: ビューを上に周回します

en: Orbit Down
ja: 下に回転

en: Orbit the view Down
ja: ビューを下に周回します

[ctx: Operator]
en: Pan View Direction
ja: ビューをパン

en: Pan the view in a given direction
ja: 与えられた方向にビューを平行移動します

en: Direction of View Pan
ja: ビューが平行移動する方向

en: Pan the view to the Left
ja: ビューを左に平行移動します

en: Pan the view to the Right
ja: ビューを右に平行移動します

en: Pan Up
ja: 上に移動

en: Pan the view Up
ja: ビューを上に平行移動します

en: Pan Down
ja: 下に移動

en: Pan the view Down
ja: ビューを下に平行移動します

[ctx: Operator]
en: View Persp/Ortho
ja: 透視投影/平行投影

en: Switch the current view from perspective/orthographic projection
ja: 現在のビューの透視/平行投影を切り替えます

[ctx: Operator]
en: View Roll
ja: ビューをロール

en: Roll the view
ja: ビューをロールします

en: Roll Angle Source
ja: ロール角度の計算方法

en: How roll angle is calculated
ja: ロール角度の計算方法

en: Roll Angle
ja: ロール角度

en: Roll the view using an angle value
ja: 角度値を使用し、ビューをロールします

en: Roll Left
ja: 左にロール

en: Roll the view around to the Left
ja: ビューを左に周回します

en: Roll Right
ja: 右にロール

en: Roll the view around to the Right
ja: ビューを右に周回します

en: Move the view to the selection center
ja: 選択の中心に視点を移動します

[ctx: Operator]
en: Activate VR Landmark
ja: アクティブVRランドマーク

en: Change to the selected VR landmark from the list
ja: リスト中の VR ランドマークを選択します

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark
ja: VRランドマークを追加

en: Add a new VR landmark to the list and select it
ja: 新規 VR ランドマークをリストに追加・選択します

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from camera
ja: VRランドマークを追加（カメラ）

en: Add a new VR landmark from the active camera object to the list and select it
ja: アクティブなカメラオブジェクトから
    新規 VR ランドマークをリストに追加・選択します

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from session
ja: VRランドマークを追加（セッション）

en: Add VR landmark from the viewer pose of the running VR session to the list and select it
ja: 実行中の VR セッションのビューアーポーズから
    VR ランドマークをリストに追加・選択します

[ctx: Operator]
en: Remove VR Landmark
ja: VRランドマークを削除

en: Delete the selected VR landmark from the list
ja: 選択中の VR ランドマークをリストから削除します

[ctx: Operator]
en: Walk Navigation
ja: ウォークナビゲーション

en: Interactively walk around the scene
ja: インタラクティブにシーンを歩行します

en: Zoom in/out in the view
ja: ビューのズームイン・アウト

en: Zoom in the view to the nearest object contained in the border
ja: 境界内の一番近いオブジェクトにビューをズームインします

[ctx: Operator]
en: Zoom Camera 1:1
ja: カメラを等倍にズーム

en: Match the camera to 1:1 to the render output
ja: レンダリング出力と1:1で対応するカメラ

[ctx: Operator]
en: Export Alembic
ja: Alembicをエクスポート

en: Export current scene in an Alembic archive
ja: 現在のシーンを Alembic アーカイブでエクスポートします

en: Apply Subdivision Surface
ja: サブディビジョンサーフェスを適用

en: Export subdivision surfaces as meshes
ja: サブディビジョンサーフェスをメッシュとしてエクスポートします

en: Run as Background Job
ja: バックグラウンドジョブとして実行

en: Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
ja: 有効時はバックグラウンドでインポートを実行し、無効時はインポート中に Blender を止めます
    （このオプションは廃止予定です。フォアグラウンドでの実行時は、このオペレーターを「EXECUTE」、バックグラウンドジョブとしての実行時は「INVOKE」してください）

en: Curves as Mesh
ja: カーブをメッシュ化

en: Export curves and NURBS surfaces as meshes
ja: カーブとNURBSサーフェスをメッシュとしてエクスポートします

en: End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene
ja: エクスポートの最終フレーム。現在のシーンの最終フレームを採るにはデフォルト値を使用してください

en: Export Custom Properties
ja: カスタムプロパティをエクスポート

en: Export custom properties to Alembic .userProperties
ja: カスタムプロパティを Alembic の .userProperties にエクスポートします

en: Export Hair
ja: ヘアーをエクスポート

en: Exports hair particle systems as animated curves
ja: ヘアーパーティクルシステムをアニメ付きカーブとしてエクスポートします

en: Export Particles
ja: パーティクルをエクスポート

en: Exports non-hair particle systems
ja: ヘアー以外のパーティクルシステムをエクスポートします

en: Export per face shading group assignments
ja: 面毎のシェーディンググループ割り当てをエクスポートします

en: Flatten Hierarchy
ja: 階層の平坦化

en: Do not preserve objects' parent/children relationship
ja: オブジェクトの親子関係を維持しません

en: Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin
ja: ワールド原点に対しオブジェクトを拡大または縮小する値

en: Geometry Samples
ja: ジオメトリサンプル数

en: Number of times per frame object data are sampled
ja: フレーム毎にオブジェクトデータをサンプリングする回数

en: Export normals
ja: 法線をエクスポート

en: Pack UV Islands
ja: UVアイランドを梱包

en: Export UVs with packed island
ja: アイランドを梱包してUVをエクスポートします

en: Renderable Objects Only
ja: レンダリングオブジェクトのみ

en: Export only objects marked renderable in the outliner
ja: アウトライナーでレンダリング可能なオブジェクトのみエクスポートします

en: Selected Objects Only
ja: 選択したオブジェクトのみ

en: Export only selected objects
ja: 選択したオブジェクトだけをエクスポートします

en: Shutter Close
ja: シャッター閉鎖

en: Time at which the shutter is closed
ja: シャッターを閉じる時間

en: Shutter Open
ja: シャッター開放

en: Time at which the shutter is open
ja: シャッターを開く時間

en: Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene
ja: エクスポートの開始フレーム。現在のシーンの開始フレームを採るにはデフォルト値を使用してください

en: Use Subdivision Schema
ja: サブディビジョンスキーマを使用

en: Export meshes using Alembic's subdivision schema
ja: Alembic のサブディビジョンスキーマを使用してメッシュをエクスポートします

en: Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles
ja: ポリゴン(四角面＆Nゴン)を三角面としてエクスポートします

en: Use Instancing
ja: インスタンスを使用

en: Export data of duplicated objects as Alembic instances; speeds up the export and can be disabled for compatibility with other software
ja: Alembic インスタンスとして複製オブジェクトのデータをエクスポートします
    速度が向上しますが、他のソフトウェアとの互換性がなくなる可能性があります

en: Export UVs
ja: UVをエクスポート

en: Export vertex colors
ja: 頂点カラーをエクスポート

en: Visible Objects Only
ja: 可視オブジェクトのみ

en: Export only objects that are visible
ja: 可視オブジェクトのみエクスポートします

en: Transform Samples
ja: トランスフォームサンプル数

en: Number of times per frame transformations are sampled
ja: フレーム毎にトランスフォームをサンプリングする回数

[ctx: Operator]
en: Import Alembic
ja: Alembicをインポート

en: Load an Alembic archive
ja: Alembic アーカイブを読み込みます

en: Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
ja: 有効時はバックグラウンドでエクスポートを実行し、無効時はエクスポート中に Blender を止めます
    （このオプションは廃止予定です。フォアグラウンドでの実行時は、このオペレーターを「EXECUTE」、バックグラウンドジョブとしての実行時は「INVOKE」してください）

en: Is Sequence
ja: 分割ファイル

en: Set to true if the cache is split into separate files
ja: キャッシュが複数のファイルに分割されていれば True

en: Set Frame Range
ja: フレーム範囲を設定

en: If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive
ja: チェック時、シーンの開始・終了フレームを Alembic アーカイブの物と一致するよう更新します

en: Validate Meshes
ja: メッシュを検証

en: Check imported mesh objects for invalid data (slow)
ja: インポートしたメッシュオブジェクトが適切なデータかチェックします（低速）

[ctx: Operator]
en: Append
ja: アペンド

en: Append from a Library .blend file
ja: ライブラリ.blendファイルからアペンド(コピー)します

en: Put new objects on the active collection
ja: 新規オブジェクトをアクティブコレクションに入れます

en: Select new objects
ja: 新規オブジェクトを選択します

en: Instance Collections
ja: コレクションのインスタンス

en: Create instances for collections, rather than adding them directly to the scene
ja: コレクションを直接シーンに追加するのではなく、そのインスタンスを作成します

en: Instance Object Data
ja: オブジェクトデータのインスタンス

en: Create instances for object data which are not referenced by any objects
ja: どのオブジェクトからも参照されないオブジェクトデータ用のインスタンスを作成します

en: Link the objects or data-blocks rather than appending
ja: オブジェクトやデータブロックをアペンドする代わりにリンクします

en: Set Fake User for appended items (except Objects and Groups)
ja: アペンドしたアイテムにフェイクユーザーを設定します（オブジェクトとグループは除く）

en: Localize All
ja: すべてローカル化

en: Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries
ja: アペンドしたデータをすべてローカル化します
    （他のライブラリに間接的にリンクした物も含む）

[ctx: Operator]
en: Batch Rename
ja: 名前を一括変更

en: Type of data to rename
ja: リネームするデータの種類

en: Meta Balls
ja: メタボール

en: Grease Pencils
ja: グリースペンシル

en: Sequence Strips
ja: シーケンスストリップ

[ctx: Operator]
en: Validate .blend strings
ja: .blendの文字列を検証

en: Check and fix all strings in current .blend file to be valid UTF-8 Unicode (needed for some old, 2.4x area files)
ja: 現在の. blend ファイルの全文字列が有効な UTF-8 Unicode であることをチェック・修正します（古い2.4x 時代のファイルで必要）

[ctx: Operator]
en: Call Menu
ja: メニュー呼び出し

en: Call (draw) a pre-defined menu
ja: 定義済のメニューを呼び出(表示)します

en: Name of the menu
ja: メニュー名

[ctx: Operator]
en: Call Pie Menu
ja: パイメニュー呼び出し

en: Call (draw) a pre-defined pie menu
ja: 定義済のパイメニューを呼び出(表示)します

en: Name of the pie menu
ja: パイメニュー名

[ctx: Operator]
en: Call Panel
ja: パネルを呼び出し

en: Call (draw) a pre-defined panel
ja: 定義済のパネルを呼び出(表示)します

en: Keep Open
ja: 表示を維持

[ctx: Operator]
en: Export COLLADA
ja: COLLADAのエクスポート

en: Save a Collada file
ja: Colladaファイルを保存します

en: Only Selected UV Map
ja: 選択中のUVマップのみ

en: Export only the selected UV Map
ja: 選択中のUVマップのみエクスポートします

en: Apply Global Orientation
ja: グローバル方向を適用

en: Rotate all root objects to match the global orientation settings otherwise set the global orientation per Collada asset
ja: 有効時：全ルートオブジェクトを回転し、グローバル方向設定に合わせます
    無効時：Collada アセット毎にグローバル方向を設定します

en: Apply modifiers to exported mesh (non destructive))
ja: エクスポートするメッシュにモディファイアーを適用します(データ非破壊)

en: Deform Bones Only
ja: デフォームボーンのみ

en: Only export deforming bones with armatures
ja: アーマチュアと変形ボーンのみエクスポートします

en: Transformation type for translation, scale and rotation. Note: The Animation transformation type in the Anim Tab is always equal to the Object transformation type in the Geom tab
ja: 移動、回転、拡大縮小のトランスフォームタイプ（注意：Anim（アニメ）タブのアニメーションのトランスフォームタイプは、常に Geom（形状）タブのオブジェクトトランスフォームと同じです）

en: Use <matrix> representation for exported transformations
ja: <matrix>をエクスポートするトランスフォームの指定に使用します

en: Decomposed
ja: 分解

en: Use <rotate>, <translate> and <scale> representation for exported transformations
ja: <translate> <rotate> <scale>をエクスポートするトランスフォームの指定に使用します

en: Type for exported animations (use sample keys or Curve keys)
ja: エクスポートするアニメーションのタイプ（サンプルキーまたはカーブキーを使用します）

en: Export Sampled points guided by sampling rate
ja: サンプリングレートによって導かれたサンプリングポイントをエクスポートします

en: Export Curves (note: guided by curve keys)
ja: （カーブのキーによって導かれた）カーブをエクスポートします

en: Global Forward Axis
ja: グローバルの前方の軸

en: Global Forward axis for export
ja: エクスポート用のグローバルの前方の軸

en: Global Forward is positive X Axis
ja: グローバルの前方が ＋X 軸になります

en: Global Forward is positive Y Axis
ja: グローバルの前方が ＋Y 軸になります

en: Global Forward is positive Z Axis
ja: グローバルの前方が ＋Z 軸になります

en: Global Forward is negative X Axis
ja: グローバルの前方が －X 軸になります

en: Global Forward is negative Y Axis
ja: グローバルの前方が －Y 軸になります

en: Global Forward is negative Z Axis
ja: グローバルの前方が －Z 軸になります

en: Global Up Axis
ja: グローバルの上の軸

en: Global Up axis for export
ja: エクスポート用のグローバルの上方向の軸

en: Global UP is positive X Axis
ja: グローバルの上が ＋X 軸になります

en: Global UP is positive Y Axis
ja: グローバルの上が ＋Y 軸になります

en: Global UP is positive Z Axis
ja: グローバルの上が ＋Z 軸になります

en: Global UP is negative X Axis
ja: グローバルの上が －X 軸になります

en: Global UP is negative Y Axis
ja: グローバルの上が －Y 軸になります

en: Global UP is negative Z Axis
ja: グローバルの上が －Z 軸になります

en: Modifier resolution for export
ja: エクスポートのモディファイアー解像度

en: Apply modifier's viewport settings
ja: モディファイアーのビューポート設定を適用します

en: Apply modifier's render settings
ja: モディファイアーのレンダリング設定を適用します

en: Object Transformation type for translation, scale and rotation
ja: 移動・拡大縮小・回転のオブジェクトトランスフォームタイプ

en: Include all Actions
ja: 全アクションを含む

en: Export also unassigned actions (this allows you to export entire animation libraries for your character(s))
ja: 割り当てのないアクションもエクスポートします（これでキャラクターのアニメーションライブラリ全体をエクスポートできます）

en: Include Animations
ja: アニメーションを含む

en: Export animations if available (exporting animations will enforce the decomposition of node transforms into  <translation> <rotation> and <scale> components)
ja: 可能ならアニメーションをエクスポートします（アニメーションのエクスポートは強制的に <translation> <rotation> <scale> 成分にノードトランスフォーム分解されます）

en: Include Armatures
ja: アーマチュアを含む

en: Export related armatures (even if not selected)
ja: 関連するアーマチュアを（選択されていなくても）エクスポートします

en: Include Children
ja: 子を含む

en: Export all children of selected objects (even if not selected)
ja: 選択中オブジェクトの子をすべて（選択されていなくても）エクスポートします

en: Include Shape Keys
ja: シェイプキーを含む

en: Export all Shape Keys from Mesh Objects
ja: オブジェクトの全シェイプキーをエクスポートします

en: Keep Bind Info
ja: バインド情報を維持

en: Store Bindpose information in custom bone properties for later use during Collada export
ja: バインドポーズ情報をボーンのカスタムプロパティ内に格納し、
    後で Collada エクスポート中に使用できるようにします

en: All Keyed Curves
ja: 全キー付きカーブ

en: Export also curves which have only one key or are totally flat
ja: 一つのキーのみ、または完全にフラットなカーブもエクスポートします

en: Keep Keyframes
ja: キーフレームを維持

en: Use existing keyframes as additional sample points (this helps when you want to keep manual tweaks)
ja: 現存のキーフレームを追加のサンプルポイントとして使用します
    （手動による調整を維持したい時に役立ちます）

en: Keep Smooth curves
ja: スムーズカーブを維持

en: Export also the curve handles (if available) (this does only work when the inverse parent matrix is the unity matrix, otherwise you may end up with odd results)
ja: カーブハンドルも（可能なら）エクスポートします
    （親の逆行列が単位行列の時のみ動作し、違うと結果がおかしくなります）

en: Limit Precision
ja: 精度を制限

en: Reduce the precision of the exported data to 6 digits
ja: エクスポートするデータの精度を6桁に減らします

en: Export to SL/OpenSim
ja: SL/OpenSim用にエクスポート

en: Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds
ja: SL、OpenSim、その他互換オンラインワールド用の互換モード

en: Export Section
ja: エクスポートセクション

en: Only for User Interface organization
ja: ユーザーインターフェイス構成のみ

en: Data Export Section
ja: データエクスポートセクション

en: Geom
ja: 形状

en: Geometry Export Section
ja: ジオメトリエクスポートセクション

en: Armature Export Section
ja: アーマチュアエクスポートセクション

en: Anim
ja: アニメ

en: Animation Export Section
ja: アニメーションエクスポートセクション

en: Collada Export Section
ja: Colladaエクスポートセクション

en: The distance between 2 keyframes (1 to key every frame)
ja: 二つのキーフレーム間の距離（1で毎フレーム）

en: Export only selected elements
ja: 選択した要素だけをエクスポートします

en: Sort by Object name
ja: オブジェクト名でソート

en: Sort exported data by Object name
ja: エクスポートデータをオブジェクト名でソートします

en: Use Blender Profile
ja: Blenderプロファイルを使用

en: Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)
ja: Blender特有（マテリアル、シェーダー、ボーンなど）の情報もエクスポートします

en: Use Object Instances
ja: オブジェクトインスタンスを使用

en: Instantiate multiple Objects from same Data
ja: 同じデータのオブジェクトをインスタンス化

en: Copy textures to same folder where the .dae file is exported
ja: .daeファイルがエクスポートされたフォルダと同じ場所にテクスチャをコピーします

[ctx: Operator]
en: Import COLLADA
ja: COLLADAファイルのインポート

en: Load a Collada file
ja: Colladaファイルを読み込みます

en: Set use_connect for parent bones which have exactly one child bone
ja: 厳密に一つの子を持つ親ボーンに use_connect を設定します

en: Find Bone Chains
ja: ボーンチェーンを検索

en: Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected
ja: 最も適したボーンチェーンを探し、チェーン内のボーンが確実に接続されるようにします

en: Fix Leaf Bones
ja: リーフボーンを修正

en: Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)
ja: リーフボーンの方向を修正します（Collada は Joints のみ対応）

en: Import Units
ja: 単位のインポート

en: If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene
ja: OFFの場合はBlenderの現在の単位設定に対応させ、ONの場合はインポートされたシーンの設定を使用します

en: Minimum Chain Length
ja: 最短のチェーンの長さ

en: When searching Bone Chains disregard chains of length below this value
ja: ボーンチェーン検索時、この値未満の長さのチェーンを無視します

[ctx: Operator]
en: Context Collection Boolean Set
ja: Boolean群設定コンテクスト

en: Set boolean values for a collection of items
ja: アイテム群用のブーリアン値を設定します

en: The data path from each iterable to the value (int or float)
ja: 各繰り返し可能な物からその値へのデータパス(intまたはfloat)

en: The data path relative to the context, must point to an iterable
ja: コンテクストへの相対データパス。繰り返し可能な物を指す必要があります

[ctx: Operator]
en: Context Array Cycle
ja: 配列ループコンテクスト

en: Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)
ja: コンテクスト配列値を設定します（アクティブメッシュ編集モードの繰り返しに便利です）

en: Context Attributes
ja: アトリビュートコンテクスト

en: RNA context string
ja: RNAコンテクスト文字列

en: Cycle backwards
ja: 後方に循環

[ctx: Operator]
en: Context Enum Cycle
ja: 列挙ループコンテクスト

en: Toggle a context value
ja: コンテクスト値を切り替えます

en: Wrap back to the first/last values
ja: 最初・最後の値でループします

[ctx: Operator]
en: Context Int Cycle
ja: Intループコンテクスト

en: Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)
ja: コンテクスト値を設定します（アクティブマテリアルや頂点キー、グループなどをループするのに便利です）

[ctx: Operator]
en: Context Enum Menu
ja: 列挙メニューコンテクスト

[ctx: Operator]
en: Context Modal Mouse
ja: モーダルマウスコンテクスト

en: Adjust arbitrary values with mouse input
ja: マウス移動で値を調整します

en: Header Text
ja: ヘッダーテキスト

en: Text to display in header during scale
ja: 拡大縮小中にヘッダーに表示する文字列

en: Scale the mouse movement by this value before applying the delta
ja: マウスの移動量を、その差を適用する前にこの値でスケーリングします

en: Invert the mouse input
ja: マウス入力を反転します

[ctx: Operator]
en: Context Enum Pie
ja: コンテクスト列挙パイ

[ctx: Operator]
en: Context Scale Float
ja: Floatスケールコンテクスト

en: Scale a float context value
ja: Floatコンテクスト値のスケール

en: Assign value
ja: 値を割り当て

[ctx: Operator]
en: Context Scale Int
ja: Intスケールコンテクスト

en: Scale an int context value
ja: Intコンテクスト値のスケール

en: Always Step
ja: 連続ステップ

en: Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0
ja: 「値」が1.0以外の時、常に1を最低とした値に調整します

[ctx: Operator]
en: Context Set Boolean
ja: Boolean設定コンテクスト

en: Set a context value
ja: コンテクストの値を設定します

en: Assignment value
ja: 適用する値

[ctx: Operator]
en: Context Set Enum
ja: Enum設定コンテクスト

en: Assignment value (as a string)
ja: （文字列としての）割り当て値

[ctx: Operator]
en: Context Set Float
ja: Float設定コンテクスト

en: Apply relative to the current value (delta)
ja: 現在の値に対する相対量（デルタ）を適用します

[ctx: Operator]
en: Set Library ID
ja: ライブラリIDを設定

en: Set a context value to an ID data-block
ja: コンテクストの値を ID データブロックに設定します

[ctx: Operator]
en: Context Set
ja: 設定コンテクスト

[ctx: Operator]
en: Context Set String
ja: String設定コンテクスト

[ctx: Operator]
en: Context Set Value
ja: 値設定コンテクスト

[ctx: Operator]
en: Context Toggle
ja: 切替えコンテクスト

en: Optionally override the context with a module
ja: 状況に応じコンテクストをモジュールでオーバーライドします

[ctx: Operator]
en: Context Toggle Values
ja: 値切替えコンテクスト

en: Toggle enum
ja: 列挙切替え

[ctx: Operator]
en: Debug Menu
ja: デバッグメニュー

en: Open a popup to set the debug level
ja: デバッグレベルを設定するには、ポップアップを開きます

en: Debug Value
ja: デバッグ値

[ctx: Operator]
en: Demo
ja: デモ

[ctx: Operator]
en: Control
ja: 管理

[ctx: Operator]
en: Demo Mode (Start)
ja: デモモード (開始)

[ctx: Operator]
en: Demo Mode (Setup)
ja: デモモード (セットアップ)

en: Create a demo script and optionally execute it
ja: デモスクリプトの作成し、オプションで実行します

en: Number of times to play the animation
ja: アニメーションを再生する回数

en: Render Anim
ja: アニメレンダリング

en: Render entire animation (render mode only)
ja: アニメーション全体をレンダリングします(レンダーモードのみ)

en: Screen Switch
ja: 画面の切替え

en: Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable
ja: 画面を切り替える間の時間(秒)、0で無効

en: Time Max
ja: 最大時間

en: Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)
ja: アニメーション表示の最大秒数（最終フレームが特に意味もなくとても大きい場合用）

en: Time Min
ja: 最小時間

en: Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)
ja: アニメーション表示の最小秒数（小さなループ用）

en: Search Path
ja: 検索パス

en: Directory used for importing the file
ja: ファイルのインポートに使用するディレクトリ

en: Render Delay
ja: レンダーディレイ

en: Time to display the rendered image before moving on (in seconds)
ja: 移動前にレンダリング画像を表示する時間(秒)

en: Run once and exit
ja: 一度実行してから終了します

en: Random Order
ja: ランダム順

en: Select files randomly
ja: ファイルをランダムに選択します

en: Run Immediately!
ja: すぐ実行!

en: Run demo immediately
ja: デモをすぐさま実行します

[ctx: Operator]
en: View Documentation
ja: ドキュメントを表示

en: Open online reference docs in a web browser
ja: オンラインリファレンスを Web ブラウザで開きます

en: Doc ID
ja: ドキュメントID

[ctx: Operator]
en: View Manual
ja: マニュアルを見る

en: Load online manual
ja: オンラインマニュアル読み込み

[ctx: Operator]
en: View Online Manual
ja: オンラインマニュアル表示

en: View a context based online manual in a web browser
ja: コンテクストを元にしたオンラインマニュアルを Web ブラウザに表示します

[ctx: Operator]
en: Handle dropped .blend file
ja: ドロップした.blendファイルを処理します

[ctx: Operator]
en: Add Theme Preset
ja: テーマプリセットを追加

en: Add or remove a theme preset
ja: テーマプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Add Keyconfig Preset
ja: キーコンフィグのプリセット追加

en: Add or remove a Key-config Preset
ja: キーコンフィグプリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Reload Library
ja: ライブラリを再読込

en: Reload the given library
ja: 指定のライブラリを再読み込みします

en: Library to reload
ja: 再読込するライブラリ

en: Relocate the given library to one or several others
ja: 指定のライブラリを他の場所（複数可）に移転します

en: Library to relocate
ja: リロケートするライブラリ

[ctx: Operator]
en: Link
ja: リンク

en: Link from a Library .blend file
ja: ライブラリ.blendファイルからリンクします

[ctx: Operator]
en: Memory Statistics
ja: メモリの統計

en: Print memory statistics to the console
ja: メモリの統計をコンソールに表示します

[ctx: Operator]
en: Open
ja: 開く

en: Open a Blender file
ja: Blenderファイルを開く

en: Display File Selector
ja: ファイルセレクタを表示

en: Load UI
ja: UIをロード

en: Load user interface setup in the .blend file
ja: .blendファイルからUI設定を読み込む

en: Trusted Source
ja: 信頼できるソース

en: Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences
ja: .blendファイル内のスクリプトが自動的に実行されるのを許可します、デフォルトはシステム環境設定で有効です

[ctx: Operator]
en: Operator Cheat Sheet
ja: 操作チートシート

en: List all the Operators in a text-block, useful for scripting
ja: スクリプト作成に便利なように、全オペレーターをテキストブロックにリスト化します

[ctx: Operator]
en: Restore Operator Defaults
ja: オペレーターをデフォルトに復元

en: Set the active operator to its default values
ja: アクティブオペレーターをデフォルト値に設定します

[ctx: Operator]
en: Operator Enum Pie
ja: オペレーター列挙パイ

en: Operator name (in python as string)
ja: オペレーター名（Pythonでの文字列）

en: Property name (as a string)
ja: プロパティ名（文字列）

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
ja: オペレータープリセット

en: Add or remove an Operator Preset
ja: オペレータープリセットを追加・削除します

[ctx: Operator]
en: Disable UI Tag
ja: UIタグを無効化

en: Enable workspace owner ID
ja: ワークスペースオーナーIDを有効にします

en: UI Tag
ja: UIタグ

en: Open a path in a file browser
ja: ファイルブラウザーでパスを開きます

[ctx: Operator]
en: Batch-Clear Previews
ja: プレビューの一括削除

en: Clear selected .blend file's previews
ja: 選択中の.blendファイルのプレビューを削除します

en: Save Backups
ja: バックアップを保存

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews
ja: プレビューをクリアして保存した時、そのファイルのバックアップ（.blend1）バージョンを維持します

en: Clear collections' previews
ja: コレクションのプレビューをクリアします

en: Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
ja: 「内部」プレビュー（マテリアル、テクスチャ、画像など）を削除します

en: Clear objects' previews
ja: オブジェクトのプレビューを削除します

en: Clear scenes' previews
ja: シーンのプレビューを削除します

en: Trusted Blend Files
ja: 信頼できるBlendファイル

en: Enable python evaluation for selected files
ja: 選択中のファイルで Python の評価を有効にします

[ctx: Operator]
en: Batch-Generate Previews
ja: プレビューの一括生成

en: Generate selected .blend file's previews
ja: 選択中の.blend ファイルのプレビューを生成します

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews
ja: 生成されたプレビューと一緒に保存した時、そのファイルのバックアップ（.blend1）バージョンを維持します

en: Generate collections' previews
ja: コレクションのプレビューを生成します

en: Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
ja: 「内部」プレビュー（マテリアル、テクスチャ、画像など）を生成します

en: Generate objects' previews
ja: オブジェクトのプレビューを生成します

en: Generate scenes' previews
ja: シーンのプレビューを生成します

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews
ja: データブロックプレビューを削除

en: Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)
ja: データブロックのプレビューを削除します（オブジェクト、マテリアル、テクスチャなどの一部のタイプのみ）

en: Data-Block Type
ja: データブロックタイプ

en: Which data-block previews to clear
ja: どのデータブロックプレビューを削除するか

en: All Geometry Types
ja: 全形状タイプ

en: Clear previews for scenes, collections and objects
ja: シーン、コレクション、オブジェクト用のプレビューをクリアします

en: All Shading Types
ja: 全シェーディングタイプ

en: Clear previews for materials, lights, worlds, textures and images
ja: マテリアル、ライト、ワールド、テクスチャ、画像用のプレビューをクリアします

[ctx: Operator]
en: Refresh Data-Block Previews
ja: データブロックプレビューを更新

en: Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)
ja: データブロックの最新のプレビューが表示されるようにします（.blend ファイル内に保存、マテリアル、テクスチャなどいくつかのタイプのみ）

[ctx: Operator]
en: Add Property
ja: プロパティの追加

en: Add your own property to the data-block
ja: データブロックに自分用のプロパティを追加します

en: Property Edit
ja: プロパティの編集

en: Property data_path edit
ja: プロパティデータパスの編集

en: Jump to a different tab inside the properties editor
ja: プロパティエディター内の違うタブにジャンプします

[ctx: Operator]
en: Edit Property
ja: プロパティの編集

en: Edit the attributes of the property
ja: プロパティの属性を編集します

en: Default value of the property. Important for NLA mixing
ja: プロパティのデフォルト値。NLAのミックスに重要です

en: Is Library Overridable
ja: ライブラリオーバーライド可能か？

en: Allow the property to be overridden when the Data-Block is linked
ja: データブロックのリンク時、プロパティのオーバーライドを許可します

en: Maximum value of the property
ja: プロパティの最大値

en: Minimum value of the property
ja: プロパティの最小値

en: Property name edit
ja: プロパティ名の編集

en: Use Soft Limits
ja: ソフトリミットを使用

en: Limits the Property Value slider to a range, values outside the range must be inputted numerically
ja: プロパティ値のスライダーを範囲制限します
    範囲外の値は数値入力する必要があります

en: Property value edit
ja: プロパティ値の編集

[ctx: Operator]
en: Remove Property
ja: プロパティを削除します

en: Internal use (edit a property data_path)
ja: 内部で使用します (プロパティのデータパスを編集)

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
ja: Blenderを終了

en: Quit Blender
ja: Blenderを終了

[ctx: Operator]
en: Radial Control
ja: ラジアルコントロール

en: Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel
ja: サイズのプロパティ（ブラシサイズなど）をマウスホイールで行います

en: Color Path
ja: カラーパス

en: Path of property used to set the color of the control
ja: コントロールのカラー設定に使用されるプロパティへのパス

en: Primary Data Path
ja: プライマリデータパス

en: Primary path of property to be set by the radial control
ja: ラジアルコントロールで設定するプロパティのプライマリパス

en: Secondary Data Path
ja: セカンダリデータパス

en: Secondary path of property to be set by the radial control
ja: ラジアルコントロールで設定されるプロパティのセカンダリパス

en: Fill Color Override Path
ja: フィルカラーオーバーライドパス

en: Fill Color Override Test
ja: フィルカラーオーバーライドテスト

en: Fill Color Path
ja: フィルカラーパス

en: Path of property used to set the fill color of the control
ja: コントロールの塗りつぶしカラー設定に使用されるプロパティへのパス

en: Path of ID that is used to generate an image for the control
ja: コントロール用の画像を生成するのに使用されるIDのパス

en: Rotation Path
ja: パスを回転

en: Path of property used to rotate the texture display
ja: テクスチャ表示を回転するために使用されるプロパティのパス

en: Secondary Texture
ja: 副テクスチャ

en: Tweak brush secondary/mask texture
ja: ブラシの副・マスクテクスチャを調整します

en: Use Secondary
ja: セカンダリを使用

en: Path of property to select between the primary and secondary data paths
ja: プライマリとセカンダリのデータパスの間で選択されるプロパティのパス

en: Zoom Path
ja: ズームパス

en: Path of property used to set the zoom level for the control
ja: 制御のズームレベルを設定するためのプロパティパス

[ctx: Operator]
en: Load Factory Settings
ja: 初期設定を読み込む

en: Load factory default startup file and preferences. To make changes permanent, use "Save Startup File" and "Save Preferences"
ja: デフォルトスタートアップファイルと初期設定を読み込みます。変更を保存するには「スタートアップファイルの保存」と「プリファレンスの保存」を使用してください

[ctx: Operator]
en: Load Factory Preferences
ja: 初期プリファレンスを読み込む

en: Load factory default preferences. To make changes to preferences permanent, use "Save Preferences"
ja: デフォルトの初期プリファレンスを読み込みます。プリファレンスへの変更を保存するには「プリファレンスの保存」を使用してください

[ctx: Operator]
en: Reload History File
ja: 履歴ファイルの再読み込み

en: Reloads history and bookmarks
ja: 履歴とブックマークファイルを再読込します

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
ja: スタートアップファイルの再読み込み

en: Open the default file (doesn't save the current file)
ja: デフォルトのファイルを開く(現在のファイルは保存されません)

en: Path to an alternative start-up file
ja: 代わりのスタートアップファイルのパス

en: Load user interface setup from the .blend file
ja: .blendファイルからUI設定を読み込みます

en: Factory Startup
ja: Startupを初期化

[ctx: Operator]
en: Load Preferences
ja: プリファレンスを読み込む

en: Load last saved preferences
ja: 最後に保存した設定を読み込みます

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
ja: 自動保存を復元

en: Open an automatically saved file to recover it
ja: 復元するために自動的に保存したファイルを開きます

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
ja: 最後のセッションを復元

en: Open the last closed file ("quit.blend")
ja: 最後に閉じたファイルを開く ("quit.blend")

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
ja: 再描画タイマー

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
ja: 画面の更新速度をテストするシンプルな再描画タイマー

en: Number of times to redraw
ja: 再描画する回数

en: Seconds to run the test for (override iterations)
ja: テストを実行する秒数（回数を上書き）

en: Draw Region
ja: 領域を描画

en: Draw Region + Swap
ja: 領域を描画+交換

en: Draw Region and Swap
ja: 領域の描画と交換

en: Draw Window
ja: ウィンドウを描画

en: Draw Window + Swap
ja: ウィンドウを描画+交換

en: Draw Window and Swap
ja: ウィンドウの描画と交換します

en: Anim Step
ja: アニメーションステップ

en: Anim Play
ja: アニメーション再生

en: Animation Playback
ja: アニメーション再生

en: Undo/Redo
ja: 元に戻す/やり直す

[ctx: Operator]
en: Revert
ja: 開き直す

en: Reload the saved file
ja: 変更を破棄し、保存したファイルを再読み込みします

en: Save the current file in the desired location
ja: 指定場所に現在のファイルを保存します

en: Write compressed .blend file
ja: .blendファイルを圧縮して書き込みます

en: Save a copy of the actual working state but does not make saved file active
ja: 作業状態のコピーを保存しますが、現在のファイル名などはそのままにします

en: Remap Relative
ja: 相対パスに変更

en: Remap relative paths when saving to a different directory
ja: 別のディレクトリに保存する時、相対パスを再設定します

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
ja: スタートアップファイルを保存

en: Make the current file the default .blend file
ja: 現在のファイルをデフォルトの.blendファイルにします

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
ja: Blenderファイルを保存

en: Save the current Blender file
ja: 現在のBlenderファイルを保存

en: Exit Blender after saving
ja: 保存後にBlenderを終了します

[ctx: Operator]
en: Save Preferences
ja: プリファレンスを保存

en: Make the current preferences default
ja: 現在のプリファレンスをデフォルトにします

[ctx: Operator]
en: Search Menu
ja: メニュー検索

en: Pop-up a search over all menus in the current context
ja: 現在のコンテクスト内の全メニューの検索ポップアップ

[ctx: Operator]
en: Search Operator
ja: オペレーター検索

en: Pop-up a search over all available operators in current context
ja: 現在のコンテクストで利用可能な全オペレーターの検索ポップアップ

[ctx: Operator]
en: Set Stereo 3D
ja: ステレオ3D設定

en: Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)
ja: 現在のウィンドウの3Dステレオ対応をON/OFF（または表示モードを変更）します

en: Anaglyph Type
ja: アナグリフタイプ

en: Red-Cyan
ja: 赤とシアン

en: Green-Magenta
ja: 緑とマゼンタ

en: Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)
ja: 左右の眼の視点を二つの違う色として、一つの画像にレンダリングします（赤青などの立体メガネが必要です）

en: Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)
ja: 左右の眼の視点をインターレースで合成し、一つの画像にレンダリングします（3D機能のあるモニターが必要です）

en: Time Sequential
ja: 時分割

en: Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)
ja: 左右の眼の視点を交互にレンダリングします（ページフリップともいい、クワッドバッファに対応しているグラフィックカードが必要です）

en: Side-by-Side
ja: サイドバイサイド

en: Render views for left and right eyes side-by-side
ja: 左右の眼の視点を並べてレンダリングします

en: Top-Bottom
ja: トップボトム

en: Render views for left and right eyes one above another
ja: 左右の眼の視点を上下にレンダリングします

en: Interlace Type
ja: インターレースタイプ

en: Row Interleaved
ja: Rowインターリーブ

en: Column Interleaved
ja: Columnインターリーブ

en: Checkerboard Interleaved
ja: チェッカーインターリーブ

en: Swap Left/Right
ja: 左右入れ替え

en: Swap left and right stereo channels
ja: 左右のステレオチャンネルを入れ替えます

en: Cross-Eyed
ja: 交差法

en: Right eye should see left image and vice-versa
ja: 右目で左の画像、左目で右の画像を見ます

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
ja: スプラッシュ画面

en: Open the splash screen with release info
ja: スプラッシュスクリーンをリリース情報付で開きます

[ctx: Operator]
en: About Blender
ja: Blenderについて

en: Open a window with information about Blender
ja: Blender についての情報のウィンドウを開きます

[ctx: Operator]
en: Save System Info
ja: システム情報を保存

en: Generate system information, saved into a text file
ja: システム情報を生成し、テキストファイルに保存します

[ctx: Operator]
en: Set Tool By Name
ja: ツールを名前で設定

en: Set the tool by name (for keymaps)
ja: 名前でツールを設定します（キーマップ用）

en: Set Fallback
ja: フォールバックを設定

en: Set the fallback tool instead of the primary tool
ja: フォールバックツールをプライマリツールの代わりに設定します

en: Cycle through tools in this group
ja: このグループ内のツールを循環します

en: Identifier of the tool
ja: ツールの識別子

[ctx: Operator]
en: Set Tool By Index
ja: ツールをインデックスで設定

en: Set the tool by index (for keymaps)
ja: インデックスでツールを設定します（キーマップ用）

en: Set the fallback tool instead of the primary
ja: プライマリの代わりにフォールバックツールを設定します

en: Include tool sub-groups
ja: ツールサブグループを含む

en: Index in toolbar
ja: ツールバー内のインデックス

[ctx: Operator]
en: Toolbar
ja: ツールバー

[ctx: Operator]
en: Fallback Tool Pie Menu
ja: フォールバックツールパイメニュー

[ctx: Operator]
en: Toolbar Prompt
ja: ツールバープロンプト

en: Leader key like functionality for accessing tools
ja: ツールへのアクセス機能などのようなリーダーキー

en: Open a website in the web-browser
ja: ウェブブラウザーでウェブサイトを開きます

en: URL to open
ja: 開く URL

[ctx: Operator]
en: Open Preset Website
ja: プリセットのWebサイトを開く

en: Open a preset website in the web-browser
ja: ウェブブラウザーでプリセットのウェブサイトを開きます

en: Optional identifier
ja: ID（任意）

[ctx: Operator]
en: Export USD
ja: USDをエクスポート

en: Export current scene in a USD archive
ja: 現在のシーンを USD アーカイブでエクスポートします

en: Use Settings for
ja: 使用する設定

en: Determines visibility of objects, modifier settings, and other areas where there are different settings for viewport and rendering
ja: オブジェクトの可視性やモディファイアー設定などの
    ビューポートとレンダリング用のどちらの設定を使用するか

en: Use Render settings for object visibility, modifier settings, etc
ja: レンダー用設定をオブジェクトの可視性やモディファイアー設定などに使用します

en: Use Viewport settings for object visibility, modifier settings, etc
ja: ビューポート用設定をオブジェクトの可視性やモディファイアー設定などに使用します

en: When checked, the render frame range is exported. When false, only the current frame is exported
ja: 有効時、レンダーフレーム範囲をエクスポートします
    無効時は現在のフレームのみエクスポートします

en: When checked, hair is exported as USD curves
ja: 有効時、ヘアーを USD カーブとしてエクスポートします

en: When checked, the viewport settings of materials are exported as USD preview materials, and material assignments are exported as geometry subsets
ja: 有効時、マテリアルのビューポート設定を USD プレビューマテリアルとしてエクスポートし
    マテリアルの割り当てをジオメトリのサブセットとしてエクスポートします

en: When checked, normals of exported meshes are included in the export
ja: チェック時、メッシュの法線もメッシュと一緒にエクスポートします

en: UV Maps
ja: UVマップ

en: When checked, all UV maps of exported meshes are included in the export
ja: チェック時、メッシュの全 UV マップもメッシュと一緒にエクスポートします

en: Only selected objects are exported. Unselected parents of selected objects are exported as empty transform
ja: 選択中のオブジェクトのみエクスポートします
    選択オブジェクトの非選択の親は
    空の transform としてエクスポートされます

en: Instancing
ja: インスタンス化

en: When checked, instanced objects are exported as references in USD. When unchecked, instanced objects are exported as real objects
ja: 有効時、オブジェクトのインスタンスを USD 内の参照としてエクスポートします
    無効時はインスタンスも実際のオブジェクトとしてエクスポートします

en: Visible Only
ja: 可視のみ

en: Only visible objects are exported. Invisible parents of exported objects are exported as empty transform
ja: 可視オブジェクトのみエクスポートします
    エクスポートするオブジェクトの不可視の親は
    空の transform としてエクスポートされます

[ctx: Operator]
en: Close Window
ja: ウィンドウを閉じる

[ctx: Operator]
en: Toggle Window Fullscreen
ja: ウィンドウの全画面切替え

en: Toggle the current window fullscreen
ja: 現在のウィンドウをフルスクリーンにします

[ctx: Operator]
en: New Window
ja: 新規ウィンドウ

[ctx: Operator]
en: New Main Window
ja: 新規メインウィンドウ

en: Create a new main window with its own workspace and scene selection
ja: 新規メインウィンドウを自身のワークスペースとシーンセレクションと共に作成します

[ctx: Operator]
en: Toggle VR Session
ja: VRセッションの切替え

en: Open a view for use with virtual reality headsets, or close it if already opened
ja: バーチャルリアリティヘッドセットに使用されるビューを開く、または開いている物を閉じます

[ctx: Operator]
en: Add Workspace
ja: ワークスペースを追加

en: Add a new workspace by duplicating the current one or appending one from the user configuration
ja: 新規ワークスペースを現在の物をコピー、またはユーザーが設定した物をアペンドして作成します

[ctx: Operator]
en: Append and Activate Workspace
ja: ワークスペースをアペンド・アクティブ化

en: Append a workspace and make it the active one in the current window
ja: ワークスペースをアペンドし、現在のウィンドウでアクティブにします

en: Path to the library
ja: ライブラリへのパス

en: Name of the workspace to append and activate
ja: アペンド・アクティブ化するワークスペースの名前

[ctx: Operator]
en: Delete Workspace
ja: ワークスペースを削除

en: Delete the active workspace
ja: アクティブワークスペースを削除します

[ctx: Operator]
en: New Workspace
ja: 新規ワークスペース

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Back
ja: ワークスペースを後ろに移動

en: Reorder workspace to be first in the list
ja: ワークスペースをリストの最初に並べ替えます

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Front
ja: ワークスペースを前に移動

[ctx: Operator]
en: New World
ja: 新規ワールド

en: Create a new world Data-Block
ja: 新規ワールドデータブロックを作成します

en: External file packed into the .blend file
ja: .blendファイルにパックされた外部ファイル

en: Raw data (bytes, exact content of the embedded file)
ja: 生データ（バイト、ファイルに添付されたそのままの内容）

en: Size of packed file in bytes
ja: パックされたファイルサイズ(バイト)

en: Active Brush
ja: アクティブブラシ

en: Editable cavity curve
ja: 編集可能なキャビティカーブ

en: Average multiple input samples together to smooth the brush stroke
ja: 複数の入力サンプルの平均を取り、ブラシストロークをスムーズにします

en: Active Palette
ja: アクティブパレット

en: Show Brush
ja: ブラシを表示

en: Show Brush On Surface
ja: サーフェス上にブラシを表示します

en: Fast Navigate
ja: 操作を高速化

en: For multires, show low resolution while navigating the view
ja: マルチレゾリューション使用時、ビュー操作中に低解像度で表示します

en: Tiling offset for the X Axis
ja: X軸のタイリングオフセット

en: Stride at which tiled strokes are copied
ja: タイルストロークをコピーする

en: Tile X
ja: タイルX

en: Tile along X axis
ja: X軸に沿ってタイリング

en: Tile Y
ja: タイルY

en: Tile along Y axis
ja: Y軸上に沿ってタイリング

en: Tile Z
ja: タイルZ

en: Tile along Z axis
ja: Z軸上に沿ってタイリング

en: Paint Tool Slots
ja: ペイントツールスロット

en: Cavity Mask
ja: キャビティマスク

en: Mask painting according to mesh geometry cavity
ja: メッシュ形状の凹みを元にしたマスクペインティング

en: Delay Viewport Updates
ja: ビューポートの遅延更新

en: Update the geometry when it enters the view, providing faster view navigation
ja: 形状がビューに入った時に更新することで
    ビュー操作を高速化します

en: Symmetry Feathering
ja: 対称フェザリング

en: Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs
ja: 対称に塗っている部分と重なる部分のブラシの強さを弱める

en: Symmetry X
ja: X軸対称

en: Mirror brush across the X axis
ja: X軸に沿ってブラシをミラーします

en: Symmetry Y
ja: Y軸対称

en: Mirror brush across the Y axis
ja: Y軸に沿ってブラシをミラーします

en: Symmetry Z
ja: Z軸対称

en: Mirror brush across the Z axis
ja: Z軸に沿ってブラシをミラーします

en: Grease Pencil Paint
ja: グリースペンシルペイント

en: Paint using the active material base color
ja: アクティブマテリアルのベースカラーを使用しペイントします

en: Paint the material with custom vertex color
ja: マテリアルをカスタム頂点カラーでペイントします

en: Grease Pencil Sculpt Paint
ja: グリースペンシルスカルプトペイント

en: Image Paint
ja: 画像ペイント

en: Properties of image and texture painting mode
ja: 画像とテクスチャペイントモードのプロパティ

en: Image used as canvas
ja: キャンバスとして使用する画像

en: Image used as clone source
ja: クローンソースとして使用する画像

en: Amount of dithering when painting on byte images
ja: バイト画像上へのペイント時のディザの量

en: Texture filtering type
ja: テクスチャフィルタリングタイプ

en: Invert the stencil layer
ja: ステンシルレイヤーを反転します

en: Missing Materials
ja: マテリアルなし

en: The mesh is missing materials
ja: メッシュにマテリアルがありません

en: Missing Stencil
ja: ステンシルなし

en: Image Painting does not have a stencil
ja: 画像ペインティングにステンシルがありません

en: Missing Texture
ja: テクスチャなし

en: Image Painting does not have a texture to paint on
ja: 画像ペインティングを行うテクスチャがありません

en: Missing UVs
ja: UVレイヤーなし

en: A UV layer is missing on the mesh
ja: メッシュ上に UV レイヤーがありません

en: Mode of operation for projection painting
ja: 投影ペインティング用操作モード

en: Detect image slots from the material
ja: マテリアルの画像スロットを探します

en: Set image for texture painting directly
ja: 直接テクスチャペインティング用に画像を設定します

en: Screen Grab Size
ja: スクリーン取得サイズ

en: Size to capture the image for re-projecting
ja: 再投影用の画像キャプチャサイズ

en: Bleed
ja: にじみ

en: Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)
ja: 面のUVを超えてペイントを広げ、継ぎ目を減らします（ピクセル単位、低速）

en: Stencil Color
ja: ステンシルカラー

en: Stencil color in the viewport
ja: ビュー内でのステンシルカラー

en: Stencil Image
ja: ステンシル画像

en: Image used as stencil
ja: ステンシルとして使用する画像

en: Cull
ja: カリング

en: Ignore faces pointing away from the view (faster)
ja: ビューと反対側を向く面を無視します（高速）

en: Clone Map
ja: クローンマップ

en: Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source
ja: 別のUVマップをクローンソースとして使用、それ以外の場合は3Dカーソルをソースとして使用します

en: Paint most on faces pointing towards the view
ja: 主にビューに向いている面をペイント

en: Occlude
ja: 遮蔽

en: Only paint onto the faces directly under the brush (slower)
ja: ブラシ直下にある面のみペイントします（低速）

en: Stencil Layer
ja: ステンシルレイヤー

en: Set the mask layer from the UV map buttons
ja: UVマップボタンからマスクレイヤーをセットします

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of blender unit - higher value means smaller edge length)
ja: ダイナミックトポロジースカルプティングの辺の最大長
    （Blender単位の除数。大きい値で辺が短くなります）

en: Detail Percentage
ja: ディテールの割合

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)
ja: ダイナミックトポロジースカルプティング用の辺の最大長(ブラシの％)

en: Detail Refine Method
ja: ディテールのリファイン方法

en: In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail
ja: ダイナミックトポロジーモード中、メッシュのディテールを追加・削除する方法

en: Subdivide Edges
ja: 辺を細分化

en: Subdivide long edges to add mesh detail where needed
ja: 長い辺を分割し、必要な部分にメッシュのディテールを追加します

en: Collapse Edges
ja: 辺を統合

en: Collapse short edges to remove mesh detail where possible
ja: 可能なら短い辺を統合し、メッシュのディテールを削除します

en: Subdivide Collapse
ja: 細分化と統合

en: Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail
ja: 長い辺の分割と短い辺の統合を行い、メッシュのディテールをリファインします

en: Detail Size
ja: ディテールサイズ

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)
ja: ダイナミックトポロジースカルプティング用の辺の最大長(ピクセル)

en: Detail Type Method
ja: ディテールタイプ

en: In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated
ja: ダイナミックトポロジーモード中、メッシュのディテールサイズを計算する方法

en: Relative Detail
ja: 相対ディテール

en: Mesh detail is relative to the brush size and detail size
ja: メッシュのディテールが、ブラシサイズとディテールサイズに相対的なサイズになります

en: Constant Detail
ja: 固定ディテール

en: Mesh detail is constant in world space according to detail size
ja: メッシュのディテールが、オブジェクト空間でディテールサイズに設定した一定のサイズになります

en: Brush Detail
ja: ブラシディテール

en: Mesh detail is relative to brush radius
ja: メッシュのディテールが、ブラシ半径に相対的なサイズになります

en: Manual Detail
ja: 手動ディテール

en: Mesh detail does not change on each stroke, only when using Flood Fill
ja: 塗りつぶし使用時のみ、メッシュのディテールをストローク毎に変更しません

en: Amount of gravity after each dab
ja: 各ひと塗り後の重力の量

en: Object whose Z axis defines orientation of gravity
ja: オブジェクトのZ軸を重力の方向とします

en: Lock X
ja: Xを固定

en: Disallow changes to the X axis of vertices
ja: 頂点のX軸の変更を禁止します

en: Lock Y
ja: Yを固定

en: Disallow changes to the Y axis of vertices
ja: 頂点のY軸の変更を禁止します

en: Lock Z
ja: Zを固定

en: Disallow changes to the Z axis of vertices
ja: 頂点のZ軸の変更を禁止します

en: Radial Symmetry Count X Axis
ja: X軸の放射対称回数

en: Number of times to copy strokes across the surface
ja: 表面に沿ってストロークをコピーする回数

en: Show Face Sets
ja: 面セットを表示

en: Show Face Sets as overlay on object
ja: 面セットをオブジェクト上にオーバーレイ表示します

en: Show Mask
ja: マスクを表示

en: Show mask as overlay on object
ja: マスクをオブジェクト上にオーバーレイ表示します

en: Source and destination for symmetrize operator
ja: 対称化オペレーター用の対象元と対象先

en: Face Sets Boundary Auto-masking
ja: 面セット境界自動マスク

en: Use Deform Only
ja: 変形のみ使用

en: Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)
ja: 変形モディファイアーのみ使用（一時的にマルチレゾリューション以外の生成系モディファイアーをOFFに）します

en: Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded
ja: フラットではなくスムーズシェーディングでダイナミックトポロジーモードの面を表示します

en: UV Sculpting
ja: UVスカルプト

en: Properties of vertex and weight paint mode
ja: 頂点とウェイトペイントモードのプロパティ

en: Restrict painting to vertices in the group
ja: ペイントをこの頂点グループの頂点に制限します

en: Paint Tool Slot
ja: ペイントツールスロット

en: Palette Color
ja: パレットカラー

en: Palette Splines
ja: パレットスプライン

en: Collection of palette colors
ja: パレットカラーの集合

en: Active Palette Color
ja: アクティブパレットカラー

en: Panel containing UI elements
ja: UIの要素を含むパネル

en: The context in which the panel belongs to. (TODO: explain the possible combinations bl_context/bl_region_type/bl_space_type)
ja: パネルが属するコンテクスト（TODO: 可能な組み合わせを解説 bl_context/bl_region_type/bl_space_type）

en: If this is set, the panel gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the panel. For example, if the class name is "OBJECT_PT_hello", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_PT_hello"
ja: 設定されている場合、そのパネルはカスタムIDを取得し、そうでない場合はパネルを定義するのに使用されるクラス名を取ります
    （例えば、クラス名が「OBJECT_PT_hello」で、bl_idname がスクリプトで設定されていない場合、bl_idname は「OBJECT_PT_hello」になります）

en: The panel label, shows up in the panel header at the right of the triangle used to collapse the panel
ja: パネルのラベル。パネルヘッダーのパネルを折り畳むのに使用する▼の右側に表示されます

en: Options for this panel type
ja: このパネルタイプのオプション

en: Default Closed
ja: デフォルトで畳む

en: Defines if the panel has to be open or collapsed at the time of its creation
ja: パネルが作成時に開いているか折り畳まれているかを決めます

en: Hide Header
ja: ヘッダーを非表示

en: If set to False, the panel shows a header, which contains a clickable arrow to collapse the panel and the label (see bl_label)
ja: Falseの場合、パネルはヘッダーを表示します。パネルとラベル（bl_label参照）を折り畳むことのできるクリッカブルな▼も含まれます

en: Instanced Panel
ja: インスタンス化パネル

en: Multiple panels with this type can be used as part of a list depending on data external to the UI. Used to create panels for the modifiers and other stacks
ja: このタイプによる複数のパネルを、外部データに依存するリストの一部として UI に利用可能です
    モディファイアーやその他スタック用のパネルの作成に使用されます

en: Expand Header Layout
ja: ヘッダーレイアウトを伸縮

en: Allow buttons in the header to stretch and shrink to fill the entire layout width
ja: ヘッダー内のボタンを、レイアウト幅全体に合わせて伸び縮みできるようにします

en: Box Style
ja: ボックススタイル

en: Draw panel with the box widget theme
ja: パネルをボックスウィジェットテーマで描画します

en: Panels with lower numbers are default ordered before panels with higher numbers
ja: デフォルトで小さな番号のパネルが大きな番号のパネルの前になります

en: Parent ID Name
ja: 親のID名

en: If this is set, the panel becomes a sub-panel
ja: 設定時、そのパネルはサブパネルになります

en: Units X
ja: 単位X

en: When set, defines popup panel width
ja: 設定時、ポップアップパネルの幅となります

en: Panel Data
ja: パネルデータ

en: Defines the structure of the panel in the UI
ja: UIにおけるパネルの構造を決めます

en: Show the panel on all tabs
ja: 全タブのパネルを表示します

en: Chain Scaling
ja: チェーンの拡縮

en: Bone Constraints
ja: ボーンコンストレイント

en: Bendy Bones
ja: ベンディボーン

en: Viewport Display
ja: ビューポート表示

en: Custom Shape
ja: カスタムシェイプ

en: Camera Presets
ja: カメラのプリセット

en: Active Point
ja: アクティブポイント

en: Predefined tracking camera intrinsics
ja: 定義済トラッキングカメラ固有値

en: Clip Display
ja: クリップ表示

en: Footage
ja: フッテージ

en: Footage Settings
ja: フッテージ設定

en: Marker Display
ja: マーカー表示

en: Mask Settings
ja: マスク設定

en: Mask Display
ja: マスク表示

en: Proxy/Timecode
ja: プロキシ/タイムコード

en: Stabilization
ja: スタビライゼーション

en: 2D Stabilization
ja: 2Dスタビライゼーション

en: Mask Tools
ja: マスクツール

[ctx: MovieClip]
en: Scene Setup
ja: シーン設定

en: Predefined track color
ja: 定義済トラックカラー

en: Color Presets
ja: プリセットカラー

en: Tracking Settings
ja: トラッキング設定

en: Tracking Settings Extras
ja: トラッキング詳細設定

en: Tracking Settings Extra
ja: トラッキング詳細設定

en: Predefined tracking settings
ja: 設定済トラッキング設定

en: Tracking Presets
ja: トラッキングプリセット

en: Cloth Presets
ja: クロスプリセット

en: Spot Shape
ja: スポット形状

en: Ray Visibility
ja: レイの可視性

en: Integrator Presets
ja: インテグレータプリセット

en: Post Processing
ja: ポストプロセッシング

en: Sampling Presets
ja: サンプリングプリセット

en: Denoising
ja: デノイズ

en: Pixel Filter
ja: ピクセルフィルター

en: Light Paths
ja: ライトパス

en: Caustics
ja: コースティクス

en: Clamping
ja: 制限

en: Max Bounces
ja: 最大バウンス数

en: Shutter Curve
ja: シャッターカーブ

en: Shader AOV
ja: シェーダーAOV

en: Acceleration Structure
ja: アクセラレーション構造体

en: Final Render
ja: 最終レンダー

en: Adaptive Sampling
ja: 適応サンプリング

en: Sub Samples
ja: サブサンプル

en: Render Pass
ja: レンダーパス

en: Mist Pass
ja: ミストパス

en: Custom Distance
ja: カスタム距離

en: Cascaded Shadow Map
ja: カスケードシャドウマップ

en: Contact Shadows
ja: コンタクトシャドウ

en: Area Shape
ja: エリア形状

en: Composition Guides
ja: コンポジションガイド

en: Center-Cut Safe Areas
ja: センターカットセーフエリア

en: Stereoscopy
ja: 立体視

en: Texture Space
ja: テクスチャ空間

en: Geometry Data
ja: 形状データ

en: Start & End Mapping
ja: 開始と終了のマッピング

en: Custom Parallax
ja: カスタム視差

en: Path Animation
ja: パスアニメーション

en: Text Boxes
ja: テキストボックス

en: OpenVDB File
ja: OpenVDBファイル

en: Bake Animation
ja: アニメーションをベイク

en: Directory Path
ja: ディレクトリパス

en: Fluid Presets
ja: 流体のプリセット

en: Active Tool
ja: アクティブツール

en: UV Editing
ja: UV編集

en: Clone from Image/UV Map
ja: 画像/UVマップからクローン

en: Color Palette
ja: カラーパレット

en: Sample Line
ja: サンプルライン

[ctx: Operator]
en: Sample
ja: サンプル

en: Sample pixel values under the cursor
ja: カーソルの下のピクセル値を取得します

[ctx: Operator]
en: Annotate
ja: アノテート

[ctx: Operator]
en: Annotate Line
ja: アノテートライン

[ctx: Operator]
en: Annotate Polygon
ja: アノテートポリゴン

[ctx: Operator]
en: Annotate Eraser
ja: アノテート消しゴム

[ctx: Operator]
en: Tweak
ja: 長押し

[ctx: Operator]
en: Select Box
ja: ボックス選択

[ctx: Operator]
en: Select Circle
ja: サークル選択

[ctx: Operator]
en: Select Lasso
ja: 投げ縄選択

[ctx: Operator]
en: Cursor
ja: カーソル

en: Set the cursor location, drag to transform
ja: カーソル位置を設定、ドラッグで移動

[ctx: Operator]
en: Scale
ja: スケール

en: Supports any combination of grab, rotate & scale at once
ja: 移動、回転、拡大縮小のすべての組み合わせに対応しています

[ctx: Operator]
en: Rip Region
ja: 領域リップ

[ctx: Operator]
en: Grab
ja: グラブ

[ctx: Operator]
en: Relax
ja: リラックス

[ctx: Operator]
en: Pinch
ja: ピンチ

[ctx: Operator]
en: Draw
ja: ドロー

[ctx: Operator]
en: Soften
ja: ぼかし

[ctx: Operator]
en: Smear
ja: にじみ

[ctx: Operator]
en: Clone
ja: クローン

[ctx: Operator]
en: Mask
ja: マスク

en: Brush Tip
ja: ブラシ先端

en: Texture Mask
ja: テクスチャマスク

en: UDIM Grid
ja: UDIMグリッド

en: 2D Cursor
ja: 2Dカーソル

en: Vectorscope
ja: ベクトルスコープ

en: Freestyle Line
ja: Freestyleライン

en: Material settings
ja: マテリアル設定

en: Material Presets
ja: マテリアルプリセット

en: Grease Pencil Material Slots
ja: グリースペンシルマテリアルスロット

en: Math Vis Console
ja: Math Visコンソール

en: Backdrop
ja: 背景

en: Predefined node color
ja: 設定済ノードカラー

[ctx: Operator]
en: Links Cut
ja: リンクカット

en: Delta Transform
ja: デルタトランスフォーム

en: Scale by Face Size
ja: 面のサイズで拡大縮小

en: Object Scatter
ja: オブジェクトを散乱

en: Boid Brain
ja: ボイドAI

en: Clumping
ja: 集結

en: Clump Noise
ja: 集結ノイズ

en: Parting
ja: パーティング

en: Field Weights
ja: フィールドの重み

en: Force Field Settings
ja: フォースフィールドの設定

en: Type 2
ja: タイプ 2

en: Hair Dynamics
ja: ヘアーダイナミクス

en: Hair Dynamics Presets
ja: ヘアーダイナミクスプリセット

en: Hair Shape
ja: ヘアー形状

en: Deflection
ja: 衝突

en: Fluid Interaction
ja: 流体の相互作用

en: Springs
ja: ばね

en: Viscoelastic Springs
ja: ばねの粘弾性

en: Forces
ja: 力

en: Border Collisions
ja: ボーダーコリジョン

en: Internal Springs
ja: 内部スプリング

en: Object Collisions
ja: オブジェクトのコリジョン

en: Physical Properties
ja: 物理プロパティ

en: Property Weights
ja: プロパティの重み

en: Self Collisions
ja: セルフコリジョン

en: Softbody And Cloth
ja: ソフトボディとクロス

en: Falloff Ramp
ja: 減衰カラーランプ

en: Paintmaps
ja: ペイントマップ

en: Wetmaps
ja: ウェットマップ

en: Force Fields
ja: フォースフィールド

en: Flow Source
ja: フローソース

en: Surface Response
ja: 表面の反応

en: Override Iterations
ja: 反復の上書き

en: Deactivation
ja: 非アクティブ化

en: Self Collision
ja: セルフコリジョン

en: Aerodynamics
ja: 空気力学

en: Strengths
ja: 強さ

en: Creates a Panel in the Render Layers context of the properties editor
ja: プロパティエディターのレンダーレイヤーコンテクスト内にパネルを作成します

en: Freestyle Line Style SVG Export
ja: FreestyleラインスタイルSVGエクスポート

en: Creates a Panel in the render context of the properties editor
ja: プロパティエディターのレンダーコンテクスト内にパネルを作成します

en: Freestyle SVG Export
ja: Freestyle SVGエクスポート

en: Indirect Lighting
ja: 間接照明

en: Screen Space Reflections
ja: スクリーンスペース反射

en: Volumetrics
ja: ボリューメトリック

en: Volumetric Lighting
ja: ボリューメトリックライティング

en: Volumetric Shadows
ja: ボリューメトリックシャドウ

en: FFMPEG Presets
ja: FFMPEG プリセット

en: Time Remapping
ja: タイムリマップ

en: Render Presets
ja: レンダープリセット

en: Burn Into Image
ja: 画像に焼き付け

en: Keyframing Settings
ja: キーフレームの設定

en: Onion Skin
ja: オニオンスキン

en: Proxy & Cache
ja: プロキシとキャッシュ

en: Frame Overlay
ja: フレームオーバーレイ

en: Scene Strip Display
ja: シーンストリップ表示

en: Strip Cache
ja: ストリップキャッシュ

en: Strip Proxy & Timecode
ja: ストリップのプロキシとタイムコード

[ctx: Operator]
en: Blade
ja: ブレード

en: Feature Weights
ja: 特性のウェイト

en: Auto Keyframing
ja: 自動キーフレーム

en: Primitives
ja: プリミティブ

en: Rename Active Item
ja: アクティブアイテムをリネーム

en: 
        Popover panel for adding extra options that don't fit in the tool settings header
ja: 
        ヘッダーのツール設定には合わない、特別オプション追加用のポップオーバーパネル

en: Extra Options
ja: 特別オプション

en: I18n Update Translation
ja: i18n翻訳の更新

en: Duplicate Data
ja: データの複製

en: New Objects
ja: 新規オブジェクト:

en: Prototypes
ja: プロトタイプ

en: Open on Mouse Over
ja: マウスオーバー時に表示

en: Pie Menus
ja: パイメニュー

en: Temporary Windows
ja: 一時ウィンドウ

en: Text Rendering
ja: テキストレンダリング

[ctx: WindowManager]
en: Translation
ja: 翻訳

en: Keymap
ja: キーマップ

en: Preferences Navigation
ja: プリファレンスナビゲーション

en: Fly & Walk
ja: フライとウォーク

en: Orbit & Pan
ja: 周回とパン

en: 3D Mouse Settings
ja: 3Dマウス設定

en: Auto Run Python Scripts
ja: Pythonスクリプトの自動実行

en: Blend Files
ja: Blendファイル

en: Studio Lights
ja: スタジオライト

en: MatCaps
ja: MatCap

en: HDRIs
ja: HDRI

en: Cycles Render Devices
ja: Cyclesレンダーデバイス

en: Memory & Limits
ja: メモリーと制限

en: Bone Color Sets
ja: ボーン カラーセット

en: Theme Space
ja: スペースのテーマ

en: Theme Space List
ja: スペースリストのテーマ

en: Panel Colors
ja: パネル色

en: Collection Colors
ja: コレクションカラー

en: Axis & Gizmo Colors
ja: 軸とギズモカラー

en: Icon Colors
ja: アイコンカラー

en: Transparent Checkerboard
ja: 透過のチェッカーボード

en: Menu Back
ja: メニュー背景

en: Number Field
ja: 数値フィールド

en: Value Slider
ja: 値のスライダー

en: Pie Menu
ja: パイメニュー

en: Pulldown
ja: プルダウン

en: Gizmo
ja: ギズモ

en: Brush Presets
ja: ブラシプリセット

en: Draw Context Menu
ja: ドローコンテクストメニュー

en: Drawing Plane
ja: ドロー平面

en: Multi Frame
ja: マルチフレーム

en: Stroke Placement
ja: ストロークの基準

en: Sculpt Context Menu
ja: スカルプトコンテクストメニュー

en: Vertex Paint Context Menu
ja: 頂点ペイントコンテクストメニュー

en: Weight Paint Context Menu
ja: ウェイトペイントコンテクストメニュー

en: Masking
ja: マスキング

en: View Object Types
ja: オブジェクトタイプを表示

en: Curve Edit Mode
ja: カーブ編集モード

en: Mesh Edit Mode
ja: メッシュ編集モード

en: Motion Tracking
ja: モーショントラッキング

en: Texture Paint Context Menu
ja: テクスチャペイントコンテクストメニュー

en: Weights Context Menu
ja: ウェイトコンテクストメニュー

en: 3D-Print
ja: 3Dプリント

en: Quad View
ja: 四分割表示

en: Shadow Settings
ja: 影の設定

en: SSAO Settings
ja: SSAO設定

en: Stencil Mask
ja: ステンシルマスク

[ctx: Operator]
en: Scale Cage
ja: ケージを拡大縮小

[ctx: Operator]
en: Measure
ja: メジャー

[ctx: Operator]
en: Breakdowner
ja: ブレイクダウナー

[ctx: Operator]
en: Push
ja: プッシュ

[ctx: Operator]
en: Roll
ja: ロール

[ctx: Operator]
en: Bone Size
ja: ボーンサイズ

[ctx: Operator]
en: Bone Envelope
ja: ボーンエンベロープ

[ctx: Operator]
en: Extrude to Cursor
ja: 押し出し（カーソル方向）

en: Extrude freely or along an axis
ja: フリー、または軸に沿って押し出します

[ctx: Operator]
en: Extrude Along Normals
ja: 押し出し（法線方向）

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual
ja: 押し出し（個別）

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop Cut
ja: オフセット辺ループカット

[ctx: Operator]
en: Knife
ja: ナイフ

[ctx: Operator]
en: Poly Build
ja: ポリビルド

[ctx: Operator]
en: Spin Duplicates
ja: スピン複製

[ctx: Operator]
en: Rip Edge
ja: 辺リップ

[ctx: Operator]
en: Radius
ja: 半径

en: Expand or contract the radius of the selected curve points
ja: 選択中のカーブポイントの半径を拡大縮小します

[ctx: Operator]
en: Comb
ja: くし

[ctx: Operator]
en: Length
ja: 長さ

[ctx: Operator]
en: Puff
ja: パフ

[ctx: Operator]
en: Weight
ja: ウェイト

[ctx: Operator]
en: Draw Sharp
ja: ドローシャープ

[ctx: Operator]
en: Clay
ja: クレイ

[ctx: Operator]
en: Clay Strips
ja: クレイストリップ

[ctx: Operator]
en: Clay Thumb
ja: クレイサム

[ctx: Operator]
en: Layer
ja: レイヤー

[ctx: Operator]
en: Inflate
ja: インフレート

[ctx: Operator]
en: Blob
ja: ブロブ

[ctx: Operator]
en: Crease
ja: クリース

[ctx: Operator]
en: Flatten
ja: フラット化

[ctx: Operator]
en: Scrape
ja: 削り取り

[ctx: Operator]
en: Multi-plane Scrape
ja: 削り取り（マルチプレーン）

[ctx: Operator]
en: Elastic Deform
ja: エラスティック変形

[ctx: Operator]
en: Snake Hook
ja: スネークフック

[ctx: Operator]
en: Thumb
ja: サム

[ctx: Operator]
en: Pose
ja: ポーズ

[ctx: Operator]
en: Nudge
ja: ナッジ

[ctx: Operator]
en: Slide Relax
ja: スライドリラックス

[ctx: Operator]
en: Boundary
ja: 境界

[ctx: Operator]
en: Cloth
ja: クロス

[ctx: Operator]
en: Simplify
ja: 簡略化

[ctx: Operator]
en: Multires Displacement Eraser
ja: マルチレゾディスプレイスメント消しゴム

[ctx: Operator]
en: Draw Face Sets
ja: 面セットをドロー

[ctx: Operator]
en: Box Mask
ja: ボックスマスク

[ctx: Operator]
en: Lasso Mask
ja: 投げ縄マスク

[ctx: Operator]
en: Line Mask
ja: ラインマスク

[ctx: Operator]
en: Box Hide
ja: ボックスハイド

[ctx: Operator]
en: Box Face Set
ja: ボックス面セット

[ctx: Operator]
en: Lasso Face Set
ja: 投げ縄面セット

[ctx: Operator]
en: Box Trim
ja: ボックストリム

[ctx: Operator]
en: Lasso Trim
ja: 投げ縄トリム

[ctx: Operator]
en: Line Project
ja: ライン投影

[ctx: Operator]
en: Mesh Filter
ja: メッシュフィルター

[ctx: Operator]
en: Cloth Filter
ja: クロスフィルター

[ctx: Operator]
en: Color Filter
ja: カラーフィルター

[ctx: Operator]
en: Blur
ja: ぼかし

[ctx: Operator]
en: Average
ja: 平均化

[ctx: Operator]
en: Gradient
ja: グラデーション

[ctx: Operator]
en: Sample Weight
ja: ウェイト取得

[ctx: Operator]
en: Sample Vertex Group
ja: 頂点グループ取得

[ctx: Operator]
en: Erase
ja: 消しゴム

[ctx: Operator]
en: Tint
ja: チント

[ctx: Operator]
en: Cutter
ja: カッター

[ctx: Operator]
en: Line
ja: ライン

[ctx: Operator]
en: Polyline
ja: ポリライン

[ctx: Operator]
en: Arc
ja: 弧

[ctx: Operator]
en: Curve
ja: カーブ

[ctx: Operator]
en: Box
ja: ボックス

[ctx: Operator]
en: Circle
ja: 円

en: Expand or contract the radius of the selected points
ja: 選択中のポイントの半径を拡大縮小します

[ctx: Operator]
en: Transform Fill
ja: フィルトランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Thickness
ja: 幅

[ctx: Operator]
en: Strength
ja: 強さ

[ctx: Operator]
en: Twist
ja: ツイスト

en: Clone from Paint Slot
ja: ペイントスロットからクローン

en: Front-face Falloff
ja: 前面の減衰

en: Normal Falloff
ja: 法線方向の減衰

en: Post-Processing
ja: ポストプロセッシング

en: Sculpt Strokes
ja: ストロークスカルプト

en: Particle Tool
ja: パーティクルツール

en: Default tools for particle mode
ja: パーティクルモード用デフォルトツール

en: Cut Particles to Shape
ja: パーティクルを形状でカット

en: Pose Options
ja: ポーズオプション

en: Transform Orientations
ja: トランスフォーム座標系

en: View Lock
ja: ビューのロック

en: Landmarks
ja: ランドマーク

en: VR Session
ja: VRセッション

en: Viewport Feedback
ja: ビューポートフィードバック

en: Filter Add-ons
ja: アドオンをフィルタリング

en: Particle in a particle system
ja: パーティクルシステム内のパーティクル

en: Alive State
ja: 生存状態

en: Birth Time
ja: 発生時間

en: Die Time
ja: 消滅時間

en: Particle Location
ja: パーティクル位置

en: Keyed States
ja: キー打ち状態

en: Previous Angular Velocity
ja: 前回のパーティクル角速度

en: Previous Particle Location
ja: 前のパーティクル位置

en: Previous Rotation
ja: 前の回転

en: Previous Particle Velocity
ja: 前のパーティクル速度

en: Particle Brush
ja: パーティクルブラシ

en: Particle editing brush
ja: パーティクル編集ブラシ

en: Length Mode
ja: 長さモード

en: Make hairs longer
ja: ヘアーを長くします

en: Make hairs shorter
ja: ヘアーを短くします

en: Puff Mode
ja: パフモード

en: Make hairs more puffy
ja: ヘアーをふわふわにします

en: Sub
ja: 減算

en: Make hairs less puffy
ja: ヘアーをぺしゃんこにします

en: Brush steps
ja: ブラシステップ数

en: Brush strength
ja: ブラシの強さ

en: Puff Volume
ja: パフのボリューム

en: Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)
ja: 非選択のエンドポイントにパフを適用します（根元をパフした時にヘアーのボリュームを維持するのに便利）

en: Particle Dupliobject Weight
ja: 複製するオブジェクトのウェイト

en: Weight of a particle dupliobject in a collection
ja: コレクション内のパーティクルで複製するオブジェクトの重み

en: The number of times this object is repeated with respect to other objects
ja: 他のオブジェクトに対するこのオブジェクトのリピート回数

en: Particle dupliobject name
ja: パーティクル複製するオブジェクト名

en: Properties of particle editing mode
ja: パーティクル編集モードのプロパティ

en: How many keys to make new particles with
ja: 新しいパーティクルを作成するキー数

en: How many steps to display the path with
ja: パスの表示ステップ数

en: Emitter Distance
ja: エミッター距離

en: Distance to keep particles away from the emitter
ja: パーティクルがエミッターから保つ距離

en: How many frames to fade
ja: フェードさせるフレーム数

en: A valid edit mode exists
ja: 適切な編集モードがあります

en: Editing hair
ja: ヘアーの編集

en: The edited object
ja: 編集されたオブジェクト

en: Selection Mode
ja: 選択モード

en: Particle select and display mode
ja: パーティクル選択と表示モード

en: Path edit mode
ja: パス編集モード

en: Point select mode
ja: ポイント選択モード

en: Tip select mode
ja: 終点選択モード

en: Shape Object
ja: 形状オブジェクト

en: Outer shape to use for tools
ja: ツールに使用される別の形状

en: Display Particles
ja: パーティクルを表示

en: Display actual particles
ja: 実際のパーティクルを表示します

en: Comb hairs
ja: くしですきます

en: Smooth hairs
ja: ヘアーを滑らかにします

en: Add hairs
ja: ヘアーを追加します

en: Make hairs longer or shorter
ja: ヘアーを長く(短く)します

en: Puff
ja: パフ

en: Make hairs stand up
ja: ヘアーを立たせます

en: Cut hairs
ja: ヘアーをカットします

en: Weight hair particles
ja: ヘアーパーティクルにウェイトをつけます

en: Soft body
ja: ソフトボディ

en: Auto Velocity
ja: 自動速度

en: Calculate point velocities automatically
ja: 自動的にポイントの速度を計算

en: Interpolate new particles from the existing ones
ja: 既存のものから新規パーティクルを補間します

en: Deflect Emitter
ja: エミッター遮蔽

en: Keep paths from intersecting the emitter
ja: パスがエミッターと交差しないようにします

en: Fade paths and keys further away from current frame
ja: 現在のフレームから離れたパスとキーをフェードアウトします

en: Keep Lengths
ja: 長さを保持

en: Keep path lengths constant
ja: パスの長さを保持します

en: Keep Root
ja: 根元を保持

en: Keep root keys unmodified
ja: 根元のキーを変更せず保持します

en: Particle Hair Key
ja: パーティクルヘアーキー

en: Particle key for hair particle system
ja: ヘアーパーティクルシステムのパーティクルキー

en: Location (Object Space)
ja: 位置(オブジェクト空間)

en: Location of the hair key in object space
ja: オブジェクト空間でのヘアーキーの位置

en: Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face
ja: 内部座標システムでのヘアーキーの位置、発生面の相対位置

en: Relative time of key over hair length
ja: ヘアーの長さに対するキーの相対的な時間

en: Weight for cloth simulation
ja: クロスシミュレーションのウェイト

en: Particle Key
ja: パーティクルキー

en: Key location for a particle over time
ja: 時間経過によるパーティクルの位置

en: Key angular velocity
ja: キーの角速度

en: Key location
ja: キーの位置

en: Key rotation quaternion
ja: キーの回転 クォータニオン

en: Time of key over the simulation
ja: シミュレーションの経過によるキーの時間

en: Key velocity
ja: キーの速度

en: Particle system in an object
ja: オブジェクト内のパーティクルシステム

en: Active Particle Target
ja: アクティブなパーティクルターゲット

en: Active Particle Target Index
ja: アクティブパーティクルターゲットインデックス

en: Child Particles
ja: 子パーティクル

en: Child particles generated by the particle system
ja: パーティクルシステムによって生成された子パーティクル

en: Child Seed
ja: 子のシード

en: Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result
ja: 違う乱数の結果を得るための、子パーティクル用の乱数テーブル内のオフセット

en: Cloth dynamics for hair
ja: ヘアー用クロス力学

en: The current simulation time step size, as a fraction of a frame
ja: 現在のシミュレーションタイムステップ、1フレーム中のごく一部

en: Multiple Caches
ja: 複数のキャッシュ

en: Particle system has multiple point caches
ja: パーティクルシステムは複数の点キャッシュを持ちます

en: Vertex Group Clump Negate
ja: 頂点グループの集結指定を反転

en: Negate the effect of the clump vertex group
ja: 頂点グループの集結への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Density Negate
ja: 頂点グループの密度指定を反転

en: Negate the effect of the density vertex group
ja: 頂点グループの密度への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Field Negate
ja: 頂点グループのフィールドの指定を反転

en: Negate the effect of the field vertex group
ja: 頂点グループのフィールドへの効果の指定を反転します

en: Vertex Group Kink Negate
ja: 頂点グループのねじれの指定を反転

en: Negate the effect of the kink vertex group
ja: 頂点グループのねじれへの効果の指定を反転します

en: Vertex Group Length Negate
ja: 頂点グループの長さ指定を反転

en: Negate the effect of the length vertex group
ja: 頂点グループの長さへの効果の指定を反転します

en: Vertex Group Rotation Negate
ja: 頂点グループの回転の指定を反転

en: Negate the effect of the rotation vertex group
ja: 頂点グループの回転への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Roughness 1 Negate
ja: 頂点グループの粗さ1の指定を反転

en: Negate the effect of the roughness 1 vertex group
ja: 頂点グループの粗さ1への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Roughness 2 Negate
ja: 頂点グループの粗さ2の指定を反転

en: Negate the effect of the roughness 2 vertex group
ja: 頂点グループの粗さ2への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Roughness End Negate
ja: 頂点グループの粗さ終端の指定を反転

en: Negate the effect of the roughness end vertex group
ja: 頂点グループの粗さ終端への効果の指定を反転します

en: Vertex Group Size Negate
ja: 頂点グループのサイズ指定を反転

en: Negate the effect of the size vertex group
ja: 頂点グループのサイズへの効果の指定を反転します

en: Vertex Group Tangent Negate
ja: 頂点グループのタンジェント方向指定を反転

en: Negate the effect of the tangent vertex group
ja: 頂点グループのタンジェントへの効果を反転します

en: Vertex Group Twist Negate
ja: 頂点グループのツイスト指定を反転

en: Negate the effect of the twist vertex group
ja: 頂点グループのツイストへの効果の指定を反転します

en: Vertex Group Velocity Negate
ja: 頂点グループの速度指定を反転

en: Negate the effect of the velocity vertex group
ja: 頂点グループの速度への効果の指定を反転します

en: Particle system can be edited in particle mode
ja: パーティクルシステムはパーティクルモードで編集することができます

en: Particle system has been edited in particle mode
ja: パーティクルシステムはパーティクルモードで編集されました

en: Global Hair
ja: グローバルヘアー

en: Hair keys are in global coordinate space
ja: グローバル座標空間内のヘアーキー

en: Particle system name
ja: パーティクルシステム名

en: Use this object's coordinate system instead of global coordinate system
ja: グローバル座標系の代わりにオブジェクトの座標系を使用します

en: Particles generated by the particle system
ja: パーティクルシステムによって作成されたパーティクル

en: Reactor Target Object
ja: リアクターターゲット オブジェクト

en: For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)
ja: リアクターシステムでは、オブジェクトはターゲットパーティクルシステムを持ちます (同オブジェクトの場合はエンプティ)

en: Reactor Target Particle System
ja: リアクターターゲット パーティクルシステム

en: For reactor systems, index of particle system on the target object
ja: リアクターシステム用、ターゲットオブジェクトのパーティクルシステムインデックス

en: Offset in the random number table, to get a different randomized result
ja: 違う乱数の結果を得るための、乱数テーブル内のオフセット

en: Particle system settings
ja: パーティクルシステム設定

en: Target particle systems
ja: ターゲットとなるパーティクルシステム

en: Enable hair dynamics using cloth simulation
ja: クロスシミュレーションを使用したヘアーダイナミクスを有効にします

en: Keyed Timing
ja: キーのタイミング

en: Use key times
ja: キーの時間を使用します

en: Vertex Group Clump
ja: 集結の頂点グループ

en: Vertex group to control clump
ja: 集結をコントロールする頂点グループ

en: Vertex Group Density
ja: 密度の頂点グループ

en: Vertex group to control density
ja: 密度をコントロールする頂点グループ

en: Vertex Group Field
ja: フィールドの頂点グループ

en: Vertex group to control field
ja: フィールドをコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Kink
ja: ねじれ頂点グループ

en: Vertex group to control kink
ja: ねじれをコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Length
ja: 長さの頂点グループ

en: Vertex group to control length
ja: 長さをコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Rotation
ja: 回転の頂点グループ

en: Vertex group to control rotation
ja: 回転をコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Roughness 1
ja: 粗さ1の頂点グループ

en: Vertex group to control roughness 1
ja: 粗さ1をコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Roughness 2
ja: 粗さ2の頂点グループ

en: Vertex group to control roughness 2
ja: 粗さ2をコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Roughness End
ja: 粗さ終端の頂点グループ

en: Vertex group to control roughness end
ja: 粗さ終端をコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Size
ja: サイズの頂点グループ

en: Vertex group to control size
ja: サイズをコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Tangent
ja: 接線の頂点グループ

en: Vertex group to control tangent
ja: 接線をコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Twist
ja: ツイストの頂点グループ

en: Vertex group to control twist
ja: ツイストをコントロールするための頂点グループ

en: Vertex Group Velocity
ja: 速度の頂点グループ

en: Vertex group to control velocity
ja: 速度をコントロールするための頂点グループ

en: Collection of particle systems
ja: パーティクルシステムの集合

en: Active Particle System
ja: アクティブパーティクルシステム

en: Active particle system being displayed
ja: 表示中のアクティブパーティクルシステム

en: Active Particle System Index
ja: アクティブパーティクルシステムインデックス

en: Index of active particle system slot
ja: アクティブパーティクルシステムスロットのインデックス

en: Particle Target
ja: パーティクルターゲット

en: Target particle system
ja: ターゲットとなるパーティクルシステム

en: Friend
ja: 友好

en: Enemy
ja: 敵対

en: Keyed particles target is valid
ja: キーパーティクルのターゲットが有効です

en: Particle target name
ja: パーティクルターゲット名

en: The object that has the target particle system (empty if same object)
ja: ターゲットとなるパーティクルシステムを持つオブジェクト名 (ない場合は同じオブジェクト)

en: Target Particle System
ja: ターゲットとなるパーティクルシステム

en: The index of particle system on the target object
ja: ターゲットオブジェクト上のパーティクルシステムのインデックス

en: Path Compare
ja: パスの比較

en: Match paths against this value
ja: この値にマッチするパスを使用します

en: Use Wildcard
ja: ワイルドカードを使用

en: Enable wildcard globbing
ja: ワイルドカードによる比較を有効にします

en: Paths Compare
ja: パスの比較

en: Collection of paths
ja: パスの集合

en: Point in a point cloud
ja: ポイントクラウド内のポイント

en: Active Point Cache
ja: アクティブポイントキャッシュ

en: Active point cache for physics simulations
ja: 物理シミュレーション用アクティブポイントキャッシュ

en: Cache Compression
ja: キャッシュを圧縮

en: Lite
ja: 軽量

en: Fast but not so effective compression
ja: 高速ですが圧縮が効率的ではありません

en: Cache file path
ja: キャッシュのファイルパス

en: Frame on which the simulation stops
ja: シミュレーション終了フレームを指定します

en: Frame on which the simulation starts
ja: シミュレーション開始フレームを指定します

en: Cache Step
ja: キャッシュのステップ

en: Number of frames between cached frames
ja: キャッシュする間隔（フレーム数）

en: Cache Index
ja: キャッシュのインデックス

en: Index number of cache files
ja: キャッシュファイルのインデックス番号

en: Cache Info
ja: キャッシュの情報

en: Info on current cache status
ja: 現在のキャッシュ状態の情報

en: Cache is outdated
ja: キャッシュが無効になりました

en: Cache name
ja: キャッシュ名

en: Point Cache List
ja: ポイントキャッシュ一覧

en: Disk Cache
ja: ディスクキャッシュ

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
ja: キャッシュファイルを保存します(先に .blendファイルを保存しておいてください)

en: Read cache from an external location
ja: 外部場所からキャッシュを読み込みます

en: Library Path
ja: ライブラリパス

en: Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)
ja: 他のファイルにライブラリリンクする時、ディスクキャッシュにこのファイルのパスを使用（シーンファイル毎のローカルベイク時はこのオプションを OFF にしてください）

en: Point cache for physics simulations
ja: 物理シミュレーション用ポイントキャッシュ

en: Point Caches
ja: ポイントキャッシュ

en: Collection of point caches
ja: ポイントキャッシュの集合

en: Polygon Float Properties
ja: ポリゴンFloatプロパティ

en: Collection of float properties
ja: Floatプロパティの集合

en: Polygon Int Properties
ja: ポリゴンIntプロパティ

en: Collection of int properties
ja: Intプロパティの集合

en: Polygon String Properties
ja: ポリゴンStringプロパティ

en: Collection of string properties
ja: ポリゴンStringプロパティの集合

en: A collection of pose channels, including settings for animating bones
ja: ボーンのアニメーション設定などのポーズチャンネル集

en: Groups of the bones
ja: ボーンのグループ

en: Pose Bones
ja: ポーズボーン

en: Individual pose bones for the armature
ja: アーマチュアの個々のポーズボーン

en: IK Param
ja: IKパラメーター

en: Parameters for IK solver
ja: IKソルバーのパラメーター

en: Selection of IK solver for IK chain
ja: IKチェーンのIKソルバーの選択、0でレガシー、1でiTaSC

en: Auto IK
ja: 自動IK

en: Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode
ja: ポーズモードでボーン移動中、一時的にIKコンストレイントを追加します

en: Relative Mirror
ja: 相対ミラー

en: Apply relative transformations in X-mirror mode (not supported with Auto IK)
ja: X ミラーモード時、相対的なトランスフォームを適用します（自動IK では未対応）

en: Pose Bone
ja: ポーズボーン

en: Channel defining pose data for a bone in a Pose
ja: あるポーズ内のボーンのポーズデータを定義するチャンネル

en: Bone associated with this PoseBone
ja: このポーズボーンに関連付けられているボーン

en: Bone Group this pose channel belongs to
ja: このポーズチャンネルが属すボーングループ

en: Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)
ja: このポーズチャンネルが属するボーングループ(0＝グループなし)

en: Child of this pose bone
ja: ポーズボーンの子

en: Constraints that act on this PoseChannel
ja: このポーズチャンネルで作用するコンストレイント

en: Custom Object
ja: カスタムオブジェクト

en: Object that defines custom draw type for this bone
ja: このボーンのカスタム描画タイプを定義するオブジェクト

en: Custom Shape Scale
ja: カスタムシェイプスケール

en: Adjust the size of the custom shape
ja: カスタムシェイプのサイズを調整します

en: Custom Shape Transform
ja: カスタムシェイプのトランスフォーム

en: Bone that defines the display transform of this custom shape
ja: 代わりにカスタムシェイプのトランスフォーム表示の参照元となるボーン

en: Pose Head Position
ja: ポーズヘッド位置

en: Location of head of the channel's bone
ja: チャンネルボーンのヘッドの位置

en: IK Lin Weight
ja: IK 長さウェイト

en: Weight of scale constraint for IK
ja: IKのスケールコンストレイントのウェイト

en: IK X Maximum
ja: IK X最大

en: Maximum angles for IK Limit
ja: IK制限における最大角度

en: IK Y Maximum
ja: IK Y最大

en: IK Z Maximum
ja: IK Z最大

en: IK X Minimum
ja: IK X最小

en: Minimum angles for IK Limit
ja: IK制限用の最小角

en: IK Y Minimum
ja: IK Y最小

en: IK Z Minimum
ja: IK Z最小

en: IK Rot Weight
ja: IK回転ウェイト

en: Weight of rotation constraint for IK
ja: IKの回転コンストレイントのウェイト

en: IK X Stiffness
ja: IK X剛性

en: IK stiffness around the X axis
ja: X軸周りのIKの剛性

en: IK Y Stiffness
ja: IK Y剛性

en: IK stiffness around the Y axis
ja: Y軸周りのIKの剛性

en: IK Z Stiffness
ja: IK Z剛性

en: IK stiffness around the Z axis
ja: Z軸周りのIK剛性

en: IK Stretch
ja: IKストレッチ

en: Allow scaling of the bone for IK
ja: IKでのボーンのスケーリング

en: Has IK
ja: IKの有無

en: Is part of an IK chain
ja: IKチェーンの一部かどうか

en: IK X Lock
ja: IK X固定

en: Disallow movement around the X axis
ja: X軸周りの運動を禁止します

en: IK Y Lock
ja: IK Y固定

en: Disallow movement around the Y axis
ja: Y軸周りの運動を禁止します

en: IK Z Lock
ja: IK Z固定

en: Disallow movement around the Z axis
ja: Z軸周りの運動を禁止します

en: Pose Matrix
ja: ポーズ行列

en: Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)
ja: コンストレイントとドライバーが適用された最後の4x4行列(オブジェクト空間)

en: Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone
ja: 親と自身のレスト座標との相対位置・大きさ・回転への代替アクセス

en: Channel Matrix
ja: チャンネル行列

en: 4x4 matrix, before constraints
ja: コンストレイントの前の、4x4行列

en: Parent of this pose bone
ja: このポーズボーンの親

en: Pose Tail Position
ja: ポーズテール位置

en: Location of tail of the channel's bone
ja: チャンネルのボーンのテールの位置

en: Scale to Bone Length
ja: ボーン長で拡大縮小

en: Scale the custom object by the bone length
ja: カスタムオブジェクトをボーンの長さで拡大縮小します

en: IK X Limit
ja: IK X制限

en: Limit movement around the X axis
ja: X軸周りの運動を制限します

en: IK Y Limit
ja: IK Y制限

en: Limit movement around the Y axis
ja: Y軸周りの運動を制限します

en: IK Z Limit
ja: IK Z制限

en: Limit movement around the Z axis
ja: Z軸周りの運動を制限します

en: IK rot control
ja: IKの回転コントロール

en: Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled
ja: ストレッチがONの場合、サイズチャンネルをIKコンストレイントとして適用

en: Apply channel rotation as IK constraint
ja: IKコンストレイントとしてチャンネルに回転を適用

en: PoseBone Constraints
ja: ポーズボーンコンストレイント

en: Collection of pose bone constraints
ja: ポーズボーンコンストレイントの集合

en: Active PoseChannel constraint
ja: アクティブポーズチャンネルコンストレイント

en: Global preferences
ja: 全体的な設定

en: Active Section
ja: アクティブセクション

en: Active section of the preferences shown in the user interface
ja: ユーザーインターフェイス上に表示されている設定のアクティブセクション

en: File Paths
ja: ファイルパス

en: Application Template
ja: アプリケーションテンプレート

en: Autoexec Paths
ja: 自動実行パス

en: Edit Methods
ja: 編集方法

en: Settings for interacting with Blender data
ja: Blenderデータを操作するための設定

en: Settings for features that are still early in their development stage
ja: まだ開発が初期段階にある機能の設定

en: Default paths for external files
ja: 外部ファイルのデフォルトパス

en: Settings for input devices
ja: 入力デバイスの設定

en: Preferences have changed
ja: 設定が変更されています

en: Shortcut setup for keyboards and other input devices
ja: キーボードと他の入力デバイス用のショートカット設定

en: System & OpenGL
ja: システムとOpenGL

en: Graphics driver and operating system settings
ja: グラフィックスドライバーとOS設定

en: Save on Exit
ja: 保存して終了

en: Save preferences on exit when modified (unless factory settings have been loaded)
ja: プリファレンスに変更があった場合、終了時に保存します
    （初期設定が読み込まれた時以外）

en: Version of Blender the userpref.blend was saved with
ja: userpref.blend ファイルが保存された Blender のバージョン

en: View & Controls
ja: 表示と操作

en: Preferences related to viewing data
ja: データ表示に関連する設定

en: Auto Keying Mode
ja: 自動キーイングモード

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
ja: オブジェクトとボーン用の自動キーフレーム挿入のモード (新規シーンのデフォルト設定)

en: Add/Replace
ja: 追加/置き換え

en: Collection Instance Empty Size
ja: コレクションインスタンスエンプティサイズ

en: Display size of the empty when new collection instances are created
ja: 新規コレクションインスタンスが作成された時の
    エンプティの表示サイズ

en: New Curve Smoothing Mode
ja: 新規カーブのスムージングモード

en: Auto Handle Smoothing mode used for newly added F-Curves
ja: 新規追加された F カーブの自動ハンドルスムージングモード

en: Unselected F-Curve Visibility
ja: 非選択のFカーブの可視性

en: Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)
ja: 背景から非選択の F カーブを目立たせる量（グラフエディター）

en: Annotation Default Color
ja: アノテーションデフォルトカラー

en: Color of new annotation layers
ja: 新規アノテーションレイヤーの色

en: Grease Pencil Eraser Radius
ja: グリースペンシル消しゴム半径

en: Radius of eraser 'brush'
ja: 消しゴムの半径

en: Grease Pencil Euclidean Distance
ja: グリースペンシルユークリッド距離

en: Distance moved by mouse when drawing stroke to include
ja: ストロークを描く際にマウスで移動した距離

en: Grease Pencil Manhattan Distance
ja: グリースペンシルマンハッタン距離

en: Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke
ja: ストロークを描く際に、マウスで移動した軸ごとのピクセル数

en: New Handles Type
ja: 新しいハンドルタイプ

en: Handle type for handles of new keyframes
ja: 新しいキーフレーム用のハンドルタイプ

en: New Interpolation Type
ja: 新しい補間タイプ

en: Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)
ja: 新しく追加されたFカーブの最初のキーフレームに使用される補間モード（その後のキーフレームは先行のキーフレームから補間を受け継ぎます）

en: Material Link To
ja: マテリアルのリンク先

en: Toggle whether the material is linked to object data or the object block
ja: オブジェクトデータまたはオブジェクトブロックにリンクされたマテリアルを切り替えます

en: Auto-offset Margin
ja: 自動オフセットの余白

en: Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes
ja: 自動オフセット用のノード間の最小距離

en: Align Object To
ja: オブジェクトを向ける先

en: When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world
ja: 3Dビューメニューからオブジェクトを追加する際に、ビューかワールド座標のどちらかに向けます

en: Align newly added objects to the world coordinate system
ja: 新規追加オブジェクトをワールド座標系で揃えます

en: Align newly added objects to the active 3D View direction
ja: 新規追加オブジェクトをアクティブ3Dビューポートの方に向けます

en: Align newly added objects to the 3D Cursor's rotation
ja: 新規追加オブジェクトを3Dカーソルの回転と揃えます

en: Sculpt/Paint Overlay Color
ja: スカルプト/ペイント オーバーレイ色

en: Color of texture overlay
ja: テクスチャオーバーレイの色

en: Undo Memory Size
ja: アンドゥのメモリサイズ

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
ja: アンドゥに使う最大メモリー (0で制限なし)

en: Undo Steps
ja: アンドゥ回数

en: Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
ja: アンドゥの最大数 (少なくすることでメモリーを節約できます)

en: Auto Keying Enable
ja: 自動キーイング有効

en: Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
ja: オブジェクトとボーン用の自動キーフレーム挿入 (新規シーンのデフォルト設定)

en: Show Auto Keying Warning
ja: 自動キーフレーム時の警告を表示

en: Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled
ja: 自動キーフレーム挿入がONになっている場合、オブジェクトとボーンのトランスフォーム時に警告を表示します

en: Cursor Lock Adjust
ja: カーソルロックを調節

en: Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)
ja: カーソルを新しい位置に「ジャンプ」せずに置きます（「カーソルを注視」使用時）

en: Duplicate Action
ja: アクションを複製

en: Causes actions to be duplicated with the data-blocks
ja: アクションがデータブロックと共に複製されるようになります

en: Duplicate Armature
ja: アーマチュアを複製

en: Causes armature data to be duplicated with the object
ja: アーマチュアデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Causes curve data to be duplicated with the object
ja: カーブデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate GPencil
ja: グリースペンシルを複製

en: Causes grease pencil data to be duplicated with the object
ja: グリースペンシルデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Hair
ja: ヘアーを複製

en: Causes hair data to be duplicated with the object
ja: ヘアーデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Light
ja: ライトを複製

en: Causes light data to be duplicated with the object
ja: ライトデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Light Probe
ja: ライトプローブを複製

en: Causes light probe data to be duplicated with the object
ja: ライトプローブデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Material
ja: マテリアルを複製

en: Causes material data to be duplicated with the object
ja: マテリアルデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Mesh
ja: メッシュを複製

en: Causes mesh data to be duplicated with the object
ja: メッシュデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Metaball
ja: メタボールを複製

en: Causes metaball data to be duplicated with the object
ja: メタボールデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Particle
ja: パーティクルを複製

en: Causes particle systems to be duplicated with the object
ja: パーティクルシステムがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Point Cloud
ja: ポイントクラウドを複製

en: Causes point cloud data to be duplicated with the object
ja: ポイントクラウドデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Surface
ja: サーフェスを複製

en: Causes surface data to be duplicated with the object
ja: サーフェスデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Text
ja: テキストを複製

en: Causes text data to be duplicated with the object
ja: テキストデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Duplicate Volume
ja: ボリュームの複製

en: Causes volume data to be duplicated with the object
ja: ボリュームデータがオブジェクトと共に複製されるようになります

en: Enter Edit Mode
ja: 編集モードに入る

en: Enter Edit Mode automatically after adding a new object
ja: 新規オブジェクトを追加したあと自動的に編集モードに入ります

en: Global Undo
ja: グローバル アンドゥ

en: Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory
ja: オブジェクト モードでのアンドゥを有効にします (メモリー上にファイルのフル コピーを作るので、メモリーを多く消費します)

en: New F-Curve Colors - XYZ to RGB
ja: 新しいFカーブの色 - XYZをRGBに

en: Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis
ja: 新しく追加されたFカーブのトランスフォーム (位置、回転、スケール)の色で、各軸に基づいた色になっています

en: Auto Keyframe Insert Available
ja: 利用可能な自動キーフレームの挿入

en: Automatic keyframe insertion in available F-Curves
ja: 利用可能なFカーブでの自動キーフレーム挿入

en: Keyframe Insert Needed
ja: 必要なキーフレームを挿入

en: Keyframe insertion only when keyframe needed
ja: キーフレームが必要な場合のみキーフレームを挿入します

en: Cursor Surface Project
ja: カーソルをサーフェスに投影

en: Use the surface depth for cursor placement
ja: サーフェス深度を使用してカーソルを置きます

en: Allow Negative Frames
ja: 負のフレームを許可

en: Current frame number can be manually set to a negative value
ja: 現在のフレーム数に負の値を指定できるようにします

en: Use Visual keying automatically for constrained objects
ja: コンストレイントのかかったオブジェクトに自動で視覚的にキーフレームを打ちます

en: Experimental features
ja: 実験的機能

en: Cycles Debug
ja: Cyclesデバッグ

en: Enable Cycles debugging options for developers
ja: 開発者向けの Cycles デバッグオプションを有効にします

en: New Geometry Nodes
ja: 新規ジオメトリノード

en: Enable the new geometry nodes system in the ui
ja: UI で新しいジオメトリノードシステムを有効にします

en: New Hair Type
ja: 新しいヘアータイプ

en: Enable the new hair type in the ui
ja: UI で新しいヘアータイプを有効にします

en: New Point Cloud Type
ja: 新規ポイントクラウドタイプ

en: Enable the new point cloud type in the ui
ja: UI で新しいポイントクラウドタイプを有効にします

en: Sculpt Mode Tilt Support
ja: スカルプトモード傾き対応

en: Support for pen tablet tilt events in Sculpt Mode
ja: スカルプトモードでペンタブレットの傾きイベントに対応します

en: Use the new Vertex Painting system
ja: 新しい頂点ペイントシステムを使用します

en: Switch Object Operator
ja: オブジェクト切替えオペレーター

en: Enable the operator to switch objects by pressing D
ja: [D]キー押下でオブジェクトを切り替えるオペレーターを有効にします

en: Undo Legacy
ja: 元に戻す（旧式）

en: Use legacy undo (slower than the new default one, but may be more stable in some cases)
ja: 旧式の「元に戻す」を使用します
    （新しいデフォルトより遅いですが、場合によってはもっと安定しています）

en: Animation Player
ja: アニメーションプレイヤー

en: Path to a custom animation/frame sequence player
ja: 外部アニメーション/フレームシーケンスプレイヤーへのパス

en: Animation Player Preset
ja: アニメーションプレイヤープリセット

en: Preset configs for external animation players
ja: 外部アニメーションプレイヤー用のプリセット

en: Built-in animation player
ja: 内部アニメーションプレイヤー

en: Open source frame player: http://djv.sourceforge.net
ja: オープンソースのフレームプレイヤー: http://djv.sourceforge.net

en: Frame player from IRIDAS
ja: IRIDASのフレームプレイヤー

en: Frame player from Tweak Software
ja: Tweak Softwareのフレームプレイヤー

en: Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences
ja: 動画やpng/jpeg/sgi連番画像用のメディアプレイヤー

en: Custom animation player executable path
ja: カスタムアニメーションプレイヤーの実行パス

en: Auto Save Time
ja: 自動保存時間

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
ja: 保存する間隔 (分)

en: Fonts Directory
ja: フォントディレクトリ

en: The default directory to search for loading fonts
ja: フォントのデフォルト ディレクトリ

en: Hide Recent Locations
ja: 最近利用した場所を隠す

en: Hide recent locations in the file selector
ja: ファイルセレクタで最近利用した場所を隠します

en: Hide System Bookmarks
ja: システムブックマークを隠す

en: Hide system bookmarks in the file selector
ja: ファイルセレクタのブックマークを隠します

en: Translation Branches Directory
ja: 翻訳ブランチディレクトリ

en: The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI
ja: UIから翻訳できるようにするための、ローカルの svn-translation コピーの '/branches' ディレクトリへのパス

en: Path to an image editor
ja: 画像エディターへのパス

en: Maximum number of recently opened files to remember
ja: 最近使ったファイルの最大数

en: Render Cache Path
ja: レンダーキャッシュパス

en: Where to cache raw render results
ja: 未加工のレンダリング結果をキャッシュするパス

en: Render Output Directory
ja: レンダリング出力ディレクトリ

en: The default directory for rendering output, for new scenes
ja: 新しいシーンのレンダリング出力用のデフォルトディレクトリ

en: Save Versions
ja: バージョンを保存

en: The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving
ja: マニュアル保存時のバックアップのバージョン数

en: Python Scripts Directory
ja: Pythonスクリプトディレクトリ

en: Alternate script path, matching the default layout with subdirs: startup, add-ons & modules (requires restart)
ja: サブディレクトリ（startup、add-ons、modules）がデフォルトレイアウトに適合する、代替のスクリプトパス（要再起動）

en: Hide Dot Files/Data-blocks
ja: ドットファイル/データブロックを隠す

en: Hide files and data-blocks if their name start with a dot (.*)
ja: ドット(.*)で始まる名前のファイルとデータブロックを隠します

en: Sounds Directory
ja: 音声ディレクトリ

en: The default directory to search for sounds
ja: サウンドファイルのデフォルトディレクトリ

en: The directory for storing temporary save files
ja: 一時保存ファイルの保存先

en: Textures Directory
ja: テクスチャディレクトリ

en: The default directory to search for textures
ja: テクスチャのデフォルトディレクトリ

en: Auto Save Temporary Files
ja: 一時ファイルの自動保存

en: Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (sculpt & edit-mode data won't be saved!)
ja: 一時ファイルディレクトリに、プロセスIDを使用して一時ファイルを自動保存します
    （スカルプトや編集モードのデータは保存されません！）

en: Compress File
ja: ファイルを圧縮

en: Enable file compression when saving .blend files
ja: .blendファイル保存時に圧縮を有効にします

en: Filter File Extensions
ja: 拡張子フィルター

en: Display only files with extensions in the image select window
ja: 画像選択ウィンドウで拡張子のあるファイルのみを表示します

en: Load user interface setup when loading .blend files
ja: blendファイル読み込み時にUI配置を読み込みます

en: Default relative path option for the file selector
ja: ファイル選択で相対パスをデフォルトにします

en: Save Preview Images
ja: プレビュー画像の保存

en: Enables automatic saving of preview images in the .blend file
ja: プレビュー画像を初期設定ファイル(.blend)に自動保存します

en: Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)
ja: blendファイルを開くときにスクリプトの自動実行を許可します (信用できないソースからのblendファイルは危険)

en: Tabs as Spaces
ja: タブをスペースに

en: Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files
ja: 新規テキストやテキストファイルの読み込みにおいて、新規タブを全てスペースに自動変換します

en: Number of pixels to drag before a drag event is triggered for keyboard and other non mouse/tablet input (otherwise click events are detected)
ja: キーボードや他の非マウス・タブレット入力時のドラッグイベントの
    トリガー発生に必要なドラッグピクセル数
    （足りない場合はクリックイベントが探知されます）

en: Mouse Drag Threshold
ja: マウスのドラッグしきい値

en: Number of pixels to drag before a tweak/drag event is triggered for mouse/track-pad input (otherwise click events are detected)
ja: マウスやトラックパッド入力時の、長押し・ドラッグイベントの
    トリガー発生に必要なドラッグピクセル数
    （足りない場合はクリックイベントが探知されます）

en: Tablet Drag Threshold
ja: タブレットのドラッグしきい値

en: Number of pixels to drag before a tweak/drag event is triggered for tablet input (otherwise click events are detected)
ja: タブレット入力時の、長押し・ドラッグイベントの
    トリガー発生に必要なドラッグピクセル数
    （足りない場合はクリックイベントが探知されます）

en: Invert Zoom Direction
ja: ズーム方向を反転

en: Invert the axis of mouse movement for zooming
ja: ズームに使うマウス移動の軸を反転します

en: Wheel Invert Zoom
ja: ホイールズーム方向を反転

en: Swap the Mouse Wheel zoom direction
ja: マウス ホイールでのズームイン/アウトを反転します

en: Double Click Timeout
ja: ダブルクリック間隔

en: Time/delay (in ms) for a double click
ja: ダブルクリックの時間/遅延 (ミリ秒)

en: Emulate 3 Button Modifier
ja: 3ボタンマウスを再現する修飾キー

en: Hold this modifier to emulate the middle mouse button
ja: この修飾キーの同時押しで中マウスボタンを模倣します

en: OS-Key
ja: OSキー

en: Number of pixels to before the cursor is considered to have moved (used for cycling selected items on successive clicks)
ja: カーソルが移動したと見なされるのに必要なピクセル数
    （連続クリック時のアイテム選択の循環で使用）

en: View Navigation
ja: ビューのナビゲーション

en: Which method to use for viewport navigation
ja: ビューのナビゲーションに使用する方法

en: Interactively walk or free navigate around the scene
ja: インタラクティブにシーン内を歩行、または自由に移動します

en: Use fly dynamics to navigate the scene
ja: 飛行力学を使用し、シーンを航行します

en: Threshold of initial movement needed from the device's rest position
ja: デバイスの静止位置から初期移動に必要なしきい値

en: Helicopter Mode
ja: ヘリコプターモード

en: Device up/down directly controls the Z position of the 3D viewport
ja: デバイスの上下方向で3Dビューポートの Z 位置を直接制御します

en: Lock Horizon
ja: 水平を固定

en: Keep horizon level while flying with 3D Mouse
ja: 3Dマウスでの飛行中に水平レベルを保ちます

en: Orbit Sensitivity
ja: 回転の感度

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting
ja: 3Dマウスでの画面回転の全体的な感度

en: Y/Z Swap Axis
ja: Y/Z軸を交換

en: Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)
ja: デバイスのUp/Down(またはForward/Backward)を使って平行移動を行います

en: Invert X Axis
ja: X軸を反転

en: Invert Y Axis
ja: X軸を反転

en: Invert Z Axis
ja: Z軸を反転

en: Invert Pitch (X) Axis
ja: ピッチ(X)軸を反転

en: Invert Yaw (Y) Axis
ja: ヨー(Y)軸を反転

en: Invert Roll (Z) Axis
ja: ロール(Z)軸を反転

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning
ja: 3Dマウスの平行移動用の全体的な感度

en: Show Navigation Guide
ja: ナビゲーションガイドを表示

en: Display the center and axis during rotation
ja: 回転中に中心と軸を表示します

en: NDOF View Navigate
ja: NDOFビュー操作

en: Navigation style in the viewport
ja: ビューポートでの操作スタイル

en: Use full 6 degrees of freedom by default
ja: デフォルトで6自由度をフルに使用します

en: Orbit about the view center by default
ja: デフォルトでビュー中心回りの周回を行います

en: NDOF View Rotation
ja: NDOFビュー回転

en: Rotation style in the viewport
ja: ビューポートでの回転スタイル

en: Turntable
ja: ターンテーブル

en: Use turntable style rotation in the viewport
ja: ビューポートでの回転にターンテーブルスタイルを使います

en: Use trackball style rotation in the viewport
ja: ビューポートでの回転にトラックボールスタイルを使用します

en: Invert Zoom
ja: ズーム反転

en: Zoom using opposite direction
ja: 反対方向を使ったズーム

en: Adjusts softness of the low pressure response onset using a gamma curve
ja: ガンマカーブを使用し、低圧力時の反応開始の柔らかさを調整します

en: Max Threshold
ja: 最大しきい値

en: Raw input pressure value that is interpreted as 100% by Blender
ja: Blenderが100％と解釈する、生の入力圧力値

en: Tablet API
ja: タブレットAPI

en: Select the tablet API to use for pressure sensitivity (restart Blender for changes to take effect)
ja: 筆圧を探知するのに使用するタブレット API
    （効果を得るには Blender の再起動が必要です）

en: Automatically choose Wintab or Windows Ink depending on the device
ja: デバイスに応じて自動的に Wintab または Windows Ink を選択します

en: Use native Windows Ink API, for modern tablet and pen devices. Requires Windows 8 or newer
ja: 新しいタブレットとペンデバイス用に、ネイティブの Windows Ink API を使用します。Windows 8以上が必要です

en: Use Wintab driver for older tablets and Windows versions
ja: 古いタブレットと Windows バージョン用に、Wintabドライバーを使用します

en: Auto Perspective
ja: 自動パース

en: Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views
ja: 視点を上/横/前に変更時に、平行投影と透視投影を自動で切り替えます

en: Camera Parent Lock
ja: カメラの親をロック

en: When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera
ja: カメラをビューにロックした時とフライモードの時に、カメラではなく親をトランスフォームします

en: Release Confirms
ja: リリースで確定

en: Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button
ja: マウスドラッグによる移動時、ボタンを離すと確定します

en: Emulate Numpad
ja: テンキーを模倣

en: Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)
ja: メインキーの[1]から[0]キーをテンキーとして動作させます
    （ノートPCで便利）

en: Continuous Grab
ja: 連続グラブ

en: Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)
ja: (トランスフォーム、UIコントロールドラッグなどの)操作で、マウスがビュー外に出ても移動できるようにします

en: Auto Depth
ja: 自動深度

en: Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
ja: 視点の移動/回転/ズーム時にマウス下の深度を使用します

en: Emulate 3 Button Mouse
ja: 3ボタンマウスを再現

en: Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse
ja: [Alt]＋左マウスボタンで中マウスボタン機能を再現します

en: Default to Advanced Numeric Input
ja: デフォルトを詳細な数値入力に

en: When entering numbers while transforming, default to advanced mode for full math expression evaluation
ja: トランスフォーム中に数値を入力した時、デフォルトで完全に数式を評価する詳細なモードになります

en: Orbit Around Selection
ja: 選択部分を中心に回転

en: Use selection as the pivot point
ja: 選択部分をピボットポイントに使用します

en: Trackpad Natural
ja: トラックパッドナチュラル

en: If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI
ja: もしシステムが「ナチュラル」スクロールを使用している場合、このオプションで UI 中のトラックパッド使用の一貫性を保ちます

en: Zoom to Mouse Position
ja: マウス位置でズーム

en: Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center
ja: 3Dビューでのズームをウィンドウの中心ではなく、
    マウスカーソル位置でズームします

en: Orbit Method
ja: 回転方法

en: Orbit method in the viewport
ja: ビューポートの回転方法

en: Turntable keeps the Z-axis upright while orbiting
ja: 回転中、Z軸を垂直に維持します

en: Trackball allows you to tumble your view at any angle
ja: 任意の角度にビューを回転できます

en: Scale trackball orbit sensitivity
ja: トラックボール回転の感度

en: Rotation amount per-pixel to control how fast the viewport orbits
ja: ビューポートの回転速度をコントロールするピクセル毎の回転量

en: Axis of mouse movement to zoom in or out on
ja: ズームイン/アウトに使うマウス移動の軸

en: Zoom in and out based on vertical mouse movement
ja: マウスの垂直方向の移動を元にズームイン/アウト

en: Zoom in and out based on horizontal mouse movement
ja: マウスの水平方向の移動を元にズームイン/アウト

en: Zoom Style
ja: ズームスタイル

en: Which style to use for viewport scaling
ja: ビューポートのスケーリングに使用するスタイル

en: Continuous zooming. The zoom direction and speed depends on how far along the set Zoom Axis the mouse has moved
ja: ズームを継続して行います。ズーム方向と速度は
    「ズーム座標軸」に沿ってマウスが移動した距離に依存します

en: Dolly
ja: ドリー

en: Zoom in and out based on mouse movement along the set Zoom Axis
ja: 「ズーム座標軸」に沿ったマウス移動量を元にズームイン・アウトします

en: Zoom in and out as if you are scaling the view, mouse movements relative to center
ja: ビューでの拡大縮小同様に、中心との相対的なマウス移動量によりズームイン・アウトします

en: Walk Navigation
ja: ウォークナビゲーション

en: Settings for walk navigation mode
ja: ウォークナビゲーションモードの設定

en: Wheel Scroll Lines
ja: ホイールのスクロール行数

en: Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel
ja: マウスホイールで一度にスクロールする行数

en: Key Config
ja: キーコンフィグ

en: The name of the active key configuration
ja: アクティブなキーコンフィグの名前

en: Show UI Key-Config
ja: UIキーコンフィグを表示

en: Anisotropic Filter
ja: 異方性フィルター

en: Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)
ja: 異方性フィルタリングの品質 (1.0より大きな値で異方性フィルタリングが有効)

en: Audio Device
ja: オーディオデバイス

en: Audio output device
ja: オーディオの出力デバイス

en: Null device - there will be no audio output
ja: Nullデバイス - オーディオは出力されません

en: Audio Mixing Buffer
ja: オーディオミキシングバッファー

en: Number of samples used by the audio mixing buffer
ja: オーディオミキシングバッファーに使用するサンプル数

en: 256 Samples
ja: 256サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 256 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を256に設定します

en: 512 Samples
ja: 512サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 512 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を512に設定します

en: 1024 Samples
ja: 1024サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 1024 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を1024に設定します

en: 2048 Samples
ja: 2048サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 2048 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を2048に設定します

en: 4096 Samples
ja: 4096サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 4096 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を4096に設定します

en: 8192 Samples
ja: 8192サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 8192 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を8192に設定します

en: 16384 Samples
ja: 16384サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 16384 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を16384に設定します

en: 32768 Samples
ja: 32768サンプル

en: Set audio mixing buffer size to 32768 samples
ja: オーディオミキシングバッファーのサンプル数を32768に設定します

en: Audio Sample Format
ja: オーディオサンプル形式

en: Audio sample format
ja: オーディオサンプリング形式

en: 8-bit Unsigned
ja: 符号なし8bit

en: Set audio sample format to 8 bit unsigned integer
ja: オーディオサンプルフォーマットを符号なし8bit整数に設定します

en: 16-bit Signed
ja: 符号付き16bit

en: Set audio sample format to 16 bit signed integer
ja: オーディオサンプルフォーマットを符号付き16bit整数に設定します

en: 24-bit Signed
ja: 符号付き24bit

en: Set audio sample format to 24 bit signed integer
ja: オーディオサンプルフォーマットを符号付き24bit整数に設定します

en: 32-bit Signed
ja: 符号付き32bit

en: Set audio sample format to 32 bit signed integer
ja: オーディオサンプルフォーマットを符号付き32bit整数に設定します

en: 32-bit Float
ja: 32ビット浮動小数点

en: Set audio sample format to 32 bit float
ja: オーディオサンプルフォーマットを32bit浮動小数点数に設定します

en: 64-bit Float
ja: 64ビット浮動小数点

en: Set audio sample format to 64 bit float
ja: オーディオサンプルフォーマットを64bit浮動小数点数に設定します

en: Audio Sample Rate
ja: オーディオサンプリングレート

en: Audio sample rate
ja: 音声サンプリングレート

en: Set audio sampling rate to 44100 samples per second
ja: オーディオサンプリングレートを44,100Hzに設定します

en: Set audio sampling rate to 48000 samples per second
ja: オーディオサンプリングレートを48,000Hzに設定します

en: Set audio sampling rate to 96000 samples per second
ja: オーディオサンプリングレートを96,000Hzに設定します

en: Set audio sampling rate to 192000 samples per second
ja: オーディオサンプリングレートを192,000Hzに設定します

en: Clip Alpha
ja: クリップアルファ

en: Clip alpha below this threshold in the 3D textured view
ja: このしきい値を用いて3Dテクスチャ表示でアルファをクリップします

en: GL Texture Limit
ja: GLテクスチャの上限

en: Limit the texture size to save graphics memory
ja: グラフィックス メモリーに保存するテクスチャ サイズの上限

en: Image Display Method
ja: 画像の表示方法

en: Method used for displaying images on the screen
ja: スクリーン上に画像を表示するのに使用される方法

en: Automatically choose method based on GPU and image
ja: GPUと画像を元に、方法が自動的に選択されます

en: 2D Texture
ja: 2Dテクスチャ

en: Use CPU for display transform and draw image with 2D texture
ja: CPUを2Dテクスチャによる画像の変換と描画に使用します

en: Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture
ja: GLSLシェーダーを2Dテクスチャによる画像の変換と描画に使用します

en: Legacy Compute Device Type
ja: 旧演算デバイスタイプ

en: For backwards compatibility only
ja: 後方互換性用途のみ

en: Ambient Color
ja: 周囲光の色

en: Color of the ambient light that uniformly lit the scene
ja: シーンを均一に照らすアンビエントライトの色

en: Memory Cache Limit
ja: 最大メモリキャッシュ

en: Memory cache limit (in megabytes)
ja: メモリキャッシュ上限 (MB)

en: OpenSubdiv Compute Type
ja: OpenSubdiv 計算タイプ

en: Type of computer back-end used with OpenSubdiv
ja: OpenSubdiv で使用されるバックエンドの計算タイプ

en: GLSL Transform Feedback
ja: GLSLトランスフォームフィードバック

en: GLSL Compute
ja: GLSL演算

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
ja: コンソールバッファーに格納される最大行数

en: Disk Cache Compression Level
ja: ディスクキャッシュ圧縮レベル

en: Smaller compression will result in larger files, but less decoding overhead
ja: 小さな圧縮レベルでファイルが大きくなり、デコード時のオーバーヘッドが減ります

en: Requires fast storage, but uses minimum CPU resources
ja: 高速なストレージが必要ですが、CPU リソースの使用は最小です

en: Doesn't require fast storage and uses less CPU resources
ja: 高速なストレージは必要なく、CPU リソースの使用も少なめです

en: Works on slower storage devices and uses most CPU resources
ja: 低速なストレージデバイスでも動作し、最も CPU リソースを使用します

en: Disk Cache Directory
ja: ディスクキャッシュディレクトリ

en: Override default directory
ja: デフォルトディレクトリを上書きします

en: Disk Cache Limit
ja: 最大ディスクキャッシュ

en: Disk cache limit (in gigabytes)
ja: ディスクキャッシュ上限 (GB)

en: Solid Lights
ja: ソリッドライト

en: Lights user to display objects in solid draw mode
ja: ソリッド描画モードでオブジェクトを表示するためにユーザーを照らします

en: Texture Collection Rate
ja: テクスチャコレクションレート

en: Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector
ja: GLテクスチャのガベージコレクタの実行間隔(秒数)

en: Texture Time Out
ja: テクスチャタイムアウト

en: Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)
ja: 最後にGLテクスチャにアクセスしてから、解放されるまでの時間(秒) (0に設定すると常にテクスチャを保持します)

en: UI Line Width
ja: UIライン幅

en: Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons drawing custom user interface elements, based on operating system settings and Blender UI scale
ja: 推奨ライン幅とポイントサイズ（ピクセル数）。アドオンによるカスタムユーザーインターフェイスエレメント描画用。OS設定とBlender UI スケールを元にしています

en: UI Scale
ja: UIスケール

en: Size multiplier to use when drawing custom user interface elements, so that they are scaled correctly on screens with different DPI. This value is based on operating system DPI settings and Blender display scale
ja: カスタムユーザーインターフェイスの要素の描画時、違う DPI でも正しくスクリーンにスケーリングして表示できるよう
    使用されるサイズの乗数。この値は OS 設定と Blender 表示スケールを元にしています

en: Edit-Mode Smooth Wires
ja: 編集モードスムーズワイヤ

en: Enable Edit-Mode edge smoothing, reducing aliasing, requires restart
ja: 編集モードで辺のスムージングを有効にし、エイリアシングを減らします（要再起動）

en: Overlay Smooth Wires
ja: オーバーレイスムーズワイヤ

en: Enable overlay smooth wires, reducing aliasing
ja: オーバーレイでスムーズワイヤを有効にし、エイリアシングを減らします

en: Region Overlap
ja: 領域オーバーラップ

en: Draw tool/property regions over the main region
ja: メインの領域にツール・プロパティ領域を描画します

en: OpenGL Depth Picking
ja: OpenGLデプスピッキング

en: Use the depth buffer for picking 3D View selection (without this the front most object may not be selected first)
ja: 3Dビューでの選択に深度バッファーを使用します（これがない場合、最前面のオブジェクトが最初に選択されないことがあります）

en: Use Disk Cache
ja: ディスクキャッシュを使用

en: Store cached images to disk
ja: キャッシュ画像をディスクに格納します

en: Edit Studio Light
ja: スタジオライトを編集

en: View the result of the studio light editor in the viewport
ja: スタジオライトエディターの結果をビューポートに表示します

en: VBO Collection Rate
ja: VBOコレクションレート

en: Number of seconds between each run of the GL Vertex buffer object garbage collector
ja: GL頂点バッファオブジェクト（VBO）のガベージコレクタの実行間隔（秒）

en: VBO Time Out
ja: VBOタイムアウト

en: Time since last access of a GL Vertex buffer object in seconds after which it is freed (set to 0 to keep vbo allocated)
ja: 最後にGL頂点バッファオブジェクト（VBO）にアクセスしてから、解放されるまでの時間（秒）
    （0に設定すると常にテクスチャを保持します）

en: Viewport Anti-Aliasing
ja: ビューポートのアンチエイリアシング

en: Method of anti-aliasing in 3d viewport
ja: 3Dビューポートでのアンチエイリアシング方法

en: No Anti-Aliasing
ja: アンチエイリアシングなし

en: Scene will be rendering without any anti-aliasing
ja: シーンがアンチエイリアシングなしでレンダリングされます

en: Single Pass Anti-Aliasing
ja: 1パスアンチエイリアシング

en: Scene will be rendered using a single pass anti-aliasing method (FXAA)
ja: シングルパスのアンチエイリアシング方法（FXAA）を使用し、シーンをレンダリングします

en: 5 Samples
ja: 5サンプル

en: Scene will be rendered using 5 anti-aliasing samples
ja: サンプル数5のアンチエイリアシングを使用し、シーンをレンダリングします

en: 8 Samples
ja: 8サンプル

en: Scene will be rendered using 8 anti-aliasing samples
ja: サンプル数8のアンチエイリアシングを使用し、シーンをレンダリングします

en: 11 Samples
ja: 11サンプル

en: Scene will be rendered using 11 anti-aliasing samples
ja: サンプル数11のアンチエイリアシングを使用し、シーンをレンダリングします

en: 16 Samples
ja: 16サンプル

en: Scene will be rendered using 16 anti-aliasing samples
ja: サンプル数16のアンチエイリアシングを使用し、シーンをレンダリングします

en: 32 Samples
ja: 32サンプル

en: Scene will be rendered using 32 anti-aliasing samples
ja: サンプル数32のアンチエイリアシングを使用し、シーンをレンダリングします

en: Color Picker Type
ja: カラーピッカーの種類

en: Different styles of displaying the color picker widget
ja: カラーピッカーウィジェットを表示する様々なスタイル

en: Circle (HSV)
ja: 円形(HSV)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider
ja: 色相/彩度の円形色環と、明度のスライダ

en: Circle (HSL)
ja: 円形(HSL)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider
ja: 色相/彩度の円形色環と、明度のスライダ

en: Square (SV + H)
ja: 正方形(SV + H)

en: A square showing Saturation/Value, with Hue slider
ja: 彩度/明度の正方形と、色相のスライダ

en: Square (HS + V)
ja: 正方形(HS + V)

en: A square showing Hue/Saturation, with Value slider
ja: 色相/彩度の正方形と、明度のスライダ

en: Square (HV + S)
ja: 正方形(HV + S)

en: A square showing Hue/Value, with Saturation slider
ja: 色相/明度の正方形と、彩度のスライダ

en: Factor Display Type
ja: 係数の表示タイプ

en: How factor values are displayed
ja: 係数を表示する方法

en: Display factors as values between 0 and 1
ja: 係数を「0」から「1」までの値として表示します

en: Display factors as percentages
ja: 係数をパーセンテージとして表示します

en: File Browser Display Type
ja: ファイルブラウザー表示タイプ

en: Default location where the File Editor will be displayed in
ja: ファイルブラウザーが表示されるデフォルトの場所

en: Open the temporary editor in a maximized screen
ja: 一時的にブラウザーをスクリーン最大化状態で開きます

en: Open the temporary editor in a new window
ja: 一時的にブラウザーを新規ウィンドウで開きます

en: Interface Font
ja: UI用フォント

en: Path to interface font
ja: インターフェイス用フォントのパス

en: Mono-space Font
ja: 等幅フォント

en: Path to interface mono-space Font
ja: インターフェース用等幅フォントのパス

en: Gizmo Size
ja: ギズモサイズ

en: Diameter of the gizmo
ja: ギズモーの直径

en: Header Position
ja: ヘッダーの位置

en: Default header position for new space-types
ja: 新規スペースタイプのデフォルトのヘッダーの位置

en: Keep Existing
ja: 現状を維持

en: Keep existing header alignment
ja: 現在のヘッダー配置を維持します

en: Top aligned on load
ja: ロード時に上部に配置します

en: Bottom align on load (except for property editors)
ja: ロード時に下部に配置します（プロパティエディターは除く）

en: Language used for translation
ja: ローカライズに使用する言語

en: Automatic (Automatic)
ja: 自動（Automatic）

en: Automatically choose system's defined language if available, or fall-back to English
ja: 可能な場合、自動的にシステム設定の言語を選択し、そうでない場合は英語に戻します

en: HDRI Preview Size
ja: HDRIプレビューサイズ

en: Diameter of the HDRI preview spheres
ja: HDRIプレビュー球の直径

en: Mini Axes Brightness
ja: ミニ軸の輝度

en: Brightness of the icon
ja: アイコンの輝度

en: Mini Axes Size
ja: ミニ軸の大きさ

en: The axes icon's size
ja: 軸アイコンの大きさ

en: Mini Axes Type
ja: ミニ軸のタイプ

en: Show a small rotating 3D axes in the top right corner of the 3D View
ja: 3Dビューの右上隅に、回転する小さな3D座標軸を表示します

en: Simple Axis
ja: シンプルな軸

en: Interactive Navigation
ja: インタラクティブナビゲーション

en: Sub Level Menu Open Delay
ja: サブレベルメニュー表示の遅延

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus
ja: サブレベルメニューが自動的に開くまでの時間の遅延(1/10秒単位)

en: Top Level Menu Open Delay
ja: トップレベルメニュー表示までの時間

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus
ja: トップ レベル メニューが開くまでの時間の遅延 (1/10秒)

en: Animation Timeout
ja: アニメーションタイムアウト

en: Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)
ja: パイをたたんだ状態まで完全にアニメーションするのに必要な時間（1/100秒単位）

en: Recenter Timeout
ja: リセンタータイムアウト

en: Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)
ja: この時間内、パイメニューが初期マウス位置を中心として使用します（1/100秒単位）

en: Confirm Threshold
ja: 確定のしきい値

en: Distance threshold after which selection is made (zero to disable)
ja: 選択後の距離のしきい値（0で無効）

en: Pie menu size in pixels
ja: パイメニューサイズ（ピクセル）

en: Distance from center needed before a selection can be made
ja: 選択可能になる前に必要な中心からの距離

en: Tap Key Timeout
ja: タップキータイムアウト

en: Pie menu button held longer than this will dismiss menu on release.(in 1/100ths of sec)
ja: パイメニューのボタンをこの時間より長くホールドすると、リリース時にメニューが解除されます（1/100秒）

en: Render Display Type
ja: レンダー表示タイプ

en: Default location where rendered images will be displayed in
ja: レンダリング画像が表示されるデフォルトの場所

en: Keep User Interface
ja: UIを維持

en: Images are rendered without changing the user interface
ja: UI を変更せず画像をレンダリングします

en: Images are rendered in a maximized Image Editor
ja: 画像が最大化した画像エディター内にレンダリングされます

en: Images are rendered in an Image Editor
ja: 画像が画像エディター内にレンダリングされます

en: Images are rendered in a new window
ja: 画像が新しいウィンドウ内にレンダリングされます

en: Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)
ja: テンキー(2 4 6 8)での視点回転の角度

en: Enabled Add-ons Only
ja: 有効化アドオンのみ

en: Only show enabled add-ons. Un-check to see all installed add-ons
ja: 有効にしたアドオンのみ表示します。インストール済みのアドオンをすべて見るにはチェックを外してください

en: Toolbox Column Layout
ja: ツールボックス列レイアウト

en: Use a column layout for toolbox
ja: 列レイアウトをツールボックスに使用します

en: Developer Extras
ja: 開発者用オプション

en: Show options for developers (edit source in context menu, geometry indices)
ja: 開発者用のオプション（コンテクストメニュー内でのソースの編集、形状のインデックス）を表示します

en: Use transform gizmos by default
ja: デフォルトでトランスフォームギズモを使用します

en: Editor Corner Splitting
ja: エディターのコーナーで分割

en: Split and join editors by dragging from corners
ja: コーナーのドラッグで、エディターを分割・統合します

en: Navigation Controls
ja: ナビゲーションコントロール

en: Show navigation controls in 2D & 3D views which do not have scroll bars
ja: スクロールバーを持たない2Dと3Dビュー内に
    ナビゲーションコントロールを表示します

en: Display Object Info
ja: オブジェクト情報を表示

en: Display objects name and frame number in 3D view
ja: オブジェクト名と3dview内のフレーム番号を表示します

en: Show Playback FPS
ja: 再生FPSを表示

en: Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back
ja: アニメーション再生中にFPS(1秒あたりのフレーム数)を表示します

en: Show Splash
ja: スプラッシュを表示

en: Display splash screen on startup
ja: 起動時にスプラッシュ画面を表示します

en: Show Memory
ja: メモリを表示

en: Show Blender memory usage
ja: Blender のメモリ消費量を表示します

en: Show scene statistics
ja: シーンの統計を表示します

en: Show Blender version string
ja: Blender のバージョン文字列を表示します

en: Show VRAM
ja: VRAMを表示

en: Show GPU video memory usage
ja: GPU のビデオメモリ消費量を表示します

en: Display tooltips (when off hold Alt to force display)
ja: ツールチップ表示（オフ時、[Alt]で強制表示）

en: Python Tooltips
ja: Pythonツールチップを表示

en: Show Python references in tooltips
ja: Pythonリファレンスをツールチップに表示します

en: Show View Name
ja: ビュー名を表示

en: Show the name of the view's direction in each 3D View
ja: 3Dビューにビューの方向名を表示します

en: Smooth View
ja: スムーズビュー

en: Time to animate the view in milliseconds, zero to disable
ja: ビューをミリ秒単位でアニメーションさせる時間。0で無効

en: Text Hinting
ja: テキストヒンティング

en: Method for making user interface text render sharp
ja: ユーザーインターフェイスのテキストレンダーをシャープにする方法

en: TimeCode Style
ja: タイムコードスタイル

en: Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames
ja: フレームのタイミングが表示されていない場合に表示されるタイムコードのフォーマット

en: Minimal Info
ja: 最小限の情報

en: Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary
ja: 最もコンパクトな表現。必要に応じてタイムコードの右側を切り捨て、サブ秒のフレーム番号の区切り文字として[+]を使用します

en: SMPTE (Full)
ja: SMPTE (フル表記)

en: Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)
ja: フルのSMPTEタイムコード。 (書式は HH:MM:SS:FF)

en: SMPTE (Compact)
ja: SMPTE (コンパクト表記)

en: SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default
ja: 分、秒、フレーム数のみ表示するSMPTEタイムコード。 時も必要ならば表示されますが、デフォルトでは非表示です

en: Compact with Milliseconds
ja: ミリ秒でのコンパクト表記

en: Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead
ja: SMPTE(コンパクト表記)と同じですが、フレーム数の代わりにミリ秒を表示します

en: Only Seconds
ja: 秒数のみ

en: Direct conversion of frame numbers to seconds
ja: フレーム番号を秒数に直接変換します

en: Changes the thickness of widget outlines, lines and points in the interface, for high DPI displays
ja: 高DPIディスプレイ用に、インターフェイス内のウィジェットのアウトラインとライン、ポイントの幅を変更します

en: Thinner lines than the default
ja: デフォルトより細いラインで表示します

en: Automatic line width based on UI scale
ja: UIスケールを元に、自動的にライン幅を決めます

en: Thicker lines than the default
ja: デフォルトより太いラインで表示します

en: Changes the size of the fonts and widgets in the interface
ja: インターフェイスのフォントとウィジェットのサイズを変更します

en: Contents Follow Opening Direction
ja: コンテンツが開く向きに従う

en: Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction
ja: メニューを常に上から下方向、左から右方向に開くようにします

en: Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering
ja: メニューにマウスを重ねるとメニューが自動で開くようになります

en: Save Prompt
ja: 保存の確認

en: Ask for confirmation when quitting with unsaved changes
ja: 変更が未保存で終了する時、確認を求めます

en: Text Anti-Aliasing
ja: テキストのアンチエイリアス

en: Draw user interface text anti-aliased
ja: アンチエイリアスをかけた UI テキストを描画します

en: Translate Interface
ja: インターフェイス翻訳

en: Translate all labels in menus, buttons and panels (note that this might make it hard to follow tutorials or the manual)
ja: メニュー、ボタン、パネルのすべてのラベルを翻訳します
    （注：チュートリアルやマニュアルを追いづらくなるかもしれません）

en: Translate New Names
ja: 新規名称を翻訳

en: Translate the names of new data-blocks (objects, materials...)
ja: 新しいデータブロック（オブジェクト、マテリアルなど）の名前を翻訳します

en: Translate Tooltips
ja: ツールチップ翻訳

en: Translate the descriptions when hovering UI elements (recommended)
ja: UI要素上でホバリングした時の解説を翻訳します（お勧め）

en: Use Weight Color Range
ja: ウェイト色範囲を使用

en: Enable color range used for weight visualization in weight painting mode
ja: ウェイトペイントモードでウェイトの視覚化に使用する色範囲を有効にします

en: 2D View Minimum Grid Spacing
ja: 2Dビュー 最小グリッド間隔

en: Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports
ja: 2Dビューポートにおけるグリッド線の間隔の最小ピクセル数

en: Zoom Keyframes
ja: ズームするキーフレーム数

en: Keyframes around cursor that we zoom around
ja: ズームするカーソルの周囲のキーフレーム数

en: Zoom Seconds
ja: ズームする秒数

en: Seconds around cursor that we zoom around
ja: ズームするカーソルの周囲の秒数

en: Zoom to Frame Type
ja: フレームのズームタイプ

en: How zooming to frame focuses around current frame
ja: 「フレームを表示」で現在のフレームを中心にフレームをズームする方法

en: Keep Range
ja: 範囲を維持

en: Weight Color Range
ja: ウェイトカラー範囲

en: Color range used for weight visualization in weight painting mode
ja: ウェイトペイントモードでウェイトの視覚化に使用する色の範囲

en: ID Property Group
ja: IDプロパティグループ

en: Group of ID properties
ja: IDプロパティのグループ

en: Strip Characters
ja: 文字の除去

en: Strip Part
ja: 一部を除去

en: Find/Replace
ja: 検索と置換

en: Replace text in the name
ja: 名前内のテキストを置き換えます

en: Set a new name or prefix/suffix the existing one
ja: 既存の名前に新規または接頭辞・接尾辞を設定します

en: Strip leading/trailing text from the name
ja: 名前から先頭・後尾を除去します

en: Change case of each name
ja: 名前毎に大文字と小文字を変更します

en: Regular Expression Replace
ja: 正規表現による置き換え

en: Use regular expression for the replacement text (supporting groups)
ja: 正規表現を使用し、テキストを置き換えます（グループ対応）

en: Regular Expression Find
ja: 正規表現による検索

en: Use regular expressions to match text in the 'Find' field
ja: 正規表現を使用し「検索」フィールドにマッチする物を探します

en: If there is a conflict with another render passes, message explaining why
ja: 他のレンダーパスとの衝突がある場合、理由をメッセージ表示します

en: Name of the pass, to use in the AOV Output shader node
ja: パス名。AOV出力シェーダーノード内で使用されます

en: Pass data type
ja: パスのデータタイプ

en: Write a Value pass
ja: 値パスを出力します

en: Write a Color pass
ja: カラーパスを出力します

en: Field of view for the fisheye lens
ja: 魚眼レンズの被写界深度

en: Fisheye Lens
ja: 魚眼レンズ

en: Lens focal length (mm)
ja: レンズの焦点距離(mm)

en: Max Latitude
ja: 最大緯度

en: Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
ja: 正距円筒レンズ用の最大緯度（垂直角度）

en: Min Latitude
ja: 最小緯度

en: Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
ja: 正距円筒レンズ用の最小緯度（垂直角度）

en: Max Longitude
ja: 最大経度

en: Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
ja: 正距円筒レンズ用の最大経度（水平角度）

en: Min Longitude
ja: 最小経度

en: Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
ja: 正距円筒レンズ用の最小経度（水平角度）

en: Panorama Type
ja: パノラマタイプ

en: Distortion to use for the calculation
ja: 計算に使用する歪み

en: Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama
ja: 球体カメラでシーンをレンダリング、いわゆるLat Longパノラマ

en: Fisheye Equidistant
ja: 魚眼(等距離射影)

en: Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions
ja: センサーの寸法を無視した、理想のフルドーム

en: Fisheye Equisolid
ja: 魚眼(等距離射影)

en: Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration
ja: 最近の大半の魚眼レンズ同様、センサー寸法が考慮されます

en: Uses the mirror ball mapping
ja: ミラーボールマッピングを使用します

en: Form of hair
ja: ヘアーの形状

en: Rounded Ribbons
ja: ラウンドリボン

en: Render hair as flat ribbon with rounded normals, for fast rendering
ja: ヘアーを法線を丸めたフラットなリボンで高速にレンダリングします

en: 3D Curves
ja: 3Dカーブ

en: Render hair as 3D curve, for accurate results when viewing hair close up
ja: ヘアーを近くで見た時に正確になるよう
    3Dカーブでレンダリングします

en: Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)
ja: カーディナルカーブ交差で使用される分割数(2のべき乗)

en: Light casts shadows
ja: ライトが影を落とします

en: Is Portal
ja: ポータル化

en: Use this area light to guide sampling of the background, note that this will make the light invisible
ja: このエリアライトを背景のサンプリングのガイドとして使用します。このライトが見えなくなることに注意してください

en: Maximum number of bounces the light will contribute to the render
ja: レンダリングに寄与する光の最大バウンス数

en: Number of light samples to render for each AA sample
ja: AAサンプル毎の光のサンプル数

en: Multiple Importance Sample
ja: 多重重点的サンプル

en: Use multiple importance sampling for the light, reduces noise for area lights and sharp glossy materials
ja: ライトに多重重点的サンプリングを使用し、エリアライトとシャープな光沢マテリアルでのノイズを減らします

en: Displacement Method
ja: ディスプレイスメント方法

en: Method to use for the displacement
ja: ディスプレイスメントに使用される方法

en: Bump Only
ja: バンプのみ

en: Bump mapping to simulate the appearance of displacement
ja: ディスプレイスメントの表現を模倣するバンプマッピング

en: Displacement Only
ja: ディスプレイスメントのみ

en: Use true displacement of surface only, requires fine subdivision
ja: サーフェスに真のディスプレイスメントのみ使用。面を細く分割する必要があります

en: Displacement and Bump
ja: ディスプレイスメントとバンプ

en: Combination of true displacement and bump mapping for finer detail
ja: 細かいディテール用の、ディスプレイスメントとバンプマッピングの組み合わせ

en: Homogeneous Volume
ja: 均質ボリューム

en: When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering
ja: ボリュームレンダリング使用時、ボリューム内のすべての密度が均一(テクスチャ未使用)であると仮定し、レンダリング速度を向上します

en: Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources
ja: このマテリアルに多重重点的サンプリングを使用します。他の光源に比べ発光量が少ない、大きなオブジェクトの全体的なノイズが減る可能性があります

en: Transparent Shadows
ja: 影を透過

en: Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows
ja: このマテリアルに透過BSDFがある場合、影を透過します。OFFにすると高速になりますが、正確な影にはなりません

en: Volume Interpolation
ja: ボリュームの補間

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes
ja: 煙・火炎のボリュームに使用される補間方法

en: Volume Sampling
ja: ボリュームサンプリング

en: Sampling method to use for volumes
ja: ボリュームに使用されるサンプリング方法

en: Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away
ja: 距離サンプリングを使用します。光源から遠く離れた、密度の高いボリュームに最適です

en: Equiangular
ja: 等角

en: Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume
ja: 等角サンプリングを使用します。光源がボリュームの内部または近くにある、密度の低いボリュームに最適です

en: Multiple Importance
ja: 多重重点

en: Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal
ja: 距離と等角サンプリングを組み合わせます。いずれの方法にも適さないボリューム用です

en: Step Rate
ja: ステップレート

en: Scale the distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)
ja: そのボリュームのレンダリング時のボリュームシェーダサンプル間のスケール（小さい値で精度が上がり、結果が精細になりますが、レンダリング時間が増えます）

en: Dicing Scale
ja: ダイシングスケール

en: Multiplier for scene dicing rate (located in the Subdivision panel)
ja: シーンのダイシング率（▼細分化パネル内）の乗数

en: Render objects as a holdout or matte, creating a hole in the image with zero alpha, to fill out in compositing with real footage or another render
ja: 実写映像または他のレンダリング画像を入れて合成するため
    オブジェクトをホールドアウトやマットとしてレンダリングし
    アルファ0で画像に穴を作成します

en: Shadow Catcher
ja: シャドウキャッチャー

en: Only render shadows on this object, for compositing renders into real footage
ja: 実写映像へのレンダリング画像合成用に、このオブジェクト上に影のみレンダリングします

en: Motion Steps
ja: モーションステップ

en: Control accuracy of motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))
ja: モーションブラーの精度。ステップ数が大きいとメモリ使用量が増えます（実際のステップ数は 2^(ステップ－1)）

en: Shadow Terminator Offset
ja: 影の終端オフセット

en: Push the shadow terminator towards the light to hide artifacts on low poly geometry
ja: 影の終端を光の方にずらし、ローポリ形状のアーティファクトを隠します

en: Use Adaptive Subdivision
ja: 適応サブディビジョンを使用

en: Use adaptive render time subdivision
ja: レンダリング時に適応サブディビジョンを使用します

en: Use Camera Cull
ja: カメラでカリング

en: Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling
ja: このオブジェクトとその複製がカメラ空間でカリングされるようにします

en: Use Deformation Motion
ja: 変形モーションブラーを使用

en: Use deformation motion blur for this object
ja: このオブジェクトに変形モーションブラーを使用します

en: Use Distance Cull
ja: 距離でカリング

en: Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera
ja: このオブジェクトとその複製がカメラからの距離でカリングされるようにします

en: Use Motion Blur
ja: モーションブラーを使用

en: Use motion blur for this object
ja: このオブジェクトにモーションブラーを使用します

en: Custom render passes that can be output by shader nodes
ja: シェーダーノードで出力可能なカスタムレンダーパス

en: Diffuse Direct
ja: 直接ディフューズ

en: Denoise the direct diffuse lighting
ja: 直接ディフューズライティングのノイズを除去します

en: Diffuse Indirect
ja: 間接ディフューズ

en: Denoise the indirect diffuse lighting
ja: 間接ディフューズライティングのノイズを除去します

en: Denoising Feature Strength
ja: 特徴部分のデノイズ強度

en: Controls removal of noisy image feature passes (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)
ja: ノイズのある画像の特徴パスの削除をコントロールします
    （低い値でディテールを維持しますが、スムーズにはなりません）

en: Glossy Direct
ja: 直接光沢

en: Denoise the direct glossy lighting
ja: 直接光沢ライティングのノイズを除去します

en: Glossy Indirect
ja: 間接光沢

en: Denoise the indirect glossy lighting
ja: 間接光沢ライティングのノイズを除去します

en: Neighbor Frames
ja: 隣接フレーム

en: Number of neighboring frames to use for denoising animations (more frames produce smoother results at the cost of performance)
ja: アニメーションのデノイズに使用する隣接フレーム数
    （フレーム数が多いとパフォーマンスと引き換えに滑らかになります）

en: Input Passes
ja: 入力パス

en: Passes used by the denoiser to distinguish noise from shader and geometry detail
ja: デノイザーが、シェーダーのノイズと形状の細部を区別するのに使用するパス

en: Use only color as input
ja: カラーのみ入力として使用します

en: Color + Albedo
ja: カラー＋アルベド

en: Use color and albedo data as input
ja: カラーとアルベドを入力として使用します

en: Color + Albedo + Normal
ja: カラー＋アルベド＋法線

en: Use color, albedo and normal data as input
ja: カラー、アルベド、法線データを入力として使用します

en: Denoising Radius
ja: デノイズ範囲

en: Size of the image area that's used to denoise a pixel (higher values are smoother, but might lose detail and are slower)
ja: 一つのピクセルに対して使用する画像領域の大きさ
    （大きい値でスムーズになりますが、細部が潰れ、遅くなる可能性があります）

en: Relative Filter
ja: 相対フィルター

en: When removing pixels that don't carry information, use a relative threshold instead of an absolute one (can help to reduce artifacts, but might cause detail loss around edges)
ja: 情報を運ばないピクセルを削除する時、絶対的なしきい値ではなく、相対的なしきい値を使用します
    （アーティファクトを減らすのに便利ですが、端の周りのディテールが消える可能性があります）

en: Store Denoising Passes
ja: デノイズパスを格納

en: Store the denoising feature passes and the noisy image. The passes adapt to the denoiser selected for rendering
ja: デノイズの特徴パスとノイズのある画像を格納します
    これらのパスはデノイザーに合わせてレンダリング用に選択されます

en: Denoising Strength
ja: デノイズの強さ

en: Controls neighbor pixel weighting for the denoising filter (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)
ja: ノイズ除去フィルター用の近接ピクセルの重み付けをコントロールします
    （小さな値でディテールを残しますが、滑らかになりません）

en: Transmission Direct
ja: 直接伝播

en: Denoise the direct transmission lighting
ja: 直接伝播ライティングのノイズを除去します

en: Transmission Indirect
ja: 間接伝播

en: Denoise the indirect transmission lighting
ja: 間接伝播ライティングのノイズを除去します

en: Cryptomatte Accurate
ja: Cryptomatteの精度

en: Generate a more accurate Cryptomatte pass. CPU only, may render slower and use more memory
ja: より高精度の Cryptomatte パスを生成します。CPU のみで、レンダリング速度が低下しメモリ消費量が増えます

en: Cryptomatte Levels
ja: Cryptomatteレベル

en: Sets how many unique objects can be distinguished per pixel
ja: ピクセル毎にどれぐらい多くのユニークオブジェクトを区別できるかを設定します

en: Debug BVH Intersections
ja: デバッグ用BVH交差数

en: Store Debug BVH Intersections
ja: デバッグ用のBVH交差数を格納します

en: Debug BVH Traversed Instances
ja: デバッグ用BVHトラバース済インスタンス数

en: Store Debug BVH Traversed Instances pass
ja: デバッグ用の BVH トラバース済インスタンス数パスを格納します

en: Debug BVH Traversed Nodes
ja: デバッグ用BVHトラバース済ノード数

en: Store Debug BVH Traversed Nodes pass
ja: デバッグ用 BVH トラバース済ノード数パスを格納します

en: Debug Ray Bounces
ja: デバッグ用レイバウンス数

en: Store Debug Ray Bounces pass
ja: デバッグ用レイバウンス数パスを格納します

en: Debug Render Time
ja: デバッグ用レンダータイム

en: Render time in milliseconds per sample and pixel
ja: サンプルとピクセル毎のレンダリング時間（ミリ秒）

en: Debug Sample Count
ja: デバッグサンプル数

en: Number of samples/camera rays per pixel
ja: ピクセル毎のサンプル/カメラレイ数

en: Use Denoising
ja: デノイズを使用

en: Denoise the rendered image
ja: レンダリング画像のノイズを除去します

en: Cryptomatte Asset
ja: Cryptomatteアセット

en: Render cryptomatte asset pass, for isolating groups of objects with the same parent
ja: Cryptomatte アセットパスをレンダリングします
    （同じ親を持つオブジェクトの孤立化用）

en: Cryptomatte Material
ja: Cryptomatteマテリアル

en: Render cryptomatte material pass, for isolating materials in compositing
ja: Cryptomatte マテリアルパスをレンダリングします
    （コンポジティングでのマテリアルの孤立化用）

en: Cryptomatte Object
ja: Cryptomatteオブジェクト

en: Render cryptomatte object pass, for isolating objects in compositing
ja: Cryptomatte オブジェクトパスをレンダリングします
    （コンポジティングでのオブジェクトの孤立化用）

en: Volume Direct
ja: 直接ボリューム

en: Deliver direct volumetric scattering pass
ja: 直接ボリュームスキャッタリングパスを出力します

en: Volume Indirect
ja: 間接ボリューム

en: Deliver indirect volumetric scattering pass
ja: 間接ボリュームスキャッタリングパスを出力します

en: AA Samples
ja: AAサンプル数

en: Number of antialiasing samples to render for each pixel
ja: 各ピクセルをレンダリングするためのアンチエイリアシングサンプル数

en: Adaptive Min Samples
ja: 最小適応サンプル数

en: Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on number of AA samples
ja: サンプリング停止までにノイズの多い特徴点を発見する適応サンプリングの最小 AA サンプル数
    0 で AA サンプル数を元に自動設定します

en: Adaptive Sampling Threshold
ja: 適応サンプリングのしきい値

en: Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples
ja: サンプリングを止めるノイズレベルステップ
    小さい値でレンダリング時間と引き換えにノイズを減らします
    0 で AA サンプル数を元に自動設定します

en: AO Bounces
ja: AOバウンス数

en: Approximate indirect light with background tinted ambient occlusion at the specified bounce, 0 disables this feature
ja: 指定されたバウンス数で薄い色の背景のアンビエントオクルージョンによる間接光の近似を行います。0で無効

en: AO Bounces Render
ja: AOバウンス数（レンダー）

en: Ambient Occlusion Samples
ja: AOサンプル数

en: Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎のAOサンプル数

en: Bake Type
ja: ベイクタイプ

en: Type of pass to bake
ja: ベイクするパスの種類

en: Filter Glossy
ja: 光沢フィルター

en: Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy
ja: ブラーのバウンス後に順応ブラー光沢シェーダを使用します。精度を犠牲にしてノイズを減らします

en: Camera Cull Margin
ja: カリングマージン

en: Margin for the camera space culling
ja: カメラ空間のカリングのマージン

en: Reflective Caustics
ja: 反射コースティクス

en: Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
ja: 反射コースティクスを使用します。明るい画像になります（ノイズは増えますが、リアルになります）

en: Refractive Caustics
ja: 屈折コースティクス

en: Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
ja: 屈折コースティクスを使用します。明るい画像になります（ノイズは増えますが、リアルになります）

en: BVH Layout
ja: BVHレイアウト

en: BVH Time Steps
ja: BVHタイムステップ

en: Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory
ja: このタイムステップ数で BVH プリミティブを分割し、メモリ消費量を犠牲にしてレンダリング速度を上げます

en: Viewport BVH Type
ja: ビューポートのBVHタイプ

en: Choose between faster updates, or faster render
ja: 高速に更新するか、高速にレンダリングするかの選択

en: Dynamic BVH
ja: 動的BVH

en: Objects can be individually updated, at the cost of slower render time
ja: オブジェクトを個別に更新可能、レンダリング時間は遅くなります

en: Static BVH
ja: 静的BVH

en: Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster
ja: 何かオブジェクトに変更があると BVH を完全に再構築する必要がありますが、レンダリングは高速です

en: Cancel timeout
ja: キャンセル タイムアウト

en: OpenCL Device Type
ja: OpenCLデバイスタイプ

en: OpenCL Kernel Type
ja: OpenCLカーネルタイプ

en: Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)
ja: OpenCLのメモリ使用を人為的にMB単位で制限します（0で制限無効）

en: CUDA Streams
ja: CUDA Stream

en: Native OptiX Curve Primitive
ja: ネイティブOptiXカーブプリミティブ

en: Reset timeout
ja: リセットタイムアウト

en: Text timeout
ja: テキストタイムアウト

en: Split Kernel
ja: 分割カーネル

en: Adaptive Compile
ja: 適応コンパイル

en: Use Hair BVH
ja: ヘアーBVHを使用

en: Use special type BVH optimized for hair (uses more ram but renders faster)
ja: ヘアー用に最適化された特別なBVHタイプを使用します
    （RAMを多く消費しますが、高速です）

en: Debug OpenCL
ja: OpenCLのデバッグ

en: Use Spatial Splits
ja: 空間分離を使用

en: Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render
ja: BVHの空白の分離：構築時間が長くなり、レンダリングが速くなります

en: Denoiser
ja: デノイザー

en: Denoise the image with the selected denoiser. For denoising the image after rendering, denoising data render passes also adapt to the selected denoiser
ja: 選択中のデノイザーで画像をデノイズします
    レンダリング後の画像のデノイズでは、デノイズデータ・レンダーパスも選択中のデノイザーに合わせます

en: Device to use for rendering
ja: レンダリングに使用するデバイス

en: Use CPU for rendering
ja: レンダリングにCPUを使用します

en: GPU Compute
ja: GPU演算

en: Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences
ja: レンダリングにGPU演算デバイスを使用します。
    設定はプリファレンスのシステムタブで行います

en: Dicing Camera
ja: ダイシングカメラ

en: Camera to use as reference point when subdividing geometry, useful to avoid crawling artifacts in animations when the scene camera is moving
ja: 形状を細分化する時の参照位置としてカメラを使用します。アニメーション時、
    そのシーンのカメラの移動中に、アーティファクトが動き回るのを防ぐのに便利です

en: Dicing Rate
ja: ダイシング率

en: Size of a micropolygon in pixels
ja: マイクロポリゴンのサイズをピクセル数で指定します

en: Diffuse Bounces
ja: ディフューズバウンス数

en: Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum
ja: 全体の最大数を限界とした、最大ディフューズ反射バウンス数

en: Diffuse Samples
ja: ディフューズサンプル

en: Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎のディフューズバウンスサンプル数

en: Cull Distance
ja: カリング距離

en: Cull objects which are further away from camera than this distance
ja: カメラからこの距離より遠く離れているオブジェクトをカリングします

en: Feature Set
ja: 機能セット

en: Feature set to use for rendering
ja: レンダリングに使用する機能セット

en: Only use finished and supported features
ja: 完成もしくはサポートされている機能のみ使用

en: Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future
ja: 将来的に破棄または変更の可能性がある、実験的かつ未完成の機能を使用します

en: Image brightness scale
ja: 画像の輝度スケール

en: Transparent Glass
ja: ガラスを透過

en: Render transmissive surfaces as transparent, for compositing glass over another background
ja: 他の背景の上にガラスを合成するため、透過する面を透明としてレンダリングします

en: Transparent Roughness Threshold
ja: 透過する粗さのしきい値

en: For transparent transmission, keep surfaces with roughness above the threshold opaque
ja: 光が透過する部分を、しきい値以上の粗さの部分だけ不透明のままにします

en: Pixel filter type
ja: ピクセルフィルターの種類

en: Box filter
ja: ボックスフィルター

en: Gaussian filter
ja: ガウシアンフィルター

en: Blackman-Harris filter
ja: ブラックマンハリスフィルター

en: Filter Width
ja: フィルター幅

en: Pixel filter width
ja: ピクセルフィルター幅

en: Glossy Bounces
ja: 光沢バウンス数

en: Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum
ja: 全体の最大数を限界とした、最大光沢反射バウンス数

en: Glossy Samples
ja: 光沢サンプル数

en: Number of glossy bounce samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎の光沢バウンスサンプル数

en: Light Sampling Threshold
ja: 光のサンプリングしきい値

en: Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights
ja: 光がこのしきい値未満しか寄与しない場合、確率的にその光のランプリングを停止します
    （ノイズは増えますが、レンダリング速度は上がります）。0でテストせず、光を一切無視しません

en: Total maximum number of bounces
ja: 全バウンスの最大数

en: Max Subdivisions
ja: 最大サブディビジョン

en: Stop subdividing when this level is reached even if the dice rate would produce finer tessellation
ja: もっと細かいテッセレーションを生成するダイス率でも
    このレベルに到達した時はサブディビジョンを打ち切ります

en: Mesh Light Samples
ja: メッシュライトサンプル

en: Number of mesh emission light samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎のメッシュ放射光のサンプル数

en: Min Light Bounces
ja: 最小ライトバウンス数

en: Minimum number of light bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like hair and volumes
ja: ライトバウンスの最小値。大きくすると、最初のバウンス時のノイズが減りますが、
    ヘアーやボリュームなどのもっと複雑な形状では効率が低下する可能性があります

en: Min Transparent Bounces
ja: 最小透過バウンス数

en: Minimum number of transparent bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like hair and volumes
ja: 透過バウンスの最小値。大きくすると、最初のバウンス時のノイズが減りますが、
    ヘアーやボリュームのようなもっと複雑な形状では効果が減る可能性があります

en: Motion Blur Position
ja: モーションブラー位置

en: Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails
ja: シャッターの間隔のオフセット。モーションブラーの軌跡を変更できます

en: Start on Frame
ja: フレームで開始

en: The shutter opens at the current frame
ja: シャッターを現在のフレームで開放します

en: Center on Frame
ja: フレーム中開放

en: The shutter is open during the current frame
ja: シャッターを現在のフレーム中で開放します

en: End on Frame
ja: フレームで終了

en: The shutter closes at the current frame
ja: シャッターを現在のフレームで閉じます

en: Offscreen Dicing Scale
ja: オフスクリーンダイシングスケール

en: Multiplier for dicing rate of geometry outside of the camera view. The dicing rate of objects is gradually increased the further they are outside the camera view. Lower values provide higher quality reflections and shadows for off screen objects, while higher values use less memory
ja: カメラビュー外の形状のダイシング率への乗数。オブジェクトのダイシング率はカメラのビューの外側に離れていくにつれ、増えていきます。
    低い値で、スクリーン外のオブジェクトの反射と影の品質が上がり、一方、高い値ではメモリ消費量が減ります

en: Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0
ja: ビューポートにレンダリングするアンチエイリアシングサンプル数。0なら無制限

en: Viewport Denoiser
ja: ビューポートデノイザー

en: Denoise the image after each preview update with the selected denoiser
ja: 選択したデノイザーで各プレビューを更新した後、
    画像をデノイズします

en: Start Denoising
ja: デノイズ開始

en: Sample to start denoising the preview at
ja: プレビューでデノイズを開始するサンプル数

en: Viewport Dicing Rate
ja: ビューのダイシング率

en: Size of a micropolygon in pixels during preview render
ja: プレビューレンダー中のマイクロポリゴンのサイズをピクセル数で指定します

en: Pause Preview
ja: プレビューを中断

en: Pause all viewport preview renders
ja: すべてのビューのプレビューレンダリングを中断

en: Viewport Samples
ja: ビューのサンプル数

en: Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0
ja: ビューポートにレンダリングするサンプル数。0なら無制限

en: Start Resolution
ja: 開始解像度

en: Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size
ja: レンダリングプレビューを開始する解像度。フルビューポートサイズに段階的に進行します

en: Integrator
ja: インテグレータ

en: Method to sample lights and materials
ja: 光とマテリアルをサンプリングする方法

en: Branched Path Tracing
ja: 分岐パストレーシング

en: Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples
ja: 最初のバウンスで分岐するパストレーシングインテグレータ。光とマテリアルのサンプル数をもっと細かく設定できます

en: Path Tracing
ja: パストレーシング

en: Pure path tracing integrator
ja: 純粋なパストレーシングインテグレータ

en: Rolling Shutter Duration
ja: ローリングシャッター期間

en: Scanline "exposure" time for the rolling shutter effect
ja: ローリングシャッター効果でのスキャンラインの「露出」時間

en: Shutter Type
ja: シャッタータイプ

en: Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras
ja: CMOSカメラに合わせる、ローリングシャッター効果タイプ

en: No rolling shutter effect used
ja: ローリングシャッター効果なし

en: Sensor is being scanned from top to bottom
ja: センサーを上から下にスキャンします

en: Sample All Direct Lights
ja: 全直接光源のサンプル

en: Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one
ja: ランダムに拾い上げず、(直接サンプル用の)すべての光源をサンプリングします

en: Sample All Indirect Lights
ja: 全間接光源のサンプル

en: Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one
ja: ランダムに拾い上げず、(間接サンプル用の)すべての光源をサンプリングします

en: Clamp Direct
ja: 直接値を制限

en: If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
ja: 0以外で直接サンプルの最大値。多数のノイズと収束の遅さを回避するため、精度を犠牲にし、これより大きい値を減らします

en: Clamp Indirect
ja: 間接値を制限

en: If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
ja: 0以外で間接サンプルの最大値。多数のノイズと収束の遅さを回避するため、精度を犠牲にし、これより大きい値を減らします

en: Number of samples to render for each pixel
ja: 各ピクセルをレンダリングするためのサンプル数

en: Sampling Pattern
ja: サンプリングパターン

en: Random sampling pattern used by the integrator
ja: インテグレーターが使用するランダムサンプリングパターン

en: Sobol
ja: ソボル

en: Use Sobol random sampling pattern
ja: ソボルランダムサンプリングパターンを使用します

en: Correlated Multi-Jitter
ja: 相関性マルチジッター

en: Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern
ja: 相関性マルチジッターランダムサンプリングパターンを使用します

en: Progressive Multi-Jitter
ja: プログレッシブマルチジッター

en: Use Progressive Multi-Jitter random sampling pattern
ja: プログレッシブマルチジッターランダムサンプリングパターンを使用します

en: Seed value for integrator to get different noise patterns
ja: 異なるノイズパターンを得るインテギュレーターのシード値

en: Use Open Shading Language (CPU rendering only)
ja: Open Shading Languageを使用(CPUレンダリングのみ)

en: Subsurface Samples
ja: SSSサンプル

en: Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎のサブサーフェススキャッタリングサンプル数

en: Viewport Texture Limit
ja: ビューテクスチャ上限

en: Limit texture size used by viewport rendering
ja: ビューポートレンダリングで使用するテクスチャサイズを制限します

en: No texture size limit
ja: テクスチャサイズを制限しません

en: Limit texture size to 128 pixels
ja: 128ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 256 pixels
ja: 256ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 512 pixels
ja: 512ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 1024 pixels
ja: 1024ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 2048 pixels
ja: 2048ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 4096 pixels
ja: 4096ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Limit texture size to 8192 pixels
ja: 8192ピクセルにテクスチャサイズを制限します

en: Render Texture Limit
ja: レンダーテクスチャ上限

en: Limit texture size used by final rendering
ja: 最終レンダリングで使用するテクスチャサイズを制限します

en: Tile Order
ja: タイルの順序

en: Tile order for rendering
ja: レンダリングするタイルの順序

en: Render from center to the edges
ja: 中心から端にレンダリングしていきます

en: Render from right to left
ja: 右から左にレンダリングします

en: Render from left to right
ja: 左から右にレンダリングします

en: Render from top to bottom
ja: 上から下にレンダリングします

en: Render from bottom to top
ja: 下から上にレンダリングします

en: Hilbert Spiral
ja: ヒルベルト曲線

en: Render in a Hilbert Spiral
ja: ヒルベルト曲線でレンダリングします

en: Transmission Bounces
ja: 伝播バウンス数

en: Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum
ja: 全体の最大数を限界とした、最大伝播バウンス数

en: Transmission Samples
ja: 伝播サンプル数

en: Number of transmission bounce samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時の各AAサンプルの伝播バウンスサンプル数

en: Transparent Max Bounces
ja: 透過最大バウンス数

en: Maximum number of transparent bounces
ja: 透過バウンスの最大数

en: Use Adaptive Sampling
ja: 適応サンプリングを使用

en: Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level
ja: ノイズレベルの概算を元に、自動的にピクセル毎のサンプル数を減らします

en: Use Animated Seed
ja: シードのアニメーション

en: Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames
ja: フレーム毎に違うシード値（つまり違うノイズパターン）を使用します

en: Allow objects to be culled based on the camera frustum
ja: オブジェクトがカメラ錐体を元にカリングされるようにします

en: Allow objects to be culled based on the distance from camera
ja: オブジェクトがカメラからの距離を元にカリングされるようにします

en: Layer Samples
ja: レイヤー毎サンプル

en: How to use per view layer sample settings
ja: ビューレイヤー毎のサンプル設定を使用する方法

en: Per render layer number of samples override scene samples
ja: レンダーレイヤー毎のサンプル数でシーンのサンプル数をオーバーライドします

en: Bounded
ja: バウンス

en: Bound per render layer number of samples by global samples
ja: レンダーレイヤー毎のサンプル数をグローバルサンプルの範囲内に収めます

en: Ignore per render layer number of samples
ja: レンダーレイヤー毎のサンプル数を無視します

en: Use Viewport Denoising
ja: ビューポートデノイズを使用

en: Denoise the image in the 3D viewport
ja: 3Dビューポートで画像をデノイズします

en: Progressive Refine
ja: プログレッシブリファイン

en: Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)
ja: 各タイルが完了するまでレンダリングする代わりに、画像全体を徐々にリファインします（レンダリングが若干遅くなりますが、ノイズが十分に低いと思った時にレンダリングを自分で止めることで時間短縮できます）

en: Square Samples
ja: 二乗サンプル

en: Square sampling values for easier artist control
ja: アーティストが簡単に操作できる二乗サンプリング

en: Volume Bounces
ja: ボリュームバウンス数

en: Maximum number of volumetric scattering events
ja: ボリューメトリック散乱イベントの最大数

en: Max Steps
ja: 最大ステップ数

en: Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes
ja: ボリューム内の通過を断念するまでの最大ステップ数。大きなオブジェクトや小さなステップサイズ時に、レンダリングが異常に長くなるのを回避します

en: Globally adjust detail for volume rendering, on top of automatically estimated step size. Higher values reduce render time, lower values render with more detail
ja: 自動概算ステップサイズより優位な、ボリュームレンダリングの全体的なディテール調整
    大きな値でレンダリング時間が減り、小さな値でより細かくレンダリングします

en: Volume Samples
ja: ボリュームサンプル数

en: Number of volume scattering samples to render for each AA sample
ja: レンダリング時のAAサンプル毎のボリュームの散乱サンプル数

en: Render pass to show in the 3D Viewport
ja: 3Dビューポートに表示するレンダーパス

en: Show the Combined Render pass
ja: 統合レンダーパスを表示

en: Show the Emission render pass
ja: 放射レンダーパスを表示

en: Show the Background render pass
ja: 背景レンダーパスを表示

en: Show the Ambient Occlusion render pass
ja: アンビエントオクルージョンレンダーパスを表示

en: Show the Diffuse Direct render pass
ja: 直接ディフューズレンダーパスを表示

en: Show the Diffuse Indirect render pass
ja: 間接ディフューズレンダーパスを表示

en: Show the Diffuse Color render pass
ja: ディフューズカラーレンダーパスを表示

en: Show the Glossy Direct render pass
ja: 直接光沢レンダーパスを表示

en: Show the Glossy Indirect render pass
ja: 間接光沢レンダーパスを表示

en: Glossy Color
ja: 光沢カラー

en: Show the Glossy Color render pass
ja: 光沢カラーレンダーパスを表示

en: Show the Transmission Direct render pass
ja: 直接伝播レンダーパスを表示

en: Show the Transmission Indirect render pass
ja: 間接伝播レンダーパスを表示

en: Transmission Color
ja: 伝播カラー

en: Show the Transmission Color render pass
ja: 伝播カラーレンダーパスを表示

en: Show the Volume Direct render pass
ja: 直接ボリュームレンダーパスを表示

en: Show the Volume Indirect render pass
ja: 間接ボリュームレンダーパスを表示

en: Show the Normal render pass
ja: ノーマルレンダーパスを表示

en: Show the UV render pass
ja: UVレンダーパスを表示

en: Show the Mist render pass
ja: ミストレンダーパスを表示

en: Object visibility for camera rays
ja: カメラレイに対するオブジェクトの可視性

en: Object visibility for diffuse reflection rays
ja: ディフューズ反射レイに対するオブジェクトの可視性

en: Object visibility for glossy reflection rays
ja: 光沢反射レイに対するオブジェクトの可視性

en: Object visibility for volume scatter rays
ja: ボリューム散乱レイに対するオブジェクトの可視性

en: Object visibility for shadow rays
ja: シャドウレイのオブジェクトの可視性

en: Object visibility for transmission rays
ja: 透過レイのオブジェクトの可視性

en: When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering
ja: ボリュームレンダリング使用時、ボリューム内のすべての密度が均一(テクスチャ未使用)であると仮定し、レンダリング速度を向上します

en: Maximum number of bounces the background light will contribute to the render
ja: レンダリングに寄与する背景の光の最大バウンス数

en: Map Resolution
ja: マップ解像度

en: Importance map size is resolution x resolution/2; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed
ja: 重点マップサイズ（解像度×解像度/2）。高い値でメモリ消費量増加とスピード低下を引き換えにノイズが少なくなる可能性があります

en: Sampling Method
ja: サンプリング方法

en: How to sample the background light
ja: 背景の光をサンプリングする方法

en: Don't sample the background, faster but might cause noise for non-solid backgrounds
ja: 背景をサンプリングしません。高速ですが、ソリッドでない背景ではノイズが発生する可能性があります

en: Automatically try to determine the best setting
ja: 自動的に最適な設定を決定します

en: Manually set the resolution of the sampling map, higher values are slower and require more memory but reduce noise
ja: 手動でサンプリングマップの解像度を設定します。
    高い値で遅くなり、多くのメモリを要求しますが、ノイズが減ります

en: Interpolation method to use for volumes
ja: ボリュームに使用される補間方法

en: Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)
ja: そのボリュームのレンダリング時のボリュームシェーダサンプル間の距離(低い値で精度が上がり、結果が精細になりますが、レンダリング時間が増えます)

en: Settings/info about a language
ja: 言語の設定/情報

en: MO File Path
ja: MOファイルパス

en: Path to the relevant mo file
ja: 適合するmoファイルへのパス

en: Language Name
ja: 言語名

en: Language label (eg. "French (Français)")
ja: 言語名（「Japanese (日本語)」など）

en: Numeric ID
ja: 数値ID

en: Numeric ID (read only!)
ja: 数値ID（読み込みのみ！）

en: PO File Path
ja: POファイルパス

en: Path to the relevant po file in branches
ja: branch内の適合するpoファイルへのパス

en: PO Git Master File Path
ja: PO Git Masterファイルパス

en: Path to the relevant po file in Blender's translations git repository
ja: poファイルに対応するBlenderの翻訳Gitリポジトリへのパス

en: PO Trunk File Path
ja: PO Trunkファイルパス

en: Path to the relevant po file in trunk
ja: trunk内の適合するpoファイルへのパス

en: Language ID
ja: 言語ID

en: ISO code (eg. "fr_FR")
ja: 「ja_JP」などのISOコード

en: If this language should be used in the current operator
ja: 現在のオペレーターでこの言語を使用すべきかどうか

en: Active Language
ja: アクティブ言語

en: Index of active language in langs collection
ja: 言語群中のアクティブ言語のインデックス

en: Whether these settings have already been auto-set or not
ja: すでにこれらの設定が自動設定されているかどうか

en: Languages to update in branches
ja: branch内の言語の更新

en: POT File Path
ja: POTファイルパス

en: Path to the pot template file
ja: 適合する pot テンプレートファイルへのパス

en: Hide BBoxes
ja: Bボックスを隠す

en: Hide the bounding boxes rendered for Matrix like items
ja: アイテム同様、行列用にレンダリングされたバウンディングボックスを隠します

en: Resize the Bounding Box and the coordinate lines for the display of Matrix items
ja: 行列アイテム表示用のバウンディングボックスと座標ラインをリサイズします

en: Always In Front
ja: 常に前面へ

en: Draw Points and lines always in front
ja: ポイントとラインを常に前面に表示します

en: Hide Names
ja: 名前を隠す

en: Hide the names of the rendered items
ja: レンダリングされたアイテムの名前を隠します

en: Python expression to be evaluated as the initial node setting
ja: 初期ノード設定として評価するPython式

en: The amount of objects per unit on the line
ja: ライン上の単位毎のオブジェクト量

en: Normal Offset
ja: 法線のオフセット

en: Distance from the surface
ja: 表面からの距離

en: Maximum distance of the objects to the line
ja: オブジェクトからラインへの最大距離

en: Random Scale Percentage
ja: ランダムスケール（％）

en: Increase to get a larger range of sizes
ja: 増やすとサイズの範囲が大きくなります

en: Maximum rotation of the generated objects
ja: 生成されたオブジェクトの最大回転量

en: Size of the generated objects
ja: 生成されたオブジェクトのサイズ

en: Change it to get a different scatter pattern
ja: 変更すると別の散乱パターンが得られます

en: Use Normal Rotation
ja: 法線の回転を使用

en: Rotate the instances according to the surface normals
ja: インスタンスをサーフェスの法線に従い回転します

en: Operator File List Element
ja: オペレーター・ファイルリスト要素

en: Name of a file or directory within a file list
ja: ファイルリストに載せる、ファイルまたはディレクトリの名前

en: Operator Mouse Path
ja: オペレーター・マウスパス

en: Mouse path values for operators that record such paths
ja: パスを記録するオペレーター用のマウスパス値

en: Time of mouse location
ja: マウス位置の時間

en: Operator Stroke Element
ja: オペレーター・ストローク要素

en: Is Stroke Start
ja: ストロークが開始したか

en: Mouse Event
ja: マウスイベント

en: Tablet pressure
ja: タブレットの筆圧

en: Brush size in screen space
ja: スクリーン空間でのブラシサイズ

en: Tilt X
ja: 傾き X

en: Tilt Y
ja: 傾き Y

en: Implements the properties for the SVG exporter
ja: SVG エクスポーター用のプロパティの実装

en: Corners are sharp
ja: 角がシャープになります

en: Corners are smoothed
ja: 角がスムーズになります

en: Corners are beveled
ja: 角が面取りされます

en: Export a single frame
ja: 単一フレームをエクスポートします

en: Export an animation
ja: アニメーションをエクスポートします

en: Fill Contours
ja: 輪郭をフィル

en: Fill the contour with the object's material color
ja: オブジェクトのマテリアルカラーで輪郭をフィルします

en: Split at Invisible
ja: 不可視頂点で分割

en: Split the stroke at an invisible vertex
ja: ストロークを見えない頂点で分割します

en: SVG Export
ja: SVGエクスポート

en: Export Freestyle edges to an .svg format
ja: Freestyle の辺を .svg フォーマットでエクスポートします

en: Format type to export to
ja: エクスポートするフォーマットタイプ

en: Export Directory
ja: エクスポートディレクトリ

en: Path to directory where the files are created
ja: ファイルを作成するディレクトリへのパス

en: Limit for checking zero area/length
ja: 面積や長さが0かチェックする限界

en: Apply Scale
ja: スケールを適用

en: Apply scene scale setting on export
ja: エクスポート時にシーンスケール設定を適用します

en: Copy Textures
ja: テクスチャをコピー

en: Copy textures on export to the output path
ja: エクスポート時、テクスチャを出力パスにコピーします

en: Selected UV Element
ja: 選択したUV要素

en: Element Index
ja: 要素インデックス

en: Face Index
ja: 面インデックス

en: Base Pose Angle
ja: ベースポーズ角度

en: Base Pose Location
ja: ベースポーズ位置

en: VR Landmark
ja: VRランドマーク

en: Scene Camera
ja: シーンカメラ

en: Use scene's currently active camera to define the VR view base location and rotation
ja: シーンの現在アクティブなカメラを、VR ビューのベース位置と方向に使用します。

en: Custom Camera
ja: カスタムカメラ

en: Use an existing camera to define the VR view base location and rotation
ja: 現存するカメラを VR ビューのベース位置と方向に使用します

en: Custom Pose
ja: カスタムポーズ

en: Allow a manually defined position and rotation to be used as the VR view base pose
ja: 手動設定した位置と回転を、VR ビューのベースポーズとして利用可能にします

en: ID Property
ja: IDプロパティ

en: Property that stores arbitrary, user defined properties
ja: 任意のユーザ定義のプロパティが格納されたプロパティ

en: Region in a subdivided screen area
ja: 分割されたスクリーンエリア内の領域

en: Alignment of the region within the area
ja: エリア内の領域の配置方法

en: Don't use any fixed alignment, fill available space
ja: 固定の配置を使用せず、空いているところを埋めます

en: Horizontal Split
ja: 水平に分割

en: Region floats on screen, doesn't use any fixed alignment
ja: 固定の配置を使用せず、スクリーン上で領域を浮遊させます

en: Quad Split
ja: 四分割

en: Region is split horizontally and vertically
ja: 領域を水平と垂直方向に分割します

en: Region height
ja: 領域の高さ

en: Type of this region
ja: 領域の種類

en: View2D
ja: ビュー2D

en: 2D view of the region
ja: その領域の2Dビュー

en: Region width
ja: 領域の幅

en: The window relative vertical location of the region
ja: 領域内でのウィンドウの相対垂直位置

en: The window relative horizontal location of the region
ja: 領域内でのウィンドウの相対水平位置

en: 3D View Region
ja: 3Dビューの領域

en: 3D View region data
ja: 3Dビュー領域データ

en: Clip Planes
ja: クリップ平面

en: Is Axis Aligned
ja: 平行投影かどうか

en: Is current view an orthographic side view
ja: 現在のビューが平行投影のサイドビューかどうか

en: Is Perspective
ja: 透視投影かどうか

en: Lock view rotation in side views
ja: サイドビューのビュー回転を固定します

en: Perspective Matrix
ja: 透視変換行列

en: Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)
ja: 現在の透視変換行列 (``window_matrix * view_matrix``)

en: Sync view position between side views
ja: ビュー位置をサイドビューと同期します

en: Clip objects based on what's visible in other side views
ja: 他のビューから見える場所を元にオブジェクトをクリッピングします

en: Use Clip Planes
ja: クリップ平面を使用

en: View shift in camera view
ja: カメラビューのビュー自体を平行移動します

en: Camera Zoom
ja: カメラズーム

en: Zoom factor in camera view
ja: カメラビューのズーム係数

en: Distance to the view location
ja: ビュー位置への距離

en: View Location
ja: ビュー位置

en: View pivot location
ja: ビューのピボット位置

en: View Matrix
ja: ビュー行列

en: Current view matrix
ja: 現在のビュー行列

en: View Perspective
ja: 透視変換ビュー

en: View Rotation
ja: ビュー回転

en: Rotation in quaternions (keep normalized)
ja: クォータニオンで回転（正規化状態を維持）

en: Window Matrix
ja: ウィンドウ行列

en: Current window matrix
ja: 現在のウィンドウ行列

en: Zmask Negate
ja: Zマスク反転

en: For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front
ja: Zマスクのオプションで、Z値の背面のみレンダリングします

en: View layer name
ja: レイヤー名を表示

en: All Z
ja: Zでフィル

en: Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking
ja: マスク用に非表示レイヤーのソリッド面をZ値で埋めます

en: Render Ambient Occlusion in this Layer
ja: このレイヤーの AO をレンダリングします

en: Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)
ja: このレイヤーをエッジレンダリングします（ソリッド面のみ有効）

en: Render Halos in this Layer (on top of Solid)
ja: このレイヤーのハローを（ソリッドの上に）レンダリングします

en: Deliver Ambient Occlusion pass
ja: アンビエントオクルージョンパスを出力します

en: Deliver full combined RGBA buffer
ja: RGBAバッファーを全て統合して出力します

en: Deliver diffuse color pass
ja: ディフューズカラーパスを出力します

en: Deliver diffuse direct pass
ja: ディフューズの直接パスを出力します

en: Deliver diffuse indirect pass
ja: ディフューズの間接パスを出力します

en: Deliver emission pass
ja: 放射(発光)パスを出力します

en: Deliver environment lighting pass
ja: 環境照明(Environment)パスを出力します

en: Deliver glossy color pass
ja: 光沢カラーパスを出力します

en: Deliver glossy direct pass
ja: 直接光沢パスを出力します

en: Deliver glossy indirect pass
ja: 間接光沢パスを出力します

en: Deliver material index pass
ja: マテリアルインデックスパスを出力します

en: Deliver mist factor pass (0.0-1.0)
ja: ミスト係数パスを出力します(0.0から1.0)

en: Deliver normal pass
ja: ノーマル(法線)パスを出力します

en: Deliver object index pass
ja: オブジェクトインデックスパスを出力します

en: Deliver shadow pass
ja: 影パスを出力します

en: Subsurface Color
ja: サブサーフェスカラー

en: Deliver subsurface color pass
ja: サブサーフェスカラーパスを出力します

en: Subsurface Direct
ja: 直接サブサーフェス

en: Deliver subsurface direct pass
ja: サブサーフェスの直接パスを出力します

en: Subsurface Indirect
ja: 間接サブサーフェス

en: Deliver subsurface indirect pass
ja: サブサーフェスの間接パスを出力します

en: Deliver transmission color pass
ja: 伝播カラーパスを出力します

en: Deliver transmission direct pass
ja: 直接伝播パスを出力します

en: Deliver transmission indirect pass
ja: 間接伝播パスを出力します

en: Deliver texture UV pass
ja: テクスチャUVパスを出力します

en: Deliver speed vector pass
ja: スピードベクトルパスを出力します

en: Deliver Z values pass
ja: Z深度のパスを出力します

en: Render Sky in this Layer
ja: このレイヤーの背景をレンダリングします

en: Render Solid faces in this Layer
ja: このレイヤーの不透明の面をレンダリングします

en: Strand
ja: ストランド

en: Render Strands in this Layer
ja: このレイヤーのストランドをレンダリングします

en: Render volumes in this Layer
ja: このレイヤーのボリュームをレンダリングします

en: Zmask
ja: Zマスク

en: Only render what's in front of the solid z values
ja: Z値の前の面のみレンダリングします

en: ZTransp
ja: Z値透過

en: Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)
ja: このレイヤーのZ値透過が有効な面をレンダリングします (ソリッドとハローの上)

en: Render Passes
ja: レンダーパス

en: Collection of render passes
ja: レンダーパスの集合

en: Result of rendering, including all layers and passes
ja: すべてのレイヤーとパスを含むレンダリング結果

en: Rendering settings for a Scene data-block
ja: シーンデータブロック用のレンダリング設定

en: Bias
ja: バイアス

en: Bias towards faces further away from the object (in blender units)
ja: オブジェクトから遠い面の方向のバイアス値 (blender単位)

en: Number of samples used for ambient occlusion baking from multires
ja: マルチレゾリューションからベイクする時にAOが使用するサンプル数

en: Choose shading information to bake into the image
ja: 画像にベイクするシェーディング情報

en: Bake normals
ja: ノーマルをベイクします

en: Bake displacement
ja: ディスプレイスメントをベイクします

en: Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map
ja: 自動的に[0, 1]に正規化する代わりに、ユーザースケールを微分マップに適用します

en: Region Maximum X
ja: 領域最大 X

en: Maximum X value for the render region
ja: レンダー領域の X 軸最大値

en: Region Maximum Y
ja: 領域最大 Y

en: Maximum Y value for the render region
ja: レンダー領域の Y 軸最大値

en: Region Minimum X
ja: 領域最小 X

en: Minimum X value for the render region
ja: レンダー領域の X 軸最小値

en: Region Minimum Y
ja: 領域最小 Y

en: Minimum Y value for the render region
ja: レンダー領域の Y 軸最小値

en: Dither Intensity
ja: ディザー強さ

en: Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding
ja: マッハバンドを防ぐためレンダリング画像に追加するノイズのディザ量

en: Engine to use for rendering
ja: レンダリングに使用するエンジン

en: The file extension used for saving renders
ja: レンダリング画像保存に使用するファイル拡張子

en: Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers
ja: アニメーションの保存先ディレクトリ

en: World background is transparent, for compositing the render over another background
ja: 他の背景の上にレンダリング画像を合成するため、ワールド背景を透過します

en: Width over which the reconstruction filter combines samples
ja: サンプルと組み合わせる再構築フィルターの幅

en: Framerate, expressed in frames per second
ja: フレームレート。秒間のフレーム数で示されます

en: FPS Base
ja: FPSベース

en: Framerate base
ja: フレームレートベース

en: Frame Map New
ja: マッピング先フレーム

en: How many frames the Map Old will last
ja: 旧から新へ何フレームマッピングするか

en: Frame Map Old
ja: 旧フレームマップ

en: Old mapping value in frames
ja: マッピング元のフレーム数

en: Additional Subdiv
ja: さらに細分化

en: Additional subdivision along the hair
ja: ヘアーに沿って再分割します

en: Hair Shape Type
ja: ヘアーの形状タイプ

en: Hair shape type
ja: ヘアーの形状タイプ

en: Multiple Engines
ja: 複数のエンジン

en: More than one rendering engine is available
ja: 複数のエンジンを利用可能にします

en: Movie Format
ja: 動画フォーマット

en: When true the format is a movie
ja: フォーマットが動画ならTrue

en: Line thickness in pixels
ja: ライン幅 (ピクセル)

en: Line Thickness Mode
ja: ライン幅モード

en: Line thickness mode for Freestyle line drawing
ja: Freestyleの線を描画するためのライン幅モード

en: Specify unit line thickness in pixels
ja: ライン幅をピクセル単位で指定します

en: Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels
ja: 単位ライン幅を画像の表示縦解像度の480ピクセルに比例してスケーリングします

en: Metadata Input
ja: メタデータ入力

en: Where to take the metadata from
ja: メタデータの取得元

en: Use metadata from the current scene
ja: 現在のシーンのメタデータを使用します

en: Sequencer Strips
ja: シーケンサーストリップ

en: Use metadata from the strips in the sequencer
ja: シーケンサー内のストリップのメタデータを使用します

en: Time taken in frames between shutter open and close
ja: シャッター開閉にかかる時間（フレーム数）

en: Curve defining the shutter's openness over time
ja: 時間的なシャッターの開放度を決めるカーブ

en: Pixel Aspect X
ja: ピクセルアスペクト X

en: Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
ja: 水平アスペクト比―アナモルフィックまたは非正方形ピクセルの出力用

en: Pixel Aspect Y
ja: ピクセルアスペクトY

en: Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
ja: 垂直アスペクト比―アナモルフィックまたは非正方形ピクセルの出力用

en: Pixel size for viewport rendering
ja: ビューポートレンダリング用ピクセルサイズ

en: Automatic pixel size, depends on the user interface scale
ja: 自動でピクセルサイズを決めます。UIスケールに依存します

en: Render at full resolution
ja: 元の解像度でレンダリングします

en: Render at 50% resolution
ja: 50％の解像度でレンダリングします

en: Render at 25% resolution
ja: 25％の解像度でレンダリングします

en: Render at 12.5% resolution
ja: 12.5％の解像度でレンダリングします

en: Resolution %
ja: 解像度％

en: Percentage scale for render resolution
ja: レンダリング解像度の大きさのパーセンテージ

en: Number of horizontal pixels in the rendered image
ja: レンダリング画像の横ピクセル数

en: Number of vertical pixels in the rendered image
ja: レンダリング画像の縦のピクセル数

en: Sequencer Preview Shading
ja: シーケンサープレビューシェーディング

en: Method to draw in the sequencer view
ja: シーケンサーのビュー内の描画方法

en: Display the object as wire edges
ja: オブジェクトのワイヤーフレームを表示します

en: Display in solid mode
ja: ソリッドモードで表示します

en: Material Preview
ja: マテリアルプレビュー

en: Display in Material Preview mode
ja: マテリアルプレビューモードで表示します

en: Display render preview
ja: レンダープレビューを表示

en: Simplify Child Particles
ja: 子パーティクルを省略

en: Global child particles percentage
ja: 全体的な子パーティクルのパーセンテージ

en: Global child particles percentage during rendering
ja: レンダリング中の全体的な子パーティクルのパーセンテージ

en: Simplify Grease Pencil drawing
ja: グリースペンシルのドローイングを簡略化します

en: Use Antialiasing to smooth stroke edges
ja: ストロークのふちのスムージングにアンチエイリアシングを使用します

en: Display modifiers
ja: モディファイアーを表示

en: Playback Only
ja: 再生のみ

en: Simplify Grease Pencil only during animation playback
ja: アニメーション再生中のみ、グリースペンシルを簡略化します

en: Display Shader Effects
ja: シェーダーエフェクトを表示

en: Layers Tinting
ja: レイヤーのチント

en: Display layer tint
ja: レイヤーチントを表示

en: Display fill strokes in the viewport
ja: ビューポートにフィルストロークを表示します

en: Simplify Subdivision
ja: 細分割の簡略化

en: Global maximum subdivision level
ja: 全体での最大サブディビジョンレベル

en: Global maximum subdivision level during rendering
ja: レンダリング中の全体での最大サブディビジョンレベル

en: Simplify Volumes
ja: ボリュームの簡略化

en: Resolution percentage of volume objects in viewport
ja: ビューポートでのボリュームオブジェクトの解像度の百分率

en: Color to use behind stamp text
ja: スタンプテキストの背景色

en: Size of the font used when rendering stamp text
ja: スタンプ文字列のレンダリング時に使用するフォントサイズ

en: Color to use for stamp text
ja: スタンプテキストに使う色

en: Stamp Note Text
ja: 注釈テキストをスタンプ

en: Custom text to appear in the stamp note
ja: スタンプに表示される注釈

en: Render Views
ja: レンダービュー

en: Maximum number of CPU cores to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)
ja: レンダリング中に同時使用する最大 CPU コア数
    （マルチコア/CPUシステム用）

en: Threads Mode
ja: スレッドモード

en: Determine the amount of render threads used
ja: レンダリングに使用するスレッド数を決めます

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
ja: CPUを元にスレッド数を自動的に決定します

en: Manually determine the number of threads
ja: 手動でスレッド数を設定します

en: Horizontal tile size to use while rendering
ja: レンダリング中に使用する横のタイルサイズ

en: Vertical tile size to use while rendering
ja: レンダリング中に使用される縦のタイルサイズ

en: Clear Images before baking
ja: ベイクする前に画像をクリアします

en: Low Resolution Mesh
ja: 低解像度メッシュ

en: Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh
ja: 未分割の低解像度メッシュに対する高さを計算します

en: Bake from Multires
ja: マルチレゾからベイク

en: Bake directly from multires object
ja: マルチレゾリューションオブジェクトから直接ベイクします

en: User Scale
ja: ユーザースケール

en: Use a user scale for the derivative map
ja: 微分マップにユーザースケールを使用します

en: Render Region
ja: レンダー領域

en: Render a user-defined render region, within the frame size
ja: ユーザーが指定したレンダー領域を、フレームサイズ内にレンダリングします

en: Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled
ja: コンポジティングノード有効時、レンダリング結果をコンポジティングパイプラインで処理します

en: Crop to Render Region
ja: レンダー領域をクロップ

en: Crop the rendered frame to the defined render region size
ja: レンダリングしたフレームを、設定されたレンダー領域のサイズで切り取ります

en: Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)
ja: レンダリングしたファイルの名前にファイルフォーマット拡張子を追加します(例:ファイル名＋.jpg)

en: Draw stylized strokes using Freestyle
ja: Freestyleを使用し、ストロークを描画します

en: Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)
ja: 全レンダーレイヤー結果のすべてのアンチエイリアスサンプルを保存します(これによりコンポジットでのアンチエイリアスの問題を回避します)

en: Use high quality tangent space at the cost of lower performance
ja: パフォーマンスを犠牲にして高品質なタンジェント空間を使用します

en: Lock Interface
ja: インターフェイスを固定

en: Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer
ja: レンダリング中にインターフェイスをロックし、レンダリングにメモリをまわします

en: Use multi-sampled 3D scene motion blur
ja: 3Dシーンをマルチサンプルしたモーションブラーを使用

en: Use multiple views in the scene
ja: このシーンでマルチビューを使用します

en: Overwrite existing files while rendering
ja: レンダリング中既存のファイルを上書きします

en: Persistent Data
ja: データ保持

en: Keep render data around for faster re-renders
ja: 高速に再レンダリングするため、レンダーデータを保持します

en: Placeholders
ja: 場所の確保

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
ja: 場所確保用の空のファイルをフレームのレンダリング時に作成します(Unixの'touch'に似ています)

en: Cache Result
ja: 結果をキャッシュ

en: Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)
ja: レンダーキャッシュをEXRファイルに保存します（重い合成に便利です。注意：間接的にレンダリングシーンに影響します）

en: Save Buffers
ja: バッファー保存

en: Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)
ja: 全レンダーレイヤーとシーンノードのタイルをTempディレクトリにファイル保存する（メモリ節約、要フルサンプル）

en: Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist
ja: レンダリング（とコンポジット）結果を、ビデオシーケンスエディターパイプラインを通じて処理（シーケンサーストリップがある場合）

en: Override Scene Settings
ja: シーン設定をオーバーライド

en: Use workbench render settings from the sequencer scene, instead of each individual scene used in the strip
ja: ストリップ内で使用されている各シーンの Workbench レンダー設定ではなく、シーケンサーのシーンの設定を使用します

en: Use Simplify
ja: 簡略化を使用

en: Enable simplification of scene for quicker preview renders
ja: プレビューレンダリングを高速化するため、シーンの簡略化を有効にします

en: Render Single Layer
ja: 単一レイヤーのみレンダリング

en: Only render the active layer. Only affects rendering from the interface, ignored for rendering from command line
ja: アクティブレイヤーのみレンダリングします。UIからのレンダリングのみ影響を受け、コマンドラインでは無視します

en: Use Spherical Stereo
ja: 球状ステレオを使用

en: Active render engine supports spherical stereo rendering
ja: アクティブレンダーエンジンで球状ステレオレンダリングに対応します

en: Stamp Output
ja: スタンプ出力

en: Render the stamp info text in the rendered image
ja: レンダリング画像に情報をレンダリングします

en: Stamp Camera
ja: カメラをスタンプ

en: Include the name of the active camera in image metadata
ja: 画像メタデータにアクティブカメラの名前を入れます

en: Stamp Date
ja: 日付をスタンプ

en: Include the current date in image/video metadata
ja: 画像・動画のメタデータ内に現在の日付を入れます

en: Stamp Filename
ja: ファイル名をスタンプ

en: Include the .blend filename in image/video metadata
ja: 画像・動画のメタデータ内に.blendファイル名を入れます

en: Stamp Frame
ja: フレームをスタンプ

en: Include the frame number in image metadata
ja: 画像メタデータ内にフレーム番号を入れます

en: Include the rendered frame range in image/video metadata
ja: 画像・動画のメタデータ内にレンダリングフレーム範囲を入れます

en: Stamp Hostname
ja: ホスト名をスタンプ

en: Include the hostname of the machine that rendered the frame
ja: 画像・動画のメタデータ内にそのフレームをレンダリングしたマシンのホスト名を入れます

en: Stamp Labels
ja: ラベルをスタンプ

en: Display stamp labels ("Camera" in front of camera name, etc.)
ja: スタンプラベルを表示します（カメラ名の前に「Camera」など）

en: Stamp Lens
ja: レンズをスタンプ

en: Include the active camera's lens in image metadata
ja: 画像メタデータにアクティブカメラのレンズを入れます

en: Stamp Marker
ja: マーカーをスタンプ

en: Include the name of the last marker in image metadata
ja: 画像メタデータの最後のマーカーの名前を入れます

en: Stamp Peak Memory
ja: ピークメモリ量をスタンプ

en: Include the peak memory usage in image metadata
ja: 画像メタデータにピークのメモリ消費量を入れます

en: Include a custom note in image/video metadata
ja: 画像・動画のメタデータ内にカスタムのメモを入れます

en: Stamp Render Time
ja: レンダリング時間をスタンプ

en: Include the render time in image metadata
ja: 画像メタデータにレンダリング時間を入れます

en: Stamp Scene
ja: シーン名をスタンプ

en: Include the name of the active scene in image/video metadata
ja: 画像・動画のメタデータ内にアクティブシーン名を入れます

en: Stamp Sequence Strip
ja: シーケンスストリップをスタンプ

en: Include the name of the foreground sequence strip in image metadata
ja: 画像メタデータに最前面のシーケンスストリップ名を入れます

en: Stamp Time
ja: スタンプ時間

en: Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata
ja: 画像メタデータ内にレンダリングフレームタイムコードをHH:MM:SS.FF形式で入れます

en: Setup Stereo Mode
ja: ステレオモード設定

en: Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel
ja: 単一のステレオカメラシステム。カメラパネルのステレオ設定で調整します

en: Multi-View
ja: マルチビュー

en: Multi camera system, adjust the cameras individually
ja: 複数のカメラシステム。各カメラを別々に調整できます

en: Render Slot
ja: レンダースロット

en: Parameters defining the render slot
ja: レンダースロットを決めるパラメーター

en: Render slot name
ja: レンダースロット名

en: Collection of render layers
ja: レンダーレイヤーの集合

en: Active render slot of the image
ja: 画像のアクティブなレンダースロット

en: Render View
ja: レンダービュー

en: Collection of render views
ja: レンダービューの集合

en: Active Render View
ja: アクティブレンダービュー

en: Active View Index
ja: アクティブビューインデックス

en: Active index in render view array
ja: レンダービュー配列中のアクティブインデックス

en: Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation
ja: リジッドボディシミュレーション内部でオブジェクトにコンストレイントが影響します

en: Breaking Threshold
ja: 破壊のしきい値

en: Impulse threshold that must be reached for the constraint to break
ja: コンストレイントが壊れる衝撃の最小しきい値

en: Disable Collisions
ja: コリジョンを無効

en: Disable collisions between constrained rigid bodies
ja: コンストレイントされているリジッドボディ間の衝突判定を無効にします

en: Enable this constraint
ja: このコンストレイントを有効にします

en: Lower X Angle Limit
ja: X軸角度最小値

en: Lower limit of X axis rotation
ja: X軸の回転角度最小値

en: Upper X Angle Limit
ja: X軸角度最大値

en: Upper limit of X axis rotation
ja: X軸の回転角度最大値

en: Lower Y Angle Limit
ja: Y軸角度最小値

en: Lower limit of Y axis rotation
ja: Y軸の回転角度最小値

en: Upper Y Angle Limit
ja: Y軸角度最大値

en: Upper limit of Y axis rotation
ja: Y軸の回転角度最大値

en: Lower Z Angle Limit
ja: Z軸角度最小値

en: Lower limit of Z axis rotation
ja: Z軸の回転角度最小値

en: Upper Z Angle Limit
ja: Z軸角度最大値

en: Upper limit of Z axis rotation
ja: Z軸の回転角度最大値

en: Lower X Limit
ja: X軸最小値

en: Lower limit of X axis translation
ja: X軸の移動最小値

en: Upper X Limit
ja: X軸最大値

en: Upper limit of X axis translation
ja: X軸の移動最大値

en: Lower Y Limit
ja: Y軸最小値

en: Lower limit of Y axis translation
ja: Y軸の移動最小値

en: Upper Y Limit
ja: Y軸最大値

en: Upper limit of Y axis translation
ja: Y軸の移動最大値

en: Lower Z Limit
ja: Z軸最小値

en: Lower limit of Z axis translation
ja: Z軸の移動最小値

en: Upper Z Limit
ja: Z軸最大値

en: Upper limit of Z axis translation
ja: Z軸の移動最大値

en: Max Impulse
ja: 最大力積

en: Maximum angular motor impulse
ja: 角度モーターの最大力積

en: Target Velocity
ja: ターゲット速度

en: Target angular motor velocity
ja: ターゲットの角度モーター速度

en: Maximum linear motor impulse
ja: リニアモーターの最大力積

en: Target linear motor velocity
ja: ターゲットのリニアモーター速度

en: First Rigid Body Object to be constrained
ja: 最初のコンストレイントされているリジッドボディオブジェクト

en: Second Rigid Body Object to be constrained
ja: 二つめのコンストレイントされているリジッドボディオブジェクト

en: Solver Iterations
ja: ソルバー反復数

en: Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)
ja: シミュレーションステップ毎のコンストレイントソルバー反復数(高い値で精度が高くなりますが、遅くなります)

en: Damping X Angle
ja: X軸角度減衰

en: Damping on the X rotational axis
ja: X軸回転での減衰

en: Damping Y Angle
ja: Y軸角度減衰

en: Damping on the Y rotational axis
ja: Y軸回転での減衰

en: Damping Z Angle
ja: Z軸角度減衰

en: Damping on the Z rotational axis
ja: Z軸回転での減衰

en: Damping X
ja: X軸減衰

en: Damping on the X axis
ja: X軸の減衰力

en: Damping Y
ja: Y軸減衰

en: Damping on the Y axis
ja: Y軸の減衰力

en: Damping Z
ja: Z軸減衰

en: Damping on the Z axis
ja: Z軸の減衰力

en: X Angle Stiffness
ja: X軸角度剛性

en: Stiffness on the X rotational axis
ja: X軸回転の固さ

en: Y Angle Stiffness
ja: Y軸角度剛性

en: Stiffness on the Y rotational axis
ja: Y軸回転の固さ

en: Z Angle Stiffness
ja: Z軸角度剛性

en: Stiffness on the Z rotational axis
ja: Z軸回転の固さ

en: X Axis Stiffness
ja: X軸剛性

en: Stiffness on the X axis
ja: X軸の固さ

en: Y Axis Stiffness
ja: Y軸剛性

en: Stiffness on the Y axis
ja: Y軸の固さ

en: Z Axis Stiffness
ja: Z軸剛性

en: Stiffness on the Z axis
ja: Z軸の固さ

en: Spring Type
ja: ばねのタイプ

en: Which implementation of spring to use
ja: 使用するばねの実装

en: Spring implementation used in blender 2.7. Damping is capped at 1.0
ja: Blender 2.7で使用していたばねの実装。減速は最大1.0です

en: New implementation available since 2.8
ja: 2.8以降で利用可能な新しい実装

en: Type of Rigid Body Constraint
ja: リジッドボディコンストレイントタイプ

en: Breakable
ja: 破壊可能

en: Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold
ja: しきい値以上の衝撃を受けるとコンストレイントが壊れるようにします

en: X Angle
ja: X軸角度

en: Limit rotation around X axis
ja: X軸の回転制限

en: Y Angle
ja: Y軸角度

en: Limit rotation around Y axis
ja: Y軸の回転制限

en: Z Angle
ja: Z軸角度

en: Limit rotation around Z axis
ja: Z軸の回転制限

en: Limit translation on X axis
ja: X軸の移動制限

en: Limit translation on Y axis
ja: Y軸の移動制限

en: Limit translation on Z axis
ja: Z軸の移動制限

en: Angular Motor
ja: 角度モーター

en: Enable angular motor
ja: 角度モーターを有効

en: Linear Motor
ja: リニアモーター

en: Enable linear motor
ja: リニアモーターを有効

en: Override Solver Iterations
ja: ソルバー反復数置き換え

en: Override the number of solver iterations for this constraint
ja: このコンストレイントソルバーの反復数を置き換え、精度を変えます

en: X Angle Spring
ja: X軸角度ばね

en: Enable spring on X rotational axis
ja: X軸回転のばねを有効にします

en: Y Angle Spring
ja: Y軸角度ばね

en: Enable spring on Y rotational axis
ja: Y軸回転のばねを有効にします

en: Z Angle Spring
ja: Z軸角度ばね

en: Enable spring on Z rotational axis
ja: Z軸回転のばねを有効にします

en: X Spring
ja: X軸ばね

en: Enable spring on X axis
ja: X軸のばねを有効にします

en: Y Spring
ja: Y軸ばね

en: Enable spring on Y axis
ja: Y軸のばねを有効にします

en: Z Spring
ja: Z軸ばね

en: Enable spring on Z axis
ja: Z軸のばねを有効にします

en: Rigid Body Object
ja: リジッドボディオブジェクト

en: Settings for object participating in Rigid Body Simulation
ja: リジッドボディシミュレーションに参加するオブジェクトの設定

en: Angular Damping
ja: 角速度の減速

en: Amount of angular velocity that is lost over time
ja: 時間経過により失う角速度の量

en: Collision Collections
ja: コリジョンコレクション

en: Collision collections rigid body belongs to
ja: リジッドボディが属するコリジョンコレクション

en: Collision Margin
ja: 衝突マージン

en: Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)
ja: 衝突と見なされる面の距離のしきい値(0以外で最良の結果に)

en: Collision Shape
ja: コリジョン形状

en: Collision Shape of object in Rigid Body Simulations
ja: リジッドボディシミュレーション内でのオブジェクトの衝突形状

en: Angular Velocity Deactivation Threshold
ja: 角速度の非アクティブ化しきい値

en: Angular Velocity below which simulation stops simulating object
ja: 角速度がこれ未満だとシミュレーションがオブジェクトのシミュレートを停止します

en: Linear Velocity Deactivation Threshold
ja: 線速度の非アクティブ化しきい値

en: Linear Velocity below which simulation stops simulating object
ja: 線速度がこれ未満だとシミュレーションがオブジェクトのシミュレートを停止します

en: Rigid Body actively participates to the simulation
ja: リジッドボディがシミュレーションでアクティブになります

en: Resistance of object to movement
ja: オブジェクトの動きを減速します

en: Kinematic
ja: キネマティック

en: Allow rigid body to be controlled by the animation system
ja: リジッドボディをアニメーションシステムでコントロールできます

en: Linear Damping
ja: 線速度の減速

en: Amount of linear velocity that is lost over time
ja: 時間経過により失う線速度の量

en: How much the object 'weighs' irrespective of gravity
ja: 重力に関係ないオブジェクトの「重さ」の量

en: Mesh Source
ja: 元メッシュ

en: Source of the mesh used to create collision shape
ja: コリジョン形状を作成するのに使用される元のメッシュ

en: Base mesh
ja: 元の形状をソースとします

en: Deformations (shape keys, deform modifiers)
ja: 変形（シェイプキー、変形モディファイアー）のみ適用した形状をソースとします

en: All modifiers
ja: 全モディファイアー適用後の形状をソースとします

en: Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)
ja: 他と衝突した後のオブジェクトの反発の傾向（0でそのまま、1で完全に反発）

en: Role of object in Rigid Body Simulations
ja: リジッドボディシミュレーション内のオブジェクトの役割

en: Enable Deactivation
ja: 非アクティブ化を有効

en: Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)
ja: 静止するリジッドボディの非アクティブ化を有効にします(パフォーマンスと安定性が向上しますが問題が生じる可能性があります)

en: Deforming
ja: 変形を考慮

en: Rigid body deforms during simulation
ja: シミュレーション中、リジッドボディを変形します

en: Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)
ja: カスタムの衝突マージンを使用します(形状によっては見た目に違和感が生じます)

en: Start Deactivated
ja: 開始時に非アクティブ化

en: Deactivate rigid body at the start of the simulation
ja: シミュレーション開始時にリジッドボディを非アクティブ化します

en: Self-contained rigid body simulation environment and settings
ja: 自分自身を含むリジッドボディシミュレーション環境と設定

en: Collection containing objects participating in this simulation
ja: このシミュレーションに寄与するオブジェクトを含むコレクション

en: Collection containing rigid body constraint objects
ja: リジッドボディコンストレイントオブジェクトを含むコレクション

en: Simulation will be evaluated
ja: シミュレーションが評価されます

en: Substeps Per Frame
ja: サブステップ/フレーム

en: Number of simulation steps taken per frame (higher values are more accurate but slower)
ja: フレームあたりのシミュレーションステップ数
    （大きいほど精度が上がりますが遅くなります）

en: Change the speed of the simulation
ja: シミュレーション速度を変更します

en: Split Impulse
ja: 分離の衝撃

en: Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)
ja: オブジェクト衝突時に生じる余計な速度を減少します（シミュレーションが不安定になるため、必要な時のみ使用してください）

en: Settings for particle fluids physics
ja: 流体物理演算のパーティクルの設定

en: Buoyancy
ja: 浮力

en: Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid
ja: 流体内部の圧力の違いを元にした、負の重力方向での人工の浮力

en: Interaction Radius
ja: 相互作用半径

en: Fluid interaction radius
ja: 流体の相互作用半径

en: Viscosity
ja: 粘度

en: Linear viscosity
ja: 線形粘度

en: Plasticity
ja: 可塑性

en: How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed
ja: 弾性限界を超えた後のスプリング静止長の変化量

en: Repulsion Factor
ja: 反発係数

en: How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)
ja: 流体が塊になるのを反発しようとする強さ（剛性の係数）

en: Rest Density
ja: 静止密度

en: Fluid rest density
ja: 流体の静止密度

en: Spring rest length (factor of particle radius)
ja: スプリングの静止長（パーティクル半径の係数）

en: SPH Solver
ja: SPHソルバー

en: The code used to calculate internal forces on particles
ja: パーティクルの内部の力を計算するのに使用されるコード

en: Double-Density
ja: 倍密度

en: An artistic solver with strong surface tension effects (original)
ja: 強い表面張力効果のかかるアーティスティックソルバー(オリジナル)

en: A more physically-accurate solver
ja: より物理的に正確なソルバー

en: Spring Force
ja: ばねの力

en: Spring force
ja: ばねの力

en: Spring Frames
ja: ばねフレーム数

en: Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)
ja: パーティクルが生成されてからこのフレーム数だけ、ばねを作成します(0で常に作成)

en: Stiff Viscosity
ja: 剛性粘度

en: Creates viscosity for expanding fluid
ja: 流体が広がる時の粘性

en: How incompressible the fluid is (speed of sound)
ja: 流体が圧縮に抵抗する量(音速)

en: Factor Density
ja: 密度係数

en: Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)
ja: 密度はデフォルト密度の係数として計算されます(パーティクルサイズに依存)

en: Factor Radius
ja: 半径係数

en: Interaction radius is a factor of 4 * particle size
ja: 判定半径はパーティクルサイズの4倍の係数です

en: Factor Repulsion
ja: 反発力係数

en: Repulsion is a factor of stiffness
ja: 反発力は剛性の係数の一つです

en: Factor Rest Length
ja: 静止長係数

en: Spring rest length is a factor of 2 * particle size
ja: スプリング静止長さは2×パーティクルサイズの係数です

en: Factor Stiff Viscosity
ja: 剛性粘度係数

en: Stiff viscosity is a factor of normal viscosity
ja: 剛性粘度は通常の粘性の係数です

en: Initial Rest Length
ja: 初期静止長

en: Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size
ja: パーティクルサイズ×2の代わりに初期長さをスプリングの静止時の長さとして使用します

en: Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs
ja: フックのばねの代わりに粘弾性のあるばねを使用します

en: Elastic Limit
ja: 弾性限界

en: How much the spring has to be stretched/compressed in order to change its rest length
ja: スプリングの静止長を変更するのに必要な伸縮の割合

en: Light Direction
ja: ライトの方向

en: Direction of the light for shadows and highlights
ja: 影とハイライト用のライトの方向

en: Attenuation constant
ja: 一定に減衰

en: Distance of object that contribute to the Cavity/Edge effect
ja: キャビティ/エッジエフェクトに寄与するオブジェクトとの距離

en: Number of samples
ja: サンプルの数

en: Render Anti-Aliasing
ja: レンダーのアンチエイリアシング

en: Method of anti-aliasing when rendering final image
ja: 最終画像レンダリング時のアンチエイリアシング方法

en: Shading Settings
ja: シェーディング設定

en: Shading settings for OpenGL render engine
ja: OpenGLレンダーエンジン用のシェーディング設定

en: Shadow Focus
ja: 影のフォーカス

en: Shadow factor hardness
ja: 影の堅さの係数

en: Shadow Shift
ja: 影をシフト

en: Shadow termination angle
ja: 影の終端角度

en: Method of anti-aliasing when rendering 3d viewport
ja: 3Dビューポートレンダリング時のアンチエイリアシング方法

en: Maximum intensity a bloom pixel can have (0 to disabled)
ja: ブルームピクセルの最大強度（0 で無効）

en: Color applied to the bloom effect
ja: ブルームエフェクトに適用されるカラー

en: Blend factor
ja: ブレンド係数

en: Knee
ja: ニー

en: Makes transition between under/over-threshold gradual
ja: しきい値の上下間に段階的なトランジションを作ります

en: Bloom spread distance
ja: ブルームの拡散距離

en: Filters out pixels under this level of brightness
ja: この輝度レベル未満のピクセルをフィルタリングします

en: Max size of the bokeh shape for the depth of field (lower is faster)
ja: 被写界深度でのぼけ形状の最大サイズ（小さいと高速）

en: Sprite Threshold
ja: スプライトのしきい値

en: Brightness threshold for using sprite base depth of field
ja: 被写界深度を元にしたスプライト使用の輝度のしきい値

en: Auto Bake
ja: 自動ベイク

en: Auto bake indirect lighting when editing probes
ja: プローブ編集時に間接照明を自動的にベイクします

en: Light Cache Info
ja: ライトキャッシュ情報

en: Cubemap Display Size
ja: キューブマップ表示サイズ

en: Size of the cubemap spheres to debug captured light
ja: キューブマップ球のサイズ（光の捕捉のデバッグ用）

en: Cubemap Size
ja: キューブマップサイズ

en: Size of every cubemaps
ja: キューブマップ毎のサイズ

en: 64 px
ja: 64ピクセル

en: 128 px
ja: 128ピクセル

en: 256 px
ja: 256ピクセル

en: 512 px
ja: 512ピクセル

en: 1024 px
ja: 1024ピクセル

en: 2048 px
ja: 2048ピクセル

en: 4096 px
ja: 4096ピクセル

en: Number of time the light is reinjected inside light grids, 0 disable indirect diffuse light
ja: ライトグリッド内に光が再投入される回数
    0 で間接ディフューズ光が無効になります

en: Take more samples during cubemap filtering to remove artifacts
ja: アーティファクト削減のため、キューブマップのフィルタリングにより多くのサンプルを取ります

en: Clamp Glossy
ja: 光沢を制限

en: Clamp pixel intensity to reduce noise inside glossy reflections from reflection cubemaps (0 to disabled)
ja: 反射キューブマップからの光沢の反射でのノイズ軽減のため、ピクセルの明るさを制限します（0で無効）

en: Irradiance Display Size
ja: イラディアンス表示サイズ

en: Size of the irradiance sample spheres to debug captured light
ja: イラディアンスサンプル球のサイズ（光の捕捉のデバッグ用）

en: Irradiance Smoothing
ja: 放射照度のスムージング

en: Smoother irradiance interpolation but introduce light bleeding
ja: イラディアンスの補間がスムーズになりますが、光のブリーディングを起こします

en: Show Cubemap Cache
ja: キューブマップのキャッシュを表示

en: Display captured cubemaps in the viewport
ja: キャプチャ後のキューブマップをビューポートに表示します

en: Show Irradiance Cache
ja: イラディアンスキャッシュを表示

en: Display irradiance samples in the viewport
ja: イラディアンスサンプルをビューポートに表示します

en: Irradiance Visibility Size
ja: イラディアンスの表示サイズ

en: Size of the shadow map applied to each irradiance sample
ja: イラディアンスサンプル毎に適用されるシャドウマップのサイズ

en: 8 px
ja: 8ピクセル

en: 32 px
ja: 32ピクセル

en: Distance of object that contribute to the ambient occlusion effect
ja: アンビエントオクルージョンに寄与するオブジェクトの距離

en: Factor for ambient occlusion blending
ja: アンビエントオクルージョンをブレンドする係数

en: Trace Precision
ja: トレースの精度

en: Precision of the horizon search
ja: 水平サーチの精度

en: Light Threshold
ja: 光のしきい値

en: Minimum light intensity for a light to contribute to the lighting
ja: ライティングに寄与する光の最小輝度

en: Background Separation
ja: 背景の分離

en: Lower values will reduce background bleeding onto foreground elements
ja: 小さな値で前景の要素に対する背景のブリーディングが減ります

en: Maximum blur distance a pixel can spread over
ja: 1つのピクセルが広がることのできるブラーの最大距離

en: Motion steps
ja: モーションステップ数

en: Controls accuracy of motion blur, more steps means longer render time
ja: モーションブラーの精度をコントロールします
    ステップ数が大きいとレンダリング時間が長くなります

en: Overscan Size
ja: オーバースキャンサイズ

en: Percentage of render size to add as overscan to the internal render buffers
ja: オーバースキャンとして内部レンダーバッファに追加する、レンダーサイズの割合

en: Directional Shadows Resolution
ja: 指向性の影の解像度

en: Size of sun light shadow maps
ja: サンライトのシャドウマップのサイズ

en: Cube Shadows Resolution
ja: キューブの影の解像度

en: Size of point and area light shadow maps
ja: ポイントとエリアライトのシャドウマップのサイズ

en: Edge Fading
ja: エッジフェード

en: Screen percentage used to fade the SSR
ja: スクリーンスペース反射が減衰するのに使用するスクリーンの割合

en: Clamp pixel intensity to remove noise (0 to disabled)
ja: ノイズを除去するために制限するピクセルの明るさ（0で無効）

en: Max Roughness
ja: 最大粗さ

en: Do not raytrace reflections for roughness above this value
ja: この値より大きい粗さでレイトレース反射をしません

en: Precision of the screen space raytracing
ja: スクリーンスペースレイトレーシングの精度

en: Pixel thickness used to detect intersection
ja: 交差を探知するのに使用するピクセル幅

en: Jitter Threshold
ja: ジッターのしきい値

en: Rotate samples that are below this threshold
ja: このしきい値未満のサンプルを回転します

en: Number of samples to compute the scattering effect
ja: スキャッタリングエフェクトを計算するサンプル数

en: Render Samples
ja: レンダーのサンプル数

en: Number of samples per pixels for rendering
ja: レンダリング用のピクセル毎のサンプル数

en: Number of samples, unlimited if 0
ja: サンプル数。0なら無制限

en: High brightness pixels generate a glowing effect
ja: 明るいピクセルでグローエフェクトを生成します

en: Enable ambient occlusion to simulate medium scale indirect shadowing
ja: 中規模の間接的な投影をシミュレートする
    アンビエントオクルージョンを有効化します

en: Bent Normals
ja: ベント法線

en: Compute main non occluded direction to sample the environment
ja: 環境光をサンプリングするためメインの非遮蔽の方向を計算します

en: Bounces Approximation
ja: バウンスを近似

en: An approximation to simulate light bounces giving less occlusion on brighter objects
ja: 光のバウンスをシミュレートし、明るいオブジェクトでの遮蔽を減らすための近似

en: Enable motion blur effect (only in camera view)
ja: モーションブラーエフェクトを有効にします（カメラビューのみ）

en: Internally render past the image border to avoid screen-space effects disappearing
ja: スクリーンスペースエフェクトが消えるのを防ぐため、内部的に画像の境界を越えてレンダリングします

en: High Bitdepth
ja: 高ビット深度

en: Use 32bit shadows
ja: 32ビットの影を使用します

en: Soft Shadows
ja: ソフトシャドウ

en: Randomize shadowmaps origin to create soft shadows
ja: ソフトシャドウを生成するため、シャドウマップの原点をランダム化します

en: Enable screen space reflection
ja: スクリーンスペース反射を有効にします

en: Half Res Trace
ja: 半解像度トレース

en: Raytrace at a lower resolution
ja: 低解像度でレイトレースします

en: Screen Space Refractions
ja: スクリーンスペース屈折

en: Enable screen space Refractions
ja: スクリーンスペース屈折を有効にします

en: Viewport Denoising
ja: ビューポートデノイズ

en: Denoise image using temporal reprojection (can leave some ghosting)
ja: 一時的な再投影を使用し、画像をデノイズします（いくつかゴーストが残ることがあります）

en: Enable scene light interactions with volumetrics
ja: シーンライトとボリューメトリクスとの相互作用を有効にします

en: Generate shadows from volumetric material (Very expensive)
ja: ボリューメトリックマテリアルからの影を生成します（非常にリソースを消費します）

en: End distance of the volumetric effect
ja: ボリューメトリック効果の終端距離

en: Maximum light contribution, reducing noise
ja: 光の寄与の最大値。ノイズが減ります

en: Exponential Sampling
ja: 指数サンプリング

en: Distribute more samples closer to the camera
ja: カメラの近くでより多くのサンプルを分布します

en: Number of samples to compute volumetric effects
ja: ボリューメトリック効果を計算するサンプル数

en: Volumetric Shadow Samples
ja: ボリューメトリックシャドウのサンプル数

en: Number of samples to compute volumetric shadowing
ja: ボリューメトリックシャドウを計算するサンプル数

en: Start distance of the volumetric effect
ja: ボリューメトリック効果の開始距離

en: Control the quality of the volumetric effects (lower size increase vram usage and quality)
ja: ボリューメトリック効果の品質をコントロールします（サイズが小さいとVRAM使用量と品質が上がります）

en: 2 px
ja: 2ピクセル

en: 4 px
ja: 4ピクセル

en: Grease Pencil Render
ja: グリースペンシルレンダー

en: Render settings
ja: レンダー設定

en: Anti-Aliasing Threshold
ja: アンチエイリアスのしきい値

en: Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image)
ja: エッジ検出アルゴリズムのしきい値
    （大きくすると画像の一部がぼやける可能性があります）

en: Scene Objects
ja: シーンオブジェクト

en: All of the scene objects
ja: すべてのシーンオブジェクト

en: Scene Render View
ja: シーンのレンダービュー

en: Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering
ja: 3Dステレオとマルチビューレンダリング用のレンダービューポイント

en: Camera Suffix
ja: カメラ接尾辞

en: Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view
ja: 使用するカメラを区別するための接尾辞。このビューのレンダリング画像に追加されます

en: File Suffix
ja: ファイル接尾辞

en: Suffix added to the render images for this view
ja: このビューのレンダリング画像に追加する接尾辞

en: Render view name
ja: レンダービュー名

en: Disable or enable the render view
ja: レンダービューをON/OFFします

en: Scopes for statistical view of an image
ja: 画像の統計のスコープ

en: Proportion of original image source pixel lines to sample
ja: 元画像のソースピクセル行数に対するサンプルの比率

en: Histogram for viewing image statistics
ja: 画像統計のヒストグラム

en: Sample every pixel of the image
ja: 画像の全ピクセルのサンプル

en: Vectorscope Opacity
ja: ベクタースコープの不透明度

en: Opacity of the points
ja: 点の不透明度

en: Waveform Opacity
ja: 波形の不透明度

en: Waveform Mode
ja: ウェーブフォーム

en: Parade
ja: パレード

en: Sequence strip in the sequence editor
ja: シーケンスエディター内のシーケンスストリップ

en: Blend Opacity
ja: 不透明度のブレンド

en: Percentage of how much the strip's colors affect other strips
ja: ストリップの色が他のストリップに影響する量（％）

en: Method for controlling how the strip combines with other strips
ja: ストリップを他のストリップと組み合わせる方法

en: Over Drop
ja: オーバードロップ

en: Y position of the sequence strip
ja: シーケンスストリップのY位置

en: Effect Fader Position
ja: エフェクトフェーダーの位置

en: Custom fade value
ja: カスタムのフェード値

en: The length of the contents of this strip before the handles are applied
ja: ハンドル適用前のこのストリップの内容の長さ

en: The length of the contents of this strip after the handles are applied
ja: ハンドル適用後のこのストリップの内容の長さ

en: End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied
ja: シーケンスエディターに表示される、オフセット適用後の最終フレーム

en: Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame
ja: オフセット適用後のシーケンスエディターでの表示開始フレームこれの設定はハンドルの移動と同じで、実際の開始フレームではありません

en: End Offset
ja: 終了オフセット

en: Start Offset
ja: 開始オフセット

en: X position where the strip begins
ja: ストリップ開始の X 位置

en: End Still
ja: 最終静止画

en: Start Still
ja: 開始静止画

en: Lock strip so that it cannot be transformed
ja: ストリップをロックし、トランスフォームを禁止します

en: Modifiers affecting this strip
ja: このストリップにモディファイアが影響します

en: Disable strip so that it cannot be viewed in the output
ja: ストリップを使用不可にし、その出力への表示を禁止します

en: Override Cache Settings
ja: キャッシュ設定をオーバーライド

en: Override global cache settings
ja: グローバルキャッシュ設定をオーバライドします

en: Left Handle Selected
ja: 左ハンドルを選択

en: Right Handle Selected
ja: 選択された右ハンドル

en: Speed Factor
ja: 速度係数

en: Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame
ja: 現在のシーケンス速度にこの数値を乗算、または現在のフレームをこのフレームにリマップします

[ctx: Sequence]
en: Type
ja: タイプ

[ctx: Sequence]
en: Image
ja: 画像

[ctx: Sequence]
en: Meta
ja: メタ

[ctx: Sequence]
en: Scene
ja: シーン

[ctx: Sequence]
en: Movie
ja: 動画

[ctx: Sequence]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: Sequence]
en: Mask
ja: マスク

[ctx: Sequence]
en: Sound
ja: 音声

[ctx: Sequence]
en: Cross
ja: クロス

[ctx: Sequence]
en: Add
ja: 加算

[ctx: Sequence]
en: Subtract
ja: 減算

[ctx: Sequence]
en: Alpha Over
ja: アルファオーバー

[ctx: Sequence]
en: Alpha Under
ja: アルファアンダー

[ctx: Sequence]
en: Gamma Cross
ja: ガンマクロス

[ctx: Sequence]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: Sequence]
en: Over Drop
ja: オーバードロップ

[ctx: Sequence]
en: Wipe
ja: ワイプ

[ctx: Sequence]
en: Glow
ja: グロー

[ctx: Sequence]
en: Transform
ja: トランスフォーム

[ctx: Sequence]
en: Color
ja: カラー

[ctx: Sequence]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: Sequence]
en: Multicam Selector
ja: マルチカムセレクタ

[ctx: Sequence]
en: Adjustment Layer
ja: 調整レイヤー

[ctx: Sequence]
en: Gaussian Blur
ja: ガウシアンぼかし

[ctx: Sequence]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: Sequence]
en: Color Mix
ja: カラーミックス

en: Cache Composite
ja: 合成画像をキャッシュ

en: Cache intermediate composited images, for faster tweaking of stacked strips at the cost of memory usage
ja: 中間合成画像をキャッシュし、メモリ消費量と引き換えに積み重ねたストリップの調整を高速化します

en: Cache Pre-processed
ja: 前処理画像をキャッシュ

en: Cache pre-processed images, for faster tweaking of effects at the cost of memory usage
ja: 前処理画像をキャッシュし、メモリ消費量と引き換えにエフェクトの調整を高速化します

en: Cache Raw
ja: 未加工画像をキャッシュ

en: Cache raw images read from disk, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage
ja: ディスクから読み出した未加工画像をキャッシュし、メモリ消費量と引き換えにストリップのパラメーターの調整を高速化します

en: Use Default Fade
ja: デフォルトフェードを使用

en: Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)
ja: ビルトインのデフォルトを使用したフェードエフェクト（通常エフェクトストリップの長さで推移）

en: Use Linear Modifiers
ja: 線形モディファイアーを使用

en: Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space
ja: シーケンサーの空間の代わりに線形空間でモディファイアーを計算します

en: Effect Sequence
ja: エフェクトシーケンス

en: Sequence strip applying an effect on the images created by other strips
ja: 他のストリップで作成された画像にエフェクトを適用するシーケンスストリップ

en: Representation of alpha information in the RGBA pixels
ja: RGBAピクセルでアルファ情報を表現します

en: RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel
ja: アルファチャンネルが透過ピクセルのRGBチャンネルに影響しません

en: RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel
ja: 透過ピクセルのRGBチャンネルにアルファチャンネルが乗算されます

en: Multiply Colors
ja: 色の乗算

en: Adjust the intensity of the input's color
ja: 入力する色の強さを調整します

en: Strobe
ja: ストロボ

en: Only display every nth frame
ja: nフレーム毎のみを表示

en: Use Crop
ja: クロップ

en: Crop image before processing
ja: 処理前に画像を切り取ります

en: Remove fields from video movies
ja: 動画からフィールドを削除します

en: Flip on the X axis
ja: X軸を反転します

en: Flip on the Y axis
ja: Y軸を反転します

en: Convert Float
ja: Floatに変換

en: Convert input to float data
ja: 入力を浮動小数点数データに変換します

en: Use a preview proxy and/or time-code index for this strip
ja: このストリップに、プレビュープロキシまたはタイムコードインデックスを使用します

en: Reverse Frames
ja: フレームを反転

en: Reverse frame order
ja: フレームの順序を反転します

en: Use Translation
ja: 移動を使用

en: Translate image before processing
ja: 処理前に画像を移動します

en: Add Sequence
ja: シーケンスを追加

en: First input for the effect strip
ja: エフェクトストリップの最初の入力

en: Second input for the effect strip
ja: エフェクトストリップの第2入力

en: Adjustment Layer Sequence
ja: レイヤーシーケンスを調整

en: Sequence strip to perform filter adjustments to layers below
ja: 下のレイヤーを調整するフィルターを実行するシーケンスストリップ

en: Animation End Offset
ja: 終了オフセットをアニメーションさせる

en: Animation end offset (trim end)
ja: アニメーション終了オフセット

en: Animation Start Offset
ja: 開始オフセットをアニメーションさせる

en: Animation start offset (trim start)
ja: アニメーション開始オフセット

en: Alpha Over Sequence
ja: アルファオーバーシーケンス

en: Alpha Under Sequence
ja: アルファアンダーシーケンス

en: Color Mix Sequence
ja: カラーミックスシーケンス

en: Color Sequence
ja: カラーシーケンス

en: Sequence strip creating an image filled with a single color
ja: 単色で塗りつぶされた画像を生成するシーケンスストリップ

en: Effect Strip color
ja: エフェクトストリップの色

en: Cross Sequence
ja: クロスシーケンス

en: Gamma Cross Sequence
ja: ガンマ交差シーケンス

en: Gaussian Blur Sequence
ja: ガウシアンぼかしシーケンス

en: Sequence strip creating a gaussian blur
ja: ガウシアンぼかしを作成するシーケンスストリップ

en: Size of the blur along X axis
ja: X軸のぼかしサイズ

en: Size of the blur along Y axis
ja: Y軸のぼかしサイズ

en: Glow Sequence
ja: グローシーケンス

en: Sequence strip creating a glow effect
ja: グローエフェクトを作成するシーケンスストリップ

en: Blur Distance
ja: ブラー距離

en: Radius of glow effect
ja: グローエフェクトの半径

en: Boost Factor
ja: 増幅係数

en: Brightness multiplier
ja: 明るさの乗数

en: Brightness limit of intensity
ja: 明るさ強度の限界値

en: Accuracy of the blur effect
ja: ブラー効果の精度

en: Minimum intensity to trigger a glow
ja: グローのトリガとなる最小強度

en: Only Boost
ja: 増幅のみ

en: Show the glow buffer only
ja: グローバッファーのみ表示

en: Multicam Select Sequence
ja: マルチカメラ選択シーケンス

en: Sequence strip to perform multicam editing
ja: マルチカム編集を行うシーケンスストリップ

en: Multicam Source Channel
ja: マルチカメラソースチャンネル

en: Multiply Sequence
ja: 乗算シーケンス

en: Over Drop Sequence
ja: オーバードロップシーケンス

en: SpeedControl Sequence
ja: 速度コントロールシーケンス

en: Sequence strip to control the speed of other strips
ja: 他のシーケンスの速度を制御するシーケンスストリップ

en: Multiply Speed
ja: 速度を乗算

en: Multiply the resulting speed after the speed factor
ja: 速度係数の後に結果の速度を乗算します

en: Use as Speed
ja: 速度として使用

en: Interpret the value as speed instead of a frame number
ja: フレーム数の代わりにこの値を速度として解釈します

en: Frame interpolation
ja: フレーム補間

en: Do crossfade blending between current and next frame
ja: 現在と次のフレームのクロスフェードブレンディングを行います

en: Scale to Length
ja: 長さに合わせる

en: Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length
ja: 0.0から1.0までの値をターゲットシーケンスの長さにマップします

en: Subtract Sequence
ja: 減算シーケンス

en: Text Sequence
ja: テキストシーケンス

en: Sequence strip creating text
ja: テキストを作成するシーケンスストリップ

en: Align the text along the X axis, relative to the text bounds
ja: テキストの境界を基準にした、X 軸方向の揃え

en: Align the text along the Y axis, relative to the text bounds
ja: テキストの境界を基準にした、Y 軸方向の揃え

en: Font of the text. Falls back to the UI font by default
ja: このテキストのフォント。デフォルトでは UI フォント

en: Location of the text
ja: テキストの位置

en: Text that will be displayed
ja: 表示するテキスト

en: Display shadow behind text
ja: テキストの後ろに影を表示します

en: Word wrap width as factor, zero disables
ja: ワードラップの幅の係数。0で無効

en: Transform Sequence
ja: シーケンスをトランスフォーム

en: Sequence strip applying affine transformations to other strips
ja: シーケンスストリップが他のストリップにアフィン変換を適用します

en: Method to determine how missing pixels are created
ja: 欠けたピクセルを生成する方法

en: Bicubic interpolation
ja: バイキュービック補間

en: Degrees to rotate the input
ja: 入力を回転する角度（°）

en: Amount to scale the input in the X axis
ja: 入力をX軸方向にスケーリングする量

en: Amount to scale the input in the Y axis
ja: 入力をY軸方向にスケーリングする量

en: Translate X
ja: 移動X

en: Amount to move the input on the X axis
ja: 入力をX軸方向に移動する量

en: Translate Y
ja: 移動Y

en: Amount to move the input on the Y axis
ja: 入力をY軸方向に移動する量

en: Translation Unit
ja: 移動単位

en: Unit of measure to translate the input
ja: 入力を移動する基準となる単位

en: Uniform Scale
ja: 均一スケール

en: Scale uniformly, preserving aspect ratio
ja: アスペクト比を維持し均一にスケーリングします

en: Wipe Sequence
ja: ワイプシーケンス

en: Sequence strip creating a wipe transition
ja: ワイプで場面転換するシーケンスストリップ

en: Edge angle
ja: 辺の角度

en: Blur Width
ja: ブラー幅

en: Width of the blur edge, in percentage relative to the image size
ja: ブラーの幅。画像サイズに対するパーセンテージで指定します

en: Wipe direction
ja: ワイプ方向

[ctx: Sequence]
en: Transition Type
ja: トランジションタイプ

[ctx: Sequence]
en: Single
ja: シングル

[ctx: Sequence]
en: Double
ja: ダブル

[ctx: Sequence]
en: Clock
ja: 時計

en: Sequence strip to load one or more images
ja: 1枚または多数の画像を読み込むシーケンスストリップ

en: Mask Sequence
ja: マスクシーケンス

en: Sequence strip to load a video from a mask
ja: マスクから動画を読み込むシーケンスストリップ

en: Mask that this sequence uses
ja: このシーケンスが使うマスク

en: Meta Sequence
ja: メタシーケンス

en: Sequence strip to group other strips as a single sequence strip
ja: 他のシーケンスをグループ化し、一つのシーケンスストリップとして扱うシーケンスクリップ

en: MovieClip Sequence
ja: 動画クリップシーケンス

en: Sequence strip to load a video from the clip editor
ja: クリップエディターからビデオに読み込まれるシーケンスストリップ

en: Stabilize 2D Clip
ja: スタビライゼーション2Dクリップ

en: Use the 2D stabilized version of the clip
ja: クリップの2Dスタビライゼーション版を使用します

en: Undistort Clip
ja: 無歪みクリップ

en: Use the undistorted version of the clip
ja: 歪みのない版のクリップを使用します

en: Movie Sequence
ja: 動画シーケンス

en: Sequence strip to load a video
ja: ビデオを読み込むシーケンスストリップ

en: MPEG Preseek
ja: MPEGプレシーク

en: For MPEG movies, preseek this many frames
ja: MPEG動画用、多数のフレームをプレシークします

en: Stream Index
ja: ストリームインデックス

en: For files with several movie streams, use the stream with the given index
ja: 複数の動画ストリームのファイル用、与えられたインデックスでストリームを使用します

en: Mode to load movie views
ja: 動画のビューを読み込むモード

en: Scene Sequence
ja: シーンシーケンス

en: Sequence strip to used the rendered image of a scene
ja: シーンのレンダー画像に使用するシーケンスストリップ

en: Scene that this sequence uses
ja: このシーケンスが使うシーン

en: Camera Override
ja: カメラオーバーライド

en: Override the scenes active camera
ja: シーンのアクティブカメラを置き換える

en: Input type to use for the Scene strip
ja: シーンストリップに使用する入力タイプ

en: Use the Scene's 3D camera as input
ja: シーンの3Dカメラを入力として使用します

en: Use the Scene's Sequencer timeline as input
ja: シーンのシーケンサータイムラインを入力として使用します

en: Use Grease Pencil
ja: グリースペンシルを使用

en: Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews
ja: グリースペンシルのストロークを OpenGL プレビューに表示します

en: Sound Sequence
ja: 音声シーケンス

en: Sequence strip defining a sound to be played over a period of time
ja: 一定時間再生される音声を決めるシーケンスストリップ

en: Playback panning of the sound (only for Mono sources)
ja: 音声のパンニング再生(モノラルソースのみ)

en: Display Waveform
ja: 波形を表示

en: Display the audio waveform inside the strip
ja: ストリップ内に音声の波形を表示します

en: Sound data-block used by this sequence
ja: このシーケンスに使う音声データブロック

en: Playback volume of the sound
ja: 音声の再生ボリューム

en: Sequence Color Balance Data
ja: シーケンスのカラーバランスデータ

en: Color balance parameters for a sequence strip and its modifiers
ja: シーケンスストリップとそのモディファイアー用の
    カラーバランスパラメーター

en: Color balance gain (highlights)
ja: カラーバランスゲイン (ハイライト)

en: Color balance gamma (midtones)
ja: カラーバランスガンマ (中間色)

en: Inverse Gain
ja: ゲインを反転

en: Invert the gain color`
ja: ゲインカラーを反転します

en: Inverse Gamma
ja: ガンマを反転

en: Invert the gamma color
ja: ガンマカラーを反転します

en: Inverse Lift
ja: リフトを反転

en: Invert the lift color
ja: リフトカラーを反転します

en: Color balance lift (shadows)
ja: カラーバランスリフト (影)

en: Sequence Color Balance
ja: シーケンスのカラーバランス

en: Color balance parameters for a sequence strip
ja: シーケンスストリップのカラーバランスパラメーター

en: Sequence Crop
ja: シーケンスのクロップ

en: Cropping parameters for a sequence strip
ja: シーケンスストリップを切り抜くパラメーター

en: Number of pixels to crop from the right side
ja: 右端から切り取るピクセル数

en: Number of pixels to crop from the top
ja: 上端から切り取るピクセル数

en: Number of pixels to crop from the left side
ja: 左端から切り取るピクセル数

en: Number of pixels to crop from the bottom
ja: 下端から切り取るピクセル数

en: Sequence editing data for a Scene data-block
ja: シーンデータブロック用のシーケンス編集データ

en: Active Strip
ja: アクティブストリップ

en: Sequencer's active strip
ja: シーケンサーのアクティブなストリップ

en: Meta Stack
ja: メタスタック

en: Meta strip stack, last is currently edited meta strip
ja: メタストリップスタック。最後はこれまで編集していたメタストリップ

en: Overlay Offset
ja: オーバーレイオフセット

en: Number of frames to offset
ja: ずらすフレーム数

en: Proxy Directory
ja: プロキシディレクトリ

en: Proxy Storage
ja: プロキシストレージ

en: How to store proxies for this project
ja: このプロジェクトでプロキシを格納する方法

en: Per Strip
ja: ストリップ毎

en: Store proxies using per strip settings
ja: ストリップ毎の設定を使用し、プロキシを格納します

en: Store proxies using project directory
ja: プロジェクトディレクトリを使用し、プロキシを格納します

en: Recycle Up To Cost
ja: リサイクルの最大コスト

en: Only frames with cost lower than this value will be recycled
ja: この値未満のコストのフレームのみリサイクルされます

en: Top-level strips only
ja: 一番上のストリップのみ

en: All Sequences
ja: 全シーケンス

en: All strips, recursively including those inside metastrips
ja: メタストリップ内に再帰的に含まれる全ストリップ

en: Show Cache
ja: キャッシュを表示

en: Visualize cached images on the timeline
ja: タイムライン上にキャッシュ済の画像を表示します

en: Composite Images
ja: 合成画像

en: Visualize cached composite images
ja: キャッシュ済の合成画像を表示します

en: Final Images
ja: 最終画像

en: Visualize cached complete frames
ja: キャッシュ済の完成フレームを表示します

en: Pre-processed Images
ja: 前処理済画像

en: Visualize cached pre-processed images
ja: キャッシュ済の前処理済画像を表示します

en: Raw Images
ja: 未処理画像

en: Visualize cached raw images
ja: キャッシュ済の未処理画像を表示します

en: Show Overlay
ja: オーバーレイを表示

en: Partial overlay on top of the sequencer with a frame offset
ja: シーケンサー最前面にフレーム数をずらして表示する部分的オーバーレイ

en: Cache Final
ja: 最終画像をキャッシュ

en: Cache final image for each frame
ja: 各フレームの最終画像をキャッシュします

en: Overlay Lock
ja: オーバーレイを固定

en: Prefetch Frames
ja: プリフェッチフレーム

en: Render frames ahead of current frame in the background for faster playback
ja: 再生を高速化するため、バックグラウンドで現在のフレームの先のフレームをレンダリングします

en: Sequence Element
ja: シーケンス要素

en: Sequence strip data for a single frame
ja: 単一フレームのシーケンスストリップデータ

en: Name of the source file
ja: ソースファイル名

en: Orig Height
ja: 元の高さ

en: Original image height
ja: 画像の元の高さ

en: Orig Width
ja: 元の幅

en: Original image width
ja: 画像の元の幅

en: Collection of SequenceElement
ja: シーケンス要素の集合

en: Modifier for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用モディファイアー

en: Mask ID used as mask input for the modifier
ja: マスクIDをモディファイアーのマスク入力として使用します

en: Mask Strip
ja: マスクストリップ

en: Strip used as mask input for the modifier
ja: モディファイアーでマスク入力として使用するストリップ

en: Mask Input Type
ja: マスク入力タイプ

en: Type of input data used for mask
ja: マスク用に使用される入力データタイプ

en: Use sequencer strip as mask input
ja: マスク入力としてシーケンスストリップを使用します

en: Use mask ID as mask input
ja: マスクIDをマスク入力として使用します

en: Mask Time
ja: マスク時間

en: Time to use for the Mask animation
ja: マスクアニメーションを使用する時間

en: Mask animation is offset to start of strip
ja: マスクアニメーションをストリップ開始までずらします

en: Mask animation is in sync with scene frame
ja: マスクアニメーションをシーンのフレームに同期します

en: Mute this modifier
ja: このモディファイアをミュート

en: Mute expanded settings for the modifier
ja: モディファイアーの拡張設定をオフ

en: Bright/contrast modifier data for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用、輝度/コントラストモディファイアーデータ

en: Bright
ja: 輝度

en: Adjust the luminosity of the colors
ja: その色の輝度を調整します

en: Adjust the difference in luminosity between pixels
ja: ピクセル間の輝度の違いを調整します

en: Color balance modifier for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用カラーバランスモディファイアー

en: Multiply the intensity of each pixel
ja: 各ピクセルの輝度に乗算します

en: RGB curves modifier for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用RGBカーブモディファイアー

en: Curve Mapping
ja: カーブマッピング

en: Hue correction modifier for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用、色相補正モディファイアー

en: Tone mapping modifier
ja: トーンマッピングモディファイアー

en: Tone mapping algorithm
ja: トーンマッピングアルゴリズム

en: White balance modifier for sequence strip
ja: シーケンスストリップ用ホワイトバランスモディファイアー

en: White Value
ja: ホワイト値

en: This color defines white in the strip
ja: ストリップ内で白とする色

en: Strip Modifiers
ja: ストリップモディファイアー

en: Collection of strip modifiers
ja: ストリップモディファイアーの集合

en: Sequence Proxy
ja: シーケンスプロキシ

en: Proxy parameters for a sequence strip
ja: シーケンスストリップのプロキシパラメーター

en: Build 100% proxy resolution
ja: 解像度100％のプロキシを構築

en: Build 25% proxy resolution
ja: 解像度25％でプロキシを構築

en: Build 50% proxy resolution
ja: 解像度50％のプロキシを構築

en: Build 75% proxy resolution
ja: 解像度75％でプロキシを構築

en: Location of custom proxy file
ja: カスタムプロキシファイルの位置

en: JPEG Quality of proxies to build
ja: プロキシ用に生成するJPEG品質

en: Method for reading the inputs timecode
ja: 入力するタイムコードを読み込む方法

en: Use images in the order as they are recorded
ja: 記録されたのと同じ順序で画像を使用します

en: Record Run No Gaps
ja: レコードラン(ギャップなし)

en: Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts
ja: レコードランとほぼ同じですが、タイムコードを無視し、フレームレートを変更もしくはドロップします

en: Overwrite existing proxy files when building
ja: 構築中、既存のプロキシファイルを上書きします

en: Use a custom directory to store data
ja: データの格納にカスタムディレクトリを使用

en: Proxy Custom File
ja: プロキシカスタムファイル

en: Use a custom file to read proxy data from
ja: プロキシデータを読み込むカスタムファイルを使用します

en: Sequence Transform
ja: シーケンスのトランスフォーム

en: Transform parameters for a sequence strip
ja: シーケンスストリップの変形パラメーター

en: Amount to move the input on the X axis within its boundaries
ja: 入力の境界内で X 軸方向にずらす量

en: Amount to move the input on the Y axis within its boundaries
ja: 入力の境界内で Y 軸方向にずらす量

en: Collection of Sequences
ja: シーケンスの集合

en: Effect affecting the grease pencil object
ja: グリースペンシルオブジェクトに影響するエフェクト

en: Set effect expansion in the user interface
ja: UI 内にエフェクトのオプションを展開します

en: Display effect in Edit mode
ja: 編集モード中にエフェクトを表示します

en: Use effect during render
ja: レンダリング中にエフェクトを使用します

en: Display effect in viewport
ja: ビューポートにエフェクトを表示します

en: Gaussian Blur Effect
ja: ガウシアンぼかしエフェクト

en: Gaussian Blur effect
ja: ガウシアンぼかしエフェクト

en: Rotation of the effect
ja: エフェクトの回転

en: Number of Blur Samples (zero, disable blur)
ja: ブラーのサンプル数（0でブラー無効）

en: Factor of Blur
ja: ブラー係数

en: Use as Depth Of Field
ja: 被写界深度として使用

en: Blur using camera depth of field
ja: カメラの被写界深度を使用してぼかします

en: Colorize Effect
ja: カラーライズエフェクト

en: Colorize effect
ja: 色づけするエフェクト

en: Mix factor
ja: ミックス係数

en: High Color
ja: ハイカラー

en: Second color used for effect
ja: エフェクトに使用される二つ目の色

en: Low Color
ja: ローカラー

en: First color used for effect
ja: エフェクトに使用される最初の色

en: Effect mode
ja: エフェクトモード

en: Gray Scale
ja: グレースケール

en: Duotone
ja: 二値化

en: Flip Effect
ja: 反転エフェクト

en: Flip effect
ja: 反転エフェクト

en: Glow Effect
ja: グローエフェクト

en: Glow effect
ja: グローエフェクト

en: Glow Color
ja: グローカラー

en: Color used for generated glow
ja: 生成したグローに使われる色

en: Glow mode
ja: グローモード

en: Effect Opacity
ja: エフェクトの不透明度

en: Number of Blur Samples
ja: ブラーのサンプル数

en: Color selected to apply glow
ja: グローを適用する色

en: Size of the effect
ja: エフェクトのサイズ

en: Limit to select color for glow effect
ja: グロー効果を選択した色に限定します

en: Glow Under
ja: グローアンダー

en: Glow only areas with alpha (not supported with Regular blend mode)
ja: アルファのある領域のみ光らせます（通常のブレンドモードには対応していません）

en: Pixelate Effect
ja: ピクセル化エフェクト

en: Pixelate effect
ja: ピクセル化エフェクト

en: Antialias pixels
ja: ピクセルをアンチエイリアシングします

en: Rim Effect
ja: リムエフェクト

en: Rim effect
ja: リムエフェクト

en: Number of pixels for blurring rim (set to 0 to disable)
ja: 縁をぼかすピクセル数（0で無効）

en: Mask Color
ja: マスクカラー

en: Color that must be kept
ja: 維持する色

en: Offset of the rim
ja: リムのオフセット

en: Rim Color
ja: リムカラー

en: Color used for Rim
ja: リムに使われる色

en: Shadow Effect
ja: 影のオフセット

en: Shadow effect
ja: シャドウエフェクト

en: Amplitude of Wave
ja: 波の振幅

en: Number of pixels for blurring shadow (set to 0 to disable)
ja: 影をぼかすピクセル数（0で無効）

en: Object to determine center of rotation
ja: 回転の中心を決めるオブジェクト

en: Offset of the shadow
ja: 影のオフセット

en: Direction of the wave
ja: 波の方向

en: Period of Wave
ja: 波の期間

en: Phase Shift of Wave
ja: 波の位相をずらします

en: Rotation around center or object
ja: 原点またはオブジェクトを中心に回転します

en: Color used for Shadow
ja: 影に使用する色

en: Use Object
ja: オブジェクトを使用

en: Use object as center of rotation
ja: オブジェクトを回転の中心に使用します

en: Use wave effect
ja: 波エフェクトを使用します

en: Swirl Effect
ja: 渦巻きエフェクト

en: Swirl effect
ja: 渦巻きのエフェクト

en: Angle of rotation
ja: 回転の角度

en: Object to determine center location
ja: 中心座標を決めるオブジェクト

en: Make image transparent outside of radius
ja: 範囲外の画像を透過します

en: Wave Deformation Effect
ja: 波変形エフェクト

en: Wave Deformation effect
ja: 波の変形エフェクト

en: Shape Key
ja: シェイプキー

en: Shape key in a shape keys data-block
ja: シェイプデータブロック内のシェイプキー

en: Frame for absolute keys
ja: 絶対キーのフレーム

en: Interpolation type for absolute shape keys
ja: 絶対シェイプキーの補間タイプ

en: Toggle this shape key
ja: このシェイプキーをON/OFFします

en: Name of Shape Key
ja: シェイプキーの名前

en: Relative Key
ja: 相対キー

en: Shape used as a relative key
ja: 基本形状となるシェイプキー

en: Slider Max
ja: スライダー最大

en: Maximum for slider
ja: スライダーの最大値

en: Slider Min
ja: スライダー最小

en: Minimum for slider
ja: スライダーの最小値

en: Value of shape key at the current frame
ja: 現在のフレームでのシェイプキーの値

en: Vertex weight group, to blend with basis shape
ja: 基本シェイプと混合するための、頂点ウェイトグループ

en: Shape Key Bezier Point
ja: シェイプキーベジェ制御点

en: Point in a shape key for Bezier curves
ja: ベジェカーブ用シェイプキーの制御点

en: Handle 1 Location
ja: ハンドル1の位置

en: Handle 2 Location
ja: ハンドル2の位置

en: Shape Key Curve Point
ja: シェイプキーカーブ制御点

en: Point in a shape key for curves
ja: カーブ用シェイプキーの制御点

en: Shape Key Point
ja: シェイプキー制御点

en: Point in a shape key
ja: シェイプキーの制御点

en: Soft body simulation settings for an object
ja: オブジェクト用のソフトボディシミュレーション設定

en: Aero
ja: 空気抵抗

en: Make edges 'sail'
ja: 辺を「帆」にします

en: Aerodynamics Type
ja: 空力のタイプ

en: Method of calculating aerodynamic interaction
ja: 空力の効果を計算する方法

en: Edges receive a drag force from surrounding media
ja: 辺が周囲の媒体からの抵抗を受けます

en: Lift Force
ja: 揚力

en: Edges receive a lift force when passing through surrounding media
ja: 媒体を通り抜ける時に辺が揚力を受けます

en: Ball Size
ja: ボールサイズ

en: Blending to inelastic collision
ja: 非弾性衝突の混合

en: Absolute ball size or factor if not manually adjusted
ja: ボールの絶対的なサイズ、マニュアル時以外は各計算の係数

en: Ball inflating pressure
ja: ボールの膨張圧

en: Bending
ja: 曲げ

en: Choke
ja: チョーク

en: 'Viscosity' inside collision target
ja: コリジョンターゲット内部の'粘度'

en: Collision Type
ja: コリジョンタイプ

en: Choose Collision Type
ja: コリジョンタイプを選択

en: Manual adjust
ja: マニュアル設定

en: Average Spring length * Ball Size
ja: スプリング長の平均値×ボールサイズ

en: Minimal Spring length * Ball Size
ja: スプリング長の最小値×ボールサイズ

en: Maximal
ja: 最大

en: Maximal Spring length * Ball Size
ja: スプリング長の最大値×ボールサイズ

en: AvMinMax
ja: 最小最大平均

en: (Min+Max)/2 * Ball Size
ja: (最小 + 最大)÷2×ボールサイズ

en: Edge spring friction
ja: 辺の摩擦定数

en: Error Limit
ja: エラー上限

en: The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed
ja: ルンゲクッタODEソルバーの計算の精度。低い値で正確に、高い値で高速になります

en: General media friction for point movements
ja: ポイント移動の全体的な媒体摩擦

en: Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable
ja: コリジョンの不確実性。高い値では衝突処理が速くなりますがより不安定です

en: Default Goal (vertex target position) value
ja: デフォルトゴール（頂点の目標位置）の値

en: Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range
ja: ゴールの最大値。頂点ウェイトはこの範囲に収まるようにスケーリングされます

en: Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range
ja: ゴールの最小値。頂点ウェイトはこの範囲に収まるようにスケーリングされます

en: Gravitation
ja: 重力

en: Apply gravitation to point movement
ja: ポイント移動に適用される重力

en: Center of Mass
ja: 質量の中心

en: Location of center of mass
ja: 質量の中心位置

en: General Mass value
ja: 全体的な質量値

en: Permanent deform
ja: 永久変形

en: Edge spring stiffness when longer than rest length
ja: 伸びたときの辺のスプリング定数

en: Edge spring stiffness when shorter than rest length
ja: 縮んだときの辺のスプリング定数

en: Rot Matrix
ja: 回転行列

en: Estimated rotation matrix
ja: 回転行列を推測します

en: Scale Matrix
ja: スケーリング行列

en: Estimated scale matrix
ja: スケーリング行列を推測します

en: Tweak timing for physics to control frequency and speed
ja: 物理演算の頻度とスピードをコントロールするためにタイミングを調整します

en: Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable
ja: スプリングを伸縮させる長さを変更します (％単位) 0で無効

en: Maximal # solver steps/frame
ja: フレーム毎の最大ソルバーステップ

en: Minimal # solver steps/frame
ja: フレーム毎の最小ソルバーステップ

en: Use velocities for automagic step sizes
ja: 自動ステップサイズに速度を使用します

en: Print Performance to Console
ja: コンソールに出力

en: Turn on SB diagnose console prints
ja: ソルバーの進行具合をフレーム毎にコンソールに表示します

en: Edge Collision
ja: 辺コリジョン

en: Edges collide too
ja: 辺にも衝突します

en: Use Edges
ja: エッジを使用

en: Use Edges as springs
ja: 辺をスプリングとして使用します

en: Estimate Matrix
ja: 概算行列

en: Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE
ja: 概算の行列…COM(中心)、ROT、SCALEに分解

en: Face Collision
ja: 面コリジョン

en: Faces collide too, can be very slow
ja: 面にも衝突します、非常に遅くなることがあります

en: Use Goal
ja: ゴールを使用

en: Define forces for vertices to stick to animated position
ja: オンにすると元の形状に戻るようになります。頂点グループで影響度を指定することができます

en: Enable naive vertex ball self collision
ja: 頂点球自身へのコリジョンを有効にします

en: Stiff Quads
ja: 四角面の対角線

en: Add diagonal springs on 4-gons
ja: 4角面に対角線スプリングを追加します

en: Goal Vertex Group
ja: ゴールの頂点グループ

en: Control point weight values
ja: 制御点のウェイト値

en: Control point mass values
ja: 質量値の制御点

en: Spring Vertex Group
ja: スプリングの頂点グループ

en: Control point spring strength values
ja: 制御点のばねの強さの値

en: Space data for a screen area
ja: スクリーン領域の空間データ

en: Sync Visible Range
ja: 表示範囲を同期

en: Synchronize the visible timeline range with other time-based editors
ja: タイムラインの表示範囲を、他のタイムベースのエディターと同期します

en: Space data type
ja: スペースデータタイプ

en: Space Clip Editor
ja: クリップエディター空間

en: Clip editor space data
ja: クリップエディター空間データ

[ctx: MovieClip]
en: Annotation Source
ja: アノテーションソース

en: Where the annotation comes from
ja: どこのアノテーションか

en: Show annotation data-block which belongs to movie clip
ja: 動画クリップに属するアノテーションデータブロックを表示します

[ctx: MovieClip]
en: Track
ja: トラック

en: Show annotation data-block which belongs to active track
ja: アクティブトラックに属するアノテーションデータブロックを表示します

en: Lock to Selection
ja: 選択物にロック

en: Lock viewport to selected markers during playback
ja: 再生中、ビューを選択中のマーカーにロックします

en: Lock to Time Cursor
ja: タイムカーソルにロック

en: Lock curves view to time cursor during playback and tracking
ja: 再生・トラッキング中、カーブビューをタイムカーソルにロックします

en: Mask displayed and edited in this space
ja: この空間で表示、編集されるマスク

en: Edge Display Type
ja: 辺の表示タイプ

en: Display type for mask splines
ja: マスクスプラインの表示タイプ

en: Display white edges with black outline
ja: 黒で縁取られた白いエッジを表示します

en: Display dashed black-white edges
ja: 黒と白の点線を表示します

en: Display black edges
ja: 黒いエッジを表示します

en: Display white edges
ja: 白いエッジを表示します

en: Overlay Mode
ja: オーバーレイモード

en: Overlay mode of rasterized mask
ja: ラスタライズされたマスクのオーバーレイモード

en: Alpha Channel
ja: アルファチャンネル

en: Show alpha channel of the mask
ja: マスクのアルファチャンネルを表示します

en: Combine space background image with the mask
ja: マスクと背景画像を組み合わせます

en: Editing context being displayed
ja: 表示中のコンテクストを編集します

en: Length of displaying path, in frames
ja: 表示するパスの長さ、フレーム単位

en: Pivot center for rotation/scaling
ja: 回転/拡縮に使用されるピボット(基準点)中心

en: Bounding Box Center
ja: バウンディングボックスの中心

en: Pivot around bounding box center of selected object(s)
ja: バウンディングボックスの中心が基準点になります

en: Pivot around the 2D cursor
ja: 2Dカーソルを中心に操作します

en: Individual Origins
ja: それぞれの原点

en: Pivot around each object's own origin
ja: 各オブジェクトの原点がそれぞれ基準点になります

en: Median Point
ja: 中点

en: Pivot around the median point of selected objects
ja: 選択したオブジェクトの中点を中心に操作します

en: Scopes to visualize movie clip statistics
ja: 動画クリップの統計を視覚化するスコープ

en: Show annotations for this view
ja: このビュー用のアノテーションを表示します

en: Show Blue Channel
ja: 青チャンネルを表示

en: Show blue channel in the frame
ja: フレームでの青チャンネルを表示します

en: Show Bundles
ja: バンドルを表示

en: Show projection of 3D markers into footage
ja: 3Dマーカーの投影を実写映像に表示します

en: Show Disabled
ja: 無効の物を表示

en: Show disabled tracks from the footage
ja: フッテージの無効のトラックを表示します

en: Show Filters
ja: フィルターを表示

en: Show filters for graph editor
ja: グラフエディターのフィルターを表示します

en: Show Frames
ja: フレームで表示

en: Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)
ja: フレーム毎の平均エラーのカーブを表示します（カメラモーションを最初に解決してください）

en: Show Tracks Error
ja: トラックエラーを表示

en: Display the reprojection error curve for selected tracks
ja: 選択中のトラックの再投影誤差カーブを表示します

en: Show Tracks Motion
ja: トラックモーションを表示

en: Display the speed curves (in "x" direction red, in "y" direction green) for the selected tracks
ja: 選択されたトラックのスピードカーブを表示("x"方向は赤、"y"方向は緑)

en: Show Green Channel
ja: 緑チャンネルを表示

en: Show green channel in the frame
ja: フレーム内の緑チャンネルを表示します

en: Show grid showing lens distortion
ja: レンズ歪みを表すグリッドを表示します

en: Show Marker Pattern
ja: マーカーパターンを表示

en: Show pattern boundbox for markers
ja: マーカー用パターンバウンドボックスを表示します

en: Show Marker Search
ja: マーカー検索を表示

en: Show search boundbox for markers
ja: マーカー用の検索バウンドボックスを表示

en: Show Mask Overlay
ja: マスクオーバーレイを表示

en: Display Smooth Splines
ja: スムーズスプラインを表示

en: Show Metadata
ja: メタデータを表示

en: Show metadata of clip
ja: クリップのメタデータを表示します

en: Show Names
ja: 名前を表示

en: Show track names and status
ja: トラック名とステータスを表示します

en: Show Red Channel
ja: 赤チャンネルを表示

en: Show red channel in the frame
ja: フレーム内の赤チャンネルを表示します

en: Adjust Last Operation
ja: 最後の操作を調整

en: Show Seconds
ja: 秒を表示

en: Show timing in seconds not frames
ja: フレームではなく秒数で表示

en: Show Stable
ja: 安定映像を表示

en: Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)
ja: 安定映像をエディター内に表示します（スタビライゼーションがONの場合）

en: Show Tiny Markers
ja: 小さなマーカーを表示

en: Show markers in a more compact manner
ja: マーカーをもっと小さく表示します

en: Show Track Path
ja: トラックパスを表示

en: Show path of how track moves
ja: トラックが移動するパスを表示

en: Display frame in grayscale mode
ja: フレームをグレイスケールモードで表示します

en: Use manual calibration helpers
ja: 手動キャリブレーションヘルパーを使用します

en: Mute Footage
ja: 映像のミュート

en: Mute footage and show black background instead
ja: 映像をオフにし、代わりに黒い画面を表示

[ctx: MovieClip]
en: View
ja: ビュー

en: Type of the clip editor view
ja: クリップエディターの視点のタイプ

en: Show editing clip preview
ja: 編集中のクリップのプレビューを表示

[ctx: MovieClip]
en: Graph
ja: グラフ

en: Show graph view for active element
ja: アクティブ要素のグラフ表示を表示します

[ctx: MovieClip]
en: Dopesheet
ja: ドープシート

en: Dopesheet view for tracking data
ja: トラッキングデータのドープシート

en: Space Console
ja: コンソールスペース

en: Font size to use for displaying the text
ja: 文字列表示用のフォントサイズ

en: Command history
ja: コマンド履歴

en: Command line prompt language
ja: コマンドラインプロンプトの言語

en: Prompt
ja: プロンプト

en: Command line prompt
ja: コマンドラインプロンプト

en: Space Dope Sheet Editor
ja: ドープシートスペース

en: Dope Sheet space data
ja: ドープシートスペースデータ

en: Action displayed and edited in this space
ja: この場所で表示・編集中のアクション

en: Automatic time snapping settings for transformations
ja: トランスフォーム時の自動タイムスナップ設定

en: No Auto-Snap
ja: 自動スナップなし

en: Snap to 1.0 frame intervals
ja: 1.0フレーム間隔にスナップします

en: Second Step
ja: 秒ステップ

en: Snap to 1.0 second intervals
ja: 1.0秒間隔にスナップします

en: Nearest Frame
ja: 近接するフレーム

en: Snap to actual frames (nla-action time)
ja: 実際のフレーム数にスナップします(NLAアクション時間)

en: Nearest Second
ja: 近接する秒

en: Snap to actual seconds (nla-action time)
ja: 実際の秒数にスナップします(NLAアクション時間)

en: Nearest Marker
ja: 近接するマーカー

en: Snap to nearest marker
ja: 近いマーカーへスナップします

en: Show the active object's cloth point cache
ja: アクティブオブジェクトのクロスポイントキャッシュの表示

en: Show the active object's Dynamic Paint cache
ja: アクティブオブジェクトのダイナミックペイントキャッシュを表示

en: Show the active object's particle point cache
ja: アクティブオブジェクトのパーティクルポイントキャッシュを表示します

en: Show the active object's Rigid Body cache
ja: アクティブオブジェクトのリジッドボディキャッシュを表示します

en: Show the active object's smoke cache
ja: アクティブオブジェクトのスモークキャッシュを表示します

en: Softbody
ja: ソフトボディ

en: Show the active object's softbody point cache
ja: アクティブオブジェクトのソフトボディのポイントキャッシュを表示

en: Settings for filtering animation data
ja: アニメーションデータのフィルタリング設定

en: Edit all keyframes in scene
ja: シーン内のすべてのキーフレームを編集します

en: Timeline and playback controls
ja: タイムラインと再生を操作します

en: Action Editor
ja: アクション

en: Edit keyframes in active object's Object-level action
ja: アクティブオブジェクトのオブジェクトレベルのアクション内のキーフレームを編集します

en: Shape Key Editor
ja: シェイプキーエディター

en: Edit keyframes in active object's Shape Keys action
ja: アクティブオブジェクトのシェイプキーアクションのキーフレームを編集します

en: Edit timings for all Grease Pencil sketches in file
ja: ファイル内のすべてのグリースペンシルスケッチのタイミングを編集します

en: Edit timings for Mask Editor splines
ja: マスクエディタースプラインのタイミングを編集します

en: Edit timings for Cache File data-blocks
ja: キャッシュファイルデータブロックのタイミングを編集します

en: Show the status of cached frames in the timeline
ja: タイムライン内のフレームのキャッシュ状況を表示

en: Show Curve Extremes
ja: カーブのエクストリームを表示

en: Mark keyframes where the key value flow changes direction, based on comparison with adjacent keys
ja: 隣のキーとの比較を元に、キーの値の変化の方向が変わる場所のキーフレームをマークします

en: Show Group Colors
ja: グループ色を表示

en: Display groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)
ja: グループとチャンネルを、対応するグループとマッチする色で表示します（現在ポーズボーンのみ）

en: Show Handles And Interpolation
ja: ハンドルと補間を表示

en: Display keyframe handle types and non-bezier interpolation modes
ja: キーフレームのハンドルタイプと非ベジエ補間モードを表示します

en: If any exists, show markers in a separate row at the bottom of the editor
ja: マーカーがある場合、エディター下の各列に表示します

en: Show Pose Markers
ja: ポーズマーカーを表示

en: Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)
ja: シーンマーカーの代わりにアクティブアクションに属するマーカーを表示(アクション/シェイプキーエディターのみ)

en: Show sliders beside F-Curve channels
ja: Fカーブチャンネルの近くにスライダーを表示

en: AutoMerge Keyframes
ja: キーフレームの自動マージ

en: Automatically merge nearby keyframes
ja: 近辺のキーフレームを自動的に結合します

en: Sync Markers
ja: マーカーを同期

en: Sync Markers with keyframe edits
ja: キーフレームの編集とマーカーを同期

en: Realtime Updates
ja: リアルタイム更新

en: When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views
ja: キーフレームのトランスフォーム時、アニメーションデータの変更が他のビューにも反映されます

en: Space File Browser
ja: ファイルブラウザースペース

en: File browser space data
ja: ファイルブラウザースペースデータ

en: Active Operator
ja: アクティブなオペレーター

en: User's bookmarks
ja: ユーザーブックマーク

en: Active Bookmark
ja: アクティブブックマーク

en: Index of active bookmark (-1 if none)
ja: アクティブブックマークのインデックス（ない場合は-1）

en: Filebrowser Parameter
ja: ファイルブラウザーのパラメータ

en: Parameters and Settings for the Filebrowser
ja: ファイルブラウザーのパラメーターと設定

en: Recent Folders
ja: 最近使ったフォルダー

en: Active Recent Folder
ja: アクティブな最近のフォルダー

en: Index of active recent folder (-1 if none)
ja: アクティブな最近のフォルダーのインデックス（ない場合は-1）

en: System Bookmarks
ja: システムブックマーク

en: System's bookmarks
ja: システムブックマーク

en: Active System Bookmark
ja: アクティブシステムブックマーク

en: Index of active system bookmark (-1 if none)
ja: アクティブシステムブックマークのインデックス（ない場合は-1）

en: System's folders (usually root, available hard drives, etc)
ja: システムのフォルダー（通常 root、利用可能なハードドライブなど）

en: Active System Folder
ja: アクティブシステムフォルダー

en: Index of active system folder (-1 if none)
ja: アクティブシステムフォルダーのインデックス（ない場合は-1）

en: Space Graph Editor
ja: グラフエディタースペース

en: Graph Editor space data
ja: グラフエディタースペースデータ

en: Cursor X-Value
ja: カーソルのX値

en: Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component
ja: グラフエデイター2D値カーソル ― Xの値成分

en: Cursor Y-Value
ja: カーソルのY値

en: Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component
ja: グラフエデイター2D値カーソル ― Yの値成分

en: Has Ghost Curves
ja: ゴーストカーブの有無

en: Graph Editor instance has some ghost curves stored
ja: グラフエディターインスタンスにゴーストカーブが格納されています

en: Edit animation/keyframes displayed as 2D curves
ja: 2Dカーブとして表示されたアニメーションとキーフレームを編集します

en: Edit drivers
ja: ドライバーを編集

en: Individual Centers
ja: それぞれの原点

en: Show 2D cursor
ja: 2Dカーソルを表示

en: Display groups and channels with colors matching their corresponding groups
ja: グループとチャンネルを、対応するグループとマッチする色で表示します

en: Show Handles
ja: ハンドルを表示

en: Show handles of Bezier control points
ja: ベジェの制御点のハンドルを表示します

en: Auto Normalization
ja: 自動正規化

en: Automatically recalculate curve normalization on every curve edit
ja: カーブ編集毎にカーブの正規化を自動的に計算します

en: Use High Quality Display
ja: 高品質表示を使用

en: Display F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)
ja: アンチエイリアシングとその他のエフェクトを使用してFカーブを表示します（速度を向上したい時はOFF）

en: Use Normalization
ja: 正規化を使用

en: Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges
ja: [-1,1]の範囲に正規化されたカーブを表示します。
    複数のカーブの、別々の範囲での編集が簡単になります

en: Only Selected Curve Keyframes
ja: 選択中のカーブのキーフレームのみ表示

en: Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable
ja: 選択中のFカーブのキーフレームのみ表示・編集可能にします

en: Only Selected Keyframes Handles
ja: 選択キーフレームのハンドルのみ

en: Only show and edit handles of selected keyframes
ja: 選択中のキーフレームのハンドルのみ表示・編集

en: Space Image Editor
ja: 画像エディタースペース

en: Image and UV editor space data
ja: 画像とUVエディタースペースデータ

en: 2D Cursor Location
ja: 2Dカーソルの位置

en: 2D cursor location for this view
ja: このビューでの2Dカーソルの位置

en: Display Channels
ja: 表示チャンネル

en: Channels of the image to draw
ja: 描画する画像のチャンネル

en: Color and Alpha
ja: カラーとアルファ

en: Display image with RGB colors and alpha transparency
ja: RGBカラーとアルファで画像を表示します

en: Display image with RGB colors
ja: RGBカラーで画像を表示

en: Display  alpha transparency channel
ja: アルファチャンネルを表示

en: Z-Buffer
ja: Zバッファー

en: Display Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)
ja: 画像に関連するZバッファーを表示（カメラの範囲の始点と終点に対応）

en: Grease pencil data for this space
ja: このスペースデータのグリースペンシルデータ

en: View the image
ja: 画像を表示します

en: UV Editor
ja: UVエディター

en: UV edit in mesh editmode
ja: メッシュ編集モードでのUV編集

en: 2D image painting mode
ja: 2D画像ペインティングモード

en: Mask editing
ja: マスク編集

en: Overlay Settings
ja: オーバーレイ設定

en: Settings for display of overlays in the UV/Image editor
ja: UV/画像エディターでのオーバーレイの表示設定

en: Rotation/Scaling Pivot
ja: 回転/スケーリング ピボット

en: Pivot around the 3D cursor
ja: 3Dカーソルを中心に操作します

en: Pivot around active object
ja: アクティブオブジェクトを中心に操作します

en: Line Sample
ja: ラインサンプル

en: Sampled colors along line
ja: ライン上から取得した色

en: Scopes to visualize image statistics
ja: 画像の統計の視覚化するスコープ

en: Show Mask Editor
ja: マスク編集エディター

en: Show Mask editing related properties
ja: マスク編集に関するプロパティを表示します

en: Show Paint
ja: ペイント表示

en: Show paint related properties
ja: ペイントに関連するプロパティを表示します

en: Show Render
ja: レンダー画像表示

en: Show render related properties
ja: レンダー画像に関連するプロパティを表示します

en: Display Repeated
ja: リピート表示

en: Display the image repeated outside of the main view
ja: メインビューより外側で画像を繰り返し表示します

en: Show Stereo
ja: ステレオ表示

en: Display the image in Stereo 3D
ja: ステレオ3Dで画像を表示します

en: Show UV Editor
ja: UVエディター表示

en: Show UV editing related properties
ja: UV編集に関連するプロパティを表示

en: Image Pin
ja: 画像を固定

en: Display current image regardless of object selection
ja: オブジェクトの選択とは別に現在の画像を表示します

en: Update Automatically
ja: 自動更新

en: Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform
ja: トランスフォームなどの操作中、他の変更の影響を受けるウィンドウを自動的に更新します

en: UV editor settings
ja: UVエディター設定

en: Space Info
ja: 情報スペース

en: Info space data
ja: 情報スペースデータ

en: Show Debug
ja: デバッグ表示

en: Display debug reporting info
ja: デバッグ報告情報を表示します

en: Show Error
ja: エラー表示

en: Display error text
ja: エラー報告を表示します

en: Display general information
ja: 全般的な情報を表示します

en: Show Operator
ja: オペレーター表示

en: Display the operator log
ja: オペレーターログの表示

en: Show Warn
ja: 警告表示

en: Display warnings
ja: 警告を表示します

en: Space Nla Editor
ja: NLAエディタースペース

en: NLA editor space data
ja: NLAエディタースペースデータ

en: Show Local Markers
ja: ローカルマーカーを表示

en: Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips
ja: ストリップ上にアクションのローカルマーカーを表示します。ストリップ間でのタイミングの同期に便利です

en: Show Control F-Curves
ja: 制御Fカーブを表示

en: Show influence F-Curves on strips
ja: ストリップの影響のFカーブを表示します

en: When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views
ja: ストリップ編集時、アニメーションデータへの変更が他のビューにも反映されます

en: Space Node Editor
ja: ノードエディタースペース

en: Node editor space data
ja: ノードエディタースペースデータ

en: Display alpha transparency channel
ja: アルファ透過チャンネルを表示

en: Backdrop Offset
ja: 背景オフセット

en: Backdrop offset
ja: 背景のオフセット

en: Backdrop Zoom
ja: 背景のズーム

en: Backdrop zoom factor
ja: 背景ズーム係数

en: Cursor Location
ja: カーソル位置

en: Location for adding new nodes
ja: 新しいノードを追加する位置

en: Node tree being displayed and edited
ja: 表示・編集中のノードツリー

en: Data-block whose nodes are being edited
ja: 編集中のノードのデータブロック

en: ID From
ja: 元ID

en: Data-block from which the edited data-block is linked
ja: 編集中データブロックのリンク元のデータブロック

en: Auto-offset Direction
ja: 自動オフセットの方向

en: Direction to offset nodes on insertion
ja: 挿入時にノードの距離を調整する方向

en: Path from the data-block to the currently edited node tree
ja: データブロックから現在編集中のノードツリーへのパス

en: Use the pinned node tree
ja: ノードツリーをピン止めします

en: Type of data to take shader from
ja: シェーダーを取得するためのデータタイプ

en: Edit shader nodes from Object
ja: オブジェクトのシェーダーノードを編集

en: Edit shader nodes from World
ja: ワールドのシェーダノードを編集

en: Edit shader nodes from Line Style
ja: ラインスタイルのシェーダノードを編集

en: Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes
ja: アクティブビューアーノードの出力を背景画像として使用します

en: Simulation that is being edited
ja: 編集中のシミュレーション

en: Texture Type
ja: テクスチャタイプ

en: Type of data to take texture from
ja: テクスチャを取得するデータタイプ

en: Edit texture nodes from World
ja: ワールドのテクスチャノードを編集

en: Edit texture nodes from Brush
ja: ブラシのテクスチャノードを編集

en: Edit texture nodes from Line Style
ja: ラインスタイルのテクスチャノードを編集

en: Node tree type to display and edit
ja: 表示・編集するノードツリータイプ

en: Auto Render
ja: 自動レンダリング

en: Re-render and composite changed layers on 3D edits
ja: 3Dエディットで変更されたレイヤーを再レンダリングとコンポジットします

en: Auto-offset
ja: 自動オフセット

en: Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node
ja: 新規ノード追加時、チェーンの後または前のノードとの距離を自動的に調節します

en: Space Outliner
ja: アウトライナースペース

en: Outliner space data
ja: アウトライナースペースデータ

en: Type of information to display
ja: 表示する情報のタイプ

en: Display scenes and their view layers, collections and objects
ja: シーンとそのビューレイヤー、コレクション、オブジェクトを表示します

en: Display collections and objects in the view layer
ja: ビューレイヤー内にコレクションとオブジェクトを表示します

en: Display data belonging to the Video Sequencer
ja: ビデオシーケンサーに属するデータを表示します

en: Blender File
ja: Blenderファイル

en: Display data of current file and linked libraries
ja: 現在のファイルとリンク中のライブラリのデータを表示します

en: Data API
ja: データAPI

en: Display low level Blender data and its properties
ja: 低レベルの Blender データとそのプロパティを表示ます

en: Orphan Data
ja: 孤立データ

en: Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded
ja: 未使用、またはファイル再読込時に破棄される予定のデータブロックを表示します

[ctx: ID]
en: Filter ID Type
ja: フィルターIDタイプ

en: Data-block type to show
ja: 表示するデータブロックタイプ

en: Object State Filter
ja: オブジェクト状態フィルター

en: Show all objects in the view layer
ja: 全オブジェクトをビューレイヤーに表示します

en: Show visible objects
ja: 可視オブジェクトを表示します

en: Show hidden objects
ja: 隠したオブジェクトを表示します

en: Show selected objects
ja: 選択中のオブジェクトを表示します

en: Show only the active object
ja: アクティブオブジェクトのみ表示します

en: Display Filter
ja: 表示フィルター

en: Live search filtering string
ja: ライブ検索文字列

en: Show Mode Column
ja: モード列を表示

en: Show the mode column for mode toggle and activation
ja: モード切り替えとアクティブ状態用のモード列を表示します

en: Indirect only
ja: 間接的のみ

en: Case Sensitive Matches Only
ja: 大文字と小文字を区別し一致したもののみ

en: Only use case sensitive matches of search string
ja: 検索文字列の大文字と小文字を区別し一致したもののみ表示します

en: Show Object Children
ja: オブジェクトの子を表示

en: Show children
ja: 子を表示します

en: Show Collections
ja: コレクションを表示

en: Show collections
ja: コレクションを表示します

en: Complete Matches Only
ja: 完全に一致したもののみ

en: Only use complete matches of search string
ja: 検索文字列と完全に一致したもののみ表示します

en: Show only data-blocks of one type
ja: 一つのタイプのデータブロックのみ表示します

en: Filter Objects
ja: オブジェクトをフィルタリング

en: Show Armatures
ja: アーマチュアを表示

en: Show armature objects
ja: アーマチュアオブジェクトを表示します

en: Show Cameras
ja: カメラを表示

en: Show camera objects
ja: カメラオブジェクトを表示します

en: Show Object Contents
ja: オブジェクトの内容を表示

en: Show what is inside the objects elements
ja: オブジェクト要素の中身を表示します

en: Show Empties
ja: エンプティを表示

en: Show empty objects
ja: エンプティオブジェクトを表示します

en: Show Lights
ja: ライトを表示

en: Show light objects
ja: ライトオブジェクトを表示します

en: Show Meshes
ja: メッシュを表示

en: Show mesh objects
ja: メッシュオブジェクトを表示します

en: Show Other Objects
ja: 他のオブジェクトも表示

en: Show curves, lattices, light probes, fonts, ...
ja: カーブ、ラティス、ライトプローブ、フォントなどを表示します

en: Sync Outliner Selection
ja: アウトライナーの選択を同期

en: Sync outliner selection with other editors
ja: 他のエディターとアウトライナーの選択を同期します

en: Space Preferences
ja: プリファレンススペース

en: Blender preferences space data
ja: Blenderプリファレンススペースデータ

en: Search term for filtering in the UI
ja: UIをフィルタリングする検索語句

en: Filter method
ja: フィルター方法

en: Filter based on the operator name
ja: オペレータ名によるフィルタリング

en: Key-Binding
ja: キーバインド

en: Filter based on key bindings
ja: キーバインドによるフィルタリング

en: Properties Space
ja: プロパティスペース

en: Properties space data
ja: プロパティスペースデータ

en: Active Tool and Workspace settings
ja: アクティブツールとワークスペースの設定

en: Scene Properties
ja: シーンプロパティ

en: Render Properties
ja: レンダープロパティ

en: Output Properties
ja: 出力プロパティ

en: View Layer Properties
ja: ビューレイヤープロパティ

en: World Properties
ja: ワールドプロパティ

en: Object Constraint Properties
ja: オブジェクトコンストレイントプロパティ:

en: Modifier Properties
ja: モディファイアープロパティ

en: Object Data Properties
ja: オブジェクトデータプロパティ

en: Bone Properties
ja: ボーンプロパティ

en: Bone Constraint Properties
ja: ボーンコンストレイントプロパティ

en: Particle Properties
ja: パーティクルプロパティ

en: Physics Properties
ja: 物理演算プロパティ

en: Visual Effects Properties
ja: ビジュアルエフェクトプロパティ

en: Tab Search Results
ja: タブ検索結果

en: Whether or not each visible tab has a search result
ja: 各表示タブに検索結果があるかどうか

en: Pin ID
ja: ピンID

en: Use the pinned context
ja: ピン止めしたコンテクストの使用

en: Space Sequence Editor
ja: シーケンスエディタースペース

en: Sequence editor space data
ja: シーケンスエディタースペースデータ

en: Display Channel
ja: 表示チャンネル

en: The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined
ja: 画像プレビュー内に表示されるチャンネル番号。0ですべてのストリップの合成結果になります

en: View mode to use for displaying sequencer output
ja: シーケンサーの出力を表示するビューモード

en: Luma Waveform
ja: Lumaウェーブフォーム

en: Chroma Vectorscope
ja: Chromaベクトルスコープ

en: Grease Pencil data for this Preview region
ja: このプレビュー領域用のグリースペンシルデータ

en: Overlay Type
ja: オーバーレイタイプ

en: Overlay draw type
ja: オーバーレイ描画タイプ

en: Show rectangle area overlay
ja: 矩形領域のオーバーレイを表示

en: Show reference frame only
ja: 参照フレームのみ表示します

en: Show current frame only
ja: 現在のフレームのみ表示

en: Channels of the preview to draw
ja: 描画するプレビューのチャンネル

en: Display preview using full resolution or different proxy resolutions
ja: プレビューをフル解像度または違うプロキシ解像度で表示します

en: Scene render size
ja: シーンのレンダリングサイズ

en: Proxy size 25%
ja: プロキシサイズ 25%

en: Proxy size 50%
ja: プロキシサイズ 50%

en: Proxy size 75%
ja: プロキシサイズ 75%

en: Proxy size 100%
ja: プロキシサイズ100%

en: No proxy, full render
ja: プロキシでなく、フルレンダー

en: Use Backdrop
ja: 背景を使用

en: Display result under strips
ja: ストリップの下に結果を表示します

en: Show F-Curves
ja: Fカーブを表示

en: Display strip opacity/volume curve
ja: ストリップの不透明度・ボリュームのカーブを表示します

en: Display Frames
ja: フレームを表示

en: Display frames rather than seconds
ja: 秒数ではなくフレーム数で表示します

en: Show metadata of first visible strip
ja: 最初の可視ストリップのメタデータを表示します

en: Show Overexposed
ja: 露出オーバーを表示

en: Show overexposed areas with zebra stripes
ja: 露出オーバーの領域をゼブラストライプ付で表示

en: Show TV title safe and action safe areas in preview
ja: プレビューにTVタイトルセーフとアクションセーフゾーンを表示します

en: Separate Colors
ja: 色の分離

en: Separate color channels in preview
ja: プレビューでカラーチャンネルを分離

en: Show Offsets
ja: オフセットを表示

en: Display strip in/out offsets
ja: ストリップのイン・アウトオフセットを表示します

en: Transform markers as well as strips
ja: ストリップの変更にマーカーを同期

en: Automatically zoom preview image to make it fully fit the region
ja: 領域に完全に収まるようプレビュー画像を自動的にズームします

en: Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)
ja: シーケンサービューのタイプ(シーケンサー、プレビュー、両方)

en: Sequencer/Preview
ja: シーケンサー/プレビュー

en: Waveform Displaying
ja: 波形の表示方法

en: How Waveforms are drawn
ja: 波形を描画する方法

en: Waveforms Off
ja: 波形OFF

en: No waveforms drawn for any sound strips
ja: 全音声ストリップの波形を描画しません

en: Waveforms On
ja: 波形ON

en: Waveforms drawn for all sound strips
ja: 全音声ストリップの波形を描画します

en: Use Strip Option
ja: ストリップ設定を使用

en: Waveforms drawn according to strip setting
ja: ストリップ設定に応じて波形を描画します

en: Space Text Editor
ja: テキストエディタースペース

en: Text editor space data
ja: テキストエディタースペースデータ

en: Text to search for with the find tool
ja: 検索ツールで探す文字列

en: Margin Column
ja: 折り返し位置

en: Column number to show right margin at
ja: 右折り返し位置の文字数

en: Replace Text
ja: 文字列を置換

en: Text to replace selected text with using the replace tool
ja: 置換ツールを使用して選択中の文字列を置換する文字列

en: Highlight Line
ja: 強調ライン

en: Show line numbers next to the text
ja: テキストの隣に行番号を表示

en: Show Margin
ja: 折り返し位置を表示

en: Syntax Highlight
ja: 構文ハイライト

en: Syntax highlight for scripting
ja: スクリプト作成用シンタックスハイライト

en: Wrap words if there is not enough horizontal space
ja: 横幅が足りない場合に単語を次の行に送り込みます

en: Number of spaces to display tabs with
ja: タブを複数のスペースで表示

en: Text displayed and edited in this space
ja: このスペースで表示・編集されているテキスト

en: Top Line
ja: 最大行

en: Top line visible
ja: 表示可能な最大行数

en: Search in all text data-blocks, instead of only the active one
ja: アクティブだけではなく、全テキストデータブロックを検索します

en: Find Wrap
ja: 最初から再検索

en: Search again from the start of the file when reaching the end
ja: ファイルの最後に達した場合に最初から再検索します

en: Live Edit
ja: ライブ編集

en: Run python while editing
ja: 編集中のPythonスクリプトを実行します

en: Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters
ja: 検索文字列の大文字小文字を区別します

en: Overwrite characters when typing rather than inserting them
ja: 入力文字を挿入ではなく上書きします

en: Visible Lines
ja: 表示行数

en: Amount of lines that can be visible in current editor
ja: 現在のエディター内で表示可能な行数

en: 3D View Space
ja: 3Dビュー空間

en: 3D View space data
ja: 3Dビュースペースデータ

en: Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)
ja: アクティブカメラがこのビューで使用されています（）

en: 3D View far clipping distance
ja: 3Dビューの遠方のクリッピング距離

en: 3D View near clipping distance (perspective view only)
ja: 3Dビューの手前のクリッピング距離(透視投影のみ)

en: Visibility Icon
ja: 可視設定アイコン

en: Viewport lens angle
ja: 3Dビューの焦点距離

en: Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility
ja: 一部のオブジェクト(群)をシーン表示とは別に単独表示します

en: Lock to Bone
ja: ボーンを注視

en: 3D View center is locked to this bone's position
ja: 3Dビューの中心をこのボーンの位置にロックします

en: Lock Camera to View
ja: カメラをビューにロック

en: Enable view navigation within the camera view
ja: カメラビューでのビュー操作を可能にします

en: Lock to Cursor
ja: カーソルを注視

en: 3D View center is locked to the cursor's position
ja: 3Dビューの中心をカーソル位置にロックします

en: Lock to Object
ja: オブジェクトを注視

en: 3D View center is locked to this object's position
ja: 3Dビューの中心をこのオブジェクトの位置にロックします

en: Mirror VR Session
ja: VRセッションをミラーリング

en: Synchronize the viewer perspective of virtual reality sessions with this 3D viewport
ja: バーチャルリアリティセッションのビューアーの透視投影をこの3Dビューポートと同期します

en: Settings for display of overlays in the 3D viewport
ja: 3Dビューポートでのオーバーレイの表示設定

en: 3D Region
ja: 3D領域

en: 3D region in this space, in case of quad view the camera region
ja: この空間の3D領域、四分割ビューの場合はカメラ領域

en: Quad View Regions
ja: 四分割ビュー領域

en: 3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')
ja: 3D領域群（三番目は四分割ビュー設定で決定、四番目は 'region_3d' と同じ）

en: Settings for shading in the 3D viewport
ja: 3Dビューポート内のシェーディング設定

en: Show 3D Marker Names
ja: 3Dマーカー名を表示

en: Show names for reconstructed tracks objects
ja: 再構築されたトラックオブジェクト用の名前を表示します

en: Show Camera Path
ja: カメラパスを表示

en: Show reconstructed camera path
ja: 再構築されたカメラパスを表示します

en: Show Gizmo
ja: ギズモを表示

en: Show gizmos of all types
ja: 全タイプのギズモを表示します

en: Show Camera Focus Distance
ja: カメラの焦点距離を表示

en: Gizmo to adjust camera focus distance (depends on limits display)
ja: カメラの焦点距離を調整するギズモ（リミット表示に依存）

en: Show Camera Lens
ja: カメラレンズを表示

en: Gizmo to adjust camera lens & ortho size
ja: カメラレンズと平行投影サイズを調整するギズモ

en: Context Gizmo
ja: コンテクストギズモ

en: Context sensitive gizmos for the active item
ja: アクティブアイテムでコンテクストに対応するギズモ

en: Show Empty Force Field
ja: フォースフィールドエンプティを表示

en: Gizmo to adjust the force field
ja: フォースフィールドを調整するギズモ

en: Show Empty Image
ja: 画像エンプティを表示

en: Gizmo to adjust image size and position
ja: 画像サイズと位置を調整するギズモ

en: Show Light Look-At
ja: ライトルックアットを表示

en: Gizmo to adjust the direction of the light
ja: 光の方向を調整するギズモ

en: Show Light Size
ja: ライトサイズを表示

en: Gizmo to adjust spot and area size
ja: スポットとエリアサイズを調整するギズモ

en: Navigate Gizmo
ja: ナビゲーションギズモ

en: Viewport navigation gizmo
ja: ビューポートのナビゲーションギズモ

en: Show Object Rotation
ja: オブジェクト回転を表示

en: Gizmo to adjust rotation
ja: 回転を調整するギズモ

en: Show Object Scale
ja: オブジェクト拡大縮小を表示

en: Gizmo to adjust scale
ja: 拡大縮小を調整するギズモ

en: Show Object Location
ja: オブジェクト位置を表示

en: Gizmo to adjust location
ja: 位置を調整するギズモ

en: Tool Gizmo
ja: ツールギズモ

en: Active tool gizmo
ja: アクティブツールギズモ

en: Point Cloud
ja: ポイントクラウド

en: Show Reconstruction
ja: 再構築を表示

en: Display reconstruction data from active movie clip
ja: アクティブ動画クリップから再構築されたデータを表示します

en: Show the left and right cameras
ja: 左右のカメラを表示

en: Show the stereo 3d convergence plane
ja: ステレオ3Dの収束平面を表示します

en: Show the stereo 3d frustum volume
ja: ステレオ3Dの錐台ボリュームを表示します

en: Plane Alpha
ja: 平面のアルファ

en: Opacity (alpha) of the convergence plane
ja: 収束平面の不透過度（アルファ）

en: Stereo Eye
ja: ステレオアイ

en: Current stereo eye being drawn
ja: 現在描画中の目

en: Left Eye
ja: 左目

en: Right Eye
ja: 右目

en: Volume Alpha
ja: ボリュームアルファ

en: Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume
ja: カメラの錐台ボリュームの不透過度（アルファ）

en: Tracks Size
ja: トラックのサイズ

en: Display size of tracks from reconstructed data
ja: 再構築されたデータのトラックの表示サイズ

en: Tracks Display Type
ja: トラックの表示タイプ

en: Viewport display style for tracks
ja: トラックのビューポートでの表示スタイル

en: Use Local Camera
ja: ローカルカメラを使用

en: Use a local camera in this view, rather than scene's active camera
ja: このビューでシーンのアクティブカメラではなく
    ローカルカメラを使用します

en: Local Collections
ja: ローカルコレクション

en: Display a different set of collections in this viewport
ja: このビューポートに別のコレクション一式を表示します

en: Use a region within the frame size for rendered viewport(when not viewing through the camera)
ja: ビューポートのレンダリングにフレームサイズ内の領域を使用します
    （カメラビュー以外の場合）

en: Show Overlays
ja: オーバーレイを表示

en: Display overlays like UV Maps and Metadata
ja: UV マップやメタデータのようなオーバーレイを表示します

en: Get the node tree path as a string
ja: 文字列でノードツリーパスを取得します

en: Space UV Editor
ja: UVエディターの空間

en: UV editor data for the image editor space
ja: 画像エディター空間用のUVエディターのデータ

en: Display Stretch Type
ja: 表示ストレッチタイプ

en: Type of stretch to draw
ja: 描画の拡大タイプ

en: Angular distortion between UV and 3D angles
ja: UVと3Dの角度との間の角度の歪み

en: Area distortion between UV and 3D faces
ja: UVと3Dの面との間の領域の歪み

en: Display style for UV edges
ja: UV辺の表示スタイル

en: Constrain to Image Bounds
ja: 画像の範囲に拘束

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
ja: 編集中、UV が画像の範囲に納まるようにします

en: Snap to Pixels
ja: ピクセルにスナップ

en: Snap UVs to pixels while editing
ja: 編集中、UVをピクセルにスナップします

en: Don't snap to pixels
ja: ピクセルにスナップしません

en: Snap to pixel corners
ja: ピクセルの隅にスナップします

en: Snap to pixel centers
ja: ピクセルの中心スナップします

en: Display Faces
ja: 面を表示

en: Display faces over the image
ja: 画像に重ねて面を表示します

en: Display metadata properties of the image
ja: 画像のメタデータプロパティを表示します

en: Display Modified Edges
ja: モディファイアー変形後の辺を表示

en: Display edges after modifiers are applied
ja: モディファイアー変形後の辺を表示します

en: Pixel Coordinates
ja: ピクセル座標

en: Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0
ja: UV座標を0.0から1.0ではなく、ピクセルで表示します

en: Display Stretch
ja: ストレッチを表示

en: Display faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)
ja: UVとその3D座標との形状の差違で色付けし、面を表示します。
    （歪みが小さい時は青、歪みが大きい時は赤）

en: Display Texture Paint UVs
ja: テクスチャペイントUVを表示

en: Display overlay of texture paint uv layer
ja: テクスチャペイントUVレイヤーをオーバーレイ表示します

en: Sticky Selection Mode
ja: 吸着選択モード

en: Method for extending UV vertex selection
ja: UV 頂点の選択を自動的に追加する方法

en: Sticky vertex selection disabled
ja: 頂点の吸着選択を無効にします

en: Shared Location
ja: 同じ位置

en: Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex
ja: メッシュの頂点を共有する同じ位置のUVを選択します

en: Shared Vertex
ja: 共有する頂点

en: Select UVs that share a mesh vertex, whether or not they are at the same location
ja: メッシュの頂点を共有する UV を、同じ位置にあるかどうかに関わらず選択します

en: Tile Grid Shape
ja: タイルグリッド形状

en: How many tiles will be shown in the background
ja: 背景に表示するタイル数

en: Live Unwrap
ja: ライブ展開

en: Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices
ja: ピン止めした頂点のトランスフォーム中、選択中のUVのアイランドを自動展開し続けます

en: UV Opacity
ja: UV不透明度

en: Opacity of UV overlays
ja: UVオーバーレイの不透明度

en: Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects
ja: カーブの成分。NURBS・ベジェ・ポリライン、もしくはテキストオブジェクトの文字

en: Bezier Points
ja: ベジエ点

en: Collection of points for Bezier curves only
ja: ベジェカーブ用のみの点の集合

en: Character Index
ja: 文字インデックス

en: Location of this character in the text data (only for text curves)
ja: テキストデータ内のこの文字の位置(テキストカーブのみ)

en: Hide this curve in Edit mode
ja: 編集モードにこのカーブを隠します

en: Order U
ja: 階数U

en: NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)
ja: U方向のNURBS階数（スプラインとサーフェス用、高い値で多くの制御点が広範囲に影響）

en: Order V
ja: 階数V

en: NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)
ja: V方向のNURBS階数（サーフェスのみ、高い値で多くの制御点が広範囲に影響）

en: Points U
ja: 制御点U

en: Total number points for the curve or surface in the U direction
ja: サーフェスまたはカーブのU方向の制御点の総数

en: Points V
ja: 制御点V

en: Total number points for the surface on the V direction
ja: サーフェスのV方向の制御点の総数

en: Collection of points that make up this poly or nurbs spline
ja: この折れ線もしくはNURBSスプラインを構成するポイントの集結

en: Radius Interpolation
ja: 半径補間

en: The type of radius interpolation for Bezier curves
ja: ベジエカーブの半径補間のタイプ

en: Curve or Surface subdivisions per segment
ja: カーブもしくはサーフェスの節ごとの分割数

en: Surface subdivisions per segment
ja: セグメント毎のサーフェスの細分化

en: Tilt Interpolation
ja: 傾きの補間

en: The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves
ja: 3Dのベジェカーブで傾きを補間する種類

en: The interpolation type for this curve element
ja: このカーブ要素の補間タイプ

en: Bezier U
ja: ベジエU

en: Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)
ja: このNURBSサーフェスのU方向での挙動をベジェスプラインのようにする（階数Uは3もしくは4、ループUはOFFにすること）

en: Bezier V
ja: ベジエV

en: Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)
ja: このNURBSサーフェスのV方向での挙動をベジェスプラインのようにする（階数Vは3もしくは4、ループVはOFFにすること）

en: Make this curve or surface a closed loop in the U direction
ja: カーブもしくはサーフェイスをU方向の閉じたループにします

en: Make this surface a closed loop in the V direction
ja: このサーフェスをV方向に閉じたループにします

en: Endpoint U
ja: 終点U

en: Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)
ja: このNURBSカーブまたはサーフェスをU方向の終端にぴったり合わせます（ループUはOFFにすること）

en: Endpoint V
ja: 終点V

en: Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)
ja: このNURBSサーフェスをV方向の終端にぴったり合わせます(ループVはOFFにすること)

en: Smooth the normals of the surface or beveled curve
ja: サーフェスもしくはベベルしたカーブの法線のスムージング

en: Spline Bezier Points
ja: スプラインベジエ制御点

en: Collection of spline Bezier points
ja: スプラインベジェ制御点の集合

en: Spline point without handles
ja: ハンドルのないスプラインの制御点

en: NURBS weight
ja: NURBSウェイト

en: Spline Points
ja: スプライン制御点

en: Collection of spline points
ja: スプライン制御点の集合

en: Stereo 3D Display
ja: ステレオ3Dディスプレイ

en: Settings for stereo 3D display
ja: ステレオ3Dディスプレイの設定

en: Stereo Output
ja: ステレオ出力

en: Settings for stereo output
ja: ステレオ出力の設定

en: Stereo Mode
ja: ステレオモード

en: Squeezed Frame
ja: スクイーズフレーム

en: Combine both views in a squeezed image
ja: 両ビューを一つのスクイーズフレームに合成します

en: String Attribute Value
ja: String属性値

en: String value in geometry attribute
ja: ジオメトリ属性の文字列型値

en: Studio Light
ja: スタジオライト

en: Studio light
ja: スタジオライト

en: Has Specular Highlight
ja: スペキュラーハイライトの有無

en: Studio light image file has separate "diffuse" and "specular" passes
ja: 「ディフューズ」と「スペキュラー」パスが別々にあるスタジオライト画像ファイル

en: Irradiance Cache Path
ja: イラディアンスキャッシュパス

en: Path where the irradiance cache is stored
ja: イラディアンスキャッシュを格納するパス

en: SH Cache Path
ja: SHキャッシュパス

en: Path where the spherical harmonics cache is stored
ja: 球面調和関数（Spherical Harmonics）のキャッシュを格納するパス

en: Collection of studio lights
ja: スタジオライトの集合

en: Map X and Y coordinates directly
ja: X、Y座標を直接マッピングします

en: Map using the normal vector
ja: 法線ベクトルをマッピングに使用

en: Map with Z as central axis
ja: Z軸を中心軸としてマッピング

en: X Mapping
ja: Xマッピング

en: Y Mapping
ja: Yマッピング

en: Z Mapping
ja: Zマッピング

en: Maximum value for clipping
ja: クリッピングの最大値

en: Minimum value for clipping
ja: クリッピングの最小値

en: Has Maximum
ja: 最大の有無

en: Whether to use maximum clipping value
ja: 最大クリッピング値を使用するかどうか

en: Has Minimum
ja: 最小の有無

en: Whether to use minimum clipping value
ja: 最小クリッピング値を使用するかどうか

en: Texture Paint Slot
ja: テクスチャペイントスロット

en: Slot that contains information about texture painting
ja: テクスチャペインティング情報を含むスロット

en: Slot has a valid image and UV map
ja: 有効な画像とUVマップのあるスロット

en: Text Box
ja: テキストボックス

en: Text bounding box for layout
ja: レイアウト用のテキスト領域です

en: Textbox Height
ja: テキストボックス 高さ

en: Textbox Width
ja: テキストボックス幅

en: Textbox X Offset
ja: テキストボックス Xオフセット

en: Textbox Y Offset
ja: テキストボックス Yオフセット

en: Text Character Format
ja: テキスト文字形式

en: Text character formatting settings
ja: テキスト文字の形式設定

en: Spacing between characters
ja: 文字の間隔

en: Text Line
ja: テキスト行

en: Line of text in a Text data-block
ja: テキストデータブロック内のテキスト行

en: Texture slot defining the mapping and influence of a texture
ja: テクスチャスロットはテクスチャのマッピングと影響を定義します

en: Mode used to apply the texture
ja: テクスチャを適用するモード

en: Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled
ja: RGBを返さない、または「RGBを強度に変換」をONにしているテクスチャ用のデフォルトカラー

en: Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard
ja: 反射、スペキュラ、環境照明、放射、アルファ、レイミラー、透光性、硬さ用の値

en: Texture slot name
ja: テクスチャスロット名

en: Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations
ja: テクスチャマッピングのX,Y,Z位置の調整

en: Output Node
ja: 出力ノード

en: Which output node to use, for node-based textures
ja: 出力を使用するノード。ノードベーステクスチャ用

en: Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes
ja: テクスチャのX、Y、Zのスケールを設定します

en: Texture data-block used by this texture slot
ja: このテクスチャスロットで使用されるテクスチャデータブロック

en: Brush Texture Slot
ja: ブラシテクスチャスロット

en: Texture slot for textures in a Brush data-block
ja: ブラシデータブロックに格納するテクスチャ用のテクスチャスロット

en: Brush texture rotation
ja: ブラシテクスチャの回転

en: Has Texture Angle Source
ja: テクスチャ角度ソースの有無

en: Stencil
ja: マスク

en: Random Angle
ja: ランダム角度

en: Brush texture random angle
ja: ブラシテクスチャのランダムな角度

en: LineStyle Texture Slot
ja: ラインスタイルテクスチャスロット

en: Texture slot for textures in a LineStyle data-block
ja: ラインスタイルデータブロック内のテクスチャ用テクスチャスロット

en: Alpha Factor
ja: アルファ係数

en: Amount texture affects alpha
ja: テクスチャによるアルファの影響度

en: Diffuse Color Factor
ja: ディフューズ色係数

en: Amount texture affects diffuse color
ja: テクスチャによるディフューズ色の影響度

en: Texture coordinates used to map the texture onto the background
ja: 背景にマッピングするのに使用するテクスチャ座標系

en: Use screen coordinates as texture coordinates
ja: スクリーン座標をテクスチャ座標として使用します

en: Use global coordinates for the texture coordinates
ja: グローバル座標をテクスチャ座標に使用します

en: Along stroke
ja: ストローク追従

en: Use stroke length for texture coordinates
ja: テクスチャ座標にストロークの長さを使用します

en: Use the original undeformed coordinates of the object
ja: オブジェクトの元の非変形座標を使用します

en: The texture affects the alpha value
ja: テクスチャがアルファ値に影響します

en: The texture affects basic color of the stroke
ja: テクスチャがストロークの基本色に影響します

en: Particle Settings Texture Slot
ja: パーティクル設定 テクスチャスロット

en: Texture slot for textures in a Particle Settings data-block
ja: パーティクル設定データブロック内のテクスチャ用テクスチャスロット

en: Clump Factor
ja: 集結係数

en: Amount texture affects child clump
ja: テクスチャが子の集結に影響する量

en: Damp Factor
ja: 減衰係数

en: Amount texture affects particle damping
ja: テクスチャがパーティクルの減速に影響する量

en: Density Factor
ja: 密度係数

en: Amount texture affects particle density
ja: パーティクル密度にテクスチャが影響する量

en: Field Factor
ja: フィールド係数

en: Amount texture affects particle force fields
ja: テクスチャがパーティクルフォースフィールドに影響する量

en: Gravity Factor
ja: 重力係数

en: Amount texture affects particle gravity
ja: テクスチャがパーティクルの重力に影響する量

en: Kink Amplitude Factor
ja: ねじれの振幅係数

en: Amount texture affects child kink amplitude
ja: テクスチャが子のねじれ振幅に影響する量

en: Kink Frequency Factor
ja: ねじれの頻度係数

en: Amount texture affects child kink frequency
ja: テクスチャが子のねじれ頻度に影響する量

en: Length Factor
ja: 長さ係数

en: Amount texture affects child hair length
ja: 子ヘアーの長さにテクスチャが影響する量

en: Life Time Factor
ja: 寿命係数

en: Amount texture affects particle life time
ja: テクスチャがパーティクルの寿命に影響する量

en: Object to use for mapping with Object texture coordinates
ja: オブジェクトのテクスチャ座標を マッピングに使うオブジェクト

en: Rough Factor
ja: 粗さ係数

en: Amount texture affects child roughness
ja: テクスチャが子の荒さに影響する量

en: Size Factor
ja: サイズ係数

en: Amount texture affects physical particle size
ja: テクスチャが物理的なパーティクルサイズに影響する量

en: Use linked object's coordinates for texture coordinates
ja: リンクしたオブジェクトの座標をテクスチャ座標に使用します

en: Use UV coordinates for texture coordinates
ja: テクスチャ座標にUV座標を使用します

en: Strand / Particle
ja: ストランド/パーティクル

en: Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)
ja: 正規化されたストランドテクスチャ座標(1D)、パーティクルの寿命(X)、または軌跡の位置(Y)

en: Emission Time Factor
ja: 放出時間係数

en: Amount texture affects particle emission time
ja: テクスチャがパーティクルの発生時間に影響する量

en: Twist Factor
ja: ツイスト係数

en: Amount texture affects child twist
ja: テクスチャが子のツイストに影響する量

en: Affect the child clumping
ja: 子の集結に影響します

en: Affect the particle velocity damping
ja: パーティクルの速度減衰に影響します

en: Affect the density of the particles
ja: パーティクルの減衰に影響します

en: Affect the particle force fields
ja: パーティクルのフォースフィールドに影響します

en: Affect the particle gravity
ja: パーティクルの重力に影響します

en: Kink Amplitude
ja: ねじれの振幅

en: Affect the child kink amplitude
ja: 子のねじれ振幅に影響します

en: Kink Frequency
ja: ねじれの頻度

en: Affect the child kink frequency
ja: 子のねじれ頻度に影響します

en: Affect the child hair length
ja: 子ヘアーの長さに影響します

en: Affect the life time of the particles
ja: パーティクルの寿命に影響します

en: Affect the child rough
ja: 子の荒さに影響

en: Affect the particle size
ja: パーティクルのサイズに影響します

en: Emission Time
ja: 放出時間

en: Affect the emission time of the particles
ja: パーティクルの発生時間に影響します

en: Affect the child twist
ja: 子のツイストに影響

en: Affect the particle initial velocity
ja: パーティクルの初速度に影響します

en: UV map to use for mapping with UV texture coordinates
ja: UVテクスチャ座標のマッピングに使用するUVマップ

en: Amount texture affects particle initial velocity
ja: テクスチャがパーティクルの初期速度にどれほどの影響を及ぼすか

en: Theme settings defining draw style and colors in the user interface
ja: UIの描画スタイルと色を定義するテーマ設定

en: Clip Editor
ja: クリップエディター

en: Name of the theme
ja: テーマ名

en: Active Theme Area
ja: アクティブなテーマ領域

en: 3D View
ja: 3Dビュー

en: Theme Bone Color Set
ja: ボーン色セットのテーマ

en: Theme settings for bone color sets
ja: ボーンの色セット用のテーマ設定

en: Color used for active bones
ja: アクティブボーンに使われる色

en: Color used for the surface of bones
ja: ボーンの表面に使われる色

en: Color used for selected bones
ja: 選択したボーンに使われる色

en: Colored Constraints
ja: 色付きコンストレイント

en: Allow the use of colors indicating constraints/keyed status
ja: コンストレイントに使うカラーを指定します

en: Theme Clip Editor
ja: クリップエディターのテーマ

en: Theme settings for the Movie Clip Editor
ja: クリップエディター用のテーマ設定

en: Active Marker
ja: アクティブなマーカー

en: Color of active marker
ja: アクティブマーカーの色

en: Disabled Marker
ja: 無効化されたマーカー

en: Color of disabled marker
ja: 無効化されたマーカーの色

en: Align Handle
ja: 整列ハンドル

en: Auto-Clamped Handle
ja: 自動固定ハンドル

en: Align Handle Selected
ja: 整列ハンドルの選択

en: Auto Handle Selected
ja: 自動ハンドルの選択

en: Auto-Clamped Handle Selected
ja: 自動固定ハンドルの選択

en: Free Handle Selected
ja: フリーハンドルの選択

en: Handle Vertex
ja: ハンドル頂点

en: Handle Vertex Select
ja: ハンドル頂点選択

en: Handle Vertex Size
ja: ハンドル頂点のサイズ

en: Locked Marker
ja: ロックされたマーカー

en: Color of locked marker
ja: ロックされたマーカーの色

en: Color of marker
ja: マーカーの色

en: Marker Outline
ja: マーカーの輪郭

en: Color of marker's outline
ja: マーカーの輪郭の色

en: Metadata Background
ja: メタデータ背景

en: Metadata Text
ja: メタデータテキスト

en: Path After
ja: 後のパス

en: Color of path after current frame
ja: 現在のフレーム以降のパスの色

en: Path Before
ja: 前のパス

en: Color of path before current frame
ja: 現在のフレーム以前のパスの色

en: Selected Marker
ja: 選択したマーカー

en: Color of selected marker
ja: 選択したマーカーの色

en: Settings for space
ja: スペース用のテーマ設定

en: Settings for space list
ja: スペースリスト用のテーマ設定

en: Strips
ja: ストリップ

en: Strips Selected
ja: 選択中のストリップ

en: Marker Line
ja: マーカーライン

en: Marker Line Selected
ja: 選択中のマーカーライン

en: Scrubbing/Markers Region
ja: スクラブ/マーカー領域

en: Theme Collection Color
ja: コレクションカラーのテーマ

en: Theme settings for collection colors
ja: コレクションカラー用のテーマ設定

en: Collection Color Tag
ja: コレクションカラータグ

en: Theme Console
ja: コンソールのテーマ

en: Theme settings for the Console
ja: コンソール用のテーマ設定

en: Line Error
ja: ラインエラー

en: Line Info
ja: ライン情報

en: Line Input
ja: ライン入力

en: Line Output
ja: ライン出力

en: Theme Dope Sheet
ja: ドープシートのテーマ

en: Theme settings for the Dope Sheet
ja: ドープシート用のテーマ設定

en: Active Channel Group
ja: アクティブなチャンネルグループ

en: Channel Group
ja: チャンネルグループ

en: Channels Selected
ja: 選択中のチャンネル

en: Dope Sheet Channel
ja: ドープシートチャンネル

en: Dope Sheet Sub-Channel
ja: ドープシートサブチャンネル

en: Interpolation Line
ja: ラインの補間

en: Color of lines showing non-bezier interpolation modes
ja: 非ベジエ補間モードを表示するラインの色

en: Color of Keyframe
ja: キーフレームの色

en: Keyframe Border
ja: キーフレーム境界

en: Color of keyframe border
ja: キーフレーム境界の色

en: Keyframe Border Selected
ja: 選択中のキーフレーム境界

en: Color of selected keyframe border
ja: 選択中のキーフレーム境界の色

en: Breakdown Keyframe
ja: 中割キーフレーム

en: Color of breakdown keyframe
ja: 中割タグのキーフレームの色

en: Breakdown Keyframe Selected
ja: 選択中の中割キーフレーム

en: Color of selected breakdown keyframe
ja: 選択中の中割キーフレームの色

en: Extreme Keyframe
ja: 極端キーフレーム

en: Color of extreme keyframe
ja: 極端タグのキーフレームの色

en: Extreme Keyframe Selected
ja: 選択中の極端キーフレーム

en: Color of selected extreme keyframe
ja: 選択中の極端キーフレームの色

en: Jitter Keyframe
ja: ジッターキーフレーム

en: Color of jitter keyframe
ja: ジッタータグのキーフレームの色

en: Jitter Keyframe Selected
ja: 選択中のジッターキーフレーム

en: Color of selected jitter keyframe
ja: 選択中のジッターキーフレームの色

en: Moving Hold Keyframe
ja: ムービングホールドキーフレーム

en: Color of moving hold keyframe
ja: ムービングホールドキーフレームの色

en: Moving Hold Keyframe Selected
ja: 選択中のムービングホールドキーフレーム

en: Color of selected moving hold keyframe
ja: 選択中のムービングホールドキーフレームの色

en: Keyframe Scale Factor
ja: キーフレームスケール係数

en: Scale factor for adjusting the height of keyframes
ja: キーフレームの高さを調整するスケール係数

en: Keyframe Selected
ja: 選択中のキーフレーム

en: Color of selected keyframe
ja: 選択中のキーフレームの色

en: Long Key
ja: ロングキー

en: Long Key Selected
ja: 選択中のロングキー

en: Preview Range
ja: プレビュー範囲

en: Color of preview range overlay
ja: プレビュー範囲のオーバーレイの色

en: Color of summary channel
ja: 概要チャンネルの色

en: Value Sliders
ja: 値のスライダー

en: View Sliders
ja: ビュースライダー

en: Theme File Browser
ja: ファイルブラウザーのテーマ

en: Theme settings for the File Browser
ja: ファイルブラウザー用のテーマ設定

en: Alternate Rows
ja: 一行ごとに色分け

en: Overlay color on every other row
ja: 一行ごとのオーバーレイカラー

en: Selected File
ja: 選択したファイル

en: Theme settings for Font
ja: フォント用のテーマ設定

en: Kerning Style
ja: カーニングスタイル

en: Which style to use for font kerning
ja: フォントカーニングにどのスタイルを使用するか

en: Unfitted
ja: フィットしない

en: Use scaled but un-grid-fitted kerning distances
ja: スケーリングされているが、グリッドに合わないカーニング距離

en: Fitted
ja: フィット

en: Use scaled and grid-fitted kerning distances
ja: スケーリングし、グリッドに合わせたカーニング距離を使用

en: Shadow Size
ja: 影のサイズ

en: Shadow size (0, 3 and 5 supported)
ja: 影のサイズ(0、3、5に対応)

en: Shadow Alpha
ja: 影のアルファ

en: Shadow X Offset
ja: 影のXオフセット

en: Shadow offset in pixels
ja: 影のオフセット。ピクセル単位

en: Shadow Y Offset
ja: 影のYオフセット

en: Shadow Brightness
ja: 影の明るさ

en: Shadow color in gray value
ja: グレースケールでの影の色

en: Theme Background Color
ja: 背景カラーのテーマ

en: Theme settings for background colors and gradient
ja: 背景カラーとグラデーションのテーマ設定

en: Type of background in the 3D viewport
ja: 3Dビューポートの背景の種類

en: Single Color
ja: シングルカラー

en: Use a solid color as viewport background
ja: 単色をビューポート背景に使用します

en: Use a screen space vertical linear gradient as viewport background
ja: スクリーン空間に縦の線形グラデーションをビューポート背景に使用します

en: Use a radial gradient as viewport background
ja: 放射状のグラデーションをビューポート背景に使用します

en: Gradient Low
ja: グラデーション下

en: Gradient High/Off
ja: グラデーション上/オフ

en: Theme Graph Editor
ja: グラフエディターのテーマ

en: Theme settings for the graph editor
ja: グラフエディター用のテーマ設定

en: Channels Region
ja: チャンネル領域

en: Vector Handle Selected
ja: ベクトルハンドルの選択

en: Last Selected Point
ja: 最後に選択した点

en: Active Vertex
ja: アクティブ頂点

en: Vertex Bevel
ja: 頂点ベベル

en: Vertex Select
ja: 頂点選択

en: Vertex Size
ja: 頂点サイズ

en: Vertex Group Unreferenced
ja: 未参照頂点グループ

en: Window Sliders
ja: ウィンドウスライダー

en: Theme Image Editor
ja: 画像エディターのテーマ

en: Theme settings for the Image Editor
ja: 画像エディター用のテーマ設定

en: Edge Select
ja: 辺選択

en: Active Vertex/Edge/Face
ja: アクティブな頂点・辺・面

en: Face Orientation Back
ja: 面の後方向

en: Face Dot Selected
ja: 選択された面ドット

en: Face Orientation Front
ja: 面の前方向

en: Face Selected
ja: 選択された面

en: Face Dot Size
ja: 面ドットサイズ

en: Paint Curve Handle
ja: ペイントカーブハンドル

en: Paint Curve Pivot
ja: ペイントカーブピボット

en: Stitch Preview Active Island
ja: スティッチプレビュー（アクティブアイランド）

en: Stitch Preview Edge
ja: スティッチプレビュー（辺）

en: Stitch Preview Face
ja: スティッチプレビュー（面）

en: Stitch Preview Stitchable
ja: スティッチプレビュー（スティッチ可能）

en: Stitch Preview Unstitchable
ja: スティッチプレビュー（スティッチ不可能）

en: Stitch Preview Vertex
ja: スティッチプレビュー頂点

en: Scope Region Background
ja: スコープ領域背景

en: Texture paint/Modifier UVs
ja: テクスチャペイント/UV の変更

en: Wire Edit
ja: ワイヤー編集

en: Theme Info
ja: 情報のテーマ

en: Theme settings for Info
ja: 情報用のテーマ設定

en: Debug Icon Background
ja: デバッグアイコン背景

en: Background color of Debug icon
ja: デバッグアイコンの背景カラー

en: Debug Icon Foreground
ja: デバッグアイコン前景

en: Foreground color of Debug icon
ja: デバッグアイコンの前景カラー

en: Error Icon Background
ja: エラーアイコン背景

en: Background color of Error icon
ja: エラーアイコンの背景カラー

en: Error Icon Foreground
ja: エラーアイコン前景

en: Foreground color of Error icon
ja: エラーアイコンの前景カラー

en: Info Icon Background
ja: 情報アイコン背景

en: Background color of Info icon
ja: 情報アイコンの背景カラー

en: Info Icon Foreground
ja: 情報アイコン前景

en: Foreground color of Info icon
ja: 情報アイコンの前景カラー

en: Operator Icon Background
ja: オペレーターアイコン背景

en: Background color of Operator icon
ja: オペレーターアイコンの背景カラー

en: Operator Icon Foreground
ja: オペレーターアイコン前景

en: Foreground color of Operator icon
ja: オペレーターアイコンの前景カラー

en: Property Icon Background
ja: プロパティアイコン背景

en: Background color of Property icon
ja: プロパティアイコンの背景カラー

en: Property Icon Foreground
ja: プロパティアイコン前景

en: Foreground color of Property icon
ja: プロパティアイコンの前景カラー

en: Selected Line Background
ja: 選択行背景

en: Background color of selected line
ja: 選択行の背景カラー

en: Selected Line Text Color
ja: 選択行テキストカラー

en: Text color of selected line
ja: 選択行のテキストカラー

en: Warning Icon Background
ja: 警告アイコン背景

en: Background color of Warning icon
ja: 警告アイコンの背景カラー

en: Warning Icon Foreground
ja: 警告アイコン前景

en: Foreground color of Warning icon
ja: 警告アイコンの前景カラー

en: Theme Nonlinear Animation
ja: ノンリニアアニメーションのテーマ

en: Theme settings for the NLA Editor
ja: NLA エディター用のテーマ設定

en: Active Action
ja: アクティブアクション

en: Animation data-block has active action
ja: アクティブアクションを持つアニメーションデータブロック

en: No Active Action
ja: アクティブアクションなし

en: Animation data-block doesn't have active action
ja: アクティブアクションを持たないアニメーションデータブロック

en: Nonlinear Animation Channel
ja: ノンリニアアニメーションチャンネル

en: Meta Strips
ja: メタストリップ

en: Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)
ja: メタストリップ ― 選択解除 (関連するストリップのグループ化用)

en: Meta Strips Selected
ja: 選択されたストリップ

en: Meta Strip - Selected (for grouping related strips)
ja: メタストリップ ― 選択中(関連するストリップのグループ化用)

en: Nonlinear Animation Track
ja: ノンリニアアニメーショントラック

en: Sound Strips
ja: 音声ストリップ

en: Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)
ja: 音声ストリップ ― 選択解除 (スピーカーサウンドのタイミング用)

en: Sound Strips Selected
ja: 音声ストリップを選択

en: Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)
ja: 音声ストリップ - 選択中（スピーカーサウンドのタイミング用）

en: Action-Clip Strip - Unselected
ja: アクションクリップストリップ ― 選択解除

en: Action-Clip Strip - Selected
ja: アクションクリップストリップ ― 選択中

en: Transition Strip - Unselected
ja: トランジションストリップ ― 選択解除

en: Transitions Selected
ja: トランジションストリップ選択中

en: Transition Strip - Selected
ja: トランジションストリップ ― 選択中

en: Color for strip/action being 'tweaked' or edited
ja: 「調整」または編集されているストリップ/アクションの色

en: Tweak Duplicate Flag
ja: 複製の調整フラグ

en: Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked
ja: 参照中のストリップが編集された時のストリップの警告・エラー表示色

en: Theme Node Editor
ja: ノードエディターのテーマ

en: Theme settings for the Node Editor
ja: ノードエディター用のテーマ設定

en: Color Node
ja: カラーノード

en: Converter Node
ja: 変換ノード

en: Distort Node
ja: 変調ノイズ

en: Filter Node
ja: フィルターノード

en: Frame Node
ja: フレームノード

en: Grid Levels
ja: グリッドレベル

en: Amount of grid lines displayed in the background
ja: 背景に表示するグリッドラインの量

en: Group Node
ja: グループノード

en: Group Socket Node
ja: グループソケットノード

en: Input Node
ja: 入力ノード

en: Layout Node
ja: レイアウトノード

en: Matte Node
ja: マットノード

en: Node Backdrop
ja: ノード背景

en: Node Selected
ja: 選択ノード

en: Noodle Curving
ja: リンク曲率

en: Curving of the noodle
ja: リンクの曲率

en: Pattern Node
ja: パターンノード

en: Script Node
ja: スクリプトノード

en: Selected Text
ja: 選択したテキスト

en: Vector Node
ja: ベクトルノード

en: Wires
ja: ワイヤー

en: Wire Color
ja: ワイヤカラー

en: Wire Select
ja: ワイヤー選択

en: Theme Outliner
ja: アウトライナーのテーマ

en: Theme settings for the Outliner
ja: アウトライナー用のテーマ設定

en: Active Highlight
ja: アクティブハイライト

en: Edited Object
ja: 編集中オブジェクト

en: Filter Match
ja: フィルターに一致

en: Selected Highlight
ja: 選択部のハイライト

en: Theme Panel Color
ja: パネルカラーのテーマ

en: Theme settings for panel colors
ja: パネルカラー用のテーマ設定

en: Sub Background
ja: サブ背景

en: Theme settings for the Blender Preferences
ja: プリファレンス用のテーマ設定

en: Theme Properties
ja: プロパティのテーマ

en: Theme settings for the Properties
ja: プロパティのためテーマ設定

en: Search Match
ja: 検索がマッチ

en: Theme Sequence Editor
ja: シーケンスエディターのテーマ

en: Theme settings for the Sequence Editor
ja: シーケンスエディター用のテーマ設定

en: Audio Strip
ja: オーディオストリップ

en: Color Strip
ja: カラーストリップ

en: Draw Action
ja: アクションを描画

en: Image Strip
ja: 画像ストリップ

en: Meta Strip
ja: メタストリップ

en: Clip Strip
ja: クリップストリップ

en: Preview Background
ja: 背景をプレビュー

en: Scene Strip
ja: シーンストリップ

en: Selected Strips
ja: 選択ストリップ

en: Text Strip
ja: テキストストリップ

en: Theme Space Settings
ja: スペース設定のテーマ

en: Window Background
ja: ウィンドウ背景

en: Region Background
ja: 領域背景

en: Region Text
ja: 領域テキスト

en: Region Text Highlight
ja: 領域テキストのハイライト

en: Region Text Titles
ja: 領域テキストのタイトル

en: Execution Region Background
ja: 実行領域背景

en: Header Text Highlight
ja: ヘッダーテキストのハイライト

en: Navigation Bar Background
ja: ナビゲーションバー背景

en: Tab Active
ja: タブ(アクティブ)

en: Tab Inactive
ja: タブ(非アクティブ)

en: Tab Outline
ja: タブ枠線

en: Theme Space List Settings
ja: スペース一覧設定のテーマ

en: Source List
ja: ソースリスト

en: Source List Text
ja: ソースリストテキスト

en: Source List Text Highlight
ja: ソースリストテキストのハイライト

en: Source List Title
ja: ソースリストタイトル

en: Theme Status Bar
ja: ステータスバーのテーマ

en: Theme settings for the Status Bar
ja: ステータスバー用のテーマ設定

en: Theme settings for style sets
ja: スタイルセット用のテーマ設定

en: Panel Title Font
ja: パネルタイトルフォント

en: Widget Label Style
ja: ウィジェットのラベル

en: Theme Text Editor
ja: テキストエディターのテーマ

en: Theme settings for the Text Editor
ja: テキストエディター用のテーマ設定

en: Line Numbers Background
ja: 行番号の背景

en: Syntax Built-in
ja: ビルトインの構文

en: Syntax Comment
ja: 構文コメント

en: Syntax Numbers
ja: 構文番号

en: Syntax PreProcessor
ja: 構文プリプロセッサ

en: Syntax Reserved
ja: 構文予約

en: Syntax Special
ja: 構文特別文字

en: Syntax String
ja: 構文文字列

en: Syntax Symbols
ja: 構文シンボル

en: Theme Top Bar
ja: トップバーのテーマ

en: Theme settings for the Top Bar
ja: トップバー用のテーマ設定

en: Theme User Interface
ja: ユーザーインターフェイスのテーマ

en: Theme settings for user interface elements
ja: ユーザーインターフェイス用のテーマ設定

en: Editor Outline
ja: エディターアウトライン

en: Color of the outline of the editors and their round corners
ja: エディターのアウトラインとラウンドコーナーの色

en: Gizmo A
ja: ギズモ・A

en: Gizmo B
ja: ギズモ・B

en: Gizmo Highlight
ja: ギズモ・ハイライト

en: Gizmo Primary
ja: ギズモ・プライマリ

en: Gizmo Secondary
ja: ギズモ・セカンダリ

en: Gizmo View Align
ja: ギズモ・ビュー整列

en: Icon Alpha
ja: アイコンの不透明度

en: Transparency of icons in the interface, to reduce contrast
ja: インターフェイスのアイコンの透過度、コントラストが低くなります

en: Icon Border
ja: アイコンボーダー

en: Control the intensity of the border around themes icons
ja: テーマのアイコンのボーダーの濃さをコントロールします

en: File Folders
ja: ファイルフォルダー

en: Color of folders in the file browser
ja: ファイルブラウザー内のフォルダーの色

en: Icon Saturation
ja: アイコン彩度

en: Saturation of icons in the interface
ja: インターフェイスのアイコンの彩度

en: Menu Shadow Strength
ja: メニュー影の強さ

en: Blending factor for menu shadows
ja: メニュー影のブレンド係数

en: Menu Shadow Width
ja: メニュー影の幅

en: Width of menu shadows, set to zero to disable
ja: メニューの影の幅。0で無効

en: Primary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
ja: 透過する領域を示すチェッカーボードパターンのプライマリカラー

en: Secondary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
ja: 透過する領域を示すチェッカーボードパターンのセカンダリカラー

en: Checkerboard Size
ja: チェッカーボードサイズ

en: Size of checkerboard pattern indicating transparent areas
ja: 透過する領域を示すチェッカーボードパターンのサイズ

en: Box Backdrop Colors
ja: ボックス背景色

en: List Item Colors
ja: リストアイテム色

en: Menu Widget Colors
ja: メニューウィジェット色

en: Menu Backdrop Colors
ja: メニュー背景色

en: Menu Item Colors
ja: メニューアイテム色

en: Number Widget Colors
ja: 数値ウィジェット色

en: Slider Widget Colors
ja: スライダーウィジェット色

en: Option Widget Colors
ja: 選択肢ウィジェット色

en: Pie Menu Colors
ja: パイメニュー色

en: Progress Bar Widget Colors
ja: プログレスバーウィジェット色

en: Pulldown Widget Colors
ja: プルダウンウィジェットの色

en: Radio Widget Colors
ja: ラジオウィジェット色

en: Regular Widget Colors
ja: 標準ウィジェット色

en: Scroll Widget Colors
ja: スクロールウィジェット色

en: State Colors
ja: 状態の色

en: Tab Colors
ja: タブの色

en: Text Widget Colors
ja: テキストウィジェットの色

en: Toggle Widget Colors
ja: トグルウィジェットの色

en: Tool Widget Colors
ja: ツールウィジェットの色

en: Toolbar Item Widget Colors
ja: ツールバーアイテムウィジェットの色

en: Tooltip Colors
ja: ツールチップ色

en: Widget Emboss
ja: ウイジェットエンボス

en: Color of the 1px shadow line underlying widgets
ja: ウィジェットの下の1ピクセルの影の線の色

en: Text Cursor
ja: テキストカーソル

en: Color of the interface widgets text insertion cursor (caret)
ja: インターフェイスウィジェットのテキスト挿入カーソル（キャレット）の色

en: Theme 3D View
ja: 3Dビューのテーマ

en: Theme settings for the 3D View
ja: 3Dビュー用のテーマ設定

en: Bone Locked Weight
ja: ボーンロック中ウェイト

en: Shade for bones corresponding to a locked weight group during painting
ja: ペイント中、ロックしているウェイトグループに対応するボーンの陰影

en: Bone Pose
ja: ボーンポーズ

en: Bone Pose Active
ja: ボーンポーズアクティブ

en: Bone Solid
ja: ボーンソリッド

en: Bundle Solid
ja: バンドルソリッド

en: Camera Path
ja: カメラパス

en: Clipping Border
ja: ボーダークリッピング

en: Edge Bevel
ja: 辺のベベル

en: Edge Crease
ja: エッジクリース

en: Edge UV Face Select
ja: 辺 UV面選択

en: Edge Seam
ja: 辺のシームタグ

en: Edge Sharp
ja: 辺のシャープタグ

en: Edge Angle Text
ja: 辺の角度のテキスト

en: Edge Length Text
ja: 辺の長さのテキスト

en: Face Angle Text
ja: 面の角度のテキスト

en: Face Area Text
ja: 面積のテキスト

en: Grease Pencil Vertex
ja: グリースペンシル頂点

en: Grease Pencil Vertex Select
ja: グリースペンシル頂点選択

en: Grease Pencil Vertex Size
ja: グリースペンシル頂点サイズ

en: Face Normal
ja: 面の法線

en: NURBS Active U Lines
ja: NURBS アクティブ U ライン

en: NURBS Active V Lines
ja: NURBS アクティブ V ライン

en: NURBS U Lines
ja: NURBS U ライン

en: NURBS V Lines
ja: NURBS V ライン

en: Object Origin Size
ja: オブジェクトの原点の大きさ

en: Diameter in Pixels for Object/Light origin display
ja: オブジェクトやライトなどの原点を表すピクセルの直径

en: Object Selected
ja: 選択されたオブジェクト

en: Skin Root
ja: スキンのルート

en: Split Normal
ja: 分割法線

en: Grease Pencil Keyframe
ja: グリースペンシルキーフレーム

en: Color for indicating Grease Pencil keyframes
ja: グリースペンシルキーフレームの色

en: Object Keyframe
ja: オブジェクトキーフレーム

en: Color for indicating Object keyframes
ja: オブジェクトキーフレームの色

en: View Overlay
ja: ビューのオーバーレイ

en: Color for wireframe when in edit mode, but edge selection is active
ja: 編集モード時、辺の選択がアクティブな時のワイヤーフレームの色

en: Theme Widget Color Set
ja: テーマウィジェット色

en: Theme settings for widget color sets
ja: ウィジェットの色セット用のテーマ設定

en: Inner Selected
ja: 選択中の内側

en: Amount of edge rounding
ja: 角の丸みの量

en: Shade Down
ja: シェードダウン

en: Shade Top
ja: シェードトップ

en: Text Selected
ja: 選択中のテキスト

en: Theme Widget State Color
ja: ウィジェットの状態色のテーマ

en: Theme settings for widget state colors
ja: ウィジェットの状態ごとの色用のテーマ設定

en: Animated Selected
ja: 選択中のアニメ付きの物

en: Changed Selected
ja: 選択中の変更

en: Driven
ja: ドライバー付

en: Driven Selected
ja: 選択中のドライバー付

en: Overridden
ja: オーバーライド中

en: Overridden Selected
ja: 選択中のオーバーライド中

en: Marker for noting points in the timeline
ja: タイムライン中の位置の注釈用のマーカー

en: Camera that becomes active on this frame
ja: このフレームでアクティブになるカメラ

en: The frame on which the timeline marker appears
ja: マーカーがタイムラインに表示されているフレーム

en: Marker selection state
ja: マーカーの選択状態

en: Window event timer
ja: ウィンドウ イベントタイマー

en: Time since last step in seconds
ja: 最後のステップからの秒数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:386 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Time Step
ja: タイムステップ

en: Stroke Placement (Image Editor)
ja: ストロークの配置（画像エディター）

en: Draw stroke at 3D cursor location
ja: 3Dカーソルの位置にストロークをドローします

en: Stick stroke to the view
ja: ビューにストロークを貼り付けます

en: Stick stroke to surfaces
ja: サーフェスにストロークを貼り付けます

en: Stroke Placement (Sequencer Preview)
ja: ストロークの配置（シーケンサープレビュー）

en: Stroke Placement (2D View)
ja: ストロークの配置（2Dビュー）

en: Annotation Stroke Placement (3D View)
ja: アノテーションストロークの配置（3Dビュー）

en: How annotation strokes are orientated in 3D space
ja: 3D空間内でアノテーションストロークを配置する方法

en: Annotation Stroke Thickness
ja: アノテーションストローク幅

en: Auto-Keying Mode
ja: 自動キー挿入モード

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects, Bones and Masks
ja: オブジェクトやボーン、マスクに自動的にキーフレームを挿入するモード

en: Add & Replace
ja: 追加と置換

en: Curve Profile Widget
ja: カーブ断面ウィジェット

en: Used for defining a profile's path
ja: 断面のパスの定義に使用します

en: Threshold distance for Auto Merge
ja: 自動マージ用の距離のしきい値

en: Grease Pencil Interpolate
ja: グリースペンシル補間

en: Settings for Grease Pencil Interpolation tools
ja: グリースペンシルの補間ツール用の設定

en: Grease Pencil Sculpt
ja: グリースペンシルスカルプト

en: Settings for stroke sculpting tools and brushes
ja: ストロークスカルプトツールとブラシ用の設定

en: Select only points
ja: ポイントのみ選択します

en: Select all stroke points
ja: すべてのストロークポイントを選択します

en: Select all stroke points between other strokes
ja: 他のストロークとの間のすべてのストロークポイントを選択します

en: Stroke Placement (3D View)
ja: ストロークの配置（3Dビュー）

en: Draw stroke at Object origin
ja: オブジェクトの原点にストロークをドローします

en: Stick stroke to other strokes
ja: 他のストロークにストロークを貼り付けます

en: Stroke Snap
ja: ストロークをスナップ

en: All points
ja: すべてのポイント

en: Snap to all points
ja: 全ポイントにスナップします

en: End points
ja: 最後のポイント

en: Snap to first and last points and interpolate
ja: 最初と最後のポイントにスナップして補間します

en: First point
ja: 最初のポイント

en: Snap to first point
ja: 最初のポイントにスナップします

en: New Keyframe Type
ja: 新規キーフレームタイプ

en: Type of keyframes to create when inserting keyframes
ja: キーフレーム挿入時に生成されるキーフレームのタイプ

en: Lock Markers
ja: マーカーをロック

en: Prevent marker editing
ja: マーカーの編集を防ぎます

en: Lock Object Modes
ja: オブジェクトモードをロック

en: Restrict select to the current mode
ja: 現在のモードに選択を制限します

en: Mesh Selection Mode
ja: メッシュ選択モード

en: Which mesh elements selection works on
ja: どのメッシュ要素選択を行うか

en: Normal Vector
ja: 法線ベクトル

en: Normal Vector used to copy, add or multiply
ja: コピー、加算、乗算に使用される法線ベクトル

[ctx: Curve]
en: Proportional Editing Falloff
ja: プロポーショナル編集の減衰

en: Display size for proportional editing circle
ja: プロポーション編集の円のサイズを表示します

en: UV Local View
ja: UVローカル編集

en: Display only faces with the currently displayed image assigned
ja: 現在表示中の画像に対応している面のみ表示します

en: Snap Element
ja: スナップする要素

en: Type of element to snap to
ja: スナップする要素の種類

en: Snap to increments of grid
ja: グリッドの大きさでスナップ

en: Snap to vertices
ja: 頂点にスナップ

en: Snap to edges
ja: 辺にスナップ

en: Snap to faces
ja: 面にスナップ

en: Snap to volume
ja: ボリュームにスナップ

en: Edge Center
ja: 辺の中心

en: Snap to the middle of edges
ja: 辺の中心にスナップします

en: Edge Perpendicular
ja: 辺と直交する点

en: Snap to the nearest point on an edge
ja: 辺上の最寄りの点にスナップします

en: Snap Node Element
ja: ノード要素にスナップ

en: Node X
ja: ノードX

en: Snap to left/right node border
ja: ノード境界の左右にスナップします

en: Node Y
ja: ノードY

en: Snap to top/bottom node border
ja: ノード境界の上下にスナップします

en: Node X / Y
ja: ノードX/Y

en: Snap to any node border
ja: ノード境界へスナップします

en: Snap Target
ja: スナップ対象

en: Which part to snap onto the target
ja: 対象上のスナップ位置

en: Snap UV Element
ja: スナップするUV要素

en: Mesh Statistics Visualization
ja: メッシュ統計の視覚化

en: Transform Pivot Point
ja: トランスフォームピボットポイント

en: Unified Paint Settings
ja: 共通ペイント設定

en: WPaint Auto-Normalize
ja: ウェイトペイント自動正規化

en: Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting
ja: ウェイトペイント中、全ボーン変形頂点ウェイトの合計を1.0になるようにします

en: Changing edge seams recalculates UV unwrap
ja: 辺のシームの変更時に UV 展開を再計算します

en: Use Additive Drawing
ja: 追加ドローイングを使用

en: When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one
ja: 新規フレーム作成時、前回/アクティブフレームのストロークを新しいフレーム用の下絵として含めます

en: Draw Strokes on Back
ja: 後ろにストロークを描画

en: When draw new strokes, the new stroke is drawn below of all strokes in the layer
ja: 新規ストローク描画時、新しいストロークをレイヤー内の全ストロークの下に描きます

en: Only sculpt selected stroke points
ja: 選択中のポイントのみスカルプトします

en: Only sculpt selected stroke points between other strokes
ja: 他のストロークとの間の選択中のストロークポイントのみスカルプトします

en: Only sculpt selected stroke
ja: 選択中のストロークのみスカルプトします

en: Only Endpoints
ja: 端のみ

en: Only use the first and last parts of the stroke for snapping
ja: スナップにストロークの最初と最後の部分のみを使用します

en: Show compact list of color instead of thumbnails
ja: サムネイルではなく、色のコンパクトリストを表示します

en: Only paint selected stroke points
ja: 選択中のストロークポイントのみペイントします

en: Only paint selected stroke points between other strokes
ja: 他のストローク間の選択中のストロークポイントのみペイントします

en: Only paint selected stroke
ja: 選択中のストロークのみペイントします

en: Add weight data for new strokes
ja: 新規ストローク用のウェイトデータを追加します

en: When creating new strokes, the weight data is added according to the current vertex group and weight, if no vertex group selected, weight is not added
ja: 新規ストローク作成時、ウェイトデータが現在の頂点グループとウェイトに準じて追加されます
    もし頂点グループが未選択の場合、ウェイトは追加されません

en: Cycle-Aware Keying
ja: 繰り返し対応キー挿入

en: For channels with cyclic extrapolation, keyframe insertion is automatically remapped inside the cycle time range, and keeps ends in sync
ja: 外挿が繰り返しのチャンネルでのキーフレーム挿入が、自動的に繰り返し時間の範囲に収められ、終端の同期を維持します

en: Auto Keying
ja: 自動キー挿入

en: Automatic keyframe insertion for Objects, Bones and Masks
ja: オブジェクトやボーン、マスク用の自動キーフレーム挿入

en: Auto Keyframe Insert Keying Set
ja: 自動キーフレームで挿入するキーイングセット

en: Automatic keyframe insertion using active Keying Set only
ja: 自動キーフレーム挿入はアクティブなキーイングセットのみを使用します

en: WPaint Lock-Relative
ja: ウェイトペイントロック(相対)

en: Display bone-deforming groups as if all locked deform groups were deleted, and the remaining ones were re-normalized
ja: ボーン変形のグループを、ロック中の全変形グループが削除され
    残りが正規化されたかのように表示します

en: Auto Merge Vertices
ja: 自動頂点マージ

en: Automatically merge vertices moved to the same location
ja: 同じ位置に移動した頂点を自動的に統合します

en: Split Edges & Faces
ja: 辺と面を分割

en: Automatically split edges and faces
ja: 辺と面を自動的に分割します

en: WPaint Multi-Paint
ja: ウェイトペイント マルチペイント

en: Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence
ja: 選択中の全ボーンのウェイトにわたり、相対的な影響度を維持しながらペイントします

en: Proportional Editing Actions
ja: プロポーショナル編集：アクション

en: Proportional editing in action editor
ja: アクションエディターでのプロポーショナル編集

en: Proportional Editing using connected geometry only
ja: つながっている形状にのみプロポーショナル編集を行います

en: Proportional edit mode
ja: プロポーショナル編集モード

en: Proportional Editing Objects
ja: プロポーショナル編集：オブジェクト

en: Proportional editing mask mode
ja: マスクモードでのプロポーショナル編集

en: Proportional editing object mode
ja: オブジェクトモードでのプロポーショナル編集

en: Proportional Editing FCurves
ja: プロポーショナル編集：Fカーブ

en: Proportional editing in FCurve editor
ja: Fカーブエディターでのプロポーショナル編集

en: Projected from View
ja: ビューから投影

en: Proportional Editing using screen space locations
ja: スクリーン空間の位置を使用したプロポーショナル編集を行います

en: Layered
ja: レイヤー化

en: Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking
ja: アニメーション上に作られたループ・パスにNLA トラック＋ストリップを作り、非破壊で調整できるようにします

en: Snap during transform
ja: トランスフォーム時のスナップ

en: Align Rotation to Target
ja: ターゲットに回転を揃える

en: Align rotation with the snapping target
ja: スナップターゲットに回転を揃えます

en: Exclude back facing geometry from snapping
ja: 背面の形状にスナップしません

en: Absolute Grid Snap
ja: 絶対グリッドスナップ

en: Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)
ja: （ピボットの中心を元に）移動中、絶対グリッドに揃えます

en: Snap Peel Object
ja: 皮オブジェクトにスナップ

en: Consider objects as whole when finding volume center
ja: ボリュームの中心を探す際、オブジェクト群を全体とみなします

en: Project Individual Elements
ja: 個々の要素を投影

en: Project individual elements on the surface of other objects
ja: 各要素を他のオブジェクトのサーフェス上に投影します

en: Use Snap for Rotation
ja: 回転にスナップを使用

en: Rotate is affected by the snapping settings
ja: 回転がスナップ設定の影響を受けます

en: Use Snap for Scale
ja: 拡大縮小にスナップを使用

en: Scale is affected by snapping settings
ja: スケールがスナップ設定の影響を受けます

en: Project onto Self
ja: 自分自身に投影

en: Snap onto itself (Edit Mode Only)
ja: 自分自身にスナップします（編集モードのみ）

en: Use Snap for Translation
ja: 移動にスナップを使用

en: Move is affected by snapping settings
ja: 移動がスナップ設定の影響を受けます

en: Correct Face Attributes
ja: 面の属性を修正

en: Correct data such as UV's and vertex colors when transforming
ja: トランスフォーム時、UV や頂点カラーなどのデータを修正します

en: Keep Connected
ja: つながりを維持

en: During the Face Attributes correction, merge attributes connected to the same vertex
ja: 面の属性の補正中、同じ頂点につながる属性を統合します

en: Transform Origins
ja: 原点をトランスフォーム

en: Transform object origins, while leaving the shape in place
ja: 形状をそのままに、オブジェクト原点をトランスフォームします

en: Only Locations
ja: 位置のみ

en: Only transform object locations, without affecting rotation or scaling
ja: オブジェクトの回転や大きさに影響せず、位置のみトランスフォームします

en: Transform Parents
ja: 親をトランスフォーム

en: Transform the parents, leaving the children in place
ja: 子をそのままに、親をトランスフォームします

en: UV Sync Selection
ja: UVの選択を同期

en: Keep UV and edit mode mesh selection in sync
ja: UVと編集モードでのメッシュの選択を同期します

en: Relaxation Method
ja: リラックス方法

en: Algorithm used for UV relaxation
ja: UVのリラックスに使用されるアルゴリズム

en: Use Laplacian method for relaxation
ja: リラックスにラプラシアンメソッドを使用

en: Use HC method for relaxation
ja: リラックスにHC法を使用します

en: UV Sculpt
ja: UVスカルプト

en: Sculpt All Islands
ja: すべてのアイランドをスカルプト

en: Brush operates on all islands
ja: すべてのアイランドにブラシが作用します

en: Lock Borders
ja: 境界を固定

en: Disable editing of boundary edges
ja: 境界辺の編集を無効にします

en: UV Selection Mode
ja: UV選択モード

en: UV selection and display mode
ja: UV選択と表示モード

en: Island
ja: アイランド

en: Island selection mode
ja: アイランド選択モード

en: Filter Vertex groups for Display
ja: 表示する頂点グループをフィルタリングします

en: All Vertex Groups
ja: 全頂点グループ

en: Vertex Groups assigned to Deform Bones
ja: 変形ボーンに割り当てられた頂点グループ

en: Vertex Groups assigned to non Deform Bones
ja: 変形しないボーンに割り当てられた頂点グループ

en: Mask Non-Group Vertices
ja: 非グループ頂点のマスク

en: Display unweighted vertices
ja: ウェイトのない頂点を表示します

en: Show vertices with no weights in the active group
ja: アクティブグループ中のウェイトのない頂点を表示します

en: Show vertices with no weights in any group
ja: どの頂点グループのウェイトもない頂点を表示します

en: Vertex Group Weight
ja: 頂点グループウェイト

en: Weight to assign in vertex groups
ja: 頂点グループに割り当てるウェイト

en: Action when dragging in the viewport
ja: ビューポート内をドラッグした時のアクション

en: Name of the custom transform orientation
ja: カスタム座標系の名前

en: Orientation Slot
ja: 座標系スロット

en: Current Transform Orientation
ja: 現在のトランスフォームの座標系

en: Use scene orientation instead of a custom setting
ja: カスタム設定の代わりにシーンの座標系を使用します

en: UDIM Tile
ja: UDIMタイル

en: Properties of the UDIM tile
ja: UDIMタイルのプロパティ

en: Tile label
ja: タイルラベル

en: Number of the position that this tile covers
ja: このタイルの範囲となる位置の数

en: Collection of UDIM tiles
ja: UDIMタイルの集合

en: Active Image Tile
ja: アクティブ画像タイル

en: Active Tile Index
ja: アクティブタイルインデックス

en: Active index in tiles array
ja: タイル配列内のアクティブインデックス

en: UI list containing the elements of a collection
ja: ある集合の要素を格納するUIリスト

en: The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)
ja: ビットフラグ 'FILTER_ITEM' を反転した値（filter_flags 値内）

en: If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is "OBJECT_UL_vgroups", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_UL_vgroups")
ja: 設定されている場合、そのUIリストはカスタムIDを取得し、そうでない場合はUIリストを定義するのに使用されるクラス名を取ります (例えば、クラス名が「OBJECT_UL_vgroups」で、bl_idname がスクリプトで設定されていない場合、bl_idname は「OBJECT_UL_vgroups」になります)

en: Filter by Name
ja: 名前でフィルタ

en: Only show items matching this name (use '*' as wildcard)
ja: この名前にマッチするアイテムのみ表示（'*' はワイルドカードとして使用）

en: Use the default, multi-rows layout
ja: デフォルトの複数列のレイアウトを使用します

en: Compact Layout
ja: コンパクトレイアウト

en: Use the compact, single-row layout
ja: コンパクトな一列のレイアウトを使用します

en: Grid Layout
ja: グリッドレイアウト

en: Use the grid-based layout
ja: グリッドベースのレイアウト

en: Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)
ja: フィルタリング結果の反転（隠されたアイテムを表示、逆も）

en: Show filtering options
ja: フィルタリングオプションを表示します

en: Sort items by their name
ja: アイテムを名前でソート

en: Lock Order
ja: 順序を固定

en: Lock the order of shown items (user cannot change it)
ja: 表示アイテムの順序を固定します（ユーザーが変更できません）

en: Reverse the order of shown items
ja: 表示アイテムのソート順を反転します

en: Collection of uv loop layers
ja: UVループレイヤーの集合

en: Active UV Loop Layer
ja: アクティブUVループレイヤー

en: Active UV loop layer
ja: アクティブUVループレイヤー

en: Active UV Loop Layer Index
ja: アクティブUVループレイヤーインデックス

en: Active UV loop layer index
ja: アクティブなUVループレイヤーのインデックス

en: UV projector used by the UV project modifier
ja: UV投影モディファイアーにより使用されるUV投影

en: Object to use as projector transform
ja: プロジェクターのトランスフォームとして使用するオブジェクト

en: Overrides for some of the active brush's settings
ja: アクティブブラシの設定をいくつか上書きします

en: Radius of the brush
ja: ブラシの半径

en: Use Unified Color
ja: 共通のカラーを使用

en: Instead of per-brush color, the color is shared across brushes
ja: ブラシ毎の色ではなく、ブラシ間共通の色を使用します

en: Use Unified Radius
ja: 共通の半径を使用

en: Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes
ja: ブラシ毎の半径の代わりにブラシ間共通の半径を使用します

en: Use Unified Strength
ja: 共通の強度を使用

en: Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes
ja: ブラシ毎の強さではなく、ブラシ間共通の強さを使用します

en: Use Unified Weight
ja: 共通のウェイトを使用

en: Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes
ja: ブラシ毎のウェイトではなく、ブラシ間共通のウェイトを使用します

en: Length Unit
ja: 長さの単位

en: Unit that will be used to display length values
ja: 長さの値の表示に使用される単位

en: Mass Unit
ja: 重さの単位

en: Unit that will be used to display mass values
ja: 重さの値の表示に使用される単位

en: Unit Scale
ja: 単位の倍率

en: Scale to use when converting between blender units and dimensions. When working at microscopic or astronomical scale, a small or large unit scale respectively can be used to avoid numerical precision problems
ja: Blender 単位と寸法の間の変換時に使用される倍率。極小または天文学的スケールでの作業中は精度の問題を回避するため、それぞれ小さい、または大きい単位の倍率を使用してください

en: The unit system to use for user interface controls
ja: ユーザーインターフェイスのコントロールで使用する単位系

en: Imperial
ja: 英単位系

en: Rotation Units
ja: 回転単位

en: Unit to use for displaying/editing rotation values
ja: 表示/編集に使用する回転値の単位

en: Use degrees for measuring angles and rotations
ja: 角度と回転を図るのに「度」を使用します

en: Unit that will be used to display temperature values
ja: 温度の値を表示するのに使用される単位

en: Time Unit
ja: 時間の単位

en: Unit that will be used to display time values
ja: 時間の値を表示するのに使用される単位

en: Separate Units
ja: 単位を区切る

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
ja: 単位をペアで表示（例：1m 0cm）

en: Solid Light
ja: ソリッドライト

en: Light used for Studio lighting in solid draw mode
ja: ソリッド描画モードでスタジオライトに使用されるライト

en: Color of the light's diffuse highlight
ja: ライトのディフューズハイライトの色

en: Direction that the light is shining
ja: ライトが輝く方向

en: Smooth the lighting from this light
ja: このライトの光をスムージングします

en: Color of the light's specular highlight
ja: スペキュラーハイライトの色

en: Enable this light in solid draw mode
ja: ソリッド描画モードでこのライトを有効にします

en: Vert Colors
ja: スカルプト頂点カラー

en: Collection of sculpt vertex colors
ja: スカルプト頂点カラーの集合

en: Active Sculpt Vertex Color Layer
ja: アクティブスカルプト頂点カラーレイヤー

en: Active sculpt vertex color layer
ja: アクティブスカルプト頂点カラーレイヤー

en: Active Sculpt Vertex Color Index
ja: アクティブスカルプト頂点カラーインデックス

en: Active sculpt vertex color index
ja: アクティブスカルプト頂点カラーインデックス

en: Vertex Float Properties
ja: 頂点Floatプロパティ

en: Group of vertices, used for armature deform and other purposes
ja: 頂点グループ。アーマチュア変形やその他の目的に使用されます

en: Index number of the vertex group
ja: 頂点グループのインデックス番号

en: Maintain the relative weights for the group
ja: グループの相対ウェイトを維持します

en: Collection of vertex groups
ja: 頂点グループの集合

en: Active Vertex Group
ja: アクティブ頂点グループ

en: Active Vertex Group Index
ja: アクティブ頂点グループインデックス

en: Active index in vertex group array
ja: 頂点グループ配列中のアクティブなインデックス

en: Vertex Int Properties
ja: 頂点Intプロパティ

en: Vertex String Properties
ja: 頂点Stringプロパティ

en: Scroll and zoom for a 2D region
ja: 2D領域のスクロールとズーム

en: Matrix combining loc/rot of the cursor
ja: カーソルの位置と回転を組み合わせた行列

en: 3D rotation
ja: 3D回転

en: 3D View Overlay Settings
ja: 3Dビューオーバーレイ設定

en: Backwire Opacity
ja: バックワイヤの不透明度

en: Opacity when rendering transparent wires
ja: 透過ワイヤーフレームのレンダリング時の不透明度

en: Display Handles
ja: ハンドルの表示

en: Limit the display of curve handles in edit mode
ja: 編集モードでのカーブハンドルの表示を制限します

en: Strength of the fade effect
ja: フェードエフェクトの強さ

en: Fade layer opacity for Grease Pencil layers except the active one
ja: グリースペンシルレイヤーでアクティブレイヤー以外のレイヤーの不透明度を減衰します

en: Fade factor
ja: フェード係数

en: Canvas grid opacity
ja: キャンバスグリッドの不透明度

en: Grid Lines
ja: グリッドライン

en: Number of grid lines to display in perspective view
ja: 透視投影で表示するグリッド線の数

en: Multiplier for the distance between 3D View grid lines
ja: 3Dビューのグリッド線の間隔の乗数

en: Grid Scale Unit
ja: グリッドスケール単位

en: Grid cell size scaled by scene unit system settings
ja: グリッドのますのサイズをシーンの単位システム設定で拡大縮小します

en: Number of subdivisions between grid lines
ja: グリッド線の分割数

en: Display size for normals in the 3D view
ja: 3Dビューでの法線の表示サイズ

en: Sculpt Face Sets Opacity
ja: スカルプト面セットの不透明度

en: Sculpt Mask Opacity
ja: スカルプトマスクの不透明度

en: Display X Axis
ja: X軸を表示

en: Show the X axis line
ja: X 軸のラインを表示します

en: Display Y Axis
ja: Y軸を表示

en: Show the Y axis line
ja: Y 軸のラインを表示します

en: Display Z Axis
ja: Z軸を表示

en: Show the Z axis line
ja: Z 軸のラインを表示します

en: Show Bones
ja: ボーンを表示

en: Display bones (disable to show motion paths only)
ja: ボーンを表示します（モーションパスのみ表示する時は無効）

en: Show 3D Cursor
ja: 3Dカーソルを表示

en: Display 3D Cursor Overlay
ja: 3Dカーソルオーバーレイを表示します

en: Draw Normals
ja: 法線を表示

en: Display 3D curve normals in editmode
ja: 3Dカーブの法線を編集モードで表示します

en: Draw Bevel Weights
ja: ベベルウェイトを表示

en: Display weights created for the Bevel modifier
ja: ベベルモディファイアーのウェイトを表示します

en: Draw Creases
ja: クリースを表示

en: Display creases created for Subdivision Surface modifier
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアー用に作成されたクリースを表示します

en: Draw Seams
ja: シームを表示

en: Display UV unwrapping seams
ja: シームを表示します

en: Display sharp edges, used with the Edge Split modifier
ja: 辺分離モディファイアーで使用されるシャープ辺を表示します

en: Draw Edges
ja: 辺を表示

en: Highlight selected edges
ja: 選択中の辺をハイライト表示します

en: Edge Angle
ja: 辺の角度

en: Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel
ja: トランスフォームパネルでの設定時、選択した辺の長さをグローバル値で表示します

en: Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel
ja: トランスフォームパネルで設定されたときに、グローバル値を使って選択した辺の長さを表示します

en: Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel
ja: トランスフォームパネルでの設定時、グローバル値を使い、選択中の辺の角度を度単位で表示します

en: Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel
ja: トランスフォームパネルで設定されたときに、グローバル値を使って選択した面の面積を表示します

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
ja: 選択した頂点、辺、面のインデックス番号を表示します

en: Object details, including empty wire, cameras and other visual guides
ja: エンプティのワイヤ、カメラ、その他ビジュアルガイドなどのオブジェクトディテール

en: Draw Face Center
ja: 面の中心を表示

en: Display face center
ja: 面の中心を表示します

en: Display Normals
ja: 法線を表示

en: Display face normals as lines
ja: 面の法線を線で表示します

en: Face Orientation
ja: 面の向き

en: Show the Face Orientation Overlay
ja: オーバーレイで面の向きを表示します

en: Draw Faces
ja: 面を表示

en: Highlight selected faces
ja: 選択中の面をハイライト表示します

en: Fade Inactive Objects
ja: 非アクティブをフェード

en: Fade inactive geometry using the viewport background color
ja: ビューポートの背景カラーで非アクティブなオブジェクトをフェードアウトします

en: Display Grid Floor
ja: グリッドフロアを表示

en: Show the ground plane grid
ja: 地面のグリッド平面を表示します

en: Draw Freestyle Edge Marks
ja: Freestyle辺を表示

en: Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer
ja: Freestyleレンダラーで使用される、Freestyleの辺のマークを表示します

en: Draw Freestyle Face Marks
ja: Freestyle面を表示

en: Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer
ja: Freestyleレンダラーで使用される、Freestyleの面のマークを表示します

en: HDRI Preview
ja: HDRプレビューI

en: Show HDRI preview spheres
ja: HDRIプレビュー球を表示します

en: Show the Motion Paths Overlay
ja: モーションパスオーバーレイを表示

en: Object Origins
ja: オブジェクトの原点

en: Show object center dots
ja: オブジェクトの原点のドットを表示します

en: All Object Origins
ja: 全てのオブジェクトの原点

en: Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects
ja: オブジェクト原点のドットをすべて(選択・非選択両方)のオブジェクトで表示します

en: Hidden Wire
ja: 陰線ワイヤ

en: Use hidden wireframe display
ja: 陰線処理をしたワイヤフレーム表示を使用します

en: Show the Onion Skinning Overlay
ja: オニオンスキンのオーバーレイを表示します

en: Show grid in orthographic side view
ja: 平行投影のサイドビューでグリッドを表示します

en: Outline Selected
ja: 選択アウトライン

en: Show an outline highlight around selected objects
ja: 選択中のオブジェクトの周囲にアウトラインをハイライト表示します

en: Display overlays like gizmos and outlines
ja: ギズモやアウトラインのようなオーバーレイを表示します

en: Show Wire
ja: ワイヤを表示

en: Use wireframe display in painting modes
ja: ペインティングモードでワイヤーフレーム表示を使用します

en: Relationship Lines
ja: 関係の線

en: Show dashed lines indicating parent or constraint relationships
ja: 親子またはコンストレイント関係を示す点線を表示します

en: Display Split Normals
ja: 分割法線を表示

en: Display vertex-per-face normals as lines
ja: 面ごとの頂点の法線を線で表示します

en: Display scene statistics overlay text
ja: シーン統計のオーバーレイテキストを表示します

en: Stat Vis
ja: 統計の視覚化

en: Display statistical information about the mesh
ja: メッシュの統計情報を表示します

en: Display overlay text
ja: オーバーレイのテキストを表示します

en: Display Vertex Normals
ja: 頂点の法線を表示

en: Display vertex normals as lines
ja: 頂点の法線を線で表示します

en: Show Weights
ja: ウェイト表示

en: Display weights in editmode
ja: 編集モードでウェイトを表示します

en: Show face edges wires
ja: 面と辺をワイヤで表示します

en: Show Weight Contours
ja: ウェイトの等高線表示

en: Show contour lines formed by points with the same interpolated weight
ja: ウェイトの補間が同じ地点を等高線で表示します

en: Show Bone X-Ray
ja: ボーンを最前面表示

en: Show the bone selection overlay
ja: ボーン選択オーバーレイを表示します

en: Stencil Mask Opacity
ja: ステンシルマスク不透明度

en: Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay
ja: テクスチャペイントモードのステンシルマスクオーバーレイの不透明度

en: Canvas X-Ray
ja: キャンバスを透過

en: Show Canvas grid in front
ja: キャンバスグリッドを前面に表示します

en: Show Edit Lines
ja: 編集ラインを表示

en: Show Edit Lines when editing strokes
ja: ストローク編集中に編集ラインを表示します

en: Fade Grease Pencil Objects
ja: グリースペンシルオブジェクトをフェード

en: Fade Grease Pencil Objects, except the active one
ja: アクティブ以外のグリースペンシルオブジェクトを薄くします

en: Fade Layers
ja: レイヤーの減衰

en: Toggle fading of Grease Pencil layers except the active one
ja: アクティブレイヤー以外のグリースペンシルレイヤーの減衰を切り替えます

en: Fade Objects
ja: オブジェクトをフェード

en: Fade all viewport objects with a full color layer to improve visibility
ja: 視認性を上げるため、フルカラーレイヤーとビューポートの全オブジェクトを薄くします

en: Use Grid
ja: グリッドを使用

en: Display a grid over grease pencil paper
ja: グリースペンシルペーパーの上にグリッドを表示します

en: Lines Only
ja: ラインのみ

en: Show Edit Lines only in multiframe
ja: マルチフレーム内の編集ラインのみ表示

en: Stroke Direction
ja: ストローク方向

en: Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points
ja: 大きな緑の点（開始）と小さな赤の点（終了）で
    ストロークの描画方向を表示します

en: Stroke Material Name
ja: ストロークマテリアル名

en: Show material name assigned to each stroke
ja: 各ストロークに割り当てられているマテリアル名を表示します

en: Vertex Opacity
ja: 頂点の不透明度

en: Opacity for edit vertices
ja: 編集頂点の不透明度

en: Weight Paint Opacity
ja: ウェイトペイントの不透明度

en: Opacity of the weight paint mode overlay
ja: ウェイトペイントモードオーバーレイの不透明度

en: Wireframe Threshold
ja: ワイヤーのしきい値

en: Adjust the angle threshold for displaying edges (1.0 for all)
ja: 表示する辺の角度のしきい値を調整します（1.0ですべて）

en: Opacity to use for bone selection
ja: ボーン選択に使用する不透明度

en: 3D View Shading Settings
ja: 3Dビューシェーディング設定

en: Color for custom background color
ja: カスタム背景カラー用の色

en: Way to draw the background
ja: 背景を描画する方法

en: Use the theme for background color
ja: 背景カラーにテーマを使用します

en: Use the world for background color
ja: 背景カラーにワールドを使用します

en: Use a custom color limited to this viewport only
ja: このビューポートにのみカスタムカラーを限定使用します

en: Cavity Ridge
ja: キャビティリッジ

en: Factor for the cavity ridges
ja: キャビティリッジ用の係数

en: Cavity Type
ja: キャビティタイプ

en: Way to draw the cavity shading
ja: キャビティシェーディングを描画する方法

en: Cavity shading computed in world space, useful for larger-scale occlusion
ja: キャビティシェーディングをワールド空間で計算します。大スケールの遮蔽物で便利です

en: Curvature-based shading, useful for making fine details more visible
ja: カーバチュア（曲率）を元にしたシェーディング。細かい部分を見やすくしたい時に便利です

en: Use both effects simultaneously
ja: 両エフェクトを同時に使用します

en: Cavity Valley
ja: キャビティバレー

en: Factor for the cavity valleys
ja: キャビティバレーの係数

en: Show material color
ja: マテリアルカラーを表示します

en: Show scene in a single color
ja: シーンを単一カラーで表示します

en: Show object color
ja: オブジェクトカラーを表示します

en: Show random object color
ja: ランダムオブジェクトカラーを表示します

en: Show active vertex color
ja: アクティブ頂点カラーを表示します

en: Show texture
ja: テクスチャを表示します

en: Curvature Ridge
ja: カーバチュアリッジ

en: Factor for the curvature ridges
ja: カーバチュアリッジの係数

en: Curvature Valley
ja: カーバチュアバレー

en: Factor for the curvature valleys
ja: カーバチュアバレーの係数

en: Cycles Settings
ja: Cycles設定

en: Lighting Method for Solid/Texture Viewport Shading
ja: ソリッド/テクスチャビューポートシェーディングでのライティング方法

en: Display using studio lighting
ja: スタジオライティングを使用して表示します

en: Display using matcap material and lighting
ja: MatCap マテリアルとライティングを使用して表示します

en: Display using flat lighting
ja: フラットライティングを使用して表示します

en: Color for object outline
ja: オブジェクトの輪郭の色

en: Render Pass to show in the viewport
ja: ビューポートに表示するレンダーパス

en: Diffuse Light
ja: ディフューズライト

en: Specular Light
ja: スペキュラーライト

en: Volume Transmittance
ja: ボリュームの伝播

en: Volume Scattering
ja: ボリュームの散乱

en: Selected StudioLight
ja: 選択中のスタジオライト

en: Shadow Intensity
ja: 影の強度

en: Darkness of shadows
ja: 影の暗さ

en: Cavity
ja: キャビティ

en: Show Cavity
ja: キャビティを表示

en: Show Object Outline
ja: オブジェクトの輪郭を表示

en: Specular Highlights
ja: スペキュラーハイライト

en: Render specular highlights
ja: スペキュラーハイライトをレンダリングします

en: Show X-Ray
ja: 透過表示

en: Show whole scene transparent
ja: シーン全体を透過表示します

en: Color for single color mode
ja: シングルカラーモードの色

en: Studiolight
ja: スタジオライト

en: Studio lighting setup
ja: スタジオライティング設定

en: World Opacity
ja: ワールドの不透明度

en: Show the studiolight in the background
ja: 背景にスタジオライトを表示します

en: Blur the studiolight in the background
ja: 背景のスタジオライトをぼかします

en: Strength of the studiolight
ja: スタジオライトの強さ

en: Studiolight Rotation
ja: スタジオライトを回転

en: Rotation of the studiolight around the Z-Axis
ja: スタジオライトを Z 軸で回転します

en: Viewport Shading
ja: 3Dビューのシェーディング

en: Method to display/shade objects in the 3D View
ja: 3Dビュー上におけるオブジェクトの陰影処理(シェーディング)

en: Use depth of field on viewport using the values from the active camera
ja: アクティブカメラの値を利用し、ビューポートの被写界深度を使用します

en: Scene Lights
ja: シーンのライト

en: Render lights and light probes of the scene
ja: このシーンのライトとライトプローブをレンダリングします

en: Scene World
ja: シーンのワールド

en: Use scene world for lighting
ja: ライティングにシーンのワールドを使用します

en: World Space Lighting
ja: ワールド空間ライティング

en: Make the HDR rotation fixed and not follow the camera
ja: HDR の回転を固定し、カメラに追従しません

en: Make the lighting fixed and not follow the camera
ja: ライティングを固定し、カメラに追従しません

en: Show Landmarks
ja: ランドマークを表示

en: Show VR Camera
ja: VRカメラを表示

en: X-Ray Alpha
ja: 透過表示のアルファ

en: Amount of alpha to use
ja: 使用するアルファの量

en: View layer
ja: ビューレイヤー

en: Active Layer Collection
ja: アクティブレイヤーコレクション

en: Active layer collection in this view layer's hierarchy
ja: このビューレイヤーの階層内のアクティブレイヤーコレクション

en: Cycles ViewLayer Settings
ja: Cyclesビューレイヤー設定

en: Dependencies in the scene data
ja: シーンデータ内の依存状態

en: EEVEE Settings
ja: EEVEE設定

en: View layer settings for EEVEE
ja: EEVEE 用ビューレイヤー設定

en: Root of collections hierarchy of this view layer,its 'collection' pointer property is the same as the scene's master collection
ja: このビューレイヤーのコレクション階層のルート。その「コレクション」ポインタープロパティはシーンのマスターコレクションと同じです

en: Material Override
ja: マテリアルオーバーライド

en: Material to override all other materials in this view layer
ja: このビューレイヤー内の他の全マテリアルをオーバーライドするマテリアル

en: All the objects in this layer
ja: このレイヤーの全オブジェクト

en: Alpha Threshold
ja: アルファのしきい値

en: Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold
ja: このしきい値以上のアルファ透過のサーフェスの Z、インデックス、ノーマル、UV、ベクトルパスのみ影響を受けます

en: Override number of render samples for this view layer, 0 will use the scene setting
ja: このビューレイヤーのレンダーサンプル数をオーバーライドします。0 でシーン設定を使用します

en: Enable or disable rendering of this View Layer
ja: このビューレイヤーのレンダリングをON/OFFします

en: Render stylized strokes in this Layer
ja: このレイヤーのFreesyleストロークをレンダリングします

en: Deliver bloom pass
ja: ブルームパスを出力します

en: Deliver volume scattering pass
ja: ボリュームの散乱パスを出力します

en: Deliver volume transmittance pass
ja: ボリュームの伝播パスを出力します

en: Volume Display
ja: ボリューム表示

en: Volume object display settings for 3d viewport
ja: 3Dビューポートでのボリュームオブジェクト表示設定

en: Thickness of volume drawing in the viewport
ja: ビューに描くボリュームの厚み

en: Interpolation method to use for volumes in solid mode
ja: ソリッドモードでボリュームに使用される補間方法

en: Wireframe Detail
ja: ワイヤーフレームの細部

en: Amount of detail for wireframe display
ja: ワイヤーフレームの細部の表示タイプ

en: Display one box or point for each intermediate tree node
ja: 内部のツリーノード毎に一つのボックスまたはポイントで表示します

en: Display box for each leaf node containing 8x8 voxels
ja: 8x8ボクセル内に含まれるリーフノード毎にボックスを表示します

en: Type of wireframe display
ja: ワイヤフレーム表示タイプ

en: Don't display volume in wireframe mode
ja: ボリュームをワイヤーフレームモードで表示しません

en: Display single bounding box for the entire grid
ja: グリッド全体を単一のバウンディングボックスで表示します

en: Display bounding boxes for nodes in the volume tree
ja: ボリュームツリー内のノードをバウンディングボックスで表示します

en: Display points for nodes in the volume tree
ja: ボリュームツリー内のノードをポイントで表示します

en: Volume Grid
ja: ボリュームグリッド

en: 3D volume grid
ja: 3Dボリュームグリッド

en: Number of dimensions of the grid data type
ja: グリッドデータタイプの次元数

en: Data type of voxel values
ja: ボクセル値のデータタイプ

en: Single precision float
ja: 単精度浮動小数点数

en: Double precision
ja: 倍精度

en: Integer 64 bit
ja: 整数（64ビット）

en: 64 bit integer
ja: 64ビット整数

en: No data, boolean mask of active voxels
ja: データなし。アクティブボクセルのブーリアンマスク

en: Float Vector
ja: 単精度ベクトル

en: 3D float vector
ja: 3D浮動小数点数ベクトル

en: Double Vector
ja: 倍精度ベクトル

en: 3D double vector
ja: 3D倍精度ベクトル

en: Integer Vector
ja: 整数ベクトル

en: 3D integer vector
ja: 3D整数ベクトル

en: Points (Unsupported)
ja: ポイント（未対応）

en: Points grid, currently unsupported by volume objects
ja: ポイントグリッド。現在のボリュームオブジェクトでは未対応

en: Unsupported data type
ja: 未対応のデータタイプ

en: Is Loaded
ja: ロード済か？

en: Grid tree is loaded in memory
ja: グリッドツリーがメモリ内に読み込み済か

en: Matrix Object
ja: 行列オブジェクト

en: Transformation matrix from voxel index to object space
ja: ボクセルインデックスからオブジェクトスペースへの変換行列

en: Volume grid name
ja: ボリュームグリッド名

en: Volume Grids
ja: ボリュームグリッド

en: Active Grid Index
ja: アクティブグリッドインデックス

en: Index of active volume grid
ja: アクティブボリュームグリッドのインデックス

en: If loading grids failed, error message with details
ja: グリッド読み込みが失敗した場合、エラーメッセージと詳細が表示されます

en: Frame number that volume grids will be loaded at, based on scene time and volume parameters
ja: シーンの時間とボリュームパラメーターを元にした、ボリュームグリッドが読み込みされるフレーム番号

en: Frame File Path
ja: フレームファイルパス

en: Volume file used for loading the volume at the current frame. Empty if the volume has not be loaded or the frame only exists in memory
ja: 現在のフレームでのボリュームを読み込むのに使用するボリュームファイル。
    ボリュームが未読み込み、またはそのフレームがメモリ内にのみ存在する場合は空になります

en: List of grids and metadata are loaded in memory
ja: メモリに読み込まれたグリッドのリストとメタデータ

en: Volume Render
ja: ボリュームレンダー

en: Volume object render settings
ja: ボリュームオブジェクトレンダー設定

en: Specify volume density and step size  in object or world space
ja: ボリュームの密度とステップサイズを、オブジェクトまたはワールド空間で指定します。

en: Keep volume opacity and detail the same regardless of object scale
ja: オブジェクトのスケールに関係なく、ボリュームの不透明度とディテールを同じにします

en: Specify volume step size and density in world space
ja: ボリュームのステップサイズと密度をワールド空間で指定します

en: Distance between volume samples. Lower values render more detail at the cost of performance. If set to zero, the step size is automatically determined based on voxel size
ja: ボリュームサンプル間の距離
    小さな値でパフォーマンスと引き換えに細かくレンダリングされます
    0の場合、ボクセルサイズを元にステップサイズを自動的に設定します

en: Walk navigation settings
ja: ウォークナビゲーション設定

en: Jump Height
ja: ジャンプの高さ

en: Maximum height of a jump
ja: ジャンプの最大高

en: Mouse Sensitivity
ja: マウス感度

en: Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement
ja: 周囲を見回す速度の係数、高い値でマウス移動が速くなります

en: Teleport Duration
ja: テレポート期間

en: Interval of time warp when teleporting in navigation mode
ja: ナビゲーションモード中のテレポート時のワープの時間の間隔

en: Walk with gravity, or free navigate
ja: 重力付きで歩行、または自由に移動

en: Reverse Mouse
ja: マウス反転

en: Reverse the vertical movement of the mouse
ja: マウスの縦の移動を反転します

en: View Height
ja: 視点の高さ

en: View distance from the floor when walking
ja: 歩行時の地面からの視点の距離

en: Walk Speed
ja: 歩行速度

en: Base speed for walking and flying
ja: ウォークまたはフライ時の基本速度

en: Multiplication factor when using the fast or slow modifiers
ja: 高速または低速キーを使用した時の乗数

en: Work Space Tool
ja: ワークスペースツール

en: Has Datablock
ja: データブロックの有無

en: Identifier Fallback
ja: IDフォールバック

en: Tool Mode
ja: ツールモード

en: Lighting for a World data-block
ja: ワールドデータブロック用のライティング

en: Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect
ja: 遮蔽効果が発生する、光線と他の面との距離

en: Use Ambient Occlusion
ja: アンビエントオクルージョン(AO)を使用

en: Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects
ja: オブジェクト間の距離に基づいて影を追加するのにAOを使用します

en: World Mist
ja: ワールドミスト

en: Mist settings for a World data-block
ja: ワールドデータブロック用の霧の設定

en: Distance over which the mist effect fades in
ja: 霧効果をフェードインでかけ始める距離

en: Type of transition used to fade mist
ja: 霧を薄れさせるトランジションの種類

en: Use quadratic progression
ja: 二次曲線の減衰を使用します

en: Use linear progression
ja: 線形の行程を使用します

en: Inverse Quadratic
ja: 逆二次曲線

en: Use inverse quadratic progression
ja: 反転した二次曲線の行程を使用します

en: Control how much mist density decreases with height
ja: 霧の濃度が高さで減衰する量をコントロールします

en: Overall minimum intensity of the mist effect
ja: 霧効果の全体的な最小強度

en: Starting distance of the mist, measured from the camera
ja: ミストが始まるカメラからの距離

en: Use Mist
ja: ミストを使用

en: Occlude objects with the environment color as they are further away
ja: 遠くに離れるにつれ、オブジェクトを背景色で隠します

en: Rotation angle around the Z-Axis to apply the rotation deltas from the VR headset to
ja: VR ヘッドセットの回転の差分を適用する、Z 軸を中心とした回転の角度

en: Coordinates to apply translation deltas from the VR headset to
ja: VR ヘッドセットの移動差分を適用する座標

en: Base Pose Object
ja: ベースポーズオブジェクト

en: Object to take the location and rotation to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
ja: VR ヘッドセットからの移動と回転の差分を適用する、位置と回転を利用するオブジェクト

en: Base Pose Type
ja: ベースポーズタイプ

en: Define where the location and rotation for the VR view come from, to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
ja: VR ヘッドセットからの移動と回転差分を適用するのにVR ビューが何から位置と回転を設定するかを決めます

en: Follow the active scene camera to define the VR view's base pose
ja: VR ビューのベースポーズを決めるのに、アクティブなシーンカメラを使用します

en: Follow the transformation of an object to define the VR view's base pose
ja: VR ビューのベースポーズを決めるのに、任意のオブジェクトを使用します

en: Follow a custom transformation to define the VR view's base pose
ja: VR ビューのベースポーズを決めるのに、カスタムトランスフォームを使用します

en: VR viewport far clipping distance
ja: VR ビューポートの遠方のクリッピング距離

en: VR viewport near clipping distance
ja: VR ビューポートの手前のクリッピング距離

en: Positional Tracking
ja: ポジショナルトラッキング

en: Allow VR headsets to affect the location in virtual space, in addition to the rotation
ja: VR ヘッドセットがバーチャルスペースでの回転に加え、位置にも影響を与えることができます

en: Session State
ja: セッション状態

en: Viewer Pose Location
ja: ビューアーポーズ位置

en: Last known location of the viewer pose (center between the eyes) in world space
ja: ワールド空間での、ビューアーポーズの最後の既知の位置（両目の間の中心）

en: Viewer Pose Rotation
ja: ビューアーポーズ回転

en: Last known rotation of the viewer pose (center between the eyes) in world space
ja: ワールド空間での、ビューアーポーズの最後の既知の回転（両目の間の中心）

en: Work Space UI Tag
ja: ワークスペースUIタグ

en: WorkSpace UI Tags
ja: ワークスペースUIタグ

[ctx: Operator]
en: Action:
ja: アクション:

[ctx: Operator]
en: Anim:
ja: アニメ:

[ctx: Operator]
en: Armature:
ja: アーマチュア:

[ctx: Operator]
en: Blender_id:
ja: Blender_ID:

[ctx: Operator]
en: Boid:
ja: ボイド:

[ctx: Operator]
en: Brush:
ja: ブラシ:

[ctx: Operator]
en: Buttons:
ja: ボタン:

[ctx: Operator]
en: Cachefile:
ja: キャッシュファイル:

[ctx: Operator]
en: Camera:
ja: カメラ:

[ctx: Operator]
en: Clip:
ja: クリップ:

[ctx: Operator]
en: Cloth:
ja: クロス:

[ctx: Operator]
en: Collection:
ja: コレクション:

[ctx: Operator]
en: Console:
ja: コンソール:

[ctx: Operator]
en: Constraint:
ja: コンストレイント:

[ctx: Operator]
en: Curve:
ja: カーブ:

[ctx: Operator]
en: Dpaint:
ja: Dペイント:

[ctx: Operator]
en: Ed:
ja: 編集:

[ctx: Operator]
en: Export_animation:
ja: アニメエクスポート:

[ctx: Operator]
en: Export_anim:
ja: アニメエクスポート:

[ctx: Operator]
en: Export_mesh:
ja: メッシュエクスポート:

[ctx: Operator]
en: Export_scene:
ja: シーンエクスポート:

[ctx: Operator]
en: Export_shape:
ja: 形状エクスポート:

[ctx: Operator]
en: File:
ja: ファイル:

[ctx: Operator]
en: Fluid:
ja: 流体:

[ctx: Operator]
en: Font:
ja: フォント:

[ctx: Operator]
en: Geometry:
ja: ジオメトリ:

[ctx: Operator]
en: Gizmogroup:
ja: ギズモグループ:

[ctx: Operator]
en: Gpencil:
ja: グリペン:

[ctx: Operator]
en: Graph:
ja: グラフ:

[ctx: Operator]
en: Image:
ja: 画像:

[ctx: Operator]
en: Import_anim:
ja: アニメインポート:

[ctx: Operator]
en: Import_curve:
ja: カーブインポート:

[ctx: Operator]
en: Import_image:
ja: 画像インポート:

[ctx: Operator]
en: Import_mesh:
ja: メッシュインポート:

[ctx: Operator]
en: Import_scene:
ja: シーンインポート:

[ctx: Operator]
en: Import_shape:
ja: 形状インポート:

[ctx: Operator]
en: Info:
ja: 情報:

[ctx: Operator]
en: Lattice:
ja: ラティス:

[ctx: Operator]
en: Marker:
ja: マーカー:

[ctx: Operator]
en: Mask:
ja: マスク:

[ctx: Operator]
en: Material:
ja: マテリアル:

[ctx: Operator]
en: Mball:
ja: メタボール:

[ctx: Operator]
en: Mesh:
ja: メッシュ:

[ctx: Operator]
en: Nla:
ja: NLA:

[ctx: Operator]
en: Node:
ja: ノード:

[ctx: Operator]
en: Object:
ja: オブジェクト:

[ctx: Operator]
en: Outliner:
ja: アウトライナー:

[ctx: Operator]
en: Paintcurve:
ja: ペイントカーブ:

[ctx: Operator]
en: Paint:
ja: ペイント:

[ctx: Operator]
en: Palette:
ja: パレット:

[ctx: Operator]
en: Particle:
ja: パーティクル:

[ctx: Operator]
en: Poselib:
ja: ポーズライブラリ:

[ctx: Operator]
en: Pose:
ja: ポーズ:

[ctx: Operator]
en: Preferences:
ja: 設定:

[ctx: Operator]
en: Ptcache:
ja: PTキャッシュ:

[ctx: Operator]
en: Render:
ja: レンダー:

[ctx: Operator]
en: Rigidbody:
ja: リジッドボディ:

[ctx: Operator]
en: Safe_areas:
ja: セーフエリア:

[ctx: Operator]
en: Scene:
ja: シーン:

[ctx: Operator]
en: Screen:
ja: スクリーン:

[ctx: Operator]
en: Script:
ja: スクリプト:

[ctx: Operator]
en: Sculpt:
ja: スカルプト:

[ctx: Operator]
en: Sequencer:
ja: シーケンサー:

[ctx: Operator]
en: Simulation:
ja: シミュレーション:

[ctx: Operator]
en: Sound:
ja: 音声:

[ctx: Operator]
en: Surface:
ja: サーフェス:

[ctx: Operator]
en: Texture:
ja: テクスチャ:

[ctx: Operator]
en: Text:
ja: テキスト:

[ctx: Operator]
en: Transform:
ja: トランスフォーム:

[ctx: Operator]
en: Ui:
ja: UI:

[ctx: Operator]
en: Uv:
ja: UV:

[ctx: Operator]
en: View2d:
ja: ビュー2D:

[ctx: Operator]
en: View3d:
ja: 3Dビュー:

[ctx: Operator]
en: Workspace:
ja: ワークスペース:

[ctx: Operator]
en: World:
ja: ワールド:

[ctx: WindowManager]
en: Window
ja: ウィンドウ

[ctx: WindowManager]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: WindowManager]
en: Screen Editing
ja: スクリーン編集

[ctx: WindowManager]
en: Region Context Menu
ja: 領域コンテクストメニュー

[ctx: WindowManager]
en: View2D
ja: 2Dビュー

[ctx: WindowManager]
en: View2D Buttons List
ja: 2Dビューボタンリスト

[ctx: WindowManager]
en: User Interface
ja: ユーザーインターフェイス

[ctx: WindowManager]
en: 3D View
ja: 3Dビュー

[ctx: WindowManager]
en: Object Mode
ja: オブジェクトモード

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak
ja: 3Dビューツール：長押し

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box
ja: 3Dビューツール：ボックス選択

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle
ja: 3Dビューツール：サークル選択

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso
ja: 3Dビューツール：投げ縄選択

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor
ja: 3Dビューツール：カーソル

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move
ja: 3Dビューツール：移動

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate
ja: 3Dビューツール：回転

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale
ja: 3Dビューツール：スケール

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform
ja: 3Dビューツール：トランスフォーム

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate
ja: 汎用ツール：アノテート

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line
ja: 汎用ツール：アノテートライン

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon
ja: 汎用ツール：アノテートポリゴン

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser
ja: 汎用ツール：アノテート消しゴム

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure
ja: 3Dビューツール：メジャー

[ctx: WindowManager]
en: Mesh
ja: メッシュ

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear
ja: 3Dビューツール：せん断

[ctx: WindowManager]
en: Curve
ja: カーブ

[ctx: WindowManager]
en: Armature
ja: アーマチュア

[ctx: WindowManager]
en: Metaball
ja: メタボール

[ctx: WindowManager]
en: Lattice
ja: ラティス

[ctx: WindowManager]
en: Font
ja: フォント

[ctx: WindowManager]
en: Pose
ja: ポーズ

[ctx: WindowManager]
en: Vertex Paint
ja: 頂点ペイント

[ctx: WindowManager]
en: Weight Paint
ja: ウェイトペイント

[ctx: WindowManager]
en: Paint Vertex Selection (Weight, Vertex)
ja: 選択中の頂点をペイント（ウェイト、頂点）

[ctx: WindowManager]
en: Paint Face Mask (Weight, Vertex, Texture)
ja: 面マスクをペイント（ウェイト、頂点、テクスチャ）

[ctx: WindowManager]
en: Image Paint
ja: 画像ペイント

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt
ja: スカルプト

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit
ja: 3Dビューツール：スカルプト、面セット編集

[ctx: WindowManager]
en: Particle
ja: パーティクル

[ctx: WindowManager]
en: Knife Tool Modal Map
ja: ナイフツールモーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Custom Normals Modal Map
ja: カスタム法線モーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Bevel Modal Map
ja: ベベルモーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Paint Stroke Modal
ja: ペイントストロークモーダル

[ctx: WindowManager]
en: Paint Curve
ja: ペイントカーブ

[ctx: WindowManager]
en: Object Non-modal
ja: オブジェクト非モーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Walk Modal
ja: 3Dビューウォークモーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Fly Modal
ja: 3Dビューフライモーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Rotate Modal
ja: 3Dビュー回転モーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Move Modal
ja: 3Dビュー移動モーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Zoom Modal
ja: 3Dビューズームモーダル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Dolly Modal
ja: 3Dビュードリーモーダル

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Generic
ja: 3Dビュー全般

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor
ja: グラフエディター

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor Generic
ja: グラフエディター全般

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet
ja: ドープシート

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet Generic
ja: ドープシート全般

[ctx: WindowManager]
en: NLA Editor
ja: NLAエディター

[ctx: WindowManager]
en: NLA Channels
ja: NLAチャンネル

[ctx: WindowManager]
en: NLA Generic
ja: NLA全般

[ctx: WindowManager]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: WindowManager]
en: Image
ja: 画像

[ctx: WindowManager]
en: UV Editor
ja: UVエディター

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move
ja: 画像エディターツール：UV、移動

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate
ja: 画像エディターツール：UV、回転

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale
ja: 画像エディターツール：UV、拡大縮小

[ctx: WindowManager]
en: UV Sculpt
ja: UVスカルプト

[ctx: WindowManager]
en: Image View
ja: 画像ビュー

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample
ja: 画像エディターツール：スポイト

[ctx: WindowManager]
en: Image Generic
ja: 画像全般

[ctx: WindowManager]
en: Outliner
ja: アウトライナー

[ctx: WindowManager]
en: Node Editor
ja: ノードエディター

[ctx: WindowManager]
en: Node Generic
ja: ノード全般

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer
ja: シーケンサー

[ctx: WindowManager]
en: SequencerCommon
ja: シーケンサー共通

[ctx: WindowManager]
en: SequencerPreview
ja: シーケンサープレビュー

[ctx: WindowManager]
en: File Browser
ja: ファイルブラウザー

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Main
ja: ファイルブラウザーメイン

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Buttons
ja: ファイルブラウザーボタン

[ctx: WindowManager]
en: Info
ja: 情報

[ctx: WindowManager]
en: Property Editor
ja: プロパティエディター

[ctx: WindowManager]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: WindowManager]
en: Text Generic
ja: テキスト全般

[ctx: WindowManager]
en: Console
ja: コンソール

[ctx: WindowManager]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: WindowManager]
en: Clip Editor
ja: クリップエディター

[ctx: WindowManager]
en: Clip Graph Editor
ja: クリップグラフエディター

[ctx: WindowManager]
en: Clip Dopesheet Editor
ja: クリップドープシートエディター

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil
ja: グリースペンシル

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Edit Mode
ja: グリースペンシルストローク編集モード

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Draw brush)
ja: グリースペンシルストロークペイント（ドローブラシ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Fill)
ja: グリースペンシルストロークペイント（フィル）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Erase)
ja: グリースペンシルストロークペイント（消しゴム）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint (Tint)
ja: グリースペンシルストロークペイント（チント）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Paint Mode
ja: グリースペンシルストロークペイントモード

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt Mode
ja: グリースペンシルストロークスカルプトモード

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Smooth)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（スムーズ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Thickness)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（幅）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Strength)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（強さ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Grab)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（グラブ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Push)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（プッシュ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Twist)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（ツイスト）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Pinch)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（ピンチ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Randomize)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（ランダム化）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Sculpt (Clone)
ja: グリースペンシルストロークスカルプト（クローン）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Weight Mode
ja: グリースペンシルストロークウェイトモード

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Weight (Draw)
ja: グリースペンシルストロークウェイト（ドロー）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex Mode
ja: グリースペンシルストローク頂点モード

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Draw)
ja: グリースペンシルストローク頂点（ドロー）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Blur)
ja: グリースペンシルストローク頂点（ぼかし）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Average)
ja: グリースペンシルストローク頂点（平均化）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Smear)
ja: グリースペンシルストローク頂点（にじみ）

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Stroke Vertex (Replace)
ja: グリースペンシルストローク頂点（置き換え）

[ctx: WindowManager]
en: Mask Editing
ja: マスク編集

[ctx: WindowManager]
en: Frames
ja: フレーム

[ctx: WindowManager]
en: Markers
ja: マーカー

[ctx: WindowManager]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: WindowManager]
en: Animation Channels
ja: アニメーションチャンネル

[ctx: WindowManager]
en: View3D Gesture Circle
ja: 3Dビュージェスチャサークル

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Straight Line
ja: ジェスチャ直線

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Zoom Border
ja: ジェスチャ境界ズーム

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Box
ja: ジェスチャボックス

[ctx: WindowManager]
en: Standard Modal Map
ja: 標準モーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Transform Modal Map
ja: トランスフォームモーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper Modal Map
ja: スポイトモーダルマップ

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper ColorRamp PointSampling Map
ja: カラーランプのカラーストップ用スポイトマップ

en: Denoising completed
ja: デノイジング完了

en: Frame '%s' not found, animation must be complete
ja: フレーム「%s」がありません。アニメーションを完了してください

en: OSL shader compilation succeeded
ja: OSL シェーダーのコンパイル成功

en: OSL script compilation failed, see console for errors
ja: OSL スクリプトのコンパイルに失敗（コンソールにエラー）

en: No text or file specified in node, nothing to compile
ja: ノードにテキストやファイルが未指定でコンパイルできません

en: OSL query failed to open
ja: OSL クエリを開けませんでした

en: External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name
ja: 外部シェーダースクリプトは拡張子が .osl または .oso であるか、モジュール名でないといけません

en: Can't read OSO bytecode to store in node at %r
ja: OSO バイトコードが読めません（%r ノード内）

en: Failed to write .oso file next to external .osl file at
ja: 外部 .osl ファイルの次の .oso ファイルへの書込に失敗：

en: No compatible GPUs found for path tracing
ja: パストレーシング用の互換性のある GPU がありません

en: Cycles will render on the CPU
ja: Cycles は CPU でレンダリングします

en: OptiX support is experimental
ja: OptiX 対応は実験的機能です

en: Not all Cycles features are supported yet
ja: まだ Cycles の全機能には対応していません

en: Total Samples:
ja: 総サンプル数:

en: Mesh Light
ja: メッシュライト

en: Subsurface
ja: サブサーフェス

en: Noise Threshold
ja: ノイズしきい値

en: Min Samples
ja: 最小サンプル数

en: Start Sample
ja: 開始サンプル数

en: Dicing Rate Render
ja: ダイシング率：レンダー

en: Offscreen Scale
ja: オフスクリーンスケール

en: Step Rate Render
ja: ステップ率：レンダー

en: Direct Light
ja: 間接照明

en: Indirect Light
ja: 間接照明

en: Refractive
ja: 相対

en: Rolling Shutter
ja: ローリングシャッター

en: Roughness Threshold
ja: 粗さのしきい値

en: Tiles X
ja: タイル X

en: Persistent Images
ja: 画像の保持

en: Start Pixels
ja: 開始ピクセル数

en: Denoising Data
ja: デノイズデータ

en: Render Time
ja: レンダリング時間

en: Sample Count
ja: サンプル数

en: Accurate Mode
ja: 高精度モード

en: Feature Strength
ja: 特徴の強さ

en: Viewports
ja: ビューポート

en: Renders
ja: レンダー

en: No output node
ja: 未出力モード

en: CPU Flags:
ja: CPUフラグ:

en: CUDA Flags:
ja: CUDAフラグ:

en: OptiX Flags:
ja: OptiXフラグ:

en: OpenCL Flags:
ja: OpenCLフラグ:

en: Max Subdivision
ja: 最大細分化数

en: Texture Limit
ja: テクスチャ上限

en: Volume Resolution
ja: ボリューム解像度

en: %s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission
ja: %s AA、%s ディフューズ、%s 光沢、%s 伝播

en: %s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume
ja: %s AO、%s メッシュライト、%s SSS、%s ボリューム

en: Curve Subdivisions
ja: カーブの分割数

en: Incompatible output node
ja: 非互換出力ノード

en: Swizzle R
ja: シズル R

en: Clear Image
ja: 画像をクリア

en: Cycles built without Embree support
ja: CylesのEmbree対応なしでビルドされています

en: CPU raytracing performance will be poor
ja: CPUレイトレーシングは低パフォーマンスです

[ctx: Operator]
en: Assign
ja: 割り当て

[ctx: Operator]
en: Deselect
ja: 選択解除

en: The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate
ja: この BVH ファイルの MOTION セクションにフレーム期間が含まれていないため、
    BVH と Blender シーンは同じフレームレートとみなします

en: Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section
ja: BVH ファイルの MOTION セクションのフレーム期間が 0 なため、
    シーンフレームレートを更新できません

en: Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section
ja: BVH ファイルの MOTION セクションにフレーム数が含まれていないため、
    シーン期間を延長できません

en: Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')
ja: %r は無効なターゲットです（「アーマチュア」か「オブジェクト」である必要があります）

en: Cameras & Markers (.py)
ja: カメラ＆マーカー(.py)

en: Unable to parse XML, %s:%s for file %r
ja: XMLのパースができません。%s:%s(ファイル%r内)

en: Images as Planes
ja: 画像を平面に

en: Import Options:
ja: インポートオプション:

en: Compositing Nodes:
ja: コンポジティングノード:

en: Material Settings:
ja: マテリアル設定:

en: Texture Settings:
ja: テクスチャ設定:

en: Plane dimensions:
ja: 平面の寸法:

en: Added {} Image Plane(s)
ja: {} の画像の平面が追加されました

en: %s is not supported
ja: %s は未対応です

en: Cannot generate materials for unknown %s render engine
ja: 未知のレンダーエンジン、%s 用のマテリアルは作成できません

en: Generating Cycles/EEVEE compatible material, but won't be visible with %s engine
ja: Cycles/EEVEE 互換のマテリアルを生成しましたが、%s エンジンでは表示できません

en: Mesh '%s' has polygons with more than 4 vertices, cannot compute/export tangent space for it
ja: メッシュ「%s」に5頂点以上のポリゴンがあり、そのタンジェントスペースの計算・エクスポートができません

en: ASCII FBX files are not supported %r
ja: ASCII FBX ファイルは %r に未対応です

en: Version %r unsupported, must be %r or later
ja: Ver. %r は未対応です。%r 以降にしてください

en: No 'GlobalSettings' found in file %r
ja: ファイル「%r」内に 'GlobalSettings' がありません

en: No 'Objects' found in file %r
ja: ファイル「%r」内に 'Objects' がありません

en: No 'Connections' found in file %r
ja: ファイル「%r」内に 'Connections' がありません

en: Couldn't open file %r (%s)
ja: ファイル %r（%s）が開けませんでした

en: Multiple selected objects. Only the active one will be evaluated
ja: 複数のオブジェクトが選択中です。アクティブ一つのみ評価します

en: Triangulated  faces
ja: 三角面化された面数

en: Modified: + vertices, + edges, + faces
ja: 変更点： + 頂点、+ 辺、+ 面

en: Scaled by
ja: スケール倍率:

en: Object has zero volume
ja: オブジェクトの体積が0です

en: Object has zero bounds
ja: オブジェクトの境界が0です

en: Report is out of date, re-run check
ja: 無効な報告です。再チェックしてください

[ctx: Operator]
en: Volume
ja: 体積

[ctx: Operator]
en: Area
ja: 面積

[ctx: Operator]
en: Solid
ja: 立体

[ctx: Operator]
en: Intersections
ja: 交差

[ctx: Operator]
en: Degenerate
ja: 欠落

[ctx: Operator]
en: Distorted
ja: 歪み

[ctx: Operator]
en: Edge Sharp
ja: 辺の鋭さ

[ctx: Operator]
en: Overhang
ja: オーバーハング

[ctx: Operator]
en: Check All
ja: 全チェック

[ctx: Operator]
en: Make Manifold
ja: 多様体化

en: Scale To
ja: スケール対象

[ctx: Operator]
en: Bounds
ja: 境界

[ctx: Operator]
en: Export
ja: エクスポート

en: Select objects to scatter and a target object
ja: 散乱するオブジェクトと、ターゲットオブジェクトを選択してください

en: Demo Mode:
ja: デモモード:

en: No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup
ja: テキストまたはファイル（%s）による設定がありません。ファイル→Demo Mode Setupを実行してください

en: Save to PO File
ja: POファイルに保存

en: Rebuild MO File
ja: MOファイルを再構築

en: Erase Local MO files
ja: ローカルMOファイルを削除

en: invoke() needs to be called before execute()
ja: invoke() は execute() の前に呼ぶ必要があります

en:     RNA Path: bpy.types.
ja:     RNAパス: bpy.types.

en:     RNA Context:
ja:     RNAコンテクスト:

en: Tool Tips:
ja: ツールチップ:

en: Button Label:
ja: ボタンラベル:

en: RNA Label:
ja: RNAラベル:

en: Enum Item Label:
ja: Enumアイテムラベル:

en: Button Tip:
ja: ボタンチップ:

en: RNA Tip:
ja: RNAチップ:

en: Enum Item Tip:
ja: Enumアイテムチップ:

en: Could not write to po file ({})
ja: poファイルを保存できませんでした({})

en: WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use "Save Persistent" if you want to keep your settings!
ja: 警告：アドオンを無効にすると設定が消えます。
    設定を保存したい時は「保存（設定引き継ぎ）」を使用してください

[ctx: Operator]
en: Save Persistent To...
ja: 保存（設定引き継ぎ）

[ctx: Operator]
en: Load Persistent From...
ja: 読込（設定引き継ぎ）

[ctx: Operator]
en: Load
ja: 読み込み

en: No add-on module given!
ja: アドオンモジュールが未指定です！

en: Add-on '{}' not found!
ja: アドオン '{}' が見つかりません！

en: Info written to {} text datablock!
ja: 情報が{}テキストデータブロックに出力されました

en: Message extraction process failed!
ja: メッセージ抽出処理に失敗しました

en: Could not init languages data!
ja: 言語データを初期化できませんでした！

en: Please edit the preferences of the UI Translate add-on
ja: UI Translateアドオンの設定を編集してください

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
ja: 設定をリセット

[ctx: Operator]
en: Deselect All
ja: すべて選択解除

[ctx: Operator]
en: Update Branches
ja: ブランチを更新

[ctx: Operator]
en: Update Trunk
ja: Trunkを更新

[ctx: Operator]
en: Clean up Branches
ja: ブランチをクリーンアップ

[ctx: Operator]
en: Statistics
ja: 統計データ

[ctx: Operator]
en: Refresh I18n Data...
ja: i18nデータの更新...

[ctx: Operator]
en: Export PO...
ja: POをエクスポート...

[ctx: Operator]
en: Import PO...
ja: POをインポート...

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
ja: 選択を反転

en: Built without VR/OpenXR features
ja: VR/OpenXR機能なしでビルドされています

en: Settings here may have a significant
ja: ここの設定は恐らく重要です

en: performance impact!
ja: パフォーマンスインパクト！

en: API Defined
ja: API定義済

[ctx: Operator]
en: Edit
ja: 編集

en: Frame Numbers
ja: フレーム番号

en: Keyframe Numbers
ja: キーフレーム数

en: Frame Range Before
ja: 前のフレーム範囲

en: Nothing to show yet...
ja: まだ何もありません...

en: + Non-Grouped Keyframes
ja: ＋非グループキーフレームも

en: Frame Range Start
ja: フレーム範囲の開始

en: Bone Cache From
ja: ボーンキャッシュ元

en: Cache From
ja: キャッシュ元

[ctx: Operator]
en: Update Paths
ja: パスを更新

[ctx: Operator]
en: Calculate...
ja: 計算...

[ctx: Operator]
en: Add Object Constraint
ja: オブジェクトコンストレイントを追加

[ctx: Operator]
en: Add Bone Constraint
ja: ボーンコンストレイントを追加

[ctx: Operator]
en: Animate Path
ja: パスアニメーション

en: Clamp Region
ja: 制限する領域

en: Extrapolate
ja: 外挿

en: Rotation Range
ja: 回転範囲

en: Blender 2.6 doesn't support python constraints yet
ja: Blender 2.6は Python コンストレイントに未対応です

[ctx: Operator]
en: Add Target Bone
ja: ターゲットボーンを追加

en: Z Min
ja: Zの最小値

en: X Source Axis
ja: ソースのX軸

en: Y Source Axis
ja: ソースのY軸

en: Z Source Axis
ja: ソースのZ軸

en: Pivot Offset
ja: ピボットオフセット

en: No target bones added
ja: ターゲットボーンが追加されていません

en: Layers:
ja: レイヤー:

en: Protected Layers:
ja: 保護レイヤー:

en: Group Colors
ja: グループカラー

[ctx: Operator]
en: Remove
ja: 削除

en: Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix
ja: エラー：ライブラリが壊れている可能性があります。「サニタイズ」オペレーターを実行し、修正してください

en: Damping Max
ja: 減速の最大

en: Damping Epsilon
ja: 減速イプシロン

en: Steps Min
ja: ステップ数の最小

en: Display Size X
ja: 表示サイズ X

en: Curve In X
ja: カーブイン X

en: Curve Out X
ja: カーブアウト X

en: Start Handle
ja: 開始ハンドル

en: End Handle
ja: 終了ハンドル

en: Lock IK X
ja: IKをロック X

en: Stiffness X
ja: 剛性 X

en: Envelope Distance
ja: エンベロープの距離

en: Envelope Weight
ja: エンベロープのウェイト

en: Envelope Multiply
ja: エンベロープの乗数

en: Radius Head
ja: ヘッドの範囲

en: Override Transform
ja: オーバーライド

en: Control Rotation
ja: 回転をコントロール

en: IK Rotation Weight
ja: IKの回転ウェイト

en: Focus on Object
ja: 焦点のオブジェクト

[ctx: Operator]
en: Add Image
ja: 画像を追加

en: Triangle A
ja: 三角形 A

en: Triangle B
ja: 三角形 B

en: Pole Merge Angle Start
ja: ポールマージ角度開始

en: Views Format:
ja: ビューのフォーマット:

en: Latitude Min
ja: 緯度最小

en: Longitude Min
ja: 経度最小

en: Resolution Preview U
ja: プレビュー解像度 U

en: Render U
ja: レンダー U

en: Factor Start
ja: 要素の開始

en: Mapping Start
ja: マッピング開始

en: Bold & Italic
ja: 太字＆斜体

en: Small Caps Scale
ja: 小型大文字のスケール

en: Character Spacing
ja: 文字の間隔

en: Word Spacing
ja: 単語の間隔

en: Interpolation Tilt
ja: 傾きの補間

en: Only Axis Aligned
ja: 軸に平行な時のみ

[ctx: Operator]
en: Show All
ja: すべて表示

[ctx: Operator]
en: Lock All
ja: すべてロック

[ctx: Operator]
en: UnLock All
ja: すべてロック解除

en: Autolock Inactive Layers
ja: 非アクティブレイヤーを自動ロック

en: View In Render
ja: レンダーにも表示

en: Thickness Scale
ja: 幅のスケール

[ctx: Operator]
en: Hide Others
ja: 他を隠す

[ctx: Operator]
en: New Layer
ja: 新規レイヤー

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
ja: アクティブグループに割り当て

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
ja: アクティブグループから除外

[ctx: Operator]
en: Select Points
ja: ポイントを選択

[ctx: Operator]
en: Deselect Points
ja: ポイントを選択解除

en: Keyframes Before
ja: 前のキーフレーム数

en: Keyframes After
ja: 後のキーフレーム数

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
ja: アクティブグループを削除

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
ja: 全てのグループを削除

[ctx: Operator]
en: Custom...
ja: カスタム...

en: Interpolation U
ja: 補間 U

en: Clipping Start
ja: クリッピング開始

en: Clipping Offset
ja: クリッピングオフセット

en: Bleed Bias
ja: ブリードバイアス

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
ja: すべてロック反転

[ctx: Operator]
en: Store Sculpt Vertex Color
ja: スカルプト頂点カラーを格納

[ctx: Operator]
en: Load Sculpt Vertex Color
ja: スカルプト頂点カラーを読込

en: Vertex Bevel Weight
ja: 頂点べベルウェイト

en: Edge Bevel Weight
ja: 辺ベベルウェイト

[ctx: Operator]
en: Sort by Name
ja: 名前でソート

[ctx: Operator]
en: Sort by Bone Hierarchy
ja: ボーン階層でソート

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group (Topology)
ja: 頂点グループをミラー反転(トポロジー)

[ctx: Operator]
en: Remove from All Groups
ja: 全グループから除外

[ctx: Operator]
en: Clear Active Group
ja: アクティブグループをクリア

[ctx: Operator]
en: Delete All Unlocked Groups
ja: 未ロックグループをすべて削除

[ctx: Operator]
en: Delete All Groups
ja: 全グループを削除

[ctx: Operator]
en: New Shape from Mix
ja: 新規シェイプをミックスから作成

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key (Topology)
ja: シェイプキーをミラー反転(トポロジー)

[ctx: Operator]
en: Delete All Shape Keys
ja: 全シェイプキーを削除

[ctx: Operator]
en: Move to Top
ja: 最上段へ

[ctx: Operator]
en: Move to Bottom
ja: 最下段へ

en: Resolution Viewport
ja: ビューポートの解像度

en: Influence Threshold
ja: 強さのしきい値

en: Update on Edit
ja: 編集時に更新

en: Volume Min
ja: ボリューム最小

en: Distance Reference
ja: 参考距離

en: Angle Outer
ja: 外側の角度

en: Failed to load volume:
ja: ボリュームの読み込み失敗:

en: Edge Detection Options:
ja: エッジ探知オプション:

en: Style modules:
ja: スタイルモジュール:

en: Selection By:
ja: 選択条件:

en: Edge Types
ja: エッジタイプ

en: Face Marks
ja: 面マーク

en: Image Border
ja: 画像の境界

en: Chaining:
ja: チェーン:

en: Splitting:
ja: 分割:

en: D1
ja: ■

en: G1
ja: □

en: G2
ja: □

en: Sorting:
ja: ソート

en: Dashed Line:
ja: 破線:

en: Edge Types:
ja: エッジタイプ:

en: Face Marks:
ja: 面マーク:

note: #-#-#-#-#  71 (amarok)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, collectionLabel)
en: Collection:
ja: コレクション:

en: Base Color:
ja: ベースカラー:

en: Base Transparency:
ja: ベース透過度:

en: Base Thickness:
ja: ベース幅:

en: Spacing Along Stroke
ja: ストローク方向の間隔

[ctx: Operator]
en: Go to Linestyle Textures Properties
ja: ラインスタイルテクスチャプロパティへ

en: Stroke Placement:
ja: ストロークの基準:

[ctx: Operator]
en: Delete Frame(s)
ja: フレームを削除

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
ja: 選択物 → グリッド

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
ja: カーソル → 選択物

[ctx: Operator]
en: Cursor to World Origin
ja: カーソル → ワールド原点

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
ja: カーソル → グリッド

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframes (All Layers)
ja: アクティブキーフレームを削除（全レイヤー）

[ctx: Operator]
en: Delete Loose Points
ja: 孤立ポイントを削除

[ctx: Operator]
en: Delete Duplicated Frames
ja: 重複フレームを削除

en: Show Only On Keyframed
ja: キーフレーム付のみ表示

[ctx: Operator]
en: Poly
ja: 多角形

en: Data Source:
ja: データソース:

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
ja: 選択物 → カーソル

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor (Keep Offset)
ja: 選択物 → カーソル（オフセット維持）

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframe (Active Layer)
ja: アクティブキーフレームを削除（アクティブレイヤー）

[ctx: Operator]
en: Boundary Strokes
ja: 境界ストローク

[ctx: Operator]
en: Boundary Strokes all Frames
ja: 境界ストローク（全フレーム）

en: No layers to add
ja: 追加するレイヤーがありません

en: Display Cursor
ja: カーソルを表示

en: Show Fill Color While Drawing
ja: ドロー中にフィルカラーを表示

en: Lock Frame
ja: フレームをロック

en: Inverse Color
ja: 反転時のカラー

en: Frame: %d (%s)
ja: フレーム:%d (%s)

[ctx: Operator]
en: Re-key Shape Points
ja: シェイプポイントを再キー

[ctx: Operator]
en: Reset Feather Animation
ja: フェザーアニメーションをリセット

en: Spline:
ja: スプライン:

en: Parenting:
ja: ペアレント:

[ctx: Operator]
en: Parent
ja: 親

[ctx: Operator]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: Operator]
en: Insert Key
ja: キーを挿入

[ctx: Operator]
en: Clear Key
ja: キーをクリア

[ctx: Operator]
en: Re-Key Shape Points
ja: シェイプポイントを再キー

[ctx: Operator]
en: Square
ja: 正方形

en: Holes
ja: 穴

[ctx: Operator]
en: Scale Feather
ja: フェザーを拡大縮小

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected
ja: 非選択物を隠す

[ctx: Operator]
en: All
ja: すべて

[ctx: Operator]
en: None
ja: なし

[ctx: Operator]
en: Invert
ja: 反転

[ctx: Operator]
en: Lock Unselected
ja: 非選択をロック

[ctx: Operator]
en: Lock Unused
ja: 未使用をロック

[ctx: Operator]
en: Merge Similar
ja: 類似をマージ

[ctx: Operator]
en: Convert Materials to Vertex Color
ja: マテリアルを頂点カラーに変換

en: Flip Colors
ja: 色を反転

en: Clip Image
ja: 画像をクリップ

en: Tracking Axis
ja: トラッキング軸

en: All Edges
ja: すべての辺

en: Align to Vertex Normal
ja: 頂点の法線に揃える

en: Aspect X
ja: アスペクト X

en: Include Labels
ja: ラベルを含む

en: Custom (%.4g fps)
ja: カスタム (%.4g FPS)

en: %.4g fps
ja: %.4g FPS

en: Mask Mapping
ja: マスクマッピング

en: Pressure Masking
ja: 筆圧マスキング

en: Falloff Opacity
ja: 減衰の不透明度

en: Mesh Boundary
ja: メッシュ境界

en: Face Sets Boundary
ja: 面セット境界

en: Sample Bias
ja: サンプルバイアス

en: Edge To Edge
ja: 中間点

en: Texture Opacity
ja: テクスチャの不透明度

en: Mask Texture Opacity
ja: マスクテクスチャの不透明度

en: Thickness Profile
ja: 幅の断面

en: Use Thickness Profile
ja: 幅の断面を使用

en: Source Clone Slot
ja: クローン元スロット

en: Source Clone Image
ja: クローン元画像

en: Source Clone UV Map
ja: クローン元UVマップ

en: Gradient Mapping
ja: グラデーションマッピング

en: Mask Value
ja: マスクの値

en: CW
ja: 時計回り

en: Invert to Fill
ja: 反転をフィルに

en: Invert to Scrape
ja: 反転を削り取りに

[ctx: Operator]
en: Copy Active to Selected Objects
ja: アクティブから選択オブジェクトにコピー

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected Objects
ja: 選択オブジェクトにすべてコピー

en: Quality Steps
ja: 品質のステップ数

en: Pin Goal Strength
ja: ピン止めゴールの強さ

en: Air Drag
ja: 空気抵抗

en: Density Target
ja: 目標の密度

en: Density Strength
ja: 密度の強さ

en: Tangent Phase
ja: タンジェントの位相

en: Randomize Phase
ja: 位相のランダム化

en: Render As
ja: レンダリング方法

en: Parent Particles
ja: 親パーティクル

en: Global Coordinates
ja: グローバル座標系

en: Object Rotation
ja: オブジェクトの回転

en: Object Scale
ja: オブジェクトのスケール

en: Display Amount
ja: 表示数

en: Render Amount
ja: レンダリング時の数

en: Kink Type
ja: ねじれタイプ

en: Effector Amount
ja: エフェクターの割合

en: Roughness 1
ja: 粗さ 1

en: Roughness 2
ja: 粗さ 2

en: Roughness End
ja: 粗さ終端

en: Strand Shape
ja: ストランド形状

en: Diameter Root
ja: 根元の直径

en: Lifetime Randomness
ja: 寿命のランダム化

en: Hair dynamics disabled
ja: ヘアーの物理演算を無効にします

en: Iterations: %d .. %d (avg. %d)
ja: ソルブ回数: %d .. %d (平均 %d)

en: Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)
ja: 誤差: %.5f .. %.5f (平均 %.5f)

en: Multiply Mass with Size
ja: 質量×サイズ

en: Spacing: %g
ja: 間隔: %g

en: Show Emitter
ja: エミッターを表示

en: Fade Distance
ja: フェード距離

en: Strand Steps
ja: ストランドステップ

en: Randomize Size
ja: サイズのランダム化

en: Parting not available with virtual parents
ja: パーティングは仮想の親には利用できません

en: Randomize Amplitude
ja: 振幅のランダム化

en: Randomize Axis
ja: 軸のランダム化

en: Settings used for fluid
ja: 流体用の設定

en: Jittering Amount
ja: ジッタリング量

en: Scale Randomness
ja: スケールのランダム化

en: %d fluid particles for this frame
ja: %d 個の流体パーティクルがこのフレームにあります

[ctx: Operator]
en: Delete Edit
ja: 編集を削除

en: Use Timing
ja: タイミングを使用

en: Display percentage makes dynamics inaccurate without baking
ja: 表示割合を変更するとベイクなしでの物理演算の精度が下がります

en: Not yet functional
ja: まだ機能していません

[ctx: Operator]
en: Connect All
ja: すべて接続

[ctx: Operator]
en: Disconnect All
ja: すべて接続解除

en: Speed Multiplier
ja: 速度の乗数

en: Air Viscosity
ja: 空気の粘性

en: Max Spring Creation Length
ja: 最大生成スプリング長

en: Max Creation Diversion
ja: 最大生成角度

en: Check Surface Normals
ja: サーフェス法線をチェック

en: Max Tension
ja: 最大引張

en: Max Compression
ja: 最大圧縮

en: Custom Volume
ja: カスタム体積

en: Pin Group
ja: 固定グループ

en: Sewing
ja: 縫合

en: Max Sewing Force
ja: 最大縫合力

en: Shrinking Factor
ja: 収縮係数

en: Dynamic Mesh
ja: 動的メッシュ

en: Structural Group
ja: 構造グループ

en: Shear Group
ja: せん断グループ

en: Max Shearing
ja: 最大せん断

en: Bending Group
ja: 曲げグループ

en: Max Bending
ja: 最大曲げ

en: Shrinking Group
ja: 収縮グループ

en: Max Shrinking
ja: 最大収縮

en: Structural
ja: 構造

en: Noise Amount
ja: ノイズの量

en: Enable physics for:
ja: 利用可能な物理演算:

[ctx: Operator]
en: Current Cache to Bake
ja: 現在のキャッシュをベイク

[ctx: Operator]
en: Delete All Bakes
ja: 全ベイクを削除

[ctx: Operator]
en: Force Field
ja: フォースフィールド

en: Use Library Path
ja: ライブラリパスを使用

en: Simulation Start
ja: シミュレーション開始

[ctx: Operator]
en: Delete Bake
ja: ベイクを削除

[ctx: Operator]
en: Calculate To Frame
ja: このフレームまで計算

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
ja: 全物理演算をベイク

[ctx: Operator]
en: Update All To Frame
ja: このフレームまですべて更新

en: Cache is disabled until the file is saved
ja: ファイルが保存されるまでキャッシュは無効です

en: Options are disabled until the file is saved
ja: このファイルが保存されるまでオプションは無効です

en: Linked object baking requires Disk Cache to be enabled
ja: リンクオブジェクトのベイク時はディスクキャッシュを有効にしてください

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
ja: 連番画像をベイク

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
ja: キャンバスを削除

en: Wetness
ja: 湿気

en: Paintmap Layer
ja: ペイントマップレイヤー

en: Wetmap Layer
ja: ウェットマップレイヤー

en: Effect Solid Radius
ja: エフェクトソリッド半径

en: Use Particle's Radius
ja: パーティクル半径を使用

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
ja: キャンバスを追加

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
ja: ブラシを削除

en: Displace Type
ja: ディスプレイスタイプ

en: Color Layer
ja: カラーレイヤー

en: Wave Clamp
ja: 波を制限

en: No collision settings available
ja: 衝突設定が利用できません

en: Use Min Angle
ja: 最小角度を使用

en: Use Max Angle
ja: 最大角度を使用

en: Min Distance
ja: 最小距離

en: Field Absorption
ja: フィールドの吸収

en: Thickness Outer
ja: 外側の厚さ

en: Clumping amount
ja: 集結の量

en: Reaction Speed
ja: 反応速度

en: Flame Smoke
ja: 炎の煙

en: Temperature Maximum
ja: 最大温度

en: Flame Color
ja: 炎のカラー

en: Particle Radius
ja: パーティクル半径

en: Particles Maximum
ja: パーティクル数最大

en: Narrow Band Width
ja: さざ波の幅

en: Add Resolution
ja: 追加する解像度

en: Upres Factor
ja: Upres 係数

en: Use Speed Vectors
ja: 速度ベクトルを使用

en: Mesh Generator
ja: 生成メッシュ

en: Wave Crest Potential Maximum
ja: 波頭ポテンシャル最大

en: Trapped Air Potential Maximum
ja: 混入空気ポテンシャル最大

en: Kinetic Energy Potential Maximum
ja: 運動エネルギーポテンシャル最大

en: Particle Update Radius
ja: パーティクル更新半径

en: Wave Crest Particle Sampling
ja: 波頭パーティクルサンプリング

en: Trapped Air Particle Sampling
ja: 混入空気パーティクルサンプリング

en: Particle Life Maximum
ja: パーティクル寿命最大

en: Particles in Boundary:
ja: 境界のパーティクル数:

en: Surface Tension
ja: 表面張力

en: Velocity Source
ja: 速度のソース

en: Is Resumable
ja: リジューム可能

en: Format Volumes
ja: ボリューム形式

en: Built without Fluid modifier
ja: 流体モディファイアーなしでビルドされています

en: Resolution Divisions
ja: 分割の解像度

en: CFL Number
ja: CFL数

en: Timesteps Maximum
ja: 最大タイムステップ

en: Delete In Obstacle
ja: 障害物内で削除

en: Smoothing Positive
ja: 正のスムージング

en: Concavity Upper
ja: 上部の凹面

en: Guide Parent
ja: ガイドの親

en: Compression Volumes
ja: 圧縮形式

en: Precision Volumes
ja: 高精度ボリューム

en: Enable Guides first! Defaulting to Fluid Velocity
ja: ガイドを先に有効化してください！「流体の速度」をデフォルトにします

en: Using Scene Gravity
ja: シーンの重力を使用

en: Empty Space
ja: 空の空間

en: Sampling Substeps
ja: サンプリングサブステップ

[ctx: Operator]
en: Resume
ja: リジューム

[ctx: Operator]
en: Free
ja: フリー

en: Surface Thickness
ja: 表面の厚さ

en: Use Effector
ja: エフェクターを使用

[ctx: Operator]
en: Baking Noise - ESC to pause
ja: ノイズをベイク - ESC:一時停止

[ctx: Operator]
en: Baking Mesh - ESC to pause
ja: メッシュをベイク - ESC:一時停止

[ctx: Operator]
en: Baking Particles - ESC to pause
ja: パーティクルをベイク - ESC:一時停止

[ctx: Operator]
en: Baking All - ESC to pause
ja: すべてベイク - ESC:一時停止

en: Enable Grid Display to use range highlighting!
ja: 「グリッド表示」で範囲をハイライト表示できます

en: Range highlighting for flags is not available!
ja: フラグ範囲のハイライト表示は利用できません

[ctx: Operator]
en: Baking Data - ESC to pause
ja: データをベイク - ESC:一時停止

en: Initial Temperature
ja: 初期温度

en: Guide Mode
ja: ガイドモード

[ctx: Operator]
en: Baking Guides - ESC to pause
ja: ガイドをベイク - ESC:一時停止

en: Bounciness
ja: 弾性

en: Damping Translation
ja: 移動の減速

en: Velocity Linear
ja: 線形速度

en: This object is part of a compound shape
ja: このオブジェクトは複合形状の一部です

en: X Stiffness
ja: 剛性 X

en: Y Stiffness
ja: 剛性 Y

en: Z Stiffness
ja: 剛性 Z

en: X Lower
ja: 下限 X

en: Z Lower
ja: 下限 Z

en: Y Lower
ja: 下限 Y

en: Collision Edge
ja: 辺の衝突

en: Calculation Type
ja: 計算タイプ

en: Dampening
ja: 減速

en: Step Size Min
ja: ステップサイズ最小

en: Auto-Step
ja: 自動ステップ

en: Light Clamping
ja: 光の範囲制限

en: Refraction
ja: 屈折

en: Cascade Size
ja: カスケードサイズ

[ctx: Operator]
en: Bake Indirect Lighting
ja: 間接照明をベイク

[ctx: Operator]
en: Delete Lighting Cache
ja: 照明のキャッシュを削除

en: Diffuse Occlusion
ja: ディフューズオクルージョン

en: Irradiance Size
ja: イラディアンスサイズ

en: Max Child Particles
ja: 子パーティクル数最大

en: Render Engine
ja: レンダーエンジン

[ctx: Operator]
en: Bake Cubemap Only
ja: キューブマップのみベイク

en: General Override
ja: 全体でオーバーライド

en: Paths:
ja: パス:

en: Doppler Speed
ja: ドップラーの速度

en: Active Set Override
ja: アクティブセットのオーバーライド

en: Target ID-Block
ja: ターゲットIDブロック

en: Array All Items
ja: 配列の全アイテム

en: F-Curve Grouping
ja: Fカーブのグループ化

[ctx: Operator]
en: Export to File
ja: ファイルにエクスポート

en: Second Basis
ja: ベースノイズ 2

en: Gaussian Filter
ja: ガウシアンフィルター

en: Flip Axes
ja: 軸を反転

en: Fourth
ja: 4つめ

en: Multiply R
ja: 乗算 R

en: Enable the Color Ramp first
ja: 先にカラーランプを有効にしてください

en: Tiles Even
ja: 偶数タイル

en: Mapping X
ja: マッピング X

en: Use for Rendering
ja: レンダリングに使用

en: Transmittance
ja: 伝播

en: Scatter
ja: 散乱

en: Unknown add-ons
ja: 未知のアドオン

en: Display Thin
ja: 薄く表示

[ctx: Operator]
en: Prefetch
ja: プリフェッチ

[ctx: Operator]
en: Copy from Active Track
ja: アクティブトラックからコピー

en: Clear:
ja: クリア:

en: Refine:
ja: 絞り込み:

en: Merge:
ja: マージ:

en: Tripod
ja: 三脚

[ctx: Operator]
en: Solve Camera Motion
ja: カメラモーションの解析

[ctx: Operator]
en: Solve Object Motion
ja: オブジェクトモーションの解析

en: Pixel Aspect
ja: ピクセルアスペクト比

en: Optical Center
ja: 光学中心

[ctx: Operator]
en: Set Center
ja: 中心を設定

en: Build Original:
ja: オリジナルを構築:

en: Build Undistorted:
ja: 非歪曲画像を構築:

[ctx: Operator]
en: Build Proxy / Timecode
ja: プロキシ/タイムコードを構築

[ctx: Operator]
en: Build Proxy
ja: プロキシを構築

en: Proxy Size
ja: プロキシサイズ

[ctx: Operator]
en: Clear After
ja: 以後をクリア

[ctx: Operator]
en: Clear Before
ja: 以前をクリア

[ctx: Operator]
en: Track Frame Backwards
ja: 後方フレームをトラック

[ctx: Operator]
en: Track Backwards
ja: 後方をトラック

[ctx: Operator]
en: Track Forwards
ja: 前方をトラック

[ctx: Operator]
en: Track Frame Forwards
ja: 前方フレームをトラック

[ctx: Operator]
en: Location
ja: 位置

[ctx: Operator]
en: Affine
ja: アフィン

[ctx: Operator]
en: Set Viewport Background
ja: ビューポートの背景を設定

[ctx: Operator]
en: Set Floor
ja: 床を設定

en: 3D Markers
ja: 3Dマーカー

[ctx: Operator]
en: Floor
ja: 床

[ctx: Operator]
en: Wall
ja: 壁

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
ja: X 軸を設定

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
ja: Y 軸を設定

en: No active track
ja: アクティブなトラックがありません

en: No active plane track
ja: アクティブな平面トラックがありません

en: Tracks For Stabilization
ja: スタビライゼーション用トラック

en: Tracks For Location
ja: 位置用トラック

en: Timecode Index
ja: タイムコードインデックス

[ctx: Operator]
en: Set Wall
ja: 壁を設定

[ctx: Operator]
en: Inverse
ja: 反転

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
ja: トラックを表示

en: Use Brute Force
ja: ブルートフォースを使用

[ctx: Operator]
en: Match Previous
ja: 前回にマッチ

[ctx: Operator]
en: Match Keyframe
ja: キーフレームにマッチ

en: Tripod Solver
ja: 三脚ソルバー

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe A
ja: キーフレームAを設定

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe B
ja: キーフレームBを設定

en: Tracks For Rotation / Scale
ja: 回転・スケール用トラック

[ctx: Operator]
en: Zoom %d:%d
ja: ズーム %d:%d

[ctx: Operator]
en: View Fit
ja: 全体表示

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
ja: マーカーを有効化

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
ja: トラックをロック解除

en: Solve error: %.2f px
ja: 解析エラー： %.2f px

en: Zoom %d:%d
ja: ズーム %d:%d

[ctx: Operator]
en: Copy as Script
ja: スクリプトとしてコピー

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
ja: オートコンプリート

[ctx: Operator]
en: Move to Previous Word
ja: 前の単語に移動

[ctx: Operator]
en: Move to Next Word
ja: 次の単語に移動

[ctx: Operator]
en: Move to Line Begin
ja: 行頭に移動

[ctx: Operator]
en: Move to Line End
ja: 行末に移動

[ctx: Operator]
en: Delete Previous Word
ja: 前の単語を削除

[ctx: Operator]
en: Delete Next Word
ja: 次の単語を削除

[ctx: Operator]
en: Backward in History
ja: 履歴の後方

[ctx: Operator]
en: Forward in History
ja: 履歴の前方

en: Filter by Type:
ja: タイプでフィルター:

en: Multi-word Match Search
ja: マルチワードマッチ検索

[ctx: Operator]
en: Toggle Graph Editor
ja: グラフエディターに切替え

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
ja: 現在のフレームの前

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
ja: 現在のフレームの後

[ctx: Operator]
en: Extrapolation Mode
ja: 外挿モード

[ctx: Operator]
en: Move...
ja: 移動...

[ctx: Operator]
en: Snap
ja: スナップ

[ctx: Operator]
en: Keyframe Type
ja: キーフレームタイプ

[ctx: Operator]
en: Handle Type
ja: ハンドルタイプ

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
ja: 補間モード

[ctx: Operator]
en: Easing Mode
ja: イージングモード

en: Extrapolation Mode
ja: 外挿モード

en: Grease Pencil Objects
ja: グリースペンシルオブジェクト

[ctx: Operator]
en: Push Down
ja: ストリップ化

[ctx: Operator]
en: Stash
ja: 保留

[ctx: Operator]
en: Box Select (Axis Range)
ja: ボックス選択（軸の範囲）

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Keys
ja: 選択中のキーの列

[ctx: Operator]
en: Column on Current Frame
ja: 現在のフレームの列

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Markers
ja: 選択中のマーカーの列

[ctx: Operator]
en: Between Selected Markers
ja: 選択中のマーカーの間

[ctx: Operator]
en: Paste Flipped
ja: 反転して貼り付け

[ctx: Operator]
en: Clean Channels
ja: チャンネルを掃除

[ctx: Operator]
en: Extend
ja: 延長

[ctx: Operator]
en: Slide
ja: スライド

[ctx: Operator]
en: Mute Channels
ja: チャンネルをミュート

[ctx: Operator]
en: Unmute Channels
ja: チャンネルのミュート解除

[ctx: Operator]
en: Protect Channels
ja: チャンネルを保護

[ctx: Operator]
en: Unprotect Channels
ja: チャンネルの保護を解除

[ctx: Operator]
en: Selection to Current Frame
ja: 選択物 → 現在のフレーム

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Frame
ja: 選択物 → 最近フレーム

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Second
ja: 選択物 → 最近秒数

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Marker
ja: 選択物 → 最近マーカー

[ctx: Operator]
en: Cleanup
ja: クリーンアップ

[ctx: Operator]
en: Back
ja: 後

[ctx: Operator]
en: Forward
ja: 前

[ctx: Operator]
en: Go to Parent
ja: 親階層に移動

[ctx: Operator]
en: New Folder
ja: 新規フォルダー

en: .blend Files
ja: .blendファイル

en: Backup .blend Files
ja: .blendファイルのバックアップ

en: Movie Files
ja: 動画ファイル

en: Script Files
ja: スクリプトファイル

en: Sound Files
ja: 音声ファイル

en: Volume Files
ja: ボリュームファイル

en: Blender IDs
ja: Blender ID

[ctx: Operator]
en: Increase Number
ja: 番号を増加

[ctx: Operator]
en: Decrease Number
ja: 番号を減少

[ctx: Operator]
en: Toggle Dope Sheet
ja: ドープシートに切替え

[ctx: Operator]
en: Box Select (Include Handles)
ja: ボックス選択（ハンドルを含む）

[ctx: Operator]
en: Easing Type
ja: イージングタイプ

[ctx: Operator]
en: Discontinuity (Euler) Filter
ja: 不連続(オイラー)フィルター

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selection
ja: カーソル → 選択物

[ctx: Operator]
en: Cursor Value to Selection
ja: カーソル値 → 選択物

[ctx: Operator]
en: Hide Selected Curves
ja: 選択中のカーブを隠す

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected Curves
ja: 非選択のカーブを隠す

[ctx: Operator]
en: Decimate (Ratio)
ja: 減量（率）

[ctx: Operator]
en: Decimate (Allowed Change)
ja: 減量（変更可）

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor Value
ja: 選択物 → カーソル値

[ctx: Operator]
en: Flatten Handles
ja: 水平のハンドル

[ctx: Operator]
en: Less
ja: 縮小

[ctx: Operator]
en: More
ja: 拡大

[ctx: Operator]
en: Linked
ja: リンク

[ctx: Operator]
en: Shortest Path
ja: 最短パス選択

[ctx: Operator]
en: New
ja: 新規

[ctx: Operator]
en: Open...
ja: 開く...

[ctx: Operator]
en: Save All Images
ja: 画像をすべて保存

[ctx: Operator]
en: Invert Image Colors
ja: 画像の色を反転

[ctx: Operator]
en: At Center
ja: 中心に

[ctx: Operator]
en: By Distance
ja: 距離で

[ctx: Operator]
en: Selection
ja: 選択

en: Grid Shape
ja: グリッド形状

en: Modified Edges
ja: 変形後の辺

en: Show Same Material
ja: 同じマテリアルを表示

[ctx: Operator]
en: Frame All Fit
ja: 全体表示

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Next
ja: 次のレンダースロット

[ctx: Operator]
en: Box Select Pinned
ja: ボックス選択 (ピン)

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
ja: 外部エディターで編集

[ctx: Operator]
en: Save As...
ja: 名前をつけて保存...

[ctx: Operator]
en: Extract Palette
ja: パレットを抽出

[ctx: Operator]
en: Generate Grease Pencil
ja: グリースペンシルを生成

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
ja: 赤チャンネルを反転

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
ja: 緑チャンネルを反転

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
ja: 青チャンネルを反転

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
ja: アルファチャンネルを反転

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
ja: 選択物 → ピクセル

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
ja: 選択物 → カーソル

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor (Offset)
ja: 選択物 → カーソル(オフセット)

[ctx: Operator]
en: Selected to Adjacent Unselected
ja: 選択物 → 近くの非選択物

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
ja: カーソル → ピクセル

[ctx: Operator]
en: At Cursor
ja: カーソル位置に

[ctx: Operator]
en: Unpin
ja: ピンを外す

[ctx: Operator]
en: Clear Seam
ja: シームをクリア

[ctx: Operator]
en: Vertex
ja: 頂点

[ctx: Operator]
en: Edge
ja: 辺

[ctx: Operator]
en: Face
ja: 面

[ctx: Operator]
en: Island
ja: アイランド

en: Image*
ja: 画像

en: Repeat Image
ja: 画像をリピート

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Previous
ja: 前のレンダースロット

[ctx: Operator]
en: Replace...
ja: 置き換え...

[ctx: Operator]
en: Save a Copy...
ja: コピーを保存...

[ctx: Operator]
en: Pack
ja: パック

[ctx: Operator]
en: X Axis
ja: X 軸

[ctx: Operator]
en: Y Axis
ja: Y 軸

[ctx: Operator]
en: Unpack
ja: パック解除

[ctx: Operator]
en: Mirror X
ja: ミラー X

[ctx: Operator]
en: Mirror Y
ja: ミラー Y

[ctx: Operator]
en: Toggle Selection
ja: 選択を切替え

[ctx: Operator]
en: Horizontal Split
ja: 横に分割

[ctx: Operator]
en: Vertical Split
ja: 縦に分割

[ctx: Operator]
en: Toggle Fullscreen Area
ja: エリアの全画面切替え

[ctx: Operator]
en: Track Ordering...
ja: トラックの順序...

[ctx: Operator]
en: Linked Duplicate
ja: リンク複製

[ctx: Operator]
en: Stop Tweaking Strip Actions
ja: ストリップアクションの調整を終了

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions
ja: ストリップアクションの調整を開始

[ctx: Operator]
en: Add Tracks Above Selected
ja: トラックを選択の上に追加

[ctx: Operator]
en: Stop Editing Stashed Action
ja: 保留アクションの編集を終了

[ctx: Operator]
en: Start Editing Stashed Action
ja: 保留アクションの編集を開始

[ctx: Operator]
en: Join in New Frame
ja: 新規フレームに追加

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
ja: フレームから削除

[ctx: Operator]
en: Rename...
ja: 名前を変更...

en: Projection X
ja: 投影 X

[ctx: Operator]
en: Fit
ja: フィット

[ctx: Operator]
en: Search...
ja: 検索...

[ctx: Operator]
en: Backdrop Move
ja: 背景を移動

[ctx: Operator]
en: Fit Backdrop to Available Space
ja: スペースに背景を合わせる

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Previous
ja: 前の同タイプをアクティブ化

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next
ja: 次の同タイプをアクティブ化

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
ja: リンクし直し

[ctx: Operator]
en: Group
ja: グループ

en: Inputs:
ja: 入力:

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom In
ja: 背景をズームイン

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom Out
ja: 背景をズームアウト

[ctx: Operator]
en: Show One Level
ja: 階層を一つ展開

[ctx: Operator]
en: Isolate
ja: 孤立

[ctx: Operator]
en: Show
ja: 表示

[ctx: Operator]
en: Show All Inside
ja: 内側をすべて表示

[ctx: Operator]
en: Hide All Inside
ja: 内側をすべて隠す

[ctx: Operator]
en: Enable in Viewports
ja: ビューポートで有効

[ctx: Operator]
en: Disable in Viewports
ja: ビューポートで無効

[ctx: Operator]
en: Enable in Render
ja: レンダーで有効

[ctx: Operator]
en: Disable in Render
ja: レンダーで無効

[ctx: Operator]
en: Instance to Scene
ja: シーンにインスタンス作成

[ctx: Operator]
en: ID Data
ja: IDデータ

[ctx: Operator]
en: Paste Data-Blocks
ja: データブロックをペースト

en: Sync Selection
ja: 選択を同期

en: Object Contents
ja: オブジェクトの内容

en: Object Children
ja: オブジェクトの子

en: Empties
ja: エンプティ

[ctx: Operator]
en: Hide One Level
ja: 階層を一つたたむ

[ctx: Operator]
en: Link to Scene
ja: シーンへのリンクを作成

en: Restriction Toggles:
ja: 制限の切替え:

[ctx: Operator]
en: Purge
ja: パージ

en: No Keying Set Active
ja: アクティブキーイングセットなし

en: Lift:
ja: リフト:

[ctx: Operator]
en: Set Frame Range to Strips
ja: ストリップでフレーム範囲を設定

[ctx: Operator]
en: Setup
ja: セットアップ

[ctx: Operator]
en: Rebuild
ja: 再構築

[ctx: Operator]
en: Sequence Render Animation
ja: シーケンス動画をレンダリング

[ctx: Operator]
en: Toggle Sequencer/Preview
ja: シーケンサー/プレビューを切替え

[ctx: Operator]
en: Side of Frame...
ja: フレームのサイド...

[ctx: Operator]
en: Grouped
ja: 関係で選択

[ctx: Operator]
en: Path/Files
ja: パス/ファイル

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip
ja: 前のストリップにジャンプ

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip
ja: 次のストリップにジャンプ

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip (Center)
ja: 前のストリップにジャンプ（中心）

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip (Center)
ja: 次のストリップにジャンプ（中心）

[ctx: Operator]
en: Movie
ja: 動画

[ctx: Operator]
en: Sound
ja: 音声

[ctx: Operator]
en: Image/Sequence
ja: 画像/連番画像

[ctx: Operator]
en: Fade
ja: フェード

en: No Items Available
ja: 利用可能なアイテムがありません

[ctx: Operator]
en: Sound Crossfade
ja: 音声をクロスフェード

[ctx: Operator]
en: Slip Strip Contents
ja: ストリップ内容を移動

[ctx: Operator]
en: Change Path/Files
ja: パス/ファイルを変更

[ctx: Operator]
en: Swap Data
ja: データを交換

en: Convert to Float
ja: Floatに変換

en: Pre-Processed
ja: 前処理済

[ctx: Operator]
en: Set Overlay Region
ja: オーバーレイ領域を設定

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range to Strips
ja: ストリップでプレビュー範囲を設定

en: Preview as Backdrop
ja: 背景でプレビュー

[ctx: Operator]
en: Zoom
ja: ズーム

[ctx: Operator]
en: Fit Preview in Window
ja: ウィンドウにプレビューを合わせる

[ctx: Operator]
en: Refresh All
ja: すべて更新

en: Show Waveforms
ja: 波形を表示

[ctx: Operator]
en: Sequence Render Image
ja: シーケンス画像をレンダリング

[ctx: Operator]
en: Both
ja: 両方

[ctx: Operator]
en: Left
ja: 左

[ctx: Operator]
en: Right
ja: 右

[ctx: Operator]
en: Both Sides
ja: 両側

[ctx: Operator]
en: Scene...
ja: シーン...

[ctx: Operator]
en: Clip...
ja: クリップ...

[ctx: Operator]
en: Mask...
ja: マスク...

[ctx: Operator]
en: Color
ja: カラー

[ctx: Operator]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: Operator]
en: Adjustment Layer
ja: 調整レイヤー

[ctx: Operator]
en: Cross
ja: クロス

[ctx: Operator]
en: Gamma Cross
ja: ガンマクロス

[ctx: Operator]
en: Wipe
ja: ワイプ

[ctx: Operator]
en: Subtract
ja: 減算

[ctx: Operator]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: Operator]
en: Over Drop
ja: オーバードロップ

[ctx: Operator]
en: Alpha Over
ja: アルファオーバー

[ctx: Operator]
en: Alpha Under
ja: アルファアンダー

[ctx: Operator]
en: Color Mix
ja: カラーミックス

[ctx: Operator]
en: Multicam Selector
ja: マルチカムセレクタ

[ctx: Operator]
en: Speed Control
ja: スピードコントロール

[ctx: Operator]
en: Glow
ja: グロー

[ctx: Operator]
en: Gaussian Blur
ja: ガウシアンぼかし

[ctx: Operator]
en: Move/Extend from Current Frame
ja: 現在のフレームから移動/延長

[ctx: Operator]
en: Reload Strips and Adjust Length
ja: ストリップ再読み込みと長さ調整

[ctx: Operator]
en: Mute Unselected Strips
ja: 非選択ストリップをミュート

[ctx: Operator]
en: Unmute Deselected Strips
ja: 非選択ストリップのミュート解除

[ctx: Operator]
en: Hold Split
ja: 分割（維持）

en: Show Grease Pencil
ja: グリースペンシルを表示

en: Original frame range: %d-%d (%d)
ja: 元のフレーム範囲: %d-%d (%d)

en: Strip Offset Start
ja: ストリップオフセット開始

en: Hold Offset Start
ja: ホールドオフセット開始

en: Build JPEG Quality
ja: 構築するJPEGの品質

en: Fractional Preview Zoom
ja: フラクタルプレビューズーム

en: Show Frame Overlay
ja: フレームオーバーレイを表示

en: Show Annotations
ja: アノテーションを表示

[ctx: Operator]
en: Scene
ja: シーン

[ctx: Operator]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: Operator]
en: Copy Modifiers to Selection
ja: モディファイアーを選択にコピー

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta
ja: メタを切替え

[ctx: Operator]
en: Clear Fade
ja: フェードをクリア

en: Default fade
ja: デフォルトフェード

en: Pack
ja: パック

en: Original Frame Range
ja: 元のフレーム範囲

en: Show Separate Color Channels
ja: 各カラーチャンネルを表示

en: Add Transition
ja: トランジションを追加

[ctx: Operator]
en: Crossfade Sounds
ja: 音声のクロスフェード

en: Effect Fader
ja: エフェクトフェーダー

en: Stretch to input strip length
ja: 入力ストリップの長さにストレッチ

en: Source Channel
ja: ソースチャンネル

en:     Cut to
ja:     次のカット

en: Two or more channels are needed below this strip
ja: このストリップの下に二つ以上のチャンネルが必要です

[ctx: Operator]
en: Word
ja: 単語

[ctx: Operator]
en: Find & Replace...
ja: 検索と置換...

[ctx: Operator]
en: Jump To...
ja: ジャンプ...

[ctx: Operator]
en: Replace all
ja: すべて置換

[ctx: Operator]
en: Top
ja: 上

[ctx: Operator]
en: Bottom
ja: 下

[ctx: Operator]
en: Line Begin
ja: 行頭

[ctx: Operator]
en: Line End
ja: 行末

[ctx: Operator]
en: Previous Line
ja: 前の行

[ctx: Operator]
en: Next Line
ja: 次の行

[ctx: Operator]
en: Previous Word
ja: 前の単語

[ctx: Operator]
en: Next Word
ja: 次の単語

[ctx: Operator]
en: One Object
ja: 1つのオブジェクトに

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
ja: 行ごとに別のオブジェクトに

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Up
ja: 行を上に移動

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Down
ja: 行を下に移動

en: Text: ExternalText: Internal
ja: テキスト: 外部テキスト: 内部

en: File: *%s (unsaved)
ja: ファイル: *%s（未保存）

en: Text: External
ja: テキスト: 外部

en: Text: Internal
ja: テキスト: 内部

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
ja: マーカーを複製

[ctx: Operator]
en: Move Marker
ja: マーカーを移動

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
ja: マーカーを他のシーンに複製...

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene
ja: マーカーを他のシーンに複製

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Marker
ja: 次のマーカーにジャンプ

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Marker
ja: 前のマーカーにジャンプ

en: Limit to Frame Range
ja: フレーム範囲に限定

en: Follow Current Frame
ja: 現在のフレームに追従

en: Active Editor
ja: アクティブエディター

en: Properties Editor
ja: プロパティエディター

en: Only Active Keying Set
ja: アクティブキーイングセットのみ

en: Layered Recording
ja: レイヤーレコーディング

en: Unable to find toolbar group
ja: ツールバーグループが見つかりません

en: Taper Start
ja: テーパー開始

en: Measure distance and angles.
    • %s anywhere for new measurement.
    • Drag ruler segment to measure an angle.
    • %s to remove the active ruler.
    • Ctrl while dragging to snap.
    • Shift while dragging to measure surface thickness
ja: 距離と角度の計測
    • %s: 新しい計測を開始
    • ルーラーのセグメントのドラッグで角度を計測
    • %s: アクティブルーラーを削除
    • [Ctrl]: ドラッグ中にスナップ
    • [Shift]: ドラッグ中にサーフェスの厚さを計測

en: Style Start
ja: スタイル開始

en: Gizmos:
ja: ギズモ:

en: Miter Outer
ja: 留め継ぎ外側

en: Intersections
ja: 交差

[ctx: Operator]
en: Install Application Template...
ja: アプリケーションテンプレートをインストール...

[ctx: Operator]
en: Link...
ja: リンク...

[ctx: Operator]
en: Append...
ja: アペンド...

[ctx: Operator]
en: Quit
ja: 終了

[ctx: Operator]
en: Last Session
ja: 最後のセッション

[ctx: Operator]
en: Auto Save...
ja: 自動保存...

[ctx: Operator]
en: Render Animation
ja: アニメーションレンダリング

[ctx: Operator]
en: Render Audio...
ja: 音声をレンダリング...

[ctx: Operator]
en: View Render
ja: レンダー画像を表示

[ctx: Operator]
en: View Animation
ja: アニメーションを表示

[ctx: Operator]
en: Undo History...
ja: 操作履歴...

[ctx: Operator]
en: Repeat History...
ja: 履歴内の操作を繰り返す...

[ctx: Operator]
en: Adjust Last Operation...
ja: 最後の操作を調整...

[ctx: Operator]
en: Menu Search...
ja: メニュー検索...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Item...
ja: アクティブアイテムをリネーム...

[ctx: Operator]
en: Preferences...
ja: プリファレンス...

[ctx: Operator]
en: Reorder to Front
ja: 最前面に移動

[ctx: Operator]
en: Reorder to Back
ja: 最後方に移動

[ctx: Operator]
en: Previous Workspace
ja: 前のワークスペース

[ctx: Operator]
en: Next Workspace
ja: 次のワークスペース

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
ja: 戻る

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
ja: コピーを保存...

[ctx: Operator]
en: General
ja: 全般

[ctx: Operator]
en: Collada (Default) (.dae)
ja: Collada (デフォルト) (.dae)

[ctx: Operator]
en: Universal Scene Description (.usd, .usdc, .usda)
ja: Universal Scene Description (.usd、.usdc、.usda)

[ctx: Operator]
en: Render Image
ja: 画像をレンダリング

[ctx: Operator]
en: Operator Search...
ja: オペレーター検索...

[ctx: Operator]
en: Manual
ja: マニュアル

[ctx: Operator]
en: Tutorials
ja: チュートリアル

[ctx: Operator]
en: Support
ja: サポート

[ctx: Operator]
en: User Communities
ja: ユーザーコミュニティ

[ctx: Operator]
en: Developer Community
ja: 開発者向けコミュニティ

[ctx: Operator]
en: Python API Reference
ja: Python APIリファレンス

[ctx: Operator]
en: Report a Bug
ja: バグを報告

en: Sequence Strip Name
ja: シーケンスストリップ名

en: No active item
ja: アクティブアイテムがありません

[ctx: Operator]
en: Developer Documentation
ja: 開発者用ドキュメント

en: Node Label
ja: ノードラベル

en: Auto-Save Preferences
ja: プリファレンスを自動保存

[ctx: Operator]
en: Revert to Saved Preferences
ja: 保存したプリファレンスに戻す

en: Resolution Scale
ja: 解像度スケール

en: New Data
ja: 新規データ

en: Corner Splitting
ja: コーナーで分割

en: Render in
ja: レンダリング画像表示方法

en: Scene Statistics
ja: シーン統計

en: Video Memory
ja: ビデオメモリ

en: Blender Version
ja: Blenderバージョン

en: Sub Level
ja: サブレベル

en: Link Materials to
ja: マテリアルのリンク先

en: Align to
ja: 向き

en: Instance Empty Size
ja: インスタンスエンプティサイズ

en: Eraser Radius
ja: 消しゴムの半径

en: Use Custom Colors
ja: カスタムカラーを使用

en: Sculpt Overlay Color
ja: スカルプトオーバーレイカラー

en: Node Auto-offset Margin
ja: ノードの自動オフセットの余白

en: Minimum Grid Spacing
ja: 最小グリッド間隔

en: Only Insert Needed
ja: 必要な時のみを挿入

en: Show Warning
ja: 警告を表示

en: Only Insert Available
ja: 利用可能項目のみ挿入

en: Enable in New Scenes
ja: 新規シーンで有効

en: F-Curve Visibility
ja: Fカーブの可視性

en: Default Smoothing Mode
ja: デフォルトスムージングモード

en: Default Handles
ja: デフォルトのハンドル

en: XYZ to RGB
ja: XYZをRGBに

en: Mixing Buffer
ja: ミキシングバッファー

en: Undo Memory Limit
ja: 「元に戻す」のメモリー制限

en: Console Scrollback Lines
ja: コンソールのスクロールバック行数

en: Garbage Collection Rate
ja: ガーベジコレクションレート

en: Vbo Time Out
ja: VBOタイムアウト

en: Cache Limit
ja: 最大キャッシュ

en: Playback FPS
ja: 再生FPS

en: 3D Viewport Axis
ja: 3Dビューポートの軸

en: Limit Size
ja: サイズ制限

[ctx: Operator]
en: Install...
ja: インストール...

en: Axis X
ja: 座標軸 X

en: Panel Title
ja: パネルタイトル

en: Widget Label
ja: ウィジェットラベル

en: Temporary Files
ja: 一時ファイル

en: Render Output
ja: レンダー出力

en: Render Cache
ja: レンダーキャッシュ

en: I18n Branches
ja: i18n ブランチ

en: Excluded Paths:
ja: 除外するパス

en: Timer (mins)
ja: タイマー(分)

en: Dot File & Datablocks
ja: ドットファイル＆データブロック

en: Recent Locations
ja: 最近利用した場所

en: Double Click Speed
ja: ダブルクリック速度

en: Zoom Method
ja: ズーム方法

en: Pan Sensitivity
ja: パンの感度

en: Swap Y and Z Axes
ja: Y軸とZ軸を入れ替え

en: Use Light
ja: ライトを使用

[ctx: Operator]
en: Save as Studio light
ja: スタジオライトとして保存

en: Color Set %d
ja: カラーセット %d

en: Natural Trackpad Direction
ja: ナチュラルトラックパッドの方向

en: Invert Wheel Zoom Direction
ja: ホイールズーム方向を反転

en: Multiple add-ons with the same name found!
ja: 同じ名前のアドオンが複数あります！

en: Delete one of each pair to resolve:
ja: 解決するには各組の一つを削除してください:

en: Missing script files
ja: スクリプトファイルが欠けています

en: No custom %s configured
ja: 設定済のカスタム %s がありません

en: Upgrade to 2.8x required
ja: 2.8xへのアップグレードが必要です

en: Internet:
ja: インターネット:

[ctx: Operator]
en: Documentation
ja: ドキュメントを表示

en: Error (see console)
ja: エラー（コンソールに表示）

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
ja: インタラクティブミラー

[ctx: Operator]
en: Selection to Active
ja: 選択 → アクティブ

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
ja: カーソル → アクティブ

[ctx: Operator]
en: Perspective/Orthographic
ja: 透視投影/平行投影

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Image
ja: ビューで画像をレンダリング

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Keyframes
ja: ビューでキーフレームをレンダリング

[ctx: Operator]
en: Toggle Local View
ja: ローカルビュー切替え

[ctx: Operator]
en: Active Camera
ja: アクティブカメラ

[ctx: Operator]
en: Camera
ja: カメラ

[ctx: Operator]
en: Orbit Opposite
ja: XY平面の反対側

[ctx: Operator]
en: Zoom Region...
ja: 領域をズーム...

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
ja: 現在の視点にカメラを合わせる

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
ja: アクティブカメラを選択に合わせる

[ctx: Operator]
en: Front
ja: 前

[ctx: Operator]
en: Clipping Region...
ja: クリッピング領域...

[ctx: Operator]
en: Render Region...
ja: レンダー領域...

[ctx: Operator]
en: Child
ja: 子

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
ja: 親を追加

[ctx: Operator]
en: Extend Child
ja: 子を追加

[ctx: Operator]
en: Select All by Type
ja: 種類で選択...

[ctx: Operator]
en: Select Active Camera
ja: アクティブカメラを選択

[ctx: Operator]
en: Mirror Selection
ja: ミラー選択

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
ja: パターン選択...

[ctx: Operator]
en: Flip Active
ja: アクティブを反転

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
ja: コンストレイントターゲット

[ctx: Operator]
en: Roots
ja: 根元

[ctx: Operator]
en: Tips
ja: 先端

[ctx: Operator]
en: Face Regions
ja: 面の領域

[ctx: Operator]
en: Loose Geometry
ja: 分離形状

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
ja: 埋もれた面

[ctx: Operator]
en: Faces by Sides
ja: 面の辺数

[ctx: Operator]
en: Ungrouped Vertices
ja: 非グループ頂点

[ctx: Operator]
en: Next Active
ja: 次のアクティブ

[ctx: Operator]
en: Previous Active
ja: 前のアクティブ

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
ja: リンクするフラットな面

[ctx: Operator]
en: Side of Active
ja: アクティブな側

[ctx: Operator]
en: Similar
ja: 類似

[ctx: Operator]
en: Plane
ja: 平面

[ctx: Operator]
en: Cube
ja: 立方体

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
ja: UV球

[ctx: Operator]
en: Ico Sphere
ja: ICO球

[ctx: Operator]
en: Cylinder
ja: 円柱

[ctx: Operator]
en: Cone
ja: 円錐

[ctx: Operator]
en: Torus
ja: トーラス

[ctx: Operator]
en: Grid
ja: グリッド

[ctx: Operator]
en: Monkey
ja: モンキー

[ctx: Operator]
en: Bezier
ja: ベジエ

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
ja: NURBSカーブ

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
ja: NURBS円

[ctx: Operator]
en: Path
ja: パス

[ctx: Operator]
en: Nurbs Surface
ja: NURBSサーフェス

[ctx: Operator]
en: Nurbs Cylinder
ja: NURBS円柱

[ctx: Operator]
en: Nurbs Sphere
ja: NURBS球

[ctx: Operator]
en: Nurbs Torus
ja: NURBSトーラス

[ctx: Operator]
en: Single Bone
ja: 単一ボーン

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB...
ja: OpenVDBをインポート...

[ctx: Operator]
en: Empty
ja: エンプティ

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil
ja: グリースペンシル

[ctx: Operator]
en: Speaker
ja: スピーカー

[ctx: Operator]
en: Reference
ja: 参照

[ctx: Operator]
en: Background
ja: 背景

[ctx: Operator]
en: Make Proxy...
ja: プロキシを作成...

[ctx: Operator]
en: Make Library Override...
ja: ライブラリオーバーライドを作成...

[ctx: Operator]
en: Make Local...
ja: ローカル化...

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe...
ja: キーフレームを挿入...

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
ja: キーフレームを削除...

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
ja: キーフレームをクリア...

[ctx: Operator]
en: Change Keying Set...
ja: キーイングセットを変更...

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
ja: アクションをベイク...

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh to Grease Pencil...
ja: メッシュをグリースペンシルにベイク...

[ctx: Operator]
en: Change Shape
ja: シェイプを変更

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
ja: アクティブからコピー

[ctx: Operator]
en: Apply Transformation
ja: トランスフォームを適用

[ctx: Operator]
en: Connect
ja: 接続

[ctx: Operator]
en: Origin
ja: 原点

[ctx: Operator]
en: Rename Active Object...
ja: アクティブオブジェクトをリネーム...

[ctx: Operator]
en: Flat
ja: フラット

en: Visual Transform
ja: ビジュアルトランスフォーム

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Material Slots
ja: 未使用マテリアルスロットを削除

[ctx: Operator]
en: Object
ja: オブジェクト

[ctx: Operator]
en: Object & Data
ja: オブジェクトとデータ

[ctx: Operator]
en: Object & Data & Materials
ja: オブジェクトとデータとマテリアル

[ctx: Operator]
en: Materials
ja: マテリアル

[ctx: Operator]
en: Object Animation
ja: オブジェクトアニメーション

[ctx: Operator]
en: Levels
ja: レベル

[ctx: Operator]
en: Hue Saturation Value
ja: HSV(色相/彩度/輝度)

[ctx: Operator]
en: Bright/Contrast
ja: 輝度/コントラスト

[ctx: Operator]
en: Add New Group
ja: 新規グループを追加

[ctx: Operator]
en: Unlock All
ja: すべてロック解除

[ctx: Operator]
en: Lock Selected
ja: 選択をロック

[ctx: Operator]
en: Unlock Selected
ja: 選択のみロック解除

[ctx: Operator]
en: Unlock Unselected
ja: 非選択のみロック解除

[ctx: Operator]
en: Lock Only Selected
ja: 選択のみロック

[ctx: Operator]
en: Lock Only Unselected
ja: 非選択のみロック

[ctx: Operator]
en: Invert Locks
ja: ロックを反転

[ctx: Operator]
en: Normalize All
ja: すべてを正規化

[ctx: Operator]
en: Normalize
ja: 正規化

[ctx: Operator]
en: Clean
ja: クリーン

[ctx: Operator]
en: Quantize
ja: 量子化

[ctx: Operator]
en: Limit Total
ja: 合計を制限

[ctx: Operator]
en: Fix Deforms
ja: 変形を修正

[ctx: Operator]
en: Show Bounding Box
ja: 矩形範囲を表示

[ctx: Operator]
en: Hide Bounding Box
ja: 矩形範囲を隠す

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
ja: マスク部分を隠す

en: Set Pivot
ja: ピボットを設定

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
ja: マスクを反転

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
ja: マスクをフィル

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
ja: マスクをクリア

[ctx: Operator]
en: Smooth Mask
ja: マスクをスムーズに

[ctx: Operator]
en: Sharpen Mask
ja: マスクをシャープ化

[ctx: Operator]
en: Grow Mask
ja: マスクを拡大

[ctx: Operator]
en: Shrink Mask
ja: マスクを縮小

[ctx: Operator]
en: Increase Contrast
ja: コントラストを増加

[ctx: Operator]
en: Decrease Contrast
ja: コントラストを減少

[ctx: Operator]
en: Expand Mask By Topology
ja: トポロジーでマスク拡大

[ctx: Operator]
en: Expand Mask By Curvature
ja: 曲率でマスク拡大

[ctx: Operator]
en: Mask Slice and Fill Holes
ja: マスクスライス（穴埋め）

[ctx: Operator]
en: Mask Slice to New Object
ja: マスクスライス（オブジェクト作成）

[ctx: Operator]
en: Face Set from Masked
ja: マスクから面セットを作成

[ctx: Operator]
en: Face Set from Visible
ja: 表示部分から面セットを作成

[ctx: Operator]
en: Face Set from Edit Mode Selection
ja: 編集モードの選択から面セットを作成

en: Init Face Sets
ja: 面セットを初期化

[ctx: Operator]
en: Grow Face Set
ja: 面セットを拡大

[ctx: Operator]
en: Shrink Face Set
ja: 面セットを縮小

[ctx: Operator]
en: Extract Face Set
ja: 面セットを抽出

[ctx: Operator]
en: Invert Visible Face Sets
ja: 面セットの表示を反転

[ctx: Operator]
en: Show All Face Sets
ja: すべての面セットを表示

[ctx: Operator]
en: Randomize Colors
ja: ランダムカラー

[ctx: Operator]
en: Pivot to Origin
ja: 原点をピボットに

[ctx: Operator]
en: Pivot to Unmasked
ja: 未マスクをピボットに

[ctx: Operator]
en: Pivot to Mask Border
ja: マスク境界をピボットに

[ctx: Operator]
en: Pivot to Active Vertex
ja: アクティブ頂点をピボットに

[ctx: Operator]
en: Pivot to Surface Under Cursor
ja: カーソル下のサーフェスをピボットに

[ctx: Operator]
en: By Loose Parts
ja: 構造的に分離したパーツで

[ctx: Operator]
en: By Materials
ja: マテリアルで

[ctx: Operator]
en: By Normals
ja: 法線で

[ctx: Operator]
en: By UV Seams
ja: UVシームで

[ctx: Operator]
en: By Edge Creases
ja: 辺のクリースで

[ctx: Operator]
en: By Edge Bevel Weight
ja: 辺のベベルウェイトで

[ctx: Operator]
en: By Sharp Edges
ja: シャープ辺で

[ctx: Operator]
en: By Face Maps
ja: フェイスマップで

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers...
ja: アーマチュアレイヤーを変更...

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers...
ja: ボーンレイヤーを変更...

en: Bone Settings
ja: ボーン設定

[ctx: Operator]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: Operator]
en: Reset Unkeyed
ja: 未キー状態にリセット

[ctx: Operator]
en: Browse Poses...
ja: ポーズを閲覧...

[ctx: Operator]
en: Add Pose...
ja: ポーズを追加...

[ctx: Operator]
en: Rename Pose...
ja: ポーズをリネーム...

[ctx: Operator]
en: Remove Pose...
ja: ポーズを削除...

[ctx: Operator]
en: Calculate
ja: 計算

[ctx: Operator]
en: Add (With Targets)...
ja: ターゲットとして追加...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Bone...
ja: アクティブボーンをリネーム...

[ctx: Operator]
en: Calculate Motion Paths
ja: モーションパスを計算

[ctx: Operator]
en: Clear Motion Paths
ja: モーションパスをクリア

[ctx: Operator]
en: Sort Elements...
ja: 要素をソート...

[ctx: Operator]
en: Extrude Vertices
ja: 頂点を押し出し

[ctx: Operator]
en: New Edge/Face from Vertices
ja: 頂点から新規辺/面作成

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Path
ja: 頂点の経路を連結

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Pairs
ja: 頂点のペアを連結

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices
ja: 頂点をリップ

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Fill
ja: 頂点のリップとフィル

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Extend
ja: 頂点のリップと移動

[ctx: Operator]
en: Slide Vertices
ja: 頂点をスライド

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices (Laplacian)
ja: 頂点をスムーズに（ラプラシアン）

[ctx: Operator]
en: Propagate to Shapes
ja: シェイプに反映

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp from Vertices
ja: 頂点からシャープをクリア

[ctx: Operator]
en: Extrude Edges
ja: 辺を押し出し

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces
ja: 面を押し出し

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces Along Normals
ja: 法線に沿って面を押し出し

[ctx: Operator]
en: Solidify Faces
ja: 面をソリッド化

[ctx: Operator]
en: Weak
ja: 弱

[ctx: Operator]
en: Medium
ja: 中

[ctx: Operator]
en: Strong
ja: 強

[ctx: Operator]
en: Flip
ja: 反転

[ctx: Operator]
en: Set from Faces
ja: 面から設定

[ctx: Operator]
en: Rotate...
ja: 回転...

[ctx: Operator]
en: Point to Target...
ja: ターゲットの方へ...

[ctx: Operator]
en: Smooth Vectors
ja: ベクトルをスムーズに

[ctx: Operator]
en: Smooth Faces
ja: 面をスムーズに

[ctx: Operator]
en: Flat Faces
ja: 面をフラットに

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
ja: 辺をシャープに

[ctx: Operator]
en: Edge Loops
ja: 辺ループ

[ctx: Operator]
en: Make
ja: 作成

[ctx: Operator]
en: Bones
ja: ボーン

[ctx: Operator]
en: Dissolve Bones
ja: ボーンを溶解

[ctx: Operator]
en: Fixed
ja: 固定

[ctx: Operator]
en: Adaptive
ja: 適応

[ctx: Operator]
en: Trim
ja: トリム

[ctx: Operator]
en: Set as Active Material
ja: アクティブマテリアルに設定

[ctx: Operator]
en: Arrange Strokes
ja: ストロークを整列

[ctx: Operator]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: Operator]
en: Toggle Caps
ja: 端の処理の切替え

[ctx: Operator]
en: Reset Fill Transform
ja: フィルトランスフォームをリセット

[ctx: Operator]
en: Extrude Points
ja: ポイントを押し出し

[ctx: Operator]
en: Merge Points
ja: ポイントをマージ

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (Active Layer)
ja: ブランクキーフレームを挿入（アクティブレイヤー）

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (Active Layer)
ja: アクティブキーフレームを複製（アクティブレイヤー）

[ctx: Operator]
en: Interpolate
ja: 補間

[ctx: Operator]
en: Sequence
ja: シーケンス

[ctx: Operator]
en: View Selected
ja: 選択部分を表示

en: Show Gizmos
ja: ギズモを表示

[ctx: Operator]
en: Invert Visible
ja: 表示を反転

en: Camera to View
ja: カメラをビューに

en: Object Types Visibility
ja: オブジェクトタイプの可視性

en: Viewport Gizmos
ja: ビューポートギズモ

en: Active Tools
ja: アクティブツール

en: Object Gizmos
ja: オブジェクトギズモ

en: Look At
ja: ルックアット

en: Viewport Overlays
ja: ビューポートオーバーレイ

en: Text Info
ja: テキスト情報

en: Origins
ja: 原点

en: Origins (All)
ja: 原点（すべて）

en: Creases
ja: クリース

[ctx: Plural]
en: Sharp
ja: シャープ

en: Seams
ja: シーム

en: Vertex Group Weights
ja: 頂点グループウェイト

en: Mesh Analysis
ja: メッシュ分析

en: Face Angle
ja: 面の角度

en: Edge Marks
ja: 辺マーク

en: Zero Weights
ja: ウェイト0

[ctx: Operator]
en: Shrink Fatten
ja: 収縮/膨張

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
ja: テクスチャ空間を移動

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
ja: テクスチャ空間をスケーリング

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
ja: 座標系に揃える

[ctx: Operator]
en: Project from View (Bounds)
ja: ビューから投影 (バウンド)

[ctx: Operator]
en: Viewport Render Animation
ja: ビューで動画をレンダリング

[ctx: Operator]
en: Roll Left
ja: 左にロール

[ctx: Operator]
en: Roll Right
ja: 右にロール

[ctx: Operator]
en: Center Cursor and Frame All
ja: 3Dカーソルのリセットと全表示

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
ja: 非多様体

[ctx: Operator]
en: Edge Rings
ja: 辺リング

[ctx: Operator]
en: Previous Block
ja: 前のブロック

[ctx: Operator]
en: Next Block
ja: 次のブロック

[ctx: Operator]
en: Vertex Color
ja: 頂点カラー

[ctx: Operator]
en: Hair
ja: ヘアー

[ctx: Operator]
en: Point Cloud
ja: ポイントクラウド

[ctx: Operator]
en: Armature
ja: アーマチュア

[ctx: Operator]
en: Lattice
ja: ラティス

[ctx: Operator]
en: Collection Instance...
ja: コレクションインスタンス...

[ctx: Operator]
en: No Collections to Instance
ja: インスタンス用コレクションなし

[ctx: Operator]
en: Collection Instance
ja: コレクションインスタンス

[ctx: Operator]
en: Convert to
ja: 変換

[ctx: Operator]
en: Delete Global
ja: 全シーンから削除

[ctx: Operator]
en: Add Active
ja: アクティブ追加

[ctx: Operator]
en: Add Passive
ja: パッシブ追加

en: Location to Deltas
ja: 位置をデルタ化

en: Rotation to Deltas
ja: 回転をデルタ化

en: Scale to Deltas
ja: スケールをデルタ化

en: All Transforms to Deltas
ja: 全トランスフォームをデルタ化

en: Visual Geometry to Mesh
ja: 表示の形状をメッシュ化

[ctx: Operator]
en: Limit Total Vertex Groups
ja: 頂点グループの合計を制限

[ctx: Operator]
en: Objects to Scene...
ja: オブジェクトをシーンへ...

[ctx: Operator]
en: Objects to Scene
ja: オブジェクトをシーンへ

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object Bone
ja: 選択オブジェクトボーンにフック

[ctx: Operator]
en: Transfer Weights
ja: ウェイトを転送

[ctx: Operator]
en: Paste Pose Flipped
ja: ポーズを反転して貼り付け

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
ja: 次のキーフレームへ

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
ja: 最後のキーフレームへ (ループを作成)

[ctx: Operator]
en: On Selected Keyframes
ja: 選択中のキーフレーム上

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
ja: 選択中のマーカー上

[ctx: Operator]
en: AutoName Left/Right
ja: 自動ネーム（左右）

[ctx: Operator]
en: AutoName Front/Back
ja: 自動ネーム（前後）

[ctx: Operator]
en: AutoName Top/Bottom
ja: 自動ネーム（上下）

[ctx: Operator]
en: Apply Selected as Rest Pose
ja: 選択ボーンをレストポーズとして適用

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
ja: X軸反転ポーズを貼り付け

en: Vertex Context Menu
ja: 頂点コンテクストメニュー

[ctx: Operator]
en: Smooth Laplacian
ja: スムーズ（ラプラシアン）

en: Mirror Vertices
ja: 頂点をミラー反転

en: Snap Vertices
ja: 頂点をスナップ

en: Edge Context Menu
ja: 辺コンテクストメニュー

en: Face Context Menu
ja: 面コンテクストメニュー

en: UV Unwrap Faces
ja: 面をUV展開

[ctx: Operator]
en: Bevel Vertices
ja: 頂点をベベル

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp
ja: シャープをクリア

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp from Vertices
ja: 頂点からシャープをマーク

[ctx: Operator]
en: Bevel Edges
ja: 辺をベベル

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CW
ja: 辺を時計回りに回転

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CCW
ja: 辺を反時計回りに回転

[ctx: Operator]
en: Custom Normal
ja: カスタム法線

[ctx: Operator]
en: Face Area
ja: 面積

[ctx: Operator]
en: Corner Angle
ja: コーナー角度

[ctx: Operator]
en: Recalculate Outside
ja: 面の向きを外側に揃える

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
ja: 面の向きを内側に揃える

[ctx: Operator]
en: Copy Vectors
ja: ベクトルをコピー

[ctx: Operator]
en: Paste Vectors
ja: ベクトルを貼り付け

[ctx: Operator]
en: Reset Vectors
ja: ベクトルをリセット

[ctx: Operator]
en: Smooth Edges
ja: 辺をスムーズに

[ctx: Operator]
en: Sharp Vertices
ja: 頂点をシャープに

[ctx: Operator]
en: Delete Segment
ja: セグメントを削除

[ctx: Operator]
en: Delete Point
ja: ポイントを削除

[ctx: Operator]
en: Copyright
ja: コピーライト(C)

[ctx: Operator]
en: Registered Trademark
ja: 登録商標(R)

[ctx: Operator]
en: Degree Sign
ja: 度(°)

[ctx: Operator]
en: Multiplication Sign
ja: ×

[ctx: Operator]
en: Superscript 1
ja: 上付き数字1(¹)

[ctx: Operator]
en: Superscript 2
ja: 上付き数字2(²)

[ctx: Operator]
en: Superscript 3
ja: 上付き数字3(³)

[ctx: Operator]
en: Double >>
ja: ≫

[ctx: Operator]
en: Double <<
ja: ≪

[ctx: Operator]
en: Promillage
ja: 千分率(‰)

[ctx: Operator]
en: Dutch Florin
ja: 国際通貨記号(¤)

[ctx: Operator]
en: British Pound
ja: イギリスポンド(￡)

[ctx: Operator]
en: Japanese Yen
ja: 日本円(￥)

[ctx: Operator]
en: German S
ja: ドイツ語エスツェット(ß)

[ctx: Operator]
en: Spanish Question Mark
ja: スペイン語疑問符(¿)

[ctx: Operator]
en: Spanish Exclamation Mark
ja: スペイン語感嘆符(¡)

[ctx: Operator]
en: Decrease Kerning
ja: カーニングを減少

[ctx: Operator]
en: Increase Kerning
ja: カーニングを増加

[ctx: Operator]
en: Reset Kerning
ja: カーニングをリセット

[ctx: Operator]
en: Previous Character
ja: 前の文字

[ctx: Operator]
en: Next Character
ja: 次の文字

[ctx: Operator]
en: To Uppercase
ja: 大文字化

[ctx: Operator]
en: To Lowercase
ja: 小文字化

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
ja: 太字を切替え

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
ja: 斜体を切替え

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
ja: 下線を切替え

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
ja: スモールキャピタル切替え

[ctx: Operator]
en: Set Roll
ja: ロールを設定

[ctx: Operator]
en: With Empty Groups
ja:    空のグループで

[ctx: Operator]
en: With Automatic Weights
ja:    自動のウェイトで

en: No layer to copy
ja: コピーするレイヤーなし

[ctx: Operator]
en: Paste by Layer
ja: 同レイヤーに貼り付け

[ctx: Operator]
en: Smooth Points
ja: ポイントをスムーズに

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (All Layers)
ja: ブランクキーフレームを挿入（全レイヤー）

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (All Layers)
ja: アクティブキーフレームを複製（全レイヤー）

[ctx: Operator]
en: Hide Active Layer
ja: アクティブレイヤーを隠す

[ctx: Operator]
en: Hide Inactive Layers
ja: 非アクティブレイヤーを隠す

en: Toggle X-Ray
ja: 透過表示を切替え

en: To 3D Cursor
ja: 3Dカーソルを注視

en: Fade Inactive Geometry
ja: 非アクティブ形状をフェード

en: Marker Names
ja: マーカー名

en: Fade Geometry
ja: 形状をフェード

en: Snap with
ja: スナップ対象

en: Reference Point
ja: 参照ポイント

en: Only in Multiframe
ja: マルチフレームのみ

en: Point Context Menu
ja: ポイントコンテクストメニュー

en: Mirror Points
ja: ポイントをミラー反転

en: Snap Points
ja: ポイントをスナップ

en: Stroke Context Menu
ja: ストロークコンテクストメニュー

en: Mirror Stroke
ja: ストロークをミラー反転

en: Snap Stroke
ja: ストロークをスナップ

en: Multiframe
ja: マルチフレーム

[ctx: Operator]
en: Frame Selected (Quad View)
ja: 選択部分を表示（四分割ビュー）

[ctx: Operator]
en: Assign Automatic from Bones
ja: ボーンから自動割り当て

[ctx: Operator]
en: Assign from Bone Envelopes
ja: ボーンエンベロープから割り当て

[ctx: Operator]
en: Assign to Group
ja: グループに割り当て

[ctx: Operator]
en: Randomize Vertices
ja: 頂点をランダム

[ctx: Operator]
en: Delete Vertices
ja: 頂点を削除

[ctx: Operator]
en: New Face from Edges
ja: 辺から面を作成

[ctx: Operator]
en: Delete Edges
ja: 辺を削除

[ctx: Operator]
en: Bridge Faces
ja: 面をブリッジ

[ctx: Operator]
en: Delete Faces
ja: 面を削除

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Edge
ja: Freestyle辺をクリア

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Face
ja: Freestyle面をクリア

en: No destination object
ja: 対象オブジェクトなし

en: Specular Lighting
ja: スペキュラー照明

en: Material Name
ja: マテリアル名

[ctx: Operator]
en: Delete Points
ja: ポイントを削除

[ctx: Operator]
en: Dissolve Points
ja: ポイントを溶解

[ctx: Operator]
en: Dissolve Between
ja: 間を溶解

[ctx: Operator]
en: Dissolve Unselected
ja: 非選択部分を溶解

[ctx: Operator]
en: Delete Strokes
ja: ストロークを削除

[ctx: Operator]
en: Scale BBone
ja: Bボーンを拡大縮小

[ctx: Operator]
en: Remove from All
ja: 全グループから除外

en: Disable Studio Light Edit
ja: スタジオライトの編集を無効化

en: Object Location
ja: オブジェクトの位置

[ctx: Operator]
en: Scale Envelope Distance
ja: エンベロープ距離を拡大縮小

[ctx: Operator]
en: Scale Radius
ja: 半径の拡大縮小

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Angle
ja: カメラの画角

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
ja: カメラレンズのスケール

[ctx: Operator]
en: Extrude Size
ja: 押し出しサイズ

[ctx: Operator]
en: Width Size
ja: 幅のサイズ

en: Valley
ja: 谷

en: No object selected, using cursor
ja: オブジェクトが未選択なため、カーソルを使用します

[ctx: Operator]
en: DOF Distance (Pick)
ja: 被写界深度（スポイト）

[ctx: Operator]
en: DOF Distance
ja: 被写界深度

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh
ja: メッシュに変換

[ctx: Operator]
en: Convert to Grease Pencil
ja: グリースペンシルに変換

[ctx: Operator]
en: Convert to Path
ja: パスに変換

[ctx: Operator]
en: Convert to Bezier Curve
ja: ベジエカーブに変換

[ctx: Operator]
en: Convert to Polygon Curve
ja: ポリゴンカーブに変換

[ctx: Operator]
en: Empty Draw Size
ja: エンプティの表示サイズ

[ctx: Operator]
en: Power
ja: パワー

[ctx: Operator]
en: Size X
ja: サイズ X

[ctx: Operator]
en: Spot Size
ja: スポットサイズ

[ctx: Operator]
en: Spot Blend
ja: スポットブレンド

[ctx: Operator]
en: Size Y
ja: サイズ Y

[ctx: Operator]
en: Angle
ja: 角度

en: Affect Only
ja: 影響の限定

en: Display Color
ja: 表示カラー

en: Refine Method
ja: リファイン方法

en: Detailing
ja: ディテールタイプ

[ctx: Operator]
en: Remesh
ja: リメッシュ

en: Tile Offset
ja: タイルオフセット

en: Auto Normalize
ja: 自動正規化

en: Lock-Relative
ja: ロック(相対)

en: Multi-Paint
ja: マルチペイント

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
ja: クイック編集

[ctx: Operator]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
ja: カメラ画像を適用

en: Editing Type
ja: 編集タイプ

en: Preserve Strand Lengths
ja: ストランドの長さを維持

en: Preserve Root Positions
ja: 根元の位置を維持

en: Path Steps
ja: パスステップ

en: Interpolate Strokes
ja: ストロークを補間

en: Sequence Options:
ja: シーケンスオプション:

en: No Brushes currently available
ja: 利用可能なブラシがありません

en: UV Map Needed
ja: UVマップが必要です

[ctx: Operator]
en: Add Simple UVs
ja: シンプルなUVを追加

en: Point cache must be baked
ja: メモリ内で編集できるようにするため、

en: in memory to enable editing!
ja: ポイントキャッシュをベイクしてください

en: Auto-Velocity
ja: 自動速度

en: No Textures
ja: テクスチャなし

[ctx: Operator]
en: Add UVs
ja: UVを追加

en: No AnimData to set action on
ja: アクションを設定するアニメデータがありません

en: Cannot change action, as it is still being edited in NLA
ja: NLAでまだ編集中のアクションは変更できません

en: Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose
ja: 適切なルートパスがないため、アクション「%s」をID「%s」に設定できませんでした

en: KeyingSet
ja: キーイングセット

en: , cannot have single-frame paths
ja: 。単一フレームのパスは持てません

en: Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s
ja: %sのモーションパスのフレーム範囲(%dから%d)が異常です%s

en: Attribute is not part of this geometry
ja: 属性がこの形状にありません

en: Attribute domain not supported by this geometry type
ja: 属性ドメインはこの形状タイプでは未対応です

en: Attribute is required and can't be removed
ja: 属性が必要なので削除できません

en: Library file, loading empty scene
ja: ライブラリファイル、空シーンを読み込み

en: Unable to create userpref path
ja: userpref のパスが作成できません

en: Unable to create app-template userpref path
ja: アプリテンプレートの userpref のパスが作成できません

en: File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!
ja: 新しいBlenderバイナリ(%d.%d)で保存されたファイル。データが欠けている可能性があります！

en: Loading failed:
ja: 読み込み失敗:

en: Loading '%s' failed:
ja: 「%s」の読み込み失敗:

en: Path '%s' cannot be made absolute
ja: パス「%s」が絶対パスにできません

en: Total files %d | Changed %d | Failed %d
ja: 総ファイル数 %d | 変更 %d | 失敗 %d

en: Path '%s' cannot be made relative
ja: パス「%s」が相対パスにできません

en: Could not open directory '%s'
ja: 「%s」ディレクトリが開けませんでした

en: Could not find '%s' in '%s'
ja: 「%s」が「%s」内にありませんでした

en: Scene Collection
ja: シーンコレクション

en: Const
ja: コンストレイント

en: UVMap
ja: UVマップ

en: PreviewCol
ja: プレビュー色

en: TexturedCol
ja: テクスチャ色

en: NGon Face
ja: Nゴン面

en: NGon Face-Vertex
ja: Nゴン面-頂点

en: ShapeKey
ja: シェイプキー

en: BevelWeight
ja: ベベルウェイト

en: SubSurfCrease
ja: 細分割クリース

en: OS Loop
ja: OSループ

en: PreviewLoopCol
ja: プレビューループ色

en: Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ja: 転送元と対象のメッシュの頂点数が違います。この場合「トポロジー」マッピングは使用できません

en: Source mesh doesn't have any edges, None of the 'Edge' mappings can be used in this case
ja: 元メッシュに辺がありません。この場合「辺」マッピングは使用できません

en: Source mesh doesn't have any faces, None of the 'Face' mappings can be used in this case
ja: 元メッシュに面がありません。この場合「面」マッピングは使用できません

en: Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data
ja: 転送元または対象のメッシュに頂点がないため、頂点データを転送できません

en: Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ja: 転送元と対象のメッシュの辺数が違います。この場合「トポロジー」マッピングは使用できません

en: Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data
ja: 転送元または対象のメッシュに辺がないため、辺データを転送できません

en: Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ja: 転送元と対象のメッシュの面コーナー数が違います。この場合「トポロジー」マッピングは使用できません

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data
ja: 転送元または対象のメッシュに面がないため、コーナデータを転送できません

en: Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ja: 転送元と対象のメッシュの面数が違います。この場合「トポロジー」マッピングは使用できません

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data
ja: 転送元または対象のメッシュに面がないため、面データを転送できません

en: Canvas mesh not updated
ja: キャンバスメッシュが未更新です

en: Cannot bake non-'image sequence' formats
ja: 連番画像以外にはベイクできません

en: No UV data on canvas
ja: キャンバスにUVがありません

en: Invalid resolution
ja: 異常な解像度

en: Image save failed: invalid surface
ja: 画像の保存失敗：異常なサーフェス

en: Image save failed: not enough free memory
ja: 画像の保存失敗：メモリ不足

[ctx: Brush]
en: Surface
ja: サーフェス

en: Built-In Function
ja: 組込関数

en: Stepped
ja: 階段

en: GP_Layer
ja: GPレイヤー

en: Cannot pack multiview images from raw data currently...
ja: 現時点ではrawデータからマルチビュー画像をパックできません…

en: Did not write, no Multilayer Image
ja: マルチレイヤー画像がないため保存していません

en: Did not write, unexpected error when saving stereo image
ja: ステレオ画像保存時、予期せぬエラーにより書き込みしませんでした

en: Could not write image: %s
ja: 画像「%s」が書き込みできません

en: Did not write, the image doesn't have a "%s" and "%s" views
ja: 書き込み失敗、画像に「%s」と「%s」ビューがありません

en: When saving a tiled image, the path '%s' must contain the UDIM tag 1001
ja: タイル画像保存時、パス「%s」に UDIM タグ 1001 が含まれていないといけません

en: Key %d
ja: キー %d

en: MaskLayer
ja: マスクレイヤー

en: Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting
ja: タンジェント空間は三角面/四角面のみ計算可能です。中止します

en: Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!
ja: Mikktspaceがこのメッシュのタンジェント生成に失敗しました！

en: Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting
ja: タンジェント空間の計算に必要なループの法線がありません。中止します

en: Tangent space computation needs an UVMap, "%s" not found, aborting
ja: タンジェント空間の計算に必要なUVマップ「%s」がありません。中止します

en: NlaTrack
ja: NLAトラック

en: NlaStrip
ja: NLAストリップ

en: [Action Stash]
ja: [保留アクション]

en: Undefined Node Tree Type
ja: 未定義ノードツリータイプ

en: Mball
ja: メタボール

en: PointCloud
ja: ポイントクラウド

en: GPencil
ja: グリースペンシル

en: LightProbe
ja: ライトプローブ

en: No new files have been packed
ja: パックされた新規ファイルはありません

en: Unable to pack file, source path '%s' not found
ja: 元ファイル「%s」が見つからないため、パックが不可能です

en: Image '%s' skipped, movies, image sequences and packed files not supported
ja: 画像「%s」をスキップしました。動画と連番画像、パックしたファイルは未対応です

en: Packed %d file(s)
ja: %d個のファイルがパックされました

en: Saved packed file to: %s
ja: パックしたファイルを保存：%s

en: Error restoring temp file (check files '%s' '%s')
ja: 一時ファイルの復活エラー(「%s」「%s」をチェックしてください)

en: Error deleting '%s' (ignored)
ja: 「%s」の削除エラー(無視しました)

en: Use existing file (instead of packed): %s
ja: パックファイルの代わりに外部ファイルを使用: %s

en: Cannot pack absolute file: '%s'
ja: 絶対パスのファイル「%s」がパックできません

en: Cannot unpack individual Library file, '%s'
ja: 独立したライブラリファイル「%s」の展開はできません

en: ParticleSettings
ja: パーティクル設定

en: %i frames found!
ja: %iフレーム発見！

en: %i points found!
ja: ポイントを%i個発見！

en: No valid data to read!
ja: 読込に有効なデータなし！

en: %i cells + High Resolution cached
ja: %iセル＋高解像度をキャッシュ

en: %i cells cached
ja: %i個のセルをキャッシュ

en: %i frames on disk
ja: %iフレームがディスク上

en: %s frames in memory (%s)
ja: %sフレームがメモリ上(%s)

en: %s, cache is outdated!
ja: %s、キャッシュが無効！

en: %s, not exact since frame %i
ja: %s、フレーム%i以降が不正確

en: Invalid Input Error
ja: 異常な入力エラー

en: Invalid Context Error
ja: 異常なコンテクストエラー

en: Undefined Type
ja: 未定義タイプ

en: Can't add Rigid Body to non mesh object
ja: メッシュオブジェクト以外にリジッドボディは追加できません

en: Can't create Rigid Body world
ja: リジッドボディワールドが作成できません

en: Compiled without Bullet physics engine
ja: Bullet 物理エンジンなしでコンパイルされています

en: RenderView
ja: レンダービュー

[ctx: MovieClip]
en: Plane Track
ja: 平面トラック

en: At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction
ja: 再構築には少なくとも両キーフレームに8つの共通するトラックが必要です

en: Blender is compiled without motion tracking library
ja: Blenderがモーショントラッキングライブラリなしでコンパイルされています

en: Original Mode
ja: 元のモード

en: Cannot open or start AVI movie file
ja: AVI動画ファイルの作成・開始ができません

en: Error writing frame
ja: フレーム保存エラー

en: No valid formats found
ja: 有効なフォーマットがありません

en: Render width has to be 720 pixels for DV!
ja: DV用では幅が720ピクセルでないといけません！

en: Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!
ja: DV-NTSC用では高さが480ピクセルでないといけません！

en: Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!
ja: DV-PAL用では高さが576ピクセルでないといけません！

en: FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!
ja: FFMPEGはDVでは48khz/ステレオ音声のみ対応です！

en: Error initializing video stream
ja: ビデオストリーム初期化エラー

en: Error initializing audio stream
ja: オーディオストリーム初期化エラー

en: Could not open file for writing
ja: 保存用のファイルが開けませんでした

en: Could not initialize streams, probably unsupported codec combination
ja: ストリーム初期化失敗、未対応のコーデック組み合わせによると思われます

en: Library database with NULL library data-block!
ja: NULLライブラリデータブロックのライブラリデータベースです！

en: ID %s is in local database while being linked from library %s!
ja: ID %s がローカルデータベースにあり、同時にライブラリ %sからもリンクされています！

en: Library ID %s not found at expected path %s!
ja: ライブラリID %s が予測されたパス「%s」にありません！

en: Library ID %s in library %s, this should not happen!
ja: ライブラリID %s（ライブラリ %s内）がありません！

en: ID %s has NULL lib pointer while being in library %s!
ja: ID %s に NULL ライブラリポインターがあります！（ライブラリ %s内）

en: ID %s has mismatched lib pointer!
ja: ID %s に不一致なライブラリポインターがあります！

en: ID %s not found in library %s anymore!
ja: もう ID %s はライブラリ %s にありません！

en: ID %s uses shapekey %s, but its 'from' pointer is invalid (%p), fixing...
ja: ID %s がシェイプキー %s を使用中ですが、その「from」ポインターが異常です（%p）。修正...

en: insufficient content
ja: 不十分なコンテンツです

en: unknown error reading file
ja: ファイル読み込み時に未知のエラーが発生しました

en: Unable to read
ja: 読み込みできません

en: Unable to open
ja: 開くことができません

en: Non-Empty object '%s' cannot duplicate collection '%s' anymore in Blender 2.80, removed instancing
ja: 非エンプティオブジェクト「%s」は、もう Blender 2.80では
    インスタンス化が削除され、コレクション「%s」を複製できません

en: Possible data loss when saving this file! %s modifier is deprecated (Object: %s)
ja: ファイル保存時にデータ消失の可能性があります！　「%s」モディファイアーは非推奨です（オブジェクト: %s）

en: LIB: object lost from scene: '%s'
ja: LIB：シーン「%s」からオブジェクトが消えました

en: Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!
ja: ライブラリ「%s」、「%s」に複数のインスタンスあり。保存と再読込をしてください！

en: LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s
ja: LIB：データがメイン.blend を参照しています：「%s」(%s)

en: LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type
ja: LIB: %s:「%s」が「%s」(親:「%s」)から直接リンクされていますが、非リンクデータタイプです

en: LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'
ja: LIB: %s:「%s」が「%s」(親:「%s」)から欠けています

en: Read packed library:  '%s', parent '%s'
ja: パックされたライブラリ読み込み：「%s」(親:「%s」)

en: Read library:  '%s', '%s', parent '%s'
ja: ライブラリ読み込み：「%s」、「%s」、(親:「%s」)

en: Cannot find lib '%s'
ja: ライブラリ「%s」がありません

en: Unable to open blend <memory>
ja: (メモリ上の)blendファイルを開くことができません

en: Warning in console
ja: コンソールに警告

en: Failed to read blend file '%s': %s
ja: blendファイル「%s」の読み込み失敗。%s

en: Failed to read blend file '%s', not a blend file
ja: blendファイル「%s」の読み込み失敗。blendファイルではありません

en: Unable to read '%s': %s
ja: 「%s」を読み込みできません：%s

en: Unable to open '%s': %s
ja: 「%s」を開くことができません：%s

en: Unrecognized file format '%s'
ja: 未知のファイルフォーマット「%s」

en: GP_Palette
ja: GPパレット

en: Collection %d
ja: コレクション %d

en: Hidden %d
ja: 非表示 %d

en: Eevee material conversion problem. Error in console
ja: Eevee マテリアルの変換に問題（コンソールにエラー表示）

en: Unable to make version backup: filename too short
ja: ファイル名が短すぎてバージョンバックアップが作成できません

en: Unable to make version backup
ja: バージョンバックアップが作成できません

en: Checking sanity of current .blend file *BEFORE* save to disk
ja: 現在の .blend ファイルをディスクに保存する「前に」正当性チェックを行います

en: Version backup failed (file saved with @)
ja: バージョンバックアップに失敗 (@をつけて保存済)

en: Cannot change old file (file saved with @)
ja: 旧ファイルを変更できません (@をつけて保存済)

en: Checking sanity of current .blend file *AFTER* save to disk
ja: 現在の .blend ファイルをディスクに保存した「後に」正当性チェックを行います

en: Cannot open file %s for writing: %s
ja: ファイル %s を %s の保存用に開けませんでした

en: Could not connect vertices
ja: 頂点を接続できませんでした

en: Could not dissolve faces
ja: 面を溶解できませんでした

en: Invalid selection
ja: 無効な選択です

en: Internal mesh error
ja: 内部メッシュエラー

en: Convex hull failed
ja: 凸包に失敗しました

en: Zero normal given
ja: 法線の長さが0です

en: Select at least two edge loops
ja: 辺ループを最低2つ選択してください

en: Select an even number of loops to bridge pairs
ja: ブリッジのペアとして偶数個のループを選択してください

en: Selected loops must have equal edge counts
ja: 選択したループは辺の数と同じでないといけません

en: Could not find boundary of dissolve region
ja: 溶解領域の境界が見つかりませんでした

en: Could not create merged face
ja: 統合した面を作成できませんでした

en: Select two edge loops or a single closed edge loop from which two edge loops can be calculated
ja: 二つの辺ループ、または二つの辺ループから算出可能な閉じた辺ループを一つ選択してください

en: Closed loops unsupported
ja: 閉じたループは未対応です

en: Loops are not connected by wire/boundary edges
ja: ループがワイヤ/境界の縁でつながっていません

en: Connecting edge loops overlap
ja: つなげる辺ループが重なっています

en: Requires at least three vertices
ja: 少なくとも3つの頂点が必要です

en: No edge rings found
ja: 辺リングがありません

en: Edge-ring pair isn't connected
ja: 辺リングペアがつながっていません

en: Edge-rings are not connected
ja: 辺リングがつながっていません

en: Compositing | Tile %u-%u
ja: コンポジティング|タイル %u-%u

en: Compositing | Determining resolution
ja: コンポジティング|解像度決定

en: Compositing | Initializing execution
ja: コンポジティング|初期化処理

en: Compositing | De-initializing execution
ja: コンポジティング|終了処理

en: Incompatible Light cache version, please bake again
ja: 非互換のライトキャッシュバージョンです。再ベイクしてください

en: Error: Light cache is too big for the GPU to be loaded
ja: エラー：読み込むライトキャッシュが GPU に収まりません

en: Error: Light cache dimensions not supported by the GPU
ja: エラー：ライトキャッシュの寸法が GPU で対応していません

en: Baking light cache
ja: ライトキャッシュをベイク

en: Error: LightCache is too large and will not be saved to disk
ja: エラー：ライトキャッシュが大きすぎてディスクに保存できません

en: %d Ref. Cubemaps, %d Irr. Samples (%s in memory)
ja: %d の反射キューブ、%d のイラディアンス（メモリ内: %s）

en: No light cache in this scene
ja: このシーンにライトキャッシュがありません

en: GpencilMode
ja: グリペンモード

en: UV/Image
ja: UV/画像

en: Select ID
ja: 選択ID

en: NLA Strip Controls
ja: NLAストリップコントロール

en: F-Curve visibility in Graph Editor
ja: グラフエディター内のFカーブの表示設定

en: Grease Pencil layer is visible in the viewport
ja: ビューにグリースペンシルレイヤーを表示します

en: Channels are visible in Graph Editor for editing
ja: 編集用にグラフエディター内にチャンネルを表示します

en: Enable F-Curve modifiers
ja: Fカーブモディファイアーを有効化

en: Make channels grouped under this channel visible
ja: このチャンネルの下のチャンネルグループを表示します

en: NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted
ja: このアニメデータブロック内の NLA トラックは一つのみが評価され、他はすべて無視されます

en: Editability of keyframes for this channel
ja: このチャンネルのキーフレームが編集可能かどうか

en: Editability of NLA Strips in this track
ja: このトラック内の NLA ストリップが編集可能かどうか

en: Does F-Curve contribute to result
ja: Fカーブが結果に寄与するかどうか

en: Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)
ja: 一時的に NLA スタックの評価を無効にします（要はアクティブアクションのみ評価）

en: Shows all keyframes during animation playback and enabled all frames for editing (uncheck to use only the current keyframe during animation playback and editing)
ja: アニメーション再生中に全キーフレームを表示し、編集中に全フレームを有効にします
    （アニメーション再生と編集に現在のキーフレームのみ使用する時はチェックを外してください）

en: Do channels contribute to result (toggle channel muting)
ja: チャンネルが結果に影響するかどうか（チャンネルのミュート切り替え）

en: Display action without any time remapping (when unpinned)
ja: ピンを外すと、ストリップの拡大縮小に追従しません

en: <invalid>
ja: <無効>

en: <no path>
ja: <パスなし>

en: Marker %.2f offset %s
ja: マーカー %.2f オフセット %s

en: Marker %d offset %s
ja: マーカー %d オフセット %s

en: Marker offset %s
ja: マーカーオフセット %s

en: Scene not found
ja: シーンがありません

en: Cannot re-link markers into the same scene
ja: 同じシーンに複数のマーカーを再リンクできません

en: Target scene has locked markers
ja: 対象のシーンのマーカーがロックされています

en: Select a camera to bind to a marker on this frame
ja: このフレーム上のマーカーに結びつけるカメラを選択します

en: Start frame clamped to valid rendering range
ja: 開始フレームをレンダリング範囲で再設定しました

en: End frame clamped to valid rendering range
ja: 終了フレームをレンダリング範囲で再設定しました

en: Expected an animation area to be active
ja: アニメーション領域をアクティブにしてください

en: Paste driver: no driver to paste
ja: ドライバーを貼り付け：貼り付けるドライバーがありません

en: No driver to copy variables from
ja: 変数をコピーするドライバーがありません

en: Driver has no variables to copy
ja: ドライバーにコピーする変数がありません

en: No driver variables in clipboard to paste
ja: クリップボード内に貼り付けるドライバー変数がありません

en: Cannot paste driver variables without a driver
ja: ドライバーがないとドライバー変数を貼り付けできません

en: Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: ドライバーが追加できませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: コピーするドライバーがありませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: 貼り付けるドライバーがありませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: Poly Order:
ja: 次数:

en: Envelope:
ja: エンベロープ:

en: Control Points:
ja: 制御点:

en: Fra:
ja: フレーム:

en: <Unknown Modifier>
ja: <未知のモディファイアー>

en: 'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)
ja: 多項式の次数 (n項の多項式の場合、次数はn-1)

en: Coefficient for polynomial
ja: 多項式の係数

en: Power of x
ja: Xのべき乗

en: Coefficient of x
ja: Xの係数

en: Second coefficient
ja: 二次係数

en: Add a new control-point to the envelope on the current frame
ja: 現在のフレームのエンベロープに新規制御点を追加します

en: Delete envelope control point
ja: エンベロープの制御点を削除

en: Delete F-Curve Modifier
ja: Fカーブモディファイアーを削除

en: No animation data in buffer to paste
ja: バッファ内に貼り付けるアニメーションデータがありません

en: No selected F-Curves to paste into
ja: 貼り付ける F カーブが選択されていません

en: <No ID pointer>
ja: ＜IDポインタなし＞

en: <Missing ID block>
ja: ＜IDブロックなし＞

en: No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve
ja: このFカーブ用に値を取得可能なRNAポインタがありません

en: Could not insert keyframe due to zero NLA influence or base value
ja: NLAの影響またはベース値が「0」であるため、キーフレームが挿入できません

en: No F-Curve to add keyframes to
ja: キーフレームを追加するFカーブがありません

en: No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from
ja: キーフレーム用に値を取得可能なRNAポインタがありません

en: No ID block and/or AnimData to delete keyframe from
ja: キーフレームから削除するIDブロックまたはアニメデータがありません

en: No suitable context info for active keying set
ja: アクティブキーイングセットに適切なコンテクストがありません

en: Keying set failed to insert any keyframes
ja: キーイングセットがすべてのキーフレーム挿入に失敗

en: No active Keying Set
ja: アクティブキーイングセットがありません

en: Keying set failed to remove any keyframes
ja: キーイングセットがどのキーフレームの削除も失敗しました

en: This property cannot be animated as it will not get updated correctly
ja: このプロパティは正しく更新されないため、アニメーションできません

en: Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead
ja: プロパティへのパスの解決に失敗、代わりにキーイングセットを使用して指定してみてください

en: Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: このFカーブ用のフラグが更新できませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers
ja: パス '%s[%d]' のFカーブをキーフレーム挿入できません。ロックやサンプリングされていないか確かめ、Fモディファイアーを削除してみてください

en: Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: キーフレーム挿入できませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: No ID block to insert keyframe in (path = %s)
ja: キーフレームを挿入するIDブロックがパス(%s)内にありません

en: Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)
ja: キーフレームを挿入できませんでした。このタイプはアニメーションデータ(ID＝%s、パス＝%s)に未対応です

en: Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: キーフレームを削除できませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: No action to delete keyframes from for ID = %s
ja: キーフレームを削除するアクションがありません：ID＝%s

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'
ja: ロック中のFカーブ「%s」(%s「%s」)のキーフレームは削除しません

en: Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ja: キーフレームをクリアできませんでした。このIDのRNAパスは無効です(ID＝%s、パス＝%s)

en: Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'
ja: ロック中のFカーブ「%s」(%s「%s」)のキーフレームは削除しません

en: Keying set '%s' - successfully added %d keyframes
ja: キーイングセット「%s」― %d個のキーフレームの追加に成功

en: Successfully added %d keyframes for keying set '%s'
ja: %d個のキーフレームをキーイングセット「%s」へ追加しました

en: Active Keying Set '%s' not found
ja: アクティブキーイングセット「%s」が見つかりません

en: Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'
ja: %d個のキーフレームをキーイングセット「%s」から削除しました

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'
ja: ロック中のFカーブ「%s」(オブジェクト「%s」)のキーフレームは削除しません

en: %d object(s) successfully had %d keyframes removed
ja: %d個のオブジェクトの、%d個のキーフレームの削除に成功しました

en: No keyframes removed from %d object(s)
ja: %d個のオブジェクトのキーフレームが削除できません

en: "%s" property cannot be animated
ja: 「%s」プロパティはアニメーションできません

en: Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)
ja: ボタンが何もプロパティ情報を持っていないようです(ptr.data = %p, prop = %p)

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'
ja: NLAストリップのロック中のFカーブ「%s」(%s「%s」)のキーフレームは削除しません

en: Keying set '%s' not found
ja: キーイングセット「%s」が見つかりません

en: No active Keying Set to remove
ja: 削除するアクティブキーイングセットがありません

en: Cannot remove built in keying set
ja: ビルトインのキーイングセットは削除できません

en: No active Keying Set to add empty path to
ja: 空のパスを追加するアクティブキーイングセットがありません

en: No active Keying Set path to remove
ja: 削除するアクティブキーイングセットのパスがありません

en: No active Keying Set to remove a path from
ja: パスを削除するアクティブキーイングセットがありません

en: Cannot add property to built in keying set
ja: ビルトインキーイングセットにプロパティを追加できません

en: No active Keying Set to remove property from
ja: プロパティを削除するアクティブキーイングセットがありません

en: Cannot remove property from built in keying set
ja: ビルトインのキーイングセットからプロパティを削除できません

en: Property removed from Keying Set
ja: プロパティをキーイングセットから削除しました

en: Property added to Keying Set: '%s'
ja: プロパティをキーイングセット「%s」に追加しました

en: Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')
ja: キーイングセットのパスをスキップ。IDがありません(セット＝「%s」, パス＝'%s[%d]')

en: No region view3d available
ja: 利用可能な3Dビュー領域がありません

en: No active bone set
ja: アクティブボーンセットなし

en: No joints selected
ja: ジョイントが未選択です

en: Bones for different objects selected
ja: 別のオブジェクトのボーンが選択されています

en: Same bone selected...
ja: 同じボーンを選択しています…

en: Operation requires an active bone
ja: 実行にアクティブボーンが必要です

en: Too many points selected: %d
ja: 選択中のポイントが多すぎます：%d

en: Aligned bone '%s' to parent
ja: ボーン「%s」が親に整列されました

en: %d bones aligned to bone '%s'
ja: %d個のボーンがボーン「%s」に整列されました

en: Active object is not a selected armature
ja: アクティブオブジェクトは選択中のアーマチュアではありません

en: Separated bones
ja: 分離しているボーン

en: Unselectable bone in chain
ja: チェーン内で選択不可能なボーンです

en: Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones
ja: ボーンヒートウェイト：一つ以上のボーンで解決に失敗しました

en: Cannot pose libdata
ja: ライブラリはポージングできません

en: Undo of hiding can only be done with Reveal Selected
ja: 「隠す」の取り消しは「選択物を再表示」でのみ可能です

en: Add New (Current Frame)
ja: 新規追加(現在のフレーム)

en: Replace Existing...
ja: 既存のものと交換…

en: PoseLib Previewing Pose: [Showing Original Pose]
ja: PoseLibポーズプレビュー：[オリジナルポーズ表示]

en: Use Tab to start previewing poses again
ja: [Tab]キーでポーズのプレビューを再開

en: PoseLib Previewing Pose: Filter - [%s] | Current Pose - "%s"
ja: PoseLibポーズプレビュー：フィルター[%s] | 現在のポーズ -「%s」

en: Use ScrollWheel or PageUp/Down to change pose
ja: ホイールまたは[PageUp]/[PageDown]キーでポーズ変更

en: PoseLib Previewing Pose: "%s"
ja: PoseLibポーズプレビュー：「%s」

en: No action to validate
ja: 有効なアクションがありません

en: Object does not have pose lib data
ja: オブジェクトにポーズライブラリデータがありません

en: Invalid index for pose
ja: 無効なポーズインデックス

en: Pose lib is only for armatures in pose mode
ja: ポーズライブラリはポーズモード中のアーマチュアのみ有効

en: Object does not have a valid pose lib
ja: オブジェクトに有効なポーズライブラリがありません

en: Pose lib had no active pose
ja: ポーズライブラリにアクティブポーズがありません

en: Pose lib has no poses to preview/apply
ja: ポーズライブラリにプレビュー/適用するポーズがありません

en: Invalid pose specified %d
ja: 無効なポーズが%d個指定されました

en: No active Keying Set to use
ja: 使用するアクティブキーイングセットがありません

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context
ja: 別のキーイングセットを使用してください。アクティブのセットは現在選択中のアイテムに依存するため、またはコンテクストが適合せずターゲットが見つからないためです

en: Keying Set does not contain any paths
ja: キーイングセットにパスが含まれていません

en: Push Pose
ja: ポーズを誇張

en: Relax Pose
ja: ポーズをリラックス

en: Sliding-Tool
ja: スライディングツール

en: [X]/Y/Z axis only (X to clear)
ja: [X]/Y/Z 軸のみ（X でクリア）

en: X/[Y]/Z axis only (Y to clear)
ja: X/[Y]/Z 軸のみ（Y でクリア）

en: X/Y/[Z] axis only (Z to clear)
ja: X/Y/[Z] 軸のみ（Z でクリア）

en: X/Y/Z = Axis Constraint
ja: X/Y/Z：軸制限

en: [G]/R/S/B/C - Location only (G to clear) | %s
ja: [G]/R/S/B/C - 位置のみ（G でクリア）| %s

en: G/[R]/S/B/C - Rotation only (R to clear) | %s
ja: G/[R]/S/B/C - 回転のみ（R でクリア）| %s

en: G/R/[S]/B/C - Scale only (S to clear) | %s
ja: G/R/[S]/B/C - 拡大縮小のみ（S でクリア）| %s

en: G/R/S/[B]/C - Bendy Bone properties only (B to clear) | %s
ja: G/R/S/[B]/C - ベンディボーンのプロパティのみ（B でクリア）| %s

en: G/R/S/B/[C] - Custom Properties only (C to clear) | %s
ja: G/R/S/B/[C] - カスタムプロパティのみ（C でクリア）| %s

en: G/R/S/B/C - Limit to Transform/Property Set
ja: G/R/S/B/[C] - トランスフォーム/プロパティ設定を制限

en: No keyframes to slide between
ja: スライドするキーフレームがありません

en: No keyframed poses to propagate to
ja: 伝播するキーフレームしたポーズがありません

en: Cannot apply pose to lib-linked armature
ja: ライブラリからリンクされたアーマチュアにはポーズを適用できません

en: Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose
ja: トランスフォームは以前のレストポーズと相対的に格納されるため、このアーマチュアのアクションは新しいレストポーズにより壊れます

en: No pose to copy
ja: コピーするポーズなし

en: Copied pose to buffer
ja: ポーズをバッファにコピーしました

en: Copy buffer is empty
ja: コピーバッファが空です

en: Copy buffer is not from pose mode
ja: ポーズモード以外からのコピーバッファです

en: Copy buffer has no pose
ja: コピーバッファにポーズがありません

en: Programming error: missing clear transform function or keying set name
ja: プログラミングエラー：トランスフォームクリア関数またはキーイングセット名がありません

en: No point was selected
ja: ポイントが未選択です

en: Cannot separate curves with vertex keys
ja: カーブを頂点キーで分割できません

en: Cannot separate current selection
ja: 現在の選択物を別オブジェクトに分離できません

en: Cannot split current selection
ja: 現在の選択物を分離できません

en: No points were selected
ja: ポイントが選択されていません

en: Could not make new segments
ja: 新規セグメントが作成できません

en: Too few selections to merge
ja: 統合する選択部分が少なすぎます

en: Resolution does not match
ja: 解像度が合いません

en: Cannot make segment
ja: セグメントが作成できません

en: Cannot spin
ja: スピンできません

en: Cannot duplicate current selection
ja: 現在の選択物を複製できません

en: Only bezier curves are supported
ja: ベジエカーブのみ対応しています

en: Active object is not a selected curve
ja: アクティブオブジェクトは選択中のカーブではありません

[ctx: Curve]
en: BezierCurve
ja: ベジエカーブ

[ctx: Curve]
en: BezierCircle
ja: ベジエ円

[ctx: Curve]
en: CurvePath
ja: カーブパス

[ctx: Curve]
en: NurbsCurve
ja: NURBSカーブ

[ctx: Curve]
en: NurbsCircle
ja: NURBS円

[ctx: Curve]
en: NurbsPath
ja: NURBSパス

[ctx: Curve]
en: SurfCurve
ja: NURBS面カーブ

[ctx: Curve]
en: SurfCircle
ja: NURBS面円

[ctx: Curve]
en: SurfPatch
ja: NURBSサーフェス

[ctx: Curve]
en: SurfSphere
ja: NURBS球

[ctx: Curve]
en: SurfTorus
ja: NURBSトーラス

[ctx: Curve]
en: Surface
ja: NURBS円柱

en: Unable to access 3D viewport
ja: 3Dビューにアクセスできません

en: Unable to access depth buffer, using view plane
ja: デプスバッファーにアクセスできないため、ビュー平面を使用します

en: No control point selected
ja: 制御点が未選択です

en: Control point belongs to another spline
ja: 他のスプラインに属する制御点です

en: Text too long
ja: 文字列が長すぎです

en: Clipboard too long
ja: クリップボードが長すぎです

en: Incorrect context for running font unlink
ja: フォントのリンク解除に不適切なコンテクストです

en: Failed to open file '%s'
ja: ファイル「%s」を開くのに失敗しました

en: File too long %s
ja: ファイル「%s」が長すぎです

en: Annotation Create Poly: LMB click to place next stroke vertex | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: アノテーションポリ作成：左クリックで次のストローク頂点配置 | Esc/Enter（またはエリア外をクリック）で終了

en: Annotation Eraser: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: アノテーション消しゴム：左または右ホールド＆ドラッグで消去 | Esc/Enter（またはエリア外をクリック）で終了

en: Annotation Line Draw: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: アノテーションラインドロー：左ホールド＆ドラッグでドロー | Esc/Enter（またはエリア外をクリック）で終了

en: Annotation Freehand Draw: Hold and drag LMB to draw | E/ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: アノテーションフリーハンドドロー：左ホールド＆ドラッグでドロー | Esc/Enter（またはエリア外をクリック）で終了

en: Annotation Session: ESC/Enter to end   (or click outside this area)
ja: アノテーションセッション：Esc/Enter（またはエリア外をクリック）で終了

en: Cannot paint stroke
ja: ペイントストローク不可

en: Nothing to erase
ja: 消す物がありません

en: Annotation operator is already active
ja: アノテーションオペレーターがすでにアクティブです

en: Failed to find Annotation data to draw into
ja: ドローするアノテーションデータブロックがありません

en: Active region not set
ja: アクティブ領域が未設定です

en: No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer
ja: コピー・ペーストバッファーにコピーするキーフレームがありません

en: No data in buffer to paste
ja: バッファ内に貼り付けるデータがありません

en: Unable to add a new Armature modifier to object
ja: オブジェクトに新規アーマチュアモディファイアーが追加できません

en: The existing Armature modifier is already using a different Armature object
ja: 現存するアーマチュアモディファイアーはすでに別のアーマチュアオブジェクトで使用中です

en: The grease pencil object need an Armature modifier
ja: そのグリースペンシルオブジェクトにアーマチュアモディファイアーが必要です

en: Armature modifier is not valid or wrong defined
ja: アーマチュアモディファイアーは無効か設定に問題があります

en: No Armature object in the view layer
ja: そのビューレイヤーにアーマチュアオブジェクトがありません

en: No Grease Pencil data to work on
ja: 作業するグリースペンシルデータブロックなし

en: Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!
ja: グリースペンシルストロークに有効なタイミングデータがないため、大半のタイミングオプションは非表示です

en: Nowhere for grease pencil data to go
ja: グリースペンシルデータの移動先がありません

en: Cannot delete locked layers
ja: ロックレイヤーは削除できません

en: No active layer to isolate
ja: ソロにするアクティブレイヤーがありません

en: No layers to merge
ja: マージするレイヤーがありません

en: Current Vertex Group is locked
ja: 現在の頂点グループがロック中です

en: Apply all rotations before join objects
ja: オブジェクトの統合前にすべての回転を適用してください

en: Active object is not a selected grease pencil
ja: アクティブオブジェクトは選択したグリースペンシルではありません

en: No active color to isolate
ja: ソロにするアクティブカラーがありません

en: No Grease Pencil data
ja: グリースペンシルデータなし

en: Unable to add a new Lattice modifier to object
ja: オブジェクトに新規ラティスモディファイアーが追加できません

en: The existing Lattice modifier is already using a different Lattice object
ja: 現存するラティスモディファイアーはすでに違うラティスオブジェクトで使用中です

en: Unable to find layer to add
ja: 追加するレイヤーがありません

en: Cannot add active layer as mask
ja: アクティブレイヤーをマスクとして追加できません

en: Layer already added
ja: レイヤーはすでに追加済です

en: Maximum number of masking layers reached
ja: マスクレイヤー数が最大に達しました

en: Cannot change to non-existent layer (index = %d)
ja: 存在しないレイヤーには変更できません（インデックス：%d）

en: Cannot change to non-existent material (index = %d)
ja: 存在しないマテリアルには変更できません（インデックス：%d）

en: No active GP data
ja: アクティブグリペンデータがありません

en: Operator not supported in multiframe edition
ja: マルチフレーム編集に未対応のオペレーターです

en: No strokes to paste, select and copy some points before trying again
ja: 貼り付けるストロークがありません。再実行する前にいくつかのポイントを選択・コピーしてください

en: Can not paste strokes when active layer is hidden or locked
ja: アクティブレイヤーが非表示またはロック中の時は、ストロークを貼り付けできません

en: No grease pencil data
ja: グリースペンシルデータなし

en: No active frame to delete
ja: 削除するアクティブフレームがありません

en: No active frame(s) to delete
ja: 削除するアクティブフレームがありません

en: Cannot separate an object with one layer only
ja: レイヤー一つのみのオブジェクトは分離できません

en: No active area
ja: アクティブエリアがありません

en: There is no layer number %d
ja: レイヤー番号「%d」はありません

en: Fill: ESC/RMB cancel, LMB Fill, Shift Draw on Back
ja: フィル：[Esc]/RMB:キャンセル、LMB:フィル、[Shift]:後ろをドロー

en: Fill tool needs active material
ja: フィルツールはアクティブマテリアルが必要です

en: Active region not valid for filling operator
ja: アクティブ領域はフィルオペレーターが無効です

en: GPencil Interpolation:
ja: グリースペンシル補間：

en: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor
ja: [Esc]/RMB:キャンセル、[Enter]/LMB:確定、ホイール/移動:係数の調整

en: Cannot find a pair of grease pencil frames to interpolate between in active layer
ja: アクティブレイヤーに補間するグリースペンシルフレームのペアがありません

en: Cannot interpolate as current frame already has existing grease pencil frames
ja: 現在のフレームにすでにグリースペンシルフレームがある時は補間できません

en: Interpolation requires some editable strokes
ja: 補間には編集可能なストロークが必要です

en: Custom interpolation curve does not exist
ja: カスタム補間カーブがありません

en: Expected current frame to be a breakdown
ja: 現在のフレームを中割フレームにしてください

en: Nothing to merge
ja: マージする物がありません

en: Merged %d materials of %d
ja: %d個（%d個中）のマテリアルをマージ

en: No valid object selected
ja: 有効なオブジェクトが選択されていません

en: Target grease pencil object not valid
ja: ターゲットのグリースペンシルオブジェクトは無効です

en: Grease Pencil Erase Session: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: グリースペンシル削除セッション：左または右ドラッグで削除 | [Esc]/[Enter]（またはエリア外をクリック）で終了

en: Grease Pencil Line Session: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)
ja: グリースペンシルラインセッション：左ドラッグで描画 | [Esc]/[Enter]（またはエリア外をクリック）で終了

en: Grease Pencil Guides: LMB click and release to place reference point | Esc/RMB to cancel
ja: グリースペンシルガイド：左クリックとリリースで参照ポイント配置 | [Esc]/右クリックでキャンセル

en: Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw | M key to flip guide | O key to move reference point
ja: グリースペンシルフリーハンドセッション：左ドラッグで描画 | [M]でガイド反転 | [O]で参照ポイント移動

en: Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw
ja: グリースペンシルフリーハンドセッション：左ホールドまたはドラッグで描画

en: Grease Pencil Session: ESC/Enter to end (or click outside this area)
ja: グリースペンシルセッション：[Esc]/[Enter]（またはエリア外をクリック）で終了

en: Active layer is locked or hidden
ja: アクティブレイヤーはロックまたは非表示です

en: Nothing to erase or all layers locked
ja: 消す物がないか、全レイヤーがロックされています

en: Grease Pencil operator is already active
ja: グリースペンシルオペレーターがすでにアクティブです

en: Grease Pencil has no active paint tool
ja: グリースペンシルにアクティブペイントツールがありません

en: Line: ESC to cancel, LMB set origin, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to align, Alt to center, E: extrude
ja: ライン：Esc:キャンセル、LMB:ポイント設定、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:整列、Alt:中心、E:押し出し

en: Polyline: ESC to cancel, LMB to set, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to align
ja: ポリライン：Esc:キャンセル、LMB:ポイント設定、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:整列

en: Rectangle: ESC to cancel, LMB set origin, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center
ja: 矩形：Esc:キャンセル、LMB:ポイント設定、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:正方形、Alt:中心

en: Circle: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center
ja: 円：Esc:キャンセル、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:正円、Alt:中心

en: Arc: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center, M: Flip, E: extrude
ja: 円弧：Esc:キャンセル、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:縦横均等、Alt:中心、M:反転、E:押し出し

en: Curve: ESC to cancel, Enter/MMB to confirm, WHEEL/+- to adjust subdivision number, Shift to square, Alt to center, E: extrude
ja: カーブ：Esc:キャンセル、Enter/MMB:確定、ホイール:分割数の調整、Shift:縦横均等、Alt:中心、E:押し出し

en: Primitives can only be added in Draw or Edit modes
ja: プリミティブはドローまたは編集モードでのみ追加可能です

en: Primitives cannot be added as active layer is locked or hidden
ja: プリミティブはロックまたは非表示のアクティブレイヤーには追加できません

en: GPencil Sculpt: %s Stroke  | LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action | Wheel Up/Down for Size  | Shift-Wheel Up/Down for Strength
ja: グリペンスカルプト: %s ストローク  | 左クリック:ペイント | 右クリック/[Esc]:終了 | [Ctrl]:アクション反転 | ホイール上下:サイズ変更 | [Shift]-ホイール上下: 強さ

en: Copy some strokes to the clipboard before using the Clone brush to paste copies of them
ja: クローンブラシ使用前に貼り付けるストロークをクリップボードにコピーしてください

en: Cannot sculpt while animation is playing
ja: アニメーション再生中はスカルプトできません

en: Select before some Vertex to use as a filter color
ja: フィルターカラーとして使用する頂点を選択してください

en: No image empty selected
ja: 画像エンプティを選択してください

en: Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick) %s
ja: 確定：Enter/左クリック、キャンセル：(Esc/右クリック) %s

en: Palette created
ja: パレットを作成しました

en: Unable to find Vertex Information to create palette
ja: パレット生成用の頂点情報がありません

en: GPencil Vertex Paint: LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action
ja: グリペン頂点ペイント：左ドラッグでペイント | 右クリック/[Esc]で終了 | [Ctrl]でアクション切替え

en: Cannot Paint while play animation
ja: アニメーション再生中はペイントできません

en: GPencil Weight Paint: LMB to paint | RMB/Escape to Exit
ja: グリペンウェイトペイント：左ドラッグでペイント | 右クリック/[Esc]で終了

en: Error evaluating number, see Info editor for details
ja: 数値の評価エラー。詳細は情報エディターを参照してください

en: Non-Keyboard Shortcut
ja: 非キーボードショートカット

en: Shift Left Mouse
ja: [Shift]＋左クリック

en: Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise
ja: この方法ではキーボードショートカットのみ編集可能です。それ以外はプリファレンスを使用してください

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
ja: ショートカット変更

[ctx: Operator]
en: Assign Shortcut
ja: ショートカットを割り当て

[ctx: Operator]
en: Open File Externally
ja: 外部ファイルを開く

[ctx: Operator]
en: Open Location Externally
ja: 外部ロケーションを開く

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
ja: キーフレーム上書き

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
ja: 単一キーフレームの上書き

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
ja: シングルキーフレームを削除

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
ja: キーフレームを上書き

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
ja: 一つのキーフレームを挿入

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
ja: キーフレームをクリア

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
ja: シングルキーフレームをクリア

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers
ja: ドライバーを削除

[ctx: Operator]
en: Delete Single Driver
ja: シングルドライバーを削除

[ctx: Operator]
en: Delete Driver
ja: ドライバーを削除

[ctx: Operator]
en: Open Drivers Editor
ja: ドライバーエディターを開く

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
ja: すべてキーイングセットに追加

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
ja: キーイングセットに単一で追加

[ctx: Operator]
en: Remove Overrides
ja: オーバーライドを削除

[ctx: Operator]
en: Remove Single Override
ja: 単一のオーバーライドを削除します

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
ja: すべてデフォルト値に戻す

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
ja: 単一プロパティをデフォルト値に戻す

[ctx: Operator]
en: Unset
ja: 未設定化

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected
ja: すべてを選択にコピー

[ctx: Operator]
en: Copy Single to Selected
ja: 一つのみ選択にコピー

[ctx: Operator]
en: Remove from Quick Favorites
ja: お気に入りツールから削除

[ctx: Operator]
en: Add to Quick Favorites
ja: お気に入りツールに追加

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
ja: ショートカット削除

[ctx: Operator]
en: Online Manual
ja: オンラインマニュアル

[ctx: Operator]
en: Online Python Reference
ja: Blender PythonAPI リファレンス

en: Failed to set value
ja: 値の設定に失敗しました

en: LMB: Stroke - Shift: Fill - Shift+Ctrl: Stroke + Fill
ja: LMB: ストローク、+Shift:フィル、+Shift+Ctrl:ストローク＋フィル

en: Animate property
ja: プロパティのアニメーション

en: Active button is not from a script, cannot edit source
ja: アクティブボタンはスクリプトではなく、ソースが編集できません

en: Active button match cannot be found
ja: アクティブボタンに対応する物がありません

en: Active button not found
ja: アクティブボタンがありません

en: Please set your Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory
ja: プリファレンスの「翻訳ブランチディレクトリ」パスに有効なディレクトリを設定してください

en: Could not compute a valid data path
ja: 有効なデータパスを計算できませんでした

en: Failed to create the override operation
ja: オーバーライド操作の作成に失敗しました

en: File '%s' cannot be opened
ja: ファイル「%s」が開けません

en: See '%s' in the text editor
ja: テキストエディターで「%s」を見てください

en: Could not find operator '%s'! Please enable ui_translate add-on in the User Preferences
ja: 「%s」オペレーターがありません！　プリファレンスにある、ui_translateアドオンをONにしてください

en: No valid po found for language '%s' under %s
ja: 「%s」用の有効なpoファイルがありません：%s

en: (Gamma Corrected)
ja: (ガンマ補正済)

en: Hex triplet for color (#RRGGBB)
ja: 色の16進数3連表現 (#RRGGBB)

en: Menu "%s" not found
ja: メニュー「%s」がありません

en: Panel "%s" not found
ja: パネル「%s」がありません

en: Unsupported context
ja: 未対応のコンテクストです

en: Internal error!
ja: 内部エラー！

en: Shortcut: %s
ja: ショートカット: %s

en: Shortcut Cycle: %s
ja: 切り替え: %s

en: (Shift-Click/Drag to select multiple)
ja: (Shift＋クリック/ドラッグで複数選択)

en: Value: %s
ja: 値: %s

en: Radians: %f
ja: ラジアン: %f

en: Expression: %s
ja: 式: %s

en: Library: %s
ja: ライブラリ: %s

en: Disabled: %s
ja: 無効: %s

[ctx: Operator]
en: Click
ja: クリック

[ctx: Operator]
en: Drag
ja: ドラッグ

en: ID-Block:
ja: IDブロック:

en: No Properties
ja: プロパティなし

en: Flip Color Ramp
ja: カラーランプを反転

en: Distribute Stops from Left
ja: ストップを左から配置

en: Distribute Stops Evenly
ja: ストップを均等に配置

en: Eyedropper
ja: スポイト

en: Reset Color Ramp
ja: カラーランプをリセット

en: Use Clipping
ja: クリッピングを使用

en: Min X:
ja: 最小X:

en: Min Y:
ja: 最小Y:

en: Max X:
ja: 最大X:

en: Max Y:
ja: 最大Y:

en: Extend Horizontal
ja: 水平に延長

en: Extend Extrapolated
ja: 繰り返し外挿

en: Reset Curve
ja: カーブをリセット

en: Anim Player
ja: アニメプレイヤー

en: Manual Scale
ja: 手動スケール

en: Indirect library data-block, cannot change
ja: 間接ライブラリデータブロック。変更できません

en: Direct linked library data-block, click to make local, Shift + Click to create a library override
ja: 直接リンクライブラリデータブロック。クリックでローカル化、[Shift]＋クリックでライブラリオーバーライド作成

en: Library override of linked data-block, click to make fully local
ja: リンク中データブロックのライブラリオーバーライド。クリックで完全にローカル化

en: Display number of users of this data (click to make a single-user copy)
ja: このデータにリンクしているユーザー数。(クリックでシングルユーザー化）

en: Packed File, click to unpack
ja: パックファイル、クリックでパック解除

en: Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)
ja: データブロックのリンク解除
    （[Shift]＋クリックでユーザー数を0にすると、そのデータは保存されなくなります）

en: Can't edit external library data
ja: 外部ライブラリデータは編集できません

en: Reset operator defaults
ja: オペレーターをデフォルトに戻します

en: Proxy Protected
ja: 保護プロキシ

en: Cannot edit Proxy-Protected Constraint
ja: プロキシで保護されたコンストレイントは編集できません

en: Add a new color stop to the color ramp
ja: カラーバンドに新規カラーストップを追加します

en: Delete the active position
ja: アクティブポジションを削除

en: Choose active color stop
ja: アクティブカラーストップを選択します

en: Clipping Options
ja: クリッピングオプション

en: Delete points
ja: ポイント削除

en: Reset Black/White point and curves
ja: ポイントとカーブをリセットします

en: Reverse Path
ja: パスを反転

en: Toggle Profile Clipping
ja: 断面クリッピングの切替え

en: Double click to rename
ja: ダブルクリックでリネーム

en: Hide filtering options
ja: フィルタリングオプションを隠します

en: Stop this job
ja: このジョブを停止

en: Stop animation playback
ja: アニメーションの再生を停止

en: Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'
ja: クリックしてテキストブロック内の残りのレポートを見ることができます :'Recent Reports'

en: Browse Scene to be linked
ja: リンクするシーンを閲覧

en: Browse Object to be linked
ja: リンクするオブジェクトを閲覧

en: Browse Mesh Data to be linked
ja: リンクするメッシュデータを閲覧

en: Browse Curve Data to be linked
ja: リンクするカーブデータを閲覧

en: Browse Metaball Data to be linked
ja: リンクするメタボールデータを閲覧

en: Browse Material to be linked
ja: リンクするマテリアルを閲覧

en: Browse Texture to be linked
ja: リンクするテクスチャを閲覧

en: Browse Image to be linked
ja: リンクする画像を閲覧

en: Browse Line Style Data to be linked
ja: リンクするラインスタイルデータを閲覧

en: Browse Lattice Data to be linked
ja: リンクするラティスデータを閲覧

en: Browse Light Data to be linked
ja: リンクするライトデータを閲覧

en: Browse Camera Data to be linked
ja: リンクするカメラデータを閲覧

en: Browse World Settings to be linked
ja: リンクするワールド設定を閲覧

en: Choose Screen layout
ja: スクリーンレイアウトを選択

en: Browse Text to be linked
ja: リンクするテキストを閲覧

en: Browse Speaker Data to be linked
ja: リンクするスピーカーデータを閲覧

en: Browse Sound to be linked
ja: リンクする音声を閲覧

en: Browse Armature data to be linked
ja: リンクするアーマチュアデータを閲覧

en: Browse Action to be linked
ja: リンクするアクションを閲覧

en: Browse Node Tree to be linked
ja: リンクするノードツリーを閲覧

en: Browse Brush to be linked
ja: リンクするブラシを閲覧

en: Browse Particle Settings to be linked
ja: リンクするパーティクル設定を閲覧

en: Browse Grease Pencil Data to be linked
ja: リンクするグリースペンシルを閲覧

en: Browse Movie Clip to be linked
ja: リンクする動画クリップを閲覧

en: Browse Mask to be linked
ja: リンクするマスクを閲覧

en: Browse Palette Data to be linked
ja: リンクするパレットデータを閲覧

en: Browse Paint Curve Data to be linked
ja: リンクするペイントカーブデータを閲覧

en: Browse Cache Files to be linked
ja: リンクするキャッシュファイルを閲覧

en: Browse Workspace to be linked
ja: リンクするワークスペースを閲覧

en: Browse LightProbe to be linked
ja: リンクするライトプローブを閲覧

en: Browse Hair Data to be linked
ja: リンクするヘアーデータを閲覧

en: Browse Point Cloud Data to be linked
ja: リンクするポイントクラウドデータを閲覧

en: Browse Volume Data to be linked
ja: リンクするボリュームデータを閲覧

en: Browse Simulation to be linked
ja: リンクするシミュレーションを閲覧

en: Browse ID data to be linked
ja: リンクするIDデータを閲覧

[ctx: Scene]
en: New
ja: 新規

[ctx: Object]
en: New
ja: 新規

[ctx: Mesh]
en: New
ja: 新規

[ctx: Curve]
en: New
ja: 新規

[ctx: Metaball]
en: New
ja: 新規

[ctx: Material]
en: New
ja: 新規

[ctx: Texture]
en: New
ja: 新規

[ctx: Image]
en: New
ja: 新規

[ctx: Lattice]
en: New
ja: 新規

[ctx: Light]
en: New
ja: 新規

[ctx: Camera]
en: New
ja: 新規

[ctx: World]
en: New
ja: 新規

[ctx: Screen]
en: New
ja: 新規

[ctx: Text]
en: New
ja: 新規

[ctx: Speaker]
en: New
ja: 新規

[ctx: Sound]
en: New
ja: 新規

[ctx: Armature]
en: New
ja: 新規

[ctx: Action]
en: New
ja: 新規

[ctx: NodeTree]
en: New
ja: 新規

[ctx: Brush]
en: New
ja: 新規

[ctx: ParticleSettings]
en: New
ja: 新規

[ctx: GPencil]
en: New
ja: 新規

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: New
ja: 新規

[ctx: WorkSpace]
en: New
ja: 新規

[ctx: LightProbe]
en: New
ja: 新規

[ctx: Hair]
en: New
ja: 新規

[ctx: PointCloud]
en: New
ja: 新規

[ctx: Volume]
en: New
ja: 新規

[ctx: Simulation]
en: New
ja: 新規

en: Manual Transform
ja: 手動トランスフォーム:

en: Scene Options
ja: シーンオプション

en: Samples Transform
ja: トランスフォームサンプル数

en: Renderable Objects
ja: レンダリング可能なオブジェクト

en: Visible Objects
ja: 可視オブジェクト

en: Object Options
ja: オブジェクトオプション

en: Use Schema
ja: スキーマを使用

en: Method Quads
ja: 四角面分割方法

en: Unable to determine ABC sequence length
ja: ABCシーケンス長を計測できません

en: Global Orientation
ja: グローバル方向

en: Texture Options
ja: テクスチャオプション

en: Only Selected Map
ja: 選択中のマップのみ

en: Export Data Options
ja: エクスポートデータオプション

en: Armature Options
ja: アーマチュアオプション:

en: Collada Options
ja: Colladaオプション

en: Import Data Options
ja: インポートデータオプション

en: Can't create export file
ja: エクスポートファイルが作成できません

en: Can't overwrite export file
ja: エクスポートファイルを上書きできません

en: No objects selected -- Created empty export file
ja: オブジェクトが未選択なため、空のエクスポートファイルを作成しました

en: Error during export (see Console)
ja: エクスポート中にエラー（コンソール表示）

en: Parsing errors in Document (see Blender Console)
ja: ドキュメントのパースエラー（コンソール表示）

[ctx: Mesh]
en: Plane
ja: 平面

[ctx: Mesh]
en: Cube
ja: 立方体

[ctx: Mesh]
en: Circle
ja: 円

[ctx: Mesh]
en: Cylinder
ja: 円柱

[ctx: Mesh]
en: Cone
ja: 円錐

[ctx: Mesh]
en: Grid
ja: グリッド

[ctx: Mesh]
en: Suzanne
ja: モンキー

[ctx: Mesh]
en: Sphere
ja: 球

[ctx: Mesh]
en: Icosphere
ja: ICO球

en: Miter Shape
ja: 留め継ぎ形状

en: Intersection Type
ja: 交差タイプ

en: %s: Confirm, %s: Cancel, %s: Mode (%s), %s: Width (%s), %s: Segments (%d), %s: Profile (%.3f), %s: Clamp Overlap (%s), %s: Affect (%s), %s: Outer Miter (%s), %s: Inner Miter (%s), %s: Harden Normals (%s), %s: Mark Seam (%s), %s: Mark Sharp (%s), %s: Profile Type (%s), %s: Intersection (%s)
ja: %s: 確定、%s: キャンセル、%s: モード (%s)、%s: 幅 (%s)、%s: セグメント数 (%d)、%s: 断面 (%.3f)、%s: 重複の回避 (%s)、%s: 影響 (%s)、%s: 留め継ぎ外側 (%s)、%s: 留め継ぎ内側 (%s)、%s: 法線のハード化 (%s)、%s: シームをマーク (%s)、%s: シャープをマーク (%s)、%s: 断面タイプ (%s)、%s: 交差 (%s)

en: LMB: Click and drag to draw cut line
ja: LMB: クリック＆ドラッグでカットライン設定

en: LMB: Release to confirm cut line
ja: LMB: リリースでカットライン確定

en: Selected edges/faces required
ja: 選択された辺/面が必要です

en: Not a valid selection for extrude
ja: 延長する有効な選択がありません

en: Invalid/unset axis
ja: 無効/未設定の軸

en: You have to select a string of connected vertices too
ja: つながった頂点列を選択する必要があります

en: Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)
ja: 確定：Enter/左クリック、キャンセル：(Esc/右クリック)、厚み：%s、深さ(Ctrlで調整):%s(%s)、アウトセット(O):(%s)、境界(B):(%s)、個々(I): (%s)

en: Compiled without GMP, using fast solver
ja: GMP なしでコンパイルされているため、高速なソルバーを使用します

en: No intersections found
ja: 交点が見つかりません

en: %s: confirm, %s: cancel, %s: start/define cut, %s: close cut, %s: new cut, %s: midpoint snap (%s), %s: ignore snap (%s), %s: angle constraint (%s), %s: cut through (%s), %s: panning
ja: %s:決定、%s:キャンセル、%s:カット開始/設定、%s:カット終了、%s:新規カット、%s:中点にスナップ(%s)、%s:スナップ無視(%s)、%s:角度制限(%s)、%s:透過カット(%s)、%s:パン

en: Selected faces required
ja: 選択された面が必要です

en: No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection
ja: 投影に使用する、ワイヤまたは境界の辺を持つオブジェクトが、他に選択されていません

en: Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth
ja: カットするリングを選択し、マウスホイールまたはPageUp/Downでカット数の増減、Altを押しながらでスムージング

en: Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)
ja: カット数：%s、スムーズ：%s (Alt)

en: Loop cut does not work well on deformed edit mesh display
ja: デフォーム編集メッシュ表示では、ループカットはうまく動作しません

en: Click on the mesh to select a Face Set
ja: メッシュ上クリックで面セットを選択

en: The geometry can not be extracted with dyntopo activated
ja: Dyntopo 有効時に形状の抽出はできません

en: Path selection requires two matching elements to be selected
ja: 経路を選択するには適合する要素を二つ選択してください

en: Cannot rip selected faces
ja: 選択中の面が切り裂きできません

en: Cannot rip multiple disconnected vertices
ja: 複数とつながっていない頂点は切り裂きできません

en: Rip failed
ja: 切り裂き失敗

en: No face regions selected
ja: 面の領域が選択されていません

en: No matching face regions found
ja: マッチする面の領域がありません

en: Mesh object(s) have no active vertex/edge/face
ja: メッシュオブジェクトにアクティブ頂点・辺・面がありません

en: Does not work in face selection mode
ja: 面選択モードでは動作しません

en: This operator requires an active vertex (last selected)
ja: このオペレーターにはアクティブ頂点(最後の選択)が必要です

en: Must be in vertex selection mode
ja: 頂点選択モードでないといけません

en: No weights/vertex groups on object
ja: オブジェクトに頂点グループがありません

en: No face selected
ja: 面が選択されていません

en: No vertex selected
ja: 頂点が選択されていません

en: No vertex group among the selected vertices
ja: 選択中の頂点に頂点グループがありません

en: %s: confirm, %s: cancel, %s: point to mouse (%s), %s: point to Pivot, %s: point to object origin, %s: reset normals, %s: set & point to 3D cursor, %s: select & point to mesh item, %s: invert normals (%s), %s: spherize (%s), %s: align (%s)
ja: %s:確定、%s:キャンセル、%s:マウスに向ける (%s)、%s:ピボットに向ける、%s:オブジェクト原点に向ける、%s:法線をリセット、%s:セット＆3Dカーソルに向ける、%s:選択＆メッシュアイテムに向ける、%s:法線を反転 (%s)、%s: 球体化 (%s)、%s: 整列 (%s)

en: Invalid selection order
ja: 無効な選択順序です

en: Select edges or face pairs for edge loops to rotate about
ja: 辺ループを回転させる辺、または面の組を選択してください

en: Could not find any selected edges that can be rotated
ja: 回転できる選択中の辺が見つかりませんでした

en: No selected vertex
ja: 選択中の頂点がありません

en: Selected faces must be triangles or quads
ja: 選択する面は三角もしくは四角形面のみです

en: Active mesh does not have shape keys
ja: アクティブメッシュにシェイプキーがありません

en: No edges are selected to operate on
ja: 実行する辺が選択されていません

en: Mouse path too short
ja: マウスの経路が短すぎます

en: Selection not supported in object mode
ja: オブジェクトモードでは未対応の選択です

en: No edges selected
ja: 辺が選択されていません

en: No faces filled
ja: 面がフィルされていません

en: No active vertex group
ja: アクティブ頂点グループがありません

en: View not found, cannot sort by view axis
ja: ビューが見つからないためビュー軸でソートできません

en: Does not support Individual Origin as pivot
ja: ピボットとしての「それぞれの原点」には未対応です

en: Can only copy one custom normal, vertex normal or face normal
ja: 一つのカスタム法線や頂点・面の法線のみコピー可能です

en: Removed: %d vertices, %d edges, %d faces
ja: 頂点：%d個、辺：%d個、面：%d個を削除しました

en: Unable to rotate %d edge(s)
ja: %d個の辺が回転できません

en: Removed %d vertice(s)
ja: %d個の頂点を削除しました

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed
ja: %d個がすでに対称、%d個のペアをミラー化、%d個が失敗

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored
ja: %d個がすでに対称、%d個のペアをミラー化

en: Parse error in %s
ja: パースエラー：%s

en: Cannot add vertices in edit mode
ja: 編集モードで頂点が追加できません

en: Cannot add edges in edit mode
ja: 編集モードで辺が追加できません

en: Cannot add loops in edit mode
ja: 編集モードでループが追加できません

en: Cannot add polygons in edit mode
ja: 編集モードでポリゴンが追加できません

en: Cannot remove vertices in edit mode
ja: 編集モードで頂点が削除できません

en: Cannot remove more vertices than the mesh contains
ja: メッシュ中の数より多くの頂点は削除できません

en: Cannot remove edges in edit mode
ja: 編集モードで辺が削除できません

en: Cannot remove more edges than the mesh contains
ja: メッシュ中の数より多くの辺は削除できません

en: Cannot remove loops in edit mode
ja: 編集モードでループが削除できません

en: Cannot remove more loops than the mesh contains
ja: メッシュ内の数より多くのループは削除できません

en: Cannot remove polys in edit mode
ja: 編集モードでポリゴンが削除できません

en: Cannot remove more polys than the mesh contains
ja: メッシュ中の数より多くのポリゴンは削除できません

en: %d %s mirrored, %d failed
ja: %d個の%sをミラー化、%d個失敗しました

en: %d %s mirrored
ja: %d個の%sをミラー化しました

en: Cannot join while in edit mode
ja: 編集モード中にオブジェクト統合はできません

en: Active object is not a mesh
ja: アクティブオブジェクトはメッシュではありません

en: Active object is not a selected mesh
ja: アクティブオブジェクトは選択したメッシュではありません

en: No mesh data to join
ja: 統合するメッシュデータがありません

en: Selected meshes must have equal numbers of vertices
ja: 選択中のメッシュの頂点数は同じでないといけません

en: No additional selected meshes with equal vertex count to join
ja: 統合するのに同じ頂点数のメッシュが追加選択されていません

en: Joining results in %d vertices, limit is %ld
ja: %d個の頂点を統合しました(%ld個の制限中)

en: SoundTrack
ja: サウンド

[ctx: Light]
en: IrradianceVolume
ja: イラディアンスボリューム

[ctx: Light]
en: ReflectionPlane
ja: 反射平面

[ctx: Light]
en: ReflectionCubemap
ja: 反射キューブマップ

[ctx: Light]
en: LightProbe
ja: ライトプローブ

[ctx: Object]
en: Force
ja: 力

[ctx: Object]
en: Vortex
ja: 渦

[ctx: Object]
en: Magnet
ja: 磁石

[ctx: Object]
en: Wind
ja: 風

[ctx: Object]
en: CurveGuide
ja: カーブガイド

[ctx: Object]
en: TextureField
ja: テクスチャフィールド

[ctx: Object]
en: Harmonic
ja: 調和

[ctx: Object]
en: Charge
ja: チャージ

[ctx: Object]
en: Lennard-Jones
ja: レナードジョーンズ

[ctx: Object]
en: Boid
ja: ボイド

[ctx: Object]
en: Turbulence
ja: 乱流

[ctx: Object]
en: Drag
ja: ドラッグ

[ctx: Object]
en: FluidField
ja: 流体フィールド

[ctx: Object]
en: Field
ja: フィールド

en: Cannot create editmode armature
ja: 編集モードでアーマチュアを作成できません

en: Converting some linked object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True
ja: 強制的に「オリジナルを保持」オプションを True にし、リンク中のオブジェクトやオブジェクトデータをいくつか変換しました

en: Convert Surfaces to Grease Pencil is not supported
ja: サーフェスからグリースペンシルへの変換は未対応です

en: Object could not be duplicated
ja: オブジェクトを複製できませんでした

en: This data does not support joining in edit mode
ja: このデータは編集モードでの統合に対応していません

en: Cannot edit external library data
ja: 外部ライブラリデータは編集できません

en: This data does not support joining in this mode
ja: このデータはこのモードでの統合に未対応です

en: Active object final transform has one or more zero scaled axes
ja: アクティブオブジェクトの最終トランスフォームにスケール０の軸があります

en: Cannot delete indirectly linked object '%s'
ja: 間接的にリンクされたオブジェクト「%s」は削除できません

en: Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user
ja: オブジェクト「%s」をシーン「%s」から削除できません。間接的に使用されるオブジェクトには最低一つのユーザーが必要です

en: Deleted %u object(s)
ja: %u個のオブジェクトを削除しました

en: Baking of multires data only works with an active mesh object
ja: マルチレゾデータのベイクはアクティブメッシュオブジェクトでのみ動作します

en: Multires data baking requires multi-resolution object
ja: マルチレゾデータのベイクにはマルチレゾリューションオブジェクトが必要です

en: Mesh should be unwrapped before multires data baking
ja: メッシュをマルチレゾデータベイク前に展開してください

en: You should have active texture to use multires baker
ja: マルチレゾベイク用のアクティブテクスチャを設定してください

en: Baking should happen to image with image buffer
ja: ベイクは画像バッファーのある画像でのみ行われます

en: Baking to unsupported image type
ja: ベイク未対応の画像タイプです

en: No objects found to bake from
ja: ベイク元のオブジェクトがありません

en: Combined bake pass Ambient Occlusion contribution requires an enabled light pass (bake the Ambient Occlusion pass type instead)
ja: 統合ベイクパスでの AO の寄与にはライトパスが有効でないといけません（代わりにAOベイクパスをベイクしてください）

en: Combined bake pass requires Emit, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled
ja: 統合ベイクパスは放射、または直接・間接光源を有効にしたライトパスが必要です

en: Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled
ja: 統合ベイクパスは直接光源または間接光源、色の影響を有効にする必要があります

en: No valid selected objects
ja: 有効なオブジェクトが選択されていません

en: Current render engine does not support baking
ja: 選択中のレンダーエンジンはベイキングに対応していません

en: No active image found, add a material or bake to an external file
ja: アクティブな画像がありません。マテリアル、または外部出力タイプのベイクを追加してください

en: No active image found, add a material or bake without the Split Materials option
ja: アクティブな画像がありません。マテリアル、またはマテリアル分離オプションなしのベイクを追加してください

en: No valid cage object
ja: 有効なケージオブジェクトがありません

en: Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object
ja: 無効なケージオブジェクト。ケージメッシュはアクティブオブジェクトと同じ面数でないといけません

en: Error handling selected objects
ja: 選択オブジェクトの処理エラー

en: Baking map saved to internal image, save it externally or pack it
ja: 内部画像にベイクマップを保存しました。外部ファイルに保存、またはパックしてください

en: Object "%s" is not in view layer
ja: オブジェクト「%s」がビューレイヤーにありません

en: Object "%s" is not enabled for rendering
ja: オブジェクト「%s」のレンダリングが無効です

en: Object "%s" is not a mesh
ja: オブジェクト「%s」はメッシュではありません

en: No active UV layer found in the object "%s"
ja: アクティブUVレイヤーがオブジェクト「%s」にありません

en: Circular dependency for image "%s" from object "%s"
ja: 画像「%s」に循環依存があります（オブジェクト「%s」）

en: Uninitialized image "%s" from object "%s"
ja: 画像「%s」が初期化されていません（オブジェクト「%s」）

en: No active image found in material "%s" (%d) for object "%s"
ja: マテリアル「%s」(%d番、オブジェクト「%s」内)にアクティブな画像がありません

en: No active image found in material slot (%d) for object "%s"
ja: マテリアルスロット %d（オブジェクト「%s」）にアクティブな画像がありません

en: Object "%s" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)
ja: 「%s」はメッシュではないか、メッシュに変換できないオブジェクト（カーブ、テキスト、サーフェス、メタボール）です

en: Uninitialized image %s
ja: 画像「%s」は初期化されていません

en: No UV layer named "%s" found in the object "%s"
ja: 「%s」というUVレイヤーはオブジェクト「%s」にはありません

en: Error baking from object "%s"
ja: オブジェクト「%s」からのベイクにエラーが発生しました

en: Problem baking object "%s"
ja: オブジェクト「%s」のベイクに問題が発生しました

en: Problem saving the bake map internally for object "%s"
ja: オブジェクト「%s」用のベイクマップの内部保存に問題が発生しました

en: Problem saving baked map in "%s"
ja: 「%s」へのベイクマップ保存に問題が発生しました

en: Baking map written to "%s"
ja: 「%s」にベイクマップを書き込みました

en: Skipped some collections because of cycle detected
ja: 循環が探知されたため、いくつかのコレクションをスキップしました

en: Active object contains no collections
ja: アクティブオブジェクトにコレクションがありません

en: Could not add the collection because it is overridden
ja: オーバーライドされているためコレクションを追加できません

en: Could not add the collection because it is linked
ja: リンクされているためコレクションを追加できません

en: Could not add the collection because of dependency cycle detected
ja: 循環依存があるため、コレクションを追加できませんでした

en: Add IK
ja: IKのターゲット選択

en: To Active Bone
ja: アクティブボーン

en: To Active Object
ja: アクティブオブジェクト

en: To New Empty Object
ja: 新規エンプティオブジェクト

en: Without Targets
ja: ターゲットなし

en: Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse
ja: チャイルドの逆補正設定用のコンストレイントデータがありません

en: Child Of constraint not found
ja: チャイルドコンストレイントがありません

en: Follow Path constraint not found
ja: パス追従コンストレイントがありません

en: Path is already animated
ja: パスにはすでにアニメーションがあります

en: Could not find constraint data for ObjectSolver Set Inverse
ja: オブジェクトソルバーの逆補正用のコンストレイントデータがありません

en: No active bone with constraints for copying
ja: コピーするコンストレイント付きアクティブボーンがありません

en: No active pose bone to add a constraint to
ja: コンストレイントを追加するアクティブポーズボーンがありません

en: No active object to add constraint to
ja: コンストレイントを追加するアクティブオブジェクトがありません

en: Must have an active bone to add IK constraint to
ja: IKコンストレイントを追加するアクティブボーンがないといけません

en: Bone already has an IK constraint
ja: ボーンにはすでにIKコンストレイントがあります

en: Removed constraint: %s
ja: コンストレイント「%s」を削除しました

en: Context missing active object
ja: コンテクストにアクティブオブジェクトがありません

en: Cannot edit library data
ja: ライブラリデータは編集できません

en: Cannot edit constraints coming from library override
ja: ライブラリオーバーライドのコンストレイントは編集できません

en: Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it
ja: オペレーターは凍結中です。あなたが凍結を解除するまで設定の変更は反映されません

en: Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified
ja: オブジェクト「%s」をスキップしました。リンクデータ「%s」は変更できません

en: Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object
ja: オブジェクト「%s」をスキップしました。データ「%s」はすでに以前のオブジェクトで処理済です

en: Can't edit linked mesh or curve data
ja: リンクされているメッシュやカーブデータは編集できません

en: No collection selected
ja: コレクションが未選択です

en: Unexpected error, collection not found
ja: 予期せぬエラー、コレクションが見つかりません

en: No objects selected
ja: 選択オブジェクトがありません

en: %s already in %s
ja: 「%s」は「%s」にあります

en: %s %s to %s
ja: %s %s → %s

en: Only one modifier of this type is allowed
ja: このタイプのモディファイアーは一つのみ利用可能です

en: Cannot move modifier beyond the end of the stack
ja: モディファイアーをスタックの最後より後ろに移動できません

en: Modifier is disabled, skipping apply
ja: モディファイアーはOFFです。適用をスキップします

en: Cannot apply modifier for this object type
ja: このオブジェクトタイプにはモディファイアーは適用できません

en: Modifiers cannot be applied in paint, sculpt or edit mode
ja: モディファイアーはペイント、スカルプト、編集モードでは適用できません

en: Modifiers cannot be applied to multi-user data
ja: モディファイアーは複数で共有するデータには適用できません

en: Applied modifier was not first, result may not be as expected
ja: 適用されたモディファイアーは最初ではないため、望んだ結果ではないかもしれません

en: Modifiers cannot be added to object '%s'
ja: オブジェクト「%s」にモディファイアーは追加できません

en: Modifier '%s' not in object '%s'
ja: モディファイアー「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: Removed modifier: %s
ja: %s モディファイアーを削除しました

en: Applied modifier: %s
ja: %s モディファイアーを適用しました

en: Cannot edit modifiers coming from library override
ja: ライブラリオーバーライドからのモディファイアーは編集できません

en: Requires selected vertices or active vertex group
ja: 選択中の頂点またはアクティブ頂点グループが必要です

en: Armature has no active object bone
ja: アーマチュアにアクティブオブジェクトボーンがありません

en: Cannot add hook with no other selected objects
ja: 他の選択中のオブジェクトがないとフックを追加できません

en: Cannot add hook bone for a non armature object
ja: アーマチュアオブジェクト以外にフックボーンは追加できません

en: Could not find hook modifier
ja: フックモディファイアーがありません

en: Unable to execute '%s', error changing modes
ja: 「%s」を実行できません。モード変更にエラー

en: Cannot move above a modifier requiring original data
ja: オリジナルデータが必要なモディファイアーの上には移動できません

en: Cannot move modifier beyond the start of the list
ja: モディファイアーをリストの始めより前に移動できません

en: Cannot move beyond a non-deforming modifier
ja: 変形しないモディファイアーの向こうには移動できません

en: Cannot move modifier beyond the end of the list
ja: モディファイアーをリストの最後より後に移動できません

en: Only deforming modifiers can be applied to shapes
ja: 変形するモディファイアーのみシェイプに適用できます

en: Modifier is disabled or returned error, skipping apply
ja: モディファイアーがOFF、またはエラーを返しました。適用をスキップします

en: Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys
ja: モディファイアーはシェイプキーのあるメッシュには適用できません

en: Multires modifier returned error, skipping apply
ja: マルチレゾモディファイアーがエラーを返しました。適用をスキップします

en: Modifier returned error, skipping apply
ja: モディファイアーがエラーを返しました。適用をスキップします

en: Transform curve to mesh in order to apply constructive modifiers
ja: 生成モディファイアーを適用できるよう、カーブからメッシュに変換してください

en: Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices
ja: 適用されたモディファイアーは制御点のみ変更し、テッセレートやべベルされた頂点はしません

en: Modifiers cannot be applied in edit mode
ja: モディファイアーは編集モードでは適用できません

en: Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode
ja: 生成系モディファイアーはスカルプトモード中のマルチレゾデータに適用できません

en: Reshape can work only with higher levels of subdivisions
ja: リシェイプは高い細分割の場合のみ動作可能です

en: Second selected mesh object required to copy shape from
ja: シェイプのコピー元に二つめのメッシュオブジェクトを選択してください

en: Objects do not have the same number of vertices
ja: オブジェクトの頂点数が同じではありません

en: Not valid subdivisions found to rebuild a lower level
ja: 低いレベルの再構築に有効な細分化がありません

en: Not valid subdivisions found to rebuild lower levels
ja: 低いレベルの再構築に有効な細分化がありません

en: Modifier is disabled
ja: モディファイアーは無効です

en: %d new levels rebuilt
ja: %d個の新レベルを再構築しました

en: Mesh '%s' has no skin vertex data
ja: メッシュ「%s」にスキン頂点データがありません

en: This modifier operation is not allowed from Edit mode
ja: 編集モードから、このモディファイアーの操作はできません

en: Modifiers cannot be applied on override data
ja: モディファイアーはオーバーライドデータには適用できません

en: Set Parent To
ja: ペアレント対象

en: Object (Keep Transform)
ja: オブジェクト(トランスフォーム維持)

en: Object (Without Inverse)
ja: オブジェクト(逆行列なし)

en: Select either 1 or 3 vertices to parent to
ja: ペアレントする頂点を1つまたは3つ選択してください

en: Loop in parents
ja: 親がループしています

en: Can only make proxy for a referenced object or collection
ja: プロキシは参照元のオブジェクトまたはコレクション用にのみ作成可能です

en: Unable to assign proxy
ja: プロキシを割り当てられません

en: No object to make proxy for
ja: プロキシを作るオブジェクトがありません

en: No active bone
ja: アクティブボーンがありません

en: Not enough vertices for vertex-parent
ja: 頂点ペアレントする頂点がありません

en: Operation cannot be performed in edit mode
ja: 編集モード時は実行できません

en: Could not find scene
ja: シーンがありません

en: Cannot link objects into the same scene
ja: 同じシーンにオブジェクトをリンクできません

en: Cannot link objects into a linked scene
ja: リンクされているシーンにオブジェクトをリンクできません

en: Skipped editing library object data
ja: ライブラリオブジェクトデータの編集をスキップしました

en: Orphan library objects added to the current scene to avoid loss
ja: 親のないライブラリオブジェクトが消えるのを防ぐため、現在のシーンに追加しました

en: Can only make library override for a referenced object or collection
ja: ライブラリオーバーライドは、参照元のオブジェクトまたはコレクション用にのみ作成可能です

en: Incorrect context for running object data unlink
ja: オブジェクトデータのリンク解除に不適切なコンテクストです

en: Can't unlink this object data
ja: このオブジェクトデータはリンク解除できません

en: Collection '%s' (instantiated by the active object) is not overridable
ja: コレクション「%s」（アクティブオブジェクトによりインスタンス化）がオーバーライドできません

en: Active object '%s' is not overridable
ja: アクティブオブジェクト「%s」はオーバーライドできません

en: Could not find an overridable collection containing object '%s'
ja: オブジェクト「%s」のある、オーバーライド可能なコレクションがありません

en: Move the mouse to change the voxel size. LMB: confirm size, ESC/RMB: cancel
ja: マウス移動でボクセルサイズ変更、LMB: サイズ確定、[Esc]/RMB: キャンセル

en: Voxel remesher cannot run with a voxel size of 0.0
ja: ボクセルサイズが 0.0 ではボクセルリメッシャーは実行できません

en: Voxel remesher failed to create mesh
ja: ボクセルリメッシャーがメッシュ生成に失敗しました

en: The remesher cannot worked on linked or override data
ja: リメッシャーはリンクまたはオーバーライドデータでは動作しません

en: The remesher cannot run from edit mode
ja: リメッシャーは編集モードから実行できません

en: The remesher cannot run with dyntopo activated
ja: Dyntopo 有効時、リメッシャーは実行できません

en: The remesher cannot run with a Multires modifier in the modifier stack
ja: リメッシャーはモディファイアースタック中にマルチレゾモディファイアーがあると実行できません

en: Select Collection
ja: コレクションの選択

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context
ja: 別のキーイングセットを使用してください。アクティブの物は現在選択中のオブジェクトに依存するため、またはコンテクストが適合せずターゲットが見つからないためです

en: Active object must be a light
ja: ライトをアクティブオブジェクトにしてください

en: Only one Effect of this type is allowed
ja: このタイプのエフェクトは一つのみ利用可能です

en: Cannot move effect beyond the end of the stack
ja: エフェクトをスタックの最後より後ろに移動できません

en: Effect cannot be added to object '%s'
ja: オブジェクト「%s」にエフェクトが追加できません

en: Effect '%s' not in object '%s'
ja: エフェクト「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: Removed effect: %s
ja: エフェクト「%s」を削除しました

en: Cannot edit shaderfxs coming from library override
ja: ライブラリオーバーライドのシェーダーFXは編集できません

en: Objects have no data to transform
ja: オブジェクトにトランスフォームするデータがありません

en: Cannot apply to a multi user armature
ja: 共用アーマチュアに適用できません

en: Grease Pencil Object does not support this set origin option
ja: グリースペンシルオブジェクトはこの原点設定オプションに未対応です

en: Cannot apply to a multi user: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: 共有ユーザーには適用できません:オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Cannot apply to library data: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: ライブラリデータには適用できません:オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: 回転・移動は2Dカーブに適用できません:オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Can't apply to a curve with shape-keys: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: シェイプキーのあるカーブに適用できません:オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Font's can only have scale applied: "%s"
ja: フォントはスケール以外適用できません。「%s」

en: Can't apply to a GP datablock where all layers are parented: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: 全レイヤーがペアレントされているグリペンデータブロックに適用できません。オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Can't apply to GP datablock with no layers: Object "%s", %s "%s", aborting
ja: レイヤーのないグリペンデータブロックに適用できません。オブジェクト「%s」、%s、「%s」、中止しました

en: Area Lights can only have scale applied: "%s"
ja: エリアライトはスケール以外適用できません。「%s」

en: %i object(s) not centered, %i changed:
ja: %i個のオブジェクトが原点設定に失敗、%i個が変更済:

en: |%i linked library object(s)
ja: |%i個のリンクされたライブラリオブジェクト

en: |%i multiuser armature object(s)
ja: |%i個の共用アーマチュアオブジェクト

en: No vertex groups to operate on
ja: 操作する頂点グループがありません

en: All groups are locked
ja: 全グループがロックされています

en: This operator does not support an active mirror modifier
ja: このオペレーターはアクティブミラーモディファイアーに対応していません

en: Editmode lattice is not supported yet
ja: 編集モードでのラティスは未対応です

en: Invalid vertex group index
ja: 無効な頂点グループインデックスです

en: Vertex group is locked
ja: 頂点グループがロック中です

en: %d vertex weights limited
ja: %d個の頂点ウェイトを削除

en: Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)
ja: 他の選択中の物に頂点グループをコピー：%d個完了、%d個失敗（オブジェクトデータのインデックスがマッチしないといけません）

en: Vertex select needs to be enabled in weight paint mode
ja: ウェイトペイントモード内で頂点選択を有効にする必要があります

en: Volume "%s" failed to load: %s
ja: ボリューム「%s」の読み込みに失敗：%s

en: Volume "%s" contains points, only voxel grids are supported
ja: ボリューム「%s」にポイントがあります。対応はボクセルグリッドのみです

en: No frames to bake
ja: ベイクするフレームがありません

en: Bake failed: no Dynamic Paint modifier found
ja: ベイク失敗：ダイナミックペイントモディファイアーがありません

en: Bake failed: invalid canvas
ja: ベイク失敗：無効なキャンバス

en: Removed %d double particle(s)
ja: %d個の重複パーティクルを削除しました

en: No hair connected (can't connect hair if particle system modifier is disabled)
ja: 接続中のヘアーがありません（パーティクルシステムモディファイアー無効時はヘアーを接続できません）

en: Copy particle systems to selected: %d done, %d failed
ja: パーティクルシステムを選択中の物にコピーしました：%d個完了、%d個失敗

en: Bake failed: no Fluid modifier found
ja: ベイク失敗：流体モディファイアーがありません

en: Bake failed: invalid domain
ja: ベイク失敗：無効なドメイン

en: Bake free failed: no Fluid modifier found
ja: ベイク解放失敗：流体モディファイアーがありません

en: Bake free failed: invalid domain
ja: ベイク解放失敗：無効なドメイン

en: Bake free failed: pending bake jobs found
ja: ベイク解放失敗：保留中のベイクジョブがあります

en: Fluid: Empty cache path, reset to default '%s'
ja: 流体：キャッシュパスなし。デフォルト（%s）にリセットします

en: Fluid: Could not create cache directory '%s', reset to default '%s'
ja: 流体：キャッシュディレクトリ「%s」が作成不可。デフォルト（%s）にリセットします

en: Fluid: Could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually
ja: 流体：デフォルトのキャッシュディレクトリ「%s」が使用不可。有効なキャッシュパスを手動設定してください

en: No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to
ja: リジッドボディコンストレイントを追加するリジッドボディワールドがありません

en: Object has no Rigid Body Constraint to remove
ja: オブジェクトに削除するリジッドボディコンストレイントがありません

en: Object '%s' already has a Rigid Body Constraint
ja: オブジェクト「%s」には既にリジッドボディコンストレイントがあります

en: Acrylic
ja: アクリル

en: Asphalt (Crushed)
ja: アスファルト(破砕)

en: Beans (Cocoa)
ja: 豆(カカオ)

en: Beans (Soy)
ja: 豆(大豆)

en: Brick (Pressed)
ja: レンガ(成形)

en: Brick (Common)
ja: レンガ(一般的)

en: Brick (Soft)
ja: レンガ(ソフト)

en: Carbon (Solid)
ja: 炭(個体)

en: Cast Iron
ja: 鋳鉄

en: Cement
ja: セメント

en: Chalk (Solid)
ja: チョーク(固形)

en: Coffee (Fresh/Roast)
ja: コーヒー(生/焙煎)

en: Garbage
ja: ガーベジ

en: Glass (Broken)
ja: グラス(破砕)

en: Glass (Solid)
ja: グラス(固形)

en: Granite (Broken)
ja: 御影石(破砕)

en: Granite (Solid)
ja: 御影石(固形)

en: Gravel
ja: 砂利

en: Ice (Crushed)
ja: 氷(破砕)

en: Ice (Solid)
ja: 氷(固形)

en: Limestone (Broken)
ja: 石灰石(破砕)

en: Limestone (Solid)
ja: 石灰石(固形)

en: Marble (Broken)
ja: 大理石(破砕)

en: Marble (Solid)
ja: 大理石(固形)

en: Peanuts (Shelled)
ja: ピーナッツ(殻入)

en: Peanuts (Not Shelled)
ja: ピーナッツ(殻なし)

en: Plaster
ja: しっくい

en: Polystyrene
ja: ポリスチレン

en: Stone (Crushed)
ja: 石(破砕)

en: Timber
ja: 木材

en: Object has no Rigid Body settings to remove
ja: オブジェクトに削除するリジッドボディ設定がありません

en: No Rigid Body World to remove
ja: 削除するリジッドボディワールドがありません

en: No Rigid Body World to export
ja: エクスポートするリジッドボディワールドがありません

en: Rigid Body World has no associated physics data to export
ja: リジッドボディワールドにはエクスポートに関連する物理データがありません

en: 3D Local View
ja: 3Dローカルビュー

en: Frame:%d
ja: フレーム:%d

en: | Last:%s
ja: | 前回:%s

en: Time:%s
ja: 時間:%s

en: Ve:%d
ja: 頂点:%d

en: Fa:%d
ja: 面:%d

en: Li:%d
ja: 光源:%d

en: | Mem:%.2fM (Peak %.2fM)
ja: | メモリ:%.2fM（ピーク:%.2fM）

en: | Mem:%.2fM, Peak: %.2fM
ja: | メモリ:%.2fM、ピーク:%.2fM

en: Cannot write a single file with an animation format selected
ja: 選択されたアニメーションフォーマットでは単一ファイルの保存はできません

en: Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)
ja: OpenGL レンダーはバックグラウンドモードでは使用できません（OpenGLコンテクストがありません）

en: Scene has no camera
ja: シーンにカメラがありません

en: Movie format unsupported
ja: 動画フォーマットは未対応です

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s
ja: OpenGLオフスクリーンバッファの作成に失敗。%s

en: Write error: cannot save %s
ja: 書き込みエラー：%sが保存できません

en: Skipping existing frame "%s"
ja: 現存のフレーム「%s」をスキップします

en: Unable to remove material slot in edit mode
ja: 編集モードではマテリアルスロットは削除できません

en: Lightcache cannot allocate resources
ja: ライトキャッシュがリソースを割り当てできません

en: No active lineset and associated line style to manipulate the modifier
ja: モディファイアーを操作するアクティブラインセットと、対応するラインスタイルがありません

en: The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)
ja: アクティブラインセットにラインスタイルがありません（データ異常）

en: No active lineset to add a new line style to
ja: 新規ラインスタイルを追加するアクティブラインセットがありません

en: Unknown line color modifier type
ja: 未知のラインカラーモディファイアータイプ

en: Unknown alpha transparency modifier type
ja: 未知のアルファ透過モディファイアータイプ

en: Unknown line thickness modifier type
ja: 未知のライン幅モディファイアータイプ

en: Unknown stroke geometry modifier type
ja: 未知のストローク形状モディファイアータイプ

en: The object the data pointer refers to is not a valid modifier
ja: データポインターが参照するオブジェクトに有効なモディファイアーがありません

en: No active line style in the current scene
ja: アクティブラインスタイルが現在のシーンにありません

en: Removed %d slots
ja: %d個のスロットを削除しました

en: Blender Render
ja: Blenderレンダー

en: Failed to open window!
ja: ウィンドウを開くのに失敗しました！

en: View layer '%s' could not be removed from scene '%s'
ja: ビューレイヤー「%s」をシーン「%s」から削除できませんでした

en: Join Areas
ja: エリア統合

en: Swap Areas
ja: エリア交換

en: Flip to Bottom
ja: 下に移動

en: Flip to Top
ja: 上に移動

en: Show Header
ja: ヘッダーを表示

en: Show Tool Settings
ja: ツール設定を表示

en: Tile Area
ja: タイル化

en: Maximize Area
ja: 最大化

en: Show Footer
ja: フッターを表示

en: Flip to Right
ja: 右に切替え

en: Flip to Left
ja: 左に切替え

en: Blender Preferences
ja: Blenderプリファレンス

en: Blender Drivers Editor
ja: Blenderドライバーエディター

en: Blender Info Log
ja: Blender情報ログ

en: Can only scale region size from an action zone
ja: アクションゾーンからのみ領域サイズが変更できます

en: No more keyframes to jump to in this direction
ja: この方向にはもうジャンプするキーフレームがありません

en: No more markers to jump to in this direction
ja: この方向にはもうジャンプするマーカーがありません

en: Only window region can be 4-split
ja: ウィンドウ領域のみ4分割できます

en: Only last region can be 4-split
ja: 最後の領域のみが4分割できます

en: No fullscreen areas were found
ja: フルスクリーン領域がありません

en: Removed amount of editors: %d
ja: %d個のエディターが削除されました

en: expected a view3d region
ja: 3Dビュー領域用です

en: expected a timeline/animation area to be active
ja: タイムライン/アニメーション領域がアクティブでないといけません

en: expected a view3d region & editmesh
ja: 3Dビュー領域＆メッシュ編集が要求されています

en: expected a view3d region & editcurve
ja: 3Dビュー領域＆カーブ編集が要求されています

en: Toggling regions in the Top-bar is not allowed
ja: トップバー内の領域の切り替えはできません

en: Flipping regions in the Top-bar is not allowed
ja: トップバー内の領域の反転はできません

en: No menu items found
ja: メニューアイテムがありません

en: Right click on buttons to add them to this menu
ja: ボタン上右クリックでこのメニューにアイテムを追加できます

en: Quick Favorites
ja: お気に入りツール

[ctx: Operator]
en: Duplicate Current
ja: 現在の物を複製

en: Sample color for %s
ja: %s用の色を採取

en: Brush. Use Left Click to sample for palette instead
ja: ブラシ。左クリックで代わりにパレットの色を採取します

en: Palette. Use Left Click to sample more colors
ja: パレット。左クリックで色を採取します

en: Image requires 4 color channels to paint: %s
ja: 画像のペイントには4つのカラーチャンネルが必要です: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted: %s
ja: パックされたマルチレイヤーファイルはペイントできません: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted
ja: パックされたマルチレイヤーファイルはペイントできません

en: Image requires 4 color channels to paint
ja: 画像のペイントには4つのカラーチャンネルが必要です

en: No active mesh object
ja: アクティブメッシュオブジェクトがありません

en: Image could not be found
ja: 画像が見つかりません

en: Image data could not be found
ja: 画像データが見つかりません

en: Image project data invalid
ja: 画像投影データが無効です

en: No active camera set
ja: アクティブカメラセットがありません

en: Could not get valid evaluated mesh
ja: メッシュが正しく評価できませんでした

en: No 3D viewport found to create image from
ja: 3Dビューポートに画像の生成元がありません

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s
ja: OpenGLオフスクリーンバッファ作成失敗: %s

en: Missing%s%s%s%s detected!
ja: 欠けている%s%s%s%sを見つけました！

en: Active group is locked, aborting
ja: アクショングループがロックされているため中止します

en: Mirror group is locked, aborting
ja: ミラーグループがロックされているため中止します

en: Multipaint group is locked, aborting
ja: マルチペイントグループがロックされているため中止します

en: The modifier used does not support deformed locations
ja: 使用中のモディファイアーは変形された位置には対応していません

en: No active vertex group for painting, aborting
ja: ペイントするアクティブ頂点グループがありません。中止します

en: non-triangle face
ja: 非三角面

en: multi-res modifier
ja: マルチレゾモディファイアー

en: vertex data
ja: 頂点データ

en: edge data
ja: 辺データ

en: face data
ja: 面データ

en: constructive modifier
ja: 生成系モディファイアー

en: Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable
ja: オブジェクトの各軸のスケールが同じでないため、スカルプトが正常でないかもしれません

en: Object has negative scale, sculpting may be unpredictable
ja: オブジェクトに負のスケールがあり、スカルプトが正常でないかもしれません

en: Dynamic Topology found: %s, disabled
ja: ダイナミックトポロジー発見: %s、無効にしました

en: Click on the mesh to set the detail
ja: メッシュ上クリックでディテールをセット

en: Vertex Data Detected!
ja: 頂点データ発見！

en: Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata
ja: Dyntopo（ダイナミックトポロジー）スカルプトは
    頂点カラーやUV、その他カスタムデータを維持しません

en: Generative Modifiers Detected!
ja: 生成モディファイアー発見！

en: Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode
ja: このモディファイアーを保持すると、オブジェクトモードに戻った時にポリゴン数が増えます

en: Move the mouse to expand the mask from the active vertex. LMB: confirm mask, ESC/RMB: cancel
ja: マウス移動でアクティブ頂点からマスク拡大。左クリック：マスク確定、[Esc]/右クリック：キャンセル

en: Compiled without sound support
ja: 音声対応なしでコンパイルされています

en: AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save
ja: 自動パックが有効になりました。画像がファイル保存時に再パックされます

en: Active F-Curve
ja: アクティブFカーブ

en: Active Keyframe
ja: アクティブキーフレーム

en: Action must have at least one keyframe or F-Modifier
ja: アクションには最低1つのキーフレームまたはFモディファイアーが必要です

en: Action has already been stashed
ja: アクションはすでに保留中です

en: Could not find current NLA Track
ja: 現在のNLAトラックが見つかりません

en: Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use
ja: 内部エラー：使用するアニメーションデータ/NLAスタックが見つかりません

en: Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain
ja: アクション「%s」は保存されません。残すならフェイクユーザーを作成、またはNLAスタック内に保留してください

en: Keyframe pasting is not available for mask mode
ja: マスクモードではキーフレームの貼り付けはできません

en: Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode
ja: グリースペンシルやマスクモードではキーフレームの貼り付けはできません

en: Insert Keyframes is not yet implemented for this mode
ja: このモードでのキーフレーム挿入はまだ実装されていません

en: Not implemented for Masks
ja: マスク用はまだ実装されていません

en: Cannot activate a file selector, one already open
ja: すでに開いているため、ファイルセレクターを有効化できません

en: Texture Field
ja: テクスチャフィールド

en: Brush Mask
ja: ブラシマスク

en: No textures in context
ja: コンテクストにテクスチャがありません

en: Show texture in texture tab
ja: テクスチャタブにテクスチャを表示します

en: File Path:
ja: ファイルパス:

en: Track is locked
ja: トラックがロック中です

en: Pattern Area:
ja: パターン領域:

en: Search Area:
ja: 検索領域:

en: Marker is disabled at current frame
ja: 現在のフレームでマーカーは無効です

en: Marker is enabled at current frame
ja: 現在のフレームでマーカーは有効です

en: X-position of marker at frame in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのフレームのマーカーのX位置

en: Y-position of marker at frame in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのフレームのマーカーのY位置

en: X-offset to parenting point
ja: ペアレントポイントのXオフセット

en: Y-offset to parenting point
ja: ペアレントポイントのYオフセット

en: Width of marker's pattern in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのマーカーのパターン幅

en: Height of marker's pattern in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのマーカーのパターン高さ

en: X-position of search at frame relative to marker's position
ja: マーカー位置に対するフレームでの探索のX座標

en: Y-position of search at frame relative to marker's position
ja: マーカー位置に対するフレームでの探索のY座標

en: Width of marker's search in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのマーカーの検索幅

en: Height of marker's search in screen coordinates
ja: スクリーン座標でのマーカーの検索高さ

en: , %d float channel(s)
ja: 、%d Floatチャンネル

en: , RGBA float
ja: 、RGBA float型

en: , RGB float
ja: 、RGB float型

en: , RGBA byte
ja: 、RGBA byte型

en: , RGB byte
ja: 、RGB byte型

en: , %.2f fps
ja: , %.2f FPS

en: , failed to load
ja: 、読み込めません

en: Frame: %d / %d
ja: フレーム:%d / %d

en: Frame: - / %d
ja: フレーム:- / %d

en: unsupported movie clip format
ja: 未対応の動画クリップフォーマットです

en: No files selected to be opened
ja: 開くファイルを選択してください

en: Cannot read '%s': %s
ja: 「%s」が読み込めません: %s

en: Use LMB click to define location where place the marker
ja: 左クリックでマーカーを置く位置を決定します

en: No active track to join to
ja: 統合するアクティブトラックはありません

en: Object used for camera tracking cannot be deleted
ja: カメラトラッキングに使用するオブジェクトは削除できません

en: Feature detection requires valid clip frame
ja: 特徴点抽出には正常なクリップフレームが必要です

en: At least one track with bundle should be selected to define origin position
ja: 元の位置を決めるため、バンドルを持つトラックを最低1つ選択してください

en: No object to apply orientation on
ja: 回転を適用するオブジェクトがありません

en: Three tracks with bundles are needed to orient the floor
ja: 床を設定するため、バンドルを持つトラックを3つ選択してください

en: Single track with bundle should be selected to define axis
ja: 軸を決めるため、バンドルを持つトラックを1つ選択してください

en: Two tracks with bundles should be selected to set scale
ja: 大きさを設定するため、バンドルを持つトラックを2つ選択してください

en: Need at least 4 selected point tracks to create a plane
ja: 平面を作成するには最低4つのポイントトラックを選択してください

en: Some data failed to reconstruct (see console for details)
ja: いくつかのデータの再構築に失敗しました（詳細はコンソールに表示）

en: Average re-projection error: %.2f px
ja: 再投影誤差の平均：%.2f ピクセル

en: No parent directory given
ja: 親ディレクトリがありません

en: Could not create new folder name
ja: フォルダーをこの名前で作成できません

en: '%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead
ja: 「%s」設定されたパスはOSで無効なので、代わりにパス「%s」を生成しました

en: Could not create new folder: %s
ja: 新規フォルダー「%s」を作成できませんでした

en: Could not delete file or directory: %s
ja: ファイルまたはディレクトリ「%s」が削除できませんでした

en: File name, overwrite existing
ja: 既存ファイルに上書きするファイル名

en: Cursor X
ja: カーソルX

en: Cursor to Selection
ja: カーソル → 選択物

en: Cursor Value to Selection
ja: カーソル値 → 選択物

en: Interpolation:
ja: 補間:

en: None for Enum/Boolean
ja: なし（Enum/Boolean時）

en: Key Frame
ja: キーフレーム

en: F-Curve only has F-Modifiers
ja: F カーブに F モディファイアーしかありません

en: See Modifiers panel below
ja: 下のモディファイアーパネルを参照してください

en: F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points
ja: F カーブはサンプリング点を含んでいるだけで、いかなるキーフレームも持っていません

en: No active keyframe on F-Curve
ja: F カーブにアクティブなキーフレームがありません

en: Prop:
ja: プロパティ:

en: Driver Value:
ja: ドライバー値:

en: Add Input Variable
ja: 入力値を追加

en: Update Dependencies
ja: 依存関係を更新

en: Driven Property:
ja: ドライブ対象プロパティ:

en: Driver Settings:
ja: ドライバー設定:

en: Show in Drivers Editor
ja: ドライバーエディターに表示

en: Add Modifier
ja: モディファイアーを追加

en: ERROR: Invalid Python expression
ja: エラー: 無効な Python 式

en: Python restricted for security
ja: セキュリティのため、Python を制限しています

en: Slow Python expression
ja: 低速な Python 式

en: WARNING: Driver expression may not work correctly
ja: 警告：ドライバー式が正しく動作していない可能性があります

en: TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)
ja: TIP: bpy.data パスの代わりに変数を使いましょう（下記参照）

en: TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage
ja: TIP: bpy.context はレンダーファームには安全ではありません

en: ERROR: Invalid target channel(s)
ja: エラー: 無効なターゲットチャンネル

en: ERROR: Driver is useless without any inputs
ja: エラー: 入力がないとドライバーの意味がありません

en: TIP: Use F-Curves for procedural animation instead
ja: TIP: 代わりにFカーブを手続きアニメーションに使用できます

en: F-Modifiers can generate curves for those too
ja: Fモディファイアーもカーブを生成できます

en: Add a Driver Variable to keep track of an input used by the driver
ja: ドライバーが使用する入力を監視するための
    ドライバー変数を追加します

en: Invalid variable name, click here for details
ja: 無効な変数名です。詳細はここをクリックしてください

en: Delete target variable
ja: ターゲット変数を削除

en: Force updates of dependencies - Only use this if drivers are not updating correctly
ja: 依存を強制更新します。ドライバーが正しく更新しなかった時のみ使用してください

en: Driven Property
ja: ドライブ対象プロパティ

en: Add/Edit Driver
ja: ドライバーを追加・編集

[ctx: Operator]
en: Invalid Variable Name
ja: 無効な変数名

en: Decimate Keyframes
ja: キーフレームを減量

en: <No ID>
ja: <IDなし>

en: No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first
ja: キーフレームを追加するアクティブFカーブがありません。先に編集可能なFカーブを選択してください

en: No selected F-Curves to add keyframes to
ja: キーフレームを追加する選択中のFカーブがありません

en: No channels to add keyframes to
ja: キーフレームを追加するチャンネルがありません

en: Keyframes cannot be added to sampled F-Curves
ja: サンプリングしたFカーブにはキーフレームを追加できません

en: Active F-Curve is not editable
ja: アクティブFカーブは編集できません

en: Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes
ja: FカーブからFモディファイアーを削除しキーフレームを追加します

en: Unsupported audio format
ja: 未対応の音声フォーマットです

en: No Euler Rotation F-Curves to fix up
ja: Fカーブに修正するオイラー回転がありません

en: No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected
ja: 補正可能なオイラー回転がありません。全コンポーネントの各回転にキーをつけ、さらにそのFカーブは連続したXYZ順にあり、選択されていないといけません

en: Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected
ja: 欠けている/非選択/異常なFカーブの所為で、いくつかのオイラー回転が補正できません。全コンポーネントの各回転にキーをつけ、さらにそのFカーブはXYZ順に連続しており、選択中でないといけません

en: Modifier could not be added (see console for details)
ja: モディファイアーが追加できません（コンソールに詳細）

en: No F-Modifiers available to be copied
ja: コピー可能なFモディファイアーがありません

en: No F-Modifiers to paste
ja: 貼り付ける F モディファイアーがありません

en: File not found '%s'
ja: ファイルがありません「%s」

en: Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)
ja: オイラー回転のFカーブに異常なインデックス(ID=「%s」, Path=「%s」, Index=%d)があります

en: Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'
ja: オイラー回転の%s%s%sコンポーネントがありません(ID=「%s」, RNA-Path=「%s」)

en: Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7
ja: 決め打ちの非線形ガンマ:1.7

en: Select Slot
ja: スロットを選択

en: Select Layer
ja: レイヤーを選択

en: Select Pass
ja: パスを選択

en: Select View
ja: ビューを選択

en: Can't Load Image
ja: 画像を読み込めません

en: %d x %d,
ja: %d×%d、

en: %d float channel(s)
ja: %d Floatチャンネル

en:  RGBA float
ja:  RGBA float型

en:  RGB float
ja:  RGB float型

en:  RGBA byte
ja:  RGBA byte型

en:  RGB byte
ja:  RGB byte型

en: Frame %d / %d
ja: フレーム %d / %d

en: Frame %d: %s
ja: フレーム %d: %s

en: unsupported image format
ja: 未対応の画像フォーマット

en: Can only save sequence on image sequences
ja: シーケンスは連番画像上にのみ保存可能です

en: Cannot save multilayer sequences
ja: マルチレイヤーの連番画像は保存できません

en: No images have been changed
ja: 変更された画像はありません

en: Packing movies, image sequences or tiled images not supported
ja: 動画や連番画像、タイル画像のパックは未対応です

en: Unpacking movies, image sequences or tiled images not supported
ja: 動画や連番画像、タイル画像のパック解除は未対応です

en: Can not set border from a cropped render
ja: トリムしたレンダリング画像へのボーダーの設定はできません

en: Invalid UDIM index range was specified
ja: 指定されたUDIMインデックス範囲は無効です

en: Saved Image '%s'
ja: 画像「%s」を保存

en: Cannot save image, path '%s' is not writable
ja: 画像が保存できません。パス「%s」が書き込み不可です

en: %d image(s) will be saved in %s
ja: %d 個の画像が %s に保存されます

en: Packed library image can't be saved: "%s" from "%s"
ja: パック済ライブラリ画像が未保存です：「%s」（%s）

en: Image can't be saved, use a different file format: "%s"
ja: 画像「%s」が保存できません。別のファイルフォーマットを使用してください

en: Multiple images can't be saved to an identical path: "%s"
ja: 同一パス（%s）に複数の画像を保存できません

en: Image can't be saved, no valid file path: "%s"
ja: 画像が保存できません。無効なパスです（%s）

en: can't save image while rendering
ja: レンダリング中に画像が保存できません

en: image file not found
ja: 画像ファイルがありません

en: image path can't be written to
ja: 画像のパスに書き込みできません

en: image format is read-only
ja: 読み込みのみの画像フォーマットです

en: Unpack 1 File
ja: 1つのファイルをパック解除

en: Unpack %d Files
ja: %dファイルをパック解除

en: No packed files to unpack
ja: 解除するパック済ファイルがありません

en: No packed file
ja: パック済ファイルなし

en: Cannot set relative paths with an unsaved blend file
ja: 未保存のblendファイルの相対パスは設定できません

en: Cannot set absolute paths with an unsaved blend file
ja: 未保存のblendファイルの絶対パスは設定できません

en: (Key)
ja: (キー)

en: Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s
ja: 頂点:%s/%s | 辺:%s/%s | 面:%s/%s | 三角面:%s

en: Verts:%s/%s | Bones:%s/%s
ja: 頂点:%s/%s | ボーン:%s/%s

en: Verts:%s/%s
ja: 頂点:%s/%s

en: Bones:%s/%s
ja: ボーン:%s/%s

en: Layers:%s | Frames:%s | Strokes:%s | Points:%s
ja: レイヤー:%s | フレーム:%s | ストローク:%s | ポイント:%s

en: Verts:%s | Tris:%s
ja: 頂点:%s | 三角面:%s

en: Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s
ja: 頂点:%s | 面:%s | 三角面:%s

en:  | Objects:%s/%s
ja:  | オブジェクト:%s/%s

en: VRAM: %.1f GiB Free
ja: VRAM: %.1f GiB空き

en: Sync Length
ja: 長さを同期

en: Playback Scale
ja: 再生スケール

en: Active Strip Name
ja: アクティブストリップ名

en: No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)
ja: 使用するアクティブアニメデータブロックがありません（先にデータブロック拡張を選択、またはアニメデータブロックに適切なフラグを設定してください）

en: Internal Error - AnimData block is not valid
ja: 内部エラー: 無効なアニメデータブロックです

en: Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first
ja: ストリップのアクション調整中はアクションを変換できません。先に調整モードを出てください

en: No active action to push down
ja: 変換するアクティブアクションがありません

en: Select an existing NLA Track or an empty action line first
ja: 先に現存のNLAトラックまたは空のアクションラインを選択してください

en: No animation channel found at index %d
ja: インデックス%dにアニメーションチャンネルがありません

en: Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel
ja: インデックス%dのアニメーションチャンネルはNLAの「アクティブアクション」ではありません

en: No AnimData blocks to enter tweak mode for
ja: アニメデータブロックがないため、調整モードに入れません

en: No active strip(s) to enter tweak mode on
ja: アクティブストリップがないため、調整モードに入れません

en: No AnimData blocks in tweak mode to exit from
ja: アニメデータブロックがないため、調整モードから抜けられません

en: No valid action to add
ja: 有効なアクションがありません

en: No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again
ja: ストリップを追加するアクティブトラックがありません。現存の物を選択、または新規追加後に再実行してください

en: Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them
ja: 隙間のある、隣り合う選択中のストリップのペアが少なくとも1つは必要です

en: Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places
ja: 新しい場所に対応できないため、選択中のストリップを交換できません

en: Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)
ja: アクション「%s」で使用可能なデータブロックを指定できません（将来的な問題を回避するため、データブロックエディターでこのアクション用の「IDルートタイプ」を設定してみてください）

en: Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'
ja: アクション「%s」がIDブロックタイプ「%s」に対して使用できないため追加できませんでした

en: Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
ja: NLAトラック(%s)内の選択中のストリップが多すぎです。きっちり2つ選択してください

en: Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
ja: NLAトラック(%s)内の選択中のストリップが少なすぎです。きっちり2つ選択してください

en: Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places
ja: 「%s」と「%s」の片方または両方が新しい場所に対応できないため、交換できません

en: Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)
ja: モディファイアーが(%s : %s)に追加できませんでした（コンソールに詳細）

en: Sta
ja: 開始

en: Label Size
ja: ラベルサイズ

en: Frame: %d
ja: フレーム:%d

en: Bokeh Type:
ja: ボケタイプ

en: Inner Edge:
ja: 内部境界:

en: Buffer Edge:
ja: 外部境界:

en: Despill Channel:
ja: スピル除去チャンネル:

en: Limiting Channel:
ja: 制限チャンネル:

en: Key Channel:
ja: キーチャンネルを使用:

en: Base Path:
ja: 基本パス:

en: Add Input
ja: 入力に追加

en: File Subpath:
ja: ファイルサブパス

en: Midtones
ja: 中間色

en: Matte Objects:
ja: マットオブジェクト:

en: Add Crypto Layer
ja: Cryptoレイヤーを追加

en: Remove Crypto Layer
ja: Cryptoレイヤーを削除

en: Disabled, built without OpenImageDenoise
ja: 無効時、OpenImageDenoise なしでビルドされています

en: Disabled, CPU with SSE4.1 is required
ja: 無効時、SSE4.1対応の CPU が必要です

en: Undefined Socket Type
ja: 未定義ソケットタイプ

en: NodeTree
ja: ノードツリー

en: Could not add an image node
ja: 画像ノードを追加できませんでした

en: Could not add a mask node
ja: マスクノードを追加できませんでした

en: Mask '%s' not found
ja: マスク「%s」がありません

en: Node tree type %s undefined
ja: ノードツリータイプ %s が未定義です

en: Outputs:
ja: 出力:

en: Clipboard nodes are an incompatible type
ja: クリップボードのノードのタイプに互換性がありません

en: Some nodes references could not be restored, will be left empty
ja: いくつかのノードの参照がリストアできませんでした。空のまま残ります

en: Text not used by any node, no update done
ja: どのノードからも使用されないテキストです。更新しません

en: Cannot add node %s into node tree %s
ja: ノード %s をノードツリー %s に追加できません

en: Cannot ungroup
ja: グループ解除できません

en: Not inside node group
ja: ノードグループ内ではありません

en: Cannot separate nodes
ja: ノードを分離できません

en: Can not add node '%s' in a group
ja: ノード「%s」をグループ内に追加できません

en: LMB: drag node link, RMB: cancel
ja: LMB: ノードのリンクをドラッグ、RMB: キャンセル

en: Dependency Loop
ja: 循環依存

en: Add node to input
ja: ノードを入力に追加

en: Remove nodes connected to the input
ja: 入力につながっているノードを削除

en: Disconnect nodes connected to the input
ja: 入力に接続されているノードをリンク解除

en: More than one collection is selected
ja: 二つ以上のコレクションが選択されています

en: Can't add a new collection to linked/override scene
ja: リンク/オーバーライドシーンには新規コレクションを追加できません

en: No active collection
ja: アクティブなコレクションなし

en: Can't duplicate the master collection
ja: master コレクションは複製できません

en: Could not find a valid parent collection for the new duplicate, it won't be linked to any view layer
ja: 正常な親コレクションが見つからないため、新規複製はどのビューポートにもリンクされません

en: Cannot add a collection to a linked/override collection/scene
ja: リンク/オーバーライドしているコレクションやシーンには、コレクションを追加できません

en: Can't add a color tag to a linked collection
ja: リンク中のコレクションには、カラータグを追加できません

en: Cannot delete linked collection '%s', it is used by other linked scenes/collections
ja: リンク中のコレクション「%s」が削除できません。他のリンク中のシーンやコレクションに使用されています

en: Copy to bone
ja: ボーンにコピー

en: Copy to object
ja: オブジェクトにコピー

en: Link all to bone
ja: ボーンにすべてリンク

en: Link all to object
ja: オブジェクトにすべてリンク

en: Link inside Collection
ja: コレクション内でリンク

en: Move between collections
ja: コレクション間を移動

en: Move before collection
ja: コレクション内の前に移動

en: Move after collection
ja: コレクション内の後に移動

en: Move inside collection (Ctrl to link, Shift to parent)
ja: コレクション内部で移動します（[Ctrl]でリンク、[Shift]でペアレント）

en: Can't edit library linked object(s)
ja: ライブラリリンクオブジェクトは編集できません

en: Use view layer for rendering
ja: レンダリングに使用するビューレイヤー

en: Temporarily hide in viewport
    * Shift to set children
ja: 一時的にビューポートで非表示
    ＋[Shift]で子を設定

en: Disable selection in viewport
    * Shift to set children
ja: ビューポートでの選択を無効
    ＋[Shift]で子を設定

en: Globally disable in viewports
    * Shift to set children
ja: 全体的にビューポートで無効
    ＋[Shift]で子を設定

en: Globally disable in renders
    * Shift to set children
ja: 全体的にレンダーで無効
    ＋[Shift]で子を設定

en: Restrict visibility in the 3D View
    * Shift to set children
ja: ビューポートでの表示を制限
    ＋[Shift]で子を設定

en: Restrict selection in the 3D View
    * Shift to set children
ja: ビューポートでの選択を制限
    ＋[Shift]で子を設定

en: Restrict visibility in the 3D View
ja: 3Dビューでの表示を制限します

en: Restrict editing of strokes and keyframes in this layer
ja: このレイヤー内でのストロークとキーフレームの編集を制限します

en: Temporarily hide in viewport
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
ja: 一時的にビューポートで非表示
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションとオブジェクトにセット

en: Mask out objects in collection from view layer
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections
ja: ビューレイヤーからコレクション内のオブジェクトをマスク
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションにセット

en: Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections
ja: ビューレイヤー内でコレクション内のオブジェクトのみ、間接的に（影や反射を通じて）寄与します
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションにセット

en: Globally disable in viewports
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
ja: 全体的にビューポートで非表示
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションとオブジェクトにセット

en: Globally disable in renders
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
ja: 全体的にレンダーで非表示
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションとオブジェクトにセット

en: Disable selection in viewport
    * Ctrl to isolate collection
    * Shift to set inside collections and objects
ja: ビューポートでの選択を無効化
    ＋[Ctrl]で対象コレクション以外にセット
    ＋[Shift]で内部のコレクションとオブジェクトにセット

en: Number of users of this data-block
ja: このデータブロックのユーザー数

en: Data-block will be retained using a fake user
ja: フェイクユーザーを使用すると、データブロックを維持できます

en: Data-block has no users and will be deleted
ja: ユーザーのないデータブロックは後で削除されます

en: Change the object in the current mode
ja: オブジェクトを現在のモードに変更します

en: Remove from the current mode
ja: 現在のモードから除去します

en: Change the object in the current mode
    * Ctrl to add to the current mode
ja: オブジェクトを現在のモードに変更
    * ＋[Ctrl]で現在のモードに追加

[ctx: Action]
en: Group
ja: グループ

en: Library path '%s' does not exist, correct this before saving
ja: ライブラリパス「%s」がありません。保存前に修正してください

en: Library path '%s' is now valid, please reload the library
ja: ライブラリパス「%s」が有効になりました。ライブラリをリロードしてください

en: ). Click here to proceed...
ja: ). クリックで続行...

en: Cannot edit builtin name
ja: ビルトイン名は編集できません

en: Cannot edit sequence name
ja: シーケンス名は編集できません

en: Cannot edit name of an override data-block
ja: オーバーライドデータブロックの名前は編集できません

en: Cannot edit name of master collection
ja: masterコレクションの名前は編集できません

en: Cannot edit the path of an indirectly linked library
ja: 間接的にリンクされたライブラリのパスは編集できません

en: No active item to rename
ja: リネームするアクティブアイテムがありません

en: No selected data-blocks to copy
ja: コピーするデータブロックが未選択です

en: No data to paste
ja: 貼り付けるデータがありません

en: Operation requires an active keying set
ja: 実行にアクティブキーイングセットが必要です

en: No orphaned data-blocks to purge
ja: 削除する孤立データブロックがありません

en: Cannot delete indirectly linked library '%s'
ja: 間接的にリンクされたライブラリ「%s」は削除できません

en: Cannot delete indirectly linked id '%s'
ja: 間接的にリンクされたID「%s」は削除できません

en: Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user
ja: ID「%s」は削除できません。間接的に使用中のデータブロックには最低一つのユーザーが必要です

en: Cannot delete currently visible workspace id '%s'
ja: 現在表示中のワークスペース（ID「%s」）は削除できません

en: Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')
ja: 無効な新旧のIDペア(「%s」と「%s」)です

en: Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped
ja: 旧ID「%s」がライブラリからリンクされており、このデータブロックの間接的な使用はリマップされません

en: Copied %d selected data-block(s)
ja: %d個の選択データブロックをコピーしました

en: %d data-block(s) pasted
ja: %d個のデータブロックを貼り付けました

en: Cannot relocate indirectly linked library '%s'
ja: 間接的にリンクされたライブラリ「%s」はリロケートできません

en: Not found: %s
ja: 見つかりません: %s

en: Deleted %d data-block(s)
ja: %d個のデータブロックを削除しました

en: Mixed selection
ja: 選択が混ざっています

en: Strip None
ja: ストリップなし

en: Modal map, not yet
ja: モーダルマップ、未

en: Current File
ja: 現在のファイル

en: Can't reload with running modal operators
ja: 実行中のモーダルオペレーターの所為でリロードできません

en: Movie clip not found
ja: 動画クリップがありません

en: Mask not found
ja: マスクがありません

en: File '%s' could not be loaded
ja: ファイル「%s」が読み込めません

en: Slip offset: %s
ja: スリップオフセット: %s

en: Slip offset: %d
ja: スリップオフセット: %d

en: Cannot apply effects to audio sequence strips
ja: 音声シーケンスストリップにエフェクトは適用できません

en: Cannot apply effect to more than 3 sequence strips
ja: 4つ以上のシーケンスストリップにエフェクトは適用できません

en: At least one selected sequence strip is needed
ja: 最低1つのシーケンスストリップの選択が必要です

en: 2 selected sequence strips are needed
ja: 2つの選択中のシーケンスストリップが必要です

en: TODO: in what cases does this happen?
ja: TODO: どんな場合にこれが起こるんだろう？

en: Cannot reassign inputs: strip has no inputs
ja: 入力が再割り当てできません：ストリップに入力がありません

en: Cannot reassign inputs: recursion detected
ja: 入力が再割り当てできません：再帰があります

en: No valid inputs to swap
ja: 入れ替えに適切な入力ではありません

en: Please select all related strips
ja: 関連するストリップをすべて選択してください

en: Please select two strips
ja: ストリップを2つ選択してください

en: One of the effect inputs is unset, cannot swap
ja: エフェクトの入力の1つが未設定です。入れ替えできません

en: New effect needs more input strips
ja: 新しいエフェクトにもっと入力ストリップが必要です

en: Can't create subtitle file
ja: 字幕ファイルが作成できません

en: No subtitles (text strips) to export
ja: エクスポートする字幕（テキストストリップ）がありません

en: Select one or more strips
ja: ストリップを選択してください

en: Can't set a negative range
ja: 負の範囲は設定できません

en: Proxy is not enabled for %s, skipping
ja: %s のプロキシは無効です。スキップします

en: Resolution is not selected for %s, skipping
ja: %s の解像度が未選択です。スキップします

en: Overwrite is not checked for %s, skipping
ja: %s の上書きは未チェックです。スキップします

en: Select movie or image strips
ja: 動画または画像ストリップを選択してください

en: No active sequence!
ja: アクティブシーケンスがありません！

[ctx: Operator]
en: Top of File
ja: ファイルの先頭

[ctx: Operator]
en: Bottom of File
ja: ファイルの最後

[ctx: Operator]
en: Page Up
ja: PageUpキー

[ctx: Operator]
en: Page Down
ja: PageDownキー

en: File Modified Outside and Inside Blender
ja: ファイルがBlender内部と外部で変更されました

en: Reload from disk (ignore local changes)
ja: ディスクから再読み込み(内部での変更は無視)

en: Save to disk (ignore outside changes)
ja: ディスクに保存(外部での変更は無視)

en: Make text internal (separate copy)
ja: テキストを内部用(別のコピー)にする

en: File Modified Outside Blender
ja: Blender外部でファイルが変更されました

en: File Deleted Outside Blender
ja: ファイルがBlender外部で削除されました

en: Make text internal
ja: テキストを内部用にする

en: Recreate file
ja: ファイルを再作成

en: unknown error writing file
ja: ファイル保存時に未知のエラーが発生

en: unknown error stating file
ja: ファイル開始時に未知のエラーが発生

en: This text has not been saved
ja: このテキストは保存されていません

en: Could not reopen file
ja: 再読み込みできません

en: Python script failed, check the message in the system console
ja: Pythonスクリプトが失敗。システムコンソールのメッセージをチェックしてください

en: Python disabled in this build
ja: このビルドではPythonは使用できません

en: Unable to save '%s': %s
ja: 「%s」が保存できません: %s

en: Saved Text '%s'
ja: テキスト「%s」を保存

en: Unable to stat '%s': %s
ja: 「%s」の状態が取得できません: %s

en: Text not found: %s
ja: %s がありません

en: No Recent Files
ja: 最近使用したファイルはありません

en: Create object instance from object-data
ja: オブジェクトデータからオブジェクトインスタンスを作成します

en: Control Point:
ja: 制御点:

en: Vertex:
ja: 頂点:

en: Vertex Data:
ja: 頂点データ:

en: Vertices Data:
ja: 頂点データ:

en: Bevel Weight:
ja: ベベルウェイト:

en: Mean Bevel Weight:
ja: 平均ベベルウェイト:

en: Radius X:
ja: X半径:

en: Mean Radius X:
ja: 平均半径X:

en: Radius Y:
ja: Y半径:

en: Mean Radius Y:
ja: 平均半径Y:

en: Edge Data:
ja: 辺データ:

en: Edges Data:
ja: 辺データ:

en: Crease:
ja: クリース:

en: Mean Crease:
ja: 平均クリース:

en: Mean Weight:
ja: 平均ウェイト:

en: Mean Radius:
ja: 平均半径:

en: Mean Tilt:
ja: 平均傾き:

en: No Bone Active
ja: アクティブなボーンはありません

en: Radius (Parent)
ja: 半径(親)

en: Displays global values
ja: グローバル値を表示

en: Displays local values
ja: ローカル値を表示

en: Vertex weight used by Bevel modifier
ja: ベベルモディファイアーが使用する頂点ウェイト

en: X radius used by Skin modifier
ja: スキンモディファイアーが使用するX半径

en: Y radius used by Skin modifier
ja: スキンモディファイアーが使用するY半径

en: Edge weight used by Bevel modifier
ja: ベベルモディファイアーが使用する辺ウェイト

en: Weight used by the Subdivision Surface modifier
ja: サブディビジョンサーフェスモディファイアーが使用するウェイト

en: Weight used for Soft Body Goal
ja: ソフトボディのゴールが使用するウェイト

en: Radius of curve control points
ja: カーブ制御点の半径

en: Tilt of curve control points
ja: カーブ制御点の傾き

en: Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)
ja: アクティブ頂点のウェイトを正規化（影響を受けるグループがロック解除状態の場合）

en: Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)
ja: アクティブ頂点のウェイトを他の選択中の頂点にコピー（影響を受けるグループがロック解除状態の場合）

en: Vertex Weights
ja: 頂点ウェイト

en: No active object found
ja: アクティブオブジェクトなし

en: Front Orthographic
ja: フロント・平行投影

en: Front Perspective
ja: フロント・透視投影

en: Back Orthographic
ja: バック・平行投影

en: Back Perspective
ja: バック・透視投影

en: Top Orthographic
ja: トップ・平行投影

en: Top Perspective
ja: トップ・透視投影

en: Bottom Orthographic
ja: ボトム・平行投影

en: Bottom Perspective
ja: ボトム・透視投影

en: Right Orthographic
ja: ライト・平行投影

en: Right Perspective
ja: ライト・透視変換

en: Left Orthographic
ja: レフト・平行投影

en: Left Perspective
ja: レフト・透視投影

en: Camera Perspective
ja: カメラ・透視投影

en: Camera Orthographic
ja: カメラ・平行投影

en: Camera Panoramic
ja: カメラ・パノラマ

en: Object as Camera
ja: オブジェクトがカメラ

en: User Orthographic
ja: ユーザー・平行投影

en: User Perspective
ja: ユーザー・透視投影

en:  (Local)
ja:  (ローカル)

en: fps: %.2f
ja: FPS: %.2f

en: fps: %i
ja: FPS: %i

en: Cannot dolly when the view offset is locked
ja: ビューオフセットがロック中はドリーできません

en: Depth too large
ja: 深度が大きすぎます

en: X-Ray not available in current mode
ja: 現在のモードでは透過表示は利用できません

en: Cannot fly a camera from an external library
ja: 外部ライブラリのカメラはフライナビゲーションできません

en: Cannot fly when the view offset is locked
ja: ビューオフセットがロック中はフライできません

en: Cannot fly an object with constraints
ja: コンストレイントのあるオブジェクトはフライできません

en: Gizmos hidden in this view
ja: このビューではギズモは非表示です

en: Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection
ja: 頂点選択 - Shift＋クリックでマルチモード、Ctrl＋クリックで選択の縮小

en: Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection depending on the current mode
ja: 辺選択 - Shift＋クリックでマルチモード、Ctrl＋クリックで選択の拡大・縮小（現在のモードに依存）

en: Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection
ja: 面選択 - Shift＋クリックでマルチモード、Ctrl＋クリックで選択の拡張

en: No objects to paste
ja: 貼り付けるオブジェクトがありません

en: Copied %d selected object(s)
ja: %d個の選択オブジェクトをコピーしました

en: %d object(s) pasted
ja: %d個のオブジェクトを貼り付けました

en: No active element found!
ja: アクティブな要素がありません！

en: No active camera
ja: アクティブカメラがありません

en: No more than 16 local views
ja: ローカルビューは16までです

en: No object selected
ja: 選択オブジェクトがありません

en: Cannot navigate a camera from an external library
ja: 外部ライブラリのカメラはナビゲートできません

en: Cannot navigate when the view offset is locked
ja: ビューオフセットがロック中はナビゲートできません

en: Cannot navigate an object with constraints
ja: コンストレイントのあるオブジェクトはナビゲートできません

en: Auto Keying On
ja: 自動キー挿入ON

en: along X
ja: X軸上

en: along %s X
ja: %sX軸上

en: locking %s X
ja: %sX軸を固定

en: along Y
ja: Y軸上

en: along %s Y
ja: %sY軸上

en: locking %s Y
ja: %sY軸を固定

en: along Z
ja: Z軸上

en: along %s Z
ja: %sZ軸上

en: locking %s Z
ja: %sZ軸を固定

en: along local Z
ja: ローカルZ軸上

en:  along Y axis
ja: Y軸上

en:  along X axis
ja: X軸上

en:  locking %s X axis
ja: %sX軸を固定

en:  along %s X axis
ja: %sX軸上

en:  locking %s Y axis
ja: %sY軸を固定

en:  along %s Y axis
ja: %sY軸上

en:  locking %s Z axis
ja: %sZ軸を固定

en:  along %s Z axis
ja: %sZ軸上

en: Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled
ja: 「レストポーズ」がONの時はポーズを変更できません

en: Bone selection count error
ja: ボーン選択数エラー

en: Linked data can't text-space transform
ja: リンクデータはテクスチャ空間の変換ができません

en: Unsupported object type for text-space transform
ja: テクスチャ空間変換に未対応のオブジェクトタイプ

en: (Sharp)
ja: (シャープ)

en: (Smooth)
ja: (スムーズ)

en: (Root)
ja: (ルート)

en: (Linear)
ja: (リニア)

en: (Sphere)
ja: (球)

en: (Random)
ja: (ランダム)

en: (InvSquare)
ja: (逆二乗)

en: Rot: %s %s %s
ja: 回転：%s %s %s

en: Rot: %.2f%s %s
ja: 回転：%.2f%s %s

en:  Proportional size: %.2f
ja: プロポーショナルサイズ：%.2f

en: Scale: %s%s %s
ja: スケール: %s%s %s

en: Scale: %s : %s%s %s
ja: スケール：%s : %s%s %s

en: Scale: %s : %s : %s%s %s
ja: スケール：%s : %s : %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s%s %s
ja: スケールX: %s   Y: %s%s %s

en: Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s
ja: スケールX: %s   Y: %s  Z: %s%s %s

en: Time: +%s %s
ja: 時間: +%s %s

en: Time: +%.3f %s
ja: 時間: +%.3f %s

en: Time: %.3f %s
ja: 時間: %.3f %s

en: ScaleB: %s%s %s
ja: スケールB: %s%s %s

en: ScaleB: %s : %s : %s%s %s
ja: スケールB: %s : %s : %s%s %s

en: ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s
ja: スケールB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s

en: Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s
ja: 湾曲角度: %s 半径: %s [Alt]で範囲制限 %s

en: Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s
ja: 湾曲角度: %.3f 半径: %.4f、[Alt]で範囲制限 %s

en: Envelope: %s
ja: エンベロープ: %s

en: Envelope: %3f
ja: エンベロープ: %3f

en: Roll: %s
ja: ロール: %s

en: Roll: %.2f
ja: ロール: %.2f

en: Shrink/Fatten: %s
ja: 収縮/膨張：%s

en: Shrink/Fatten: %3f
ja: 収縮/膨張：%3f

en: Bevel Weight: +%s %s
ja: ベベルウェイト: +%s %s

en: Bevel Weight: %s %s
ja: ベベルウェイト: %s %s

en: Bevel Weight: +%.3f %s
ja: ベベルウェイト: +%.3f %s

en: Bevel Weight: %.3f %s
ja: ベベルウェイト: %.3f %s

en: Crease: +%s %s
ja: クリース: +%s %s

en: Crease: %s %s
ja: クリース: %s %s

en: Crease: +%.3f %s
ja: クリース: +%.3f %s

en: Crease: %.3f %s
ja: クリース: %.3f %s

en: Sequence Slide: %s%s, (
ja: シーケンススライド: %s%s、(

en:  or Alt) Expand to fit %s
ja: またはAlt)で押しのけて配置 %s

en: Edge Slide:
ja: 辺をスライド:

en: (E)ven: %s,
ja: 均等(E): %s、

en: (F)lipped: %s,
ja: 反転(F): %s、

en: Alt or (C)lamp: %s
ja: Altまたはクランプ(C): %s

en: Opacity: %s
ja: 不透明度：%s

en: Opacity: %3f
ja: 不透明度：%3f

en: Feather Shrink/Fatten: %s
ja: フェザー収縮/膨張：%s

en: Feather Shrink/Fatten: %3f
ja: フェザー収縮/膨張：%3f

en: Mirror%s
ja: ミラー%s

en: Select a mirror axis (X, Y)
ja: ミラー反転する軸を選択(X、Y)

en: Select a mirror axis (X, Y, Z)
ja: ミラー反転する軸を選択(X、Y、Z)

en: Push/Pull: %s%s %s
ja: 押す/引く：%s%s %s

en: Push/Pull: %.4f%s %s
ja: 押す/引く：%.4f%s %s

en: Shear: %s %s
ja: せん断：%s %s

en: Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)
ja: せん断：%.3f %s（XまたはYキーでせん断の軸を設定）

en: Shrink/Fatten:
ja: 収縮/膨張：

en:  or Alt) Even Thickness %s
ja: またはAlt）均一な厚さ %s

en: Tilt: %s° %s
ja: 傾き：%s° %s

en: Tilt: %.2f° %s
ja: 傾き：%.2f° %s

en: ScaleX: %s
ja: 拡大縮小X: %s

en: TimeSlide: %s
ja: タイムスライド: %s

en: DeltaX: %s
ja: デルタX: %s

en: To Sphere: %s %s
ja: 球へ変形：%s %s

en: To Sphere: %.4f %s
ja: 球へ変形：%.4f %s

en: Trackball: %s %s %s
ja: トラックボール：%s %s %s

en: Trackball: %.2f %.2f %s
ja: トラックボール：%.2f %.2f %s

en: AutoIK-Len: %d
ja: 自動IK長さ：%d

en: Auto-offset set to %s - press %s to toggle direction  |  %s
ja: 自動オフセットを %s に設定：%s で方向切替え  |  %s

en: Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor
ja: ドープシートエディターでのキーフレームの移動に「移動」モードの代わりに「時間移動」トランスフォームモードを使用します

en: Vertex Slide:
ja: 頂点スライド:

en: Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context
ja: 「座標軸の向きを作成」の「使用」パラメーターは3Dビューコンテクスト内でのみ有効です

en: Unable to create orientation
ja: 座標軸の向きが作成できません

en: gimbal
ja: ジンバル

[ctx: Scene]
en: Space
ja: 空間

en: Cannot use zero-length bone
ja: 長さ0のボーンは使用できません

en: Cannot use zero-length curve
ja: 長さ0のカーブは使用できません

en: Cannot use vertex with zero-length normal
ja: 長さ0の法線の頂点は使用できません

en: Cannot use zero-length edge
ja: 長さ0の辺は使用できません

en: Cannot use zero-area face
ja: 面積が0の面は使用できません

en: Checking sanity of current .blend file *BEFORE* undo step
ja: 現在の .blend ファイルのステップ取り消し「前に」正当性チェックをします

en: Checking sanity of current .blend file *AFTER* undo step
ja: 現在の .blend ファイルのステップ取り消し「後に」正当性チェックをします

en: Undo disabled at startup
ja: 起動時は「取り消し」できません

en: Unpack File
ja: ファイルにパック解除

en: Use %s (identical)
ja: %sを使用 (同じ場所)

en: Use %s (differs)
ja: %sを使用 (別の場所)

en: Overwrite %s
ja: %sを上書き

en: Numeric input evaluation
ja: 数値入力評価

en: UV Vertex
ja: UV頂点

en: Cannot split selection when sync selection is enabled
ja: 同期選択使用中は選択の分離はできません

en: Mode(TAB) %s, (S)nap %s, (M)idpoints %s, (L)imit %.2f (Alt Wheel adjust) %s, Switch (I)sland, shift select vertices
ja: モード(TAB) %s、スナップ(S) %s、中間(M) %s、制限(L) %.2f 調整(Alt＋ホイール) %s、アイランドの切替え(I)、複数頂点の選択(Shift＋)

en: Minimize Stretch. Blend %.2f
ja: ストレッチ最小化。ブレンド %.2f

en: Press + and -, or scroll wheel to set blending
ja: [＋]、[－]、ホイールでブレンドを設定

en: Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh
ja: オブジェクトのスケールが均一でないため、非スケーリングバージョンのメッシュで展開します

en: Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh
ja: オブジェクトのスケールが負であるため、反転していないバージョンのメッシュで展開します

en: Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap
ja: 展開にはサブディビジョンサーフェスモディファイアーが最初である必要があります

en: Freestyle: Mesh loading
ja: Freestyle: メッシュ読込

en: Freestyle: View map creation
ja: Freestyle: ビューマップ作成

en: Freestyle: Stroke rendering
ja: Freestyle: ストロークレンダリング

en: Cannot open file: %s
ja: ファイルが開けません: %s

en: Move to First
ja: 最初に移動

en: Move to Last
ja: 最後に移動

en: External library data
ja: 外部ライブラリデータ

en: Bind to
ja: バインド先

en: Bone Envelopes
ja: ボーンエンベロープ

en: Use Factor
ja: 係数を使用

en: Stroke Fit Method
ja: ストロークフィット方法

en: The quick
ja: 色は匂へど

en: brown fox
ja: 散りぬるを

en: jumps over
ja: 我が世誰ぞ

en: the lazy dog
ja: 常ならん

en: No material to removed
ja: 削除するマテリアルがありません

en: Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: IDプロパティクラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: %s is not compatible with %s 'refresh' options
ja: 「%s」は「%s」の「更新」オプションと互換性がありません

en: This property is for internal use only and can't be edited
ja: このプロパティは内部使用のみで編集できません

en: Can't edit this property from a linked data-block
ja: リンクされたデータブロックのプロパティは編集できません

en: Can't edit this property from an override data-block
ja: オーバーライドされたデータブロックのプロパティは編集できません

en: Only boolean, int float and enum properties supported
ja: boolean、int、float、enum プロパティのみ対応

en: Only boolean, int and float properties supported
ja: boolean、int、float のみ対応

en: '%s' doesn't contain '%s' with prefix & suffix
ja: 「%s」に「%s」と接頭辞や接尾辞が含まれていません

en: '%s' doesn't have upper case alpha-numeric prefix
ja: 「%s」に大文字のアルファベットと数字の接頭辞がありません

en: '%s' doesn't have an alpha-numeric suffix
ja: 「%s」にアルファベットと数字の接頭辞がありません

en: %s: expected %s type, not %s
ja: %s: 「%s」タイプを想定（%s は無効）

en: %s: expected ID type, not %s
ja: %s: ID タイプを想定（%s は無効）

en: Array length mismatch (expected %d, got %d)
ja: 配列長が合いません(%dの想定が、%dでした)

en: Property named '%s' not found
ja: プロパティ名「%s」がありません

en: Array length mismatch (got %d, expected more)
ja: 配列長が合いません(取得は%dですが、もっと必要です)

en: F-Curve data path empty, invalid argument
ja: Fカーブデータパスが空です。無効な引数です

en: Action group '%s' not found in action '%s'
ja: アクティブグループ「%s」がアクション「%s」にありません

en: F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'
ja: Fカーブ「%s[%d]」はすでにアクション「%s」にあります

en: F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'
ja: Fカーブのアクショングループ「%s」がアクション「%s」にありません

en: F-Curve not found in action '%s'
ja: Fカーブがアクション「%s」にありません

en: Timeline marker '%s' not found in action '%s'
ja: タイムラインのマーカー「%s」がアクション「%s」にありません

en: Keying set path could not be added
ja: キーイングセットパスが追加できませんでした

en: Keying set path could not be removed
ja: キーインセットパスが削除できませんでした

en: Keying set paths could not be removed
ja: キーインセットパスが削除できませんでした

en: No valid driver data to create copy of
ja: コピーを作成するドライバーデータが無効です

en: Driver not found in this animation data
ja: このアニメーションデータにドライバーがありません

en: Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: キーイングセット情報クラス登録:「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: NlaTrack '%s' cannot be removed
ja: NLAトラック「%s」が削除できません

en: Driver '%s[%d]' already exists
ja: ドライバー「%s[%d]」はすでにあります

en: Invalid context for keying set
ja: キーイングセットに無効のコンテクストです

en: Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info
ja: ビルトインキーイングセットが不完全です

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone
ja: 編集モード中でないため、アーマチュア「%s」にボーンを追加できません

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone
ja: 編集モード中でないため、アーマチュア「%s」のボーンを削除できません

en: Armature '%s' does not contain bone '%s'
ja: アーマチュア「%s」にはボーン「%s」がありません

en: Can't modify name of required geometry attribute
ja: 必要なジオメトリ属性の名前は変更できません

en: Background image cannot be removed
ja: 背景画像が削除できません

en: Could not link the object '%s' because the collection '%s' is overridden
ja: オブジェクト「%s」はコレクション「%s」がオーバーライドされているためリンクできません

en: Could not link the object '%s' because the collection '%s' is linked
ja: オブジェクト「%s」はコレクション「%s」がリンクされているためリンクできません

en: Object '%s' already in collection '%s'
ja: オブジェクト「%s」はすでにコレクション「%s」内にあります

en: Object '%s' not in collection '%s'
ja: オブジェクト「%s」はコレクション「%s」にありません

en: Collection '%s' already in collection '%s'
ja: コレクション「%s」はすでにコレクション「%s」内にあります

en: Collection '%s' not in collection '%s'
ja: コレクション「%s」はコレクション「%s」にありません

en: Element not found in element collection or last element
ja: 要素群に要素がないか、最後の要素です

en: Unable to remove curve point
ja: カーブポイントを削除できません

en: CurveMapping does not own CurveMap
ja: CurveMappingが自身のCurveMapを未所有です

en: CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap
ja: CurveMapテーブルが初期化されていません。CurveMapのカーブマッピングオーナーで initialize()してください

en: Unable to add element to colorband (limit %d)
ja: カラーランプに要素を追加できません(最大%d)

en: Target is not in the constraint target list
ja: コンストレイントターゲットリスト内にターゲットがありません

en: Easing (by strength)
ja: イージング(強さ準拠)

en: Dynamic Effects
ja: ダイナミックエフェクト

en: Bezier spline cannot have points added
ja: ベジェスプラインに制御点が追加できません

en: Only Bezier splines can be added
ja: ベジェスプラインのみ追加できます

en: Curve '%s' does not contain spline given
ja: カーブ「%s」に与えられたスプラインはありません

en: Unable to remove path point
ja: パスポイントを削除できません

en: CurveProfile table not initialized, call initialize()
ja: CurveProfileテーブルが初期化されていません。initialize()を呼び出してください

en: Dependency graph update requested during evaluation
ja: 評価中に依存グラフの更新がリクエストされました

en: Variable does not exist in this driver
ja: このドライバーに変数がありません

en: Keyframe not in F-Curve
ja: Fカーブにキーフレームがありません

en: Control point not in Envelope F-Modifier
ja: エンベロープFモディファイアーに制御点がありません

en: F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve
ja: Fカーブモディファイアー「%s」がFカーブにありません

en: Already a control point at frame %.6f
ja: すでに制御点がフレーム%.6fにあります

en: FCurve has already sample points
ja: すでにFカーブにサンプルポイントがあります

en: FCurve has no keyframes
ja: Fカーブにキーフレームがありません

en: FCurve has already keyframes
ja: すでにFカーブにキーフレームがあります

en: FCurve has no sample points
ja: Fカーブにサンプルポイントがありません

en: Invalid frame range (%d - %d)
ja: 無効なフレーム範囲 (%d - %d)

en: GPencilStrokePoints.pop: index out of range
ja: GPencilStrokePoints.pop:インデックス範囲外です

en: Stroke not found in grease pencil frame
ja: ストロークがグリースペンシルフレーム内にありません

en: Frame not found in grease pencil layer
ja: グリースペンシルレイヤー内にフレームがありません

en: Layer not found in grease pencil data
ja: グリースペンシルデータ内にレイヤーがありません

en: Mask not found in mask list
ja: マスクリストにマスクがありません

en: Frame already exists on this frame number %d
ja: このフレーム番号%dにはすでにフレームがあります

en: Could not acquire buffer from image
ja: 画像からバッファが取得できませんでした

en: Scene not in context, could not get save parameters
ja: シーンがコンテクスト内にないため、パラメーターを保存できませんでした

en: Image not packed
ja: 画像がパックされていません

en: Could not save packed file to disk as '%s'
ja: パック済み画像が「%s」でディスクに保存できません

en: Could not write image: %s, '%s'
ja: 画像 %s（%s）が書き込めません

en: Image '%s' could not be saved to '%s'
ja: 画像「%s」が「%s」に保存できませんでした

en: Image '%s' does not have any image data
ja: 画像「%s」に画像データが何もありません

en: Failed to load image texture '%s'
ja: 画像テクスチャ「%s」の読み込みに失敗しました

[ctx: Key]
en: Key
ja: キー

en: ViewLayer '%s' does not contain object '%s'
ja: ビューレイヤー「%s」にはオブジェクト「%s」がありません

en: Failed to add the color modifier
ja: カラーモディファイアーの追加に失敗しました

en: Failed to add the alpha modifier
ja: アルファモディファイアーの追加に失敗しました

en: Failed to add the thickness modifier
ja: 厚さモディファイアーの追加に失敗しました

en: Failed to add the geometry modifier
ja: ジオメトリモディファイアーの追加に失敗しました

en: Color modifier '%s' could not be removed
ja: カラーモディファイアー「%s」が削除できませんでした

en: Alpha modifier '%s' could not be removed
ja: アルファモディファイアー「%s」が削除できませんでした

en: Thickness modifier '%s' could not be removed
ja: 厚さモディファイアー「%s」が削除できませんでした

en: Geometry modifier '%s' could not be removed
ja: ジオメトリモディファイアー「%s」が削除できませんでした

en: unsupported font format
ja: 未対応のフォントフォーマットです

en: unable to load text
ja: テキストが読み込めません

en: unable to load movie clip
ja: 動画クリップが読み込めません

en: Can not create object in main database with an evaluated data data-block
ja: 評価済データのデータブロックでメインデータベースにオブジェクトを作成できません

en: Object does not have geometry data
ja: オブジェクトに形状データがありません

en: %s '%s' is outside of main database and can not be removed from it
ja: %s「%s」はメインデータベース外で、そこから削除できません

en: %s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)
ja: %s「%s」を削除するにはリンク数が0でないといけません(現在%d)。do_unlink=True パラメーターで試してみてください

en: Scene '%s' is the last, cannot be removed
ja: シーン「%s」は最後であるため保存できません

en: ID type '%s' is not valid for an object
ja: IDタイプ「%s」はオブジェクトには無効です

en: Mask layer not found for given spline
ja: 対象のスプライン用のマスクレイヤーがありません

en: Point is not found in given spline
ja: 対象のスプラインにポイントがありません

en: Mask layer '%s' not found in mask '%s'
ja: マスクレイヤー「%s」がマスク「%s」にありません

en: Mask layer '%s' does not contain spline given
ja: マスクレイヤー「%s」に対象のスプラインがありません

en: Mtex not found for this type
ja: このタイプ用のMtexがありません

en: Maximum number of textures added %d
ja: 最大追加テクスチャ数：%d

en: Index %d is invalid
ja: インデックス%dは無効です

en: Currently only single face-map layers are supported
ja: 現在単一のフェイスマップレイヤーのみ対応しています

en: FaceMap not in mesh
ja: フェイスマップがメッシュにありません

en: Error removing face-map
ja: フェイスマップ削除エラー

en: Vertex color '%s' not found
ja: 頂点カラー「%s」がありません

en: Sculpt vertex color '%s' not found
ja: スカルプト頂点カラー「%s」がありません

en: Texture layer '%s' not found
ja: テクスチャレイヤー「%s」がありません

en: Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)
ja: カスタム法線の数がループ数と合いません (%f / %d)

en: Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)
ja: カスタム法線の数が頂点数と合いません (%f / %d)

en: Metaball '%s' does not contain spline given
ja: メタボール「%s」に与えられたスプラインはありません

en: Negative vertex index in vertex_indices_set
ja: vertex_indices_set 内に負の頂点インデックスがあります

en: Duplicate index %d in vertex_indices_set
ja: vertex_indices_set 内にインデックス「%d」が重複しています

en: Unable to create new strip
ja: 新規ストリップが作成できません

en: Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)
ja: ストリップを追加できません(トラックにこの新規ストリップに対応する空きがありません)

en: NLA strip '%s' not found in track '%s'
ja: NLAストリップ「%s」がトラック「%s」にありません

en: Same input/output direction of sockets
ja: ソケットの入出力方向が同じです

en: Unable to locate link in node tree
ja: ノードツリー内にリンクがありません

en: Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ノードツリークラス登録:「%s」が長すぎです(最大長: %d)

en: Node tree '%s' has undefined type %s
ja: ノードツリー「%s」に未定義タイプ %s があります

en: Node type %s undefined
ja: ノードタイプ %s が未定義です

en: Cannot add node of type %s to node tree '%s'
ja: タイプ %s のノードをノードツリー「%s」に追加できません

en: Unable to locate node '%s' in node tree
ja: ノードツリー内に「%s」ノードがありません

en: Unable to locate socket '%s' in node
ja: ノード内に「%s」ソケットがありません

en: Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ノードクラス登録:「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ノードソケットクラス登録:「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Can only assign evaluated data to evaluated object, or original data to original object
ja: 評価済データを評価済オブジェクトに、もしくは元データを元オブジェクトにのみ割り当て可能です

en: Only empty objects support collection instances
ja: エンプティのみコレクションインスタンスに対応しています

en: Cannot set instance-collection as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle
ja: 循環になるため、インスタンス化しているコレクション内に属する
    オブジェクトとして、コレクションをインスタンス化できません

en: VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode
ja: VertexGroup.add(): オブジェクトが編集モード中は呼び出しできません

en: VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode
ja: VertexGroup.remove(): オブジェクトが編集モード中は呼び出しできません

en: Vertex not in group
ja: 頂点がグループ内にありません

en: FaceMap.add(): cannot be called while object is in edit mode
ja: FaceMap.add(): オブジェクトが編集モード中は呼び出しできません

en: VertexGroup '%s' not found in object '%s'
ja: 頂点グループ「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: Constraint '%s' not found in object '%s'
ja: コンストレイント「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: Could not move constraint from index '%d' to '%d'
ja: インデックス「%d」から「%d」にコンストレイントを移動できません

en: VertexGroups.new(): is not supported for '%s' objects
ja: VertexGroups.new()は「%s」オブジェクトでは未対応です

en: DeformGroup '%s' not in object '%s'
ja: デフォームグループ「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: FaceMap '%s' not in object '%s'
ja: フェイスマップ「%s」がオブジェクト「%s」にありません

en: Viewport not in local view
ja: ビューポートがローカルビューではありません

en: ShapeKey not found
ja: シェイプキーがありません

en: Could not remove ShapeKey
ja: シェイプキーが削除できませんでした

en: Object should be of mesh type
ja: メッシュオブジェクトでないといけません

en: No vertex groups assigned to mesh
ja: メッシュに頂点グループが割り当てられていません

en: Bad assignment mode
ja: 異常な割り当てモード

en: Bad vertex index in list
ja: リスト中の頂点インデックスが異常です

en: Object '%s' can't be selected because it is not in View Layer '%s'!
ja: オブジェクト「%s」はビューレイヤー「%s」にないため選択できません！

en: Object '%s' can't be hidden because it is not in View Layer '%s'!
ja: オブジェクト「%s」はビューレイヤー「%s」にないため隠せません！

en: Object %s not in view layer %s
ja: オブジェクト %s がビューレイヤー %s にありません

en: 'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
ja: ポーズボーンがない時、元の空間「%s」は無効です！

en: 'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
ja: ポーズボーンがない時、対象空間「%s」は無効です！

en: Object '%s' does not support shapes
ja: オブジェクト「%s」はシェイプに対応していません

en: Object '%s' has no evaluated mesh data
ja: オブジェクト「%s」には評価済メッシュデータがありません

en: Object '%s' could not create internal data for finding nearest point
ja: オブジェクト「%s」は最近点を見つけるための内部データを作成できません

en: Object '%s' is not valid for this operation! Only curves are supported
ja: この操作はオブジェクト「%s」には無効です！　カーブのみ対応しています

en: Palette '%s' does not contain color given
ja: パレット「%s」に対象の色がありません

en: ParticleSystem
ja: パーティクルシステム

en: uv_on_emitter() requires a modifier from an evaluated object
ja: uv_on_emitter() は評価されるオブジェクトのモディファイアーが必要です

en: Mesh has no UV data
ja: メッシュに UV データがありません

en: Object was not yet evaluated
ja: オブジェクトが未評価です

en: Mesh has no VCol data
ja: メッシュに頂点色データがありません

[ctx: Armature]
en: Group
ja: グループ

en: Bone group '%s' not found in this object
ja: ボーングループ「%s」がこのオブジェクトにありません

en: Constraint '%s' not found in pose bone '%s'
ja: コンストレイント「%s」がポーズボーン「%s」にありません

en: Bone '%s' is not a B-Bone!
ja: ボーン「%s」はBボーンではありません

en: Bone '%s' has out of date B-Bone segment data!
ja: ボーン「%s」に旧式のBボーンセグメントデータがあります

en: Invalid index %d for B-Bone segments of '%s'!
ja: 無効なインデックス %d（「%s」の B ボーンセグメント）

en: Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: レンダーエンジンクラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes
ja: この機能では凸形以外の衝突形状は通り抜けます。凸型の衝突形状だけを使用してください

en: Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first
ja: リジッドボディワールドが正しく初期化されていません。最初にシミュレーションを実行してください

en: Keying set could not be added
ja: キーイングセットが追加できませんでした

en: Style module could not be removed
ja: スタイルモジュールが削除できませんでした

en: View Layer '%s' not found in scene '%s'
ja: ビューレイヤー「%s」がシーン「%s」にありません

en: Render view '%s' could not be removed from scene '%s'
ja: レンダービュー「%s」をシーン「%s」から削除できませんでした

en: Timeline marker '%s' not found in scene '%s'
ja: タイムラインマーカー「%s」がシーン「%s」にありません

en: Line set '%s' could not be removed
ja: ラインセット「%s」が削除できませんでした

en: Style module '%s' could not be removed
ja: スタイルモジュール「%s」が削除できませんでした

en: Sequence type does not support modifiers
ja: シーケンスタイプはモディファイアーに対応していません

en: Modifier was not found in the stack
ja: モディファイアーがスタック内にありません

en: Recursion detected, can not use this strip
ja: 再帰があるため、このストリップは使用できません

en: Sequences.new_image: unable to open image file
ja: Sequences.new_image: 画像ファイルが開けません

en: Sequences.new_sound: unable to open sound file
ja: Sequences.new_sound: 音声ファイルが開けません

en: Blender compiled without Audaspace support
ja: Audaspace対応なしでコンパイルされたBlenderです

en: Sequences.new_effect: end frame not set
ja: Sequences.new_effect: 最終フレームが未設定です

en: Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence
ja: Sequences.new_effect: 1つの入力シーケンスをとるエフェクトです

en: Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences
ja: Sequences.new_effect: 2つの入力シーケンスをとるエフェクトです

en: Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences
ja: Sequences.new_effect: 3つの入力シーケンスをとるエフェクトです

en: SequenceElements.pop: cannot pop the last element
ja: SequenceElements.pop: 最後の要素はpopできません

en: SequenceElements.pop: index out of range
ja: SequenceElements.pop: インデックス外です

en: Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)
ja: Sequences.new_effect: エフェクトには4つ以上の入力が必要です(%dつではできません！)

en: Sequence '%s' not in scene '%s'
ja: シーケンス「%s」がシーン「%s」にありません

en: Sound not packed
ja: 未パックの音声です

en: MovieTracking '%s' cannot be removed
ja: 動画トラッキング「%s」が削除できません

en: Region not found in space type
ja: 空間タイプに領域がありません

en: Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: パネルクラス登録：「%s」が長すぎです(最大長：%d)

en: Registering panel class: '%s' has category '%s'
ja: パネルクラス登録：「%s」にカテゴリ「%s」があります

en: Registering panel class: parent '%s' for '%s' not found
ja: パネルクラス登録：「%s」（「%s」の親）が見つかりません

en: Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: UIリストクラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ヘッダークラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: メニュークラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Add-on is no longer valid
ja: アドオンがもう有効ではありません

en: Excluded path is no longer valid
ja: 除外パスがもう有効ではありません

en: Registering add-on preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: アドオン設定クラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Font not packed
ja: 未パックのフォントです

en: Registering key-config preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: キーコンフィグ設定クラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: オペレータークラス登録：「%s」が長すぎです（最大長：%d）

en: Not a non-modal keymap
ja: 非モーダルキーマップではありません

en: Can not mix modal/non-modal items
ja: モーダルと非モーダルのアイテムは混ぜないでください

en: Not a modal keymap
ja: モーダルキーマップではありません

en: Property value not in enumeration
ja: プロパティ値が一覧にありません

en: Not running with '--enable-event-simulate' enabled
ja: 「--enable-event-simulate」有効時は実行しません

en: Value: only 'PRESS/RELEASE/NOTHING' are supported
ja: 値は「PRESS/RELEASE/NOTHING」のみ対応しています

en: Value: must be 'PRESS/RELEASE' for keyboard/buttons
ja: キーボード・ボタンでは値を「PRESS/RELEASE」にしてください

en: Value: must be 'NOTHING' for motion
ja: モーションでは値を「NOTHING」にしてください

en: Value: must be 'PRESS' when unicode is set
ja: Unicode 設定時は値を「PRESS」にしてください

en: Only a single character supported
ja: 一文字のみ対応しています

en: Gizmo group type '%s' not found!
ja: ギズモグループタイプ「%s」が見つかりません

en: Gizmo group '%s' has 'PERSISTENT' option set!
ja: ギズモグループ「%s」に「PERSISTENT」オプションセットがあります

en: KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'
ja: キーマップアイテム「%s」が「%s」から削除できません

en: Modal key-maps not supported for add-on key-config
ja: モーダルキーマップはアドオンのキーコンフィグに未対応です

en: KeyConfig '%s' cannot be removed
ja: キーコンフィグ「%s」が削除できません

en: Area type does not support gizmos
ja: エリアタイプはギズモに未対応です

en: Registering gizmo class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ギズモクラス登録:「%s」が長すぎです(最大長: %d)

en: GizmoType '%s' not known
ja: 「%s」は未知のギズモタイプです

en: Registering gizmogroup class: '%s' is too long, maximum length is %d
ja: ギズモグループクラス登録:「%s」が長すぎです(最大長: %d)

en: Gizmo target property '%s.%s' not found
ja: ギズモターゲットプロパティ '%s.%s' がありません

en: Property '%s.%s' not found
ja: プロパティ '%s.%s' がありません

en: Gizmo target '%s.%s' expects '%s', '%s.%s' is '%s'
ja: ギズモターゲット「%s.%s」は「%s」、「%s.%s」は「%s」が必要です

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d, found %d
ja: ギズモターゲットプロパティ「%s.%s」には長さ %d の配列が必要ですが、あるのは %d でした

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d
ja: ギズモターゲットプロパティ「%s.%s」には長さ %d の配列が必要です

en: Gizmo target property '%s.%s', index %d must be below %d
ja: ギズモターゲットプロパティ「%s.%s」、インデックス %d は %d に属していないといけません

en: %s '%s'
ja: %s「%s」

en: wmOwnerID '%s' not in workspace '%s'
ja: wmOwnerID「%s」がワークスペース「%s」にありません

en: Operator '%s' not found!
ja: オペレーター「%s」が見つかりません

en: Gizmo group '%s' not found!
ja: ギズモグループ「%s」が見つかりません

en: First and Last Copies
ja: コピーの最初と最後

en: Offset U
ja: オフセット U

en: Cap Start
ja: 開始のふた

en: Settings are inside the Physics tab
ja: 設定は物理演算タブにあります

en: Unbind
ja: バインド解除

en: Curve Object
ja: カーブオブジェクト

en: Generate Data Layers
ja: データレイヤーを生成

en: Layer Selection
ja: レイヤー選択

en: Layer Mapping
ja: レイヤーマッピング

en: Recenter
ja: リセンター

en: Flip UDIM
ja: UDIMを反転

en: Level Viewport
ja: ビューポートのレベル数

en: Unsubdivide
ja: 細分化を復元

en: Delete Higher
ja: 高いレベルを削除

en: Reshape
ja: 再形成

en: Apply Base
ja: ベースに適用

en: Rebuild Subdivisions
ja: 細分化を再生成

en: Pack External
ja: 外部データをパック

en: Save External...
ja: 外部に保存...

en: Built without Ocean modifier
ja: 海洋モディファイアーなしでビルドされています

en: Delete Bake
ja: ベイクを削除

en: Create Instances
ja: インスタンスを作成

en: Coordinate Space
ja: 座標系

en: Create Along Paths
ja: パスに沿って作成

en: Settings are in the particle tab
ja: 設定はパーティクルタブにあります

[ctx: Operator]
en: Convert
ja: 変換

en: Built without Remesh modifier
ja: リメッシュモディファイアーなしでビルドされています

en: Axis Object
ja: 軸オブジェクト

en: Steps Viewport
ja: ビューのステップ数

en: Stretch UVs
ja: ストレッチUV

en: Create Armature
ja: アーマチュアを作成

en: Mark Loose
ja: ルーズとしてマーク

en: Clear Loose
ja: ルーズをクリア

en: Mark Root
ja: ルートをマーク

en: Equalize Radii
ja: 半径を均等に

en: Rim
ja: ふち

en: Crease Inner
ja: クリース内側

en: Outer
ja: 外側

en: Adaptive Subdivision
ja: 適応サブディビジョン

en: Levels Viewport
ja: ビューポートのレベル数

[ctx: Operator]
en: Apply As Shapekey
ja: シェイプキーとして適用

[ctx: Operator]
en: Save As Shapekey
ja: シェイプキーとして保存

en: Axis U
ja: 座標軸 U

en: Along Normals
ja: 法線に追従

en: Global Influence:
ja: グローバルへの影響力:

en: Replace Original
ja: オリジナルを置換

en: Crease Edges
ja: クリース辺

en: Convertor
ja: コンバーター

en: Fac
ja: 係数

en: Determinator
ja: 境界決定ソース

en: Key Color
ja: キーカラー

en: Upper Left
ja: 左上

en: Upper Right
ja: 右上

en: Lower Left
ja: 左下

en: Lower Right
ja: 右下

en: Image 1
ja: 画像1

en: Image 2
ja: 画像2

en: ID value
ja: ID値

en: Dispersion
ja: 分光

en: From Min
ja: 最小から

en: From Max
ja: 最大から

en: To Min
ja: 最小へ

en: To Max
ja: 最大へ

en: Undistortion
ja: 歪み除去

en: Degr
ja: 度

en: Missing Data-Block
ja: データブロック不明

en: Shader Editor
ja: シェーダーエディター

en: Anisotropy
ja: 異方性

en: RoughnessU
ja: 粗さU

en: RoughnessV
ja: 粗さV

en: Melanin
ja: メラニン

en: Melanin Redness
ja: メラニンの赤成分

en: Absorption Coefficient
ja: 吸収係数

en: Radial Roughness
ja: 天使の輪の粗さ

en: Random Color
ja: ランダムカラー

en: Random Roughness
ja: ランダムな粗さ

en: Subsurface Radius
ja: サブサーフェス範囲

en: Specular Tint
ja: スペキュラーチント

en: Anisotropic
ja: 異方性

en: Anisotropic Rotation
ja: 異方性の回転

en: Sheen
ja: シーン

en: Sheen Tint
ja: シーンチント

en: Clearcoat
ja: クリアコート

en: Clearcoat Roughness
ja: クリアコートの粗さ

en: Transmission Roughness
ja: 伝播の粗さ

en: Emission Strength
ja: 放射の強さ

en: Clearcoat Normal
ja: クリアコート法線

en: Height_dx
ja: 高さdx

en: Height_dy
ja: 高さdy

en: View Vector
ja: ビューベクトル

en: View Z Depth
ja: ビューのZ深度

en: View Distance
ja: ビューの距離

en: Emissive Color
ja: 放射カラー

en: Clear Coat
ja: クリアコート

en: Clear Coat Roughness
ja: クリアコートの粗さ

en: Clear Coat Normal
ja: クリアコート法線

en: True Normal
ja: 本来の法線

en: Backfacing
ja: 後ろ向きの面

en: Pointiness
ja: 凸部分

en: Random Per Island
ja: アイランド毎の乱数

en: Is Strand
ja: ストランドか

en: Tangent Normal
ja: タンジェント法線

en: Facing
ja: 前方向

en: Is Camera Ray
ja: カメラレイか？

en: Is Shadow Ray
ja: シャドウレイか？

en: Is Diffuse Ray
ja: ディフューズレイか？

en: Is Glossy Ray
ja: 光沢レイか？

en: Is Singular Ray
ja: シンギュラーレイか？

en: Is Reflection Ray
ja: 反射レイか？

en: Is Transmission Ray
ja: 伝播レイか？

en: Ray Depth
ja: レイの深度

en: Diffuse Depth
ja: ディフューズの深度

en: Glossy Depth
ja: 光沢の深度

en: Transparent Depth
ja: 透過の深度

en: Transmission Depth
ja: 伝播の深度

en: Color1
ja: 色1

en: Color2
ja: 色2

en: Color Fac
ja: 色係数

en: Alpha Fac
ja: アルファ係数

en: Texture Blur
ja: テクスチャぼかし

en: Mortar Size
ja: モルタルサイズ

en: Mortar Smooth
ja: モルタルの滑らかさ

en: Brick Width
ja: レンガ幅

en: Detail Scale
ja: 細部のスケール

en: Detail Roughness
ja: 細部の粗さ

en: Color Attribute
ja: カラー特性

en: Density Attribute
ja: 密度特性

en: Absorption Color
ja: 吸収カラー

en: Emission Color
ja: 放射色

en: Blackbody Intensity
ja: 黒体の強度

en: Blackbody Tint
ja: 黒体のチント

en: Temperature Attribute
ja: 温度特性

en: Texture Node Editor
ja: テクスチャノードエディター

en: Bricks 1
ja: レンガ色1

en: Bricks 2
ja: レンガ色2

en: Coordinate 1
ja: 座標1

en: Coordinate 2
ja: 座標2

en: iScale
ja: 強度のスケール

en: %s: %s
    location: %s:%d
ja: %s: %s
    場所: %s:%d

en: Unknown py-exception, could not convert
ja: 未知のPython例外で変換できませんでした

en: Could not resolve path (%s)
ja: パスを解決できません（%s）

en: Failed allocate render result, out of memory
ja: Render Result のメモリの確保に失敗しました

en: Fra:%d Mem:%.2fM (Peak %.2fM)
ja: フレーム:%d メモリ:%.2fM（ピーク %.2fM）

en: | Time:%s |
ja: | 時間:%s |

en: Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d
ja: シーン: %s 頂点:%d 面:%d 光源:%d

en: Image too small
ja: 画像が小さすぎます

en: Cannot render, no camera
ja: カメラがないとレンダリングできません

en: No border area selected
ja: 範囲が選択されていません

en: Cannot save render buffers, check the temp default path
ja: レンダーバッファが保存できません。デフォルトテンポラリパスをチェックしてください

en: Border rendering is not supported by sequencer
ja: レンダーボーダーはシーケンサーに未対応です

en: No node tree in scene
ja: シーンにノードツリーがありません

en: No render output node in scene
ja: シーンにレンダー出力ノードがありません

en: Full sample AA not supported without 3D rendering
ja: 3Dレンダリングがない場合フルサンプルAAは使用できません

en: All render layers are disabled
ja: レンダーレイヤーがすべて無効です

en: No frames rendered, skipped to not overwrite
ja: レンダリングしたフレームがありません。上書きせずスキップします

en: Render error (%s) cannot save: '%s'
ja: レンダーエラー（%s）「%s」が保存できません

en: Camera "%s" is not a multi-view camera
ja: カメラ「%s」はマルチビューカメラではありません

en: No active view found in scene "%s"
ja: シーン「%s」にアクティブビューがありません

en: %s: no Combined pass found in the render layer '%s'
ja: %s: 統合パスがレンダーレイヤー「%s」にありません

en: %s: failed to allocate clip buffer '%s'
ja: %s: クリップバッファー「%s」の割り当てに失敗しました

en: %s: incorrect dimensions for partial copy '%s'
ja: %s: 部分コピー「%s」の寸法が異常です

en: %s: failed to load '%s'
ja: %s:「%s」の読み込みに失敗しました

en: Error writing render result, %s (see console)
ja: Render Result書き込みエラー。%s（コンソールに表示）

[ctx: Sequence]
en: Color Balance
ja: カラーバランス

[ctx: Sequence]
en: White Balance
ja: ホワイトバランス

[ctx: Sequence]
en: Curves
ja: カーブ

[ctx: Sequence]
en: Hue Correct
ja: 色相補正

[ctx: Sequence]
en: Bright/Contrast
ja: 輝度/コントラスト

[ctx: Sequence]
en: Tonemap
ja: トーンマップ

en: Strips must be the same length
ja: ストリップを同じ長さにしてください

en: Strips were not compatible
ja: ストリップの互換性がありませんでした

en: Strips must have the same number of inputs
ja: ストリップの入力数を同じにしてください

en: Recursion detected in video sequencer. Strip %s at frame %d will not be rendered
ja: ビデオシーケンサー内に再帰を探知、ストリップ「%s」（フレーム %d）はレンダリングしません

en: Object Pivot
ja: オブジェクトピボット

en: Wave Effect
ja: 波エフェクト

en: Paste name
ja: 名前を貼り付け

en: Blender File View
ja: Blenderファイルビュー

en: Missing 'window' in context
ja: コンテクストに「ウィンドウ」がありません

en: Trusted Source [Untrusted Path]
ja: 信頼できるソース（信頼できないパス）

en: Allow Execution
ja: 実行可能にする

en: unable to open the file
ja: ファイルを開くことができません

en: For security reasons, automatic execution of Python scripts in this file was disabled:
ja: セキュリティの観点から、このファイルのPythonスクリプトの自動実行を禁止しました:

en: This may lead to unexpected behavior
ja: 予測できない挙動を起こす可能性があります

en: Permanently allow execution of scripts
ja: ずっとスクリプトの実行を可能にする

en: Reload file with execution of Python scripts enabled
ja: Pythonスクリプトの実行を可能にしてファイルを読み直します

en: Continue using file without Python scripts
ja: Pythonスクリプトなしでファイルの使用を続けます

en: Save changes before closing?
ja: 閉じる前に変更を保存しますか？

en: Path is empty, cannot save
ja: パスが空なので保存できません

en: Path too long, cannot save
ja: パスが長すぎて保存できません

en: Unable to create user config path
ja: ユーザーの config パスが作成できません

en: Context window not set
ja: コンテクストウィンドウが未設定です

en: Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)
ja: エンジン「%s」がシーン「%s」で利用できません（アドオンのインストールまたは有効化が必要）

en: Cannot read file '%s': %s
ja: ファイル「%s」が読めません: %s

en: File format is not supported in file '%s'
ja: 未対応のファイルフォーマットです:「%s」

en: File path '%s' invalid
ja: ファイルパス「%s」は無効です

en: Unknown error loading '%s'
ja: 読み込み時にエラーが発生:「%s」

en: Application Template '%s' not found
ja: アプリケーションテンプレート「%s」が見つかりません

en: Could not read '%s'
ja: 「%s」が読み込みできません

en: Cannot save blend file, path '%s' is not writable
ja: blendファイルが保存できません。パス「%s」が書き込みできません

en: Cannot overwrite used library '%.240s'
ja: 使用中のライブラリ '%.240s' が上書きできません

en: Can't read alternative start-up file: '%s'
ja: 代替スタートアップファイル「%s」が読み込みできません

en: Not a library
ja: ライブラリではありません

en: Nothing indicated
ja: 何も表示していません

en: Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender
ja: 非常に古い.blendファイルフォーマット(%d.%d)からのリンクまたはアペンドのため、アニメーションの変換が行われません！
    現在の Blender でライブラリファイルを再保存してください

en: Can't append data-block '%s' of type '%s'
ja: データブロック「%s」（タイプ「%s」）をアペンドできません

en: Can't link data-block '%s' of type '%s'
ja: データブロック「%s」（タイプ「%s」）をリンクできません

en: '%s': not a library
ja: 「%s」: ライブラリではありません

en: '%s': nothing indicated
ja: 「%s」: 何も表示していません

en: '%s': cannot use current file as library
ja: 「%s」: 現在のファイルはライブラリとして使用できません

en: Scene '%s' is linked, instantiation of objects is disabled
ja: シーン「%s」はリンクされており、オブジェクトのインスタンス化はできません

en: Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'
ja: ライブラリリロード：旧データブロック「%s」のリロードによる全参照の置き換えに失敗しました。旧データ（残ユーザー数: %d）は保持のため、「%s」にリネームしました

en: '%s' is not a valid library filepath
ja: 「%s」は無効なライブラリファイルパスです

en: Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'
ja: ライブラリ「%s」を無効なパス「%s」にリロードしようとしました

en: Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'
ja: ライブラリ「%s」を無効なパス「%s」にリロードまたは再配置しようとしました

en: Cannot relocate library '%s' to current blend file '%s'
ja: ライブラリ「%s」を現在の blend ファイル（%s）に再配置できません

en: Bksp
ja: [BS]

en: unsupported format
ja: 未対応のフォーマット

en: Toggle System Console
ja: システムコンソール切替え

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
ja: システムコンソール切替え

en: No operator in context
ja: コンテクスト内にオペレーターがありません

en: Property cannot be both boolean and float
ja: プロパティはbooleanとfloatの両方にはなれません

en: Pointer from path image_id is not an ID
ja: パスimage_idのポインタがIDではありません

en: Property must be an integer or a float
ja: プロパティはintegerまたはfloatのみです

en: Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel
ja: プロパティは None または距離、係数、パーセンテージ、角度、ピクセルのいずれかのみです

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d
ja: 登録するオペレータークラス:「%s」に、無効なbl_idname「%s」が%dにあります

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d
ja: 登録するオペレータークラス:「%s」に、無効な bl_idname「%s」。長すぎです(最大長: %d)

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character
ja: 登録するオペレータークラス:「%s」に、無効なbl_idname「%s」。'.' は1つだけにしてください

en: Cannot read %s '%s': %s
ja: %s「%s」が読み込めません: %s

en: %s '%s' not found
ja: %s「%s」がありません

en: Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
ja: 「%s」オペレーターが登録できません。無効な関数呼び出しです

en: Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function
ja: 「%s」オペレーターは元に戻せません。無効な関数呼び出しです

en: Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
ja: 「%s」オペレーターのやり直しが登録できません。無効な関数呼び出しです

en: Operator redo '%s': wrong context
ja: 「%s」オペレーターのやり直し：不適切なコンテクストです

en: Could not resolve path '%s'
ja: パス「%s」を解決できませんでした

en: Property from path '%s' is not a float
ja: パス「%s」のプロパティはfloatではありません

en: Property from path '%s' has length %d instead of %d
ja: パス「%s」のプロパティの長さが%dで、%dになっていません

en: %d x %s: %.4f ms, average: %.8f ms
ja: %d x %s: %.4f ms, 平均: %.8f ms

[ctx: WindowManager]
en: Limited Platform Support
ja: 一部プラットフォームのみ対応

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver has limited support. It may work, but with issues.
ja: このグラフィックスカードまたはドライバーの対応は限定的です。動作はしますが問題が発生するかもしれません

[ctx: WindowManager]
en: Newer graphics drivers may be available to improve Blender support.
ja: 新しいグラフィックドライバーで Blender の対応を改善できる可能性があります

[ctx: WindowManager]
en: Graphics card:
ja: グラフィックカード：

[ctx: WindowManager]
en: Platform Unsupported
ja: 未対応のプラットフォーム

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver is not supported.
ja: このグラフィックカードまたはドライバーは未対応です

[ctx: WindowManager]
en: The program will now close.
ja: このプログラムを閉じます

en: Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering
ja: クワッドバッファー未対応でのウィンドウ作成に失敗しました。フリッカーが起こるかもしれません

en: Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen
ja: フルスクリーン時の時分割モードへの切り替えに失敗しました

en: Quad-buffer window successfully created
ja: クワッドバッファーウィンドウの作成に成功

en: Quad-buffer not supported by the system
ja: システムがクワッドバッファーに未対応です

en: Failed to create a window compatible with the time sequential display method
ja: 時分割表示方法と互換性のあるウィンドウ作成に失敗しました

en: Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen
ja: ステレオ3Dモードはフルスクリーンにするウィンドウが必要です

en: All Add-ons
ja: 全アドオン

en: All Add-ons Installed by User
ja: インストール済の全アドオン

en: Add Curve
ja: 追加カーブ

en: Add Mesh
ja: 追加メッシュ

en: Import-Export
ja: インポート/エクスポート

en: Rigging
ja: リギング

en: Video Tools
ja: 動画ツール

en: English (English)
ja: 英語 (English)

en: Japanese (日本語)
ja: 日本語 (Japanese)

en: Dutch (Nederlandse taal)
ja: オランダ語 (Nederlandse taal)

en: Italian (Italiano)
ja: イタリア語 (Italiano)

en: German (Deutsch)
ja: ドイツ語 (Deutsch)

en: Finnish (Suomi)
ja: フィンランド語 (Suomi)

en: Swedish (Svenska)
ja: スウェーデン語 (Svenska)

en: French (Français)
ja: フランス語 (Français)

en: Spanish (Español)
ja: スペイン語 (Español)

en: Catalan (Català)
ja: カタロニア語 (Català)

en: Czech (Český)
ja: チェコ語 (Český)

en: Portuguese (Português)
ja: ポルトガル語 (Português)

en: Simplified Chinese (简体中文)
ja: 簡体字中国語 (简体中文)

en: Traditional Chinese (繁體中文)
ja: 繁体字中国語 (繁體中文)

en: Russian (Русский)
ja: ロシア語 (Русский)

en: Croatian (Hrvatski)
ja: クロアチア語 (Hrvatski)

en: Serbian (Српски)
ja: セルビア語 (Српски)

en: Ukrainian (Український)
ja: ウクライナ語 (Український)

en: Polish (Polski)
ja: ポーランド語 (Polski)

en: Romanian (Român)
ja: ルーマニア語 (Român)

en: Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)
ja: アラビア語 (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)

en: Bulgarian (Български)
ja: ブルガリア語 (Български)

en: Greek (Ελληνικά)
ja: ギリシャ語 (Ελληνικά)

en: Korean (한국 언어)
ja: 韓国語 (한국 언어)

en: Nepali (नेपाली)
ja: ネパール語 (नेपाली)

en: Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)
ja: ペルシア語 (ﯽﺳﺭﺎﻓ)

en: Indonesian (Bahasa indonesia)
ja: インドネシア語 (Bahasa indonesia)

en: Serbian Latin (Srpski latinica)
ja: セルビアのラテン語 (Srpski latinica)

en: Kyrgyz (Кыргыз тили)
ja: キルギス語 (Кыргыз тили)

en: Turkish (Türkçe)
ja: トルコ語 (Türkçe)

en: Hungarian (Magyar)
ja: ハンガリー語 (magyar)

en: Brazilian Portuguese (Português do Brasil)
ja: ブラジルのポルトガル語 (Português do Brasil)

en: Hebrew (תירִבְעִ)
ja: ヘブライ語 (תירִבְעִ)

en: Estonian (Eestlane)
ja: エストニア語(Eestlane)

en: Esperanto (Esperanto)
ja: エスペラント語 (Esperanto)

en: Spanish from Spain (Español de España)
ja: スペインのスペイン語 (Español de España)

en: Amharic (አማርኛ)
ja: アムハラ語 (አማርኛ)

en: Uzbek (Oʻzbek)
ja: ウズベク語 (Oʻzbek)

en: Uzbek Cyrillic (Ўзбек)
ja: ウズベクキリル文字 (Ўзбек)

en: Hindi (मानक हिन्दी)
ja: ヒンディー語 (मानक हिन्दी)

en: Vietnamese (tiếng Việt)
ja: ベトナム語 (tiếng Việt)

en: Basque (Euskara)
ja: バスク語 (Euskara)

en: Hausa (Hausa)
ja: ハウサ語 (Hausa)

en: Kazakh (қазақша)
ja: カザフ語（Kazakh）

en: Abkhaz (Аԥсуа бызшәа)
ja: アブハーズ語（Abkhaz）

en: Thai (ภาษาไทย)
ja: タイ語（ภาษาไทย）

en: Slovak (Slovenčina)
ja: スロバキア語（Slovenčina）

en: Delete the web cache, which reduces time to display revisited pages
ja: ウェブサイトのキャッシュの削除 (訪問済みページの表示速度改善)

en: Delete cookies, which contain information such as web site preferences, authentication, and tracking identification
ja: Cookie の削除 (サイトの設定、認証、アクセス解析のための追跡情報などが含まれます)

note: DOM=Document Object Model
en: DOM Storage
ja: DOM ストレージ

en: Delete HTML5 cookies
ja: HTML5 cookie の削除

en: A history of forms entered in web sites
ja: web サイトで入力したフォームの履歴

en: Delete the history which includes visited sites, downloads, and thumbnails
ja: 履歴の削除 (訪問済みサイト、ダウンロード、サムネイルなどを含みます)

note: 'Factory' means a search engine that is installed by default 'from the factory,' but this is different than a 'default search engine' https://lists.launchpad.net/launchpad-translators/msg00283.html
en: Reset the search engine usage history and delete non-factory search engines, some of which are added automatically
ja: 検索エンジンの使用履歴のリセットと、自動的に追加されたサードパーティー製検索エンジンの削除

en: Delete the current and last sessions
ja: 現在と以前のセッションの削除

en: Delete the sync data and sign out of the browser
ja: 同期データの削除とブラウザーのログアウト

en: A database of usernames and passwords as well as a list of sites that should not store passwords
ja: ユーザー名とパスワードのデータベース及びパスワードを保存しないサイトの一覧

en: This option will delete your saved passwords.
ja: このオプションは保存されたパスワードを削除します。

en: Clean database fragmentation to reduce space and improve speed without removing any data
ja: データベースの断片化を解消 (データサイズの縮小、速度の改善)

en: File archiver
ja: ファイルアーカイバー

en: Delete the usage history
ja: 使用履歴の削除

en: Delete the temporary files
ja: 一時ファイルの削除

en: Multimedia viewer
ja: マルチメディアプレイヤー

en: File transfer client
ja: ファイル転送アプリ

en: Anti-virus
ja: アンチウイルス

en: Delete the files
ja: ファイルの削除

en: Delete the backup files
ja: バックアップファイルの削除

en: Delete the logs
ja: ログファイルの削除

en: Delete the cache
ja: キャッシュの削除

en: Downloaded podcasts
ja: ダウンロード済みのポッドキャスト

en: Delete downloaded podcasts
ja: ダウンロード済みポッドキャストの削除

en: Delete the command history
ja: コマンド履歴の削除

en: Delete the list of game servers
ja: ゲームサーバ一覧の削除

en: Package manager
ja: パッケージマネージャー

en: Recent documents list
ja: 最近使用したドキュメント一覧

en: Delete the list of recently used documents
ja: 最近使用したドキュメントの履歴の削除

en: Chat client
ja: チャットアプリ

en: Chat logs
ja: チャット会話ログ

en: Delete the chat logs
ja: チャット会話ログの削除

en: Delete cached patches and installers
ja: キャッシュされたパッチとインストーラーの削除

en: Windowing system
ja: ウィンドウシステム

en: Debug logs
ja: デバッグログ

en: Delete the debug logs
ja: デバッグログの削除

en: File manager
ja: ファイルマネージャー

en: Custom folders will be reset.
ja: フォルダーのカスタム設定がリセットされます。

note: Torrent software can block a list of IP addresses, such as those that may belong to malware or anti-piracy organizations
en: Blocklists
ja: ブロックリスト

en: Blocklists will need update to work.
ja: ブロックリストを動作させるのに更新が必要となります。

en: Delete the torrents (just the metadata but not the files described)
ja: Torrent の削除 (ファイルではなくメタデータのみ)

en: Delete the file
ja: ファイルの削除

en: A history of forms entered in web sites and in the Search bar
ja: ウェブサイトのフォーム入力や検索バー入力の履歴

en: Session restore
ja: セッション復元

en: Loads the initial session after the browser closes or crashes
ja: ブラウザが閉じられた、または正常終了しなかった後、読み込む初期セッション

en: Site preferences
ja: サイトの設定

en: Settings for individual sites
ja: サイト別設定

en: URL history
ja: URL 履歴

en: List of visited web pages
ja: 訪問済みページの一覧

en: Download history
ja: ダウンロード履歴

en: List of files downloaded
ja: ダウンロードしたファイル一覧

en: Delete the list of visited web pages
ja: 訪問済みページ履歴の削除

en: Delete the avatars and emoticons cache
ja: アバターと emoticon キャッシュの削除

en: Email client
ja: メールクライアント

en: Widgets for the desktop
ja: デスクトップウィジェット

en: Delete the cookies, visited URLs, and search history
ja: Cookie、訪問済み URL、検索履歴の削除

en: Delete the most recently used list
ja: 最近使用したファイル一覧の削除

en: Delete the search history
ja: 検索履歴の削除

en: A database of URLs including bookmarks, favicons, and a history of visited web sites
ja: ブックマーク、favicon、閲覧履歴のデータベース

en: This option deletes all bookmarks.
ja: このオプションは全てのブックマークを削除します。

en: Office suite
ja: オフィススイート

en: Known files history
ja: 既知のファイル履歴

en: Known clients and friends
ja: 既知のクライアントと仲間

en: System journals
ja: システムのジャーナル

en: Clean old system journals
ja: 古いジャーナルの削除

en: Delete the database, which contains information such as play count and last played
ja: 再生回数や最終再生日時などの情報を含んだデータベースの削除

en: Compatibility layer for Windows software
ja: Windows ソフトウェアのための互換レイヤー

en: Delete ~/.viminfo which includes file history, command history, and buffers
ja: ~/.viminfo の削除 (ファイル履歴、コマンド履歴、バッファ情報を含みます)

en: Deep scan
ja: ディープスキャン

en: Clean files widely scattered across the disk
ja: ディスク全体に広く散在するファイルの削除

en: Inspect the preview for any files you want to keep.
ja: 残したいファイルについては、プレビューを精査してください。

en: This option is slow.
ja: この項目は処理に時間がかかります。

en: VIM swap files under user profile
ja: ユーザープロファイル下にある VIM スワップファイル

en: VIM swap files across system
ja: システム上の VIM スワップファイル

en: Document viewer
ja: ドキュメントビューアー

en: Delete obsolete files
ja: 不要なファイルの削除

en: Package lists
ja: パッケージリスト

en: Audio player
ja: 音楽プレイヤー

en: Delete the current session
ja: 現在のセッションの削除

en: Remote control software
ja: リモートコントロールソフトウェア

en: Icons for files on the system
ja: ファイルのアイコン

en: Delete the audio and video recordings
ja: 録音した音声と記録した映像の削除

en: This option will reset pinned locations in Quick Access to their defaults.
ja: このオプションはクイックアクセスにピン留めされた場所をデフォルトにリセットします。

en: Shellbags
ja: シェルバッグ

en: Delete the usage date, window position, and other data for folders
ja: 使用日時、ウィンドウの位置、その他のフォルダーに関するデータの削除

en: This will reset the position of desktop icons.
ja: これはデスクトップアイコンの位置をリセットします。

en: This will restart Windows Explorer.
ja: これは Windows Explorer を再起動します。

en: Remove packages that were formerly dependencies
ja: 依存関係で入ったパッケージの削除

en: Carefully review the list of packages that will be removed by running "dnf list autoremove".
ja: "dnf list autoremove" で削除されるパッケージの一覧を充分確認してください。

en: Search tool
ja: 検索ツール

en: Delete the search index, a database of words and the files they contain
ja: 検索インデックスの削除 (キーワードとファイル名を含むデータベース)

en: Graphics editor
ja: グラフィックエディター

note: This software edits metadata tags, such as title and artist, in audio files
en: Audio files tagger
ja: 音楽ファイルタグエディター

en: IRC client formerly known as XChat
ja: 以前は XChat として知られていた IRC クライアント

en: Unnecessary file cleaner
ja: 不要ファイルクリーナー

en: Free space and maintain privacy
ja: スペースの確保とプライバシーの保全

en: Disk was full when writing configuration to file %s
ja: ファイル %s に設定を書き込む際にディスクに空きがありませんでした

en: Error checking whether path exists: %s
ja: パスが有効かどうか確認する際にエラーが発生しました: %s

en: Error when setting the default drives to shred.
ja: shred するデフォルトのドライブ設定時にエラーが発生しました。

en: Automatically preserving language %s.
ja: 自動的に言語 %s を維持します。

en: Executable not found: %s
ja: 実行ファイルが見つかりません: %s

note: TRANSLATORS: %s expands to a name such as 'Firefox' or 'System'.
en: %s cannot be cleaned because it is currently running.  Close it, and try again.
ja: %s は現在実行中であるためクリーニングできません。終了してから再度実行し直してください。

en: Error loading the SQLite module: the antivirus software may be blocking it.
ja: SQLite モジュールのロード中にエラーが発生しました。アンチウィルスソフトがブロックしたのかも知れません。

en: Choose files to shred
ja: shred するファイルの選択

en: Choose folder to shred
ja: shred するフォルダーの選択

en: No paths found in clipboard.
ja: クリップボードにパスが見つかりません。

en: GNU General Public License version 3 or later.
    See https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt
ja: GNU General Public License version 3 またはそれ以降。
    https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt を参照してください。

note: TRANSLATORS: %(cleaner) may be Firefox, System, etc. %(option) may be cache, logs, cookies, etc. %(warning) may be 'This option is really slow'
en: Warning regarding %(cleaner)s - %(option)s:
    
    %(warning)s
ja: %(cleaner)s の %(option)s に関する注意:
    
    %(warning)s

en: Resetting the configuration file because it is corrupt: %s
ja: 設定ファイルに問題があったためリセットします: %s

en: You must select an operation
ja: 操作を選択してください

en: Access the application menu by clicking the hamburger icon on the title bar.
ja: タイトルバーにあるハンバーガーアイコンをクリックすると、アプリケーションメニューにアクセスできます。

en: Access the application menu by clicking the logo on the title bar.
ja: タイトルバーにあるロゴをクリックすると、アプリケーションメニューにアクセスできます。

en: You are running BleachBit with administrative privileges for cleaning shared parts of the system, and references to the user profile folder will clean only the root account.
ja: システムの共有部分をクリーニングするために、BleachBit を管理者権限で実行しています。ユーザープロファイルフォルダーは root アカウントのみクリーンします。

en: Run BleachBit with administrator privileges to improve the accuracy of overwriting the contents of files.
ja: ファイルの内容を上書きする精度を向上させるには、BleachBit を管理者権限で実行してください。

en: Preview files in the selected operations (without deleting any files)
ja: 選択された操作でファイルをプレビューします (ファイルは削除しません)

en: Clean files in the selected operations
ja: 選択された操作でファイルを削除します

en: Abort the preview or cleaning process
ja: プレビューまたはクリーニング作業を中止します

en: Error when checking for updates:
ja: 更新の確認中にエラーが発生しました:

en: At least one file was locked by another process, so its contents could not be overwritten. It will be marked for deletion upon system reboot.
ja: 少なくとも1つのファイルが他のプロセスによってロックされているため、内容を上書きできませんでした。そのファイルにはシステム再起動時に削除マークが付けられます。

note: TRANSLATORS: Parts of this file will be deleted
en: Clean file
ja: クリーニングするファイル

en: Delete registry key
ja: レジストリキーの削除

note: TRANSLATORS: This indicates an error.  The special keyword %(operation)s will be replaced by 'firefox' or 'opera' or some other cleaner ID.  The special keyword %(msg)s will be replaced by a message such as 'Permission denied.'
en: Exception while running operation '%(operation)s': '%(msg)s'
ja: '%(operation)s' の例外: '%(msg)s'

en: Error: {operation_option}: {command}
ja: エラー: {operation_option}: {command}

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Please wait.  Wiping free disk space.
ja: ディスクの空き領域を wipe しています。しばらくお待ちください。

en: Wiping free disk space erases remnants of files that were deleted without shredding. It does not free up space.
ja: ディスクの空き領域の wipe は、shred せずに削除したファイルの断片を消去します。この作業で空き領域が増えたりはしません。

note: TRANSLATORS: %s is replaced with Firefox, System, etc.
en: Please wait.  Cleaning %s.
ja: %s をクリーニング中です。しばらくお待ちください。

en: About %d minute remaining. | About %d minutes remaining.
ja[0]: 残り約%d分です。

note: TRANSLATORS: This refers to disk space that was really recovered (in other words, not a preview)
en: Disk space recovered: %s
ja: ディスク容量の増加: %s

note: TRANSLATORS: This refers to a preview (no real changes were made yet)
en: Disk space to be recovered: %s
ja: 増加するディスク容量: %s

note: TRANSLATORS: This refers to the number of files really deleted (in other words, not a preview).
en: Files deleted: %d
ja: 削除されたファイル数: %d

note: TRANSLATORS: This refers to the number of files that would be deleted (in other words, simply a preview).
en: Files to be deleted: %d
ja: 削除されるファイル数: %d

en: Special operations: %d
ja: 特殊な操作数: %d

note: TRANSLATORS: The "deep scan" feature searches over broad areas of the file system such as the user's whole home directory or all the system executables.
en: Please wait.  Running deep scan.
ja: ディープスキャンを実行しています。しばらくお待ちください。

note: TRANSLATORS: %s is replaced with Firefox, System, etc.
en: Please wait.  Previewing %s.
ja: %s のプレビューを作成中です。しばらくお待ちください。

en: Directory is not empty: %s
ja: ディレクトリが空ではありません: %s

en: Skipping mount point: %s
ja: マウントポイントをスキップします: %s

en: Device or resource is busy: %s
ja: デバイスまたはリソースがビジーです: %s

en: Special file type cannot be deleted: %s
ja: スペシャルファイルは削除できません: %s

en: %TMP% does not exist: %s
ja: %TMP% は存在しません: %s

en: There was at least one file on a file system that does not support advanced overwriting.
ja: 高度な上書きをサポートしていないファイルシステム上に、ファイルが少なくとも1つ存在します。

en: Wiping path: %s
ja: wipe 中のパス: %s

en: Creating new, temporary file for wiping free space.
ja: 空き領域を wipe するための新規一時ファイルを作成します。

en: Error #%d when flushing the file buffer.
ja: ファイルバッファーのフラッシュ時にエラー #%d が発生しました。

en: Wrote {files:,} files and {bytes:,} bytes in {seconds:,} seconds at {rate:.2f} MB/s
ja: 書き込んだファイル数 {files:,}、{bytes:,} バイト、所要時間 {seconds:,} 秒、速度 {rate:.2f} MB/s

en: {bytes:,} bytes and {inodes:,} inodes available to non-super-user
ja: {bytes:,} バイト、{inodes:,} ノード、非スーパーユーザーで利用可能

en: {bytes:,} bytes and {inodes:,} inodes available to super-user
ja: {bytes:,} バイト、{inodes:,} ノード、スーパーユーザーで利用可能

en: Handled unknown error #0 while truncating file.
ja: ファイルの切り詰め中に不明なエラー #0 をハンドルしました。

en: Imported from winapp2.ini
ja: winapp2.ini からインポート

note: TRANSLATORS: desktop entries are .desktop files in Linux that make up the application menu (the menu that shows BleachBit, Firefox, and others.  The .desktop files also associate file types, so clicking on an .html file in Nautilus brings up Firefox. More information: http://standards.freedesktop.or
en: Broken desktop files
ja: 壊れた .desktop ファイル

en: Delete broken application menu entries and file associations
ja: 壊れたアプリケーションメニュー項目とファイルの関連付けの削除

en: Delete files for unwanted languages
ja: 不要な言語ファイルの削除

en: Configure this option in the preferences.
ja: 設定メニューでこのオプションを設定します。

en: Rotated logs
ja: 古いシステムログファイル

en: Delete old system logs
ja: 古いシステムログファイルの削除

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Wipe the swap and free memory
ja: スワップを削除し、メモリの空き領域を確保する

en: This option is experimental and may cause system problems.
ja: この項目は実験的なもので、システムエラーの原因となる可能性があります。

note: TRANSLATORS: Prefetch is Microsoft Windows jargon.
en: Prefetch
ja: 先読み

en: Recycle bin
ja: ゴミ箱

en: Empty the recycle bin
ja: ゴミ箱を空にする

note: TRANSLATORS: 'Update' is a noun, and 'Update uninstallers' is an option to delete the uninstallers for software updates.
en: Update uninstallers
ja: アップデート用のアンインストーラー

en: Delete uninstallers for Microsoft updates including hotfixes, service packs, and Internet Explorer updates
ja: ホットフィックス、サービスパック、Internet Explorer のアップデートを含んだ Microsoft Update のアンインストーラーの削除

en: The desktop environment's clipboard used for copy and paste operations
ja: コピー＆ペーストに使用したデスクトップ環境のクリップボード

en: Delete user-specified files and folders
ja: ユーザー指定のファイルとフォルダーの削除

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Free disk space
ja: ディスクの空き領域の確保

note: TRANSLATORS: 'free' means 'unallocated'
en: Overwrite free disk space to hide deleted files
ja: 削除済みファイルを上書きしてディスクの空き領域を確保する

en: This option is very slow.
ja: このオプションは非常に時間がかかります。

en: The system in general
ja: システム一般

note: TRANSLATORS: 'Free' means 'unallocated.' %s expands to a path such as C:\ or /tmp/
en: Overwrite free disk space %s
ja: ディスクの未使用領域を上書きする: %s

en: Loading native cleaners.
ja: ネイティブなクリーナーを読み込んでいます。

en: Importing cleaners from Winapp2.ini.
ja: Winapp2.ini からクリーナーをインポートしています。

en: Error in handle_cleaner_option() for cleaner id = {cleaner_id}, option XML={option_xml}
ja: クリーナー ID = {cleaner_id} オプション XML={option_xml} の handle_cleaner_option() でエラーが発生しました

en: Ignoring cleaner because it is world writable: %s
ja: world-writable なクリーナーを無視しています: %s

en: Error reading cleaner: %s
ja: クリーナーの読み取り中にエラーが発生しました: %s

note: TRANSLATORS: An action is something like cleaning a specific file. "Not usable" means the whole cleaner will be ignored. The substituted variable is a pathname.
en: Cleaner is not usable on this OS because it has no actions: %s
ja: クリーナーにアクションが無いため、この OS 上では使用できません: %s

en: Downloading url failed: %s
ja: URL のダウンロードに失敗しました: %s

en: Security warning
ja: セキュリティ警告

en: These cleaner definitions are new or have changed. Malicious definitions can damage your system. If you do not trust these changes, delete the files or quit.
ja: これらのクリーナー定義は新規のものか、或いは変更されています。 悪意のある定義はあなたのシステムを破損するかも知れません。 これらの変更を信じないなら、ファイルを削除するか、または実行をとりやめてください。

[ctx: column_label]
en: Delete
ja: 削除

[ctx: column_label]
en: Filename
ja: ファイル名

en: New winapp2.ini was downloaded.
ja: 新しい winapp2.ini がダウンロードされました。

en: Update BleachBit
ja: BleachBit のアップデート

en: A new version is available.
ja: 新しいバージョンが利用可能です。

note: TRANSLATORS: %s expands to version such as '0.8.4' or '0.8.5beta' or similar
en: Update to version %s
ja: バージョン %s に更新

en: Error when opening a network connection to check for updates. Please verify the network is working and that a firewall is not blocking this application. Error message: {}
ja: 更新確認のためのネットワーク接続を行う際にエラーが発生しました。ネットワークが機能していることと、ファイアーウォールがこのアプリケーションをブロックしていないことを確認してください。エラーメッセージ: {}

note: TRANSLATORS: Multi-value variables are explained in the online documentation. Basically, they are like an environment variable, but each multi-value variable can have multiple values. They're a way to make CleanerML files more concise.
en: Deep scan does not support multi-value variable.
ja: ディープスキャンは multi-value 変数をサポートしていません。

note: TRANSLATORS: This is a lint-style warning that the CleanerML file specified a search for glob, but the path specified didn't have any wildcard patterns. Therefore, maybe the developer either missed the wildcard or should search using path="file" which does not expect or support wildcards in the path
en: path="%s" is not a glob pattern
ja: path="%s" は glob パターンではありません

en: Run external command: %s
ja: 外部コマンドを実行: %s

en: This function deletes all BleachBit settings and then quits the application. Use this to hide your use of BleachBit or to reset its settings. The next time you start BleachBit, the settings will initialize to default values.
ja: この機能は BleachBit の全ての設定を削除した後、BleachBit を終了します。BleachBit の設定を初期化したり、BleachBit を使用したことを隠蔽したりするための機能です。次に BleachBit を起動した時には、設定は初期値に戻っています。

en: Are you sure you want to permanently delete files according to the selected operations?  The actual files that will be deleted may have changed since you ran the preview.
ja: あなたが選択した操作に応じてファイルを永久に削除してもよろしいですか？実際に削除されるファイルはプレビューを実行した時点から変わっているかもしれません。

en: Are you sure you want to permanently delete these files?
ja: これらのファイルを永久に削除してよろしいですか？

en: Because you are running as root, please manually open this link in a web browser:
    %s
ja: root として実行しているため、ウェブブラウザから手動でこのリンクを開いてください: %s

note: TRANSLATORS: %s expands to www.bleachbit.org or similar
en: Open web browser to %s?
ja: %s をウェブブラウザーで開きますか？

en: not a valid cleaner: %s
ja: 無効なクリーナー: %s

note: TRANSLATORS: This is the command line usage.  Don't translate %prog, but do translate options, cleaner, and option. Don't translate and add "usage:" - it gets added by Python. More information about the command line is here https://www.bleachbit.org/documentation/command-line
en: usage: %prog [options] cleaner.option1 cleaner.option2
ja: 使用法: %prog [options] cleaner.option1 cleaner.option2

en: list cleaners
ja: クリーナー一覧

note: TRANSLATORS: predefined cleaners are for applications, such as Firefox and Flash. This is different than cleaning an arbitrary file, such as a spreadsheet on the desktop.
en: run cleaners to delete files and make other permanent changes
ja: ファイルの削除とその他の永続的な変更を加えるためにクリーナーを実行する

en: set log level to verbose
ja: ログレベルを verbose に設定する

en: log debug messages to file
ja: デバッグメッセージをファイルに記録する

en: shred specific files or folders
ja: 特定のファイルやフォルダーを shred する

en: show system information
ja: システム情報を表示する

en: launch the graphical interface
ja: グラフィカルインターフェースで起動する

en: do not prompt for administrator privileges
ja: 管理者権限を要求しない

en: preview files to be deleted and other changes
ja: 削除・変更されるファイルをプレビューする

en: use options set in the graphical interface
ja: グラフィカルインターフェイスで設定されたオプションを使用する

en: update winapp2.ini, if a new version is available
ja: winapp2.ini をアップデートする (新しいバージョンが利用可能な場合)

en: wipe free space in the given paths
ja: 指定パスの空き領域を wipe する

en: output version information and exit
ja: バージョン情報を出力して終了する

en: overwrite files to hide contents
ja: 内容を隠すためにファイルを上書きする

en: Specify only one of these commands: --list-cleaners, --wipe-free-space, --preview, --clean
ja: これらは一つだけ指定してください: --list-cleaners, --wipe-free-space, --preview, --clean

en: Checking online for updates to winapp2.ini
ja: winapp2.ini の更新をオンラインで確認しています

en: No directories given for --wipe-free-space
ja: --wipe-free-space 用のディレクトリがありません

en: Path to wipe must be an existing directory: %s
ja: wipe するパスは既存のディレクトリである必要があります: %s

en: Wiping free space can take a long time.
ja: 空き領域の wipe は長い時間がかかります。

en: No work to do. Specify options.
ja: 何もしません。オプションを指定してください。

en: --overwrite is intended only for use with --clean
ja: --overwrite は --clean と共に使用するためのオプションです

note: TRANSLATORS: BleachBit creates digital chaff like that is like the physical chaff airplanes use to protect themselves from radar-guided missiles. For more explanation, see the online documentation.
en: Make chaff
ja: チャフを作成

en: Make randomly-generated messages inspired by documents.
ja: 複数のドキュメントにインスパイアされたランダム生成メッセージを作成します。

en: Hillary Clinton's emails
ja: ヒラリー・クリントンのメール

en: When finished
ja: 完了時

en: Delete without shredding
ja: shred せずに削除

en: Make files
ja: ファイルを作成

en: Download data needed for chaff generator?
ja: チャフの生成に必要なデータをダウンロードしますか？

en: Generating files
ja: ファイルを生成しています

en: Check periodically for software updates via the Internet
ja: インターネットを介して定期的にソフトウェアの更新を確認する

en: If an update is found, you will be given the option to view information about it.  Then, you may manually download and install the update.
ja: もし更新が見つかったなら、それについての情報を表示するオプションが与えられます。その後、手動でダウンロードし、アップデートをインストールすることができます。

en: Check for new beta releases
ja: 新しいベータリリースをチェックする

en: Download and update cleaners from community (winapp2.ini)
ja: コミュニティからクリーナーをダウンロードしてアップデートする (winapp2.ini)

en: Hide irrelevant cleaners
ja: 関係のないクリーナーを隠す

en: Overwrite contents of files to prevent recovery
ja: ファイルの復元を防ぐために内容を上書きする

en: Overwriting is ineffective on some file systems and with certain BleachBit operations.  Overwriting is significantly slower.
ja: 上書き処理は、ファイルシステムや BleachBit の特定の操作には影響を与えません。上書き処理は非常に遅いです。

en: Exit after cleaning
ja: 削除後に BleachBit を終了する

en: Use IEC sizes (1 KiB = 1024 bytes) instead of SI (1 kB = 1000 bytes)
ja: SI (1 kB = 1000 バイト) の代わりに IEC サイズ (1 KiB = 1024 バイト) を使用する

en: Windows 10 theme
ja: Windows 10 テーマ

en: Choose a writable folder for each drive for which to overwrite free space.
ja: 未使用領域を上書きするための、各ドライブの書き込み可能なフォルダーを選択してください。

[ctx: button]
note: TRANSLATORS: In the preferences dialog, this button adds a path to the list of paths
en: Add
ja: 追加

[ctx: button]
note: TRANSLATORS: In the preferences dialog, this button removes a path from the list of paths
en: Remove
ja: 削除

en: All languages will be deleted except those checked.
ja: チェックされたものを除くすべての言語が検出されます。

en: Theses paths will not be deleted or modified.
ja: これらのパスは削除や変更はできません。

en: These locations can be selected for deletion.
ja: これらのファイルやフォルダーを削除の対象とします。

[ctx: button]
en: Add file
ja: ファイルの追加

[ctx: button]
en: Add folder
ja: フォルダーの追加

en: The command 'swapoff -s' failed, so falling back to /proc/swaps for swap information.
ja: 'swapoff -s' コマンドが失敗したため、/proc/swaps のスワップ情報を代用します。

en: Disabling swap.
ja: スワップを無効にしています。

en: Re-enabling swap.
ja: スワップを再度有効にしてます。

en: Setting nice value %d for this process.
ja: このプロセスの nice 値を %d に設定しています。

note: TRANSLATORS: The variable is a quantity like 5kB
en: Allocating and wiping %s of memory.
ja: メモリの %s をアロケートして wipe しています。

note: TRANSLATORS: The variable is a quantity like 5kB
en: Freeing %s of memory.
ja: メモリの %s を開放しています。

en: Found UUID for swap file {device} is {uuid}.
ja: 見つかったスワップファイル {device} の UUID は {uuid} です。

note: TRANSLATORS: The variable is a quantity like 5kB
en: Physical free memory is %s.
ja: 物理的な空きメモリは %s です。

note: TRANSLATORS: The variable is a device like /dev/sda2
en: Wiping the swap device %s.
ja: スワップデバイス %s を wipe しています。

note: TRANSLATORS: The variable is a device like /dev/sda2
en: Reinitializing the swap device %s.
ja: スワップデバイス %s を再初期化してます。

note: TRANSLATORS: The variable is a device like /dev/sda2
en: Detected these swap devices: %s
ja: これらのスワップデバイスが検出されました: %s

note: TRANSLATORS: This is a debugging message that the parent process is waiting for the child process.
en: The function wipe_memory() with process ID {pid} is waiting for child process ID {cid}.
ja: プロセス ID {pid} の関数 wipe_memory() は子プロセス ID {cid} を待っています。

en: The child memory-wiping process returned code %d.
ja: メモリを wipe している子プロセスがコード %d を返しました。

en: _Shred Files
ja: ファイルを shred する(_S)

en: Sh_red Folders
ja: フォルダーを shred する(_R)

en: Shred Paths from Clipboard
ja: クリップボードにあるパスを shred する

en: _Wipe Free Space
ja: 空き領域を wipe する(_W)

en: _Make Chaff
ja: チャフを作成(_M)

en: S_hred Settings and Quit
ja: 設定を削除して終了(_H)

en: _Diagnostics
ja: 診断(_D)

en: _About BleachBit
ja: BleachBit について(_A)

en: syntax error: cannot back up
ja: 構文エラー: バックアップすることができません

en: syntax is ambiguous
ja: 構文が曖昧です

en: syntax error, unexpected %s
ja: 構文エラー、予期しない %s です

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s
ja: 構文エラー、予期しない %s です。予期されるのは %s です

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s
ja: 構文エラー、予期しない %s です。予期されるのは %s または %s です

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s
ja: 構文エラー、 予期しない %s です。予期されるのは %s、%s または %s です

en: syntax error, unexpected %s, expecting %s or %s or %s or %s
ja: 構文エラー、予期しない %s です。予期されるのは %s、%s、%s、または %s です。

en: %@: syntax error
ja: %@: 文法エラー

en: %@: syntax error: unexpected %u
ja: %@: 文法エラー: %u があるべきではありません

note: TRANSLATORS: '%@' is a location in a file, '%u' is an "unexpected token", and '%0e', '%1e'... are expected tokens at this point. For instance on the expression "1 + * 2", you'd get 1.5: syntax error: expected - or ( or number or function or variable before *
en: %@: syntax error: expected %0e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e or %2e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e か %2e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e or %2e or %3e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e か %2e か %3e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e or %2e or %3e or %4e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e か %2e か %3e か %4e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e or %2e or %3e or %4e or %5e before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e か %2e か %3e か %4e か %5e があるべきです

en: %@: syntax error: expected %0e or %1e or %2e or %3e or %4e or %5e etc., before %u
ja: %@: 文法エラー: %u の前に %0e か %1e か %2e か %3e か %4e か %5e などがあるべきです

en: S/R conflicts (enabled by default)
ja: S/R 競合 (デフォルトで有効)

en: R/R conflicts (enabled by default)
ja: R/R 競合 (デフォルトで有効)

en: generate conflict counterexamples
ja: 競合の反例を生成

en: string aliases not attached to a symbol
ja: 文字列エイリアスとシンボルの対応がない

en: obsolete constructs
ja: もはや用いられないコンストラクト

en: empty rules without %empty
ja: %empty なしでの空の規則

en: unset or unused midrule values
ja: 設定されていないか使われていない midrule 値

en: useless precedence and associativity
ja: 意味のない precedence と associativity

en: incompatibilities with POSIX Yacc
ja: POSIX Yacc との非互換性

en: all other warnings (enabled by default)
ja: その他の警告全て (デフォルトで有効)

en: all the warnings except 'counterexamples', 'dangling-alias' and 'yacc'
ja: 'counterexamples' と 'dangling-alias' と 'yacc' 以外の警告全て

en: turn off warnings in CATEGORY
ja: CATEGORY の警告をオフ

en: turn off all the warnings
ja: 全ての警告をオフ

en: treat warnings as errors
ja: 警告をエラー扱いする

en: Warning categories include:
ja: 含まれる警告カテゴリ:

en: POSIX Yacc does not support %s
ja: POSIX Yacc は %s をサポートしていません

en: deprecated directive: %s, use %s
ja: 非推奨の指示です:%s、%s を使ってください

en: duplicate directive
ja: 重複した指示

en: duplicate directive: %s
ja: 重複した指示: %s

en: only one %s allowed per rule
ja: 一つの条件部につき一つしか %s を使えません

en: unexpected %0$s
ja: 予期しない %0$s

en: expected %1$s before %0$s
ja: %0$s の前に %1$s があるべきです

en: expected %1$s or %2$s before %0$s
ja: %0$s の前に %1$s か %2$s があるべきです

en: expected %1$s or %2$s or %3$s before %0$s
ja: %0$s の前に %1$s か %2$s か %3$s があるべきです

en: expected %1$s or %2$s or %3$s or %4$s before %0$s
ja: %0$s の前に %1$s か %2$s か %3$s か %4$s があるべきです

en: Conflict between rule %d and token %s resolved as shift
ja: 規則 %d とトークン %s の競合をシフトとして解決

en: Conflict between rule %d and token %s resolved as reduce
ja: 規則 %d とトークン %s の競合を還元として解決

en: Conflict between rule %d and token %s resolved as an error
ja: 規則 %d とトークン %s の競合をエラーとして解決

en: State %d
ja: 状態 %d

en: conflicts: %d shift/reduce, %d reduce/reduce
ja: 競合: %d シフト/還元, %d 還元/還元

en: conflicts: %d shift/reduce
ja: 競合: %d シフト/還元

en: conflicts: %d reduce/reduce
ja: 競合: %d 還元/還元

en: shift/reduce conflicts for rule %d: %d found, %d expected
ja: 規則 %d のシフト/還元衝突: %d 個が見つかりました、%d 個は期待通りです

en: reduce/reduce conflicts for rule %d: %d found, %d expected
ja: 規則 %d の還元/還元衝突: %d 個が見つかりました、%d 個は期待通りです

en: %%expect-rr applies only to GLR parsers
ja: %%expect-rr は GLR パーサにしか適用できません

en: shift/reduce conflicts: %d found, %d expected
ja: シフト/還元衝突: %d 個が見つかりました, %d 個は期待通りです

en: %d shift/reduce conflict | %d shift/reduce conflicts
ja[0]: %d 個のシフト/還元競合

en: reduce/reduce conflicts: %d found, %d expected
ja: 還元/還元衝突: %d 個が見つかりました, %d 個は期待通りです

en: %d reduce/reduce conflict | %d reduce/reduce conflicts
ja[0]: %d 還元/還元競合

en: rerun with option '-Wcounterexamples' to generate conflict counterexamples
ja: '-Wcounterexamples' オプションをつけて競合の反例を生成するために再実行

en: First example
ja: 最初の例

en: Second example
ja: 第二の例

en: Shift derivation
ja: シフト派生

en: First reduce derivation
ja: 最初還元派生

en: Reduce derivation
ja: 還元派生

en: Second reduce derivation
ja: 第二還元派生

en: shift/reduce conflict on token %s
ja: トークン %s のシフト/還元競合

en: reduce/reduce conflict on token %s | reduce/reduce conflict on tokens %s
ja[0]: トークン %s の還元/還元競合

en: %s: cannot open
ja: %s: 開くことができません

en: input/output error
ja: 入力/出力エラーです

en: cannot close file
ja: ファイルを閉じることができません

en: refusing to overwrite the input file %s
ja: 入力ファイル %s の上書きを拒否しました

en: conflicting outputs to file %s
ja: ファイル %s への出力が衝突しています

en: %s: cannot backup
ja: %s: バックアップできません

en: colorize the output
ja: 出力に色をつける

en: don't colorize the output
ja: 出力に色をつけない

en: colorize if the output device is a tty
ja: 出力デバイスが tty の時だけ色をつける

note: TRANSLATORS: Use the same translation for WHEN as in the --color=WHEN help message.
en: WHEN can be one of the following:
ja: WHEN は以下のうちのどれかです:

en: describe the states
ja: 状態を説明

en: complete the core item sets with their closure
ja: コアアイテムセットを閉包で完成

en: explicitly associate lookahead tokens to items
ja: lookahead トークンを明示的にアイテムに結合

en: describe shift/reduce conflicts solving
ja: 解決したシフト/還元について説明

en: include all the above information
ja: 上記の全てを含む

en: disable the report
ja: レポートをしない

note: TRANSLATORS: Use the same translation for THINGS as in the --report=THINGS help message.
en: THINGS is a list of comma separated words that can include:
ja: THINGS は以下の単語をコンマ(,)で区切ったリストです:

en: TRACES is a list of comma separated words that can include:
ja: TRACES は以下の単語をコンマ(,)で区切ったリストです:

en: show errors with carets
ja: エラーを ^ つきで表示

en: show machine-readable fixes
ja: 修正を出力

en: do not generate any file
ja: ファイルを生成しない

en: all of the above
ja: 上記全て有効化

en: disable all of the above
ja: 上記全て無効化

note: TRANSLATORS: Use the same translation for FEATURES as in the --feature=FEATURES help message.
en: FEATURES is a list of comma separated words that can include:
ja: FEATURES は以下の単語をコンマ(,)で区切ったリストです:

en: Generate a deterministic LR or generalized LR (GLR) parser employing
    LALR(1), IELR(1), or canonical LR(1) parser tables.
ja: deterministic LR か generalized LR (GLR) パーサを
    LALR(1), IELR(1), または canonical LR(1) パーサテーブルを用いて生成する。

en: The same is true for optional arguments.
ja: オプションの引数についても同様です。

en: Operation Modes:
      -h, --help                 display this help and exit
      -V, --version              output version information and exit
          --print-localedir      output directory containing locale-dependent data
                                 and exit
          --print-datadir        output directory containing skeletons and XSLT
                                 and exit
      -u, --update               apply fixes to the source grammar file and exit
      -f, --feature[=FEATURES]   activate miscellaneous features
ja: 動作モード:
      -h, --help                 このヘルプを表示して終了
      -V, --version              バージョン情報を表示して終了
          --print-localedir      ローケル依存データがある
                                 ディレクトリを表示して終了
          --print-datadir        スケルトンと XSLT がある
                                 ディレクトリを表示して終了
      -u, --update               ソース文法ファイルに修正を適用して終了
      -f, --feature[=FEATURES]   機能を有効にする

en: Diagnostics:
      -W, --warnings[=CATEGORY]  report the warnings falling in CATEGORY
          --color[=WHEN]         whether to colorize the diagnostics
          --style=FILE           specify the CSS FILE for colorizer diagnostics
ja: 診断:
      -W, --warnings[=CATEGORY]  CATEGORY に属する警告を表示
          --color[=WHEN]         診断結果への色のつけ方を指示
          --style=FILE           診断結果に色をつける CSS に FILE を使う

en: Tuning the Parser:
      -L, --language=LANGUAGE          specify the output programming language
      -S, --skeleton=FILE              specify the skeleton to use
      -t, --debug                      instrument the parser for tracing
                                       same as '-Dparse.trace'
          --locations                  enable location support
      -D, --define=NAME[=VALUE]        similar to '%define NAME VALUE'
      -F, --force-define=NAME[=VALUE]  override '%define NAME VALUE'
      -p, --name-prefix=PREFIX         prepend PREFIX to the external symbols
                                       deprecated by '-Dapi.prefix={PREFIX}'
      -l, --no-lines                   don't generate '#line' directives
      -k, --token-table                include a table of token names
      -y, --yacc                       emulate POSIX Yacc
ja: 構文解析器:
      -L, --language=LANGUAGE    どのプログラミング言語で出力するか指定する
      -S, --skeleton=FILE        利用するスケルトンを指定する
      -t, --debug                構文解析のデバッグ用の手段
                                       '-Dparse.trace' と同等
          --locations            計算結果位置を有効にする
      -D, --define=NAME[=VALUE]        '%define NAME VALUE' と似たことをする
      -F, --force-define=NAME[=VALUE]  '%define NAME VALUE' を上書きする
      -p, --name-prefix=PREFIX   PREFIX を外部シンボルとして先頭に挿入する
                                       '-Dapi.prefix=PREFIX' を使ってください
      -l, --no-lines             `#line' ディレクティブを生成しない
      -k, --token-table          トークン名のテーブルを含める
      -y, --yacc                 POSIX Yacc をエミュレートする

en: General help using GNU software: <http://www.gnu.org/gethelp/>.
ja: GNU ソフトウェアを使用する際の一般的なヘルプ: <http://www.gnu.org/gethelp/>

note: TRANSLATORS: Replace LANG_CODE in this URL with your language code <http://translationproject.org/team/LANG_CODE.html> to form one of the URLs at http://translationproject.org/team/. Otherwise, replace the entire URL with your translation team's email address.
en: Report translation bugs to <http://translationproject.org/team/>.
ja: 翻訳に関するバグは<translation-team-ja@lists.sourceforge.net>に報告してください。

en: For complete documentation, run: info bison.
ja: 充実したドキュメントは次のコマンドで表示できます: info bison

en: Written by Robert Corbett and Richard Stallman.
ja: Robert Corbett と Richard Stallman によって書かれました

en: multiple skeleton declarations are invalid
ja: 複数のスケルトンの宣言は無効です

en: %s: invalid language
ja: %s: 無効な言語

en: multiple language declarations are invalid
ja: 複数の言語の宣言は無効です

en: invalid argument for %s: %s
ja: %s への無効な引数: %s

en: deprecated option: %s, use %s
ja: %s は非推奨のオプションです。%s を使ってください

en: Grammar
ja: 文法

en: invalid token
ja: 不正なトークン

en: column number overflow
ja: 列番号がオーバーフローしました

en: byte number overflow
ja: バイト数がオーバーフローしました

en: rule useless in parser due to conflicts
ja: 衝突のせいでパーサ内の規則が使用できません

en: fix-its can be applied.  Rerun with option '--update'.
ja: 自動的に修正できます。'--update' を付けて再度実行してください。

en: %%define variable %s redefined
ja: %%define 変数 %s が再定義されました

en: previous definition
ja: 前の定義

en: %s: undefined %%define variable %s
ja: %s: 未定義の %%define 変数 %s

en: %%define variable '%s' requires '{...}' values
ja: %%define 変数 '%s' は '{...}' を値として必要としています

en: %%define variable '%s' requires keyword values
ja: %%define 変数 '%s' はキーワードを値として必要としています

en: %%define variable '%s' requires '"..."' values
ja: %%define 変数 '%s' は '"..."' を値として必要としています

en: invalid value for %%define Boolean variable %s
ja: %%define Boolean variable %s としては不正な値

en: invalid value for %%define variable %s: %s
ja: %%define 変数 %s の値として不適切です: %s

en: accepted value: %s
ja: 受け入れられた値: %s

en: translatable string
ja: 翻訳可能な文字列

en: [identifier]
ja: [識別子]

en: character literal
ja: 文字リテラル

en: epilogue
ja: エピローグ

en: identifier:
ja: 識別子:

en: <tag>
ja: <タグ>

en: integer literal
ja: 整数リテラル

en: character literals cannot be nonterminals
ja: 文字リテラルは非終端にはなれません

en: character literals cannot be used together with %s
ja: 文字リテラルは %s と一緒に使えません

en: definition of %s
ja: %s の定義

en: missing identifier in parameter declaration
ja: パラメータの宣言に識別子がありません

en: invalid version requirement: %s
ja: 必要なバージョン指定が無効です: %s

en: require bison %s, but have %s
ja: bison %s が必要ですが、%s です。

en: State %d
ja: 状態 %d

en: shift, and go to state %d
ja: シフトして状態 %d へ

en: go to state %d
ja: 状態 %d に移行

en: error (nonassociative)
ja: エラー (nonassociative)

en: reduce using rule %d (%s)
ja: 規則 %d を使って還元 (%s)

en: Terminals, with rules where they appear
ja: 出現位置の規則による終端

en: Nonterminals, with rules where they appear
ja: 出現位置の規則による非終端

en: on left:
ja: 左辺:

en: on right:
ja: 右辺:

en: Rules useless in parser due to conflicts
ja: 衝突のせいでパーサ内の規則が使用できません

en: multiple %s declarations
ja: %s が複数個宣言されました

en: result type clash on merge function %s: <%s> != <%s>
ja: 結果のタイプがマージ関数 %s と衝突します: <%s> != <%s>

en: duplicated symbol name for %s ignored
ja: %s の重複するシンボル名を無視します

en: rule given for %s, which is a token
ja: %s に規則が与えられ、それはトークンとなります

en: type clash on default action: <%s> != <%s>
ja: デフォルトのアクションではタイプが衝突します: <%s> != <%s>

en: empty rule for typed nonterminal, and no action
ja: 空の型付き非終端アイテム用規則であり、動作が起りません

en: unused value: $%d
ja: 使われていない値: $%d

en: unset value: $$
ja: 未設定の値: $$

en: %%empty on non-empty rule
ja: 空でない規則に %%empty

en: empty rule without %%empty
ja: %%empty なしで空の規則

en: token for %%prec is not defined: %s
ja: %%prec に対するトークンが定義されていません: %s

en: only midrule actions can be typed: %s
ja: midrule アクションにしか型をつけられません: %s

en: %s affects only GLR parsers
ja: %s は GLR パーサにしか影響しません

en: %s must be followed by positive number
ja: %s の後は正の数でなければなりません

en: POSIX Yacc does not support typed midrule actions
ja: POSIX Yacc は型つき midrule アクションをサポートしていません

en: rule is too long
ja: 規則が長すぎます

en: no rules in the input grammar
ja: 入力した文法に規則が定義されていません

en: rule useless in grammar
ja: 文法中にある規則が無駄です

en: nonterminal useless in grammar: %s
ja: 文法中の非終端が無駄です: %s

en: Nonterminals useless in grammar
ja: 文法中の非終端が無駄です

en: Terminals unused in grammar
ja: 文法中の終端が無駄です

en: Rules useless in grammar
ja: 文法中の規則が無駄です

en: %d nonterminal useless in grammar | %d nonterminals useless in grammar
ja[0]: 文法中に %d 個の無駄な非終端があります

en: %d rule useless in grammar | %d rules useless in grammar
ja[0]: 文法中に %d 個の無駄な終端があります

en: start symbol %s does not derive any sentence
ja: 開始シンボル %s はどの文にも由来しません

en: stray '%s'
ja: はぐれた '%s'

en: refers to: %c%s at %s
ja: 参照しています: %c%s at %s

en: possibly meant: %c
ja: もしかして以下を意味していますか: %c

en: , hiding %c
ja: , %c を隠しています

en: , cannot be accessed from midrule action at $%d
ja: , %d にある midrule アクションからアクセスできません

en: integer out of range: %s
ja: 整数が値の範囲外です: %s

en: invalid reference: %s
ja: 無効な参照: %s

en: syntax error after '%c', expecting integer, letter, '_', '[', or '$'
ja: '%c' の後に文法エラーがあります。整数、文字、'_', '[','$' が来るはずです。

en: symbol not found in production before $%d: %.*s
ja: $%d の前の出力にシンボルがありません: %.*s

en: symbol not found in production: %.*s
ja: 結果にシンボルが見つかりません: %.*s

en: misleading reference: %s
ja: 紛らわしい参照: %s

en: ambiguous reference: %s
ja: 曖昧な参照: "%s

en: explicit type given in untyped grammar
ja: 型なしの文法に明示的に型が与えられています

en: $$ for the midrule at $%d of %s has no declared type
ja: $$ に対する $%d midrule %s が宣言された型を持っていません

en: $$ of %s has no declared type
ja: %s の $$ に宣言のない型があります

en: $%s of %s has no declared type
ja: $%s の %s に宣言のない型があります

en: multiple occurrences of $%d with api.value.automove
ja: api.value.automove が有効で $%d が複数回でてきます

en: invalid number after \-escape: %s
ja: \ エスケープの後に不正な数字があります: %s

en: stray ',' treated as white space
ja: はぐれた ',' は空白として扱われました

en: invalid directive: %s
ja: 無効な指示: %s

en: invalid null character
ja: 無効な null 文字

en: unexpected identifier in bracketed name: %s
ja: ブラケットに囲まれた識別子としては期待されていません: %s

en: an identifier expected
ja: 識別子が期待されています

en: invalid character in bracketed name | invalid characters in bracketed name
ja[0]: ブラケットに囲まれた名前に不正な文字があります

en: POSIX Yacc does not support string literals
ja: POSIX Yacc は文字列リテラルをサポートしていません

en: empty character literal
ja: 空の文字定数

en: extra characters in character literal
ja: キャラクタリテラルに余分な文字があります

en: invalid character after \-escape: %s
ja: \ エスケープの後に不正な文字があります: %s"

en: POSIX Yacc does not support hexadecimal literals
ja: POSIX Yacc は16進数リテラルをサポートしていません

en: missing %s at end of file
ja: ファイル末尾に %s がありません

en: missing %s at end of line
ja: 行末に %s がありません

en: unclosed %s directive in skeleton
ja: スケルトンの %s ディレクティブがクローズされていません

en: too few arguments for %s directive in skeleton
ja: スケルトンの %s ディレクティブの引数が少なすぎます

en: too many arguments for %s directive in skeleton
ja: スケルトンの %s ディレクティブの引数が多すぎます

en: POSIX Yacc forbids dashes in symbol names: %s
ja: POSIX Yacc ではシンボル名にダッシュは使えません: %s

en: %s redeclaration for %s
ja: %s は %s の再宣言です

en: %s redeclaration for <%s>
ja: %s は <%s> の再宣言です

en: symbol %s redeclared as a token
ja: シンボル %s がトークンとして再宣言されました

en: symbol %s redeclared as a nonterminal
ja: シンボル %s が非終端として再宣言されました

en: symbol %s is used, but is not defined as a token and has no rules; did you mean %s?
ja: シンボル %s が使われていますが、トークンとして定義されておらず、規則を持ちません。%s と間違えましたか？

en: symbol %s is used, but is not defined as a token and has no rules
ja: シンボル %s が使われていますが、トークンとして定義されておらず、規則を持ちません

en: POSIX yacc reserves %%type to nonterminals
ja: POSIX yacc は %%type を非終端として予約しています

en: symbol %s redeclared
ja: シンボル %s が再宣言されました

en: nonterminals cannot be given a token code
ja: 非終端にトークンコードは与えられません

en: redefining code of token %s
ja: トークン %s のコードの再定義です

en: code of token %s too large
ja: トークン %s のコードが大きすぎます

en: string literal %s not attached to a symbol
ja: 文字列リテラル %s にシンボルが割り当てられていません

en: useless %s for type <%s>
ja: %s は型 <%s>無用です

en: type <%s> is used, but is not associated to any symbol
ja: タイプ %s が使われていますが、シンボルと対応づけられていません

en: nonterminals cannot be given a string alias
ja: 非終端に文字列エイリアスは与えられません

en: symbol %s used more than once as a literal string
ja: シンボル %s はリテラル文字列として複数回使われました

en: symbol %s given more than one literal string
ja: シンボル %s に複数のリテラル文字列が与えられました

en: code %d reassigned to token %s
ja: コード %d がトークン %s に再割り当てされました

en: previous declaration for %s
ja: %s に対する以前の宣言

en: token number too large
ja: トークン数が大きすぎます

en: the start symbol %s is undefined
ja: 開始シンボル %s は定義されていません

en: the start symbol %s is a token
ja: 開始シンボル %s はトークンです

en: useless precedence and associativity for %s
ja: %s に無用な precedence and associativity

en: useless precedence for %s
ja: %s に無用な precedence

en: useless associativity for %s, use %%precedence
ja: %s に無用な associativity、%%precedence を使ってください

en: Notes for GNOME
ja: GNOME 向けメモ

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: notes;reminder;notebook;sticky notes;
ja: notes;reminder;notebook;sticky notes;メモ;リマインダー;ノート;付箋;

en: Post notes, tag files!
ja: メモを取って整理しよう!

en: Custom Font
ja: カスタムフォント

en: The font name set here will be used as the font when displaying notes.
ja: ここに指定したフォントが、メモの表示に使用されます。

en: New notes color.
ja: 新しいメモの色

en: The color name set here will be used as the color when creating new notes.
ja: ここに指定した色が新しいメモの色に使用されます。

en: Primary notes provider to use for new notes.
ja: 新規メモの作成場所

en: The primary notebook is the place where new notes are created.
ja: このプライマリーブックに指定した場所に新規メモが作成されます。

en: Copy selection to a new note
ja: 選択範囲を新しいメモにコピーします

en: No notes
ja: メモが見つかりません

[ctx: shortcut window]
en: Search notes
ja: メモを検索する

[ctx: shortcut window]
en: New note
ja: メモを作成する

[ctx: shortcut window]
en: Selection mode
ja: 選択モード

[ctx: shortcut window]
en: Cancel selection mode
ja: 選択モードを終了する

[ctx: shortcut window]
en: Note edit mode
ja: メモ編集モード

[ctx: shortcut window]
en: Open in a new window
ja: 新しいウィンドウで開く

[ctx: shortcut window]
en: Bold
ja: 太字

[ctx: shortcut window]
en: Italic
ja: 斜体

[ctx: shortcut window]
en: Strike through
ja: 取り消し線

[ctx: shortcut window]
en: Move note to trash
ja: ゴミ箱へ移動する

en: Import Notes
ja: メモをインポート

en: Select import location
ja: インポートする場所を選択してください

en: Gnote application
ja: Gnote アプリケーション

en: Tomboy application
ja: Tomboy アプリケーション

en: Note color
ja: メモの色

en: Exit selection mode
ja: 選択モードを終了します

en: Search note titles, content and notebooks
ja: メモのタイトルや内容、ノートを検索します

en: View Trash
ja: ゴミ箱を表示する

en: Text Sizes
ja: 文字サイズ

en: About Notes
ja: “メモ”について

en: Email this Note
ja: このメモをメールで送る

en: Enter a name to create a notebook
ja: 作成するノートの名前を入力

en: Share note
ja: メモを共有します

en: Use System Font
ja: システムフォントを使用する

en: Note Font
ja: メモのフォント

en: Note Appearance
ja: メモの外観

en: Select the default storage location:
ja: デフォルトの保存場所を選択してください:

en: Primary Book
ja: プライマリーブック

en: Take notes and export them everywhere.
ja: メモの作成、エクスポートを行います。

en: GNOME Notes
ja: GNOME メモ

note: Translators: this is a fatal error quit message * printed on the command line
en: Could not register the application
ja: アプリケーションを登録できませんでした

en: Simple notebook for GNOME
ja: GNOME 向けのシンプルメモ

en: Note Color
ja: メモの色

en: Press the New button to create a note.
ja: 新規ボタンを押してメモを作成してください。

en: Oops
ja: おっと

en: Please install “Tracker” then restart the application.
ja: “Tracker”をインストールして、このアプリケーションを再起動してください。

en: Local storage
ja: ローカルストレージ

note: type: Content of: <chapter><title>
en: Bible Study Basics
ja: 聖書研究法

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: Our Purpose as we Approach the Bible
ja: 聖書に取り組む目的とは

note: type: Content of: <chapter><sect1><para><blockquote><attribution>
en: Jn.5:39-40
ja: 新約聖書『ヨハネの福音書』5章39〜40節

note: type: Content of: <chapter><sect1><para><blockquote><para>
en: You search the Scriptures, because you think that in them you have eternal life; and it is these that bear witness of Me; and you are unwilling to come to Me, that you may have life.
ja: あなたがたは、聖書の中に永遠のいのちがあると思って、聖書を調べています。その聖書は、わたしについて証ししているものです。それなのに、あなたがたは、いのちを得るためにわたしのもとに来ようとはしません。

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: The chief purpose of the book is to bring us to the Person.  Martin Luther said <quote>we go to the cradle only for the sake of the baby</quote>; just so in Bible study, we do it not for its own sake but for fellowship with God.
ja: この書の最大の目的は、その方のもとへわたしたちを導くことにあります。マルチン・ルターいわく、<quote>揺籃へ行くは赤児の為にのみ</quote>。しかし聖書研究とは、自分のためではなく、神さまとの交わりのためのものなのです。

note: type: Content of: <chapter><sect1><blockquote><attribution>
en: John R.W. Stott, <emphasis>Christ the Controversialist</emphasis>, InterVarsity Press 1978, pp.97, 104.
ja: ジョン・R・W・ストット<emphasis>『論客キリスト』(Christ the Controversialist)</emphasis>インターバーシティ出版(InterVarsity Press)、1978年、97ページ、104ページ。

note: type: Content of: <chapter><sect1><blockquote><para>
en: The Jews to whom Jesus spoke [...] imagined that to possess Scripture was tantamount to possessing life. Hillel used to say, "He who has gotten to himself words of Torah has gotten to himself the life of the world to come." Their study was an end in itself. In this they were grievously deceived. [...]
ja: イエスさまの時代のユダヤ人は、(略)聖書を持ってさえいれば、いのちを持つことができるのだとばかり思っていました。ヒレルというパリサイ人は「モーセの律法を与えられた者は、来たるべき世にいのちを与えられたのだ」などと言っていました。そのような聖書研究は、研究のための研究でしかありません。ひどい思い違いをしているのです。(略)

note: type: Content of: <chapter><sect1><blockquote><para>
en: There is neither merit nor profit in the reading of Scripture for its own sake, but only if it effectively introduces us to Jesus Christ. Whenever the Bible is read, what is needed is an eager expectation that through it we may meet Christ.
ja: 聖書を読むことそのもののために読むようになってしまい、イエス・キリストとの出会いが抜けてしまっては、得もなければ益もありません。いつでも聖書を読むときには、熱烈にキリストとの出会いを求めることが大切です。

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: Approaches to God's Word
ja: 神のみことばへの取り組み

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: Hearing and reading provide a telescopic view of the scripture while study and memorization provide a microscopic view of scripture. Meditating on the scriptures brings hearing, reading, studying and memorization together and cements the word in our minds.
ja: みことばを聞き、聖書を読めば、深遠な真理も望遠鏡のように視界に収めることができます。そのため聖書を研究し、記憶するならば、委細も詳細も顕微鏡のように正確に分析することができます。聖書を熟思することは、そのように聞き、読み、研究し、記憶し、みことばを肝に銘ずるということなのです。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: Hear
ja: 聞く

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Lk.11:28 <quote>blessed are those who hear the word of God, and observe it.</quote>
ja: 新約聖書『ルカによる福音書』11章28節 <quote>しかし、イエスは言われた。「幸いなのは、むしろ神のことばを聞いてそれを守る人たちです。」</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Rev.1:3 <quote>Blessed is he who reads and those who hear the words of this prophecy [...]</quote>
ja: 新約聖書『ヨハネの黙示録』1章3節 <quote>この預言のことばを朗読する者と、それを聞いて、そこに書かれていることを守る者たちは、幸いである。時が近づいているからである。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: 1 Tim.4:13 <quote>give attention to the public reading of Scripture [...]</quote>
ja: 新約聖書『テモテへの手紙 第一』4章13節 <quote>私が行くまで、聖書の朗読と勧めと教えに専念しなさい。</quote>

note: type: Content of: <book><bookinfo><keywordset><keyword>
en: Study
ja: 研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Acts 17:11 <quote>Now these were more noble-minded than those in Thessalonica, for they received the word with great eagerness, examining the Scriptures daily, to see whether these things were so.</quote>
ja: 新約聖書『使徒の働き』17章11節 <quote>この町のユダヤ人は、テサロニケにいる者たちよりも素直で、非常に熱心にみことばを受け入れ、はたしてそのとおりかどうか、毎日聖書を調べた。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: 2 Tim.2:15 <quote>Be diligent [KJV `Study'] to present yourself approved to God as a workman who does not need to be ashamed, handling accurately the word of truth.</quote>
ja: 新約聖書『テモテへの手紙 第二』2章15節 <quote>あなたは務めにふさわしいと認められる人として、すなわち、真理のみことばをまっすぐに説き明かす、恥じることのない働き人として、自分を神に献げるように最善を尽くしなさい。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Ps.119:11 <quote>Thy word I have hid in my heart, that I may not sin against Thee.</quote>
ja: 旧約聖書『詩篇』119篇11節 <quote>私はあなたのみことばを心に蓄えます。 あなたの前に罪ある者とならないために。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Ps.1:2-3 <quote>But his delight is in the law of the Lord, And in His law he meditates day and night. And he will be like a tree firmly planted by streams of water, Which yields its fruit in its season, And its leaf does not wither; And in whatever he does, he prospers.</quote>
ja: 旧約聖書『詩篇』1篇2〜3節 <quote>主のおしえを喜びとし
    昼も夜も そのおしえを口ずさむ人。
    その人は
    流れのほとりに植えられた木。
    時が来ると実を結び
    その葉は枯れず
    そのなすことはすべて栄える。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: The Navigators illustrate this by saying that as the thumb can touch all the fingers, we can meditate on the Word as we do any of the first four. Meditation is a key to revelation. A new Christian needs to hear and read the Bible more than they need to study and memorize it. This is so that they become familiar with the overall message of the Bible.
ja: 『ナビゲーター』(The Navigators)の示すとおり、親指はすべての指に触れることができますが―訳註 <ulink url="http://www.navigators.org/Tools/Discipleship%20Resources/Tools/The%20Prayer%20Hand">『祈りの手(The Prayer Hand)』</ulink>参照―みことばを熟思するという親指も、聞き、読み、研究し、記憶するというほかの指と同様です。熟思は黙示を神さまからいただくための鍵です。新たにクリスチャンになった人にとっては、研究や記憶よりも、聖書全体のメッセージに慣れるため、聞いたり読んだりすることが重要です。

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: Types of Bible Studies
ja: いろいろな聖書研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: Topical Study
ja: 課題研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Pick out a certain topic and follow it through, using cross-references or a concordance.
ja: ひとつの課題を選び、それについて引照やコンコルダンスなどを用いて調べる。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: Character Study
ja: 人物研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Studying the life of a Bible character, e.g. Joseph's life in Gen.37-50.
ja: 聖書の人物の生涯について研究する。例、旧約聖書『創世記』37〜50章のヨセフの生涯など。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: Expository Study
ja: 徹底研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Studying a certain passage: paragraph, chapter, or book.
ja: ひとつの箇所(段落・章・篇・巻など)を研究する。

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: Basics of Correct Interpretation
ja: 正しい解釈のための基礎知識

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: What does it say? What does it say in the original language? Be careful with definitions. Don't read into it what it doesn't say.
ja: 何と述べているか? 原語では何と述べているか? 定義に注意。書いていないことを読み取らないように。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: What do the verses around it say? "Context is king" is the rule -- the passage must make sense within the structure of the entire passage and book.
ja: 節周辺では何と述べているか? 「文脈は王なり」が鉄則である。箇所全体や巻全体の構造の中での意味が、その箇所にはある。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: What do other verses about this subject say through the rest of the Bible? God doesn't contradict Himself, so our interpretation needs to stand the test of other scriptures.
ja: ほかの節は本件について何と述べているか? それ以外の聖書全体の記述はどうか? 神に自己矛盾はない。ゆえに我々の解釈は聖書のほかの巻の検証に立つ必要がある。

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: An Expository Study of Matthew 6:1-18
ja: 新約聖書『マタイの福音書』6章1〜18節の徹底研究

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: Let's study together Mt.6:1-18. Read it to yourself, first looking for the key verse, the verse that sums up the whole passage. Think you have it? Test it by picking different places in the passage and asking yourself if they relate to the thought of the key verse. Once you find it, write it as Roman numeral One of your outline:
ja: 新約聖書『マタイの福音書』6章1〜18節をご一緒に研究しましょう。黙読して、まず鍵となる節を見つけます。箇所全体を要約する節がそうです。いかがでしょうか。確認のため、その箇所のべつのところを選んで、その節とどのように関係するか考えてみましょう。鍵となる節が見つかったら、ノートのローマ数字 I のところにこう書きましょう。

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para>
en: Beware of practicing your righteousness before men to be noticed
ja: 人に見せるために人前で善行をしないように気をつけなさい。

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: What does <quote>practicing your righteousness</quote>mean? Does the passage give any examples? What area of our lives is being addressed? <emphasis>Our motives!</emphasis> What sub-headings develop this thought?
ja: <quote>善行をしない</quote>とはどのような意味でしょうか。この箇所に例がありますか。生活のどの範囲のことを言っているのでしょうか。<emphasis>わたしたちの動機です!</emphasis> どのような副見出しでこの考えを展開してゆけますか。

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para>
en: When you give
ja: 施しをするとき

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para>
en: When you fast
ja: 断食するとき

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para>
en: When you pray
ja: 祈るとき

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: Now fill in the outline with specific instructions of how to avoid wrong ways of practicing our righteousness:
ja: それでは、間違った善行をしないようにするにはどうすればよいか、具体的な指示を書いてノートを埋めてゆきましょう。

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para><orderedlist><listitem><para>
en: don't sound a trumpet. (how might someone <quote>sound a trumpet</quote>today?)
ja: ラッパを吹いてはいけません。(今日、どのような行動が<quote>ラッパを吹</quote>くことにあたるだろうか?)

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para><orderedlist><listitem><para>
en: do it secretly.
ja: 隠れてしなさい。

note: type: Content of: <chapter><sect1><orderedlist><listitem><para>
en: When you give <placeholder type="orderedlist" id="0"/>
ja: 施しをするとき<placeholder type="orderedlist" id="0"/>

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: Worksheet: How to Use a Concordance
ja: 練習 コンコルダンスの引き方

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: To Find a Particular Verse
ja: 特定の節を探すには

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Pick out a key word or most-unusual word of the verse.
ja: 節のキーワードや特徴的な語句をひとつ選ぶ。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Turn to this word alphabetically.
ja: 50音順やアルファベット順の見出しから探す。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Go down the column of listings until you find your verse.
ja: その項目に列挙された聖書箇所を順に引く。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para><orderedlist><listitem><para>
en: <quote>Faithful are the wounds of a friend</quote>
ja: <quote>愛する者が傷つけるのは誠実による。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para><orderedlist><listitem><para>
en: <quote>We are ambassadors of Christ.</quote>
ja: <quote>私たちはキリストに代わる使節なのです。</quote>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para><orderedlist><listitem><para>
en: The story of the rich man and Lazarus.
ja: 金持ちとラザロの話

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Find these verses: <placeholder type="orderedlist" id="0"/>
ja: この節を見つけましょう。<placeholder type="orderedlist" id="0"/>

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: To Do a Topical Study
ja: 課題研究をするには

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Let's say you wanted to do a study of the word "redemption." First you would look up that word in the concordance and look up references listed for it. Then you could look up related words and references listed for them, e.g.  "redeem, redeemed, ransom," even "buy" or "bought."
ja: 「贖い」という語を研究するとします。まずコンコルダンスを引き、その箇所の引照を引きます。すると関連語句やそれらの引照を引くことができます。例、「贖う」「贖われた」「贖いの代価」など。「買う」「買った」と同様。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: To Clarify Word Meanings in the Greek and Hebrew
ja: ギリシア語・ヘブル語の意味を確認するには

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: What if you noticed a contradiction in the KJV between Mt.7:1 <quote>Judge not lest you be judged</quote>and 1 Cor.2:15 <quote>He that is spiritual judgeth all things.</quote>Maybe there are two different Greek words here, both being translated "judge" in English? (We're using Strong's from here out.)
ja: 新約聖書『マタイの福音書』7章1節で<quote>さばいてはいけません。自分がさばかれないためです。</quote>という「さばく」と『コリント人への手紙 第一』2章15節で<quote>御霊を受けている人はすべてのことを判断しますが、その人自身はだれによっても判断されません。</quote>という「判断する」が、英文『ジェイムズ王欽定訳』ではいずれも 'judge' (judgeth) だということに気づいたとします。べつのギリシア語なのでしょうか? (ストロング・コンコルダンスを使用)

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Look up "judge".
ja: "judge" を引く。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Go down the column of entries to Mt.7:1. To the right is a number, 2919. This refers to the Greek word used. Write it down.
ja: 新約聖書『マタイの福音書』7章1節にあるストロング番号2919番のギリシア語を写す。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Now look up "judgeth".
ja: "judgeth" を引く。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Go down the column to 1 Cor.2:15 . . . . . 350.
ja: 新約聖書『コリント人への手紙 第一』2章15節にあるストロング番号350番のギリシア語を写す。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><orderedlist><listitem><para>
en: Turn in the back to the Greek dictionary. (Remember, you're in the NT so the language is Greek, while the OT is Hebrew.) Compare the meaning of 2919 with the meaning of 350 and you have your answer!
ja: ギリシア語辞典で2919番と350番のギリシア語を比較すると答えが出る。(旧約聖書の場合はヘブル語)

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><title>
en: To Find Meanings of Names
ja: 名前の意味を調べるには

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: By the same process we can find the meaning of a name in the Greek or Hebrew.
ja: 同様の手順によりギリシア語やヘブル語の名前の意味を調べることができます。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><para>
en: Look up these names and write down their meaning:
ja: つぎの名前の意味を調べて書きましょう。

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><itemizedlist><listitem><para>
en: Nabal
ja: ナバル

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><itemizedlist><listitem><para>
en: Abigail
ja: アビガイル

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><itemizedlist><listitem><para>
en: Joshua
ja: ヨシュア

note: type: Content of: <chapter><sect1><sect2><itemizedlist><listitem><para>
en: Barnabus
ja: バルナバ

note: type: Content of: <chapter><title>
en: Importance of God's Word
ja: 神のみことばの重要性

note: type: Content of: <chapter><para>
en: Understanding God's word is of great importance to all who call on God's name. Study of the Bible is one of the primary ways that we learn to communicate with God.
ja: 神の御名を呼び求める者すべてにとって、神のみことばを理解することは大いに重要です。聖書研究は、神さまとの交わりの重要な第一歩のひとつです。

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: A Book that is Unique
ja: 類まれなる唯一の書

note: type: Content of: <chapter><sect1><para>
en: The Bible stands alone in many ways. It is unique in:
ja: 聖書にはこのように、他の追随を許さぬたくさんのユニークな特色があります。

note: type: Content of: <chapter><sect1><itemizedlist><listitem><para>
en: popularity. Bible sales in North America: more than $500 million per year. The Bible is both the all-time and year-to-year best seller!
ja: ものすごい人気―毎年いつもベストセラーで、北米だけでも5億ドル以上の売上があります。

note: type: Content of: <chapter><sect1><itemizedlist><listitem><para>
en: authorship. It was written over a period of 1600 years by 40 different authors from different backgrounds, yet reads as if written by one.
ja: ものすごい著者―1,600年以上もの時間をかけて、生まれも育ちも時代背景も別々の40人が別々に書いたにもかかわらず、ただひとりの神の著書として読むことができます。

note: type: Content of: <chapter><sect1><itemizedlist><listitem><para>
en: preservation. F. F. Bruce in <emphasis>Are New Testament Documents Reliable?</emphasis> compares New Testament manuscripts with other ancient texts:
ja: ものすごい保全性―フレドリク・ファイヴィ・ブルース著、柳田友信訳<emphasis>『新約聖書は信頼できるか』(Are New Testament Documents Reliable?)</emphasis>では、新約聖書の写本と他の古文書とが比較されています。

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><title>
en: Comparison of New Testament manuscripts with other ancient texts.
ja: 新約聖書と他の古文書との比較

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><thead><row><entry>
en: When Written
ja: 執筆期間

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Earliest Copy
ja: 現存する写本の成立年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Time Lapse
ja: 経過年数

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 448-428 B.C.
ja: 紀元前448〜428年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 900 A.D.
ja: 西暦900年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 1300 years
ja: 1,300年間

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Tacitus
ja: タキトゥス

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 100 A.D.
ja: 西暦100年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 1100 A.D.
ja: 西暦1100年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 1000 years
ja: 1,000年間

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Caesar's <emphasis>Gallic War</emphasis>
ja: ユリウス・カエサル<emphasis>ガリア戦記</emphasis>

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 50-58 B.C.
ja: 紀元前50〜58年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 950 years
ja: 950年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Livy's <emphasis>Roman History</emphasis>
ja:  ティトゥス・リウィウス <emphasis>ローマ建国史</emphasis>

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 59 B.C. - 17 A.D.
ja: 紀元前59年〜西暦17年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 900 years
ja: 900年間

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 40 A.D. - 100 A.D.
ja: 西暦40〜100年

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 130 A.D. Partial manuscripts 350 A.D. Full manuscripts
ja: 西暦130年(断片)、西暦350年(全巻)

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 30 - 310 years
ja: 30〜310年間

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 5000 Greek &amp; 10,000 Latin
ja: 5,000部(ギリシア語)、10,000部(ラテン語)

note: type: Content of: <chapter><sect1><blockquote><attribution>
en: Textual critic F. J. A. Hort, "The New Testament in the Original Greek", vol. 1 p561, Macmillan Co., quoted in <emphasis>Questions of Life</emphasis>p. 25-26
ja: 本文批評家 F・J・A・ホート(1828-1892)『ギリシア語原語新約聖書』(The New Testament in the Original Greek) 第1巻561ページ、マクミラン刊、引用<emphasis>『いのちにかかわる問題』</emphasis>(Questions of Life)25〜26ページ

note: type: Content of: <chapter><sect1><blockquote><para>
en: "In the verity and fullness of the evidence on which it rests, the text of the New Testament stands absolutely and unapproachably alone among other ancient prose writings."
ja: 「真実の十分な証拠があることにかけては、新約聖書本文の立場は不動であって、他のいかなる古文書の追随をも許さないのである」

note: type: Content of: <chapter><sect1><title>
en: A Book that God Breathed
ja: 神の息づく書

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Acts 20:32
ja: 新約聖書『使徒の働き』20章32節

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rom. 15:4
ja: 新約聖書『ローマ人への手紙 第一』15章4節

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rom. 10:17
ja: 新約聖書『ローマ人への手紙 第一』10章17節

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: 1 Cor. 10:11
ja: 新約聖書『コリント人への手紙 第一』10章4節

note: type: Content of: <chapter><sect1><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Mt. 4:4
ja: 新約聖書『マタイの福音書』4章4節

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 1A
ja: 例 1A

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 1B
ja: 例 1B

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 2A
ja: 例 2A

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 2B
ja: 例 2B

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 2C
ja: 例 2C

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 3A
ja: 例 3A

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 3B
ja: 例 3B

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 4A
ja: 例 4A

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 4B
ja: 例 4B

note: type: Content of: <chapter><section><title>
en: Rule 5 - Understand the purpose of parables and the difference between a parable and an allegory
ja: その5 … たとえの趣旨、たとえと寓話の違いを理解しよう。

note: type: Content of: <chapter><section><para>
en: An allegory is: <emphasis>A story where each element has a meaning.</emphasis>
ja: 寓話とは、<emphasis>話を形づくるそれぞれの要素に意味があり、それぞれが比喩的に何かを表わしている話</emphasis>のこと。

note: type: Content of: <chapter><section><para>
en: Every parable is an allegory, true or false?
ja: 聖書のたとえはすべて寓話であり、話に出てくるものは常に必ず何かを比喩的に表している。○か×か?

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 5A
ja: 例 5A

note: type: Content of: <chapter><section><section><title>
en: Example 5B
ja: 例 5B

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: The Biblestudy HowTo
ja: 聖書研究法

note: type: Content of: <book><bookinfo><authorgroup><author><firstname>
en: Bob
ja: ボブ

note: type: Content of: <book><bookinfo><authorgroup><author><surname>
en: Harman
ja: ハーマン

note: type: Content of: <book><bookinfo><authorgroup><author><surname>
en: The BibleTime Team
ja: BibleTime チーム

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><para>
en: This document was originally created by Mr. Bob Harman and is licensed under the terms of the license <ulink url="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"> "Creative Commons Attribution-Share Alike"</ulink>.
ja: 本書はボブ・ハーマン(Mr. Bob Harman)の原作によるものであって、<ulink url="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ja"> "Creative Commons 表示 - 継承 3.0 非移植" (CC BY-SA 3.0)</ulink>ライセンスのもとにあります。

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><para>
en: Scripture quotes are from the New American Standard Bible unless otherwise indicated.
ja: 本書での聖句引用は、特に断りのない場合、いのちのことば社発行の『聖書 新改訳2017』によります。©2017 新日本聖書刊行会

note: type: Content of: <book><bookinfo><abstract><para>
en: The <application>Biblestudy HowTo</application> is a guide for studying the Bible.
ja: <application>聖書研究法</application>は聖書を研究するためのガイドです。

note: type: Content of: <book><bookinfo><abstract><para>
en: It is the hope of the &bibletime; team that this HowTo will provoke the readers to study the scriptures to see what they say. This particular study guide has been chosen as it takes care not to advocate any particular denominational doctrine. We recommend you to read and study the scriptures to understand what they say. If you start with the attitude that you want to have the Lord sow his word in your heart He will not disappoint you.
ja: &bibletime; チーム一同は、本書がみなさんにとって、聖書を学び、その語ることを知るきっかけとなることを願っています。この特別(particular)の研究ガイドは、いかなる特定(particular)の教派の教義をも主張しないよう、注意深く選ばれました。聖書の語ることを理解するために、聖書を読み、研究なさることをおすすめします。主がみことばという種をあなたの心にまいて下さることを望む姿勢で始めれば、決して裏切られることはありません。

note: type: Content of: <book><bookinfo><keywordset><keyword>
en: HowTo
ja: 方法

en: bad array subscript
ja: 誤った配列の添字

en: %s: cannot convert indexed to associative array
ja: %s: インデックス配列から連想配列に変換することはできません

en: %s: invalid associative array key
ja: %s: 無効な連想配列のキーです

en: %s: cannot assign to non-numeric index
ja: %s: 配列の添字に非数字を設定できません

en: %s: %s: must use subscript when assigning associative array
ja: %s: %s: 連想配列を設定するときには添字をつけなければいけません

en: %s: cannot create: %s
ja: %s: %s を作成できません

en: bash_execute_unix_command: cannot find keymap for command
ja: bash_execute_unix_command: コマンドのキーマップがありません

en: %s: first non-whitespace character is not `"'
ja: %s: 最初の非空白類文字が `"' ではありません

en: no closing `%c' in %s
ja: 閉じる `%c' が %s にありません

en: %s: missing colon separator
ja: %s: 区切り文字コロン(:)がありません

en: brace expansion: cannot allocate memory for %s
ja: 中括弧展開: %s へメモリを割り当てられません

en: brace expansion: failed to allocate memory for `%s'
ja: 中括弧展開: `%s' へのメモリ割り当てに失敗しました

en: `%s': invalid alias name
ja: `%s': 無効なエイリアス名です

en: line editing not enabled
ja: 行編集が有効になっていません

en: `%s': invalid keymap name
ja: `%s': 無効なキーマップ名です

en: %s: cannot read: %s
ja: %s: %s を読み込めません

en: `%s': unknown function name
ja: `%s': 不明な関数名です

en: %s is not bound to any keys.
ja: %s はどのキーにも割り当てられていません。

en: %s can be invoked via
ja: %s は次を通して起動します

en: `%s': cannot unbind
ja: `%s': 割り当て解除できません

en: loop count
ja: ループ回数

en: only meaningful in a `for', `while', or `until' loop
ja: `for'、`while' または `until' ループでのみ意味があります

en: HOME not set
ja: HOME が設定されていません

en: OLDPWD not set
ja: OLDPWD が設定されていません

en: %s: usage:
ja: %s: 使用法:

en: %s: option requires an argument
ja: %s: オプションには引数が必要です

en: %s: numeric argument required
ja: %s: 数字の引数が必要です

en: %s: invalid option
ja: %s: 無効なオプションです

en: %s: invalid option name
ja: %s: 無効なオプション名です

en: `%s': not a valid identifier
ja: `%s': 有効な識別子ではありません

en: invalid hex number
ja: 無効な十六進数です

en: %s: invalid signal specification
ja: %s: 無効なシグナル指定です

en: `%s': not a pid or valid job spec
ja: `%s': pid または有効なジョブ指定ではありません

en: %s: readonly variable
ja: %s: 読み取り専用の変数です

en: %s: %s out of range
ja: %s: %s が範囲外です

en: %s out of range
ja: %s が範囲外です

en: %s: no such job
ja: %s: そのようなジョブはありません

en: %s: no job control
ja: %s: ジョブ制御が無効になっています

en: no job control
ja: ジョブ制御が無効になっています

en: %s: restricted
ja: %s: 制限されています

en: %s: not a shell builtin
ja: %s: シェルのビルトイン関数ではありません

en: error setting terminal attributes: %s
ja: ターミナル属性の設定時にエラーが発生しました : %s

en: error getting terminal attributes: %s
ja: ターミナル属性の取得時にエラーが発生しました : %s

en: %s: error retrieving current directory: %s: %s
ja: %s: カレントディレクトリの取得時にエラーが発生しました : %s: %s

en: %s: ambiguous job spec
ja: %s: 曖昧なジョブ指定です

en: help not available in this version
ja: このバージョンではヘルプが利用できません

en: %s: cannot unset: readonly %s
ja: %s: 消去できません: %s は読み取り専用です

en: %s: cannot unset
ja: %s: 消去できません

en: %s: invalid action name
ja: %s: 無効なアクション名です

en: %s: no completion specification
ja: %s: 補完指定がありません

en: warning: -F option may not work as you expect
ja: 警告: -F オプションは期待通りに動作しないかもしれません

en: warning: -C option may not work as you expect
ja: 警告: -C オプションは期待通りに動作しないかもしれません

en: not currently executing completion function
ja: 補完機能は現在実行されていません

en: can only be used in a function
ja: 関数の中でのみ使用できます

en: %s: reference variable cannot be an array
ja: %s: 参照変数は配列であってはいけません

en: %s: nameref variable self references not allowed
ja: %s: 自身を参照する名前参照変数は許可されていません

en: %s: circular name reference
ja: %s: 循環名前参照です

en: `%s': invalid variable name for name reference
ja: `%s': 名前参照として無効な変数です

en: cannot use `-f' to make functions
ja: 関数作成時に `-f' を使用できません

en: %s: readonly function
ja: %s: 読み取り専用関数です

en: %s: cannot destroy array variables in this way
ja: %s: この方法で配列変数を消去することはできません

en: %s: cannot convert associative to indexed array
ja: %s: 連想配列からインデックス配列に変換することはできません

en: dynamic loading not available
ja: 動的ロードは利用できません

en: cannot open shared object %s: %s
ja: 共有オブジェクト %s を開くことができません : %s

en: cannot find %s in shared object %s: %s
ja: %s が共有オブジェクト %s に存在しません: %s

en: load function for %s returns failure (%d): not loaded
ja: 関数 %s のロードが失敗を返しました(%d): ロードされませんでした

en: %s: not dynamically loaded
ja: %s: 動的にロードされていません

en: %s: cannot delete: %s
ja: %s: 削除できません: %s

en: %s: is a directory
ja: %s: ディレクトリです

en: %s: file is too large
ja: %s: ファイルが大きすぎます

en: %s: cannot execute binary file
ja: %s: バイナリファイルを実行できません

en: %s: cannot execute: %s
ja: %s: 実行できません: %s

en: logout
ja: ログアウト

en: not login shell: use `exit'
ja: ログインシェルではありません: `exit' を使用してください

en: There are stopped jobs.
ja: 停止しているジョブがあります。

en: There are running jobs.
ja: 動作中のジョブがあります。

en: no command found
ja: コマンドが見つかりません

en: history specification
ja: ヒストリ指定

en: %s: cannot open temp file: %s
ja: %s: 一時ファイルを開くことができません: %s

en: job %d started without job control
ja: ジョブ %d がジョブ制御なしで開始されました

en: hashing disabled
ja: ハッシュが無効になっています

en: %s: hash table empty
ja: %s: ハッシュテーブルが空です

en: Shell commands matching keyword ` | Shell commands matching keywords `
ja[0]: キーワードに一致したシェルコマンド `

en: no help topics match `%s'.  Try `help help' or `man -k %s' or `info %s'.
ja: `%s' に一致するヘルプ項目がありません。`help help'、`man -k %s' または `info %s' を試してください

en: %s: cannot open: %s
ja: %s: 開くことができません: %s

en: These shell commands are defined internally.  Type `help' to see this list.
    Type `help name' to find out more about the function `name'.
    Use `info bash' to find out more about the shell in general.
    Use `man -k' or `info' to find out more about commands not in this list.
    
    A star (*) next to a name means that the command is disabled.
ja: これらのシェルコマンドは内部で定義されています。`help' と入力して一覧を参照してください。
    `help 名前' と入力すると `名前' という関数のより詳しい説明が得られます。
    'info bash' を使用するとシェル全般のより詳しい説明が得られます。
    `man -k' または info を使用すると一覧にないコマンドのより詳しい説明が得られます。
    
    名前の後にアスタリスク (*) がある場合はそのコマンドが無効になっていることを意味します。

en: cannot use more than one of -anrw
ja: -anrw を2つ以上一緒に使用することはできません

en: history position
ja: ヒストリ位置

en: %s: invalid timestamp
ja: %s: 無効なタイムスタンプです

en: %s: history expansion failed
ja: %s: ヒストリの展開に失敗しました

en: %s: inlib failed
ja: %s: inlib が失敗しました

en: no other options allowed with `-x'
ja: `-x' は他のオプションを同時に使用できません

en: %s: arguments must be process or job IDs
ja: %s: 引数はプロセスIDかジョブIDでなければいけません

en: expression expected
ja: 式が予期されます

en: %s: not an indexed array
ja: %s: インデックス配列ではありません

en: %s: invalid file descriptor specification
ja: %s: 無効なファイル記述子指定です

en: %d: invalid file descriptor: %s
ja: %d: 無効なファイル記述子: %s

en: %s: invalid line count
ja: %s: 無効な行数です

en: %s: invalid array origin
ja: %s: 無効な配列の原点です

en: %s: invalid callback quantum
ja: %s: コールバックの quantum が無効です

en: empty array variable name
ja: 空の配列変数名です

en: array variable support required
ja: 配列変数のサポートが必要です

en: `%s': missing format character
ja: `%s': 書式指定文字がありません

en: `%c': invalid time format specification
ja: `%c': 無効な時間書式指定です

en: `%c': invalid format character
ja: `%c': 無効な書式指定文字です

en: warning: %s: %s
ja: 警告: %s: %s

en: format parsing problem: %s
ja: 書式解析問題です: %s

en: missing hex digit for \x
ja: \x 用の十六進数字がありません

en: missing unicode digit for \%c
ja: \%c 用のユニコード数値がありません

en: no other directory
ja: 他のディレクトリはありません

en: %s: invalid argument
ja: %s: 無効な引数です

en: <no current directory>
ja: <カレントディレクトリがありません>

en: directory stack empty
ja: ディレクトリスタックが空です

en: directory stack index
ja: ディレクトリスタックのインデックス

en: Display the list of currently remembered directories.  Directories
        find their way onto the list with the `pushd' command; you can get
        back up through the list with the `popd' command.
        
        Options:
          -c	clear the directory stack by deleting all of the elements
          -l	do not print tilde-prefixed versions of directories relative
        	to your home directory
          -p	print the directory stack with one entry per line
          -v	print the directory stack with one entry per line prefixed
        	with its position in the stack
        
        Arguments:
          +N	Displays the Nth entry counting from the left of the list shown by
        	dirs when invoked without options, starting with zero.
        
          -N	Displays the Nth entry counting from the right of the list shown by
    	dirs when invoked without options, starting with zero.
ja: 現在記憶されているディレクトリスタックを表示します。ディレクトリは `pushd'
        コマンドによってスタックの一番上に保存されます。`popd'コマンドによって
        スタックから取り戻すことができます。
        
        オプション:
          -c	ディレクトリスタックからすべての要素を取り除き空にする
          -l	ホームディレクトリからの相対パスを ~ を利用した形式で
        	表示しない
          -p	ディレクトリスタックの要素を1行毎に表示する
          -v	ディレクトリスタックの要素を1行ごとに番号をつけて
        	表示する
        
        引数:
          +N	オプションなしで起動された場合にリストの先頭から数えて
        	N番目の要素を表示します。開始番号は0です。
        
          -N	オプションなしで起動された場合にリストの末尾から数えて
    	N番目の要素を表示します。開始番号は0です。

en: Adds a directory to the top of the directory stack, or rotates
        the stack, making the new top of the stack the current working
        directory.  With no arguments, exchanges the top two directories.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when adding
        	directories to the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        	from the left of the list shown by `dirs', starting with
        	zero) is at the top.
        
          -N	Rotates the stack so that the Nth directory (counting
        	from the right of the list shown by `dirs', starting with
        	zero) is at the top.
        
          dir	Adds DIR to the directory stack at the top, making it the
        	new current working directory.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
ja: ディレクトリスタックの先頭にディレクトリを追加します。またはディレクトリ
        スタックを回転します。新しいスタックの先頭がカレントディレクトリにな
        ります。引数なしで起動された場合、先頭の2つのディレクトリを交換します。
        
        オプション:
          -n	スタックにディレクトリを追加した時に通常のディレクトリ変更
        	を抑止します。よって、スタックのみ操作されます。
        
        引数:
          +N	先頭がN番目のディレクトリになるように回転します(`dirs'で
        	表示されるスタックの先頭から数えた数です。開始番号は0です)。
        
          -N	先頭がN番目のディレクトリになるように回転します(`dirs'で
        	表示されるスタックの末尾から数えた数です。開始番号は0です)。
        
          ディレクトリ	ディレクトリをスタックの先頭に加え、そのディレク
        	トリを新しいカレントディレクトリにします。
        
        `dirs' ビルトインコマンドでディレクトリスタックを表示します。

en: Removes entries from the directory stack.  With no arguments, removes
        the top directory from the stack, and changes to the new top directory.
        
        Options:
          -n	Suppresses the normal change of directory when removing
        	directories from the stack, so only the stack is manipulated.
        
        Arguments:
          +N	Removes the Nth entry counting from the left of the list
        	shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd +0'
        	removes the first directory, `popd +1' the second.
        
          -N	Removes the Nth entry counting from the right of the list
        	shown by `dirs', starting with zero.  For example: `popd -0'
        	removes the last directory, `popd -1' the next to last.
        
        The `dirs' builtin displays the directory stack.
ja: ディレクトリスタックから要素を削除します。引数が無い場合スタックの先頭から
        削除し、新しいスタックの先頭ディレクトリに移動します。
        
        オプション:
          -n	スタックからディレクトリを削除した時に通常のディレクトリ変更
        	を抑止します。よって、スタックのみ操作されます。
        
        引数:
          +N	ディレクトリスタック(`dirs' で表示される)の先頭から数えて
        	 N 番目の要素を削除します。開始番号は 0 です。例: `popd +0'
        	は最初のディレクトリを削除します。`popd +1' は2番目です。
        
          -N	ディレクトリスタック(`dirs' で表示される)の最後から数えて
        	 N 番目の要素を削除します。開始番号は 0 です。例: `popd +0'
        	は最後のディレクトリを削除します。`popd +1' は最後から2番目です。
        
        `dirs' ビルトインコマンドでディレクトリスタックを表示します。

en: %s: invalid timeout specification
ja: %s: 無効なタイムアウト指定です

en: read error: %d: %s
ja: 読み込みエラー: %d: %s

en: can only `return' from a function or sourced script
ja: `return' は関数または source されたスクリプト内のみで利用できます

en: cannot simultaneously unset a function and a variable
ja: 変数と関数を同時に消去することはできません

en: %s: not an array variable
ja: %s: 配列変数ではありません

en: %s: not a function
ja: %s: 関数ではありません

en: %s: cannot export
ja: %s: export できません

en: cannot set and unset shell options simultaneously
ja: シェルオプションを同時に有効かつ無効にできません

en: %s: invalid shell option name
ja: %s: 無効なシェルオプション名です

en: filename argument required
ja: ファイル名が引数として必要です

en: %s: file not found
ja: %s: ファイルが見つかりません

en: cannot suspend
ja: 中断できません

en: cannot suspend a login shell
ja: ログインシェルを中断できません

en: %s is aliased to `%s'
ja: %s は `%s' のエイリアスです

en: %s is a shell keyword
ja: %s はシェルの予約語です

en: %s is a function
ja: %s は関数です

en: %s is a special shell builtin
ja: %s は特殊シェル組み込み関数です

en: %s is a shell builtin
ja: %s はシェル組み込み関数です

en: %s is %s
ja: %s は %s です

en: %s is hashed (%s)
ja: %s はハッシュされています (%s)

en: %s: invalid limit argument
ja: %s: limit の無効な引数です

en: `%c': bad command
ja: `%c': 誤ったコマンドです

en: %s: cannot get limit: %s
ja: %s: limit を取得できません: %s

en: %s: cannot modify limit: %s
ja: %s: limit を変更できません : %s

en: octal number
ja: 八進数

en: `%c': invalid symbolic mode operator
ja: `%c': 無効なシンボリックモード演算子です

en: `%c': invalid symbolic mode character
ja: `%c': 無効なシンボリックモード文字です

en: last command: %s
ja: 最後のコマンド: %s

note: TRANSLATORS: this is a prefix for informational messages.
en: INFORM:
ja: 情報:

en: unknown command error
ja: 不明なコマンドエラーです

en: bad command type
ja: 誤ったコマンドタイプです

en: bad connector
ja: 誤った接続です

en: bad jump
ja: 誤ったジャンプです

en: %s: unbound variable
ja: %s: 未割り当ての変数です

en: timed out waiting for input: auto-logout
ja: 入力待ちがタイムアウトしました: 自動ログアウト

en: cannot redirect standard input from /dev/null: %s
ja: /dev/null から標準入力に対してリダイレクトできません: %s

en: TIMEFORMAT: `%c': invalid format character
ja: TIMEFORMAT: `%c': 無効な書式文字です

en: pipe error
ja: パイプエラー

en: eval: maximum eval nesting level exceeded (%d)
ja: eval: eval の入れ子レベルの最大値を超えています (%d)

en: %s: maximum source nesting level exceeded (%d)
ja: %s: source の入れ子レベルの最大値を超えています (%d)

en: %s: maximum function nesting level exceeded (%d)
ja: %s: 関数の入れ子レベルの最大値を超えています (%d)

en: %s: restricted: cannot specify `/' in command names
ja: %s: 制限されています:  `/' をコマンド名の中に指定できません

en: %s: %s: bad interpreter
ja: %s: %s: 誤ったインタプリタです

en: %s: cannot execute binary file: %s
ja: %s: バイナリファイルを実行できません: %s

en: `%s': is a special builtin
ja: `%s': 特殊シェル組み込み関数です

en: cannot duplicate fd %d to fd %d
ja: fd %d を fd %d に複製できません

en: expression recursion level exceeded
ja: 式の再帰可能レベルを越えました

en: recursion stack underflow
ja: 再帰スタックがアンダーフローしました

en: attempted assignment to non-variable
ja: 非変数に割り当てを行おうとしてます

en: division by 0
ja: 0 による除算です

en: bug: bad expassign token
ja: バグ: 誤った式のトークンです

en: `:' expected for conditional expression
ja: 条件式には `:' が予期されます

en: exponent less than 0
ja: 0より小さい指数部です

en: identifier expected after pre-increment or pre-decrement
ja: 識別子は前置インクリメントまたは前置デクリメントが予期されます

en: syntax error: operand expected
ja: 構文エラー: オペランドが予期されます

en: syntax error: invalid arithmetic operator
ja: 構文エラー: 無効な計算演算子です

en: %s%s%s: %s (error token is "%s")
ja: %s%s%s: %s (エラーのあるトークンは "%s")

en: invalid arithmetic base
ja: 無効な基底の数値です

en: value too great for base
ja: 基底の値が大きすぎます

en: %s: expression error
ja: %s: 式のエラー

en: getcwd: cannot access parent directories
ja: getcwd: 親ディレクトリにアクセスできません

en: cannot reset nodelay mode for fd %d
ja: ファイル記述子(fd) %d を無遅延モードに再設定できません

en: cannot allocate new file descriptor for bash input from fd %d
ja: 新規ファイル記述子(fd) %d を bash の入力として割り当てられません

en: save_bash_input: buffer already exists for new fd %d
ja: save_bash_input: 新規 fd %d のバッファはすでに存在します

en: forked pid %d appears in running job %d
ja: 実行中のジョブ %2$d で fork した pid %1$d が出現しました

en: deleting stopped job %d with process group %ld
ja: プロセスグループ %2$ld のジョブ %1$d を削除しています

en: add_process: pid %5ld (%s) marked as still alive
ja: add_process: pid %5ld (%s) はまだ存在しているとマークされています

en: describe_pid: %ld: no such pid
ja: describe_pid: %ld: そのような pid は存在しません

en: Signal %d
ja: シグナル %d

en: Stopped(%s)
ja: 停止 (%s)

en: Exit %d
ja: 終了 %d

en: (core dumped)
ja: (コアダンプ)

en: child setpgid (%ld to %ld)
ja: 子プロセス setpgid (%ld から %ld)

en: wait: pid %ld is not a child of this shell
ja: wait: pid %ld はこのシェルの子プロセスではありません

en: wait_for: No record of process %ld
ja: wait_for: プロセス %ld の記録がありません

en: wait_for_job: job %d is stopped
ja: wait_for_job: ジョブ %d は停止しています

en: %s: job has terminated
ja: %s: ジョブは終了しました

en: %s: job %d already in background
ja: %s: ジョブ %d はすでにバックグラウンドで動作しています

en: waitchld: turning on WNOHANG to avoid indefinite block
ja: waitchld: 不定のブロックを避けるために WNOHANG をオンにしました。

en: %s: line %d:
ja: %s: %d 行:

en: initialize_job_control: getpgrp failed
ja: initialize_job_control: getpgrp が失敗しました

en: cannot set terminal process group (%d)
ja: 端末プロセスグループを設定できません (%d)

en: no job control in this shell
ja: このシェルではジョブ制御が無効になっています

en: malloc: failed assertion: %s
ja: malloc: 失敗したアサーション: %s

en: 
    malloc: %s:%d: assertion botched
ja: 
    malloc: %s:%d: アサーション失敗

en: malloc: block on free list clobbered
ja: malloc: free ブロックリストが壊れています

en: free: called with already freed block argument
ja: free: 既に free されたブロックを引数として呼び出されました

en: free: called with unallocated block argument
ja: free: 未割当のブロックを引数として呼び出されました

en: free: underflow detected; mh_nbytes out of range
ja: free: アンダーフローを検出しました。 mh_nbytes が範囲外です

en: free: start and end chunk sizes differ
ja: free: 開始と終了の塊の大きさが異なっています

en: realloc: called with unallocated block argument
ja: realloc: 未割当のブロックを引数として呼び出されました

en: realloc: underflow detected; mh_nbytes out of range
ja: realloc: アンダーフローを検出しました。 mh_nbytes が範囲外です

en: realloc: start and end chunk sizes differ
ja: realloc: 開始と終了の塊の大きさが異なっています

en: register_alloc: alloc table is full with FIND_ALLOC?
ja: register_alloc: FIND_ALLOC で割り当てテーブルがいっぱいです

en: register_alloc: %p already in table as allocated?
ja: register_alloc: %p 既にテーブル上では割り当てられています

en: register_free: %p already in table as free?
ja: register_free: %p テーブル上では既に解放されています

en: invalid base
ja: 無効な基底

en: %s: host unknown
ja: %s: 不明なホストです

en: %s: invalid service
ja: %s: 無効なサービスです

en: %s: bad network path specification
ja: %s: ネットワークパス指定に誤りがあります

en: network operations not supported
ja: ネットワーク操作はサポートされていません

en: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (%s)
ja: setlocale: LC_ALL: ロケールを変更できません (%s)

en: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (%s): %s
ja: setlocale: LC_ALL: ロケールを変更できません (%s): %s

en: setlocale: %s: cannot change locale (%s)
ja: setlocale: %s: ロケールを変更できません (%s)

en: setlocale: %s: cannot change locale (%s): %s
ja: setlocale: %s: ロケールを変更できません (%s): %s

en: You have mail in $_
ja: メールが $_ にあります

en: You have new mail in $_
ja: 新しいメールが $_ にあります

en: The mail in %s has been read
ja: %s のメールは既読です

en: syntax error: arithmetic expression required
ja: 構文エラー: 数値の式が必要です

en: syntax error: `;' unexpected
ja: 構文エラー: 予期しない `;' です

en: syntax error: `((%s))'
ja: 構文エラー: `((%s))'

en: make_here_document: bad instruction type %d
ja: make_here_document: 誤った指定の種類 %d

en: here-document at line %d delimited by end-of-file (wanted `%s')
ja: ヒアドキュメントの %d 行目でファイル終了 (EOF) に達しました (`%s' が必要)

en: make_redirection: redirection instruction `%d' out of range
ja: make_redirection: リダイレクト指定 `%d' は範囲外です

en: unexpected EOF while looking for matching `%c'
ja: 対応する `%c' を探索中に予期しないファイル終了 (EOF) です

en: unexpected EOF while looking for `]]'
ja: `]]' を探索中に予期しないファイル終了 (EOF) です

en: syntax error in conditional expression: unexpected token `%s'
ja: 条件式に構文エラー: 予期しないトークン `%s' です

en: syntax error in conditional expression
ja: 条件式に構文エラーがあります

en: unexpected token `%s', expected `)'
ja: 予期しないトークン `%s' です。`)' が予期されます

en: expected `)'
ja: `)' が予期されます

en: unexpected argument `%s' to conditional unary operator
ja: 条件単項演算子に予期しない引数 `%s' です

en: unexpected argument to conditional unary operator
ja: 条件単項演算子に予期しない引数です

en: unexpected token `%s', conditional binary operator expected
ja: `%s` は予期しないトークンです。条件二項演算子が予期されます

en: conditional binary operator expected
ja: 条件二項演算子が予期されます

en: unexpected argument `%s' to conditional binary operator
ja: 条件二項演算子に予期しない引数 `%s' です

en: unexpected argument to conditional binary operator
ja: 条件二項演算子に予期しない引数です

en: unexpected token `%c' in conditional command
ja: 条件コマンドに予期しないトークン `%c' があります

en: unexpected token `%s' in conditional command
ja: 条件コマンドに予期しないトークン `%s' があります

en: unexpected token %d in conditional command
ja: 条件コマンドに予期しないトークン %d があります

en: syntax error near unexpected token `%s'
ja: 予期しないトークン `%s' 周辺に構文エラーがあります

en: syntax error near `%s'
ja: `%s' 周辺に構文エラーがあります

en: syntax error: unexpected end of file
ja: 構文エラー: 予期しないファイル終了 (EOF) です

en: Use "%s" to leave the shell.
ja: シェルから脱出するには "%s" を使用してください。

en: unexpected EOF while looking for matching `)'
ja: 対応する `)' を探索中に予期しないファイル終了(EOF)です

en: completion: function `%s' not found
ja: completion: 関数 `%s' が見つかりません

en: print_command: bad connector `%d'
ja: print_command: 誤った接続 `%d'

en: xtrace_set: %d: invalid file descriptor
ja: xtrace_set: %d: 無効なファイル記述子です

en: xtrace_set: NULL file pointer
ja: xtrace_set: NULL ファイルポインタです

en: cprintf: `%c': invalid format character
ja: cprintf: `%c': 無効な書式文字です

en: file descriptor out of range
ja: ファイル記述子が範囲外です

en: %s: ambiguous redirect
ja: %s: 曖昧なリダイレクトです

en: %s: cannot overwrite existing file
ja: %s: 存在するファイルを上書きできません

en: %s: restricted: cannot redirect output
ja: %s: 制限されています: 出力をリダイレクト出来ません

en: cannot create temp file for here-document: %s
ja: ヒアドキュメント用一時ファイルを作成できません: %s

en: %s: cannot assign fd to variable
ja: %s: ファイル記述子 (fd) を変数に設定することはできません

en: /dev/(tcp|udp)/host/port not supported without networking
ja: ネットワークが無効な場合 /dev/(tcp|udp)/host/port はサポートされません

en: redirection error: cannot duplicate fd
ja: リダイレクトエラー: ファイル記述子を複製できません

en: could not find /tmp, please create!
ja: /tmp が見つかりません。作成してください!

en: /tmp must be a valid directory name
ja: /tmp は有効なディレクトリ名でなければいけません

en: %c%c: invalid option
ja: %c%c: 無効なオプション

en: cannot set uid to %d: effective uid %d
ja: uidを %d に設定できません: 実効uid %d

en: cannot set gid to %d: effective gid %d
ja: gidを %d に設定できません: 実効gid %d

en: cannot start debugger; debugging mode disabled
ja: デバッガを開始できません。デバッガモードが無効になっています

en: %s: Is a directory
ja: %s: ディレクトリです

en: I have no name!
ja: 私は名前がありません!

en: GNU bash, version %s-(%s)
ja: GNU bash, バージョン %s-(%s)

en: Usage:	%s [GNU long option] [option] ...
    	%s [GNU long option] [option] script-file ...
ja: 使用法:	%s [GNU long option] [option] ...
    	%s [GNU long option] [option] script-file ...

en: GNU long options:
ja: GNU 形式の長いオプション:

en: Shell options:
ja: シェルオプション:

en: 	-ilrsD or -c command or -O shopt_option		(invocation only)
ja: 	-ilrsD, -c command または -O shopt_option		(起動時のみ)

en: 	-%s or -o option
ja: 	-%s または -o option

en: Type `%s -c "help set"' for more information about shell options.
ja: シェルオプションの詳細については `%s -c "help set"'と入力してください。

en: Type `%s -c help' for more information about shell builtin commands.
ja: シェル組み込みコマンドについては `%s -c help' と入力してください。

en: Use the `bashbug' command to report bugs.
ja: バグ報告をする場合は `bashbug' コマンドを使用してください。

en: bash home page: <http://www.gnu.org/software/bash>
ja: bashホームページ: <http://www.gnu.org/software/bash>

en: sigprocmask: %d: invalid operation
ja: sigprocmask: %d: 無効な操作です

en: Bogus signal
ja: 悪いシグナル

en: ABORT instruction
ja: ABORT 指定

en: EMT instruction
ja: EMT 指定

en: Urgent IO condition
ja: 急ぎの IO 状態

en: Child death or stop
ja: 子プロセスの死亡または停止

en: I/O ready
ja: I/O 用意ができています

en: File limit
ja: ファイル limit

en: Alarm (virtual)
ja: 警報 (仮想)

en: Alarm (profile)
ja: 警報 (プロファイル)

en: Record lock
ja: 記録のロック

en: User signal 1
ja: ユーザシグナル 1

en: User signal 2
ja: ユーザシグナル 2

en: HFT input data pending
ja: HFT 未決の入力データ

en: power failure imminent
ja: 電源故障の危険

en: system crash imminent
ja: システムクラッシュの危険

en: migrate process to another CPU
ja: プロセスを別のCPUに移動

en: programming error
ja: プログラミングエラー

en: HFT monitor mode granted
ja: HFT monitorモードが与えられました

en: HFT monitor mode retracted
ja: HFT monitorモードが奪われました

en: HFT sound sequence has completed
ja: HFT サウンドシーケンスが完了しました

en: Unknown Signal #%d
ja: 不明なシグナル番号 %d

en: bad substitution: no closing `%s' in %s
ja: 誤った代入: 閉じる `%s' が %s に存在しません

en: %s: cannot assign list to array member
ja: %s: リストを配列要素に割り当てできません

en: cannot make pipe for process substitution
ja: プロセス代入ではパイプを作成できません

en: cannot make child for process substitution
ja: プロセス代入では子プロセスを作成できません

en: cannot open named pipe %s for reading
ja: 名前付きパイプ %s を読み込み用に開けません

en: cannot open named pipe %s for writing
ja: 名前付きパイプ %s を書き込み用に開けません

en: cannot duplicate named pipe %s as fd %d
ja: 名前付きパイプ %s をファイル記述子(fd) %d として複製できません

en: cannot make pipe for command substitution
ja: コマンド代入ではパイプを作成できません

en: cannot make child for command substitution
ja: コマンド代入では子プロセスを作成できません

en: command_substitute: cannot duplicate pipe as fd 1
ja: command_substitute: パイプを fd 1 として複製できません

en: %s: invalid variable name for name reference
ja: %s: 名前参照として無効な変数です

en: %s: invalid variable name
ja: %s: 無効な変数名です

en: %s: parameter null or not set
ja: %s: パラメータが null または設定されていません

en: %s: bad substitution
ja: %s: 誤った代入です

en: $%s: cannot assign in this way
ja: $%s: この方法で割当はできません

en: future versions of the shell will force evaluation as an arithmetic substitution
ja: 将来のバージョンのシェルでは強制的に数値代入として評価されます

en: bad substitution: no closing "`" in %s
ja: 誤った代入: %s に閉じる "`" がありません

en: no match: %s
ja: 一致しません: %s

en: %s: integer expression expected
ja: %s: 整数の式が予期されます

en: `)' expected
ja: `)' が予期されます

en: `)' expected, found %s
ja: `)' が予期されますが、見つかったのは %s です

en: missing `]'
ja: `]'がありません

en: invalid signal number
ja: 無効なシグナル番号

en: run_pending_traps: bad value in trap_list[%d]: %p
ja: run_pending_traps: trap_list[%d] に誤った値があります: %p

en: run_pending_traps: signal handler is SIG_DFL, resending %d (%s) to myself
ja: run_pending_traps: シグナルハンドラーは SIG_DFLです。, %d (%s) を自身に再送します。

en: trap_handler: bad signal %d
ja: trap_handler: 誤ったシグナル %d

en: error importing function definition for `%s'
ja: `%s' の関数定義をインポート中にエラーが発生しました

en: shell level (%d) too high, resetting to 1
ja: シェルレベル (%d) は高すぎます。1に再設定されました

en: make_local_variable: no function context at current scope
ja: make_local_variable: 現在のスコープは関数コンテキストではありません

en: %s: variable may not be assigned value
ja: %s: 変数が初期化されていないかもしれません

en: all_local_variables: no function context at current scope
ja: all_local_variables: 現在のスコープは関数コンテキストではありません

en: %s has null exportstr
ja: %s は null の exportstr を持っています

en: invalid character %d in exportstr for %s
ja: %2$s に対する exportstr で %1$d は無効な文字です

en: no `=' in exportstr for %s
ja: %s に対する exportstr に `=' がありません

en: pop_var_context: head of shell_variables not a function context
ja: pop_var_context: shell_variables の先頭です。関数コンテキストではありません

en: pop_var_context: no global_variables context
ja: pop_var_context: global_variables コンテキストではありません

en: pop_scope: head of shell_variables not a temporary environment scope
ja: pop_scope: shell_variables の先頭です。一時環境スコープではありません

en: %s: %s: cannot open as FILE
ja: %s: %s: ファイルとして開くことができません

en: %s: %s: invalid value for trace file descriptor
ja: %s: %s: トレースファイル記述子として無効な値です

en: %s: %s: compatibility value out of range
ja: %s: %s: 値の互換性が範囲外です

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
ja: ライセンス GPLv3+: GNU GPL バージョン 3 またはそれ以降 <http://gnu.org/licenses/gpl.html>

en: GNU bash, version %s (%s)
ja: GNU bash, バージョン %s (%s)

en: %s: cannot allocate %lu bytes (%lu bytes allocated)
ja: %s: %lu バイトを割当できません (%lu バイトを割当済み)

en: %s: cannot allocate %lu bytes
ja: %s: %lu バイトを割当できません

en: %s: %s:%d: cannot allocate %lu bytes (%lu bytes allocated)
ja: %s: %s:%d: %lu バイトを割当できません (%lu バイトを割当済み)

en: %s: %s:%d: cannot allocate %lu bytes
ja: %s: %s:%d: %lu バイトを割当できません

en: bind [-lpsvPSVX] [-m keymap] [-f filename] [-q name] [-u name] [-r keyseq] [-x keyseq:shell-command] [keyseq:readline-function or readline-command]
ja: bind [-lpsvPSVX] [-m keymap] [-f filename] [-q name] [-u name] [-r keyseq] [-x keyseq:shell-command] [keyseq:readline-function または readline-command]

en: fc [-e ename] [-lnr] [first] [last] or fc -s [pat=rep] [command]
ja: fc [-e ename] [-lnr] [first] [last] または fc -s [pat=rep] [command]

en: history [-c] [-d offset] [n] or history -anrw [filename] or history -ps arg [arg...]
ja: history [-c] [-d offset] [n] または history -anrw [filename] または history -ps arg [arg...]

en: jobs [-lnprs] [jobspec ...] or jobs -x command [args]
ja: jobs [-lnprs] [jobspec ...] または jobs -x command [args]

en: kill [-s sigspec | -n signum | -sigspec] pid | jobspec ... or kill -l [sigspec]
ja: kill [-s sigspec | -n signum | -sigspec] pid | jobspec ... または kill -l [sigspec]

en: let arg [arg ...]
ja: let 引数 [引数 ...]

en: export [-fn] [name[=value] ...] or export -p
ja: export [-fn] [name[=value] ...] または export -p

en: readonly [-aAf] [name[=value] ...] or readonly -p
ja: readonly [-aAf] [name[=value] ...] または readonly -p

en: function name { COMMANDS ; } or name () { COMMANDS ; }
ja: function name { COMMANDS ; } または name () { COMMANDS ; }

en: variables - Names and meanings of some shell variables
ja: 変数 - 変数の名前とその意味

en: Exit for, while, or until loops.
        
        Exit a FOR, WHILE or UNTIL loop.  If N is specified, break N enclosing
        loops.
        
        Exit Status:
        The exit status is 0 unless N is not greater than or equal to 1.
ja: for、 while、または until ループを脱出します。
        
        FOR、 WHILE、または UNTIL ループを脱出します  もし N が指定されている場合、
        N階層のループを終了します。
        
        終了ステータス:
        N が1未満の場合を除き、終了ステータスは 0 です。

en: Resume for, while, or until loops.
        
        Resumes the next iteration of the enclosing FOR, WHILE or UNTIL loop.
        If N is specified, resumes the Nth enclosing loop.
        
        Exit Status:
        The exit status is 0 unless N is not greater than or equal to 1.
ja: for, while, または until ループを再開します。
        
        FOR, WHILE または UNTIL ループの次の繰り返しを再開します。
        もし N が指定された場合、N 階層のループを再開します。
        
        終了ステータス:
        N  が1未満の場合を除き、終了ステータスは 0 です。

en: Return the context of the current subroutine call.
        
        Without EXPR, returns "$line $filename".  With EXPR, returns
        "$line $subroutine $filename"; this extra information can be used to
        provide a stack trace.
        
        The value of EXPR indicates how many call frames to go back before the
        current one; the top frame is frame 0.
        
        Exit Status:
        Returns 0 unless the shell is not executing a shell function or EXPR
        is invalid.
ja: 現在のサブルーチン呼び出しのコンテキストを返します。
        
        EXPR が無い場合 "$line $filename" を返します。  EXPR がある場合、
        "$line $subroutine $filename" を返します。この追加の情報はスタックトレース
        を提供する時に利用します。
        
        EXPR の値は現在のフレームに戻るまでに何回フレームが呼び出されているかを
        意味します。最上位のフレームは 0 です。
        
        終了ステータス:
        シェルが関数を実行できないか式 EXPR が無効な場合を除き 0 を返します。

en: Null command.
        
        No effect; the command does nothing.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
ja: 何もしないコマンド
        
        何も効果がありません。コマンドは何も行いません
        
        終了ステータス:
        常に成功です。

en: Return a successful result.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
ja: 結果として成功を返します。
        
        終了ステータス:
        常に成功です。

en: Return an unsuccessful result.
        
        Exit Status:
        Always fails.
ja: 結果として失敗を返します。
        
        終了ステータス:
        常に失敗です。

en: Define local variables.
        
        Create a local variable called NAME, and give it VALUE.  OPTION can
        be any option accepted by `declare'.
        
        Local variables can only be used within a function; they are visible
        only to the function where they are defined and its children.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is supplied, a variable
        assignment error occurs, or the shell is not executing a function.
ja: ローカル変数を定義します。
        
        NAME という名前のローカル変数を定義し値を VALUE に設定します。OPTION は
        `declare'と同じすべてのオプションを受け付けます。
        
        局所変数はシェル関数の中でのみ使用できます。宣言された関数の中およびその
        子関数のみで参照できます。
        
        終了ステータス:
        無効なオプションが与えられる、エラーが発生する、またはシェルが関数を実行できない
        場合を除き成功を返します。

en: Write arguments to the standard output.
        
        Display the ARGs on the standard output followed by a newline.
        
        Options:
          -n	do not append a newline
        
        Exit Status:
        Returns success unless a write error occurs.
ja: 引数を標準出力に書き出します。
        
        引数 ARG を最後に改行を加えて標準出力に表示します。
        
        オプション:
          -n	最後に改行を加えない
        
        終了ステータス:
        書き込みエラーが発生しない限り成功を返します。

en: Enable and disable shell builtins.
        
        Enables and disables builtin shell commands.  Disabling allows you to
        execute a disk command which has the same name as a shell builtin
        without using a full pathname.
        
        Options:
          -a	print a list of builtins showing whether or not each is enabled
          -n	disable each NAME or display a list of disabled builtins
          -p	print the list of builtins in a reusable format
          -s	print only the names of Posix `special' builtins
        
        Options controlling dynamic loading:
          -f	Load builtin NAME from shared object FILENAME
          -d	Remove a builtin loaded with -f
        
        Without options, each NAME is enabled.
        
        To use the `test' found in $PATH instead of the shell builtin
        version, type `enable -n test'.
        
        Exit Status:
        Returns success unless NAME is not a shell builtin or an error occurs.
ja: シェル組み込み関数を有効または無効にします。
        
        シェル組み込み関数を有効または無効にします。シェル組み込み関数を無効にすると
        ディスク上に存在するシェル組み込み関数と同じ名前のコマンドをフルパスを指定す
        ることなく実行することが出来ます。
        
        オプション:
          -a	組み込み関数の一覧をそれぞれが有効か否かを含めて表示します
          -n	NAME を無効にするか、または無効な組み込み関数一覧を表示します
          -p	組み込み関数一覧を再利用可能な形式で表示します
          -s	Posix で定義されている組み込み関数のみ表示します
        
        動的ロードを制御するオプション:
          -f	共有オブジェクト FILENAME から組み込み関数 NAME を読み込みます
          -d	-f で読み込まれた組み込み関数を削除します
        
        オプション無しで起動された場合、各 NAME は有効になります。
        
        $PATH 上に存在する `test' をシェル組み込み関数の代わりに利用する場合は
        `enable -n test'と入力してください。
        
        終了ステータス:
        NAME が組み込み関数ではないかエラーが発生しない限り成功を返します。

en: Execute arguments as a shell command.
        
        Combine ARGs into a single string, use the result as input to the shell,
        and execute the resulting commands.
        
        Exit Status:
        Returns exit status of command or success if command is null.
ja: 引数をシェルコマンドとして実行します。
        
        引数を一つの文字列に連結し、その結果をシェルへの入力として使用し、
        その結果をコマンドとして実行します。
        
        終了ステータス:
        コマンドの終了ステータスを返します。コマンドが null の場合は成功を
        返します。

en: Exit the shell.
        
        Exits the shell with a status of N.  If N is omitted, the exit status
        is that of the last command executed.
ja: シェルを終了します。
        
        終了ステータス N でシェルを終了します。 N を指定しない場合は
        最後に実行したコマンドの終了ステータスになります。

en: Exit a login shell.
        
        Exits a login shell with exit status N.  Returns an error if not executed
        in a login shell.
ja: ログインシェルを終了します。
        
        終了ステータス N でログインシェルを終了します。実行したのがログインシェル
        内で無い場合はエラーを返します。

en: Display or execute commands from the history list.
        
        fc is used to list or edit and re-execute commands from the history list.
        FIRST and LAST can be numbers specifying the range, or FIRST can be a
        string, which means the most recent command beginning with that
        string.
        
        Options:
          -e ENAME	select which editor to use.  Default is FCEDIT, then EDITOR,
        		then vi
          -l 	list lines instead of editing
          -n	omit line numbers when listing
          -r	reverse the order of the lines (newest listed first)
        
        With the `fc -s [pat=rep ...] [command]' format, COMMAND is
        re-executed after the substitution OLD=NEW is performed.
        
        A useful alias to use with this is r='fc -s', so that typing `r cc'
        runs the last command beginning with `cc' and typing `r' re-executes
        the last command.
        
        Exit Status:
        Returns success or status of executed command; non-zero if an error occurs.
ja: ヒストリ一覧からコマンドを表示または実行します。
        
        fc はヒストリ一覧を表示または編集してコマンドを再実行するために使用します。
        FIRST および LAST は範囲を指定する数値です。FIRST は文字列を指定することも
        できます。その場合はその文字列で始まる直近に実行したコマンドを表します。
        
        オプション:
          -e ENAME	使用するエディタを選択します。デフォルトは FCEDIT で、次は EDITOR、
         		そして vi の順です。
          -l 	編集ではなく行を一覧表示します
          -n	一覧表示時に行番号を表示しません
          -r	行を逆順にします (最新のコマンドを最初にする)
        
        `fc -s [pat=rep ...] [command]' 形式を使用すると、COMMAND は
        OLD=NEW の置換が行われた後に再実行されます。
        
        これを使った使いやすいエイリアスは r='fc -s' です。これで `r cc' を実行する
        と最後に実行した cc で始まるコマンドが実行されます。`r' で直前のコマンドが
        実行されます。
        
        終了ステータス:
        実行したコマンドのステータスまたは成功が帰ります。エラーが発生した場合は 0 
        以外の値になります。

en: Move job to the foreground.
        
        Place the job identified by JOB_SPEC in the foreground, making it the
        current job.  If JOB_SPEC is not present, the shell's notion of the
        current job is used.
        
        Exit Status:
        Status of command placed in foreground, or failure if an error occurs.
ja: ジョブをフォアグランドにします。
        
        JOB_SPEC で識別されたジョブをフォアグランドにして、現在のジョブにします。
        もし JOB_SPEC が存在しない場合、シェルが現在のレントジョブとして考えている
        ものが利用されます。
        
        
        終了ステータス:
        フォアグラウンドになったコマンドのステータスを返します。または、エラーが
        発生した時に失敗を返します。

en: Move jobs to the background.
        
        Place the jobs identified by each JOB_SPEC in the background, as if they
        had been started with `&'.  If JOB_SPEC is not present, the shell's notion
        of the current job is used.
        
        Exit Status:
        Returns success unless job control is not enabled or an error occurs.
ja: ジョブをバックグラウンドにします。
        
        JOB_SPEC で識別されるジョブを `&' と共に始めた時のようにバックグラウンドに
        します。もし JOB_SPEC が存在しない場合、シェルが現在のジョブとして考えてい
        るものが利用されます。
        
        終了ステータス:
        ジョブ制御が有効になっていないかエラーが発生しない限り成功を返します。

en: Evaluate arithmetic expressions.
        
        Evaluate each ARG as an arithmetic expression.  Evaluation is done in
        fixed-width integers with no check for overflow, though division by 0
        is trapped and flagged as an error.  The following list of operators is
        grouped into levels of equal-precedence operators.  The levels are listed
        in order of decreasing precedence.
        
        	id++, id--	variable post-increment, post-decrement
        	++id, --id	variable pre-increment, pre-decrement
        	-, +		unary minus, plus
        	!, ~		logical and bitwise negation
        	**		exponentiation
        	*, /, %		multiplication, division, remainder
        	+, -		addition, subtraction
        	<<, >>		left and right bitwise shifts
        	<=, >=, <, >	comparison
        	==, !=		equality, inequality
        	&		bitwise AND
        	^		bitwise XOR
        	|		bitwise OR
        	&&		logical AND
        	||		logical OR
        	expr ? expr : expr
        			conditional operator
        	=, *=, /=, %=,
        	+=, -=, <<=, >>=,
        	&=, ^=, |=	assignment
        
        Shell variables are allowed as operands.  The name of the variable
        is replaced by its value (coerced to a fixed-width integer) within
        an expression.  The variable need not have its integer attribute
        turned on to be used in an expression.
        
        Operators are evaluated in order of precedence.  Sub-expressions in
        parentheses are evaluated first and may override the precedence
        rules above.
        
        Exit Status:
        If the last ARG evaluates to 0, let returns 1; let returns 0 otherwise.
ja: 数式を評価します。
        
        各 ARG を数式として評価します。評価は固定長の整数として行われ、桁溢れは
        検査されません。しかし、0 による除算は捕捉されエラーとしてフラグが
        立ちます。次の演算子一覧は同一優先順位の演算子ごとにグループ化されてい
        ます。優先順位は降順になっています。
        
        	id++, id--	変数の後置インクリメント、デクリメント
        	++id, --id	変数の前置インクリメント、デクリメント
        	-, +		単項マイナス、プラス
        	!, ~		論理およびビット否定
        	**		指数演算
        	*, /, %		乗算、除算、剰余演算
        	+, -		加算、減算
        	<<, >>		左および右ビットシフト
        	<=, >=, <, >	比較
        	==, !=		等価、不等価
        	&		ビット論理積
        	^		ビット排他的論理和
        	|		ビット論理和
        	&&		論理積
        	||		論理和
        	expr ? expr : expr
        			条件演算子
        	=, *=, /=, %=,
        	+=, -=, <<=, >>=,
        	&=, ^=, |=	代入
        
        シェル変数は被演算子として使用できます。変数名は数式内で (強制的に固定長
        整数の) 値に置き換えられます。変数は数式内で使用する時には必ずしも
        整数属性を持っている必要はありません。
    
        演算子は優先順位の順に評価されます。小括弧でくくられた数式は先に評価され、
        上記の優先順位を上書きするかもしれません。
        
        終了ステータス:
        ARG の最終的な評価値が 0 の場合 let は 1 を返します。それ以外の場合は
         let は 0 を返します。

en: Return from a shell function.
        
        Causes a function or sourced script to exit with the return value
        specified by N.  If N is omitted, the return status is that of the
        last command executed within the function or script.
        
        Exit Status:
        Returns N, or failure if the shell is not executing a function or script.
ja: シェル関数から復帰します。
        
        N で指定した値を戻り値として関数または source されたスクリプトを終了します。
        N が指定されない場合、関数またはスクリプトで最後に実行したコマンドの戻り値
        が使用されます。
        
        終了ステータス:
        戻り値 N、またはシェルが関数またはスクリプトを実行していない場合は失敗を
        返します。

en: Set export attribute for shell variables.
        
        Marks each NAME for automatic export to the environment of subsequently
        executed commands.  If VALUE is supplied, assign VALUE before exporting.
        
        Options:
          -f	refer to shell functions
          -n	remove the export property from each NAME
          -p	display a list of all exported variables and functions
        
        An argument of `--' disables further option processing.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is given or NAME is invalid.
ja: シェル変数に export 属性を設定します。
        
        各 NAME に対して後に続けて実行されるコマンドの環境変数として自動的に
        エクスポートされるようにマークします。VALUE が与えられた場合はエクス
        ポートする前に値を設定します。
    
        オプション:
          -f	シェル関数を参照します
          -n	各 NAME に対してエクスポート属性を削除します
          -p	全てのエクスポートされた変数・関数一覧を表示します
        
        引数 `--' 以降はオプションとして処理されません。
        
        終了ステータス:
        無効なオプションが与えられるか、無効な NAME が与えられない限り成功
        を返します。

en: Shift positional parameters.
        
        Rename the positional parameters $N+1,$N+2 ... to $1,$2 ...  If N is
        not given, it is assumed to be 1.
        
        Exit Status:
        Returns success unless N is negative or greater than $#.
ja: 位置パラメーターをシフトします。
        
        位置パラメーター名 $N+1,$N+2 ... を $1,$2 ... に変更します。 
        N が与えられなかった場合、1 と見なされます。
        
        終了ステータス:
        Nが負の値または $# より大きい場合を除き成功を返します。

en: Execute commands from a file in the current shell.
        
        Read and execute commands from FILENAME in the current shell.  The
        entries in $PATH are used to find the directory containing FILENAME.
        If any ARGUMENTS are supplied, they become the positional parameters
        when FILENAME is executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed in FILENAME; fails if
        FILENAME cannot be read.
ja: ファイルを読み込み現在のシェルでコマンドを実行します。
        
        FILENAME を読み込み現在のシェルでコマンドを実行します。$PATH の項目が
        FILENAME が含まれるディレクトリを見つけるために使用されます。引数
        ARGUMENTS が与えられた場合 FILENAME を実行する際の位置パラメーターと
        して使用されます。
        
        終了ステータス:
        FILENAME で最後に実行したコマンドのステータスを返します。FILENAME が
        読み込めなかった場合は失敗を返します。

en: Suspend shell execution.
        
        Suspend the execution of this shell until it receives a SIGCONT signal.
        Unless forced, login shells cannot be suspended.
        
        Options:
          -f	force the suspend, even if the shell is a login shell
        
        Exit Status:
        Returns success unless job control is not enabled or an error occurs.
ja: シェルの実行を一時停止します。
        
        SIGCONT シグナルを受け取るまでこのシェルの実行を一時停止します。強制
        オプションが無い限りログインシェルは一時停止できません。
        
        オプション:
          -f	シェルがログインシェルだとしても強制的に一時停止する
        
        終了ステータス:
        ジョブ制御が有効でないかエラーが発生しない限り成功を返します。

en: Evaluate conditional expression.
        
        This is a synonym for the "test" builtin, but the last argument must
        be a literal `]', to match the opening `['.
ja: 条件式を評価します。
        
        これは test 組み込み関数と同義語です。ただし、最後の引数に開始の`['と一致
        するように文字`]'を与えなければいけません。

en: Display process times.
        
        Prints the accumulated user and system times for the shell and all of its
        child processes.
        
        Exit Status:
        Always succeeds.
ja: プロセスの時間を表示します。
        
        シェルとその子プロセスが使用したユーザー時間とシステム時間それぞれの累積を
        表示します。
        
        終了ステータス:
        常に成功を返します。

en: Trap signals and other events.
        
        Defines and activates handlers to be run when the shell receives signals
        or other conditions.
        
        ARG is a command to be read and executed when the shell receives the
        signal(s) SIGNAL_SPEC.  If ARG is absent (and a single SIGNAL_SPEC
        is supplied) or `-', each specified signal is reset to its original
        value.  If ARG is the null string each SIGNAL_SPEC is ignored by the
        shell and by the commands it invokes.
        
        If a SIGNAL_SPEC is EXIT (0) ARG is executed on exit from the shell.  If
        a SIGNAL_SPEC is DEBUG, ARG is executed before every simple command.  If
        a SIGNAL_SPEC is RETURN, ARG is executed each time a shell function or a
        script run by the . or source builtins finishes executing.  A SIGNAL_SPEC
        of ERR means to execute ARG each time a command's failure would cause the
        shell to exit when the -e option is enabled.
        
        If no arguments are supplied, trap prints the list of commands associated
        with each signal.
        
        Options:
          -l	print a list of signal names and their corresponding numbers
          -p	display the trap commands associated with each SIGNAL_SPEC
        
        Each SIGNAL_SPEC is either a signal name in <signal.h> or a signal number.
        Signal names are case insensitive and the SIG prefix is optional.  A
        signal may be sent to the shell with "kill -signal $$".
        
        Exit Status:
        Returns success unless a SIGSPEC is invalid or an invalid option is given.
ja: シグナルまたは他のイベントをトラップします。
        
        シェルがシグナルを受け取るか他の条件が発生した時に実行されるハンドラーを
        定義および有効化します。
        
        ARG はシグナル SIGNAL_SPEC を受け取った時に読み込まれ実行されるコマンド
        です。もし ARG が無い (かつシグナル SIGNAL_SPEC が与えられた場合) または
        `-' の場合、各指定したシグナルはオリジナルの値にリセットされます。
        ARG が NULL 文字列の場合、各シグナル SIGNAL_SPEC はシェルにおよび起動さ
        れたコマンドによって無視されます。
        
        もし SIGNAL_SPEC が EXIT (0) の場合、ARG がシェルの終了時に実行されます。
        もし SIGNAL_SPEC が DEBUG の場合 ARG は単に毎回コマンドの前に実行されます。
        もし SIGNAL_SPEC が RETURN の場合 ARG はシェル関数または . か source に
        よって実行されたスクリプトが終了した時に実行されます。 SIGNAL_SPEC が ERR
        の場合、-e オプションが有効な場合にシェルが終了するようなコマンド失敗が発
        生するたびに実行されます。
        
        もし引数が与えられない場合、 trap は各シグナルに割り当てられたコマンドの
        一覧を表示します。
        
        オプション:
          -l	シグナル名とシグナル番号の対応一覧を表示します
          -p	各 SIGNAL_SPEC に関連づけられた trap コマンドを表示します
        
        各 SIGNAL_SPEC は <signal.h> にあるシグナル名かシグナル番号です。シグ
        ナル名は大文字小文字を区別しません。また SIG 接頭辞はオプションです。
        シグナルはシェルに対して "kill -signal $$" で送ることができます。
        
        終了ステータス:
        SIGSPEC が無効か、無効なオプションを与えられない限り成功を返します。

en: Display or set file mode mask.
        
        Sets the user file-creation mask to MODE.  If MODE is omitted, prints
        the current value of the mask.
        
        If MODE begins with a digit, it is interpreted as an octal number;
        otherwise it is a symbolic mode string like that accepted by chmod(1).
        
        Options:
          -p	if MODE is omitted, output in a form that may be reused as input
          -S	makes the output symbolic; otherwise an octal number is output
        
        Exit Status:
        Returns success unless MODE is invalid or an invalid option is given.
ja: ファイルのモードマスクを表示または設定します。
        
        ユーザーがファイル作成時のマスクを MODE に設定します。MODE が指定されない場合
        現在のマスクの値を表示します。
        
        MODE が数値で開始した場合8進数として解釈されます。それ以外は chmod(1) で受け
        入れられるシンボルモードの文字列として扱われます。
        
        オプション:
          -p	MODE が指定されない場合、入力として再利用可能な形式で表示します
          -S	シンボルモードで出力します。それ以外は8進数で出力します
        
        終了ステータス:
        MODE が無効か、無効なオプションが与えられない限り成功を返します。

en: Wait for process completion and return exit status.
        
        Waits for each process specified by a PID and reports its termination status.
        If PID is not given, waits for all currently active child processes,
        and the return status is zero.  PID must be a process ID.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last PID; fails if PID is invalid or an invalid
        option is given.
ja: プロセスの実行完了を待ち、終了ステータスを返します。
        
        PIDで指定された各プロレスを待ち、その終了ステータスを返します。PID が与えられ
        ない場合、現在アクティブな全ての子プロセスを待ち、0 を返します。PID は
        プロセスIDでなければいけません。
        
        終了ステータス:
        最後の PID の終了ステータスを返します。PIDが無効か、無効なオプションが与えられた
        場合は失敗します。

en: Execute commands for each member in a list.
        
        The `for' loop executes a sequence of commands for each member in a
        list of items.  If `in WORDS ...;' is not present, then `in "$@"' is
        assumed.  For each element in WORDS, NAME is set to that element, and
        the COMMANDS are executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: リストの各要素に対してコマンドを実行します。
        
        `for' ループではリストの各要素に対して一連のコマンドを実行します。
        `in WORDS ...;' が存在しない場合、`in "$@"' であると見なされます。
        WORDS の要素が NAME の値として代入され COMMANDS が実行されます。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Arithmetic for loop.
        
        Equivalent to
        	(( EXP1 ))
        	while (( EXP2 )); do
        		COMMANDS
        		(( EXP3 ))
        	done
        EXP1, EXP2, and EXP3 are arithmetic expressions.  If any expression is
        omitted, it behaves as if it evaluates to 1.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: 算術 for ループ
        
        以下と等価です。
        	(( EXP1 ))
        	while (( EXP2 )); do
        		COMMANDS
        		(( EXP3 ))
        	done
        EXP1、EXP2、および EXP3 は数式です。いずれかの数式を省略した場合、
        値が 1 であるとして評価されます。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Select words from a list and execute commands.
        
        The WORDS are expanded, generating a list of words.  The
        set of expanded words is printed on the standard error, each
        preceded by a number.  If `in WORDS' is not present, `in "$@"'
        is assumed.  The PS3 prompt is then displayed and a line read
        from the standard input.  If the line consists of the number
        corresponding to one of the displayed words, then NAME is set
        to that word.  If the line is empty, WORDS and the prompt are
        redisplayed.  If EOF is read, the command completes.  Any other
        value read causes NAME to be set to null.  The line read is saved
        in the variable REPLY.  COMMANDS are executed after each selection
        until a break command is executed.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: 一覧から項目を選択し、COMMANDS を実行します。
        
        WORDS が展開され、項目の一覧が生成されます。展開された項目
        の組は標準エラー出力に表示されます。各項目の前には数値が付け
        られます。`in WORDS' が存在しない場合、`in "$@"' と仮定されます。
        次に PS3 プロンプトが表示され、標準入力から 1 行読み込まれます。
        行が表示した項目の一つに関連づけられた数値で構成されていた場合、
        NAME に項目が設定されます。空行の場合、プロンプトが再度表示され
        ます。ファイル終了(EOF) が読み込まれた場合、コマンドが終了します。
        それ以外の場合は NAME に null が設定されます。読み込んだ行は変数
        REPLY に保存されます。行が読み込まれるごとに break コマンドが実
        行されるまで COMMANDS が繰り返し実行されます。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Report time consumed by pipeline's execution.
        
        Execute PIPELINE and print a summary of the real time, user CPU time,
        and system CPU time spent executing PIPELINE when it terminates.
        
        Options:
          -p	print the timing summary in the portable Posix format
        
        The value of the TIMEFORMAT variable is used as the output format.
        
        Exit Status:
        The return status is the return status of PIPELINE.
ja: パイプラインを実行する時に消費された時間を報告します。
        
        PIPELINE を実行し、終了時に PIPELINE を実行するために費やされた実
        時間、ユーザー CPU 時間、およびシステム CPU 時間の要約を表示します。
        
        オプション:
          -p	移植性のある Posix 形式で時間の要約を表示します
        
        変数 TIMEFORMAT の値が出力の形式として使用されます。
        
        終了ステータス:
        PIPELINE の戻り値が終了ステータスとなります。

en: Execute commands based on pattern matching.
        
        Selectively execute COMMANDS based upon WORD matching PATTERN.  The
        `|' is used to separate multiple patterns.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: パターン一致の結果に基づいてコマンドを実行します。
        
        WORD が PATTERN に一致するかどうかに基づいて選択的に COMMANDS を実行します。
        複数のパターンを区切るために `|' が使用されます。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Execute commands based on conditional.
        
        The `if COMMANDS' list is executed.  If its exit status is zero, then the
        `then COMMANDS' list is executed.  Otherwise, each `elif COMMANDS' list is
        executed in turn, and if its exit status is zero, the corresponding
        `then COMMANDS' list is executed and the if command completes.  Otherwise,
        the `else COMMANDS' list is executed, if present.  The exit status of the
        entire construct is the exit status of the last command executed, or zero
        if no condition tested true.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: 条件に従ってコマンドを実行します。
        
        `if COMMANDS' を実行します。この終了ステータスが 0 の場合、`then COMMANDS'
        を実行します。そうでない場合は、各 `elif COMMANDS' を順番に実行し、その
        終了ステータスが 0 の場合に、関連した `then COMMANDS' を実行し、if 文が
        完了します。それ以外の場合、 `else COMMANDS' が存在する場合には実行され
        ます。文全体の終了ステータスは、最後に実行したコマンドの終了ステータスか、
        または、テストした条件に true となるものが無い場合は 0 です。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドの終了ステータスを返します。

en: Execute commands as long as a test succeeds.
        
        Expand and execute COMMANDS as long as the final command in the
        `while' COMMANDS has an exit status of zero.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: テストが成功する限りコマンドを実行します。
        
        `while' COMMANDS にある最後のコマンドの終了ステータスが 0 である間 
         COMMANDS を展開して実行します。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Execute commands as long as a test does not succeed.
        
        Expand and execute COMMANDS as long as the final command in the
        `until' COMMANDS has an exit status which is not zero.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: テストが失敗する限りコマンドを実行します。
        
        `until' COMMANDS にある最後のコマンドの終了ステータスが 0 でない間
         COMMANDS を展開して実行します。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Define shell function.
        
        Create a shell function named NAME.  When invoked as a simple command,
        NAME runs COMMANDs in the calling shell's context.  When NAME is invoked,
        the arguments are passed to the function as $1...$n, and the function's
        name is in $FUNCNAME.
        
        Exit Status:
        Returns success unless NAME is readonly.
ja: シェル関数を定義します。
        
        NAME という名前のシェル関数を作成します。単にコマンドとして起動された時は
        NAME は COMMANDs をシェルのコンテキスト内で呼び出します。NAME を起動した
        時に引数は関数に $1...$n という位置パラメーターで、関数名は $FUNCNAME
        変数として渡されます。
        
        終了ステータス:
        NAME が読み取り専用でない限り成功を返します。

en: Group commands as a unit.
        
        Run a set of commands in a group.  This is one way to redirect an
        entire set of commands.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the last command executed.
ja: 複数のコマンドを一つにグループ化します。
        
        複数のコマンドをグループにして1セットとして実行します。これはコマンド
        のセット全体をリダイレクトする一つの方法です。
        
        終了ステータス:
        最後に実行したコマンドのステータスを返します。

en: Resume job in foreground.
        
        Equivalent to the JOB_SPEC argument to the `fg' command.  Resume a
        stopped or background job.  JOB_SPEC can specify either a job name
        or a job number.  Following JOB_SPEC with a `&' places the job in
        the background, as if the job specification had been supplied as an
        argument to `bg'.
        
        Exit Status:
        Returns the status of the resumed job.
ja: ジョブをフォアグラウンドで再開します。
        
        `fg' コマンドの引数として与える JOB_SPEC と等価です。停止または
        バックグラウンドのジョブを再開します。JOB_SPEC はジョブ名または
        ジョブ番号で指定します。JOB_SPEC の後に `&' を続けると、`bg' の
        引数として与えられたようにジョブをバックグラウンドにします。
        
        終了ステータス:
        再開されたジョブの終了ステータスを返します。

en: Execute conditional command.
        
        Returns a status of 0 or 1 depending on the evaluation of the conditional
        expression EXPRESSION.  Expressions are composed of the same primaries used
        by the `test' builtin, and may be combined using the following operators:
        
          ( EXPRESSION )	Returns the value of EXPRESSION
          ! EXPRESSION		True if EXPRESSION is false; else false
          EXPR1 && EXPR2	True if both EXPR1 and EXPR2 are true; else false
          EXPR1 || EXPR2	True if either EXPR1 or EXPR2 is true; else false
        
        When the `==' and `!=' operators are used, the string to the right of
        the operator is used as a pattern and pattern matching is performed.
        When the `=~' operator is used, the string to the right of the operator
        is matched as a regular expression.
        
        The && and || operators do not evaluate EXPR2 if EXPR1 is sufficient to
        determine the expression's value.
        
        Exit Status:
        0 or 1 depending on value of EXPRESSION.
ja: 条件式のコマンドを実行します。
        
        条件式 EXPRESSION の評価結果に基づいて 0 または 1 を返します。
        条件式は test 組み込み関数と同じ優先順位で組み合わされます。また、
        次の演算子とも組み合わされます。
        
          ( EXPRESSION )	EXPRESSION の値を返します
          ! EXPRESSION		EXPRESSION が true の時 false を返します。それ
                      		以外は false を返します
          EXPR1 && EXPR2	EXPR1 および EXPR2 の両方が true の時 true を返します。
          	それ以外は false を返します。
          EXPR1 || EXPR2	EXPR1 および EXPR2 のいずれかが true の時 true を返し
          	ます。それ以外は false を返します。
        
        `==' および `!=' 演算子が使用された場合、演算子の右側の文字列をパターンと
        した左側の文字列に対するパターン一致処理が行われます。
        `=~' 演算子が使用された場合、演算子の右側の文字列が正規表現として扱われま
        す。
        
        && および || 演算子は EXPR1 で式の値を決定するのに十分な場合は EXPR2 を
        評価しません。
        
        終了ステータス:
        EXPRESSION の値に基づいて 0 または 1 を返します。

en: Common shell variable names and usage.
        
        BASH_VERSION	Version information for this Bash.
        CDPATH	A colon-separated list of directories to search
        		for directories given as arguments to `cd'.
        GLOBIGNORE	A colon-separated list of patterns describing filenames to
        		be ignored by pathname expansion.
        HISTFILE	The name of the file where your command history is stored.
        HISTFILESIZE	The maximum number of lines this file can contain.
        HISTSIZE	The maximum number of history lines that a running
        		shell can access.
        HOME	The complete pathname to your login directory.
        HOSTNAME	The name of the current host.
        HOSTTYPE	The type of CPU this version of Bash is running under.
        IGNOREEOF	Controls the action of the shell on receipt of an EOF
        		character as the sole input.  If set, then the value
        		of it is the number of EOF characters that can be seen
        		in a row on an empty line before the shell will exit
        		(default 10).  When unset, EOF signifies the end of input.
        MACHTYPE	A string describing the current system Bash is running on.
        MAILCHECK	How often, in seconds, Bash checks for new mail.
        MAILPATH	A colon-separated list of filenames which Bash checks
        		for new mail.
        OSTYPE	The version of Unix this version of Bash is running on.
        PATH	A colon-separated list of directories to search when
        		looking for commands.
        PROMPT_COMMAND	A command to be executed before the printing of each
        		primary prompt.
        PS1		The primary prompt string.
        PS2		The secondary prompt string.
        PWD		The full pathname of the current directory.
        SHELLOPTS	A colon-separated list of enabled shell options.
        TERM	The name of the current terminal type.
        TIMEFORMAT	The output format for timing statistics displayed by the
        		`time' reserved word.
        auto_resume	Non-null means a command word appearing on a line by
        		itself is first looked for in the list of currently
        		stopped jobs.  If found there, that job is foregrounded.
        		A value of `exact' means that the command word must
        		exactly match a command in the list of stopped jobs.  A
        		value of `substring' means that the command word must
        		match a substring of the job.  Any other value means that
        		the command must be a prefix of a stopped job.
        histchars	Characters controlling history expansion and quick
        		substitution.  The first character is the history
        		substitution character, usually `!'.  The second is
        		the `quick substitution' character, usually `^'.  The
        		third is the `history comment' character, usually `#'.
        HISTIGNORE	A colon-separated list of patterns used to decide which
        		commands should be saved on the history list.
ja: 通常の変数名とその使用法。
        
        BASH_VERSION	Bashのバージョン情報。
        CDPATH	`cd`の引数として与えられたディレクトリを検索する際に
        		使用されるコロン (:) で区切られたディレクトリの一覧。
        GLOBIGNORE	パス名を展開する時に無視されるコロン (:) で区切られた
        		ファイル名パターンの一覧。
        HISTFILE	コマンドヒストリが保存されるファイル名。
        HISTFILESIZE	ヒストリファイルに保存することができる最大行数。
        HISTSIZE	実行中のシェルがアクセスできる最大ヒストリ行数。
        HOME	ログインディレクトリの完全パス名。
        HOSTNAME	現在のホスト名。
        HOSTTYPE	このバージョンの Bash を実行している CPU の種類。
        IGNOREEOF	シェルがファイル終了 (EOF) 文字を単一の入力として受け
        		取った時の動作を制御します。設定されている場合、空白行
        		で EOF 文字をその数連続して受け取った時にシェルを終了
        		します (デフォルト 10)。設定が解除された場合、EOF で
        		入力が終了することを意味します。
        MACHTYPE	Bash が実行されている現在のシステムを表す文字列。
        MAILCHECK	Bash がメールを確認する頻度 (秒単位)。
        MAILPATH	Bash が新規メールを確認するコロン (:) で区切られた
        		ファイル名の一覧。
        OSTYPE	このバージョンの Bash を実行している OS のバージョン。
        PATH	コマンドを検索する際に使用されるコロン (:) で区切ら
        		れたディレクトリの一覧。
        PROMPT_COMMAND	プライマリプロンプトが表示される前に毎回実行
        		されるコマンド。
        PS1		プライマリプロンプト文字列。
        PS2		セカンダリプロンプト文字列。
        PWD		現在のディレクトリの完全パス名。
        SHELLOPTS	コロン (:) で区切られた有効なシェルオプション一覧。
        TERM	現在の端末種類名。
        TIMEFORMAT	`time' 予約語による時間統計情報の表示書式。
        auto_resume	null で無い場合、その行に現れたコマンドは、まず現在停止
        		されているジョブから検索されます。それで見つかった場合、
        		ジョブがフォアグランドになります。値が `exact' の場合、
        		コマンドが停止しているジョブの一覧と厳密に一致していなけ
        		ればなりません。値が `substring' の場合、コマンドがジョ
        		ブの部分文字列に一致しなければなりません。その他の値の
        		場合はコマンドが停止しているジョブの先頭部分に一致しな
        		ければなりません。
        histchars	ヒストリ展開とクイック置換を制御する文字。最初の文字が
        		ヒストリ展開の文字で通常は `!' です。二番目がクイック
        		置換で通常は `^' です。三番目がヒストリのコメントで
        		通常は `#' です。
        HISTIGNORE	ヒストリ一覧に保存されるコマンドを決める時に使用される
        		コロン (:) で区切られたパターンの一覧。

en: Display possible completions depending on the options.
        
        Intended to be used from within a shell function generating possible
        completions.  If the optional WORD argument is supplied, matches against
        WORD are generated.
        
        Exit Status:
        Returns success unless an invalid option is supplied or an error occurs.
ja: オプションに基づいた補完候補を表示します。
        
        シェル関数の中で補完候補を生成するために使用するように意図されています。
        オプション引数 WORD が与えられた場合、WORD に対して一致した候補が生成
        されます。
        
        終了ステータス:
        無効なオプションが与えられるかエラーが発生しない限り成功を返します。

en: Read lines from a file into an array variable.
        
        A synonym for `mapfile'.
ja: ファイルから行を読み込み配列変数に代入します。
        
        `mapfile'の別名です。

en: File Transfer Client
ja: ファイル転送クライアント

en: Transfer files using the FTP, FTPS or SFTP protocol
ja: FTP、FTPS 及び SFTP プロトコルでファイルを転送します

en: Communication with GnomeKeyring failed and has been disabled.
ja: GNOME キーリングとの通信に失敗した為、無効となりました。

en: If the problem persists, you may want to disable it permanently
ja: この問題が解決しない場合は、完全に無効化することが出来ます

en: Local size
ja: ローカルサイズ

en: Remote size
ja: リモートサイズ

en: File operations
ja: ファイルの操作

en: The following files exists on both the local and remote file system.
    Right-click to choose what action you want to take, or set an action for all items under the list.
ja: 下記のファイルは、ローカルとリモートの両方のファイルシステムに存在しています。
    右クリックから希望するアクションを選択するか、下記のアイテム一覧に対してアクションを設定して下さい。

en: _Apply for all
ja: すべてに適用(_A)

en: <b>File operations</b>
ja: <b>ファイルの操作</b>

en: <b>User:</b>
ja: <b>ユーザー:</b>

en: <b>Others:</b>
ja: <b>その他:</b>

en: This is an unhandled exception. Please consider filing a bug report on 
    <b>http://www.bareftp.org/devel</b>
    Please include the exception details below.
ja: 例外処理が発生しました。宜しければバグ報告にご協力下さい 
    <b>http://www.bareftp.org/devel</b>
    下記の例外に関する記述を転載して頂ければ幸いです。

en: Send command
ja: 送信コマンド

en: A directory named {0} already exists
ja: ディレクトリ名 {0} は既に存在しています

en: A file named {0} already exists
ja: ファイル名 {0} は既に存在しています

en: Directory {0} not found
ja: ディレクトリ {0} が見つかりません

en: Delete failed. Access denied
ja: 削除に失敗しました。アクセスは拒否されました

en: Access to the path {0} is denied
ja: パス {0} に対するアクセスが拒否されました

en: Can't change directory when not connected
ja: 未接続状態ではディレクトリを変更する事が出来ません

en: Retrieving directory contents..
ja: ディレクトリの内容を取得しています..

en: Deleting..
ja: 削除中..

en: {0} already exists. Overwrite?
ja: {0} は既に存在しています。上書きしますか？

en: Backup Bookmarks
ja: ブックマークをバックアップ

en: Restore Bookmarks
ja: ブックマークを復元する

en: Are you sure you want to delete {0}?
ja: {0} を削除しても宜しいですか？

en: <i><b>Note:</b> Password are currently stored in clear text</i>
ja: <i><b>注記:</b> パスワードは現在クリアテキストで格納されています</i>

en: If you don't save the password you will be prompted for it when connecting.
ja: パスワードを保存しない場合、接続時にプロンプトが表示されるようになります。

en: This bareFTP is built without GnomeKeyring support.
ja: bareFTP は GNOME キーリングのサポート外でビルトされています。

en: You can enable Gnome Keyring password storage in Preferences to encrypt your passwords.
ja: 設定において、GNOME キーリングのパスワードストレージを有効にすれば、パスワードを暗号化することが出来ます。

en: <b>Bookmark</b>
ja: <b>ブックマーク</b>

en: Remote Charset
ja: リモートの文字セット

en: <b>Character encoding</b>
ja: <b>文字エンコーディング</b>

en: <b>File view</b>
ja: <b>ファイルビュー</b>

en: Encrypt Data Channel
ja: データチャンネルを暗号化する

en: Local path
ja: ローカルパス

en: Syncronized browsing
ja: 同期ブラウズ

en: Enable directory cache
ja: ディレクトリのキャッシュを有効にする

en: Message font:
ja: メッセージのフォント:

en: <b>Message view</b>
ja: <b>メッセージビュー</b>

en: <b>File transfer</b>
ja: <b>ファイル転送</b>

en: Use Gnome Keyring for passwords
ja: パスワードに GNOME キーリングを使用する

en: <b>Protocol</b>
ja: <b>プロトコル</b>

en: Network timeout (s):
ja: ネットワークのタイムアウト(秒):

en: <b>Network</b>
ja: <b>ネットワーク</b>

en: Maximum number of connections:
ja: 接続の最大数:

en: Default port:
ja: デフォルトのポート:

en: <b>FTP Connection</b>
ja: <b>FTP 接続</b>

en: <b>File transfers</b>
ja: <b>ファイル転送</b>

en: Translate empty user to 'anonymous'
ja: 空白のユーザーを 'anonymous' に転換する

en: Use email as anonymous password
ja: メールアドレスを anonymous のパスワードとして使う

en: <b>Anonymous login</b>
ja: <b>Anonymous ログイン</b>

en: <b>Protection level</b>
ja: <b>プロテクションレベル</b>

en: Verify server certificate
ja: サーバの証明書を照合する

en: <b>Certificates</b>
ja: <b>証明書</b>

en: <b>SFTP Connection</b>
ja: <b>SFTP 接続</b>

en: Program path:
ja: プログラムのパス:

en: Communication with GnomeKeyring failed and has been disabled
ja: GNOME キーリングの接続に失敗し、無効となりました

en: Unknown encoding {0}. Check spelling.
ja: {0} は不明なエンコーディングです。スペルを確認して下さい。

en: Transfered bytes
ja: 転送されたバイト数

en: Transfer rate
ja: 転送速度

en: Transfer time
ja: 転送時間

en: SSH not found. Check your ssh program path!
ja: SSH が見つかりません。SSH プログラムのパスを確認して下さい！

en: Syncronized browsing disabled
ja: 同期ブラウズを無効にする

en: You need to connect to a remote site first
ja: 初めにリモートサイトに接続する必要があります

en: This will close the current connection. Do you want to continue connecting?
ja: 現在の接続を終了します。接続を継続しますか？

en: Syncronized browsing enabled
ja: 同期ブラウズが有効です

en: A simple application to keep your disk usage and available space under control.
ja: ディスクの使用量と利用可能な空き領域を管理するためのシンプルなアプリケーションです。

en: Disk Usage Analyzer can scan specific folders, storage devices and online accounts. It provides both a tree and a graphical representation showing the size of each folder, making it easy to identify where disk space is wasted.
ja: ディスク使用量アナライザーは指定したフォルダー、ストレージデバイス、およびオンラインアカウントをスキャンすることができます。スキャンした各フォルダーは、ツリー形式とグラフ形式の両方でサイズが表示されるため、ディスクのどの部分が無駄に使用されているかが簡単に確認できます。

en: Devices and Locations
ja: デバイスと場所

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: storage;space;cleanup;
ja: storage;space;cleanup;ストレージ;スペース;空間;容量;使用量;クリーンアップ;

en: Excluded locations URIs
ja: 対象外となる場所の URI

en: A list of URIs for locations to be excluded from scanning.
ja: スキャンを実行しない場所の URI の一覧です。

en: The initial size of the window
ja: ウィンドウの初期サイズです。

en: The GdkWindowState of the window
ja: GdkWindowState で示される、ウィンドウの状態です。

[ctx: shortcut window]
en: Show / Hide primary menu
ja: プライマリメニューの表示/非表示を切り替える

[ctx: shortcut window]
en: Go back to location list
ja: 場所の一覧に戻る

[ctx: shortcut window]
en: Scan folder
ja: フォルダーをスキャンする

[ctx: shortcut window]
en: Rescan current location
ja: 現在の場所を再スキャンする

en: _Copy Path to Clipboard
ja: パスをクリップボードにコピーする(_C)

en: Go to _parent folder
ja: 親フォルダーへ移動する(_P)

en: Remote Locations
ja: リモートの場所

en: Scan Folder…
ja: フォルダーをスキャン…

en: Clear Recent List
ja: 履歴の一覧を消去

en: _About Disk Usage Analyzer
ja: ディスク使用量アナライザーについて(_A)

en: Go back to location list
ja: 場所の一覧に戻る

en: Rescan current location
ja: 現在の場所を再スキャンする

en: Rings Chart
ja: リングチャート

en: Treemap Chart
ja: ツリーマップチャート

en: Do not skip directories on different file systems. Ignored if DIRECTORY is not specified.
ja: 異なるファイルシステム上のディレクトリをスキップしない。DIRECTORY を指定していない場合は無視します。

note: Translators: when the last modified time is "days" days ago
en: %lu day | %lu days
ja[0]: %lu 日前

note: Translators: when the last modified time is "months" months ago
en: %lu month | %lu months
ja[0]: %lu ヶ月前

note: Translators: when the last modified time is "years" years ago
en: %lu year | %lu years
ja[0]: %lu 年前

en: %s Total
ja: 合計 %s

en: %s Available
ja: 利用可能 %s

note: useful for some remote mounts where we don't know the size but do have a usage figure
en: %s Used
ja: 使用済み %s

en: Locations to ignore
ja: 無視する場所

note: The only activatable row is "Add location"
en: Select Location to Ignore
ja: 無視する場所を選択

en: Add location…
ja: 場所を追加…

en: Recursively analyze mount points
ja: マウントポイントを再帰的に解析する

en: Could not analyze volume.
ja: ボリュームを解析できませんでした。

en: Failed to show help
ja: ヘルプの表示に失敗しました

en: Failed to open file
ja: ファイルを開けませんでした

en: Failed to move file to the trash
ja: ファイルをゴミ箱へ移動できませんでした

en: Devices & Locations
ja: デバイスと場所

en: Could not scan folder “%s”
ja: “%s”をスキャンできませんでした

en: Could not always detect occupied disk sizes.
ja: 割り当てディスクサイズを検出できなかった可能性があります。

en: Apparent sizes may be shown instead.
ja: 実サイズが代わりに表示されるかもしれません。

en: Scan completed
ja: スキャン完了

en: Completed scan of “%s”
ja: “%s”のスキャンを完了しました

en: “%s” is not a valid folder
ja: “%s”は正常なフォルダーではありません

en: E-Mail utility
ja: 電子メールユーティリティ

note: The externq database doesn't support Id's, sorry!
en: No-Id
ja: ID なし

en: No-Name
ja: 名前なし

en: SASL Interaction
ja: SASL のインタラクション

en: TLS requested but not compiled in
ja: TLS が要求されましたが、コンパイルされて組み込まれてません"

en: Undefined location of user address book
ja: ユーザのアドレス帳の場所が未定義

en: Cannot read from address book
ja: アドレス帳を読み込めません

en: Cannot write to address book
ja: アドレス帳に書き込めません

en: Cannot connect to the server
ja: サーバに接続できません

en: Cannot search in the address book
ja: アドレス帳から検索できません

en: Cannot add duplicate entry
ja: 重複するエントリを追加することはできません

en: Cannot find address in address book
ja: アドレス帳からアドレスを検索できません

en: D_isplayed Name:
ja: 表示名(_I):

en: _First Name:
ja: 名(_F):

en: _Last Name:
ja: 名字(_L):

en: O_rganization:
ja: 所属(_R):

en: _Email Address:
ja: E-Mailアドレス(_E):

en: Could not read embedded message
ja: 埋め込みのメッセージを読めませんでした

en: Syntax error in the filter configuration file
ja: フィルタ設定ファイルの中に文法エラーがあります

en: Unable to allocate memory
ja: メモリを確保できません

en: Error in regular expression syntax
ja: 正規表現の文法エラーです

en: Attempt to apply an invalid filter
ja: おかしなフィルタを試してみる

en: Invalid filters %s for mailbox %s
ja: おかしなフィルタ %s (メールボックス %s)

en: Unable to load message body to match filter
ja: フィルタに一致したメッセージの本文が読み込めません

en: Invalid filter: %s
ja: 不正なフィルタ: %s

en: Bad mailbox name for filter: %s
ja: フィルタのメールボックス名が正しくありません: %s

en: Error when copying messages: %s
ja: メッセージのコピー中にエラー: %s

en: Error when trashing messages: %s
ja: メッセージのゴミ箱への移動中にエラー: %s

en: Error when moving messages: %s
ja: メッセージの移動中にエラー: %s

en: The passphrase for this key was bad, please try again!
    
    Key: %s
ja: この鍵のパスフレーズが間違っています。再入力してください!
    
    鍵: %s

en: Please enter the passphrase for the secret key!
    
    Key: %s
ja: 秘密鍵のパスワードを入力してください!
    
    鍵: %s

en: could not get data from stream
ja: ストリームからデータを取得できませんでした

en: could not create new data object
ja: 新しいデータオブジェクトを作成できませんでした

en: signing failed
ja: 署名に失敗しました

en: signature verification failed
ja: 署名の検証に失敗しました

en: combined signing and encryption is defined only for RFC 2440
ja: 署名と暗号化は RFC 2440 のためだけに定義されています

en: signing and encryption failed
ja: 署名と暗号化に失敗しました

en: encryption failed
ja: 暗号化に失敗しました

en: decryption failed
ja: 復号化に失敗しました

en: could not create context
ja: コンテキストを生成できませんでした

en: the crypto engine for protocol OpenPGP is not available
ja: OpenPGP プロトコルのための暗号エンジンが利用できません

en: the crypto engine for protocol CMS is not available
ja: CMS プロトコルのための暗号エンジンが利用できません

en: invalid crypto engine %d
ja: 無効な暗号エンジン %d

en: New Identity
ja: 新しい身元情報

en: request _Message Disposition Notification by default
ja: デフォルトでメッセージ配送通知を要求(_M)

en: encrypt messages by default
ja: デフォルトでメッセージを暗号化

en: Error: The identity does not have a name
ja: Error: 身元情報名がありません

en: Error: An identity with that name already exists
ja: Error: 身元情報名が既に存在しています

en: Do you really want to delete the selected identity?
ja: 本当に選択した身元情報を削除しても宜しいですか?

en: Error displaying help for identities: %s
ja: 身元情報のヘルプを表示する際にエラー: %s

en: Manage Identities
ja: 身元情報の管理

en: GnuPG MIME mode
ja: GnuPG MIME モード

en: GnuPG OpenPGP mode
ja: GnuPG OpenPGP モード

en: GpgSM S/MIME mode
ja: GpgSM S/MIME モード

en: Balsa passwords
ja: Balsa パスワード

en: Open _part with %s
ja: %s 部分を表示する(_P)

en: 
    <b>This certificate was issued by:</b>
ja: 
    <b>この証明書を発行するグループ:</b>

en: <b>This certificate is valid</b>
    from %s
    to %s
    <b>Fingerprint:</b> %s
ja: <b>この証明書は確認済みです</b>
    発行元 %s
    配布元 %s
    <b>指紋 (Fingerprint):</b> %s

en: _Accept Once
ja: 一度だけ受け入れる(_A)

en: Accept&_Save
ja: 受け入れて保存する(_S)

en: Cannot load mailbox %s
ja: メールボックス %s を読み込むことができません。

en: No such mailbox type: %s
ja: そのような形式のメールボックスはありません: %s

en: Could not create a mailbox of type %s
ja: %s 形式のメールボックスを作成できませんでした。

en: IMAP SEARCH command failed for mailbox %s
    falling back to default searching method
ja: メールボックス %s への IMAP SEARCH コマンドは失敗しました
    デフォルトの検索方法へ戻します

en: Filtering %s
ja: %s をフィルタ中

note: we don't care for the difference
en: Preparing %s
ja: %s を準備しています

en: Open of %s failed. Errno = %d,
ja: %s のオープンに失敗しました。Errno = %d,

en: Mailbox %s does not appear to be a Maildir mailbox.
ja: メールボックス %s は Maildir 形式のメールボックスではないようです。

en: Could not create a MailDir directory at %s (%s)
ja: %s に MailDir ディレクトリ (%s) を作成できませんでした。

en: Could not create a MailDir at %s (%s)
ja: %s に Maildir (%s) を作成できませんでした。

en: Could not remove contents of %s:
    %s
ja: %s の内容を削除できませんでした:
    %s

en: Could not remove %s:
    %s
ja: %s を削除できませんでした:
    %s

en: Mailbox %s does not appear to be an Mbox mailbox.
ja: メールボックス %s は Mbox 形式のメールボックスではないようです。

en: Mailbox %s does not appear to be a Mh mailbox.
ja: メールボックス %s は MH 形式のメールボックスではないようです。

en: Could not create MH directory at %s (%s)
ja: %s に MH ディレクトリ (%s) を作成できませんでした

en: Could not create MH structure at %s (%s)
ja: %s に MH のディレクトリ構成 (%s) を作成できませんでした

en: Retrieving Message %d of %d
ja: %d / %d のメッセージを取得中

en: POP3 mailbox %s temp file error:
    %s
ja: POP3 メールボックス %s 作業ファイルエラー:
    %s

en: east european
ja: 東欧

en: south european
ja: 南欧

en: north european
ja: 北欧 (north european)

en: arabic
ja: アラビア語

en: hebrew
ja: ヘブライ語

en: turkish
ja: トルコ語

en: nordic
ja: 北欧 (nordic)

en: thai
ja: タイ語

en: baltic
ja: バルト語

en: celtic
ja: ケルト語

en: japanese
ja: 日本語

en: korean
ja: 韓国語

en: Cannot open %s: is a symbolic link
ja: %s を開けません: シンボリックリンクです

en: Timeout exceeded while attempting fcntl lock!
ja: ディスクリプタのロック中 (fnctl) にタイムアウトしました!

en: Waiting for fcntl lock... %d
ja: fcntl() のディスクリプタのロック待ちです... %d

en: Timeout exceeded while attempting flock lock!
ja: flock() のファイルロック中にタイムアウトしました!

en: Waiting for flock attempt... %d
ja: flock() の実行待ちです... %d

en: LDAP Directory for %s
ja: %s 用の LDAP ディレクトリ

en: Enter passphrase to decrypt message
ja: メッセージを解読するパスフレーズの入力

en: The signature is valid.
ja: 署名は有効です。

en: The signature is valid but expired.
ja: 署名は有効ですが期限切れです。

en: The signature is valid but the key used to verify the signature has expired.
ja: 署名は有効ですが、署名の検証に使用する鍵の有効期限が切れています。

en: The signature is invalid.
ja: 署名は無効です。

en: The signature could not be verified due to a missing key.
ja: 鍵が無いので署名を検証することができませんでした。

en: This part is not a real PGP signature.
ja: この部分は本当の PGP 署名ではありません。

en: An error prevented the signature verification.
ja: 署名の検証でエラーが発生しました。

en: The user ID is of unknown validity.
ja: 妥当性が不明なユーザ ID です。

en: The validity of the user ID is undefined.
ja: ユーザ ID の妥当性が定義されていません。

en: The user ID is never valid.
ja: ユーザ ID は妥当ではありません。

en: The user ID is marginally valid.
ja: ユーザ ID は少し有効です。

en: The user ID is fully valid.
ja: ユーザ ID は充分に有効です。

en: The user ID is ultimately valid.
ja: ユーザ ID は究極的に妥当です。

en: bad validity
ja: 不正な妥当性

en: 
    Signed by: %s
ja: 
    署名元: %s

en: 
    Signed on: %s
ja: 
    署名元: %s

en: 
    Key fingerprint: %s
ja: 
    鍵の指紋: %s

note: FIXME: create dialog according to the Gnome HIG
en: Select key
ja: キーの選択

en: Select the private key for the signer %s
ja: 署名ツール %s の秘密鍵を選択してください

en: Select the public key for the recipient %s
ja: 宛先 %s の公開鍵を選択してください

en: Sending Mail...
ja: メールの送信中...

en: Could not send the message to %s:
    %d: %s
    Message left in your outbox.
ja: %s へメッセージを送信できませんでした:
    %d: %s
    メッセージは送信箱に残っています。

en: Relaying refused:
    %d: %s
    Message left in your outbox.
ja: 応答が拒絶されました:
    %d: %s
    メッセージは送信箱に残っています。

en: Message submission problem, placing it into your outbox.
    System will attempt to resubmit the message until you delete it.
ja: メッセージ配送の問題です。送信箱に格納します。
    そのメッセージが削除されるまで再送し続けます。

en: Connected to MTA
ja: MTA へ接続済み

en: SMTP server problem (%d): %s
    Message is left in outbox.
ja: SMTP サーバに問題があります (%d): %s
    メッセージは送信箱に残ったままです。

en: If Possible
ja: 可能ならば

en: _Pass Phrase:
ja: パスフレーズ(_P):

en: Use _TLS:
ja: TLS を使用(_T):

en: C_ertificate Pass Phrase:
ja: 証明書のパスフレーズ:

en: Sp_lit message larger than
ja: 以下より大きいメッセージを分割(_L):

en: _Select Text
ja: 本文の選択(_S)

en: Select entire mail
ja: メール全体を選択します

en: Mailbox closed
ja: メールボックスを閉じました

en: Error loading %s: %s
ja: %s の読み込み中にエラー: %s

en: The path %s must be relative to the filesystem root (start with /).
ja: フォルダ名 %s はファイルシステムのルートに対する ('/'で始まる) 相対パス名にしてください。

en: The file with pathname "%s" is not a directory.
ja: フォルダ名 "%s" はディレクトリではありません。

en: Couldn't create a directory: mkdir() failed on pathname "%s".
ja: ディレクトリを作ることができませんでした: フォルダ名 "%s" のmkdir() に失敗しました。

en: This will exit Balsa.
    Do you really want to do this?
ja: バルサを終了します。
    本当に終了しても宜しいですか?

en: GnomeCard Address Book
ja: GNOME カード-アドレス帳

en: Configure Balsa
ja: バルサの設定

en: _Inbox:
ja: 受信箱(_I):

en: _Outbox:
ja: 送信箱(_O):

en: _Sentbox:
ja: 送信キュー(_S):

en: _Draftbox:
ja: 草案箱(_D):

en: _Trash:
ja: ゴミ箱(_T):

en: The pathname "%s" must be specified canonically -- it must start with a '/'.
ja: パス名 "%s" は絶対パスで指定されなければなりません -- これは'/'で始まらなければなりません。

en: The mailbox "%s" does not appear to be valid.
ja: メールボックス"%s"は適切ではないようです。

en: Please verify the locations of your default mail files.
    These will be created if necessary.
ja: デフォルトのメールファイルの場所を確認してください。
    これらは必要があれば作成されます。

en: Mail Files
ja: メールファイル

en: Problem Creating Mailboxes
    %s
ja: メールボックスの生成中に問題が発生しました
    %s

en: You've successfully set up Balsa. Have fun!
       -- The Balsa development team
ja: バルサのセットアップが無事終了しました。ではどうぞ!
       -- バルサ・開発チーム

en: All Done!
ja: すべて完了です!

en: _Type of mail server:
ja: メール・サーバの種類(_T):

en: _SMTP Server:
ja: SMTPサーバ(_S):

en: Local Mail Problem
    %s
ja: ローカル・メールの問題です
    %s

en: Welcome to Balsa!
ja: バルサへようこそ!

en: _Entry
ja: エントリ(_E)

en: VCard Address Book (GnomeCard)
ja: VCard 型式アドレス帳 (GNOMEカード)

en: External query (a program)
ja: 外部クエリ (プログラム)

en: LDIF Address Book
ja: LDIF アドレス帳

en: LDAP Address Book
ja: LDAP アドレス帳

en: _New Entry
ja: 新しいエントリ(_N)

note: -- table column 1 -- Entry widget for finding an address
en: _Search for Name:
ja: 名前で検索(_S):

en: _Re-Import
ja: 再インポート(_R)

note: -- table column 3 -- label for selected addresses in compose mode
en: Send-To
ja: 送信

note: mode switching stuff
en: Treat multiple addresses as:
ja: 複数アドレスの取り扱い:

en: alternative addresses for the same person
ja: 同一人物のアドレスを選択する

en: a distribution list
ja: 一覧を表示する

en: Select load program for address book
ja: アドレス帳を読み込むプログラムの選択

en: Select save program for address book
ja: アドレス帳の保存プログラムの選択

en: _Host Name
ja: ホスト名(_H)

en: Base Domain _Name
ja: 基本ドメイン名(_N)

en: _User Name (Bind DN)
ja: ユーザ名 (Bind DN)(_U)

en: _User Address Book DN
ja: ユーザのアドレス帳のDN(_U)

en: Enable _TLS
ja: TLS を有効にする(_T)

en: Opening remote mailbox %s.
    The _password for %s@%s:
ja: リモート・メールボックス %s を開きます。
    %s@%s のパスワード(_P):

en: _Password for %s@%s (%s):
ja: %s@%s (%s) のパスワード(_P):

en: Couldn't open mailbox "%s"
ja: メールボックス "%s" を開けませんでした

en: Move to Trash failed: %s
ja: ゴミ箱への移動に失敗しました: %s

note: Message menu items
en: _Reply...
ja: 返信(_R)...

en: Reply To _All...
ja: 全員に返信(_A)...

en: Reply To _Group...
ja: グループに返信(_G)...

en: _Forward Attached...
ja: 添付して転送(_F)...

en: Forward _Inline...
ja: インラインで転送(_I)...

en: _Store Address...
ja: アドレスの追加(_S)...

en: Move To _Trash
ja: ゴミ箱に送る(_T)

en: T_oggle
ja: 切り替え(_O)

note: Message:toggle-flag submenu items
en: _Flagged
ja: フラグ付け(_F)

en: Moved to "%s".
ja: "%s" へ移動しました。

en: Pipe message through a program
ja: プログラムでメッセージをパイプ処理

en: Failed to find mailbox
ja: メールボックスを検出できません

en: Choose destination folder
ja: 移動先フォルダの選択

en: (No sender)
ja: (送り主なし)

en: _Copy to folder...
ja: フォルダへコピー(_C)...

en: The sender of this mail, %s, requested 
    a Message Disposition Notification(MDN) to be returned to `%s'.
    Do you want to send this notification?
ja: このメールの送信元 %s がメッセージ配送通知 (MDN) を
     '%s' に返信するよう要求してきました。
    この通知を送信しても宜しいですか?

en: Reply to MDN?
ja: MDN に返信しますか?

en: Checking the signature of the message sent by %s with subject "%s" returned:
    %s
ja: %s が送信した件名 "%s' のメッセージの署名チェックの結果:
    %s

en: Checking the signature of the message sent by %s with subject "%s" failed with an error!
ja: %s が送信した件名 "%s" のメッセージの署名チェックでエラーが発生しました!

en: File already exists. Overwrite?
ja: ファイルが既に存在します。上書きしますか?

en: Content Type: external-body
ja: MIME 型: external-body

en: Access type: local-file
ja: アクセス形式: ローカルのファイル

en: Access type: URL
ja: アクセス形式: URL

en: Access type: %s
ja: アクセス形式: %s

en: FTP site: %s
ja: FTP サイト: %s

en: Access type: mail-server
ja: アクセス形式: メール・サーバ

en: Mail server: %s
ja: メールサーバ: %s

en: Se_nd message to obtain this part
ja: この部分を取得するためにメッセージを送信(_N)

en: Error showing %s: %s
ja: %s の表示中にエラー: %s

en: Calling URL %s...
ja: URL %s の読み込み中...

en: S_tore
ja: 保存(_T)

en: The message sent by %s with subject "%s" contains 8-bit characters, but no header describing the used codeset (converted to %s)
ja: %s が送信した件名 "%s" のメッセージは 8-bit キャラクタを含みますが、コードセットを記述したヘッダがありません (%s に変換します)

en: Accept tentatively
ja: 一度だけ受け入れる

en: Content Type: %s
ja: MIME 型: %s

en: S_ave part
ja: 部分を保存(_A)

en: One of the specified fields contains:
ja: 指定したフィールドに含まれるもの:

en: None of the specified fields contains:
ja: 指定したフィールドに含まれないもの:

en: One of the regular expressions matches
ja: 正規表現に一致するものが一つありました

en: None of the regular expressions matches
ja: 正規表現に一致するものはありません

en: Match when date is in the interval:
ja: 次の期間内に存在する:

en: Match when date is outside the interval:
ja: 次の期間外に存在する:

en: Match when one of these flags is set:
ja: 次のフラグがセットされているもの:

en: Match when none of these flags is set:
ja: 次のフラグがセットせれていないもの:

en: You must specify the name of the user header to match on
ja: 検索する場合はユーザ・ヘッダの名前を指定してください

en: You must specify at least one field for matching
ja: 検索する場合は少なくとも一つフィールドを指定してください

en: You must provide a string
ja: 何か文字列を指定してください

en: You must provide at least one regular expression
ja: 少なくとも一つ正規表現を指定してください

en: Low date is incorrect
ja: 期間の開始日が間違っています

en: High date is incorrect
ja: 期間の終了日が間違っています

en: Low date is greater than high date
ja: 期間の開始日が終了日よりも大きいです

en: _Body
ja: 本文(_B)

en: _User header:
ja: ユーザ・ヘッダ(_U):

en: One of the specified f_ields contains
ja: 指定したフィールドに含まれるもの(_I):

en: Contain/Does _Not Contain
ja: 含む/含まない(_N)

en: _One of the regular expressions matches
ja: 正規表現に一致するもの(_O)

en: One _Matches/None Matches
ja: 一致する/しないもの(_M)

en: Inside/outside the date interval
ja: 期間内/期間外

en: Match when one flag is set/when no flag is set
ja: フラグがセット/未セット

en: Search T_ype:
ja: 種類の検索(_Y):

en: Edit condition for filter:
ja: フィルタ用の条件の編集:

en: No filter name specified.
ja: フィルタ名が指定されていません。

en: Filter "%s" already exists.
ja: フィルタ "%s" は既に存在します。

en: Filter must have conditions.
ja: フィルタには条件が必要です。

en: Filter has matched
ja: フィルタに一致しました

en: You must provide a sound to play
ja: 演奏するサウンドファイルを指定してください

en: (Example: write December 31, 2000, as %s)
ja: (例: %s として December 31, 2000 と指定する)

en: Date interval
ja: 期間

en: Flag condition
ja: フラグ条件

en: Copy to folder:
ja: コピーするフォルダ:

en: Move to folder:
ja: 移動するフォルダ:

en: Print on printer:
ja: 印刷するプリンタ:

en: Run program:
ja: 起動するプログラム:

en: Send to Trash
ja: ゴミ箱に送る

note: The name entry
en: _Filter name:
ja: フィルタ名(_F):

note: The filter op-code : "OR" or "AND" all the conditions
en: Operation between conditions
ja: 次の条件で実行

note: The notification area
en: Notification:
ja: 確認:

note: Notification buttons
en: Play sound:
ja: サウンド演奏:

en: Use Sound...
ja: サウンドの使用...

en: Popup text:
ja: 表示する文書:

en: A filter run dialog is open.Close it before you can modify filters.
ja: フィルタ実行ダイアログが存在します。フィルタ編集を行う前に閉じてください。

en: Balsa Filters
ja: Balsa フィルタ

en: Unable to export filter %s, an error occurred.
ja: フィルタ %s をエクスポートできません。エラーが発生しました。

en: There are opened filter run dialogs, close them before you can modify filters.
ja: フィルタ実行ダイアログが存在します。フィルタ編集を行う前に閉じてください。

en: Balsa Filters Export
ja: Balsa フィルタ・エクスポート

en: Error when applying filters
ja: フィルタ適用時にエラーが発生しました

en: The filter "%s" is not compatible with the mailbox type of "%s".
    This happens for example when you use regular expressions match with IMAP mailboxes, it is done by a very slow method; if possible, use substring match instead.
ja: フィルタ "%s" は "%s" のメールボックス形式と互換性はありません。
    例えば IMAP 形式のメールボックスに正規表現を使った場合に、非常に遅い方法で実行されてします; 可能であれば、代わりに部分文字列によるマッチングを利用してください。

en: Balsa Filters of Mailbox:
ja: Balsa メールボックスのフィルタ:

en: On reception
ja: 受信で

en: The filters dialog is opened, close it before you can run filters on any mailbox
ja: フィルタ・ダイアログが存在します。メールボックスにフィルタをかける前に閉じてください

en: Remote IMAP folder
ja: リモート IMAP フォルダ

note: username
en: Use_r name:
ja: ユーザー名(_R):

en: Subscribed _folders only
ja: 署名付きのフォルダのみ(_F)

en: Select parent folder
ja: 親フォルダの選択

en: Renaming INBOX is special!
    You will create a subfolder %s in %s
    containing the messages from INBOX.
    INBOX and its subfolders will remain.
    What would you like to do?
ja: INBOX の名前変更は特殊です!
    INBOX からメッセージを残したまま
    サブフォルダ %s (%s 内の) を
    生成してください。
    実行しても宜しいですか?

en: Rename INBOX
ja: INBOX 名の変更

en: An IMAP folder that is not a mailbox
    has no properties that can be changed.
ja: IMAP フォルダは変更可能なプロパティを持つ
    メールボックスではありません。

en: Remote IMAP subfolder
ja: リモート IMAP サブフォルダ

en: Subfolder of:
ja: サブフォルダ:

en: This folder is not stored in configuration. I do not yet know how to remove it from remote server.
ja: 設定にこのフォルダが保存されていません。リモートサーバーからフォルダを削除する方法が分かりません。

en: This will remove the folder "%s" from the list.
    You may use "New IMAP Folder" later to add this folder again.
ja: フォルダ %s を一覧から削除します。
    再びこのフォルダを追加する場合は、後で "新しい IMAP フォルダ" を使用して下さい。

en: Information - Balsa
ja: 情報 - Balsa

en: FATAL:
ja: 致命的なエラー:

en: Use _SSL
ja: SSL の使用(_S)

en: Mailbox "%s" is used by Balsa and I cannot remove it.
    If you really want to remove it, assign its function
    to some other mailbox.
ja: メールボックス "%s" は Balsa が使用中のため削除できません。
    本当に削除する場合は、使用中の機能を別のメールボックスに
    割り当ててください。

en: This will remove the mailbox "%s" from the list of mailboxes.  You may also delete the disk file or files associated with this mailbox.
    If you do not remove the file on disk you may "Add  Mailbox" to access the mailbox again.
    What would you like to do?
ja: メールボックス "%s" をメールボックスの一覧から削除します。ディスク上のファイルまたはこのメールボックスに格納されたファイルも削除することになります。
    再びこのメールボックスにアクセスするには "メールボックスの追加" を選択する必要があります。
    このメールボックスを本当に削除しますか?

en: Remove from _list
ja: 一覧から削除する(_L)

en: Remove from list and _disk
ja: リストとディスクから削除する(_D)

en: This will remove the mailbox "%s" and all its messages from your IMAP server.  If %s has subfolders, it will still appear as a node in the folder tree.
    You may use "New IMAP subfolder" later to add a mailbox with this name.
    What would you like to do?
ja: メールボックス "%s" と IMAP サーバからのすべてのメッセージを削除します。
    %s がサブフォルダの場合、フォルダツリーの中ではノードとして表示されることになります。
    この名前でメールボックスを追加する場合は後で "新規 IMAP サブフォルダ" を使用してください。
    このフォルダを本当に削除しますか?

en: _Remove from server
ja: サーバから削除する(_R)

en: This will remove the mailbox "%s" from the list of mailboxes.
    You may use "Add Mailbox" later to access this mailbox again.
    What would you like to do?
ja: メールボックス "%s" をメールボックスの一覧から削除します。
    再びこのメールボックスにアクセスする場合は、後で "メールボックスの追加" を使用してください。
    このメールボックスを本当に削除しますか?

en: _Remove from list
ja: 一覧から削除する(_R)

en: Rename of %s to %s failed:
    %s
ja: %s から %s への名前変更に失敗:
    %s

en: _Delete messages from server after download
ja: 受信後にサーバ上のメッセージを削除する(_D)

en: _Enable check for new mail
ja: 新着メールのチェックを有効にする(_E)

en: _Filter messages through procmail
ja: procmail によるメッセージのフィルタリングを行う(_F)

en: Fi_lter Command:
ja: フィルタのコマンド(_L):

en: _Identity:
ja: 身元情報(_I):

en: _Decrypt and check
    signatures automatically:
ja: 自動的に署名
    を復号して検証する:

en: The folder edition to be written.
ja: 書き込み済みフォルダです。

en: Scanning %s. Please wait...
ja: %s を読み込んでいます。少々お待ちください...

en: Local _mbox mailbox...
ja: ローカル Mbox メールボックス(_M)...

en: Local Mail_dir mailbox...
ja: ローカル Maildir メールボックス(_D)...

en: Local M_H mailbox...
ja: ローカル MH メールボックス(_H)...

en: Remote _IMAP mailbox...
ja: リモート IMAP メールボックス(_I)...

en: Remote IMAP _folder...
ja: リモート IMAP フォルダ(_F)...

en: Remote IMAP _subfolder...
ja: リモート IMAP サブフォルダ(_S)...

en: Mark as _Inbox
ja: 受信箱としてマーク(_I)

en: _Mark as Sentbox
ja: 送信箱としてマーク(_M)

en: Mark as _Trash
ja: ゴミ箱としてマーク(_T)

en: Mark as D_raftbox
ja: 草案箱としてマーク(_R)

en: _Edit/Apply filters
ja: フィルタの編集/適用(_E)

en: Local mailbox %s loaded as: %s
ja: ロードされたローカル・メールボックス %s: %s

en: Local folder %s
ja: ローカルフォルダ %s

en: Mail_box
ja: メールボックス(_B)

en: H_ide messages
ja: メッセージを隠す(_I)

en: Continue editing current message
ja: メッセージの編集を続行します

en: _Get New Mail
ja: 新着メール受信(_G)

en: Fetch new incoming mail
ja: 新着メールを取得します

en: _Send Queued Mail
ja: キュー待ちメールの送信(_S)

en: Send messages from the outbox
ja: 送信箱にあるメッセージを送信します

en: Send and _Receive Mail
ja: メールの送受信(_R)

en: Send and Receive messages
ja: メッセージの送信/受信を行います

en: _Address Book...
ja: アドレス帳(_A)...

en: Open the address book
ja: アドレス帳を開きます

note: File:New submenu items
en: _Message...
ja: メッセージ(_M)...

en: Compose a new message
ja: 新規にメッセージを作成します

en: Local mbox mailbox...
ja: ローカル Mbox メールボックス...

en: Add a new mbox style mailbox
ja: 新規に Mbox 形式のメールボックスを追加します

en: Local Maildir mailbox...
ja: ローカル Maildir メールボックス...

en: Add a new Maildir style mailbox
ja: 新規に Maildir 形式のメールボックスを追加します

en: Local MH mailbox...
ja: ローカル MH メールボックス...

en: Add a new MH style mailbox
ja: 新規に MH 形式のメールボックスを追加します

en: Remote IMAP mailbox...
ja: リモート IMAP メールボックス...

en: Add a new IMAP mailbox
ja: 新規に IMAP 形式のメールボックスを追加します

en: Remote IMAP folder...
ja: リモート IMAP フォルダ...

en: Add a new IMAP folder
ja: 新規に IMAP 形式のフォルダを追加します

en: Remote IMAP subfolder...
ja: リモート IMAP サブフォルダ...

en: Add a new IMAP subfolder
ja: 新規に IMAP 形式のサブフォルダを追加します

en: F_ilters...
ja: フィルタ(_F)...

en: Export filters as Sieve scripts
ja: フィルタを Sieve スクリプトでエクスポートします

en: Expand all threads
ja: すべてのスレッドを展開します

en: Collapse all expanded threads
ja: すべてのスレッドを畳みます

note: Mailbox menu item that does not require a mailbox
en: Next Unread Message
ja: 次の未読メッセージ

en: Delete messages from the Trash mailbox
ja: ゴミ箱にあるメッセージをすべて削除します

note: Settings menu items
en: _Toolbars...
ja: ツールバー(_T)...

en: Customize toolbars
ja: ツールバーのカスタマイズ

en: _Identities...
ja: 身元情報(_I)...

en: Create and set current identities
ja: 現在の身元情報の作成と設定を行います

en: Next Flagged Message
ja: 次のフラグ付メッセージ

en: _Hide Messages
ja: メッセージを隠す(_H)

en: _Reset Filter
ja: フィルタをリセット(_R)

en: Select all messages in current mailbox
ja: このメールボックスにあるすべてのメッセージを選択します

en: Edit the selected mailbox
ja: 選択したメールボックスの設定を編集します

en: Delete the selected mailbox
ja: 選択したメールボックスを削除します

en: E_xpunge Deleted Messages
ja: 削除したメッセージを廃棄(_X)

en: Close mailbox
ja: 選択したメールボックスを閉じます

en: Select _Filters
ja: フィルタを選択(_F)

en: _Remove Duplicates
ja: 重複しているものを削除する(_R)

en: Reply to the current message
ja: このメッセージに返信します

en: Reply to _All...
ja: 全員に返信(_A)...

en: Reply to all recipients of the current message
ja: このメッセージをすべての受信者に返信します

en: Reply to _Group...
ja: グループに返信(_G)...

en: Reply to mailing list
ja: このメールをメーリングリスト宛に返信します

en: Store address of sender in addressbook
ja: 送信元のアドレスをアドレス帳に追加します

en: _View Source...
ja: ソースの表示(_V)...

en: View source form of the message
ja: メッセージのオリジナル・ソースを表示します

note: All three "Forward" actions and the "Pipe" action have the same * stock_id; the first in this list defines the action tied to the * toolbar's Forward button, so "ForwardDefault" must come before * the others.
en: _Forward...
ja: 転送(_F)...

en: Forward the current message
ja: このメッセージを転送します

en: _Forward attached...
ja: 添付して転送(_F)...

en: Forward the current message as attachment
ja: このメッセージを添付して転送します

en: Forward _inline...
ja: インラインで転送(_I)...

en: Forward the current message inline
ja: このメッセージをインライン化して転送します

en: Pipe the message through another program
ja: 他のプログラム経由でメッセージをパイプ処理する

en: Select _Thread
ja: スレッドを選択(_T)

en: Print current message
ja: このメッセージを印刷します

en: Save Current Part...
ja: この部分を保存する...

en: _Next Part
ja: 次の部分(_N)

en: Next part in message
ja: メッセージの次の部分を表示します

en: _Previous Part
ja: 前の部分(_P)

en: Previous part in message
ja: メッセージの前の部分を表示します

en: Move the current message to Trash mailbox
ja: このメッセージをゴミ箱に移動します

en: Toggle New
ja: 新規フラグに切り替えます

en: _Toggle Flag
ja: フラグを切り替え(_T)

en: Toggle flagged
ja: フラグ付けを切り替えます

en: _Show Mailbox Tree
ja: メールボックス・ツリーの表示(_S)

en: Toggle display of mailbox and folder tree
ja: メールボックスとフォルダ・ツリーの表示を切り替えます

en: Show Mailbox _Tabs
ja: メールボックス・タブの表示(_T)

en: Toggle display of mailbox notebook tabs
ja: メールボックスのノートブック・タブの表示を切り替えます

en: Show St_atus Bar
ja: ステータスバーを表示(_A)

en: Show _Index Filter
ja: インデックスフィルタを表示(_I)

en: _View filter
ja: 表示フィルタ(_V)

en: Wrap message lines
ja: メッセージ行をラップします

en: Un_Deleted
ja: 削除を元に戻す(_D)

en: Un_read
ja: 未読(_R)

note: Toolbar items not on any menu
en: All
    headers
ja: すべての
    ヘッダ

en: Show all headers
ja: すべてのヘッダを表示します

en: Msg Preview
ja: プレビュー

en: Display no headers
ja: ヘッダを表示しません

en: S_elected Headers
ja: 選択したヘッダのみ(_E)

en: Display selected headers
ja: 選択したヘッダのみ表示します

en: Display all headers
ja: すべてのヘッダを表示します

en: _Flat index
ja: 標準インデックス(_F)

en: No threading at all
ja: 全スレッド表示ではなく、通常の形式で表示します

en: Simple threading algorithm
ja: 簡易アルゴリズムでスレッド表示します

en: _JWZ threading
ja: JWZ スレッド表示(_J)

en: Elaborate JWZ threading
ja: JWZ 方式を用いてスレッド表示します

en: By Si_ze
ja: サイズ(_Z)

en: _Threaded
ja: スレッド表示(_T)

en: Use message threading
ja: メッセージのスレッドを使用する

en: Balsa is sending a mail now.
    Abort sending?
ja: Balsa はメール送信中です。
    送信を中止しますか?

en: Checking Mail...
ja: 着信メールの確認中...

en: IMAP mailbox: %s
ja: IMAP メールボックス: %s

en: Local mailbox: %s
ja: ローカル・メールボックス: %s

en: Finished Checking.
ja: 確認が終了しました。

en: Sending error: %s
ja: 送信エラー: %s

en: Balsa: you have received %d new message. | Balsa: you have received %d new messages.
ja[0]: Balsa: 新着メールが %d通あります。

en: Balsa: you have new mail.
ja: 新着メールがあります。

en: Balsa: New mail
ja: Balsa: 新着メール

en: Search mailbox
ja: メールボックスの検索

en: _Reverse search
ja: 検索の反転(_R)

en: You can apply filters only on mailbox
ja: メールボックスにのみフィルタを適用できます

en: Removing duplicates failed: %s
ja: 重複しているものの削除に失敗: %s

en: Removed %d duplicate | Removed %d duplicates
ja[0]: 重複している %d 個を削除

en: Balsa: %s (readonly)
ja: Balsa: %s (読み込み専用)

en: Get new mail on startup
ja: 起動時に新着メールを取得する

en: Compose a new email to EMAIL@ADDRESS
ja: 新着メールを EMAIL@ADDRESS に書き直す

en: Attach file at PATH
ja: パス名でファイルを添付

en: Opens MAILBOXNAME
ja: MAILBOXNAME を開く

en: Opens first unread mailbox
ja: 未読メールボックスを最初に開く

en: Opens default Inbox on startup
ja: 起動時にデフォルトの受信箱を開く

en: Debug POP3 connection
ja: POP3 接続のデバッグ

en: Balsa cannot open your "%s" mailbox.
ja: Balsa はメールボックス "%s" を開けません。

en: Sentbox
ja: 送信キュー

en: Draftbox
ja: 草案箱

en: M_ove
ja: 移動(_O)

en: _Find in message
ja: メッセージ内で検索(_F)

en: _Selected Headers
ja: ヘッダの選択(_S)

note: must NOT be modal
en: Balsa Preferences
ja: バルサの設定

en: Select your local mail directory
ja: ローカル・メール・ディレクトリの選択

en: Check _IMAP mailboxes
ja: IMAP メールボックスをチェックする(_I)

en: Check INBOX _only
ja: INBOX のみチェックする(_O)

en: Do background check quietly (no messages in status bar)
ja: 素早くバックグラウンドでチェックする (ステータスバーには表示しない)

en: National (8-bit) characters in broken messages without codeset header
ja: コードセット・ヘッダのない壊れたメッセージ中の、その国特有の(8-bit)文字

en: display as "?"
ja: "?" として表示する

en: The message header looks suspicious.
ja: メッセージのヘッダが疑わしい場合

en: Automatically quote original when replying
ja: 返信時に原文を自動的に引用する

en: Forward a mail as attachment instead of quoting it
ja: 引用する代わりに添付してメールを転送する

en: Copy outgoing messages to sentbox
ja: 送信メッセージを送信箱にコピーする

en: Send button always queues outgoing mail in outbox
ja: 送信ボタンは常に送信箱にあるメールの送信待ちにする

en: Edit headers in external editor
ja: ヘッダを外部エディタを使って編集する

en: Use preview pane
ja: プレビュー・ウィンドウを使う

en: Show mailbox statistics in left pane
ja: 左側のウィンドウにメールボックスを固定表示する

en: Automatically view message when mailbox opened
ja: メールボックスを開いたら自動的にメッセージを表示する

en: Date encoding (for strftime):
ja: 日付のエンコード (strftime関数用)

en: Selected headers:
ja: 選択したヘッダ:

en: Message colors
ja: メッセージの色

en: Quote level %d color
ja: 引用レベル %d の表示色

en: Invalid or incomplete address label color
ja: アドレスが間違っている/不完全なラベルの表示色

note: do the ignore length
en: Ignore words shorter than
ja: 無視する文字数

en: Check quoted
ja: 引用の有無を確認する

en: Message window
ja: メッセージウィンドウ

en: Open Inbox upon startup
ja: 起動時に受信箱を開く

en: Check mail upon startup
ja: 起動時にメールを確認する

en: Remember open mailboxes between sessions
ja: セッション間で開くメールボックスを記憶する

en: Remote POP3 mailbox...
ja: リモート POP3 メールボックス...

en: Show nothing
ja: 何も表示しない

en: Show in list
ja: 一覧で表示する

en: Error displaying link_id %s: %s
ja: リンク ID %s の表示中にエラー: %s

en: Error during filters loading:
ja: フィルタの読み込み中にエラー:

en: Error during filters loading: %s
    Filters may not be correct.
ja: フィルタの読み込み中にエラーが発生しました : %s
    フィルタが正しくないようです。

en: The option not to recognize "format=flowed" text has been removed.
ja: 送信通知の要求 "format=flowed" を有効にしないオプションが廃止になりました。

en: The option to request a MDN is now on the Options menu of the compose window.
ja: MDN を要求するオプションがメール作成ウィンドウの "オプション" メニューにあります。

en: _Include File...
ja: ファイルの挿入(_I)...

en: _Attach File...
ja: ファイルの添付(_A)...

en: Attach _Message(s)
ja: メッセージの添付(_M)

en: Save this message
ja: このメッセージを保存する

en: Print the edited message
ja: 編集済みのメッセージを印刷します

en: _Wrap Body
ja: 本文のラップ(_W)

en: Insert Si_gnature
ja: 署名の挿入(_G)

en: _Quote Message(s)
ja: メッセージの引用(_Q)

en: C_heck Spelling
ja: スペル・チェック(_H)

en: Check the spelling of the message
ja: メッセージのスペルをチェック

en: Select _Identity...
ja: 身元情報の選択(_I)...

en: Select the Identity to use for the message
ja: メッセージに使用する身元情報の選択

en: _Edit with Gnome-Editor
ja: GNOME エディタで編集(_E)

en: Edit the current message with the default Gnome editor
ja: 現在のメッセージをデフォルトの GNOME エディタで編集します

en: Queue this message in Outbox for sending
ja: 送信箱にあるこのメッセージをキューに格納します

en: _Request Disposition Notification
ja: 送信通知を要求する(_R)

en: _Format = Flowed
ja: Format = Flowed(_F)

en: _Sign Message
ja: メッセージの署名(_S)

en: Sign message using GPG
ja: GPG を使ってメッセージに署名します

en: _Encrypt Message
ja: メッセージの暗号化(_E)

en: Encrypt message using GPG
ja: GPG を使ってメッセージを暗号化します

en: signs the message using GnuPG
ja: GnuPG を使ってメッセージに署名します

en: signs the message using GnuPG for all To: and CC: recipients
ja: すべての To: と CC: の宛先に、GnuPG を使ってメッセージに署名します

en: _GnuPG uses MIME mode
ja: GnuPG は MIME モードを使用する(_G)

en: _GnuPG uses old OpenPGP mode
ja: GnuPG は 古い OpenPGP モードを使用する(_G)

en: The message to '%s' is modified.
    Save message to Draftbox?
ja: '%s' へのメッセージが変更されました。
    メッセージを草案箱に保存しますか?

en: Select Identity
ja: 身元情報

en: Saying yes will not send the file `%s' itself, but just a MIME message/external-body reference.  Note that the recipient must have proper permissions to see the `real' file.
    
    Do you really want to attach this file as reference?
ja: "はい" と答えるとファイル '%s' 自身を送信しませんが、MIME 型 message/external-body をリファレンスします。受信者は "本当の" ファイルを閲覧する正式な権限が必要です。
    
    リファレンスとしてこのファイルを添付しても宜しいですか?

en: Attach as Reference?
ja: 添付物を参照しますか?

en: Choose charset
ja: 文字セットの選択

en: Attaching message failed.
    Possible reason: not enough temporary space
ja: メッセージの添付に失敗しました。
    考えられる原因: 作業領域が十分ではありません

note: fcc: mailbox folder where the message copy will be written to
en: F_cc:
ja: Fcc(_C):

note: Attachment list
en: _Attachments:
ja: 添付(_A):

en: ------forwarded message from %s------
ja: ------%s からの転送メッセージ------

en: On %s, %s wrote:
ja: %s に %s さんは書きました:

en: Could not open the file %s.
ja: ファイル %s を開けませんでした。

en: sending message with gpg mode %d
ja: gpg モード %d でメッセージの送信中

en: Quoted Text Regular Expression
ja: 引用文の正規表現

en: Reply to %s: %s
ja: %s に対する返信: %s

en: Forward message to %s: %s
ja: %s に対するメッセージの転送: %s

en: New message to %s: %s
ja: %s に対する新規メッセージ: %s

en: Replace the current word with the selected suggestion
ja: この単語を選択された内容で置き換えます

en: Skip the current word
ja: この単語をスキップする

en: Skip all occurrences of the current word
ja: この単語を含むものすべてをスキップする

en: Add the current word to your personal dictionary
ja: この単語を個人辞書に追加する

en: Finish spell checking
ja: スペル・チェックを完了する

en: Revert all changes and finish spell checking
ja: すべての変更を元に戻しスペル・チェックを完了する

en: Store address: no addresses
ja: アドレスの格納: アドレスではありません

en: Store Address
ja: アドレスの追加

en: Save this address and close the dialog?
ja: このアドレスを保存してダイアログを閉じますか?

en: No address book selected....
ja: アドレス帳が選択されていません...

en: Choose Address Book
ja: アドレス帳の選択

en: Choose Address
ja: アドレスの選択

en: Reply
    to all
ja: 全員に
    返信

en: Reply
    to group
ja: グループに
    返信

en: Next
    unread
ja: 次の
    未読へ

en: Next
    flagged
ja: 次の
    フラグ付き

en: Trash /
    Delete
ja: ゴミ箱/
    削除

en: Toggle
    new
ja: 新規に
    切り替え

en: Unknown toolbar icon "%s"
ja: ツールバーのアイコン "%s" が不明です

en: Customize Toolbars
ja: ツールバーのカスタマイズ

en: Compose window
ja: ウィンドウの作成

en: Toolbar options
ja: ツールバーのオプション

en: _Wrap button labels
ja: ボタン名をラップする(_W)

en: Error displaying toolbar help: %s
ja: ツールバーのヘルプを表示する際にエラーが発生しました: %s

en: _Restore toolbar to standard buttons
ja: ツールバーをデフォルトに戻す(_R)

en: Available buttons
ja: 使用可能なボタン

en: Current toolbar
ja: 現在のツールバー

en: Next message
ja: 次のメッセージを表示します

[ctx: @item:intable]
en: %1 item | %1 items
ja[0]: %1 アイテム
ja[1]: %1 アイテム

[ctx: @label]
en: Comment
ja: コメント

[ctx: @label]
en: Created
ja: 作成日

[ctx: @label]
en: Accessed
ja: アクセス日

[ctx: @label]
en: Modified
ja: 更新日

[ctx: @label]
en: Owner
ja: 所有者

[ctx: @label]
en: Group
ja: グループ

[ctx: @label]
en: Permissions
ja: パーミッション

[ctx: @label]
en: Rating
ja: 評価

[ctx: @label]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: @label]
en: Tags
ja: タグ

[ctx: @label]
en: Total Size
ja: 合計サイズ

[ctx: @label]
en: Downloaded From
ja: ダウンロード元

[ctx: Tab page with file meta data]
en: &Details
ja: 詳細(&D)

[ctx: @label]
en: Add...
ja: 追加...

[ctx: @label]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: @title:window]
en: Edit Comment
ja: コメントを編集

[ctx: @title:window]
en: Add Comment
ja: コメントを追加

[ctx: @title:window]
en: Edit Tags
ja: タグを編集

[ctx: @title:window]
en: Add Tags
ja: タグを追加

[ctx: @label:textbox]
en: Configure which tags should be applied.
ja: どのタグが適用されるか設定してください。

[ctx: @label]
en: Create new tag:
ja: 新しいタグを作成:

en: Assign Tags
ja: タグを付ける

en: Create New...
ja: 新しく作成...

en: Profile "%s" already exists !
ja: プロファイル "%s" はすでに存在しています！

en: You can't remove the last profile !
ja: 最後のプロファイルを削除することが出来ません！

en: At every boot/reboot
ja: 起動/再起動毎に

en: Every Month
ja: 毎月

en: Main profile
ja: メインプロファイル

en: Profile: "%s"
ja: プロファイル: "%s"

en: Snapshots folder is not valid !
ja: スナップショットのフォルダは有効ではありません！

en: You must select at least one folder to backup !
ja: バックアップするためには最低1つのフォルダを選択しなくてはなりません！

en: You can't include backup folder !
ja: バックアップフォルダを含むことはできません！

en: You can't include a backup sub-folder !
ja: バックアップサブフォルダを含むことはできません！

en: %s is not a folder !
ja: %s はフォルダではありません！

en: Can't write to: %s
    Are you sure you have write access ?
ja: %s に書き込めません。\n
    書き込み権限を持っていますか？

en: Copy links (dereference symbolic links)
ja: リンクをコピー（シンボリックリンクを参照）

en: Can't find crontab.
    Are you sure cron is installed ?
    If not you should disable all automatic backups.
ja: crontab がみつかりません。\n
    cron をインストールしてもよろしいですか？\n
    インストールしないのであれば、全ての自動バックアップは無効になります。

en: Take snapshot
ja: スナップショット取得

en: Can't find snapshots folder.
    If it is on a removable drive please plug it.
ja: スナップショットフォルダがみつかりません。\n
    もしリムーバブルドライブ上にあるのなら、接続して下さい。

en: Waiting %s second. | Waiting %s seconds.
ja[0]: %s 秒待っています。

en: Failed to take snapshot %s !!!
ja: スナップショット %s の取得に失敗しました!!!

en: Can't create folder: %s
ja: フォルダ %s を作成できません

en: Saving config file...
ja: 設定ファイルを保存...

en: Saving permissions...
ja: パーミッションを保存...

en: Can't remove folder: %s
ja: フォルダ %s を削除できません

en: Taking snapshot
ja: スナップショット取得

en: Smart remove
ja: 賢く削除

en: Removing old snapshots
ja: 古いスナップショットを削除

en: Trying to keep min free space
ja: 最小限のフリースペースの確保を試みる

en: Use checksum to detect changes
ja: 変更の検出にチェックサムを使用

en: Refresh snapshots list
ja: スナップショットリストを更新

en: Snapshot Name
ja: スナップショット名

en: Remove Snapshot
ja: スナップショット削除

en: View Snapshot Log
ja: スナップショットのログを閲覧

en: View Last Log
ja: 最近のログを閲覧

en: Can't find snapshots folder.
    If it is on a removable drive please plug it and then press OK
ja: スナップショットフォルダがみつかりません。\n
    もしリムーバブルドライブ上にあるのなら、接続後に OK を押して下さい。

en: Working:
ja: 作業中：

en: Done, no backup needed
ja: 完了、バックアップの必要はありませんでした

en: Backup folders
ja: バックアップフォルダ

en: Are you sure you want to remove the snapshot:
    %s
ja: スナップショット %s を\n
    削除してもよろしいですか

en: View the current disk content
ja: 現在のディスクの内容を閲覧

en: Snapshot: %s
ja: スナップショット：%s

en: View the snapshot made at %s
ja: %s に作成したスナップショットを閲覧

en: Informations
ja: 情報

en: [E] Error, [I] Information, [C] Change
ja: [E] エラー、 [I] インフォメーション、 [C] 変更点

en: Where to save snapshots
ja: スナップショットの保存場所

en: Private Key:
ja: 秘密鍵:

en: Hour:
ja: 時：

en: Include files and folders
ja: 含むファイルとフォルダ

en: Exclude patterns, files or folders
ja: ファイルやフォルダの除外パターン

en: Highly recommended:
ja: いち押し:

en: Auto-remove
ja: 自動削除

en: Older than:
ja: 以下より古い場合：

en: If free space is less than:
ja: 以下より空き容量が少ない場合：

en: Don't remove named snapshots
ja: 名付けたスナップショットは削除しない

en: Disable snapshots when on battery
ja: バッテリ駆動の際はスナップショット取得を無効化

en: Power status not available from system
ja: システムから電源情報が得られません

en: Continue on errors (keep incomplete snapshots)
ja: エラー発生時に継続 (不完全なスナップショットをキープ)

en: Changes & Errors
ja: 変更点とエラー

en: Change these options only if you really know what you are doing !
ja: 何をしているか本当に理解している場合に限りこれらのオプションを変更してください！

en: Preserve ACL
ja: ACL を保存

en: Preserve extended attributes (xattr)
ja: 拡張属性を維持(xattr)

en: Copy unsafe links (works only with absolute links)
ja: 危険なリンクをコピー（絶対リンクに対してのみ動作）

en: Rename profile
ja: プロファイルをリネーム

en: Are you sure you want to delete the profile "%s" ?
ja: プロファイル "%s" を削除してよろしいですか？

en: Exclude folder
ja: 除外するフォルダ

en: Include folder
ja: 含めるフォルダ

en: Are you sure you want to change snapshots folder ?
ja: スナップショットフォルダを変更してよろしいですか？

en: Use %1 and %2 for path parameters
ja: パスのパラメータに %1 と %2 を使う

en: List only different snapshots
ja: 異なるスナップショットだけを列挙

en: Deep check (more accurate, but slow)
ja: ディープチェック （より正確ですが遅いです）

en: You can't compare a snapshot to itself
ja: スナップショット自体とは比較できません

note: Type: boolean Description
en: Install b43 firmware even if no such device is present?
ja: 当該デバイスが存在しなくても b43 ファームウェアインストールしますか?

note: Type: boolean Description
en: The b43 packages are designed to handle firmware for Broadcom 43xx wireless network cards.
ja: b43 パッケージは Broadcom 43xx 無線ネットワークカードのファームウェアを処理するように設計されています。

note: Type: boolean Description
en: Please choose whether they should download and install firmware even if the corresponding hardware is not currently present on the system.
ja: 対応するハードウェアが現在システム上に存在しなくてもファームウェアをダウンロードしてインストールするか選択してください。

note: Type: boolean Description
en: This might be useful if you plan to move this installation to different hardware or share the same installation across multiple systems.
ja: このインストール状態を異なるハードウェアに移動する予定があったり、同一のインストール状態を複数のシステムにまたがって共有するような場合に有用かもしれません。

en: Buffer resized for this speed.
ja: このスピードに合わせバッファーをリサイズします。

en: Could not parse URL.
ja: URL を解析できません。

en: File size: %lld bytes
ja: ファイルサイズ: %lld バイト

en: Opening output file %s
ja: 出力ファイル %s をオープンします

en: Server unsupported, starting from scratch with one connection.
ja: サポートされていないサーバーなので、単一コネクションを使い最初から始めます。

en: State file found: %lld bytes downloaded, %lld to go.
ja: 状態ファイル発見: %lld バイトがダウンロード済み、あと %lld バイト。

en: Error opening local file
ja: ローカルファイルをオープンする際にエラー発生しました

en: Crappy filesystem/OS.. Working around. :-(
ja: ファイルシステム/OSがイマイチ。回避します。 :-(

en: Starting download
ja: ダウンロード開始します

en: Connection %i downloading from %s:%i using interface %s
ja: 接続 %i は %s:%i から、インターフェース %s でダウンロードします

en: pthread error!!!
ja: pthread のエラー!!!

en: Connection %i timed out
ja: 接続 %i がタイムアウトしました

en: Error on connection %i! Connection closed
ja: 接続 %i でエラー! コネクションをクローズしました

en: Connection %i unexpectedly closed
ja: 接続 %i が不意にクローズされました

en: Connection %i finished
ja: 接続 %i が終了しました

en: Write error!
ja: 書き込みエラー!

en: Error in %s line %i.
ja: %s の %i 行目でエラー。

en: Too many redirects.
ja: リディレクト回数が多すぎます。

en: Unknown HTTP error.
ja: 未知の HTTP エラー。

en: Can't change directory to %s
ja: ディレクトリーを %s に変更できません

en: File not found.
ja: ファイルが見つかりません。

en: Multiple matches for this URL.
ja: この URL には複数のマッチがあります。

en: Error opening passive data connection.
ja: 受動的データー接続の開始でエラー。

en: Error writing command %s
ja: コマンド %s を書く際にエラー

en: Connection gone.
ja: 接続が失われています。

en: Invalid proxy string: %s
ja: 無効なプロキシストリング: %s

en: Can't redirect stdout to /dev/null.
ja: 標準出力を /dev/null にリディレクトできません。

en: Error when trying to read URL (Too long?).
ja: URL を読もうとした際に(長すぎ?)エラー。

en: Can't handle URLs of length over %d
ja: %d を超える長さの URL は取り扱えません

en: Initializing download: %s
ja: ダウンロードを初期化: %s

en: Doing search...
ja: サーチ中...

en: File not found
ja: ファイルが見つかりません

en: Testing speeds, this can take a while...
ja: スピードをテスト中、時間がかかるかもしれません...

en: %i usable servers found, will use these URLs:
ja: 使用可能なサーバーが %i つ見つかりましたので、以下の URL を使用します:

en: Filename too long!
ja: ファイル名が長すぎます!

en: No state file, cannot resume!
ja: 状態ファイルがありませんので、再開できません!

en: State file found, but no downloaded data. Starting from scratch.
ja: 状態ファイルが見つかったけれど、ダウンロードされたデーターが見つかりません。最初から始めます。

en: 
    Downloaded %s in %s. (%.2f KB/s)
ja: 
    %s を %s にダウンロード。(%.2f KB/s)

en: %lld byte
ja: %lld バイト

en: %.1f Kilobyte
ja: %.1f キロバイト

en: %.1f Megabyte
ja: %.1f メガバイト

en: %.1f Gigabyte
ja: %.1f ギガバイト

en: %i seconds
ja: %i 秒

en: %i:%02i minute(s)
ja: %i 分 %02i 秒

en: %i:%02i:%02i hour(s)
ja: %i 時 %02i 分 %02i 秒

en: Axel version %s (%s)
ja: Axel バージョン %s (%s)

en: Please, see the CREDITS file.
ja: CREDITS というファイルを見てみましょう

en: SSL error: %s
ja: SSL エラー: %s

en: Unable to connect to server %s:%i: %s
ja: サーバー %s:%i に接続できません: %s

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:156 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, theory) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:169 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2) i18n: file: src/extensio
en: Theory:
ja: 理論

en: Hydrogen
ja: 水素 (Hydrogen)

en: Helium
ja: ヘリウム (Helium)

en: Lithium
ja: リチウム(Lithium）

en: Beryllium
ja: ベリリウム (Beryllium)

en: Boron
ja: ホウ素 (Boron)

en: Carbon
ja: 炭素 (Carbon)

en: Nitrogen
ja: 窒素 (Nitrogen)

en: Fluorine
ja: フッ素 (Fluorine)

en: Sodium
ja: ナトリウム (Sodium)

en: Magnesium
ja: マグネシウム (Magnesium)

en: Silicon
ja: ケイ素 (Silicon)

en: Phosphorus
ja: リン (Phosphorus)

en: Sulfur
ja: 硫黄 (Sulfur)

en: Chlorine
ja: 塩素 (Chlorine)

en: Argon
ja: アルゴン (Argon)

en: Potassium
ja: カリウム (Potassium)

en: Scandium
ja: スカンジウム (Scandium)

en: Vanadium
ja: バナジウム (Vanadium)

en: Manganese
ja: マンガン (Manganese)

en: Cobalt
ja: コバルト (Cobalt)

en: Nickel
ja: ニッケル (Nickel)

en: Gallium
ja: ガリウム (Gallium)

en: Germanium
ja: ゲルマニウム (Germanium)

en: Arsenic
ja: ヒ素 (Arsenic)

en: Selenium
ja: セレン (Selenium)

en: Bromine
ja: 臭素 (Bromine)

en: Krypton
ja: クリプトン (Krypton)

en: Rubidium
ja: ルビジウム (Rubidium)

en: Strontium
ja: ストロンチウム (Strontium)

en: Yttrium
ja: イットリウム (Yttrium)

en: Zirconium
ja: ジルコニウム (Zirconium)

en: Niobium
ja: ニオブ (Niobium)

en: Molybdenum
ja: モリブデン (Molybdenum)

en: Technetium
ja: テクネチウム (Technetium)

en: Ruthenium
ja: ルテニウム (Ruthenium)

en: Rhodium
ja: ロジウム (Rhodium)

en: Palladium
ja: パラジウム (Palladium)

en: Cadmium
ja: カドミウム (Cadmium)

en: Indium
ja: インジウム (Indium)

en: Antimony
ja: アンチモン (Antimony)

en: Tellurium
ja: テルル (Tellurium)

en: Iodine
ja: ヨウ素 (Iodine)

en: Xenon
ja: キセノン (Xenon)

en: Cesium
ja: セシウム (Cesium)

en: Barium
ja: バリウム (Barium)

en: Lanthanum
ja: ランタン (Lanthanum)

en: Cerium
ja: セリウム (Cerium)

en: Praseodymium
ja: プラセオジム (Praseodymium)

en: Neodymium
ja: ネオジム (Neodymium)

en: Promethium
ja: プロメチウム (Promethium)

en: Samarium
ja: サマリウム (Samarium)

en: Europium
ja: ユウロピウム (Europium)

en: Gadolinium
ja: ガドリニウム (Gadolinium)

en: Terbium
ja: テルビウム (Terbium)

en: Dysprosium
ja: ジスプロシウム (Dysprosium)

en: Holmium
ja: ホルミウム (Holmium)

en: Erbium
ja: エルビウム (Erbium)

en: Thulium
ja: ツリウム (Thulium)

en: Ytterbium
ja: イッテルビウム (Ytterbium)

en: Lutetium
ja: ルテチウム (Lutetium)

en: Hafnium
ja: ハフニウム (Hafnium)

en: Tantalum
ja: タンタル (Tantalum)

en: Rhenium
ja: レニウム (Rhenium)

en: Osmium
ja: オスミウム (Osmium)

en: Iridium
ja: イリジウム (Iridium)

en: Thallium
ja: タリウム (Thallium)

en: Bismuth
ja: ビスマス (Bismuth)

en: Polonium
ja: ポロニウム (Polonium)

en: Astatine
ja: アスタチン (Astatine)

en: Radon
ja: ラドン (Radon)

en: Francium
ja: フランシウム (Francium)

en: Radium
ja: ラジウム (Radium)

en: Actinium
ja: アクチニウム (Actinium)

en: Thorium
ja: トリウム (Thorium)

en: Protactinium
ja: プロトアクチニウム (Protactinium)

en: Uranium
ja: ウラン (Uranium)

en: Neptunium
ja: ネプツニウム (Neptunium)

en: Plutonium
ja: プルトニウム (Plutonium)

en: Americium
ja: アメリシウム (Americium)

en: Curium
ja: キュリウム (Curium)

en: Berkelium
ja: バークリウム (Berkelium)

en: Californium
ja: カルホルニウム (Californium)

en: Einsteinium
ja: アインスタイニウム (Einsteinium)

en: Fermium
ja: フェルミウム (Fermium)

en: Mendelevium
ja: メンデレビウム (Mendelevium)

en: Nobelium
ja: ノーベリウム (Nobelium)

en: Lawrencium
ja: ローレンシウム (Lawrencium)

en: Rutherfordium
ja: ラザホージウム (Rutherfordium)

en: Dubnium
ja: ドブニウム (Dubnium)

en: Seaborgium
ja: シーボーギウム (Seaborgium)

en: Bohrium
ja: ボーリウム (Bohrium)

en: Hassium
ja: ハッシウム (Hassium)

en: Meitnerium
ja: マイトネリウム (Meitnerium)

en: Darmstadtium
ja: ダルムスタチウム (Darmstadtium)

en: Roentgenium
ja: レントゲニウム (Roentgenium)

en: Copernicium
ja: コペルニシウム(Copernicium)

en: Flerovium
ja: フレロビウム (Flerovium)

en: Livermorium
ja: リバモリウム (Livermorium)

en: Periodic Table
ja: 周期表

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:45 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, addButton)
en: Add Atom
ja: 原子を追加

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:52 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Atom
ja: 原子を削除

en: Clear Atoms
ja: 原子の消去

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/editor/editortoolwidget.ui:43 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, adjustHydrogens)
en: Adjust Hydrogens
ja: 自動的に水素を付加

en: Change Element
ja: 元素を変更

en: Change Bond Order
ja: 結合次数を変更

en: Rotate to Standard Orientation
ja: 標準配向に回転

en: Fill Unit Cell
ja: ユニットセルを構成

en: Ball and Stick
ja: ボールとスティック

en: Copy and paste
ja:  コピー＆ペースト

en: Reduce Cell (&Niggli)
ja: セルを既約化(&Niggli)

en: Remove &Unit Cell
ja: ユニットセルを削除(&U)

en: Add &Unit Cell
ja: ユニットセルを追加(&U)

en: Cannot Parse Text
ja: テキストを解析できません

en: Draw Atom
ja: 原子を作成

en: &GAMESS
ja: GAMESS(&G)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:190 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculateCombo)
en: Equilibrium Geometry
ja: 平衡構造

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:195 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculateCombo)
en: Transition State
ja: 遷移状態

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:110 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicWithRightCombo)
en: Core Potential
ja: 内殻ポテンシャル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:136 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnLeftCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdialog.ui:144 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, multipli
en: Singlet
ja: 一重項

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:141 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnLeftCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdialog.ui:149 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, multipli
en: Doublet
ja: 二重項

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:310 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnRightCombo)
en: Dication
ja: ジカチオン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:315 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnRightCombo)
en: Cation
ja: カチオン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:325 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnRightCombo)
en: Anion
ja: アニオン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:330 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicOnRightCombo)
en: Dianion
ja: ジアニオン

en: Add Hydrogens
ja: 水素を追加

en: Hydrogens
ja: 水素

en: Manipulate
ja: 操作

en: Dihedral:
ja: 二面角:

en: Molecular Properties
ja: 分子の性質

en: Chemical Name
ja: 化学名

en: Chemical structure to download.
ja: 化学構造のダウンロード

en: Network Download Failed
ja: ネットワークダウンロードに失敗しました

en: Network timeout or other error.
ja: ネットワーク・タイムアウトまたはその他のエラー

en: Specified molecule could not be found: %1
ja: 指定された分子が見つかりませんでした: %1

en: Export Bitmap Graphics
ja: ビットマップ画像のエクスポート

en: Cannot save file %1.
ja: ファイル %1 を保存できません

en: Renders primitives using QTAIM properties
ja: QTAIMプロパティを使用してプリミティブを表示

en: Molecular Graph...
ja: 分子の性質...

en: Molecular Graph with Lone Pairs...
ja: 孤立対付きの分子グラフ...

en: Atomic Charge...
ja: 形式電荷

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:149 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuExtensions)
en: E&xtensions
ja: エクステンション(&x)

en: Open WFN File
ja: WFNファイルを開く

en: WFN files (*.wfn);;All files (*.*)
ja: WFNファイル(*.wfn);;全てのファイル(*.*)

en: QTAIM extension
ja: QTAIMエクステンション

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/symmetry/symmetrywidget.ui:99 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, symmetrizeMoleculeButton) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/symmetry/symmetrydialog.ui:81 i18n: ectx: property (text), widget (QPus
en: Symmetrize
ja: 対称化

en: Reduce to Asymmetric Unit
ja: 非対称要素に縮約

en: Hall
ja: Hall記号

en: Hermann-Mauguin
ja: ヘルマン・モーガン記号

en: Symmetry Properties...
ja: 対称性の性質...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:142 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_radius) i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:41 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, surfaceCombo)
en: Van der Waals
ja: ファンデルワールス

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/apbs/apbsdialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Force Field:
ja: 力場:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/importcrystaldialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, Avogadro::QtPlugins::ImportCrystalDialog) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/crystalpastedialog.ui:14 i18n: e
en: Import Crystal
ja: 結晶をインポート

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:22 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:22
en: Super Cell Options
ja: スーパーセル・オプション

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:28 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, aRepeatLabel) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:28
en: A repeat:
ja: A 繰り返し:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:42 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bRepeatLabel) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:42
en: B repeat:
ja: B 繰り返し:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/supercelldialog.ui:56 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, cRepeatLabel) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:56 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, cRepeaLabel)
en: C repeat:
ja: C 繰り返し:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/crystal/volumescalingdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, Avogadro::QtPlugins::VolumeScalingDialog)
en: Scale Unit Cell Volume
ja: 体積を指定してユニットセルを拡大縮小

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/editor/editortoolwidget.ui:33 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Bond Order:
ja: 結合次数:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, GamessInputDialog) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:107 i18n: ectx: property (text), item, widget (QCo
en: GAMESS Input
ja: GAMESS インプット

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:34 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, basicWidget) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:24
en: &Basic Setup
ja: 基本セットアップ (&B)

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:176 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:300 i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessuk
en: Charge:
ja: 電荷:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/gamessinput/gamessinputdialog.ui:209 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:114 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, calcu
en: Calculate:
ja: 計算:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:39 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:29 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, 
en: Chemical Formula:
ja: 化学式:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:36 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, 
en: Number of Atoms:
ja: 原子数:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/molecularproperties/molecularpropertiesdialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:43 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, 
en: Number of Bonds:
ja: 結合数:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/openbabel/obforcefielddialog.ui:67 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, algorithm) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:90 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, 
en: Steepest Descent
ja: 最急降下法

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/qtaim/qtaimsettingswidget.ui:19 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, atomRadiusLabel) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/qtaimsettingswidget.ui:19
en: Critical Point Radius:
ja: 臨界点半径

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/qtaim/qtaimsettingswidget.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondRadiusLabel) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/qtaimsettingswidget.ui:48
en: Bond Path Radius:
ja: 結合パス半径

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/qtaim/qtaimsettingswidget.ui:130 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_radius) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:137 i18n: file: src/engines/qtaimsettingswidget.ui:130
en: Covalent
ja: 共有結合

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/qtaim/qtaimsettingswidget.ui:135 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_radius) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/qtaimsettingswidget.ui:135
en: Constant Size
ja: 一定サイズ

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/spectra/vibrationdialog.ui:56 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:195
en: Amplitude:
ja: 振幅:

note: #-#-#-#-#  123 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: qtplugins/symmetry/symmetrywidget.ui:240 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, detectSymmetryButton) #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/symmetry/symmetrydialog.ui:49
en: Detect Symmetry
ja: 対称性を検出

en: Color by Index
ja: インデックスによるカラー

en: Color by Index (red, orange, yellow, green, blue, violet).
ja: インデックスによるカラー ( 赤, 橙, 黄, 緑, 青, 紫 )

en: Color by Partial Charge
ja: 部分電荷によるカラー

en: Color by atomic partial charge (blue = positive, red = negative.
ja: 原子部分電荷に基づく彩色（青：正電荷、赤：負電荷）

en: Set custom colors for objects
ja: オブジェクトのカスタムカラーを設定

en: Color by Distance
ja: 距離による色付け

en: Color by distance from the first atom.
ja: 第一原子からの距離による色付け

en: Color by Element
ja: 元素による色付け

en: Color by Element (carbon = grey, oxygen = red, ...).
ja: 元素による色付け ( 炭素 = グレー, 酸素 = 赤, ... )

en: Color by Residue
ja: 残基による色付け

en: Color by Residue (amino acid type, hydrophobicity, ...
ja: 残基による色付け ( アミノ酸タイプ, 疎水性, ... )

en: SMARTS Pattern:
ja: SMARTSパターン:

en: Highlight Color:
ja: 強調表示色:

en: Color by SMARTS Pattern
ja: SMARTSパターンによる色付け

en: Highlight particular features which match a SMARTS pattern.
ja: SMARTSパターンに一致するものをハイライト

en: Ununtrium
ja: ウンウントリウム (Ununtrium)

en: Ununpentium
ja: ウンウンペンチウム (Ununpentium)

en: Ununseptium
ja: ウンウンセプチウム (Ununseptium)

en: Ununoctium
ja: ウンウンオクチウム (Ununoctium)

en: Renders the x, y, and z axes at the origin
ja: 原点に x, y, z 軸を表示

en: Renders primitives using Balls (atoms) and Sticks (bonds)
ja: ボール ( 原子 ) とスティック ( 結合 ) で基本要素を表示

en: Renders protein secondary structure
ja: タンパク質二次構造を表示

en: Dipole
ja: 双極子

en: Renders force displacements on atoms
ja: 原子上に力の変位を表示

en: Hydrogen Bond
ja: 水素結合

en: Renders hydrogen bonds
ja: 水素結合を表示

en: Select Atom Labels Color
ja: 原子ラベルの色を選択

en: Select Bond Labels Color
ja: 結合ラベルの色を選択

en: Select Atom Labels Font
ja: 原子ラベルのフォントを選択

en: Select Bond Labels Font
ja: 結合ラベルのフォントを選択

en: Renders atoms as tetrahedra, octahedra, and other polygons
ja: 原子を四面体, 八面体, その他ポリゴンで表示

en: Renders protein backbones as ribbons
ja: タンパク質バックボーンをリボン表示

en: Renders rings with colored planes
ja: 色付平面と共にリングを表示

en: Simple Wireframe
ja: シンプル・ワイヤフレーム

en: Renders bonds as wires (lines), ideal for large molecules
ja: 結合をワイヤ ( 直線 ) で表示, 巨大分子に最適

en: Van der Waals Spheres
ja: ファンデルワールス球

en: Renders atoms as Van der Waals spheres
ja: 原子をファン・デル・ワールス球として表示

[ctx: Electron density isosurface with a cutoff of %1]
en: Electron density, isosurface = %L1
ja: 電子密度, 等値面 = %L1

[ctx: %1 is mesh name, %2 is the isosurface cutoff]
en: %1, isosurface = %L2
ja: %1, 等値面 = %L2

en: Renders bonds as wires (lines), ideal for very large (bio)molecules
ja: 結合をワイヤ ( 直線 ) で表示, 巨大 ( 生体 ) 分子に最適

en: Trajectory files
ja: トラジェクトリファイル

en: DL-POLY HISTORY files
ja: DL-POLY HISTORYファイル

en: Open Trajectory File
ja: トラジェクトリファイルを開く

en: video files (*.avi)
ja: 動画ファイル (*.avi)

en: Adding .avi extension
ja: 拡張子 .avi を追加

en: Animation...
ja: アニメーション ....

en: Cannot read file format of file %1.
ja: ファイル %1 のファイル形式を読めません

en: Read trajectory file %1 failed.
ja: トラジェクトリファイル %1 の読み込みに失敗しました

en: Must specify a valid .avi file name
ja: 有効な .avi ファイル名を指定してください

en: GL widget was not correctly initialized in order to save video
ja: 動画を保存するための、GLウィジェットが正しく初期化されませんでした

en: Invalid video filename.  Must include full directory path
ja: 無効な動画ファイル名. ディレクトリの完全パスを含める必要があります

en: Invalid video filename.  Must include full directory path and name, ending with .avi
ja: 無効な動画ファイル名. .avi で終了するディレクトリの完全パスを含める必要があります

en: Could not determine format from filename: %1
ja: ファイル名からフォーマットを特定できません : %1

en: Animate trajectories, reactions, and vibrations.
ja: トラジェクトリ, 反応, 振動をアニメーションで表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, CartesianEditorDialog)
en: Cartesian Editor
ja: カルテシアン座標エディタ

en: No unit cell defined for molecule -- cannot use fractional coordinates.
ja: 分子のユニットセルが定義されていません。 -- フラクショナル座標を使用できません。

en: Cartesian Editor...
ja: カルテシアンエディタ...

en: Cartesian editor
ja: カルテシアンエディタ

en: Number of atoms: %1
ja: 原子数 : %1

en: Number of rotatable bonds: %1
ja: 回転可能な結合数 : %1

en: Add constraint
ja: 拘束条件を追加

en: Your molecule must contain at least one atom to add a constraint
ja: 対象とする分子の少なくとも1つの原子に1つの拘束条件を追加する必要があります

en: Your molecule must contain at least two atoms to add a bond constraint
ja: 対象とする分子の少なくとも2つの原子に1つの結合拘束条件を追加する必要があります

en: Your molecule must contain at least three atoms to add an angle constraint
ja: 対象とする分子の少なくとも3つの原子に1つの角度拘束条件を追加する必要があります

en: Your molecule must contain at least four atoms to add a torsion constraint
ja: 対象とする分子の少なくとも4つの原子に1つのねじれ角拘束条件を追加する必要があります

en: &Crystallography
ja: 結晶(&C)

en: &Reduce
ja: リデュース(&R)

en: &Length Unit
ja: 長さの単位(&L)

en: &Angle Unit
ja: 角度の単位(&A)

en: &Coordinate Display
ja: 座標の表示方法(&C)

en: Coordinate &Preservation
ja: 座標の保存方法(&P)

en: &Matrix Display
ja: 行列の表示方法(&M)

en: Hide &Editors
ja: エディタを隠す(&E)

en: Hide &Property Display
ja: プロパティディスプレイを隠す(&P)

en: Show &Property Display
ja: プロパティディスプレイを表示(&P)

[ctx: Unit cell lattice]
en: Lattice Type: %1
ja: 格子タイプ: %1

en: Spacegroup: %1
ja: 空間群: %1

en: Unit cell volume: %L1%2
ja: ユニットセル体積: %L1%2

[ctx: Lattice type]
en: Triclinic
ja: 三斜晶

[ctx: Lattice type]
en: Monoclinic
ja: 単斜晶

[ctx: Lattice type]
en: Orthorhombic
ja: 斜方晶

[ctx: Lattice type]
en: Tetragonal
ja: 正方晶

[ctx: Lattice type]
en: Rhombohedral
ja: 菱面体晶

[ctx: Lattice type]
en: Hexagonal
ja: 六方晶

[ctx: Lattice type]
en: Cubic
ja: 立方晶

en: Paste Crystal
ja: 結晶を貼り付け

en: Niggli-reduction failed. The input structure's lattice that is confusing the Niggli-reduction algorithm. Try making a small perturbation (approx. 2 orders of magnitude smaller than the tolerance) to the input lattices and try again.
ja: Niggli既約化に失敗しました。入力された格子構造はNiggli既約化アルゴリズムに適しません。少し(許容値の二つ下のオーダー程度)構造を乱して再度試してみてください。

en: Failed to reduce cell after 1000 iterations of the reduction algorithm. Stopping.
ja: 1000回計算しましたが、セルの既約化に失敗しました。停止します。

en: &Translate Atoms...
ja: 原子を平行移動(&T)...

en: Rotate To Standard &Orientation
ja: 標準配向へ回転(&O)

en: &Slab...
ja: スラブ(&S)

en: Perceive Space&group...
ja: 空間群を検出(&G)...

en: Set &Spacegroup...
ja: 空間群を設定(&S)

en: &Fill Unit Cell
ja: 単位胞を構成(&F)

en: Fill the unit cell using current spacegroup.
ja: 現在の空間群を元に単位胞を構成

en: Reduce to &Asymmetric Unit
ja: 非対称要素に縮約(&A)

en: Remove atoms in equivalent positions (inverse of Fill Unit Cell).
ja: 同等の位置にある原子を削除します(単位胞を構成と逆の操作)。

en: Sy&mmetrize Crystal
ja: 結晶を対称化(&M)

en: Reduce Cell (&Primitive)
ja: セルを既約化(&Primitive)

en: &Bohr
ja: ボーア(&B)

en: &Nanometer
ja: ナノメートル(&N)

en: &Picometer
ja: ピコメートル(&P)

en: Display &cartesian coordinates
ja: デカルト座標を表示(&C)

en: Preserve &Cartesian Coordinates During Cell Modification
ja: セルの変更時にデカルト座標を保存(&C)

en: Preserve &Fractional Coordinates During Cell Modification
ja: セルの変更時にフラクショナル座標を保存(&F)

en: Display &cartesian matrix
ja: 行列をデカルト座標表示(&C)

en: Display &fractional matrix
ja: 行列をフラクショナル座標表示(&C)

en: Display as &row vectors
ja: 行ベクトル表示(&R)

en: Display as &column vectors
ja: 列ベクトル表示(&C)

en: &Crystal View Options...
ja: 結晶表示オプション(&C)...

en: <p>Perceived spacegroup %1, Hall symbol %2, Hermann-Mauguin symbol %3.<p><p>Cell can be symmetrized into a conventional setting, do you wish to do so? Actions that make use of symmetry (e.g. supercell builder) require this.<p>
ja: <p>検出された空間群 %1, Hall記法 %2, ヘルマン・モーガン記号 %3<p><p>セルは標準的な構造に対称化できます。実行しますか？対称性を利用する操作 (例:スーパーセルビルダ) のために必要です。<p>

en: Set Spacegroup
ja: 空間群をセット

en: There is not a spacegroup set for this document.
    
    Would you like to set a spacegroup now?
ja: このドキュメントに空間群は指定されていません。
    
    空間群をセットしますか？

en: Spacegroup P1 detected -- cannot symmetrize to this spacegroup.
    
    Would you like to try again with a different tolerance?
ja: P1空間群を検出しました。この空間群に対称化することはできません。
    
    許容値を変更して再試行しますか？

en: Symmetrize Crystal
ja: 結晶を対称化

en: Wrap Atoms To Cell
ja: セル内に原子を折り返す

en: Reduce to Niggli Cell
ja: セルをNiggli既約化

en: Select tolerance in current cartesian units:
ja: 現在のデカルト座標系単位で許容値を選択:

en: Crystallography
ja: 結晶

en: Construct and analyze periodic structures.
ja: 周期構造を構成・解析

en: The input is not formatted as one of
    the following supported formats:
ja: このインプットは以下に示すサポートされている
    フォーマットのどれにも合致しません。

en: VASP Format
ja: VASPフォーマット

en: Bad Compostion
ja: 不正な組成式

en: The identities field must contain the same number of space delimited entries as line 6 of the POSCAR.
ja: IdentityフィールドはPOSCARの6行目と同じ数だけのエントリをスペース区切りで含まなければなりません。

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cecoordinateeditor.ui:26 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CECoordinateEditor)
en: Fractional Coordinates
ja: フラクショナル座標

en: Set Fractional Coordinates
ja: フラクショナル座標をセット

[ctx: Unit cell matrix, arg is vector style (row or column]
en: Cell Matrix (%1)
ja: セル行列(%1)

en: Set Unit Cell Matrix
ja: ユニットセル行列をセット

en: Set Unit Cell Params
ja: ユニットセルのパラメータをセット

en: Cut Slab From Crystal
ja: 結晶からスラブを作成

en: No GLWidget?
ja: GLWidgetが見つからないようです。

en: Please select one or more atoms.
ja: 一つ以上の原子を選択してください。

en: Trajectory...
ja: トラジェクトリ ...

en: Open chemical file format
ja: 化学ファイル形式を開く

en: Chemical files (*.xyz)
ja: 化学ファイル (*.xyz)

en: Open parameter file
ja: パラメータファイルを開く

en: Chemical files (*.parm7)
ja: 化学ファイル (*.parm7)

en: Import Trajectory
ja: トラジェクトリのインポート

en: Import trajectory files
ja: トラジェクトリファイルのインポート

en: Setup Force Field...
ja: 力場のセットアップ

en: Calculate Energy
ja: エネルギー計算

en: Conformer Search...
ja: 配座探索 ...

en: Constraints...
ja: 束縛 ...

en: Fix Selected Atoms
ja: 選択した原子を固定

en: &Molecular Mechanics
ja: &分子力学

en: Cannot set up the currently selected force field for this molecule. Switching to UFF.
ja: 現在指定されている力場をこの分子には適用できません。UFF力場に変更します。

en: Energy = %L1 %2
ja: エネルギー= %L1 %2

en: Geometric Optimization
ja: 構造最適化

en: Forcefield Optimization
ja: 力場最適化

en: Systematic Rotor Search
ja: システマティック・ローター検索

en: Random Rotor Search
ja: ランダム・ローター検索

en: Weighted Rotor Search
ja: 重みづけローター検索

en: Genetic Algorithm Search
ja: 遺伝アルゴリズム探索

en: ForceField
ja: 力場

en: Optimize molecules and generate conformers using molecular mechanics force fields
ja: 分子力学の力場を用いた分子の最適化と配座発生

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:431 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:616 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Vector Graphics...
ja: ベクター画像(&V) ...

en: Vector graphics export
ja: ベクタ画像のエクスポート

en: Change H to Methyl
ja: 水素原子をメチル基に変更

en: H to Methyl
ja: 水素をメチル基に

en: H2Methyl
ja: 水素メチル化

en: Transform hydrogens to methyl groups
ja: 水素原子をメチル基に変える

en: Add or remove hydrogens
ja: 水素を付加する、または取り去る

en: Insert DNA
ja: DNAを挿入

en: Uracil
ja: ウラシル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:79 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_TU)
en: Thymine
ja: チミン

en: Insert DNA/RNA
ja: DNA/RNAを挿入

en: Insert DNA/RNA chains
ja: DNA/RNA鎖を挿入

en: Cannot read molecular file %1.
ja: ファイル ‘%1’ を読めません。

en: Fragment...
ja: フラグメント...

en: Insert SMILES
ja: SMILESを挿入

en: Insert SMILES fragment:
ja: SMILIESフラグメントを挿入

en: Insert Fragment
ja: フラグメントを挿入

en: Insert Crystal
ja: 結晶を挿入

en: Insert molecular fragments for building larger molecules
ja: 分子のフラグメントを挿入してより大きな分子を構築

en: Peptide...
ja: ペプチド

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, InsertPeptideDialog) i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:515 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, insertButton)
en: Insert Peptide
ja: ペプチドを挿入する

en: Insert oligopeptide sequences
ja: オリゴペプチド配列を挿入する

en: Invert Chirality
ja: キラリティを反転

en: InvertChiral
ja: キラリティ反転

en: Invert chiral centers
ja: キラル中心を反転

en: Molecule Properties...
ja: 分子の性質...

[ctx: Unknown molecule name]
en: unknown
ja: 不明

en: Estimated Dipole Moment (D):
ja: 双極子モーメントを推定する(D):

[ctx: asking server for molecule name]
en: (pending)
ja: (問い合せ中)

en: Display standard molecular properties.
ja: 一般的な分子の性質を見る

en: Fetch from PDB...
ja: PDBから構造を取得...

en: Fetch by chemical name...
ja: 化学名を指定して構造を取得...

en: Fetch from URL...
ja: URLを指定して構造を取得...

en: PDB Entry
ja: PDBエントリ

en: PDB entry to download.
ja: ダウンロードするPDBエントリ

en: URL of molecule to download.
ja: ダウンロードする分子のURL

en: Specified molecule could not be loaded: %1
ja: 指定された分子をロードできませんでした: %1

en: Network Fetch
ja: ネットワークから取得

en: Fetch molecule files over the network.
ja: ネットワークから分子ファイルを取得

en: OrcaExtension Warning
ja: Orca エクステンション 警告

en: OrcaExtension
ja: Orca エクステンション

en:  No vibration data found!
ja:  振動解析データがありません!

en:  No vibration data found or molecule changed outside Orca Plugin!
ja:  振動解析データがないか、またはデータがOrca プラグイン以外で変更されました!

en: Selected displacement data don't fit to the actual molecule!
ja: 選択された変位データは分子に適合しません!

en: extended Geometry File
ja: 拡張ジオメトリファイル

en: Read Orca Outputfile
ja: Orca アウトプットファイルを読み込む

en: Somethings wrong in the file structure
ja: ファイル構造が不正です

en: Somethings wrong in the file structure - unitcells
ja: ユニットセルでファイル構造が不正です

en: Something is wrong in the IR output!
ja: IRアウトプットが不正です

en: Something is wrong in the raman output!
ja: ラマンアウトプットが不正です

en: Something is wrong in the orbital energy output!
ja: オービタルエネルギーアウトプットが不正です

en: No geometry found in file!
ja: ファイルにジオメトリがありません!

en: Molecule of the file does not fit the actual molecule structure! 
     Would you like to override the actual molecule?
ja: ファイルの分子は現在の分子に適合しません!
     続行しますか?

en: Could not read file!
ja: ファイルを読み込めません!

en: Analyse Orca Output...
ja: Orcaアウトプットを解析...

en: ORCA Input Deck
ja: ORCAインプット

en: RijCosX option not available for the selected DFT functional!
ja: 選択されたDFT汎関数でRijCosXオプションは利用できません!

en: RijCosX not available for the selected DFT functional! 
    RijCosX option reset!
ja: 択されたDFT汎関数でRijCosXオプションは利用できません!
    RijCosXオプションをリセットします!

en: Unsaved changes are made in the actual preview text! 
     Generating a new preview will lose all changes! 
     Would you like to override them anyway?
ja: プレビューでの変更は保存されていません!
     新しいプレビューでは変更は失われます!
     続行しますか?

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:273 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, group_ramanIntensities)
en: Intensities
ja: 強度

en:  OrcaSpectra::No vibration data found!
ja:  OrcaSpectra::振動データがありません!

en: Save POV-Ray rendered image
ja: POV-Rayイメージを保存する

en: Image files (*.png *.pbm)
ja: イメージファイル (*.png *.pbm)

en: No filename supplied.
ja: ファイル名が入力されていません

en: No valid filename was supplied.
ja: 有効なファイル名が入力されていません

en: Does not compute.
ja: 計算しない

en: You requested no direct rendering using POV-Ray and not to keep the POV-Ray file. This will result in no output being saved. Are you sure that is what you want?
ja: POV-Ray画像を直接レンダリング・POV-Rayファイルを保存のうちどちらのオプションも選択されていません。これでは出力が保存されませんが、よろしいですか？

en: Cannot write to file %1. Do you have permissions to write to that location?
ja: ファイル %1 に書き込めません。 その場所に書き込む権限を持っていますか？

en: POV-Ray failed to start.
ja: POV-Rayのスタートに失敗しました

en: POV-Ray failed to start. May be the path to the executable is not set correctly.
ja: POV-Rayのスタートに失敗しました。おそらく実行ファイルのパスが正しく設定されていません。

en: Create POV-Ray files and render them using the command line POV-Ray program.
ja: POV-Rayファイルを作り、POV-Rayコマンドラインプログラムを使ってレンダリングします。

en: Atom Properties...
ja: 原子のプロパティ...

en: Bond Properties...
ja: 結合のプロパティ...

en: Angle Properties...
ja: 角度のプロパティ...

en: Torsion Properties...
ja: 二面角のプロパティ...

en: Conformer Properties...
ja: 配座異性体のプロパティ...

en: Atom Properties
ja: 原子のプロパティ

en: Bond Properties
ja: 結合のプロパティ

en: Angle Properties
ja: 角度のプロパティ

en: Torsion Properties
ja: 二面角のプロパティ

en: Conformer Properties
ja: 配座異性体のプロパティ

en: Windows for displaying atom, bond, angle and torsion properties. It also includes a cartesian coordinate editor.
ja: カルテシアン座標エディタを含む、原子、結合、角度、二面角のためのウィンドウ

en: Valence
ja: 原子価

en: Partial Charge
ja: 部分電荷

en: Atom
ja: 原子

en: Start Atom
ja: 始めの原子

en: Rotatable
ja: 回転可能

[ctx: in Angstrom]
en: Conformer %1
    Length %2
ja: 配座 %1
    長さ %2

[ctx: in Angstrom]
en: Length %1
ja: 長さ %1

[ctx: Degree symbol]
en: Conformer %1
    Angle %2
ja: 配座 %1
    角度 %2

[ctx: Degree symbol]
en: Angle %1
ja: 角度 %1

en: Atom %1
ja: 原子 %1

[ctx: Degree symbol]
en: Conformer %1
    Torsion %2
ja: 配座 %1
    二面角 %2

[ctx: Degree symbol]
en: Torsion %1
ja: 二面角 %1

en: Torsion
ja: 二面角

en: Energy (kJ/mol)
ja: エネルギー (kJ/mol)

en: Conformer
ja: 配座異性体

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/pythonterminalwidget.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, PythonTerminalWidget)
en: Python Terminal
ja: Pythonターミナル

en: pythonTerminalDock
ja: Pythonターミナルドック

en: Interactive python scripting terminal
ja: インタラクティブPythonスクリプト端末

en: Abinit Input Deck Generator Warning
ja: Abinit入力ジェネレータからの警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Abinit input deck preview pane?
ja: Abinit入力プレビューペインへの全ての変更を破棄してプレビューテキストを更新しますか？

en: Abinit_Input_Deck
ja: Abinit インプット

en: Abinit Running.
ja: Abinit実行中

en: Abinit is already running. Please wait until the previous calculation is finished.
ja: Abinitは既に実行中です。計算終了までお待ちください。

en: Abinit Not Installed.
ja: Abinitがインストールされていません

en: The abinit executable cannot be found.
ja: Abinitの実行可能ファイルが見つかりません

en: Pseudos (*.hgh *.gth *.pspgth *.fhi *.pspnc *.paw *.mt *.UPF *.upf *.psp)
ja: 擬ポテンシャル (*.hgh *.gth *.pspgth *.fhi *.pspnc *.paw *.mt *.UPF *.upf *.psp)

en: abinit did not start. Perhaps it is not installed correctly.
ja: abinitを開始できません。正しくインストールされていますか？

en: Running Abinit calculation...
ja: AbInitを実行中...

en: Abinit did not run correctly. Perhaps it is not installed correctly.
ja: abinitを開始できませんでした。正しくインストールされていますか？

en: Dalton Input File Generator Warning
ja: Dalton入力ファイルジェネレータからの警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Dalton input file preview pane?
ja: Dalton入力ファイルプレビューペインへの変更を全て破棄してプレビューテキストを更新しますか？

[ctx: Selection to be used as an Effective Fragment Potential in calculations]
en: EFP Selection...
ja: EFPファイルを選ぶ...

[ctx: Selection to be used for Quantum Mechanical calculations]
en: QM Selection...
ja: QMファイルを選ぶ...

en: You must make a selection!
ja: 選択してください!

en: SMILES Conversion Unavailable
ja: SMILES記法変換は利用できません

en: SMILES Format Conversion Not Available!
ja: SMILES記法変換は利用できません

en: Create input files for the GAMESS quantum chemistry package
ja: GAMESSのインプットファイルを作る

en: Advanced Settings Changed
ja: 詳細な設定が変化しています。

en: Advanced settings have changed.
    Discard?
ja: 詳細な設定が変化しています。
    破棄しますか？

en: Advanced Settings Reset
ja: 詳細な設定をリセットする。

en: Are you sure you wish to reset advanced settings?
    All changes will be lost!
ja: 詳細な設定をリセットしますか？
    設定内容は失われます！

en: Basic Settings Reset
ja: 基本的な設定をリセットする。

en: Are you sure you wish to reset basic settings?
    All changes will be lost!
ja: 基本的な設定をリセットしますか？
    設定内容は失われます！

en: GAMESS-UK Input Deck Generator Warning
ja: GAMESS-UKインプットジェネレータからの警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the GAMESS-UK input deck preview pane?
ja: GAMESS-UKインプットプレビューペインへの変更を全て破棄してプレビューテキストを更新しますか？

en: GAMESS-UK Input Deck
ja: GAMESS-UKインプット

en: Gaussian Input Deck Generator Warning
ja: Gaussianインプットジェネレータからの警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Gaussian input deck preview pane?
ja: Gaussianインプットプレビューペインへの変更を全て破棄してプレビューテキストを更新しますか？

en: Gaussian Input Deck
ja: Gaussianインプット

en: Gaussian Running.
ja: Gaussianが実行中です

en: Gaussian is already running. Wait until the previous calculation is finished.
ja: Gaussianは既に実行中です。計算が終わるまで待ってください。

en: Gaussian Not Installed.
ja: Gaussianがインストールされていません

en: The G03 executable, cannot be found.
ja: G03の実行ファイルを見つけられません

en: G03 failed to start.
ja: G03のスタートに失敗しました

en: G03 did not start. Perhaps it is not installed correctly.
ja: G03は実行しません。おそらく、正しくインストールされていません。

en: Running Gaussian calculation...
ja: Gaussian計算が実行中...

en: G03 Crashed.
ja: G03はクラッシュしました

en: Gaussian did not run correctly. Perhaps it is not installed correctly.
ja: Gaussianは適切に実行しませんでした。おそらく、適切にインストールされていません。

en: &Dalton...
ja: Dalton(&D)...

en: &Gaussian...
ja: Gaussian(&G)...

en: &MOLPRO...
ja: MOLPRO(&M)...

en: M&OPAC...
ja: MOPAC(&O)...

en: &NWChem...
ja: NSChem(&N)...

en: &Q-Chem...
ja: Q-Chem*&Q)...

en: Lammps Input Deck Generator Warning
ja: LAMMPSインプットジェネレータからの警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Lammps input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか?  Lammpsインプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: Lammps Input
ja: LAMMPS インプット

en: Molpro Input Deck Generator Warning
ja: Molproインプットジェネレータ警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Molpro input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか?  Molproインプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: Molpro Input Deck
ja: Molproインプット

en: MOPAC Input Warning
ja: MOPACインプット警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the MOPAC input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか? MOPACインプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: MOPAC Input Deck
ja: MOPACインプット

en: MOPAC Running.
ja: MOPAC実行中

en: MOPAC is already running. Wait until the previous calculation is finished.
ja: MOPACは既に実行中です。計算が終わるまで待ってください

en: MOPAC Not Installed.
ja: MOPACがインストールされていません

en: The MOPAC executable, cannot be found.
ja: MOPACの実行ファイルが見つかりませんでした

en: MOPAC failed to start.
ja: MOPACのスタートに失敗しました

en: MOPAC did not start. Perhaps it is not installed correctly.
ja: MOPACが起動しませんでした。おそらく適切にインストールされていません。

en: Running MOPAC calculation...
ja: MOPAC実行中

en: MOPAC Crashed.
ja: MOPACがクラッシュしました

en: MOPAC did not run correctly. Perhaps it is not installed correctly.
ja: MOPACが適切に起動しませんでした。おそらく、適切にインストールされていません。

en: NWChem Input Deck Generator Warning
ja: NewChem インプットジェネレーター警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the NWChem input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか? NWChemインプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: NWChem Input Deck
ja: NWChem インプット

en: Psi4 Input Deck Generator Warning
ja: Psi4 インプットジェネレーター警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Psi4 input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか? Psi4 インプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: Psi4 Input Deck
ja: Psi4 インプット

en: Q-Chem Input Deck Generator Warning
ja: Q-Chem インプットジェネレーター警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the Q-Chem input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか? Q-Chem インプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: QChem Input Deck
ja: QChem インプット

en: TeraChem Input Deck Generator Warning
ja: TeraChem インプットジェネレーター警告

en: Would you like to update the preview text, losing all changes made in the TeraChem input deck preview pane?
ja: プレビューテキストを更新しますか? TeraChem インプットプレビュー画面での変更は失われます。

en: TeraChem Input Deck
ja: TeraChem インプット

en: Select SMARTS...
ja: SMARTSによる選択...

en: Select by Element...
ja: 元素による選択...

en: Select by Residue...
ja: 残基による選択...

en: Add Named Selection...
ja: 名前付き選択の追加...

en: SMARTS Selection
ja: SMARTSで選択

en: SMARTS pattern to select
ja: 選択するSMARTSパターン

en: Select by residue
ja: 残基による選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:147 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Residue name
ja: 残基名

en: There is no current selection.
ja: 何も選択されていません。

en: Add Named Selection
ja: 名前付き選択を追加

en: There is already a selection with this name.
ja: すでにこの名前は使われています

en: Select atoms, bonds, residues...
ja: 原子・結合・残基を選択...

en: GLSL Shaders...
ja: GLSL シェーダー...

en: Open a vertex shader source file
ja: 頂点シェーダーソースファイルを開く

en: Vertex shader files (*.vert)
ja: 頂点シェーダーファイル (*.vert)

en: Open a fragment shader source file
ja: フラグメントシェーダーソースファイルを開く

en: Fragment shader files (*.frag)
ja: フラグメントシェーダーファイル (*.frag)

en: Open a shader parameters file
ja: シェーダーパラメーターファイルを開く

en: Shader parameters files (*.params)
ja: シェーダーパラメーターファイル (*.param)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:19 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ShaderDialog)
en: GLSL Shaders
ja: GLSL シェーダー

en: Load and use OpenGL 2.0 GLSL shaders
ja: OpenGL 2.0 GLSL シェーダーをロードして使用する

en: Intensity (arb. units)
ja: インテンシティー (arb. units)

en: Energy (eV)
ja: エネルギー (eV)

en: Density of States (states/cell)
ja: 状態密度 (states/cell)

en: Density of States (states/atom)
ja: 状態密度 (states/atom)

en: Density of States (states/valence electron)
ja: 状態密度 (states/valence electron)

en: Transmittance (%)
ja: トランスミッタンス (%)

en: Absorbance (%)
ja: アブソーバンス (%)

en: No intensities
ja: データがありません

en: The vibration data in the molecule you have loaded does not have any intensity data. Intensities have been set to an arbitrary value for visualization.
ja: ロードされている分子の振動データには強度データがありません。視覚化のためには任意の値を強度データとして入力してください。

en: Wavenumber (cm<sup>-1</sup>)
ja: 波数 (cm<sup>-1</sup>)

en: Shift (ppm)
ja: シフト (ppm)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:432 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab_imageExport)
en: E&xport Image
ja: 画像のエクスポート(&E)

[ctx: Infrared spectra option]
en: Infrared
ja: 赤外線

en: &Infrared Spectra Settings
ja: 赤外線スペクトルの設定(&I)

en: &NMR Spectra Settings
ja: NMRスペクトルの設定(&N)

en: &Density Of States Settings
ja: 状態密度の設定(&D)

[ctx: Ultra-Violet spectrum]
en: UV
ja: 紫外線

en: &UV Settings
ja: 紫外線スペクトルの設定(&U)

[ctx: Circular Dichromism spectrum]
en: CD
ja: CDスペクトル

en: &CD Settings
ja: CDスペクトルの設定(&C)

[ctx: Raman spectrum]
en: Raman
ja: ラマンスペクトル

en: &Raman Settings
ja: ラマンスペクトルの設定(&R)

en: Handdrawn
ja: 手書き

en: New Scheme
ja: 新しいスキーム

en: Confirm Scheme Removal
ja: 確認: スキームの削除

en: Really remove current scheme?
ja: 本当にこのスキームを削除しますか？

en: Change Scheme Name
ja: スキーム名を変更

en: Enter new name for current scheme:
ja: このスキームの新しい名前を入力:

en: Select Calculated Spectra Color
ja: 計算したスペクトルの色を選択

en: Select Imported Spectra Color
ja: インポートされたスペクトルの色を選択

en: Export Calculated Spectrum
ja: 計算したスペクトルをエクスポート

en: Tab Separated Values (*.tsv)
ja: タブ区切りフォーマット (*.tsv)

en: Tab Separated Values
ja: タブ区切りフォーマット

en: Comma Separated Values
ja: カンマ区切りフォーマット (CSV)

en: Import Spectra
ja: スペクトルをインポート

en: Spectra Import
ja: スペクトルのインポート

en: Unknown extension: %1
ja: 不明な拡張子: %1

[ctx: Do not remove 'IR' or '(*.out)' -- needed for parsing later]
en: PWscf IR data (*.out)
ja: PWscf IRデータ (*.out)

[ctx: Do not remove 'IR' or '(control)' -- needed for parsing later]
en: Turbomole IR data (control)
ja: Turbomole IRデータ (control)

[ctx: Do not remove 'UV' or '(spectrum)' -- needed for parsing later]
en: Turbomole UV data (spectrum)
ja: Turbomole UVデータ (spectrum)

[ctx: Do not remove 'CD' or '(cdspectrum)' -- needed for parsing later]
en: Turbomole CD data (cdspectrum)
ja: Turbomole CD データ (cdspectrum)

[ctx: noun, not verb]
en: Format:
ja: ファイル形式:

en: Load Spectral Data
ja: スペクトルデータを読み込み

en: Turbomole CD file is improperly formatted  : %1
ja: Turbomole CDファイルのフォーマットが不正です: %1

en: Portable Network Graphics
ja: PNG 画像:

en: Tagged Image File Format
ja: Tagged Image File Format(TIFF)

en: Windows Bitmap
ja: ウィンドウズビットマップ

en: Portable Pixmap
ja: Portable Pixmap (PPM)

en: X11 Bitmap
ja: X11 Bitmap (XBM)

en: X11 Pixmap
ja: X11 Pixmap (XPM)

en: Save Spectra Image
ja: スペクトル画像を保存

en: Image successfully written to %1
ja: 画像を %1 に保存しました

en: &Advanced <<
ja: 詳細設定(&A) <<

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:90 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_advanced)
en: &Advanced >>
ja: 詳細設定(&A) >>

en: &Spectra...
ja: スペクトル(&S)

en: Spectra
ja: スペクトル

en: Visualize spectral data from quantum chemistry calculations
ja: 量子化学計算によるスペクトルデータを可視化

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2588 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianVibrationalCheck)
en: Vibrational Analysis
ja: 振動解析

en: No vibrational displacements exist.
ja: 振動方向データがありません

en: Vibration
ja: 振動

en: Visualize vibrational modes from quantum chemistry calculations
ja: 量子化学計算による振動モードを可視化

en: Sorting %1 vibrations by frequency...
ja: %1振動を周波数で並び換え

en: Super Cell Builder...
ja: スーパーセルビルダ

en: This document is currently an isolated molecule. You need to create a unit cell.
ja: このドキュメントは孤立系を含んでいます。ユニットセルを作成してください。

en: Build and display crystallographic super cells
ja: 結晶のスーパーセルを作成

en: Molecular Orbitals...
ja: 分子軌道...

en: Orbitals
ja: 軌道

en: Orbital
ja: 軌道

[ctx: A cube type of nothing - empty cube]
en: Nothing
ja: なし

[ctx: Van der Waals surface type]
en: Van der Waals
ja: ファンデルワールス

[ctx: Electrostatic potential surface type]
en: Electrostatic Potential
ja: 静電ポテンシャル

[ctx: Electron density surface type]
en: Electron Density
ja: 電子密度

[ctx: Molecular orbital surface type]
en: Molecular Orbital
ja: 分子軌道

[ctx: Undefined cube type]
en: Error - undefined type
ja: エラー - 不明な種類

en: Create Surfaces...
ja: サーフェスを作成...

en: Calculating VdW Cube
ja: ファンデアワールスCubeを計算中

[ctx: Molecular Orbital]
en: Calculating MO %L1
ja: 第%L1分子軌道を計算中

en: VdW
ja: vdW

en: Electron Density
ja: 電子密度

en: Electrostatic potential surfaces are not yet supported.
ja: 静電ポテンシャルサーフェスはサポートされていません。

en: Calculate molecular orbitals and other surfaces
ja: 分子軌道やその他のサーフェスを計算

en: &Nanotube Builder...
ja: ナノチューブビルダ(&N)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, SWCNTBuilderWidget)
en: Nanotube Builder
ja: ナノチューブビルダ

en: Invalid Nanotube Specification
ja: 不正なナノチューブ構造

en: The requested nanotube cannot be built for the following reason:
    
    Either n or m must be greater than 1.
ja: 入力されたナノチューブは次の理由により作成できません。
    
    mまたはnのどちらかは1より大きい必要があります。

en: Insert Nanotube
ja: ナノチューブを挿入

en: SWCNT Builder
ja: SWCNTビルダ

en: Construct single wall carbon nanotubes.
ja: 単層カーボンナノチューブを構築します。

en: Building...
ja: 構築中...

en: Display point group symmetry.
ja: 点群の対称性を表示

en: GL widget was not correctly initialized in order to make a video
ja: 動画作成のためにGLウィジェットを初期化できませんでした

en: GL widget has no molecule
ja: GLウィジェットに分子がありません

en: Building video
ja: 動画を作成中

en: Could not run povray.
ja: povrayを実行できませんでした

en: Could not run mencoder.
ja: mencoderを実行できませんでした

en: Set Aspect Ratio
ja: アスペクト比をセット

en: The current Avogadro scene is %1x%2 pixels large, and therefore has aspect ratio %3.
    You may keep this value, for example if you intend to use POV-Ray
    to produce an image of %4x1000 pixels, or you may enter any other positive value,
    for example 1 if you intend to use POV-Ray to produce a square image, like 1000x1000 pixels.
ja: 現在のAvogadroの表示は%1x%2ピクセルなのでアスペクト比は%3です。
    POV-Rayで%4x1000の画像を作成するためにはこの値を保持してください。
    例えば1000x1000の正方形の画像を作成するためには1を入力するなど、
    別の正の値を入力することもできます。

en: &WiiTrack
ja: &Wiiコントローラトラッキング

en: Wii Tracking
ja: Wiiコントローラトラッキング

en: Track motion using Wii remotes
ja: Wiiコントローラの動きをトラッキング

en: Invalid OpenGL context.
    Either something is completely broken in your OpenGL setup (can you run any OpenGL application?), or you found a bug.
ja: OpenGLコンテキストが不正です。
    OpenGLのインストールに失敗しているか、またはOpenGLのバグです。

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:355 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:540 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Debug Information
ja: デバッグ情報

en: View Size: %L1 x %L2
ja: 表示サイズ: %L1 x %L2

en: ModelView row 1: %L1 %L2 %L3 %L4
ja: モデルビュー 行1: %L1 %L2 %L3 %L4

en: ModelView row 2: %L1 %L2 %L3 %L4
ja: モデルビュー 行2: %L1 %L2 %L3 %L4

en: ModelView row 3: %L1 %L2 %L3 %L4
ja: モデルビュー 行3: %L1 %L2 %L3 %L4

en: ModelView row 4: %L1 %L2 %L3 %L4
ja: モデルビュー 行4: %L1 %L2 %L3 %L4

en: Atoms: %L1
ja: 原子: %L1

en: Bonds: %L1
ja: 結合: %L1

en: OBMol: index %1 out of reach.
ja: OBMol: インデックス%1は範囲外です。

en: File type '%1' is not supported for reading.
ja: '%1'形式のファイルの読み込みはサポートされていません。

en: File type for file '%1' is not supported for reading.
ja: ファイル '%1' のファイル形式の読み込みはサポートされていません。

en: Reading molecule with index %1 from file '%2' failed.
ja: ファイル'%2'からの分子%1の読み込みに失敗しました。

en: replaceMolecule: index %1 out of reach.
ja: replaceMolecule: インデックス%1は範囲外です。

en: File type '%1' is not supported for writing.
ja: '%1'形式のファイルへの書き込みはサポートされていません。

en: File type for file '%1' is not supported for writing.
ja: ファイル'%1'のファイル形式での書き込みはサポートされていません。

en: Could not open file '%1' for writing.
ja: ファイル'%1'を書き込みモードで開けません。

en: Could not open file '%1' for reading.
ja: ファイル'%1'を読み込みモードで開けません。

en: Replacing molecule with index %1 in file '%2' failed.
ja: ファイル'%2'中の分子%1の置き換えに失敗しました。

en: File %1 cannot be opened for reading.
ja: ファイル %1 を読み込みモードで開けません。

en: File %1 can not be opened for writing.
ja: ファイル %1 を書き込みモードで開けません。

en: Saving molecular file failed - could not rename original file.
ja: 分子ファイルの保存に失敗しました - オリジナルファイルをリネームできません。

en: Saving molecular file failed - could not rename new file.
ja: 分子ファイルの保存に失敗しました - 新しいファイルをリネームできません。

en: Saving molecular file failed - could not remove old file.
ja: 分子ファイルの保存に失敗しました - 古いファイルをリネームできません。

en: Writing a molecule to file '%1' failed. OpenBabel function failed.
ja: ファイル'%1'への分子の書き込みに失敗しました。OpenBabelライブラリのエラーです。

en: File %1 cannot be opened for writing.
ja: ファイル %1 を書き込みモードで開けません。

en: Writing conformers to file '%1' failed.
ja: ファイル'%1'への配座の書き込みに失敗しました。

en: Molecule %1
ja: 分子%1

en: Unknown Python Engine
ja: 未知の Python Engine

en: PythonEngine: checking
ja: PythonEngine: チェック中

en:   - script has no 'Engine' class defined
ja:   - スクリプトには Engine クラスが定義されていません

en:   - no module
ja:   - モジュールなし

en: Unknown Python Extension
ja: 未知の Python Extension

en: PythonExtension: checking
ja: PythonExtension: チェック中

en:   - script has no 'Extension' class defined
ja:   - スクリプトには Extension クラスが定義されていません

en: Unknown Python Tool
ja: 未知の Python Tool

en: PythonTool: checking
ja: PythonTool: チェック中

en:   - script has no 'Tool' class defined
ja:   - スクリプトには Tool クラスが定義されていません

en: Conformer %1
ja: 配座%1

en: Align Molecules
    
    Left Mouse: 	Select up to two atoms.
    	The first atom is centered at the origin.
    	The second atom is aligned to the selected axis.
    Right Mouse: 	Reset alignment.
    Double-Click: 	Center the atom at the origin.
ja: 分子のアラインメント
    
    左クリック: 	二つまでの分子を選んでください。
    	最初の原子が座標の原点になります。
    	次の原子が選択した座標軸上にアラインメントされます。
    右クリック: 	アラインメントをリセットします。
    ダブルクリック: 	原子を原点に設定します。

en: Align molecules to a Cartesian axis
ja: 分子を座標軸に沿ってアラインメント

en: Align Settings
ja: アラインメントの設定

en: Auto Optimization Tool
    
    Navigation Functions when clicking in empty space.
    Left Mouse: 	Rotate Space
    Middle Mouse: Zoom Space
    Right Mouse: 	Move Space
    Double-Click: 	 Reset View
    
    When running:
    Left Mouse: 	Click and drag atoms to move them.
ja: 自動最適化ツール
    
    分子のない場所をクリックするとナビゲーションします。
    左クリック: 	回転
    中クリック: ズーム
    右クリック: 	移動
    ダブルクリック: 	表示をリセット
    
    最適化中:
    左クリック: 	原子をドラッグして動かすことができます。

en: AutoOpt: Could not setup force field....
ja: 自動最適化: 力場を設定できませんでした...

en: AutoOpt: E = %1 %2 (dE = %3)
ja: 自動最適化: E = %1 %2 (dE = %3)

en: Num Constraints: %1
ja: 拘束条件の数: %1

en: Steps per Update:
ja: 更新ごとのステップ数:

en: Molecular Dynamics (300K)
ja: 分子動力学法 (300K)

en: Molecular Dynamics (600K)
ja: 分子動力学法 (600K)

en: Molecular Dynamics (900K)
ja: 分子動力学法 (900K)

en: Fixed atoms are movable
ja: 固定された原子を移動可能にする

en: Ignored atoms are movable
ja: 無視された原子を移動可能にする

en: AutoOpt Molecule
ja: 分子を自動最適化

en: Automatic optimization of molecular geometry
ja: 分子構造を自動的に最適化

en: AutoOptimization Settings
ja: 自動最適化の設定

en: Auto Rotation Tool
ja: 自動回転ツール

en: x rotation:
ja: x 回転:

en: x rotation
ja: x 回転

en: y rotation:
ja: y 回転:

en: y rotation
ja: y 回転

en: z rotation:
ja: z 回転:

en: z rotation
ja: z 回転

en: Automatic rotation of molecules
ja: 分子を自動で回転

en: AutoRotate Settings
ja: 自動回転の設定

en: Bond Centric Manipulation Tool
    
    Left Mouse: 	Click and drag to rotate the view.
    Middle Mouse: Click and drag to zoom in or out.
    Right Mouse: 	Click and drag to move the view.
    Double-Click: 	Reset the view.
    
    Left Click & Drag on a Bond to set the Manipulation Plane:
    Left Click & Drag one of the Atoms in the Bond to change the angle
    Right Click & Drag one of the Atoms in the Bond to change the length
ja: 結合中心操作ツール
    
    左クリック: 	ドラッグして表示領域を移動
    中クリック: ドラッグしてズームイン・ズームアウト
    右クリック: 	表示をリセット
    
    結合を左クリック&ドラッグで操作平面を選択:
    原子を左クリック&ドラッグで結合角を変更
    原子を右クリック&ドラッグで結合長を変更

[ctx: %L1 is the length of the bond]
en: Bond Length: %L1
ja: 結合長: %L1

en:  Show Angles
ja:  結合角を表示する

en: Snap-to Threshold:
ja: 吸着のしきい値:

en: Bond Centric Manipulate
ja: 結合中心操作

en: Manipulation of bond lengths, angles, and torsions
ja: 結合長・結合角・二面角を操作

en: Bond Centric Manipulate Settings
ja: 結合中心操作の設定

en: Click to Measure (F12)
    
    Left Mouse: 	Select up to three Atoms.
    	Distances are measured between 1-2 and 2-3
    	Angle is measured between 1-3 using 2 as the common point
    Right Mouse: 	Reset the measurements.Double-Click: 	Reset the view.
ja: クリックして測定(F12)
    
    左クリック: 	三つまでの原子を選択できます。
    	1-2および2-3の距離を測定します。
    	2から見た1と3の間の角度を測定します。
    右クリック: 	測定をリセットします。ダブルクリック: 	表示をリセットします。

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (2->3): %L1 %2
ja: 距離(2->3): %L1 %2

en: Angle: %L1 °
ja: 角度: %L1

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (3->4): %L1 %2
ja: 距離(3->4): %L1 %2

en: Dihedral Angle: %1 °
ja: 二面角: %1 °

en: Distance(s):
ja: 距離

en: Measure bond lengths, angles, and dihedrals
ja: 結合長・結合角・二面角の測定

en: Delete Atom
ja: 原子を削除

en: Draw Tool (F8)
    
    Left Mouse: 	Click and Drag to create Atoms and Bonds
    Right Mouse: 	Delete Atom
ja: 作成ツール(F8)
    
    左クリック: 	クリック&ドラッグで原子・結合を作成
    右クリック: 	原子を削除

en: Draw Bond
ja: 結合を作成

en: Draw and edit atoms and bonds
ja: 原子・結合を作成・変更

en: Draw Settings
ja: 作成の設定

en: Manipulation Tool (F10)
    
    Left Mouse: 	Click and drag to move atoms
    Middle Mouse: Click and drag to move atoms further away or closer
    Right Mouse: 	Click and drag to rotate selected atoms.
    Double-Click: 	Reset the view.
ja: 操作ツール(F10)
    
    左クリック: 	クリック&ドラッグで原子を移動
    中クリック: クリック&ドラッグで原子を視線方向に移動
    右クリック: 	クリック&ドラッグで原子を回転
    ダブルクリック: 	表示をリセット

en: Translate, rotate, and adjust atoms and fragments
ja: 原子及びフラグメントの移動・回転・調整

en: Manipulate Settings
ja: 操作の設定

en: Navigation Tool (F9)
    
    Left Mouse: 	Click and drag to rotate the view.
    Middle Mouse: Click and drag to zoom in or out.
    Right Mouse: 	Click and drag to move the view.
    Double-Click: 	Reset the view.
ja: ナビゲーションツール(F9)
    
    左クリック: 	クリック&ドラッグで表示領域を回転
    中クリック: クリック&ドラッグでズームイン・ズームアウト
    右クリック: 	クリック&ドラッグで表示領域を移動
    ダブルクリック: 	表示をリセット

en: Translate, rotate, and zoom around the current view
ja: 表示領域を移動・回転・拡大縮小

en: Navigate Settings
ja: ナビゲーションの設定

en: Selection Tool (F11)
    
    Left Mouse: 	Click to pick individual atoms, residues, or fragments
    	Drag to select a range of atoms
    Right Mouse: 	Click outside the molecule to clear selection
    Use Ctrl to toggle the selection and shift to add to the selection.
    Double-Click: 	Select an entire fragment.
ja: 設定ツール(F11)
    
    左クリック: 	クリックして原子・残基・フラグメントを選択
    	ドラッグして領域を指定して原子を選択
    右クリック: 	分子のない場所をクリックして選択をリセット
    Ctrlキー・Shiftキーで原子を追加選択
    ダブルクリック: 	フラグメント全体を選択

en: Selection Mode:
ja: 選択モード:

en: Atom/Bond
ja: 原子/結合

en: Residue
ja: 残基

en: Add Center of Atoms
ja: 原子の中心を追加

en: Add Center of Mass
ja: 重心を追加

en: Change color of the atom
ja: 原子のカラーを変更

en: Change label of the atom
ja: 原子のラベルを変更

en: New Label:
ja: 新しいラベル:

en: Change label of the bond
ja: 結合のラベルを変更

en: Change radius of the atom
ja: 原子半径を変更

[ctx: in Angstrom]
en: New Radius, %1:
ja: 新しい半径 %1:

en: Select atoms, residues, and molecules
ja: 原子・残基・分子を選択

en: Bond Length
ja: 結合長

en: Bond Angle
ja: 結合角

en: Dihedral Angle
ja: 二面角

en: Z Matrix Editor...
ja: Z マトリックスエディター...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1569 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: Z-Matrix
ja: Z マトリックス

en: Create/edit a z-matrix
ja: Z マトリックスを作成/編集

en: Z-Matrix Settings
ja: Z マトリックス設定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ResidueColorSettings)
en: Residue Color Settings
ja: 残基色の設定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:19 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Color residues by:
ja: 残基の色:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:27 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorStyleComboBox)
en: Amino Colors
ja: アミノカラー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:32 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorStyleComboBox)
en: Shapely Colors
ja: シェープリーカラー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/colors/residuecolorsettings.ui:37 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorStyleComboBox)
en: Hydrophobicity
ja: 疎水度

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Axes:
ja: 座標軸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:55 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Cartesian Axes
ja: デカルト座標軸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:60 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Orthogonal Axes
ja: 直交座標軸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector1Label)
en: Axis 1:
ja: 軸 1:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:171 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector2Label)
en: Axis 2:
ja: 軸 2:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:266 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, vector3Label)
en: Axis 3:
ja: 軸 3:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:468 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Norm
ja: ノルム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:478 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, preserveNormsCheckBox)
en: Preserve vector norms
ja: ベクトルのノルムを保存

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:19 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, atomRadiusLabel)
en: Atom Radius:
ja: 原子半径:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondRadiusLabel)
en: Bond Radius:
ja: 結合半径:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Dipole:
ja: 双極子

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:55 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dipoleType)
en: Dipole Moment
ja: 双極子モーメント

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/dipolesettingswidget.ui:60 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dipoleType)
en: Custom Vector
ja: カスタムベクトル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/hbondsettingswidget.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Cut-off radius:
ja: カットオフ半径:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/hbondsettingswidget.ui:90 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Cut-off angle:
ja: カットオフ角度:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Rendering Engine:
ja: レンダリングエンジン:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:40 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, textRendering)
en: TextRenderer
ja: テキストレンダラ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:53 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Atom Labels
ja: 原子のラベル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:122 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Symbol & Number in Group
ja: 元素記号及び同じ元素の中での通し番号

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:127 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Symbol & Atom number
ja: 元素記号及び原子の通し番号

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:132 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Formal charge
ja: 形式電荷

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:137 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Partial charge
ja: 部分電荷

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:152 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Residue number
ja: 残基番号

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:162 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Custom data
ja: カスタムデータ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:216 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, xDisplSpinBox) i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:397 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, xBondDisplSpinBox)
en: x :
ja: x

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:253 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, yDisplSpinBox) i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:434 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, yBondDisplSpinBox)
en: y :
ja: y

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:287 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, zDisplSpinBox) i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:468 i18n: ectx: property (prefix), widget (QDoubleSpinBox, zBondDisplSpinBox)
en: z :
ja: z

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:312 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, originLabel) i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:366 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, originLabel_1)
en: Label Shift:
ja: ラベルのオフセット:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:343 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Bond Labels
ja: 結合のラベル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:573 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond length
ja: 結合距離

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:578 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond number
ja: 結合の通し番号

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:583 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, bondType)
en: Bond order
ja: 結合次数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/ribbonsettingswidget.ui:16 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Rendering:
ja: 表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/ribbonsettingswidget.ui:91 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, useNitrogens)
en: Include Nitrogens
ja: 窒素を含める

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/spheresettingswidget.ui:16 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondRadiusLabel_2)
en: VdW Opacity:
ja: VdW 不透明度:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:17 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, orbitalLabel) i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1235 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, orbitalthresh)
en: Orbital:
ja: オービタル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:74 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, renderLabel)
en: Render:
ja: 表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:103 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, paddingLabel_2)
en: Draw Box:
ja: ボックスを描画:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:140 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorCombo)
en: Selected Colors
ja: 選択されたカラー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/surfacesettingswidget.ui:145 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorCombo)
en: Mapped Colors
ja: マップされたカラー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engines/wiresettingswidget.ui:18 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showDotsCheckBox)
en: Show Atoms
ja: 原子を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AnimationDialog)
en: Animate Trajectory
ja: トラジェクトリをアニメーションで表示

[ctx: Continually re-run the animation in a loop]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:178 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, loopBox)
en: Loop
ja: ループ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:225 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, saveVideoButton)
en: Save as .avi...
ja: .avi で保存...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:58 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsBox)
en: Angstroms
ja: オングストローム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsBox)
en: Bohrs
ja: ボーア

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:102 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: XYZ, coords only
ja: XYZ (座標のみ)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:112 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: GAMESS Input #2
ja: GAMESS インプット #2

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:122 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: Priroda Input
ja: Priroda インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:152 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, cutButton)
en: Cut All
ja: すべてをカット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:218 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, pasteButton)
en: Paste to the End
ja: 行末へペースト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:270 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, cartesianEdit)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Paste or edit atomic coordinates here. You may paste almost any fragment of text, containing coordinates</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">原子座標をここにペーストするｋここで編集してください。座標を含むほぼどんなテキストもペーストできます。</p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:309 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, sortLabel)
en: Sort by
ja: ソート

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ConformerSearchDialog)
en: Conformer Search
ja: 配座異性体検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:26 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, atomLabel)
en: Number of atoms:
ja: 原子数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:33 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bondsLabel)
en: Number of rotatable bonds:
ja: 回転できる結合数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:42 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Number of conformers
ja: 配座数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:58 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, systematicRadio)
en: Systematic rotor search
ja: 体系的回転異性体検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:65 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, randomRadio)
en: Random rotor search
ja: 乱数的回転異性体検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:72 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, weightedRadio)
en: Weighted rotor search
ja: 重みづけ回転異性体検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:79 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, geneticRadio)
en: Genetic algorithm search
ja: 遺伝的回転異性体検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:89 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, geneticGroupBox)
en: Genetic Algorithm Options
ja: 遺伝的アルゴリズムオプション

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:104 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Mutability
ja: 突然変異性

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:118 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Scoring method
ja: スコアリング法

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:26 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Add Constraints
ja: 拘束を追加

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:48 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Ignore Atom
ja: 原子を無視

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom
ja: 原子を固定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:58 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom X
ja: 原子のX座標を固定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom Y
ja: 原子のY座標を固定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:68 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Fix Atom Z
ja: 原子のZ座標を固定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:83 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboType)
en: Torsion angle
ja: ねじれ角

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:91 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Constraint Value
ja: 拘束値

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/constraintsdialog.ui:101 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Atom Indices
ja: 原子のインデックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/crystalpastedialog.ui:20 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Atomic &identites:
ja: 原子識別子(&i):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cecoordinateeditor.ui:57 i18n: ectx: property (html), widget (QTextEdit, edit_coords)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:11pt;"> H 100.00000 100.00000 100.00000</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:11pt;"> H 100.00000 100.00000 100.00000</span></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cematrixeditor.ui:74 i18n: ectx: property (html), widget (Avogadro::TextMatrixEditor, edit_matrix)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">  3.00000 0.00000 0.00000</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">  0.00000 3.00000 0.00000</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">  0.00000 0.00000 3.00000</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;"> 3.00000 0.00000 0.00000</span></p>
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;"> 0.00000 3.00000 0.00000</span></p>
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;"> 0.00000 0.00000 3.00000</span></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceparametereditor.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CEParameterEditor)
en: Cell Parameters
ja: セルパラメーター

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CESlabBuilder)
en: Surface Slab Builder
ja: 表面スラブビルダー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:21 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Plane:
ja: 格子面:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: &Miller Indices:
ja: ミラー指数 (&M):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:231 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, warningLabel)
en: Warning: Use non-zero Miller Indices
ja: 警告: 0以外のミラー指数をお使いください。

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:247 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Width (x)
ja: 幅(&W):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:254 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Width (y)
ja: 幅(&W):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:314 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Height (z)
ja: 高さ(&H)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:355 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, xWidthUnits) i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceslabbuilder.ui:369 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, yWidthUn
en: cell repeats
ja: セル繰り返し

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: &Translate
ja: 平行移動 (&T)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:44 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_translateMode)
en: by arbitrary vector
ja: 任意のベクトルで

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:49 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_translateMode)
en: selected atom to origin
ja: 選択原子を原点に

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:54 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_translateMode)
en: selected atom to unit cell center
ja: 選択原子をユニットセルの原点に

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:62 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Translation vector:
ja: 平行移動ベクトル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:164 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: &Vector units:
ja: エネルギー単位:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:194 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_go)
en: &Translate
ja: 平行移動 (&T)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:207 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_wrap)
en: &Keep atoms in unit cell
ja: ユニットセル内の原子を保持 (&K)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceviewoptionswidget.ui:26 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CEViewOptionsWidget)
en: Crystal View Options
ja: 結晶ビューオプション

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceviewoptionswidget.ui:41 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, gb_cell)
en: Unit Cell Repeats:
ja: ユニットセル繰り返し

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceviewoptionswidget.ui:172 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Draw Unit Cell(s)?
ja: ユニットセルを表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceviewoptionswidget.ui:235 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, gb_camera)
en: View Along:
ja: 表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/ceviewoptionswidget.ui:433 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rad_axis_miller)
en: Miller Indices
ja: ミラー指数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/fileimportdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, FileImportDialog)
en: File Import...
ja: ファイルをインポート...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/fileimportdialog.ui:68 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, perceiveBonds)
en: Attempt to perceive bonds?
ja: 結合の検出を試みる

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ForceFieldDialog)
en: Setup Force Field
ja: 力場をセットアップ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, InsertDNADialog)
en: Insert Nucleic Acids
ja: 核酸を挿入

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:20 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: DNA/RNA Builder
ja: DNA/RNA ビルダー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:40 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Nucleic Acids:
ja: 核酸:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:49 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_A)
en: Adenine
ja: アデニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:59 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_C)
en: Cytosine
ja: シトシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:69 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_G)
en: Guanine
ja: グアニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:120 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, bpCombo) i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:150 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, bpTurnsSpin)
en: the number of base pairs per helix turn
ja: 1ヘリックスターンの塩基ペア数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:172 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Bases Per Turn:
ja: 1ターンの塩基数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertdnadialog.ui:183 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Strands:
ja: ストランド:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertfragmentdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, InsertFragmentDialog)
en: Insert Fragment...
ja: フラグメントを挿入...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertfragmentdialog.ui:29 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, filterLineEdit)
en: Type a name or part of a name to show only matching files.
ja: ファイル名 (またはその一部) を入力 (マッチするファイルのみ表示)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:20 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Peptide Builder
ja: ペプチドビルダー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:46 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton)
en: Alanine
ja: アラニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:56 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_2)
en: Arginine
ja: アルギニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:66 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_3)
en: Asparagine
ja: アスパラギン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:76 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_4)
en: Aspartic acid
ja: アスパラギン酸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:86 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_5)
en: Cysteine
ja: システイン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:96 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_6)
en: Glutamic acid
ja: グルタミン酸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:106 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_7)
en: Glutamine
ja: グルタミン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:116 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_8)
en: Glycine
ja: グリシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:119 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, toolButton_8)
en: Gly
ja: Gky

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:126 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_9)
en: Histidine
ja: ヒスチジン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:136 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_10)
en: Isoleucine
ja: イソロイシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:146 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_19)
en: Valine
ja: バリン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:156 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_18)
en: Tyrosine
ja: チロシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:166 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_17)
en: Tryptophan
ja: トリプトファン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:176 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_16)
en: Threonine
ja: トレオニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:186 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_15)
en: Serine
ja: セリン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:196 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_14)
en: Proline
ja: プロリン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:206 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_13)
en: Phenylalanine
ja: フェニルアラニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:216 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_12)
en: Methionine
ja: メチオニン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:226 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_11)
en: Lysine
ja: リシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:236 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, toolButton_20)
en: Leucine
ja: ロイシン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:263 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Amino Acids:
ja: アミノ酸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:270 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Sequence (N to C):
ja: 配列 (N→C)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:280 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Stereochemistry:
ja: 立体化学

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:310 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: N Terminus:
ja: N 末端:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:317 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: C Terminus:
ja: C 末端:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:354 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Structure:
ja: 構造:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:362 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Straight Chain
ja: 直鎖

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:367 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Alpha Helix
ja: αヘリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:372 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Beta Sheet
ja: βシート

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:377 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: 3-10 Helix
ja: 3_10 ヘリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:382 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, structureCombo)
en: Pi Helix
ja: π ヘリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:397 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Phi:
ja: φ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:436 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Psi:
ja: ψ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:450 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: Chain Number:
ja: 鎖数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/insertpeptidedialog.ui:457 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, chainNumberCombo)
en: The chain number for the new peptide
ja: 新規のペプチドの鎖数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, MolecularPropertiesDialog)
en: Molecule Properties
ja: 分子の性質

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:50 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, residuesLabel)
en: Number of Residues:
ja: 残基の数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:57 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, energyLabel)
en: Energy (kJ/mol):
ja: エネルギー (kJ/mol):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:64 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dipoleLabel)
en: Dipole Moment (D):
ja: 双極子モーメント (D):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:120 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, nameLabel)
en: IUPAC Molecule Name:
ja: IUPAC 分子名:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcaanalysedialog.ui:210 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, plotButton)
en: Plot Spectra
ja: スペクトルをプロット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcaanalysedialog.ui:226 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, fragmentGroup)
en: Fragments
ja: フラグメント

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcaanalysedialog.ui:238 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, selectButton)
en: select Fragment
ja: フラグメントを選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:158 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Basis set
ja: 基底

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:281 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicFormatCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:871 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataFormatCombo)
en: z-Matrix
ja: zマトリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:286 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicFormatCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:876 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataFormatCombo)
en: z-Matrix compact
ja: zマトリックス(コンパクト)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:368 i18n: ectx: property (text), item, widget (QTreeWidget, advancedTree) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:429 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, basisBasisGroup)
en: Basis Set
ja: 基底

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:468 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, basisAuxBasisGroup)
en: Aux. Basis Set
ja: 補助基底

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:493 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisAuxECPCheck)
en: Aux. ECP
ja: 補助ECP

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:507 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, basisRelativisticGroup)
en: Relativistic
ja: 相対論的

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:574 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, basisAuxCorrBasisGroup)
en: Corr. Aux. Basis Set
ja: 相関補正基底

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:599 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisAuxCorrECPCheck)
en: Corr. ECP
ja: 相関ECP

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:728 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: Run type
ja: 計算

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:794 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Add. Print Options
ja: 追加のプリントオプション

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:806 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, MOPrintCheck)
en: MOs
ja: MO

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:819 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisPrintCheck)
en: Basis Sets
ja: 基底

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:896 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Printlevel
ja: プリントレベル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:909 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataPrintCombo)
en: Mini
ja: 小

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1038 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_41) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1200 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_39)
en: <html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-style:italic;">select only if no defaults are wanted</span></p></body></html>
ja: <html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt; font-style:italic;">デフォルト値を使用しない場合選択してください</span></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1068 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, scfAccCombo)
en: Tight SCF
ja: 高精度なSCF

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1073 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, scfAccCombo)
en: Very Tight SCF
ja: 非常に高精度なSCF

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1078 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, scfAccCombo)
en: Extreme SCF
ja: 最高精度SCF

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1095 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, scfConvergerGroupBox)
en: Convergers
ja: 最適化法

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1134 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, scfLevelShiftGroup)
en: Levelshift
ja: レベルシフト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1187 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
en: Levelshift
ja: レベルシフト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1236 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, scf2ndOrderGroupBox)
en: 2nd Order
ja: ２次計算

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1291 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_40)
en: max. SCF iterations
ja: SCF最大反復

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1320 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
en: SCF Type
ja: SCFタイプ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1336 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, scfTypeCombo)
en: unrestricted
ja: 非制限

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1341 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, scfTypeCombo)
en: restricted open-shell
ja: 制限開殻

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1426 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_21)
en: DFT Functional
ja: DFT汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:19 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, POVRayDialog)
en: POV-Ray Export
ja: POV-Ray エクスポート

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:147 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, antialias)
en: Use full scene antialiasing
ja: 全シーンにアンチエイリアス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:160 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, transparency)
en: Set the background color to be transparent
ja: 背景色を透明にセット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:163 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, transparency)
en: Alpha transparency
ja: アルファ透明度

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:183 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, renderDirect)
en: Render the molecule directly using command line POV-Ray
ja: POV-Rayのコマンドラインを直接用いて分子を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:196 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, keepSource)
en: Keep the POV-Ray source after rendering has completed
ja: 表示完了後にPOV-Rayソースを保持

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:199 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, keepSource)
en: Keep POV-Ray source after rendering
ja: 表示後にPOV-Rayソースを保持

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AbinitInputDialog)
en: Abinit Input
ja: Abinit インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:85 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: k-points:
ja: k-点:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:189 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, coordCombo)
en: Cartesian (Angstrom)
ja: デカルト座標(オングストローム)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:217 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Plane Wave cutoff (Ha):
ja: 平面波基底のカットオフ(Ha)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:254 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: Tolerance on forces(Ha/bohr):
ja: 力の許容値(Ha/bohr)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:264 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Max lattice expansion:
ja: 最大格子展開:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:295 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: k-point shift:
ja: k点シフト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:356 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
en: Number of bands:
ja: バンド数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:393 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
en: # k-point shifts:
ja: k点シフト数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:433 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19)
en: Double grid PW cutoff (Ha):
ja: ダブルグリッド PW カットオフ (Ha):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:464 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Occupation scheme:
ja: 占有方法:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:474 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
en: SCF tolerance type:
ja: SCFの収束判定法

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:493 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, toleranceTypeCombo)
en: Total Energy
ja: 全エネルギー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:498 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, toleranceTypeCombo)
en: Wave Function norm
ja: 波動関数のノルム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:503 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, toleranceTypeCombo)
en: Total Potential
ja: 全ポテンシャル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:508 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, toleranceTypeCombo)
en: Maximum Force
ja: 力の最大値

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:513 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, toleranceTypeCombo)
en: Relative Force
ja: 力の変化率

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:542 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, occoptCombo)
en: 1 - semiconducting
ja: 1 - 半導体

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:547 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, occoptCombo)
en: 3 - Fermi Dirac
ja: 3 - フェルミ・ディラック分布

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:557 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, occoptCombo)
en: 7 - Gaussian smearing
ja: Gaussianが実行中です

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:580 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Smearing width (Ha):
ja: Smearing幅(Ha)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:614 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Geometry Optimization:
ja: 構造最適化

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:630 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, ionmovCombo)
en: 0 - no moving ions
ja: 0 - イオンを動かさない

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:635 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, ionmovCombo)
en: 1 - viscous damping
ja: 1 - 粘性減衰

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:640 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, ionmovCombo)
en: 2 - BFGS
ja: 2 - BFGS法

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:645 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, ionmovCombo)
en: 3 - BFGS with energy
ja: 3 - BFGS法(エネルギー使用)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:668 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
en: # Geometrical time steps:
ja: 構造最適化のステップ数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:739 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14)
en: Kinetic Energy smoothing (Ha):
ja: 運動エネルギースムージング (Ha):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:800 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, enableFormButton) i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1590 i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:4
en: Use Form
ja: フォームを使用

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:833 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, computeButton) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:3001 i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:532 
en: Compute...
ja: 計算...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:32 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, DaltonInputDialog)
en: Dalton Input
ja: Dalton インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:98 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, titleLine)
en: Adds what you type in the title line of the input file for your own
    informative purposes.
ja: 入力ファイルのタイトル行に入力した文を注釈のために追加

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:197 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, basis) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:574 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19) i18n: file: src/extensions
en: Basis Set:
ja: 基底:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:263 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisCombo)
en: Pople-style
ja: Pople 方式

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:268 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisCombo)
en: Jensen's polarization consistent
ja: Jensen の polarization consistent

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:273 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisCombo)
en: Dunning's correlation consistent
ja: Dunning の correlation consistent

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:387 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basiscoreCheck)
en: Core correlating functions
ja: 内殻相関関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:403 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisdiffCheck)
en: Diffuse functions
ja: Diffuse 関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:477 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basispolCheck)
en: Polarization functions
ja: 分極関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:585 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, poplediffpolCombo)
en: 6-31++G**
ja: 6-31++G*

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:747 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, parallelCheck)
en: Run in parallel where possible. This is only possible for SCF
    wavefunctions and DFT calculations. Dalton only supports MPI
    in the current release and must be compiled and installed
    correctly. The number of nodes are set by using the "-N #" option when executing the "dalton" script.
ja: 可能であれば並列計算で実行（SCF波動関数計算・DFT計算でのみ有効)
    Daltonは現在のリリースではMPIのみサポートしています
    （正しいコンパイルとインストールが必要です）
    ノード数はdaltonスクリプト実行中に"-N #"オプションで指定します。

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:804 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, functional)
en: Functional:
ja: 汎関数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1273 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, chargeint)
en: Charge Integration:
ja: 電荷の積算:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1304 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, gridspecs)
en: Grid Specification
ja: グリッドの指定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1317 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, partscheme)
en: Partitioning Scheme:
ja: 分配スキーム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1339 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftgridpartCombo)
en: Becke (original)
ja: Becke (オリジナル)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1358 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, grid)
en: Grid Quality:
ja: グリッドの品質:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1375 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftgridCombo)
en: coarse
ja: 粗く

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1390 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftgridCombo)
en: ultrafine
ja: 非常に細かく

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1404 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, radscheme)
en: Radial Scheme:
ja: 動径スキーム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1443 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, allfunctionalsCheck)
en: Show all functionals
ja: すべての汎関数を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1481 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, propCombo)
en: Polarizability
ja: 分極率

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1486 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, propCombo)
en: Excitation Energy
ja: 励起エネルギー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1503 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox)
en: Frequency Dependent
ja: 振動数に依存

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/daltoninputdialog.ui:1541 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, excitations)
en: No. excitations:
ja: 励起なし:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessefpmatchdialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Group Label:
ja: グループラベル:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:354 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, advancedWidget)
en: &Advanced Setup
ja: 詳細セットアップ (&A)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:422 i18n: ectx: property (text), item, widget (QTreeWidget, navigationTree)
en: Stat Point
ja: 停留点

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:438 i18n: ectx: property (text), item, widget (QTreeWidget, navigationTree)
en: MO Guess
ja: MO 推測

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:464 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
en: #D Heavy Atom Polarization Functions:
ja: 重原子Dタイプ分極関数の数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:517 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisSCheck)
en: Diffuse S-Shell on Heavy Atoms
ja: 重原子のS殻を diffuse

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:524 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, basisLCheck)
en: Diffuse L-Shell on Heavy Atoms
ja: 重原子のL殻を diffuse

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:735 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_22)
en: ECP Type:
ja: ECP タイプ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:782 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_20)
en: #F Heavy Atom Polarization Functions:
ja: 重原子Fタイプ分極関数の数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:792 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_21)
en: #light Atom Polarization Functions:
ja: 軽原子分極関数の数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:809 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
en: Polar:
ja: 極性:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:839 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_30)
en: Max SCF Iterations:
ja: SCF 最大反復数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:869 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Trudge
ja: 非勾配最適化 (Trunge)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:874 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Saddle Point
ja: 鞍点

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:884 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Gradient Extremal
ja: グラジエントエクストレマルパス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:889 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: DRC
ja: 動的反応座標 (DRC)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:894 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Energy Surface
ja: エネルギー面

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:909 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Radiative Transition mom.
ja: 光遷移モーメント

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:914 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Spin Orbit
ja: スピン軌道結合

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:919 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Finite Electric Field
ja: 有限電場

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:929 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Global Optimization
ja: グローバル最適化

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:939 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: FMO Optimization
ja: FMO 最適化

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:944 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Raman Intensities
ja: ラマン強度

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:954 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunCombo)
en: Make EFP
ja: EFPを作成

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1005 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlSCFCombo)
en: None (CI)
ja: なし (CI)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1069 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
en: SCF Type:
ja: SCF タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1076 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_28)
en: Localization Method:
ja: 局在化法:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1086 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_26)
en: Exec Type:
ja: 実行タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1126 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlCICombo)
en: Full Second Order CI
ja: 完全二次CI

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1131 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlCICombo)
en: General CI
ja: 一般的 CI

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1231 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlExecCombo)
en: Normal Run
ja: 通常の計算

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1270 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
en: Molecule Charge:
ja: 分子の電荷:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1282 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_27)
en: Run Type:
ja: 計算タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1304 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, controlMP2Check)
en: Use MP2
ja: MP2を使用

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1330 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, controlDFTCheck)
en: Use DFT
ja: DFTを使用

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1379 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: # of Z-Matrix Variables
ja: Z-マトリックス変数の数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1389 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataUnitsCombo)
en: Ǻngstrom
ja: オングストローム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1417 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: Order of Principal Axis:
ja: 主軸の位数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1424 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Coordinate Type:
ja: 座標タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1554 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: Unique cartesian Coords.
ja: 一意なデカルト座標

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1574 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dataCoordinateCombo)
en: MOPAC Z-Matrix
ja: MOPACのZ-マトリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1597 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, dataSymmetryCheck)
en: Use Symmetry During Calculation
ja: 計算を行う際に対称性を利用する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1671 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14) i18n: file: src/extensions/symmetry/symmetrydialog.ui:28 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, pointGroupLabel)
en: Point Group:
ja: 点群:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1723 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemTimeCombo)
en: Millenia
ja: 千年

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1752 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1796 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syst
en: MegaWords
ja: メガワード

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1757 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1801 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syst
en: MegaBytes
ja: メガバイト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1762 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1806 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syst
en: GigaWords
ja: ギガワード

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1767 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemMemoryCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1811 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, syst
en: GigaBytes
ja: ギガバイト

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1839 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, systemForceCheck)
en: Force Parallel Methods
ja: 必ず並列法を実施

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1862 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, systemCoreCheck)
en: Produce "core" file upon abort
ja: 中止時にコアファイルを生成

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1890 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, systemDiagonalizationCombo)
en: JACOBI
ja: ヤコビ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1919 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_39)
en: Diagonalization Method:
ja: 対角化の手法:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1926 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, systemParallelGroup)
en: Parallel Load Balance Type
ja: 並列負荷分散タイプ

[ctx: "Loop" load balancing - set static node assignments]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1932 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, systemLoopRadio)
en: Loop
ja: ループ

[ctx: "Next Value" load balancing - dynamically assign nodes work]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1942 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, systemNextRadio)
en: Next Value
ja: 次回の値

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1955 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, systemExternalCheck)
en: Use External Data Representation for Messages
ja: メッセージに外部データ表現を使用

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2011 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Initial Guess:
ja: 初期推定:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2022 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, moGuessInitialCombo)
en: Hückel
ja: ヒュッケル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2065 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, moGuessRotateCheck)
en: Rotate Alpha and Beta Orbitals
ja: αおよびβ軌道を回転させる

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2072 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, moGuessPrintCheck)
en: Print the Initial Guess
ja: 初期推定を印刷する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2096 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, miscInterfaceGroup)
en: GAMESS Interface to Other Codes
ja: 他のコードとの GAMESS インターフェース

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2133 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, miscForceGroup)
en: Force a Check Run Type
ja: 必ず CHECK ランを実行

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2163 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, miscGamessRadio)
en: GAMESS (UK Version)
ja: GAMESS (UK 版)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2202 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, miscWaterCheck)
en: Solvate with Water
ja: 水で溶媒和する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2241 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, scfGenerateCheck)
en: Generate UHF Natural Orbitals
ja: UHF自然軌道を生成する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2248 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, scfDirectCheck)
en: Direct SCF
ja: ダイレクトSCF

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2255 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, scfComputeCheck)
en: Compute Only Changed in Fock Matrix
ja: Fock 行列の変更のみを計算

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2282 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: Slater exchange
ja: Slater交換汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2287 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: Becke 1988 exchange
ja: Becke 1988 交換汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2292 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: VWN: Vosko-Wilk-Nusair (VWN5) correlation
ja: VWN: Vosko-Wilk-Nusair (VWN5) 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2297 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: LYP: Lee-Yang-Parr correlation
ja: LYP: Lee-Yang-Parr 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2302 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: SVWN: Slater exchange + VWN correlation
ja: SVWN: Slater exchange + VWN 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2307 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: BVWN: BECKE exchange + VWN5 correlation
ja: BVWN: BECKE exchange + VWN5 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2312 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: BLYP: BECKE exchange + LYP correlation
ja: BLYP: BECKE exchange + LYP相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2322 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: Gill 1996 exchange
ja: Gill 1996 交換汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2327 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: Perdew-Burke-Ernzerhof (PBE) exchange
ja: Perdew-Burke-Ernzerhof (PBE) 交換汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2332 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: OP: One-parameter Progressive correlation
ja: OP: 1パラメータプログレッシブ相関

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2337 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: SLYP: SLATER + Lee-Yang-Parr (LYP) correlation
ja: SLYP: SLATER + Lee-Yang-Parr (LYP) 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2342 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: SOP: SLATER + OP correlation
ja: SOP: SLATER + OP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2347 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: BOP: BECKE exchange + OP correlation
ja: BOP: BECKE exchange + OP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2352 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: BVWN: GILL exchange + VWN5 correlation
ja: BVWN: GILL exchange + VWN5 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2357 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: GLYP: GILL exchange + LYP correlation
ja: GLYP: GILL exchange + LYP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2362 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: PBEVWN: PBE exchange + VWN6 correlation
ja: PBEVWN: PBE 交換 + VWN6 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2367 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: PBELYP: PBE exchange +LYP correlation
ja: PBELYP: PBE 交換 +LYP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2372 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: PBEOP: PBE exchange + OP correlation
ja: PBEOP: PBE 交換 + OP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2377 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, dftFunctionalCombo)
en: BHHLYP: HF and BECKE exchange + LYP correlation
ja: BHHLYP: HF and BECKE 交換 + LYP 相関汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2431 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_41) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:224 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dftFunctionalLabel)
en: DFT Functional:
ja: DFT 汎関数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2462 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, mp2IntegralGroup)
en: AO Integral Storage
ja: AO積分の保管場所

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2471 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2DuplicatedRadio)
en: Duplicated on Each Node
ja: 各ノードで複製

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2478 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2DistributedRadio)
en: Distributed Across All Nodes
ja: すべてのノードに分散させる

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2505 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mp2ComputeCheck)
en: Compute MP2 Properties
ja: MP2特性を計算する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2512 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_44)
en: Integral Retention Cutoff:
ja: 積分保持カットオフ値:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2525 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mp2LocalizedCheck)
en: Use Localized Orbitals
ja: 局在化軌道を使用する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2532 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_42)
en: # of Core Electrons:
ja: コア電子の数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2539 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, mp2TransformationGroup)
en: Transformation Method
ja: 変換法

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2548 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2TwoRadio)
en: Two Phase Bin Sort
ja: 2相2分木ソート

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2555 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, mp2SegmentedRadio)
en: Segmented Transformation
ja: 分割変換

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2604 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, hessianAnalyticRadio)
en: Analytic
ja: 解析的

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2624 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianDoubleCheck)
en: Double Differenced Hessian
ja: 二次微分ヘシアン行列

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2631 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianPrintCheck)
en: Print Internal Force Constants
ja: 内部座標による力の定数を印刷する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2638 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_33)
en: Displacement Size:
ja: 変位の大きさ：

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2645 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, hessianPurifyCheck)
en: Purify Hessian
ja: ヘシアンをクリーンアップ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2652 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_31)
en: Frequency Scale Factor:
ja: 振動数のスケーリング因子:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2693 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, statPointHessianGroup)
en: Initial Hessian
ja: 初期ヘシアン行列

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2706 i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, statPointReadButton)
en: Read (from $HESS)
ja: $HESSから読み込む

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2723 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointUpdateCheck)
en: Update Step Size
ja: ステップ幅を更新する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2733 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointPrintCheck)
en: Print Orbs at Each Iteration
ja: 繰り返しごとに軌道を印刷する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2776 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, statPointStationaryCheck)
en: Stationary Point
ja: 定留点

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2819 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_49)
en: Initial:
ja: 初期値:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2868 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Rational Function Optimization
ja: Newton-Raphson

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2873 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Quadratic Approximation
ja: 二次近似

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2878 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Schlegel (quasi-NR)
ja: Schlegel (準i-NR)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2883 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, statPointOptimizationCombo)
en: Constrained Optimization
ja: 制約付き最適化

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2918 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_46)
en: Recalculate Hessian Every:
ja: 毎回ヘシアン行列を再計算する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2928 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_52)
en: Follow Mode:
ja: 次のモードにしたがう:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2938 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_34)
en: Maximum Steps:
ja: 最大ステップ数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, GAMESSUKInputDialog)
en: GAMESS-UK Input
ja: GAMESS-UK インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:40 i18n: ectx: property (text), widget (QLineEdit, titleLine)
en: GAMESS-UK input generated by Avogadro
ja: Avogadro による GAMESS-UK インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:51 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:48 i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:48 i18n: file: src
en: Calculation:
ja: 計算:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:77 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, calculationCombo)
en: Transition State Search
ja: 遷移状態検索

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:105 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:198 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5) i18n: file: src/exten
en: Basis:
ja: 基底関数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:392 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, coordCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:424 i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:36
en: Z-matrix
ja: Z-マトリックス

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:418 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, directCheckBox)
en: In direct mode, integrals are not stored on disk, but recalculated as needed.
    On modern systems with fast processors and slow disks, direct is often faster.
ja: ダイレクトモードでは積分値はディスクに保存されませんが、必要に応じて再計算されます。
    高速なプロセッサとアクセスの遅いディスクを持つ現代的なシステムでは
    ダイレクトモードの方がおおむね高速です。

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessukinputdialog.ui:433 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Run in direct mode:
ja: ダイレクトモードで実行:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, GaussianInputDialog)
en: Gaussian Input
ja: Gaussianの入力

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:383 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
en: Checkpoint:
ja: チェックポイント:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:429 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, coordCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:366 i18n: file: src/extensions/quantuminput/nwcheminputdialog.ui:362 
en: Z-matrix (compact)
ja: Z-マトリックス（コンパクト）

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:67 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_units) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:87 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, unitsCombo)
en: Select the unit style to be used during the simulation.
ja: シミュレーションで用いる単位形式を選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:74 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_units) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:94 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, unitsCombo)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://lammps.sandia.gov/doc/units.html"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://lammps.sandia.gov/doc/units.html</span></a></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://lammps.sandia.gov/doc/units.html"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://lammps.sandia.gov/doc/units.html</span></a></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:101 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsCombo)
en: lj
ja: lj(無次元)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:126 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, unitsCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:226 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomStyleComb
en: electron
ja: 選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:134 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_waterPotential)
en: Water Potential
ja: 水ポテンシャル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:167 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_atomstyle) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:187 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, atomStyleCombo)
en: Select atom_style used by the data file.
ja: データファイルで使用する原子形式 (atom_style) を選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:174 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_atomstyle) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:194 i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, atomStyleComb
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://lammps.sandia.gov/doc/atom_style.html"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://lammps.sandia.gov/doc/atom_style.html</span></a></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://lammps.sandia.gov/doc/atom_style.html"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://lammps.sandia.gov/doc/atom_style.html</span></a></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:177 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_atomstyle)
en: Atom Style
ja: 原子形式

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:221 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomStyleCombo)
en: dipole
ja: 双極子

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:266 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomStyleCombo)
en: tri
ja: イットリウム (Yttrium)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:279 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_readdata) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:289 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, readDataLine)
en: Specify the name to be used for the coordinate file.
ja: 座標ファイル名を指定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:282 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_readdata)
en: Coordinate Data File
ja: データ形式

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:296 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_therm)
en: Ensemble
ja: アンサンブル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:337 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:347 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, nhChainSpin)
en: Select the number of Nosé-Hoover chains in the NVT ensemble.
ja: NVTアンサンブルで能勢-フーバーチェインの数を選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:340 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: NH Chains
ja: NH チェーン

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:383 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_2) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:393 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, stepSpin)
en: Time step for the simulation in units according to "Units" specification.
ja: シミュレーションの 1ステップ時間 (「単位」で指定した単位)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:406 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:632 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, dumpXYZEdit)
en: Filename of the XYZ file to write during the simulation.
ja: シミュレーション中の書き込みに使用する XYZ ファイル名

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:409 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Dump XYZ
ja: ダンプ XYZ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:423 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_dimension) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:837 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, dimensionCombo)
en: Number of dimensions in the system.
ja: 系の次元数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:436 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, zBoundaryCombo)
en: Change Z boundary style.
ja: Z 境界スタイルを変更

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:476 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, yBoundaryCombo)
en: Change Y boundary style.
ja: Y 境界スタイルを変更

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:516 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, xBoundaryCombo)
en: Change X boundary style.
ja: Z 境界スタイルを変更

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:556 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_boundary)
en: Select bondary Styles in X, Y and Z directions.
ja: X, Y, Z 方向の境界スタイルを選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:579 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_5)
en: Number of replicants in X, Y and Z directions.
ja: X, Y, Z 方向の複製数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:582 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Replicate
ja: 複製

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:602 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, xReplicateSpin)
en: Replicate the X direction.
ja: X 方向の複製数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:612 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, yReplicateSpin)
en: Replicate the Y direction.
ja: Y 方向の複製数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:622 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, zReplicateSpin)
en: Replicate the Z direction.
ja: Z 方向の複製数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:639 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_3) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:649 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, runSpin)
en: Total number of timesteps to run the simulation.
ja: シミュレーションの全ステップ数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:642 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Total Steps
ja: エネルギー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:675 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Dump Interval
ja: ダンプ間隔

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:705 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_8)
en: Set the initial atom velocities for the simulation.
ja: シミュレーションする原子の初期速度をセット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:708 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Initial Velocities
ja: 初期速度

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:715 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, velocityDistCombo)
en: Select the distribution of initial atom velocities.
ja: 初期原子速度の分布を選択

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:719 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, velocityDistCombo)
en: gaussian
ja: Gaussian(&G)...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:732 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_9) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:742 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QDoubleSpinBox, velocityTempSpin)
en: Set the initial atom velocities to match this temperature.
ja: この温度に適合するように原子の初期速度をセット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:758 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, zeroMOMCheck)
en: Remove system linear momentum from initial velocities.
ja: 系の並進運動量を除去するように初期速度をセット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:761 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, zeroMOMCheck)
en: Zero Linear Momentum
ja: 並進運動量をゼロにする

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:771 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, zeroLCheck)
en: Remove system angular momentum from initial velocities.
ja: 系の角運動量を除去するように初期速度をセット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:774 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, zeroLCheck)
en: Zero Angular Momentum
ja: 角運動量をゼロにする

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:797 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_10)
en: Control the thermodynamic output during the simulation.
ja: シミュレーション中の熱力学量の出力を制御

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:807 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
en: Output Interval
ja: アウトプット間隔

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:857 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, thermoStyleCombo)
en: Thermodynamic output style.
ja: 熱力学量のアウトプットスタイル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:861 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, thermoStyleCombo)
en: One Line
ja: 単一行 (要約)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:866 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, thermoStyleCombo)
en: Multi Line
ja: 複数行

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:922 i18n: ectx: property (html), widget (QTextEdit, previewText)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:12pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Courier New,courier'; font-size:10pt;"></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
     <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
     p, li { white-space: pre-wrap; }
     </style></head><body style=" font-family:'Monospace'; font-size:12pt; font-weight:400; font-style:normal;">
     <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Courier New,courier'; font-size:10pt;"></p></body></html>

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, MolproInputDialog)
en: MOLPRO Input
ja: MOLPROの入力

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/molproinputdialog.ui:419 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Molpro Version:
ja: Molpro バージョン:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, MOPACInputDialog)
en: MOPAC Input
ja: MOPAC インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdialog.ui:159 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, multiplicityCombo)
en: Quartet
ja: カルテット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/mopacinputdialog.ui:164 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, multiplicityCombo)
en: Quintet
ja: クインテット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/nwcheminputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, NWChemInputDialog)
en: NWChem Input
ja: NWChem インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/psi4inputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, Psi4InputDialog)
en: Psi4 Input
ja: Psi4 インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/psi4inputdialog.ui:148 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, theoryCombo)
en: B3LYP-D
ja: B3LYP5

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/psi4inputdialog.ui:220 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basisCombo)
en: jun-cc-pVDZ
ja: AUG-cc-pVDZ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/qcheminputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, QChemInputDialog)
en: Q-Chem Input
ja: Q-Chem インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/teracheminputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, TeraChemInputDialog)
en: TeraChem Input
ja: TeraChem インプット

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/teracheminputdialog.ui:131 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, theoryCombo)
en: B3LYP1
ja: B3LYP5

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/quantuminput/teracheminputdialog.ui:429 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Dispersion:
ja: 分散:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:29 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, loadTab)
en: Load Shaders
ja: シェーダをロードする

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:35 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Shader Name:
ja: シェーダ名:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:52 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Vertex Shader:
ja: 頂点シェーダ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:76 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Fragment Shader:
ja: フラグメントシェーダ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:162 i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, shaderTab) i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:245 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, shaderButton)
en: Assign Shader
ja: シェーダを指定する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:170 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Display Type:
ja: 表示タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:48 i18n: ectx: property (toolTip), widget (Avogadro::PlotWidget, plot)
en: Controls:
    Double left click: Restore default axis limits
    Right click + drag: Move plot
    Middle click + drag: Zoom to region
    Scroll wheel: Zoom to cursor
ja: コントロール:
    左ダブルクリック: デフォルトの軸端点を保持
    右クリック + ドラッグ: プロットを移動
    中央クリック + ドラッグ: ズーム
    ホイールをスクロール: カーソルへズーム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:77 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_loadSpectra)
en: &Load data...
ja: データのロード(&L)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:161 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Calculated Spectra:
ja: 計算されたスペクトル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:174 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_colorCalculated) i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:197 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_colorImported) i18n: fil
en: Set Color...
ja: 色を設定...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:181 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Imported Spectra:
ja: スペクトルのインポート

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:256 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, push_import)
en: Imports a tsv of experimental spectra to overlay on the plot.
ja: 実験スペクトルの tsv ファイルをインポートしプロットに重ね描き

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:395 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: &Schemes:
ja: スキーム(&S)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:451 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: &DPI:
ja: DPI(&D)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:496 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: &Height
ja: 高さ(&H)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:628 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, cb_imageFontAdjust)
en: Use an optimized value for the font size instead of the scheme-specified value (screen to image point sizes don't translate well!)
ja: スキームが指定したフォントサイズの代わりに最適化された値を使用しまする（画面から画像へのポイントサイズの変換はうまくいかない！）

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:631 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_imageFontAdjust)
en: Auto-adjust F&ont Size
ja: フォントサイズの自動調整 (&o)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, Tab_CD) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, Tab_DOS) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_uv.u
en: Spectra Tab
ja: スペクトルタブ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:26 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:200 i18n: file: src/extensions/spectra/tab_uv.ui:26
en: &Gaussian Width:
ja: ガウス関数の幅 (&G) :

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:68 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_labelPeaks) i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:393 i18n: file: src/extensions/spectra/tab_uv.ui:68
en: &Label peaks
ja: ピークをラベル (&L)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_cd.ui:97 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Rotatory Strength type:
ja: 回転の強さのタイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:20 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Energy units:
ja: エネルギー単位:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Density units
ja: 密度単位

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:47 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Fermi Energy:
ja: フェルミエネルギー:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:75 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_density)
en: States / Cell
ja: 1セルあたり状態数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:80 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_density)
en: States / Atom
ja: 1原子あたり状態数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:85 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_density)
en: States / Valence electron
ja: 1価電子あたり状態数

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:102 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_fermi)
en: Fermi energy at zero
ja: ゼロ点フェルミエネルギー

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:125 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_scaleIntegrated)
en: Scale integrated DOS
ja: 積算状態密度でスケール

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:132 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_toggleIntegrated)
en: Show integrated DOS
ja: 積算状態密度を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, Tab_IR_Raman)
en: tab_IR_Raman
ja: IR ラマンラブ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:29 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: &Y Axis Units:
ja: Y軸の単位(&Y)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:75 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Scaling Type:
ja: スケーリングタイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:102 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Scale &Factor:
ja: スケール因子 (&F):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_ir_raman.ui:332 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Laser Wavenumber:
ja: レーザー波数:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
en: Nucleus:
ja: 核:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:36 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
en: &Reference:
ja: 参照(&R):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:46 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
en: Gaussian &Width:
ja: ガウス関数の幅(&W):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:69 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_resetAxes)
en: Reset &Plot Axes
ja: 軸をリセットしてプロットする

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/tab_nmr.ui:105 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_labelPeaks)
en: Label Peaks:
ja: ピークをラベル:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, VibrationWidget)
en: Molecular Vibrations
ja: 分子振動

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:100 i18n: ectx: property (text), widget (QTableWidget, vibrationTable)
en: Activity (A^4/amu)
ja: アクティビティ (A^4/amu)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:108 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, spectraButton)
en: &Show Spectra...
ja: スペクトルを表示 (&S)...

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:133 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, animationSpeedCheckBox)
en: higher frequency vibrations will show faster movement
ja: 高振動数の振動を速い運動で表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:136 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, animationSpeedCheckBox)
en: Animation speed set by frequency
ja: 振動数に応じたアニメーション速度

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:143 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, displayForcesCheckBox)
en: Display force &vectors
ja: 力のベクトルを表示 (&v)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:229 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, normalizeDispCheckBox)
en: &Normalize displacements
ja: 変位を正規化 (&N):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, generateCell)
en: Generate Cell
ja: セルを生成する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:20 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, push_recalc)
en: &Recalculate All
ja: すべて再計算 (&R)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:27 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Default &Quality:
ja: デフォルトの画質 (&Q):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:94 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_HOMOFirst)
en: Show occupied orbitals first
ja: 最初に占有軌道を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:113 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_limit_precalc)
en: Limit orbital precalculations to
ja: 軌道の前計算を

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:123 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: orbitals around HOMO/LUMO
ja: 個の HOMO/LUMO 周辺軌道に限定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SurfaceDialog)
en: Create Surfaces
ja: 表面を作成する

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Surface Type:
ja: 表面のタイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:104 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Color By:
ja: カラー:

[ctx: low resolution]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:207 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Low
ja: 低

[ctx: medium resolution]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:212 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Medium
ja: 中

[ctx: high resolution]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:217 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: High
ja: 高

[ctx: very high resolution]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:222 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Very High
ja: 最高

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:272 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_4)
en: Isosurface cutoff value
ja: 等値面のカットオフ値

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:275 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Iso Value:
ja: 等値面の値

[ctx: Add the new surface to this particular display type (i.e., orbital or surface)]
note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:308 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: In Display Type:
ja: 表示タイプ:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:327 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, engineCombo)
en: New Display
ja: 新規表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:93 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: &Length:
ja: 長さ(&L):

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:110 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Uni&t:
ja: 単位(&T)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:127 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_lengthUnit)
en: periodic units
ja: 周期単位

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:132 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_lengthUnit)
en: angstrom
ja: オングストローム

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:137 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_lengthUnit)
en: bohr radii
ja: ボーア半径

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:142 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_lengthUnit)
en: nanometers
ja: ナノメートル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:147 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, combo_lengthUnit)
en: picometers
ja: ピコメートル

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:164 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_cap)
en: &Cap with hydrogen
ja: 水素終端(&C)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:173 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, cb_dbonds)
en: This may take a while. If only the atomic coordinates
    are needed (say, for a quantum mechanical calculation),
    a single-bond-only representation should suffice.
ja: これには時間がかかるおそれがあります。
    原子座標のみが必要の場合（量子力学計算に必要な場合など）、
    単結合のみによる表示で十分でしょう。

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:176 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_dbonds)
en: Find &double bonds
ja: 二重結合を検出(&D)

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/extensions/symmetry/symmetrydialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SymmetryDialog)
en: Molecular Symmetry
ja: 分子の対称性

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/manipulatesettingswidget.ui:91 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Translate by:
ja: 並進操作の距離:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/manipulatesettingswidget.ui:164 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Z-axis
ja: Z軸

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/manipulatesettingswidget.ui:171 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Rotate around:
ja: 回転軸:

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/navigatesettingswidget.ui:23 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, eyeCandyCheckBox)
en: Display visual cues
ja: 3D 矢印を表示

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/pythonsettingswidget.ui:25 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Python Settings
ja: Python 設定

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ZMatrixDialog)
en: Z Matrix Editor
ja: Z-マトリックスエディタ

note: #-#-#-#-#  121 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/tools/zmatrixdialog.ui:25 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, importButton)
en: Import Selected Atoms
ja: 選択した原子をインポート

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:241 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, enginesDock) i18n: file: src/pluginsettings.ui:23 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBox)
en: Display Types
ja: 表示タイプ

en: Common image formats
ja: 一般的な画像形式

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:173 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:358 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Graphics...
ja: グラフィックス(&G) ...

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:80 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuSettings)
en: Se&ttings
ja: 設定(&t)

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:116 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:301 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Clear Recent
ja: 最近使用したファイル情報の削除(&C)

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:168 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:353 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Revert To Saved
ja: 保存した状態へ復帰

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:182 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:367 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: &Full Screen Mode
ja: フルスクリーンモード(&F)

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:194 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:379 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Set &Background Color...
ja: 背景色を設定(&B) ...

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:265 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:450 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Align View To Axes
ja: ビューを軸にそろえる

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:319 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:504 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Configure Avogadro...
ja: Avogadro の設定 ...

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:339 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:524 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Duplicate View
ja: ビューの複製

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:363 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:548 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Avogadro Help
ja: Avogadro ヘルプ

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:383 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:568 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Avogadro Website
ja: Avogadro ウェブサイト

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:401 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:586 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Project Tree Editor...
ja: プロジェクト・ツリー・エディタ

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:410 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:595 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Detach View
ja: 分離ビュー

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:415 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:600 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Molecule File...
ja: 分子ファイル ...

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:426 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:611 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Use Quick Render
ja: クイック・レンダの使用

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:439 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:624 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Display Unit Cell Axes
ja: ユニットセル軸の表示

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:447 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:632 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: All Molecules in File...
ja: ファイル中の全分子

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:452 i18n: ectx: property (text), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:637 i18n: ectx: property (text), widget (QToolBar, toolBar)
en: Reset Display Types
ja: 表示方式をリセット

note: #-#-#-#-#  122 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: mainwindow.ui:484 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QMenu, menuSelect) #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/mainwindow.ui:669 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolBar, toolBar)
en: IUPAC InChI identifier
ja: IUPAC 国際化学識別子(InChI)

[ctx: %1 is the Git revision number.]
en: (Git revision: %1)
ja: (Gitのリビジョン番号: %1)

en: <h3>%1</h3><br/><br/>Application Version: %2<br/><br/>Library Version: %3<br/><br/>Open Babel Version: %4
ja: <h3>%1</h3><br/><br/>アプリケーション・バージョン: %2<br/><br/>ライブラリ・バージョン: %3<br/><br/>Open Babel バージョン: %4

en: <br/><br/>Qt Version: %1<br/><br/>For more information check the <a href="http://avogadro.cc/">Avogadro homepage</a>.<br/><br/>The program is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.<br/>
ja: <br/><br/>Qt バージョン: %1<br/><br/>詳しくは、 <a href="http://avogadro.cc/">Avogadro のホームページ</a>をご確認ください。<br/><br/>本プログラムは、現状のまま提供され、設計、商品性、特定目的との適合性を含む、一切の保証を伴いません。<br/>

en: Cut Molecule
ja: 分子の切り取り

en: Cut Atoms
ja: 原子の切り取り

en: Clear Molecule
ja: 分子の消去

note: #-#-#-#-#  109 (audacity 2.4.2)  #-#-#-#-# i18n-hint: Standard Macintosh Window menu item:  Make (the current * window) shrink to an icon on the dock
en: &Minimize
ja: 最小化(&M)

en: &Tool Settings...
ja: ツール設定(&T)

en: &Display Settings...
ja: 表示設定(&D)

en: Common molecule formats
ja: 一般的な分子ファイル形式

en: Computational Chemistry Output
ja: 計算化学アウトプット

en: GAMESS-US Output
ja: GAMESS-US アウトプット

en: Gaussian 98/03 Output
ja: Gaussian 98/03 アウトプット

en: Gaussian Formatted Checkpoint
ja: Gaussian書式付きチェックポイント

en: NWChem Output
ja: NWChem アウトプット

[ctx: %1 is a filename]
en: Loading %1...
ja: %1 ... 読み込み中

en: Loading %1...
ja: %1 ... 読み込み中

en: Reading molecular file failed, file %1.
ja: 分子ファイルの読み込みに失敗しました. ファイル %1

en: Reading multi-molecule file. This may take a while...
ja: multi-molecule ファイル読み込み中. しばらくお待ちください ...

en: This file does not contain 3D coordinates.
ja: このファイルには、3D座標が含まれていません。

en: Do you want Avogadro to build a rough geometry?
ja: Avogadro により、ラフ・ジオメトリを構築してもよいですか？

en: This file does not contain 3D coordinates.
    You may not be able to edit or view properly.
ja: このファイルには、3D座標が含まれていません。
    編集、表示を正しく行えない場合があります。

en: Select Molecule to View
ja: 表示分子の選択

en: Molecule Title
ja: 分子タイトル

en: Atoms:
ja: 原子 :

en:  Bonds:
ja:  結合 :

en: File Loaded...
ja: ファイルを読み込みました ...

en: Gaussian Cartesian Input
ja: Gaussian Cartesian インプット

en: Gaussian Z-matrix Input
ja: Gaussian Z-matrix インプット

en: Save Molecule As
ja: 名前を付けて分子を保存

en: Unable to paste molecule.
ja: 分子を貼り付けできません

en: Paste failed (format unavailable).
ja: 貼り付けに失敗しました ( この形式は利用できません )

en: Copy failed (format unavailable).
ja: コピーに失敗しました（この形式は利用できません）

en: Copy failed (mdl unavailable).
ja: コピーに失敗しました ( mdl は利用できません )

en: View %1
ja: ビュー %1

[ctx: View number (from 1 on)]
en: View %1
ja: ビュー %1

en: Avogadro: Detached View
ja: Avogadro: 分離ビュー

en: No tools or engines loaded.
ja: ツールまたはエンジンがロードされていません

en: No engines loaded.
ja: エンジンがロードされていません

en: No tools loaded.
ja: ツールがロードされていません

en:  It is unlikely this application will function correctly. Please correct this error.
ja:  アプリケーションが正常に動作しなかったようです。エラーを修正してください。

en: Identifier:
ja: 識別子 :

en: Description:
ja: デスクリプション :

en: Atoms
ja: 原子

en: Bonds
ja: 結合

en: Residues
ja: 残基

en: bond %1
ja: 結合 %1

en: User Selections
ja: ユーザ選択

en: only labels can have sub items
ja: ラベルのみサブアイテムを設定することができます

[ctx: Display quality setting]
en: Low
ja: 低

[ctx: Display quality setting]
note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, qualityValueLabel)
en: Medium
ja: 中

[ctx: Display quality setting]
en: High
ja: 高

[ctx: Display quality setting]
en: Undefined
ja: 未定義

[ctx: Level of fog in the scene]
note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:144 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, fogValueLabel)
en: None
ja: なし

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Some
ja: 多少

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Mid
ja: 中間

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Lots
ja: 多

[ctx: Level of fog in the scene]
en: Undefined
ja: 未定義

en: Network Update Check Failed
ja: ネットワーク更新チェックに失敗しました

[ctx: Indicates an updated Avogadro version is available]
en: Updated Version of Avogadro Available
ja: Avogadro 更新バージョンを利用可能

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/addenginedialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AddEngineDialog)
en: Add Display Type
ja: 表示タイプを追加

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/enginecolorswidget.ui:24 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Color by:
ja: 配色 :

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:41 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, addSelectionButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:44 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, addSelectionButton)
en: Add Selected Primitives
ja: 選択済み基本要素を追加

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:55 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, removeSelectionButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:58 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, removeSelectionButton)
en: Remove Selected Primitives
ja: 選択済み基本要素を削除

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:69 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, resetButton) i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:72 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, resetButton)
en: Add All Primitives
ja: 全ての基本要素を追加

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:83 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, fromSelectionButton)
en: Display Only Selected Primitives
ja: 選択済み基本要素のみを表示

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/engineprimitiveswidget.ui:86 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, fromSelectionButton)
en: Assign to Selection
ja: 選択要素に割り当て

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:53 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatComboBox)
en: Automatically detect from extension
ja: 拡張子から自動検出

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxBonding)
en: Perceive bonding
ja: 結合情報の判別

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:73 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxBondOrders)
en: Perceive bond orders
ja: 結合次数の判別

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/importdialog.ui:83 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBoxAngstroms)
en: Coordinates are in Ångstroms
ja: オングストローム座標単位

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:51 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, newItemButton)
en: &New Item
ja: 新規アイテム(&N)

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:62 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, newSubItemButton)
en: New Subitem
ja: 新規サブアイテム

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:65 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, newSubItemButton)
en: New &Subitem
ja: 新規サブアイテム(&S)

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:79 i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, deleteItemButton)
en: &Delete Item
ja: アイテムを削除(&D)

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:103 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemLeftButton)
en: Move Item Left (before Parent Item)
ja: アイテムを左 ( 親アイテムの前 ) に移動

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:117 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemRightButton)
en: Move Item Right (as a First Subitem of the Next Sibling Item)
ja: アイテムを右へ移動（次の同種アイテムのサブ項目として）

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:133 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemUpButton)
en: Move Item Up
ja: アイテムを上に移動

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/projecttreeeditor.ui:147 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, moveItemDownButton)
en: Move Item Down
ja: アイテムを下に移動

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:49 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSlider, qualitySlider) i18n: file: src/settingsdialog.ui:107 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSlider, fogSlider)
en: Set the global rendering quality.
ja: グローバル・レンダリング品質に設定

note: #-#-#-#-#  120 (avogadro)  #-#-#-#-# i18n: file: src/settingsdialog.ui:100 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, qualityLabel_2)
en: Fog:
ja: フォグ効果 :

en: Renders molecular dipole moments
ja: 分子の双極子モーメントを表示

en: Renders atom and bond labels
ja: 原子と結合のラベルを表示

en: Renders molecules as sticks
ja: 分子をスティックで表示

[ctx: Van der Waals isosurface with a cutoff of %1]
en: Van der Waals, isosurface = %L1
ja: ファンデルワールス, 等値面 = %L1

en: Renders molecular isosurface meshes
ja: アイソサーフェスメッシュで分子をレンダリング

en: Save Video File
ja: 動画ファイルを保存

en: Could not set format: %1
ja: フォーマットを設定できません: %1

en: Problem reading traj file %1
ja: トラジェクトリファイル %1 の読み込みに問題があります

en: Trajectory file %1 disagrees on the number of atoms in the present molecule
ja: トラジェクトリファイル %1 の原子数が、現在の分子のものと一致しません

en: Cartesian coordinates editor
ja: カルテシアン座標エディタ

en: Space&group
ja: 空間群(&G)

en: This unit cell is already reduced to its canonical Niggli representation.
ja: このユニットセルは、既にNiggli既約表現されています。

en: I&mport Crystal from Clipboard...
ja: クリップボードから結晶構造を読み込む(&I)

en: &Wrap Atoms to Cell
ja: 原子をセルに移動(&W)

en: Scale Cell To &Volume...
ja: 体積を指定してセルを拡大縮小(&V)...

en: &Angstrom
ja: オングストローム(&A)

en: Display &fractional coordinates
ja: フラクショナル座標を表示(&F)

en: &Tolerance for symmetry operations...
ja: 対称操作の許容誤差(&T)...

en: Spacegroup perception failed.
    
    Would you like to try again with a different tolerance?
ja: 空間群の検出に失敗しました。
    
    許容値を変更して再試行しますか？

en: Perceive Spacegroup
ja: 空間群を検出

en: Select spacegroup
ja: 空間群の選択

en: Reduce to Primitive Cell
ja: セルをPrimitive既約化

[ctx: Unit cell volume]
en: Enter new volume:
ja: 新しい体積を入力:

en: Set Cartesian Coordinates
ja: デカルト座標をセット

[ctx: Unit cell matrix, arg is vector style (row or column]
en: Fractional Cell Matrix (%1)
ja: フラクショナル座標表示のセル行列(%1)

note: i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CETranslateWidget)
en: Translate Atoms
ja: 原子を並行移動

en: Set Unit Cell Color
ja: ユニットセルの色をセット

en: &Optimize Geometry
ja: &ジオメトリ最適化

en: Export Vector Graphics
ja: ベクタ画像をエクスポート

en: Add Hydrogens for pH...
ja: pHを指定して水素を付加...

en: Remove Hydrogens
ja: 水素を取り除く

en: Add Hydrogens for pH
ja: pHを指定して水素を付加

en: Orca Output File
ja: Orca アウトプットファイル

en: Generate Orca Input...
ja: Orcaインプットを生成...

en: Save Input Deck
ja: 入力を保存

en: Cannot Write to File.
ja: ファイルに書き込めません。

en: Formal Charge
ja: 形式電荷

en: End Atom
ja: 終わりの原子

en: Bond Order
ja: 結合次数

en: abinit failed to start.
ja: Abinitの実行を開始できませんでした

en: Abinit Crashed.
ja: Abinitがクラッシュしました。

en: Dalton Input File
ja: Dalton入力ファイル

en: Input Generator...
ja: インプットファイルを作る...

en: GAMESS EFP Information
ja: GAMESS EFP 情報

en: No Atoms Selected
ja: 原子が選択されていません

en: GAMESS Input Deck
ja: GAMESSインプット

en: Cannot read file %1.
ja: ファイル ‘%1’ を読めません。

en: Input File Generators
ja: 入力ファイルジェネレータ

en: Create input files for quantum chemistry packages
ja: 量子化学計算パッケージへの入力ファイルを作成

en: &Invert Selection
ja: 選択を反転(&I)

en: Select Solvent
ja: 溶媒による選択

en: Wavelength (nm)
ja: 波長 (nm)

en: Invalid Filename
ja: 不正なファイル名

en: A problem occurred while writing file %1
ja: ファイル %1 への書き込み時に問題が発生しました

en: Vibrations
ja: 振動

note: i18n: file: src/extensions/spectra/vibrationwidget.ui:162 i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, animationButton)
en: Start &Animation
ja: アニメーションを開始(&A)

en: Stop &Animation
ja: アニメーションを停止(&A)

en: Super Cell
ja: スーパーセル

en: Calculate and visualize molecular orbitals
ja: 分子軌道の計算・表示

[ctx: Molecular Orbital]
en: MO %L1
ja: 第%L1分子軌道

en: Abort Calculation
ja: 計算を中止

en: Calculating Electron Density
ja: 電子密度を計算中

en: Symmetry Properties
ja: 対称性の性質

en: Video file not written.
ja: 動画ファイルは書き込まれませんでした

en: OpenGL error
ja: OpenGL エラー

en: No molecule set
ja: 分子がセットされていません

[ctx: Name of a new, untitled molecule file]
en: untitled
ja: 無題

en: Reading a molecule from file '%1' failed.
ja: ファイル'%1'からの分子の読み込みに失敗しました。

note: i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:95 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, AlgorithmComboBox)
en: Conjugate Gradients
ja: 共役勾配法

en: AutoOptimization
ja: 自動最適化

en: AutoRotate
ja: 自動回転

en:  Snap-to Bonds
ja:  結合に吸着させる

en: Bond Centric Manipulation
ja: 結合中心操作

[ctx: %L1 is distance, %2 is Angstrom symbol]
en: Distance (1->2): %L1 %2
ja: 距離(1->2): %L1 %2

en: Measure Settings
ja: 測定の設定

en: Delete Bond
ja: 結合を削除

en: Manipulate Atom
ja: 原子を操作

note: i18n: file: src/engines/axessettingswidget.ui:65 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, axesType)
en: Custom Axes
ja: カスタム座標軸

note: i18n: file: src/engines/bsdysettingswidget.ui:166 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showMulti) i18n: file: src/engines/wiresettingswidget.ui:31 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, showMultipleCheckBox)
en: Show Multiple Bonds
ja: 多重結合を表示

note: i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:112 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Atom number
ja: 原子の通し番号

note: i18n: file: src/engines/labelsettingswidget.ui:117 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, atomType)
en: Element symbol
ja: 元素記号

note: i18n: file: src/extensions/animationdialog.ui:171 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, dynBondsBox)
en: Dynamic Bonds
ja: 動的結合

note: i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:97 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: XYZ with numbers
ja: XYZ (番号付)

note: i18n: file: src/extensions/cartesianeditor.ui:117 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, formatBox)
en: Turbomole Input
ja: Turbomole インプット

note: i18n: file: src/extensions/conformersearchdialog.ui:111 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:103 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Convergence
ja: 収束

note: i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cematrixeditor.ui:26 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, CEMatrixEditor)
en: Cell Matrix
ja: セルマトリックス

note: i18n: file: src/extensions/crystallography/ui/cetranslatewidget.ui:217 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_error)
en: I'm an error message!
ja: エラー !

note: i18n: file: src/extensions/fileimportdialog.ui:47 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Par File:
ja: Par ファイル:

note: i18n: file: src/extensions/fileimportdialog.ui:71 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, perceiveBonds)
en: Perceive bonds?
ja: 結合情報を読み込む

note: i18n: file: src/extensions/forcefielddialog.ui:59 i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:68 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculationCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:709 i18
en: Geometry Optimization
ja: 構造最適化

note: i18n: file: src/extensions/molecularpropdialog.ui:22 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, molWeightLabel)
en: Molecular Weight (g/mol):
ja: 分子量 (g/mol):

note: i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:63 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, basicCalculationCombo) i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:704 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, controlRunTypeCombo) i18n: file: src/extensions/quantuminput
en: Single Point Energy
ja: 1点エネルギー

note: i18n: file: src/extensions/orca/orcainputdialog.ui:1025 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_37)
en:  Error
ja:  誤差

note: i18n: file: src/extensions/povraydialog.ui:186 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, renderDirect)
en: Render using POV-Ray
ja: POV-Rayを用いて表示

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:48 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4) i18n: file: src/extensions/quantuminput/gaussianinputdialog.ui:97
en: Processors:
ja: プロセッサ数:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:170 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
en: Coordinate Format:
ja: 座標系のフォーマット

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/abinitinputdialog.ui:705 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
en: SCF tolerance:
ja: SCFの収束基準値

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:1898 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_36)
en: Time Limit:
ja: 時間制限:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2740 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_35)
en: Gradient Convergence Criteria:
ja: 勾配の収束基準：

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/gamessinputdialog.ui:2786 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_51)
en: Optimization Method:
ja: 構造最適化の方法:

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, LammpsInputDialog)
en: LAMMPS Input
ja: LAMMPS インプット

note: i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:37 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_7) i18n: file: src/extensions/quantuminput/lammpsinputdialog.ui:50 i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, titleLine)
en: Input file comments
ja: インプットファイルのコメント

note: i18n: file: src/extensions/shaderdialog.ui:190 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Shader Program:
ja: シェーダ・プログラム:

note: i18n: file: src/extensions/spectra/spectradialog.ui:20 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SpectraDialog)
en: Spectra Visualization
ja: スペクトルの表示

note: i18n: file: src/extensions/spectra/tab_dos.ui:139 i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, spin_valence)
en:  valence electrons
ja:  価電子

note: i18n: file: src/extensions/supercelldialog.ui:14 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SuperCellDialog)
en: Super Cell Parameters
ja: スーパーセル・パラメータ

note: i18n: file: src/extensions/surfaces/orbitalsettingsdialog.ui:37 i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: &Isosurface Value:
ja: 等値面の値 (&I):

note: i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:46 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, surfaceCombo) i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:125 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, colorByCombo)
en: Electrostatic Potential
ja: 静電ポテンシャル

[ctx: very low resolution]
note: i18n: file: src/extensions/surfaces/surfacedialog.ui:202 i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, resolutionCombo)
en: Very Low
ja: 最低

note: i18n: file: src/extensions/swcntbuilder/swcntbuilderwidget.ui:237 i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, push_autohide)
en: &Hide when finished
ja: 終了したら隠す(&H)

en: Record Test...
ja: レコード テスト...

en: Play Test...
ja: プレイ テスト...

en: Do you want to save the changes you made in the document?
ja: ドキュメントの変更内容を保存しますか？

note: i18n: file: src/importdialog.ui:13 i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, ImportFileDialog)
en: Import Molecule File
ja: 分子ファイルのインポート

note: i18n: file: src/mainwindow.ui:50 i18n: ectx: property (title), widget (QMenu, menuOpenRecent)
en: Open &Recent
ja: 最近のファイルを開く(&R)

en: Invalid domain name
ja: 不正なドメイン名です

en: No suitable network protocol available
ja: 適切なネットワークプロトコルが見つかりません

en: Invalid DNS TTL
ja: 不正な DNS TTL 値です

en: Resource record key is pattern
ja: リソースレコードキーが繰り返しになっています

en: Local name collision
ja: ローカル名の衝突が発生しました

en: Invalid service name
ja: 不正なサービス名です

en: Invalid service type
ja: 不正なサービスタイプです

en: Invalid record key
ja: 不正なレコードキーです

en: Too many clients
ja: クライアントが多すぎます

en: Too many entries
ja: エントリが多すぎます

en: OS Error
ja: OS エラー

en: An unexpected D-Bus error occurred
ja: 予期しない D-Bus のエラーが発生しました

en: Daemon connection failed
ja: デーモンの接続が失敗しました

en: The object passed in was not valid
ja: 不正なオブジェクトが渡されました

en: Daemon not running
ja: デーモンが動作していません

en: Invalid interface index
ja: 不正なインターフェイス一覧です

en: Invalid protocol specification
ja: 不正なプロトコル定義です

en: Invalid flags
ja: 不正なフラグです

en: Invalid configuration
ja: 不正な設定です

en: Version mismatch
ja: バージョンが一致しません

en: Invalid service subtype
ja: サービスのサブタイプが不正です

en: Invalid DNS return code
ja: DNS のリターンコードが不正です

en: DNS failure: FORMERR
ja: DNS が失敗しました: FORMERR

en: DNS failure: SERVFAIL
ja: DNS が失敗しました: SERVFAIL

en: DNS failure: NXDOMAIN
ja: DNS が失敗しました: NXDOMAIN

en: DNS failure: NOTIMP
ja: DNS が失敗しました: NOTIMP

en: DNS failure: REFUSED
ja: DNS が失敗しました: REFUSED

en: DNS failure: YXDOMAIN
ja: DNS が失敗しました: YXDOMAIN

en: DNS failure: YXRRSET
ja: DNS が失敗しました: YXRRSET

en: DNS failure: NXRRSET
ja: DNS が失敗しました: NXRRSET

en: DNS failure: NOTAUTH
ja: DNS が失敗しました: NOAUTH

en: DNS failure: NOTZONE
ja: DNS が失敗しました: NOTZONE

en: Invalid RDATA
ja: 不正な RDATA です

en: Invalid DNS type
ja: 不正な DNS タイプです

en: Invalid DNS class
ja: 不正な DNS クラスです

en: Not permitted
ja: 許可されていません

en: Is empty
ja: グループが空です

en: The requested operation is invalid because redundant
ja: 要求された操作が過剰であった為、操作が異常を起こしました

en: Invalid Error Code
ja: 不正なエラーコード

en: Avahi Discovery
ja: Avahi 検索

en: <i>No service currently selected.</i>
ja: <i>現在はどのサービスも選択されていません。</i>

en: Avahi Zeroconf Browser
ja: Avahi Zeroconf ブラウザ

en: Browse for Zeroconf services available on your network
ja: ネットワーク上の利用可能な Zeroconf サービスを検索

en: TXT Data:
ja: TXT データ

en: Service Name:
ja: サービス名:

en: Browse Service Types
ja: サービスタイプの検索

en: A NULL terminated list of service types to browse for
ja: NULL で終端された検索対象のサービスタイプのリスト

en: The domain to browse in, or NULL for the default domain
ja: 検索するドメインを入力するか、デフォルトのドメインとして NULL を指定する

en: The service type of the selected service
ja: 選択されたサービスのサービスタイプ

en: Service Name
ja: サービス名

en: The service name of the selected service
ja: 選択されたサービスのサービス名

en: The address of the resolved service
ja: 解決されたサービスのアドレス

en: The IP port number of the resolved service
ja: 解決されたサービスの IP ポート番号

en: The host name of the resolved service
ja: 解決されたサービスのホスト名

en: TXT Data
ja: TXT データ

en: The TXT data of the resolved service
ja: 解決されたサービスの TXT データ

en: Resolve Service
ja: サービスの解決

en: Resolve the selected service automatically before returning
ja: 戻る前に選択したサービスを自動的に解決

en: Resolve Service Host Name
ja: サービスホスト名の解決

en: Resolve the host name of the selected service automatically before returning
ja: 戻る前に選択したサービスのホスト名を自動的に解決

en: Address family
ja: アドレスファミリ

en: The address family for host name resolution
ja: ホスト名解決に利用するアドレスファミリ

en: Avahi client failure: %s
ja: Avahi クライアントが失敗しました: %s

en: Avahi resolver failure: %s
ja: Avahi リゾルバが失敗しました: %s

en: Browsing for service type %s in domain %s failed: %s
ja: ドメイン %2$s にてサービスタイプ %1$s の検索に失敗しました: %3$s

en: Avahi domain browser failure: %s
ja: Avahi ドメインブラウザが失敗しました: %s

en: Failed to read Avahi domain: %s
ja: Avahi ドメインの読み込みに失敗しました: %s

en: Browse service type list is empty!
ja: 検索サービスタイプのリストが空です!

en: Failed to connect to Avahi server: %s
ja: Avahi サーバへの接続が失敗ました: %s

en: Browsing for services on <b>local network</b>:
ja: <b>ローカルネットワーク</b>でのサービス検索:

en: Browsing for services in domain <b>%s</b>:
ja: ドメイン <b>%s</b> でのサービス検索:

en: Failed to create browser for %s: %s
ja: %1$s のブラウザ作成に失敗しました: %2$s

en: Failed to create resolver for %s of type %s in domain %s: %s
ja: ドメイン %3$s のタイプ %2$s の %1$s のリゾルバ作成に失敗しました: %4$s

en: Failed to create domain browser: %s
ja: ドメインブラウザの作成に失敗しました: %s

en: Change domain
ja: ドメインの変更

en: Browsing...
ja: 検索中…

en: _Domain...
ja: ドメイン(_D)…

en: %s [options]
    
        -h --help            Show this help
        -s --ssh             Browse SSH servers
        -v --vnc             Browse VNC servers
        -S --shell           Browse both SSH and VNC
        -d --domain=DOMAIN   The domain to browse in
ja: %s [オプション]
    
        -h --help            このヘルプを表示する
        -s --ssh             SSH サーバの検索
        -v --vnc             VNC サーバの検索
        -S --shell           SSH と VNC を検索する
        -d --domain=DOMAIN   検索するドメインを指定

en: Too many arguments
ja: 引数が多すぎます

en: Choose Shell Server
ja: シェルサーバを選択

en: Choose VNC server
ja: VNC サーバを選択

en: Choose SSH server
ja: SSH サーバを選択

en: Connecting to '%s' ...
ja: '%s' へ接続中…

en: execlp() failed: %s
ja: execlp() が失敗しました: %s

en: Canceled.
ja: キャンセルされました。

en: Avahi SSH Server Browser
ja: Avahi SSH サーバの検索

en: Browse for Zeroconf-enabled SSH Servers
ja: Zeroconf を有効にした SSH サーバを検索

en: Avahi VNC Server Browser
ja: Avahi VNC サーバの検索

en: Browse for Zeroconf-enabled VNC Servers
ja: Zeroconf を有効にした VNC サーバを検索

en: : All for now
ja: : とりあえず全て

en: : Cache exhausted
ja: : キャッシュが不足しています

en: Failed to resolve service '%s' of type '%s' in domain '%s': %s
ja: ドメイン '%3$s' のタイプ '%2$s' のサービス '%1$s' の解決に失敗しました: %4$s

en: service_browser failed: %s
ja: service_browser が失敗しました: %s

en: avahi_service_browser_new() failed: %s
ja: avahi_service_browser_new() が失敗しました: %s

en: service_type_browser failed: %s
ja: service_type_browser が失敗しました: %s

en: avahi_service_type_browser_new() failed: %s
ja: avahi_service_type_browser_new() が失敗しました: %s

en: avahi_domain_browser_new() failed: %s
ja: avahi_domain_browser_new() が失敗しました: %s

en: Failed to query version string: %s
ja: バージョン文字列のクエリに失敗しました: %s

en: Failed to query host name: %s
ja: ホスト名のクエリに失敗しました: %s

en: Server version: %s; Host name: %s
ja: サーバのバージョン: %1$s; ホスト名: %2$s

note: Translators: This is a column heading with abbreviations for *   Event (+/-), Network Interface, Protocol (IPv4/v6), Domain
en: E Ifce Prot Domain
ja: E Ifce Prot ドメイン

note: Translators: This is a column heading with abbreviations for *   Event (+/-), Network Interface, Protocol (IPv4/v6), Domain
en: E Ifce Prot %-*s %-20s Domain
ja: E Ifce Prot %-*s %-20s ドメイン

note: We have been disconnected, so let reconnect
en: Disconnected, reconnecting ...
ja: 切断されました。再接続しています…

en: Failed to create client object: %s
ja: クライアントオブジェクトの作成に失敗しました: %s

en: Client failure, exiting: %s
ja: クライアントが失敗しました。終了しています: %s

en: Waiting for daemon ...
ja: デーモンを待っています...

en:     -h --help            Show this help
        -V --version         Show version
        -D --browse-domains  Browse for browsing domains instead of services
        -a --all             Show all services, regardless of the type
        -d --domain=DOMAIN   The domain to browse in
        -v --verbose         Enable verbose mode
        -t --terminate       Terminate after dumping a more or less complete list
        -c --cache           Terminate after dumping all entries from the cache
        -l --ignore-local    Ignore local services
        -r --resolve         Resolve services found
        -f --no-fail         Don't fail if the daemon is not available
        -p --parsable        Output in parsable format
ja:     -h --help            このヘルプを表示する
        -V --version         バージョンを表示する
        -D --browse-domains  サービスではなくドメインを検索
        -a --all             タイプではなく、全てのサービスを表示する
        -d --domain=DOMAIN   検索するドメインを指定
        -v --verbose         冗長出力モードを有効にする
        -t --terminate       ほぼ完全なリストを出力した後で終了する
        -c --cache           キャッシュから全てのエントリを出力して終了する
        -l --ignore-local    ローカルサービスを無視する
        -r --resolve         見つけたサービスを解決する
        -f --no-fail         デーモンが利用できない際、fail しない
        -p --parsable        パース処理が可能な形式で出力する

en:     -k --no-db-lookup    Don't lookup service types
        -b --dump-db         Dump service type database
ja:     -k --no-db-lookup    サービスタイプを検索しない
        -b --dump-db         サービスタイプのデータベースを出力する

en: Too few arguments
ja: 引数が少なすぎます

en: Failed to create simple poll object.
ja: simple poll オブジェクトの作成に失敗しました

en: Established under name '%s'
ja: 名前 '%s' で接続を確立します

en: Failed to register: %s
ja: 登録に失敗しました: %s

en: Name collision, picking new name '%s'.
ja: 名前が衝突しました。新しい名前 '%s' を利用します。

en: Failed to create entry group: %s
ja: エントリグループの作成に失敗しました: %s

en: Failed to add address: %s
ja: アドレスの追加に失敗しました: %s

en: Failed to add service: %s
ja: サービスの追加に失敗しました: %s

en: Failed to add subtype '%s': %s
ja: サブタイプ '%1$s' の追加に失敗しました: %2$s

en: Host name conflict
ja: ホスト名の衝突

en: %s [options] %s <name> <type> <port> [<txt ...>]
    %s [options] %s <host-name> <address>
    
        -h --help            Show this help
        -V --version         Show version
        -s --service         Publish service
        -a --address         Publish address
        -v --verbose         Enable verbose mode
        -d --domain=DOMAIN   Domain to publish service in
        -H --host=DOMAIN     Host where service resides
           --subtype=SUBTYPE An additional subtype to register this service with
        -R --no-reverse      Do not publish reverse entry with address
        -f --no-fail         Don't fail if the daemon is not available
ja: %s [オプション] %s <名前> <タイプ> <ポート> [<txt ...>]
    %s [オプション] %s <ホスト名> <アドレス>
    
        -h --help            このヘルプを表示する
        -V --version         バージョンを表示する
        -s --service         サービスを公開する
        -a --address         アドレスを公開する
        -v --verbose         冗長出力モードを有効にする
        -d --domain=DOMAIN   サービスを公開するドメインを指定
        -H --host=DOMAIN     サービスが存在するホストを指定
           --subtype=SUBTYPE このサービスを登録する追加サブタイプを指定
        -R --no-reverse      アドレスの逆引きエントリを公開しない
        -f --no-fail         デーモンが利用できない際に fail しない

en: Bad number of arguments
ja: 引数の数が間違っています

en: Failed to parse port number: %s
ja: ポート番号をパースするのに失敗しました: %s

en: No command specified.
ja: コマンドが指定されていません。

en: Failed to resolve host name '%s': %s
ja: ホスト名 '%1$s' の解決に失敗しました: %2$s

en: Failed to resolve address '%s': %s
ja: アドレス '%1$s' の解決に失敗しました: %2$s

en: %s [options] %s <host name ...>
    %s [options] %s <address ... >
    
        -h --help            Show this help
        -V --version         Show version
        -n --name            Resolve host name
        -a --address         Resolve address
        -v --verbose         Enable verbose mode
        -6                   Lookup IPv6 address
        -4                   Lookup IPv4 address
ja: %s [オプション] %s <ホスト名 ...>
    %s [オプション] %s <アドレス ... >
    
        -h --help            このヘルプを表示
        -V --version         バージョンを表示
        -n --name            ホスト名を解決
        -a --address         アドレスを解決
        -v --verbose         冗長出力モードを有効にする
        -6                   IPv6 アドレスで検索
        -4                   IPv4 アドレスで検索

en: Failed to create host name resolver: %s
ja: ホスト名のリゾルバ作成に失敗しました: %s

en: Failed to parse address '%s'
ja: アドレス '%s' の処理に失敗しました

en: Failed to create address resolver: %s
ja: アドレスのリゾルバ作成に失敗しました: %s

en: %s [options] <new host name>
    
        -h --help            Show this help
        -V --version         Show version
        -v --verbose         Enable verbose mode
ja: %s [オプション] <新しいホスト名>
    
        -h --help            このヘルプを表示
        -V --version         バージョンを表示
        -v --verbose         冗長出力モードを有効にする

en: Invalid number of arguments, expecting exactly one.
ja: 引数の数が不正です、一つだけを指定してください。

en: Host name successfully changed to %s
ja: ホスト名は %s に変更されました

note: type: Plain text
en: authselect - select system identity and authentication sources.
ja: authselect - システムアイデンティティーおよび認証ソースを選択します。

note: type: Plain text
en:  authselect [--debug] [--trace] [--warn] command [command options]
ja:  authselect [--debug] [--trace] [--warn] コマンド [command options]

note: type: Plain text
en: *Authselect* is a tool to configure system identity and authentication sources
    and providers by selecting a specific profile. Profile is a set of files that
    describes how the resulting system configuration will look like. When a profile
    is selected, *authselect* will create nsswitch.conf(5) and PAM(8) stack to use
    identity and authentication sources defined by the profile.
ja: *authselect* は、特定のプロファイルを選択することでシステムアイデンティティー
    および認証ソースとプロバイダーを設定するツールです。プロファイルは、
    結果として得られるシステム設定について説明するファイルのセットです。
    プロファイルが選択されると、*authselect* は nsswitch.conf(5) および PAM(8) スタックを作成し、
    プロファイルによって定義されたアイデンティティーおよび認証ソースを使用します。

note: type: Plain text
en: If the provided profile set is not sufficient, the administrator may create a custom profile by putting it in a special profile directory ({AUTHSELECT_CUSTOM_DIR}). By doing so, the profile is immediately usable by *authselect*. See _authselect-profiles(5)_ for more information on extending existing profiles.
ja: 提供されたプロファイルセットが十分でない場合、管理者はこれを特別プロファイルディレクトリー ({AUTHSELECT_CUSTOM_DIR}) に置くことで、カスタムプロファイルを作成できます。これにより、*authselect* は即時にプロファイルを使用できます。既存のプロファイルの拡張に関する情報は、_authselect-profiles(5)_ を参照してください。

note: type: Plain text
en: To list all available commands run *authselect* without any parameters.  To print help for the selected command run *authselect COMMAND --help*.
ja: 利用可能なすべてのコマンドを一覧表示するには、パラメーターなしで *authselect* を実行します。選択したコマンドのヘルプを印刷するには、*authselect COMMAND --help* を実行します。

note: type: Plain text
en: Activate desired profile. See profile description with *show* command, to list profile specific optional features.
ja: 必要なプロファイルを実行します。プロファイル特定のオプション機能を一覧表示するには、*show* コマンドでプロファイルの説明を表示します。

note: type: Plain text
en: Write changes even if the previous configuration was not created by
    authselect but by other tool or by manual changes. This option will
    automatically backup system files before writing any change unless
    *--nobackup* option is set.
ja: 以前の設定を authselect が作成したのではなく、他のツールまたは手動で
    の変更によって作成された場合でも、変更を書き込みます。このオプショ
    ンは、*--nobackup* オプションが設定されない限り、変更を書き込む前に
    自動的にシステムファイルをバックアップします。

note: type: Plain text
en: Backup system files before activating the selected profile. The backup
    will be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with
    unique string is used as a name of the backup. This is a shortcut
    for *--backup=*.
ja: 選択したプロファイルを有効化する前にシステムファイルをバックアップしてください。 バックアップは
    {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されています。一意文字列を含む
    現在時間がバックアップの名前として使用されます。これは
    *--backup=* のショートカットです。

note: type: Plain text
en: Backup system files before activating the selected profile. The backup
    will be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with
    unique string is used as a name if no value is provided.
ja: 選択したプロファイルの有効化を行う前に、システムファイルを
    バックアップします。このバックアップは、{AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME で復元されます。
    値を指定しない場合、一意の文字列を含む現在の時間は名前として使用されます。

note: type: Plain text
en: Do not backup system configuration even if *--force* is set.
ja: *--force* が設定されている場合でも、システム設定をバックアップしません。

note: type: Plain text
en: The command will not print any informational message such as additional
    profile requirements or backup location. Errors are still being print.
ja: コマンドは、追加のプロファイル要件またはバックアップロケーションなどの情報に関するメッセージは印刷しません。エラーは引き続き印刷されます。

note: type: Plain text
en: Re-apply currently selected profile. If the profile templates were updated this command can be used to regenerate current system configuration in order to apply these changes on the system. This command will only re-apply the changes if the existing configuration is a valid authselect configuration, otherwise an error is returned.
ja: 現在選択されたプロファイルを再適用します。プロファイルのテンプレートが更新された場合、これらの変更をシステム上に適用するために、このコマンドを使用して現在のシステム設定を再生成できます。このコマンドは、既存の設定が有効な authselect 設定である場合にのみ、変更を再適用します。有効な authselect 設定でない場合は、エラーが返されます。

note: type: Plain text
en: Backup system files before applying changes. The backup
    will be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with
    unique string is used as a name of the backup. This is a shortcut
    for *--backup=*.
ja: 変更を適用する前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。これは
     *--backup=* のショートカットです。

note: type: Plain text
en: Backup system files before applying changes. The backup will
    be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with unique
    string is used as a name if no value is provided.
ja: 変更を適用する前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。値を指定しないと、一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。

note: type: Plain text
en: List available profiles.
ja: 利用可能なプロファイルを一覧表示します。

note: type: Plain text
en: List all features available in given profile. + _Note:_ This will only list the features without any description. Please, read the profile documentation with *show* to see what the features do.
ja: 指定のプロファイルで利用できるすべての機能を一覧表示します。+ _Note:_説明なしの機能のみが一覧表示されます。機能の詳細は、*show* でプロファイルのドキュメンテーションをお読みください。

note: type: Plain text
en: Print information about the profile.
ja: プロファイルに関する情報を印刷します。

note: type: Plain text
en: Print information about profile requirements.
ja: プロファイル要件に関する情報を印刷します。

note: type: Plain text
en: Print information about currently selected profiles. If *--raw* option is specified, the command will print raw parameters as they were passed to *select* command instead of formatted output.
ja: 現在選択しているプロファイルの情報を印刷します。*--raw* オプションが指定された場合、フォーマット化された出力ではなく *select* コマンドに渡されたので、コマンドはローパラメーターを印刷します。

note: type: Plain text
en: Check if the current configuration is valid (it was either created by *authselect* or there are no leftovers from previous authselect configuration).
ja: 現在の設定が有効かどうかを確認します (これは *authselect* が作成したか、または以前の authselect 設定とは無関係のいずれかになります)。

note: type: Plain text
en: Print content of files generated by *authselect* without actually writing anything to system configuration.
ja: システム設定に実際に何かを書き込むことなく、*authselect* によって生成されたファイルのコンテンツを印刷します。

note: type: Plain text
en: Print content of all files.
ja: すべてのファイルの内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print nsswitch.conf content.
ja: nsswitch.conf の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print system-auth content.
ja: system-auth の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print password-auth content.
ja: password-auth の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print smartcard-auth content.
ja: smartcard-auth の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print fingerprint-auth content.
ja: fingerprint-auth の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print postlogin content.
ja: postlogin の内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print dconf database content.
ja: dconf データベースの内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Print dconf lock content.
ja: dconf ロックの内容を出力します。

note: type: Plain text
en: Enable feature in the currently selected profile.
ja: 現在選択されているプロファイルの機能を有効にします。

note: type: Plain text
en: Backup system files before enabling feature. The backup
    will be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with
    unique string is used as a name of the backup. This is a shortcut
    for *--backup=*.
ja: 機能を有効にする前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。これは
     *--backup=* のショートカットです。

note: type: Plain text
en: Backup system files before enabling feature. The backup will
    be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with unique
    string is used as a name if no value is provided.
ja: 機能を有効にする前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。値を指定しないと、一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。

note: type: Plain text
en: Disable feature in the currently selected profile.
ja: 現在選択されているプロファイルの機能を無効にします。

note: type: Plain text
en: Backup system files before disabling feature. The backup
    will be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with
    unique string is used as a name of the backup. This is a shortcut
    for *--backup=*.
ja: 機能を無効にする前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。これは
     *--backup=* のショートカットです。

note: type: Plain text
en: Backup system files before disabling feature. The backup will
    be stored at {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME. Current time with unique
    string is used as a name if no value is provided.
ja: 機能を無効にする前にシステムファイルをバックアップします。このバックアップは {AUTHSELECT_BACKUP_DIR}/NAME に保存されます。値を指定しないと、一意の文字列を含む現在時間がバックアップの名前として使用されます。

note: type: Plain text
en: Create a new custom profile named _NAME_. The profile can be based on an existing profile in which case the new profile templates are either copied from the base profile or symbolic links to these files are created if such option is selected.
ja:  _NAME_ という名前の新規のカスタムプロファイルを作成します。プロファイルは、既存のプロファイルに基づくことができます。この場合、新規のプロファイルテンプレートは、基本となるプロファイルのコピーか、またはこのオプションが選択された場合に作成されるこれらのファイルのシンボリックリンクのいずれかになります。

note: type: Plain text
en: The new profile is a vendor profile instead of a custom profile. See
    _authselect-profiles(5)_ for more information on profile types.
ja: 新規のプロファイルはカスタムプロファイルではなく、ベンダー
    プロファイルです。
    プロファイルタイプに関する詳細は、_authselect-profiles(5)_ を参照してください。

note: type: Plain text
en: The new profile will be based on a profile named _BASE-ID_. The base
    profile location is determined with these steps:
ja: 新規のプロファイルは _BASE-ID_ という名前のプロファイルに基づきます。基本となる
    プロファイルのロケーションは、以下の手順で決定します。

note: type: Plain text
en: If _BASE-ID_ starts with prefix _custom/_ it is a custom profile.
ja: _BASE-ID_ の先頭に _custom/_ がつく場合は、カスタムプロファイルになります。

note: type: Plain text
en: Try if _BASE-ID_ is found in vendor profiles.
ja: _BASE-ID_ がベンダープロファイルで見つかるかどうか試します。

note: type: Plain text
en: Try if _BASE-ID_ is found in default profiles.
ja: _BASE-ID_ がデフォルトプロファイルで見つかるかどうか試します。

note: type: Plain text
en: Return an error.
ja: エラーを返します。

note: type: Plain text
en: The base profile is a default profile even if it is found also within
    vendor profiles.
ja: ベースプロファイルは、同じくベンダープロファイル内で
    見つかった場合でも、デフォルトプロファイルになります。

note: type: Plain text
en: Meta files, such as _README_ and _REQUIREMENTS_ will be symbolic links
    to the origin profile files instead of their copy.
ja: _README_ および _REQUIREMENTS_ などの meta ファイルは、コピーではなく、
    オリジナルのプロファイルファイルのシンボリックリンクになります。

note: type: Plain text
en: _nsswitch.conf_ template will be symbolic link to the origin profile
    file instead of its copy.
ja: _nsswitch.conf_ テンプレートは、コピーではなくオリジナルの
    プロファイルファイルのシンボリックリンクになります。

note: type: Plain text
en: _PAM_ templates will be symbolic links to the origin profile files
    instead of their copy.
ja: _PAM_ テンプレートは、コピーではなくオリジナルのプロファイル
    ファイルのシンボリックリンクになります。

note: type: Plain text
en: _dconf_ templates will be symbolic links to the origin profile files
    instead of their copy.
ja: _dconf_ テンプレートは、コピーではなくオリジナルのプロファイル
    ファイルのシンボリックリンクになります。

note: type: Plain text
en: Create a symbolic link for a template file _FILE_ instead of creating
    its copy. This option can be passed multiple times.
ja: テンプレートファイル _FILE_ のコピーを作成するのではなく、
    シンボリックリンクを作成します。このオプションは複数回渡すことができます。

note: type: Title -
en: BACKUP COMMANDS
ja: バックアップコマンド

note: type: Plain text
en: These commands can be used to manage backed up configurations.
ja: これらのコマンドは、バックアップした設定を管理するのに使用します。

note: type: Plain text
en: Print available backups.  If *--raw* option is specified, the command will print only backup names without any formatting and additional information.
ja: 利用可能なバックアップを出力します。*--raw* オプションを指定すると、コマンドはフォーマット情報やその他の情報なしでバックアップ名のみを出力します。

note: type: Plain text
en: Permanently delete backup named _BACKUP_.
ja: _BACKUP_ というバックアップを永久的に削除します。

note: type: Plain text
en: Restore configuration from backup named _BACKUP_. *Note:* this will overwrite current configuration.
ja: _BACKUP_ というバックアップから設定を復元します。*Note:* これは、現在の設定を上書きします。

note: type: Plain text
en: These options are available with all commands.
ja: これらのオプションは、すべてのコマンドで利用可能です。

note: type: Plain text
en: Print debugging information and error messages.
ja: デバッグ情報およびエラーメッセージを印刷します。

note: type: Plain text
en: Print information about what the tool is doing.
ja: ツールの実行内容に関する情報を印刷します。

note: type: Plain text
en: Print information about unexpected situations that do not affect the program execution but may indicate some undesired situations (e.g. unexpected file in a profile directory).
ja: プログラムの実行には影響しないが、何らかの望ましくない状況を示す予期せぬ状況 (たとえば、プロファイルディレクトリーに予期せぬファイルがある場合など)に関する情報を印刷します。

note: type: Title -
en: NSSWITCH.CONF MANAGEMENT
ja: NSSWITCH.CONF の管理

note: type: Plain text
en: Authselect generates {AUTHSELECT_NSSWITCH_CONF} and does not allow any user changes to this file. Such changes are detected and authselect will refuse to write any system configuration unless a *--force* option is provided to the *select* command. This mechanism prevents authselect from overwriting anything that does not match any available profile.
ja: authselect は {AUTHSELECT_NSSWITCH_CONF} を生成し、ユーザーがこのファイルを変更することを許可しません。変更した場合は検出され、*select* コマンドに *--force* オプションが提供されない限り、authselect はあらゆるシステム設定の書き込みを拒否します。このメカニズムは、authselect が利用可能なプロファイルと一致しないものを上書きすることを防ぎます。

note: type: Plain text
en: Any user changes to nsswitch maps must be done in file {AUTHSELECT_CONFIG_DIR}/user-nsswitch.conf. When authselect generates new _nsswitch.conf_ it reads this file and combines it with configuration from selected profile. The profile configuration takes always precedence.  In other words, profiles do not have to set all nsswitch maps but can set only those that are relevant to the profile. If a map is set within a profile, it always overwrites the same map from _user-nsswitch.conf_.
ja: nsswitch マップへのユーザーによる変更はどれも、ファイル {AUTHSELECT_CONFIG_DIR}/user-nsswitch.conf で実行される必要があります。authselect が新しい _nsswitch.conf_ を生成した場合、このファイルが読み込まれ、選択されたプロファイルの設定と組み合わせます。プロファイル設定は常に優先されます。言い換えると、プロファイルはすべての nsswitch マップを設定する必要はなく、プロファイルに関連するものだけを設定できます。マップがプロファイル内で設定される場合、常に同じマップを _user-nsswitch.conf_ から上書きします。

note: type: Block title
en: Example 1
ja: 例 1

note: type: Title -
en: RETURN CODES
ja: リターンコード

note: type: Plain text
en: The *authselect* can return these exit codes:
ja: *authselect* はこれらの終了コードを返すことができます。

note: type: Plain text
en: 0: Success.
ja: 0: 成功。

note: type: Plain text
en: 1: Generic error.
ja: 1: 一般エラー。

note: type: Plain text
en: 2: Profile or configuration was not found or the system was not configured with authselect.
ja: 2: プロファイルまたは設定が見つからないか、システムが authselect で設定されていません。

note: type: Plain text
en: 3: Current configuration is not valid, it was edited without authselect.
ja: 3: 現在の設定は無効です。authselect なしで修正されました。

note: type: Plain text
en: 4: System configuration must be overwritten to activate an authselect profile, --force parameter is needed.
ja: 4: authselect プロファイルを実行するには、システム設定を上書きする必要があります。--force parameter が必要です。

note: type: Plain text
en: 5: Executed command must be run as root.
ja: 5: コマンドは、root で実行する必要があります。

note: type: Title -
en: GENERATED FILES
ja: 生成されたファイル

note: type: Plain text
en: Authselect creates and maintains the following files to configure system identity and authentication providers properly.
ja: authselect は、システムアイデンティティーおよび認証プロバイダーを正確に設定するために、以下のファイルを作成および維持します。

note: type: Plain text
en: Name Service Switch configuration file.
ja: Name Service Switch 設定ファイルです。

note: type: Plain text
en: PAM stack that is included from nearly all individual service configuration files.
ja: ほぼすべての個別のサービス設定ファイルからインクルードされた PAM スタック。

note: type: Plain text
en: These PAM stacks are for applications which handle authentication from different types of devices via simultaneously running individual conversations instead of one aggregate conversation.
ja: これらの PAM スタックは、1 つの集合的な会話ではなく個々の会話を同時に実行して、異なるタイプのデバイスの認証を扱うアプリケーション向けです。

note: type: Plain text
en: The purpose of this PAM stack is to provide a common place for all PAM modules which should be called after the stack configured in system-auth or the other common PAM configuration files. It is included from all individual service configuration files that provide login service with shell or file access. _NOTE: the modules in the postlogin configuration file are executed regardless of the success or failure of the modules in the system-auth configuration file._
ja: この PAM スタックの目的は、system-auth またはその他の共通の PAM 設定ファイルでスタックが設定された後に、呼び込まれるすべての PAM モジュールに共通の場所を提供することです。これは、シェルまたはファイルアクセスでログインサービスを提供するすべての個別のサービス設定ファイルからインクルードされます。 _注意: postlogin 設定ファイルのモジュールは、system-auth 設定ファイルのモジュールの成功または失敗に関係なく実行されます。_

note: type: Plain text
en: Changes to dconf database. The main uses case of this file is to set changes for gnome login screen in order to enable or disable smartcard and fingerprint authentication.
ja: dconf データベースへの変更。このファイルの主なユースケースは、スマートカードや指紋による認証を有効または無効にするために gnome ログイン画面に変更を設定することです。

note: type: Plain text
en: This file define locks on values set in dconf database.
ja: このファイルは、dconf データベースに設定された値のロックを定義します。

note: type: Plain text
en: authselect-profiles(5), authselect-migration(7), nsswitch.conf(5), PAM(8)
ja: authselect-profiles(5)、authselect-migration(7)、nsswitch.conf(5)、PAM(8)

note: type: Plain text
en: authselect-profiles - how to extend authselect profiles.
ja: authselect-profiles - authselect プロファイルを拡張する方法

note: type: Plain text
en: This manual page explains how are authselect profiles organized and how to create new profiles.
ja: この man ページでは、authselect プロファイルの構築方法および新規プロファイルの作成方法について説明します。

note: type: Title -
en: PROFILE DIRECTORIES
ja: プロファイルディレクトリー

note: type: Plain text
en: Profiles can be found in one of three directories.
ja: プロファイルは、3 つのディレクトリーのうちの 1 つで見つけることができます。

note: type: Plain text
en: Read-only directory containing profiles shipped together with authselect.
ja: authselect と共に出荷されたプロファイルを含む読み込み専用のディレクトリー。

note: type: Plain text
en: Read-only directory for vendor-specific profiles that can override the ones in _default_ directory.
ja: _default_ directory のプロファイルをオーバーライドできるベンダー固有のプロファイルの読み込み専用ディレクトリー。

note: type: Plain text
en: Place for administrator-defined profiles.
ja: 管理者定義のプロファイルの場所

note: type: Title -
en: PROFILE FILES
ja: プロファイルファイル

note: type: Plain text
en: Each profile consists of one or more of these files which provide a mandatory profile description and describe the changes that are done to the system.
ja: 各プロファイルは、1 つ以上のこれらのファイルで構成されます。これらのファイルは、必須プロファイルの説明をし、システムに対する変更を説明します。

note: type: Plain text
en: Description of the profile. The first line must be a name of the profile.
ja: プロファイルの説明。最初の行はプロファイル名でなければなりません。

note: type: Labeled list
en: *password-auth*, *smartcard-auth*, *fingerprint-auth*
ja: *password-auth*、*smartcard-auth*、*fingerprint-auth*

note: type: Plain text
en: Name Service Switch configuration file. Only maps relevant to the profile must be set. Maps that are not specified by the profile are included from {AUTHSELECT_CONFIG_DIR}/user-nsswitch.conf.
ja: Name Service Switch 設定ファイル。プロファイルと関係のあるマップのみが設定される必要があります。プロファイルによって指定されないマップは、{AUTHSELECT_CONFIG_DIR}/user-nsswitch.conf からインクルードされます。

note: type: Title ~
en: CONDITIONAL LINES
ja: 条件付きの行

note: type: Plain text
en: Each of these files serves as a template. A template is a plain text file with optional usage of several operators that can be used to provide some optional profile features.
ja: これらの各ファイルは、テンプレートとして機能します。テンプレートとは、いくつかのオプションのプロファイル機能を提供するために使用できる複数のオペレーターをオプションで使用するプレーンテキストファイルです。

note: type: Plain text
en: Immediately stop processing of the file unless "feature" is defined (the rest of the file content will be removed). If "feature" is defined, the whole line with this operator will be removed and the rest of the template will be processed.
ja: "feature" が定義されない限り、ファイルの処理を即時停止します (残りのファイルコンテンツは削除されます)。"feature" が定義されている場合、このオペレーターのある行はすべて削除され、残りのテンプレートは処理されます。

note: type: Plain text
en: Opposite of "continue if". Immediately stop processing of the file if "feature" is defined (the rest of the file content will be removed).  If "feature" is not defined, the whole line with this operator will be removed and the rest of the template will be processed.
ja: "continue if" の反対。"feature" が定義されている場合、ファイルの処理を即時停止します (残りのファイルコンテンツは削除されます)。"feature" が定義されていない場合、このオペレーターのある行はすべて削除され、残りのテンプレートは処理されます。

note: type: Plain text
en: Include the line where this operator is placed only if "feature" is defined.
ja: "feature" が定義されている場合のみ、このオペレーターが置かれている行を含めます。

note: type: Plain text
en: Opposite to "include-if". Include the line where this operator is placed only if "feature" is not defined.
ja: "include-if" の反対。"feature" が定義されていない場合のみ、このオペレーターが置かれている行を含めます。

note: type: Plain text
en: Enable feature "implied-feature" if feature "feature" is enabled. The whole line with this operator is removed, thus it is not possible to add anything else around this operator at the same line.
ja: "feature" 機能が有効になると、"implied-feature" が有効になります。このオペレーターのある行全体が削除されるため、このオペレーターに何かを同時に追加することはできません。

note: type: Plain text
en: If "feature" is defined, replace this operator with string "true", otherwise with string "false".
ja: "feature" が定義されている場合、このオペレーターを文字列 "true" と置き換えます。定義されていない場合は、文字列 "false" と置き換えます。

note: type: Plain text
en: If "feature" is defined, replace this operator with string "true", otherwise with an empty string.
ja: "false" が定義されている場合、このオペレーターを文字列 "true" と置き換えます。定義されていない場合は、空の文字列と置き換えます。

note: type: Plain text
en: It is also possible to use logical expression in conditional line instead of specifying single feature name. In this case the expression will evaluate to true or false and the conditional operator will act upon the result.
ja: また、単一の機能名を指定せずに、条件付きの行に論理式を使用することも可能です。この場合、この式は真または偽を評価し、条件演算子が結果に従って動作します。

note: type: Plain text
en: The expression syntax consists of feature names (e.g. _"feature"_) which returns _true_ if the feature is defined or _false_ if it is not defined and from the following logical operators: _and_, _or_ and _not_. The expression may also be enclosed in parentheses and contain multiple subexpressions.
ja: 式の構文は、機能が定義されていると _true_ を返し、機能が定義されておらず、_and_、_or_、_not_ の論理演算子のものでなければ、_false_ を返す機能名 (例 "_feature_") から成ります。この式は、括弧で閉じられ、複数のサブ式を含むことがあります。

note: type: Plain text
en: If "feature1" or "feature2" is defined, replace this operator with string "true", otherwise with an empty string.
ja: "feature1"または "feature2" が定義されると、この演算子が文字列 "true" で置き換えられます。定義されていない場合は、空の文字列で置き換えられます。

note: type: Plain text
en: If "feature" is not defined, replace this operator with string "true", otherwise with string "false".
ja: "feature" が定義されていない場合、このオペレーターを文字列 "true" と置き換えます。定義されていない場合は、文字列 "false" と置き換えます。

note: type: Plain text
en: If "feature" is not defined, replace this operator with string "true", otherwise with an empty string.
ja: "feature" が定義されていない場合、このオペレーターを文字列 "true" と置き換えます。定義されていない場合は、空の文字列と置き換えます。

note: type: Plain text
en: If "feature1" is defined, and one of "feature2" and "feature3" is defined replace this operator with string "true", otherwise with an empty string.
ja: "feature1" が定義され、"feature2" と "feature3" のいずれかが定義されると、この演算子が文字列 "true" で置き換えられます。それ以外の場合は、空の文字列で置き換えられます。

note: type: Plain text
en: Here is an example of using "if" operator. If "with-sudo" feature is enabled, it will add "sss" to sudoers line.
ja: これは "if" オペレーターを使用した例です。"with-sudo" 機能が有効になると、sudoers の行に "sss" を追加します。

note: type: Plain text
en: Here is an example of "continue-if" and "include-if" operators. The resulting file will be empty unless "with-smartcard" feature is enabled. If it is enabled and also "with-faillock" feature is enabled, it will also enable support for pam_faillock.
ja: これは "continue-if" オペレーターおよび "include-if" オペレーターの例です。結果として得られるファイルは、"with-smartcard" 機能が有効にならない限り、空になります。これが有効になり、"with-faillock" 機能も有効になった場合、pam_faillock へのサポートも有効にします。

note: type: Plain text
en: Here is an example of "continue-if" using logical expression. The file will be empty unless "with-smartcard" or "with-smartcard-required" is set. This will simplify the call of _authselect select_ command which does not have to include both features but only "with-smartcard-required" is necessary.
ja: これは、論理式を使用した "continue-if" の例です。このファイルは、"with-smartcard" または "with-smartcard-required" を設定しない限り空になります。これにより、_authselect select_ コマンドの読み出しが簡素化されます。"with-smartcard-required" のみが必要で、両方の機能を含める必要はありません。

note: type: Plain text
en: Here is an example of "imply-if" operator. Enabling feature "with-smartcard-required" will also enable "with-smartcard" to make sure that all relevant PAM modules are used. This will achieve the same behavior as the previous example.
ja: これは、"imply-if" 演算子の例です。"with-smartcard-required" 機能を有効化すると、すべての関連の PAM モジュールが使用されるようにするために "with-smartcard" が有効になります。これにより、以前の例と同じ動作が確立されます。

note: type: Title -
en: CREATING A NEW PROFILE
ja: 新規プロファイルの作成

note: type: Plain text
en: To register a new profile within authselect, create a directory in one of the authselect profile locations with the files listed above. Not all of the files must be present, only *README* is mandatory. Other files can be created on per-need basis.
ja: authselect 内で新規のプロファイルを登録するには、上記に一覧表示したファイルを使用して authselect プロファイルロケーションの 1 つにディレクトリーを作成します。すべてのファイルが必要なわけではありません。*README* のみが必須です。他のファイルは必要に応じて作成することができます。

note: type: Plain text
en: You may find *authselect create-profile* command helpful when creating new profile. See *authselect(8)* manual page or *authselect create-profile --help* for more information.
ja: 新しいプロファイルを作成する際には *authselect create-profile* が役立つことがあります。詳細は、*authselect(8)* マニュアルページまたは *authselect create-profile --help* を参照してください。

note: type: Plain text
en: authselect(8), nsswitch.conf(5), PAM(8)
ja: authselect(8)、nsswitch.conf(5)、PAM(8)

note: type: Plain text
en: authselect-migration - A guide how to migrate from authconfig to authselect.
ja: authselect-migration - authconfig から authselect への移行方法を示したガイド

note: type: Plain text
en: This manual page explains the main differences between authconfig, the previous tool to configure system authentication and identity sources, and authselect which replaces it. It also explains what actions need to be done in order to migrate from authconfig to authselect.
ja: この man ページでは、authconfig と authselect の主な違いについて説明します。authconfig は、システム認証およびアイデンティティーソースを設定するツールの旧バージョンで、authselect は新バージョンになります。authconfig から authselect への移行に必要なアクションについても説明します。

note: type: Title -
en: MAIN DIFFERENCES
ja: 主な差異

note: type: Plain text
en: Authselect takes a completely different approach to system configuration than the previous tool authconfig.
ja: authselect ツールは、システム設定に対して旧バージョンの authconfig とはまったく異なるアプローチをとります。

note: type: Plain text
en: Authconfig tries its best to keep users's manual changes to the files it generates. It generates not only PAM configuration files and nsswitch.conf (to setup authentication modules and identity sources) but it also generates simple configuration files for several services such as LDAP and Kerberos.
ja: authconfig は、生成したファイルに対してユーザーが実施する手動での変更を維持するよう最善を尽くします。(認証モジュールとアイデンティティーソースのセットアップ用に) PAM 設定ファイルおよび nsswitch.conf を生成するだけでなく、LDAP および Kerberos などのいくつかのサービス用に簡単な設定ファイルも生成します。

note: type: Plain text
en: Authselect does no such things. It does not generate any configuration files beside PAM and nsswitch.conf and it strictly prohibits any manual changes to generated configuration. It provides a set of files called profiles. Each profile describes how the resulting configuration should look like and it can be slightly modified by enabling or disabling certain optional features. If a need arises for a different profile than what authselect ships, the administrator has an option to create a whole new profile and use it with authselect.  See authselect-profiles(5) to learn more about profiles.
ja: authselect は、そのようなことはしません。PAM および nsswitch.conf 以外の設定ファイルは生成しません。また、生成された設定に対する手動での変更を固く禁止しています。プロファイルと呼ばれるファイルのセットを提供します。各プロファイルは、結果として得られる設定について説明し、特定のオプション機能を有効化または無効化することで若干変更することができます。authselect が出荷するプロファイルとは別のプロファイルへのニーズが生じた場合、管理者は、オプションでまったく新しいプロファイルを作成して authselect と共に使用することができます。プロファイルの詳細は、authselect-profiles(5) を参照してください。

note: type: Plain text
en: This may seem like a big disadvantage but the truth is the opposite. Authconfig is a very old tool and the applications providing required services have changed rapidly over the years. Typically, there is no longer a need to have multiple authentication modules in PAM and nsswitch.conf, because the vast majority of use-cases is covered by SSSD. Therefore there is no need to add or remove them specifically. There are also better tools to generate configuration for system daemons that can help you automate the process of joining to a remote domain such as `realm`. In addition, the shipped profiles give us comprehensive and deterministic system configuration that can be fully tested and is much less error prone. It is also much easier to distribute such configuration across many systems.
ja: これは大きな欠点と思えるかもしれませんが、実際はその反対です。authconfig は非常に古いツールで、必要なサービスを提供するアプリケーションは、ここ数年で急激に変化しました。一般に、PAM および nsswitch.conf では、複数の認証モジュールはもう必要ありません。なぜなら、ユースケースの大部分は SSSD でカバーされるからです。 したがって、それらを特に追加したり削除したりする必要がありません。「レルム」などのリモートドメインに参加するプロセスの自動化を支援できるシステムデーモンの設定を生成するより優れたツールもあります。さらに、出荷されたプロファイルのシステム設定は、完全にテストが可能で、大幅にエラーが起こりにくい包括的かつ決定論的なものとなっています。また、このような設定を多くのシステムに渡って配布することは、格段に簡単になります。

note: type: Plain text
en: Probably the most controversial change is that authselect only ships profiles for sssd and winbind providers. Those two providers cover all modern use cases from providing local users and legacy LDAP domain to complex configurations with IPA or Active Directory servers. The profiles no longer contain support for nss-pam-ldapd and users are encouraged to switch to sssd.
ja: おそらく、最も問題視されている変更は、authselect がプロファイルを sssd プロバイダーと winbind プロバイダーのみに出荷する点です。これらの 2 つのプロバイダーは、ローカルユーザーとレガシー LDAP ドメインの提供から、IPA サーバーまたは Active Directory サーバーを使用した複雑な設定まで、現在のすべてのユースケースをカバーします。プロファイルは今後、nss-pam-ldapd をサポートしません。ユーザーには、sssd への乗り換えを推奨しています。

note: type: Title -
en: JOINING REMOTE DOMAINS
ja: リモートドメインへの参加

note: type: Plain text
en: You can use either `ipa-client-install` or `realm` to join an IPA domain and `realm` to join an Active Directory domain. These tools will make sure that the correct authselect profile is selected and all daemons and services are properly configured.
ja: IPA ドメインへの参加には、「ipa-client-install」または「レルム」のいずれかを使用でき、Active Directory ドメインへの参加には「レルム」を使用できます。これらのツールは、正しい authselect プロファイルが選択され、すべてのデーモンおよびサービスが正しく設定されていることを確認します。

note: type: Title -
en: CONVERTING YOUR SCRIPTS
ja: スクリプトの変換

note: type: Plain text
en: If you use `ipa-client-install` or `realm` to join a domain, you can just remove any authconfig call in your scripts. If this is not an option, you need to replace each authconfig call with its equivalent authselect call to select a correct profile with desired features. Then you also need to write configuration file for required services.
ja: ドメインへの参加に「ipa-client-install」または「レルム」を使用する場合は、単にスクリプト内の authconfig コールを削除します。このオプションを利用できない場合は、必要な機能を持つ正しいプロファイルを選択するために、各 authconfig コールをこれと同等の authselect コールと置き換える必要があります。続いて、必要なサービスに設定ファイルを書き込む必要もあります。

note: type: Block title
en: Relation of authconfig options to authselect profiles
ja: authselect プロファイルに対する authconfig オプションの関係

note: type: Block title
en: Relation of authconfig options to authselect profile features
ja: authselect プロファイル機能に対する authconfig オプションの関係

note: type: Title -
en: CONFIGURATION FILES
ja: 設定ファイル

note: type: Plain text
en: This section contains snippets for minimal configuration of various services.
ja: 本セクションには、様々なサービスの最小限の設定に関するスニペットが含まれています。

note: type: Plain text
en: Even if LDAP is not directly used through `pam_ldap` and `nss_ldap`, it is still useful to configure ldap.conf to configure openldap-libs and indirectly, e.g. LDAP tools such as `ldapsearch`.
ja: LDAP が「pam_ldap」および「nss_ldap」を介して直接的に使用されていない場合でも、openldap-libs の設定、そして間接的に `ldapsearch` などの LDAP ツールを設定するために ldap.conf を設定することは有用です。

note: type: Title ~
en: KERBEROS
ja: Kerberos

note: type: Plain text
en: If you use Kerberos, the default Kerberos realm should be configured in order for krb5-libs and therefore tools such as `kinit` to work out of the box.
ja: Kerberos を使用する場合、デフォルトの Kerberos レルムは krb5-libs のために設定されなければなりません。それによって、「kinit」などのツールが追加設定なしで機能するようになります。

note: type: Plain text
en: Authselect encourages users to use SSSD wherever possible. There are many configuration options, see sssd.conf(5). This is a minimal configuration that creates one LDAP domain called `default`. The LDAP server is auto-discovered through DNS lookups.
ja: authselect は、可能な限り SSSD を使用するようユーザーに推奨しています。多くの設定オプションがあります。詳細は sssd.conf(5) を参照してください。これは「デフォルト」と呼ばれる 1 つの LDAP ドメインを作成する最小限の設定です。LDAP サーバーは、DNS ルックアップを使用して自動検出されます。

note: type: Plain text
en: And here is a configuration snippet for the same domain but now the authentication is done over Kerberos. The KDC server is auto-discovered through DNS lookups.
ja: これは、同じドメインの設定スニペットですが、認証には Kerberos を使用します。KDC サーバーは、DNS ルックアップを使用して自動検出されます。

note: type: Plain text
en: If you want to configure SSSD for an IPA or Active Directory domain, use the `realm` tool. This will perform an initial setup which involves creating a Kerberos keytab and generating basic SSSD configuration. You can then tune it up by modifying {sysconfdir}/sssd/sssd.conf.
ja:  IPA または Active Directory ドメイン用に SSSD を設定したい場合は、「レルム」ツールを使用します。これにより、Kerberos keytab の作成および SSSD の基本設定の生成などの初期設定が実行されます。調整するには、{sysconfdir}/sssd/sssd.conf を変更します。

note: type: Title ~
en: WINBIND
ja: Winbind

note: type: Plain text
en: If you want to configure the machine to use Winbind, use `realm`. This will perform an initial setup which involves creating a Kerberos keytab and running `adcli` to join the domain. It also makes changes to `smb.conf`. You can then tune it up by modifying {sysconfdir}/samba/smb.conf.
ja: マシンを設定して Winbind を使用するには「レルム」を使います。これにより、Kerberos keytab の作成およびドメインに参加するために「adcli」を実行するなどの初期設定が実行されます。「smb.conf」にも変更を加えます。調整するには、{sysconfdir}/samba/smb.conf を変更します。

note: type: Plain text
en: There are several places that needs to be configured in order to make NIS authentication work. First, you need to set NIS domain and optionally also NIS server in {sysconfdir}/yp.conf.
ja: NIS 認証を機能させる上で設定が必要な箇所がいくつかあります。まず、NIS ドメインを設定する必要があり、オプションで {sysconfdir}/yp.conf に NIS サーバーも設定します。

note: type: Plain text
en: NIS domain must be also set in system network configuration.
ja: NIS ドメインは、システムネットワーク設定でも設定される必要があります。

note: type: Plain text
en: Now, you can set the domain name with command line so there is no need to reboot your system. Additionaly, it may be necessary to enable NIS in selinux.
ja: 続いて、システムを再起動する必要がないように、コマンドラインでドメイン名を設定することができます。さらに、selinux の NIS を有効にする必要があるかもしれません。

note: type: Title ~
en: PASSWORD QUALITY
ja: パスワードの品質

note: type: Plain text
en: Authselect enables `pam_pwquality` module to enforce password quality restrictions. This module is enabled only for local users. Remote users should use the password policy that is enforced by the respective remote server.
ja: authselect は「pam_pwquality」モジュールを有効にし、パスワード品質制限を実施します。このモジュールは、ローカルユーザーに対してのみ有効となります。リモートユーザーは、各リモートサーバーが実行するパスワードポリシーを使用する必要があります。

note: type: Plain text
en: The `pam_pwquality` module can be configured in {sysconfdir}/security/pwquality.conf. See pam_pwquality(8) to see its configuration options and defaults.
ja: 「pam_pwquality」モジュールは、{sysconfdir}/security/pwquality.conf に設定できます。設定オプションとデフォルトの詳細は pam_pwquality(8) を参照してください。

note: type: Title -
en: STARTING SERVICES
ja: サービスの起動

note: type: Plain text
en: Depending on your configuration, you need to start required services manually with systemd.
ja: 設定によっては、 systemd を使用して必要なサービスを手動で開始する必要があります。

note: type: Plain text
en: systemctl enable sssd.service ; systemctl start sssd.service
ja: systemctl は sssd.service を有効にします ; systemctl は sssd.service を開始します

note: type: Plain text
en: systemctl enable winbind.service ; systemctl start winbind.service
ja: systemctl は winbind.service を有効にします ; systemctl は winbind.service を開始します

note: type: Plain text
en: systemctl enable rpcbind.service ; systemctl start rpcbind.service
    systemctl enable ypbind.service ; systemctl start ypbind.service
ja: systemctl は rpcbind.service を有効にします ; systemctl は rpcbind.service を開始します
    systemctl は ypbind.service を有効にします ; systemctl は ypbind.service を開始します

note: type: Plain text
en: If mkhomedir feature is enabled
ja: mkhomedir 機能が有効な場合

note: type: Plain text
en: systemctl enable oddjobd.service ; systemctl start oddjobd.service
ja: systemctl は oddjobd.service を有効にします ; systemctl は oddjobd.service を開始します

note: type: Title -
en: AUTHCONFIG TOOLS
ja: Authconfig ツール

note: type: Plain text
en: Authconfig shipped a tool called _cacertdir_rehash_. If you depend on this tool, please switch to native _openssl_ command: *openssl rehash <directory>* that serves the same purpose.
ja: authconfig は、_cacertdir_rehash_ と呼ばれるツールを出荷しました。このツールに依存する場合は、同じ目的を持つ native _openssl_ command: *openssl rehash <directory>* に切り替えてください。

note: type: Plain text
en: authselect(8), authselect-profiles(5), realm(8), ipa-client-install(1), sssd.conf(5), smb.conf(5), ldap.conf(5), krb5.conf(5)
ja: authselect(8)、authselect-profiles(5)、realm(8)、ipa-client-install(1)、sssd.conf(5)、smb.conf(5)、ldap.conf(5)、krb5.conf(5)

en: Unable to obtain supported features
ja: サポートされている機能を取得できません

en: Unknown profile feature [%s], did you mean [%s]?
ja: 不明なプロファイル機能 [%s]、[%s] のことですか?

en: Unknown profile feature [%s]
ja: 不明なプロファイル機能 [%s]

en: Trying to activate profile [%s]
ja: プロファイル [%s] の実行を試行中

en: Unable to find profile [%s] [%d]: %s
ja: プロファイル [%s] [%d] が見つかりません: %s

en: Enforcing activation!
ja: 強制実行。

en: Unable to check configuration [%d]: %s
ja: 設定 [%d] を確認できません: %s

en: Unexpected changes to the configuration were detected.
ja: 設定への予期せぬ変更を検出しました。

en: Refusing to activate profile unless those changes are removed or overwrite is requested.
ja: それらの変更が削除されない限り、または上書きが要求されない限り、プロファイルの実行を拒否しています。

en: File that needs to be overwritten was found
ja: 上書きが必要なファイルが見つかりました

en: Refusing to activate profile unless this file is removed or overwrite is requested.
ja: このファイルが削除されない限り、または上書きが要求されない限り、プロファイルの実行を拒否しています。

en: Unable to activate profile [%s] [%d]: %s
ja: プロファイル [%s] [%d] を実行できません: %s

en: Profile feature [%s] is no longer supported, removing it...
ja: プロファイル機能 [%s] はサポートされなくなりました。削除します。

en: Unable to create backup directory [%s/%s] [%d]: %s
ja: バックアップディレクトリー [%s/%s] [%d] を作成できません: %s

en: Unable to create backup directory [%s] [%d]: %s
ja: バックアップディレクトリー [%s] [%d] を作成できません: %s

en: Creating temporary directory at [%s]
ja: [%s] で一時ファイルを作成中

en: There is no filename in [%s]
ja: [%s] にファイル名はありません

en: Copying [%s] to [%s/%s]
ja: [%s] を [%s/%s] にコピー中

en: File [%s] does not exist
ja: ファイル [%s] は存在しません

en: Unable to copy [%s] to [%s/%s] [%d]: %s
ja: [%s] を [%s/%s] [%d] へコピーできません: %s

en: Trying to backup authselect configuration to [%s]
ja: authselect 設定の [%s] へのバックアップを試行中

en: Trying to backup system configuration to [%s]
ja: システム設定の [%s] へのバックアップを試行中

en: Backup was successfully created at [%s]
ja: バックアップが正常に [%s] で作成されました

en: Unable to create backup [%d]: %s
ja: バックアップ [%d] を作成できません: %s

en:  does not exist.
ja:  存在しません。

en: Unable to list directory [%s] [%d]: %s
ja: ディレクトリー [%s] [%d] を一覧表示できません: %s

en: Removing backup [%s]
ja: バックアップ [%s] を削除中

en: Unable to delete directory [%s] [%d]: %s
ja: ディレクトリー [%s] [%d] を削除できません: %s

en: Unable to copy files [%d]: %s
ja: ファイル [%d] をコピーできません: %s

en: Unable to create symbolic links [%d]: %s
ja: シンボリックリンク [%d] を作成できません: %s

en: Dconf is not installed on your system
ja: お使いのシステムに Dconf はインストールされていません

en: Unable to update dconf database [%d]: %s
ja: dconf データベース [%d] を更新できません: %s

en: Restoring configuration from backup [%s]
ja: バックアップ [%s] から設定を復元中

en: Backup [%s] contains authselect configuration
ja: バックアップ [%s] には authselect 設定が含まれます

en: Backup [%s] contains non-authselect configuration
ja: バックアップ [%s] には authselect 以外の設定が含まれます

en: Unable to restore [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] を復元できません: %s

en: Unable to generate nsswitch.conf
ja: nsswitch.conf を生成できません

en: Unable to find nsswitch maps [%d]: %s
ja: nsswitch マップ [%d] を見つけることができません: %s

en: Unable to create array (out of memory)
ja: アレイを作成できません (メモリー不足)

en: Unable to obtain feature list (out of memory)
ja: 機能一覧を取得できません (メモリー不足)

en: Creating empty profile at [%s]
ja: [%s] で空のプロファイルを作成中

en: Unable to make path [%s] [%d]: %s
ja: パス [%s] [%d] を作成できません: %s

en: Unable to write to [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] への書き込みができません: %s

en: Unable to create symbolic link [%s] to [%s] [%d]: %s
ja: シンボリックリンク [%s] を [%s] [%d] に作成できません: %s

en: Creating new profile from "%s" at [%s]
ja: [%s] で "%s" から新規のプロファイルを作成中

en: Unable to read base profile [%s] [%d]: %s
ja: ベースプロファイル [%s] [%d] の読み込みができません: %s

en: Unable to resolve symbolic links names
ja: シンボリックリンク名を解決できません

en: Unable to create [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] を作成できません: %s

en: Unknown file name [%s]
ja: 不明なファイル名 [%s]

en: Name can not be empty
ja: 名前は空欄にできません

en: Default profile can not be created
ja: デフォルトのプロファイルを作成できません

en: Value AUTHSELECT_PROFILE_ANY is invalid in this context
ja: このコンテキストでは、AUTHSELECT_PROFILE_ANY という値は無効です

en: Unable to create profile path: out of memory
ja: プロファイルパスを作成できません: メモリー不足です

en: Profile "%s" already exist at [%s]
ja: プロファイル "%s" はすでに [%s] に存在します

en: Unable to access [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] へアクセスできません: %s

en: Unable to create file name: out of memory
ja: ファイル名を作成できません: メモリー不足です

en: Unable to create empty profile [%d]: %s
ja: 空のプロファイル [%d] を作成できません: %s

en: Unable to create profile [%d]: %s
ja: プロファイル [%d] を作成できません: %s

en: Checking if all required directories are writable.
ja: すべての必要なディレクトリーが書き込み可能かどうか確認中です。

en: Unable to get path to %s parent directory!
ja: %s 親ディレクトリーへのパスの取得ができません。

en: Creating path [%s]
ja: パス [%s] の作成中

en: Unable to create path [%s] [%d]: %s
ja: パス [%s] [%d] を作成できません: %s

en: Directory [%s] does not exist, please create it!
ja: ディレクトリー [%s] は存在しません、作成してください。

en: Unable to access directory [%s] in [WX] mode!
ja: [WX] モードのディレクトリー [%s] にアクセスできません。

en: Unable to load profile [%s] [%d]: %s
ja: プロファイル [%s] [%d] をロードできません: %s

en: Creating symbolic link [%s] to [%s]
ja: [%s] から [%s] へのシンボリックリンクを作成中

en: Unable to overwrite file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を上書きすることができません: %s

en: Unable to create symbolic link [%s] [%d]: %s
ja: シンボリックリンク [%s] [%d] を作成できません: %s

en: Validating link [%s]
ja: リンク [%s] を検証中

en: Unable to validate link [%s] [%d]: %s
ja: リンク [%s] [%d] を検証できません: %s

en: [%s] was not created by authselect!
ja: [%s] は authselect が作成したものではありません!

en: Error while trying to access file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] へのアクセス試行中にエラー発生: %s

en: Unable to check file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を確認できません: %s

en: Symbolic link [%s] to [%s] still exists!
ja: [%s] から [%s] へのシンボリックリンクがまだ存在します!

en: File [%s] exists but it needs to be overwritten!
ja: ファイル [%s] は存在しますが、上書きする必要があります!

en: Reading file [%s/%s]
ja: ファイル [%s/%s] を読み込み中

en: Unable to read file [%s/%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s/%s] [%d] の読み込みができません: %s

en: Unable to compile regular expression: regex error %d
ja: 正規表現のコンパイルができません: regex エラー %d

en: Unable to search string: regex error %d
ja: 文字列を検索できません: regex エラー %d

en: Unable to read [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] の読み込みができません: %s

en: Unable to generate nsswitch.conf [%d]: %s
ja: nsswitch.conf [%d] を生成できません: %s

en: Unable to generate files [%d]: %s
ja: ファイル [%d] を生成できません: %s

en: Writing temporary file for [%s]
ja: [%s] の一時ファイルを書き込み中

en: Unable to write temporary file [%s] [%d]: %s
ja: 一時ファイル [%s] [%d] の書き込みができません: %s

en: Temporary file is named [%s]
ja: 一時ファイルの名前は [%s] です

en: Renaming [%s] to [%s]
ja: 名前を [%s] から [%s] へ変更中です

en: Unable to rename [%s] to [%s] [%d]: %s
ja: 名前を [%s] から [%s] [%d] へ変更できません: %s

en: Validating file [%s]
ja: ファイル [%s] を検証中です

en: [%s] does not exist!
ja: [%s] は存在しません。

en: Unable to validate file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を検証できません: %s

en: Comparing content against [%s]
ja: [%s] に対するコンテンツの比較

en: Comparing content against current profile
ja: 現行のプロファイルに対するコンテンツの比較

en: [%s] has unexpected content!
ja: [%s] には予期せぬコンテンツがあります。

en: Unable to check file mode of [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] のファイルモードを確認できません: %s

en: File [%s] was modified outside authselect!
ja: ファイル [%s] は authselect 外で変更されました。

en: File [%s] is still present
ja: ファイル [%s] は今も存在します

en: %s update failed: %d
ja: %s の更新に失敗しました: %d

en: Some directories are not accessible by authselect!
ja: authselect は一部のディレクトリーにアクセスできません。

en: Unable to write generated system files [%d]: %s
ja: 生成されたシステムファイル [%d] の書き込みができません: %s

en: Unable to write configuration [%d]: %s
ja: 設定 [%d] の書き込みができません: %s

en: Reading profile directory [%s]
ja: プロファイルディレクトリー [%s] を読み込み中

en: Directory [%s] is missing!
ja: ディレクトリー [%s] がありません。

en: Found profile [%s]
ja: プロファイル [%s] を見つけました

en: Unable to list profiles [%d]: %s
ja: プロファイル [%d] の一覧表示ができません: %s

en: Unable to open directory [%s] [%d]: %s
ja: ディレクトリー [%s] [%d] を開くことができません: %s

en: Looking up profile [%s]
ja: プロファイル [%s] を検索中

en: Locations array is NULL
ja: ロケーション配列は NULL です

en: Profile [%s] is a custom profile
ja: プロファイル [%s] はカスタムプロファイルです

en: Profile [%s] is a vendor profile
ja: プロファイル [%s] はベンダープロファイルです

en: Profile [%s] is a default profile
ja: プロファイル [%s] はデフォルトプロファイルです

en: Profile [%s] found at [%s]
ja: プロファイル [%s] は [%s] で見つかりました

en: Profile [%s] was not found
ja: プロファイル [%s] は見つかりませんでした

en: Profile [%s] does not contain a name in [%s]!
ja: プロファイル [%s] は [%s] に名前を含んでいません。

en: Unable to get basename of [%s]
ja: [%s] の basename を取得できません

en: Unable to stat [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] に対する stat の実行に失敗しました: %s

en: Unable to stat directory [%d]: %s
ja: stat ディレクトリー [%d] の実行に失敗しました: %s

en: Removing file [%s/%s]
ja: ファイル [%s/%s] を削除中

en: Removing directory [%s]
ja: ディレクトリー [%s] を削除中

en: Internal error: stat cannot be NULL!
ja: 内部エラー: stat は NULL になりません。

en: [%s] is not a directory!
ja: [%s] はディレクトリーではありません。

en: [%s] is not a regular file!
ja: [%s] は通常のファイルではありません。

en: [%s] is not a symbolic link!
ja: [%s] はシンボリックリンクではありません。

en: [%s] has wrong type [%.7o], expected [%.7o]!
ja: [%s] には不正なタイプ [%.7o] があります、[%.7o] を予期していました。

en: [%s] has wrong mode [%.4o], expected [%.4o]!
ja: [%s] には不正なモード [%.4o] があります、[%.4o] を予期していました。

en: [%s] has wrong owner [%u], expected [%u]!
ja: [%s] には不正なオーナー [%u] があります、[%u] を予期していました。

en: [%s] has wrong group [%u], expected [%u]!
ja: [%s] には不正なグループ [%u] があります、[%u] を予期していました。

en: Unable to read link destination [%s] [%d]: %s
ja: リンク先 [%s] [%d] の読み込みに失敗しました: %s

en: Link [%s] does not point to [%s]
ja: リンク [%s] は [%s] にポイントしていません

en: Link [%s] points to [%s]
ja: リンク [%s] は [%s] にポイントしています

en: Internal error: filepath cannot be NULL!
ja: 内部エラー: filepath は NULL になりません。

en: Unable to get parent directory of [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] の親ディレクトリーを取得できません: %s

en: Unable to chmod file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を chmod できません: %s

en: Unable to chown file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を chown できません: %s

en: Unable to create selabel context [%d]: %s
ja: selabel コンテキスト [%d] を作成できません: %s

en: Unable to lookup selinux context [%d]: %s
ja: SELinux コンテキスト [%d] を検索することができません: %s

en: Found default selinux context for [%s]: %s
ja: デフォルトの [%s] の seLinux コンテキストを見つけました: %s

en: Unable to obtain selinux context for [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] の SELinux コンテキストを取得できません: %s

en: Found selinux context for [%s]: %s
ja: [%s] の selinux コンテキストを見つけました: %s

en: Unable to get current fscreate selinux context!
ja: 現在の fscreate の SELinux コンテキストを取得することができません!

en: Unable to get default selinux context for [%s] [%d]: %s!
ja: [%s] [%d] のデフォルトの SELinux コンテキストを取得することができません: %s!

en: Unable to set fscreate selinux context!
ja: fscreate の SELinux コンテキストを設定することができません!

en: Unable to restore fscreate selinux context!
ja: fscreate の SELinux コンテキストを復元することができません!

en: File [%s] should exist but is missing. It is not safe to delete [%s]. Aborting.
ja: ファイル [%s] は存在するはずですが、存在しません。[%s] の削除は安全ではありません。中止します。

en: Removing [%s]
ja: [%s] の削除中

en: Invalid operator!
ja: 無効な演算子です。

en: Unable to process match [%d]: %s
ja: マッチ [%d] を処理できません: %s

en: Unable to process operator [%d]: %s
ja: オペレーター [%d] を処理できません: %s

en: Unable to generate template [%d]: %s
ja: テンプレート [%d] を生成できません: %s

en: Unable to get current time!
ja: 現在の時刻を取得できません。

en: Unable to create message!
ja: メッセージを作成できません。

en: Unable to find new match: regex error %d
ja: 新規の一致を見つけられません: regex error %d

en: Unable to create temporary file for [%s] [%d]: %s
ja: [%s] [%d] の一時ファイルを作成することができません: %s

en: File [%s] is bigger than %uKiB!
ja: ファイル [%s] は %uKiB より大きいです。

en: Unable to read file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] の読み込みができません: %s

en: Unable to open file [%s] [%d]: %s
ja: ファイル [%s] [%d] を開くことができません: %s

en: Unable to write data [%s] [%d]: %s
ja: データ [%s] [%d] の書き込みができません: %s

en: Common options:
ja: 一般的なオプション:

en: Print error messages
ja: エラーメッセージの印刷

en: Print trace messages
ja: トレースメッセージの印刷

en: Print warning messages
ja: 警告メッセージの印刷

en: Help options:
ja: ヘルプのオプション:

en: Show this for a command
ja: コマンドにこれを表示します

en: Show brief usage message for a command
ja: コマンドに簡単な使用方法のメッセージを表示します

en: Usage:
    %s COMMAND COMMAND-ARGS
ja: 使い方:
    %s COMMAND COMMAND-ARGS

en: Authselect command '%s' can only be run as root!
ja: authselect コマンド '%s' は root としてのみ実行できます!

en: Bug: commands can't be NULL!
ja: バグ: コマンドは NULL ではありません。

en: Common options:
ja: 一般的なオプション:

en: Invalid option %s: %s
ja: 無効なオプション %s: %s

en: Missing option: %s
ja: 足りないオプション: %s

en: Only one free argument is expected!
ja: 1 つのフリーな引数のみが予期されます。

en: Unexpected parameter: %s
ja: 予期せぬパラメーター: %s

en: At least one option is required!
ja: 少なくとも 1 つのオプションが必要です。

en: Profile identifier.
ja: プロファイル識別子。

en: Unable to parse command arguments
ja: コマンド引数を解析できません

en: Unable to backup current configuration!
ja: 現在の設定をバックアップできません!

en: Backup stored at %s
ja: バックアップは %s に保存されました

en: Enforce changes
ja: 変更を強制

en: Backup system files before activating profile (generate unique name)
ja: プロファイルの実行前にシステムファイルをバックアップします (固有名の生成)

en: Backup system files before activating profile
ja: プロファイルの実行前にシステムファイルをバックアップします

en: Do not backup system files when --force is set
ja: --force が設定されている場合は、システムファイルをバックアップしません

en: Do not print profile requirements
ja: プロファイル要件を印刷しません

en: Unable to get profile information [%d]: %s
ja: プロファイル情報 [%d] を取得できません: %s

en: Unable to read profile requirements!
ja: プロファイル要件を読み込むことができません。

en: Unable to obtain nsswitch maps!
ja: nsswitch マップを取得できません。

en: 
    Some unexpected changes to the configuration were detected.
    Use --force parameter if you want to overwrite these changes.
ja: 
    設定への予期せぬ変更をいくつか検出しました。
    これらの変更を上書きしたい場合は、--force パラメーターを使用します。

en: Unable to activate profile [%d]: %s
ja: プロファイル [%d] を実行できません: %s

en: Profile "%s" was selected.
ja: プロファイル "%s" が設定されました。

en: The following nsswitch maps are overwritten by the profile:
ja: 以下の nsswitch マップはプロファイルで上書きされます:

en: Changes were successfully applied.
ja: 変更は正常に適用されました。

en: No existing configuration detected.
ja: 既存の設定は検出されませんでした。

en: Some unexpected changes to the configuration were detected. Use 'select' command instead.
ja: 設定への予期せぬ変更をいくつか検出しました。代わりに 'select' コマンドを使用します。

en: Unable to apply changes [%d]: %s
ja: 変更 [%d] を適用できません: %s

en: Print command parameters instead of formatted output
ja: フォーマット化された出力の代わりに、コマンドパラメーターを印刷します

en: Unable to get current configuration [%d]: %s
ja: 現在の設定 [%d] を取得できません: %s

en: Profile ID: %s
ja: プロファイル ID: %s

en: Enabled features:
ja: 有効な機能:

en: Unable to test current configuration [%d]: %s
ja: 現在の設定 [%d] をテストできません: %s

en: Current configuration is not valid. It was probably modified outside authselect.
ja: 現在の設定は無効です。authselect 外で変更された可能性があります。

en: Current configuration is valid.
ja: 現在の設定は有効です。

en: System was not configured with authselect.
ja: システムは authselect で設定されませんでした。

en: Unable to get profile list!
ja: プロファイルリストを取得できません。

en: Unable to get profile features [%d]: %s
ja: プロファイル機能 [%d] を取得できませんでした: %s

en: Print content of all files
ja: すべてのファイルのコンテンツを印刷します

en: Print nsswitch.conf content
ja: nsswitch.conf コンテンツを印刷します

en: Print system-auth content
ja: system-auth コンテンツを印刷します

en: Print password-auth content
ja: password-auth コンテンツを印刷します

en: Print smartcard-auth content
ja: smartcard-auth コンテンツを印刷します

en: Print fingerprint-auth content
ja: fingerprint-auth コンテンツを印刷します

en: Print postlogin content
ja: postlogin コンテンツを印刷します

en: Print dconf database content
ja: dconf データベースコンテンツを印刷します

en: Print dconf lock content
ja: dconf ロックコンテンツを印刷します

en: Unable to get generated content [%d]: %s
ja: 生成されたコンテンツ [%d] を取得できません: %s

en: File %s: Empty
ja: ファイル %s: 空

en: File %s:
    %s
ja: ファイル %s:
    %s

en: Feature to enable.
ja: 有効化する機能。

en: Unable to backup current configuration [%d]: %s
ja: 現在の設定 [%d] をバックアップできません: %s

en: Unable to enable feature [%d]: %s
ja: 機能 [%d] を有効化できません: %s

en: Feature to disable.
ja: 無効化する機能。

en: Unable to disable feature [%d]: %s
ja: 機能 [%d] を無効化できません: %s

en: Create new profile as a vendor profile instead of a custom profile
ja: カスタムプロファイルの代わりにベンダープロファイルとして新規のプロファイルを作成します

en: ID of a profile that should be used as a base for the new profile
ja: 新規のプロファイルのベースとして使用すべきプロファイルの ID

en: Base new profile on a default profile even if vendor profile with the same name exists
ja: 同名のベンダープロファイルがある場合でも、新規のプロファイルのベースをデフォルトプロファイルに置きます

en: Symlink meta files from the base profile instead of copying them
ja: meta ファイルをコピーする代わりにベースプロファイルから Symlink します

en: Symlink nsswitch files from the base profile instead of copying them
ja: nsswitch ファイルをコピーする代わりにベースプロファイルから Symlink します

en: Symlink pam files from the base profile instead of copying them
ja: pam ファイルをコピーする代わりにベースプロファイルから Symlink します

en: Symlink dconf files from the base profile instead of copying them
ja: dconf ファイルをコピーする代わりにベースプロファイルから Symlink します

en: Symlink specific file (can be set multiple times)
ja: 特定のファイルを Symlink します (複数回設定できます)

en: New profile name.
ja: 新規のプロファイル名。

en: Unable to create new profile [%d]: %s
ja: 新規のプロファイル [%d] を作成できません: %s

en: New profile was created at %s
ja: %s で新規のプロファイルが作成されました

en: Print backup names without any formatting and additional information
ja: フォーマットおよび追加情報なしでバックアップ名を印刷します

en: Unable to list available backups!
ja: 利用可能なバックアップの一覧表示ができません!

en: %-*s (created at %s)
ja: %-*s (%s で作成)

en: Name of the backup to remove.
ja: 削除するバックアップ名。

en: Unable to remove backup [%s] [%d]: %s
ja: バックアップ [%s] [%d] を削除できません: %s

en: Name of the backup to restore from.
ja: 復元するバックアップ名。

en: Unable to restore backup [%s] [%d]: %s
ja: バックアップ [%s] [%d] を復元できません: %s

en: Select profile
ja: プロファイルを選択します

en: Regenerate configuration for currently selected command
ja: 選択されたコマンド用の設定を再生成します

en: List available profiles
ja: 利用可能なプロファイルを一覧表示します

en: List available profile features
ja: 利用可能なプロファイル機能を一覧表示します

en: Show profile information
ja: プロファイル情報を表示します

en: Print profile requirements
ja: プロファイル要件をプリントします

en: Get identifier of currently selected profile
ja: 現在選択されているプロファイルの識別子を取得します

en: Check if the current configuration is valid
ja: 現在の設定が有効化チェックします

en: Print changes that would be otherwise written
ja: 書き込まれることになる変更をプリントします

en: Enable feature in currently selected profile
ja: 現在選択されているプロファイルの機能を有効にします

en: Disable feature in currently selected profile
ja: 現在選択されているプロファイルの機能を無効にします

en: Create new authselect profile
ja: 新規の authselect プロファイルを作成

en: Backup commands:
ja: バックアップコマンド:

en: List available backups
ja: 利用可能なバックアップを一覧表示します

en: Remove backup
ja: バックアップを削除します

en: Restore from backup
ja: バックアップからの復元

en: NIS for user information by default
ja: デフォルトでのユーザー情報の NIS

en: default NIS domain
ja: デフォルトの NIS ドメイン

en: default NIS server
ja: デフォルトの NIS サーバー

en: LDAP for user information by default
ja: デフォルトでのユーザー情報の LDAP

en: LDAP for authentication by default
ja: デフォルトでの LDAP 認証

en: default LDAP server hostname or URI
ja: デフォルトの LDAP サーバーホスト名または URI

en: default LDAP base DN
ja: デフォルトの LDAP ベースの DN

en: use of TLS with LDAP (RFC-2830)
ja: LDAP (RFC-2830) と TLS の併用

en: use of TLS for identity lookups with LDAP (RFC-2830)
ja: アイデンティティーの検索に LDAP (RFC-2830) と TLS を併用

en: use of RFC-2307bis schema for LDAP user information lookups
ja: LDAP ユーザー情報の検索に RFC-2307bis スキーマを使用

en: authentication with smart card by default
ja: デフォルトでのスマートカード認証

en: action to be taken on smart card removal
ja: スマートカードの取り出し時に行う動作

en: require smart card for authentication by default
ja: デフォルトでは、認証用のスマートカードが必要です

en: authentication with fingerprint readers by default
ja: デフォルトでの指紋リーダーによる認証

en: automatic per-user ecryptfs
ja: ユーザーごとの自動 ecryptfs

en: Kerberos authentication by default
ja: デフォルトでの Kerberos 認証

en: default Kerberos KDC
ja: デフォルトの Kerberos KDC

en: default Kerberos admin server
ja: デフォルトの Kerberos 管理サーバー

en: default Kerberos realm
ja: デフォルトの Kerberos レルム

en: use of DNS to find Kerberos KDCs
ja: Kerberos KDC の検索に DNS を使用

en: use of DNS to find Kerberos realms
ja: Kerberos レルムの検索に DNS を使用

en: winbind for user information by default
ja: デフォルトでのユーザー情報の winbind

en: winbind for authentication by default
ja: デフォルトでの winbind 認証

en: join the winbind domain or ads realm now as this administrator
ja: この管理者として winbind ドメインまたは ADS レルムに参加します

en: Kerberos 5 for authenticate with winbind
ja: winbind 認証に Kerberos 5

en: workgroup authentication servers are in
ja: 認証サーバーを含むワークグループ

en: SSSD for user information by default with manually managed configuration
ja: 手動管理の設定を伴うデフォルトでのユーザー情報の SSSD

en: SSSD for authentication by default with manually managed configuration
ja: 手動管理の設定を伴うデフォルトでの SSSD 認証

en: caching of user credentials in SSSD by default
ja: デフォルトでの SSSD ユーザー認証情報のキャッシュ

en: check of access.conf during account authorization
ja: アカウントの承認中に access.conf を確認する

en: creation of home directories for users on their first login
ja: ユーザーの最初のログイン時にホームディレクトリーを作成する

en: account locking in case of too many consecutive authentication failures
ja: 認証を続けて失敗した場合にアカウントロックを有効にする

en: minimum length of a password
ja: パスワードの最小文字数

en: minimum number of character classes in a password
ja: パスワードの文字クラスの最小数

en: maximum number of same consecutive characters in a password
ja: パスワードにおける同じ文字の最大連続数

en: maximum number of consecutive characters of same class in a password
ja: パスワードにおける同じクラスの文字の最大連続数

en: require at least one lowercase character in a password
ja: パスワードに少なくとも小文字 1 文字を必要とする

en: require at least one uppercase character in a password
ja: パスワードに少なくとも大文字 1 文字を必要とする

en: require at least one digit in a password
ja: パスワードに少なくとも数字 1 つを必要とする

en: require at least one other character in a password
ja: パスワードに少なくとも記号 1 つを必要とする

en: do not start/stop services
ja: サービスを起動/停止しない

en: update all configuration files
ja: すべての設定ファイルの更新

en: the same as --updateall
ja: --updateall と同じです

en: These options have a compatibility layer
ja: これらのオプションには、互換性の層があります

en: These options are no longer supported and have no effect
ja: これらのオプションは今後はサポートされず、影響はありません

en: Service %s was not found. Please install the service.
ja: サービス %s は見つかりませんでした。サービスをインストールしてください。

en: Command [%s] failed with %d, stderr:
ja: コマンド [%s] が %d、stderr で失敗しました:

en: Removing file: %s
ja: ファイルの削除中: %s

en: %s was not found. Please, install realmd.
ja: %s は見つかりませんでした。realmd をインストールしてください。

en: Running authconfig compatibility tool.
ja: authconfig 互換性ツールを実行中です。

en: The purpose of this tool is to enable authentication against chosen services with authselect and minimum configuration. It does not provide all capabilities of authconfig.
ja: このツールの目的は、authselect および最小限の設定で選択したサービスに対する認証を有効にすることです。authconfig のすべての機能は提供しません。

en: IMPORTANT: authconfig is replaced by authselect, please update your scripts.
ja: 重要: authconfig は authselect に置き換えられました。スクリプトを更新してください。

en: See Fedora 28 Change Page: https://fedoraproject.org/wiki/Changes/AuthselectAsDefault
ja: Fedora 28 の Change ページを参照してください: https://fedoraproject.org/wiki/Changes/AuthselectAsDefault

en: See man authselect-migration(7) to help you with migration to authselect
ja: authselect への移行に役立つ authselect-migration(7) を参照してください

en: Warning: These options are not supported anymore and have no effect:
ja: 警告: これらのオプションは今後はサポートされず、影響はありません:

en: authconfig can only be run as root
ja: authconfig は root としてのみ実行できます。

en: Error: option --%s is no longer supported and we cannot continue if it is set.
ja: エラー: オプション --%s は今後はサポートされず、設定されている場合は続行できません。

en: Error: Both --enablewinbind and --enablewinbindauth must be set.
ja: エラー: --enablewinbind および --enablewinbindauth の両方とも設定する必要があります。

en: Error: Please, provide --updateall option.
ja: エラー: --updateall オプションを提供してください。

en: %s [options]... [request]...
ja: %s [オプション]... [リクエスト]...

en:  -d			Output debug messages
ja:  -d			デバッグの情報を出力します。

en:  -E[cipher]		Encrypt username using [%s]
ja:  -E[暗号名]		情報を[%s]アルゴリズムで暗号化します。

en:  -e			Send UNKNOWN-ERROR for common error messages
ja:  -e			普通のエラーの場合、"UNKNOWN-ERROR"を送信します。

en:  -l[mask]		Log to syslog, [mask] for priority levels
ja:  -l[マスク]		[マスク]によるとシステム・ログに記録します。

en:  -m[reps]		Allow at most [unlimited] requests/connection
ja:  -m[回数]		各接続に最大[無限]回のリクエストが可能になります。

en:  -N[basename]		Hide users with ~/[%s] file
ja:  -N[ファイル名]		~/[%s]というファイルを持つユーザを隠蔽します。

en:  -n			Send uid number instead of username
ja:  -n			ユーザ名ではなく、ユーザ番号を送信します。

en:  -o			Send OTHER instead of the operating system
ja:  -o			ＯＳ名ではなく、"OTHER"を送信します。

en:  -t[secs]		Timeout request after [%u] seconds
ja:  -t[秒間]		[%u]秒以上になるとタイムアウトになります。

en:  -V			Print program and version information
ja:  -V			プログラム名とバージョン情報を表示します。

en:  --abrupt		Disconnect without displaying error msgs
ja:  --abrupt		エラーメッセージを表示せずに切断します。

en:  --codeset=rfc1340	Send [charset] if reply is not ASCII
ja:  --codeset=文字コード	ASCIIではない場合、変換せずにコードを送信します。

en:  --fn[=fields]		Use [all] gecos fields instead of username
ja:  --fn[=部分]		ユーザ名ではなく、氏名から[全部]の部分を利用します。

en:  --hybrid		Use hybrid notation (ex. ::127.0.0.1) for IPv6
ja:  --hybrid		ＩＰｖ６の混種の形（例 ::127.0.0.1)を利用します。

en:  --ident[=basename]	Hide users with no ~/[%s]
ja:  --ident[=ファイル名]	[~/%s]を持たないユーザを隠蔽します。

en:  --lang=lc		Localize messages, charsets, & time to [locale]
ja:  --lang=ローケル	メッセージ、文字コード、時間など地域化します。

en:  --mapped=ipv6		Map addresses with same top 96 bits to IPv4
ja:  --mapped=ＩＰｖ６	始めの９６ビットのプレフィックスのと合致します。

en:  --os[=rfc1340]		Use [uname], not %s, as OS name
ja:  --os[=ＯＳ名]		"%s"ではなく、ＯＳ名を利用します。

en:  --passwd=pathname	Use line 1 of [%s] for crypto
ja:  --passwd=パス名	[%s]の１行目を合い言葉として利用します。

en:  --resolve		Use host and service names if available
ja:  --resolve		数字を使わずに名前を利用します。

en:  --username[=login]	Use [%s] as username
ja:  --username[=ユーザ名]	[%s]をユーザ名として利用します。

en:  --verbose		Add real uid, addresses/ports, & timestamps
ja:  --verbose		本当のユーザ番号、アドレス／ポート、時間を追加します。

en:  --xerror		Send more helpful error messages for rare errors
ja:  --xerror		珍しいエラーの場合、詳細なメッセージを送信します。

en: %s: invalid argument to --%s: %s
ja: %s：'--%s'オプションの引数が違います：%s

en: %s: invalid argument to -%c: %s
ja: %s：'-%c'オプションの引数が違います：%s

en: Timeout's too low; Raising to 30.
ja: タイムアウトが低過ぎます。30秒に設定します。

en: Timeout should be from 60..180 seconds.
ja: タイムアウトは60秒から180秒までを勧めます。

en: Mapped lower 32 bits not 0; ignoring.
ja: プレフィックスの下の３２ビットはゼロではありません。無視します。

en: Select All Tracks
ja: すべてのトラックを選択

en: &Nyquist Workbench...
ja: Nyquist ワークベンチ(&N)...

en: &Undo	Ctrl+Z
ja: 元に戻す(&U)	Ctrl+Z

en: &Redo	Ctrl+Y
ja: やり直し(&R)	Ctrl+Y

en: Cu&t	Ctrl+X
ja: 切り取り(&T)	Ctrl+X

en: &Paste	Ctrl+V
ja: ペースト(&P)	Ctrl+V

en: Cle&ar	Ctrl+L
ja: クリア(&A)	Ctrl+L

en: Select A&ll	Ctrl+A
ja: すべて選択(&L)	Ctrl+A

en: &Find...	Ctrl+F
ja: 検索(&F)...	Ctrl+F

en: Split &Vertically
ja: 垂直方向に分割(&V)

en: Split &Horizontally
ja: 水平方向に分割(&H)

en: Show S&cript
ja: スクリプトの表示(&C)

en: Show &Output
ja: 出力を表示(&O)

en: &Large Icons
ja: 大きなアイコン(&L)

en: &Small Icons
ja: 小さなアイコン(&S)

en: &Stop	F6
ja: 停止(&S)	F6

en: Load Nyquist script
ja: Nyquist スクリプトの読み込み

en: Nyquist scripts (*.ny)|*.ny|Lisp scripts (*.lsp)|*.lsp|All files|*
ja: Nyquist スクリプト (*.ny)|*.ny|Lisp スクリプト (*.lsp)|*.lsp|すべてのファイル|*

en: Script was not saved.
ja: Nyquist スクリプトは保存されていません。

en: Save Nyquist script
ja: Nyquist スクリプトの保存

en: Find dialog
ja: ダイアログの検索

en: External Audacity module which provides a simple IDE for writing effects.
ja: エフェクト作成 IDE を提供する外部 Audacity モジュールです。

en: Nyquist Effect Workbench
ja: Nyquist エフェクトワークベンチ

en: Code has been modified. Are you sure?
ja: コードは変更されました。ご確認ください。

en: Nyquist Effect Workbench -
ja: Nyquist エフェクトワークベンチ -

en: Save script as...
ja: 名前を付けて保存...

en: Redo previous change
ja: 直前の変更をやり直す

en: Start script
ja: スクリプトの開始

en: Stop script
ja: スクリプトの停止

en: DarkAudacity Customisation
ja: DarkAudacity カスタム

en: Emeritus:
ja: 名誉メンバー:

en: Website and Graphics
ja: ウェブサイトとグラフィック

en: File Format Support
ja: サポートするファイル形式

note: i18n-hint: This is what the library (libmad) does - imports MP3 files
en: MP3 Importing
ja: MP3 の取り込み

note: i18n-hint: Ogg is the container format. Vorbis is the compression codec. * Both are proper nouns and shouldn't be translated
en: Ogg Vorbis Import and Export
ja: Ogg Vorbis の取り込みと書き出し

en: ID3 tag support
ja: ID3 タグのサポート

note: i18n-hint: FLAC stands for Free Lossless Audio Codec, but is effectively * a proper noun and so shouldn't be translated
en: FLAC import and export
ja: FLAC の取り込みと書き出し

en: MP2 export
ja: MP2 の書き出し

en: Import via QuickTime
ja: QuickTime 経由の取り込み

en: FFmpeg Import/Export
ja: FFmpeg による取り込み/書き出し

en: Import via GStreamer
ja: GStreamer 経由の取り込み

note: i18n-hint: Libraries that are essential to audacity
en: Core Libraries
ja: コアライブラリ

en: Sample rate conversion
ja: サンプリング周波数変換

en: Audio playback and recording
ja: 音声再生と録音

en: Cross-platform GUI library
ja: クロスプラットフォームの GUI ライブラリ

en: Dark Theme Extras
ja: ダークテーマ拡張

en: Plug-in support
ja: プラグインのサポート

en: Sound card mixer support
ja: サウンドカードミキサーのサポート

en: Pitch and Tempo Change support
ja: ピッチとテンポの変化のサポート

en: Extreme Pitch and Tempo Change support
ja: 急激なピッチとテンポの変化のサポート

en: Commit Id:
ja: コミット ID:

en: Build type:
ja: ビルドの種類:

en: Compiler:
ja: コンパイラ:

en: GPL License
ja: GPL ライセンス

en: Timeline actions disabled during recording
ja: 録音中はタイムライン操作は無効です

en: Click and drag to adjust, double-click to reset
ja: クリック＆ドラッグで調整、ダブルクリックでリセット

en: Record/Play head
ja: 録音/再生の位置

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Click or drag to begin Seek
ja: クリックまたはドラッグでシーク開始

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Click or drag to begin Scrub
ja: クリックまたはドラッグでスクラブ開始

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Click & move to Scrub. Click & drag to Seek.
ja: クリック＆移動でスクラブ、クリック＆ドラッグでシークします。

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Move to Seek
ja: 移動でシーク

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Move to Scrub
ja: 移動でスクラブ

en: Drag to Seek. Release to stop seeking.
ja: ドラッグでシーク、放すとシークを停止します。

en: Drag to Seek. Release and move to Scrub.
ja: ドラッグでシーク、放して動かすとスクラブします。

en: Move to Scrub. Drag to Seek.
ja: 移動でスクラブ、ドラッグでシークします。

en: Quick-Play disabled
ja: 簡易再生が無効です

en: Quick-Play enabled
ja: 簡易再生が有効です

en: Enable Quick-Play
ja: 簡易再生を有効化(&Q)

en: Enable dragging selection
ja: ドラッグ選択を有効化(&D)

en: Update display while playing
ja: 再生中も表示を更新(&P)

en: Lock Play Region
ja: 再生領域をロック(&L)

en: Cannot lock region beyond
    end of project.
ja: プロジェクトの最後より先の領域
    をロックすることはできません。

en: Reset Preferences?
    
    This is a one-time question, after an 'install' where you asked to have the Preferences reset.
ja: 環境設定をリセットしますか？
    
    これはインストール後に設定をリセットするかどうかを尋ねる一度限りの質問です。

en: Reset Audacity Preferences
ja: Audacity の環境設定をリセット

en: %s could not be found.
    
    It has been removed from the list of recent files.
ja: %s が見つかりませんでした。
    
    最近のファイル一覧から削除しました。

en: One or more external audio files could not be found.
    It is possible they were moved, deleted, or the drive they were on was unmounted.
    Silence is being substituted for the affected audio.
    The first detected missing file is:
    %s
    There may be additional missing files.
    Choose Help > Diagnostics > Check Dependencies to view a list of locations of the missing files.
ja: 1 つ以上の外部音声ファイルが見つかりませんでした。
    移動または消去されたか、あるいは保存されているドライブが外れている可能性があります。
    影響する音声部分は無音で置き換えられました。
    最初に検出された欠落ファイル:
    %s
    他にも欠落ファイルがあるかもしれません。
    [ヘルプ] > [診断] > [依存性のチェック] から、見つからないファイルの場所を確認してください。

en: Files Missing
ja: ファイルが見つかりません

en: Block size must be within 256 to 100000000
ja: ブロックサイズは 256～100000000 でなければなりません

en: File decoded successfully
ja: ファイルの復号に成功しました

en: Audacity is starting up...
ja: Audacity の起動中です...

en: Open &Recent...
ja: 最近開いたファイル(&R)...

en: &About Audacity...
ja: Audacity について(&A)...

en: Audacity could not find a safe place to store temporary files.
    Audacity needs a place where automatic cleanup programs won't delete the temporary files.
    Please enter an appropriate directory in the preferences dialog.
ja: Audacity は一時ファイルを保存する安全な場所を見つけられませんでした。
    自動クリーンアッププログラムに一時ファイルを削除されないような場所が必要となります。
    環境設定ダイアログで適切なディレクトリ名を入力してください。

en: Audacity could not find a place to store temporary files.
    Please enter an appropriate directory in the preferences dialog.
ja: Audacity は一時ファイルを保存する場所を見つけられませんでした。
    環境設定ダイアログで適切なディレクトリ名を入力してください。

en: Audacity is now going to exit. Please launch Audacity again to use the new temporary directory.
ja: Audacity を終了させます。新しい一時ディレクトリを利用するには、Audacity を再起動してください。

en: Running two copies of Audacity simultaneously may cause
    data loss or cause your system to crash.
ja: Audacity を 2 つ同時に動作させると、データの喪失や、
    システムのクラッシュの危険性があります。

en: Audacity was not able to lock the temporary files directory.
    This folder may be in use by another copy of Audacity.
ja: Audacity は一時ファイルのあるフォルダをロックできませんでした。
    このフォルダは別に起動している Audacity が使用中のようです。

en: Do you still want to start Audacity?
ja: それでも Audacity を開始しますか？

en: Error Locking Temporary Folder
ja: 一時フォルダのロックに失敗

en: The system has detected that another copy of Audacity is running.
ja: システムは別の Audacity が動作していることを検知しました。

en: Use the New or Open commands in the currently running Audacity
    process to open multiple projects simultaneously.
ja: 複数のプロジェクトを同時に開いて作業するためには、[新規] あるいは [開く] コマンドを、
    今動作している Audacity において使ってください。

en: Audacity is already running
ja: Audacity は既に起動しています

note: i18n-hint: This controls the number of bytes that Audacity will *           use when writing files to the disk
en: set max disk block size in bytes
ja: 最大ディスクブロックをバイトで設定

note: i18n-hint: This decodes an autosave file
en: decode an autosave file
ja: 自動保存ファイルの復号

note: i18n-hint: This displays a list of available options
en: this help message
ja: このヘルプメッセージ

note: i18n-hint: This runs a set of automatic tests on Audacity itself
en: run self diagnostics
ja: 自己診断の実行

note: i18n-hint: This displays the Audacity version
en: display Audacity version
ja: Audacity のバージョン表示

note: i18n-hint: This is a list of one or more files that Audacity *           should open upon startup
en: audio or project file name
ja: 音声またはプロジェクトファイル名

en: Audacity project (.AUP) files are not currently 
    associated with Audacity. 
    
    Associate them, so they open on double-click?
ja: Audacity プロジェクト (.AUP) ファイルは現在 Audacity に
    関連付けられていません。
    
    ダブルクリックで開くために関連付けを行いますか？

en: Audacity Project Files
ja: Audacity プロジェクトファイル

en: Audacity Log
ja: Audacity ログ

note: i18n-hint: (verb)
en: Cl&ear
ja: 消去(&E)

en: Save log to:
ja: ログ保存先:

en: Couldn't save log to file: %s
ja: ログをファイルに保存できませんでした: %s

en: Could not find any audio devices.
ja: 音声デバイスが見つかりません。

en: You will not be able to play or record audio.
ja: 再生もしくは録音することができないでしょう。

en: Error Initializing Audio
ja: 音声の初期化時にエラーが発生しました

en: There was an error initializing the midi i/o layer.
ja: MIDI I/O レイヤ初期化でエラーが発生しました

en: You will not be able to play midi.
ja: MIDI の再生はできません。

en: Error Initializing Midi
ja: MIDI の初期化時にエラーが発生しました

en: Error opening recording device.
    Error code: %s
ja: 録音デバイスを開く際にエラーが発生しました。
    エラーコード: %s

en: Automated Recording Level Adjustment stopped. It was not possible to optimize it more. Still too high.
ja: 録音レベル自動調整機能は停止しました。音量が大きすぎるため調整できませんでした。

en: Automated Recording Level Adjustment decreased the volume to %f.
ja: 録音レベル自動調整機能により音量が %f まで下がりました。

en: Automated Recording Level Adjustment stopped. It was not possible to optimize it more. Still too low.
ja: 録音レベル自動調整機能は停止しました。音量が小さすぎ調整できませんでした。

en: Automated Recording Level Adjustment increased the volume to %.2f.
ja: 録音レベル自動調整機能により音量が %.2f まで上がりました。

en: Automated Recording Level Adjustment stopped. The total number of analyses has been exceeded without finding an acceptable volume. Still too high.
ja: 録音レベル自動調整機能は停止しました。解析を繰り返しましたが適切な音量を見つけることができませんでした。音量がまだ大きすぎます。

en: Automated Recording Level Adjustment stopped. The total number of analyses has been exceeded without finding an acceptable volume. Still too low.
ja: 録音レベル自動調整機能は停止しました。解析を繰り返しましたが適切な音量を見つけることができませんでした。音量がまだ低すぎます。

en: Automated Recording Level Adjustment stopped. %.2f seems an acceptable volume.
ja: 録音レベル自動調整機能は停止しました。%.2f が適切な音量と推定されます。

en: Error Decoding File
ja: ファイル復号エラー

en: Automatic Crash Recovery
ja: クラッシュからの自動回復

en: Some projects were not saved properly the last time Audacity was run.
    Fortunately, the following projects can be automatically recovered:
ja: Audacity の最終実行時に適切に保存されなかったプロジェクトがあります。
    以下のプロジェクトは自動回復できる可能性があります:

en: Recoverable projects
ja: 回復可能なプロジェクト

en: After recovery, save the project to save the changes to disk.
ja: 回復後は、変更点を保存するためにプロジェクトの保存を行ってください。

en: Quit Audacity
ja: Audacityを終了(&Q)

en: Discard Projects
ja: すべて破棄(&D)

en: Recover Projects
ja: すべて回復(&R)

en: Are you sure you want to discard all recoverable projects?
    
    Choosing "Yes" discards all recoverable projects immediately.
ja: すべての回復可能なプロジェクトを破棄してもよろしいですか？
    
    [はい] を選ぶとすべてのプロジェクトが即座に破棄されます。

en: Confirm Discard Projects
ja: プロジェクト破棄の確認

en: Could not enumerate files in auto save directory.
ja: 自動保存ディレクトリ内のファイルに番号を振ることができません。

en: &Edit Parameters
ja: パラメータを編集(&E)

en: &Use Preset
ja: プリセットを使用(&U)

en: &Parameters
ja: パラメータ(&P)

en: Choose command
ja: コマンドを選択

note: i18n-hint: FLAC names an audio file format
en: Export as FLAC
ja: FLAC として書き出し

note: i18n-hint: MP3 names an audio file format
en: Export as MP3
ja: MP3 として書き出し

note: i18n-hint: Ogg names an audio file format
en: Export as Ogg
ja: Ogg として書き出し

note: i18n-hint: WAV names an audio file format
en: Export as WAV
ja: WAV として書き出し

en: Special Command
ja: 特殊コマンド

en: Menu Command (With Parameters)
ja: メニューコマンド (パラメータ有り)

en: Menu Command (No Parameters)
ja: メニューコマンド (パラメータ無し)

en: Export recording
ja: 録音を書き出し

en: Ogg Vorbis support is not included in this build of Audacity
ja: この Audacity のビルドには Ogg Vorbis のサポートは含まれていません

en: FLAC support is not included in this build of Audacity
ja: この Audacity のビルドには FLAC のサポートは含まれていません

en: Command %s not implemented yet
ja: コマンド %s はまだ実装されていません

en: Your batch command of %s was not recognized.
ja: 自動実行コマンド %s は認識されませんでした。

note: i18n-hint: active verb in past tense
en: Applied Macro
ja: マクロを適用しました

en: Apply Macro
ja: マクロ適用

note: i18n-hint: active verb in past tense
en: Applied Macro '%s'
ja: マクロ「%s」を適用しました

en: Apply '%s'
ja: マクロ適用「%s」

en: Apply %s with parameter(s)
    
    %s
ja: %s はパラメータを付けて適用してください。
    
    %s

en: Test Mode
ja: テストモード

en: Apply %s
ja: %s を適用

en: Macros Palette
ja: マクロパレット

note: i18n-hint: A macro is a sequence of commands that can be applied * to one or more audio files.
en: Select Macro
ja: マクロを選択

en: Apply Macro to:
ja: マクロ適用先:

en: Apply macro to project
ja: マクロをプロジェクトに適用

en: Apply macro to files...
ja: マクロをファイルに適用...

en: &Files...
ja: ファイル(&F)...

note: i18n-hint: The Expand button makes the dialog bigger, with more in it
en: &Expand
ja: 展開(&E)

en: No macro selected
ja: マクロが選択されていません

en: Applying '%s' to current project
ja: 「%s」を現在のプロジェクトに適用中

en: Please save and close the current project first.
ja: 先に現在のプロジェクトを保存して閉じてください。

en: Select file(s) for batch processing...
ja: 自動実行処理を行うファイルを選択...

en: Applying...
ja: 適用中...

en: I&mport...
ja: 取り込み(&M)...

en: Edit Steps
ja: 編集ステップ

en: Command
ja: コマンド

note: i18n-hint: The Shrink button makes the dialog smaller, with less in it
en: Shrin&k
ja: 畳む(&K)

note: i18n-hint: This is the last item in a list.
en: - END -
ja: - 終了 -

en: %s changed
ja: %s が変更されました

en: Do you want to save the changes?
ja: 変更を保存しますか？

en: Enter name of new macro
ja: 新しいマクロの名前を入力

en: Name of new macro
ja: 新しいマクロの名前

en: Name must not be blank
ja: 空白の名前にはできません

note: i18n-hint: The %c will be replaced with 'forbidden characters', like '/' and '\'.
en: Names may not contain '%c' and '%c'
ja: 名前は「%c」や「%c」を含んではいけません

en: Manage Macros
ja: マクロの管理

en: Disk Block Size (KB):
ja: ディスクブロックサイズ (KB):

en: Number of Edits:
ja: 編集回数:

en: Test Data Size (MB):
ja: テストデータサイズ (MB):

en: Show detailed info about each block file
ja: 各ブロックファイルの詳細情報を表示

en: Show detailed info about each editing operation
ja: 各編集処理の詳細情報を表示

en: Export Benchmark Data as:
ja: ベンチマークデータの書き出し:

en: Block size should be in the range 1 - 1024 KB.
ja: ブロックサイズは 1～1024 KB でなければなりません。

en: Number of edits should be in the range 1 - 10000.
ja: 編集回数は 1～10000 でなければなりません。

en: Test data size should be in the range 1 - 2000 MB.
ja: テストデータサイズは 1～2000 MB でなければなりません。

en: Preparing...
ja: 準備中...

en: Benchmark completed successfully.
ja: ベンチマークは正常に完了しました。

note: i18n-hint: %s will be replaced by the name of an action, such as Normalize, Cut, Fade.
en: You must first select some audio for '%s' to act on.
    
    Ctrl + A selects all audio.
ja: 「%s」の実行対象となる音声を最初に選択してください。
    
    Ctrl+A で全ての音声が選択できます。

note: i18n-hint: %s will be replaced by the name of an action, such as Normalize, Cut, Fade.
en: Select the audio for %s to use (for example, Cmd + A to Select All) then try again.
ja: %s に利用させる音声を選択してやり直してください (例えば Cmd+A で全選択)。

note: i18n-hint: %s will be replaced by the name of an action, such as Normalize, Cut, Fade.
en: Select the audio for %s to use (for example, Ctrl + A to Select All) then try again.
ja: %s に利用させる音声を選択してやり直してください (例えば Ctrl+A で全選択)。

en: No Audio Selected
ja: 音声が選択されていません

en: You can only do this when playing and recording are
    stopped. (Pausing is not sufficient.)
ja: 録音や再生が停止しているときのみ、この作業は可能です。
    (一時停止状態でも不可)

en: You must first select some stereo audio to perform this
    action. (You cannot use this with mono.)
ja: この操作を適用するステレオ音声を最初に選択してください。
    (モノラル音声には利用できません)

en: You must first select some audio to perform this action.
    (Selecting other kinds of track won't work.)
ja: この操作を適用する音声を最初に選択してください。
    (音声以外のトラックには利用できません)

note: i18n-hint: %s will be replaced by the name of an action, such as "Remove Tracks".
en: "%s" requires one or more tracks to be selected.
ja: 「%s」を使うには 1 つ以上のトラックの選択が必要です。

en: Report generated to:
ja: 次の場所にレポートが作成されます:

en: Audacity Support Data
ja: Audacity サポートデータ

en: Removing Dependencies
ja: 依存関係を削除中

en: Copying audio data into project...
ja: 音声データをプロジェクトにコピーしています...

en: Project Depends on Other Audio Files
ja: プロジェクトは別の音声ファイルに依存しています

en: Copying these files into your project will remove this dependency.
    This is safer, but needs more disk space.
ja: 以下のファイルから音声をコピーするとプロジェクトの依存性が解決されます。
    安全になりますが、より多くのディスク領域を必要とします。

en: 
    
    Files shown as MISSING have been moved or deleted and cannot be copied.
    Restore them to their original location to be able to copy into project.
ja: 
    
    行方不明と表示されたファイルは移動または消去されたもので、コピーすることはできません。
    これらを元の場所に戻すことでプロジェクトにコピーできるようになります。

en: Project Dependencies
ja: プロジェクトの依存性

en: Audio File
ja: 音声ファイル

en: Copy Selected Files
ja: 選択されたファイルをコピー

en: Cancel Save
ja: 保存をキャンセル

en: Save Without Copying
ja: コピーせずに保存

en: Do Not Copy
ja: コピーしない

en: Copy All Files (Safer)
ja: すべてのファイルをコピー (より安全)

en: Whenever a project depends on other files:
ja: プロジェクトが別のファイルに依存する場合:

note: i18n-hint: One of the choices of what you want Audacity to do when * Audacity finds a project depends on another file.
en: Always copy all files (safest)
ja: 常にすべてのファイルをコピー (最も安全)

note: i18n-hint: One of the choices of what you want Audacity to do when * Audacity finds a project depends on another file.
en: Never copy any files
ja: ファイルをコピーしない

en: MISSING %s
ja: 行方不明 %s

en: &Copy Names to Clipboard
ja: 名前をクリップボードへコピー(&C)

en: If you proceed, your project will not be saved to disk. Is this what you want?
ja: 続行すると、プロジェクトはディスクに保存されません。続行しますか？

en: Your project is currently self-contained; it does not depend on any external audio files. 
    
    If you change the project to a state that has external dependencies on imported files, it will no longer be self-contained. If you then Save without copying those files in, you may lose data.
ja: このプロジェクトは現時点では自己完結的であり、外部音声ファイルとの依存関係はありません。
    
    もし外部と依存関係があるファイルを取り込んだ場合、このプロジェクトはもはや自己完結ではなくなります。したがってコピーせずに保存するとデータを失う可能性があります。

en: Dependency Check
ja: 依存性のチェック

en: There is very little free disk space left on this volume.
    Please select another temporary directory in Preferences.
ja: ディスクの空き容量がわずかしか残っていません。
    環境設定で他の一時ディレクトリを選択してください。

en: Cleaning project temporary files
ja: プロジェクトの一時ファイルのクリア中

en: Cleaning up temporary files
ja: 一時ファイルのクリア中

en: Cleaning up after failed save
ja: 保存失敗後のクリア中

en: Saving project data files
ja: プロジェクトデータファイルの保存中

en: Cleaning up cache directories
ja: キャッシュディレクトリのクリア中

en: Renamed file: %s
ja: リネームされたファイル: %s

en: Changed block %s to new alias name
ja: ブロック %s は新しいエイリアス名に変更されました

en: Inspecting project file data
ja: プロジェクトファイルを精査しています

en: Caching audio
ja: 音声をキャッシュしています

en: Caching audio into memory
ja: 音声をメモリにキャッシュしています

en: Saving recorded audio
ja: 録音された音声を保存中

en: Saving recorded audio to disk
ja: 録音された音声をディスクに保存しています

en: Shaped
ja: ノイズシェーピング

en: FFmpeg support not compiled in
ja: FFmpeg サポートはコンパイルされていません

en: FFmpeg startup failed
ja: FFmpeg の起動に失敗しました

en: FFmpeg library not found
ja: FFmpeg ライブラリが見つかりません

en: Locate FFmpeg
ja: FFmpeg の場所を指定

en: Audacity needs the file '%s' to import and export audio via FFmpeg.
ja: ファイル「%s」が FFmpeg を通じて取り込み/書き出しを行うために必要です。

en: Location of '%s':
ja: 「%s」の場所:

en: To find '%s', click here -->
ja: 「%s」を見つけるには、ここをクリック -->

en: To get a free copy of FFmpeg, click here -->
ja: FFmpeg の無料コピーを入手するには、ここをクリック -->

note: i18n-hint: It's asking for the location of a file, for example, "Where is lame_enc.dll?" - you could translate "Where would I find the file '%s'?" instead if you want.
en: Where is '%s'?
ja: 「%s」はどこにありますか？

en: FFmpeg not found
ja: FFmpeg が見つかりません

en: Do not show this warning again
ja: この警告を再表示しない

en: Failed to find compatible FFmpeg libraries.
ja: 互換性のある FFmpeg ライブラリが見つかりません。

en: Audacity failed to write to a file.
    Perhaps %s is not writable or the disk is full.
ja: ファイルを保存できませんでした。
    %s は書き込みできないか、ディスクが一杯です。

en: Audacity successfully wrote a file in %s but failed to rename it as %s.
ja: ファイルを %s に書き込むことはできましたが、%s にリネームすることはできませんでした。

en: File Error
ja: ファイルエラー

note: i18n-hint: %s will be the error message from the libsndfile software library
en: Error (file may not have been written): %s
ja: エラー (ファイルへの書き込みが正常に行われなかった可能性があります): %s

en: &Copy uncompressed files into the project (safer)
ja: 非圧縮音声ファイルをプロジェクトにコピー (安全) (&C)

en: &Read uncompressed files from original location (faster)
ja: 元の場所から非圧縮音声ファイルを読み込む (高速) (&R)

en: &Copy all audio into project (safest)
ja: すべての音声をプロジェクトにコピーする (最も安全) (&C)

en: Do &not copy any audio
ja: いかなる音声もコピーしない(&N)

note: i18n-hint an Audacity project is the state of the program, stored as files that can be reopened to resume the session later
en: Audacity projects
ja: Audacity プロジェクト

en: The specified filename could not be converted due to Unicode character use.
ja: 指定されたファイル名は Unicode 文字セットを使っているため変換できません。

en: Specify New Filename:
ja: 新しいファイル名を指定してください:

en: Standard Autocorrelation
ja: 標準自己相関

en: Cuberoot Autocorrelation
ja: 立方根自己相関

en: Enhanced Autocorrelation
ja: 強調自己相関

note: i18n-hint: This is a technical term, derived from the word * "spectrum".  Do not translate it unless you are sure you * know the correct technical word in your language.
en: Cepstrum
ja: ケプストラム

en: Linear frequency
ja: リニア周波数軸

en: Log frequency
ja: 対数周波数軸

en: Peak:
ja: ピーク:

en: &Grids
ja: グリッド(&G)

en: &Algorithm:
ja: アルゴリズム(&A):

en: &Axis:
ja: 軸(&A):

en: &Replot...
ja: 再描画(&R)...

en: To plot the spectrum, all selected tracks must be the same sample rate.
ja: スペクトルをプロットするには、すべての選択トラックが同一のサンプリング周波数でなければなりません。

en: Too much audio was selected. Only the first %.1f seconds of audio will be analyzed.
ja: 大量の音声が選択されました。最初の %.1f 秒だけが解析されます。

en: Not enough data selected.
ja: 必要なデータが選択されていません。

note: i18n-hint: The %d's are replaced by numbers, the %s by musical notes, e.g. A# * the %.4f are numbers, and 'sec' should be an abbreviation for seconds
en: %.4f sec (%d Hz) (%s) = %f
ja: %.4f 秒 (%d Hz) (%s) = %f

note: i18n-hint: The %d's are replaced by numbers, the %s by musical notes, e.g. A# * the %.4f are numbers, and 'sec' should be an abbreviation for seconds
en: %.4f sec (%d Hz) (%s) = %.3f
ja: %.4f 秒 (%d Hz) (%s) = %.3f

en: Export Spectral Data As:
ja: スペクトルデータの書き出し:

en: Couldn't write to file: %s
ja: ファイルに書き込めません: %s

en: Frequency (Hz)	Level (dB)
ja: 周波数 (Hz)	レベル (dB)

en: Lag (seconds)	Frequency (Hz)	Level
ja: 遅延 (秒)	周波数 (Hz)	レベル

en: Frequency Analysis
ja: 周波数解析

en: Plot Spectrum...
ja: スペクトル表示(&S)...

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Playing Audio
ja: 音声再生中

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Recording Audio
ja: 音声を録音

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Recording - Choosing the Recording Device
ja: 録音 - 録音デバイスの選択

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Recording - Choosing the Recording Source
ja: 録音 - 録音ソースの選択

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Recording - Setting the Recording Level
ja: 録音 - 録音レベルの設定

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Editing and greyed out Menus
ja: 編集とグレイアウトされたメニュー

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Exporting an Audio File
ja: 音声ファイルの書き出し

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Saving an Audacity Project
ja: Audacity プロジェクトファイルを保存する

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Support for Other Formats
ja: サポートされる形式

note: i18n-hint: Title for a topic.
en: Burn to CD
ja: CD に焼く

en: No Local Help
ja: ローカルなヘルプなし

en: <br><br>The version of Audacity you are using is an <b>Alpha test version</b>.
ja: <br><br>あなたが今使っているこの Audacity は<b>αテスト版</b>です。

en: <br><br>The version of Audacity you are using is a <b>Beta test version</b>.
ja: <br><br>あなたが今使っているこの Audacity は<b>βテスト版</b>です。

en: Get the Official Released Version of Audacity
ja: Audacity の公式リリース版をご利用ください

en: We strongly recommend that you use our latest stable released version, which has full documentation and support.<br><br>
ja: 完全なドキュメンテーションとサポートを有する最新の安定リリース版のご利用を<br>強く推奨します。<br><br>

en: You can help us get Audacity ready for release by joining our [[https://www.audacityteam.org/community/|community]].<hr><br><br>
ja: [[https://www.audacityteam.org/community/|コミュニティ]]に参加すると、Audacity のリリース準備に協力できます。<hr><br><br>

en: These are our support methods:
ja: ヘルプ情報を得るには:

en:  [[https://forum.audacityteam.org/|Forum]] - ask your question directly, online.
ja:  [[https://forum.audacityteam.org/|フォーラム]] (インターネットで直接質問)

en: More:</b> Visit our [[https://wiki.audacityteam.org/index.php|Wiki]] for tips, tricks, extra tutorials and effects plug-ins.
ja: もっと知りたい！:</b> [[http://wiki.audacityteam.org/index.php|Wiki]] (ヒントや小技、チュートリアル、エフェクトプラグイン)

en: Audacity can import unprotected files in many other formats (such as M4A and WMA, compressed WAV files from portable recorders and audio from video files) if you download and install the optional [[https://manual.audacityteam.org/man/faq_opening_and_saving_files.html#foreign| FFmpeg library]] to your computer.
ja: Audacity では他にも、プロテクトのない様々な形式のファイル (たとえば M4A、WMA、ポータブルレコーダーの圧縮 WAV、ビデオファイルの音声など) を取り込むことが、[[https://manual.audacityteam.org/man/faq_opening_and_saving_files.html#foreign|FFmpeg ライブラリ]]をインストールすることによって可能になります。

en: You can also read our help on importing [[https://manual.audacityteam.org/man/playing_and_recording.html#midi|MIDI files]] and tracks from [[https://manual.audacityteam.org/man/faq_opening_and_saving_files.html#fromcd| audio CDs]].
ja: [[https://manual.audacityteam.org/man/playing_and_recording.html#midi|MIDI ファイル]]や[[https://manual.audacityteam.org/man/faq_opening_and_saving_files.html#fromcd|音声 CD トラック]]の取り込みについてのヘルプも、あわせてご覧ください。

en: The Manual does not appear to be installed. Please [[*URL*|view the Manual online]].<br><br>To always view the Manual online, change "Location of Manual" in Interface Preferences to "From Internet".
ja: マニュアルがインストールされていないようです。<br>[[*URL*|オンラインで]]ご覧ください。<br><br>マニュアルを常にオンラインで閲覧するには、<br>インターフェース設定の「マニュアルの場所」を<br>「インターネットから」に変更してください。

en: The Manual does not appear to be installed. Please [[*URL*|view the Manual online]] or [[https://manual.audacityteam.org/man/unzipping_the_manual.html| download the Manual]].<br><br>To always view the Manual online, change "Location of Manual" in Interface Preferences to "From Internet".
ja: マニュアルがインストールされていないようです。<br>[[*URL*|オンライン]]でご覧になるか、[[https://manual.audacityteam.org/man/unzipping_the_manual.html|マニュアルをダウンロード]]してください。<br><br>マニュアルを常にオンラインで閲覧するには、<br>インターフェース設定の「マニュアルの場所」を<br>「インターネットから」に変更してください。

en: Check Online
ja: オンラインで確認

en: &Manage History
ja: 履歴の管理(&M)

en: &Total space used
ja: 総使用容量(&T)

en: Clipboard space used
ja: 使用クリップボード容量

en: Internal error in %s at %s line %d.
    Please inform the Audacity team at https://forum.audacityteam.org/.
ja: Internal error in %s at %s line %d.
    是非、Audacity チーム (https://forum.audacityteam.org/) にご報告ください。

en: Internal error at %s line %d.
    Please inform the Audacity team at https://forum.audacityteam.org/.
ja: Internal error at %s line %d.
    是非、Audacity チーム (https://forum.audacityteam.org/) にご報告ください。

en: Unable to determine
ja: 測定できません

en: Edit Labels
ja: ラベルの編集

note: i18n-hint: (noun) of a label
en: Low Frequency
ja: 低周波数域

note: i18n-hint: (noun) of a label
en: High Frequency
ja: 高周波数域

en: Press F2 or double click to edit cell contents.
ja: F2 を押すか、ダブルクリックしてセル内容を編集します。

en: Select a text file containing labels
ja: ラベルを含むテキストファイルを選択

en: No labels to export.
ja: 書き出すトラックラベルはありません。

en: Export Labels As:
ja: ラベルの書き出し:

en: New Label Track
ja: 新規ラベルトラック

en: Enter track name
ja: トラック名を入力

note: i18n-hint: (noun) it's the name of a kind of track. i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this is a Label track.
en: Label Track
ja: ラベルトラック

en: One or more saved labels could not be read.
ja: 保存した 1 個以上のラベルが読み込めませんでした。

note: i18n-hint: Title on a dialog indicating that this is the first * time Audacity has been run.
en: Audacity First Run
ja: Audacity の初めての起動

en: Choose Language for Audacity to use:
ja: Audacity で使用する言語の選択:

note: i18n-hint: The %s's are replaced by translated and untranslated * versions of language names.
en: The language you have chosen, %s (%s), is not the same as the system language, %s (%s).
ja: 選択された言語 %s (%s) は、システム言語 %s (%s) と異なります。

en: Error Converting Legacy Project File
ja: 旧式プロジェクトファイルの変換時にエラーが発生しました

en: Converted a 1.0 project file to the new format.
    The old file has been saved as '%s'
ja: バージョン 1.0 のプロジェクトファイルを新しいフォーマットへ変換します。
    古いファイルは「%s」という名前で保存されました。

en: Opening Audacity Project
ja: Audacity プロジェクトファイルを開く

en: Audacity Karaoke%s
ja: Audacity カラオケ%s

en: &Karaoke...
ja: カラオケ(&K)...

en: &Undo %s
ja: %s を元に戻す(&U)

en: &Redo %s
ja: %s をやり直し(&R)

en: There was a problem with your last action. If you think
    this is a bug, please tell us exactly where it occurred.
ja: 最後の操作に問題がありました。もしこれがバグであると
    思われる場合は、どこで起こったか正確にご報告ください。

en: Disallowed
ja: 許可されませんでした

en: Mix and Render
ja: ミックスとレンダリング

en: Mixing and rendering tracks
ja: トラックのミックスとレンダリング

en: Musical Instrument
ja: 楽器

en: Signal Level Meter
ja: 信号レベルメーター

en: Moved gain slider
ja: 移動されたゲインススライダー

en: Moved velocity slider
ja: 移動されたベロシティスライダー

en: Moved pan slider
ja: 移動されたパンスライダー

en: Audacity Mixer Board%s
ja: Audacity ミキサーボード %s

en: &Mixer Board...
ja: ミキサボード(&M)...

en: Module Unsuitable
ja: モジュールが不適合です

en: Module "%s" found.
ja: モジュール「%s」が見つかりました。

en: 
    
    Only use modules from trusted sources
ja: 
    
    信頼できるソースからのモジュールだけをお使いください

en: Audacity Module Loader
ja: Audacity モジュールローダー

en: Try and load this module?
ja: このモジュールをロードして試してみますか？

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this is a Note track.
en: Note Track
ja: ノートトラック

en: Manage Plug-ins
ja: プラグインの管理

en: Select effects, click the Enable or Disable button, then click OK.
ja: エフェクトを選んで [有効化] または [無効化] をクリックし、[OK] をクリックしてください。

note: i18n-hint: Radio button to show just the currently disabled effects
en: Show disabled
ja: 無効のものを表示

note: i18n-hint: Radio button to show just the currently disabled effects
en: D&isabled
ja: 無効(&I)

note: i18n-hint: Radio button to show just the currently enabled effects
en: Show enabled
ja: 有効のものを表示

note: i18n-hint: Radio button to show just the currently enabled effects
en: E&nabled
ja: 有効(&N)

note: i18n-hint: Radio button to show just the newly discovered effects
en: Show new
ja: 新規のものを表示

note: i18n-hint: Radio button to show just the newly discovered effects
en: Ne&w
ja: 新規(&W)

en: C&lear All
ja: すべてクリア(&L)

en: Enabling effects or commands:
    
    %s
ja: エフェクトやコマンドの有効化:
    
    %s

en: Enabling effect or command:
    
    %s
ja: エフェクトやコマンドの有効化:
    
    %s

en: Effect or Command at %s failed to register:
    %s
ja: %s のエフェクトまたはコマンドを登録できませんでした:
    %s

en: Overwrite the plug-in file %s?
ja: プラグインファイル %s を上書きしますか？

en: Plug-in already exists
ja: プラグインが既に存在します

en: Plug-in file is in use. Failed to overwrite
ja: プラグインファイルは使用中です。上書きできませんでした

en: Failed to register:
    %s
ja: 登録失敗:
    %s

en: Enable new plug-ins
ja: 新規プラグインを有効化

en: There was a problem printing.
ja: 印刷に問題があります。

en: Actual Rate: %d
ja: 本来のサンプリング周波数: %d

en: Error opening sound device.
    Try changing the audio host, playback device and the project sample rate.
ja: サウンドデバイスのオープン時にエラーが発生しました。
    音声ホスト、再生デバイス、プロジェクトのサンプリング周波数などを変えてみてください。

note: i18n-hint:  A name given to a track, appearing as its menu button. The translation should be short or else it will not display well. At most, about 11 Latin characters. Dropout is a loss of a short sequence of audio sample data from the recording
en: Dropouts
ja: ドロップアウト

en: Recorded audio was lost at the labeled locations. Possible causes:
    
    Other applications are competing with Audacity for processor time
    
    You are saving directly to a slow external storage device
ja: ラベル位置で音声録音が失われました。以下の原因が考えられます:
    
    ・CPU 使用率の面で他のアプリケーションが Audacity と競合している
    ・プロジェクトを低速な外付けストレージデバイスに直接保存している

en: Turn off dropout detection
ja: ドロップアウトの検出を無効にする

en: Recorded Audio
ja: 録音された音声

note: i18n-hint: The audacity project file is XML and has 'tags' in it, rather like html tags <something>some stuff</something>. This error message is about the tags that hold the sequence information. The error message is confusing to users in English, and could just say "Found problems with <sequence> w
en: Project check read faulty Sequence tags.
ja: プロジェクトチェックによって、不正なシーケンスタグが読み込まれました。

en: Close project immediately with no changes
ja: 何も変更せずにプロジェクトをすぐに閉じる

en: Continue with repairs noted in log, and check for more errors. This will save the project in its current state, unless you "Close project immediately" on further error alerts.
ja: ログ記載箇所の補修を継続しエラーチェックを行います。「プロジェクトをすぐに閉じる」を選択しない限りプロジェクトは現在の状態に保たれます。

en: Warning - Problems Reading Sequence Tags
ja: 警告 - シーケンスタグ読み込みに問題が発生しています

en: Project check of "%s" folder 
    detected %lld missing external audio file(s) 
    ('aliased files'). There is no way for Audacity 
    to recover these files automatically. 
    
    If you choose the first or second option below, 
    you can try to find and restore the missing files 
    to their previous location. 
    
    Note that for the second option, the waveform 
    may not show silence. 
    
    If you choose the third option, this will save the 
    project in its current state, unless you "Close 
    project immediately" on further error alerts.
ja: フォルダ「%s」のプロジェクトチェックにおいて、
    %lld 個の音声ファイル (「エイリアスファイル」) の
    欠損が見つかりました。Audacity はこれらのファイルを
    自動的に復旧することはできません。
    
    下記の 1 番目か 2 番目の方法で、欠損ファイル
    を見つけ出し元の場所に保存できる可能性が
    あります。
    
    2 番目の方法では波形が無音を表示しない
    可能性があります。
    
    3 番目の方法を選べば、その後のエラー発生で
    「プロジェクトをすぐに閉じる」ことがない限り、
    プロジェクトは現状のまま保存されます。

en: Treat missing audio as silence (this session only)
ja: 欠落した音声を無音として扱う (このセッションのみ)

en: Replace missing audio with silence (permanent immediately).
ja: 欠落した音声を無音で置換 (恒久的に今すぐ)

en: Warning - Missing Aliased File(s)
ja: 警告 - エイリアスファイルが見つかりません

en: Project check of "%s" folder 
    detected %lld missing alias (.auf) blockfile(s). 
    Audacity can fully regenerate these files 
    from the current audio in the project.
ja: フォルダ「%s」のプロジェクトチェックにおいて、
    %lld 個の欠落エイリアス (.auf) ブロックファイルが検出されました。
    Audacity は、プロジェクト中の元の音声から
    これらのファイルを復元することができます。

en: Regenerate alias summary files (safe and recommended)
ja: エイリアス要約ファイルを再生成 (安全かつ推奨)

en: Fill in silence for missing display data (this session only)
ja: 表示データの欠落を無音で埋める (このセッションのみ)

en: Close project immediately with no further changes
ja: これ以上の変更をしないでプロジェクトをすぐに閉じる

en: Warning - Missing Alias Summary File(s)
ja: 警告 - エイリアス要約ファイルが見つかりません

en: Project check of "%s" folder 
    detected %lld missing audio data (.au) blockfile(s), 
    probably due to a bug, system crash, or accidental 
    deletion. There is no way for Audacity to recover 
    these missing files automatically. 
    
    If you choose the first or second option below, 
    you can try to find and restore the missing files 
    to their previous location. 
    
    Note that for the second option, the waveform 
    may not show silence.
ja: フォルダ「%s」のプロジェクトチェックにおいて、
    音声データのブロックファイル (.au) %lld 個が行方不明
    であることが検出されました。その原因がバグなのか、
    システムクラッシュなのか、あるいは偶発的な削除なのかは
    わかりませんが、いずれにせよ Audacity はこれらの失われた
    データを自動的に回復することはできません。
    
    下記の 1 番目か 2 番目の方法を選ぶと、
    後でそれらのファイルを手動で見つけ出して元の場所に
    手動で置き直すチャンスが生まれます。
    
    2 番目の方法では波形が無音を表示しない
    可能性があります。

en: Replace missing audio with silence (permanent immediately)
ja: 欠落した音声を無音で置換 (恒久的に今すぐ)

en: Warning - Missing Audio Data Block File(s)
ja: 警告 - 音声データブロックファイルが見つかりません

en: Project check of "%s" folder 
    found %d orphan block file(s). These files are 
    unused by this project, but might belong to other projects. 
    They are doing no harm and are small.
ja: フォルダ「%s」のプロジェクトチェックにおいて、
    %d 個の無用なブロックファイルが見つかりました。これらのファイルは
    使われておらず、何らかのバグかクラッシュ時に残されたものと思われます。
    これらはサイズも小さく無害です。

en: Continue without deleting; ignore the extra files this session
ja: 削除せずに続行 (このセッションでは余計なファイルを無視)

en: Delete orphan files (permanent immediately)
ja: 無用なファイルの削除 (恒久的に今すぐ)

en: Warning - Orphan Block File(s)
ja: 警告 - 無用なブロックファイル

en: Cleaning up unused directories in project data
ja: プロジェクトデータの中で使われていないディレクトリをクリーンアップ中

en: Warning: Problems in Automatic Recovery
ja: 警告: 自動回復に問題が発生しています

note: i18n-hint: E.g this is recovered audio that had been lost.
en: (Recovered)
ja: (回復済)

en: This file was saved by Audacity version %s. The format has changed. 
    
    Audacity can try to open and save this file, but saving it in this 
    version will then prevent any 1.2 or earlier version opening it. 
    
    Audacity might corrupt the file in opening it, so you should back it up first. 
    
    Open this file now?
ja: このファイルは Audacity version %s により保存されました。データフォーマットは変わっています。
    
    Audacity はこのファイルを開いたり保存することができますが、このバージョンで保存すると
    1.2 以前のバージョンでは開くことができなくなります。
    
    万が一ファイルが壊れてしまったときのために、まずバックアップを取ってください。
    
    このファイルを開きますか？

en: 1.0 or earlier
ja: 1.0 より以前

en: Warning - Opening Old Project File
ja: 警告 - 古いプロジェクトファイルを開いています

en: <unrecognized version -- possibly corrupt project file>
ja: <バージョンを認識できません -- プロジェクトファイルが破壊されている可能性があります>

en: Couldn't find the project data folder: "%s"
ja: プロジェクトデータフォルダが見つかりません:「%s」

en: Error Opening Project
ja: Audacity プロジェクトを開く際にエラーが発生しました

note: i18n-hint: %s will be replaced by the version number.
en: This file was saved using Audacity %s.
    You are using Audacity %s. You may need to upgrade to a newer version to open this file.
ja: このファイルは Audacity %s を用いて保存されました。
    あなたは Audacity %s を使用しています。このファイルを開くには、新しいバージョンにアップグレードする必要があります。

en: Can't open project file
ja: プロジェクトファイルを開けません

en: Could not create autosave file: %s
ja: 自動保存ファイルを作成できません: %s

en: Could not remove old autosave file: %s
ja: 古い自動保存ファイルを削除できません: %s

en: Error decoding file
ja: ファイル復号エラー

en: Your project is now empty.
    If saved, the project will have no tracks.
    
    To save any previously open tracks:
    Click 'No', Edit > Undo until all tracks
    are open, then File > Save Project.
    
    Save anyway?
ja: プロジェクトは空です。
    保存すると、プロジェクトにはトラックが無くなります。
    
    以前開いていたトラックを保存する方法は次の通りです:
    [いいえ] をクリックし、[編集] > [元に戻す] ですべてのトラックを
    開いてから、[ファイル] > [保存] > [保存] を実行する。
    
    本当に保存しますか？

en: Warning - Empty Project
ja: 警告 - 空のプロジェクト

en: Error Writing to File
ja: ファイルへの書き込みでエラー発生

en: Could not save project. Perhaps %s 
    is not writable or the disk is full.
ja: プロジェクトファイルが保存できません。%s は書き込みできないか、
    ディスクが一杯です。

en: Error Saving Project
ja: プロジェクトファイルの保存時にエラーが発生しました

en: Could not save project. Path not found. Try creating 
    directory "%s" before saving project with this name.
ja: プロジェクトを保存できませんでした。パスが不明です。
    この名前で保存する前に、ディレクトリ「%s」を作成してみてください。

en: The project was not saved because the file name provided would overwrite another project.
    Please try again and select an original name.
ja: 指定されたファイル名は他プロジェクトを上書きする恐れがあるため、プロジェクトは保存されませんでした。
    別のファイル名でやり直してください。

en: %sSave Lossless Copy of Project "%s" As...
ja: %sプロジェクトの無劣化コピーを「%s」として保存...

en: 'Save Lossless Copy of Project' is for an Audacity project, not an audio file.
    For an audio file that will open in other apps, use 'Export'.
    
    Lossless copies of project are a good way to backup your project, 
    with no loss of quality, but the projects are large.
ja: [プロジェクトの無劣化コピーを保存] によって保存されるのは、音声ファイルではなく Audacity プロジェクトファイルです。
    他のアプリでも利用するような音声ファイルを保存する場合は [書き出し] をお使いください。
    
    プロジェクトの無劣化コピーは品質劣化が起きないためプロジェクトをバックアップする場合に便利ですが、
    ファイルサイズが大きくなります。

en: %sSave Compressed Copy of Project "%s" As...
ja: %sプロジェクトの圧縮コピーを「%s」として保存...

en: 'Save Compressed Copy of Project' is for an Audacity project, not an audio file.
    For an audio file that will open in other apps, use 'Export'.
    
    Compressed project files are a good way to transmit your project online, 
    but they have some loss of fidelity.
ja: [プロジェクトの圧縮コピーを保存] によって保存されるのは、音声ファイルではなく Audacity プロジェクトファイルです。
    他のアプリでも利用するような音声ファイルを保存する場合は [書き出し] をお使いください。
    
    圧縮されたプロジェクトファイルはプロジェクトをオンラインで送る場合に便利ですが
    音声品質が劣化します。
    
    圧縮されたプロジェクトファイルを開くには通常より時間を要します、なぜなら
    個々の圧縮されたトラックを取り込むからです。

en: %sSave Project "%s" As...
ja: %sプロジェクトを「%s」として保存...

en: 'Save Project' is for an Audacity project, not an audio file.
    For an audio file that will open in other apps, use 'Export'.
ja: [保存] によって保存されるのは、音声ファイルではなく Audacity プロジェクトファイルです。
    他のアプリでも利用するような音声ファイルを保存する場合は [書き出し] をお使いください。

en: Saving a copy must not overwrite an existing saved project.
    Please try again and select an original name.
ja: 既存のプロジェクトをコピーで上書き保存してはいけません。
    別のファイル名でやり直してください。

en: Error Saving Copy of Project
ja: プロジェクトのコピーの保存エラー

note: i18n-hint: In each case, %s is the name of the file being overwritten.
en: Do you want to overwrite the project:
    "%s"?
    
    If you select "Yes" the project
    "%s"
    will be irreversibly overwritten.
ja: 以下のプロジェクトを上書きしてよろしいですか？
    「%s」
    
    [はい] を選ぶと、プロジェクト
    「%s」
    は上書きされ、元に戻せません。

note: i18n-hint: Heading: A warning that a project is about to be overwritten.
en: Overwrite Project Warning
ja: プロジェクト上書きの警告

en: The project will not saved because the selected project is open in another window.
    Please try again and select an original name.
ja: 選択されたプロジェクトが他のウィンドウで開かれているため、プロジェクトは保存されませんでした。
    別のファイル名でやり直してください。

en: Select one or more files
ja: 1 つ以上のファイルを選択してください

en: %s is already open in another window.
ja: %s は他のウィンドウで既に開かれています。

en: You are trying to open an automatically created backup file.
    Doing this may result in severe data loss.
    
    Please open the actual Audacity project file instead.
ja: 自動作成されたバックアップファイルを開こうとしています。
    これは深刻なデータ喪失を起こす可能性があります。
    
    代わりに実際の Audacity プロジェクトファイルを開いてください。

en: Warning - Backup File Detected
ja: 警告 - バックアップファイルが検出されました

en: File may be invalid or corrupted: 
    %s
ja: ファイルが不正か、または破損しています:
    %s

en: Error Opening File or Project
ja: プロジェクトあるいはファイルを開く際にエラーが発生しました

en: Audacity was unable to convert an Audacity 1.0 project to the new project format.
ja: Audacity 1.0 形式のプロジェクトファイルを新しいフォーマットに変換することができませんでした。

en: Project was recovered
ja: プロジェクトは回復されました

en: Could not remove old auto save file
ja: 古い自動保存ファイルを削除できませんでした

en: Imported '%s'
ja: 「%s」を取り込みました

en: Error Importing
ja: ファイルの取り込み時にエラーが発生しました

en: Created new project
ja: 新しいプロジェクトが作られました

en: Welcome to Audacity version %s
ja: Audacity version %s へようこそ

note: i18n-hint: The first %s numbers the project, the second %s is the project name.
en: %sSave changes to %s?
ja: %s変更の保存: %s

en: Save project before closing?
ja: 閉じる前にプロジェクトを保存しますか？

en: 
    If saved, the project will have no tracks.
    
    To save any previously open tracks:
    Cancel, Edit > Undo until all tracks
    are open, then File > Save Project.
ja: 
    保存すると、プロジェクトにはトラックが無くなります。
    
    以前開いていたトラックを保存する方法は次の通りです:
    [キャンセル] をクリックし、[編集] > [元に戻す] ですべてのトラックを
    開いてから、[ファイル] > [保存] > [保存] を実行する。

en: Disk space remaining for recording: %s
ja: 録音できる空き容量: %s

en: On-demand import and waveform calculation complete.
ja: オンデマンド取り込みおよび波形計算完了。

en: Import(s) complete. Running %d on-demand waveform calculations. Overall %2.0f%% complete.
ja: 取り込み完了。%d 件のオンデマンド波形計算が実行中。全体の %2.0f%% 完了。

en: Import complete. Running an on-demand waveform calculation. %2.0f%% complete.
ja: 取り込み完了。1 件のオンデマンド波形計算が実行中。全体の %2.0f%% 完了。

en: Less than 1 minute
ja: 1 分未満

note: i18n-hint: A time in hours and minutes. Only translate the "and".
en: %s and %s.
ja: %s %s。

note: i18n-hint: This is an experimental feature where the main panel in Audacity is put on a notebook tab, and this is the name on that tab. Other tabs in that notebook may have instruments, patch panels etc.
en: Main Mix
ja: 主ミックス

en: Low Quality (Fastest)
ja: 低品質 (最速)

en: Best Quality (Slowest)
ja: 最高品質 (最低速)

note: i18n-hint: Audio data bit depth (precision): 16-bit integers
en: 16-bit PCM
ja: 16bit PCM

note: i18n-hint: Audio data bit depth (precision): 24-bit integers
en: 24-bit PCM
ja: 24bit PCM

en: Screen Capture Frame
ja: スクリーンショット

en: Choose location to save files
ja: ファイル保存の場所を選んでください

en: Save images to:
ja: 画面保存先:

en: Capture entire window or screen
ja: ウィンドウまたは画面全体を取り込む

en: Resize Small
ja: 小さくする

en: Resize Large
ja: 大きくする

note: i18n-hint: Bkgnd is short for background and appears on a small button * It is OK to just translate this item as if it said 'Blue'
en: Blue Bkgnd
ja: 青い背景色

note: i18n-hint: Bkgnd is short for background and appears on a small button * It is OK to just translate this item as if it said 'White'
en: White Bkgnd
ja: 白い背景色

en: Capture Window Only
ja: ウィンドウ中身のみ

en: Capture Full Window
ja: ウィンドウ全体

en: Capture Window Plus
ja: ウィンドウとその周辺

en: Capture Full Screen
ja: 画面全体

en: Wait 5 seconds and capture frontmost window/dialog
ja: 5 秒後に最前面のウィンドウ/ダイアログを取り込む

en: Capture part of a project window
ja: 部分的に取り込む

en: All Toolbars
ja: 全ツールバー

en: All Effects
ja: 全エフェクト

en: All Scriptables
ja: 全スクリプト用機能

en: All Preferences
ja: 全環境設定

en: SelectionBar
ja: 選択バー

en: Spectral Selection
ja: スペクトル選択

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio playing.
en: Play Meter
ja: 再生メーター

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio being recorded.
en: Record Meter
ja: 録音メーター

en: Play-at-Speed
ja: 変速再生

en: Track Panel
ja: トラックパネル

en: First Track
ja: 最初のトラック

en: Second Track
ja: 2 番目トラック

en: One Sec
ja: 1 秒

en: Ten Sec
ja: 10 秒

en: One Min
ja: 1 分

en: Five Min
ja: 5 分

en: One Hour
ja: 1 時間

en: Short Tracks
ja: トラック (低)

en: Medium Tracks
ja: トラック (中)

en: Tall Tracks
ja: トラック (高)

en: Choose a location to save screenshot images
ja: ファイルの保存場所を選んでください

en: Capture failed!
ja: キャプチャ失敗！

en: Sequence has block file exceeding maximum %s samples per block.
    Truncating to this maximum length.
ja: ブロックあたり %s サンプルを超えるブロックファイルがシーケンス内にあります。
    上限の長さに切りそろえます。

en: Warning - Truncating Overlong Block File
ja: 警告 - 超過ブロックファイルの切り捨て

en: Dry Previe&w
ja: ドライプレビュー(&W)

en: Debu&g
ja: デバッグ(&G)

en: Prior
ja: 1 つ前

en: Sound Activated Record
ja: 音による録音起動

en: Activation level (dB):
ja: 録音起動レベル (dB):

en: Welcome to Audacity!
ja: Audacity へようこそ！

en: Don't show this again at start up
ja: 次回からは起動時に表示しない(&D)

en: Artist Name
ja: アーティスト名

en: Use arrow keys (or ENTER key after editing) to navigate fields.
ja: 矢印キー (編集後は Enter キー) を使ってフィールド内を移動してください。

en: E&dit...
ja: 編集(&D)...

en: Rese&t...
ja: リセット(&T)...

en: Set De&fault
ja: デフォルトに設定(&F)

en: Edit Genres
ja: ジャンルを編集

en: Unable to save genre file.
ja: ジャンルファイルに保存できません。

en: Reset Genres
ja: ジャンルをリセット

en: Are you sure you want to reset the genre list to defaults?
ja: ジャンルリストを既定値にリセットしてよろしいですか？

en: Unable to open genre file.
ja: ジャンルファイルを開けません。

en: Load Metadata As:
ja: メタデータをロード:

en: Error Loading Metadata
ja: メタデータの読み込みエラー

en: Save Metadata As:
ja: メタデータを保存:

en: Error Saving Tags File
ja: タグファイル保存エラー

en: Audacity could not write file:
      %s.
ja: ファイル %s が書き込めませんでした。

note: i18n-hint: A theme is a consistent visual style across an application's graphical user interface, including choices of colors, and similarity of images such as those on button controls.  Audacity can load and save alternative themes.
en: Theme written to:
      %s.
ja: テーマが %s に書き込まれました。

en: Audacity could not open file:
      %s
    for writing.
ja: 書き込むためのファイル %s を開けませんでした。

en: Audacity could not write images to file:
      %s.
ja: イメージをファイル %s に書き込めませんでした。

note: i18n-hint "Cee" means the C computer programming language
en: Theme as Cee code written to:
      %s.
ja: テーマを C 言語コードとして %s に書き込みました。

en: Audacity could not find file:
      %s.
    Theme not loaded.
ja: ファイル %s が見つかりませんでした。
    テーマはロードされません。

note: i18n-hint: Do not translate png.  It is the name of a file format.
en: Audacity could not load file:
      %s.
    Bad png format perhaps?
ja: ファイル %s がロードできませんでした。
    不正な png フォーマットではありませんか？

en: Audacity could not read its default theme.
    Please report the problem.
ja: デフォルトのテーマを読み取ることができませんでした。
    是非この問題を報告してください。

en: None of the expected theme component files
     were found in:
      %s.
ja: テーマを構成するファイルが %s の中に見つかりませんでした。

en: Could not create directory:
      %s
ja: ディレクトリを作成できませんでした:
      %s

en: Some required files in:
      %s
    were already present. Overwrite?
ja:   %s
    にて要求されたファイルのうち、
    既に存在するファイルがあります。上書きしますか？

en: Audacity could not save file:
      %s
ja: ファイルに保存できませんでした:
      %s

en: Audacity Timer Record
ja: Audacity タイマー録音

en: Save Timer Recording As
ja: タイマー録音の保存

en: The selected file name could not be used
    for Timer Recording because it would overwrite another project.
    Please try again and select an original name.
ja: 指定されたファイル名は他プロジェクトを上書きする恐れがあるため、
    タイマー録音で使用することはできません。
    別のファイル名でやり直してください。

en: Error Saving Timer Recording Project
ja: プロジェクトのタイマー録音の保存エラー

en: Duration is zero. Nothing will be recorded.
ja: 継続時間がゼロです。なにも録音されません。

en: Error in Duration
ja: 継続時間エラー

en: Automatic Save path is invalid.
ja: 自動保存パスが不正です。

en: Error in Automatic Save
ja: 自動保存エラー

en: Automatic Export path is invalid.
ja: 自動書き出しパスが不正です。

en: Error in Automatic Export
ja: 自動書き出しエラー

en: You may not have enough free disk space to complete this Timer Recording, based on your current settings.
    
    Do you wish to continue?
    
    Planned recording duration:   %s
    Recording time remaining on disk:   %s
ja: このタイマー録音を完遂するには、現在の設定ではディスクの空き容量が足りません。
    
    続行しますか？
    
    予定録音継続時間:   %s
    ディスクに録音可能な時間:   %s

en: Timer Recording Disk Space Warning
ja: タイマー録音の空き容量警告

en: Recording start:
ja: 録音開始:

en: Recording end:
ja: 録音終了:

en: Automatic Save enabled:
ja: 自動保存を使用:

en: Automatic Export enabled:
ja: 自動書き出しを使用:

en: Action after Timer Recording:
ja: タイマー録音後の動作:

en: Audacity Timer Record Progress
ja: Audacity タイマー録音進捗

en: Timer Recording stopped.
ja: タイマー録音は停止しました。

en: Timer Recording completed.
ja: タイマー録音が完了しました。

en: %s
    
    Recording saved: %s
ja: %s
    
    録音を保存しました: %s

en: %s
    
    Error saving recording.
ja: %s
    
    録音ファイルの保存にエラーが発生しました。

en: %s
    
    Recording exported: %s
ja: %s
    
    録音を書き出しました: %s

en: %s
    
    Error exporting recording.
ja: %s
    
    録音ファイルの書き出しにエラーが発生しました。

en: %s
    
    '%s' has been canceled due to the error(s) noted above.
ja: %s
    
    上記のエラーにより、「%s」はキャンセルされました。

en: %s
    
    '%s' has been canceled as the recording was stopped.
ja: %s
    
    録音が停止したため、「%s」はキャンセルされました。

en: Timer Recording
ja: タイマー録音

note: i18n-hint a format string for hours, minutes, and seconds
en: 099 h 060 m 060 s
ja: 099時060分060秒

note: i18n-hint a format string for days, hours, minutes, and seconds
en: 099 days 024 h 060 m 060 s
ja: 099日024時間060分060秒

note: i18n-hint: This string is used to configure the controls for times when the recording is * started and stopped. As such it is important that only the alphabetic parts of the string * are translated, with the numbers left exactly as they are. * The 'h' indicates the first number displayed is hours, t
en: Start Date and Time
ja: 開始日時

en: End Date and Time
ja: 終了日時

en: Automatic Save
ja: 自動保存

en: Enable &Automatic Save?
ja: 自動保存(&A)

en: Save Project As:
ja: プロジェクト保存先:

en: Automatic Export
ja: 自動書き出し

en: Enable Automatic &Export?
ja: 自動書き出し(&E)

en: Export Project As:
ja: プロジェクト書き出し先:

en: After Recording completes:
ja: 録音完了後:

en: Exit Audacity
ja: Audacity を終了

en: Restart system
ja: システムを再起動

en: Shutdown system
ja: システムをシャットダウン

en: Waiting to start recording at:
ja: 録音開始予定:

en: Recording duration:
ja: 録音継続時間:

en: Scheduled to stop at:
ja: 録音停止予定:

en: Audacity Timer Record - Waiting for Start
ja: Audacity タイマー録音 - 開始待機中

note: i18n-hint: "in" means after a duration of time, which is shown below this string
en: Recording will commence in:
ja: 録音開始まであと:

note: i18n-hint: %s is one of "Do nothing", "Exit Audacity", "Restart system", or "Shutdown system", and "in" means after a duration of time, shown below this string
en: %s in:
ja: 「%s」まであと:

en: Recording Saved:
ja: 録音を保存しました:

en: Recording Exported:
ja: 録音を書き出しました:

en: Audacity Timer Record - Waiting
ja: Audacity タイマー録音 - 待機中

en: Stereo, 999999Hz
ja: ステレオ、999999Hz

note: i18n-hint Esc is a key on the keyboard
en: (Esc to cancel)
ja: (Esc キーでキャンセル)

en: TrackView
ja: トラックビュー

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this track is muted. (The mute button is on.)
en:  Muted
ja:  ミュート

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this track is soloed. (The Solo button is on.)
en:  Soloed
ja:  ソロ

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this track is selected.
en:  Selected
ja:  選択

note: i18n-hint: This is for screen reader software and indicates that this track is shown with a sync-locked icon. The absence of a dash between Sync and Locked is deliberate - if present, Jaws reads it as "dash".
en:  Sync Locked
ja:  同期ロック

en:  Mute On
ja:  ミュート (ON)

en:  Solo On
ja:  ソロ (ON)

en:  Select On
ja:  選択 (ON)

en: Click and drag to resize the track.
ja: クリック＆ドラッグでトラックのサイズを変更します。

en: Removed audio track(s)
ja: 音声トラックを削除しました

en: Remove Track
ja: トラックの削除

en: Removed track '%s.'
ja: 削除されたトラック「%s」

en: Track Remove
ja: トラックの削除

note: i18n-hint: Past tense of 'to move', as in 'moved audio track up'.
en: Moved '%s' to Top
ja: 「%s」を最上段へ移動しました

en: Move Track to Top
ja: トラックを最上段へ移動

note: i18n-hint: Past tense of 'to move', as in 'moved audio track up'.
en: Moved '%s' to Bottom
ja: 「%s」を最下段へ移動しました

en: Move Track to Bottom
ja: トラックを最下段へ移動

note: i18n-hint: Past tense of 'to move', as in 'moved audio track up'.
en: Moved '%s' Up
ja: 「%s」を上へ移動しました

en: Moved '%s' Down
ja: 「%s」を下へ移動しました

note: i18n-hint: Past tense of 'to move', as in 'moved audio track up'.
en: Move Track Up
ja: トラックを上へ移動

en: Move Track Down
ja: トラックを下へ移動

note: i18n-hint: Voice key is an experimental/incomplete feature that is used to navigate in vocal recordings, to move forwards and backwards by words.  So 'key' is being used in the sense of an index. This error message means that you've selected too short a region of audio to be able to use this feature
en: Selection is too small to use voice key.
ja: ボイスキーを使うには選択範囲が小さすぎます。

en: Calibration Results
ja: 校正結果

note: i18n-hint: %1.4f is replaced by a number.  sd stands for 'Standard Deviations'
en: Energy                  -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
ja: エネルギー                 -- 平均: %1.4f  標準偏差: (%1.4f)

en: Sign Changes        -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
ja: 符号の変化       -- 平均: %1.4f  標準偏差: (%1.4f)

en: Direction Changes  -- mean: %1.4f  sd: (%1.4f)
ja: 方向の変化  -- 平均: %1.4f  標準偏差: (%1.4f)

en: Calibration Complete
ja: 校正完了

en: Resampling failed.
ja: 再サンプリングに失敗しました。

en: There is not enough room available to paste the selection
ja: 選択範囲をペーストするのに十分な余裕がありません

en: There is not enough room available to expand the cut line
ja: カットラインを延長するのに十分な余裕がありません

en: This operation cannot be done until importation of %s completes.
ja: この操作は %s の取り込みが完了するまでは行うことができません。

en: %s: Could not load settings below. Default settings will be used.
    
    %s
ja: %s: 以下の設定を読み込めませんでした。デフォルト設定が適用されます。
    
    %s

en: Applying %s...
ja: 「%s」を適用中...

en: Batch Command
ja: 自動実行コマンド

en: %s is not a parameter accepted by %s
ja: %s は、%s に指定できるパラメータではありません

en: Invalid value for parameter '%s': should be %s
ja: パラメータ「%s」の値が不正です。%s である必要があります

en: Long Message
ja: メッセージ出力

en: Compare Audio
ja: 音声比較

en: Compares a range on two tracks.
ja: 2 つのトラックのレンジを比較します。

en: Delay time (seconds):
ja: ディレイ時間 (秒):

en: Decay factor:
ja: 減衰倍数:

en: Track 0
ja: トラック 0

en: Track 1
ja: トラック 1

en: Window Name:
ja: ウィンドウ名:

en: From X:
ja: 出発 X:

en: From Y:
ja: 出発 Y:

en: To X:
ja: 到着 X:

en: To Y:
ja: 到着 Y:

en: Relative To:
ja: 相対位置:

en: Drags mouse from one place to another.
ja: ある箇所から他の箇所へマウスをドラッグします。

en: Clips
ja: クリップ

en: Envelopes
ja: エンベロープ

en: Gets information in JSON format.
ja: JSON 形式で情報を取得します。

en: Get Track Info
ja: トラック情報の取得

en: Types:
ja: 種類:

en: Gets track values as JSON.
ja: トラックの値を JSON として取得します。

en: Gives help on a command.
ja: コマンドのヘルプを取得します。

en: Import2
ja: 取り込み2

en: Export2
ja: 書き出し2

en: Imports from a file.
ja: ファイルから取り込みます。

en: Exports to a file.
ja: ファイルに書き出します。

en: Builtin Commands
ja: 内蔵コマンド

en: The Audacity Team
ja: Audacity チーム

en: Provides builtin commands to Audacity
ja: Audacity に内蔵コマンドを提供

en: Unknown built-in command name
ja: 不明な内蔵コマンド名

en: Echos a message.
ja: テキストを表示します。

en: Open Project2
ja: プロジェクトを開く2

en: Add to History
ja: 履歴に追加

en: Save Project2
ja: プロジェクトを保存2

en: Opens a project.
ja: プロジェクトを開きます。

en: Saves a project.
ja: プロジェクトを保存します。

en: Get Preference
ja: 環境設定を取得

en: Set Preference
ja: 環境設定を設定

en: Gets the value of a single preference.
ja: 単一の環境設定値を取得します。

en: Sets the value of a single preference.
ja: 単一の環境設定値を設定します。

en: Full Window
ja: ウィンドウ全体

en: Window Plus
ja: ウィンドウと周辺

en: Scriptables
ja: スクリプト用機能

en: Selectionbar
ja: 選択バー

en: Trackpanel
ja: トラックパネル

en: First Two Tracks
ja: 最初の 2 トラック

en: First Three Tracks
ja: 最初の 3 トラック

en: First Four Tracks
ja: 最初の 4 トラック

en: Tracks Plus
ja: トラックと周辺

en: First Track Plus
ja: 最初のトラックと周辺

en: All Tracks Plus
ja: 全トラックと周辺

en: Capture What:
ja: キャプチャ対象:

en: Error trying to save file: %s
ja: ファイル保存エラー: %s

en: Takes screenshots.
ja: スクリーンショットを撮影します。

en: Project Start
ja: プロジェクトの最初

en: Project End
ja: プロジェクトの最後

en: Selection Start
ja: 選択範囲の最初

en: Selection End
ja: 選択範囲の最後

en: Start Time:
ja: 開始時刻:

en: End Time:
ja: 終了時刻:

en: Select Frequencies
ja: 周波数選択

en: High:
ja: 高:

en: Low:
ja: 低:

en: Select Tracks
ja: トラック選択

en: First Track:
ja: 最初のトラック:

en: Track Count:
ja: トラックカウント:

en: Selects a time range.
ja: 時間で範囲選択します。

en: Selects a frequency range.
ja: 周波数で範囲選択します。

en: Selects a range of tracks.
ja: トラックを範囲選択します。

en: Selects Audio.
ja: 音声を選択します。

en: Set Clip
ja: クリップ設定

en: Color 0
ja: 色 0

en: At:
ja: 開始点:

en: Sets various values for a clip.
ja: クリップの様々な値を設定します。

en: Set Envelope
ja: エンベロープ設定

en: Sets an envelope point position.
ja: エンベロープポイントの位置を設定します。

en: Label Index
ja: ラベル番号

en: Sets various values for a label.
ja: ラベルの様々な値を設定します。

en: Set Project
ja: プロジェクト設定

en: Sets various values for a project.
ja: プロジェクトの様々な値を設定します。

en: Track Index:
ja: トラック番号:

en: Channel Index:
ja: チャンネル番号:

en: Set Track Status
ja: トラックステータスの設定

en: Set Track Audio
ja: トラック音声設定

en: Pan:
ja: パン:

en: Set Track Visuals
ja: トラック表示設定

en: Times 2
ja: 2 倍

en: HalfWave
ja: 半波

en: VZoom:
ja: 垂直拡大:

en: VZoom Top:
ja: 垂直拡大上限:

en: VZoom Bottom:
ja: 垂直拡大下限:

en: Use Spectral Prefs
ja: スペクトル環境設定を使用

en: Spectral Select
ja: スペクトル選択

en: Set Track
ja: トラックの設定

en: Sets various values for a track.
ja: トラックの様々な値を設定します。

en: Amplify
ja: 増幅(&A)

en: Increases or decreases the volume of the audio you have selected
ja: 選択した音声の音量を増加または減少させます

en: Amplification dB
ja: 増幅 dB

en: Auto Duck
ja: 自動ダッキング(&K)

en: Reduces (ducks) the volume of one or more tracks whenever the volume of a specified "control" track reaches a particular level
ja: 指定された「コントロール」トラックが特定のレベルに達したら、1 つ以上のトラックのレベルを低減 (ダッキング) します

note: i18n-hint: Auto duck is the name of an effect that 'ducks' (reduces the volume) * of the audio automatically when there is sound on another track.  Not as * in 'Donald-Duck'!
en: You selected a track which does not contain audio. AutoDuck can only process audio tracks.
ja: 音声を含まないトラックが選ばれました。自動ダッキングは音声トラックのみを処理できます。

note: i18n-hint: Auto duck is the name of an effect that 'ducks' (reduces the volume) * of the audio automatically when there is sound on another track.  Not as * in 'Donald-Duck'!
en: Auto Duck needs a control track which must be placed below the selected track(s).
ja: 自動ダッキングは、選択したトラックの下にコントロールトラックを必要とします。

en: Preview not available
ja: プレビューは使用できません

en: Bass and Treble
ja: 低域・高域(&B)

en: Simple tone control effect
ja: シンプルな音色調整エフェクトです

en: Tone controls
ja: 音色調整

en: Bass (dB):
ja: 低域 (dB):

en: Ba&ss (dB):
ja: 低域 (dB) (&S):

en: &Treble (dB):
ja: 高域 (dB) (&T):

en: &Volume (dB):
ja: 音量 (dB) (&V):

en: &Link Volume control to Tone controls
ja: 音量調整を音色調整とリンクさせる(&L)

en: Change Pitch
ja: 変更: ピッチの変更(&P)

en: Changes the pitch of a track without changing its tempo
ja: テンポを変えずにトラックのピッチを変更します

en: High Quality Pitch Change
ja: 高品質なピッチ変更

en: Change Pitch without Changing Tempo
ja: テンポを変えずにピッチを変更

en: Estimated Start Pitch: %s%d (%.3f Hz)
ja: 開始ピッチの見積もり値: %s%d (%.3f Hz)

en: from Octave
ja: 変更前オクターブ

en: to Octave
ja: 変更前オクターブ

en: Semitones (half-steps)
ja: 音程差 (半音)

en: from (Hz)
ja: 変更前 (Hz)

en: to (Hz)
ja: 変更後 (Hz)

en: Percent Change
ja: 変更率 (%)

en: Change Speed
ja: 変更: 速度の変更(&G)

en: Changes the speed of a track, also changing its pitch
ja: トラックの再生速度を変更し、ピッチも同時に変わります

en: Change Speed, affecting both Tempo and Pitch
ja: 速度の変更 (テンポとピッチの双方に影響します)

note: i18n-hint: "rpm" is an English abbreviation meaning "revolutions per minute". "vinyl" refers to old-fashioned phonograph records
en: Standard Vinyl rpm:
ja: 標準レコード回転数:

note: i18n-hint: changing speed of audio "from" one value "to" another "rpm" means "revolutions per minute" as on a vinyl record turntable
en: From rpm
ja: 変更前回転数

note: i18n-hint: changing speed of audio "from" one value "to" another "rpm" means "revolutions per minute" as on a vinyl record turntable
en: To rpm
ja: 変更後回転数

en: Selection Length
ja: 選択する長さ

en: Current length of selection.
ja: 現在の選択されている長さです。

en: Change Tempo
ja: 変更: テンポの変更(&T)

en: Changes the tempo of a selection without changing its pitch
ja: ピッチを変えずに選択範囲のテンポを変更します

en: High Quality Tempo Change
ja: 高品質なテンポ変更

en: Change Tempo without Changing Pitch
ja: ピッチを変えずにテンポを変更

note: i18n-hint: changing tempo "from" one value "to" another
en: Beats per minute, from
ja: 1 分間の拍数 (BPM)、変更前

note: i18n-hint: changing tempo "from" one value "to" another
en: Beats per minute, to
ja: 1 分間の拍数 (BPM)、変更後

en: Length (seconds)
ja: 長さ (秒)

en: Length in seconds from %s, to
ja: 長さ (秒)、%s からの変更後

en: Click Removal
ja: クリックノイズの除去(&K)

en: Click Removal is designed to remove clicks on audio tracks
ja: 音声トラックのクリック音を除去します

en: Algorithm not effective on this audio. Nothing changed.
ja: この音声には効果がありません。何も変化しませんでした。

en: Selection must be larger than %d samples.
ja: 選択範囲は %d サンプル以上でなくてはなりません。

en: Max Spike Width
ja: 最大スパイク幅

en: Compresses the dynamic range of audio
ja: 音声のダイナミックレンジを圧縮します

en: %.2f secs
ja: %.2f 秒

en: %.1f secs
ja: %.1f 秒

en: Ratio %.0f to 1
ja: レシオ %.0f～1

en: Ratio %.1f to 1
ja: レシオ %.1f～1

en: Noise Floor
ja: ノイズフロア

note: i18n-hint: Particularly in percussion, sounds can be regarded as having * an 'attack' phase where the sound builds up and a 'decay' where the * sound dies away.  So this means 'onset duration'.
en: Attack Time
ja: アタックタイム

en: Threshold %d dB
ja: 閾値 %d dB

en: Noise Floor %d dB
ja: ノイズフロア %d dB

en: Attack Time %.2f secs
ja: アタックタイム %.2f 秒

en: Release Time %.1f secs
ja: リリースタイム %.1f 秒

en: You can only measure one track at a time.
ja: 一度に１つのトラックのみ測定できます。

en: Please select an audio track.
ja: 音声トラックを選択してください。

en: Invalid audio selection.
    Please ensure that audio is selected.
ja: 不正な音声選択です。
    音声が選択されているか確認してください。

en: Nothing to measure.
    Please select a section of a track.
ja: 測定対象がありません。
    トラックの対象部分を選択してください。

note: i18n-hint: RMS abbreviates root mean square, a certain averaging method
en: Contrast Analyzer, for measuring RMS volume differences between two selections of audio.
ja: 2 つの選択音声同士の RMS 音量の差を計測する、コントラスト解析機能です。

en: Volume
ja: 音量

en: Foreground start time
ja: 前景開始時間

en: Foreground end time
ja: 前景終了時間

en: &Measure selection
ja: 計測を選択(&M)

en: &Background:
ja: 背面(&B):

en: Background start time
ja: 背景開始時間

en: Background end time
ja: 背景終了時間

en: Mea&sure selection
ja: 計測を選択(&S)

en: Co&ntrast Result:
ja: 対比結果(&N):

en: &Difference:
ja: 差異(&D):

note: i18n-hint: RMS abbreviates root mean square, a certain averaging method
en: RMS = %s.
ja: RMS = %s

en: indeterminate
ja: 確定できません

note: i18n-hint: dB abbreviates decibels
en: Infinite dB difference
ja: 無限の dB 差分

en: Difference is indeterminate.
ja: 差分を確定できません。

note: i18n-hint: dB abbreviates decibels RMS abbreviates root mean square, a certain averaging method
en: Difference = %.2f RMS dB.
ja: 差分 = %.2f RMS dB

note: i18n-hint: dB abbreviates decibels RMS abbreviates root mean square, a certain averaging method
en: Difference = infinite RMS dB.
ja: 差分 = ∞ RMS dB

en: Foreground level too high
ja: 前景レベルが高すぎます

en: Background level too high
ja: 背景レベルが高すぎます

en: Background higher than foreground
ja: 背景 ＞ 前景

note: i18n-hint: WCAG2 is the 'Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0', see http://www.w3.org/TR/WCAG20/
en: WCAG2 Pass
ja: WCAG2 合格

note: i18n-hint: WCAG abbreviates Web Content Accessibility Guidelines
en: WCAG2 Fail
ja: WCAG2 不合格

note: i18n-hint: i.e. difference in loudness at the moment.
en: Current difference
ja: 現在の差異

en: Measured foreground level
ja: 計測された前景レベル

en: No foreground measured
ja: 前景レベルは計測されませんでした

en: Foreground not yet measured
ja: 前景レベル未計測

en: Measured background level
ja: 計測された背景レベル

en: No background measured
ja: 背景レベルは計測されませんでした

en: Background not yet measured
ja: 背景レベル未計測

en: Export Contrast Result As:
ja: コントラスト結果の書き出し:

note: i18n-hint: WCAG abbreviates Web Content Accessibility Guidelines
en: WCAG 2.0 Success Criteria 1.4.7 Contrast Results
ja: WCAG 2.0 Success Criteria 1.4.7 コントラスト結果

en: Filename = %s.
ja: ファイル名 = %s

en: Time started = %2d hour(s), %2d minute(s), %.2f seconds.
ja: 開始時間 = %2d 時間 %2d 分 %.2f 秒

en: Time ended = %2d hour(s), %2d minute(s), %.2f seconds.
ja: 終了時間 = %2d 時間 %2d 分 %.2f 秒

en: Success Criteria 1.4.7 of WCAG 2.0: Pass
ja: WCAG 2.0 Success Criteria 1.4.7: 合格

en: Success Criteria 1.4.7 of WCAG 2.0: Fail
ja: WCAG 2.0 Success Criteria 1.4.7: 不合格

en: Data gathered
ja: データ収集日時

en: Contrast Analysis (WCAG 2 compliance)
ja: コントラスト解析 (WCAG2 準拠)

en: Contrast...
ja: コントラスト(&C)...

en: Upper Threshold
ja: 閾値

en: Parameter 1
ja: パラメータ 1

en: Parameter 2
ja: パラメータ 2

en: Number of repeats
ja: リピート回数

en: Waveshaping distortion effect
ja: ウェーブシェイパー式のディストーションエフェクトです

en: Distortion type:
ja: ディストーションの種類:

en: DC blocking filter
ja: DC ブロックフィルタ

en: Threshold controls
ja: 閾値制御

en: Parameter controls
ja: パラメータ制御

en: Clipping level
ja: クリッピングレベル

en: Make-up Gain
ja: メイクアップ

en: Clipping threshold
ja: クリッピング閾値

en: Distortion amount
ja: ディストーション量

en: Output level
ja: 出力レベル

en: Repeat processing
ja: リピート処理

en: Harmonic brightness
ja: 倍音輝度

en: Levelling fine adjustment
ja: レベル微調整

en: Degree of Levelling
ja: レベル調整度

en: dB Limit
ja: dB リミット

en: Wet level
ja: ウェットレベル

en: Residual level
ja: 残りレベル

en: DTMF Tones
ja: DTMF トーン(&M)

en: Generates dual-tone multi-frequency (DTMF) tones like those produced by the keypad on telephones
ja: 電話機のキーで使われる DTMF トーンを発生します

en: Duty cycle:
ja: デューティ比:

en: Tone duration:
ja: トーン持続時間:

en: Silence duration:
ja: 無音持続時間:

en: Repeats the selected audio again and again
ja: 選択した音声を何度も繰り返します

en: Requested value exceeds memory capacity.
ja: 指定された値はメモリの許容範囲外です。

en: Could not open file: "%s"
ja: ファイルが開けませんでした:「%s」

en: Error Saving Effect Presets
ja: エフェクトプリセットの保存時にエラーが発生しました

en: Error writing to file: "%s"
ja: ファイルの書き込みエラー:「%s」

en: Preparing preview
ja: プレビューの準備中

en: Previewing
ja: プレビュー

en: Applied effect: %s
ja: エフェクトの適用: %s

en: Applied command: %s
ja: コマンドの適用: %s

en: &Preset:
ja: プリセット(&P):

en: User Presets
ja: ユーザープリセット(&U)

en: Factory Presets
ja: 出荷時プリセット(&F)

en: Current Settings
ja: 現在の設定

en: Factory Defaults
ja: 出荷時設定

en: Effect failed to initialize
ja: エフェクトの初期化に失敗しました

en: Command failed to initialize
ja: コマンドの初期化に失敗しました

en: Effects Rack
ja: エフェクトラック

en: Latency: 0
ja: レイテンシー: 0

en: &Bypass
ja: バイパス(&B)

en: Active State
ja: アクティブ状態

en: Set effect active state
ja: エフェクトをアクティブにする

en: Show/Hide Editor
ja: エディタの表示/非表示

en: Open/close effect editor
ja: エフェクトエディターの開く/閉じる

en: Move effect up in the rack
ja: ラック内のエフェクトを上へ

en: Move effect down in the rack
ja: ラック内のエフェクトを下へ

en: Mark effect as a favorite
ja: エフェクトをお気に入りに登録

en: Remove effect from the rack
ja: エフェクトをラックから除去

en: Name of the effect
ja: エフェクトの名前

en: Latency: %4d
ja: レイテンシー: %4d

en: Manage presets and options
ja: プリセットおよびオプションの管理

en: &Manage
ja: 管理(&M)

en: Start and stop playback
ja: 再生の開始と停止

note: i18n-hint: The access key "&P" should be the same in "Stop &Playback" and "Start &Playback"
en: Start &Playback
ja: 再生開始(&P)

en: Preview effect
ja: エフェクトのプレビュー

en: &Preview effect
ja: エフェクトのプレビュー(&P)

en: Skip backward
ja: 後方にスキップ

en: Skip &Backward
ja: 後方にスキップ(&B)

en: Skip &Forward
ja: 前方にスキップ(&F)

en: Save Preset...
ja: プリセットの保存(&S)...

en: Preset already exists.
    
    Replace?
ja: プリセットが既に存在します。
    
    置き換えますか？

note: i18n-hint: The access key "&P" should be the same in "Stop &Playback" and "Start &Playback"
en: Stop &Playback
ja: 再生停止(&P)

note: i18n-hint: %s will be the name of the effect which will be * repeated if this menu item is chosen
en: Repeat %s
ja: %s を再適用

note: i18n-hint: Technical term for a kind of curve.
en: B-spline
ja: B-スプライン

en: Graphic EQ
ja: グラフィック EQ

en: Adjusts the volume levels of particular frequencies
ja: 特定の周波数の音量を調節します

en: To apply Equalization, all selected tracks must have the same sample rate.
ja: イコライザーを適用するには、すべての選択トラックが同一のサンプリング周波数でなければなりません。

en: Track sample rate is too low for this effect.
ja: トラックのサンプリング周波数が低すぎるため、このエフェクトを使うことができません。

en: Effect Unavailable
ja: エフェクト利用不能

en: Max dB
ja: 最大 dB

en: Min dB
ja: 最小 dB

en: &EQ Type:
ja: EQ タイプ(&E):

en: Draw Curves
ja: 曲線の描画

en: &Draw
ja: 描画(&D)

en: &Graphic
ja: グラフィック(&G)

en: Interpolation type
ja: 補完タイプ

en: Linear Frequency Scale
ja: リニア周波数軸

en: Li&near Frequency Scale
ja: リニア周波数軸(&N)

en: Length of &Filter:
ja: フィルター長(&F):

en: Length of Filter
ja: フィルター長

en: &Select Curve:
ja: 曲線を選択(&S):

en: Select Curve
ja: 曲線を選択

en: S&ave/Manage Curves...
ja: 曲線の保存/管理(&A)...

en: Fla&tten
ja: 平坦化(&T)

en: Show g&rid lines
ja: グリッドライン表示(&R)

en: &Processing:
ja: 処理(&P):

en: &SSE
ja: SSE(&S)

en: SSE &Threaded
ja: SSE Threaded(&T)

en: A&VX
ja: AVX(&V)

en: AV&X Threaded
ja: AVX Threaded(&X)

en: &Bench
ja: ベンチ(&B)

note: i18n-hint: EQ stands for 'Equalization'.
en: Error Loading EQ Curves from file:
    %s
    Error message says:
    %s
ja: EQ 曲線ファイルの読み込みにエラーが発生しました:
    %s
    エラーメッセージ:
    %s

en: Error Loading EQ Curves
ja: EQ 曲線の読み込みエラー

en: Error Saving Equalization Curves
ja: EQ 曲線の保存にエラーが発生しました

en: Requested curve not found, using 'unnamed'
ja: 要求された曲線が見つかりません。「無題」をお使いください

en: Curve not found
ja: 曲線が見つかりません

en: Manage Curves List
ja: 曲線リストの管理

en: Manage Curves
ja: 曲線の管理

en: &Curves
ja: 曲線(&C)

en: Curve Name
ja: 曲線名

en: D&elete...
ja: 削除(&E)...

en: &Get More...
ja: 更に取り込む(&G)...

en: De&faults
ja: 既定値(&F)

en: Rename 'unnamed' to save a new entry.
    'OK' saves all changes, 'Cancel' doesn't.
ja: 新しい曲線を保存するには「無題」をリネームしてください。
    [OK] で変更を保存、[キャンセル] で取り消します。

en: 'unnamed' always stays at the bottom of the list
ja: 「無題」の位置はリストの一番最後に固定されています

en: 'unnamed' is special
ja: 「無題」は特殊です

en: Rename '%s' to...
ja: 「%s」をリネーム...

en: Rename '%s'
ja: 「%s」をリネーム

en: Name is the same as the original one
ja: 元の名前と同じです

en: Same name
ja: 同名

en: Overwrite existing curve '%s'?
ja: 既存の曲線「%s」を上書きしますか？

en: Curve exists
ja: 既に存在する曲線

en: You cannot delete the 'unnamed' curve.
ja: 「無題」曲線は削除できません。

en: Can't delete 'unnamed'
ja: 「無題」は削除できません

en: Confirm Deletion
ja: 削除の確認

en: Delete %d items?
ja: %d 個のアイテムを削除しますか？

en: You cannot delete the 'unnamed' curve, it is special.
ja: 「無題」曲線は特殊であり、削除はできません。

en: Choose an EQ curve file
ja: EQ 曲線の選択

en: Export EQ curves as...
ja: EQ 曲線を別名で書き出し...

en: You cannot export 'unnamed' curve, it is special.
ja: 「無題」曲線は特殊であり、書き出しはできません。

en: Cannot Export 'unnamed'
ja: 「無題」は書き出しできません

en: %d curves exported to %s
ja: %d 個の曲線が %s に書き出されました

en: Curves exported
ja: 曲線を書き出しました

en: No curves exported
ja: 曲線は書き出されませんでした

en: Benchmark times:
    Original: %s
    Default Segmented: %s
    Default Threaded: %s
    SSE: %s
    SSE Threaded: %s
ja: ベンチマーク回数:
    オリジナル: %s
    デフォルトセグメント: %s
    デフォルトスレッド: %s
    SSE: %s
    SSE スレッド: %s

en: Applies a linear fade-in to the selected audio
ja: 選択した音声にリニアフェードインを適用

en: Applies a linear fade-out to the selected audio
ja: 選択した音声にリニア・フェードアウトを付加します

en: Find Clipping
ja: クリッピングの検出(&F)

en: Creates labels where clipping is detected
ja: クリッピングが検出された箇所にラベルを生成します

en: There is not enough room available to generate the audio
ja: 音声を生成する十分なスペースがありません

en: Flips the audio samples upside-down, reversing their polarity
ja: 音声サンプルを上下逆にして極性反転します

en: Builtin Effects
ja: 内蔵エフェクト

en: Provides builtin effects to Audacity
ja: Audacity に内蔵エフェクトを提供

en: Unknown built-in effect name
ja: 不明な内蔵エフェクト名

en: Analyzing: %s
ja: 解析中: %s

en: Processing: %s
ja: 処理中: %s

note: i18n-hint: LUFS is a particular method for measuring loudnesss
en: Loudness LUFS
ja: ラウドネス LUFS

en: Waiting for waveform to finish computing...
ja: 波形計算の終了を待機中...

en: (Maximum 0dB)
ja: (最大 0dB)

en: Generates one of three different types of noise
ja: ノイズの発生 (3 種類)

en: Second greatest
ja: 2 番目

en: Removes background noise such as fans, tape noise, or hums
ja: テープノイズやハムなどのバックグランドノイズを除去します

en: Steps per block are too few for the window types.
ja: このウインドウ形式にはブロックあたりのステップ数が少なすぎます。

en: Steps per block cannot exceed the window size.
ja: ブロックあたりのステップ数はウインドウサイズ以下にしてください。

en: Median method is not implemented for more than four steps per window.
ja: ウインドウあたり 4 ステップを越える場合はメディアンは適用されません。

en: You must specify the same window size for steps 1 and 2.
ja: ステップ 1 および 2 に同じウインドウサイズを指定してください。

en: Warning: window types are not the same as for profiling.
ja: 警告: プロファイリングにおけるウインドウ形式が同じではありません。

en: All noise profile data must have the same sample rate.
ja: すべてのノイズプロファイルは同じサンプリング周波数でなければなりません。

en: The sample rate of the noise profile must match that of the sound to be processed.
ja: ノイズプロファイルのサンプリング周波数は処理するサウンドを同じでなくてはなりません。

en: Selected noise profile is too short.
ja: 選択されたノイズプロファイルは小さすぎます。

en: &Noise reduction (dB):
ja: ノイズ低減 (dB) (&N):

en: &Sensitivity:
ja: 感度(&S):

en: Attac&k time (secs):
ja: アタック (秒) (&K):

en: R&elease time (secs):
ja: リリースタイム (秒) (&E):

en: &Frequency smoothing (bands):
ja: 周波数平滑化 (バンド) (&F):

en: Frequency smoothing
ja: 周波数平滑化

en: Sensiti&vity (dB):
ja: 感度 (dB) (&V):

en: Old Sensitivity
ja: 旧式感度

en: Select a few seconds of just noise so Audacity knows what to filter out,
    then click Get Noise Profile:
ja: Audacity にフィルター対象を判断させるために、ノイズのみの区間 (数秒間) を選択し、
    その後 [ノイズプロファイルの取得] をクリックしてください:

en: &Get Noise Profile
ja: ノイズプロファイルの取得(&G)

en: Step 2
ja: ステップ 2

en: Select all of the audio you want filtered, choose how much noise you want
    filtered out, and then click 'OK' to reduce noise.
ja: 処理したい音声をすべて選択し、低減の程度を選択し、最後に [OK] をクリックして
    ノイズを低減します。

note: i18n-hint: Translate differently from "Residue" !
en: Re&duce
ja: 低減(&D)

en: &Isolate
ja: 分離(&I)

note: i18n-hint: Means the difference between effect and original sound.  Translate differently from "Reduce" !
en: Resid&ue
ja: 残存(&U)

en: 2048 (default)
ja: 2048(デフォルト)

en: 4 (default)
ja: 4(デフォルト)

en: Noise Removal
ja: ノイズの除去

en: Removes constant background noise such as fans, tape noise, or hums
ja: テープノイズやハムなどの定常的なバックグランドノイズを除去します

en: Select all of the audio you want filtered, choose how much noise you want
    filtered out, and then click 'OK' to remove noise.
ja: フィルタリングしたい音声をすべて選択し、除去の程度を選択し、最後に [OK] を
    クリックすることでノイズを除去します。

en: Noise re&duction (dB):
ja: ノイズ除去 (dB) (&D):

en: &Sensitivity (dB):
ja: 感度 (dB) (&S)

en: Fr&equency smoothing (Hz):
ja: 周波数平滑化 (Hz) (&E):

en: Attac&k/decay time (secs):
ja: アタック/ディケイ時間 (秒) (&K):

en: Attack/decay time
ja: アタック/ディケイ時間

en: Sets the peak amplitude of one or more tracks
ja: 1 つ以上のトラックに対して最大振幅値を設定します

en: Removing DC offset and Normalizing...
ja: DC オフセット除去とノーマライズ...

en: Removing DC offset...
ja: DC オフセットの除去...

en: Normalizing without removing DC offset...
ja: ノーマライズ (DC オフセット除去なし)...

en: Not doing anything...
ja: 処理なし...

en: Analyzing first track of stereo pair: %s
ja: ステレオ対の 1 番目のトラックを解析中: %s

en: Analyzing second track of stereo pair: %s
ja: ステレオ対の 2 番目のトラックを解析中: %s

en: Processing stereo channels independently: %s
ja: ステレオチャンネルを個別処理中: %s

en: Processing first track of stereo pair: %s
ja: ステレオ対の 1 番目のトラックを処理中: %s

en: Processing second track of stereo pair: %s
ja: ステレオ対の 2 番目のトラックを処理中: %s

en: Peak amplitude dB
ja: 最大振幅 dB

en: Paulstretch
ja: 伸縮: Paul ストレッチ(&S)

en: Paulstretch is only for an extreme time-stretch or "stasis" effect
ja: Paul ストレッチは、極端な時間伸縮か「停滞」的エフェクトの用途にのみお使いください

note: i18n-hint: 'Time Resolution' is the name of a control in the Paulstretch effect.
en: Audio selection too short to preview.
    
    Try increasing the audio selection to at least %.1f seconds,
    or reducing the 'Time Resolution' to less than %.1f seconds.
ja: 音声選択範囲が短すぎてプレビューできません。
    
    音声選択時間を最低でも %.1f 秒まで伸ばすか、
    「時間分解能」を %.1f 秒より小さくしてください。

note: i18n-hint: 'Time Resolution' is the name of a control in the Paulstretch effect.
en: Unable to Preview.
    
    For the current audio selection, the maximum
    'Time Resolution' is %.1f seconds.
ja: プレビューできません。
    
    現在の音声選択において、「時間分解能」の
    最大値は %.1f 秒です。

note: i18n-hint: 'Time Resolution' is the name of a control in the Paulstretch effect.
en: The 'Time Resolution' is too long for the selection.
    
    Try increasing the audio selection to at least %.1f seconds,
    or reducing the 'Time Resolution' to less than %.1f seconds.
ja: 選択範囲に対して「時間分解能」が長すぎます。
    
    音声選択時間を長くとも %.1f 秒まで縮めるか、
    「時間分解能」を %.1f 秒より小さくしてください。

en: Phaser
ja: フェイザー(&A)

en: Combines phase-shifted signals with the original signal
ja: 元の信号に位相シフトした信号を組み合わせます

en: &Stages:
ja: ステージ(&S):

en: Stages
ja: ステージ

en: &Dry/Wet:
ja: ドライ/ウェット(&D):

en: Dry Wet
ja: ドライ ウェット

en: LFO Freq&uency (Hz):
ja: LFO 周波数 (Hz) (&U):

en: LFO frequency in hertz
ja: LFO 周波数 (Hz)

en: LFO Sta&rt Phase (deg.):
ja: LFO 初期位相 (角度) (&R):

en: LFO start phase in degrees
ja: LFO 初期位相 (角度)

en: Dept&h:
ja: 深度(&H):

en: Depth in percent
ja: パーセント表記による深さ

en: Feedbac&k (%):
ja: フィードバック (%) (&K):

en: Feedback in percent
ja: パーセント表記によるフィードバック

en: &Output gain (dB):
ja: 出力ゲイン (dB) (&O):

en: Output gain (dB)
ja: 出力ゲイン (dB)

en: Sets the peak amplitude of a one or more tracks
ja: 1 つ以上のトラックに対してピーク振幅を設定します

en: The Repair effect is intended to be used on very short sections of damaged audio (up to 128 samples).
    
    Zoom in and select a tiny fraction of a second to repair.
ja: 修復エフェクトは、損傷した音声データのとても短い領域 (128 サンプルまで)
    に対して使用することが意図されています。
    
    ズームして、1 秒よりずっと短い修復したい部分を選んでください。

en: Repair works by using audio data outside the selection region.
    
    Please select a region that has audio touching at least one side of it.
    
    The more surrounding audio, the better it performs.
ja: 選択範囲外の音声データを使って修復します。
    
    音声データが接続する最低片方側のデータ領域を選択してください。
    
    より多くの音声データを選ぶと、より良く修復できます。

en: Repeats the selection the specified number of times
ja: 指定された回数だけその領域を繰り返します

en: Current selection length: dd:hh:mm:ss
ja: 現在の選択範囲: dd:hh:mm:ss

en: New selection length: dd:hh:mm:ss
ja: 新しい選択範囲: dd:hh:mm:ss

en: Current selection length: %s
ja: 現在の選択範囲: %s

en: New selection length: %s
ja: 新しい選択範囲: %s

en: Warning: No repeats.
ja: 警告: リピートがありません。

en: Vocal I
ja: ボーカルⅠ

en: Vocal II
ja: ボーカルⅡ

en: Bathroom
ja: バスルーム

en: Small Room Bright
ja: スモールルーム・ブライト

en: Small Room Dark
ja: スモールルーム・ダーク

en: Medium Room
ja: ミディアムルーム

en: Large Room
ja: ラージルーム

en: Church Hall
ja: チャーチホール

en: Adds ambience or a "hall effect"
ja: アンビエンスや「ホール効果」を加えます

en: &Room Size (%):
ja: ルームサイズ (%) (&R):

en: &Pre-delay (ms):
ja: プリディレイ (ms) (&P):

en: Rever&berance (%):
ja: 残響 (%) (&B):

en: Da&mping (%):
ja: ダンピング (dB) (&M):

en: Tone &Low (%):
ja: トーン Low (%) (&L):

en: Tone &High (%):
ja: トーン High (%) (&H):

en: Wet &Gain (dB):
ja: ウェットゲイン (dB) (&G):

en: Dr&y Gain (dB):
ja: ドライゲイン (dB) (&Y):

en: Stereo Wid&th (%):
ja: ステレオ幅 (%) (&T):

en: Wet O&nly
ja: ウェットのみ(&N)

en: Reverses the selected audio
ja: 選択した音声の反転

note: i18n-hint: Butterworth is the name of the person after whom the filter type is named.
en: Butterworth
ja: バターワース

note: i18n-hint: Chebyshev is the name of the person after whom the filter type is named.
en: Chebyshev Type I
ja: 第一種チェビシェフ

note: i18n-hint: Chebyshev is the name of the person after whom the filter type is named.
en: Chebyshev Type II
ja: 第二種チェビシェフ

en: Highpass
ja: ハイパスフィルター

en: Classic Filters
ja: クラッシックフィルター

note: i18n-hint: "infinite impulse response"
en: Performs IIR filtering that emulates analog filters
ja: アナログフィルタをエミュレートする IIR フィルタを実行します

en: To apply a filter, all selected tracks must have the same sample rate.
ja: フィルタを適用するには、すべての選択トラックが同一のサンプリング周波数でなければなりません。

en: &Filter Type:
ja: フィルター形式(&F):

note: i18n-hint: 'Order' means the complexity of the filter, and is a number between 1 and 10.
en: O&rder:
ja: 次数(&R):

en: &Passband Ripple:
ja: 通過域のリップル(&P):

en: Passband Ripple (dB)
ja: 通過域のリップル (dB)

en: &Subtype:
ja: サブタイプ(&S):

en: Cutoff (Hz)
ja: カットオフ帯域幅 (Hz):

en: C&utoff:
ja: カットオフ帯域幅(&U):

en: Minimum S&topband Attenuation:
ja: 阻止域最小減衰(&T):

en: Minimum S&topband Attenuation (dB)
ja: 阻止域最小減衰 (dB) (&T)

en: Align MIDI to Audio
ja: MIDI を音声に同期

en: Frame Period:
ja: フレーム長:

en: Frame Period
ja: フレーム長

en: Window Size:
ja: ウィンドウサイズ:

en: Force Final Alignment
ja: 強制最終アラインメント

en: Ignore Silence at Beginnings and Endings
ja: 最初と最後の無音部分を無視

en: Silence Threshold:
ja: 無音のスレッショルド:

en: Silence Threshold
ja: 無音のスレッショルド

note: i18n-hint: The English would be clearer if it had 'Duration' rather than 'Time' This is a NEW experimental effect, and until we have it documented in the user manual we don't have a clear description of what this parameter does. It is OK to leave it in English.
en: Presmooth Time:
ja: プリスムース時間:

note: i18n-hint: The English would be clearer if it had 'Duration' rather than 'Time' This is a NEW experimental effect, and until we have it documented in the user manual we don't have a clear description of what this parameter does. It is OK to leave it in English.
en: Presmooth Time
ja: プリスムース時間

note: i18n-hint: The English would be clearer if it had 'Duration' rather than 'Time' This is a NEW experimental effect, and until we have it documented in the user manual we don't have a clear description of what this parameter does. It is OK to leave it in English.
en: Line Time:
ja: ライン時間:

note: i18n-hint: The English would be clearer if it had 'Duration' rather than 'Time' This is a NEW experimental effect, and until we have it documented in the user manual we don't have a clear description of what this parameter does. It is OK to leave it in English.
en: Line Time
ja: ライン時間

en: Smooth Time:
ja: スムーズ時間:

note: i18n-hint: The English would be clearer if it had 'Duration' rather than 'Time' This is a NEW experimental effect, and until we have it documented in the user manual we don't have a clear description of what this parameter does. It is OK to leave it in English.
en: Smooth Time
ja: スムーズ時間

en: Use Defaults
ja: デフォルト

en: Creates audio of zero amplitude
ja: 振幅ゼロの音声を作ります

en: Stereo To Mono
ja: ステレオからモノラルへ

en: Converts stereo tracks to mono
ja: ステレオからモノラルへ

en: Sliding Stretch
ja: 伸縮: 連続的伸縮(&H)

en: Allows continuous changes to the tempo and/or pitch
ja: テンポやピッチを連続的に変化させます

en: Initial Tempo Change (%)
ja: テンポ変更の初期値 (%)

en: Final Tempo Change (%)
ja: テンポ変更の最終値 (%)

en: Initial Pitch Shift
ja: ピッチシフト初期値

en: (%) [-50 to 100]:
ja: (%) [-50～100]:

en: Final Pitch Shift
ja: ピッチシフト終了値

en: Sawtooth
ja: のこぎり波

en: Square, no alias
ja: 矩形波、エイリアス成分なし

en: Chirp
ja: チャープ(&C)

en: Generates an ascending or descending tone of one of four types
ja: 4 種類の中から 1 つ選んで、上昇音や加工音を生成します

en: Generates a constant frequency tone of one of four types
ja: 4 種類の中から 1 つ選んで、一定周波数の音を生成します

en: Frequency Hertz Start
ja: 周波数 初期値

en: Frequency Hertz End
ja: 周波数 最終値

en: Amplitude Start
ja: 振幅 初期値

en: Amplitude End
ja: 振幅 最終値

en: Truncate Detected Silence
ja: 検出された無音の切り詰め

en: Compress Excess Silence
ja: 過剰な無音の圧縮

en: Truncate Silence
ja: 無音の切り詰め(&U)

en: Automatically reduces the length of passages where the volume is below a specified level
ja: 音量が設定値より低い場合に自動的に切り詰めます

en: When truncating independently, there may only be one selected audio track in each Sync-Locked Track Group.
ja: 別々に切り詰める場合、トラックの同期ロックグループごとに 1 個のトラックしか選択することはできません。

en: Detect Silence
ja: 無音検出

en: VST Effects
ja: VST エフェクト

en: Adds the ability to use VST effects in Audacity.
ja: Audacity で VST エフェクトを使用可能にします。

en: Scanning Shell VST
ja: シェル VST をスキャンしています

en: Registering %d of %d: %-64.64s
ja: %2$d 個中 %1$d 個目を登録中: %3$-64.64s

en: Could not load the library
ja: ライブラリが読み込めません

en: VST Effect Options
ja: VST エフェクトオプション

en: &Buffer Size (8 to 1048576 samples):
ja: バッファーサイズ (8～1048576 サンプル) (&B):

en: Latency Compensation
ja: レイテンシー補償

en: Enable &compensation
ja: 補償を有効化(&C)

en: Graphical Mode
ja: グラフィカルモード

en: Enable &graphical interface
ja: グラフィカルインターフェースを有効化(&G)

en: Audio In: %d, Audio Out: %d
ja: 音声入力: %d、音声出力: %d

en: Save VST Preset As:
ja: 別名で VST プリセットを保存:

en: Unrecognized file extension.
ja: 識別できないファイル拡張子です。

en: Error Saving VST Presets
ja: VST プリセットの保存時にエラーが発生しました

en: Load VST Preset:
ja: VST プリセットの読み込み:

en: Error Loading VST Presets
ja: VST プリセット読み込みエラー

en: Unable to load presets file.
ja: プリセットファイルをロードできません。

en: Unable to allocate memory when loading presets file.
ja: プリセットファイルのロード中にメモリ割り当てができません。

en: Unable to read presets file.
ja: プリセットファイルを読み込めません。

en: This parameter file was saved from %s. Continue?
ja: このパラメータファイルは %s から保存されました。続けますか？

en: Wahwah
ja: ワウ (Wahwah) (&W)

en: Rapid tone quality variations, like that guitar sound so popular in the 1970's
ja: 1970 年代ギターサウンドのような急激な音質変化

en: Dept&h (%):
ja: 深度 (%) (&H):

en: Reso&nance:
ja: レゾナンス(&N):

en: Resonance
ja: レゾナンス

en: Wah Frequency Offse&t (%):
ja: ワウ周波数オフセット (%) (&T):

en: Wah frequency offset in percent
ja: ワウ周波数オフセット (%)

note: i18n-hint: Audio Unit is the name of an Apple audio software protocol
en: Audio Unit Effects
ja: Audio Unit エフェクト

en: Provides Audio Unit Effects support to Audacity
ja: Audacity を Audio Unit エフェクト対応にします

en: Could not find component
ja: コンポーネントが見つかりませんでした

en: Could not initialize component
ja: コンポーネントを初期化できませんでした

en: Audio Unit Effect Options
ja: Audio Unit エフェクトオプション

en: Select &interface
ja: インターフェースの選択(&I)

en: Import Audio Unit Presets
ja: Audio Unit プリセットの取り込み

en: Presets (may select multiple)
ja: プリセット (複数選択可)

en: Export Audio Unit Presets
ja: Audio Unit プリセットの書き出し

note: i18n-hint: abbreviates "Linux Audio Developer's Simple Plugin API" (Application programming interface)
en: LADSPA Effects
ja: LADSPA エフェクト

en: Provides LADSPA Effects
ja: LADSPA エフェクトの提供

en: Audacity no longer uses vst-bridge
ja: Audacity はもう VST ブリッジを必要としません

en: LADSPA Effect Options
ja: LADSPA エフェクトオプション

en: Effect Output
ja: エフェクト出力

en: LV2 Effect Settings
ja: LV2 エフェクト設定

en: Couldn't instantiate effect
ja: エフェクトのインスタンスを生成できませんでした

en: LV2 Effects
ja: LV2 エフェクト

en: Provides LV2 Effects support to Audacity
ja: Audacity を LV2 エフェクト対応にします

en: Nyquist Effects
ja: Nyquist エフェクト

en: Provides Nyquist Effects support to Audacity
ja: Audacity を Nyquist エフェクト対応にします

en: Applying Nyquist Effect...
ja: Nyquist エフェクトを適用中...

en: Nyquist Prompt
ja: Nyquist プロンプト(&Q)

note: i18n-hint: It is acceptable to translate this the same as for "Nyquist Prompt"
en: Nyquist Worker
ja: Nyquist ワーカー

en: Ill-formed Nyquist plug-in header
ja: 不正な Nyquist プラグインヘッダー

en: To use 'Spectral effects', enable 'Spectral Selection'
    in the track Spectrogram settings and select the
    frequency range for the effect to act on.
ja: 「スペクトルエフェクト」の利用の際は、
    トラックのスペクトログラム設定から [スペクトル選択] を有効化し、
    エフェクトを適用する周波数帯を選択してください。

en: error: File "%s" specified in header but not found in plug-in path.
ja: エラー: ファイル「%s」がヘッダーにて指定されましたが、プラグインパスに見つかりませんでした。

en: Audio selection required.
ja: 音声を選択する必要があります。

en: Nyquist Error
ja: Nyquist エラー

en: Sorry, cannot apply effect on stereo tracks where the tracks don't match.
ja: 個々のチャンネルが一致しないステレオトラック上では適用できません。

en: Selection too long for Nyquist code.
    Maximum allowed selection is %ld samples
    (about %.1f hours at 44100 Hz sample rate).
ja: Nyquist コードが処理できる選択範囲を超えています。
    最大値は %ld サンプルです。
    (サンプリング周波数 44100 Hz の場合、約 %.1f 時間)

en: Debug Output:
ja: デバッグ出力:

en: Processing complete.
ja: 処理完了。

note: i18n-hint: Don't translate ';type tool'.
en: ';type tool' effects cannot return audio from Nyquist.
ja: 「;type tool」エフェクトは Nyquist から音声を返せません。

note: i18n-hint: Don't translate ';type tool'.
en: ';type tool' effects cannot return labels from Nyquist.
ja: 「;type tool」エフェクトは Nyquist からラベルを返せません。

note: i18n-hint: "%s" is replaced by name of plug-in.
en: nyx_error returned from %s.
ja: %s から nyx_error が返されました。

en: plug-in
ja: プラグイン

en: Nyquist returned the value: %f
ja: Nyquist 返り値: %f

en: Nyquist returned the value: %d
ja: Nyquist 返り値: %d

en: Nyquist returned too many audio channels.
ja: Nyquist は複数の音声チャンネルを返しました。

en: Nyquist returned one audio channel as an array.
ja: Nyquist は 1 つの音声チャンネルを 1 つの配列として返しました。

en: Nyquist returned an empty array.
ja: Nyquist は空の配列を返しました。

en: Nyquist returned nil audio.
ja: Nyquist は nil 音声を返しました。

en: [Warning: Nyquist returned invalid UTF-8 string, converted here as Latin-1]
ja: [警告: Nyquist が不正な UTF-8 文字列を返したので、ここでは Latin-1 に変換しました。]

en: This version of Audacity does not support Nyquist plug-in version %ld
ja: このバージョンの Audacity は、バージョン %ld の Nyquist プラグインをサポートしていません

en: Your code looks like SAL syntax, but there is no 'return' statement.
    For SAL, use a return statement such as:
    	return *track* * 0.1
    or for LISP, begin with an open parenthesis such as:
    	(mult *track* 0.1)
     .
ja: このコードは SAL に似ていますがリターン文がありません。SAL であれば
    	return *track* * 0.1
    のようなリターン文、あるいは LISP であれば
    	(mult *track* 0.1)
    のように括弧で始まる文を使用してください。

en: Error in Nyquist code
ja: Nyquist コードエラー

note: i18n-hint: refers to programming "languages"
en: Could not determine language
ja: 言語を判定できませんでした

en: "%s" is not a valid file path.
ja: 「%s」は適正なファイルパスではありません。

note: i18n-hint: Warning that there is one quotation mark rather than a pair.
en: Mismatched quotes in
    %s
ja: 引用符の不整合:
    %s

en: Enter Nyquist Command:
ja: Nyquist コマンドを入力:

en: &Use legacy (version 3) syntax.
ja: レガシーなシンタックス (バージョン 3) を使用(&U)

en: Current program has been modified.
    Discard changes?
ja: プログラムは変更されています。
    変更を破棄しますか？

en: File could not be loaded
ja: ファイルを読み込めません

en: File could not be saved
ja: ファイルを保存できません

en: Value range:
    %s to %s
ja: 値の範囲:
    %s ～ %s

en: Value Error
ja: 値エラー

en: Vamp Effects
ja: Vamp エフェクト

en: Provides Vamp Effects support to Audacity
ja: Audacity を Vamp エフェクト対応にします

en: Sorry, Vamp Plug-ins cannot be run on stereo tracks where the individual channels of the track do not match.
ja: Vamp プラグインは個々のチャンネルが一致しないステレオトラック上では実行できません。

en: Sorry, failed to load Vamp Plug-in.
ja: Vamp プラグインを読み込むことに失敗しました。

en: Sorry, Vamp Plug-in failed to initialize.
ja: Vamp プラグインを初期化することに失敗しました。

en: No format specific options
ja: このフォーマットにはオプションはありません

en: Edit Metadata Tags
ja: メタデータタグを編集

en: Exported Tags
ja: タグの書き出し

en: All selected audio is muted.
ja: すべての選択音声はミュートされています。

en: All audio is muted.
ja: すべての音声はミュートされています。

en: Unable to export
ja: 書き出しできません

en: Are you sure you want to export the file as "%s"?
ja: 本当に「%s」として書き出しますか？

en: You are about to export a %s file with the name "%s".
    
    Normally these files end in ".%s", and some programs will not open files with nonstandard extensions.
    
    Are you sure you want to export the file under this name?
ja: %s ファイルを「%s」という名前で保存しようとしています。
    
    通常これらのファイルは「.%s」で終わるものであり、プログラムによっては非標準の拡張子のファイルは開くことができません。
    
    本当にこの名前でファイルを書き出しますか？

en: Sorry, pathnames longer than 256 characters not supported.
ja: 256 文字以上のパス名はサポートしていません。

en: A file named "%s" already exists. Replace?
ja: ファイル名「%s」は既に存在しています。置き換えますか？

en: Your tracks will be mixed down and exported as one mono file.
ja: トラックは単一のモノラルファイルにミックスダウンされて書き出されます。

en: Your tracks will be mixed down and exported as one stereo file.
ja: トラックは単一のステレオファイルにミックスダウンされて書き出されます。

en: Your tracks will be mixed down to one exported file according to the encoder settings.
ja: トラックはエンコーダー設定に応じて単一のファイルにミックスダウンされ、書き出されます。

en: Advanced Mixing Options
ja: 高度なミキシングオプション

en: Format Options
ja: フォーマットオプション

en: Channel: %2d
ja: チャンネル: %2d

en: Output Channels: %2d
ja: 出力チャンネル: %2d

en: Mixer Panel
ja: ミキサーパネル

en: Show output
ja: 出力を表示

note: i18n-hint: Some programmer-oriented terminology here: "Data" refers to the sound to be exported, "piped" means sent, and "standard in" means the default input stream that the external program, named by %f, will read.  And yes, it's %f, not %s -- this isn't actually used in the program as a format st
en: Data will be piped to standard in. "%f" uses the file name in the export window.
ja: データは標準入力にパイプされます。「%f」は書き出しウインドウのファイル名を使います。

en: Find path to command
ja: コマンドのパスの選択

en: (external program)
ja: (外部プログラム)

en: Cannot export audio to %s
ja: 音声を %s に書き出すことができません

en: Exporting the selected audio using command-line encoder
ja: 選択した音声をコマンドラインエンコーダを使って書き出し

en: Exporting the audio using command-line encoder
ja: 音声をコマンドラインエンコーダを使って書き出し

en: Properly configured FFmpeg is required to proceed.
    You can configure it at Preferences > Libraries.
ja: 続けるには正しく設定された FFmpeg が必要です。
    [環境設定] > [ライブラリ] にて設定できます。

en: FFmpeg : ERROR - Can't determine format description for file "%s".
ja: FFmpeg : エラー - ファイル「%s」においてフォーマット記述を決定できません。

en: FFmpeg Error
ja: FFmpeg エラー

en: FFmpeg : ERROR - Can't allocate output format context.
ja: FFmpeg : エラー - 出力フォーマットコンテキストの割り当てできません。

en: FFmpeg : ERROR - Can't add audio stream to output file "%s".
ja: FFmpeg : エラー - 出力ファイル「%s」に音声ストリームを追加できません。

en: FFmpeg : ERROR - Can't open output file "%s" to write. Error code is %d.
ja: FFmpeg : エラー - 書き込むべき出力ファイル「%s」を開けません。エラーコード %d。

en: FFmpeg : ERROR - Can't write headers to output file "%s". Error code is %d.
ja: FFmpeg : エラー - 出力ファイル「%s」にヘッダーを書き込めません。エラーコード %d。

note: i18n-hint: "codec" is short for a "coder-decoder" algorithm
en: FFmpeg cannot find audio codec 0x%x.
    Support for this codec is probably not compiled in.
ja: FFmpeg は音声コーデック 0x%x を発見できませんでした。
    このコーデックの対応はおそらくコンパイルされていません。

en: FFmpeg : ERROR - Can't allocate buffer to read into from audio FIFO.
ja: FFmpeg : エラー - 音声 FIFO から読み込むためのバッファーを割り当てできません。

en: FFmpeg : ERROR - Could not get sample buffer size
ja: FFmpeg : エラー - サンプルバッファーサイズを獲得できませんでした

en: FFmpeg : ERROR - Could not allocate bytes for samples buffer
ja: FFmpeg : エラー - サンプルバッファー用のバイトを割り当てできませんでした

en: FFmpeg : ERROR - Could not setup audio frame
ja: FFmpeg : エラー - 音声フレームを設定できませんでした

en: FFmpeg : ERROR - encoding frame failed
ja: FFmpeg : エラー - フレームのエンコードを失敗しました

en: FFmpeg : ERROR - Too much remaining data.
ja: FFmpeg : エラー - 残りのデータが多すぎます。

en: FFmpeg : ERROR - Couldn't write last audio frame to output file.
ja: FFmpeg : エラー - 出力ファイルに最後の音声フレームを書き込めませんでした。

en: FFmpeg : ERROR - nAudioFrameSizeOut too large.
ja: FFmpeg : エラー - nAudioFrameSizeOut が大きすぎます。

en: FFmpeg : ERROR - Can't encode audio frame.
ja: FFmpeg : エラー - 音声フレームをエンコードできませんでした。

en: FFmpeg : ERROR - Failed to write audio frame to file.
ja: FFmpeg : エラー - 音声フレームのファイル書き込みに失敗しました。

en: Attempted to export %d channels, but maximum number of channels for selected output format is %d
ja: %d チャンネルを書き出そうとしましたが、選択された出力フォーマットでは %d チャンネルが最大です

en: Exporting selected audio as %s
ja: 選択した音声を %s として書き出し

en: Exporting the audio as %s
ja: 音声を %s として書き出し

en: Invalid sample rate
ja: 無効なサンプリング周波数です

en: The project sample rate (%d) is not supported by the current output
    file format.
ja: プロジェクトのサンプリング周波数 (%d) は現在の出力ファイル形式では
    サポートされていません。

en: The project sample rate (%d) and bit rate (%d kbps) combination is not
    supported by the current output file format.
ja: プロジェクトのサンプリング周波数 (%d) とビットレート (%d kbps) の組み合わせは
    現在のファイル形式ではサポートされていません。

en: You may resample to one of the rates below.
ja: 以下のサンプリング周波数のうちの一つへ再サンプリングしましょう。

en: Sample Rates
ja: サンプリング周波数

en: Bit Rate:
ja: ビットレート:

en: Open custom FFmpeg format options
ja: カスタム FFmpeg フォーマットオプションを開く

en: Error Saving FFmpeg Presets
ja: FFmpeg プリセットの保存時にエラーが発生しました

en: Overwrite preset '%s'?
ja: 既存のファイル「%s」を上書きしますか？

en: Please select format before saving a profile
ja: 設定を保存する前に形式を選んでください

note: i18n-hint: "codec" is short for a "coder-decoder" algorithm
en: Please select codec before saving a profile
ja: 設定を保存する前にコーデックを選んでください

en: Preset '%s' does not exist.
ja: プリセット「%s」は存在しません。

en: Replace preset '%s'?
ja: プリセット %s を置き換えますか？

en: M4A (AAC) Files (FFmpeg)
ja: M4A (AAC) ファイル (FFmpeg)

en: AC3 Files (FFmpeg)
ja: AC3 ファイル (FFmpeg)

en: AMR (narrow band) Files (FFmpeg)
ja: AMR (狭帯域) ファイル (FFmpeg)

en: WMA (version 2) Files (FFmpeg)
ja: WMA (バージョン 2) ファイル (FFmpeg)

en: Custom FFmpeg Export
ja: FFmpeg 書き出しをカスタマイズ

en: 2-level
ja: 2-レベル

en: 4-level
ja: 4-レベル

en: 8-level
ja: 8-レベル

en: Full search
ja: 全探索

en: Log search
ja: 対数探索

en: Configure custom FFmpeg options
ja: カスタム FFmpeg オプションの設定

en: Load Preset
ja: プリセットの読み込み

en: Import Presets
ja: プリセットの取り込み

en: Export Presets
ja: 既定値の書き出し

en: Not all formats and codecs are compatible. Nor are all option combinations compatible with all codecs.
ja: コーデックはすべてのフォーマットと互換であるとは限りませんし、いくつかのパラメータ値の組み合せがコーデックにおいて互換でない場合もあります。

en: Show All Codecs
ja: すべてのコーデックを表示

en: ISO 639 3-letter language code
    Optional
    empty - automatic
ja: ISO 639 3 文字言語コード
    オプション
    空 - 自動

en: Bit Reservoir
ja: Bit リザーバ

note: i18n-hint: "codec" is short for a "coder-decoder" algorithm
en: Codec tag (FOURCC)
    Optional
    empty - automatic
ja: コーデックタグ (FOURCC)
    オプション
    空 - 自動

en: Bit Rate (bits/second) - influences the resulting file size and quality
    Some codecs may only accept specific values (128k, 192k, 256k etc)
    0 - automatic
    Recommended - 192000
ja: ビットレート (bit/秒) - 生成されるファイルのファイルサイズと品質に影響
    コーデックによっては特定の値 (128k、192k、256k など) のみ可能
    0 - 自動
    推奨 - 192000

en: Overall quality, used differently by different codecs
    Required for vorbis
    0 - automatic
    -1 - off (use bitrate instead)
ja: 全体の品質、異なるコーデックによって異なる
    vorbis に要求される
    0 - 自動
    -1 - オフ (ビットレートが代わりに使用される)

en: Sample rate (Hz)
    0 - don't change sample rate
ja: サンプリング周波数 (Hz)
    0 - サンプリング周波数を変更しない

en: Audio cutoff bandwidth (Hz)
    Optional
    0 - automatic
ja: カットオフ帯域幅 (Hz)
    オプション
    0 - 自動

en: AAC Profile
    Low Complexity - default
    Most players won't play anything other than LC
ja: AAC プロファイル
    Low Complexity (LC、低複雑度) - 既定値
    ほとんどのプレーヤーは、LC 以外のものを再生できません

en: FLAC options
ja: FLAC オプション

en: Compression level
    Required for FLAC
    -1 - automatic
    min - 0 (fast encoding, large output file)
    max - 10 (slow encoding, small output file)
ja: 圧縮レベル
    FLAC を必要とします
    -1 - 自動
    最小 - 0 (高速なエンコード、大きい出力ファイル)
    最大 - 10 (低速なエンコード、小さい出力ファイル)

en: Frame size
    Optional
    0 - default
    min - 16
    max - 65535
ja: フレームサイズ
    オプション
    0 - 既定値
    最小 - 16
    最大 - 65535

en: LPC coefficients precision
    Optional
    0 - default
    min - 1
    max - 15
ja: LPC 係数の精度
    オプション
    0 - 既定値
    最小 - 1
    最大 - 15

en: Prediction Order Method
    Estimate - fastest, lower compression
    Log search - slowest, best compression
    Full search - default
ja: 予測次数の方法
    評価 - 高速・低圧縮
    長い探索 - 低速・高圧縮
    全探索 - 既定値

en: PdO Method:
ja: PdO 法:

en: Minimal prediction order
    Optional
    -1 - default
    min - 0
    max - 32 (with LPC) or 4 (without LPC)
ja: 最小予測次数
    オプション
    -1 - 既定値
    最小 - 0
    最大 - 32 (LPC あり) あるいは 4 (LPC なし)

en: Min. PdO
ja: 最小 PdO

en: Maximal prediction order
    Optional
    -1 - default
    min - 0
    max - 32 (with LPC) or 4 (without LPC)
ja: 最大予測次数
    オプション
    -1 - 既定値
    最小 - 0
    最大 - 32 (LPC あり) あるいは 4 (LPC なし)

en: Max. PdO
ja: 最大 PdO

en: Minimal partition order
    Optional
    -1 - default
    min - 0
    max - 8
ja: 最小分割次数
    オプション
    -1 - 既定値
    最小 - 0
    最大 - 8

en: Min. PtO
ja: 最小 PtO

en: Maximal partition order
    Optional
    -1 - default
    min - 0
    max - 8
ja: 最大分割次数
    オプション
    -1 - 既定値
    最小 - 0
    最大 - 8

en: Max. PtO
ja: 最大 PtO

note: i18n-hint:  Abbreviates "Linear Predictive Coding", but this text needs to be kept very short
en: Use LPC
ja: LPC を使用する

en: MPEG container options
ja: MPEG コンテナのオプション

en: Maximum bit rate of the multiplexed stream
    Optional
    0 - default
ja: 複数ストリームの最大ビットレート
    オプション
    0 - 既定値

note: i18n-hint: 'mux' is short for multiplexor, a device that selects between several inputs 'Mux Rate' is a parameter that has some bearing on compression ratio for MPEG it has a hard to predict effect on the degree of compression
en: Mux Rate:
ja: Mux レート:

note: i18n-hint: 'Packet Size' is a parameter that has some bearing on compression ratio for MPEG compression.  It measures how big a chunk of audio is compressed in one piece.
en: Packet size
    Optional
    0 - default
ja: パケット サイズ
    オプション
    0 - 既定値

note: i18n-hint: 'Packet Size' is a parameter that has some bearing on compression ratio for MPEG compression.  It measures how big a chunk of audio is compressed in one piece.
en: Packet Size:
ja: パケットサイズ:

en: You can't delete a preset without name
ja: 無題のプリセットを削除することはできません

en: Delete preset '%s'?
ja: プリセット「%s」を削除しますか？

en: Select xml file with presets to import
ja: 取り込むプリセットを記録した XML ファイルを選択

en: Select xml file to export presets into
ja: プリセットを書き出す XML ファイルを選択

en: Failed to guess format
ja: 形式を検出できませんでした

note: i18n-hint: "codec" is short for a "coder-decoder" algorithm
en: Failed to find the codec
ja: コーデックが見つかりませんでした

en: 0 (fastest)
ja: 0 (最速)

en: 8 (best)
ja: 8 (最良)

en: FLAC Files
ja: FLAC ファイル

en: FLAC export couldn't open %s
ja: FLAC 書き出しが %s を開けませんでした

en: FLAC encoder failed to initialize
    Status: %d
ja: FLAC エンコーダが初期化に失敗しました
    ステータス: %d

en: Exporting the selected audio as FLAC
ja: 選択した音声を FLAC ファイルに書き出し

en: Exporting the audio as FLAC
ja: 音声を FLAC ファイルに書き出し

en: MP2 Files
ja: MP2 ファイル

en: Cannot export MP2 with this sample rate and bit rate
ja: このサンプリング周波数とビットレートでは MP2 ファイルに書き出しできません

en: Unable to open target file for writing
ja: 書き込むためのファイルを開けません

en: Exporting selected audio at %ld kbps
ja: 選択した音声を %ld kbps で書き出し

en: Exporting the audio at %ld kbps
ja: 音声を %ld kbps で書き出し

note: i18n-hint: Slightly humorous - as in use an insane precision with MP3.
en: Insane, 320 kbps
ja: 狂気、320 kbps

en: Extreme, 220-260 kbps
ja: 過激、220～260 kbps

en: Standard, 170-210 kbps
ja: 標準、170～210 kbps

en: Medium, 145-185 kbps
ja: 中庸、145～185 kbps

en: Joint Stereo
ja: ジョイントステレオ

en: Bit Rate Mode:
ja: ビットレートモード:

en: Variable Speed:
ja: 可変時の処理速度:

en: Channel Mode:
ja: チャンネルモード:

en: Force export to mono
ja: モノラルに強制

note: i18n-hint: LAME is the name of an MP3 converter and should not be translated
en: Locate LAME
ja: LAME の場所を指定

en: Audacity needs the file %s to create MP3s.
ja: MP3 の作成には、ファイル %s が必要です。

en: Location of %s:
ja: %s の場所:

note: i18n-hint: There is a  button to the right of the arrow.
en: To find %s, click here -->
ja: %s を見つけるには、ここをクリック -->

note: i18n-hint: There is a  button to the right of the arrow.
en: To get a free copy of LAME, click here -->
ja: LAME の無料コピーを入手するには、ここをクリック -->

note: i18n-hint: It's asking for the location of a file, for * example, "Where is lame_enc.dll?" - you could translate * "Where would I find the file %s" instead if you want.
en: Where is %s?
ja: %s はどこにありますか？

en: MP3 Files
ja: MP3 ファイル

en: Could not open MP3 encoding library!
ja: MP3 エンコーディングライブラリが開けません。

en: Could not initialize MP3 encoding library!
ja: MP3 エンコーディングライブラリを初期化できません。

en: Not a valid or supported MP3 encoding library!
ja: サポートされている MP3 エンコーディングライブラリではありません。

en: Unable to initialize MP3 stream
ja: MP3 ストリームを初期化できません

en: Exporting selected audio with %s preset
ja: 選択した音声をプリセット「%s」で書き出し

en: Exporting the audio with %s preset
ja: 音声をプリセット「%s」で書き出し

en: Exporting selected audio with VBR quality %s
ja: 選択した音声を VBR 品質 %s で書き出し

en: Exporting the audio with VBR quality %s
ja: 音声を VBR 品質 %s で書き出し

en: Exporting selected audio at %d Kbps
ja: 選択した音声を %d Kbps で書き出し

en: Exporting the audio at %d Kbps
ja: 音声を %d Kbps で書き出し

en: Error %ld returned from MP3 encoder
ja: MP3 エンコーダにおいて、エラー %ld が返されました

en: The project sample rate (%d) is not supported by the MP3
    file format.
ja: プロジェクトのサンプリング周波数 (%d) は、
    MP3 ファイル形式ではサポートされていません。

en: The project sample rate (%d) and bit rate (%d kbps) combination is not
    supported by the MP3 file format.
ja: プロジェクトのサンプリング周波数 (%d) とビットレート (%d kbps) の組み合わせは、
    MP3 ファイル形式ではサポートされていません。

en: MP3 export library not found
ja: MP3 書き出しライブラリが見つかりません

en: Export Multiple
ja: 複数ファイルの書き出し

en: Cannot Export Multiple
ja: 複数ファイルの書き出しができません

en: You have no unmuted Audio Tracks and no applicable 
    labels, so you cannot export to separate audio files.
ja: ミュートされていない音声トラックも適切なラベルも無いため、
    複数の音声ファイルに書き出すことはできません。

en: Export files to:
ja: 書き出し:

en: Split files based on:
ja: ファイル分離基準:

en: Include audio before first label
ja: 最初のラベル以前の音声データを含む

en: First file name:
ja: 最初のファイル名:

en: First file name
ja: 最初のファイル名

en: Name files:
ja: ファイルの命名:

en: Using Label/Track Name
ja: ラベル/トラック名の使用

en: Numbering before Label/Track Name
ja: ラベル/トラック名の前に番号付加

en: Numbering after File name prefix
ja: ファイル名プレフィックスの後に番号付け

en: File name prefix:
ja: ファイル名プレフィックス:

en: File name prefix
ja: ファイル名プレフィックス

en: "%s" successfully created.
ja: 「%s」は正常に作成されました。

en: Choose a location to save the exported files
ja: 書き出して保存するファイルの場所を選んでください

en: Successfully exported the following %lld file(s).
ja: 次の %lld ファイルの書き出しに成功しました。

en: Something went wrong after exporting the following %lld file(s).
ja: 次の %lld ファイルの書き出し後、異常が発生しました。

en: Export canceled after exporting the following %lld file(s).
ja: 書き出しは次の %lld ファイルの後にキャンセルされました。

en: Export stopped after exporting the following %lld file(s).
ja: 書き出しは次の %lld ファイルの後に停止しました。

en: Something went really wrong after exporting the following %lld file(s).
ja: 次の %lld ファイルの書き出し後、重大な異常が発生しました。

en: "%s" doesn't exist.
    
    Would you like to create it?
ja: 「%s」は存在しません。
    
    作成しますか？

note: i18n-hint: The second %s gives some letters that can't be used.
en: Label or track "%s" is not a legal file name. You cannot use any of: %s
    Use...
ja: ラベルまたはトラック「%s」は正当なファイル名ではありません。%s を使うことはできません。
    以下をお使いください...

note: i18n-hint: The second %s gives a letter that can't be used.
en: Label or track "%s" is not a legal file name. You cannot use "%s".
    Use...
ja: ラベルまたはトラック「%s」は正当なファイル名ではありません。%s を使うことはできません。
    以下をお使いください...

en: Ogg Vorbis Files
ja: Ogg Vorbis ファイル

en: Exporting the selected audio as Ogg Vorbis
ja: 選択した音声を Ogg Vorbis ファイルに書き出し

en: Exporting the audio as Ogg Vorbis
ja: 音声を Ogg Vorbis ファイルに書き出し

en: Other uncompressed files
ja: その他の非圧縮ファイル

en: Cannot export audio in this format.
ja: このフォーマットで音声を書き出すことができません。

en: Exporting the selected audio as %s
ja: 選択した音声を %s として書き出し

note: i18n-hint: %s will be the error message from libsndfile, which * is usually something unhelpful (and untranslated) like "system * error"
en: Error while writing %s file (disk full?).
    Libsndfile says "%s"
ja: ファイル %s の書き込み中にエラーが発生しました (ディスクに空きはありますか？)。
    Libsndfile メッセージ: %s

en: "%s" 
    is a MIDI file, not an audio file. 
    Audacity cannot open this type of file for playing, but you can
    edit it by clicking File > Import > MIDI.
ja: 「%s」は MIDI ファイルであり、音声ファイルではありません。
    Audacity はこの種のファイルを再生用に開くことはできませんが、
    [ファイル] > [取り込み] > [MIDI の取り込み] をクリックすることで編集はできます。

en: Select stream(s) to import
ja: 取り込むストリームを選択

en: This version of Audacity was not compiled with %s support.
ja: このバージョンの Audacity は、%s サポート機能と一緒にコンパイルされていません。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an audio CD track. 
    Audacity cannot open audio CDs directly. 
    Extract (rip) the CD tracks to an audio format that 
    Audacity can import, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は音声 CD トラックです。
    Audacity は音声 CD を直接開くことはできません。
    CD トラックをリップ (抽出) して、Audacity での取り込みが可能な
    WAV や AIFF などの音声形式にしてみてください。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a playlist file. 
    Audacity cannot open this file because it only contains links to other files. 
    You may be able to open it in a text editor and download the actual audio files.
ja: 「%s」はプレイリストファイルです。
    他のファイルへのリンクを含んでいるため、Audacity はこのファイルを開くことができません。
    テキストエディタで開いて、本来の音声ファイルをダウンロードしましょう。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Windows Media Audio file. 
    Audacity cannot open this type of file due to patent restrictions. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は Windows Media Audio ファイルです。
    特許上の制限により、Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    サポートしている音声ファイル形式、WAV や AIFF などに変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an encrypted audio file. 
    These typically are from an online music store. 
    Audacity cannot open this type of file due to the encryption. 
    Try recording the file into Audacity, or burn it to audio CD then 
    extract the CD track to a supported audio format such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は暗号化された音声ファイルです。
    これらは典型的にはオンライン音楽ショップからのものです。
    暗号化されているため、Audacity はこの形式のファイルを開くことができません。
    Audacity で録音してみるか、あるいは一旦音楽 CD に焼いてから
    それを WAV や AIFF などの音声ファイル形式に変換してみてください。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a RealPlayer media file. 
    Audacity cannot open this proprietary format. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は RealPlayer メディアファイルです。
    Audacity はこの独自フォーマットを開くことはできません。
    サポートされている WAV や AIFF などの音声ファイル形式に変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a notes-based file, not an audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    Try converting it to an audio file such as WAV or AIFF and 
    then import it, or record it into Audacity.
ja: 「%s」は音符に基づくファイルであり、音声ファイルでありません。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    一旦 WAV や AIFF などの音声ファイルに変換してから、
    Audacity で取り込んだり録音したりしてみてください。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Musepack audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    If you think it might be an mp3 file, rename it to end with ".mp3" 
    and try importing it again. Otherwise you need to convert it to a supported audio 
    format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は Musepack 音声ファイルです。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    これが mp3 かもしれないと思われる場合、最後が「.mp3」で終わるよう
    ファイル名を書き換えてから再度取り込んでみてください。
    うまくいかなければ、サポートしている音声ファイル形式、WAV や AIFF などに変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Wavpack audio file. 
    Audacity cannot open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は Wavpack 音声ファイルです。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    サポートしている音声ファイル形式、WAV や AIFF などに変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a Dolby Digital audio file. 
    Audacity cannot currently open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は Dolby Digital 音声ファイルです。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    サポートしている音声ファイル形式、WAV や AIFF などに変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an Ogg Speex audio file. 
    Audacity cannot currently open this type of file. 
    You need to convert it to a supported audio format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は Ogg Speex 音声ファイルです。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    サポートしている音声ファイル形式、WAV や AIFF などに変換する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is a video file. 
    Audacity cannot currently open this type of file. 
    You need to extract the audio to a supported format, such as WAV or AIFF.
ja: 「%s」は映像ファイルです。
    Audacity はこの形式のファイルを開くことはできません。
    サポートしている音声ファイル形式、たとえば WAV や AIFF などを抽出する必要があります。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: "%s" is an Audacity Project file. 
    Use the 'File > Open' command to open Audacity Projects.
ja: 「%s」は Audacity プロジェクトファイルです。
    Audacity プロジェクトファイルを開くには [ファイル] > [開く] コマンドをお使いください。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: Audacity did not recognize the type of the file '%s'.
    Try installing FFmpeg. For uncompressed files, also try File > Import > Raw Data.
ja: Audacity はこのファイル「%s」の種類を認識できませんでした。
    このファイルが非圧縮ファイルの場合、[ファイル] > [取り込み] > [ロー (Raw) データの取り込み] をお試しください。

note: i18n-hint: %s will be the filename
en: Audacity recognized the type of the file '%s'.
    Importers supposedly supporting such files are:
    %s,
    but none of them understood this file format.
ja: Audacity は「%s」のファイル形式を認識しました。
    この手のファイルに対応していると思われる取り込み機能は
    %s
    ですが、いずれの機能でも正しく取り込めませんでした。

en: FFmpeg-compatible files
ja: FFmpeg 互換ファイル

note: i18n-hint: "codec" is short for a "coder-decoder" algorithm
en: Index[%02x] Codec[%s], Language[%s], Bitrate[%s], Channels[%d], Duration[%d]
ja: インデックス[%02x] コーデック[%s]、言語[%s]、ビットレート[%s]、チャンネル[%d]、継続時間[%d]

en: FLAC files
ja: FLAC ファイル

en: GStreamer-compatible files
ja: GStreamer 互換ファイル

en: Unable to add decoder to pipeline
ja: デコーダーをパイプラインに追加できません

en: GStreamer Importer
ja: GStreamer 取り込み機能

en: Unable to set stream state to paused.
ja: ストリーム状態を pause に設定できません。

en: File doesn't contain any audio streams.
ja: ファイルが音声ストリームを含んでいません。

en: Unable to import file, state change failed.
ja: ファイルを取り込めません。ステート変更に失敗しました。

en: GStreamer Error: %s
ja: GStreamer エラー: %s

en: List of Files in basic text format
ja: 基本的なテキストフォーマットによるファイルリスト

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid window offset in LOF file.
ja: LOF ファイル中のウィンドウオフセットは無効です。

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: LOF Error
ja: LOF エラー

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid duration in LOF file.
ja: LOF ファイル中の持続時間は無効です。

en: MIDI tracks cannot be offset individually, only audio files can be.
ja: MIDI トラックをオフセットすることはできません、音声ファイルのみが可能でしょう。

note: i18n-hint: You do not need to translate "LOF"
en: Invalid track offset in LOF file.
ja: LOF ファイル中のトラックオフセットは無効です。

en: Imported MIDI from '%s'
ja: 「%s」から MIDI を取り込む

en: Import MIDI
ja: MIDI の取り込み

en: Could not open file %s: Filename too short.
ja: ファイル %s が開けません: ファイル名が短すぎます。

en: Could not open file %s: Incorrect filetype.
ja: ファイル %s が開けません: ファイルの種類が不正確です。

en: Could not open file %s.
ja: ファイル %s が開けません。

en: MP3 files
ja: MP3 ファイル

en: Ogg Vorbis files
ja: Ogg Vorbis ファイル

en: Media read error
ja: メディアの読み込みエラー

en: Not an Ogg Vorbis file
ja: Ogg Vorbis ファイルではありません

en: Vorbis version mismatch
ja: Vorbis バージョンが合いません

en: Invalid Vorbis bitstream header
ja: 無効な Vorbis ビットストリームヘッダーです

en: Internal logic fault
ja: 内部処理エラー

en: WAV, AIFF, and other uncompressed types
ja: WAV、AIFF、その他の非圧縮形式

en: When importing uncompressed audio files you can either copy them into the project, or read them directly from their current location (without copying).
ja: 非圧縮音声ファイルの取り込みは、ファイルをプロジェクトにコピーする方法と、
    ファイルのある場所から直接 (コピーせず) 読み取る方法があります。

en: Your current preference is set to copy in.
ja: 現在はコピーする方法が選択されています。

en: Your current preference is set to read directly.
ja: 現在は直接読み取る方法が選択されています。

en: Reading the files directly allows you to play or edit them almost immediately. This is less safe than copying in, because you must retain the files with their original names in their original locations.
    Help > Diagnostics > Check Dependencies will show the original names and locations of any files that you are reading directly.
    
    How do you want to import the current file(s)?
ja: ファイルを直接読み込むことですぐに再生や編集を行えますが、
    この方法は該当ファイルの名前や場所をそのままにしておく必要があるため、
    安全性では劣ります。
    [ヘルプ] > [診断] > [依存性のチェック] にて、
    直接読み込んだファイルの名前と場所を表示することができます。
    
    どのようにファイルを取り込みますか？

en: Choose an import method
ja: 取り込み方法を選んでください

en: Make a &copy of the files before editing (safer)
ja: 編集前にファイルのコピーを作成する (安全) (&C)

en: Read the files &directly from the original (faster)
ja: 元ファイルから直接読み込む (高速) (&D)

en: Don't &warn again and always use my choice above
ja: 次回からは表示せず、いつも上記設定を使用する(&W)

en: Importing %s
ja: %s を取り込み中

en: QuickTime files
ja: QuickTime ファイル

en: Unable to start QuickTime extraction
ja: QuickTime による抽出を開始できません

en: Unable to set QuickTime render quality
ja: QuickTime 処理品質を設定できません

en: Unable to set QuickTime discrete channels property
ja: QuickTime ディスクリートチャンネルを正しく設定できません

en: Unable to get QuickTime sample size property
ja: QuickTime サンプルサイズを正しく取得できません

en: Unable to retrieve stream description
ja: ストリーム記述を取得できません

en: Unable to get fill buffer
ja: フィルバッファーを取得できません

note: i18n-hint: 'Raw' means 'unprocessed' here and should usually be tanslated.
en: Import Raw
ja: Raw データの取り込み

en: Import Raw Data
ja: Raw データの取り込み

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate "endianness" if you don't know the correct technical word.
en: No endianness
ja: エンディアン無し

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate this if you don't know the correct technical word.
en: Little-endian
ja: リトルエンディアン

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate this if you don't know the correct technical word.
en: Big-endian
ja: ビックエンディアン

note: i18n-hint: Refers to byte-order.  Don't translate "endianness" if you don't know the correct technical word.
en: Default endianness
ja: 既定のエンディアン

en: 1 Channel (Mono)
ja: 1 チャンネル (モノラル)

en: 2 Channels (Stereo)
ja: 2 チャンネル (ステレオ)

en: %d Channels
ja: %d チャンネル

en: Byte order:
ja: バイト順序:

en: Amount to import:
ja: インポートするために:

en: Bad data size
ja: 不正なデータサイズ

note: i18n-hint: given the name of a track, specify its right channel
en: %s right
ja: %s 右

note: i18n-hint: First %s is replaced with the noun "start" or "end" identifying one end of a clip, first number gives the position of that clip in a sequence of clips, last number counts all clips, and the last string is the name of the track containing the clips.
en: %s %d of %d clip %s | %s %d of %d clips %s
ja[0]: クリップ%3$d個中%2$d個目の%1$s、%4$s

note: i18n-hint: First two %s are each replaced with the noun "start" or with "end", identifying and end of a clip, first and second numbers give the position of those clips in a sequence of clips, last number counts all clips, and the last string is the name of the track containing the clips.
en: %s %d and %s %d of %d clip %s | %s %d and %s %d of %d clips %s
ja[0]: クリップ%5$d個中%2$d個目の%1$sと%4$d個目の%3$s、%6$s

note: i18n-hint: first number identifies one of a sequence of clips, last number counts the clips, string names a track
en: %d of %d clip %s | %d of %d clips %s
ja[0]: クリップ%2$d個中%1$d個目、%3$s

en: Time shifted clips to the right
ja: クリップを右に移動しました

en: Time shifted clips to the left
ja: クリップを左に移動しました

en: Time-Shift
ja: 時間移動

en: clip not moved
ja: クリップは移動していません

en: Clip B&oundaries
ja: クリップの境界(&O)

en: Pre&vious Clip Boundary to Cursor
ja: 前のクリップ境界からカーソルまで(&V)

en: Cursor to Ne&xt Clip Boundary
ja: カーソルから次のクリップ境界まで(&X)

en: Previo&us Clip
ja: 前のクリップ(&U)

en: Select Previous Clip
ja: 前のクリップを選択

en: N&ext Clip
ja: 次のクリップ(&E)

en: Select Next Clip
ja: 次のクリップを選択

en: Pre&vious Clip Boundary
ja: 前のクリップ境界へ(&V)

en: Cursor to Prev Clip Boundary
ja: カーソルを前のクリップ境界へ

en: Ne&xt Clip Boundary
ja: 次のクリップ境界へ(&X)

en: Cursor to Next Clip Boundary
ja: カーソルを次のクリップ境界へ

en: Clip L&eft
ja: クリップを左へ(&E)

en: Clip Rig&ht
ja: クリップを右へ(&H)

en: Pasted text from the clipboard
ja: クリップボードからテキストをペーストしました

en: Pasted from the clipboard
ja: クリップボードからペーストしました

en: Cut to the clipboard
ja: クリップボードに切り取りました

en: Deleted %.2f seconds at t=%.2f
ja: %2$.2f 秒地点で %1$.2f 秒削除しました

en: Pasting one type of track into another is not allowed.
ja: 異なる種類のトラックにはコピーできません。

en: Copying stereo audio into a mono track is not allowed.
ja: ステレオの音声データはモノラルトラックにコピーできません。

en: Split-cut to the clipboard
ja: クリップボードに分割切り取りしました

en: Split Cut
ja: 分割切り取り

en: Split-deleted %.2f seconds at t=%.2f
ja: %2$.2f 秒地点で %1$.2f 秒分割削除しました

en: Split Delete
ja: 分割削除

en: Silenced selected tracks for %.2f seconds at %.2f
ja: 選択トラックを %2$.2f 秒地点で %1$.2f 秒間無音化しました

en: Trim selected audio tracks from %.2f seconds to %.2f seconds
ja: 選択音声トラックを %.2f 秒から %.2f 秒までトリミングしました

en: Trim Audio
ja: 音声のトリミング

en: Split to new track
ja: 新しいトラックに分離

en: Split New
ja: 新しく分離

en: Joined %.2f seconds at t=%.2f
ja: %2$.2f 秒地点で %1$.2f 秒連結しました

en: Detached %.2f seconds at t=%.2f
ja: %2$.2f 秒地点で %1$.2f 秒分離しました

en: Metadata Tags
ja: メタデータタグ

note: i18n-hint: (verb)
en: Duplic&ate
ja: 複製(&A)

en: R&emove Special
ja: 特殊な削除・切り取り(&E)

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of cut
en: Spl&it Cut
ja: 分割して切り取り(&I)

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of DELETE
en: Split D&elete
ja: 分割して削除(&E)

note: i18n-hint: (verb)
en: Silence Audi&o
ja: 無音化(&O)

note: i18n-hint: (verb)
en: Tri&m Audio
ja: トリミング(&M)

note: i18n-hint: (verb) It's an item on a menu.
en: Sp&lit
ja: 分割(&L)

en: Split Ne&w
ja: 分割して新規(&W)

en: Detac&h at Silences
ja: 無音部分の除去(&H)

en: &Metadata...
ja: メタデータ(&M)...

en: Pre&ferences...
ja: 環境設定(&F)...

en: Delete Key&2
ja: Delete キー 2(&2)

en: Ext&ra
ja: 拡張(&R)

en: Mi&xer
ja: ミキサー(&X)

en: Ad&just Playback Volume...
ja: 再生音量調整(&J)...

en: &Increase Playback Volume
ja: 再生音量を上げる(&I)

en: &Decrease Playback Volume
ja: 再生音量を下げる(&D)

en: Adj&ust Recording Volume...
ja: 録音音量調整(&U)...

en: I&ncrease Recording Volume
ja: 録音音量を上げる(&N)

en: D&ecrease Recording Volume
ja: 録音音量を下げる(&E)

en: De&vice
ja: デバイス(&V)

en: Change &Recording Device...
ja: 録音デバイスの変更(&R)...

en: Change &Playback Device...
ja: 再生デバイスの変更(&P)...

en: Change Audio &Host...
ja: 音声ホストの変更(&H)...

en: Change Recording Cha&nnels...
ja: 録音チャンネルの変更(&N)...

en: &Full Screen (on/off)
ja: フルスクリーン表示 (オン/オフ) (&F)

en: Export Selected Audio
ja: 選択した音声を書き出し

en: There are no label tracks to export.
ja: 書き出すトラックラベルはありません。

en: Please select only one Note Track at a time.
ja: 一度に 1 つのノートトラックだけ選択してください。

en: Please select a Note Track.
ja: ノートトラックを選択してください。

en: Export MIDI As:
ja: MIDI の出力:

en: You have selected a filename with an unrecognized file extension.
    Do you want to continue?
ja: 識別できない拡張子のファイル名を選びました。
    続行しますか？

en: Export MIDI
ja: MIDI の出力

en: Imported labels from '%s'
ja: 「%s」からラベルを取り込む

en: Import Labels
ja: ラベルの取り込み

en: Select a MIDI file
ja: MIDI ファイルを選択

en: MIDI files
ja: MIDI ファイル

en: Select any uncompressed audio file
ja: 非圧縮音声ファイルを選択してください

note: i18n-hint: This is the name of the menu item on Windows and Linux
en: Recent &Files
ja: 最近のファイル(&F)

en: Save Project &As...
ja: 名前を付けて保存(&A)...

en: Save Lossless Copy of Project...
ja: プロジェクトの無劣化コピーを保存(&L)...

en: &Save Compressed Copy of Project...
ja: プロジェクトの圧縮コピーを保存(&S)...

en: Export as MP&3
ja: MP3 として書き出し(&3)

en: Export as &WAV
ja: WAV として書き出し(&W)

en: Export as &OGG
ja: OGG として書き出し(&O)

en: &Export Audio...
ja: 音声の書き出し(&E)...

en: Expo&rt Selected Audio...
ja: 選択した音声の書き出し(&R)...

en: Export &Labels...
ja: ラベルの書き出し(&L)...

en: Export &Multiple...
ja: 複数ファイルの書き出し(&M)...

en: Export MI&DI...
ja: MIDI の書き出し(&D)...

en: &Audio...
ja: 音声の取り込み(&A)...

en: &Labels...
ja: ラベルの取り込み(&L)...

en: &MIDI...
ja: MIDI の取り込み(&M)...

en: &Raw Data...
ja: ロー (Raw) データの取り込み(&R)...

en: Pa&ge Setup...
ja: ページ設定(&G)...

en: Do you have these problems?
ja: 問題はこちらですか？

en: Quick Fixes
ja: お手軽解決

en: No quick, easily fixed problems were found
ja: お手軽に解決できる問題は見つかりませんでした

en: Clocks on the Tracks
ja: トラックに時計模様が飛び交う

en: Can't select precisely
ja: 選択が正確に行えない

en: Recording stops and starts
ja: 録音が勝手に始まる/止まる

en: Audio Device Info
ja: 音声デイバイス情報

en: MIDI Device Info
ja: MIDI デバイス情報

en: &Quick Fix...
ja: お手軽解決(&Q)...

en: &Getting Started
ja: さあ始めよう(&G)

en: Audacity &Manual
ja: Audacity マニュアル(&M)

en: &Quick Help...
ja: 簡易ヘルプ(&Q)...

en: &Manual...
ja: マニュアル(&M)...

en: &Diagnostics
ja: 診断(&D)

en: Au&dio Device Info...
ja: 音声デバイス情報(&D)...

en: &MIDI Device Info...
ja: MIDI デバイス情報(&M)...

en: Show &Log...
ja: ログの表示(&L)...

en: &Generate Support Data...
ja: サポートデータの生成(&G)...

en: Chec&k Dependencies...
ja: 依存性のチェック(&K)...

en: &Check for Updates...
ja: アップデートのチェック(&C)...

en: Added label
ja: ラベル追加

en: Paste Text to New Label
ja: 新しいラベルにテキストをペースト

note: i18n-hint: (verb) past tense.  Audacity has just cut the labeled audio regions.
en: Cut labeled audio regions to clipboard
ja: ラベル付き音声領域をクリップボードに切り取りました

note: i18n-hint: (verb)
en: Cut Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の切り取り

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just deleted the labeled audio regions
en: Deleted labeled audio regions
ja: ラベル付き音声領域を削除しました

note: i18n-hint: (verb)
en: Delete Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の削除

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just split cut the labeled audio regions
en: Split Cut labeled audio regions to clipboard
ja: ラベル付き音声領域をクリップボードに分割切り取りしました

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of cut on the labels
en: Split Cut Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の分割切り取り

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just done a special kind of DELETE on the labeled audio regions
en: Split Deleted labeled audio regions
ja: ラベル付き音声領域を分割消去しました

note: i18n-hint: (verb) Do a special kind of DELETE on labeled audio regions
en: Split Delete Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の分割消去

note: i18n-hint: (verb)
en: Silenced labeled audio regions
ja: ラベル付き音声領域を無音化しました

note: i18n-hint: (verb)
en: Silence Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の無音化

en: Copied labeled audio regions to clipboard
ja: ラベル付き音声領域をクリップボードにコピーしました

note: i18n-hint: (verb)
en: Copy Labeled Audio
ja: ラベル付き音声のコピー

note: i18n-hint: (verb) past tense.  Audacity has just split the labeled audio (a point or a region)
en: Split labeled audio (points or regions)
ja: ラベル付き音声 (ポイントまたは領域) を分割しました

note: i18n-hint: (verb)
en: Split Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の分割

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just joined the labeled audio (points or regions)
en: Joined labeled audio (points or regions)
ja: ラベル付き音声 (ポイントまたは領域) を結合しました

note: i18n-hint: (verb)
en: Join Labeled Audio
ja: ラベル付き音声の結合

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just detached the labeled audio regions. This message appears in history and tells you about something Audacity has done.
en: Detached labeled audio regions
ja: ラベル付き音声領域を分離しました

note: i18n-hint: (verb)
en: Detach Labeled Audio
ja: ラベル付き音声領域の分離

en: &Edit Labels...
ja: ラベルの編集(&E)...

en: Add Label at &Selection
ja: 選択範囲にラベルを付ける(&S)

en: Add Label at &Playback Position
ja: 再生位置にラベルを付ける(&P)

en: Paste Te&xt to New Label
ja: 新しいラベルにテキストをペースト(&X)

en: &Type to Create a Label (on/off)
ja: タイピングで即ラベル作成 (オン/オフ) (&T)

en: La&beled Audio
ja: ラベル付き音声(&B)

en: Label Cut
ja: ラベルで切り取り

en: Label Delete
ja: ラベルで削除

note: i18n-hint: (verb) A special way to cut out a piece of audio
en: &Split Cut
ja: 分割して切り取り(&S)

en: Label Split Cut
ja: ラベルで分割切り取り

en: Sp&lit Delete
ja: 分割して削除(&L)

en: Label Split Delete
ja: ラベルで分割削除

en: Silence &Audio
ja: 無音化(&A)

en: Label Silence
ja: ラベルで無音化

note: i18n-hint: (verb)
en: Co&py
ja: コピー(&P)

en: Label Copy
ja: ラベルでコピー

note: i18n-hint: (verb)
en: Spli&t
ja: 分割(&T)

en: Label Split
ja: ラベルで分割

en: Label Join
ja: ラベルで結合

en: Move Backward Through Active Windows
ja: アクティブウィンドウ間でフォーカスを戻す

en: Move Forward Through Active Windows
ja: アクティブウィンドウ間でフォーカスを進める

en: Move &Backward from Toolbars to Tracks
ja: ツールバー‐トラック間を戻る(&B)

en: Move F&orward from Toolbars to Tracks
ja: ツールバー‐トラック間を進む(&O)

en: Move Focus to &Previous Track
ja: フォーカスを前のトラックに移動(&P)

en: Move Focus to &Next Track
ja: フォーカスを次のトラックに移動(&N)

en: Move Focus to &First Track
ja: フォーカスを最初のトラックに移動(&F)

en: Move Focus to &Last Track
ja: フォーカスを最後のトラックに移動(&L)

en: Move Focus to P&revious and Select
ja: フォーカスを前のトラックに移動(&R)

en: Move Focus to N&ext and Select
ja: フォーカスを次のトラックに移動(&E)

en: &Toggle Focused Track
ja: フォーカスするトラックを切り替え(&T)

en: Toggle Focuse&d Track
ja: フォーカスするトラックを切り替え(&D)

en: &Generate
ja: ジェネレーター(&G)

en: Add / Remove Plug-ins...
ja: プラグインの追加/削除(&P)...

en: Effe&ct
ja: エフェクト(&C)

en: Repeat Last Effect
ja: 前回のエフェクトを再適用

en: &Analyze
ja: 解析(&A)

en: T&ools
ja: 道具箱(&O)

en: &Macros...
ja: マクロ(&M)...

en: &Apply Macro
ja: マクロの適用(&A)

en: Palette...
ja: パレット(&P)...

en: &Screenshot...
ja: スクリーンショット(&S)...

en: &Run Benchmark...
ja: ベンチマーク(&R)...

en: Simulate Recording Errors
ja: 録音エラーをシミュレーション(&C)

en: Detect Upstream Dropouts
ja: ドロップアウトを検出(&D)

note: i18n-hint: Scriptables are commands normally used from Python, Perl etc.
en: Script&ables I
ja: スクリプト用機能Ⅰ(&A)

en: Select Time...
ja: 時間選択...

en: Select Frequencies...
ja: 周波数選択...

en: Select Tracks...
ja: トラック選択...

en: Set Track Status...
ja: トラックステータスの設定...

en: Set Track Audio...
ja: トラック音声設定...

en: Set Track Visuals...
ja: トラック表示設定...

en: Get Preference...
ja: 環境設定を取得...

en: Set Preference...
ja: 環境設定を設定...

en: Set Clip...
ja: クリップ設定...

en: Set Envelope...
ja: エンベロープ設定...

en: Set Label...
ja: ラベル設定...

en: Set Project...
ja: プロジェクト設定...

note: i18n-hint: Scriptables are commands normally used from Python, Perl etc.
en: Scripta&bles II
ja: スクリプト用機能Ⅱ(&B)

en: Set Track...
ja: トラックの設定...

en: Save Project...
ja: プロジェクトを保存...

en: Move Mouse...
ja: マウス操作...

en: Compare Audio...
ja: 音声比較...

note: i18n-hint: Screenshot in the help menu has a much bigger dialog.
en: Screenshot (short format)...
ja: スクリーンショット (簡易)...

en: Set Left Selection Boundary
ja: 左側の選択境界を設定

en: Set Right Selection Boundary
ja: 右側の選択境界を設定

en: &Tracks
ja: トラック(&T)

en: In All &Tracks
ja: 全トラック(&T)

en: In All &Sync-Locked Tracks
ja: 同期ロックした全トラック(&S)

en: Select Sync-Locked
ja: 同期ロックしたトラックを選択

en: R&egion
ja: 領域(&E)

en: &Left at Playback Position
ja: 再生位置の左(&L)

en: Set Selection Left at Play Position
ja: 再生位置より左の選択範囲を設定

en: &Right at Playback Position
ja: 再生位置の右(&R)

en: Set Selection Right at Play Position
ja: 再生位置より右の選択範囲を設定

en: Track &Start to Cursor
ja: 先頭からカーソルまで(&S)

en: Select Track Start to Cursor
ja: 先頭からカーソルまでを選択

en: Cursor to Track &End
ja: カーソルから最後まで(&E)

en: Select Cursor to Track End
ja: カーソルから最後までを選択

en: Track Start to En&d
ja: トラックの最初から最後まで(&D)

en: Select Track Start to End
ja: トラックの最初から最後までを選択

en: S&tore Selection
ja: 選択範囲を記憶(&T)

en: Retrieve Selectio&n
ja: 記憶した選択範囲を再現(&N)

en: S&pectral
ja: スペクトル表示(&P)

en: To&ggle Spectral Selection
ja: スペクトル選択(&G)

en: Next &Higher Peak Frequency
ja: 次の高域ピーク周波数(&H)

en: Next &Lower Peak Frequency
ja: 次の低域ピーク周波数(&L)

en: Cursor to Stored &Cursor Position
ja: 現在カーソルから記憶したカーソル位置まで(&C)

en: Select Cursor to Stored
ja: 現在カーソルから記憶したカーソル位置までを選択

en: Store Cursor Pos&ition
ja: カーソル位置を記憶(&I)

en: At &Zero Crossings
ja: ゼロ交点へ(&Z)

en: Select Zero Crossing
ja: ゼロ交点を選択

en: &Selection
ja: 選択(&S)

en: Snap-To &Off
ja: スナップ: なし(&O)

en: Snap-To &Nearest
ja: スナップ: 最近傍(&N)

en: Snap-To &Prior
ja: スナップ: 1 つ前(&P)

en: Selection to &Start
ja: 最初まで選択(&S)

en: Selection to En&d
ja: 最後まで選択(&D)

en: Selection Extend &Left
ja: 選択範囲の左端を拡げる(&L)

en: Selection Extend &Right
ja: 選択範囲の右端を拡げる(&R)

en: Set (or Extend) Le&ft Selection
ja: 選択範囲の左端を設定または延長(&F)

en: Set (or Extend) Rig&ht Selection
ja: 選択範囲の右端を設定または延長(&H)

en: Selection Contract L&eft
ja: 選択範囲の左端を縮める(&E)

en: Selection Contract R&ight
ja: 選択範囲の右端を縮める(&I)

en: &Cursor to
ja: カーソル移動(&C)

en: Selection Star&t
ja: 選択範囲の最初へ(&T)

en: Cursor to Selection Start
ja: カーソルを選択範囲の最初へ

en: Selection En&d
ja: 選択範囲の最後へ(&D)

en: Cursor to Selection End
ja: カーソルを選択範囲の最後へ

en: Track &Start
ja: トラックの最初へ(&S)

en: Cursor to Track Start
ja: カーソルをトラックの最初へ

en: Track &End
ja: トラックの最後へ(&E)

en: Cursor to Track End
ja: カーソルをトラックの最後へ

en: &Project Start
ja: プロジェクトの最初へ(&P)

en: Cursor to Project Start
ja: カーソルをプロジェクトの最初へ

en: Project E&nd
ja: プロジェクトの最後へ(&E)

en: Cursor to Project End
ja: カーソルをプロジェクトの最後へ

en: &Cursor
ja: カーソル(&C)

en: Cursor &Left
ja: カーソルを左へ(&L)

en: Cursor &Right
ja: カーソルを右へ(&R)

en: Cursor Sh&ort Jump Left
ja: カーソルを少しだけ左へ(&O)

en: Cursor Shor&t Jump Right
ja: カーソルを少しだけ右へ(&T)

en: Cursor Long J&ump Left
ja: カーソルを大きく左へ(&U)

en: Cursor Long Ju&mp Right
ja: カーソルを大きく右へ(&M)

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips, ...
en: See&k
ja: シーク(&K)

en: Short Seek &Left During Playback
ja: 再生中に左へシーク(&L)

en: Short Seek &Right During Playback
ja: 再生中に右へシーク(&R)

en: Long Seek Le&ft During Playback
ja: 再生中に左へ大シーク(&F)

en: Long Seek Rig&ht During Playback
ja: 再生中に右へ大シーク(&H)

en: &Toolbars
ja: ツールバー(&T)

note: i18n-hint: (verb)
en: Reset Toolb&ars
ja: ツールバーをリセット(&A)

en: Rendered all audio in track '%s'
ja: トラック「%s」にあるすべての音声をレンダリングしました

en: Mixed and rendered %d tracks into one new stereo track
ja: %d 個のトラックを単一の新規ステレオトラックにミックスしてレンダリングしました

en: Mixed and rendered %d tracks into one new mono track
ja: %d 個のトラックを単一の新規モノラルトラックにミックスしてレンダリングしました

note: i18n-hint: One or more audio tracks have been panned
en: Panned audio track(s)
ja: 1 個以上の音声トラックをパン振りしました

en: Pan Track
ja: トラックをパン振り

en: Start to &Zero
ja: 開始点を 0 秒位置に移動(&Z)

en: Start to &Cursor/Selection Start
ja: 開始点をカーソルまたは選択範囲の始めに移動(&C)

en: Start to Selection &End
ja: 開始点を選択範囲の終わりに移動(&E)

en: End to Cu&rsor/Selection Start
ja: 終了点をカーソルまたは選択範囲の始めに移動(&R)

en: End to Selection En&d
ja: 終了点を選択範囲の終わりに移動(&D)

note: i18n-hint: In this and similar messages describing editing actions, the starting or ending points of tracks are re-"aligned" to other times, and the time selection may be "moved" too.  The first noun -- "start" in this example -- is the object of a verb (not of an implied preposition "from").
en: Aligned/Moved start to zero
ja: 開始点を 0 秒位置に整列/移動しました

en: Aligned start to zero
ja: 開始点を 0 秒位置に移動

note: i18n-hint: This and similar messages give shorter descriptions of the aligning and moving editing actions
en: Align/Move Start
ja: 開始点を整列/移動

en: Aligned/Moved start to cursor/selection start
ja: 開始点をカーソル/選択範囲の始めに整列/移動しました

en: Aligned start to cursor/selection start
ja: 開始点をカーソル/選択範囲の始めに移動

en: Aligned/Moved start to selection end
ja: 開始点を選択範囲の終わりに整列/移動しました

en: Aligned start to selection end
ja: 開始点を選択範囲の終わりに移動

en: Aligned/Moved end to cursor/selection start
ja: 終了点をカーソル/選択範囲の始めに整列/移動しました

en: Aligned end to cursor/selection start
ja: 終了点をカーソル/選択範囲の始めに移動

en: Align/Move End
ja: 終了点を整列/移動

en: Aligned/Moved end to selection end
ja: 終了点を選択範囲の終わりに整列/移動しました

en: Aligned end to selection end
ja: 終了点を選択範囲の終わりに移動

en: Aligned/Moved end to end
ja: 数珠つなぎに整列/移動しました

en: Aligned end to end
ja: 数珠つなぎに整列しました

en: Align/Move End to End
ja: 数珠つなぎに整列/移動

en: Align End to End
ja: 数珠つなぎに整列

en: Aligned/Moved together
ja: 同じ開始点に整列/移動しました

en: Aligned together
ja: 同じ開始点に整列しました

en: Align/Move Together
ja: 同じ開始点に整列/移動

en: Align Together
ja: 同じ開始点に整列

en: Synchronize MIDI with Audio
ja: MIDI を音声と同期

en: Synchronizing MIDI and Audio Tracks
ja: MIDI を音声と同期中

en: Adjusted gain
ja: ゲイン調整

en: Adjusted Pan
ja: パン調整

en: Created new audio track
ja: 新規音声トラックを作りました

en: New Track
ja: 新規トラック

en: Created new stereo audio track
ja: 新規ステレオ音声トラックを作りました

en: Created new label track
ja: 新規ラベルトラックを作りました

en: This version of Audacity only allows one time track for each project window.
ja: このバージョンの Audacity では、時間トラックはプロジェクトウィンドウに 1 つのみ可能です。

en: Created new time track
ja: 新規タイムトラックを作りました

en: New sample rate (Hz):
ja: 新規サンプリング周波数 (Hz):

en: The entered value is invalid
ja: 入力された値は不適切です

en: Resampling track %d
ja: %d トラックを再サンプリング中

en: Resampled audio track(s)
ja: 音声トラックを再サンプリングしました

en: Resample Track
ja: トラックの再サンプリング

en: Please select at least one audio track and one MIDI track.
ja: 音声トラックと MIDI トラックを少なくとも 1 個以上選択してください。

en: Alignment completed: MIDI from %.2f to %.2f secs, Audio from %.2f to %.2f secs.
ja: アラインメント完了: MIDI %.2f から %.2f 秒、音声 %.2f から %.2f 秒。

en: Sync MIDI with Audio
ja: MIDI を音声に同期

en: Alignment error: input too short: MIDI from %.2f to %.2f secs, Audio from %.2f to %.2f secs.
ja: アラインメントエラー: 入力が短すぎます: MIDI %.2f から %.2f 秒、音声 %.2f から %.2f 秒。

en: Internal error reported by alignment process.
ja: アラインメント処理中に内部エラーが発生しました。

en: Tracks sorted by time
ja: トラックを時間で並び替えました

en: Sort by Time
ja: 時間順で並べ替え

en: Tracks sorted by name
ja: トラックを名前で並び替えました

en: Can't delete track with active audio
ja: アクティブな音声と一緒にトラックの削除はできません

en: Add &New
ja: 新しく追加(&N)

en: &Mono Track
ja: モノラルトラック(&M)

en: &Stereo Track
ja: ステレオトラック(&S)

en: &Label Track
ja: ラベルトラック(&L)

en: &Time Track
ja: タイムトラック(&T)

en: Mi&x
ja: ミックス(&X)

en: Mix Stereo Down to &Mono
ja: ステレオからモノラルへ(&M)

en: Mi&x and Render
ja: ミックスして作成(&X)

en: Mix and Render to Ne&w Track
ja: 新しいトラックにミックスして作成(&W)

en: &Resample...
ja: 再サンプリング(&R)...

en: Remo&ve Tracks
ja: トラックを削除(&V)

en: M&ute/Unmute
ja: ミュート/非ミュート(&U)

en: &Mute All Tracks
ja: 全トラックをミュート(&M)

en: &Unmute All Tracks
ja: 全トラックをミュート解除(&U)

en: &Pan
ja: パン(&P)

en: Pan Center
ja: 中央にパン

en: &Align Tracks
ja: トラックの整列と移動(&A)

en: &Align End to End
ja: 数珠つなぎに整列(&A)

en: Align &Together
ja: 同じ開始点に整列(&T)

en: &Move Selection with Tracks (on/off)
ja: トラックと共に選択範囲も移動 (オン/オフ) (&M)

en: Move Sele&ction and Tracks
ja: トラックと選択範囲を移動(&C)

en: S&ort Tracks
ja: トラックの並べ替え(&O)

en: By &Start Time
ja: 開始時刻(&S)

en: Sync-&Lock Tracks (on/off)
ja: トラックを同期ロック (オン/オフ) (&L)

en: &Track
ja: トラック(&T)

en: Change P&an on Focused Track...
ja: フォーカスしたトラックのパンを変更(&A)...

en: Pan &Left on Focused Track
ja: フォーカスしたトラックを左へパン(&L)

en: Pan &Right on Focused Track
ja: フォーカスしたトラックを右へパン(&R)

en: Change Gai&n on Focused Track...
ja: フォーカスしたトラックのゲインを変更(&N)...

en: &Increase Gain on Focused Track
ja: フォーカスしたトラックのゲインを上げる(&I)

en: &Decrease Gain on Focused Track
ja: フォーカスしたトラックのゲインを下げる(&D)

en: Op&en Menu on Focused Track...
ja: フォーカスしたトラックのメニューを開く(&E)...

en: M&ute/Unmute Focused Track
ja: フォーカスしたトラックをミュート/非ミュート(&M)

en: &Solo/Unsolo Focused Track
ja: フォーカスしたトラックをソロ/非ソロ(&S)

en: &Close Focused Track
ja: フォーカスしたトラックを閉じる(&C)

en: Move Focused Track U&p
ja: フォーカスしたトラックを上へ移動(&U)

en: Move Focused Track Do&wn
ja: フォーカスしたトラックを下へ移動(&W)

en: Move Focused Track to T&op
ja: フォーカスしたトラックを最上段へ移動(&O)

en: Move Focused Track to &Bottom
ja: フォーカスしたトラックを最下段へ移動(&B)

en: no label track
ja: ラベルトラックがありません

en: no label track at or below focused track
ja: フォーカスしたトラックやその下のトラックに、ラベルトラックがありません

en: no labels in label track
ja: ラベルトラックにラベルがありません

en: Timer Recording cannot be used with more than one open project.
    
    Please close any additional projects and try again.
ja: タイマー録音は複数のプロジェクトが開かれた状態では使えません。
    
    他のプロジェクトを閉じてやり直してください。

en: Timer Recording cannot be used while you have unsaved changes.
    
    Please save or close this project and try again.
ja: タイマー録音は未保存の変更がある状態では使えません。
    
    このプロジェクトを保存するか閉じるかして、やり直してください。

en: Please select in a mono track.
ja: モノラルトラックを選択してください。

en: Please select at least %d channels.
ja: 少なくとも %d チャンネルは選択してください。

en: Please select a time within a clip.
ja: クリップ内の時間を選択してください。

note: i18n-hint: 'Transport' is the name given to the set of controls that play, record, pause etc.
en: Tra&nsport
ja: 録音と再生(&N)

en: Pl&aying
ja: 再生(&A)

note: i18n-hint: (verb) Start or Stop audio playback
en: Pl&ay/Stop
ja: 再生/停止(&A)

en: Play/Stop and &Set Cursor
ja: 再生/停止とカーソルのセット(&S)

en: &Loop Play
ja: ループ再生(&L)

en: &Recording
ja: 録音(&R)

en: &Append Record
ja: 追加録音(&A)

en: Record &New Track
ja: 新規トラックを録音(&N)

en: &Timer Record...
ja: タイマー録音(&T)...

en: Punch and Rol&l Record
ja: パンチ＆ロール録音(&L)

en: Pla&y Region
ja: 領域を再生(&Y)

en: &Lock
ja: ロック(&L)

en: R&escan Audio Devices
ja: 音声デイバイス情報の再スキャン(&E)

en: Transport &Options
ja: 録音/再生オプション(&O)

en: Sound Activation Le&vel...
ja: 録音起動レベル(&V)...

en: Sound A&ctivated Recording (on/off)
ja: 音による録音起動 (オン/オフ) (&C)

en: Pinned Play/Record &Head (on/off)
ja: 再生/録音の位置をピン留め (オン/オフ) (&H)

en: &Overdub (on/off)
ja: オーバーダブ (オン/オフ) (&O)

en: So&ftware Playthrough (on/off)
ja: ソフトウェアによる再生 (オン/オフ) (&F)

en: A&utomated Recording Level Adjustment (on/off)
ja: 録音レベル自動調整 (オン/オフ) (&U)

en: T&ransport
ja: 録音と再生(&R)

note: i18n-hint: (verb) Start playing audio
en: Pl&ay
ja: 再生(&A)

note: i18n-hint: (verb) Stop playing audio
en: Sto&p
ja: 停止(&P)

en: Play &One Second
ja: 1 秒だけ再生(&O)

en: Play to &Selection
ja: 選択範囲まで再生(&S)

en: Play &Before Selection Start
ja: 選択範囲開始点の直前を再生(&B)

en: Play Af&ter Selection Start
ja: 選択範囲開始点の直後を再生(&T)

en: Play Be&fore Selection End
ja: 選択範囲終了点の直前を再生(&F)

en: Play Aft&er Selection End
ja: 選択範囲終了点の直後を再生(&E)

en: Play Before a&nd After Selection Start
ja: 選択範囲開始点の直前から直後までを再生(&N)

en: Play Before an&d After Selection End
ja: 選択領域終了点の直前から直後までを再生(&D)

en: Play C&ut Preview
ja: 切り取りプレビューを再生(&U)

en: &Play-at-Speed
ja: 変速再生(&P)

note: i18n-hint: 'Normal Play-at-Speed' doesn't loop or cut preview.
en: Normal Pl&ay-at-Speed
ja: 変速再生(&A)

en: &Loop Play-at-Speed
ja: ループして変速再生(&L)

en: Play C&ut Preview-at-Speed
ja: 切り取りプレビューを変速再生(&U)

en: Ad&just Playback Speed...
ja: 再生速度調整(&J)...

en: &Increase Playback Speed
ja: 再生速度を上げる(&I)

en: &Decrease Playback Speed
ja: 再生速度を下げる(&D)

en: Move to &Previous Label
ja: 前のラベルに移動(&P)

en: Move to &Next Label
ja: 次のラベルに移動(&N)

en: Zoom &Normal
ja: 元の縮尺に戻す(&N)

en: &Zoom to Selection
ja: 選択範囲を拡大(&Z)

en: Zoom &Toggle
ja: 拡大切り替え(&T)

en: Advanced &Vertical Zooming
ja: 高度な垂直拡大(&V)

en: T&rack Size
ja: トラックの大きさ(&R)

en: &Fit to Width
ja: 幅に合わせる(&F)

en: Fit to &Height
ja: 高さに合わせる(&H)

en: &Collapse All Tracks
ja: 全てのトラックを縮小(&C)

en: E&xpand Collapsed Tracks
ja: 全てのトラックを展開(&X)

en: Sk&ip to
ja: 移動(&I)

en: Selection Sta&rt
ja: 選択範囲の最初へ(&R)

en: Skip to Selection Start
ja: 選択範囲の最初へ移動

en: Skip to Selection End
ja: 選択範囲の最後へ移動

en: &Extra Menus (on/off)
ja: 拡張メニュー (オン/オフ) (&E)

en: &Show Clipping (on/off)
ja: クリッピングを表示 (オン/オフ) (&S)

en: Show Effects Rack
ja: エフェクトラックの表示

note: i18n-hint: Standard Macintosh Window menu item:  Make all project * windows un-hidden
en: &Bring All to Front
ja: 全てを最前面に(&B)

note: i18n-hint: Shrink all project windows to icons on the Macintosh tooldock
en: Minimize All Projects
ja: 全てのプロジェクトを最小化

en: Import complete. Calculating waveform
ja: 取り込み完了。波形を計算中

en: Decoding Waveform
ja: 波形を復号中

en: %s %2.0f%% complete. Click to change task focal point.
ja: %s %2.0f%% 完了。処理ポイントを変更するにはクリック。

en: &Don't apply effects in batch mode
ja: 自動実行モードでは、エフェクトを適用しない(&D)

en: &Device:
ja: デバイス(&D):

en: De&vice:
ja: デバイス(&V):

en: Cha&nnels:
ja: チャンネル(&N):

en: &Buffer length:
ja: バッファーサイズ(&B):

en: &Latency compensation:
ja: レイテンシー補償(&L):

en: No audio interfaces
ja: オーディオインターフェースがありません

en: No devices found
ja: デバイスが見つかりません

en: 1 (Mono)
ja: 1 (モノラル)

en: 2 (Stereo)
ja: 2 (ステレオ)

en: Temporary files directory
ja: 一時ファイルのディレクトリ

en: Free Space:
ja: 空き容量:

en: C&hoose...
ja: 選択(&H)...

en: Audio cache
ja: 音声キャッシュ

en: Play and/or record using &RAM (useful for slow drives)
ja: RAM を使用した再生・録音 (低速デバイス向け) (&R)

en: Mi&nimum Free Memory (MB):
ja: メモリの最低値 (MB) (&N):

en: If the available system memory falls below this value, audio will no longer
    be cached in memory and will be written to disk.
ja: 使用可能なシステムメモリのサイズがこの値を下回った場合、
    音声はメモリにキャッシュされず、ディスクに書き込まれます。

en: Choose a location to place the temporary directory
ja: 一時ディレクトリの設置場所を指定

en: unavailable - above location doesn't exist
ja: 利用不可 - この場所は存在しません

en: Directory %s is not suitable (at risk of being cleaned out)
ja: ディレクトリ %s は適切ではありません (クリーンアップされてしまう危険性あり)

en: Directory %s does not exist. Create it?
ja: ディレクトリ %s はありません。作成しますか？

en: New Temporary Directory
ja: 新しい一時ディレクトリ

en: Directory %s is not writable
ja: ディレクトリ %s は書き込みできません

en: Changes to temporary directory will not take effect until Audacity is restarted
ja: 一時ディレクトリの変更は Audacity を再起動するまで有効になりません

en: Temp Directory Update
ja: 一時ディレクトリの更新

en: Sorted by Effect Name
ja: エフェクト名順

en: Sorted by Publisher and Effect Name
ja: 作成元とエフェクト名順

en: Sorted by Type and Effect Name
ja: 種類とエフェクト名順

en: Grouped by Publisher
ja: 発行元でグループ化

en: Grouped by Type
ja: 種類でグループ化

note: i18n-hint: "Nyquist" is an embedded interpreted programming language in Audacity, named in honor of the Swedish-American Harry Nyquist (or Nyqvist). In the translations of this and other strings, you may transliterate the name into another alphabet.
en: N&yquist
ja: Nyquist エフェクト(&Y)

en: Effect Options
ja: エフェクトオプション

en: S&ort or Group:
ja: 表示順やグループ化(&O):

en: &Maximum effects per group (0 to disable):
ja: グループごとの最大エフェクト数 (0 で無効化) (&M):

en: Plugin Options
ja: プラグインオプション

en: Check for updated plugins when Audacity starts
ja: Audacity 起動時にプラグインのアップデートを確認

en: Rescan plugins next time Audacity is started
ja: Audacity 次回起動時にプラグインを再スキャンします

en: Instruction Set
ja: インストラクションセット

en: &Use SSE/SSE2/.../AVX
ja: SSE/SSE2/.../AVX を使う(&U)

note: i18n-hint:  Title of dialog governing "Extended", or "advanced," * audio file import options
en: Extended Import
ja: 拡張取り込み

en: A&ttempt to use filter in OpenFile dialog first
ja: ファイルを開くダイアログでのフィルターを優先する(&T)

en: Rules to choose import filters
ja: 取り込みフィルターを選択するルール

en: File extensions
ja: ファイルの拡張子

en: Importer order
ja: 取り込み順

en: Move rule &up
ja: ルールを上へ(&U)

en: Move rule &down
ja: ルールを下へ(&D)

en: Move f&ilter up
ja: フィルターを上へ(&I)

en: Move &filter down
ja: フィルターを下へ(&F)

en: &Add new rule
ja: 新しいルールの追加(&A)

en: De&lete selected rule
ja: 選択したルールの削除(&L)

en: Unused filters:
ja: 未使用フィルター:

en: There are space characters (spaces, newlines, tabs or linefeeds) in one of the items. They are likely to break the pattern matching. Unless you know what you are doing, it is recommended to trim spaces. Do you want Audacity to trim spaces for you?
ja: 空白、改行、タブまたはラインフィードなどの無効文字が含まれています。パターンマッチングが失敗することがありますので、意図的に使用されたのでない限り、これら無効文字を削除することを推奨します。自動的に削除しますか？

en: Spaces detected
ja: 空白が検出されました

en: Do you really want to delete selected rule?
ja: 選択したルールを削除してもよろしいですか？

en: Rule deletion confirmation
ja: ルール削除の確認

en: -36 dB (shallow range for high-amplitude editing)
ja: -36 dB (高レベル編集のための範囲)

en: -48 dB (PCM range of 8 bit samples)
ja: -48 dB (PCM 8bit サンプリングの範囲)

en: -60 dB (PCM range of 10 bit samples)
ja: -60 dB (PCM 10bit サンプリングの範囲)

en: -72 dB (PCM range of 12 bit samples)
ja: -72 dB (PCM 12bit サンプリングの範囲)

en: -84 dB (PCM range of 14 bit samples)
ja: -84 dB (PCM 14bit サンプリングの範囲)

en: -96 dB (PCM range of 16 bit samples)
ja: -96 dB (PCM 16bit サンプリングの範囲)

en: -120 dB (approximate limit of human hearing)
ja: -120 dB (可聴範囲の限界付近)

en: -145 dB (PCM range of 24 bit samples)
ja: -145 dB (PCM 24bit サンプリングの範囲)

en: From Internet
ja: インターネットから

en: Location of &Manual:
ja: マニュアルの場所(&M):

en: Th&eme:
ja: テーマ(&E):

en: Meter dB &range:
ja: メーター dB 表示範囲(&R):

en: Show 'How to Get &Help' at launch
ja: 起動時に「ヘルプ情報のご案内」を表示(&H)

en: Show e&xtra menus
ja: [拡張] メニューを表示(&R)

en: Show alternative &styling (Mac vs PC)
ja: 代用スタイルを表示 (Mac vs PC)(&S)

en: &Beep on completion of longer activities
ja: 長い処理が完了したときにビープを鳴らす(&B)

en: Re&tain labels if selection snaps to a label
ja: 選択範囲の端でスナップしたラベルを消去時に残す(&T)

en: B&lend system and Audacity theme
ja: システムと Audacity のテーマをブレンドする(&L)

note: i18n-hint: RTL stands for 'Right to Left'
en: Use mostly Left-to-Right layouts in RTL languages
ja: 右横書き言語 (右から読む言語) でも左横書きレイアウトを使用(&Y)

en: Show Scrub Ruler
ja: スクラブルーラーを表示

en: Language "%s" is unknown
ja: 「%s」は不明な言語です

en: Master Gain Control
ja: マスターゲインコントロール

en: Import / Export
ja: 取り込み/書き出し

en: &Mix down to Stereo or Mono
ja: ステレオかモノラルにミックスダウン(&M)

en: &Seconds
ja: 秒(&S)

en: &Beats
ja: 拍(&B)

en: When importing audio files
ja: 非圧縮音声ファイルを取り込む時

en: When exporting tracks to an audio file
ja: トラックを音声ファイルに書き出す時

en: S&how Metadata Tags editor before export
ja: 書き出しの前にメタデータエディタを表示(&H)

en: Exported Allegro (.gro) files save time as:
ja: Allegro (.gro) ファイルの時間基準:

en: Keyboard preferences currently unavailable.
ja: キーボードの設定は現在できません。

en: Open a new project to modify keyboard shortcuts.
ja: キーボードショートカットを変更するには新規プロジェクトを開いてください。

en: &Hotkey:
ja: ホットキー(&H):

en: View by:
ja: 表示:

en: View by tree
ja: ツリー形式表示

en: View by name
ja: 名前ごとに表示

en: View by key
ja: キーごとに表示

en: Searc&h:
ja: 検索(&H):

en: Short cut
ja: ショートカット

en: Note: Pressing Cmd+Q will quit. All other keys are valid.
ja: ヒント: Cmd+Q で終了。他のキーはすべて有効です。

en: Select an XML file containing Audacity keyboard shortcuts...
ja: Audacty のキーボードショートカットが定義されている XML ファイルを選択してください...

en: Error Importing Keyboard Shortcuts
ja: キーボードショートカットの読み込み時にエラーが発生しました

en: Loaded %d keyboard shortcuts
ja: %d 個のキーボードショートカットを読み込みました

en: Loading Keyboard Shortcuts
ja: キーボードショートカットの読み込み

en: Export Keyboard Shortcuts As:
ja: キーボードショートカットの書き出し:

en: Error Exporting Keyboard Shortcuts
ja: キーボードショートカットの書き出し時にエラーが発生しました

en: You may not assign a key to this entry
ja: このエントリーにキーを割り当てることはできません

en: You must select a binding before assigning a shortcut
ja: ショートカットの割り当て対象となる操作を選んでください

en: MP3 Library Version:
ja: MP3 ライブラリバージョン:

en: LAME MP3 Library:
ja: LAME MP3 ライブラリ:

en: &Locate...
ja: 場所を指定(&L)...

en: FFmpeg Import/Export Library
ja: FFmpeg 取り込み/書き出しライブラリ

en: FFmpeg Library Version:
ja: FFmpeg ライブラリバージョン:

en: No compatible FFmpeg library was found
ja: 互換性のある FFmpeg ライブラリが見つかりません

en: FFmpeg Library:
ja: FFmpeg ライブラリ:

en: Loca&te...
ja: 場所を指定(&T)...

en: Dow&nload
ja: ダウンロード(&N)

en: Allow &background on-demand loading
ja: バックグランドでのオンデマンドローディングを許可する(&B)

en: Audacity has automatically detected valid FFmpeg libraries.
    Do you still want to locate them manually?
ja: Audacity は既に、有効な FFmpeg ライブラリを自動検出しています。
    それでも手動で指定しますか？

note: #-#-#-#-#  109 (audacity 2.4.2)  #-#-#-#-# i18n-hint: untranslatable acronym for "Musical Instrument Device Interface"
en: MIDI Devices
ja: MIDI デバイス

en: Using: PortMidi
ja: 使用中: PortMidi

en: MIDI Synth L&atency (ms):
ja: MIDI シンセサイザーのレイテンシー (ms) (&A):

en: No MIDI interfaces
ja: MIDI インターフェースがありません

en: The MIDI Synthesizer Latency must be an integer
ja: MIDI シンセサイザーのレイテンシーは整数でなければなりません

en: These are experimental modules. Enable them only if you've read the Audacity Manual
    and know what you are doing.
ja: これらは試用モジュールです。マニュアルを熟読しよく理解した上で有効化してください。

en: Changes to these settings only take effect when Audacity starts up.
ja: 設定の変更は Audacity の再起動時に有効になります。

en: No modules were found
ja: モジュールがありません

en: Mouse Bindings (default values, not configurable)
ja: マウスの設定 (デフォルト値、変更不可)

en: Command Action
ja: コマンドアクション

en: Left-Click
ja: 左クリック

en: Set Selection Point
ja: 選択位置を設定

en: Left-Drag
ja: 左ドラッグ

en: Set Selection Range
ja: 選択範囲を設定

en: Shift-Left-Click
ja: Shift+右クリック

en: Extend Selection Range
ja: 選択範囲の延長

en: Left-Double-Click
ja: 左ダブルクリック

en: Select Clip or Entire Track
ja: トラック全体またはクリップを選択

en: Wheel-Rotate
ja: ホイール

en: Change scrub speed
ja: スクラブ速度の変更

en: Zoom in on Point
ja: このポイントを拡大

en: Zoom in on a Range
ja: この範囲を拡大

en: same as right-drag
ja: 右ドラッグと同じです

en: Right-Click
ja: 右クリック

en: Zoom out one step
ja: １段階縮小

en: Right-Drag
ja: 右ドラッグ

en: same as left-drag
ja: 左ドラッグと同じです

en: Shift-Drag
ja: Shift+ドラッグ

en: Zoom out on a Range
ja: この範囲を拡大

en: Move clip left/right or between tracks
ja: クリップを左右やトラック間で移動

en: Shift-Left-Drag
ja: Shift+左ドラッグ

en: Move all clips in track left/right
ja: トラック内のすべてのクリップを左右に移動

en: -Left-Drag
ja: +左ドラッグ

en: Move clip up/down between tracks
ja: トラック間でクリップを上下に移動

note: i18n-hint: The envelope is a curve that controls the audio loudness.
en: Change Amplification Envelope
ja: 増幅域を変更

en: Change Sample
ja: サンプルの変更

en: Alt-Left-Click
ja: Alt+左クリック

en: Smooth at Sample
ja: サンプルを滑らかに

en: Change Several Samples
ja: いくつかのサンプルを変更

en: Change ONE Sample only
ja: 単一サンプルのみ変更

en: Multi
ja: マルチ

en: same as select tool
ja: 選択ツールと同じです

en: same as zoom tool
ja: 拡大ツールと同じです

en: Scroll tracks up or down
ja: トラックを上下にスクロール

en: Shift-Wheel-Rotate
ja: Shift+ホイール

en: Scroll waveform
ja: 波形をスクロール

en: -Wheel-Rotate
ja: +ホイール

en: Zoom waveform in or out
ja: 波形を拡大もしくは縮小

en: -Shift-Wheel-Rotate
ja: +Shift+ホイール

en: Vertical Scale Waveform (dB) range
ja: 波形 (dB) 垂直表示範囲

en: Effects Preview
ja: エフェクトプレビュー

note: i18n-hint: (noun) this is a preview of the cut
en: Cut Preview
ja: 切り取りプレビュー

en: &Before cut region:
ja: 切り取り領域前(&B):

en: &After cut region:
ja: 切り取り領域後(&A):

en: Seek Time when playing
ja: シーク距離 (再生中の矢印キーによるカーソル移動)

en: &Short period:
ja: ステップ (短) (&S):

en: Lo&ng period:
ja: ステップ (長) (&N):

en: &Vari-Speed Play
ja: 変速再生(&V)

en: &Micro-fades
ja: 微小フェード(&M)

en: Always scrub un&pinned
ja: スクラブ時にピン留めを無視(&P)

en: Audacity Preferences
ja: Audacity の環境設定

en: When saving a project that depends on other audio files
ja: 他の音声ファイルに依存するプロジェクトを保存する時

en: Default Sample &Rate:
ja: サンプリング周波数 (デフォルト) (&R):

en: Default Sample &Format:
ja: サンプル形式 (デフォルト) (&F):

en: Real-time Conversion
ja: リアルタイム変換

en: Sample Rate Con&verter:
ja: サンプリング周波数変換(&V):

note: i18n-hint: technical term for randomization to reduce undesirable resampling artifacts
en: &Dither:
ja: ディザリング(&D):

en: High-quality Conversion
ja: 高品質変換

en: Sample Rate Conver&ter:
ja: サンプリング周波数変換(&T):

note: i18n-hint: technical term for randomization to reduce undesirable resampling artifacts
en: Dit&her:
ja: ディザリング(&H):

en: Play &other tracks while recording (overdub)
ja: オーバーダブ: 録音中に他のトラックを再生(&O)

en: Use &hardware to play other tracks
ja: 他のトラックの再生にハードウェアを使用(&H)

en: &Software playthrough of input
ja: ソフトウェアによる再生(&S)

en: Record on a new track
ja: 新規トラックに録音

note: i18n-hint: Dropout is a loss of a short sequence audio sample data from the recording
en: Detect dropouts
ja: ドロップアウトを検出

en: Sound Activated Recording
ja: 音による録音起動

en: Le&vel (dB):
ja: レベル (dB) (&V):

note: i18n-hint: start of two-part phrase, "Name newly recorded tracks with:"
en: Name newly recorded tracks
ja: 新規録音トラックの命名

en: Custom Track &Name
ja: カスタムトラック名(&N)

en: Custom name text
ja: カスタム名前テキスト

en: &Track Number
ja: トラック番号(&T)

en: System &Date
ja: システム年月日(&D)

en: System T&ime
ja: システム時刻(&I)

en: Automated Recording Level Adjustment
ja: 録音レベル自動調整機能

en: Enable Automated Recording Level Adjustment.
ja: 録音レベル自動調整機能を有効化します。

note: i18n-hint: Desired maximum (peak) volume for sound
en: Target Peak:
ja: ピークのターゲット:

en: Within:
ja: 以内:

en: Analysis Time:
ja: 解析時間:

en: milliseconds (time of one analysis)
ja: ミリ秒 (解析一回あたり)

en: Number of consecutive analysis:
ja: 解析連続回数:

en: 0 means endless
ja: 0 はエンドレスの意味です

en: Punch and Roll Recording
ja: パンチ＆ロール録音

en: Pre-ro&ll:
ja: プリロール(&L):

en: Cross&fade:
ja: クロスフェード(&F):

note: i18n-hint: the Reassignment algorithm for spectrograms
en: Reassignment
ja: 再代入

note: i18n-hint: EAC abbreviates "Enhanced Autocorrelation"
en: Pitch (EAC)
ja: ピッチ (EAC)

en: Maximum frequency must be 100 Hz or above
ja: 最高周波数は 100Hz 以上でなければなりません

en: Minimum frequency must be at least 0 Hz
ja: 最低周波数は少なくとも 0Hz でなければなりません

en: Minimum frequency must be less than maximum frequency
ja: 最小周波数は最大周波数より小さいことが必要です

en: The range must be at least 1 dB
ja: レンジは最低 1dB 必要です

en: The frequency gain cannot be negative
ja: 周波数ゲインには負は指定できません

en: The frequency gain must be no more than 60 dB/dec
ja: 周波数利得は 60dB/dec 以下にしてください

en: Spectrogram Settings
ja: スペクトログラム設定

en: Spectrograms
ja: スペクトログラム

note: i18n-hint: use is a verb
en: &Use Preferences
ja: 環境設定の値を使用(&U)

en: Mi&n Frequency (Hz):
ja: 最低周波数 (Hz) (&N):

en: Ma&x Frequency (Hz):
ja: 最高周波数 (Hz) (&X):

en: &Gain (dB):
ja: ゲイン (dB) (&G):

en: &Range (dB):
ja: レンジ (dB) (&R):

en: High &boost (dB/dec):
ja: 高域ブースト (dB/dec) (&B):

en: Gra&yscale
ja: グレースケール(&Y)

en: Window &size:
ja: 窓関数サイズ(&S)

en: 8 - most wideband
ja: 8 - 最も広いバンド幅

en: 1024 - default
ja: 1024 - デフォルト

en: 32768 - most narrowband
ja: 32768 - 最も狭いバンド幅

en: Window &type:
ja: 窓関数の種類(&T):

en: Ena&ble Spectral Selection
ja: スペクトル選択を有効化(&B)

en: Show a grid along the &Y-axis
ja: グリッドを Y 軸に沿って表示(&Y)

note: i18n-hint: FFT stands for Fast Fourier Transform and probably shouldn't be translated
en: FFT Find Notes
ja: FFT が音符を見つけました

en: Minimum Amplitude (dB):
ja: 最小振幅 (dB):

en: Max. Number of Notes (1..128):
ja: 最大ノート番号 (1～128):

en: &Find Notes
ja: 音符を見つける(&F)

en: &Quantize Notes
ja: 音符をクォンタイズ(&Q)

en: Ena&ble spectral selection
ja: スペクトル選択を有効化(&B)

en: The maximum frequency must be an integer
ja: 最高周波数は整数にしなくてはなりません

en: The minimum frequency must be an integer
ja: 最低周波数は整数にしなくてはなりません

en: The gain must be an integer
ja: ゲインは整数でなければなりません

en: The range must be a positive integer
ja: レンジは正の整数でなくてはなりません

en: The frequency gain must be an integer
ja: 周波数ゲインは整数でなくてななりません

en: The minimum amplitude (dB) must be an integer
ja: 最低振幅 (dB) は整数でなければなりません

en: The maximum number of notes must be an integer
ja: 音符の最大数は整数でなければなりません

en: The maximum number of notes must be in the range 1..128
ja: 最大ノート番号は 1 から 128 までの整数でなければなりません

en: Themability is an experimental feature.
    
    To try it out, click "Save Theme Cache" then find and modify the images and colors in
    ImageCacheVxx.png using an image editor such as the Gimp.
    
    Click "Load Theme Cache" to load the changed images and colors back into Audacity.
    
    (Only the Transport Toolbar and the colors on the wavetrack are currently affected, even
    though the image file shows other icons too.)
ja: テーマは実験的な機能です。
    
    お試しになるには、[テーマキャッシュを保存] をクリックして ImageCacheVxx.png ファイル
    を探し、Gimp などの画像エディタで画像や色などを修正してください。
    
    [テーマキャッシュを読み込む] をクリックすると、変更が Audacity に読み込まれます。
    
    (現時点では、録音/再生ツールバーと波形の色のみ反映されます。画像には他のアイコンも
    存在しますが、それらは反映されません。)

en: Saving and loading individual theme files uses a separate file for each image, but is
    otherwise the same idea.
ja: テーマファイルの保存と読み込みではそれぞれの画像に別々のファイルを使いますが、それ以外は同じ
    考え方です。

note: i18n-hint: && in here is an escape character to get a single & on screen, * so keep it as is
en: Theme Cache - Images && Color
ja: テーマキャッシュ - 画像と色

en: Save Theme Cache
ja: テーマキャッシュを保存

en: Load Theme Cache
ja: テーマキャッシュを読み込む

en: Individual Theme Files
ja: 個々のテーマファイル

note: i18n-hint: i.e. the behaviors of tracks
en: Tracks Behaviors
ja: トラック挙動

en: Multi-track
ja: マルチトラック

note: i18n-hint: Cut-lines are lines that can expand to show the cut audio.
en: Enable cut &lines
ja: カットライン機能 (切り取った領域をクリックで復活可能) を有効化(&L)

en: Enable &dragging selection edges
ja: 選択範囲の端のドラッグを有効化(&D)

en: Editing a clip can &move other clips
ja: クリップ編集による他のクリップの移動を許可する(&M)

en: "Move track focus" c&ycles repeatedly through tracks
ja: 「トラックのフォーカスを移動」で端から端のトラックに回り込む(&Y)

en: &Type to create a label
ja: タイピングで即ラベル作成(&T)

en: Use dialog for the &name of a new label
ja: 新規ラベルの命名にダイアログを使用(&N)

en: Enable scrolling left of &zero
ja: ゼロより左側へのスクロールを有効化(&Z)

en: Advanced &vertical zooming
ja: 高度な垂直拡大(&V)

en: Solo &Button:
ja: ソロボタン(&B):

en: Spectrogram
ja: スペクトログラム

en: Connect dots
ja: 折れ線グラフ

en: Stem plot
ja: 棒グラフ

en: Fit to Width
ja: ウィンドウに合わせる

en: Zoom Default
ja: 拡大のデフォルト

en: 5ths of Seconds
ja: 1/5 秒

en: 10ths of Seconds
ja: 1/10 秒

en: 20ths of Seconds
ja: 1/20 秒

en: 50ths of Seconds
ja: 1/50 秒

en: 100ths of Seconds
ja: 1/100 秒

en: 500ths of Seconds
ja: 1/500 秒

en: MilliSeconds
ja: ミリ秒

en: 4 Pixels per Sample
ja: サンプルあたり 4 ピクセル

en: Max Zoom
ja: 最大

en: Auto-&fit track height
ja: トラックの高さを自動フィット(&F)

en: Use &half-wave display when collapsed
ja: 縮小時は半波表示を使用(&H)

en: &Pinned Recording/Playback head
ja: 録音/再生位置をピン留め(&P)

en: A&uto-scroll if head unpinned
ja: ピン留めしない場合に自動スクロール(&U)

en: Pinned &head position
ja: ピン留め位置(&H)

en: Default &view mode:
ja: デフォルト表示モード(&V):

en: Display &samples:
ja: サンプル単位表示(&S):

en: Default audio track &name:
ja: デフォルト音声トラック名(&N):

en: Zoom Toggle
ja: 拡大切り替え

en: Preset 1:
ja: プリセット 1:

en: Preset 2:
ja: プリセット 2:

en: Show Warnings/Prompts for
ja: 警告/プロンプトの表示

en: Saving &projects
ja: プロジェクトの保存時(&P)

en: Saving &empty project
ja: 空のプロジェクトファイルの保存時(&E)

en: &Low disk space at launch or new project
ja: 起動時や新規プロジェクト作成時にディスク容量が少ない場合(&L)

en: Mixing down to &mono during export
ja: 書き出し時にモノラルにミックスダウンする場合(&M)

en: Mixing down to &stereo during export
ja: 書き出し時にステレオにミックスダウンする場合(&S)

en: Mixing down on export (&Custom FFmpeg or external program)
ja: 書き出し時にミックスダウンする場合 (カスタム FFmpeg や外部プログラム) (&C)

en: &Importing uncompressed audio files
ja: 非圧縮音声ファイルの取り込み時(&I)

note: #-#-#-#-#  109 (audacity 2.4.2)  #-#-#-#-# i18n-hint: A waveform is a visual representation of vibration
en: Waveforms
ja: 波形

en: Skip to Start
ja: 最初に移動

en: Skip to End
ja: 最後に移動

en: Loop Play
ja: ループ再生

en: Record New Track
ja: 新規トラックに録音

en: Append Record
ja: 追加録音

en: Select to End
ja: 最後まで選択

en: Select to Start
ja: 最初まで選択

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar with the big buttons on it (play record etc)
en: &Transport Toolbar
ja: 録音/再生ツールバー(&T)

note: i18n-hint: (noun) It's the device used for playback.
en: Playback Device
ja: 再生デバイス

note: i18n-hint: (noun) It's the device used for recording.
en: Recording Device
ja: 録音デバイス

en: Audio Host
ja: 音声ホスト

en: Recording Channels
ja: 録音チャンネル

en: 1 (Mono) Recording Channel
ja: 1(モノラル) 録音チャンネル

en: 2 (Stereo) Recording Channels
ja: 2(ステレオ) 録音チャンネル

en: Select Recording Device
ja: 録音デバイスの選択

en: Select Playback Device
ja: 再生デバイスの選択

en: Select Audio Host
ja: 音声ホストの選択

en: Select Recording Channels
ja: 録音チャンネルの選択

en: Device information is not available.
ja: 入力デバイスの情報がありません。

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar that manages devices
en: &Device Toolbar
ja: デバイスツールバー(&D)

en: Trim audio outside selection
ja: 選択部分以外の音声のトリミング

en: Silence audio selection
ja: 選択部分を無音化

en: Sync-Lock Tracks
ja: トラックを同期ロック

en: Fit selection to width
ja: 選択範囲をウィンドウに合わせる

en: Fit project to width
ja: プロジェクトをウィンドウに合わせる

en: Open Effects Rack
ja: エフェクトラックを開く

en: Combined Meter
ja: 統合メーター

en: Recording Meter
ja: 録音メーター

en: Playback Meter
ja: 再生メーター

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio being recorded. This is the name used in screen reader software, where having 'Meter' first apparently is helpful to partially sighted people.
en: Meter-Record
ja: 録音メーター

note: i18n-hint: (noun) The meter that shows the loudness of the audio playing. This is the name used in screen reader software, where having 'Meter' first apparently is helpful to partially sighted people.
en: Meter-Play
ja: 再生メーター

en: Playback Level
ja: 再生レベル

en: Recording Level
ja: 録音レベル

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar with the recording level meters
en: &Recording Meter Toolbar
ja: 録音メーターツールバー(&R)

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar with the playback level meter
en: &Playback Meter Toolbar
ja: 再生メーターツールバー(&P)

en: Recording Volume
ja: 録音音量

en: Playback Volume
ja: 再生音量

en: Recording Volume: %.2f
ja: 録音音量: %.2f

en: Recording Volume (Unavailable; use system mixer.)
ja: 録音音量 (使用不能。システムミキサーをお使いください)

en: Playback Volume (Unavailable; use system mixer.)
ja: 再生音量 (使用不能。システムミキサーをお使いください)

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar with the mixer
en: Mi&xer Toolbar
ja: ミキサーツールバー(&X)

en: Scrub Ruler
ja: スクラブルーラー

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Stop Scrubbing
ja: スクラブ停止

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Start Scrubbing
ja: スクラブ開始

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Stop Seeking
ja: シーク停止

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips
en: Start Seeking
ja: シーク開始

en: Hide Scrub Ruler
ja: スクラブルーラーを非表示

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar that enables Scrub or Seek playback and Scrub Ruler
en: Scru&b Toolbar
ja: スクラブツールバー(&B)

en: Project Rate (Hz)
ja: プロジェクトのサンプリング周波数 (Hz)

en: Snap-To
ja: スナップモード

en: Audio Position
ja: 音声位置

en: Start and End of Selection
ja: 選択範囲の開始点と終了点

en: Start and Length of Selection
ja: 選択範囲の開始点と長さ

en: Length and End of Selection
ja: 選択範囲の長さと終了点

en: Length and Center of Selection
ja: 選択範囲の長さと中点

en: Snap To
ja: スナップモードを有効

en: Snap Clicks/Selections to %s
ja: クリック/選択範囲を %s に合わせる

note: i18n-hint: %s is replaced e.g by one of 'Length', 'Center', 'Start', or 'End' (translated), to indicate that it will be calculated from other parameters.
en: %s - driven
ja: %s基準

note: i18n-hint: each string is replaced by one of 'Length', 'Center', 'Start', or 'End' (translated)
en: Selection %s. %s won't change.
ja: %s基準で選択。%sは変更されません。

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar for selecting a time range of audio
en: &Selection Toolbar
ja: 選択ツールバー(&S)

en: Center frequency and Width
ja: 中心周波数と帯域幅

en: Low and High Frequencies
ja: 周波数の低域と高域

en: Center Frequency
ja: 中心周波数

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar for selecting a frequency range of audio
en: Spe&ctral Selection Toolbar
ja: スペクトル選択ツールバー(&C)

note: i18n-hint: %s will be replaced by the name of the kind of toolbar.
en: Audacity %s Toolbar
ja: Audacity %s ツールバー

en: Click and drag to resize toolbar
ja: クリック＆ドラッグでツールバーのサイズを変更

en: ToolDock
ja: ツールドック

en: Selection Tool
ja: 選択ツール

en: Envelope Tool
ja: エンベロープツール

en: Time Shift Tool
ja: 移動ツール

en: Slide Tool
ja: スライドツール

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows a toolbar that has some tools in it
en: T&ools Toolbar
ja: 道具箱ツールバー(&O)

en: &Selection Tool
ja: 選択ツール(&S)

en: &Envelope Tool
ja: エンベロープツール(&E)

en: &Draw Tool
ja: 描画ツール(&D)

en: &Zoom Tool
ja: 拡大ツール(&Z)

en: &Time Shift Tool
ja: 移動ツール(&T)

en: &Multi Tool
ja: マルチツール(&M)

en: &Previous Tool
ja: 前のツール(&P)

en: &Next Tool
ja: 次のツール(&N)

en: Play at selected speed
ja: 選択した速度で再生

en: Playback Speed
ja: 再生速度

en: Looped-Play-at-Speed
ja: ループ変速再生

note: i18n-hint: Clicking this menu item shows the toolbar for transcription (currently just vary play speed)
en: Pla&y-at-Speed Toolbar
ja: 変速再生ツールバー(&Y)

en: Drag one or more label boundaries.
ja: 1 つ以上のラベル境界をドラッグしてください。

en: Drag label boundary.
ja: ラベル境界をドラッグしてください。

en: Modified Label
ja: ラベル変更

en: Label Edit
ja: ラベルの編集

en: Click to edit label text
ja: クリックでラベル文字を編集

note: i18n-hint: (noun) This is the font for the label track.
en: Label Track Font
ja: ラベルトラックのフォント

note: i18n-hint: (noun) The name of the typeface
en: Face name
ja: フォント名

note: i18n-hint: (noun) The size of the typeface
en: Face size
ja: フォントサイズ

en: &Delete Label
ja: ラベル消去(&D)

en: Deleted Label
ja: ラベル消去

en: Edited labels
ja: ラベル編集

en: Up &Octave
ja: オクターブを上げる(&O)

en: Down Octa&ve
ja: オクターブを下げる(&V)

en: Click to vertically zoom in. Shift-click to zoom out. Drag to specify a zoom region.
ja: クリックで垂直方向に拡大、Shift+クリックで縮小、ドラッグで拡大範囲を指定します。

en: Right-click for menu.
ja: 右クリックでメニューを表示します。

en: Click and drag to stretch selected region.
ja: クリック＆ドラッグで選択領域を伸縮します。

note: i18n-hint: (noun) The track that is used for MIDI notes which can be dragged to change their duration.
en: Stretch Note Track
ja: ノートトラックを伸縮

en: Left-Click to expand, Right-Click to remove
ja: 左クリックで展開、右クリックで削除

en: Left-Click to merge clips
ja: 左クリックでクリップを連結

en: Merged Clips
ja: 連結したクリップ

en: Expanded Cut Line
ja: 展開したカットライン

en: Removed Cut Line
ja: 削除したカットライン

en: Click and drag to edit the samples
ja: クリック＆ドラッグでサンプルを編集

en: To use Draw, zoom in further until you can see the individual samples.
ja: 描画を行うには個々のサンプルが見えるまで拡大をしてください。

en: Moved Samples
ja: 移動したサンプル

en: Sample Edit
ja: サンプルの編集

en: &Spectrogram
ja: スペクトログラム(&S)

en: Stop the Audio First
ja: まず音声の停止を

en: S&pectrogram Settings...
ja: スペクトログラム設定(&P)...

en: &Format
ja: フォーマット(&F)

note: i18n-hint: The strings name a track and a format i18n-hint: The strings name a track and a channel choice (mono, left, or right)
en: Changed '%s' to %s
ja: 「%s」を %s に変更しました

en: Format Change
ja: フォーマットの変更

en: Rat&e
ja: サンプリング周波数(&E)

note: i18n-hint: The string names a track
en: Changed '%s' to %s Hz
ja: 「%s」を %s Hz に変更しました

en: Rate Change
ja: サンプリング周波数の変更

en: Set Rate
ja: サンプリング周波数設定

en: Ma&ke Stereo Track
ja: ステレオトラックの作成(&K)

en: Swap Stereo &Channels
ja: ステレオチャンネルのスワップ(&C)

en: Spl&it Stereo Track
ja: ステレオトラックを分離(&I)

en: Split Stereo to Mo&no
ja: ステレオからモノラルに分離(&N)

en: Left Channel
ja: 左チャンネル

en: Right Channel
ja: 右チャンネル

note: i18n-hint: The string names a track
en: Made '%s' a stereo track
ja: ステレオトラック「%s」が作られました

en: Make Stereo
ja: ステレオの作製

note: i18n-hint: The string names a track
en: Swapped Channels in '%s'
ja: 「%s」にてチャンネルがスワップされました

en: Swap Channels
ja: チャンネルのスワップ

note: i18n-hint: The string names a track
en: Split stereo track '%s'
ja: ステレオトラック「%s」を分離

note: i18n-hint: The string names a track
en: Split Stereo to Mono '%s'
ja: ステレオからモノラルへ「%s」

en: Split to Mono
ja: ステレオからモノラルへ

en: Stereo, %dHz
ja: ステレオ、%dHz

en: Mono, %dHz
ja: モノラル、%dHz

en: Left, %dHz
ja: 左、%dHz

en: Right, %dHz
ja: 右、%dHz

note: i18n-hint: Stereo pan setting
en: %.0f%% Left
ja: %.0f%%左

note: i18n-hint: Stereo pan setting
en: %.0f%% Right
ja: %.0f%%右

en: Zoom x1/2
ja: 半分に縮小

en: Zoom x2
ja: 2 倍に拡大

en: Half Wave
ja: 半波

en: Wa&veform
ja: 波形(&V)

en: &Wave Color
ja: 波形色(&W)

en: Instrument %i
ja: 楽器 %i

en: WaveColor Change
ja: 波形色の変更

en: Change lower speed limit (%) to:
ja: 最低速度制限を変更 (%):

en: Lower speed limit
ja: 最低速度の制限

en: Change upper speed limit (%) to:
ja: 最高速度制限を変更 (%):

en: Upper speed limit
ja: 上位速度の制限

en: Set range to '%ld' - '%ld'
ja: 範囲を「%ld」～「%ld」に設定

note: i18n-hint: (verb)
en: Set Range
ja: 範囲をセット

en: Set time track display to linear
ja: タイムトラックをリニアにセット

en: Set Display
ja: 表示設定

en: Set time track display to logarithmic
ja: タイムトラックを対数にセット

en: Set time track interpolation to linear
ja: タイムトラックの補間をリニアにセット

en: Set Interpolation
ja: 補間の設定

en: Set time track interpolation to logarithmic
ja: タイムトラックの補間を対数にセット

en: &Linear scale
ja: リニア(&L)

en: L&ogarithmic scale
ja: 対数(&O)

en: &Range...
ja: 範囲(&R)...

en: Logarithmic &Interpolation
ja: 対数補間(&I)

en: &Name...
ja: 名前(&N)...

en: Move Track &Up
ja: トラックを上へ移動(&U)

en: Move Track &Down
ja: トラックを下へ移動(&D)

en: Move Track to &Top
ja: トラックを最上段へ移動(&T)

en: Move Track to &Bottom
ja: トラックを最下段へ移動(&B)

en: Set Track Name
ja: トラック名を設定

en: Renamed '%s' to '%s'
ja: 「%s」から「%s」へリネーム

en: Name Change
ja: 名前の変更

en: Click and drag to warp playback time
ja: クリック＆ドラッグで再生時間を移動

en: Click and drag to edit the amplitude envelope
ja: クリック＆ドラッグで振幅エンベロープを編集

note: i18n-hint: (verb) Audacity has just adjusted the envelope .
en: Adjusted envelope.
ja: エンベロープを調整しました。

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips, ...
en: &Scrub
ja: スクラブ(&S)

en: Seeking
ja: シーク

note: i18n-hint: These commands assist the user in finding a sound by ear. ... "Scrubbing" is variable-speed playback, ... "Seeking" is normal speed playback but with skips, ...
en: Scrub &Ruler
ja: スクラブルーラー(&R)

en: Playing at Speed
ja: 変速再生中

en: Move mouse pointer to Seek
ja: マウスポインタを動かしてシーク

en: Move mouse pointer to Scrub
ja: マウスポインタを動かしてスクラブ

en: Scru&bbing
ja: スクラブ(&B)

en: Click and drag to move left selection boundary.
ja: クリック＆ドラッグで選択範囲の左端を移動します。

en: Click and drag to move right selection boundary.
ja: クリック＆ドラッグで選択範囲の右端を移動します。

en: Click and drag to move bottom selection frequency.
ja: クリック＆ドラッグで最低選択周波数を移動します。

en: Click and drag to move top selection frequency.
ja: クリック＆ドラッグで最高選択周波数を移動します。

en: Click and drag to move center selection frequency to a spectral peak.
ja: クリック＆ドラッグで選択中心周波数をスペクトルピークに移動します。

en: Click and drag to move center selection frequency.
ja: クリック＆ドラッグで中心選択周波数を移動します。

en: Click and drag to adjust frequency bandwidth.
ja: クリック＆ドラッグで周波数帯域を調整します。

note: i18n-hint: These are the names of a menu and a command in that menu
en: Edit, Preferences...
ja: 編集、設定...

note: i18n-hint: %s is usually replaced by "Ctrl+P" for Windows/Linux, "Command+," for Mac
en: Multi-Tool Mode: %s for Mouse and Keyboard Preferences.
ja: マルチツールモード: %s でマウスとキーボードの環境設定を開きます。

en: Click and drag to set frequency bandwidth.
ja: クリック＆ドラッグで周波数帯域を設定します。

en: Click and drag to select audio
ja: クリック＆ドラッグで音声を選択

note: i18n-hint: "Snapping" means automatic alignment of selection edges to any nearby label or clip boundaries
en: (snapping)
ja: (スナップ中)

en: Click and drag to move a track in time
ja: クリック＆ドラッグでトラックの時間を移動

en: Moved clips to another track
ja: クリップを別のトラックに移動しました

en: Time shifted tracks/clips right %.02f seconds
ja: トラックまたはクリップを右に %.02f 秒移動しました

en: Time shifted tracks/clips left %.02f seconds
ja: トラックまたはクリップを左に %.02f 秒移動しました

en: Open menu...
ja: メニューを開く...

note: i18n-hint: %s is replaced by (translation of) 'Ctrl+Click' on windows, 'Command+Click' on Mac
en: %s to select or deselect track. Drag up or down to change track order.
ja: %s でトラックを選択/選択解除します。上下ドラッグでトラックの順番を変更します。

note: i18n-hint: %s is replaced by (translation of) 'Ctrl+Click' on windows, 'Command+Click' on Mac
en: %s to select or deselect track.
ja: %s でトラックを選択/選択解除します。

note: i18n-hint: will substitute name of track for %s
en: Moved '%s' up
ja: 「%s」を上に移動

en: Moved '%s' down
ja: 「%s」を下に移動

en: Move Track
ja: トラックの移動

en: Click to Zoom In, Shift-Click to Zoom Out
ja: クリックで拡大、Shift+クリックで縮小

en: Drag to Zoom Into Region, Right-Click to Zoom Out
ja: ドラッグで範囲を拡大、右クリックで縮小

en: Left=Zoom In, Right=Zoom Out, Middle=Normal
ja: 左=拡大、右=縮小、中央=通常

note: i18n-hint: A 'Grabber' is a region you can click and drag on It's used to drag a track around (when in multi-tool mode) rather than requiring that you use the drag tool.  It's shown as a series of horizontal bumps
en: Grabber
ja: グラバー

en: Help on the Internet
ja: インターネット上のヘルプ

en: Click to Start Monitoring
ja: モニターを開始

en: Click for Monitoring
ja: クリックしてモニター

en: Click to Start
ja: 開始

en: Stop Monitoring
ja: モニターを停止

en: Start Monitoring
ja: モニターを開始

en: Recording Meter Options
ja: 録音メーターオプション

en: Playback Meter Options
ja: 再生メーターオプション

en: Higher refresh rates make the meter show more frequent
    changes. A rate of 30 per second or less should prevent
    the meter affecting audio quality on slower machines.
ja: リフレッシュレートを高くするとメーターはより頻繁な変化を表示します。
    低性能なコンピューターの場合、メーター表示が音声品質に影響する
    のを防ぐため、レートを毎秒 30 回以下にしてください。

en: Meter refresh rate per second [1-100]
ja: メーターの 1 秒あたりのリフレッシュレート [1～100]

en: Meter refresh rate per second [1-100]:
ja: メーターの 1 秒あたりのリフレッシュレート [1～100]:

en: Meter Style
ja: メーターのスタイル

en: Meter Type
ja: メーターの種類

en:  Monitoring
ja:  モニター

en:  Active
ja:  アクティブ

en:  Peak %2.f dB
ja:  ピーク %2.f dB

en:  Peak %.2f
ja:  ピーク %.2f

en:  Clipped
ja:  クリッピング

en: Show Log for Details
ja: ログの詳細を見る

en: Please select an action
ja: 操作を選んでください

note: i18n-hint: Format string for displaying time in seconds. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, and the 'seconds' * on the end to the word for seconds. Don't change the numbers.
en: 01000,01000 seconds
ja: 0100万010000秒

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes * and seconds
en: hh:mm:ss
ja: 時:分:秒

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes and * seconds. Change the 'h' to the abbreviation for hours, 'm' to the * abbreviation for minutes and 's' to the abbreviation for seconds. Don't * change the numbers unless there aren't 60 seconds in a minute in your * locale
en: 0100 h 060 m 060 s
ja: 0100時間060分060秒

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in days, hours, * minutes and seconds
en: dd:hh:mm:ss
ja: 日:時:分:秒

note: i18n-hint: Format string for displaying time in days, hours, minutes and * seconds. Change the 'days' to the word for days, 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes and 's' to the * abbreviation for seconds. Don't change the numbers unless there aren't * 24 hours in a
en: 0100 days 024 h 060 m 060 s
ja: 0100日024時間060分060秒

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, * minutes, seconds and hundredths of a second (1/100 second)
en: hh:mm:ss + hundredths
ja: 時:分:秒 + 1/100 秒

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and hundredths of a second. Change the 'h' to the abbreviation for hours, * 'm' to the abbreviation for minutes and 's' to the abbreviation for seconds * (the hundredths are shown as decimal seconds) . Don't change the numbers
en: 0100 h 060 m 060.0100 s
ja: 0100時間060分060.0100秒

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, * minutes, seconds and milliseconds (1/1000 second)
en: hh:mm:ss + milliseconds
ja: 時:分:秒 + ミリ秒

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and milliseconds. Change the 'h' to the abbreviation for hours, 'm' to the * abbreviation for minutes and 's' to the abbreviation for seconds (the * milliseconds are shown as decimal seconds) . Don't change the numbers * unles
en: 0100 h 060 m 060.01000 s
ja: 0100時間060分060.01000秒

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, * minutes, seconds and samples (at the current project sample rate)
en: hh:mm:ss + samples
ja: 時:分:秒 + サンプル

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and samples. Change the 'h' to the abbreviation for hours, 'm' to the * abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation for seconds and * translate samples . Don't change the numbers * unless there aren't 60 seconds in a min
en: 0100 h 060 m 060 s+.# samples
ja: 0100時間060分060秒.#サンプル

note: i18n-hint: Format string for displaying time in samples (lots of samples). * Change the ',' to the 1000s separator for your locale, and translate * samples. If 1000s aren't a base multiple for your number system, then you * can change the numbers to an appropriate one, and put a 0 on the front
en: 01000,01000,01000 samples|#
ja: 010億010000万010000サンプル|#

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at 24 frames per second (commonly used for films)
en: hh:mm:ss + film frames (24 fps)
ja: 時:分:秒 + フィルムフレーム (24fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames at 24 frames per second. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames' . Don't change the numbers * unless there ar
en: 0100 h 060 m 060 s+.24 frames
ja: 0100時間060分060秒.24フレーム

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames (lots of * frames) at 24 frames per second (commonly used for films)
en: film frames (24 fps)
ja: フィルムフレーム (24fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames at 24 frames per * second. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone
en: 01000,01000 frames|24
ja: 0100万010000フレーム|24

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at NTSC TV drop-frame rate (used for American / * Japanese TV, and very odd)
en: hh:mm:ss + NTSC drop frames
ja: 時:分:秒 + NTSC ドロップフレーム

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with NTSC drop frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Leave the |N alone, it's important!
en: 0100 h 060 m 060 s+.30 frames|N
ja: 0100時間060分060秒.30フレーム|N

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at NTSC TV non-drop-frame rate (used for American / * Japanese TV, and doesn't quite match wall time
en: hh:mm:ss + NTSC non-drop frames
ja: 時:分:秒 + NTSC ノンドロップフレーム

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with NTSC drop frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Leave the | .999000999 alone, * the whole thi
en: 0100 h 060 m 060 s+.030 frames| .999000999
ja: 0100時間060分060秒.030フレーム| .999000999

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames at NTSC * TV frame rate (used for American / Japanese TV
en: NTSC frames
ja: NTSC フレーム

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with NTSC frames. * Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone. That really is the frame * rate!
en: 01000,01000 frames|29.97002997
ja: 0100万010000フレーム|29.97002997

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at PAL TV frame rate (used for European TV)
en: hh:mm:ss + PAL frames (25 fps)
ja: 時:分:秒 + PAL フレーム (25fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with PAL TV frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'. Nice simple time code!
en: 0100 h 060 m 060 s+.25 frames
ja: 0100時間060分060秒.25フレーム

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames at PAL * TV frame rate (used for European TV)
en: PAL frames (25 fps)
ja: PAL フレーム (25fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with NTSC frames. * Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone.
en: 01000,01000 frames|25
ja: 0100万010000フレーム|25

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in hours, minutes, * seconds and frames at CD Audio frame rate (75 frames per second)
en: hh:mm:ss + CDDA frames (75 fps)
ja: 時:分:秒 + CDDA フレーム (75fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in hours, minutes, seconds * and frames with CD Audio frames. Change the 'h' to the abbreviation * for hours, 'm' to the abbreviation for minutes, 's' to the abbreviation * for seconds and translate 'frames'.
en: 0100 h 060 m 060 s+.75 frames
ja: 0100時間060分060秒.75フレーム

note: i18n-hint: Name of time display format that shows time in frames at CD * Audio frame rate (75 frames per second)
en: CDDA frames (75 fps)
ja: CDDA フレーム (75fps)

note: i18n-hint: Format string for displaying time in frames with CD Audio * frames. Change the comma * in the middle to the 1000s separator for your locale, * translate 'frames' and leave the rest alone
en: 01000,01000 frames|75
ja: 0100万010000フレーム|75

note: i18n-hint: Format string for displaying frequency in hertz. Change * the decimal point for your locale. Don't change the numbers.
en: 0100000.0100 Hz
ja: 0100000.0100Hz

note: i18n-hint: Format string for displaying frequency in kilohertz. Change * the decimal point for your locale. Don't change the numbers.
en: 01000.01000 kHz|0.001
ja: 01000.01000kHz|0.001

note: i18n-hint: Name of display format that shows log of frequency * in octaves
en: octaves
ja: オクターブ

note: i18n-hint: Format string for displaying log of frequency in octaves. * Change the decimal points for your locale. Don't change the numbers.
en: 100.01000 octaves|1.442695041
ja: 100.01000オクターブ|1.442695041

note: i18n-hint: Name of display format that shows log of frequency * in semitones and cents
en: semitones + cents
ja: 半音 + セント

note: i18n-hint: Format string for displaying log of frequency in semitones * and cents. * Change the decimal points for your locale. Don't change the numbers.
en: 1000 semitones .0100 cents|17.312340491
ja: 1000半音.0100セント|17.312340491

note: i18n-hint: Name of display format that shows log of frequency * in decades
en: decades
ja: ディケイド

note: i18n-hint: Format string for displaying log of frequency in decades. * Change the decimal points for your locale. Don't change the numbers.
en: 10.01000 decades|0.434294482
ja: 10.01000ディケイド|0.434294482

en: (Use context menu to change format.)
ja: (フォーマットを変更するにはコンテクストメニューを使ってください。)

en: centiseconds
ja: 1/100 秒

en: Remaining Time:
ja: 残り時間:

en: Are you sure you wish to cancel?
ja: 本当にキャンセルしますか？

en: Confirm Cancel
ja: キャンセルの確認

en: Are you sure you wish to stop?
ja: 本当に停止しますか？

en: Confirm Stop
ja: 停止の確認

en: Are you sure you wish to close?
ja: 本当に閉じますか？

en: Don't show this warning again
ja: このメッセージを次回からは表示しない

en: -Infinity
ja: -∞

en: Empty value
ja: 空の値

en: Malformed number
ja: 不正な形式の数字

en: Not in range %d to %d
ja: %d～%d の範囲外

en: Value overflow
ja: 値のオーバーフロー

en: Too many decimal digits
ja: 桁数が多すぎます

en: Value not in range: %s to %s
ja: 値が範囲外です: %s ～ %s

en: Value must not be less than %s
ja: 値は %s より小さくてはいけません

en: Directory Dialog
ja: ディレクトリダイアログ

en: File Dialog
ja: ファイルダイアログ

en: Could not load file: "%s"
ja: ファイルが開けません:「%s」

en: Silence Finder
ja: 無音の検出(&L)

en: Released under terms of the GNU General Public License version 2
ja: GNU General Public License version 2 の下に公開

en: Sound Finder
ja: 音声の検出(&O)

en: Finding sound...
ja: 音声の検出中...

en: Treat audio below this level as silence [ -dB]
ja: この値未満のレベルの音声を無音と見なす [-dB]

en: Minimum duration of silence between sounds [seconds]
ja: 音声間の最小無音間隔 [秒]

en: Label starting point [seconds before sound starts]
ja: 音声開始点直前のラベル位置 [秒]

en: Label ending point [seconds after sound ends]
ja: 音声終了点直後のラベル位置 [秒]

en: Add a label at the end of the track? [No=0, Yes=1]
ja: トラックの末尾にラベルを追加 [いいえ=0、はい=1]

en: No sounds found. Try reducing the silence~%level and minimum silence duration.
ja: 音声は検出されませんでした。~%無音レベルや無音間隔を小さくしてみてください。

en: [End]
ja: [終]

en: Spectral edit multi tool
ja: スペクトル編集: マルチツール(&M)

en: ~aPlease select frequencies.
ja: ~a周波数を選択してください。

en: ~aBandwidth is zero (the upper and lower~%~
                           frequencies are both ~a Hz).~%~
                           Please select a frequency range.
ja: ~a帯域幅がゼロです（選択周波数が上下ともに ~a Hz）。~%~
    幅のある周波数選択をしてください。

en: ~aNotch filter parameters cannot be applied.~%~
                          Try increasing the low frequency bound~%~
                          or reduce the filter 'Width'.
ja: ~aノッチフィルターのパラメータを適用できませんでした。~%~
    低域周波数を高くするか、フィルタリングする帯域幅を~%~
    狭くしてみてください。

en: Error.~%
ja: エラー。~%

en: Spectral edit parametric EQ
ja: スペクトル編集: パラメトリック EQ(&Q)

en: Gain (dB)
ja: ゲイン (dB)

en: ~aLow frequency is undefined.
ja: ~a低域周波数が未定義です。

en: ~aHigh frequency is undefined.
ja: ~a高域周波数が未定義です。

en: ~aCenter frequency must be above 0 Hz.
ja: ~a中央周波数は 0Hz より大きくなければなりません。

en: ~aFrequency selection is too high for track sample rate.~%~
                            For the current track, the high frequency setting cannot~%~
                            be greater than ~a Hz
ja: ~aトラックのサンプリング周波数より高い周波数が選択されています。~%~
    現在のトラックでは、高域周波数の設定が ~a Hzを超えてはいけません

en: ~aBandwidth is zero (the upper and lower~%~
                             frequencies are both ~a Hz).~%~
                             Please select a frequency range.
ja: ~a帯域幅がゼロです（選択周波数が上下ともに ~a Hz）。~%~
    幅のある周波数選択をしてください。

en: Spectral edit shelves
ja: スペクトル編集: シェルビング(&S)

en: Studio Fade Out
ja: スタジオフェードアウト(&F)

en: Applying Fade...
ja: フェードを適用中...

en: Selection too short.~%It must be more than 2 samples.
ja: 選択範囲が短すぎます。2 サンプルより多く選択する必要があります。

en: Adjustable Fade
ja: 高度なフェード(&J)

en: Fade Up
ja: フェードイン

en: Fade Down
ja: フェードアウト

en: S-Curve Up
ja: S 字曲線フェードイン

en: S-Curve Down
ja: S 字曲線フェードアウト

en: Mid-fade Adjust (%)
ja: 曲線調整 (%)

en: Start/End as
ja: 開始値/終了値の単位

en: % of Original
ja: 原音の割合 (%)

en: dB Gain
ja: ゲイン (dB)

en: Start (or end)
ja: 開始 (または終了)

en: End (or start)
ja: 終了 (または開始)

en: Handy Presets (override controls)
ja: お手軽プリセット (パラメータを上書きします)

en: Linear In
ja: 直線イン

en: Linear Out
ja: 直線アウト

en: Exponential In
ja: 指数的イン

en: Exponential Out
ja: 指数的アウト

en: Logarithmic In
ja: 対数的イン

en: Logarithmic Out
ja: 対数的アウト

en: Rounded In
ja: 丸イン

en: Rounded Out
ja: 丸アウト

en: Cosine In
ja: コサイン曲線イン

en: Cosine Out
ja: コサイン曲線アウト

en: S-Curve In
ja: S 字曲線イン

en: S-Curve Out
ja: S 字曲線アウト

en: Error~%~%
ja: エラー~%~%

en: ~aPercentage values cannot be negative.
ja: ~aパーセント値に負の数値は指定できません。

en: ~aPercentage values cannot be more than 1000 %.
ja: ~aパーセント値に 1000% を超える数値は指定できません。

en: ~adB values cannot be more than +100 dB.~%~%~
                                     Hint: 6 dB doubles the amplitude~%~
                                     	-6 dB halves the amplitude.
ja: ~adB 値に +100dB を超える数値は指定できません。~%~%~
                                     ヒント: 6dB で振幅が 2 倍に、~%~
                                     	-6dB で振幅が半分になります。

en: Beat Finder
ja: 拍の検出(&B)

en: Finding beats...
ja: 拍の検出中...

en: Threshold Percentage
ja: 閾値 (%)

en: Clip Fix
ja: クリッピングの修復(&C)

en: Reconstructing clips...
ja: クリッピングの修復中...

en: Benjamin Schwartz and Steve Daulton
ja: Benjamin Schwartz, Steve Daulton

en: Licensing confirmed under terms of the GNU General Public License version 2
ja: GNU General Public License version 2 の下にライセンス承認

en: Threshold of Clipping (%)
ja: クリッピング閾値 (%)

en: Reduce amplitude to allow for restored peaks (dB)
ja: 修復ピークがとり得る振幅を低減 (dB)

en: Crossfade Clips
ja: クロスフェード: クリップ(&X)

en: Crossfading...
ja: クリップのクロスフェード中...

en: Error.~%Invalid selection.~%More than 2 audio clips selected.
ja: エラー。~%不正な選択です。~%2 個を超える音声クリップが選択されています。

en: Error.~%Invalid selection.~%Empty space at start/ end of the selection.
ja: エラー。~%不正な選択です。~%選択範囲の開始点または終了点が空白スペースです。

en: Error.~%Crossfade Clips may only be applied to one track.
ja: エラー。~%クリップのクロスフェードは 1 つのトラックにだけ適用できます。

en: Crossfade Tracks
ja: クロスフェード: トラック(&T)

en: Fade type
ja: フェードの種類

en: Constant Gain
ja: 固定ゲイン

en: Constant Power 1
ja: 固定パワー 1

en: Constant Power 2
ja: 固定パワー 2

en: Fade direction
ja: フェード方向

en: Alternating Out / In
ja: アウト/インで交互

en: Alternating In / Out
ja: イン/アウトで交互

en: Error.~%Select 2 (or more) tracks to crossfade.
ja: エラー。~%クロスフェードするトラックを 2 つ以上選んでください。

en: Applying Delay Effect...
ja: ディレイエフェクトを適用中...

en: Delay type
ja: ディレイの種類

en: Bouncing Ball
ja: ボールバウンド (間隔が徐々に狭く)

en: Reverse Bouncing Ball
ja: 逆ボールバウンド (間隔が徐々に広く)

en: Delay level per echo (dB)
ja: 繰り返しごとのディレイレベル (dB)

en: Delay time (seconds)
ja: ディレイ時間 (秒)

en: Pitch change effect
ja: ピッチ変更効果

en: Pitch/Tempo
ja: ピッチ/テンポ

en: Low-quality Pitch Shift
ja: 低品質ピッチシフト

en: Pitch change per echo (semitones)
ja: 繰り返しごとのピッチ変更 (半音)

en: Number of echoes
ja: 繰り返し回数

en: Allow duration to change
ja: 余韻の分だけ音声時間を伸ばす

en: Regular Interval Labels
ja: 等間隔ラベル(&L)

en: Adding equally-spaced labels to the label track...
ja: ラベルトラックに等間隔なラベルを追加中...

note: i18n-hint: Refers to the controls 'Number of labels' and 'Label interval'.
en: Create labels based on
ja: ラベル生成基準

en: Number & Interval
ja: 数と間隔

en: Number of Labels
ja: 数のみ

en: Label Interval
ja: 間隔のみ

en: Number of labels
ja: ラベルの数

en: Label interval (seconds)
ja: ラベルの間隔 (秒)

en: Length of label region (seconds)
ja: ラベル領域の長さ (秒)

en: Minimum number of digits in label
ja: ラベル番号の最小桁数

en: None - Text Only
ja: なし - 文字のみ

en: 1 (Before Label)
ja: 1 (文字の前)

en: 2 (Before Label)
ja: 2 (文字の前)

en: 3 (Before Label)
ja: 3 (文字の前)

en: 1 (After Label)
ja: 1 (文字の後)

en: 2 (After Label)
ja: 2 (文字の後)

en: 3 (After Label)
ja: 3 (文字の後)

en: Begin numbering from
ja: 開始番号

en: Message on completion
ja: 完了時のメッセージ

en: Warnings only
ja: 警告のみ

en: High-Pass Filter
ja: ハイパスフィルター(&H)

en: Performing High-Pass Filter...
ja: ハイパスフィルターを実行中...

en: Frequency (Hz)
ja: 周波数 (Hz)

en: Roll-off (dB per octave)
ja: 減衰傾度 (オクターブあたり)

en: Frequency must be at least 0.1 Hz.
ja: 周波数は少なくとも 0.1Hz である必要があります。

en: Error:~%~%Frequency (~a Hz) is too high for track sample rate.~%~%~
                       Track sample rate is ~a Hz~%~
                       Frequency must be less than ~a Hz.
ja: エラー:~%~%周波数 (~a Hz) がトラックのサンプリング周波数に対して高すぎます。~%~%~
    トラックのサンプリング周波数は ~a Hz です。~%~
    周波数指定を ~a Hz より低くする必要があります。

en: Limiting...
ja: リミッターを適用中...

en: Soft Limit
ja: 控え目なリミッティング

en: Hard Limit
ja: 過激なリミッティング

note: i18n-hint: clipping of wave peaks and troughs, not division of a track into clips
en: Soft Clip
ja: 控え目なクリッピング

en: Hard Clip
ja: 過激なクリッピング

en: Input Gain (dB)
    mono/Left
ja: 入力ゲイン (dB)
    モノラルまたは左

en: Input Gain (dB)
    Right channel
ja: 入力ゲイン (dB)
    右チャンネル

en: Limit to (dB)
ja: リミットレベル (dB)

en: Hold (ms)
ja: ホールド (ms)

en: Apply Make-up Gain
ja: メイクアップゲインを適用

en: Low-Pass Filter
ja: ローパスフィルター(&L)

en: Performing Low-Pass Filter...
ja: ローパスフィルターを実行中...

en: Gate
ja: ゲート

en: Notch Filter
ja: ノッチフィルター(&N)

en: Applying Notch Filter...
ja: ノッチフィルターを適用中...

en: Steve Daulton and Bill Wharrie
ja: Steve Daulton, Bill Wharrie

en: Q (higher value reduces width)
ja: Q (大きいほど幅が狭くなります)

en: Error:~%~%Frequency (~a Hz) is too high for track sample rate.~%~%~
                     Track sample rate is ~a Hz.~%~
                     Frequency must be less than ~a Hz.
ja: エラー:~%~%周波数 (~a Hz) がトラックのサンプリング周波数に対して高すぎます。~%~%~
    トラックのサンプリング周波数は ~a Hz です。~%~
    周波数指定を ~a Hz より低くする必要があります。

en: Pluck
ja: プラック(&K)

en: Generating pluck sound...
ja: プラック音を生成中...

en: MIDI values for C notes: 36, 48, 60 [middle C], 72, 84, 96.
ja: ドの MIDI ノート番号: 36、48、60 [中央ド]、72、84、96。

en: Pluck MIDI pitch
ja: プラック MIDI 音高

en: Fade-out type
ja: フェードアウトの種類

en: Abrupt
ja: 急

en: Gradual
ja: 緩やか

en: Duration (60s max)
ja: 音価 (最大 60 秒)

en: Rhythm Track
ja: リズムトラック(&R)

en: Generating Rhythm...
ja: リズムを生成中...

en: Tempo (bpm)
ja: テンポ (BPM)

en: 30 - 300 beats/minute
ja: 30～300 拍/分

en: Beats per bar
ja: 小節あたりの拍数

en: 1 - 20 beats/measure
ja: 1～20 拍/小節

en: Swing amount
ja: スウィング量

en: +/- 1
ja: -1～+1

en: Set 'Number of bars' to zero to enable the 'Rhythm track duration'.
ja: 「小節数」を 0 にすると、「リズムトラックの長さ」が有効になります。

en: Number of bars
ja: 小節数

en: 1 - 1000 bars
ja: 1～1000 小節

en: Rhythm track duration
ja: リズムトラックの長さ

en: Used if 'Number of bars' = 0
ja: 「小節数」が 0 の場合に有効

en: Start time offset
ja: 開始時間オフセット

en: Silence before first beat
ja: 1 拍目の前に無音を挿入

en: Beat sound
ja: 音色

en: Metronome Tick
ja: メトロノーム

en: Ping (short)
ja: 電子音 (短)

en: Ping (long)
ja: 電子音 (長)

en: Resonant Noise
ja: 共振ノイズ

en: Noise Click
ja: ノイズクリック

en: Drip (short)
ja: しずく (短)

en: Drip (long)
ja: しずく (長)

en: MIDI pitch of strong beat
ja: 強拍の MIDI 音高

en: 18 - 116
ja: 18～116

en: MIDI pitch of weak beat
ja: 弱拍の MIDI 音高

en: Set either 'Number of bars' or
    'Rhythm track duration' to greater than zero.
ja: 「小節数」か「リズムトラックの長さ」のどちらかを
    0 より大きい値に設定してください。

en: Risset Drum
ja: Risset ドラム(&D)

en: Generating Risset Drum...
ja: Risset ドラムを生成中...

en: Decay (seconds)
ja: ディケイ (秒)

en: Center frequency of noise (Hz)
ja: ノイズの中央周波数 (Hz)

en: Width of noise band (Hz)
ja: ノイズバンドの帯域幅 (Hz)

en: Amount of noise in mix (percent)
ja: ノイズのミックス量 (%)

en: Amplitude (0 - 1)
ja: 振幅 (0～1)

en: Sample Data Export
ja: サンプルデータの書き出し(&E)

en: Analyzing...
ja: 解析中...

en: Limit output to first
ja: 上限先頭サンプル数

en: Measurement scale
ja: 計測スケール

en: Export data to
ja: データ保存先

en: Index (text files only)
ja: インデックス (テキストファイル時のみ）

en: Time Indexed
ja: 時間

en: Include header information
ja: ヘッダー情報を含める

en: Optional header text
ja: ヘッダー追記文

en: Channel layout for stereo
ja: ステレオチャンネル記述順

note: i18n-hint: Left and Right
en: L-R on Same Line
ja: 左右を同じ行に

en: Alternate Lines
ja: 交互の行に

note: i18n-hint: L for Left
en: L Channel First
ja: 左チャンネルを最初に

en: Errors Only
ja: エラー時のみ

note: i18n-hint abbreviates negative infinity
en: [-inf]
ja: [-∞]

en: Left Channel.~%~%
ja: 左チャンネル:~%~%

en: ~%~%Right Channel.~%~%
ja: ~%~%右チャンネル~%~%

en: ~aData written to:~%~a
ja: ~aデータを書き出しました:~%~a

en: Sample Rate: ~a Hz.  Sample values on ~a scale.~%~a~%~a
ja: サンプリング周波数: ~a Hz。サンプル値スケール: ~a。~%~a~%~a

en: ~a   ~a~%~aSample Rate: ~a Hz.~%Length processed: ~a samples ~a seconds.~a
ja: ~a   ~a~%~aサンプリング周波数: ~a Hz。~%処理長さ: ~a サンプル、~a 秒。~a

en: ~a   ~a~%~aSample Rate: ~a Hz. Sample values on ~a scale.~%~
                         Length processed: ~a samples ~a seconds.~a
ja: ~a   ~a~%~aサンプリング周波数: ~a Hz。サンプル値スケール: ~a。~%~
    処理長さ: ~a サンプル、~a 秒。~a

en: ~a~%Sample Rate: ~a Hz. Sample values on ~a scale. ~a.~%~aLength processed: ~a ~
                      samples, ~a seconds.~%Peak amplitude: ~a (linear) ~a dB.  Unweighted RMS: ~a dB.~%~
                      DC offset: ~a~a
ja: ~a~%サンプリング周波数: ~a Hz。サンプル値スケール: ~a。~a。~%~
    ~a処理長さ: ~a サンプル、~a 秒。~%ピーク振幅: ~a (リニア)、~a dB。重みなしRMS: ~a dB。~%~
    DCオフセット: ~a~a

en: ~a linear, ~a dB.
ja: ~a (リニア)、~a dB。

en: Left: ~a lin, ~a dB | Right: ~a lin, ~a dB.
ja: 左: ~a (リニア)、~a dB | 右: ~a (リニア)、~a dB。

en: ~a samples.
ja: ~a サンプル.

en: ~a seconds.
ja: ~a 秒.

en: Audio data analysis:
ja: 音声データ解析:

en: <b>Sample Rate:</b> &nbsp;&nbsp;~a Hz.
ja: <b>サンプリング周波数:</b> &nbsp;&nbsp;~a Hz.

note: i18n-hint: abbreviates "decibels"
en: <b>Peak Amplitude:</b> &nbsp;&nbsp;~a (linear) &nbsp;&nbsp;~a dB.
ja: <b>ピーク振幅:</b> &nbsp;&nbsp;~a (リニア), &nbsp;&nbsp;~a dB.

note: i18n-hint: RMS abbreviates root-mean-square, a method of averaging a signal; there also "weighted" versions of it but this isn't that
en: <b>RMS</b> (unweighted): &nbsp;&nbsp;~a dB.
ja: <b>RMS</b> (重みなし): &nbsp;&nbsp;~a dB.

note: i18n-hint: DC derives from "direct current" in electronics, really means the zero frequency component of a signal
en: <b>DC Offset:</b> &nbsp;&nbsp;~a
ja: <b>DC オフセット:</b> &nbsp;&nbsp;~a

en: ~a linear, &nbsp;&nbsp;~a dB.
ja: ~a (リニア), &nbsp;&nbsp;~a dB.

en: Left: ~a lin, ~a dB | Right: ~a linear, &nbsp;&nbsp;~a dB.
ja: 左: ~a (リニア), ~a dB | 右: ~a (リニア), &nbsp;&nbsp;~a dB.

en: sample data
ja: サンプルデータ

en: Sample #
ja: サンプル #

en: Value (linear)
ja: 値 (リニア)

en: Value (dB)
ja: 値 (dB)

en: audio sample value analysis
ja: 音声サンプル値解析

en: Left (linear)
ja: 左 (リニア)

en: Right (linear)
ja: 右 (リニア)

en: Left (dB)
ja: 左 (dB)

en: Right (dB)
ja: 右 (dB)

en: Produced with <span>Sample Data Export</span> for
    <a href="~a">Audacity</a> by Steve
    Daulton
ja: <a href="~a">Audacity</a> プラグイン「<span>サンプルデータの書き出し</span>」によって生成。- Steve Daulton

en: 2 channels (stereo)
ja: 2チャンネル (ステレオ)

en: 1 channel (mono)
ja: 1チャンネル (モノラル)

en: One column per channel.~%
ja: 1 列につき 1 チャンネル。~%

en: One row per channel.~%
ja: 1 行につき 1 チャンネル。~%

en: Left channel then Right channel on same line.~%
ja: 左チャンネル→右チャンネルの順で同じ行に併記。~%

en: Left and right channels on alternate lines.~%
ja: 左右のチャンネルを交互の行に記録。~%

en: Left channel first then right channel.~%
ja: 左チャンネルの後に右チャンネルを記録。~%

en: Unspecified channel order
ja: チャンネル記述順未指定

en: Error.~%"~a" cannot be written.
ja: エラー。~%「~a」に書き込めませんでした。

en: Sample Data Import
ja: サンプルデータの取り込み(&I)

en: Reading and rendering samples...
ja: サンプルを読み取り＆レンダリング中...

en: Invalid data handling
ja: 不正データの扱い

en: Throw Error
ja: エラーを表示

en: Read as Zero
ja: 0 として読み取り

en: Error~%~
                            '~a' could not be opened.~%~
                            Check that file exists.
ja: エラー~%~
    「~a」を開けませんでした。~%~
    ファイルが存在するかどうか確認してください。

en: Error:~%~
                  The file must contain only plain ASCII text.~%~
                  (Invalid byte '~a' at byte number: ~a)
ja: エラー:~%~
    ファイルはプレーン ASCII テキストだけで書かれている必要があります。~%~
    (不正バイト値「~a」がバイト番号 ~a に見つかりました)~%~%~
    ※訳註:~%~
    「サンプルデータの書き出し」機能で書き出したファイルの場合、日本語ヘッダーが原因となります。~%~
    また、Audacity の言語設定を変更して英数字のみで書かれたヘッダーを書き出したとしても、ヘッダー自体を行頭セミコロンでコメントアウトしないと別のエラーが出てしまいます。~%~
    他にも色々と制限があるので、詳細はマニュアルの「Sample Data Import」記事→「Obtaining suitable data」項を参照してください（英語）。

en: Error~%~
                  Data must be numbers in plain ASCII text.~%~
                  '~a' is not a numeric value.
ja: エラー:~%~
    データはプレーン ASCII テキストによる数値である必要があります。~%~
    「~a」は数値ではありません。~%~%~
    ※訳註:~%~
    「サンプルデータの書き出し」機能で書き出したファイルの場合、ヘッダーが原因となります。~%~
    ヘッダーなどの非数値文字列は、行頭セミコロンでコメントアウトしないとダメです。~%~
    他にも色々と制限があるので、詳細はマニュアルの「Sample Data Import」記事→「Obtaining suitable data」項を参照してください（英語）。

en: Error.~%Unable to open file
ja: エラー。~%ファイルを開けません

en: Applying Tremolo...
ja: トレモロを適用中...

en: Waveform type
ja: 波形の種類

en: Inverse Sawtooth
ja: 逆のこぎり波

en: Starting phase (degrees)
ja: LFO 初期位相 (度)

en: Wet level (percent)
ja: ウェットレベル (%)

en: Vocal Reduction and Isolation
ja: ボーカルの低減と分離(&V)

en: Applying Action...
ja: アクションを適用中...

en: Remove Vocals
ja: ボーカル音を除去

en: Isolate Vocals
ja: ボーカル音を分離

en: Isolate Vocals and Invert
ja: ボーカル音を分離＆位相反転

en: Remove Center
ja: 中央の音を除去

en: Isolate Center
ja: 中央の音を分離

en: Isolate Center and Invert
ja: 中央の音を分離＆位相反転

en: Low Cut for Vocals (Hz)
ja: ボーカル音のローカット (Hz)

en: High Cut for Vocals (Hz)
ja: ボーカル音のハイカット (Hz)

en: Pan position: ~a~%The left and right channels are correlated by about ~a %. This means:~%~a~%
ja: パン位置: ~a~%左右のチャンネルの関連度はおよそ ~a % です。この意味は以下の通りです:~%~a~%

en:  - A fairly good value, at least stereo in average and not too wide spread.
ja:  - 非常に良好な数値。少なくとも平均的なステレオ音声であり、極端な広がりはない。

en: This plug-in works only with stereo tracks.
ja: このプラグインはステレオトラックでのみ機能します。

en: Vocoder
ja: ボコーダー(&D)

en: Processing Vocoder...
ja: ボコーダー処理中...

en: Distance: (1 to 120, default = 20)
ja: 距離: (1～120、デフォルトは 20)

en: Output choice
ja: 出力の選択

en: Both Channels
ja: 両チャンネル

en: Right Only
ja: 右チャンネルのみ

en: Number of vocoder bands
ja: ボコーダーバンドの数

en: Amplitude of original audio (percent)
ja: 原音の振幅 (%)

en: Amplitude of white noise (percent)
ja: ホワイトノイズの振幅 (%)

en: Amplitude of Radar Needles (percent)
ja: くし歯の振幅 (%)

en: Frequency of Radar Needles (Hz)
ja: くし歯の周波数 (Hz)

en: Error.~%Stereo track required.
ja: エラー。~%ステレオトラックが必要です。

en: AAC (Raw) Decoder
ja: AAC (Raw) デコーダー

en: AdPlug (AdLib Player)
ja: AdPlug (AdLib プレイヤー)

en: sequenced
ja: シーケンス

en: <b>Output</b>
ja: <b>出力</b>

en: Repeat song in endless loop
ja: 曲を無限に繰り返す

en: Set Alarm ...
ja: アラームをセット

en: A plugin that can be used to start playing at a certain time.
    
    Originally written by Adam Feakin and Daniel Stodden.
ja: 設定した時間に再生を開始するためのプラグイン
    
    元の作者: Adam Feakin および Daniel Stodden

en: Time
      Alarm at:
        The time for the alarm to come on.
    
      Quiet after:
        Stop alarm after this amount of time.
           (if the wakeup dialog is not closed)
    
    
    Days
      Day:
        Select the days for the alarm to activate.
    
      Time:
        Choose the time for the alarm on each day,
        or select the toggle button to use the default
        time.
    
    
    Volume
      Fading:
        Fade the volume up to the chosen volume
        for this amount of time.
    
      Start at:
        Start fading from this volume.
    
      Final:
        The volume to stop fading at.  If the fading
        time is 0 then set volume to this and start
        playing.
    
    
    Options:
      Additional Command:
        Run this command at the alarm time.
    
      Playlist:
        Load this playlist. If no playlist
        is given, the current one will be used.
        The URL of an mp3/ogg stream
        can also be entered here.
    
      Reminder:
        Display a reminder when the alarm goes off.
        Type the reminder in the input field and enable
        the checkbox if you want it to be shown.
ja: 時刻
    アラーム時刻(デフォルト):
    アラームが鳴る時刻です。
    
    静かになるまでの時間
    アラームが鳴り止むまでの時間です。
    (めざましダイアログを閉じなかった場合)
    
    
    曜日
    曜日:
    アラームが鳴る曜日を選択します。
    
    時刻:
    それぞれの曜日のアラーム時刻を選択するか、
    トグルボタンを選択し、デフォルト時刻に設定します。
    
    
    音量:
    フェード:
    指定した時間をかけて、音量を徐々に変更します。
    
    開始:
    この音量からフェードを始めます。
    
    終了:
    この音量でフェードを終わります。
    フェード時間が 0 のときには、
    この音量で再生を始めます。
    
    
    オプション:
    追加コマンド:
    アラーム時刻になると、このコマンドを実行します。
    
    プレイリスト:
    このプレイリストをロードします。
    プレイリストを指定しなかった場合には、
    現在のものが使われます。
    mp3 または ogg ストリームの URL を
    指定することもできます。
    
    リマインダー:
    アラームが止まった時にリマインダを表示します。
    表示するには、入力フィールドにリマインダーを入力し、
    チェックボックスを有効にしてください。

en: This is your wakeup call.
ja: 目覚ましです。

en: Your reminder for today is...
ja: 今日のリマインダー:

en: Alarm at (default):
ja: アラーム時刻 (デフォルト)

en: Quiet after:
ja: 静かになるまでの時間:

en: Choose the days for the alarm to come on
ja: アラームが鳴る曜日

en: Start at
ja: フェード開始音量

en: Additional Command
ja: 追加コマンド

en: Playlist (optional)
ja: プレイリスト (オプション)

en: Select a playlist
ja: プレイリストを選択

en: What do these options mean?
ja: オプションの説明

en: ALSA Output
ja: ALSA 出力

en: ALSA Output Plugin for Audacious
    Copyright 2009-2012 John Lindgren
    
    My thanks to William Pitcock, author of the ALSA Output Plugin NG, whose code served as a reference when the ALSA manual was not enough.
ja: ALSA 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2009-2012 John Lindgren
    
    ALSA 出力プラグイン NG の作者 William Pitcock に感謝します。ALSA のマニュアルでは不十分な時に参考にさせてもらいました。

en: Default PCM device
ja: デフォルト PCM デバイス

en: PCM device:
ja: PCM デバイス:

en: Mixer element:
ja: ミキサーエレメント

en: AMIDI-Plug (MIDI Player)
ja: AMIDI-Plug (MIDI プレイヤー)

en: AMIDI-Plug
    modular MIDI music player
    http://www.develia.org/projects.php?p=amidiplug
    
    written by Giacomo Lozito
    <james@develia.org>
    
    special thanks to...
    
    Clemens Ladisch and Jaroslav Kysela
    for their cool programs aplaymidi and amixer; those
    were really useful, along with alsa-lib docs, in order
    to learn more about the ALSA API
    
    Alfredo Spadafina
    for the nice midi keyboard logo
    
    Tony Vroon
    for the good help with alpha testing
ja: AMIDI-Plug
    モジュラー MIDI 音楽プレイヤー
    http://www.develia.org/projects.php?p=amidiplug
    
    作者: Giacomo Lozito
    <james@develia.org>
    
    スペシャルサンクス...
    
    Clemens Ladisch および Jaroslav Kysela
    　彼らの創った素晴らしいプログラム
    　aplaymidi  amixerについて。
    　実に便利で、alsa-lib の文書に沿っており、
    　ALSA API の習得に適っている。
    
    Alfredo Spadafina
    　彼の、素敵な MIDI キーボードのロゴについて。
    
    Tony Vroon
    　アルファテスト時にとてもよく手伝ってくれた。

en: Override default gain:
ja: デフォルトのゲインを上書き:

en: Override default polyphony:
ja: デフォルトのポリフォニーを上書き:

en: Override default reverb:
ja: デフォルトのリバーブを上書き:

en: Override default chorus:
ja: デフォルトのコーラスを上書き:

en: Transpose:
ja: トランスポーズ:

en: semitones
ja: 半音

en: Drum shift:
ja: ドラムシフト:

en: note numbers
ja: ノートナンバー

en: Skip leading silence
ja: 先頭の無音をスキップ

en: Skip trailing silence
ja: 末尾の無音をスキップ

en: <b>SoundFont</b>
ja: <b>サウンドフォント</b>

en: <b>Synthesizer</b>
ja: <b>シンセサイザー</b>

en: AMIDI-Plug - select SoundFont file
ja: AMIDI-Plug - サウンドフォント ファイルの選択

en: Size (bytes)
ja: サイズ (バイト)

en: <span size="smaller"> MIDI Info </span>
ja: <span size="smaller"> MIDI 情報 </span>

en: Length (msec):
ja: 長さ (ミリ秒):

en: No. of Tracks:
ja: トラック番号:

en: Time Div:
ja: 時間軸:

en: <span size="smaller"> MIDI Comments and Lyrics </span>
ja: <span size="smaller"> MIDI コメントと歌詞 </span>

en: * no comments available in this MIDI file *
ja: * MIDI ファイル中に有効なコメントがありません *

en: * no lyrics available in this MIDI file *
ja: * MIDI ファイル中に有効な歌詞がありません *

en:   (invalid UTF-8)
ja:   (不正な UTF-8)

en: Ampache Browser
ja: Ampache ブラウザー

en: Audacious OSD
    http://www.develia.org/projects.php?p=audacious#aosd
    
    Written by Giacomo Lozito <james@develia.org>
    
    Based in part on Evan Martin's Ghosd library:
    http://neugierig.org/software/ghosd/
ja: Audacious OSD
    http://www.develia.org/projects.php?p=audacious#aosd
    
    作者 Giacomo Lozito <james@develia.org>
    
    一部は Evan Martin 作の Ghosd ライブラリーに基づきます:
    http://neugierig.org/software/ghosd/

en: Rounded Rectangle
ja: 角丸矩形

en: Concave Rectangle
ja: 凹矩形

en: Playback Start
ja: 再生開始

en: Triggers OSD when a playlist entry is played.
ja: プレイリストの曲が再生されたときに OSD を表示します。

en: Title Change
ja: タイトル変更

en: Triggers OSD when the song title changes (for internet streams).
ja: 曲タイトルが替わったら OSD を表示します (ネットストリーミング向け)。

en: Pause On
ja: 一時停止

en: Triggers OSD when playback is paused.
ja: 再生が停止したときに OSD を表示します。

en: Pause Off
ja: 再生の再開

en: Triggers OSD when playback is unpaused.
ja: 再生が再開したときに OSD を表示します。

en: Relative X offset:
ja: 相対 X オフセット:

en: Relative Y offset:
ja: 相対 Y オフセット:

en: Max OSD width:
ja: 最大 OSD 幅:

en: Multi-Monitor options
ja: マルチモニターオプション

en: Display OSD using:
ja: OSD を表示するモニター:

en: all monitors
ja: 全てのモニター

en: monitor %i
ja: モニター %i

en: Timing (ms)
ja: タイミング (ミリ秒)

en: Fade in:
ja: フェードイン:

en: Font %i:
ja: フォント %i:

en: Render Style
ja: 描画形式

en: Color %i:
ja: 色 %i:

en: Enable trigger
ja: 有効にする

en: Composite manager detected
ja: コンポジットマネージャーが検出されました

en: Composite manager not detected;
    unless you know that you have one running, please activate a composite manager otherwise the OSD won't work properly
ja: コンポジットマネージャーが検出されませんでした。
    動作させているかわからなければ、Composite マネージャーを有効にしてください。そうしなければ OSD は正常に動作しないでしょう。

en: Composite manager not required for fake transparency
ja: 擬似的な透明化の場合コンポジットマネージャーは不要です

en: Fake transparency
ja: 擬似的な透明化

en: Real transparency (requires X Composite Ext.)
ja: 真の透明化 (X コンポジット拡張が必要)

en: Composite extension not loaded
ja: コンポジット拡張が読み込まれていません

en: ASXv3 Playlists
ja: ASXv3 プレイリスト

en: ASXv1/ASXv2 Playlists
ja: ASXv1/ASXv2 プレイリスト

en: Audacious Playlists (audpl)
ja: Audacious プレイリスト (audpl)

en: Blur Scope
ja: ブラースコープ

en: Bauer Stereophonic-to-Binaural (BS2B)
ja: バウアー ステレオ-バイノーラル変換 (BS2B)

en: Feed level:
ja: フェードレベル:

en: Cut frequency:
ja: カット周波数

en: Spectrum Analyzer
ja: スペクトラムアナライザー

en: Audio CD Plugin
ja: オーディオ CD プラグイン

en: Copyright (C) 2007-2012 Calin Crisan <ccrisan@gmail.com> and others.
    
    Many thanks to libcdio developers <http://www.gnu.org/software/libcdio/>
    and to libcddb developers <http://libcddb.sourceforge.net/>.
    
    Also thank you to Tony Vroon for mentoring and guiding me.
    
    This was a Google Summer of Code 2007 project.
ja: Copyright (C) 2007-2012 Calin Crisan <ccrisan@gmail.com> and others.
    
    libcdio developers <http://www.gnu.org/software/libcdio/>と
    libcddb developers <http://libcddb.sourceforge.net/>に感謝します。
    
    メンターとして導いてくれた Tony Vroon にも感謝します。
    
    このプラグインは、Google Summer of Code 2007 のプロジェクトです。

en: <b>Device</b>
ja: <b>デバイス</b>

en: Read speed:
ja: 読み込み速度:

en: Override device:
ja: 上書きデバイス

en: <b>Metadata</b>
ja: <b>メタデータ</b>

en: Use CD-Text
ja: CD-Text を使用する

en: Use HTTP instead of CDDBP
ja: CDDBP の代わりに HTTP を使う

en: Failed to initialize cdio subsystem.
ja: cdio サブシステムの初期化に失敗しました。

en: Invalid URI %s.
ja: 次の URI は無効です。%s

en: Track %d not found.
ja: トラック %d が見つかりません。

en: Track %d is a data track.
ja: トラック %d はデータトラックです。

en: Error reading audio CD.
ja:  オーディオ CD の読み込み中にエラーが発生しました。

en: Failed to open CD device %s.
ja: CD デバイス %s のオープンに失敗しました。

en: No audio capable CD drive found.
ja: オーディオが利用可能な CD ドライブが見つかりません。

en: Drive is empty.
ja: ドライブにディスクがありません。

en: Unsupported disk type.
ja: 非対応のディスクです。

en: Failed to finish initializing opened CD drive.
ja: オープンされた CD ドライブの初期化が完了できませんでした。

en: Failed to retrieve first/last track number.
ja: 最初または最後のトラックナンバーを取得できませんでした。

en: Cannot read start/end LSN for track %d.
ja: トラック %d の LSN (論理セクタ番号) の開始または終了が読み取れませんでした。

en: Failed to create the CDDB connection.
ja: CDDB コネクションの作成に失敗しました。

en: Failed to query the CDDB server
ja: CDDB サーバへのクエリに失敗しました。

en: Failed to query the CDDB server: %s
ja: CDDB サーバへのクエリに失敗しました: %s

en: Failed to read the CDDB info: %s
ja: CDDB 情報の読み取りに失敗しました: %s

en: Audio CD Menu Items
ja: オーディオ CD メニュー項目

en: Pla_y CD
ja: CD を再生 (_Y)

en: _Add CD
ja: CD を追加 (_A)

en: Center volume:
ja: センター音量:

en: Dynamic range:
ja: ダイナミックレンジ:

en: Dynamic Range Compression Plugin for Audacious
    Copyright 2010-2014 John Lindgren
ja: ダイナミックレンジ圧縮プラグイン for Audacious
    Copyright 2010-2014 John Lindgren

en: Dynamic Range Compressor
ja: ダイナミックレンジコンプレッサー

en: Console music decoder engine based on Game_Music_Emu 0.5.2
    Supported formats: AY, GBS, GYM, HES, KSS, NSF, NSFE, SAP, SPC, VGM, VGZ
    
    Audacious plugin by:
    William Pitcock <nenolod@dereferenced.org>
    Shay Green <gblargg@gmail.com>
ja: コンソール音楽デコーダーエンジン based on Game_Music_Emu 0.5.2
    対応形式: AY, GBS, GYM, HES, KSS, NSF, NSFE, SAP, SPC, VGM, VGZ
    
    Audacious plugin by:
    William Pitcock <nenolod@dereferenced.org>
    Shay Green <gblargg@gmail.com>

en: Bass:
ja: ベース:

en: Treble:
ja: トレブル:

en: Echo:
ja: エコー:

en: Default song length:
ja: デフォルトの曲の長さ:

en: <b>Resampling</b>
ja: <b>リサンプリング</b>

en: Enable audio resampling
ja: オーディオリサンプリングを有効にする

en: Ignore length from SPC tags
ja: SPC タグの曲の長さを無視する

en: Increase reverb
ja: リバーブを増やす

en: Game Console Music Decoder
ja: ゲームコンソール音楽デコーダー

en: CoreAudio output
ja: CoreAudio 出力

en: CoreAudio Output Plugin for Audacious
    Copyright 2014 William Pitcock
    Copyright 2017,18 René J.V. Bertin
     (original code and code adapted from
      Apple examples, (C) Apple 2013)
    
    Based on SDL Output Plugin for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren
ja: CoreAudio 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2014 William Pitcock
    Copyright 2017,18 René J.V. Bertin
     (original code and code adapted from
     Apple examples, (C) Apple 2013)
    
    Based on SDL Output Plugin for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren

en: Use exclusive mode
ja: 排他モードを用いる

en: Use bit perfect audio (adapt device sampling rate)
ja: ビットパーフェクトオーディオを使用する (デバイスのサンプリングレートを適合させる)

en: Crossfade Plugin for Audacious
    Copyright 2010-2014 John Lindgren
ja: クロスフェードプラグイン for Audacious
    Copyright 2010-2014 John Lindgren

en: <b>Crossfade</b>
ja: <b>クロスフェード</b>

en: On automatic song change
ja: 曲が自動的に替わったとき

en: On seek or manual song change
ja: シークや任意に曲を替えたとき

en: <b>Tip</b>
ja: <b>参考</b>

en: For better crossfading, enable
    the Silence Removal effect.
ja: より効果的なクロスフェードのために
    無音部の除去プラグインも有効にしてください。

en: <b>Crystalizer</b>
ja: <b>クリスタライザー</b>

en: Intensity:
ja: 明るさ:

en: Crystalizer
ja: クリスタライザー

en: Cue Sheet Plugin
ja: Cue シートプラグイン

en: No files are selected.
ja: ファイルが選択されていません。

en: Do you want to move %s to the trash?
ja: %s をゴミ箱に移動しますか？

en: Do you want to permanently delete %s?
ja: %s を完全に削除しますか？

en: Do you want to move %d files to the trash?
ja: %d 個のファイルをゴミ箱に移動しますか？

en: Do you want to permanently delete %d files?
ja: %d 個のファイルを完全に削除しますか？

en: Delete Selected Files
ja: 選択したファイルの削除

en: <b>Delete Method</b>
ja: <b>削除の方法</b>

en: Move to trash instead of deleting immediately
ja: ただちに削除するかわりにゴミ箱に移動

en: Echo Plugin
    By Johan Levin, 1999
    Surround echo by Carl van Schaik, 1999
    Updated for Audacious by William Pitcock and John Lindgren, 2010-2014
ja: エコープラグイン
    By Johan Levin, 1999
    サラウンドエコー by Carl van Schaik, 1999
    Audacious用に更新 by William Pitcock and John Lindgren, 2010-2014

en: <b>Echo</b>
ja: <b>エコー</b>

en: FFmpeg Plugin
ja: FFmpeg プラグイン

en: Multi-format audio decoding plugin for Audacious using
    FFmpeg multimedia framework (http://www.ffmpeg.org/)
    
    Audacious plugin by:
    William Pitcock <nenolod@nenolod.net>
    Matti Hämäläinen <ccr@tnsp.org>
ja: マルチフォーマット オーディオデコードプラグイン for Audacious using
    FFmpeg マルチメディアフレームワーク (http://www.ffmpeg.org/)
    
    Audacious plugin by:
    William Pitcock <nenolod@nenolod.net>
    Matti Hämäläinen <ccr@tnsp.org>

en: FileWriter Plugin
ja: ファイル出力プラグイン

en: Error opening %s:
    %s
ja: %s を開く際にエラー:
    %s

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
ja: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Output file format:
ja: 出力ファイルフォーマット:

en: Save into original directory
ja: 元のディレクトリーに保存する

en: Save into custom directory:
ja: カスタムディレクトリーに保存:

en: Generate file name from:
ja: ファイルネームを次から生成:

en: Original file name
ja: 元のファイル名

en: Original file name (no suffix)
ja: オリジナルのファイル名 (拡張子なし)

en: Original file tag
ja: 元のファイルのタグ

en: Prepend track number to file name
ja: ファイル名の前にトラック番号を付ける

en: Algorithm quality:
ja: アルゴリズム品質:

en: Audio mode:
ja: オーディオモード:

en: Enforce strict ISO compliance
ja: 厳格な ISO 遵守を強制する

en: Error protection
ja: エラー保護

en: Enable VBR/ABR
ja: VBR/ABR を有効にする

en: Average bitrate:
ja: 平均ビットレート:

en: VBR quality level:
ja: VBR 品質レベル:

en: Strictly enforce minimum bitrate
ja: 最小ビットレートを厳格に強制する

en: Omit Xing VBR header
ja: Xing VBR ヘッダを除く

en: <b>Frame Headers</b>
ja: <b>フレームヘッダー</b>

en: Mark as copyright
ja: 著作権物としてマーク

en: Mark as original
ja: オリジナルとしてマーク

en: <b>ID3 Tags</b>
ja: <b>ID3 タグ</b>

en: Force addition of version 2 tag
ja: v2 タグを強制的に付加する

en: Only add v1 tag
ja: v1 タグのみ付加する

en: Only add v2 tag
ja: v2 タグのみ付加する

en: Quality (0-1):
ja: 品質 (0-1):

en: FLAC Decoder
ja: FLAC デコーダー

en: lossless
ja: 可逆

en: GIO Plugin for Audacious
    Copyright 2009-2012 John Lindgren
ja: GIO プラグイン for Audacious
    Copyright 2009-2012 John Lindgren

en: GIO Plugin
ja: GIO プラグイン

en: Read-and-append mode not supported
ja: リードアンドアペンドモードには対応していません

en: Invalid open mode
ja: 無効なオープンモード

en: OpenGL Spectrum Analyzer for Audacious
    Copyright 2013 Christophe Budé, John Lindgren, and Carlo Bramini
    
    Based on the XMMS plugin:
    Copyright 1998-2000 Peter Alm, Mikael Alm, Olle Hallnas, Thomas Nilsson, and 4Front Technologies
    
    License: GPLv2+
ja: OpenGL スペクトラムアナライザー for Audacious
    Copyright 2013 Christophe Budé, John Lindgren, and Carlo Bramini
    
    派生元: XMMS プラグイン:
    Copyright 1998-2000 Peter Alm, Mikael Alm, Olle Hallnas, Thomas Nilsson, and 4Front Technologies
    
    ライセンス: GPLv2+

en: OpenGL Spectrum Analyzer
ja: OpenGL スペクトラムアナライザー

en: Entry number
ja: リスト番号

en: Queue position
ja: キューの位置

en: Custom title
ja: カスタムタイトル

en: Available columns
ja: 利用できる列

en: Dock at Left
ja: 左側にドッキング

en: Dock at Right
ja: 右側にドッキング

en: Dock at Top
ja: 上部にドッキング

en: Dock at Bottom
ja: 下部にドッキング

en: _Open Files ...
ja: ファイルを開く(_O)

en: Open _URL ...
ja: URL を開く(_U)

en: _Add Files ...
ja: ファイルを追加(_A)

en: Add U_RL ...
ja: URL を追加(_R)

en: Search _Library
ja: ライブラリーを検索(_L)

en: A_bout ...
ja: プログラムの情報(_B)

en: _Settings ...
ja: 設定(_S)

en: Paus_e
ja: 一時停止(_E)

en: Previous Album
ja: 前のアルバム

en: Next Album
ja: 次のアルバム

en: S_huffle
ja: シャッフル(_H)

en: Shuffle by Albu_m
ja: アルバムごとにシャッフル (_M)

en: N_o Playlist Advance
ja: 1 曲リピート(_O)

en: Stop A_fter This Song
ja: 曲の再生後に停止(_A)

en: Song _Info ...
ja: 曲の情報(_I)

en: Jump to _Time ...
ja: 指定した時間にジャンプ(_T)

en: _Jump to Song ...
ja: 指定した曲にジャンプ(_J)

en: Set Repeat Point _A
ja: リピートポイントAを設定(_A)

en: Set Repeat Point _B
ja: リピートポイントBを設定(_B)

en: _Clear Repeat Points
ja: リピートポイントを解除(_C)

en: By _File Name
ja: ファイル名(_F)

en: By File _Path
ja: パス(_P)

en: By Track _Number
ja: トラックナンバー(_N)

en: By _Artist
ja: アーティスト(_A)

en: By Al_bum
ja: アルバム(_L)

en: By Albu_m Artist
ja: アルバムアーティスト(_M)

en: By Release _Date
ja: リリース日(_D)

en: By _Genre
ja: ジャンル(_G)

en: By _Length
ja: 曲の長さ(_L)

en: By _File Path
ja: ファイルパス(_F)

en: By _Custom Title
ja: カスタムタイトル(_C)

en: By C_omment
ja: コメント(_O)

en: R_everse Order
ja: 逆順にする(_E)

en: _Play/Resume
ja: 再生/再開(_P)

en: Sort Se_lected
ja: 選択したトラックをソート(_L)

en: Remove _Duplicates
ja: 重複している曲を削除(_D)

en: Remove _Unavailable Files
ja: 再生できないファイルを削除(_U)

en: Ren_ame ...
ja: 名前の変更(_A)

en: _Import ...
ja: インポート(_I)

en: _Export ...
ja: エクスポート(_E)

en: Playlist _Manager ...
ja: プレイリストマネージャー(_M)

en: _Queue Manager ...
ja: キューマネージャー(_Q)

en: Volume _Up
ja: 音量を上げる(_U)

en: Volume _Down
ja: 音量を下げる(_D)

en: _Equalizer ...
ja: イコライザー... (_E)

en: E_ffects ...
ja: エフェクト(_E)

en: _Record Stream
ja: ストリームの録音 (_R)

en: Audio _Settings ...
ja: オーディオの設定... (_S)

en: Show I_nfo Bar
ja: 情報バーを表示(_N)

en: Show Info Bar Vis_ualization
ja: 情報バーに視覚効果を表示(_U)

en: Show _Remaining Time
ja: 残り時間を表示(_R)

en: _Visualizations ...
ja: 視覚化(_V)

en: P_laylist
ja: プレイリスト(_L)

en: _Services
ja: サービス(_S)

en: _Queue/Unqueue
ja: キュー/アンキュー (_Q)

en: _Refresh Selected
ja: 選択された項目を再読み込み(_R)

en: Paste at _End
ja: 末尾に貼り付け(_E)

en: _Rename ...
ja: 名前の変更(_R)

en: <b>Playlist Tabs</b>
ja: <b>プレイリストタブ</b>

en: Show entry counts
ja: 項目の総数を表示する

en: <b>Playlist Columns</b>
ja: <b>プレイリスト列</b>

en: Show column headers
ja: 列のヘッダーを表示する

en: Scroll on song change
ja: 曲が変わったらスクロールする

en: GTK Interface
ja: GTK インターフェイス

en: Buffering ...
ja: バッファ中 ...

en: Record Stream
ja: ストリームの録音

en: mono
ja: モノラル

en: stereo
ja: ステレオ

en: %d channel | %d channels
ja[0]: %d チャンネル

en: Single mode.
ja: シングルモード

en: Playlist mode.
ja: プレイリストモード

en: Stopping after song.
ja: 曲の再生後に停止する

en: Pause/Resume
ja: 一時停止/再開

en: Toggle player window(s)
ja: プレイヤーウィンドウをトグル

en: Show On-Screen-Display
ja: On-Screen-Display を表示する

en: Toggle repeat
ja: リピートをトグル

en: Toggle shuffle
ja: シャッフルをトグル

en: Toggle stop after current
ja: 現在の曲の再生後に停止する

en: Raise player window(s)
ja: プレイヤウィンドウを表示する

en: It is not recommended to bind the primary mouse buttons without modifiers.
    
    Do you want to continue?
ja: 修飾キーなしでプライマリーマウスのボタンに割り当てるのはお勧めしません。
    
    本当によろしいですか？

en: Binding mouse buttons
ja: マウスボタンの割り当て

en: Press a key combination inside a text field.
    You can also bind mouse buttons.
ja: テキストフィールド内でキーコンビネーションを押してください。
    マウスボタンを組み合わせることもできます。

en: Hotkeys:
ja: ホットキー:

en: <b>Action:</b>
ja: <b>動作:</b>

en: <b>Key Binding:</b>
ja: <b>キーバインド:</b>

en: JACK Output
ja: JACK 出力

en: Automatically connect to output ports
ja: 出力ポートに自動接続する

en: Only %d JACK output ports were found but %d are required.
ja: %d 個の JACK 出力ポートが見つかりましたが、 %d 個必要です。

en: Failed to connect to JACK port %s.
ja: JACK ポート %s への接続に失敗

en: JACK supports only floating-point audio.  You must change the output bit depth to floating-point in Audacious settings.
ja: JACK は浮動小数点のオーディオにのみ対応しています。Audacious のオーディオ出力の設定で、ビット深度を浮動小数点に変更する必要があります。

en: Failed to connect to the JACK server; is it running?
ja: JACK サーバへの接続に失敗しました。JACK サーバは本当に動いていますか?

en: The JACK server requires a sample rate of %d Hz, but Audacious is playing at %d Hz.  Please use the Sample Rate Converter effect to correct the mismatch.
ja: JACK サーバには %d Hzのサンプリング周波数が必要ですが、 Audacious は %d Hz で再生しています。サンプリング周波数コンバーターを用いて周波数を合わせてください。

en: Module paths:
ja: モジュールのパス:

en: <small>Separate multiple paths with a colon.
    These paths are searched in addition to LADSPA_PATH.
    After adding new paths, press Enter to scan for new plugins.</small>
ja: <small>複数のパスはコロンで区切ってください。
    これらのパスが、LADSPA_PATH の他に検索されます。
    パスを追加した後は、新しいプラグインをスキャンするためにEnter キーを押してください。</small>

en: Available plugins:
ja: 利用可能なプラグイン:

en: Enabled plugins:
ja: 有効なプラグイン:

en: LADSPA Host for Audacious
    Copyright 2011 John Lindgren
ja: LADSPA ホスト for Audacious
    Copyright 2011 John Lindgren

en: LADSPA Host
ja: LADSPA ホスト

en: LIRC Plugin
ja: LIRC プラグイン

en: A simple plugin to control Audacious using the LIRC remote control daemon
    
    Adapted for Audacious by:
    Tony Vroon <chainsaw@gentoo.org>
    Joonas Harjumäki <jharjuma@gmail.com>
    
    Based on the XMMS LIRC plugin by:
    Carl van Schaik <carl@leg.uct.ac.za>
    Christoph Bartelmus <xmms@bartelmus.de>
    Andrew O. Shadoura <bugzilla@tut.by>
    
    For more information about LIRC, see http://lirc.org.
ja: LIRC リモートコントロールデーモンを用いた、シンプルな Audacious コントロールプラグイン
    Audacious 用に移植:
    Tony Vroon <chainsaw@gentoo.org>
    Joonas Harjumäki <jharjuma@gmail.com>
    
    派生元: XMMS LIRC プラグイン、作者:
    Carl van Schaik <carl@leg.uct.ac.za>
    Christoph Bartelmus <xmms@bartelmus.de>
    Andrew O. Shadoura <bugzilla@tut.by>
    
    LIRC についての詳細は http://lirc.org を参照

en: Reconnect to LIRC server
ja: LIRC サーバーへ再接続する

en: Wait before reconnecting:
ja: 再接続の待機時間:

en: Unable to fetch %s
ja: %s が取得できません

en: Unable to parse %s
ja: %s が解析できません

en: Looking for lyrics ...
ja: 歌詞を検索しています ...

en: M3U Playlists
ja: M3U プラグイン

en: Tact Generator
ja: タクトジェネレーター

en: Tact generator: %d bpm
ja: タクトジェネレーター: %d bpm

en: Tact generator: %d bpm %d/%d
ja: タクトジェネレーター: %d bpm %d/%d

en: A Tact Generator by Martin Strauss <mys@faveve.uni-stuttgart.de>
    
    To use it, add a URL: tact://beats*num/den
    e.g. tact://77 to play 77 beats per minute
    or tact://60*3/4 to play 60 bpm in 3/4 tacts
ja: タクトジェネレーター by Martin Strauss <mys@faveve.uni-stuttgart.de>
    
    このプラグインを使用するには、URL に次のフォーマットで文字列を入力してください。
    
    tact://beats*num/den
    
    例: 
    tact://77 (77bpmのビートを作る)
    tact://60*3/4 (3/4 拍子で 60 bpmのビートを作る)

en: Channel Mixer Plugin for Audacious
    Copyright 2011-2012 John Lindgren and Michał Lipski
ja: チャンネルミキサープラグイン for Audacious
    Copyright 2011-2012 John Lindgren and Michał Lipski

en: <b>Channel Mixer</b>
ja: <b>チャンネルミキサー</b>

en: MMS Plugin
ja: MMS プラグイン

en: Error connecting to MMS server
ja: MMS サーバーへの接続エラー

en: <b>Channels</b>
ja: <b>チャンネル</b>

en: Nearest (fastest)
ja: 近傍 (最高速)

en: Linear (fast)
ja: リニア (高速)

en: Spline (good)
ja: スプライン曲線 (高品質)

en: Polyphase (best)
ja: ポリフェーズ (最高品質)

en: <b>Sample rate</b>
ja: <b>サンプリングレート</b>

en: <b>Reverb</b>
ja: <b>リバーブ</b>

en: <b>Bass Boost</b>
ja: <b>バスブースト</b>

en: <b>Surround</b>
ja: <b>サラウンド</b>

en: <b>Preamp</b>
ja: <b>プリアンプ</b>

en: Oversample
ja: オーバーサンプリング

en: Play Amiga MODs
ja: Amiga MOD を再生する

en: <b>Repeat</b>
ja: <b>リピート</b>

en: Repeat count:
ja: リピート回数:

en: To repeat forever, set the repeat count to -1.
ja: ずっとリピートするにはリピート回数を-1にしてください。

en: These settings will take effect when Audacious is restarted.
ja: これらの設定は、Audacious の再起動後に反映されます。

en: Entry Number
ja: 項目数

en: Queue Position
ja: キューの位置

en: MPG123 Plugin
ja: MPG123 プラグイン

en: <b>Advanced</b>
ja: <b>高度な設定</b>

en: Use accurate length calculation (slow)
ja: 正確な長さを計算する(遅い)

en: MPRIS 2 Server
ja: MPRIS 2 サーバー

en: Neon HTTP/HTTPS Plugin
ja: Neon HTTP/HTTPS プラグイン

en: Error parsing redirect
ja: リダイレクト処理のエラー

en: Unknown HTTP error
ja: 不明な HTTP エラー

en: Error parsing URL
ja: URL 処理のエラー

en: Audacious is not playing.
ja: Audacious は曲を再生していません。

en: Desktop Notifications Plugin for Audacious
    Copyright (C) 2010 Maximilian Bogner
    Copyright (C) 2011-2013 John Lindgren and Jean-Alexandre Anglès d'Auriac
    
    This plugin is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This plugin is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
ja: デスクトップ通知プラグイン for Audacious
    Copyright (C) 2010 Maximilian Bogner
    Copyright (C) 2011-2013 John Lindgren and Jean-Alexandre Anglès d'Auriac
    
    このプログラムはフリーソフトウェアです。あなたはこれを、フリーソフ トウェア財団によって発行されたGNU一般公衆利用許諾書(バージョン3か、それ以降のバージョンのうちどれか)が定める条件の下で再頒布または改変することができます。
    
    このプログラムは有用であることを願って頒布されますが、*全くの無保証 *です。商業可能性の保証や特定目的への適合性は、言外に示されたものも含め、全く存在しません。詳しくはGNU一般公衆利用許諾書をご覧ください。
    
    あなたはこのプログラムと共に、GNU一般公衆利用許諾書のコピーを一部受け取っているはずです。もし受け取っていなければ、<http://www.gnu.org/licenses/> をご覧ください。
    
    （このGPLの翻訳は非公式なもので、フリーソフトウェアファウンデーションによって法的効力があると承認されたものではありません。何が許可されているか厳密に確認するためには、(英語で書かれた)オリジナルのGPLを参照してください。）

en: Show playback controls
ja: 再生コントロールを表示する

en: Always show notification
ja: 常に通知を表示する

en: Include album name in notification
ja: アルバムの名前も通知に含める

en: OSS4 Output
ja: OSS4 出力

en: OSS3 Output
ja: OSS3 出力

en: Save volume between sessions.
ja: セッション間で音量を保存する

en: Enable format conversions made by the OSS software.
ja: OSS ソフトウェアのフォーマット変換を有効にする

en: Enable exclusive mode to prevent virtual mixing.
ja: バーチャルミキシングを防ぐために排他的モード (exclusive mode) を有効にする

en: OSS4 Output Plugin for Audacious
    Copyright 2010-2012 Michał Lipski
    
    I would like to thank people on #audacious, especially Tony Vroon and John Lindgren and of course the authors of the previous OSS plugin.
ja: OSS4 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2010-2012 Michał Lipski
    
    #audacious の人々、特に Tony Vroon および John Lindgren、そしてもちろん、OSS plugin の前作者に感謝します。

en: Playlist Manager
ja: プレイリストマネージャー

en: Ren_ame
ja: 名前の変更(_A)

en: PLS Playlists
ja: PLS プレイリスト

en: OpenPSF PSF1/PSF2 Decoder
ja: OpenPSF PSF1/PSF2 デコーダー

en: Ignore length from file
ja: ファイルに記録されている再生時間を無視

en: PulseAudio Output
ja: PulseAudio 出力

en: Audacious PulseAudio Output Plugin
    
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
ja: Audacious PulseAudio Output Plugin
    
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: QtMultimedia Output
ja: QtMultimedia 出力

en: QtMultimedia Audio Output Plugin for Audacious
    Copyright 2014 William Pitcock
    
    Based on SDL Output Plugin for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren
ja: QtMultimedia Audio 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2014 William Pitcock
    
    派生元: SDL 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren

en: _Open Folder ...
ja: フォルダを開く(_O)

en: _Add Folder ...
ja: フォルダーを追加(_A)

en: _Log Inspector ...
ja: ログ検査(_L)

en: _Find ...
ja: 検索(_F)

en: Audio Settings ...
ja: オーディオの設定...

en: Qt Interface
ja: Qt インターフェイス

en: Search playlist
ja: プレイリストを検索

en: Sample Rate Converter
ja: サンプリング周波数コンバーター

en: Sample Rate Converter Plugin for Audacious
    Copyright 2010-2012 John Lindgren
ja: サンプリング周波数コンバータープラグイン for Audacious
    Copyright 2010-2012 John Lindgren

en: Skip/repeat samples
ja: サンプルのスキップ/繰り返し

en: Fast sinc interpolation
ja: 高速 sinc 補間

en: Medium sinc interpolation
ja: sinc 補間

en: Best sinc interpolation
ja: 高品質 sinc 補間

en: <b>Conversion</b>
ja: <b>変換</b>

en: <b>Rate Mappings</b>
ja: <b>レートマッピング</b>

en: Use rate mappings
ja: レートマッピングを使用する

en: Checking Last.fm access ...
ja: Last.fm に接続しています…

en: Your scrobbles are being saved on your computer temporarily.  They will be submitted as soon as Audacious is allowed access.
ja: scrobble を一時的にコンピューター内に保存しました。Audacious がアクセス可能になり次第投稿されます。

en: Permission granted.  Scrobbling for user %s.
ja: 許可が与えられました。ユーザー %s に scrobble しています。

en: Permission denied.  Open the following URL in a browser, allow Audacious access to your account, and then click 'Check Permission' again:
ja: 許可がありません。以下の URL をブラウザーで開いて Audacious にアクセス権を与えた後、再度 '許可を確認' をクリックしてください。

en: There was a problem contacting Last.fm.
ja: Last.fm へ接続中にエラーが発生しました。

en: Check Permission
ja: 許可を確認

en: Revoke Permission
ja: 許可を取り消す

en: You need to allow Audacious to scrobble tracks to your Last.fm account.
ja: Audacious に Last.fm へ曲を scrobble する許可を与える必要があります。

en: The Scrobbler plugin could not be started.
    There might be a problem with your installation.
ja: Scrobbler プラグインを起動できませんでした。\n
    インストール方法に問題がある可能性があります。

en: Audacious Scrobbler Plugin 2.0 by Pitxyoki,
    
    Copyright © 2012-2013 Luís M. Picciochi Oliveira <Pitxyoki@Gmail.com>
    
    Thanks to John Lindgren for giving me a hand at the beginning of this project.
ja: Pitxyoki による、 Audacious Scrobbler プラグイン 2.0 です。\n\n
    Copyright © 2012-2013 Luís M. Picciochi Oliveira <Pitxyoki@Gmail.com>\n\n
    プロジェクト開始時に手助けしてくれた John Lindgren に感謝します。\n\n

en: Audacious is now using an improved version of the Last.fm Scrobbler.
    Please check the Preferences for the Scrobbler plugin.
ja: Audacious は Last.fm Scrobbler のバージョンを更新しました。
    Scrobbler プラグインの設定をご確認ください。

en: SDL Output
ja: SDL 出力

en: SDL Output Plugin for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren
ja: SDL 出力プラグイン for Audacious
    Copyright 2010 John Lindgren

en: of this genre
ja: （このジャンル中で）

en: Number of results to show:
ja: 検索結果の表示件数:

en: Rescan library at startup
ja: 起動時にライブラリーを再スキャンする

en: To import your music library into Audacious, choose a folder and then click the "refresh" icon.
ja: 音楽ライブラリーを Audacious へインポートするには、フォルダを選択し、"再読み込み" アイコンをクリックしてください。

en: Please wait ...
ja: お待ちください...

en: Search library
ja: ライブラリーを検索

en: %d of %d result shown | %d of %d results shown
ja[0]: %d / %d の結果を表示中

en: _Create Playlist
ja: プレイリストを作成(_C)

en: SID Player
ja: SID プレイヤー

en: <b>Emulation</b>
ja: <b>エミュレーション</b>

en: Emulate MOS 8580 (default: MOS 6581)
ja: MOS 8580 をエミュレート (デフォルト: MOS 6581)

en: Do not automatically select chip model
ja: チップ型式を自動選択しない

en: Emulate filter
ja: フィルターをエミュレートする

en: Clock speed:
ja: クロック速度:

en: Do not automatically select clock speed
ja: クロック速度を自動選択しない

en: <b>Playback time</b>
ja: <b>再生時間</b>

en: Set maximum playback time:
ja: 最長の再生時間を設定

en: Use only when song length is unknown
ja: 曲の長さが不明なときのみ適用する

en: Set minimum playback time:
ja: 最短の再生時間を設定

en: Enable subtunes
ja: subtunes を有効にする

en: Ignore subtunes shorter than:
ja: 次の時間よりも短い subtunes を無視する

en: Silence Removal
ja: 無音部の除去

en: Silence Removal Plugin for Audacious
    Copyright 2014 John Lindgren
ja: 無音部の除去プラグイン for Audacious
    Copyright 2014 John Lindgren

en: <b>Silence Removal</b>
ja: <b>無音部の除去</b>

en: Repeat points cleared.
ja: リピートポイントがクリアされました。

en: Repeat point A set.
ja: リピートポイントAを設定します。

en: Repeat point B set.
ja: リピートポイントBを設定します。

note: #-#-#-#-#  71 (amarok)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, eqPreampLabel)
en: Preamp
ja: プリアンプ

en: Audacious Equalizer
ja: Audacious イコライザー

en: Recording on
ja: 録音中

en: Recording off
ja: 録音停止

en: Seek to %d:%-2.2d / %d:%-2.2d
ja: %d:%-2.2d / %d:%-2.2d へシークする

en: Balance: %d%% left
ja: バランス: %d%% 左

en: Balance: center
ja: バランス: 中央

en: Balance: %d%% right
ja: バランス: %d%% 右

en: Options Menu
ja: オプションメニュー

en: Disable 'Always On Top'
ja: 「常に最前面に配置」無効

en: Enable 'Always On Top'
ja: 「常に最前面に配置」有効

en: File Info Box
ja: ファイル情報ボックス

en: Double Size
ja: 2倍の大きさで表示

en: Effects ...
ja: エフェクト...

en: Open Files ...
ja: ファイルを開く

en: Open URL ...
ja: URLを開く

en: About ...
ja: 情報

en: Settings ...
ja: 設定

en: Song Info ...
ja: 曲の情報

en: Shuffle by Album
ja: アルバムごとにシャッフル

en: No Playlist Advance
ja: 次の曲に進まない

en: Set A-B Repeat
ja: A-B リピートをセット

en: Clear A-B Repeat
ja: A-B リピートをクリア

en: Jump to Song ...
ja: 指定した曲にジャンプ

en: Jump to Time ...
ja: 指定した時間へジャンプ

en: Play/Resume
ja: 再生/再開

en: Rename Playlist ...
ja: プレイリストの名前を変更

en: Remove Playlist
ja: プレイリストを削除

en: Previous Playlist
ja: 前のプレイリスト

en: Next Playlist
ja: 次のプレイリスト

en: Import Playlist ...
ja: プレイリストのインポート

en: Export Playlist ...
ja: プレイリストのエクスポート

en: Playlist Manager ...
ja: プレイリストマネージャー

en: Queue Manager ...
ja: キューマネージャー

en: Refresh Playlist
ja: プレイリストの更新

en: Show Playlist Editor
ja: プレイリストエディターを表示する

en: Show Equalizer
ja: イコライザーを表示する

en: Show Remaining Time
ja: 残り時間を表示する

en: On All Workspaces
ja: 全ワークスペースに配置する

en: Roll Up Player
ja: プレイヤーをたたむ

en: Roll Up Playlist Editor
ja: プレイリストエディターをたたむ

en: Roll Up Equalizer
ja: イコライザーをたたむ

en: Add URL ...
ja: URLを追加

en: Add Files ...
ja: ファイルを追加

en: By Title
ja: タイトル

en: By File Name
ja: ファイル名

en: By File Path
ja: ファイルパス

en: Remove Unavailable Files
ja: 利用できないファイルの削除

en: Remove Unselected
ja: 選択していないエントリの削除

en: Search and Select
ja: 検索と選択

en: By Track Number
ja: トラック番号

en: By Artist
ja: アーティスト

en: By Album
ja: アルバム

en: By Album Artist
ja: アルバムアーティスト

en: By Release Date
ja: リリース日

en: By Genre
ja: ジャンル

en: By Length
ja: 長さ

en: By Custom Title
ja: カスタムタイトル

en: By Comment
ja: コメント

en: Randomize List
ja: プレイリストをランダムにする

en: Reverse List
ja: プレイリストを逆順にする

en: Sort Selected
ja: 選択範囲をソート

en: Sort List
ja: プレイリストをソート

en: Paste at End
ja: 末尾に貼り付け

en: Queue/Unqueue
ja: キュー/アンキュー

en: %s (%d of %d)
ja: %s (%d / %d)

en: Audacious Playlist Editor
ja: Audacious プレイリストエディター

en: Winamp Classic Interface
ja: Winamp クラシックインターフェイス

en: Open Folder ...
ja: フォルダを開く

en: Add Folder ...
ja: フォルダーを追加

en: Player:
ja: プレイヤー:

en: Select main player window font:
ja: メインウィンドウで使用するフォントの選択

en: Playlist:
ja: プレイリスト:

en: <b>Skin</b>
ja: <b>スキン</b>

en: Use bitmap fonts (supports ASCII only)
ja: ビットマップフォントを使用する (ASCII のみ対応)

en: Scroll song title
ja: 曲のタイトルをスクロール

en: Scroll song title in both directions
ja: 曲のタイトルを両方向にスクロールする

en: Analyzer
ja: アナライザー

en: Voiceprint / VU meter
ja: 声紋 / VU メーター

en: Vertical lines
ja: 垂直線

en: Peak falloff:
ja: ピークの降下速度:

en: Scope Style:
ja: スコープのスタイル:

en: Voiceprint Coloring:
ja: 声紋の色付け:

en: VU Meter Style:
ja: VU メーターのスタイル:

en: <b>Type</b>
ja: <b>タイプ</b>

en: Visualization type:
ja: 視覚化タイプ:

en: <b>Analyzer</b>
ja: <b>アナライザー</b>

en: Show peaks
ja: ピークを表示

en: Archived Winamp 2.x skin
ja: Archived Winamp 2.x スキン

en: Unarchived Winamp 2.x skin
ja: Unarchived Winamp 2.x スキン

en: Search entries in active playlist
ja: 有効になっているプレイリストのエントリを検索

en: Select entries in playlist by filling one or more fields. Fields use regular expressions syntax, case-insensitive. If you don't know how regular expressions work, simply insert a literal portion of what you're searching for.
ja: 1 つ以上の項目を入力すると、プレイリストのエントリーが選択できます。項目には正規表現が使え、大文字と小文字を区別しません。正規表現の動作がわからない場合は、検索したい文字をそのまま入力してください。

en: Clear previous selection before searching
ja: 検索前に前回の選択をクリアする

en: Automatically toggle queue for matching entries
ja: マッチした項目のキューを自動的にトグルする

en: Create a new playlist with matching entries
ja: マッチした項目で新しいプレイリストを作成する

en: Sndfile Plugin
ja: Sndfile プラグイン

en: Sndio Output
ja: Sndio 出力

en: Device (blank for default):
ja: デバイス (空白の場合はデフォルト)

en: Save and restore volume:
ja: 音量を保存し復元:

en: Sndio error: Unsupported audio format (%d)
ja: Sndio エラー: サポートしていないオーディオ形式 (%d)

en: Sndio error: sio_open() failed
ja: Sndio エラー: sio_open() に失敗

en: Sndio error: sio_setpar() failed
ja: Sndio エラー: sio_setpar() に失敗

en: Sndio error: sio_start() failed
ja: Sndio エラー: sio_start() に失敗

en: Song Change
ja: 楽曲の変更通知

en: Command to run when starting a new song:
ja: 新しい曲の再生時に実行するコマンド:

en: Command to run at the end of a song:
ja: 曲の終了時に実行するコマンド:

en: Command to run at the end of the playlist:
ja: プレイリストの終了時に実行するコマンド:

en: Command to run when song title changes (for network streams):
ja: 曲タイトルが替わったときに実行するコマンド (ネットワークストリーミング用):

en: You can use the following format codes, which will be replaced before running the command (not all are useful for the end-of-playlist command):
ja: 次のフォーマットコードが使用できます。コードはコマンドの実行前に置き換えられます。（プレイリストの最後の曲には使用できないものもあります）

en: %a: Artist
    %b: Album
    %c: Number of channels
    %f: File name (full path)
    %F: Frequency (Hertz)
    %l: Length (milliseconds)
    %n or %s: Formatted title (see playlist settings)
    %p: Currently playing (1 or 0)
    %r: Rate (bits per second)
    %t: Playlist position
    %T: Title (unformatted)
ja: %a: アーティスト
    %b: アルバム
    %c: チャンネル数
    %f: ファイル名 (フルパス)
    %F: 周波数 (Hz)
    %l: 長さ (milliseconds)
    %n または %s: フォーマット化したタイトル (プレイリストの設定を参照)
    %p: 再生中かどうか (1 または 0)
    %r: ビットレート (bps)
    %t: プレイリストの位置
    %T: タイトル (フォーマット化していないもの)

en: Parameters passed to the shell should be enclosed in quotation marks.  Unquoted parameters may lead to unexpected results.
ja: シェルに渡すパラメーターは引用符でくくってください。引用符がない場合、思わぬ結果が起きることがあります。

en: Song Info
ja: 曲の情報

en: SoX Resampler
ja: SoX リサンプラー

en: SoX Resampler Plugin for Audacious
    Copyright 2013 Michał Lipski
    
    Based on Sample Rate Converter Plugin:
    Copyright 2010-2012 John Lindgren
ja: SoX リサンプラープラグイン for Audacious
    Copyright 2013 Michał Lipski
    
    派生元: サンプリング周波数コンバータプラグイン
    Copyright 2010-2012 John Lindgren

en: Ultra High
ja: 究極品質

en: Allow aliasing
ja: エイリアシングを許可

en: Use steep filter
ja: 急峻なフィルターを使う

en: Speed and Pitch
ja: テンポとピッチ

en: <b>Speed</b>
ja: <b>テンポ</b>

en: Decouple from pitch
ja: ピッチと別々に指定

en: <b>Pitch</b>
ja: <b>ピッチ</b>

en: Status Icon Plugin (partial port for Qt interface)
    
    Copyright 2005-2007 Giacomo Lozito <james@develia.org>
    Copyright 2010 Michał Lipski <tallica@o2.pl>
    Copyright 2015 Eugene Paskevich <eugene@raptor.kiev.ua>
    
    This plugin provides a status icon, placed in
    the system tray area of the window manager.
ja: ステータスアイコンプラグイン (partial port for Qt interface)
    
    Copyright 2005-2007 Giacomo Lozito <james@develia.org>
    Copyright 2010 Michał Lipski <tallica@o2.pl>
    Copyright 2015 Eugene Paskevich <eugene@raptor.kiev.ua>
    
    このプラグインはウィンドウマネージャーの
    システムトレイにアイコンを表示します。

en: <b>Mouse Scroll Action</b>
ja: <b>マウススクロールアクション</b>

en: Change playing song
ja: 再生曲の変更

en: <b>Other Settings</b>
ja: <b>その他の設定</b>

en: Disable the popup window
ja: ポップアップウィンドウを無効にする

en: Close to the system tray
ja: システムトレイに収納する

en: Advance in playlist when scrolling upward
ja: 上にスクロールしたらプレイリストを進める

en: Se_ttings ...
ja: 設定(_T)

en: Status Icon Plugin
    
    Copyright 2005-2007 Giacomo Lozito <james@develia.org>
    Copyright 2010 Michał Lipski <tallica@o2.pl>
    
    This plugin provides a status icon, placed in
    the system tray area of the window manager.
ja: ステータスアイコンプラグイン
    
    Copyright 2005-2007 Giacomo Lozito <james@develia.org>
    Copyright 2010 Michał Lipski <tallica@o2.pl>
    
    このプラグインはステータスアイコンを
    ウインドウマネージャが定めるシステムトレイ内に表示する

en: Extra Stereo
ja: エクストラステレオ

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin, 1999
ja: エクストラステレオプラグイン
    
    By Johan Levin, 1999

en: <b>Extra Stereo</b>
ja: <b>エクストラステレオ</b>

en: Sine tone generator by Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000 Hz tone and a 2005 Hz tone
ja: サイン音色 (sine tone) ジェネレータ by Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    このプラグインを使用するには、URL に次のフォーマットで文字列を入力してください。
    
    tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    
    例:
    tone://2000;2005 (2000Hz と 2005Hz のトーンを再生する)

en: Working ...
ja: 処理中 ...

en: Voice Removal
ja: ボーカルの除去

en: Audacious Ogg Vorbis Decoder
    
    Based on the Xiph.org Foundation's Ogg Vorbis Plugin:
    http://www.xiph.org/
    
    Original code by:
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    
    Contributions from:
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    Eugene Zagidullin <e.asphyx@gmail.com>
ja: Audacious Ogg Vorbis デコーダー
    
    派生元: Xiph.org Foundation の Ogg Vorbis プラグイン
    http://www.xiph.org/
    
    元のコードの作者:
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    
    貢献者:
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Håvard Kvålen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    Eugene Zagidullin <e.asphyx@gmail.com>

en: Ogg Vorbis Decoder
ja: Ogg Vorbis デコーダー

en: Details about %s
ja: %s の詳細

en: Title: %t
    Author: %a
    From: %f
    Tracker: %T
    Comment: %C
    Chip type: %c
    Stereo: %s
    Loop: %l
    Chip freq: %F
    Player Freq: %P
    Year: %y
ja: タイトル: %t
    作者: %a
    由来: %f
    トラッカー: %T
    コメント: %C
    チップ型式: %c
    ステレオ: %s
    ループ: %l
    チップ周波数: %F
    プレイヤー周波数: %P
    年: %y

en: VTX Decoder
ja: VTX デコーダー

en: Vortex file format player by Sashnov Alexander <sashnov@ngs.ru>
    Based on in_vtx.dll by Roman Sherbakov <v_soft@microfor.ru>
    Audacious plugin by Pavel Vymetalek <pvymetalek@seznam.cz>
ja: Sashnov Alexander <sashnov@ngs.ru> による Vortex ファイル形式プレイヤーです。
    Roman Sherbakov <v_soft@microfor.ru> の in_vtx.dll を基にしています。
    Audacious への実装は、Pavel Vymetalek <pvymetalek@seznam.cz> が行いました。

en: WavPack Decoder
ja: WavPack デコーダー

en: lossy (hybrid)
ja: 非可逆 (ハイブリッド)

en: lossy
ja: 非可逆

en: Copyright 2006 William Pitcock <nenolod@nenolod.net>
    
    Some of the plugin code was by Miles Egan.
ja: Copyright 2006 William Pitcock <nenolod@nenolod.net>
    
    プラグインのコードの一部は Miles Egan によるものです。

en: 2SF Decoder
ja: 2SF デコーダー

en: <b>XSF Configuration</b>
ja: <b>XSF の設定</b>

en: XML Shareable Playlists (XSPF)
ja: 共有可能な XML プレイリスト (XSPF)

en: Show command-line help
ja: コマンドラインのヘルプを表示

en: Skip to previous song
ja: 前の曲にスキップ

en: Skip to next song
ja: 次の曲にスキップ

en: Add files to the playlist
ja: プレイリストにファイルを追加

en: Add files to a temporary playlist
ja: 一時プレイリストにファイルを追加

en: Display the main window
ja: メインウィンドウを表示する

en: Display the jump-to-song window
ja: ジャンプトゥソングウィンドウを表示する

en: Start without a graphical interface
ja: グラフィカルインターフェイスなしで開始

en: Quit on playback stop
ja: 再生完了時に終了する

en: Print debugging messages (may be used twice)
ja: デバッグ用メッセージを表示 (-VV のように2個続ける用法あり)

en: Run in Qt mode
ja: Qt モードで実行

en: Unknown option: %s
ja: 不明なオプションです: %s

en: Unknown option: -%c
ja: 不明なオプションです: -%c

en: Usage: audacious [OPTION] ... [FILE] ...
ja: 使い方: audacious [オプション] ... [ファイル] ...

en: Select instance to run/control
ja: コントロールするインスタンスを選択してください

en: Error reading %s:
    %s
ja: 読み込みエラー %s
    %s

en: Standard input
ja: 標準入力

en: Audio CD, track %s
ja: オーディオ CD、トラック %s

en: (character encoding error)
ja: (文字のエンコーディングエラー)

en: Stream recording must be configured in Audio Settings before it can be used.
ja: 録音を始める前にあらかじめオーディオの設定を行う必要があります。

en: Error opening output stream
ja: 出力ストリームを開けません

en: Error recording output stream
ja: 出力ストリームを録音できませんｑ

en: Error playing %s:
    %s
ja: %s の再生中に次のエラーが発生しました
    %s

en: Invalid audio format
ja: 無効なオーディオ形式

en: Error loading %s.
ja: %s の読込みエラー

en: Cannot load %s: unsupported file name extension.
ja: %s を読込めません: 対応していないファイル拡張子です。

en: Cannot save %s: unsupported file name extension.
ja: %s を保存することができません: 対応していないファイル拡張子です。

en: Seek error
ja: シークエラー

en: Error reading metadata
ja: メタデータを読込む際にエラー

en: (unknown title)
ja: (不明なタイトル)

en: Unknown URI scheme
ja: 不明な URI スキーマ

en: Invalid access mode
ja: アクセスモードが無効です

en: About Audacious
ja: Audacious について

en: _Don’t ask again
ja: 再び表示しない(_D)

en: Do you want to permanently remove “%s”?
ja: "%s" を完全に削除しますか？

en: What would you like to call this playlist?
ja: プレイリストの名前を入力して下さい。

en: Preset File ...
ja: プリセットファイル ...

en: EQF File ...
ja: EQF ファイル ...

en: Equalizer Presets
ja: イコライザーのプリセット

en: Presets ...
ja: プリセット ...

en: Reset to Zero
ja: ゼロにリセット

en: Close _dialog on open
ja: 開いたらダイアログを閉じる(_D)

en: Close _dialog on add
ja: 追加したらダイアログを閉じる(_D)

en: Acid Rock
ja: アシッドロック

en: Bebop
ja: ビバップ

en: Hip-hop
ja: ヒップホップ

en: Rock and Roll
ja: ロックンロール

en: Rhythm and Blues
ja: R&B

en: Trip-hop
ja: トリップホップ

en: Save successful
ja: 保存が完了しました

en: Jump to Time
ja: 指定した時間へジャンプ

en: Enter time (minutes:seconds):
ja: 時間を入力してください (分:秒):

en: Un_queue
ja: キューから外す(_U)

en: Jump to Song
ja: 指定した曲にジャンプ

en: C_lose on jump
ja: ジャンプしたらダイアログを閉じる(_L)

en: Overwrite %s?
ja: %s を上書きしてもよろしいですか？

en: Please type a filename extension or select a format from the drop-down list.
ja: ファイルの拡張子を入力するか、ドロップダウンリストからフォーマットを選んでください

en: Select Format by Extension
ja: 拡張子でフォーマットを選択

en: _Plugins ...
ja: プラグイン(_P)

en: Floating point
ja: 浮動小数点

en: As decoded
ja: デコードしたそのまま

en: After applying ReplayGain
ja: リプレイゲインの適用後

en: After applying effects
ja: エフェクトの適用後

en: After applying equalization
ja: イコライザーの適用後

en: Based on shuffle
ja: シャッフルの設定に合わせる

en: Output plugin:
ja: 出力プラグイン:

en: Amplify all files:
ja: すべてのファイルを増幅する:

en: Amplify untagged files:
ja: タグづけされていないファイルを増幅する:

en: <b>Output Settings</b>
ja: <b>出力の設定</b>

en: Buffer size:
ja: バッファーサイズ:

en: Soft clipping
ja: ソフトクリッピング

en: Use software volume control (not recommended)
ja: ソフトウェアの音量コントロールを使う (非推奨)

en: <b>Recording Settings</b>
ja: <b>録音の設定</b>

en: Record stream:
ja: 録音するストリーム:

en: <b>ReplayGain</b>
ja: <b>リプレイゲイン</b>

en: Prevent clipping (recommended)
ja: クリッピングを防ぐ (非推奨)

en: <b>Proxy Configuration</b>
ja: <b>プロキシの設定</b>

en: Enable proxy usage
ja: プロキシの使用を有効にする

en: Use authentication with proxy
ja: プロキシの認証を行う

en: Auto character encoding detector for:
ja: 文字コードの自動検出対象言語:

en: Fallback character encodings:
ja: 検出失敗時に試行する文字コード:

en: Resume playback on startup
ja: 起動時に再生を再開する

en: Pause instead of resuming immediately
ja: 再生せずに一時停止状態で起動

en: Advance when the current song is deleted
ja: 現在の曲が削除された時に次の曲を再生する

en: Clear the playlist when opening files
ja: ファイルを開く時にプレイリストをクリアする

en: Open files in a temporary playlist
ja: ファイルを一時プレイリストで開く

en: <b>Song Display</b>
ja: <b>曲の表示</b>

en: Show song numbers
ja: 曲番号の表示

en: Show leading zeroes (02:00 vs. 2:00)
ja: 頭の0を表示する (例 02:00)

en: Show hours separately (1:30:00 vs. 90:00)
ja: 時分秒表示を使う (例 1:30:00)

en: Use relative paths when possible
ja: 可能な限り相対パスを使う

en: <b>Album Art</b>
ja: <b>アルバムアート</b>

en: Search for images matching these words (comma-separated):
ja: 次の単語にマッチする画像を検索する (コンマで区切る):

en: Exclude images matching these words (comma-separated):
ja: 次の単語にマッチする画像を除外する (コンマで区切る):

en: Search for images matching song file name
ja: 曲のファイル名にマッチする画像を検索する

en: Search depth:
ja: 検索の深さ:

en: <b>Popup Information</b>
ja: <b>ポップアップ情報</b>

en: Show popup information
ja: ポップアップ情報を表示する

en: Popup delay (tenths of a second):
ja: ポップアップの遅れ (10秒単位):

en: Show time scale for current song
ja: 現在の曲のタイムスケールを表示する

en: Interpret \ (backward slash) as a folder delimiter
ja: \ (バックスラッシュ) をフォルダーの区切り文字として解釈する

en: <b>Playlist</b>
ja: <b>プレイリスト</b>

en: Add folders recursively
ja: 再帰的にフォルダーを追加する

en: Add folders nested within playlist files
ja: プレイリスト内に入れ子にされたフォルダーを追加する

en: Guess missing metadata from file path
ja: メタデータがないときにファイルパスから推定

en: Do not load metadata for songs until played
ja: 再生が終わるまで曲のメタデータを読み込まない

en: Probe content of files with no recognized file name extension
ja: ファイル拡張子が未知のときにはファイル内容を精査する

en: TITLE - ARTIST
ja: タイトル - アーティスト

en: TITLE - ARTIST - ALBUM
ja: タイトル - アーティスト - アルバム

en: ARTIST - TITLE
ja: アーティスト - タイトル

en: ARTIST - ALBUM - TITLE
ja: アーティスト - アルバム - タイトル

en: ARTIST - ALBUM - TRACK. TITLE
ja: アーティスト - アルバム - トラック. タイトル

en: ARTIST [ ALBUM ] - TRACK. TITLE
ja: アーティスト [ アルバム ] - トラック. タイトル

en: ALBUM - TITLE
ja: アルバム - タイトル

en: Custom string:
ja: カスタム文字列:

en: Enable audio stream recording with %s
ja: %sを使ってオーディオストリームを録音する

en: No audio recording plugin available
ja: オーディオ録音プラグインを利用できません

en: Audacious Settings
ja: Audacious の設定

en: Load Preset File
ja: プリセットファイルを読込む

en: Load EQF File
ja: EQF ファイルを読込む

en: Save Preset File
ja: プリセットファイルを保存

en: Save EQF File
ja: EQF ファイルを保存

en: _Unqueue
ja: キューからはずす(_U)

en: _Save to history
ja: 履歴に追加 (_S)

en: Add URL
ja: URL を追加

en: C_lear history
ja: 履歴を削除 (_L)

en: 
    (Further messages have been hidden.)
ja: 
    (追加のメッセージが隠れているかもしれません。)

en: Recording Year
ja: 制作年

en: Recording Date
ja: 制作日

en: Log Inspector
ja: ログ検査

en: Atril Document Viewer
ja: Atril ドキュメントビューアー

en: A Document Viewer for the MATE desktop environment
ja: MATE デスクトップ環境向けのドキュメントビューアー

en: MATE Document Previewer
ja: MATE ドキュメントプレビューアー

en: Reset zoom to 100%
ja: ズームを100%にリセット

en: Atril properties
ja: Atril のプロパティ

en: Shows details for Atril documents
ja: Atril ドキュメントの詳細を表示する

en: Printing is not supported on this printer.
ja: このプリンターでは印刷はサポートされていません。

en: Page %s — %s
ja: %s - %s ページ

en: Send _To...
ja: 送る(_T)...

en: Send current document by mail, instant message...
ja: 現在のドキュメントをメールやインスタントメッセンジャーなどを使って送信します...

en: _Reset Zoom
ja: ズームのリセット(_R)

en: _Odd pages left
ja: 奇数ページを左に(_O)

en: Show odd pages on the left in dual mode
ja: 見開きで表示の際に奇数ページを左に表示します

en: Inverted _Colors
ja: 色の反転(_C)

en: Caret _Navigation
ja: キャレットナビゲーション(_N)

en: Activate or disable caret-navigation
ja: キャレットナビゲーションを有効または無効にする

en: Remove Annot…
ja: 注釈の削除...

en: Adjust the zoom level
ja: ズームレベルを調節します

en: Move across visited pages
ja: 表示したページへ移動します

en: Reset Zoom
ja: ズームのリセット

en: MATE Document Viewer
ja: MATE ドキュメントビューアー

en: Run atril in fullscreen mode
ja: フルスクリーンモードで起動する

en: Run atril in presentation mode
ja: プレゼンテーションモードで起動する

en: Run atril as a previewer
ja: プレビューアーとして起動する

note: (itstool) path: articleinfo/title
en: Atril Document Viewer Manual
ja: Atril ドキュメントビューアーマニュアル

en: Acetic Acid
ja: 酢酸

en: Acetone
ja: アセトン

en: Butanol
ja: ブタノール

en: Cyclobutane
ja: シクロブタン

en: Dimethyl Ether
ja: ジメチルエーテル

en: Ethanal
ja: エタナール

en: Ethane
ja: エタン

en: Ethanol
ja: エチルアルコール

en: Ethylene
ja: エチレン

en: Glycerin
ja: グリセリン

en: Lactic Acid
ja: 乳酸

en: Methanal
ja: メタナール

en: Methane
ja: メタン

en: Methanol
ja: メタノール

en: Propanal
ja: プロパナール

en: Propylene
ja: プロピレン

en: Pyran
ja: ピラン

en: Trans Butylen
ja: ブチレン

en: Continue paused game
ja: 一時停止していたゲームを再開します

en: End a game
ja: ゲームを終了します

en: Pause the running game
ja: 現在プレイ中のゲームを一時停止します

en: Restores start situation
ja: 開始時の状態に戻します

en: Set preferences
ja: 設定のセット

en: Skip _level
ja: レベルのスキップ(_L)

en: Skip the current level
ja: 現在のレベルをスキップします

en: View highscores
ja: 最高得点を表示します

en: _Continue game
ja: ゲームの再開(_C)

en: _Pause game
ja: 一時停止(_P)

en: _Preferences ...
ja: 設定(_P)...

en: _Scores ...
ja: 得点(_S)...

en: _Undo move
ja: アンドゥ(_U)

en: Couldn't find level sequence description.
ja: レベル順序記述ファイルが見つかりませんでした。

en: No level found.
ja: レベルがありません。

en: Found level '%s' in: %s
ja: レベル '%s' が %s の中にありました

en: You have not achieved any scores yet. Play a little before coming back!
ja: まだ得点を得ていません。終了する前に、もう少し遊んでみて下さい！

en: A puzzle game about atoms and molecules
ja: 原子と分子の構造をテーマとしたパズル・ゲームです

en: Congratulations! You have finished all Atomix levels.
ja: おめでとうございます！ Atomix の全てのレベルをクリアしました。

en: Couldn't find at least one level.
ja: 一つもレベルが見つかりませんでした。

en: Do you want to finish the game?
ja: 本当にこのゲームを終了しても宜しいですか？

en: Molecule:
ja: 分子:

en: Couldn't find file: %s
ja: ファイルが見つかりませんでした: %s

en: No themes found.
ja: テーマが見つかりませんでした。

en: Found theme '%s' in: %s
ja: テーマ '%s' が %s の中にありました

en: Molecule puzzle game
ja: 分子構造のパズル・ゲームです

en: Selected Link
ja: 選択したリンク

en: Specifies whether the AtkHyperlink object is selected
ja: AtkHyperlink オブジェクトが選択されているどうかを指定

en: Number of Anchors
ja: アンカーの数

en: The number of anchors associated with the AtkHyperlink object
ja: AtkHyperlink オブジェクトに対応づけられたアンカーの数

en: End index
ja: 終了インデックス

en: The end index of the AtkHyperlink object
ja: AtkHyperlink オブジェクトの終了インデックス

en: Start index
ja: 開始インデックス

en: The start index of the AtkHyperlink object
ja: AtkHyperlink オブジェクトの開始インデックス

en: accelerator label
ja: アクセラレータのラベル

en: check menu item
ja: チェックメニュー項目

en: dateeditor
ja: 日付エディター

note: I know it looks wrong but that is what Java returns
en: fontchooser
ja: フォントの選択

en: html container
ja: HTML コンテナー

en: page tab
ja: ページタブ

en: page tab list
ja: ページタブのリスト

en: password text
ja: パスワード

en: push button
ja: プッシュボタン

en: table cell
ja: 表のセル

en: table column header
ja: 表の列ヘッダー

en: table row header
ja: 表の行ヘッダー

en: ruler
ja: ルーラー

en: chart
ja: 図

en: document frame
ja: ドキュメントのフレーム

en: redundant object
ja: 冗長オブジェクト

en: input method window
ja: 入力メソッドのウィンドウ

en: table row
ja: 表の行

en: tree item
ja: ツリーアイテム

en: document spreadsheet
ja: ドキュメントのスプレッドシート

en: document presentation
ja: ドキュメントのプレゼンテーション

en: document text
ja: ドキュメントのテキスト

en: document web
ja: ドキュメントのウェブ

en: document email
ja: ドキュメントの E メール

en: list box
ja: リストボックス

en: image map
ja: 画像マップ

en: info bar
ja: 情報バー

en: level bar
ja: レベルバー

en: title bar
ja: タイトルバー

en: block quote
ja: ブロック引用

en: Object instance’s name formatted for assistive technology access
ja: 支援技術アクセス形式のオブジェクト・インスタンス名

en: Accessible Parent
ja: アクセス可能な親オブジェクト

en: Accessible Value
ja: アクセス可能な値

en: Is used to notify that the value has changed
ja: 値が変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Role
ja: アクセス可能なロール

en: Accessible Layer
ja: アクセス可能なレイヤー

en: The accessible layer of this object
ja: このオブジェクトでアクセス可能なレイヤー

en: Accessible MDI Value
ja: アクセス可能な MDI 値

en: The accessible MDI value of this object
ja: このオブジェクトでアクセス可能な MDI 値

en: Accessible Table Caption
ja: アクセス可能な表のタイトル

en: Is used to notify that the table caption has changed; this property should not be used. accessible-table-caption-object should be used instead
ja: 表のタイトルが変更されたことを通知するのに使用 (このプロパティを使用せずに  accessible-table-caption-object を使用してください)

en: Accessible Table Column Header
ja: アクセス可能な表の列ヘッダー

en: Is used to notify that the table column header has changed
ja: 表の列ヘッダーが変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Table Column Description
ja: アクセス可能な表の列の説明

en: Is used to notify that the table column description has changed
ja: 表の列の説明が変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Table Row Header
ja: アクセス可能な表の行ヘッダー

en: Is used to notify that the table row header has changed
ja: 表の行ヘッダーが変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Table Row Description
ja: アクセス可能な表の行の説明

en: Is used to notify that the table row description has changed
ja: 表の行の説明が変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Table Summary
ja: アクセス可能な表のサマリ

en: Is used to notify that the table summary has changed
ja: 表のサマリが変更されたことを通知するのに使用

en: Accessible Table Caption Object
ja: アクセス可能な表のタイトルオブジェクト

en: Is used to notify that the table caption has changed
ja: 表のタイトルが変更されたことを通知するのに使用

en: Number of Accessible Hypertext Links
ja: アクセス可能な HyperText リンクの数

en: The number of links which the current AtkHypertext has
ja: この AtkHypertext オブジェクトが持つリンクの数

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: very weak
ja: 非常に弱い

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: weak
ja: 弱い

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: acceptable
ja: 普通

note: Translators: This string describes a range within value-related * widgets such as a password-strength meter. Note that what such a * widget presents is controlled by application developers. Thus * assistive technologies such as screen readers are expected to * present this string alone or as a token
en: very strong
ja: 非常に強い

en: The application no longer exists
ja: そのアプリケーションは存在しません

en: 'cdparanoia' was not found in your path. Asunder requires cdparanoia to rip CDs.
ja: cdparanoia が見つかりません。Asunder で CD を吸い出すには cdparanoia が必要です。

en: <b>Getting disc info from the internet...</b>
ja: <b>ディスクの情報をインターネットから取得...</b>

en: No CD is inserted. Please insert a CD into the CD-ROM drive.
ja: CD が挿入されていません。CD を CD-ROM ドライブに入れてください。

en: %s was not found in your path. Asunder requires it to create %s files. All %s functionality is disabled.
ja: %s が見つかりません。%s を作成するのに必要です。%s の機能を全て無効にします。

en: Select all for ripping
ja: 全てを選択する

en: Deselect all for ripping
ja: 全ての選択を解除

en: CDDB Lookup
ja: CDDB 検索

en: Album Title:
ja: アルバムタイトル:

en: Single Artist
ja: 同一のアーティスト

en: Genre / Year:
ja: ジャンル / 年:

en: Destination folder
ja: 保存先フォルダ

en: Create M3U playlist
ja: M3U プレイリストを作る

en: CD-ROM device:
ja: CD-ROM デバイス:

en: Default: /dev/cdrom
    Other example: /dev/hdc
    Other example: /dev/sr0
ja: デフォルト: /dev/cdrom
    例1: /dev/hdc
    例2: /dev/sr0

en: Eject disc when finished
ja: 完了したらディスクをイジェクト

en: %A - Artist
    %L - Album
    %N - Track number (2-digit)
    %Y - Year (4-digit or "0")
    %T - Song title
ja: %A - アーティスト
    %L - アルバム
    %N - トラック番号 (2桁)
    %Y - 年 (4桁または "0")
    %T - 歌のタイトル

en: %G - Genre
ja: %G - ジャンル

en: Album directory:
ja: アルバムのディレクトリ:

en: Playlist file:
ja: プレイリストファイル:

en: Music file:
ja: 音楽ファイル:

en: This is relative to the destination folder (from the General tab).
    Can be blank.
    Default: %A - %L
    Other example: %A/%L
ja: 保存先フォルダ (全般タブで場所を指定) に関する設定。
    空白にもできます。
    デフォルト: %A - %L
    他の例: %A/%L

en: This will be stored in the album directory.
    Can be blank.
    Default: %A - %L
ja: アルバムディレクトリに保存されます。
    空白にもできます。
    デフォルト: %A - %L

en: This will be stored in the album directory.
    Cannot be blank.
    Default: %A - %T
    Other example: %N - %T
ja: アルバムディレクトリに保存されます。
    空白にもできます。
    デフォルト: %A - %L
    他の例: %N - %T

en: Filename formats
ja: ファイル名の形式

note: WAV frame3 = gtk_frame_new (NULL); gtk_frame_set_shadow_type(GTK_FRAME(frame3), GTK_SHADOW_IN); gtk_widget_show (frame3); gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), frame3, FALSE, FALSE, 0); alignment8 = gtk_alignment_new (0.5, 0.5, 1, 1); gtk_widget_show (alignment8); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (fra
en: WAV (uncompressed)
ja: WAV (圧縮なし)

en: Variable bit rate (VBR)
ja: 可変ビットレート (VBR)

en: Better quality for the same size.
ja: 同じサイズでもより良い品質になります。

en: Higher bitrate is better quality but also bigger file. Most people use 192Kbps.
ja: ビットレートを高くすると音質は良くなるがサイズが大きくなる。多くのユーザは 192Kbps にしています。

en: MP3 (lossy compression)
ja: MP3 (ロスあり圧縮)

en: Higher quality means bigger file. Default is 6.
ja: クオリティを上げるとサイズが大きくなります。デフォルトは 6。

en: OGG Vorbis (lossy compression)
ja: OGG Vorbis (ロスあり圧縮)

en: This does not affect the quality. Higher number means smaller file.
ja: これは品質に影響しません。高い数字にすると小さいファイルになります。

en: FLAC (lossless compression)
ja: FLAC (ロスなし圧縮)

en: More formats
ja: 他の形式

en: Higher bitrate is better quality but also bigger file. Most people use 160Kbps.
ja: ビットレートを高くすると音質は良くなるがサイズが大きくなる。多くのユーザは 160Kbps にしています。

en: OPUS (lossy compression)
ja: OPUS (ロスあり圧縮)

en: This does not affect the quality. Higher number means smaller file. Default is 1 (recommended).
ja: これは品質に影響しません。高い数字にすると小さいファイルになります。デフォルトは 1 (推奨)。

en: Hybrid compression
ja: ハイブリッド圧縮

en: The format is lossy but a correction file is created for restoring the lossless original.
ja: この形式ではロスあり圧縮を行いますが、元のロスレスファイルを生成するための復旧用ファイルを作成します。

en: Higher bitrate is better quality but also bigger file.
ja: ビットレートを高くすると音質は良くなるがサイズが大きくなる。

en: Musepack (lossy compression)
ja: Musepack (ロスあり圧縮)

en: Monkey's Audio (lossless compression)
ja: Monkey's Audio (ロスなし圧縮)

note: END MONKEY ~ expander = gtk_expander_new(_("Proprietary encoders")); ~ gtk_widget_show (expander); ~ gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), expander, FALSE, FALSE, 0); ~ GLADE_HOOKUP_OBJECT (prefs, expander, "proprietary_formats_expander"); ~ hiddenbox = gtk_vbox_new (FALSE, 0); ~ gtk_widget_show (hidd
en: Encode
ja: エンコード

en: Get disc info from the internet automatically
ja: ディスクの情報をインターネットから自動的に取得

en: Server:
ja: サーバ:

en: The CDDB server to get disc info from (default is freedb.freedb.org)
ja: CD の情報を取得するためのCDDB サーバー (デフォルトは　freedb.freedb.org)

en: The CDDB server port (default is 8880)
ja: CDDB　サーバーのポート番号 (デフォルトは 8880)

en: Use an HTTP proxy to connect to the internet
ja: インターネット接続に HTTP プロクシを使う

en: Ripping
ja: 吸い出し

en: Total progress
ja: 全体の進行

en: %d file created successfully | %d files created successfully
ja[0]: %d 個のファイルを作成しました

en: There was an error creating %d file | There was an error creating %d files
ja[0]: %d 個のファイルを作成中にエラー

en: Invalid characters in the '%s' field
ja: '%s' の欄に不正な文字があります

en: '%s' cannot be empty
ja: '%s' は空にできません

en: Invalid proxy port number
ja: 不正なプロキシポート番号

en: Invalid cddb server port number
ja: 不正な cddb サーバーポート番号

en: The file '%s' already exists. Do you want to overwrite it?
ja: ファイル '%s' は既にあります。上書きしますか？

en: Remember the answer for _all the files made from this CD
ja: この CD から作った全てのファイル用に答えを覚えておく(_a)

en: No ripping/encoding method selected. Please enable one from the 'Preferences' menu.
ja: 吸い出す/エンコーディングする方法を選んでいません。設定メニューで選んでください。

en: No tracks were selected for ripping/encoding. Please select at least one track.
ja: 吸い出す/エンコーディングするトラックを選んでいません。最低１つは選んでください。

en: a number between 0 and 1
ja: 0 と 1 の間の数

en: in the form "<name> <value>"
ja: "<name> <value>" の形式

note: TRANSLATORS: "true" and "false" are literal * values and should not be translated.
en: either "true" or "false"
ja: "true" または "false"

en: a positive integer
ja: 正の整数

en: # default:
ja: # デフォルト:

en: 
    #######################################################################
    #
    # Filter: %s
    #   %s
    #
    # configured as follows:
ja: 
    #######################################################################
    #
    # フィルタ: %s
    #   %s
    #
    # 以下のように設定されています:

en: ASPELL_CONF env var
ja: ASPELL_CONF 環境変数

note: TRANSLATORS: The remaining strings in config.cpp should be kept under 50 characters, begin with a lower case character and not include any trailing punctuation marks.
en: main configuration file
ja: メイン設定ファイル

en: location of main configuration file
ja: メイン設定ファイルの場所

en: location of language data files
ja: 言語データファイルの場所

en: create dictionary aliases
ja: 辞書の別名を作成

en: location of the main word list
ja: メイン単語リストの場所

en: encoding to expect data to be in
ja: 予測されるデータのエンコーディング

en: add or removes a filter
ja: フィルタを追加または削除

en: path(s) aspell looks for filters
ja: aspell がフィルタを探すパス（複数可）

en: filter mode
ja: フィルタモード

en: extra dictionaries to use
ja: 追加で使用する辞書

en: files with list of extra words to accept
ja: 受け入れる追加単語のリストが入ったファイル

en: location for personal files
ja: 個人用ファイルの場所

en: ignore words <= n chars
ja: n文字以下の単語を無視する

note: TRANSLATORS: It is OK if this is longer than 50 chars
en: ignore accents when checking words -- CURRENTLY IGNORED
ja: 単語をチェックする時にアクセントを無視する -- 現在は無効です

en: ignore case when checking words
ja: 大文字・小文字を区別しない

en: ignore commands to store replacement pairs
ja: 置換ペアを格納するコマンドを無視する

en: extra information for the word list
ja: 単語リストの追加情報

en: keyboard definition to use for typo analysis
ja: 入力間違い(typo)の解析に使用するキーボード定義

en: language code
ja: 言語のコード

en: deprecated, use lang instead
ja: 非推奨、代わりに lang を使用してください

en: location of local language data files
ja: 現地語データファイルを格納してある場所

en: base name of the main dictionary to use
ja: 使用する主辞書のベース名

en: set module name
ja: モジュール名を設定

en: search order for modules
ja: モジュールの検索順

en: enable Unicode normalization
ja: Unicode正規化を有効にする

en: Unicode normalization required for current lang
ja: 現在の言語にはユニコード正規化が必要です

note: TRANSLATORS: the values after the ':' are literal values and should not be translated.
en: Unicode normalization form: none, nfd, nfc, comp
ja: ユニコード正規化フォーム: none, nfd, nfc, comp

en: avoid lossy conversions when normalization
ja: 正規化する時に非可逆変換を避ける

en: personal configuration file
ja: 個人用設定ファイル

en: personal dictionary file name
ja: 個人用辞書ファイル名

en: prefix directory
ja: ディレクトリの接頭辞

en: replacements list file name
ja: 置換リストの入ったファイル名

en: consider run-together words legal
ja: 単語がくっついていても誤りとしない

en: maximum number that can be strung together
ja: くっついていてもいい単語の個数（最大）

en: minimal length of interior words
ja: 含まれる単語の最小文字数

en: consider camel case words legal
ja: キャメルケースの単語を誤りとしない

en: save replacement pairs on save all
ja: すべて保存 で置換ペアを保存する

en: set the prefix based on executable location
ja: 実行ファイルの位置を基準にしてプレフィックスを設定する

en: size of the word list
ja: 単語リストの大きさ

en: no longer used
ja: もう使われていない

en: suggestion mode
ja: 提案モード

note: TRANSLATORS: "sug-mode" is a literal value and should not be translated.
en: use typo analysis, override sug-mode default
ja: ミスタイプ解析を使用し、sug-mode のデフォルトを置き換える

en: use replacement tables, override sug-mode default
ja: 置換テーブルを使用し、sug-mode のデフォルトを置き換える

en: characters to insert when a word is split
ja: 単語を分割するときに挿入する文字

en: use personal, replacement & session dictionaries
ja: 個人、置換、セッションの各辞書を使用する

en: search path for word list information files
ja: 単語リスト情報ファイルを検索するパス

en: enable warnings
ja: 警告を有効にする

note: TRANSLATORS: It is OK if this is longer than 50 chars
en: indicator for affix flags in word lists -- CURRENTLY IGNORED
ja: 単語リスト中で affix フラグを示す文字 -- 現在は無視されます

en: use affix compression when creating dictionaries
ja: 辞書を作成する時に接辞圧縮を使用する

en: remove invalid affix flags
ja: 無効な接辞フラグを除去します

en: attempts to clean words so that they are valid
ja: 単語を「掃除」して有効なものにすることを試みる

en: compute soundslike on demand rather than storing
ja: 必要に応じて soundslike を計算することにし、あらかじめ格納はしない

en: partially expand affixes for better suggestions
ja: よりよい提案を試みるために部分的に接辞を拡張する

en: skip invalid words
ja: 無効な単語をスキップする

en: check if affix flags are valid
ja: 接辞フラグが有効かチェックする

en: check if words are valid
ja: 単語が有効かチェックする

en: create a backup file by appending ".bak"
ja: ".bak" を追加してバックアップファイルを作成する

en: use byte offsets instead of character offsets
ja: 文字オフセットの代わりにバイトオフセットを使用する

en: create missing root/affix combinations
ja: 欠けている語幹/接辞の組み合わせを作成する

en: keymapping for check mode: "aspell" or "ispell"
ja: チェックモードのためのキー割り当て: "aspell" or "ispell"

en: reverse the order of the suggest list
ja: 提案リストを逆順に並べ替える

en: suggest possible replacements
ja: 置換を提案する

en: time load time and suggest time in pipe mode
ja: パイプモードで負荷時間と提案時間を計測する

en: This could also mean that the file "%s" could not be opened for reading or does not exist.
ja: ファイル "%s" は読み込みのために開けない、または存在しないのかもしれません。

en: The Unicode code point U+%04X is unsupported.
ja: ユニコードのコードポイント U+%04X はサポートされていません.

en: Invalid UTF-8 sequence at position %ld.
ja: 位置 %ld に不正な UTF-8 シーケンスがありました。

en: Operation Not Supported: %what:1
ja: サポートされていない操作: %what:1

en: The method "%what:1" is unimplemented in "%where:2".
ja: メソッド "%what:1" は "where:2" の中で実装されていません.

en: The file "%file:1" can not be opened
ja: ファイル "%file:1" を開けませんでした

en: The file "%file:1" can not be opened for reading.
ja: ファイル "%file:1" を読み込みのために開くことができません。

en: The file "%file:1" can not be opened for writing.
ja: ファイル "%file:1" を書き込みのために開くことができません。

en: The file name "%file:1" is invalid.
ja: ファイル名 "%file:1" が無効です。

en: The file "%file:1" is not in the proper format.
ja: ファイル "%file:1" は適切な形式ではありません。

en: The directory "%dir:1" can not be opened for reading.
ja: ディレクトリ "%dir:1" を読み込みのために開くことができません.

en: The key "%key:1" is unknown.
ja: キー "%key:1" は未知です。

en: The value for option "%key:1" can not be changed.
ja: オプション "%key:1" の値は変更できません.

en: The key "%key:1" is not %accepted:2 and is thus invalid.
ja: キー "%key:1" は %accepted:2 ではないので無効です。

en: The value "%value:2" is not %accepted:3 and is thus invalid for the key "%key:1".
ja: 値 "%value:2" は %accepted:3 ではないのでキー "%key:1" に対しては無効です。

en: The key "%key:1" is not a string.
ja: キー "%key:1" は文字列ではありません。

en: The key "%key:1" is not an integer.
ja: キー "%key:1" は整数ではありません。

en: The key "%key:1" is not a boolean.
ja: キー "%key:1" は論理値ではありません。

en: The key "%key:1" is not a list.
ja: キー "%key:1" はリストではありません。

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "reset-".
ja: キー "%key:1" は "reset-" が前に付いている時にはパラメータを取りません。

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by an "enable-".
ja: キー "%key:1" は "enable-" が前に付いている時にはパラメータを取りません。

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "dont-" or "disable-".
ja: キー "%key:1" は "boot-" または "disable-"が前に付いている時にはパラメータを取りません。

en: The key "%key:1" does not take any parameters when prefixed by a "clear-".
ja: キー "%key:1" は "clear-" が前に付いている時にはパラメータを取りません。

en: The language "%lang:1" is not known.
ja: 言語 "%lang:1" は未知です。

en: The soundslike "%sl:2" is not known.
ja: 疑似音声 "%sl:2" は未知です。

en: The language "%lang:1" is not supported.
ja: 言語 "%lang:1" をサポートしていません。

en: No word lists can be found for the language "%lang:1".
ja: 言語 "%lang:1" の単語リストが見つかりません.

en: Expected language "%lang:1" but got "%prev:2".
ja: 言語 "%lang:1" を予期していましたが、 "%prev:2" でした.

en: Affix '%aff:1' is corrupt.
ja: 接辞 '%aff:1' が壊れています。

en: The condition "%cond:1" is invalid.
ja: 条件 "%cond:1" が無効です。

en: The condition "%cond:1" does not guarantee that "%strip:2" can always be stripped.
ja: 条件 "%cond:1" では常に "%strip:2" の語幹の抜き出しができるとは限りません。

en: The file "%file:1" is not in the proper format. Expected the file to be in "%exp:2" not "%got:3".
ja: ファイル "%file:1" は適切な形式ではありません。ファイルは "%exp:2" であるはずです（"%got:3" ではなく）。

en: The encoding "%encod:1" is not known.
ja: エンコーディング "%encod:1" は未知です。

en: The encoding "%encod:1" is not supported.
ja: エンコーディング "%encod:1" はサポートしていません。

en: The conversion from "%encod:1" to "%encod2:2" is not supported.
ja: "%encod:1" から "%encod2:2" への変換はサポートしていません。

en: The string "%str:1" is invalid.
ja: 文字列 "%str:1" は無効です。

en: The word "%word:1" is invalid.
ja: 単語 "%word:1" は無効です。

en: The affix flag '%aff:1' is invalid for word "%word:2".
ja: 接辞フラグ '%aff:1' は単語 "%word:2" に対しては無効です.

en: The affix flag '%aff:1' can not be applied to word "%word:2".
ja: 接辞フラグ '%aff:1' は単語 "%word:2" に適用できません.

en: not a version number
ja: バージョン番号ではない

en: dlopen returned "%return:1".
ja: dlopen が "%return:1" を返した。

en: The file "%filter:1" does not contain any filters.
ja: ファイル "%filter:1" はフィルタを含んでいません。

en: The filter "%filter:1" does not exist.
ja: フィルタ "%filter:1" は存在しません。

en: Confused by version control.
ja: バージョン管理によって混乱しています。

en: Aspell version does not match filter's requirement.
ja: Aspell のバージョンがフィルタの要求と合っていません。

en: Filter option already exists.
ja: フィルタオプションは既に存在します。

en: Use option modifiers only within named option.
ja: オプション修飾子は決められたオプションのみで使用してください。

en: Option modifier unknown.
ja: 未知のオプション修飾語です。

en: Error setting filter description.
ja: フィルタ記述の設定でエラーが発生しました。

en: Empty option specifier.
ja: 空のオプション指定子です。

en: Option "%option:1" possibly specified prior to filter.
ja: オプション "%option:1" はフィルタの前に指定されたのかもしれません。

en: Unknown mode description key "%key:1".
ja: 未知のモード記述キーです。"%key:1"

en: Expecting "%modekey:1" key.
ja: "%modekey:1" キーを予期していました。

en: Version specifier missing key: "aspell".
ja: バージョン指定にキー "aspell" が欠けています。

en: Aspell version does not match mode's requirement.
ja: Aspell のバージョンがモードの要求と合っていません。

en: Missing magic mode expression.
ja: マジック（識別鍵）モード式が欠けています。

en: Empty extension at char %char:1.
ja: 文字 %char:1 の場所に空の拡張子。

en: "%mode:1" error
ja: "%mode:1" エラー

en: Unknown mode: "%mode:1".
ja: 未知のモード: "%mode:1".

en: "%mode:1" error while extend Aspell modes. (out of memory?)
ja: "%mode:1"  Aspell のモードを拡張する時にエラーが発生しました。(メモリ不足?)

en: "%mode:1": no start for magic search given for magic "%magic:2".
ja: "%mode:1": マジック（識別鍵） "%magic:2" を検索するための開始点が与えられていません。

en: "%mode:1": no range for magic search given for magic "%magic:2".
ja: "%mode:1": マジック（識別鍵） "%magic:2" を検索するための範囲が与えられていません。

en: "%mode:1": no magic expression available for magic "%magic:2".
ja: "%mode:1": マジック（識別鍵） "%magic:2" の式がありません。

en: "%mode:1": Magic "%magic:2": bad regular expression after location specifier; regexp reports: "%regerr:3".
ja: "%mode:1": マジック（識別鍵） "%magic:2": 間違った正規表現  場所指定子の後に; 正規表現報告: "%regerr:3"。

en: "%expression:1" is not a valid regular expression.
ja: "%expression:1" は有効な正規表現ではありません。

en: Unhandled Error:
ja: 処理できないエラー:

en: enter Email mode.
ja: Eメールモードに入ります。

en: enter HTML mode.
ja: HTMLモードに入ります。

en: enter TeX mode.
ja: TeXモードに入ります。

en: enter Nroff mode.
ja: Nroffモードに入ります。

en: enter Markdown mode.
ja: Markdownモードに入ります。

en: Invalid Option: %s
ja: 間違ったオプション: %s

en:  does not take any parameters.
ja:  引数をとりません。

en: You must specify a parameter for "%s".
ja: "%s" にパラメータを１つ指定する必要があります。

en: You must specify an action
ja: 処理を指定して下さい

en: Unknown Action: %s
ja: 未知の処理: %s

en: Error: You must specify at least %d parameters for "%s".
ja: エラー: 少なくとも %d 個の引数を "%s" に対して指定してください。

en: WARNING: Unable to enter Nroff mode: %s
ja: 警告: Nroff モードに入ることができません: %s

en: Time to load word list:
ja: 単語リスト読み込みにかかった時間:

en: Suggestion Time: %f
ja: 提案時間: %f

en: Only one file name may be specified.
ja: ファイル名は１つだけ指定できます。

en: Could not open the file "%s" for reading
ja: 読み込み用にファイル "%s" を開くことができません

en: Invalid keymapping: %s
ja: 無効なキーマップです: %s

en: "%s" is not a regular file
ja: "%s" は通常ファイルではありません

en: Could not open the file "%s" for writing. File not saved.
ja: "%s" を書き込みモードで開けませんでした。ファイルは保存されていません。

en: Add Lower
ja: 小文字にして追加

en: Are you sure you want to abort (y/n)?
ja: 本当に中断してよろしいですか (y/n)?

en: With:
ja: 置換文字列:

en: Sorry that is an invalid choice!
ja: 残念、無効な選択です!

en: Can't merge a master word list yet. Sorry.
ja: マスター単語リストをマージできません。すみません。

en: Sorry "create/merge personal" is currently unimplemented.
ja: 残念、"create/merge personal" は現在実装されていません。

en: Sorry I won't overwrite "%s"
ja: すみません、 "%s" を上書きしません

en: Sorry "create/merge repl" is currently unimplemented.
ja: 残念、"create/merge repl" は現在実装されていません。

en: "%s" is not a valid flag for the "munch-list" command.
ja: "%s" は "munch-list" コマンドに対する有効なフラグではありません。

note: TRANSLATORS: These should all be formated to fit in 80 column or less
en: Usage: aspell [options] <command>
ja: 使い方: aspell [オプション] <コマンド>

en: <command> is one of:
ja: <コマンド> は次のうちの１つです:

en:   -?|usage         display a brief usage message
ja:   -?|usage         短い使用方法の表示

en:   help             display a detailed help message
ja:   help             詳しい使用方法の表示

en:   -c|check <file>  spellchecks a file
ja:   -c|check <ファイル>  ファイルをスペルチェック

en:   -a|pipe          "ispell -a" compatibility mode
ja:   -a|pipe          "ispell -a" 互換モード

en:   [dump] config    dumps the current configuration to stdout
ja:   [dump] config    現在のすべての設定を標準出力に表示する

en:   config <key>     prints the current value of an option
ja:   config <key>     指定したオプションの現在の値を表示する

en:     lists available dictionaries / filters / filter modes
ja:     利用可能な辞書/フィルタ/フィルタモード の一覧を表示する

en: [options] is any of the following:
ja: [オプション] には以下のものがあります:

en:   list             produce a list of misspelled words from standard input
ja:   list             標準入力からスペルの間違った単語のリストを作成する

en:   soundslike       returns the sounds like equivalent for each word entered
ja:   soundslike       入力したそれぞれの単語に対する疑似音声を返す

en:   munch            generate possible root words and affixes
ja:   munch            語幹と接辞の候補を生成する

en:   expand [1-4]     expands affix flags
ja:   expand [1-4]     接辞フラグを拡張する

en:   clean [strict]   cleans a word list so that every line is a valid word
ja:   clean [strict]   単語リストを掃除し、すべての行の単語を有効にする

en:   filter           filters input as if it was being spellchecked
ja:   フィルタ           入力をフィルタし、スペルチェックされたようにする

en:   -v|version       prints a version line
ja:   -v|version       バージョンを表示

en:     reduce the size of a word list via affix compression
ja:     接辞を圧縮して単語リストのサイズを減らす

en:     converts from one encoding to another
ja:     エンコーディングを他のものに変換する

en:     perform Unicode normalization
ja:     Unicode 正規化を行う

en:   dump|create|merge master|personal|repl [<name>]
ja:   dump|create|merge master|personal|repl [<名前>]

en:     dumps, creates or merges a master, personal, or replacement dictionary.
ja:     マスター/個人用/置換用の辞書を、表示/生成/マージする。

note: TRANSLATORS: "none", "internal" and "strict" are literal values and should not be translated.
en:   <norm-form>      normalization form to use, either none, internal, or strict
ja:   <norm-form>      正規化の形式 none, internal, strict のいずれか

en: Available Dictionaries:
        Dictionaries can be selected directly via the "-d" or "master"
        option.  They can also be selected indirectly via the "lang",
        "variety", and "size" options.
ja: 利用可能な辞書:
      辞書を直接指定するには "-d" または "master" オプション
      を使用します。"lang", "variety", "size" オプションを使用して
      間接的に指定することもできます。

en: Available Filters (and associated options):
        Filters can be added or removed via the "filter" option.
ja: 利用可能なフィルタ (と関連するオプション)
      フィルタは "filter" オプションで追加/除去できます。

en: 
      %s filter: %s
ja: 
      %s フィルタ: %s

note: TRANSLATORS: This should be formated to fit in 80 column or less
en: Available Filter Modes:
        Filter Modes are reconfigured combinations of filters optimized for
        files of a specific type. A mode is selected via the "mode" option.
        This will happen implicitly if Aspell is able to identify the file
        type from the extension, and possibility the contents, of the file.
ja: 利用可能なフィルタモード:
      フィルタモードはある種類のファイルに合わせて再設定されたフィルタの
      組み合わせです。モードは "mode" オプションで指定します。Aspell が
      ファイルのタイプを拡張子、または内容から特定することが可能な場合には
      指定しなくても使用されることがあります。

en: Error: Stdin not a terminal.
ja: エラー: 標準入力が端末ではありません。

en: Accept Changes
ja: 変更を受け入れる

en: Delete the previous character
ja: 前の文字を削除

en: Move Back one space
ja: 1文字分戻る

en: Move Forward one space
ja: 1文字分進む

en: Move to the beginning of the line
ja: 行頭に移動

en: Delete the next character
ja: 次の文字を削除

en: Kill all characters to the EOL
ja: 行末までのすべての文字を削除

en: Abort This Operation
ja: この操作を中断

en: This is probably because:
ja: この理由はおそらく:

en: The required field "name" is missing.
ja: 必要なフィールド "name" がありません。

en: Empty string.
ja: 空の文字列です。

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear at the beginning of a word.
ja: 文字 '%s' (U+%02X) は単語の先頭には現れません。

en: The character '%s' (U+%02X) must be followed by an alphabetic character.
ja: 文字 '%s' (U+%02X) の後にはアルファベットが続かなければなりません。

en: Does not contain any alphabetic characters.
ja: アルファベットを含んでいません。

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear in the middle of a word.
ja: 文字 '%s' (U+%02X) は単語の中間には現れません。

en: The character '\r' (U+0D) may not appear at the end of a word. This probably means means that the file is using MS-DOS EOL instead of Unix EOL.
ja: 文字 '\r' (U+0D) は単語の末尾には現れません。恐らく、ファイルが Unix ではなく MS-DOS の EOL を使用しているのでしょう。

en: The character '%s' (U+%02X) may not appear at the end of a word.
ja: 文字 '%s' (U+%02X) は単語の末尾には現れません。

en: Warning: Removing invalid affix '%s' from word %s.
ja: 警告: 無効な接辞 '%s' を単語 %s から除去しています。

en: Warning: Removing inapplicable affix '%s' from word %s.
ja: 警告: 不適切な接辞 '%s' を単語 %s から除去しています。

en: Warning: %s Skipping string.
ja: 警告: %s 文字列をスキップします。

en: The total length is larger than 240 characters.
ja: 長さの合計が240文字を超えています。

en: Warning: %s Skipping word.
ja: 警告: %s 単語をスキップします。

en: Possibly incorrect count.
ja: 多分、カウントが間違っています。

en: Incompatible hash function.
ja: ハッシュ関数の互換性がありません。

en: Wrong endian order.
ja: 誤ったバイト順です。

en: Wrong soundslike.
ja: 誤った疑似音声です。

en: Wrong soundslike version.
ja: 疑似音声のバージョンが違います。

en: Affix flags found in word but no affix file given.
ja: 接辞フラグが単語の中に見つかりましたが接辞ファイルがありません。

en: The total word length, with soundslike data, is larger than 240 characters.
ja: 単語等の長さの合計が240文字を超えています。

en: There must be at least one "add" line.
ja: 一つ以上"add" 行がなくてはなりません。

en: one of ultra, fast, normal, slow, or bad-spellers
ja: 次のうちの１つ: ultra, fast, normal, slow, or bad-spellers

en: is not one of the allowed types
ja: は許された型ではありません

en: The personal word list is unavailable.
ja: 個人用単語リストが利用できません。

en: The session word list is unavailable.
ja: セッション単語リストが利用できません。

en: The main word list is unavailable.
ja: メイン単語リストが利用できません。

en: a string of 'o','O','p',or 'P'
ja: 'o','O','p','P' のいずれかのつながり

note: TRANSLATORS: Like the strings in config.cpp, all strings in *-filter.opt should be under 50 characters, begin with a lower case character and not include any trailing punctuation marks.
en: experimental filter for hiding delimited contexts
ja: 区切られた内容を隠すための実験的なフィルタ

en: context delimiters (separated by spaces)
ja: 区切り記号（複数ある場合はスペースで区切って指定）

en: swaps visible and invisible text
ja: 表示するテキストと表示しないテキストとを入れ換える

en: filter for skipping quoted text in email messages
ja: Eメール本文中の引用されたテキストをスキップするためのモード

en: email quote characters
ja: Eメールの引用を示す文字列

en: num chars that can appear before the quote char
ja: 引用を示す文字の前にあってもいい文字数

en: filter for dealing with HTML documents
ja: HTML文書のためのフィルタ

en: HTML attributes to always check
ja: 常にチェックするHTMLの属性

en: HTML tags to always skip the contents of
ja: 常に中身のチェックをスキップするHTMLタグ

en: filter for Markdown/CommonMark documents
ja: Markdown/CommonMark文書のためのフィルタ

en: skip link labels in link reference definitions
ja: リンク参照定義の中のリンクラベルをスキップする

en: support tags that span multiple lines outside of HTML blocks
ja: HTMLブロックの外側で複数行にわたるタグをサポートする

en: filter for dealing with Nroff documents
ja: Nroff文書のためのフィルタ

en: filter for dealing with generic SGML/XML documents
ja: 一般のSGML/XML文書のためのフィルタ

en: SGML attributes to always check
ja: 常にチェックするSGMLの属性

en: SGML tags to always skip the contents of
ja: 常に中身のチェックをスキップするSGMLタグ

en: filter for dealing with TeX/LaTeX documents
ja: TeX/LaTeX文書のためのフィルタ

en: check TeX comments
ja: TeXのコメントを確認する

en: TeX commands
ja: TeXのコマンド

en: filter for dealing with Texinfo documents
ja: Texinfo文書のためのフィルタ

en: Texinfo commands to ignore the parameters of
ja: 引数を無視するTexinfo のコマンド

en: Texinfo environments to ignore
ja: 無視する Texinfo の環境

en: filter to skip URL like constructs
ja: URLのような構造をスキップするためのフィルタ

en: mode for checking C++ comments and string literals
ja: C++のコメントと文字列をチェックするためのモード

en: mode to check any lines starting with a #
ja: # で始まる行をチェックするためのモード

en: mode for skipping quoted text in email messages
ja: Eメール本文中の引用されたテキストをスキップするためのモード

en: mode for checking HTML documents
ja: HTML文書をチェックするためのモード

en: mode for checking Markdown/CommonMark documents
ja: Markdown/CommonMark文書をチェックするためのモード

en: mode to disable all filters
ja: すべてのフィルタを無効にするモード

en: mode for checking Nroff documents
ja: Nroff文書をチェックするためのモード

en: mode for checking Perl comments and string literals
ja: Perlのコメントと文字列をチェックするためのモード

en: mode for checking generic SGML/XML documents
ja: 一般のSGML/XML文書をチェックするためのモード

en: mode for checking TeX/LaTeX documents
ja: Tex/LaTeX文書をチェックするためのモード

en: mode for checking Texinfo documents
ja: Texinfo文書をチェックするためのモード

en: mode to skip URL like constructs (default mode)
ja: URLのような構造をスキップするためのモード（デフォルトのモード）

en: Extracting Files
ja: ファイルを展開

en: The following files could not be extracted:
ja: 以下のファイルを展開できませんでした:

[ctx: @info]
en: There was an error while extracting <filename>%1</filename>.
ja: <filename>%1</filename> の展開中にエラーが発生しました。

[ctx: @info]
en: There was an error while extracting <filename>%1</filename>:<nl/><message>%2</message>
ja: <filename>%1</filename> の展開中にエラーが発生しました:<nl/><message>%2</message>

[ctx: @action:inmenu Part of Compress submenu in Dolphin context menu]
en: Here (as TAR.GZ)
ja: ここに (TAR.GZ として)

[ctx: @action:inmenu Part of Compress submenu in Dolphin context menu]
en: Here (as ZIP)
ja: ここに (ZIP として)

[ctx: @action:inmenu Part of Compress submenu in Dolphin context menu]
en: Compress to...
ja: 圧縮先...

[ctx: @action:inmenu Compress submenu in Dolphin context menu]
en: Compress
ja: 圧縮

[ctx: @action:inmenu Part of Extract submenu in Dolphin context menu]
en: Extract archive to...
ja: 場所を指定して展開...

[ctx: @action:inmenu Part of Extract submenu in Dolphin context menu]
en: Extract archive here
ja: ここにアーカイブを展開

[ctx: @action:inmenu Extract submenu in Dolphin context menu]
en: Extract
ja: 展開

[ctx: @action:inmenu Context menu shown when an archive is being drag'n'dropped]
en: Extract here
ja: ここに展開

en: KDE Archiving tool
ja: KDE アーカイブツール

en: (c) 1997-2019, The Ark Developers
ja: (c) 1997-2019, Ark 開発チーム

en: Maintainer, KF5 port
ja: メンテナ、KF5 ポート

en: Former Maintainer
ja: 以前のメンテナ

en: Ideas, help with the icons
ja: アイデア、アイコンの手伝い

en: bkisofs code
ja: bkisofs コード

en: Show a dialog for specifying the options for the operation (extract/add)
ja: 操作 (展開/追加) のオプションを指定するためのダイアログを表示します。

en: Destination folder to extract to. Defaults to current path if not specified.
ja: 展開先のフォルダ。指定がなければ現在のパスを使用します。

note: i18n: ectx: label, entry (openDestinationFolderAfterExtraction), group (Extraction)
en: Open destination folder after extraction.
ja: 展開後に保存先のフォルダを開きます。

en: Query the user for an archive filename and add specified files to it. Quit when finished.
ja: ユーザにアーカイブのファイル名を尋ね、指定されたファイルを追加します。操作が完了したらプログラムを終了します。

en: Add the specified files to 'filename'. Create archive if it does not exist. Quit when finished.
ja: 指定されたファイルを filename に追加します。アーカイブが存在しなければ作成します。操作が完了したらプログラムを終了します。

en: Change the current dir to the first entry and add all other entries relative to this one.
ja: 最初のエントリの場所にカレントディレクトリを変更し、そこからの相対位置に他のすべてのエントリを追加します。

en: Automatically choose a filename, with the selected suffix (for example rar, tar.gz, zip or any other supported types)
ja: 選択された拡張子 (例: rar, tar.gz, zip その他のサポートされているフォーマット) を付けて自動的にファイル名を生成します。

en: Use the batch interface instead of the usual dialog. This option is implied if more than one url is specified.
ja: 通常のダイアログの代わりに一括操作用のインターフェースを使用します。複数の URL が与えられた場合、暗示的にこのオプションが指定されます。

en: The destination argument will be set to the path of the first file supplied.
ja: 与えられた最初ファイルのパスが展開先の引数として指定されます。

en: List supported MIME types.
ja: サポートされている MIME タイプを表示。

en: Unable to find Ark's KPart component, please check your installation.
ja: Ark の KPart コンポーネントが見つかりません。インストールを確認してください。

[ctx: action, to open an archive]
en: Open
ja: 開く

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupCompressFiles)
en: Files/Folders to Compress
ja: 圧縮するファイル/フォルダ

en: Compress to Archive
ja: アーカイブに圧縮

en: No input files were given.
ja: 入力ファイルが与えられていません。

note: i18n: ectx: label, entry (closeAfterExtraction), group (Extraction)
en: Close Ark after extraction.
ja: 展開後に Ark を閉じる。

note: i18n: ectx: label, entry (preservePaths), group (Extraction)
en: Preserve paths when extracting.
ja: 展開するときにパスを保持する。

en: Extraction failed. Make sure that enough space is available.
ja: 展開に失敗しました。十分な空き容量を確保してください。

[ctx: @info]
en: Could not move the extracted file to the destination directory. | Could not move the extracted files to the destination directory.
ja[0]: 展開したファイルを展開先のフォルダに移動できませんでした。
ja[1]: 展開したファイルを展開先のフォルダに移動できませんでした。

[ctx: @info]
en: Extraction failed because the disk is full.
ja: 空き容量がないため展開に失敗しました。

[ctx: @info]
en: Extraction failed: Incorrect password
ja: 展開に失敗:パスワードが違います

en: Protection of the archive with password is not possible with the %1 format.
ja: %1フォーマットにおいてアーカイブのパスワードでの保護は不可能です。

en: It is not possible to set compression level for the %1 format.
ja: フォーマット %1に圧縮レベルを指定することはできません。

note: i18n: ectx: property (title), widget (KCollapsibleGroupBox, collapsibleEncryption)
en: Password Protection
ja: パスワード保護

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lblEncMethod)
en: Encryption method:
ja: 暗号化方式:

note: i18n: ectx: property (text), widget (KMessageWidget, warningMsgWidget)
en: This encryption method may not be supported by older archiving software.
ja: この暗号化方式は旧式のアーカイブソフトではサポートされていないかもしれません。

note: i18n: ectx: property (suffix), widget (QSpinBox, kcfg_previewFileSizeLimit) i18n: ectx: property (suffix), widget (QDoubleSpinBox, volumeSizeSpinbox)
en:  megabytes
ja: メガバイト

[ctx: the argument is a file extension (the period is not a typo)]
en: Automatically add .%1
ja: 自動的に .%1 を追加

[ctx: @title:window]
en: Extract
ja: 展開

en: The subfolder name may not contain the character '/'.
ja: サブフォルダの名前にスラッシュ (/) を含めることはできません。

[ctx: @info]
en: The folder <filename>%1</filename> already exists. Are you sure you want to extract here?
ja: フォルダ <filename>%1</filename> は既に存在します。本当にここに展開しますか？

en: Folder exists
ja: フォルダは存在します

en: Extract here
ja: ここに展開

[ctx: @info]
en: The folder <filename>%1</filename> could not be created.
ja: フォルダ <filename>%1</filename> を作成できませんでした。

[ctx: @info]
en: <filename>%1</filename> already exists, but is not a folder.
ja: <filename>%1</filename> は既に存在しますが、フォルダではありません。

en: Please check your permissions to create it.
ja: それを作成する権限があるか確認してください。

en: Extract multiple archives
ja: 複数のアーカイブを展開

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ExtractionDialog)
en: Extraction Dialog
ja: 展開ダイアログ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, extractAllLabel)
en: Extract All Files
ja: すべてのファイルを展開

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, singleFolderGroup)
en: E&xtraction into subfolder:
ja: サブフォルダに展開(&X):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, openFolderCheckBox)
en: Open &destination folder after extraction
ja: 展開後に保存先のフォルダを開く(&D)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, closeAfterExtraction)
en: Close &Ark after extraction
ja: 展開後に Ark を閉じる(&A)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, preservePaths)
en: &Preserve paths when extracting
ja: 展開するときにパスを保持する(&P)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, autoSubfolders)
en: &Automatically create subfolders
ja: 自動的にサブフォルダを作成する(&A)

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, filesToExtractGroupBox)
en: Extract
ja: 展開

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, selectedFilesButton)
en: Sele&cted files only
ja: 選択したファイルのみ(&C)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, allFilesButton)
en: All &files
ja: すべてのファイル(&F)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_openDestinationFolderAfterExtraction)
en: Open destination folder after extraction
ja: 展開後に保存先のフォルダを開く

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_closeAfterExtraction)
en: Close Ark after extraction
ja: 展開後に Ark を閉じる

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_preservePaths)
en: Preserve paths when extracting
ja: 展開するときにパスを保持する

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: When clicking a file in an archive or pressing the Return key:
ja: アーカイブ内でファイルをクリックしたか Enter キーを押した時:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioButton)
en: Pre&view the file with internal previewer
ja: 内部プレビュー機能でプレビューする(&V)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioButton_2)
en: Open the fi&le with associated application
ja: 関連付けされたアプリケーションでファイルを開く(&L)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_showEncryptionWarning)
en: Show a warning when creating zip archives with AES encryption
ja: AES 暗号化で ZIP アーカイブを作成するときに警告を表示

en: No suitable plugin found. Ark does not seem to support this file type.
ja: このファイルタイプに対応するプラグインがありません。Ark はこのファイルタイプをサポートしていないようです。

en: Failed to load a suitable plugin. Make sure any executables needed to handle the archive type are installed.
ja: このファイルタイプに対応するプラグインを読み込めませんでした。必要な実行ファイルがインストールされていることを確認してください。

en: Loading archive
ja: アーカイブを読み込み中

en: Extracting all files
ja: すべてのファイルを展開

note: i18np on purpose so this translation may properly be reused.
en: Extracting one file | Extracting %1 files
ja[0]: 1 ファイルを展開
ja[1]: %1 ファイルを展開

[ctx: extraction folder]
en: Destination
ja: 展開先

en: Deleting a file from the archive | Deleting %1 files
ja[0]: ファイルをアーカイブから削除
ja[1]: %1 ファイルをアーカイブから削除

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_limitPreviewFileSize)
en: Disable preview for files larger than:
ja: これ以上のファイルではプレビューを無効化:

[ctx: @title:window]
en: Properties for %1
ja: %1のプロパティ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
en: Opened read-only:
ja: 読み取り専用で開かれました:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
en: MD5 hash:
ja: MD5ハッシュ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
en: SHA-1 hash:
ja: SHA-1ハッシュ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14)
en: SHA-256 hash:
ja: SHA-256ハッシュ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
en: Compression method(s):
ja: 圧縮方式:

[ctx: @info]
en: The archive <filename>%1</filename> is password protected. Please enter the password.
ja: アーカイブ <filename>%1</filename> はパスワードで保護されています。パスワードを入力してください。

en: Incorrect password, please try again.
ja: パスワードが違います。やり直してください。

[ctx: @info]
en: The archive you're trying to open is corrupt.<nl/>Some files may be missing or damaged.
ja: あなたが開こうとしているアーカイブは壊れています。いくつかのファイルが失われているか破損しています。

[ctx: @action:button]
en: Open as Read-Only
ja: 読み取り専用で開く

[ctx: Name of a file inside an archive]
en: Name
ja: 名前

[ctx: Uncompressed size of a file inside an archive]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: Compressed size of a file inside an archive]
en: Compressed
ja: 圧縮サイズ

[ctx: Compression rate of file]
en: Rate
ja: 圧縮率

[ctx: File's owner username]
en: Owner
ja: 所有者

[ctx: File's group]
en: Group
ja: グループ

[ctx: File permissions]
en: Mode
ja: モード

[ctx: Compression method]
en: Method
ja: 圧縮方式

[ctx: File version]
en: Version
ja: バージョン

[ctx: Timestamp]
en: Date
ja: 日付

[ctx: @action:button]
en: Preview as Text
ja: テキストとしてプレビュー

en: The internal viewer cannot preview this file.
ja: 内部ビューアはこのファイルのプレビューを表示できません。

en: No archive loaded
ja: アーカイブが読み込まれていません

en: One file selected | %1 files selected
ja[0]: 1 ファイル選択済み
ja[1]: %1 ファイル選択済み

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, InformationPanel)
en: Information Panel
ja: 情報パネル

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, JobTrackerWidget)
en: Job Tracker
ja: ジョブの追跡

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, descriptionLabel)
en: <b>Job Description</b>
ja: ジョブの説明

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, informationLabel)
en: Some Information about the job
ja: ジョブに関する情報

en: Comment has been modified.
ja: コメントは編集されました。

[ctx: @action:inmenu]
en: Show Information Panel
ja: 情報パネルを表示

[ctx: open a file with external program]
en: &Open
ja: 開く(&O)

[ctx: @info:tooltip]
en: Click to open the selected file with the associated application
ja: クリックして選択したファイルを関連付けされたアプリケーションで開く

[ctx: @info:tooltip]
en: Click to open the selected file with an external program
ja: クリックして選択したファイルを外部プログラムで開く

[ctx: to preview a file inside an archive]
en: Pre&view
ja: プレビュー(&V)

[ctx: @info:tooltip]
en: Click to preview the selected file
ja: クリックして選択したファイルをプレビューします

[ctx: @action:inmenu]
en: E&xtract All
ja: すべて展開(&X)

[ctx: @action:inmenu]
en: &Extract
ja: 展開(&E)

en: Click to open an extraction dialog, where you can choose to extract either all files or just the selected ones
ja: クリックして展開ダイアログを開きます。すべてのファイルを展開するか選択したファイルのみを展開するかを指定できます。

en: Add &Files...
ja: ファイルを追加(&F)...

[ctx: @action:inmenu]
en: &Properties
ja: プロパティ(&P)

[ctx: @action:inmenu]
en: &Test Integrity
ja: 整合性をテスト

[ctx: @action:inmenu mutually exclusive with Edit &Comment]
en: Add &Comment
ja: コメントを追加(&C)

en: Quick Extract To...
ja: クイック展開...

[ctx: @info]
en: The archive <filename>%1</filename> was not found.
ja: アーカイブ <filename>%1</filename> が見つかりませんでした。

[ctx: @title:window]
en: File Exists
ja: ファイルは存在します

[ctx: @info]
en: The archive is empty or Ark could not open its content.
ja: このアーカイブは空か、Ark はこのファイルを開くことができませんでした。

[ctx: @info]
en: Ark does not currently support ISO files with UDF filesystem.
ja: Ark は現在 UDF ファイルシステムの ISO ファイルをサポートしていません。

[ctx: @title:window]
en: Add Files
ja: ファイルを追加

en: Filename can't contain slashes and can't be equal to "." or ".."
ja: ファイル名は / を含むものや "." や ".." にできません

en: Entries with the same names can't be pasted to the same destination.
ja: 同じ名前のエントリは同じ場所にペーストできません。

[ctx: @info]
en: Deleting this file is not undoable. Are you sure you want to do this? | Deleting these files is not undoable. Are you sure you want to do this?
ja[0]: これらのファイルを削除すると元に戻せません。本当によろしいですか？
ja[1]: これらのファイルを削除すると元に戻せません。本当によろしいですか？

[ctx: @info]
en: The archive could not be saved as <filename>%1</filename>. Try saving it to another location.
ja: アーカイブを <filename>%1</filename> に保存できませんでした。他の場所に保存してみてください。

en: Your unrar executable is version %1, which is too old to handle this archive. Please update to a more recent version.
ja: unrar 実行ファイルのバージョンは %1 であり、このファイルを扱うには古すぎます。より新しいバージョンに更新してください

en: Extraction failed.
ja: 展開に失敗しました。

en: Not enough memory for loading the archive.
ja: アーカイブの読み取りに十分なメモリがありません。

en: The archive reader could not be initialized.
ja: アーカイブの読み取りコンポーネントを初期化できませんでした。

[ctx: @info]
en: Failed to create a temporary file for writing data.
ja: データ書き出し用の一時ファイルを作成することができませんでした。

en: The archive writer could not be initialized.
ja: アーカイブの書き込みコンポーネントを初期化できませんでした。

en: The compression type '%1' is not supported by Ark.
ja: Ark は %1 圧縮方式をサポートしていません。

[ctx: @info]
en: Could not set the compression method.
ja: アーカイブ方式を設定できませんでした。

[ctx: @info]
en: Could not set the compression level.
ja: 圧縮率を設定できませんでした。

[ctx: @info]
en: Ark could not extract <filename>%1</filename>.
ja: Ark は <filename>%1</filename> を展開できませんでした。

[ctx: @info]
en: Ark could not open <filename>%1</filename> for extraction.
ja: Ark は <filename>%1</filename> を展開のために開けませんでした。

[ctx: @info]
en: There was an error while reading <filename>%1</filename> during extraction.
ja: 展開中に <filename>%1</filename> の読み取りでエラーが発生しました。

en: Failed to open archive: %1
ja: アーカイブの読み込みに失敗: %1

en: Failed to write archive.
ja: アーカイブの書き出しに失敗しました。

en: Shutdown sequence commencing... Press Ctrl-C again for emergency shutdown.
ja: シャットダウン中です... 緊急時に即座にシャットダウンしたい場合は Ctrl-C をもう一度押してください.

en: Emergency shutdown sequence commencing...
ja: 緊急シャットダウン中です...

en: aria2 will resume download if the transfer is restarted.
ja: aria2 は次回, ダウンロードを再開します.

en: If there are any errors, then see the log file. See '-l' option in help/man page for details.
ja: エラーが表示された場合, ログファイルを見てください. 詳しくはヘルプ/man ページの '-l' オプションの項を見てください.

en: Download Results:
ja: ダウンロード結果:

en: Status Legend:
ja: 凡例:

en: (OK):download completed.
ja: (OK):ダウンロード完了しました

en: (ERR):error occurred.
ja: (ERR):エラーが発生しました

en: (INPR):download in-progress.
ja: (INPR):ダウンロード中

en:                               Default:
ja:                               既定値:

en:                               Tags:
ja:                               タグ:

en:                               Possible Values:
ja:                               設定可能な値:

en:  -d, --dir=DIR                The directory to store the downloaded file.
ja:  -d, --dir=DIR                ダウンロードしたファイルを保存するディレクトリ.

en:  -l, --log=LOG                The file name of the log file. If '-' is
                                  specified, log is written to stdout.
ja:  -l, --log=LOG                ログを保存するパス. '-' を指定した場合, 標準出力
                                  に出力します.

en:  -D, --daemon[=true|false]    Run as daemon. The current working directory will
                                  be changed to "/" and standard input, standard
                                  output and standard error will be redirected to
                                  "/dev/null".
ja:  -D, --daemon[=true,false]    デーモンとして起動します. 作業ディレクトリは"/" へ
                                  変更され, 標準入力, 標準出力, 標準エラー出力は
                                  "/dev/null" へ接続されます.

en:  --retry-wait=SEC             Set the seconds to wait between retries. 
                                  With SEC > 0, aria2 will retry download when the
                                  HTTP server returns 503 response.
ja:  --retry-wait=SEC             再試行間隔の秒数を指定します.

en:  -t, --timeout=SEC            Set timeout in seconds.
ja:  -t, --timeout=SEC            タイムアウトとなる時間を秒で指定します.

en:  -m, --max-tries=N            Set number of tries. 0 means unlimited.
ja:  -m, --max-tries=N            試行回数を指定します. 0 を指定すると何度でも試行し
                                  ます.

en:  --http-user=USER             Set HTTP user. This affects all URLs.
ja:  --http-user=USER             HTTP での認証ユーザーを指定します. このオプション
                                  はすべての URL に影響します.

en:  --http-passwd=PASSWD         Set HTTP password. This affects all URLs.
ja:  --http-passwd=PASSWD         HTTP での認証パスワードを指定します. このオプショ
                                  ンはすべての URL に影響します.

en:  --proxy-method=METHOD        Set the method to use in proxy request.
ja:  --proxy-method=METHOD        プロキシサーバーへのリクエスト方法を指定します.

en:  --ftp-user=USER              Set FTP user. This affects all URLs.
ja:  --ftp-user=USER              FTP での認証ユーザーを指定します. このオプションは
                                  すべての URL に影響します.

en:  --ftp-passwd=PASSWD          Set FTP password. This affects all URLs.
ja:  --ftp-passwd=PASSWD          FTP での認証パスワードを指定します. このオプション
                                  はすべての URL に影響します.

en:  --ftp-type=TYPE              Set FTP transfer type.
ja:  --ftp-type=TYPE              FTP 転送モードを指定します.

en:  -p, --ftp-pasv[=true|false]  Use the passive mode in FTP. If false is given,
                                  the active mode will be used.
ja:  -p, --ftp-pasv[=true|false]  FTP ダウンロードでパッシブモードを使います. false
                                  を指定すると, アクティブモードを使います.

en:  --lowest-speed-limit=SPEED   Close connection if download speed is lower than
                                  or equal to this value(bytes per sec).
                                  0 means aria2 does not have a lowest speed limit.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
                                  This option does not affect BitTorrent downloads.
ja:  --lowest-speed-limit=SPEED   ここで指定するダウンロード速度を下回った場合, ダ
                                  ウンロードを中止します. 速度はバイト/秒です.
                                  0 を指定すると, 速度の判定を行いません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K). このオプションは, BitTorrent ダウンロ
                                  ードには影響しません.

en:  --max-overall-download-limit=SPEED Set max overall download speed in bytes/sec.
                                  0 means unrestricted.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
                                  To limit the download speed per download, use
                                  --max-download-limit option.
ja:  --max-overall-download-limit=SPEED プロセス全体のダウンロードの最大速度
                                  (バイト/秒) を指定します. 0 を指定すると速度の制限
                                  をしません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K).
                                  ダウンロード毎の速度を制限するには,
                                  --max-download-limit オプションを使用します.

en:  --max-download-limit=SPEED   Set max download speed per each download in
                                  bytes/sec. 0 means unrestricted.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
                                  To limit the overall download speed, use
                                  --max-overall-download-limit option.
ja:  --max-download-limit=SPEED   ダウンロード毎のダウンロードの最大速度 (バイト/秒)
                                  を指定します. 0 を指定すると速度の制限をしません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K).
                                  プロセス全体の速度を制限するには,
                                  --max-overall-download-limit オプションを使用しま
                                  す.

en:  --no-file-allocation-limit=SIZE No file allocation is made for files whose
                                  size is smaller than SIZE.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
ja:  --no-file-allocation-limit=SIZE ファイルサイズが SIZE 以下の場合, ファイル
                                  領域の確保を行いません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K).

en:  --enable-direct-io[=true|false] Enable directI/O, which lowers cpu usage while
                                  allocating files.
                                  Turn off if you encounter any error
ja:  --enable-direct-io[=true|false] ダイレクト I/O を有効にします. 有効にすると
                                  ファイル領域確保中の CPU 利用率が下がります.
                                  エラーが発生する場合は, 無効にしてください.

en:  --allow-overwrite[=true|false] Restart download from scratch if the
                                  corresponding control file doesn't exist.  See
                                  also --auto-file-renaming option.
ja:  --allow-overwrite[=true|false] 対応するコントロールファイルが存在しない場合, 始
                                  めからダウンロードし直します. --auto-file-renaming
                                  オプションも見てください.

en:  --allow-piece-length-change[=true|false] If false is given, aria2 aborts
                                  download when a piece length is different from
                                  one in a control file. If true is given, you can
                                  proceed but some download progress will be lost.
ja:  --allow-piece-length-change[=true|false] false が与えられると, aria2 はピースサ
                                  イズがコントロールファイルにあるものと違う場合, ダ
                                  ウンロードを中止します. true が与えられると続行で
                                  きますが, 一部のダウンロード済みデータが失なわれる
                                  場合があります.

en:  -Z, --force-sequential[=true|false] Fetch URIs in the command-line sequentially
                                  and download each URI in a separate session, like
                                  the usual command-line download utilities.
ja:  -Z, --force-sequential[=true|false] コマンドラインで指定された URI をそれぞれ
                                  違うファイルであるとして扱う. aria2c のデフォル
                                  ト動作 (false 指定) とは, 指定された URI がすべ
                                  て同じファイルをさしているとして扱う点が異なる.
                                  大抵のコマンドライン型ダウンロードユーティリティ
                                  は, このオプションで true を指定したように振る舞
                                  うはずである.

en:  -P, --parameterized-uri[=true|false] Enable parameterized URI support.
                                  You can specify set of parts:
                                  http://{sv1,sv2,sv3}/foo.iso
                                  Also you can specify numeric sequences with step
                                  counter:
                                  http://host/image[000-100:2].img
                                  A step counter can be omitted.
                                  If all URIs do not point to the same file, such
                                  as the second example above, -Z option is
                                  required.
ja:  -P, --parameterized-uri[=true|false] パラメータ化された URI の展開のサポート
                                  を有効にする.
                                  パラメータ化された URI では, URI の部分パーツの
                                  集合を指定できる:
                                  http://{sv1,sv2,sv3}/foo.iso
                                  また, 数値のシーケンスも指定できる (ステップカウ
                                  ントを指定可能):
                                  http://host/image[000-100:2].img
                                  ステップカウントは省略可能である.
                                  展開結果のすべての URI が同じファイルを指してい
                                  ない場合は, -Z オプションが必要である.

en:  --enable-http-keep-alive[=true|false] Enable HTTP/1.1 persistent connection.
ja:  --enable-http-keep-alive[=true|false] HTTP/1.1 持続的接続を有効にします.

en:  --enable-http-pipelining[=true|false] Enable HTTP/1.1 pipelining.
ja:  --enable-http-pipelining[=true|false] HTTP/1.1 パイプライニングを有効にします.

en:  --bt-hash-check-seed[=true|false] If true is given, after hash check using
                                  --check-integrity option and file is complete,
                                  continue to seed file. If you want to check file
                                  and download it only when it is damaged or
                                  incomplete, set this option to false.
                                  This option has effect only on BitTorrent
                                  download.
ja:  --bt-hash-check-seed[=true|false] true が指定された場合, --check-integrity オプ
                                  ションによるハッシュ チェック後にファイルが完全で
                                  ある場合, 引き続きシードを行います. ダウンロードが
                                  未完の場合のみダウンロードをしたい場合は, false を
                                  指定します. このオプションは BitTorrent ダウンロー
                                  ドでのみ有効です.

en:  --realtime-chunk-checksum[=true|false]  Validate chunk of data by calculating
                                  checksum while downloading a file if chunk
                                  checksums are provided.
ja:  --realtime-chunk-checksum[=true|false] チャンクのチェックサムが提供されている場
                                  合, ダウンロード中にデータのチャンクのチェックサム
                                  が検証されます.

en:  -c, --continue[=true|false]  Continue downloading a partially downloaded
                                  file. Use this option to resume a download
                                  started by a web browser or another program
                                  which downloads files sequentially from the
                                  beginning. Currently this option is only
                                  applicable to http(s)/ftp downloads.
ja:  -c, --continue[=true|false]  部分的にダウンロードされたファイルのダウンロードを
                                  続行します. このオプションはウェブブラウザや他のプ
                                  ログラムで, 始めから順にダウンロードされたファイル
                                  のレジュームに使ってください. 現在このオプションは
                                  HTTP(S)/FTP ダウンロードでのみ有効です.

en:  -U, --user-agent=USER_AGENT  Set user agent for http(s) downloads.
ja:  -U, --user-agent=USER_AGENT  ユーザーエージェントを設定します.

en:  -n, --no-netrc[=true|false]  Disables netrc support.
ja:  -n, --no-netrc[=true|false]  netrc サポートをに無効にします.

en:  --load-cookies=FILE          Load Cookies from FILE using the Firefox3 format
                                  and Mozilla/Firefox(1.x/2.x)/Netscape format.
ja:  --load-cookies=FILE          Cookie を FILE から読み込みます. 対応している FILE
                                  のフォーマットは, Firefox3 と Mozilla/Firefox(1.x/
                                  2.x)/Netscape です.

en:  --save-cookies=FILE          Save Cookies to FILE in Mozilla/Firefox(1.x/2.x)/
                                  Netscape format. If FILE already exists, it is
                                  overwritten. Session Cookies are also saved and
                                  their expiry values are treated as 0.
ja:  --save-cookies=FILE          Cookie を Mozilla/Firefox(1.x/2.x)/Netscape のフォ
                                  ーマットで FILE に保存します. FILE がすでに存在し
                                  ている場合は, 上書きします. セッション クッキーは,
                                  その有効期限値を 0 にして保存します.

en:  -S, --show-files[=true|false] Print file listing of .torrent, .meta4 and
                                  .metalink file and exit. More detailed
                                  information will be listed in case of torrent
                                  file.
ja:  -S, --show-files[=true|false] .torrent, .meta4, .metalink に記述されているファ
                                  イルのリストを出力して終了します. トレントファイル
                                  の場合はより詳しい情報が出力されます.

en:  --select-file=INDEX...       Set file to download by specifying its index.
                                  You can find the file index using the
                                  --show-files option. Multiple indexes can be
                                  specified by using ',', for example: "3,6".
                                  You can also use '-' to specify a range: "1-5".
                                  ',' and '-' can be used together.
                                  When used with the -M option, index may vary
                                  depending on the query(see --metalink-* options).
ja:  --select-file=INDEX...       インデックスでダウンロード対象ファイルを指定しま
                                  す. インデックスは --show-files オプションで知るこ
                                  とができます. 複数のインデックスを ',' で区切って
                                  指定できます: "3,6"
                                  また, '-' を使って範囲指定もできます: "1-5"
                                  ',' と '-' は組み合わせて使うことができます.
                                  -M オプションと共に使う場合, Metalink のクエリオプ
                                  ション (--metalink-* オプションを参照) によってイ
                                  ンデックスは変化する場合があります.

en:  -T, --torrent-file=TORRENT_FILE  The path to the .torrent file.
ja:  -T, --torrent-file=TORRENT_FILE  .torrent ファイルのパスを指定.

en:  --listen-port=PORT...        Set TCP port number for BitTorrent downloads.
                                  Multiple ports can be specified by using ',',
                                  for example: "6881,6885". You can also use '-'
                                  to specify a range: "6881-6999". ',' and '-' can
                                  be used together.
ja:  --listen-port=PORT...        BitTorrent ダウンロードで使用する TCP ポートの範
                                  囲を指定します.
                                  複数のポートを ',' で区切って指定できます:
                                  "6881,6885". また, '-' を使って範囲指定もできま
                                  す: "6881-6999". ',' と '-' は組み合わせて使う
                                  ことができます.

en:  --max-overall-upload-limit=SPEED Set max overall upload speed in bytes/sec.
                                  0 means unrestricted.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
                                  To limit the upload speed per torrent, use
                                  --max-upload-limit option.
ja:  --max-overall-upload-limit=SPEED プロセス全体のアップロードの最大速度
                                  (バイト/秒) を指定します. 0 を指定すると速度の制限
                                  をしません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K).
                                  torrent 毎の速度を制限するには,
                                  --max-upload-limit オプションを使用します.

en:  -u, --max-upload-limit=SPEED Set max upload speed per each torrent in
                                  bytes/sec. 0 means unrestricted.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
                                  To limit the overall upload speed, use
                                  --max-overall-upload-limit option.
ja:  -u, --max-upload-limit=SPEED torrent 毎のアップロードの最大速度 (バイト/秒) を
                                  指定します. 0 を指定すると速度の制限をしません.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024, 1M
                                  = 1024K). 全体のアップロード速度を制御するには,
                                  --max-overall-upload-limit オプションを使用します.

en:  --seed-ratio=RATIO           Specify share ratio. Seed completed torrents
                                  until share ratio reaches RATIO.
                                  You are strongly encouraged to specify equals or
                                  more than 1.0 here. Specify 0.0 if you intend to
                                  do seeding regardless of share ratio.
                                  If --seed-time option is specified along with
                                  this option, seeding ends when at least one of
                                  the conditions is satisfied.
ja:  --seed-ratio=RATIO           シェアレシオを指定します. BitTorrent のダウンロー
                                  ドが完了しても, シェアレシオが RATIO に達するまで
                                  シードを継続します. RATIO は 1.0 が推奨されていま
                                  す. 0.0 を指定すると, シェアレシオに関係なく, シー
                                  ドを継続します.
                                  --seed-time オプションと共に使用した場合, どちらか
                                  の条件が成立した時点でシードは終了となります.

en:  --peer-id-prefix=PEER_ID_PREFIX Specify the prefix of peer ID. The peer ID in
                                  BitTorrent is 20 byte length. If more than 20
                                  bytes are specified, only first 20 bytes are
                                  used. If less than 20 bytes are specified, random
                                  byte data are added to make its length 20 bytes.
ja:  --peer-id-prefix=PEER_ID_PREFIX ピア ID のプレフィックスを指定します.
                                  BitTorrent のピア ID は 20 バイトの長さです.
                                  20 バイトを越える文字を指定した場合, 先頭から 20
                                  バイトのみ使用します. 逆に 20 バイトに満たない場
                                  合, ランダムなバイトデータを付加し 20 バイトにしま
                                  す.

en:  --enable-peer-exchange[=true|false] Enable Peer Exchange extension.
ja:  --enable-peer-exchange[=true|false] Peer Exchange を有効にします.

en:  --dht-entry-point=HOST:PORT  Set host and port as an entry point to IPv4 DHT
                                  network.
ja:  --dht-entry-point=HOST:PORT  IPv4 の DHT ネットワークへのエントリーポイントを,
                                  ホストとポート番号という形で指定します.

en:  --dht-file-path=PATH         Change the IPv4 DHT routing table file to PATH.
ja:  --dht-file-path=PATH         IPv4 DHT ルーティングテーブルファイルを PATH に変
                                  更します.

en:  --bt-min-crypto-level=plain|arc4 Set minimum level of encryption method.
                                  If several encryption methods are provided by a
                                  peer, aria2 chooses the lowest one which satisfies
                                  the given level.
ja:  --bt-min-crypto-level=plain|arc4 許容する最低限の暗号化レベルをセットします.
                                  いくつかの暗号化レベルがピアから提示された場合, そ
                                  の中からここで指定するレベルを満たす最低限の暗号化
                                  レベルが選択されます.

en:  --bt-require-crypto[=true|false] If true is given, aria2 doesn't accept and
                                  establish connection with legacy BitTorrent
                                  handshake. Thus aria2 always uses Obfuscation
                                  handshake.
ja:  --bt-require-crypto[=true|false] true が与えられると, 古い方式の BitTorrent ハ
                                  ンドシェイクを使用しなくなります. また, 受け付けも
                                  行いません. つまり常に暗号化通信を使うようになりま
                                  す.

en:  --bt-request-peer-speed-limit=SPEED If the whole download speed of every
                                  torrent is lower than SPEED, aria2 temporarily
                                  increases the number of peers to try for more
                                  download speed. Configuring this option with your
                                  preferred download speed can increase your
                                  download speed in some cases.
                                  You can append K or M(1K = 1024, 1M = 1024K).
ja:  --bt-request-peer-speed-limit=SPEED torrent のダウンロード速度が SPEED を下回る
                                  場合, 一時的にピアの最大数を増やして速度の向上をは
                                  かります. SPEED の値を希望のダウンロード速度にして
                                  おくとよいでしょう.
                                  K または M を付加することができます (1K = 1024,
                                  1M = 1024K).

en:  --bt-seed-unverified[=true|false] Seed previously downloaded files without
                                  verifying piece hashes.
ja:  --bt-seed-unverified[=true|false] ピースハッシュの検証をせずにシードを開始しま
                                  す.

en:  --bt-max-peers=NUM           Specify the maximum number of peers per torrent.
                                  0 means unlimited.
                                  See also --bt-request-peer-speed-limit option.
ja:  --bt-max-peers=NUM           torrent 毎のピアの最大数を指定します. 0 は無制限を
                                  意味します. --bt-request-peer-speed-limit オプショ
                                  ンも参照してください.

en:  -M, --metalink-file=METALINK_FILE The file path to the .meta4 and .metalink
                                  file. Reads input from stdin when '-' is
                                  specified.
ja:  -M, --metalink-file=METALINK_FILE .meta4 と .metalink ファイルへのパスを指定し
                                  ます. '-' が指定されると標準入力から読み込みます.

en:  -C, --metalink-servers=NUM_SERVERS The number of servers to connect to
                                  simultaneously. Some Metalinks regulate the
                                  number of servers to connect. aria2 strictly
                                  respects them. This means that if Metalink defines
                                  the maxconnections attribute lower than
                                  NUM_SERVERS, then aria2 uses the value of
                                  maxconnections attribute instead of NUM_SERVERS.
                                  See also -s and -j options.
ja:  -C, --metalink-servers=NUM_SERVERS Metalink ダウンロードでの同時接続サーバー数
                                  を指定します. Metalink によっては, 接続数が制限さ
                                  れています. この場合, aria2 はこの制限を遵守しま
                                  す. 例えば, Metalink ファイル中で, maxconnections
                                  属性の値が NUM_SERVERS よりも小さい場合, aria2 は
                                  maxconnections 属性の値を使います.
                                  -s と -j オプションも参照してください.

en:  --metalink-version=VERSION   The version of the file to download.
ja:  --metalink-version=VERSION   ダウンロードするファイルのバージョン.

en:  --metalink-language=LANGUAGE The language of the file to download.
ja:  --metalink-language=LANGUAGE ダウンロードするファイルの言語.

en:  --metalink-os=OS             The operating system of the file to download.
ja:  --metalink-os=OS             ダウンロードするファイルがターゲットとするオペレー
                                  ティング・システム.

en:  --metalink-location=LOCATION[,...] The location of the preferred server.
                                  A comma-delimited list of locations is
                                  acceptable.
ja:  --metalink-location=LOCATION[,...] お好みのサーバーの地域を指定します.
                                  コンマ区切りの地域のリストが指定可能です.

en:  --metalink-preferred-protocol=PROTO Specify preferred protocol. Specify 'none'
                                  if you don't have any preferred protocol.
ja:  --metalink-preferred-protocol=PROTO 優先的に使用するプロトコルを指定します.
                                  得に優先するプロトコルがない場合は 'none' を指定す
                                  してください.

en:  --metalink-enable-unique-protocol[=true|false] If true is given and several
                                  protocols are available for a mirror in a metalink
                                  file, aria2 uses one of them.
                                  Use --metalink-preferred-protocol option to
                                  specify the preference of protocol.
ja:  --metalink-enable-unique-protocol[=true|false] true が与えられると, メタリンク
                                  ファイルに記述された, ミラーとして有効ないくつかの
                                  プロトコルのうち, 一つだけを使います. どのプロトコ
                                  ルを使うのか指定するには
                                  --metalink-preferred-protocol オプションを使ってく
                                  ださい.

en:  -v, --version                Print the version number and exit.
ja:  -v, --version                バージョン番号を表示し, 終了します.

en:  -h, --help[=TAG|KEYWORD]     Print usage and exit.
                                  The help messages are classified with tags. A tag
                                  starts with "#". For example, type "--help=#http"
                                  to get the usage for the options tagged with
                                  "#http". If non-tag word is given, print the usage
                                  for the options whose name includes that word.
ja:  -h, --help[=TAG|KEYWORD]     ヘルプを表示して終了します.
                                  ヘルプにはタグがつけられています. タグは, "#" で始
                                  まります. 例えば, "#http" のタグがついたオプション
                                  のヘルプを表示するには, "--help=#http" とします.
                                  タグ以外のキーワードを指定した場合, その文字列を名
                                  前に含むオプションのヘルプを表示します.

en:  --no-conf[=true|false]       Disable loading aria2.conf file.
ja:  --no-conf[=true|false]       aria2.conf ファイルの読み込みを無効にします.

en:  --conf-path=PATH             Change the configuration file path to PATH.
ja:  --conf-path=PATH             読み込む設定ファイルのパスを PATH に変更します.

en:  --stop=SEC                   Stop application after SEC seconds has passed.
                                  If 0 is given, this feature is disabled.
ja:  --stop=SEC                   SEC 秒が経過した後, アプリケーションを停止します.
                                  0 を指定すると, この機能は無効になります.

en:  --header=HEADER              Append HEADER to HTTP request header. You can use
                                  this option repeatedly to specify more than one
                                  header:
                                  aria2c --header="X-A: b78" --header="X-B: 9J1"
                                  http://host/file
ja:  --header=HEADER              HTTP リクエストヘッダーに HEADER を追加する.
                                  複数の HEADER を追加するにはこのオプションを複数
                                  回使います:
                                  aria2c --header="X-A: b78" --header="X-B: 9J1"
                                  http://host/file

en:  -q, --quiet[=true|false]     Make aria2 quiet(no console output).
ja:  -q, --quiet[=true|false]     コンソールに何も表示しないようにします.

en:  --async-dns[=true|false]     Enable asynchronous DNS.
ja:  --async-dns[=true|false]     非同期 DNS を有効にします.

en:  --ftp-reuse-connection[=true|false] Reuse connection in FTP.
ja:  --ftp-reuse-connection[=true|false] FTP で接続を再利用します.

en:  --summary-interval=SEC       Set interval to output download progress summary.
                                  Setting 0 suppresses the output.
ja:  --summary-interval=SEC       全ダウンロード進行状況のサマリーを表示する間隔を
                                  秒単位で設定します. サマリーを非表時にするには 0
                                  を指定します.

en:  -R, --remote-time[=true|false] Retrieve timestamp of the remote file from the
                                  remote HTTP/FTP server and if it is available,
                                  apply it to the local file.
ja:  -R, --remote-time[=true|false] HTTP/FTP サーバーからファイルの更新日付を取得し
                                  て保存したファイルの更新日付としてに使用します.

en:  --connect-timeout=SEC        Set the connect timeout in seconds to establish
                                  connection to HTTP/FTP/proxy server. After the
                                  connection is established, this option makes no
                                  effect and --timeout option is used instead.
ja:  --connect-timeout=SEC        HTTP/FTP サーバーへの接続時のタイムアウトを秒単位
                                  で指定します. 接続完了後のタイムアウトは,
                                  --timeout で指定する値を使用します.

en:  --uri-selector=SELECTOR      Specify URI selection algorithm.
                                  If 'inorder' is given, URI is tried in the order
                                  appeared in the URI list.
                                  If 'feedback' is given, aria2 uses download speed
                                  observed in the previous downloads and choose
                                  fastest server in the URI list. This also
                                  effectively skips dead mirrors. The observed
                                  download speed is a part of performance profile
                                  of servers mentioned in --server-stat-of and
                                  --server-stat-if options.
                                  If 'adaptive' is given, selects one of the best
                                  mirrors for the first and reserved connections.
                                  For supplementary ones, it returns mirrors which
                                  has not been tested yet, and if each of them has
                                  already been tested, returns mirrors which has to
                                  be tested again. Otherwise, it doesn't select
                                  anymore mirrors. Like 'feedback', it uses a
                                  performance profile of servers.
ja:  --uri-selector=SELECTOR      URI を選択するアルゴリズムを指定します.
                                  'inorder' を指定すると, URI リストに登録された順に
                                  URI を取り出して使います.これは従来通りの動作です.
                                  'feedback' を指定すると, aria2 は以前のダウンロー
                                  ドで得たダウンロード速度を基に, 最速のサーバーの
                                  URI を URI リストから探して選択します. またこれは
                                  現在利用不可能だと分かっているサーバーをスキップす
                                  ることも行います. ここで使用するダウンロード速度は
                                  サーバーのパフォーマンス プロファイルの一部です.
                                  --server-stat-of と --server-start-if オプションも
                                  参照してください.
                                  'adaptive' を指定すると, 初回の選択と, フェイル オ
                                  ーバー時には最速のサーバーを選択します. その他のタ
                                  イミングでの選択では, まだテストしていないミラーを
                                  選択します. すべてテストされている場合は, 再テスト
                                  が必要なミラーを選択します. このようなミラーが存在
                                  しない場合は, 何も選択しません. 'feedback' を指定
                                  したときと同様, サーバーのパフォーマンス プロファ
                                  イルを使用します.

en:  --server-stat-of=FILE        Specify the filename to which performance profile
                                  of the servers is saved. You can load saved data
                                  using --server-stat-if option.
ja:  --server-stat-of=FILE        サーバーのパフォーマンスプロファイルを保存するファ
                                  イル名を指定します. 保存したファイルは,
                                  --server-stat-of オプションにより読み込むことがで
                                  きます.

en:  --server-stat-if=FILE        Specify the filename to load performance profile
                                  of the servers. The loaded data will be used in
                                  some URI selector such as 'feedback'.
                                  See also --uri-selector option
ja:  --server-stat-if=FILE        指定したファイルからサーバーのパフォーマンスプロフ
                                  ァイルを読み込みます. 読み込まれたデータは,
                                  'feedback' 等の URI セレクターで使用されます.
                                  --uri-selector オプションを参照してください.

en:  --server-stat-timeout=SEC    Specifies timeout in seconds to invalidate
                                  performance profile of the servers since the last
                                  contact to them.
ja:  --server-stat-timeout=SEC    サーバーのパフォーマンスプロファイルの有効期間を,
                                  秒数で指定します. 最後にそのサーバーを利用した時刻
                                  からの指定した秒数が経過したエントリは削除されま
                                  す.

en:  --auto-save-interval=SEC     Save a control file(*.aria2) every SEC seconds.
                                  If 0 is given, a control file is not saved during
                                  download. aria2 saves a control file when it stops
                                  regardless of the value.
ja:  --auto-save-interval=SEC     コントロールファイル (*.aria2) を SEC 秒毎に保存
                                  します. 0 を指定すると, ダウンロード中はコントロ
                                  ールファイルを保存しません. 指定した値に関わらず,
                                  aria2 は終了時にコントロールファイルを保存します.

en:  --certificate=FILE           Use the client certificate in FILE.
                                  The certificate must be in PEM format.
                                  You may use --private-key option to specify the
                                  private key.
ja:  --certificate=FILE           FILE にあるクライアント証明書を使用します. 証明書
                                  は PEM 形式でなくてはなりません.
                                  プライベートキーは --private-key オプションで指定
                                  します.

en:  --private-key=FILE           Use the private key in FILE.
                                  The private key must be decrypted and in PEM
                                  format. See also --certificate option.
ja:  --private-key=FILE           FILE にあるプライベートキーを使用します. プライベ
                                  ートキーは暗号化されておらず, また, PEM 形式でなく
                                  てはなりません. --certificate オプションも参照して
                                  ください.

en:  --ca-certificate=FILE        Use the certificate authorities in FILE to verify
                                  the peers. The certificate file must be in PEM
                                  format and can contain multiple CA certificates.
                                  Use --check-certificate option to enable
                                  verification.
ja:  --ca-certificate=FILE        FILE にある認証局 (CA) の証明書を使って, ピアを検
                                  証します. FILE は PEM 形式でなくてはなりません. ま
                                  た, 複数の CA の証明書を含むことができます.
                                  --check-certificate オプションでピアの検証を有効に
                                  します.

en:  --check-certificate[=true|false] Verify the peer using certificates specified
                                  in --ca-certificate option.
ja:  --check-certificate[=true|false] --ca-certificate オプションで指定した証明書を
                                  使ってピアを検証します.

en:  --no-proxy=DOMAINS           Specify comma separated hostnames, domains or
                                  network address with or without CIDR block where
                                  proxy should not be used.
ja:  --no-proxy=DOMAINS           コンマで分けて, プロキシを使いたくないホスト名やド
                                  メイン, ネットワークアドレス (CIDR 指定可能 ) を指
                                  定してください.

en:  --use-head[=true|false]      Use HEAD method for the first request to the HTTP
                                  server.
ja:  --use-head[=true|false]      HTTP サーバーへの最初のリクエストに HEAD を使います.

en:  --event-poll=POLL            Specify the method for polling events.
ja:  --event-poll=POLL            イベントを検出する方法 (システム コール) を指定します.

en:  --http-auth-challenge[=true|false] Send HTTP authorization header only when it
                                  is requested by the server. If false is set, then
                                  authorization header is always sent to the server.
                                  There is an exception: if username and password
                                  are embedded in URI, authorization header is
                                  always sent to the server regardless of this
                                  option.
ja:  --http-auth-challenge[=true|false] HTTP 認証ヘッダーをサーバーが要求してきた場
                                  合にのみ送信するようにします. false が指定された場
                                  合, 認証ヘッダーは, 常にサーバーに送信されます. 例
                                  外があり, ユーザー名とパスワードが URI に含まれて
                                  いる場合, 認証ヘッダーは, このオプションの値に関わ
                                  らず常に送信されます.

en:  -O, --index-out=INDEX=PATH   Set file path for file with index=INDEX. You can
                                  find the file index using the --show-files option.
                                  PATH is a relative path to the path specified in
                                  --dir option. You can use this option multiple
                                  times.
ja:  -O, --index-out=INDEX=PATH   ファイルのインデックスが INDEX であるファイルの保
                                  存先 PATH を指定します. ファイルのインデックスは,
                                  --show-files オプションで確認することができます.
                                  PATH は --dir オプションで指定されるパスからの相対
                                  パスであるとみなされます. このオプションを何度も使
                                  うことができます.

en:  --dry-run[=true|false]       If true is given, aria2 just checks whether the
                                  remote file is available and doesn't download
                                  data. This option has effect on HTTP/FTP download.
                                  BitTorrent downloads are canceled if true is
                                  specified.
ja:  --dry-run[=true|false]       true が指定されると, aria2 はサーバー上のファイル
                                  の存在をチェックするだけで, ダウンロードは行わない
                                  ようになります. このオプションは HTTP/FTP ダウンロ
                                  ードでのみ有効です. このオプションが true の場合,
                                  BitTorrent ダウンロードはキャンセルされます.

en:  --bt-tracker-interval=SEC    Set the interval in seconds between tracker
                                  requests. This completely overrides interval value
                                  and aria2 just uses this value and ignores the
                                  min interval and interval value in the response of
                                  tracker. If 0 is set, aria2 determines interval
                                  based on the response of tracker and the download
                                  progress.
ja:  --bt-tracker-interval=SEC    トラッカーへのリクエスト間隔を秒で指定します. この
                                  オプションは完全にリクエスト間隔をオーバーライドし
                                  ます: aria2 はトラッカーの応答に含まれる
                                  minInterval, interval の値を無視するようになりま
                                  す. 0 が指定された場合, aria2 はトラッカーからの応
                                  答やダウンロードの進行状況に応じてリクエスト間隔を
                                  決定します.

en:  --on-download-complete=COMMAND Set the command to be executed after download
                                  completed.
                                  See --on-download-start option for the
                                  requirement of COMMAND.
                                  See also --on-download-stop option.
ja:  --on-download-complete=COMMAND ダウンロードが完了した時に実行されるコマンドを指
                                  定します. COMMAND に必要なものについては
                                  --on-download-start オプションを見てください.
                                  --on-download-stop オプションも見てください.

en:  --on-download-pause=COMMAND  Set the command to be executed after download
                                  was paused.
                                  See --on-download-start option for the
                                  requirement of COMMAND.
ja:  -on-download-pause=COMMAND   ダウンロードが一時停止した時に実行されるコマンドを
                                  指定します. COMMAND に必要なものについては
                                  --on-download-start オプションを見てください.

en:  --on-download-error=COMMAND  Set the command to be executed after download
                                  aborted due to error.
                                  See --on-download-start option for the
                                  requirement of COMMAND.
                                  See also --on-download-stop option.
ja:  --on-download-error=COMMAND  エラーによってダウンロードが中断された時に実行され
                                  るコマンドを指定します. COMMAND に必要なものについ
                                  ては --on-download-start オプションを見てください.
                                  --on-download-stop オプションも見てください.

en:  --on-download-stop=COMMAND   Set the command to be executed after download
                                  stopped. You can override the command to be
                                  executed for particular download result using
                                  --on-download-complete and --on-download-error. If
                                  they are specified, command specified in this
                                  option is not executed.
                                  See --on-download-start option for the
                                  requirement of COMMAND.
ja:  --on-download-stop=COMMAND   ダウンロードが中断されたあとに実行するコマンドを指
                                  定します. --on-download-complete と
                                  --on-download-error を用いて特定のダウンロード結果
                                  に対してコマンドを上書きできます. これらのオプショ
                                  ンが指定されている場合, このオプションのコマンドは
                                  実行されません. COMMAND に必要なものについては
                                  --on-download-start オプションを見てください.

en:  --bt-stop-timeout=SEC        Stop BitTorrent download if download speed is 0 in
                                  consecutive SEC seconds. If 0 is given, this
                                  feature is disabled.
ja:  --bt-stop-timeout=SEC        連続する SEC 秒の間, BitTorrent ダウンロードのダウ
                                  ンロード速度が 0 の場合, そのダウンロードを中止し
                                  ます. 0 を指定すると, このオプションを無効にするこ
                                  とができます.

en:  --bt-prioritize-piece=head[=SIZE],tail[=SIZE] Try to download first and last
                                  pieces of each file first. This is useful for
                                  previewing files. The argument can contain 2
                                  keywords:head and tail. To include both keywords,
                                  they must be separated by comma. These keywords
                                  can take one parameter, SIZE. For example, if
                                  head=SIZE is specified, pieces in the range of
                                  first SIZE bytes of each file get higher priority.
                                  tail=SIZE means the range of last SIZE bytes of
                                  each file. SIZE can include K or M(1K = 1024, 1M =
                                  1024K). If SIZE is omitted, SIZE=1M is used.
ja:  --bt-prioritize-piece=head[=SIZE],tail[=SIZE] 始めに各ファイルの最初と最後のピ
                                  ースをダウンロードしようと試みます. これはファイル
                                  をプレビューしたいときに使えます. 引数には head と
                                  tail 両方のキーワードを含めることが出来ます. 両方
                                  のキーワードを含むにはコンマを用いて区切ります. こ
                                  れらのキーワードには一つのパラメータ, SIZE を与え
                                  ます. 例えば head=SIZE が指定されている場合, 各フ
                                  ァイルの始めから SIZE バイトが高い優先度で取得され
                                  ます. tail=SIZE が指定されている場合, 各ファイルの
                                  終わりから SIZE バイトが高い優先度で取得されます.
                                  SIZE には K か M を含むことが出来ます (1K=1024,
                                  1M=1024K). SIZE を省略すると, SIZE=1M として扱われ
                                  ます.

en:  --interface=INTERFACE        Bind sockets to given interface. You can specify
                                  interface name, IP address and hostname.
ja:  --interface=INTERFACE        ソケットを与えられたインターフェースでバインドしま
                                  す. インターフェース名と IP アドレス, ホスト名を指
                                  定できます.

en:  --disable-ipv6[=true|false]  Disable IPv6.
ja:  --disable-ipv6[=true|false]  IPv6 を無効にします.

en:  --bt-save-metadata[=true|false] Save metadata as .torrent file. This option has
                                  effect only when BitTorrent Magnet URI is used.
                                  The filename is hex encoded info hash with suffix
                                  .torrent. The directory to be saved is the same
                                  directory where download file is saved. If the
                                  same file already exists, metadata is not saved.
                                  See also --bt-metadata-only option.
ja:  -bt-save-metadata[=true|false] メタデータを .torrent ファイルに保存します. この
                                  オプションは BitTorrent マグネット URI が使われた
                                  時にしか効果がありません. ファイル名は 16 進数でエ
                                  ンコードされた InfoHash に拡張子 .torrent が付けら
                                  れたものになります. 保存されるディレクトリはダウン
                                  ロードファイルのあるディレクトリと同じです. 同じフ
                                  ァイルが既に存在する場合, メタデータは保存されませ
                                  ん. --bt-metadata-only オプションも見てください.

en:  --bt-metadata-only[=true|false] Download metadata only. The file(s) described
                                  in metadata will not be downloaded. This option
                                  has effect only when BitTorrent Magnet URI is
                                  used. See also --bt-save-metadata option.
ja:  --bt-metadata-only[=true|false] メタデータのみをダウンロードします. メタデータ
                                  に記述されたファイルはダウンロードされません. この
                                  オプションは BitTorrent マグネット URI が使われた
                                  ときにのみ効果があります. --bt-save-metadata オプ
                                  ションも見てください.

en:  --human-readable[=true|false] Print sizes and speed in human readable format
                                  (e.g., 1.2Ki, 3.4Mi) in the console readout.
ja:  --human-readable[=true|false] サイズや速度を人間が読める書式 ( 例 : 1.2Ki,
                                  3.4Mi) でコンソールに表示します.

en:  --bt-enable-lpd[=true|false] Enable Local Peer Discovery.
ja:  --bt-enable-lpd[=true|false] ローカルピアディスカバリを有効にします.

en:  --bt-lpd-interface=INTERFACE Use given interface for Local Peer Discovery. If
                                  this option is not specified, the default
                                  interface is chosen. You can specify interface
                                  name and IP address.
ja:  --bt-lpd-interface=INTERFACE ローカルピアディスカバリに与えられたインターフェー
                                  スを使います. このオプションが指定されていない場合
                                  , デフォルトのインターフェースが選択されます. イン
                                  ターフェース名と IP アドレスで指定できます.

en:  --reuse-uri[=true|false]     Reuse already used URIs if no unused URIs are
                                  left.
ja:  --reuse-uri[=true|false]     使用していない URI が残っていない場合, 既に使用し
                                  ている URI を再利用します.

en:  --remove-control-file[=true|false] Remove control file before download. Using
                                  with --allow-overwrite=true, download always
                                  starts from scratch. This will be useful for
                                  users behind proxy server which disables resume.
ja:  --remove-control-file[=true|false] ダウンロードの前にコントロールファイルを削除
                                  します. --allow-overwrite=true が指定されている場
                                  合, 常にまっさらからダウンロードします. リジューム
                                  を無効化しているプロキシサーバーの後ろにいるユーザ
                                  ーに役に立ちます.

en:  --always-resume[=true|false] Always resume download. If true is given, aria2
                                  always tries to resume download and if resume is
                                  not possible, aborts download. If false is given,
                                  when all given URIs do not support resume or
                                  aria2 encounters N URIs which does not support
                                  resume (N is the value specified using
                                  --max-resume-failure-tries option), aria2
                                  downloads file from scratch.
                                  See --max-resume-failure-tries option.
ja:  --always-resume[=true|false] 常にダウンロードをリジュームします. true が与えら
                                  れた場合, aria2 は常にリジュームを試行し, 不可能な
                                  場合は中止します. false が指定されている場合, 全て
                                  の与えられた URI がリジュームをサポートしないか,
                                  最初の N 個の URI が全てリジュームをサポートしない
                                  (N は --max-resume-failure-tries オプションを使っ
                                  て指定出来ます ) 場合, aria2 はまっさらからファイ
                                  ルをダウンロードします --max-resume-failure-tries
                                  オプションも見てください.

en:  --bt-tracker-timeout=SEC     Set timeout in seconds.
ja:  --bt-tracker-timeout=SEC     トラッカーへのタイムアウトを秒数で指定してください
                                  .

en:  --dht-message-timeout=SEC    Set timeout in seconds.
ja:  --dht-message-timeout=SEC    DHT ネットワークへのタイムアウトを指定してください
                                  .

en:  -x, --max-connection-per-server=NUM The maximum number of connections to one
                                  server for each download.
ja:  -x, --max-connection-per-server=NUM 各ダウンロードごとに, 一つのサーバーへの最
                                  大接続数を NUM にします.

en:  --conditional-get[=true|false] Download file only when the local file is older
                                  than remote file. Currently, this function has
                                  many limitations. See man page for details.
ja:  --conditional-get[=true|false] リモートのファイルよりローカルのファイルが古い場
                                  合のみ, ダウンロードを行なう. この機能には多くの制
                                  限があります. 詳細は man ページを見てください.

en:  --enable-dht6[=true|false]   Enable IPv6 DHT functionality.
                                  Use --dht-listen-port option to specify port
                                  number to listen on. See also --dht-listen-addr6
                                  option.
ja:  --enable-dht6[=true|false]   IPv6 DHT 機能を有効にします.

en:  --dht-entry-point6=HOST:PORT Set host and port as an entry point to IPv6 DHT
                                  network.
ja:  --dht-entry-point6=HOST:PORT IPv6 DHT ネットワークヘのエントリポイントをホスト
                                  とポートという形で指定します.

en:  --dht-file-path6=PATH        Change the IPv6 DHT routing table file to PATH.
ja:  --dht-file-path6=PATH        IPv6 DHT ルーティングテーブルファイルへのパスを指
                                  定します.

en:  --bt-tracker=URI[,...]       Comma separated list of additional BitTorrent
                                  tracker's announce URI. These URIs are not
                                  affected by --bt-exclude-tracker option because
                                  they are added after URIs in --bt-exclude-tracker
                                  option are removed.
ja:  --bt-tracker=URI[,...] コンマで区切って、追加のBitTorrentトラッカーのアナウンスURIを指定します。

en:  --rpc-max-request-size=SIZE  Set max size of JSON-RPC/XML-RPC request. If aria2
                                  detects the request is more than SIZE bytes, it
                                  drops connection.
ja:  --rpc-max-request-size=SIZE  JSON-RPC/XML-RPC リクエストの最大サイズを指定しま
                                  す. aria2 は SIZE バイト以上のリクエストを検知する
                                  と, 接続を切断します.

en:  --rpc-listen-all[=true|false] Listen incoming JSON-RPC/XML-RPC requests on all
                                  network interfaces. If false is given, listen only
                                  on local loopback interface.
ja:  --rpc-listen-all[=true|false] 全てのネットワークインターフェースで
                                  JSON-RPC/XML-RPC リクエストを受信します. false が
                                  指定されるとローカルループバックインターフェースで
                                  のみ受信します.

en:  --rpc-listen-port=PORT       Specify a port number for JSON-RPC/XML-RPC server
                                  to listen to.
ja:  --rpc-listen-port=PORT       JSON-RPC/XML-RPC サーバーのポート番号を指定します.

en:  version
ja:  バージョン

en: ** Configuration **
ja: ** 設定 **

en: Hash Algorithms
ja: ハッシュアルゴリズム

en: Usage: aria2c [OPTIONS] [URI | MAGNET | TORRENT_FILE | METALINK_FILE]...
ja: 使い方: aria2c [オプション] [URI | マグネットリンク | トレントファイル | メタリンクファイル]...

en: See 'aria2c -h'.
ja: 'aria2c -h'を参照して下さい

en: Printing all options.
ja: すべてのオプションを表示します.

en: Printing options tagged with '%s'.
ja: '%s' タグが付いたオプションのみ表示します.

en: Printing options whose name includes '%s'.
ja: '%s' を含むオプションを表示しています.

en: No option matching with '%s'.
ja: '%s' にマッチするオプションが見つかりませんでした.

en:  You can specify multiple HTTP(S)/FTP URIs. Unless you specify -Z option, all
     URIs must point to the same file or downloading will fail.
ja:  複数の HTTP(S)/FTP URI を指定出来ます. -Z オプションを指定している時を除いて,
     全ての URI は同じファイルを指している必要があり, そうでなければダウンロードは失
     敗するでしょう.

en:  You can also specify arbitrary number of BitTorrent Magnet URIs, torrent/
     metalink files stored in a local drive. Please note that they are always
     treated as a separate download.
ja:  BitTorrent マグネット URI や, ローカルドライブに格納されたトレント/メタリンクフ
     ァイルを指定出来ます. これらは常に異なるダウンロードとして扱われることに注意し
     てください.

en:  You can specify both torrent file with -T option and URIs. By doing this,
     download a file from both torrent swarm and HTTP/FTP server at the same time,
     while the data from HTTP/FTP are uploaded to the torrent swarm. For single file
     torrents, URI can be a complete URI pointing to the resource or if URI ends
     with '/', 'name' in torrent file is added. For multi-file torrents, 'name' and
     'path' in torrent are added to form a URI for each file.
ja:  -T オプションと URI を両方指定してトレントをダウンロード出来ます. これを行なう
     と, HTTP/FTP からデータをトレントスウォームへアップロードしながら, トレントスウ
     ォームと HTTP/FTP サーバーから同時にダウンロードします. 単一ファイルのトレント
     にはそのリソースへの完全な URI か '/' で終わる URI を使うことが出来, 後者の場合
     , トレントファイルの 'name' が加えられます. 複数ファイルのトレントの場合, 各フ
     ァイル毎にトレントの 'name' と 'path' が URL に加えられます.

en:  Make sure that URI is quoted with single(') or double(") quotation if it
     contains "&" or any characters that have special meaning in shell.
ja:  URI が '&' などのシェルで特別な意味を持つキャラクターを含む場合はシングルクオー
     テーション (') かダブルクオーテーション (") でクオートしてください.

en: Refer to man page for more information.
ja: より詳しい情報は man ページを参照してください.

en: Configuration file %s is not found.
ja: 設定ファイル %s が見つかりませんでした

en: We encountered a problem while processing the option '--%s'.
ja: オプション '--%s' を処理中に問題が発生しました

en: Errors occurred while binding port.
ja: ポートをバインド中にエラーが発生しました.

en: Unrecognized URI or unsupported protocol: %s
ja: %s は, 理解できない URL フォーマット, または, サポートされないプロトコルです.

en: Tracker returned warning message: %s
ja: トラッカーが警告メッセージを返しました: %s

en: The segment file %s exists.
ja: セグメントファイル %s が存在します.

en: The segment file %s does not exist.
ja: セグメントファイル %s が存在しません.

en: Saving the segment file %s
ja: セグメントファイル %s を保存しています.

en: The segment file was saved successfully.
ja: セグメントファイルの保存が完了しました.

en: Loading the segment file %s.
ja: セグメントファイル %s をロードしています.

en: The segment file was loaded successfully.
ja: セグメントファイルのロードが完了しました.

en: No URI to download. Download aborted.
ja: ダウンロードする URI がありません. ダウンロードを中止します.

en: File %s exists, but a control file(*.aria2) does not exist. Download was canceled in order to prevent your file from being truncated to 0. If you are sure to download the file all over again, then delete it or add --allow-overwrite=true option and restart aria2.
ja: ファイル %s は存在しますが, コントロールファイル(*.aria2)が存在しません. 既存ファイル保護のためダウンロードはキャンセルされました. 本当にダウンロードを実行してよいと確信がもてるのなら, --allow-overwrite=true オプションを与えて aria2 を実行してください.

en: Allocating file %s, %s bytes
ja: ファイル %s のファイル領域 (%s バイト) を確保しています.

en: Insufficient checksums. checksumLength=%d, numChecksum=%d
ja: チェックサムが不足しています. checksumLength=%d, numChecksum=%d

en: Writing file %s
ja: ファイル %s に書き込んでいます.

en: No peer list received.
ja: ピアのリストは空でした.

en: Adding peer %s:%d
ja: ピア %s:%d を追加しています.

en: Deleting used piece index=%d, fillRate(%%)=%d<=%d
ja: 使用中ピースを削除しています. index=%d, fillRate(%%)=%d<=%d

en: Download of selected files was complete.
ja: ご指定のファイルのダウンロードが完了.

en: The download was complete.
ja: ダウンロードが完了.

en: Removed %lu have entries.
ja: %lu の項目が削除されました.

en: Validating file %s
ja: ファイル %s を検証しています.

en: Metalink: Queueing %s for download.
ja: Metalink: %s をキューイングしています.

en: Download complete: %s
ja: ダウンロード完了: %s

en: Seeding is over.
ja: シードの期間が終了しました.

en: No chunk to verify.
ja: 検証するチャンクがありません.

en: Good chunk checksum. hash=%s
ja: 正しいチェックサムです. ハッシュ値=%s

en: Failed to load cookies from %s
ja: クッキーを %s からロードできませんでした.

en: .netrc file %s does not have correct permissions. It should be 600. netrc support disabled.
ja: .netrc ファイル %s のパーミッションが不正です. パーミッションが 600 以外だと .netrc サポートは無効となります.

en: Logging started.
ja: ロギングをスタートしました.

en: Specify at least one URL.
ja: 一個以上の URL を指定してください.

en: daemon failed.
ja: デーモン起動に失敗

en: Verification finished successfully. file=%s
ja: 検査が正常に終了. ファイル=%s

en: Checksum error detected. file=%s
ja: チェックサムのエラーを検出. ファイル=%s

en: Incomplete range specified. %s
ja: 範囲指定が不十分です. %s

en: Failed to convert string into value: %s
ja: 文字列を数値に変換できませんでした: %s

en: File already exists. Renamed to %s.
ja: ファイルが既に存在します. %s にリネームしました.

en: Cannot parse metalink XML file. XML may be malformed.
ja: metalink XML ファイルが壊れているので読めません.

en: Too small payload size for %s, size=%lu.
ja: %s のペイロードサイズが小さすぎます. size=%lu

en: Removed the defunct control file %s because the download file %s doesn't exist.
ja: 無効なコントロールファイル %s を削除しました. 理由: 対象のダウンロードファイル %s が存在しないため.

en: Your share ratio was %.1f, uploaded/downloaded=%sB/%sB
ja: シェアレシオは %.1f でした. uploaded/downloaded=%sB/%sB

en: Missing %s in torrent metainfo.
ja: %s が torrent ファイルに存在しません.

en: Tracker returned null data.
ja: トラッカーが null データを返しました.

en: Windows socket library initialization failed
ja: Windows ソケットライブラリの初期化に失敗しました.

en: Saved signature as %s. Please note that aria2 doesn't verify signatures.
ja: 署名を %s に保存しました. aria2 は署名を検証しません.

en: Saving signature as %s failed. Maybe file already exists.
ja: 署名を %s に保存しようとしましたが失敗しました. おそらくすでに同名のファイルが存在しています.

en: Failed to open ServerStat file %s for read.
ja: ServerStat ファイル %s を読み取りモードでオープンできませんでした.

en: ServerStat file %s loaded successfully.
ja: ServerStat ファイル %s を読み込みました.

en: Failed to read ServerStat from %s.
ja: ServerStat ファイル %s の読み込みに失敗しました.

en: Failed to open ServerStat file %s for write.
ja: ServerStat ファイル %s を書き込みモードでオープンできませんでした.

en: ServerStat file %s saved successfully.
ja: ServerStat ファイル %s を保存しました.

en: Failed to write ServerStat to %s.
ja: ServerStat ファイル %s の書き込みに失敗しました.

en: Failed to establish connection, cause: %s
ja: 接続を確立できませんでした. 原因 : %s

en: Network problem has occurred. cause:%s
ja: ネットワークで問題が起こりました. 原因 : %s

en: Failed to load trusted CA certificates from %s. Cause: %s
ja: 信頼する CA 証明書を %s から読み込めませんでした. 原因: %s

en: No certificate found.
ja: 証明書が見つかりませんでした.

en: Hostname not match.
ja: ホスト名が合いません.

en: No files to download.
ja: ダウンロードすべきファイルはありません.

en: You may encounter the certificate verification error with HTTPS server. See --ca-certificate and --check-certificate option.
ja: HTTPS サーバーの証明証検証エラーが発生するかもしれません. 詳しくは --ca-certificate と --check-certificate オプションを参照してください.

en: Printing the contents of file '%s'...
ja: ファイル '%s' の内容を表示します...

en: This file is neither Torrent nor Metalink file. Skipping.
ja: このファイルは, Torrent でも Metalink ファイルでもないのでスキップします.

en: Is '%s' a file?
ja: '%s' はファイルですか?

en: Timeout.
ja: タイムアウトしました.

en: Invalid chunk size.
ja: chunk サイズが不正です.

en: Too large chunk. size=%d
ja: chunk サイズ (%d) が大きすぎます.

en: Invalid header.
ja: ヘッダーが不正です.

en: No header found.
ja: ヘッダーが見つかりません.

en: No status header.
ja: status ヘッダーが見つかりません.

en: Proxy connection failed.
ja: Proxy 接続に失敗しました.

en: The requested filename and the previously registered one are not same. Expected:%s Actual:%s
ja: リクエストしたファイル名と登録済みファイル名が異なります. 期待するファイル名: %s 実際のファイル名: %s

en: The response status is not successful. status=%d
ja: レスポンスのステータス (%d) が異常です.

en: Transfer encoding %s is not supported.
ja: トランスファー・エンコーディング %s はサポートされていません.

en: SSL initialization failed: %s
ja: SSL 初期化に失敗しました. 原因:%s

en: SSL I/O error
ja: SSL 入出力エラー

en: SSL protocol error
ja: SSL プロトコルエラー

en: SSL unknown error %d
ja: SSL 未定義のエラー %d

en: SSL initialization failed: OpenSSL connect error %d
ja: SSL 初期化に失敗しました. 原因: OpenSSL connect error %d

en: Got EOF from the server.
ja: サーバーから EOF を受けとりました.

en: Got EOF from peer.
ja: ピアから EOF を受け取りました.

en: Malformed meta info.
ja: メタ情報ファイルの記述が不正です.

en: Failed to open the file %s, cause: %s
ja: ファイル %s をオープンできませんでした. 原因: %s

en: Failed to write into the file %s, cause: %s
ja: ファイル %s への書き込みに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to read from the file %s, cause: %s
ja: ファイル %s からの読みとりに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to read data from disk.
ja: データの読み込みに失敗しました.

en: Failed to calculate SHA1 digest of or a part of the file %s, cause: %s
ja: ファイル %s の (またはその一部の) SHA1 ダイジェストの計算に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to seek the file %s, cause: %s
ja: ファイル %s のシークに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to make the directory %s, cause: %s
ja: ディレクトリ %s を作成できませんでした. 原因: %s

en: Failed to open a socket, cause: %s
ja: ソケットをオープンできませんでした. 原因: %s

en: Failed to set a socket option, cause: %s
ja: ソケットのオプションの設定に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to set a socket as blocking, cause: %s
ja: ソケットをブロッキングモードにすることに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to set a socket as non-blocking, cause: %s
ja: ソケットをノンブロッキングモードにすることに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to bind a socket, cause: %s
ja: ソケットの bind に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to listen to a socket, cause: %s
ja: ソケットの listen に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to accept a peer connection, cause: %s
ja: ピアからの接続の受付に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to get the name of socket, cause: %s
ja: ソケットの名前の取得に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to get the name of connected peer, cause: %s
ja: 接続ピアの名前の取得に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to resolve the hostname %s, cause: %s
ja: ホスト名 %s のアドレス解決に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to connect to the host %s, cause: %s
ja: ホスト %s への接続に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to check whether the socket is writable, cause: %s
ja: ソケットへデータを書き込み可能かどうかのチェックに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to check whether the socket is readable, cause: %s
ja: ソケットからデータを読みとり可能かどうかのチェックに失敗しました. 原因: %s

en: Failed to send data, cause: %s
ja: データの送信に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to receive data, cause: %s
ja: データの受信に失敗しました. 原因: %s

en: Failed to peek data, cause: %s
ja: データの peek に失敗しました. 原因: %s

en: Unknown socket error %d (0x%x)
ja: 未定義のソケットエラー %d (0x%x)

en: File %s exists, but %s does not exist.
ja: ファイル %s が存在しますが, それに対応するセグメントファイル %s が存在しません.

en: Invalid ID=%d for %s. It should be %d.
ja: ID %d は %s に対して使用できません. 期待する ID:%d

en: File %s is being downloaded by other command.
ja: ファイル %s は他のコマンドがダウンロード中です.

en: Insufficient checksums.
ja: チェックサムが足りません.

en: Tracker returned failure reason: %s
ja: トラッカーがエラーを返しました: %s

en: Flooding detected.
ja: フラッディング (いわゆる荒らし行為) を検出しました.

en: The infoHash in torrent file doesn't match to one in .aria2 file.
ja: torrent ファイル中の infoHash と .aria2 ファイル中のそれが一致しません.

en: No such file entry %s
ja: ファイルエントリー %s は存在しません.

en: Too slow Downloading speed: %d <= %d(B/s), host:%s
ja: ダウンロード速度が遅すぎます: %d <= %d(B/s), host:%s

en: No HttpRequestEntry found.
ja: HttpRequestEntry が見つかりません.

en: Got %d status, but no location header provided.
ja: ステータス %d を受けとりましたが, location ヘッダーが見つかりません.

en: No file matched with your preference.
ja: 検索条件に合致するファイルが見つかりません.

en: Exception caught
ja: 例外発生

en: Max payload length exceeded or invalid. length = %u
ja: ペイロード長が許容最大値を越えているか, 不正です. ペイロード長 = %u

en: Invalid file length. Cannot continue download %s: local %s, remote %s
ja: ファイル長が不正です. %s のダウンロードを継続できません: local %s, remote %s

en:   (requires restart of Arduino)
ja:   変更の反映にはArduino IDEの再起動が必要

en:  Not used: {0}
ja: 未使用：{0}

en:  Used: {0}
ja: 使用済：{0}

en: 'Keyboard' not found. Does your sketch include the line '#include <Keyboard.h>'?
ja: 「Keyboard」が存在しません。スケッチに「#include <Keyboard.h>」という行を含めていますか？

en: 'Mouse' not found. Does your sketch include the line '#include <Mouse.h>'?
ja: 「Mouse」が存在しません。スケッチに「#include < Mouse.h>」という行を含めていますか？

en: 'arch' folder is no longer supported! See http://goo.gl/gfFJzU for more information
ja: 「arch」フォルダは使用できなくなりました。詳細は次のページを参照してください。http://goo.gl/gfFJzU

en: (edit only when Arduino is not running)
ja: 編集する際には、Arduino IDEを終了させておいてください。

en: (legacy)
ja: (レガシー)

en: --curdir no longer supported
ja: 「--curdir」は使用できなくなりました

en: --verbose, --verbose-upload and --verbose-build can only be used together with --verify or --upload
ja: 「--verbose」「--verbose-upload」「--verbose-build」は、「--verify」または「--upload」と同時に指定してください。

en: .pde -> .ino
ja: .pdeから.inoへ

en: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Do you want to save changes to this sketch<BR> before closing?</b><p>If you don't save, your changes will be lost.
ja: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>閉じる前にスケッチに加えた変更内容を保存しますか？</b><p>保存しないと、変更内容は失われます。

en: A folder named "{0}" already exists. Can't open sketch.
ja: 「{0}」というフォルダはすでに存在します。スケッチを開けません。

en: A library named {0} already exists
ja: 「{0}」というライブラリはすでに存在します。

en: A new version of Arduino is available,
    would you like to visit the Arduino download page?
ja: Arduino IDEの新しいバージョンが入手可能になりました。
    ダウンロードページを開きますか？

en: A newer {0} package is available
ja: パッケージ{0}に更新があります

en: A subfolder of your sketchbook is not a valid library
ja: スケッチブックのサブフォルダは有効なライブラリではありません

en: About Arduino
ja: Arduinoについて...

en: Add .ZIP Library...
ja: .ZIP形式のライブラリをインストール...

en: Add File...
ja: ファイルを追加...

en: Additional Boards Manager URLs
ja: 追加のボードマネージャのURL

en: Additional Boards Manager URLs:
ja: 追加のボードマネージャのURL：

en: Aggressively cache compiled core
ja: コンパイルされたコアを積極的にキャッシュする

en: An error occurred while trying to fix the file encoding.
    Do not attempt to save this sketch as it may overwrite
    the old version. Use Open to re-open the sketch and try again.
ja: エンコーディングを修正しようとしましたが、エラーが発生しました。
    今ここで保存すると、修正前のスケッチをおかしな内容で上書きしてしまう
    可能性があります。スケッチを開き直して、もう一度エンコーディングの
    修正をしてみてください。

en: An error occurred while updating libraries index!
ja: ライブラリのインデックスを更新中にエラーが発生しました！

en: An error occurred while uploading the sketch
ja: スケッチの書き込み中にエラーが発生しました

en: An error occurred while verifying the sketch
ja: スケッチの検証中にエラーが発生しました

en: An error occurred while verifying/uploading the sketch
ja: スケッチの検証中または書き込み中にエラーが発生しました

en: An unknown error occurred while trying to load
    platform-specific code for your machine.
ja: プラットフォーム依存の機能を読み込む際に、
    何らかのエラーが発生しました。

en: Archive Sketch
ja: スケッチをアーカイブする

en: Archive sketch as:
ja: スケッチをアーカイブする名前：

en: Archive sketch canceled.
ja: スケッチのアーカイブを中止しました

en: Archiving built core (caching) in: {0}
ja: {0}にビルドされたコア（キャッシュ）をアーカイブ中です

en: Archiving the sketch has been canceled because
    the sketch couldn't save properly.
ja: スケッチを保存できなかったため、スケッチのアーカイブを中止しました。

en: Arduino ARM (32-bits) Boards
ja: Arduino ARM（32ビット）ボード

en: Arduino AVR Boards
ja: Arduino AVRボード

en: Arduino can only open its own sketches
    and other files ending in .ino or .pde
ja: Arduinoは、ファイル名が拡張子.inoまたは.pdeで終わるスケッチまたはファイルのみを開くことができます。

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your settings.
ja: 設定を保存するためのフォルダを作成できないため、動作を停止します。

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your sketchbook.
ja: スケッチブックを保存するフォルダを作成できないので、
    Arduino IDEは動作できません。

en: Arduino:
ja: Arduino：

en: Are you sure you want to delete "{0}"?
ja: 「{0}」を本当に削除しますか？

en: Are you sure you want to delete this sketch?
ja: このスケッチを本当に削除しますか？

en: Argument required for --board
ja: オプション「--board」には引数が必要です。

en: Argument required for --port
ja: オプション「--port」には引数が必要です。

en: Argument required for --pref
ja: オプション「--pref」には引数が必要です。

en: Argument required for --preferences-file
ja: オプション「--preferences-file」には引数が必要です。

en: Argument required for {0}
ja: {0}には引数が必要です

en: Authorization required
ja: 認証が必要です

en: Auto Format
ja: 自動整形

en: Auto Format finished.
ja: 自動整形が完了しました。

en: Auto-detect proxy settings
ja: プロキシ設定を自動検出

en: Automatic proxy configuration URL:
ja: 自動プロキシ構成のURL：

en: Bad error line: {0}
ja: エラーの行番号「{0}」は範囲外です。

en: Bad file selected
ja: 間違ったファイルを開きました。

en: Board Info
ja: ボード情報

en: Board at {0} is not available
ja: ボード{0}は利用できません

en: Board {0} (platform {1}, package {2}) is unknown
ja: ボード{0} (プラットフォーム{1}、パッケージ{2})は不明です

en: Board {0}:{1}:{2} doesn''t define a ''build.board'' preference. Auto-set to: {3}
ja: ボード{0}：{1}：{2}は「build.board」の設定を定義しません。以下に自動設定しました：{3}

en: Board:
ja: ボード：

en: Boards Manager
ja: ボードマネージャ

en: Boards Manager...
ja: ボードマネージャ...

en: Boards included in this package:
ja: このパッケージに含まれているボード：

en: Bootloader file specified but missing: {0}
ja: ブートローダのファイルが指定されましたが次が不足しています：{0}

en: Both NL & CR
ja: CRおよびLF

en: Build options changed, rebuilding all
ja: ビルドオプションが変更されました。全体をリビルドしています。

en: Built-in Examples
ja: 内蔵のスケッチ例

en: Burmese (Myanmar)
ja: ビルマ語（ミャンマー）

en: Burn Bootloader
ja: ブートローダを書き込む

en: Burning bootloader to I/O Board (this may take a minute)...
ja: マイコンボードにブートローダを書き込んでいます...

en: CRC doesn't match, file is corrupted. It may be a temporary problem, please retry later.
ja: CRCが一致しません。ファイルが壊れています。一時的な問題かもしれませんので、もう一度試してみてください。

en: Can only pass one of: {0}
ja: 以下のうち1つだけ渡すことができます：{0}

en: Can't enable external editor
ja: 外部のエディタを有効にできません

en: Can't find the sketch in the specified path
ja: 指定されたパスにはスケッチが見つかりませんでした

en: Cannot specify any sketch files
ja: どのスケッチファイルも指定できません

en: Carriage return
ja: CRのみ

en: Chinese (Taiwan) (Big5)
ja: 中国語（台湾）（Big5）

en: Clear output
ja: 出力をクリア

en: Click for a list of unofficial boards support URLs
ja: クリックして非公式ボードをサポートするURLのリストを表示

en: Compiler warnings:
ja: コンパイラの警告：

en: Compiling sketch...
ja: スケッチをコンパイルしています...

en: Contributed
ja: 提供された

en: Copy error messages
ja: エラーメッセージをコピーする

en: Copy for Forum
ja: フォーラム投稿形式でコピーする

en: Could not add ''{0}'' to the sketch.
ja: ファイル「{0}」をスケッチに加えることができませんでした。

en: Could not copy to a proper location.
ja: コピーするべきフォルダにファイルをコピーできませんでした。

en: Could not create directory "{0}"
ja: ディレクトリ「{0}」を作成できませんでした。

en: Could not create the sketch folder.
ja: スケッチフォルダを作成できません。

en: Could not create the sketch.
ja: スケッチを作成できません。

en: Could not delete "{0}".
ja: 「{0}」を削除できませんでした。

en: Could not delete the existing ''{0}'' file.
ja: 既存の「{0}」というファイルを削除できませんでした。

en: Could not find boards.txt in {0}. Is it pre-1.5?
ja: {0}にboards.txtがありませんでした。1.5以前のものですか？

en: Could not find tool {0}
ja: ツール「{0}」が見つかりませんでした

en: Could not find tool {0} from package {1}
ja: ツール「{0}」はパッケージ「{1}」にはありません。

en: Could not open the URL
    {0}
ja: URL「{0}」を開くことができませんでした。

en: Could not open the folder
    {0}
ja: フォルダ「{0}」を開くことができませんでした。

en: Could not properly re-save the sketch. You may be in trouble at this point,
    and it might be time to copy and paste your code to another text editor.
ja: スケッチを正常に保存することができませんでした。
    保存先に問題がある可能性があります。
    別のテキストエディタでスケッチを開き、コードをコピー＆ペーストして別のファイルに保存することをおすすめします。

en: Could not re-save sketch
ja: スケッチを保存し直すことができませんでした。

en: Could not read color theme settings.
    You'll need to reinstall Arduino.
ja: 色テーマの設定を読み込めません。
    Arduinoを再インストールする必要があります。

en: Could not read default settings.
    You'll need to reinstall Arduino.
ja: 既定の設定を読み込むことができませんでした。
    Arduino IDEをもう一度インストールしてください。

en: Could not remove old version of {0}
ja: 「{0}」の古いバージョンを削除できませんでした。

en: Could not replace {0}
ja: 「{0}」を置き換える事ができませんでした。

en: Could not write preferences file: {0}
ja: 設定ファイルに書き込めませんでした：{0}

en: Couldn't archive sketch
ja: スケッチをアーカイブできませんでした。

en: Couldn't determine program size: {0}
ja: コンパイル後のサイズがわかりません：{0}

en: Couldn't do it
ja: それは実行できませんでした。

en: Couldn't find a Board on the selected port. Check that you have the correct port selected.  If it is correct, try pressing the board's reset button after initiating the upload.
ja: 指定されたポートには、ボードが接続されていません。正しいポートを選んである事を確認してください。もしも正しいポートを選んである場合には、書き込みを開始した直後にボードのリセットボタンを押してみてください。

en: Data Processing
ja: データ処理

en: Data Storage
ja: データ保存

en: Device Control
ja: デバイス制御

en: Device is not responding, check the right serial port is selected or RESET the board right before exporting
ja: デバイスが応答しません。シリアルポートが正しく選択されている事を確認してください。また、書き込みの直前にボードのリセットボタンを押してみてください。

en: Discard all changes and reload sketch?
ja: 未保存の変更を破棄してスケッチを読み込み直しますか？

en: Do you want to remove {0}?
    If you do so you won't be able to use {0} any more.
ja: {0}を削除しますか？
    そうすると{0}は今後利用できなくなります。

en: Done Saving.
ja: 保存しました。

en: Done burning bootloader.
ja: ブートローダの書き込みが完了しました。

en: Done compiling
ja: コンパイルが完了しました。

en: Done compiling.
ja: コンパイルが完了しました。

en: Done printing.
ja: 印刷が完了しました。

en: Done uploading
ja: ボードへの書き込みが完了しました。

en: Done uploading.
ja: ボードへの書き込みが完了しました。

en: Downloaded {0}kb of {1}kb.
ja: {1}kb中{0}kbをダウンロード。

en: Downloading boards definitions.
ja: ボードの定義をダウンロード中。

en: Downloading libraries index...
ja: ライブラリのインデックスをダウンロード中…

en: Downloading library: {0}
ja: ライブラリをダウンロード中：{0}

en: Downloading platforms index...
ja: プラットフォームのインデックスをダウンロード中…

en: Downloading tools ({0}/{1}).
ja: ツールをダウンロード中({0}/{1})。

en: Edison Help
ja: Edisonに関するヘルプ

en: Editor font size:
ja: エディタの文字の大きさ：

en: Editor language:
ja: 言語設定：

en: Enable Code Folding
ja: コードの折り返しを有効に

en: Enter a comma separated list of urls
ja: カンマ区切りでurlのリストを入力

en: Enter additional URLs, one for each row
ja: 追加のURLを1行ずつ入力

en: Error adding file
ja: ファイルを追加する際にエラーが発生しました。

en: Error compiling for board {0}.
ja: ボード{0}に対するコンパイル時にエラーが発生しました。

en: Error compiling.
ja: コンパイル時にエラーが発生しました。

en: Error downloading {0}
ja: {0}のダウンロード時にエラーが発生しました

en: Error getting the Arduino data folder.
ja: Arduino IDEデータフォルダを読み込めません。

en: Error inside Serial.{0}()
ja: Serial.{0}()でエラー

en: Error loading theme {0}: {1}
ja: テーマ{0}を読み込む際にエラーが発生しました：{1}

en: Error loading {0}
ja: 「{0}」を読み込む際にエラーが発生しました。

en: Error opening serial port ''{0}''.
ja: シリアルポート「{0}」が開けません。

en: Error opening serial port ''{0}''. Try consulting the documentation at http://playground.arduino.cc/Linux/All#Permission
ja: シリアルポート「{0}」を開く際にエラーが発生しました。次のドキュメントを参考にしてください。http://playground.arduino.cc/Linux/All#Permission

en: Error parsing libraries index: {0}
    Try to open the Library Manager to update the libraries index.
ja: ライブラリのインデックスを構文解析する際にエラーが発生しました：{0}
    ライブラリマネージャを開いてライブラリのインデックスを更新してください。

en: Error reading libraries index: {0}
ja: ライブラリのインデックスを読み込む際にエラーが発生しました：{0}

en: Error reading package indexes folder: {0}
    (maybe a permission problem?)
ja: パッケージのインデックスフォルダを読み込む際にエラーが発生しました：{0}
    （恐らくアクセス権の問題では？）

en: Error reading preferences
ja: 設定ファイルを読み込む際にエラーが発生しました。

en: Error reading the preferences file. Please delete (or move)
    {0} and restart Arduino.
ja: 初期設定ファイルを読み込む際にエラーが発生しました。「{0}」を削除または移動してから、Arduino IDEを再起動してください。

en: Error running post install script
ja: インストール後のスクリプトを実行中にエラーが発生しました

en: Error starting discovery method:
ja: 検出処理の開始中にエラーが発生しました。

en: Error touching serial port ''{0}''.
ja: シリアルポート「{0}」をタッチできませんでした。

en: Error while burning bootloader.
ja: ブートローダの書き込み中にエラーが発生しました。

en: Error while burning bootloader: missing '{0}' configuration parameter
ja: ブートローダの書き込み中にエラーが発生ました：設定パラメータの「{0}」がありません。

en: Error while burning bootloader: please select a serial port.
ja: ブートローダの書き込み中にエラーが発生しました：シリアルポートを選択してください。

en: Error while compiling: missing '{0}' configuration parameter
ja: コンパイル中にエラーが発生ました：設定パラメータの「{0}」がありません。

en: Error while printing.
ja: 印刷中にエラーが発生しました。

en: Error while setting serial port parameters: {0} {1} {2} {3}
ja: シリアルポートのパラメータを設定中にエラーが発生しました：{0} {1} {2} {3}

en: Error while uploading: missing '{0}' configuration parameter
ja: 書き込み中にエラーが発生しました：設定パラメータの「{0}」が見つかりません

en: Error while verifying
ja: 検証中にエラーが発生しました。

en: Error while verifying/uploading
ja: 検証中または書き込み中にエラーが発生しました。

en: Examples for any board
ja: あらゆるボード用のスケッチ例

en: Examples for {0}
ja: {0}用のスケッチ例

en: Examples from Custom Libraries
ja: カスタムライブラリのスケッチ例

en: Examples from Other Libraries
ja: その他のライブラリのスケッチ例

en: Export canceled, changes must first be saved.
ja: 出力をキャンセルしました。変更を保存してください。

en: Export compiled Binary
ja: コンパイルしたバイナリを出力

en: Failed to open sketch: "{0}"
ja: スケッチ「{0}」を開けませんでした。

en: Failed to rename "{0}" to "{1}"
ja: 「{0}」の名前を「{1}」に変更できませんでした。

en: Failed to rename sketch folder
ja: スケッチフォルダの名前を変更できませんでした。

en: File name {0} is invalid: ignored
ja: ファイル名{0}は無効です：無視しました

en: Filter your search...
ja: 検索をフィルタ…

en: Find in Reference
ja: リファレンスで検索

en: Fix Encoding & Reload
ja: エンコーディングを修正

en: For information on installing libraries, see: http://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries
ja: ライブラリのインストールについては次を参照してください：http://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries

en: Forcing reset using 1200bps open/close on port {0}
ja: シリアルポート「{0}」を1200bpsで開いて閉じる事によって、リセットを行っています。

en: Galileo Help
ja: Galileoに関するヘルプ

en: Get Board Info
ja: ボード情報を取得

en: Global variables use {0} bytes ({2}%%) of dynamic memory, leaving {3} bytes for local variables. Maximum is {1} bytes.
ja: 最大{1}バイトのRAMのうち、グローバル変数が{0}バイト（{2}%%）を使っていて、ローカル変数で{3}バイト使うことができます。

en: Global variables use {0} bytes of dynamic memory.
ja: グローバル変数は{0}バイトのRAMを使用しています。

en: How about saving the sketch first 
    before trying to rename it?
ja: スケッチの名前を変更する前に、スケッチを保存してください。

en: How very Borges of you
ja: それはムリです

en: INCOMPATIBLE
ja: 互換性なし

en: Ignore Case
ja: 大文字小文字を区別しない

en: Ignoring library with bad name
ja: 使用できない名前のライブラリは無視します

en: Ignoring sketch with bad name
ja: 使用できない名前のスケッチは無視します。

en: In Arduino 1.0, the default file extension has changed
    from .pde to .ino.  New sketches (including those created
    by "Save-As") will use the new extension.  The extension
    of existing sketches will be updated on save, but you can
    disable this in the Preferences dialog.
    
    Save sketch and update its extension?
ja: Arduino 1.0では、スケッチのファイルの拡張子を.pdeから.inoに
    変更しました。新しいスケッチおよび「名前を付けて保存」で保存
    したスケッチには、新しい拡張子が使われます。また、既存のスケッチ
    を開いてから保存すると、新しい拡張子に自動的に変更されます。
    この機能は、「環境設定」で無効にする事ができます。
    
    拡張子を変更してスケッチを保存しますか？

en: Include Library
ja: ライブラリをインクルード

en: Incorrect IDE installation folder
ja: IDEのインストールフォルダが間違っています

en: Initializing packages...
ja: パッケージを初期化中…

en: Installation completed!
ja: インストール完了！

en: Installing boards...
ja: ボードをインストール中…

en: Installing library: {0}:{1}
ja: ライブラリをインストール中：{0}:{1}

en: Installing tools ({0}/{1})...
ja: ツールをインストール中 ({0}/{1})...

en: Interface scale:
ja: インタフェースのスケール：

en: Invalid library found in {0}: {1}
ja: 「{0}」に、無効なライブラリ「{1}」があります。

en: Invalid quoting: no closing [{0}] char found.
ja: 無効な引用です。終了記号[{0}]がありません。

en: Invalid version '{0}' for library in: {1}
ja: ライブラリ{1}のバージョン「{0}」は無効です

en: Invalid version {0}
ja: バージョン{0}は無効です

en: Library Manager
ja: ライブラリマネージャ

en: Library added to your libraries. Check "Include library" menu
ja: ライブラリが追加されました。「ライブラリをインクルード」メニューを確認してください。

en: Library can't use both 'src' and 'utility' folders. Double check {0}
ja: ライブラリで「src」および「utility」というフォルダは使用できません。{0}を再確認してください。

en: Library is already installed: {0}:{1}
ja: ライブラリはインストール済です：{0}:{1}

en: Line number:
ja: 行番号：

en: Lithuaninan
ja: リトアニア語

en: Loading configuration...
ja: 構成をロード中…

en: Looking for recipes like {0}*{1}
ja: {0}*{1}のようなレシピを探す

en: Low memory available, stability problems may occur.
ja: スケッチが使用できるメモリが少なくなっています。動作が不安定になる可能性があります。

en: Manage Libraries...
ja: ライブラリを管理...

en: Missing '{0}' from library in {1}
ja: {1}のライブラリに「{0}」がありません

en: Mode not supported
ja: 指示された動作モードは存在しません。

en: More preferences can be edited directly in the file
ja: 以下のファイルを直接編集すれば、より多くの設定を行うことができます。

en: Multiple files not supported
ja: 複数のファイルを指定することはできません。

en: Multiple libraries were found for "{0}"
ja: 「{0}」に対して複数のライブラリが見つかりました

en: Must specify exactly one sketch file
ja: スケッチファイルは1つだけ指定してください

en: Name for new file:
ja: 新規ファイルの名前：

en: Native serial port, can't obtain info
ja: ネイティブのシリアルポートなので情報は取得できません

en: Network port, can't obtain info
ja: ネットワークポートなので情報は取得できません

en: Network ports
ja: ネットワークポート

en: Network upload using programmer not supported
ja: プログラマを利用したネットワークアップロードは使用できません

en: No authorization data found
ja: 認証データが見つかりません

en: No changes necessary for Auto Format.
ja: 整形の必要はありませんでした。

en: No command line parameters found
ja: コマンドラインのパラメータが見つかりません

en: No compiled sketch found
ja: コンパイルされたスケッチが見つかりません

en: No files were added to the sketch.
ja: スケッチにファイルは追加されませんでした。

en: No launcher available
ja: 外部プログラム起動ツールが有りません。

en: No line ending
ja: 改行なし

en: No parameters
ja: パラメータ無し

en: No really, time for some fresh air for you.
ja: 先程も指摘したように、今日は頑張りすぎです。

en: No reference available for "{0}"
ja: リファレンスマニュアルに「{0}」はありません。

en: No sketch
ja: スケッチがありません

en: No sketchbook
ja: スケッチブックがありません

en: No valid code files found
ja: 有効なコードファイルが見つかりません

en: No valid hardware definitions found in folder {0}.
ja: フォルダ「{0}」に、有効なハードウェア定義が有りません。

en: Not enough memory; see http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size for tips on reducing your footprint.
ja: スケッチが使用するメモリが足りません。メモリを節約する方法については、以下のURLのページを参照してください。http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size

en: One file added to the sketch.
ja: スケッチにファイルを1個追加しました。

en: Only --verify, --upload or --get-pref are supported
ja: 「--verify」「--upload」「--get-pref」のいずれかを指定してください。

en: Open an Arduino sketch...
ja: Arduinoのスケッチを開く...

en: Platform {0} (package {1}) is unknown
ja: プラットフォーム {0} (パッケージ {1}) は不明です

en: Please confirm boards deletion
ja: ボードの削除を確認してください

en: Please confirm library deletion
ja: ライブラリの削除を確認してください

en: Please import the SPI library from the Sketch > Import Library menu.
ja: 「スケッチ」メニューの「ライブラリを使用」で、SPIライブラリを読み込んでください。

en: Please import the Wire library from the Sketch > Import Library menu.
ja: 「スケッチ」メニューの「ライブラリを使用」で、Wireライブラリを読み込んでください。

en: Please select a port to obtain board info
ja: ボード情報を取得するにはポートを選択してください

en: Please select a programmer from Tools->Programmer menu
ja: 「ツール」メニューの「書込装置」から、書込装置を選んでください。

en: Plotter not available while serial monitor is open
ja: シリアルモニタを開いている間はプロッタを利用できません

en: Portugese
ja: ポルトガル語

en: Preparing boards...
ja: ボードを準備中…

en: Printing canceled.
ja: 印刷を中止しました。

en: Problem Opening Folder
ja: フォルダを開くことができませんでした。

en: Problem Opening URL
ja: 指定のURLを開くことができませんでした。

en: Problem Setting the Platform
ja: プラットフォームを設定する際に問題が発生しました。

en: Problem accessing board folder /www/sd
ja: マイコンボードのフォルダ「/www/sd」にアクセスできません。

en: Problem accessing files in folder "{0}"
ja: フォルダ「{0}」内のファイルにアクセスできません

en: Problem getting data folder
ja: データフォルダを読み込めません。

en: Problem uploading to board.  See http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload for suggestions.
ja: マイコンボードに書き込もうとしましたが、エラーが発生しました。
    このページを参考にしてください。
    http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload

en: Problem with rename
ja: スケッチの名前を変更できませんでした。

en: Programmer
ja: 書込装置

en: Progress {0}
ja: 進捗 {0}

en: RETIRED
ja: 廃止済

en: Removing library: {0}:{1}
ja: ライブラリを削除中：{0}:{1}

en: Removing...
ja: 削除中…

en: Replace & Find
ja: 置換して次

en: Replace the existing version of {0}?
ja: すでに同じ「{0}」という名前のファイルがスケッチの中にありますが、置き換えますか？

en: Retired
ja: 廃止済

en: Retry the upload with another serial port?
ja: シリアルポートを変更して、もう一度書き込みますか？

en: Running recipe: {0}
ja: レシピを実行中：{0}

en: Running: {0}
ja: 実行中：{0}

en: Save Canceled.
ja: 保存を中止しました。

en: Save changes to "{0}"?
ja: 変更内容を「{0}」に書き込みますか？

en: Save sketch folder as...
ja: スケッチのフォルダの保存先...

en: Save when verifying or uploading
ja: 検証または書き込みを行う前にスケッチを保存する

en: Search all Sketch Tabs
ja: 全てのタブを検索

en: Select (or create new) folder for sketches...
ja: スケッチを保存するフォルダを選択するか作成してください。

en: Select a zip file or a folder containing the library you'd like to add
ja: インストールするライブラリを含むZIPファイルまたはフォルダを指定してください。

en: Select an image or other data file to copy to your sketch
ja: 画像など、スケッチの一部としてコピーして加えたいファイルを選択してください。

en: Select new sketchbook location
ja: スケッチブックの保存場所を決める

en: Select version
ja: バージョンを選択

en: Selected board depends on '{0}' core (not installed).
ja: 選択されたマイコンボードは「{0}」コアに依存していますが、インストールしてありません。

en: Selected board is not available
ja: 選択されたボードは利用できません

en: Selected library is not available
ja: 選択されたライブラリは利用できません

en: Serial Monitor
ja: シリアルモニタ

en: Serial Plotter
ja: シリアルプロッタ

en: Serial monitor is not supported on network ports such as {0} for the {1} in this release
ja: このリリースのシリアルモニタは{1}の{0}などネットワークポートには対応していません

en: Serial monitor not available while plotter is open
ja: プロッタを開いている間はシリアルモニタを利用できません

en: Serial port ''{0}'' not found. Did you select the right one from the Tools > Serial Port menu?
ja: シリアルポート「{0}」が存在しません。「ツール」メニューの「シリアルポート」で、正しいシリアルポートを選んでありますか？

en: Serial port not selected.
ja: シリアルポートが選択されていません。

en: Serial port {0} not found.
ja: シリアルポート{0}は見つかりません。

en: Serial ports
ja: シリアルポート

en: Setting build path to {0}
ja: ビルドパスを{0}に設定

en: Settings issues
ja: 設定に関する問題

en: Show Sketch Folder
ja: スケッチのフォルダを表示

en: Show timestamp
ja: タイムスタンプを表示

en: Show verbose output during:
ja: より詳細な情報を表示する：

en: Signal Input/Output
ja: 信号の入力・出力

en: Sketch
ja: スケッチ

en: Sketch Disappeared
ja: スケッチが消滅してしまいました。

en: Sketch Does Not Exist
ja: スケッチが存在しません。

en: Sketch is Read-Only
ja: スケッチに書き込めません。

en: Sketch is Untitled
ja: スケッチには、まだ名前がありません。

en: Sketch is read-only
ja: スケッチに書き込めません。

en: Sketch too big; see http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size for tips on reducing it.
ja: スケッチが大きすぎます。http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size には、小さくするコツが書いてあります。

en: Sketch uses {0} bytes ({2}%%) of program storage space. Maximum is {1} bytes.
ja: 最大{1}バイトのフラッシュメモリのうち、スケッチが{0}バイト（{2}%%）を使っています。

en: Sketchbook
ja: スケッチブック

en: Sketchbook folder disappeared
ja: スケッチブックの保存場所フォルダがありません。

en: Sketchbook location:
ja: スケッチブックの保存場所：

en: Sketchbook path not defined
ja: スケッチブックのパスが定義されていません

en: Skipping contributed index file {0}, parsing error occured:
ja: 構文エラー発生のため、提供されたインデックスファイル{0}をスキップします：

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save the sketch in another location,
    and try again.
ja: 読込専用に設定されたファイルがあります。
    スケッチを別の場所に保存してください。

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save this sketch to another location.
ja: 書き込み先の場所には、書き込み禁止のファイルがあります。このため、このスケッチは別の場所に保存し直してください。

en: Sorry, the folder "{0}" already exists.
ja: すでに「{0}」という名前のフォルダが存在します。

en: Specified folder/zip file does not contain a valid library
ja: 指定されたフォルダ／zipファイルには有効なライブラリがありません

en: The 'BYTE' keyword is no longer supported.
ja: 「BYTE」キーワードは、使用できなくなりました。

en: The --upload option supports only one file at a time
ja: 「--upload」オプションでは、一度に1個のファイルだけを指定することができます。

en: The Client class has been renamed EthernetClient.
ja: 「Client」クラスは「EthernetClient」に名称変更されました。

en: The IDE includes an updated {0} package, but you're using an older one.
    Do you want to upgrade {0}?
ja: IDEにはアップデートされたパッケージ{0}がありますが、古いものを使用しています。
    {0}をアップグレードしますか？

en: The Server class has been renamed EthernetServer.
ja: 「Server」クラスは「EthernetServer」に名称変更されました。

en: The Udp class has been renamed EthernetUdp.
ja: 「Udp」クラスは「EthernetUdp」に名称変更されました。

en: The current selected board needs the core '{0}' that is not installed.
ja: 選択されたマイコンボードには「{0}」コアが必要ですが、インストールしてありません。

en: The file "{0}" needs to be inside
    a sketch folder named "{1}".
    Create this folder, move the file, and continue?
ja: 「{0}」というファイルは、「{1}」という名前のフォルダの中にある必要があります。自動的にこのフォルダを作って、ファイルを中に入れますか？

en: The library "{0}" cannot be used.
    Library folder names must start with a letter or number, followed by letters,
    numbers, dashes, dots and underscores. Maximum length is 63 characters.
ja: ライブラリ「{0}」は使用できません。
    ライブラリフォルダ名の最初には半角文字または数字、その後には半角文字、数字、ダッシュ、ドット、アンダースコアを使用可能です。最大長は63文字です。

en: The library "{0}" cannot be used.
    Library names must contain only basic letters and numbers.
    (ASCII only and no spaces, and it cannot start with a number)
ja: 「{0}」という名前のライブラリは使用できません。
    ライブラリ名には半角文字と数字のみが使用可能です。
    （ASCII文字のみ、スペースを除きます。数字で始まる名前は使えません。）

en: The main file cannot use an extension
ja: メインファイルに拡張子を用いることはできません。

en: The name cannot start with a period.
ja: スケッチの名前の先頭はピリオド「.」にしてはいけません。

en: The selected sketch no longer exists.
    You may need to restart Arduino to update
    the sketchbook menu.
ja: 選択したスケッチが存在しません。
    スケッチブックメニューを更新するにはArduino IDEを再起動して下さい。

en: The sketch "{0}" cannot be used.
    Sketch names must contain only basic letters and numbers
    (ASCII-only with no spaces, and it cannot start with a number).
    To get rid of this message, remove the sketch from
    {1}
ja: 「{0}」という名前をスケッチに付けることはできません。
    スケッチ名には半角文字と数字のみが使用可能です。
    （ASCII文字のみ、スペースを除きます。数字で始まる名前は使えません。）
    このメッセージを表示しないようにするには、「{1}」からスケッチを削除
    して下さい。

en: The sketch already contains a file named "{0}"
ja: スケッチには既に「{0}」という名前のファイルが含まれています。

en: The sketch folder has disappeared.
     Will attempt to re-save in the same location,
    but anything besides the code will be lost.
ja: スケッチを保存してあったフォルダが無くなってしまいました。
    同じ場所に保存しなおしますが、このスケッチと一緒に保存してあった
    ファイルは無くなるかもしれません。

en: The sketch name had to be modified.
    Sketch names must start with a letter or number, followed by letters,
    numbers, dashes, dots and underscores. Maximum length is 63 characters.
ja: スケッチ名を変更しなければなりませんでした。
    スケッチ名の最初には半角文字または数字、その後には半角文字、数字、ダッシュ、ドット、アンダースコアを使用可能です。最大長は63文字です。

en: The sketchbook folder no longer exists.
    Arduino will switch to the default sketchbook
    location, and create a new sketchbook folder if
    necessary. Arduino will then stop talking about
    himself in the third person.
ja: スケッチブックの保存場所フォルダが有りません。
    デフォルトの場所にスケッチブックの保存場所
    フォルダを作成し、今後はこちらを使用します。

en: The specified sketchbook folder contains your copy of the IDE.
    Please choose a different folder for your sketchbook.
ja: 指定されたスケッチブックフォルダはIDEのコピーを含みます。
    スケッチブックには他のフォルダを選択してください。

en: Theme:
ja: テーマ：

en: This library is not listed on Library Manager. You won't be able to reinstall it from here.
    Are you sure you want to delete it?
ja: このライブラリはライブラリマネージャにありません。ここから再インストールすることはできません。
    本当に削除しますか？

en: This report would have more information with
    "Show verbose output during compilation"
    option enabled in File -> Preferences.
ja: 「ファイル」メニューの「環境設定」から
    「より詳細な情報を表示する：コンパイル」を有効にすると
    より詳しい情報が表示されます。

en: Time for a Break
ja: そろそろ休みましょう

en: Tool {0} is not available for your operating system.
ja: ツール{0}は使用中のオペレーティングシステムでは利用できません

en: Type board password to access its console
ja: コンソールにアクセスするために、マイコンボードのパスワードを入力してください。

en: Type board password to upload a new sketch
ja: スケッチを書き込むために、マイコンボードのパスワードを入力してください。

en: Unable to connect to {0}
ja: {0}に接続できません

en: Unable to connect: is the sketch using the bridge?
ja: 接続できません：スケッチはブリッジを使用していますか？

en: Unable to connect: retrying
ja: 接続できません：再試行中

en: Unable to connect: wrong password?
ja: 接続できません：パスワードが間違っていませんか？

en: Unable to find {0} in {1}
ja: {1}の{0}が見つかりません

en: Unable to open serial monitor
ja: シリアルモニタを開けません。

en: Unable to open serial plotter
ja: シリアルプロッタを開けません

en: Unable to reach Arduino.cc due to possible network issues.
ja: Arduino.ccにアクセスできません。ネットワークの問題かもしれません。

en: Unhandled type {0} in context key {1}
ja: コンテクストキー{1}のタイプ{0}は未処理です

en: Unknown board
ja: 不明なボード

en: Unknown sketch file extension: {0}
ja: 不明なスケッチファイル拡張子です：{0}

en: Unspecified platform, no launcher available.
    To enable opening URLs or folders, add a 
    "launcher=/path/to/app" line to preferences.txt
ja: 外部プログラム起動ツールが有りません。URLやフォルダを自動的に開く機能を有効にするには、preferences.txtに"launcher=/path/to/app"の設定行を追加してください。

en: Update sketch files to new extension on save (.pde -> .ino)
ja: スケッチを保存する際に、拡張子を.pdeから.inoに変更する

en: Updates available for some of your {0}boards{1}
ja: {0}ボード{1}にアップデートがあります

en: Updates available for some of your {0}boards{1} and {2}libraries{3}
ja: {0}ボード{1}と{2}ライブラリ{3}にアップデートがあります

en: Updates available for some of your {0}libraries{1}
ja: {0}ライブラリ{1}にアップデートがあります

en: Updating list of installed libraries
ja: インストールされたライブラリのリストをアップデート中

en: Upload Using Programmer
ja: 書込装置を使って書き込む

en: Upload any sketch to obtain it
ja: 取得するには任意のスケッチをアップロードしてください

en: Upload canceled.
ja: 書き込みを中止しました。

en: Upload cancelled
ja: 書き込みを中止しました。

en: Uploading to I/O Board...
ja: ボードに書き込んでいます...

en: Use Selection For Find
ja: 選択されている文字列を検索

en: Use external editor
ja: 外部のエディタを使用する

en: Using library {0} at version {1} in folder: {2} {3}
ja: 次のフォルダのライブラリ{0}バージョン{1}を使用中：{2} {3}

en: Using library {0} in folder: {1} {2}
ja: 次のフォルダのライブラリ{0}を使用中：{1} {2}

en: Using previously compiled file: {0}
ja: 以前コンパイルされたファイルを使用中：{0}

en: Verify code after upload
ja: 書き込みを検証する

en: Verify/Compile
ja: 検証・コンパイル

en: Verifying and uploading...
ja: 検証して書き込み中…

en: Verifying archive integrity...
ja: アーカイブの整合性を検証中…

en: Version <b>{0}</b>
ja: バージョン<b>{0}</b>

en: Version unknown
ja: バージョン不明

en: Visit Arduino.cc
ja: Arduino.ccウェブサイトを開く

en: WARNING: Category '{0}' in library {1} is not valid. Setting to '{2}'
ja: 警告：ライブラリ{1}のカテゴリ「{0}」は有効ではありません。「{2}」に設定します。

en: WARNING: Spurious {0} folder in '{1}' library
ja: 警告：「{1}」ライブラリに誤ったフォルダ{0}があります

en: WARNING: library {0} claims to run on {1} architecture(s) and may be incompatible with your current board which runs on {2} architecture(s).
ja: 警告：ライブラリ{0}はアーキテクチャ{1}に対応したものであり、アーキテクチャ{2}で動作するこのボードとは互換性がないかもしれません。

en: Warning: This core does not support exporting sketches. Please consider upgrading it or contacting its author
ja: 警告：このコアはスケッチの出力をサポートしていません。アップグレードまたは作者へのコンタクトを考えてください。

en: Warning: file {0} links to an absolute path {1}
ja: 警告：ファイル{0}は絶対パス{1}にリンクしています

en: Warning: forced trusting untrusted contributions
ja: 警告：信頼されていないコントリビューションを信頼しようとしています

en: Warning: forced untrusted script execution ({0})
ja: 警告：信頼されていないスクリプト({0})を実行しようとしています

en: Warning: non trusted contribution, skipping script execution ({0})
ja: 警告：信頼されていないコントリビューションです。スクリプトの実行をスキップしています({0})

en: Warning: platform.txt from core '{0}' contains deprecated {1}, automatically converted to {2}. Consider upgrading this core.
ja: 警告：コア「{0}」のplatform.txtは廃止予定の{1}を含んでいるため、自動的に{2}に変換しました。このコアをアップグレードすることを検討してください。

en: Warning: platform.txt from core '{0}' misses property '{1}', using default value '{2}'. Consider upgrading this core.
ja: 警告：コア「{0}」のplatform.txtにはプロパティ「{1}」がないため、デフォルト値の「{2}」を使用しています。このコアをアップグレードすることを検討してください。

en: Wire.receive() has been renamed Wire.read().
ja: 「Wire.receive()」は、「Wire.read()」に名称変更されました。

en: Wire.send() has been renamed Wire.write().
ja: 「Wire.send()」は、「Wire.write()」に名称変更されました。

en: Wrap Around
ja: 行末を折り曲げる

en: Wrong microcontroller found.  Did you select the right board from the Tools > Board menu?
ja: 選択と異なるマイクロコントローラが見つかりました。ツール>ボードメニューから正しいボードを選んでください。

en: You can't import a folder that contains your sketchbook
ja: スケッチブックを含むフォルダをインポートすることはできません

en: You cannot save the sketch into a folder
    inside itself. This would go on forever.
ja: 自らのスケッチのフォルダの中にスケッチを保存することなんてできません。無限ループになっちゃいます。

en: You forgot your sketchbook
ja: スケッチブック行方不明

en: You have unsaved changes!
    You must save all your sketches to enable this option.
ja: 保存していない変更があります！
    このオプションを有効にするには全てのスケッチを保存する必要があります。

en: You've pressed {0} but nothing was sent. Should you select a line ending?
ja: {0}を押しましたが何も送信されませんでした。改行コードを選択した方がいいのではないでしょうか？

en: You've reached the limit for auto naming of new sketches
    for the day. How about going for a walk instead?
ja: 今日はもう、これ以上、新しいスケッチに自動的に名前を付ける
    事ができません。そろそろ、お休みにしませんか？

en: Your copy of the IDE is installed in a subfolder of your settings folder.
    Please move the IDE to another folder.
ja: IDEは設定フォルダのサブフォルダにインストールされています。
    IDEを他のフォルダに移動してください。

en: Your copy of the IDE is installed in a subfolder of your sketchbook.
    Please move the IDE to another folder.
ja: IDEはスケッチブックのサブフォルダにインストールされています。
    IDEを他のフォルダに移動してください。

en: ZIP files or folders
ja: ZIPファイルまたはフォルダ

en: Zip doesn't contain a library
ja: 指定されたZIPファイルにはライブラリが含まれていません。

en: ".{0}" is not a valid extension.
ja: 拡張子「.{0}」は、使えません。

en: "{0}" contains unrecognized characters. If this code was created with an older version of Arduino, you may need to use Tools -> Fix Encoding & Reload to update the sketch to use UTF-8 encoding. If not, you may need to delete the bad characters to get rid of this warning.
ja: 「{0}」には認識できない文字が含まれています。もし、このコードがArduinoの古いバージョンで作成されたものであれば「ツール」メニューの「エンコーディングを修正」でスケッチをUTF-8エンコーディングに更新してください。そうでないと、この警告を取り除くために問題の文字を削除する必要があるかもしれません。

en: 
    As of Arduino 0019, the Ethernet library depends on the SPI library.
    You appear to be using it or another library that depends on the SPI library.
ja: 
    Arduino 0019以降、EthernetライブラリはSPIライブラリに依存しています。
    Ethernetライブラリまたはその他の、SPIライブラリに依存するライブラリを使用しているようですね。

en: 
    As of Arduino 1.0, the 'BYTE' keyword is no longer supported.
    Please use Serial.write() instead.
ja: 
    Arduino 1.0以降、「BYTE」キーワードは使用できなくなりました。
    Serial.write()を使用してください。

en: 
    As of Arduino 1.0, the Client class in the Ethernet library has been renamed to EthernetClient.
ja: 
    Arduino 1.0以降、Ethernetライブラリの「Client」クラスは、「EthernetClient」に名称変更されました。

en: 
    As of Arduino 1.0, the Server class in the Ethernet library has been renamed to EthernetServer.
ja: 
    Arduino 1.0以降、Ethernetライブラリの「Server」クラスは、「EthernetServer」に名称変更されました。

en: 
    As of Arduino 1.0, the Udp class in the Ethernet library has been renamed to EthernetUdp.
ja: 
    Arduino 1.0以降、Ethernetライブラリの「Udp」クラスは、「EthernetUdp」に名称変更されました。

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.receive() function was renamed to Wire.read() for consistency with other libraries.
ja: 
    Arduino 1.0以降、「Wire.receive()」関数は、他のライブラリとの整合性を高めるため、「Wire.read()」に名称変更されました。

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.send() function was renamed to Wire.write() for consistency with other libraries.
ja: 
    Arduino 1.0以降、「Wire.send()」関数は、他のライブラリとの整合性を高めるため、「Wire.write()」に名称変更されました。

en: baud
ja: bps

en: compilation
ja: コンパイル

en: connected!
ja: 接続されました！

en: ignoring invalid font size {0}
ja: フォントサイズの指定「{0}」が異常なので無視します。

en: name is null
ja: nameがnullです

en: no headers files (.h) found in {0}
ja: {0}にはヘッダファイル（.h）がありません

en: serialMenu is null
ja: serialMenuがnullです

en: the selected serial port {0} does not exist or your board is not connected
ja: シリアルポート「{0}」が選択されていますが、そのポートは存在しないか、ボードが接続されていません。

en: unknown option: {0}
ja: 不明なオプション：{0}

en: version <b>{0}</b>
ja: バージョン<b>{0}</b>

en: {0} file signature verification failed
ja: {0} ファイル署名の照合に失敗しました

en: {0} file signature verification failed. File ignored.
ja: {0} ファイル署名の照合に失敗しました。ファイルは無視されました。

en: {0} files added to the sketch.
ja: スケッチにファイルを{0}個追加しました。

en: {0} libraries
ja: {0} ライブラリ

en: {0} must be a folder
ja: {0} フォルダでなくてはなりません

en: {0} on {1}
ja: {1}の{0}

en: {0} pattern is missing
ja: {0} パターンが見つかりません

en: {0} returned {1}
ja: {0}が{1}を返しました。

en: {0}: Invalid argument to --pref, should be of the form "pref=value"
ja: {0}：「--pref」への引数が無効です。「pref=value」の形式を取る必要があります。

en: {0}: Invalid board name, it should be of the form "package:arch:board" or "package:arch:board:options"
ja: {0}：ボード名が無効です。「package:arch:board」または「package:arch:board:options」の形式を取る必要があります。

en: {0}: Invalid option for board "{1}"
ja: {0}：ボード「{1}」に対する無効なオプションです

en: {0}: Invalid option, should be of the form "name=value"
ja: {0}：無効なオプションです。「name=value」の形式を取る必要があります。

en: {0}: Invalid value for option "{1}" for board "{2}"
ja: {0}：ボード「{2}」に対するオプション「{1}」では無効な値です

en: {0}: Unknown architecture
ja: {0}：不明なアーキテクチャ

en: {0}: Unknown board
ja: {0}：不明なボード

en: {0}: Unknown package
ja: {0}：不明なパッケージ

en: {0}Install this package{1} to use your {2} board
ja: {0}ボード{2}を使うにはパッケージ{1}をインストールしてください。

en: Unknown action name: %1/%2
ja: 不明なアクション名: %1/%2

en: RegionList
ja: リージョンリスト

en:  (Categorized)
ja: (カテゴリ化済み)

en:  (Alphabetical)
ja: (アルファベット順)

en: cursor hotspots info file %1 has an error on line %2
ja: カーソル・ホットスポット情報ファイル %1 は %2 行目にエラーがあります

en: 
    
    Shortcut:
ja: 
    
    ショートカット:

en: Press To Exit
ja: 押して終了

en: I'm sorry %1, I can't do that
ja: すみません %1、それはできません

en: Key|Shift
ja: Shift

en: key bindings file not found at "%2" or contains errors.
ja: “%2” にキーバインドファイルが見つからなか、エラーが含まれています。

en: Keyboard binding found without a name
ja: 名前のないキーボードバインドが見つかりました

en: Cannot save key bindings to %1
ja: キーバインドを %1 に保存できません

en: Cannot rename your own keybinding file (%1)
ja: 利用中のキーバインドファイルを名前変更できません (%1)

en: Transient Analysis failed for %1.
ja: %1 のトランジェント分析に失敗しました。

en: Audio File Source
ja: オーディオファイルソース

en: No Error occurred
ja: エラーは発生しませんでした

en: Failed to initialize audio backend
ja: オーディオバックエンドの初期化に失敗しました

en: Failed to deinitialize audio backend
ja: オーディオバックエンドを初期化前の状態に戻すのに失敗しました

en: Failed to reinitialize audio backend
ja: オーディオバックエンドの再初期化に失敗しました

en: Failed to open audio device
    (Typically caused by hardware parameter settings)
ja: オーディオデバイスを開くのに失敗しました
    （通常、ハードウェアパラメータ設定により発生します）

en: Failed to close audio device
ja: オーディオデバイスを閉じるのに失敗しました

en: Audio device not valid
ja: オーディオデバイスが正当ではありません

en: Audio device unavailable
ja: オーディオデバイスが利用できません

en: Audio device not connected
ja: オーディオデバイスが接続されていません

en: Failed to request and reserve audio device
ja: オーディオデバイスのリクエストおよび留保に失敗しました

en: Audio device Input/Output error
ja: オーディオデバイス・インプット/アウトプットエラー

en: Failed to open MIDI device
ja: MIDI デバイスを開くのに失敗しました

en: Failed to close MIDI device
ja: MIDI デバイスを閉じるのに失敗しました

en: MIDI device unavailable
ja: MIDI デバイスが利用できません

en: MIDI device not connected
ja: MIDI デバイスが接続されていません

en: MIDI device Input/Output error
ja: MIDI デバイス・インプット/アウトプットエラー

en: Sample format is not supported
ja: サンプルフォーマットがサポートされていません

en: Sample rate is not supported
ja: サンプルレートがサポートされていません

en: Requested input latency is not supported
ja: リクエストされたインプット・レイテンシがサポートされていません

en: Requested output latency is not supported
ja: リクエストされたアウトプット・レイテンシがサポートされていません

en: Period size is not supported
ja: 期間のサイズがサポートされていません

en: Period count is not supported
ja: 期間のカウントがサポートされていません

en: Device configuration not supported
ja: デバイス設定がサポートされていません

en: Channel count configuration not supported
ja: チャンネル・カウント設定がサポートされていません

en: Input channel count configuration not supported
ja: インプットチャンネル・カウントがサポートされていません

en: Output channel count configuration not supported
ja: アウトプットチャンネル・カウントがサポートされていません

en: Unable to acquire realtime permissions
ja: リアルタイム許可が得られません

en: Setting audio device thread priorities failed
ja: オーディオデバイス・スレッド優先度の設定に失敗しました

en: Setting MIDI device thread priorities failed
ja: MIDI デバイス・スレッド優先度の設定に失敗しました

en: Failed to start process thread
ja: プロセススレッドの開始に失敗しました

en: Failed to start freewheel thread
ja: フリーホイールスレッドの開始に失敗しました

en: Failed to register audio/midi ports
ja: オーディオ/MIDI ポートの登録に失敗しました

en: Failed to re-connect audio/midi ports
ja: オーディオ/MIDI ポートの再接続に失敗しました

en: Could not reconnect to Audio/MIDI engine
ja: オーディオ/MIDI エンジンに再接続できませんでした

en: Could not open %1.  Audio Library not saved
ja: %1 を開けませんでした。オーディオライブラリは保存されません

en: Legacy crossfade involved an incoming region not present in playlist "%1" - crossfade discarded
ja: レガシー・クロスフェード対象のフェードで入っていくリージョンはプレイリスト "%1" に存在しません - クロスフェードを破棄しました

en: Legacy crossfade involved an outgoing region not present in playlist "%1" - crossfade discarded
ja: レガシー・クロスフェード対象のフェードで出て行くリージョンはプレイリスト "%1" に存在しません - クロスフェードを破棄しました

en: Audio Playlists
ja: オーディオプレイリスト

en: regions
ja: リージョン

en: A playlist with this name already exists, please rename it.
ja: この名前のプレイリストはすでに存在します。名前を変更してください。

en: badly-formed XML in imported playlist
ja: インポートしたプレイリストの XML は不正に構成されています

en: Audio Playlists (unused)
ja: オーディオプレイリスト (未使用)

en: programming error: %1
ja: プログラミングエラー: %1

en: Audio Regions
ja: オーディオリージョン

en: Length:
ja: 長さ:

en: 
    Position:
ja: 
    位置:

en: 
    Channels:
ja: 
    チャンネル:

en: Audio Tracks
ja: オーディオトラック

en: badly-formed XML in imported track
ja: インポートしたトラックの XML が不正に構成されています

en: Error Importing Audio track %1
ja: オーディオトラック %1 のインポートエラー

en: cannot load VAMP plugin "%1"
ja: VAMP プラグイン "%1" を読み込めません

en: VAMP Plugin "%1" could not be loaded
ja: VAMP プラグイン "%1" を読み込めませんでした

en: AudioEngine: cannot load module "%1" (%2)
ja: AudioEngine: モジュール "%1" を読み込めません (%2)

en: AudioEngine: backend at "%1" has no descriptor function.
ja: AudioEngine: "%1" のバックエンドに descriptor 関数がありません

en: Could not create backend for %1: %2
ja: %1 のバックエンドを作成できませんでした: %2

en: programming error: port %1 could not be placed on the pending deletion queue
ja: プログラミングエラー: ポート %1 を削除保留キューに置けませんでした

en: You have requested an operation that requires audio analysis.
    
    You currently have "auto-analyse-audio" disabled, which means that transient data must be generated every time it is required.
    
    If you are doing work that will require transient data on a regular basis, you should probably enable "auto-analyse-audio" in Preferences > Audio > Regions, then quit %1 and restart.
    
    This dialog will not display again.  But you may notice a slight delay in this and future transient-detection operations.
ja: オーディオ分析が必要な操作がリクエストされました。
    
    現在、"auto-analyse-audio" が無効になっていますが、これにより一時データが要求されるたびに毎回生成されます。
    
    頻繁に一時データが必要な操作を行う場合には、環境設定 > オーディオ > リージョン の "auto-analyse-audio" を有効にした方が良いかもしれません。この操作の後には一度 %1 を終了し再起動が必要です。
    
    このダイアログは再び表示されませんが、今回や今後の一時検出操作に多少のディレイを感じることがあります。

en: Audio Region
ja: オーディオリージョン

en: cannot rename peakfile for %1 from %2 to %3 (%4)
ja: %1 のピークファイルを %2 から %3 へ変更できません (%4)

en: AudioSource: cannot stat peakfile "%1"
ja: AudioSource: ピークファイル "%1" が見つかりません

en: Cannot open peakfile @ %1 for size check (%2)
ja: ピークファイル @ %1 をサイズチェック (%2) のために開けません

en: peak file %1 is truncated from %2 to %3
ja: ピークファイル %1 を %2 から %3 に縮めます

en: Cannot open peakfile @ %1 for size check (%2) after rebuild
ja: ピークファイル @ %1 をリビルド後にサイズチェック (%2) のために開けません

en: Cannot open peakfile @ %1 for reading (%2)
ja: ピークファイル @ %1 を読み込む (%2) ために開けません

en: cannot read sample data for unscaled peak computation
ja: 計測されていないピークの計算のためのサンプルデータを読み込めません

en: map failed - could not create file mapping for peakfile %1.
ja: マッピングに失敗しました - ピークファイル %1 をマッピングするためのファイルを作成できませんでした。

en: map failed - could not map peakfile %1.
ja: マッピングに失敗しました - ピークファイル %1 をマッピングできませんでした。

en: unmap failed - could not unmap peakfile %1.
ja: マッピングの削除に失敗しました - ピークファイル %1 のマッピングの削除ができませんでした。

en: map failed - could not mmap peakfile %1.
ja: マッピングに失敗しました - ピークファイル %1 を mmap できませんでした。

en: AudioSource[%1]: peak read - cannot read %2 samples at offset %3 of %4 (%5)
ja: AudioSource[%1]: ピークリード - %4 のオフセット %3 で %2 サンプルを読み込めません (%5)

en: %1: could not write read raw data for peak computation (%2)
ja: %1: ピーク計算の raw data を書き込み/読み込みできませんでした (%2)

en: AudioSource: cannot open _peakpath (c) "%1" (%2)
ja: AudioSource: _peakpath (c) "%1" を開けません (%2)

en: %1: could not seek in peak file data (%2)
ja: %1: ピークファイルデータに見つけられませんでした (%2)

en: %1: could not write peak file data (%2)
ja: %1: ピークファイルデータを書き込めませんでした (%2)

en: could not truncate peakfile %1 to %2 (error: %3)
ja: ピークファイル %1 を %2 に縮められませんでした (エラー: %3)

en: Falling back to Reasonable Synth for Midi Audition
ja: MIDI オーディションのため Reasonable Synth にフォールバック中

en: No synth for midi-audition found.
ja: MIDI オーディションで使用するシンセが見つかりません。

en: no outputs available for auditioner - manual connection required
ja: オーディションに利用出来るアウトプットがありません - 手動での接続が必要です

en: Cannot setup auditioner processing flow for %1 channels
ja: %1 チャンネルのオーディションプロセスフローをセットアップできません

en: Failed to load synth for MIDI-Audition.
ja: MIDI オーディションで使用するシンセの読み込みに失敗しました

en: Auditioning of regions other than Audio or Midi is not supported.
ja: オーディオ/MIDI 以外のリージョンのオーディションはサポートされていません。

en: Cannot audition empty file.
ja: 空のファイルをオーディションできません。

en: Automation node has no path property
ja: オートメーションノードにパス・プロパティがありません。

en: cannot open %2 to load automation data (%3)
ja: オーディションデータを読み込むための %2 を開けません (%3)

en: cannot load automation data from %2
ja: %2 からオーディションデータを読み込めません

en: Fader
ja: フェーダー

en: record %1 automation
ja: %1 オートメーションを記録

en: automation list: cannot load coordinates from XML, all points ignored
ja: オートメーションリスト: XML から座標を読み込めませんでした。すべてのポイントが無視されます。

en: automation list: no x-coordinate stored for control point (point ignored)
ja: オートメーションリスト: コントロールポイントにX軸が格納されていません (ポイントは無視されます)

en: automation list: no y-coordinate stored for control point (point ignored)
ja: オートメーションリスト: コントロールポイントにY軸が格納されていません (ポイントは無視されます)

en: AutomationList: passed XML node called %1, not "AutomationList" - ignored
ja: オートメーションリスト: 渡された XML ノードは %1 と呼ばれており、"AutomationList" ではありません - 無視します

en: Session: could not create butler thread
ja: セッション: butler thread を作成できませんでした

en: Butler read ahead failure on dstream %1
ja: dstream %1 での butler read-ahead 失敗

en: Butler write-behind failure on dstream %1
ja: dstream %1 での butler write-behind 失敗

en: Control protocol %1 was already active.
ja: コントロールプロトコル %1 はすでに有効です。

en: Control protocol support for %1 failed to activate
ja: %1 のコントロールプロトコルサポートの有効化に失敗しました

en: control protocol name "%1" has no descriptor
ja: コントロールプロトコル名 "%1" には descriptor がありません

en: control protocol name "%1" could not be initialized
ja: コントロールプロトコル名 "%1" を初期化できませんでした

en: Instantiating mandatory control protocol %1
ja: 必須のコントロールプロトコル %1 をインスタンス化中

en: looking for control protocols in %1
ja: %1 でコントロールプロトコルを検索中

en: Control protocol %1 not usable
ja: コントロールプロトコル %1 は利用できません

en: Control surface protocol discovered: "%1"
ja: コントロール・サーフェス・プロトコルが見つかりました: "%1"

en: ControlProtocolManager: cannot load module "%1" (%2)
ja: ControlProtocolManager: モジュール "%1" を読み込めません (%2)

en: ControlProtocolManager: module "%1" has no descriptor function.
ja: ControlProtocolManager: モジュール "%1" には descriptor 関数がありません。

en: Control protocol "%1" has no descriptor
ja: コントロールプロトコル "%1" には descriptor がありません

en: Convolver: IR "%1" no usable audio-channels sound.
ja: Convolver: IR "%1" に利用可能なオーディオチャンネル・サウンドがありません。

en: Convolver: IR "%1" file too long.
ja: Convolver: IR "%1" ファイルが長すぎます。

en: CycleTimer::get_mhz(): can't open /proc/cpuinfo
ja: CycleTimer::get_mhz(): /proc/cpuinfo を開けません

en: CycleTimer::get_mhz(): cannot locate cpu MHz in /proc/cpuinfo
ja: CycleTimer::get_mhz(): /proc/cpuinfo に cpu MHz が見つかりません

en: cannot locate cpu MHz in /proc/cpuinfo
ja: /proc/cpuinfo に cpu MHz が見つかりません

en: main outs
ja: メインアウト

en: listen
ja: リッスン

en: DiskReader %1: when overwriting(1), cannot read %2 from playlist at sample %3
ja: DiskReader %1: 上書きの際(1)、サンプル %3 でプレイリストから %2 読み込むことができません

en: DiskReader %1: when overwriting(2), cannot read %2 from playlist at sample %3
ja: DiskReader %1: 上書きの際(2)、サンプル %3 でプレイリストから %2 読み込むことができません

en: DiskReader %1: cannot read %2 from playlist at sample %3
ja: DiskReader %1: サンプル %3 でプレイリストから %2 読み込むことができません

en: DiskReader %1: when refilling, cannot read %2 from playlist at sample %3
ja: DiskReader %1: リフィルの際、サンプル %3 でプレイリストから %2 を読み込むことができません

en: DiskReader %1: when refilling, cannot write %2 into buffer
ja: DiskReader %1: リフィルの際、バッファに %2 を書き込むことができません

en: AudioDiskstream %1: cannot write to disk
ja: AudioDiskstream %1: ディスクに書き込みできません

en: MidiDiskstream %1: cannot write to disk
ja: MidiDiskstream %1: ディスクに書き込みできません

en: %1:%2 new capture file not initialized correctly
ja: %1:%2 新規キャプチャファイルを正しく初期化できませんでした

en: AudioDiskstream: channel %1 out of range
ja: AudioDiskstream: チャンネル %1 は範囲外です

en: AudioDiskstream "%1": cannot flush captured data to disk!
ja: AudioDiskstream %1: キャプチャしたデータをディスクにフラッシュできません！

en: Could not get port for export channel "%1", dropping the channel
ja: エクスポートチャンネル "%1" のポートを取得できませんでした。チャンネルをドロップします

en: Export failed: %1
ja: エクスポートに失敗しました: %1

en: Existing export folder for this session (%1) does not exist - ignored
ja: このセッション (%1) にエクスポートフォルダが存在しません - 無視します

en: No Time
ja: 時間なし

en: Something else
ja: その他

en: Lossless (linear PCM)
ja: ロスレス (リニア PCM)

en: Lossy compression
ja: ロスのある圧縮

en: Lossless compression
ja: ロスレス圧縮

en: Session rate
ja: セッションレート

en: normalize loudness
ja: ノーマライズ音量

en: normalize peak
ja: ノーマライズピーク

en: trim
ja: トリム

en: trim start
ja: トリム開始

en: trim end
ja: トリム終了

en: Shaped Noise
ja: シェイプされたノイズ

en: 8-bit unsigned
ja: 8bit unsigned

en: Vorbis sample format
ja: Vorbis サンプルフォーマット

en: No sample format
ja: サンプルフォーマットなし

en: File %1 uploaded to %2
ja: ファイル %1 を %2 にアップロードしました

en: upload to Soundcloud failed. Perhaps your email or password are incorrect?
ja: Soundcloud へのアップロードに失敗しました。Email や Password が間違っているかもしれません。

en: an error occurred while writing a TOC/CUE file: %1
ja: TOC/CUE ファイルの書き込み中にエラーが発生しました: %1

en: Cannot convert %1 to Latin-1 text
ja: %1 を Latin-1 テキストに変換できません

en: Searching for export formats in %1
ja: %1 にエクスポートフォーマットを検索中

en: Unable to create export format directory %1: %2
ja: エクスポートフォーマットディレクトリ %1 を作成できません: %2

en: Unable to remove export preset %1: %2
ja: エクスポートプリセット %1 を削除できません: %2

en: Unable to rename export format %1 to %2: %3
ja: エクスポートプリセット %1 を %2 に名前変更できません: %3

en: Unable to remove export profile %1: %2
ja: エクスポートプロファイル %1 を削除できません: %2

en: empty format
ja: 空のフォーマット

en: Cannot load export format from %1
ja: %1 からエクスポートフォーマットを読み込みできません

en: Cannot export format read from %1
ja: %1 から読み込まれたフォーマットをエクスポートできません

en: Ignored format '%1': encoder is not available
ja: フォーマット '%1' を無視: エンコーダが見つかりません

en: No timespan has been selected!
ja: タイムスパンが選択されていません!

en: No channels have been selected!
ja: チャンネルが選択されていません!

en: Some channels are empty
ja: 空のチャンネルがあります

en: Destination folder does not exist.
ja: 宛先フォルダが存在しません。

en: No format selected!
ja: フォーマットが選択されていません!

en: All channels are empty!
ja: すべてのチャンネルが空です!

en: One or more of the selected formats is not compatible with this system!
ja: 選択したフォーマットのうち1つ以上がこのシステムと互換性がありません!

en: %1 supports only %2 channels, but you have %3 channels in your channel configuration
ja: %1 は %2 チャンネルのみをサポートしますが、チャンネル設定には %3 チャンネルがあります

en: there are already 1000 files with names like %1; versioning discontinued
ja: %1 のような名前のファイルがすでに1000ファイルあります。バージョン管理は継続されません

en: cannot rename file source from %1 to %2 (%3)
ja: ファイルソースを %1 から %2 に名前変更できません (%3)

en: FileSource: search path not set
ja: Dateiquelle: サーチパスが設定されていません

en: FileSource: "%1" is ambiguous when searching
ja: FileSource: "%1" は検索の際にはあいまいです

en: Filesource: cannot find required file (%1)
ja: Filesource: 必要なファイル (%1) が見つかりません

en: Filesource: cannot find required file (%1): %2
ja: Filesource: 必要なファイル (%1) が見つかりません: %2

en: Filesource: cannot check for existing file (%1): %2
ja: Dateiquelle: 既存のファイル (%1) をチェックできません: %2

en: Programming error! %1 tried to rename a file over another file! It's safe to continue working, but please report this to the developers.
ja: プログラミングエラー! %1 はファイルを名前変更し、別のファイルを上書きしようとしました! このまま安全に作業を続けられますが、この事象を開発者に報告してください。

en: cannot rename file %1 to %2 (%3)
ja: ファイル %1 を %2 へ名前変更できません (%3)

en: Cannot create Configuration directory %1 - cannot run
ja: 設定ディレクトリ %1 を作成できません - 起動できません

en: Configuration directory %1 already exists and is not a directory/folder - cannot run
ja: 設定ディレクトリ %1 はすでに存在し、これはディレクトリ/フォルダではありません - 実行できません

en: Cannot create cache directory %1 - cannot run
ja: キャッシュディレクトリ %1 を作成できません - 起動できません

en: Cache directory %1 already exists and is not a directory/folder - cannot run
ja: キャッシュディレクトリ %1 はすでに存在し、これはディレクトリ/フォルダではありません - 実行できません

en: ARDOUR_DLL_PATH not set in environment - exiting
ja: ARDOUR_DLL_PATH が環境変数に設定されていません - 終了します

en: Cannot determine %1 package directory
ja: %1 パッケージディレクトリを設定できません

en: ARDOUR_CONFIG_PATH not set in environment
ja: ARDOUR_CONFIG_PATH が環境変数に設定されていません

en: ARDOUR_DATA_PATH not set in environment
ja: ARDOUR_DATA_PATH が環境変数に設定されていません

en: filter: error creating name for new file based on %1
ja: filter: %1 に基づく新規ファイルの名前作成エラー

en: filter: error creating new file %1 (%2)
ja: filter: 新規ファイル %1 作成エラー (%2)

en: cannot check session path %1 (%2)
ja: セッションパス %1 をチェックできません (%2)

en: cannot check statefile %1 (%2)
ja: ステートファイル %1 をチェックできません (%2)

en: %1 is not a snapshot file
ja: %1 はスナップショットファイルではありません

en: cannot determine current working directory (%1)
ja: カレントワーキングディレクトリを設定できません (%1)

en: unknown file type for session %1
ja: セッション %1 の不明なファイルタイプです

en: Archive is empty
ja: アーカイブは空です

en: Archive does not contain a session folder
ja: アーカイブにはセッションフォルダが含まれていません

en: Archive does not contain a valid session structure
ja: アーカイブには正当なセッション構成が含まれていません

en: Archive does not contain a session file
ja: アーカイブにはセッションファイルが含まれていません

en: Destination '%1' already exists.
ja: 宛先 ‘%1’ はすでに存在します。

en: Extracted session-archive to '%1'.
ja: セッションアーカイブを '%1' に抽出しました。

en: Error reading file-archive
ja: ファイルアーカイブの読み込みエラー

en: Error extracting file-archive
ja: ファイルアーカイブの抽出エラー

en: No Error
ja: エラーなし

en: File extension is not %1
ja: ファイル拡張子が %1 ではありません

en: Destination folder already exists.
ja: 宛先のフォルダがすでに存在します。

en: Could not set system open files limit to "unlimited"
ja: システムのオープン・ファイル上限を "無制限" に設定できません

en: Could not set system open files limit to %1
ja: システムのオープン・ファイル上限を %1 に設定できません

en: Your system is configured to limit %1 to %2 open files
ja: お使いのシステムは %1 を %2 ファイルのオープンに制限するように設定されています

en: Could not get system open files limit (%1)
ja: システムのオープン・ファイル上限を取得できません (%1)

en: Could not set system open files limit. Current limit is %1 open files
ja: システムのオープン・ファイル上限を取得できません 現在の上限は %1 オープン・ファイルです

en: Loading configuration
ja: 設定を読み込み中

en: Mackie
ja: マッキー

en: Could not graph to file (%1)
ja: ファイル (%1) にグラフを作成できませんでした

en: Cannot find new filename for imported file %1
ja: インポートしたファイル %1 の新規ファイル名が見つかりません

en: Could not find a source for %1 even though we are updating this file!
ja: %1 のソースがファイルをアップデートしても見つかりません!

en: Unable to create file %1 during import
ja: インポート中にファイル %1 を作成することができません

en: Resampling %1 from %2kHz to %3kHz
ja: %1 を %2kHz から %3kHz へ再サンプル中

en: Copying %1
ja: %1 をコピー中

en: Track %1 of %2 contained no usable MIDI data
ja: %2 のトラック %1 が利用可能な MIDI データを含んでいませんでした

en: MIDI file could not be written (best guess: %1)
ja: MIDI ファイルが書き込めませんでした (有力な推測: %1)

en: Import: cannot open input sound file "%1"
ja: Import: インプットサウンドファイル "%1" を開けません

en: Import: error opening MIDI file
ja: Import: MIDI ファイルを開く際にエラー

en: Import: file contains no channels.
ja: Import: ファイルがチャンネルを含んでいません。

en: Loading MIDI file %1
ja: MIDI ファイル %1 を読み込み中

en: Failed to remove some files after failed/cancelled import operation
ja: インポート動作が失敗もしくはキャンセルした後にファイルの削除に失敗しました

en: PT Import : MISSING `%1`, inserting ref to missing source
ja: PT Import : MISSING `%1`, 見つからないソースに参照を挿入します

en: PT Import : MISSING `%1`, please check Audio Files
ja: PT Import : MISSING `%1`, オーディオファイルを確認してください

en: Failed to find any audio for PT import
ja: PT インポートするオーディオが1つも見つかりません

en: Failed to load one or more of the audio files for PT import, see above list
ja: PT インポートで読み込みに失敗したオーディオファイルがあります。上記のリストを参照してください。

en: All audio files found for PT import!
ja: PT インポートのすべてのオーディオファイルが見つかりました。

en: %1 - cannot find any track/bus with the ID %2 to connect to
ja: %1 - ID %2 の接続するトラック/バスが見つかりません

en: IO: cannot disconnect port %1 from %2
ja: IO: ポート %1 を %2 から接続解除できません

en: IO: cannot register input port %1
ja: IO: インプットポート %1 を登録できません

en: IO: cannot register output port %1
ja: IO: アウトプットポート %1 を登録できません

en: incorrect XML node "%1" passed to IO object
ja: 誤った XML ノード "%1" が IO オブジェクトに渡されました

en: Unknown bundle "%1" listed for %2 of %3
ja: 不明なバンドル "%1" が %3 の %2 としてリストに登録されています

en: Bundle %1 was not available - "%2" used instead
ja: バンドル %1 は利用できません - 代わりに "%2" が使用されます

en: No %1 bundles available as a replacement
ja: 置き換えられる %1 バンドルがありません

en: %1: cannot create I/O ports
ja: %1: I/O ポートを作成できません

en: IO: badly formed string in XML node for inputs "%1"
ja: IO: インプット "%1" の XML ノードに不正な形の文字列が含まれています

en: bad input string in XML node "%1"
ja: XML ノード "%1" に不正なインプット文字列が含まれています

en: IO: badly formed string in XML node for outputs "%1"
ja: IO: アウトプット "%1" の XML ノードに不正な形の文字列が含まれています

en: IO: bad output string in XML node "%1"
ja: IO: XML ノード "%1" に不正なアウトプット文字列が含まれています

en: send
ja: センド

en: insert
ja: インサート

en: return
ja: リターン

en: LADSPA: Unable to open module:
ja: LADSPA: モジュールを開けません:

en: LADSPA: module has no descriptor function.
ja: LADSPA: モジュールに descriptor 関数がありません。

en: LADSPA: plugin has gone away since discovery!
ja: LADSPA: プラグインが検索されてからどこかに行ってしまっています!

en: LADSPA: "%1" cannot be used, since it cannot do inplace processing
ja: LADSPA: インプレイス・プロセスが実行できないため、"%1" が使用できません

en: illegal parameter number used with plugin "%1". This may indicate a change in the plugin design, and presets may be invalid
ja: プラグイン "%1" で不正なパラメータが使用されています。プラグインの設計が変わったか、プリセットが不正である可能性があります

en: Bad node sent to LadspaPlugin::set_state
ja: LadspaPlugin への不正なノード送信::set_state gesendet

en: LADSPA: no ladspa port number
ja: LADSPA: LADSPA ポート番号がありません

en: LADSPA: no ladspa port data
ja: LADSPA: LADSPA ポートデータがありません

en: Could not locate HOME.  Preset not removed.
ja: HOME の場所を特定できません。プリセットは削除されません。

en: Could not create %1.  Preset not saved. (%2)
ja: %1 を作成できませんでした。プリセットは保存されません。(%2)

en: Error saving presets file %1.
ja: プリセットファイル %1 保存エラー。

en: Could not locate HOME.  Preset not saved.
ja: HOME の場所を特定できません。プリセットは保存されません。

en: You cannot put a CD marker at this position
ja: この位置に CD マーカーを置くことはできません

en: incorrect XML node passed to Location::set_state
ja: 誤った XML ノードを Location::set_state に渡しました

en: XML node for Location has no ID information
ja: Location の XML ノードに ID 情報がありません

en: XML node for Location has no name information
ja: Location の XML ノードに名前情報がありません

en: XML node for Location has no start information
ja: Location の XML ノードに開始情報がありません

en: XML node for Location has no end information
ja: Location の XML ノードに終了情報がありません

en: XML node for Location has no flags information
ja: Location の XML ノードにフラグ情報がありません

en: Locations: attempt to use unknown location as selected location
ja: Locations: 選択した位置として不明な位置を使用しようとしています

en: incorrect XML mode passed to Locations::set_state
ja: 不正な XML モードを Locations::set_state に渡しました

en: could not load location from session file - ignored
ja: セッションファイルから位置を読み込めません - 無視します

en: Range
    start:
ja: レンジ
    開始:

en: 
    end:
ja: 
    終了:

en: The location is the Punch range. It will be imported as a normal range.
    You may rename the imported location:
ja: この位置はパンチレンジです。通常のレンジとしてインポートします。
    インポートした位置を名前変更できます:

en: The location is a Loop range. It will be imported as a normal range.
    You may rename the imported location:
ja: この位置はループレンジです。通常のレンジとしてインポートします。
    インポートした位置を名前変更できます:

en: A location with that name already exists.
    You may rename the imported location:
ja: その名前の位置はすでに存在します。
    インポートした位置を名前変更できます:

en: LTCFileReader: cannot open file "%1"
ja: LTCFileReader: ファイル "%1" を開けません

en: LTCFileReader: cannot open file "%1" (%3)
ja: LTCFileReader: ファイル "%1" を開けません (%3)

en: LTCFileReader: "%1" is an empty audio file
ja: LTCFileReader: "%1" は空のオーディオファイルです

en: LTCFileReader:: invalid audio channel selected
ja: LTCFileReader: 不正なオーディオチャンネルが選択されています

en: flywheel
ja: フライホイール

en: Script with given name was not found
ja: 指定された名前のスクリプトが見つかりません

en: Failed to instantiate Lua Processor
ja: Lua プロセッサのインスタンス化に失敗しました

en: Failed to load Lua script from session state.
ja: セッションステートからの Lua スクリプトの読み込みに失敗しました。

en: Session State for LuaProcessor did not include a Lua script.
ja: LuaProcessor のセッションステートに Lua スクリプトが含まれていませんでした。

en: Invalid/incompatible Lua script found for LuaProcessor.
ja: 不正もしくは互換性のない Lua スクリプトが LuaProcessor に見つかりました。

en: Bad node sent to LuaProc::set_state
ja: 不正なノードが LuaProc::set_state に送信されました

en: LuaProc: port has no symbol, ignored
ja: LuaProc: ポートに符合がありません。無視します

en: LuaProc: port has no value, ignored
ja: LuaProc: ポートに値がありません。無視します

en: Unable to create LuaProc presets directory
ja: LuaProc プリセットを直接作成することができません

en: Script '%1' has no valid descriptor.
ja: スクリプト '%1' には正当な descriptor がありません。

en: Change has no note, using note ID
ja: チェンジにノートがありません。ノート ID を使用します

en: Change has no note or note ID
ja: チェンジにノートおよびノード ID がありません

en: No NoteID found for note property change - ignored
ja: NoteID が見つからないためノートプロパティを変更できません - 無視します

en: No SysExID found for sys-ex property change - ignored
ja: SysExID が見つからないため sys-ex プロパティを変更できません  - 無視します

en: Loading %1 MIDI patch from %2 | Loading %1 MIDI patches from %2
ja[0]: %2 から %1 MIDI パッチを読み込み中

en: Unloading %1 MIDI patch from %2 | Unloading %1 MIDI patches from %2
ja[0]: %2 からの %1 MIDI パッチの読み込みを破棄しています

en: Error parsing MIDI patch file %1
ja: MIDI パッチファイル %1 のパースエラー

en: Duplicate MIDI device `%1' in `%2' ignored
ja: '%2' に複数の MIDI デバイス '%1' があります。無視します

en: Removing MIDI patch file %1
ja: MIDI パッチファイル %1 を削除しています

en: Missing parameter property on InterpolationStyle
ja: InterpolationStyle に parameter プロパティが見つかりません

en: Missing style property on InterpolationStyle
ja: InterpolationStyle に style プロパティが見つかりません

en: Missing parameter property on AutomationState
ja: AutomationState に parameter プロパティが見つかりません

en: Missing state property on AutomationState
ja: AutomationState に state プロパティが見つかりません

en: MIDI stretch created non-MIDI source
ja: MIDI ストレッチが MIDI でないソースを作成しました

en: monitor dim
ja: モニター dim

en: monitor cut
ja: モニター カット

en: monitor mono
ja: モニター モノラル

en: monitor dim level
ja: モニター dim レベル

en: monitor solo boost level
ja: モニター ソロブーストレベル

en: cut control %1
ja: カットコントロール %1

en: dim control
ja: dim コントロール

en: polarity control
ja: 極性コントロール

en: solo control
ja: ソロコントロール

en: Unknown rate/drop value %1 in incoming MTC stream, session values used instead
ja: 流入 MTC ストリームに不明なレート/ドロップ値 %1 があります。代わりにセッションの値が使用されます

en: paste
ja: ペースト

en: duplicate region
ja: リージョンを複製

en: insert file
ja: ファイルを挿入

en: insert region
ja: リージョンを挿入

en: drag region brush
ja: ドラッグ・リージョン・ブラシ

en: region drag
ja: リージョンドラッグ

en: selection grab
ja: 選択範囲・グラブ

en: region fill
ja: リージョン・フィル

en: fill selection
ja: 選択範囲を埋める

en: create region
ja: リージョンを作成

en: region copy
ja: リージョンコピー

en: fixed time region copy
ja: 時間固定リージョンコピー

en: Pannable given XML data for %1 - ignored
ja: %1 の XML データに Pannable が与えられました - 無視します

en: looking for panners in %1
ja: %1 にパンナーを検索中

en: Panner discovered: "%1" in %2
ja: パンナーがみつかりました: %2 の "%1"

en: PannerManager: cannot load module "%1" (%2)
ja: PannerManager: モジュール "%1" が読み込めません (%2)

en: PannerManager: module "%1" has no descriptor function.
ja: PannerManager: モジュール "%1" には descriptor 関数がありません。

en: no panner discovered for in/out = %1/%2
ja: %1/%2 (インプット/アウトプット) にパンナーが見つかりません

en: No panner found: check that panners are being discovered correctly during startup.
ja: パンナーが見つかりません: 起動時に正しくパンナーが見つけられているかどうか確認してください。

en: select panner: %1
ja: パンナーを選択: %1

en: Unknown panner plugin "%1" found in pan state - ignored
ja: 不明なパンナープラグイン "%1" がパン・ステートに見つかりました - 無視します

en: panner plugin node has no type information!
ja: パンナープラグインノードにはタイプ情報がありません!

en: Note|C
ja: C

en: Note|C#
ja: C#

en: Note|D
ja: D

en: Note|D#
ja: D#

en: Note|E
ja: E

en: Note|F
ja: F

en: Note|F#
ja: F#

en: Note|G
ja: G

en: Note|G#
ja: G#

en: Note|A
ja: A

en: Note|A#
ja: A#

en: Note|B
ja: B

en: region state node has no ID, ignored
ja: リージョン・ステート・ノードに ID がありません。無視します

en: Playlist: cannot create region from XML
ja: Playlist: XML からリージョンを作成できません

en: No playlist ID in PlaylistSource XML!
ja: PlaylistSource XML にプレイリスト ID がありません!

en: Could not construct playlist for PlaylistSource from session data!
ja: セッションデータから PlaylistSource にプレイリストを構築できませんでした!

en: Trying to remove nonexistent preset.
ja: 存在しないプリセットの削除を試行中。

en: Cannot remove plugin factory preset.
ja: プラグイン・ファクトリー・プリセットを削除できません。

en: Preset with given name already exists.
ja: 与えられた名前のプリセットは既に存在します。

en: Midi
ja: MIDI

en: Plugin Enable
ja: プラグイン有効

en: PluginInsert: VST Bypass failed, falling back to host bypass.
ja: PluginInsert: VST Bypass に失敗、ホストバイパスにフォールバックします。

en: programming error:
ja: プログラミングエラー:

en: XML node describing plugin is missing the `type' field
ja: プラグインを記述する XML ノードに "type" フィールドがありません

en: unknown plugin type %1 in plugin insert state
ja: プラグイン・インサート・ステート に不明なプラグイン %1 があります

en: Plugin has no unique ID field
ja: プラグインに一意な ID フィールドがありません

en: Found a reference to a plugin ("%1") that is unknown.
    Perhaps it was removed or moved since it was last used.
ja: 不明なプラグイン ("%1") への参照がみつかりました。
    最後に使用されてから削除されたか移動された可能性があります。

en: PluginInsert: Auto: no ladspa port number
ja: PluginInsert: Auto: LADSPA ポート番号がありません

en: PluginInsert: Auto: port id out of range
ja: PluginInsert: Auto: ポート ID が範囲外です

en: PluginInsert: automatable control %1 not found - ignored
ja: PluginInsert: 自動化可能コントロール %1 が見つかりません - 無視します

en: Discovering Plugins
ja: プラグインを検出中

en: Scanning LADSPA Plugins
ja: LADSPA プラグインをスキャン中

en: Scanning Lua DSP Processors
ja: Lua DSP プロセッサをスキャン中

en: Scanning LV2 Plugins
ja: LV2 プラグインをスキャン中

en: Scanning Windows VST Plugins
ja: Windows VST プラグインをスキャン中

en: Discovering Windows VST Plugins
ja: Windows VST プラグインを検出中

en: Scanning Linux VST Plugins
ja: Linux VST プラグインをスキャン中

en: Discovering Linux VST Plugins
ja: Linux VST プラグインを検出中

en: Scanning Mac VST Plugins
ja: Mac VST プラグインをスキャン中

en: Discovering Mac VST Plugins
ja: Mac VST プラグインを検出中

en: VST Blacklist:
ja: VST ブラックリスト:

en: VST Blacklist:
ja: VST ブラックリスト:

en: Scanning AU Plugins
ja: AU プラグインをスキャン中

en: Discovering AU Plugins
ja: AU プラグインを検出中

en: Plugin Scan Complete...
ja: プラグインスキャン完了...

en: Indexing Plugins...
ja: プラグインをインデックスしています...

en: Could not parse rdf file: %1
ja: RDF ファイルをパースできませんでした: %1

en: LADSPA: cannot load module "%1" (%2)
ja: LADSPA: モジュール "%1" を読み込みできません (%2)

en: LADSPA: module "%1" has no descriptor function.
ja: LADSPA: モジュール "%1" には descriptor 関数がありません。

en: Disabled WindowsVST scan (safe mode)
ja: Windows VST スキャンを無効にする (セーフモード)

en: --- Windows VST plugins Scan: %1
ja: --- Windows VST プラグインスキャン: %1

en: --- Windows VST plugins Scan Done
ja: --- Windows VST プラグインスキャン完了

en: cannot open dll
ja: dll を開けません

en: invalid dll, file too small
ja: 不正な dll です。ファイルが小さすぎます

en: not a dll
ja: dll ではありません

en: cannot determine dll type
ja: すべての dll タイプを判定できませんでした

en: cannot read dll PE header
ja: すべての dll PE ヘッダを読み込みできませんでした

en: invalid dll PE header
ja: 不正な dll PE ヘッダ

en: Native Architecture
ja: ネイティブアーキテクチャ

en: Unknown Architecture
ja: 不明なアーキテクチャ

en:  *  %1 (cache only)
ja:  *  %1 (キャッシュのみ)

en:  -> Cannot get Windows VST information, plugin ignored.
ja:  -> Windows VST 情報を取得できません。プラグインは無視されます。

en: VST plugin %1 does not support processReplacing, and cannot be used in %2 at this time
ja: VST プラグイン %1 は processReplacing をサポートしていません。現在 %2 に使用できません

en: Ignoring duplicate Windows VST plugin "%1"
ja: 重複したWindows VST プラグイン "%1" を無視します

en:  -> OK (VST Plugin "%1" was added).
ja:  -> OK (VST プラグイン "%1" が追加されました)

en: Disabled MacVST scan (safe mode)
ja: Mac VST スキャンを無効にする (セーフモード)

en: Mac VST plugin %1 does not support processReplacing, and so cannot be used in %2 at this time
ja: Mac VST プラグイン %1 は processReplacing をサポートしていません。現在 %2 に使用できません

en: Disabled LinuxVST scan (safe mode)
ja: Linux VST スキャンを無効にする (セーフモード)

en: linuxVST plugin %1 does not support processReplacing, and so cannot be used in %2 at this time
ja: linuxVST プラグイン %1 は processReplacing をサポートしていません。そのため現在 %2 に使用できません

en: unknown plugin status type "%1" - all entries ignored
ja: 不明なプラグインステータスタイプ "%1" - すべてのエントリを無視します

en: unknown plugin type "%1" - ignored
ja: 不明なプラグインタイプ "%1" - 無視します

en: Loading plugin order file %1
ja: プラグイン順序ファイル %1 を読み込み中

en: Cannot parse Plugin Order info from %1
ja: %1 からプラグイン順序情報を解析できません

en: Could not save Plugin Order info to %1
ja: %1 にプラグイン順序情報を保存できませんでした

en: Could not save Plugin Tags info to %1
ja: %1 にプラグインタグ情報を保存できませんでした

en: Loading plugin meta data file %1
ja: プラグインメタデータファイル %1 を読み込み中

en: Cannot parse plugin tag info from %1
ja: %1 からプラグインタグ情報を解析できません

en: PluginManager::sanitize_tag could not tokenize string:
ja: PluginManager::sanitize_tag は文字列をトークナイズできませんした:

en: PluginManager: Could not tokenize string:
ja: PluginManager: 文字列をトークナイズできませんでした:

en: could not reregister %1
ja: %1 を登録できませんでした

en: BackendPort::connect (): invalid (null) port
ja: BackendPort::connect (): 不正な (null) ポート

en: BackendPort::connect (): wrong port-type
ja: BackendPort::connect (): 誤ったポートタイプ

en: BackendPort::connect (): cannot inter-connect output ports.
ja: BackendPort::connect (): アウトプットポートにインナーコネクトできません。

en: BackendPort::connect (): cannot inter-connect input ports.
ja: BackendPort::connect (): インプットポートにインナーコネクトできません。

en: BackendPort::connect (): cannot self-connect ports.
ja: BackendPort::connect (): ポートに自己接続できません。

en: BackendPort::connect (): ports are already connected:
ja: BackendPort::connect (): ポートはすでに接続されています。

en: BackendPort::disconnect (): invalid (null) port
ja: BackendPort::disconnect (): 不正な (null) ポート

en: BackendPort::disconnect (): ports are not connected:
ja: BackendPort::disconnect (): ポートが接続されていません:

en: BackendPort::port_is_physical (): invalid port.
ja: BackendPort::port_is_physical (): 不正なポート。

en: %1::register_port: Port already exists: (%2)
ja: %1::register_port: ポートはすでに存在します: (%2)

en: %1::unregister_port: Failed to find port
ja: %1::unregister_port: ポートの検索に失敗しました

en: PortEngineSharedImpl: recovering from unclean shutdown, port registry is not empty.
ja: PortEngineSharedImpl: 予期せぬシャットダウンからリカバリ中に、ポートレジストリが空ではありません。

en: %1::set_port_name: Invalid Port
ja: %1::set_port_name: 不正なポート

en: %1::set_port_name: Port with given name already exists
ja: %1::set_port_name: ポートの名前がすでに存在します。

en: %1::get_port_name: invalid port
ja: %1::get_port_name: 不正なポート

en: %1::get_port_flags: invalid port
ja: %1::get_port_flags: 不正なポート

en: %1::get_port_property: invalid port
ja: %1::get_port_property: 不正なポート

en: %1::set_port_property: invalid port
ja: %1::set_port_property: 不正なポート

en: %1::connect: Invalid Source port: (%2)
ja: %1::connect: 不正なソースポート: (%2)

en: %1::connect: Invalid Destination port: (%2)
ja: %1::connect: 不正な宛先ポート: (%2)

en: %1::disconnect: invalid port
ja: %1::disconnect: 不正なポート

en: %1::connect: Invalid Source Port Handle
ja: %1::connect: 不正なソースポートハンドル

en: %1::connect: Invalid Destination Port: (%2)
ja: %1::connect: 不正な宛先ポート: (%2)

en: %1::disconnect_all: invalid port
ja: %1::disconnect_all: 不正なポート

en: %1::disconnect_all: Invalid Port
ja: %1::disconnect_all: 不正なポート

en: %1::connected_to: Invalid Port
ja: %1::connected_to: 不正なポート

en: %1::physically_connected: Invalid Port
ja: %1::physically_connected: 不正なポート

en: %1::get_connections: Invalid Port
ja: %1::get_connections: 不正なポート

en: insert %1
ja: %1 をインサート

en: XML node describing port insert is missing the `type' field
ja: ポートインサートを記述している XML ノードに "type" フィールドが見つかりません

en: non-port insert XML used for port plugin insert
ja: ポートインサートでない XML がポートプラグインインサートに使われています

en: a port with the name "%1" already exists: check for duplicated track/bus names
ja: "%1" とい名前のポートはすでに存在します: 重複したトラック/バス名を確認してください

en: No more ports are available. You will need to stop %1 and restart with more ports if you need this many tracks.
ja: これ以上利用できるポートがありません。多くのトラックが必要な場合には 、%1 を終了し、ポートを増やして再起動する必要があります。

en: AudioEngine: cannot register port "%1": %2
ja: AudioEngine: ポート ”%1” を登録できません: %2

en: (unknown error)
ja: (不明なエラー)

en: AudioEngine: cannot connect %1 (%2) to %3 (%4)
ja: AudioEngine: %1 (%2) を %3 (%4) に接続できません

en: Re-establising port %1 failed
ja: ポート %1 の再確立に失敗しました

en: Could not save MIDI port info to %1
ja: MIDI ポート情報を %1 に保存できませんでした

en: Cannot load MIDI port info from %1
ja: MIDI ポート情報を %1 から読み込みできません

en: MIDI port info file %1 contains invalid information - please remove it.
ja: MIDI ポート情報ファイル %1 には不正な情報が含まれています。不正な情報を削除してください。

en: Ambiguous latency for port '%1' (%2, %3)
ja: ポート '%1' の曖昧なレイテンシ (%2, %3)

en: No %1 property flag in element %2
ja: "%1" プロパティフラグがエレメント %2 にありません

en: No child node with active property
ja: アクティブプロパティの子ノードがありません

en: Loading system configuration file %1
ja: システム設定ファイル %1 を読み込み中

en: %1: cannot read system configuration file "%2"
ja: %1: システム設定ファイル "%2" を読み込めません

en: %1: system configuration file "%2" not loaded successfully.
ja: %1: システム設定ファイル “%2” を読み込みに成功しませんでした。

en: Your system %1 configuration file is empty. This probably means that there was an error installing %1
ja: 利用中のシステムの %1 設定ファイルは空です。%1 のインストール中にエラーが発生していた可能性があります

en: Loading user configuration file %1
ja: ユーザー設定ファイル %1 を読み込み中

en: %1: cannot read configuration file "%2"
ja: %1: 設定ファイル "%2" を読み込めません

en: %1: user configuration file "%2" not loaded successfully.
ja: %1: ユーザー設定ファイル "%2" の読み込みに成功しませんでした。

en: your %1 configuration file is empty. This is not normal.
ja: 利用中の %1 設定ファイルは空です。これは正常な状態ではありません。

en: Config file %1 not saved
ja: 設定ファイル %1 は保存されません

en: Could not remove temporary config file at path "%1" (%2)
ja: パス "%1" の一時設定ファイルを消去できません (%2)

en: Could not rename temporary config file %1 to %2 (%3)
ja: 一時設定ファイル %1 を %2 に名称変更できません (%3)

en: Cannot open File "%1": %2
ja: ファイル "%1" を開けません: %2

en: Could not read file "%1".
ja: ファイル "%1" を読み込みできませんでした。

en: cannot open recent session file %1 (%2)
ja: 最近開いたセッションファイル %1 を開けません (%2)

en: Error reading recent session file %1 (%2)
ja: 最近開いたセッションファイル %1 の読み込みエラー (%2)

en: Cannot open recent template file %1 (%2)
ja: 最近開いたテンプレートファイル %1 を開けません (%2)

en: Error writing recent sessions file %1 (%2)
ja: 最近開いたセッションファイル %1 の書き込みエラー (%2)

en: Error writing saved template file %1 (%2)
ja: 保存したテンプレートファイル %1 の書き込みエラー (%2)

en: programming error: RegionFactory::create() called with unknown Region type
ja: プログラミングエラー: RegionFactory::create() が不明な Region タイプで呼び出されました

en: cannot create new name for region "%1"
ja: リージョン "%1" の新規名称を作成できません

en: Import: %1
ja: インポート: %1

en: Import: src_new() failed : %1
ja: インポート: src_new() に失敗しました : %1

en: unknown Processor type "%1"; ignored
ja: 不明なプロセッサタイプ "%1" です。無視します

en: processor could not be created. Ignored.
ja: プロセッサを作成できませんでした。無視します。

en: Bad node sent to Route::set_state() [%1]
ja: 不正なノードが Route::set_state() に送信されました [%1]

en: Pannable state found for route (%1) without a panner!
ja: パンナーのないルート (%1) に Pannable なステートが見つかりました!

en: Invalid Solo-Isolate propagation: from:%1 new:%2 - old:%3 = delta:%4
ja: 不正な独立ソロの伝搬です: from:%1 new:%2 - old:%3 = delta:%4

en: Amp/Fader on Route '%1' went AWOL. Re-added.
ja: ルート '%1' のアンプ/フェーダー が AWOL になりました。再追加します。

en: Leveler
ja: レベラー

en: Sidechain
ja: サイドチェーン

en: Attk
ja: アタック

en: Rels
ja: リリース

en: You cannot subgroup MIDI tracks at this time
ja: MIDI トラックのサブグループを同時に作れません

en: You cannot subgroup tracks with different number of outputs at this time.
ja: 異なるアウトプット数のトラックのサブグループを同時に作れません。

en: tempoize: error reading data from %1 at %2 (wanted %3, got %4)
ja: tempoize: %2 で %1 からのデータ読み込みエラー (期待結果 %3, 実結果 %4)

en: error writing tempo-adjusted data to %1
ja: %1 へのテンポ調整データ書き込みエラー

en: Cannot create thread for TaskList!
ja: TaskList にスレッドを作成することができません!

en: aux %1
ja: Aux %1

en: send %1
ja: センド %1

en: foldback %1
ja: フォルドバック %1

en: programming error: send created using role %1
ja: プログラミングエラー: ロール %1 でセンドが作成されました

en: Session initialization failed
ja: セッションの初期化に失敗しました

en: Failed to load template/snapshot state
ja: テンプレート/スナップショット・ステートの読み込みに失敗しました

en: Failed to parse template/snapshot state
ja: テンプレート/スナップショット・ステートのパースに失敗しました

en: Failed to load state
ja: スタートの読み込みに失敗しました

en: Cannot initialize session/engine: %1
ja: セッション/エンジンを初期化できません: %1

en: Failed to create background threads.
ja: バックグラウンドスレッドの作成に失敗しました。

en: Invalid TempoMap in session-file.
ja: セッションファイルのテンポマップが不正です。

en: Invalid or corrupt session state.
ja: セッションステートが不正であるか壊れています。

en: Port registration failed.
ja: ポート登録に失敗しました。

en: Unexpected exception during session setup, possibly invalid audio/midi engine parameters. Please see stdout/stderr for details
ja: セッションのセットアップ中に予期せぬ例外が発生しました。オーディオ/ MIDI パラメータが不正の可能性があります。詳細は stdout/stderr を参照してください

en: Connect to engine
ja: エンジンに接続

en: Session loading complete
ja: セッションの読み込みが完了しました

en: Set up LTC
ja: LTC のセットアップ

en: Set up Click
ja: クリックのセットアップ

en: Set up standard connections
ja: スタンダード・コネクションのセットアップ

en: could not setup Click I/O
ja: クリック I/O のセットアップができませんでした

en: cannot connect master output %1 to %2
ja: マスターアウトプット %1 から %2 に接続できません

en: Cannot remove monitor section while the engine is offline.
ja: エンジンがオフラインの間はモニタセクションを削除できません

en: Cannot create monitor section while the engine is offline.
ja: エンジンがオフラインの間はモニタセクションを作成できません

en: Cannot create monitor section. 'Monitor' Port name is not unique.
ja: モニターセクションが作成できません。'Monitor' ポート名が一意ではありません。

en: cannot connect control input %1 to %2
ja: コントロールインプット %1 を %2 に接続できません

en: The preferred I/O for the monitor bus (%1) cannot be found
ja: モニターバス (%1) に好ましい I/O が見つかりません

en: cannot connect control output %1 to %2
ja: コントロールアウトプット %1 を %2 に接続できません

en: cannot create Auditioner: no auditioning of regions possible
ja: Auditioner を作成できません: オーディションできるリージョンがありません

en: Session: you can't use that location for auto punch (start <= end)
ja: Session: オートパンチに指定した位置を使用できません (開始 <= 終了)

en: Session: you can't use that location for session start/end)
ja: Session: セッション開始/終了に指定した位置を使用できません

en: You cannot use this location for auto-loop because it has zero or negative length
ja: 長さがゼロまたはマイナスのため、オートループに指定された位置を使用できません

en: programming error: session range removed!
ja: プログラミングエラー: セッションレンジが削除されています!

en: feedback loop setup between %1 and %2
ja: %1 および %2 の間でフィードバックループがあります

en: Session: could not create new midi track.
ja: Session: 新規 MIDI トラックを作成できませんでした。

en: No more JACK ports are available. You will need to stop %1 and restart JACK with more ports if you need this many tracks.
ja: これ以上使用できる JACK ポートがありません。多くのトラックが必要な場合には 、%1 を終了し、ポートを増やして JACK を再起動する必要があります。

en: Midi Bus
ja: MIDI バス

en: cannot configure new midi bus input
ja: 新規 MIDI バスインプットを設定できません

en: cannot configure new midi bus output
ja: 新規 MIDI バスアウトプットを設定できません

en: Session: could not create new audio route.
ja: Session: 新規オーディオルートを作成できません。

en: cannot configure %1 in/%2 out configuration for new audio track
ja: 新規オーディオトラックに %1 イン/%2 アウト の設定を適用できません

en: Session: could not create new audio track.
ja: Session: 新規オーディオトラックを作成できませんでした。

en: Session: UINT_MAX routes? impossible!
ja: Session: UINT_MAX ルート? 不可能です!

en: Session: cannot create track/bus from template description
ja: Session: テンプレートの記述からトラック/バスを作成できません

en: Session: could not create new route from template
ja: Session: テンプレートから新規ルートを作成できませんでした

en: Adding new tracks/busses failed
ja: 新規トラック/バスの追加に失敗しました

en: Merging embedded file %1: name collision AND md5 hash collision!
ja: 埋め込みファイル %1 をマージ中: 名前および md5 ハッシュが衝突しています!

en: There are already %1 recordings for %2, which I consider too many.
ja: %2 にはすでに %1 個のレコーディングがありません。これは多すぎます。

en: There are already many recordings for %1, resulting in a too long file-path %2.
ja: %1 にはすでに多くの録音が存在するため、長すぎるファイルパス %2 が発生しています。

en: send ID %1 appears to be in use already
ja: センド ID %1 はすでに使われているようです

en: aux send ID %1 appears to be in use already
ja: AUX センド ID %1 はすでに使われているようです

en: return ID %1 appears to be in use already
ja: リターン ID %1 はすでに使われているようです

en: insert ID %1 appears to be in use already
ja: インサート ID %1 はすでに使われているようです

en: Cannot write a range where end <= start (e.g. %1 <= %2)
ja: “終了 <= 開始” となっているレンジは書き込みできません (例: %1 <= %2)

en: Cannot write a range with no data.
ja: データのないレンジは書き込みできません。

en: cannot create new file "%1" for %2
ja: %2 に新規ファイル "%1" を作成できません

en: cannot open click soundfile %1 (%2)
ja: クリックサウンドファイル %1 を開けません (%2)

en: cannot read data from click soundfile
ja: クリックサウンドファイルからデータを読み込めません

en: Tried to reconstitute a MementoCommand with no contents, failing. id=%1
ja: MementoCommand をコンテンツなしで再構成しようとして失敗しました。 ID=%1

en: Could not reconstitute MementoCommand from XMLNode. object type = %1 id = %2
ja: XMLNode から MementoCommand を再構成できませんでした。 object type = %1 id = %2

en: Could get object ID and type name for StatefulDiffCommand from XMLNode.
ja: XMLNode から StatefulDiffCommand のオブジェクト ID と型名を取得できました。

en: Could not reconstitute StatefulDiffCommand from XMLNode. object type = %1 id = %2
ja: XMLNode から StatefulDiffCommand を再構成できませんでした。 object type = %1 id = %2

en: %1: cannot part default session options "%2"
ja: %1: デフォルトのセッションオプション "%2" を分けることができません

en: Invalid session default XML Root.
ja: 不正なセッションデフォルト XML Root です。

en: Loaded custom session defaults.
ja: カスタムセッションデフォルトを読み込みました。

en: Found no session defaults in XML file.
ja: XML ファイルにセッションデフォルトが見つかりません。

en: Could not save session options
ja: セッションオプションを保存できませんでした

en: Cannot create Session directory at path %1 Error: %2
ja: パス %1 にセッションディレクトリを作成できません。エラー: %2

en: Session subdirectory does not exist at path %1
ja: パス %1 にセッションサブディレクトリが存在しません

en: session-dir and session-name mismatch. Please use 'Menu > Session > Rename' in the future to rename sessions.
ja: セッションディレクトリ と セッション名が一致しません。’メニュー > セッション > 名前変更’ からセッション名を変更してください。

en: The session's interchange dir is tainted.
    There is more than one folder in '%1'.
    Please remove extra subdirs to reduce possible filename ambiguties.
ja: セッションの interchange ディレクトリが汚れています。
    '%1' の中に1つ以上のフォルダが存在します。
    ファイル名が曖昧になるのを防ぐため、余計なサブディレクトリを削除してください。

en: Session: cannot have two events of type %1 at the same sample (%2).
ja: セッション: 同じサンプル (%2) でタイプ %1 の二つのイベントを持つことができませんでした。

en: Cannot prepare transport for export
ja: エクスポートのためのトランスポートを用意できません

en: %1: cannot seek to %2 for export
ja: %1: エクスポートに %2 を見つけられません

en: Export ended unexpectedly: %1
ja: エクスポートが予期せず終了しました: %1

en: LTC encoder: invalid framerate - LTC encoding is disabled for the remainder of this session.
ja: LTC encoder: 不正なフレームレート - セッションの残りの部分に対してLTC エンコードが無効になります。

en: Session: cannot send quarter-frame MTC message (%1)
ja: Session: クオーターフレーム MTC メッセージを送信できません (%1)

en: Session State: Unused playlist was listed as used.
ja: Session State: 利用されていないプレイリストが使用中としてリスト化されています。.

en: Session: cannot create Playlist from XML description.
ja: Session: XML 記述からプレイリストを作成できません。

en: Session: error in no roll for %1
ja: Session: %1 にロールがないためエラーです

en: Programming error: illegal event type in process_event (%1)
ja: プログラミングエラー: process_event (%1) に不正なイベントタイプがあります

en: solo cut control (dB)
ja: ソロカットコントロール (dB)

en: Set block size and sample rate
ja: サンプルサイズとサンプルレートを設定

en: Using configuration
ja: 設定を使用中

en: Butler did not start
ja: Butler が開始しませんでした

en: MIDI I/O thread did not start
ja: MIDI I/O スレッドが開始しませんでした

en: Unexpected exception during session setup:
ja: セッションのセットアップ中に予期せぬ例外が発生しました:

en: Unknown exception during session setup
ja: セッションのセットアップ中に不明な例外が発生しました

en: Could not set session state from XML
ja: XML からセッションステートを設定できませんでした

en: Session state:
ja: セッション・ステート:

en: Reset Remote Controls
ja: リモートコントロールをリセット

en: Filling playback buffers
ja: プレイバック・バッファを充填中

en: Session: cannot create session peakfile folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの peakfile フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session sounds dir "%1" (%2)
ja: Session: セッションの sounds ディレクトリ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session midi dir "%1" (%2)
ja: Session: セッションの midi ディレクトリ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session dead sounds folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの dead sounds フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session export folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの export フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session backup folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの backup フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session analysis folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの analysis フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session plugins folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの plugins フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session externals folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションの externals フォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Session: cannot create session folder "%1" (%2)
ja: Session: セッションフォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Error reading session template file %1 (%2)
ja: セッションテンプレートファイル %1 読み込みエラー (%2)

en: Error writing session template file %1 (%2)
ja: セッションテンプレートファイル %1 書き込みエラー (%2)

en: Could not open %1 for writing session template
ja: %1 が開けないためセッションテンプレートの書き込みができませんでした

en: Could not open session template %1 for reading
ja: セッションテンプレート %1 が開けないため読み込みできませんでした

en: Could not remove pending capture state at path "%1" (%2)
ja: パス "%1" から保留中のキャプチャーステートを削除できませんでした (%2)

en: could not rename snapshot %1 to %2 (%3)
ja: スクリーンショット %1 から %2 へ名前変更できませんでした (%3)

en: Could not remove session file at path "%1" (%2)
ja: パス “%1” のセッションファイルを削除できませんでした (%2)

en: state could not be saved to %1
ja: ステートが %1 に保存されませんでした

en: Could not remove temporary session file at path "%1" (%2)
ja: パス "%1" の一時セッションファイルを削除できませんでした (%2)

en: could not rename temporary session file %1 to %2 (%3)
ja: 一時セッションファイル %1 を %2 へ名前変更できませんでした (%3)

en: Could not save backup file at path "%1" (%2)
ja: パス "%1" にバックアップファイルを保存できませんでした (%2)

en: %1: session file "%2" doesn't exist!
ja: %1: セッションファイル "%2" は存在しません!

en: Could not understand session file %1
ja: セッションファイル "%1" を解釈できません

en: Session file %1 is not a session
ja: セッションファイル %1 はセッションではありません

en: Incompatible Session Version. That session was created with a newer version of %1
ja: 非互換のセッションバージョン。そのセッションは %1 の新しいバージョンで作成されています

en: Session-Save: Failed to copy MIDI Source '%1' for snapshot
ja: セッション保存: MIDI ソース '%1' のスナップショットへのコピーに失敗しました

en: programming error: Session: incorrect XML node sent to set_state()
ja: プログラミングエラー: Session: 誤った XML ノードが send_state() に送信されました

en: Session: XML state has no options section
ja: Session: XML ステートには options セクションがありません

en: Session: XML state has no metadata section
ja: Session: XML ステートには metadata セクションがありません

en: Session: XML state has no sources section
ja: Session: XML ステートには sources セクションがありません

en: Session: XML state has no Tempo Map section
ja: Session: XML ステートには Tempo Map セクションがありません

en: Session: XML state has no locations section
ja: Session: XML ステートには locations セクションがありません

en: Session: XML state has no Regions section
ja: Session: XML ステートには Regions セクションがありません

en: Session: XML state has no playlists section
ja: Session: XML ステートには playlists セクションがありません

en: Session: XML state has no bundles section
ja: Session: XML ステートには bundles セクションがありません

en: Session: XML state has no routes section
ja: Session: XML ステートには routes セクションがありません

en: Session: XML state has no route groups section
ja: Session: XML ステートには route groups セクションがありません

en: Session: XML state has no edit groups section
ja: Session: XML ステートには edit groups セクションがありません

en: Session: XML state has no mix groups section
ja: Session: XML ステートには mix groups セクションがありません

en: Session: XML state has no click section
ja: Session: XML ステートには click セクションがありません

en: Session: cannot create Route from XML description.
ja: Session: XML 記述からルートを作成できません

en: Loaded track/bus %1
ja: トラック/バス %1 が読み込まれました

en: Tracks/busses loaded;  Adding to Session
ja: トラック/バスが読み込まれました: セッションに追加中

en: Finished adding tracks/busses
ja: トラック/バスの追加が完了しました

en: Could not find diskstream for diskstream-id: '%1', playlist: '%2'
ja: diskstream-id: '%1' のディスクストリームが見つかりませんでした, playlist: '%2'

en: Session: cannot create Region from XML description.
ja: Session: XML 記述からリージョンを作成できません。

en: Can not load state for region '%1'
ja: リージョン '%1' のステートを読み込めません。

en: Regions in compound description not found (ID's %1 and %2): ignored
ja: 複合記述にリージョンが見つかりません (IDの %1 および %2): 無視します

en: Nested source has no ID info in session file! (ignored)
ja: セッションファイルのネストされたソースに ID 情報がありません! (無視します)

en: Cannot reconstruct nested source for region %1
ja: リージョン %1 のネストされたソースを再構成できません

en: Session: XMLNode describing a AudioRegion is incomplete (no source)
ja: Session: AudioRegion を記述する XMLNode が不完全です (ソースがありません)

en: Session: XMLNode describing a AudioRegion references an unknown source id =%1
ja: Session: AudioRegion を記述する XMLNode が不明なソース ID =%1 を参照しています

en: Session: XMLNode describing a AudioRegion references a non-audio source id =%1
ja: Session: AudioRegion を記述する XMLNode がオーディオでないソース ID =%1 を参照しています

en: Session: XMLNode describing an AudioRegion is missing some master sources; ignored
ja: Session: AudioRegion を記述する XMLNode にマスターソースが見つかりません。無視します

en: Session: XMLNode describing a MidiRegion is incomplete (no source)
ja: Session: MidiRegion を記述する XMLNode が不完全です (ソースがありません)

en: Session: XMLNode describing a MidiRegion references an unknown source id =%1
ja: Session: MidiRegion を記述する XMLNode が不明なソース ID =%1 を参照しています

en: Session: XMLNode describing a MidiRegion references a non-midi source id =%1
ja: Session: MidiRegion を記述する XMLNode が MIDI でないソース ID =%1 を参照しています

en: Session: cannot create Source from XML description.
ja: Session: XML 記述からソースを作成できません。

en: An external MIDI file is missing. %1 cannot currently recover from missing external MIDI files
ja: 外部 MIDI ファイルが見つかりません。%1 は現在見つからないMIDIファイルから復旧できません

en: Found a sound file that cannot be used by %1. Talk to the programmers.
ja: %1 で扱えないサウンドファイルが見つかりました。プログラマに連絡してください。

en: Could not create templates directory "%1" (%2)
ja: テンプレートディレクトリ "%1" を作成できませんでした (%2)

en: Template "%1" already exists - new version not created
ja: テンプレート "%1" はすでに存在します - 新しいバージョンは作成されません

en: Could not create directory for Session template"%1" (%2)
ja: セッションテンプレート "%1" のディレクトリを作成できませんでした (%2)

en: template not saved
ja: テンプレートは保存されません

en: Unknown node "%1" found in Bundles list from session file
ja: 不明なノード "%1" がセッションファイルのバンドルリストに見つかりました

en: Cannot cleanup peak-files for read-only session.
ja: リードオンリーセッションのピークファイルをクリーンアップできません。

en: Cannot cleanup peak-files while recording
ja: 録音中にピークファイルをクリーンアップできません

en: Timeout waiting for peak-file creation to terminate before cleanup, please try again later.
ja: クリーンアップのためのピークファイル作成中断待ちがタイムアウトしました。あとでもう一度お試しください。

en: Session: cannot create dead file folder "%1" (%2)
ja: Session: dead ファイルフォルダ "%1" が作成できません (%2)

en: cannot rename unused file source from %1 to %2 (%3)
ja: 未使用のファイルソースを %1 から %2 へ名前変更できません (%3)

en: cannot remove peakfile %1 for %2 (%3)
ja: %2 のピークファイル %1 を削除できません (%3)

en: could not backup old history file, current history not saved
ja: 古いヒストリーファイルをバックアップできませんでした。現在のヒストリーは保存されません

en: history could not be saved to %1
ja: ヒストリーを %1 に保存できませんでした

en: Could not remove history file at path "%1" (%2)
ja: パス "%1" のヒストリーファイルを削除できませんでした (%2)

en: could not restore history file from backup %1 (%2)
ja: バックアップ %1 からヒストリーファイルをリストアできませんでした (%2)

en: %1: no history file "%2" for this session.
ja: %1: ヒストリーファイル "%2" がこのセッションにありません。

en: Could not understand session history file "%1"
ja: セッションヒストリーファイル “%1” が解釈できません

en: Failed to downcast MidiSource for NoteDiffCommand
ja: NoteDiffCommand に対し MidiSource のダウンキャストに失敗しました

en: Failed to downcast MidiSource for SysExDiffCommand
ja: SysExDiffCommand に対し MidiSource のダウンキャストに失敗しました

en: Failed to downcast MidiSource for PatchChangeDiffCommand
ja: PatchChangeDiffCommand に対し MidiSource のダウンキャストに失敗しました

en: Couldn't figure out how to make a Command out of a %1 XMLNode.
ja: %1 XMLNode 外に Command を作成する方法が見つかりませんでした。

en: Cannot rename read-only session.
ja: リードオンリーセッションを名前変更できません。

en: Cannot rename session while recording
ja: 録音中にセッション名を変更できません

en: renaming %s as %2 failed (%3)
ja: %s の %2 への名前変更に失敗しました (%3)

en: renaming %1 as %2 failed (%3)
ja: %1 の %2 への名前変更に失敗しました (%3)

en: Cannot create new session folder %1
ja: 新規セッションフォルダ %1 を作成できません

en: 
    copying "%1" failed !
ja: 
    "%1" のコピーに失敗しました!

en: Unknown transport state %1 in sync callback
ja: 同期コールバックに不明なトランスポート・ステート %1 があります

en: Locate called for negative sample position - ignored
ja: 負のサンプルポジションに対して位置の特定が呼び出されました - 無視します

en: Global varispeed cannot be supported while %1 is connected to JACK transport control
ja: %1 が JACK トランスポートコントロールに接続されている場合はグローバル varispeed はサポートされません

en: Cannot loop - no loop range defined
ja: ループできません - ループレンジが定義されていません

en: Looping cannot be supported while %1 is using JACK transport.
    Recommend changing the configured options
ja: %1 が JACK トランスポートを使用中はループはサポートされていません。
    設定のオプションを変更してください

en: Master #%1 not found, assignment lost
ja: マスター #%1 が見つかりません。割り当てが失われています

en: Merge VCA automation into %1
ja: VCA　オートメーションを %1 にマージ

en: Unable to read event prefix, corrupt MIDI ring
ja: イベントプリフィックスを読み込めません。MIDI リングが壊れています

en: Event has time and size but no body, corrupt MIDI ring
ja: イベントにはタイムとサイズが含まれていますが、本体がありません。MIDI リングが壊れています

en: Event time is before MIDI source position
ja: イベントタイムが MIDI ソースポジションより前になっています

en: Skipping event with unordered beat time %1 < %2 (off by %3 beats, %4 ticks)
ja: 整列されていないビートタイムのイベントをスキップします %1 < %2 (%3 拍, %4 tickで切ります)

en: Skipping event with unordered sample time %1 < %2
ja: 適切な順番でないサンプルタイム  %1 < %2 のイベントをスキップしています

en: cannot open MIDI file %1 for write
ja: MIDI ファイル %1 が開けないため書き込みできません

en: Exception while writing %1, file may be corrupt/unusable
ja: %1 を書き込み中に例外が発生しました。ファイルが破損している可能性があります

en: raw (no header)
ja: raw (ヘッダなし)

en: Cannot set flac compression level: %1
ja: flac 圧縮レベルをセットできませんでした: %1

en: SndFileSource: cannot open file "%1" for %2
ja: SndFileSource: %2 についてファイル "%1" が開けません

en: SndFileSource: file only contains %1 channels; %2 is invalid as a channel number
ja: SndFileSource: ファイルには %1 チャンネルしか含まれていません。%2 は不正なチャンネル番号です

en: Cannot mark RF64 audio file for automatic downgrade to WAV: %1
ja: RF64 オーディオファイルを WAV への自動ダウングレードにマークできません: %1

en: cannot set broadcast info for audio file %1 (%2); dropping broadcast info for this file
ja: オーディオファイル %1 にブロードキャスト情報を設定できません (%2) このファイルからはブロードキャスト情報を省略します

en: could not open file %1 for reading.
ja: ファイル %1 が開けないため読み込みできませんでした。

en: SndFileSource: could not seek to sample %1 within %2 (%3)
ja: SndFileSource: %2 内に サンプル %1 が見つかりませんでした (%3)

en: SndFileSource: @ %1 could not read %2 within %3 (%4) (len = %5, ret was %6)
ja: SndFileSource: @ %1 は %3 から %2 を読み込めませんでした (%4) (len = %5, 戻り値は %6)

en: attempt to write a non-writable audio file source (%1)
ja: 書き込みできないオーディオファイルソースへ書き込みしようとしています (%1)

en: programming error: %1 %2
ja: プログラミングエラー: %1 %2

en: attempt to flush a non-writable audio file source (%1)
ja: 書き込みできないオーディオファイルソースへフラッシュしようとしています (%1)

en: could not allocate file %1 to write header
ja: ファイル %1 を割り当てできないためヘッダを書き込めませんでした

en: could not allocate file %1 to flush contents
ja: ファイル %1 を割り当てできないためコンテンツをフラッシュできませんでした

en: attempt to store broadcast info in a non-writable audio file source (%1)
ja: 書き込みできないオーディオファイルソースへブロードキャスト情報を格納しようとしています (%1)

en: attempt to set BWF info for an un-opened audio file source (%1)
ja: 開いていないオーディオファイルソースに BWF 情報を設定しようとしています (%1)

en: %1: cannot seek to %2 (libsndfile error: %3)
ja: %1: %2 が見つかりません (libsndfile エラー: %3)

en: SndFileSource: cannot open file "%1" for reading
ja: SndFileSource: ファイル "%1" を開けないため読み込みできません

en: Cleared Explicit solo: %1
ja: 明示的なソロをクリアしました: %1

en: Cleared upstream solo: %1 up:%2
ja: アップストリームソロをクリアしました: %1 up:%2

en: Cleared downstream solo: %1 down:%2
ja: ダウンストリームソロをクリアしました: %1 down:%2

en: Upload to Soundcloud failed.  Perhaps your email or password are incorrect?
ja: Soundcloud へのアップロードに失敗しました。emailやパスワードが間違っているかもしれません。

en: Recovery attempted on a MIDI file - not implemented
ja: MIDI ファイルのリカバリーが試行されてました - 実装されていません

en: Speaker information is missing - speaker ignored
ja: スピーカー情報が見つかりません - スピーカーは無視されます

en: TempoSection XML node has no "movable" property
ja: TempoSection XML ノードに "movable" プロパティがありません

en: Legacy session detected. TempoSection XML node will be altered.
ja: レガシーセッションが検出されました。TempoSection XML ノードは変更されます。

en: TempoSection XML node has an illegal "beats_per_minute" value
ja: TempoSection XML ノードに不正な "beats_per_minute" 値があります

en: TempoSection XML node has an illegal "note-type" value
ja: TempoSection XML ノードに不正な "note-type" 値があります

en: TempoSection XML node has an illegal "end-beats-per-minute" value
ja: TempoSection XML ノードに不正な "end-beats-per-minute" 値があります

en: TempoSection XML node has no "active" property
ja: TempoSection XML ノードに "active" プロパティがありません

en: Legacy session detected - MeterSection XML node will be altered.
ja: レガシーセッションが検出されました。MeterSection XML ノードは変更されます。

en: MeterSection XML node has an illegal "start" value
ja: MeterSection XML ノードに不正な "start" 値があります

en: MeterSection XML node has an illegal "bbt" value
ja: MeterSection XML ノードに不正な "bbt" 値があります

en: MeterSection XML node has no "bbt" property
ja: MeterSection XML ノードに "bbt" プロパティがありません

en: MeterSection XML node has no "beats-per-bar" or "divisions-per-bar" property
ja: MeterSection XML ノードに "beats-per-bar" もしくは "divisions-per-bar" プロパティがありません

en: MeterSection XML node has an illegal "divisions-per-bar" value
ja: MeterSection XML ノードに不正な "divisions-per-bar" 値があります

en: MeterSection XML node has no "note-type" property
ja: MeterSection XML ノードに "note-type" プロパティがありません

en: MeterSection XML node has an illegal "note-type" value
ja: MeterSection XML ノードに不正な "note-type" 値があります

en: Meter changes can only be positioned on the first beat of a bar. Moving from %1 to %2
ja: 拍子変更は小節の最初の拍にのみ配置することができます。%1 から %2 に移動します

en: no tempo sections defined in tempo map - cannot change tempo @ %1
ja: テンポマップにテンポセクションが定義されていません - テンポ @ %1 を変更できません

en: programming error: no meter section in tempo map!
ja: プログラミングエラー: テンポマップに拍子セクションがありません!

en: programming error: no tempo section in tempo map!
ja: プログラミングエラー: テンポマップにテンポセクションがありません!

en: tempo map was asked for BBT time at sample %1
ja: サンプル %1 で BBT タイムにテンポマップを問い合わせました

en: tempo map asked for sample time at bar < 1  (%1)
ja: 小節 < 1 (%1) で BBT タイムにテンポマップを問い合わせました

en: Tempo map: could not set new state, restoring old one.
ja: テンポマップ: 新規ステートを設定できませんでした。古いステートをリストアします。

en: Multiple meter definitions found at %1
ja: 複数の拍子定義が %1 に見つかりました

en: Multiple tempo definitions found at %1
ja: 複数のテンポ定義が %1 に見つかりました

en: Tempo map
ja: テンポマップ

en: Tempo Map
ja: テンポマップ

en: Tempo marks:
ja: テンポマーク:

en: 
    Meter marks:
ja: 
    テンポマーク:

en: This will replace the current tempo map!
    Are you sure you want to do this?
ja: これにより現在のテンポマップが取り替えられます!
    本当によろしいですか?

en: DiskIOProcessor: "%1" isn't an playlist
ja: DiskIOProcessor: "%1" はプレイリストではありません

en: DiskIOProcessor %1: there is no existing playlist to make a copy of!
ja: DiskIOProcessor %1: コピーを作成するプレイリストが存在しません!

en: %1: could not create region for complete midi file
ja: %1: 出来上がった MIDI ファイルにリージョンを作成できませんでした

en: MidiDiskstream: could not create region for captured midi!
ja: MidiDiskstream: キャプチャした MIDIにリージョンを作成できませんでした!

en: %1: could not create region for complete audio file
ja: %1: 出来上がったオーディオファイルにリージョンを作成できませんでした

en: AudioDiskstream: could not create region for captured audio!
ja: AudioDiskstream: キャプチャしたオーディオにリージョンを作成できませんでした!

en: Construction of transport master object of type %1 failed
ja: タイプ %1 のトランスポートマスタ・オブジェクトの構築に失敗しました

en: SyncSource|JACK
ja: JACK

en: SyncSource|MTC
ja: MTC

en: SyncSource|M-Clk
ja: M-Clk

en: SyncSource|LTC
ja: LTC

en: programming error:%1
ja: プログラミングエラー:%1

en: Transport master adjusted framerate from %1 to %2.
ja: トランスポートマスタがフレームレートを %1 から %2 に調整しました。

en: There is already a transport master named "%1" - not duplicated
ja: すでに "%1" という名前のトランスポートマスタが存在します。複製しません。

en: Cannot initialize transport master manager
ja: トランスポートマスタ・マネージャを初期化できません

en: Using plugin-stub with unknown i/o configuration for:
ja: 次の不明な I/O 設定に対しプラグイン・スタブが使用されます:

en: Using plugin-stub with mismatching i/o configuration for:
ja: 次の不一致な I/O 設定に対しプラグイン・スタブが使用されます:

en: Node for Bundle has no "name" property
ja: Bundle のノードに "name" プロパティがありません

en: Unknown node "%s" in Bundle
ja: Bundle に不明なノード "%s" があります

en: Node for Channel has no "name" property
ja: Channel のノードに "name" プロパティがありません

en: Node for Channel has no "type" property
ja: Channel のノードに "type" プロパティがありません

en: Node for Port has no "name" property
ja: Port のノードに "name" プロパティがありません

en: programming error: unknown edit mode string "%1"
ja: プログラミングエラー: 不明な編集モード文字列 "%1"

en: programming error: unknown native header format: %1
ja: プログラミングエラー: 不明なネイティブヘッダーフォーマット "%1"

en: cannot open directory %1 (%2)
ja: ディレクトリ %1 を開けません (%2)

en: Master assignment ignored to prevent recursion
ja: 再起防止のためマスタ割り当てが無視されました

en: Cannot set state of a VCA
ja: VCA のステートを設定できません

en: French:
    	Alain Fréhel <alain.frehel@free.fr>
    	Christophe Combelles <ccomb@free.fr>
    	Martin Blanchard
    	Romain Arnaud <roming22@gmail.com>
    	Olivier Humbert <trebmuh@tuxfamily.org>
    	Frédéric Rech <fred_rech@laposte.net>
ja: フランス語:
    	Alain Fréhel <alain.frehel@free.fr>
    	Christophe Combelles <ccomb@free.fr>
    	Martin Blanchard
    	Romain Arnaud <roming22@gmail.com>
    	Olivier Humbert <trebmuh@tuxfamily.org>
    	Frédéric Rech <fred_rech@laposte.net>

en: German:
    	Karsten Petersen <kapet@kapet.de>
    	Sebastian Arnold <mail@sebastian-arnold.net>
    	Robert Schwede <schwede@ironshark.com>
    	Benjamin Scherrer <realhangman@web.de>
    	Edgar Aichinger <edogawa@aon.at>
    	Richard Oax <richard@pagliacciempire.de>
    	Robin Gloster <robin@loc-com.de>
ja: ドイツ語: 
    	Karsten Petersen <kapet@kapet.de>
    	Sebastian Arnold <mail@sebastian-arnold.net>
    	Robert Schwede <schwede@ironshark.com>
    	Benjamin Scherrer <realhangman@web.de>
    	Edgar Aichinger <edogawa@aon.at>
    	Richard Oax <richard@pagliacciempire.de>
    	Robin Gloster <robin@loc-com.de>

en: Italian:
    	Filippo Pappalardo <filippo@email.it>
    	Raffaele Morelli <raffaele.morelli@gmail.com>
ja: イタリア語: 
    	Filippo Pappalardo <filippo@email.it>
    	Raffaele Morelli <raffaele.morelli@gmail.com>

en: Portuguese:
    	Rui Nuno Capela <rncbc@rncbc.org>
ja: ポルトガル語: 
    	Rui Nuno Capela <rncbc@rncbc.org>

en: Brazilian Portuguese:
    	Alexander da Franca Fernandes <alexander@nautae.eti.br>
    	Chris Ross <chris@tebibyte.org>
ja: ポルトガル語（ブラジル）: 
    	Alexander da Franca Fernandes <alexander@nautae.eti.br>
    	Chris Ross <chris@tebibyte.org>

en: Spanish:
    	 Alex Krohn <alexkrohn@fastmail.fm>
    	Pablo Fernández <pablo.fbus@gmail.com>
ja: スペイン語: 
    	 Alex Krohn <alexkrohn@fastmail.fm>
    	Pablo Fernández <pablo.fbus@gmail.com>

en: Russian:
    	 Igor Blinov <pitstop@nm.ru>
    	Alexandre Prokoudine <alexandre.prokoudine@gmail.com>
ja: ロシア語: 
    	 Igor Blinov <pitstop@nm.ru>
    	Alexandre Prokoudine <alexandre.prokoudine@gmail.com>

en: Greek:
    	 Klearchos Gourgourinis <muadib@in.gr>
ja: ギリシャ語: 
    	 Klearchos Gourgourinis <muadib@in.gr>

en: Swedish:
    	 Petter Sundlöf <petter.sundlof@gmail.com>
ja: スウェーデン語: 
    	 Petter Sundlöf <petter.sundlof@gmail.com>

en: Polish:
    	 Piotr Zaryk <pzaryk@gmail.com>
ja: ポーランド語: 
    	 Piotr Zaryk <pzaryk@gmail.com>

en: Czech:
    	 Pavel Fric <pavelfric@seznam.cz>
ja: チェコ語: 
    	 Pavel Fric <pavelfric@seznam.cz>

en: Norwegian:
    	 Eivind Ødegård
ja: ノルウェー語: 
    	 Eivind Ødegård

en: Chinese:
    	 Rui-huai Zhang <zrhzrh@mail.ustc.edu.cn>
ja: 中国語: 
    	 Rui-huai Zhang <zrhzrh@mail.ustc.edu.cn>

en: Japanese:
    	 Hiroki Inagaki <hiroki.ingk@gmail.com>
ja: 日本語:
    	 Hiroki Inagaki <hiroki.ingk@gmail.com>

en: Loading menus from %1
ja: %1 からメニューを読み込んでいます

en: badly formatted menu definition file: %1
ja: 不正にフォーマットされたメニュー定義ファイル: %1

en: %1 menu definition file not found
ja: %1 メニュー定義ファイルが見つかりません

en: %1 will not work without a valid menu definition file
ja: %1 の動作には有効なメニュー定義ファイルが必要です

en: Add Track/Bus/VCA
ja: トラック/バス/VCA を追加

en: Pin Mode:
ja: ピンモード:

en: Record Mode:
ja: 録音モード:

en: Instrument:
ja: インストルメント:

en: Use these settings to create one or more audio tracks.
ja: オーディオトラック作成の設定をします。

en: You may select:
ja: 以下の選択が可能です。

en: The number of tracks to add
ja: 追加するトラック数

en: A name for the track(s)
ja: トラック名

en: Mono, stereo, or multi-channel operation for the track(s)
ja: モノラル、ステレオ、複数チャンネルの設定

en: A group which the track(s) will be assigned to
ja: トラックに設定するグループ

en: The pin connections mode (see tooltip for details)
ja: Pin コネクションモード（詳細はツールチップを参照ください）

en: The track(s) will be added at the location specified by "Position"
ja: トラックは "ポジション" で指定した場所に追加されます

en: MIDI Tracks
ja: MIDI トラック

en: Use these settings to create one or more MIDI tracks.
ja: MIDI トラック作成の設定をします。

en: An instrument plugin (or select "None" to drive an external device)
ja: インストルメント・プラグイン（"なし" を選択して外部デバイスを使用することもできます）

en: Audio Busses
ja: オーディオバス

en: Use these settings to create one or more audio busses.
ja: オーディオバス作成の設定をします。

en: The number of busses to add
ja: 追加するバス数

en: A name for the buss(es)
ja: バス名

en: A group which the buss(es) will be assigned to
ja: バスに設定するグループ

en: The buss(es) will be added at the location specified by "Position"
ja: バスは "ポジション" で指定した場所に追加されます

en: MIDI Busses
ja: MIDI バス

en: Use these settings to create one or more MIDI busses.
ja: MIDIバス作成の設定をします。

en: MIDI busses can combine the output of multiple tracks. They are sometimes used
    to host a single "heavy" instrument plugin which is fed from multiple MIDI tracks.
ja: MIDI バスは複数トラックのアウトプットを結合します。これは複数のMIDI トラックを集めて
    重いインストルメントプラグインをホストするのに役立ちます。

en: VCA Masters
ja: VCA マスタ

en: Use these settings to create one or more VCA masters.
ja: VCA マスタ作成の設定をします。

en: The number of VCAs to add
ja: 追加する VCA 数

en: A name for the VCA(s). "%n" will be replaced by an index number for each VCA
ja: VCA 名。"%n" はVCAごとのインデックス番号に置き換わります

en: Foldback Busses
ja: フォルドバック・バス

en: Use these settings to create one or more foldback busses.
ja: フォルドバック・バス作成の設定をします。

en: Foldback busses are used as master outputs for monitor channels and are fed by
    hidden monitor sends.
ja: フォルドバック・バスはモニタ・チャンネル用のマスタ・アウトプットとして扱われ、
    隠れたモニター・センドから送られます。

en: Before Selection
ja: 選択項目の前

en: After Selection
ja: 選択項目の後

en: Flexible-I/O
ja: フレキシブル I/O

en: Strict-I/O
ja: ストリクト I/O

en: Template/Type
ja: テンプレート/タイプ

en: Modified With
ja: 次から修正

en: With strict-i/o enabled, Effect Processors will not modify the number of channels on a track. The number of output channels will always match the number of input channels.
ja: ストリクト I/Oが有効の場合、エフェクトプロセッサがトラックのチャンネル数を変更させることはありません。アウトプットチャンネル数は常にインプットチャンネル数と一致します。

en: Add selected items (and leave dialog open)
ja: 選択した項目を追加（ダイアログを開いたままにする）

en: Manual Configuration
ja: 手動設定

en: Foldback
ja: フォルドバック

en: Non Layered
ja: レイヤーなし

en: 3 Channel
ja: 3チャンネル

en: 4 Channel
ja: 4チャンネル

en: 5 Channel
ja: 5チャンネル

en: 6 Channel
ja: 6チャンネル

en: 8 Channel
ja: 8チャンネル

en: 12 Channel
ja: 12チャンネル

en: Factory Template
ja: ファクトリ・テンプレート

en: New Group...
ja: 新規グループ...

en: Ambiguous File
ja: 不明確なファイル

en: %1 has found the file <i>%2</i> in the following places:
ja: %1 がファイル <i>%2</i> を以下の場所から見つけました:

en: 
    
    Please select the path that you want to get the file from.
ja: 
    
    ファイルを取得したいパスを選択してください。

en: Signal source
ja: シグナルソース

en: Selected ranges
ja: 選択範囲

en: Selected regions
ja: 選択したリージョン

en: Show frequency power range
ja: 周波数力範囲を表示

en: Fit dB range
ja: dB レンジに合わせる

en: Proportional Spectrum, -18dB
ja: 比例スペクトル, -18dB

en: FFT analysis window
ja: FFT 分析ウィンドウ

en: Spectral Analysis
ja: スペクトル分析

en: Re-analyze data
ja: データを再分析

en: HTTP request failed: (%1) %2
ja: HTTP リクエスト失敗: (%1) %2

en: HTTP request status: %1
ja: HTTP リクエストステータス: %1

en: %1 %2.x has discovered configuration files from %1 %3.x.
    
    Would you like these files to be copied and used for %1 %2.x?
    
    (This will require you to restart %1.)
ja: %1 %2.x は %1 %3.x から設定ファイルを見つけました。
    
    これらのファイルをコピーし、%1 %2.x に使用しますか？
    
    （これには %1 の再起動が必要です。）

en: Speaker Configuration
ja: スピーカー設定

en: Add Tracks/Busses
ja: トラック/バスを追加

en: Ranges|Locations
ja: ロケーション

en: Tracks and Busses
ja: トラック＆バス

en: Audio/MIDI Setup
ja: オーディオ/MIDI セットアップ

en: Video Export Dialog
ja: ビデオエクスポートダイアログ

en: Plugin DSP Load
ja: プラグイン DSP ロード

en: Transport Masters
ja: トランスポート・マスタ

en: Add Video
ja: ビデオを追加

en: Bundle Manager
ja: バンドルマネージャ

en: Big Clock
ja: ビッグクロック

en: Transport Controls
ja: トランスポートコントロール

en: Audio Connections
ja: オーディオコネクション

en: MIDI Connections
ja: MIDI コネクション

en: Window|Editor
ja: エディター

en: Window|Mixer
ja: ミキサー

en: Window|Preferences
ja: 環境設定

en: Your configuration files were copied. You can now restart %1.
ja: 設定ファイルがコピーされました。%1 を再起動できます。

en: Global keybindings are missing
ja: グローバルキーバインディングは見つかりません

en: The audio backend was shutdown because:
    
    %1
ja: オーディオバックエンドが以下の理由でシャットダウンしました。
    
    %1

en: The audio backend has either been shutdown or it
    disconnected %1 because %1
    was not fast enough. Try to restart
    the audio backend and save the session.
ja: %1 の速度が不十分のため、オーディオバックエンドが
    シャットダウンもしくは%1の接続を解除しました。
    オーディオバックエンドを再起動し、セッションを保存してください。

en: Audio Unit Plugin Scan Failed. Automatic AU scanning has been disabled. Please see the log window for further details.
ja: Audio Unit プラグインスキャンが失敗しました。自動 AU スキャンは無効化されます。詳細はログウィンドウを参照ください。

en: Audio Unit Plugin Scan Failed:
ja: Audio Unit プラグインスキャンが失敗しました:

en: Could not open temporary file to print bindings (%1)
ja: バインドをプリントするのに一時ファイルを開けません (%1)

en: Could not save bindings to file (%1)
ja: ファイル (%1) にバインドを保存できません

en: Discard session
ja: セッションを破棄

en: Name session and quit
ja: セッションに名前を付けて終了

en: Just quit
ja: そのまま終了

en: Save and quit
ja: 保存して終了

en: %1 was unable to save your session.
    
    If you still wish to quit, please use the
    
    "Just quit" option.
ja: %1 はセッションを保存できませんでした。
    
    
    それでも終了したい場合は、
    
     "今すぐ終了" を選択してください。

en: DANGER!
ja: 注意！

en: You have not named this session yet.
    You can continue to use it as
    
    %1
    
    or it will be deleted.
    
    Deletion is permanent and irreversible.
ja: セッションに名前を付けていません。
    
    %1
    
    で続けるか、削除されます。
    
    削除は元に戻すことはできません。

en: SCRATCH SESSION - DANGER!
ja: セッション削除　注意！

en: Delete this session (IRREVERSIBLE!)
ja: セッションを削除（元に戻せません）

en: Shift+Click to clear xruns.
ja: Shift+クリックでxrunを消去

en: Available record time
ja: 録音可能な時間

en: hours|h
ja: h

en: minutes|m
ja: m

en: Timecode|TC
ja: TC

en: You cannot add a track without a session already loaded.
ja: 読み込み済みのセッションがないためトラックを追加できません。

en: could not create %1 new mixed track | could not create %1 new mixed tracks
ja[0]: %1個の新規ミックストラックを作成できません

en: could not create %1 new Midi Bus | could not create %1 new Midi Busses
ja[0]: %1個の新規 MIDI バスを作成できません

en: could not create %1 new audio track | could not create %1 new audio tracks
ja[0]: %1個の新規オーディオトラックを作成できません

en: could not create %1 new audio bus | could not create %1 new audio busses
ja[0]: %1個の新規オーディオバスを作成できません

en: could not create %1 new foldback bus | could not create %1 new foldback busses
ja[0]: %1個の新規フォルドバックバスを作成できません

en: There are insufficient ports available
    to create a new track or bus.
    You should save %1, exit and
    restart with more ports.
ja: 新規トラックやバスを作成するために
    利用可能なポートが不足しています。
    %1 を保存し、終了して
    ポートを追加して再起動してください。

en: Please create one or more tracks before trying to record.
    You can do this with the "Add Track or Bus" option in the Session menu.
ja: 録音する前に1つ以上のトラックを作成してください。
    セッションメニューから "トラックやバスの追加" を選択することで作成できます。

en: Confirm Template Overwrite
ja: テンプレートの上書きを確認

en: A template already exists with that name. Do you want to overwrite it?
ja: その名前のテンプレートは既に存在します。上書きしますか？

en: No files were ready for clean-up
ja: クリーンアップできるファイルはありません

en: Clean-up
ja: クリーンアップ

en: If this seems surprising, 
    check for any existing snapshots.
    These may still include regions that
    require some unused files to continue to exist.
ja: これが意外に思われる場合は、
    既存のスナップショットをチェックしてください。
    まだリージョンに利用していないファイルが
    残っている可能性があります。

en: kilo
ja: キロ

en: giga
ja: ギガ

en: The following file was deleted from %2,
    releasing %3 %4bytes of disk space | The following %1 files were deleted from %2,
    releasing %3 %4bytes of disk space
ja[0]: 以下のファイルが %2 から削除され、
    %3 %4バイトのディスクスペースを解放しました

en: The following file was not in use and 
    has been moved to: %2
    
    After a restart of %5
    
    <span face="mono">Session -> Clean-up -> Flush Wastebasket</span>
    
    will release an additional %3 %4bytes of disk space.
     | The following %1 files were not in use and 
    have been moved to: %2
    
    After a restart of %5
    
    <span face="mono">Session -> Clean-up -> Flush Wastebasket</span>
    
    will release an additional %3 %4bytes of disk space.
ja[0]: 以下の %1 ファイルは使われていないため
    次の場所に移動しました: %2
    
    %5 の再起動の後、
    
    <span face="mono">セッション -> クリーンアップ -> ゴミ箱を空に</span>
    
    することで追加で %3 %4バイトのディスクスペースが解放されます。

en: Are you sure you want to clean-up?
ja: 本当にクリーンアップしますか？

en: Clean-up is a destructive operation.
    ALL undo/redo information will be lost if you clean-up.
    Clean-up will move all unused files to a "dead" location.
ja: クリーンアップは破壊的な操作です。
    クリーンアップした場合、すべての取り消し/やり直しの情報が失われます。
    クリーンアップはすべての使用されていないファイルを "dead" フォルダに移動します。

en: CleanupDialog
ja: クリーンアップダイアログ

en: Cleaned Files
ja: クリーン済みファイル

en: deleted file
ja: 削除済みファイル

en: You cannot add tracks or busses without a session already loaded.
ja: セッションを読み込んでいないため、トラックやバスを追加できません。

en: The disk system on your computer
    was not able to keep up with %1.
    
    Specifically, it failed to write data to disk
    quickly enough to keep up with recording.
ja: コンピュータのディスクシステムは速度が低下し
    %1 に対応できません。
    
    つまり、ディスクへのデータの書き込み速度が
    録音に追いついていないということです。

en: The disk system on your computer
    was not able to keep up with %1.
    
    Specifically, it failed to read data from disk
    quickly enough to keep up with playback.
ja: コンピュータのディスクシステムは速度が低下し
    %1 に対応できません。
    
    つまり、ディスクからのデータの読み込み速度が
    プレイバックに追いついていないということです。

en: Crash Recovery
ja: 修復を破棄

en: This session appears to have been modified
    without save, or in middle of recording when
    %1 or the computer was shutdown.
    
    %1 can recover any changes for
    you, or it can ignore it. Please decide
    what you would like to do.
ja: このセッションは保存せずに変更されたか
    録音中に %1 やコンピュータがシャットダウン
    した可能性があります。
    
    %1 は変更を修復または破棄することができます。
    どちらかを選択してください。

en: Ignore crash data
ja: クラッシュしたデータを無視

en: Recover from crash
ja: クラッシュから復旧

en: Return to last playback start when stopped
ja: 停止すると最後のプレイバックの開始位置に戻ります

en: Playhead follows Range tool clicks, and Range selections
ja: 再生ヘッドがレンジツールでのクリックやレンジの選択範囲に追随します

en: Track Input Monitoring automatically follows transport state
ja: トラックインプットモニターが自動的にトランスポートの状態に追随します

en: When active, something is soloed.
    Click to de-solo everything
ja: 点滅している場合は、いずれかのトラックがソロになっています。
    クリックしてすべてのソロを解除します

en: When active, auditioning is taking place.
    Click to stop the audition
ja: 点滅している場合は、オーディションの実行中です。
    クリックしてオーディションを終了します

en: When active, there is a feedback loop.
ja: 点滅している場合は、フィードバックループがあります。

en: <b>Primary Clock</b> right-click to set display mode. Click to edit, click+drag a digit or mouse-over+scroll wheel to modify.
    Text edits: right-to-left overwrite <tt>Esc</tt>: cancel; <tt>Enter</tt>: confirm; postfix the edit with '+' or '-' to enter delta times.
ja: <b>プライマリクロック</b> 右クリックでディスプレイモードを設定します。クリックで編集、数字をクリック+ドラッグまたはマウスオーバー+スクロールウィールで修正します。
    テキストエディット: 右の桁から左の桁へ上書き　<tt>Esc</tt>: キャンセル　<tt>Enter</tt>: 確認　編集の後に '+' や '-' で追加のデルタタイムを入力します。

en: <b>Secondary Clock</b> right-click to set display mode. Click to edit, click+drag a digit or mouse-over+scroll wheel to modify.
    Text edits: right-to-left overwrite <tt>Esc</tt>: cancel; <tt>Enter</tt>: confirm; postfix the edit with '+' or '-' to enter delta times.
ja: <b>セカンダリクロック</b> 右クリックでディスプレイモードを設定します。クリックで編集、数字をクリック+ドラッグまたはマウスオーバー+スクロールウィールで修正します。
    テキストエディット: 右の桁から左の桁へ上書き　<tt>Esc</tt>: キャンセル　<tt>Enter</tt>: 確認　編集の後に '+' や '-' で追加のデルタタイムを入力します。

en: Reset All Peak Meters
ja: すべてのピークメータをリセット

en: Show Error Log and acknowledge warnings
ja: エラーログを表示し、警告を確認

en: Disable all Plugin Delay Compensation. This results in the shortest delay from live input to output, but any paths with delay-causing plugins will sound later than those without.
ja: すべてのプラグインディレイの調整を無効にする。ライブ入力から出力へのディレイを最小化しますが、ディレイを発生させるプラグインを含むパスはそれ以外のパスより後に音が鳴ります。

en: [ERROR]:
ja: [エラー]:

en: [WARNING]:
ja: [警告]:

en: [INFO]:
ja: [情報]:

en: LogestSync|M-Clk
ja: M-Clk

en: Auto Return
ja: オートリターン

en: Follow Range
ja: レンジフォロー

en: Non-Layered
ja: レイヤーなし

en: All In
ja: すべて In

en: All Disk
ja: すべて Disc

en: Auto-Input
ja: オートインプット

en: Disable PDC
ja: PDC を無効にする

en: I/O Latency:
ja: I/O レイテンシ:

en: Punch:
ja: パンチ:

en: Rec:
ja: 録音:

en: Drag this tab to the desktop to show %1 in its own window
    
    To re-attach the window, use the Window > %1 > Attach menu action
ja: このタブをデスクトップにドラックして %1 を個別のウインドウに表示します。
    
    ウインドウに再び連結するには、ウインドウ > %1 > ウインドウに連結 メニューを選択します。

en: Start recording at auto-punch start
ja: オートパンチ開始位置から録音を開始

en: Stop recording at auto-punch end
ja: オートパンチ終了位置で録音を停止

en: Force all tracks to monitor Input, unless they are explicitly set to monitor Disk
ja: すべてのトラックを、明示的にモニターディスクに設定されていない限りは、モニターインプットに強制します

en: Force all tracks to monitor Disk playback, unless they are explicitly set to Input
ja: すべてのトラックを、明示的にインプットに設定されていない限りは、モニターディスクプレイバックに強制します

en: <b>Just ask and wait for an answer.
    It may take from minutes to hours.</b>
ja: <b>質問したら回答をお待ち下さい。
    数分から数時間掛かることがあります。</b>

en: About the Chat
ja: チャットについて

en: When you're inside the chat just ask your question and wait for an answer. The chat is occupied by real people with real lives so many of them are passively online and might not read your question before minutes or hours later.
    So please be patient and wait for an answer.
    
    You should just leave the chat window open and check back regularly until someone has answered your question.
ja: チャット内に入ったら質問し回答をお待ちください。チャットには実在の人間がおり、生活を送っているため、オンラインでなかったり数分から数時間といった間で質問を読めないことがあります。
    ですので、辛抱強く回答をお待ちください。
    
    チャットウィンドウを開いたままにし、質問への回答が得られるまで定期的に確認してください。

en: Setup Editor
ja: エディターをセットアップ

en: Setup Mixer
ja: ミキサーをセットアップ

en: Reload Session History
ja: セッション履歴を再読み込み

en: Quit %1?
ja: %1 を終了しますか？

en: UI: cannot setup editor
ja: UI: エディターをセットアップできません

en: UI: cannot setup mixer
ja: UI: ミキサーをセットアップできません

en: UI: cannot setup meterbridge
ja: UI: メーターブリッジをセットアップできません

en: UI: cannot setup luawindow
ja: UI: luawindow をセットアップできません

en: Unset #%1
ja: #%1 を解除

en: No action bound
    Right-click to assign
ja: 動作がバインドされていません
    右クリックでアサインします

en: %1
    
    Click to run
    Right-click to re-assign
    Shift+right-click to unassign
ja: %1
    
    クリックで実行
    右クリックで再アサイン
    Shift+右クリックでアサイン解除

en: Just close
ja: 保存せずに閉じる

en: Escape (deselect all)
ja: エスケープ (すべてを選択解除)

en: Close Current Dialog
ja: 現在のダイアログを閉じる

en: Misc. Shortcuts
ja: 各種ショートカット

en: Audio File Format
ja: オーディオファイルフォーマット

en: Control Surfaces
ja: コントロールサーフェス

en: Fall Off Rate
ja: フォールオフレート

en: Hold Time
ja: ホールドタイム

en: Denormal Handling
ja: 非ノーマライズハンドル

en: Recent...
ja: 最近使った項目...

en: Add Track, Bus or VCA...
ja: トラック/バス/VCAを追加...

en: Duplicate Tracks/Busses...
ja: トラック/バスを複製...

en: Cancel Solo
ja: ソロをキャンセル

en: Session|Scripting
ja: スクリプト

en: Open Video...
ja: ビデオを開く...

en: Remove Video
ja: ビデオを削除

en: Export to Video File...
ja: ビデオファイルにエクスポート...

en: Snapshot (& keep working on current version) ...
ja: スナップショット (既存のバージョンで編集を続ける)...

en: Snapshot (& switch to new version) ...
ja: スナップショット (新しいバージョンに切り替え)...

en: Quick Snapshot (& keep working on current version) ...
ja: クイックスナップショット (既存のバージョンで編集を続ける)...

en: Quick Snapshot (& switch to new version) ...
ja: クイックスナップショット (新しいバージョンに切り替え)...

en: Archive...
ja: アーカイブ...

en: Save Template...
ja: テンプレートを保存...

en: Edit Metadata...
ja: メタデータを編集...

en: Import Metadata...
ja: メタデータをインポート...

en: Flush Wastebasket
ja: ゴミ箱を空に

en: Show more UI preferences
ja: UI 環境設定をさらに表示

en: Window|Scripting
ja: スクリプト

en: Window|Meterbridge
ja: メーターブリッジ

en: MIDI Tracer
ja: MIDI トラッカー

en: Help|Manual
ja: マニュアル

en: Manual|Reference
ja: リファレンス

en: Cheat Sheet
ja: チートシート

en: User Forums
ja: ユーザーフォーラム

en: How to Report a Bug
ja: バグの報告方法

en: Start/Continue/Stop
ja: 開始/継続/停止

en: Stop and Forget Capture
ja: 停止してキャプチャを破棄

en: Play Loop Range
ja: ループレンジを再生

en: Play Selection
ja: 選択範囲を再生

en: Play w/Preroll
ja: プリロールから再生

en: Record w/Preroll
ja: プリロールから録音

en: Record w/Count-In
ja: カウントインから録音

en: Enable Record
ja: 録音を有効にする

en: Rewind (Slow)
ja: 巻き戻し (遅く)

en: Rewind (Fast)
ja: 巻き戻し (速く)

en: Forward (Slow)
ja: 早送り (遅く)

en: Forward (Fast)
ja: 早送り (速く)

en: Go to Zero
ja: ゼロに移動

en: Go to Start
ja: 最初に移動

en: Go to End
ja: 最後に移動

en: Go to Wall Clock
ja: ウォールクロックに移動

en: Numpad Decimal
ja: テンキー .

en: Numpad 0
ja: テンキー0

en: Numpad 1
ja: テンキー1

en: Numpad 2
ja: テンキー2

en: Numpad 3
ja: テンキー3

en: Numpad 4
ja: テンキー4

en: Numpad 5
ja: テンキー5

en: Numpad 6
ja: テンキー6

en: Numpad 7
ja: テンキー7

en: Numpad 8
ja: テンキー8

en: Numpad 9
ja: テンキー9

en: Focus On Clock
ja: クロックにフォーカス

en: Bars & Beats
ja: 小節＆拍子

en: Minutes & Seconds
ja: 分＆秒

en: All Input
ja: すべてインプット

en: Punch In
ja: パンチイン

en: Punch Out
ja: パンチアウト

en: Punch In/Out
ja: パンチイン/アウト

en: In/Out
ja: イン/アウト

en: Auto Input
ja: オートインプット

en: Auto Play
ja: オートプレイ

en: Disable Latency Compensation
ja: レイテンシ調整を無効にする

en: Monitor Section
ja: モニターセクション

en: Sync Startup to Video
ja: スタートアップをビデオと同期

en: Time Master
ja: タイムマスター

en: Use External Positional Sync Source
ja: 外部ポジション上の同期ソースを使用

en: Toggle Record Enable Track %1
ja: 録音可能トラック %1 を切り替え

en: Semitones
ja: 半音

en: Send MTC
ja: MTC を送信

en: Send MMC
ja: MMC を送信

en: Use MMC
ja: MMC を使用

en: Send MIDI Clock
ja: MIDI クロックを送信

en: Panic (Send MIDI all-notes-off)
ja: パニック (MIDI all-notes-off を送信)

en: Transition to Roll
ja: 通常速度で再生

en: Transition to Reverse
ja: 通常速度で逆再生

en: Jump to Previous Mark
ja: 前のマークにジャンプ

en: Jump to Next Mark
ja: 次のマークにジャンプ

en: Stem export...
ja: 系統エクスポート...

en: Export to Audio File(s)...
ja: オーディオファイルにエクスポート...

en: Clean-up Unused Sources...
ja: 未使用のソースをクリーンアップ...

en: Clean-up Unused Regions...
ja: 未使用のリージョンをクリーンアップ...

en: Rebuild Peak Files
ja: ピークファイルを再構成

en: Set Session Start from Playhead
ja: 再生ヘッドからセッション開始を設定

en: Set Session End from Playhead
ja: 再生ヘッドからセッション終了を設定

en: Toggle Mark at Playhead
ja: 再生ヘッドでマークを切り替え

en: Add Mark from Playhead
ja: 再生ヘッドからマークを追加

en: Remove Mark at Playhead
ja: 再生ヘッドのマークを削除

en: Nudge Next Later
ja: 次を後ろに動かす

en: Nudge Next Earlier
ja: 次を前に動かす

en: Nudge Playhead Forward
ja: 再生ヘッドを先に動かす

en: Nudge Playhead Backward
ja: 再生ヘッドを後ろに動かす

en: Playhead to Next Grid
ja: 再生ヘッドを次のグリッドへ

en: Playhead to Previous Grid
ja: 再生ヘッドを前のグリッドへ

en: Start Range from Playhead
ja: 再生ヘッドから選択範囲を開始

en: Finish Range from Playhead
ja: 再生ヘッドで選択範囲を終了

en: Start Range
ja: 再生ヘッドから選択範囲を開始

en: Finish Range
ja: 再生ヘッドで選択範囲を終了

en: Start Punch Range
ja: パンチレンジを開始

en: Finish Punch Range
ja: パンチレンジを終了

en: Start Loop Range
ja: ループレンジを開始

en: Finish Loop Range
ja: ループレンジを終了

en: Select All Visible Lanes
ja: すべての表示されているレーンを選択

en: Solo Selection
ja: 単一選択

en: Show Mixer
ja: ミキサーを表示

en: Toggle Editor & Mixer
ja: エディター＆ミキサーを切り替え

en: Maximise Editor Space
ja: エディター領域を最大化

en: Maximise Mixer Space
ja: ミキサー領域を最大化

en: Path to Session
ja: セッションへのパス

en: Active Peak-file Work
ja:  アクティブなピークファイルワーク

en: Timecode Format
ja: タイムコードフォーマット

en: Wall Clock
ja: ウォールクロック

en: Double click to open session folder.
ja: ダブルクリックでセッションフォルダを開く。

en: Double click to edit audio file format.
ja: ダブルクリックでオーディオファイル形式を編集。

en: Double click to change timecode settings.
ja: ダブルクリックでタイムコード設定を変更。

en: Double click to show audio/midi setup.
ja: ダブルクリックでオーディオ/MIDI 設定を表示。

en: This is a free/demo copy of %1. It has just switched to silent mode.
ja: これは %1 のフリー・デモ版です。サイレントモードに切り替わりました。

en: %1 is now silent
ja: %1 は今サイレントです。

en: Please consider paying for a copy of %1 - you can pay whatever you want.
ja: %1 にお金を払うことを検討してください。好きな分だけ払うことができます。

en: Better yet become a subscriber - subscriptions start at US$1 per month.
ja: さらに良いのは定期寄付者になることです。寄付はひと月US$1から始められます。

en: Pay for a copy (via the web)
ja: 支払いをする (ウェブ経由)

en: Become a subscriber (via the web)
ja: 定期寄付者になる (ウェブ経由)

en: Remain silent
ja: サイレントのまま

en: Give me more time
ja: 時間を延長する

en: Recording was stopped because your system could not keep up.
ja: システムの応答速度が低下したため録音を停止しました

en: %1 is not connected to any audio backend.
    You cannot open or close sessions in this condition
ja: %1 はオーディオバックエンドに接続されていません。
    この状態ではセッションを開いたり閉じたりすることはできません。

en: It is not possible to use JACK as the sync source
     when the pull up/down setting is non-zero.
ja: プルアップ/ダウン設定が 0 でない場合は
    同期ソースとして JACK を使用することができません

en: SyncSource|Int.
ja: 内部

en: Enable/Disable external positional sync
ja: 外部ポジション同期を有効/無効にする

en: Sync to JACK is not possible: video pull up/down is set
ja: JACK との同期ができません: ビデオプルアップ/プルダウンが設定されています

en: This session
    %1
    already exists. Do you want to open it?
ja: このセッション
    %1
    は既に存在します。開きますか？

en: Open Existing Session
ja: 既存セッションを開く

en: Extracting session-archive failed: %1
ja: セッションアーカイブの抽出に失敗しました: %1

en: To ensure compatibility with various systems
    session names may not contain a '%1' character
ja: 各種システムとの互換性を確保するため、
    セッション名には '%1' 文字は含まれない可能性があります。

en: There is no existing session at "%1"
ja: "%1" には既存セッションはありません

en: Please wait while %1 loads your session
ja: %1 がセッションを読み込むまでお待ち下さい

en: Port Registration Error
ja: ポート登録エラー

en: Click the Close button to try again.
ja: 閉じるボタンをクリックして再度お試しください。

en: Session "%1 (snapshot %2)" did not load successfully:
    %3%4%5
ja: セッション "%1 (スナップショット %2)" を正しく読み込めませんでした:
    %3%4%5

en: Loading Error
ja: 読み込みエラー

en: Session "%1 (snapshot %2)" did not load successfully.%3%4
ja: セッション "%1 (スナップショット %2)" を正しく読み込めませんでした。%3%4

en: This session (from an older version of %1) used at least
    one "tape track" (aka "destructive recording".
    
    This is no longer supported by the program. The tape track(s) have been setup as normal tracks.
    
    If you need to continue using tape tracks/destructive recording
    please use an older version of %1 to work on this session
ja: (%1 の古いバージョンからの) このセッションは
    "テープトラック" (別名 "破壊的録音") を使用していました。
    
    これはプログラムからサポートされなくなりました。テープトラックは通常のトラックとしてセットアップされます。
    
    テープトラック/破壊的録音を使い続ける必要がある場合は
    古いバージョンの %1 でセッションを開いてください

en: Tape Tracks No Longer Supported
ja: テープトラックはサポートされなくなりました

en: This session has been opened in read-only mode.
    
    You will not be able to record or save.
ja: このセッションは読込専用モードで開いています・
    
    録音や保存はできません。

en: Read-only Session
ja: 読込専用セッション

en: Could not create session in "%1": %2%3%4
ja: "%1" にセッションを作成できませんでした: %2%3%4

en: Could not create session in "%1"%2%3
ja: "%1" にセッションを作成できませんでした: %2%3

en: Abort saving snapshot
ja: スナップショットの保存を中止

en: Don't save now, just snapshot
ja: 今すぐ保存せず、スナップショットのみ行う

en: Save it first
ja: まず保存する

en: %1 was unable to save your session.
    
    If you still wish to proceed, please use the
    
    "Don't save now" option.
ja: %1 はセッションを保存できませんでした。
    
    このまま続ける場合は "今は保存しない"
    
    オプションを使用してください。

en: Snapshot and switch
ja: スナップショットと切り替え

en: New session name
ja: 新規セッション名

en: Take Snapshot
ja: スナップショットを撮る

en: Name of new snapshot
ja: 新規スナップショット名

en: Name Session
ja: セッションに名前を付ける

en: Rename Session
ja: セッション名の変更

en: That name is already in use by another directory/folder. Please try again.
ja: その名前は他のディレクトリ/フォルダで既に使用されています。もう一度お試しください。

en: Renaming this session failed.
    Things could be seriously messed up at this point
ja: セッション名の変更に失敗しました。
    これによりデータが壊れている可能性があります

en: Copied %<PRId64> of %<PRId64>
ja: %<PRId64>/%<PRId64>コピー済み

en: Abort save-as
ja: 別名で保存を中止

en: Don't save now, just save-as
ja: 今すぐ保存せず、別名で保存のみ行う

en: Save As failed: %1
ja: 名前を付けて保存に失敗しました: %1

en: Session Archiving failed.
ja: セッションのアーカイブ化に失敗しました。

en: To ensure compatibility with various systems
    snapshot names may not contain a '%1' character
ja: 各種システムとの互換性を確保するため、
    スナップショット名には '%1' 文字は含まれない可能性があります。

en: Confirm Snapshot Overwrite
ja: スナップショットの上書きを確認

en: A snapshot already exists with that name. Do you want to overwrite it?
ja: その名前のスナップショットは既に存在します。上書きしますか？

en: %1 sessions
ja: %1 セッション

en: Session Archives
ja: セッションアーカイブ

en: Unsaved Session
ja: 保存していないセッション

en: The session "%1"
    has not been saved.
    
    Any changes made this time
    will be lost unless you save it.
    
    What do you want to do?
ja: セッション "%1" は
    保存されていません。
    
    保存しない場合、今回加えた変更は
    破棄されます。
    
    どうしますか？

en: The snapshot "%1"
    has not been saved.
    
    Any changes made this time
    will be lost unless you save it.
    
    What do you want to do?
ja: スナップショット "%1" は
    保存されていません。
    
    保存しない場合、今回加えた変更は
    破棄されます。
    
    どのようにしますか？

en: Prompter
ja: プロンプター

en: %4This is a session from an older version of %3%5
    
    %3 has copied the old session file
    
    %6%1%7
    
    to
    
    %6%2%7
    
    From now on, use the backup copy with older versions of %3
ja: %4これは %3%5 の古いバージョンからのセッションです
    
    %3 は古いセッションのファイルをコピーしました
    
    %6%1%7
    
    を
    
    %6%2%7
    
    へ
    
    今後、%3 の古いバージョンのバックアップコピーを使用してください。

en: Sample Rate Mismatch
ja: サンプルレート不一致

en: This session was created with a sample rate of %1 Hz, but
    %2 is currently running at %3 Hz.  If you load this session,
    audio may be played at the wrong sample rate.
ja: このセッションはサンプルレート %1 Hzで作成されましたが、
    %2 は現在 %3 Hzで動作しています。このセッションを読み込んだ場合、
    オーディオは異なるサンプルレートで再生される可能性があります。

en: Do not load session
ja: セッションを読み込まない

en: Load session anyway
ja: とにかくセッションを読み込む

en: This session was created with a sample rate of %1 Hz, but
    %2 is currently running at %3 Hz.
    Audio will be recorded and played at the wrong sample rate.
    Re-Configure the Audio Engine in
    Menu > Window > Audio/Midi Setup
ja: このセッションはサンプルレート %1 Hzで作成されましたが、
    %2 は現在 %3 Hzで動作しています。このセッションを読み込んだ場合、
    オーディオは異なるサンプルレートで録音される可能性があります。
    以下からオーディオエンジンを再設定してください
    メニュー > ウインドウ > オーティオ/MIDI セットアップ

en: NSM: initialization failed
ja: NSM: 初期化に失敗しました

en: NSM server did not announce itself. Continuing without NSM.
ja: NSM サーバが応答していません。NSMなしで続行します。

en: NSM server did not announce itself
ja: NSM サーバが応答していません

en: NSM: no client ID provided
ja: NSM: クライアント ID が提供されていません

en: NSM: no session created
ja: NSM: セッションが作成されていません

en: %1 is ready for use
ja: %1 を使用する準備ができました

en: WARNING: Your system has a limit for maximum amount of locked memory. This might cause %1 to run out of memory before your system runs out of memory. 
    
    You can view the memory limit with 'ulimit -l', and it is normally controlled by %2
ja: 警告: このシステムはロック済みのメモリの最大値に制限があります。これはシステムがメモリを使い切る前に %1 がメモリを使い切ることにつながります。
    
    'ulimit -l’ によりメモリの制限を参照できます。メモリの制限は通常、%2 により制御されます。

en: Do not show this window again
ja: 今後このウィンドウを表示しない

en: NSM: The JACK backend is mandatory and can not be loaded.
ja: NSM: JACK バックエンドは必須ですが読み込めません

en: NSM: %1 cannot connect to the JACK server. Please start jackd first.
ja: NSM: %1 は JACK サーバに接続できません。まずjackdをスタートしてください。

en: Video-Server was not launched by %1. The request to stop it is ignored.
ja: ビデオサーバが %1 により立ち上がりませんでした。リクエストを中止します。

en: Stop Video-Server
ja: ビデオサーバを停止

en: Do you really want to stop the Video Server?
ja: 本当にビデオサーバを停止しますか？

en: Yes, Stop It
ja: はい、停止します

en: The Video Server is already started.
ja: ビデオサーバはすでに開始しています。

en: An external Video Server is configured and can be reached. Not starting a new instance.
ja: 外部ビデオサーバが設定され接続可能です。新しいインスタンスを開始しません。

en: Could not connect to the Video Server. Start it or configure its access URL in Preferences.
ja: ビデオサーバに接続できませんでした。ビデオサーバを起動するかアクセス URL を環境設定で変更してください。

en: Specified docroot is not an existing directory.
ja: 指定された docroot は存在しないディレクトリです。

en: Given Video Server is not an executable file.
ja: 指定されたビデオサーバは実行可能ファイルではありません。

en: Cannot launch the video-server
ja: ビデオサーバを起動できません

en: Video-server was started but does not respond to requests...
ja: ビデオサーバが開始されましたが、リクエストに応答しません。

en: could not open %1
ja: %1 を開けません。

en: no video-file selected
ja: ビデオファイルが選択されていません

en: No LTC detected, video will not be aligned.
ja: LTC が検出されません。ビデオは連携されません。

en: Align video-start to %1 [samples]
ja: ビデオ開始を %1 [サンプル] に沿わせる

en: Change current tempo
ja: 現在のテンポを変更

en: Change current time signature
ja: 現在のタイムシグネチャを変更

en: --pending--
ja: --保留中--

en: Tempo|T
ja: テンポ

en: TimeSignature|TS
ja: 拍子

en: Bars:Beats
ja: 小節:拍

en: Minutes:Seconds
ja: 分:秒

en: Set from Playhead
ja: 再生ヘッドから設定

en: Locate to This Time
ja: 今の時間に指定

en: Region gain:
ja: リージョンゲイン:

en: Peak amplitude:
ja: ピーク振幅:

en: add gain control point
ja: ゲインコントールポイントを追加

en: Select Note...
ja: ノートを選択...

en: Set to %1 beat | Set to %1 beats
ja[0]: %1拍に設定

en: automation event move
ja: オートメーションイベントモード

en: remove control point
ja: コントロールポイントを削除

en: Ignoring illegal points on AutomationLine "%1"
ja: オートメーションライン "%1" の不正なポイントを無視します

en: add automation event
ja: オートメーションイベントを追加

en: unable to display automation region for control without list
ja: リストがないため、コントロールのオートメーションリージョンを表示できません

en: Latch
ja: ラッチ

en: Mgnual
ja: 手動

en: automation state
ja: オートメーションステート

en: hide track
ja: トラックを隠す

en: clear automation
ja: オートメーションをクリア

en: Automation|Off
ja: Off

en: Automation|Manual
ja: 手動

en: Edit Bundle
ja: バンドルを編集

en: Add Channel
ja: チャンネルを追加

en: Rename Channel
ja: チャンネル名を変更

en: Color Theme
ja: カラーテーマ

en: Control point
ja: コントロールポイント

en: VCA Assign
ja: VCA 割り当て

en: -VCAs-
ja: -VCA-

en: Unassign All
ja: すべての割り当てを解除

en: Duplicate Tracks/Busses
ja: トラック/バスを複製

en: For each Track:
ja: それぞれのトラック:

en: Copy playlist
ja: プレイリストをコピー

en: Share playlist
ja: プレイリストを共有

en: Duplicate each track/bus this number of times:
ja: 次の数だけトラック/バスを複製:

en: Insert duplicates at:
ja: 複製したものを次の場所に挿入:

en: 1 or more tracks/busses could not be duplicated
ja: いずれかのトラック/バスを複製できませんでした

en: Set selected notes to this channel
ja: 選択したノートをこのチャンネルに設定

en: Set selected notes to this pitch
ja: 選択したノートをこのピッチに設定

en: Set selected notes to this velocity
ja: 選択したノートをこのベロシティに設定

en: Set selected notes to this time
ja: 選択したノートをこの時間に設定

en: Set selected notes to this length
ja: 選択したノートをこの長さに設定

en: edit note
ja: ノートを編集

en: No Grid
ja: グリッドなし

en: 1/4 Note
ja: 4分音符

en: 1/8 Note
ja: 8分音符

en: 1/16 Note
ja: 16分音符

en: 1/32 Note
ja: 32分音符

en: 1/64 Note
ja: 64分音符

en: 1/128 Note
ja: 128分音符

en: 1/3 (8th triplet)
ja: 8分3連

en: 1/6 (16th triplet)
ja: 16分3連

en: 1/12 (32nd triplet)
ja: 32分3連

en: 1/24 (64th triplet)
ja: 64分3連

en: 1/5 (8th quintuplet)
ja: 8分5連

en: 1/10 (16th quintuplet)
ja: 16分5連

en: 1/20 (32nd quintuplet)
ja: 32分5連

en: 1/7 (8th septuplet)
ja: 8分7連

en: 1/14 (16th septuplet)
ja: 16分7連

en: 1/28 (32nd septuplet)
ja: 32分7連

en: MinSec
ja: 分秒

en: CD Frames
ja: CD フレーム

en: Playhead
ja: 再生ヘッド

en: Edit point
ja: 編集ポイント

en: Mushy
ja: 柔らか

en: Balanced multitimbral mixture
ja: バランスの取れた多音色のミックス

en: Unpitched percussion with stable notes
ja: 安定したノートでピッチを外したパーカッション

en: Crisp monophonic instrumental
ja: 歯切れのよい単声の楽器

en: Unpitched solo percussion
ja: ピッチを外したソロのパーカッション

en: Resample without preserving pitch
ja: ピッチを保たずに再サンプル

en: Mins:Secs
ja: 分:秒

en: Location Markers
ja: ローケーションマーカー

en: Range Markers
ja: レンジマーカー

en: Loop/Punch Ranges
ja: ループ/パンチレンジ

en: CD Markers
ja: CD マーカー

en: Video Timeline
ja: ビデオタイムライン

en: Tracks & Busses
ja: トラック＆バス

en: Track & Bus Groups
ja: トラック＆バスグループ

en: Ranges & Marks
ja: レンジ＆マーカー

en: Linear (for highly correlated material)
ja: リニア (高相関向け)

en: Constant power
ja: 一定のべき数

en: Region Loudness Analysis
ja: リージョンの音量分析

en: Audio Report/Analysis
ja: オーディオレポート/分析

en: Range Loudness Analysis
ja: レンジの音量分析

en: Selected Regions
ja: 選択範囲

en: Play Range
ja: レンジを再生

en: Loop Range
ja: レンジをループ

en: Zoom to Range
ja: レンジをズーム

en: Loudness Analysis
ja: 音量分析

en: Move Range Start to Previous Region Boundary
ja: 選択範囲の開始位置を前のリージョン境界に移動

en: Move Range Start to Next Region Boundary
ja: 選択範囲の開始位置を次のリージョン境界に移動

en: Move Range End to Previous Region Boundary
ja: 選択範囲の終了位置を前のリージョン境界に移動

en: Move Range End to Next Region Boundary
ja: 選択範囲の終了位置を次のリージョン境界に移動

en: Select All in Range
ja: レンジをすべて選択

en: Set Loop from Selection
ja: 選択範囲からループを設定

en: Set Punch from Selection
ja: 選択範囲からパンチを設定

en: Set Session Start/End from Selection
ja: 選択範囲からセッション開始/終了を設定

en: Add Range Markers
ja: レンジマーカーを追加

en: Crop Region to Range
ja: リージョンをレンジに取り入れ

en: Duplicate Range
ja: レンジを複製

en: Consolidate Range
ja: レンジを統合

en: Consolidate Range with Processing
ja: プロセスを適用してレンジを統合

en: Bounce Range to Source List
ja: レンジをソースリストにバウンス

en: Bounce Range to Source List with Processing
ja: プロセスを適用してレンジをソースリストにバウンス

en: Export Range...
ja: レンジをエクスポート...

en: Export Video Range...
ja: ビデオレンジをエクスポート...

en: Play from Edit Point
ja: 編集ポイントから再生

en: Play from Start
ja: 最初から再生

en: Play Region
ja: リージョンを再生

en: Loop Region
ja: リージョンをループ

en: Select All in Track
ja: トラック内のすべてを選択

en: Select All Objects
ja: すべてのオブジェクトを選択

en: Invert Selection in Track
ja: トラック内の選択範囲を反転

en: Set Range to Loop Range
ja: 選択範囲をループレンジにセット

en: Set Range to Punch Range
ja: 選択範囲をパンチレンジにセット

en: Set Range to Selected Regions
ja: 選択範囲を選択したリージョンにセット

en: Select All After Edit Point
ja: 編集ポイントの後をすべて選択

en: Select All Before Edit Point
ja: 編集ポイントの前をすべて選択

en: Select All After Playhead
ja: 再生ヘッドの後をすべて選択

en: Select All Before Playhead
ja: 再生ヘッドの前をすべて選択

en: Select All Between Playhead and Edit Point
ja: 再生ヘッドと編集ポイントの間をすべて選択

en: Select All Within Playhead and Edit Point
ja: 再生ヘッドと編集ポイント内をすべて選択

en: Select Range Between Playhead and Edit Point
ja: 再生ヘッドと編集ポイントの間のレンジを選択

en: Align Relative
ja: 相対的に整列

en: Insert Selected Region
ja: 選択したリージョンを挿入

en: Insert Existing Media
ja: 既存のメディアを挿入

en: Nudge Entire Track Later
ja: トラック全体を後ろに動かす

en: Nudge Track After Edit Point Later
ja: 編集ポイントの後のトラックを後ろに動かす

en: Nudge Entire Track Earlier
ja: トラック全体を前に動かす

en: Nudge Track After Edit Point Earlier
ja: 編集ポイントのとのトラックを前に動かす

en: Playhead position stored with a negative value - ignored (use zero instead)
ja: 再生ヘッド位置がマイナスの値に設定されています- 無視 (代わりに0を使用します)

en: Triplets
ja: 3連符

en: Quintuplets
ja: 5連府

en: Septuplets
ja: 7連符

en: Smart Mode (add range functions to Grab Mode)
ja: スマートモード (グラブモードにレンジ機能を追加)

en: Grab Mode (select/move objects)
ja: グラブモード (オブジェクトを選択/移動)

en: Cut Mode (split regions)
ja: 切り取りモード(リージョンを分割)

en: Range Mode (select time ranges)
ja: レンジモード (タイムレンジを選択)

en: Draw Mode (draw and edit gain/notes/automation)
ja: ドローモード (ゲイン/ノート/オートメッションを描く＆編集)

en: Stretch Mode (time-stretch audio and midi regions, preserving pitch)
ja: ストレッチモード (オーディオ＆MIDI リージョンをピッチを保ちながらタイムストレッチ)

en: Audition Mode (listen to regions)
ja: オーディションモード (リージョンをリッスン)

en: Internal Edit Mode (edit notes and automation points)
ja: 内部編集モード (ノート＆オートメーションポイントを編集)

en: Groups: click to (de)activate
    Context-click for other operations
ja: グループ: クリックして作動/停止
    コンテキストクリックしてその他の動作を使用

en: Nudge Region/Selection Later
ja: リージョン/選択範囲を先に動かす

en: Nudge Region/Selection Earlier
ja: リージョン/選択範囲を後ろに動かす

en: Zoom to Time Scale
ja: タイムスケールにズーム

en: Zoom to Session
ja: セッションにズーム

en: Zoom Focus
ja: ズームフォーカス

en: Expand Tracks
ja: トラックを広げる

en: Shrink Tracks
ja: トラックを縮める

en: Number of visible tracks
ja: 表示するトラック数

en: Grid Mode
ja: グリッドモード

en: Snap Mode
    
    Right-click to visit Snap preferences.
ja: スナップモード
    
    右クリックでスナップ環境設定を開く

en: Edit Point
ja: 編集ポイント

en: Nudge Clock
    (controls distance used to nudge regions and selections)
ja: Nudge Clock
    (リージョンや選択範囲を動かす距離をコントロール)

en: Command|Undo
ja: 取り消し

en: Command|Undo (%1)
ja: 取り消し (%1)

en: Redo (%1)
ja: やり直し (%1)

en: Number of duplications:
ja: 複製する数:

en: Fit 1 track
ja: 1トラックに合わせる

en: Fit 2 tracks
ja: 2トラックに合わせる

en: Fit 4 tracks
ja: 4トラックに合わせる

en: Fit 8 tracks
ja: 8トラックに合わせる

en: Fit 16 tracks
ja: 16トラックに合わせる

en: Fit 24 tracks
ja: 24トラックに合わせる

en: Fit 32 tracks
ja: 32トラックに合わせる

en: Fit 48 tracks
ja: 48トラックに合わせる

en: Fit All tracks
ja: すべてのトラックに合わせる

en: Zoom to 10 ms
ja: 10ミリ秒にズーム

en: Zoom to 100 ms
ja: 100ミリ秒にズーム

en: Zoom to 1 sec
ja: 1秒にズーム

en: Zoom to 10 sec
ja: 10秒にズーム

en: Zoom to 1 min
ja: 1分にズーム

en: Zoom to 10 min
ja: 10分にズーム

en: Zoom to 1 hour
ja: 1時間にズーム

en: Zoom to 8 hours
ja: 8時間にズーム

en: Zoom to 24 hours
ja: 24時間にズーム

en: Zoom to Extents
ja: 範囲にズーム

en: Zoom to Range/Region Selection
ja: レンジ/リージョン選択範囲にズーム

en: Playlist Deletion
ja: プレイリスト削除

en: Playlist %1 is currently unused.
    If it is kept, its audio files will not be cleaned.
    If it is deleted, audio files used by it alone will be cleaned.
ja: プレイリスト %1 は現在使われていません。
    保持する場合、オーディオファイルはクリーンされません。
    削除する場合、そのプレイリストに使用されているオーディオファイルはクリーンされます。

en: Delete All Unused
ja: すべての未使用を削除

en: Keep Playlist
ja: プレイリストを保持

en: Keep Remaining
ja: 残りを保持

en: new playlists
ja: 新規プレイリスト

en: copy playlists
ja: プレイリストをコピー

en: clear playlists
ja: プレイリストをクリア

en: Please wait while %1 loads visual data.
ja: %1 がビジュアルデータを読み込むまでお待ち下さい

en: Transpose...
ja: 移調...

en: Legatize
ja: レガート

en: Quantize...
ja: クオンタイズ..

en: Transform...
ja: 変形...

en: Autoconnect
ja: オートコネクト

en: Crossfades
ja: クロースフェード

en: Move Selected Marker
ja: 選択したマーカーを移動

en: Select Range Operations
ja: レンジ操作を選択

en: Select Regions
ja: リージョンを選択

en: Layering
ja: レイヤー

en: Fades
ja: フェード

en: Locate to Markers
ja: マーカーの場所に移動

en: Meter falloff
ja: メーター減衰

en: Meter hold
ja: メーターホールド

en: MIDI Options
ja: MIDI オプション

en: Active Mark
ja: アクティブなマーク

en: Primary Clock
ja: プライマリクロック

en: Pullup / Pulldown
ja: プルアップ/プルダウン

en: Region operations
ja: リージョン操作

en: Rulers
ja: ルーラー

en: Secondary Clock
ja: セカンダリクロック

en: Timecode fps
ja: タイムコード fps

en: Lua Scripts
ja: Lua スクリプト

en: Session|Lock
ja: ロック

en: Show Editor Mixer
ja: エディターミキサーを表示

en: Show Editor List
ja: エディターリストを表示

en: Playhead to Next Region Boundary
ja: 再生ヘッドを次のリージョン境界へ

en: Playhead to Next Region Boundary (No Track Selection)
ja: 再生ヘッドを次のリージョン境界へ (トラックを選択しない)

en: Playhead to Previous Region Boundary
ja: 再生ヘッドを前のリージョン境界へ

en: Playhead to Previous Region Boundary (No Track Selection)
ja: 再生ヘッドを前のリージョン境界へ (トラックを選択しない)

en: Playhead to Next Region Start
ja: 再生ヘッドを次のリージョン開始へ

en: Playhead to Next Region End
ja: 再生ヘッドを次のリージョン終了へ

en: Playhead to Next Region Sync
ja: 再生ヘッドを次のリージョン同期位置へ

en: Playhead to Previous Region Start
ja: 再生ヘッドを前のリージョン開始へ

en: Playhead to Previous Region End
ja: 再生ヘッドを前のリージョン終了へ

en: Playhead to Previous Region Sync
ja: 再生ヘッドを次のリージョン同期位置へ

en: To Next Region Boundary
ja: 次のリージョン境界へ

en: To Next Region Boundary (No Track Selection)
ja: 次のリージョン境界へ (トラックを選択しない)

en: To Previous Region Boundary
ja: 前のリージョン境界へ

en: To Previous Region Boundary (No Track Selection)
ja: 前のリージョン境界へ (トラックを選択しない)

en: To Next Region Start
ja: 次のリージョン開始へ

en: To Next Region End
ja: 次のリージョン終了へ

en: To Next Region Sync
ja: 次のリージョン同期位置へ

en: To Previous Region Start
ja: 前のリージョン開始へ

en: To Previous Region End
ja: 前のリージョン終了へ

en: To Previous Region Sync
ja: 前のリージョン同期位置へ

en: To Range Start
ja: レンジ開始へ

en: To Range End
ja: レンジ終了へ

en: Playhead to Range Start
ja: 再生ヘッドをレンジ開始へ

en: Playhead to Range End
ja: 再生ヘッドをレンジ終了へ

en: Edit Current Tempo
ja: 現在のテンポを編集

en: Edit Current Meter
ja: 現在の拍子を変更

en: Select All Overlapping Edit Range
ja: オーバーラップした編集範囲をすべて選択

en: Select All Inside Edit Range
ja: 編集範囲内をすべて選択

en: Select Edit Range
ja: 編集範囲を選択

en: Select All in Punch Range
ja: パンチレンジ内をすべて選択

en: Select All in Loop Range
ja: ループレンジ内をすべて選択

en: Select Next Track or Bus
ja: 次のトラックやバスを選択

en: Select Previous Track or Bus
ja: 前のトラックやバスを選択

en: Select Next Strip
ja: 次のストリップを選択

en: Select Previous Strip
ja: 前のストリップを選択

en: Toggle All Existing Automation
ja: すべての既存のオートメーションを切り替え

en: Toggle Layer Display
ja: レイヤーディスプレイを切り替え

en: Toggle Record Enable
ja: 録音可能状態を切り替え

en: Toggle Solo
ja: ソロを切り替え

en: Toggle Solo Isolate
ja: ソロ分離を切り替え

en: Save View %1
ja: ビュー %1 を保存

en: Go to View %1
ja: ビュー %1 に移動

en: Locate to Mark %1
ja: マーク %1 の場所を表示

en: Zoom to Selection (Horizontal)
ja: 選択範囲にズーム (水平)

en: Toggle Zoom State
ja: ズーム状態を切り替え

en: Expand Track Height
ja: トラックの高さを拡張

en: Shrink Track Height
ja: トラックの高さを縮める

en: Fit 1 Track
ja: 1トラックに合わせる

en: Fit 2 Tracks
ja: 2トラックに合わせる

en: Fit 4 Tracks
ja: 4トラックに合わせる

en: Fit 8 Tracks
ja: 8トラックに合わせる

en: Fit 16 Tracks
ja: 16トラックに合わせる

en: Fit 32 Tracks
ja: 32トラックに合わせる

en: Fit All Tracks
ja: すべてのトラックに合わせる

en: Zoom to 5 min
ja: 5分にズーム

en: Move Selected Tracks Up
ja: 選択したトラックを上に移動

en: Move Selected Tracks Down
ja: 選択したトラックを下に移動

en: Scroll Tracks Up
ja: トラックをスクロールアップ

en: Scroll Tracks Down
ja: トラックをスクロールダウン

en: Step Tracks Up
ja: トラックを1つ上に移動

en: Step Tracks Down
ja: トラックを1つ下に移動

en: Select Topmost Track
ja: 一番上のトラックを選択

en: Scroll Backward
ja: 後ろにスクロール

en: Scroll Forward
ja: 先にスクロール

en: Center Playhead
ja: 再生ヘッドを中心に

en: Center Edit Point
ja: 編集ポイントを中心に

en: Playhead Forward
ja: 再生ヘッドを先に

en: Playhead Backward
ja: 再生ヘッドを後ろに

en: Playhead to Active Mark
ja: 再生ヘッドをアクティブなマークへ

en: Active Mark to Playhead
ja: アクティブなマークを再生ヘッドへ

en: Use Skip Ranges
ja: スキップレンジを使用

en: Play Selected Regions
ja: 選択したリージョンを再生

en: Tag Selected Regions
ja: 選択したリージョンにタグを付ける

en: Play from Edit Point and Return
ja: 編集ポイントから再生し戻る

en: Play Edit Range
ja: 編集範囲を再生

en: Playhead to Mouse
ja: 再生ヘッドをマウスへ

en: Active Marker to Mouse
ja: アクティブなマーカーをマウスへ

en: Set Auto Punch In/Out from Playhead
ja: 再生ヘッドから自動パンチイン/パンチアウトを設定

en: Multi-Duplicate...
ja: 複数の複製...

en: Undo Selection Change
ja: 選択範囲の変更を取り消し

en: Redo Selection Change
ja: 選択範囲の変更をやり直し

en: Export Range
ja: レンジをエクスポート

en: Separate Using Punch Range
ja: パンチレンジで分離

en: Separate Using Loop Range
ja: ループレンジで分離

en: Split/Separate
ja: スプリット/分離

en: Fade Range Selection
ja: 選択範囲をフェード

en: Set Tempo from Edit Range = Bar
ja: 編集範囲を1小節としてテンポを設定

en: Move to Next Transient
ja: 次のトランジェントに移動

en: Move to Previous Transient
ja: 前のトランジェントに移動

en: Follow Playhead
ja: 再生ヘッドに追随

en: Remove Last Capture
ja: 最後のキャプチャーを削除

en: Tag Last Capture
ja: 最後のキャプチャーにタグを付ける

en: Stationary Playhead
ja: 再生ヘッドを静止

en: Remove Time
ja: 時間を削除

en: Toggle Active
ja: アクティブ状態を切り替え

en: Fit Selection (Vertical)
ja: 選択範囲 (縦) に合わせる

en: Sound Selected MIDI Notes
ja: 選択した MIDI ノートの音を出す

en: Zoom Focus Left
ja: 左にズームフォーカス

en: Zoom Focus Right
ja: 右にズームフォーカス

en: Zoom Focus Center
ja: 中央にズームフォーカス

en: Zoom Focus Playhead
ja: 再生ヘッドにズームフォーカス

en: Zoom Focus Mouse
ja: マウスにズームフォーカス

en: Zoom Focus Edit Point
ja: 編集ポイントにズームフォーカス

en: Next Zoom Focus
ja: 次のズームフォーカス

en: no action bound
ja: バインドされたアクションはありません

en: Object Tool
ja: オブジェクトツール

en: Range Tool
ja: レンジツール

en: Note Drawing Tool
ja: ノートドローツール

en: Audition Tool
ja: オーディションツール

en: Time FX Tool
ja: Time FX ツール

en: Content Tool
ja: コンテントツール

en: Cut Tool
ja: カットツール

en: Step Mouse Mode
ja: ステップマウスモード

en: Change Edit Point
ja: 編集ポイントを変更

en: Change Edit Point Including Marker
ja: マーカーを含めた編集ポイントを変更

en: EditMode|Lock
ja: ロック

en: Cycle Edit Mode
ja: 編集モードを循環

en: Snap & Grid
ja: スナップ＆グリッド

en: Toggle Snap
ja: スナップを切り替え

en: Next Quantize Grid Choice
ja: 次のクオンタイズグリッドを選択

en: Previous Quantize Grid Choice
ja: 前のクオンタイズグリッドを選択

en: Show Marker Lines
ja: マーカーラインを表示

en: Loop/Punch
ja: ループ/パンチ

en: Min:Sec
ja: 分:秒

en: Video Monitor
ja: ビデオモニター

en: Timecode Background
ja: タイムコードバックグラウンド

en: Import PT session
ja: PT セッションをインポート

en: Import to Source List...
ja: ソースリストにインポート...

en: Import from Session
ja: セッションからインポート

en: Bring all media into session folder
ja: すべてのメディアをセッションフォルダに移動

en: Show Summary
ja: サマリを表示

en: Show Group Tabs
ja: グループタブを表示

en: Toggle MIDI Input Active for Editor-Selected Tracks/Busses
ja: エディターで選択されたトラック/バスへの MIDI インプットのアクティブを切り替え

en: Quantize
ja: クオンタイズ

en: Delete Selection (alternate)
ja: 選択を削除（交互）

en: Clear Note Selection
ja: ノートの選択をクリア

en: Move Note Start Earlier (fine)
ja: ノートの開始を前に移動（細かく）

en: Move Note Start Earlier
ja: ノートの開始を前に移動

en: Move Note Ends Later (fine)
ja: ノートの終了を後ろに移動（細かく）

en: Move Note Ends Later
ja: ノートの終了を後ろに移動

en: Select Next (alternate)
ja: 次を選択（交互）

en: Select Previous (alternate)
ja: 前を選択（交互）

en: Add Next to Selection
ja: 選択に次を追加

en: Add Next to Selection (alternate)
ja: 選択に次を追加（交互）

en: Add Previous to Selection
ja: 選択に前を追加

en: Add Previous to Selection (alternate)
ja: 選択に前を追加（交互）

en: Increase Velocity
ja: ノートベロシティを増やす

en: Increase Velocity (fine)
ja: ノートベロシティを増やす（細かく）

en: Increase Velocity (allow mush)
ja: ノートベロシティを増やす（マッシュを許可）

en: Increase Velocity (non-relative)
ja: ノートベロシティを増やす（相対でない）

en: Increase Velocity (fine, allow mush)
ja: ノートベロシティを増やす（細かく、マッシュを許可）

en: Increase Velocity (fine, non-relative)
ja: ノートベロシティを増やす（細かく、相対でない）

en: Increase Velocity (maintain ratios, allow mush)
ja: ノートベロシティを増やす（比率を保持しマッシュを許可）

en: Increase Velocity (fine, allow mush, non-relative)
ja: ノートベロシティを増やす（細かく、マッシュを許可、相対でない）

en: Decrease Velocity
ja: ノートベロシティを減らす

en: Decrease Velocity (fine)
ja: ノートベロシティを減らす（細かく）

en: Decrease Velocity (allow mush)
ja: ノートベロシティを減らす（マッシュを許可）

en: Decrease Velocity (non-relative)
ja: ノートベロシティを減らす（相対でない）

en: Decrease Velocity (fine, allow mush)
ja: ノートベロシティを減らす（細かく、マッシュを許可）

en: Decrease Velocity (fine, non-relative)
ja: ノートベロシティを減らす（細かく、相対でない）

en: Decrease Velocity (maintain ratios, allow mush)
ja: ノートベロシティを減らす（比率を保持しマッシュを許可）

en: Decrease Velocity (fine, allow mush, non-relative)
ja: ノートベロシティを減らす（細かく、マッシュを許可、相対でない）

en: Transpose Up (octave)
ja: 上に移調（オクターブ）

en: Transpose Up (octave, allow mush)
ja: 上に移調（オクターブ、マッシュを許可）

en: Transpose Up (semitone)
ja: 上に移調（半音）

en: Transpose Up (semitone, allow mush)
ja: 上に移調（半音、マッシュを許可）

en: Transpose Down (octave)
ja: 下に移調（オクターブ

en: Transpose Down (octave, allow mush)
ja: 下に移調（オクターブ、マッシュを許可）

en: Transpose Down (semitone)
ja: 下に移調（半音）

en: Transpose Down (semitone, allow mush)
ja: 下に移調（半音、マッシュを許可）

en: Nudge Notes Later (grid)
ja: ノートを後ろに動かす（グリッド）

en: Nudge Notes Later (1/4 grid)
ja: ノートを後ろに動かす（1/4 グリッド）

en: Nudge Notes Earlier (grid)
ja: ノートを前に動かす（グリッド）

en: Nudge Notes Earlier (1/4 grid)
ja: ノートを前に動かす（1/4 グリッド）

en: Edit Note Channels
ja: ノートチャンネルを編集

en: Edit Note Velocities
ja: ノートベロシティを編集

en: programming error: %1: %2
ja: プログラミングエラー: %1: %2

en: Raise to Top
ja: 一番上へ

en: Lower to Bottom
ja: 一番下へ

en: Move to Original Position
ja: 元のポジションへ移動

en: Lock to Video
ja: ビデオにロック

en: Glue to Bars and Beats
ja: 小節と拍子に沿わせる

en: Remove Sync
ja: 同期を削除

en: Make Mono Regions
ja: モノラルリージョンを作成

en: Boost Gain
ja: ゲインをブースト

en: Cut Gain
ja: ゲインをカット

en: Reset Gain
ja: ゲインをリセット

en: Pitch Shift...
ja: ピッチシフト...

en: Fill Track
ja: トラックを埋める

en: Set Loop Range
ja: ループレンジを設定

en: Set Punch
ja: パンチレンジを設定

en: Add Single Range Marker
ja: レンジマーカーを追加

en: Add Range Marker Per Region
ja: リージョンごとにレンジマーカーを追加

en: Snap Position to Grid
ja: ポジションをグリッドにスナップ

en: Close Gaps
ja: ギャップをならす

en: Separate Under
ja: 下に分離

en: Set Fade In Length
ja: フェードインの長さを設定

en: Set Fade Out Length
ja: フェードアウトの長さを設定

en: Set Tempo from Region = Bar
ja: リージョンを1小節としてテンポを設定

en: Split at Percussion Onsets
ja: パーカッション・オンセットで分割

en: List Editor...
ja: エディターのリスト...

en: Bounce (with processing)
ja: バウンス (プロセスあり)

en: Bounce (without processing)
ja: バウンス (プロセスなし)

en: Uncombine
ja: 結合を解除

en: Loudness Analysis...
ja: 音量分析...

en: Spectral Analysis...
ja: スペクトル分析...

en: Reset Envelope
ja: エンベロープをリセット

en: Envelope Active
ja: エンベロープをアクティブ

en: Insert Patch Change...
ja: パッチ変更を挿入...

en: Unlink from other copies
ja: その他のコピーのリンクを解除

en: Strip Silence...
ja: 無音部分を取り除く...

en: Set Range Selection
ja: 選択範囲を設定

en: Nudge Later
ja: 先に動かす

en: Nudge Earlier
ja: 前に動かす

en: Sequence Regions
ja: リージョンを順番に配列

en: Nudge Later by Capture Offset
ja: キャプチャーオフセットによって先に動かす

en: Nudge Earlier by Capture Offset
ja: キャプチャーオフセットによって前に動かす

en: Trim to Loop
ja: ループレンジにトリム

en: Trim to Punch
ja: パンチレンジにトリム

en: Trim to Previous
ja: 前にトリム

en: Trim to Next
ja: 次にトリム

en: Insert Region from Source List
ja: ソースリストからリージョンを挿入

en: Set Sync Position
ja: 同期ポジションを設定

en: Place Transient
ja: トランジェントを設置

en: Trim Start at Edit Point
ja: 編集ポイントの開始をトリム

en: Trim End at Edit Point
ja: 編集ポイントの終了をトリム

en: Align Start Relative
ja: 開始位置を相対的に再生ヘッドに合わせる

en: Align End Relative
ja: 終了位置を相対的に再生ヘッドに合わせる

en: Align Sync
ja: 同期位置を再生ヘッドに合わせる

en: Align Sync Relative
ja: 同期位置を相対的に再生ヘッドに合わせる

en: Choose Top...
ja: 最上位を選択...

en: You can't import or embed an audiofile until you have a session loaded.
ja: セッションがロードされるまではオーディオファイルのインポートや埋め込みはできません。

en: Add Existing Media
ja: 既存のメディアを追加

en: The session already contains a source file named %1.  Do you want to import %1 as a new file, or skip it?
ja: %1 という名前のソースファイルは既にセッションに含まれています。%1 を新規ファイルとしてインポートしますか？それともスキップしますか？

en: The session already contains a source file named %1.  Do you want to import %2 as a new source, or skip it?
ja: %1 という名前のソースファイルは既にセッションに含まれています。%2 を新規ソースとしてインポートしますか？それともスキップしますか？

en: Cancel Import
ja: インポートをキャンセル

en: Editor: cannot open file "%1", (%2)
ja: エディター: ファイル "%1" を開けません、(%2)

en: %1
    This audiofile cannot be embedded. It must be imported!
ja: %1
    このオーディオファイルは埋め込みできません。インポートしてください。

en: Cancel entire import
ja: すべてのインポートをキャンセル

en: Don't embed it
ja: 埋め込まない

en: Embed all without questions
ja: 確認せずにすべて埋め込む

en: %1
    This audiofile's sample rate doesn't match the session sample rate!
ja: %1
    このオーディオファイルのサンプルレートはセッションのサンプルレートと一致しません！

en: Embed it anyway
ja: とにかく埋め込む

en: You can't import a PT session until you have a session loaded.
ja: セッションをロードするまで PT セッションをインポートできません。

en: PT Import
ja: PT インポート

en: PT import may have missing files, check session log for details
ja: PT インポートには不明なファイルがある可能性があります。詳細についてセッションログを参照してください。

en: PT import complete!
ja: PT インポート完了

en: Could not create new track after region placed in the drop zone
ja: ドロップゾーンにリージョンを置いた後に新たなトラックを作ることができませんでした

en: fixed time region drag
ja: 固定タイムリージョンドラッグ

en: Ripple drag
ja: 波形ドラッグ

en: resize notes
ja: ノートのサイズを変更

en: One or more Audio Regions
    are both Locked and
    Locked to Video.
    The video cannot be moved.
ja: オーディオリージョンが
    ロックされ、ビデオに
    ロックされています。
    ビデオを動かすことができません。

en: Video Start:
ja: ビデオ開始:

en: Diff:
ja: 差異:

en: Move Video
ja: ビデオを移動

en: move meter mark
ja: 拍子マークを移動

en: copy meter mark
ja: 拍子マークをコピー

en: move tempo mark
ja: テンポマークを移動

en: copy tempo mark
ja: テンポマークをコピー

en: stretch tempo
ja: テンポを引き延ばす

en: twist tempo
ja: テンポを撚り合わせる

en: stretch end tempo
ja: 終了時テンポを引き延ばす

en: change fade in length
ja: フェードインの長さを変更

en: change fade out length
ja: フェードアウトの長さを変更

en: move marker
ja: マーカーを移動

en: automation range move
ja: オートメーションレンジを移動

en: An error occurred while executing time stretch operation
ja: タイムストレッチ処理を実行中にエラーが発生しました

en: programming_error: %1
ja: プログラミングエラー: %1

en: new skip marker
ja: 新規スキップマーカー

en: skip
ja: スキップ

en: new CD marker
ja: 新規 CD メーカー

en: Automation range drag created for invalid region type
ja: 不正なリージョンタイプにオートメーションレンジドラッグが作成させました

en: Create Note
ja: ノートを作成

en: Create Hit
ja: ヒットを作成

en: Group Tab Color
ja: タブカラーをグループ化

en: Name of Group
ja: グループ名

en: Visible|V
ja: V

en: Group is visible?
ja: グループが表示されている？

en: Group is enabled?
ja: グループが使用可？

en: Group|G
ja: G

en: Sharing Gain?
ja: ゲインを共有？

en: Relative|Rel
ja: Rel

en: Relative Gain Changes?
ja: 相対ゲイン変更？

en: Mute|M
ja: M

en: Sharing Mute?
ja: ミュートを共有？

en: Solo|S
ja: S

en: Sharing Solo?
ja: ソロを共有？

en: Sharing Record-enable Status?
ja: 録音可能ステータスを共有？

en: Monitoring|Mon
ja: Mon

en: Sharing Monitoring Choice?
ja: モニター選択を共有？

en: Selection|Sel
ja: Sel

en: Sharing Selected/Editing Status?
ja: 選択/編集ステータスを共有？

en: Active|A
ja: A

en: Sharing Active Status?
ja: アクティブステータスを共有？

en: programming error: marker canvas item has no marker object pointer!
ja: プログラミングエラー: マーカーキャンバス項目にマーカーオブジェクトポインタがありません！

en: Confirm MIDI File Overwrite
ja: MIDI ファイル上書きを確認

en: A file with the same name already exists. Do you want to overwrite it?
ja: 同じ名前のファイルが既に存在します。上書きしますか？

en: Fit to Window
ja: ウインドウに合わせる

en: add marker
ja: マーカーを追加

en: set loop range
ja: ループレンジを設定

en: set punch range
ja: パンチレンジを設定

en: new range marker
ja: 新規レンジメーカー

en: remove marker
ja: マーカーを削除

en: Locate to Here
ja: ここに置く

en: Play from Here
ja: ここから再生

en: Move Mark to Playhead
ja: マークを再生ヘッドに移動

en: Create Range to Next Marker
ja: レンジを次のマーカーに作成

en: Promote to Time Origin
ja: タイムの原点に昇格

en: Locate to Marker
ja: マーカーの場所に移動

en: Play from Marker
ja: マーカーから再生

en: Set Marker from Playhead
ja: 再生ヘッドからマーカーを設定

en: Set Range from Selection
ja: 選択範囲からレンジを設定

en: Hide Range
ja: レンジを隠す

en: Rename Range...
ja: レンジを名前変更...

en: Remove Range
ja: レンジを削除

en: Separate Regions in Range
ja: レンジ内のリージョンを分離

en: Select Range
ja: レンジを選択

en: Don't Continue
ja: 継続しない

en: Set Constant
ja: 一定に設定

en: Ramp to Next
ja: 次に向かって傾斜

en: Lock to Music
ja: ミュージックにロック

en: Lock to Audio
ja: オーディオにロック

en: Set Punch Range
ja: パンチレンジを設定

en: loop range from marker
ja: マーカーからのループレンジ

en: change meter lock style
ja: メーターロックスタイルを変更

en: change tempo lock style
ja: テンポロックスタイルを変更

en: set tempo to constant
ja: テンポを一定に設定

en: Clamp Tempo
ja: テンポを固定

en: ramp to next tempo
ja: 次のテンポに傾斜

en: Rename Mark
ja: マークを名前変更

en: Rename Range
ja: レンジを名前変更

en: rename marker
ja: マーカーを名前変更

en: change marker lock style
ja: マーカーロックスタイルを変更

en: This screen is not tall enough to display the editor mixer
ja: このスクリーンにはエディターミキサーを表示させるのに十分な高さがありません

en: Editor/Snap
ja: エディタ/スナップ

en: programming error: tempo marker canvas item has no marker object pointer!
ja: プログラミングエラー: テンポマーカーキャンバス項目にはマーカーオブジェクトポインタがありません。

en: programming error: marker for tempo is not a tempo marker!
ja: プログラミングエラー: テンポのマーカーはテンポマーカーではありません！

en: programming error: marker for meter is not a meter marker!
ja: プログラミングエラー: 拍子のマーカーは拍子マーカーではありません！

en: programming error: control point canvas item has no control point object pointer!
ja: プログラミングエラー: コントロールポイントキャンバス項目にはコントロールポイントオブジェクトポインターがありません！

en: start point trim
ja: ポイントトリムを開始

en: end point trim
ja: ポイントトリムを終了

en: Name for region:
ja: リージョンの名前:

en: alter selection
ja: 選択範囲を変更

en: nudge regions forward
ja: リージョンを先に動かす

en: nudge location forward
ja: ロケーションを先に動かす

en: nudge regions backward
ja: リージョンを後ろに動かす

en: nudge forward
ja: 前に動かす

en: nudge backward
ja: 後ろに動かす

en: sequence regions
ja: リージョンを順番に配列

en: New Range
ja: 新規レンジ

en: New Location Marker
ja: 新規ロケーションマーカー

en: Set session start
ja: セッション開始を設定

en: add markers
ja: マーカーを追加

en: clear markers
ja: マーカーをクリア

en: clear ranges
ja: レンジをクリア

en: clear locations
ja: ロケーションをクリア

en: raise regions
ja: リージョンを上げる

en: raise region
ja: リージョンを上げる

en: raise regions to top
ja: リージョンを一番上へ

en: raise region to top
ja: リージョンを一番上へ

en: lower regions
ja: リージョンを下げる

en: lower region
ja: リージョンを下げる

en: lower regions to bottom
ja: リージョンを一番下へ

en: Rename Region
ja: リージョンを名前変更

en: Rename failed. Check for characters such as '/' or ':'
ja: 名前変更に失敗しました。'/' や ':' が使われていないか確認してください

en: separate
ja: 分離

en: separate region under
ja: リージョンを下に分離

en: Crop Regions to Time Selection
ja: タイム選択にリージョンを切り抜き

en: Crop Regions to Edit Range
ja: 編集レンジにリージョンを切り抜き

en: set sync point
ja: 同期ポイントを設定

en: remove region sync
ja: リージョン同期を削除

en: move regions to original position
ja: リージョンを元のポジションに移動

en: move region to original position
ja: リージョンを元のポジションに移動

en: align selection
ja: 選択範囲を整列

en: align selection (relative)
ja: 選択範囲を整列 (相対)

en: align region
ja: リージョンを整列

en: trim front
ja: 前をトリム

en: trim back
ja: 後ろをトリム

en: trim to loop
ja: ループレンジにトリム

en: trim to punch
ja: パンチレンジにトリム

en: trim to region
ja: リージョンにトリム

en: Transport cannot be stopped, likely due to external timecode sync.
    Freezing a track requires the transport to be stopped.
ja: トランスポートを停止できません。外部タイムコード同期のためと思われます。
    トランスポートを停止するには、トラックをフリーズさせる必要があります。

en: Cannot freeze
ja: フリーズ不可

en: This track/bus cannot be frozen because the signal adds or loses channels before reaching the outputs.
    This is typically caused by plugins that generate stereo output from mono input or vice versa.
ja: シグナルがアウトプットに達する前にチャンネルを増やしたり減らしたりしたため、このトラック/バスはフリーズできません。
    これは通常、モノラルインプットからステレオアウトプットを生成する (またはその逆) プラグインが原因となります。

en: <b>%1</b>
    
    This track has at least one send/insert/return/sidechain as part of its signal flow.
    
    Freezing will only process the signal as far as the first send/insert/return/sidechain.
ja: <b>%1</b>
    
    このトラックにはシグナルフローの一部に  send/insert/return/sidechain の少なくともいずれかが含まれています。
    
    フリーズは最初の send/insert/return/sidechain までのみシグナルを処理します、

en: Freeze anyway
ja: そのままフリーズ

en: Don't freeze
ja: フリーズしない

en: Freeze Limits
ja: フリーズリミット

en: Cancel Freeze
ja: フリーズをキャンセル

en: You can't perform this operation because the processing of the signal will cause one or more of the tracks to end up with a region with more channels than this track has inputs.
    
    You can do this without processing, which is a different operation.
ja: シグナルのプロセスについて、1つ以上のトラックがインプットよりチャンネル数が多くなったため、実行できません。
    
    別の実行として、プロセスなしで行うことができます。

en: Cannot bounce
ja: バウンス不可

en: bounce range
ja: レンジをバウンス

en: remove region
ja: リージョンを削除

en: recover regions
ja: リージョンを復旧

en: duplicate range selection
ja: レンジ選択範囲を複製

en: nudge track
ja: トラックを動かす

en: Do you really want to destroy the last capture?
    (This is destructive and cannot be undone)
ja: 本当に最後のキャプチャーを削除しますか？
    (実行すると元に戻せません)

en: No, do nothing.
ja: いいえ、何もしません。

en: Yes, destroy it.
ja: はい、削除します。

en: Destroy last capture
ja: 最後のキャプチャーを削除

en: normalize
ja: ノーマライズ

en: reverse regions
ja: リージョンを反転

en: strip silence
ja: 無音部分を取り除く

en: Fork Region(s)
ja: リージョンをフォーク

en: Could not unlink %1
ja: %1 のリンクを解除できません

en: reset region gain
ja: リージョンゲインをリセット

en: region gain envelope active
ja: リージョンゲインエンベロープがアクティブ

en: toggle region lock
ja: リージョンロックを切り替え

en: Toggle Video Lock
ja: ビデオロックを切り替え

en: toggle region lock style
ja: リージョンロックスタイルを切り替え

en: change region opacity
ja: リージョン不透明度を変更

en: fade range
ja: レンジをフェード

en: set fade in length
ja: フェードインの長さを設定

en: set fade out length
ja: フェードアウトの長さを設定

en: set fade in shape
ja: フェードインのシェイプを設定

en: set fade out shape
ja: フェードアウトのシェイプを設定

en: set fade in active
ja: フェードインをアクティブに設定

en: set fade out active
ja: フェードアウトのアクティブを設定

en: toggle fade active
ja: フェードのアクティブを切り替え

en: set loop range from selection
ja: 選択範囲からループレンジを設定

en: set loop range from region
ja: リージョンからループレンジを設定

en: set punch range from selection
ja: 選択範囲からパンチレンジを設定

en: Auto Punch In
ja: オートパンチイン

en: Auto Punch In/Out
ja: オートパンチイン/アウト

en: set session start/end from selection
ja: 選択範囲からセッション開始/終了を設定

en: set punch start from EP
ja: EP からパンチ開始を設定

en: set punch end from EP
ja: EP からパンチ終了を設定

en: set loop start from EP
ja: EP からループ開始を設定

en: set loop end from EP
ja: EP からループ終了を設定

en: set punch range from region
ja: リージョンからパンチレンジを設定

en: Add new marker
ja: 新規マーカーを追加

en: Set global tempo
ja: グローバルテンポを設定

en: Define one bar
ja: 1小節を定義

en: Do you want to set the global tempo or add a new tempo marker?
ja: グローバルテンポを設定するか、新規テンポマーカーを追加しますか？

en: set tempo from region
ja: リージョンからテンポを設定

en: split regions
ja: リージョンをスプリット

en: You are about to split
    %1
    into %2 pieces.
    This could take a long time.
ja: %1
    を%2個にスプリットしようとしています。
    これには時間がかかることがあります。

en: Call for the Ferret!
ja: Ferret を呼ぶ！

en: Press OK to continue with this split operation
    or ask the Ferret dialog to tune the analysis
ja: スプリット実行を続行するにはOKを押してください
    または、Ferret ダイアログを呼び出して分析を調整してください。

en: Press OK to continue with this split operation
ja: スプリット実行を続行するにはOKを押してください

en: Excessive split?
ja: 過剰なスプリット？

en: place transient
ja: トランジェントを設置

en: snap regions to grid
ja: リージョンをグリッドにスナップ

en: Close Region Gaps
ja: リージョンギャップをならす

en: Crossfade length
ja: クロスフェードの長さ

en: Pull-back length
ja: プルバックの長さ

en: close region gaps
ja: リージョンギャップをならす

en: That would be bad news ....
ja: それは悪い知らせです....

en: Removing the master or monitor bus is such a bad idea
    that %1 is not going to allow it.
    
    If you really want to do this sort of thing
    edit your ardour.rc file to set the
    "allow-special-bus-removal" option to be "yes"
ja: マスターバスまたはモニターバスを削除するのは %1 が許可しておらず
    避けるべきです。
    
    そのようなことを本当に行うは ardour.rc ファイルの
    "allow-special-bus-removal" オプションを "yes" に
    設定してください。

en: bus | busses
ja[0]: バス

en: Remove various strips
ja: 種々のストリップを削除

en: Do you really want to remove %1 %2, %3 %4 and %5 %6?
ja: 本当に %1 %2、 %3 %4 および %5 %6 を削除しますか？

en: Remove %1 and %2
ja: %1 および %2 を削除

en: Do you really want to remove %1 %2 and %3 %4?
ja: 本当に %1 %2 および %3 %4 を削除しますか？

en: Do you really want to remove %1 %2?
ja: 本当に %1 %2 を削除しますか？

en: This action cannot be undone, and the session file will be overwritten!
ja: この動作は取り消しできません。セッションは上書きされます。

en: Yes, remove them.
ja: はい、削除します。

en: Yes, remove it.
ja: はい、削除します。

en: You must first select some tracks to Insert Time.
ja: まず時間を挿入するトラックを選択してください。

en: You cannot insert time in Lock Edit mode.
ja: ロック編集モードでは時間を挿入することはできません。

en: insert time
ja: 時間を挿入

en: You must first select some tracks to Remove Time.
ja: まず時間を削除するトラックを選択してください。

en: You cannot remove time in Lock Edit mode.
ja: ロック編集モードでは時間を削除することはできません。

en: Cannot insert or delete time when in Lock edit.
ja: 編集がロックされているため時間の挿入もしくは削除ができません。

en: remove time
ja: 時間を削除

en: There are too many tracks to fit in the current window
ja: 現在のウインドウに合わせるトラック数が多すぎます

en: Saved view %u
ja: %u ビューを保存しました

en: mute regions
ja: リージョンをミュート

en: mute region
ja: リージョンをミュート

en: combine regions
ja: リージョンを結合

en: uncombine regions
ja: リージョンの結合を解除

en: %1: Locked
ja: %1: ロックされています

en: Click to unlock
ja: クリックしてロック解除

en: Moving embedded files into session folder
ja: 埋め込みファイルをセッションフォルダに移動中

en: Region name, with number of channels in []'s
ja: リージョン名 ([]にチャンネル数が入ります)

en: Position of start of region
ja: リージョンの開始ポジション

en: Length of the region
ja: リージョンの長さ

en: Lock|L
ja: L

en: Region position locked?
ja: リージョンポジションがロック？

en: Glued|G
ja: G

en: Region position glued to Bars|Beats time?
ja: リージョンポジションが小節/拍時間に沿う？

en: Region muted?
ja: リージョンがミュート？

en: Opaque|O
ja: O

en: Region opaque (blocks regions below it from being heard)?
ja: リージョンが不明瞭 (リージョンが聞こえる範囲外にブロックされている)?

en: Position of end of region
ja: リージョンの終了ポジション

en: Position of region sync point, relative to start of the region
ja: リージョン同期ポジション (リージョン開始からの相対位置)

en: Length of region fade-in (units: secondary clock), () if disabled
ja: リージョンフェードインの長さ (単位: セカンダリクロック)、 () 非活性の場合

en: Length of region fade-out (units: secondary clock), () if disabled
ja: リージョンフェードアウトの長さ (単位: セカンダリクロック)、 () 非活性の場合

en: Do you really want to remove unused regions?
    (This is destructive and cannot be undone)
ja: 本当に使用していないリージョンを削除しますか？
    (実行すると元に戻せません)

en: Yes, remove.
ja: はい、削除します。

en: Remove unused regions
ja: 使用していないリージョンを削除

en: EditorRegions::format_position: negative timecode position: %1
ja: EditorRegions::format_position: 負のタイムコードポジション: %1

en: MISSING
ja: 見つからない

en: Track/Bus Name
ja: トラック/バス名

en: Track/Bus visible ?
ja: トラック/バスが表示されている？

en: Track/Bus active ?
ja: トラック/バスがアクティブ？

en: MidiInput|I
ja: I

en: MIDI input enabled
ja: MIDIインプットが有効

en: Rec|R
ja: R

en: Record enabled
ja: 録音が有効

en: Rec|RS
ja: RS

en: Record Safe
ja: 録音セーフ

en: Soloed
ja: ソロ

en: SoloIso|SI
ja: SI

en: Solo Isolated
ja: 独立ソロ

en: SoloLock|SS
ja: SS

en: Solo Safe (Locked)
ja: ソロセーフ (ロック)

en: Hide All
ja: すべてを隠す

en: Show All Audio Tracks
ja: すべてのオーディオトラックを表示

en: Hide All Audio Tracks
ja: すべてのオーディオトラックを隠す

en: Show All Midi Tracks
ja: すべての MIDI トラックを表示

en: Hide All Midi Tracks
ja: すべての MIDI トラックを隠す

en: Show All Busses
ja: すべてのバスを表示

en: Hide All Busses
ja: すべてのバスを隠す

en: Only Show Tracks with Regions Under Playhead
ja: 再生ヘッドのあるリージョンのトラックのみ表示

en: New location marker
ja: 新規ロケーションマーカー

en: Clear all locations
ja: すべてのロケーションをクリア

en: Unhide locations
ja: ロケーションの非表示を解除

en: New range
ja: 新規レンジ

en: Clear all ranges
ja: すべてのレンジをクリア

en: Unhide ranges
ja: レンジの非表示を解除

en: New Loop range
ja: 新規ループレンジ

en: New Punch range
ja: 新規パンチレンジ

en: New CD track marker
ja: 新規 CD トラックメーカー

en: New Tempo
ja: 新規テンポ

en: New Meter
ja: 新規拍子

en: Snapshot (click to load)
ja: スナップショット（クリックして読み込み）

en: Rename Snapshot
ja: スナップショットを名前変更

en: New name of snapshot
ja: 新しいスナップショット名

en: Do you really want to remove snapshot "%1" ?
    (which cannot be undone)
ja: 本当にスナップショット "%1" を削除しますか？
    (この操作は元に戻せません)

en: Remove snapshot
ja: スナップショットを削除

en: Source name, with number of channels in []'s
ja: ソース名、[] の中にチャネル番号が入ります

en: Take ID
ja: IDを取得

en: Orig Pos
ja: 元のポジション

en: Original Position of the file on timeline, when it was recorded
ja: 録音の際のタイムライン上のファイルの元のポジション

en: Path (folder) of the file location
ja: ファイルの場所のパス（フォルダ）

en: (MISSING)
ja: (見つからない)

en: EditorSources::format_position: negative timecode position: %1
ja: EditorSources::format_position: 負のタイムコードポジション: %1

en: Recover the selected Sources to their original Track & Position
ja: 選択したソースを元のトラック＆ポジションに復旧

en: Remove the selected Sources
ja: 選択したソースを復旧

en: Do you want to remove the selected Sources?
    This operation cannot be undone.
    The source files will not actually be deleted until you execute Session->Cleanup.
ja: 選択したソースを削除しますか？
    この動作は元に戻せません。
    セッション -> クリーンアップを実行しない限り実際のソースファイルが削除されることはありません。

en: Only remove the Regions that use these Sources.
ja: これらのソースを利用しているリージョンのみ削除

en: Yes, remove the Regions and Sources (cannot be undone!)
ja: はい、リージョンとソースを削除します（元に戻せません）

en: Remove selected Sources
ja: 選択したソースを削除

en: Reset Summary to Extents
ja: サマリを範囲にリセット

en: add tempo mark
ja: テンポマークを追加

en: add meter mark
ja: 拍子マークを追加

en: replace meter mark
ja: 拍子マークを置き換え

en: replace tempo mark
ja: テンポマークを置き換え

en: remove tempo mark
ja: テンポマークを削除

en: programming error: meter marker canvas item has no marker object pointer!
ja: プログラミングエラー: 拍子マーカーキャンバスに拍子オブジェクトポインタがありません。

en: stretch/shrink
ja: 広げる/縮める

en: pitch shift
ja: ピッチシフト

en: timefx cannot be started - thread creation error
ja: タイム修正を始めることができません。スレッド作成エラーです。

en: Device Control Panel
ja: デバイスコントロールパネル

en: Midi Device Setup
ja: MIDI デバイス設定

en: Refresh Devices
ja: デバイスをリフレッシュ

en: Use Buffered I/O
ja: バッファー IO を使用

en: Use results
ja: 結果を使用

en: Back to settings ... (ignore results)
ja: 設定に戻る... (結果を無視)

en: Calibrate Audio
ja: オーディオをキャリブレーション

en: Back to settings
ja: 設定に戻る

en: No audio/MIDI backends detected. %1 cannot run
    
    (This is a build/packaging/system error. It should never happen.)
ja: オーディオ/MIDI バックエンドが検出されませんでした。%1 を実行することができません。
    
    （これはビルド/パッケージング/システムエラーです。通常は起こりません。）

en: Latency Measurement Tool
ja: レイテンシ測定ツール

en: <span weight="bold">Turn down the volume on your audio equipment to a very low level.</span>
ja: <span weight="bold">可能な限りオーディオデバイスのボリュームを下げてください。</span>

en: Select two channels below and connect them using a cable.
ja: 下記の2チャンネルを選択し、ケーブルで接続してください。

en: Output channel:
ja: アウトプットチャンネル:

en: Input channel:
ja: インプットチャンネル:

en: Once the channels are connected, click the "Measure" button.
ja: チャンネルが接続されたら "測定" ボタンを押してください。

en: When satisfied with the results, click the "Use results" button.
ja: 測定結果がよろしければ、 "結果を使用" ボタンをクリックしてください。

en: No measurement results yet
ja: まだ測定結果はありません。

en: Always try these settings when starting %1, if the same device is available
ja: %1 を起動する際には、同じデバイスが利用可能であれば常にこれらの設定をしてみてください

en: Could not configure Audio/MIDI engine with given settings.
ja: オーディオ/MIDI エンジンを与えられた設定に設定できませんでした

en: Audio System:
ja: オーディオシステム:

en: Input Device:
ja: インプットデバイス:

en: Output Device:
ja: アウトプットデバイス:

en: Periods:
ja: 期間:

en: Input channels:
ja: インプットチャンネル:

en: Hardware input latency:
ja: ハードウェアインプットレイテンシ:

en: Hardware output latency:
ja: ハードウェアアウトプットレイテンシ:

en: MIDI System:
ja: MIDI システム:

en: %1 is already running. %2 will connect to it and use the existing settings.
ja: %1 は既に実行中です。%2 に接続され、既存の設定が使用されます。

en: Failed to start or connect to audio-engine.
    
    Latency calibration requires a working audio interface.
ja: オーディオエンジンの接続や開始に失敗しました。
    
    レイテンシーキャリブレーションには正常に動作するオーディオインターフェイスが必要です。

en: Your selected audio configuration is playback- or capture-only.
    
    Latency calibration requires playback and capture
ja: 選択中のオーディオ設定はプレイバックまたはキャプチャーのみとなっています。
    
    レイテンシーキャリブレーションにはプレイバックとキャプチャ両方が必要です。

en: Engine|Stop
ja: ストップ

en: Engine|Start
ja: スタート

en: Systemic Latency [samples]
ja: システムレイテンシ [samples]

en: all available channels
ja: 利用可能なすべてのチャンネル

en: %1 sample | %1 samples
ja[0]: %1サンプル

en: Could not start backend engine %1
ja: バックエンドエンジン %1 を開始できません。

en: Cannot set driver to %1
ja: ドライバーを %1 に設定できません

en: Cannot set input device name to %1
ja: インプットデバイス名を %1 に設定できません

en: Cannot set output device name to %1
ja: アウトプットデバイス名を %1 に設定できません

en: Cannot set device name to %1
ja: デバイス名を %1 に設定できません

en: Cannot set sample rate to %1
ja: サンプルレートを %1 に設定できません

en: Cannot set buffer size to %1
ja: バッファーサイズを %1 に設定できません

en: Cannot set periods to %1
ja: 期間をを %1 に設定できません

en: Cannot set input channels to %1
ja: インプットチャンネルを %1 に設定できません

en: Cannot set output channels to %1
ja: アウトプットチャンネルを %1 に設定できません

en: Cannot set input latency to %1
ja: インプットレイテンシを %1 に設定できません

en: Cannot set output latency to %1
ja: アウトプットレイテンシを %1 に設定できません

en: No signal detected
ja: シグナルを検出できません

en: Input signal is > -3dBFS. Lower the signal level (output gain, input gain) on the audio-interface.
ja: インプットシグナルが -3dBFS を超えています。オーディオインタフェースのシグナルレベル (アウトプットゲイン、インプットゲイン) を下げてください。

en: Disconnected from audio engine
ja: オーディオエンジンの接続が解除されました

en: Detected roundtrip latency:
ja: 検出されたラウンドトリップレイテンシ:

en: Systemic latency:
ja: システムレイテンシ:

en: (signal detection error)
ja: (シグナル検出エラー)

en: (inverted - bad wiring)
ja: (逆転 - 配線ミス)

en: (averaging)
ja: (平均化中)

en: (too large jitter)
ja: (ジッター過大)

en: (large jitter)
ja: (深刻なジッター)

en: Timeout - large MIDI jitter.
ja: タイムアウト - 深刻なMIDIジッター。

en: Detecting ...
ja: 検出中...

en: Disconnect from %1
ja: %1 から接続解除

en: Connect to %1
ja: %1 に接続

en: Split to mono files
ja: モノラルファイルに分離

en: Bus or Track
ja: バスまたはトラック

en: Region contents without fades nor region gain (channels: %1)
ja: リージョン内にフェードやリージョンゲインがありません (チャンネル: %1)

en: Region contents with fades and region gain (channels: %1)
ja: リージョン内にフェード及びリージョンゲインがあります (チャンネル: %1)

en: Apply track/bus processing
ja: トラック/バス処理を適用

en: Selection Actions
ja: 選択アクション

en: Select tracks
ja: トラックを選択

en: Select busses
ja: バスを選択

en: Exclude Hidden
ja: 非表示を除外

en: Exclude Muted
ja: ミュートを除外

en: <span color="#ffa755">Some already existing files will be overwritten.</span>
ja: <span color="#ffa755">すでに存在するファイルは上書きされます。</span>

en: List files
ja: ファイルリスト

en: Time Span
ja: タイムスパン

en: Export has been aborted due to an error!
    See the Log for details.
ja: エラーによりエクスポートを中止しました。
    詳細はログを参照ください。

en: Files that will be overwritten
ja: 上書きされるファイル

en: Export initialization failed: %1
ja: エクスポート初期化に失敗しました: %1

en: Stop Export
ja: エクスポートを中止

en: Writing Mixer Screenshot: %1.
ja: ミキサースクリーンショットを書き込んでいます: %1

en: Copying Mixer Screenshot: %1.
ja: ミキサースクリーンショットをコピーしています: %1

en: Exporting '%3' (timespan %1 of %2)
ja: エクスポート中 '%3' (タイムスパン %2 中 %1)

en: Normalizing '%3' (timespan %1 of %2)
ja: ノーマライズ中 '%3' (タイムスパン %2 中 %1)

en: Encoding '%3' (timespan %1 of %2)
ja: エンコード中 '%3' (タイムスパン %2 中 %1)

en: Tagging '%3' (timespan %1 of %2)
ja: タグ中 '%3' (タイムスパン %2 中 %1)

en: Uploading '%3' (timespan %1 of %2)
ja: アップロード中 '%3' (タイムスパン %2 中 %1)

en: Running Post Export Command for '%1'
ja: '%1' に対しエクスポート後コマンドを実行中

en: <span color="#ffa755">Error:
ja: <span color="#ffa755">エラー:

en: <span color="#ffa755">Warning:
ja: <span color="#ffa755">警告:

en: 
    <span color="#ffa755">Warning:
ja: 
    <span color="#ffa755">警告:

en: Export Selection
ja: 選択範囲をエクスポート

en: Export Region
ja: リージョンをエクスポート

en: Stem Export
ja: 系統エクスポート

en: Add another format
ja: 他のフォーマットを追加

en: Upload to Soundcloud
ja: Soundcloud にアップロード

en: Analyze Exported Audio
ja: エクスポートしたオーディオを分析

en: No format!
ja: フォーマットがありません！

en: Format %1: %2
ja: フォーマット: %1: %2

en: Timespan Name
ja: タイムスパン名

en: Build filename(s) from these components:
ja: 次の構成要素からファイル名をビルド:

en: <small><i>Sorry, no example filename can be shown at the moment</i></small>
ja: <small><i>すみませんが、現在表示できるファイル名の例はありません</i></small>

en: <i>Current (approximate) filename</i>: "%1"
ja: <i>現在の (おおよその) ファイル名</i>: "%1"

en: %1: this is only the directory/folder name, not the filename.
    The filename will be chosen from the information just above the folder selector.
ja: %1: これは単にディレクトリ名/フォルダ名であり、ファイル名ではありません。
    ファイル名はフォルダ選択部のすぐ上の情報から選択されます。

en: %1: this is not a valid directory/folder.
ja: %1: これは有効なディレクトリ/フォルダではありません。

en: Choose export folder
ja: エクスポートフォルダを選択

en: New Export Format Profile
ja: 新規エクスポートフォーマットプロファイル

en: Edit Export Format Profile
ja: エクスポートフォーマットプロファイルを編集

en: Normalize:
ja: ノーマライズ:

en: Loudness
ja: 音量

en: Trim silence at start
ja: 最初の無音部分をトリム

en: Add silence at start:
ja: 最初に無音部分を追加:

en: Trim silence at end
ja: 最後の無音部分をトリム

en: Add silence at end:
ja: 最後に無音部分を追加:

en: Command to run post-export
    (%f=file path, %d=directory, %b=basename, see tooltip for more):
ja: エクスポート後処理実行コマンド
    (%f=ファイルパス, %d=ディレクトリ, %b=ベース名, 詳細はツールチップを参照):

en: Sample rate conversion quality:
ja: サンプルレート変換品質:

en: Create CUE file for disk-at-once CD/DVD creation
ja: ディスクアットワンス CD/DVD 作成用の CUE ファイルを作成

en: Create TOC file for disk-at-once CD/DVD creation
ja: ディスクアットワンス CD/DVD 作成用の TOC ファイルを作成

en: Create chapter mark file for MP4 chapter marks
ja: MP4 チャプターマーク用のチャプターマークファイルを作成

en: Tag file with session's metadata
ja: セッションメタデータ付きタグファイル

en: ∧
ja: ^

en: Normalize to EBU-R128 LUFS target loudness without exceeding the given true-peak limit. EBU-R128 normalization is only available for mono and stereo targets, true-peak works for any channel layout.
ja: 定められた true-peak リミットを超えることを内容に EBU-R128 LUFS ターゲット音量にノーマライズします。EBU-R128 ノーマライズはモノラル及びステレオターゲットのみに可能で、true-peak はいずれのチャンネルレイアウトでも動作します。

en: %a Artist name
    %b File's base-name
    %c Copyright
    %d File's directory
    %f File's full absolute path
    %l Lyricist
    %n Session name
    %o Conductor
    %t Title
    %z Organization
    %A Album
    %C Comment
    %E Engineer
    %G Genre
    %L Total track count
    %M Mixer
    %N Timespan name
    %O Composer
    %P Producer
    %S Disc subtitle
    %T Track number
    %Y Year
    %Z Country
ja: %a アーティスト名
    %b ファイルベース名
    %c コピーライト
    %d ファイルディレクトリ
    %f ファイルのフル絶対パス
    %l 作詞者
    %n セッション名
    %o 指揮者
    %t タイトル
    %z 組織名
    %A アルバム名
    %C コメントr
    %E エンジニア
    %G ジャンル
    %L 合計トラック数
    %M ミックス者
    %N タイムスパン名
    %O 作曲者
    %P プロデューサー
    %S ディスク字幕
    %T トラック番号
    %Y 年
    %Z 国

en: Best (sinc)
ja: ベスト (sinc)

en: Medium (sinc)
ja: ミディアム (sinc)

en: Fast (sinc)
ja: ファスト (sinc)

en: Zero order hold
ja: 0次ホールド

en: Linear encoding options
ja: リニアエンコーディングオプション

en: Ogg Vorbis options
ja: Ogg Vorbis オプション

en: Broadcast Wave options
ja: Broadcast Wave オプション

en: FFMPEG/MP3 options
ja: FFMPEG/MP3 オプション

en: Do you really want to remove the format?
ja: 本当にフォーマットを削除しますか？

en: The selected preset did not load successfully!
    Perhaps it references a format that has been removed?
ja: 選択したプリセットを正常に読み込むことができませんでした！
    削除されたフォーマットを参照した可能性があります。

en: Do you really want to remove this preset?
ja: 本当にこのプリセットを削除しますか？

en: Export Report/Analysis
ja: レポート/分析をエクスポート

en: Timecode:
ja: タイムコード:

en: (too short integration time)
ja: (統合時間が短すぎます)

en: True Peak:
ja: トゥルーピーク:

en: Normalization Gain:
ja: ノーマライズゲイン:

en: Integrated Loudness:
ja: 統合音量:

en: Loudness Range:
ja: 音量レンジ:

en: Not
    Available
ja: 利用
    不可

en: LUFS
    (short)
ja: LUFS
    (ショート)

en: Logscale|Lg
ja: Lg

en: Rectified|Rf
ja: Rf

en: Logscale
ja: ログスケール

en: Rectified
ja: 修正

en: Writing Export Analysis Image: %1.
ja: エクスポート分析イメージを書き込み中: %1

en: Could not read file: %1 (%2).
ja: ファイルを読み込めません: %1 (%2).

en: Could not access soundfile:
ja: サウンドファイルにアクセスできません:

en: Show Times as:
ja: 時間を次のように表示する:

en: Realtime Export
ja: リアルタイムエクスポート

en: Pan:
ja: パン:

en: Copy track/bus gain to send
ja: トラック/バスのゲインをセンドにコピー

en: Set send gain to -inf
ja: センドのゲインを -inf に設定

en: Set send gain to 0dB
ja: センドのゲインを 0dB に設定

en: Remove This Send
ja: このセンドを削除

en: Previous foldback bus
ja: 前のフォールバックバス

en: Next foldback bus
ja: 次のフォールバックバス

en: Hide Foldback strip
ja: フォールバックストリップを隠す

en: Show Sends
ja: センドを表示

en: Show the strips that send to this bus, and control them from the faders
ja: このバスに送るストリップを表示し、フェーダーからコントロール

en: Routing Grid
ja: ルーティング・グリッド

en: <b>OUTPUT</b> from %1
ja: %1 からの <b>アウトプット</b>

en: Click to add/edit comments
ja: クリックしてコメント追加/編集

en: Outputs...
ja: アウトプット...

en: Save As Template...
ja: テンプレートとして保存...

en: Protect Against Denormals
ja: 非ノーマライズに対して保護

en: Assign selected tracks (prefader)
ja: 選択したトラックを割り当て (プリ・フェーダー)

en: Assign selected tracks and buses (prefader)
ja: 選択したトラックとバスを割り当て (プリ・フェーダー)

en: Copy track/bus gains to sends
ja: トラック/バス・ゲインをセンドにコピー

en: Set sends gain to -inf
ja: センド・ゲインを -inf に設定

en: Set sends gain to 0dB
ja: センド・ゲインを 0dB に設定

en: curl error %1 (%2)
ja: curl エラー %1 (%2)

en: getSoundResourceFile: There is no valid root in the xml file
ja: getSoundResourceFile: xml ファイルに正当なルートがありません

en: Fader automation mode
ja: フェーダーオートメーションモード

en: dBFS - Digital Peak Hold. Click to reset.
ja: dBFS - デジタル・ピーク・ホールド。クリックでリセット。

en: Metering point
ja: メーターポイント

en: Manual|M
ja: M

en: Play|P
ja: P

en: Touch|T
ja: T

en: Latch|L
ja: L

en: Write|W
ja: W

en: Pre Fader
ja: Pre フェーダー

en: Post Fader
ja: Post フェーダー

en: MIDI Keyboard
ja: MIDI キーボード

en: <span size="large">Presets</span>
ja: <span size="large">プリセット</span>

en: All Automation
ja: すべてのオートメーション

en: Plugin Editor: could not build control element for port %1
ja: プラグインエディタ: ポート %1のコントロールエレメントをビルドできませんした

en: Plugin Editor: no control for property %1
ja: プラグインエディタ: プロパティ %1にコントロールがありません

en: Plugin Editor: could not build control element for property %1
ja: プラグインエディタ: プロパティ %1のコントロールエレメントをビルドできませんした

en: MIDI Programs (sent to track)
ja: MIDI Program (トラックに送る）

en: MIDI Programs (volatile)
ja: MIDI Program (揮発)

en: --Unset--
ja: --設定解除--

en: Automation control
ja: オートメーション・コントロール

en: This control cannot be automated
ja: このコントロールはオートメーションできません

en: Audio Connection Manager
ja: オーディオ接続マネージャ

en: MIDI Connection Manager
ja: MIDI 接続マネージャ

en: Selection...
ja: 選択範囲...

en: Record Enabled...
ja: 録音可能...

en: Soloed...
ja: ソロ...

en: Create New Group From...
ja: 新規グループを作成...

en: Create New Group with Master From...
ja: マスターと新規グループを作成...

en: Collect Group
ja: グループを集める

en: Drop Group from VCA...
ja: グループを VCA から除去...

en: Assign Group to VCA...
ja: グループを VCA に割り当て...

en: Remove Subgroup Bus
ja: サブグループ・バスを削除

en: Add New Subgroup Bus
ja: 新規サブグループ・バスを追加

en: Add New Aux Bus (pre-fader)
ja: 新規 Aux バスを追加（プリ・フェーダー）

en: Add New Aux Bus (post-fader)
ja: 新規 Aux バスを追加（ポスト・フェーダー）

en: Assign Selection to VCA...
ja: 選択範囲を VCA に割り当て...

en: Assign Record Enabled to VCA...
ja: 録音可能状態を VCA に割り当て...

en: Assign Soloed to VCA...
ja: ソロ状態を VCA に割り当て...

en: Enable All Groups
ja: すべてのグループを有効にする

en: Disable All Groups
ja: すべてのグループを無効にする

en: <b>GUI Idle Timing Statistics</b>
ja: <b>GUI アイドルタイム統計</b>

en: Elapsed:
ja: 経過:

en: Remove Time starting at:
ja: 次から始まる時間を削除:

en: Insert Time starting at:
ja: 次から始まる時間を挿入:

en: Time to remove:
ja: 次の時間を削除:

en: Time to insert:
ja: 次の時間を挿入:

en: Intersected regions should:
ja: 交差するリージョンを次のようにする:

en: stay in position
ja: そのポジションに留める

en: be split
ja: 分割する

en: Apply to all playlists of the selected track(s)
ja: 選択したトラックのすべてのプレイリストに適用

en: Move glued-to-musical-time regions (MIDI regions)
ja: 拍子に沿わせるリージョンを移動 (MIDI リージョン)

en: Move markers
ja: マーカーを移動

en: Move glued-to-musical-time markers
ja: 拍子に沿わせるマーカーを移動

en: Move locked markers
ja: ロックされたマーカーを移動

en: Move tempo and meter changes
    <i>(may cause oddities in the tempo map)</i>
ja: テンポと拍子変更を移動
    <i>(テンポマップがおかしくなる可能性があります)</i>

en: Remove time
ja: 時間を削除

en: Insert time
ja: 時間を挿入

en: Invalid or zero duration entered. Please enter a valid duration
ja: 不正な時間や0が入力されています。正当な時間を入力してください

en: Importing file: %1 of %2
ja: ファイルのインポート中: %2 中 %1

en: I/O selector
ja: I/O セレクタ

en: %1 input
ja: %1 インプット

en: %1 output
ja: %1 アウトプット

en: your own
ja: あなた自身

en: Default keybindings not found - %1 will be hard to use!
ja: デフォルトのキーバインドが見つかりません - %1 を使用するのは困難です！

en: Key bindings file "%1" not found. Default bindings used instead
ja: キーバインド・ファイル "%1" は見つかりません。かわりにデフォルトのバインドが使用されます

en: Colliding keybindings
ja: キーバインドが衝突しています

en: The key sequence is already bound to '%1'.
    
    You can replace the existing binding or cancel this action.
ja: このキーシーケンスはすでに '%1' にバインドされています。
    
    既存のバインディングを置き換えるか、このアクションをキャンセルしてください。

en: Remove shortcut
ja: ショートカットを削除

en: Click to reset search string
ja: クリックして検索文字列をリセット

en: To remove a shortcut, select an action then press this:
ja: ショートカットを削除するには、アクションを選択して次を押します:

en: Reset Bindings to Defaults
ja: バインドをデフォルトにリセット

en: Print Bindings (to your web browser)
ja: バインドをプリント (Webブラウザに)

en: sample
ja: サンプル

en: programming error: %1 (%2)
ja: プログラミングエラー: %1 (%2)

en: Use PH
ja: PH を使用

en: Glue
ja: 沿わせる

en: Pre-Emphasis
ja: プリエンファシス

en: Remove this range
ja: このレンジを削除

en: Start time - middle click to locate here
ja: 開始時間 - 中央クリックでここに設定

en: End time - middle click to locate here
ja: 終了時間 - 中央クリックでここに設定

en: Set range start from playhead location
ja: 再生ヘッド位置からレンジ開始位置を設定

en: Set range end from playhead location
ja: 再生ヘッド位置からレンジ終了位置を設定

en: Remove this marker
ja: このマーカーを削除

en: Position - middle click to locate here
ja: ポジション - 中央クリックでここに設定

en: Set marker time from playhead location
ja: 再生ヘッド位置からマーカー時間位置を設定

en: You cannot put a CD marker at the start of the session
ja: セッションの最初に CD マーカーを設定することはできません

en: New Marker
ja: 新規マーカー

en: <b>Loop/Punch Ranges</b>
ja: <b>ループ/パンチ・レンジ</b>

en: <b>Markers (Including CD Index)</b>
ja: <b>マーカー (CD インデックス含む)</b>

en: <b>Ranges (Including CD Track Ranges)</b>
ja: <b>レンジ (CD トラックレンジ含む)</b>

en: add range marker
ja: レンジマーカーを追加

en: Add/Set
ja: 追加/設定

en: New Hook
ja: 新規ホック

en: Action Scripts are user initiated actions (menu, shortcuts, toolbar-button) for batch processing or customized tasks.
ja: アクションスクリプトはバッチプロセスやカスタマイズしたタスクとして、ユーザが（メニュー・ショートカット・ツールバーボタンから）実行する動作です。

en: Action Scripts
ja: アクションスクリプト

en: Signal(s)
ja: シグナル

en: Lua action hooks are event-triggered callbacks for the Editor/Mixer GUI. Once a script is registered it is automatically triggered by events to perform some task.
ja: Lua アクションはエディター・ミキサー GUI のイベントにトリガーするコールバックをフックします。スクリプトが登録されると自動的にイベントがトリガーとなりタスクが実行されます。

en: Action Hooks
ja: アクションフック

en: Lua session scripts are loaded into processing engine and run in realtime. They are called periodically at the start of every audio cycle in the realtime process context before any processing takes place.
ja: Lua セッションスクリプトはプロセスエンジンにロードされリアルタイムで実行されます。いずれかのプロセスが実行される前に、リアルタイムプロセスコンテキストの毎オーディオサイクルの開始時に定期的にコールされます。

en: Session Scripts
ja: セッションスクリプト

en: Action %1
ja: アクション %1

en: Session script '%1' removal failed: %2
ja: セッションスクリプト '%1' の削除に失敗しました: %2

en: Loading user ui scripts file %1
ja: ユーザ UI スクリプトファイル %1 を読み込み中

en: cannot read ui scripts file "%1"
ja: ユーザ UI スクリプトファイル "%1" を読み込めません

en: user ui scripts file "%1" not loaded successfully.
ja: ユーザ UI スクリプトファイル "%1" を正常に読み込めません。

en: UI script file %1 not saved
ja: UI スクリプトファイル %1 は保存されていません

en: Add Shortcut or Lua Script
ja: ショートカットや Lua スクリプトを追加

en: Add Lua Callback Hook
ja: Lua コールバック・フックを追加

en: Add Lua Session Script
ja: Lua セッションスクリプトを追加

en: Cannot read script '%1': %2
ja: スクリプト '%1' を呼び込みできません: %2

en: Set Script Parameters
ja: スクリプトパラメータを設定

en: Session script '%1' instantiation failed: %2
ja: セッションスクリプト "%1" のインストールに失敗しました: %2

en: Loading Session script '%1' failed: %2
ja: セッションスクリプト "%1" の読み込みに失敗しました: %2

en: Clear Output
ja: アウトプットをクリア

en: Select Editor Buffer
ja: エディター・バッファーを選択

en: Window|Lua
ja: Lua

en: Failed to delete %1
ja: %1 の削除に失敗しました

en: Missing script header.
    The script requires an '{ardour}' info table and a 'factory' function.
ja: スクリプト・ヘッダが見つかりません。
    スクリプトには '{ardour}' 情報テーブルと 'factory' ファンクションが必要です。

en: Script fails to compile.
ja: スクリプトの完了に失敗します。

en: Invalid or missing script-name or script-type.
ja: スクリプト名やスクリプト・タイプが不正か見つかりません。

en: Invalid script-type.
    Valid types are 'EditorAction' and 'Snippet'.
ja: 不正なスクリプト・タイプです。
    正当なタイプは 'EditorAction' 及び 'Snippet' です。

en: Saved as %1
ja: %1 として保存しました

en: Error saving file: %1
ja: ファイルの保存に失敗しました: %1

en: Script with given name '%1' already exists.
    Use a different name in the descriptor.
ja: 指定された名前のスクリプト '%1' はすでに存在します。
    ディスクリプタに他の名前を使用してください。

en: Scratch Buffer %1
ja: スクラッチ・バッファ %1

en: Action: '%1'
ja: アクション: '%1'

en: %1 could not connect to the audio backend.
ja: %1 はオーディオ・バックエンドに接続できませんでした。

en: The audio backend (%1) has failed, or terminated
ja: オーディオ・バックエンド (%1) は失敗したか、中断しました。

en: %2 exited unexpectedly, and without notifying %1.
    
    This could be due to misconfiguration or to an error inside %2.
    
    Click OK to exit %1.
ja: %2 は予期せず終了し、%1 を通知しませんでした。
    
    これは設定の不備か %2 内のエラーである可能性があります。
    
    OKをクリックして %1 を終了します。

en: %2 exited unexpectedly, and without notifying %1.
ja: %2 は予期せず終了し、%1 を通知しませんでした。

en: 
       %1 could not understand your command line
ja: 
       %1 はコマンドラインを解釈できませんでした

en: An error was encountered while launching %1
ja: %1 の起動中にエラーが発生しました

en:  (built using
ja:  (次のバージョンでビルドされています

en:  and GCC version
ja:  またGCCのバージョンは次の通りです

en: Some portions Copyright (C) Steve Harris, Ari Johnson, Brett Viren, Joel Baker, Robin Gareus
ja: 一部の著作権情報: Copyright (C) Steve Harris, Ari Johnson, Brett Viren, Joel Baker, Robin Gareus

en: %1 comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY
ja: %1 は商用を含めた

en: not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
ja: いずれの目的への適用に対しても無保証です。

en: under certain conditions; see the source for copying conditions.
ja: 再配布が可能です。コピー条件のソースを参照ください。

en: could not initialize %1.
ja: %1 を初期化できませんでした。

en: Could not initialize %1 (likely due to corrupt config files).
    Run %1 from a commandline for more information.
ja: %1 を初期化できませんでした（設定ファイルが壊れているようです）。
    %1 をコマンドラインから起動して詳細な情報を得てください。

en: Cannot xinstall SIGPIPE error handler
ja: SIGPIPE エラーハンドラをインストールできませんでした

en: Could not complete pre-GUI initialization
ja: プリ GUI インストールを完了できませんでした

en: could not create %1 GUI
ja: %1 GUI を作成できませんでした

en: Display absolute time
ja: 絶対タイムを表示

en: Display delta to edit cursor
ja: 編集カーソルへのデルタタイムを表示

en: Display delta to origin marker
ja: 原点マーカーへのデルタタイムを表示

en: Edit Tempo
ja: テンポを編集

en: Edit Meter
ja: 拍子を編集

en: Insert Tempo Change
ja: テンポ変更を挿入

en: Insert Meter Change
ja: 拍子変更を挿入

en: MarkerText
ja: マーカー・テキスト

en: MIDI Channel Control
ja: MIDI チャンネル・コントロール

en: Playback all channels
ja: すべてのチャンネルをプレイバック

en: Play only selected channels
ja: 選択したチャンネルのみを再生

en: Use a single fixed channel for all playback
ja: すべてのプレイバックに単一固定チャンネルを使用

en: Record all channels
ja: すべてのチャンネルを録音

en: Record only selected channels
ja: 選択したチャンネルのみを録音

en: Force all channels to 1 channel
ja: すべてのチャンネルを1チャンネルに強制

en: Inbound
ja: インバウンド

en: Click to enable recording all channels
ja: クリックしてすべてのチャンネルを録音可能にする

en: Click to disable recording all channels
ja: クリックしてすべてのチャンネルを録音不可にする

en: Click to invert currently selected recording channels
ja: クリックして現在選択中の録音チャンネルを位相反転

en: Click to enable playback of all channels
ja: クリックしてすべてのチャンネルのプレイバックを可能にする

en: Click to disable playback of all channels
ja: クリックしてすべてのチャンネルのプレイバックを不可にする

en: Click to invert current selected playback channels
ja: クリックして現在選択中のプレイバックチャンネルを位相反転

en: Click to toggle playback of channel %1
ja: クリックしてチャンネル %1 のプレイバックを切り替え

en: Click to force all MIDI channel messages to channel %1
ja: クリックしてすべての MIDI チャンネルメッセージをチャンネル %1 に強制

en: Click to toggle recording of channel %1
ja: クリックしてチャンネル %1 の録音を切り替え

en: Click to force all recorded channels to %1
ja: クリックしてすべての録音チャンネルを %1 に強制

en: Export MIDI: %1
ja: MIDI をエクスポート: %1

en: Eighth
ja: 1/8

en: Sixteenth
ja: 1/16

en: Thirty-second
ja: 1/32

en: Sixty-fourth
ja: 1/64

en: edit note start
ja: ノート開始位置を編集

en: edit note channel
ja: ノート・チャンネルを編集

en: edit note number
ja: ノート・ナンバーを編集

en: edit note velocity
ja: ノート・ベロシティを編集

en: edit note length
ja: ノートの長さを編集

en: insert new note
ja: 新規ノートを挿入

en: delete notes (from list)
ja: ノートを (リストから) 削除

en: change note channel
ja: ノート・チャンネルを変更

en: change note number
ja: ノート・ナンバーを変更

en: change note velocity
ja: ノート・ベロシティを変更

en: change note length
ja: ノートの長さを変更

en: channel edit
ja: チャンネル編集

en: velocity edit
ja: ベロシティ編集

en: step add
ja: ステップ追加

en: alter patch change
ja: パッチ・チェンジを変更

en: add patch change
ja: パッチ・チェンジを追加

en: move patch change
ja: パッチ・チェンジを移動

en: delete patch change
ja: パッチ・チェンジを削除

en: delete selection
ja: 選択範囲を削除

en: delete note
ja: ノートを削除

en: move notes
ja: ノートを移動

en: copy notes
ja: ノートをコピー

en: change velocities
ja: ベロシティを変更

en: transpose
ja: 移調

en: change note lengths
ja: ノートの長さを変更

en: nudge
ja: 動かす

en: change channel
ja: チャンネルを変更

en: Bank
ja: バンク

en: Channel
ja: チャンネル

en: attempt to display MIDI region with no source
ja: ソースのない MIDI リージョンの表示を試行

en: attempt to display MIDI region with no model
ja: モデルのない MIDI リージョンの表示を試行

en: failed to create MIDI region
ja: MIDI リージョンの作成に失敗しました

en: External MIDI Device
ja: 外部 MIDI デバイス

en: External Device Mode
ja: 外部デバイスモード

en: Plugin Provided
ja: 提供されたプラグイン

en: Show Full Range
ja: フルレンジを表示

en: Fit Contents
ja: コンテンツに合わせる

en: Note Range
ja: ノートレンジ

en: Note Mode
ja: ノートモード

en: Channel Selector...
ja: チャンネルセレクタ...

en: Patch Selector...
ja: パッチセレクタ...

en: Bender
ja: ベンダー

en: Polyphonic Pressure
ja: ポリフォニック・プレッシャー

en: No MIDI Channels selected
ja: MIDI チャンネルが選択されていません

en: Hide all channels
ja: すべてのチャンネルを隠す

en: Show all channels
ja: すべてのチャンネルを表示

en: Channel %1
ja: チャンネル %1

en: Controller %1
ja: コントローラー %1

en: Controllers %1-%2
ja: コントローラー %1-%2

en: Sustained
ja: サステイン

en: Percussive
ja: パーカッシブ

en: Meter Colors
ja: メーターカラー

en: Channel Colors
ja: チャンネルカラー

en: Track Color
ja: トラックカラー

en: Line history:
ja: 行履歴:

en: Auto-Scroll
ja: オートスクロール

en: Delta times
ja: デルタタイム

en: New velocity
ja: 新規ベロシティ

en: <b>Navigation Timeline</b>. Use left-click to locate to time position or marker; scroll-wheel to jump, hold %1 for fine grained and %2 + %3 for extra-fine grained control. Right-click to set display range. The display unit is defined by the primary clock.
ja: <b>ナビゲーションタイムライン</b>。左クリックでタイムポジションやマーカーを位置付けします。スクロールホイールでジャンプ、%1を押しながら詳細化、%2 + %3　でさらに詳細化します。右クリックで表示範囲を設定します。表示単位はプライマリクロックにより定義されます。

en: 2 mins
ja: 2 分

en: 5 mins
ja: 5 分

en: 10 mins
ja: 10 分

en: Select a folder to search
ja: 検索するフォルダを選択

en: Add chosen folder to search path, and try again
ja: 選択したフォルダを検索するパスに追加し、もう一度試す

en: Stop loading this session
ja: このセッションの読み込みを中止

en: Skip all missing files
ja: 見つからないファイルをすべてスキップ

en: Skip this file
ja: このファイルをスキップ

en: %1 cannot find the %2 file
    
    <i>%3</i>
    
    in any of these folders:
    
    					<tt>%4</tt>
ja: %1 は %2 ファイルを見つけられません
    
    <i>%3</i>
    
    以下のフォルダを検索しました:
    
    t				<tt>%4</tt>

en: Click to choose an additional folder
ja: クリックして追加フォルダを選択

en: Missing Source Files
ja: 見つからないソースファイル

en: This session misses following %1 files.
    They have been replaced with silence:
ja: このセッションは次の %1 ファイルを見つけられません。
    これらは無音に置き換えれました。

en: 
    The Regions and edits have been retained.
    If this is unexpected, manually locate the files and restore them in the session folder.
ja: 
    リージョンと編集は保持されています。
    もしこれが想定していない動作の場合は、手動でファイルの位置を特定しセッションフォルダに置き直してください。

en: Editing the MIDI files by adding new content will re-create the file and disable this warning,
    but also prevent future recovery of the original in the exising region(s).
ja: 新しいコンテンツを加えることで MIDI ファイルを編集すると、ファイルが再作成されこの警告も無効になりますが、
    既存のリージョンのオリジナル状態への今後の復旧も起こらなくなります。

en: Missing Plugins
ja: 見つからないプラグイン

en: This session contains the following plugins that cannot be found on this system:
ja: このセッションにはこのシステムから見つからない以下のプラグインが含まれています:

en: 
    Those plugins will be replaced with inactive stubs.
    It is recommended that you install the missing plugins and re-load the session.
    (also check the blacklist, Window > Log and Preferences > Plugins)
ja: 
    これらのプラグインはアクティブでないスタブと一緒に設置されています。
    見つからないプラグインをインストールしセッションを再読み込みすることを推奨します。
    （次のブラックリストも一緒にご確認ください。 ウインドウ > ログと環境設定 > プラグイン）

en: Click to toggle the width of this mixer strip.
ja: クリックしてこのミキサーストリップの幅を切り替え

en: 
    %1-%2-click to toggle the width of all strips.
ja: 
    %1-%2-クリックしてすべてのストリップの幅を切り替え

en: Hide this mixer strip
ja: このミキサーストリップを隠す

en: Isolate Solo
ja: ソロを分離

en: Lock Solo Status
ja: ソロ状態をロック

en: SoloLock|Lock
ja: Lock

en: Mix group
ja: ミックスグループ

en: Trim:
ja: トリム:

en: Phase Invert
ja: フェーズ位相反転

en: Record & Monitor
ja: 録音 & モニター

en: Solo Iso / Lock
ja: ソロ分離 / ソロロック

en: VCA Assigns
ja: VCA 割り当て

en: Show/Hide Monitoring Section
ja: モニター選択範囲を表示/隠す

en: Enable/Disable MIDI input
ja: MIDI インプットを有効/無効にする

en: Add %1 port
ja: %1 ポートを追加

en: <b>INPUT</b> to %1
ja: %1 への<b>インプット</b>

en: Inputs...
ja: インプット...

en: Strict I/O
ja: ストリクト I/O

en: Record Pre-Fader
ja: プリフェーダを記録

en: Record Post-Fader
ja: ポストフェーダを記録

en: Custom Record+Playback Positions
ja: カスタムの録音+プレイバック位置

en: Disk I/O...
ja: ディスク I/O...

en: Pin Connections...
ja: ピン・コネクション...

en: Fan out to Busses
ja: バスへのファンアウト

en: Fan out to Tracks
ja: トラックへのファンアウト

en: Meter|In
ja: In

en: Meter|Pr
ja: Pr

en: Meter|Po
ja: Po

en: Meter|O
ja: O

en: Meter|C
ja: C

en: MonitorInput|I
ja: I

en: MonitorDisk|D
ja: D

en: Mon|O
ja: O

en: AfterFader|A
ja: A

en: Prefader|P
ja: P

en: SoloIso|I
ja: I

en: SoloLock|L
ja: L

en: Change all in Group to %1
ja: グループのすべてを %1 に変更

en: Change all to %1
ja: すべてを %1 に変更

en: Change same track-type to %1
ja: 同じトラックタイプを %1 に変更

en: Favorite Plugins
ja: お気に入りプラグイン

en: Error adding GUI elements for new tracks/busses %1
ja: 新規トラック/バス %1 に GUI エレメント追加する際、エラーが発生しました

en: The Plugin's number of audio outputs ports (%1) does not match the Tracks's number of audio outputs (%2). Cannot fan out.
ja: プラグインのオーディオアウトプットポート数 (%1) がトラックのオーディオアウトプット数 (%2) と一致しません。
    ファンアウトできません。

en: Instrument has only 1 output bus. Nothing to fan out.
ja: インストルメントには1アウトプットバスしかありません。ファンアウトするものがありません。

en: track display list item for renamed strip not found!
ja: 名前変更されたストリップのトラック表示リスト項目が見つかりません！

en: -all-
ja: -すべて-

en: No Track/Bus is selected.
ja: トラック/バスが選択されていません。

en: Add at the top
ja: トップに追加

en: Add Pre-Fader
ja: Pre フェーダーを追加

en: Add Post-Fader
ja: Post フェーダーを追加

en: Add at the end
ja: 最後に追加

en: Toggle Solo on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスのソロを切り替え

en: Toggle Mute on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスのミュートを切り替え

en: Toggle Rec-enable on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスの録音有効を切り替え

en: Decrease Gain on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスのゲインを下げる

en: Increase Gain on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスのゲインを上げる

en: Set Gain to 0dB on Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスのゲインを 0dB に設定

en: Copy Selected Processors
ja: 選択したプロセッサをコピー

en: Cut Selected Processors
ja: 選択したプロセッサをカット

en: Paste Selected Processors
ja: 選択したプロセッサをペースト

en: Delete Selected Processors
ja: 選択したプロセッサを削除

en: Select All (visible) Processors
ja: すべての（表示されている）プロセッサを選択

en: Toggle Selected Processors
ja: 選択したプロセッサを切り替え

en: Toggle Selected Plugins
ja: 選択したプラグインを切り替え

en: Deselect all strips and processors
ja: すべてのストリップとプロセッサを選択解除

en: Select Next Mixer Strip
ja: 次のミキサーストリップを選択

en: Select Previous Mixer Strip
ja: 前のミキサーストリップを選択

en: Scroll Mixer Window to the left
ja: ミキサーウインドウを左にスクロール

en: Scroll Mixer Window to the right
ja: ミキサーウインドウを右にスクロール

en: Toggle MIDI Input Active for Mixer-Selected Tracks/Busses
ja: ミキサーで選択したトラック/バスへの MIDI インプット・アクティブ状態を切り替え

en: Mixer: Show Mixer List
ja: ミキサー: ミキサーリストを表示

en: Mixer: Show VCAs
ja: ミキサー: VCA を表示

en: Mixer: Show Mixbusses
ja: ミキサー: ミックスバスを表示

en: Mixer: Show Monitor Section
ja: ミキサー: モニターセクションを表示

en: Mixer: Show Foldback Strip
ja: ミキサー: フォールバックストリップを表示

en: Toggle Disk Monitoring
ja: ディスクモニタリングを切り替え

en: Toggle Input Monitoring
ja: インプットモニタリングを切り替え

en: Reset Peak
ja: ピークをリセット

en: PreFader|P
ja: P

en: Variable height
ja: 可変の高さ

en: Tall
ja: トール

en: Grande
ja: グランデ

en: Venti
ja: ベンティ

en: Peak (+6dBFS)
ja: ピーク (+6dBFS)

en: Peak (0dBFS)
ja: ピーク (0dBFS)

en: RMS + Peak
ja: RMS + ピーク

en: Soloing
ja: ソロ

en: Auditioning
ja: オーディション

en: When active, something is solo-isolated.
    Click to de-isolate everything
ja: アクティブの時、いずれかが分離ソロとなっています。
    クリックしてすべての分離を解除します

en: When active, auditioning is active.
    Click to stop the audition
ja: アクティブの時、オーティションがアクティブになっています。
    クリックしてオーディションを中止します

en: Solo controls affect solo-in-place
ja: ソロコントロールはSiPに影響を与えます

en: Solo controls toggle after-fader-listen
ja: ソロコントロールはAFLを切り替えます

en: Solo controls toggle pre-fader-listen
ja: ソロコントロールはPFLを切り替えます

en: Excl. Solo
ja: 独占ソロ

en: Exclusive solo means that only 1 solo is active at a time
ja: 排他ソロでは一度に1つのソロのみがアクティブになります

en: Solo » Mute
ja: ソロ » ミュート

en: If enabled, solo will override mute
    (a soloed & muted track or bus will be audible)
ja: 有効の場合、ソロはミュートをオーバーライドします
    （ソロ/ミュートのトラックやバスは音が出ます）

en: Processors
ja: プロセッサ

en: Allow one to add monitor effect processors
ja: モニター・エフェクト・プロセッサの追加を許可

en: Gain increase for soloed signals (0dB is normal)
ja: ソロのシグナルのゲインを上げる (通常は0dB)

en: Solo Boost
ja: ソロブースト

en: Gain reduction non-soloed signals
    A value above -inf dB causes "solo-in-front"
ja: ソロでないシグナルのゲインを下げる
    -inf dB 以上の値は "ソロ・イン・フロント" となります

en: SiP Cut
ja: SiP カット

en: Gain reduction to use when dimming monitor outputs
ja: ゲイン・リダクションをモニターアウトプットを弱める際に使用

en: Use Monitor Section
ja: モニターセクションを使用

en: Toggle Monitor Section Processor Box
ja: モニター・セクション・プロセッサ・ボックスを切り替え

en: Cut monitor channel %1
ja: モニターチャンネル %1 をカット

en: Dim monitor channel %1
ja: モニターチャンネル %1 を弱める

en: Solo monitor channel %1
ja: モニターチャンネル %1 をソロにする

en: Invert monitor channel %1
ja: モニターチャンネル %1 を位相反転

en: In-place solo
ja: イン・プレイス・ソロ

en: After Fade Listen (AFL) solo
ja: アフター・フェーダー・リッスン (AFL) ソロ

en: Pre Fade Listen (PFL) solo
ja: プリ・フェーダー・リッスン (PFL) ソロ

en: Toggle exclusive solo mode
ja: 排他ソロモードを切り替え

en: Toggle mute overrides solo mode
ja: ミュート・オーバーライド・ソロ・モードを切り替え

en: No session - no I/O changes are possible
ja: セッションがありません - I/O を変更することはできません

en: Monitor output selector
ja: モニター・アウトプット・セレクター

en: bypassed
ja: バイパス

en: Panner|L
ja: L

en: Panner|R
ja: R

en: Mono Panner
ja: モノラル・パン

en: Support %1 Development
ja: %1 開発をサポートしてください

en: I'd like to make a one-time donation
ja: 一括で寄付する

en: Tell me more about becoming a subscriber
ja: 定期寄付者になることについて詳細を教えてください

en: I'm already a subscriber!
ja: 私はすでに定期寄付者です！

en: Ask about this the next time I export
ja: 次にエクスポートするときにもう一度聞いてください

en: Never ever ask me about this again
ja: 次からは聞かないでください

en: Congratulations on your session export.
    
    It looks as if you may already be a subscriber. If so, thanks, and sorry
    to bother you again about this - I'm working on improving our subscriber system
    so that I don't have to keep annoying you with this message.
    
    If you're not a subscriber, perhaps you might consider supporting my work
    on Ardour with either a one-time donation or subscription. Nothing will 
    happen if you choose not to do so. However Ardour's continuing development
    relies on a stable, sustainable income stream. Thanks for using Ardour!
ja: セッションのエクスポート、おめでとうございます。
    
    あなたはすでに定期寄付者のようですね。もしそうでしたら、ありがとうございます。
    またこの煩わしいメッセージを再び表示してしまい申し訳ありません。
    このようなことにならないように定期寄付システムを改善してまいります。
    
    もしあなたが定期寄付者でなければ、一括寄付や定期寄付でArdourの開発を
    サポートしていただけますと幸いです。そのようにしなくても特に何も起こりませんが、
    Ardourの継続開発は安定した持続的な収入の上に成り立っています。
    Ardourをお使いいただきありがとうございます！

en: Congratulations on your session export.
    
    I hope you find Ardour a useful tool. I'd like to ask you to consider supporting
    its development with either a one-time donation or subscription. Nothing
    will happen if you choose not to do so. However Ardour's continuing development
    relies on a stable, sustainable income stream. Thanks for using Ardour!
ja: セッションのエクスポート、おめでとうございます。
    
    Ardourを便利なツールだと感じていただけたら幸いです。ぜひ一括寄付や定期寄付による
    開発サポートの検討をお願いいたします。そのようにしなくても特に何も起こりませんが、
    Ardourの継続開発は安定した持続的な収入の上に成り立っています。
    Ardourをお使いいただきありがとうございます！

en: Replace existing preset with this name
ja: 既存のプリセットをこの名前で置き換え

en: Name of new preset
ja: 新しいプリセット名

en: New Favorite Only
ja: 新規お気に入りのみ

en: Use an external mixer or the hardware mixer of your audio interface.
    %1 will play NO role in monitoring
ja: オーディオインタフェースの外部ミキサーやハードウェアミキサーを使用します。
    %1 はモニターの役割をしません

en: Ask %1 to play back material as it is being recorded
ja: %1 に録音中にプレイバックする資材を尋ねる

en: <span size="larger">%1 is a digital audio workstation. You can use it to record, edit and mix multi-track audio. You can produce your own CDs, mix video soundtracks, or experiment with new ideas about music and sound. 
    
    There are a few things that need to be configured before you start using the program.</span>
ja: <span size="larger">%1 はデジタル・オーディオ・ワークステーション (DAW) です。マルチトラックオーディオの録音、編集、ミックスに使用できます。自分のCDをプロデュースしたり、ビデオサウンドトラックをミックスしたり、音楽やサウンドに関する新しいアイディアを試したりすることができます。
    
    
    プログラムを使用する前に、少々設定が必要なものがあります。</span>

en: GUI and Font scaling:
ja: GUI＆フォントスケーリング:

en: <small><i>This can later be changed in Preferences &gt; Appearance.</i></small>
ja: <small><i>あとで 環境設定 &gt; 外観 から変更可能です。</i></small>

en: Default folder for %1 sessions
ja: %1 セッションのデフォルトフォルダ

en: Each project that you work on with %1 has its own folder.
    These can require a lot of disk space if you are recording audio.
    
    Where would you like new %1 sessions to be stored by default?
    
    <i>(You can put new sessions anywhere, this is just a default)</i>
ja: %1 で作業を行うプロジェクトごとにフォルダを作ります。
    オーディオを録音する場合には、これらのフォルダに多くのディスクスペースが必要です。
    
    新規 %1 セッションをデフォルトでどこに格納しますか？
    
    <i>(これは単にデフォルトの設定なので、新規セッションをどこに置くこともできます)</i>

en: Default folder for new sessions
ja: 新規セッションのデフォルトフォルダ

en: While recording instruments or vocals, you probably want to listen to the
    signal as well as record it. This is called "monitoring". There are
    different ways to do this depending on the equipment you have and the
    configuration of that equipment. The two most common are presented here.
    Please choose whichever one is right for your setup.
    
    <i>(You can change this preference at any time, via the Preferences dialog)</i>
    
    <i>If you do not understand what this is about, just accept the default.</i>
ja: 楽器やボーカルを録音している間、録音とともにその音を聞きたいと
    思うことがあるでしょう。これを "モニタリング" と呼びます。
    これには利用している機器やその機器の設定によって、いくつかのやり方があります。
    最も一般的な2つの方法が以下の通りです。
    どちらの設定がよろしいか選択してください。
    
    <i>(環境設定ダイアログでいつでも設定を変更できます)</i>
    
    <i>これらのことがよくわからない場合は、デフォルトを選んでください。</i>

en: Monitoring Choices
ja: モニタリングの選択

en: Use a Master bus directly
ja: マスターバスを直接使用

en: Connect the Master bus directly to your hardware outputs. This is preferable for simple usage.
ja: マスターバスを利用しているハードウェアのアウトプットに直接つなぎます。シンプルな使い方に適しています。

en: Use an additional Monitor bus
ja: 追加のモニターバスを使用

en: Use a Monitor bus between Master bus and hardware outputs for 
    greater control in monitoring without affecting the mix.
ja: マスターバスとハードウェアアウトプットの間にモニターバスを使用します。
    これによりミックスに影響を与えることなく、より自由にモニタリングをコントロールできます。

en: <i>You can change this preference at any time via the Preferences dialog.
    You can also add or remove the monitor section to/from any session.</i>
    
    <i>If you do not understand what this is about, just accept the default.</i>
ja: <i>この設定は環境設定ダイアログでいつでも変更できます。
    セッションにモニターを追加したり、セッションからモニタを削除したりすることもできます</i>
    
    </i>これが何のことかわからない場合は、デフォルトを選択してください。</i>

en: Copied Demo Session %1.
ja: デモセッション %1 をコピーしました。

en: Normalize regions
ja: リージョンをノーマライズ

en: Normalize region
ja: リージョンをノーマライズ

en: Constrain RMS to:
ja: RMSを次のように抑制:

en: Normalize to:
ja: 次にノーマライズ:

en: Normalize each region using its own peak value
ja: それぞれのリージョンをそれぞれのピーク値でノーマライズ

en: Normalize each region using the peak value of all regions
ja: それぞれのリージョンをすべてのリージョンのピーク値でノーマライズ

en:  [ OPTIONS ] [ SESSION-NAME ]
ja:  [ オプション ] [ SESSION-NAME ]

en: Ardour is a multichannel hard disk recorder (HDR) and digital audio workstation (DAW).
ja: Ardour はマルチチャンネル・ハードディスク・レコーダー (HDR) およびデジタル・オーディオ・ワークステーション (DAW) です。

en:   -a, --no-announcements      Do not contact website for announcements
ja:   -a, --no-announcements      告知のためにウェブサイトにコンタクトしない

en:   -A, --actions               Print all possible menu action names
ja:   -A, --actions               利用可能なすべてのアクション名をプリント

en:   -b, --bindings              Display all current key bindings
ja:   -b, --bindings              現在のすべてのキーバインドを表示

en:   -B, --bypass-plugins        Bypass all plugins in an existing session
ja:   -B, --bypass-plugins        既存のセッションですべてのプラグインをバイパス

en:   -c, --name <name>           Use a specific backend client name, default is ardour
ja:   -c, --name <name>           特定のバックエンドクライアント名を使用。デフォルトは ardour

en:   -d, --disable-plugins       Disable all plugins (safe mode)
ja:   -d, --disable-plugins       すべてのプラグインを無効にする (セーフモード)

en:   -D, --debug <options>       Set debug flags. Use "-D list" to see available options
ja:   -D, --debug <options>       デバッグフラグを設定。"-D list" で利用可能なオプションを参照

en:   -h, --help                  Print this message
ja:   -h, --help                  このメッセージを表示

en:   -k, --keybindings <file>    Path to the key bindings file to load
ja:   -k, --keybindings <file>    読み込むキーバインディングファイルのパス

en:   -m, --menus file            Use "file" to define menus
ja:   -m, --menus file            "file" を利用してメニューを定義

en:   -n, --no-splash             Do not show splash screen
ja:   -n, --no-splash             スプラッシュ画面を表示しない

en:   -N, --new session-name      Create a new session from the command line
ja:   -N, --new session-name      コマンドラインから新規セッションを作成

en:   -O, --no-hw-optimizations   Disable h/w specific optimizations
ja:   -O, --no-hw-optimizations   ハードウェア特化の最適化を無効にする

en:   -P, --no-connect-ports      Do not connect any ports at startup
ja:   -P, --no-connect-ports      スタートアップ時に何のポートにも接続しない

en:   -S, --sync                  Draw the GUI synchronously
ja:   -S, --sync                  GUI を同期的に描画

en:   -T, --template <name>       Use given template for new session
ja:   -T, --template <name>       新規セッションに指定したテンプレートを使用

en:   -v, --version               Print version and exit
ja:   -v, --version               バージョンをプリントし終了

en:   -V, --novst                 Disable WindowsVST support
ja:   -V, --novst                 WindowsVST サポートを無効にする

en: Report bugs to http://tracker.ardour.org
ja: バグを http://tracker.ardour.org　にレポート

en: Website http://ardour.org
ja: ウェブサイト http://ardour.org

en: Panner (2D)
ja: パンナー (2D)

en: Bypass
ja: バイパス

en: Panner
ja: パンナー

en: Pan automation mode
ja: パン自動モード

en: Link panner controls
ja: パンナー・コントロールをリンク

en: Audition on Change
ja: チェンジのオーディション

en: Note: Patch Selection is volatile (only Midi-Tracks retain bank/patch selection).
ja: 注: パッチ選択は揮発性です（MIDI トラックのみがバンク/パッチ選択を保持します）。

en: Start Note:
ja: 開始ノート:

en: End Note:
ja: 終了ノート:

en: Bank %1
ja: バンク %1

en: Select Patch for "%1"
ja: "%1" へのパッチを選択

en: Playlists grouped by track
ja: トラックでグループ化したプレイリスト

en: Playlist for %1
ja: %1 のプレイリスト

en: Other tracks
ja: その他のトラック

en: Output / Input
ja: アウトプット / インプット

en: Input +40dB
ja: インプット +40dB

en: Output +40dB
ja: アウトプット +40dB

en: Live signal:
ja: ライブシグナル:

en: Show phase
ja: フェーズを表示

en: Manual Config
ja: 手動設定

en: Audio Input Pins
ja: オーディオ・インプット・ピン

en: MIDI Input Pins
ja: MIDI インプット・ピン

en: Audio Out
ja: オーディオアウト

en: MIDI Out
ja: MIDI アウト

en: Output Presets
ja: アウトプット・プリセット

en: Add Sidechain Input
ja: サイドチェーン・インプットを追加

en: Cannot perform operation while actively recording.
ja: 録音されている間は処理を実施できません。

en: %1 Channel | %1 Channels
ja[0]: %1 チャンネル

en: Latency %1 spl%2 %3
ja: レイテンシ %1 spl%2 %3

en: no-inplace
ja: インプレイスなし

en: Latency %1 spl
ja: レイテンシ %1 spl

en: Instance #%1
ja: インスタンス #%1

en: Failed to toggle sidechain.
ja: サイドチェーンの切り替えに失敗しました。

en: Failed to reset plugin configuration.
ja: プラグイン設定のリセットに失敗しました。

en: Failed to change channel preset.
ja: チャンネルプリセットの変更に失敗しました。

en: Failed to change instance count
ja: インスタンス数の変更に失敗しました。

en: Failed to alter plugin output configuration.
ja: プラグインアウトプット設定の変更に失敗しました。

en: Failed to alter plugin input configuration.
ja: プラグインインプット設定の変更に失敗しました。

en: Cannot set up new send: %1
ja: 新規センドをセットアップできません: %1

en: Pin Configuration: %1
ja: ピン設定: %1

en: Bank/Vendor
ja: バンク/ベンダ

en: Type/Category
ja: タイプ/分類

en: -All-
ja: -すべて-

en: -User-
ja: -ユーザ-

en: (user preset)
ja: (ユーザープリセット)

en: Stop Timeout
ja: タイムアウトを停止

en: Cancel Plugin Scan
ja: プラグインスキャンをキャンセル

en: Scan Timeout
ja: スキャンタイムアウト

en: Plugin Setup
ja: プラグイン設定

en: Copy I/O Map
ja: I/O マップをコピー

en: Fan out
ja: ファンアウト

en: An Instrument plugin is already present.
ja: インストルメント・プラグインが既に存在します。

en: I/O Pin Mapping
ja: I/O ピン・マッピング

en: Configure Plugin '%1'
ja: プラグイン '%1' の設定

en: Fav
ja: お気に入り

en: Plugins to be connected
ja: 接続するプラグイン

en: Add a plugin to the effect list
ja: エフェクトリストにプラグインを追加

en: Remove a plugin from the effect list
ja: エフェクトリストからプラグインを削除

en: Ignore Filters when searching
ja: 検索中にフィルタを無視

en: All search terms must be matched.
ja: すべての検索条件にマッチする必要があります。

en: Ex: "ess dyn" will find "dynamic de-esser" but not "de-esser".
ja: 例: "ess dyn" は "dynamic de-esser" を検索できますが、 "de-esser" はできません。

en: Show Effects Only
ja: エフェクトのみを表示

en: Show Instruments Only
ja: インストルメントのみを表示

en: Show Utilities Only
ja: ユーティリティのみを表示

en: Show Favorites Only
ja: お気に入り飲みを表示

en: Show Hidden Only
ja: 非表示のみを表示

en: Enter space-separated, one-word Tags for the selected plugin.
ja: 選択したプラグインに対し、スペースで区切った1語のタグを入力してください。

en: You can include dashes, colons or underscores in a Tag.
ja: タグにはハイフン、コロン、アンダースコアを含めることができます。

en: Ex: "dynamic de-esser vocal" applies 3 Tags.
ja: 例: "dynamic de-esser vocal" は3つのタグを適用します。

en: Tags for Selected Plugin
ja: 選択したプラグインに対するタグ

en: Insert Plugin(s)
ja: プラグインを挿入

en: Show All Creators
ja: すべての作成者を表示

en: The plugin "%1" could not be loaded
    
    See the Log window for more details (maybe)
ja: プラグイン "%1" を読み込むことができませんでした
    
    詳細についてはログウインドウを参照ください

en: By Creator
ja: 作成者順

en: By Tags
ja: タグ順

en: Eh? LADSPA plugins don't have editors!
ja: おや？LADSPA プラグインにはエディタがありません！

en: unknown type of editor-supplying plugin (note: no VST support in this version of %1)
ja: 不明なタイプのエディタ供給型プラグインです（注: %1 のこのバージョンでは VST をサポートしていません）

en: unknown type of editor-supplying plugin
ja: 不明なタイプのエディタ供給型プラグインです

en: unknown type of editor-supplying plugin (note: no linuxVST support in this version of %1)
ja: 不明なタイプのエディタ供給型プラグインです（注: %1 のこのバージョンでは linuxVST をサポートしていません）

en: unknown type of editor-supplying plugin (note: no MacVST support in this version of %1)
ja: 不明なタイプのエディタ供給型プラグインです（注: %1 のこのバージョンでは MacVST をサポートしていません）

en: create_lv2_editor called on non-LV2 plugin
ja: create_lv2_editor が LV2 でないプラグインで呼ばれました

en: Preset Browser
ja: プリセットブラウザ

en: Pinout
ja: ピン・アウト

en: Plugin analysis
ja: プラグイン分析

en: CPU Profile
ja: CPU プロファイル

en: Presets (if any) for this plugin
    (Both factory and user-created)
ja: このプラグインのプリセット（設定されている場合）
    （ファクトリープリセット及びユーザ作成プリセット）

en: Save a new preset
ja: 新規プリセットを保存

en: Save the current preset
ja: 現在のプリセットを保存

en: Delete the current preset
ja: 現在のプリセットを削除

en: Show Preset Browser Dialog
ja: プリセットブラウザダイアログを表示

en: Reset parameters to default (if no parameters are in automation play mode)
ja: パラメータをデフォルトにリセット（いずれのパラメータもオートメーション再生モードでない場合）

en: Show Plugin Pin Management Dialog
ja: プラグイン・ピン管理ダイアログを表示

en: Disable signal processing by the plugin
ja: プラグインによるシグナル処理を無効にする

en: Edit Plugin Delay/Latency Compensation
ja: プラグイン・ディレイ/レイテンシ調整を編集

en: Click to allow the plugin to receive keyboard events that %1 would normally use as a shortcut
ja: クリックして、%1 が普段ショートカットに利用するキーボードイベントをプラグインが受信することを許可

en: Click to enable/disable this plugin
ja: クリックしてこのプラグインを有効/無効にする

en: Edit Latency
ja: レイテンシを編集

en: Click to allow normal use of %1 keyboard shortcuts
ja: クリックして、%1 キーボードショートカットの通常利用を許可

en: Std.Dev
ja: 標準偏差

en: Reset All Stats
ja: すべての統計をリセット

en: Sort by Average Load
ja: 平均負荷でソート

en: Sort by Worst-Case Load
ja: 最も重い負荷でソート

en: No Plugins
ja: プラグインなし

en: %1 Busses
ja: %1 バス

en: %1 Tracks
ja: %1 トラック

en: %1 Sidechains
ja: %1 サイドチェーン

en: LTC Out
ja: LTC アウト

en: Virtual MIDI
ja: 仮想 MIDI

en: MMC in
ja: MMC イン

en: MTC out
ja: MTC アウト

en: MIDI clock out
ja: MIDI クロックアウト

en: MMC out
ja: MMC アウト

en: Measure Latency
ja: レイテンシを計測

en: No signal detected
ja: シグナルが検出されません

en: Port Insert
ja: ポート・インサート

en: <b>Sources</b>
ja: <b>ソース</b>

en: <b>Destinations</b>
ja: <b>宛先</b>

en: Add %s %s
ja: %s %s を追加

en: Rename '%s'...
ja: '%s' を名前変更...

en: %s all
ja: すべて %s

en: Show individual ports
ja: 個々のポートを表示

en: It is not possible to add a port here.
ja: ここにポートを追加することはできません。

en: Cannot add port
ja: ポートを追加できませんでした

en: The last port cannot be removed
ja: 最後のポートは削除することはできません

en: This port cannot be removed.
ja: このポートは削除できませんでした。

en: Port removal not allowed
ja: ポートの削除は許可されていません

en: %s all from '%s'
ja: 次からすべてを%s: '%s'

en: There are no ports to connect.
ja: 接続するポートがありません

en: There are no %1 ports to connect.
ja: 接続する %1 ポートがありません

en: New Favorite Preset for "%1"
ja: "%1" の新規お気に入りプリセット

en: 
    %1+double-click to toggle inline-display
ja: 
    %1+ダブルクリックでインライン・ディスプレイを切り替え

en: 
    This plugin has been replicated %1 times.
ja: 
    このプラグインは %1 複製されています。

en: <b>%1</b>
    Double-click to show GUI.
    %2+double-click to show generic GUI.%3
ja: <b>%1</b>
    ダブルクリックして GUI を表示します。
    %2+ダブルクリックでジェネリック GUI を表示します。%3

en: <b>%1</b>
    Double-click to show generic GUI.%2
ja: <b>%1</b>
    ダブルクリックしてジェネリック GUI を表示します。 %2

en: <b>%1</b>
    The Plugin is not available on this system
    and has been replaced by a stub.
ja: <b>%1</b>
    プラグインはこのシステム上で利用できません。
    また、スタブで置き換えることはできません。

en: Inline Display
ja: インライン・ディスプレイ

en: Show All Controls
ja: すべてのコントロールを表示

en: Hide All Controls
ja: すべてのコントロールを隠す

en: Allow Feedback Loop
ja: フィードバック・ループを許可

en: Right-click to add/remove/edit
    plugins,inserts,sends and more
ja: 右クリックしてプラグイン/インサート/
    センド/その他を追加/削除/編集

en: Processor Drag/Drop failed. Probably because
    the I/O configuration of the plugins could
    not match the configuration of this track.
ja: プロセッサのドラッグ/ドロップが失敗しました。
    おそらくプラグインの I/O 設定がこのトラックの
    設定と合っていないのが原因です。

en: Plugin Incompatibility
ja: プラグイン不適合

en: You attempted to add the plugin "%1" in slot %2.
ja: プラグイン "%1" をスロット %2 に追加しようとしました。

en: 
    This plugin has:
ja: 
    このプラグインには次のものがあります:

en: 	%1 MIDI input
     | 	%1 MIDI inputs
ja[0]: 	%1 MIDI インプット

en: 	%1 audio input
     | 	%1 audio inputs
ja[0]: 	%1 Audio インプット

en: 
    but at the insertion point, there are:
ja: 
    しかし、インサートポイントには次のものがあります:

en: 	%1 MIDI channel
     | 	%1 MIDI channels
ja[0]: 	%1 MIDI チャンネル

en: 	%1 audio channel
     | 	%1 audio channels
ja[0]: 	%1 Audio チャンネル

en: 
    %1 is unable to insert this plugin here.
ja: 
    %1 はこのプラグインをここにインサートできませんでした。

en: You cannot reorder these plugins/sends/inserts
    in that way because the inputs and
    outputs will not work correctly.
ja: インプット・アウトプットが正常に動作しなくなるため、
    そのような順序にプラグイン/センド/インサートを
    並び変えることはできません。

en: Rename Processor
ja: プロセッサを名前変更

en: At least 100 IO objects exist with a name like %1 - name not changed
ja: 少なくとも100の IO オブジェクトが %1 のような名前で存在します - 名前は変更されません

en: plugin insert constructor failed
ja: プラグイン・インサート・コンストラクタが失敗しました

en: Copying the set of processors on the clipboard failed,
    probably because the I/O configuration of the plugins
    could not match the configuration of this track.
ja: クリップボードのプロセッサセットのコピーに失敗しました。
    おそらくプラグインの I/O 設定がこのトラックの
    設定と合っていないのが原因です。

en: Do you really want to remove all processors from %1?
    (this cannot be undone)
ja: 本当に %1 からすべてのプロセッサを削除しますか？
    （この操作は元に戻せません）

en: Yes, remove them all
ja: はい、すべてを削除します

en: Remove processors
ja: プロセッサを削除

en: Do you really want to remove all pre-fader processors from %1?
    (this cannot be undone)
ja: 本当に %1 からすべてのプリ・フェーダー・プロセッサを削除しますか？
    （この操作は元に戻せません）

en: Do you really want to remove all post-fader processors from %1?
    (this cannot be undone)
ja: 本当に %1 からすべてのポスト・フェーダー・プロセッサを削除しますか？
    （この操作は元に戻せません）

en: New Plugin
ja: 新規プラグイン

en: New Insert
ja: 新規インサート

en: New External Send ...
ja: 新規外部センド...

en: New Aux Send ...
ja: 新規 Aux センド...

en: New Foldback Send ...
ja: 新規フォールバックセンド...

en: Remove Foldback Send ...
ja: フォールバックセンドを削除

en: Clear (all)
ja: クリア (すべて)

en: Clear (pre-fader)
ja: クリア (プリ・フェーダー)

en: Clear (post-fader)
ja: クリア (ポスト・フェーダー)

en: Activate All
ja: すべてを有効にする

en: Deactivate All
ja: すべてを無効にする

en: A/B Plugins
ja: A/B プラグイン

en: Disk I/O ...
ja: ディスク I/O...

en: Pre-Fader
ja: プリ・フェーダー

en: Post-Fader
ja: ポスト・フェーダー

en: Edit with generic controls...
ja: ジェネリック・コントロールで編集...

en: %1: %2 (by %3)
ja: %1: %2 (作成者: %3)

en: %1 (by %2)
ja: %1 (作成者: %2)

en: Patch Change
ja: パッチ変更

en: Patch Bank
ja: パッチバンク

en: Bank MSB
ja: バンク MSB

en: Bank LSB
ja: バンク LSB

en: Import PT Session
ja: PT セッションをインポート

en: All PT sessions
ja: すべての PT セッション

en: PT Session [ VALID ]
    
    Session Info:
    
    
    PT v%1 Session @ %2Hz
    
    %3 audio files
    %4 audio regions
    %5 active audio regions
    %6 midi regions
    %7 active midi regions
ja: PT セッション [ 有効 ]
    
    セッション情報:
    
    
    PT v%1 セッション @ %2Hz
    
    %3 オーディオファイル
    %4 オーディオリージョン
    %5 有効なオーディオリージョン
    %6 MIDI リージョン
    %7 有効なMIDI リージョン

en: %1WARNING:
    
    Sample rate mismatch,
    will be resampling
ja: %警告:
    
    サンプルレートが一致しない場合は
    リサンプルされます。

en: Main Grid
ja: メイングリッド

en: Threshold (ticks)
ja: スレッショルド (tick)

en: Snap note start
ja: ノート開始位置をスナップ

en: Snap note end
ja: ノート終了位置をスナップ

en: Emphasis on first beat
ja: 1拍目の強調

en: Use built-in default sounds
ja: ビルトイン・デフォルトサウンドを使用

en: Audio file:
ja: オーディオファイル:

en: Emphasis audio file:
ja: 強調音オーディオファイル:

en: Gain level
ja: ゲインレベル

en: Choose Click
ja: クリック音を選択

en: Choose Click Emphasis
ja: クリック強調音を選択

en: Limit undo history to
ja: 取り消し履歴を次の数に制限

en: Save undo history of
ja: 取り消し履歴を次の数保存

en: 
    Changes to this setting will only persist after your project has been saved.
ja: 
    この設定の変更はプロジェクトを保存した際に保持されます。

en: <b>Recommended Setting: %1 + button 3 (right mouse button)</b>%2
ja: <b>推奨設定: %1 + ボタン 3 (右マウスボタン)</b>%2

en: Select Keyboard layout:
ja: 選択したキーボードレイアウト:

en: When Clicking:
ja: クリックした時:

en: Edit using:
ja: 編集:

en: + button
ja: + ボタン

en: Delete using:
ja: 次を使用して削除:

en: <b>Recommended Setting: %1 + button 1 (left mouse button)</b>%2
ja: <b>推奨設定: %1 + ボタン 1 (左マウスボタン)</b>%2

en: Insert note using:
ja: ノートを挿入:

en: When Beginning a Drag:
ja: ドラッグを始めた時:

en: <b>Recommended Setting: %1</b>%2
ja: <b>推奨設定: %1</b>%2

en: Copy items using:
ja: 項目をコピー:

en: Constrain drag using:
ja: ドラッグを制限:

en: Push points using:
ja: ポイントをプッシュ:

en: When Beginning a Trim:
ja: トリムを始めた時:

en: Trim contents using:
ja: コンテンツをトリム:

en: Anchored trim using:
ja: アンカートリム:

en: Resize notes relatively using:
ja: ノートを相対的にリサイズ:

en: While Dragging:
ja: ドラッグしている間:

en: Ignore snap using:
ja: スナップを無視:

en: Snap relatively using:
ja: 相対的にスナップ:

en: While Trimming:
ja: トリムしている間:

en: Resize overlapped regions using:
ja: オーバーラップしたリージョンをリサイズ:

en: While Dragging Control Points:
ja: コントロールポイントをドラッグしている間:

en: Fine adjust using:
ja: 微調整:

en: Reset to recommended defaults
ja: 推奨のデフォルト設定にリセット

en: GUI and Font scaling
ja: GUI およびフォントのスケール

en: Adjusting the scale requires an application restart for fully accurate re-layout.
ja: スケール調整にはアプリケーションの再スタートが必要です。再起動後に正しいレイアウトになります。

en: Scan Time Out
ja: スキャンタイムアウト

en: 3 mins
ja: 3 分

en: 4 mins
ja: 4 分

en: Specify the default timeout for plugin instantiation. Plugins that require more time to load will be blacklisted. A value of 0 disables the timeout.
ja: プラグインインストールのデフォルトタイムアウトを指定してください。それ以上読み込みに時間のかかるプラグインはブラックリストに入ります。0を指定するとタイムアウトが無効になります。

en: Waveform Clip Level (dBFS):
ja: 波形クリップレベル (dBFS):

en: Playback (seconds of buffering)
ja: プレイバック (バッファの秒数)

en: Recording (seconds of buffering)
ja: 録音 (バッファの秒数)

en: Small sessions (4-16 tracks)
ja: スモールセッション (4-16 トラック)

en: Medium sessions (16-64 tracks)
ja: ミディアムセッション (16-64 トラック)

en: Large sessions (64+ tracks)
ja: ラージセッション (64 トラック以上)

en: Custom (set by sliders below)
ja: カスタム (下のスライダで設定)

en: programming error: unknown buffering preset string, index = %1
ja: プログラミングエラー: 不明なバッファプリセット文字列, index  = %1

en: LTC Output Port:
ja: LTC アウトプット・ポート:

en: The LTC generator output will be auto-connected to this port when a session is loaded.
ja: LTC ジェネレータ・アウトプットはセッションが読み込まれたときに自動的にこのポートに接続されます。

en: Control Surface Protocol
ja: サーフェス・プロトコルのコントロール

en: Edit the settings for selected protocol (it must be ENABLED first):
ja: 選択したプロトコルの設定を変更 (最初に有効にする必要があります):

en: Show Protocol Settings
ja: プロトコル設定を表示

en: Control Protocol Settings
ja: コントロール・プロトコル設定

en: Show Video Export Info before export
ja: エクスポートする前にビデオエクスポート情報を表示

en: Show Video Server Startup Dialog
ja: ビデオサーバ・スタートアップダイアログを表示

en: Advanced Setup (remote video server)
ja: 高度な設定 (リモートビデオサーバ)

en: <b>When enabled</b> an information window with details is displayed before the video-export dialog.
ja: <b>有効の場合</b>ビデオエクスポートダイアログの前に詳細を示した情報ウインドウが表示されます。

en: <b>When enabled</b> the video server is never launched automatically without confirmation
ja: <b>有効の場合</b>ビデオサーバは確認なしに自動的に作動することはありません

en: <b>When enabled</b> you can specify a custom video-server URL and docroot. - Do not enable this option unless you know what you are doing.
ja: <b>有効の場合</b>カスタムビデオサーバ URL や docroot を指定できます。何をしているのかわからない場合はこのオプションを有効にしないでください。

en: Video Server URL:
ja: ビデオサーバ URL:

en: Base URL of the video-server including http prefix. This is usually 'http://hostname.example.org:1554/' and defaults to 'http://localhost:1554/' when the video-server is running locally
ja: httpプリフィックスを含むビデオサーバのベース URL。これは通常 'http://hostname.example.org:1554/' となります。ビデオサーバがローカルで動作している場合のデフォルトは 'http://localhost:1554/' です

en: Video Folder:
ja: ビデオフォルダ:

en: Local path to the video-server document-root. Only files below this directory will be accessible by the video-server. If the server run on a remote host, it should point to a network mounted folder of the server's docroot or be left empty if it is unavailable. It is used for the local video-monitor and file-browsing when opening/adding a video file.
ja: ビデオサーバ document-root のローカルパス。このディレクトリ配下のファイルのみがビデオサーバからアクセスできます。サーバがリモートホストで動作している場合は、サーバの docroot があるネットワークマウントしたフォルダを指定するか、それが利用できない場合は空白にします。ローカルビデオモニタやビデオファイルを開いたり追加したりする際のファイルブラウジングに使用されます。

en: Custom Path to Video Monitor (%1) - leave empty for default:
ja: ビデオモニタへのカスタムパス (%1) - デフォルトでは空白にします:

en: Set a custom path to the Video Monitor Executable, changing this requires a restart.
ja: ビデオモニタ実行ファイルへのカスタムパスを設定してください。変更後は再起動が必要です。

en: Set Video Monitor Executable
ja: ビデオモニタ実行ファイルの設定

en: Column %1 (Actions %2 + %3)
ja: カラム %1 (アクション %2 + %3)

en: MIDI Inputs
ja: MIDI インプット

en: MIDI Outputs
ja: MIDI アウトプット

en: Name (click twice to edit)
ja: 名前 (ダブルクリックで編集)

en: Music Data
ja: ミュージックデータ

en: If ticked, %1 will consider this port to be a source of music performance data.
ja: チェックした場合、%1 はこのポートをミージックパフォーマンスデータのソースとみなします。

en: Control Data
ja: コントロールデータ

en: If ticked, %1 will consider this port to be a source of control data.
ja: チェックした場合、%1 はこのポートをコントロールソースのソースとみなします。

en: Follow Selection
ja: 選択範囲に従う

en: If ticked, and "MIDI input follows selection" is enabled,
    %1 will automatically connect the first selected MIDI track to this port.
ja: チェックして、"MIDI インプットは選択範囲に従う" が有効の場合、
    %1 は最初に選択したMIDI トラックをこのポートに自動的に接続します。

en: DSP CPU Utilization
ja: DSP CPU 使用

en: Signal processing uses
ja: シグナル・プロセス使用

en: all but one processor
ja: 1つを除くすべてのプロセッサ

en: all available processors
ja: 利用可能なすべてのプロセッサ

en: %1 processor | %1 processors
ja[0]: %1 プロセッサ

en: This setting will only take effect when %1 is restarted.
ja: この設定は %1 を再起動した場合にのみ有効になります。

en: Memory Usage
ja: メモリー使用量

en: Waveform image cache size (megabytes)
ja: 波形イメージキャッシュサイズ (メガバイト)

en: Increasing the cache size uses more memory to store waveform images, which can improve graphical performance.
ja: キャッシュサイズを増やすと、波形イメージの格納により多くのメモリを使用するようになり、グラフィックパフォーマンスが改善する場合があります。

en: Try to auto-launch audio/midi engine
ja: 可能であればオーディオ/ MIDI エンジンを自動起動する

en: Thinning factor (larger value => less data)
ja: 間引き率 (大きな値 => 少ないデータ)

en: Automation sampling interval (milliseconds)
ja: オートメーション・サンプリング・インターバル (ミリ秒)

en: Allow non quarter-note pulse
ja: 4分音符以外を基準となる拍節として利用可能にする

en: <b>When enabled</b> %1 will allow tempo to be expressed in divisions per minute
    <b>When disabled</b> %1 will only allow tempo to be expressed in quarter notes per minute
ja: <b>有効の場合</b> %1 では1分間の分割数でテンポを表現できます
    <b>無効の場合</b> %1 では1分間の4分音符の数のみでテンポを表現できます

en: GUI Lock
ja: GUI ロック

en: Lock timeout (seconds)
ja: ロックタイムアウト (秒)

en: Lock GUI after this many idle seconds (zero to never lock)
ja: このアイドル状態の秒数の後に GUI をロックします (0 に指定するとロックされなくなります)

en: System Screensaver Mode
ja: システム・スクリーンセイバー・モード

en: Never Inhibit
ja: 抑制しない

en: Inhibit while Recording
ja: 録音中に抑制

en: Inhibit while %1 is running
ja: %1 が起動している間抑制

en: General/Session
ja: 一般/セッション

en: Options|Undo
ja: 取り消し

en: Verify removal of last capture
ja: 最後のキャプチャ削除を確認

en: Make periodic backups of the session file
ja: セッションファイルのバックアップを定期的に取る

en: Drag and drop import always copies files to session
ja: ドラッグ・アンド・ドロップ・インポートで常にセッションにファイルをコピー

en: Default folder for new sessions:
ja: 新規セッションのデフォルトフォルダ:

en: Maximum number of recent sessions
ja: 最近使ったセッションの最大数

en: General/Translation
ja: 一般/翻訳

en: Use translations
ja: 翻訳を利用

en: These settings will only take effect after %1 is restarted (if available for your language preferences).
ja: これらの設定は %1 を再起動した後でのみ有効になります (言語設定が利用可能な場合)

en: Prompt for new marker names
ja: 新規マーカー名にプロンプトを利用

en: If enabled, popup a dialog when a new marker is created to allow its name to be set as it is created.
    
    You can always rename markers by right-clicking on them
ja: 有効の場合、新規マーカーが作成される際、名前を設定するためのダイアログをポップアップ表示します。
    
    いつでも右クリックでマーカーを名前変更できます

en: Auto-scroll speed when dragging playhead (%)
ja: プレイヘッドをドラックする際のオートスクロールスピード (%)

en: Limit zooming & summary view to X minutes beyond session extents
ja: ズーム & サマリビューをセッション範囲を X 分超えた位置までに制限

en: Zoom to mouse position when zooming with scroll wheel
ja: スクロールホイールでズームする際、マウス位置を対象にズーム

en: Zoom with vertical drag in rulers
ja: ルーラーを垂直にドラッグしてズーム

en: Double click zooms to selection
ja: 選択範囲をダブルクリックでズーム

en: Update editor window during drags of the summary
ja: サマリーをドラッグしている間、エディターウインドウを更新

en: Auto-scroll editor window when dragging near its edges
ja: ウインドウの端にドラッグした場合、エディターウインドウをオートスクロールする

en: Show gain envelopes in audio regions
ja: オーディオリージョンにゲインエンベロープを表示

en: in all modes
ja: すべてのモードで

en: only in Draw and Internal Edit modes
ja: ドローおよび内部編集モードのみ

en: Editor Behavior
ja: エディターの振る舞い

en: Move relevant automation when audio regions are moved
ja: オーディオリージョンが移動された場合、関連するオートメーションも移動

en: Ignore Y-axis click position when adding new automation-points
ja: 新規オートメーションポイントを追加する際にY軸のクリック位置を無視

en: <b>When enabled</b> the new points drawn in any automation lane will be placed on the existing line, regardless of mouse y-axis position.
ja: <b>有効の場合</b>オートメーションレーンに描画する新規ポイントはマウスのY軸のポジションにかかわらず既存のライン上に置かれます。

en: Default fade shape
ja: デフォルトのフェードシェイプ

en: Regions in active edit groups are edited together
ja: アクティブな編集グループのリージョンは次の場合に一緒に編集されます

en: whenever they overlap in time
ja: 時間がオーバーラップしている場合はいつでも

en: if either encloses the other
ja: どちらかがもう一方を囲む場合

en: only if they have identical length, position and origin
ja: 長さ・ポジション・起点が全て一致している場合のみ

en: only if they have identical length, position and layer
ja: 同一の長さ・ポジション・レイヤーの場合のみ

en: Layering model
ja: レイヤーモード

en: later is higher
ja: 後ろを高く

en: manual layering
ja: 手動レイヤー

en: After a Separate operation, in Range mode
ja: レンジモードでの分離処理の後

en: Clear the Range Selection
ja: レンジ選択をクリア

en: Preserve the Range Selection
ja: レンジ選択を保護

en: Force-Select the regions under the range. (this might cause a tool change)
ja: レンジ下のリージョンを強制的に選択。 (ツール変更が起きる場合があります)

en: After a Split operation, in Object mode
ja: オブジェクトモードでのスプリット処理の後

en: Clear the Region Selection
ja: リージョン選択をクリア

en: Select only the newly-created regions BEFORE the split point
ja: スプリットポイントの前の新規に作成したリージョンのみ選択

en: Select only the newly-created regions AFTER the split point
ja: スプリットポイントの後の新規に作成したリージョンのみ選択

en: Select the newly-created regions
ja: 新規に作成したリージョンを選択

en: Preserve the existing selection, AND select all newly-created regions
ja: 既存の選択を保護し、すべての新規に作成したリージョンを選択

en: General Snap options:
ja: ジェネラル・スナップ・オプション:

en: Snap Threshold (pixels)
ja: スナップ・スレッショルド (pixels)

en: Show "snapped cursor"
ja: "スナップカーソル" を表示

en: Snap rubberband selection to grid
ja: 投げ輪選択をグリッドにスナップ

en: Grid switches to alternate selection for Internal Edit tools
ja: グリッドを内部編集ツールの代替選択に切り替える

en: Rulers automatically change to follow the Grid mode selection
ja: ルーラーをグリードモード選択に沿うように自動的に変更する

en: When "Snap" is enabled, snap to:
ja: "スナップ" が有効の場合、以下にスナップする

en: Region Sync Points
ja: リージョン同期ポイント

en: Region Starts
ja: リージョン開始

en: Region Ends
ja: リージョン終了

en: Editor/Modifiers
ja: エディター/修飾子

en: Keyboard Modifiers
ja: キーボード修飾子

en: Solo controls are Listen controls
ja: ソロ・コントロールがリッスン・コントロール

en: Exclusive solo
ja: 排他ソロ

en: Show solo muting
ja: ソロミュートを表示

en: Soloing overrides muting
ja: ソロがミュートをオーバーライド

en: Solo-in-place mute cut (dB)
ja: ソロ有効時のミュートカット (dB)

en: Listen Position
ja: リッスンポジション

en: after-fader (AFL)
ja: アフター・フェーダー (AFL)

en: pre-fader (PFL)
ja: プリ・フェーダー (PFL)

en: PFL signals come from
ja: PFL シグナルは次から扱います

en: before pre-fader processors
ja: プリ・フェーダー・プロセッサの前

en: pre-fader but after pre-fader processors
ja: プリ・フェーダーから、ただしプリ・フェーダー・プロセッサの後

en: AFL signals come from
ja: AFL シグナルは次から扱います

en: immediately post-fader
ja: ポスト・フェーダー直

en: after post-fader processors (before pan)
ja: ポスト・フェーダー・プロセッサの後 (パンの前)

en: Default Track / Bus Muting Options
ja: デフォルト・トラック/バス・ミュート・オプション

en: Mute affects pre-fader sends
ja: ミュートがプリ・フェーダー・センドに影響を与える

en: Mute affects post-fader sends
ja: ミュートがポスト・フェーダー・センドに影響を与える

en: Mute affects control outputs
ja: ミュートがコントロール・アウトプットに影響を与える

en: Mute affects main outputs
ja: ミュートがメイン・アウトプットに影響を与える

en: Send Routing
ja: センド・ルーティング

en: Link panners of Aux and External Sends with main panner by default
ja: デフォルトとして Aux および外部センドのパンナーをメインパンナーとリンク

en: Signal Flow
ja: シグナルフロー

en: Record monitoring handled by
ja: 録音モニターを次により扱う

en: via Audio Driver
ja: オーディオドライバ経由

en: audio hardware
ja: オーディオハードウェア

en: Auto Input does 'talkback'
ja: オートインプットが 'トークバック'

en: <b>When enabled</b>, and Transport->Auto-Input is enabled, %1 will always monitor audio inputs when transport is stopped, even if tracks aren't armed.
ja: <b>有効の場合</b>で、トランスポート -> オートインプットが有効の場合に %1 はトラックが配置されていない場合でもトランスポートが停止した際に常にオーディオインプットをモニタする。

en: Track and Bus Connections
ja: トラックおよびバス接続

en: Auto-connect main output (master or monitor) bus to physical ports
ja: メインアウトプット (マスタまたはモニタ) バスを物理ポートに自動接続

en: <b>When enabled</b> the main output bus is auto-connected to the first N physical ports. If the session has a monitor-section, the monitor-bus output is connected to the hardware playback ports, otherwise the master-bus output is directly used for playback.
ja: <b>有効の場合</b>メインアウトプットバスは最初の N 物理ポートに自動接続されます。モニタセクションがセッションにある場合にはモニタバスアウトプットがハードウェアのプレイバックポートに接続され、ない場合にはマスタバスが直接プレイバックとして利用されます。

en: Connect track inputs
ja: トラックインプットを次のように接続

en: automatically to physical inputs
ja: 自動的に物理インプットに

en: Connect track and bus outputs
ja: トラック/バス・アウトプットを次のように接続

en: automatically to physical outputs
ja: 地頭的に物理アウトプットに

en: automatically to master bus
ja: 自動的にマスターバスに

en: Use 'Strict-I/O' for new tracks or busses
ja: 新規トラック・バスに 'ストリクト I/O' を使用

en: Denormals
ja: 非正規化

en: Use DC bias to protect against denormals
ja: 非正規化に対する保護として DC バイアスを使用

en: Processor handling
ja: プロセッサ・ハンドリング

en: no processor handling
ja: プロセッサ・ハンドリングなし

en: use FlushToZero
ja: FlushToZero を使用

en: use DenormalsAreZero
ja: DenormalsAreZero を使用

en: use FlushToZero and DenormalsAreZero
ja: FlushToZero と DenormalsAreZero を使用

en: Changes may not be effective until audio-engine restart.
ja: 変更を反映するにはオーディオエンジンを再起動してください。

en: Enable automatic analysis of audio
ja: オーディオの自動分析を有効にする

en: Replicate missing region channels
ja: 見つからないリージョンチャンネルを複製

en: Initial program change
ja: 初期プログラムチェンジ

en: Sound MIDI notes as they are selected in the editor
ja: MIDI ノートをエディターで選択した際に発音

en: Virtual Keyboard Layout
ja: バーチャルキーボードレイアウト

en: QWERTY Single
ja: QWERTY シングル

en: QWERTZ Single
ja: QWERTZ シングル

en: MIDI Port Options
ja: MIDI ポートオプション

en: MIDI input follows MIDI track selection
ja: MIDI インプットが MIDI トラック選択範囲に追随

en: Enable metronome only while recording
ja: 録音時のメトロノームを有効にする

en: <b>When enabled</b> the metronome will remain silent if %1 is <b>not recording</b>.
ja: <b>有効の時</b> %1 が<b>録音中でない場合</b>はメトロノームは鳴りません。

en: Preferences|Metering
ja: メーター

en: Peak hold time
ja: ピーク・ホールド・タイム

en: short
ja: ショート

en: long
ja: ロング

en: DPM fall-off
ja: DPM フォール・オフ

en: slowest [6.6dB/sec]
ja: 最も遅い [6.6dB/sec]

en: slow [8.6dB/sec] (BBC PPM, EBU PPM)
ja: 遅い [8.6dB/sec] (BBC PPM, EBU PPM)

en: moderate [12.0dB/sec] (DIN)
ja: 並 [12.0dB/sec] (DIN)

en: medium [13.3dB/sec] (EBU Digi PPM, IRT Digi PPM)
ja: 中 [13.3dB/sec] (EBU Digi PPM, IRT Digi PPM)

en: fast [20dB/sec]
ja: 速い [20dB/sec]

en: very fast [32dB/sec]
ja: 最も速い [32dB/sec]

en: Meter line-up level; 0dBu
ja: メーターラインナップレベル; 0dBu

en: Configure meter-marks and color-knee point for dBFS scale DPM, set reference level for IEC1/Nordic, IEC2 PPM and VU meter.
ja: dBFS スケール DPM に対して拍子マークとカラー・ニー・ポイントを設定し、IEC1/Nordic, IEC2 PPM および VU メーターに参照レベルを設定します。

en: IEC1/DIN Meter line-up level; 0dBu
ja: IEC1/DIN メーターラインナップレベル; 0dBu

en: Reference level for IEC1/DIN meter.
ja: IEC1/DIN メーターの参照レベル。

en: VU Meter standard
ja: VU メーター標準

en: 0VU = -2dBu (France)
ja: 0VU = -2dBu (フランス)

en: 0VU = 0dBu (North America, Australia)
ja: 0VU = 0dBu (北アメリカ、オーストラリア)

en: 0VU = +4dBu (standard)
ja: 0VU = +4dBu (標準)

en: Peak indicator threshold [dBFS]
ja: ピーク・インディケーター・スレッショルド [dBFS]

en: Specify the audio signal level in dBFS at and above which the meter-peak indicator will flash red.
ja: メーターピークインディケーターが赤く光る境界のオーディオシグナルレベルを dBFS で指定してください。

en: Default Meter Types
ja: デフォルトメータータイプ

en: These settings apply to newly created tracks and busses. For the Master bus, this will be when a new session is created.
ja: これらの設定は新規で作成されるトラックやバスに適用されます。マスターバスについては、新規セッションが作成される際に適用されます。

en: Default Meter Type for Master Bus
ja: マスターバスのデフォルトメータータイプ

en: Default meter type for busses
ja: バスのデフォルトメータータイプ

en: Default meter type for tracks
ja: トラックのデフォルトメータータイプ

en: Post Export Analysis
ja: エクスポート後の分析

en: Save loudness analysis as image file after export
ja: エクスポート後にラウドネス分析を画像ファイルに保存

en: Save Mixer screenshot after export
ja: エクスポート語にミキサースクリーンショットを保存

en: Stop at the end of the session
ja: セッションの最後で停止

en: <b>When enabled</b> if %1 is <b>not recording</b>, it will stop the transport when it reaches the current session end marker
    
    <b>When disabled</b> %1 will continue to roll past the session end marker at all times
ja: <b>有効の場合</b> %1 は<b>録音中でなければ</b>現在のセッションの終了マーカーに達した時点でトランスポートを停止します
    
    <b>無効の場合</b> %1 は毎回セッションの終了マーカーを越えて続けてロールします

en: Keep record-enable engaged on stop
ja: 停止時に録音可能状態を保持

en: <b>When enabled</b> master record will remain engaged when the transport transitions to stop.
    <b>When disabled</b> master record will be disabled when the transport transitions to stop.
ja: <b>有効の場合</b>トランスポートが停止した際、マスターレコードは利用可能なまま保持されます。
    <b>無効の場合</b>トランスポートが停止した際にはマスターレコードは無効になります。

en: Disable per-track record disarm while rolling
ja: ロール時のトラックごとの録音の解除を無効にする

en: <b>When enabled</b> this will prevent you from accidentally stopping specific tracks recording during a take.
ja: <b>有効の場合</b>録音時に誤って特定のトラックの録音を停止してしまうのを防ぎます。

en: 12dB gain reduction during fast-forward and fast-rewind
ja: 早送りおよび巻き戻し時に 12dB ゲインを抑える

en: <b>When enabled</b> this will reduce the unpleasant increase in perceived volume that occurs when fast-forwarding or rewinding through some kinds of audio
ja: <b>有効の場合</b>オーディオの状態によっては、早送り・巻き戻し時にボリューム増加したように不快に感じることがあるため、ボリュームを下げることでこれを防ぎます

en: Preroll
ja: プリ・ロール

en: The amount of preroll to apply when <b>Play with Preroll</b> or <b>Record with Preroll</b>is initiated.
    
    If <b>Follow Edits</b> is enabled, the preroll is applied to the playhead position when a region is selected or trimmed.
ja: <b>プリロールを含めて再生</b> や <b>プリロールを含めて録音</b> を開始した際に提供されるプリロールの量。
    
     <b>エディットフォロー</b> が有効の場合、プリロールはリージョンを選択・トリムした際には再生ヘッドポジションに適用されます。

en: 4 Bars
ja: 4小節

en: 2 Bars
ja: 2小節

en: 1 Bar
ja: 1小節

en: 0 (no pre-roll)
ja: 0 (プリ・ロールなし)

en: 0.25 second
ja: 0.25 秒

en: 0.5 second
ja: 0.5 秒

en: 1.0 second
ja: 1.25 秒

en: 2.0 seconds
ja: 2.0 秒

en: Play loop is a transport mode
ja: 再生ループをトランスポートモードにする

en: <b>When enabled</b> the loop button does not start playback but forces playback to always play the loop
    
    <b>When disabled</b> the loop button starts playing the loop, but stop then cancels loop playback
ja: <b>有効の場合</b>ループボタンはプレイバックを開始しませんが、プレイバックが常にループを再生するように強制します
    
    <b>無効の場合</b>ループボタンはループ再生を開始しますが、停止するとループのプレイバックをキャンセルします

en: Loop Fades
ja: フェードをループ

en: No fades at loop boundaries
ja: ループの境界ではフェードしない

en: Fade out at loop end
ja: ループの終わりでフェードアウト

en: Fade in at loop start & Fade out at loop end
ja: ループの頭でフェードインし終わりでフェードアウト

en: Cross-fade loop end and start
ja: ループの終わりと頭でクロスフェード

en: Options for fades/crossfades at loop boundaries
ja: ループ境界でのフェード/クロスフェードオプション

en: Dropout (xrun) Handling
ja: ドロップアウト・ハンドリング

en: Stop recording when an xrun occurs
ja: オーバー/アンダー・ラン発生時に録音を停止

en: <b>When enabled</b> %1 will stop recording if an over- or underrun is detected by the audio engine
ja: <b>有効の場合</b>オーディオエンジンからオーバ・ラン/アンダー・ランを検出した際に %1 は録音を停止します

en: Create markers where xruns occur
ja: オーバー/アンダー・ランが発生した箇所にマーカーを作成

en: Reset x-run counter when starting to record
ja: レコードの始まりに x-run カウンターをリセット

en: Match session video frame rate to external timecode
ja: セッションビデオフレームを外部タイムコードと合わせる

en: This option controls the value of the video frame rate <i>while chasing</i> an external timecode source.
    
    <b>When enabled</b> the session video frame rate will be changed to match that of the selected external timecode source.
    
    <b>When disabled</b> the session video frame rate will not be changed to match that of the selected external timecode source.Instead the frame rate indication in the main clock will flash red and %1 will convert between the external timecode standard and the session standard.
ja: このオプションは外部タイムコードソースを<i>チェイスする際に</i>ビデオフレームレートを制御します。
    
    <b>有効の場合</b>セッションビデオフレームレートは、選択した外部タイムコードソースのフレームレートと合うように変更されます。
    
    <b>無効の場合</b>セッションビデオフレームレートは、選択した外部タイムコードソースのフレームレートと合うようには変更されません。その代わりメインクロックのフレームレート・インジケーターが赤に点滅し、%1 は外部タイムコード標準とセッション標準の間を変換します。

en: Transport/LTC
ja: トランスポート/LTC

en: Linear Timecode (LTC) Generator
ja: リニア・タイムコード (LTC) ジェネレーター

en: Enable LTC generator
ja: LTC ジェネレーターを有効にする

en: Send LTC while stopped
ja: 停止している間 LTC を送信

en: <b>When enabled</b> %1 will continue to send LTC information even when the transport (playhead) is not moving
ja: <b>有効の場合</b> %1 はトランスポート (再生ヘッド) が動いていない場合でも LTC 情報を送信し続けます

en: LTC generator level [dBFS]
ja: LTC ジェネレーターレベル [dBFS]

en: Specify the Peak Volume of the generated LTC signal in dBFS. A good value is  0dBu ^= -18dBFS in an EBU calibrated system
ja: 生成された LTC シグナルのピークボリュームを dBFS で指定してください。適切な値は EBS キャリブレーションされたシステムで 0dBu ^= -18dBFS です

en: Transport/MIDI
ja: トランスポート/MIDI

en: MIDI Beat Clock (Mclk) Generator
ja: MIDI ビートクロック (Mclk) ジェネレーター

en: Enable Mclk generator
ja: Mclk ジェネレーターを有効にする

en: MIDI Time Code (MTC) Generator
ja: MIDI タイムコード (MTC) ジェネレーター

en: Enable MTC Generator
ja: MTC ジェネレーターを有効にする

en: Percentage either side of normal transport speed to transmit MTC
ja: MTC 送信に際して、通常のトランスポートスピードからのずれを許可する割合 (%)

en: MIDI Machine Control (MMC)
ja: MIDI マシンコントロール (MMC)

en: Respond to MMC commands
ja: MMC コマンドに応答

en: Send MMC commands
ja: MMC コマンドを送信

en: Inbound MMC device ID
ja: インバウンド MMC デバイス ID

en: Outbound MMC device ID
ja: アウトバウンド MMC デバイス ID

en: Scan/Discover
ja: スキャン/検出

en: Scan for Plugins
ja: プラグインをスキャン

en: Always Display Plugin Scan Progress
ja: 常にプラグインスキャンの進行状況を表示

en: <b>When enabled</b> a popup window showing plugin scan progress is displayed for indexing (cache load) and discovery (detect new plugins)
ja: <b>有効の場合</b>プラグインスキャンの進行状況を示すポップアップウインドウが、インデックス (キャッシュ読み込み) および新規プラグインの検出を知らせるために表示されます。

en: Silence plugins when the transport is stopped
ja: トランスポートが停止している場合にはプラグインの音を出さない

en: <b>When enabled</b> plugins will be reset at transport stop. When disabled plugins will be left unchanged at transport stop.
    
    This mostly affects plugins with a "tail" like Reverbs.
ja: <b>有効の場合</b>プラグインはトランスポートが停止するとリセットされます。無効の場合プラグインにはトランスポートが停止しても変化はありません。
    
    これはリバーブのような "尾を引く" プラグインに影響します。

en: Make new plugins active
ja: 新規プラグインをアクティブにする

en: <b>When enabled</b> plugins will be activated when they are added to tracks/busses. When disabled plugins will be left inactive when they are added to tracks/busses
ja: <b>有効の場合</b>プラグインはトラック/バスに追加された時にアクティブになります。無効の場合プラグインはトラック/バスに追加された際にもアクティブにならないままとなります

en: Limit automatable parameters per plugin
ja: プラグインごとの自動化パラメータを制限

en: 64 parameters
ja: 64 パラメータ

en: 128 parameters
ja: 128 パラメータ

en: 256 parameters
ja: 256  パラメータ

en: 512 parameters
ja: 512  パラメータ

en: 999 parameters
ja: 999  パラメータ

en: Some Plugins expose an unreasonable amount of control-inputs. This option limits the number of parameters that can are listed as automatable without restricting the number of total controls.
    
    This reduces lag in the GUI and shortens excessively long drop-down lists for plugins with a large number of control ports.
    
    Note: This only affects newly added plugins and is applied to plugin on session-reload. Already automated parameters are retained.
ja: プラグインには不合理な量のコントロールインプットを発生させるものがあります。このオプションでは全体コントロール数を制限することなく自動化できるパラメータ数を制限できます。
    
    これにより、GUIの遅延を改善したり、多数のコントロールポートを持つプラグインの長過ぎるドロップダウンリストを短くすることができます。
    
    注：この設定は新規に追加したプラグインにのみ影響を与え、セッション再読込の際にプラグインに適用されます。すでに自動化されたパラメータは保持されます。

en: Plugins/VST
ja: プラグイン/VST

en: Enable Mac VST support (requires restart or re-scan)
ja: Mac VST サポートを有効にする (再起動もしくは再スキャンが必要です）

en: Scan for [new] VST Plugins on Application Start
ja: アプリケーション起動時に [新規] VST プラグインをスキャン

en: <b>When enabled</b> new VST plugins are searched, tested and added to the cache index on application start. When disabled new plugins will only be available after triggering a 'Scan' manually
ja: <b>有効の場合</b>アプリケーション起動時に新規 VST プラグインを検索、テストし、キャッシュに追加します。無効の場合 'スキャン' を手動で実行した時のみ新規プラグインが有効になります

en: Verbose Plugin Scan
ja: 冗長なプラグイン・スキャン

en: <b>When enabled</b> additional information for every plugin is added to the Log Window.
ja: <b>有効の場合</b>すべてのプラグインの追加情報がログウインドウに追加されます。

en: VST Cache:
ja: VST キャッシュ:

en: Linux VST Path:
ja: Linux VST パス:

en: Windows VST Path:
ja: Windows VST パス:

en: Plugins/Audio Unit
ja: プラグイン/Audio Unit

en: Scan for [new] AudioUnit Plugins on Application Start
ja: アプリケーション起動時に [新規] AudioUnit プラグインをスキャン

en: <b>When enabled</b> Audio Unit Plugins are discovered on application start. When disabled AU plugins will only be available after triggering a 'Scan' manually. The first successful scan will enable AU auto-scan, Any crash during plugin discovery will disable it.
ja: <b>有効の場合</b> アプリケーション起動時に Audio Unit プラグインを検索します。無効の場合 'スキャン' を手動で実行した時のみ AU プラグインが有効になります。最初にスキャンに成功するとその後は AU を自動でスキャンするようになります。プラグイン検索の途中にクラッシュが起きた場合にはこれは無効になります。

en: AU Cache:
ja: AU キャッシュ:

en: AU Blacklist:
ja: AU ブラックリスト:

en: Conceal LADSPA (LV1) Plugins if matching LV2 exists
ja: LADSPA (LV1) プラグインを対応する LV2 が存在する際に隠す

en: Plugin GUI
ja: プラグイン GUI

en: Automatically open the plugin GUI when adding a new plugin
ja: 新規プラグインを追加する際に自動でプラグイン GUI を開く

en: Show Plugin Inline Display on Mixerstrip by default
ja: ミキサーストリップにプラグイン・インライン・ディスプレイをデフォルトで表示

en: Don't automatically open the plugin GUI when the plugin has an inline display mode
ja: プラグインにインライン・ディスプレイ・モードがある場合、プラグイン GUI を自動で開かない

en: Instrument
ja: インストルメント

en: Ask to replace existing instrument plugin
ja: 既存のインストルメントプラグインを置き換える際には確認する

en: Interactively configure instrument plugins on insert
ja: インサート時にインストルメントプラグインをインタラクティブに設定

en: <b>When enabled</b> show a dialog to select instrument channel configuration before adding a multichannel plugin.
ja: <b>有効の場合</b>マルチチャンネルプラグインを追加する前にインストルメントチャンネル設定を選択するダイアログを表示します。

en: Graphics Acceleration
ja: グラフィック・アクセラレーション

en: Disable Graphics Hardware Acceleration (requires restart)
ja: グラフィック・ハードウェア・アクセラレーションを無効にする (再起動が必要です)

en: Render large parts of the application user-interface in software, instead of using 2D-graphics acceleration.
    This requires restarting %1 before having an effect
ja: アプリケーション・ユーザーインタフェースの大部分を、2D グラフィック・アクセラレーションを使用する代わりに、ソフトウェアでレンダリングします。
    変更を有効にするには %1 の再起動が必要です

en: Possibly improve slow graphical performance (requires restart)
ja: 可能であれば遅いグラフィック・パフォーマンスを改善する (再起動が必要です)

en: Disables hardware gradient rendering on buggy video drivers ("buggy gradients patch").
    This requires restarting %1 before having an effect
ja: バギーなビデオドライバでのハードウェア・グラデーション・レンダリングを無効にします ("バギー・レンダリング・パッチ")。
    変更を有効にするには %1 の再起動が必要です

en: Graphical User Interface
ja: グラフィック・ユーザー・インタフェース

en: Highlight widgets on mouseover
ja: マウスオーバーでウィジェットをハイライト

en: Show tooltips if mouse hovers over a control
ja: コントロールにマウスオーバーする際にツールティップを表示

en: Update clocks at TC Frame rate
ja: TC フレームレートでクロックをアップデート

en: <b>When enabled</b> clock displays are updated every Timecode Frame (fps).
    
    <b>When disabled</b> clock displays are updated only every 100ms.
ja: <b>有効の場合</b>タイムコードフレーム (fps) ごとにクロックの表示をアップデートします。
    
    <b>無効の場合</b>100ミリ秒ごとにのみクロックの表示をアップデートします。

en: Blink Rec-Arm buttons
ja: Rec-Arm ボタンを点滅

en: Blink Alert Indicators
ja: アラートインジケータを点滅

en: Appearance/Editor
ja: 外観/エディター

en: Use name highlight bars in region displays (requires a restart)
ja: リージョンディスプレイにネーム・ハイライト・バーを使用 (再起動が必要です)

en: Region color follows track color
ja: リージョンの色をトラックの色に合わせる

en: Show Region Names
ja: リージョン名を表示

en: Add a visual gap below Audio Regions
ja: オーディオリーションの下に隙間を追加

en: Show waveforms in regions
ja: リージョンの波形を表示

en: Show waveforms while recording
ja: 録音中に波形を表示

en: Show waveform clipping
ja: 波形クリップを表示

en: Waveform scale
ja: 波形スケール

en: logarithmic
ja: 対数

en: Waveform shape
ja: 波形シェイプ

en: rectified
ja: 矯正

en: Editor Meters
ja: エディターメーター

en: Show meters in track headers
ja: トラックヘッダにメーターを表示

en: Limit track header meters to stereo
ja: トラックヘッダのメーターをステレオに制限

en: MIDI Regions
ja: MIDI リージョン

en: Display first MIDI bank/program as 0
ja: 最初の MIDI バンク/プログラムを0として表示

en: Don't display periodic (MTC, MMC) SysEx messages in MIDI Regions
ja: MIDI リージョンに定期 (MTC, MMC) SysEx メッセージを表示しない

en: Show velocity horizontally inside notes
ja: ノート内にベロシティを水平に表示

en: Use colors to show note velocity
ja: ノートベロシティを表す色を適用

en: Appearance/Mixer
ja: 外観/ミキサー

en: Mixer Strip
ja: ミキサーストリップ

en: Use narrow strips in the mixer for new strips by default
ja: デフォルトで新規ストリップをミキサーの細いストリップにする

en: Limit inline-mixer-strip controls per plugin
ja: プラグインごとのインラインミキサーストリップ・コントロールを制限

en: 16 parameters
ja: 16 パラメータ

en: 32 parameters
ja: 32 パラメータ

en: Appearance/Toolbar
ja: 外観/ツールバー

en: Main Transport Toolbar Items
ja: メイン・トランスポート・ツールバー項目

en: Display Record/Punch Options
ja: 録音/パンチオプションを表示

en: Display Monitor Options
ja: モニターオプションを表示

en: Display Latency Compensation Info
ja: レイテンシ調整情報を表示

en: Display Selection Clock
ja: 選択範囲クロックを表示

en: Display Secondary Clock
ja: セカンダリクロックを表示

en: Display Navigation Timeline
ja: ナビゲーションタイムラインを表示

en: Display Master Level Meter
ja: マスターレベルメーターを表示

en: Display Action-Buttons
ja: アクションボタンを表示

en: Appearance/Theme
ja: 外観/テーマ

en: Draw "flat" buttons
ja: "flat" ボタンを描画

en: Draw "boxy" buttons
ja: "boxy" ボタンを描画

en: LED meter style
ja: LED メータースタイル

en: Waveforms color gradient depth
ja: 波形カラーのグラデーションの深さ

en: Timeline item gradient depth
ja: タイムライン項目のグラデーションの深さ

en: Appearance/Colors
ja: 外観/カラー

en: Various Workarounds for Windowing Systems
ja: ウインドウシステムの各種ワークアラウンド

en: Rules for closing, minimizing, maximizing, and stay-on-top can vary with each version of your OS, and the preferences that you've set in your OS.
    
    You can adjust the options, below, to change how application windows and dialogs behave.
    
    These settings will only take effect after %1 is restarted.
ja: 閉じる・最小化・最大化・前面に固定のルールはOSのバージョンやOSに設定した設定により変わります。
    
    下記のオプションの調整により、アプリケーションウインドウやダイアログの動作を変更できます。
    
    これらの設定は %1 を再起動した後に有効になります。

en: Appearance/Quirks
ja: 外観/Quirks

en: Use visibility information provided by your Window Manager/Desktop
ja: ウインドウマネージャ/デスクトップから供給される表示情報を使用する

en: If you have trouble toggling between hidden Editor and Mixer windows, try changing this setting.
ja: 非表示のエディターとミキサーウインドウの間を切り替える際に問題が生じる場合は、この設定をお試しください。

en: All floating windows are dialogs
ja: すべてのフローティングウインドウをダイアログに

en: Mark all floating windows to be type "Dialog" rather than using "Utility" for some.
    This may help with some window managers.
ja: いくつかのフローティングウインドウに "ユーティリティ" を使用するのではなく、すべてを "ダイアログ" タイプにマークします。
    これによりウインドウマネージャへ負荷軽減となることがあります。

en: Transient windows follow front window.
ja: 一時ウインドウを前面のウインドウに追随。

en: Make transient windows follow the front window when toggling between the editor and mixer.
ja: エディターとミキーサの間を切り替える際、一時ウインドウを前面のウインドウに追随します。

en: Float detached monitor-section window
ja: 切り離したモニターセクションウインドウをフローティングにする

en: When detaching the monitoring section, mark it as "Utility" window to stay in front.
ja: モニターセクションを切り離す際、"ユーティリティ" ウインドウとして前面に留まるようにします。

en: Video Server
ja: ビデオサーバ

en: Set Linux VST Search Path
ja: Linux VST 検索パスを設定

en: Re-scan Plugins now?
ja: すぐにプラグインを再スキャンしますか？

en: Set Windows VST Search Path
ja: Windows VST 検索パスを設定

en: audition this region
ja: このリージョンをオーディション

en: Sync point (relative to region):
ja: 同期位置 (リージョンと相対):

en: Sync point (absolute):
ja: 同期位置 (絶対)

en: File start:
ja: ファイル開始:

en: Sources:
ja: ソース:

en: Region '%1'
ja: リージョン '%1'

en: change region start position
ja: リージョン開始ポジションを変更

en: change region end position
ja: リージョン終了ポジションを変更

en: change region length
ja: リージョンの長さを変更

en: change region sync point
ja: リージョン同期位置を変更

en: RegionLayeringOrderEditor
ja: リージョンレイヤー順序エディタ

en: Region Name
ja: リージョン名

en: Choose Top Region
ja: 一番上のリージョンを選択

en: %1 silent segment | %1 silent segments
ja[0]: %1 サイレント・セグメント

en: shortest = %1 %2
ja: 最も短い = %1 %2

en: 
      (shortest audible segment = %1 %2)
ja: 
      (最も短い可聴セグメント = %1 %2)

en: Return
ja: リターン

en: Percussive Onset
ja: パーカッション・オンセット

en: Note Onset
ja: ノート・オンセット

en: Energy Based
ja: エネルギーベース

en: Spectral Difference
ja: スペクトルの違い

en: High-Frequency Content
ja: 高周波数コンテンツ

en: Complex Domain
ja: 複雑なドメイン

en: Phase Deviation
ja: フェーズの逸脱

en: Modified Kullback-Liebler
ja: 修正 Kullback-Liebler

en: Spectral Flux
ja: スペクトルの流動

en: Split region
ja: リージョンをスプリット

en: Snap regions
ja: リージョンをスナップ

en: Conform regions
ja: リージョンを確認

en: Detection function
ja: 検出機能

en: Trigger gap (postproc)
ja: トリガーギャップ (postproc)

en: Peak threshold
ja: ピーク・スレッショルド

en: Silence threshold
ja: 無音スレッショルド

en: Min Inter-Onset Time
ja: 最小のオンセットの間隔

en: Cut Pos Threshold
ja: カット位置スレッショルド

en: split regions (rhythm ferret)
ja: リージョンをスプリット (Rhythm Ferret)

en: Track/bus Group
ja: トラック/バス・グループ

en: Muting
ja: ミュート

en: Record enable
ja: レコード有効

en: Active state
ja: アクティブ状態

en: RouteGroupDialog
ja: ルート・グループ・ダイアログ

en: <b>Sharing</b>
ja: <b>共有</b>

en: The group name is not unique. Please use a different name.
ja: グループ名が一意ではありません。他の名前を使ってください。

en: Tracks/Busses
ja: トラック/バス

en: Plugins, Inserts & Sends
ja: プラグイン/インサート/センド

en: route display list item for renamed route not found!
ja: 名前変更されたルートのルートディスプレイリスト項目は見つかりません！

en: NO TRACK
ja: トラックなし

en: Add Track or Bus
ja: トラックやバスを追加

en: No Track or Bus Selected
ja: トラックやバスが選択されていません

en: RTAV|G
ja: G

en: RTAV|P
ja: P

en: RTAV|A
ja: A

en: Record (Right-click for Step Edit)
ja: 録音 (右クリックでステップ編集)

en: Route Group
ja: ルートグループ

en: MIDI Controllers and Automation
ja: MIDI コントローラーとオートメーション

en: Show All Automation
ja: すべてのオートメーションを表示

en: Show Existing Automation
ja: 既存のオートメーションを表示

en: Hide All Automation
ja: すべてのオートメーションを隠す

en: Processor automation
ja: プロセッサ・オートメーション

en: Overlaid
ja: オーバーレイド

en: Automatic (based on I/O connections)
ja: 自動 (I/O コネクションに基づく)

en: (Currently: Existing Material)
ja: (現在: 既存の資材)

en: (Currently: Capture Time)
ja: (現在: キャプチャータイム)

en: Align With Existing Material
ja: 既存の資材に沿わせる

en: Align With Capture Time
ja: キャプチャータイムに沿わせる

en: New name for playlist:
ja: プレイリストの新しい名前:

en: Given playlist name is not unique.
ja: 与えられたプレイリスト名は一意ではありません。

en: New Copy Playlist
ja: 新規プレイリストのコピー

en: Name for playlist copy:
ja: プレイリストのコピーの名前:

en: Name for new playlist:
ja: 新規プレイリストの名前:

en: The name "%1" is reserved for %2
ja: 名前 "%1" は %2 に予約されています

en: New Copy...
ja: 新規コピー...

en: New Take
ja: 新規テイク

en: Copy Take
ja: テイクをコピー

en: Clear Current
ja: 現在をクリア

en: Select from All...
ja: すべてから選択...

en: Take: %1.%2
ja: テイク: %1.%2

en: Underlays
ja: アンダーレイ

en: Remove "%1"
ja: "%1" を削除

en: programming error: underlay reference pointer pairs are inconsistent!
ja: プログラミングエラー: アンダーレイ参照ポインタ・ペアが一致していません！

en: After-fade listen (AFL)
ja: アフター・フェーダー・リッスン (AFL)

en: Pre-fade listen (PFL)
ja: プリ・フェーダー・リッスン (PFL)

en: Mute this track
ja: このトラックをミュート

en: Mute other (non-soloed) tracks
ja: 他のトラック (ソロ以外) をミュート

en: Enable recording on this track
ja: このトラックの録音を有効にする

en: Monitor input
ja: モニターインプット

en: Monitor playback
ja: モニタープレイバック

en: Rec-Safe
ja: Rec セーフ

en: Step Entry
ja: ステップ入力

en: Assign all tracks (prefader)
ja: すべてのトラックを割り当て (プリ・フェーダー)

en: Assign all tracks and busses (prefader)
ja: すべてのトラックとバスを割り当て (プリ・フェーダ)

en: Assign all tracks (postfader)
ja: すべてのトラックを割り当て (ポスト・フェーダー)

en: Assign all tracks and busses (postfader)
ja: すべてのトラックとバスを割り当て (ポスト・フェーダー）

en: Assign selected tracks and busses (prefader)
ja: 選択したトラックとバスを割り当て (プリ・フェーダ)

en: Assign selected tracks (postfader)
ja: 選択したトラックを割り当て (ポスト・フェーダー)

en: Assign selected tracks and busses (postfader)
ja: 選択したトラックとバスを割り当て (ポスト・フェーダ)

en: Solo Isolate
ja: ソロ分離

en: Solo Safe
ja: ソロセーフ

en: Pre Fader Sends
ja: プリ・フェーダー・センド

en: Post Fader Sends
ja: ポスト・フェーダー・センド

en: Control Outs
ja: コントロール・アウト

en: Main Outs
ja: メイン・アウト

en: The use of colons (':') is discouraged in track and bus names.
    Do you want to use this new name?
ja: コロン (':') のトラック/バス名への使用は推奨されません。
    この名前を新しい名前に使用しますか？

en: Use the new name
ja: この名前を使用

en: Re-edit the name
ja: 名前を再編集

en: Rename Track
ja: トラックを名前変更

en: Rename Bus
ja: バスを名前変更

en: : comment editor
ja: : コメントエディター

en: Cannot create route template directory %1
ja: ルート・テンプレート・ディレクトリ %1 を作成できません

en: Left-click to invert polarity of channel %1 of this track. Right-click to show menu.
ja: 左クリックでこのトラックのチャンネル %1 を位相反転します。右クリックでメニューを表示します。

en: Click to show a menu of channels to invert polarity
ja: クリックしてチャンネルを位相反転するメニューを表示

en: Switch to newly-saved version
ja: 新たに保存したバージョンに切り替える

en: Copy media to new session
ja: メディアを新規セッションにコピー

en: Copy external media into new session
ja: 外部メディアを新規セッションにコピー

en: Newly-saved session should be empty
ja: 新たに保存されるセッションを空にする

en: Save as session name
ja: 次のセッション名として保存

en: Parent directory/folder
ja: 親ディレクトリ/フォルダ

en: Select folder to search for media
ja: メディアを検索するフォルダを選択

en: Click to add a new location
ja: クリックして新規場所を追加

en: the session folder
ja: セッションフォルダ

en: Select Script to unload
ja: 読み込みを中止するスクリプトを選択

en: <b>Instance Parameters</b>
ja: <b>インスタンスパラメータ</b>

en: Send
ja: センド

en: Zip/Archive Current Session
ja: 現在のセッションを Zip/アーカイブ

en: Exclude unused audio sources
ja: 未使用のオーディオソースを除外

en: Archive Name:
ja: アーカイブ名:

en: Target directory/folder:
ja: 対象ディレクトリ/フォルダ:

en: Audio Compression:
ja: オーディオ圧縮:

en: Archive Compression:
ja: アーカイブ圧縮:

en: Note: This archives only the current session state, snapshots are not included.
ja: 注: 現在のセッションステートのみをアーカイブします。スナップショットは含まれません。

en: Archiving Session
ja: セッションをアーカイブ中

en: Encoding Audio
ja: オーディオをエンコード中

en: Session Setup
ja: セッション設定

en: Recent Sessions
ja: 最近開いたセッション

en: File Resolution
ja: ファイル解像度

en: Check the website for more...
ja: さらに詳細をウェブサイトで確認...

en: Click to open the program website in your web browser
ja: クリックしてウェブブラウザでプログラムウェブサイトを開く

en: Select session file
ja: セッションファイルを選択

en: Other Sessions
ja: その他のセッション

en: Safe Mode: Disable all Plugins
ja: セーフモード: すべてのプラグインを無効にする

en: Untitled-%1
ja: 名称未設定-%1

en: Empty Template
ja: 空のテンプレート

en: An empty session with factory default settings.
    
    Select this option if you are importing files to mix.
ja: 出荷時設定の空セッション。
    
    ミックスするファイルをインポートする場合はこのオプションを選択してください。

en: Create session folder in:
ja: セッションフォルダを次に作成:

en: Select folder for session
ja: セッションのフォルダを選択

en: Last modified with: %1
ja: 最終更新: %1

en: Remove session from recent list
ja: 最近使ったセッションリストからセッションを削除

en: Cannot load XML for session from %1
ja: %1 からセッションの XML を読み込みできません

en: Some elements had errors in them. Please see the log for details
ja: いくつかの要素にエラーがあります。詳細はログを参照してください

en: Import from session
ja: セッションからインポート

en: This will select all elements of this type!
ja: このタイプのすべての要素が選択されます！

en: EAN Check digit error
ja: EAN Check digit エラー

en: EAN Length error
ja: EAN Length エラー

en: Values (current value on top)
ja: 値 (現在の値は一番上)

en: EAN barcode
ja: EAN バーコード

en: DJ Mixer
ja: DJ ミキサー

en: Metadata|Mixer
ja: ミキサー

en: Instructor
ja: 指導者

en: Edit Session Metadata
ja: セッションメタデータを編集

en: Import session metadata
ja: セッションメタデータをインポート

en: Choose session to import metadata from
ja: メタデータをインポートするセッションを選択

en: This session file could not be read!
ja: セッションファイルを読み込みできませんでした！

en: The session file didn't contain metadata!
    Maybe this is an old session format?
ja: セッションファイルはメタデータを含んでいませんでした。
    古いセッションフォーマットかもしれません。

en: Import all from:
ja: 次からすべてをインポート:

en: Session Properties
ja: セッションプロパティ

en: Timecode Settings
ja: タイムコード設定

en: Timecode frames-per-second
ja: タイムコードフレーム/秒

en: 24.975
ja: 24.976

en: Pull-up / pull-down
ja: プルアップ / プルダウン

en: Ext Timecode Offsets
ja: 外部タイムコード・オフセット

en: Slave Timecode offset
ja: スレーブ・タイムコード・オフセット

en: The specified offset is added to the received timecode (MTC or LTC).
ja: 指定したオフセットは受信したタイムコード (MTCまたはLTC) に追加されます。

en: Timecode Generator offset
ja: タイムコード・ジェネレーター・オフセット

en: Specify an offset which is added to the generated timecode (so far only LTC).
ja: 生成したタイムコード (今のところ LTC のみ) に追加するオフセットを指定してください。

en: JACK Transport/Time Settings
ja: JACK トランスポート/タイム設定

en: %1 is JACK Time Master (provides Bar|Beat|Tick and other information to JACK)
ja: %1 は JACK  Time Master です。 (JACK に小節/拍/分解能やその他の情報を提供します)

en: A/V Synchronization
ja: A/V 同期

en: Use Video File's FPS Instead of Timecode Value for Timeline and Video Monitor.
ja: タイムラインおよびビデオモニターに、タイムコード値の代わりにビデオファイルの FPS を使用。

en: Apply Pull-Up/Down to Video Timeline and Video Monitor (Unless using JACK-sync).
ja: ビデオタイムラインおよびビデオモニターにプルアップ/プルダウンを適用 (JACK-sync を使用していない場合)

en: Audio Fades
ja: オーディオフェード

en: Declick when transport starts and stops
ja: トランスポートの開始および停止でクリックを解除

en: Declick when monitor state changes
ja: モニター状態が変化した場合クリックを解除

en: Region fades active
ja: リージョンフェードをアクティブにする

en: Region fades visible
ja: リージョンフェードを表示

en: Broadcast WAVE (4GB size limit)
ja: Broadcast WAVE (4GB 上限)

en: WAVE (4GB size limit)
ja: WAVE (4GB 上限)

en: RF64 (WAV compatible)
ja: RF64 (WAV 互換)

en: Files|Locations
ja: 場所

en: File Locations
ja: ファイルの場所

en: Search for audio files in:
ja: オーディオファイルを次から検索:

en: Search for MIDI files in:
ja: MIDI ファイルを次から検索:

en: Prefix Track number
ja: トラック番号を頭につける

en: Adds the current track number to the beginning of the recorded file name.
ja: 録音したファイル名の最初に現在のトラック番号を追加します。

en: Prefix Take Name
ja: テイク名を頭につける

en: Adds the Take Name to the beginning of the recorded file name.
ja: 録音したファイル名の最初にテイク名を追加します。

en: Take Name
ja: テイク名

en: Track Input Monitoring automatically follows transport state ("auto-input")
ja: トラック・インプット・モニターが自動的にトランスポートの状態に追随 ("オート・インプット"）

en: Use monitor section in this session
ja: モニターセクションをこのセッションに使用

en: Meterbridge
ja: メーターブリッジ

en: Route Display
ja: ルート表示

en: Show Midi Tracks
ja: MIDI トラックを表示

en: Show Busses
ja: バスを表示

en: Include Master Bus
ja: メーターバスを含む

en: Button Area
ja: ボタンエリア

en: Rec-enable Button
ja: 録音可能ボタン

en: Mute Button
ja: ミュートボタン

en: Solo Button
ja: ソロボタン

en: Monitor Buttons
ja: モニターボタン

en: Name Labels
ja: 名前ラベル

en: Track Name
ja: トラック名

en: MIDI region copies are independent
ja: MIDI リージョンのコピーが独立

en: Policy for handling overlapping notes
     on the same MIDI channel
ja: 同じ MIDI チャンネルで
    オーバーラップしたノートの扱い方

en: never allow them
ja: 許可しない

en: don't do anything in particular
ja: 特に何もしない

en: replace any overlapped existing note
ja: オーバーラップした既存ノートをすべて置き換える

en: shorten the overlapped existing note
ja: オーバーラップした既存のノートを短くする

en: shorten the overlapping new note
ja: オーバーラップした新規ノートを短くする

en: replace both overlapping notes with a single note
ja: オーバーラップしたノートを両方とも1つのノートに置き換える

en: Glue new markers to bars and beats
ja: 新規マーカーを小節および拍に沿わせる

en: Glue new regions to bars and beats
ja: 新規リージョンを小節および拍に沿わせる

en: Always count-in when recording
ja: 録音の際に常にカウントインする

en: Use these settings as defaults
ja: これらの設定をデフォルトとして使用

en: by track number
ja: トラック番号で

en: by track name
ja: トラック名で

en: by instrument name
ja: インストルメント名で

en: programming error: unknown midi track name source string %1
ja: プログラミングエラー: 不明な MIDI トラック名のソース文字列 %1

en: as new tracks
ja: 新規トラックとして

en: to selected tracks
ja: 選択したトラックに

en: to source list
ja: ソースリストに

en: programming error: unknown import mode string %1
ja: プログラミングエラー: 不明なインポートモード文字列 %1

en: Auto-play
ja: オート再生

en: <b>Sound File Information</b>
ja: <b>サウンドファイル情報</b>

en: Tempo Map:
ja: テンポマップ:

en: <b>Midi File Information</b>
ja: <b>MIDI ファイル情報</b>

en: (Tracks)
ja: (トラック)

en: No tempo data
ja: テンポデータなし

en: map with %1 sections
ja: %1 セクションとマップ

en: SoundFileBox: Could not tokenize string:
ja: SoundFileBox: 文字列を tokenize できませんでした:

en: Audio and MIDI files
ja: オーディオとMIDI ファイル

en: Search Tags
ja: 検索タグ

en: Shortest
ja: 最短

en: Oldest
ja: 最古

en: Least downloaded
ja: 最もダウンロードされていない

en: Highest rated
ja: 最高レート

en: Lowest rated
ja: 最低レート

en: Search Freesound
ja: フリーサウンドを検索

en: Press to import selected files
ja: 押して選択したファイルをインポート

en: SoundFileBrowser: Could not tokenize string:
ja: SoundFileBrowser: 文字列を tokenize できませんでした:

en: %1 more page of 100 results available | %1 more pages of 100 results available
ja[0]: 100個の結果がさらに %1 ページあります

en: No more results available
ja: これ以上結果はありません

en: one track per file
ja: 1ファイルに1トラック

en: one track per channel
ja: 1チャンネルに1トラック

en: sequence files
ja: シーケンスファイル

en: all files in one track
ja: 1トラックにすべてのファイル

en: merge files
ja: まーじファイル

en: one region per file
ja: 1ファイルに1リージョン

en: one region per channel
ja: 1チャンネルに1リージョン

en: all files in one region
ja: 1リージョンにすべてのファイル

en: One or more of the selected files
    cannot be used by %1
ja: 1つ以上の選択したファイルが
    %1 に使用できませんでした

en: Copy files to session
ja: ファイルをセッションにコピー

en: Use MIDI Tempo Map (if defined)
ja: MIDI テンポマップを使用 (定義されている場合)

en: file timestamp
ja: ファイルタイムスタンプの位置

en: edit point
ja: 編集位置

en: playhead
ja: 再生ヘッド位置

en: session start
ja: セッションの最初

en: <b>Add files ...</b>
ja: <b>ファイルを追加...</b>

en: <b>Insert at</b>
ja: <b>次に挿入</b>

en: <b>Conversion quality</b>
ja: <b>変換品質</b>

en: <b>MIDI Track Names</b>
ja: <b>MIDI トラック名</b>

en: <b>Instrument</b>
ja: <b>インストルメント</b>

en: LogestShuttle|< +00 st
ja: < +00 st

en: Shuttle speed control (Context-click for options)
ja: スピードコントロールを動かす (コンテキストクリックでオプション)

en: Sprung
ja: スプリング

en: Reset to 100%
ja: 100% にリセット

en: Make files public
ja: ファイルを公開する

en: Open uploaded files in browser
ja: ブラウザでアップロードしたファイルを開く

en: Make files downloadable
ja: ファイルをダウンロード可能にする

en: %1: %2 of %3 bytes uploaded
ja: %1: %3 中 %2 バイトアップロード完了

en: %1 loading ...
ja: %1 読み込み中...

en: Add Speaker
ja: スピーカーを追加

en: Remove Speaker
ja: スピーカーを削除

en: Programming error: %1
ja: プログラミングエラー: %1

en: The audio/MIDI engine has stopped running unexpectedly.
    Something is probably wrong with your audio/MIDI device settings.
ja: オーディオ/MIDI エンジンが予期せぬ理由で停止しました。
    オーディオ/MIDI デバイスの設定を見直してください。

en: Cannot get existing session information from %1
ja: 既存のセッション情報を %1 から取得できません

en: Pre-Release Warning
ja: プレ・リリースに関する注意

en: <span size="x-large" weight="bold">Welcome to this pre-release build of %1 %2</span>
    
    <span size="large">There are still several issues and bugs to be worked on,
    as well as general workflow improvements, before this can be considered
    release software. So, a few guidelines:
    
    1) Please do <b>NOT</b> use this software with the expectation that it is stable or reliable
       though it may be so, depending on your workflow.
    2) Please wait for a helpful writeup of new features.
    3) <b>Please do NOT use the forums at ardour.org to report issues</b>.
    4) <b>Please do NOT file bugs for this alpha-development versions at this point in time</b>.
       There is no bug triaging before the initial development concludes and
       reporting issue for incomplete, ongoing work-in-progress is mostly useless.
    5) Please <b>DO</b> join us on IRC for real time discussions about %1 %2. You
       can get there directly from within the program via the Help->Chat menu option.
    6) Please <b>DO</b> submit patches for issues after discussing them on IRC.
    
    Full information on all the above can be found on the support page at
    
                    http://ardour.org/support</span>
ja: <span size="x-large" weight="bold">%1 %2 のプレ・リリースビルドをご利用いただきありがとうございます</span>
    
    <span size="large">リリースソフトウェアとなる前に、様々な課題やバグへの対応や
    ワークフローの改善がなされる必要があります。
    それらに関して、以下のガイドラインを参照してください。
    
    1) 安定して動作することを期待してこのソフトウェアを<b>使用しないで</b>ください。
       期待通りに動くかもしれませんが、それはワークフローにもよります。
    2) 新機能に関する有益な記事が出るのをお待ちください。
    3) <b>ardour.org のフォーラムに問題の報告をしないでください。</b>
    4)  <b>現状のα開発バージョンにたいしてバグを報告しないでください</b>
       初期開発が完結する前にはバグのトリアージはしません。
       不完全の開発中バージョンに対する問題の報告はほとんど意味がありません。
    5) %1 %2 に関するIRC上のリアルタイム議論に<b>参加して</b>ください。
       アプリケーションのヘルプ -> チャット メニューから直接アクセスできます。
    6) IRCでの議論後に問題に対するパッチを<b>送信して</b>ください。
    
    上記に関するすべての情報はサポートページで参照可能です。
    
                    http://ardour.org/support</span>

en: >beat
ja: >拍

en: >bar
ja: >小節

en: sustain
ja: サスティン

en: g-rest
ja: G-休符

en: Set note length to a whole note
ja: ノートの長さを全音符に設定

en: Set note length to a half note
ja: ノートの長さを2分音符に設定

en: Set note length to a quarter note
ja: ノートの長さを4分音符に設定

en: Set note length to a eighth note
ja: ノートの長さを8分音符に設定

en: Set note length to a sixteenth note
ja: ノートの長さを16分音符に設定

en: Set note length to a thirty-second note
ja: ノートの長さを32分音符に設定

en: Set note length to a sixty-fourth note
ja: ノートの長さを64分音符に設定

en: Set volume (velocity) to pianississimo
ja: ボリューム (ベロシティ) をピアニッシッシモに設定

en: Set volume (velocity) to pianissimo
ja: ボリューム (ベロシティ) をピアニッシモに設定

en: Set volume (velocity) to piano
ja: ボリューム (ベロシティ) をピアノに設定

en: Set volume (velocity) to mezzo-piano
ja: ボリューム (ベロシティ) をメゾピアノに設定

en: Set volume (velocity) to mezzo-forte
ja: ボリューム (ベロシティ) をメゾフォルテに設定

en: Set volume (velocity) to forte
ja: ボリューム (ベロシティ) をフォルテに設定

en: Set volume (velocity) to fortissimo
ja: ボリューム (ベロシティ) をフォルティッシモに設定

en: Set volume (velocity) to fortississimo
ja: ボリューム (ベロシティ) をフォルティッシッシモに設定

en: Stack inserted notes to form a chord
ja: 挿入したノートをコードの形にスタック

en: Extend selected notes by note length
ja: 選択したノートを設定したノートの長さに伸ばす

en: Use undotted note lengths
ja: 付点なしのノートの長さを使用

en: Use dotted (* 1.5) note lengths
ja: 付点 (1.5倍) のノートの長さを使用

en: Use double-dotted (* 1.75) note lengths
ja: 複付点 (1.75倍) のノートの長さを使用

en: Use triple-dotted (* 1.875) note lengths
ja: 複々付点 (1.875倍) のノートの長さを使用

en: Insert a note-length's rest
ja: ノートの長さの休符を挿入

en: Insert a grid-unit's rest
ja: グリッドの単位の休符を挿入

en: Insert a rest until the next beat
ja: 次の拍まで休符を挿入

en: Insert a rest until the next bar
ja: 次の小節まで休符を挿入

en: Insert a bank change message
ja: バンク・チェンジ・メッセージを挿入

en: Insert a program change message
ja: プログラム・チェンジ・メッセージを挿入

en: Move Insert Position Back by Note Length
ja: ノートの長さだけ挿入ポジションを後ろに移動

en: Move Insert Position to Edit Point
ja: 挿入ポジションを編集ポイントに移動

en: 1/Note
ja: 1/ノート

en: Step Entry: %1
ja: ステップ入力: %1

en: Insert Note A
ja: ノート A を挿入

en: Insert Note A-sharp
ja: ノート A# を挿入

en: Insert Note B
ja: ノート B を挿入

en: Insert Note C
ja: ノート C を挿入

en: Insert Note C-sharp
ja: ノート C# を挿入

en: Insert Note D
ja: ノート D を挿入

en: Insert Note D-sharp
ja: ノート D# を挿入

en: Insert Note E
ja: ノート E を挿入

en: Insert Note F
ja: ノート F を挿入

en: Insert Note F-sharp
ja: ノート F# を挿入

en: Insert Note G
ja: ノート G を挿入

en: Insert Note G-sharp
ja: ノート G# を挿入

en: Insert a Note-length Rest
ja: ノートの長さの休符を挿入

en: Insert a Snap-length Rest
ja: スナップの長さの休符を挿入

en: Move to next octave
ja: 次のオクターブに移動

en: Move to Next Note Length
ja: 次のノートの長さに移動

en: Move to Previous Note Length
ja: 前のノートの長さに移動

en: Increase Note Length
ja: ノートの長さを増やす

en: Decrease Note Length
ja: ノートの長さを減らす

en: Move to Next Note Velocity
ja: 次のノートベロシティに移動

en: Move to Previous Note Velocity
ja: 前のノートベロシティに移動

en: Increase Note Velocity
ja: ノートベロシティを増やす

en: Decrease Note Velocity
ja: ノートベロシティを減らす

en: Switch to the 1st octave
ja: 第1オクターブに切り替え

en: Switch to the 2nd octave
ja: 第2オクターブに切り替え

en: Switch to the 3rd octave
ja: 第3オクターブに切り替え

en: Switch to the 4th octave
ja: 第4オクターブに切り替え

en: Switch to the 5th octave
ja: 第5オクターブに切り替え

en: Switch to the 6th octave
ja: 第6オクターブに切り替え

en: Switch to the 7th octave
ja: 第7オクターブに切り替え

en: Switch to the 8th octave
ja: 第8オクターブに切り替え

en: Switch to the 9th octave
ja: 第9オクターブに切り替え

en: Switch to the 10th octave
ja: 第10オクターブに切り替え

en: Switch to the 11th octave
ja: 第11オクターブに切り替え

en: Toggle Triple Notes
ja: 3連符を切り替え

en: Toggle Chord Entry
ja: コード入力を切り替え

en: Sustain Selected Notes by Note Length
ja: 選択したノートをノートの長さに伸ばす

en: Set Note Length to Whole
ja: ノートの長さを全音符に設定

en: Set Note Length to 1/2
ja: ノートの長さを1/2に設定

en: Set Note Length to 1/3
ja: ノートの長さを1/3に設定

en: Set Note Length to 1/4
ja: ノートの長さを1/4に設定

en: Set Note Length to 1/8
ja: ノートの長さを1/8に設定

en: Set Note Length to 1/16
ja: ノートの長さを1/16に設定

en: Set Note Length to 1/32
ja: ノートの長さを1/32に設定

en: Set Note Length to 1/64
ja: ノートの長さを1/64に設定

en: Set Note Velocity to Pianississimo
ja: ノートベロシティをピアニッシッシモに設定

en: Set Note Velocity to Pianissimo
ja: ノートベロシティをピアニッシモに設定

en: Set Note Velocity to Piano
ja: ノートベロシティをピアノに設定

en: Set Note Velocity to Mezzo-Piano
ja: ノートベロシティをメゾピアノに設定

en: Set Note Velocity to Mezzo-Forte
ja: ノートベロシティをメゾフォルテに設定

en: Set Note Velocity to Forte
ja: ノートベロシティをフォルテに設定

en: Set Note Velocity to Fortississimo
ja: ノートベロシティをフォルティッシッシモに設定

en: No Dotted Notes
ja: 付点なしノート

en: Toggled Dotted Notes
ja: 付点付きノートを切り替え

en: Toggled Double-Dotted Notes
ja: 複付点付きノートを切り替え

en: Toggled Triple-Dotted Notes
ja: 複々付点付きノートを切り替え

en: L:%3d R:%3d Width:%d%%
ja: L:%3d R:%3d 幅:%d%%

en: Panner|M
ja: M

en: Stereo Panner
ja: ステレオパンナー

en: Strip Silence
ja: 無音部分をストリップ

en: Minimum length
ja: 最小の長さ

en: Color Selection: %1
ja: カラー選択: %1

en: Session Templates
ja: セッションテンプレート

en: Track Templates
ja: トラックテンプレート

en: Save Description
ja: 説明を保存

en: Description not saved
ja: 説明は保存されませんでした

en: The description of template "%1" has been modified but has not been saved yet.
    Do you want to save it?
ja: テンプレート  "%1" の記述は変更されていますが、保存されていません。
    保存しますか？

en: Template of name "%1" already exists
ja: "%1" という名前のテンプレートはすでに存在します

en: Could not parse template file "%1".
ja: テンプレートファイル "%1" をパースできませんした。

en: Could not make tmpdir: %1
ja: tmpdir を作成できませんでした: %1

en: Save Exported Template Archive
ja: エクスポートしたテンプレートアーカイブを保存

en: Template archives
ja: テンプレートアーカイブ

en: The file %1 already exists.
ja: ファイル %1 はすでに存在します。

en: Exporting templates
ja: テンプレートをエクスポート中

en: Import template archives
ja: テンプレートアーカイブをインポート

en: Importing templates
ja: テンプレートをインポート中

en: Could not write to new template file "%1".
ja: 新規テンプレートファイル "%1" に書き込みできませんした。

en: Could not rename template directory from "%1" to "%2": %3
ja: テンプレートディレクトリ "%1" を "%2" に名称変更できませんでした: %3

en: Could not rename state dir "%1" to "%2": %3
ja: ステートディレクトリ "%1" を "%2" に名称変更できませんでした: %3

en: Could not write new template file "%1".
ja: 新規テンプレートファイル "%1" に書き込みできませんした。

en: Could not remove old template file "%1": %2
ja: 古いテンプレートファイル "%1" を削除できませんでした: %2

en: Could not delete template file "%1": %2
ja: テンプレートファイル "%1" を削除できませんでした: %2

en: End Beats per Minute:
ja: 終了時 BPM:

en: bar:
ja: 小節:

en: beat:
ja: 拍:

en: Tap tempo
ja: タップテンポ

en: one-hundred-twenty-eighth
ja: 1/128

en: whole
ja: 全音符

en: quarter
ja: 1/4

en: thirty-second
ja: 1/32

en: sixty-fourth
ja: 1/64

en: ramped
ja: 傾斜

en: Start Beats per Minute:
ja: 開始時 BPM:

en: Tempo Type:
ja: テンポタイプ:

en: Tempo begins at
ja: このテンポを次から始める

en: Lock Style:
ja: ロックスタイル:

en: incomprehensible pulse note type (%1)
ja: 解釈できない拍節の音符タイプ (%1)

en: incomprehensible tempo type (%1)
ja: 理解できないテンポタイプ (%1)

en: incomprehensible lock style (%1)
ja: 理解できないロックスタイル (%1)

en: Note value:
ja: ノートの値:

en: Lock style:
ja: ロックスタイル:

en: Beats per bar:
ja: 1小節あたりの拍数:

en: Meter begins at bar:
ja: 次の小節から始まる拍子:

en: incomprehensible meter note type (%1)
ja: 理解できない拍子のノートタイプ (%1)

en: incomprehensible meter lock style (%1)
ja: 理解できない拍子のロックスタイル (%1)

en: Track/Bus name (double click to edit)
ja: トラック/バス名 (ダブルクリックで編集)

en: This track is inactive. (right-click to activate)
ja: このトラックは非アクティブです。(右クリックでアクティブ化)

en: new duration %1 frame is out of bounds for %2 | new duration of %1 samples is out of bounds for %2
ja[0]: %1 フレームの新しい長さは %2 の範囲外です

en: Quick but Ugly
ja: 速いが見づらい

en: Skip Anti-aliasing
ja: アンチエイリアスをスキップ

en: Minimize time distortion
ja: 時間の歪みを最小化

en: Preserve Formants
ja: フォルマントを保持

en: Pitch Shift Audio
ja: オーディオをピッチシフト

en: Time Stretch Audio
ja: オーディオをタイムストレッチ

en: Octaves:
ja: オクターブ:

en: Semitones:
ja: 半音:

en: Cents:
ja: セント:

en: Time|Shift
ja: シフト

en: Stretch/Shrink
ja: 広げる/縮める

en: programming error: request for non-existent audio range (%1)!
ja: プログラミングエラー: 存在しないオーディオレンジへのリクエスト (%1)!

en: this note's
ja: このノートの

en: the previous note's
ja: 前のノートの

en: this note's index
ja: このノートのインデックス

en: the number of notes
ja: ノート数

en: a random number from
ja: ランダムな数

en: equal steps from
ja: 同等のステップ

en: note number
ja: ノート番号

en: velocity
ja: ベロシティ

en: start time
ja: 開始時間

en: Set
ja: 左の項目を右の値に設定:

en: Play from playhead
ja: 再生ヘッドから再生

en: Toggle record
ja: 録音を切り替え

en: Play range/selection
ja: レンジ/選択範囲を再生

en: Go to start of session
ja: セッションの最初に移動

en: Go to end of session
ja: セッションの最後に移動

en: Play loop range
ja: ループレンジを生成

en: MIDI Panic
    Send note off and reset controller messages on all MIDI channels
ja: MIDI パニック
    すべての MIDI チャンネルにノートオフを発信し、コントローラメッセージをリセットします

en: Enable/Disable metronome
    
    Right-click to access preferences
    Mouse-wheel to modify level
    Signal Level: %1 dBFS
ja: メトロノームを有効/無効にする
    
    右クリックで環境設定にアクセス
    マウスホイールでレベルを変更
    シグナルレベル: %1 dBFS

en: Add a new Transport Master
ja: 新規トランスポートマスタを追加

en: Keep rolling if sync is lost
ja: 同期が失われてもロールを保持する

en: <b>When enabled</b>, if the signal from a transport master is lost, %1 will keep rolling at its current speed.
    <b>When disabled</b>, loss of transport master sync causes %1 to stop
ja: <b>有効の場合</b>、トランスポートマスタからのシグナルが失われた際に %1 は現在のスピードでロールし続けます。
    <b>無効の場合</b>、トランスポートマスタの同期が失われると %1 は停止します

en: Sync Position + Delta
ja: 同期ポジション + デルタ

en: Last Message + Age
ja: 最終メッセージ + 経過時間

en: Active
    Commands
ja: 有効な
    コマンド

en: Clock
    Synced
ja: クロック
    同期中

en: Controls whether or not certain transport-related commands can be sent from the GUI or control surfaces when this transport master is in use. The default is not to allow any such commands when the master is in use.
ja: 特定のトランスポートに関するコマンドが、このトランスポートマスタが使用されている場合に、GUIやコントロールサーフェスから送られるかどうかに関する制御。デフォルトではマスタが使用中の場合にはいかなるコマンドも許可しません。

en: <b>When enabled</b> the external timecode source is assumed to use 29.97 fps instead of 30000/1001.
    SMPTE 12M-1999 specifies 29.97df as 30000/1001. The spec further mentions that drop-sample timecode has an accumulated error of -86ms over a 24-hour period.
    Drop-sample timecode would compensate exactly for a NTSC color frame rate of 30 * 0.9990 (ie 29.970000). That is not the actual rate. However, some vendors use that rate - despite it being against the specs - because the variant of using exactly 29.97 fps has zero timecode drift.
ja: <b>有効の場合</b>外部タイムコードソースは 30000/1001 fps の代わりに 29.97 fps を使用することを前提とします。\n"
    SMPTE 12M-1999 は 29.97df を 30000/1001 と規定します。これらの仕様はドロップサンプル・タイムコードが24時間にわたって -86ms の累積エラーを起こすことを示しています。
    ドロップサンプル・タイムコードはちょうど NTSC カラーフレームレート 30 * 0.9990 (すなわち29.970000) を補償することになります。これは実際のレートではありませんが、ベンダーによっては仕様に反しているにもかかわらずこのレートを使用しています。厳密に 29.97 fps を使用するバリアントはタイムコード・ドリフトがゼロとなるためです。

en: <b>When enabled</b> the external timecode source is assumed to be sample-clock synced to the audio interface
    being used by %1.
ja: <b>有効の場合</b>外部タイムコードソースは %1 が使用しているオーディオインタフェースに
    同期されたサンプルクロックとみなします。

en: New transport master not added - check error log for details
ja: 新規トランスポートマスタが追加されません。詳細はエラーログをご確認ください

en: Accept start/stop commands
ja: スタート/ストップコマンドを許可

en: Accept speed-changing commands
ja: スピード変更コマンドを許可

en: Accept locate commands
ja: ロケートコマンドを許可

en: Add Transport Master
ja: トランスポートマスタを追加

en: Transpose MIDI
ja: MIDI を移調

en: Loading default ui configuration file %1
ja: デフォルトの UI 設定ファイル  %1 を読み込み中

en: cannot read default ui configuration file "%1"
ja: デフォルトの UI 設定ファイル  "%1"  を読み込みできません

en: default ui configuration file "%1" not loaded successfully.
ja: デフォルトの UI 設定ファイル  "%1" は正常に読み込まれません。

en: Could not find default UI configuration file %1
ja: デフォルトの UI 設定ファイル  %1 を見つけることができませんでした

en: Loading color file %1
ja: カラーファイル %1 を読み込み中

en: cannot read color file "%1"
ja: カラーファイル "%1" を読み込みできません

en: color file "%1" not loaded successfully.
ja: カラーファイル "%1" は正常に読み込まれません。

en: Color file for %1 not found along %2
ja: %1 のカラーファイルは %2 から見つかりません

en: Color file %1 not saved
ja: カラーファイル "%1" は保存されません

en: Loading user ui configuration file %1
ja: ユーザー UI 設定ファイル  %1 を読み込み中

en: cannot read ui configuration file "%1"
ja: UI 設定ファイル  "%1"  を読み込みできません

en: user ui configuration file "%1" not loaded successfully.
ja: ユーザー UI 設定ファイル  "%1" は正常に読み込まれません。

en: could not find any ui configuration file, canvas will look broken.
ja: UI 設定ファイルが見つかりませんでした。キャンバスが壊れているようです。

en: Color %1 not found
ja: カラー %1 は見つかりません

en: Unable to find UI style file %1 in search path %2. %3 will look strange
ja: 検索パス %2 から UI スタイルファイル %1 を見つけることができません。%3 はおかしいようです

en: Loading ui configuration file %1
ja: UI 設定ファイル %1 を読み込み中

en: The current operation is not possible because of an error communicating with the audio hardware.
ja: オーディオハードウェアとの通信にエラーが発生したため、この動作は完了できません。

en: Configure Hardware
ja: ハードウェアを設定

en: bad XPM header %1
ja: 不正な XPM ヘッダ %1

en: cannot find XPM file for %1
ja: %1 のXPM ファイルが見つかりません

en: icon "%1" not found for icon set "%2", fallback to default
ja: アイコンセット "%2" のアイコン "%1" は見つかりません。デフォルトに戻します

en: cannot find icon image for %1 using %2
ja: %2 を使用して %1 のアイコンイメージを見つけることができません

en: Caught exception while loading icon named %1
ja: %1 という名前のアイコンの読み込み中に例外をキャッチしました

en: Solo slaves
ja: ソロ・スレーブ

en: Mute slaves
ja: ミュート・スレーブ

en: Hide this VCA strip
ja: この VCA ストリップを隠す

en: Click to show slaves only
ja: クリックしてスレーブのみを表示

en: Assign Selected Channels
ja: 選択したチャンネルを割り当て

en: Drop Selected Channels
ja: 選択したチャンネルをドロップ

en: Drop All Slaves
ja: すべてのスレーブをドロップ

en: Click to show normal mixer
ja: クリックして通常のミキサーを表示

en: Do you really want to remove this VCA?
ja: 本当にVCAを削除しますか？

en: Virtual MIDI Keyboard
ja: バーチャル MIDI キーボード

en: Panic
ja: パニック

en: Set the MIDI Channel of the produced MIDI events
ja: 作成した MIDI イベントの MIDI チャンネルを設定

en: The center octave, and lowest octave for keyboard control. Change with Arrow left/right.
ja: キーボードコントロールの中央オクターブと最低オクターブ。矢印の左右で変更。

en: Available octave range, centered around the key-octave.
ja: 利用可能なオクターブ範囲。キー・オクターブ周辺の中央に配置。

en: The velocity to use with keyboard control. Use mouse-scroll for fine-grained control
ja: キーボードコントロールで使用するオクターブ。マウススクロールで微調整

en: Chromatic transpose note events. Notes transposed outside the range of 0,,127 are discarded.
ja: クロマティック・トランスポーズ・ノート・イベント。0〜127外へのトランスポーズは破棄されます。

en: Send MIDI Panic message for current channel
ja: 現在のチャンネルに MIDI Panic メッセージを送信

en: Pitchbend: %1
    Use mouse-drag for sprung mode,
    mouse-wheel for presisent bends.
    F1-F4 and arrow-up/down keys jump
    to select values.
ja: Pitchbend: %1
    マウスドラッグでスプリングモード、
    マウスホイールで精密なベンド、
    F1-F4と矢印上/下キーで値を選択

en: Set Video Track
ja: ビデオトラックを設定

en: Open Video Monitor Window
ja: ビデオモニターウインドウを開く

en: Adjust Session Framerate to Match Video Framerate
ja: ビデオフレームレートに合うようにセッションのフレームレートを調整

en: Reload docroot
ja: docroot を再読み込み

en: <b>Video Information</b>
ja: <b>ビデオ情報</b>

en: VCA|D
ja: D

en: Unassign all slaves
ja: すべてのスレーブを割り当て解除

en: Parsing video file info failed. Is the Video Server running? Is the file readable by the Video Server? Does the docroot match? Is it a video file?
ja: ビデオファイル情報のパースに失敗しました。ビデオサーバは起動していますか？ファイルはビデオサーバから読み込み可能ですか？docrootは合っていますか？それはビデオファイルですか？

en: Failed to set session-framerate: '%1' does not have a corresponding option setting in %2.
ja: セッションフレームレートの設定に失敗しました: '%1' には %2 内に対応するオプションの設定がありません。

en: Video file's framerate is not equal to %1 session timecode's framerate: '%2' vs '%3'
ja: ビデオファイルのフレームレートは %1 セッションタイムコードのフレームレートと一致しません: '%2' vs '%3'

en: Video-server docroot mismatch. %1: '%2', video-server: '%3'. This usually means that the video server was not started by %1 and uses a different document-root.
ja: ビデオサーバのdocrootが一致しません。%1: '%2', ビデオサーバ: '%3'。これは通常、%1 がビデオサーバを開始しておらず、異なる document-root を利用していることを意味しています。

en: Video-monitor 'xjadeo' was not found. Please install http://xjadeo.sf.net/ (a custom path to xjadeo can be specified by setting the XJREMOTE environment variable. It should point to an application compatible with xjadeo's remote-control interface 'xjremote').
    
    see also http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/
ja: ビデオモニタ 'xjadeo' が見つかりません。http://xjadeo.sf.net/ をインストールしてください (xjadeo のカスタムパスは XJREMOTE 環境変数を設定することで指定できます。xjadeo のリモートコントロールインタフェース 'xjremote' と互換性のあるアプリケーションを指定する必要があります)。
    
    http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/ も参照ください。

en: Video-monitor 'xjadeo' cannot be launched.
ja: ビデオモニタ 'xjadeo' を起動できません。

en: Video-monitor 'xjadeo' is too old. Please install xjadeo version 0.7.7 or later. http://xjadeo.sf.net/
ja: ビデオモニタ 'xjadeo' が古すぎます。xjadeo バージョン 0.7.7 以降をインストールしてください。http://xjadeo.sf.net/

en: Video Monitor: File Not Found.
ja: ビデオモニタ: ファイルが見つかりません。

en: ffmpeg installation was not found on this system.
    %1 requires ffmpeg and ffprobe from ffmpeg.org - version 1.1 or newer.
    Video import and export is not possible until you install tools.
    
    The tools are included with the %1 releases from ardour.org and also available with the video-server at http://x42.github.com/harvid/
    
    Important: the files need to be installed in $PATH and named ffmpeg_harvid and ffprobe_harvid.
    If you already have a suitable ffmpeg installation on your system, we recommend creating symbolic links from ffmpeg to ffmpeg_harvid and from ffprobe to ffprobe_harvid.
    
    see also http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/
ja: ffmpeg インストールがシステム上に見つかりませんでした。
    %1 は ffmpeg.org から バージョン 1.1 以降の ffmpeg および ffproben を必要とします。
    ビデオインポートおよびエクスポートはツールをインストールするまで行うことはできません。
    
    このツールは ardour.org からの %1 リリースに含まれています。また、http://x42.github.com/harvid/ でビデオサーバとともに利用可能です。
    
    重要: ファイルは $PATH にインストールし、ffmpeg_harvid および ffprobe_harvid という名前とする必要があります。
    すでにシステムに安定版の ffmpeg インストールがある場合には、ffmpeg から ffmpeg_harvid、および ffprobe から ffprobe_harvid へのシンボリックリンクを作成することをお勧めします。
    
    http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/ も参照ください。

en: Transcode/Import Video File
ja: ビデオファイルをトランスコード/インポート

en: Height =
ja: 高さ =

en: Extract LTC from audio and align video
ja: オーディオから LTC を抽出し、ビデオを合わせる

en: Manual Override
ja: 手動オーバーライド

en: Debug Mode: Print ffmpeg command and output to stdout.
ja: デバッグモード: ffmpeg コマンドをプリントし、stdoutに出力します。

en: <b>File Information</b>
ja: <b>ファイル情報</b>

en: ffmpeg installation was not found. Video Import is not possible. See the Log window for more information.
ja: ffmpeg インストールが見つかりません。ビデオインポートはできません。詳細な情報はログウインドウを参照ください。

en: File-info can not be read. Most likely '%1' is not a valid video-file or an unsupported video codec or format.
ja: ファイル情報を読めません。これは、'%1' が正当なビデオファイルでないか、サポートされていないビデオコーデックまたはフォーマットであることがほとんどです。

en: <b>Import Settings</b>
ja: <b>インポート設定</b>

en: Reference from Current Location (Previously Transcoded Files Only)
ja: 現在位置からの参照 (以前にトランスコードしたファイルのみ)

en: Import/Transcode Video to Session
ja: セッションにビデオをインポート/トランスコード

en: Do Not Import Video (Audio Import Only)
ja: ビデオをインポートしない (オーディオインポートのみ)

en: Do Not Import Video
ja: ビデオをインポートしない

en: Scale Video: Width =
ja: ビデオをスケール: 幅 =

en: Original Width
ja: オリジナルの幅

en: Bitrate (KBit/s):
ja: ビットレート (KBit/s):

en: Extract Audio:
ja: オーディオを抽出:

en: No Audio Track Present
ja: オーディオトラックが存在しません

en: Do Not Extract Audio
ja: オーディオを抽出しない

en: Extracting Audio..
ja: オーディオを抽出中...

en: Audio Extraction Failed.
ja: オーディオの抽出が失敗します。

en: Transcoding Video..
ja: ビデオをトランスコード中...

en: Transcoding Failed.
ja: トランスコードが失敗しました。

en: Save Transcoded Video File
ja: トランスコードしたビデオファイルを保存

en: Launch Video Server
ja: ビデオサーバを起動

en: Server Executable:
ja: サーバ実行ファイル:

en: Server Docroot:
ja: サーバ Docroot:

en: Don't show this dialog again. (Reset in Edit->Preferences).
ja: このダイアログを再び表示しない (編集 -> 環境設定でリセットできます)

en: The external video server 'harvid' can not be found.
    The tool is included with the %1 releases from ardour.org, alternatively you can download it from http://x42.github.com/harvid/ or acquire it from your distribution.
    
    see also http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/
ja: 外部ビデオサーバ 'harvid' が見つかりません。
    このツールは ardour.org からの %1 リリースに含まれています。また、http://x42.github.com/harvid/ からダウンロードするか、お使いのディストリビューションから取得することも可能です。
    
    http://manual.ardour.org/video-timeline/setup/ も参照ください。

en: Listen Address:
ja: リッスンアドレス:

en: Listen Port:
ja: リッスンポート:

en: Cache Size:
ja: キャッスサイズ:

en: %1 relies on an external video server for the videotimeline.
    The server configured in Edit -> Preferences -> Video is not reachable.
    Do you want %1 to launch 'harvid' on this machine?
ja: %1 はビデオタイムラインを外部ビデオサーバに依存します。
    編集 -> 環境設定 -> ビデオ で設定されたサーバに到達できません。
    'harvid' をこのマシンで起動しますか？

en: Set Video Server Executable
ja: ビデオサーバ実行ファイルを設定

en: Server docroot
ja: サーバ docroot

en: Destination is outside Video Server's docroot.
ja: 宛先がビデオサーバの docroot 外です。

en: The destination file path is outside of the Video Server's docroot. The file will not be readable by the Video Server. Do you still want to continue?
ja: 宛先がビデオサーバの docroot 外です。ファイルはビデオサーバから読み込みできません。本当に続けますか？

en: Cannot create video folder "%1" (%2)
ja: ビデオフォルダ "%1" を作成できません (%2)

en: Export Video File
ja: ビデオファイルをエクスポート

en: Scale Video (W x H):
ja: ビデオをスケール (W x H):

en: Retain Aspect
ja: アスペクトを保持

en: Set Aspect Ratio:
ja: アスペクト比を設定:

en: Normalize Audio
ja: オーディオをノーマライズ

en: 2 Pass Encoding
ja: 2 パスエンコーディング

en: Codec Optimizations:
ja: コーデック最適化:

en: Use [2] B-frames (MPEG 2 or 4 only)
ja: [2] B-フレームを使用 (MPEG 2 または 4のみ)

en: Override FPS (Default is to retain FPS from the input video file):
ja: FPS をオーバーライド (デフォルトは インプットビデオファイルから FPS を保持します):

en: Include Session Metadata
ja: セッションメタデータを含ませる

en: ffmpeg installation was not found. Video Export is not possible. See the Log window for more information.
ja: ffmpeg インストールが見つからないため、ビデオをエクスポートできません。詳細はログウインドウを参照ください。

en: <b>Output:</b> (file extension defines format)
ja: <b>アウトプット:</b> (ファイル拡張子がフォーマットを定義します)

en: <b>Input Video:</b>
ja: <b>インプットビデオ:</b>

en: Master Bus
ja: マスターバス

en: <b>Settings:</b>
ja: <b>設定:</b>

en: Video KBit/s:
ja: ビデオ KBit/s:

en: Audio KBit/s:
ja: オーディオ KBit/s:

en: Audio Samplerate:
ja: オーディオサンプルレート:

en: (default for format)
ja: (フォーマットのデフォルト)

en: (retain)
ja: (保持)

en: from session start marker to session end marker
ja: セッション開始マーカーからセッション終了マーカーまで

en: from 00:00:00:00 to the video end
ja: 00:00:00:00 からビデオの終了まで

en: from video start to video end
ja: ビデオ開始からビデオ終了まで

en: Selected range
ja: 選択されたレンジ

en: Normalizing audio
ja: オーディオをノーマライズ中

en: Exporting audio
ja: オーディオをエクスポート中

en: Exporting Audio...
ja: オーディオをエクスポート中...

en: Export Video: Cannot query duration of video-file, using duration from timeline instead.
ja: ビデオをエクスポート: ビデオファイルの長さのクエリを使用できません。代わりにタイムラインの長さを使用します。

en: Export Video: export-range does not include video.
ja: ビデオをエクスポート: エクスポートレンジはビデオを含みません。

en: Export Video: No Master Out Ports to Connect for Audio Export
ja: ビデオをエクスポート: オーディオエクスポートに接続するマスターアウトポートがありません

en: Encoding Video...
ja: ビデオをエンコード中...

en: Export Video: Video input file cannot be read.
ja: ビデオをエクスポート: ビデオインプットファイルを読み込みできません。

en: Encoding Video.. Pass 1/2
ja: ビデオをエンコード中... 成功 1/2

en: Encoding Video.. Pass 2/2
ja: ビデオをエンコード中... 成功 2/2

en: Transcoding failed.
ja: トランスコードに失敗しました。

en: Save Exported Video File
ja: エクスポートしたビデオファイルを保存

en: Video Export Info
ja: ビデオエクスポート情報

en: Do Not Show This Dialog Again (Reset in Edit > Preferences > Video).
ja: このダイアログを再び表示しない (編集 -> 環境設定 -> ビデオ でリセットできます)

en: <b>Video Export Info</b>
ja: <b>ビデオエクスポート情報</b>

en: %1 does not include commercial licenses for encoding audio/video. Visit mpegla.com for information about licensing various audio/video codecs.
    
    Video encoding is a non-trivial task with many details.
    
    Please see the manual at %2/video-timeline/operations/#export.
    
    Open Manual in Browser?
ja: %1 にはオーディオ/ビデオエンコードの商用ライセンスは含まれていません。各種オーディオ/ビデオコーデックのライセンスについての情報は mpegla.com で参照できます。
    
    ビデオエンコードは多くの細かい作業があり、些末なものではありません。
    
    %2/video-timeline/operations/#export にあるマニュアルを参照ください。
    
    マニュアルをブラウザで開きますか？

note: (itstool) path: component/summary
en: Digital Audio Workstation
ja: デジタル・オーディオ・ワークステーション

note: (itstool) path: description/p
en: Ardour is a multi-channel digital audio workstation, allowing you to record, edit, mix and master audio and MIDI projects.
ja: Ardour はマルチチャンネル・デジタル・オーディオ・ワークステーション (DAW) です。オーディオや MIDI のレコーディング、編集、ミックス、マスタリングができます。

note: (itstool) path: description/p
en: It is targeted at audio engineers, musicians, soundtrack editors and composers.
ja: オーディオエンジニア、ミュージシャン、サウンドトラック・エディター、作曲家を利用対象者としています。

note: (itstool) path: screenshot/caption
en: The Editor window where you can arrange audio and MIDI data along a timeline
ja: エディターウインドウではオーディオや MIDI データをタイムラインに沿ってアレンジできます

note: (itstool) path: screenshot/caption
en: The Mixer window which includes channel strips for each track and bus
ja: ミキサーウインドウにはトラックやバスごとにチャンネルストリップが用意されています

en: _Outputs
ja: モニター(_O)

en: _Keybindings (Metacity)
ja: キーバインド(Metacity)(_K)

en: XRandR failed:
    %s
ja: XRandR 失敗:
    %s

en: Open Layout
ja: レイアウトを開く

en: Save Layout
ja: レイアウトの保存

en: ARandR Screen Layout Editor
ja: ARandR スクリーンレイアウトエディター

note: # translators, please translate in the style of "Another XRandR GUI # (ein weiteres GUI für XRandR)" so users get both the explanation of # the acronym and a localized version.
en: Another XRandR GUI
ja: 他の XRandR GUI

en: no action
ja: 動作なし

en: incompatible configuration
ja: 矛盾した設定

en: other application
ja: その他のアプリケーション

en: No files in %(folder)r. Save a layout first.
ja: %(folder)r にファイルがありません。最初にレイアウトを保存します。

en: gconf not available.
ja: gconf が存在しません。

en: In order to configure metacity, you need to have the python gconf module installed.
ja: metacity を設定するには、python gconf モジュールをインストールする必要があります。

en: Keybindings (via Metacity)
ja: キーバインド (Metacity経由)

en: Click on a button in the left column and press a key combination you want to bind to a certain screen layout. (Use backspace to clear accelerators, escape to abort editing.) Then, select one or more layouts in the right column.
    
    This will only work if you use metacity or another program reading its configuration.
ja: 左側の列のボタンをクリックし、特定の画面レイアウトに割り当てたいキーの組み合わせを押します(バックスペースを押すとアクセラレータがクリアされ、エスケープを押すと編集を中断します)。それから、右の列で1つまたは複数のレイアウトを選択してください。
    
    この機能は metacity またはその設定を読み込むその他のプログラムをご使用の場合のみ機能します。

en: Your configuration does not include an active monitor. Do you want to apply the configuration?
ja: あなたのコンフィグはアクティブなモニターを含んでいません。このコンフィグを適用してよろしいですか？

en: Setting this resolution is not possible here: %s
ja: この解像度は可能ではありません: %s

en: This orientation is not possible here: %s
ja: この向きは可能ではありません: %s

en: A part of an output is outside the virtual screen.
ja: 出力位置の一部が仮想スクリーンからはみ出しています。

en: An output is outside the virtual screen.
ja: 出力位置が仮想スクリーンからはみ出しています。

en: Updating from such a repository can't be done securely, and is therefore disabled by default.
ja: このようなリポジトリから更新を安全に行うことができないので、デフォルトでは更新が無効になっています。

en: Data from such a repository can't be authenticated and is therefore potentially dangerous to use.
ja: このようなリポジトリから取得したデータは認証できないので、データの使用は潜在的に危険です。

en: See apt-secure(8) manpage for repository creation and user configuration details.
ja: リポジトリの作成とユーザ設定の詳細は、apt-secure(8) man ページを参照してください。

en: The repository '%s' is no longer signed.
ja: リポジトリ %s はもう署名されていません。

en: The repository '%s' no longer has a Release file.
ja: リポジトリ %s には Release ファイルがなくなっています。

en: This is normally not allowed, but the option Acquire::AllowDowngradeToInsecureRepositories was given to override it.
ja: 通常は許可されませんが、オプション Acquire::AllowDowngradeToInsecureRepositories が上書きするために指定されました。

en: The repository '%s' is not signed.
ja: リポジトリ %s は署名されていません。

en: The repository '%s' does not have a Release file.
ja: リポジトリ %s には Release ファイルがありません。

en: The repository '%s' provides only weak security information.
ja: リポジトリ '%s' は弱いセキュリティ情報しか提供していません。

en: Failed to readlink %s
ja: %s のリンク読み取りに失敗しました

en: Failed to stat %s
ja: %s の状態を取得するのに失敗しました

en: Hash Sum mismatch
ja: ハッシュサムが適合しません

en: Insufficient information available to perform this download securely
ja: このダウンロードを安全に実施するのに十分な情報が得られません。

en: rename failed, %s (%s -> %s).
ja: 名前の変更に失敗しました。%s (%s -> %s)

note: TRANSLATORS: %s is a single techy word like 'NODATA'
en: Clearsigned file isn't valid, got '%s' (does the network require authentication?)
ja: クリアサインされたファイルが有効ではなく、'%s' を得ました (認証にネットワークが必要?)

en: An error occurred during the signature verification. The repository is not updated and the previous index files will be used. GPG error: %s: %s
ja: 署名照合中にエラーが発生しました。リポジトリは更新されず、過去のインデックスファイルが使われます。GPG エラー: %s: %s

note: Invalid signature file, reject (LP: #346386) (Closes: #627642)
en: GPG error: %s: %s
ja: GPG エラー: %s: %s

en: Skipping acquire of configured file '%s' as repository '%s' doesn't support architecture '%s'
ja: リポジトリ '%2$s' がアーキテクチャ '%3$s' をサポートしないため設定ファイル '%1$s' の取得をスキップ

en: Skipping acquire of configured file '%s' as repository '%s' provides only weak security information for it
ja: リポジトリ '%2$s' は弱いセキュリティ情報のみを提供しているため、設定ファイル '%1$s' の取得をスキップします

note: TRANSLATOR: The first %s is the URL of the bad Release file, the second is the time since then the file is invalid - formatted in the same way as in the download progress display (e.g. 7d 3h 42min 1s)
en: Release file for %s is expired (invalid since %s). Updates for this repository will not be applied.
ja: %s の Release ファイルは期限切れ (%s 以来無効) です。このリポジトリからの更新物は適用されません。

en: Conflicting distribution: %s (expected %s but got %s)
ja: ディストリビューションが競合しています: %s (%s を期待していたのに %s を取得しました)

en: Failed to fetch %s  %s
ja: %s の取得に失敗しました  %s

en: I wasn't able to locate a file for the %s package. This might mean you need to manually fix this package. (due to missing arch)
ja: パッケージ %s のファイルの位置を特定できません。おそらくこのパッケージを手動で修正する必要があります (存在しないアーキテクチャのため)。

en: Can't find a source to download version '%s' of '%s'
ja: '%2$s' のバージョン '%1$s' をダウンロードするソースが見つかりません

note: TRANSLATOR: %s=%s is sourcename=sourceversion, e.g. apt=1.1
en: Changelog unavailable for %s=%s
ja: %s=%s のため変更履歴が利用できません

en: The method '%s' is explicitly disabled via configuration.
ja: メソッド '%s' は設定によりはっきりと無効にされています。

en: If you meant to use Tor remember to use %s instead of %s.
ja: Tor を利用する場合には %2$s ではなく %1$s を使うことを覚えておいてください。

en: The method driver %s could not be found.
ja: メソッドドライバ %s が見つかりません。

en: Is the package %s installed?
ja: パッケージ %s はインストールされていますか?

en: Method %s did not start correctly
ja: メソッド %s が正常に開始しませんでした

en: Please insert the disc labeled: '%s' in the drive '%s' and press [Enter].
ja: '%s' とラベルの付いたディスクをドライブ '%s' に入れて [Enter] キーを押してください。

en: List directory %s is missing.
ja: リストディレクトリ %s が見つかりません。

en: Archives directory %s is missing.
ja: アーカイブディレクトリ %s が見つかりません。

en: Unable to lock directory %s
ja: ディレクトリ %s をロックできません

en: No sandbox user '%s' on the system, can not drop privileges
ja: システムにサンドボックスユーザ '%s' がありません。権限を削除できません

en: Download is performed unsandboxed as root as file '%s' couldn't be accessed by user '%s'.
ja: ファイル '%s' がユーザ '%s' からアクセスできないため、ダウンロードは root でサンドボックスを通さずに行われます。

en: Clean of %s is not supported
ja: %s の消去はサポートされていません

note: Only warn if there are no sources.list.d. Only warn if there is no sources.list file.
en: Unable to read %s
ja: %s を読み込むことができません

en: Retrieving file %li of %li (%s remaining)
ja: ファイルを取得しています %li/%li (残り %s)

en: Retrieving file %li of %li
ja: ファイルを取得しています %li/%li

en: The package %s needs to be reinstalled, but I can't find an archive for it.
ja: パッケージ %s を再インストールする必要がありますが、そのためのアーカイブを見つけることができませんでした。

en: Error, pkgProblemResolver::Resolve generated breaks, this may be caused by held packages.
ja: エラー、pkgProblemResolver::Resolve は停止しました。おそらく変更禁止パッケージが原因です。

en: Unable to correct problems, you have held broken packages.
ja: 問題を解決することができません。壊れた変更禁止パッケージがあります。

en: The package lists or status file could not be parsed or opened.
ja: パッケージリストまたはステータスファイルを解釈またはオープンすることができません。

en: You may want to run apt-get update to correct these problems
ja: これらの問題を解決するためには apt-get update を実行する必要があるかもしれません

en: The list of sources could not be read.
ja: ソースのリストを読むことができません。

en: Regex compilation error - %s
ja: 正規表現の展開エラー - %s

en: Release '%s' for '%s' was not found
ja: '%2$s' のリリース '%1$s' が見つかりませんでした

en: Version '%s' for '%s' was not found
ja: '%2$s' のバージョン '%1$s' が見つかりませんでした

en: Couldn't find task '%s'
ja: タスク '%s' が見つかりません

en: Couldn't find any package by regex '%s'
ja: 正規表現 '%s' ではパッケージは見つかりませんでした

en: Couldn't find any package by glob '%s'
ja: '%s' に一致するパッケージは見つかりませんでした

en: Unable to locate package %s
ja: パッケージ %s が見つかりません

en: Can't select versions from package '%s' as it is purely virtual
ja: 純粋な仮想パッケージのため、パッケージ '%s' のバージョンを選べません

en: Can't select newest version from package '%s' as it is purely virtual
ja: 純粋な仮想パッケージのため、パッケージ '%s' の最新バージョンを選べません

en: Can't select candidate version from package %s as it has no candidate
ja: 候補が存在しないので、パッケージ %s の候補バージョンを選べません

en: Can't select installed version from package %s as it is not installed
ja: インストールされていないので、パッケージ %s のインストール済みバージョンを選べません。

en: Can't select installed nor candidate version from package '%s' as it has neither of them
ja: パッケージ '%s' のインストール済みまたは候補のバージョンはいずれも存在しないので選べません

en: Unmounting CD-ROM...
ja: CD-ROM をアンマウントしています ...

en: Using CD-ROM mount point %s
ja: CD-ROM マウントポイント %s を使用します

en: Waiting for disc...
ja: ディスクを待っています ...

en: Mounting CD-ROM...
ja: CD-ROM をマウントしています ...

en: Identifying...
ja: 確認しています...

en: Stored label: %s
ja: 格納されたラベル: %s

en: Scanning disc for index files...
ja: ディスクのインデックスファイルを走査しています ...

en: Found %zu package indexes, %zu source indexes, %zu translation indexes and %zu signatures
ja: %zu のパッケージインデックス、%zu のソースインデックス、%zu の翻訳インデックス、%zu の署名を見つけました

en: Unable to locate any package files, perhaps this is not a Debian Disc or the wrong architecture?
ja: パッケージファイルを配置できません。Debian のディスクではないか、誤ったアーキテクチャではないでしょうか?

en: Found label '%s'
ja: ラベル '%s' を見つけました

en: That is not a valid name, try again.
ja: これは有効な名前ではありません。再試行してください。

en: This disc is called: 
    '%s'
ja: このディスクは以下のように呼ばれます: 
    '%s'

en: Copying package lists...
ja: パッケージリストをコピーしています ...

en: Writing new source list
ja: 新しいソースリストを書き込んでいます

en: Source list entries for this disc are:
ja: このディスクのソースリストのエントリ:

en: Unable to stat %s.
ja: %s の状態を取得できません。

en: Invalid archive signature
ja: 不正なアーカイブ署名

en: Error reading archive member header
ja: アーカイブメンバーヘッダの読み込みに失敗しました

en: Invalid archive member header
ja: 不正なアーカイブメンバーヘッダ

en: Archive is too short
ja: アーカイブが不足しています

en: Failed to read the archive headers
ja: アーカイブヘッダの読み込みに失敗しました

en: Unable to stat the mount point %s
ja: マウントポイント %s の状態を取得できません

en: Failed to stat the cdrom
ja: CD-ROM の状態を取得するのに失敗しました

en: Command line option '%c' [from %s] is not understood in combination with the other options.
ja: コマンドラインオプション '%c' [%s から] は、ほかのオプションとの組み合わせで理解できません。

en: Command line option %s is not understood in combination with the other options
ja: コマンドラインオプション %s は、ほかのオプションとの組み合わせで理解できません

en: Command line option %s is not boolean
ja: コマンドラインオプション %s は boolean ではありません

en: Option %s requires an argument.
ja: オプション %s には引数が必要です。

en: Option %s: Configuration item specification must have an =<val>.
ja: オプション %s: 設定項目には =<値> を指定する必要があります。

en: Option %s requires an integer argument, not '%s'
ja: オプション %s には '%s' ではなく整数の引数が必要です

en: Option '%s' is too long
ja: オプション '%s' は長すぎます

en: Sense %s is not understood, try true or false.
ja: %s を解釈することができません。true か false を試してください。

en: Invalid operation %s
ja: 不正な操作 %s

en: Unrecognized type abbreviation: '%c'
ja: 理解できない省略形式です: '%c'

en: Syntax error %s:%u: Block starts with no name.
ja: 文法エラー %s:%u: ブロックが名前なしで始まっています。

en: Syntax error %s:%u: Malformed tag
ja: 文法エラー %s:%u: 不正なタグです

en: Syntax error %s:%u: Extra junk after value
ja: 文法エラー %s:%u: 値の後に余分なゴミが入っています

en: Syntax error %s:%u: Directives can only be done at the top level
ja: 文法エラー %s:%u: 命令はトップレベルでのみ実行できます

en: Syntax error %s:%u: Too many nested includes
ja: 文法エラー %s:%u: インクルードのネストが多すぎます

en: Syntax error %s:%u: Included from here
ja: 文法エラー %s:%u: ここからインクルードされています

en: Syntax error %s:%u: Unsupported directive '%s'
ja: 文法エラー %s:%u: 未対応の命令 '%s'

en: Syntax error %s:%u: clear directive requires an option tree as argument
ja: 文法エラー %s:%u: clear ディレクティブは、引数としてオプションツリーを必要とします

en: Syntax error %s:%u: Extra junk at end of file
ja: 文法エラー %s:%u: ファイルの最後に余計なゴミがあります

en: Cannot find a configured compressor for '%s'
ja: '%s' のために設定された圧縮プログラムが見つかりません

en: Corrupted archive
ja: 壊れたアーカイブ

en: Tar checksum failed, archive corrupted
ja: tar チェックサム検証が失敗しました。アーカイブが壊れています

en: Problem unlinking the file %s
ja: ファイル %s の削除中に問題が発生しました

en: Not using locking for read only lock file %s
ja: 読み込み専用のロックファイル %s にロックは使用しません

en: Could not open lock file %s
ja: ロックファイル %s をオープンできません

en: Not using locking for nfs mounted lock file %s
ja: nfs マウントされたロックファイル %s にはロックを使用しません

en: Could not get lock %s
ja: ロック %s が取得できませんでした

en: List of files can't be created as '%s' is not a directory
ja: '%s' がディレクトリではないため、ファイルの一覧を作成できません

en: Ignoring '%s' in directory '%s' as it is not a regular file
ja: ディレクトリ '%2$s' の '%1$s' が通常ファイルではないため、無視します

en: Ignoring file '%s' in directory '%s' as it has no filename extension
ja: ディレクトリ '%2$s' の '%1$s' がファイル名拡張子を持たないため、無視します

en: Ignoring file '%s' in directory '%s' as it has an invalid filename extension
ja: ディレクトリ '%2$s' の '%1$s' が無効なファイル名拡張子を持っているため、無視します

en: Waited for %s but it wasn't there
ja: %s を待ちましたが、そこにはありませんでした

en: Sub-process %s received a segmentation fault.
ja: 子プロセス %s がセグメンテーション違反を受け取りました。

en: Sub-process %s received signal %u.
ja: 子プロセス %s がシグナル %u を受け取りました。

note: we forward the statuscode, so don't generate a message on the fd in this case
en: Sub-process %s returned an error code (%u)
ja: 子プロセス %s がエラーコード (%u) を返しました

en: Sub-process %s exited unexpectedly
ja: 子プロセス %s が予期せず終了しました

en: Problem closing the gzip file %s
ja: gzip ファイル %s のクローズ中に問題が発生しました

en: Failed to create subprocess IPC
ja: 子プロセス IPC の生成に失敗しました

en: Failed to exec compressor
ja: 以下の圧縮ツールの実行に失敗しました:

en: Could not open file %s
ja: ファイル %s をオープンできませんでした

en: Could not open file descriptor %d
ja: ファイルデスクリプタ %d を開けませんでした

en: read, still have %llu to read but none left
ja: 読み込みが %llu 残っているはずですが、何も残っていません

en: write, still have %llu to write but couldn't
ja: あと %llu 書き込む必要がありますが、書き込むことができませんでした

en: Problem closing the file %s
ja: ファイル %s のクローズ中に問題が発生しました

en: Problem renaming the file %s to %s
ja: %s から %s へのファイル名変更中に問題が発生しました

en: Problem syncing the file
ja: ファイルの同期中に問題が発生しました

en: Unable to mkstemp %s
ja: mkstemp %s を実行できません

en: Unable to write to %s
ja: %s に書き込めません

en: Can't mmap an empty file
ja: 空のファイルを mmap できません

en: Couldn't make mmap of %llu bytes
ja: %llu バイトの mmap ができませんでした

en: Couldn't duplicate file descriptor %i
ja: ファイルデスクリプタ %i は重複できません

en: Unable to close mmap
ja: mmap をクローズできません

en: Unable to synchronize mmap
ja: mmap を同期できません

en: Couldn't make mmap of %lu bytes
ja: %lu バイトの mmap ができませんでした

en: Failed to truncate file
ja: ファイルの切り詰めに失敗しました

en: Dynamic MMap ran out of room. Please increase the size of APT::Cache-Start. Current value: %lu. (man 5 apt.conf)
ja: 動的 MMap が範囲を越えました。APT::Cache-Start の大きさを増やしてください。現在値は %lu です (man 5 apt.conf を参照)。

en: Unable to increase the size of the MMap as the limit of %lu bytes is already reached.
ja: %lu バイトの上限に達しているため、MMap のサイズを増やせません。

en: Unable to increase size of the MMap as automatic growing is disabled by user.
ja: 自動増加がユーザによって無効にされているため、MMap のサイズを増やせません。

en: %c%s... Error!
ja: %c%s... エラー!

en: %c%s... Done
ja: %c%s... 完了

note: TRANSLATOR: d means days, h means hours, min means minutes, s means seconds
en: %lid %lih %limin %lis
ja: %li日 %li時間 %li分 %li秒

note: TRANSLATOR: h means hours, min means minutes, s means seconds
en: %lih %limin %lis
ja: %li時間 %li分 %li秒

note: TRANSLATOR: min means minutes, s means seconds
en: %limin %lis
ja: %li分 %li秒

note: TRANSLATOR: s means seconds
en: %lis
ja: %li秒

en: Selection %s not found
ja: 選択された %s が見つかりません

en: This is not a valid DEB archive, missing '%s' member
ja: '%s' メンバーがないため、正しい DEB アーカイブではありません

en: Internal error, could not locate member %s
ja: 内部エラー、メンバー %s を特定できません

en: Unparsable control file
ja: 解析できないコントロールファイル

note: TRANSLATOR: an identifier like Packages; Releasefile key indicating a file like main/binary-amd64/Packages; another identifier like Contents; filename and linenumber of the sources.list entry currently parsed
en: Target %s wants to acquire the same file (%s) as %s from source %s
ja: ターゲット %1$s はソース %4$s から %3$s と同じファイル (%2$s) の取得を求めています

note: TRANSLATOR: an identifier like Packages; Releasefile key indicating a file like main/binary-amd64/Packages; filename and linenumber of two sources.list entries
en: Target %s (%s) is configured multiple times in %s and %s
ja: ターゲット %s (%s) は %s と %s で複数回設定されています

en: Unable to parse Release file %s
ja: Release ファイル %s を解釈することができません

en: No sections in Release file %s
ja: Release ファイル %s にセクションがありません

en: No Hash entry in Release file %s
ja: Release ファイル %s に Hash エントリがありません

en: No Hash entry in Release file %s which is considered strong enough for security purposes
ja: Release ファイル %s にセキュリティ目的のために十分に強いと考えられているハッシュエントリがありません

en: Invalid '%s' entry in Release file %s
ja: Release ファイル %2$s に無効な '%1$s' エントリがあります

note: TRANSLATOR: The first is an option name from sources.list manpage, the other two URI and Suite
en: Conflicting values set for option %s regarding source %s %s
ja: ソース %2$s %3$s に関してオプション %1$s の値が競合します

en: Invalid value set for option %s regarding source %s %s (%s)
ja: ソース %2$s %3$s (%4$s) に関してオプション %1$s に設定された値が無効です

en: Conflicting values set for option %s regarding source %s %s: %s != %s
ja: ソース %2$s %3$s に関してオプション %1$s の値が競合します: %4$s != %5$s

en: Unable to parse package file %s (%d)
ja: パッケージファイル %s を解釈することができません (%d)

note: TRANSLATORS: the %s contains the recovery command, usually dpkg --configure -a
en: dpkg was interrupted, you must manually run '%s' to correct the problem.
ja: dpkg は中断されました。問題を修正するには '%s' を手動で実行する必要があります。

en: Unable to lock the administration directory (%s), is another process using it?
ja: 管理用ディレクトリ (%s) をロックできません。これを使う別のプロセスが動いていませんか?

en: Unable to lock the administration directory (%s), are you root?
ja: 管理用ディレクトリ (%s) をロックできません。root 権限で実行していますか?

en: Preparing to configure %s
ja: %s の設定を準備しています

en: Preparing for removal of %s
ja: %s の削除を準備しています

en: Preparing to completely remove %s
ja: %s を完全に削除する準備をしています

en: Noting disappearance of %s
ja: %s の消失を記録しています

en: Running post-installation trigger %s
ja: インストール後トリガ %s を実行しています

en: Installed %s
ja: %s をインストールしました

note: FIXME: use a better string after freeze
en: Directory '%s' missing
ja: ディレクトリ '%s' が見つかりません

en: Could not open file '%s'
ja: ファイル '%s' をオープンできませんでした

en: Unpacking %s
ja: %s を展開しています

en: Completely removing %s
ja: %s を完全に削除しています

en: Completely removed %s
ja: %s を完全に削除しました

en: Can not write log (%s)
ja: ログを書き込めません (%s)

en: Is /dev/pts mounted?
ja: /dev/pts はマウントされていますか?

en: Operation was interrupted before it could finish
ja: 操作はそれが完了する前に中断されました

en: No apport report written because MaxReports is reached already
ja: MaxReports にすでに達しているため、レポートは書き込まれません

note: check if its not a follow up error
en: dependency problems - leaving unconfigured
ja: 依存関係の問題 - 未設定のままにしています

en: No apport report written because the error message indicates its a followup error from a previous failure.
ja: エラーメッセージは前の失敗から続くエラーであることを示しているので、レポートは書き込まれません。

en: No apport report written because the error message indicates a disk full error
ja: エラーメッセージはディスクフルエラーであることを示しているので、レポートは書き込まれません。

en: No apport report written because the error message indicates a out of memory error
ja: エラーメッセージはメモリ超過エラーであることを示しているので、レポートは書き込まれません。

en: No apport report written because the error message indicates an issue on the local system
ja: エラーメッセージはローカルシステムの問題であることを示しているので、レポートは書き込まれません。

en: No apport report written because the error message indicates a dpkg I/O error
ja: エラーメッセージは dpkg I/O エラーであることを示しているので、レポートは書き込まれません。

en: Building dependency tree
ja: 依存関係ツリーを作成しています

en: Candidate versions
ja: 候補バージョン

en: Dependency generation
ja: 依存関係の生成

en: Reading state information
ja: 状態情報を読み取っています

en: Failed to open StateFile %s
ja: 状態ファイル %s のオープンに失敗しました

en: Failed to write temporary StateFile %s
ja: 一時状態ファイル %s の書き込みに失敗しました

en: Failed to close file %s
ja: %s のクローズに失敗しました

en: Send scenario to solver
ja: ソルバにシナリオを送信

en: Send request to solver
ja: ソルバにリクエストを送信

en: Prepare for receiving solution
ja: 解決を受け取る準備

en: External solver failed without a proper error message
ja: 外部ソルバが適切なエラーメッセージなしに失敗しました

en: Execute external solver
ja: 外部ソルバを実行

en: Execute external planner
ja: 外部プランナーを実行

en: Send request to planner
ja: プランナーにリクエストを送信

en: Send scenario to planner
ja: プランナーにシナリオを送信

en: External planner failed without a proper error message
ja: 外部プランナーが適切なエラーメッセージなしに失敗しました

en: Wrote %i records.
ja: %i レコードを書き込みました。

en: Wrote %i records with %i missing files.
ja: %i レコードを書き込みました。%i 個のファイルが存在しません。

en: Wrote %i records with %i mismatched files
ja: %i レコードを書き込みました。%i 個の適合しないファイルがあります。

en: Wrote %i records with %i missing files and %i mismatched files
ja: %i レコードを書き込みました。%i 個のファイルが見つからず、%i 個の適合しないファイルがあります。

en: Can't find authentication record for: %s
ja: 認証レコードが見つかりません: %s

en: Hash mismatch for: %s
ja: ハッシュサムが適合しません: %s

en: Packaging system '%s' is not supported
ja: パッケージングシステム '%s' はサポートされていません

en: Unable to determine a suitable packaging system type
ja: 適切なパッケージシステムタイプを特定できません

en: Progress: [%3li%%]
ja: 進捗: [%3li%%]

note: send status information that we are about to fork dpkg
en: Running dpkg
ja: dpkg を実行しています

en: Could not perform immediate configuration on '%s'. Please see man 5 apt.conf under APT::Immediate-Configure for details. (%d)
ja: '%s' の即時設定は動作しません。詳細については man 5 apt.conf の APT::Immediate-Configure の項を参照してください。(%d)

en: Could not configure '%s'.
ja: '%s' を設定できませんでした。

en: This installation run will require temporarily removing the essential package %s due to a Conflicts/Pre-Depends loop. This is often bad, but if you really want to do it, activate the APT::Force-LoopBreak option.
ja: このインストールは、競合/先行依存のループが原因で、一時的に重要な不可欠パッケージ %s を削除します。これは多くの場合に問題が起こる原因となります。本当にこれを行いたいなら、APT::Force-LoopBreak オプションを有効にしてください。

en: Empty package cache
ja: 空のパッケージキャッシュ

en: The package cache file is corrupted
ja: パッケージキャッシュファイルが壊れています

en: The package cache file is an incompatible version
ja: このパッケージキャッシュファイルは互換性がないバージョンです

en: This APT does not support the versioning system '%s'
ja: この APT はバージョニングシステム '%s' をサポートしていません

en: The package cache was built for different architectures: %s vs %s
ja: パッケージキャッシュが異なるアーキテクチャ用に構築されています: %s vs %s

en: The package cache file is corrupted, it has the wrong hash
ja: パッケージキャッシュファイルが壊れています。ハッシュが違います

en: Depends
ja: 依存

en: PreDepends
ja: 先行依存

en: important
ja: 重要

en: extra
ja: 特別

en: Cache has an incompatible versioning system
ja: キャッシュに非互換なバージョニングシステムがあります

note: TRANSLATOR: The first placeholder is a package name, the other two should be copied verbatim as they include debug info
en: Error occurred while processing %s (%s%d)
ja: %s を処理中にエラーが発生しました (%s%d)

en: Wow, you exceeded the number of package names this APT is capable of.
ja: この APT が対応している以上の数のパッケージが指定されました。

en: Wow, you exceeded the number of versions this APT is capable of.
ja: この APT が対応している以上の数のバージョンが要求されました。

en: Wow, you exceeded the number of descriptions this APT is capable of.
ja: この APT が対応している以上の数の説明が要求されました。

en: Wow, you exceeded the number of dependencies this APT is capable of.
ja: この APT が対応している以上の数の依存関係が発生しました。

en: Reading package lists
ja: パッケージリストを読み込んでいます

en: IO Error saving source cache
ja: ソースキャッシュの保存中に IO エラーが発生しました

en: Index file type '%s' is not supported
ja: インデックスファイルのタイプ '%s' はサポートされていません

en: The value '%s' is invalid for APT::Default-Release as such a release is not available in the sources
ja: APT::Default-Release の 値 '%s' は、そのようなリリースをソース中から利用できないため、無効です

en: Invalid record in the preferences file %s, no Package header
ja: 不正なレコードがプリファレンスファイル %s に存在します。パッケージヘッダがありません

en: Did not understand pin type %s
ja: pin タイプ %s を理解できませんでした

en: %s: Value %s is outside the range of valid pin priorities (%d to %d)
ja: %s: 値 %s は pin の有効な優先度の範囲外です (%d から %d)

en: No priority (or zero) specified for pin
ja: pin で優先度 (または 0) が指定されていません

note: TRANSLATOR: %u is a line number, the first %s is a filename of a file with the extension "second %s" and the third %s is a unique identifier for bugreports
en: Malformed entry %u in %s file %s (%s)
ja: 不正なエントリ %u 行目 %s ファイル %s (%s)

en: Malformed line %u in source list %s (type)
ja: ソースリスト %2$s の %1$u 行目が不正です (type)

en: Type '%s' is not known on line %u in source list %s
ja: ソースリスト %3$s の %2$u 行にあるタイプ '%1$s' は不明です

en: Malformed stanza %u in source list %s (type)
ja: ソースリスト %2$s の %1$u 個目の節が不正です (type)

en: Type '%s' is not known on stanza %u in source list %s
ja: ソースリスト %3$s の %2$u 個目の節 '%1$s' は不明です

en: Unsupported file %s given on commandline
ja: コマンドラインで指定されたファイル %s はサポートされていません

en: Cannot convert %s to integer: out of range
ja: %s を整数に変換できません: 範囲外

en: Some index files failed to download. They have been ignored, or old ones used instead.
ja: いくつかのインデックスファイルのダウンロードに失敗しました。これらは無視されるか、古いものが代わりに使われます。

en: Calculating upgrade
ja: アップグレードパッケージを検出しています

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed before unchanged files in 'apt-get update'
en: Hit:%lu %s
ja: ヒット:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files processed in 'apt-get update' Potentially replaced later by "Hit:", "Ign:" or "Err:" if something (bad) happens
en: Get:%lu %s
ja: 取得:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files in 'apt-get update' which failed to download, but the error is ignored (compare "Err:")
en: Ign:%lu %s
ja: 無視:%lu %s

note: TRANSLATOR: Very short word to be displayed for files in 'apt-get update' which failed to download and the error is critical (compare "Ign:")
en: Err:%lu %s
ja: エラー:%lu %s

en: Fetched %sB in %s (%sB/s)
ja: %sB を %s で取得しました (%sB/s)

en:  [Working]
ja:  [処理中]

en: Media change: please insert the disc labeled
     '%s'
    in the drive '%s' and press [Enter]
ja: メディア変更: 
     '%s'
    とラベルの付いたディスクをドライブ '%s' に入れて [Enter] キーを押してください

en: Correcting dependencies...
ja: 依存関係を解決しています ...

en:  failed.
ja:  失敗しました。

en: Unable to correct dependencies
ja: 依存関係を訂正できません

en: Unable to minimize the upgrade set
ja: アップグレードセットを最小化できません

en:  Done
ja:  完了

en: You might want to run 'apt --fix-broken install' to correct these.
ja: これらを直すためには 'apt --fix-broken install' を実行する必要があるかもしれません。

en: Unmet dependencies. Try 'apt --fix-broken install' with no packages (or specify a solution).
ja: 未解決の依存関係です。'apt --fix-broken install' を実行してみてください (または解法を明示してください)。

en: Note, selecting '%s' for task '%s'
ja: 注意、タスク '%2$s' のために '%1$s' を選択します

en: Note, selecting '%s' for glob '%s'
ja: 注意、glob '%2$s' のために '%1$s' を選択します

en: Note, selecting '%s' for regex '%s'
ja: 注意、regex '%2$s' のために '%1$s' を選択します

en: Package %s is a virtual package provided by:
ja: パッケージ %s は、以下によって提供される仮想パッケージです:

en:  [Installed]
ja: [インストール済み]

en:  [Not candidate version]
ja: [候補バージョンでない]

en: You should explicitly select one to install.
ja: インストールするには、明示的にいずれかを選択する必要があります。

en: Package %s is not available, but is referred to by another package.
    This may mean that the package is missing, has been obsoleted, or
    is only available from another source
ja: パッケージ %s は使用できませんが、別のパッケージから参照されます。
    これは、パッケージが欠落しているか、廃止されたか、または別のソース
    からのみ利用可能であることを意味します。

en: However the following packages replace it:
ja: しかし、以下のパッケージが置き換えます:

en: Package '%s' has no installation candidate
ja: パッケージ '%s' にはインストール候補がありません

en: Virtual packages like '%s' can't be removed
ja: '%s' のような仮想パッケージを削除することはできません

note: TRANSLATORS: Note, this is not an interactive question
en: Package '%s' is not installed, so not removed. Did you mean '%s'?
ja: パッケージ '%s' はインストールされていないため削除もされません。削除したかったのは '%s' でしょうか?

en: Package '%s' is not installed, so not removed
ja: パッケージ '%s' はインストールされていないため削除もされません

en: Note, selecting '%s' instead of '%s'
ja: 注意、'%2$s' の代わりに '%1$s' を選択します

en: Most used commands:
ja: 最も使用されているコマンド:

en: See %s for more information about the available commands.
ja: 利用可能なコマンドの詳細は %s を参照してください。

en: Configuration options and syntax is detailed in apt.conf(5).
    Information about how to configure sources can be found in sources.list(5).
    Package and version choices can be expressed via apt_preferences(5).
    Security details are available in apt-secure(8).
ja: 設定オプションと構文は apt.conf(5) に詳述されています。
    ソースを設定する方法の詳細は sources.list(5) で見つけることができます。
    パッケージとバージョンの選択は apt_preferences(5) で表現できます。
    セキュリティの詳細は apt-secure(8) を参照してください。

en: This APT has Super Cow Powers.
ja: この APT は Super Cow Powers 化されています。

en: This APT helper has Super Meep Powers.
ja: この APT helper は Super Meep Powers 化されています。

en: --force-yes is deprecated, use one of the options starting with --allow instead.
ja: --force-yes は時代遅れです、代わりに --allow で始まるオプションのいずれかを使用します。

en: No packages found
ja: パッケージが見つかりません

en: WARNING: The following packages cannot be authenticated!
ja: 警告: 以下のパッケージは認証されていません!

en: Authentication warning overridden.
ja: 認証の警告は上書きされました。

en: Some packages could not be authenticated
ja: いくつかのパッケージを認証できませんでした

en: Install these packages without verification?
ja: 検証なしにこれらのパッケージをインストールしますか?

en: There were unauthenticated packages and -y was used without --allow-unauthenticated
ja: 認証されていないパッケージがあり、-y オプションが --allow-unauthenticated なしで使用されました

en: Couldn't determine free space in %s
ja: %s の空き領域を測定できません

en: You don't have enough free space in %s.
ja: %s に充分な空きスペースがありません。

en: Unable to lock the download directory
ja: ダウンロードディレクトリをロックできません

en: Some packages could not be installed. This may mean that you have
    requested an impossible situation or if you are using the unstable
    distribution that some required packages have not yet been created
    or been moved out of Incoming.
ja: インストールすることができないパッケージがありました。おそらく、あり得
    ない状況を要求したか、(不安定版ディストリビューションを使用しているの
    であれば) 必要なパッケージがまだ作成されていなかったり Incoming から移
    動されていないことが考えられます。

note: if (Packages == 1) { c1out << std::endl; c1out << _("Since you only requested a single operation it is extremely likely that\n" "the package is simply not installable and a bug report against\n" "that package should be filed.") << std::endl; }
en: The following information may help to resolve the situation:
ja: 以下の情報がこの問題を解決するために役立つかもしれません:

en: Broken packages
ja: 壊れたパッケージ

en: Unable to fetch some archives, maybe run apt-get update or try with --fix-missing?
ja: いくつかのアーカイブを取得できません。apt-get update を実行するか --fix-missing オプションを付けて試してみてください。

en: Internal error, InstallPackages was called with broken packages!
ja: 内部エラー、InstallPackages が壊れたパッケージで呼び出されました!

en: Packages need to be removed but remove is disabled.
ja: パッケージを削除しなければなりませんが、削除が無効になっています。

en: Essential packages were removed and -y was used without --allow-remove-essential.
ja: 不可欠パッケージが削除され、-y オプションが --allow-remove-essential なしで使用されました

en: Packages were downgraded and -y was used without --allow-downgrades.
ja: パッケージがダウングレードされ、-y オプションが --allow-downgrades なしで使用されました。

en: Held packages were changed and -y was used without --allow-change-held-packages.
ja: 保留パッケージが変更され、-y オプションが --allow-change-held-packages なしで使用されました。

en: Internal error, Ordering didn't finish
ja: 内部エラー、調整が終わっていません

en: How odd... The sizes didn't match, email apt@packages.debian.org
ja: おっと、サイズがマッチしません。apt@packages.debian.org にメールしてください

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement strings, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB/%sB of archives.
ja: %2$sB 中 %1$sB のアーカイブを取得する必要があります。

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB of archives.
ja: %sB のアーカイブを取得する必要があります。

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: After this operation, %sB of additional disk space will be used.
ja: この操作後に追加で %sB のディスク容量が消費されます。

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: After this operation, %sB disk space will be freed.
ja: この操作後に %sB のディスク容量が解放されます。

en: Trivial Only specified but this is not a trivial operation.
ja: Trivial Only が指定されましたが、これは簡単な操作ではありません。

en: You are about to do something potentially harmful.
    To continue type in the phrase '%s'
     ?]
ja: 重大な問題を引き起こす可能性のあることをしようとしています。
    続行するには、'%s' というフレーズをタイプしてください。
     ?]

en: Abort.
ja: 中断しました。

en: Some files failed to download
ja: いくつかのファイルの取得に失敗しました

en: Download complete and in download only mode
ja: ダウンロードオンリーモードでパッケージのダウンロードが完了しました

en: --fix-missing and media swapping is not currently supported
ja: --fix-missing とメディア交換は現在同時にはサポートされていません

en: Unable to correct missing packages.
ja: 足りないパッケージを直すことができません。

en: Aborting install.
ja: インストールを中断します。

en: The following package disappeared from your system as
    all files have been overwritten by other packages: | The following packages disappeared from your system as
    all files have been overwritten by other packages:
ja[0]: 以下のパッケージは、全ファイルが別のパッケージで上書きされたため、
    システムから消えました:

en: Note: This is done automatically and on purpose by dpkg.
ja: 注意: これは dpkg により自動でわざと行われれます。

en: We are not supposed to delete stuff, can't start AutoRemover
ja: 一連のものを削除するようになっていないので、AutoRemover を開始できません

en: Hmm, seems like the AutoRemover destroyed something which really
    shouldn't happen. Please file a bug report against apt.
ja: AutoRemover が、本来起きるべきでない何かを壊したようです。
    apt にバグ報告を送ってください。

en: Internal Error, AutoRemover broke stuff
ja: 内部エラー、AutoRemover が何かを破壊しました

en: The following package was automatically installed and is no longer required: | The following packages were automatically installed and are no longer required:
ja[0]: 以下のパッケージが自動でインストールされましたが、もう必要とされていません:

en: %lu package was automatically installed and is no longer required.
     | %lu packages were automatically installed and are no longer required.
ja[0]: %lu つのパッケージが自動でインストールされましたが、もう必要とされていません:

en: Use '%s' to remove it. | Use '%s' to remove them.
ja[0]: これを削除するには '%s' を利用してください。

en: The following additional packages will be installed:
ja: 以下の追加パッケージがインストールされます:

en: Suggested packages:
ja: 提案パッケージ:

en: Recommended packages:
ja: 推奨パッケージ:

en: Skipping %s, it is already installed and upgrade is not set.
ja: %s  はすでにインストール済みで upgrade がセットされていないため、インストールをスキップします。

en: Skipping %s, it is not installed and only upgrades are requested.
ja: %s  はインストールされておらず、アップグレードだけの要求なので、インストールをスキップします。

en: Reinstallation of %s is not possible, it cannot be downloaded.
ja: %s はダウンロードできないため、再インストールは不可能です。

note: TRANSLATORS: First string is package name, second is version
en: %s is already the newest version (%s).
ja: %s はすでに最新バージョン (%s) です。

en: %s set to manually installed.
ja: %s は手動でインストールしたと設定されました。

en: Selected version '%s' (%s) for '%s'
ja: '%3$s' のバージョン '%1$s' (%2$s) を選択しました

en: Selected version '%s' (%s) for '%s' because of '%s'
ja: '%4$s' のために '%3$s' のバージョン '%1$s' (%2$s) を選択しました

en: There is %i additional version. Please use the '-a' switch to see it | There are %i additional versions. Please use the '-a' switch to see them.
ja[0]: 追加バージョンが %i 件あります。表示するには '-a' スイッチを付けてください。

note: TRANSLATORS: placeholder is a binary name like apt or apt-get
en: NOTE: This is only a simulation!
          %s needs root privileges for real execution.
          Keep also in mind that locking is deactivated,
          so don't depend on the relevance to the real current situation!
ja: 注意: これはシミュレーションにすぎません!
          %s は実際の実行に root 権限を必要とします。
          ロックが非アクティブであることから、今この時点の状態に妥当性が
          あるとは言い切れないことに注意してください!

en: [installed,upgradable to: %s]
ja: [インストール済み、%s にアップグレード可]

en: [installed,local]
ja: [インストール済み、ローカル]

en: [installed,auto-removable]
ja: [インストール済み、自動削除可]

en: [installed,automatic]
ja: [インストール済み、自動]

en: [installed]
ja: [インストール済み]

en: [upgradable from: %s]
ja: [%s からアップグレード可]

en: [residual-config]
ja: [設定が残存]

en: but %s is installed
ja: しかし、%s はインストールされています

en: but %s is to be installed
ja: しかし、%s はインストールされようとしています

en: but it is not installable
ja: しかし、インストールすることができません

en: but it is a virtual package
ja: しかし、これは仮想パッケージです

en: but it is not going to be installed
ja: しかし、インストールされようとしていません

en: but it is not installed
ja: しかし、インストールされていません

en: The following packages have unmet dependencies:
ja: 以下のパッケージには満たせない依存関係があります:

en: The following NEW packages will be installed:
ja: 以下のパッケージが新たにインストールされます:

en: The following packages will be REMOVED:
ja: 以下のパッケージは「削除」されます:

en: The following packages have been kept back:
ja: 以下のパッケージは保留されます:

en: The following packages will be DOWNGRADED:
ja: 以下のパッケージは「ダウングレード」されます:

en: The following held packages will be changed:
ja: 以下の変更禁止パッケージは変更されます:

en: %s (due to %s)
ja: %s (%s のため)

en: WARNING: The following essential packages will be removed.
    This should NOT be done unless you know exactly what you are doing!
ja: 警告: 以下の不可欠パッケージが削除されます。
    何をしようとしているか本当にわかっていない場合は、実行してはいけません!

en: %lu upgraded, %lu newly installed,
ja: アップグレード: %lu 個、新規インストール: %lu 個、

en: %lu reinstalled,
ja: 再インストール: %lu 個、

en: %lu downgraded,
ja: ダウングレード: %lu 個、

en: %lu to remove and %lu not upgraded.
ja: 削除: %lu 個、保留: %lu 個。

en: %lu not fully installed or removed.
ja: %lu 個のパッケージが完全にインストールまたは削除されていません。

en: You must give at least one search pattern
ja: 検索パターンはちょうど 1 つだけ指定してください

en: Full Text Search
ja: 全文検索

en: There is %i additional record. Please use the '-a' switch to see it | There are %i additional records. Please use the '-a' switch to see them.
ja[0]: 追加レコードが %i 件あります。表示するには '-a' スイッチを付けてください。

en: not a real package (virtual)
ja: 実際のパッケージではありません (仮想)

en: Package files:
ja: パッケージファイル:

en: Cache is out of sync, can't x-ref a package file
ja: キャッシュが同期しておらず、パッケージファイルを相互参照できません

note: Show any packages have explicit pins
en: Pinned packages:
ja: Pin されたパッケージ:

note: Print the package name and the version we are forcing to
en: %s -> %s with priority %d
ja: %s -> %s 優先度 %d

en:   Installed:
ja:   インストールされているバージョン:

en:   Candidate:
ja:   候補:

note: Show the priority tables
en:   Version table:
ja:   バージョンテーブル:

en: Can not find a package for architecture '%s'
ja: アーキテクチャ '%s' 用のパッケージは見つかりませんでした

en: Can not find a package '%s' with version '%s'
ja: パッケージ '%s' のバージョン '%s' は見つかりませんでした

en: Can not find a package '%s' with release '%s'
ja: リリース '%2$s' にはパッケージ '%1$s' は見つかりませんでした

en: Picking '%s' as source package instead of '%s'
ja: '%2$s' の代わりに '%1$s' をソースパッケージとして選出しています

en: Can not find version '%s' of package '%s'
ja: パッケージ '%2$s' のバージョン '%1$s' は見つかりませんでした

en: Must specify at least one package to fetch source for
ja: ソースを取得するには少なくとも 1 つのパッケージ名を指定する必要があります

en: Unable to find a source package for %s
ja: %s のソースパッケージが見つかりません

en: NOTICE: '%s' packaging is maintained in the '%s' version control system at:
    %s
ja: 注意: '%s' パッケージは以下の場所の '%s' バージョン制御システムで保守されています:
    %s

en: Please use:
    %s
    to retrieve the latest (possibly unreleased) updates to the package.
ja: パッケージの最新の (まだリリースされていないかもしれない) 更新を取得するには、
    %s
    を使用してください。

en: Skipping already downloaded file '%s'
ja: すでにダウンロードされたファイル '%s' をスキップします

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement strings, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB/%sB of source archives.
ja: %2$sB 中 %1$sB のソースアーカイブを取得する必要があります。

note: TRANSLATOR: The required space between number and unit is already included in the replacement string, so %sB will be correctly translate in e.g. 1,5 MB
en: Need to get %sB of source archives.
ja: %sB のソースアーカイブを取得する必要があります。

en: Fetch source %s
ja: ソース %s を取得

en: Failed to fetch some archives.
ja: いくつかのアーカイブの取得に失敗しました。

en: Skipping unpack of already unpacked source in %s
ja: すでに %s に展開されたソースがあるため、展開をスキップします

en: Unpack command '%s' failed.
ja: 展開コマンド '%s' が失敗しました。

en: Check if the 'dpkg-dev' package is installed.
ja: 'dpkg-dev' パッケージがインストールされていることを確認してください。

en: Build command '%s' failed.
ja: ビルドコマンド '%s' が失敗しました。

en: Unable to get build-dependency information for %s
ja: %s のビルド依存情報を取得できません

en: %s has no build depends.
ja: %s にはビルド依存情報が指定されていません。

en: No architecture information available for %s. See apt.conf(5) APT::Architectures for setup
ja: %s に利用可能なアーキテクチャ情報がありません。セットアップのために apt.conf(5) の APT::Architectures を参照してください。

en: Must specify at least one package to check builddeps for
ja: ビルド依存関係をチェックするパッケージを少なくとも 1 つ指定する必要があります

en: Note, using directory '%s' to get the build dependencies
ja: 注意、ビルドの依存関係を取得するためディレクトリ '%s' を使用します

en: Note, using file '%s' to get the build dependencies
ja: 注意、ビルドの依存関係を取得するためファイル '%s' を使用します

en: Failed to process build dependencies
ja: ビルド依存関係の処理に失敗しました

en: Failed to parse %s. Edit again?
ja: %s の解析に失敗しました。再編集しますか?

en: Your '%s' file changed, please run 'apt-get update'.
ja: '%s' ファイルが変更されています。「apt-get update」を実行してください。

en: Package %s version %s has an unmet dep:
ja: パッケージ %s のバージョン %s には解決不可能な依存関係があります:

en: The update command takes no arguments
ja: update コマンドは引数をとりません

en: %i package can be upgraded. Run 'apt list --upgradable' to see it.
     | %i packages can be upgraded. Run 'apt list --upgradable' to see them.
ja[0]: アップグレードできるパッケージが %i 個あります。表示するには 'apt list --upgradable' を実行してください。

en: All packages are up to date.
ja: パッケージはすべて最新です。

en: %s does not take any arguments
ja: %s は引数をとりません

en: Total package names:
ja: パッケージ名総数:

en: Total package structures:
ja: パッケージ構造総数:

en:   Normal packages:
ja:   通常パッケージ:

en:   Pure virtual packages:
ja:   純粋仮想パッケージ:

en:   Single virtual packages:
ja:   単一仮想パッケージ:

en:   Mixed virtual packages:
ja:   複合仮想パッケージ:

en:   Missing:
ja:   欠落:

en: Total distinct versions:
ja: 個別バージョン総数:

en: Total distinct descriptions:
ja: 個別説明総数:

en: Total dependencies:
ja: 依存関係総数:

en: Total ver/file relations:
ja: バージョン/ファイル関係総数:

en: Total Desc/File relations:
ja: 説明/ファイル関係総数:

en: Total Provides mappings:
ja: 提供マッピング総数:

en: Total globbed strings:
ja: Glob 文字列の総数:

en: Total slack space:
ja: 総空き容量:

en: Total space accounted for:
ja: 総占有容量:

en: This command is deprecated. Please use 'apt-mark showauto' instead.
ja: このコマンドは時代遅れです。'apt-mark showauto' を代わりに使用してください。

en: Usage: apt-cache [options] command
           apt-cache [options] show pkg1 [pkg2 ...]
    
    apt-cache queries and displays available information about installed
    and installable packages. It works exclusively on the data acquired
    into the local cache via the 'update' command of e.g. apt-get. The
    displayed information may therefore be outdated if the last update was
    too long ago, but in exchange apt-cache works independently of the
    availability of the configured sources (e.g. offline).
ja: 使用方法: apt-cache [オプション] コマンド
              apt-cache [オプション] show パッケージ名1 [パッケージ名2 ...]
    
    apt-cache はインストール済みとインストール可能なパッケージの情報を
    問い合わせて表示します。例えば apt-get の「更新」コマンドによって
    ローカルキャッシュに取得されたデータと排他的に動作します。したがって、
    最後の更新が古すぎる場合には、表示される情報は時代遅れかもしれません。
    しかし、引き換えに、apt-cache は設定されたソースの可用性とは独立して
    動作します (例えばオフライン)。

en: Show source records
ja: ソースレコードを表示する

en: Search the package list for a regex pattern
ja: 正規表現パターンによってパッケージ一覧を検索する

en: Show raw dependency information for a package
ja: パッケージの生の依存情報を表示する

en: Show reverse dependency information for a package
ja: パッケージの生の逆依存情報を表示する

en: Show a readable record for the package
ja: パッケージの情報を表示する

en: List the names of all packages in the system
ja: システム内のすべてのパッケージ名一覧を表示する

en: Show policy settings
ja: ポリシー設定情報を表示する

en: Please provide a name for this Disc, such as 'Debian 5.0.3 Disk 1'
ja: このディスクに、'Debian 5.0.3 Disk 1' のような名前を付けてください

en: Please insert a Disc in the drive and press [Enter]
ja: ディスクをドライブに入れて [Enter] キーを押してください

en: Failed to mount '%s' to '%s'
ja: '%s' を '%s' にマウントできませんでした

en: No CD-ROM could be auto-detected or found using the default mount point.
    You may try the --cdrom option to set the CD-ROM mount point.
    See 'man apt-cdrom' for more information about the CD-ROM auto-detection and mount point.
ja: CD-ROM が自動検出されなかったか、デフォルトで利用するマウントポイントに見当たりませんでした。
    CD-ROM のマウントポイントを設定するために --cdrom オプションを試すことができます。
    CD-ROM の自動検出およびマウントポイントの詳細については、'man apt-cdrom' を参照してください。

en: Repeat this process for the rest of the CDs in your set.
ja: あなたの持っている CD セットの残り全部に、この手順を繰り返してください。

en: Usage: apt-cdrom [options] command
    
    apt-cdrom is used to add CDROM's, USB flashdrives and other removable
    media types as package sources to APT. The mount point and device
    information is taken from apt.conf(5), udev(7) and fstab(5).
ja: 使用方法: apt-cdrom [オプション] コマンド
    
    apt-cdrom は、CD-ROM、USB フラッシュドライブやその他のリムーバブル
    メディアを APT のパッケージソースに追加するために使用されます。
    マウントポイントとデバイス情報は、apt.conf(5)、udev(7) と fstab(5)
    から取得されます。

en: Arguments not in pairs
ja: 引数がペアではありません

en: Usage: apt-config [options] command
    
    apt-config is an interface to the configuration settings used by
    all APT tools, mainly intended for debugging and shell scripting.
ja: 使用方法: apt-config [オプション] コマンド
    
    apt-config はすべての APT ツールで使用される設定へのインター
    フェースで、主にデバッグとシェルスクリプト向けです。

en: get configuration values via shell evaluation
ja: シェルの評価を経由して設定値を取得

en: show the active configuration setting
ja: アクティブな設定を表示

en: Usage: apt-dump-solver
    
    apt-dump-solver is an interface to store an EDSP scenario in
    a file and optionally forwards it to another solver.
ja: 使用方法: apt-dump-solver
    
    apt-dump-solver は EDSP シナリオをファイルに残し、
    オプションで別のソルバに転送するインターフェイスです。

en: Usage: apt-extracttemplates file1 [file2 ...]
    
    apt-extracttemplates is used to extract config and template files
    from debian packages. It is used mainly by debconf(1) to prompt for
    configuration questions before installation of packages.
ja: 使用方法: apt-extracttemplates ファイル名1 [ファイル名2 ...]
    
    apt-extracttemplates は debian パッケージから設定とテンプレートファイルを
    抽出するためのツールです。パッケージのインストールの前に設定に関する質問を
    要求する debconf(1) によって主に使用されます。

en: Cannot get debconf version. Is debconf installed?
ja: debconf のバージョンを取得できません。debconf はインストールされていますか?

en: %s set to automatically installed.
ja: %s は自動でインストールしたと設定されました。

en: This command is deprecated. Please use 'apt-mark auto' and 'apt-mark manual' instead.
ja: このコマンドは時代遅れです。'apt-mark auto' および 'apt-mark manual' を代わりに使用してください。

en: Internal error, problem resolver broke stuff
ja: 内部エラー、問題リゾルバが何かを破壊しました

en: Supported modules:
ja: サポートされているモジュール:

en: Usage: apt-get [options] command
           apt-get [options] install|remove pkg1 [pkg2 ...]
           apt-get [options] source pkg1 [pkg2 ...]
    
    apt-get is a command line interface for retrieval of packages
    and information about them from authenticated sources and
    for installation, upgrade and removal of packages together
    with their dependencies.
ja: 使用法: apt-get [オプション] コマンド
            apt-get [オプション] install|remove パッケージ名1 [パッケージ名2 ...]
            apt-get [オプション] source パッケージ名1 [パッケージ名2 ...]
    
    apt-get は、認証されたソースからのパッケージと情報の検索、
    および依存関係を伴うパッケージのインストール、アップグレード、
    削除のためのコマンドラインインターフェースです。

en: Retrieve new lists of packages
ja: 新しいパッケージリストを取得する

en: Perform an upgrade
ja: アップグレードを行う

en: Install new packages (pkg is libc6 not libc6.deb)
ja: 新規パッケージをインストールする (pkg は libc6.deb ではなく libc6 のように指定する)

en: Remove packages
ja: パッケージを削除する

en: Remove packages and config files
ja: 設定ファイルまで含めてパッケージを削除する

en: Remove automatically all unused packages
ja: 自動インストールされ使われていないすべてのパッケージを削除する

en: Distribution upgrade, see apt-get(8)
ja: ディストリビューションをアップグレードする (apt-get(8) を参照)

en: Follow dselect selections
ja: dselect の選択に従う

en: Configure build-dependencies for source packages
ja: ソースパッケージの構築依存関係を設定する

en: Erase downloaded archive files
ja: ダウンロードしたアーカイブファイルを削除する

en: Erase old downloaded archive files
ja: ダウンロードした古いアーカイブファイルを削除する

en: Verify that there are no broken dependencies
ja: 壊れた依存関係がないかチェックする

en: Download source archives
ja: ソースアーカイブをダウンロードする

en: Download the binary package into the current directory
ja: バイナリパッケージをカレントディレクトリにダウンロードする

en: Download and display the changelog for the given package
ja: 指定のパッケージの変更履歴をダウンロードして表示する

en: Need one URL as argument
ja: 引数として URL が 1 つ必要です

en: Must specify at least one pair url/filename
ja: 少なくとも URL / ファイル名を 1 組指定する必要があります

en: GetSrvRec failed for %s
ja: GetSrvRec は %s のため失敗しました

en: Usage: apt-helper [options] command
           apt-helper [options] cat-file file ...
           apt-helper [options] download-file uri target-path
    
    apt-helper bundles a variety of commands for shell scripts to use
    e.g. the same proxy configuration or acquire system as APT would.
ja: 使用法: apt-helper [オプション] コマンド
            apt-helper [オプション] cat-file ファイル ...
            apt-helper [オプション] download-file uri 目標パス
    
    apt-helper はシェルスクリプトが使用するさまざまなコマンドをバンドル
    しています。例えば、同じプロキシ設定や APT と同様のシステム取得。

en: download the given uri to the target-path
ja: 指定した uri を目標パスにダウンロードする

en: lookup a SRV record (e.g. _http._tcp.ftp.debian.org)
ja: SRV レコードを検索 (例えば _http._tcp.ftp.debian.org)

en: concatenate files, with automatic decompression
ja: 自動解凍とファイル結合

en: detect proxy using apt.conf
ja: apt.conf を使ってプロキシを検出する

en: Usage: apt-internal-planner
    
    apt-internal-planner is an interface to use the current internal
    installation planner for the APT family like an external one,
    for debugging or the like.
ja: 使用方法: apt-internal-solver
    
    apt-internal-planner は、デバッグなどの用途で、現在の内部プランナーを
    APT ファミリの外部プランナーのように使うためのインターフェイスです。

en: Usage: apt-internal-solver
    
    apt-internal-solver is an interface to use the current internal
    resolver for the APT family like an external one, for debugging or
    the like.
ja: 使用方法: apt-internal-solver
    
    apt-internal-solver は、デバッグなどの用途で、現在の内部リゾルバを
    APT ファミリの外部リゾルバのように使うためのインターフェイスです。

en: %s can not be marked as it is not installed.
ja: %s をインストールされていないものとしてマークできません

en: %s was already set to manually installed.
ja: %s は手動でインストールしたとすでに設定されています。

en: %s was already set to automatically installed.
ja: %s は自動でインストールしたとすでに設定されています。

en: %s was already set on hold.
ja: %s はすでに保留に設定されています。

en: %s was already not hold.
ja: %s はすでに保留されていません。

en: Executing dpkg failed. Are you root?
ja: dpkg の実行に失敗しました。root 権限で実行していますか?

en: %s set on hold.
ja: %s は保留に設定されました。

en: Canceled hold on %s.
ja: %s の保留を解除しました。

en: Selected %s for purge.
ja: %s は完全削除で選択されました。

en: Selected %s for removal.
ja: %s は削除で選択されました。

en: Selected %s for installation.
ja: %s はインストールで選択されました。

en: Usage: apt-mark [options] {auto|manual} pkg1 [pkg2 ...]
    
    apt-mark is a simple command line interface for marking packages
    as manually or automatically installed. It can also be used to
    manipulate the dpkg(1) selection states of packages, and to list
    all packages with or without a certain marking.
ja: Usage: apt-mark [オプション] {auto|manual} パッケージ1 [パッケージ2 ...]
    
    apt-mark は、パッケージを手動または自動でインストールされたものとして
    マークする簡単なコマンドラインインターフェイスです。また、dpkg(1) の
    パッケージ選択状態を操作したり、マークを特定せずにすべてのパッケージの
    一覧表示したりもできます。

en: Mark the given packages as automatically installed
ja: 指定のパッケージを自動でインストールされたものとしてマークする

en: Mark the given packages as manually installed
ja: 指定のパッケージを手動でインストールしたものとしてマークする

en: Mark a package as held back
ja: パッケージを保留としてマークする

en: Unset a package set as held back
ja: パッケージの保留を解除する

en: Print the list of automatically installed packages
ja: 自動的にインストールされたパッケージの一覧を表示する

en: Print the list of manually installed packages
ja: 手作業でインストールしたパッケージの一覧を表示する

en: Print the list of packages on hold
ja: 保留されているパッケージの一覧を表示する

en: Unknown package record!
ja: 不明なパッケージレコードです!

en: Usage: apt-sortpkgs [options] file1 [file2 ...]
    
    apt-sortpkgs is a simple tool to sort package information files.
    By default it sorts by binary package information, but the -s option
    can be used to switch to source package ordering instead.
ja: 使用方法: apt-sortpkgs [オプション] ファイル名1 [ファイル名2 ...]
    
    apt-sortpkgs は、パッケージ情報ファイルをソートするシンプルなツールです。
    デフォルトではバイナリパッケージ情報でソートしますが、-s オプションを使って
    ソースパッケージの順序に切り替えることができます。

en: Usage: apt [options] command
    
    apt is a commandline package manager and provides commands for
    searching and managing as well as querying information about packages.
    It provides the same functionality as the specialized APT tools,
    like apt-get and apt-cache, but enables options more suitable for
    interactive use by default.
ja: 使用方法: apt [オプション] コマンド
    
    apt は、検索や管理、パッケージに関する情報を問い合わせるコマンドを
    提供するコマンドラインパッケージマネージャです。apt-get や apt-cache
    のような特化した APT ツールと同じ機能を提供しますが、デフォルトで
    対話的に使用するために適切なオプションを有効にします。

note: query
en: list packages based on package names
ja: パッケージ名を基にパッケージの一覧を表示

en: search in package descriptions
ja: パッケージの説明を検索

en: show package details
ja: パッケージの詳細を表示

note: package stuff
en: install packages
ja: パッケージをインストール

en: remove packages
ja: パッケージを削除

note: system wide stuff
en: update list of available packages
ja: 利用可能パッケージの一覧を更新

en: upgrade the system by installing/upgrading packages
ja: パッケージをインストール/更新してシステムをアップグレード

en: upgrade the system by removing/installing/upgrading packages
ja: パッケージを削除/インストール/更新してシステムをアップグレード

note: misc
en: edit the source information file
ja: ソース情報ファイルを編集

en: Bad default setting!
ja: 不正なデフォルト設定です!

en: Press [Enter] to continue.
ja: [Enter] キーを押すと続行します。

en: Do you want to erase any previously downloaded .deb files?
ja: 過去にダウンロードした .deb ファイルを削除しますか?

en: Some errors occurred while unpacking. Packages that were installed
ja: 展開中に何らかのエラーが発生しました。インストールされたパッケージを

en: will be configured. This may result in duplicate errors
ja: 設定します。これにより、エラーが複数出るか、依存関係の欠如に

en: or errors caused by missing dependencies. This is OK, only the errors
ja: よるエラーが出るかもしれません。これには問題はなく、上記のメッセージ

en: above this message are important. Please fix them and run [I]nstall again
ja: が重要です。これを修正して「導入」を再度実行してください

en: Merging available information
ja: 入手可能情報をマージしています

en: Package extension list is too long
ja: パッケージ拡張子リストが長すぎます

en: Error processing directory %s
ja: ディレクトリ %s の処理中にエラーが発生しました

en: Source extension list is too long
ja: ソース拡張子リストが長すぎます

en: Error writing header to contents file
ja: Contents ファイルへのヘッダの書き込み中にエラーが発生しました

en: Error processing contents %s
ja: Contents %s の処理中にエラーが発生しました

en: Usage: apt-ftparchive [options] command
    Commands: packages binarypath [overridefile [pathprefix]]
              sources srcpath [overridefile [pathprefix]]
              contents path
              release path
              generate config [groups]
              clean config
    
    apt-ftparchive generates index files for Debian archives. It supports
    many styles of generation from fully automated to functional replacements
    for dpkg-scanpackages and dpkg-scansources
    
    apt-ftparchive generates Package files from a tree of .debs. The
    Package file contains the contents of all the control fields from
    each package as well as the MD5 hash and filesize. An override file
    is supported to force the value of Priority and Section.
    
    Similarly apt-ftparchive generates Sources files from a tree of .dscs.
    The --source-override option can be used to specify a src override file
    
    The 'packages' and 'sources' command should be run in the root of the
    tree. BinaryPath should point to the base of the recursive search and 
    override file should contain the override flags. Pathprefix is
    appended to the filename fields if present. Example usage from the 
    Debian archive:
       apt-ftparchive packages dists/potato/main/binary-i386/ > \
                   dists/potato/main/binary-i386/Packages
    
    Options:
      -h    This help text
      --md5 Control MD5 generation
      -s=?  Source override file
      -q    Quiet
      -d=?  Select the optional caching database
      --no-delink Enable delinking debug mode
      --contents  Control contents file generation
      -c=?  Read this configuration file
      -o=?  Set an arbitrary configuration option
ja: 使用方法: apt-ftparchive [オプション] コマンド
    コマンド: packages binarypath [overridefile [pathprefix]]
              sources srcpath [overridefile [pathprefix]]
              contents path
              release path
              generate config [groups]
              clean config
    
    apt-ftparchive は Debian アーカイブ用のインデックスファイルを生成しま
    す。全自動のものから、dpkg-scanpackages と dpkg-scansources の代替機能
    となるものまで、多くの生成方法をサポートしています。
    
    apt-ftparchive は .deb のツリーから Packages ファイルを生成します。
    Packages ファイルは MD5 ハッシュやファイルサイズに加えて、各パッケージ
    のすべての制御フィールドの内容を含んでいます。Priority と Section の値
    を強制するために override ファイルがサポートされています。
    
    同様に apt-ftparchive は .dsc のツリーから Sources ファイルを生成しま
    す。--source-override オプションを使用するとソース override ファイルを
    指定できます。
    
    'packages' および 'sources' コマンドはツリーのルートで実行する必要があ
    ります。BinaryPath には再帰検索のベースディレクトリを指定し、override 
    ファイルは override フラグを含んでいる必要があります。もし pathprefix 
    が存在すればファイル名フィールドに付加されます。debian アーカイブでの
    使用方法の例:
       apt-ftparchive packages dists/potato/main/binary-i386/ > \
                   dists/potato/main/binary-i386/Packages
    
    オプション:
      -h このヘルプを表示する
      --md5 MD5 の生成を制御する
      -s=?  ソース override ファイル
      -q    表示を抑制する
      -d=?  オプションのキャッシュデータベースを選択する
      --no-delink delinking デバッグモードを有効にする
      --contents  contents ファイルの生成を制御する
      -c=? 指定の設定ファイルを読む
      -o=? 任意の設定オプションを設定する

en: No selections matched
ja: 選択にマッチするものがありません

en: Some files are missing in the package file group `%s'
ja: パッケージファイルグループ `%s' に見当たらないファイルがあります

en: DB was corrupted, file renamed to %s.old
ja: DB が壊れていたため、ファイル名を %s.old に変更しました

en: DB is old, attempting to upgrade %s
ja: DB が古いため、%s のアップグレードを試みます

en: DB format is invalid. If you upgraded from an older version of apt, please remove and re-create the database.
ja: DB フォーマットが無効です。apt の古いバージョンから更新したのであれば、データベースを削除し、再作成してください。

en: Unable to open DB file %s: %s
ja: DB ファイル %s を開くことができません: %s

en: Failed to read .dsc
ja: .dsc の読み取りに失敗しました

en: Archive has no control record
ja: アーカイブにコントロールレコードがありません

en: Unable to get a cursor
ja: カーソルを取得できません

en: realloc - Failed to allocate memory
ja: realloc - メモリの割り当てに失敗しました

en: Unknown compression algorithm '%s'
ja: '%s' は未知の圧縮アルゴリズムです

en: Compressed output %s needs a compression set
ja: 圧縮出力 %s には圧縮セットが必要です

en: Failed to create IPC pipe to subprocess
ja: 子プロセスへの IPC パイプの作成に失敗しました

en: Failed to fork
ja: fork に失敗しました

en: Compress child
ja: 圧縮子プロセス

en: Internal error, failed to create %s
ja: 内部エラー、%s の作成に失敗しました

en: IO to subprocess/file failed
ja: 子プロセス/ファイルへの IO が失敗しました

en: Failed to read while computing MD5
ja: MD5 の計算中に読み込みに失敗しました

en: Failed to rename %s to %s
ja: %s を %s に名前変更できませんでした

note: skip spaces find end of word
en: Malformed override %s line %llu (%s)
ja: 不正な override %s %llu 行目 (%s)

en: Failed to read the override file %s
ja: override ファイル %s を読み込むのに失敗しました

en: Malformed override %s line %llu #1
ja: 不正な override %s %llu 行目 #1

en: Malformed override %s line %llu #2
ja: 不正な override %s %llu 行目 #2

en: Malformed override %s line %llu #3
ja: 不正な override %s %llu 行目 #3

en: W: Unable to read directory %s
ja: 警告: ディレクトリ %s が読めません

en: W: Unable to stat %s
ja: 警告: %s の状態を取得できません

en: E:
ja: エラー:

en: W:
ja: 警告:

en: E: Errors apply to file
ja: エラー: エラーが適用されるファイルは

en: Failed to resolve %s
ja: %s の解決に失敗しました

en: Tree walking failed
ja: ツリー内での移動に失敗しました

en:  DeLink %s [%s]
ja:  リンク %s [%s] を外します

en: *** Failed to link %s to %s
ja: *** %s を %s にリンクするのに失敗しました

en:  DeLink limit of %sB hit.
ja:  リンクを外す制限の %sB に到達しました。

en: Archive had no package field
ja: アーカイブにパッケージフィールドがありませんでした

en:   %s has no override entry
ja:   %s に override エントリがありません

en:   %s maintainer is %s not %s
ja:   %1$s メンテナは %3$s ではなく %2$s です

en:   %s has no source override entry
ja:   %s にソース override エントリがありません

en:   %s has no binary override entry either
ja:   %s にバイナリ override エントリがありません

en: Waiting for headers
ja: ヘッダの待機中です

en: The HTTP server sent an invalid reply header
ja: HTTP サーバが不正なリプライヘッダを送信してきました

en: Bad header line
ja: 不正なヘッダ行です

en: The HTTP server sent an invalid Content-Length header
ja: HTTP サーバが不正な Content-Length ヘッダを送信してきました

en: The HTTP server sent an invalid Content-Range header
ja: HTTP サーバが不正な Content-Range ヘッダを送信してきました

en: This HTTP server has broken range support
ja: HTTP サーバのレンジサポートが壊れています

en: Bad header data
ja: 不正なヘッダです

en: Automatically disabled %s due to incorrect response from server/proxy. (man 5 apt.conf)
ja: サーバ/プロキシからの不正な応答のため自動的に %s を無効にしました。(man 5 apt.conf)

en: Unable to read the cdrom database %s
ja: CD-ROM データベース %s を読み込むことができません

en: Please use apt-cdrom to make this CD-ROM recognized by APT. apt-get update cannot be used to add new CD-ROMs
ja: この CD-ROM を APT に認識させるには apt-cdrom を使用してください。新しい CD-ROM を追加するために apt-get update は使用できません。

en: Wrong CD-ROM
ja: CD が違います

en: Unable to unmount the CD-ROM in %s, it may still be in use.
ja: %s の CD-ROM は使用中のためアンマウントすることができません。

en: Disk not found.
ja: ディスクが見つかりません。

note: TRANSLATOR: %s is e.g. Tor's ".onion" which would likely fail or leak info (RFC7686)
en: Direct connection to %s domains is blocked by default.
ja: %s ドメインへの直接の接続はデフォルトでブロックされています。

en: Connecting to %s (%s)
ja: %s (%s) へ接続しています

en: Could not create a socket for %s (f=%u t=%u p=%u)
ja: %s (f=%u t=%u p=%u) に対するソケットを作成できません

en: Cannot initiate the connection to %s:%s (%s).
ja: %s:%s (%s) への接続を開始できません。

en: Could not connect to %s:%s (%s).
ja: %s:%s (%s) へ接続できませんでした。

en: Could not connect to %s:%s (%s), connection timed out
ja: %s:%s (%s) へ接続できませんでした。接続がタイムアウトしました

en: Could not resolve '%s'
ja: '%s' を解決できませんでした

en: Temporary failure resolving '%s'
ja: '%s' が一時的に解決できません

en: System error resolving '%s:%s'
ja: '%s:%s' の解決中にシステムエラーが発生しました

en: Something wicked happened resolving '%s:%s' (%i - %s)
ja: '%s:%s' (%i - %s) の解決中に何か問題が起こりました

en: Unable to connect to %s:%s:
ja: %s:%s へ接続できません:

en: Failed to stat
ja: 状態の取得に失敗しました

en: Invalid URI, local URIS must not start with //
ja: 不正な URI です。ローカルの URI は // で始まってはいけません

en: Unable to determine the peer name
ja: ピアネームを決定することができません

en: Unable to determine the local name
ja: ローカルネームを決定することができません

en: The server refused the connection and said: %s
ja: サーバから接続を拒絶されました。応答: %s

en: USER failed, server said: %s
ja: USER 失敗、サーバ応答: %s

en: PASS failed, server said: %s
ja: PASS 失敗、サーバ応答: %s

en: A proxy server was specified but no login script, Acquire::ftp::ProxyLogin is empty.
ja: プロキシサーバが指定されていますが、ログインスクリプトが設定されていません。Acquire::ftp::ProxyLogin が空です。

en: Login script command '%s' failed, server said: %s
ja: ログインスクリプトのコマンド '%s' 失敗、サーバ応答: %s

en: TYPE failed, server said: %s
ja: TYPE 失敗、サーバ応答: %s

en: A response overflowed the buffer.
ja: レスポンスがバッファをオーバフローさせました。

en: Protocol corruption
ja: プロトコルが壊れています

en: Could not create a socket
ja: ソケットを作成できません

en: Could not connect data socket, connection timed out
ja: データソケットへ接続できませんでした。接続がタイムアウトしました

en: Could not connect passive socket.
ja: パッシブソケットに接続できません。

en: getaddrinfo was unable to get a listening socket
ja: getaddrinfo はリスニングソケットを取得できませんでした

en: Could not bind a socket
ja: ソケットをバインドできませんでした

en: Could not listen on the socket
ja: ソケットをリスンできませんでした

en: Could not determine the socket's name
ja: ソケットの名前を特定できませんでした

en: Unable to send PORT command
ja: PORT コマンドを送信できません

en: Unknown address family %u (AF_*)
ja: 未知のアドレスファミリ %u (AF_*)

en: EPRT failed, server said: %s
ja: EPRT に失敗しました。サーバ応答: %s

en: Data socket connect timed out
ja: データソケット接続タイムアウト

en: Unable to accept connection
ja: 接続を accept できません

en: Problem hashing file
ja: ファイルのハッシュでの問題

en: Unable to fetch file, server said '%s'
ja: ファイルを取得できません。サーバ応答 '%s'

en: Data socket timed out
ja: データソケットタイムアウト

en: Data transfer failed, server said '%s'
ja: データ転送に失敗しました。サーバ応答 '%s'

en: Unable to invoke
ja: 呼び出せません

note: TRANSLATORS: %s is a single techy word like 'NODATA'
en: Signed file isn't valid, got '%s' (does the network require authentication?)
ja: 署名されたファイルが有効ではなく、'%s' を得ました (ネットワークに認証が必要?)

en: At least one invalid signature was encountered.
ja: 少なくとも 1 つの不正な署名が発見されました。

en: Internal error: Good signature, but could not determine key fingerprint?!
ja: 内部エラー: 正しい署名ですが、鍵指紋を確定できません?!

en: Could not execute 'apt-key' to verify signature (is gnupg installed?)
ja: 署名を検証するための 'apt-key' の実行ができませんでした (gnupg はインストールされていますか?)

en: Unknown error executing apt-key
ja: apt-key の実行中に未知のエラーが発生

note: TRANSLATORS: The second %s is the reason and is untranslated for repository owners.
en: Signature by key %s uses weak digest algorithm (%s)
ja: 鍵 %s による署名は弱い digest アルゴリズム (%s) を使用しています

en: The following signatures were invalid:
ja: 以下の署名が無効です:

en: The following signatures couldn't be verified because the public key is not available:
ja: 公開鍵を利用できないため、以下の署名は検証できませんでした:

en: Error reading from server. Remote end closed connection
ja: リモート側で接続がクローズされてサーバからの読み込みに失敗しました

en: Error reading from server
ja: サーバからの読み込みに失敗しました

en: Select failed
ja: select に失敗しました

en: Failed to set modification time
ja: 変更時刻の設定に失敗しました

en: Connection closed prematurely
ja: 途中で接続がクローズされました

en: Empty files can't be valid archives
ja: 空のファイルは有効なアーカイブと認められません

note: type: Plain text
en: <!ENTITY apt-author.team "
       <author>
        <othername>APT team</othername>
        <contrib></contrib>
       </author>
    ">
ja: <!ENTITY apt-author.team "
       <author>
        <othername>APT チーム</othername>
        <contrib></contrib>
       </author>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY apt-qapage "
    	<para>
    		<ulink url='http://packages.qa.debian.org/a/apt.html'>QA Page</ulink>
    	</para>
    ">
ja: <!ENTITY apt-qapage "
    	<para>
    		<ulink url='http://packages.qa.debian.org/a/apt.html'>QA ページ</ulink>
    	</para>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- Boiler plate Bug reporting section -->
    <!ENTITY manbugs "
     <refsect1><title>Bugs</title>
       <para><ulink url='http://bugs.debian.org/src:apt'>APT bug page</ulink>.
       If you wish to report a bug in APT, please see
       <filename>/usr/share/doc/debian/bug-reporting.txt</filename> or the
       &reportbug; command.
       </para>
     </refsect1>
    ">
ja: <!-- Boiler plate Bug reporting section -->
    <!ENTITY manbugs "
     <refsect1><title>バグ</title>
       <para><ulink url='http://bugs.debian.org/src:apt'>APT バグページ</ulink> をご覧ください。 
       APT のバグを報告する場合は、
       <filename>/usr/share/doc/debian/bug-reporting.txt</filename> や
       &reportbug; コマンドをご覧ください。
       </para>
     </refsect1>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- Boiler plate Author section -->
    <!ENTITY manauthor "
     <refsect1><title>Author</title>
       <para>APT was written by the APT team <email>apt@packages.debian.org</email>.
       </para>
     </refsect1>
    ">
ja: <!-- Boiler plate Author section -->
    <!ENTITY manauthor "
     <refsect1><title>著者</title>
       <para>APT は APT チーム <email>apt@packages.debian.org</email> によって書かれました。
       </para>
     </refsect1>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- Should be used within the option section of the text to
         put in the blurb about -h, -v, -c and -o -->
    <!ENTITY apt-commonoptions "
         <varlistentry><term><option>-h</option></term>
         <term><option>--help</option></term>
         <listitem><para>Show a short usage summary.
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>
ja: <!-- Should be used within the option section of the text to
         put in the blurb about -h, -v, -c and -o -->
    <!ENTITY apt-commonoptions "
         <varlistentry><term><option>-h</option></term>
         <term><option>--help</option></term>
         <listitem><para>使い方の短い要約を表示します。
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry>
          <term><option>-v</option></term>
          <term><option>--version</option></term>
          <listitem><para>Show the program version.
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>
ja:           <varlistentry>
          <term><option>-v</option></term>
          <term><option>--version</option></term>
          <listitem><para>プログラムのバージョンを表示します。
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry>
          <term><option>-c</option></term>
          <term><option>--config-file</option></term>
         <listitem><para>Configuration File; Specify a configuration file to use. 
         The program will read the default configuration file and then this 
         configuration file. If configuration settings need to be set before the
         default configuration files are parsed specify a file with the <envar>APT_CONFIG</envar>
         environment variable. See &apt-conf; for syntax information.
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>
ja:      <varlistentry>
          <term><option>-c</option></term>
          <term><option>--config-file</option></term>
         <listitem><para>設定ファイル。 使用する設定ファイルを指定します。
         このプログラムは、デフォルト設定ファイルを読んでから、この設定ファイルを読みます。
         この設定をデフォルト設定ファイルよりも前に読む必要がある場合、
         <envar>APT_CONFIG</envar> 環境変数に指定してください。構文については &apt-conf; をご覧ください。
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry>
          <term><option>-o</option></term>
          <term><option>--option</option></term>
         <listitem><para>Set a Configuration Option; This will set an arbitrary
          configuration option. The syntax is <option>-o Foo::Bar=bar</option>.
          <option>-o</option> and <option>--option</option> can be used multiple
          times to set different options.
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:           <varlistentry>
          <term><option>-o</option></term>
          <term><option>--option</option></term>
         <listitem><para>設定オプションのセット。任意の設定オプションをセットします。
         構文 <option>-o Foo::Bar=bar</option> となります。
         異なるオプションを設定するため、<option>-o</option> と <option>--option</option> は、
         複数回使用できます。
         </para>
         </listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- Should be used within the option section of the text to
         put in the blurb about -h, -v, -c and -o -->
    <!ENTITY apt-cmdblurb "
       <para>All command line options may be set using the configuration file, the
       descriptions indicate the configuration option to set. For boolean
       options you can override the config file by using something like 
       <option>-f-</option>,<option>--no-f</option>, <option>-f=no</option>
       or several other variations.
       </para>
    ">
ja: <!-- Should be used within the option section of the text to
         put in the blurb about -h, -v, -c and -o -->
    <!ENTITY apt-cmdblurb "
       <para>ここで設定オプションとして説明したコマンドラインオプションは、
       すべて設定ファイルを使用して設定できます。
       設定ファイルに書いた真偽値をとるオプションは
       <option>-f-</option>,<option>--no-f</option>, <option>-f=no</option>
       などのようにして上書きできます。
       </para>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-aptconf "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/apt.conf</filename></term>
         <listitem><para>APT configuration file.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::Main</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-aptconf "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/apt.conf</filename></term>
         <listitem><para>APT 設定ファイル。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::Main</literal></para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/apt.conf.d/</filename></term>
         <listitem><para>APT configuration file fragments.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::Parts</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/apt.conf.d/</filename></term>
         <listitem><para>APT 設定ファイル断片。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::Parts</literal></para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-cachearchives "
         <varlistentry><term><filename>&cachedir;/archives/</filename></term>
         <listitem><para>Storage area for retrieved package files.
         Configuration Item: <literal>Dir::Cache::Archives</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-cachearchives "
         <varlistentry><term><filename>&cachedir;/archives/</filename></term>
         <listitem><para>取得済みパッケージファイル格納エリア。
         設定項目: <literal>Dir::Cache::Archives</literal></para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>&cachedir;/archives/partial/</filename></term>
         <listitem><para>Storage area for package files in transit.
         Configuration Item: <literal>Dir::Cache::Archives</literal> (<filename>partial</filename> will be implicitly appended)</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>&cachedir;/archives/partial/</filename></term>
         <listitem><para>取得中パッケージファイル格納エリア。
         設定項目: <literal>Dir::Cache::Archives</literal> (暗黙で <filename>partial</filename> を追加)</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-preferences "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/preferences</filename></term>
         <listitem><para>Version preferences file.
         This is where you would specify &quot;pinning&quot;,
         i.e. a preference to get certain packages
         from a separate source
         or from a different version of a distribution.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::Preferences</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-preferences "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/preferences</filename></term>
         <listitem><para>バージョンプリファレンスファイル。
         ここに &quot;pin&quot;の設定を行います。
         つまり、別々の取得元や異なるディストリビューションのバージョンの、
         どこからパッケージを取得するかを設定します。
         設定項目:  <literal>Dir::Etc::Preferences</literal></para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/preferences.d/</filename></term>
         <listitem><para>File fragments for the version preferences.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::PreferencesParts</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/preferences.d/</filename></term>
         <listitem><para>バージョンプリファレンスファイル断片。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::PreferencesParts</literal></para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-sourceslist "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/sources.list</filename></term>
         <listitem><para>Locations to fetch packages from.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::SourceList</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-sourceslist "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/sources.list</filename></term>
         <listitem><para>パッケージ取得元の場所。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::SourceList</literal></para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/sources.list.d/</filename></term>
         <listitem><para>File fragments for locations to fetch packages from.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::SourceParts</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/sources.list.d/</filename></term>
         <listitem><para>パッケージ取得元の場所のファイル断片
         設定項目: <literal>Dir::Etc::SourceParts</literal></para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-statelists "
         <varlistentry><term><filename>&statedir;/lists/</filename></term>
         <listitem><para>Storage area for state information for each package resource specified in
         &sources-list;
         Configuration Item: <literal>Dir::State::Lists</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-statelists "
         <varlistentry><term><filename>&statedir;/lists/</filename></term>
         <listitem><para>&sources-list; に指定した、パッケージリソースごとの状態情報格納エリア。
         設定項目: <literal>Dir::State::Lists</literal></para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>&statedir;/lists/partial/</filename></term>
         <listitem><para>Storage area for state information in transit.
         Configuration Item: <literal>Dir::State::Lists</literal> (<filename>partial</filename> will be implicitly appended)</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>&statedir;/lists/partial/</filename></term>
         <listitem><para>取得中状態情報格納エリア。
         設定項目: <literal>Dir::State::Lists</literal> (暗黙で <filename>partial</filename> を追加)</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-trustedgpg "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/trusted.gpg</filename></term>
         <listitem><para>Keyring of local trusted keys, new keys will be added here.
         Configuration Item: <literal>Dir::Etc::Trusted</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
ja: <!ENTITY file-trustedgpg "
         <varlistentry><term><filename>/etc/apt/trusted.gpg</filename></term>
         <listitem><para>ローカルで信頼済みキーのキーリング、新規キーはここに追加します。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::Trusted</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>

note: type: Plain text
en:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/trusted.gpg.d/</filename></term>
         <listitem><para>File fragments for the trusted keys, additional keyrings can
         be stored here (by other packages or the administrator).
         Configuration Item <literal>Dir::Etc::TrustedParts</literal>.</para></listitem>
         </varlistentry>
    ">
ja:      <varlistentry><term><filename>/etc/apt/trusted.gpg.d/</filename></term>
         <listitem><para>信頼済みキーのファイル断片、追加キーリングは (他のパッケージや管理者により) ここに格納します。
         設定項目: <literal>Dir::Etc::TrustedParts</literal></para></listitem>
         </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!ENTITY file-extended_states "
          <varlistentry><term><filename>/var/lib/apt/extended_states</filename></term>
          <listitem><para>Status list of auto-installed packages.
          Configuration Item: <literal>Dir::State::extended_states</literal>.
          </para></listitem>
          </varlistentry>
    ">
ja: <!ENTITY file-extended_states "
          <varlistentry><term><filename>/var/lib/apt/extended_states</filename></term>
          <listitem><para>自動インストールされたパッケージの状態一覧です。
          設定項目: <literal>Dir::State::extended_states</literal>
          </para></listitem>
          </varlistentry>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: This is the section header for the following paragraphs - comparable
         to the other headers like NAME and DESCRIPTION and should therefore be uppercase. -->
    <!ENTITY translation-title "TRANSLATION">
ja: <!-- TRANSLATOR: This is the section header for the following paragraphs - comparable
         to the other headers like NAME and DESCRIPTION and should therefore be uppercase. -->
    <!ENTITY translation-title "翻訳">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: This is a placeholder. You should write here who has contributed
         to the translation in the past, who is responsible now and maybe further information
         specially related to your translation. -->
    <!ENTITY translation-holder "
         The english translation was done by John Doe <email>john@doe.org</email> in 2009,
         2010 and Daniela Acme <email>daniela@acme.us</email> in 2010 together with the
         Debian Dummy l10n Team <email>debian-l10n-dummy@lists.debian.org</email>.
    ">
ja: <!-- TRANSLATOR: This is a placeholder. You should write here who has contributed
         to the translation in the past, who is responsible now and maybe further information
         specially related to your translation. -->
    <!ENTITY translation-holder "
         倉澤 望 <email>nabetaro@debian.or.jp</email> (2003-2006,2009-2012),
         Takuma Yamada <email>tyamada@takumayamada.com</email> (2016),
         Debian JP Documentation ML <email>debian-doc@debian.or.jp</email>
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: As a translation is allowed to have 20% of untranslated/fuzzy strings
         in a shipped manpage newer/modified paragraphs will maybe appear in english in
         the generated manpage. This sentence is therefore here to tell the reader that this
         is not a mistake by the translator - obviously the target is that at least for stable
         releases this sentence is not needed. :) -->
    <!ENTITY translation-english "
         Note that this translated document may contain untranslated parts.
         This is done on purpose, to avoid losing content when the
         translation is lagging behind the original content.
    ">
ja: <!-- TRANSLATOR: As a translation is allowed to have 20% of untranslated/fuzzy strings
         in a shipped manpage newer/modified paragraphs will maybe appear in english in
         the generated manpage. This sentence is therefore here to tell the reader that this
         is not a mistake by the translator - obviously the target is that at least for stable
         releases this sentence is not needed. :) -->
    <!ENTITY translation-english "
         この翻訳文書には未訳部分が含まれている可能性があることに
         注意してください。
         翻訳がオリジナルに追従できていない場合、
         内容を失わないようにこのようにしています。
    ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in -o=config_string e.g. -o=Debug::pkgProblemResolver=1 --> <!ENTITY synopsis-config-string "config_string">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in -o=config_string e.g. -o=Debug::pkgProblemResolver=1 --> <!ENTITY synopsis-config-string "設定文字列">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in -c=config_file e.g. -c=./apt.conf --> <!ENTITY synopsis-config-file "config_file">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in -c=config_file e.g. -c=./apt.conf --> <!ENTITY synopsis-config-file "設定ファイル">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in -t=target_release or pkg/target_release e.g. -t=squeeze apt/experimental --> <!ENTITY synopsis-target-release "target_release">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in -t=target_release or pkg/target_release e.g. -t=squeeze apt/experimental --> <!ENTITY synopsis-target-release "対象リリース">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in -a=architecture e.g. -a=armel --> <!ENTITY synopsis-architecture "architecture">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in -a=architecture e.g. -a=armel --> <!ENTITY synopsis-architecture "アーキテクチャ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-get install pkg e.g. apt-get install awesome --> <!ENTITY synopsis-pkg "pkg">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-get install pkg e.g. apt-get install awesome --> <!ENTITY synopsis-pkg "パッケージ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in pkg=pkg_version_number e.g. apt=0.8.15 --> <!ENTITY synopsis-pkg-ver-number "pkg_version_number">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in pkg=pkg_version_number e.g. apt=0.8.15 --> <!ENTITY synopsis-pkg-ver-number "パッケージバージョン番号">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-cache search regex e.g. apt-cache search awesome --> <!ENTITY synopsis-regex "regex">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-cache search regex e.g. apt-cache search awesome --> <!ENTITY synopsis-regex "正規表現">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-cdrom -d=cdrom_mount_point e.g. apt-cdrom -d=/media/cdrom --> <!ENTITY synopsis-cdrom-mount "cdrom_mount_point">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-cdrom -d=cdrom_mount_point e.g. apt-cdrom -d=/media/cdrom --> <!ENTITY synopsis-cdrom-mount "CDROMマウントポイント">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-extracttemplates -t=temporary_directory e.g. apt-extracttemplates -t=/tmp --> <!ENTITY synopsis-tmp-directory "temporary_directory">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-extracttemplates -t=temporary_directory e.g. apt-extracttemplates -t=/tmp --> <!ENTITY synopsis-tmp-directory "一時ディレクトリ">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-extracttemplates filename --> <!ENTITY synopsis-filename "filename">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-extracttemplates filename --> <!ENTITY synopsis-filename "ファイル名">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as parameter for apt-ftparchive e.g. apt-ftparchive packages path override-file pathprefix --> <!ENTITY synopsis-path "path">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as parameter for apt-ftparchive e.g. apt-ftparchive packages path override-file pathprefix --> <!ENTITY synopsis-path "パス">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as parameter for apt-ftparchive e.g. apt-ftparchive generate section --> <!ENTITY synopsis-section "section">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as parameter for apt-ftparchive e.g. apt-ftparchive generate section --> <!ENTITY synopsis-section "セクション">

note: type: Plain text
en: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-key export keyid e.g. apt-key export 473041FA --> <!ENTITY synopsis-keyid "keyid">
ja: <!-- TRANSLATOR: used as in apt-key export keyid e.g. apt-key export 473041FA --> <!ENTITY synopsis-keyid "キーID">

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: command-line interface
ja: コマンドラインインターフェイス

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt</command> provides a high-level commandline interface for the package management system. It is intended as an end user interface and enables some options better suited for interactive usage by default compared to more specialized APT tools like &apt-get; and &apt-cache;.
ja: <command>apt</command> は、パッケージ管理システム用の高レベルのコマンドラインインターフェースを提供します。エンドユーザインターフェースとして設計されています。また &apt-get; や &apt-cache; のような専用の APT ツールと比べて、デフォルトでインタラクティブな使用に適したいくつかのオプションが有効になっています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Much like <command>apt</command> itself, its manpage is intended as an end user interface and as such only mentions the most used commands and options partly to not duplicate information in multiple places and partly to avoid overwhelming readers with a cornucopia of options and details.
ja: <command>apt</command> 自身と同じように、man ページはエンドユーザインターフェースとして意図されています。さらに、一部のオプションや詳細の豊富さで読者を圧倒することを避けるため、複数の場所で部分的に情報を複製しないよう、最も使用されるコマンドとオプションを言及するように意図されています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <option>update</option> is used to download package information from all configured sources. Other commands operate on this data to e.g. perform package upgrades or search in and display details about all packages available for installation.
ja: <option>update</option> は、設定されたすべての取得元からパッケージ情報をダウンロードするために使用されます。ほかのコマンドは、このデータを操作します。例えば、パッケージのアップグレードを実行したり、中を検索したり、インストール可能なすべてのパッケージに関する詳細情報を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <option>upgrade</option> is used to install available upgrades of all packages currently installed on the system from the sources configured via &sources-list;. New packages will be installed if required to satisfy dependencies, but existing packages will never be removed. If an upgrade for a package requires the removal of an installed package the upgrade for this package isn't performed.
ja: <option>upgrade</option> は、&sources-list; で設定された取得元からシステムに現在インストール済みのすべてのパッケージで利用可能なアップグレードをインストールするために使用されます。依存関係を満たすために必要な場合は新しいパッケージがインストールされますが、既存のパッケージが削除されることはありません。パッケージのアップグレードにインストール済みパッケージの削除が必要な場合、そのパッケージのアップグレードは行われません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>full-upgrade</literal> performs the function of upgrade but will remove currently installed packages if this is needed to upgrade the system as a whole.
ja: <literal>full-upgrade</literal> はアップグレードの機能を実行しますが、システム全体をアップグレードするために必要とされる場合には、現在インストール済みのパッケージを削除することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Performs the requested action on one or more packages specified via &regex;, &glob; or exact match. The requested action can be overridden for specific packages by appending a plus (+) to the package name to install this package or a minus (-) to remove it.
ja: &regex;、&glob; または 完全な一致で指定された 1 つ以上のパッケージに対して要求された処理を実行します。要求された処理は、特定のパッケージに対してパッケージ名にプラス (+) を追加してパッケージのインストールを、マイナス (-) を追加してパッケージの削除を上書きすることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: A specific version of a package can be selected for installation by following the package name with an equals (=) and the version of the package to select. Alternatively the version from a specific release can be selected by following the package name with a forward slash (/) and codename (&debian-stable-codename;, &debian-testing-codename;, sid …) or suite name (stable, testing, unstable). This will also select versions from this release for dependencies of this package if needed to satisfy the request.
ja: パッケージ名にイコール (=) とパッケージのバージョンを続けることで、選択したバージョンのパッケージをインストールすることができます。代わりに、パッケージ名にスラッシュ (/) およびコード名 (&debian-stable-codename;、&debian-testing-codename;、sid …) またはスイート名 (stable、testing、unstable) を続けることで、特定のリリースのバージョンをインストールすることができます。また、必要な場合には、パッケージの依存関係を満たすリリースからバージョンを選択します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Removing a package removes all packaged data, but leaves usually small (modified) user configuration files behind, in case the remove was an accident. Just issuing an installation request for the accidentally removed package will restore its function as before in that case. On the other hand you can get rid of these leftovers by calling <command>purge</command> even on already removed packages. Note that this does not affect any data or configuration stored in your home directory.
ja: パッケージの削除はパッケージの全データを削除しますが、削除の事故に備えて、通常は隠れている小さな (修正された) ユーザ設定ファイルを残します。問題が発生したときは、誤って削除したパッケージのインストール要求を発行すると、以前のようにその機能を復元します。一方、<command>purge</command> を呼び出すことで、すでに削除したパッケージの残されたデータを削除することができます。これはあなたのホームディレクトリに保存しているデータや設定には影響を与えないことに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>autoremove</literal> is used to remove packages that were automatically installed to satisfy dependencies for other packages and are now no longer needed as dependencies changed or the package(s)  needing them were removed in the meantime.
ja: <literal>autoremove</literal> は、ほかのパッケージの依存関係を満たすために自動的にインストールされた後に、依存関係の変更あるいは必要としていたパッケージが削除されたことでもう必要なくなったパッケージの削除に使用することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: You should check that the list does not include applications you have grown to like even though they were once installed just as a dependency of another package. You can mark such a package as manually installed by using &apt-mark;. Packages which you have installed explicitly via <command>install</command> are also never proposed for automatic removal.
ja: 別のパッケージの依存関係のため一度インストールされたなどで増えたアプリケーションがリストに含まれていないことを確認する必要があります。&apt-mark; を使って、手動でパッケージをインストール済にマークすることができます。<command>install</command> 経由で明示的にインストールしたパッケージは、自動削除のために提案されることはありません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <option>search</option> can be used to search for the given &regex; term(s) in the list of available packages and display matches.  This can e.g. be useful if you are looking for packages having a specific feature.  If you are looking for a package including a specific file try &apt-file;.
ja: <option>search</option> は、利用可能なパッケージのリストを指定した &regex; 条件で検索してマッチした結果を表示するために使用することができます。これは、例えば特定の機能をもつパッケージを探している場合に有用です。特定のファイルを含むパッケージを探しているのなら、&apt-file; を試してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Show information about the given package(s) including its dependencies, installation and download size, sources the package is available from, the description of the packages content and much more. It can e.g. be helpful to look at this information before allowing &apt; to remove a package or while searching for new packages to install.
ja: 指定されたパッケージに関する情報を表示します。依存関係、インストールおよびダウンロードサイズ、パッケージが入手可能な取得元、パッケージの内容の説明などを含みます。例えば &apt; にパッケージの削除をさせる前や、インストールする新しいパッケージを検索するときに、この情報を見て参考にすることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <option>list</option> is somewhat similar to <command>dpkg-query --list</command> in that it can display a list of packages satisfying certain criteria.  It supports &glob; patterns for matching package names as well as options to list installed (<option>--installed</option>), upgradeable (<option>--upgradeable</option>) or all available (<option>--all-versions</option>) versions.
ja: <option>list</option> は、一定の基準を満たすパッケージのリストを表示することができるという点で、<command>dpkg-query --list</command> に似ています。インストール済 (<option>--installed</option>)、アップグレード可能 (<option>--upgradeable</option>) または利用可能なすべてのバージョン (<option>--all-versions</option>) の一覧オプションでも、パッケージ名をマッチさせる &glob; パターンをサポートしています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><term>
en: (work-in-progress)
ja: (作業中)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>edit-sources</literal> lets you edit your &sources-list; files in your preferred text editor while also providing basic sanity checks.
ja: <literal>edit-sources</literal> は、お好みのテキストエディタで &sources-list; ファイルを編集することができます。また、基本的な健全性チェックを提供します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Script Usage and Differences from Other APT Tools
ja: スクリプトの使い方およびほかの APT ツールとの違い

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The &apt; commandline is designed as an end-user tool and it may change behavior between versions. While it tries not to break backward compatibility this is not guaranteed either if a change seems beneficial for interactive use.
ja: &apt; コマンドラインはエンドユーザ向けツールとして設計されています。動作はバージョン間で変更される可能性があります。後方互換性を損なうことのないようには努めますが、変更がインタラクティブな使用に有益と思われる場合には、その保証はありません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: All features of &apt; are available in dedicated APT tools like &apt-get; and &apt-cache; as well.  &apt; just changes the default value of some options (see &apt-conf; and specifically the Binary scope). So you should prefer using these commands (potentially with some additional options enabled) in your scripts as they keep backward compatibility as much as possible.
ja: &apt; のすべての機能は、&apt-get; や &apt-cache; など専用の APT ツールで利用可能です。&apt; は、単にいくつかのオプションのデフォルト値を変更します (&apt-conf; の特にバイナリ範囲を参照)。可能な限り下位互換性を保つように、スクリプトでは (潜在的に有効になっているいくつかの追加オプションをつけて) コマンドを使うべきです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: &apt-get;, &apt-cache;, &sources-list;, &apt-conf;, &apt-config;, The APT User's guide in &guidesdir;, &apt-preferences;, the APT Howto.
ja: &apt-get;、&apt-cache;、&sources-list;、&apt-conf;、&apt-config;、&guidesdir; にある APT ユーザガイド、&apt-preferences;、APT Howto.

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: APT package handling utility -- command-line interface
ja: APT パッケージ操作ユーティリティ -- コマンドラインインターフェース

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-get</command> is the command-line tool for handling packages, and may be considered the user's "back-end" to other tools using the APT library.  Several "front-end" interfaces exist, such as &aptitude;, &synaptic; and &wajig;.
ja: <command>apt-get</command> は、パッケージを操作するコマンドラインツールで、APT ライブラリを用いる他のツールのユーザ側「バックエンド」といえるものです。「フロントエンド」インターフェースには、&aptitude;, &synaptic;, &wajig; などがあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Unless the <option>-h</option>, or <option>--help</option> option is given, one of the commands below must be present.
ja: <option>-h</option> オプションや <option>--help</option> オプションを除き、以下に挙げるコマンドが必要です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>update</literal> is used to resynchronize the package index files from their sources. The indexes of available packages are fetched from the location(s) specified in <filename>/etc/apt/sources.list</filename>.  For example, when using a Debian archive, this command retrieves and scans the <filename>Packages.gz</filename> files, so that information about new and updated packages is available. An <literal>update</literal> should always be performed before an <literal>upgrade</literal> or <literal>dist-upgrade</literal>. Please be aware that the overall progress meter will be incorrect as the size of the package files cannot be known in advance.
ja: <literal>update</literal>は、取得元からパッケージインデックスファイルの再同期を行うのに使用します。利用可能なパッケージのインデックスは、<filename>/etc/apt/sources.list</filename> に記述した場所から取得します。例えば Debian アーカイブを利用する際、このコマンドが <filename>Packages.gz</filename> ファイルを検索することで、新規または更新されたパッケージの情報が利用可能となります。<literal>update</literal> は、<literal>upgrade</literal> や <literal>dist-upgrade</literal> を行う前に常に実行してください。前もってパッケージファイルのサイズを知ることができないため、全体の進捗メータは正しく表示されません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>upgrade</literal> is used to install the newest versions of all packages currently installed on the system from the sources enumerated in <filename>/etc/apt/sources.list</filename>. Packages currently installed with new versions available are retrieved and upgraded; under no circumstances are currently installed packages removed, or packages not already installed retrieved and installed. New versions of currently installed packages that cannot be upgraded without changing the install status of another package will be left at their current version. An <literal>update</literal> must be performed first so that <command>apt-get</command> knows that new versions of packages are available.
ja: <literal>upgrade</literal> は、現在システムにインストールされている全パッケージの最新バージョンを、<filename>/etc/apt/sources.list</filename> に列挙した取得元からインストールするのに使用します。現在インストール中のパッケージに新しいバージョンがあれば更新しますが、いかなる時も現在インストール中のパッケージの削除は行いませんし、インストールしていないパッケー所の取得・インストールは行いません。対象のパッケージが、他のパッケージのインストール状態を変更せずに更新できない場合は、現在のバージョンのままとなります。最初に <literal>update</literal> を実行しておき、<command>apt-get</command> にパッケージの新しいバージョンがあることを知らせる必要があります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>dist-upgrade</literal> in addition to performing the function of <literal>upgrade</literal>, also intelligently handles changing dependencies with new versions of packages; <command>apt-get</command> has a "smart" conflict resolution system, and it will attempt to upgrade the most important packages at the expense of less important ones if necessary.  The <literal>dist-upgrade</literal> command may therefore remove some packages.  The <filename>/etc/apt/sources.list</filename> file contains a list of locations from which to retrieve desired package files.  See also &apt-preferences; for a mechanism for overriding the general settings for individual packages.
ja: <literal>dist-upgrade</literal> は、<literal>upgrade</literal> の機能に加え、新バージョンのパッケージに対する依存関係の変更を知的に操作します。<command>apt-get</command> は「洗練された」競合解決システムを持ち、必要とあらば比較的重要でないパッケージを犠牲にして、最重要パッケージの更新を試みます。そのため <literal>dist-upgrade</literal> は、いくつかのパッケージを削除する可能性があります。<filename>/etc/apt/sources.list</filename> ファイルには、必要なパッケージファイルを検索する場所のリストが含まれています。特定のパッケージ向けに、一般的な設定を上書きする機構については、&apt-preferences; をご覧ください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>dselect-upgrade</literal> is used in conjunction with the traditional Debian packaging front-end, &dselect;. <literal>dselect-upgrade</literal> follows the changes made by &dselect; to the <literal>Status</literal> field of available packages, and performs the actions necessary to realize that state (for instance, the removal of old and the installation of new packages).
ja: <literal>dselect-upgrade</literal> は、伝統的な Debian GNU/Linux パッケージ管理フロントエンドの &dselect; と共に使用されます。<literal>dselect-upgrade</literal> は、&dselect; で作られた利用可能パッケージの<literal>Status</literal> フィールドの変更を追跡し、その状態を反映させるのに必要なアクションを実行します。(例えば、古いパッケージの削除や新しいパッケージのインストールなど)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>install</literal> is followed by one or more packages desired for installation or upgrading.  Each package is a package name, not a fully qualified filename (for instance, in a Debian system, <package>apt-utils</package> would be the argument provided, not <filename>apt-utils_&apt-product-version;_amd64.deb</filename>). All packages required by the package(s) specified for installation will also be retrieved and installed.  The <filename>/etc/apt/sources.list</filename> file is used to locate the desired packages. If a hyphen is appended to the package name (with no intervening space), the identified package will be removed if it is installed.  Similarly a plus sign can be used to designate a package to install. These latter features may be used to override decisions made by apt-get's conflict resolution system.
ja: <literal>install</literal> の後には、インストールや更新したいパッケージを 1 つ以上指定します。指定するパッケージは、完全なファイル名ではなくパッケージ名です (例えば Debian システムでは、<filename>apt-utils_&apt-product-version;_amd64.deb</filename> ではなく <package>apt-utils</package> を引数として与えます)。インストールするよう指定したすべてのパッケージに対し、依存パッケージも含めて取得・インストールを行います。<filename>/etc/apt/sources.list</filename> ファイルを、要求するパッケージの場所を特定するのに使用します。パッケージ名の後ろに (空白を含まず) ハイフンが追加されている場合、そのパッケージがインストールされていれば削除します。同様に、インストールするパッケージを明示するのにプラス記号も使用できます。この記号は apt-get の競合解決システムの判断を上書きするのに利用される可能性があります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: A specific version of a package can be selected for installation by following the package name with an equals and the version of the package to select. This will cause that version to be located and selected for install. Alternatively a specific distribution can be selected by following the package name with a slash and the version of the distribution or the Archive name (stable, testing, unstable).
ja: パッケージにイコール記号とバージョンを続けることで、選択したバージョンのパッケージをインストールすることができます。つまり、指定のバージョンのパッケージをインストールするように選択する、ということです。別の方法としては、ディストリビューションを特定するのに、パッケージ名に続けて、スラッシュとディストリビューションのバージョンやアーカイブ名 (stable, testing, unstable) を記述できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Both of the version selection mechanisms can downgrade packages and must be used with care.
ja: バージョン選択機構はダウングレードにも使用できるため、注意して使用しなければなりません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is also the target to use if you want to upgrade one or more already-installed packages without upgrading every package you have on your system. Unlike the "upgrade" target, which installs the newest version of all currently installed packages, "install" will install the newest version of only the package(s)  specified. Simply provide the name of the package(s) you wish to upgrade, and if a newer version is available, it (and its dependencies, as described above) will be downloaded and installed.
ja: システムにインストール済みのパッケージを、すべてアップグレードするのではなく、いくつかのパッケージをアップグレードする場合にも、このターゲットを使用できます。現在インストールされているパッケージすべての最新版をインストールする "upgrade" ターゲットと異なり、"install" は指定したパッケージの最新版のみをインストールします。単純にアップグレードしたいパッケージ名を指定してください。より新しいバージョンが利用できる場合、そのパッケージ (と前述の依存関係にあるパッケージ) をダウンロード・インストールします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Finally, the &apt-preferences; mechanism allows you to create an alternative installation policy for individual packages.
ja: 最後に、&apt-preferences; 機構により、特定のパッケージに対するインストールポリシーを作成できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If no package matches the given expression and the expression contains one of '.', '?' or '*' then it is assumed to be a POSIX regular expression, and it is applied to all package names in the database. Any matches are then installed (or removed). Note that matching is done by substring so 'lo.*' matches 'how-lo' and 'lowest'. If this is undesired, anchor the regular expression with a '^' or '$' character, or create a more specific regular expression.
ja: 構文に '.', '?', '*' を含み、パッケージ名がマッチしなかった場合、POSIX 正規表現であると見なし、データベース内の全パッケージ名に対して適用します。マッチしたパッケージすべてがインストール(もしくは削除)されます。'lo.*' のような文字列は、'how-lo' や 'lowest' にマッチすることに注意してください。そうしたくなければ、'^' や '$' を付けるか、もっと詳しい正規表現を指定してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>remove</literal> is identical to <literal>install</literal> except that packages are removed instead of installed. Note that removing a package leaves its configuration files on the system. If a plus sign is appended to the package name (with no intervening space), the identified package will be installed instead of removed.
ja: <literal>remove</literal> は、パッケージが削除されることを除き、<literal>install</literal> と同様です。削除されたパッケージの設定ファイルは、システムに残ったままになることに注意してください。プラス記号がパッケージ名に (間に空白を含まずに) 付加されると、識別されたパッケージを、削除ではなくインストールします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>purge</literal> is identical to <literal>remove</literal> except that packages are removed and purged (any configuration files are deleted too).
ja: パッケージが削除かつ完全削除 (すべての設定ファイルも削除) されるのを除き、<literal>purge</literal> は <literal>remove</literal> と同じです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>source</literal> causes <command>apt-get</command> to fetch source packages. APT will examine the available packages to decide which source package to fetch. It will then find and download into the current directory the newest available version of that source package while respecting the default release, set with the option <literal>APT::Default-Release</literal>, the <option>-t</option> option or per package with the <literal>pkg/release</literal> syntax, if possible.
ja: <literal>source</literal> は、<command>apt-get</command> にソースパッケージを取得させます。APT はどのソースパッケージを取得するか決めるため、利用可能なパッケージを検査します。その後、デフォルトリリースから最新の利用可能なソースパッケージを見つけ、カレントディレクトリへダウンロードします。デフォルトリリースは、可能であれば、<literal>APT::Default-Release</literal> オプション、<option>-t</option> オプション、パッケージごとの <literal>pkg/release</literal> 構文で指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Source packages are tracked separately from binary packages via <literal>deb-src</literal> lines in the &sources-list; file. This means that you will need to add such a line for each repository you want to get sources from; otherwise you will probably get either the wrong (too old/too new) source versions or none at all.
ja: ソースパッケージは、&sources-list; ファイルの <literal>deb-src</literal> 行により、バイナリパッケージと分けて管理されます。つまり、ソースを取得したいリポジトリを、それぞれ追加する必要があるということです。こうしないと、誤った (古すぎ・新しすぎな) ソースバージョンを取得したり、何も取得できなくなります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If the <option>--compile</option> option is specified then the package will be compiled to a binary .deb using <command>dpkg-buildpackage</command> for the architecture as defined by the <command>--host-architecture</command> option.  If <option>--download-only</option> is specified then the source package will not be unpacked.
ja: <option>--compile</option> オプションを指定すると、<command>dpkg-buildpackage</command> を用いて、<command>--host-architecture</command> オプションで定義したアーキテクチャのバイナリ .deb パッケージをコンパイルします。<option>--download-only</option> を指定すると、ソースパッケージを展開しません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: A specific source version can be retrieved by postfixing the source name with an equals and then the version to fetch, similar to the mechanism used for the package files. This enables exact matching of the source package name and version, implicitly enabling the <literal>APT::Get::Only-Source</literal> option.
ja: パッケージと同様に、ソース名の後ろにイコールと取得したいバージョンを置くと、指定したバージョンのソースを取得できます。<literal>APT::Get::Only-Source</literal> オプションが暗黙のうちに有効になっているため、ソースパッケージ名とバージョンに厳密に一致させています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note that source packages are not installed and tracked in the <command>dpkg</command> database like binary packages; they are simply downloaded to the current directory, like source tarballs.
ja: ソースパッケージはインストールされず、バイナリパッケージのように <command>dpkg</command> データベースで管理されないことに注意してください。ソースの tarball のように、単にカレントディレクトリにダウンロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>build-dep</literal> causes apt-get to install/remove packages in an attempt to satisfy the build dependencies for a source package. By default the dependencies are satisfied to build the package natively. If desired a host-architecture can be specified with the <option>--host-architecture</option> option instead.
ja: <literal>build-dep</literal> は、ソースパッケージの構築依存関係を満たすように、パッケージのインストール・削除を行います。デフォルトでは、パッケージをネイティブに構築する依存関係を満たします。お望みなら、<option>--host-architecture</option> オプションにより、別のホストアーキテクチャを指定できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>check</literal> is a diagnostic tool; it updates the package cache and checks for broken dependencies.
ja: <literal>check</literal> は、パッケージキャッシュの更新や壊れた依存関係をチェックする診断ツールです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>download</literal> will download the given binary package into the current directory.
ja: <literal>download</literal> は、与えたバイナリパッケージを、カレントディレクトリにダウンロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>clean</literal> clears out the local repository of retrieved package files. It removes everything but the lock file from <filename>&cachedir;/archives/</filename> and <filename>&cachedir;/archives/partial/</filename>.
ja: <literal>clean</literal> は、取得したパッケージのローカルリポジトリを掃除します。<filename>&cachedir;/archives/</filename> と <filename>&cachedir;/archives/partial/</filename> からロックファイル以外すべて削除します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><term>
en: (and the
ja: (および

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><term>
en: alias since 1.1)
ja: 1.1 以降の別名)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Like <literal>clean</literal>, <literal>autoclean</literal> clears out the local repository of retrieved package files. The difference is that it only removes package files that can no longer be downloaded, and are largely useless. This allows a cache to be maintained over a long period without it growing out of control. The configuration option <literal>APT::Clean-Installed</literal> will prevent installed packages from being erased if it is set to off.
ja: <literal>clean</literal> のように、<literal>autoclean</literal> は取得したパッケージのローカルリポジトリを掃除します。違いは、もうダウンロードされることがないパッケージファイルや、ほとんど不要なパッケージファイルのみを削除することです。このため、キャッシュは、制御不能になるほど成長することなく、長期にわたって維持することができます。設定オプション <literal>APT::Clean-Installed</literal> に off をセットしていれば、インストール済みのパッケージファイルが削除されるのを防ぐことができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>autoremove</literal> is used to remove packages that were automatically installed to satisfy dependencies for other packages and are now no longer needed.
ja: <literal>autoremove</literal> は、他のパッケージの依存関係を満たすために自動的にインストールされ、もう必要なくなったパッケージを削除するのに使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>changelog</literal> tries to download the changelog of a package and displays it through <command>sensible-pager</command>.  By default it displays the changelog for the version that is installed.  However, you can specify the same options as for the <option>install</option> command.
ja: <literal>changelog</literal> は、パッケージの changelog をダウンロードし、<command>sensible-pager</command> で表示します。デフォルトでは、インストールされているバージョンの changelog を表示します。しかし、<option>install</option> コマンドと同じオプションを指定することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Displays by default a deb822 formatted listing of information about all data files (aka index targets) <command>apt-get update</command> would download. Supports a <option>--format</option> option to modify the output format as well as accepts lines of the default output to filter the records by. The command is mainly used as an interface for external tools working with APT to get information as well as filenames for downloaded files so they can use them as well instead of downloading them again on their own. Detailed documentation is omitted here and can instead be found in the file &apt-acquire-additional-files; shipped by the <package>apt-doc</package> package.
ja: デフォルトでは <command>apt-get update</command> でダウンロードすることができるすべてのデータファイル (別名インデックスターゲット) に関する情報の deb822 形式のリストを表示します。出力形式を変更する、またレコードをフィルタするデフォルト出力の行を受け付けるための <option>--format</option> オプションをサポートします。コマンドは主に、ダウンロードしたファイルの情報やファイル名を取得するために、APT を扱う外部ツール用のインターフェースとして使用されます。そして、外部ツールが自身で再度ダウンロードする代わりに使用することができます。詳細なドキュメントはここでは省略しますが、代わりに <package>apt-doc</package> パッケージに収録されている <literal><filename>doc/acquire-additional-files.txt</filename></literal> で見つけることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not consider recommended packages as a dependency for installing.  Configuration Item: <literal>APT::Install-Recommends</literal>.
ja: 「推奨」パッケージをインストールする依存関係と見なしません。設定項目: <literal>APT::Install-Recommends</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Consider suggested packages as a dependency for installing.  Configuration Item: <literal>APT::Install-Suggests</literal>.
ja: 「提案」パッケージをインストールする依存関係と見なします。設定項目: <literal>APT::Install-Suggests</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Download only; package files are only retrieved, not unpacked or installed.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Download-Only</literal>.
ja: ダウンロードのみ - パッケージファイルの取得のみを行い、展開・インストールを行いません。設定項目: <literal>APT::Get::Download-Only</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Fix; attempt to correct a system with broken dependencies in place. This option, when used with install/remove, can omit any packages to permit APT to deduce a likely solution. If packages are specified, these have to completely correct the problem. The option is sometimes necessary when running APT for the first time; APT itself does not allow broken package dependencies to exist on a system. It is possible that a system's dependency structure can be so corrupt as to require manual intervention (which usually means using <command>dpkg --remove</command> to eliminate some of the offending packages). Use of this option together with <option>-m</option> may produce an error in some situations.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Fix-Broken</literal>.
ja: 修復 - 依存関係が壊れたシステムの修正を試みます。このオプションを install や remove と一緒に使うときは、APT が解決法を推測するので、パッケージを指定しなくてもかまいません。どのパッケージを指定しても、完全に問題を解決します。APT 自体は、システムに存在する破損したパッケージ依存関係を許すことができないので、初めて APT を実行する場合、このオプションが必要になることがあります。システムの依存関係構造にかなり問題がある場合は、手動で修正するよう要求することもあります。(通常は、問題のあるパッケージを取り除くのに <command>dpkg --remove</command> を使用します) このオプションを <option>-m</option> オプションと同時に使用すると、エラーになる状況があるかもしれません。設定項目: <literal>APT::Get::Fix-Broken</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Ignore missing packages; if packages cannot be retrieved or fail the integrity check after retrieval (corrupted package files), hold back those packages and handle the result. Use of this option together with <option>-f</option> may produce an error in some situations. If a package is selected for installation (particularly if it is mentioned on the command line) and it could not be downloaded then it will be silently held back.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Fix-Missing</literal>.
ja: 欠落パッケージの無視 - パッケージが取得できなかったり、(パッケージの破損で) 取得した後の整合性チェックに失敗した場合、そのパッケージの処理を保留し最後まで処理を続けます。このオプションを <option>-f</option> オプションと同時に使用すると、エラーになる状況があるかもしれません。パッケージをインストールするよう選択している (特にコマンドラインでの操作する) 場合や、ダウンロードできなかった場合に、なにも表示せず保留することになります。設定項目: <literal>APT::Get::Fix-Missing</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Disables downloading of packages. This is best used with <option>--ignore-missing</option> to force APT to use only the .debs it has already downloaded.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Download</literal>.
ja: パッケージのダウンロードを無効にします。これはすでにダウンロードした .deb に対してのみ APT を行う場合に、<option>--ignore-missing</option> と併せて使うのがよいでしょう。設定項目: <literal>APT::Get::Download</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Quiet; produces output suitable for logging, omitting progress indicators.  More q's will produce more quiet up to a maximum of 2. You can also use <option>-q=#</option> to set the quiet level, overriding the configuration file.  Note that quiet level 2 implies <option>-y</option>; you should never use -qq without a no-action modifier such as -d, --print-uris or -s as APT may decide to do something you did not expect.  Configuration Item: <literal>quiet</literal>.
ja: 静粛 - 進捗表示を省略し、ログをとるのに便利な出力を行います。最大 2 つまで q を重ねることでより静粛にできます。また、<option>-q=#</option> のように静粛レベルを指定して、設定ファイルを上書きすることもできます。静粛レベル 2 は <option>-y</option> を含んでいることに注意してください。APT が意図しない決定を行うかもしれないので -d, --print-uris, -s のような操作を行わないオプションをつけずに -qq を使用するべきではありません。設定項目: <literal>quiet</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: No action; perform a simulation of events that would occur based on the current system state but do not actually change the system. Locking will be disabled (<option>Debug::NoLocking</option>)  so the system state could change while <command>apt-get</command> is running. Simulations can also be executed by non-root users which might not have read access to all apt configuration distorting the simulation.  A notice expressing this warning is also shown by default for non-root users (<option>APT::Get::Show-User-Simulation-Note</option>).  Configuration Item: <literal>APT::Get::Simulate</literal>.
ja: 何もしない - 現在のシステム状態に基づいて起こるイベントのシミュレーションを行い、実際にはシステムを変更しません。ロックは無効になる (<option>Debug::NoLocking</option>) ので、<command>apt-get</command> 実行中にシステムの状態が変化する可能性があります。シミュレーションは root 以外のユーザが実行できますが、シミュレーションを歪めるすべての apt 設定への読み取りアクセス権を持っていない可能性があります。この警告を表す通知は、root 以外のユーザではデフォルトで表示されます (<option>APT::Get::Show-User-Simulation-Note</option>)。設定項目: <literal>APT::Get::Simulate</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Simulated runs print out a series of lines, each representing a <command>dpkg</command> operation: configure (<literal>Conf</literal>), remove (<literal>Remv</literal>)  or unpack (<literal>Inst</literal>). Square brackets indicate broken packages, and empty square brackets indicate breaks that are of no consequence (rare).
ja: シミュレートの結果、<command>dpkg</command> の動作を表す一連の行のそれぞれに、設定 (<literal>Conf</literal>)、削除 (<literal>Remv</literal>)、展開 (<literal>Inst</literal>) を表示します。角カッコは壊れたパッケージを表し、(まれに) 空の角カッコは大した問題ではないことを表します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Automatic yes to prompts; assume "yes" as answer to all prompts and run non-interactively. If an undesirable situation, such as changing a held package, trying to install an unauthenticated package or removing an essential package occurs then <literal>apt-get</literal> will abort.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Assume-Yes</literal>.
ja: プロンプトへの自動承諾 - すべてのプロンプトに自動的に "yes" と答え、非対話的に実行します。保留したパッケージの状態を変更したり、必須パッケージを削除するような不適切な状況の場合、<literal>apt-get</literal> は処理を中断します。設定項目: <literal>APT::Get::Assume-Yes</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Automatic "no" to all prompts.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Assume-No</literal>.
ja: 全ての質問に、自動的に "no" と答えます。設定項目: <literal>APT::Get::Assume-No</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not show a list of all packages that are to be upgraded.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Show-Upgraded</literal>.
ja: 更新される全パッケージの表示を行いません。設定項目: <literal>APT::Get::Show-Upgraded</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Show full versions for upgraded and installed packages.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Show-Versions</literal>.
ja: 更新・インストールするパッケージのバージョンをすべて表示します。設定項目: <literal>APT::Get::Show-Versions</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This option controls the architecture packages are built for by <command>apt-get source --compile</command> and how cross-builddependencies are satisfied. By default is it not set which means that the host architecture is the same as the build architecture (which is defined by <literal>APT::Architecture</literal>).  Configuration Item: <literal>APT::Get::Host-Architecture</literal>.
ja: このオプションは、<command>apt-get source --compile</command> で構築するパッケージのアーキテクチャや、どのようにクロス依存関係を解決するかを制御します。デフォルトでは未定義で、これはホストアーキテクチャは、(<literal>APT::Architecture</literal> で定義した) ビルドアーキテクチャと同じという意味になります。設定項目: <literal>APT::Get::Host-Architecture</literal>。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This option controls the activated build profiles for which a source package is built by <command>apt-get source --compile</command> and how build dependencies are satisfied. By default no build profile is active.  More than one build profile can be activated at a time by concatenating them with a comma.  Configuration Item: <literal>APT::Build-Profiles</literal>.
ja: このオプションは、<command>apt-get source --compile</command> でパッケージをビルドする際に有効化するビルドプロファイルや、どのようにクロス依存関係を解決するかを制御します。デフォルトでは有効化するビルドプロファイルはありません。コンマで連結することで複数のビルドプロファイルを有効化できます。設定項目: <literal>APT::Get::Host-Architecture</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Compile source packages after downloading them.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Compile</literal>.
ja: ソースパッケージをダウンロード後、コンパイルします。設定項目: <literal>APT::Get::Compile</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Ignore package holds; this causes <command>apt-get</command> to ignore a hold placed on a package. This may be useful in conjunction with <literal>dist-upgrade</literal> to override a large number of undesired holds.  Configuration Item: <literal>APT::Ignore-Hold</literal>.
ja: 保留パッケージの無視 - パッケージの保留指示を無視して <command>apt-get</command> を行います。<literal>dist-upgrade</literal> と共に使用し、パッケージを大量に、保留解除するのに便利です。設定項目: <literal>APT::Ignore-Hold</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Allow installing new packages when used in conjunction with <literal>upgrade</literal>.  This is useful if the update of an installed package requires new dependencies to be installed. Instead of holding the package back <literal>upgrade</literal> will upgrade the package and install the new dependencies. Note that <literal>upgrade</literal> with this option will never remove packages, only allow adding new ones.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Upgrade-Allow-New</literal>.
ja: <literal>upgrade</literal> と併せて使った場合に新しいパッケージのインストールを許可します。これは新しい依存をインストールするために既にインストールされているパッケージを更新する必要がある場合に有用です。パッケージを保留する代わりに <literal>upgrade</literal> がパッケージをアップグレードして新しい依存をインストールします。このオプションと併せて使った場合、<literal>upgrade</literal> がパッケージを削除することはなく、新規追加を許可するだけであることに注意してください。設定項目: <literal>APT::Get::Upgrade-Allow-New</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not upgrade packages; when used in conjunction with <literal>install</literal>, <literal>no-upgrade</literal> will prevent packages on the command line from being upgraded if they are already installed.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Upgrade</literal>.
ja: パッケージ更新なし -  <literal>install</literal> と同時に使用すると、<literal>no-upgrade</literal> は、コマンドラインで指定したパッケージが、すでにインストールしてある場合に更新を行いません。設定項目: <literal>APT::Get::Upgrade</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not install new packages; when used in conjunction with <literal>install</literal>, <literal>only-upgrade</literal> will install upgrades for already installed packages only and ignore requests to install new packages.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Only-Upgrade</literal>.
ja: 新規パッケージインストールなし -  <literal>install</literal> と同時に使用すると、<literal>only-upgrade</literal> は、すでにインストールされているパッケージのみをアップグレードし、新しいパッケージのインストール要求を無視します。設定項目: <literal>APT::Get::Only-Upgrade</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a dangerous option that will cause apt to continue without prompting if it is doing downgrades. It should not be used except in very special situations. Using it can potentially destroy your system! Configuration Item: <literal>APT::Get::allow-downgrades</literal>. Introduced in APT 1.1.
ja: ダウングレードを行う場合でも、確認なしで実行してしまう危険なオプションです。よほどの状況でなければ、使うべきではありません。このオプションを使うと、システムを破壊しかねません! 設定項目: <literal>APT::Get::allow-downgrades</literal>。APT 1.1 で導入されました。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Force yes; this is a dangerous option that will cause apt to continue without prompting if it is removing essentials. It should not be used except in very special situations. Using it can potentially destroy your system! Configuration Item: <literal>APT::Get::allow-remove-essential</literal>. Introduced in APT 1.1.
ja: 強制承諾 - 必要不可欠なものを削除する場合でも、確認なしで実行してしまう危険なオプションです。よほどの状況でなければ、使うべきではありません。<literal>force-yes</literal> を使うと、システムを破壊しかねません! 設定項目: <literal>APT::Get::allow-remove-essential</literal>。APT 1.1 で導入されました。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Force yes; this is a dangerous option that will cause apt to continue without prompting if it is changing held packages. It should not be used except in very special situations. Using it can potentially destroy your system! Configuration Item: <literal>APT::Get::allow-change-held-packages</literal>. Introduced in APT 1.1.
ja: 強制承諾 - 保持されたパッケージを変更する場合でも、確認なしで実行してしまう危険なオプションです。よほどの状況でなければ、使うべきではありません。このオプションを使うと、システムを破壊しかねません! 設定項目: <literal>APT::Get::allow-change-held-packages</literal>。APT 1.1 で導入されました。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Instead of fetching the files to install their URIs are printed. Each URI will have the path, the destination file name, the size and the expected MD5 hash. Note that the file name to write to will not always match the file name on the remote site! This also works with the <literal>source</literal> and <literal>update</literal> commands. When used with the <literal>update</literal> command the MD5 and size are not included, and it is up to the user to decompress any compressed files.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Print-URIs</literal>.
ja: インストールするファイルを取得する代わりに、その URI を表示します。URI には、パス、対象ファイル名、ファイルサイズ、予測される MD5 ハッシュが含まれています。出力したファイル名が、常にリモートサイトのファイル名と一致するわけではない、ということに注意してください! これは <literal>source</literal> コマンド、<literal>update</literal> コマンドでも動作します。<literal>update</literal> で使用したときには、MD5 やファイルサイズを含みません。このとき、圧縮ファイルの展開はユーザの責任において行ってください。設定項目: <literal>APT::Get::Print-URIs</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Use purge instead of remove for anything that would be removed.  An asterisk ("*") will be displayed next to packages which are scheduled to be purged. <option>remove --purge</option> is equivalent to the <option>purge</option> command.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Purge</literal>.
ja: 削除する際、「削除」ではなく「完全削除」を行います。「完全削除」を行うと指示したパッケージ名の後には、アスタリスク ("*") が付きます。<option>remove --purge</option> は <option>purge</option> コマンドと等価です。 設定項目: <literal>APT::Get::Purge</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Re-install packages that are already installed and at the newest version.  Configuration Item: <literal>APT::Get::ReInstall</literal>.
ja: すでに最新版がインストールされていても、パッケージを再インストールします。設定項目: <literal>APT::Get::ReInstall</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This option is on by default; use <literal>--no-list-cleanup</literal> to turn it off. When it is on, <command>apt-get</command> will automatically manage the contents of <filename>&statedir;/lists</filename> to ensure that obsolete files are erased.  The only reason to turn it off is if you frequently change your sources list.  Configuration Item: <literal>APT::Get::List-Cleanup</literal>.
ja: この機能はデフォルトで ON になっています。OFF にするには <literal>--no-list-cleanup</literal> としてください。ON の場合、<command>apt-get</command> は古くなったファイルを確実に消去するため、自動的に <filename>&statedir;/lists</filename> の中身を管理します。これを OFF にするのは、取得元リストを頻繁に変更する時ぐらいでしょう。設定項目: <literal>APT::Get::List-Cleanup</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This option controls the default input to the policy engine; it creates a default pin at priority 990 using the specified release string.  This overrides the general settings in <filename>/etc/apt/preferences</filename>.  Specifically pinned packages are not affected by the value of this option. In short, this option lets you have simple control over which distribution packages will be retrieved from. Some common examples might be <option>-t '2.1*'</option>, <option>-t unstable</option> or <option>-t sid</option>.  Configuration Item: <literal>APT::Default-Release</literal>; see also the &apt-preferences; manual page.
ja: このオプションは、ポリシーエンジンへのデフォルト入力を制御します。また、指定されたリリース文字列を使用し、デフォルト pin を優先度 990 で作成します。これは、<filename>/etc/apt/preferences</filename> にある一般設定を上書きします。pin で留めるのを明示されたパッケージには、このオプションの値は影響を与えません。つまりこのオプションで、どの配布パッケージを取得するかを簡単に管理します。一般的な例としては、<option>-t '2.1*'</option>, <option>-t unstable</option>, <option>-t sid</option> のようになります。設定項目: <literal>APT::Default-Release</literal>。&apt-preferences; のマニュアルページも参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Only perform operations that are 'trivial'. Logically this can be considered related to <option>--assume-yes</option>; where <option>--assume-yes</option> will answer yes to any prompt, <option>--trivial-only</option> will answer no.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Trivial-Only</literal>.
ja: 「重要でない」操作のみを行います。これは論理的に <option>--assume-yes</option> の仲間と見なせます。<option>--assume-yes</option> は質問にすべて yes と答えますが、<option>--trivial-only</option> はすべて no と答えます。設定項目: <literal>APT::Get::Trivial-Only</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If any packages are to be removed apt-get immediately aborts without prompting.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Remove</literal>.
ja: パッケージが削除される状況になったとき、プロンプトを表示せず中断します。設定項目: <literal>APT::Get::Remove</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If the command is either <literal>install</literal> or <literal>remove</literal>, then this option acts like running the <literal>autoremove</literal> command, removing unused dependency packages. Configuration Item: <literal>APT::Get::AutomaticRemove</literal>.
ja: コマンドが <literal>install</literal> か <literal>remove</literal> である場合、このオプションは使用していない依存しているパッケージを削除し、<literal>autoremove</literal> コマンドのように動作します。設定項目: <literal>APT::Get::AutomaticRemove</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Only has meaning for the <literal>source</literal> and <literal>build-dep</literal> commands.  Indicates that the given source names are not to be mapped through the binary table.  This means that if this option is specified, these commands will only accept source package names as arguments, rather than accepting binary package names and looking up the corresponding source package.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Only-Source</literal>.
ja: <literal>source</literal> コマンドと <literal>build-dep</literal> コマンドでのみ意味があります。指定されたソース名がバイナリテーブルにマップされないようにします。これは、このオプションを指定すると、バイナリパッケージ名を受け付けて対応するソースパッケージを探すのではなく、引数にソースパッケージ名しか受け付けなくなる、ということです。設定項目: <literal>APT::Get::Only-Source</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Download only the diff, dsc, or tar file of a source archive.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Diff-Only</literal>, <literal>APT::Get::Dsc-Only</literal>, and <literal>APT::Get::Tar-Only</literal>.
ja: ソースアーカイブの diff ファイルや dsc ファイル、tar ファイルのダウンロードのみを行います。設定項目: <literal>APT::Get::Diff-Only</literal>, <literal>APT::Get::Dsc-Only</literal>, <literal>APT::Get::Tar-Only</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Only process architecture-dependent build-dependencies.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Arch-Only</literal>.
ja: 構築依存関係の解決を、アーキテクチャに依存したもののみ行います。設定項目: <literal>APT::Get::Arch-Only</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Only process architecture-independent build-dependencies.  Configuration Item: <literal>APT::Get::Indep-Only</literal>.
ja: 構築依存関係の解決を、アーキテクチャに依存しないもののみ行います。設定項目: <literal>APT::Get::Arch-Only</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Ignore if packages can't be authenticated and don't prompt about it.  This can be useful while working with local repositories, but is a huge security risk if data authenticity isn't ensured in another way by the user itself.  The usage of the <option>Trusted</option> option for &sources-list; entries should usually be preferred over this global override.  Configuration Item: <literal>APT::Get::AllowUnauthenticated</literal>.
ja: パッケージが認証できない場合は無視してください。プロンプトは表示されません。ローカルリポジトリでの作業中には有用ですが、ユーザ自身が別の方法でデータの信憑性を確保していない場合は、セキュリティ上の重大なリスクになります。&sources-list; エントリ用の <option>Trusted</option> オプションの使用は、通常グローバルオーバーライドよりも優先されるはずです。設定項目: <literal>APT::Get::AllowUnauthenticated</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Forbid the update command to acquire unverifiable data from configured sources. APT will fail at the update command for repositories without valid cryptographically signatures. See also &apt-secure; for details on the concept and the implications.  Configuration Item: <literal>Acquire::AllowInsecureRepositories</literal>.
ja: 設定された取得元から検証できないデータを取得する update コマンドを禁止します。APT は、有効な暗号による署名のないリポジトリ用の update コマンドで失敗します。概念と影響の詳細については &apt-secure; も参照してください。設定項目: <literal>Acquire::AllowInsecureRepositories</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Show user friendly progress information in the terminal window when packages are installed, upgraded or removed. For a machine parsable version of this data see README.progress-reporting in the apt doc directory.  Configuration Items: <literal>Dpkg::Progress</literal> and <literal>Dpkg::Progress-Fancy</literal>.
ja: パッケージのインストール、アップグレード、削除時にユーザにとってわかりやすい形で進捗情報をターミナルウィンドウ内に表示します。このデータの機械的に解析できるバージョンについては apt の doc ディレクトリにある README.progress-reporting を見てください。設定項目: <literal>Dpkg::Progress</literal>、 <literal>Dpkg::Progress-Fancy</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Adds the given file as a source for metadata. Can be repeated to add multiple files.  See <option>--with-source</option> description in &apt-cache; for further details.
ja: メタ情報のソースとして指定したファイルを追加します。指定を繰り返すと複数のファイルを追加できます。さらなる詳細については &apt-cache; の <option>--with-source</option> の説明を見てください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: &apt-cache;, &apt-cdrom;, &dpkg;, &sources-list;, &apt-conf;, &apt-config;, &apt-secure;, The APT User's guide in &guidesdir;, &apt-preferences;, the APT Howto.
ja: &apt-cache;, &apt-cdrom;, &dpkg;, &sources-list;, &apt-conf;, &apt-config;, &apt-secure;, &guidesdir; にある APT ユーザガイド, &apt-preferences;, APT Howto

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-get</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-get</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: query the APT cache
ja: APT キャッシュへの問い合わせ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-cache</command> performs a variety of operations on APT's package cache. <command>apt-cache</command> does not manipulate the state of the system but does provide operations to search and generate interesting output from the package metadata. The metadata is acquired and updated via the 'update' command of e.g. <command>apt-get</command>, so that it can be outdated if the last update is too long ago, but in exchange <command>apt-cache</command> works independently of the availability of the configured sources (e.g. offline).
ja: <command>apt-cache</command> は APT のパッケージキャッシュに対して、さまざまな操作を行います。<command>apt-cache</command> は、システム状態の操作は行いませんが、パッケージのメタデータを検索したり、興味深い出力を生成するといった操作を提供します。メタデータは、例えば <command>apt-get</command> の 'update' コマンドで取得して更新します。そのため、最後の更新が古すぎる場合は、時代遅れです。ただし、引き換えに <command>apt-cache</command> は、設定された取得元の可用性とは独立して動作します (例えばオフライン)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>gencaches</literal> creates APT's package cache. This is done implicitly by all commands needing this cache if it is missing or outdated.
ja: <literal>gencaches</literal> は APT のパッケージキャッシュを作成します。このキャッシュが見つからない、または古くなっている場合、キャッシュを必要とするすべてのコマンドによって、暗黙で実行されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>showpkg</literal> displays information about the packages listed on the command line. Remaining arguments are package names. The available versions and reverse dependencies of each package listed are listed, as well as forward dependencies for each version. Forward (normal)  dependencies are those packages upon which the package in question depends; reverse dependencies are those packages that depend upon the package in question. Thus, forward dependencies must be satisfied for a package, but reverse dependencies need not be.  For instance, <command>apt-cache showpkg libreadline2</command> would produce output similar to the following:
ja: <literal>showpkg</literal> は、コマンドライン上に列挙したパッケージの情報を表示します。後に続く引数はパッケージ名となります。各パッケージについて、有効なバージョンと被依存関係を列挙し、さらにその各バージョンについて依存関係を表示します。(通常の) 依存関係とは、対象のパッケージが依存しているパッケージを指します。また、被依存関係とは、対象のパッケージに依存しているパッケージを指します。従って、パッケージの依存関係は満たさなければなりませんが、被依存関係は満たす必要はありません。実例として、以下に <command>apt-cache showpkg libreadline2</command> の出力を掲げます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Thus it may be seen that libreadline2, version 2.1-12, depends on libc5 and ncurses3.0 which must be installed for libreadline2 to work.  In turn, libreadlineg2 and libreadline2-altdev depend on libreadline2. If libreadline2 is installed, libc5 and ncurses3.0 (and ldso) must also be installed; libreadlineg2 and libreadline2-altdev do not have to be installed. For the specific meaning of the remainder of the output it is best to consult the apt source code.
ja: つまり、libreadline2 の version 2.1-12 は、libc5 と ncurses3.0 に依存していて、libreadline2 が動作するには、これらをインストールする必要があるということが判ります。一方、libreadlineg2 と libreadline2-altdev は libreadline2 に依存しています。libreadline2 をインストールするためには、libc5, ncurses3.0, ldso をすべてインストールしなければなりませんが、libreadlineg2 と libreadline2-altdev はインストールする必要はありません。出力の残りの部分の意味については、apt のソースコードを調べるのが最良でしょう。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>stats</literal> displays some statistics about the cache.  No further arguments are expected. Statistics reported are:
ja: <literal>stats</literal> はキャッシュについての統計情報を表示します。それ以上、引数は必要ありません。以下の統計情報を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Total package names</literal> is the number of package names found in the cache.
ja: <literal>パッケージ名総数</literal>は、キャッシュに存在するパッケージ数を表します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Normal packages</literal> is the number of regular, ordinary package names; these are packages that bear a one-to-one correspondence between their names and the names used by other packages for them in dependencies. The majority of packages fall into this category.
ja: <literal>通常パッケージ</literal>は、公式の普通のパッケージ数を表します。これは、他のパッケージの依存関係で使用された名称で、それが一対一に対応するパッケージです。大多数のパッケージはこのカテゴリに入ります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Pure virtual packages</literal> is the number of packages that exist only as a virtual package name; that is, packages only "provide" the virtual package name, and no package actually uses the name. For instance, "mail-transport-agent" in the Debian system is a pure virtual package; several packages provide "mail-transport-agent", but there is no package named "mail-transport-agent".
ja: <literal>純粋仮想パッケージ</literal>は、仮想パッケージ名としてのみ存在するパッケージ (仮想パッケージ名のみを「提供」し、実際にはいかなるパッケージもその名称を持たない) の数を表します。例えば、Debian システムでは "mail-transport-agent" は純粋仮想パッケージです。"mail-transport-agent" を提供するパッケージはいくつもありますが、"mail-transport-agent" という名前のパッケージはありません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Single virtual packages</literal> is the number of packages with only one package providing a particular virtual package. For example, in the Debian system, "X11-text-viewer" is a virtual package, but only one package, xless, provides "X11-text-viewer".
ja: <literal>単一仮想パッケージ</literal>は、特定の仮想パッケージ名を提供するパッケージが、ただ一つの場合の数を表します。例えば、Debian システムでは、"X11-text-viewer" は仮想パッケージですが、"X11-text-viewer" を提供するパッケージは、xless パッケージのみということです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Mixed virtual packages</literal> is the number of packages that either provide a particular virtual package or have the virtual package name as the package name. For instance, in the Debian system, "debconf" is both an actual package, and provided by the debconf-tiny package.
ja: <literal>複合仮想パッケージ</literal>は、その仮想パッケージ名を提供するパッケージが複数あるか、またパッケージ名と同じ仮想パッケージ名を持つパッケージの数を表します。例えば、Debian システムでは、"debconf" は実際のパッケージ名でもありますが、debconf-tiny によって提供もされています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Missing</literal> is the number of package names that were referenced in a dependency but were not provided by any package. Missing packages may be an evidence if a full distribution is not accessed, or if a package (real or virtual) has been dropped from the distribution. Usually they are referenced from Conflicts or Breaks statements.
ja: <literal>欠落</literal>は、依存関係中には存在するのに、どのパッケージにも提供されていないパッケージ名の数を表します。欠落パッケージは、全ディストリビューションにアクセスできていないか、(実ないし仮想) パッケージがディストリビューションからはずされたという兆候かもしれません。通常、構文が競合や破損するとこのようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Total distinct</literal> versions is the number of package versions found in the cache. If more than one distribution is being accessed (for instance, "stable" and "unstable"), this value can be considerably larger than the number of total package names.
ja: <literal>個別バージョン総数</literal>は、キャッシュに存在するパッケージのバージョンの数を表します。もし複数のディストリビューション (例えば "stable" と "unstable") にアクセスする場合、この値はパッケージ名総数よりもかなり大きい数になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Total dependencies</literal> is the number of dependency relationships claimed by all of the packages in the cache.
ja: <literal>依存関係総数</literal>は、キャッシュにあるすべてのパッケージで要求された依存関係の数です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>showsrc</literal> displays all the source package records that match the given package names. All versions are shown, as well as all records that declare the name to be a binary package. Use <option>--only-source</option> to display only source package names.
ja: <literal>showsrc</literal> は、指定したパッケージ名に一致するソースパッケージを、すべて表示します。バイナリパッケージになるときの名称を宣言したレコードとともに、すべてのバージョンについて表示します。ソースパッケージ名だけを表示するには、<option>--only-source</option> を使用してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>dump</literal> shows a short listing of every package in the cache. It is primarily for debugging.
ja: <literal>dump</literal> は、キャッシュ内のパッケージそれぞれについて、短い一覧を表示します。主にデバッグ用です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>dumpavail</literal> prints out an available list to stdout. This is suitable for use with &dpkg; and is used by the &dselect; method.
ja: <literal>dumpavail</literal> は、標準出力に利用可能なものの一覧を出力します。 &dpkg; と共に使用すると便利ですし、&dselect; でも使用されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>unmet</literal> displays a summary of all unmet dependencies in the package cache.
ja: <literal>unmet</literal> は、パッケージキャッシュ内にある、不適当な依存関係の概要を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>show</literal> performs a function similar to <command>dpkg --print-avail</command>; it displays the package records for the named packages.
ja: <literal>show</literal> は、<command>dpkg --print-avail</command> と同様の機能を実行します。これは、指定したパッケージのパッケージレコードの表示です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>search</literal> performs a full text search on all available package lists for the POSIX regex pattern given, see &regex;.  It searches the package names and the descriptions for an occurrence of the regular expression and prints out the package name and the short description, including virtual package names.  If <option>--full</option> is given then output identical to <literal>show</literal> is produced for each matched package, and if <option>--names-only</option> is given then the long description is not searched, only the package name and provided packages are.
ja: <literal>search</literal> は、与えられた POSIX の正規表現 (&regex; を参照) により、すべての利用可能なパッケージに対して全文検索を行います。パッケージ名と説明に対して正規表現で検索を行い、パッケージ名 (仮想パッケージ名を含む) と短い説明文を表示します。<option>--full</option> が与えられた場合、マッチしたパッケージに対し <literal>show</literal> と同じ情報を出力します。<option>--names-only</option> が与えられた場合は、長い説明文に対して検索を行わず、パッケージ名と提供されたパッケージのみ対象とします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Separate arguments can be used to specify multiple search patterns that are and'ed together.
ja: 空白で区切った引数で、複数の検索パターンの and をとることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>depends</literal> shows a listing of each dependency a package has and all the possible other packages that can fulfill that dependency.
ja: <literal>depends</literal> は、パッケージが持っている依存関係と、その依存関係を満たす他のパッケージの一覧を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>rdepends</literal> shows a listing of each reverse dependency a package has.
ja: <literal>rdepends</literal> は、パッケージが持つ被依存関係を一覧表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This command prints the name of each package APT knows. The optional argument is a prefix match to filter the name list. The output is suitable for use in a shell tab complete function and the output is generated extremely quickly. This command is best used with the <option>--generate</option> option.
ja: このコマンドは、APT が知っている各パッケージの名前を表示します。オプション引数は、名前一覧から先頭一致で抽出します。この出力はシェルのタブによる補完機能で使いやすく、また非常に高速に生成されます。このコマンドは <option>--generate</option> オプションと共に使用すると非常に便利です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note that a package which APT knows of is not necessarily available to download, installable or installed, e.g. virtual packages are also listed in the generated list.
ja: APT が知っているパッケージは、ダウンロード可能、インストール可能、インストール済みである必要がないことに注意してください。つまり、仮想パッケージも生成した一覧にあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>dotty</literal> takes a list of packages on the command line and generates output suitable for use by dotty from the <ulink url="http://www.research.att.com/sw/tools/graphviz/">GraphViz</ulink> package. The result will be a set of nodes and edges representing the relationships between the packages. By default the given packages will trace out all dependent packages; this can produce a very large graph.  To limit the output to only the packages listed on the command line, set the <literal>APT::Cache::GivenOnly</literal> option.
ja: <literal>dotty</literal> は、コマンドライン上のパッケージ名から、<ulink url="http://www.research.att.com/sw/tools/graphviz/">GraphViz</ulink> パッケージの dotty コマンドで利用するのに便利な出力を生成します。結果はパッケージの関係を表わす、ノード・エッジのセットで表現されます。デフォルトでは、すべての依存パッケージをトレースするので、非常に大きい図が得られます。コマンドラインに列挙したパッケージだけを出力するように制限するには、<literal>APT::Cache::GivenOnly</literal> をセットしてください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The resulting nodes will have several shapes; normal packages are boxes, pure virtual packages are triangles, mixed virtual packages are diamonds, missing packages are hexagons. Orange boxes mean recursion was stopped (leaf packages), blue lines are pre-depends, green lines are conflicts.
ja: 結果のノードは数種の形状をとります。通常パッケージは四角、純粋仮想パッケージは三角、複合仮想パッケージは菱形、欠落パッケージは六角形で表します。オレンジの四角は再帰が終了した「リーフパッケージ」、青い線は先行依存、緑の線は競合を表します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Caution, dotty cannot graph larger sets of packages.
ja: 注意) dotty は、パッケージのより大きなセットのグラフは描けません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The same as <literal>dotty</literal>, only for xvcg from the <ulink url="http://rw4.cs.uni-sb.de/users/sander/html/gsvcg1.html">VCG tool</ulink>.
ja: <literal>dotty</literal> と同様ですが、<ulink url="http://rw4.cs.uni-sb.de/users/sander/html/gsvcg1.html">VCG tool</ulink> の xvcg 専用です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>policy</literal> is meant to help debug issues relating to the preferences file. With no arguments it will print out the priorities of each source. Otherwise it prints out detailed information about the priority selection of the named package.
ja: <literal>policy</literal> は、プリファレンスファイル関係の問題について、デバッグを支援します。引数を指定しなかった場合、取得元ごとの優先順位を表示します。一方、パッケージ名を指定した場合、優先順の詳細情報を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>apt-cache</literal>'s <literal>madison</literal> command attempts to mimic the output format and a subset of the functionality of the Debian archive management tool, <literal>madison</literal>.  It displays available versions of a package in a tabular format.  Unlike the original <literal>madison</literal>, it can only display information for the architecture for which APT has retrieved package lists (<literal>APT::Architecture</literal>).
ja: <literal>apt-cache</literal> の <literal>madison</literal> コマンドは、Debian アーカイブ管理ツール <literal>madison</literal> の機能のサブセットで、出力フォーマットを真似ようとします。パッケージの利用可能バージョンを表形式で表示します。オリジナルの <literal>madison</literal> と違い、APT がパッケージ一覧を検索したアーキテクチャ (<literal>APT::Architecture</literal>) の情報を表示するだけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Select the file to store the package cache. The package cache is the primary cache used by all operations.  Configuration Item: <literal>Dir::Cache::pkgcache</literal>.
ja: パッケージキャッシュを格納するファイルを選択します。パッケージキャッシュは、すべての操作で使用される一次キャッシュです。設定項目: <literal>Dir::Cache::pkgcache</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Select the file to store the source cache. The source is used only by <literal>gencaches</literal> and it stores a parsed version of the package information from remote sources. When building the package cache the source cache is used to avoid reparsing all of the package files.  Configuration Item: <literal>Dir::Cache::srcpkgcache</literal>.
ja: ソースキャッシュを格納するファイルを選択します。このソースキャッシュは <literal>gencaches</literal> でのみ使用され、ここに解析された取得元のパッケージ情報が格納されています。パッケージキャッシュを構築する際に、全パッケージファイルの再解析を避けるために、ソースキャッシュが使われます。設定項目: <literal>Dir::Cache::srcpkgcache</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Quiet; produces output suitable for logging, omitting progress indicators.  More q's will produce more quietness up to a maximum of 2. You can also use <option>-q=#</option> to set the quietness level, overriding the configuration file.  Configuration Item: <literal>quiet</literal>.
ja: 静粛 - 進捗表示を省略し、ログをとるのに便利な出力を行います。最大 2 つまで q を重ねることでさらに静粛にできます。また、<option>-q=#</option> のように静粛レベルを指定して、設定ファイルを上書きすることもできます。設定項目: <literal>quiet</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print only important dependencies; for use with <literal>unmet</literal> and <literal>depends</literal>. Causes only Depends and Pre-Depends relations to be printed.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::Important</literal>.
ja: 「重要」依存関係のみ表示 - <literal>unmet</literal> や <literal>depends</literal> と共に使用し、「依存」関係と「先行依存」関係のみを表示します。設定項目: <literal>APT::Cache::Important</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Per default the <command>depends</command> and <command>rdepends</command> print all dependencies. This can be tweaked with these flags which will omit the specified dependency type.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::Show<replaceable>DependencyType</replaceable></literal> e.g. <literal>APT::Cache::ShowRecommends</literal>.
ja: デフォルトでは <command>depends</command> や <command>rdepends</command> は全依存関係を出力します。この挙動を、ここに挙げたフラグで指定した依存関係を省略できます。設定項目: <literal>APT::Cache::Show<replaceable>依存関係タイプ</replaceable></literal> 例: <literal>APT::Cache::ShowRecommends</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Per default <command>depends</command> and <command>rdepends</command> print only dependencies explicitly expressed in the metadata. With this flag it will also show dependencies implicitly added based on the encountered data.  A <literal>Conflicts: foo</literal> e.g. expresses implicitly that this package also conflicts with the package foo from any other architecture.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::ShowImplicit</literal>.
ja: デフォルトでは <command>depends</command> や <command>rdepends</command> はメタデータ中に明示的に表現された依存関係のみを出力します。このフラグを指定すると、遭遇したデータにもとづいて追加の依存関係を表示します。<literal>Conflicts: foo</literal> は、例えば、このパッケージがほかのアーキテクチャからのパッケージ foo と競合していることを暗黙的に表現しています。設定項目: <literal>APT::Cache::ShowImplicit</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print full package records when searching.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::ShowFull</literal>.
ja: search 時に全パッケージレコードを表示します。設定項目: <literal>APT::Cache::ShowFull</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print full records for all available versions. This is the default; to turn it off, use <option>--no-all-versions</option>.  If <option>--no-all-versions</option> is specified, only the candidate version will be displayed (the one which would be selected for installation).  This option is only applicable to the <literal>show</literal> command.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::AllVersions</literal>.
ja: 全利用可能バージョンのレコード全体を表示します。これはデフォルトの動作で、無効にするには <option>--no-all-versions</option> を使用してください。<option>--no-all-versions</option> を指定すると、候補バージョン (インストールの際に選択されるもの) だけ表示します。このオプションは、<literal>show</literal> コマンドでのみ適用できます。設定項目: <literal>APT::Cache::AllVersions</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Perform automatic package cache regeneration, rather than use the cache as it is. This is the default; to turn it off, use <option>--no-generate</option>.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::Generate</literal>.
ja: そのままキャッシュを使用するのではなく、自動的にパッケージキャッシュを再生成します。これはデフォルトの動作で、無効にするには <option>--no-generate</option> を使用してください。設定項目: <literal>APT::Cache::Generate</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Only search on the package and provided package names, not the long descriptions.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::NamesOnly</literal>.
ja: 長い説明文ではなく、パッケージおよび提供されたパッケージ名のみ検索します。設定項目: <literal>APT::Cache::NamesOnly</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Make <literal>pkgnames</literal> print all names, including virtual packages and missing dependencies.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::AllNames</literal>.
ja: <literal>pkgnames</literal> で、仮想パッケージや欠落依存関係を含めた全名称を表示します。設定項目: <literal>APT::Cache::AllNames</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Make <literal>depends</literal> and <literal>rdepends</literal> recursive so that all packages mentioned are printed once.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::RecurseDepends</literal>.
ja: <literal>depends</literal> や <literal>rdepends</literal> で、指定した全パッケージを再帰的に一度に表示します。設定項目: <literal>APT::Cache::RecurseDepends</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Limit the output of <literal>depends</literal> and <literal>rdepends</literal> to packages which are currently installed.  Configuration Item: <literal>APT::Cache::Installed</literal>.
ja: <literal>depends</literal> や <literal>rdepends</literal> の出力を、現在インストールされているパッケージに限定します。設定項目: <literal>APT::Cache::Installed</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Adds the given file as a source for metadata. Can be repeated to add multiple files.  Supported are currently <literal>*.deb</literal>, <literal>*.dsc</literal>, <literal>*.changes</literal>, <literal>Sources</literal> and <literal>Packages</literal> files as well as source package directories.  Files are matched based on their name only, not their content!
ja: メタ情報のソースとして指定したファイルを追加します。指定を繰り返すと複数のファイルを追加できます。現在サポートしているのは <literal>*.deb</literal>、<literal>*.dsc</literal>、<literal>*.changes</literal>、<literal>Sources</literal>、<literal>Packages</literal> ファイル並びにソースパッケージのディレクトリです。ファイルとの照合はファイル名だけを基にして行い、ファイルの内容との照合は行いません!

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>Sources</literal> and <literal>Packages</literal> can be compressed in any format apt supports as long as they have the correct extension. If you need to store multiple of these files in one directory you can prefix a name of your choice with the last character being an underscore ("<literal>_</literal>"). Example: my.example_Packages.xz
ja: <literal>Sources</literal> 及び <literal>Packages</literal> は正しい拡張子を付けていれば APT がサポートする任意の形式で圧縮できます。このファイルを同じディレクトリに複数置く必要がある場合は、自分が付ける名前の部分の最後尾にアンダースコア (「<literal>_</literal>」) を付加したものを先頭に付けます。例: my.example_Packages.xz

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note that these sources are treated as trusted (see &apt-secure;).  Configuration Item: <literal>APT::Sources::With</literal>.
ja: これによって指定したソースは信頼できるものとして扱われる (&apt-secure; 参照) ことに注意してください。設定項目: <literal>APT::Sources::With</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-cache</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-cache</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-key</command> is used to manage the list of keys used by apt to authenticate packages.  Packages which have been authenticated using these keys will be considered trusted.
ja: <command>apt-key</command> は、apt が パッケージを認証するのに使用するキーの一覧を管理するのに使用します。このキーで認証されたパッケージは、信頼するに足ると見なせるでしょう。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Supported keyring files
ja: サポートするキーリングファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: apt-key supports only the binary OpenPGP format (also known as "GPG key public ring") in files with the "<literal>gpg</literal>" extension, not the keybox database format introduced in newer &gpg; versions as default for keyring files. Binary keyring files intended to be used with any apt version should therefore always be created with <command>gpg --export</command>.
ja: apt-key では拡張子「<literal>gpg</literal>」の付けられた OpenPGP のバイナリ形式 (いわゆる「GPG キー公開用リング」) を収録するファイルだけをサポートします。&gpg; のもっと新しいバージョンで導入されてキーリングファイルのデフォルトとなっているキーボックスのデータベース形式はサポートしません。そのため、バージョンを問わず apt で利用するためのバイナリキーリングファイルの作成には常に <command>gpg --export</command> を使ってください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Alternatively, if all systems which should be using the created keyring have at least apt version >= 1.4 installed, you can use the ASCII armored format with the "<literal>asc</literal>" extension instead which can be created with <command>gpg --armor --export</command>.
ja: また、作成したキーリングを利用するシステムにインストールされている apt のバージョンが全て 1.4 以降であれば、<command>gpg --armor --export</command> で作成する、拡張子に「<literal>asc</literal>」を付けられた保護付きアスキー形式を代わりに使うこともできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Add a new key to the list of trusted keys.  The key is read from the filename given with the parameter &synopsis-param-filename; or if the filename is <literal>-</literal> from standard input.
ja: 信頼キーのリストに新しいキーを追加します。このキーを &synopsis-param-filename; パラメータに与えたファイル名から読み込みますが、ファイル名を <literal>-</literal> とすると、標準入力から読み込みます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: It is critical that keys added manually via <command>apt-key</command> are verified to belong to the owner of the repositories they claim to be for otherwise the &apt-secure; infrastructure is completely undermined.
ja: <command>apt-key</command> を使用して手動で追加されたキーは、リポジトリの所有者に所属していることが確認されていることが重要です。そうでなければ、&apt-secure; インフラが完全に損なわれます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <emphasis>Note</emphasis>: Instead of using this command a keyring should be placed directly in the <filename>/etc/apt/trusted.gpg.d/</filename> directory with a descriptive name and either "<literal>gpg</literal>" or "<literal>asc</literal>" as file extension.
ja: <emphasis>注意</emphasis>: このコマンドを使う代わりに、キーリングに記述的な名前 (ファイル名については &apt-conf; ファイルと同一の規則が適用されます) を付けて、ファイルの拡張子を「<literal>gpg</literal>」または「<literal>asc</literal>」として <filename>/etc/apt/trusted.gpg.d/</filename> ディレクトリに直接配置する方法もあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Remove a key from the list of trusted keys.
ja: 信頼キー一覧からキーを削除します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output the key &synopsis-param-keyid; to standard output.
ja: キー &synopsis-param-keyid; を標準出力に出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output all trusted keys to standard output.
ja: 信頼するキーをすべて標準出力に出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: List trusted keys with fingerprints.
ja: 信頼キーとそのフィンガープリントを一覧表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Update the local keyring with the archive keyring and remove from the local keyring the archive keys which are no longer valid.  The archive keyring is shipped in the <literal>archive-keyring</literal> package of your distribution, e.g. the &keyring-package; package in &keyring-distro;.
ja: ローカルキーリングをアーカイブキーリングで更新し、もう有効でなくなったアーカイブキーをローカルキーリングから削除します。アーカイブキーリングは、使用中のディストリビューションにある <literal>archive-keyring</literal> パッケージ (例えば &keyring-distro; では &keyring-package; パッケージ) で提供されています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note that a distribution does not need to and in fact should not use this command any longer and instead ship keyring files in the <filename>/etc/apt/trusted.gpg.d/</filename> directory directly as this avoids a dependency on <package>gnupg</package> and it is easier to manage keys by simply adding and removing files for maintainers and users alike.
ja: ディストリビューションでこのコマンドを使う必要はなく、実のところもはやこれを使うのではなくキーリングファイルを <filename>/etc/apt/trusted.gpg</filename> ディレクトリに直接配置すべきであることに注意してください。それによって <package>gnupg</package> への依存を回避でき、鍵の管理は単純にファイルを追加、削除するだけになるため、メンテナにとってもユーザにとっても同様に容易になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Perform an update working similarly to the <command>update</command> command above, but get the archive keyring from a URI instead and validate it against a master key.  This requires an installed &wget; and an APT build configured to have a server to fetch from and a master keyring to validate.  APT in Debian does not support this command, relying on <command>update</command> instead, but Ubuntu's APT does.
ja: 上記の <command>update</command> コマンドと同様に更新しますが、アーカイブキーリングを URI から取得し、マスターキーを用いて検証します。これには &wget; のインストールと、 APT のビルドに取得するサーバと検証するマスターキーリングが設定されていることが必要です。Debian での APT はこのコマンドをサポートしていません。代わりに <command>update</command> を使用してください。Ubuntu の APT では有効です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note that options need to be defined before the commands described in the previous section.
ja: 前節で説明したコマンドの前に、このオプションを定義する必要があることに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: With this option it is possible to specify a particular keyring file the command should operate on. The default is that a command is executed on the <filename>trusted.gpg</filename> file as well as on all parts in the <filename>trusted.gpg.d</filename> directory, though <filename>trusted.gpg</filename> is the primary keyring which means that e.g. new keys are added to this one.
ja: このオプションでは、コマンドが操作するべき特定のキーリングファイルを指定できます。デフォルトでは、<filename>trusted.gpg</filename> と <filename>trusted.gpg.d</filename> ディレクトリにあるすべてのファイルを用いて、コマンドが動作します。とはいえ、<filename>trusted.gpg</filename> がプライマリキーリングになります。つまり新しいキーはこのファイルに追加されます。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: show, set and unset various settings for a package
ja: パッケージの各種設定の表示、設定、設定解除

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-mark</command> can be used as a unified front-end to set various settings for a package, such as marking a package as being automatically/manually installed or changing <command>dpkg</command> selections such as hold, install, deinstall and purge which are respected e.g. by <command>apt-get dselect-upgrade</command> or <command>aptitude</command>.
ja: 統合フロントエンドとして使用することができます。例えば、パッケージを自動/手動インストール済みとマークしたり、<command>dpkg</command> の選択を保留、インストール、削除や完全削除に変更できます。例えば <command>apt-get dselect-upgrade</command> や <command>aptitude</command> によりリスペクトされています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Automatically and Manually Installed Packages
ja: 自動および手動インストール済みパッケージ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: When you request that a package is installed, and as a result other packages are installed to satisfy its dependencies, the dependencies are marked as being automatically installed, while the package you installed explicitly is marked as manually installed.  Once an automatically installed package is no longer depended on by any manually installed package it is considered no longer needed and e.g. <command>apt-get</command> or <command>aptitude</command> will at least suggest removing them.
ja: パッケージをインストールすると要求し、その結果、別のパッケージが依存関係を満たすためにインストールされた場合、依存関係に自動インストール済みとマークされます。いったん自動的にインストールされたパッケージは、手動でインストールしたパッケージに依存されなくなると、そのパッケージは、例えば <command>apt-get</command> や <command>aptitude</command> により削除が提案されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>auto</literal> is used to mark a package as being automatically installed, which will cause the package to be removed when no more manually installed packages depend on this package.
ja: <literal>auto</literal> は、パッケージを自動インストール済みとマークします。このパッケージに依存する手動でインストールされたパッケージがなくなると、このパッケージを削除します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>manual</literal> is used to mark a package as being manually installed, which will prevent the package from being automatically removed if no other packages depend on it.
ja: <literal>manual</literal> は、パッケージを手動インストール済みとマークします。このパッケージに依存するほかのパッケージがなくなっても、このパッケージを自動的に削除するのを防ぎます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>showauto</literal> is used to print a list of automatically installed packages with each package on a new line.  All automatically installed packages will be listed if no package is given.  If packages are given only those which are automatically installed will be shown.
ja: <literal>showauto</literal> は、自動的にインストールされたパッケージを、パッケージごとに改行して表示します。パッケージを与えなければ、自動的にインストールされたパッケージをすべて一覧表示します。パッケージを与えた場合は、そのパッケージが自動的にインストールされている場合にのみ、表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>showmanual</literal> can be used in the same way as <literal>showauto</literal> except that it will print a list of manually installed packages instead.
ja: <literal>showmanual</literal> は <literal>showauto</literal> と同様に使用できますが、手動でインストールされたパッケージの一覧を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Read/Write package stats from the filename given with the parameter &synopsis-param-filename; instead of from the default location, which is <filename>extended_states</filename> in the directory defined by the Configuration Item: <literal>Dir::State</literal>.
ja: デフォルトの場所 (設定項目: <literal>Dir::State</literal> で定義したディレクトリの <filename>extended_states</filename>) ではなく、パラメータ &synopsis-param-filename; からパッケージの状態を読み書きします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Prevent Changes for a Package
ja: パッケージの変更を防ぐ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>hold</literal> is used to mark a package as held back, which will prevent the package from being automatically installed, upgraded or removed.
ja: <literal>hold</literal> は、パッケージを保留としてマークします。パッケージを自動的なインストール、アップグレード、削除から防ぎます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>unhold</literal> is used to cancel a previously set hold on a package to allow all actions again.
ja: <literal>unhold</literal> は、以前保留したパッケージを、また操作できるようキャンセルするのに使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>showhold</literal> is used to print a list of packages on hold in the same way as for the other show commands.
ja: <literal>showhold</literal> は、他の show コマンドと同様に、保留されているパッケージを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Schedule Packages for Install, Remove and Purge
ja: パッケージのインストール、削除、完全削除をスケジュールする

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Some front-ends like <command>apt-get dselect-upgrade</command> can be used to apply previously scheduled changes to the install state of packages. Such changes can be scheduled with the <option>install</option>, <option>remove</option> (also known as <option>deinstall</option>) and <option>purge</option> commands.  Packages with a specific selection can be displayed with <option>showinstall</option>, <option>showremove</option> and <option>showpurge</option> respectively.  More information about these so called dpkg selections can be found in &dpkg;.
ja: <command>apt-get dselect-upgrade</command> のようないくつかのフロントエンドは、パッケージのインストール状態の事前のスケジュール変更を適用するために使用することができます。このような変更は、<option>install</option>、<option>remove</option> (<option>deinstall</option> としても知られています) および <option>purge</option> オプションでスケジュールすることができます。特定のパッケージの選択は、それぞれ <option>showinstall</option>、<option>showremove</option> および <option>showpurge</option> で表示することができます。dpkg 選択とも呼ぶこれらの詳細については、dpkg で見つけることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-mark</command> returns zero on normal operation, non-zero on error.
ja: <command>apt-mark</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には 0 以外を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Archive authentication support for APT
ja: APT アーカイブ認証サポート

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note: All APT-based package management front-ends like &apt-get;, &aptitude; and &synaptic; support this authentication feature, so this manpage uses <literal>APT</literal> to refer to them all for simplicity only.
ja: 注意: &apt-get;、&aptitude;、&synaptic; といった APT ベースのパッケージ管理フロントエンドは全てこの新しい証明機能をサポートしています。この man ページでは単純化するためだけに、その全てを参照するのに <literal>APT</literal> を使っています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: If an archive has an unsigned Release file or no Release file at all current APT versions will refuse to download data from them by default in <command>update</command> operations and even if forced to download front-ends like &apt-get; will require explicit confirmation if an installation request includes a package from such an unauthenticated archive.
ja: アーカイブに署名されていない Release ファイルがある、または Release ファイルが全くない場合は、現在の APT バージョンは <command>update</command> 操作によるそこからのダウンロードをデフォルトで拒否し、ダウンロードを強制した場合でも、インストール要求に証明されていないアーカイブからのパッケージが含まれる場合には <command>apt-get</command> のようなフロントエンドは明示的な確認を要求します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: You can force all APT clients to raise only warnings by setting the configuration option <option>Acquire::AllowInsecureRepositories</option> to <literal>true</literal>. Individual repositories can also be allowed to be insecure via the &sources-list; option <literal>allow-insecure=yes</literal>.  Note that insecure repositories are strongly discouraged and all options to force apt to continue supporting them will eventually be removed.  Users also have the <option>Trusted</option> option available to disable even the warnings, but be sure to understand the implications as detailed in &sources-list;.
ja: 設定オプション <option>Acquire::AllowInsecureRepositories</option> に <literal>true</literal> を設定するとどの APT クライアントでも警告だけを出すように強制できます。&sources-list; オプション <literal>allow-insecure=yes</literal> を使うと個々のリポジトリについて安全でないことを許可するようにもできます。安全でないリポジトリは全く勧められるものではなく、apt にそのサポート継続を強制させるオプションは全て最終的には削除されることに注意してください。ユーザ側では警告についても無効化する <option>Trusted</option> オプションを利用することもできますが、&sources-list; で述べているように、その影響を必ず理解してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: A repository which previously was authenticated but would loose this state in an <command>update</command> operation raises an error in all APT clients irrespective of the option to allow or forbid usage of insecure repositories.  The error can be overcome by additionally setting <option>Acquire::AllowDowngradeToInsecureRepositories</option> to <literal>true</literal> or for Individual repositories with the &sources-list; option <literal>allow-downgrade-to-insecure=yes</literal>.
ja: 以前は証明されていたけれども <command>update</command> 操作の結果その効力がなくなったリポジトリについては、安全でないリポジトリの利用を許可あるいは禁止するオプションに関わらず、どの APT クライアントでもエラーを出します。追加で <option>Acquire::AllowDowngradeToInsecureRepositories</option> に <literal>true</literal> をセットするか &sources-list; のオプション <literal>allow-downgrade-to-insecure=yes</literal> を個々のリポジトリに設定することでこのエラーを無視させることもできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The chain of trust from an APT archive to the end user is made up of several steps. <command>apt-secure</command> is the last step in this chain; trusting an archive does not mean that you trust its packages not to contain malicious code, but means that you trust the archive maintainer. It's the archive maintainer's responsibility to ensure that the archive's integrity is preserved.
ja: APT アーカイブからエンドユーザまでの信頼の輪は、いくつかのステップで構成されています。<command>apt-secure</command> は、この輪の最後のステップで、「アーカイブを信頼する」ということは、パッケージに悪意のあるコードが含まれていないことを信頼するということではなく、アーカイブメンテナを信頼するということを意味します。これは、アーカイブの完全性が保たれていることを保証するのは、アーカイブメンテナの責任だということです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: apt-secure does not review signatures at a package level. If you require tools to do this you should look at <command>debsig-verify</command> and <command>debsign</command> (provided in the debsig-verify and devscripts packages respectively).
ja: apt-secure はパッケージレベルの署名検証は行いません。そのようなツールが必要な場合は、<command>debsig-verify</command> や <command>debsign</command> (debsig-verify パッケージと devscripts パッケージでそれぞれ提供されています) を確認してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The chain of trust in Debian starts (e.g.) when a maintainer uploads a new package or a new version of a package to the Debian archive. In order to become effective, this upload needs to be signed by a key contained in one of the Debian package maintainer keyrings (available in the debian-keyring package). Maintainers' keys are signed by other maintainers following pre-established procedures to ensure the identity of the key holder. Similar procedures exist in all Debian-based distributions.
ja: Debian における信頼の輪は、(例えば) 新しいパッケージやパッケージの新バージョンを、メンテナが Debian アーカイブにアップロードすることから始まります。これが有効になるには、アップロードの際に、Debian メンテナキーリング (debian-keyring パッケージに収録) にあるメンテナのキーで署名する必要があります。メンテナのキーは、キーの所有者の ID を確保するため、事前に確立した手続きの後で、他のメンテナに署名されています。同様の手順は、すべての Debian ベースのディストリビューションに存在します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Once the uploaded package is verified and included in the archive, the maintainer signature is stripped off, and checksums of the package are computed and put in the Packages file. The checksums of all of the Packages files are then computed and put into the Release file. The Release file is then signed by the archive key for this &keyring-distro; release, and distributed alongside the packages and the Packages files on &keyring-distro; mirrors. The keys are in the &keyring-distro; archive keyring available in the &keyring-package; package.
ja: アップロードされたパッケージが検証されてアーカイブに格納されると、メンテナの署名を取り外し、パッケージのチェックサムを計算して、Packages ファイルに格納します。その後、全 Packages ファイルのチェックサムを計算して、Release ファイルに格納します。Release ファイルは、その &keyring-distro; リリースのアーカイブキーで署名され、&keyring-distro; ミラーサイトでパッケージや Packages ファイルとともに配布されます。このキーは、<package>debian-archive-keyring</package> パッケージに収録されている、&keyring-distro; アーカイブキーリングに含まれます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: End users can check the signature of the Release file, extract a checksum of a package from it and compare it with the checksum of the package they downloaded by hand - or rely on APT doing this automatically.
ja: エンドユーザは誰でも、Release ファイルの署名をチェックし、パッケージのチェックサムを抽出して、手でダウンロードしたパッケージのチェックサムと比較できます。また、APT が自動的に行うのに任せることもできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Notice that this is distinct from checking signatures on a per package basis. It is designed to prevent two possible attacks:
ja: 以上は、パッケージごとの署名チェックとは違うことに注意してください。以下のように考えられる 2 種類の攻撃を防ぐよう設計されています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Network "man in the middle" attacks</literal>. Without signature checking, malicious agents can introduce themselves into the package download process and provide malicious software either by controlling a network element (router, switch, etc.) or by redirecting traffic to a rogue server (through ARP or DNS spoofing attacks).
ja: <literal>ネットワーク中間者攻撃</literal>。署名をチェックしないと、悪意あるエージェントがパッケージダウンロードプロセスに割り込んだり、ネットワーク構成要素 (ルータ、スイッチなど) の制御や、悪漢サーバへのネットワークトラフィックのリダイレクトなど (ARP スプーフィング攻撃や DNS スプーフィング攻撃) で、悪意あるソフトウェアを掴まされたりします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Mirror network compromise</literal>.  Without signature checking, a malicious agent can compromise a mirror host and modify the files in it to propagate malicious software to all users downloading packages from that host.
ja: <literal>ミラーネットワーク感染</literal>。署名をチェックしないと、悪意あるエージェントがミラーホストに感染し、このホストからダウンロードしたユーザすべてに、悪意あるソフトウェアが伝播するようにファイルを変更できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: However, it does not defend against a compromise of the master server itself (which signs the packages) or against a compromise of the key used to sign the Release files. In any case, this mechanism can complement a per-package signature.
ja: しかしこれは、(パッケージに署名する) マスターサーバ自体の侵害や、Release ファイルに署名するのに使用したキーの漏洩を防げません。いずれにせよ、この機構はパッケージごとの署名を補完することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: User Configuration
ja: ユーザ設定

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-key</command> is the program that manages the list of keys used by APT to trust repositories. It can be used to add or remove keys as well as list the trusted keys. Limiting which key(s) are able to sign which archive is possible via the <option>Signed-By</option> in &sources-list;.
ja: <command>apt-key</command> は、リポジトリを信頼するために APT が使用するキーリストを管理するプログラムです。信頼されたキーのリストにキーを追加または削除するために使用することができます。キーが署名することができるアーカイブは、&sources-list; 中の <option>Signed-By</option> を介して制限可能です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note that a default installation already contains all keys to securely acquire packages from the default repositories, so fiddling with <command>apt-key</command> is only needed if third-party repositories are added.
ja: デフォルトのインストールでは、すでにデフォルトのリポジトリからセキュアにパッケージを取得するためにすべてのキーが含まれていることに注意してください。そのため、サードパーティのリポジトリを追加している場合は <command>apt-key</command> で操作する必要があります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: In order to add a new key you need to first download it (you should make sure you are using a trusted communication channel when retrieving it), add it with <command>apt-key</command> and then run <command>apt-get update</command> so that apt can download and verify the <filename>InRelease</filename> or <filename>Release.gpg</filename> files from the archives you have configured.
ja: 新しいキーを追加するためには、まずキーをダウンロードする必要があります (取得する際には、信頼できる通信チャネルを使用するよう、特に留意してください)。取得したキーを、<command>apt-key</command> で追加し、<command>apt-get update</command> を実行してください。以上により、apt は設定済みのアーカイブから、<filename>InRelease</filename> ファイルや <filename>Release.gpg</filename> ファイルをダウンロード・検証できるようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: If you want to provide archive signatures in an archive under your maintenance you have to:
ja: あなたがメンテナンスしているアーカイブで、アーカイブ署名を提供したい場合、以下のようにしてください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <emphasis>Create a toplevel Release file</emphasis>, if it does not exist already. You can do this by running <command>apt-ftparchive release</command> (provided in apt-utils).
ja: 既に存在しているのでなければ、<emphasis>最上位 Release ファイルを作成してください</emphasis>。<command>apt-ftparchive release</command> (apt-utils で提供) を実行すると、作成できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <emphasis>Sign it</emphasis>. You can do this by running <command>gpg --clearsign -o InRelease Release</command> and <command>gpg -abs -o Release.gpg Release</command>.
ja: <emphasis>署名</emphasis>します。<command>gpg --clearsign -o InRelease Release</command> や <command>gpg -abs -o Release.gpg Release</command> を実行して、署名してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <emphasis>Publish the key fingerprint</emphasis>, so that your users will know what key they need to import in order to authenticate the files in the archive. It is best to ship your key in its own keyring package like &keyring-distro; does with &keyring-package; to be able to distribute updates and key transitions automatically later.
ja: <emphasis>キーのフィンガープリントを公開</emphasis>します。これにより、ユーザは、アーカイブ内のファイルを認証するためにインポートする必要があるキーを知るでしょう。これは、ディストリビューションのアップデートとキーの更新を後で自動的に行うことができる &keyring-package; を実行する &keyring-distro; のような独自のキーリングパッケージで鍵を公開するのが最善です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><itemizedlist><listitem><para>
en: <emphasis>Provide instructions on how to add your archive and key</emphasis>.  If your users can't acquire your key securely the chain of trust described above is broken.  How you can help users add your key depends on your archive and target audience ranging from having your keyring package included in another archive users already have configured (like the default repositories of their distribution) to leveraging the web of trust.
ja: <emphasis>アーカイブとキーを追加する方法について説明します</emphasis>。ユーザがセキュアにキーを取得できない場合は、上述の信頼の輪が壊れています。ユーザのキー追加を助けることができる方法は、アーカイブとすでに信頼のウェブを活用するように (ディストリビューションのデフォルトのリポジトリのように) 設定している別のアーカイブユーザに含まれたあなたのキーリングパッケージを持つまでは、アーカイブと対象者に依存します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Whenever the contents of the archive change (new packages are added or removed) the archive maintainer has to follow the first two steps outlined above.
ja: アーカイブの内容に変化がある場合 (新しいパッケージの追加や削除)、アーカイブメンテナは前述の最初の 2 ステップに従わなければなりません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: For more background information you might want to review the <ulink url="https://www.debian.org/doc/manuals/securing-debian-howto/ch7">Debian Security Infrastructure</ulink> chapter of the Securing Debian Manual (also available in the harden-doc package) and the <ulink url="http://www.cryptnet.net/fdp/crypto/strong_distro.html" >Strong Distribution HOWTO</ulink> by V. Alex Brennen.
ja: 詳細な背景情報を検証するのなら、Securing Debian Manual (harden-doc パッケージにも収録) の <ulink url="http://www.debian.org/doc/manuals/securing-debian-howto/ch7">Debian Security Infrastructure</ulink> 章や、V. Alex Brennen による <ulink url="http://www.cryptnet.net/fdp/crypto/strong_distro.html" >Strong Distribution HOWTO</ulink> をご覧ください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Manpage Authors
ja: マニュアルページ作者

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: This man-page is based on the work of Javier Fernández-Sanguino Peña, Isaac Jones, Colin Walters, Florian Weimer and Michael Vogt.
ja: このマニュアルページは Javier Fernández-Sanguino Peña, Isaac Jones, Colin Walters, Florian Weimer, Michael Vogt の作業を元にしています。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: APT CD-ROM management utility
ja: APT CD-ROM 管理ユーティリティ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-cdrom</command> is used to add a new CD-ROM to APT's list of available sources. <command>apt-cdrom</command> takes care of determining the structure of the disc as well as correcting for several possible mis-burns and verifying the index files.
ja: <command>apt-cdrom</command> は利用可能な取得元として、APT のリストに新しい CD-ROM を追加するのに使用します。<command>apt-cdrom</command> は、ディスクの構造を測定します。また、焼き損じを可能な限り補正し、インデックスファイルの確認を行います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: It is necessary to use <command>apt-cdrom</command> to add CDs to the APT system; it cannot be done by hand. Furthermore each disc in a multi-CD set must be inserted and scanned separately to account for possible mis-burns.
ja: APT システムに手作業で CD を追加するのは難しいため、<command>apt-cdrom</command> が必要になります。その上、複数の CD のディスクを 1 枚づつ、焼き損じを補正できるか評価しなければなりません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>add</literal> is used to add a new disc to the source list. It will unmount the CD-ROM device, prompt for a disc to be inserted and then proceed to scan it and copy the index files. If the disc does not have a proper <filename>.disk</filename> directory you will be prompted for a descriptive title.
ja: <literal>add</literal> は、新しいディスクを取得元リストに追加します。CD-ROM デバイスのアンマウントやディスク挿入のプロンプト表示の後に、ディスクのスキャンとインデックスファイルのコピーを行います。ディスクに正しい <filename>.disk</filename> ディレクトリが存在しない場合、タイトルを入力するよう促します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: APT uses a CD-ROM ID to track which disc is currently in the drive and maintains a database of these IDs in <filename>&statedir;/cdroms.list</filename>
ja: APT は、現在ドライブにあるディスクのトラックから取得した、CD-ROM ID を使用します。またその ID を、<filename>&statedir;/cdroms.list</filename> 内のデータベースで管理します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: A debugging tool to report the identity of the current disc as well as the stored file name
ja: 格納されているファイル名と現在のディスクが同一かどうかをレポートする、デバッグツールです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not try to auto-detect the CD-ROM path. Usually combined with the <option>--cdrom</option> option.  Configuration Item: <literal>Acquire::cdrom::AutoDetect</literal>.
ja: CD-ROM パスの自動検出を試行しません。通常、<option>--cdrom</option> オプションと組み合わせて使います。設定項目: <literal>Acquire::cdrom::AutoDetect</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Mount point; specify the location to mount the CD-ROM. This mount point must be listed in <filename>/etc/fstab</filename> and properly configured.  Configuration Item: <literal>Acquire::cdrom::mount</literal>.
ja: マウントポイント - CD-ROM をマウントする場所を指定します。このマウントポイントは、<filename>/etc/fstab</filename> に正しく設定されている必要があります。設定項目: <literal>Acquire::cdrom::mount</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Rename a disc; change the label of a disc or override the disc's given label. This option will cause <command>apt-cdrom</command> to prompt for a new label.  Configuration Item: <literal>APT::CDROM::Rename</literal>.
ja: ディスクの名前変更 - ディスクのラベル変更や、指定したラベルでのラベルの上書きを行います。このオプションにより、<command>apt-cdrom</command> が新しいラベルを入力するよう促します。設定項目: <literal>APT::CDROM::Rename</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: No mounting; prevent <command>apt-cdrom</command> from mounting and unmounting the mount point.  Configuration Item: <literal>APT::CDROM::NoMount</literal>.
ja: マウントなし - <command>apt-cdrom</command> が、マウントポイントにマウント・アンマウントしないようにします。設定項目: <literal>APT::CDROM::NoMount</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Fast Copy; Assume the package files are valid and do not check every package. This option should be used only if <command>apt-cdrom</command> has been run on this disc before and did not detect any errors.  Configuration Item: <literal>APT::CDROM::Fast</literal>.
ja: 高速コピー - パッケージファイルが妥当であると仮定し、チェックを全く行いません。このオプションは、このディスクで以前 <command>apt-cdrom</command> を行っており、エラーを検出しなかった場合のみ使用すべきです。設定項目: <literal>APT::CDROM::Fast</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Thorough Package Scan; This option may be needed with some old Debian 1.1/1.2 discs that have Package files in strange places. It takes much longer to scan the CD but will pick them all up.
ja: 完全パッケージスキャン - 古い Debian 1.1/1.2 のディスクは、パッケージファイルが違う場所にあるため、このオプションを使う必要があるかもしれません。CD をスキャンするのに非常に時間がかかりますが、全パッケージファイルを抽出することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: No Changes; Do not change the &sources-list; file and do not write index files. Everything is still checked however.  Configuration Item: <literal>APT::CDROM::NoAct</literal>.
ja: 変更なし - &sources-list; ファイルの変更や、インデックスファイルの書き込みを行いません。とはいえ、すべてのチェックは行います。設定項目: <literal>APT::CDROM::NoAct</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-cdrom</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-cdrom</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: APT Configuration Query program
ja: APT 設定取得プログラム

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-config</command> is an internal program used by various portions of the APT suite to provide consistent configurability. It accesses the main configuration file <filename>/etc/apt/apt.conf</filename> in a manner that is easy to use for scripted applications.
ja: <command>apt-config</command> は、APT スイートの様々な所で一貫した設定を行うために使用する、内部プログラムです。スクリプトアプリケーションで使いやすい方法で、メイン設定ファイル <filename>/etc/apt/apt.conf</filename> にアクセスします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: shell is used to access the configuration information from a shell script. It is given pairs of arguments, the first being a shell variable and the second the configuration value to query. As output it lists shell assignment commands for each value present.  In a shell script it should be used as follows:
ja: shell は、シェルスクリプトから設定情報にアクセスするのに使用します。引数として、まずシェル変数、次に取得したい設定値をペアで与えます。出力として、現在の値ごとのシェル代入コマンドを列挙します。シェルスクリプト内では、以下のようにしてください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This will set the shell environment variable $OPTS to the value of MyApp::options with a default of <option>-f</option>.
ja: これは、MyApp::options の値をシェル環境変数 $OPTS にセットします。デフォルト値は <option>-f</option> となります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The configuration item may be postfixed with a /[fdbi]. f returns file names, d returns directories, b returns true or false and i returns an integer. Each of the returns is normalized and verified internally.
ja: 設定項目は /[fdbi] を後ろに付けられます。f はファイル名を、d はディレクトリを、b は true か false を、i は整数を返します。返り値ごとに内部で正規化と検証を行います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Just show the contents of the configuration space.
ja: 設定箇所の内容を表示するだけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Include options which have an empty value. This is the default, so use --no-empty to remove them from the output.
ja: 値が空のオプションを含めます。これはデフォルトですので、出力から取り除くには --no-empty としてください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Defines the output of each config option. &percnt;t will be replaced with its individual name, &percnt;f with its full hierarchical name and &percnt;v with its value.  Use uppercase letters and special characters in the value will be encoded to ensure that it can e.g. be safely used in a quoted-string as defined by RFC822. Additionally &percnt;n will be replaced by a newline, and &percnt;N by a tab. A &percnt; can be printed by using &percnt;&percnt;.
ja: 各設定オプションの出力を定義します。&percnt;t はオプション名に、&percnt;f は完全オプション名に、&percnt;v はオプションの値に置換されます。大文字や特殊文字を使用する値は、安全を保証するために、RFC822 で定義されている quoted-string でエンコードされることになります。さらに、&percnt;n は改行に、&percnt;N はタブ文字になります。&percnt; を出力するには、&percnt;&percnt; としてください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-config</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-config</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refentryinfo><author><contrib>
en: Initial documentation of Debug::*.
ja: Debug::* に関する最初のドキュメント

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Configuration file for APT
ja: APT の設定ファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <filename>/etc/apt/apt.conf</filename> is the main configuration file shared by all the tools in the APT suite of tools, though it is by no means the only place options can be set. The suite also shares a common command line parser to provide a uniform environment.
ja: <filename>/etc/apt/apt.conf</filename> は、APT スイートの全ツールで使用するメイン設定ファイルです。しかし、間違いなくオプションを設定しておくだけの場所などではありません。そのため、APT スイートは統一環境を提供するため、共通のコマンドラインパーサを共有しています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><para>
en: When an APT tool starts up it will read the configuration files in the following order:
ja: APT ツールの起動時に、設定ファイルを以下の順番で読み込みます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><listitem><para>
en: the file specified by the <envar>APT_CONFIG</envar> environment variable (if any)
ja: <envar>APT_CONFIG</envar> 環境変数で指定したファイル (存在する場合)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><listitem><para>
en: all files in <literal>Dir::Etc::Parts</literal> in alphanumeric ascending order which have either no or "<literal>conf</literal>" as filename extension and which only contain alphanumeric, hyphen (-), underscore (_) and period (.) characters.  Otherwise APT will print a notice that it has ignored a file, unless that file matches a pattern in the <literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> configuration list - in which case it will be silently ignored.
ja: <literal>Dir::Etc::Parts</literal> にあるすべてのファイルを英数字の昇順になります。ファイル名には拡張子がないか、"<literal>conf</literal>" となっており、英数字、ハイフン (-)、アンダースコア (_)、ピリオド (.) で構成されています。そうでなければ、<literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> 設定リストのパターンに一致するもの以外に対して、ファイルを無視するという注意を APT が出力します。一致する場合は黙って無視します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><listitem><para>
en: the main configuration file specified by <literal>Dir::Etc::main</literal>
ja: <literal>Dir::Etc::Main</literal> で指定される、メイン設定ファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><listitem><para>
en: all options set in the binary specific configuration subtree are moved into the root of the tree.
ja: バイナリ固有の設定サブツリーに設定されたすべてのオプションは、ツリーのルートに移動されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><orderedlist><listitem><para>
en: the command line options are applied to override the configuration directives or to load even more configuration files.
ja: コマンドラインオプションにより、設定ディレクティブの上書きや設定ファイルの追加読み込みができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The configuration file is organized in a tree with options organized into functional groups. Option specification is given with a double colon notation; for instance <literal>APT::Get::Assume-Yes</literal> is an option within the APT tool group, for the Get tool. Options do not inherit from their parent groups.
ja: 設定ファイルは、機能グループごとに系統立てられたオプションを木構造で表します。オプションの指定は、2 つのコロンで区切ります。例えば <literal>APT::Get::Assume-Yes</literal> は、APT ツールグループの Get ツール用オプションです。オプションは、親グループからは継承しません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Syntactically the configuration language is modeled after what the ISC tools such as bind and dhcp use. Lines starting with <literal>//</literal> are treated as comments (ignored), as well as all text between <literal>/*</literal> and <literal>*/</literal>, just like C/C++ comments.  Each line is of the form <literal>APT::Get::Assume-Yes "true";</literal>.  The quotation marks and trailing semicolon are required.  The value must be on one line, and there is no kind of string concatenation.  Values must not include backslashes or extra quotation marks.  Option names are made up of alphanumeric characters and the characters "/-:._+".  A new scope can be opened with curly braces, like this:
ja: 設定言語の構文は、bind や dhcp のような ISC ツールをモデルにしています。<literal>//</literal> で始まる行はコメントとして扱われます (無視)。同様に C/C++ のコメントのような <literal>/*</literal> と <literal>*/</literal> の間もコメントとして扱います。いずれの行も、<literal>APT::Get::Assume-Yes "true";</literal> のような形式です。引用符と行末のセミコロンは必須です。値は1行でなければならず、文字列結合はありません。値の中にバックスラッシュや余計な引用符があってはいけません。オプション名は、英数字と "/-:._+" が使用できます。以下のように波カッコを使うと、新しいスコープを開くことができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: with newlines placed to make it more readable. Lists can be created by opening a scope and including a single string enclosed in quotes followed by a semicolon. Multiple entries can be included, separated by a semicolon.
ja: また適宜改行することで、より読みやすくなります。リストは、開いたスコープ、クォートで囲まれた 1 単語、そしてセミコロンと続けることで作成できます。セミコロンで区切って、複数のエントリを表せます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: In general the sample configuration file &configureindex; is a good guide for how it should look.
ja: &configureindex; は一般的な設定ファイルのサンプルです。どのように設定するか参考になるでしょう。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Case is not significant in names of configuration items, so in the previous example you could use <literal>dpkg::pre-install-pkgs</literal>.
ja: 設定項目の名前にある文字の大小は、重要ではありません。そのため、前述の例を <literal>dpkg::pre-install-pkgs</literal> とすることもできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Names for the configuration items are optional if a list is defined as can be seen in the <literal>DPkg::Pre-Install-Pkgs</literal> example above. If you don't specify a name a new entry will simply add a new option to the list. If you specify a name you can override the option in the same way as any other option by reassigning a new value to the option.
ja: 前述した <literal>DPkg::Pre-Install-Pkgs</literal> の例で見られるように、リストを定義した場合、設定項目名はオプションになります。名前を指定しない場合、新しいエントリは、単純に新しいオプションをリストに追加します。名前を指定して同様にすると、あらゆる他の選択肢をオプションに再割り当てし、オプションを上書きできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Two special commands are defined: <literal>#include</literal> (which is deprecated and not supported by alternative implementations) and <literal>#clear</literal>. <literal>#include</literal> will include the given file, unless the filename ends in a slash, in which case the whole directory is included.  <literal>#clear</literal> is used to erase a part of the configuration tree. The specified element and all its descendants are erased.  (Note that these lines also need to end with a semicolon.)
ja: <literal>#include</literal> (これは廃止予定でサポートしない他の実装もあります) と <literal>#clear</literal> の 2 つの特別なコマンドがあります。<literal>#include</literal> は指定したファイルを取り込みます。ファイル名がスラッシュで終わった場合には、そのディレクトリをすべて取り込みます。<literal>#clear</literal> は、設定ツリーの一部を削除するのに使用します。指定した要素と、それ以下の要素を削除します (これらの行も、セミコロンで終わる必要があることに注意してください)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>#clear</literal> command is the only way to delete a list or a complete scope. Reopening a scope (or using the syntax described below with an appended <literal>::</literal>) will <emphasis>not</emphasis> override previously written entries. Options can only be overridden by addressing a new value to them - lists and scopes can't be overridden, only cleared.
ja: <literal>#clear</literal> コマンドは、リストや完全なスコープを削除する唯一の方法です。スコープの再オープン (や後述する <literal>::</literal> スタイル)は、それまで書いたエントリを<emphasis>上書きしません</emphasis>。オプションでは新しい値を与えて上書きするしかありませんが、リストやスコープは上書きできません。クリアされるだけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: All of the APT tools take an -o option which allows an arbitrary configuration directive to be specified on the command line. The syntax is a full option name (<literal>APT::Get::Assume-Yes</literal> for instance) followed by an equals sign then the new value of the option. To append a new element to a list, add a trailing <literal>::</literal> to the name of the list.  (As you might suspect, the scope syntax can't be used on the command line.)
ja: すべての APT ツールでは、コマンドラインで任意の設定ディレクティブを指定できる -o オプションが使用できます。構文は、完全なオプション名 (例: <literal>APT::Get::Assume-Yes</literal>) に続き等号、その後オプションの新しい値となります。リスト名に続き <literal>::</literal> を加えることで、リストを追加できます (疑問に思われたように、スコープ構文はコマンドラインで使用できません)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note that appending items to a list using <literal>::</literal> only works for one item per line, and that you should not use it in combination with the scope syntax (which adds <literal>::</literal> implicitly). Using both syntaxes together will trigger a bug which some users unfortunately depend on: an option with the unusual name "<literal>::</literal>" which acts like every other option with a name. This introduces many problems; for one thing, users who write multiple lines in this <emphasis>wrong</emphasis> syntax in the hope of appending to a list will achieve the opposite, as only the last assignment for this option "<literal>::</literal>" will be used. Future versions of APT will raise errors and stop working if they encounter this misuse, so please correct such statements now while APT doesn't explicitly complain about them.
ja: <literal>::</literal> を用いたリストへの項目追加は、1 行で 1 項目の場合にのみ使用でき、スコープ構文と組み合わせるべきではないことに注意してください (スコープ構文には暗黙で <literal>::</literal> が追加されます)。両方の構文を同時に使用すると、「他のオプションと同様に名前と共に動作する、通常ではありえない名前 "<literal>::</literal>" のオプションである」といった、(残念なことに) 複数のユーザに渡るバグの引き金になります。たくさんの問題の中には、リストに追加しようと<emphasis>誤った</emphasis>構文で複数行書いたユーザが、このオプション "<literal>::</literal>" を最後に割り当てようとして、正反対の結果を得るということも含まれます。APT の次期バージョンでは、この誤用を検出すると、動作を停止しエラーを上げるようになります。そのため、APT がこの件で明白にエラーを吐かない限りは、自分でそのような構文を修正してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The APT Group
ja: APT グループ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: This group of options controls general APT behavior as well as holding the options for all of the tools.
ja: このオプショングループは、ツール全体に影響のある、一般的な APT の振る舞いを制御します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: System Architecture; sets the architecture to use when fetching files and parsing package lists. The internal default is the architecture apt was compiled for.
ja: システムアーキテクチャ - ファイルを取得したり、パッケージリストを解析するときに使用するアーキテクチャをセットします。内部でのデフォルトは、apt をコンパイルしたアーキテクチャです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: All Architectures the system supports. For instance, CPUs implementing the <literal>amd64</literal> (also called <literal>x86-64</literal>)  instruction set are also able to execute binaries compiled for the <literal>i386</literal> (<literal>x86</literal>) instruction set. This list is used when fetching files and parsing package lists. The initial default is always the system's native architecture (<literal>APT::Architecture</literal>), and foreign architectures are added to the default list when they are registered via <command>dpkg --add-architecture</command>.
ja: システムがサポートする、すべてのアーキテクチャです。例えば、<literal>amd64</literal> (<literal>x86-64</literal> とも呼ばれます) 命令セットを実装した CPU は、<literal>i386</literal> (<literal>x86</literal>) 命令セット用にコンパイルされたバイナリも実行できます。このリストは、ファイルを取得しパッケージリストを解析する際に利用されます。初期のデフォルト値は、常にシステムのネイティブアーキテクチャ (<literal>APT::Architecture</literal>) です。<command>dpkg --add-architecture</command> を用いて、外部アーキテクチャをデフォルトリストに追加します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This scope defines which compression formats are supported, how compression and decompression can be performed if support for this format isn't built into apt directly and a cost-value indicating how costly it is to compress something in this format. As an example the following configuration stanza would allow apt to download and uncompress as well as create and store files with the low-cost <literal>.reversed</literal> file extension which it will pass to the command <command>rev</command> without additional commandline parameters for compression and uncompression:
ja: この設定項目ではどの圧縮形式をサポートするのか、その形式のサポートが apt に直接組み込まれていない場合に圧縮と展開をどのように行えばいいのか、それとこの形式で何か圧縮するのにどれくらいコストがかかるのか、という値を定義します。1つの例として、以下の内容では拡張子が <literal>.reversed</literal> のコストの低いファイルについて、ファイルの作成と保存に加えてダウンロードと展開を apt に許可し、<command>rev</command> による圧縮と展開の際に渡すコマンドラインパラメータを追加しない設定となります:

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: List of all build profiles enabled for build-dependency resolution, without the "<literal>profile.</literal>" namespace prefix.  By default this list is empty. The <envar>DEB_BUILD_PROFILES</envar> as used by &dpkg-buildpackage; overrides the list notation.
ja: 構築依存の解決にあたって有効になっているビルドプロファイルを名前空間の「<literal>profile.</literal>」接頭辞を取り除いたもの全ての一覧です。デフォルトではこの一覧は空です。&dpkg-buildpackage; で利用される <envar>DEB_BUILD_PROFILES</envar> はこの一覧よりも優先されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Default release to install packages from if more than one version is available. Contains release name, codename or release version. Examples: 'stable', 'testing', 'unstable', '&debian-stable-codename;', '&debian-testing-codename;', '4.0', '5.0*'. See also &apt-preferences;.
ja: ひとつ以上のバージョンがある場合に、パッケージをインストールを行うデフォルトリリースです。リリース名や、コード名、リリースバージョンがあります。例えば 'stable', 'testing', 'unstable', '&debian-stable-codename;', '&debian-testing-codename;', '4.0', '5.0*'  となります。&apt-preferences; も参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Ignore held packages; this global option causes the problem resolver to ignore held packages in its decision making.
ja: 保留パッケージの無視 - このグローバルオプションは、問題解決器に保留と指定したパッケージを無視します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Defaults to on. When turned on the autoclean feature will remove any packages which can no longer be downloaded from the cache. If turned off then packages that are locally installed are also excluded from cleaning - but note that APT provides no direct means to reinstall them.
ja: デフォルトで有効です。on の時、autoclean 機能は、ダウンロードできなくなったパッケージを、すべてキャッシュから削除します。off の場合、ローカルにインストールされているパッケージは、削除対象から外します。しかし、 APT はキャッシュから削除したパッケージの再インストール方法を、直接提供するわけではないことに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Defaults to on, which will cause APT to install essential and important packages as soon as possible in an install/upgrade operation, in order to limit the effect of a failing &dpkg; call. If this option is disabled, APT treats an important package in the same way as an extra package: between the unpacking of the package A and its configuration there can be many other unpack or configuration calls for other unrelated packages B, C etc. If these cause the &dpkg; call to fail (e.g. because package B's maintainer scripts generate an error), this results in a system state in which package A is unpacked but unconfigured - so any package depending on A is now no longer guaranteed to work, as its dependency on A is no longer satisfied.
ja: デフォルトは on です。&dpkg; の呼び出し失敗の影響を最小限にするため、インストール・更新操作の中で、APT は不可欠パッケージや重要パッケージを、可能な限り早くインストールするようになります。このオプションを無効にすると、以下のように、重要パッケージを特別パッケージと同様に扱うようになります。パッケージ A の展開とその設定の間に、パッケージ B や C などの関係ない、たくさんの他のパッケージの展開と設定が行えます。&dpkg; の呼び出しに失敗した場合 (例: パッケージ B のメンテナスクリプトでエラー発生)、システムの状態は、パッケージ A は展開したが未設定になります。そのため、A に依存したパッケージの動作が保証されなくなり、A への依存関係は、もう満たせません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The immediate configuration marker is also applied in the potentially problematic case of circular dependencies, since a dependency with the immediate flag is equivalent to a Pre-Dependency. In theory this allows APT to recognise a situation in which it is unable to perform immediate configuration, abort, and suggest to the user that the option should be temporarily deactivated in order to allow the operation to proceed.  Note the use of the word "theory" here; in the real world this problem has rarely been encountered, in non-stable distribution versions, and was caused by wrong dependencies of the package in question or by a system in an already broken state; so you should not blindly disable this option, as the scenario mentioned above is not the only problem it can help to prevent in the first place.
ja: 即時 (immediate) フラグは事前依存関係と等価なため、即時設定マーカも潜在的に、循環依存関係の問題に対して適用されます。理論上 APT は、即時設定不能と認識し、中断し、操作を継続するためにこのオプションを一時的に無効にするよう提案できます。ここで言う「理論上」という言葉に注意してください。現実世界では、安定版ではないバージョンでも、この問題にはほとんど遭遇していませんし、問題のパッケージの依存関係が誤っているか、システムの状態がすでに破損している場合に発生していました。そのため、盲目的にこのオプションを無効にするべきではありません。前述のシナリオを解決する方法の、1つにしかすぎないのです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Before a big operation like <literal>dist-upgrade</literal> is run with this option disabled you should try to explicitly <literal>install</literal> the package APT is unable to configure immediately; but please make sure you also report your problem to your distribution and to the APT team with the bug link below, so they can work on improving or correcting the upgrade process.
ja: このオプションを無効にして <literal>dist-upgrade</literal> のような大きな操作を実行する前に、パッケージに <literal>install</literal> を明示して、即時設定が行われないようにするべきです。ですが、動作の改善とアップグレードプロセスの修正のため、以下のバグリンクから、問題をディストリビューションと APT チームにも報告していただきたいです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Never enable this option unless you <emphasis>really</emphasis> know what you are doing. It permits APT to temporarily remove an essential package to break a Conflicts/Conflicts or Conflicts/Pre-Depends loop between two essential packages. <emphasis>Such a loop should never exist and is a grave bug</emphasis>. This option will work if the essential packages are not <command>tar</command>, <command>gzip</command>, <command>libc</command>, <command>dpkg</command>, <command>dash</command> or anything that those packages depend on.
ja: 何をしようとしているのか<emphasis>本当に</emphasis>判っているのでなければ、絶対にこのオプションを有効にしないでください。不可欠 (essential) パッケージ同士で、競合 (Conflicts) /競合や競合/事前依存 (Pre-Depend) のループに落ち込んだときに、不可欠パッケージを一時的に削除してループを抜けられるようにします。<emphasis>そんなループはあり得ないはずで、あるとすれば重大なバグです。</emphasis>このオプションは、<command>tar</command>, <command>gzip</command>, <command>libc</command>, <command>dpkg</command>, <command>dash</command> とそれらが依存しているパッケージ以外の不可欠パッケージで動作します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: APT uses since version 0.7.26 a resizable memory mapped cache file to store the available information. <literal>Cache-Start</literal> acts as a hint of the size the cache will grow to, and is therefore the amount of memory APT will request at startup. The default value is 20971520 bytes (~20 MB). Note that this amount of space needs to be available for APT; otherwise it will likely fail ungracefully, so for memory restricted devices this value should be lowered while on systems with a lot of configured sources it should be increased.  <literal>Cache-Grow</literal> defines in bytes with the default of 1048576 (~1 MB) how much the cache size will be increased in the event the space defined by <literal>Cache-Start</literal> is not enough. This value will be applied again and again until either the cache is big enough to store all information or the size of the cache reaches the <literal>Cache-Limit</literal>.  The default of <literal>Cache-Limit</literal> is 0 which stands for no limit.  If <literal>Cache-Grow</literal> is set to 0 the automatic growth of the cache is disabled.
ja: APT は、バージョン 0.7.26 から、利用できる情報を格納するため、サイズ可変なメモリマップキャッシュファイルを使用します。<literal>Cache-Start</literal> は、キャッシュサイズが増大していくヒントとして動作し、従って APT が起動時に要求するメモリ量です。デフォルト値は、20971520 バイト (~20 MB) です。この領域の量が、APT に利用可能になっている必要があることに注意してください。そうでなければ、無様に失敗することになります。そのため、メモリに制限のあるデバイスで、たくさんのソースが設定され、それが増加していくシステムでは、この値をより低くしておくべきです。<literal>Cache-Grow</literal> は、<literal>Cache-Start</literal> が足りなくなったという領域定義イベントにより、どの程度キャッシュサイズを増加させるかを、バイト数で定義します。デフォルトは 1048576 (~1 MB) です。この値は全情報を格納できる量になるか、<literal>Cache-Limit</literal> に達するまで、繰り返し適用されます。<literal>Cache-Limit</literal> のデフォルトは 0 で、無制限です。<literal>Cache-Grow</literal> に 0 をセットすると、キャッシュの自動増加を無効にします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Defines which packages are considered essential build dependencies.
ja: 構築依存関係で不可欠なパッケージを定義します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The Get subsection controls the &apt-get; tool; please see its documentation for more information about the options here.
ja: Get サブセクションは &apt-get; ツールを制御します。このオプションの詳細は &apt-get; の文書を参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The Cache subsection controls the &apt-cache; tool; please see its documentation for more information about the options here.
ja: Cache サブセクションは &apt-cache; ツールを制御します。このオプションの詳細は &apt-cache; の文書を参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The CDROM subsection controls the &apt-cdrom; tool; please see its documentation for more information about the options here.
ja: CDROM サブセクションは &apt-cdrom; ツールを制御します。このオプションの詳細は &apt-cdrom; の文書を参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The Acquire Group
ja: Acquire グループ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>Acquire</literal> group of options controls the download of packages as well as the various "acquire methods" responsible for the download itself (see also &sources-list;).
ja: オプションの <literal>Acquire</literal> グループは、パッケージのダウンロードやダウンロードに関して責任を持つ、様々な「取得 (acquire) 方法」 を制御します (&sources-list; も参照)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Security related option defaulting to true, as giving a Release file's validation an expiration date prevents replay attacks over a long timescale, and can also for example help users to identify mirrors that are no longer updated - but the feature depends on the correctness of the clock on the user system. Archive maintainers are encouraged to create Release files with the <literal>Valid-Until</literal> header, but if they don't or a stricter value is desired the <literal>Max-ValidTime</literal> option below can be used.  The <option>Check-Valid-Until</option> option of &sources-list; entries should be preferred to disable the check selectively instead of using this global override.
ja: セキュリティ関連のオプションで、デフォルトは true です。Release ファイルの有効期限検証により、長期間のリプレイ攻撃を防ぎます。さらに、例えばユーザが、もう更新されないミラーサイトを識別するのを支援します。しかしこの機能は、ユーザのシステム時計が正確であることに依存しています。アーカイブメンテナは、<literal>Valid-Until</literal> ヘッダがある Release ファイルを作成するよう推奨されていますが、このヘッダを付与しない、またはより厳密な値が必要な場合、以下の <literal>Max-ValidTime</literal> オプションを使用できます。&sources-list; エントリの <option>Check-Valid-Until</option> オプションは、グローバルオーバーライドを使う代わりに選択的にチェックを無効にすることが好ましいです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Maximum time (in seconds) after its creation (as indicated by the <literal>Date</literal> header) that the <filename>Release</filename> file should be considered valid.  If the Release file itself includes a <literal>Valid-Until</literal> header the earlier date of the two is used as the expiration date.  The default value is <literal>0</literal> which stands for "valid forever".  Archive specific settings can be made by appending the label of the archive to the option name. Preferably, the same can be achieved for specific &sources-list; entries by using the <option>Valid-Until-Max</option> option there.
ja: <filename>Release</filename> ファイルを作成してから (<literal>Date</literal> ヘッダ)、有効であるとみなせる最大時間 (秒数) です。Release ファイル自体に <literal>Valid-Until</literal> ヘッダがある場合、その 2 つのうち、より早い日付が有効期間として使用されます。デフォルト値は <literal>0</literal> で「無期限」を表します。オプション名にアーカイブのラベルを付与することで、アーカイブ固有の設定を作成できます。または、<option>Valid-Until-Max</option> オプションを使用して特定の &sources-list; エントリで同じことを達成できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Minimum time (in seconds) after its creation (as indicated by the <literal>Date</literal> header) that the <filename>Release</filename> file should be considered valid.  Use this if you need to use a seldom updated (local) mirror of a more frequently updated archive with a <literal>Valid-Until</literal> header instead of completely disabling the expiration date checking.  Archive specific settings can and should be used by appending the label of the archive to the option name. Preferably, the same can be achieved for specific &sources-list; entries by using the <option>Valid-Until-Min</option> option there.
ja: <filename>Release</filename> ファイルを作成してから (<literal>Date</literal> ヘッダ)、有効であるとみなせる最小時間 (秒数) です。<literal>Valid-Until</literal> がある頻繁に更新されるアーカイブの、ほとんど更新されない (ローカル) ミラーを使用する場合に、完全に有効期限チェックを無効にする代わりに使用してください。オプション名にアーカイブのラベルを付与することで、アーカイブ固有の設定を作成できます。または、<option>Valid-Until-Min</option> オプションを使用して特定の &sources-list; エントリで同じことを達成できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Try to download deltas called <literal>PDiffs</literal> for indexes (like <filename>Packages</filename> files) instead of downloading whole ones. True by default. Preferably, this can be set for specific &sources-list; entries or index files by using the <option>PDiffs</option> option there.
ja: (<filename>Packages</filename> のような) インデックス全体をダウンロードするのではなく、<literal>PDiffs</literal> と呼ばれる差分をダウンロードしようとします。デフォルトでは True です。または、<option>PDiffs</option> オプションを使用して特定の &sources-list; エントリまたはインデックスファイルでこれを設定できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Two sub-options to limit the use of PDiffs are also available: <literal>FileLimit</literal> can be used to specify a maximum number of PDiff files should be downloaded to update a file. <literal>SizeLimit</literal> on the other hand is the maximum percentage of the size of all patches compared to the size of the targeted file. If one of these limits is exceeded the complete file is downloaded instead of the patches.
ja: PDiffs の使用を制限するふたつのサブオプションがあります。<literal>FileLimit</literal> では、ファイルを更新するのに、PDiff ファイルをダウンロードできる最大数を指定します。一方、<literal>SizeLimit</literal> は、対象ファイルのサイズに対して、全パッチサイズの最大パーセンテージを指定します。どちらの制限を超えても、パッチをダウンロードする代わりに、完全なファイルをダウンロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Try to download indexes via an URI constructed from a hashsum of the expected file rather than downloaded via a well-known stable filename. True by default, but automatically disabled if the source indicates no support for it. Usage can be forced with the special value "force". Preferably, this can be set for specific &sources-list; entries or index files by using the <option>By-Hash</option> option there.
ja: (<filename>Packages</filename> のような) インデックス全体をダウンロードするのではなく、<literal>PDiffs</literal> と呼ばれる差分をダウンロードしようとします。デフォルトでは True です。または、<option>By-Hash</option> オプションを使用して特定の &sources-list; エントリまたはインデックスファイルでこれを設定できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Queuing mode; <literal>Queue-Mode</literal> can be one of <literal>host</literal> or <literal>access</literal> which determines how APT parallelizes outgoing connections. <literal>host</literal> means that one connection per target host will be opened, <literal>access</literal> means that one connection per URI type will be opened.
ja: キューモード - <literal>Queue-Mode</literal> は、APT がどのように並列接続を行うか、<literal>host</literal> か <literal>access</literal> で指定できます。<literal>host</literal> は、ターゲットホストごとに 1 接続を開きます。<literal>access</literal> は、URI タイプごとに 1 接続を開きます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Number of retries to perform. If this is non-zero APT will retry failed files the given number of times.
ja: リトライの回数を設定します。0 でない場合、APT は失敗したファイルに対して、与えられた回数だけリトライを行います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Use symlinks for source archives. If set to true then source archives will be symlinked when possible instead of copying. True is the default.
ja: ソースアーカイブのシンボリックリンクを使用します。true がセットされているとき、可能ならコピーの代わりにシンボリックリンクを張ります。true がデフォルトです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: <literal>ftp::Proxy</literal> sets the default proxy to use for FTP URIs.  It is in the standard form of <literal>ftp://[[user][:pass]@]host[:port]/</literal>.  Per host proxies can also be specified by using the form <literal>ftp::Proxy::&lt;host&gt;</literal> with the special keyword <literal>DIRECT</literal> meaning to use no proxies. If no one of the above settings is specified, <envar>ftp_proxy</envar> environment variable will be used. To use an FTP proxy you will have to set the <literal>ftp::ProxyLogin</literal> script in the configuration file. This entry specifies the commands to send to tell the proxy server what to connect to. Please see &configureindex; for an example of how to do this. The substitution variables representing the corresponding URI component are <literal>$(PROXY_USER)</literal>, <literal>$(PROXY_PASS)</literal>, <literal>$(SITE_USER)</literal>, <literal>$(SITE_PASS)</literal>, <literal>$(SITE)</literal> and <literal>$(SITE_PORT)</literal>.
ja: <literal>ftp::Proxy</literal> は、FTP URI を使用する際のデフォルトプロキシを設定します。<literal>ftp://[[user][:pass]@]host[:port]/</literal> という標準形で表します。ホストごとのプロキシを、<literal>ftp::Proxy::&lt;host&gt;</literal> という形で指定できます。この時、プロキシを使用しないという意味の特殊キーワード <literal>DIRECT</literal> も使用できます。上記の設定をなにも指定しないと、環境変数 <envar>ftp_proxy</envar> を使用します。FTP プロキシを使用するには、設定ファイルに <literal>ftp::ProxyLogin</literal> スクリプトを設定する必要があります。このエントリには、接続する際にプロキシサーバに送信するコマンドを設定します。どのようにするのかは &configureindex; の例を参照してください。URI を構成するコンポーネントに対応する置換変数は、<literal>$(PROXY_USER)</literal>, <literal>$(PROXY_PASS)</literal>, <literal>$(SITE_USER)</literal>, <literal>$(SITE_PASS)</literal>, <literal>$(SITE)</literal>, <literal>$(SITE_PORT)</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The option <literal>timeout</literal> sets the timeout timer used by the method; this value applies to the connection as well as the data timeout.
ja: <literal>timeout</literal> オプションは、この方法でのタイムアウトまでの時間を設定します。これには、接続のタイムアウトとデータのタイムアウトが含まれています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Several settings are provided to control passive mode. Generally it is safe to leave passive mode on; it works in nearly every environment.  However, some situations require that passive mode be disabled and port mode FTP used instead. This can be done globally or for connections that go through a proxy or for a specific host (see the sample config file for examples).
ja: 設定のいくつかは、パッシブモードを制御するものです。一般的に、パッシブモードのままにしておく方が安全で、ほぼどんな環境でも動作します。しかしある状況下では、パッシブモードが無効のため、代わりにポートモード FTP を使用する必要があります。この設定は、プロキシを通る接続や特定のホストへの接続全般に有効です (設定例はサンプル設定ファイルを参照してください)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: It is possible to proxy FTP over HTTP by setting the <envar>ftp_proxy</envar> environment variable to an HTTP URL - see the discussion of the http method above for syntax. You cannot set this in the configuration file and it is not recommended to use FTP over HTTP due to its low efficiency.
ja: 環境変数 <envar>ftp_proxy</envar> に HTTP URL を指定すると FTP over HTTP のプロキシが利用可能になります。構文は前述の http についての説明を参照してください。設定ファイルの中でこれをセットすることはできません。また、効率が悪いため FTP over HTTP を使用するのは推奨しません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The setting <literal>ForceExtended</literal> controls the use of RFC2428 <literal>EPSV</literal> and <literal>EPRT</literal> commands. The default is false, which means these commands are only used if the control connection is IPv6. Setting this to true forces their use even on IPv4 connections. Note that most FTP servers do not support RFC2428.
ja: <literal>ForceExtended</literal> の設定は RFC2428 の <literal>EPSV</literal> コマンドと <literal>EPRT</literal> コマンドの使用を制御します。デフォルトでは false で、コントロールコネクションが IPv6 の時にのみ、このコマンドを使用するということです。これを true にセットすると、IPv4 コネクションでも、強制的にこのコマンドを使用します。ほとんどの FTP サーバは RFC2428 をサポートしていないことに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: For URIs using the <literal>cdrom</literal> method, the only configurable option is the mount point, <literal>cdrom::Mount</literal>, which must be the mount point for the CD-ROM (or DVD, or whatever) drive as specified in <filename>/etc/fstab</filename>. It is possible to provide alternate mount and unmount commands if your mount point cannot be listed in the fstab.  The syntax is to put <placeholder type="literallayout" id="0"/> within the <literal>cdrom</literal> block. It is important to have the trailing slash.  Unmount commands can be specified using UMount.
ja: <literal>cdrom</literal> メソッドを利用する URI では、設定できるオプションはマウントポイントだけです。<filename>/etc/fstab</filename> で設定されているように、CD-ROM (または DVD など) ドライブのマウントポイントを <literal>cdrom::Mount</literal> に設定しなければなりません。マウントポイントが fstab に記述できない場合、かわりにマウント・アンマウントコマンドも使用できます。構文は、<literal>cdrom</literal> ブロックを <placeholder type="literallayout" id="0"/> の形で記述します。スラッシュを後につけるのが重要です。アンマウントコマンドは UMount で指定することができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: For GPGV URIs the only configurable option is <literal>gpgv::Options</literal>, which passes additional parameters to gpgv.
ja: GPGV URI 用の唯一のオプションは、gpgv に渡す追加パラメータのオプションである、<literal>gpgv::Options</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: List of compression types which are understood by the acquire methods.  Files like <filename>Packages</filename> can be available in various compression formats.  By default the acquire methods can decompress and recompress many common formats like <command>xz</command> and <command>gzip</command>; with this scope the supported formats can be queried, modified as well as support for more formats added (see also <option>APT::Compressor</option>). The syntax for this is: <placeholder type="synopsis" id="0"/>
ja: acquire メソッドが理解できる、圧縮法のリストです。<filename>Packages</filename> のようなファイルにはさまざまな圧縮形式が利用できます。デフォルトで acquire メソッドは、<command>xz</command> や <command>gzip</command> 等の一般的な多くの圧縮形式で展開、再圧縮できます。この設定項目ではサポートする圧縮形式を参照、変更でき、サポートする圧縮形式をさらに追加することもできます (関連項目 <option>APT::Compressor</option>)。<placeholder type="synopsis" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Also, the <literal>Order</literal> subgroup can be used to define in which order the acquire system will try to download the compressed files. The acquire system will try the first and proceed with the next compression type in this list on error, so to prefer one over the other type simply add the preferred type first - types not already added will be implicitly appended to the end of the list, so e.g. <placeholder type="synopsis" id="0"/> can be used to prefer <command>gzip</command> compressed files over all other compression formats.  If <command>xz</command> should be preferred over <command>gzip</command> and <command>bzip2</command> the configure setting should look like this: <placeholder type="synopsis" id="1"/> It is not needed to add <literal>bz2</literal> to the list explicitly as it will be added automatically.
ja: また、<literal>Order</literal> サブグループを使用して、取得システムが、圧縮ファイルのダウンロードを試みる順番を定義できます。取得システムは先頭のものを試行し、エラーが発生すると次の圧縮タイプのダウンロードを開始します。そのため、どれかを他のものより優先したい場合、単にそのタイプを先頭に追加してください。まだ追加していないタイプは、リストの最後に追加されます。つまり、<placeholder type="synopsis" id="0"/> とすると、<command>gzip</command> で圧縮されたファイルを他のどれよりも優先的に使用します。もし <command>xz</command> を <command>gzip</command> や <command>bzip2</command> よりも優先するべきなら、設定を以下のようにしてください。<placeholder type="synopsis" id="1"/> <literal>bz2</literal> は自動的に追加されるため、明示する必要はありません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note that the <literal>Dir::Bin::<replaceable>Methodname</replaceable></literal> will be checked at run time. If this option has been set and support for this format isn't directly built into apt, the method will only be used if this file exists; e.g. for the <literal>bzip2</literal> method (the inbuilt) setting is: <placeholder type="literallayout" id="0"/> Note also that list entries specified on the command line will be added at the end of the list specified in the configuration files, but before the default entries. To prefer a type in this case over the ones specified in the configuration files you can set the option direct - not in list style.  This will not override the defined list; it will only prefix the list with this type.
ja: 実行時に <literal>Dir::Bin::<replaceable>Methodname</replaceable></literal> をチェックすることに注意してください。このオプションが設定されていてその形式のサポートが apt に直接組み込まれていない場合、ファイルがある場合に、この方法しか使われなくなります。例えば、bzip2 メソッド (内蔵) の設定は以下になります。<placeholder type="literallayout" id="0"/> また、コマンドラインに指定した一覧のエントリは設定ファイルに指定したものの後、デフォルトエントリの前に追加されることに注意してください。この場合、設定ファイルに指定した内容よりも前に指定するには、オプションを直接 (一覧スタイルでなく) 指定してください。これは定義されている一覧を上書きするのではなく、このタイプを先頭に付加するだけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The special type <literal>uncompressed</literal> can be used to give uncompressed files a preference, but note that most archives don't provide uncompressed files so this is mostly only usable for local mirrors.
ja: 特殊なタイプ <literal>uncompressed</literal> は、非圧縮ファイルを優先するために使用できますが、ほとんどのアーカイブは非圧縮ファイルを提供しないため、ほとんどローカルミラーでのみ有効になることに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: When downloading <literal>gzip</literal> compressed indexes (Packages, Sources, or Translations), keep them gzip compressed locally instead of unpacking them. This saves quite a lot of disk space at the expense of more CPU requirements when building the local package caches. False by default.
ja: <literal>gzip</literal> 圧縮インデックス (Packages, Sources, Translations) をダウンロードする際、ローカルで展開せずに、gzip で圧縮したままにします。これにより、かなりディスク領域を節約できますが、ローカルパッケージキャッシュを構築する際に、CPU の能力を余計に消費します。デフォルトでは false です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The Languages subsection controls which <filename>Translation</filename> files are downloaded and in which order APT tries to display the description-translations. APT will try to display the first available description in the language which is listed first. Languages can be defined with their short or long language codes. Note that not all archives provide <filename>Translation</filename> files for every language - the long language codes are especially rare.
ja: Languages サブセクションは、<filename>Translation</filename> ファイルをダウンロードし、APT が説明の翻訳を表示しようとする場合の挙動を制御します。APT はリストの先頭にある言語で、まず有効な説明を表示しようとします。Languages は 短い形式や長い形式の言語コードで、定義できます。すべてのアーカイブが、全言語の <filename>Translation</filename> ファイルを、提供しているわけではないことに注意してください。長い言語コードは特に見かけません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The default list includes "environment" and "en". "<literal>environment</literal>" has a special meaning here: it will be replaced at runtime with the language codes extracted from the <literal>LC_MESSAGES</literal> environment variable.  It will also ensure that these codes are not included twice in the list. If <literal>LC_MESSAGES</literal> is set to "C" only the <filename>Translation-en</filename> file (if available) will be used.  To force APT to use no Translation file use the setting <literal>Acquire::Languages=none</literal>. "<literal>none</literal>" is another special meaning code which will stop the search for a suitable <filename>Translation</filename> file.  This tells APT to download these translations too, without actually using them unless the environment specifies the languages. So the following example configuration will result in the order "en, de" in an English locale or "de, en" in a German one. Note that "fr" is downloaded, but not used unless APT is used in a French locale (where the order would be "fr, de, en").  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: デフォルトのリストには "environment" と "en" があります。"<literal>environment</literal>" はここでは特殊な意味があります。これは実行時に、<literal>LC_MESSAGES</literal> 環境変数から取得した言語コードに置換されます。また、このリストには、同じコードが2度現れないように確認してください。<literal>LC_MESSAGES</literal> が "C" に設定されているだけの場合、<filename>Translation-en</filename> ファイルを (利用可能であれば) 使用します。強制的に APT が Translation ファイルを使用しないようにするには、<literal>Acquire::Languages=none</literal> と設定してください。"<literal>none</literal>" はもうひとつの特殊な意味を持つコードで、適切な <filename>Translation</filename> ファイルの検索を中止します。環境から実際の言語を指定されなかった場合、この値を用いて APT に翻訳をダウンロードさせます。そのため、以下の設定例では、英語ロケールの場合 "en, de" の順になり、ドイツ語ロケールの場合 "de, en" の順になります。"fr" はダウンロードされますが、フランス語ロケール ("fr, de, en" の順になる) でないと、APT が使用しないことに注意してください。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Note: To prevent problems resulting from APT being executed in different environments (e.g. by different users or by other programs) all Translation files which are found in <filename>/var/lib/apt/lists/</filename> will be added to the end of the list (after an implicit "<literal>none</literal>").
ja: 注意: 異なる環境 (例: 異なるユーザや他のプログラム) で APT を実行したことによる問題を防ぐため、<filename>/var/lib/apt/lists/</filename> にあるすべての Translation ファイルを、リストの最後 (暗黙の "<literal>none</literal>" の後) に追加します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: When downloading, force to use only the IPv4 protocol.
ja: ダウンロード時に IPv4 プロトコルだけを使うように強制します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: When downloading, force to use only the IPv6 protocol.
ja: ダウンロード時に IPv6 プロトコルだけを使うように強制します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The maximum file size of Release/Release.gpg/InRelease files.  The default is 10MB.
ja: Release/Release.gpg/InRelease ファイルの最大ファイルサイズです。デフォルトは 10MB です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This option controls if apt will use the DNS SRV server record as specified in RFC 2782 to select an alternative server to connect to.  The default is "true".
ja: apt が 接続するための代替サーバを選択するために RFC 2782 で指定された DRS SRV サーバレコードを使う場合は、このオプションを制御します。デフォルトは "true" です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Allow update operations to load data files from repositories without sufficient security information.  The default value is "<literal>false</literal>".  Concept, implications as well as alternatives are detailed in &apt-secure;.
ja: 十分なセキュリティ情報を提供していないリポジトリからのデータファイル読み込みを行う更新操作を許可します。デフォルトは「<literal>false</literal>」です。概念や影響、代替手段については &apt-secure; で説明しています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Allow update operations to load data files from repositories which provide security information, but these are deemed no longer cryptographically strong enough.  The default value is "<literal>false</literal>".  Concept, implications as well as alternatives are detailed in &apt-secure;.
ja: セキュリティ情報を提供してはいるものの暗号的に十分に強いものとは見なされなくなっている場合に、そういったリポジトリからのデータファイル読み込みを行う更新操作を許可します。デフォルトは「<literal>false</literal>」です。概念や影響、代替手段については &apt-secure; で説明しています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Allow that a repository that was previously gpg signed to become unsigned during an update operation. When there is no valid signature for a previously trusted repository apt will refuse the update. This option can be used to override this protection. You almost certainly never want to enable this. The default is <literal>false</literal>.  Concept, implications as well as alternatives are detailed in &apt-secure;.
ja: 以前に GPG 署名されたリポジトリが、更新操作中に署名なしにすることを許可します。以前に信頼されたリポジトリの有効な署名が存在しない場合、更新を拒否します。このオプションは、この保護を無効にするために使用することができます。ほぼ確実に、これを有効にすることはありません。デフォルトは <literal>false</literal> です。概念や影響、代替手段については &apt-secure; で説明しています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Acquiring changelogs can only be done if an URI is known from where to get them.  Preferable the Release file indicates this in a 'Changelogs' field. If this isn't available the Label/Origin field of the Release file is used to check if a <literal>Acquire::Changelogs::URI::Label::<replaceable>LABEL</replaceable></literal> or <literal>Acquire::Changelogs::URI::Origin::<replaceable>ORIGIN</replaceable></literal> option exists and if so this value is taken. The value in the Release file can be overridden with <literal>Acquire::Changelogs::URI::Override::Label::<replaceable>LABEL</replaceable></literal> or <literal>Acquire::Changelogs::URI::Override::Origin::<replaceable>ORIGIN</replaceable></literal>.  The value should be a normal URI to a text file, except that package specific data is replaced with the placeholder <literal>@CHANGEPATH@</literal>. The value for it is: 1. if the package is from a component (e.g. <literal>main</literal>)  this is the first part otherwise it is omitted, 2. the first letter of source package name, except if the source package name starts with '<literal>lib</literal>' in which case it will be the first four letters. 3. The complete source package name. 4. the complete name again and 5. the source version.  The first (if present), second, third and fourth part are separated by a slash ('<literal>/</literal>')  and between the fourth and fifth part is an underscore ('<literal>_</literal>').  The special value '<literal>no</literal>' is available for this option indicating that this source can't be used to acquire changelog files from. Another source will be tried if available in this case.
ja: URI は、それらを取得する場所から知られている場合は、変更履歴の取得のみ行うことができます。好ましいリリースファイルは、「変更履歴」フィールドでこのことを示します。これが利用できない場合、<literal>Acquire::Changelogs::URI::Label::<replaceable>LABEL</replaceable></literal> または <literal>Acquire::Changelogs::URI::Origin::<replaceable>ORIGIN</replaceable></literal> オプションが存在し、そしてこの値が取られてる場合は、リリースファイルの Label/Origin フィールドが確認するために使用されます。リリースファイル内の値は、<literal>Acquire::Changelogs::URI::Override::Label::<replaceable>LABEL</replaceable></literal> または <literal>Acquire::Changelogs::URI::Override::Origin::<replaceable>ORIGIN</replaceable></literal> で上書きできます。そのパッケージ固有のデータが <literal>@CHANGEPATH@</literal> プレースホルダに置き換えられている場合以外は、値はテキストファイルへの正常な URI にする必要があります。値は次の通りです: 1. パッケージがコンポーネント (例えば、<literal>main</literal>) からのものである場合、それ以外の場合は省略されている最初の部分です、2. ソースパッケージ名の最初の文字。ただし、ソースパッケージ名が '<literal>lib</literal>' で始まる場合を除きます (その場合は 最初の 4 文字になります)。3. 完全なソースパッケージ名。4. 再び完全な名前および 5. ソースのバージョン。(存在する場合は) 最初、第二、第三、第四の部分はスラッシュ ('<literal>/</literal>') で区切られ、第四と第五の部分の間はアンダースコア ('<literal>_</literal>') です。このソースから変更履歴を取得することができないことを示す特別な値 '<literal>no</literal>' がこのオプションで利用可能です。この場合、可能であれば別のソースが試行されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Binary specific configuration
ja: バイナリユーザ設定

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Especially with the introduction of the <command>apt</command> binary it can be useful to set certain options only for a specific binary as even options which look like they would effect only a certain binary like <option>APT::Get::Show-Versions</option> effect <command>apt-get</command> as well as <command>apt</command>.
ja: 特に、<command>apt</command> のバイナリの導入では、<option>APT::Get::Show-Versions</option> が <command>apt</command> と同様に <command>apt-get</command> に効果を与えるように、特定のバイナリのみに影響を与えるように見えるオプションであっても、特定のバイナリのために特定のオプションを設定することは有用であり得ます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Setting an option for a specific binary only can be achieved by setting the option inside the <option>Binary::<replaceable>specific-binary</replaceable></option> scope. Setting the option <option>APT::Get::Show-Versions</option> for the <command>apt</command> only can e.g. by done by setting <option>Binary::apt::APT::Get::Show-Versions</option> instead.
ja: 特定のバイナリ用のオプション設定は、<option>Binary::<replaceable>specific-binary</replaceable></option> スコープ内でオプションを設定して達成することができます。 <command>apt</command> 用の<option>APT::Get::Show-Versions</option> オプションの設定は、例えば、<option>Binary::apt::APT::Get::Show-Versions</option> 設定の代わりに実行されることができます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note that as seen in the DESCRIPTION section further above you can't set binary-specific options on the commandline itself nor in configuration files loaded via the commandline.
ja: さらに上記の説明の節に見られるように、コマンドライン上のオプション自体またはコマンドラインからロードされた設定ファイル中でバイナリ固有のオプションを設定することはできません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>Dir::State</literal> section has directories that pertain to local state information. <literal>lists</literal> is the directory to place downloaded package lists in and <literal>status</literal> is the name of the &dpkg; status file.  <literal>preferences</literal> is the name of the APT <filename>preferences</filename> file.  <literal>Dir::State</literal> contains the default directory to prefix on all sub-items if they do not start with <filename>/</filename> or <filename>./</filename>.
ja: <literal>Dir::State</literal> セクションは、ローカル状態情報に関するディレクトリを保持します。<literal>lists</literal> は、ダウンロードしたパッケージ一覧を格納するディレクトリで、<literal>status</literal> は &dpkg; の状態ファイルの名前を表します。<literal>preferences</literal> は APT の <filename>preferences</filename> ファイルの名前です。<literal>Dir::State</literal> には、<filename>/</filename> や <filename>./</filename> で始まらないサブアイテムすべてに、前に付加するデフォルトディレクトリを含んでいます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <literal>Dir::Cache</literal> contains locations pertaining to local cache information, such as the two package caches <literal>srcpkgcache</literal> and <literal>pkgcache</literal> as well as the location to place downloaded archives, <literal>Dir::Cache::archives</literal>. Generation of caches can be turned off by setting <literal>pkgcache</literal> or <literal>srcpkgcache</literal> to <literal>""</literal>.  This will slow down startup but save disk space. It is probably preferable to turn off the pkgcache rather than the srcpkgcache.  Like <literal>Dir::State</literal> the default directory is contained in <literal>Dir::Cache</literal>
ja: <literal>Dir::Cache</literal> は、ローカルキャッシュ情報に関する場所を格納しています。これは、ダウンロード済アーカイブの場所を示す <literal>Dir::Cache::archives</literal> と同様に、<literal>srcpkgcache</literal> と <literal>pkgcache</literal> のパッケージキャッシュの場所になります。<literal>pkgcache</literal> や <literal>srcpkgcache</literal> に <literal>""</literal> をセットすることで、キャッシュの生成を無効にできます。これにより起動時に遅くなりますが、ディスク容量を節約できます。おそらく、srcpkgcache よりも pkgcache を無効にすることが多いと思います。<literal>Dir::State</literal> と同様、<literal>Dir::Cache</literal> はデフォルトディレクトリを含んでいます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <literal>Dir::Etc</literal> contains the location of configuration files, <literal>sourcelist</literal> gives the location of the sourcelist and <literal>main</literal> is the default configuration file (setting has no effect, unless it is done from the config file specified by <envar>APT_CONFIG</envar>).
ja: <literal>Dir::Etc</literal> は設定ファイルの場所を格納しています。<literal>sourcelist</literal> はソースリストの場所を示し、<literal>main</literal> はデフォルトの設定ファイルです。(<envar>APT_CONFIG</envar> で設定ファイルを指定された場合のみ、この設定の効果があります)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>Dir::Parts</literal> setting reads in all the config fragments in lexical order from the directory specified. After this is done then the main config file is loaded.
ja: <literal>Dir::Parts</literal> 設定は、指定されたディレクトリから、字句単位の全ての設定断片を読みこみます。これを設定した後に、メイン設定ファイルをロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Binary programs are pointed to by <literal>Dir::Bin</literal>. <literal>Dir::Bin::Methods</literal> specifies the location of the method handlers and <literal>gzip</literal>, <literal>bzip2</literal>, <literal>lzma</literal>, <literal>dpkg</literal>, <literal>apt-get</literal> <literal>dpkg-source</literal> <literal>dpkg-buildpackage</literal> and <literal>apt-cache</literal> specify the location of the respective programs.
ja: バイナリプログラムは <literal>Dir::Bin</literal> で指定します。<literal>Dir::Bin::Methods</literal> はメソッドハンドラの場所を指定し、<literal>gzip</literal>, <literal>bzip2</literal>, <literal>lzma</literal>, <literal>dpkg</literal>, <literal>apt-get</literal> <literal>dpkg-source</literal> <literal>dpkg-buildpackage</literal>, <literal>apt-cache</literal> はそれぞれプログラムの場所を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The configuration item <literal>RootDir</literal> has a special meaning.  If set, all paths will be relative to <literal>RootDir</literal>, <emphasis>even paths that are specified absolutely</emphasis>.  So, for instance, if <literal>RootDir</literal> is set to <filename>/tmp/staging</filename> and <literal>Dir::State::status</literal> is set to <filename>/var/lib/dpkg/status</filename>, then the status file will be looked up in <filename>/tmp/staging/var/lib/dpkg/status</filename>.  If you want to prefix only relative paths, set <literal>Dir</literal> instead.
ja: 設定項目 <literal>RootDir</literal> は特別な意味を持ちます。設定されていると、すべてのパスは <emphasis>絶対パスとして指定しても</emphasis><literal>RootDir</literal> からの相対パスとなります。そのため例えば、<literal>RootDir</literal> が <filename>/tmp/staging</filename> にセットされており、<literal>Dir::State::status</literal> が <filename>/var/lib/dpkg/status</filename> にセットされている場合、status ファイルを <filename>/tmp/staging/var/lib/dpkg/status</filename> から探します。相対バスのみをプレフィックスにしたい場合は、代わりに <literal>Dir</literal> を設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>Ignore-Files-Silently</literal> list can be used to specify which files APT should silently ignore while parsing the files in the fragment directories. Per default a file which ends with <literal>.disabled</literal>, <literal>~</literal>, <literal>.bak</literal> or <literal>.dpkg-[a-z]+</literal> is silently ignored. As seen in the last default value these patterns can use regular expression syntax.
ja: <literal>Ignore-Files-Silently</literal> リストは、断片ディレクトリの解析中に、APT が黙って無視をするファイルを指定します。デフォルトではそれぞれ、<literal>.disabled</literal>, <literal>~</literal>, <literal>.bak</literal>, <literal>.dpkg-[a-z]+</literal> で終わるものが、黙って無視されます。最後のデフォルト値を見ればわかる通り、このパターンには正規表現を使用できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: APT in DSelect
ja: DSelect での APT

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: When APT is used as a &dselect; method several configuration directives control the default behavior. These are in the <literal>DSelect</literal> section.
ja: &dselect; メソッドで APT を使用する際、いくつかの設定ディレクティブでデフォルトの動作を制御します。これは <literal>DSelect</literal> セクション以下にあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Cache Clean mode; this value may be one of <literal>always</literal>, <literal>prompt</literal>, <literal>auto</literal>, <literal>pre-auto</literal> and <literal>never</literal>.  <literal>always</literal> and <literal>prompt</literal> will remove all packages from the cache after upgrading, <literal>prompt</literal> (the default) does so conditionally.  <literal>auto</literal> removes only those packages which are no longer downloadable (replaced with a new version for instance).  <literal>pre-auto</literal> performs this action before downloading new packages.
ja: キャッシュクリーンモード - この値は <literal>always</literal>, <literal>prompt</literal>, <literal>auto</literal>, <literal>pre-auto</literal>, <literal>never</literal> のうちひとつを取ります。<literal>always</literal> と <literal>prompt</literal> は更新後、全パッケージをキャッシュから削除します。<literal>prompt</literal> (デフォルト) では条件付きで削除します。<literal>auto</literal> はダウンロード不能パッケージ (例えば新バージョンで置き換えられたもの) を削除します。<literal>pre-auto</literal> はこの動作を、新パッケージをダウンロードする直前に行います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The contents of this variable are passed to &apt-get; as command line options when it is run for the install phase.
ja: この変数の内容は、install 時のコマンドラインオプションと同様に &apt-get; に渡されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The contents of this variable are passed to &apt-get; as command line options when it is run for the update phase.
ja: この変数の内容は、update 時のコマンドラインオプションと同様に &apt-get; に渡されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If true the [U]pdate operation in &dselect; will always prompt to continue.  The default is to prompt only on error.
ja: true の場合、&dselect; の [U]pdate 実行時に、続行のためのプロンプトを毎回表示します。デフォルトはエラーが発生した場合のみです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: How APT calls &dpkg;
ja: APT が &dpkg; を呼ぶ方法

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Several configuration directives control how APT invokes &dpkg;. These are in the <literal>DPkg</literal> section.
ja: いくつかの設定項目で APT がどのように &dpkg; を呼び出すかを制御できます。<literal>DPkg</literal> セクションにあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a list of options to pass to &dpkg;. The options must be specified using the list notation and each list item is passed as a single argument to &dpkg;.
ja: &dpkg; に渡すオプションのリストです。オプションは、リスト記法を使用して指定しなければなりません。また、各リストは単一の引数として &dpkg; に渡されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a list of shell commands to run before/after invoking &dpkg;.  Like <literal>options</literal> this must be specified in list notation. The commands are invoked in order using <filename>/bin/sh</filename>; should any fail APT will abort.
ja: &dpkg; を呼び出す前後で実行するシェルコマンドのリストです。<literal>options</literal> のようにリスト記法で指定しなければなりません。コマンドは <filename>/bin/sh</filename> を通して呼び出され、何か問題があれば APT が異常終了します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a list of shell commands to run before invoking &dpkg;. Like <literal>options</literal> this must be specified in list notation. The commands are invoked in order using <filename>/bin/sh</filename>; should any fail APT will abort. APT will pass the filenames of all .deb files it is going to install to the commands, one per line on the requested file descriptor, defaulting to standard input.
ja: &dpkg; を呼び出す前に実行するシェルコマンドのリストです。<literal>options</literal> のようにリスト記法で指定しなければなりません。コマンドは <filename>/bin/sh</filename> を通して呼び出され、何か問題があれば、APT は異常終了します。APT はインストールしようとする全 .deb ファイルのファイル名を、要求したファイルディスクリプタについて1 行ずつ、デフォルトではコマンドの標準入力に送ります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Version 2 of this protocol sends more information through the requested file descriptor: a line with the text <literal>VERSION 2</literal>, the APT configuration space, and a list of package actions with filename and version information.
ja: このプロトコルのバージョン 2 は、要求されたファイルディスクリプタを介してより多くの情報を送信します: テキスト <literal>VERSION 2</literal> の行、APT 設定空間、ファイル名とバージョン情報を持つパッケージ処理のリスト。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Each configuration directive line has the form <literal>key=value</literal>.  Special characters (equal signs, newlines, nonprintable characters, quotation marks, and percent signs in <literal>key</literal> and newlines, nonprintable characters, and percent signs in <literal>value</literal>) are %-encoded. Lists are represented by multiple <literal>key::=value</literal> lines with the same key. The configuration section ends with a blank line.
ja: 各設定ディレクティブ行は、<literal>key=value</literal> 形式です。特殊文字 (<literal>key</literal> 中のイコール記号、改行、非印字可能文字、引用符、およびパーセント記号、および <literal>value</literal> 中の改行、非印字可能文字、およびパーセント記号) は、% エンコードされます。リストは、同じキーを持つ複数の<literal>key::=value</literal> 行で表されます。設定セクションは、空白行で終わります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Package action lines consist of five fields in Version 2: package name (without architecture qualification even if foreign), old version, direction of version change (&lt; for upgrades, &gt; for downgrades, = for no change), new version, action. The version fields are "-" for no version at all (for example when installing a package for the first time; no version is treated as earlier than any real version, so that is an upgrade, indicated as <literal>- &lt; 1.23.4</literal>). The action field is "**CONFIGURE**" if the package is being configured, "**REMOVE**" if it is being removed, or the filename of a .deb file if it is being unpacked.
ja: バージョン 2 ではパッケージアクション行は 5 つのフィールドで構成されています: パッケージ名 (例え外国だとしてもアーキテクチャ資格なしで)、旧バージョン、バージョン変更の方向 (&lt; アップグレード、&gt; ダウングレード、= 変化なし)、新バージョン、処理。バージョンなしの場合は、バージョンフィールドはすべて "-" です (例えば、初めてパッケージをインストール時、バージョンなしは、任意の実際のバージョンよりも前として扱われます。そのため、<literal>- &lt; 1.23.4</literal>はアップグレードとなります)。パッケージが設定されている場合のアクションフィールドは "**CONFIGURE**" で、削除されている場合は "**REMOVE**" 、解凍されている場合は .deb ファイルのファイル名です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: In Version 3 after each version field follows the architecture of this version, which is "-" if there is no version, and a field showing the MultiArch type "same", "foreign", "allowed" or "none". Note that "none" is an incorrect typename which is just kept to remain compatible, it should be read as "no" and users are encouraged to support both.
ja: バージョン 3 では、各バージョンフィールドの後に、このバージョンのアーキテクチャが続きます。バージョンなしの場合は "-" 、そして MultiArch 型 "same"、"foreign"、"allowed" または "none" を示すフィールド。"none" は単に互換性を維持するために残された、誤った型名であることに注意してください。それは"no" と読まれるべきで、ユーザは両方をサポートすることをお勧めします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The version of the protocol to be used for the command <literal><replaceable>cmd</replaceable></literal> can be chosen by setting <literal>DPkg::Tools::options::<replaceable>cmd</replaceable>::Version</literal> accordingly, the default being version 1. If APT isn't supporting the requested version it will send the information in the highest version it has support for instead.
ja: コマンド <literal><replaceable>cmd</replaceable></literal> で利用するプロトコルのバージョンは <literal>DPkg::Tools::options::<replaceable>cmd</replaceable>::Version</literal> の設定により選択でき、デフォルトはバージョン 1 となっています。リクエストしたバージョンを APT がサポートしていない場合はサポートしている最大のバージョンの情報を代わりに送ります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The file descriptor to be used to send the information can be requested with <literal>DPkg::Tools::options::<replaceable>cmd</replaceable>::InfoFD</literal> which defaults to <literal>0</literal> for standard input and is available since version 0.9.11. Support for the option can be detected by looking for the environment variable <envar>APT_HOOK_INFO_FD</envar> which contains the number of the used file descriptor as a confirmation.
ja: 情報の送信に利用するファイルディスクリプタは <literal>DPkg::Tools::options::<replaceable>cmd</replaceable>::InfoFD</literal> によりリクエストでき、デフォルトは <literal>0</literal> で標準入力を指定します。バージョン 0.9.11 から利用可能となりました。環境変数 <envar>APT_HOOK_INFO_FD</envar> を見ることでこのオプションに対応していることを検出でき、それには確認として利用しているファイルディスクリプタの番号が収録されています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: APT chdirs to this directory before invoking &dpkg;, the default is <filename>/</filename>.
ja: APT は &dpkg; を呼び出す前にこのディレクトリに移動します。デフォルトは <filename>/</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: These options are passed to &dpkg-buildpackage; when compiling packages; the default is to disable signing and produce all binaries.
ja: これらのオプションは、パッケージのコンパイル時に &dpkg-buildpackage; に渡されます。デフォルトでは署名を無効にし、全バイナリを生成します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If this option is set APT will call <command>dpkg --configure --pending</command> to let &dpkg; handle all required configurations and triggers. This option is activated by default, but deactivating it could be useful if you want to run APT multiple times in a row - e.g. in an installer.  In this scenario you could deactivate this option in all but the last run.
ja: このオプションがセットされると、&dpkg; にすべての必要な設定とトリガを扱わせるように、APT は <command>dpkg --configure --pending</command> を呼び出します。このオプションは、デフォルトで有効となっていますが、APT を複数回連続して実行する場合 (インストーラなど) には、無効にしたほうが便利かもしれません。このシナリオでは、最後以外のすべての実行で、無効にできます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Periodic and Archives options
ja: Periodic オプションと Archives オプション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <literal>APT::Periodic</literal> and <literal>APT::Archives</literal> groups of options configure behavior of apt periodic updates, which is done by the <literal>/usr/lib/apt/apt.systemd.daily</literal> script. See the top of this script for the brief documentation of these options.
ja: オプションの <literal>APT::Periodic</literal> グループと <literal>APT::Archives</literal> グループは、<literal>/usr/lib/apt/apt.systemd.daily</literal> スクリプトを使用して、apt の定期更新の挙動を設定します。このオプションのドキュメントは、このスクリプトの先頭を参照してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: Debug options
ja: デバッグオプション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Enabling options in the <literal>Debug::</literal> section will cause debugging information to be sent to the standard error stream of the program utilizing the <literal>apt</literal> libraries, or enable special program modes that are primarily useful for debugging the behavior of <literal>apt</literal>.  Most of these options are not interesting to a normal user, but a few may be:
ja: <literal>Debug::</literal> セクションのオプションを有効にすると、<literal>apt</literal> ライブラリを利用するプログラムの標準エラー出力に、デバッグ情報を送るようになったり、主に <literal>apt</literal> の挙動をデバッグするのに便利な、特殊モードを有効にしたりできます。普通のユーザには、ほとんどのオプションは興味がないでしょうが、以下のものは興味を引くかもしれません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Debug::pkgProblemResolver</literal> enables output about the decisions made by <literal>dist-upgrade, upgrade, install, remove, purge</literal>.
ja: <literal>Debug::pkgProblemResolver</literal> は、<literal>dist-upgrade, upgrade, install, remove, purge</literal> で行われた判断についての出力を有効にします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Debug::NoLocking</literal> disables all file locking.  This can be used to run some operations (for instance, <literal>apt-get -s install</literal>) as a non-root user.
ja: <literal>Debug::NoLocking</literal> はファイルロックをすべて無効にします。これは、非 root ユーザとして操作 (例えば <literal>apt-get -s install</literal>) を行う場合に使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Debug::pkgDPkgPM</literal> prints out the actual command line each time that <literal>apt</literal> invokes &dpkg;.
ja: <literal>Debug::pkgDPkgPM</literal> は <literal>apt</literal> が実際に &dpkg; を起動する際の各コマンドラインを表示します。

note: TODO: provide a motivating example, except I haven't a clue why you'd want to do this. type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <literal>Debug::IdentCdrom</literal> disables the inclusion of statfs data in CD-ROM IDs.
ja: <literal>Debug::IdentCdrom</literal> は CD-ROM ID にある statfs データを含めないようにします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: A full list of debugging options to apt follows.
ja: 以下は apt に対するデバッグオプションのすべてです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information related to accessing <literal>cdrom://</literal> sources.
ja: <literal>cdrom://</literal> ソースへのアクセスに関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information related to downloading packages using FTP.
ja: FTP を用いたパッケージのダウンロードに関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information related to downloading packages using HTTP.
ja: HTTP を用いたパッケージのダウンロードに関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information related to downloading packages using HTTPS.
ja: HTTPS を用いたパッケージのダウンロードに関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information related to verifying cryptographic signatures using <literal>gpg</literal>.
ja: <literal>gpg</literal> を用いた暗号署名の検証に関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output information about the process of accessing collections of packages stored on CD-ROMs.
ja: CD-ROM にあるパッケージ集合に対して、アクセスするプロセスについての情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Describes the process of resolving build-dependencies in &apt-get;.
ja: &apt-get; での構築依存関係解決のプロセスを説明します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output each cryptographic hash that is generated by the <literal>apt</literal> libraries.
ja: <literal>apt</literal> ライブラリが生成した、暗号化ハッシュを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Do not include information from <literal>statfs</literal>, namely the number of used and free blocks on the CD-ROM filesystem, when generating an ID for a CD-ROM.
ja: CD-ROM の ID を生成する際に <literal>statfs</literal> という、CD-ROM ファイルシステムにある使用済・未使用ブロックの数からの情報を含めないようにします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Disable all file locking.  For instance, this will allow two instances of <quote><literal>apt-get update</literal></quote> to run at the same time.
ja: ファイルのロックをすべて無効にします。例えば、同時にふたつの <quote><literal>apt-get update</literal></quote> を実行できるようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Log when items are added to or removed from the global download queue.
ja: グローバルダウンロードキューに対する項目の追加・削除の際にログを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output status messages and errors related to verifying checksums and cryptographic signatures of downloaded files.
ja: ダウンロードしたファイルのチェックサムや暗号署名の確認に関する、状態メッセージやエラーを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output information about downloading and applying package index list diffs, and errors relating to package index list diffs.
ja: パッケージインデックスリスト差分のダウンロード・適用時の、情報やエラーを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output information related to patching apt package lists when downloading index diffs instead of full indices.
ja: インデックス全体ではなくインデックス差分のダウンロードの際に、apt パッケージリストへのパッチ適用に関する情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Log all interactions with the sub-processes that actually perform downloads.
ja: 実際のダウンロードを行う際の、サブプロセスとのやりとりをログに出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Log events related to the automatically-installed status of packages and to the removal of unused packages.
ja: パッケージの自動インストールや、不要パッケージの削除に関するイベントを、ログに出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Generate debug messages describing which packages are being automatically installed to resolve dependencies.  This corresponds to the initial auto-install pass performed in, e.g., <literal>apt-get install</literal>, and not to the full <literal>apt</literal> dependency resolver; see <literal>Debug::pkgProblemResolver</literal> for that.
ja: 依存関係解決のために、どのパッケージが自動的にインストールされたかのデバッグメッセージを生成します。これは完全な <literal>apt</literal> 依存関係解決プログラム (<literal>Debug::pkgProblemResolver</literal> を参照) ではなく、例えば <literal>apt-get install</literal> で実行された、初期の自動インストール経路に対応しています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Generate debug messages describing which packages are marked as keep/install/remove while the ProblemResolver does his work.  Each addition or deletion may trigger additional actions; they are shown indented two additional spaces under the original entry.  The format for each line is <literal>MarkKeep</literal>, <literal>MarkDelete</literal> or <literal>MarkInstall</literal> followed by <literal>package-name &lt;a.b.c -&gt; d.e.f | x.y.z&gt; (section)</literal> where <literal>a.b.c</literal> is the current version of the package, <literal>d.e.f</literal> is the version considered for installation and <literal>x.y.z</literal> is a newer version, but not considered for installation (because of a low pin score). The later two can be omitted if there is none or if it is the same as the installed version.  <literal>section</literal> is the name of the section the package appears in.
ja: ProblemResolver が動作する際に、一時保留・インストール・削除としてマークされたパッケージに関する、デバッグメッセージを生成します。各追加・削除は追加アクションのトリガとなり、これをオリジナルのエントリの下に、空白 2 個でインデントして表示します。各行は、<literal>MarkKeep</literal>, <literal>MarkDelete</literal>, <literal>MarkInstall</literal> となり、<literal>package-name &lt;a.b.c -&gt; d.e.f | x.y.z&gt; (section)</literal> が続きます。ここで、<literal>a.b.c</literal> は、そのパッケージの現在のバージョン、<literal>d.e.f</literal>は、インストール予定のバージョン、<literal>x.y.z</literal> はより新しいけれどインストール対象外のバージョン (pin のスコアが低いため) です。後のふたつは、存在しない、ないしインストール中のバージョンと同じ場合、省略されます。<literal>section</literal> はパッケージが現れるセクション名です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: When invoking &dpkg;, output the precise command line with which it is being invoked, with arguments separated by a single space character.
ja: &dpkg; 起動時に、起動した際の正確なコマンドラインを出力します。引数は空白で区切られます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output all the data received from &dpkg; on the status file descriptor and any errors encountered while parsing it.
ja: 状態ファイルディスクリプタに、&dpkg; から受信したすべてのデータと、そのデータを解析中に発生したエラーを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Generate a trace of the algorithm that decides the order in which <literal>apt</literal> should pass packages to &dpkg;.
ja: <literal>apt</literal> が &dpkg; にパッケージを渡す順番を決める、アルゴリズムのトレースを生成します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output status messages tracing the steps performed when invoking &dpkg;.
ja: &dpkg; を呼び出す際に、実行手順を追跡した状態メッセージを出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Output the priority of each package list on startup.
ja: 起動時の各パッケージの優先度を表示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Trace the execution of the dependency resolver (this applies only to what happens when a complex dependency problem is encountered).
ja: 依存関係解決システムの実行内容を追跡します (これは複雑な依存関係の問題に遭遇した場合にのみ、適用されます)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Display a list of all installed packages with their calculated score used by the pkgProblemResolver. The description of the package is the same as described in <literal>Debug::pkgDepCache::Marker</literal>
ja: 全インストール済みパッケージの、pkgProblemResolver が計算したスコアを一覧表示します。パッケージの説明は、<literal>Debug::pkgDepCache::Marker</literal> で説明したものと同じです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Print information about the vendors read from <filename>/etc/apt/vendors.list</filename>.
ja: <filename>/etc/apt/vendors.list</filename> から読み込んだ、ベンダの情報を出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Display the external commands that are called by apt hooks.  This includes e.g. the config options <literal>DPkg::{Pre,Post}-Invoke</literal> or <literal>APT::Update::{Pre,Post}-Invoke</literal>.
ja: aptのフックにより呼び出される外部コマンドを表示します。これには例えば、設定オプション <literal>DPkg::{Pre,Post}-Invoke</literal> や <literal>APT::Update::{Pre,Post}-Invoke</literal> があります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: &configureindex; is a configuration file showing example values for all possible options.
ja: &configureindex; は、全利用可能オプション値のサンプルを参照できる、設定ファイルのサンプルです。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Preference control file for APT
ja: APT 用選択制御ファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The APT preferences file <filename>/etc/apt/preferences</filename> and the fragment files in the <filename>/etc/apt/preferences.d/</filename> folder can be used to control which versions of packages will be selected for installation.
ja: APT プリファレンスファイル <filename>/etc/apt/preferences</filename> と <filename>/etc/apt/preferences.d/</filename> フォルダにある断片ファイルは、インストールするパッケージのバージョンを制御するのに使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Several versions of a package may be available for installation when the &sources-list; file contains references to more than one distribution (for example, <literal>stable</literal> and <literal>testing</literal>).  APT assigns a priority to each version that is available.  Subject to dependency constraints, <command>apt-get</command> selects the version with the highest priority for installation.  The APT preferences override the priorities that APT assigns to package versions by default, thus giving the user control over which one is selected for installation.
ja: &sources-list; ファイルに複数のディストリビューション (<literal>stable</literal> と <literal>testing</literal> など) が指定されていて、パッケージに対し複数のバージョンがインストールできることがあります。このとき APT は、利用できるバージョンごとに優先度を割り当てます。依存関係規則を条件として、<command>apt-get</command> は、最も高い優先度を持つバージョンをインストールするよう選択します。APT プリファレンスファイルは、APT がデフォルトで割り当てた、パッケージのバージョンの優先度を上書きします。その結果インストールするものの選択を、ユーザが選択できるようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Several instances of the same version of a package may be available when the &sources-list; file contains references to more than one source.  In this case <command>apt-get</command> downloads the instance listed earliest in the &sources-list; file.  The APT preferences do not affect the choice of instance, only the choice of version.
ja: &sources-list; ファイルに複数の参照が書かれている場合、パッケージの同じバージョンのインスタンスが複数利用できる可能性があります。この場合、<command>apt-get</command> は &sources-list; ファイルの初めの方に指定されているところからダウンロードします。APT プリファレンスファイルはバージョンの選択にのみ影響し、インスタンスの選択には影響しません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Preferences are a strong power in the hands of a system administrator but they can become also their biggest nightmare if used without care! APT will not question the preferences, so wrong settings can lead to uninstallable packages or wrong decisions while upgrading packages.  Even more problems will arise if multiple distribution releases are mixed without a good understanding of the following paragraphs.  Packages included in a specific release aren't tested in (and therefore don't always work as expected in) older or newer releases, or together with other packages from different releases.  You have been warned.
ja: プリファレンスファイルは、システム管理者の強い力ですが、注意して使わないと大きな悪夢にもなります! APT はプリファレンスについて問い合わせることはしません。そのため、設定を誤ったことにより、インストールできないパッケージに誘導されたり、パッケージのアップグレード中に誤った判断をしたりという事がありえます。以降の段落の内容をよく理解しないで、複数のディストリビューションリリースを混ぜてしまうと、より多くの問題が発生する事になります。特定のリリースに含まれるパッケージは、古い/新しいリリースや、異なるリリースから持ってきた他のパッケージとでは、テストされていません (し、予想通りに常に動作するとは限りません)。以上、警告しました。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Note that the files in the <filename>/etc/apt/preferences.d</filename> directory are parsed in alphanumeric ascending order and need to obey the following naming convention: The files have either no or "<literal>pref</literal>" as filename extension and only contain alphanumeric, hyphen (-), underscore (_) and period (.) characters.  Otherwise APT will print a notice that it has ignored a file, unless that file matches a pattern in the <literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> configuration list - in which case it will be silently ignored.
ja: <filename>/etc/apt/preferences.d</filename> ディレクトリにあるファイルは、英数字の昇順で解析され、以下の命名規約に従う必要があることに注意してください。ファイル名の拡張子はないか、"<literal>pref</literal>" となっており、英数字、ハイフン (-)、アンダースコア (_)、ピリオド (.) でできています。そうでなければ、<literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> 設定リストのパターンに一致するもの以外に対して、ファイルを無視するという注意を APT が出力します。一致する場合は黙って無視します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: APT's Default Priority Assignments
ja: APT のデフォルト優先度の割り当て

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: If there is no preferences file or if there is no entry in the file that applies to a particular version then the priority assigned to that version is the priority of the distribution to which that version belongs.  It is possible to single out a distribution, "the target release", which receives a higher priority than other distributions do by default.  The target release can be set on the <command>apt-get</command> command line or in the APT configuration file <filename>/etc/apt/apt.conf</filename>.  Note that this has precedence over any general priority you set in the <filename>/etc/apt/preferences</filename> file described later, but not over specifically pinned packages.  For example, <placeholder type="programlisting" id="0"/> <placeholder type="programlisting" id="1"/>
ja: プリファレンスファイルがなかったり、プリファレンスファイルに特定のパッケージを割り当てるエントリがない場合、そのバージョンの優先度は、そのバージョンが属しているディストリビューションの優先度となります。デフォルトで他のディストリビューションより高い優先度を持つ、特定のディストリビューションを「ターゲットリリース」としておけます。ターゲットリリースは、<command>apt-get</command> のコマンドラインや、APT 設定ファイル <filename>/etc/apt/apt.conf</filename> で設定できます。後述する <filename>/etc/apt/preferences</filename> ファイルで設定した一般優先度よりもこれは優先されますが、pin 止めしたパッケージには及ばないことに注意してください。例えば以下のようになります。<placeholder type="programlisting" id="0"/> <placeholder type="programlisting" id="1"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: If the target release has been specified then APT uses the following algorithm to set the priorities of the versions of a package.  Assign:
ja: ターゲットリリースが指定されると、APT は以下のアルゴリズムで、パッケージのバージョンの優先度を設定します。以下のように割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: priority 1
ja: 優先度 1

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: priority 100
ja: 優先度 100

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: to the version that is already installed (if any) and to the versions coming from archives which in their <filename>Release</filename> files are marked as "NotAutomatic: yes" and "ButAutomaticUpgrades: yes" like the Debian backports archive since <literal>squeeze-backports</literal>.
ja: (もしあれば) 既にインストール済みのバージョンや、<literal>squeeze-backports</literal> 以降である Debian のバックポートアーカイブのような、<filename>Release</filename> ファイルに "NotAutomatic: yes" かつ "ButAutomaticUpgrades: yes" とマークされているアーカイブ由来のバージョン。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: priority 500
ja: 優先度 500

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: to the versions that do not belong to the target release.
ja: ターゲットリリースに属していないバージョン。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: priority 990
ja: 優先度 990

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: to the versions that belong to the target release.
ja: ターゲットリリースに属するバージョン。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The highest of those priorities whose description matches the version is assigned to the version.
ja: 説明がバージョンとマッチし、優先順位が最も高いものがバージョンに割り当てられます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: If the target release has not been specified then APT simply assigns priority 100 to all installed package versions and priority 500 to all uninstalled package versions, except versions coming from archives which in their <filename>Release</filename> files are marked as "NotAutomatic: yes" - these versions get the priority 1 or priority 100 if it is additionally marked as "ButAutomaticUpgrades: yes".
ja: ターゲットリリースが指定されていなければ、APT は単純にインストールしているパッケージのバージョンには優先度 100 を、インストールしていないパッケージのバージョンには優先度 500 を割り当てます。ただし、<filename>Release</filename> ファイルに "NotAutomatic: yes" とマークされたアーカイブ由来のバージョンは違います。こういったバージョンでは優先度 1 を割り当て、さらに "ButAutomaticUpgrades: yes" とマークされている場合には、優先度 100 を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: APT then applies the following rules, listed in order of precedence, to determine which version of a package to install.
ja: APT は、インストールするパッケージのバージョンを決定するために、以下のルールを上から順番に適用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Never downgrade unless the priority of an available version exceeds 1000.  ("Downgrading" is installing a less recent version of a package in place of a more recent version.  Note that none of APT's default priorities exceeds 1000; such high priorities can only be set in the preferences file.  Note also that downgrading a package can be risky.)
ja: 有効なバージョンの優先度が 1000 を越えない場合、決してダウングレードしません。(「ダウングレード」は、現在のパッケージのバージョンよりも、小さいバージョンのものをインストールします。APT のデフォルト優先度が 1000 を越えないことに注意してください。そのような優先度は、プリファレンスファイルでのみ設定できます。また、パッケージのダウングレードは危険であることにも注意してください)

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Install the highest priority version.
ja: 最も高い優先度のバージョンをインストールします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If two or more versions have the same priority, install the most recent one (that is, the one with the higher version number).
ja: 同じ優先度のバージョンが複数存在する場合、最も新しいもの (最もバージョン番号が高いもの) をインストールします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If two or more versions have the same priority and version number but either the packages differ in some of their metadata or the <literal>--reinstall</literal> option is given, install the uninstalled one.
ja: 優先度・バージョン番号が同じものが複数存在し、そのパッケージのメタデータが異なるか <literal>--reinstall</literal> オプションが与えられている場合、インストールされていないものをインストールします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: In a typical situation, the installed version of a package (priority 100)  is not as recent as one of the versions available from the sources listed in the &sources-list; file (priority 500 or 990).  Then the package will be upgraded when <command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> or <command>apt-get upgrade</command> is executed.
ja: よくある状況として、あるインストールされているパッケージのバージョン (優先度 100) が、&sources-list; ファイルのリストから得られるバージョン (優先度 500 か 990) よりも新しくないということがあります。この場合、<command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> や <command>apt-get upgrade</command> を実行するとパッケージが更新されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: More rarely, the installed version of a package is <emphasis>more</emphasis> recent than any of the other available versions.  The package will not be downgraded when <command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> or <command>apt-get upgrade</command> is executed.
ja: まれに、インストールされているパッケージのバージョンが、<emphasis>他の有効なバージョンよりも</emphasis>新しい場合があります。この時 <command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> や <command>apt-get upgrade</command> を実行しても、ダウングレードしません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: Sometimes the installed version of a package is more recent than the version belonging to the target release, but not as recent as a version belonging to some other distribution.  Such a package will indeed be upgraded when <command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> or <command>apt-get upgrade</command> is executed, because at least <emphasis>one</emphasis> of the available versions has a higher priority than the installed version.
ja: 時々、インストールしているパッケージのバージョンが、ターゲットリリースに属するバージョンよりも新しく、他のディストリビューションよりも古い場合があります。そのようなパッケージに対して <command>apt-get install <replaceable>some-package</replaceable></command> や <command>apt-get upgrade</command> を実行すると、パッケージは更新されます。この場合、インストールされているバージョンよりも、少なくとも<emphasis>ひとつ</emphasis>は、高い優先度を持つ有効なパッケージがあるからです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: The Effect of APT Preferences
ja: APT プリファレンスファイルの効果

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The APT preferences file allows the system administrator to control the assignment of priorities.  The file consists of one or more multi-line records separated by blank lines.  Records can have one of two forms, a specific form and a general form.
ja: APT プリファレンスファイルを使うと、システム管理者が優先度を割り当てられるようになります。ファイルは、空白行で区切られた、複数行からなるレコードで構成されています。レコードは特定形式か、汎用形式のどちらかの形式をとります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The specific form assigns a priority (a "Pin-Priority") to one or more specified packages with a specified version or version range.  For example, the following record assigns a high priority to all versions of the <filename>perl</filename> package whose version number begins with "<literal>&good-perl;</literal>".  Multiple packages can be separated by spaces.
ja: 特定形式は、優先度 ("Pin-Priority") を、指定したバージョンやバージョン範囲の、指定したパッケージについて割り当てます。例えば以下のレコードは、バージョン番号が "<literal>&good-perl;</literal>" で始まる <filename>perl</filename> パッケージを、高い優先度に設定します。空白で区切り、複数のパッケージを指定できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The general form assigns a priority to all of the package versions in a given distribution (that is, to all the versions of packages that are listed in a certain <filename>Release</filename> file) or to all of the package versions coming from a particular Internet site, as identified by the site's fully qualified domain name.
ja: 汎用形式は、与えられたディストリビューションにある、すべてのパッケージ (<filename>Release</filename> ファイルに列挙したパッケージ) の優先度や、FQDNで指定した、特定のインターネットサイトから取得するパッケージの優先度を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: This general-form entry in the APT preferences file applies only to groups of packages.  For example, the following record assigns a high priority to all package versions available from the local site.
ja: APT プリファレンスファイルに書かれている汎用形式のエントリは、パッケージのグループについてのみ適用されます。例えば以下のレコードは、ローカルサイトにある全パッケージについて、高い優先度を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A note of caution: the keyword used here is "<literal>origin</literal>" which can be used to match a hostname. The following record will assign a high priority to all versions available from the server identified by the hostname "ftp.de.debian.org"
ja: 注意: ここで使われるキーワードは、ホスト名にマッチするのに使われる "<literal>origin</literal>" です。以下のレコードは、ホスト名が "ftp.de.debian.org" で識別されるサーバ由来のすべてのバージョンに、高い優先度を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: This should <emphasis>not</emphasis> be confused with the Origin of a distribution as specified in a <filename>Release</filename> file.  What follows the "Origin:" tag in a <filename>Release</filename> file is not an Internet address but an author or vendor name, such as "Debian" or "Ximian".
ja: <filename>Release</filename> ファイルに指定されたような、ディストリビューションの Origin と <emphasis>混同しない</emphasis>ようにしてください。<filename>Release</filename> ファイルにある "Origin:" タグは、インターネットアドレスではなく、"Debian" や "Ximian" といった作者やベンダ名です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The following record assigns a low priority to all package versions belonging to any distribution whose Archive name is "<literal>unstable</literal>".
ja: 以下のレコードは、アーカイブ名が "<literal>unstable</literal>" となっているディストリビューションに属するパッケージを、すべて低い優先度に割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The following record assigns a high priority to all package versions belonging to any distribution whose Codename is "<literal>&debian-testing-codename;</literal>".
ja: 以下のレコードは、コード名が "<literal>&debian-testing-codename;</literal>" となっているディストリビューションに属するパッケージのバージョンを、高い優先度に割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The following record assigns a high priority to all package versions belonging to any release whose Archive name is "<literal>stable</literal>" and whose release Version number is "<literal>&debian-stable-version;</literal>".
ja: 以下のレコードは、アーカイブ名が "<literal>stable</literal>" で、リリースバージョン番号が "<literal>&debian-stable-version;</literal>" となっているリリースに属するパッケージを、すべて高い優先度に割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The effect of the comma operator is similar to an "and" in logic: All conditions must be satisfied for the pin to match. There is one exception: For any type of condition (such as two "a" conditions), only the last such condition is checked.
ja: コンマ演算子の効果は "and" 論理に似ています: ピンが一致するようにすべての条件がピンが一致しなければなりません。一つの例外があります: 条件のいずれかの型では (例えば、二つの "a" 条件)、ただ最後の条件のみがチェックされます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Regular expressions and &glob; syntax
ja: 正規表現と &glob; 構文

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: APT also supports pinning by &glob; expressions, and regular expressions surrounded by slashes. For example, the following example assigns the priority 500 to all packages from experimental where the name starts with gnome (as a &glob;-like expression) or contains the word kde (as a POSIX extended regular expression surrounded by slashes).
ja: APT は &glob; 表現と、スラッシュで囲んだ正規表現による pin もサポートしています。例えば以下の例は、gnome で始まる (&glob; 風表現) か kde を含む (スラッシュで囲んだ POSIX の拡張正規表現) 名前の、experimental 由来のすべてのパッケージに、優先度500を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The rule for those expressions is that they can occur anywhere where a string can occur. Thus, the following pin assigns the priority 990 to all packages from a release starting with &ubuntu-codename;.
ja: この表現の規則は、文字が現れうる場所なら、どこでも発生しうるという事です。したがって、以下の pin は、&ubuntu-codename; で始まるリリース由来の、すべてのパッケージに、優先度 990 を割り当てます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: If a regular expression occurs in a <literal>Package</literal> field, the behavior is the same as if this regular expression were replaced with a list of all package names it matches. It is undecided whether this will change in the future; thus you should always list wild-card pins first, so later specific pins override it.  The pattern "<literal>*</literal>" in a Package field is not considered a &glob; expression in itself.
ja: <literal>Package</literal> フィールドも正規表現が現れる場合、正規表現を、マッチするすべてのパッケージ名のリストに置き換えたものとして、動作します。これは将来変更されるかどうか、まだ決定していません。そのため、まずはじめにワイルドカード pin を、常に記述するようにしてください。その後に続く pin で上書きされます。Package フィールドの "<literal>*</literal>" パターンは、&glob; 表現自体とは見なされません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: How APT Interprets Priorities
ja: APT が優先度に割り込む方法

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: Priorities (P) assigned in the APT preferences file must be positive or negative integers.  They are interpreted as follows (roughly speaking):
ja: APT プリファレンスファイルで割り当てた優先度 (P) は、正負の整数でなくてはなりません。これは (おおざっぱにいうと) 以下のように解釈されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: causes a version to be installed even if this constitutes a downgrade of the package
ja: パッケージがダウングレードしても、このバージョンのパッケージをインストール

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: causes a version to be installed even if it does not come from the target release, unless the installed version is more recent
ja: インストールされているバージョンの方が新しいのでなければ、ターゲットリリースに含まれなくても、このバージョンのパッケージをインストール

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: causes a version to be installed unless there is a version available belonging to the target release or the installed version is more recent
ja: ターゲットリリースに属するバージョンがあったり、インストールされているバージョンの方が新しいのでなければ、このバージョンのパッケージをインストール

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: causes a version to be installed unless there is a version available belonging to some other distribution or the installed version is more recent
ja: 他のディストリビューションに属するバージョンがあったり、インストールされているバージョンの方が新しいのでなければ、このバージョンのパッケージをインストール

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: causes a version to be installed only if there is no installed version of the package
ja: このパッケージがインストールされていない場合、このバージョンのパッケージをインストール

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: prevents the version from being installed
ja: このバージョンのインストール禁止

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: has undefined behaviour, do not use it.
ja: は動作が未定義です、使用しないでください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The first specific-form record matching an available package version determines the priority of the package version.  Failing that, the priority of the package is defined as the maximum of all priorities defined by generic-form records matching the version.  Records defined using patterns in the Pin field other than "*" are treated like specific-form records.
ja: 利用可能なパッケージバージョンに一致する最初の特定形式のレコードが、パッケージバージョンの優先度を決定します。それに失敗すると、パッケージバージョンの優先度は、バージョンに一致する汎用形式のレコードで定義されたすべての優先度の最大値として定義されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: For example, suppose the APT preferences file contains the three records presented earlier:
ja: 例えば、APT プリファレンスファイルの上の方に、以下のレコードが書かれていると仮定してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The most recent available version of the <literal>perl</literal> package will be installed, so long as that version's version number begins with "<literal>&good-perl;</literal>".  If <emphasis>any</emphasis> &good-perl;* version of <literal>perl</literal> is available and the installed version is &bad-perl;*, then <literal>perl</literal> will be downgraded.
ja: バージョン番号が "<literal>&good-perl;</literal>" で始まっていれば、<literal>perl</literal> の最新の利用可能パッケージがインストールされます。バージョン &good-perl;* が利用可能で、バージョン &bad-perl;* がインストールされている場合、<literal>perl</literal> はダウングレードされます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A version of any package other than <literal>perl</literal> that is available from the local system has priority over other versions, even versions belonging to the target release.
ja: ローカルシステムで有効な、<literal>perl</literal> 以外のどんなパッケージでも、他のバージョンより (たとえターゲットリリースに属していても) 優先度が高くなります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A version of a package whose origin is not the local system but some other site listed in &sources-list; and which belongs to an <literal>unstable</literal> distribution is only installed if it is selected for installation and no version of the package is already installed.
ja: ローカルシステムにはなくても &sources-list; に列挙されたサイトにあるバージョンで、<literal>unstable</literal> ディストリビューションに属しているパッケージは、インストールするよう選択され、既にインストールされているバージョンがない場合にのみインストールされます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Determination of Package Version and Distribution Properties
ja: パッケージのバージョンとディストリビューションプロパティの決定

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The locations listed in the &sources-list; file should provide <filename>Packages</filename> and <filename>Release</filename> files to describe the packages available at that location.
ja: &sources-list; ファイルに列挙した場所では、その場所で利用できるパッケージを記述した、<filename>Packages</filename> ファイルや <filename>Release</filename> ファイルを提供します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <filename>Packages</filename> file is normally found in the directory <filename>.../dists/<replaceable>dist-name</replaceable>/<replaceable>component</replaceable>/<replaceable>arch</replaceable></filename>: for example, <filename>.../dists/stable/main/binary-i386/Packages</filename>.  It consists of a series of multi-line records, one for each package available in that directory.  Only two lines in each record are relevant for setting APT priorities:
ja: <filename>Packages</filename> ファイルは通常 <filename>.../dists/<replaceable>dist-name</replaceable>/<replaceable>component</replaceable>/<replaceable>arch</replaceable></filename> ディレクトリにあります。例えば、<filename>.../dists/stable/main/binary-i386/Packages</filename> です。これは、ディレクトリにある利用可能パッケージごとに、複数行のレコードからできています。APT 優先度の設定は、レコードごとに以下の 2 行だけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Package:</literal> line
ja: <literal>Package:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: gives the package name
ja: パッケージ名

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Version:</literal> line
ja: <literal>Version:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: gives the version number for the named package
ja: その名前のパッケージのバージョン番号

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <filename>Release</filename> file is normally found in the directory <filename>.../dists/<replaceable>dist-name</replaceable></filename>: for example, <filename>.../dists/stable/Release</filename>, or <filename>.../dists/&debian-stable-codename;/Release</filename>.  It consists of a single multi-line record which applies to <emphasis>all</emphasis> of the packages in the directory tree below its parent.  Unlike the <filename>Packages</filename> file, nearly all of the lines in a <filename>Release</filename> file are relevant for setting APT priorities:
ja: <filename>Release</filename> ファイルは、通常 <filename>.../dists/<replaceable>dist-name</replaceable></filename> ディレクトリにあります。例えば、<filename>.../dists/stable/Release</filename> や <filename>.../dists/&debian-stable-codename;/Release</filename> です。これは、このディレクトリ以下にある<emphasis>全</emphasis>パッケージに適用する、複数行のレコード 1 つから成っています。<filename>Packages</filename> ファイルと違い <filename>Release</filename> ファイルは、以下のようにほとんどの行が APT 優先度の設定に関連します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Archive:</literal> or <literal>Suite:</literal> line
ja: <literal>Archive:</literal> 行や <literal>Suite:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the archive to which all the packages in the directory tree belong.  For example, the line "Archive: stable" or "Suite: stable" specifies that all of the packages in the directory tree below the parent of the <filename>Release</filename> file are in a <literal>stable</literal> archive.  Specifying this value in the APT preferences file would require the line:
ja: このディレクトリツリーに属する全パッケージのアーカイブ名です。例えば、"Archive: stable" や "Suite: stable" という行は、<filename>Release</filename> ファイルの親ディレクトリツリー以下にある全パッケージが、<literal>stable</literal> アーカイブだと指定します。APT プリファレンスファイルでこの値を指定するには、以下の行が必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Codename:</literal> line
ja: <literal>Codename:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the codename to which all the packages in the directory tree belong.  For example, the line "Codename: &debian-testing-codename;" specifies that all of the packages in the directory tree below the parent of the <filename>Release</filename> file belong to a version named <literal>&debian-testing-codename;</literal>.  Specifying this value in the APT preferences file would require the line:
ja: このディレクトリツリーに属する全パッケージのコード名です。たとえば、"Codename: &debian-testing-codename;" という行は、<filename>Release</filename> ファイルの親ディレクトリツリー以下にある全パッケージが、<literal>&debian-testing-codename;</literal> と名前のついたバージョンであると指定します。APT プリファレンスファイルでこの値を指定するには、以下の行が必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the release version.  For example, the packages in the tree might belong to Debian release version &debian-stable-version;.  Note that there is normally no version number for the <literal>testing</literal> and <literal>unstable</literal> distributions because they have not been released yet.  Specifying this in the APT preferences file would require one of the following lines.
ja: リリースバージョン名です。例えば、このツリーのパッケージが、Debian リリースバージョン &debian-stable-version; に属するとします。通常 <literal>testing</literal> ディストリビューションや <literal>unstable</literal> ディストリビューションには、まだリリースされていないので、バージョン番号が付きません。APT プリファレンスファイルでこれを指定するには、以下の行のいずれかが必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Component:</literal> line
ja: <literal>Component:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the licensing component associated with the packages in the directory tree of the <filename>Release</filename> file.  For example, the line "Component: main" specifies that all the packages in the directory tree are from the <literal>main</literal> component, which entails that they are licensed under terms listed in the Debian Free Software Guidelines.  Specifying this component in the APT preferences file would require the line:
ja: <filename>Release</filename> ファイルの、ディレクトリツリーにあるパッケージのライセンスコンポーネント名です。例えば、"Component: main" という行は、このディレクトリ以下の全ファイルが、<literal>main</literal> コンポーネント (Debian フリーソフトウェアガイドラインの元でライセンスされている) であることを表します。APT プリファレンスファイルでこのコンポーネントを指定するには、以下の行が必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Origin:</literal> line
ja: <literal>Origin:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the originator of the packages in the directory tree of the <filename>Release</filename> file.  Most commonly, this is <literal>Debian</literal>.  Specifying this origin in the APT preferences file would require the line:
ja: <filename>Release</filename> ファイルのディレクトリツリーにあるパッケージの提供者名です。ほとんど共通で <literal>Debian</literal> です。APT プリファレンスファイルでこの提供者を指定するには、以下の行が必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><term>
en: the <literal>Label:</literal> line
ja: <literal>Label:</literal> 行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: names the label of the packages in the directory tree of the <filename>Release</filename> file.  Most commonly, this is <literal>Debian</literal>.  Specifying this label in the APT preferences file would require the line:
ja: <filename>Release</filename> ファイルのディレクトリツリーにあるパッケージのラベル名です。ほとんど共通で <literal>Debian</literal> です。APT プリファレンスファイルでこのラベルを指定するには、以下の行が必要になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: All of the <filename>Packages</filename> and <filename>Release</filename> files retrieved from locations listed in the &sources-list; file are stored in the directory <filename>/var/lib/apt/lists</filename>, or in the file named by the variable <literal>Dir::State::Lists</literal> in the <filename>apt.conf</filename> file.  For example, the file <filename>debian.lcs.mit.edu_debian_dists_unstable_contrib_binary-i386_Release</filename> contains the <filename>Release</filename> file retrieved from the site <literal>debian.lcs.mit.edu</literal> for <literal>binary-i386</literal> architecture files from the <literal>contrib</literal> component of the <literal>unstable</literal> distribution.
ja: &sources-list; ファイルに列挙された場所から取得した <filename>Packages</filename> ファイルや <filename>Release</filename> ファイルはすべて、<filename>/var/lib/apt/lists</filename> ディレクトリや、<filename>apt.conf</filename> ファイルの <literal>Dir::State::Lists</literal> 変数で指定した場所に取得されます。例えば、<filename>debian.lcs.mit.edu_debian_dists_unstable_contrib_binary-i386_Release</filename> ファイルは、<literal>debian.lcs.mit.edu</literal> から取得した、<literal>unstable</literal> ディストリビューションで、<literal>contrib</literal> コンポーネントな、<literal>binary-i386</literal> アーキテクチャ用の <filename>Release</filename> ファイルを含んでいます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Optional Lines in an APT Preferences Record
ja: APT プリファレンスレコードのオプション行

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: Each record in the APT preferences file can optionally begin with one or more lines beginning with the word <literal>Explanation:</literal>.  This provides a place for comments.
ja: APT プリファレンスファイルのレコードごとに、任意で <literal>Explanation:</literal> で始まる行を持てます。これは、コメント用の場所を確保します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Tracking Stable
ja: 安定版の追跡

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following APT preferences file will cause APT to assign a priority higher than the default (500) to all package versions belonging to a <literal>stable</literal> distribution and a prohibitively low priority to package versions belonging to other <literal>Debian</literal> distributions.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下の APT プリファレンスファイルは、<literal>stable</literal> ディストリビューションに属する全てのパッケージのバージョンに、デフォルト (500) より高い優先度を割り当て、他の <literal>Debian</literal> ディストリビューションのパッケージのバージョンには、低くてインストールできないような優先度を割り当てます。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: With a suitable &sources-list; file and the above preferences file, any of the following commands will cause APT to upgrade to the latest <literal>stable</literal> version(s).  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 適切な &sources-list; ファイルと上記のプリファレンスファイルにより、以下のコマンドのいずれかで最新の <literal>stable</literal> バージョンにアップグレードできます。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following command will cause APT to upgrade the specified package to the latest version from the <literal>testing</literal> distribution; the package will not be upgraded again unless this command is given again.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下のコマンドで、指定したパッケージを <literal>testing</literal> ディストリビューションの最新バージョンにアップグレードします。このパッケージは、再度このコマンドを発行しないとアップグレードされません。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Tracking Testing or Unstable
ja: テスト版や不安定版の追跡

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following APT preferences file will cause APT to assign a high priority to package versions from the <literal>testing</literal> distribution, a lower priority to package versions from the <literal>unstable</literal> distribution, and a prohibitively low priority to package versions from other <literal>Debian</literal> distributions.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下の APT プリファレンスファイルは、<literal>testing</literal> ディストリビューションのパッケージのバージョンに高い優先度を割り当て、<literal>unstable</literal> ディストリビューションのパッケージのバージョンには低い優先度を割り当てます。また他の <literal>Debian</literal> ディストリビューションのパッケージのバージョンには、低くてインストールできないような優先度を割り当てます。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: With a suitable &sources-list; file and the above preferences file, any of the following commands will cause APT to upgrade to the latest <literal>testing</literal> version(s).  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 適切な &sources-list; ファイルと上記のプリファレンスファイルにより、以下のコマンドのいずれかで最新の <literal>testing</literal> バージョンにアップグレードできます。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following command will cause APT to upgrade the specified package to the latest version from the <literal>unstable</literal> distribution.  Thereafter, <command>apt-get upgrade</command> will upgrade the package to the most recent <literal>testing</literal> version if that is more recent than the installed version, otherwise, to the most recent <literal>unstable</literal> version if that is more recent than the installed version.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下のコマンドで、指定したパッケージを <literal>unstable</literal> ディストリビューションの最新バージョンにアップグレードします。それ以降、<command>apt-get upgrade</command> は <literal>testing</literal> バージョンのパッケージが更新されていれば <literal>testing</literal> の最新版に、<literal>unstable</literal> バージョンのパッケージが更新されていれば <literal>unstable</literal> の最新版にアップグレードします。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: Tracking the evolution of a codename release
ja: コード名リリースの進化の追跡

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following APT preferences file will cause APT to assign a priority higher than the default (500) to all package versions belonging to a specified codename of a distribution and a prohibitively low priority to package versions belonging to other <literal>Debian</literal> distributions, codenames and archives.  Note that with this APT preference APT will follow the migration of a release from the archive <literal>testing</literal> to <literal>stable</literal> and later <literal>oldstable</literal>. If you want to follow for example the progress in <literal>testing</literal> notwithstanding the codename changes you should use the example configurations above.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下の APT プリファレンスファイルは、指定したコード名のディストリビューションに属する全てのパッケージのバージョンに、デフォルト (500) より高い優先度を割り当て、他の <literal>Debian</literal> ディストリビューション、コード名、アーカイブのパッケージのバージョンには、低くてインストールできないような優先度を割り当てます。この APT プリファレンスファイルにより、APT は <literal>testing</literal> アーカイブから、<literal>stable</literal> や最新の <literal>oldstable</literal> へ移行できます。コード名の変更に関係なく <literal>testing</literal> を追跡したい場合は、上記の設定例を使用するべきです。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: With a suitable &sources-list; file and the above preferences file, any of the following commands will cause APT to upgrade to the latest version(s) in the release codenamed with <literal>&debian-testing-codename;</literal>.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 適切な &sources-list; ファイルと上記のプリファレンスファイルにより、以下のコマンドのいずれかで、リリースコード名が <literal>&debian-testing-codename;</literal> である最新バージョンにアップグレードできます。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The following command will cause APT to upgrade the specified package to the latest version from the <literal>sid</literal> distribution.  Thereafter, <command>apt-get upgrade</command> will upgrade the package to the most recent <literal>&debian-testing-codename;</literal> version if that is more recent than the installed version, otherwise, to the most recent <literal>sid</literal> version if that is more recent than the installed version.  <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: 以下のコマンドで、指定したパッケージを <literal>sid</literal> ディストリビューションの最新バージョンにアップグレードします。それ以降、<command>apt-get upgrade</command> は <literal>&debian-testing-codename;</literal> バージョンのパッケージが更新されていれば <literal>&debian-testing-codename;</literal> の最新版に、<literal>sid</literal> バージョンのパッケージが更新されていれば <literal>sid</literal>の最新版にアップグレードします。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: List of configured APT data sources
ja: APT のデータ取得元の設定リスト

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The source list <filename>/etc/apt/sources.list</filename> and the files contained in <filename>/etc/apt/sources.list.d/</filename> are designed to support any number of active sources and a variety of source media. The files list one source per line (one-line style) or contain multiline stanzas defining one or more sources per stanza (deb822 style), with the most preferred source listed first (in case a single version is available from more than one source). The information available from the configured sources is acquired by <command>apt-get update</command> (or by an equivalent command from another APT front-end).
ja: 取得元リスト <filename>/etc/apt/sources.list</filename> と <filename>/etc/apt/sources.list.d/</filename> に含まれるファイルは、複数の取得元や様々なメディアをサポートするよう設計されています。ファイルは、1 行に一つの取得元をリストする (1 行スタイル) かまたはスタンザごとに複数の取得元を定義し、(シングルバージョンが複数の取得元から入手可能である場合には) 最も好ましい取得元を先頭に置く複数行のスタンザ (deb822 スタイル) を含みます。設定した取得元から利用可能な情報は、<command>apt-get update</command> (や、ほかの APT フロントエンドの同等のコマンド) で取得します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <filename>/etc/apt/sources.list.d</filename> directory provides a way to add sources.list entries in separate files.  Two different file formats are allowed as described in the next two sections.  Filenames need to have either the extension <filename>.list</filename> or <filename>.sources</filename> depending on the contained format.  The filenames may only contain letters (a-z and A-Z), digits (0-9), underscore (_), hyphen (-) and period (.) characters.  Otherwise APT will print a notice that it has ignored a file, unless that file matches a pattern in the <literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> configuration list - in which case it will be silently ignored.
ja: <filename>/etc/apt/sources.list.d</filename> ディレクトリは、別々のファイルで source.list のエントリを追加する方法を提供します。次の二つの節で説明するように、二つの異なるファイル形式が許可されています。ファイル名は、含まれている形式に応じて <filename>.list</filename> または <filename>.sources</filename> のいずれかの拡張子を持っている必要があります。ファイル名は、文字 (a-z と A-Z)、数字 (0-9)、アンダースコア (_)、ハイフン (-)、ピリオド (.) のみを含むことができます。そうでなければ、<literal>Dir::Ignore-Files-Silently</literal> 設定リストのパターンに一致するもの以外に対して、ファイルを無視するという注意を APT が出力します。一致する場合は黙って無視します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: One-Line-Style Format
ja: 1 行スタイル形式

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Files in this format have the extension <filename>.list</filename>.  Each line specifying a source starts with a type (e.g. <literal>deb-src</literal>)  followed by options and arguments for this type.  Individual entries cannot be continued onto a following line. Empty lines are ignored, and a <literal>#</literal> character anywhere on a line marks the remainder of that line as a comment. Consequently an entry can be disabled by commenting out the entire line.  If options should be provided they are separated by spaces and all of them together are enclosed by square brackets (<literal>[]</literal>)  included in the line after the type separated from it with a space.  If an option allows multiple values these are separated from each other with a comma (<literal>,</literal>). An option name is separated from its value(s) by an equals sign (<literal>=</literal>). Multivalue options also have <literal>-=</literal> and <literal>+=</literal> as separators, which instead of replacing the default with the given value(s) modify the default value(s) to remove or include the given values.
ja: この形式のファイルは、<filename>.list</filename> 拡張子を持っています。取得元を指定する各行は、この型のオプションと引数が続く型 <literal>deb-src</literal> から始まります。個々のエントリは、次の行に継続することはできません。空行は無視され、行の任意の位置の <literal>#</literal> 文字はコメントとして行の残りの部分をマークします。したがって行全体をコメントアウトすることによって、エントリを無効にすることができます。オプションが提供されている場合、スペースで区切られ、すべて角カッコ (<literal>[]</literal>) で囲まれていて、行の中でスペースで区切られた型の後ろに含まれます。複数の値が許されるオプションの場合、カンマ (<literal>,</literal>) で分離されています。オプション名は、イコール記号 (<literal>=</literal>) で分離されます。複数値のオプションも <literal>-=</literal> および <literal>+=</literal> をセパレータとして持ち、デフォルト値から与えられた値を削除するか、またはデフォルト値に与えられた値を含めます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: This is the traditional format and supported by all apt versions.  Note that not all options as described below are supported by all apt versions.  Note also that some older applications parsing this format on their own might not expect to encounter options as they were uncommon before the introduction of multi-architecture support.
ja: 伝統的な形式とすべての apt のバージョンでサポートされています。下記のようにすべてのオプションがすべての apt のバージョンでサポートされているわけでないことに注意してください。いくつかの古いアプリケーションは、自分でこの形式をパースするので、マルチアーキテクチャのサポートの導入前には珍しいオプションに遭遇することを期待しないかもしれないことに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: deb822-Style Format
ja: deb822 スタイル形式

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: This is a new format supported by apt itself since version 1.1. Previous versions ignore such files with a notice message as described earlier.  It is intended to make this format gradually the default format, deprecating the previously described one-line-style format, as it is easier to create, extend and modify for humans and machines alike especially if a lot of sources and/or options are involved.  Developers who are working with and/or parsing apt sources are highly encouraged to add support for this format and to contact the APT team to coordinate and share this work. Users can freely adopt this format already, but may encounter problems with software not supporting the format yet.
ja: バージョン 1.1 以降の apt 自身によりサポートされる新しい形式です。前述のように以前のバージョンでは、通知メッセージでそのようなファイルを無視します。多くのソースおよび/またはオプションが関与している場合は特に、人間と機械を問わず、作成、拡張、変更を簡単にするために、先に述べた 1 行スタイル形式を非推奨にし、徐々にこの形式をデフォルト形式にすることが意図されています。apt ソースを作業および/またはパースしている開発者は、このフォーマットのサポートを追加することと、調整するために APT チームに連絡すること、この作業を共有することをお勧めします。ユーザはすでに自由にこの形式を採用することができますが、この形式をまだサポートしていないソフトウェアで問題が発生する場合があります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The deb and deb-src Types: General Format
ja: deb および deb-src タイプ: 一般形式

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>deb</literal> type references a typical two-level Debian archive, <filename>distribution/component</filename>. The <literal>distribution</literal> is generally a suite name like <literal>stable</literal> or <literal>testing</literal> or a codename like <literal>&debian-stable-codename;</literal> or <literal>&debian-testing-codename;</literal> while component is one of <literal>main</literal>, <literal>contrib</literal> or <literal>non-free</literal>. The <literal>deb-src</literal> type references a Debian distribution's source code in the same form as the <literal>deb</literal> type.  A <literal>deb-src</literal> line is required to fetch source indexes.
ja: <literal>deb</literal> タイプでは典型的な 2 段階の Debian アーカイブ <filename>distribution/component</filename> を参照します。<literal>distribution</literal> は通常 <literal>stable</literal> や <literal>testing</literal> または <literal>&debian-stable-codename;</literal> や <literal>&debian-testing-codename;</literal> のようなコード名になります。component は、<literal>main</literal>, <literal>contrib</literal>, <literal>non-free</literal> のどれかです。<literal>deb-src</literal> タイプでは、debian ディストリビューションのソースコードを、<literal>deb</literal> タイプと同じ形式で参照します。<literal>deb-src</literal> 行は、ソースインデックスを取得するのに必要です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The format for two one-line-style entries using the <literal>deb</literal> and <literal>deb-src</literal> types is:
ja: <literal>deb</literal> および <literal>deb-src</literal> タイプで使用する 2 つの 1 行スタイルのエントリの形式は、以下のようになります:

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Alternatively the equivalent entry in deb822 style looks like this: <placeholder type="literallayout" id="0"/>
ja: 他に deb822 スタイルで同等のエントリもサポートしています: <placeholder type="literallayout" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The URI for the <literal>deb</literal> type must specify the base of the Debian distribution, from which APT will find the information it needs.  <literal>suite</literal> can specify an exact path, in which case the components must be omitted and <literal>suite</literal> must end with a slash (<literal>/</literal>). This is useful for the case when only a particular sub-directory of the archive denoted by the URI is of interest.  If <literal>suite</literal> does not specify an exact path, at least one <literal>component</literal> must be present.
ja: <literal>deb</literal> タイプの URI は、APT が必要な情報を見つけられるように、Debian ディストリビューションの基底を指定しなければなりません。<literal>スイート</literal>には正確なパスを指定できます。その場合コンポーネントを省略し、<literal>スイート</literal>はスラッシュ (<literal>/</literal>) で終わらなくてはなりません。これは URL で指定されたアーカイブの、特定のサブディレクトリのみに関心があるときに役に立ちます。<literal>スイート</literal>に正確なパスを指定しないのなら、少なくとも一つは <literal>コンポーネント</literal> を指定しなければなりません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <literal>suite</literal> may also contain a variable, <literal>$(ARCH)</literal> which expands to the Debian architecture (such as <literal>amd64</literal> or <literal>armel</literal>) used on the system. This permits architecture-independent <filename>sources.list</filename> files to be used. In general this is only of interest when specifying an exact path; <literal>APT</literal> will automatically generate a URI with the current architecture otherwise.
ja: <literal>スイート</literal> は、<literal>$(ARCH)</literal> 変数を含む場合があります。<literal>$(ARCH)</literal> 変数は、システムで使用している Debian アーキテクチャ (<literal>amd64</literal> や <literal>armel</literal> など) に展開されます。これにより、アーキテクチャに依存しない <filename>sources.list</filename> ファイルを使用できます。一般的に、これは正しいパスを指定するときに気にするだけです。そうでない場合は、<literal>APT</literal> は現在のアーキテクチャで URI を自動的に生成します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Especially in the one-line-style format since only one distribution can be specified per line it may be necessary to have multiple lines for the same URI, if a subset of all available distributions or components at that location is desired.  APT will sort the URI list after it has generated a complete set internally, and will collapse multiple references to the same Internet host, for instance, into a single connection, so that it does not inefficiently establish a connection, close it, do something else, and then re-establish a connection to that same host. APT also parallelizes connections to different hosts to more effectively deal with sites with low bandwidth.
ja: 特に 1 行スタイル形式では 1 行につき 1 つのディストリビューションしか指定できないため、同じ URI の行を複数記述することになるでしょう。APT は内部で URI リストを生成してから、並べ替えます。そして、同じインターネットホストに対しては複数の参照をまとめます。例えば FTP 接続後、切断してからまた同じホストに再接続するといった効率の悪いことをせずに、1 接続にまとめます。APT は、帯域の狭いサイトを効率よく扱うため異なるホストへは接続を並行して行うようにもしています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: It is important to list sources in order of preference, with the most preferred source listed first. Typically this will result in sorting by speed from fastest to slowest (CD-ROM followed by hosts on a local network, followed by distant Internet hosts, for example).
ja: 最優先する取得元を最初に記述するというように、優先順に取得元を記述するのは重要です。一般的には、スピードの速い順に並べることになる (例えば、CD-ROM に続いてローカルネットワークのホスト、さらに続いて彼方のインターネットホスト) でしょう。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: As an example, the sources for your distribution could look like this in one-line-style format: <placeholder type="literallayout" id="0"/> or like this in deb822 style format: <placeholder type="literallayout" id="1"/>
ja: 例として、あなたのディストリビューション用のソースは、1 行スタイル形式で次のようになります: <placeholder type="literallayout" id="0"/> または deb822 スタイル形式でこのようになります: <placeholder type="literallayout" id="1"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The deb and deb-src types: Options
ja: deb および deb-src タイプ: オプション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Each source entry can have options specified to modify which source is accessed and how data is acquired from it. Format, syntax and names of the options vary between the one-line-style and deb822-style formats as described, but they both have the same options available. For simplicity we list the deb822 field name and provide the one-line name in brackets.  Remember that besides setting multivalue options explicitly, there is also the option to modify them based on the default, but we aren't listing those names explicitly here. Unsupported options are silently ignored by all APT versions.
ja: 各取得元エントリは、アクセスされる取得元や取得されるデータを変更するために指定するオプションを持つことができます。オプションの形式、構文と名前は、記載されているように 1 行スタイルと deb822 スタイルの間で異なりますが、どちらも同じオプションが用意されています。簡単にするために、deb822 フィールド名を一覧表示し、カッコ内に 1 行の名前を提供します。明示的に複数の値を持つオプションを設定する以外に、デフォルトをベースに変更するためのオプションもあることを忘れないでください。ここでは明示的にそれらの名前はリストしていません。サポートされていないオプションは、すべての APT バージョンで黙って無視されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Architectures</option> (<option>arch</option>) is a multivalue option defining for which architectures information should be downloaded. If this option isn't set the default is all architectures as defined by the <option>APT::Architectures</option> config option.
ja: <option>Architectures</option> (<option>arch</option>) は複数の値を持つオプションで、どのアーキテクチャ情報をダウンロードするか指定します。このオプションを指定しないと、<option>APT::Architectures</option> 設定オプションに定義してあるすべてのアーキテクチャをダウンロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Languages</option> (<option>lang</option>) is a multivalue option defining for which languages information such as translated package descriptions should be downloaded.  If this option isn't set the default is all languages as defined by the <option>Acquire::Languages</option> config option.
ja: <literal>arch=<replaceable>arch1</replaceable>,<replaceable>arch2</replaceable>,…</literal> により、どのアーキテクチャ情報をダウンロードするか指定します。このオプションを指定しないと、<literal>APT::Architectures</literal> オプションに定義してある全アーキテクチャをダウンロードします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Targets</option> (<option>target</option>) is a multivalue option defining which download targets apt will try to acquire from this source. If not specified, the default set is defined by the <option>Acquire::IndexTargets</option> configuration scope (targets are specified by their name in the <literal>Created-By</literal> field).  Additionally, targets can be enabled or disabled by using the <literal>Identifier</literal> field as an option with a boolean value instead of using this multivalue option.
ja: <option>Targets</option> (<option>target</option>) は値を複数取るオプションで、apt がその取得元から取得するダウンロード対象を定義します。指定しない場合のデフォルトセットは設定項目 <option>Acquire::IndexTargets</option> で定義されます (対象は <literal>Created-By</literal> の名前により指定されます)。また、複数の値を取るこのオプションに代えて、真偽値を指定した <literal>Identifier</literal> をオプションとして使うことで有効化、無効化できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>PDiffs</option> (<option>pdiffs</option>)  is a yes/no value which controls if APT should try to use PDiffs to update old indexes instead of downloading the new indexes entirely. The value of this option is ignored if the repository doesn't announce the availability of PDiffs.  Defaults to the value of the option with the same name for a specific index file defined in the <option>Acquire::IndexTargets</option> scope, which itself defaults to the value of configuration option <option>Acquire::PDiffs</option> which defaults to <literal>yes</literal>.
ja: <option>PDiffs</option> (<option>pdiffs</option>) は、新しいインデックスを完全にダウンロードする代わりに、古いインデックスを更新するため PDiffs を使用するかどうかを制御する yes/no 値です。レポジトリが PDiffs の提供を公開していない場合は、このオプションの値は無視されます。<option>Acquire::IndexTargets</option> スコープ中に定義された特定のインデックスファイル用の同じ名前のオプション値がデフォルトになり、設定オプション <option>Acquire::PDiffs</option> のデフォルト値は <literal>yes</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>By-Hash</option> (<option>by-hash</option>)  can have the value <literal>yes</literal>, <literal>no</literal> or <literal>force</literal> and controls if APT should try to acquire indexes via a URI constructed from a hashsum of the expected file instead of using the well-known stable filename of the index. Using this can avoid hashsum mismatches, but requires a supporting mirror. A <literal>yes</literal> or <literal>no</literal> value activates/disables the use of this feature if this source indicates support for it, while <literal>force</literal> will enable the feature regardless of what the source indicates. Defaults to the value of the option of the same name for a specific index file defined in the <option>Acquire::IndexTargets</option> scope, which itself defaults to the value of configuration option <option>Acquire::By-Hash</option> which defaults to <literal>yes</literal>.
ja: <option>By-Hash</option> (<option>by-hash</option>) は、<literal>yes</literal>、<literal>no</literal> または <literal>force</literal> の値を持つことができます。そして、APT がインデックスのよく知られた安定版の名前を使用する代わりに、期待されるファイルのハッシュ値から構築された URI を経由してインデックスを取得するかどうかを制御します。これを使用すると、ハッシュ値の不一致を避けることができますが、ミラーのサポートを必要とします。この取得元がそのサポートを示す場合、<literal>yes</literal> または <literal>no</literal> の値は、この機能の使用を有効化/無効化します。<literal>force</literal> は取得元が示すものに関係なく、機能を有効にします。<option>Acquire::IndexTargets</option> スコープ中に定義された特定のインデックスファイル用の同じ名前のオプション値がデフォルトになり、設定オプション <option>Acquire::By-Hash</option> のデフォルト値は <literal>yes</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Furthermore, there are options which if set affect <emphasis>all</emphasis> sources with the same URI and Suite, so they have to be set on all such entries and can not be varied between different components. APT will try to detect and error out on such anomalies.
ja: さらに、設定が同じ URI とスイートの<emphasis>すべて</emphasis>の取得元に影響する場合のオプションがあり、このようなすべてのエントリに設定する必要があり、異なる要素間で変化することができません。APT はこのような異常を検出してエラー出力しようとします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Allow-Insecure</option> (<option>allow-insecure</option>), <option>Allow-Weak</option> (<option>allow-weak</option>) and <option>Allow-Downgrade-To-Insecure</option> (<option>allow-downgrade-to-insecure</option>)  are boolean values which all default to <literal>no</literal>.  If set to <literal>yes</literal> they circumvent parts of &apt-secure; and should therefore not be used lightly!
ja: <option>Allow-Insecure</option> (<option>allow-insecure</option>), <option>Allow-Weak</option> (<option>allow-weak</option>), <option>Allow-Downgrade-To-Insecure</option> (<option>allow-downgrade-to-insecure</option>) は真偽値でデフォルトはどれも <literal>no</literal> となっています。<literal>yes</literal> をセットすると &apt-secure; の部分を迂回するため安易に有効化すべきではありません!

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Trusted</option> (<option>trusted</option>)  is a tri-state value which defaults to APT deciding if a source is considered trusted or if warnings should be raised before e.g.  packages are installed from this source. This option can be used to override that decision. The value <literal>yes</literal> tells APT always to consider this source as trusted, even if it doesn't pass authentication checks. It disables parts of &apt-secure;, and should therefore only be used in a local and trusted context (if at all) as otherwise security is breached. The value <literal>no</literal> does the opposite, causing the source to be handled as untrusted even if the authentication checks passed successfully. The default value can't be set explicitly.
ja: <option>Trusted</option> (<option>trusted</option>) は、APT の判断のデフォルトのトライステート値で、取得元が信頼できる、以前警告が発生した (例えば、パッケージをこの取得元からインストールしたときに)、信頼できないの 3 値です。このオプションは、APT の決定を上書きするために使用することができます。値 <literal>yes</literal> は、それが認証チェックに合格しない場合であっても、この取得元が信頼できると考えられることを常に APT に伝えます。&apt-secure; の一部を無効にするので、(すべてであれば) ローカルおよび信頼されたコンテキストでのみ使用するべきです。そうしなければ、セキュリティが破られます。値 <literal>no</literal> は反対のことを行います。認証チェックに合格した場合でも取得元を信頼できないとして扱います。デフォルト値は明示的に設定することはできません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Check-Valid-Until</option> (<option>check-valid-until</option>)  is a yes/no value which controls if APT should try to detect replay attacks. A repository creator can declare a time until which the data provided in the repository should be considered valid, and if this time is reached, but no new data is provided, the data is considered expired and an error is raised.  Besides increasing security, as a malicious attacker can't send old data forever to prevent a user from upgrading to a new version, this also helps users identify mirrors which are no longer updated. However, some repositories such as historic archives are not updated any more by design, so this check can be disabled by setting this option to <literal>no</literal>.  Defaults to the value of configuration option <option>Acquire::Check-Valid-Until</option> which itself defaults to <literal>yes</literal>.
ja: <option>Check-Valid-Until</option> (<option>check-valid-until</option>) は、APT がリプレイ攻撃を検出するかどうかを制御する yes/no 値です。リポジトリの作成者は、リポジトリに提供されたデータが有効とみなされる時間を宣言することができます。そして、この時間に達しているが、新しいデータが提供されていない場合、データが期限切れになったとみなされ、エラーが発生します。セキュリティを高めることに加えて、新しいバージョンにアップグレードするユーザを守るために、悪意のある攻撃者が古いデータを永遠に送れないようにすることで、長期間更新されていないミラーをユーザが特定するのに役立ちます。しかしながら、歴史的アーカイブなど、いくつかのリポジトリは、設計によりこれ以上更新されないので、このオプションを <literal>no</literal> に設定することで、このチェックを無効にすることができます。設定オプション <option>Acquire::Check-Valid-Until</option> の値がデフォルトになり、そのデフォルトは <literal>yes</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><itemizedlist><listitem><para>
en: <option>Valid-Until-Min</option> (<option>valid-until-min</option>) and <option>Valid-Until-Max</option> (<option>valid-until-max</option>) can be used to raise or lower the time period in seconds in which the data from this repository is considered valid. -Max can be especially useful if the repository provides no Valid-Until field on its Release file to set your own value, while -Min can be used to increase the valid time on seldom updated (local) mirrors of a more frequently updated but less accessible archive (which is in the sources.list as well) instead of disabling the check entirely.  Default to the value of the configuration options <option>Acquire::Min-ValidTime</option> and <option>Acquire::Max-ValidTime</option> which are both unset by default.
ja: <option>Valid-Until-Min</option> (<option>valid-until-min</option>) および <option>Valid-Until-Max</option> (<option>valid-until-max</option>) は、このリポジトリからのデータの有効期間 (秒単位) を上げたり下げたりするために使用することができます。リポジトリが独自の値を設定するリリースファイルに Valid-Until フィールドがないものを提供する場合、-Max は特に有用です。-Min は完全にチェックを無効にする代わりに (sources.list 同様にある) より頻繁に更新があるミラーの、あまりアクセスされないアーカイブの有効期間を増やすことができます。設定オプション <option>Acquire::Min-ValidTime</option> および <option>Acquire::Max-ValidTime</option> の値がデフォルトになり、その両方のデフォルト値は unset です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: URI Specification
ja: URI の仕様

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The currently recognized URI types are:
ja: 現在認識できる URI タイプは以下のとおりです:

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The file scheme allows an arbitrary directory in the file system to be considered an archive. This is useful for NFS mounts and local mirrors or archives.
ja: file スキームは、システム内の任意のディレクトリを、アーカイブとして扱えるようにします。これは NFS マウントやローカルミラーで便利です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The copy scheme is identical to the file scheme except that packages are copied into the cache directory instead of used directly at their location.  This is useful for people using removable media to copy files around with APT.
ja: copy スキームは、file スキームと同様ですが、パッケージをその場で使用せず、キャッシュディレクトリにコピーするところが違います。リムーバブルメディアを使用していて、APT でコピーを行う場合に便利です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The rsh/ssh method invokes RSH/SSH to connect to a remote host and access the files as a given user. Prior configuration of rhosts or RSA keys is recommended. The standard <command>find</command> and <command>dd</command> commands are used to perform the file transfers from the remote host.
ja: rsh/ssh メソッドは、与えられたユーザでリモートホストに接続し、ファイルにアクセスするのに rsh/ssh を使用します。あらかじめ rhosts や RSA キーの設定をしておくことをお勧めします。リモートホストからのファイル転送に、標準の <command>find</command> コマンドと <command>dd</command> コマンドを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para><variablelist><varlistentry><term>
en: adding more recognizable URI types
ja: さらに認識できる URI タイプの追加

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses the archive stored locally (or NFS mounted) at /home/apt/debian for stable/main, stable/contrib, and stable/non-free.
ja: /home/apt/debian に格納されている stable/main, stable/contrib, stable/non-free 用のローカル (または NFS) アーカイブを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: As above, except this uses the unstable (development) distribution.
ja: 上記と同様ですが、不安定版 (開発版) を使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Sources specification for the above.
ja: 上記のソースの指定は以下のようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The first line gets package information for the architectures in <literal>APT::Architectures</literal> while the second always retrieves <literal>amd64</literal> and <literal>armel</literal>.
ja: 1 行目は <literal>APT::Architectures</literal> にあるアーキテクチャのパッケージ情報を取得し、2 行目は常に <literal>amd64</literal> アーキテクチャと <literal>armel</literal> アーキテクチャのパッケージ情報を取得します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses HTTP to access the archive at archive.debian.org, and uses only the hamm/main area.
ja: archive.debian.org のアーカイブに HTTP アクセスし、hamm/main のみを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses FTP to access the archive at ftp.debian.org, under the debian directory, and uses only the &debian-stable-codename;/contrib area.
ja: ftp.debian.org のアーカイブに FTP アクセスし、debian ディレクトリ以下の &debian-stable-codename;/contrib のみを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses FTP to access the archive at ftp.debian.org, under the debian directory, and uses only the unstable/contrib area. If this line appears as well as the one in the previous example in <filename>sources.list</filename> a single FTP session will be used for both resource lines.
ja: ftp.debian.org のアーカイブに FTP アクセスし、debian ディレクトリ以下の unstable/contrib のみを使用します。<filename>sources.list</filename> に上記サンプルと一緒に指定された場合、両方のリソース行に対応する FTP セッションはひとつだけになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses HTTP to access the archive at ftp.tlh.debian.org, under the universe directory, and uses only files found under <filename>unstable/binary-i386</filename> on i386 machines, <filename>unstable/binary-amd64</filename> on amd64, and so forth for other supported architectures. [Note this example only illustrates how to use the substitution variable; official debian archives are not structured like this] <placeholder type="literallayout" id="0"/> <placeholder type="literallayout" id="1"/>
ja: ftp.tlh.debian.org のアーカイブに HTTP アクセスし、universe ディレクトリ以下を使用します。また、i386 マシンでは <filename>unstable/binary-i386</filename> 以下にあるファイル、amd64 マシンでは <filename>unstable/binary-amd64</filename> 以下にあるファイル、その他サポートするアーキテクチャごとのファイルのみ使用します。[このサンプルは変数展開の使用法の説明でしかないことに注意してください。公式 debian アーカイブはこのような構造になっていません] <placeholder type="literallayout" id="0"/> <placeholder type="literallayout" id="1"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Uses HTTP to get binary packages as well as sources from the stable, testing and unstable suites and the components main and contrib.
ja: 安定版、テスト版、不安定版スイートからバイナリパッケージやソース、およびmain と contrib コンポーネントを入手するため HTTP を使用しています。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Utility to extract <command>debconf</command> config and templates from Debian packages
ja: Debian パッケージから <command>debconf</command> の設定とテンプレートを抽出するユーティリティ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-extracttemplates</command> will take one or more Debian package files as input and write out (to a temporary directory) all associated config scripts and template files. For each passed in package that contains config scripts and templates, one line of output will be generated in the format:
ja: <command>apt-extracttemplates</command> は、入力に複数の Debian パッケージをとり、関連する設定スクリプトとテンプレートファイルを (一時ディレクトリに) 出力します。設定スクリプト・テンプレートファイルを持つ、渡されたパッケージそれぞれに対し、以下の形式で 1 行ずつ出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: template-file and config-script are written to the temporary directory specified by the <option>-t</option> or <option>--tempdir</option> (<literal>APT::ExtractTemplates::TempDir</literal>) directory, with filenames of the form <filename>package.template.XXXXXX</filename> and <filename>package.config.XXXXXX</filename>
ja: テンプレートファイルや、設定スクリプトは、<option>-t</option> や <option>--tempdir</option> で指定した一時ディレクトリ (<literal>APT::ExtractTemplates::TempDir</literal>) に書き出され、ファイル名は、<filename>package.template.XXXXXX</filename> や <filename>package.config.XXXXXX</filename> といった形になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Temporary directory in which to write extracted <command>debconf</command> template files and config scripts.  Configuration Item: <literal>APT::ExtractTemplates::TempDir</literal>
ja: 抽出した <command>debconf</command> テンプレートファイルや設定スクリプトを書き出す一時ディレクトリ。設定項目: <literal>APT::ExtractTemplates::TempDir</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-extracttemplates</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-extracttemplates</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Utility to sort package index files
ja: パッケージインデックスファイルのソートユーティリティ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-sortpkgs</command> will take an index file (source index or package index) and sort the records so that they are ordered by the package name.  It will also sort the internal fields of each record according to the internal sorting rules.
ja: <command>apt-sortpkgs</command> は、インデックスファイル (ソースインデックスやパッケージインデックス) からレコードをソートし、パッケージ名順に整えます。また、内部のソート規則に従って、内部フィールドについてもソートを行います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: All output is sent to standard output; the input must be a seekable file.
ja: 出力はすべて標準出力に送られ、入力は検索できるファイルでなければなりません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Use source index field ordering.  Configuration Item: <literal>APT::SortPkgs::Source</literal>.
ja: ソースインデックスフィールド順に並べ替えに使用します。設定項目: <literal>APT::SortPkgs::Source</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-sortpkgs</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-sortpkgs</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refnamediv><refpurpose>
en: Utility to generate index files
ja: インデックスファイル生成ユーティリティ

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-ftparchive</command> is the command line tool that generates the index files that APT uses to access a distribution source. The index files should be generated on the origin site based on the content of that site.
ja: <command>apt-ftparchive</command> は、APT が取得元にアクセスするのに必要な、インデックスファイルを生成するコマンドラインツールです。インデックスファイルは、元のサイトの内容に基づき生成されるべきです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-ftparchive</command> is a superset of the &dpkg-scanpackages; program, incorporating its entire functionality via the <literal>packages</literal> command.  It also contains a contents file generator, <literal>contents</literal>, and an elaborate means to 'script' the generation process for a complete archive.
ja: <command>apt-ftparchive</command> は、&dpkg-scanpackages; プログラムのスーパーセットで、<literal>packages</literal> コマンド経由で機能全体を取り込んでいます。また、contents ファイルジェネレータ <literal>contents</literal> と完全なアーカイブの生成プロセス「スクリプト」である綿密な手段を含んでいます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: Internally <command>apt-ftparchive</command> can make use of binary databases to cache the contents of a .deb file and it does not rely on any external programs aside from &gzip;. When doing a full generate it automatically performs file-change checks and builds the desired compressed output files.
ja: 本質的に <command>apt-ftparchive</command> は、.deb ファイルの内容をキャッシュするのにバイナリデータベースを使用できます。また、&gzip; 以外のいかなる外部プログラムにも依存しません。すべて生成する際には、ファイル変更点の検出と希望した圧縮出力ファイルの作成を自動的に実行します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The packages command generates a package file from a directory tree. It takes the given directory and recursively searches it for .deb files, emitting a package record to stdout for each. This command is approximately equivalent to &dpkg-scanpackages;.
ja: packages コマンドは、ディレクトリツリーからパッケージファイルを生成します。与えられたディレクトリから再帰検索し、.deb ファイルを取得します。またパッケージレコードを標準出力にそれぞれ出力します。このコマンドは、&dpkg-scanpackages; とほぼ同じです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The option <option>--db</option> can be used to specify a binary caching DB.
ja: <option>--db</option> オプションで、キャッシュ DB を指定できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The <literal>sources</literal> command generates a source index file from a directory tree.  It takes the given directory and recursively searches it for .dsc files, emitting a source record to stdout for each. This command is approximately equivalent to &dpkg-scansources;.
ja: <literal>sources</literal> コマンドは、ディレクトリツリーからソースインデックスファイルを生成します。与えられたディレクトリから再帰検索し、.dsc ファイルを取得します。またソースレコードを標準出力にそれぞれ出力します。このコマンドは、&dpkg-scansources; とほぼ同じです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: If an override file is specified then a source override file will be looked for with an extension of .src. The --source-override option can be used to change the source override file that will be used.
ja: override ファイルを指定した場合、src 拡張子がついたソースオーバーライドファイルを探します。使用するソースオーバーライドファイルを変更するのには、--source-override オプションを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The <literal>contents</literal> command generates a contents file from a directory tree. It takes the given directory and recursively searches it for .deb files, and reads the file list from each file. It then sorts and writes to stdout the list of files matched to packages. Directories are not written to the output. If multiple packages own the same file then each package is separated by a comma in the output.
ja: <literal>contents</literal> コマンドは、ディレクトリツリーからコンテンツファイルを生成します。与えられたディレクトリから再帰検索し、.deb ファイルを取得します。またファイルごとにファイル一覧を読み取ります。その後、パッケージに対応するファイル一覧を標準出力にソートして出力します。ディレクトリは出力に含まれません。複数のパッケージが同じファイルを持つ場合、パッケージ名をカンマ区切りで出力します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The <literal>release</literal> command generates a Release file from a directory tree. It recursively searches the given directory for uncompressed and compressed <filename>Packages</filename>, <filename>Sources</filename>, <filename>Contents</filename>, <filename>Components</filename> and <filename>icons</filename> files as well as <filename>Release</filename>, <filename>Index</filename> and <filename>md5sum.txt</filename> files by default (<literal>APT::FTPArchive::Release::Default-Patterns</literal>).  Additional filename patterns can be added by listing them in <literal>APT::FTPArchive::Release::Patterns</literal>.  It then writes to stdout a <filename>Release</filename> file containing (by default) an MD5, SHA1, SHA256 and SHA512 digest for each file.
ja: <literal>release</literal> コマンドは、ディレクトリツリーから Release ファイルを生成します。与えたディレクトリを再帰的に検索し、未圧縮の <filename>Packages</filename>, <filename>Sources</filename>, <filename>Contents</filename>, <filename>Components</filename>, <filename>icons</filename> 各ファイル、それに <filename>Release</filename>, <filename>Index</filename>, <filename>md5sum.txt</filename> ファイルをデフォルト (<literal>APT::FTPArchive::Release::Default-Patterns</literal>) で探します。また <literal>APT::FTPArchive::Release::Patterns</literal> に列挙して、さらにファイル名のパターンを追加できます。その後、(デフォルトで) MD5, SHA1, SHA256 と SHA512 の各ダイジェストをファイルごとに格納した <filename>Release</filename> ファイルを標準出力に書き出します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Values for the additional metadata fields in the Release file are taken from the corresponding variables under <literal>APT::FTPArchive::Release</literal>, e.g. <literal>APT::FTPArchive::Release::Origin</literal>. The supported fields are <literal>Origin</literal>, <literal>Label</literal>, <literal>Suite</literal>, <literal>Version</literal>, <literal>Codename</literal>, <literal>Date</literal>, <literal>NotAutomatic</literal>, <literal>ButAutomaticUpgrades</literal>, <literal>Acquire-By-Hash</literal>, <literal>Valid-Until</literal>, <literal>Signed-By</literal>, <literal>Architectures</literal>, <literal>Components</literal> and <literal>Description</literal>.
ja: Release ファイルの追加メタデータフィールドの値は、<literal>APT::FTPArchive::Release</literal> 以下の相当する値 (例: <literal>APT::FTPArchive::Release::Origin</literal>) をとります。サポートするフィールドは、<literal>Origin</literal>, <literal>Label</literal>, <literal>Suite</literal>, <literal>Version</literal>, <literal>Codename</literal>, <literal>Date</literal>, <literal>NotAutomatic</literal>, <literal>ButAutomaticUpgrades</literal>, <literal>Acquire-By-Hash</literal>, <literal>Valid-Until</literal>, <literal>Signed-By</literal>, <literal>Architectures</literal>, <literal>Components</literal>, <literal>Description</literal> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The <literal>generate</literal> command is designed to be runnable from a cron script and builds indexes according to the given config file. The config language provides a flexible means of specifying which index files are built from which directories, as well as providing a simple means of maintaining the required settings.
ja: <literal>generate</literal> コマンドは、cron スクリプトから実行できるよう設計されており、与えられた設定ファイルに従ってインデックスを生成します。設定言語は、必要な設定を維持する簡単な方法を提供すると共に、インデックスファイルをどのディレクトリから作成するかを指定する、柔軟な方法を提供します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: The <literal>clean</literal> command tidies the databases used by the given configuration file by removing any records that are no longer necessary.
ja: <literal>clean</literal> コマンドは、設定ファイルで与えられたデータベースを、もう必要ないレコードを削除して整理します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The Generate Configuration
ja: Generate 設定

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The <literal>generate</literal> command uses a configuration file to describe the archives that are going to be generated. It follows the typical ISC configuration format as seen in ISC tools like bind 8 and dhcpd.  &apt-conf; contains a description of the syntax. Note that the generate configuration is parsed in sectional manner, but &apt-conf; is parsed in a tree manner. This only effects how the scope tag is handled.
ja: <literal>generate</literal> コマンドは、生成するアーカイブに関する記述をした設定ファイルを使用します。設定ファイルは、bind 8 や dhcpd といった ISC ツールに見られるような、ISC 設定フォーマットに従います。&apt-conf; に、構文の説明があります。Generate 設定はセクション法で解析しますが、&apt-conf; はツリー法で解析するのに注意してください。これはスコープタグの扱い方に違いがあるだけです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The generate configuration has four separate sections, each described below.
ja: generate 設定には 4 個の独立したセクションがあります。以下それぞれ説明します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: <literal>Dir</literal> Section
ja: <literal>Dir</literal> セクション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <literal>Dir</literal> section defines the standard directories needed to locate the files required during the generation process. These directories are prepended certain relative paths defined in later sections to produce a complete an absolute path.
ja: <literal>Dir</literal> セクションは、生成プロセスで必要なファイルを配置するために必要な、標準ディレクトリを定義します。このディレクトリは、完全な絶対パスを生成するため、後のセクションで定義される相対パスの前に結合されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the root of the FTP archive, in a standard Debian configuration this is the directory that contains the <filename>ls-LR</filename> and dist nodes.
ja: FTP アーカイブのルートを指定します。標準的な Debian 設定では、このディレクトリには <filename>ls-LR</filename> と dist ノードがあります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the location of the override files.
ja: オーバーライドファイルの場所を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the location of the cache files.
ja: キャッシュファイルの場所を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the location of the file list files, if the <literal>FileList</literal> setting is used below.
ja: <literal>FileList</literal> 設定が以下で使用されている場合、ファイルリストファイルの場所を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: <literal>Default</literal> Section
ja: <literal>Default</literal> セクション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <literal>Default</literal> section specifies default values, and settings that control the operation of the generator. Other sections may override these defaults with a per-section setting.
ja: <literal>Default</literal> セクションではデフォルト値を指定します。また、生成器の動作を制御する設定も行います。他のセクションでは、ここにあるデフォルト値を、セクションごとの設定で上書きします。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the default compression schemes to use for the package index files. It is a string that contains a space separated list of at least one of the compressors configured via the <option>APT::Compressor</option> configuration scope.  The default for all compression schemes is '. gzip'.
ja: パッケージインデックスファイルのデフォルト圧縮方法を設定します。設定項目 <option>APT::Compressor</option> によって設定した圧縮形式の最低1つが入る、空白区切りの文字列です。圧縮方法のデフォルトはすべて '. gzip' です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the default list of file extensions that are package files.  This defaults to '.deb'.
ja: パッケージファイル拡張子のデフォルト値を列挙します。このデフォルト値は '.deb' です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is similar to <literal>Packages::Compress</literal> except that it controls the compression for the Sources files.
ja: <literal>Packages::Compress</literal> と同様に、Sources ファイルの圧縮方法を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the default list of file extensions that are source files.  This defaults to '.dsc'.
ja: ソースファイル拡張子のデフォルト値を列挙します。このデフォルト値は '.dsc' です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is similar to <literal>Packages::Compress</literal> except that it controls the compression for the Contents files.
ja: <literal>Packages::Compress</literal> と同様に、Contents ファイルの圧縮方法を指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is similar to <literal>Packages::Compress</literal> except that it controls the compression for the Translation-en master file.
ja: <literal>Packages::Compress</literal> と同様に、Translation-en マスターファイルの圧縮を制御します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the number of kilobytes to delink (and replace with hard links) per run. This is used in conjunction with the per-section <literal>External-Links</literal> setting.
ja: 実行するごとに delink (及びハードリンクの置き換え) する量を、キロバイト単位で指定します。セクションごとの <literal>External-Links</literal> 設定と合わせて使います。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the mode of all created index files. It defaults to 0644. All index files are set to this mode with no regard to the umask.
ja: 作成したインデックスファイルのモードを指定します。デフォルトは 0644 です。全インデックスファイルは、umask を無視してこのモードを使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies whether long descriptions should be included in the <filename>Packages</filename> file or split out into a master <filename>Translation-en</filename> file.
ja: 長い説明文を <filename>Packages</filename> ファイルに含めるか、マスター <filename>Translation-en</filename> ファイルに分割するかを指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: <literal>TreeDefault</literal> Section
ja: <literal>TreeDefault</literal> セクション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: Sets defaults specific to <literal>Tree</literal> sections. All of these variables are substitution variables and have the strings $(DIST), $(SECTION) and $(ARCH) replaced with their respective values.
ja: 特定の <literal>Tree</literal> セクションのデフォルトを設定します。これらの変数はすべて置換変数であり、文字列 $(DIST), $(SECTION), $(ARCH) をそれぞれの値に展開します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the number of kilobytes of contents files that are generated each day. The contents files are round-robined so that over several days they will all be rebuilt.
ja: 日毎に生成する contents ファイルをキロバイト単位で設定します。contents ファイルをラウンドロビンし、数日経つとすべて再生成します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Controls the number of days a contents file is allowed to be checked without changing. If this limit is passed the mtime of the contents file is updated. This case can occur if the package file is changed in such a way that does not result in a new contents file [override edit for instance]. A hold off is allowed in hopes that new .debs will be installed, requiring a new file anyhow. The default is 10, the units are in days.
ja: 変更がない contents ファイルをチェックする日数を指定します。この制限を越えた contents ファイルの mtime を、更新します。パッケージファイルが変更されても、[例えば上書き編集で] contents ファイルが更新されないような場合、こういったことが発生します。新しい .deb ファイルをインストールしたい場合、保留を解除でき、少なくとも新しいファイルが必要です。デフォルトは 10 で、単位は日です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the top of the .deb directory tree. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/binary-$(ARCH)/</filename>
ja: .deb ディレクトリツリーの先頭を設定します。デフォルトは <filename>$(DIST)/$(SECTION)/binary-$(ARCH)/</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the top of the source package directory tree. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/source/</filename>
ja: ソースパッケージディレクトリツリーの先頭を設定します。デフォルトは <filename>$(DIST)/$(SECTION)/source/</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the output Packages file. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/binary-$(ARCH)/Packages</filename>
ja: Packages ファイルの出力先を設定します。デフォルトは <filename>$(DIST)/$(SECTION)/binary-$(ARCH)/Packages</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the output Sources file. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/source/Sources</filename>
ja: Sources ファイルの出力先を設定します。デフォルトは <filename>$(DIST)/$(SECTION)/source/Sources</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the output Translation-en master file with the long descriptions if they should be not included in the Packages file. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/i18n/Translation-en</filename>
ja: 万一 Packages ファイルに含まれていない場合、長い説明文がある Translation-en マスターファイルの出力先を設定します。デフォルトは、<filename>$(DIST)/$(SECTION)/i18n/Translation-en</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the path prefix that causes a symlink to be considered an internal link instead of an external link. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/</filename>
ja: 外部リンクではなく、内部リンクと見なす判断材料となる、パスのプレフィックスを設定します。デフォルトは、<filename>$(DIST)/$(SECTION)/</filename> です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the output Contents file. Defaults to <filename>$(DIST)/$(SECTION)/Contents-$(ARCH)</filename>. If this setting causes multiple Packages files to map onto a single Contents file (as is the default)  then <command>apt-ftparchive</command> will integrate those package files together automatically.
ja: Contents ファイルの出力先を設定します。デフォルトは、<filename>$(DIST)/$(SECTION)/Contents-$(ARCH)</filename> です。複数の Packages ファイルをひとつの Contents ファイルにまとめられる設定 (デフォルト) の場合、<command>apt-ftparchive</command> は自動でパッケージファイルをまとめます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets header file to prepend to the contents output.
ja: contents の出力に付けるヘッダファイルを設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the binary cache database to use for this section. Multiple sections can share the same database.
ja: このセクションで使用するバイナリキャッシュデータベースを設定します。複数のセクションで同じデータベースを共有できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies that instead of walking the directory tree, <command>apt-ftparchive</command> should read the list of files from the given file. Relative files names are prefixed with the archive directory.
ja: ディレクトリツリーを走査する代わりに、<command>apt-ftparchive</command> が読み込むファイル一覧ファイルを指定します。相対ファイル名は、アーカイブディレクトリが先頭につきます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies that instead of walking the directory tree, <command>apt-ftparchive</command> should read the list of files from the given file. Relative files names are prefixed with the archive directory.  This is used when processing source indexes.
ja: ディレクトリツリーを走査する代わりに、<command>apt-ftparchive</command> が読み込むファイル一覧ファイルを指定します。相対ファイル名は、アーカイブディレクトリが先頭につきます。ソースインデックスを処理する際に使用します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: <literal>Tree</literal> Section
ja: <literal>Tree</literal> セクション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <literal>Tree</literal> section defines a standard Debian file tree which consists of a base directory, then multiple sections in that base directory and finally multiple Architectures in each section. The exact pathing used is defined by the <literal>Directory</literal> substitution variable.
ja: <literal>Tree</literal> セクションでは、ベースディレクトリからの標準 Debian ファイルツリー、ベースディレクトリの複数のセクション、最終的にはセクションごとの複数のアーキテクチャを定義します。使用する正確なパスは、<literal>Directory</literal> 変数で定義されます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <literal>Tree</literal> section takes a scope tag which sets the <literal>$(DIST)</literal> variable and defines the root of the tree (the path is prefixed by <literal>ArchiveDir</literal>).  Typically this is a setting such as <filename>dists/&debian-stable-codename;</filename>.
ja: <literal>Tree</literal> セクションは、<literal>$(DIST)</literal> 変数で設定されているスコープタグをとり、ツリーのルート (<literal>ArchiveDir</literal>が先頭につくパス) を定義します。通常、この設定は <filename>dists/&debian-stable-codename;</filename> のようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: All of the settings defined in the <literal>TreeDefault</literal> section can be used in a <literal>Tree</literal> section as well as three new variables.
ja: <literal>TreeDefault</literal> セクションで定義される設定はすべて、3 個の新しい変数と同様に、<literal>Tree</literal> セクションで使用できます。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: When processing a <literal>Tree</literal> section <command>apt-ftparchive</command> performs an operation similar to: <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: <literal>Tree</literal> セクションを処理する際、<command>apt-ftparchive</command> は以下のような操作を行います。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a space separated list of sections which appear under the distribution; typically this is something like <literal>main contrib non-free</literal>
ja: distribution 以下に現れるセクションを、空白区切りで指定したリストです。通常、<literal>main contrib non-free</literal> のようになります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This is a space separated list of all the architectures that appear under search section. The special architecture 'source' is used to indicate that this tree has a source archive.  The architecture 'all' signals that architecture specific files like <filename>Packages</filename> should not include information about architecture <literal>all</literal> packages in all files as they will be available in a dedicated file.
ja: 検索部の下に表示されるすべてのアーキテクチャの空白区切りリストです。特別なアーキテクチャ「source」は、このツリーがソースアーカイブを持っていることを示すために使用されます。アーキテクチャ「all」は、<filename>Packages</filename> のようなアーキテクチャ固有のファイルがすべてのファイル中のアーキテクチャ <literal>all</literal> パッケージに関する情報を含まず、専用のファイルで利用できることを示します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the binary override file. The override file contains section, priority and maintainer address information.
ja: バイナリオーバーライドファイルを設定します。このオーバーライドファイルには、セクション、優先度、メンテナのアドレスといった情報が含まれています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the source override file. The override file contains section information.
ja: ソースオーバーライドファイルを設定します。このオーバーライドファイルには、セクションの情報が含まれています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the binary extra override file.
ja: バイナリ特別オーバーライドファイルを設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the source extra override file.
ja: ソース特別オーバーライドファイルを設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><title>
en: <literal>BinDirectory</literal> Section
ja: <literal>BinDirectory</literal> セクション

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: The <literal>bindirectory</literal> section defines a binary directory tree with no special structure. The scope tag specifies the location of the binary directory and the settings are similar to the <literal>Tree</literal> section with no substitution variables or <literal>Section</literal><literal>Architecture</literal> settings.
ja: <literal>bindirectory</literal> セクションでは、特殊な構造を持たないバイナリディレクトリツリーを定義します。スコープタグはバイナリディレクトリの場所を指定し、設定は変数展開のない <literal>Tree</literal> セクションや <literal>Section</literal><literal>Architecture</literal> 設定に似ています。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the Packages file output.
ja: Packages ファイルの出力先を設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the Sources file output. At least one of <literal>Packages</literal> or <literal>Sources</literal> is required.
ja: Sources ファイルの出力先を設定します。少なくとも <literal>Packages</literal> か <literal>Sources</literal> のうち、ひとつは必要です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the Contents file output (optional).
ja: Contents ファイルの出力先を設定します (オプション)。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the binary override file.
ja: バイナリオーバーライドファイルを設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the source override file.
ja: ソースオーバーライドファイルを設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Sets the cache DB.
ja: キャッシュ DB を設定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Appends a path to all the output paths.
ja: 全出力パスに付加するパス。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Specifies the file list file.
ja: ファイル一覧ファイルを指定します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The Binary Override File
ja: バイナリオーバーライドファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The binary override file is fully compatible with &dpkg-scanpackages;. It contains four fields separated by spaces. The first field is the package name, the second is the priority to force that package to, the third is the section to force that package to and the final field is the maintainer permutation field.
ja: バイナリオーバーライドファイルは、&dpkg-scanpackages; と完全に互換性があります。ここには、空白区切りでフィールドが 4 個あります。先頭のフィールドはパッケージ名、2 番目のフィールドはパッケージに強制する優先度、3 番目のフィールドはパッケージに強制するセクション、最後のフィールドはメンテナ順列フィールドです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The general form of the maintainer field is: <placeholder type="literallayout" id="0"/> or simply, <placeholder type="literallayout" id="1"/> The first form allows a double-slash separated list of old email addresses to be specified. If any of those are found then new is substituted for the maintainer field. The second form unconditionally substitutes the maintainer field.
ja: メンテナフィールドの一般的な形は以下のようになります。<placeholder type="literallayout" id="0"/> また単純に以下のようにもなります。<placeholder type="literallayout" id="1"/>最初の形式は、// で区切られた古い email アドレスのリストを許可します。この形式がある場合は、メンテナフィールドになるよう new に置換してください。2 番目の形式は無条件にメンテナフィールドに置換します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The Source Override File
ja: ソースオーバーライドファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The source override file is fully compatible with &dpkg-scansources;. It contains two fields separated by spaces. The first field is the source package name, the second is the section to assign it.
ja: ソースオーバーライドファイルは、&dpkg-scansources; と完全に互換性があります。ここには、空白区切りでフィールドが 2 個あります。先頭のフィールドはソースパッケージ名、2 番目のフィールドは割り当てるセクションです。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><title>
en: The Extra Override File
ja: 特別オーバーライドファイル

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: The extra override file allows any arbitrary tag to be added or replaced in the output. It has three columns, the first is the package, the second is the tag and the remainder of the line is the new value.
ja: 特別オーバーライドファイルは、出力中に任意のタグを追加・置換できるようにします。3 列からなり、先頭はパッケージ、2番目はタグ、残りは新しい値です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Generate the given checksum. These options default to on, when turned off the generated index files will not have the checksum fields where possible.  Configuration Items: <literal>APT::FTPArchive::<replaceable>Checksum</replaceable></literal> and <literal>APT::FTPArchive::<replaceable>Index</replaceable>::<replaceable>Checksum</replaceable></literal> where <literal><replaceable>Index</replaceable></literal> can be <literal>Packages</literal>, <literal>Sources</literal> or <literal>Release</literal> and <literal><replaceable>Checksum</replaceable></literal> can be <literal>MD5</literal>, <literal>SHA1</literal>, <literal>SHA256</literal> or <literal>SHA512</literal>.
ja: 与えたチェックサムを生成します。このオプションはデフォルトで on です。off にすると生成したインデックスファイルには checksum フィールドが含まれません。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::<replaceable>Checksum</replaceable></literal> と <literal>APT::FTPArchive::<replaceable>Index</replaceable>::<replaceable>Checksum</replaceable></literal>。ここで <literal><replaceable>Index</replaceable></literal> は <literal>Packages</literal>, <literal>Sources</literal>, <literal>Release</literal> になります。<literal><replaceable>Checksum</replaceable></literal> は <literal>MD5</literal>, <literal>SHA1</literal>, <literal>SHA256</literal> または <literal>SHA512</literal> になります。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Use a binary caching DB. This has no effect on the generate command.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::DB</literal>.
ja: バイナリキャッシュ DB を使用します。generate コマンドには影響しません。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::DB</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Quiet; produces output suitable for logging, omitting progress indicators.  More q's will produce more quiet up to a maximum of 2. You can also use <option>-q=#</option> to set the quiet level, overriding the configuration file.  Configuration Item: <literal>quiet</literal>.
ja: 静粛 - 進捗表示を省略し、ログをとるのに便利な出力を行います。最大 2 つまで q を重ねることでより静粛にできます。また、<option>-q=#</option> のように静粛レベルを指定して、設定ファイルを上書きすることもできます。設定項目: <literal>quiet</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Perform Delinking. If the <literal>External-Links</literal> setting is used then this option actually enables delinking of the files. It defaults to on and can be turned off with <option>--no-delink</option>.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::DeLinkAct</literal>.
ja: Delink を実行します。<literal>External-Links</literal> 設定を使用している場合、このオプションはファイルの delink を有効にします。デフォルトは on で、off にするには <option>--no-delink</option> としてください。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::DeLinkAct</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Perform contents generation. When this option is set and package indexes are being generated with a cache DB then the file listing will also be extracted and stored in the DB for later use. When using the generate command this option also allows the creation of any Contents files. The default is on.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::Contents</literal>.
ja: contents の生成を行います。このオプションを指定し、パッケージインデックスをキャッシュ DB と共に生成する際、ファイルリストを後で使用するように、抽出し DB に格納します。generate コマンドを使用する際、このオプションでいずれの Contents ファイルも作成できます。デフォルトは on です。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::Contents</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Select the source override file to use with the <literal>sources</literal> command.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::SourceOverride</literal>.
ja: <literal>sources</literal> コマンドで使用する、ソースオーバーライドファイルを選択します。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::SourceOverride</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Make the caching databases read only.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::ReadOnlyDB</literal>.
ja: キャッシュデータベースを読み取り専用にします。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::ReadOnlyDB</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Accept in the <literal>packages</literal> and <literal>contents</literal> commands only package files matching <literal>*_arch.deb</literal> or <literal>*_all.deb</literal> instead of all package files in the given path.  Configuration Item: <literal>APT::FTPArchive::Architecture</literal>.
ja: <literal>packages</literal> コマンドや <literal>contents</literal> コマンドで、与えたパスにあるすべてのパッケージファイルではなく、<literal>*_arch.deb</literal> や <literal>*_all.deb</literal> に一致したパッケージファイルのみを受け付けます。設定項目: <literal>APT::FTPArchive::Architecture</literal>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: &apt-ftparchive; caches as much as possible of metadata in a cachedb. If packages are recompiled and/or republished with the same version again, this will lead to problems as the now outdated cached metadata like size and checksums will be used. With this option enabled this will no longer happen as it will be checked if the file was changed.  Note that this option is set to "<literal>false</literal>" by default as it is not recommend to upload multiple versions/builds of a package with the same version number, so in theory nobody will have these problems and therefore all these extra checks are useless.
ja: &apt-ftparchive; は cachedb のメタデータに可能な限りキャッシュします。パッケージを再コンパイルし、また同じバージョンで再発行されると、古くなってしまったキャッシュのメタデータ (サイズやチェックサム) が使われ、これが問題になることがあります。このオプションを有効にすると、ファイルを更新するとチェックが行われるため、問題が起こらなくなります。デフォルトでは、このオプションは "<literal>false</literal>" にセットされていることに注意してください。バージョンや、同じバージョン番号のパッケージのビルドを、増やしてアップロードするのは推奨しないからです。そのため理論上、誰もその問題に行き会わず、すべての追加チェックには、意味がありません。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: This configuration option defaults to "<literal>true</literal>" and should only be set to <literal>"false"</literal> if the Archive generated with &apt-ftparchive; also provides <filename>Translation</filename> files. Note that the <filename>Translation-en</filename> master file can only be created in the generate command.
ja: この設定オプションはデフォルトで "<literal>true</literal>" で、&apt-ftparchive; が生成したアーカイブが <filename>Translation</filename> ファイルも提供する場合にのみ <literal>"false"</literal> に設定してください。<filename>Translation-en</filename> マスターファイルは generate コマンドでのみ生成できることに注意してください。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: To create a compressed Packages file for a directory containing binary packages (.deb): <placeholder type="programlisting" id="0"/>
ja: バイナリパッケージ (.deb) があるディレクトリの Packages ファイルを生成するには、以下のようにします。<placeholder type="programlisting" id="0"/>

note: type: Content of: <refentry><refsect1><para>
en: <command>apt-ftparchive</command> returns zero on normal operation, decimal 100 on error.
ja: <command>apt-ftparchive</command> は正常終了時に 0 を返します。エラー時には十進の 100 を返します。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: <literal>Acquire::http::AllowRedirect</literal> controls whether APT will follow redirects, which is enabled by default.
ja: <literal>Acquire::http::AllowRedirect</literal> は APT がリダイレクトをたどるかどうかを制御します。デフォルトでは有効です。

note: type: Content of: <refentry><refsect1><refsect2><para>
en: <literal>Acquire::http::User-Agent</literal> can be used to set a different User-Agent for the http download method as some proxies allow access for clients only if the client uses a known identifier.
ja: クライアントが既知の識別子を使用する場合にのみ、プロキシがアクセスを許可する場合、<literal>Acquire::http::User-Agent</literal> を使用して、http でダウンロードするための、異なる User-Agent を設定できます。

note: type: Content of: <book><title>
en: APT User's Guide
ja: APT ユーザガイド

note: type: Content of: <book><bookinfo><releaseinfo>
en: Version &apt-product-version;
ja: バージョン &apt-product-version;

note: type: Content of: <book><bookinfo><legalnotice><title>
en: License Notice
ja: ライセンスについて

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The APT package currently contains two sections, the APT <command>dselect</command> method and the <command>apt-get</command> command line user interface. Both provide a way to install and remove packages as well as download new packages from the Internet.
ja: APT パッケージは現在、APT <command>dselect</command> メソッドと <command>apt-get</command> コマンドラインユーザインターフェイスの2つを収録しています。両方ともインターネットから新しいパッケージをダウンロードするのと同様、パッケージをインストール、削除する方法を提供しています。

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Anatomy of the Package System
ja: パッケージシステムの構造

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The Debian packaging system has a large amount of information associated with each package to help assure that it integrates cleanly and easily into the system. The most prominent of its features is the dependency system.
ja: Debian パッケージシステムには各パッケージに関連する膨大な情報があり、システムに手際良く簡単に統合することを支援します。その最も重要な機能は依存システムです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The dependency system allows individual programs to make use of shared elements in the system such as libraries. It simplifies placing infrequently used portions of a program in separate packages to reduce the number of things the average user is required to install. Also, it allows for choices in mail transport agents, X servers and so on.
ja: 依存システムにより、システムにあるライブラリ等の共有要素を個々のプログラムを使えるようになります。簡単に言うと、プログラムのうちまれに利用される部分を別個のパッケージに配置して、平均的ユーザがインストールを必要とするものの数を減らします。また、メール転送エージェントや X サーバ等の選択ができるようにもなります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The first step to understanding the dependency system is to grasp the concept of a simple dependency. The meaning of a simple dependency is that a package requires another package to be installed at the same time to work properly.
ja: 依存システムの理解はまず単純な依存の概念を把握することから始まります。単純な依存というのは、あるパッケージが適切に機能するためには別のパッケージが同時にインストールされている必要があるということです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: For instance, mailcrypt is an emacs extension that aids in encrypting email with GPG. Without GPGP installed mailcrypt is useless, so mailcrypt has a simple dependency on GPG. Also, because it is an emacs extension it has a simple dependency on emacs, without emacs it is completely useless.
ja: 例えば mailcrypt は emacs を拡張するプログラムで、GPG によるメールの暗号化を支援します。GPGP がインストールされていなければ mailcrypt は役に立たないので mailcrypt には GPG に単純に依存しています。また、これは emacs の拡張なので emacs に単純に依存し、emacs がないと何の役にも立ちません。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The other important dependency to understand is a conflicting dependency. It means that a package, when installed with another package, will not work and may possibly be extremely harmful to the system. As an example consider a mail transport agent such as sendmail, exim or qmail. It is not possible to have two mail transport agents installed because both need to listen to the network to receive mail. Attempting to install two will seriously damage the system so all mail transport agents have a conflicting dependency with all other mail transport agents.
ja: 理解しておかないといけないもう一つの重要な依存に競合する依存があります。これはあるパッケージが別のパッケージと同時にインストールされていると機能せず、システムにとってひどく有害なこともあります。例として sendmail や exim、qmail 等のメール転送エージェントで考えてみましょう。メール転送エージェントはどれもメールを受け取るのにネットワークを待ち受ける必要があるため、2つインストールすることは不可能です。複数インストールするとシステムに重大な被害を与える可能性があるため、メール転送エージェントはどれも他のあらゆるメール転送エージェントと競合依存となっています。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: As an added complication there is the possibility for a package to pretend to be another package. Consider that exim and sendmail for many intents are identical, they both deliver mail and understand a common interface. Hence, the package system has a way for them to declare that they are both mail-transport-agents. So, exim and sendmail both declare that they provide a mail-transport-agent and other packages that need a mail transport agent depend on mail-transport-agent. This can add a great deal of confusion when trying to manually fix packages.
ja: 複雑な例としては、別のパッケージのように装うパッケージがあります。exim と sendmail について見てみると、その多くの目的は同一で、両方ともメールを配送し、一般的インターフェイスを解釈します。そこで、パッケージシステムにはどちらも mail-transport-agents だと宣言する方法があります。そうして exim と sendmail は両方とも mail-transport-agent を提供すると宣言し、他のメール転送エージェントを必要とするパッケージは mail-transport-agent に依存します。手作業によりパッケージを修正しようとしたときに多大な混乱が生まれる可能性があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: At any given time a single dependency may be met by packages that are already installed or it may not be. APT attempts to help resolve dependency issues by providing a number of automatic algorithms that help in selecting packages for installation.
ja: 既にインストールされている、あるいはされていないパッケージについて、1つの依存が生まれる可能性は常にあります。APT はインストールするパッケージの選択を支援する自動化でのアルゴリズムをいくつか提供することで依存問題の解決支援に努めます。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: <command>apt-get</command> provides a simple way to install packages from the command line. Unlike <command>dpkg</command>, <command>apt-get</command> does not understand .deb files, it works with the package's proper name and can only install .deb archives from a <emphasis>Source</emphasis>.
ja: <command>apt-get</command> はコマンドラインからパッケージをインストールする簡単な方法を提供します。<command>dpkg</command> とは異なり、<command>apt-get</command> は .deb ファイルを解釈せず、連携するのはパッケージ特有の名前で、インストールできるのは<emphasis>ソース</emphasis>にある .deb アーカイブだけです。

note: type: Content of: <book><chapter><para><footnote><para>
en: If you are using an http proxy server you must set the http_proxy environment variable first, see sources.list(5)
ja: http プロキシサーバを使っている場合はまず http_proxy 環境変数をセットする必要があります。sources.list(5) を見てください

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The first <placeholder type="footnote" id="0"/> thing that should be done before using <command>apt-get</command> is to fetch the package lists from the <emphasis>Sources</emphasis> so that it knows what packages are available. This is done with <literal>apt-get update</literal>. For instance,
ja: <command>apt-get</command> を使う前にまずやるべきことは<placeholder type="footnote" id="0"/>パッケージ一覧を<emphasis>ソース</emphasis>から取得することで、それにより利用できるパッケージがわかるようになります。これには <literal>apt-get update</literal> を実行します。例えば

note: type: Content of: <book><chapter><screen>
en: # apt-get update
    Get http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ stable/binary-i386/ Packages
    Get http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/contrib Packages
    Reading Package Lists... Done
    Building Dependency Tree... Done
ja: # apt-get update
    取得 http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ stable/binary-i386/ Packages
    取得 http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/contrib Packages
    パッケージリストを読み込んでいます... 完了

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Once updated there are several commands that can be used:
ja: 更新後は複数のコマンドを使えます:

note: type: Content of: <book><chapter><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Upgrade will attempt to gently upgrade the whole system. Upgrade will never install a new package or remove an existing package, nor will it ever upgrade a package that might cause some other package to break. This can be used daily to relatively safely upgrade the system. Upgrade will list all of the packages that it could not upgrade, this usually means that they depend on new packages or conflict with some other package. <command>dselect</command> or <literal>apt-get install</literal> can be used to force these packages to install.
ja: upgrade を行うとシステム全体を穏やかにアップグレードします。アップグレードでは新しいパッケージのインストールや既存のパッケージの削除、アップグレードすると他のパッケージを破壊する可能性のある場合のそのパッケージのアップグレードは行いません。これは毎日実行してシステムを比較的安全にアップグレードできます。upgrade を行うとアップグレードできないパッケージがある場合にその一覧を表示します。これは通常新しいパッケージに依存しているか他のパッケージと競合しているということになります。<command>dselect</command> や <literal>apt-get install</literal> を使うとそういったパッケージを強制的にインストールできます。

note: type: Content of: <book><chapter><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Install is used to install packages by name. The package is automatically fetched and installed. This can be useful if you already know the name of the package to install and do not want to go into a GUI to select it. Any number of packages may be passed to install, they will all be fetched. Install automatically attempts to resolve dependency problems with the listed packages and will print a summary and ask for confirmation if anything other than its arguments are changed.
ja: install を使ってパッケージを名前によりインストールします。パッケージは自動的に取得、インストールされます。これはインストールするパッケージの名前が既にわかっていて GUI を使って選択したくない場合に有用です。インストールするパッケージはいくらでも指定でき、全て取得されます。install では対象パッケージ一覧から自動的に依存問題の解決に努めてまとめを提示し、指示以外の変更がある場合は確認を促します。

note: type: Content of: <book><chapter><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: Dist-upgrade is a complete upgrader designed to simplify upgrading between releases of Debian. It uses a sophisticated algorithm to determine the best set of packages to install, upgrade and remove to get as much of the system to the newest release. In some situations it may be desired to use dist-upgrade rather than spend the time manually resolving dependencies in <command>dselect</command>. Once dist-upgrade has completed then <command>dselect</command> can be used to install any packages that may have been left out.
ja: dist-upgrade は完全なアップグレードを行うように設計されていて、Debian のリリース間のアップグレードを単純化します。洗練されたアルゴリズムを使って、システムをできるだけ最新のリリースにするためにインストール、アップグレード、削除する最善のパッケージ群を決定します。状況によっては <command>dselect</command> で手作業により時間を掛けて依存を解決するよりも dist-upgrade を使う方が希望には合うかもしれません。dist-upgrade 完了後は <command>dselect</command> を使って、残っているパッケージがあればインストールできます。

note: type: Content of: <book><chapter><variablelist><varlistentry><listitem><para>
en: It is important to closely look at what dist-upgrade is going to do, its decisions may sometimes be quite surprising.
ja: dist-upgrade が実行する内容をよく観察するのは重要です。かなり驚くような判断がなされることもあります。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: <command>apt-get</command> has several command line options that are detailed in its man page, <citerefentry><refentrytitle>apt-get</refentrytitle><manvolnum>8</manvolnum></citerefentry>. The most useful option is <literal>-d</literal> which does not install the fetched files. If the system has to download a large number of package it would be undesired to start installing them in case something goes wrong. When <literal>-d</literal> is used the downloaded archives can be installed by simply running the command that caused them to be downloaded again without <literal>-d</literal>.
ja: <command>apt-get</command> にはコマンドラインオプションが複数あり、man ページの <citerefentry><refentrytitle>apt-get</refentrytitle><manvolnum>8</manvolnum></citerefentry> で詳細に説明されています。最も有用なオプションは取得したファイルをインストールしない <literal>-d</literal> です。システムが大量のパッケージをダウンロードする必要がある場合、何かうまくいかなかったときにインストールを開始するのは望ましくはないでしょう。<literal>-d</literal> を指定すると、ダウンロードしたときのコマンドを単純に再び、<literal>-d</literal> を付けずに実行することでダウンロードしたアーカイブをインストールできます。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The APT <command>dselect</command> method provides the complete APT system with the <command>dselect</command> package selection GUI. <command>dselect</command> is used to select the packages to be installed or removed and APT actually installs them.
ja: APT の <command>dselect</command> メソッドは <command>dselect</command> パッケージ選択 GUI を使った完全な APT システムを提供します。インストールや削除するパッケージの選択には <command>dselect</command> を使い、実際のインストールは APT が行います。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: To enable the APT method you need to select [A]ccess in <command>dselect</command> and then choose the APT method. You will be prompted for a set of <emphasis>Sources</emphasis> which are places to fetch archives from. These can be remote Internet sites, local Debian mirrors or CD-ROMs. Each source can provide a fragment of the total Debian archive, APT will automatically combine them to form a complete set of packages. If you have a CD-ROM then it is a good idea to specify it first and then specify a mirror so that you have access to the latest bug fixes. APT will automatically use packages on your CD-ROM before downloading from the Internet.
ja: APT メソッドを有効にするには、<command>dselect</command> でアクセス(a) を選択し、それから APT メソッドを選択する必要があります。そうするとアーカイブの取得先の場所となる<emphasis>ソース</emphasis>群を聞かれます。これにはリモートのインターネットサイトやローカルの Debian ミラー、CD-ROM を指定できます。各ソースで Debian アーカイブ全体のうちの一部を提供でき、APT は自動的に組み合わせてパッケージ群一式を構成します。CD-ROM がある場合はまずそれを指定し、それからミラーを指定するのが良い方法で、そうすることで最新のバグ修正にアクセスできるようになります。APT はインターネットからダウンロードする前に CD-ROM にあるパッケージを自動的に利用します。

note: type: Content of: <book><chapter><screen>
en:    Set up a list of distribution source locations
    
     Please give the base URL of the debian distribution.
     The access schemes I know about are: http file
    
     For example:
          file:/mnt/debian,
          ftp://ftp.debian.org/debian,
          http://ftp.de.debian.org/debian,
    
    
     URL [http://llug.sep.bnl.gov/debian]:
ja:    ディストリビューションソース位置一覧の準備
    
     Debian ディストリビューションの基底 URL を指定してください。
     認識できるアクセス方法: http file
    
     例:
          file:/mnt/debian,
          ftp://ftp.debian.org/debian,
          http://ftp.de.debian.org/debian,
    
    
     URL [http://llug.sep.bnl.gov/debian]:

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The <emphasis>Sources</emphasis> setup starts by asking for the base of the Debian archive, defaulting to an HTTP mirror. Next it asks for the distribution to get.
ja: <emphasis>ソース</emphasis>の準備は基礎となる Debian アーカイブの質問から始まり、デフォルトは HTTP ミラーとなっています。その次は取得するディストリビューションを質問します。

note: type: Content of: <book><chapter><screen>
en:  Please give the distribution tag to get or a path to the
     package file ending in a /. The distribution
     tags are typically something like: stable unstable testing non-US
    
     Distribution [stable]:
ja:  取得するディストリビューションのタグやパッケージファイルへのパスを
     / で終える形式で指定してください。ディストリビューションのタグには
     以下のようなものがあります: stable unstable testing non-US
    
     ディストリビューション [stable]:

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The distribution refers to the Debian version in the archive, <emphasis>stable</emphasis> refers to the latest released version and <emphasis>unstable</emphasis> refers to the developmental version. <emphasis>non-US</emphasis> is only available on some mirrors and refers to packages that contain encryption technology or other things that cannot be exported from the United States. Importing these packages into the US is legal however.
ja: ディストリビューションはアーカイブ中の Debian バージョンを参照し、<emphasis>stable</emphasis> は最新のリリース版を、<emphasis>unstable</emphasis> は開発版を参照します。<emphasis>non-US</emphasis> は一部のミラーでのみ利用可能で、合衆国からの輸出ができない暗号化技術その他のものを収録するパッケージを参照します。ただしこういったパッケージの合衆国への輸入は合法です。

note: type: Content of: <book><chapter><screen>
en:  Please give the components to get
     The components are typically something like: main contrib non-free
    
     Components [main contrib non-free]:
ja:  取得するコンポーネントを指定してください
     コンポーネントには以下のようなものがあります: main contrib non-free
    
     コンポーネント [main contrib non-free]:

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: The components list refers to the list of sub distributions to fetch. The distribution is split up based on software licenses, main being DFSG free packages while contrib and non-free contain things that have various restrictions placed on their use and distribution.
ja: コンポーネント一覧は取得するサブディストリビューションの一覧を参照します。このディストリビューションはソフトウェアのライセンスを基にして分けられています。main にあるのは DFSG フリーのパッケージですが contrib や non-free には利用目的や配布形態に様々な制限を課せられているものが収録されています。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Any number of sources can be added, the setup script will continue to prompt until you have specified all that you want.
ja: ソースはいくらでも追加できます。準備スクリプトは必要なソースを全て指定するまで聞き続けます。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Before starting to use <command>dselect</command> it is necessary to update the available list by selecting [U]pdate from the menu. This is a superset of <literal>apt-get update</literal> that makes the fetched information available to <command>dselect</command>. [U]pdate must be performed even if <literal>apt-get update</literal> has been run before.
ja: <command>dselect</command> を使う前にメニューから更新(u)を選択して利用可能なパッケージ一覧を更新する必要があります。これは <literal>apt-get update</literal> の上位集合で、取得した情報を <command>dselect</command> から利用できるようにします。以前に <literal>apt-get update</literal> を実行していても更新(u)を実行する必要があります。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: You can then go on and make your selections using [S]elect and then perform the installation using [I]nstall. When using the APT method the [C]onfig and [R]emove commands have no meaning, the [I]nstall command performs both of them together.
ja: その後は選択(s)を使って選択し、導入(i)を使ってインストールします。APT メソッドを使っている場合は設定(c)や削除(r)コマンドに意味はなく、導入(i)コマンドがその両方を実行します。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: By default APT will automatically remove the package (.deb) files once they have been successfully installed. To change this behavior place <literal>Dselect::clean "prompt";</literal> in /etc/apt/apt.conf.
ja: デフォルトで APT はインストールに成功したパッケージ (.deb) ファイルを自動的に削除します。この挙動を変更するには /etc/apt/apt.conf 中に <literal>Dselect::clean "prompt";</literal> と記述します。

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: The Interface
ja: インターフェース

note: type: Content of: <book><chapter><para><footnote><para>
en: The <command>dselect</command> method actually is a set of wrapper scripts to <command>apt-get</command>. The method actually provides more functionality than is present in <command>apt-get</command> alone.
ja: <command>dselect</command> メソッドは実際に <command>apt-get</command> に対するラッパースクリプト群です。このメソッドでは <command>apt-get</command> 単体に存在している以上の機能を実際に提供しています。

note: type: Content of: <book><chapter><para>
en: Both that APT <command>dselect</command> method and <command>apt-get</command> share the same interface. It is a simple system that generally tells you what it will do and then goes and does it. <placeholder type="footnote" id="0"/> After printing out a summary of what will happen APT then will print out some informative status messages so that you can estimate how far along it is and how much is left to do.
ja: APT の <command>dselect</command> メソッドと <command>apt-get</command> は共に同一のインターフェイスを共有しています。通常は行う内容を告知して実行する簡単なシステムです。<placeholder type="footnote" id="0"/> 実行内容のまとめを告知した後 APT が参考になる状態メッセージをいくらか表示するため、どれくらい進んでいるのか、あるいは残り作業がどれくらいあるのか見積もることができるようになっています。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Before all operations except update, APT performs a number of actions to prepare its internal state. It also does some checks of the system's state. At any time these operations can be performed by running <literal>apt-get check</literal>.
ja: update 以外のあらゆる操作で、APT はいくつか処理を行い内部状態を準備します。また、システムの状態についてもいくらか確認します。この処理は <literal>apt-get check</literal> によりいつでも実行できます。

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en: # apt-get check
    Reading Package Lists... Done
    Building Dependency Tree... Done
ja: # apt-get check
    パッケージリストを読み込んでいます... 完了
    依存関係ツリーを作成しています
    状態情報を読み取っています... 完了

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The first thing it does is read all the package files into memory. APT uses a caching scheme so this operation will be faster the second time it is run. If some of the package files are not found then they will be ignored and a warning will be printed when apt-get exits.
ja: これが最初に行うのはパッケージファイルを全てメモリに読み込むことです。APT はキャッシュを使うようになっているので、この処理は次に実行するときには早く終わります。見つけられないパッケージファイルがある場合は無視され、apt-get 終了時に注意を表示します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The final operation performs a detailed analysis of the system's dependencies. It checks every dependency of every installed or unpacked package and considers if it is OK. Should this find a problem then a report will be printed out and <command>apt-get</command> will refuse to run.
ja: 最後の処理はシステムの依存関係の詳細な分析です。インストール、あるいは展開されたパッケージの依存関係を全て確認し、問題ないか判断します。問題が見つかった場合は報告し、<command>apt-get</command> の実行を拒否します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en: # apt-get check
    Reading Package Lists... Done
    Building Dependency Tree... Done
    You might want to run 'apt --fix-broken install' to correct these.
    Sorry, but the following packages have unmet dependencies:
      9fonts: Depends: xlib6g but it is not installed
      uucp: Depends: mailx but it is not installed
      blast: Depends: xlib6g (&gt;= 3.3-5) but it is not installed
      adduser: Depends: perl-base but it is not installed
      aumix: Depends: libgpmg1 but it is not installed
      debiandoc-sgml: Depends: sgml-base but it is not installed
      bash-builtins: Depends: bash (&gt;= 2.01) but 2.0-3 is installed
      cthugha: Depends: svgalibg1 but it is not installed
               Depends: xlib6g (&gt;= 3.3-5) but it is not installed
      libreadlineg2: Conflicts:libreadline2 (&lt;&lt; 2.1-2.1)
ja: # apt-get check
    パッケージリストを読み込んでいます... 完了
    依存関係ツリーを作成しています
    状態情報を読み取っています... 完了
    これらを直すためには 'apt --fix-broken install' を実行する必要があるかもしれません。
    下のパッケージには満たせない依存関係があります:
      9fonts: 依存: xlib6g しかし、インストールされていません
      uucp: 依存: mailx しかし、インストールされていません
      blast: 依存: xlib6g (&gt;= 3.3-5) しかし、インストールされていません
      adduser: 依存: perl-base しかし、インストールされていません
      aumix: 依存: libgpmg1 しかし、インストールされていません
      debiandoc-sgml: 依存: sgml-base しかし、インストールされていません
      bash-builtins: 依存: bash (&gt;= 2.01) しかし、2.0-3 はインストールされています
      cthugha: 依存: svgalibg1 しかし、インストールされていません
               依存: xlib6g (&gt;= 3.3-5) しかし、インストールされていません
      libreadlineg2: 競合:libreadline2 (&lt;&lt; 2.1-2.1)

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: In this example the system has many problems, including a serious problem with libreadlineg2. For each package that has unmet dependencies a line is printed out indicating the package with the problem and the dependencies that are unmet. A short explanation of why the package has a dependency problem is also included.
ja: この例ではシステムに libreadlineg2 に関する重大な問題を含めて多数の問題があります。未解決の依存関係があれば各パッケージごとにそのパッケージに問題があることを示し、併せて未解決の依存関係を1行で出力します。そのパッケージの依存問題の理由について簡潔な説明も添えられます。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para><footnote><para>
en: APT however considers all known dependencies and attempts to prevent broken packages
ja: APT はそれでも既知の依存関係を全て検討し、パッケージが壊れた状態となることを回避しようとします。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: There are two ways a system can get into a broken state like this. The first is caused by <command>dpkg</command> missing some subtle relationships between packages when performing upgrades. <placeholder type="footnote" id="0"/>. The second is if a package installation fails during an operation. In this situation a package may have been unpacked without its dependents being installed.
ja: システムがこのように壊れた状態となる原因は2つあります。1つ目はアップグレード実行時にパッケージ間の難解な依存関係を <command>dpkg</command> がいくらか欠いていることによります。<placeholder type="footnote" id="0"/>2つ目はパッケージのインストール処理中に何か失敗した場合です。この状況では依存するパッケージがインストールされないままパッケージが展開されている可能性があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The second situation is much less serious than the first because APT places certain constraints on the order that packages are installed. In both cases supplying the <literal>-f</literal> option to <command>apt-get</command> will cause APT to deduce a possible solution to the problem and then continue on. The APT <command>dselect</command> method always supplies the <literal>-f</literal> option to allow for easy continuation of failed maintainer scripts.
ja: APT がパッケージのインストール順序に特定の制約を設けていることにより2つ目の状況は1つ目の状況と比べて重大ですらなくなります。どちらの場合でも <command>apt-get</command> に <literal>-f</literal> オプションを指定することで APT は解決方法を推測し、処理を続けます。APT <command>dselect</command> メソッドでは常に <literal>-f</literal> オプションを有効にして、メンテナスクリプトでの問題が起きた場合でも簡単に処理を継続できるようにしています。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: However, if the <literal>-f</literal> option is used to correct a seriously broken system caused by the first case then it is possible that it will either fail immediately or the installation sequence will fail. In either case it is necessary to manually use dpkg (possibly with forcing options) to correct the situation enough to allow APT to proceed.
ja: しかし、1つ目の状況により重大な壊れ方になっているシステムの修正に <literal>-f</literal> オプションを使った場合はインストールにすぐに失敗、あるいはインストール順序がおかしくなる可能性があります。どちらの場合も、APT が処理を十分に進められるところまで手作業により dpkg を使って (恐らく強制するオプションを指定して) 状況を修正する必要があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The Status Report
ja: 状態レポート

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Before proceeding <command>apt-get</command> will present a report on what will happen. Generally the report reflects the type of operation being performed but there are several common elements. In all cases the lists reflect the final state of things, taking into account the <literal>-f</literal> option and any other relevant activities to the command being executed.
ja: 処理を続ける前に <command>apt-get</command> は実行しようとする処理について報告します。通常この報告は実行される操作の種類を反映したものになりますが、一般的要素がいくつかあります。どの場合でもこの処理一覧は最終的な状態を示し、<literal>-f</literal> オプションその他の実行されるコマンドに関連する動作を考慮したものとなります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Extra Package list
ja: 追加パッケージリスト

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: The following extra packages will be installed:
      libdbd-mysql-perl xlib6 zlib1 xzx libreadline2 libdbd-msql-perl
      mailpgp xdpkg fileutils pinepgp zlib1g xlib6g perl-base
      bin86 libgdbm1 libgdbmg1 quake-lib gmp2 bcc xbuffy
      squake pgp-i python-base debmake ldso perl libreadlineg2
      ssh
ja: 以下の特別パッケージがインストールされます:
      libdbd-mysql-perl xlib6 zlib1 xzx libreadline2 libdbd-msql-perl
      mailpgp xdpkg fileutils pinepgp zlib1g xlib6g perl-base
      bin86 libgdbm1 libgdbmg1 quake-lib gmp2 bcc xbuffy
      squake pgp-i python-base debmake ldso perl libreadlineg2
      ssh

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: The Extra Package list shows all of the packages that will be installed or upgraded in excess of the ones mentioned on the command line. It is only generated for an <literal>install</literal> command. The listed packages are often the result of an Auto Install.
ja: 追加パッケージリストはコマンドラインで指示した以外にインストールやアップグレードされるパッケージを全て表示します。これは <literal>install</literal> コマンドの場合にのみ生成されます。一覧に挙げられるパッケージは自動インストールの結果による場合が多くなります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Packages to Remove
ja: 削除するパッケージ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: The following packages will be REMOVED:
      xlib6-dev xpat2 tk40-dev xkeycaps xbattle xonix
      xdaliclock tk40 tk41 xforms0.86 ghostview xloadimage xcolorsel
      xadmin xboard perl-debug tkined xtetris libreadline2-dev perl-suid
      nas xpilot xfig
ja: 以下のパッケージは「削除」されます:
    The following packages will be REMOVED:
      xlib6-dev xpat2 tk40-dev xkeycaps xbattle xonix
      xdaliclock tk40 tk41 xforms0.86 ghostview xloadimage xcolorsel
      xadmin xboard perl-debug tkined xtetris libreadline2-dev perl-suid
      nas xpilot xfig

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: The Packages to Remove list shows all of the packages that will be removed from the system. It can be shown for any of the operations and should be given a careful inspection to ensure nothing important is to be taken off. The <literal>-f</literal> option is especially good at generating packages to remove so extreme care should be used in that case. The list may contain packages that are going to be removed because they are only partially installed, possibly due to an aborted installation.
ja: 削除するパッケージリストはシステムから削除されるパッケージを全て表示します。これはどの操作でも起きるもので、重要なものが失われることのないように注意深く確認すべきです。<literal>-f</literal> オプションを使った場合はパッケージの削除を伴うことが特に多く、そのためこのオプションを指定した場合は特に注意を払うようにしてください。この一覧にはインストールの中止等により一部だけがインストールされているために削除されるパッケージが含まれることがあります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The New Packages list
ja: 新規パッケージリスト

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: The following NEW packages will installed:
      zlib1g xlib6g perl-base libgdbmg1 quake-lib gmp2 pgp-i python-base
ja: 以下のパッケージが新たにインストールされます:
      zlib1g xlib6g perl-base libgdbmg1 quake-lib gmp2 pgp-i python-base

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: The New Packages list is simply a reminder of what will happen. The packages listed are not presently installed in the system but will be when APT is done.
ja: 新規パッケージリストでは単純にこれから起きることを再通知します。このパッケージ一覧は現在システムにインストールされておらず、APT 処理後には存在することになります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Kept Back list
ja: 一時固定リスト

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: The following packages have been kept back
      compface man-db tetex-base msql libpaper svgalib1
      gs snmp arena lynx xpat2 groff xscreensaver
ja: 以下のパッケージは保留されます
      compface man-db tetex-base msql libpaper svgalib1
      gs snmp arena lynx xpat2 groff xscreensaver

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: Whenever the whole system is being upgraded there is the possibility that new versions of packages cannot be installed because they require new things or conflict with already installed things. In this case the package will appear in the Kept Back list. The best way to convince packages listed there to install is with <literal>apt-get install</literal> or by using <command>dselect</command> to resolve their problems.
ja: システム全体をアップグレードする場合、新しいパッケージが必要であったり既にインストールされているパッケージと競合するためにパッケージの新しいバージョンがインストールできないということがあります。この場合、そのパッケージは一時固定リストに表示されます。この一覧に挙げられたパッケージをインストールする最善の方法は <literal>apt-get install</literal> または <command>dselect</command> を使ってその問題を解決することです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Held Packages warning
ja: 保留パッケージの警告

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: The following held packages will be changed:
      cvs
ja: 以下の変更禁止パッケージは変更されます:
      cvs

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: Sometimes you can ask APT to install a package that is on hold, in such a case it prints out a warning that the held package is going to be changed. This should only happen during dist-upgrade or install.
ja: 保留となっているパッケージをインストールするように APT に指示することもできます。その際、保留となっているパッケージを変更することを警告します。これは dist-upgrade または install を指示したときにしか起きないはずです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Final summary
ja: 最後のまとめ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: Finally, APT will print out a summary of all the changes that will occur.
ja: 最後に、APT は発生する全変更のまとめを表示します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><screen>
en: 206 packages upgraded, 8 newly installed, 23 to remove and 51 not upgraded.
    12 packages not fully installed or removed.
    Need to get 65.7M/66.7M of archives. After unpacking 26.5M will be used.
ja: アップグレード: 206 個、新規インストール: 8 個、削除: 23 個、保留: 51 個。
    12 個のパッケージが完全にインストールまたは削除されていません。
    66.7MB 中 65.7MB のアーカイブを取得する必要があります。
    この操作後に追加で 26.5MB のディスク容量が消費されます。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: The first line of the summary simply is a reduced version of all of the lists and includes the number of upgrades - that is packages already installed that have new versions available. The second line indicates the number of poorly configured packages, possibly the result of an aborted installation. The final line shows the space requirements that the installation needs. The first pair of numbers refer to the size of the archive files. The first number indicates the number of bytes that must be fetched from remote locations and the second indicates the total size of all the archives required. The next number indicates the size difference between the presently installed packages and the newly installed packages. It is roughly equivalent to the space required in /usr after everything is done. If a large number of packages are being removed then the value may indicate the amount of space that will be freed.
ja: まとめの1行目は単純に一覧を全て短くまとめたもので、アップグレードされる (既にインストールされていて新しいバージョンが利用可能な) パッケージの数についても示します。2行目は設定が完了していないパッケージの数を示し、インストールを中止した場合にこれに集計されることがあります。最終行はそのインストールで必要となる容量の要件を示します。最初の数値の組はアーカイブファイルのサイズを示します。この1つ目の数値はリモートから取得してくる必要のあるバイト数、2つ目は必要となる全アーカイブの合計サイズを示します。次の数値は現在インストールされているパッケージと新しくインストールしたパッケージのサイズの違いを示します。これは処理が全て終わった後に /usr で消費される容量にほぼ相当します。パッケージを大量に削除する場合は解放される容量を示すこともあります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><para>
en: Some other reports can be generated by using the -u option to show packages to upgrade, they are similar to the previous examples.
ja: 他の報告として、-u オプションを使うとアップグレードされるパッケージを表示します。これは前に示した例と似たものです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The Status Display
ja: 状態表示

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: During the download of archives and package files APT prints out a series of status messages.
ja: アーカイブやパッケージファイルのダウンロード中、APT は状態を示す一連のメッセージを表示します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en: # apt-get update
    Get:1 http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ stable/non-US/ Packages
    Get:2 http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/contrib Packages
    Hit http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/main Packages
    Get:4 http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ unstable/binary-i386/ Packages
    Get:5 http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/non-free Packages
    11% [5 testing/non-free `Waiting for file' 0/32.1k 0%] 2203b/s 1m52s
ja: # apt-get update
    取得:1 http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ stable/non-US/ Packages
    取得:2 http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/contrib Packages
    ヒット http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/main Packages
    取得:4 http://ftp.de.debian.org/debian-non-US/ unstable/binary-i386/ Packages
    取得:5 http://llug.sep.bnl.gov/debian/ testing/non-free Packages
    11% [5 testing/non-free `Waiting for file' 0/32.1k 0%] 2203b/s 1m52s

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The lines starting with <emphasis>Get</emphasis> are printed out when APT begins to fetch a file while the last line indicates the progress of the download. The first percent value on the progress line indicates the total percent done of all files. Unfortunately since the size of the Package files is unknown <literal>apt-get update</literal> estimates the percent done which causes some inaccuracies.
ja: APT がファイルの取得を開始すると、最終行でダウンロードの進捗状況を示しつつ<emphasis>取得</emphasis>で始まる行が表示されます。進捗の最初のパーセント値は全ファイルに対する取得済みの全体での割合を示します。残念ながらパッケージファイルのサイズは不明なので <literal>apt-get update</literal> は不正確な予測を行う可能性があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The next section of the status line is repeated once for each download thread and indicates the operation being performed and some useful information about what is happening. Sometimes this section will simply read <emphasis>Forking</emphasis> which means the OS is loading the download module. The first word after the [ is the fetch number as shown on the history lines. The next word is the short form name of the object being downloaded. For archives it will contain the name of the package that is being fetched.
ja: 状態を示す行の次の節は各ダウンロードスレッドごとに1度ずつ繰り返され、進行中の操作や処理についての有用な情報をいくらか示します。この節は単純に <emphasis>Forking</emphasis> となっていることもあり、その場合は OS がダウンロード用のモジュールを読み込んでいることを示します。[ の後の最初の語は履歴に表示されている取得番号です。その次の語はダウンロード対象の名前の短縮形です。アーカイブの場合は取得中のパッケージの名前が入ります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Inside of the single quote is an informative string indicating the progress of the negotiation phase of the download. Typically it progresses from <emphasis>Connecting</emphasis> to <emphasis>Waiting for file</emphasis> to <emphasis>Downloading</emphasis> or <emphasis>Resuming</emphasis>. The final value is the number of bytes downloaded from the remote site. Once the download begins this is represented as <literal>102/10.2k</literal> indicating that 102 bytes have been fetched and 10.2 kilobytes is expected. The total size is always shown in 4 figure notation to preserve space. After the size display is a percent meter for the file itself. The second last element is the instantaneous average speed. This values is updated every 5 seconds and reflects the rate of data transfer for that period. Finally is shown the estimated transfer time. This is updated regularly and reflects the time to complete everything at the shown transfer rate.
ja: 単一引用符内はダウンロードのやりとりの進捗を示す有益な文字列です。標準的には<emphasis>...へ接続しています</emphasis>から<emphasis>ファイルを待っています</emphasis>へ、それから<emphasis>...をダウンロードしています</emphasis>または<emphasis>...を再開しています</emphasis>へと進みます。最後の値はリモートサイトからダウンロードしたバイト数です。ダウンロードが始まるとこれは <literal>102/10.2k</literal> のように表示され、この場合10.2キロバイトのうち102バイトが取得済みであることを示します。合計サイズは常に4ケタで表示され、表示空間を保つようになっています。サイズ表示の後はそのファイル自体の進捗状況を百分率で示したものです。その2つ後は瞬間的な平均速度です。この値は5秒ごとに更新され、その間のデータ転送速度を反映します。最後は推定転送時間を表示しています。これは定期的に更新され、表示している転送速度で全て完了する時間を表示します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The status display updates every half second to provide a constant feedback on the download progress while the Get lines scroll back whenever a new file is started. Since the status display is constantly updated it is unsuitable for logging to a file, use the <literal>-q</literal> option to remove the status display.
ja: 状態表示は0.5秒ごとに更新してダウンロードの進捗状況を絶えず通知し、取得行は新しいファイルの処理が始まるたびに流れていきます。状態表示は絶えず更新されるためファイルへの記録には適しません。<literal>-q</literal> オプションを使うと状態を表示しないようにできます。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: APT uses <command>dpkg</command> for installing the archives and will switch over to the <command>dpkg</command> interface once downloading is completed. <command>dpkg</command> will also ask a number of questions as it processes the packages and the packages themselves may also ask several questions. Before each question there is usually a description of what it is asking and the questions are too varied to discuss completely here.
ja: APT はアーカイブのインストールに <command>dpkg</command> を使い、ダウンロードの完了後は <command>dpkg</command> インターフェイスに切り替わります。<command>dpkg</command> もパッケージの処理中にいくつか質問し、パッケージ自体も複数質問するかもしれません。通常それぞれの質問の前にそれが何を聞いているのか説明します。その質問の内容は多岐にわたるものであり、ここで説明できるものでは全くありません。

note: type: Content of: <book><title>
en: Using APT Offline
ja: オフラインでの APT の使用法

note: type: Content of: <book><bookinfo><abstract><para>
en: This document describes how to use APT in a non-networked environment, specifically a 'sneaker-net' approach for performing upgrades.
ja: このドキュメントはネットワークがない環境での APT の使用方法を説明しています。具体的には、アップグレード時の「スニーカーネット」アプローチです。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Normally APT requires direct access to a Debian archive, either from a local media or through a network. Another common complaint is that a Debian machine is on a slow link, such as a modem and another machine has a very fast connection but they are physically distant.
ja: 通常 APT は Debian アーカイブに、ローカルメディアから、あるいはネットワーク経由で直接アクセスできる必要があります。他によくある苦情としてはある Debian マシンの接続がモデム等のために低速で、別のマシンには非常に高速な接続があるけれども物理的に遠い、といったことがあります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The solution to this is to use large removable media such as a Zip disc or a SuperDisk disc. These discs are not large enough to store the entire Debian archive but can easily fit a subset large enough for most users. The idea is to use APT to generate a list of packages that are required and then fetch them onto the disc using another machine with good connectivity. It is even possible to use another Debian machine with APT or to use a completely different OS and a download tool like wget. Let <emphasis>remote host</emphasis> mean the machine downloading the packages, and <emphasis>target host</emphasis> the one with bad or no connection.
ja: これに対する解法としては Zip や SuperDisk ディスクといった大容量脱着可能メディアを使います。こういったディスクは Debian アーカイブ全体を格納するには十分とは言えない容量ですがほとんどのユーザにとって必要なその一部を収めるには十分余裕があります。その考え方は APT を使って必要なパッケージの一覧を生成し、接続状態の良好な別のマシンを使ってそのディスク上に取得します。APT を使える別の Debian マシンや、完全に異なる OS で wget のようなダウンロードツールを使うことも可能です。<emphasis>リモートホスト</emphasis>はパッケージをダウンロードするマシン、<emphasis>対象ホスト</emphasis>は接続がないあるいは良くないマシンだと考えてください。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: This is achieved by creatively manipulating the APT configuration file. The essential premise to tell APT to look on a disc for it's archive files. Note that the disc should be formatted with a filesystem that can handle long file names such as ext2, fat32 or vfat.
ja: これは APT 設定ファイルを独創的に操作することで実現できます。あるディスクを APT が検索するようにするために必須となる前提条件はアーカイブファイルです。そのディスクは長いファイル名を扱えるファイルシステム、例えば ext2 や fat32、vfat でフォーマットする必要があることに注意してください。

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Using APT on both machines
ja: 両方のマシンでの APT の使用法

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: APT being available on both machines gives the simplest configuration. The basic idea is to place a copy of the status file on the disc and use the remote machine to fetch the latest package files and decide which packages to download. The disk directory structure should look like:
ja: APT を両方のマシンで利用できるようにする最も単純な設定を考えます。基本的な考え方は status ファイルのコピーをそのディスクに置いて最新のパッケージファイルの取得やダウンロードするパッケージの決定にはリモートマシンを使います。そのディスクのディレクトリ構造は次のようになります:

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The configuration file
ja: 設定ファイル

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The configuration file should tell APT to store its files on the disc and to use the configuration files on the disc as well. The sources.list should contain the proper sites that you wish to use from the remote machine, and the status file should be a copy of <emphasis>/var/lib/dpkg/status</emphasis> from the <emphasis>target host</emphasis>. Please note, if you are using a local archive you must use copy URIs, the syntax is identical to file URIs.
ja: 設定ファイルでは APT が管理ファイルをそのディスクに保存し、そのディスク上の設定ファイルを同様に利用するように指示する必要があります。sources.list ではリモートマシンから利用する適切なサイトを指定し、status ファイルは<emphasis>対象ホスト</emphasis>の <emphasis>/var/lib/dpkg/status</emphasis> をコピーしたものを利用します。ローカルアーカイブを使っている場合はその URI を利用しないといけないことに注意してください。書式はファイルの URI と同一です。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: <emphasis>apt.conf</emphasis> must contain the necessary information to make APT use the disc:
ja: <emphasis>apt.conf</emphasis> には APT がそのディスクを使うようにするのに必要な情報を記述しないといけません:

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: More details can be seen by examining the apt.conf man page and the sample configuration file in <emphasis>/usr/share/doc/apt/examples/apt.conf</emphasis>.
ja: apt.conf の man ページや <emphasis>/usr/share/doc/apt/examples/apt.conf</emphasis> にある見本の設定ファイルを調べるとさらなる詳細があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: On the target machine the first thing to do is mount the disc and copy <emphasis>/var/lib/dpkg/status</emphasis> to it. You will also need to create the directories outlined in the Overview, <emphasis>archives/partial/</emphasis> and <emphasis>lists/partial/</emphasis>. Then take the disc to the remote machine and configure the sources.list. On the remote machine execute the following:
ja: 対象のマシンでまず行うことはディスクをマウントしてそのディスクに <emphasis>/var/lib/dpkg/status</emphasis> をコピーすることです。概要にまとめられているように、ディレクトリ <emphasis>archives/partial/</emphasis> 及び <emphasis>lists/partial/</emphasis> を作成する必要もあるでしょう。それからディスクをリモートマシンに移動して sources.list を設定します。リモートマシンでは以下の手順を実行します:

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en:  # export APT_CONFIG="/disc/apt.conf"
     # apt-get update
     [ APT fetches the package files ]
     # apt-get dist-upgrade
     [ APT fetches all the packages needed to upgrade the target machine ]
ja:  # export APT_CONFIG="/disc/apt.conf"
     # apt-get update
     [ package ファイルを APT が取得します ]
     # apt-get dist-upgrade
     [ 対象マシンをアップグレードするのに必要なパッケージを、APT が取得します ]

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The dist-upgrade command can be replaced with any other standard APT commands, particularly dselect-upgrade. You can even use an APT front end such as <emphasis>dselect</emphasis>. However this presents a problem in communicating your selections back to the local computer.
ja: dist-upgrade コマンドは他の任意の標準的な APT コマンド、特に dselect-upgrade に置き換えることができます。<emphasis>dselect</emphasis> 等の APT フロントエンドを使うこともできます。しかし、それには選択したときにローカルコンピュータとやりとりしてしまうという問題があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Now the disc contains all of the index files and archives needed to upgrade the target machine. Take the disc back and run:
ja: これで、対象のマシンをアップグレードするのに必要な索引ファイルとアーカイブが全てこのディスクに収録されたということになります。ディスクを戻して実行します:

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en:   # export APT_CONFIG="/disc/apt.conf"
      # apt-get check
      [ APT generates a local copy of the cache files ]
      # apt-get --no-d -o dir::state::status=/var/lib/dpkg/status dist-upgrade
      [ Or any other APT command ]
ja:   # export APT_CONFIG="/disc/apt.conf"
      # apt-get check
      [ キャッシュファイルのローカルコピーを生成します ]
      # apt-get --no-d -o dir::state::status=/var/lib/dpkg/status dist-upgrade
      [ もしくはその他の APT コマンド ]

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: It is necessary for proper function to re-specify the status file to be the local one. This is very important!
ja: 適切に機能するためにはローカルのファイルを status ファイルに再指定する必要があります。これは非常に重要です!

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: If you are using dselect you can do the very risky operation of copying disc/status to /var/lib/dpkg/status so that any selections you made on the remote machine are updated. I highly recommend that people only make selections on the local machine - but this may not always be possible. DO NOT copy the status file if dpkg or APT have been run in the mean time!!
ja: dselect を使っている場合、disc/status はリモートマシンで何か選択すると更新されるため /var/lib/dpkg/status にコピーするのは非常に危険です。選択はローカルマシンでのみ行うことを強く勧めます - しかしこれは常に可能だとは限りません。dpkg や APT を実行している間は status ファイルをコピー *しないでください* !!

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Using APT and wget
ja: APT と wget の使用

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: <emphasis>wget</emphasis> is a popular and portable download tool that can run on nearly any machine. Unlike the method above this requires that the Debian machine already has a list of available packages.
ja: <emphasis>wget</emphasis> は人気のある移植性の高いダウンロードツールで、ほぼあらゆるマシンで実行できます。上記の方法とは異なり、これには利用可能なパッケージの一覧を Debian マシンで用意しておく必要があります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The basic idea is to create a disc that has only the archive files downloaded from the remote site. This is done by using the --print-uris option to apt-get and then preparing a wget script to actually fetch the packages.
ja: 基本的な考え方は、リモートサイトからダウンロードしたアーカイブファイルだけを収録したディスクを作成するということです。これは apt-get に --print-uris オプションを使って行い、それから wget スクリプトを準備して実際にパッケージを取得します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Unlike the previous technique no special configuration files are required. We merely use the standard APT commands to generate the file list.
ja: 前の技とは異なり、特別な設定ファイルを必要としません。標準的な APT コマンドを単純に使ってファイル一覧を生成します。

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en:  # apt-get dist-upgrade
     [ Press no when prompted, make sure you are happy with the actions ]
     # apt-get -qq --print-uris dist-upgrade &gt; uris
     # awk '{print "wget -O " $2 " " $1}' &lt; uris &gt; /disc/wget-script
ja:  # apt-get dist-upgrade
     [ 問い合わせには no を回答し、意図しない動作を起こすことのないように ]
     # apt-get -qq --print-uris dist-upgrade &gt; uris
     # awk '{print "wget -O " $2 " " $1}' &lt; uris &gt; /disc/wget-script

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Any command other than dist-upgrade could be used here, including dselect-upgrade.
ja: dselect-upgrade を含め、ここでは dist-upgrade 以外の任意のコマンドを使えます。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The /disc/wget-script file will now contain a list of wget commands to execute in order to fetch the necessary archives. This script should be run with the current directory as the disc's mount point so as to save the output on the disc.
ja: /disc/wget-script ファイルには、必要なアーカイブを取得するために実行する wget コマンドの一覧を収録するようになっています。ディスク上の出力を減らすため、このスクリプトは現在のディレクトリをそのディスクのマウントポイントとして実行するようにしてください。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: The remote machine would do something like
ja: リモートマシンでは以下のようにします。

note: type: Content of: <book><chapter><section><screen>
en:   # cd /disc
      # sh -x ./wget-script
      [ wait.. ]
ja:   # cd /disc
      # sh -x ./wget-script
      [ お待ちください... ]

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Once the archives are downloaded and the disc returned to the Debian machine installation can proceed using,
ja: アーカイブのダウンロードが終わってディスクが Debian マシンに返ってくるとインストールを続けられるようになります。

note: type: Content of: <book><chapter><section><para>
en: Which will use the already fetched archives on the disc.
ja: これで、ディスクにある取得済みのアーカイブを使用するようになります。

en: An utility to work with AppStream metadata
ja: AppStream メタデータを使用して動作するユーティリティー

en: AppStream is a cross-distribution specification to provide metadata about software components.
ja: AppStream は、ソフトウェアコンポーネントに関するメタデータを提供するための、ディストリビューション間で共通の仕様です。

[ctx: Category of AudioVideo]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of AudioVideo]
en: Audio Creation & Editing
ja: オーディオ制作と編集

[ctx: Category of AudioVideo]
en: Music Players
ja: 音楽プレーヤー

[ctx: Category of Development]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Development]
en: Debuggers
ja: デバッガ

[ctx: Category of Development]
en: IDEs
ja: 統合開発環境

[ctx: Category of Education]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Education]
en: Astronomy
ja: 天文学

[ctx: Category of Education]
en: Chemistry
ja: 化学

[ctx: Category of Education]
en: Languages
ja: 言語

[ctx: Category of Education]
en: Math
ja: 数学

[ctx: Category of Games]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Games]
en: Action
ja: アクション

[ctx: Category of Games]
en: Adventure
ja: アドベンチャー

[ctx: Category of Games]
en: Arcade
ja: アーケード

[ctx: Category of Games]
en: Blocks
ja: ブロック

[ctx: Category of Games]
en: Board
ja: ボード

[ctx: Category of Games]
en: Card
ja: カード

[ctx: Category of Games]
en: Emulators
ja: エミュレータ

[ctx: Category of Games]
en: Kids
ja: 子ども向け

[ctx: Category of Games]
en: Logic
ja: 論理

[ctx: Category of Games]
en: Role Playing
ja: ロールプレイング

[ctx: Category of Games]
en: Sports
ja: スポーツ

[ctx: Category of Games]
en: Strategy
ja: 戦略

[ctx: Category of Graphics]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Graphics]
en: 3D Graphics
ja: 3D グラフィックス

[ctx: Category of Graphics]
en: Photography
ja: 写真

[ctx: Category of Graphics]
en: Scanning
ja: スキャン

[ctx: Category of Graphics]
en: Vector Graphics
ja: ベクターグラフィックス

[ctx: Category of Graphics]
en: Viewers
ja: ビューアー

[ctx: Category of Office]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Office]
en: Calendar
ja: カレンダー

[ctx: Category of Office]
en: Database
ja: データベース

[ctx: Category of Office]
en: Finance
ja: ファイナンス

[ctx: Category of Office]
en: Word Processor
ja: ワードプロセッサー

[ctx: Category of Addons]
en: Fonts
ja: フォント

[ctx: Category of Addons]
en: Codecs
ja: コーデック

[ctx: Category of Addons]
en: Input Sources
ja: 入力ソース

[ctx: Category of Addons]
en: Language Packs
ja: 言語パック

[ctx: Category of Addons]
en: Localization
ja: ローカライゼーション

[ctx: Category of Science]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Science]
en: Artificial Intelligence
ja: 人工知能

[ctx: Category of Science]
en: Astronomy
ja: 天文学

[ctx: Category of Science]
en: Chemistry
ja: 化学

[ctx: Category of Science]
en: Math
ja: 数学

[ctx: Category of Science]
en: Robotics
ja: ロボット工学

[ctx: Category of Communication]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Communication]
en: Chat
ja: チャット

[ctx: Category of Communication]
en: News
ja: ニュース

[ctx: Category of Communication]
en: Web Browsers
ja: Web ブラウザー

[ctx: Category of Utility]
en: Featured
ja: おすすめ

[ctx: Category of Utility]
en: Text Editors
ja: テキストエディター

[ctx: Category of Utility]
en: Terminal Emulators
ja: ターミナルエミュレーター

[ctx: Category of Utility]
en: File System
ja: ファイルシステム

[ctx: Category of Utility]
en: System Monitoring
ja: システム監視

[ctx: Category of Utility]
en: Security
ja: セキュリティ

note: TRANSLATORS: We tried to download from an URL, but the retrieved data was empty
en: Retrieved file size was zero.
ja: 取得したファイルサイズはゼロでした。

note: TRANSLATORS: List of "grey-listed" words sperated with ";" * Do not translate this list directly. Instead, * provide a list of words in your language that people are likely * to include in a search but that should normally be ignored in * the search.
en: app;application;package;program;programme;suite;tool
ja: app;application;package;program;programme;suite;tool;アプリ;アプリケーション;パッケージ;プログラム;スイート;ツール

en: Metadata files have errors:
ja: メタデータファイルにエラーがあります:

en: Many components have been recognized as invalid. See debug output for details.
ja: 多くのコンポーネントが無効と認識されています。詳細については、デバッグ出力を参照してください。

en: Cache location '%s' is not writable.
ja: キャッシュの場所 '%s' が書き込み可能ではありません。

en: The AppStream system cache was updated, but some components were ignored. Refer to the verbose log for more information.
ja: AppStreamシステムキャッシュは更新されましたが、一部のコンポーネントは無視されました。詳細については、詳細ログを参照してください。

en: The AppStream system cache was updated, but problems were found which resulted in metadata being ignored: %s
ja: AppStream システムキャッシュをアップデートしましたが、問題が見つかったため、メタデータ内の結果を無視しました: %s

en: AppStream system cache refresh failed. Turn on verbose mode to get detailed issue information.
ja: AppStream システムキャッシュの更新が失敗しました。問題のより詳細な情報を入手するには、詳細モードをオンにしてください。

en: Binaries
ja: バイナリ

en: Modaliases
ja: モダリア

en: Python (Version 2)
ja: Python (バージョン 2)

en: D-Bus System Services
ja: D-Bus システムサービス

en: D-Bus Session Services
ja: D-Bus セッションサービス

en: Runtime Firmware
ja: ランタイムファームウェア

en: Flashed Firmware
ja: フラッシュされたファームウェア

en: Tags of this name are not permitted in this section.
ja: このセクションでは、この名前のタグは許可されていません。

en: A <description/> tag must not be localized in metainfo files (upstream metadata). Localize the individual paragraphs instead.
ja: <description />タグは、メタ情報ファイル（アップストリームメタデータ）でローカライズしないでください。代わりに、個々の段落をローカライズします。

en: AppStream descriptions support only a limited set of tags to format text: Paragraphs (<p/>) and lists (<ul/>, <ol/>). This description markup contains an invalid XML tag that would not be rendered correctly in applications supporting the metainfo specification.
ja: AppStreamの説明は、テキスト（Paragraphs（<p />）およびList（<ul />、<ol />）をフォーマットするための限られたタグのみをサポートします。この説明のマークアップには、メタ情報仕様をサポートするアプリケーションで正しくレンダリングされない無効なXMLタグが含まれています。

en: Enumerations must only have list items (<li/>) as children.
ja: 列挙子には子要素としてリスト項目(<li/>)があります。

en: As per AppStream specification, the mentioned tag must only appear once in this context. Having multiple tags of this kind is not valid.
ja: AppStream仕様に従って、言及されたタグはこのコンテキストで1回だけで表示されます。この種のタグを複数持つことは無効です。

en: The SPDX license expression is invalid and could not be parsed.
ja: SPDXライセンス式が無効であり、解析できませんでした。

en: Consider using a secure (HTTPS) URL to reference this screenshot image or video.
ja: 安全な（HTTPS）URLを使用して、このスクリーンショット画像またはビデオを参照することを検討してください。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: A screenshot must contain at least one image or video in order to be useful. Please add an <image/> to it.
ja: スクリーンショットには、少なくとも1つの画像またはビデオが含まれている必要があります。 <image />を追加してください。

en: A screenshot must contain either images or videos, but not both at the same time. Please use this screenshot exclusively for either static images or for videos.
ja: スクリーンショットには画像または動画のいずれかを含める必要がありますが、両方を同時に含めることはできません。このスクリーンショットは、静止画像または動画専用に使用してください。

en: For videos, only the WebM and Matroska (.mkv) container formats are currently supported. The file extension of the referenced video does not belong to either of these formats.
ja: ビデオの場合、現在サポートされているのはWebMおよびMatroska（.mkv）コンテナ形式のみです。参照されるビデオのファイル拡張子は、これらの形式のいずれにも属していません。

en: Found an unknown tag in a requires/recommends group. This is likely an error, because a component relation of this type is unknown.
ja: requires / recommendsグループに不明なタグが見つかりました。このタイプのコンポーネント関係は不明であるため、これはおそらくエラーです。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: A `requires` or `recommends` item requires a value to denote a valid relation.
ja: 「requires」または「recommends」項目には、有効な関係を示す値が必要です。

note: TRANSLATORS: `version` is an AppStream XML property. Please do not translate it.
en: Found `version` property on required/recommended item of a type that should not have or require a version.
ja: バージョンを持たない、または必要としないタイプの必須/推奨アイテムに「バージョン」プロパティが見つかりました。

note: TRANSLATORS: `version` and `compare` are AppStream XML properties. Please do not translate them.
en: Found `version` property on this required/recommended item, but not `compare` property. It is recommended to explicitly define a comparison operation.
ja: この必須/推奨アイテムに「バージョン」プロパティが見つかりましたが、「比較」プロパティは見つかりませんでした。比較操作を明示的に定義することをお勧めです。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Found a memory size relation in a `requires` tag. This means users will not be able to even install the component without having enough RAM. This is usually not intended and you want to use `memory` in the `recommends` tag instead.
ja: `requires`タグにメモリサイズの関係が見つかりました。つまり、ユーザーは十分なRAMがないとコンポーネントをインストールすることさえできません。これは通常意図されたものではなく、代わりに `recommends`タグで` memory`を使用したいです。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Found a user input control relation in a `requires` tag. This means users will not be able to even install the component without having the defined input control available on the system. This is usually not intended and you want to use `control` in the `recommends` tag instead.
ja: `requires`タグにユーザー入力制御関係が見つかりました。つまり、ユーザーは、システムで定義された入力コントロールを使用できないと、コンポーネントをインストールすることさえできません。これは通常意図されたものではなく、代わりに `recommends`タグで` control`を使用したいです。

en: The <id/> tag still contains a `type` property, probably from an old conversion to the recent metainfo format.
ja: <id />タグには、おそらく古いコンバージョンから最近のメタ情報形式への `type`プロパティがまだ含まれています。

en: The `pkgname` tag appears multiple times. You should evaluate creating a metapackage containing the metainfo and .desktop files in order to avoid defining multiple package names per component.
ja: `pkgname`タグは複数回現れます。コンポーネントごとに複数のパッケージ名を定義しないようにするために、メタインフォファイルと.desktopファイルを含むメタパッケージの作成を評価する必要があります。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Icons of type `stock` or `cached` must not contain an URL, a full or an relative path to the icon. Only file basenames or stock names are allowed.
ja: タイプが「stock」または「cached」のアイコンには、URL、アイコンへのフルパスまたは相対パスを含めることはできません。 ファイルのベース名またはストック名のみが許可されます。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Icons of type `remote` must contain an URL to the referenced icon.
ja: 「リモート」タイプのアイコンには、参照アイコンへのURLが含まれている必要があります。

en: Consider using a secure (HTTPS) URL for the remote icon link.
ja: リモートアイコンリンクに安全な（HTTPS）URLを使用することを検討してください。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Metainfo files may only contain icons of type `stock` or `remote`, the set type is not allowed.
ja: メタインフォファイルには、タイプが「stock」または「remote」のアイコンのみが含まれる場合があり、セットタイプは許可されません。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Invalid `type` property for this `url` tag. URLs of this type are not known in the AppStream specification.
ja: この `url`タグの無効な` type`プロパティ。このタイプのURLは、AppStream仕様では不明です。

en: Consider using a secure (HTTPS) URL for this web link.
ja: このWebリンクには安全な（HTTPS）URLを使用することを検討してください。

en: The <developer_name/> can not contain a hyperlink.
ja: <developer_name />にハイパーリンクを含めることはできません。

en: Found invalid tag. Non-standard tags should be prefixed with `x-`. AppStream also provides the <custom/> tag to add arbitrary custom data to metainfo files. This tag is read by AppStream libraries and may be useful instead of defining new custom toplevel or `x-`-prefixed tags if you just want to add custom data to a metainfo file.
ja: 無効なタグが見つかりました。非標準タグには、接頭辞「x-」を付ける必要があります。 AppStreamは、任意のカスタムデータをメタ情報ファイルに追加する<custom />タグも提供します。このタグはAppStreamライブラリによって読み取られ、カスタムデータをメタ情報ファイルに追加するだけの場合は、新しいカスタムトップレベルまたは `x-`プレフィックス付きタグを定義する代わりに役立つ場合があります。

en: It would be useful to add a long description to this font to present it better to users.
ja: このフォントに長い説明を追加して、ユーザーにわかりやすく表示すると便利です。

en: It is recommended to add a long description to this component to present it better to users.
ja: ユーザーにわかりやすく表示するために、このコンポーネントに長い説明を追加することはお勧めです。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: An `extends` tag is specified, but the component is not of type `addon`, `localization` or `repository`.
ja: 「extends」タグが指定されていますが、コンポーネントのタイプが「addon」、「localization」、または「repository」ではありません。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Suggestions of any type other than `upstream` are not allowed in metainfo files.
ja: 「アップストリーム」以外のタイプの提案は、メタ情報ファイルでは許可されていません。

en: Unable to read file.
ja: ファイルを読み込めません。

en: The XML of this file is malformed.
ja: このファイルのXMLの形式が正しくありません。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Invalid tag found in collection metadata. Only `component` tags are permitted.
ja: コレクションのメタデータに無効なタグが見つかりました。 `component`タグのみが許可されます。

en: The metainfo filename does not match the component ID.
ja: メタ情報ファイル名がコンポーネント ID に一致しません。

en: Unable to read the .desktop file associated with this component.
ja: コンポーネントに関連付けられた .desktop ファイルを読み込めません。

en: No AppStream metadata was found in this directory or directory tree.
ja: このディレクトリまたはディレクトリツリーにAppStreamメタデータが見つかりませんでした。

note: pedantic because not everything which has metadata is an application
en: No XDG applications directory found.
ja: XDGアプリケーションディレクトリが見つかりません。

en: The AppStream specification requires a complete, ISO 8601 date string with at least day-granularity to denote dates. Please ensure the date string is valid.
ja: AppStream の仕様では、日付を示すために少なくとも1日単位の完全な ISO 8601 日付文字列が必要です。 日付文字列が有効であることを確認してください。

note: TRANSLATORS: Please do not translate AppStream tag and property names (in backticks).
en: Licenses for `runtime` components are usually too complex to reflect them in a simple SPDX expression. Consider using a `LicenseRef` and a web URL as value for this component's `project_license`. E.g. `LicenseRef-free=https://example.com/licenses.html`
ja: 「ランタイム」コンポーネントのライセンスは通常、複雑すぎて単純なSPDX式に反映できない。このコンポーネントの「project_license」の値として、「LicenseRef」とWeb URLの使用を検討してください。例えば。 `LicenseRef-free = https：// example.com / licenses.html`

en: Since a `runtime` component is comprised of multiple other software components, their component-IDs may be listed in a `<provides/>` section for this runtime.
ja: `runtime`コンポーネントは他の複数のソフトウェアコンポーネントで構成されているため、コンポーネントIDはこのランタイムの` <provides /> `セクションにリストされる場合があります。

note: TRANSLATORS: An invalid XML tag was found, "Found" refers to the tag name found, "Allowed" to the permitted name.
en: Found: %s - Allowed: %s
ja: 検出：%s-許可：%s

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --cachepath
en: Manually selected location of AppStream cache.
ja: 手動で選択したAppStreamキャッシュの場所。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --datapath
en: Manually selected location of AppStream metadata to scan.
ja: スキャンするAppStreamメタデータの場所を手動で選択します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --no-cache
en: Make request without any caching.
ja: キャッシュせずにリクエストを行います。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --format
en: Default metadata format (valid values are 'xml' and 'yaml').
ja: デフォルトのメタデータファイル形式 (有効な値は 'xml' と 'yaml')。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --details
en: Print detailed output about found components.
ja: 見つかったコンポーネントの詳細な出力を表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --pedantic (used by the "validate" command)
en: Also show pedantic hints.
ja: 詳細なヒントも表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --explain (used by the "validate" command)
en: Print detailed explanation for found issues.
ja: 見つかった問題の詳細な説明を表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --no-net (used by the "validate" command)
en: Do not use network access.
ja: ネットワークアクセスを使用しません。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --format  when validating XML files
en: Format of the generated report (valid values are 'text' and 'yaml').
ja: デフォルトのメタデータファイル形式 (有効な値は 'xml' と 'yaml')。

note: TRANSLATORS: This is the header to the --help menu for subcommands TRANSLATORS: This is the header to the --help menu
en: AppStream command-line interface
ja: AppStream コマンドラインインターフェース

en: '%s' command
ja: '%s' コマンド

note: TRANSLATORS: An unknown option was passed to appstreamcli.
en: Option '%s' is unknown.
ja: オプション '%s' は不明です。

en: Run '%s --help' to see a list of available commands and options, and '%s %s --help' to see a list of options specific for this subcommand.
ja: '%s --help'を実行して使用可能なコマンドとオプションのリストを表示し、 '%s%s --help'を実行してこのサブコマンドに固有のオプションのリストを表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --force
en: Enforce a cache refresh.
ja: 強制的にキャッシュを更新します。

note: TRANSLATORS: Additional help text for the 'new-template' ascli subcommand, a bullet-pointed list of types follows
en: The TYPE must be a valid component-type, such as: %s
ja: TYPEは次のような有効なコンポーネントタイプである必要があります：%s

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --format as part of the news-to-metainfo command
en: Assume the input file is in the selected format ('yaml' or 'text').
ja: 入力ファイルが選択した形式（「yaml」または「text」）であると仮定します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --limit as part of the news-to-metainfo command
en: Limit the number of release entries that end up in the metainfo file (0 for unlimited).
ja: メタインフォファイルに含まれるリリースエントリの数を制限します（無制限の場合は0）。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --format as part of the metainfo-to-news command
en: Generate the output in the selected format ('yaml' or 'text').
ja: 選択した形式（「yaml」または「text」）で出力を生成します。

note: TRANSLATORS: this is a (usually shorter) command alias, shown after the command summary text
en: (Alias: '%s')
ja: (エイリアス: '%s')

note: TRANSLATORS: ascli has been run with unknown command. '%s --help' is the command to receive help and should not be translated.
en: Command '%s' is unknown. Run '%s --help' for a list of available commands.
ja: '%s' は不明なコマンドです。利用可能なコマンドの一覧を見るには '%s --help' を実行してください。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --version
en: Show the program version.
ja: プログラムのバージョンを表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --verbose
en: Show extra debugging information.
ja: 追加のデバッグ情報を表示します。

note: TRANSLATORS: ascli flag description for: --no-color
en: Don't show colored output.
ja: カラーで出力を表示しません。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli search` command description.
en: Search the component database.
ja: コンポーネントデータベースを検索します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli get` command description.
en: Get information about a component by its ID.
ja: IDでコンポーネントに関する情報を取得します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli dump` command description.
en: Dump raw XML metadata for a component matching the ID.
ja: IDに一致するコンポーネントの生のXMLメタデータをダンプします。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli refresh-cache` command description.
en: Rebuild the component metadata cache.
ja: コンポーネントのメタデータキャッシュを再構築します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli install` command description.
en: Install software matching the component-ID.
ja: コンポーネント ID に一致するソフトウェアをインストールします。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli remove` command description.
en: Remove software matching the component-ID.
ja: コンポーネント ID に一致するソフトウェアを削除します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli status` command description.
en: Display status information about available AppStream metadata.
ja: 利用可能な AppStream メタデータの状態情報を表示します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli put` command description.
en: Install a metadata file into the right location.
ja: メタデータファイルを正しい場所にインストールします。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli convert` command description. "Collection XML" is a term describing a specific type of AppStream XML data.
en: Convert collection XML to YAML or vice versa.
ja: コレクションXMLをYAMLに、またはその逆に変換する。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli vercmp` command description.
en: Compare two version numbers.
ja: 2 つのバージョン番号を比較します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli new-template` command description.
en: Create a template for a metainfo file (to be filled out by the upstream project).
ja: メタインフォファイルのテンプレートを作成します（アップストリームプロジェクトが記入します）。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli make-desktop-file` command description.
en: Create a desktop-entry file from a metainfo file.
ja: メタインフォファイルからデスクトップエントリファイルを作成します。

note: TRANSLATORS: `appstreamcli news-to-metainfo` command description.
en: Convert a YAML or text NEWS file into metainfo releases.
ja: YAMLまたはテキストNEWSファイルをメタ情報リリースに変換します。

note: TRANSLATORS: ascli has been run without command.
en: You need to specify a command.
ja: コマンドの指定が必要です。

note: TRANSLATORS: Output if appstreamcli --version is executed.
en: AppStream version: %s
ja: AppStream バージョン: %s

note: TRANSLATORS: Output if appstreamcli --version is run and the CLI and libappstream versions differ.
en: AppStream CLI tool version: %s
    AppStream library version: %s
ja: AppStream CLI ツール バージョン: %s
    AppStream ライブラリ バージョン: %s

note: TRANSLATORS: In ascli: The requested action needs higher permissions.
en: You might need superuser permissions to perform this action.
ja: この操作を実行するにはスーパーユーザー権限が必要である可能性があります。

note: we performed a cache refresh TRANSLATORS: Updating the metadata cache succeeded
en: AppStream cache update completed successfully.
ja: AppStream キャッシュのアップデートは正しく完了しました。

note: cache wasn't updated, so the update wasn't necessary
en: AppStream cache update is not necessary.
ja: AppStream キャッシュのアップデートは必要ではありません。

note: TRANSLATORS: An AppStream component-id is missing in the command-line arguments TRANSLATORS: ascli was told to find a software component by its ID, but no component-id was specified.
en: You need to specify a component-ID.
ja: コンポーネント ID の指定が必要です。

en: Unable to find component with ID '%s'!
ja: ID が '%s' のコンポーネントは見つかりません！

en: You need to specify a term to search for.
ja: 検索する単語の指定が必要です。

note: TRANSLATORS: We failed to find any component in the database, likely due to an error
en: Unable to find component matching %s!
ja: %s に一致するコンポーネントが見つかりません！

en: No component matching '%s' found.
ja: '%s' に一致するコンポーネントは見つかりませんでした。

en: No value for the item to search for was defined.
ja: 検索するアイテムの値が定義されていません。

en: Invalid type for provided item selected. Valid values are:
ja: 選択した提供アイテムのタイプが無効です。有効な値は：

note: TRANSLATORS: Search for provided items (e.g. mimetypes, modaliases, ..) yielded no results
en: Could not find component providing '%s::%s'.
ja: '％s ::％s'を提供できるコンポーネントが見つかりません。

en: You need to specify a metadata file.
ja: メタデータファイルの指定が必要です。

en: You need to specify an input and output file.
ja: 入力ファイルと出力ファイルの指定が必要です。

en: Metadata file '%s' does not exist.
ja: メタデータファイル '%s' は存在しません。

en: The .desktop file '%s' does not exist.
ja: .desktop ファイル '%s' は存在しません。

en: Unable to read the .desktop file: %s
ja: .desktop ファイルを読み込めません: %s

en: Unable to build the template metainfo file: %s
ja: メタ情報テンプレート ファイルを構築できません: %s

en: Unable to save the template metainfo file: %s
ja: メタ情報テンプレートファイルを保存できません: %s

note: TRANSLATORS: In the status report of ascli: Header
en: AppStream Status:
ja: AppStream の状態:

note: TRANSLATORS: In the status report of ascli: Refers to the metadata shipped by distributions
en: Distribution metadata:
ja: ディストリビューションメタデータ:

en: Iconsets
ja: アイコンセット

en: No icons.
ja: アイコンはありません。

note: TRANSLATORS: No metainfo files have been found
en: Empty.
ja: 空です。

note: TRANSLATORS: Info about upstream metadata / metainfo files in the ascli status report
en: Metainfo files:
ja: メタ情報ファイル:

en: Found %i components.
ja: %i 個のコンポーネントが見つかりました。

note: TRANSLATORS: Found metainfo files in legacy directories
en: Found %i components in legacy paths.
ja: レガシーパスに%iコンポーネントが見つかりました。

en: Error while loading the metadata pool: %s
ja: メタデータプールの読み込み中にエラーが発生しました: %s

en: You need to specify a metainfo file as input.
ja: 入力としてメタインフォファイルの指定が必要です。

en: You need to specify a desktop-entry file to create or augment as output.
ja: 出力として作成したり引数に取るには、デスクトップファイルの指定が必要です。

en: Metainfo file '%s' does not exist.
ja: メタデータファイル '%s' は存在しません。

en: Augmenting existing desktop-entry file '%s' with data from '%s'.
ja: 既存のデスクトップエントリーファイル「%s」を「%s」のデータで拡張しています。

en: Unable to load existing desktop-entry file template: %s
ja: 既存のデスクトップエントリファイルのテンプレートを読み込めません: %s

en: Creating new desktop-entry file '%s' using data from '%s'
ja: 「%s」のデータを使用して新しいデスクトップエントリファイル「%s」を作成しています

en: No stock icon name was provided in the metainfo file. Can not continue.
ja: メタインフォファイルにストックアイコン名が指定されていません。続行できません。

en: No provided binary specified in metainfo file, and no exec command specified via '--exec'. Can not create 'Exec=' key.
ja: メタインフォファイルにバイナリが指定されておらず、「-exec」で指定されたexecコマンドもありません。 「Exec =」キーを作成できません。

en: Unable to save desktop entry file: %s
ja: デスクトップエントリファイルを保存できません: %s

en: You need to specify a metainfo file to augment, or '-' to print to stdout.
ja: 引数へのメタインフォファイルの指定が必要です。標準出力に表示する場合は '-' が必要です。

en: No output filename specified, modifying metainfo file directly.
ja: 出力ファイル名が指定されていません。メタ情報ファイルを直接変更します。

en: No suitable package manager CLI found. Please make sure that e.g. "pkcon" (part of PackageKit) is available.
ja: 適切なパッケージマネージャーCLIが見つかりません。ご確認してください。 「pkcon」（PackageKitの一部）が利用可能です。

en: Unable to spawn package manager: %s
ja: パッケージマネージャーを起動できません: %s

note: TRANSLATORS: We found no distribution package or bundle to install to make this software available
en: Component '%s' has no installation candidate.
ja: コンポーネント '%s' にはインストール候補がありません。

en: File '%s' does not exist.
ja: ファイル '%s' は存在しません。

note: TRANSLATORS: Used for small issue-statistics in appstreamcli-validate, shows amount of "error"-type hints
en: errors: %lu
ja: エラー: %lu

note: TRANSLATORS: Used for small issue-statistics in appstreamcli-validate, shows amount of "warning"-type hints
en: warnings: %lu
ja: 警告: %lu

note: TRANSLATORS: Used for small issue-statistics in appstreamcli-validate, shows amount of "info"-type hints
en: infos: %lu
ja: 情報: %lu

note: TRANSLATORS: Used for small issue-statistics in appstreamcli-validate, shows amount of "pedantic"-type hints
en: pedantic: %lu
ja: 詳細: %lu

en: You need to specify at least one file to validate!
ja: 検証するファイルの指定が少なくとも一つは必要です！

en: You need to specify a root directory to start validation!
ja: 検証を始めるには、ルートディレクトリの指定が必要です！

en: Extends
ja: 拡張

en: Default Screenshot URL
ja: デフォルトのスクリーンショット URL

note: project group
en: Project Group
ja: プロジェクトグループ

en: Compulsory for
ja: 必須的に

en: Provided Items
ja: 指定されたアイテム

en: Edit application menu
ja: アプリケーションメニューを編集します

en: Edit application entries shown in application menu and their properties.
ja: アプリケーションメニューに表示されるアプリケーションのエントリーとプロパティを編集します。

en: Features include:
ja: 含まれる機能:

en: Hide and show applications from the application menu
ja: アプリケーションをアプリケーションメニューから隠したり表示したりします

en: Create new application entries
ja: 新しいアプリケーションのエントリーを作成します

en: Change application's display name, icon and more
ja: アプリケーションの表示名やアイコンなどを変更します

en: Application Entry Editor
ja: アプリケーションエントリーエディター

en: Edit application entries
ja: アプリケーションのエントリーを編集します

en: application;edit;entry;
ja: アプリケーション;編集;エントリー;application;edit;entry;

en: Show in Launcher
ja: ランチャーに表示

en: Program to execute along with it's arguments
ja: 引数と一緒に実行するプログラム

en: The working directory to run the program in
ja: プログラムを実行するカレントディレクトリ

en: Launch in Terminal
ja: ターミナルで起動

en: Launching
ja: 起動

en: Uses Notifications
ja: 通知を使う

en: Changes successfully saved
ja: 変更は正しく保存されました

en: Something went wrong and the changes could not be saved: %s
ja: 間違った箇所があるため、変更を保存できませんでした: %s

en: No visible title in the applications menu
ja: アプリケーションメニュー内に表示可能なタイトルがありません

en: No program will be launched
ja: プログラムが起動されません

en: The executable name (first argument) cannot contain the equal sign
ja: 実行可能な名前 (第一引数) に等号を含めることはできません

en: Entered file does not exist
ja: 入力されたファイルは存在しません

en: Entered program was not found
ja: 入力されたプログラムが見つかりませんでした

en: Do You Want to Delete This Entry?
ja: このエントリーを削除してもよろしいですか？

en: Deleting this entry is permanent and cannot be undone. This does not delete the application itself, only the entry shown in the applications menu.
ja: このエントリーの削除は永続的で元に戻すことはできません。この操作ではアプリケーション自体は削除されず、アプリケーションメニュー内で表示されるエントリーのみが削除されます。

en: Do You Want to Restore The Defaults?
ja: デフォルトに復元してもよろしいですか？

en: Restoring defaults will undo all the changes done to this entry.
ja: デフォルトに復元することで、このエントリーに加えられた変更はすべて元に戻ります。

en: Could Not Open This Entry
ja: このエントリーを開けませんでした

en: Delete entry…
ja: エントリーを削除…

en: Restore defaults…
ja: デフォルトを復元…

en: Could not load the newly saved file.
ja: 新しく保存されたファイルを読み込めませんでした。

en: No Item Selected
ja: アイテムが選択されていません

en: Select an application or start typing to edit one
ja: 編集するにはアプリケーションを選択するかタイプしてください

en: Could not Find "%s"
ja: "%s" を見つけられませんでした

en: Could not Find Requested File
ja: 要求されたファイルを見つけられませんでした

en: File <b>"%s"</b> does not exist.
ja: ファイル <b>"%s"</b> は存在しません。

en: Could Not Create a New Application Entry from "%s"
ja: "%s" から新しいアプリケーションエントリーを作成できませんでした

en: Could Not Create a New Application From Requested File
ja: 要求されたファイルから新しいアプリケーションを作成できませんでした

en: Icon name or path to an image
ja: アイコンの名前または画像のパス

en: Choose from file
ja: ファイルから選択

en: Choose from available icons
ja: 利用可能なアイコンから選択

en: Search icons…
ja: アイコンを検索…

en: Choose an icon from the list
ja: リストからアイコンを選択します

en: Could not find any applications to edit on this system
ja: このシステム上に編集できるアプリケーションを見つけられませんでした

en: Could Not Duplicate %s
ja: %s を複製できませんでした

en: Could Not Create a New Application Entry
ja: 新しいアプリケーションエントリーを作成できませんでした

en: Anjuta DevStudio is a versatile software development studio featuring a number of advanced programming facilities including project management, application wizard, interactive debugger, source editor, version control, GUI designer, profiler and many more tools. It focuses on providing simple and usable user interface, yet powerful for efficient development.
ja: Anjuta DevStudio は多目的ソフトウェア開発基盤です。高度なプログラミング支援機能を多数搭載しており、プロジェクト管理、アプリケーションウイザード、対話型デバッガ、ソースエディター、バージョン管理、GUI 設計ツール、プロファイル管理に加え、他にも多くのツールが利用できます。シンプルで使いやすいユーザーインターフェースでありながら、効率的な開発を強力に支援します。

en: Anjuta is very extensible with plugins. Almost all features in Anjuta are implemented using plugins which can be dynamically enabled or disabled. You can choose which plugins should be active for your project. Like the user interface layout, the set of active plugins is also persistent for each project making it easy to work on projects with various levels of complexity. Using plugins, you can extend Anjuta with your own features.
ja: Anjuta はプラグインにより非常に拡張性の高いものになっています。Anjuta のほとんどの機能がプラグインを使って実装されており、プラグインは動的に有効化、無効化できるようになっています。自分のプロジェクトで有効化するプラグインを自分で選択できます。ユーザーインターフェースの配置と同様に、有効化したプラグイン群も各プロジェクトで保持されるため、複合的に様々なレベルのプロジェクトでの作業がしやすくなっています。プラグインを使うことにより独自の機能で Anjuta を拡張できるようになっています。

en: The project wizard lets you create new projects from a selection of project templates. The selection includes simple generic, flat (no subdirectory), GTK+, GNOME, Java, Python projects and more. New templates can be easily downloaded and installed.
ja: プロジェクトウイザードにより、プロジェクトのテンプレートを選択することから新しいプロジェクトを作成できるようになっています。選択肢には簡素で一般的なもの、平面的なもの (サブディレクトリ)、GTK+、GNOME、Java、Python プロジェクト用、その他のものがあります。新しいテンプレートは簡単にダウンロード、インストールできるようになっています。

en: Develop software in an integrated development environment
ja: 統合開発環境でソフトウェアを開発します

en: IDE;development;programming;
ja: IDE;development;programming;統合開発環境;開発;プログラミング;プログラム;

en: Autogen is busy
ja: autogen は動作中です

en: Could not write definition file "%s": %s
ja: "%s" というファイルに定義を書き込めませんでした: %s

en: Could not open file "%s": %s
ja: "%s" というファイルを開けませんでした: %s

en: Unable to find plugin module %s
ja: %s というプラグインモジュールが見つかりませんでした

en: Unable to find plugin registration function %s in module %s
ja: %s というプラグインの登録関数が %s というモジュールにはありませんでした

en: Unknown error in module %s
ja: %s というモジュールで原因不明のエラーです

en: The file you are trying to open contains an invalid byte sequence.
ja: 開こうとしているファイルに不正なデータが含まれているようです

en: Anjuta was not able to automatically determine the encoding of the file you want to open.
ja: 開こうとしているファイルのエンコーディングを自動的に検出することができませんでした

en: Missing location of plugin %s
ja: %s というプラグインが格納されている場所が不明です

en: Missing type defined by plugin %s
ja: %s というプラグインが定義している型が不明です

en: plugin %s fails to register type %s
ja: %s というプラグインで %s という型の登録に失敗しました

en: Text to show the user what to enter into the entry
ja: エントリーに入力するものをユーザーに表示するテキスト

en: Path that dropped files should be relative to
ja: ドロップしたファイルに相対的なパス

en: Drop a file or enter a path here
ja: ファイルをドロップするかパスをここに入力してください

en: Path that all files in the list should be relative to
ja: リスト内の全てのファイルに相対的なパス

en: Show Add button
ja: 追加ボタンの表示

en: Display an Add button
ja: 追加ボタンを表示します

note: * Translators: This regex should match the password prompts of * at least the "su" and the "sudo" command line utility in your * language and possible other things like "ssh". * More information on the regular expression syntax can be * found at http://library.gnome.org/devel/glib/unstable/glib-rege
en: [Pp]assword.*:
ja: ([Pp]assword|パスワード).*:

en: Cannot execute command: "%s"
ja: コマンドを起動できません: "%s"

en: execvp failed
ja: execvp(3) に失敗しました

en: Anjuta Shell
ja: Anjuta シェル

en: Anjuta shell that will contain the plugin
ja: プラグインを含んだ Anjuta シェル

en: Plugin '%s' does not want to be deactivated
ja: プラグインの '%s' は無効にしない方が良いです

en: Could not load %s
    This usually means that your installation is corrupted. The error message leading to this was:
    %s
ja: %s を読み込めません: 
    通常これはインストールが間違っている場合に発生します。エラーメッセージは次のとおりです:
    %s

en: Only show user activatable plugins
ja: ユーザー側で選択できるプラグインのみ表示する

en: These are the plugins selected by you when you have been prompted to choose one of many suitable plugins. Removing the preferred plugin will let you choose a different plugin.
ja: これは、複数個あるプラグインの中からあなたが選択したものの一覧です。この中にあるプラグインを削除した場合は、別のプラグインをもう一度選択してもらうことになります。

en: Forget selected plugin
ja: この状態を破棄する

en: Select a plugin
ja: プラグインの選択

en: Please select a plugin to activate
ja: サポートするプラグインを選択してください

en: No plugin is able to load other plugins in %s
ja: %s で他のプラグインを読み込むことのできるプラグインがありません

en: <b>Please select a plugin to activate</b>
ja: <b>有効にするプラグインを選択してください</b>

en: Remember this selection
ja: この選択内容を記憶する

en: Current stack of profiles
ja: プロファイルの現在のスタック

en: Currently available plugins found in plugin paths
ja: プラグインフォルダーの中にある現在利用できるプラグイン

en: Activated plugins
ja: 利用中のプラグイン

en: Currently activated plugins
ja: 現在、利用中のプラグイン

en: Anjuta shell for which the plugins are made
ja: プラグインが作られた対象の Anjuta シェル

en: Anjuta Status
ja: Anjuta の状態

en: Anjuta status to use in loading and unloading of plugins
ja: プラグインの読み込みや読み込み解除で使用する Anjuta の状態

en: Loading:
ja: 読み込み中:

en: Anjuta Preferences
ja: Anjuta の設定

en: The plugin manager to use for resolving plugins
ja: プラグインを解析する際に使用するプラグインマネージャーです

en: Name of the plugin profile
ja: プラグイン用プロファイルの名前です

en: Synchronization file
ja: 同期ファイル

en: File to syncronize the profile XML
ja: プロファイルの XML と同期するファイル

en: Please select a plugin from the list
ja: 一覧からプラグインを選択してください

en: Failed to read '%s': XML parse error. Invalid or corrupted Anjuta plugins profile.
ja: '%s' の読み込みに失敗: XML の解析エラー。Anjuta のプラグイン用プロファイルが間違っているか壊れています。

note: <Pluginname>: Install it from <some location on the web>
en: %s: Install it from '%s'
ja: %s: '%s' からインストール

en: Failed to read '%s': Following mandatory plugins are missing
ja: '%s' の読み込みに失敗: 次の必須なプラグインが見つかりません

en: Select the items to save:
ja: 保存するアイテムの選択:

en: If you do not save, all your changes will be lost.
ja: 保存しないと、すべての変更内容を失うことになります。

en: There is %d item with unsaved changes. Save changes before closing? | There are %d items with unsaved changes. Save changes before closing?
ja[0]: 変更を保存していない項目が %d 個あります。閉じる前に変更内容を保存しますか?

en: There is an item with unsaved changes. Save changes before closing?
ja: 保存していないアイテムがあります。閉じる前に変更内容を保存しますか?

en: <Invalid>
ja: <不正>

en: You do not seem to have PackageKit installed. PackageKit is required for installing missing packages. Please install "packagekit-gnome" package from your distribution, or install the missing packages manually.
ja: PackageKit をインストールしていないかもしれません。PackageKit は足りないパッケージをインストールするために必要です。"packagekit-gnome"パッケージをディストリビューションからインストールするか、足りないパッケージを手動でインストールしてください。

en: Installation failed: %s
ja: インストールに失敗しました: %s

en: Failed to run "%s". The returned error was: "%s".
ja: "%s" の実行に失敗しました。返されたエラー: "%s"

en: The "%s" package is not installed.
    Please install it.
ja: パッケージ "%s" がインストールされていません。
    インストールしてください。

en: The "%s" utility is not installed.
    Please install it.
ja: ユーティリティ "%s" がインストールされていません。
    インストールしてください。

note: Try xterm
en: Cannot find a terminal; using xterm, even if it may not work
ja: 端末が見つかりません。動作しないかもしれませんが、 xterm を使用します

en: Cannot execute command: %s (using shell %s): %s
ja: コマンドを起動できません: %s (シェル %s から): %s

en: Unable to load user interface file: %s
ja: ユーザーインターフェースのファイルを読み込めません: %s

en: Widget not found: %s
ja: ウィジェットが見つかりません: %s

en: Could not find application pixmap file: %s
ja: アプリケーションのアイコンファイルが見つかりませんでした: %s

en: Cannot execute command "%s": %s
ja: コマンド "%s" を起動できません: %s

en: Please specify group name
ja: グループ名を指定してください

en: Group name can only contain alphanumeric or "#$:%+,-.=@^_`~/" characters
ja: グループ名には英数文字と "#$:%+,-.=@^_`~/" の文字だけ含めることができます

en: Project doesn't exist or invalid path
ja: プロジェクトが存在しない、またはパスが不正です

en: Shared Library (Libtool)
ja: 共有ライブラリ (Libtool)

en: Module (Libtool)
ja: モジュール (libtool)

en: Static Library (Libtool)
ja: 静的ライブラリ (Libtool)

en: Python Module
ja: Python モジュール

en: Java Module
ja: Java モジュール

en: Lisp Module
ja: Lisp モジュール

en: Header Files
ja: ヘッダーファイル

en: Man Documentation
ja: man ドキュメント

en: Info Documentation
ja: info ドキュメント

en: Miscellaneous Data
ja: 様々なデータ

en: Unable to parse project file
ja: プロジェクトファイルを解析できません

en: Project doesn't exist or has an invalid path
ja: プロジェクトが存在しない、または不正なパスがあります

en: Autotools backend
ja: autotools のバックエンド

en: New Autotools backend for project manager
ja: プロジェクトマネジャーのための新しい autotools バックエンド

en: Project name, it can contain spaces by example 'GNU Autoconf'
ja: プロジェクト名。例えば 'GNU Autoconf' のようにスペースを含めてかまいません

en: Project version, typically a few numbers separated by dot by example '1.0.0'
ja: プロジェクトのバージョン。通常はドットで区切った数桁の数字、例えば '1.0.0' のようにします

en: Bug report URL:
ja: バグレポートの URL:

en: An email address or a link to a web page where the user can report bug. It is optional.
ja: ユーザーがバグを報告する電子メールアドレスまたは Web サイトへのリンクです。オプションです。

en: Package name, it can contains only alphanumerics and underscore characters.It is generated from the project name if not provided.
ja: パッケージ名。英数文字と下線だけ含めることができます。提供されていなければ、プロジェクト名から生成します。

en: An link to the project web page if provided.
ja: 提供していれば、プロジェクトの Web ページヘのリンクになります。

en: Libtool support:
ja: Libtool サポート:

en: Add support to compile shared and static libraries with Libtool.
ja: Libtool を用いて、共有ライブラリと静的ライブラリのビルドサポートを追加します。

en: Linker flags:
ja: リンカフラグ:

en: Common additional linker flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加のリンカフラグです。

en: C preprocessor flags:
ja: C プリプロセッサフラグ:

en: Common additional C preprocessor flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の C プリプロセッサフラグです。

en: C compiler flags:
ja: C コンパイラフラグ:

en: Common additional C compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の C コンパイラフラグです。

en: C++ compiler flags:
ja: C++ コンパイラフラグ:

en: Common additional C++ compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の C++ コンパイラフラグです。

en: Java compiler flags:
ja: Java コンパイラフラグ:

en: Common additional Java compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Java コンパイラフラグです。

en: Vala compiler flags:
ja: Vala コンパイラフラグ:

en: Common additional Vala compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Vala コンパイラフラグです。

en: Fortran compiler flags:
ja: Fortran コンパイラフラグ:

en: Common additional Fortran compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Fortran コンパイラフラグです。

en: Objective C compiler flags:
ja: Objective C コンパイラフラグ:

en: Common additional Objective C compiler flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Objective C コンパイラフラグです。

en: Lex/Flex flags:
ja: Lex/Flex フラグ:

en: Common additional Lex or Flex lexical analyser generator flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Lex や Flex 字句解析生成装置のフラグです。

en: Yacc/Bison flags:
ja: Yacc/Bison フラグ:

en: Common additional Yacc or Bison parser generator flags for all targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットに共通な追加の Yacc や Bison の文法解析器のフラグです。

en: Installation directories:
ja: インストールフォルダー:

en: List of custom installation directories used by targets in this group.
ja: このグループ全てのターゲットが使用するカスタムインストールフォルダーのリストです。

en: Do not install:
ja: インストールしない:

en: Build but do not install the target.
ja: ビルドするだけでインストールしないターゲットです。

en: Installation directory:
ja: インストールフォルダー:

en: It has to be a standard directory or a custom one defined in group properties.
ja: それには、標準的なフォルダーとグループプロパティで定義されたカスタムフォルダーがあります。

en: Additional linker flags for this target.
ja: このターゲットに追加するリンカフラグです。

en: Additional libraries:
ja: 追加のライブラリ:

en: Additional libraries for this target.
ja: このターゲットに追加するライブラリです。

en: Additional objects:
ja: 追加オブジェクト:

en: Additional object files for this target.
ja: このターゲットに追加するオブジェクトファイルです。

en: Additional C preprocessor flags for this target.
ja: このターゲットに追加の C プリプロセッサフラグです。

en: Additional C compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の C コンパイラフラグです。

en: Additional C++ compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の C++ コンパイラフラグです。

en: Additional Java compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Java コンパイラフラグです。

en: Additional Vala compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Vala コンパイラフラグです。

en: Additional Fortran compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Fortran コンパイラフラグです。

en: Additional Objective C compiler flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Objective C コンパイラフラグです。

en: Additional Lex or Flex lexical analyser generator flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Lex や Flex 字句解析生成器のフラグです。

en: Additional Yacc or Bison parser generator flags for this target.
ja: このターゲットに追加の Yacc や Bison 文法解析生成器のフラグです。

en: Additional dependencies:
ja: 追加の依存性:

en: Additional dependencies for this target.
ja: このターゲットの追加の依存性です。

en: Include in distribution:
ja: 配布物に含めるもの:

en: Include this target in the distributed package.
ja: 配布パッケージにこのターゲットを含めます。

en: Build for check only:
ja: 調査のためのビルド:

en: Build this target only when running automatic tests.
ja: このターゲットは、自動テストの実行時のみビルドされます。

en: Do not use prefix:
ja: 接頭辞を使用しない:

en: Do not rename the target with an optional prefix, used to avoid overwritting system program.
ja: システムプログラムの名前が上書きされないように追加の接頭辞を使用してターゲットの名前を変更することは行いません。

en: Keep target path:
ja: ターゲットパスの保持:

en: Keep relative target path for installing it. By example if you have a program subdir/app installed in bin directory it will be installed in bin/subdir/app not in bin/app.
ja: インストール時に、相対的なターゲットへのパスを維持します。例えば、プログラムに subdir/app フォルダーがあり、アプリケーションを bin フォルダーにインストールする場合、 bin/app ではなく bin/subdir/app にインストールします。

en: Libraries:
ja: ライブラリ:

en: Manual section:
ja: マニュアルのセクション:

en: Section where are installed the man pages. Valid section names are the digits ‘0’ through ‘9’, and the letters ‘l’ and ‘n’.
ja: セクションは、 man ページをインストールする場所です。有効なセクション名は数字の '0' から '9' までと、文字 'l' と 'n' です。

en: Source file must be a regular file, not a directory
ja: ソースファイルはフォルダーではなく、通常のファイルにする必要があります。

en: Target parent is not a valid group
ja: ターゲットの親が有効なグループではありません

en: Please specify target name
ja: ターゲット名を指定してください

en: Target name can only contain alphanumeric, '_', '-', '/' or '.' characters
ja: ターゲット名に使用できる文字は、英数字、'_'、'-'、'/'、および '.' だけです。

en: Shared library target name must be of the form 'libxxx.la'
ja: 共有ライブラリのターゲット名は 'libxxx.la' の形式にする必要があります

en: Static library target name must be of the form 'libxxx.a'
ja: 静的ライブラリのターゲット名は 'libxxx.a' の形式にする必要があります

en: Module target name must be of the form 'xxx.la'
ja: モジュールのターゲット名は 'xxx.la' の形式にする必要があります。

en: Automake Build
ja: Automake を使ったビルド

en: Basic autotools build plugin.
ja: autotools を利用するためのプラグインです

en: Configure Project
ja: プロジェクトの構成

en: Regenerate project
ja: プロジェクトを再生成する

en: Configure Options:
ja: Configure のオプション:

en: Build Directory:
ja: ビルドするフォルダー:

en: Select Program to run:
ja: 実行するプログラムの選択:

en: Run several commands at a time:
ja: 次の個数のコマンドを一度に実行する:

en: Continue on errors
ja: エラーが発生しても続行する

en: Translate messages
ja: メッセージを翻訳する

en: Highlight build warnings and errors in editor
ja: エディター内のビルド時の警告とエラーを強調表示する

en: Install as root:
ja: Root 権限を借用する際のコマンド:

en: Command canceled by user
ja: ユーザーがコマンドの実行をキャンセルしました

en: Cannot compile "%s": No compile rule defined for this file type.
ja: "%s" をコンパイルできません: この種類のファイルをコンパイルするルールが定義されていません

en: Cannot configure project: Missing configure script in %s.
ja: プロジェクトの構成を実施できません: %s には configure スクリプトがありません

en: Select a build directory inside the project directory
ja: プロジェクトディレクトリ内でビルドディレクトリを選択してください

en: Profiling
ja: プロファイリング

en: Optimized
ja: 最適化

en: No executables in this project!
ja: このプロジェクトには実行形式はありません

en: No file or project currently opened.
ja: 現在開いているファイルまたはプロジェクトはありません

note: Only local program are supported
en: Program '%s' is not a local file
ja: '%s' というプログラムはローカルファイルではありません

en: Program '%s' does not exist
ja: '%s' というプログラムはありません

en: Program '%s' does not have execution permission
ja: '%s' というプログラムには実行権限がありません

en: No executable for this file.
ja: このファイルは実行形式ではありません

en: Executable '%s' is not up-to-date.
ja: 実行形式の '%s' は更新されていません

en: True if we need a special command to install files
ja: ファイルのインストールに特殊なコマンドが必要な場合は真です

en: Command used to be allowed to install files
ja: ファイルをインストール可能にするために使用するコマンドです

en: The command has to contain "%s" or "%q". This will be replaced by the command used to install the files, by example "make install". %s is replaced by the command without any change while %q is replaced by the quoted command. You can use %% to get a "%" character. A typical value is "sudo %s" or "su -c %q".
ja: コマンドは "%s" や "%q" が含まれています。これはファイルをインストールするコマンドで置換され、例えば "make install" のように、 %s はそのままのコマンドで置換され、 %q は引用符つきのコマンドに置換されます。 "%" 文字を使用するために %% を使用してください。通常の利用方法は、 "sudo %s" や "sudo -c %q" になります。

en: Entering: %s
ja: %s に入ります

en: Leaving: %s
ja: %s から出ます

note: The translations should match that of 'gcc' program. * The second string with -old should be used for an older * version of 'gcc' if necessary. If you update one string, * move the first one to translate the -old string and then * replace the first string only.
en: warning:
ja: 警告:

en: warning:-old
ja: 警告:-old

note: The translations should match that of 'gcc' program. * The second string with -old should be used for an older * version of 'gcc' if necessary. If you update one string, * move the first one to translate the -old string and then * replace the first string only.
en: error:
ja: エラー:

en: error:-old
ja: エラー:-old

en: Command exited with status %d
ja: コマンドの実行がステータス %d で完了しました

en: Command aborted by user
ja: ユーザーがコマンドの実行を中止しました

en: Command terminated with signal %d
ja: コマンドがシグナル %d で強制終了しました

en: Command terminated for an unknown reason
ja: コマンドが強制終了しました (原因は不明)

en: Total time taken: %lu secs
ja: 所要時間: %lu秒

en: Completed unsuccessfully
ja: 完了しました (失敗です)

en: Completed successfully
ja: 完了しました (成功です)

note: Translators: the first number is the number of the build attemp, the string is the directory where the build takes place
en: Build %d: %s
ja: ビルド %d: %s

en: _Build Project
ja: プロジェクトのビルド(_B)

en: Build whole project
ja: プロジェクト全体をビルドします

en: _Install Project
ja: プロジェクトのインストール(_I)

en: Install whole project
ja: プロジェクト全体をインストールします

en: _Check Project
ja: プロジェクトのチェック(_C)

en: Check whole project
ja: プロジェクト全体をチェックします

en: _Clean Project
ja: プロジェクトのクリーン(_C)

en: Clean whole project
ja: プロジェクト全体をクリーンします

en: C_onfigure Project…
ja: プロジェクトの構成(_O)…

en: Configure project
ja: ビルドの準備をします

en: Build _Tarball
ja: Tarball の生成(_T)

en: Build project tarball distribution
ja: 配布用の Tarball を生成します

en: _Build Module
ja: モジュールのビルド(_B)

en: Build module associated with current file
ja: このファイルに関連するモジュールをビルドします

en: _Install Module
ja: モジュールのインストール(_I)

en: Install module associated with current file
ja: このファイルに関連するモジュールをインストールします

en: _Check Module
ja: モジュールのチェック(_C)

en: Check module associated with current file
ja: このファイルに関連するモジュールをチェックします

en: _Clean Module
ja: モジュールのクリーン(_C)

en: Clean module associated with current file
ja: このファイルに関連するモジュールをクリーンします

en: Co_mpile File
ja: 単一コンパイル(_M)

en: Compile current editor file
ja: 現在編集中のファイルをコンパイルします

en: Select Configuration
ja: 構成の選択

en: Select current configuration
ja: 現在の構成を選択します

en: Clean project (distclean) and remove configuration directory if possible
ja: 可能ならば、プロジェクトをクリーンして (distclean に相当) Configure 時に作成したフォルダーを削除します

en: Compile file
ja: ファイルのコンパイル

en: Build module
ja: モジュールのビルド

en: Install module
ja: モジュールのインストール

en: _Clean
ja: クリーン(_C)

en: Clean module
ja: モジュールのクリーン

en: Check module
ja: モジュールのチェック

en: _Cancel command
ja: 実行のキャンセル(_C)

en: Cancel build command
ja: 現在実行中のビルドコマンドをキャンセルします

en: _Build (%s)
ja: ビルド(_B) (%s)

en: _Install (%s)
ja: インストール(_I) (%s)

en: _Clean (%s)
ja: クリーン(_C) (%s)

en: Co_mpile (%s)
ja: コンパイル(_M) (%s)

en: Co_mpile
ja: コンパイル(_M)

en: Build commands
ja: ビルドのコマンド

note: Translators: This is a group of build * commands which appears in pop up menus
en: Build popup commands
ja: ビルドの操作

en: Build Autotools
ja: Autotools

en: Error while setting up build environment:
     %s
ja: ビルド環境の設定時のエラー:
     %s

en: Command aborted
ja: コマンドの実行を中止しました

en: Class Generator
ja: クラスの生成

en: Anjuta Class Generator Plugin
ja: クラスを生成するプラグインです

en: General Public License (GPL)
ja: 一般公衆利用許諾契約書 (GPL)

en: Lesser General Public License (LGPL)
ja: 劣等一般公衆利用許諾契約書 (LGPL)

en: Berkeley Software Distribution License (BSD)
ja: バークレーソフトウェア配布ライセンス (BSD)

en: No License
ja: ライセンスなし

en: Base Class:
ja: 基底クラス:

en: Base Class Inheritance:
ja: 継承の種類:

en: Class Options:
ja: クラスのオプション:

en: Source/Header Headings:
ja: ソース/ヘッダーの見出し:

en: Inline the declaration and implementation
ja: インライン宣言とインライン実装

en: Author/Date/Time
ja: 作者/日付/時刻

en: General Class Properties
ja: 一般的なクラスのプロパティ

en: Class Elements
ja: クラスの要素

en: Generic C++ Class
ja: 汎用のC++クラス

en: GObject Prefix and Type:
ja: GObject の接頭子と型:

en: Author/Date-Time
ja: 作者と日付

en: Class Function Prefix:
ja: 関数の接頭子:

en: Member Functions/Variables
ja: メンバー関数/変数

en: GObject Class
ja: GObject クラス

en: Class Methods
ja: クラスのメソッド

en: Constants/Variables
ja: 定数/変数

en: Python Class
ja: Python のクラス

en: is Sub-Class
ja: サブクラス:

en: Initializer Arguments:
ja: 初期化引数:

en: JavaScript Class
ja: JavaScript のクラス

en: GLib.Object
ja: GLib オブジェクト

en: Class Scope:
ja: クラスのスコープ:

en: Vala Class
ja: Vala のクラス:

en: Author Email Address:
ja: 作者の E-メールアドレス:

en: Author Name:
ja: 作者の名前:

en: Add to Project Target:
ja: プロジェクトターゲットに追加:

en: Add to Repository
ja: リポジトリに追加する

en: Header or source file has not been created
ja: ヘッダーまたはソースファイルを生成していません

en: Autogen template used for the header file
ja: ヘッダーファイルの生成で autogen テンプレートを利用する

en: Autogen template used for the implementation file
ja: 実装ファイルの生成で autogen テンプレートを利用する

en: File to which the processed template will be written
ja: 処理したテンプレートを書き込む先のファイル

en: Could not find autogen version 5; please install the autogen package. You can get it from http://autogen.sourceforge.net.
ja: autogen のバージョン5 が見つかりませんでした。autogen パッケージをインストールしてください。 http://autogen.sourceforge.net で取得できます。

en: Failed to execute autogen: %s
ja: autogen の起動に失敗しました: %s

en: Guess from type
ja: 型の推測

en: XML description of the user interface
ja: ユーザーインターフェースの XML 記述

en: CVS Plugin
ja: CVS プラグイン

en: A version control system plugin
ja: バージョン管理を行うプラグインです

en: Standard diff
ja: 標準的な差分

en: Patch-Style diff
ja: パッチ形式の差分

en: Extern (rsh)
ja: 外部シェル(rsh)

en: Password server (pserver)
ja: パスワードサーバー (pserver)

en: CVS Preferences
ja: CVS の設定

en: Path to "cvs" command
ja: "cvs" コマンドのパス:

en: Compression Level (0=off, 10=max):
ja: 圧縮レベル (0:しない 10:最大):

en: Ignore .cvsrc file (recommended)
ja: .cvsrc ファイルを無視する (推奨)

en: CVS Options
ja: CVS のオプション

en: CVS: Add file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーの追加

en: Choose file or directory to add:
ja: 追加するファイルやフォルダーを選択してください:

en: CVS: Remove file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーの削除

en: Choose file or directory to remove:
ja: 削除するファイルやフォルダーを選択してください:

en: <b>Please note: </b>
    
    Pressing OK will delete the file from disk and from CVS. Of course, the file won't be removed from CVS before you use CVS Commit. <b>You have been warned!</b>
ja: <b>注意: </b>
    
    OK ボタンをクリックするとディスクと CVS からファイルを削除します。もちろん、CVS コミットを実施していなければ CVS からは削除されません。<b>警告しましたよ!</b>

en: CVS: Commit file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーのコミット

en: Choose file or directory to commit:
ja: コミットするファイルやフォルダーを選択してください:

en: Whole project
ja: プロジェクトに含まれるものすべて

en: Log message:
ja: ログするメッセージ:

en: Do not act recursively
ja: 再帰的に処理しない

en: CVS: Update file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーの更新

en: Choose file or directory to update:
ja: 更新するファイルやフォルダーを選択してください:

en: Create new directories
ja: フォルダーの生成

en: Reset sticky tags
ja: sticky タグをリセットする

en: Use revision/tag:
ja: リビジョン/タグを使用:

en: CVS: Status
ja: CVS: ステータス

en: CVS: Status from file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーのステータス

en: Choose file or directory to get the status from:
ja: ステータスを取得するファイルやフォルダーを選択してください:

en: CVS: Diff file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーの差分

en: Choose file or directory to diff:
ja: 差分を取得するファイルやフォルダーを選択してください:

en: Unified format instead of context format
ja: コンテキスト形式ではなく統一形式の書式にする

en: Use revision:
ja: リビジョンを使用:

en: CVS: Log file/directory
ja: CVS: ファイルやフォルダーのログ

en: Choose file or directory to get log for:
ja: ログを取得するファイルやフォルダーを選択してください:

en: CVS: Import
ja: CVS: インポート

en: Project root directory:
ja: プロジェクトのルートフォルダー:

en: Module name:
ja: モジュール名:

en: Vendor tag:
ja: ベンダータグ:

en: Release tag:
ja: リリースタグ:

en: Module Details:
ja: モジュールの詳細:

en: Please enter a filename!
ja: ファイル名を入力してください!

en: Please fill field: %s
ja: 次の項目を入力してください: %s

en: CVS command is running! Please wait until it is finished!
ja: CVS コマンドを実行中です! (完了するまでしばらくお待ちください)

en: Unable to delete file
ja: ファイルを削除できません

en: Are you sure that you want to pass an empty log message?
ja: 本当に空のログメッセージを送信してもよろしいですか?

en: Are you sure that you do not want a log message?
ja: 本当にメッセージをログしなくてもよろしいですか?

en: CVS command failed. See above for details
ja: CVS コマンドが失敗しました。詳細は上記を参照してください

en: CVS command successful! Time taken: %ld second | CVS command successful! Time taken: %ld seconds
ja[0]: CVS コマンドが完了しました! (所要時間: %ld秒)

en: CVS command is running — please wait until it finishes!
ja: CVS コマンドを実行中です - 完了するまでお待ちください！

note: Action name Stock icon, if any
en: _CVS
ja: CVS(_C)

note: Display label short-cut
en: Add a new file/directory to the CVS tree
ja: CVS ツリーに新しいファイルやフォルダーを追加します

note: Display label short-cut
en: Remove a file/directory from CVS tree
ja: CVS ツリーからファイルやフォルダーを削除します

note: Display label short-cut
en: Commit your changes to the CVS tree
ja: CVS ツリーに変更内容をコミットします

note: Display label short-cut
en: Syncronize your local copy with the CVS tree
ja: ローカルコピーと CVS ツリーの内容を同期します

note: Display label short-cut
en: Show differences between your local copy and the tree
ja: CVS ツリーとローカルの内容との差分を取得します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Show Status
ja: ステータスの表示(_S)

note: Display label short-cut
en: Show the status of a file/directory
ja: ファイルやフォルダーのステータスを取得します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Show Log
ja: ログの表示(_S)

note: Display label short-cut
en: Show the log of a file/directory
ja: ファイルやフォルダーのログを取得します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Import Tree
ja: インポート(_I)

note: Display label short-cut
en: Import a new source tree to CVS
ja: 新しいソースツリーを CVS にインポートします

en: CVS operations
ja: CVS の操作

en: CVS popup operations
ja: CVS の操作

en: Debug Manager plugin.
ja: デバッグマネージャーのプラグインです

en: Attach to process
ja: プロセスへのアタッチ

en: _Process to attach to:
ja: アタッチする先のプロセス(_P):

en: _Hide paths
ja: パスを隠す(_H)

en: Hide process para_meters
ja: 引数を隠す(_M)

en: Display process _tree
ja: プロセスをツリー表示にする(_T)

en: Enable _all
ja: すべて有効(_A)

en: _Disable all
ja: すべて無効(_D)

en: _Remove all
ja: すべて削除(_R)

en: Add Watch
ja: ウォッチの追加

en: _Automatic update
ja: 自動的に更新する(_A):

en: Change Watch
ja: ウォッチの変更

en: Inspect/Evaluate
ja: 検証/評価

en: Breakpoint properties
ja: ブレークポイントのプロパティ

note: This is the number of time that the program executes the line where a breakpoint is located. It is used as a list header, so I have tried to find a quite short name.
en: _Pass count:
ja: パスの個数(_P):

en: _Condition:
ja: 条件(_C):

en: Enter an address in hexadecimal or select one in the data
ja: 16進形式でアドレスを入力するかデータから一つ選択してください

en: CPU Registers
ja: CPU レジスタ

en: Shared libraries
ja: 共有ライブラリ

en: Kernel Signals
ja: カーネルのシグナル

en: Set Signal Property
ja: シグナルのプロパティ設定

en: Program Interrupt
ja: プログラムへの割り込み

en: Pass:
ja: パス:

en: Print:
ja: 表示:

en: Stop:
ja: 停止:

en: Start Debugger
ja: デバッガーの起動

en: Debugger command
ja: デバッガーのコマンド

en: Debugger command:
ja: デバッガーのコマンド:

en: Select one directory
ja: フォルダーの選択

en: Connect to remote target
ja: リモートのターゲットに接続します

en: Remote debugging
ja: リモートデバッグ

en: <span weight="bold" size="larger">Are you sure you want to debug a program not using the Debug configuration?</span>
    
    When optimizations are enabled, the debugger cannot always identify the source code corresponding to the instructions, so some commands can perform in a strange way, especially steps.
ja: <span weight="bold" size="larger">本当にデバッグ設定を使用せずにプログラムをデバッグしますか？</span>
    
    最適化が利用可能な場合、デバッガーで命令に対応するソースコードを常に特定できるわけではなく、そのため、コマンドによっては、あるステップ実行時におかしな挙動を示します。

en: Are you sure you want to delete all the breakpoints?
ja: 本当にすべてのブレークポイントを削除してもよろしいですか?

note: Action name Stock icon, if any
en: _Breakpoints
ja: ブレークポイント(_B)

note: Action name Stock icon, if any
en: Toggle Breakpoint
ja: ブレークポイントの ON/OFF

note: Display label short-cut
en: Toggle breakpoint at the current location
ja: この場所のブレークポイントの ON/OFF を切り替えます

note: Action name Stock icon, if any
en: Add Breakpoint…
ja: ブレークポイント追加…

note: Display label short-cut
en: Add a breakpoint
ja: ブレークポイントを追加します

note: Action name Stock icon, if any
en: Remove Breakpoint
ja: ブレークポイントの削除

note: Display label short-cut
en: Remove a breakpoint
ja: ブレークポイントを削除します

note: Action name Stock icon, if any
en: Edit Breakpoint
ja: ブレークポイントの編集

note: Display label short-cut
en: Edit breakpoint properties
ja: ブレークポイントのプロパティを編集します

note: Display label short-cut
en: Enable a breakpoint
ja: ブレークポイントを有効にします

note: Action name Stock icon, if any
en: Disable All Breakpoints
ja: 全ブレークポイントを無効にする

note: Display label short-cut
en: Deactivate all breakpoints
ja: すべてのブレークポイントを一時的に無効にします

note: Action name Stock icon, if any
en: R_emove All Breakpoints
ja: すべてのブレークポイントの削除(_E)

note: Action name Stock icon, if any
en: Jump to Breakpoint
ja: ブレークポイントへジャンプ

note: Display label short-cut
en: Jump to breakpoint location
ja: ブレークポイントがある場所へジャンプします

en: Disable a breakpoint
ja: ブレークポイントを無効にします

en: Pass count
ja: 通過する回数

en: Breakpoint operations
ja: ブレークポイントの操作

note: create goto menu_item.
en: _Go to address
ja: 指定したアドレスへ移動(_G)

en: Do not display warning if not using a Debug configuration
ja: デバッグ設定を使用していない場合、警告を表示しません

en: Debugger Log
ja: デバッガーのログ

note: Action name Stock icon, if any
en: Pa_use Program
ja: プログラムの一時停止(_U)

note: Display label short-cut
en: Pauses the execution of the program
ja: 実行中のプログラムを一時停止します

en: Running…
ja: 実行中…

note: Action name Stock icon, if any
en: Run/_Continue
ja: 実行/続行(_C)

note: Display label short-cut
en: Continue the execution of the program
ja: プログラムの実行を続行します

en: Unloaded
ja: アンロード済

en: Debugger terminated with error %d: %s
ja: デバッガーがエラーコード (%d:%s) で強制終了しました

en: Program has received signal: %s
ja: プログラムがシグナルを受け取りました: %s

en: _Start Debugger
ja: デバッガーの起動(_S)

en: _Debug Program
ja: プログラムのデバッグ(_D)

en: Start debugger and load the program
ja: デバッガーを起動してプログラムを読み込みます

en: _Debug Process…
ja: プロセスへアタッチ(_D)…

en: Start debugger and attach to a running program
ja: デバッガーを起動して既に実行中のプログラムにアタッチします

en: Debug _Remote Target…
ja: リモートターゲットをデバッグ(_R)…

en: Connect to a remote debugging target
ja: リモートのデバッグターゲットに接続します

en: Stop Debugger
ja: デバッガーの停止

en: Say goodbye to the debugger
ja: デバッガーに "さよなら" します

en: Add source paths…
ja: ソースパスの追加…

en: Add additional source paths
ja: ソースパスを追加します

note: Action name Stock icon, if any
en: Debugger Command…
ja: デバッガーのコマンド設定…

note: Display label short-cut
en: Custom debugger command
ja: デバッガーのコマンドを変更します

en: Shared Libraries
ja: 共有ライブラリ

en: Show shared library mappings
ja: 共有ライブラリのマッピングを表示します

en: Show kernel signals
ja: カーネルシグナルを一覧表示します

en: _Continue/Suspend
ja: 続行/停止(_C)

en: Continue or suspend the execution of the program
ja: 実行中のプログラムを続行または停止します

en: Step _In
ja: ステップイン(_I)

en: Single step into function
ja: 関数の中に一つ進みます

en: Step O_ver
ja: ステップオーバー(_V)

en: Single step over function
ja: 関数を飛ばして一つ進みます

en: Single step out of function
ja: 関数の中から外に一つ進みます

en: _Run to Cursor
ja: カーソル位置まで実行(_R)

en: Run to the cursor
ja: カーソルの位置まで一気に実行します

en: _Run from Cursor
ja: カーソル位置から実行(_R)

en: Run from the cursor
ja: カーソルの位置から実行します

en: Debugger operations
ja: デバッガーの操作

en: Unable to find a debugger plugin supporting a target with %s MIME type
ja: %s という MIME 型のターゲットをサポートするデバッガーのプラグインが見つかりません

en: Shared Object
ja: 共有オブジェクト

en: Symbols read
ja: 取得済

en: Shared library operations
ja: 共有ライブラリの処理

note: Action name Stock icon, if any
en: Send to process
ja: シグナル送信

en: Kernel signals
ja: カーネルシグナル

en: Signal operations
ja: シグナルの処理

en: Whether to display line numbers
ja: 行番号を表示するかどうかです

en: Show Line Markers
ja: 行マーカーの表示

en: Whether to display line marker pixbufs
ja: 行マーカーのアイコンを表示するかどうかです

note: Action name Stock icon, if any
en: Set current frame
ja: カレントのフレームにする

en: Get Stack trace
ja: スタックトレースの取得

en: Stack frame operations
ja: スタックフレームの操作

en: Unable to execute: "%s". The returned error was: "%s".
ja: "%s" を実行できません。返されたエラー: "%s"

en: Unable to open the file: %s
ja: ファイルが開けません: %s

en: Unable to open %s. Debugger cannot start.
ja: %s を開けないのでデバッガーを起動できません

en: Unable to detect MIME type of %s. Debugger cannot start.
ja: %s の MIME 形式を検出できないので、デバッガーを起動できません。

en: The program is already running.
    Do you still want to stop the debugger?
ja: プログラムは既に起動しています。
    本当にデバッガーを停止してもよろしいですか?

note: Action name Stock icon, if any
en: Ins_pect/Evaluate…
ja: 検証/評価(_P)…

note: Display label short-cut
en: Inspect or evaluate an expression or variable
ja: 式または変数の中身を調べたり評価します

en: Add Watch…
ja: ウォッチの追加…

en: Remove Watch
ja: ウォッチの削除

en: Update Watch
ja: 全ウォッチの更新

en: Change Value
ja: 値の変更

en: Watch operations
ja: ウォッチの操作

en: API Help
ja: APIヘルプ

en: Devhelp Plugin for Anjuta.
ja: Devhelp を利用するためのプラグインです

en: Search Help:
ja: ヘルプの検索:

en: _API Reference
ja: API リファレンス(_A)

en: Browse API Pages
ja: API レファレンスを参照します

en: _Context Help
ja: 感応型ヘルプ(_C)

en: Search help for the current word in the editor
ja: エディターのカーソル位置にある文字列のヘルプを検索します

en: _Search Help
ja: ヘルプの検索(_S)

en: Search for a term in help
ja: 文字列をヘルプから検索します

en: Help operations
ja: ヘルプの操作

en: Missing name
ja: 名前がありません

en: Project doesn't allow to set properties
ja: プロジェクトでプロパティを設定できません

en: Directory backend
ja: フォルダーのバックエンド

en: Directory project backend, get only source files, use it when other backend fails
ja: 辞書プロジェクトのバックエンドです。ソースファイルのみ取得します。他のバックエンドで失敗するとき使用してください

en: Are you sure you want to reload '%s'?
    Any unsaved changes will be lost.
ja: もう一度 '%s' を読み込んでもよろしいですか?
    (保存していない変更点はすべて破棄されます)

en:  [read-only]
ja:  [読み込み専用]

en: Close Others
ja: 他のファイルを閉じる

en: Close file
ja: ファイルを閉じる

en: The file '%s' already exists.
    Do you want to replace it with the one you are saving?
ja: '%s' というファイルは既に存在しています。
    本当に上書きしてもよろしいですか?

note: Document manager plugin
en: Document Manager
ja: ドキュメントマネージャー

en: Provides document management capabilities.
ja: Anjuta にドキュメントの管理機能を提供します

en: Enable files autosave
ja: ファイルを自動的に保存する

en: Save files interval in minutes
ja: 分間隔でファイルを保存する

en: Save session interval in minutes
ja: セッション保存の周期 (分)

en: Sorted in opening order
ja: 開いた順に並べる

en: Sorted by most recent use
ja: 最近使用した順に並べる

en: Sorted in alphabetical order
ja: アルファベット順に並べる

en: Show drop-down list
ja: ドロップダウンリストの表示

en: Do not show open documents
ja: 開いているドキュメントを非表示

en: Open documents
ja: ドキュメントを開く

en: Save all currently open files, except new files
ja: 現在開いているすべてのファイルを保存します (新規のファイルは除く)

en: _Close File
ja: ファイルを閉じる(_C)

en: Close other documents
ja: 他のドキュメントを閉じます

en: Reload F_ile
ja: ファイルの再読み込み(_I)

en: _Print Preview
ja: 印刷プレビュー(_P)

en: Preview the current file in print format
ja: このファイルの印刷形式をプレビューで表示します

note: menu title
en: _Make Selection Uppercase
ja: 選択範囲を大文字に(_M)

en: Make the selected text uppercase
ja: 指定した文字列を大文字に変換します

en: Make Selection Lowercase
ja: 選択範囲を小文字に

en: Make the selected text lowercase
ja: 指定した文字列を小文字に変換します

en: Convert EOL to CRLF
ja: EOL 文字を CR/LF に

en: Convert End Of Line characters to DOS EOL (CRLF)
ja: 行末文字の EOL (End Of Line) を DOS スタイルの EOL (CR/LF) に変換します

en: Convert EOL to LF
ja: EOL 文字を LF に

en: Convert End Of Line characters to Unix EOL (LF)
ja: 行末文字の EOL (End Of Line) を UNIX スタイルの EOL (LF: ラインフィード) に変換します

en: Convert EOL to CR
ja: EOL 文字を CR に

en: Convert End Of Line characters to Mac OS EOL (CR)
ja: 行末文字の EOL (End Of Line) を Mac OS スタイルの EOL (CR: キャリッジリターン) に変換します

en: Convert EOL to Majority EOL
ja: EOL 文字を使用している EOL に

en: Convert End Of Line characters to the most common EOL found in the file
ja: 行末文字の End Of Line をファイルの中の大部分で使用しているスタイルの EOL に変換します

en: Select all text in the editor
ja: エディターの中のすべての文を選択状態にします

en: Select _Code Block
ja: コードブロックの選択(_C)

en: Select the current code block
ja: 現在のソースコードのブロックを選択状態にします

note: Block comment: Uses line-comment (comment that affects only single line such as '//' or '#') and comments a block of lines.
en: _Block Comment/Uncomment
ja: ブロック型コメントの付与/解除(_B)

en: Block comment the selected text
ja: 選択した複数の行をブロック型にコメントアウト (//...) したり解除します

note: Box comment: Uses stream-comment to comment a block of lines, usually with some decorations, to give an appearance of box.
en: Bo_x Comment/Uncomment
ja: ボックス型コメントの付与/解除(_X)

en: Box comment the selected text
ja: 選択した複数の行を箱型にコメントアウト (/* .. */) したり解除します

note: Stream comment: Uses 'stream comment' (comment that affects a stream of characters -- has start and end comment code) and comments any code from arbitrary start position to arbitrary end position (can be in middle of lines).
en: _Stream Comment/Uncomment
ja: ストリーム型コメントの付与/解除(_S)

en: Stream comment the selected text
ja: 選択した行をコメントアウト (/* */) したり解除します

note: menu title
en: _Line Number…
ja: 行番号(_L)…

en: Go to a particular line in the editor
ja: エディター内で指定した行番号にジャンプします

en: Matching _Brace
ja: 対応する括弧(_B)

en: Go to the matching brace in the editor
ja: エディター内で対応する括弧にジャンプします

en: _Start of Block
ja: ブロックの先頭(_S)

en: Go to the start of the current block
ja: このブロックの先頭にジャンプします

en: _End of Block
ja: ブロックの末尾(_E)

en: Go to the end of the current block
ja: このブロックの末尾にジャンプします

en: Previous _History
ja: 前の履歴(_H)

en: Go to previous history
ja: 前の履歴にジャンプします

en: Next Histor_y
ja: 次の履歴(_Y)

en: Go to next history
ja: 次の履歴にジャンプします

en: _Quick Search
ja: クィック検索(_Q)

en: Quick editor embedded search
ja: エディター内蔵型の検索機能です

en: Search for next appearance of term.
ja: 次に出現する用語を検索します

en: Find and R_eplace…
ja: 検索と置換(_E)…

en: Repeat the last Find command
ja: 最後の検索を繰り返します

en: Clear all highlighted text
ja: 全ての強調表示されているテキストをクリアします

en: Search in project files
ja: プロジェクト内のファイルを検索します

en: Match case in search results.
ja: 検索結果の一致項目

en: Highlight All
ja: 全て強調表示

en: Highlight all occurrences
ja: 全ての事象を強調表示する

en: Search using regular expressions
ja: 正規表現を使用して検索します

note: menu title
en: _Editor
ja: エディター(_E)

en: _Add Editor View
ja: エディター表示の追加(_A)

en: Add one more view of current document
ja: このドキュメントに複数個のビューを追加します

en: _Remove Editor View
ja: エディター表示の削除(_R)

en: Remove current view of the document
ja: この表示を削除します

en: U_ndo
ja: 元に戻す(_N)

en: Cut the selected text from the editor to the clipboard
ja: エディターから指定した範囲を切り取り、クリップボードに格納します

en: Paste the content of clipboard at the current position
ja: クリップボードの内容を現在の場所に貼り付けます

en: Delete the selected text from the editor
ja: エディターから指定した範囲を削除します

en: _Auto-Complete
ja: 自動補完(_A)

en: Auto-complete the current word
ja: 現在の単語を自動補完します

en: Zoom in: Increase font size
ja: 拡大: フォントを大きくします

en: Zoom out: Decrease font size
ja: 縮小: フォントを小さくします

en: _Close All Folds
ja: すべての折り畳みを閉じる(_C)

en: Close all code folds in the editor
ja: エディター内にあるコードの折り畳みをすべて閉じます

en: _Open All Folds
ja: すべての折り畳みを開く(_O)

en: Open all code folds in the editor
ja: エディター内にあるコードの折り畳みをすべて開きます

en: _Toggle Current Fold
ja: カーソル行の折り畳みの切替え(_T)

en: Toggle current code fold in the editor
ja: カーソル行のコードの折り畳みを切り替えます

en: Switch to previous document
ja: 前に閲覧したドキュメントに切り替えます

en: Switch to next document
ja: 次に閲覧するドキュメントに切り替えます

en: Bookmar_k
ja: ブックマーク(_K)

en: _Toggle Bookmark
ja: ブックマークの ON/OFF(_T)

en: Toggle bookmark at the current line position
ja: 現在のカーソル行の位置でブックマークを切り替えます

en: _Previous Bookmark
ja: 前のブックマーク(_P)

en: Jump to the previous bookmark in the file
ja: このファイルにある前のブックマークにジャンプします

en: _Next Bookmark
ja: 次のブックマーク(_N)

en: Jump to the next bookmark in the file
ja: このファイルにある次のブックマークにジャンプします

en: _Clear All Bookmarks
ja: すべてのブックマークのクリア(_C)

en: Editor file operations
ja: エディターのファイル操作

en: Editor print operations
ja: エディターの印刷操作

en: Editor text transformation
ja: エディターの文字変換

en: Editor text selection
ja: エディターの文字選択

note: { actions_insert, G_N_ELEMENTS (actions_insert), "ActionGroupEditorInsert", N_("Editor text insertions") },
en: Editor code commenting
ja: エディターのコメント操作

en: Editor navigations
ja: エディターのナビゲーター

en: Editor edit operations
ja: エディターの編集操作

en: Editor zoom operations
ja: エディターの拡大縮小操作

en: Editor syntax highlighting styles
ja: エディターの文法強調表示のスタイル

en: Editor text formating
ja: エディターの書式整形

en: Simple searching
ja: 簡易検索

note: this may fail, too
en: Autosave failed for %s
ja: %s の自動保存に失敗しました

en: Autosave completed
ja: 自動保存が完了しました

en: Search for "%s" reached the end and was continued at the top.
ja: "%s" の検索が文末まで終了し文頭から検索を継続しました

en: Search for "%s" reached top and was continued at the bottom.
ja: "%s" の検索が文頭まで終了し、文末から検索を継続しました

en: Search for "%s" reached the end and was continued at the top but no new match was found.
ja: "%s" の検索が文末まで完了し文頭から検索を継続しましたが、新しい一致項目はありません

en: Search for "%s" reached top and was continued at the bottom but no new match was found.
ja: "%s" の検索が文頭まで完了し文末から検索を継続しましたが、新しい一致項目はありません

en: Use the context menu of the "Find" icon for more search options
ja: 追加の検索オプションを使用するため、"検索"アイコンのコンテキストメニューを使用してください

en: File Loader
ja: フォルダーの読み込み

en: File loader to load different files
ja: いろいろな種類のファイルを読み込みます

en: No recently used resource found with URI "%s"
ja: '%s' という URI を持つ最近使用したリソースはありません

en: This function is not implemented for widgets of class '%s'
ja: この関数は '%s' というクラスのウィジェットに対しては実装されていません

en: Unknown item
ja: 不明なアイテム

en: Cannot open "%s".
    
    %s
ja: "%s" を開けません。
    
    %s

en: <b>Cannot open "%s"</b>.
    
    There is no plugin, default action, or application configured to handle this file type.
    
    MIME type: %s
    
    You may choose to try opening it with the following plugins or applications.
ja: <b>"%s" を開けません</b>
    
    この種類のファイルを処理するためのプラグインやデフォルトのアクション、あるいはアプリケーションが見つかりません。
    
    MIME 型: %s
    
    次のプラグインまたはアプリケーションで開いてみてください。

en: Anjuta Projects
ja: Anjuta プロジェクト

en: C/C++ source files
ja: C/C++ ソースファイル:

en: C# source files
ja: C# ソースファイル

en: Java source files
ja: Java ソースファイル

en: Pascal source files
ja: Pascal ソースファイル

en: PHP source files
ja: PHP ソースファイル

en: Perl source files
ja: Perl ソースファイル

en: Python source files
ja: Python ソースファイル

en: Hypertext markup files
ja: ハイパーテキストマークアップファイル

en: Shell script files
ja: シェルスクリプトファイル

en: Makefiles
ja: Makefile

en: Lua files
ja: Lua ファイル

en: Diff files
ja: Diff ファイル

en: Failed to activate plugin: %s
ja: プラグインの起動に失敗しました: %s

en: New empty file
ja: 新規に空のファイルを開きます

en: New file, project and project components.
ja: 新しいファイルやプロジェクト、コンポーネントを生成します

en: Open recent file
ja: 最近開いたファイルを読み込みます

en: Open recent files
ja: 最近開いたファイルを読み込みます

note: %s is name of file that will be opened
en: Please select a plugin to open <b>%s</b>.
ja: <b>%s</b>を開くプラグインを選択してください。

en: File manager for project and single files
ja: プロジェクトや単体のファイルを管理するプラグインです

en: Root directory if no project is open:
ja: デフォルトのルートフォルダー:

en: Choose Directory to show if no project is open
ja: プロジェクトを開いていない時に表示するフォルダーの選択

en: Automatically select the current document
ja: 現在のドキュメントを自動選択します

en: Do not show binary files (.o, .la, etc.)
ja: バイナリファイル (.o, .la など) は表示しない

en: Do not show hidden files
ja: 隠しファイルは表示しない

en: Do not show backup files
ja: バックアップファイルは表示しない

en: Do not show unversioned files
ja: バージョン管理されていないファイルを表示しない

en: _Show in File manager
ja: ファイルマネージャーで表示(_S)

en: Show in File manager
ja: ファイルマネージャーで表示

en: File manager popup actions
ja: ファイルマネージャーのポップアップ

en: File Assistant
ja: ファイルアシスタント

en: Anjuta File Assistant Plugin
ja: Anjuta でファイルを扱うアシスタントのプラグインです

en: Enter the File name.
    The extension will be added according to the type.
ja: ファイル名を入力してください。
    拡張子は種類に応じて自動的に付与されます。

en: Add License Information:
ja: ライセンス情報を追加する:

en: Create corresponding header file
ja: 対応するヘッダーファイルも生成する

en: Use Template for the Header file
ja: ヘッダーファイルにテンプレートを利用する

en: Add to project target:
ja: プロジェクトにターゲットを追加する:

en: C Source File
ja: Cのソース

en: C/C++ Header File
ja: C/C++のヘッダー

en: C++ Source File
ja: C++のソース

en: C# Source File
ja: C# のソース

en: Java Source File
ja: Java のソース

en: Perl Source File
ja: Perl のソース

en: Python Source File
ja: Python のソース

en: Shell Script File
ja: シェルスクリプト

en: Vala Source File
ja: Vala のソース

en: BSD Public License
ja: BSD ライセンス

en: GNU Debugger
ja: GNU デバッガー

en: GNU Debugger Plugin
ja: GNU デバッガープラグイン

en: Available pretty printers
ja: 利用できるプログラム整形器

note: The %s argument is a program name, anjuta by example
en: Loading Executable: %s
ja: 実行ファイルの読み込み: %s

note: The %s argument is a file name
en: Loading Core: %s
ja: core の読み込み: %s

en: Unable to find: %s.
    Unable to initialize debugger.
    Make sure Anjuta is installed correctly.
ja: %s が見つかりません。
    デバッガーを初期化できません。Anjuta が
    正しくインストールされているか確認してください。

en: Getting ready to start debugging session…
ja: デバッグセッションを開始する準備が整いました …

en: Loading Executable:
ja: 実行ファイルの読み込み:

en: No executable specified.
ja: 実行形式が指定されていません。

en: Open an executable or attach to a process to start debugging.
ja: まず最初に、実行形式を開くかまたはプロセスにアタッチしてください。

en: There was an error whilst launching the debugger.
ja: デバッガーを起動中にエラーが発生しました。

en: Make sure 'gdb' is installed on the system.
ja: 'gdb' が正しくインストールされているか確認してください。

en: Program exited normally
ja: プログラムが正常に終了しました。

en: Program exited with error code %s
ja: プログラムがエラーコード (%s) 付きで終了しました。

note: The program has reached one breakpoint and will stop
en: Breakpoint number %s hit
ja: ブレークポイント (%s) に到達しました。

en: Function finished
ja: 関数の処理が終了しました。

en: Stepping finished
ja: ステップ処理が終了しました。

en: Location reached
ja: 指定した場所に到達しました。

en: The program is attached.
    Do you still want to stop the debugger?
ja: プログラムにアタッチ中です。
    本当にデバッガーを停止してもよろしいですか?

en: The program is running.
    Do you still want to stop the debugger?
ja: プログラムを実行している最中です。
    本当にデバッガーを停止してもよろしいですか?

note: The %s argument is an error message returned by gdb. * It is something like, "No such file or directory"
en: Unable to connect to remote target, %s
    Do you want to try again?
ja: リモートターゲットに接続できません。 %s
    再試行しますか？

en: Debugger connected
ja: デバッガーに接続しました

en: Program attached
ja: プログラムにアタッチしました。

en: Attaching to process: %d…
ja: プロセスにアタッチ中: %d …

en: A process is already running.
    Would you like to terminate it and attach the new process?
ja: 既にプロセスが実行中です。
    プロセスを強制終了して、新しいプロセスを取り込みますか?

en: Anjuta is unable to attach to itself.
ja: Anjuta 自身を添付することはできません。

en: Program terminated
ja: プログラムが終了しました。

en: Program detached
ja: プログラムへのアタッチを解除しました。

en: Detaching the process…
ja: プロセスへのアタッチを解除しています…

en: Interrupting the process
ja: プロセスに割り込んでいます。

en: more children
ja: その他の子プロセス

en: Sending signal %s to the process: %d
ja: シグナル %s をプロセス (%d) に送信中:

en: Error whilst signaling the process.
ja: プロセスにシグナルを送信する際にエラーが発生しました。

en: Failed to create FIFO file named %s. The program will run without a terminal.
ja: %s という名前付き FIFO ファイルの生成に失敗しました。端末を介さずにプログラムを実行します。

en: Cannot start terminal for debugging.
ja: デバッグ用の端末を起動できません。

note: Translators: pretty printer file is a script containing functions allowing gdb * to display variable content in a simpler way, typically removing * implementation details. * The register function is an additional function in the script. It defines * which function is used for each type of variables.
en: The register function hasn't been found automatically in the following pretty printer files:
    %s
    You need to fill yourself the register function columns before enabling the rows. Most of the time the register function name contains the word "register".
ja: 以下のプログラム整形器から、登録関数が自動的に見つかりません:
     %s
    行を利用可能にする前に、登録関数の列を手動で埋める必要があります。ほとんどの場合、登録関数名には "register" という単語が含まれています。

en: Select a pretty printer file
ja: プログラム整形器を選択してください。

note: Translators: The "Register Function" column contains the name of a * function used to register pretty printers in gdb.
en: Register Function
ja: 登録関数

en: Gdb Debugger
ja: Gdb デバッガー

en: Do not commit
ja: コミットしない

en: Add signed off by line
ja: Signed-off-by 行を追加する

en: Add Files:
ja: ファイルの追加:

en: Remote name:
ja: リモート名:

en: Fetch remote branches after creation
ja: ブランチを作成した後にチェックアウトする

en: Mailbox files to apply:
ja: 適用するメールボックスファイル:

en: Commit to cherry pick:
ja: cherry pick するコミット:

en: Show source revision in log message
ja: ログメッセージのソースのリビジョンを表示する

en: Append signed-off-by line
ja: Signed-off-by 行を追加する

en: Amend the previous commit
ja: 前のコミットを修正する

en: This commit concludes a failed merge (use -i)
ja: マージに失敗したらコミットを中止する (-i を使う)

en: Use custom author information:
ja: 独自形式の作者情報を使用する:

en: Branch name:
ja: ブランチ名:

en: Repository head; Drop or type a different revision here
ja: リポジトリのヘッド:　異なるリビジョンをここにドロップまたは入力してください

en: Check out the branch after it is created
ja: ブランチを作成した後にチェックアウトする

en: Sign this tag
ja: このタグに署名する

en: Annotate this tag:
ja: このタグに注釈を付ける

en: Branches must be fully merged
ja: ブランチは完全にマージする必要があります

en: Whole project; Drop a file here to view a file or folder log
ja: プロジェクト全体; ファイルやフォルダーのログを表示するためファイルをここにドロップしてください

en: View the Log for File/Folder:
ja: ファイルまたはフォルダーのログを表示する:

en: Short Log
ja: ログの概要

en: Changes:
ja: 変更点:

en: Revision to merge with:
ja: マージするリビジョン:

en: Use a custom log message:
ja: 独自のログメッセージを使用する

en: Repository origin; Drop or type a different revision here
ja: 最初のリポジトリ; 異なるリビジョンをここにドロップまたは入力してください

en: Generate patches relative to:
ja: 相対的なパッチを生成する:

en: Folder to create patches in:
ja: 作成したパッチを保存するフォルダー:

en: Repository to pull from:
ja: 取出し元のリポジトリ:

en: Append fetch data
ja: 取得したデータを追加する

en: Commit on fast-forward merges
ja: 早送り (Fast-Forward) のマージでコミットする

en: Do not follow tags
ja: タグを追跡しない

en: Repository to push to:
ja: 登録先のリポジトリ:

en: Branches:
ja: ブランチ:

en: Push all tags
ja: 全てのタグを登録します

en: Push all branches and tags
ja: 全てのブランチとタグを登録します

en: Remote Repositories:
ja: リモートリポジトリ:

en: Remove Files:
ja: ファイルの削除:

en: Commit to revert:
ja: 元に戻すコミット:

en: Stash Message (Optional):
ja: メッセージをスタッシュする (Optional):

en: Stash indexed changes
ja: インデックスの変更をスタッシュする

en: Stashed Changes:
ja: スタッシュされた変更:

en: Repository Status:
ja: リポジトリの状態:

en: Show Diff
ja: 差分の表示

en: Please enter a remote name.
ja: リモート名を入力してください。

en: Please enter a URL
ja: URL を入力してください。

en: Apply Mailbox Files
ja: メールボックスファイルを適用します

en: No stash selected.
ja: スタッシュするものが選択されていません。

en: Check Out Files
ja: ファイルのチェックアウト

en: Please enter a revision.
ja: リビジョンを入力してください

en: Please enter a log message.
ja: タグメッセージを入力してください。

en: Please enter the commit author's name
ja: コミットした作者名を入力してください

en: Please enter the commit author's e-mail address.
ja: コミットした作者の電子メールアドレスを入力してください。

en: Please enter a branch name.
ja: ブランチの名前を入力してください

en: Please enter a tag name.
ja: タグの名前を入力してください

en: Are you sure you want to delete branch %s?
ja: 本当にブランチ '%s' を削除してもよろしいですか?

en: No remote selected.
ja: リモートが選択されていません。

en: No tags selected.
ja: タグが選択されていません。

note: Translators: file name for an existing commits diff, %s is an SHASUM of a commit
en: Commit %s.diff
ja: %s.diff のコミット

en: No revision selected
ja: リビジョンが選択されていません。

en: <b>Branch:</b> %s
ja: <b>ブランチ:</b> %s

en: <b>Tag:</b> %s
ja: <b>タグ:</b> %s

en: <b>Remote:</b> %s
ja: <b>リモート:</b> %s

en: Git Error
ja: git のエラー

en: Git Warning
ja: git の警告

en: Generate Patch Series
ja: パッチシリーズを生成する

en: Git version control
ja: Git によるバージョン管理を行うプラグインです

en: Please enter a URL.
ja: URL を入力してください

en: No remote selected
ja: リモートが選択されていません

en: <b>Selected Remote:</b>
ja: <b>選択されたリモート:</b>

en: No remote selected; using origin by default.
    To push to a different remote, select one from the Remotes list above.
ja: リモートが選択されていません; デフォルトのソースを使用します。
    異なるリモートにプッシュするために、上記のリモートのリストから1つ選択してください。

en: No conflicted files selected.
ja: 衝突したファイルが選択されていません。

en: Please enter a commit.
ja: コミットを入力してください。

en: Stash Uncommitted Changes
ja: コミットしていない変更点をスタッシュする

en: Changes to be committed
ja: コミットすべき変更

en: Changed but not updated
ja: 変更されていますが更新されていません

en: No staged files selected.
ja: ステージされているファイルが選択されていません。

en: Branch tools
ja: ブランチツール

en: Create a branch
ja: ブランチの生成

en: Delete branches
ja: ブランチの削除

en: Switch to the selected branch
ja: 選択されたブランチに切り替え

en: Merge a revision into the current branch
ja: リビジョンを現在のブランチにマージします

en: Tag tools
ja: タグツール

en: Create a tag
ja: タグの生成

en: Delete selected tags
ja: 選択されたタグを削除

en: Add files to the index
ja: ファイルをインデックスに追加する

en: Remove files from the repository
ja: ファイルをリポジトリから削除します

en: Check out
ja: チェックアウト

en: Revert changes in unstaged files
ja: ステージされていないファイルの変更を元に戻す

en: Remove staged files from the index
ja: ステージされたファイルをインデックスから削除する

en: Mark selected conflicted files as resolved
ja: 選択された衝突ファイルに解決済みの印をつける

en: Stash uncommitted changes
ja: コミットしていない変更点をスタッシュする

en: Save uncommitted changes without committing them
ja: コミットしていない変更をコミットすること無く保存します

en: Remote repository tools
ja: リモートリポジトリツール

en: Add a remote
ja: リモートを追加する

en: Add a remote repository
ja: リモートリポジトリを追加する

en: Delete selected remote
ja: 選択されたリモートを削除する

en: Delete a remote
ja: リモートを削除する

en: Push changes to a remote repository
ja: 変更をリモートリポジトリにプシュする

en: Pull changes from a remote repository
ja: 変更をリモートリポジトリからプルする

en: Fetch changes from remote repositories
ja: 変更点をリモートリポジトリから取得する

en: Rebase against selected remote
ja: 選択されたリモートをリベースする

en: Start a rebase operation relative to the selected remote repository
ja: 選択したリモートリポジトリに関連するリベース処理を開始する。

en: Continue a rebase with resolved conflicts
ja: 解消した衝突でリベースを続行する

en: Skip the current revision
ja: 現在のリビジョンをスキップします

en: Abort the rebase and return the repository to its previous state
ja: リベースを中止し、リポジトリを直前の状態に戻します

en: Stash tools
ja: スタッシュツール

en: Apply selected stash
ja: 選択したスタッシュに適用する

en: Apply stashed changes back into the working tree
ja: スタックされた変更を作業中のツリーに適用します

en: Apply stash and restore index
ja: スタッシュを適用しインデックスを戻します

en: Apply stashed changes back into the working tree and the index
ja: スタッシュされた変更を作業ツリーとインデックスから元に戻します

en: Drop selected stash
ja: 選択されたスタッシュをドロップする

en: Delete the selected stash
ja: 選択されたスタッシュをドロップします

en: Clear all stashes
ja: 全てのスタッシュをクリアする

en: Delete all stashes in this repository
ja: 全てのスタッシュをこのリポジトリから削除します

en: Revision tools
ja: リビジョンツール

en: Show commit diff
ja: コミットの差分の表示

en: Show a diff of the selected revision
ja: 選択したリビジョンの差分を表示します

en: Cherry pick
ja: お気に入りの選択

en: Merge an individual commit from another branch
ja: 別のブランチから特定のコミットにマージします

en: Reset/Revert
ja: リセット/取り消し

en: Reset tree
ja: ツリーのリセット

en: Reset tree to a previous revision
ja: 直前のリビジョンにツリーをリセットします

en: Revert commit
ja: コミットの取り消し

en: Revert a commit
ja: コミットを取り消します

en: Patch series
ja: パッチシリーズ

en: Generate a patch series
ja: パッチシリーズの生成

en: Mailbox files
ja: メールボックスファイル

en: Apply mailbox files
ja: メールボックスファイルを適用します

en: Apply patches from mailbox files
ja: メールボックスファイルからパッチを適用します

en: Continue applying patches with resolved conflicts
ja: 衝突を解消し、パッチの適用を続けます

en: Skip the current patch in the series
ja: シリーズ内の現在のパッチを飛ばします

en: Stop applying the patch series and return the tree to its previous state
ja: パッチシリーズの適用を中止し、ツリーを直前の状態に戻します

en: Apply and restore index
ja: 適用してインデックスをレストアします

en: Status popup menu
ja: ステータスポップアップメニュー

en: Log popup menu
ja: ログポップアップメニュー

en: Branch popup menu
ja: ブランチポップアップメニュー

en: Remote popup menu
ja: リモートポップアップメニュー

en: Popup menu entries
ja: ポップアップメニュー項目

en: Glade project '%s' saved
ja: Glade のプロジェクト '%s' を保存しました

en: Invalid Glade file name
ja: Glade ファイルの名が無効です

en: Glade interface designer
ja: Glade インターフェースデザイナー

en: Glade Plugin for Anjuta.
ja: Anjuta 用の Glade のプラグインです

en: User interface file
ja: インターフェースファイル

en: Glade Properties…
ja: Glade のプロパティ…

en: Switch between library versions and check deprecations
ja: ライブラリのバージョンを切り替えて非推奨になっているものを確認する

en: Loading Glade…
ja: glade の読み込み中 …

en: Glade designer operations
ja: Glade デザイナーの操作

en: Not local file: %s
ja: ローカルのファイルではありません: %s

en: Could not create a new glade project.
ja: 新しい Glade プロジェクトを生成できませんでした

en: Enable smart indentation
ja: スマートインデントを有効にする

en: Leading asterisk in multi-line comment
ja: 複数行コメントの前のアスタリスク

en: Prefer vim/emacs modelines over indentation settings
ja: インデントの設定を vim/emacs の初期設定のモードラインにする

en: Enable smart brace completion
ja: スマートブレースの補完を有効にする

en: Brace indentation size in spaces:
ja: 固定のインデント (空白の数):

en: Statement indentation size in spaces:
ja: 文中のインデント (空白の数):

en: Indentation parameters
ja: インデントの引数

en: Line up parentheses
ja: カッコの行を上に上げる

en: Use spaces for parenthesis indentation
ja: カッコのインデントに空白を使う

en: Parenthesis indentation
ja: カッコをインデントする

note: ANJUTA_STOCK_AUTOINDENT,
en: Auto-Indent
ja: 自動インデント

en: Auto-indent current line or selection based on indentation settings
ja: 現在行または選択範囲をインデント設定に基づいて自動インデントします

en: C Indentation
ja: C インデント

en: Enable adaptive indentation
ja: 適用型のインデントを有効にする

en: Python Indentation
ja: Python インデント

en: Build and run programs inside the JHBuild environment
ja: JHBuild 環境内でプログラムをビルド、実行する

en: Failed to run "jhbuild run"
ja: "jhbuild run" の実行に失敗しました

en: Failed to run "jhbuild run" (%s)
ja: "jhbuild run" の実行に失敗しました (%s)

en: Could not find the JHBuild install prefix.
ja: JHBuild インストールプレフィックスを見つけられませんでした。

en: Could not find the JHBuild library directory. You need JHBuild from 2012-11-06 or later.
ja: JHBuild ライブラリのディレクトリを見つけられませんでした。2012-11-06 以降の JHBuild が必要です。

en: Failed to activate the JHBuild Plugin: %s
ja: JHBuild プラグインの起動に失敗しました: %s

en: Error: cant bind port
ja: エラー: ポートをバインドできません

en: Javascript Debugger
ja: JavaScript デバッガー

en: Javascript Debugger Plugin
ja: JavaScript デバッガープラグイン

en: Language Manager
ja: 言語マネージャー

en: Plugin to keep track of multiple programming languages
ja: 複数のプログラミング言語のサポート傾向を監視するプラグインです

en: C++ and Java support Plugin
ja: C++と Java のサポートプラグイン

en: C++ and Java support plugin for code completion, auto-indentation, etc.
ja: C++や Java のサポートプラグインでコードを補完したり自動インデント等を提供します。

en: Automatically load required libraries of the project
ja: プロジェクトで要求されたライブラリを自動的にロードします

en: Load API tags for C standard library
ja: C 標準ライブラリで API タグをロードします

en: Load API tags for C++ standard template library
ja: C 標準テンプレートライブラリで API タグをロードします

en: Code added for widget.
ja: ウィジェットに追加されたコードです。

en: Comment or uncomment current selection
ja: 現在の選択範囲コメントにするまたはコメントを解除します

en: Swap .h/.c
ja: .h/.c の交換

en: Swap C header and source files
ja: C ヘッダーファイルとソースファイルを切り替えます

en: C++/Java Assistance
ja: C++/Java 言語のアシスタンス

en: API Tags (C/C++)
ja: API のタグ (C/C++)

en: Add a space after function call autocompletion
ja: 関数名の自動補完を行った後に空白を追加する

en: Add '(' after function call autocompletion
ja: 関数名の自動補完を行った後に '(' を追加する

en: Add ')' after function call autocompletion
ja: 関数名の自動補完を行った後に ')' を追加する

en: Calltips
ja: チップの呼び出し

en: Highlight missed semicolon
ja: 足りないセミコロンを強調表示する

en: JS Find dirs
ja: JS フォルダー検索

en: Gir repository's directory:
ja: Gir リポジトリのフォルダー:

en: Gjs repository's directory:
ja: Gjs リポジトリのフォルダー:

en: Min character for completion:
ja: 最小の文字補完:

en: JS Support Plugin
ja: JS のサポートプラグイン

en: JavaScript Support Plugin
ja: JavaScript のサポートプラグイン

en: Interpreter
ja: インタープリター

en: Python support warning
ja: Python サポートの警告

en: Either python path is wrong or python-rope (http://rope.sf.net) libraries
    aren't installed. Both are required for autocompletion in python files.
    Please install them and check the python path in the preferences.
ja: Python パスが間違っているか Python-rope (http://rope.sf.net) ライブラリが
    インストールされていません。Python ファイルの自動補完には両方が必要です。
    それらをインストールし、初期設定の Python パスを検べてください。

en: Do not show that warning again
ja: この警告を二度と表示しない

en: Python Assistance
ja: Python のアシスタント

en: Vala support Plugin
ja: Vala のサポートプラグイン

en: Vala support plugin, adds code completion.
ja: Vala のサポートプラグインは、コード補完を追加します。

en: Message Manager
ja: メッセージマネージャー

en: Manages messages from external apps
ja: 他のアプリから送信されたメッセージを管理します

note: text style in editor
en: Underline-Plain
ja: 通常の下線

note: text style in editor
en: Underline-Squiggle
ja: 波状の下線

note: text style in editor, TT is for typewriter text
en: Underline-TT
ja: タイプライターフォントの下線

note: text style in editor
en: Strike-Out
ja: 取り消し線

en: Error message indicator style:
ja: エラーメッセージの識別スタイル:

en: Warning message indicator style:
ja: 警告メッセージの識別スタイル:

en: Normal message indicator style:
ja: 通常メッセージの識別スタイル:

en: Warnings:
ja: 警告:

en: Important:
ja: 重要:

en: Close all message tabs
ja: すべてのメッセージタブを閉じます

en: _Copy Message
ja: メッセージのコピー(_C)

en: Previous message
ja: 前のメッセージを表示します

en: Next/Previous Message
ja: 次/前のメッセージ

en: %d Message | %d Messages
ja[0]: %d 個のメッセージ

en: %d Info | %d Infos
ja[0]: %d 個の情報

en: %d Warning | %d Warnings
ja[0]: %d 個の警告

en: %d Error | %d Errors
ja[0]: %d 個のエラー

en: Unable to parse make file
ja: make ファイルを解析できません

en: Makefile backend
ja: Makefileのバッグエンド

en: Makefile project backend, allowing only to read the project
ja: Makefile プロジェクトバックエンドです。プロジェクトの読み込みだけ許可されます

en: Select package
ja: パッケージの選択

en: Select Package to add:
ja: 追加するパッケージの選択:

en: Add _module
ja: モジュールの追加(_M)

en: Add _Package
ja: パッケージの追加(_P)

en: Patch Plugin
ja: パッチのプラグイン

en: Patches files and directories.
ja: ファイルやフォルダーへパッチを適用するためのプラグインです

en: File/Directory to patch
ja: パッチするファイルやフォルダー

en: Please select the directory where the patch should be applied
ja: パッチを適用するフォルダーを選択してください

en: Patching %s using %s
ja: %2$s で %1$s にパッチを適用します…

en: Patching…
ja: パッチの適用中…

en: Patching…
ja: パッチの適用中…

en: There are unfinished jobs: please wait until they are finished.
ja: 完了していない処理があります。処理が完了するまでお待ちください。

en: Patch failed.
    Please review the failure messages.
    Examine and remove any rejected files.
ja: パッチが適用されました。
    エラーメッセージを確認してください。
    リジェクトされたファイルを調べて削除してください。

en: Patching complete
ja: パッチを適用しました

en: File/Directory to patch:
ja: パッチするファイルやフォルダー:

en: Patch file:
ja: パッチファイル:

en: Patch level:
ja: パッチするレベル:

note: Action name Stock icon, if any
en: _Patch…
ja: パッチ(_P)…

en: Patch files/directories
ja: ファイルやフォルダーへのパッチ適用

en: Project Import Assistant
ja: プロジェクトをインポートするアシスタント

en: Import an existing autotools project to Anjuta
ja: 既存の autotools プロジェクトを Anjuta にインポートします

en: Project from Existing Sources
ja: 既存のソースからのインポート

en: A file named "%s" cannot be written: %s. Check if you have write access to the project directory.
ja: "%s" という名前のファイルに書き込めません: %s プロジェクトのフォルダーに対する書き込み権限を確認してみてください。

en: Please select a project backend to open %s.
ja: %s を開くためのプロジェクトバックエンドを選択してください

en: Could not find a valid project backend for the given directory (%s). Please select a different directory, or try upgrading to a newer version of Anjuta.
ja: 指定したフォルダー (%s) に妥当なプロジェクトバックエンドが見つかりませんでした。別のフォルダーを選択するか、Anjuta のより新しいバージョンにアップグレードしてみてください。

en: Couldn't check out the supplied URI "%s". The error returned was: "%s"
ja: 与えられた URI "%s" をチェックアウトできませんでした。エラーメッセージ: "%s"

en: Import project
ja: プロジェクトのインポート

en: Import from folder
ja: フォルダーからインポート

en: Import from version control system
ja: バージョン管理システムからインポート

en: Import options
ja: インポートオプション

en: Project Manager
ja: プロジェクトマネージャー

en: Project Manager Plugin for Anjuta.
ja: Anjuta プロジェクトを管理するプラグインです

note: if (gtk_tree_model_get_iter_first(model, &iter)) { gtk_tree_model_get(model, &iter, COLUMN_URI, &file, -1); uri = g_strdup(file); } else uri = g_strdup("");
en: Select sources…
ja: ソースの選択…

en:  This property is not modifiable.
ja:  このプロパティは修正可能ではありません。

note: Several backend are possible, ask the user to select one
en: Please select a project backend to use.
ja: 利用するプロジェクトバックエンドを選択してください。

en: Target properties
ja: ターゲットのプロパティ

en: Source properties
ja: ソースのプロパティ

en: Module properties
ja: モジュールのプロパティ

en: Package properties
ja: パッケージのプロパティ

en: Unknown properties
ja: 不明のプロパティ

en: Reloading project: %s
ja: プロジェクトの再読み込み中: %s

en: No parent group selected
ja: 親グループが選択されていません

en: Cannot add source files
ja: ソースファイルを追加できません

en: The selected node cannot contain source files.
ja: 選択されたノードにソースファイルが含まれていません。

en: Cannot add target
ja: ターゲットを追加できません

en: No group selected
ja: グループが選択されていません

en: Cannot add modules
ja: モジュールが追加できません

en: No target has been selected
ja: ターゲットが選択されていません

note: Missing module name
en: Missing module name
ja: モジュール名がありません

en: Cannot add packages
ja: パッケージが追加できません

en: Are you sure you want to remove the group "%s" from the project?
ja: 本当にグループ "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the target "%s" from the project?
ja: 本当にターゲット "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the source "%s" from the project?
ja: 本当にソース "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the shortcut "%s" from the project?
ja: 本当にショートカット "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the module "%s" from the project?
ja: 本当にモジュール "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the package "%s" from the project?
ja: 本当にパッケージ "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: Are you sure you want to remove the element "%s" from the project?
ja: 本当に項目 "%s" をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

note: Translator: there is at least 2 elements to remove
en: Are you sure you want to remove %d element from the project?
    
     | Are you sure you want to remove %d elements from the project?
ja[0]: 本当に %d 個の項目をプロジェクトから削除してもよろしいですか?

en: The group will be deleted from the file system.
ja: そのグループはファイルシステムから削除されます。

en: The group will not be deleted from the file system.
ja: このグループはファイルシステムから削除されません。

en: The source file will be deleted from the file system.
ja: そのソースはファイルシステムから削除されます。

en: The source file will not be deleted from the file system.
ja: このソースはファイルシステムから削除されません。

en: Failed to remove '%s':
    %s
ja: '%s' を削除できません:
    %s

en: Failed to retrieve URI info of %s: %s
ja: %s の URI 情報を取得できませんでした: %s

en: New _Folder…
ja: 新規フォルダー(_F)

en: Add a new folder to the project
ja: プロジェクトに新しいフォルダーを追加します

en: New _Target…
ja: 新規ターゲット(_T)…

en: Add a new target to the project
ja: 新規ターゲットをプロジェクトに追加します

en: Add _Source File…
ja: ソースの追加(_S)…

en: Add a source file to a target
ja: ソースファイルをターゲットに追加します

en: Add _Library…
ja: ライブラリの追加(_L)…

en: Add a module to a target
ja: モジュールをターゲットに追加します

en: Close Pro_ject
ja: プロジェクトを閉じる(_J)

en: Close project
ja: プロジェクトを閉じます

en: New _Target
ja: 新規ターゲット(_T)

en: Add _Source File
ja: ソースの追加(_S)

en: Add _Library
ja: ライブラリの追加(_L)

en: Add a library to a target
ja: ライブラリをターゲットに追加します

en: _Add to Project
ja: プロジェクトに追加(_A)

en: Properties of group/target/source
ja: グループ/ターゲット/ソースのプロパティ

en: Remove from project
ja: プロジェクトから削除します

en: Sort shortcuts
ja: ショートカットを並べ替えます

en: Failed to parse project (the project is opened, but there will be no project view) %s: %s
ja: プロジェクトの解析に失敗しました (とりあえずプロジェクトは開きますが、プロジェクト表示はしません) %s: %s

en: Update project view…
ja: プロジェクト表示の更新…

en: Loading project: %s
ja: プロジェクトの読み込み中: %s

en: Error closing project: %s
ja: プロジェクトを閉じる際にエラー: %s

en: Project manager actions
ja: プロジェクトマネージャーの操作

en: Project manager popup actions
ja: プロジェクトマネージャーのポップアップ

en: Initializing Project…
ja: プロジェクトの初期化中…

en: Project Loaded
ja: ロードされたプロジェクト

en: Add Library
ja: ライブラリの追加

en: Select the _target for the library:
ja: ライブラリに追加するターゲットを選択(_T):

en: _New library…
ja: 新規ライブラリ(_N)…

en: Modules:
ja: モジュール:

en: New Library
ja: 新規ライブラリ

en: Package list:
ja: パッケージリスト:

en: _Module name:
ja: モジュール名　(_M):

en: Specify _where to create the folder:
ja: フォルダーを作成する場所を指定(_W)

en: Select the _target for the new source files:
ja: 新しいソースファイルのターゲットを選択(_T):

en: _Select file to add…
ja: 追加するファイルの選択(_S)…

en: Source files:
ja: ソースファイル:

en: New Target
ja: 新規ターゲット

en: TargetTypes
ja: ターゲットの形式

en: Target _type:
ja: ターゲットの種類(_T):

en: Target _name:
ja: ターゲット名(_N):

en: Specify _where to create the target:
ja: ターゲットを作成する場所を指定(_W):

en: More options:
ja: 追加オプション:

en: <Select any project node>
ja: <任意のプロジェクトノードの選択>

en: <Select a target>
ja: <ターゲットの選択>

en: <Select any module>
ja: <任意のモジュールの選択>

en: <Select a target or a folder>
ja: <ターゲットやフォルダーの選択>

en: <Select a folder>
ja: <フォルダーの選択>

en: GbfProject Object
ja: Gbfプロジェクトオブジェクト

en: No project loaded
ja: プロジェクトはロードされていません

en: Project Assistant
ja: プロジェクト作成のアシスタント

en: Select a project type
ja: プロジェクトの形式を選択

en: Confirm the following information:
ja: 次の内容で問題ないか確認してください:

note: The project type is translated too, it is something like * generic, GNOME applet, Makefile project...
en: Project Type: %s
ja: プロジェクトの種類: %s

en: Unable to find any project template in %s
ja: %s にプロジェクト用のテンプレートがありません

en: 
    Field "%s" is mandatory. Please enter it.
ja: 
    "%s" の項目は必須です。もう一度、入力してください。

en: Field "%s" must contains only letters, digits or the following characters "#$:%%+,.=@^_`~". In addition you cannot have a leading dash. Please fix it.
ja: フィールド "%s" には、文字、数字または "#$:%%+,.=@^_`~" しか含めてはなりません。さらに、ダッシュを前置することもできません。修正してください。

en: Field "%s" must contains only letters, digits, the following characters "#$:%%+,.=@^_`~" or directory separators. In addition you cannot have a leading dash. Please fix it.
ja: フィールド "%s" には、文字、数字、"#$:%%+,.=@^_`~" または、フォルダーのセパレーターしか含めてはなりません。さらに、ダッシュを前置することもできません。修正してください。

en: Field "%s" must contains only ASCII printable characters, no accentuated characters by example. Please fix it.
ja: フィールド "%s" には、印字可能な ASCII 文字しか含めてはなりません。例えばアクセント文字はだめです。修正してください。

en: Directory "%s" is not empty. Project creation could fail if some files cannot be written. Do you want to continue?
ja: "%s" というフォルダーの中身が空ではありません。もしファイルの書き込みに失敗したらプロジェクトを生成できないかもしれません。それでも続行しますか?

en: File "%s" already exists. Do you want to overwrite it?
ja: "%s" というファイルが既に存在します。上書きしてもよろしいですか?

en: Dubious entry
ja: 疑わしいエントリー

en: 
    Missing programs: %s.
ja: 
    不明なプログラム: %s

en: 
    Missing packages: %s.
ja: 
    不明なパッケージ: %s

en: Some important programs or development packages required to build this project are missing. Please make sure they are installed properly before generating the project.
ja: このプロジェクトのビルドに必要なプログラムまたは開発パッケージのいくつかがインストールされていないようです。このプロジェクトを生成する前に、それらのパッケージが正しくインストールされているか確認してください。

en: Install missing packages
ja: 不足しているパッケージのインストール

note: Translators: Application Manager is the program used to install * new application like apt on Ubuntu, yum on Fedora, zypper on * OpenSuSE and emerge on Gentoo
en: The missing programs are usually part of some distribution packages and can be searched for in your Application Manager. Similarly, the development packages are contained in special packages that your distribution provides to allow development of projects based on them. They usually end with a "-dev" or "-devel" suffix in package names and can be found by searching in your Application Manager.
ja: たいていの場合、不足しているプログラムはディストリビューションの一部として配布され、アプリケーションマネージャーで検索できます。同様に、開発パッケージもそれらを使って何かプロジェクトを開発することができるように特別なパッケージとして含まれています。通常、これらのパッケージ名には -dev とか -devel といった文字列が付与されており、アプリケーションマネージャーで検索できます。

en: Missing components
ja: パッケージがありません

en: New project has been created successfully.
ja: 新しいプロジェクトの生成が完了しました

en: New project creation has failed.
ja: 新しいプロジェクトの生成に失敗しました

en: Skipping %s: file already exists
ja: %s をスキップします: ファイルが既に存在しているため

en: Creating %s … Failed to create directory
ja: %s の生成中… フォルダーの生成に失敗しました

en: Creating %s (using AutoGen)… %s
ja: %s の生成中 (AutoGen を使用しています)… %s

en: Creating %s … %s
ja: %s の生成中 … %s

en: Unable to extract project template %s: %s
ja: %s にプロジェクトテンプレートを展開できません %s

en: New Project Assistant
ja: 新しいプロジェクトのアシスタント

en: Select an Image File
ja: 画像ファイルを選択

en: Anjuta Plugin
ja: Anjuta のプラグイン

en: Anjuta plugin project that uses libanjuta framework
ja: libanjuta フレームワークを使う Anjuta のプラグインです

en: General Project Information
ja: プロジェクト全般の情報

en: Project name must not contain spaces, because it will be the name of the project build target (executable, library etc.)
ja: プロジェクト名には空白を含めないでください (実行形式やライブラリなどのビルドするターゲット名になるため)

en: Project options
ja: プロジェクトのオプション

en: Options for project build system
ja: プロジェクトのビルドシステムに対するオプション

en: Plugin Title:
ja: プラグインのタイトル:

en: Display title of the plugin
ja: プラグインのタイトルとして表示する文字列です

en: Plugin Description:
ja: プラグインの説明:

en: Display description of the plugin
ja: プラグインの説明として表示する文字列です

en: Plugin Class Name:
ja: プラグインのクラスの名前:

en: Plugin class name
ja: このプラグインのクラス名です

en: Plugin Dependencies:
ja: プラグインの依存度:

en: Comma separated, other plugins that this plugin depends on. It could be either primary interface name or plugin location (library:class)
ja: このプラグインが依存している他のプラグインをコンマで区切って指定してください (インターフェース名またはプラグインの場所のどちらか)

en: Icon File:
ja: アイコン:

en: Icon file for the plugin
ja: プラグインのアイコンファイルです

en: Create Gtk Builder interface file
ja: Gtk Builder インターフェースファイルを生成します

en: Create a template Gtk Builder interface file
ja: Gtk Builder インターフェースのテンプレートファイルを生成します

en: Plugin has menus or/and toolbars
ja: メニューやツールバーを提供するか:

en: Whether the plugin has menus or toolbars
ja: プラグインでメニューまたはツールバーを提供するかどうかです

en: Configure external packages:
ja: 追加でパッケージを指定する:

en: Use pkg-config to add library support from other packages
ja: pkg-config を使って他のパッケージのライブラリを追加します

en: Configure external packages
ja: 外部パッケージの設定

en: Add C++ support:
ja: C++サポートを追加する:

en: Adds C++ support to the project so that C++ source files can be built
ja: C++のソースファイルもコンパイルできるようになります

en: Required Packages:
ja: 必要なパッケージ:

en: Check the packages that your project requires
ja: プロジェクトが必要としているパッケージの調査

en: Values to watch
ja: 監視する値

en: Shell values to watch
ja: 監視する Shell の値

en: Value Name:
ja: 値の名前:

en: Name of the value to watch
ja: configure 時に監視する値の名前です

en: Implement plugin interfaces
ja: インターフェースの実装

en: Plugin interfaces to implement
ja: 実装するプラグインのインターフェース

en: Interface implemented by the plugin
ja: プラグインが実装するインターフェースです

en: Generic C++
ja: 汎用のC++クラス

en: A generic C++ project
ja: 一般的なC++のプロジェクトです

en: Add shared library support:
ja: 共有ライブラリのサポート:

en: Adds support for building shared libraries in your project
ja: プロジェクトの中で共有ライブラリを作成しビルドできるようになります

en: Add internationalization:
ja: 国際化機能を追加する:

en: Adds support for internationalization so that your project can have translations in different languages
ja: プロジェクトをいろいろな言語で利用できるようにします

en: Add Windows support:
ja: Windowsサポートを追加する:

en: Adds support for building on Windows platforms
ja: Windows プラットフォーム上でビルドできるようになります

en: Django Project
ja: Django プロジェクト

en: Python webproject using Django Web Framework
ja: Django ウェブフレームワークを使った Python のウェブプロジェクトです

en: Django Project information
ja: Django プロジェクトの情報

en: Generic gcj compiled java
ja: gcj を使った Java

en: A generic natively compiled java project using the GNU Java Compiler (gcj)
ja: GNU Java コンパイラ (gcj) を使ってネイティブにビルドした一般的な Java のプロジェクトです

en: Main Class:
ja: 基底クラス:

en: GCJ needs to know which class contains the main() function
ja: GCJ に main() 関数が含まれるクラスを知らせる必要があります

en: Gnome Shell Extension
ja: GNOME Shell の拡張

en: A minimal Gnome Shell extension
ja: 最小の GNOME Shell の拡張

en: Plugin Name:
ja: プラグイン名:

en: Short but descriptive user-visible plugin name
ja: ユーザーに提示する短いけど記述的なプラグイン名

en: Long description of your plugin
ja: プラグインの長い説明

en: Uuid is a globally-unique identifier for your extension.
    This should be in the format of an email address (foo.bar@extensions.example.com), but
    need not be an actual email address, though it's a good idea to base the uuid on your
    email address.
ja: UUID は、この拡張に割り当てる全世界で一意となる識別子です。
    これは、メールアドレス (foo.bar@extensions.example.com) の書式にするとよいですが、
    実際のメールアドレスである必要はありません。もっとも、メールアドレスに基づいて識別子を
    設定するのはよい考えです。

en: Extension URL
ja: 拡張の URL

en: Gnome Shell Compatibility:
ja: GNOME Shell の互換性:

en: Comma-separated list of gnome-shell version your plugin is compatible with
ja: プラグインの互換性がある GNOME Shell のバージョンをカンマで区切ったリスト

en: GTK+ (Application)
ja: GTK+ (アプリケーション)

en: Full features Gtk+ Application with file handling
ja: ファイルが扱える Gtk+ アプリケーションの完全な機能

en: Add gtk-doc system:
ja: gtk-doc システムのサポート:

en: gtk-doc is used to compile API documentations for GObject based classes
ja: gtk-doc は GObject ベースのクラスで API ドキュメントを生成する際に必要になります

en: Use GtkBuilder for user interface:
ja: ユーザーインターフェースで GtkBuilder を使用します:

en: Use GtkBuilder to create the user-interface in a graphical way and load it from xml files at runtime
ja: グラフィカルな方法でユーザーインターフェースを作成するために GtkBuilder を使用し、実行時に xml ファイルからロードする。

en: Require Package:
ja: 必要なパッケージ:

en: Give a package name that your project require. You may also mention what is the required version of the package. For example, 'libgnomeui-2.0' or 'libgnomeui-2.0 >= 2.2.0'
ja: プロジェクトで必要となるパッケージの名前と追加でバージョンを指定してください (例: 'libgnomeui-2.0' または 'libgnomeui-2.0 >= 2.2.0')

en: GTKmm (Simple)
ja: GTKmm (シンプル)

en: A minimal GTKmm project
ja: 最小限の GTKmm のプロジェクトです

en: GTK+ (simple)
ja: GTK+ (シンプル)

en: Simple GTK+ project
ja: 簡単な GTK+ のプロジェクトです

en: Generic java (automake)
ja: 一般的な Java (Autotools)

en: A generic java project using automake project management
ja: Autotools で管理している一般的な Java のプロジェクトです

en: Main class
ja: メインのクラスです

en: Generic JavaScript
ja: 一般的な JavaScript

en: A generic minimal and flat project
ja: 一般的な最小構成で階層構造にないプロジェクトです

en: A shared or a static library project
ja: 共有ライブラリまたは静的ライブラリのプロジェクト

en: Build library as
ja: ビルドするライブラリの種類

en: Select library type to build
ja: ビルドするライブラリの形式を選択

en: Shared and Static library
ja: 共有ライブラリと静的ライブラリ

en: Only Shared
ja: 共有ライブラリだけ

en: Only Static
ja: 静的ライブラリだけ

en: Select code license
ja: コードのライセンスを選択してください

en: Generic (Minimal)
ja: 一般 (最小構成)

en: Makefile project
ja: Makefile のプロジェクト

en: Makefile-based project
ja: Makefile ベースのプロジェクトです

en: Project directory, output file etc.
ja: プロジェクトのフォルダーや出力するファイルなどです

en: Project directory:
ja: プロジェクトのフォルダー:

en: PyGTK project using automake
ja: automake を使用した PyGTK プロジェクトです

en: Generic python (automake)
ja: 一般的な Python (Autotools)

en: A generic python project using automake project management
ja: Autotools で管理している一般的な Python のプロジェクトです

en: A sample SDL project
ja: SDL のサンプルを作成するプロジェクトです

en: Require SDL version:
ja: 必要な SDL バージョン:

en: Mininum SDL version required
ja: 使用する SDL の最低バージョンです

en: Require SDL_image:
ja: 必要な SDL_image:

en: Require SDL_image library
ja: 使用する SDL_image ライブラリです

en: Require SDL_gfx:
ja: 必要な SDL_gfx:

en: Require SDL_gfx library
ja: 使用する SDL_gfx ライブラリです

en: Require SDL_ttf:
ja: 必要な SDL_ttf:

en: Require SDL_ttf library
ja: 使用する SDL_ttf ライブラリです

en: Require SDL_mixer:
ja: 必要な SDL_mixer:

en: Require SDL_mixer library
ja: 使用する SDL_mixer ライブラリです

en: Require SDL_net:
ja: 必要な SDL_net:

en: Require SDL_net library
ja: 使用する SDL_net ライブラリです

en: A generic project
ja: 一般的なプロジェクトです

en: Wx Widgets
ja: Wx ウィジェット

en: A generic wx Widgets project
ja: 一般的な wx ウィジェットを使ったプロジェクトです

en: Xlib dock
ja: Xlib のドック

en: A generic Xlib dock applet
ja: 一般的な Xlib のドックアプレットのプロジェクトです

en: A generic Xlib project
ja: 一般的な Xlib のプロジェクトです

en: Python loader
ja: Python ローダー

en: Allows loading Anjuta plugins written in Python
ja: Python で記述するため Anjuta プラグインをロード可能にする

en: Quickly open a file in the current project.
ja: 現在のプロジェクトのファイルをすばやく開きます。

en: Quick open operations
ja: クィックオープン操作

en: Allow to execute program without debugger.
ja: デバッガーを使わずにプログラムを起動できるようにするプラグインです

en: Program Parameters
ja: プログラムのパラメーター

en: Choose a working directory
ja: 作業フォルダーの選択

note: Only local directory are supported
en: Program directory '%s' is not local
ja: '%s' というプログラムはローカルファイルではありません

en: Load Target to run
ja: 実行するターゲットの読み込み

en: The program is already running.
    Do you want to stop it before restarting a new instance?
ja: プログラムはすでに実行中です。
    新しいインスタンスを再起動する前に停止しますか？

en: Run program without debugger
ja: デバッガーなしでプログラムを起動します

en: Stop Program
ja: プログラムの停止

en: Kill program
ja: プログラムの強制終了

en: Program Parameters…
ja: プログラムのパラメーター…

en: Set current program, arguments, etc.
ja: 現在のプログラムとその引数などを設定します

en: Run operations
ja: 実行の操作

en: Code Snippets
ja: コードスニペット

en: Allows insertion of snippets into the editor.
ja: エディターにスニペットの挿入を可能にする

note: Translator: Appears in Edit->Snippets menu. It is used mainly for providing a shortcut for the trigger-key based insertion of snippets. It's called like this because you type the trigger-key in the editor, followed by Trigger Insert and the snippet gets inserted.
en: _Trigger insert
ja: トリガーを挿入する(_T)

en: Insert a snippet using the trigger-key
ja: トリガーキーを使用してスニペットを挿入する

note: Translator: In a similar matter, it also appears in Edit->Snippets. It's another method for inserting snippets. In this case, you call Auto complete insert, start typing in the editor a string, the database is searched for that string and the most relevant snippets are returned in a pop-up like the 
en: _Auto complete insert
ja: 自動補完を挿入する(_A)

en: Insert a snippet using auto-completion
ja: 自動補完を使用してコードスニペットを挿入する

en: _Import snippets …
ja: スニペットをインポート(_I)…

en: Import snippets to the database
ja: データベースからスニペットをインポートする

en: _Export snippets …
ja: スニペットのエクスポート(_E)…

en: Export snippets from the database
ja: データベースからスニペットをエクスポートする

en: Snippets Manager actions
ja: スニペットマネジャーの動作

en: Command?
ja: コマンド？

en: Variable text
ja: 変数のテキスト

en: Instant value
ja: 一時的な値

en: Add snippet
ja: スニペットを追加

en: Remove selected snippet
ja: 選択されたスニペットの削除

en: Insert snippet into editor at current cursor position
ja: エディターの現在のカーソルの位置にスニペットを挿入します

note: Insert the Add Snippet menu item
en: Add Snippet…
ja: スニペットの追加…

note: Insert the Add Snippets Group menu item
en: Add Snippets Group…
ja: スニペットグループの追加…

en: <b>Error:</b> You must choose at least one language for the snippet!
ja: <b>エラー:</b> スニペットのため少なくともひとつの言語を選択しなければなりません！

en: <b>Error:</b> The trigger key is already in use for one of the languages!
ja: <b>エラー:</b> トリガーキーはすでにひとつの言語で使用されています！

en: <b>Error:</b> You haven't entered a trigger key for the snippet!
ja: <b>エラー:</b> スニペット用のトリガーキーを入力していません！

en: Snippet Name:
ja: スニペット名:

en: Select the name of the Snippet. 
    The role of the name is purely informative.
ja: スニペットの名前を選択してください。
    名前の役目は、ちょっとした情報です。

en: <b>Warning:</b> You should choose a name for the snippet!
ja: <b>警告:</b> スニペット名を選択してください！

en: Snippets Group:
ja: スニペットグループ:

en: Select the Snippets Group to which this snippet belongs.
ja: スニペットを所属させるスニペットグループを選択します

en: <b>Error:</b> The snippet must belong to a group!
ja: <b>エラー:</b> スニペットはグループに所属していなければなりません！

en: Trigger Key:
ja: トリガーキー:

en: The trigger key is used for fast insertion of the snippet. Type the trigger key in the editor, followed by the "Fast Insert" shortcut to insert a snippet.
    <b>Warning: Must be unique per language. </b>
ja: トリガーキーはスニペットのすばやい挿入に使用されます。以下のスニペットを挿入するための"Fast Insert" ショートカットに続けて、エディターでトリガーキーを入力してください。
    <b>警告: 言語ごとに固有にする必要があります。</b>

en: Select the languages for which you want to use this snippet.
ja: このスニペットを使用したい言語を選択してください。

en: Keywords are used for better searching of the snippets. They should be relevant to the snippet content. Type them separated by a single space.
ja: より適したスニペットを検索するためにキーワードが使用されます。それはスニペットの中身に関連したものにしてください。単一のスペースで分割しながら入力してください。

en: Snippet Properties
ja: スニペットのプロパティ

en: Snippet Content
ja: スニペットの内容

en: Snippet Variables
ja: スニペットの変数

en: Save in folder:
ja: フォルダーに保存します

en: Select snippets
ja: スニペットの選択

en: Anjuta variables
ja: Anjuta 変数

en: Use tabs for indentation
ja: インデントにタブを使う

en: Tab size in spaces:
ja: タブのサイズ:

en: Indentation size in spaces:
ja: インデントのサイズ:

en: Indentation and auto-format options
ja: インデントと自動整形のオプション

en: Create backup files
ja: バックアップファイルの作成

en: Enable autocompletion for document words
ja: ドキュメントの単語に関する自動補完を利用可能にします

en: Right margin position in characters
ja: 右マージンの位置 (文字数単位)

en: Use theme font
ja: テーマのフォントを使用する

en: _Line Number Margin
ja: 行番号の余白(_L)

en: Show/Hide line numbers
ja: 行番号の表示を切り替えます

en: _Marker Margin
ja: マーカーの余白(_M)

en: Show/Hide marker margin
ja: マーカーを表示するための余白の ON/OFF を切り替えます

en: _White Space
ja: ホワイトスペース(_W)

en: Show/Hide white spaces
ja: ホワイトスペースの表示を切り替えます

en: _Line End Characters
ja: 行末の文字(_L)

en: Show/Hide line end characters
ja: 行末文字の表示を切り替えます

en: Line _Wrapping
ja: 行ラッピング(_W)

en: Enable/disable line wrapping
ja: 行末のラッピングを有効/無効にします

en: Editor view settings
ja: エディターの表示設定

en: GtkSourceView Editor
ja: GtkSourceView エディター

en: The file "%s" on the disk is more recent than the current buffer.
    Do you want to reload it?
ja: ディスク上のファイル '%s' は現在バッファーよりも内容が新しいようです。
    そのファイルをもう一度読み込んでみますか？

en: The file "%s" has been deleted on the disk.
    Do you want to close it?
ja: ファイル "%s" はディスクから削除されました。
    閉じてもよいですか?

en: The file "%s" is read-only! Edit anyway?
ja: ファイル "%s" は読み取り専用です！ それでも編集しますか？

en: Could not save file because filename not yet specified
ja: ファイル名を指定していないのでファイルを保存できませんでした

en: New file %d
ja: 新しいファイル %d

en: GtkSourceView editor
ja: GtkSourceView エディター

en: The default editor based on GtkSourceView
ja: GtkSourceView ベースのデフォルトエディターです

en: Preparing pages for printing
ja: 印刷の準備中

en: Highlight source code
ja: ソースコードの強調表示

en: Welcome page with most common actions.
ja: 最も一般的な動作となるウェルカムページ。

en: A Subversion client plugin based on libsvn
ja: libsvn を使った Subversion のクライアントです

en: Subversion Preferences
ja: Subversion の設定

en: Subversion Options
ja: Subversion のオプション

en: Add file/directory
ja: ファイルやフォルダーの追加

en: Commit Changes
ja: 変更点のコミット

en: Previous Commit Messages:
ja: 直前のコミットメッセージ:

en: Use previous message
ja: 直前のメッセージを使用する

en: Select Files to Commit:
ja: コミットするファイルの選択:

en: Retrieving status…
ja: ステータスの取得中…

en: Copy files/folders
ja: ファイルやフォルダーのコピー

en: Source/Destination Paths:
ja: 転送元/先のパス名:

en: Repository Head
ja: リポジトリの HEAD

en: Other Revision:
ja: その他のリビジョン:

en: Diff file/directory
ja: ファイルやフォルダーの差分

en: File or directory to diff:
ja: 差分を取得するファイルまたはフォルダー:

en: Save open files before diffing
ja: 差分を取得する前に開いているファイルを保存する

en: Whole Project
ja: プロジェクトにあるものすべて

en: Diff to Previous
ja: 前のリビジョンとの差分

en: Diff Selected Revisions
ja: 選択したリビジョンの差分

en: View Selected Revision
ja: 選択したリビジョンを表示する

en: Merge changes into working copy
ja: 変更点を作業領域 (Working Copy) へマージします

en: First Path:
ja: 一番目のパス:

en: Use first path
ja: 最初のパスを使用する

en: Second Path:
ja: 二番目のパス:

en: Working Copy Path:
ja: 作業領域 (Working Copy) のパス:

en: Start Revision:
ja: 最初のリビジョン:

en: End Revision:
ja: 最後のリビジョン:

en: Remove file/directory
ja: ファイルやフォルダーの削除

en: File/URL to Remove:
ja: 削除するファイルまたは URL:

en: Set Conflicts as Resolved
ja: 衝突の解消

en: Select Files to Mark as Resolved:
ja: 選択されたファイルに衝突解消の印をつける:

en: Retrieving status……
ja: ステータスの取得中……

en: Select Changes to Revert:
ja: 元に戻す変更点の選択:

en: Switch to branch/tag
ja: ブランチ/タグの切り替え

en: Branch/Tag URL:
ja: ブランチ/タグの URL:

en: Update file/directory
ja: ファイルやフォルダーの更新

en: Trust server
ja: サーバーを信用する

en: Remember this decision
ja: この決定を記憶する

en: Repository authorization
ja: リポジトリの認証

note: Action name Stock icon, if any
en: _Subversion
ja: Subversion(_S)

note: Action name Stock icon, if any
en: _Add…
ja: 追加(_A)…

note: Display label short-cut
en: Add a new file/directory to the Subversion tree
ja: ファイルやフォルダーを Subversion ツリーに追加します

note: Display label short-cut
en: Remove a file/directory from Subversion tree
ja: ファイルやフォルダーを Subversion ツリーから削除します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Commit…
ja: コミット(_C)…

note: Display label short-cut
en: Commit your changes to the Subversion tree
ja: ファイルやフォルダーを Subversion ツリーにコミットします

note: Action name Stock icon, if any
en: _Revert…
ja: 戻す(_R)…

note: Display label short-cut
en: Revert changes to your working copy.
ja: 作業領域 (Working Copy) の変更点を前に戻します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Resolve Conflicts…
ja: 衝突の解消(_R)

note: Display label short-cut
en: Resolve conflicts in your working copy.
ja: 作業領域 (Working Copy) にある衝突を解決します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Update…
ja: 更新(_U)…

note: Display label short-cut
en: Syncronize your local copy with the Subversion tree
ja: ローカルコピーを Subversion ツリーと同期します

note: Action name Stock icon, if any
en: Copy Files/Folders…
ja: ファイルやフォルダーのコピー…

note: Display label short-cut
en: Copy files/folders in the repository
ja: リポジトリ内のファイルやフォルダーをコピーします

note: Action name Stock icon, if any
en: Switch to a Branch/Tag…
ja: ブランチ/タグの切り替え…

note: Display label short-cut
en: Switch your local copy to a branch or tag in the repository
ja: ローカルの領域 (Local Copy) をリポジトリが持つブランチまたはタグに切り替えます

note: Action name Stock icon, if any
en: Merge…
ja: マージ…

note: Display label short-cut
en: Merge changes into your working copy
ja: 変更点を作業領域 (Working Copy) へマージします

note: Action name Stock icon, if any
en: _View Log…
ja: ログの表示(_V)…

note: Display label short-cut
en: View file history
ja: そのファイルの作業履歴を表示します

note: Action name Stock icon, if any
en: _Diff…
ja: 差分(_D)…

note: Display label short-cut
en: Diff local tree with repository
ja: ローカルツリーとリポジトリとの間にある差分を取得します

note: Action name Stock icon, if any
en: Copy…
ja: コピー…

note: Action name Stock icon, if any
en: Diff…
ja: 差分…

en: Subversion operations
ja: Subversion の操作

en: Subversion popup operations
ja: Subversion の操作

en: Subversion Log
ja: Subversion のログ

en: Subversion: File will be added on next commit.
ja: Subversion: 次回のコミット時にファイルが追加されます

en: Please enter a path.
ja: パス名を入力してください

en: Subversion: Commit complete.
ja: Subversion: コミット完了

en: Subversion: Committing changes to the repository…
ja: Subversion: 変更点をリポジトリにコミット中…

en: Subversion: Copy complete.
ja: Subversion: コピー完了

en: Please enter a source path.
ja: ソースのパス名を入力してください

en: Please enter a destination path.
ja: コピー先のパス名を入力してください

en: [Head/Working Copy]
ja: [HEAD/作業領域]

en: Subversion: Retrieving diff…
ja: Subversion: 差分の取得中…

en: Subversion: Retrieving log…
ja: Subversion: ログの取得中…

en: Subversion: File retrieved.
ja: Subversion: ファイルの取得完了

en: Subversion: Retrieving file…
ja: Subversion: ファイルの取得中…

en: Subversion: Merge complete.
ja: Subversion: マージ完了

en: Please enter the first path.
ja: 1番目のパス名を入力してください

en: Please enter the second path.
ja: 2番目のパス名を入力してください

en: Please enter a working copy path.
ja: 作業領域のパス名を入力してください

en: Please enter the start revision.
ja: 開始リビジョンを入力してください

en: Please enter the end revision.
ja: 終了リビジョンを入力してください

en: Subversion: File will be removed on next commit.
ja: Subversion: 次回のコミット時にファイルが削除されます

en: Subversion: Resolve complete.
ja: Subversion: 衝突状態が解消されました

en: Subversion: Revert complete.
ja: Subversion: Revert 完了

en: Subversion: Switch complete.
ja: Subversion: 切り替え完了

en: Please enter a branch/tag URL.
ja: ブランチまたはタグの URL を入力してください

en: Subversion: Diff complete.
ja: Subversion: 差分の取得完了

en: Subversion: Update complete.
ja: Subversion: 更新完了

en: Authentication canceled
ja: 認証を取り消しました

en: Issuer DN:
ja: 発行者の DN:

en: DER certificate:
ja: DER 証明書:

en: Deleted: %s
ja: 削除済: %s

en: Added: %s
ja: 追加済: %s

en: Resolved: %s
ja: 解消済: %s

en: Updated: %s
ja: 更新済: %s

en: Externally Updated: %s
ja: Anjuta 以外で更新済: %s

en: Merged: %s
ja: マージ済: %s

en: Conflicted: %s
ja: 衝突状態: %s

en: Missing: %s
ja: 不明: %s

en: Obstructed: %s
ja: 衝突の原因: %s

en: Parallel scan of project and global symbols
ja: プロジェクトとグローバルなシンボルを同時にスキャンする

en: This option means that the global system packages will be scanned simultaneously with the project's ones
ja: このオプションは、システム全体のパッケージがプロジェクトと同じようにスキャンするということです

en: Automatically update symbols without saving file
ja: ファイルを保存せずにシンボルを自動的に更新する

en: Automatically update the file's symbols without saving. The update occurs after 10 seconds without keypresses by the user.
ja: ファイルを保存せずにシンボルを自動的に更新します。この更新は、ユーザーのキー入力がなくても 10 秒後に発生します。

en: Tag De_claration
ja: タグの宣言(_C)

en: Go to symbol declaration
ja: シンボルを宣言している場所へジャンプします

note: Translators: Go to the line where the tag is implemented
en: Tag _Implementation
ja: タグの実装(_I)

en: Go to symbol definition
ja: シンボルを定義している場所へジャンプします

en: _Find Symbol…
ja: シンボル検索(_F)…

en: %s: Generating inheritances…
ja: %s: 継承の生成中…

note: Translators: %s is the name of a system library
en: %s: %d file scanned out of %d | %s: %d files scanned out of %d
ja[0]: %s: %d 個のファイルを %d 個からスキャンしました

en: Generating inheritances…
ja: 継承の生成中…

en: %d file scanned out of %d | %d files scanned out of %d
ja[0]: %d 個のファイルを %d 個からスキャンしました

en: Populating symbol database…
ja: シンボルをデータベースに登録中…

en: SymbolDb popup actions
ja: シンボルDBのポップアップ動作

en: SymbolDb menu actions
ja: シンボルDBのメニュー動作

en: Symbol Database
ja: シンボルデータベース

en: Symbol Database Plugin for Anjuta.
ja: Anjuta 用シンボルデータベースのプラグインです。

en: Resuming glb scan.
ja: glb のスキャンを再開します

en: Terminal Plugin for Anjuta.
ja: Anjuta で端末を表示するプラグインです

en: Use GNOME Terminal profile:
ja: GNOME 端末のプロファイルを使用する:

en: terminal operations
ja: 端末の操作

en: Unable to execute command
ja: コマンドを実行できません

en: Use external program from Anjuta
ja: Anjuta から外部のプログラムを利用するためのプラグインです

en: Tool Editor
ja: ツール編集エディター

en: _Variable…
ja: 変数(_V)…

en: Short cut:
ja: ショートカット:

note: This is the Unix stdin. See http://en.wikipedia.org/wiki/Standard_streams
en: Standard input:
ja: 標準入力:

en: Edit as script
ja: スクリプトとして編集する

en: Edit command as script in Anjuta on close
ja: Anjuta の組込みスクリプトとしてコマンドを編集します

en: Variable list
ja: 変数の一覧

en: Are you sure you want to delete the '%s' tool?
ja: 本当にツール '%s' を削除してもよろしいですか?

en: ask at runtime
ja: 実行時に問い合わせる

en: You must provide a tool name!
ja: ツール名を指定してください!

en: You must provide a tool command!
ja: ツールのコマンドを指定してください!

en: A tool with the same name already exists!
ja: 同名のツールが既に存在しています!

en: The shortcut is already used by another component in Anjuta. Do you want to keep it anyway?
ja: そのショートカットは Anjuta の他のコンポーネントが使用しています。それでも使用しますか?

en: Unable to edit script
ja: スクリプトを編集できません

note: This is append to the tool name to give something * like "My tools (output)". It's used to name the message * pane where the output of the tool is send to
en: (output)
ja: (出力)

note: Display the name of the command
en: Running command: %s…
ja: コマンドの実行中: %s…

en: Completed unsuccessfully with status code %d
ja: 失敗を示すステータスコード %d で完了しました

en: Unable to create a buffer: command aborted
ja: バッファーを生成できません: コマンドは中断されました

en: No document currently open: command aborted
ja: 現在開かれているドキュメントはありません: コマンドの実行を中断します

en: Unable to open input file %s, command aborted
ja: 入力ファイルの %s を開けないのでコマンドの実行を中断します

en: Missing tool name
ja: ツール名がありません

en: Unexpected element "%s"
ja: 想定外の要素 "%s"

en: Error when loading external tools
ja: 外部ツールを読み込む際にエラー

en: Unable to open %s for writing
ja: %s を書き込みモードで開けません

en: Tool operations
ja: ツールの操作

en: Same as output
ja: 出力と同じ

en: Existing message pane
ja: 既存のメッセージペイン

en: New message pane
ja: 新しいメッセージペイン

en: New buffer
ja: 新しいバッファー

en: Replace buffer
ja: バッファーを置換する

en: Insert into buffer
ja: バッファーに挿入する

en: Append to buffer
ja: バッファーの後ろに追加する

note: Translators: Checkbox if a dialog should be shown after some operation finishes, so translate as "to pop up a dialog"
en: Popup dialog
ja: ダイアログをポップアップする

en: Discard output
ja: 標準出力の内容を破棄する

en: Current buffer
ja: 現在のバッファー

en: Project root URI
ja: プロジェクトのルートの URI

en: Project root path
ja: プロジェクトのルートパス

en: Selected URI in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択された URI

en: Selected directory in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択されたフォルダー

en: Selected full file name in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択された完全なファイル名

en: Selected full file name without extension in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択された拡張子なしの完全なファイル名

en: Selected file name in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択されたファイル名

en: Selected file name without extension in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択された拡張子なしのファイル名

en: Selected file's extension in the file manager plugin
ja: ファイルマネジャーのプラグインで選択されたファイルの拡張子

en: Selected URI in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択された URI

en: Selected directory in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャープラグインで選択されたフォルダー

en: Selected full file name in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択されたURI

en: Selected full file name without extension in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択された拡張子なしの完全なファイル名

en: Selected file name in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択されたファイル名

en: Selected file name without extension in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択された拡張子なしのファイル名

en: Selected file extension in the project manager plugin
ja: プロジェクトマネジャーのプラグインで選択されたファイルの拡張子

en: Currently edited file name
ja: 現在編集しているファイル名

en: Currently edited file name without extension
ja: 現在編集されている拡張子なしのファイル名

en: Currently edited file directory
ja: 現在編集しているファイルのフォルダー

en: Currently selected text in editor
ja: エディター内で現在選択しているテキスト

en: Current word in editor
ja: エディターの現在の単語

en: Current line in editor
ja: エディターの現在の行

en: Ask the user to get additional parameters
ja: 追加のパラメーターを取得するかどうかユーザーに確認します

en: Quit Anjuta IDE
ja: Anjuta IDE を終了します

en: Anjuta user's manual
ja: Anjuta のユーザーマニュアルです

en: Anjuta frequently asked questions
ja: Anjuta のよくある質問です

en: Anjuta _Home Page
ja: Anjuta のホームページ(_H)

en: Submit a bug report, patch or feature request for Anjuta
ja: バグやパッチを報告したり、機能追加をリクエストします

en: About Anjuta
ja: このアプリケーションについて

en: About third-party Anjuta plugins
ja: サードパーティ製の Anjuta プラグインの情報です

en: Specify the size and location of the main window
ja: メインウィンドウのサイズと表示位置を指定する

en: Do not show the splash screen
ja: スプラッシュ画面を表示しない

en: Start a new instance and do not open the file in an existing instance
ja: 既存のインスタンスにファイルを開かず、新しいインスタンスを起動する

en: Do not open last session on startup
ja: 起動時に最後のセッションを開かない

en: Do not open last project and files on startup
ja: 起動後に最後のプロジェクトやファイルを開かない

en: Shut down Anjuta properly, releasing all resources (for debugging)
ja: すべてのリソースを解放して Anjuta を適切に終了する (デバッグ用)

en: Specify another profile
ja: プロファイルを指定する

en: - Integrated Development Environment
ja: - 統合開発環境

en: Invalid profile %s: %s
ja: 不正なプロファイル %s: %s

en: Loaded Session…
ja: セッションのロード中…

en: Use tabulation for indentation
ja: インデントにタブを使う

en: Number of characters of one tabulation
ja: 1 タブの文字数:

en: Number of spaces on every indentation step
ja: 全てのインデントステップのスペースの数

en: Do not load last session on startup
ja: 起動後に最後のセッションを読み込まない

en: Do not load last project and files on startup
ja: 起動後に最後のプロジェクトやファイルを読み込まない

note: translators: translate the same as in gnome-control-center
en: Toolbar button labels:
ja: ツールバーのスタイル:

note: Style of the buttons/tabs used to select docked windows in anjuta
en: Dock switcher style:
ja: ドック切り替えボタンのスタイル:

en: Text + Icons
ja: テキスト + アイコン

en: GNOME toolbar setting
ja: GNOME ツールバーの設定

en: Run To
ja: カーソル位置まで実行

en: Listing local variables
ja: ローカル変数の一覧

en: The first column displays memory addresses in hexadecimal, the second displays memory contents in hexadecimal and the last column shows memory contents in ASCII.
ja: 最初の列にはメモリのアドレスが16進で表示されます。2番目の列にはメモリの内容が16進で表示され、最後の列にはメモリの内容が ASCII 表示されます。

en: The first column displays addresses in hexadecimal. In the second column, you can have a label starting at the beginning of the line and ending with a colon or a assembly-language instruction indented by 4 space characters.
ja: 最初の列にはアドレスが16進で表示されます。2番目の列には、ラベル(行頭からコロンで終端されている)、またはアセンブラー命令(行頭から4桁のスペースでインデントされている)が表示されます。

en: This is the position of the breakpoint in the source file. When the breakpoint is set by the debugger, you can get additional information such as the function containing the breakpoint.
ja: ソース ファイルのブレークポイントの位置です。デバッガーによりブレークポイントが設定されると、そのブレークポイントがどの関数に含まれるか等の、追加情報を得ることができます。

en: This field is filled with the address of the breakpoint when it is set by the debugger.
ja: この項目にはデバッガーにより設定された、ブレークポイントのアドレスがセットされます。

en: This is the breakpoint condition. It is empty if no condition is defined.
ja: ブレークポイントの条件です。条件が設定されていない場合は何も表示されません。

en: When the debugger is not running, this column displays the pass count of the breakpoint, or zero if it is not defined.
ja: デバッガーが実行されていない場合、ブレークポイントを通過する回数が表示されます。設定されていない場合は、0が表示されます。

en: When the debugger is running, if the pass count is zero, this column displays the number of times this breakpoint has been triggered. If the pass count is not zero, both numbers are displayed. The pass count is the second number.
ja: デバッガーが実行中の場合、通過する回数が0のときはプログラムがそのブレークポイントを通過した回数が表示されます。通過する回数に0以外を設定した場合は、通過した回数と右側に設定した回数が表示されます。

en: Pass Count
ja: パスの回数

en: Configure a project
ja: プロジェクトを構成する

en: Project Management
ja: プロジェクト管理

en: Unable to create PID file
ja: PID ファイルを作成できません

en: Anaconda is unable to create %s because the file already exists. Anaconda is already running, or a previous instance of anaconda has crashed.
ja: すでに %s が存在するため、Anaconda はこのファイルを作成できません。すでに Anaconda が実行中か、もしくは前回実行した Anaconda のプロセスがクラッシュした可能性があります。

en: Invalid time source.
ja: 無効なタイムソース。

en: File system type "{}" given in autopart command is invalid.
ja: autopart コマンドで指定されたファイルシステムタイプ "{}" は無効です。

en: Btrfs file system is not supported.
ja: Btrfs ファイルシステムはサポートしていません。

en: Disklabel "{}" given in clearpart command is not supported on this platform.
ja: clearpart コマンドで指定されたディスクラベル "{}" は、このプラットフォームでは対応していません。

en: Disk "{}" given in clearpart command does not exist.
ja: clearpart コマンドで指定されたディスク "{}" は存在しません。

en: Device "{}" given in clearpart device list does not exist.
ja: clearpart コマンドで指定されたデバイス "{}" は存在しません。

en: Disk "{}" given in ignoredisk command does not exist.
ja: ignoredisk コマンドで指定されたディスク "{}" は存在しません。

en: NIC "{}" given in fcoe command does not exist.
ja: fcoeコマンドで見えるNIC "{}" は存在しません。

en: Network interface "{nic}" required by iSCSI "{iscsi_target}" target is not up.
ja: iSCSI "{iscsi_target}" ターゲットに必要なネットワークインターフェース "{nic}" がアップしていません。

en: iscsi --iface must be specified (binding used) either for all targets or for none
ja: iscsi --iface は、全ターゲットに指定するか (バインド使用)、どのターゲットにも指定しないのいずれかにしてください

en: Namespace "{}" given in nvdimm command was not found.
ja: nvdimmコマンドで見える名前空間 "{}" が見つかりません。

en: Disk "{}" given in nvdimm command does not exist.
ja: nvdimm コマンドで指定されたディスク "{}" は存在しません。

en: Incorrectly specified origin of the snapshot. Use format "VolGroup/LV-name"
ja: スナップショットの元が間違って指定されました。"VolGroup/LV-name" の形式を使用してください

en: No match found for given boot drive "{}".
ja: 指定されたブートドライブ "{}" と一致するものがありません。

en: More than one match found for given boot drive "{}".
ja: 指定されたブートドライブ "{}" と一致するものが複数見つかりました。

en: Requested boot drive "{}" doesn't exist or cannot be used.
ja: 要求されたブートドライブ "{}" 'は存在しないか、使用できません。

en: %(deviceName)s may not have enough space for grub2 to embed core.img when using the %(fsType)s file system on %(deviceType)s
ja: %(deviceName)s で %(fsType)s ファイルシステムを使用する場合、grub2 によって組み込まれる core.img 用の領域が %(deviceType)s には不足している可能性があります。

en: boot loader stage2 device %(stage2dev)s is on a multi-disk array, but boot loader stage1 device %(stage1dev)s is not. A drive failure in %(stage2dev)s could render the system unbootable.
ja: ブートローダー stage2 デバイス %(stage2dev)s は、複数ディスクアレイ上にありますが、ブートローダー stage1 デバイス %(stage1dev)s はこのアレイ上にありません。 %(stage2dev)s 上のドライブ障害により、システムが起動できない可能性があります。

en: boot loader stage2 device %(stage2dev)s is on a multi-disk array, but boot loader stage1 device %(stage1dev)s is not part of this array. The stage1 boot loader will only be installed to a single drive.
ja: ブートローダー stage2 デバイス %(stage2dev)s は、複数ディスクアレイ上にありますが、ブートローダー stage1 デバイス %(stage1dev)s はこのアレイ上にありません。stage1 ブートローダーは 1 つのドライブのみにインストールされます。

en: GRUB2 does not support installation to a partition.
ja: GRUB2 は、パーティションへのインストールをサポートしていません。

en: GRUB2 encrypted password must be in grub.pbkdf2 format.
ja: GRUB2 暗号化パスワードは grub.pbkdf2 フォーマットである必要があります。

en: /boot file system
ja: /boot ファイルシステム

en: RAID sets that contain '%(desc)s' must have one of the following raid levels: %(raid_level)s.
ja: '%(desc)s' を含む RAID セットには、次の RAID レベルのいずれかが必要です: %(raid_level)s

en: RAID sets that contain '%(desc)s' must have one of the following metadata versions: %(metadata_versions)s.
ja: '%(desc)s' を含む RAID セットは、次のメタデータのバージョンのいずれかが必要です: %(metadata_versions)s

en: RAID sets that contain '%(desc)s' must have one of the following device types: %(types)s.
ja: '%(desc)s' を含む RAID セットには、次のデバイスタイプのいずれかが必要です: %(types)s

en: %(name)s must have one of the following disklabel types: %(types)s.
ja: %(name)s には、次のディスクラベルのタイプのいずれかが必要です: %(types)s

en: %(desc)s cannot be of type %(type)s.
ja: %(desc)s は %(type)s タイプにすることはできません。

en: %(desc)s must be mounted on one of %(mountpoints)s.
ja: %(desc)s を %(mountpoints)s の１つにマウントする必要があります。

en: %(desc)s must be between %(min)d and %(max)d MB in size
ja: %(desc)s のサイズは、%(min)d MB から %(max)d MB の値でなければなりません。

en: %(desc)s must not be smaller than %(min)dMB.
ja: %(desc)s のサイズは %(min)d MB 以下でなければなりません。

en: %(desc)s must not be larger than %(max)dMB.
ja: %(desc)s のサイズは %(max)d MB を超えてはいけません。

en: %(desc)s must be within the first %(max_end)s of the disk.
ja: %(desc)s は、ディスク先頭の %(max_end)s 内になければなりません。

en: %s must be on a primary partition.
ja: %s はプライマリパーティション上になければなりません。

en: Boot loader stage1 device cannot be on an iSCSI disk which is not configured in iBFT.
ja: ブートローダー stage2 デバイスは、iBFT 形式に設定されていない iSCSI ディスクにすることはできません。

en: %s cannot be on an encrypted block device.
ja: %s は、暗号化ブロックデバイス上に置くことができません。

en: %(bootloader_stage2_description)s cannot be on an iSCSI disk which is not configured in iBFT.
ja: %(bootloader_stage2_description)s は、iBFT 形式に設定されていないiSCSIディスクにすることはできません。

en: %(desc)s cannot be of type %(type)s
ja: %(desc)sは %(type)s タイプにすることはできません。

en: First sector of boot partition
ja: ブートパーティションの最初のセクタ

en: PReP Boot Partition
ja: PReP ブートパーティション

en: Apple EFI Boot Partition
ja: Apple EFI Boot パーティション

en: Apple Bootstrap Partition
ja: Apple ブートストラップパーティション

en: You must include at least one disk as an install target.
ja: インストール先としてディスクを少なくとも 1 つ指定する必要があります。

en: You must include at least one MBR- or GPT-formatted disk as an install target.
ja: インストール先として少なくとも MBR フォーマット化したディスクまたは GPT フォーマット化したディスクを 1 つ含ませる必要があります。

en: For a UEFI installation, you must include an EFI System Partition on a GPT-formatted disk, mounted at /boot/efi.
ja: UEFI インストールの場合は、 EFI System Partition を GPT フォーマット化したディスク上に含ませ、/boot/efi にマウントする必要があります。

en: For a UEFI installation, you must include a Linux HFS+ ESP on a GPT-formatted disk, mounted at /boot/efi.
ja: UEFI インストールの場合は、GPT フォーマット化したディスク上に Linux HFS+ ESP を含めて、/boot/efi にマウントする必要があります。

en: You must include a PReP Boot Partition within the first 4GiB of an MBR- or GPT-formatted disk.
ja: PReP 起動パーティションは、MBR または GPT フォーマット済みのディスクの先頭 4GiB 内に配置してください。

en: You must include an Apple Bootstrap Partition on an Apple Partition Map-formatted disk.
ja: Apple Partition Map フォーマット化したディスクに Apple Bootstrap Partition を含ませる必要があります。

en: You must include at least one MBR- or DASD-formatted disk as an install target.
ja: インストール先として MBR フォーマット化または DASD フォーマット化したディスクを少なくとも 1 つ含ませる必要があります。

en: You must include at least one MBR-formatted disk as an install target.
ja: インストール先として MBR フォーマット化したディスクを少なくとも 1 つ含ませる必要があります。

en: Escrow certificate %s requires the network.
ja: エスクロー証明書 %s にはネットワークが必要です。

en: SSL error while downloading the escrow certificate:
    
    %s
ja: エスクロー証明書のダウンロード中に次のSSLエラーが発生しました:
    
    %s

en: The following error was encountered while downloading the escrow certificate:
    
    %s
ja: エスクロー証明書のダウンロード中に次のエラーに 遭遇しました:
    
    %s

en: {device_name} on {container_name}
ja: {container_name} 上の {device_name}

en: Unknown Linux
ja: 不明の Linux

en: {product} {version} for {arch}
ja: {product} {version} - {arch} 版

en: {product} Linux {version} for {arch}
ja: {product} Linux {version} - {arch} 版

en: There is an entry in your /etc/fstab file that contains an invalid or incorrect file system type. The file says that {detected_type} at {mount_point} is {fstab_type}.
ja: /etc/fstab ファイルに、無効または不正なファイルシステムのタイプを含むエントリーがあります。このファイルは、{mount_point} の {detected_type} が {fstab_type} であることを示しています。

en: New {name} {version} Installation
ja: 新しい {name} {version} インストール

en: Cannot set label on file system.
ja: ファイルシステムにラベルを設定できません。

en: Unacceptable label format for file system.
ja: ファイルシステムには使用できないラベルの形式です。

en: That mount point is already in use. Try something else?
ja: そのマウントポイントは既に使用中です。他を試しますか?

en: Please enter a valid mount point.
ja: 有効なマウントポイントを記入して下さい

en: That mount point is invalid. Try something else?
ja: そのマウントポイントは無効です。他を試しますか?

en: Invalid container name.
ja: 無効なコンテナー名です。

en: Name is already in use.
ja: 名前はすでに使用されています。

en: The RAID level you have selected ({level}) requires more disks ({min}) than you currently have selected ({count}).
ja: 選択したRAIDレベル ({level}) には現在選択している ({count}) 個のディスクでは足りず、追加で ({min}) 個が必要です。

en: Please enter a mount point.
ja: 有効なマウントポイントを記入して下さい。

en: /boot/efi must be on a device of type {type} or {another}
ja: /boot/efi は {type} または {another} タイプのデバイス上である必要があります

en: {fs} must be on a device of type {type}
ja: {fs} は {type} タイプのデバイス上である必要があります

en: {} cannot be encrypted
ja: {} は暗号化できません

en: You must create a new file system on the root device.
ja: 新しいファイルシステムは、root デバイス上に作成する必要があります。

en: Device does not support RAID level selection {}.
ja: デバイスがRAIDレベル選択 {} をサポートしていません。

en: This Software RAID array is missing %(missing)d of %(total)d member partitions. You can remove it or select a different device.
ja: このソフトウェアRAIDアレイは %(total)d メンバーパーティションで存在しない %(missing)d です。削除するか他のデバイスを選択できます。

en: This LVM Volume Group is missing %(missingPVs)d of %(totalPVs)d physical volumes. You can remove it or select a different device.
ja: この LVM のボリュームグループには %(missingPVs)d 物理ボリュームのうち %(totalPVs)d  物理ボリュームが不足しています。削除するか別のデバイスを選択してください。

en: This %(type)s device is missing member devices. You can remove it or select a different device.
ja: この %(type)s デバイスは、メンバーデバイスにありません。これを取り外すか、別のデバイスを選択できます。

en: No usable disks selected.
ja: 利用可能なディスクが選択されていません。

en: Not enough free space on selected disks.
ja: 選択したディスクには十分な空き領域がありません。

en: No big enough free space on disks for automatic partitioning
ja: 自動パーティション設定に十分に大きな空き領域がディスクにありません

en: No disk found for specified BIOS disk "%s".
ja: 指定された BIOS ディスク "%s" のディスクが見つかりません。

en: RAID partition "%s" is defined multiple times.
ja: RAID パーティション "%s" は複数回定義されています。

en: PV partition "%s" is defined multiple times.
ja: PV パーティション "%s" は複数回定義されています。

en: Btrfs partition "%s" is defined multiple times.
ja: BTRFS パーティション "%s" は複数回定義されています。

en: The size "%s" is invalid.
ja: サイズ指定 "%s" は無効です。

en: part --noformat must also use the --onpart option.
ja: part --noformat は、--onpart オプションも使用する必要があります。

en: Partition "%s" given in part command does not exist.
ja: part コマンドで指定されたパーティション "%s" は存在しません。

en: Target size "%(size)s" for device "%(device)s" is invalid.
ja: デバイス "%(size)s" のターゲットサイズ "%(device)s" は無効です。

en: The "%s" file system type is not supported.
ja: "%s" ファイルシステムタイプはサポートされていません。

en: Disk "%s" given in part command does not exist.
ja: part コマンドで指定されたディスク "%s" は存在しません。

en: Cannot install to unpartitionable device "%s".
ja: パーティションを設定できないデバイス "%s" へのインストールはできません。

en: Disk "%s" in part command is not partitioned.
ja: part コマンドのディスク "%s" は、パーティション設定されていません。

en: The maximum size "%s" is invalid.
ja: 最大サイズ "%s" は無効です。

en: The mount point "%s" is not valid.  It must start with a /.
ja: マウントポイント "%s" は無効です。a / で始まらなければいけません。

en: raid --noformat must also use the --device option.
ja: raid --noformat は --device オプションも使用する必要があります。

en: RAID device  "%s" given in raid command does not exist.
ja: raid コマンドで指定された RAID デバイス "%s" は存在しません。

en: RAID device "%(device)s" has a format of "%(format)s", but should have a format of "mdmember".
ja: RAID デバイス "%(device)s" が "%(format)s" の形式になっています。"mdmember" 形式に修正してください。

en: Tried to use undefined partition "%s" in RAID specification.
ja: RAID 仕様の未定義パーティション "%s" の使用を試みました。

en: RAID volume "%s" specified with --useexisting does not exist.
ja: --useexisting で指定された RAID ボリューム "%s" は存在しません。

en: The RAID volume name "%s" is already in use.
ja: RAID ボリューム名 "%s" はすでに使用されています。

en: Physical volume "%(device)s" has a format of "%(format)s", but should have a format of "lvmpv".
ja: 物理ボリューム "%(device)s" が "%(format)s" の形式になっています。"lvmpv" 形式に修正してください。

en: Tried to use undefined partition "%s" in Volume Group specification
ja: ボリュームグループ仕様の未定義パーティション "%s" の使用を試みました。

en: Volume group "%s" defined without any physical volumes.  Either specify physical volumes or use --useexisting.
ja: ボリュームグループ "%s" は、物理ボリュームを定義しません。物理ボリュームを指定するか、 --useexisting を使用してください。

en: Volume group given physical extent size of "%(extentSize)s", but must be one of:
    %(validExtentSizes)s.
ja: ボリュームグループに物理拡張サイズ "%(extentSize)s" が指定されていますが、次のいずれかでなければなりません。
    %(validExtentSizes)s

en: volgroup --noformat and volgroup --useexisting must also use the --name= option.
ja: volgroup --noformat と volgroup --useexisting は --name= オプションも使用しなければいけません。

en: Volume group "%s" given in volgroup command does not exist.
ja: volgroupコマンドで指定されたボリュームグループ"%s" は存在しません。

en: The volume group name "%s" is already in use.
ja: ボリュームグループ名 "%s" は既に使用されています。

en: No volume group exists with the name "%s".  Specify volume groups before logical volumes.
ja: 名前が "%s" のボリュームグループが存在しません。論理ボリュームの前にボリュームグループを指定してください。

en: Cache PVs must belong to the same VG as the cached LV
ja: 物理ボリューム(PV)は、論理ボリューム(LV)として同じボリュームグループ(VG)に属していなければいけません。

en: No thin pool exists with the name "%s". Specify thin pools before thin volumes.
ja: 名前が "%s" のシンプールが存在しません。シンボリュームの前にシンプールを指定してください。

en: logvol --noformat must also use the --name= option.
ja: logvol --noformat は --name= オプションも使用しなければいけません。

en: Logical volume "%s" given in logvol command does not exist.
ja: logvol コマンドで指定された論理ボリューム "%s" は存在しません。

en: Logical volume name "%(logvol)s" is already in use in volume group "%(volgroup)s".
ja: 論理ボリューム名 "%(logvol)s" は、すでにボリュームグループ "%(volgroup)s" で使用されています。

en: Logical volume size "%(logvolSize)s" must be larger than the volume group extent size of "%(extentSize)s".
ja: 論理ボリュームサイズ "%(logvolSize)s" はボリュームグループ拡張サイズ "%(extentSize)s" より大きくなくてはいけません。

en: Btrfs partition "%(device)s" has a format of "%(format)s", but should have a format of "btrfs".
ja: BTRFS パーティション "%(device)s" は "%(format)s" フォーマットですが、これは "btrfs" フォーマットであるべきです。

en: Tried to use undefined partition "%s" in Btrfs volume specification.
ja: BTRFS ボリューム仕様の未定義パーティション "%s" の使用を試みました。

en: Btrfs volume defined without any member devices.  Either specify member devices or use --useexisting.
ja: BTRF ボリュームは、メンバーデバイスを定義しません。メンバーデバイスを指定するか、 --useexisting を使用してください。

en: Btrfs volume "%s" specified with --useexisting does not exist.
ja: --useexisting で指定されたBTRFS ボリューム "%s" は存在しません。

en: Unknown or invalid device '%s' specified
ja: 不明または無効なデバイス '%s' が指定されました

en: Unknown or invalid format '%(format)s' specified for device '%(device)s'
ja: 不明または無効なフォーマット '%(format)s' がデバイス '%(device)s' に指定されました

en: No format on device '%s'
ja: デバイス '%s' にフォーマットがありません

en: The selected disk {} is not recognized.
ja: 選択されたディスク {} は認識されませんでした。

en: You selected disk %(selected)s, which contains devices that also use unselected disk %(unselected)s. You must select or de-select these disks as a set. | You selected disk %(selected)s, which contains devices that also use unselected disks %(unselected)s. You must select or de-select these disks as a set.
ja[0]: ディスク %(selected)s を選択しました。これは選択されていないディスク %(unselected)s を使用するデバイスを含みます。セットされている通りに選択または非選択をしなければいけません。

en: An error occurred while resizing the device {}: {}
ja: デバイス {}: {} をサイズ変更中にエラーが発生しました。

en: Gathering entropy 100%
ja: エントロピーを収集中 100%

en: Gathering entropy (time ran out)
ja: エントロピーを収集中 (経過)

en: Gathering entropy {percents}% (remaining time {time})
ja: エントロピーを収集中 {percents}% (残り時間 {time})

en: Snapshot: origin "%s" doesn't exist!
ja: スナップショット: 元の "%s" が存在しません！

en: Snapshot: origin "%(origin)s" of snapshot "%(name)s" is not a valid thin LV device.
ja: スナップショット: スナップショット "%(origin)s" の元 "%(name)s" は有効なシン LV デバイスではありません。

en: Snapshot %s already exists.
ja: スナップショット %s は既に存在します。

en: You have not defined a root partition (/), which is required for installation of %s to continue.
ja: root パーティション (/) が未定義です。%s をインストールするには root パーティションが必要です。

en: Your root partition must be on a device of type: %s.
ja: rootパーティションはタイプ: %s のデバイスである必要があります。

en: The LDL DASD disk {name} ({busid}) cannot be used for the installation. Please format it.
ja: LDL DASD ディスク {name} ({busid}) はインストールに使用できません。フォーマットしてください。

en: It is recommended to create a new file system on your %(mount)s partition.
ja: 新しいファイルシステムは %(mount)s パーティション上に作成するのが推奨されます。

en: Your %(mount)s partition is less than %(size)s which is lower than recommended for a normal %(productName)s install.
ja: %(mount)s パーティションの容量が %(size)s 未満であり、通常の %(productName)s のインストールで推奨される容量に達していません。

en: Your %(mount)s partition size is lower than required %(size)s.
ja: %(mount)s パーティションの容量が %(size)s 未満です。

en: Your %(mount)s partition is too small for %(format)s formatting (allowable size is %(minSize)s to %(maxSize)s)
ja: このシステムの %(mount)s パーティションは、%(format)s フォーマットには小さすぎます (指定可能なサイズは %(minSize)s MB から %(maxSize)s MB です)。

en: Your %(mount)s partition is too large for %(format)s formatting (allowable size is %(minSize)s to %(maxSize)s)
ja: このシステムの %(mount)s パーティションは、%(format)s フォーマットには大きすぎます (指定可能なサイズは %(minSize)s MB から %(maxSize)s MB です)。

en: No valid boot loader target device found. See below for details.
ja: 有効なブートローダーターゲットデバイスがありません。詳細は以下をご覧ください。

en: You have not created a bootable partition.
ja: ブート可能なパーティションが作成されていません。

en: Your BIOS-based system needs a special partition to boot from a GPT disk label. To continue, please create a 1MiB 'biosboot' type partition.
ja: ご使用の BIOS ベースのシステムは、GPT ディスクラベルから起動するのに、特別なパーティションが必要です。継続するには、サイズが 1MiB で、タイプが 'biosboot' のパーティションを作成してください。

en: You have not specified a swap partition. %(requiredMem)s of memory is recommended to continue installation without a swap partition, but you only have %(installedMem)s.
ja: swap パーティションが指定されていません。swap パーティションなしでインストールを続行するには %(requiredMem)s メモリーを推奨しますが、%(installedMem)s しかありません。

en: You have not specified a swap partition. %(requiredMem)s of memory is required to continue installation without a swap partition, but you only have %(installedMem)s.
ja: swap パーティションが指定されていません。swap パーティションなしでインストールを続行するには %(requiredMem)s メモリーが必要ですが、%(installedMem)s しかありません。

en: You have not specified a swap partition. Although not strictly required in all cases, it will significantly improve performance for most installations.
ja: swap パーティションが指定されていません。swap パーティションは必須ではありませんが、これがあるとほとんどのインストールではパフォーマンスが大幅に改善します。

en: At least one of your swap devices does not have a UUID, which is common in swap space created using older versions of mkswap. These devices will be referred to by device path in /etc/fstab, which is not ideal since device paths can change under a variety of circumstances.
ja: 1 つ以上の swap デバイスに UUID が設定されていません。これは、旧バージョンの mkswap コマンドを使用して作成した swap 領域では一般的です。これらのデバイスは、/etc/fstab でデバイスパスによる参照が行われますが、デバイスパスはさまざまな事情で変更する可能性があるため、デバイスパスによる参照は理想的な方法ではありません。

en: This mount point is invalid. The %s directory must be on the / file system.
ja: このマウントポイントは無効です。%s ディレクトリーは / (root) ファイルシステム上に配置してください。

en: Your %s must be on a separate partition or LV.
ja: %s は区切られたパーティションまたはLV上になければなりません。

en: The mount point %s must be on a linux file system.
ja: マウントポイント %s は、Linux ファイルシステム上に配置してください。

en: The existing unlocked LUKS device {} cannot be used for the installation without an encryption key specified for this device. Please, rescan the storage.
ja: 既存のロック解除されたLUKSデバイス {} は、このデバイスに指定された暗号キーなしでインストールに利用することはできません。ストレージを再スキャンしてください。

en: Encryption requested for LUKS device %s but no encryption key specified for this device.
ja: LUKS デバイス %s に暗号化が要求されましたが、このデバイス用の暗号化キーが指定されていません。

en: The available memory is less than %(size)s which can be too small for LUKS2 format. It may fail.
ja: 使用可能なメモリは 利用可能なメモリーサイズは %(size)s 未満で、LUKS2 形式には小さ過ぎる可能性があります。失敗する可能性があります。

en: %s is currently mounted and cannot be used for the installation. Please unmount it and retry.
ja: 現在、%s はマウントされておりインストールに使用することはできません。アンマウントしてから再度お試しください。

en: Selected disks {} contain volume group '{}' that also uses further unselected disks. You must select or de-select all these disks as a set.
ja: 選択されたディスク {} は他の選択されていないディスクも利用しているボリュームグループ '{}' を含んでいます。セットされている通りに選択または非選択をしなければいけません。

en: The %packages --ignorebroken feature is not supported on your product!
ja: %packages --ignorebroken 機能はこの製品でサポートされていません！

en: Installing %(flatpak_name)s
ja: インストール中 %(flatpak_name)s

en: Starting Flatpak installation
ja: Flatpak インストールを開始中

en: Post-installation flatpak tasks
ja: インストール後の flatpak タスク

en: Flatpak installation has finished
ja: Flatpak インストールが完了しました

en: NFS server {}
ja: NFS サーバー {}

en: Local media via SE/HMC
ja: SE/HMC を用いたローカルメディア

en: Local repositories
ja: ローカルリポジトリー

en: Local media
ja: ローカルメディア

en: Closest mirror
ja: 最寄りのミラー

en: Registration failed.
ja: 登録に失敗しました。

en: Unregistration failed.
ja: 登録解除に失敗しました。

en: Failed to attach subscription.
ja: サブスクリプションの割り当てに失敗しました。

en: product name unknown
ja: 製品名は不明です

en: %s is missing. Cannot setup firewall.
ja: %s がありません。ファイアーウォールの設定ができません。

en: policy name required for %s
ja: %s にポリシー名が必要です

en: A %(command)s with the name %(policyName)s has already been defined.
ja: %(policyName)s という名前の %(command)s は既に定義されています。

en: %(productName)s %(productVersion)s installation
ja: %(productName)s %(productVersion)s のインストール

en: %(productName)s %(productVersion)s installation on host %(name)s
ja: ホスト %(productName)s 上の %(productVersion)s %(name)s インストール

en: Attempting to connect to vnc client on host %s...
ja: ホスト %s 上の vnc クライアントに接続を試行中...

en: Connected!
ja: 接続しました!

en: Will try to connect again in 15 seconds...
ja: 15 秒後に再接続を試みます...

en: Giving up attempting to connect after %d try!
     | Giving up attempting to connect after %d tries!
ja[0]: 接続を %d 回試みた後に断念します。

en: Attempting to start vncconfig
ja: vncconfig を開始しようとしています

en: Please manually connect your vnc client to %s to begin the install.
ja: インストールを開始するには、手動で、ご使用の vnc クライアントを %s に接続してください。

en: Please manually connect your vnc client to IP-ADDRESS:%s to begin the install. Switch to the shell (Ctrl-B 2) and run 'ip addr' to find the IP-ADDRESS.
ja: vnc クライアントから IPアドレス:%s へマニュアルで接続しインストールを開始してください。シェルに移動し (Ctrl-B 2)、'ip addr' を実行して IPアドレスを調べることができます。

en: Starting VNC...
ja: VNC を起動中...

en: The VNC server is now running.
ja: VNC サーバーが稼動しています。

en: 
    
    You chose to connect to a listening vncviewer. 
    This does not require a password to be set.  If you 
    set a password, it will be used in case the connection 
    to the vncviewer is unsuccessful
ja: 
    
    Listen モードの VNC Viewer への接続を選択しました。
    この場合、パスワードの設定は必要ありません。
    パスワードを設定すると、VNC Viewer への接続が
    失敗した場合にそのパスワードが使用されます。

en: 
    
    WARNING!!! VNC server running with NO PASSWORD!
    You can use the vncpassword=PASSWORD boot option
    if you would like to secure the server.
ja: 
    
    警告!!! VNC サーバーがパスワードなしで実行されています!
    サーバーの安全性を確保するには、vncpassword=PASSWORD
    ブートオプションを使うことができます。

en: 
    
    You chose to execute vnc with a password.
ja: 
    
    パスワードを使って VNC を実行するように選択しました。

en: 
    
    Unknown Error.  Aborting.
ja: 
    
    不明なエラーが発生しました。作業を中断します。

en: VNC password must be six to eight characters long.
    Please enter a new one, or leave blank for no password.
ja: VNCパスワードは 6〜8 文字にする必要があります。
    新しいパスワードを入力してください。パスワード不要なら空白にします。

en: User name is reserved for system: %s
ja: 次のユーザー名は、システムで予約されています: %s

en: Either a group name in the group list is invalid or groups are not separated by a comma.
ja: グループ一覧のグループ名が無効か、またはグループがカンマで区切られていません

en: Name cannot start with '-' character.
ja: ユーザー名は '-' 文字で始めることができません

en: Name '%s' is not allowed.
ja: ユーザー名 '%s' は許可されません

en: Fully numeric name is not allowed.
ja: 全て数値のユーザー名は許可されません

en: Name '$' is not allowed.
ja: ユーザー名 '$' は許可されません

en: Name cannot contain character: '%s'
ja: ユーザー名には文字('%s') を含めることができません

en: Name must be shorter than 33 characters.
ja: ユーザー名は 33 文字未満にしてください

en: Name '%s' is invalid.
ja: ユーザー名 '%s' は無効です

en: Standard Partition
ja: 標準パーティション

en: Btrfs
ja: BTRFS

en: LVM Thin Provisioning
ja: LVM シンプロビジョニング

en: The 'swap' area on your computer is used by the operating
    system when running low on memory.
ja: コンピューターのスワップ領域は、メモリー不足の状態になると
    オペレーティングシステムで使用されます。

en: The 'boot' area on your computer is where files needed
    to start the operating system are stored.
ja: ご使用のコンピューターの Boot 領域に、オペレーティング
    システムの開始に必要なファイルを保存しています。

en: The 'root' area on your computer is where core system
    files and applications are stored.
ja: ご使用のコンピューターの root 領域に、主要なシステムファイルと
    アプリケーションを保存しています。

en: The 'home' area on your computer is where all your personal
    data is stored.
ja: コンピューターのホーム領域に、ユーザーの個人
    データをすべて保存しています。

en: The BIOS boot partition is required to enable booting
    from GPT-partitioned disks on BIOS hardware.
ja: BIOS ハードウェア上で GPT パーティション設定したディスク からの起動を有効にするには、BIOS のブートパーティションが必要です。

en: The PReP boot partition is required as part of the
    boot loader configuration on some PPC platforms.
ja: 一部の PPC プラットフォームでは、ブートローダー設定に
    PReP ブートパーティションが必要です。

en: Missing name of the %addon section.
ja: %addon セクションの名前がありません。

en: Unknown name of the %addon section.
ja: %addon セクションの名前が不明です。

en: Start VNC
ja: VNC を起動する

en: Use text mode
ja: テキストモードを使用する

en: This hardware (or a combination thereof) is not supported by Red Hat. For more information on supported hardware, please refer to http://www.redhat.com/hardware.
ja: このハードウェア (またはその組み合わせ) は、Red Hat ではサポートしていません。サポート対象のハードウェアの詳細については、http://www.redhat.com/hardware を参照してください。

en: No disks detected.  Please shut down the computer, connect at least one disk, and restart to complete installation.
ja: ディスクが検出されません。コンピューターをシャットダウンして 1 つ以上のディスクに接続し、再開するとインストールが完了できます。

en: No disks selected; please select at least one disk to install to.
ja: ディスクが選択されていません。インストール先として少なくともディスクを１つ選択してください。

en: Simultaneous Multithreading (SMT) technology can provide performance improvements for certain workloads, but introduces several publicly disclosed security issues. You have the option of disabling SMT, which may impact performance. If you choose to leave SMT enabled, please read https://red.ht/rhel-smt to understand your potential risks and learn about other ways to mitigate these risks.
ja: 同期マルチスレッディング(SMT)テクノロジーは特定のワークロードでのパフォーマンス向上が可能ですが、いくつかのセキュリティ問題が公に公開されています。SMTを向こうにするオプションもありますがパフォーマンスに影響します。SMTを有効にする場合、 https://red.ht/rhel-smt を読み、潜在リスクの理解と、これらリスクを軽減する他の方法の学習をしてください。

en: Simultaneous Multithreading (SMT) may improve performance for certain workloads, but introduces several publicly disclosed security issues. You can disable SMT, which may impact performance. Please read https://red.ht/rhel-smt to understand potential risks and learn about ways to mitigate these risks.
ja: 同期マルチスレッディング(SMT)は特定のワークロードでのパフォーマンス向上が可能ですが、いくつかのセキュリティ問題が公に公開されています。SMTを向こうにするオプションもありますがパフォーマンスに影響します。SMTを有効にする場合、 https://red.ht/rhel-smt を読み、潜在リスクの理解と、これらリスクを軽減する他の方法の学習をしてください。

en: The password is empty.
ja: パスワードが入力されていません。

en: The passphrase is empty.
ja: パスフレーズが入力されていません。

en: The passphrases do not match.
ja: パスフレーズが一致しません。

en: The passphrases you entered were different. Please try again.
ja: 入力したパスフレーズが異なっています。もう一度やり直してください。

en: The password is too short
ja: このパスワードは短すぎます。

en: The passphrase is too short
ja: このパスフレーズは短すぎます。

en: The password you have provided is weak.
ja: 入力されたパスワードでは弱すぎます

en: The passphrase you have provided is weak.
ja: 入力されたパスフレーズでは弱すぎます

en: The password you have provided is weak:
ja: 入力されたパスワードでは弱すぎます:

en: The passphrase you have provided is weak:
ja: 入力されたパスフレーズでは弱すぎます:

en: Press <b>Done</b> again to use the password anyway.
ja: <b>完了</b> を再度押してこのパスワードを使用します。

en: The password you have provided contains non-ASCII characters. You may not be able to switch between keyboard layouts when typing it.
ja: 入力したパスワードに ASCII 以外の文字が含まれています。入力する際、キーボードレイアウトの切り替えができない場合があります。

en: The passphrase you have provided contains non-ASCII characters. You may not be able to switch between keyboard layouts when typing it.
ja: 入力した パスフレーズに ASCII 以外の文字が含まれています。入力する際、キーボードレイアウトの切り替えができない場合があります。

en: You will have to press <b>Done</b> twice to confirm it.
ja: 確認する場合は、 <b>完了</b> を 2 回押す必要があります。

en: Password set.
ja: パスワードの指定

en: Hide password.
ja: パスワードを隠す

en: Show password.
ja: パスワードを表示

en: Probing storage...
ja: ストレージを検出中...

en: Downloading package metadata...
ja: パッケージメタデータをダウンロード中...

en: Downloading group metadata...
ja: グループメタデータをダウンロード中...

en: Anaconda Installer
ja: Anaconda インストーラー

en: No host url
ja: ホスト URLがありません

en: malformed URL, cannot parse it.
ja: 不正な形式の URL、こちらは解釈できません

en: URL has no host component
ja: URL にホストが含まれていません

en: Not enough space in file systems for the current software selection. An additional {} is needed.
ja: 現在のソフトウェア選択でファイルシステムに十分なスペースがありません。追加で {} 必要です。

en: Not enough space in file systems for the current software selection.
ja: 現在のソフトウェア選択でファイルシステムに十分なスペースがありません。

en: {count} disk selected; {capacity} capacity; {free} free | {count} disks selected; {capacity} capacity; {free} free
ja[0]: {count} 選択ディスク; {capacity} 容量; {free} 空き

en: Saving storage configuration...
ja: ストレージ設定を保存しています...

en: Failed to save storage configuration
ja: ストレージ設定の保存に失敗しました

en: Failed to save boot loader configuration
ja: ブートローダー設定の保存に失敗しました

en: Checking storage configuration...
ja: ストレージ設定をチェック中...

en: Registration failed due to insufficient credentials.
ja: クレデンシャルが不十分なため、登録に失敗しました。

en: Nothing to format
ja: フォーマット対象がありません

en: Formatting DASDs
ja: DASD を初期化中

en: Unsupported Hardware Detected
ja: サポートされていないハードウェアが検出されました。

en: Full name can't contain the ':' character
ja: フルネームには ':' 文字を使用できません

en: User creation
ja: ユーザー作成

en: Use password
ja: ユーザーパスワード

en: No user will be created
ja: ユーザーは作成されません

en: You must set a password
ja: パスワードを設定してください

en: Administrator %s will be created
ja: 管理者 %s が作成されます

en: User %s will be created
ja: ユーザー %s が作成されます

en: Invalid user name: %(name)s.
    %(error_message)s
ja: 無効なユーザー名: %(name)s
    
    %(error_message)s

en: Use All Space
ja: すべての領域を使用する

en: Replace Existing Linux system(s)
ja: 既存の Linux システムを入れ替える

en: Use Free Space
ja: 空き領域を使用する

en: Installation Destination
ja: インストール先

en: Kickstart insufficient
ja: キックスタートが不十分です

en: No disks selected
ja: ディスクが選択されていません

en: Error checking storage configuration
ja: ストレージ設定のチェック中にエラー

en: Warning checking storage configuration
ja: ストレージ設定チェックに警告

en: Automatic partitioning selected
ja: 自動パーティション設定が選択されました

en: Custom partitioning selected
ja: カスタムパーティション設定が選択されました

en: The following unformatted or LDL DASDs have been detected on your system. You can choose to format them now with dasdfmt or cancel to leave them unformatted. Unformatted DASDs cannot be used during installation.
ja: システムで、以下の未フォーマットまたは Linux ディスクレイアウトの DASD が検出されました。デバイスを選択して dasdfmt でフォーマット化するか、取り消して未フォーマットのままにするか選択します。未フォーマットの DASD は、インストール中に使用できません。

en: Warning: All storage changes made using the installer will be lost when you choose to format.
    
    Proceed to run dasdfmt?
ja: 警告: インストーラーを使って行った変更は初期化を選択すると失われます。
    
    dasdfmt の実行を行いますか？

en: This may take a moment.
ja: しばらくお待ちください

en: Please provide a default LUKS passphrase for all devices you want to encrypt. You will have to type it twice.
ja: 暗号化したいすべてのデバイス向けのデフォルトの LUKS パスフレーズを入力してください。2 回入力する必要があります。

en: Partitioning Options
ja: パーティションオプション

en: Manually assign mount points
ja: マウントポイントを手動で指定

en: Installation requires partitioning of your hard drive. Select what space to use for the install target or manually assign mount points.
ja: インストールにはハードドライブのパーティション設定が必要です。インストール先として使用する領域を選択するか、マウントポイントを手動で指定してください。

en: Reverting previous configuration. This may take a moment...
ja: 以前の設定を復元中です。少々お待ちください...

en: Partition Scheme Options
ja: パーティションスキーマのオプション

en: Select a partition scheme configuration.
ja: パーティションスキーマの設定を選択してください。

en: Assign mount points
ja: マウントポイントを指定

en: Choose device from above to assign mount point and set format.
    Formats marked with * are new formats meaning ALL DATA on the original format WILL BE LOST!
ja: マウントポイントを指定するため、上記からデバイスを選択し、フォーマットを設定してください。* でマークされるフォーマットは、元々のフォーマットのすべてのデータが削除されることを意味しています。

en: rescan devices
ja: デバイスの再スキャン

en: Warning: This will revert all changes done so far.
    Do you want to proceed?
ja: 警告:すべての変更を元にもどします。
    続行しますか？

en: Scanning disks. This may take a moment...
ja: ディスクのスキャン中です。しばらくお待ちください...

en: Configure device: %s
ja: デバイス %s の設定

en: Choose from above to assign mount point and/or set format.
ja: マウントポイントを指定するため、上記から選択し、さらに/またはフォーマットを設定してください。

en: Invalid mount point given
ja: 無効なマウントポイントが指定されました

en: Invalid or unsupported format given
ja: 無効またはサポートされていないフォーマットが指定されました

en: Reformat
ja: 再フォーマット

en: Start shell
ja: シェルの開始

en: Exit the shell to continue
ja: シェルを終了して続行します

en: Bad format of the IP address
ja: 不正な IP アドレス形式です

en: Bad format of the netmask
ja: 不正なネットマスク形式です

en: Wired (%(interface_name)s) disconnected
ja: 有線 (%(interface_name)s) で切断されました

en: Wired (%(interface_name)s) connected
ja: 有線 (%(interface_name)s) で接続されました

en:  IPv4 Address: %(addr)s Netmask: %(netmask)s Gateway: %(gateway)s
ja:  IPv4 アドレス: %(addr)s ネットマスク: %(netmask)s ゲートウェイ: %(gateway)s

en:  IPv6 Address: %(addr)s/%(prefix)d
ja:  IPv6 アドレス: %(addr)s/%(prefix)d

en: Network configuration is not available.
ja: ネットワークの設定は利用できません。

en: Host Name: %s
ja: ホスト名: %s

en: Current host name: %s
ja: 現在のホスト名: %s

en: Set host name
ja: ホスト名の指定

en: Configure device %s
ja: デバイス %s の設定

en: Host name is not valid: %s
ja: ホスト名が有効ではありません: %s

en: Device configuration
ja: デバイスの設定

en: IPv4 address or %s for DHCP
ja: IPv4 アドレス もしくは %s に対する DHCP

en: IPv4 netmask
ja: IPv4 ネットマスク

en: IPv4 gateway
ja: IPv4 ゲートウェイ

en: IPv6 address[/prefix] or %(auto)s for automatic, %(dhcp)s for DHCP, %(ignore)s to turn off
ja: IPv6 アドレス [/プレフィックス]、または  %(auto)s (自動取得)、%(dhcp)s (DHCP)、%(ignore)s (機能をオフ)

en: IPv6 default gateway
ja: IPv6 デフォルトゲートウェイ

en: Nameservers (comma separated)
ja: DNSサーバー (カンマ区切り)

en: Connect automatically after reboot
ja: 再起動後に自動的に接続

en: Apply configuration in installer
ja: インストーラーの設定を適用

en: Configuring device %s.
ja: デバイス %s の設定

en: Configuration not saved: netmask missing in static configuration
ja: 設定を保存できません。静的設定にネットマスクがありません。

en: Disabled. Set password to enable root account.
ja: 無効。rootアカウントのパスワードを設定する。

en: Root account is disabled.
ja: root アカウントは無効になっています

en: Password is set.
ja: パスワードは設定されています

en: Password is not set.
ja: パスワードが設定されていません

en: Please select new root password. You will have to type it twice.
ja: 新しい root パスワードを選択してください。２度記入する必要があります。

en: Warning: Processor has Simultaneous Multithreading (SMT) enabled
ja: 警告：プロセッサの同時マルチスレッディング(SMT)が有効です

en: %s timezone
ja: %s タイムゾーン

en: Timezone is not set.
ja: タイムゾーンが設定されていません

en: Timezone: %s
ja: タイムゾーン: %s

en: Change timezone
ja: タイムゾーンの変更

en: Set timezone
ja: タイムゾーンの設定

en: Configure NTP servers
ja: NTP サーバーの設定

en: Timezone settings
ja: タイムゾーンの設定

en: Available timezones in region %s
ja: 地域 %s で使用できるタイムゾーン

en: Available regions
ja: 使用できる地域

en: Please select the timezone. Use numbers or type names directly
ja: タイムゾーンを選択してください。
    番号かタイプ名を直接選択してください

en: back to region list
ja: 地域の一覧に戻る

en: NTP configuration
ja: NTP 設定

en: Add NTP server
ja: NTP サーバーの追加

en: Remove NTP server
ja: NTP サーバーの削除

en: Add NTP server address
ja: NTP サーバーアドレスの追加

en: Enter an NTP server address and press %s
ja: NTP サーバーアドレスを入力して  %s を押します

en: Select an NTP server to remove
ja: 削除する NTP サーバーを選択

en: Error setting up software source
ja: ソフトウェアソースの設定でエラー

en: Choose an installation source type.
ja: インストールソースのタイプを選択してください。

en: local ISO file
ja: ローカル ISO ファイル

en: Specify Repo Options
ja: リポジトリーオプションを指定

en: Repo URL
ja: リポジトリーのURL

en: NFS mount options
ja: NFS マウントオプション

en: Server must be specified as SERVER:/PATH
ja: 次のようにサーバーを指定する必要があります SERVER:/PATH

en: Select device containing the ISO file
ja: ISO ファイルが格納されたデバイスを選択

en: No mountable devices found
ja: マウント可能なデバイスが見つかりません

en: Select an ISO to use as install source
ja: インストールソースとして使用する ISO ファイルを選択

en: No *.iso files found in device root folder
ja: 拡張子 *.iso のファイルがデバイスのルートフォルダーで見つかりません

en: Language is not set.
ja: 言語が設定されていません。

en: Available locales
ja: 使用可能なロケール

en: Available languages
ja: 使用可能な言語

en: Please select language support to install
ja: 言語サポートを選択してください。

en: to return to language list
ja: 言語の一覧に戻る

en: Default spoke title
ja: デフォルトのスポークタイトル

en: testing status...
ja: 状態をテスト中...

en: Error checking software selection
ja: ソフトウェアの選択をチェック中にエラー

en: Installation source not set up
ja: インストールソースが設定されていません

en: Source changed - please verify
ja: ソースが変更されました。検証してください

en: Custom software selected
ja: カスタムソフトウェアが選択されています

en: Installation source needs to be set up first.
ja: インストールソースは最初に設定する必要があります。

en: Base environment
ja: ベース環境

en: Additional software for selected environment
ja: 選択された環境のための追加ソフトウェア

en: No additional software to select.
ja: 選択する追加ソフトウェアがありません。

en: Installation complete
ja: インストールの完了

en: Use of this product is subject to the license agreement found at:
ja: 本製品の使用は、 以下に定められている使用許諾契約の対象となります

en: Installation complete. Press %s to quit
ja: インストールは完了しました。 %s を押して終了します

en: VNC Password
ja: VNC パスワード

en: Please provide VNC password (must be six to eight characters long).
    You will have to type it twice. Leave blank for no password
ja: VNC パスワードを入力してください (6 文字から 8 文字の長さ)。
    2 度入力する必要があります。パスワードを設定しない場合は空白のままにしておきます。

en: Password (confirm):
ja: パスワード(確定):

en: The password must be at least six characters long.
ja: パスワードは 6 文字以上でなければなりません。

en: The password cannot be more than eight characters long.
ja: パスワードは 8 文字より長くできません。

en: Enter a new value for '%(title)s' and press %(enter)s
ja: '%(title)s' に新しい値を入力して %(enter)s を押します

en: 
    Would you like to use it anyway?
ja: 
    それでも、このパスワードを使用しますか？

en: Starting automated install
ja: 自動インストールの開始

note: TRANSLATORS: 'b' to begin installation
en: Enter '%s' to ignore the warning and attempt to install anyway.
ja: 警告を無視してインストールを行うには 、'%s' を入力します。

en: The following mandatory spokes are not completed:
ja: 以下の強制スポークが完了していません:

en: to begin installation
ja: インストールを開始

en: Please complete all spokes before continuing
ja: すべてのスポークを完了してから継続してください。

en: Default HUB title
ja: デフォルトのハブタイトル

en: to enter the %(spoke_title)s spoke
ja: %(spoke_title)s スポークに入る

en: Passwords or encryption keys are required to access
    the wireless network '%(network_id)s'.
ja: 無線 LAN '%(network_id)s' にアクセスするにはパスワード
    もしくは暗号キーが必要です。

[ctx: GUI|Network|Secrets Dialog]
en: _Password:
ja: パスワード(_P):

[ctx: GUI|Network|Secrets Dialog]
en: _Key:
ja: キー(_K):

en: User name:
ja: ユーザー名:

en: Identity:
ja: 識別:

en: Private key password:
ja: 秘密鍵パスワード:

en: Please wait... software metadata still loading.
ja: 少々お待ちください... ソフトウェアのメタデータがまだロード中です。

en: Your current <b>%(product)s</b> software selection requires <b>%(total)s</b> of available space, including <b>%(software)s</b> for software and <b>%(swap)s</b> for swap space.
ja: 現在の <b>%(product)s</b>ソフトウェア選択にはソフトウェア領域に <b>%(total)s</b>、swap 領域に<b>%(software)s</b> を含め使用可能な領域が <b>%(swap)s</b> 必要になります。

en: Your current <a href="" title="%(tooltip)s"><b>%(product)s</b> software selection</a> requires <b>%(total)s</b> of available space, including <b>%(software)s</b> for software and <b>%(swap)s</b> for swap space.
ja: あなたの現在の<a href="" title="%(tooltip)s"><b>%(product)s</b> ソフトウェア選択</a>は、ソフトウェア <b>%(total)s</b> とスワップ領域 <b>%(software)s</b> を含めて入手可能な領域 <b>%(swap)s</b> が必要です。

en: %s The disks you've selected have the following amounts of free space:
ja: %s 選択したディスクには、以下の容量の空き領域があります:

en: <b>You don't have enough space available to install %s</b>.  You can shrink or remove existing partitions via our guided reclaim space tool, or you can adjust your partitions on your own in the custom partitioning interface.
ja: <b>%s をインストールするには領域が不足しています</b>。領域再生用ツールで既存のパーティションの縮小または削除を行うことができます。ツールを使用しない場合は、カスタムのパーティション設定インターフェースで独自にパーティションの調整を行ってください。

en:   You don't have enough space available to install <b>%(product)s</b>, even if you used all of the free space available on the selected disks.
ja:   選択したディスクで利用可能な空き容量をすべて使用した場合でも、<b>%(product)s</b> のインストールを行うのに十分な空き容量がありません。

en: <b>You don't have enough space available to install %(productName)s</b>, even if you used all of the free space available on the selected disks.  You could add more disks for additional space, modify your software selection to install a smaller version of <b>%(productName)s</b>, or quit the installer.
ja: 選択したディスクで利用できるすべての空き領域を使用しても、<b>%(productName)s のインストールには十分な領域</b> がありません。更に空き領域を確保するために他のディスクを追加するか、小さいバージョンの <b>%(productName)s</b> をインストールするためにソフトウェア選択を修正するか、もしくはインストーラーから退出することができます。

en: You haven't created any mount points for your %(product)s %(version)s installation yet.  You can:
ja: %(product)s %(version)s をインストールするマウントポイントが作成されていません。次を行うことができます。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Autopart Page]
en: _Click here to create them automatically.
ja: ここをクリックすると自動的に作成します(_C)。

en: Create new mount points by clicking the '+' button.
ja: 「+」ボタンをクリックして新しいマウントポイントを作成する。

en: Or, assign new mount points to existing partitions after selecting them below.
ja: 既存パーティションに新しいマウントポイントを割り当てる。パーティションは以下から選択する。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Autopart Page]
en: _New mount points will use the following partitioning scheme:
ja: 新しいマウントポイントに次のパーティション設定スキームを使用する(_N):

en: Create a new %(container_type)s ...
ja: 新規 %(container_type)s を作成する ...

en: Create or select %(container_type)s
ja: %(container_type)s を作成または選択

en: CONFIGURE %(container_type)s
ja: %(container_type)s の設定

en: Please create a name for this %(container_type)s and select at least one disk below.
ja: この %(container_type)s の名前を作成し、少なくとも1つのディスクを次から選択してください。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Volume Group:
ja: ボリュームグループ(_V):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Volume:
ja: ボリューム(_V):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: container
ja: コンテナー

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Confirm Delete Dialog]
en: Do _not show this dialog for other selected file systems.
ja: その他の選択されたファイルシステムに対して、ダイアログを表示させない。(_N)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Confirm Delete Dialog]
en: Delete _all file systems which are only used by {}.
ja: {} のみによって使用されているファイルシステムをすべて削除する。(_A)

en: {} may be a system boot partition! Deleting it may break other operating systems. Are you sure you want to delete it?
ja: {} はシステムのブートパーティションであるかも知れません。もし削除すると、他のオペレーティングシステムを破壊することがあります。本当に削除してもよろしいですか？

en: Are you sure you want to delete all of the data on {}, including subvolumes?
ja: サブボリュームを含む、 {} 上のすべてのデータを削除しますか？

en: Are you sure you want to delete all of the data on {}, including snapshots?
ja: スナップショットを含む、 {} 上のすべてのデータを削除しますか？

en: Are you sure you want to delete all of the data on {}?
ja: {} にあるすべてのデータを本当に削除してもよいですか？

en: No disks selected.
ja: ディスクが選択されていません。

en: Installation requires a total of <b>%s</b> for system data.
ja: インストールには、システムデータ用に合計 <b>%s</b> が必要です。

en: This device contains the installation source.
ja: インストールソースが含まれているデバイス

en: You can remove existing file systems you no longer need to free up space for this installation.  Removing a file system will permanently delete all of the data it contains.
ja: 必要がなくなった既存のファイルシステムを削除して、このインストールに必要な領域を解放してください。ファイルシステムを削除すると、そのファイルシステムに収納されているすべてのデータは、永久に削除されることになります。

en: There is also free space available in pre-existing file systems.  While it's risky and we recommend you back up your data first, you can recover that free disk space and make it available for this installation below.
ja: 既存ファイルシステムにも空き領域があります。データが失われる可能性があるため、最初にデータのバックアップを取得することが推奨されます。このディスクの空き領域を確保することで、その後のインストールに利用できます。

en: %(freeSize)s of %(devSize)s
ja: %(freeSize)s / %(devSize)s

en: Not resizeable
ja: リサイズはできません

en: <b>%(count)s disk; %(size)s reclaimable space</b> (in file systems) | <b>%(count)s disks; %(size)s reclaimable space</b> (in file systems)
ja[0]: <b>%(count)s 個のディスク; %(size)s の再利用可能な領域</b> (ファイルシステム内)

en: Total selected space to reclaim: <b>%s</b>
ja: 再利用する領域の合計: <b>%s</b>

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: Delete _all
ja: すべて削除(_A)

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: Preserve _all
ja: すべて保持(_A)

en: Other ({})
ja: その他 ({})

en: Service level
ja: サービスレベル

en: Entitlements
ja: エンタイトルメント

en: {} consumed
ja: 使用済み ({})

[ctx: GUI|Detailed Error Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Detailed Error Dialog]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Selected Disks Dialog]
en: _Do not install boot loader
ja: ブートローダーをインストールしない(D)

[ctx: GUI|Selected Disks Dialog]
en: _Set as Boot Device
ja: ブートデバイスとして設定(_S)

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Installation Destination
ja: インストール先(_I)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: {} _storage device selected | {} _storage devices selected
ja[0]: {} 個のストレージデバイスが選択されています(_S)

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Blivet-GUI Partitioning
ja: Blivet-GUI パーティショニング

en: Error checking storage configuration.  <a href="">Click for details</a> or press Done again to continue.
ja: デバイスの再フォーマット要求に失敗しました。<a href="">クリックすると詳細を表示します</a>。

en: Warning checking storage configuration.  <a href="">Click for details</a> or press Done again to continue.
ja: ストレージ設定の確認中に警告が出されました。<a href="">クリックして詳細を表示させる</a> か、完了を再度押して続行します。

en: Continuing with this action will reset all your partitioning selections to their current on-disk state.
ja: この操作を行うと、パーティション設定をリセットして現在のディスク状態へ戻します。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Reset Dialog]
en: _Reset selections
ja: 選択をリセットする(_R)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Reset Dialog]
en: _Preserve current selections
ja: 現在の選択を保持する(_P)

en: MANUAL PARTITIONING
ja: 手動パーティション設定

[ctx: GUI|Custom Partitioning]
en: %d _storage device selected | %d _storage devices selected
ja[0]: %d 個のストレージデバイスが選択されています(_S)

en: %(items_selected)s of %(items_total)s mount points in %(page_name)s
ja: %(items_selected)s 内の %(items_total)s / %(page_name)s のマウントポイント

en: Please select a single mount point to edit properties.
    
    You have currently selected:
    %s
ja: プロパティを編集するマウントポイントを1つ選択してください。
    
    現在次のマウントポイントが選択されています:
    %s

en: When you create mount points for your %(name)s %(version)s installation, you'll be able to view their details here.
ja: %(name)s %(version)s をインストールするマウントポイントを作成すると、ここでその詳細を確認できます。

en: Device reconfiguration failed.
ja: デバイスの再設定に失敗しました。

en: No disks assigned
ja: ディスクが割り当てられていません

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Devices]
en:  and {} other |  and {} others
ja[0]:  その他 {} 個

en: The container is encrypted.
ja: コンテナーは暗号化されています。

en: The space available to this mount point can be changed by modifying the volume below.
ja: 以下のボリュームを変更することによって、このマウントポイントが使用できる空き領域を変更することができます。

en: This file system may not be resized.
ja: このファイルシステムはリサイズできません。

en: Error checking storage configuration. <a href="">Click for details</a> or press Done again to continue.
ja: ストレージ設定の確認中にエラーが発生しました。<a href="">クリックして詳細を表示させる</a> か、完了を再度押して続行します。

en: Warning checking storage configuration. <a href="">Click for details</a> or press Done again to continue.
ja: ストレージ設定の確認中に警告が出されました。<a href="">クリックして詳細を表示させる</a> か、完了を再度押して続行します。

en: Failed to add new device.
ja: 新しいデバイスの追加に失敗しました。

en: Device removal request failed.
ja: デバイスの削除要求に失敗しました。

en: No disks selected. Keeping previous disk set.
ja: ディスクが選択されていません

en: ({} free)
ja: ({} の空き)

en: Automatic partitioning failed.
ja: 自動パーティションに失敗しました。

en:  <a href="">Click for details.</a>
ja:  <a href="">クリックすると詳細を表示します。</a>

en: Failed to unlock encrypted block device.
ja: 暗号化ブロックデバイスのロック解除に失敗しました。

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Time & Date
ja: 時刻と日付(_T)

en: Restoring hardware time...
ja: ハードウェア時刻をリストア中...

en: You need to set up networking first if you want to use NTP
ja: NTP を使用する場合は、ネットワークを最初に設定する必要があります。

en: You have no working NTP server configured
ja: 稼働中の NTP サーバーが設定されていません。

en: The following nodes were discovered using the iSCSI initiator <b>%(initiatorName)s</b> using the portal IP address <b>%(portalAddress)s</b>.  Please select which nodes you wish to log into:
ja: 以下ノードが、ポータルIPアドレス <b>%(portalAddress)s</b> のiSCSIイニシエーター<b>%(initiatorName)s</b>  により見つかりました。ログインしたいノードを選択してください :

[ctx: GUI|Advanced Storage|NVDIM]
en: No device to be reconfigured selected.
ja: 再構成するデバイスが選択されていません。

en: Rescanning disks finished.
ja: ディスクの再スキャンが完了しました。

en: Invalid group name.
ja: 無効なグループ名

[ctx: GUI|Spoke]
en: _User Creation
ja: ユーザーの作成(_U)

en: The password was set by kickstart.
ja: パスワードがキックスタートで設定されました。

[ctx: GUI|Spoke]
en: Installation _Destination
ja: インストール先(_D)

en: Partitioning method changed - planned storage configuration changes will be cancelled.
ja: パーティショニング方法が変更されました - 予定されていたストレージ設定変更はキャンセルされます。

en: Error checking storage configuration.  <a href="">Click for details.</a>
ja: ストレージ設定の確認中にエラーが発生しました。<a href="">クリックすると詳細を表示します。</a>

en: Warning checking storage configuration.  <a href="">Click for details.</a>
ja: ストレージ設定の確認中に警告が出されました。<a href="">クリックすると詳細を表示します。</a>

en: FCP device {hba_id}
    WWPN {wwpn}
    LUN {lun}
ja: FCP デバイス {hba_id}
    WWPN {wwpn}
    LUN {lun}

en: NVDIMM device {namespace}
ja: NVDIMM デバイス {namespace}

en: {} free
ja: {} 空き

en: You have chosen to skip boot loader installation. Your system may not be bootable.
ja: ブートローダーのインストールを省略するよう選択しています。 システムが起動不可になる可能性があります。

en: There was a problem with your disk selection. Click here for details.
ja: ディスク選択中に問題が発生。クリックすると詳細を表示します。

en: The following errors were encountered when checking your disk selection. You can modify your selection or quit the installer.
ja: ディスクの選択のチェック中に以下のエラーが発生しました。ディスクの選択を変更するかインストーラーから退出してください。

[ctx: GUI|Storage|Error Dialog]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Storage|Error Dialog]
en: _Modify Disk Selection
ja: ディスクの選択を変更(_M)

en: The following errors were encountered when checking your storage configuration.  You can modify your storage layout or quit the installer.
ja: ストレージ設定のチェック中に以下のエラーが発生しました。ストレージのレイアウトを変更するか、インストーラーから退出してください。

[ctx: GUI|Storage|Error Dialog]
en: _Modify Storage Layout
ja: ストレージ配列の修正(_M)

en: The following warnings were encountered when checking your storage configuration.  These are not fatal, but you may wish to make changes to your storage layout.
ja: ストレージ設定のチェック中に以下のような警告が発生しました。致命的ではありませんが、ストレージのレイアウトを変更することができます。

[ctx: GUI|Storage|Warning Dialog]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: WELCOME TO %(name)s %(version)s.
ja: %(name)s %(version)s へようこそ。

note: TRANSLATORS: ethernet cable is unplugged
en: unplugged
ja: 外れています

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Network & Host Name
ja: ネットワークとホスト名(_N)

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Root Password
ja: root パスワード(_R):

en: Root password has been set.
ja: rootパスワードが設定されています。

en: Disabled, set password to enable.
ja: 無効。パスワードを有効に設定する。

en: Root password is set
ja: root パスワードは設定されています

en: Root password is not set
ja: root パスワードが設定されていません

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Connect to Red Hat
ja: Red Hat に接続 (_C)

en: Activation key set.
ja: アクティベーションキーセット。

en: Unregistering...
ja: 登録解除中...

en: Registering...
ja: 登録中...

en: Attaching subscription...
ja: サブスクリプションを割り当て中...

en: Subscription attached.
ja: サブスクリプションが割り当てられました。

en: Registered.
ja: 登録済み。

en: Not registered.
ja: 登録されていません

en: Registered with account {}
ja: アカウント {} に登録済み

en: Registered with organization {}
ja: 組織 {} に登録済み

en: Role: {}
ja: ロール: {}

en: Usage: {}
ja: 用途: {}

en: Not connected to Red Hat Insights
ja: Red Hat Insights に接続していません

en: No subscriptions are attached to the system
ja: システムに割り当てられたサブスクリプションはありません

en: 1 subscription attached to the system
ja: システムにサブスクリプションが 1 つ割り当てられています

en: {} subscriptions attached to the system
ja: システムにサブスクリプションが {} 割り当てられています

en: Please enable network access before connecting to Red Hat.
ja: Red Hat に接続する前に、ネットワークアクセスを有効にしてください。

en: %s to switch layouts.
ja: %s レイアウトの切り替え

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Keyboard
ja: キーボード(_K)

en: Testing layouts configuration not available.
ja: レイアウト設定のテストはできません。

en: Getting list of layouts...
ja: レイアウトの一覧を取得中...

en: Keyboard layouts are not supported when using VNC.
    However the settings will be used after the installation.
ja: VNC を使用する場合、キーボードレイアウトはサポートされません。
    ただし、この設定はインストール後に使用されます。

en: Layout switching not configured.
ja: レイアウトの切り替えは設定されていません。

en: Setting up installation source...
ja: インストールソースをセットアップ中...

en: Invalid proxy URL
ja: 無効なプロキシ URL です。

en: Invalid proxy protocol: %s
ja: 無効なプロキシプロトコル: %s

en: Extra characters in proxy URL
ja: プロキシURLに特殊文字があります

en: Proxy authentication data duplicated
ja: プロキシ認証データが重複しています

en: This media is good to install from.
ja: このメディアは、以下からのインストールに適切です。

en: This media is not good to install from.
ja: このメディアは、以下からのインストールに不適切です。

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Installation Source
ja: インストールソース(_I)

en: Failed to set up installation source; check the repo url
ja: インストールソースの設定に失敗しました。リポジトリーの URL を確認してください。

en: Checking software dependencies...
ja: ソフトウェアの依存関係をチェック中...

en: Error setting up base repository
ja: ベースリポジトリーのセットアップ中にエラー

en: Failed to set up installation source; check the repo url and proxy settings.
ja: インストールソースのセットアップに失敗しました。リポジトリーの URL とプロキシ設定を確認してください。

en: Device: %s
ja: デバイス: %s

en: You need to configure the network to use a network installation source.
ja: ネットワーク上のインストールソースを利用するにはネットワークの設定が必要です。

en: Repository %s has empty url
ja: リポジトリー %s の URL が空です

en: URL is empty
ja: URL が空です。

en: Repository %s has invalid url
ja: リポジトリー %s の URLが不正です

en: Repository %s does not match selected protocol
ja: リポジトリー %s が選択したプロトコルと一致しません

en: Protocol in URL does not match selected protocol
ja: URL のプロトコルが選択されたプロトコルと一致しません

en: Repository %s has empty NFS server
ja: リポジトリー %s の NFS サーバーが空です

en: NFS server is empty
ja: NFS サーバーが空です

en: Repository %s has invalid host name
ja: リポジトリー %s に不正なホスト名があります

en: Repository %s required remote directory
ja: リポジトリー %s にはリモートディレクトリーが必要です

en: Remote directory is required
ja: リモートディレクトリーは必須です。

en: Duplicate repository names.
ja: リポジトリー名が重複しています。

en: Empty repository name
ja: リポジトリー名が空です。

en: Invalid repository name
ja: 無効なリポジトリー名です。

en: Repository name conflicts with internal repository name.
ja: リポジトリー名が内部のリポジトリー名と競合しています。

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Language Support
ja: 言語サポート(_L)

[ctx: GUI|Spoke]
en: _Software Selection
ja: ソフトウェアの選択(_S)

en: Error checking software dependencies
ja: ソフトウェアの依存関係をチェック中にエラー

en: Invalid environment specified in kickstart
ja: kickstart で不正な環境が指定されています

en: Please confirm software selection
ja: ソフトウェアの選択を確認してください

en: Selected environment is not valid
ja: 不正な環境が選択されています

en: Error checking software dependencies.  <a href="">Click for details.</a>
ja: ソフトウェア依存性チェックでエラーが起きました。 <a href="">クリックすると詳細を表示します。</a>

en: The software marked for installation has the following errors.  This is likely caused by an error with your installation source.  You can quit the installer, change your software source, or change your software selections.
ja: インストールがマークされたソフトウェアは以下エラーになりました。これはあなたのインストレーションソースのエラーによって起こったもののようです。インストーラーから退出し、ソフトウェアソースを変更するか、ソフトウェア選択を変更することができます。

[ctx: GUI|Software Selection|Error Dialog]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Software Selection|Error Dialog]
en: _Modify Software Source
ja: ソフトウェアソースを修正 (_M)

[ctx: GUI|Software Selection|Error Dialog]
en: Modify _Selections
ja: 選択を変更(_S)

en: Use of this product is subject to the license agreement found at %s
ja: 本製品の使用は、以下に定められている使用許諾契約の対象となります。 %s

[ctx: GUI|Progress]
en: _Reboot System
ja: システムを再起動(_R)

[ctx: GUI|Progress]
en: _Finish Installation
ja: 終了(_F)

en: %s is now successfully installed and ready for you to use!
    Go ahead and reboot your system to start using it!
ja: %s が正しくインストールされ、使用準備が整いました。
    使用開始するには再起動してください。

en: %s is now successfully installed and ready for you to use!
    Go ahead and quit the application to start using it!
ja: %s が正しくインストールされ、使用準備が整いました。
    使用開始するには退出してからシステムを再起動してください。

en: Warning: Processor has Simultaneous Multithreading (SMT) enabled.  <a href="">Click for details.</a>
ja: 警告：プロセッサの同時マルチスレッディング(SMT)が有効です。<a href="">クリックすると詳細を表示します。</a>

en: The following warnings were encountered when checking your kernel configuration. These are not fatal, but you may wish to make changes to your kernel config.
ja: Kernel 設定のチェック時に以下の警告が発生しました。致命的ではありませんが、kernel 設定を変更することをおすすめします。

[ctx: GUI|Summary|Warning Dialog]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: Please complete items marked with this icon before continuing to the next step.
ja: このアイコンの付いた項目の設定を済ませてから、次のステップへ進んでください。

[ctx: GUI|Yes No Dialog]
en: _No
ja: いいえ(_N)

[ctx: GUI|Yes No Dialog]
en: _Yes
ja: はい(_Y)

en: SOFTWARE
ja: ソフトウェア

en: LOCALIZATION
ja: 地域設定

en: USER SETTINGS
ja: ユーザーの設定

en: CUSTOMIZATION
ja: カスタマイズ

en: Graphical installation is not available. Starting text mode.
ja: グラフィカルインストールは使用できません。テキストモードを起動します。

en: Text mode provides a limited set of installation options. It does not offer custom partitioning for full control over the disk layout. Would you like to use VNC mode instead?
ja: テキストモードによるインストールは限定的なインストールオプションしか提供されず、パーティション設定の細かなカスタマイズが行えません。代わりに VNC モードを 使用しますか？

en: X was unable to start on your machine. Would you like to start VNC to connect to this computer from another computer and perform a graphical installation or continue with a text mode installation?
ja: マシンで X を起動できませんでした。VNC を起動して別のコンピューターからこのマシンに接続しグラフィカルなインストールを行いますか、またはテキストモードのインストールで続行しますか?

en: 
    Some warnings occurred during reading the kickstart file:
ja: 
    kickstart ファイルの読み込み中にいくつかの警告が発生しました

en: 
    An error occurred during reading the kickstart file:
    %s
    
    The installer will now terminate.
ja: 
    kickstart ファイルの読み込み中にエラーが発生しました:
    %s
    
    インストーラーを終了します。

en: Running pre-installation scripts
ja: インストール前スクリプトを実行中

en: Starting package installation process
ja: パッケージインストールプロセスを開始しています

en: Preparing transaction from installation source
ja: インストールソースからのトランザクションを準備中

en: Verifying %s
ja: %s を検証中

en: Performing post-installation setup tasks
ja: インストール後セットアップ作業を実行中

en: Downloading %(total_files)s RPMs, %(downloaded)s / %(total_size)s (%(percent)d%%) done.
ja: %(total_files)s RPM ダウンロード中、%(downloaded)s / %(total_size)s (%(percent)d%%) 完了。

en: Failed to set up installation source
ja: インストールソースの設定に失敗しました

en: Error downloading package metadata
ja: パッケージメタデータをダウンロード中にエラー

en: Checking image checksum
ja: イメージのチェックサムを確認中

en: Downloading %(url)s (%(pct)d%%)
ja: %(url)s (%(pct)d%%) をダウンロード中

en: %(productName)s %(productVersion)s INSTALLATION
ja: %(productName)s %(productVersion)s のインストール

en: %(product_name)s requires %(needed_ram)s MB of memory to install, but you only have %(total_ram)s MB on this machine.
ja: %(product_name)s をインストールするには最低 %(needed_ram)s MB のメモリーが必要ですが、このマシンには %(total_ram)s  MB しかありません。

en: The %(product_name)s graphical installer requires %(needed_ram)s MB of memory, but you only have %(total_ram)s MB.
ja: %(product_name)s グラフィカルインストーラーには %(needed_ram)s MB のメモリーが必要ですが、%(total_ram)s MB しかありません。

en: 
    Press [Enter] to reboot your system.
ja: 
    [Enter] を押すとシステムを再起動します。

en: Not enough RAM
ja: RAM が足りません

en:  Try the text mode installer by running:
    
    '/usr/bin/liveinst -T'
    
     from a root terminal.
ja:  次のとおり実行してテキストモードインストーラーを試してください:
    
    '/usr/bin/liveinst -T'
    
    なお、この操作は root のターミナルで実行します。

en:  Starting text mode.
ja:  テキストモードを開始しています。

en: The installation cannot continue and the system will be rebooted
ja: インストールを続行できません。システムを再起動します。

en: Press ENTER to continue
ja: 続行するには ENTER を押します

en: Please ssh install@%s to begin the install.
ja: ssh install@%s を実行して、インストールを始めてください。

en: Please ssh install@HOSTNAME to continue installation.
ja: ssh install@HOSTNAME を実行して、インストールを継続してください。

en: status: working
ja: 状態: 稼働中

en: status: not working
ja: 状態: 非稼働

en: checking status
ja: 状態の確認

en: NTP servers:
ja: NTP サーバー:

en: not configured
ja: 未設定

en: Unable to find /bin/bash to execute!  Not starting shell.
ja: /bin/bash が見つかりません。シェルを起動できません。

en: The rescue environment will now attempt to find your Linux installation and mount it under the directory : %s.  You can then make any changes required to your system.  Choose '1' to proceed with this step.
    You can choose to mount your file systems read-only instead of read-write by choosing '2'.
    If for some reason this process does not work choose '3' to skip directly to a shell.
ja: レスキュー環境では、Linux インストールの検索、%s ディレクトリー配下へのマウントが行われ、システムに必要な変更を行うことができるようになります。このステップを続行する場合は '1' を選択します。
    読み取りと書き込みではなく、読み取り専用のアクセスでファイルシステムをマウントする場合は '2' を選択してください。
    何らかの理由でこのプロセスが正しく動作しない場合は、'3' を選択すると、このステップを飛ばしてシェルに切り替わります。

en: Read-only mount
ja: 読み取り専用でマウント

en: Skip to shell
ja: シェルへスキップ

en: Quit (Reboot)
ja: 退出 (再起動)

en: Rescue Shell
ja: セキュアシェル

en: Run %s to unmount the system when you are finished.
ja: メンテナンスが終わったら、%s を実行してシステムをアンマウントしてください。

en: When finished, please exit from the shell and your system will reboot.
ja: 完了したらシェルを終了してください。システムは再起動します。

en: Your system has been mounted under %(mountpoint)s.
    
    If you would like to make the root of your system the root of the active system, run the command:
    
    	chroot %(mountpoint)s
ja: あなたのシステムは %(mountpoint)s 以下にマウントされています。
    
    あなたのシステムをroot環境にしたい場合は、次のコマンドを実行してください:
    
    	chroot %(mountpoint)s

en: An error occurred trying to mount some or all of your system: {message}
    
    Some of it may be mounted under {path}.
ja: システムの一部またはすべてをマウントするときにエラーが発生しました: {message}
    
    その内いくつかは {path} にマウントされている可能性があります。

en: You don't have any Linux partitions.
ja: Linux パーティションがありません。

en: Not mounting the system.
ja: システムをマウントしていません

en: Please press %s to get a shell
ja: %s を押してシェルを起動してください。

en: Root Selection
ja: Root の選択

en: The following installations were discovered on your system.
ja: ご使用のシステムで以下のインストールが見つかりました。

en: Host name cannot be None or an empty string.
ja: ホスト名なし、または空白の文字は設定できません。

en: Local host name must not end with period '.'.
ja: ローカルホスト名は句読点'.'を末尾に使えません。

en: Host names can only contain the characters 'a-z', 'A-Z', '0-9', '-', or '.', parts between periods must contain something and cannot start or end with '-'.
ja: ホスト名には半角英数 'a-z'、'A-Z'、'0-9'、および記号 '-'、'.' を使用することができます。ただし、ピリオドは文字列の途中に使用しなければいけません。また、ホスト名の先頭と終わりには '-' は使用できません。

en: Status not available
ja: ステータスは利用できません

en: Wired (%(interface_name)s) connected
ja: 有線 (%(interface_name)s) で接続されました

en: Wireless connected to %(access_point)s
ja: 無線 LAN のアクセスポイント %(access_point)s に接続されました

en: Bond %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) connected
ja: ボンド %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) が接続されました

en: Team %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) connected
ja: チーム %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) が接続されました

en: Bridge %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) connected
ja: ブリッジ %(interface_name)s (%(list_of_slaves)s) が接続されました

en: VLAN %(interface_name)s (%(parent_device)s, ID %(vlanid)s) connected
ja: VLAN %(interface_name)s (%(parent_device)s, ID %(vlanid)s) に接続しました

en: Connected: %(list_of_interface_names)s
ja: 接続済み: %(list_of_interface_names)s

en: No network devices available
ja: ネットワークデバイスは利用できません

en: Configuring Red Hat subscription
ja: Red Hat サブスクリプションの設定中

en: Configuring installed system
ja: インストール済みシステムを設定中

en: Writing network configuration
ja: ネットワーク設定を書き込み中

en: Creating users
ja: ユーザーの作成中

en: Configuring addons
ja: アドオンの設定中

en: Generating initramfs
ja: initramfs の生成中

en: Running post-installation scripts
ja: インストール後のスクリプトを実行中

en: Setting up kexec
ja: kexec の設定

en: Storing configuration files and kickstarts
ja: 設定ファイルとキックスタートを保存中

en: Waiting for %s threads to finish
ja: %s スレッドが完了するまで待機中

en: Setting up the installation environment
ja: インストール環境をセットアップ中

en: Configuring storage
ja: ストレージの設定中

en: Running pre-installation tasks
ja: インストールの準備タスクを実行中

en: Installing.
ja: インストール中

en: Installing boot loader
ja: ブートローダーをインストール中

en: Creating snapshots
ja: スナップショットを作成中

en: The installation was stopped due to what seems to be a problem with your hardware. The exact error message is:
    
    %s.
    
     The installer will now terminate.
ja: インストール作業は、ハードウェアに問題があると思われる症状が発生したため停止されました。エラーメッセージは次のとおりです。
    
    %s
    
     インストーラーを終了します。

en: Hardware error occurred
ja: ハードウェアのエラーが発生しました

en: 
    The installation was stopped due to an error which occurred while running in non-interactive cmdline mode. Since there cannot be any questions in cmdline mode, edit your kickstart file and retry installation. 
    The exact error message is: 
    
    %s. 
    
    The installer will now terminate.
ja: 
    インストール作業は非対話型コマンドラインモードでエラーが発生したため停止されました。Kickstart ファイルを編集し、再度、インストールを試行してください。
    正確なエラーメッセージは次のとおりです：
    
    %s
    
     インストーラーを終了します。

en: 
    Running in cmdline mode, no interactive debugging allowed.
    The exact error message is: 
    
    %s.
    
    The installer will now terminate.
ja: 
    コマンドラインモードでの実行中に、対話型のデバッグ機能は利用できません。
    エラーメッセージは次のとおりです。
    
    %s
    
     インストーラーを終了します。

en: Full name cannot contain colon characters
ja: フルネームにはコロン ':' を使用できません。

en: An error occurred while activating your storage configuration.
ja: ストレージ設定の有効化中にエラーが発生しました。

[ctx: GUI|Storage Detailed Error Dialog]
en: _Exit Installer
ja: インストーラーを終了(_E)

[ctx: GUI|Storage Detailed Error Dialog]
en: _Retry
ja: リトライ(_R)

en: Some packages, groups or modules are broken, the installation will be aborted.
ja: 一部のパッケージ、グループ、またはモジュールは壊れています。インストールを中止します。

en: Would you like to ignore this and continue with installation?
ja: これを省略してインストールを続行しますか?

en: There was an error running the kickstart script at line %(lineno)s.  This is a fatal error and installation will be aborted.  The details of this error are:
    
    %(details)s
ja: キックスタートスクリプトの %(lineno)s 行目の実行中にエラーが発生しました。致命的なエラーとなるためインストールを中止します。このエラーの詳細は次の通りです。
    
    %(details)s

en: The following software marked for installation has errors.
    This is likely caused by an error with your installation source.
ja: 以下インストール対象にマークされたソフトウェアでエラーが発生しました。
    インストールソースのエラーが原因のようです。

en: The following error occurred while installing the boot loader. The system will not be bootable. Would you like to ignore this and continue with installation?
ja: ブートローダーのインストール中に以下のエラーが発生しました。システムを起動できません。これを省略してインストールを続行しますか？

en: New Selector
ja: 新しいセレクター

[ctx: GUI|Standalone Navigation]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Standalone Navigation]
en: _Continue
ja: 続行(_C)

[ctx: GUI|Spoke Navigation]
en: _Done
ja: 完了 (_D)

en: DISTRIBUTION INSTALLATION
ja: ディストリビューションのインストール

en: SPOKE NAME
ja: スポーク名

en: PRE-RELEASE / TESTING
ja: プレリリース / テスト用

en: Current layout: '%s'. Click to switch to the next layout.
ja: 現在のレイアウト: '%s'。クリックして次のレイアウトに切り替えます。

en: Current layout: '%s'. Add more layouts to enable switching.
ja: 現在のレイアウト: '%s'。クリックして次のレイアウトに切り替えます。

[ctx: GUI|Advanced User]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Advanced User]
en: _Save Changes
ja: 変更を保存(_S)

en: ADVANCED USER CONFIGURATION
ja: 高度なユーザー設定

[ctx: GUI|Advanced User]
en: Home _directory:
ja: ホームディレクトリー(_D):

en: User and Group IDs
ja: ユーザー IDとグループ ID

[ctx: GUI|Advanced User]
en: Specify a _user ID manually:
ja: ユーザー ID を手動で指定する(_U):

[ctx: GUI|Advanced User]
en: Specify a _group ID manually:
ja: グループ ID を手動で指定する(_G):

[ctx: GUI|Advanced User]
en: _Add user to the following groups:
ja: ユーザーを次のグループに追加する(_A):

en: You may input a comma-separated list of group names and group IDs here. Groups that do not already exist will be created; specify their GID in parentheses.
ja: ここにグループ名とグループ ID の一覧をコンマ区切りで入力します。
    まだ存在していないグループは新規に作成されます。その GID を括弧で指定してください。

[ctx: GUI|Passphrase Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Passphrase Dialog]
en: _Save Passphrase
ja: パスフレーズの保存(_S)

en: DISK ENCRYPTION PASSPHRASE
ja: ディスク暗号化用パスフレーズ

en: You have chosen to encrypt some of your data. You will need to create a passphrase that you will use to access your data when you start your computer.
ja: データの一部を暗号化する選択をしました。コンピューターの起動時に、データへのアクセスに使用するパスフレーズを作成する必要があります。

[ctx: GUI|Passphrase Dialog]
en: _Passphrase:
ja: パスフレーズ(_P):

[ctx: GUI|Passphrase Dialog]
en: Con_firm:
ja: 確認(_F):

en: Warning: You won't be able to switch between keyboard layouts (from the default one) when you decrypt your disks after install.
ja: 警告: インストール後のディスク復号時は、キーボードレイアウトを切り替えられません (デフォルトのものを使用します)。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Confirm Delete Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Confirm Delete Dialog]
en: _Delete It
ja: 削除(_D)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure Dialog]
en: _Select
ja: 選択(_S)

en: CONFIGURE MOUNT POINT
ja: マウントポイントの設定

en: Select one or more disks this device may reside on.
ja: このデバイスを配置する 1 つ以上のディスクを選択してください。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Add Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Add Dialog]
en: _Add mount point
ja: マウントポイントの追加(_A)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Add Dialog]
en: Desired _Capacity:
ja: 要求される容量:

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Add Dialog]
en: Mount _Point:
ja: マウントポイント(_P):

en: ADD A NEW MOUNT POINT
ja: 新規マウントポイントの追加

en: More customization options are available
    after creating the mount point below.
ja: 以下にマウントポイントを作成した後に、他のカスタマイズオプションが利用できます。

en: That mount point is already in
    use.  Try something else?
ja: そのマウントポイントは使用中です。
    他を試しますか？

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Container Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Container Dialog]
en: _Save
ja: 保存(_S)

en: CONFIGURE CONTAINER
ja: コンテナーの設定

en: Please create a name for this container and select at least one disk below.
ja: このコンテナーの名前を作成し、以下から 1 つ以上のディスクを選択してください。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Container Dialog]
en: _Name:
ja: 名前(_N):

en: LUKS Version:
ja: LUKS バージョン:

en: RAID Level:
ja: RAID レベル:

en: Please enter a valid name.
ja: 有効な名前を入力してください。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Container Dialog]
en: Si_ze policy:
ja: サイズポリシー(_Z):

en: As large as possible
ja: できるだけ大きく

en: RESCAN DISKS
ja: ディスクの再スキャン

[ctx: GUI|Refresh Dialog|Rescan]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Refresh Dialog|Rescan]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: You can remove or insert additional disks at this time and press 'Rescan Disks' below for the changes to take effect.
ja: ここで追加ディスクの削除または挿入を行ってから以下の「ディスクの再スキャン」を押すと、その変更を反映させることができます。

en: <b>Warning:</b> All storage changes made using the installer will be lost when you press 'Rescan Disks'.
ja: <b>警告:</b> インストーラーを使って行った変更はすべて「ディスクの再スキャン」を押すと失われます。

[ctx: GUI|Refresh Dialog|Rescan]
en: _Rescan Disks
ja: ディスクの再スキャン(_R)

en: Scanning disks.  This may take a moment...
ja: ディスクのスキャン中です。しばらくお待ちください...

en: You may <a href="">go back to the main menu</a> to complete other
    installation options while this scan completes.
ja: スキャン中、他のインストールオプションを完了するため <a href="">メインメニューに戻る</a> 
    ことができます。

en: Disk rescan complete.
ja: ディスクの再スキャンが完了しました。

en: Pressing 'OK' below will take you to the disk selection screen where you will need to re-select your disks.
ja: 以下の「OK」を押すとディスクの選択画面に移動します。そこでディスクを再度選択してください。

[ctx: GUI|Storage|Need Space Dialog]
en: _Cancel & add more disks
ja: キャンセルしてさらにディスクを追加(_C)

[ctx: GUI|Storage|Need Space Dialog]
en: _Reclaim space
ja: 再利用(_R)

en: INSTALLATION OPTIONS
ja: インストールオプション

en: Here we'll describe how much space is needed for the current software selection.
ja: ここで現在のソフトウェア選択に必要となる領域を説明します。

en: Free space available for use.
ja: 使用できる空き領域

en: Free space unavailable but reclaimable from existing partitions.
ja: 現在利用できないものの、既存のパーティションから再利用可能な空き領域

en: Here we'll describe what your options are.
ja: ここでユーザーのオプションを説明します。

en: Need Space
ja: 領域が必要です

[ctx: GUI|Storage|No Space Dialog]
en: _Quit installer
ja: インストーラーから退出(_Q)

[ctx: GUI|Storage|No Space Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し (_C)

en: SUMMARY OF CHANGES
ja: 変更の概要

[ctx: GUI|Summary Dialog]
en: _Cancel & Return to Custom Partitioning
ja: 取り消して手動パーティション設定に戻る(_C)

[ctx: GUI|Summary Dialog]
en: _Accept Changes
ja: 変更を許可する(_A)

en: Your customizations will result in the following changes taking effect after you return to the main menu and begin installation:
ja: このパーティション設定により次の変更が行われます。変更の適用は、メインメニューに戻ってインストールを開始した後に行われます。

en: An unknown error occurred during installation.  Details are below.
ja: インストール中に不明なエラーが発生しました。詳細は以下のとおりです。

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: _Reclaim space
ja: 再利用(_R)

en: RECLAIM DISK SPACE
ja: ディスク領域の再利用

en: Description goes here.
ja: 説明

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: _Preserve
ja: 保持(_P)

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: _Delete
ja: 削除(_D)

[ctx: GUI|Reclaim Dialog]
en: _Shrink
ja: 縮小(_S)

en: Reclaim
ja: 取り戻す

[ctx: GUI|Network|Authentication Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Network|Authentication Dialog]
en: C_onnect
ja: 接続(_O)

en: Passwords or encryption keys are required to access
    the wireless network
ja: この無線 LAN にアクセスするには、パスワード
    もしくは暗号キーが必要です。

en: SELECTED DISKS AND BOOT LOADER
ja: 選択したディスクとブートローダー

[ctx: GUI|Selected Disks Dialog]
en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: Selected disks
ja: 選択したディスク

[ctx: GUI|Selected Disks Dialog]
en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Secure Boot
ja: セキュアブート

en: Firmware will verify the integrity of the Linux kernel during boot if the Secure Boot is enabled and configured on the machine. Secure Boot is not supported on IBM z14 and earlier models, therefore choose to disable it if you intend to boot the installed system on such models.
ja: セキュアブートがマシンで有効化されて設定されている場合、ファームウェアはブート中にLinuxカーネルの整合性を検証します。セキュアブートはIBM z14とそれ以前のモデルではサポートされていないため、このようなモデルにインストールされたシステムを起動するには無効を選択してください。

en: Enabled if supported by the installing machine
ja: インストールするマシンでサポートされている場合は有効化

en: Enabled unconditionally
ja: 無条件に有効化

en: Disk summary goes here
ja: ディスクの要約

en: UNFORMATTED DASDS
ja: 初期化されていない DASD

[ctx: GUI|DAD Format Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|DAD Format Dialog]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: The following unformatted or LDL DASDs have been detected on your system. You can choose to format them now with dasdfmt or cancel to leave them unformatted. Unformatted DASDs cannot be used during installation.
ja: システムで、以下の未フォーマットまたは Linux ディスクレイアウトの DASD が検出されました。デバイスを選択して dasdfmt でフォーマット化するか、取り消して未フォーマットのままにするか選択します。未フォーマットの DASD はインストール中は使用できません。

en: Unformatted DASDs Detected
ja: 初期化されていない DASD が見つかりました。

en: <b>Warning</b>: All storage changes made using the installer will be lost when you choose to format.
ja: <b>警告:</b> インストーラーを使って行った変更は初期化を選択すると失われます。

[ctx: GUI|DAD Format Dialog]
en: _Format with dasdfmt
ja: dasdfmt にて初期化する(_F)

en: This may take a moment. You may <a href="">go back to the main menu</a> to complete other installation options while formatting completes.
ja: 少し時間がかかります。フォーマットが完了するまで、<a href="">メインメニューに戻って</a>、他のインストールオプションを完了することができます。

en: Disk formatting complete.
ja: ディスクの初期化が完了しました。

[ctx: GUI|Welcome|Unsupported Hardware Dialog]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Welcome|Unsupported Hardware Dialog]
en: _Continue
ja: 続行(_C)

en: Unsupported Hardware
ja: サポートされていないハードウェア

en: BLIVET GUI PARTITIONING
ja: BLIVET GUI パーティショニング

[ctx: GUI|Blivet Gui Partitioning]
en: _Undo last action
ja: 前回の動作を元に戻す(_U)

[ctx: GUI|Blivet Gui Partitioning]
en: _Reset All
ja: すべてリセット(_R)

en: INSTALLATION PROGRESS
ja: インストールの進行状況

en: ROOT PASSWORD
ja: root パスワード

[ctx: GUI|Password]
en: _Root Password:
ja: root パスワード(_R):

[ctx: GUI|Password]
en: _Confirm:
ja: 確認(_C):

en: empty password
ja: パスワードが入力されていません

en: The root account is used for administering the system.  Enter a password for the root user.
ja: システムの管理には root アカウントを使用します。root ユーザーのパスワードを入力してください。

en: Lock root account
ja: rootアカウントをロック

en: Allow root SSH login with password
ja: パスワードによるroot SSHログインを許可

en: INSTALLATION DESTINATION
ja: インストール先

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search]
en: Search _By:
ja: 検索項目(_B):

en: Port / Target / LUN #
ja: ポート / ターゲット / LUN 番号

en: Target WWID
ja: ターゲットの WWID

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search|Port Target LUN]
en: _Port:
ja: ポート(_P):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search|Port Target LUN]
en: _Target:
ja: ターゲット(_T):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search|Port Target LUN]
en: _LUN:
ja: LUN(_L):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search|WWID]
en: _WWID:
ja: WWID(_W):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Search]
en: Search Res_ults:
ja: 検索結果(_U):

en: Interconnect
ja: 相互接続

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Searc_h
ja: 検索(_H)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Multipath]
en: Filter _By:
ja: フィルター項目(_B):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Multipath|Vendor]
en: Show Only _Devices From:
ja: 次から提供されるデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Multipath|Interconnect]
en: Show Only _Devices With:
ja: 次で接続されたデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Multipath|WWID]
en: Show Only _Devices Containing:
ja: 次を含むデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: _Multipath Devices
ja: マルチパスデバイス(_M)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Other]
en: Filter _By:
ja: フィルター項目(_B):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Other|Vendor]
en: Show Only _Devices From:
ja: 次から提供されるデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Other|Interconnect]
en: Show Only _Devices With:
ja: 次で接続されたデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|Other|ID]
en: Show Only _Devices Containing:
ja: 次を含むデバイスのみを表示します(_D):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: _Other SAN Devices
ja: 他の SAN デバイス(_O)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|NVDIMM Devices]
en: Filter B_y:
ja: フィルター(_Y):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|NVDIMM Devices|Mode]
en: Show Only Devices in _Mode:
ja: モード(_M) のデバイスのみを表示:

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|NVDIMM Devices|Namespace]
en: _Namespace:
ja: _名前空間

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: _NVDIMM Devices
ja: _NVDIMM デバイス

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|zSeries]
en: Filter B_y:
ja: フィルター(_Y):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|zSeries|CCW]
en: _CCW:
ja: CCW (_C):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|zSeries|WWPN]
en: _WWPN:
ja: WWPN (_W):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter|zSeries|LUN]
en: _LUN:
ja: LUN(_L):

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: _zSeries Devices
ja: zSeries デバイス(_Z)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: _Add zFCP LUN...
ja: zFCP LUN を追加(_A)...

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Add EC_KD DASD...
ja: ECKD DASD を追加(_K)...

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Add _iSCSI Target...
ja: iSCSI ターゲットを追加(_I)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Add FCo_E SAN...
ja: FCoE SANを追加(_E)

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Reconfigure _NVDIMM...
ja: _NVDIMMを再設定

[ctx: GUI|Installation Destination|Filter]
en: Refresh _List
ja: 一覧を更新(_L)

en: Device Selection
ja: デバイスの選択

en: Select the device(s) you'd like to install to.  They will be left untouched until you click on the main menu's "Begin Installation" button.
ja: インストールするデバイスを選択してください。なお、メインメニューの「インストールの開始」ボタンをクリックしない限り、インストール処理は開始されません。

en: Local Standard Disks
ja: ローカルの標準ディスク

en: Disks left unselected here will not be touched.
ja: 未選択のディスクに変更は加えられません。

en: Specialized & Network Disks
ja: 特殊なディスクおよびネットワークディスク

[ctx: GUI|Storage]
en: _Add a disk...
ja: ディスクの追加(_A)...

en: Add Specialized Disk
ja: 特殊なディスクの追加

[ctx: GUI|Storage]
en: A_utomatic
ja: 自動構成(_U)

[ctx: GUI|Storage]
en: _Custom
ja: カスタム(_C)

[ctx: GUI|Storage]
en: Advanced Custom (_Blivet-GUI)
ja: 高度なカスタマイズ (_Blivet-GUI)

[ctx: GUI|Storage]
en: I would like to _make additional space available.
ja: 利用可能な領域を追加する(_M)

[ctx: GUI|Storage]
en: _Encrypt my data.
ja: データを暗号化する(_E)

en: You'll set a passphrase next.
ja: パスフレーズの設定は、次のセクションで行います。

en: Storage Options
ja: ストレージのオプション

en: summary
ja: 要約

[ctx: GUI|Storage]
en: _Full disk summary and boot loader...
ja: 完全なディスク要約とブートローダー(_F)...

[ctx: GUI|Storage]
en: _Refresh...
ja: 更新(_R)

[ctx: GUI|Network|Add Device Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Network|Add Device Dialog]
en: _Add
ja: 追加(_A)

[ctx: GUI|Network|Add Device Dialog]
en: _Select the type of device you wish to add
ja: 追加するデバイスのタイプを選択する(_S)

en: NETWORK CONFIGURATION
ja: ネットワークの設定

en: We'll need network access to fetch information about your location and to make software
    updates available for you.
ja: ユーザーの位置情報の取得およびソフトウェア更新を取得可能にするためネットワークアクセスが必要です。

en: NETWORK & HOST NAME
ja: ネットワークとホスト名

en: Please use the live desktop environment's tools for customizing your network configuration.  You can set the host name here.
ja: ネットワーク設定をカスタマイズするには、Live デスクトップ環境のツールを使用してください。ここからホスト名を設定できます。

en: Slaves
ja: スレーブ

[ctx: GUI|Network|Wired]
en: _Configure...
ja: 設定(_C)...

en: Security Key
ja: セキュリティーキー

[ctx: GUI|Network|Wireless]
en: _Use as Hotspot...
ja: ホットスポットとして使用する(_U)...

[ctx: GUI|Network|Wireless]
en: _Stop Hotspot...
ja: ホットスポットを停止(_S)...

[ctx: GUI|Network|Wireless]
en: _Configure...
ja: 設定(_C)...

[ctx: GUI|Network|Mobile Broadband]
en: _Configure...
ja: 設定(_C)...

[ctx: GUI|Network|VPN]
en: _Configure...
ja: 設定(_C)...

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: _Method
ja: メソッド(_M)

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: _Configuration URL
ja: 設定の URL(_C)

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: HTTP _Proxy
ja: HTTP プロキシ(_P)

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: H_TTPS Proxy
ja: HTTPS プロキシ(_T)

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: _FTP Proxy
ja: _FTP プロキシ(_F)

[ctx: GUI|Network|Proxy]
en: _Socks Host
ja: Socks ホスト(_S)

en: Network Config Box
ja: ネットワーク設定ボックス

[ctx: GUI|Network]
en: Unloc_k
ja: ロック解除(_K)

[ctx: GUI|Network]
en: Airplane Mode
ja: 機内モード

en: More Network Config Box
ja: ネットワーク詳細設定ボックス

[ctx: GUI|Network]
en: _Host Name:
ja: ホスト名(_H):

[ctx: GUI|Network|Hostname]
en: _Apply
ja: 適用(_A)

en: Set as current system host name.
ja: 現在のシステムホスト名として設定します。

en: Current host name:
ja: 現在のホスト名:

en: SOFTWARE SELECTION
ja: ソフトウェアの選択

en: Base Environment
ja: ベース環境

en: Additional software for Selected Environment
ja: 選択した環境の追加ソフトウェア

[ctx: GUI|Welcome|Beta Warn Dialog]
en: I want to _exit.
ja: 終了(_E)

[ctx: GUI|Welcome|Beta Warn Dialog]
en: I want to _proceed.
ja: 続行(_P)

en: This is unstable, pre-release software.
ja: リリース前の不安定なソフトウェアです。

en: Notice: This is pre-released software that is intended for development and testing purposes only.  Do *not* use this software for any critical work or for production environments.
    
    By clicking "I want to proceed", you understand and accept the risks associated with pre-released software, that you intend to use this for testing and development purposes only and are willing to report any bugs or issues in order to enhance this work.
    
    If you do not understand or accept the risks, then please exit this program by selecting "I want to exit" which will reboot your system.
ja: 注意: 開発およびテスト目的に限定したプレリリースソフトウェアになります。実稼動環境または重要な作業を行うための環境として本ソフトウェアを使用*しないでください*。
    
    「続行」をクリックすると、プレリリースソフトウェアに関連するリスクを理解して受け入れ、テストおよび開発目的に限定して使用すること、テストおよび開発に貢献するためバグや問題を進んで報告することに同意したものとみなします。
    
    プレリリースソフトウェアに伴うリスクがよくわからない場合、またはリスクを受け入れたくない場合は「終了」をクリックしてプログラムを終了してください。システムが再起動します。

en: Beta Warn
ja: Beta 警告

en: What language would you like to use during the installation process?
ja: インストール時に使用する言語を選択してください。

en: Type here to search.
ja: ここに入力して検索します。

en: Locales
ja: ロケール

en: WELCOME
ja: ようこそ

en: CONNECT TO RED HAT
ja: RED HAT に接続

[ctx: GUI|Subscription|Authentication|Account]
en: _Account
ja: アカウント (_A)

[ctx: GUI|Subscription|Authetication|Activation Key]
en: Activation _Key
ja: アクティベーションキー (_K)

en: key1,key2,...
ja: キー 1、キー 2、...

[ctx: GUI|Subscription|Set System Purpose]
en: Set System Purpose
ja: システム用途の設定

[ctx: GUI|Subscription|Red Hat Insights]
en: Connect to Red Hat _Insights
ja: Red Hat Insights に接続します

en: Custom base URL
ja: カスタムベース URL

en: Custom server URL
ja: カスタムサーバー URL

en: hostname:port
ja: ホスト名:ポート

en: The system is currently not registered.
ja: システムは現在登録されていません。

[ctx: GUI|Subscription|Register]
en: _Register
ja: 登録 (_R)

en: The system has been properly subscribed
ja: システムは正常にサブスクライブされています

[ctx: GUI|Subscription|Unregister]
en: _Unregister
ja: 登録解除 (_U)

en: No subscriptions have been attached to the system
ja: システムに割り当てられているサブスクリプションはありません

en: SYSTEM PURPOSE
ja: システムの用途

[ctx: GUI|Advanced Storage|DASD|Configure]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Advanced Storage|DASD|Configure]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: ADD DASD STORAGE TARGET
ja: DASD ストレージターゲットの追加

en: To use DASD disks, you must provide the device number.
ja: DASD ディスクを使用する場合は、デバイス番号を入力する必要があります。

[ctx: GUI|Advanced Storage|DASD|Configure]
en: _Device number:
ja: デバイス番号(_D):

[ctx: GUI|Advanced Storage|DASD|Configure]
en: _Start Discovery
ja: 探索を開始(_S)

en: Discovering DASD devices.  This may take a moment...
ja: DASD デバイスを検索中です。少々お待ちください...

en: Device discovery failed.
ja: デバイスの検索に失敗しました。

en: The following error occurred discovering DASD devices.  Please double check your configuration information and try again.
ja: DASD デバイスの探索中に次のエラーが発生しました。設定情報をもう一度確認してからやり直してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|DASD|Configure]
en: _Retry Discovery
ja: 探索を再試行(_R)

en: Device discovery succeeded.
ja: デバイスの検索に成功しました。

en: The added DASD can be found under "Local Standard Disks."
ja: 追加された DASD は、"ローカルの標準ディスク" として見つけることができます。

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: ADD iSCSI STORAGE TARGET
ja: iSCSI ターゲットの追加

en: To use iSCSI disks, you must provide the address of your iSCSI target and the iSCSI initiator name you've configured for your host.
ja: iSCSI ディスクを使用するには、このシステムに使用する iSCSI イニシエーター名および iSCSI ターゲットのアドレスを入力してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: _Target IP Address:
ja: ターゲットIP アドレス(_T):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: iSCSI _Initiator Name:
ja: iSCSIイニシエーター名(_I):

en: No credentials (discovery authentication disabled)
ja: 証明書なし (探索認証が無効)

en: CHAP pair
ja: CHAP 秘密鍵

en: CHAP pair and a reverse pair
ja: CHAP 秘密鍵と逆順鍵

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: _Discovery Authentication Type:
ja: 認証のタイプの探索(_D):

en: <span size="small"><b>Example:</b> iqn.2012-09.com.example:diskarrays-sn-a8675309</span>
ja: <span size="small"><b>記述例:</b> iqn.2012-09.com.example:diskarrays-sn-a8675309</span>

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|CHAP]
en: CHAP _User name:
ja: CHAP ユーザー名(_U):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|CHAP]
en: CHAP _Password:
ja: CHAP パスワード(_P):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Reverse CHAP]
en: CHAP _User name:
ja: CHAP ユーザー名(_U):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Reverse CHAP]
en: CHAP _Password:
ja: CHAP パスワード(_P):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Reverse CHAP]
en: Reverse CHAP User _name:
ja: 逆順 CHAP ユーザー名(_N):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Reverse CHAP]
en: Reverse CHAP Pass_word:
ja: 逆順 CHAP パスワード(_W):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Start]
en: _Start Discovery
ja: 探索を開始(_S)

en: Discovering iSCSI targets.  This may take a moment...
ja: iSCSI ターゲットを探索中です。少々お待ちください...

en: Discovery login rejected.
ja: ログインの探索が拒否されました。

en: The following error occurred discovering iSCSI targets.  Please double check your authorization information and try again.
ja: iSCSI ターゲットの探索中に、次のエラーが発生しました。認証情報を再度確認し、再試行してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure|Retry]
en: _Retry Discovery
ja: 探索を再試行(_R)

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Configure]
en: _Bind targets to network interfaces This may take a moment...
ja: ターゲットをネットワークインターフェースにバインドする(_B)

en: Node Name
ja: ノード名

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login]
en: _Node Login Authentication Type:
ja: ノードのログイン認証のタイプ(_N):

en: Use the credentials from discovery
ja: 探索に証明書を使用

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|CHAP]
en: CHAP _User name:
ja: CHAP ユーザー名(_U):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|CHAP]
en: CHAP _Password:
ja: CHAP パスワード(_P):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Reverse CHAP]
en: CHAP _User name:
ja: CHAP ユーザー名(_U):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Reverse CHAP]
en: CHAP _Password:
ja: CHAP パスワード(_P):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Reverse CHAP]
en: _Reverse CHAP User name:
ja: 逆順 CHAP ユーザー名(_R):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Reverse CHAP]
en: Reverse CHAP Pass_word:
ja: 逆順 CHAP パスワード(_W):

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Login]
en: _Log In
ja: ログイン(_L)

en: Node login failed.
ja: ノードのログインに失敗しました。

en: The following error occurred logging into the selected iSCSI node.  Please double check your authorization information and try again.
ja: 選択した iSCSI ノードへログイン中に次のエラーが発生しました。認証情報を再度確認し、再試行してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|iSCSI|Login|Retry]
en: Retry _Log In
ja: ログインを再試行(_L)

en: ADD zFCP STORAGE TARGET
ja: zFCP ターゲットの追加

en: To use zFCP disks, you must provide the device number, WWPN, and LUN configured for the device.
ja: zFCP ディスクを使用する場合は、そのデバイスに設定されているデバイス番号、WWPN、LUN を入力する必要があります。

[ctx: GUI|Advanced Storage|zFCP|Device Number]
en: _Device number:
ja: デバイス番号(_D):

[ctx: GUI|Advanced Storage|zFCP|Start Discovery]
en: _Start Discovery
ja: 探索を開始(_S)

en: Discovering zFCP devices.  This may take a moment...
ja: zFCP デバイスを検索中です。少々お待ちください...

en: The following error occurred discovering zFCP devices.  Please double check your configuration information and try again.
ja: zFCP デバイスの探索中に、次のエラーが発生しました。設定情報をもう一度確認してからやり直してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|zFCP|Retry Discovery]
en: _Retry Discovery
ja: 探索を再試行(_R)

[ctx: GUI|Advanced Storage|NVDIMM|Reconfigure]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

en: The following NVDIMM devices selected from the list will be reconfigured to sector mode:
ja: 一覧から選択された以下の NVDIMM デバイスが、セクタモードに再設定されます:

[ctx: GUI|Advanced Storage|NVDIMM|Reconfigure]
en: _Sector size:
ja: セクタサイズ(_S)

[ctx: GUI|Advanced Storage|NVDIMM|Reconfigure]
en: Start _Reconfiguration
ja: 再構成の開始(_R)

en: Reconfiguring NVDIMM devices. This may take a moment...
ja: NVDIMM デバイスを再設定しています。しばらくお待ちください...

en: The following error occurred reconfiguring NVDIMM devices:
ja: NVDIMM デバイスの再設定中に次のエラーが発生しました:

en: Devices reconfiguration succeeded.
ja: デバイスの再設定が正常に行われました。

en: Rescanning disks after reconfiguration.
    This may take a moment ...
ja: 再設定後にディスクを再びスキャンしています。
    少々お待ちください...

en: Warning: Existing data on reconfigured devices will be lost.
ja: 警告: 再設定されたデバイスの既存のデータは失われます。

[ctx: GUI|Advanced Storage|FCoE]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

en: Please select the network interface which is connected to your FCoE switch.
ja: 使用する FCoE スイッチに接続されているネットワークインターフェースを選択してください。

[ctx: GUI|Advanced Storage|FCoE]
en: _NIC:
ja: NIC(_N):

[ctx: GUI|Advanced Storage|FCoE]
en: Use _DCB
ja: DCB の使用(_D)

[ctx: GUI|Advanced Storage|FCoE]
en: Use auto _VLAN
ja: 自動 VLAN を使用(_V)

[ctx: GUI|Advanced Storage|FCoE]
en: _Add FCoE Disk(s)
ja: FCoE ディスクの追加(_A)

en: Error adding FCoE SAN.
ja: FCoE SAN 追加時にエラー

en: The following error occurred while attempting to add an FCoE SAN.  Please check your configuration and try again
ja: FCoE SAN への追加中に、次のエラーが発生しました。設定を再度確認し、再試行してください。

en: Add a new mount point.
ja: マウントポイントを追加します。

[ctx: GUI|Custom Partitioning]
en: Add
ja: 追加

en: Remove the selected mount point(s).
ja: 選択したマウントポイントを削除します。

[ctx: GUI|Custom Partitioning]
en: Remove
ja: 削除

en: Reload storage configuration from disk.
ja: ディスクからストレージ設定を再読み込みします。

[ctx: GUI|Custom Partitioning]
en: Refresh
ja: 更新

en: Selected Device
ja: 選択したデバイス

en: Device description
ja: デバイスの説明

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: Mount _Point:
ja: マウントポイント(_P):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: Desired _Capacity:
ja: 要求される容量:

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Label:
ja: ラベル(_L):

en: Device(s):
ja: デバイス:

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Modify...
ja: 変更(_M)...

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Name:
ja: 名前(_N):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: Device _Type:
ja: デバイスタイプ(_T):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: _Encrypt
ja: 暗号化(_E)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: File S_ystem:
ja: ファイルシステム(_Y):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: Ref_ormat
ja: 再フォーマット(_O)

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: _Volume Group:
ja: ボリュームグループ(_V):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
note: check_accelerators: configureButton
en: _Modify...
ja: 変更(_M)...

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: RA_ID Level:
ja: RAID レベル(_I):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure]
en: LUKS Version:
ja: LUKS バージョン:

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Configure|Devices]
en: _Update Settings
ja: 設定を更新(_U)

en: Note:  The settings you make on this screen will not be applied until you click on the main menu's 'Begin Installation' button.
ja: 注意: ここで行った設定は、メインメニューの「インストールの開始」を選択するまで反映されません。

en: This device is encrypted and cannot be read without a valid passphrase. You may unlock it below.
ja: このデバイスは暗号化されているため、有効なパスフレーズがないと読み込めません。以下でアンロックできます。

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Encrypted]
en: _Passphrase:
ja: パスフレーズ(_P):

[ctx: GUI|Custom Partitioning|Encrypted]
en: _Unlock
ja: アンロック (_U)

en: This device cannot be edited directly. You can remove it or select a different device.
ja: このデバイスは直接編集できません。デバイスを削除するか、別のデバイスを選択します。

en: AVAILABLE SPACE
ja: 使用できる領域

en: TOTAL SPACE
ja: すべての領域

en: KEYBOARD LAYOUT
ja: キーボードレイアウト

en: Which keyboard layouts would you like to use on this system?  You may move any layout to the top of the list to select it as the default.
ja: このシステムで使用するキーボードレイアウトを選択してください。デフォルトに選択するレイアウトを一覧の先頭に移動させます。

en: Changes here will only apply to the installed system. Use the desktop's tool to configure the keyboard for the installation process.
ja: ここでの変更は、インストール済みのシステムに対してのみ適用されます。インストールプロセス向けにキーボードを設定するには、デスクトップのツールを使用してください。

en: Selected Layouts
ja: 選択されたレイアウト

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: _Add layout
ja: レイアウトの追加(_A)

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: _Remove layout
ja: レイアウトの削除(_R)

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: Move selected layout _up
ja: 選択したレイアウトを上に移動(_U)

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: Move selected layout _down
ja: 選択したレイアウトを下に移動(_D)

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: _Preview layout
ja: レイアウトのプレビュー(_P)

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: _Test the layout configuration below:
ja: レイアウト設定をテストする(_T):

en: Alt + Shift to switch layouts.
ja: Alt + Shift を使ってレイアウトを切り替えます

[ctx: GUI|Keyboard Layout]
en: _Options
ja: オプション(_O)

[ctx: GUI|Keyboard Layout|Add Layout]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Keyboard Layout|Add Layout]
en: _Add
ja: 追加(_A)

en: ADD A KEYBOARD LAYOUT
ja: キーボードレイアウトを追加

en: You may add a keyboard layout by selecting it below:
ja: 以下の一覧から、キーボードレイアウトを選択して追加できます。

note: #-#-#-#-#  71 (amarok)  #-#-#-#-# i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Available Layouts
ja: 利用可能なレイアウト

[ctx: GUI|Keyboard Layout|Switching Options]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Keyboard Layout|Switching Options]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: LAYOUT SWITCHING OPTIONS
ja: レイアウト切り替えのオプション

en: Which combination(s) would you prefer for switching between keyboard layouts?
ja: キーボードレイアウトの切り替えに使用するキーコンビネーションを選択してください。

en: LANGUAGE SUPPORT
ja: 言語サポート

en: Select additional language support to be installed:
ja: インストールしたい追加の言語サポートを選択:

[ctx: GUI|Date and Time|NTP]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Date and Time|NTP]
en: _OK
ja: OK(_O)

en: Add and mark for usage NTP servers
ja: 使用する NTP サーバーを追加してチェックしてください

en: New NTP Server
ja: 新しい NTP サーバー

en: Add NTP Server
ja: NTP サーバーの追加

en: This URL refers to a pool of NTP servers
ja: この URL はNTP サーバーのプールを参照します。

en: Configure NTP
ja: NTP の設定

en: TIME & DATE
ja: 日付と時刻

[ctx: GUI|Date and Time]
en: _Region:
ja: 地域(_R):

[ctx: GUI|Date and Time]
en: _City:
ja: 都市(_C):

[ctx: GUI|Date and Time]
en: _Network Time
ja: ネットワーク時刻(_N)

en: Use Network Time
ja: ネットワークの時刻を使用する

en: Hour Up
ja: 時 +

en: Hour Down
ja: 時 -

en: Minutes Up
ja: 分 +

en: Minutes Down
ja: 分 +

en: AM/PM Up
ja: 午前/午後 +

en: AM/PM Down
ja: 午前/午後 -

[ctx: GUI|Date and Time]
en: 24-_hour
ja: 24 時間(_H)

[ctx: GUI|Date and Time]
en: _AM/PM
ja: _AM/PM(_A)

en: Set Date & Time
ja: 日付と時刻の設定

en: CREATE USER
ja: ユーザーの作成

[ctx: GUI|User]
en: _Full name
ja: フルネーム(_F)

[ctx: GUI|User]
en: _User name
ja: ユーザー名(_U):

[ctx: GUI|User]
en: _Password
ja: パスワード(_P)

[ctx: GUI|User]
en: _Confirm password
ja: パスワードの確認(_C)

[ctx: GUI|User]
en: _Require a password to use this account
ja: このアカウントを使用する場合にパスワードを必要とする(_R)

[ctx: GUI|User]
en: _Make this user administrator
ja: このユーザーを管理者にする(_M)

[ctx: GUI|User]
en: _Advanced...
ja: 高度(_A)...

[ctx: GUI|Software Source|ISO Chooser Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Software Source|ISO Chooser Dialog]
en: _Open
ja: 開く(_O)

en: MEDIA VERIFICATION
ja: メディアの検証

en: Verifying media, please wait...
ja: メディアを検証しています。お待ちください...

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: _Cancel
ja: 取り消し(_C)

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: _Enable HTTP Proxy
ja: HTTP プロキシを有効にする(_E)

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: _Proxy Host:
ja: プロキシのホスト(_P):

en: <span size="small"><b>Example:</b> squid.mysite.org:3128</span>
ja: <span size="small"><b>例:</b> squid.mysite.org:3128</span>

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: _Use Authentication
ja: 認証を使用する(_U)

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: User _name:
ja: ユーザー名(_N):

[ctx: GUI|Software Source|Proxy Dialog]
en: Pass_word:
ja: パスワード(_W):

en: INSTALLATION SOURCE
ja: インストールソース

en: Which installation source would you like to use?
ja: 使用するインストールソースを選択してください。

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Auto-detected installation media:
ja: 自動検出したインストールメディア(_A):

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Verify
ja: 確証する (_V)

[ctx: GUI|Software Source]
en: Installation media via SE/_HMC
ja: SE/_HMC を用いたインストールメディア

[ctx: GUI|Software Source]
en: _ISO file:
ja: ISO ファイル (_I):

[ctx: GUI|Software Source]
en: D_evice:
ja: デバイス(_E):

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Choose an ISO
ja: ISO を１つ選択(_C)

[ctx: GUI|Software Source]
en: _On the network:
ja: ネットワーク上(_O):

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Proxy setup...
ja: プロキシの設定(_P)...

[ctx: GUI|Software Source]
en: URL type:
ja: URLタイプ:

en: repository URL
ja: リポジトリー URL

[ctx: GUI|Software Source]
en: N_FS mount options:
ja: NFS マウントオプション(_F):

en: This field is optional.
ja: このフィールドはオプションです。

[ctx: GUI|Software Source]
en: Install the _latest available software updates
ja: 最新の利用可能なソフトウェアアップデートをインストール(_L)

[ctx: GUI|Software Source]
en: Install the _default versions provided by the installation source (above) only
ja: 上記インストールソースのみから提供されるデフォルトバージョンをインストール(_D)

en: Additional repositories
ja: 追加のリポジトリー

[ctx: GUI|Software Source]
en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: Remove the selected repository.
ja: 選択したリポジトリーを削除します。

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Revert to the previous list of repositories.
ja: リポジトリーの一覧を以前のものに戻します。

[ctx: GUI|Software Source]
en: Rese_t
ja: リセット(_T)

en: URL for the repository, without protocol.
ja: リポジトリーの URL、プロトコルなし

en: URL of proxy in the form of protocol://host:[port]
ja: protocol://host:[port] の形式によるプロキシの URL

en: Optional proxy user name.
ja: オプションのプロキシユーザー名です。

en: Optional proxy password.
ja: オプションのプロキシパスワードです。

[ctx: GUI|Software Source]
en: _Name:
ja: 名前(_N):

en: Protocol for the repository URL.
ja: リポジトリー URL のプロトコルです。

[ctx: GUI|Software Source]
en: Pro_xy URL:
ja: プロキシの URL(_X):

[ctx: GUI|Software Source]
en: U_ser name:
ja: ユーザー名(_S):

[ctx: GUI|Software Source]
en: Pass_word:
ja: パスワード(_W):

en: Name of the repository.
ja: リポジトリー名です。

[ctx: GUI|Error Dialog]
en: _Exit Installer
ja: インストーラーを終了(_E)

[ctx: GUI|Main]
en: _No
ja: いいえ (_N)

[ctx: GUI|Main]
en: _Yes
ja: はい(_Y)

en: Are you sure you wish to quit the
    installation process?
ja: インストールプロセスから退出しても
    よろしいですか？

en: INSTALLATION SUMMARY
ja: インストール概要

[ctx: GUI|Summary]
en: _Quit
ja: 退出(_Q)

[ctx: GUI|Summary]
en: _Begin Installation
ja: インストールの開始(_B)

en: We won't touch your disks until you click 'Begin Installation'.
ja: 「インストールの開始」を選択するまで、ディスクは変更されません。

en: Welcome to Fedora
ja: Fedora へようこそ

en: Liveinst Setup
ja: Liveinst のセットアップ

en: Install to Hard Drive
ja: ハードドライブへインストール

en: Install the live CD to your hard disk
ja: ライブ CD をハードディスクにインストール

en: Try Fedora
ja: Fedora を試す

en: You are currently running Fedora from live media.
    You can install Fedora now, or choose "Install to Hard Drive" in the Activities Overview at any later time.
ja: 現在、ライブメディアから Fedora を実行しています。
    いますぐ Fedora をインストールできます。または後で「アクティビティーオーバービュー」内から「ハードドライブへインストール」を選択することもできます。

en: You can choose "Install to Hard Drive"
    in the Activities Overview at any later time.
ja: 後でいつでも「アクティビティーオーバービュー」内の「ハードドライブへインストール」を選択することができます。

en: Starting Install to Hard Drive
ja: ハードドライブへのインストールを開始します

note: Translators: %s is a filename.
en: Open “%s”
ja: “%s”を開く

note: Translators: %s is the application name.
en: Open a file recently used with %s
ja: %s で最近使用したファイルを開きます

en: Amarok Applet Manager
ja: Amarok アプレットマネージャ

en: Removal of %1 failed.
ja: %1 の削除に失敗しました。

en: Installation of %1 failed.
ja: %1 のインストールに失敗しました。

en: File "%1" not found.
ja: ファイル「%1」が見つかりませんでした。

en: Missing argument for option %1
ja: オプション %1 に対するパラメータがありません

note: i18n: tag layout attribute name
en: No Grouping (Single Line)
ja: グループ化なし (シングルライン)

en: <qt>No information available.<br />The supplied KAboutData object does not exist.</qt>
ja: <qt>情報は何もありません。<br />指定した KAboutData オブジェクトは存在しません。</qt>

en: <qt>No information available.<br />The supplied OcsData object does not exist.</qt>
ja: <qt>情報は何もありません。<br />指定した OcsData オブジェクトは存在しません。</qt>

en: <html><font size="5">%1</font><br /><b>Version %2</b><br />Using KDE %3</html>
ja: <html><font size="5">%1</font><br /><b>バージョン %2</b><br />KDE %3 を使用</html>

en: License: %1
ja: ライセンス: %1

en: Get data from openDesktop.org to learn more about the team
ja: チームについて詳しく知るために openDesktop.org からデータを取得する

en: Please use <a href="http://bugs.kde.org">http://bugs.kde.org</a> to report bugs.
ja: バグを報告するために <a href="http://bugs.kde.org">http://bugs.kde.org</a> を使ってください。

en: Please report bugs to <a href="mailto:%1">%2</a>.
ja: バグを <a href="mailto:%1">%2</a> に報告してください。

en: A&uthors
ja: 作者(&U)

en: Get data from openDesktop.org to learn more about contributors
ja: 貢献者について詳しく知るため、openDesktop.org からデータを取得する

en: Get data from openDesktop.org to learn more about our generous donors
ja: 寄付者について詳しく知るため、openDesktop.org からデータを取得する

en: &Donors
ja: 寄付者(&D)

en: T&ranslation
ja: 翻訳(&R)

en: Internet connection not available
ja: インターネット接続が利用できません

en: Unable to parse avatar image data.
ja: アバター画像データを処理できません。

en: Visit contributor's homepage
ja: 貢献者のホームページを訪問

[ctx: A person's location: City, Country]
en: %1, %2
ja: %2 %1

en: IRC channels:
ja: IRC チャンネル:

en: Favorite music:
ja: お気に入りの音楽:

en: Visit %1's openDesktop.org profile
ja: %1 の openDesktop.org プロフィールを訪問

en: Visit %1's profile on openDesktop.org
ja: openDesktop.org の %1 のプロフィールを訪問

en: Visit contributor's blog
ja: 貢献者のブログを訪問

en: Visit contributor's del.icio.us profile
ja: 貢献者の del.icio.us プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Digg profile
ja: 貢献者の Digg プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Facebook profile
ja: 貢献者の Facebook プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Last.fm profile
ja: 貢献者の Last.fm プロフィールを訪問

en: Visit contributor's LinkedIn profile
ja: 貢献者の LinkedIn プロフィールを訪問

en: Visit contributor's MySpace homepage
ja: 貢献者の MySpace プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Reddit profile
ja: 貢献者の Reddit プロフィールを訪問

en: Visit contributor's YouTube profile
ja: 貢献者の YouTube プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Twitter feed
ja: 貢献者の Twitter プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Wikipedia profile
ja: 貢献者の Wikipedia プロフィールを訪問

en: Visit contributor's Xing profile
ja: 貢献者の Xing プロフィールを訪問

en: Visit contributor's identi.ca feed
ja: 貢献者の identi.ca プロフィールを訪問

en: Visit contributor's libre.fm profile
ja: 貢献者の libre.fm プロフィールを訪問

en: Visit contributor's StackOverflow profile
ja: 貢献者の StackOverflow プロフィールを訪問

en: Amarok Menu
ja: Amarok メニュー

en: &Replay Gain Mode
ja: ゲインモードのリプレイ(&R)

[ctx: Replay Gain state, as in, disabled]
en: &Off
ja: オフ(&O)

[ctx: Item, as in, music]
en: &Track
ja: トラック(&T)

en: &Album
ja: アルバム(&A)

en: Stop after current Track
ja: 現在のトラック後に停止

en: Stop after current track: Off
ja: 現在のトラック後に停止: オフ

en: Stop after current track: On
ja: 現在のトラック後に停止: オン

en: No track playing
ja: 再生中のトラックはありません

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to display a second, left time label.
ja: 左のもう一つの時間ラベルを表示するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Set this to display a second time label to the left of the seek slider in the player window.
ja: プレーヤーウィンドウの進捗スライダーの左にもう一つの時間ラベルを表示するには、これを有効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to display remaining track time in the left time label.
ja: 左の時間ラベルにトラックの残り時間を表示するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Set this to display remaining track time instead of past track time in the player window.
ja: プレーヤーウィンドウにトラックの再生済みの時間ではなく残り時間を表示するには、これを有効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Which tracks or albums to favor in Random Mode
ja: ランダムモードで優先するトラックまたはアルバム

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Tracks or albums with the chosen property will be more likely to be chosen in Random Mode.
ja: ランダムモードで、選択した条件に合致するトラックまたはアルバムを優先的に選択します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: How to progress through tracks in the playlist
ja: プレイリスト内におけるトラック間の進み方

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Determines how amarok will progress through the tracks in the playlist
ja: プレイリスト内のトラックを Amarok がどのように処理するのかを設定

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: The status of dynamic mode.
ja: ダイナミックモードの状態

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: If set, dynamic mode will be on, and tracks will be added according to the dynamic playlist specified.
ja: 有効にすると、ダイナミックモードがオンになり、指定されたダイナミックプレイリストに従ってトラックが追加されます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Duplicate tracks in dynamic mode.
ja: ダイナミックモードでトラックを複製する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: If set, tracks added in the dynamic mode are allowed to have duplicates.
ja: 設定した場合、複製時にダイナミックモードでトラック追加を行なうことができるようになります。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Previous tracks count.
ja: 前のトラック数

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Number of tracks to leave in the playlist before the active track.
ja: アクティブなトラックの前に、プレイリストに残しておくべきトラック数。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Upcoming tracks count.
ja: 後のトラック数

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Number of tracks to load into the playlist after the active track.
ja: アクティブなトラックの後に、プレイリストに読み込んでおくべきトラック数。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to show icon in system tray
ja: システムトレイにアイコンを表示するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Enable/Disable tray icon for Amarok.
ja: Amarok のシステムトレイアイコンを有効/無効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to hide the context view.
ja: コンテキストビューを隠すかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: Enable/Disable context view in Amarok.
ja: Amarok のコンテキストビューを有効/無効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Number of undo levels in playlist
ja: プレイリストの「元に戻す」動作の上限

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: The number of undo levels in the playlist.
ja: プレイリストで「元に戻す」ことのできる動作の回数

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether playlists store relative path
ja: プレイリストに相対パスを使うかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: If set, Amarok's manually saved playlists will contain a relative path to each track, not an absolute path.
ja: 有効にすると、Amarok で手動で保存したプレイリストは、各トラックへの絶対パスではなく相対パスを含みます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Filename of the external web browser to be invoked by Amarok.
ja: Amarok が呼び出す外部ウェブブラウザのファイル名。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to automatically attempt to fetch cover art as needed
ja: 必要なときに自動的にアルバムのカバーの取得を試みるかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Whether to show background images in the browser pane
ja: ブラウザペインに背景イメージを表示するかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Automatically scroll the playlist to make the currently playing song visible
ja: 現在再生中の曲が表示されるように自動的にプレイリストをスクロールします

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Show Album art in the Collection Browser
ja: コレクションブラウザにアルバムアートを表示するかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Show the Context View
ja: コンテキストビューを表示

note: i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Play the first run jingle
ja: 初回のジングルを再生する

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_AnimateAppletCollapse) i18n: ectx: label, entry, group (General Options)
en: Enable context applets collapse animations
ja: コンテキストアプレットの折りたたみアニメーションを有効にする

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General Options)
en: If set, context applets will collapse using animations.
ja: これを設定した場合、コンテキストアプレットの折りたたみ時にアニメーションします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will overwrite existing files.
ja: ファイルの整理が既存のファイルを上書きするかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will overwrite any existing destination.
ja: 有効にすると、整理時に宛先にある既存のファイルを上書きします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will replace spaces in filenames with underscores.
ja: ファイルの整理がファイル名に含まれるスペースをアンダースコアに置換するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will replace spaces in filenames with underscores.
ja: 有効にすると、ファイルの整理はファイル名に含まれるスペースをアンダースコアに置換します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will use cover art as folder icons.
ja: ファイルの整理がカバー画像をフォルダアイコンに使うかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will use cover art as folder icons.
ja: 有効にすると、ファイルの整理はカバー画像をフォルダアイコンに使用します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Collection folder path destination for Organize files.
ja: ファイルの整理に使用する宛先コレクションフォルダのパス。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: The path of the collection folder destination for Organize files.
ja: ファイルの整理に使用する宛先コレクションフォルダのパス。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will rename files in a manner compatible with vfat filesystems.
ja: ファイルの整理がファイル名を VFAT ファイルシステム互換に変更するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will replace characters that are not compatible with vfat filesystems (such as ':', '*' and '?').
ja: 有効にすると、ファイルの整理は VFAT ファイルシステムと互換性のない文字 (:, *, ? など) を置換します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will rename files such that they only contain 7-bit ASCII characters.
ja: ファイルの整理がファイル名を 7-bit ASCII 文字のみに変更するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will replace characters that are not compatible with the 7-bit ASCII character set.
ja: 有効にすると、ファイルの整理は 7-bit ASCII 文字セットにない文字を置換します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Whether organize files will use a custom file naming scheme.
ja: ファイルの整理がカスタムファイル名スキームを使うかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If set, Organize files will rename files according to a custom format string.
ja: 有効にすると、ファイルの整理はカスタム書式文字列に従ってファイル名を変更します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Format string for Organize files, if a custom naming scheme is used.
ja: ファイルの整理に使用する書式文字列 (カスタムファイル名スキーム有効時)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: If the custom filename scheme is enabled, then Organize files will rename files according to this format string.
ja: カスタムファイル名スキームが有効になっている場合は、ファイルの整理はこの書式文字列に従ってファイル名を変更します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Regular expression that is to be replaced.
ja: 置換される正規表現

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Organize files will replace substrings matching this regular expression.
ja: 有効にすると、ファイルの整理はこの正規表現に合致する従属文字列を置換します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Replacing string.
ja: 置換する文字列

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Organize files will replace matching substrings with this string.
ja: 有効にすると、ファイルの整理は合致する従属文字列をこの文字列に置換します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Basic or Advanced Mode
ja: 基本または高度なモード

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: In basic mode graphical drag/droppable tokens are used to create a filename scheme, in advanced mode the images are replaced with text.
ja: 基本モードでは、グラフィカルなドラッグ＆ドロップを利用してファイル名スキームを設定できます。高度なモードでは、画像がテキストに置き換えられます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: Format Presets
ja: プリセットのフォーマット

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OrganizeCollectionDialog)
en: A list of preset formats (token schemas).
ja: プリセット形式の一覧 (トークンスキーマ) 。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Master volume
ja: マスターボリューム

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: The Amarok master volume, a value between 0 and 100.
ja: Amarok のマスターボリューム。0 (ミュート) から 100 の間で設定します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: Mute/Unmute sound.
ja: 音量のミュート/ミュート解除。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Whether to fade out tracks when pressing stop.
ja: 停止ボタンを押したときに再生をフェードアウトするかどうか。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: Enable/Disable fadeout.
ja: フェードアウトを有効/無効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Length of fadeout, in milliseconds
ja: フェードアウトの長さ (ミリ秒)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: The length of the fadeout in milliseconds.
ja: フェードアウトの長さをミリ秒単位で指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Equalizer mode - 0 = off, 1 to n = preset no
ja: イコライザモード - 0 = オフ, 1 から n = プリセット番号

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: When enabled, an equalizer plugin filters the audio stream.
ja: 有効にすると、イコライザプラグインが音声ストリームにフィルタをかけます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: 11 Equalizer gains include pre-amp, range -100..100, 0 is normal.
ja: プリアンプを含む 11 イコライザゲイン。範囲は -100 から 100 まで。0 は標準。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: List with user equalizer preset names
ja: ユーザイコライザプリセット名でリストする

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: List with user presets values
ja: ユーザプリセット名でリストする

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: The mode for adjusting playback volume.
ja: 再生音量の調整モード

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Playback)
en: Whether to adjust the volume of tracks to make them sound the same volume, and if so whether to make the adjustments per-track or per-album.
ja: 録音レベルの異なるトラックで音量が均一になるように音量を調整するかどうか。調整する場合、トラックごとに行うかアルバムごとに行うか。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Disable Replay Gain
ja: リプレイゲインを無効にする

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Make each track the same volume
ja: トラックごとに音量を均一化する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playback)
en: Make each album the same volume
ja: アルバムごとに音量を均一化する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Cover Manager)
en: Amazon locale for cover retrieval
ja: カバー取得に使う Amazon のロケール

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Cover Manager)
en: Determines which Amazon server cover images should be retrieved from.
ja: どの Amazon サーバからカバーを取得するかを決めます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Wikipedia)
en: Wikipedia locale for information retrieval
ja: 情報取得に使う Wikipedia のロケール

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Wikipedia)
en: Determines in which language the information is retrieved from Wikipedia.
ja: どの言語の Wikipedia から情報を取得するかを決めます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (KNotify)
en: Use KNotify support
ja: KNotify サポートを使用

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Use On-Screen Display
ja: OSD を使う

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: Enable/Disable the On-Screen Display.
ja: OSD を有効/無効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Use Growl for notifications
ja: 通知に Growl を使う

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: Enable/Disable use of Growl for notifications.
ja: 通知に Growl を使うかどうかを指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Translucency Toggle
ja: 半透明のオン/オフを切り替え

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: Make the background of the OSD translucent.
ja: OSD の背景を半透明にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Whether to use custom colors for the OSD
ja: OSD にカスタム色を使うかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: You can use custom colors for the OSD if you set this true.
ja: 有効にすると、OSD にカスタム色を使用することができます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Font color for OSD
ja: OSD フォントの色

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: The color of the OSD text. The color is specified in RGB, a comma-separated list containing three integers between 0 and 255.
ja: OSD テキストの色。色は RGB (0 から 255 の間の 3 つの整数を含むコンマ区切りのリスト) で指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Font scaling for OSD
ja: OSD 用フォントスケーリング

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: How many milliseconds the text should be displayed for
ja: テキストを表示する時間 (ミリ秒)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: The time in milliseconds to show the OSD. A value of 0 means never hide. The default value is 5000 ms.
ja: OSD を表示する時間をミリ秒で設定します。標準の値は 5000 ミリ秒です。0 にすると常に表示さます。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Y position offset
ja: Y 座標オフセット

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: The Y position of the OSD relative to the chosen screen and OSD alignment. If Top alignment is chosen the Y offset is the space between the upper part of the OSD and the top of the screen. If Bottom alignment is chosen the Y offset is the space between the bottom part of the OSD and the bottom of the screen.
ja: 選択したスクリーンと OSD の配置に対する OSD の Y 座標。OSD を上部に配置した場合、Y 座標オフセットは OSD の上の部分とスクリーン上端の間隔になります。下部に配置した場合は 、OSD の下の部分とスクリーン下端の間隔になります。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: OSD screen
ja: OSD スクリーン

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: The screen that should display the OSD. For single-headed environments this setting should be 0.
ja: OSD を表示するスクリーン。シングルヘッド環境では 0 に設定してください。

note: i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Align OSD to
ja: OSD の配置

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: The relative position of the OSD. Possible choices are Left, Middle, Right and Center.
ja: OSD の相対的な位置。次より選択可能: Left, Middle, Right, Center

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OsdHideOnFullscreen) i18n: ectx: label, entry, group (OSD)
en: Don't show when a fullscreen application is active
ja: フルスクリーンのアプリケーションが動作している場合、表示を行なわない

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_OsdHideOnFullscreen) i18n: ectx: whatsthis, entry, group (OSD)
en: Do not show the On-Screen-Display if another application is focused and running in fullscreen mode.
ja: 他のアプリケーションが一番上に存在していて、それがフルスクリーンで動作している場合には、オンスクリーン表示を表示しません。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: Resume playback of last played track on startup
ja: 最後に再生したトラックを起動時に再生開始

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Session)
en: If set, Amarok resumes playback of the last played track on startup.
ja: 有効にすると、最後に再生された曲を起動時に再生開始します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: Track URL to resume upon startup
ja: 起動時に再開するトラックの URL

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Session)
en: Internal: URL of the track to resume on startup.
ja: 内部: 起動時に再開するトラックの URL

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: Time to resume at, in milliseconds
ja: 再開する時間 (ミリ秒)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Session)
en: Internal: Playback position in the track to resume on startup.
ja: 内部: 起動時に再生を再開するトラックの中の位置

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: List of bools describing which browsers are visible, from top to bottom.
ja: どのブラウザを表示するのかを示すブール値のリスト。上から下に。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: Track playing on last exit. Value is -1 if no track was playing.
ja: 前回の終了時に再生されていたトラック。何も再生されていなかった場合の値は -1。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Session)
en: Number (from the top) of the last active browser.
ja: 最近のアクティブブラウザの数(トップから)

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether Collections folders are scanned recursively
ja: コレクションフォルダを再帰的にスキャンするかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether Collection folders are rescanned on change
ja: 変更が加えられたときにコレクションフォルダを再帰的にスキャンするかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether meta data changes are written back
ja: メタデータの変更を書き戻すかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether changes to the track statistics are written back
ja: トラックの統計情報の変更を書き戻すかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether changes to the album cover are written back
ja: アルバムカバーの変更を書き戻すかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: List of folders in the Collection
ja: コレクションフォルダのリスト

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether track numbers are shown in the collection browser.
ja: コレクションブラウザにトラック番号を表示するかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether years are shown in the collection browser.
ja: コレクションブラウザに年を表示するかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Collection)
en: Whether to use Mozilla's Character Set Detector to try to guess ID3 tag encodings.
ja: ID3 のタグのエンコード方法を推測するのに、Mozilla の文字セット検出器を使用するかどうか。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Scrobbler)
en: Submit played songs
ja: 再生した曲を送信

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Scrobbler)
en: Whether played songs are submitted to Audioscrobbler
ja: 再生した曲を Audioscrobbler に送信するかどうか

[ctx: Username for audioscrobbler login]
note: i18n: ectx: label, entry, group (Scrobbler)
en: Username
ja: ユーザ名

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Scrobbler)
en: The username to use for connecting to Audioscrobbler
ja: Audioscrobbler に接続するユーザ名

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Scrobbler)
en: The password to use for connecting to Audioscrobbler
ja: Audioscrobbler への接続に使用するパスワード

note: i18n: ectx: label, entry, group (Scrobbler)
en: Send composer data
ja: 作者データを送信する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Scrobbler)
en: Use composer data in Last.fm as artist
ja: Last.fm の作者データをアーティストとして使用する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Scrobbler)
en: Retrieve similar artists
ja: 類似したアーティストを取得

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Scrobbler)
en: Whether similar songs are retrieved from Audioscrobbler
ja: Audioscrobbler から類似した曲を取得するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: The type of media device.
ja: メディアデバイスの種類

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: The mount point used for the media device connection.
ja: メディアデバイスの接続に使用するマウントポイント。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MediaDevice)
en: Mount command
ja: マウントコマンド

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: The mount command used for the media device connection.
ja: メディアデバイスの接続に使用するマウントコマンド。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MediaDevice)
en: UmountCommand
ja: アンマウントコマンド

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: The umount command used for the media device connection.
ja: メディアデバイスの接続に使用するアンマウントコマンド。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MediaDevice)
en: Auto delete podcasts
ja: ポッドキャスト自動削除

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: Whether podcast shows already played are automatically deleted when media device is connected.
ja: メディアデバイスを接続したときに再生済みのポッドキャストショーを自動的に削除するかどうか。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MediaDevice)
en: Sync stats
ja: 統計同期

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (MediaDevice)
en: Whether Amarok statistics should be synchronized with play count/ratings on device and whether tracks played should be submitted to Last.fm.
ja: Amarok の統計をデバイスの再生回数/評価と同期するかどうか、再生したトラックを Last.fm に送信するかどうか

note: i18n: ectx: label, entry, group (Daap)
en: Manually added servers
ja: 手動で追加されたサーバ

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Daap)
en: Music Sharing servers added by the user.
ja: ユーザによって追加された音楽共有サーバ。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Daap)
en: Server passwords
ja: サーバのパスワード

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Daap)
en: Passwords stored by hostname.
ja: ホスト名で保存されたパスワード。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include track names in matching
ja: トラック名で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include album names in matching
ja: アルバム名で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include artist names in matching
ja: アーティスト名で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include genre names in matching
ja: ジャンル名で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include composer names in matching
ja: 作者名で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Search)
en: Include years in matching
ja: 年で検索する

note: i18n: ectx: label, entry, group (Playlist Layout)
en: The name of the layout that will be loaded on startup
ja: 起動時に読み込むレイアウトの名前

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: Whether Amarok uses its own internal database, as opposed to an external engine.
ja: Amarok に対して、外部のエンジンではなく独自の内部データベースを使用させるかどうか。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: The hostname of the external server to connect to.
ja: 接続する外部サーバのホスト名

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: Which server port to connect to the database engine.
ja: どのデータベースエンジンのサーバポートに接続するかです。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: The name of the database Amarok will use. The user should have sufficient access permissions.
ja: Amarok が使用するデータベースの名称。ユーザは適切なアクセス権を持つ必要があります。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: Username used to access the external database.
ja: 外部データベースにアクセスするユーザ名。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: Password for the external database user.
ja: 外部データベースユーザのパスワード。

note: i18n: ectx: label, entry, group (MySQL)
en: Keeps a running count to know when run a CHECK.
ja: チェックを実行する際、実行カウントを知っておくべきかどうか。

note: i18n: ectx: label, entry, group (ScriptManager)
en: Whether to automatically update built-in scripts
ja: 自動的にビルトインスクリプトを更新するかどうか

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (ScriptManager)
en: Enable/Disable automatic update for built-in scripts.
ja: ビルトインスクリプトの自動更新を有効/無効にします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Moodbar)
en: Whether to show the moodbar of the current track, if available, in the progress slider
ja: ムードバー (利用可能であればプログレススライダー内) の表示可否。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Moodbar)
en: Enable/Disable showing moodbar, if available, in the progress slider.
ja: ムードバー (利用可能であればブログレススライダー内) の表示/非表示。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Moodbar)
en: The style to use when painting the moodbar
ja: ムードバーをペイント時に使用するスタイル

note: i18n: ectx: label, entry, group (PlaylistGenerator)
en: Quality factor for Automated Playlist Generator
ja: 自動プレイリスト生成器の品質係数

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (PlaylistGenerator)
en: A value between 0 and 10 that controls whether the Automated Playlist Generator tries to optimize for speed (0) or accuracy (10).
ja: 自動プレイリスト生成器が生成を行なう際の設定値で、速度 (0) に最適化するか、もしくは正確さに最適化する (10) かの値。

[ctx: The command type of this url is not known]
en: Unknown
ja: 不明

en: Bookmark Manager
ja: ブックマークマネージャ

en: Filter bookmarks
ja: ブックマークをフィルタする

en: Start typing to progressively filter the bookmarks
ja: 徐々にブックマークをフィルタするために入力開始する

en: Bookmark this Album
ja: このアルバムをブックマーク

en: Bookmark this Artist
ja: このアーティストをブックマーク

en: Add Position Marker
ja: 位置マーカーを追加

[ctx: Load the view represented by this bookmark]
en: &Load
ja: 読み込み(&L)

en: &Create timecode track
ja: タイムコードトラックを作成(&C)

en: New Timecode Track
ja: 新しいタイムコードトラック

en: Context: %1
ja: コンテキスト: %1

en: Bookmark Context View Applets
ja: コンテキストビューアプレットをブックマーク

[ctx: A type of command that affects the context view]
en: Context
ja: コンテキスト

en: Files (%1)
ja: ファイル (%1)

en: Album "%1" from %2
ja: %2 のアルバム “%1”

en: Album "%1"
ja: アルバム “%1”

en: Artist "%1" from %2
ja: %2 のアーティスト “%1”

en: Artist "%1"
ja: アーティスト “%1”

en: Bookmark Media Sources View
ja: メディアソースビューをブックマーク

[ctx: A type of command that affects the view in the browser category]
en: Navigate
ja: ナビゲート

en: Bookmark Track Position
ja: トラック位置をブックマーク

[ctx: A type of command that starts playing at a specific position in a track]
en: Play
ja: 再生

en: Files/URLs to open
ja: 開くファイル/URL

en: Immediately start playing an audio cd
ja: オーディオ CD を即時に再生する

en: Append files/URLs to playlist
ja: ファイル/URL をプレイリストへ追加

en: Queue URLs after the currently playing track
ja: 再生中のトラックの後に URL をキュー

en: Load URLs, replacing current playlist
ja: URL をロードし、現在のプレイリストを置換

en: Print verbose debugging information
ja: 詳細なデバッグ情報を表示

en: Disable colorization for debug output.
ja: デバッグ出力の色づけを行なわない

en: Allow running multiple Amarok instances
ja: Amarok を複数インスタンス実行することを許可

en: Base for relative filenames/URLs
ja: ファイル名/URL の相対パスのベース

en: The amarok database reported the following errors:
    %1
    In most cases you will need to resolve these errors before Amarok will run properly.
ja: Amarok データベースは下記のエラーを報告しました:
    %1
    多くの場合、Amarok を正しく動作させるため、上記のエラーを解決する必要があります。

en: A music path, %1, is set in System Settings.
    Would you like to use that as a collection folder?
ja: 曲パス %1 はシステム設定で指定されています。
    コレクションフォルダとして使用しますか？

en: Media Sources Home
ja: メディアソースホーム

en: Filter Music Sources
ja: 音楽ソースをフィルタする

en: &Media Sources
ja: メディアソース(&M)

en: This is where you will find your local music, as well as music from mobile audio players and CDs.
ja: これはご利用中の曲が存在する場所を示しています。例えば携帯オーディオプレーヤーや CD などを表示します。

en: Search collection
ja: コレクションを検索

[ctx: @item:inlistbox Collection widget filter preset]
en: Added This Hour
ja: この時間に追加されたもの

[ctx: @item:inlistbox Collection widget filter preset]
en: Added Today
ja: 今日の追加

[ctx: @item:inlistbox Collection widget filter preset]
en: Added This Week
ja: 今週の追加

[ctx: @item:inlistbox Collection widget filter preset]
en: Added This Month
ja: 今月の追加

en: First Level
ja: 第 1 レベル

en: Show Years
ja: 年を表示

[ctx: @action:inmenu]
en: Show Track Numbers
ja: トラック番号を表示

en: Show Cover Art
ja: カバーアートを表示

en: Merged View
ja: 統合ビュー

en: Sort Options
ja: ソートのオプション

[ctx: No labels are assigned to the given item are any of its subitems]
en: No Labels
ja: ラベルなし

[ctx: The Name is not known]
en: Unknown
ja: 不明

en: Copy to Collection
ja: コレクションにコピー

en: Move to Collection
ja: コレクションに移動

en: Move Tracks to Trash
ja: トラックをごみ箱に移動

en: Delete Tracks
ja: トラックを削除

en: &Add to Playlist
ja: プレイリストに追加(&A)

[ctx: Replace the currently loaded tracks with these]
en: &Replace Playlist
ja: プレイリストを置換(&R)

[ctx: Organize Files]
en: Organize Files
ja: ファイルを整理

en: &Edit Track Details
ja: トラックの詳細を編集(&E)

en: The file browser lets you browse files anywhere on your system, regardless of whether these files are part of your local collection. You can then add these files to the playlist as well as perform basic file operations.
ja: ファイルブラウザでは、ローカルのコレクションにあるものかどうかに関係なく、お使いのシステム内のファイルを参照することができます。これらのファイルを選択することで、プレイリストに追加することができるほか、基本的なファイル操作を行なうこともできます。

[ctx: @title:window]
en: Confirm Delete
ja: 削除を確認

en: Are you sure you want to delete this item? | Are you sure you want to delete these %1 items?
ja[0]: 本当にこのアイテムを削除しますか？
ja[1]: 本当にこれらの %1 アイテムを削除しますか？

[ctx: @title:window]
en: Confirm Move to Trash
ja: ファイルをごみ箱に移動の確認

en: Are you sure you want to move this item to trash? | Are you sure you want to move these %1 items to trash?
ja[0]: 本当にこのアイテムを削除しますか？
ja[1]: 本当にこれらの %1 アイテムを削除しますか？

en: Automated Playlist Generator
ja: 自動プレイリスト生成

en: Create playlists by specifying criteria
ja: 指定した条件でプレイリストを作成

en: Add new preset
ja: 新しいプリセットを追加

en: Edit selected preset
ja: 選択されたプリセットを編集

en: Delete selected preset
ja: 選択されたプリセットを削除

en: Import a new preset
ja: 新しいプリセットをインポート

en: Export the selected preset
ja: 選択されたプリセットをエクスポート

en: Run APG with selected preset
ja: 選択されたプリセットで APG を実行

en: APG Presets
ja: APG プリセット

en: Generator Optimization
ja: ジェネレータ最適化

[ctx: Bias dialog window title]
en: Edit bias
ja: バイアスの編集

[ctx: Bias selection label in bias view.]
en: Match Type:
ja: 適合タイプ:

en: This bias is a replacement for another bias
    which is currently not loaded or deactivated.
    The original bias name was %1.
ja: このバイアスは、現在読み込まれていないか、
    現在無効な他のバイアスに対する代替です。
    元のバイアス名は %1 です。

en: This bias has no settings.
ja: このバイアスには設定がありません。

en: Dynamic Playlists
ja: ダイナミックプレイリスト

en: Dynamically updating parameter based playlists
ja: 自動的に更新されるパラメータベースのプレイリスト

en: With a dynamic playlist, Amarok becomes your own personal dj, automatically selecting tracks for you, based on a number of parameters that you select.
ja: ダイナミックプレイリストを使用することで、Amarok を個人的なディスクジョッキーとして使用することができます。設定した様々なパラメータを元にして、トラックを自動的に選択します。

en: Number of previous tracks to remain in the playlist.
ja: プレイリストに表示される前のトラック数

en: Upcoming:
ja: 次に演奏:

en: Number of upcoming tracks to add to the playlist.
ja: プレイリストに追加することのできる次に演奏されるトラック数

[ctx: Turn dynamic mode on]
en: On
ja: オン

en: Turn dynamic mode on.
ja: ダイナミックモードを有効にします。

en: Allow duplicate songs in result
ja: 結果に重複を許可する

en: Edit the selected playlist or bias
ja: 選択したプレイリストやバイアスを編集

en: Delete the selected playlist or bias
ja: 選択したプレイリストやバイアスを削除

en: Replace the upcoming tracks with fresh ones.
ja: 再生待ちのトラックを新しいものに置き換えます。

en: &Rename playlist
ja: プレイリストの名前変更(&R)

en: &Add new Bias
ja: 新しいバイアスの追加(&A)

en: &Clone Playlist
ja: プレイリストを複製(&C)

en: &Delete playlist
ja: プレイリストを削除(&D)

en: &Edit bias...
ja: バイアスを編集(&E)...

en: &Clone bias
ja: バイアスを複製(&C)

en: &Delete bias
ja: バイアスを削除(&D)

en: &Add new bias
ja: 新しいバイアスを追加(&A)

en: The playlist browser contains your list of imported and saved playlists. It is also where you can specify powerful dynamic playlists and manage your podcast subscriptions and episodes.
ja: プレイリストブラウザには、取り込み済みのプレイリストと保存済みのプレイリストが表示されています。また、パワフルなダイナミックプレイリストを指定することができるほか、ポッドキャストの購読やエピソードを管理することもできます。

en: Visible Sources
ja: 可視のソース

en: Folders are only shown in <b>merged view</b>.
ja: フォルダは <b>統合ビュー</b> にのみ表示されます。

[ctx: default name for new folder]
en: New Folder
ja: 新しいフォルダ

[ctx: number of playlists from one source]
en: One Playlist | %1 playlists
ja[0]: 1 個のプレイリスト
ja[1]: %1 個のプレイリスト

[ctx: number of playlists from one source]
en: One playlist | %1 playlists
ja[0]: 1 個のプレイリスト
ja[1]: %1 個のプレイリスト

en: Use relative path for &saving
ja: 保存する際に相対パスを使う(&S)

en: &Rename Folder...
ja: フォルダの名前変更(&R)...

en: &Delete Folder
ja: フォルダを削除(&D)

[ctx: Enter a new name for a folder that already exists]
en: Enter new folder name:
ja: 新しいフォルダ名を入力:

en: Are you sure you want to delete this folder and its contents?
ja: このフォルダ、およびその内容を削除してよろしいですか？

en: Yes, delete folder.
ja: はい、フォルダを削除します。

en: List of podcast subscriptions and episodes
ja: ポッドキャストの購読とエピソードを一覧表示

en: Manage your podcast subscriptions and browse individual episodes. Downloading episodes to the disk is also done here, or you can tell Amarok to do this automatically.
ja: ここではポッドキャストの購読を管理したり、個別のエピソードを閲覧したりすることができます。エピソードのディスクへのダウンロードを行なうこともできるほか、Amarok に対して自動的にダウンロードさせることもできます。

en: &Add Podcast
ja: ポッドキャストを追加(&A)

en: &Update All
ja: すべて更新(&U)

en: Import OPML File
ja: OPML ファイルをインポート

en: Subscription Date:
ja: 講読日:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, addPodcastButton)
en: Add Podcast...
ja: ポッドキャストを追加...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, addPodcastButton)
en: add podcast...
ja: ポッドキャストを追加...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, refreshPodcastsButton)
en: Refresh All Podcasts
ja: すべてのポッドキャストを更新

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, configurePodcastsButton) i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, configurePodcastsButton)
en: Configure Podcasts...
ja: ポッドキャストを設定...

note: i18n: ectx: property (text), widget (QToolButton, podcastsIntervalButton)
en: Scan Interval...
ja: スキャンの間隔...

[ctx: number of podcasts from one source]
en: One Channel | %1 channels
ja[0]: 1 個のチャンネル
ja[1]: %1 個のチャンネル

en: Enter RSS 1.0/2.0 or Atom feed URL:
ja: RSS 1.0/2.0, Atom feed の URL を入力:

en: Saved Playlists
ja: 保存されたプレイリスト

en: User generated and imported playlists
ja: ユーザ生成もしくはインポートされたプレイリスト

en: Create, edit, organize and load playlists. Amarok automatically adds any playlists found when scanning your collection, and any playlists that you save are also shown here.
ja: プレイリストの作成や編集、整理などを行なうことができます。Amarok ではお使いのコレクション内にプレイリストを発見した場合には、それらを自動的に追加するほか、保存済みの任意のプレイリストも表示されます。

en: The Internet browser lets you browse online sources of content that integrates directly into Amarok. Amarok ships with a number of these sources, but many more can be added using scripts.
ja: インターネットブラウザでは、Amarok に直接統合された形でオンラインのソースを参照することができます。Amarok には最初から多数のオンラインソースが提供されていますが、スクリプトを利用してさらに追加することもできます。

[ctx: Miscellaneous settings]
en: General
ja: 全般

en: Configure General Options
ja: 全般設定

en: Local Collection
ja: ローカルコレクション

en: Configure Local Collection
ja: ローカルコレクションの設定

en: Configure Playback
ja: 再生の設定

en: Configure Notifications
ja: 通知を設定

en: Configure Database
ja: データベースの設定

en: Configure Scripts
ja: スクリプトの設定

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CollectionConfig)
en: Collection Setup
ja: コレクションの設定

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, collectionFoldersBox)
en: Collection Folders
ja: コレクションフォルダ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, descriptionLabel)
en: These folders will be scanned for media to make up your collection. You can right-click on a folder to individually rescan it, if it was previously selected:
ja: これらのフォルダは、コレクション作成のためにメディアが存在していないかどうか、スキャンを行ないます。以前選択していたフォルダを個々にスキャンする場合は、そのフォルダで右クリックしてください:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, importingBox)
en: Importing Music
ja: 曲を取り込んでいます

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, transcodeLabel) i18n: ectx: property (toolTip), widget (Transcoding::SelectConfigWidget, transcodingConfig)
en: Whether Amarok should transcode tracks when they are copied or moved to Local Collection.
ja: ローカルコレクションへのコピーまたは移動時に、Amarok がトラックのトランスコードを行なうべきかどうか。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, transcodeLabel)
en: Transcode tracks:
ja: トラックのトランスコード:

[ctx: A default password for insertion into an example SQL command (so as not to print the real one). To be manually replaced by the user.]
en: password
ja: パスワード

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_UseServer) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_UseServer)
en: Check to enable the use of an external database. By default there is already an embedded MySQL database running.
ja: 外部データベースを使用するかどうか。既定では、内蔵の MySQL データベースが既に動作しています。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseServer)
en: Use &external MySQL database
ja: 外部 MySQL サーバを使用(&E)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Host)
en: &Server:
ja: サーバ(&S):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_Host)
en: Enter the name of the existing MySQL server
ja: 既存の MySQL サーバの名前

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Port)
en: P&ort:
ja: ポート(&O):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, kcfg_Port)
en: Enter the port number to access the server. Default is port 3306.
ja: サーバにアクセスするためのポート番号。デフォルトは 3306 。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_Password)
en: Enter the password for the default user.
ja: デフォルトユーザのパスワードを入力。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_User)
en: Enter the username to access the database with full access privileges.
ja: すべてのアクセス権限を持つデータベースアクセス用のユーザ。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Database)
en: &Database:
ja: データベース(&D):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, kcfg_Database)
en: Enter the name of the database. Default preset is amarokdb.
ja: データベースの名称。デフォルト値は amarokdb 。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_SQL)
en: If your database is not already set up, you can use the following S&QL commands (after replacing the password with the correct one):
ja: またデータベースを構築していない場合は、下記の SQL コマンドを利用してください (パスワード部分のみ適切なものに置き換えてください)(&Q):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTrayIcon) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTrayIcon)
en: Check to enable the Amarok system tray icon.
ja: Amarok のシステムトレイアイコンを有効にするにはチェックを入れてください。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTrayIcon)
en: Show tray &icon
ja: システムトレイにアイコンを表示する(&I)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_AutoGetCoverArt) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_AutoGetCoverArt)
en: Check to enable the automatic retrieval of cover art from the Internet.
ja: チェックすると、インターネットから自動でカバーアートを取得します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_AutoGetCoverArt)
en: Automatically retrieve cover art
ja: カバーアートを自動的に取得する

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_AnimateAppletCollapse) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_AnimateAppletCollapse)
en: Check to enable animations when context applets collapse.
ja: コンテキストアプレットを折りたたんだ際、アニメーションで表示します

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowBrowserBackgroundImage)
en: Show background images in the browser panel
ja: ブラウザパネル内に背景画像を表示する

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, playlistBox)
en: Playlist Options
ja: プレイリストのオプション

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_AutoScrollPlaylist)
en: Check to make the playlist scroll so the current track is always visible.
ja: プレイリストのスクロールをチェックし、現在のトラックが常に見えるようにします。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_AutoScrollPlaylist)
en: Automatically scroll playlist to current track
ja: プレイリストを自動的に現在のトラックにスクロールする

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, moodbarBox)
en: Moodbar Options
ja: ムードバーのオプション

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_ShowMoodbarInSlider)
en: The Moodbar makes it possible to navigate in your music visually.
    Please note that this feature requires the external "Moodbar Generator" tool.
ja: ムードバーは、お使いの曲を視覚的にナビゲートできるものです。
    なお、この機能を利用するには外部の "ムードバー生成" ツールが必要です。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowMoodbarInSlider)
en: Show Moodbar in Progress Slider
ja: 進捗スライダーにムードバーを表示

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, kcfg_MoodbarPaintStyle) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, kcfg_MoodbarPaintStyle)
en: Choose the mood display style
ja: モードディスプレイの形式を選択

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_MoodbarPaintStyle)
en: Default (System colours)
ja: デフォルト (システムカラー)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_writeBack)
en: Write meta data changes (including 'stars' rating) back to the original file.
    You can also prevent writing back by write protecting the file.
    This might be a good idea if you are currently
    sharing those files via the Internet.
ja: メタデータの変更 ('スター' として評価したものを含む) は、元のファイルに書き込まれます。
    ファイルの書き込みを保護することで、書き込みを防ぐこともできます。
    これはインターネットでファイルを共有しているような場合に、
    便利な設定です。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_writeBackStatistics)
en: Write play-changing statistics (e.g. score, lastplayed, playcount)
    as tags back to the file.
ja: 再生時に変更されるタイプの統計情報 (例えばスコアや最終再生、再生回数)
    を、タグとしてファイルに書き込みます。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_writeBackStatistics)
en: Write statistics to file
ja: 統計情報をファイルに書き込む

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_writeBackCover)
en: Write changed covers back to the file.
    This will replace existing embedded covers.
ja: 変更されたカバーをファイルに書き戻します。
    これにより、既存のカバーを上書きします。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_useCharsetDetector)
en: If selected, Amarok will use Mozilla's
    Character Set Detector to attempt to automatically guess the
    character sets used in ID3 tags.
ja: 選択すると、Amarok は Mozilla の文字セット検出器を利用して、ID3 タグ内にある文字コードを自動判別するようになります。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_useCharsetDetector)
en: &Enable character set detection in ID3 tags
ja: ID3 タグの文字セット検出を有効にする(&E)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QGroupBox, kcfg_OsdEnabled) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, kcfg_OsdEnabled)
en: Check to enable the On-Screen-Display. The OSD briefly displays track data when a new track is played.
ja: OSD (オンスクリーンディスプレイ) を有効にするにはチェックを入れてください。OSD は新しいトラックの再生が始まると、そのトラックの情報を画面に表示します。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, kcfg_OsdEnabled)
en: Use &On-Screen-Display
ja: オンスクリーンディスプレイを使用(&O)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, kcfg_OsdDuration) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_OsdDuration)
en: The time in milliseconds for which to show the OSD. The value must be between 500 ms and 10000 ms.
ja: OSD を表示する時間をミリ秒単位で指定します。値は 500 から 10000 の間でなければなりません。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel2_3)
en: Sc&reen:
ja: スクリーン(&R):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, kcfg_OsdScreen) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KComboBox, kcfg_OsdScreen)
en: The screen that should display the OSD.
ja: OSD を表示するスクリーン

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QGroupBox, kcfg_OsdUseCustomColors) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, kcfg_OsdUseCustomColors)
en: Check to enable custom colors for the On-Screen-Display.
ja: OSD に使う色を指定する場合はチェックを入れてください。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, kcfg_OsdUseCustomColors)
en: Use &custom colors
ja: カスタム色を使う(&E)

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, textLabel2) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, kcfg_OsdTextColor)
en: The color of the OSD text.
ja: OSD テキストの色

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, kcfg_OsdTextColor)
en: Click to select the color of the OSD text.
ja: クリックして OSD テキストの色を選択します。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_OsdUseTranslucency)
en: If checked, enables translucency if supported by your desktop system.
ja: チェックした場合は、お使いのデスクトップシステムが半透明表示に対応している場合、それを有効にします。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OsdUseTranslucency)
en: &Translucent
ja: 半透明(&T)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Font scale:
ja: フォントスケール:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_KNotifyEnabled)
en: Check to use the system notification.
ja: チェックして、システム通知を使う。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KNotifyEnabled)
en: Use &system notifications
ja: システム通知を使う(&S)

en: Sound System - Amarok
ja: サウンドシステム - Amarok

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_ResumePlayback) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ResumePlayback)
en: If checked, Amarok will<br>resume playback from where you left it the previous session -- just like a tape-player.
ja: 有効にすると、テーププレーヤーと同じように前回のセッションを終了した位置から再生を再開します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ResumePlayback)
en: &Resume playback on start
ja: 起動時に再生を再開する(&R)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, kcfg_FadeoutLength) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_FadeoutLength)
en: The length of the fadeout, in milliseconds.
ja: フェードアウトの長さをミリ秒単位で指定します。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Sound System Configuration
ja: サウンドシステムの設定

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, pushButtonPhonon) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, pushButtonPhonon)
en: Phonon is the audio system used by Amarok.
ja: フォノンは Amarok で使用されるオーディオシステムです。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pushButtonPhonon)
en: Configure Phonon
ja: フォノンの設定

en: Internet Services
ja: インターネットサービス

en: Scriptable Service
ja: スクリプトサービス

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_AutoUpdateScripts) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_AutoUpdateScripts)
en: Automatically download and install updates for the built-in scripts from the Amarok website if available
ja: 利用可能な場合 Amarok ウェブサイトからビルトインスクリプトの更新をダウンロードしインストールします

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_AutoUpdateScripts)
en: Automatically update built-in scripts
ja: 自動的にビルトインスクリプトを更新

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, manageButton)
en: Browse, install, and uninstall scripts
ja: スクリプトの参照/インストール/アンインストール

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, manageButton)
en: Manage Scripts
ja: スクリプトを管理

en: %1 track | %1 tracks
ja[0]: %1 個のトラック
ja[1]: %1 個のトラック

en: Recently Added Albums
ja: 最近追加したアルバム

en: Filter Albums
ja: アルバムをフィルタする

en: Disc %1
ja: ディスク %1

en: Right align track lengths
ja: トラックの長さを正しく合わせる

en: Number of recently added albums:
ja: 最近追加したアルバムの数:

en: Albums Applet Settings
ja: アルバムアプレット設定

en: Recently Played Tracks
ja: 最近聴いたトラック

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, TabsSettings) i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, currentTrackSettings)
en: Current Track Settings
ja: 現在のトラック設定

en: Show Album in Media Sources
ja: アルバムをメディアソースに表示

en: Show Artist in Media Sources
ja: アーティストをメディアソースに表示

en: Search for Artist in the MP3 Music Store
ja: MP3 Music Store でアーティストを検索する

en: Show Composer in Media Sources
ja: 作者をメディアソースに表示

en: Show Genre in Media Sources
ja: ジャンルをメディアソースに表示

en: Show Year in Media Sources
ja: 年をメディアソースに表示

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, showActionsGroupBox)
en: Show Actions
ja: アクションを表示

en: Remove label
ja: ラベルを削除

en: Show in Media Sources
ja: メディアソースを表示

en: Labels: No track playing
ja: ラベル: 再生中のトラックはありません

en: Labels: Fetching...
ja: ラベル: 取得しています...

en: Labels: %1
ja: ラベル: %1

en: Labels for %1 by %2
ja: %2 による %1 のラベル

en: Blacklist Settings
ja: ブラックリストの設定

en: Replacement Settings
ja: 置換の設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Do not show the following labels:
ja: 下記のラベルは表示しない:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, matchArtistCheckBox)
en: Labels matching the artist
ja: アーティストに該当するラベル

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, matchTitleCheckBox)
en: Labels matching the title
ja: タイトルに該当するラベル

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, matchAlbumCheckBox)
en: Labels matching the album
ja: アルバムに該当するラベル

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, labelsGeneralSettings)
en: Labels Settings
ja: ラベルの設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, minAutoAddCountLabel)
en: Minimum label score:
ja: 最小ラベルスコア:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, minCountSpinBox)
en: Show only labels that are rated at least that high.
ja: このスコア以上のラベルのみを表示します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Maximum labels to show:
ja: 表示する最大ラベル数:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, numLabelsSpinBox)
en: Do not show more than this many labels.
    Note that personal labels will always be shown.
ja: これ以上多くは、ラベルを表示しないようにします。
    ただし、個人ラベルは常に表示されます。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Show personal labels with score:
ja: 個人ラベルをスコア付きで表示する:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, personalCountSpinBox)
en: Affects the font size of the personal labels.
ja: 個人ラベルのフォントサイズに影響します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, autoAddCheckBox)
en: Automatically add downloaded labels if none are assigned
ja: 何も割り当てられていない場合、ダウンロードしたラベルを自動で追加する

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QSpinBox, minAutoAddCountSpinBox)
en: Add only labels that are rated at least that high.
ja: これ以上のスコアの場合にのみ、ラベルを追加します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Color for assigned labels:
ja: 割り当てたラベルの色:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: Color for labels background:
ja: ラベルの背景色:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, resetColorsPushButton)
en: Sets the label colors according to the current color scheme.
ja: 現在の色スキームに合わせてラベルの色を設定します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, resetColorsPushButton)
en: Reset colors
ja: 色をリセット

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Replace downloaded label
ja: ダウンロードしたラベルを置き換える

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTreeWidget, replacementTreeWidget)
en: This will help you keep your label collection clean by replacing downloaded labels according to your preferences.
    Eg. "hip hop" -> "hip-hop"
ja: ここでは、ダウンロードしたラベルを設定に合わせて置き換え、ラベルコレクションをきれいな状態に保ち続ける設定を行なうことができます。
    例えば「hip hop」を「hip-hop」などに置き換えることができます。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QTreeWidget, replacementTreeWidget)
en: Downloaded label
ja: ダウンロードしたラベル

[ctx: Used if the current track has no artist.]
en: Unknown
ja: 不明

en: While you were editing the lyrics of <b>%1 - %2</b> the track has changed. Do you want to save your changes?
ja: <b>%1 - %2</b> の歌詞を編集している途中でトラックが変更されました。変更を保存しますか？

en: The lyrics of <b>%1 - %2</b> changed while you were editing them. Do you want to save your changes?
ja: <b>%1 - %2</b> の歌詞を編集している途中で歌詞データが変更されました。変更を保存しますか？

en: Edit Lyrics
ja: 歌詞を編集

en: Save Lyrics
ja: 歌詞を保存

en: Scroll automatically
ja: 自動的にスクロールする

en: Reload Lyrics
ja: 歌詞を再読み込み

en: Lyrics: No script is running
ja: 歌詞: 実行中のスクリプトはありません

en: Lyrics: Fetching ...
ja: 歌詞: 取得中...

en: Lyrics: Fetch error
ja: 歌詞: 取得エラー

en: Lyrics: Suggested URLs
ja: 歌詞: 考えられる URL

[ctx: Lyrics: <artist> - <title>]
en: Lyrics: %1 - %2
ja: 歌詞: %1 - %2

en: Lyrics: Not found
ja: 歌詞: 見つけられませんでした

[ctx: @info]
en: Do you really want to refetch lyrics for this track? All changes you may have made will be lost.
ja: 本当にこのトラックの歌詞を再取り込みしますか？すべての変更は失われます。

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, lyricsSettings)
en: Lyrics Settings
ja: 歌詞の設定

[ctx: Left alignment]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, alignLeft)
en: Left
ja: 左

[ctx: Center alignment]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, alignCenter)
en: Center
ja: 中央

en: artist: %1
ja: アーティスト: %1

[ctx: animation type]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, animationComboBox)
en: Automatic
ja: 自動

en: Photos: No Track Playing
ja: 写真: 再生中のトラックはありません

[ctx: @title:window Number of photos of artist]
en: 1 Photo: %2 | %1 Photos: %2
ja[0]: 1 枚の写真 : %2
ja[1]: %1 枚の写真 : %2

en: Photos: %1
ja: 写真: %1

en: Photos Settings
ja: 写真の設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, additionalkeywordsLabel)
en: Additional key words:
ja: 追加のキーワード:

note: i18n: ectx: property (clickMessage), widget (KLineEdit, additionalkeywordsLineEdit)
en: Ex: band live 1977
ja: 例: バンド ライブ 1977

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, addsomemorekeynwordstothequerywithaspaceseparatorLabel)
en: Add some more key words to the Flickr.com
    query, with a space separator. 
    For example: band live 1977
ja: Flickr.com に対する問い合わせ用の追加キーワードを
    設定してください。スペース区切りで指定します。
    例: バンド ライブ 1977

en: Configure Playlist Info Applet
ja: プレイリスト情報アプレットの設定

en: Add Last.fm artist station to the Playlist
ja: Last.fm アーティストステーションをプレイリストに追加

en: Add top track to the Playlist
ja: 冒頭のトラックをプレイリストに追加

en: Open Last.fm webpage for this artist
ja: このアーティストに対する Last.fm のウェブページを開く

en: Match: %1%
ja: 該当: %1%

en: Unable to fetch the picture: %1
ja: 画像を取得できませんでした: %1

[ctx: @info:tooltip Artist biography]
en: Show Biography
ja: 経歴を表示

[ctx: @label:textbox]
en: Tags: %1
ja: タグ: %1

en: Top track not found
ja: トップとラックが見つかりませんでした

en: Top track: %1
ja: トップトラック: %1

en: Similar Artists
ja: 類似アーティスト

en: Show Similar Artists for Currently Playing Track
ja: 現在再生中のトラックに対する類似アーティストを表示する

en: Similar Artists Settings
ja: 類似アーティストの設定

en: Similar Artists: Not Found
ja: 類似アーティスト: 見つかりませんでした

[ctx: @item:intext Artist biography published date]
en: Published: %1
ja: 公開日: %1

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Maximum number of artists to show:
ja: 表示する最大アーティスト数:

en: Songkick Concert Information
ja: Songkick コンサート情報

en: Concerts
ja: コンサート

en: Reload Songkick
ja: Songkick を再読み込み

en: Concert information is being fetched.
ja: コンサート情報を取得中。

en: Songkick was not able to be downloaded. Please check your Internet connection: %1
ja: Songkick からダウンロードできませんでした。インターネット接続を確認してください: %1

en: There was no information found for this track
ja: このトラックに関する情報は見つかりませんでした

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ReloadEditDialog)
en: Reload tabs
ja: タブを再読み込み

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Reload tabs with the following title and artist
ja: 下記のタイトルとアーティストのタブを再読み込み

[ctx: Guitar tablature]
en: Tabs
ja: タブ譜

[ctx: Guitar tablature]
en: Reload tabs
ja: タブ譜を再読み込み

[ctx: Guitar tablature]
en: No Tabs for %1 by %2
ja: %2 による %1 のタブ譜はありません

[ctx: Guitar tablature]
en: Tabs: Fetch Error
ja: タブ譜: 取得エラー

[ctx: Guitar tablature]
en: Tabs: %1 - %2
ja: タブ譜: %1 - %2

[ctx: Guitar tablature settings]
en: Tabs Settings
ja: タブ譜の設定

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, gbFetchTabs)
en: Fetch tabs for
ja: タブ譜を取得

en: View Events Calendar
ja: イベントカレンダーを表示

[ctx: @title:group]
en: No track is currently playing
ja: 再生中のトラックはありません

en: Favorite Venues
ja: お気に入りの開催地

en: No upcoming events
ja: 近日中のイベントはありません

en: %1: No upcoming events
ja: %1: 近日中のイベントはありません

[ctx: @title:group Number of upcoming events]
en: 1 event | %1 events
ja[0]: 1 個のイベント
ja[1]: %1 個のイベント

[ctx: @title:group Number of upcoming events]
en: %1: 1 event | %1: %2 events
ja[0]: %1: 1 個のイベント
ja[1]: %1: %2 個のイベント

en: Upcoming Events Settings
ja: 近日中のイベント設定

[ctx: @label:textbox Url label]
en: link
ja: リンク

en: Events Calendar
ja: イベントカレンダー

[ctx: @title:group]
en: Favorite Venues
ja: お気に入りの開催地

[ctx: @info:tooltip Calendar action]
en: Jump to Today
ja: 今日に移動

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, filterLabel)
en: Filter events by date:
ja: 日付でイベントをフィルタ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, groupVenueCheckBox)
en: &Group venue events
ja: 開催地のイベントをグループ化(&G)

[ctx: @label:textbox Title for a canceled upcoming event]
en: <s>%1</s> (Canceled)
ja: <s>%1</s> (キャンセルされました)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox)
en: Show places as links
ja: 場所をリンクとして表示

en: Expand this widget
ja: このウィジェットを展開

en: Collapse this widget
ja: このウィジェットをたたむ

note: i18n: ectx: property (clickMessage), widget (KLineEdit, searchLineEdit)
en: Search Venue
ja: 開催地検索

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, countryCombo)
en: Restrict venues to a specific country
ja: 指定した国の開催地にのみ限定する

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, countryCombo)
en: Any Country
ja: 任意の国

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, searchResultsLabel)
en: Search Results:
ja: 検索結果:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, selectedVenuesLabel)
en: Selected Venues:
ja: 選択した開催地:

en: Loading picture...
ja: 画像を読み込み中...

en: View map
ja: 地図を表示

en: Open Last.fm webpage for this event
ja: このイベントに対する Last.fm のウェブページを開く

[ctx: @label:textbox Supporing acts for an event]
en: Supporting:
ja: サポート:

[ctx: @label:textbox]
en: Venue:
ja: 開催地:

[ctx: @label:textbox]
en: Location:
ja: 場所:

[ctx: @label:textbox]
en: Date:
ja: 日付:

[ctx: @label:textbox]
en: Attending:
ja: 参加:

[ctx: @label:textbox]
en: Tags:
ja: タグ:

[ctx: @info:tooltip]
en: <strong>Tags:</strong><nl/>%1
ja: <strong>タグ:</strong><nl/>%1

[ctx: @info:tooltip Supporting artists for an event]
en: <strong>Supporting artists:</strong><nl/>%1
ja: <strong>サポートするアーティスト:</strong><nl/>%1

[ctx: @info:tooltip Number of days till an event]
en: Tomorrow | In <strong>%1</strong> days
ja[0]: 明日
ja[1]: <strong>%1</strong> 日後

[ctx: @info:tooltip]
en: <strong>Location:</strong><nl/>%1
ja: <strong>場所:</strong><nl/>%1

en: Update Supported Languages
ja: 対応する言語の更新

en: Get Supported Languages
ja: サポートされている言語を取得

en: Wikipedia General Settings
ja: Wikipedia の一般設定

en: Wikipedia Language Settings
ja: Wikipedia の言語設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, mobileCheckBox)
en: Use Wikipedia &mobile version
ja: Wikipedia モバイルバージョンを使用する(&M)

en: Please add some applets from the toolbar at the bottom of the context view.
ja: コンテキストビューの下部にあるツールバーからアプレットを追加してください。

en: &Context
ja: コンテキスト(&C)

en: Albums by %1
ja: %1 のアルバム

[ctx: Header text for current album applet]
en: Albums
ja: アルバム

en: No labels found on Last.fm
ja: Last.fm にはラベルがありませんでした

en: Unable to retrieve from Last.fm
ja: Last.fm から取得できませんでした

en: No connection to Last.fm
ja: Last.fm に接続していません

en: Unable to retrieve from Flickr.com: %1
ja: Flickr.com から取得できません: %1

en: ontour
ja: オンツアー

en: Unable to retrieve Wikipedia information: %1
ja: Wikipedia の情報を取得できません: %1

en: No information found...
ja: 情報が見つかりません...

en: Retrieved lyrics is empty
ja: 取得した歌詞は空です

en: Lyrics data could not be parsed
ja: 歌詞データを解析できませんでした

en: Remove Applet
ja: アプレットを削除

en: Add Applets...
ja: アプレットを追加...

en: Add Applet...
ja: アプレットを追加...

en: no applet name
ja: アプレット名がありません

en: Configure Applets...
ja: アプレットを設定...

en: Hide menu
ja: メニューを隠す

en: <strong>Applet Explorer</strong>
ja: <strong>アプレットエクスプローラ</strong>

en: Containments
ja: 入れ物

en: Context Applet
ja: コンテキストアプレット

en: Track rating: %1
ja: トラックの評価: %1

en: Do not show under Various Artists
ja: 複数のアーティストに表示しない

en: Show under Various Artists
ja: 複数のアーティストに表示

en: %1 - Stopped %2
ja: %1 - %2 停止

en: Playback Ended Markers
ja: プレイバックエンドマーカー

en: Audio CD settings - Amarok
ja: オーディオ CD 設定 - Amarok

en: Loading remote collection from host %1
ja: ホスト %1 からリモートコレクションを読み込んでいます

en: Music share at %1
ja: %1 にて音楽共有

en: Could not create directory: %1
ja: ディレクトリ %1 を作成できませんでした

en: Transferring: %1
ja: 転送中: %1

en: Transcoding: %1
ja: トランスコード中: %1

en: Removing: %1
ja: 削除中: %1

en: &Configure Device
ja: デバイスを設定(&C)

en: &Eject Device
ja: デバイスを取り出す(&E)

en: Unknown Collection
ja: 不明なコレクション

en: Unknown track
ja: 不明なトラック

en: Copying Tracks Failed
ja: トラックのコピーに失敗しました

en: Tracks not copied: the device is already being copied to
ja: トラックはコピーされていません: デバイスは現在コピー中です

en: Unsupported format: %1
ja: 未対応の形式: %1

en: Already on device
ja: 既にデバイスにあります

en: Tracks not copied: the device already has these tracks
ja: トラックはコピーされていません: 既に同じトラックが存在しています

en: Tracks not copied: the device has insufficient space
ja: トラックはコピーされていません: デバイスに必要な空き領域がありません

en: Transferring Tracks to Device
ja: デバイスにトラックを転送しています

en: %1 track failed to copy to the device | %1 tracks failed to copy to the device
ja[0]: 1 トラックをデバイスにコピーするのに失敗しました
ja[1]: %1 トラックをデバイスにコピーするのに失敗しました

en: The track failed to copy to the device
ja: トラックをデバイスにコピーするのに失敗しました

en: Track not deleted: | Tracks not deleted:
ja[0]: トラックは削除されませんでした:
ja[1]: トラックは削除されませんでした:

en: Deleting Track Failed | Deleting Tracks Failed
ja[0]: トラックの削除に失敗しました
ja[1]: トラックの削除に失敗しました

en: %1 tracks are already being deleted from the device.
ja: %1 トラックは既にデバイスから削除されています。

en: Removing Track from Device | Removing Tracks from Device
ja[0]: デバイスからトラックを削除
ja[1]: デバイスからトラックを削除

en: &Disconnect Device
ja: デバイスを切断(&D)

en: Media Device playlists
ja: メディアデバイスプレイリスト

[ctx: Podcasts on a media device]
en: Podcasts on %1
ja: %1 のポッドキャスト

en: Could not connect to MTP Device
ja: MTP デバイスに接続できません

en: Could not copy track from device.
ja: デバイスからトラックをコピーできませんでした。

en: Unknown Genre
ja: 不明なジャンル

en: Could not delete item
ja: アイテムを削除できませんでした

en: Could not save playlist.
ja: プレイリストを保存できませんでした。

en: Nepomuk Collection
ja: Nepomuk コレクション

en: Playdar Collection
ja: Playdar コレクション

[ctx: The genre name for classical music]
en: Classical
ja: クラシック

[ctx: @info]
en: Do you really want to delete this track? It will be removed from %2 and from underlying storage medium. | Do you really want to delete these %1 tracks? They will be removed from %2 and from underlying storage medium.
ja[0]: このトラックを削除しますか？このトラックは %2 からのほか、ストレージメディアからも削除されます。
ja[1]: これら %1 個のトラックを削除しますか？これらのトラックは %2 からのほか、ストレージメディアからも削除されます。

[ctx: @info]
en: Do you really want to move this track? It will be renamed and the original deleted. | Do you really want to move these %1 tracks? They will be renamed and the originals deleted.
ja[0]: このトラックを移動しますか？このトラックは名前が変更され、オリジナルは削除されます。
ja[1]: %1 個のトラックを移動しますか？これらのトラックは名前が変更され、オリジナルは削除されます。

[ctx: @title:window]
en: Move Files
ja: ファイルを移動

[ctx: rename files button]
en: &Rename
ja: 名前変更(&R)

[ctx: @info]
en: There was a problem and this track could not be removed. Make sure the directory is writable. | There was a problem and %1 tracks could not be removed. Make sure the directory is writable.
ja[0]: 何らかの問題が発生したため、このトラックは削除できませんでした。ディレクトリに対して書き込み権限があるかどうか、確認してください。
ja[1]: 何らかの問題が発生したため、これら %1 個のトラックは削除できませんでした。ディレクトリに対して書き込み権限があるかどうか、確認してください。

en: Unable to remove tracks
ja: トラックを移動できませんでした

en: The collection does not have enough free space available or is not writable.
ja: コレクションに十分な空き容量がないか、書き込みできません。

en: Do you want to remove empty folders?
ja: 空のフォルダを削除しますか？

en: Remove empty folders?
ja: 空のフォルダを削除しますか？

[ctx: %1 is track url, %2 track title, %3 track artist]
en: %1 (%2 by %3)
ja: %1 (%3: %2)

[ctx: %1 is track url, %2 artist name]
en: %1 (by %2)
ja: %1 (%2)

en: two months ago
ja: 2 カ月前

en: three months ago
ja: 3 カ月前

en: Moving to trash: %1
ja: ごみ箱に移動: %1

en: &Delete Episode
ja: エピソードを削除(&D)

en: Are you sure you want to delete this episode? | Are you sure you want to delete these %1 episodes?
ja[0]: 本当にこのエピソードを削除しますか？
ja[1]: 本当にこれらの %1 エピソードを削除しますか？

en: Yes, delete from %1.
ja: はい、%1 から削除します。

en: &Delete Channel and Episodes
ja: チャネルとエピソードを削除(&D)

en: &Activate This Collection
ja: このコレクションを有効にする(&A)

[ctx: Name of the USB Mass Storage collection that has not yet been activated. See also the 'Activate This Collection' action; %1 is actual collection name]
en: %1 (not activated)
ja: %1 (有効化していません)

en: Configure USB Mass Storage Device
ja: USB マスストレージデバイスを設定

en: Removing one track from %2 | Removing %1 tracks from %2
ja[0]: 1 個のトラックを %2 から削除しています
ja[1]: %1 個のトラックを %2 から削除しています

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, UmsConfiguration)
en: USB Mass Storage device configuration
ja: USB Mass Storage device の設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_autoConnect)
en: Use automatically when connected
ja: 接続されたとき自動的に使用する

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: Music folder:
ja: 音楽フォルダ:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, m_filenameSchemeBox)
en: Filename scheme of tracks that are added to the device
ja: デバイスに追加するトラックのファイル名スキーム

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Podcast folder:
ja: ポッドキャストフォルダ:

en: Scanning %1
ja: %1 をスキャンしています

en: UPnP Error: %1
ja: UPnP エラー: %1

[ctx: The value is not known]
en: Unknown
ja: 不明

[ctx: The Value is not known]
en: Unknown
ja: 不明

en: Stream (%1)
ja: ストリーム (%1)

en: Could not create a temporary file to download playlist.
ja: プレイリストをダウンロードする際、一時ファイルを作成できませんでした。

en: Downloading remote playlist
ja: リモートプレイリストをダウンロードしています

en: The used file extension is not valid for playlists.
ja: 使用されているファイルの拡張子は、プレイリストとしては正しくありません。

en: Unknown playlist format
ja: 不明なプレイリストのフォーマット

en: Playlist_%1
ja: プレイリスト_%1

[ctx: Change filename layout]
en: Podcast Episode Filename Configuration
ja: ポッドキャストのエピソードファイル名の設定

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, PodcastFilenameLayoutConfigWidget)
en: Podcast Filename Layout Configuration
ja: ポッドキャストのファイル名配置設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_filenameLayoutDefault)
en: Specified by podcast channel
ja: ポッドキャストのチャンネルで指定する

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, m_filenameLayoutText)
en: Available fields : %artist%,%title%,%genre%,%year%,%composer%,%pubdate%,%number%,%album%
ja: 利用可能なフィールド: %artist%,%title%,%genre%,%year%,%composer%,%pubdate%,%number%,%album%

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, PodcastSettingsBase)
en: Podcast Configuration
ja: ポッドキャストの設定

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_autoFetchCheck) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, m_autoFetchCheck)
en: When checked, Amarok will automatically scan the podcast for updates
ja: 有効にすると、Amarok は自動的にポッドキャストをスキャンして更新がないかどうか確認します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_autoFetchCheck)
en: Automatically scan for updates
ja: 自動的に更新をスキャン

note: i18n: ectx: property (title), widget (KButtonGroup, kbuttongroup)
en: Media Download
ja: メディアのダウンロード

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, m_downloadRadio) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, m_downloadRadio)
en: Download media as soon as it becomes available
ja: 利用可能になったらすぐにメディアをダウンロードします。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_downloadRadio)
en: Download when a&vailable
ja: 利用可能になり次第ダウンロード(&V)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, m_streamRadio) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, m_streamRadio)
en: Media must be explicitly downloaded, otherwise the podcast will be played from the remote server.
ja: メディアは明示的にダウンロードしなければなりません。そうしなければポッドキャストはリモートサーバから再生されます。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, m_streamRadio)
en: Stream or download on re&quest
ja: 要求に応じてストリームまたはダウンロード(&Q)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_purgeCheck) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, m_purgeCheck)
en: If checked, Amarok will throw away old podcast episodes
ja: 有効にすると、Amarok は古いポッドキャストエピソードを処分します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_purgeCheck)
en: Limit &number of episodes
ja: エピソードの数を制限する(&N)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, m_purgeCountLabel)
en: Keep maximum of:
ja: 最大保存数:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, m_purgeCountSpinBox) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, m_purgeCountSpinBox)
en: The maximum number of podcast items to store
ja: 保存するポッドキャストアイテムの上限

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, m_writeTagsCheck)
en: The RSS feed and the tags in the downloaded file sometimes do not contain the same information. Writing the tags ensures the information in the playlist and on media devices will be the same as in the feed.
ja: RSS フィードとダウンロードしたファイル内にあるタグは、場合によっては同じ情報になっていない場合があります。タグを書き込むことで、プレイリストとメディアデバイス上の情報を、フィードにあるものと一致させることができます。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_writeTagsCheck)
en: Write feed information to tags after downloading.
ja: ダウンロード後にフィード情報をタグに書き込む。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, m_filenameLayoutConfigWidgetButton)
en: Episode Filename Configuration
ja: エピソードのファイル名設定

[ctx: change options]
en: Configure %1
ja: %1 を設定

en:  Item |  Items
ja[0]:  個の項目
ja[1]:  個の項目

en: &Update All Channels
ja: すべてのチャネルを更新(&U)

en: &Configure General Settings
ja: 全般の設定(&C)

en: &Export subscriptions to OPML file
ja: 購読を OPML ファイルにエクスポート(&E)

en: &Remove Subscription
ja: 購読を削除(&R)

en: &Update Channel
ja: チャンネルを更新(&U)

en: &Download Episode
ja: エピソードをダウンロード(&D)

en: &Delete Downloaded Episode
ja: ダウンロードしたエピソードを削除(&D)

en: &Write Feed Information to File
ja: フィード情報をファイルに書き込む(&W)

en: Already subscribed to %1.
ja: %1 は既に購読しています。

[ctx: prefix to 'x minutes']
en: every
ja: 毎

en: Configure Local Podcasts
ja: ローカルポッドキャストを設定

en: Move Podcasts
ja: ポッドキャストを移動

en: Do you want to move all downloaded episodes to the new location?
ja: ダウンロードしたすべてのエピソードを、新しい場所に移動しますか？

en: Select file for OPML export
ja: エクスポートのための OPML ファイルを選択

en: Do you really want to unsubscribe from "%1"?
ja: 「%1」の購読を中止しますか？

en: Delete downloaded episodes
ja: ダウンロードしたエピソードを削除

en: Waiting for Podcast Downloads to Finish
ja: ポッドキャストのダウンロード終了を待っています

en: There is still a podcast download in progress | There are still %1 podcast downloads in progress
ja[0]: 進行中のポッドキャストダウンロードがあります
ja[1]: 進行中のポッドキャストダウンロードが %1 あります

en: Cancel Download and Quit.
ja: ダウンロードをキャンセルし終了します。

en: Unable to save podcast episode file to %1
ja: ポッドキャストのエピソードファイルを ‘%1’ に保存できません

en: Downloading Podcast Media
ja: ポッドキャストメディアをダウンロード

en: Downloading Podcast "%1"
ja: ポッドキャスト “%1” をダウンロード

en: Local Podcasts
ja: ローカルポッドキャスト

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, m_intervalLabel)
en: Auto-update:
ja: 自動アップデート:

[ctx: automatic updates turned off]
note: i18n: ectx: property (specialValueText), widget (KIntSpinBox, m_autoUpdateInterval)
en: disabled
ja: 無効

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, m_baseDirLabel)
en: Base directory:
ja: ベースディレクトリ:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, m_baseDirUrl)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Base directory for all new podcast channels.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">When a podcast channel is added <span style=" font-style:italic;">&lt;base directory&gt;</span>/<span style=" font-style:italic;">&lt;channel name&gt;</span> is used as the download directory.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This can be changed for each channel individually.</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"> すべてのポッドキャストチャンネル用のベースディレクトリ。</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">ポッドキャストチャンネルが追加されると  <span style=" font-style:italic;">&lt;ベースディレクトリ&gt;</span>/<span style=" font-style:italic;">&lt;チャンネル名&gt;</span> がダウンロードディレクトリとして使用されます。</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"> これは個々のチャンネルごとに変更可能です。</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KUrlRequester, m_baseDirUrl)
en: Base directory for all new podcast channels.
    When a podcast channel is added <base directory>/<channel name> is used as the download directory.
    This can be changed for each channel individually.
ja: 新しいポッドキャストチャンネルに対する基本ディレクトリ。
    ポッドキャストチャンネルが追加された際、<基本ディレクトリ>/<チャンネル名>がダウンロードディレクトリとして使用されます。
    これはチャンネルごとに個別の変更を行なうこともできます。

en: Transcode and organize tracks
ja: トラックのトランスコードと整理

en: Move tracks
ja: トラックを移動

en: Transcode and move tracks
ja: トラックのトランスコードと移動

en: Copy tracks
ja: トラックをコピー

en: Transcode and copy tracks
ja: トラックのトランスコードとコピー

en: Moving one track to %2 | Moving %1 tracks to %2
ja[0]: 1 個のトラックを %2 に移動しています
ja[1]: %1 個のトラックを %2 に移動しています

en: Copying one track to %2 | Copying %1 tracks to %2
ja[0]: 1 個のトラックを %2 にコピーしています
ja[1]: %1 個のトラックを %2 にコピーしています

[ctx: The field name in case nothing specific is selected e.g. in the automatic playlist generator. Use a one word translation.]
en: anything
ja: 任意

[ctx: One word translation used in the collection filter. The name of the file this track is stored in]
en: filename
ja: ファイル名

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: title
ja: タイトル

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: artist
ja: アーティスト

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: album
ja: アルバム

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: genre
ja: ジャンル

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: composer
ja: 作者

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: year
ja: 年

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: comment
ja: コメント

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: tracknumber
ja: トラック番号

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: discnumber
ja: ディスク番号

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: length
ja: 長さ

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: bitrate
ja: ビットレート

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: samplerate
ja: サンプリングレート

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: filesize
ja: ファイルサイズ

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: format
ja: フォーマット

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: added
ja: 追加

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: score
ja: スコア

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: rating
ja: 評価

[ctx: One word translation used in the collection filter. First played time / access date]
en: firstplay
ja: 初回再生

[ctx: One word translation used in the collection filter. Last played time / access date]
en: lastplay
ja: 前回再生

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: playcount
ja: 再生回数

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: uniqueid
ja: ユニーク ID

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: trackgain
ja: トラックゲイン

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: trackgainpeak
ja: トラックゲインピーク

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: albumgain
ja: アルバムゲイン

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: albumgainpeak
ja: アルバムゲインピーク

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: albumartist
ja: アルバムアーティスト

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: label
ja: ラベル

[ctx: One word translation used in the collection filter]
en: modified
ja: 変更されました

[ctx: number of days with spacing for the pretty time]
en: %1 day,  | %1 days,
ja[0]: %1 日
ja[1]: %1 日

[ctx: number of years for the pretty time]
en: %1 year | %1 years
ja[0]: %1 年
ja[1]: %1 年

[ctx: number of months for the pretty time]
en: %1 month | %1 months
ja[0]: %1 月
ja[1]: %1 月

[ctx: number of days for the pretty time]
en: %1 day | %1 days
ja[0]: %1 日
ja[1]: %1 日

[ctx: number of hours for the pretty time]
en: %1 hour | %1 hours
ja[0]: %1 時間
ja[1]: %1 時間

[ctx: number of minutes for the pretty time]
en: %1 minute | %1 minutes
ja[0]: %1 分
ja[1]: %1 分

[ctx: number of seconds for the pretty time]
en: %1 second | %1 seconds
ja[0]: %1 秒
ja[1]: %1 秒

en: Importing podcast channel from %1
ja: %1 からポッドキャストのチャンネルをインポート

en: Updating podcast channel
ja: ポッドキャストのチャンネルを更新

en: Updating "%1"
ja: “%1” を更新

en: Importing podcast from %1 failed with error:
ja: %1 からポッドキャストのインポートがエラーで失敗:

en: Updating podcast from %1 failed with error:
ja: %1 からポッドキャストのアップデートがエラーで失敗:

en: Updating "%1" failed with error:
ja: %1 からポッドキャストのアップデートがエラーで失敗:

en: While parsing %1, a feed was expected but an HTML page was received.
    Did you enter the correct URL?
ja: %1 を処理する際、フィードを期待しましたが HTML ページを受信しました。
    URL を確認してください。

en: Feed has an unknown type: %1
ja: 未知の種類のフィードです: %1

en: %1 is not an RSS version 2.0 feed.
ja: %1 は RSS バージョン 2.0 のフィードではありません。

en: %1 is not a valid RSS version 1.0 feed.
ja: %1 は正しい RSS バージョン 1.0 のフィードではありません。

en: %1 is not a valid Atom feed.
ja: %1 は正しい Atom フィードではありません。

en: Alternative Enclosures:
ja: 代替エンクロージャ:

[ctx: The amount of time since last played]
en: Never
ja: なし

[ctx: When this track was last played]
en: Unknown
ja: 不明

[ctx: monthname year]
en: %1 %2
ja: %2 年 %1

en: One day ago | %1 days ago
ja[0]: 昨日
ja[1]: %1 日前

en: One hour ago | %1 hours ago
ja[0]: 1 時間前
ja[1]: %1 時間前

en: One minute ago | %1 minutes ago
ja[0]: 1 分前
ja[1]: %1 分前

en: Within the last minute
ja: 1 分以内

en: The future
ja: 未来

[ctx: number of months ago]
en: %1M
ja: %1カ月

[ctx: w for weeks]
en: %1w
ja: %1週間

[ctx: When this track was last played]
en: Tomorrow
ja: 明日

[ctx: d for days]
en: %1d
ja: %1日

[ctx: h for hours]
en: %1h
ja: %1時間

[ctx: A saved playlist with the current time (KLocale::Shortdate) added between the parentheses]
en: Empty Playlist (%1)
ja: 空のプレイリスト (%1)

[ctx: A saved playlist with the current time (KLocale::Shortdate) added between the parentheses]
en: Various Tracks (%1)
ja: 各種トラック (%1)

en: Unknown Artist(s)
ja: 不明なアーティスト

en: Unknown Album(s)
ja: 不明なアルバム

en: Various Albums
ja: 各種アーティスト

en: Bitrate target for constant bitrate encoding
ja: 固定ビットレートエンコーディングに設定するビットレートターゲット

en: Smaller file
ja: より小さいファイル

en: Better sound quality
ja: よりよいサウンド品質

[ctx: Feel free to redirect the english Wikipedia link to a local version, if it exists.]
en: <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Lossless>Apple Lossless</a> (ALAC) is an audio codec for lossless compression of digital music.<br>Recommended only for Apple music players and players that do not support FLAC.
ja: <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/Apple_Lossless>Apple Lossless</a> (ALAC) はデジタル音楽向けの無損失圧縮のオーディオコーデックです。<br>FLAC に対応していない、Apple 社製の音楽プレーヤーにのみ推奨される設定です。

en: The <a href=http://flac.sourceforge.net/documentation_tools_flac.html>compression level</a> is an integer value between 0 and 8 that represents the tradeoff between file size and compression speed while encoding with <b>FLAC</b>.<br/> Setting the compression level to <b>0</b> yields the shortest compression time but generates a comparably big file<br/>On the other hand, a compression level of <b>8</b> makes compression quite slow but produces the smallest file.<br/>Note that since FLAC is by definition a lossless codec, the audio quality of the output is exactly the same regardless of the compression level.<br/>Also, levels above <b>5</b> dramatically increase compression time but create an only slightly smaller file, and are not recommended.
ja: <a href=http://flac.sourceforge.net/documentation_tools_flac.html>圧縮レベル</a> は整数で 0 から 8 までの値を設定できる項目で、<b>FLAC</b> でエンコードを行なう際のファイルサイズと圧縮速度を決めるものです。<br/>圧縮レベルを <b>0</b> に設定すると、最も少ない時間で圧縮を行なうことができますが、大きなファイルが作成されてしまいます。<br/>逆に圧縮レベルを <b>8</b> に設定すると、圧縮にかかる時間は最大になりますが、最も小さなファイルを作成することができます。<br/>FLAC はその仕組み上、損失のあるコーデックではありますが、圧縮レベルをどのように設定しても、出力されるオーディオの品質は同じです。<br/>また、圧縮レベルを <b>5</b> 異常に設定すると、圧縮にかかる時間が飛躍的に伸びますが、より小さいファイルを作成することができます。ただしお勧めはしていません。

en: Faster compression
ja: 速い圧縮

[ctx: Feel free to redirect the english Wikipedia link to a local version, if it exists.]
en: <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Free_Lossless_Audio_Codec>Free Lossless Audio Codec</a> (FLAC) is an open and royalty-free codec for lossless compression of digital music.<br>If you wish to store your music without compromising on audio quality, FLAC is an excellent choice.
ja: <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/FLAC>Free Lossless Audio Codec</a> (FLAC) はオープンソースで使用料のかからない、デジタル音楽向け無損失オーディオコーデックです。<br>オーディオ品質を犠牲にすることなく曲を保管したい場合、FLAC は優れた選択といえます。

en: Expected average bitrate for variable bitrate encoding
ja: 可変ビットレートに設定する平均ビットレート

[ctx: Feel free to redirect the english Wikipedia link to a local version, if it exists.]
en: <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/MP3>MPEG Audio Layer 3</a> (MP3) is a patented digital audio codec using a form of lossy data compression.<br>In spite of its shortcomings, it is a common format for consumer audio storage, and is widely supported on portable music players.
ja: <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/MP3>MPEG Audio Layer 3</a> (MP3) は特許の成立したデジタルオーディオコーデックで、損失のある形でデータ圧縮を行なうものです。<br>このような欠点があるものの、消費者向けのオーディオストレージなどでは一般的な形式であるほか、携帯型音楽プレーヤーでも広く対応しています。

en: Quality rating for variable bitrate encoding
ja: 可変ビットレートエンコーディングにおける品質値

[ctx: Feel free to redirect the english Wikipedia link to a local version, if it exists.]
en: <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Vorbis>Ogg Vorbis</a> is an open and royalty-free audio codec for lossy audio compression.<br>It produces smaller files than MP3 at equivalent or higher quality. Ogg Vorbis is an all-around excellent choice, especially for portable music players that support it.
ja: <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/Vorbis>Ogg Vorbis</a> はオープンソースで使用料のかからない、デジタル音楽向け損失ありのオーディオコーデックです。<br>MP3 に比べて、小さなファイルサイズで高い品質を提供します。Ogg Vorbis は、特に対応する携帯型音楽プレーヤーをお持ちの場合、すべての場合において適切な選択肢です。

en: The bitrate is a measure of the quantity of data used to represent a second of the audio track.<br>Due to the limitations of the proprietary <b>WMA</b> format and the difficulty of reverse-engineering a proprietary encoder, the WMA encoder used by Amarok sets a <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio#Windows_Media_Audio>constant bitrate (CBR)</a> setting.<br>For this reason, the bitrate measure in this slider is a pretty accurate estimate of the bitrate of the encoded track.<br><b>136kb/s</b> is a good choice for music listening on a portable player.<br/>Anything below <b>112kb/s</b> might be unsatisfactory for music and anything above <b>182kb/s</b> is probably overkill.
ja: ビットレートとは、オーディオトラックのデータ量を表わす値で、1 秒あたりのデータ量で表わします。<br><b>WMA</a> がプロプライエタリであること、およびそのようなプロプライエタリのエンコーダをリバースエンジニアリングで解析した難しさから、Amarok で使用されるエンコーダは <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio>固定ビットレート</a> に設定されます。<br>このような理由から、このスライダーのビットレート値は、エンコード後のファイルにおいてほぼ正確な値を示しています。携帯型のプレーヤーで曲を聴く場合、<b>136kb/s</b>程度が適切な選択です。<br/><b>112kb/s</b> 未満では品質が悪くなってしまいますし、<b>182kb/s</b>以上では過剰な品質設定です。

en: Windows Media Audio
ja: Windows メディアオーディオ

[ctx: Feel free to redirect the english Wikipedia link to a local version, if it exists.]
en: <a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio>Windows Media Audio</a> (WMA) is a proprietary codec developed by Microsoft for lossy audio compression.<br>Recommended only for portable music players that do not support Ogg Vorbis.
ja: <a href=http://ja.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio>Windows Media Audio</a> (WMA) は Microsoft が開発したプロプライエタリのコーデックで、損失のある圧縮を行なうことができます。<br>Ogg Vorbis に対応していない形態音楽プレーヤーにのみ推奨される形式です。

en: Fetching Cover
ja: カバーを取得

en: There was an error communicating with cover provider: %1
ja: カバープロバイダと通信中にエラーが発生しました: %1

en: Retrieved cover successfully for '%1'.
ja: '%1' のカバーの取得に成功しました。

en: Fetching cover for '%1' failed.
ja: %1 のカバー取得に失敗しました。

en: Canceled fetching cover for '%1'.
ja: %1 のカバー取得をキャンセルしました。

en: Unable to find a cover for '%1'.
ja: %1 のカバーが見つかりませんでした。

en: Fetch Cover | Fetch Covers
ja[0]: カバーを取得
ja[1]: カバーを取得

en: Fetch the artwork for this album | Fetch artwork for %1 albums
ja[0]: このアルバムのアートワークを取得
ja[1]: %1 アルバムのアートワークを取得

en: Display Cover
ja: カバーを表示

en: Display artwork for this album
ja: このアルバムのアートワークを表示

en: Unset Cover | Unset Covers
ja[0]: カバーの設定を解除
ja[1]: カバーの設定を解除

en: Remove artwork for this album | Remove artwork for %1 albums
ja[0]: このアルバムのアートワークを削除
ja[1]: %1 アルバムのアートワークを削除

en: Are you sure you want to remove this cover from the Collection? | Are you sure you want to delete these %1 covers from the Collection?
ja[0]: 本当にこのカバーをコレクションから削除しますか？
ja[1]: 本当にこれら %1 個のカバーをコレクションから削除しますか？

en: Set Custom Cover
ja: カスタムカバーを設定

en: Set custom artwork for this album | Set custom artwork for these %1 albums
ja[0]: このアルバムに別のアートワークを設定
ja[1]: これら %1 個のアルバムに別のアートワークを設定

en: Select Cover Image File
ja: カバー画像ファイルを選択

en: Finding cover for
ja: 以下のカバーを検索しています

en: Enter Custom Search
ja: カスタム検索を入力

en: Cover Image Save Location
ja: カバー画像保存場所

en: Sorry, the cover could not be saved.
ja: すみません、カバーを保存できませんでした。

en: Sorry, the cover image could not be retrieved.
ja: すみません、カバー画像を取得できませんでした。

en: Fetching Large Cover
ja: ラージカバーを取得しています

en: Search For More Results
ja: より多くの結果を検索

en: No Images Found
ja: 画像が見つかりません。

en: 1 Image Found | %1 Images Found
ja[0]: 1 個の画像が見つかりました
ja[1]: %1 個の画像が見つかりました

[ctx: @item::intable]
en: Artist
ja: アーティスト

[ctx: @item::intable]
en: Country
ja: 国

[ctx: @item::intable]
en: Date
ja: 日付

[ctx: @item::intable File Format]
en: Format
ja: フォーマット

[ctx: @item::intable Image Height]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: @item::intable Album Title]
en: Title
ja: タイトル

[ctx: @item::intable Release Type]
en: Type
ja: タイプ

[ctx: @item::intable Release Date]
en: Released
ja: リリース日

[ctx: @item::intable File Size]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: @item::intable Cover Provider]
en: Source
ja: ソース

[ctx: @item::intable Image Width]
en: Width
ja: 幅

[ctx: @item::intable URL]
en: link
ja: リンク

en: Albums By
ja: アルバム

en: Albums With Cover
ja: カバー取得済みアルバム

en: Albums Without Cover
ja: カバー未取得アルバム

[ctx: The fetching is done.]
en: Finished.
ja: 完了。

en:  Cover not found |  <b>%1</b> covers not found
ja[0]: カバーが見つかりませんでした
ja[1]: %1 個のカバーが見つかりませんでした

en: Fetching cover for %1 - %2...
ja: カバーを取得中 %1 - %2...

en: Fetching cover for %1...
ja: %1 のカバーを取得中...

en: Fetching 1 cover:  | Fetching <b>%1</b> covers... :
ja[0]: 1 個のカバーを取得中... :
ja[1]: %1 個のカバーを取得中... :

en: 1 fetched | %1 fetched
ja[0]: 1 個取得しました
ja[1]: %1 個取得しました

en: 1 not found | %1 not found
ja[0]: 1 個見つかりませんでした
ja[1]: %1 個見つかりませんでした

en: 1 result for "%2" | %1 results for "%2"
ja[0]: 1 個該当 (検索文字: %2)
ja[1]: %1 個該当 (検索文字: %2)

en: 1 album | %1 albums
ja[0]: 1 アルバム
ja[1]: %1 アルバム

en: Cover Image
ja: カバー画像

en: No Artist
ja: アーティストなし

en: Cover View
ja: カバービュー

en: Full rescan
ja: 完全再スキャン

en: Rescan your entire collection. This will <i>not</i> delete any statistics.
ja: コレクション全体を再スキャンします。統計情報については <i>削除しません</i>。

en: &Scan folders recursively (requires full rescan if newly checked)
ja: フォルダを再帰的にスキャンする (新しくチェックする場合は完全スキャンが必要です)(&S)

en: &Watch folders for changes
ja: フォルダの変更を監視する(&W)

en: If selected, Amarok will read all subfolders.
ja: 有効にすると、Amarok はすべてのサブフォルダを読み込みます。

en: If selected, the collection folders will be watched for changes.
    The watcher will not notice changes behind symbolic links.
ja: 選択すると、コレクションのフォルダは変更がないかどうか監視するようになります。
    ただし、監視処理はシンボリックリンクの先にあるものまでは監視しません。

en: Rescan '%1'
ja: '%1' を再スキャン

en: Import Collection
ja: コレクションをインポート

en: <b><font color='red'>Failed:</font></b> No tracks were imported
ja: <font color='red'>失敗:</font>トラックをインポートできませんでした

en: <b><font color='green'>Success:</font></b> Imported %1 track | <b><font color='green'>Success:</font></b> Imported %1 tracks
ja[0]: <font color='green'>成功:</font> %1 トラックをインポートしました
ja[1]: <font color='green'>成功:</font> %1 トラックをインポートしました

en: <b><font color='red'>Failed:</font></b> Unable to import statistics
ja: <font color='red'>失敗:</font> 統計をインポートできませんでした

en: <b><font color='red'>Error:</font></b> %1
ja: <font color='red'>エラー:</font> %1

[ctx: Track has been imported, format: Track]
en: Imported <b>%1</b>
ja: <b>%1</b> をインポートしました

[ctx: Track has been imported, format: Artist - Track]
en: Imported <b>%1 - %2</b>
ja: <b>%1 - %2</b> をインポートしました

[ctx: Track has been imported, format: Artist - Track (Album)]
en: Imported <b>%1 - %2 (%3)</b>
ja: <b>%1 - %2 (%3)</b> をインポートしました

[ctx: Track has been discarded, format: Url]
en: Discarded <b><font color='gray'>%1</font></b>
ja: <b><font color='gray'>%1</font></b> を破棄

[ctx: Track has been imported by tags, format: Track, from Url, to Url]
en: Imported <b><font color='green'>%1</font></b><br/>&nbsp;&nbsp;from %2<br/>&nbsp;&nbsp;to %3
ja: <b><font color='green'>%1</font></b><br/>&nbsp;&nbsp; %2 から<br/>&nbsp;&nbsp; %3 にインポートしました

[ctx: Track has been imported by tags, format: Artist - Track, from Url, to Url]
en: Imported <b><font color='green'>%1 - %2</font></b><br/>&nbsp;&nbsp;from %3<br/>&nbsp;&nbsp;to %4
ja: <b><font color='green'>%1 - %2</font></b><br/>&nbsp;&nbsp; %3 から<br/>&nbsp;&nbsp; %4 にインポートしました

[ctx: Track has been imported by tags, format: Artist - Track (Album), from Url, to Url]
en: Imported <b><font color='green'>%1 - %2 (%3)</font></b><br/>&nbsp;&nbsp;from %4<br/>&nbsp;&nbsp;to %5
ja: <b><font color='green'>%1 - %2 (%3)</font></b><br/>&nbsp;&nbsp; %4 から<br/>&nbsp;&nbsp; %5 にインポートしました

[ctx: Track has been matched ambigously, format: Url]
en: Multiple ambiguous matches found for <b><font color='red'>%1</font></b>, has been discarded.
ja: <b><font color='red'>%1</font></b> に対して複数の不明確な該当が見つかりました。これらは破棄されました。

en: <b>1</b> file selected. | <b>%1</b> files selected.
ja[0]: <b>1</b> 個のファイルが選択されています。
ja[1]: <b>%1</b> 個のファイルが選択されています。

en: <qt>These items will be <b>permanently deleted</b> from your hard disk.</qt>
ja: <qt>これらのアイテムはハードディスクから「完全に削除」されます。</qt>

en: <qt>These items will be moved to the Trash Bin.</qt>
ja: <qt>これらのアイテムはごみ箱に移動されます。</qt>

en: &Send to Trash
ja: ごみ箱に移動(&S)

en: About to delete selected files
ja: ファイルを削除しようとしています

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ddWarningIcon)
en: Icon Placeholder, not in GUI
ja: アイコンのプレースホルダ、GUI にはない

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ddDeleteText)
en: Deletion method placeholder, never shown to user.
ja: 削除方法のプレースホルダ、ユーザには見えない。

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (K3ListBox, ddFileList)
en: List of files that are about to be deleted.
ja: 削除されるファイルのリスト。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (K3ListBox, ddFileList)
en: This is the list of items that are about to be deleted.
ja: これから削除されるアイテムの一覧です。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ddNumFiles)
en: Placeholder for number of files, not in GUI
ja: ファイル数のプレースホルダ、GUI にはない

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ddShouldDelete)
en: &Delete files instead of moving them to the trash
ja: ごみ箱に移動せずにファイルを削除する(&D)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, ddShouldDelete)
en: If checked, files will be permanently removed instead of being placed in the Trash Bin
ja: これをチェックすると、ごみ箱に移動するのではなく、ファイルを完全に削除します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ddShouldDelete)
en: <qt><p>If this box is checked, files will be <b>permanently removed</b> instead of being placed in the Trash Bin.</p>
    
    <p><em>Use this option with caution</em>: Most filesystems are unable to reliably undelete deleted files.</p></qt>
ja: <qt><p>このオプションを有効にすると、ファイルはごみ箱に移動されるのではなく、「完全に削除」されます。</p>
    
    <p>このオプションは注意して使ってください。ほとんどのファイルシステムでは、一度削除したファイルを確実に元に戻すことはできません。</p></qt>

en: Select Plugin for %1
ja: %1 のプラグインを選択

en: Configure Media Device
ja: メディアデバイスを設定

en: Pre-&connect command:
ja: 接続前のコマンド(&C):

en: Example: mount %d
ja: 例: mount %d

en: Set a command to be run before connecting to your device (e.g. a mount command) here.
    %d is replaced by the device node, %m by the mount point.
    Empty commands are not executed.
ja: デバイスに接続する前に実行するコマンドを指定します。(例: mount コマンド)
    %d はデバイスノードに、%m はマウントポイントに置換されます。
    空のコマンドは実行されません。

en: Post-&disconnect command:
ja: 接続切断後のコマンド(&D):

en: Example: eject %d
ja: 例: eject %d

en: Set a command to be run after disconnecting from your device (e.g. an eject command) here.
    %d is replaced by the device node, %m by the mount point.
    Empty commands are not executed.
ja: デバイスの接続切断後に実行するコマンドを指定します。(例: eject コマンド)
    %d はデバイスノードに、%m はマウントポイントに置換されます。
    空のコマンドは実行されません。

en: &Transcode before transferring to device
ja: デバイスに転送する前にトランスコードする(&T)

en: Transcode to preferred format (%1) for device
ja: デバイスに適したフォーマット (%1) にトランスコードする

en: Whenever possible
ja: 可能であれば常に

en: When necessary
ja: 必要なときに

en: Remove transcoded files after transfer
ja: 転送後にトランスコードされたファイルを削除する

en: For this feature, a script of type "Transcode" has to be running
ja: この機能を利用するにはトランスコードスクリプトが実行されていなければなりません。

en: Simple text
ja: シンプルテキスト

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QComboBox, eqPresets)
en: List of available equalizer presets.
ja: 利用可能なイコライザプリセットのリスト

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, eqPresetSaveBtn)
en: Save changes of currently selected preset
ja: 現在選択されているプリセットの変更を保存

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, eqPresetDeleteBtn)
en: Delete currently selected preset. Not available for built-in presets.
ja: 現在選択されているプリセットを削除します。ビルトインプリセットには適用できません。

en: Collapse Chosen
ja: 選択したものを折りたたむ

en: Expand Unchosen
ja: 選択していないものを展開

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, MusicBrainzTagger)
en: MusicBrainz Tagger
ja: MusicBrainz タグ生成

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, pushButton_saveAndClose)
en: Update tags for checked tracks and exit
ja: チェックしたトラックのタグを更新して終了する

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pushButton_saveAndClose)
en: &Update Tags
ja: タグを更新(&U)

en: %1 or %2
ja: %1 または %2

en: Artist's Initial
ja: アーティストのイニシャル

en: File Extension of Source
ja: ソースのファイル拡張子

en: You can use the following tokens:
ja: 以下の変数を使用できます:

en: If you surround sections of text that contain a token with curly-braces, that section will be hidden if the token is empty.
ja: 変数を含むテキストの一部を { } でくくると、変数が空の場合は表示されません。

en: There is a filename conflict, existing files will be overwritten.
ja: ファイル名の競合があります、現存のファイルは上書きされます。

en: There is a filename conflict, existing files will not be changed.
ja: ファイル名の競合があります、現存のファイルは変更されません。

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, OrganizeCollectionDialogBase)
en: Organize Files
ja: ファイルを整理

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, folderLabel)
en: Base directory under which to put files
ja: ファイルを置くベースフォルダ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, folderLabel)
en: C&ollection Folder:
ja: コレクションフォルダ(&O):

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, folderCombo) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KComboBox, folderCombo)
en: The collection folder to which the files will be transferred.
ja: ファイルの転送先となるコレクションフォルダ。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, previewBox)
en: Destination Preview
ja: プレビュー

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, overwriteCheck)
en: If checked, overwrite files of the same name without asking.
ja: 同名のファイルがある場合に、確認せずに上書きします。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, overwriteCheck)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Check this to overwrite files of the same name automatically. <span style=" font-style:italic;">(Warning: Overwriting is not undoable)</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Calibri'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">これをチェックすると、同じ名前のファイルに自動で上書きします。<span style=" font-style:italic;">(警告: 上書きは取り消すことができません)</span></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, overwriteCheck)
en: Overwrite &Destination
ja: 宛先のファイルを上書きする(&D)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, OrganizeCollectionsOptions)
en: Character Replacement
ja: 文字の置換

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, spaceCheck)
en: If checked, convert spaces to underscores.
ja: ファイル名に含まれるスペースをアンダースコア (_) に置換します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, spaceCheck)
en: If checked all spaces will be replaced with underscores in the file names. If not, spaces will be left as they are.
ja: チェックするとファイル名内のすべてのスペースはアンダースコアに置換されます。チェックしない場合はそのままです。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, spaceCheck)
en: Replace spaces with &underscores
ja: スペースをアンダースコア (_) に置換(&U)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, vfatCheck)
en: Replace characters that are incompatible with MS-DOS/VFAT file systems with underscores. 
    
    Most people can leave this option enabled.
ja: MS-DOS/VFAT ファイルシステムで無効な文字を、アンダースコアに置き換えます。
    
    このオプションは、多くの利用者が有効にしておくべきものです。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, vfatCheck)
en: If checked, replace characters that are incompatible with MS-DOS/VFAT file systems with underscores. Incompatible characters include |?*<":>+[] and unicode control characters. 
    
    Most people can leave this option enabled as it ensures copying to media devices will function correctly.
ja: 有効にすると、MS-DOS/VFAT ファイルシステムで無効な文字を、アンダースコアに置き換えます。無効な文字には、|?*<":>+[] のほか、Unicode の制御文字が含まれます。
    
    このオプションは、多くの利用者が有効にしておくべきものです。これにより、メディアデバイスへのコピーを、問題なく行なうことができるようになります。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, vfatCheck)
en: &VFAT safe names
ja: VFAT 互換の名前(&V)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, asciiCheck)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If checked, all non-ASCII characters will be replaced with underscores.<span style=" font-weight:600;"> </span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Do not check this option if you have non-English characters in your tags. </span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Most people can leave this option unchecked.</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">有効にすると、非 ASCII 文字をアンダースコアに置き換えます。<span style=" font-weight:600;"> </span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-weight:600;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">お使いのタグ内に、英語以外の文字が含まれている場合は、有効にしてはいけません。</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">このオプションは、多くの利用者が無効にしておくべきものです。</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, asciiCheck)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If checked, all non-ASCII characters will be replaced with underscores.<span style=" font-weight:600;"> Do not check this option if you have non-English characters in your tags. </span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Most people can leave this option <span style=" font-style:italic;">unchecked.</span></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">有効にすると、非 ASCII 文字をアンダースコアに置き換えます。<span style=" font-weight:600;">お使いのタグ内に、英語以外の文字が含まれている場合は、有効にしてはいけません。</span></p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">このオプションは、多くの利用者が <span style=" font-style:italic;">無効</span> にしておくべきものです。</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, asciiCheck)
en: Restrict to &ASCII
ja: ASCII 文字に制限(&A)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KLineEdit, replaceEdit)
en: Character string
ja: 文字列

[ctx: The value for this tag is not known]
en: Unknown
ja: 不明

en: Track Details: %1 by %2
ja: トラックの詳細: %1 by %2

[ctx: The amount of tracks being edited]
en: 1 Track | Information for %1 Tracks
ja[0]: 1 トラック
ja[1]: %1 トラックの情報

en: <b>%1</b> by <b>%2</b>
ja: <b>%2</b> による <b>%1</b>

en: <b>%1</b> by <b>%2</b> on <b>%3</b>
ja: <b>%3</b> にある <b>%2</b> による <b>%1</b>

en: Editing 1 file | Editing %1 files
ja[0]: 1  個のファイルを編集しています
ja[1]: %1 個のファイルを編集しています

[ctx: The collection this track is part of]
en: None
ja: なし

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, TagDialogBase)
en: Track Information
ja: トラック情報

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, summaryTab)
en: S&ummary
ja: 要約(&U)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, bitrateLabel)
en: Bit rate:
ja: ビットレート:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, firstPlayedLabel)
en: First played:
ja: 初回再生:

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tagsTab)
en: Ta&gs
ja: タグ(&G)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: T&itle:
ja: タイトル(&I):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_2)
en: &Artist:
ja: アーティスト(&A):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3_2)
en: &Composer:
ja: 作者(&C):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel_albumArtist)
en: Album artist:
ja: アルバムのアーティスト:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3)
en: Al&bum:
ja: アルバム(&B):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_6_6)
en: Trac&k number:
ja: トラック番号(&K):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3_2_2)
en: &Disc number:
ja: ディスク番号(&D):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_5)
en: &Year:
ja: 年(&Y):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel_BPM)
en: B&eats per minute:
ja: 毎分あたりのビート数(&E):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pushButton_musicbrainz)
en: Get Tags from MusicBrain&z
ja: MusicBrainz からタグを取り込む(&Z)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pushButton_guessTags)
en: Guess Tags from &Filename
ja: ファイル名からタグを推測する(&F)

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, lyricsTab)
en: L&yrics
ja: 歌詞(&Y)

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, labelsTab)
en: La&bels
ja: ラベル(&B)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, kComboBox_label)
en: Insert your custom label here or select one from the list.
ja: ここで独自のラベルを指定するか、もしくは一覧からいずれかを選択します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Custom labels for this item:
ja: この項目に対する独自のラベル:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox_perTrack)
en: Per trac&k
ja: トラックごと(&K)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, pushButton_ok)
en: Sa&ve && Close
ja: 保存して閉じる(&V)

[ctx: Please do not translate the %foo% words as they define a syntax used internally by a parser to describe a filename.]
en: The following tokens can be used to define a filename scheme:<br>                           <font color="%1">%track%</font>, <font color="%2">%title%</font>,                           <font color="%3">%artist%</font>, <font color="%4">%composer%</font>,                           <font color="%5">%year%</font>, <font color="%6">%album%</font>,                           <font color="%7">%albumartist%</font>, <font color="%8">%comment%</font>,                           <font color="%9">%genre%</font>, %ignore%.
ja: ファイル名スキームを設定する際、下記のトークンを使用することができます:<br>                           <font color="%1">%track%</font>, <font color="%2">%title%</font>,                           <font color="%3">%artist%</font>, <font color="%4">%composer%</font>,                           <font color="%5">%year%</font>, <font color="%6">%album%</font>,                           <font color="%7">%albumartist%</font>, <font color="%8">%comment%</font>,                           <font color="%9">%genre%</font>, %ignore%.

[ctx: Text to represent an empty tag. Braces (<>) are only to clarify emptiness.]
en: &lt;empty&gt;
ja: &lt;空&gt;

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cbCase)
en: Edit &case
ja: 大文字/小文字を変更する(&E)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rbFirstLetter)
en: &First letter of every word uppercase
ja: 単語の最初の文字を大文字に(&F)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rbAllUpper)
en: All &uppercase
ja: すべて大文字に(&U)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rbAllLower)
en: All &lowercase
ja: すべて小文字に(&L)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cbEliminateSpaces)
en: Remove trailing &spaces in tags
ja: タグの末尾のスペースを削除する(&S)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cbReplaceUnderscores)
en: Replace &underscores with spaces
ja: アンダースコアをスペースに置き変える(&R)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, resultGroupBox)
en: Result Preview
ja: 結果のプレビュー

en: No comments
ja: コメントなし

en: Unknown composer
ja: 不明な作者

en: Unknown disc number
ja: 不明なディスク番号

en: Unknown genre
ja: 不明なジャンル

en: Unknown year
ja: 不明な年

en: Transfer Queue to Device
ja: キューをデバイスに転送

en: Music Location
ja: 音楽の場所

en: Your music will be transferred to:
    %1
ja: あなたの音楽は次に転送されます:
    %1

en: You can have your music automatically grouped in
    a variety of ways. Each grouping will create
    directories based upon the specified criteria.
ja: あなたの音楽をさまざまな方法で自動的にグループ化することができます。
    指定した条件に従ってグループごとにフォルダが作成されます。

en: Select first grouping:
ja: 第 1 グループを選択:

en: Select second grouping:
ja: 第 2 グループを選択:

en: Select third grouping:
ja: 第 3 グループを選択:

en: Convert spaces to underscores
ja: スペースをアンダースコア (_) に置換する

[ctx: Prefix for AndBias. Shown in front of a bias in the dynamic playlist view]
en: and
ja: かつ

[ctx: Prefix for OrBias. Shown in front of a bias in the dynamic playlist view]
en: or
ja: または

[ctx: Title for a default dynamic playlist. The default playlist only returns random tracks.]
en: Random
ja: 既定のダイナミックプレイリストのタイトル。既定のプレイリストは、トラックをランダムに返します。

en: Generating playlist...
ja: プレイリストを生成しています...

[ctx: Description of the "AlbumPlay" bias]
en: The "AlbumPlay" bias adds tracks that belong to one album.
ja: AlbumPlay バイアスは、特定のアルバムに属するトラックを追加します。

[ctx: AlbumPlay bias representation]
en: The next track from the album
ja: アルバム内の次の曲

[ctx: AlbumPlay bias representation]
en: Any later track from the album
ja: アルバム内で後に続く任意の曲

[ctx: AlbumPlay bias representation]
en: Tracks from the same album
ja: 同じアルバム内のトラック

en: Track directly follows previous track in album
ja: アルバム内で、前のトラックの直後にあるトラック

en: Track comes after previous track in album
ja: アルバム内で前の曲の後にくるトラック

en: Track is in the same album as previous track
ja: 前の曲としてアルバム内に存在するトラック

[ctx: Name of the "EchoNest" bias]
en: EchoNest similar artist
ja: EchoNest による類似アーティスト

[ctx: Description of the "EchoNest" bias]
en: The "EchoNest" bias looks up tracks on echo nest and only adds similar tracks.
ja: EchoNest バイアスは、echo nest 上でトラックを検索し、似通ったトラックのみを追加します。

[ctx: Description of the "IfElse" bias]
en: The "IfElse" bias adds tracks that match at least one of the sub biases.
    It will only check the second sub-bias if the first doesn't return any results.
ja: IfElse バイアスは、少なくとも 1 つ以上のサブ・バイアスに該当する
    任意のトラックを追加します。最初のバイアスが何も返さない場合にのみ、2 つめのサブバイアスが使われます。

[ctx: IfElse bias representation]
en: Match all sequentially
ja: 以下のすべてに該当するもの

[ctx: Prefix for IfElseBias. Shown in front of a bias in the dynamic playlist view]
en: else
ja: それ以外

[ctx: Name of the "Part" bias]
en: Partition
ja: パーティション

[ctx: Description of the "Part" bias]
en: The "Part" bias fills parts of the playlist from different sub-biases.
ja: Part バイアスは、異なるサブ・バイアスからのプレイリストに対して、パーツを埋める動作を行ないます。

en: This controls what portion of the playlist should match the criteria
ja: プレイリストの何パーセントのトラックを、指定した条件で検索するかを設定します。

[ctx: Part bias representation]
en: Partition
ja: パーティション

[ctx: Description of the "QuizPlay" bias]
en: The "QuizPlay" bias adds tracks that start
    with a character the last track ended with.
ja: QuizPlay バイアスは、最終トラックの終わりの文字から
    始まるトラックを追加します。

[ctx: QuizPlay bias representation]
en: Tracks whose title start with a
    character the last track ended with
ja: 最終トラックのタイトルについて、その終わりの文字から
    始まるトラック

[ctx: QuizPlay bias representation]
en: Tracks whose artist name start
    with a character the last track ended with
ja: 最終トラックのアーティスト名について、その終わりの文字から
    始まるトラック

[ctx: QuizPlay bias representation]
en: Tracks whose album name start
    with a character the last track ended with
ja: 最終トラックのアルバム名について、その終わりの文字から
    始まるトラック

en: Last character of the previous song is
    the first character of the next song
ja: 最終トラックの曲名について、その終わりの文字から
    始まるトラック

en: of the track title (Title quiz)
ja: (トラックタイトル) (Title quiz)

en: of the artist (Artist quiz)
ja: (アーティスト) (Artist quiz)

en: of the album name (Album quiz)
ja: (アルバム名) (Album quiz)

[ctx: Name of the "SearchQuery" bias]
en: Search
ja: 検索

[ctx: Description of the "SearchQuery" bias]
en: The "SearchQuery" bias adds tracks that are
    found by a search query. It uses the same search
    query as the collection browser.
ja: "SearchQuery" バイアスは、検索結果として見つかった
    トラックを追加します。コレクションブラウザで使用される
    ものと同じ検索文字列を使用します。

[ctx: SearchQuery bias representation]
en: Search for: %1
ja: 検索: %1

[ctx: Name of the "TagMatch" bias]
en: Match meta tag
ja: メタタグの該当

[ctx: Description of the "TagMatch" bias]
en: The "TagMatch" bias adds tracks that
    fulfill a specific condition.
ja: TagMatch バイアスは、特定の条件に該当する
    トラックを追加します。

en: Invert condition
ja: 条件を反転

[ctx: Inverted condition in tag match bias]
en: Not %1
ja: %1 以外

[ctx: Description of the random bias]
en: The random bias adds random tracks from the
    whole collection without any bias.
ja: Random バイアスは、一切の判断を行なうことなく
    コレクション全体の中からランダムなトラックを追加します。

[ctx: Description of the "And" bias]
en: The "And" bias adds tracks that match all
    of the sub biases.
ja: And バイアスは、サブ・バイアスとして設定した
    条件をすべて満たすトラックを追加します。

[ctx: Description of the "Or" bias]
en: The "Or" bias adds tracks that match at
    least one of the sub biases.
ja: Or バイアスは、サブ・バイアスとして設定した
    条件のうち、いずれかのものを満たすトラックを追加します。

en: Replacement for bias %1
ja: バイアス %1 に対する置換

[ctx: Default name for new playlists]
en: New playlist
ja: 新しいプレイリスト

en: Rock and Pop
ja: ロックとポップ

en: Album play
ja: アルバム再生

[ctx: Name of a dynamic playlist]
en: Rating
ja: 評価

en: Too many errors encountered in playlist. Playback stopped.
ja: プレイリストに多数のエラーを検出したため再生を停止しました。

[ctx: track by artist on album]
en: <b>%1</b> by <b>%2</b> on <b>%3</b>
ja: <b>%2</b>: <b>%3</b>: <b>%1</b>

[ctx: track by artist]
en: <b>%1</b> by <b>%2</b>
ja: <b>%2</b>: <b>%1</b>

[ctx: track on album]
en: <b>%1</b> on <b>%2</b>
ja: <b>%2</b>: <b>%1</b>

[ctx: track from source]
en: from <b>%1</b>
ja: <b>%1</b> から

en: Now playing
ja: 現在再生中

en: No information available for this track
ja: このトラックに関する情報はありません。

en: The audio player for KDE
ja: KDE のためのオーディオプレーヤー

en: IRC:
    irc.freenode.net - #amarok, #amarok.de, #amarok.es, #amarok.fr
    
    Feedback:
    amarok@kde.org
    
    (Build Date: %1)
ja: IRC:
    irc.freenode.net - #amarok, #amarok.de, #amarok.es, #amarok.fr
    
    フィードバック先:
    amarok@kde.org
    
    (ビルド日: %1)

en: Bart 'Where are my toothpicks' Cerneels
ja: Bart “Where are my toothpicks” Cerneels

en: Developer (Stecchino)
ja: 開発者 (Stecchino)

en: Project founder (markey)
ja: プロジェクト創始者 (markey)

en: Developer (rengels)
ja: 開発者 (rengels)

en: Windows build (TheOneRing)
ja: Windows ビルド (TheOneRing)

en: Developer (stuffcorpse)
ja: 開発者 (stuffcorpse)

en: Developer (Sentynel)
ja: 開発者 (Sentynel)

en: Developer (Teo`)
ja: 開発者 (Teo`)

en: Ian 'The Beard' Monroe
ja: Ian “The Beard” Monroe

en: Developer (eean)
ja: 開発者 (eean)

en: Developer (jefferai)
ja: 開発者 (jefferai)

en: Developer (lfranchi)
ja: 開発者 (lfranchi)

en: Lydia 'is wrong(TM)' Pintscher
ja: Lydia “is wrong(TM)” Pintscher

en: Developer, Vision
ja: 開発者, ビジョン

en: Developer (maxx_k)
ja: 開発者 (maxx_k)

en: Nikolaj Hald 'Also very hot' Nielsen
ja: Nikolaj Hald “Also very hot” Nielsen

en: Developer (nhn)
ja: 開発者 (nhn)

en: Seb 'Surfin' down under' Ruiz
ja: Seb “Surfin' down under” Ruiz

en: Developer (sebr)
ja: 開発者 (sebr)

en: Developer (xevix)
ja: 開発者 (xevix)

en: Developer, Replay Gain support
ja: 開発者, リプレイ・ゲイン サポート

en: MP3tunes integration
ja: MP3tunes インテグレーション

en: Windows porting
ja: Windows ポーティング

en: Dan 'Hey, it compiled...' Meltzer
ja: Dan “Hey, it compiled...” Meltzer

en: Developer (hydrogen)
ja: 開発者 (hydrogen)

en: Biased playlists
ja: バイアスプレイリスト

en: Nepomuk integration
ja: Nepomuk 統合

en: Podcast improvements
ja: ポッドキャスト機能改善

en: Developer, Website theme (KRF)
ja: 開発者, ウェブサイトテーマ (KRF)

en: Developer (MaskMaster)
ja: 開発者 (MaskMaster)

en: Bug triaging and sanitizing
ja: バグ追跡、サニタイズ

en: UPnP support and patches (nsm)
ja: UPnP サポートとパッチ (nsm)

en: Website hosting
ja: ウェブサイトホスティング

en: Scripting interface
ja: スクリプトインターフェース

en: TagLib & ktrm code
ja: TagLib & ktrm コード

en: Patches & Windows porting (shakes)
ja: パッチ & Windows 版移植 (shakes)

en: Photos & Videos applets, Context View
ja: 写真 & ビデオアプレット、コンテキストビュー

en: Developer, Automated Playlist Generator
ja: 開発者、自動プレイリスト生成

en: Splash screen artist
ja: スプラッシュスクリーンアーティスト

en: Context view
ja: コンテキストビュー

en: People listed below have contributed to Amarok in the past. Thank you!
ja: 以下の人々は以前の Amarok への貢献者です。ありがとう!

en: Analyzers, patches, shoutcast
ja: アナライザ, パッチ, shoutcast

en: MySQL support
ja: MySQL サポート

en: Postgresql support
ja: Postgresql サポート

en: MTP and Rio Karma media devices, patches
ja: MTP と Rio Karma メディアデバイス、パッチ

en: Graphics, splash-screen
ja: グラフィックス、スプラッシュスクリーン

en: Analyzers, Context Browser and systray eye-candy
ja: アナライザ, コンテキストブラウザ, systray アイコン

en: Icons and image work
ja: アイコンと画像ワーク

en: Dialog to filter the collection titles
ja: コレクションタイトルのフィルタダイアログ

en: Tester, IRC channel operator, whipping
ja: テスタ, IRC チャネル管理者, whipping

en: Konqueror Sidebar, some DCOP methods
ja: Konqueror サイドバー,  DCOP メソッド

en: FHT routine, bugfixes
ja: FHT ルーチン, バグフィックス

en: K3b export code
ja: K3b エクスポートコード

en: Bugfixes, PostgreSQL support
ja: バグフィックス, PostgreSQL サポート

en: Wikipedia support, patches
ja: Wikipedia サポート, パッチ

en: Former Amarok logo, former splash screen, former icons
ja: 前の Amarok のロゴ、スプラッシュスクリーン、アイコン

en: Audioscrobbler support
ja: オーディオスクロールバーのサポート

en: Splash screen
ja: スプラッシュスクリーン

en: Local Music
ja: ローカル音楽

en: Local sources of content
ja: コンテンツのローカルソース

en: Online sources of content
ja: コンテンツのオンラインソース

en: Various types of playlists
ja: 複数タイプのプレイリスト

en: Browse local hard drive for content
ja: コンテンツのためにローカルハードドライブをブラウズ

[ctx: @item:inmenu]
en: &View
ja: 表示(&V)

en: <qt>Closing the main window will keep Amarok running in the System Tray. Use <B>Quit</B> from the menu, or the Amarok tray icon to exit the application.</qt>
ja: <qt>メインウィンドウを閉じても Amarok はシステムトレイで実行し続けます。終了するにはメインメニューまたはシステムトレイアイコンから「終了」を選択してください。</qt>

en: Docking in System Tray
ja: システムトレイにドッキング

en: Play Media (Files or URLs)
ja: メディアを再生 (ファイルまたは URL)

en: Add Media (Files or URLs)
ja: メディアを追加 (ファイルまたは URL)

en: Enter Stream URL:
ja: ストリームの URL を入力:

en: &Add Media...
ja: メディアを追加(&A)...

[ctx: clear playlist]
en: &Clear Playlist
ja: プレイリストをクリア(&C)

[ctx: edit play queue of playlist]
en: Edit &Queue
ja: キューを編集(&Q)

[ctx: Remove duplicate and dead (unplayable) tracks from the playlist]
en: Re&move Duplicates
ja: 重複を削除(&M)

en: &Add Stream...
ja: ストリームを追加(&A)...

en: &Export Playlist As...
ja: プレイリストをエクスポート(&E)...

en: Bookmark Playlist Setup
ja: プレイリスト設定をブックマーク

en: Bookmark Context Applets
ja: コンテキストアプレットをブックマーク

en: Play Media...
ja: メディアを再生...

en: Edit Details of Currently Selected Track
ja: 現在選択されているトラックの詳細を編集

en: Update Collection
ja: コレクションを更新

en: Restart current track
ja: 現在のトラックを再開

en: Repopulate Playlist
ja: プレイリストを再補充

en: Disable Dynamic Playlist
ja: ダイナミックプレイリストを無効にする

en: Toggle Main Window
ja: メインウィンドウ表示の切り替え

en: Show active track
ja: アクティブなトラックを表示

en: Show Notification Popup
ja: 通知ポップアップを表示

en: Last.fm: Love Current Track
ja: Last.fm: 現在のトラックを Love

en: Last.fm: Ban Current Track
ja: Last.fm: 現在のトラックを Ban

en: Last.fm: Skip Current Track
ja: Last.fm: 現在のトラックをスキップ

en: Queue Track
ja: トラックをキューに追加

en: Rate Current Track: 1
ja: 現在のトラックを評価: 1

en: Rate Current Track: 2
ja: 現在のトラックを評価: 2

en: Rate Current Track: 3
ja: 現在のトラックを評価: 3

en: Rate Current Track: 4
ja: 現在のトラックを評価: 4

en: Rate Current Track: 5
ja: 現在のトラックを評価: 5

en: Network Request Viewer
ja: ネットワーク・リクエスト・ビューア

en: &About Amarok
ja: &Amarok について

en: You have chosen to hide the menu bar.
    
    Please remember that you can always use the shortcut "%1" to bring it back.
ja: メニューバーを隠すように指定しました。
    
    "%1" のショートカットを使用すると、元に戻すことができますので覚えておいてください。

en: Hide Menu
ja: メニューを隠す

en: Paused  ::  %1
ja: 一時停止 ::  %1

en: MusicBrainz match ratio: %1%
ja: MusicBrainz 該当率: %1%

en: MusicDNS match ratio: %1%
ja: MusicDNS 該当率: %1%

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, NetworkRequestsDialog) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Network Requests
ja: ネットワークリクエスト

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Request Details
ja: リクエストの詳細

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Response Details
ja: 応答の詳細

en: Reading OPML podcast from %1 failed with error:
ja: %1 からの OPML ポッドキャストの読み込み時にエラー:

en: Playlist Layouts
ja: プレイリストレイアウト

en: Configure Playlist Layouts...
ja: プレイリストのレイアウトを設定...

en: Configuration for
ja: 設定

[ctx: placeholder for a prefix]
en: [prefix]
ja: [プレフィクス]

[ctx: placeholder for a suffix]
en: [suffix]
ja: [サフィックス]

en: Either a fixed (absolute) value, or a relative value (e.g. 128px or 12%).
ja: 固定値 (絶対値) か相対値 (例  128px もしくは 12%) を指定します。

en: Fit content
ja: 中身をフィットさせる

en: Fit the element text
ja: 要素テキストをフィットさせる

[ctx: automatic width]
en: Automatic
ja: 自動

en: Take homogeneous part of the space available to all elements with automatic width
ja: すべての要素に対して自動幅を設定し、利用可能な領域を均質に使用する

en: Alignment:
ja: 配置:

en: Font:
ja: フォント:

en: Configuration for '%1'
ja: '%1' の設定

en: Show cover
ja: カバーを表示

en: Invalid playlist layout.
ja: 無効なプレイリストのレイアウト

en: Encountered an unknown element name while reading layout.
ja: レイアウト読み込み中に未知の要素名が見つかりました。

en: copy of %1
ja: %1 のコピー

en: Current layout '%1' is read only. Creating a new layout '%2' with your changes and setting this as active
ja: 現在のレイアウト '%1' は読み取り専用です。変更を行い、新しいレイアウト '%2' を作成し、これを有効に設定してください

en: The layout '%1' is one of the default layouts and cannot be deleted.
ja: レイアウト “%1” は標準のレイアウトの一つなので削除できません。

en: Cannot Delete Default Layouts
ja: 標準のレイアウトは削除できません

en: Body (Various artists)
ja: ボディ (様々なアーティスト)

en: New playlist layout
ja: 新しいプレイリストレイアウト

en: Copy playlist layout
ja: プレイリストレイアウトをコピー

en: Delete playlist layout
ja: プレイリストレイアウトを削除

en: Rename playlist layout
ja: プレイリストレイアウトの名前変更

en: Choose a name for the new playlist layout
ja: 新しいプレイリストレイアウトの名前を選択

en: Please enter a name for the playlist layout you are about to define:
ja: 定義しようとしているプレイリストレイアウトの名前を入力:

en: Cannot create a layout with no name.
ja: 名前なしのプレイリストレイアウトは作成できません。

en: Layout name error
ja: レイアウト名エラー

en: Cannot create a layout with the same name as an existing layout.
ja: 現存するレイアウトと同じ名前のレイアウトは作成できません。

en: Cannot create a layout containing '/'.
ja: '/' を含むレイアウトは作成できません。

en: Please enter a name for the playlist layout you are about to define as copy of the layout '%1':
ja: レイアウト '%1' のコピーで定義しようとしているプレイリストレイアウトの名前を入力してください:

en: Choose a new name for the playlist layout
ja: プレイリストレイアウトの新しい名前を選択してください

en: Please enter a new name for the playlist layout you are about to rename:
ja: 名前変更しようとしているプレイリストレイアウトの新しい名前を入力:

en: Cannot rename a layout to have no name.
ja: 名前なしにレイアウトの名前の変更はできません。

en: Cannot rename a layout to have the same name as an existing layout.
ja: 既存のレイアウトと同じ名前にすることはできません。

en: The layout '%1' you modified is one of the default layouts and cannot be overwritten. Saved as new layout '%2'
ja: 変更したレイアウト '%1' は標準のレイアウトの一つなので上書きできません。新しいレイアウト '%2' として保存してください

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, PlaylistLayoutEditDialog)
en: Playlist Layout Editor
ja: プレイリストレイアウトエディタ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, inlineControlsChekbox)
en: Show inline playback controls
ja: 内蔵プレイバックコントロールを表示

en: Track Progression
ja: トラックの進捗

en: Only Queue
ja: キューのみ

en: Repeat Track
ja: トラックをリピート

en: Repeat Playlist
ja: プレイリストをリピート

en: Random Tracks
ja: トラックをランダムに

en: Favor
ja: お好み

en: Higher Scores
ja: スコアの高い曲

en: Higher Ratings
ja: 評価の高い曲

en: Add a sorting level to the playlist.
ja: プレイリストにソートレベルを追加。

[ctx: Empty placeholder token used for spacing in playlist layouts]
en: Placeholder
ja: カッコ

[ctx: 'Cover image' playlist column name and token for playlist layouts]
en: Cover image
ja: カバー画像

[ctx: 'Directory' playlist column name and token for playlist layouts]
en: Directory
ja: フォルダ

[ctx: 'Divider' token for playlist layouts representing a small visual divider]
en: Divider
ja: ディバイダ

[ctx: 'File name' playlist column name and token for playlist layouts]
en: File name
ja: ファイル名

[ctx: 'Group length' (total play time of group) playlist column name and token for playlist layouts]
en: Group length
ja: グループの長さ

[ctx: 'Group tracks' (number of tracks in group) playlist column name and token for playlist layouts]
en: Group tracks
ja: グループのトラック

[ctx: 'Labels' playlist column name and token for playlist layouts]
en: Labels
ja: ラベル

[ctx: 'Mood' playlist column name and token for playlist layouts]
en: Mood
ja: ムード

[ctx: 'Moodbar' playlist column name and token for playlist layouts]
en: Moodbar
ja: ムードバー

[ctx: 'Source' (local collection, Magnatune.com, last.fm, ... ) playlist column name and token for playlist layouts]
en: Source
ja: ソース

[ctx: 'SourceEmblem' playlist column name and token for playlist layouts]
en: SourceEmblem
ja: ソースエンブレム

[ctx: 'Title' (track name) playlist column name and token for playlist layouts]
en: Title
ja: タイトル

[ctx: 'Title (with track number)' (track name prefixed with the track number) playlist column name and token for playlist layouts]
en: Title (with track number)
ja: タイトル (トラック番号付き)

en: &Save Current Playlist
ja: 現在のプレイリストを保存(&S)

en: &Save playlist to "%1"
ja: プレイリストを "%1" に保存(&S)

[ctx: %1 is number of tracks, %2 is time]
en: %1 track (%2) | %1 tracks (%2)
ja[0]: %1 トラック (%2)
ja[1]: %1 トラック (%2)

[ctx: %1 is number of tracks]
en: %1 track | %1 tracks
ja[0]: %1 個のトラック
ja[1]: %1 個のトラック

en: No tracks
ja: トラックがありません

en: Total playlist size: %1
ja: 全プレイリストサイズ: %1

en: Queue size: %1
ja: キューサイズ: %1

en: Queue length: %1
ja: キュー長さ: %1

en: No extra information available
ja: 追加情報はありません

[ctx: The name of the file this track is stored in]
en: Filename
ja: ファイル名

[ctx: The Track number for this item]
en: Track
ja: トラック

[ctx: The location on disc of this track]
en: Directory
ja: フォルダ

[ctx: Column name]
en: Last Played
ja: 前回再生

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, PlaylistQueueEditor)
en: Queue Editor
ja: キューエディタ

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, dequeueTrackButton)
en: Dequeue Track
ja: トラックをキューから削除

en: Clear the playlist sorting configuration.
ja: プレイリストのソート設定を消去する。

en: Add a playlist sorting level.
ja: プレイリストにソートレベルを追加する。

en: Filter %1
ja: %1 をフィルタ

en: Search %1
ja: %1 を検索

en: %1 layout
ja: %1 レイアウト

[ctx: A type of command that affects the sorting, layout and filtering int he Playlist]
en: Playlist
ja: プレイリスト

en: Start typing to progressively search through the playlist
ja: 入力と同時にプレイリスト内を逐次検索します

en: Show only matches
ja: 該当したものだけを表示

en: Tracks Added
ja: トラックの追加

en: Tracks Removed
ja: トラックの削除

en: The following sources are available for this track:
ja: このトラックには以下のソースが利用できます:

en: Stop Playing After This Track
ja: このトラックで再生を停止

[ctx: name of a type of constraint group]
en: "Match Any" group
ja: "Match Any" グループ

[ctx: name of a type of constraint group]
en: "Match All" group
ja: "Match All" グループ

[ctx: name of a type of constraint group]
en: Unknown match group
ja: 不明な検索グループ

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, ConstraintGroupEditWidget)
en: An editor for Constraint Groups.  You can set the group type to "match all" or "match any".  When the group type is set to "match all", the Generator will try to have the playlist match all the constraints within the group.  When the group type is set to "match any", the Generator will try to have the playlist match any of the constraints within the group.
ja: 制約グループのエディタです。ここではグループのタイプを "match all" (すべてに該当するもの) や "match any" (いずれかに該当するもの) に設定することができます。"match all" を指定すると、生成器はグループ内のすべての制約に当てはまるプレイリストを作成します。"match any" を指定すると、生成器はグループ内のいずれかの制約に当てはまるプレイリストを作成します。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Constraint Group Settings
ja: 制約グループの設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioButton_MatchAll)
en: The APG will consider the constraint group satisfied only if all of the constraints within the group are satisfied.  This is analogous to a logical AND: "the tracks should match properties A, B, and C".
ja: APG は、グループ内のすべての制約が満たされた場合にのみ、制約グループを考慮します。これは論理積 AND と同じ意味で、"プロパティ A, B,C のいずれにも該当するもの" という意味になります。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioButton_MatchAll)
en: Match all constraints in the group
ja: グループのすべての制約に該当するもの

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, radioButton_MatchAny)
en: The APG will consider the constraint group satisfied if any one of the constraints within it is satisfied.  This is analogous to a logical OR: "the tracks should match properties A, B, or C".
ja: APG は、グループ内のいずれかの制約が満たされた場合にのみ、制約グループを考慮します。これは論理和 OR と同じ意味で、"プロパティ A, B,C のいずれかに該当するもの" という意味になります。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, radioButton_MatchAny)
en: Match any constraint in the group
ja: グループのいずれかの制約に該当するもの

en: Checkpoint
ja: チェックポイント

en: Fixes a track, album, or artist to a certain position in the playlist
ja: トラックやアルバム、アーティストをプレイリスト内の特定位置に固定する

en: Checkpoint: %1
ja: チェックポイント: %1

en: "%1" (track) by %2
ja: "%1" (トラック) %2

en: "%1" (album) by %2
ja: "%1" (アルバム) %2

en: "%1" (album)
ja: "%1" (アルバム)

en: "%1" (artist)
ja: "%1" (アーティスト)

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, CheckpointEditWidget)
en: An editor for a CheckPoint constraint.  The user can set the track, album, or artist to be placed at a certain position in the playlist.
ja: CheckPoint 制約のエディタです。ユーザ側ではトラックやアルバム、アーティストを設定し、プレイリスト内の配置を設定することができます。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Checkpoint Constraint Settings
ja: チェックポイント制約設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (TrackSelectWidget, trackSelector)
en: Select the track that you want to use as the checkpoint.
ja: チェックポイントとして使用したいトラックを選択します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTimeEdit, timeEdit_Position)
en: The desired position of the song in the playlist, in hours, minutes, and seconds.  Note: because of Qt limitations, the maximum position that you can specify is 24 hours.
ja: 希望するプレイリスト内の曲位置を、時/分/秒で指定します。注意: Qt の制限により、指定できる位置は最大で 24 時間までです。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_Strictness) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_Strictness)
en: How strict the APG should be about placing the selected track at the specified time.
ja: APG が時刻位置でトラックを判断する際の制限度を指定します。

en: Playlist Duration
ja: プレイリストの長さ

en: Sets the preferred duration of the playlist
ja: プレイリストの好みの継続時間を設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, PlaylistDurationEditWidget)
en: An editor for a PlaylistDuration constraint.  The user can set the name of the constraint; the target duration and whether the playlist should be less than, equal to, or greater than that duration; and the strictness with which the APG should match that duration.
ja: プレイリスト長の制約設定に対するエディタです。ユーザは制約の名前を設定することができるほか、目的の長さやプレイリストが、指定した長さよりも短いもの、同じもの、長いものに対して制約を設定することができます。また、APG と長さが一致していなければならないかどうかに対しても、制約を設定できます。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Playlist Duration Constraint Settings
ja: プレイリスト長制約設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_Comparison)
en: Whether the duration of the generated playlist should be shorter than, equal to, or longer than the specified value.
ja: 生成されたプレイリストの長さに対する基準値を指定します。これより短いものや一致するもの、もしくは長いものになるように制約をかけることができます。

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBox_Comparison)
en: shorter than
ja: 次より短い

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTimeEdit, timeEdit_Duration)
en: The desired duration of the playlist, in hours, minutes, and seconds.  Note: because of Qt limitations, the maximum playlist duration that you can specify is 24 hours.
ja: プレイリストに求める長さを、時間や分、秒で指定します。注意: Qt 側の制限により、指定可能な最大のプレイリスト長は 24 時間までです。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_Strictness) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_Strictness)
en: How strict the APG should be about matching the playlist duration to the specified time.
ja: APG がプレイリストの長さでトラックを判断する際、その制限度を指定します。

en: Playlist Length
ja: プレイリスト長

en: Sets the preferred number of tracks in the playlist
ja: プレイリスト内でのお気に入りのトラック数を設定する

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Playlist Length Constraint Settings
ja: プレイリスト数制約設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_Comparison)
en: Whether the number of tracks in the generated playlist should be less than, equal to, or more than the specified value.
ja: 生成されたプレイリストのトラック数に対する基準値を指定します。これより少ないものや一致するもの、もしくは多いものになるように制約をかけることができます。

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBox_Comparison)
en: fewer than
ja: 次より少ない

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, spinBox_Length)
en: The target number of tracks for the generated playlist.
ja: 生成されたプレイリストに対するトラック数。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_Strictness)
en: How strict the APG should be about matching the playlist length to the specified number of tracks.
ja: APG がプレイリスト数でトラックを判断する際の制限度を指定します。

en: Prevent Duplicates
ja: 重複防止

en: Prevents duplicate tracks, albums, or artists from appearing in the playlist
ja: 重複するトラックやアルバム、アーティストがプレイリスト内に現われることを防ぐ

en: Prevent duplicate tracks
ja: 重複するトラックの排除

en: Prevent duplicate artists
ja: 重複するアーティストの排除

en: Prevent duplicate albums
ja: 重複するアルバムの排除

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, PreventDuplicatesEditWidget)
en: An editor for a Prevent Duplicates constraint.  When set to "track", it will try to prevent more than one copy of the same track from ending up in the playlist.  When set to "album" or "artist", it will try to prevent more than one track from a given album or a given artist from ending up in the playlist.
ja: 重複防止制約に対するエディタです。これを "トラック" に設定すると、プレイリスト内のトラックに対して、同じコピーを保持しないように動作します。"アルバム" や"アーティスト" に設定すると、指定したアルバムやアーティストに対して、同じコピーを保持しないように動作します。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Prevent Duplicates Constraint Settings
ja: 重複防止制約の設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_Field) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_Field)
en: Control which duplicates to prevent.  "Prevent duplicate tracks" is the least restrictive, and "prevent duplicate artists" is the most restrictive.
ja: 防止すべき重複の種類を指定します。"トラックの重複を防ぐ" は最も緩い制約で、"アーティストの重複を防ぐ" は最も厳しい制約になります。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Field)
en: Prevent duplicate
ja: 重複防止

en: Match Tags
ja: タグの検索

en: Make all tracks in the playlist match the specified characteristic
ja: プレイリストのすべてのトラックを指定した特徴で検索する

[ctx: %1 = empty string or "not"; %2 = a metadata field, like "title" or "artist name"; %3 = a predicate, can be equals, starts with, ends with or contains; %4 = a string to match; Example: Match tag: not title contains "foo"]
en: Match tag:%1 %2 %3 %4
ja: タグの検索: %1 %2 が %4 %3

en:  not
ja:  以下に該当しないもの

[ctx: number of stars in the rating of a track]
en: %1 star | %1 stars
ja[0]: 星 %1 つ
ja[1]: 星 %1 つ

[ctx: a numerical tag (like year or track number) equals a value]
en: equals
ja: と等しいもの

en: within
ja: を含むもの

[ctx: an alphabetical tag (like title or artist name) equals some string]
en: equals
ja: と等しいもの

[ctx: an alphabetical tag (like title or artist name) starts with some string]
en: starts with
ja: で始まるもの

[ctx: an alphabetical tag (like title or artist name) ends with some string]
en: ends with
ja: で終わるもの

[ctx: an alphabetical tag (like title or artist name) contains some string]
en: contains
ja: を含むもの

en: unknown comparison
ja: 不明な比較

en: %1 day | %1 days
ja[0]: %1 日
ja[1]: %1 日

en: %1 month | %1 months
ja[0]: %1 月
ja[1]: %1 月

en: %1 year | %1 years
ja[0]: %1 年
ja[1]: %1 年

[ctx: within the last %1 days]
en: day | days
ja[0]: 日
ja[1]: 日

[ctx: within the last %1 months]
en: month | months
ja[0]: か月
ja[1]: か月

[ctx: within the last %1 years]
en: year | years
ja[0]: 年
ja[1]: 年

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, TagMatchEditWidget)
en: An editor for a TagMatch constraint.  The user can specify a track characteristic, and the APG will fill the playlist with tracks that match that characteristic.  This functions similarity to the matching attributes of the smart playlists in Amarok 1.4.
ja: タグ適合の制約設定に対するエディタです。ユーザはトラックの属性を指定することができるほか、APG で特定の属性を満たすように設定することもできます。この機能は、Amarok 1.4 に存在したスマートプレイリストの属性一致に似た機能です。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Match Tag Constraint Settings
ja: タグ適合制約設定

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_Match) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_Field)
en: Selects which track characteristic you want to match.
ja: 検索したいトラック特性を選択します。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Match)
en: Field:
ja: フィールド:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, checkBox_Invert) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_Invert)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Calibri'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The APG will choose all tracks that do <span style=" font-weight:600;">not</span> match the specified characteristics.</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Calibri'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">APG は指定した特徴に該当 <span style=" font-weight:600;">しない</span> すべてのトラックを選択します。</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_Invert)
en: Invert:
ja: 反転:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_ComparisonInt)
en: Whether the APG should choose tracks that are less than, equal to, or greater than the specified value.
ja: APG が選択すべきトラックに対する基準値を指定します。これより小さいものや一致するもの、もしくは大きいものになるように選択を行ないます。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, spinBox_ValueInt)
en: The numerical value that the track characteristic should match.
ja: 合致していなければならないトラックの属性を数値で指定します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_StrictnessInt) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_StrictnessInt)
en: How strict the APG should be about matching tracks to the specified value.
ja: APG がトラックで判断する際の制限度を指定します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_ComparisonDate)
en: Whether the APG should choose tracks that are before, on, or after a specific date; or whether it should choose tracks that are within a certain time range.
ja: APG に対して、指定した日時よりも前または後であるトラックを選択させるか、もしくは指定した日時範囲のものを選択させます。

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, comboBox_ComparisonDate)
en: within the last
ja: 次の日数内

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, page_DateSpecific)
en: The specific date that the APG should use for matching.
ja: APG が判断に使用する日付。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QWidget, page_DateRange)
en: The relative time period that the APG should try to match.
ja: APG が犯罪に使用する相対日付。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_strictnessDate) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_StrictnessDate)
en: How strict the APG should be about matching tracks to the specified date.
ja: APG が日付判断でトラックを判断する際の制限度を指定します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_ComparisonString)
en: Whether the APG should match tracks that equal, start with, end with, or contain the specified string.
ja: APG に対して、指定した文字列と等しいもの、もしくはそれで始まるものや終わるもの、含むものを選択させます。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, lineEdit_StringValue)
en: The string that the APG should use when matching tracks.
ja: APG がトラックを判断する際に使用する文字列。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_ComparisonTime)
en: Whether the APG should choose tracks that are less than, equal to, or greater than the specified time.
ja: APG が選択すべきトラックに対する基準値を指定します。これより前の日付や一致する日付、もしくは先の日付になるように選択を行ないます。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTimeEdit, timeEdit_TimeValue)
en: The time that the APG should try to match.
ja: APG が判断する際に使用する時刻。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_StrictnessTime) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_StrictnessTime)
en: How strict the APG should be about matching tracks to the specified time.
ja: APG が時刻判断でトラックを判断する際の制限度を指定します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QComboBox, comboBox_ComparisonRating)
en: Whether the APG should choose tracks that are less than, equal to, or greater than the specified rating.
ja: APG が選択すべきトラックに対する基準値を指定します。これより小さい評価や一致する評価、もしくは大きい評価のものを選択します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KRatingWidget, rating_RatingValue)
en: The rating that the APG should try to match.
ja: APG が判断する際に使用する評価値を指定します。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_StrictnessRating) i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSlider, slider_StrictnessRating)
en: How strict the APG should be about matching tracks to the specified rating.
ja: APG が評価値でトラックを判断する際の制限度を指定します。

en: artist name
ja: アーティスト名

en: album name
ja: アルバム名

en: track number
ja: トラック番号

en: disc number
ja: ディスク番号

en: added to collection
ja: コレクションに追加

en: score
ja: スコア

en: first played
ja: 初回再生

en: play count
ja: 再生回数

en: The playlist generator failed to load any tracks from the collection.
ja: プレイリスト生成器は、コレクションからのトラック読み込みに失敗しました。

en: There are no tracks that match all constraints. The playlist generator will find the tracks that match best, but you may want to consider loosening the constraints to find more tracks.
ja: すべての制約に適合するトラックはありませんでした。プレイリスト生成器は最も近いトラックを検出しましたが、もっと多くのトラックを見つけ出したい場合は、制約を緩めて再実行してください。

en: New playlist preset
ja: 新しいプレイリストプリセット

en: Unnamed playlist preset
ja: 名前がつけられていないプレイリストプリセット

en: Generating a new playlist
ja: 新しいプレイリストを生成しています

en: The playlist generator created a playlist which does not meet all of your constraints.  If you are not satisfied with the results, try loosening or removing some constraints and then generating a new playlist.
ja: プレイリスト生成器は、すべての制約に適合するプレイリストを生成できず、一部該当しないままのものを作成しました。作成結果にご満足いただけない場合は、いくつかの制約を緩めるか削除するかして、プレイリストを作成し直してください。

en: Add new
ja: 新規追加

en: Constraint Group
ja: 制約グループ

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, PresetEditDialog)
en: APG Preset Editor
ja: APG プリセットエディタ

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_Tree)
en: Constraint Tree
ja: 制約ツリー

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_Title)
en: APG Preset Name
ja: APG プリセット名

en: Preset files (*.xml)
ja: プリセットファイル (*.xml)

en: Import preset
ja: プリセットをインポート

en: Preset exported to %1
ja: プリセットは %1 にエクスポートされました

en: Preset could not be exported to %1
ja: プリセットを %1 にエクスポートできませんでした

en: Presets could not be imported from %1
ja: プリセットを %1 からインポートできませんでした

en: %1 could not be opened for preset import
ja: %1 をプリセットのインポートのために開けませんでした

en: Example 1: new tracks added this week
ja: 例 1: 今週追加された新しいトラック

en: Example 2: rock or pop music
ja: 例 2: ロックまたはポップ音楽

en: Example 3: about one hour of tracks from different artists
ja: 例 3: 異なるアーティストからのおおよそ 1 時間のトラック

en: Example 4: like my favorite radio station
ja: 例 4: お気に入りのラジオステーションに似たもの

en: Example 5: an 80-minute CD of rock, metal, and industrial
ja: 例 5: ロック、メタル、インダストリアルの 80 分 CD

en: Export "%1" preset
ja: 「%1」プリセットをエクスポート

en: Playlist Files on Disk
ja: ディスクにあるプレイリストファイル

en: The playlist file "%1" could not be loaded.
ja: プレイリストファイル "%1" を読み込めませんでした。

en: Amarok Database
ja: Amarok データベース

en: Local playlists stored in the database
ja: データベースに保存されているローカルのプレイリスト

en: <Empty>
ja: <空>

en: Scanning music
ja: 音楽をスキャン

en: Aborting scanner with error: %1
ja: スキャナがエラー終了しました: %1

en: Unable to start Amarok collection scanner.
ja: Amarok コレクションスキャナを開始できませんでした。

[ctx: do not translate 'DataDownloader' or 'qt.core']
en: qt.core must be loaded to use DataDownloader
ja: DataDownloader を使うためには qt.core を読み込まなければなりません

en: Script error reported by: %1
    %2
ja: スクリプトエラー。報告元: %1
    %2

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, AmazonConfigWidget)
en: Select Your Country
ja: 国を選択してください

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel)
en: The Amazon MP3 Store offers different items depending on your location. Please select the country you are located in. Note that changing the country also invalidates your shopping cart. Countries not in this list are not yet supported by the store, you can only buy items if you live in one of the listed countries.
ja: Amazon MP3 ストアでは、ご利用の地域によって異なる商品を提供しています。ここではまず、ご利用の地域を選択してください。なお、国を変更するとショッピングカートも無効になることに注意してください。また、この一覧にない国は本ストアでは未対応で、一覧内の国にお住まいの場合にのみ商品を購入することができます。

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, countrySelectionComboBox)
en: Austria, Germany, Switzerland
ja: オーストリア、ドイツ、スイス

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, countrySelectionComboBox)
en: none of the above (store won't work)
ja: 上記以外 (ストア機能は動作しません)

en: Loading album info...
ja: アルバム情報を読み込んでいます...

en: <b>Artist:</b>
ja: <b>アーティスト:</b>

en: <b>Album:</b>
ja: <b>アルバム:</b>

en: <b>Price:</b>
ja: <b>価格:</b>

en: <b>Track:</b>
ja: <b>トラック:</b>

en: Add to Cart
ja: ショッピングカートに追加

en: Add Preview to Playlist
ja: プレビューをプレイリストに追加

en: Load Details...
ja: 詳細を読み込んでいます...

en: Search for Album...
ja: アルバムを検索しています...

en: Snippet taken from the Amazon MP3 store
ja: Amazon MP3 ストアから採取したスニペット

en: Shopping cart value: %1
ja: ショッピングカート合計: %1

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, AmazonShoppingCartDialog)
en: Amarok - Your Shopping Cart
ja: Amarok - あなたのショッピングカート

en: Remove from Cart
ja: ショッピングカートから削除

en: Access the Amazon MP3 Store directly from Amarok
ja: Amarok から Amazon MP3 ストアに直接アクセスする

en: <b>MP3 Music Store</b><br/><br/>Please select a valid country in the settings to make the store work.
ja: <b>MP3 Music Store</b><br/><br/>ストアを利用するためには、正しい国を選択してください。

en: Select results page to show
ja: 表示する結果ページを選択

[ctx: Add selected item to your shopping cart]
en: Add to Cart
ja: ショッピングカートに追加

en: Add selected item to your shopping cart
ja: 選択した項目をショッピングカートに追加

[ctx: View your shopping cart contents]
en: View Cart
ja: ショッピングカートを表示

en: View your shopping cart contents
ja: ショッピングカートの内容を表示

[ctx: Checkout your shopping cart]
en: Checkout
ja: お支払い

en: Checkout your shopping cart
ja: 購入手続きへ移動

en: Add new Ampache server
ja: 新しい Ampache サーバを追加

en: Successfully connected
ja: 接続しました

en: Authentication Error
ja: 認証エラー

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Server
ja: サーバを削除

en: Amarok frontend for your Ampache server
ja: Ampache サーバ用 Amarok フロントエンド

en: Use Amarok as a seamless frontend to your Ampache server. This lets you browse and play all the Ampache contents from within Amarok.
ja: Amarok をあなたの Ampache サーバのシームレスなフロントエンドとして使ってください。これは Ampache に含まれるすべてのコンテンツを Amarok でブラウズ、再生できるようになります。

en: Ampache Server %1
ja: Ampache サーバ %1

en: <p>No information found for this track.</p>
ja: <p>このトラックの情報は見つかりませんでした。</p>

en: <p>No information found for this album.</p>
ja: <p>このアルバムの情報は見つかりませんでした。</p>

en: <p>No information found for this artist.</p>
ja: <p>このアーティストの情報は見つかりませんでした。</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, verifyButton)
en: Check Connection
ja: 接続を確認

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox3)
en: gpodder.net Profile
ja: gpodder.net プロファイル

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, kActiveLabel1)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://www.gpodder.net/register/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">Sign up to gpodder.net</span></a></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="http://www.gpodder.net/register/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">gpodder.net にサインアップ</span></a></p></body></html>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, testLogin)
en: &Test Login
ja: ログインをテスト(&T)

en: Gpodder Podcasts
ja: Gpodder ポッドキャスト

en: Trying to synchronize statuses with gpodder.net
ja: gpodder.net とのステータス同期を行なっています

en: gpodder.net: Podcast Directory Service
ja: gpodder.net: ポッドキャストディレクトリサービス

en: gpodder.net is an online Podcast Directory & Synchonisation Service.
ja: gpodder.net はオンラインのポッドキャストディレクトリ＆同期サービスです。

en: gpodder.net credentials
ja: gpodder.net 資格情報

en: No running KWallet found. Would you like Amarok to save your gpodder.net credentials in plaintext?
ja: KWallet は動作していません。Amarok に対して、gpodder.net の資格情報をプレーンテキスト (暗号化などを行なわない形) で書き込みますか？

en: Testing...
ja: テストしています...

[ctx: The operation completed as expected]
en: Success
ja: 成功

en: Either the username or the password is incorrect, please correct and try again
ja: ユーザ名またはパスワードに誤りがあるようです。やり直してください。

en: Unable to connect to gpodder.net service or other error occurred.
ja: gpodder.net サービスに接続できないか、その他のエラーが発生しました。

en: Error parsing the Reply, check if gpodder.net is working correctly and report a bug
ja: 応答データの処理時にエラーが発生しました。gpodder.net が正しく動作しているかどうか確認し、必要であればバグ報告を行なってください。

en: No description available...
ja: 説明はありません...

en: From Jamendo.com
ja: Jamendo.com から

en: A site where artists can freely share their music
ja: アーティストが自由に自分の音楽を共有できるサイト

en: A archive of free, Creative Commons licensed music
ja: フリーで Creative Commons ライセンスの曲

en: Jamendo.com puts artists and music lovers in touch with each other. The site allows artists to upload their own albums to share them with the world and users to download all of them for free. Listen to and download all Jamendo.com contents from within Amarok.
ja: Jamendo.com はアーティストとその曲を愛する人を、お互いにつなげるサービスです。サイトはアーティストに対して自分のアルバムをアップロードし、世界中で共有できるようにする一方、ユーザに対してはそれらを自由にダウンロードできるようにしています。Amarok を使用することで、Jamendo.com のコンテンツすべてを聴取/ダウンロードできます。

[ctx: Fetch new information from the website]
en: Update
ja: 更新

note: i18n("Artist") ); connect( action, SIGNAL(triggered(bool)), SLOT(sortByArtist()) ); action = filterMenu->addAction( i18n( "Artist / Album" ) ); connect( action, SIGNAL(triggered(bool)), SLOT(sortByArtistAlbum()) ); action = filterMenu->addAction( i18n( "Album" ) ); connect( action, SIGNAL(triggered(
en: Genre / Artist
ja: ジャンル / アーティスト

en: Genre / Artist / Album
ja: ジャンル / アーティスト / アルバム

en: Downloading Jamendo.com database...
ja: Jamendo.com データベースをダウンロードしています...

en: Updating the local Jamendo database.
ja: ローカルの Jamendo データベースを更新

[ctx: First part of: Jamendo.com database update complete. Added 3 tracks on 4 albums from 5 artists.]
en: Jamendo.com database update complete. Added 1 track on  | Jamendo.com database update complete. Added %1 tracks on
ja[0]: Jamendo.com データベースの更新が完了しました。以下に 1 トラック追加しました。
ja[1]: Jamendo.com データベースの更新が完了しました。以下に %1 トラック追加しました。

[ctx: Middle part of: Jamendo.com database update complete. Added 3 tracks on 4 albums from 5 artists.]
en: 1 album from  | %1 albums from
ja[0]: 1 アルバム
ja[1]: %1 アルバム

[ctx: Last part of: Jamendo.com database update complete. Added 3 tracks on 4 albums from 5 artists.]
en: 1 artist. | %1 artists.
ja[0]: 1 アーティスト
ja[1]: %1 アーティスト

[ctx: Name of the "Last.fm" similar bias]
en: Last.fm similar
ja: Last.Fm 類似

[ctx: Description of the "Last.fm" bias]
en: The "Last.fm" similar bias looks up tracks on Last.fm and only adds similar tracks.
ja: Last.fm 類似バイアスは、Last.fm にあるトラックを検索し、類似のトラックのみを追加します。

[ctx: Last.fm bias representation]
en: Similar to the previous track (as reported by Last.fm)
ja: 前のトラックに似たもの (Last.fm が報告したもの)

[ctx: Last.fm bias representation]
en: Similar to the previous artist (as reported by Last.fm)
ja: 前のアーティストに似たもの (Last.fm が報告したもの)

en: the previous track
ja: 前のトラック

[ctx: Name of the "WeeklyTop" bias]
en: Last.fm weekly top artist
ja: Last.fm 週間トップアーティスト

[ctx: Description of the "WeeklyTop" bias]
en: The "WeeklyTop" bias adds tracks that are in the weekly top chart of Last.fm.
ja: WeeklyTop バイアスは、Last.fm で週間トップチャートに掲載されたトラックを追加します。

[ctx: WeeklyTopBias bias representation]
en: Tracks from the Last.fm top lists from %1 to %2
ja: Last.fm トップリストからのトラックを %1 から %2 に追加

[ctx: in WeeklyTopBias. Label for the date widget]
en: from:
ja: 追加元:

[ctx: in WeeklyTopBias. Label for the date widget]
en: to:
ja: 追加先:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox3)
en: Last.fm Profile
ja: Last.fm プロフィール

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, kActiveLabel1)
en: <a href="http://www.last.fm:80/signup.php">Sign up to Last.fm</a>
ja: <a href="http://www.last.fm:80/signup.php">Last.fm に登録</a>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, kActiveLabel2)
en: Why not join the <a href="http://www.last.fm:80/group/Amarok+Users">Amarok Last.fm group</a> and share your musical tastes with other Amarok users?
ja: <a href="http://www.last.fm:80/group/Amarok+Users">Amarok Last.fm グループ</a> に入会して、他の Amarok ユーザとお気に入りの音楽を共有してみませんか？

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox2)
en: Last.fm Services
ja: Last.fm サービス

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_SubmitPlayedSongs)
en: &Submit tracks
ja: トラックを送信する(&S)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_RetrieveSimilarArtists)
en: &Retrieve similar artists
ja: 類似したアーティストを取得する(&R)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ScrobbleComposer)
en: &Use composer data if available in Last.fm as artist
ja: Last.fm でアーティスト情報が利用できる場合、それを作者として使用する(&U)

en: Last.fm: The social music revolution
ja: Last.fm: ソーシャル音楽革命

en: Last.fm is a popular online service that provides personal radio stations and music recommendations. A personal listening station is tailored based on your listening habits and provides you with recommendations for new music. It is also possible to play stations with music that is similar to a particular artist as well as listen to streams from people you have added as friends or that Last.fm considers your musical "neighbors"
ja: Last.fm は個人が提供するラジオステーションや、お勧めの音楽を紹介する有名なオンラインサービスです。個人用のリスニングステーションとして、あなたのお気に入りを仕立てることができるほか、新しい曲のお勧めを提示するようなことも行ないます。また、特定のアーティストに似た曲を探したり、友人が追加したストリームを聴いたり、Last.fm が音楽的に「近い」と考えるものを聴いたりすることもできます。

[ctx: Last.fm: errorMessage]
en: Either the username was not recognized, or the password was incorrect.
ja: ユーザ名が認識されなかったか、パスワードが間違っていました。

[ctx: Last.fm: errorMessage]
en: There was a problem communicating with the Last.fm services. Please try again later.
ja: Last.fm サービスとの通信に問題がありました。しばらくたってからやり直してください。

en: Enter an artist name
ja: アーティスト名を入力

en: Enter a tag
ja: タグを入力

en: Enter a Last.fm user name
ja: Last.fm のユーザ名を入力

en: Username: %1
ja: ユーザ名: %1

en: Play Count: %1 play | Play Count: %1 plays
ja[0]: 再生回数: %1 回
ja[1]: 再生回数: %1 回

en: Create a Custom Last.fm Station
ja: Last.fm のカスタムステーションを作成

en: %1's Streams
ja: %1 のストリーム

en: Global Tags
ja: グローバルタグ

en: Neighbors' Loved Radio
ja: ご近所さんのお気に入りラジオ

en: Neighbors' Personal Radio
ja: ご近所さんのパーソナルラジオ

en: Friends' Loved Radio
ja: 友達のお気に入りラジオ

en: Friends' Personal Radio
ja: 友達のパーソナルラジオ

en: Last.fm credentials
ja: Last.fm 資格情報

en: No running KWallet found. Would you like Amarok to save your Last.fm credentials in plaintext?
ja: KWallet は動作していません。Amarok に対して、Last.fm の資格情報をプレーンテキスト (暗号化などを行なわない形) で書き込みますか？

[ctx: The operation was rejected by the server]
en: Failed
ja: 失敗しました

en: Test Login
ja: ログインをテスト

en: Unable to connect to Last.fm service.
ja: Last.fm サービスに接続できません。

en: My Radio Station
ja: 私のラジオステーション

en: My Mix Radio
ja: 私のミックスラジオ

en: My Top Artists
ja: 私のトップアーティスト

en: Ban this track
ja: このトラックを禁止します

en: Skip this track
ja: このトラックをスキップします

en: Global Tag Radio: "%1"
ja: グローバルタグラジオ: %1

en: User Tag Radio: "%1"
ja: ユーザタグラジオ: %1

en: Similar Artists to "%1"
ja: %1 に類似したアーティスト

en: Artist Fan Radio: "%1"
ja: アーティストファンラジオ: %1

en: %1's Neighbor Radio
ja: %1 の近所ラジオ

en: %1's Personal Radio
ja: %1 のパーソナルラジオ

en: %1's Mix Radio
ja: %1 のミックスラジオ

en: %1's Recommended Radio
ja: %1 のお勧めラジオ

en: %1's Recommended Radio (Popularity %2)
ja: %1 のおすすめラジオ (人気度 %2)

en: Group Radio: %1
ja: グループラジオ: %1

en: Track Radio
ja: トラックラジオ

en: Artist Radio
ja: アーティストラジオ

en: Error starting track from Last.fm radio
ja: Last.fm ラジオからのトラック起動時にエラー

en: Play Similar Artists from Last.fm
ja: Last.fm から類似したアーティストを再生

en: Downloading '%1' by %2 from Magnatune.com
ja: Magnatune.com から '%1' (%2) をダウンロードしています

en: Downloading album from Magnatune.com
ja: Magnatune.com からアルバムをダウンロードしています

en: Magnatune download seems to have failed. Cannot read zip file
ja: Magnatune からのダウンロードに失敗しました。zip ファイルを読み込めません

en: Uncompressing Magnatune.com download...
ja: Magnatune.com からのダウンロードを展開しています...

en: Adding album cover to collection
ja: コレクションにアルバムカバーを追加

en: Preview Tracks
ja: トラックを試聴

en: The tracks you are about to copy are Magnatune.com preview streams. For better quality and advert free streams, consider buying an album download. Remember that when buying from Magnatune the artist gets 50%. Also if you buy using Amarok, you support the Amarok project with 10%.
ja: コピーしようとしているのは Magnatune.com の試聴用ストリームです。アルバムをダウンロード購入すれば、より良い音質の広告のないストリームを利用できるようになります。Magnatune から購入すると、代金の 50% がアーティストに支払われます。さらに、Amarok を通じて購入した場合は、代金の 10% が Amarok プロジェクトに支払われます。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Redownloads
ja: 再ダウンロード

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
en: Enter your e-mail here to be able to redownload any previous purchase from Magnatune directly from within Amarok.
ja: Amarok から直接 Magnatune を使用して購入曲を再ダウンロードする際に必要な、メールアドレスを入力します。

[ctx: Username for logins to Magnatune]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
en: E-mail:
ja: メールアドレス:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Membership Options
ja: 会員のオプション

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, isMemberCheckbox)
en: I am a member
ja: 会員登録済みです

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Membership type:
ja: 会員のタイプ:

[ctx: Username for logins to Magnatune]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Username:
ja: ユーザ名:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Serif'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif';">For more information about the Magnatune.com memberships, and to sign up, go to  </span><a href="http://magnatune.com/compare_plans?referal_id=amarok"><span style=" font-family:'Sans Serif'; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://magnatune.com/compare_plans</span></a></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Serif'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif';">Magnatune.com の会員登録および詳細については </span><a href="http://magnatune.com/compare_plans?referal_id=amarok"><span style=" font-family:'Sans Serif'; text-decoration: underline; color:#0000ff;">http://magnatune.com/compare_plans</span></a>を参照してください。</p></body></html>

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Stream Options
ja: ストリームのオプション

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: Preview stream type:
ja: 試聴用ストリームのフォーマット:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, streamTypeComboBox)
en: High Quality Mp3
ja: 高品質の MP3

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, streamTypeComboBox)
en: Low Quality Mp3
ja: 低品質の MP3

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, magnatuneDownloadDialogBase)
en: Magnatune.com Album Download
ja: Magnatune.com アルバムのダウンロード

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox1)
en: Download options
ja: ダウンロードのオプション

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Select Format:
ja: ファイル形式を選択:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_2)
en: If you download to a location that is already being monitored by Amarok, the album will automatically be added to your collection.
ja: Amarok が既に監視している場所にダウンロードすると、アルバムは自動的にあなたのコレクションに追加されます。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox2)
en: Magnatune info
ja: Magnatune 情報

en: Processing download
ja: ダウンロード処理

en: There seems to be an error in the supplied membership information. Please correct this and try again.
ja: 入力された会員の情報に誤りがあるようです。修正してやり直してください。

en: Could not process download
ja: ダウンロードを処理できませんでした

en: Redownload of a previously purchased album "%1" by "%2" from Magnatune.com.
    
    Username: %3
    Password: %4
ja: Magnatune.com から、以前に購入済みのアルバム "%1" ("%2") を再ダウンロードします。
    
    ユーザ名  : %3
    パスワード: %4

en: Loading artist info...
ja: アーティスト情報を読み込んでいます...

en: Fetching %1 Artist Info
ja: %1 のアーティスト情報を取得

note: i18n( "Genre: ");// + magnatuneAlbum->
en: Release Year: %1
ja: リリース年: %1

en: From Magnatune.com
ja: Magnatune.com から

en: Loading Magnatune.com frontpage...
ja: Magnatune.com のフロントページを読み込んでいます...

en: Fetching Magnatune.com front page
ja: Magnatune.com のフロントページを取得しています

en: Loading your Magnatune.com favorites page...
ja: Magnatune.com のお気に入りページを読み込んでいます...

en: Loading your personal Magnatune.com recommendations page...
ja: Magnatune.com の個人オススメページを読み込んでいます...

en: The non evil record label that is fair to artists and customers alike
ja: アーティストと顧客の両方に対して公正な善良なレコードレーベル

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, magnatuneReDownloadDialogBase)
en: Redownload manager
ja: ダウンロードマネージャ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: These are the albums that you have previously downloaded:
ja: これらは以前にダウンロードしたアルバムです:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, redownloadButton)
en: Re&download
ja: 再ダウンロード(&D)

en: Getting list of previous Magnatune.com purchases
ja: 前回の Magnatune.com 購入リストを取得

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, SignupDialog)
en: Magnatune.com member signup
ja: Magnatune.com 会員サインアップ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Liberation Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">By becoming a Magnatune.com member, you get unlimited download access and can download any album from within Amarok with a single mouse click. By joining, you can also listen to all streaming tracks from Magnatune.com ad-free.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The Amarok team gets 10% of your initial membership payment, so by joining, you are also supporting the development of Amarok.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">As always, the artists get 50% of your membership payment(s) distributed based on which artist you download and stream.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">To read more about Magnatune.com memberships, or to sign up, click here: <a href="http://magnatune.com/downloads?referal_id=amarok"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">Membership Info</span></a> </p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">After joining, go to the Magnatune config in "Settings->Configure Amarok->Plugins" and enter your membership information. </p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'Liberation Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Magnatune.com の会員になることで、無制限のダウンロードアクセスが提供されるほか、Amarok からマウスクリック1 つで任意のアルバムをダウンロードできるようになります。また、会員になれば、Magnatune.com のすべてのストリーミングトラックを、広告なしで聴取することができます。</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Amarok チームでは、その入会金の 10% を受け取りますので、入会することで Amarok の開発を助けることにもつながります。</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">また、曲をダウンロードしたりストリーミングで聴取したりした場合、会員費の 50% を対象の曲のアーティストに配分します。</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Magnatune.com の会員に関する情報や登録方法については、下記をお読みください: <a href="http://magnatune.com/downloads?referal_id=amarok"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">Membership Info</span></a> </p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">会員になった後は、"設定->Amarok を設定->プラグイン" を選択して Magnature の設定を行ない、会員情報を入力してください。</p></body></html>

en: "Fair trade" online music store
ja: Fair trade オンラインミュージックストア。

en: Magnatune.com is a different kind of record company with the motto "We are not evil!" 50% of every purchase goes directly to the artist and if you purchase an album through Amarok, the Amarok project receives a 10% commission. Magnatune.com also offers "all you can eat" memberships that lets you download as much of their music as you like.
ja: Magnatune.com は異なる種類のレコード会社です。Magnatune.com ではそれぞれの購入に対して 50% をアーティストに配分することで "悪にならない" モットーを達成しているほか、 Amarok 経由でアルバムを購入した場合、Amarok プロジェクトに対して 10% の手数料を支払うことになっています。また、Magnatune.com では"all you can eat" (すべてにアクセスできる) 会員も提供していて、これにより希望する曲すべてをダウンロードすることができます。

en: Artist / Album
ja: アーティスト / アルバム

en: Re-download
ja: 再ダウンロード

en: Update Database
ja: データベースを更新

en: Downloading Magnatune.com database...
ja: Magnatune.com データベースをダウンロードしています...

en: Updating the local Magnatune database.
ja: ローカルの Magnatune データベースを更新しています。

en: The Magnatune.com service accepts the following messages: 
    
    	addMoodyTracks mood count: Adds a number of random tracks with the specified mood to the playlist. The mood argument must have spaces escaped with %%20
ja: Magnatune.com サービスは以下のメッセージを受け付けます。
    
    	addMoodyTracks mood count: 指定したムード (mood) のトラックを指定した数 (count) だけプレイリストに追加します。ムード (mood) 引数には %%20 でエスケープしたスペースが必要です。

en: ERROR: No arguments supplied
ja: エラー: 引数が指定されていません

en: ERROR: Wrong number of arguments for addMoodyTracks
ja: エラー: addMoodyTracks の引数の数が間違っています

en: ERROR: Parse error for argument 2 ( count )
ja: エラー: 引数 2 (count) の解析エラー

en: ERROR: Unknown argument.
ja: エラー: 未知の引数

en: Amarok's MP3tunes Harmony Daemon
ja: Amarok の MP3tunes Harmony デーモン

en: Handles AutoSync for the MP3tunes service in Amarok.
ja: Amarok の MP3tunes サービスの同期を扱います。

en: IRC:
    server: irc.freenode.net / channels: #amarok, #amarok.de, #amarok.es, #amarok.fr
    
    Feedback:
    amarok@kde.org
ja: IRC:
    サーバ: irc.freenode.net / チャンネル: #amarok #amarok.de #amarok.es, #amarok.fr
    
    フィードバック先:
    amarok@kde.org

en: The identifier the daemon should use.
ja: デーモンが使用する識別子

en: The email to be used for authentication.
ja: 認証に使用するメールアドレス

en: The pin to be used for authentication.
ja: 認証に使用する PIN コード

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: MP3tunes Login
ja: MP3tunes ログイン

[ctx: The e-mail address for Mp3Tunes logins]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: E-Mail:
ja: メールアドレス:

[ctx: The MP3Tunes password]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Password:
ja: パスワード:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, enableHarmony) i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, label_3)
en: AutoSync is a feature from MP3tunes which allows you to automatically move your music between computers and devices.
ja: 自動同期はあなたの音楽を自動的にコンピュータやデバイス間で移動できるようにする MP3tunes のサービスです。

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLabel, label_3)
en: AutoSync is a feature from MP3tunes which allows you to automatically move your music between computers and devices. You can upload music from one location and have it download instantly to other locations.
ja: 自動同期はあなたの音楽を自動的にコンピュータやデバイス間で移動できるようにする MP3tunes のサービスです。ある場所からアップロードした音楽を瞬時に他の場所へダウンロードすることができます。

[ctx: Enable harmony]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
en: Enable AutoSync
ja: 自動同期を有効にする

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
en: PIN Code:
ja: PIN コード:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://shop.mp3tunes.com/myaccount/registration/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">Get an MP3tunes locker</span></a></p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://shop.mp3tunes.com/myaccount/registration/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0057ae;">MP3tunes ロッカーを取得</span></a></p></body></html>

en: Online music locker where you can safely store and access your music: http://mp3tunes.com
ja: 自分の音楽を安全に保管してアクセスできるオンラインの音楽ロッカー: http://mp3tunes.com

en: The MP3tunes Locker: Your Music Everywhere!
ja: MP3tunes ロッカー: どこでもあなたの音楽を!

en: MP3tunes AutoSync Enabled
ja: MP3tunes の自動同期を有効にしました

en: MP3tunes AutoSync Disabled
ja: MP3tunes の自動同期を無効にしました

en: MP3tunes failed to Authenticate.
ja: MP3tunes の認証に失敗しました。

en: MP3tunes Harmony: Disconnected
ja: MP3tunes Harmony: 切断しました

en: MP3tunes Harmony: Waiting for PIN Input
ja: MP3tunes Harmony: PIN の入力を待っています

en: MP3tunes Harmony: Successfully Connected
ja: MP3tunes Harmony: 接続しました

en: MP3tunes Harmony Error
    %1
ja: MP3tunes Harmony エラー
    %1

en: MP3tunes Locker
ja: MP3tunes ロッカー

en: Only the following types of tracks can be uploaded to MP3tunes: mp3, mp4, m4a, m4p, aac, wma, and ogg.
ja: MP3tunes にアップロードできるのは以下のフォーマットのトラックのみです: mp3, mp4, m4a, m4p, aac, wma, and ogg

en: Upload to MP3tunes Initiated
ja: MP3tunes へのアップロードを開始しました

en: Uploading Track %1/%2
ja: トラックをアップロード中 %1/%2

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, instructionsLabel)
en: Add a local or remote OPML file to be included in the list.
ja: 一覧に含めるべき、ローカルまたはリモートの OPML ファイルを追加します。

note: i18n: ectx: property (clickMessage), widget (KLineEdit, titleEdit)
en: If left blank the title from the OPML will be used.
ja: 何も指定しない場合、OPML のタイトルが使用されます。

en: Loading Podcast Info...
ja: ポッドキャスト情報を読み込んでいます...

en: Fetching Podcast Info
ja: ポッドキャスト情報を取得しています

en: Add OPML
ja: OPML の追加

[ctx: Heading of Add OPML dialog]
en: Add OPML
ja: OPML の追加

en: Podcast Directory
ja: ポッドキャストディレクトリ

en: A large listing of podcasts
ja: 広範なポッドキャストのリスト

en: A comprehensive list of searchable podcasts that you can subscribe to directly from within Amarok.
ja: Amarok から直接購読することができる、検索可能なポッドキャストの広範囲な一覧です。

en: Add an OPML file to the list.
ja: リストに OPML ファイルを追加。

en: Loading info...
ja: 情報を読み込んでいます...

en: This service does not accept any messages
ja: このサービスはメッセージをサポートしていません

en: ERROR: unknown message
ja: エラー: 不明なメッセージ

en: No service named %1 is currently loaded
ja: %1 という名前のサービスは現在ロードされていません

en: Multiple background tasks running (click to show)
ja: 複数のバックグラウンドタスクが動作しています (クリックで表示)

en: Abort all background tasks
ja: すべてのバックグラウンドタスクを中止

en: Rediscover Your Music
ja: 音楽を再発見

en: Slim Toolbar
ja: スリムツールバー

en: Volume: %1%
ja: 音量: %1%

en: Transcode Tracks
ja: トラックをトランスコード

en: Transc&ode
ja: トランスコード(&O)

en: While copying, you can choose to transcode your music files into another format with an encoder (codec). This can be done to save space or to make your files readable by a portable music player or a particular software program.
ja: お使いの曲をコピーする際、エンコーダ (コーデック) を利用して、お使いの曲を他の形式にトランスコードすることができます。これにより領域を節約することができるほか、携帯型音楽プレーヤーや特定のソフトウエアで、読み込むことができるようにすることができます。

en: Just copy the tracks without transcoding them.
ja: トランスコードしないでトラックを追加。

en: While moving, you can choose to transcode your music files into another format with an encoder (codec). This can be done to save space or to make your files readable by a portable music player or a particular software program. Only successfully transcoded files will be removed from their original location.
ja: お使いの曲を移動する際、エンコーダ (コーデック) を利用して、お使いの曲を他の形式にトランスコードすることができます。これにより領域を節約することができるほか、携帯型音楽プレーヤーや特定のソフトウエアで、読み込むことができるようにすることができます。なお、トランスコードが成功した場合にのみ、ファイルが元の場所から削除されます。

en: Just move the tracks without transcoding them.
ja: トランスコードしないでトラックを移動する。

[ctx: Tooltip of a disabled transcoding encoder option]
en: Not currently available on your system.
ja: お使いのシステムでは利用できません。

en: Target collection indicates this format would not be playable.
ja: この形式を示すコレクションの場合、再生できない場合があります。

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Transcode
ja: トランスコード

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, rememberCheckBox)
en: Remember this choice for the next time
ja: 次回もこの選択を記憶する

en: In order to configure the parameters of the transcoding operation, please pick an encoder from the list.
ja: トランスコード操作時のパラメータを設定するには、まず一覧からエンコーダを選択してください。

en: Ask before each transfer
ja: 各転送の前に確認する

en: <i>Volume: %1</i>
ja: <i>音量: %1</i>

en: Play count: %1
ja: 再生回数: %1

en: Last played: %1
ja: 前回再生: %1

en: Click for more analyzers
ja: クリックして他のアナライザに切り替え

en: &Visualizations
ja: ビジュアライゼーション(&V)

en: List and run bookmarks, or create new ones
ja: ブックマークの一覧と実行、および新しいブックマークの作成

en: Amarok Bookmarks
ja: Amarok ブックマーク

en: Copy Current View Bookmark to Clipboard
ja: 現在のビューのブックマークをクリップボードにコピー

en: A list of selectable filename scheme/format presets.
ja: 選択可能なファイル名の雛形、および書式のプリセット。

[ctx: Artist's Initial]
en: Initial
ja: イニシャル

en: Collection root
ja: コレクションのルート

en: &Basic...
ja: 基本(&B)...

en: &Advanced...
ja: 高度(&A)...

[ctx: The date lies before the given fixed date]
en: before
ja: これより前

[ctx: The date is the same as the given fixed date]
en: on
ja: これと同じ

[ctx: The date is after the given fixed date]
en: after
ja: これより後

[ctx: The date is between the given fixed dates]
en: between
ja: これらの間

[ctx: The date lies before the given time interval]
en: older than
ja: これより古い

[ctx: The date lies after the given time interval]
en: newer than
ja: これより新しい

[ctx: a numerical tag (like year or track number) is between two values]
en: between
ja: これらの間

en: Rating changed
ja: 評価が変わりました

en: Volume: 100% (muted)
ja: 音量: 100% (ミュート)

en: On-Screen-Display preview
    Drag to reposition
ja: オンスクリーンディスプレイ プレビュー
    ドラッグして位置を調整してください

[ctx: Example: 3.5 GB free (unit is part of %1)]
en: %1 free
ja: %1 空き

en: Enter space-separated terms to search.
ja: 検索する語をスペースで区切って入力します

[ctx: Tooltip shown when the mouse is over the progress slider, representing the position in the currently playing track that Amarok will seek to if you click the mouse. Keep it concise.]
en: Jump to: %1
ja: 以下に移動: %1

en: Drag in and out items from above.
ja: ここの上部からアイテムを中に外にドラッグします。

en: Checkpoint: <b>%1</b>
ja: チェックポイント: <b>%1</b>

en: Track: %1
ja: トラック: %1

en: Album: %1
ja: アルバム: %1

en: Artist: %1
ja: アーティスト: %1

en: Sound Card
ja: サウンドカード

en: cannot enumerate sound cards
ja: サウンドカードを検出できません

en: enter device name...
ja: デバイス名入力...

en: Usage: alsamixer [options]
ja: 使用法: alsamixer [オプション]

en: Debugging options:
      -g, --no-color          toggle using of colors
      -a, --abstraction=NAME  mixer abstraction level: none/basic
ja: デバッグオプション:
      -g, --no-color           カラー/モノクロ表示
      -a, --abstraction=名前   ミキサー抽象レベル: none/basic

en: invalid card index: %s
ja: 不正なカード番号: %s

en: unknown abstraction level: %s
ja: 未知の抽象レベル: %s

en: unknown option: %c
ja: 未知のオプション '%c'

en: try `alsamixer --help' for more information
ja: より詳しい情報は「alsamixer --help」を実行してください

en: Device name:
ja: デバイス名:

en: Chip:
ja: チップ:

en: F1:  Help
ja: F1:  ヘルプ

en: F2:  System information
ja: F2:  システム情報

en: F6:  Select sound card
ja: F6:  サウンドカード選択

en: Esc: Exit
ja: Esc: 終了

en: dB gain:
ja: dBゲイン:

en: The sound device was unplugged.
ja: デバイスが接続されていません

en: Press F6 to select another sound card.
ja: 他のカードを選択するにはF6を押して下さい

en: This sound device does not have any playback controls.
ja: このカードには再生ミキサーがありません

en: This sound device does not have any capture controls.
ja: このカードには録音ミキサーがありません

en: This sound device does not have any controls.
ja: このカードには制御可能なミキサーがありません

note: TRANSLATORS: no more than eight characters
en: CAPTURE
ja: 録音

en: Woofer
ja: 低音

en: cannot open mixer
ja: ミキサーを開けません

en: cannot load mixer controls
ja: ミキサーをロードできません

en: Cannot open mixer device '%s'.
ja: ミキサーデバイス'%s'を開けません

en: Esc     Exit
ja: Esc    終了

en: F1 ? H  Help
ja: F1 ?   H ヘルプ

en: F2 /    System information
ja: F2 /   システム情報

en: F3      Show playback controls
ja: F3     再生ミキサー表示

en: F4      Show capture controls
ja: F4     録音ミキサー表示

en: F5      Show all controls
ja: F5     全て表示

en: Tab     Toggle view mode (F3/F4/F5)
ja: Tab    表示モード変更 (F3/F4/F5)

en: F6 S    Select sound card
ja: F5 S   サウンドカード選択

en: L       Redraw screen
ja: L      画面再描画

en: Left    Move to the previous control
ja: ←     前の項目に移る

en: Right   Move to the next control
ja: →     次の項目に移る

en: Up/Down    Change volume
ja: ↑/↓     音量変更

en: + -        Change volume
ja: + -       音量変更

en: Page Up/Dn Change volume in big steps
ja: Page Up/dn 音量変更

en: End        Set volume to 0%
ja: End       音量 0%

en: 0-9        Set volume to 0%-90%
ja: 0-9       音量 0%-90%

en: Q W E      Increase left/both/right volumes
ja: Q W E     左/両/右音量アップ

note: TRANSLATORS: or Y instead of Z
en: Z X C      Decrease left/both/right volumes
ja: Z X C     左/両/右音量ダウン

en: B          Balance left and right volumes
ja: B         左右音量を平均化する

en: M          Toggle mute
ja: M         ミュートをトグル

note: TRANSLATORS: or , .
en: < >        Toggle left/right mute
ja: < >       左/右ミュートをトグル

en: Space      Toggle capture
ja: スペース  録音をトグル

note: TRANSLATORS: or Insert Delete
en: ; '        Toggle left/right capture
ja: ; '       左/右録音をトグル

en: Cannot open file "%s".
ja: "%s"をオープンできません

en: raw data
ja: raw データ

en: Sparc Audio
ja: Sparc オーディオ

en: Recognized sample formats are:
ja: 認識されるサンプルフォーマット:

en: 
    Some of these may not be available on selected hardware
ja: 
    これらのいくつかは指定のハードウェアで使用不可能な場合があります

en: -f cd (16 bit little endian, 44100, stereo)
ja: -f cd (16 ビット、リトルエンディアン、44100、ステレオ)

en: -f cdr (16 bit big endian, 44100, stereo)
ja: -f cdr (16 ビット、ビッグエンディアン、44100、ステレオ)

en: -f dat (16 bit little endian, 48000, stereo)
ja: -f dat (16 ビット、リトルエンディアン、48000、ステレオ)

en: no soundcards found...
ja: サウンドカードが見つかりません...

en: **** List of %s Hardware Devices ****
ja: **** ハードウェアデバイス %s のリスト ****

en: card %i: %s [%s], device %i: %s [%s]
ja: カード %i: %s [%s], デバイス %i: %s [%s]

en:   Subdevices: %i/%i
ja:   サブデバイス: %i/%i

en:   Subdevice #%i: %s
ja:   サブデバイス #%i: %s

en: Aborted by signal %s...
ja: シグナル %s で中断...

en: command should be named either arecord or aplay
ja: arecord または aplay コマンドのみ可能

en: unrecognized file format %s
ja: 不正なファイルフォーマット %s

en: value %i for channels is invalid
ja: 不正なチャネル数 %i

en: wrong extended format '%s'
ja: 不正な拡張フォーマット '%s'

en: bad speed value %i
ja: 不正なレート値 %i

en: not enough memory
ja: メモリが足りません

en: read error (called from line %i)
ja: リードエラー (%i 行)

en: can't play WAVE-files with %d tracks
ja: %d トラックを含む WAVE ファイルは再生できません

en: Warning: format is changed to U8
ja: 警告: フォーマットは U8 に変更されます

en:  can't play WAVE-files with sample %d bits in %d bytes wide (%d channels)
ja: %2$d バイト長 %1$d サンプルビット (%3$d チャネル) の WAVE ファイルは再生できません

en:  can't play WAVE-files with sample %d bits wide
ja: %d ビット長のサンプルの WAVE ファイルは再生できません

en: Warning: format is changed to MU_LAW
ja: 警告: フォーマットは MU_LAW に変更されます

en: Warning: format is changed to S16_BE
ja: 警告: フォーマットは S16_BE に変更されます

en: Broken configuration for this PCM: no configurations available
ja: 指定の PCM を使用できません: 設定がありません

en: Access type not available
ja: アクセスタイプが使用不可能

en: Sample format non available
ja: サンプルフォーマットが使用不可能

en: Channels count non available
ja: チャネル数が使用不可能

en: Warning: rate is not accurate (requested = %iHz, got = %iHz)
ja: 警告: レートが不正確です (要求値 = %iHz, 使用値 = %iHz)

en:          please, try the plug plugin %s
ja:         plug プラグイン%s を使用してください

en: Unable to install hw params:
ja: hw params のインストールに失敗しました:

en: Can't use period equal to buffer size (%lu == %lu)
ja: period と buffer サイズには同じ値を使用できません (%lu == %lu)

en: unable to install sw params:
ja: sw params のインストールに失敗しました:

en: status error: %s
ja: ステータスエラー: %s

en: underrun
ja: アンダーラン

en: overrun
ja: オーバーラン

en: %s!!! (at least %.3f ms long)
ja: %s!!! (少なくとも %.3f ms)

en: Status:
ja: ステータス:

en: Status(DRAINING):
ja: ステータス(DRAINING):

en: capture stream format change? attempting recover...
ja: 録音ストリームのフォーマットが変更？ 修復を試みます...

en: Status(R/W):
ja: ステータス(R/W):

en: read/write error, state = %s
ja: 読み書きエラー, ステータス = %s

en: Suspended. Trying resume.
ja: サスペンド中です。レジュームします。

en: Failed. Restarting stream.
ja: 失敗しました。ストリームを再スタートします。

en: suspend: prepare error: %s
ja: サスペンド: prepare エラー: %s

en: Max peak (%li samples): 0x%08x
ja: 最大ピーク (%li サンプル): 0x%08x

en: writev error: %s
ja: 書込(writev)エラー: %s

en: read error: %s
ja: 読込エラー: %s

en: readv error: %s
ja: 読込(readv)エラー: %s

en: can't allocate buffer for silence
ja: サイレンス用のバッファの取得に失敗しました

en: Playing Creative Labs Channel file '%s'...
ja: Creative Labs Channel ファイル '%s' を演奏中...

en: can't play packed .voc files
ja: packed .voc ファイルは演奏できません

en: can't play loops; %s isn't seekable
ja: ループ演奏できません。%s はシーク不可能です

en: unknown blocktype %d. terminate.
ja: 未知のブロックタイプ %d: 終了します。

en: Wave doesn't support %s format...
ja: WAVE は %s フォーマットをサポートしません...

en: Sparc Audio doesn't support %s format...
ja: Sparc オーディオは %s フォーマットをサポートしません...

en: Rate %d Hz,
ja: レート %d Hz,

en: Channels %i
ja: チャネル数 %i

en: You need to specify %d files
ja: %d 個のファイルを指定してください

en: aconnect - ALSA sequencer connection manager
ja: aconnect - ALSA sequencer 接続マネージャ

en:  * Connection/disconnection between two ports
ja:  * 二つのポートの接続／切り離し

en:    aconnect [-options] sender receiver
ja:    aconnect [-オプション] 送信 受信

en:      sender, receiver = client:port pair
ja:      送信, 受信 = クライアント:ポートの組

en:      -d,--disconnect     disconnect
ja:      -d,--disconnect     切り離し

en:      -e,--exclusive      exclusive connection
ja:      -e,--exclusive      排他接続

en:      -r,--real #         convert real-time-stamp on queue
ja:      -r,--real #         キューのリアルタイムスタンプに変換

en:      -t,--tick #         convert tick-time-stamp on queue
ja:     -t,--tick #          キューのティックタイムスタンプに変換

en:  * List connected ports (no subscription action)
ja:  * 接続済みのポートの一覧

en:    aconnect -i|-o [-options]
ja:    aconnect -i|-o [-オプション]

en:      -i,--input          list input (readable) ports
ja:      -i,--input          入力 (読込) ポートの一覧

en:      -o,--output         list output (writable) ports
ja:      -o,--output         主力 (書込) ポートの一覧

en:      -l,--list           list current connections of each port
ja:      -l,--list           各ポートの現在の接続を表示

en:  * Remove all exported connections
ja:  * 全てのエクスポートされた接続を切り離す

en:      -x, --removeall
ja:      -x, --removall

en: Connecting To
ja: 接続先

en: Connected From
ja: 接続元

en: kernel
ja: カーネル

en: can't open sequencer
ja: sequencer をオープンできません

en: can't get client id
ja: クライアント ID を取得できません

en: can't set client info
ja: クライアント情報を取得できません

en: invalid sender address %s
ja: 送信アドレスが不正です: %s

en: invalid destination address %s
ja: 受信アドレスが不正です: %s

en: No subscription is found
ja: 接続が見つかりません

en: Disconnection failed (%s)
ja: 切り離しに失敗 (%s)

en: Connection is already subscribed
ja: 既に接続されています

en: Connection failed (%s)
ja: 接続に失敗 (%s)

en: aseqnet - network client/server on ALSA sequencer
ja: aseqnet - ALSA sequencer 上のネットワーククライアント／サーバ

en: usage:
ja: 使用法:

en:   server mode: aseqnet [-options]
ja:   サーバモード: aseqnet [-オプション]

en:   client mode: aseqnet [-options] server_host
ja:   クライアントモード: aseqnet [-オプション] サーバホスト

en:   -s,--source addr : read from given addr (client:port)
ja:   -s,--source addr : 指定のアドレス(クライアント:ポート)から読み込む

en:   -d,--dest addr : write to given addr (client:port)
ja:   -d,--dest addr : 指定のアドレス(クライアント:ポート)に書き込む

en:   -v, --verbose : print verbose messages
ja:   -v,--verbose : 冗長メッセージ表示

en:   -i, --info : print certain received events
ja:   -i,--info : 受信イベントを表示する

en: can't malloc
ja: malloc できません

en: closing files..
ja: ファイルを閉じます..

en: invalid source address %s
ja: 不正な送信アドレス %s

en: service '%s' is not found in /etc/services
ja: サービス '%s' が /etc/services に見つかりません

en: too many connections!
ja: 接続が多すぎます!

en: accepted[%d]
ja: 了解[%d]

en: can't get address %s
ja: アドレス %s を取得できません

en: ok.. connected
ja: ok.. 接続

en: Channel %2d: Control event : %5d
ja: チャネル %2d: コントロール : %5d

en: Channel %2d: Pitchbender   : %5d
ja: チャネル %2d: ピッチベンド : %5d

en: Channel %2d: Note On event : %5d
ja: チャネル %2d: ノートオン   : %5d

en: Channel %2d: Note Off event: %5d
ja: チャネル %2d: ノートオフ   : %5d

en: disconnected
ja: 切り離し

en: Broken configuration for playback: no configurations available: %s
ja: 再生用に設定できません: 設定がみつかりません: %s

en: Access type not available for playback: %s
ja: アクセスタイプが不正です: %s

en: Sample format not available for playback: %s
ja: 指定のサンプルフォーマットを使用できません: %s

en: Channels count (%i) not available for playbacks: %s
ja: チャネル数 (%i) を使用できません: %s

en: Rate %iHz not available for playback: %s
ja: レート %iHz を使用できません: %s

en: Rate doesn't match (requested %iHz, get %iHz, err %d)
ja: 設定レートが一致しません< (要求値 %iHz, 取得値 %iHz, エラー %d)

en: Rate set to %iHz (requested %iHz)
ja: レート %iHz (要求値 %iHz)

en: Buffer size range from %lu to %lu
ja: バッファサイズ範囲 %lu 〜 %lu

en: Period size range from %lu to %lu
ja: ピリオドサイズ範囲 %lu 〜 %lu

en: Requested period time %u us
ja: 要求されたピリオド長 %u us

en: Unable to set period time %u us for playback: %s
ja: ピリオド長 %u us を設定できません: %s

en: Requested buffer time %u us
ja: 要求されたバッファ長 %u us

en: Unable to set buffer time %u us for playback: %s
ja: バッファ長 %u us を設定できません: %s

en: Using max buffer size %lu
ja: 最大バッファサイズ %lu を使用

en: Unable to set buffer size %lu for playback: %s
ja: バッファサイズ %lu を設定できません: %s

en: Periods = %u
ja: ピリオド数 = %u

en: Unable to set nperiods %u for playback: %s
ja: ピリオド数 %u を設定できません: %s

en: Unable to set hw params for playback: %s
ja: hw params を設定できません: %s

en: was set period_size = %lu
ja: period_size = %lu で設定

en: was set buffer_size = %lu
ja: buffer_size = %lu で設定

en: buffer to small, could not use
ja: バッファが小さすぎます

en: Unable to determine current swparams for playback: %s
ja: 現在の swparams を取得できません: %s

en: Unable to set start threshold mode for playback: %s
ja: start_threshold モードを設定できません: %s

en: Unable to set avail min for playback: %s
ja: avail_min を設定できません: %s

en: Unable to set sw params for playback: %s
ja: 再生用の sw params を設定できません: %s

en: Can't recovery from underrun, prepare failed: %s
ja: アンダーランから復帰失敗: %s

en: Can't recovery from suspend, prepare failed: %s
ja: サスペンドから復帰失敗: %s

en: No enough memory
ja: メモリが足りません

en: Cannot open WAV file %s
ja: WAVファイルがオープンできません: %s

en: Invalid WAV file %s
ja: 不正なWAVファイルです: %s

en: Not a WAV file: %s
ja: WAVファイルではありません: %s

en: Unsupported WAV format %d for %s
ja: 未サポートのWAVフォーマット %d: %s

en: %s is not a mono stream (%d channels)
ja: %s はモノストリームではありません (%d チャネル)

en: Sample rate doesn't match (%d) for %s
ja: サンプルレートが不一致です(%d): %s

en: Unsupported sample format bits %d for %s
ja: 未サポートのサンプルフォーマットビット %d: %s

en: Undefined channel %d
ja: 未定義のチャネル %d

en: Write error: %d,%s
ja: 書込エラー: %d,%s

en: xrun_recovery failed: %d,%s
ja: xrun_recovery 失敗: %d,%s

en: Invalid number of periods %d
ja: 不正なピリオド数 %d

en: Invalid test type %s
ja: 不正なテストタイプ %s

en: Unknown option '%c'
ja: 未知のオプション '%c'

en: Invalid parameter for -s option.
ja: -s オプションの値が不正です

en: Playback device is %s
ja: 再生デバイス: %s

en: Stream parameters are %iHz, %s, %i channels
ja: ストリームパラメータ: %iHz, %s, %i チャネル

en: Using 16 octaves of pink noise
ja: 16 オクターブのピンクノイズを使用

en: Sine wave rate is %.4fHz
ja: 正弦波レート: %.4fHz

en: WAV file(s)
ja: WAV ファイル

en: Playback open error: %d,%s
ja: 再生オープンエラー: %d,%s

en: Setting of hwparams failed: %s
ja: hwparams の設定に失敗: %s

en: Setting of swparams failed: %s
ja: swparams の設定に失敗: %s

en: Transfer failed: %s
ja: 転送に失敗しました: %s

en: Time per period = %lf
ja: ピリオド時間 = %lf

en: ALSA configurator
ja: ALSA 設定ツール

en: usage: alsaconf [options]
      -l|--legacy    check only legacy non-isapnp cards
      -m|--modinfo   read module descriptions instead of reading card db
      -s|--sound wav-file
                     use the specified wav file as a test sound
      -u|--uid uid   set the uid for the ALSA devices (default = 0) [obsoleted]
      -g|--gid gid   set the gid for the ALSA devices (default = 0) [obsoleted]
      -d|--devmode mode
                     set the permission for ALSA devices (default = 0666) [obs.]
      -r|--strict    set strict device mode (equiv. with -g 17 -d 0660) [obsoleted]
      -L|--log file  logging on the specified file (for debugging purpose only)
      -p|--probe card-name
                     probe a legacy non-isapnp card and print module options
      -P|--listprobe list the supported legacy card modules
      -c|--config file
                     specify the module config file
      -R|--resources list available DMA and IRQ resources with debug for legacy
      -h|--help      what you're reading
ja: 使用法: alsaconf [オプション]
      -l|--legacy    非 ISAPnP カードのみチェックする
      -m|--modinfo   カード DB を読む代わりにモジュール記述を読み込み
      -s|--sound WAVファイル
                     指定の WAV ファイルをテスト音として用いる
      -u|--uid uid   ALSA デバイスの uid (デフォルト = 0) [旧オプション・無視されます]
      -g|--gid gid   ALSA デバイスの gid (デフォルト = 0) [旧]\n"
      -d|--devmode モード
                     ALSA デバイスのパーミッション(デフォルト = 0666) [旧]
      -r|--strict    厳格なモード (-g 17 -d 0660 と同等) [旧]
      -L|--log file  指定のファイルにログを記録する (デバッグ用途)
      -p|--probe カード名
                     指定の 非IsaPnP カードを検索しモジュールオプションを表示する
      -P|--listprobe サポートされている旧式の(非isapnp)カードのモジュール一覧表示
      -c|--config ファイル
                     指定のモジュール設定ファイルを用いる
      -R|--resources レガシーデバイスのデバッグ用: 可能な DMA と IRQ を表示する
      -h|--help      今見ています

en: You must be root to use this script.
ja: ルートのみ実行可能です

en: ERROR: The config file doesn't exist:
ja: エラー: 設定ファイルが存在しません:

en: Error, dialog or whiptail not found.
ja: エラー: dialog または whiptail が見つかりません

en: Error, awk not found. Can't continue.
ja: エラー: awk が見つかりません

en: 
                       ALSA  CONFIGURATOR
                       version %s
    
                This script is a configurator for
        Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) driver.
    
    
      If ALSA is already running, you should close all sound
      apps now and stop the sound driver.
      alsaconf will try to do this, but it's not 100%% sure.
ja: 
                       ALSA 設定ツール
                      バージョン %s
    
         このスクリプトは、Advanced Linux Sound Architecture
        (ALSA) ドライバの設定を行うツールです。
    
    
       もし既に ALSA が起動している場合は、実行前に
       全てのサウンドアプリケーションを閉じて、サウンド
       ドライバを停止してください。
       alsaconf の動作は 100%% 保証できません。

en: 
    
         OK, sound driver is configured.
    
                      ALSA  CONFIGURATOR
    
              will prepare the card for playing now.
    
         Now I'll run alsasound init script, then I'll use
         amixer to raise the default volumes.
         You can change the volume later via a mixer
         program such as alsamixer or gamix.
ja: 
    
        サウンドドライバが設定されました。
    
        これからカードの再生の準備を行います。
    
    
        alsasound スクリプトを実行し、その後 amixer で
        デフォルトの音量に設定します。
        後で、alsamixer や gamix などのミキサープログラム
        を用いて、音量を変更することが可能です。

en: Can't create temp file, exiting...
ja: 一時ファイルを作成できませんでした。中止します...

en: Building card database..
ja: カードデータベースを作成中...

en: No card database is found..
ja: カードが見つかりませんでした...

en: Searching sound cards
ja: サウンドカードを検索中

en: 
    Configuring %s
    Do you want to modify %s (and %s if present)?
ja: 
    %s を設定します
    %s (および %s) を変更しますか？

en: 
    Configuring %s
    Do you want to modify %s?
ja: 
    %s を設定します
    %s を変更しますか？

en: Running modules-update...
ja: modules-update を実行中...

en: Running update-modules...
ja: update-modules を実行中...

en: 
           The mixer is set up now for for playing.
           Shall I try to play a sound sample now?
    
                               NOTE:
    If you have a big amplifier, lower your volumes or say no.
        Otherwise check that your speaker volume is open,
              and look if you can hear test sound.
ja: 
           音量を再生用に準備し終えました。
           サンプルのサウンドを再生しますか？
    
      注意:
      大容量アンプの場合は、音量を下げておくか、ここで「いいえ」
      を選択してください。スピーカーの音量をチェックして、
      テスト音が聞こえるかどうか確認してください。

en: Saving the mixer setup used for this in /etc/asound.state.
ja: ミキサーの設定を /etc/asound.state に保存します

en: 
    ===============================================================================
    
     Now ALSA is ready to use.
     For adjustment of volumes, use your favorite mixer.
    
     Have a lot of fun!
ja: 
    ===============================================================================
    
     これで ALSA が使用可能になりました。
     音量の調整には、ミキサープログラムをご使用下さい。

en: 
       Probing legacy ISA cards might make
       your system unstable.
    
            Do you want to proceed?
ja: 
      旧式の ISA カードの検索を行うと
      システムが不安定になる場合があります。
    
      このまま続けますか？

en: No legacy drivers are available
       for your machine
ja: 旧式の ISA カードは
    検出されませんでした

en:            Probing legacy ISA cards
    
            Please select the drivers to probe:
ja:     旧式の ISA カードの検出
    
        検出するドライバを選択してください:

en: 
     Shall I try all possible DMA and IRQ combinations?
     With this option, some unconventional configuration
     might be found, but it will take much longer time.
ja: 
     可能な DMA と IRQ の全ての組合せを試みますか？
     このオプションでは、まれな設定も検出されることが
     可能ですが、より長い時間がかかります。

en: Probing legacy cards..   This may take a few minutes..
ja: 旧式カードの検出中...  長時間がかかることがあります...

en: Probing:
ja: 検出中:

en:  : FOUND!!
ja:  : 発見!!

en: No legacy cards found
ja: 旧式カードが見つかりませんでした

en: 
     Looks like you having a Thinkpad 600E or 770 notebook.
     On this notebook, CS4236 driver should be used
     although CS46xx chip is detected.
    
     Shall I try to snd-cs4236 driver and probe
     the legacy ISA configuration?
ja: 
     Thinkpad 600E または 770 をご使用のようです。
     このマシンでは、CS46xx チップが検出されますが
     CS4236 ドライバを用いる必要があります。
    
     snd-cs4236 ドライバを試用して、旧式の ISA 設定
     の検出を行いますか？

en: 
     Looks like you having a Dell Dimension machine.
     On this machine, CS4232 driver should be used
     although CS46xx chip is detected.
    
     Shall I try to snd-cs4232 driver and probe
     the legacy ISA configuration?
ja: 
     Dell Dimension マシンをご使用のようです。
     このマシンでは、CS46xx チップが検出されますが
     CS4232 ドライバを用いる必要があります。
    
     snd-cs4232 ドライバを試用して、旧式の ISA 設定
     の検出を行いますか？

en: Soundcard Selection
ja: サウンドカードの選択

en: 
             Following card(s) are found on your system.
             Choose a soundcard to configure:
ja: 
            以下のカードがシステムから検出されました。
            設定するカードを選択してください:

en: 
            No supported PnP or PCI card found.
    
     Would you like to probe legacy ISA sound cards/chips?
ja: 
       PnP または PCI カードが検出されませんでした。
    
     旧式の ISA サウンドカードの検出を行いますか？

en: Run Executable...
ja: プログラムの実行...

en: Enter the path to an executable and
    any arguments you wish to pass to it.
ja: 実行するプログラムのパスと
    引数を入力して下さい。

en: Could not load `%s': %s
ja: '%s' を読み込めませんでした: %s

en: Load Valgrind log...
ja: Valgrind ログの読み込み...

en: Could not save to `%s': %s
    Overwrite?
ja: '%s' に保存できませんでした: %s
    上書きしてもよろしいですか？

en: Could not save to `%s': %s
ja: '%s' へ保存できませんでした: %s

en: Save Valgrind log...
ja: Valgrind ログの保存...

note: This string should be replaced with the name of the translator
en: Jeffrey Stedfast
ja: 相花 毅 <takeshi.aihana@gmail.com>

en: Alleyoop is a Valgrind front-end for the GNOME environment.
ja: Alleyoop は Valgrind の GNOME フロント・エンドです。

en: Suppressions
ja: エラーの抑制

en: View/Edit Suppressions
ja: 禁止項目の表示と編集

en: Kill Program
ja: プログラムを強制終了します

en: Open Log File
ja: ログ・ファイルを開きます

en: Display help and quit
ja: ヘルプを表示して終了する

en: Display version and quit
ja: バージョンを表示して終了する

en: Add <dir> to the list of directories to search for source files
ja: ソース・ファイルを検索する <dir> をフォルダの一覧に追加する

en: Recursively add <dir> and all subdirectories to the list of directories to search for source files
ja: ソース・ファイルを検索するフォルダの一覧に <dir> と全てのサブフォルダを再帰的に追加する

en: Specify the default Valgrind tool to use
ja: 使用するデフォルトの Valgrind ツールを指定する

en: Alleyoop Preferences
ja: Alleyoop の設定

en: lines above and below the target line.
ja: 行

en: Failed to create pipe to '%s': %s
ja: '%s' へのパイプの生成に失敗: %s

en: Invalid syntax in settings '%s'.
    Please enter a value of the form "<integer>,<integer>,<integer>".
ja: 設定 '%s' の書式が間違っています。
    "<整数>,<整数>,<整数>" の書式で値を入力して下さい。

en: Override default settings
ja: デフォルトの設定を上書きする

en: Enter <size>,<assoc>,<line_size>:
ja: <サイズ>,<assoc>,<行サイズ>:

en: Error contains
ja: エラーが次のものを含む

en: Function contains
ja: 関数が次のものを含む

en: Object contains
ja: オブジェクトが次のものを含む

en: Source filename contains
ja: ソースファイル名が次のものを含む

note: FIXME: we should really get this title from somewhere else?
en: Valgrind Suppression Rules
ja: Valgrind エラー抑制ルール

note: FIXME: we should really get this title from somewhere else?
en: Valgrind Suppression
ja: Valgrind エラーの抑制

en: Suppress
ja: エラー抑制

en: Edit in GNU/Emacs
ja: GNU/Emacs で編集

en: Edit in XEmacs
ja: XEmacs で編集

en: Edit in GVim
ja: GVim で編集

en: Edit in Custom Editor
ja: 他のエディタで編集

en: Demangle c++ symbol names
ja: C++ のシンボル名をデコード (demangle) する

en: callers in stack trace
ja: 個

en: Stop showing errors if there are too many
ja: エラーがとても多い場合は表示を抑制する

en: Round malloc sizes to next word
ja: その次にあるワードのメモリ確保 (malloc) サイズを丸める

en: Trace any child processes forked off by the program being debugged
ja: プログラムをデバッグすることで fork した子プロセスをトレースする

en: Track open file descriptors
ja: ファイル・ディスクリプタを追跡する

en: Track origins of undefined values
ja: 未定義の値の出現場所を追跡する

en: Add time stamps to log messages
ja: ログにタイム・スタンプを追加する

en: Call __libc_freeres() at exit before checking for memory leaks
ja: 終了時に glibc のメモリを解放するために __libc_freeres() を呼び出す

en: Suppressions File:
ja: エラーを抑制するルールを記述したファイル (*.supp):

en: Choose Valgrind Suppressions File...
ja: Valgrind エラー抑制ルールファイルの選択...

en: Consider sync points that happen before:
ja: スレッドの同期ポイントに配慮するタイミング:

en: Trace address:
ja: アドレスを追跡する:

en: Trace level:
ja: 追跡するレベル:

en: Memcheck
ja: メモリチェック

en: Memory leaks
ja: メモリ・リーク

en: Leak check:
ja: リーク・チェック:

en: Show reachable blocks in leak check
ja: メモリ・リークのチェックで到達可能なブロックを表示する

en: Leak resolution:
ja: メモリ・リークの解決:

en: Keep up to
ja: free() 呼び出し後のキューで保持しておくバイト数:

en: bytes in the queue after being free()'d
ja: バイト

en: Ignore memory ranges:
ja: 無視するアドレスの範囲:

en: Fill malloc'd memory with:
ja: 確保したメモリを次で埋める:

en: Fill free'd memory with:
ja: 解放したメモリを次で埋める:

en: Work around bugs generated by gcc 2.96
ja: バグの解決方法を `gcc 2.96` で生成する

en: Rule name:
ja: ルール名:

en: Suppress messages of type:
ja: 抑制するメッセージの種類:

en: Suppress when using:
ja: エラーを抑制するスキン:

en: System call:
ja: システム・コール:

en: Call chain:
ja: コール・チェーン:

en: Error saving to suppression file `%s': %s
ja: エラー抑制ルールファイル '%s' への保存に失敗: %s

en: You have forgotten to name your suppression rule.
ja: エラーの抑制ルールに対するスキン名がセットされていません。

en: Cannot save suppression rules: %s
ja: 抑制ルールを保存できません: %s

en: You have not set a suppressions file in your settings.
ja: お使いの設定にはエラーの抑制ルールがセットされていません。

en: A program to help you manage your book collection.
ja: 本のコレクション管理お手伝いプログラム

en: Couldn't reach the provider '%s': timeout expired.
ja: '%s'に接続できませんでした： タイムアウトです。

en: Couldn't reach the provider '%s': socket error (%s).
ja: '%s'に接続できませんでした： ソケットエラー(%s)。

en: No results were found.  Make sure your search criterion is spelled correctly, and try again.
ja: 結果がみつかりませんでした。入力文字を確認して再度トライしてください。

en: Too many results for that search.
ja: 検索結果が多すぎます。

en: Invalid search type.
ja: 検索種別が不正です。

en: Record syntax
ja: レコードシンタックス

en: Charset encoding
ja: 文字のエンコーディング

en: Library of Congress (Usa)
ja: 米国国会図書館

en: British Library
ja: 大英図書館

en: CSV list
ja: CSVリスト

en: ISBN List
ja: ISBNリスト

en: iPod Notes
ja: iPod用ノート

en: HTML Web Page
ja: HTMLウェブページ

en: ISBN List (*.txt)
ja: ISBNリスト (*.txt)

en: Loaned
ja: 貸し出し中

en: Wishlist
ja: 欲しい本

en: Publish Year
ja: 出版年

en: Loaning State
ja: 貸し出し状態

en: Loaning Date
ja: 貸し出し日

en: Loaning Person
ja: 貸し出した人

en: Date Read
ja: 読んだ日

en: Own
ja: 持ってる本

en: Want
ja: 欲しい本

en: is in last
ja: が以下の期間以内のもの

en: is not in last
ja: が以下の期間以上のもの

en: Click below to scan _barcodes
ja: バーコードをスキャンするには以下をクリックしてください(_b)

en: Couldn't modify the book
ja: 本を修正できません

en: Couldn't validate the EAN/ISBN you provided.  Make sure it is written correcty, and try again.
ja: 指定したEAN/ISBNプロバイダを有効にできません。再度確認してください。

en: The EAN/ISBN you provided is already used in this library.
ja: そのEAN/ISBNはすでにこのライブラリで使用されています。

en: Properties for '%s'
ja: '%s'の設定

en: Select a cover image
ja: 表紙画像の選択

en: No Cover
ja: 表紙なし

en: The following lines are not valid ISBNs and were not imported:
ja: 以下は無効なISBNなのでインポートされませんでした

en: _New Library
ja: 新規ライブラリの作成(_N)

en: Create a new library
ja: 新しくライブラリを作成します

en: New _Smart Library...
ja: 新規高機能ライブラリの作成(_S)

en: Create a new smart library
ja: 新しく高機能ライブラリを作成します

en: _Add Book...
ja: 本を追加(_A)

en: Add a new book from the Internet
ja: インターネットから本を追加します

en: Add Book _Manually...
ja: 本を手入力で追加(_M)...

en: Add a new book manually
ja: 本を手入力で追加します

en: Import a library
ja: ライブラリのインポートします

en: Export the selected library
ja: 選択したライブラリをエクスポートします

en: Acquire books from a scanner
ja: スキャナから本を読み込みます

en: Edit the properties of the selected book
ja: 選択した本のプロパティを編集します

en: Select all visible books
ja: 見えている本をすべて選択します

en: Deselect everything
ja: 全てを非選択にします

en: My _Rating
ja: 評価(_R)

en: One Star
ja: １つ星

en: Two Stars
ja: ２つ星

en: Four Stars
ja: ４つ星

en: Five Stars
ja: ５つ星

en: Delete the selected books or library
ja: 選択した本またはライブラリを削除します

en: Filter books
ja: 本にフィルタをかけます

en: _Clear Results
ja: 結果のクリア(_C)

en: Clear the search results
ja: 結果をクリアします

en: Change Alexandria's settings
ja: Alexandriaの設定変更

en: Arran_ge Icons
ja: アイコンの表示順(_g)

en: Display Online _Information
ja: オンライン情報の表示(_I)

en: Submit a bug report to the developers
ja: バグレポートを開発者に送ります

en: View Alexandria's manual
ja: Alexandriaのマニュアルを見る

en: Show information about Alexandria
ja: Alexandriaに関する情報を表示します

en: At _%s
ja: %sを開く

en: Side_pane
ja: サイドペイン(_P)

en: By _Authors
ja: 作者順(_A)

en: By _ISBN
ja: ISBN順(_I)

en: By _Publisher
ja: 出版社順(_P)

en: By _Binding
ja: 装丁順(_B)

en: A file named '%s' already exists.  Do you want to replace it with the one you are generating?
ja: '%s'はすでに存在します。新しいファイルで上書きしますか？

en: The book '%s' already exists in '%s'. Would you like to replace it?
ja: '%s'はすでに'%s'に存在します。上書きしますか？

en: If you replace the existing book, its contents will be overwritten.
ja: 存在する本を置換する場合、その内容は上書きされます。

en: Export '%s'
ja: エクスポート '%s'

en: Export for_mat:
ja: エクスポートフォーマット(_m):

en: The target, named '%s', is a regular file.  A directory is needed for this operation.  Please select a directory and try again.
ja: '%s'はファイルです。ディレクトリを選択して再度実行してください。

en: Import a Library
ja: ライブラリのインポート

en: Couldn't import the library
ja: ライブラリをインポートできません

en: The format of the file you provided is unknown.  Please retry with another file.
ja: ファイルフォーマットが不正です。他のファイルでリトライしてください。

en: Unable to launch the help browser
ja: ヘルプブラウザを起動できません

en: Could not display help for Alexandria. There was an error launching the system help browser.
ja: システムのヘルプブラウザを起動しようとしてエラーが発生したので、Alexandriaのヘルプを開けませんでした。

en: Invalid ISBN '%s'
ja: ISBNが不正です '%s'

en: A problem occurred while downloading images
ja: イメージのダウンロード中に問題が発生しました

en: Unable to find matches for your search
ja: 検索結果がありませんでした。

en: %s, by %s
ja: %s, %s 著

en: Couldn't validate the EAN/ISBN you provided.  Make sure it is written correctly, and try again.
ja: 指定したEAN/ISBNプロバイダを有効にできません。再度確認してください。

en: Couldn't add the book
ja: 本を追加できません

en: '%s' already exists in '%s' (titled '%s').
ja: '%s'はすでに'%s' (タイトル： '%s')に存在します。

en: Adding a Book
ja: 本の追加

en: Adding '%s'
ja: '%s'を追加

en: A title must be provided.
ja: タイトルを入力してください。

en: A publisher must be provided.
ja: 出版社を入力してください。

en: A binding must be provided.
ja: 装丁を入力してください。

en: At least one author must be provided.
ja: 少なくとも一人の著者を入力してください。

en: New Provider
ja: 新プロバイダ

en: New Smart Library
ja: 高機能ライブラリの新規作成

en: Smart Library
ja: 高機能ライブラリ

en: Are you sure you want to permanently delete the provider '%s'?
ja: プロバイダ'%s'を削除します。よろしいですか？

en: If you continue, the provider and all of its preferences will be permanently deleted.
ja: 一度削除するとそのプロバイダと全ての設定が元に戻せません。

en: If you continue, %d book will be deleted. | If you continue, %d books will be deleted.
ja[0]: 続行すると%d冊の本が削除されます。

en: Are you sure you want to delete '%s' from '%s'?
ja: '%2$s'から'%1$s'を削除します。よろしいですか？

en: Are you sure you want to delete the selected books from '%s'?
ja: '%s'から選択された全ての本を削除します。よろしいですか？

en: Invalid library name '%s'
ja: ライブラリ名が不正です '%s'

en: The library name can not be empty
ja: ライブラリ名を入力してください

en: The library can not be renamed
ja: ライブラリ名は変更できません

en: There is already a library named '%s'.  Please choose a different name.
ja: そのライブラリ名はすでに存在します。他の名前を指定してください。

en: Error while importing
ja: インポート中にエラーが発生しました

en: Empty or conflictive condition
ja: 条件が空か、あるいは矛盾する条件が指定されています

en: _Save However
ja: 強制的に保存(_S)

en: This smart library contains one or more conditions which are empty or conflict with each other. This is likely to result in never matching a book. Are you sure you want to save this library?
ja: この高機能ライブラリには、空の条件が設定されているものが１つまたは複数あるか、もしくはお互いに矛盾する条件が設定されています。従ってこの条件を満たす本はおそらく見つかりません。それでもこの高機能ライブラリを保存しますか？

en: of the following rules:
ja: の条件にあう本:

en: Match the following rule:
ja: 以下の条件にあう本:

en: Type here the search criterion
ja: 検索する内容をここに入力してください

en: Match everything
ja: 全検索

en: Title contains
ja: タイトル検索

en: Authors contain
ja: 作者検索

en: ISBN contains
ja: ISBN検索

en: Publisher contains
ja: 出版社検索

en: Notes contain
ja: ノート検索

en: Tags contain
ja: タグ検索

en: Change the search type
ja: 検索タイプを変更します

en: View as Icons
ja: アイコン表示

en: Choose how to show books
ja: 本を表示する方法を選択してください

en: Library '%s' selected
ja: ライブラリ'%s'が選択されています。

en: Library '%s' selected, %d unrated book | Library '%s' selected, %d unrated books
ja[0]: ライブラリ'%s'が選択されています。評価なしの本が%d冊あります。

en: Library '%s' selected, %d book | Library '%s' selected, %d books
ja[0]: ライブラリ'%s'が選択されています。%d冊の本があります。

en: Library '%s' selected, %d book, %d unrated | Library '%s' selected, %d books, %d unrated
ja[0]: ライブラリ'%s'が選択されています。%d冊の本があり、そのうち%d冊に評価がありません。

en: '%s' selected
ja: '%s'が選択されています

en: %d book selected | %d books selected
ja[0]: %d冊の本が選択されています

en: The data files for the following books are malformed or empty. Do you wish to attempt to download new information for them from the online book providers?
ja: 以下の本のデータファイルは壊れているかもしくは空っぽです。新しいデータをオンラインプロバイダーからダウンロードしますか？

en: Added '%s' to library '%s'
ja: ライブラリ'%2$s'に'%1$s'を追加しました

en: Loading '%s'...
ja: '%s'を読み込んでいます...

en: In '_%s'
ja: '_%s'へ

en: Acquire from Scanner
ja: スキャナから読み込み

en: _Barcode Scanner Ready
ja: バーコードスキャナ準備完了(_B)

en: Save _in:
ja: 保存先ライブラリ(_i):

en: by title
ja: タイトル

en: by authors
ja: 作者

en: by keyword
ja: キーワード

en: _ISBN:
ja: ISBN(_I):

en: <b>Visible Columns</b>
ja: <b>表示カラム</b>

en: _ISBN
ja: ISBN(_I)

en: _Publisher
ja: 出版社(_P)

en: _Binding
ja: 装丁(_B)

en: Publish _year
ja: 出版年(_y)

en: Read?
ja: 読んだ本

en: Own?
ja: 持っている本

en: Want?
ja: 欲しい本

en: Providers are libraries that supply information about books.  Some of them can be configured to get better results.  You can also customize the order in which they are queried.
ja: プロバイダは本の情報を提供するライブラリです。より良い結果を得るためにそれらを設定することができます。また、それらの検索順序もカスタマイズできます。

en: _Libraries:
ja: ライブラリ(_L)：

en: _Authors:
ja: 作者(_A):

en: _Binding:
ja: 装丁(_B):

en: Publish _year:
ja: 出版年(_y):

en: _Publisher:
ja: 出版社(_P):

en: _Cover:
ja: 表紙(_C):

en: Want it?
ja: この本は欲しい？

en: Read it?
ja: この本は読んだ?

en: Own it?
ja: この本は持っている？

en: This book is _loaned
ja: この本は貸し出し中です(_l)

en: _Since:
ja: いつから(_S):

en: Loaning
ja: 貸し出し

en: Alexandria Book Collection Manager
ja: Alexandria ブック・コレクション・マネージャ

en: Book Collection Manager
ja: ブック・コレクション・マネージャ

en: Manage your book collection
ja: ブック・コレクション管理お手伝いプログラム

en: Change which applications are shown on the main menu
ja: メニュー・アイテムを編集します

en: It_ems:
ja: アイテム(_E):

en: New _Separator
ja: 新しいセパレーター(_S)

en: Revert Changes?
ja: 変更点を元に戻しますか?

en: Revert all menus to original settings?
ja: すべてのメニューを元の設定に戻しますか?

en: _Revert to Original
ja: 元に戻す(_R)

en: Delete Article
ja: 記事を削除

en: Advanced Feed Reader Settings
ja: フィードリーダーの詳細設定

en: (c), 2004 - 2008 Frank Osterfeld
ja: (c) 2004-2008 Frank Osterfeld

en: Configure Feed Reader Appearance
ja: フィードリーダーの外観設定

[ctx: Limit feed archive size to:]
en:  article |  articles
ja[0]:  件
ja[1]:  件

[ctx: Delete articles older than:]
en:  day |  days
ja[0]:  日
ja[1]:  日

en: Configure Feed Reader Archive
ja: フィードリーダーのアーカイブ設定

en: Configure Feed Reader Browser
ja: フィードリーダーのブラウザ設定

en: Configure Feeds
ja: フィードの全般設定

[ctx: Mark selected article read after]
en:  second |  seconds
ja[0]:  秒
ja[1]:  秒

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Archive backend:
ja: アーカイブ作成バックエンド:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseMarkReadDelay)
en: Mar&k selected article read after
ja: 次の時間が経過したら選択した記事を既読としてマークする(&K)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ResetQuickFilterOnNodeChange)
en: Reset search bar when changing feeds
ja: フィードを変更したときに検索バーをリセットする

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Article List Colors
ja: 記事リストの色

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lbl_unreadArticles)
en: Unread articles:
ja: 未読記事:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lbl_newArticles)
en: New articles:
ja: 新着記事:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lbl_MinimumFontSize)
en: Minimum font size:
ja: 最小フォントサイズ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, lbl_MediumFontSize)
en: Medium font size:
ja: 通常のフォントサイズ:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Standard font:
ja: 標準フォント:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel3)
en: Serif font:
ja: セリフフォント:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel4)
en: Sans serif font:
ja: サンセリフフォント:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Default Archive Settings
ja: アーカイブのデフォルト設定

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_KeepAllArticles) i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_keepAllArticles)
en: &Keep all articles
ja: すべての記事を保持する(&K)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_LimitArticleAge)
en: Delete articles older than:
ja: 次の日数が経過した記事は削除する(&T):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DoNotExpireImportantArticles)
en: Do not expire important articles
ja: 重要な記事は削除しない(&N)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, LMBlabel)
en: Left mouse click:
ja: マウスの左ボタンをクリック:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LMBBehaviour) i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_MMBBehaviour)
en: Open in Tab
ja: タブで開く

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LMBBehaviour) i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_MMBBehaviour)
en: Open in Background Tab
ja: 背面タブで開く

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, MMBlabel)
en: Middle mouse click:
ja: マウスの中ボタンをクリック:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, externalBrowserGroupBox)
en: External Browsing
ja: 外部ブラウザ

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_CloseButtonOnTabs)
en: Show close button on each tab
ja: タブに閉じるボタンを表示する

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_NewWindowInTab) i18n: ectx: label, entry, group (Browser)
en: Open links in new tab instead of in new window
ja: リンクを新しいウィンドウではなく新しいタブで開く

[ctx: global settings]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Global
ja: 全体

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTrayIcon)
en: Show tra&y icon
ja: システムトレイにアイコンを表示する(&Y)

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_UseNotifications)
en: Select this if you want to get notified when there are new articles.
ja: 新しい記事が届いたときに通知が必要であれば、このオプションを有効にしてください。

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseNotifications)
en: Use &notifications for all feeds
ja: すべてのフィードで通知を使う(&N)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseIntervalFetch)
en: &Use interval fetching
ja: 一定時間ごとに取得する(&U)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, autoFetchIntervalLabel)
en: Fetch feeds every:
ja: フィードの取得間隔:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_MarkAllFeedsReadOnStartup)
en: Mark &all feeds as read on startup
ja: 起動時にすべてのフィードを既読としてマークする(&M)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FetchOnStartup)
en: Fetch all fee&ds on startup
ja: 起動時にすべてのフィードを取得する(&F)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseHTMLCache)
en: Use the &browser cache (less network traffic)
ja: ブラウザのキャッシュを使う(&B) (ネットワークの負荷を軽減)

note: i18n: ectx: label, entry, group (View)
en: Show Quick Filter
ja: クイックフィルタを表示(&Q)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: Show Quick Filter Bar
ja: クイックフィルタバーを表示

note: i18n: ectx: label, entry, group (View)
en: Status Filter
ja: 状態フィルタ

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: Stores the last status filter setting
ja: 状態フィルタの最後の設定を保存します

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: Stores the last search line text
ja: 検索フィールドの最後のテキストを保存します

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: Article display mode.
ja: 記事の表示モード

note: i18n: ectx: label, entry, group (View)
en: Sizes for first splitter
ja: 第一スプリッターのサイズ

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: First (usually vertical) splitter widget sizes.
ja: (通常垂直方向の) 第一スプリッターのウィジェットサイズ

note: i18n: ectx: label, entry, group (View)
en: Sizes for second splitter
ja: 第二スプリッターのサイズ

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (View)
en: Second (usually horizontal) splitter widget sizes.
ja: (通常水平方向の) 第二スプリッターのウィジェットサイズ

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Archive Mode
ja: アーカイブ作成モード

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Keep All Articles
ja: すべての記事を保持する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Save an unlimited number of articles.
ja: 記事を無制限に保存します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Limit Number of Articles
ja: 記事の最大保存数

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Limit the number of articles in a feed
ja: フィード内の記事の最大保存数

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Delete Expired Articles
ja: 期限切れの記事を削除

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Delete expired articles
ja: 期限切れの記事を削除

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Disable Archiving
ja: アーカイブしない

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Do not save any articles
ja: 記事を保存しない

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Expiry Age
ja: 期限切れの時期

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Default expiry age for articles in days.
ja: デフォルトの記事の期限を日数で設定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Article Limit
ja: 記事の制限

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: Number of articles to keep per feed.
ja: フィードごとに保持する記事の数を指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Archive)
en: Do Not Expire Important Articles
ja: 重要な記事は削除しない

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Archive)
en: When this option is enabled, articles you marked as important will not be removed when limit the archive size by either age or number of the articles.
ja: このオプションを有効にすると、記事の古さや記事の数でアーカイブのサイズを制限するときに、重要としてマークされた記事は削除しません。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Network)
en: Concurrent Fetches
ja: 同時取得

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Network)
en: Number of concurrent fetches
ja: 同時取得する数

note: i18n: ectx: label, entry, group (Network)
en: Use HTML Cache
ja: HTML キャッシュを使う

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Network)
en: Use the KDE-wide HTML cache settings when downloading feeds, to avoid unnecessary traffic. Disable only when necessary.
ja: トラフィック軽減のため、フィードをダウンロードする際に KDE の HTML キャッシュ設定を使用します。必要な場合のみ無効にしてください。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General)
en: Fetch on startup
ja: 起動時に取得する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Fetch feedlist on startup.
ja: 起動時にフィードリストを取得します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General)
en: Mark all feeds as read on startup
ja: 起動時にすべてのフィードを既読としてマークする

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Mark all feeds as read on startup.
ja: 起動時にすべてのフィードを既読としてマークします。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General)
en: Use interval fetching
ja: 一定時間ごとに取得する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Fetch all feeds every %1 minutes.
ja: すべてのフィードを %1 分ごとに取得します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General)
en: Interval for autofetching
ja: 自動取得の間隔

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Interval for autofetching in minutes.
ja: 自動取得の間隔を分で指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (General)
en: Use notifications
ja: 通知を使う

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Specifies if the balloon notifications are used or not.
ja: バルーン通知を使用するかどうかを指定します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (General)
en: Specifies if the tray icon is shown or not.
ja: システムトレイにアイコンを表示するかどうかを指定します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: Always show the tab bar, even when only one tab is open
ja: タブが一つしか開いていないときもタブバーを表示します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Browser)
en: Show close buttons on tabs
ja: タブに閉じるボタンを表示する

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: Show close buttons on tabs instead of icons
ja: アイコンの代わりにタブを閉じるボタンを表示します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Browser)
en: Use default KDE web browser
ja: デフォルトのウェブブラウザを使う(&B)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: Use KDE web browser when opening in external browser.
ja: 外部ブラウザで開くときにデフォルトのウェブブラウザを使用します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Browser)
en: Use this command:
ja: 次のコマンドを使う(&U):

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: Use the specified command when opening in external browser.
ja: 外部ブラウザで開くときに指定したコマンドを使用します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: Command to launch external browser. URL will substitute for %u.
ja: 起動する外部ブラウザのコマンドを指定します。URL は %u に置き換えられます。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: What the click with left mouse button should do.
ja: マウスの左ボタンに割り当てる動作を指定します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Browser)
en: What the click with middle mouse button should do.
ja: マウスの中ボタンに割り当てる動作を指定します。

note: i18n: ectx: label, entry, group (Advanced)
en: Archive Backend
ja: アーカイブ作成バックエンド

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (UseMarkReadDelay), group (Advanced)
en: Whether to delay before marking an article as read upon selecting it.
ja: 記事を選択したらすぐに既読としてマークするかどうか。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (MarkReadDelay), group (Advanced)
en: Configurable delay between selecting an article and it being marked as read.
ja: 記事を選択してから既読としてマークするまでの遅延時間を設定します。

note: i18n: ectx: whatsthis, entry, group (Advanced)
en: Resets the quick filter when changing feeds.
ja: フィードを変更したときにクイックフィルタをリセットします。

en: A KDE Feed Reader
ja: KDE のフィードリーダー

en: Contributor
ja: 協力者

en: Handbook
ja: ハンドブック

en: Author of librss
ja: librss の作者

en: Bug tracker management, Usability improvements
ja: バグ追跡システム管理、ユーザビリティの向上

en: Tons of bug fixes
ja: 多量のバグを修正

en: 'Delayed mark as read' feature
ja: 遅延して「既読としてマーク」する機能

en: &Fetch Feed
ja: フィードを取得(&F)|/|$[~setProps ~label '取得']

en: &Delete Feed
ja: フィードを削除(&D)

en: &Edit Feed...
ja: フィードを編集(&E)...

en: &Mark Feed as Read
ja: フィードを既読としてマーク(&M)

en: &Fetch Feeds
ja: フィードを取得(&F)|/|$[~setProps ~label '取得']

en: &Rename Folder
ja: フォルダ名を変更(&R)

en: &Mark Feeds as Read
ja: フィードを既読としてマーク(&M)

en: &Import Feeds...
ja: フィードをインポート(&I)...

en: &Export Feeds...
ja: フィードをエクスポート(&E)...

en: &Configure Akregator...
ja: Akregator を設定(&C)...

en: &Open Homepage
ja: ホームページを開く(&O)

en: &Add Feed...
ja: フィードを追加(&A)...

en: Ne&w Folder...
ja: 新しいフォルダ(&W)...

en: &Normal View
ja: 標準表示(&N)

en: &Widescreen View
ja: ワイド画面表示(&W)

en: C&ombined View
ja: 結合表示(&O)

en: Fe&tch All Feeds
ja: すべてのフィードを取得(&T)|/|$[~setProps ~label 'すべて取得']

en: C&ancel Feed Fetches
ja: フィードの取得をキャンセル(&C)

en: Ma&rk All Feeds as Read
ja: すべてのフィードを既読としてマーク(&R)

en: Pre&vious Unread Article
ja: 前の未読記事(&V)

en: Ne&xt Unread Article
ja: 次の未読記事(&X)

en: &Mark As
ja: 記事をマーク(&M)

[ctx: as in: mark as read]
en: &Read
ja: 既読(&R)|/|$[~setProps ~full '記事を既読としてマーク']

en: Mark selected article as read
ja: 選択した記事を未読としてマーク

[ctx: as in: mark as new]
en: &New
ja: 新着(&N)|/|$[~setProps ~full '記事を新着としてマーク']

en: Mark selected article as new
ja: 選択した記事を新着としてマーク

[ctx: as in: mark as unread]
en: &Unread
ja: 未読(&U)|/|$[~setProps ~full '記事を未読としてマーク']

en: Mark selected article as unread
ja: 選択した記事を未読としてマーク

en: &Mark as Important
ja: 重要としてマーク(&I)

en: Remove &Important Mark
ja: 重要マークを削除(&I)

en: Move Node Up
ja: ノードを上に移動

en: Move Node Down
ja: ノードを下に移動

en: Move Node Left
ja: ノードを左に移動

en: Move Node Right
ja: ノードを右に移動

en: Send &File...
ja: ファイルを送信(&F)...

en: &Previous Article
ja: 前の記事(&P)

en: &Next Article
ja: 次の記事(&N)

en: &Previous Feed
ja: 前のフィード(&R)

en: &Next Feed
ja: 次のフィード(&F)

en: N&ext Unread Feed
ja: 次の未読フィード(&E)

en: Prev&ious Unread Feed
ja: 前の未読フィード(&I)

en: Go to Top of Tree
ja: ツリーの一番上に移動

en: Go to Bottom of Tree
ja: ツリーの一番下に移動

en: Go Left in Tree
ja: ツリーの左に移動

en: Go Right in Tree
ja: ツリーの右に移動

en: Go Up in Tree
ja: ツリーの上に移動

en: Go Down in Tree
ja: ツリーの下に移動

en: Select Next Tab
ja: 次のタブを選択

en: Select Previous Tab
ja: 前のタブを選択

en: Copy &Link Address
ja: リンクアドレスをコピー(&L)

en: Open Link in New &Tab
ja: リンクを新しいタブで開く(&T)

en: Open Link in External &Browser
ja: リンクを外部ブラウザで開く(&B)

en: Downloading %1
ja: %1 をダウンロード中

en: Feed not found from %1.
ja: %1 のフィードが見つかりません。

en: Feed found, downloading...
ja: フィードを発見しました。ダウンロード中です...

en: Add a feed with the given URL
ja: URL を指定してフィードを追加

en: When adding feeds, place them in this group
ja: フィードを追加する際に、このグループに追加

en: Hide main window on startup
ja: 起動時にメインウィンドウを隠す

en: Unable to load storage backend plugin "%1". No feeds are archived.
ja: 保存バックエンドプラグイン “%1” をロードできません。フィードをアーカイブできません。

en: Plugin error
ja: プラグインのエラー

en: Access denied: Cannot save feed list to <b>%1</b>. Please check your permissions.
ja: アクセスが拒否されたため、フィードリストを ‘%1’ に保存できません。アクセス許可があるか確認してください。

en: Write Error
ja: 書き込みエラー

en: OPML Parsing Error
ja: OPML 解析エラー

en: Could not import the file %1 (no valid OPML)
ja: ファイル ‘%1’ をインポートできませんでした (有効な OPML がありません)

en: The file %1 could not be read, check if it exists or if it is readable for the current user.
ja: ファイル ‘%1’ を読めませんでした。存在するかどうか、現在のユーザが読み取り可能か確認してください。

en: Access denied: cannot write to file %1. Please check your permissions.
ja: アクセスが拒否されたため、ファイル ‘%1’ に書き込めません。アクセス許可があるか確認してください。

en: Imported Folder
ja: インポートしたフォルダ

en: The feed to be listed was already removed.
ja: 一覧を表示するフィードは既に削除されています。

en: <h2>Article list</h2>Here you can browse articles from the currently selected feed. You can also manage articles, as marking them as persistent ("Mark as Important") or delete them, using the right mouse button menu. To view the web page of the article, you can open the article internally in a tab or in an external browser window.
ja: <h2>記事リスト</h2> 現在選択されているフィードからの記事の一覧です。記事の上で右クリックすると、その記事を「重要としてマーク」したり削除することができます。記事のウェブページはタブまたは外部ブラウザのウィンドウで開くことができます。

[ctx: Articlelist's column header]
en: Title
ja: タイトル

[ctx: Articlelist's column header]
en: Feed
ja: フィード

[ctx: Articlelist's column header]
en: Date
ja: 日付

[ctx: Articlelist's column header]
en: Author
ja: 作者

[ctx: Articlelist's column header]
en: Description
ja: 説明

[ctx: Articlelist's column header]
en: Content
ja: コンテンツ

en: Keep Enabled
ja: 有効にしておく

en: Are you sure you want to disable this introduction page?
ja: 本当にこの開始ページを無効にしますか？

en: Disable Introduction Page
ja: 開始ページを無効にしますか？

en: <qt>Are you sure you want to delete this folder and its feeds and subfolders?</qt>
ja: <qt>本当にこのフォルダと、フォルダ内に含まれているフィードやフォルダを削除しますか？</qt>

en: <qt>Are you sure you want to delete folder <b>%1</b> and its feeds and subfolders?</qt>
ja: <qt>本当にフォルダ “%1” とフォルダ内に含まれているフィードやフォルダを削除しますか？</qt>

en: <qt>Are you sure you want to delete this feed?</qt>
ja: <qt>本当にこのフィードを削除しますか？</qt>

en: <qt>Are you sure you want to delete feed <b>%1</b>?</qt>
ja: <qt>本当にフィード “%1” を削除しますか？</qt>

en: Add Imported Folder
ja: インポートしたフォルダを追加

en: Imported folder name:
ja: インポートしたフォルダ名:

en: <qt>The standard feed list is corrupted (invalid OPML). A backup was created:<p><b>%1</b></p></qt>
ja: <qt><p>標準のフィードリストは壊れています (無効な OPML)。以下にバックアップを作成しました:</p><p><b>%1</b></p></qt>

en: <qt>The standard feed list is corrupted (invalid OPML). Could not create a backup.</qt>
ja: <qt>標準のフィードリストは壊れています (無効な OPML)。バックアップは作成できませんでした。</qt>

en: Opening Feed List...
ja: フィードリストを開く...

en: <qt>Could not open feed list (%1) for reading.</qt>
ja: <qt>フィードリスト (%1) を読み取りのために開けませんでした。</qt>

[ctx: error message window caption]
en: XML Parsing Error
ja: XML 解析エラー

en: <qt><p>XML parsing error in line %1, column %2 of %3:</p><p>%4</p></qt>
ja: <qt><p>%3 の %1 行目 %2 列で解析エラー:</p><p>%4</p></qt>

en: <qt>The standard feed list is corrupted (invalid XML). A backup was created:<p><b>%1</b></p></qt>
ja: <qt><p>標準のフィードリストは壊れています (無効な XML)。以下にバックアップを作成しました:</p><p><b>%1</b></p></qt>

en: <qt>The standard feed list is corrupted (invalid XML). Could not create a backup.</qt>
ja: <qt>標準のフィードリストは壊れています (無効な XML)。バックアップは作成できませんでした。</qt>

en: Akregator did not close correctly. Would you like to restore the previous session?
ja: Akregator が正常に終了しませんでした。前回のセッションを復元しますか？

en: Restore Session
ja: セッションを復元

note: i18n: ectx: Menu (feed)
en: Fee&d
ja: フィード(&D)

note: i18n: ectx: Menu (article)
en: &Article
ja: 記事(&A)

en: No Archive
ja: アーカイブなし

en: All Feeds
ja: すべてのフィード

[ctx: never fetch new articles]
en: Never
ja: しない

en:  article |  articles
ja[0]:  件
ja[1]:  件

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, Akregator::FeedPropertiesWidgetBase)
en: Feed Properties
ja: フィードのプロパティ

en: Properties of %1
ja: %1 のプロパティ

en:  (no unread articles)
ja:  (未読の記事はありません)

en:  (1 unread article) |  (%1 unread articles)
ja[0]:  (1 件の未読記事)
ja[1]:  (%1 件の未読記事)

en: Complete Story
ja: 完全な記事

en: Enclosure
ja: 同封

en: Loading canceled
ja: 読み込みがキャンセルされました

en: You can view multiple articles in several open tabs.
ja: 複数のタブに記事を表示させることができます。

en: Articles list.
ja: 記事リスト

en: Fetching Feeds...
ja: フィードを取得中...

en: <qt>Are you sure you want to delete article <b>%1</b>?</qt>
ja: <qt>本当に記事 “%1” を削除しますか？</qt>

en: <qt>Are you sure you want to delete the selected article?</qt> | <qt>Are you sure you want to delete the %1 selected articles?</qt>
ja[0]: <qt>本当に選択した記事を削除しますか？</qt>
ja[1]: <qt>本当に選択した %1 件の記事を削除しますか？</qt>

en: Could not find the Akregator part; please check your installation.
    %1
ja: Akregator コンポーネントが見つかりません。インストールを確認してください。
    %1

en: Feed added:
     %1
ja: 追加されたフィード:
     %1

en: Feeds added:
     %1
ja: 追加されたフィード:
     %1

[ctx: Name of the plugin]
en: Name
ja: 名前

[ctx: Library name]
en: Library
ja: ライブラリ

[ctx: Plugin authors]
en: Authors
ja: 作者

[ctx: Plugin authors' emaila addresses]
en: Email
ja: メールアドレス

[ctx: Plugin version]
en: Version
ja: バージョン

[ctx: Framework version plugin requires]
en: Framework Version
ja: フレームワークのバージョン

en: Fetch error
ja: 取得失敗

en: Fetch aborted
ja: 取得を中止しました

en: Feed list was deleted
ja: フィードリストは削除されました

en: Node or destination folder not found
ja: ノードまたは行き先フォルダが見つかりません

en: Cannot move folder %1 to its own subfolder %2
ja: フォルダ “%1” をそれ自身のサブフォルダ “%2” に移動することはできません

en: Timeout on remote server
ja: リモートサーバでタイムアウト

en: Feed file not found on remote server
ja: リモートサーバにフィードファイルが見つかりません

en: Could not read feed (invalid XML)
ja: フィードを読めませんでした (無効な XML)

en: Could not read feed (unknown format)
ja: フィードを読めませんでした (未知のフォーマット)

en: Could not read feed (invalid feed)
ja: フィードを読めませんでした (無効なフィード)

en: Could not fetch feed: %1
ja: フィードを取得できませんでした: %1

[ctx: Feedlist's column header]
en: Feeds
ja: フィード

[ctx: Feedlist's column header]
en: Unread
ja: 未読

[ctx: Feedlist's column header]
en: Total
ja: 合計

en: There are no unread articles
ja: 未読の記事はありません

en: 1 unread article | %1 unread articles
ja[0]: 1 件の未読記事
ja[1]: %1 件の未読記事

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: Add New Source
ja: 新しいソースを追加

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, cb_updateInterval)
en: U&se a custom update interval
ja: 更新間隔を指定する(&S)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox_useNotification)
en: Notify when new articles arri&ve
ja: 新しい記事が届いたら通知する(&V)

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, feedNameEdit)
en: Display name of RSS column
ja: RSS カラムの表示名

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab2)
en: Ar&chive
ja: アーカイブ(&C)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_globalDefault)
en: &Use default settings
ja: デフォルト設定を使う(&U)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_disableArchiving)
en: Di&sable archiving
ja: アーカイブしない(&S)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_limitArticleNumber)
en: Limit archi&ve to:
ja: アーカイブのサイズを制限する(&V):

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, rb_limitArticleAge)
en: &Delete articles older than:
ja: 次の日数が経過した記事は削除する(&D):

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tab3)
en: Adva&nced
ja: 詳細(&N)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox_loadWebsite)
en: Load the &full website when reading articles
ja: 記事を読むときに完全なウェブページを読み込む(&F)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, checkBox_markRead)
en: Mar&k articles as read when they arrive
ja: 届いた記事をすぐに既読としてマークする(&K)

[ctx: Unread articles filter]
en: Unread
ja: 未読

[ctx: New articles filter]
en: New
ja: 新着

[ctx: Important articles filter]
en: Important
ja: 重要

en: Sorry, export to HTML by UID is not supported yet
ja: UID による HTML へのエクスポートはまだサポートしていません

en: Events: %1
ja: イベント: %1

en: Events: %1 - %2
ja: イベント: %1 - %2

en:   What:  %1
ja:   内容:  %1

en:   Begin: %1
ja:   開始: %1

en:   End:   %1
ja:   終了:   %1

en:   No Time Associated with Event
ja:   イベントに関連付けられた時間はありません

en:   Desc:  %1
ja:   説明:  %1

en:   Location:  %1
ja:   場所:  %1

en: Success: "%1" inserted
ja: 成功: “%1” を挿入しました

en: Failure: "%1" not inserted
ja: 失敗: “%1” を挿入できません

en: Success: "%1" changed
ja: 成功: “%1” を変更しました

en: Failure: "%1" not changed
ja: 失敗: “%1” を変更できません

en: Success: "%1" deleted
ja: 成功: “%1” を削除

en: (no summary available)
ja: (要約はありません)

en: (no location available)
ja: (場所はありません)

en: (no description available)
ja: (説明はありません)

en: [all day]
ja: [終日]

en: (c) 2002-2009, Tuukka Pasanen and Allen Winter
ja: (c) 2002-2009, Tuukka Pasanen, Allen Winter

en: Print helpful runtime messages
ja: 役に立つランタイムメッセージを表示

en: Print what would have been done, but do not execute
ja: 表示のみで実行しない

en: Allow calendars which might need an interactive user interface
ja: 対話型のユーザインターフェースを必要とする可能性のあるカレンダーを許可する

en: Add description to incidence (for add/change modes)
ja: 説明をイベントに追加 (追加/変更モード用)

en: Export file type (Default: text)
ja: エクスポートファイルのタイプ (標準: テキスト)

en: Export to file (Default: stdout)
ja: ファイルへのエクスポート (標準: 標準出力)

en: %1 supports these export formats:
ja: %1 は以下のエクスポート形式をサポートしています:

[ctx: the default export format]
en:   %1 [Default]
ja:  %1 [標準]

[ctx: short text export]
en:   %1 (like %2, but more compact)
ja:  %1 (%2 と同様だがよりコンパクト)

[ctx: HTMLmonth export]
en:   %1 (like %2, but in a month view)
ja:  %1 (%2 と同様だが月ビューによる)

[ctx: comma-separated values export]
en:   %1 (Comma-Separated Values)
ja:  %1 (コンマ区切りの値)

en: Sorry, To-dos are not working yet.
ja: To-Do はまだ動きません

en: Sorry, Journals are not working yet.
ja: 日記はまだ動きません

en: Invalid Export Type Specified: %1
ja: 無効なエクスポート形式: %1

en: Invalid Start Date Specified: %1
ja: 無効な開始日付: %1

en: Invalid Start Time Specified: %1
ja: 無効な開始時間: %1

en: Invalid End Date Specified: %1
ja: 無効な終了日付: %1

en: Invalid Date Count Specified: %1
ja: 無効な日付カウント: %1

en: Invalid End Time Specified: %1
ja: 無効な終了時間: %1

en: Only 1 operation mode (view, add, change, delete, create) permitted at any one time
ja: 同時に許されるのは 1 オペレーションモードのみです (閲覧、追加、変更、削除、作成のいずれか)

en: Ending Date/Time occurs before the Starting Date/Time
ja: 開始日付/時間が終了日付/時間より後になっています

en: Calendar %1 successfully imported
ja: カレンダー “%1” のインポートに成功しました

en: Unable to import calendar: %1
ja: カレンダー “%1” をインポートできませんでした

en: Attempting to insert an event that already exists
ja: 既に存在するイベントを挿入しようとしています

en: Missing event UID: use --uid command line option
ja: イベント UID がありません: --uid オプションを使ってください

en: No such event UID: change event failed
ja: そのようなイベント UID はありません: イベントの変更は失敗しました

en: No such event UID: delete event failed
ja: そのようなイベント UID はありません: イベントの削除は失敗しました

en: Cannot open specified export file: %1
ja: 指定されたエクスポートファイル ‘%1’ を開けません

en: Aisleriot Solitaire
ja: Aisleriot ソリティア

en: Play many different solitaire games
ja: いろいろなソリティアゲームを楽しんでください

en: AisleRiot Solitaire
ja: AisleRiot ソリティア

en: solitaire;cards;klondike;spider;freecell;patience;
ja: solitaire;cards;klondike;spider;freecell;patience;ソリティア;ソリテア;トランプ;カード;クロンダイク;スパイダー;フリーセル;ペイシェンス;ペーシェンス;game;ゲーム;

en: Theme file name
ja: テーマファイルの名前

en: The name of the file with the graphics for the cards.
ja: カードの絵柄を格納したファイルの名前です。

en: Whether or not to show the toolbar
ja: ツールバーを表示するかどうか

en: Whether or not to show the status bar
ja: ステータスバーを表示するかどうか

en: Select the style of control
ja: 操作方法の選択

en: Select whether to drag the cards or to click on the source then the destination.
ja: カードを操作する方法として、カードをドラッグするか、または移動元をクリックして対象となるカードへドラッグするかを選択してください。

en: Whether or not to animate card moves.
ja: カードを移動する際にアニメーションを使用するかどうかです。

en: The game file to use
ja: 使用するゲームファイル

en: The name of the scheme file containing the solitaire game to play.
ja: プレイするソリティアゲームを格納したスキーマファイルの名前です。

en: Statistics of games played
ja: プレイしたゲームの成績

en: A list of strings that come in the form of a quintuple: name, wins, total games played, best time (in seconds) and worst time (also in seconds). Unplayed games do not need to be represented.
ja: 5つからなる文字列のリストです: 名前、勝ち数、プレイ数、ベストタイム (秒)、ワーストタイム(秒)。ここにプレイしていない数を指定する必要はありません。

en: Recently played games
ja: 最近プレイしたゲーム

en: A list of recently played games.
ja: 最近プレイしたゲームのリストです。

note: Now construct the window contents
en: Select Game
ja: ゲームの選択

en: _Deal
ja: カードを引く(_D)

note: %s is replaced with the name of the game in gnome-games.
en: %s is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version %d of the License, or (at your option) any later version.
ja: %s はフリーソフトウェアです。フリーソフトウェア財団が提供する GNU 一般公衆利用許諾契約書の第%d版、あるいはそれ以降の版が定める条項の下で本プログラムを再頒布または変更することができます。

en: %s is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
ja: %s は有用とは思いますが、その頒布にあたっては市場性及び特定の目的、その適合性についての暗黙の保証を含めて、いかなる保証も行ないません。詳細については GNU 一般公衆利用許諾契約書をご覧ください。

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
ja: あなたは %s と一緒に GNU 一般公衆利用許諾契約書の写しを受け取っているはずです。そうでない場合は、<http://www.gnu.org/licenses/> を参照してください。

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: foundation
ja: 台札

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: reserve
ja: 予備札

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: stock
ja: 手札

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: tableau
ja: 場札

[ctx: slot type]
note: Translators: this is the name of a type of card slot
en: waste
ja: 捨て札

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "foundation" is the name of a type of card slot
en: %s on foundation
ja: 台札の %s

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "reserve" is the name of a type of card slot
en: %s on reserve
ja: 予備札の %s

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "stock" is the name of a type of card slot
en: %s on stock
ja: 手札の %s

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "tableau" is the name of a type of card slot
en: %s on tableau
ja: 場札の %s

[ctx: slot hint]
note: Translators: %s is the name of the card; "waste" is the name of a type of card slot
en: %s on waste
ja: 捨て札の %s

en: This game does not have hint support yet.
ja: 未だこのゲームではヒントをサポートしていません。

note: Both %s are card names The first %s is a card name, the 2nd %s a sentence fragment. * Yes, we know this is bad for i18n.
en: Move %s onto %s.
ja: %s を %s の上に置きなさい。

en: This game is unable to provide a hint.
ja: このゲームではヒントを提供できません。

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Agnes
ja: アグネス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Athena
ja: アテナ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Auld Lang Syne
ja: 過ぎ去りし懐かしき日々

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Aunt Mary
ja: メリーおばさん

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bakers Dozen
ja: パン屋のダース

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bakers Game
ja: パン屋のゲーム

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bear River
ja: ベアーリバー

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Beleaguered Castle
ja: 包囲された城

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Block Ten
ja: ブロック・テン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Bristol
ja: ブリストール

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Camelot
ja: キャメロット

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Canfield
ja: キャンフィールド

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Chessboard
ja: チェス盤

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Cruel
ja: 残酷

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Diamond Mine
ja: ダイアモンド・マイン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Doublets
ja: ダブレット

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Eagle Wing
ja: 鷹の羽

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Easthaven
ja: イースト・ヘブン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Eight Off
ja: エイト・オフ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Elevator
ja: エレベーター

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Eliminator
ja: エリミネーター

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Escalator
ja: エスカレーター

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: First Law
ja: 鉄則その1

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Forty Thieves
ja: 40人の盗人たち

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Fourteen
ja: フォーティーン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Freecell
ja: フリーセル

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gaps
ja: ギャップ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gay Gordons
ja: ゲイ・ゴードン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Glenwood
ja: グレンウッド

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gold Mine
ja: ゴールド・マイン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Golf
ja: ゴルフ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Gypsy
ja: ジプシー

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Hopscotch
ja: 石けり遊び

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Isabel
ja: イザベル

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Kansas
ja: カンザス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: King Albert
ja: アルバート王

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Kings Audience
ja: キングス・オーディエンス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Klondike
ja: クロンダイク

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Labyrinth
ja: 迷宮

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Lady Jane
ja: レディ・ジェーン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Monte Carlo
ja: モンテカルロ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Napoleons Tomb
ja: ナポレオンの墓

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Odessa
ja: オデッサ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Osmosis
ja: 浸透

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Peek
ja: ピーク

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Pileon
ja: ピレノン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Plait
ja: 手編み

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Poker
ja: ポーカー

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Quatorze
ja: クアトルゼ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Royal East
ja: 東の王

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Saratoga
ja: サラトガ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Scuffle
ja: 乱闘

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Seahaven
ja: シー・ヘブン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Sir Tommy
ja: トミー伯爵

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Spider Three Decks
ja: スパイダー・スリー・デックス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Spiderette
ja: スパイダーレット

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Straight Up
ja: 真っ直ぐ上へ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Streets And Alleys
ja: 通りと路地

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Ten Across
ja: テン・アクロス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option. Translators: this string is the name of a variant of this game. If th
en: Terrace
ja: テラス

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thieves
ja: 泥棒達

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thirteen
ja: サーティーン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Thumb And Pouch
ja: 指と小袋

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Treize
ja: トレイズ

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Triple Peaks
ja: トリプル・ピーク

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Union Square
ja: ユニオン・スクウェア

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Valentine
ja: バレンタイン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Westhaven
ja: ウェスト・ヘブン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Whitehead
ja: ホワイト・ヘッド

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Will O The Wisp
ja: 鬼火

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Yukon
ja: ユーコン

note: Translators: this string is the name of a game of patience. If there is an established standard name for this game in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely, literally, or not at all, at your option.
en: Zebra
ja: ゼブラ

[ctx: shortcut window]
en: Deal
ja: カードを引く

[ctx: shortcut window]
en: Show Help for this game
ja: このゲームのヘルプを表示する

[ctx: card symbol]
note: Translators: this is the symbol that's on a Joker card
en: JOKER
ja: ジョーカー

en: ace of clubs
ja: クラブのA

en: two of clubs
ja: クラブの2

en: three of clubs
ja: クラブの3

en: four of clubs
ja: クラブの4

en: five of clubs
ja: クラブの5

en: six of clubs
ja: クラブの6

en: seven of clubs
ja: クラブの7

en: eight of clubs
ja: クラブの8

en: nine of clubs
ja: クラブの9

en: ten of clubs
ja: クラブの10

en: jack of clubs
ja: クラブのJ

en: queen of clubs
ja: クラブのQ

en: king of clubs
ja: クラブのK

en: ace of diamonds
ja: ダイアのA

en: two of diamonds
ja: ダイアの2

en: three of diamonds
ja: ダイアの3

en: four of diamonds
ja: ダイアの4

en: five of diamonds
ja: ダイアの5

en: six of diamonds
ja: ダイアの6

en: seven of diamonds
ja: ダイアの7

en: eight of diamonds
ja: ダイアの8

en: nine of diamonds
ja: ダイアの9

en: ten of diamonds
ja: ダイアの10

en: jack of diamonds
ja: ダイアのJ

en: queen of diamonds
ja: ダイアのQ

en: king of diamonds
ja: ダイアのK

en: ace of hearts
ja: ハートのA

en: two of hearts
ja: ハートの2

en: three of hearts
ja: ハートの3

en: four of hearts
ja: ハートの4

en: five of hearts
ja: ハートの5

en: six of hearts
ja: ハートの6

en: seven of hearts
ja: ハートの7

en: eight of hearts
ja: ハートの8

en: nine of hearts
ja: ハートの9

en: ten of hearts
ja: ハートの10

en: jack of hearts
ja: ハートのJ

en: queen of hearts
ja: ハートのQ

en: king of hearts
ja: ハートのK

en: ace of spades
ja: スペードのA

en: two of spades
ja: スペードの2

en: three of spades
ja: スペードの3

en: four of spades
ja: スペードの4

en: five of spades
ja: スペードの5

en: six of spades
ja: スペードの6

en: seven of spades
ja: スペードの7

en: eight of spades
ja: スペードの8

en: nine of spades
ja: スペードの9

en: ten of spades
ja: スペードの10

en: jack of spades
ja: スペードのJ

en: queen of spades
ja: スペードのQ

en: king of spades
ja: スペードのK

en: face-down card
ja: 伏せたカード

note: A black joker.
en: black joker
ja: 黒のジョーカー

note: A red joker.
en: red joker
ja: 赤のジョーカー

note: %s.%s is the game name + the extension HTML or XHTML, e.g. Klondike.html"
en: Help file “%s.%s” not found
ja: ヘルプファイル "%s.%s" が見つかりませんでした

en: Could not show help for “%s”
ja: "%s" のヘルプを表示できませんでした

en: Whether the window is fullscreen
ja: ウィンドウがフルスクリーンかどうか

en: Window width
ja: ウィンドウの幅

en: Window height
ja: ウィンドウの高さ

note: String reserve
en: Solitaire
ja: ソリティア

en: GNOME Solitaire
ja: GNOME ソリティア

en: About Solitaire
ja: このアプリケーションについて

en: Select the game type to play
ja: プレイするゲームを選択する

en: FreeCell Solitaire
ja: フリーセル・ソリティア

note: Translators: this is the total number of won games
en: Wins:
ja: 勝ち数:

note: Translators: this is the best time of all wins
en: Best:
ja: ベスト:

note: Translators: this is the worst time of all wins
en: Worst:
ja: ワースト:

en: Congratulations, you have won!
ja: おめでとうございます。あなたの勝ちです!

en: There are no more moves
ja: 残念ながら手詰まりです

en: Card games:
ja: カードゲーム:

en: Card themes:
ja: カードのテーマ:

en: About AisleRiot
ja: このアプリケーションについて

en: AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many different games to be played.
ja: AisleRiot はいろいろな種類のカードゲームをプレイできるソリティア型ゲームエンジン (ルール集) を提供しています。

en: AisleRiot web site
ja: AisleRiot のウェブサイト

en: Play “%s”
ja: "%s" をプレイします

en: Display cards with “%s” card theme
ja: "%s" というテーマでカードを表示します

en: A scheme exception occurred
ja: スキーマの例外が発生しました

en: Please report this bug to the developers.
ja: このバグを開発者に報告してください。

en: _Don't report
ja: 報告しない(_D)

en: _Select Game…
ja: ゲームの選択(_S)…

en: Play a different game
ja: 別のゲームをプレイします

en: _Recently Played
ja: 最近プレイしたゲーム(_R)

en: Show gameplay statistics
ja: ゲームの成績を表示します

en: Redo the undone move
ja: 直前の操作を取り消します

en: Deal next card or cards
ja: 次のカードまたはカードの山を引きます

en: Get a hint for your next move
ja: 次の操作のヒントを得ます

en: View help for Aisleriot
ja: AisleRiot のヘルプを表示します

en: View help for this game
ja: このゲームのヘルプを表示します

en: About this game
ja: このゲームの情報を表示します

en: Install card themes…
ja: テーマのインストール

en: Install new card themes from the distribution packages repositories
ja: パッケージから新しいカードのテーマをインストールします

en: _Card Style
ja: カードのスタイル(_C)

en: Show or hide statusbar
ja: ステータスバーの表示/非表示を切り替えます

en: _Click to Move
ja: クリックで移動する(_C)

en: Pick up and drop cards by clicking
ja: クリックしてカードを選択しドロップできるようにします

en: Whether or not to play event sounds
ja: 効果音を鳴らすかどうかです

en: Cannot start the game “%s”
ja: "%s" というゲームを起動できません

en: Aisleriot cannot find the last game you played.
ja: 最後にプレイしたゲームが見つかりません。

en: This usually occurs when you run an older version of Aisleriot which does not have the game you last played. The default game, Klondike, is being started instead.
ja: これは古いバージョンの AisleRiot を起動した際に、以前プレイしたゲームが存在しない場合に発生します。代わりに、デフォルトのゲームであるクロンダイクを起動します。

en: Base Card: ~a
ja: ベースのカード: ~a

en: Base Card: Ace
ja: ベースのカード: A

en: Base Card: Jack
ja: ベースのカード: J

en: Base Card: Queen
ja: ベースのカード: Q

en: Base Card: King
ja: ベースのカード: K

en: Stock left:
ja: 残りの手札:

en: Stock left: 0
ja: 残りの手札: 0

en: Deal more cards
ja: もっとカードを引きなさい

en: Try rearranging the cards
ja: カードの並びを整理してみよう

en: Unknown color
ja: 不明な色

en: the black joker
ja: 黒のジョーカー

en: the red joker
ja: 赤のジョーカー

en: the ace of clubs
ja: クラブのA

en: the two of clubs
ja: クラブの2

en: the three of clubs
ja: クラブの3

en: the four of clubs
ja: クラブの4

en: the five of clubs
ja: クラブの5

en: the six of clubs
ja: クラブの6

en: the seven of clubs
ja: クラブの7

en: the eight of clubs
ja: クラブの8

en: the nine of clubs
ja: クラブの9

en: the ten of clubs
ja: クラブの10

en: the jack of clubs
ja: クラブのJ

en: the queen of clubs
ja: クラブのQ

en: the king of clubs
ja: クラブのK

en: the unknown card
ja: 不明なカード

en: the ace of spades
ja: スペードのA

en: the two of spades
ja: スペードの2

en: the three of spades
ja: スペードの3

en: the four of spades
ja: スペードの4

en: the five of spades
ja: スペードの5

en: the six of spades
ja: スペードの6

en: the seven of spades
ja: スペードの7

en: the eight of spades
ja: スペードの8

en: the nine of spades
ja: スペードの9

en: the ten of spades
ja: スペードの10

en: the jack of spades
ja: スペードのJ

en: the queen of spades
ja: スペードのQ

en: the king of spades
ja: スペードのK

en: the ace of hearts
ja: ハートのA

en: the two of hearts
ja: ハートの2

en: the three of hearts
ja: ハートの3

en: the four of hearts
ja: ハートの4

en: the five of hearts
ja: ハートの5

en: the six of hearts
ja: ハートの6

en: the seven of hearts
ja: ハートの7

en: the eight of hearts
ja: ハートの8

en: the nine of hearts
ja: ハートの9

en: the ten of hearts
ja: ハートの10

en: the jack of hearts
ja: ハートのJ

en: the queen of hearts
ja: ハートのQ

en: the king of hearts
ja: ハートのK

en: the ace of diamonds
ja: ダイアのA

en: the two of diamonds
ja: ダイアの2

en: the three of diamonds
ja: ダイアの3

en: the four of diamonds
ja: ダイアの4

en: the five of diamonds
ja: ダイアの5

en: the six of diamonds
ja: ダイアの6

en: the seven of diamonds
ja: ダイアの7

en: the eight of diamonds
ja: ダイアの8

en: the nine of diamonds
ja: ダイアの9

en: the ten of diamonds
ja: ダイアの10

en: the jack of diamonds
ja: ダイアのJ

en: the queen of diamonds
ja: ダイアのQ

en: the king of diamonds
ja: ダイアのK

en: Move ~a onto the foundation.
ja: ~a を台札に置きなさい。

en: Move ~a onto an empty foundation slot.
ja: ~a を空の台札スロットに置きなさい。

en: Move ~a onto the tableau.
ja: ~a を場札に置きなさい。

en: Move ~a onto an empty tableau slot.
ja: ~a を空の場札スロットに置きなさい。

en: Move ~a onto the reserve.
ja: ~a を予備札に置きなさい。

en: Move ~a onto an empty reserve slot.
ja: ~a を空の予備札スロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty edge slot.
ja: ~a を空のエッジスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty corner slot.
ja: ~a を空の角のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty top slot.
ja: ~a を空の上のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty bottom slot.
ja: ~a を空の下のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty left slot.
ja: ~a を空の左のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty right slot.
ja: ~a を空の右のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto an empty slot.
ja: ~a を空のスロットに置きなさい。

en: Move ~a onto the black joker.
ja: ~a を黒のジョーカーの上に置きなさい。

en: Move ~a onto the red joker.
ja: ~a を赤のジョーカーの上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ace of clubs.
ja: ~a をクラブの A の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the two of clubs.
ja: ~a をクラブの 2 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the three of clubs.
ja: ~a をクラブの 3 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the four of clubs.
ja: ~a をクラブの 4 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the five of clubs.
ja: ~a をクラブの 5 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the six of clubs.
ja: ~a をクラブの 6 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the seven of clubs.
ja: ~a をクラブの 7 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the eight of clubs.
ja: ~a をクラブの 8 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the nine of clubs.
ja: ~a をクラブの 9 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ten of clubs.
ja: ~a をクラブの 10 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the jack of clubs.
ja: ~a をクラブの J の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the queen of clubs.
ja: ~a をクラブの Q の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the king of clubs.
ja: ~a をクラブの K の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the unknown card.
ja: ~a を不明のカードの上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ace of spades.
ja: ~a をスペードの A の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the two of spades.
ja: ~a をスペードの 2 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the three of spades.
ja: ~a をスペードの 3 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the four of spades.
ja: ~a をスペードの 4 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the five of spades.
ja: ~a をスペードの 5 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the six of spades.
ja: ~a をスペードの 6 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the seven of spades.
ja: ~a をスペードの 7 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the eight of spades.
ja: ~a をスペードの 8 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the nine of spades.
ja: ~a をスペードの 9 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ten of spades.
ja: ~a をスペードの 10 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the jack of spades.
ja: ~a をスペードの J の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the queen of spades.
ja: ~a をスペードの Q の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the king of spades.
ja: ~a をスペードの K の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ace of hearts.
ja: ~a をハートの A の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the two of hearts.
ja: ~a をハートの 2 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the three of hearts.
ja: ~a をハートの 3 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the four of hearts.
ja: ~a をハートの 4 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the five of hearts.
ja: ~a をハートの 5 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the six of hearts.
ja: ~a をハートの 6 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the seven of hearts.
ja: ~a をハートの 7 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the eight of hearts.
ja: ~a をハートの 8 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the nine of hearts.
ja: ~a をハートの 9 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ten of hearts.
ja: ~a をハートの 10 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the jack of hearts.
ja: ~a をハートの J の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the queen of hearts.
ja: ~a をハートの Q の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the king of hearts.
ja: ~a をハートの K の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ace of diamonds.
ja: ~a をダイアの A の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the two of diamonds.
ja: ~a をダイアの 2 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the three of diamonds.
ja: ~a をダイアの 3 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the four of diamonds.
ja: ~a をダイアの 4 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the five of diamonds.
ja: ~a をダイアの 5 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the six of diamonds.
ja: ~a をダイアの 6 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the seven of diamonds.
ja: ~a をダイアの 7 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the eight of diamonds.
ja: ~a をダイアの 8 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the nine of diamonds.
ja: ~a をダイアの 9 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the ten of diamonds.
ja: ~a をダイアの 10 の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the jack of diamonds.
ja: ~a をダイアの J の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the queen of diamonds.
ja: ~a をダイアの Q の上に置きなさい。

en: Move ~a onto the king of diamonds.
ja: ~a をダイアの K の上に置きなさい。

en: Remove the black joker.
ja: 黒のジョーカーを取り去りなさい。

en: Remove the red joker.
ja: 赤のジョーカーを取り去りなさい。

en: Remove the ace of clubs.
ja: クラブの A を取り去りなさい。

en: Remove the two of clubs.
ja: クラブの 2 を取り去りなさい。

en: Remove the three of clubs.
ja: クラブの 3 を取り去りなさい。

en: Remove the four of clubs.
ja: クラブの 4 を取り去りなさい。

en: Remove the five of clubs.
ja: クラブの 5 を取り去りなさい。

en: Remove the six of clubs.
ja: クラブの 6 を取り去りなさい。

en: Remove the seven of clubs.
ja: クラブの 7 を取り去りなさい。

en: Remove the eight of clubs.
ja: クラブの 8 を取り去りなさい。

en: Remove the nine of clubs.
ja: クラブの 9 を取り去りなさい。

en: Remove the ten of clubs.
ja: クラブの 10 を取り去りなさい。

en: Remove the jack of clubs.
ja: クラブの J を取り去りなさい。

en: Remove the queen of clubs.
ja: クラブの Q を取り去りなさい。

en: Remove the king of clubs.
ja: クラブの K を取り去りなさい。

en: Remove the unknown card.
ja: 不明なカードを取り去りなさい。

en: Remove the ace of spades.
ja: スペードの A を取り去りなさい。

en: Remove the two of spades.
ja: スペードの 2 を取り去りなさい。

en: Remove the three of spades.
ja: スペードの 3 を取り去りなさい。

en: Remove the four of spades.
ja: スペードの 4 を取り去りなさい。

en: Remove the five of spades.
ja: スペードの 5 を取り去りなさい。

en: Remove the six of spades.
ja: スペードの 6 を取り去りなさい。

en: Remove the seven of spades.
ja: スペードの 7 を取り去りなさい。

en: Remove the eight of spades.
ja: スペードの 8 を取り去りなさい。

en: Remove the nine of spades.
ja: スペードの 9 を取り去りなさい。

en: Remove the ten of spades.
ja: スペードの 10 を取り去りなさい。

en: Remove the jack of spades.
ja: スペードの J を取り去りなさい。

en: Remove the queen of spades.
ja: スペードの Q を取り去りなさい。

en: Remove the king of spades.
ja: スペードの K を取り去りなさい。

en: Remove the ace of hearts.
ja: ハートの A を取り去りなさい。

en: Remove the two of hearts.
ja: ハートの 2 を取り去りなさい。

en: Remove the three of hearts.
ja: ハートの 3 を取り去りなさい。

en: Remove the four of hearts.
ja: ハートの 4 を取り去りなさい。

en: Remove the five of hearts.
ja: ハートの 5 を取り去りなさい。

en: Remove the six of hearts.
ja: ハートの 6 を取り去りなさい。

en: Remove the seven of hearts.
ja: ハートの 7 を取り去りなさい。

en: Remove the eight of hearts.
ja: ハートの 8 を取り去りなさい。

en: Remove the nine of hearts.
ja: ハートの 9 を取り去りなさい。

en: Remove the ten of hearts.
ja: ハートの 10 を取り去りなさい。

en: Remove the jack of hearts.
ja: ハートの J を取り去りなさい。

en: Remove the queen of hearts.
ja: ハートの Q を取り去りなさい。

en: Remove the king of hearts.
ja: ハートの K を取り去りなさい。

en: Remove the ace of diamonds.
ja: ダイアの A を取り去りなさい。

en: Remove the two of diamonds.
ja: ダイアの 2 を取り去りなさい。

en: Remove the three of diamonds.
ja: ダイアの 3 を取り去りなさい。

en: Remove the four of diamonds.
ja: ダイアの 4 を取り去りなさい。

en: Remove the five of diamonds.
ja: ダイアの 5 を取り去りなさい。

en: Remove the six of diamonds.
ja: ダイアの 6 を取り去りなさい。

en: Remove the seven of diamonds.
ja: ダイアの 7 を取り去りなさい。

en: Remove the eight of diamonds.
ja: ダイアの 8 を取り去りなさい。

en: Remove the nine of diamonds.
ja: ダイアの 9 を取り去りなさい。

en: Remove the ten of diamonds.
ja: ダイアの 10 を取り去りなさい。

en: Remove the jack of diamonds.
ja: ダイアの J を取り去りなさい。

en: Remove the queen of diamonds.
ja: ダイアの Q を取り去りなさい。

en: Remove the king of diamonds.
ja: ダイアの K を取り去りなさい。

en: Three card deals
ja: 三枚引く

en: Deal another round
ja: 別のラウンドに行きなさい

en: Redeals left:
ja: 引き直しの残数:

en: Deal a new card from the deck
ja: 新しいカードをデッキから引きなさい

en: Base Card:
ja: ベースのカード:

en: Move something onto an empty right-hand tableau slot
ja: 空の右手の場札スロットに何か置いてみよう

en: Reserve left:
ja: 残りの予備札:

en: Move waste back to stock
ja: 捨て札を手札に戻しなさい

en: Move a card to the Foundation
ja: カードを台札に置きなさい

en: Move something into the empty Tableau slot
ja: 空の場札のスロットに何か置きなさい

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is one
ja: ちょうど横断歩道のマークが石けり遊びの板のように見えるように、それは一つを意味しています

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Look both ways before you cross the street
ja: 道路を渡るときは左右を確かめてから渡ろう

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Have you read the help file?
ja: ヘルプをちゃんと読みました?

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Odessa is a better game.  Really.
ja: "オデッサ" は本当にクールなゲームだよ。

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency
ja: よっぽど緊急の時でないかぎり止血帯はお勧めできないね

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: I could sure use a backrub right about now...
ja: 右肩のマッサージをすることができた...

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will...
ja: ディスプレイはビタミンDを与えてくれない -- でも陽に当たろう...

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree
ja: 森の中で道に迷ったら木を目印にすべし

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Fishing wire makes bad dental floss
ja: 釣り糸はデンタルフロス (歯間掃除) にはむきません

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Consistency is key
ja: 粘り強さが鍵です

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: When without a stapler, a staple and a ruler will work
ja: ホッチキスが無い時に、ホッチキスの針と定規が使える

note: Translators: This is one of the sentences that are used when the user wants to get a hint. Since the 'clock' game is a joke in itself, the sentence it nonsensical and/or a joke. So you can substitute anything you like here; you don't have to translate the original sentence!
en: Never blow in a dog's ear
ja: 決して犬の耳の中には風は吹かない

en: Cards remaining: ~a
ja: 残りのカード: ~a

en: Redeal.
ja: カードを引き直しなさい。

en: You are searching for an ace.
ja: A を探しましょう。

en: You are searching for a two.
ja: 2 を探しましょう。

en: You are searching for a three.
ja: 3 を探しましょう。

en: You are searching for a four.
ja: 4 を探しましょう。

en: You are searching for a five.
ja: 5 を探しましょう。

en: You are searching for a six.
ja: 6 を探しましょう。

en: You are searching for a seven.
ja: 7 を探しましょう。

en: You are searching for an eight.
ja: 8 を探しましょう。

en: You are searching for a nine.
ja: 9 を探しましょう。

en: You are searching for a ten.
ja: 10 を探しましょう。

en: You are searching for a jack.
ja: J を探しましょう。

en: You are searching for a queen.
ja: Q を探しましょう。

en: You are searching for a king.
ja: K を探しましょう。

en: Unknown value
ja: 不明な値

en: Deal a card
ja: カードを引きなさい

en: Move a king onto an empty tableau slot.
ja: 空の場札スロットに K を置きなさい。

en: No hint available right now
ja: ヒントはありません

en: Move something on to an empty reserve
ja: 空の予備札スロットの上に何か置きなさい

en: Six Foundations
ja: 6枠の台札

en: Five Foundations
ja: 5枠の台札

en: Four Foundations
ja: 4枠の台札

en: Play a card to foundation.
ja: カードを台札に戻しなさい。

en: No moves.
ja: 移動できません。

en: Remove the aces
ja: Aを取り去りなさい

en: Remove the twos
ja: 2を取り去りなさい

en: Remove the threes
ja: 3を取り去りなさい

en: Remove the fours
ja: 4を取り去りなさい

en: Remove the fives
ja: 5を取り去りなさい

en: Remove the sixes
ja: 6を取り去りなさい

en: Remove the sevens
ja: 7を取り去りなさい

en: Remove the eights
ja: 8を取り去りなさい

en: Remove the nines
ja: 9を取り去りなさい

en: Remove the tens
ja: 10を取り去りなさい

en: Remove the jacks
ja: Jを取り去りなさい

en: Remove the queens
ja: Qを取り去りなさい

en: Remove the kings
ja: Kを取り去りなさい

en: I'm not sure
ja: 確実ではありません

en: Return cards to stock
ja: カードを手札へ戻しなさい

en: Move something onto an empty tableau slot.
ja: 空の場札スロットに何か置きなさい。

en: Consider moving something into an empty slot
ja: 空のスロットになにかを置いたらどうだろう?

en: Deal a card from stock
ja: 手札からカードを引きなさい

en: No moves are possible. Undo or start again.
ja: 移動できる札がありません: 元に戻すか初めからやり直しなさい。

en: The game has no solution. Undo or start again.
ja: 他に解決方法はありません: 元に戻すか初めからやり直しなさい。

en: Double click any card to redeal.
ja: カードをダブルクリックして引き直しなさい。

en: No hint available.
ja: ヒントはありません。

en: Place a two in the leftmost slot of row ~a.
ja: ~a 行目の左端に 2 を置きなさい。

en: Add to the sequence in row ~a.
ja: ~a 行目に並べなさい。

en: Place the two of clubs next to the ace of clubs.
ja: クラブの 2 を クラブの A の次に置きなさい。

en: Place the three of clubs next to the two of clubs.
ja: クラブの 3 を クラブの 2 の次に置きなさい。

en: Place the four of clubs next to the three of clubs.
ja: クラブの 4 を クラブの 3 の次に置きなさい。

en: Place the five of clubs next to the four of clubs.
ja: クラブの 5 を クラブの 4 の次に置きなさい。

en: Place the six of clubs next to the five of clubs.
ja: クラブの 6 を クラブの 5 の次に置きなさい。

en: Place the seven of clubs next to the six of clubs.
ja: クラブの 7 を クラブの 6 の次に置きなさい。

en: Place the eight of clubs next to the seven of clubs.
ja: クラブの 8 を クラブの 7 の次に置きなさい。

en: Place the nine of clubs next to the eight of clubs.
ja: クラブの 9 を クラブの 8 の次に置きなさい。

en: Place the ten of clubs next to the nine of clubs.
ja: クラブの 10 を クラブの 9 の次に置きなさい。

en: Place the jack of clubs next to the ten of clubs.
ja: クラブの J を クラブの 10 の次に置きなさい。

en: Place the queen of clubs next to the jack of clubs.
ja: クラブの Q を クラブの J の次に置きなさい。

en: Place the king of clubs next to the queen of clubs.
ja: クラブの K を クラブの Q の次に置きなさい。

en: Place the two of spades next to the ace of spades.
ja: スペードの 2 を スペードの A の次に置きなさい。

en: Place the three of spades next to the two of spades.
ja: スペードの 3 を スペードの 2 の次に置きなさい。

en: Place the four of spades next to the three of spades.
ja: スペードの 4 を スペードの 3 の次に置きなさい。

en: Place the five of spades next to the four of spades.
ja: スペードの 5 を スペードの 4 の次に置きなさい。

en: Place the six of spades next to the five of spades.
ja: スペードの 6 を スペードの 5 の次に置きなさい。

en: Place the seven of spades next to the six of spades.
ja: スペードの 7 を スペードの 6 の次に置きなさい。

en: Place the eight of spades next to the seven of spades.
ja: スペードの 8 を スペードの 7 の次に置きなさい。

en: Place the nine of spades next to the eight of spades.
ja: スペードの 9 を スペードの 8 の次に置きなさい。

en: Place the ten of spades next to the nine of spades.
ja: スペードの 10 を スペードの 9 の次に置きなさい。

en: Place the jack of spades next to the ten of spades.
ja: スペードの J を スペードの 10 の次に置きなさい。

en: Place the queen of spades next to the jack of spades.
ja: スペードの Q を スペードの J の次に置きなさい。

en: Place the king of spades next to the queen of spades.
ja: スペードの K を スペードの Q の次に置きなさい。

en: Place the two of hearts next to the ace of hearts.
ja: ハートの 2 を ハートの A の次に置きなさい。

en: Place the three of hearts next to the two of hearts.
ja: ハートの 3 を ハートの 2 の次に置きなさい。

en: Place the four of hearts next to the three of hearts.
ja: ハートの 4 を ハートの 3 の次に置きなさい。

en: Place the five of hearts next to the four of hearts.
ja: ハートの 5 を ハートの 4 の次に置きなさい。

en: Place the six of hearts next to the five of hearts.
ja: ハートの 6 を ハートの 5 の次に置きなさい。

en: Place the seven of hearts next to the six of hearts.
ja: ハートの 7 を ハートの 6 の次に置きなさい。

en: Place the eight of hearts next to the seven of hearts.
ja: ハートの 8 を ハートの 7 の次に置きなさい。

en: Place the nine of hearts next to the eight of hearts.
ja: ハートの 9 を ハートの 8 の次に置きなさい。

en: Place the ten of hearts next to the nine of hearts.
ja: ハートの 10 を ハートの 9 の次に置きなさい。

en: Place the jack of hearts next to the ten of hearts.
ja: ハートの J を ハートの 10 の次に置きなさい。

en: Place the queen of hearts next to the jack of hearts.
ja: ハートの Q を ハートの J の次に置きなさい。

en: Place the king of hearts next to the queen of hearts.
ja: ハートの K を ハートの Q の次に置きなさい。

en: Place the two of diamonds next to the ace of diamonds.
ja: ダイアの 2 を ダイアの A の次に置きなさい。

en: Place the three of diamonds next to the two of diamonds.
ja: ダイアの 3 を ダイアの 2 の次に置きなさい。

en: Place the four of diamonds next to the three of diamonds.
ja: ダイアの 4 を ダイアの 3 の次に置きなさい。

en: Place the five of diamonds next to the four of diamonds.
ja: ダイアの 5 を ダイアの 4 の次に置きなさい。

en: Place the six of diamonds next to the five of diamonds.
ja: ダイアの 6 を ダイアの 5 の次に置きなさい。

en: Place the seven of diamonds next to the six of diamonds.
ja: ダイアの 7 を ダイアの 6 の次に置きなさい。

en: Place the eight of diamonds next to the seven of diamonds.
ja: ダイアの 8 を ダイアの 7 の次に置きなさい。

en: Place the nine of diamonds next to the eight of diamonds.
ja: ダイアの 9 を ダイアの 8 の次に置きなさい。

en: Place the ten of diamonds next to the nine of diamonds.
ja: ダイアの 10 を ダイアの 9 の次に置きなさい。

en: Place the jack of diamonds next to the ten of diamonds.
ja: ダイアの J を ダイアの 10 の次に置きなさい。

en: Place the queen of diamonds next to the jack of diamonds.
ja: ダイアの Q を ダイアの J の次に置きなさい。

en: Place the king of diamonds next to the queen of diamonds.
ja: ダイアの K を ダイアの Q の次に置きなさい。

en: Randomly Placed Gaps on Redeal
ja: 配り直し時にギャップをランダムな位置に移動する

en: Deals left: ~a
ja: 引き直しの残数: ~a

en: Deal a row
ja: カードを一列分引きなさい

en: Try moving a card to the reserve
ja: カードを予備札に移動してみよう

en: Try dealing a row of cards
ja: カードを一列引いてみよう

note: this isn't great, but it will get around the premature end-of-game call
en: Try moving card piles around
ja: カードの山を他の場に移動してみよう

en: Same suit
ja: 同じスート

en: Alternating colors
ja: 赤黒交互

en: Select a card from the reserve for first foundation pile
ja: 最初の台札にするために予備札にあるカードを選択しなさい

en: Move a card from the reserve onto the empty tableau slot
ja: 予備札スロットから空の場札スロットへカードを移動しなさい

en: Stock left: ~a
ja: 残りの手札: ~a

en: Deal another card
ja: 他のカードを引きなさい

en: Move a card or build of cards on to the empty slot
ja: カードまたはカードの山を空の場に置きなさい

en: Deal another hand
ja: 他のカードを引きなさい

en: Move card from waste
ja: 捨て札からカードを移動しなさい

en: Move waste to stock
ja: 捨て札を手札に置きなさい

en: Stock remaining: ~a
ja: 残りの手札: ~a

en: Deal a new card
ja: 新しいカードを引きなさい

en: Try moving cards down from the foundation
ja: 台札からカードを戻してみよう

en: Single card deals
ja: 一枚引く

en: No redeals
ja: 引き直さない

en: Unlimited redeals
ja: 引き直しの制限なし

en: Base Card:
ja: ベースのカード:

en: Aim to place the suits in the order which fits the current layout most naturally.
ja: カードを、最も自然なレイアウトに合うような順番に配置することを目標にしてください。

en: Autoplay
ja: 自動実行

en: Redeals left: ~a
ja: 引き直しの残数: ~a

en: Deal new cards from the deck
ja: 新しいカードをデッキから引きなさい

en: an empty slot
ja: 空のスロット

en: Place cards on to the Tableau to form poker hands
ja: ポーカー側から場札にカードを置きなさい

en: Shuffle mode
ja: シャッフルしなさい

en: Deal the cards
ja: カードを引きなさい

en: Reshuffle cards
ja: カードをもう一度シャッフルしなさい

en: Move waste on to a reserve slot
ja: 捨て札スロットから予備札スロットに戻しなさい

en: Undo until there are enough cards to fill all tableau piles
ja: 全ての場札がいっぱいになるまで、十分にカードを戻してください

en: Please fill in empty pile first.
ja: まず最初に空の場を埋めなさい。

en: Place something on empty slot
ja: 空のスロットに何か置きなさい

en: Four Suits
ja: 四組

en: Two Suits
ja: 二組

en: One Suit
ja: 一組

en: Move a card to an empty temporary slot
ja: カードを空のテンポラリなスポットに置きなさい

en: No hint available
ja: ヒントはありません

en: Allow temporary spots use
ja: スポットを一時的に利用する

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: General's Patience
ja: 堪忍袋

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Falling Stars
ja: 流れ星

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Signora
ja: 夫人

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Redheads
ja: 赤毛

note: Translators: this string is the name of a variant of this game. If there is an established standard name for this game or game variant in your locale, use that; otherwise you can translate this string freely or literally, at your option.
en: Blondes and Brunettes
ja: ブロンドとブルネット

en: the foundation
ja: 台札

en: Deal a card from the deck
ja: デッキからカードを引きなさい

en: Match the top two cards of the waste.
ja: 捨て札にある二枚のカードを合わせなさい。

en: Move a build of cards on to the empty Tableau slot
ja: カードの山を空の場札スロットに置きなさい

en: Get things done
ja: タスクを完了しましょう

en: A task manager to help you keep track of the tasks that matter most.
ja: 最も重要なタスクの記録に便利な、タスク管理アプリです。

en: Sometimes, you just need a task list to keep you motivated. Agenda provides a way to write down your tasks and tick them off as you complete them. The list is saved automatically, so you can close the list to get it out of the way without losing your place.
ja: モチベーションを維持するために、タスクリストが必要なときはありませんか。Agenda を使えば、タスクを登録して、終わったらチェックマークをつけていくことができます。リストは自動的に保存されるので、最新の状態を失うことなくリストを閉じられます。

en: Key Features:
ja: 主な機能:

en: Saves your task list automatically
ja: タスクリストを自動的に保存します

en: See your completed tasks until you choose to delete them
ja: 完了したタスクは、削除しない限り確認できます

en: Autocompletion for previously added tasks
ja: 以前に追加したタスクを自動補完します

en: Quit with the Esc key
ja: Esc キーで終了できます

en: Todo;Tasks;
ja: Todo;Tasks;やること;タスク;

en: No Tasks!
ja: タスクがありません！

en: (add one below)
ja: (追加してください)

en: (way to go)
ja: (お疲れさまです)

en: Change your own user data
ja: 自身のユーザーデータを変更する

en: Authentication is required to change your own user data
ja: 自分自身のユーザーデータを変更するには認証が必要です

en: Change the login screen configuration
ja: ログイン画面の設定を変更する

en: Authentication is required to change the login screen configuration
ja: ログイン画面の設定を変更するには認証が必要です

en: Replace existing instance
ja: 既存のインスタンスを置き換える

en: Provides D-Bus interfaces for querying and manipulating
    user account information.
ja: ユーザーアカウント情報を問い合わせおよび操作するための 
    D-Bus インターフェースを提供します。

en: Accessibility explorer for the GNOME desktop
ja: GNOME デスクトップのためのアクセシビリティ・エクスプローラ

en: Give your application an accessibility workout
ja: アプリケーションにアクセシビリティの機能を付与します

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon!
en: accessibility;development;test;
ja: accessibility;development;test;アクセシビリティ;開発;テスト;試験;検証;検査;

en: A list of plugins that are disabled by default
ja: デフォルトで無効にするプラグインの並び

en: A list of plugins that are disabled by default.
ja: デフォルトで無効にするプラグインの並びです。

en: Highlight duration
ja: 強調表示する時間

en: The duration of the highlight box when selecting accessible nodes.
ja: アクセシブルなノードを選択した時に、その範囲を強調表示する時間です。

en: Highlight fill color
ja: 強調表示で塗りつぶす色

en: The color and opacity of the highlight fill.
ja: 強調表示で塗りつぶした時の色とその不透明度です。

en: Highlight border color
ja: 強調表示した境界線の色

en: The color and opacity of the highlight border.
ja: 強調表示した境界線の色とその不透明度です。

en: Position of the horizontal split of the main window.
ja: メインウィンドウの水平分割の位置です。

en: Position of the vertical split of the main window.
ja: メインウィンドウの垂直分割の位置です。

en: Default window height
ja: デフォルトのウィンドウの高さ

en: The window height value.
ja: ウィンドウの高さの値です。

en: Default window width
ja: デフォルトのウィンドウの幅

en: The window width value.
ja: ウィンドウの幅の値です。

en: The layout for the bottom panel
ja: ボトムパネルのレイアウト

en: The layout for the bottom panel pluginview.
ja: プラグイン表示におけるボトムパネルのレイアウトです。

en: The layout for the top panel
ja: トップパネルのレイアウト

en: The layout for the top panel pluginview.
ja: プラグイン表示におけるトップパネルのレイアウトです。

en: Single layout view
ja: 一列レイアウト表示

en: View plugins in a single layout.
ja: 一列のレイアウトでプラグインを表示します。

en: Available new pluginviews
ja: 利用可能な新規プラグイン表示

en: This list contains all the new available pluginviews
ja: リストには、新たに利用可能なプラグイン表示が全て含まれています

en: The pluginview layout
ja: プラグイン表示のレイアウト

en: The default plugin layout for the top panel.
ja: デフォルトのトップパネルのプラグインレイアウトです。

en: Window height value.
ja: ウィンドウの高さの値です。

en: Window width value.
ja: ウィンドウの幅の値です。

en: Hotkey combination
ja: ホットキーの組み合わせ

en: Hotkey combination for related action.
ja: アクションに関連付けられたホットキーの組み合わせです。

en: Browse the various methods of the current accessible
ja: 現在のアクセシブルに対するいろいろなメソッドを参照します

en: Hide private attributes
ja: プライベートな属性値を隠す

en: Interactive console for manipulating currently selected accessible
ja: 現在選択しているアクセシブルを操作する対話型のコンソールです

en: Event monitor
ja: イベントの監視

en: _Monitor Events
ja: イベントを監視する(_M)

en: C_lear Selection
ja: 選択の解除(_L)

en: Selected application
ja: 選択したアプリ

en: Selected accessible
ja: 選択したアクセシブル

en: Event Monitor
ja: イベントの監視

en: Shows events as they occur from selected types and sources
ja: 選択した型とソースから発行されたイベントを表示します

en: Highlight last event entry
ja: 最後のイベントを強調表示する

en: Start/stop event recording
ja: イベントの記録を開始/停止する

en: Clear event log
ja: イベントログをクリアする

en: Child count
ja: 子ノードカウンター

en: (no ID)
ja: (ID なし)

en: _Accessible
ja: アクセシブル(_A)

en: Perform action
ja: アクションの実行

en: Acti_on
ja: アクション(_O)

en: Ap_plication
ja: アプリケーション(_P)

en: Col_lection
ja: コレクション(_L)

en: Relative position
ja: 相対位置

en: WIDGET
ja: ウィジェット

en: MDI-Z-order
ja: MDI-Z-オーダ

en: Absolute position
ja: 絶対座標

en: Co_mponent
ja: コンポーネント(_M)

en: Des_ktop
ja: デスクトップ(_K)

en: H_ypertext
ja: ハイパーテキスト(_Y)

en: Lo_gin Helper
ja: ログインヘルパー(_G)

en: St_reamable Content
ja: ストリーム可能なデータ(_R)

en: Selected columns
ja: 選択した項目

en: Selected rows
ja: 選択したノード

en: Table Information
ja: テーブルの情報

en: name (x,y)
ja: 名前 (x,y)

en: <no description>
ja: <説明なし>

note: How many rows the cell spans. How many columns the cell spans.
en: Extents:
ja: 範囲:

en: Selected Cell
ja: 選択しているセル

en: Include defaults
ja: デフォルトを含める

note: Start character offset of text attributes span
en: Start: 0
ja: 開始: 0

note: End character offset of text attributes span
en: End: 0
ja: 終了: 0

en: Minimum increment
ja: 最小幅

en: Val_ue
ja: 値(_U)

note: Translators: this is a plugin name
en: Interface Viewer
ja: インターフェースビューアー

note: Translators: this is a plugin description
en: Allows viewing of various interface properties
ja: いろいろなインターフェースのプロパティを表示します

en: (not implemented)
ja:  (未実装)

en: Too many selectable children
ja: 選択可能な子オブジェクトが多すぎます

en: (Editable)
ja: (編集可)

note: Translators: This string appears in Accerciser's Interface Viewer and refers to a range of characters which has a particular format. "Start" is the character offset where the formatting begins. If the first four letters of some text is bold, the start offset of that bold formatting is 0.
en: Start: %d
ja: 開始: %d

note: Translators: This string appears in Accerciser's Interface Viewer and refers to a range of characters which has a particular format. "End" is the character offset where the formatting ends.  If the first four letters of some text is bold, the end offset of that bold formatting is 4.
en: End: %d
ja: 終了: %d

en: Quick Select
ja: クイックセレクト

en: Plugin with various methods of selecting accessibles quickly.
ja: アクセシビリティを素早く選択するいろいろなメソッドを提供するプラグインです

en: Inspect last focused accessible
ja: 最後にフォーカスを与えたアクセシブルを調査する

en: Inspect accessible under mouse
ja: マウスの下にあるアクセシブルを調査する

en: Sche_ma:
ja: スキーマ(_M):

en: V_alidate
ja: 検証(_A)

en: AT-SPI Validator
ja: AT-SPI の検証

en: Validates application accessibility
ja: アプリのアクセシビリティを検証します

en: Validating
ja: 検証中

en: Tests fundamental GUI application accessibility
ja: 基本的な GUI アプリケーションのアクセシビリティ

en: actionable %s is not focusable or selectable
ja: 実行可能な %s は、フォーカス可能でも選択可能でもありません

en: interactive %s is not actionable
ja: 割り込み可能な %s はアクション可能ではありません

en: more than one focused widget
ja: 1つ以上のフォーカスを持ったウィジェット

en: %s has no text interface
ja: %s にはテキストインターフェースがありません

note: Translators: The first variable is the role name of the object that has an index mismatch.
en: %s index in parent does not match child index
ja: 親にある %s オブジェクトのインデックスが子オブジェクトのインデックスと同じではありません

en: Missing reciprocal for %s relation
ja: %s の関連に該当するものがありません。

note: Translators: The first variable is the role name of the object that is missing the name or label.
en: %s missing name or label
ja: %s には名前もラベルもありません

en: focusable %s has a table interface, but not a selection interface
ja: フォーカス可能な %s にはテーブルインターフェースはありますが、選択インターフェースはありません

note: Translators: First variable is an accessible role name, the next two variables are accessible state names. For example: "button has focused state without focusable state".
en: %s has %s state without %s state
ja: %s には %s 状態はありますが、 %s 状態はありません

note: Translators: The radio button does not belong to a set, thus it is useless. The first variable is the object's role name.
en: %s does not belong to a set
ja: %s は、セットに属していません

note: Translators: The row or column number retrieved from a table child's object at a certain index is wrong. The first variable is the role name of the object, the second is the given index.
en: %(rolename)s index %(num)d does not match row and column
ja: %(rolename)s index %(num)d は、ノードと列に一致しません

note: Translators: The "parent index" is the order of the child in the parent. the "row and column index" should be the same value retrieved by the object's location in the table. The first variable is the object's role name, the second and third variables are index numbers.
en: %(rolename)s parent index %(num1)d does not match row and column index %(num2)d
ja: %(rolename)s の親のインデックス %(num1)d がノードと列のインデックス %(num2)d と同じではありません

en: %s has no name or description
ja: %s には名前も説明もありません

en: _Show Applications without children
ja: 子オブジェクトの無いアプリケーションの表示(_S)

en: _Refresh Registry
ja: レジストリの更新(_R)

note: Translators: Refresh current tree node's children.
en: Refresh _Node
ja: ノードの更新(_N)

note: Translators: Appears as tooltip
en: Refresh selected node’s children
ja: 選択したノードの子を更新します

en: Accerciser Accessibility Explorer
ja: アクセシビリティ エクスプローラー

en: Top panel
ja: トップパネル

en: Bottom panel
ja: ボトムパネル

en: accerciser Preferences
ja: Accerciser の設定

en: Highlight duration:
ja: 強調表示する時間:

en: The border color of the highlight box
ja: 強調表示する範囲に付与する境界線の色です

en: Fill color:
ja: 塗りつぶす色:

en: The fill color of the highlight box
ja: 強調表示する範囲を塗りつぶす色です

en: An interactive Python accessibility explorer
ja: 対話型の Python アクセシビリティ エクスプローラーです

en: The New BSD License. See the COPYING and NOTICE files for details.
ja: 三条項 BSD ライセンスです。詳細については COPYING と NOTICE ファイルをご覧ください。

en: _Add Bookmark…
ja: ブックマークの追加(_A)…

en: Bookmark selected accessible.
ja: 選択したアクセシブルなノードをブックマークします。

en: Manage bookmarks.
ja: ブックマークを管理します。

en: Add Bookmark…
ja: ブックマークの追加…

[ctx: viewport]
note: Translators: This is the viewport in which the plugin appears, it is a noun.
en: View
ja: 表示する場所

en: No view
ja: 表示しない

en: _Single plugins view
ja: プラグイン固有の表示(_S)

en: Plugin View (%d)
ja: プラグイン表示 (%d)

en: _New view…
ja: 新しい表示(_N)…

en: New View…
ja: 新しい表示…

[ctx: menu]
en: _Bookmarks
ja: ブックマーク(_B)

[ctx: menu]
en: _View
ja: 表示(_V)

en: We're sorry, it looks like %s crashed. The problem has been automatically reported.
ja: 申し訳ございません、 %s がクラッシュしたようです。問題は自動的に報告されています。

en: We’re sorry, it looks like %s crashed. The problem will be reported when the internet is available.
ja: 申し訳ございません、 %s がクラッシュしたようです。問題はインターネット利用可能時に自動的に報告されます。

en: We're sorry, it looks like %s crashed. Please contact the developer if you want to report the issue.
ja: 申し訳ございません、 %s がクラッシュしたようです。問題を報告したい場合は、開発者に連絡してください。

en: We're sorry, it looks like %s crashed. If you'd like to help resolve the issue, please send a report.
ja: 申し訳ございません、 %s がクラッシュしたようです。問題を解決したい場合は、報告を送ってください。

en: We're sorry, it looks like a problem occurred in a component. The problem has been automatically reported.
ja: 申し訳ございません、コンポーネント内で問題が発生したようです。問題は自動的に報告されています。

en: We're sorry, it looks like a problem occurred in a component. The problem will be reported when the internet is available.
ja: 申し訳ございません、コンポーネント内で問題が発生したようです。問題はインターネット利用可能時に自動的に報告されます。

en: We're sorry, it looks like a problem occurred. If you'd like to help resolve the issue, please send a report.
ja: 申し訳ございません、 問題が発生したようです。問題を解決したい場合は、報告を送ってください。

note: TODO: Terminate child's process?
en: Can't read from gio channel: '%s'
ja: gio チャネルからの読み込みができません: '%s'

en: Can't set encoding on gio channel: %s
ja: gio チャネルでエンコーディングを設定できません: %s

en: Can't turn on nonblocking mode for gio channel: %s
ja: gio チャネルのノンブロッキングモードを有効にできません: %s

en: Can't take ownership of '%s'
ja: '%s' の所有権を取得できません

en: Can't open directory for writing '%s'
ja: '%s' を書き込むためのディレクトリを開くことができません

en: The configuration option above has been moved to GSettings and the switch is linked to the value of the setting 'report-technical-problems' from the schema 'org.gnome.desktop.privacy'.
ja: 上記の設定は GSettings に移動しているためスイッチがスキーマ 'org.gnome.desktop.privacy' から設定 'report-technical-problems' の値にリンクされています。

en: The configuration option above can be configured in
ja: 上の設定オプションはここで設定できます

en: Ask before stealing directory
ja: ディレクトリをスチールする前に尋ねる

en: The coredump file is necessary for generating stack trace which is time and space consuming operation. ABRT provides a service which generates the stack trace from the coredump but you have to upload the coredump to this service. With option 'Always' ABRT will always upload the coredump without asking. With option 'Never' the stack trace will be always generated locally. With option 'Ask' ABRT will always ask the user.
ja: 時間と領域の両方が必要とされるスタックトレースの生成動作にはコアダンプファイルが必要とされます。ABRT はコアダンプからスタックトレースを生成するサービスを提供しています。ただしユーザーによるサービスへのコアダンプのアップロードが必要になります。'常にアップロードする' オプションを使用すると指示をしなくてもコアダンプが常に ABRT によりアップロードされるようになります。'アップロードしない' オプションを使うとスタックトレースは常にローカルで生成されるようになります。'指示を求める' オプションを使用すると常にユーザーの指示を求めるようになります。

en: ABRT stores problem data in directories. Whenever ABRT needs writable directory, the directory is moved from the system location to your home directory. With this option disabled ABRT will move the problem directory without asking.
ja: ABRT は、問題のデータをディレクトリに保存します。ABRT が書き込み可能なディレクトリを必要とする時は常に、このディレクトリはシステムからユーザーのホームディレクトリに移動されます。このオプションを無効にすると、ABRT は尋ねることなく問題のディレクトリを移動します。

en: uReport is short and completely anonymous description of a problem. ABRT uses uReports  for fast global duplicate detection. In default configuration uReport is sent at beginning of reporting process. With this option enabled uReports are sent automatically immediately after problem detection.
ja: uReport は、問題を説明したもので、簡潔で完全に匿名のものです。ABRT は uReport を使用して、グローバルな重複を素早く検出します。デフォルト設定では、uReport はレポーティングプロセスの最初に送信されます。このオプションを有効にすると、問題の検出後に直ちに uReport が自動的に送信されます。

en: With this option enabled reporting process started by click on Report button in problem notification bubble will be interrupted after uReport is sent. You can always use the default problem browser to make complete report.
ja: このオプションを有効にすると、問題通知のポップアップ内のレポートボタンをクリックして開始されたレポーティングプロセスは、uReport の送信後に中断されます。デフォルトの問題ブラウザを使った完全なレポート作成は、常に可能です。

en:  With this option enabled ABRT never shows notifications of reported problems. Takes effect only if Shortened reporting is enabled.
ja: このオプションを有効にすると、ABRT は報告された問題の通知を表示しません。短縮形レポーティングが有効な場合にのみ、実行されます。

en:  With this option enabled ABRT always create bug ticket with restricted access if possibly sensitive data are detected.
ja: このオプションを使用すると、機密データが検出された場合には常に制限付きアクセスでバグチケットを作成させることができるようになります。

en: Request private ticket for sensitive information
ja: 機密情報のプライベートチケットを要求する

en: Notify incomplete problems
ja: 完了していない問題を通知する

en: Incomplete problems are detected while computer is shutting down or user is logging out. In order to provide valuable problem reports, ABRT will not allow you to submit these problems.
ja: コンピューターのシャットダウン中またはユーザーのログアウト中に完了していない問題が検出されました。価値のある問題レポートを提出するため、ABRT はユーザーによるこれらの問題の提出を許可しません。

en: Upload coredump for backtrace generation
ja: バックトレース生成用コアダンプをアップロードする

en: Problem Reporting Configuration
ja: 問題報告の設定

en: About System Config ABRT
ja: System Config ABRT について

en: & [-v] [-c CONFFILE] [-r CHROOT] -d DIR
    
    Query package database and save package and component name
ja: & [-v] [-c CONFFILE] [-r CHROOT] -d DIR
    
    パッケージのデータベースに問い合わせを行いパッケージとコンポーネント名を保存します

en: Use this directory as RPM root
ja: このディレクトリーを RPM root として使用する

en: & [-v] -d DIR
    
    Save container metadata
ja: & [-v] -d DIR
    
    コンテナーのメタデータを保存します

en: Root directory for running container commands
ja: コンテナーコマンドの実行用 root ディレクトリー

en: & [options]
ja: & [オプション]

en: Use NUM as client uid
ja: NUM をクライアントの uid  として使用する

en: '%s' is not a valid element name
ja: '%s' は有効なエレメント名ではありません

en: '%s' is not a valid problem directory
ja: 「%s」は有効な問題ディレクトリではありません

en: Can't open the problem
ja: 問題を開けません

en: '%s' element can't be modified
ja: '%s' エレメントを修正できません

en: Chowning directory failed. Check system logs for more details.
ja: ディレクトリの所有者変更に失敗しました。詳細はシステムログを確認してください。

en: Can't get size of '%s'
ja: '%s' の容量を取得できません

en: No problem space left
ja: 残っている問題領域はありません

en: Can't delete the element '%s' from the problem directory '%s'
ja: 「%s」エレメントを問題ディレクトリの「%s」から削除できません

en: The name '%s' has been lost, please check if other service owning the name is not running.
ja: '%s' の名前を紛失しました。その名前を持つ他のサービスが実行していないかチェックして下さい。

en: Exit after NUM seconds of inactivity
ja: 休止状態が NUM 秒以上続いた場合は終了します

en: This program must be run as root.
ja: このプログラムは root で実行しなければなりません

en: The problem data are incomplete. This usually happens when a problem is detected while computer is shutting down or user is logging out. In order to provide valuable problem reports, ABRT will not allow you to submit this problem. If you have time and want to help the developers in their effort to sort out this problem, please contact them directly.
ja: 問題データは不完全なデータです。コンピューターのシャットダウン中やユーザーのログアウト中に問題が検出されると、こうしたことが発生します。役に立たない問題レポートは提出されないよう、ABRT によりこの問題の送信は許可されません。この問題を解決するため時間をとって開発者にご協力頂ける場合は、開発者に直接ご連絡ください。

en: Do not daemonize
ja: デーモン化しない

en: Log to syslog even with -d
ja: -d オプションを使用するとログを syslog へ書き込みます

en: Run EVENT on DIR
ja: EVENT を DIR で実行する

en: Communicate directly to the user
ja: ユーザーと直接通信する

en: Increment the nice value by INCREMENT
ja: INCREMENT で nice 値の増加させる

en: No free workers and full buffer. Omitting archive '%s'
ja: 空きワーカーが無く、バッファーが満杯です。'%s' のアーカイブを省略します。

en: & [-vs] [-w NUM] [-c MiB] [UPLOAD_DIRECTORY]
    
    
    Watches UPLOAD_DIRECTORY and unpacks incoming archives into DumpLocation
    specified in abrt.conf
    
    If UPLOAD_DIRECTORY is not provided, uses a value of
    WatchCrashdumpArchiveDir option from abrt.conf
ja: & [-vs] [-w NUM] [-c MiB] [UPLOAD_DIRECTORY]
    
    
    UPLOAD_DIRECTORY をウォッチし、abrt.conf で指定された 
    DumpLocation に格納されたアーカイブを展開します。
    
    UPLOAD_DIRECTORY が指定されていない場合、
    abrt.conf の WatchCrashdumpArchiveDir オプションの値を使用します。

en: Number of concurrent workers. Default is
ja: 同時実行ワーカー数。規定値は次のとおりです。

en: Maximal cache size in MiB. Default is
ja: MiB 単位の最大キャッシュ容量。規定値は次のとおりです。

en: Turns the authentication off
ja: 認証をオフにする

en: Red Hat Support user name
ja: Red Hat サポートユーザー名

en: Red Hat Support password, if not given, a prompt for it will be issued
ja: Red Hat Support パスワード、入力しないとあとで入力が求められます

en: uReport SSL certificate paths or certificate type
ja: uReport SSL 証明書パスまたは証明書タイプ

en: You also need to specify --username for --password
ja: --password には --username も指定してください

en: You can use either --username or --certificate
ja: --username または --certificate のいずれかを使用します

en: You can use either --username or --anonymous
ja: --username または --anonymous のいずれかを使用します

en: You can use either --anonymous or --certificate
ja: --anonymous または --certificate のいずれかを使用します

en: Unknown option value: '%s'
ja: 不明なオプション値です: '%s'

en: Cannot continue without password
ja: パスワードを入力しないと先に進めません

note: Print only the part before ':' of a string like "username:password"
en: HTTP Authenticated auto reporting
ja: HTTP 認証の自動報告

en: SSL Client Authenticated auto reporting
ja: SSL クライアント認証の自動報告

en: anonymous auto reporting
ja: anonymous 自動報告

en: Usage: %s [-vd] ABRT_SPOOL_DIR UPLOAD_DIR FILENAME
    
       -v             - Verbose
       -d             - Delete uploaded archive
       ABRT_SPOOL_DIR - Directory where valid uploaded archives are unpacked to
       UPLOAD_DIR     - Directory where uploaded archives are stored
       FILENAME       - Uploaded archive file name
ja: 使い方: %s [-vd] ABRT_SPOOL_DIR UPLOAD_DIR FILENAME
    
       -v             - 冗長表示にする
       -d             - アップロード済みのアーカイブを削除する
       ABRT_SPOOL_DIR - アップロード済みの有効なアーカイブが解凍されるディレクトリ
       UPLOAD_DIR     - アップロード済みアーカイブが保存されるディレクトリ
       FILENAME       - アップロード済みアーカイブファイル名

en: Not a directory: '{0}'
ja: ディレクトリではありません: '{0}'

en: Skipping: '{0}' (starts with slash)
ja: スキップ中: '{0}' (スラッシュで開始)

en: Skipping: '{0}' (starts with dot)
ja: スキップ中: '{0}' (ドットで開始)

en: Skipping: '{0}' (contains ..)
ja: スキップ中: '{0}' (.. を含む)

en: Skipping: '{0}' (contains space)
ja: スキップ中: '{0}' (空白を含む)

en: Skipping: '{0}' (contains tab)
ja: スキップ中: '{0}' (タブを含む)

en: Can't change directory to '{0}'
ja: '{0}' にディレクトリを変更できません

en: Unknown file type: '{0}'
ja: 不明なファイルタイプ: '{0}'

en: Can't create working directory in '{0}'
ja: '{0}' に作業ディレクトリを作成できません

en: Can't move '{0}' to '{1}'
ja: '{0}' を '{1}' に移動できません

en: Can't copy '{0}' to '{1}'
ja: '{0}' を '{1}' にコピーできません

en: Verification error on '{0}'
ja: '{0}' で確認エラー

en: Unpacking '{0}'
ja: '{0}' を解凍中

en: Can't create '{0}' directory
ja: '{0}' ディレクトリを作成できません

en: Can't unpack '{0}'
ja: '{0}' を解凍できません

en: '{0}' processed successfully
ja: '{0}' が正常に処理されました

note: Let user know what's going on
en: Generating backtrace
ja: バックトレースの生成中

en: Can't connect to system DBus: %s
ja: システムの DBus に接続できません: %s

en: Can't chown '%s': %s
ja: '%s の chown ができません: %s

en: Deleting problem directory failed: %s
ja: 問題ディレクトリの削除に失敗しました: %s

en: D-Bus GetInfo method call failed: %s
ja: D-Bus GetInfo メソッドの呼び出しに失敗しました: %s

en: Can't get problem data from abrt-dbus
ja: abrt-dbus から問題データを取得できません

en: Can't get problem list from abrt-dbus: %s
ja: abrt-dbus から問題の一覧を取りこめません: %s

en: Can't get problem data from abrt-dbus: %s
ja: abrt-dbus から問題のデータを取り込めません: %s

en: Can't test whether the element exists over abrt-dbus: %s
ja: abrt-dbus でエレメントが存在しているかどうかのテストができません : %s

en: Can't create temporary file '%s'
ja: 一時ファイル '%s' を作成できません

en: Can't write to '%s'. Problem '%s' will not be removed from the ignored problems '%s'
ja: '%s' に書き込みできません。問題 '%s' は、無視した問題 '%s' からは削除されません。

note: Something nefarious happened
en: Can't rename '%s' to '%s'. Failed to remove problem '%s'
ja: '%s' の名前を '%s' に変更できません。問題 '%s' の削除に失敗しました。

en: & [options] -d DIR
    
    Analyzes C/C++ backtrace, generates duplication hash, backtrace rating,
    and identifies crash function in problem directory DIR
ja: & [オプション] -d DIR
    
    C/C++ バックトレースを分析し、重複ハッシュ、バックトレース
    レーティングを生成、DIR 問題ディレクトリ内のクラッシュ関数を
    識別します

note: * The parser failed. Compute the duphash from the executable * instead of a backtrace. * and component only.  This is not supposed to happen often.
en: Backtrace parsing failed for %s
ja: %s のバックトレース構文解析に失敗しました

en: Crash thread not found
ja: クラッシュスレッドは見つかりませんでした

en: & [-v] -d DIR
    
    Calculates and saves UUID of coredump in problem directory DIR
ja: & [-v] -d DIR
    
    DIR 問題ディレクトリ内のコアダンプの UUID を算出して保存
    します

en: Analyzing coredump '%s'
ja: coredump '%s' を分析中

en: Missing build id: %s
ja: build id がありません: %s

en: Usage: %s [-v] [-o OUTFILE] -c COREFILE
ja: 使い方: %s [-v] [-o OUTFILE] -c COREFILE

en: COREFILE is not specified
ja: COREFILE が指定されていません

en: & [-v] -d DIR
    
    Calculates and saves UUID and DUPHASH for oops problem directory DIR
ja: & [-vs] -d DIR
    
    oops 問題ディレクトリ DIR の UUID と DUPHASH を算出して
    保存します

en: The backtrace does not contain enough meaningful function frames to be reported. It is annoying but it does not necessary signalize a problem with your computer. ABRT will not allow you to create a report in a bug tracking system but you can contact kernel maintainers via e-mail.
ja: バックトレースには報告すべき意味のある関数フレームが含まれていません。煩わしいですが必ずしもコンピューターに問題があるわけではありません。バグ追跡システムでレポートを作成することはできませんが、メールでカーネル管理者への問い合わせを行うことはできます。

en: & [-v] -d DIR
    
    Calculates and saves UUID and DUPHASH for xorg problem directory DIR
ja: & [-v] -d DIR
    
    xorg 問題ディレクトリ DIR の UUID と DUPHASH を算出して保存します

en: Module '%s' was loaded - won't report this crash
ja: '%s' モジュールがロードされました - このクラッシュは報告されません

en: & [-v] -d DIR
    
    Calculates and saves UUID and DUPHASH of python crash dumps
ja: & [-v] -d DIR
    
    python クラッシュダンプの UUID と DUPHASH を算出して保存
    します

en: Usage: {0} [-v[v]] [--core=VMCORE]
ja: 使用法: {0} [-v[v]] [--core=VMCORE]

en: File {0} doesn't exist
ja: ファイル {0} は存在していません

en: Extracting the oops text from core
ja: core からウップステキストを抽出します

en: Can't process {0}:
    {1}
ja: {0} を処理できません:
    {1}

en: Can't extract the oops message: '{0}'
ja: ウップスメッセージを抽出できません: '{0}'

en: Oops text extracted successfully
ja: ウップステキストが正常に抽出されました

en: The kernel log indicates that hardware errors were detected.
    This is most likely not a software problem.
ja: カーネルログではハードウェア関連のエラーが検出されたことが示されているため、
    これはおそらくソフトウェアに関する問題ではないでしょう。

en: Problem directory error: {0}
ja:  問題ディレクトリーにエラーが発生しました: {0}

en: cannot open problem directory '{0}'
ja: 問題ディレクトリー '{0}' を開けません

en: Using product '{0}' from /etc/os-release.
ja: /etc/os-release からの製品 '{0}' を使用しています。

en: Using product {0}.
ja: 製品 {0} を使用しています。

en: Using product version {0}.
ja: 製品バージョン {0} を使用しています。

en: Duplicate bugzilla bug '#{0}' was found
ja: 重複している bugzilla バグ '#{0}' が見つかりました

en: There is no bugzilla bug with 'abrt_hash:{0}'
ja: 'abrt_hash:{0}' の bugzilla バグはありません。

en: Warning: abrt-bodhi do not support Product version 'Rawhide'
ja: 警告: abrt-bodhi は製品バージョン 'Rawhide' には対応していません

en: & [options] -d DIR
    
    Analyzes coredump in problem directory DIR, generates and saves backtrace
ja: & [オプション] -d DIR
    
    DIR 問題ディレクトリ内のコアダンプを分析し、バックトレースを
    生成して保存します

en: Additional debuginfo directories
ja: 追加の debuginfo ディレクトリ

en: Kill gdb if it runs for more than NUM seconds
ja: gdb が NUM 秒以上実行している場合は gdb を終了します

note: Don't be completely silent. gdb run takes a few seconds, * it is useful to let user know it (maybe) worked.
en: Backtrace is generated and saved, %u bytes
ja: バックトレースの生成および保存が行なわれます、%u バイト

en: & [-v] [-r] -d DIR
    
    Creates coredump-level backtrace from core dump and corresponding binary
ja: & [-v] [-r] -d DIR
    
    該当バイナリとコアダンプからコアダンプレベルのバックトレースを作成します

en: Do not hash fingerprints
ja: フィンガープリントをハッシュ化しない

note: Let user know what's going on
en: Generating core_backtrace
ja: core_backtrace の生成中

en: Error: GDB did not return any data
ja: エラー: GDB から何もデータが返されませんでした

en: Can't open {0}: {1}
ja: {0} を開けません: {1}

en: Coredump references {0} debuginfo files, {1} of them are not installed
ja: コアダンプにより {0} debuginfo ファイルが参照されます、このうち {1} ファイルがインストールされていません

en: {0} of debuginfo files are not installed
ja: {0} debuginfo ファイルがインストールされていません

en: Invalid configuration of CCpp addon, unsupported Package manager: '%s'
ja: CCppアドオンの無効な設定です。サポートされないパッケージマネージャー: '%s'

en: Missing requested file: {0}
ja: 要求されたファイルがありません: {0}

en: Missing debuginfo file: {0}
ja: debuginfo ファイルがありません: {0}

en: All debuginfo files are available
ja: すべての debuginfo ファイルが利用可能です

en: Exiting on user command
ja: ユーザーからのコマンドで終了しています

en: & [-y] [-i BUILD_IDS_FILE|-i -] [-e PATH[:PATH]...]
    	[-r REPO]
    
    Installs debuginfo packages for all build-ids listed in BUILD_IDS_FILE to
    ABRT system cache.
ja: & [-y] [-i BUILD_IDS_FILE|-i -] [-e PATH[:PATH]...]
    	[-r REPO]
    
    BUILD_IDS_FILE に記載されているすべての build-id の debuginfo パッケージを
    ABRT システムキャッシュにインストールします。

en: Noninteractive, assume 'Yes' to all questions
ja: 非対話式、すべての質問に 'Yes' と答える

en: - means STDIN, default: build_ids
ja: - STDIN の意味、デフォルト: build_ids

en: Download only specified files
ja: 指定したファイルのみダウンロードする

en: Pattern to use when searching for repos, default: *debug*
ja: リポジトリ検索に使用するパターン、デフォルト: *debug*

en: Ignored option
ja: 無視オプション

en: Ok to upload core dump? (It may contain sensitive data). If your answer is 'No', a stack trace will be generated locally. (It may download a huge amount of data).
ja: コアダンプをアップロードしてもよいですか (これには機密情報が含まれている可能性があります) ?「いいえ」の場合にはスタックトレースがローカルに生成されます (これにより大量のデータがダウンロードされる可能性があります)。

en: Do you want to generate a stack trace locally? (It may download a huge amount of data but reporting can't continue without stack trace).
ja: スタックトレースをローカルに生成しますか? (これにより大量のデータがダウンロードされる可能性がありますが、スタックトレースがなくては報告を続行することができません。)

en: & [-v] [-d SIZE:DIR]... [-f SIZE:DIR]... [-p DIR] [FILE]...
    
    Deletes problem dirs (-d) or files (-f) in DIRs until they are smaller than SIZE.
    FILEs are preserved (never deleted).
ja: & [-v] [-d SIZE:DIR]... [-f SIZE:DIR]... [-p DIR] [FILE]...
    
    DIR のサイズが SIZE 未満になるまで DIR 内の問題ディレクトリ (-d) または問題ファイル (-f) を削除します。
    FILE については維持されます (削除しないようにします)。

en: Delete whole problem directories
ja: 問題ディレクトリをすべて削除

en: Delete files inside this directory
ja: このディレクトリ内のファイル群を削除

en: Preserve this directory
ja: このディレクトリを維持

en: Unable to start '%s', error message was: '%s'
ja: '%s' をスタートできません、エラーメッセージは: '%s'

en: Not a number in file '%s'
ja: ファイル '%s' に番号がありません

en: Usage: %s [-v]
ja: 使い方: %s [-v]

en: Unable to get current working directory as it was probably deleted
ja: 現在作業中のディレクトリは削除された可能性があるため、取得できません

en: A bug was already filed about this problem:
ja: この問題に関するバグはすでに提出されています:

en: uReport was already sent, not sending it again
ja: uReport はすでに送信されているので、再送信されません

en: Adding you to CC List of the existing bugzilla bug
ja: 既知のBugzilla バグの CC リストにあなたを追加する

en: reporter-ureport failed with exit code %d
ja: reporter-ureport は、終了コード %d で失敗しました

en: Signal sent by userspace code
ja: ユーザー領域コードにより送信された警告

en: Signal sent by timer/IO/async event
ja: タイマー、IO、非同期などイベントにより送信された警告

en: Signal has siginfo.si_code = SI_USER
ja: 警告には siginfo.si_code = SI_USER が含まれます

en: Signal due to write to closed pipe
ja: 閉じたパイプへの書き込みによる警告

en: Signal sent by keyboard
ja: キーボードにより送信された警告

en: Job control signal sent by kernel
ja: カーネルにより送信されたジョブ制御警告

en: Signal sent by window resize
ja: ウィンドウのサイズ変更により送信された警告

en: Signal sent by alarm(N) expiration
ja: アラーム (Ｎ) の期限切れにより送信された警告

en: Signal due to write to broken pipe
ja: 破損したパイプへの書き込みによる警告

en: ABRT signal (abort() was called?)
ja: ABRT 警告 (abort() の呼び出し?)

en: XCPU signal (over CPU time limit)
ja: XCPU 警告 (CPU タイムリミットを超過)

en: XFSZ signal (over file size limit)
ja: XFSZ 警告 (ファイルサイズ制限の超過)

en: TRAP signal (can be a bug in a debugger/tracer)
ja: TRAP 警告 (デバッガまたはトレーサーでのバグの可能性あり)

en: SYS signal (unknown syscall was called?)
ja: SYS 警告 (不明な syscall の呼び出し?)

en: Arithmetic exception
ja: 算術例外

en: Illegal instruction (jump to a random address?)
ja: 不当命令 (ランダムなアドレスにジャンプ?)

en: Non-crash related signal
ja: クラッシュ関連以外の警告

en: Write to an invalid address
ja: 無効なアドレスへの書き込み

en: Subroutine return to an invalid address (corrupted stack?)
ja: 無効なアドレスを指すサブルーチンの返り値 (スタックの破損?)

en: Jump to an invalid address
ja: 無効なアドレスにジャンプ

en: Can't get signal no and do exploitability analysis
ja: 警告番号を取得できないため、攻撃に利用される可能性を解析することができません

en: Likely crash reason:
ja: 可能性のあるクラッシュの原因:

en: Exploitable rating (0-9 scale):
ja: 攻撃に利用される可能性レベル (0-9):

en: Current instruction:
ja: 現在の処理:

en: Exploitability analysis came up empty
ja: 攻撃に利用される可能性の解析結果が得られませんでした

en: Can't execute '%s'
ja: 「%s」を実行できません

en: & [-vs] [-F STR]... FILE PROG [ARGS]
    
    Watch log file FILE, run PROG when it grows or is replaced
ja: & [-vs] [-F STR]... FILE PROG [ARGS]
    
    FILE ログファイルを監視し、ファイルサイズが増大した場合またはファイルが置換された場合には PROG を実行します

en: Don't run PROG if STRs aren't found
ja: STR が見つからない場合は PROG を実行しない

en: & [-vusoxm] [-d DIR]/[-D] [FILE]
    
    Extract oops from FILE (or standard input)
ja: & [-vusoxm] [-d DIR]/[-D] [FILE]
    
    FILE (または標準入力) から oops を抽出します

en: Print found oopses on standard output
ja: 見つけた oops を標準出力に表示します

note: oopses don't contain any sensitive info, and even * the old koops app was showing the oopses to all users
en: Create new problem directory in DIR for every oops found
ja: 検出される oops ごと DIR 内に新規の問題ディレクトリを作成します

en: Same as -d DumpLocation, DumpLocation is specified in abrt.conf
ja: -d DumpLocation と同じです、 DumpLocation は abrt.conf で指定します

en: Save the extracted information in PROBLEM
ja: 抽出した情報を PROBLEM に保存します

en: Make the problem directory world readable
ja: 問題ディレクトリを誰でも見れるようにします

en: Throttle problem directory creation to 1 per second
ja: 問題のディレクトリの作成を毎秒 1 個に制限

en: Print search string(s) to stdout and exit
ja: 検索文字列を標準出力に表示して終了

en: Failed to compile regex
ja: regex のコンパイルに失敗しました

en: Can't update the problem: no oops found
ja: 問題を更新できません: ウップスが見つかりません

en: More oopses found: process only the first one
ja: 複数のウップスが見つかりました: 1番目のものだけ実行します

en: Failed to obtain all required information from journald
ja: journaldが必要な全情報を取得できませんでした

note: We don't want to update the counter here.
en: Not saving repeating crash after %ds (limit is %ds)
ja:  %ds 後に繰り返されたクラッシュは保存されません( %ds が制限です)

en: Failed to save detect problem data in abrt database
ja: abrtデータベースに検知プログラムデータを保存できませんでした

en: Failed to initialize systemd-journal watch
ja: systemd-journal watchの初期化に失敗しました

en: & [-vsf] [-e]/[-c CURSOR] [-t INT]/[-T] [-d DIR]/[-D]
    
    Extract coredumps from systemd-journal
    
    -c and -e options conflicts because both specifies the first read message.
    
    -e is useful only for -f because the following of journal starts by reading 
    the entire journal if the last seen possition is not available.
    
    The last seen position is saved in
ja: & [-vsf] [-e]/[-c CURSOR] [-t INT]/[-T] [-d DIR]/[-D]
    
    systemd-journalからコアダンプを抽出します
    
    -c と -e オプションはどちらも最初の読み込みメッセージを指定するため競合します。
    
    -e は -f と一緒に使います。これは前回の閲覧位置が利用できない場合、
    以下ジャーナルはジャーナル全体の読み込みから開始されるためです。
    
    前回の閲覧位置はここに保存されます

en: Create new problem directory in DIR for every coredump
ja: 検出されるコアダンプごと DIR 内に新規の問題ディレクトリを作成します

en: Start reading systemd-journal from the CURSOR position
ja: CURSOR 位置からsystemd-journalを読み始めます

en: Start reading systemd-journal from the end
ja: 最後からsystemd-journalを読み始めます

en: Throttle problem directory creation to 1 per INT second
ja: 問題のディレクトリの作成を毎INT秒 1 個に制限

en: Same as -t INT, INT is specified in plugins/CCpp.conf
ja: -t INTと同じです、INTはplugins/CCpp.confで指定されます。

en: Follow systemd-journal from the last seen position (if available)
ja: 前回の閲覧位置(利用可能な場合)から下のsystemd-journal

en: Read journal files from all machines
ja: 全マシンからジャーナルファイルを読む

en: Read all journal files from directory at PATH
ja: PATHのディレクトリから全ジャーナルファイルを読む

en: You need to specify either -c CURSOR or -e
ja: -c CURSOR または -e のどちらかを指定する必要があります

en: Cannot initialize systemd-journal in directory '%s'
ja: ディレクトリ '%s' のsystemd-journal を初期化できません

en: Cannot open systemd-journal
ja: systemd-journal を開けません

en: Cannot filter systemd-journal to systemd-coredump data only
ja: systemd-coredump データのみsystemd-journalをフィルターできません

en: Cannot seek to the end of journal
ja: ジャーナルの最後までシークできません

en: Failed to set systemd-journal cursor '%s'
ja: systemd-journal cursor '%s' を設定できませんでした

en: Cannot read journal data.
ja: ジャーナルデータを読めません

en: & [-vsoxtf] [-e]/[-c CURSOR] [-d DIR]/[-D]
    
    Extract oops from systemd-journal
    
    -c and -e options conflicts because both specifies the first read message.
    
    -e is useful only for -f because the following of journal starts by reading 
    the entire journal if the last seen possition is not available.
    
    The last seen position is saved in
ja: & [-vsoxtf] [-e]/[-c CURSOR] [-d DIR]/[-D]
    
    systemd-journalからウップスを抽出します
    
    -c と -e オプションはどちらも最初の読み込みメッセージを指定するため競合します。
    
    -e は -f と一緒に使います。これは前回の閲覧位置が利用できない場合、
    以下ジャーナルはジャーナル全体の読み込みから開始されるためです。
    
    前回の閲覧位置はここに保存されます

en: Cannot filter systemd-journal to kernel data only
ja: systemd-journal からカーネルデータのみをフィルタできません

en: Failed to start watch from cursor '%s'
ja: カーソル '%s' から見始めることができませんでした

en: Failed to parse Backtrace from journal
ja: ジャーナルからバックトレースの変換に失敗しました

en: & [-vsoxtf] [-e]/[-c CURSOR] [-d DIR]/[-D]
    
    Extract Xorg crash from systemd-journal
    
    -c and -e options conflicts because both specifies the first read message.
    
    -e is useful only for -f because the following of journal starts by reading 
    the entire journal if the last seen position is not available.
    
    The last seen position is saved in %s
    
    Journal filter is required parameter and must be specified either by parameter
    -j or in %s conf file.
ja: & [-vsoxtf] [-e]/[-c CURSOR] [-d DIR]/[-D]
    
    systemd-journalからXorgクラッシュを抽出します
    
    -c と -e オプションはどちらも最初の読み込みメッセージを指定するため競合します。
    
    -e は -f と一緒に使います。これは前回の閲覧位置が利用できない場合、
    以下ジャーナルはジャーナル全体の読み込みから開始されるためです。
    
    前回の閲覧位置は  %s に保存されます
    
    ジャーナルフィルラーはパラメーターが必要で、パラメーター -j または
    設定ファイルの %s によって指定されなければいけません。

en: Print found crashes on standard output
ja: 見つけたクラッシュを標準出力に表示します

en: Create new problem directory in DIR for every crash found
ja: 検出されるクラッシュごと DIR 内に問題ディレクトリを作成します

en: Journal filter e.g. '_COMM=gdm-x-session' (may be given many times)
ja: ジャーナルフィルター 例 '_COMM=gdm-x-session' (何度も指定されるかもしれません)

en: Journal filter must be specified either by parameter -j or stored in /etc/abrt/plugins/xorg.conf file
ja: ジャーナルフィルターはパラメーター -j または/etc/abrt/plugins/xorg.confファイルで指定されなければいけません

en: Cannot filter systemd-journal to Xorg data only
ja: systemd-journal からXorgデータのみをフィルターできません

en: & [-vsoxm] [-d DIR]/[-D] [FILE]
    
    Extract Xorg crash from FILE (or standard input)
ja: & [-vsoxm] [-d DIR]/[-D] [FILE]
    
    FILE (または標準入力) から Xorg クラッシュを抽出します

en: Print found crash data on standard output
ja: 発見したクラッシュデータを標準出力に表示する

en: Create problem directory in DIR for every crash found
ja: 検出されるクラッシュごと DIR 内に問題ディレクトリを作成します

en: Failed to parse Backtrace from log file
ja: ログファイルからバックトレースの変換に失敗しました

note: abrt_journal_set_cursor() prints error message in verbose mode
en: Cannot save journal watch's position
ja: ジャーナルの閲覧位置を保存できません

en: Cannot save journal watch's position: open('%s')
ja: ジャーナルの閲覧位置を保存できません: 開く('%s')

note: Only notice because this is expected
en: Not restoring journal watch's position: file '%s' does not exist
ja: ジャーナルの閲覧位置をリストアできません: ファイル '%s' がありません

en: Cannot restore journal watch's position form file '%s'
ja: ジャーナルの閲覧位置をファイル '%s' からリストアできません

en: Cannot restore journal watch's position: path '%s' is not regular file
ja: ジャーナルの閲覧位置をリストアできません: パス '%s' は通常のファイルではありません

en: Cannot restore journal watch's position: file '%s' exceeds %dB size limit
ja: ジャーナルの閲覧位置をリストアできません: ファイル '%s' は %dB のサイズ制限を超えています

en: Cannot restore journal watch's position: open('%s')
ja: ジャーナルの閲覧位置をリストアできません: 開く('%s')

en: Cannot restore journal watch's position: cannot read entire file '%s'
ja: ジャーナルの閲覧位置をリストアできません: ファイル '%s' の全体を読めません

note: abrt_journal_set_cursor() prints error message in verbose mode
en: Failed to move the journal to a cursor from file '%s'
ja: ファイル '%s' のカーソルに移動することができませんでした

en: Retrace server can not be used, because the crash is too large. Try local retracing.
ja: クラッシュが大きすぎるため、リトレースサーバーが使用できません。ローカルのリトレースを行なってみてください。

en: Unexpected HTTP response from server: %d
    %s
ja: サーバーからの予期しない HTTP 応答です: %d 
    %s

en: Retrace server is unable to process package '%s.%s'.
    Is it a part of official '%s' repositories?
ja: リトレースサーバーでパッケージ「'%s.%s」の処理ができません。
    このパッケージは正式な「%s」レポジトリの一部ですか？

en: Uploading %d%%
ja: %d%% をアップロード中

en: Querying server settings
ja: サーバー設定を問い合わせ中

en: The server is fully occupied. Try again later.
ja: サーバーがフル稼働の状態です。後でやり直して見てください。

en: The server denied your request.
ja: サーバーにより要求が拒否されました。

en: '%s' must be a regular file in order to use Retrace server.
ja: Retrace サーバーを使用するには '%s' が普通のファイルでなければなりません。

en: The size of your crash is %s, but the retrace server only accepts crashes smaller or equal to %s.
ja: クラッシュサイズは %s ですが、リトレースサーバーで受け取れるクラッシュサイズは %s か、それ以下のサイズになります。

en: The server does not support xz-compressed tarballs.
ja: サーバーでは xz 圧縮の tarball には対応していません。

en: The release '%s' is not supported by the Retrace server.
ja: リトレースサーバーでは「%s」リリースには対応していません

en: The server is not able to handle your request.
ja: サーバーが要求を処理できません。

en: Unknown package sent to Retrace server.
ja: 不明なパッケージがリトレースサーバーに送信されました。

en: Preparing an archive to upload
ja: アップロードするアーカイブを準備中

en: The size of your archive is %s, but the retrace server only accepts archives smaller or equal to %s.
ja: アーカイブのサイズは %s ですが、リトレースサーバーで受け取れるアーカイブのサイズは %s か、それ以下のサイズになります。

en: You are going to upload %s. Continue?
ja: %s をアップロードしようとしています。継続しますか？

en: Uploading %s
ja: %s をアップロード中

en: Upload successful
ja: アップロードに成功しました

en: Your problem directory is corrupted and can not be processed by the Retrace server.
ja: 問題ディレクトリが破損しているため、リトレースサーバーで処理できません。

en: The archive contains malicious files (such as symlinks) and thus can not be processed.
ja: アーカイブには悪質なファイル (symlink など) が含まれているため処理できません。

en: Invalid response from server: missing X-Task-Id.
ja: サーバーからの無効な応答です: X-Task-Id がありません。

en: Invalid response from server: missing X-Task-Password.
ja: サーバーからの無効な応答です: X-Task-Password がありません。

en: Retrace job started
ja: リトレースジョブが開始されました

en: Task Id: %s
    Task Password: %s
ja: タスク Id: %s
    タスクパスワード: %s

en: Invalid response from server: missing X-Task-Status.
ja: サーバーからの無効な応答です: X-Task-Status がありません。

en: Task Status: %s
    %s
ja: タスクの状態: %s
    %s

en: Retrace failed. Try again later and if the problem persists report this issue please.
ja: リトレースに失敗しました。後でやり直してみてください。再試行してもリトレースに失敗する場合は報告をお願いします。

en: log to syslog
ja: syslog にログする

en: allow insecure connection to retrace server
ja: リトレースサーバーへの安全ではない接続を許可する

en: do not check whether retrace server is able to process given package before uploading the archive
ja: アーカイブをアップロードする前にリトレースサーバーが該当パッケージを処理できるかどうかのチェックを行なわない

en: (debug) show received HTTP headers
ja: (デバッグ) 受信した HTTP ヘッダーを表示

en: For create and batch operations
ja: create および batch の演算を使用する場合

en: read data from ABRT problem directory
ja: ABRT の問題ディレクトリからデータを読み込みます

en: read data from coredump
ja: コアダンプからデータを読み込み

en: Delay for polling operations
ja: ポーリング処理の遅延

en: (debug) do not delete temporary archive created from dump dir in
ja: (デバッグ) 次のディレクトリ内にある dump ディレクトリから作成した一時アーカイブは削除しないでください

en: For status, backtrace, and log operations
ja: status、backtrace および log の演算を使用する場合

en: id of your task on server
ja: サーバー上でのユーザータスクの id

en: password of your task on server
ja: サーバー上でのユーザータスクのパスワード

en: abrt-retrace-client <operation> [options]
    Operations: create/status/backtrace/log/batch/exploitable
ja: abrt-retrace-client <operation> [オプション]
    処理: create/status/backtrace/log/batch/exploitable

en: Either problem directory or coredump is needed.
ja: 問題ディレクトリまたはコアダンプのいずれかが必要です。

en: Task id is needed.
ja: タスク id が必要です。

en: Task password is needed.
ja: タスクパスワードが必要です。

en: Unknown operation: %s.
ja: 不明な操作: %s

en: Local GNU Debugger
ja: ローカル GNU デバッガー

en: Download debuginfo packages and generate backtrace locally using GDB
ja: debuginfo パッケージをダウンロードし、GDB を使用してローカルにバックトレースを生成します

en: Needs to downloads debuginfo packages, which might take significant time, and take up disk space. However, unlike RetraceServer, doesn't send coredump to remote machines.
ja: debuginfo パッケージをダウンロードする必要があります。これにはかなりの時間とディスク領域を要する場合があります。ただし、リトレースサーバーとは異なり、コアダンプをリモートマシンに送信することはありません。

en: Send core dump to remote retrace server for analysis
ja: コアダンプを分析のためリモートのリトレースサーバーに送信します

en: Uploads coredump to a server, which generates backtrace and returns it. Pros: no need for debuginfo downloads. Retrace server's database of debuginfos is more complete. Retrace server may generate better backtraces. Cons: coredump you upload contains all the data from the crashed program, including your private data, if any.
ja: コアダンプをサーバーにアップロードします。これによりバックトレースが生成され返されます。debuginfo をダウンロードする必要がない点が利点となります。リトレースサーバーの debaguinfo データベースの方がより完全なデータベースとなるため、リトレースサーバーの方がより適切なバックトレースを生成することができます。一方、アップロードするコアダンプにはクラッシュしたプログラムの全データが含まれるため、プライベートデータがある場合には、そのデータも含まれることになります。

en: Address of the retrace server
ja: リトレースサーバーのアドレス

en: Insecure
ja: 安全ではありません

en: Whether or not to use insecure connection
ja: 安全ではない接続を使用する、または使用しない

en: Write "insecure" to allow insecure connection &lt;a href="https://fedorahosted.org/abrt/wiki/AbrtRetraceServerInsecureConnection" &gt;(warning)&lt;/a&gt;
ja: 安全ではない接続を許可する場合は「insecure」と記述します &lt;a href="https://fedorahosted.org/abrt/wiki/AbrtRetraceServerInsecureConnection" &gt;(警告)&lt;/a&gt;

en: Collect .xsession-errors
ja: .xsession-errors を収集

en: Save relevant lines from ~/.xsession-errors file
ja: ~/.xsession-errors ファイルから関連した行を保存する

en: Scans through ~/.xsession-errors file and saves those lines which contain executable's name. The result is saved as 'xsession_errors' element.
ja: ~/.xsession-errors ファイルをスキャンして、実行ファイル名を含んだ行を保存します。結果が「xsession_errors」エレメントとして保存されます。

en: An error occurred on the server side.
ja: サーバー側でエラーが発生しました。

en: A server-side error occurred on '%s'
ja: サーバーサイドエラーが '%s' において発生しました

en: An error occurred while connecting to the server
ja: サーバーに接続中にエラーが発生しました

en: An error occurred while connecting to '%s'
ja: '%s' に接続中にエラーが発生しました

en: Sleeping for %d seconds
ja: %d 秒スリープします

en: A kernel problem occurred because of broken BIOS. Unfortunately, such problems are not fixable by kernel maintainers.
ja: BIOS が破損しているためカーネル関連の問題が発生しました。残念ながら、このような問題はカーネルのメンテナーでは修正できません。

en: A kernel problem occurred, but your hardware is unsupported, therefore kernel maintainers are unable to fix this problem.
ja: カーネル関連の問題が発生しましたが、お使いのハードウェアはサポートされていないため、カーネルメンテナーは問題の修正ができません。

en:  Tainted modules: %s.
ja: 破損モジュール: %s.

en: List of bug ids
ja: バグ id の一覧

en: Specify a bodhi server url
ja: bodhi サーバーの url を指定する

en: Specify a release
ja: リリースを指定する

en: & [-v] [-r[RELEASE]] (-b ID1[,ID2,...] | PKG-NAME) [PKG-NAME]... 
    
    Search for updates on bodhi server
ja: & [-v] [-r[RELEASE]] (-b ID1[,ID2,...] | PKG-NAME) [PKG-NAME]... 
    
    bodhi サーバー上で更新を検索します

en: Searching for updates
ja: 更新の検索中

en: No updates for this package found
ja: このパッケージ用の更新は見つかりませんでした

note: strbuf_free(q);
en: Local version of the package is newer than available updates
ja: このパッケージは、利用可能な更新よりローカルバージョンの方が新しいものになります

en: An update exists which might fix your problem. You can install it by running: %s. Do you want to continue with reporting the bug?
ja: 問題を修正できる可能性のある更新があります。 %s を実行すると更新をインストールすることができます。バグの報告を続行しますか?

en: & [-v] [-od] FILE...
    
    Scans files for split oops message. Can print and/or delete them.
ja: & [-v] [-od] FILE...
    
    ファイルをスキャンして分離した oops メッセージを探します。メッセージの表示、削除が可能です。

en: Print found oopses
ja: 検出した oops を表示

en: Delete files with found oopses
ja: 検出した oops を含んでいるファイルを削除

en: Not reportable
ja: 報告できません

en: Problem has no backtrace
ja: 問題はバックトレースを持っていません

en: Start retracing process?
ja: プロセスのリトレースをスタートしますか？

en: Permission denied: '{}'
    If this is a system problem try running this command as root
ja: パーミッションが拒否されました: '{}'
    システムの問題の場合、コマンドをrootとして実行してみてください

en: No problems
ja: 問題ありません

en: Are you sure you want to delete this problem?
ja: この問題を削除しても良いですか？

en: Problem already has a backtrace
ja: 問題は既にバックトレースを持っています

en: Run abrt retrace with -f/--force to retrace again
ja: もう一度リトレースするためにabrtリトレースを -f/--force オプションで実行する

en: Show backtrace?
ja: バックトレースを表示しますか？

en: No retracing possible for this problem type
ja: この問題タイプではリトレースはできません

en: Upload core dump and perform remote retracing? (It may contain sensitive data). If your answer is 'No', a stack trace will be generated locally. Local retracing requires downloading potentially large amount of debuginfo data
ja: コアダンプをアップロードしてリモートリトレースを実行しますか？(これには機密情報が含まれている可能性があります) 「いいえ」の場合にはスタックトレースがローカルに生成されます。ローカルリトレースは大量のdebuginfoデータのダウンロードを行う可能性があります

en: Remote retracing
ja: リモートリトレース

en: Local retracing
ja: ローカルリトレース

en: Send core dump to remote retrace server for analysis or perform local analysis if the remote analysis fails
ja: 分析のためコアダンプをリモートのリトレースサーバーに送信するか、リモートの分析に失敗した場合はローカルの分析を行ないます

en: Uploads coredump to a server, which generates backtrace and returns it. If user doesn't want to upload his coredump to anywhere the event performs local analysis. Local analysis is run event if remote analysis fails. Pros: no need for debuginfo downloads. Retrace server's database of debuginfos is more complete. Retrace server may generate better backtraces. Cons: coredump you upload contains all the data from the crashed program, including your private data, if any.
ja: コアダンプをサーバーにアップロードします。これによりバックトレースが生成され返されます。コアダンプをどこにもアップロードしたくない場合、 ローカルの分析が行われます。リモートの分析に失敗した場合にもローカルの分析が実行されます。debuginfo をダウンロードする必要がない点が利点となります。リトレースサーバーの debaguinfo データベースの方がより完全なデータベースとなるため、リトレースサーバーの方がより適切なバックトレースを生成することができます。一方、アップロードするコアダンプにはクラッシュしたプログラムの全データが含まれるため、プライベートデータがある場合には、そのデータも含まれることになります。

en: Analyze VM core
ja: 仮想マシンのコアを分析

en: Install kernel debuginfo packages, generate kernel log and oops message
ja: カーネル debuginfo パッケージをインストールしてカーネルログと oops メッセージを生成します

en: Needs to install kernel debuginfo packages, which might take significant time, and take up disk space.
ja: カーネル debuginfo パッケージをインストールする必要があります。インストールにはかなりの時間とディスク領域を要する場合があります。

en: Collect GConf configuration
ja: GConf 設定の収集する

en: Save configuration from application's GConf directory
ja: アプリケーションの GConf ディレクトリから設定を保存します

en: Runs gconftool-2 --recursive-list /apps/executable and saves it as 'gconf_subtree' element.
ja: gconftool-2 --recursive-list /apps/executable を実行して、「gconf_subtree」エレメントとして保存します

en: Collect system-wide vim configuration files
ja: システム全体の vim 設定ファイルを収集する

en: Save /etc/vimrc and /etc/gvimrc
ja: /etc/vimrc と /etc/gvimrc を保存する

en: Checks if there are vimrc and gvimrc files in /etc and saves them as system_vimrc and system_gvimrc, respectively.
ja: /etc 内に vimrc ファイルと gvimrc ファイルがあるか確認し、それぞれ system_vimrc と system_gvimrc として保存します。

en: Collect yours vim configuration files
ja: vim 設定ファイルを収集する

en: Save .vimrc and .gvimrc from your home directory
ja: ホームディレクトリの .vimrc と .gvimrc を保存します

en: Checks if there are .vimrc and .gvimrc in your home directory and saves them as user_vimrc and user_gvimrc, respectively.
ja: ホームディレクトリ内に .vimrc と .gvimrc があるか確認し、それぞれ user_vimrc と user_gvimrc として保存します。

en: Post report
ja: 報告の投稿

en: Executed after the reporting is finished
ja: 報告が完了した後に実行されました

en: Used for updating of the databases
ja: データベースの更新に使用されました

en: Cannot create directory %s
ja: ディレクトリ %s が作成できません

en: %s is not a directory
ja: %s はディレクトリではありません

en: Memory allocation failure: %s
ja: メモリ取得に失敗しました: %s

en: Press enter to continue...
ja: 続けるには Enter キーを...

en: File %s is not writeable
ja: ファイル %s は書き込み不可能です

en: If you continue all changes will be lost. Do you want to continue?
ja: このままだと変更点がすべて消えてしまいますが、続けてもよろしいですか?

en: Save database
ja: データベースを保存

en: %s is not a valid HOME directory
ja: %s は正しい HOME ディレクトリではありません

en: Cannot combine options --mutt-query, --convert, --add-email or --add-email-quiet
ja: 次のオプションを同時に複数使用することはできません: --mutt-query, --convert, --add-email, --add-email-quiet

en: please use option --%s after --convert option
ja: --%s オプションは --convert オプションの後に指定してください

en: %s: unrecognized arguments on command line
ja: %s: 認識できないコマンドライン引数です

en:      -h	--help				show usage
ja:      -h	--help				使用方法

en:      -C	--config	<file>		use an alternative configuration file
ja:      -C	--config	<ファイル>		通常の場所以外にある設定ファイルを使う

en: 	--datafile	<file>		use an alternative addressbook file
ja: 	--datafile	<ファイル>		通常の場所以外にあるアドレス帳ファイルを使う

en: 	--mutt-query	<string>	make a query for mutt
ja: 	--mutt-query	<文字列>	問い合わせに対して mutt 用に整形出力する

en: 	--add-email			read an e-mail message from stdin and
    					add the sender to the addressbook
ja: 	--add-email			メールを標準入力から読み出して
    					その差出人をアドレス帳に追加する

en: 	--add-email-quiet		same as --add-email but doesn't
    					require to confirm adding
ja: 	--add-email-quiet		--add-email と同じ。ただし
    					追加する前に確認を求めない

en: 	--convert			convert address book files
ja: 	--convert			アドレス帳ファイルを他形式へ変換する

en: 	options to use with --convert:
ja: 	--convert で使うオプション:

en: 	--informat	<format>	format for input file
ja: 	--informat	<形式>	変換元ファイルの形式

en: 					(default: abook)
ja: 					(既定値: abook)

en: 	--infile	<file>		source file
ja: 	--infile	<ファイル>		変換元ファイル

en: 					(default: stdin)
ja: 					(既定値: 標準入力)

en: 	--outformat	<format>	format for output file
ja: 	--outformat	<形式>	出力先ファイルの形式

en: 					(default: text)
ja: 					(既定値: text)

en: 	--outfile	<file>		destination file
ja: 	--outfile	<ファイル>		出力先ファイル

en: 					(default: stdout)
ja: 					(既定値: 標準出力)

en: 	--formats			list available formats
ja: 	--formats			利用可能な形式一覧を表示する

en: Cannot open database
ja: データベースが開けません

en: too few arguments to make conversion
ja: 変換に必要なオプションが指定されていません

en: try --help
ja: --help をご覧ください

en: input and output formats are the same
    exiting...
ja: 入力と出力の形式が同じです
    終了します

en: input format %s not supported
ja: 入力形式として %s はご利用いただけません

en: cannot read file %s
ja: ファイル %s が読み出せません

en: output format %s not supported
ja: 出力形式として %s はご利用いただけません

en: cannot write file %s
ja: ファイル %s に書き込めません

en: %d item(s) added to %s
ja: %d 個の項目を %s に追加しました

en: Valid sender address not found
ja: 認識可能な差出人アドレスがありませんでした

en: Address %s already in addressbook
ja: アドレス %s は既にアドレス帳に入っています

en: cannot open /dev/tty
    you may want to use --add-email-quiet
ja: /dev/tty が開けません
    --add-email-quiet をご利用になった方が良いかもしれません

en: Add "%s <%s>" to %s? (%c/%c)
ja: "%s <%s>" を %s に追加しますか? (%c/%c)

en: keybinding for yes|y
ja: y

en: keybinding for no|n
ja: n

en: stdin is a directory or cannot stat stdin
ja: 標準入力がディレクトリか、stat 不可能です

en: q:quit  ?:help  a:add  r:remove
ja: q:終了  ?:ヘルプ  a:追加  r:削除

en: Nickname/Alias
ja: 別名・略号

en: Invalid field value defined in configuration
ja: 不正な項目名が設定されています

en: Tab name too wide for screen
ja: タブ名が画面からはみ出ます

en: abook native format
ja: abook 独自形式

en: ldif / Netscape addressbook
ja: ldif / Netscape アドレス帳

en: pine addressbook
ja: pine アドレス帳

en: comma separated values
ja: コンマ区切りテキスト

en: comma separated values (all fields)
ja: コンマ区切りテキスト (全項目)

en: Palm comma separated values
ja: Palm 用コンマ区切りテキスト

en: ldif / Netscape addressbook (.4ld)
ja: ldif / Netscape アドレス帳 (.4ld)

en: html document
ja: HTML 文書

en: Wanderlust address book
ja: Wanderlust アドレス帳

en: Spruce address book
ja: Spruce アドレス帳

en: import database
ja: データベースの取り込み

en: please select a filter
ja: 形式を選んでください

en: x -	cancel
ja: x -	中止

en: Error occured while opening the file
ja: ファイルを開く際にエラーが発生しました

en: File does not seem to be a valid addressbook
ja: ファイルが正しいアドレス帳ではないようです

en: export database
ja: データベースの出力

en: Export <a>ll, export <s>elected, or <c>ancel?
ja: 出力対象  a:すべて  s:選択部分のみ  c:中止?

en: keybindings:all/selected/cancel|asc
ja: asc

en: Error occured while exporting
ja: 出力中にエラーが発生しました

en: 	?		help
ja: 	?		ヘルプ

en: 	q		quit
ja: 	q		終了

en: 	Q		quit without saving
ja: 	Q		保存せずに終了

en: 	P		quit and output selected item(s) to stderr
ja: 	P		終了して選択項目を標準エラーへ出力

en: 	^L		refresh screen
ja: 	^L		画面再描画

en: 	arrows / j,k	scroll list
ja: 	矢印キー / j,k	上下移動

en: 	enter		view/edit item
ja: 	Enter		項目の表示/編集

en: 	a		add item
ja: 	a		項目の追加

en: 	r / del		remove selected items
ja: 	r / Del		選択項目の削除

en: 	D		duplicate item
ja: 	D		項目の複製

en: 	space		select item
ja: 	スペースキー	項目の選択

en: 	+		select all
ja: 	+		すべて選択

en: 	-		unselect all
ja: 	-		すべて選択解除

en: 	*		invert selection
ja: 	*		選択を反転

en: 	w		write database to disk
ja: 	w		データベースをディスクへ書き込み

en: 	l		read database from disk
ja: 	l		ディスクからデータベースを読み出し

en: 	C		clear whole database
ja: 	C		データベースの全消去

en: 	i		import database
ja: 	i		データベースの取り込み

en: 	e		export database
ja: 	e		データベースの出力

en: 	p		print database
ja: 	p		データベースの印刷

en: 	o		open database
ja: 	o		データベースを開く

en: 	s		sort database
ja: 	s		データベースの整列

en: 	S		"surname sort"
ja: 	S		下の名前で整列

en: 	F		sort by field (defined in configuration file)
ja: 	F		設定ファイルで指定した項目による整列

en: 	/		search
ja: 	/		検索

en: 	\		search next occurrence
ja: 	\		次を検索

en: 	A		move current item up
ja: 	A		項目を上に移動

en: 	Z		move current item down
ja: 	Z		項目を下に移動

en: 	m		send mail with mutt
ja: 	m		Mutt でメールを送る

en: 	v		view URL with web browser
ja: 	v		URL をブラウザで閲覧する

en: 	k or <			previous item
ja: 	k,<			前の項目

en: 	j or >			next item
ja: 	j,>			次の項目

en: 	u			undo
ja: 	u			アンドゥ (一つ前の状態に戻す)

en: 	m			send mail with mutt
ja: 	m			Mutt でメールを送る

en: 	v			view url with web browser
ja: 	v			URL をブラウザで閲覧

en: invalid value assignment
ja: 不正な代入です

en: %s: parse error at line %d:
ja: %s: 文法エラーが %d 行目にあります:

en: unknown token %s
ja: %s は不明な設定コマンドです

en: Your terminal size is %dx%d
ja: 画面サイズは %dx%d です

en: Terminal is too small. Minimum terminal size for abook is %dx%d
ja: 画面が小さすぎます。少なくとも %dx%d は必要です

en: Remove selected item(s)
ja: 選択項目を削除しますか

en: Clear WHOLE database
ja: データベース全体を消去しますか

en: Search hit bottom, continuing at top
ja: 最後まで検索しました。最初からも検索しています

en: Your current data will be lost - Press '%c' to continue
ja: 現在のデータは消えてしまいます。よろしければ '%c' で続けてください

en: Print <a>ll, print <s>elected, or <c>ancel?
ja: 印刷対象  a:すべて  s:選択項目のみ  c:中止?

en: No selected items
ja: 何も選択されていません

en: File to open:
ja: 開くファイル:

en: Save current database
ja: 現在のデータベースを保存しますか

en: Sorry, the specified file appears not to be a valid abook addressbook
ja: 申し訳ありませんが、ご指定のファイルは正規の abook アドレス帳ではないようです

en: CONTACT
ja: 連絡先

en: Custom1
ja: 拡張情報1

en: Custom2
ja: 拡張情報2

en: Custom3
ja: 拡張情報3

en: Custom4
ja: 拡張情報4

en: Custom5
ja: 拡張情報5

en: Humanist sans serif font
ja: ヒューマニスト・サンセリフフォント

en: The Cantarell font family is a contemporary Humanist sans serif designed for on-screen reading. The fonts were originally designed by Dave Crossland.
ja: Cantarell フォントファミリーは Dave Crossland によって生み出された現代的なヒューマニストサンセリフです。画面上の文字の読みやすさを考慮してデザインされています。

en: any type
ja: 全てのタイプ

en: missing argument for `%s'
ja: `%s'に対する引数が足りません

en: cannot create file `%s'
ja: ファイル`%s'を作成できません

en: cannot open a pipe on `%s'
ja: `%s'のパイプを開けません

en: Delegation `%s', from %s to %s
ja: 外部フィルタ`%s', %sから %sへ

en: Applications configured for delegation
ja: アプリケーションは外部フィルタの設定がされていません

en: `%s' is a directory
ja: `%s'はディレクトリです

en: cannot get informations on file `%s'
ja: ファイル`%s'上の情報を取得できません

en: [%s (%s): 1 page on 1 sheet]
ja: [%s (%s): 1ページ, 1シート]

en: [%s (%s): %d pages on 1 sheet]
ja: [%s (%s): %dページ, 1シート]

en: [%s (%s): %d pages on %d sheets]
ja: [%s (%s): %dページ, %dシート]

en: [Total: 1 page on 1 sheet] %s
ja: [合計: 1ページ, 1シート] %s

en: [Total: %d pages on 1 sheet] %s
ja: [合計: %dページ, 1シート] %s

en: [Total: %d pages on %d sheets] %s
ja: [合計: %dページ, %dシート] %s

en: [1 line wrapped]
ja: [1行 折り畳み]

en: [%d lines wrapped]
ja: [%d行 折り畳み]

en: [No output produced]
ja: [出力はありません]

en: %s, delegated to %s
ja: %s, %sへフィルタします

en: [%s (%s): failed.  Ignored]
ja: [%s (%s): 失敗しました.  無効になります]

en: [%s (unprintable): ignored]
ja: [%s (印刷不可): 無効です]

en: [%s (binary): ignored]
ja: [%s (バイナリ): 無効です]

en: end-of-line in string constant
ja: 文字列中に行末がきています

en: end of line inside a %s
ja: %s 文字列中に行末がきています

en: received signal %d: %s
ja: シグナル%dを受け取りました: %s

en: heavy
ja: ヘビー

en: Configuration status of %s %s
ja: %s %sの設定状態

en: Sheets:
ja: シート:

en:   medium          = %s%s, %s
      page layout     = %d x %d, %s
      borders         = %s
      file alignment  = %s
      interior margin = %d
ja:   メディア              = %s%s, %s
      ページレイアウト      = %d x %d, %s
      枠                    = %s
      ファイル区切り        = %s
      内部マージン          = %d

en: %d characters per line
ja: %d文字/行

en: %d lines per page
ja: %d行/ページ

en: font size is %gpt
ja: %gptフォントサイズ

en: each line
ja: 各行

en: each %d lines
ja: 各%d行

en: Virtual pages:
ja: 仮想ページ:

en:   number lines         = %s
      format               = %s
      tabulation size      = %d
      non printable format = %s
ja:   行番号                = %s
      形式                  = %s
      タブサイズ            = %d
      印刷不可時の形式      = %s

en: Headers:
ja: ヘッダ:

en:   header       = %s
      left footer  = %s
      footer       = %s
      right footer = %s
      left title   = %s
      center title = %s
      right title  = %s
      under lay    = %s
ja:       ヘッダ          = %s
       左 フッタ          = %s
          フッタ          = %s
       右 フッタ          = %s
       左 タイトル        = %s
      中央タイトル        = %s
       右 タイトル        = %s
      下 メッセージ       = %s

en: Input:
ja: 入力:

en:   truncate lines = %s
      interpret      = %s
      end of line    = %s
      encoding       = %s
      document title = %s
      prologue       = %s
      print anyway   = %s
      delegating     = %s
ja:   行の切り詰め          = %s
      割り込み              = %s
      改行コード            = %s
      標準エンコード        = %s
      文章題名              = %s
      標準プロローグ        = %s
      強制印刷              = %s
      外部フィルタリング    = %s

en: selected automatically
ja: 自動選択

en: Pretty-printing:
ja: 印刷装飾:

en:   style sheet     = %s
      highlight level = %s
      strip level     = %d
ja:   スタイルシート        = %s
      装飾レベル            = %s
      コメント省略レベル    = %d

en: never make backups
ja: バックアップを作成しない

en: simple backups of every file
ja: 各ファイルの単純バックアップ

en: numbered backups of files already numbered,
                                and simple of others
ja: ファイルのバックアップ番号はすでに番号が存在しており、
                             他の単純バックアップもあります

en: numbered backups of every file
ja: 各ファイルの数字によるバックアップ

en: Output:
ja: 出力:

en:   destination     = %s
      version control = %s
      backup suffix   = %s
ja:   出力先                  = %s
      バージョン制御          = %s
      バックアップサフィックス= %s

en: PostScript:
ja: ポストスクリプト:

en:   magic number              = %s
      Printer Description (PPD) = %s
      default PPD               = %s
      page label format         = %s
      number of copies          = %d
      sides per sheet           = %s
      page device definitions   =
ja:   マジック番号              = %s
      プリンタデスクプリタ(PPD) = %s
      標準 PPD                  = %s
      ページラベル形式          = %s
      印刷部数                  = %d
      サイド／シート            = %s
      ページデバイス定義        =

en:   statusdict definitions    =
ja:   statusdict定義            =

en:   page prefeed              = %s
ja:   ページプレフィード        = %s

en: Internals:
ja: 内部情報:

en:   verbosity level     = %d
      file command        = %s
      library path        =
ja:   メッセージ詳細レベル= %d
      fileコマンドパス    = %s
      ライブラリパス      =

en: Tasks:
ja: タスク:

en:   --version        display version
      --help           display this help
      --guess          report guessed types of FILES
      --which          report the full path of library files named FILES
      --glob           report the full path of library files matching FILES
      --list=defaults  display default settings and parameters
      --list=TOPIC     detailed list on TOPIC (delegations, encodings, features,
                       variables, media, ppd, printers, prologues, style-sheets,
                       user-options)
ja:   --version                  バージョンを表示する
      --help                     このヘルプメッセージを表示する
      --guess                    ファイルの類推タイプを表示する
      --which                    FILESの名の付くライブラリファイルのフルパスを表示する
      --glob                     FILESと一致するライブラリファイルのフルパスを表示する
      --list=defaults            標準設定およびパラメータを出力する
      --list=題目                各題目の情報を出力する(delegations, encodings,
                                 features, variables, media, ppd, printers,
                                 prologues, style-sheets, user-options)

en: After having performed the task, exit successfully.  Detailed lists may
    provide additional help on specific features.
ja: タスク処理終了後に, 正常に終了します.  詳細なリストによって
    指定した機能に関する追加ヘルプが提供されます.

en: Global:
ja: 全般:

en:   -q, --quiet, --silent      be really quiet
      -v, --verbose[=LEVEL]      set verbosity on, or to LEVEL
      -=, --user-option=OPTION   use the user defined shortcut OPTION
          --debug                enable debugging features
      -D, --define=KEY[:VALUE]   unset variable KEY or set to VALUE
ja:   -q, --quiet, --silent      メッセージを出力しない
      -v, --verbose[=レベル]     詳細なメッセージを出力、またはそのレベルの設定
      -=, --user-option=OPTION   ユーザ定義のショートカットオプションを利用する
          --debug                デバッグ機能を有効にする
      -D, --define=キー[:値]     キーの値の設定もしくは解除

en:   -M, --medium=NAME      use output medium NAME
      -r, --landscape        print in landscape mode
      -R, --portrait         print in portrait mode
          --columns=NUM      number of columns per sheet
          --rows=NUM         number of rows per sheet
          --major=DIRECTION  first fill (DIRECTION=) rows, or columns
      -1, -2, ..., -9        predefined font sizes and layouts for 1.. 9 virtuals
      -A, --file-align=MODE  align separate files according to MODE (fill, rank
                             page, sheet, or a number)
      -j, --borders*         print borders around columns
          --margin[=NUM]     define an interior margin of size NUM
ja:   -M, --medium=名前      出力媒体名の指定
      -r, --landscape        landscapeモードで出力
      -R, --portrait         portraitモードで出力
          --columns=数値     1シートあたりのコラム数(数値 > 0)
          --rows=数値        1シートあたりの列数(数値 > 0)
          --major=方向       ページを埋めて行く方向. rows,またはcolumnsを指定
      -1, -2, ..., -9        1, .., 9 の仮想ページのレイアウトの指定
      -A, --file-align=モード ファイルの区切りの指定(fill, rank
                             page, sheet, もしくは number)
      -j, --borders*         カラム枠を出力する
          --margin[=数値]    内部マージンの指定

en: The options -1.. -9 affect several primitive parameters to set up predefined
    layouts with 80 columns.  Therefore the order matters: `-R -f40 -2' is
    equivalent to `-2'.  To modify the layout, use `-2Rf40', or compose primitive
    options (`--columns', `--font-size' etc.).
ja: オプション -1.. -9 は, 事前に設定された80桁のレイアウトを設定する
    いくつかの基本パラメータに影響します。
    そのため、以下のようなことが起こります: `-R -f40 -2' は`-2'と同等
    です.  レイアウトを加工するのに, `-2Rf40'を用いるか、もしくは、基本
    オプションを組み合わせます (`--columns', `--font-size' 等)。

en:       --line-numbers=NUM     precede each NUM lines with its line number
      -C                         alias for --line-numbers=5
      -f, --font-size=SIZE       use font SIZE (float) for the body text
      -L, --lines-per-page=NUM   scale the font to print NUM lines per virtual
      -l, --chars-per-line=NUM   scale the font to print NUM columns per virtual
      -m, --catman               process FILE as a man page (same as -L66)
      -T, --tabsize=NUM          set tabulator size to NUM
      --non-printable-format=FMT specify how non-printable chars are printed
ja:       --line-numbers=数値    各行おきに行番号を行頭につける
      -C                         --line-numbers=5のエイリアス
      -f, --font-size=サイズ     文章本体のフォントサイズ(float)の指定
      -L, --lines-per-page=数値  各ページの印刷行数の指定
      -l, --chars-per-line=数値  ページ辺りの印刷横文字数の指定
      -m, --catman               manとしてファイルを処理する(-L66と同様)
      -T, --tabsize=数値         タブサイズの設定
      --non-printable-format=FMT 非表示文字の出力形式の指定

en: Headings:
ja: ヘッダ:

en:   -B, --no-header        no page headers at all
      -b, --header[=TEXT]    set page header
      -u, --underlay[=TEXT]  print TEXT under every page
      --center-title[=TEXT]  set page title to TITLE
      --left-title[=TEXT]    set left and right page title to TEXT
      --right-title[=TEXT]
      --left-footer[=TEXT]   set sheet footers to TEXT
      --footer[=TEXT]
      --right-footer[=TEXT]
ja:   -B, --no-header            ページヘッダをなくす
      -b, --header[=TEXT]        ページヘッダの設定
      -u, --underlay[=TEXT]      TEXTを各ページの下に表示
      --center-title[=TEXT]      ページの題名をTEXTに設定する
      --left-title[=TEXT]        左右ページタイトルをTEXTに設定する
      --right-title[=TEXT]
      --left-footer[=TEXT]       シートフッタをTEXTに設定する
      --footer[=TEXT]            
      --right-footer[=TEXT]

en: The TEXTs may use special escapes.
ja: TEXTには特殊なエスケープが利用できます。

en:   -a, --pages[=RANGE]        select the pages to print
      -c, --truncate-lines*      cut long lines
      -i, --interpret*           interpret tab, bs and ff chars
          --end-of-line=TYPE     specify the eol char (TYPE: r, n, nr, rn, any)
      -X, --encoding=NAME        use input encoding NAME
      -t, --title=NAME           set the name of the job
          --stdin=NAME           set the name of the input file stdin
          --print-anyway*        force binary printing
      -Z, --delegate*            delegate files to another application
          --toc[=TEXT]           generate a table of content
ja:   -a, --pages[=範囲]         印刷ページの選択
      -c, --truncate-lines*      長すぎる行を削除する
      -i, --interpret*           タブ、バックスペース、ff文字を解釈する
          --end-of-line=タイプ   改行文字の指定 (タイプ: r, n, nr, rn, any)
      -X, --encoding=エンコード  エンコード名の指定
      -t, --title=タイトル       内容の題名の設定する
          --stdin=名前           入力ファイル標準入力の名前の設定
          --print-anyway*        強制的にバイナリを印刷する
      -Z, --delegate*            他のアプリケーションへフィルタリングする
          --toc[=テキスト]       目次を作成する

en: When delegations are enabled, a2ps may use other applications to handle the
    processing of files that should not be printed as raw information, e.g., HTML
    PostScript, PDF etc.
ja: 外部フィルタを有効にしている場合, a2ps は生情報として印刷すべきではない
    ファイルの処理に対して, 別のアプリケーションを利用します。
       例: HTML, Postscript, PDF等.

en:   -E, --pretty-print[=LANG]  enable pretty-printing (set style to LANG)
      --highlight-level=LEVEL    set pretty printing highlight LEVEL
                                 LEVEL can be none, normal or heavy
      -g                         alias for --highlight-level=heavy
      --strip-level=NUM          level of comments stripping
ja:   -E, --pretty-print[=言語]  装飾印刷を有効にする(言語でスタイルを設定する)
      --highlight-level=LEVEL    装飾印刷レベルを設定する
                                 レベルは none, normal もしくは heavy です
      -g                         --highlight-level=heavyのエイリアス
      --strip-level=NUM          コメント省略レベル

en:       --prologue=FILE        include FILE.pro as PostScript prologue
          --ppd[=KEY]            automatic PPD selection or set to KEY
      -n, --copies=NUM           print NUM copies of each page
      -s, --sides=MODE           set the duplex MODE (`1' or `simplex',
                                 `2' or `duplex', `tumble')
      -S, --setpagedevice=K[:V]  pass a page device definition to output
          --statusdict=K[:[:]V]  pass a statusdict definition to the output
      -k, --page-prefeed         enable page prefeed
      -K, --no-page-prefeed      disable page prefeed
ja:       --prologue=ファイル    PostScriptプロローグとしてファイル.proを取り込む
          --ppd[=キー]           自動PPD選択、もしくはキーを設定
      -n, --copies=数値          各ページの部数の指定
      -s, --sides=モード         複式モードの設定 (`1'もしくは`simplex'
                                 `2' もしくは`duplex', `tumble')
      -D, --setpagedevice=K[:V]  ページデバイス定義を出力へ通す
      -S, --statusdict=K[:[:]V]  statusdict定義を出力へ通す
      -k, --page-prefeed         ページプレフィードを有効にする
      -K, --no-page-prefeed      ページプレフィードを無効にする

en: By default a2ps is tuned to do what you want to, so trust it.  To pretty
    print the content of the `src' directory and a table of content, and send the
    result to the printer `lw',
    
        $ a2ps -P lw --toc src/*
    
    To process the files `sample.ps' and `sample.html' and display the result,
    
        $ a2ps -P display sample.ps sample.html
    
    To process a mailbox in 4 up,
    
        $ a2ps -=mail -4 mailbox
    
    To print as a booklet on the default printer, which is Duplex capable,
    
        $ a2ps -=book paper.dvi.gz -d
ja: デフォルトで, a2ps はあなたの希望するよう動作をするように調整されています。
    `src'ディレクトリの内容と、そのインデックステーブルをきれいに印刷して結果を
    `lw' プリンタ へ送信するには、
    
        $ a2ps -P lw --toc src/*
    
    `sample.ps'と`sample.html'を単純に処理して結果を表示するには、
    
        $ a2ps -P display sample.ps sample.html
    
    4アップの郵便を処理するには、
    
        $ a2ps -=mail -4 mailbox
    
    両面印刷が可能な標準プリンタへ小冊子として印刷するには、
    
        $ a2ps -=book paper.dvi.gz -d

en: Report bugs to <bug-a2ps@gnu.org>.
ja: バグを発見したら <bug-a2ps@gnu.org> 宛に報告して下さい.

en: Table of Content
ja: コンテントテーブル

en: cannot process `%s' which requires a2ps version %s
ja: `%s'を処理するには a2psバージョン %sが必要です

en: unexpected character `%c'
ja: 予期しない文字`%c'です。

en: too many includes
ja: includeが多すぎます

en: no key defined for `%s'
ja: `%s'に対するキーは定義されていません

en: cannot find file `%s'
ja: ファイル`%s'が見つかりません

en: automatic style selection cancelled
ja: 自動スタイル選択がキャンセルされました

en: cannot compile regular expression `%s': %s
ja: 正規表現`%s'を翻訳できません: %s

en: Known Style Sheets
ja: 利用可能なスタイルシート

en: cannot find style sheet `%s': using plain style
ja: スタイルシート`%s'が見つかりません: プレーンスタイルを使用します

en: unknown encoding `%s', ignored
ja: 不明なエンコーディングです: `%s', 無効になります

en: invalid version number `%s'
ja: おかしなバージョン番号です `%s'

en: space (i.e., ` ')
ja: 空白 (例, ` ')

en: octal (i.e., `\001' etc.)
ja: octal (例, `\001'等)

en: hexadecimal (i.e., `\x0a' etc.)
ja: hexadecimal (例, `\x0a'等)

en: caret (i.e., `^C', `M-^C' etc.)
ja: caret (例, `^C', `M-^C'等)

en: emacs (i.e., `C-c', `M-C-c' etc.)
ja: emacs (例, `C-c', `M-C-c'等)

en: question-mark (i.e., `?')
ja: question-mark (例, `?')

en: invalid option `%s'
ja: 間違ったオプションです: `%s'

en: invalid definition for printer `%s': %s
ja: おかしなプリンタの定義です `%s': %s

en: Unknown Printer
ja: 不明なプリンタ

en: Default Printer
ja: 標準プリンタ

en: invalid variable identifier `%s'
ja: おかしな変数証明です `%s'

en: obsolete `%s' entry.  Ignored
ja: 旧式の`%s'エントリです.  無効です

en: Known Encodings
ja: 利用可能なエンコード

en: incomplete knowledge of faces
ja: フェースに関して不完全な情報です

en: cannot close directory `%s'
ja: ディレクトリ`%s'を閉じられません

en: invalid argument `%s' for `%s'
ja: おかしな引数`%s'が`%s'に指定されています

en: Valid arguments are integers n such that: %s
ja: 整数の指定が間違っています:%s

en: Valid arguments are floats f such that: %s
ja: 実数の指定が間違っています:%s

en: unknown encoding `%s'
ja: 不明なエンコーディングです: `%s'

en: rows first
ja: 行優先

en: columns first
ja: 桁優先

en: unknown medium `%s'
ja: 不明なメディアです `%s'

en: Known Media
ja: 利用可能なメディア

en: dimensions
ja: ディメンジョン

en: Known Variables
ja: 利用可能な変数

en: %s: missing `%c' for %s%c escape
ja: %s: `%c'がエスケープ %s%cに対して不足しています

en: Printed by %s
ja: ユーザ名: %s

en: Printed by %s from %s
ja: ユーザ名:%s  場所:%s

en: cannot get current working directory
ja: カレントディレクトリが得られません

en: %s: too long argument for %s escape
ja: %s: エスケープ%sに対する引数が長過ぎます

en: %b %d, %y
ja: %y年 %b%e日

en: %A %B %d, %Y
ja: %Y年 %b%e日 %A

en: %s: unknown `%s' escape `%c' (%d)
ja: %s: 不明な `%s'エスケープ `%c' (%d)

en: Page %d/%c
ja: %d/%c ページ

en: %s: invalid separator `%s%c' for `%s' escape
ja: %s: `%s%c'はエスケープ %s に対して不適切です

en: %s: invalid argument for %s%c escape
ja: %s: エスケープ %s%cに対して不適切な引数です

en: output command
ja: 出力コマンド

en: invalid face `%s'
ja: 間違ったフェースです: `%s'

en: `%s' with no matching `%s'
ja: `%s' は `%s' と一致していません

en: Known Fonts
ja: 利用可能なフォント

en: 
      None.
ja: 
      なし.

en: Known PostScript Printer Descriptions
ja: 利用可能なPostScriptプリンタの記述

en: invalid interval `%s'
ja: おかしなマクロ情報です `%s'

en: no command for the `%s' (%s%s)
ja: `%s'コマンドはありません (%s%s)

en: sent to the standard output
ja: 標準出力へ転送します

en: sent to the default printer
ja: 標準プリンタへ転送します

en: saved into the file `%s'
ja: ファイル`%s'へ保存します

en: sent to the printer `%s'
ja: プリンタ`%s'へ転送します

en: Known Outputs (Printers, etc.)
ja: 利用可能な出力先(プリンタ等)

en: Known Prologues
ja: 不明なプロローグ

en: font %f too big
ja: フォント %f は大きすぎます

en: `%s' is a binary file, printing aborted
ja: `%s'はバイナリファイルです, 印刷は中断します

en: unknown user option `%s'
ja: 不明なユーザオプション`%s'です

en: Known User Options
ja: 利用可能なユーザオプション

en: cannot rename file `%s' as `%s'
ja: ファイル`%s'を`%s'へ名前変更できません

en: restored file `%s'
ja: ファイル`%s'を修復します

en: invalid argument %s for `%s'
ja: おかしな引数`%s'が`%s'に指定されています

en: ambiguous argument %s for `%s'
ja: 曖昧な引数`%s'が`%s'に対して指定されています

note: Error message when external application failed, %s is the command
en: Failed to run application: %s
ja: アプリケーションの実行に失敗しました: %s

note: Error message when external application failed, %(cmd)s is the command, %(code)i the exit code
en: %(cmd)s
    returned non-zero exit status %(code)i
ja: %(cmd)s
    は0以外の終了ステータス%(code)iを返しました

note: error when application failed to start
en: Failed running: %s
ja: 実行に失敗しました: %s

note: generic error dialog
en: Looks like you found a bug
ja: バグに遭遇した可能性があります

note: message for FileNotFoundError | Error message in template lookup
en: No such file: %s
ja: そのようなファイルはありません: %s

note: message for FileUnicodeError (%s is the file name)
en: Could not read: %s
ja: 読み取れません: %s

note: message for FileUnicodeError
en: This usually means the file contains invalid characters
ja: これは通常、ファイル内に無効な文字が含まれている事を意味します

note: Error message
en: File is not writable: %s
ja: ファイルは書き込み不可です: %s

note: error message
en: File changed on disk: %s
ja: ディスク上でファイルが変更されています: %s

note: Text in a question dialog for creating a folder, %s will be the folder base name
en: The folder "%s" does not yet exist.
    Do you want to create it now?
ja: フォルダー "%s" はまだ存在しません。
    今すぐ作成しますか?

note: error when external application fails
en: Could not open: %s
ja: 開けません: %s

note: main text for dialog for editing external files
en: Editing file: %s
ja: 編集中のファイル: %s

note: description for dialog for editing external files
en: You are editing a file in an external application. You can close this dialog when you are done
ja: 外部アプリケーションでファイルを編集中です。作業が終了したら、このダイアログを閉じてください。

note: menu item to open a file with an application, %s is the app name
en: Open with "%s"
ja: "%s" で開く

note: Text in the 'custom command' dialog, "%s" will be URL scheme like "http://" or "ssh://"
en: Configure an application to open "%s" links
ja: "%s" のリンクを開くアプリケーションの設定

note: Text in the 'custom command' dialog, "%s" will be mimetype like "text/plain"
en: Configure an application to open files
    of type "%s"
ja: "%s" 形式のファイルを開くアプリケーションの設定

note: Dialog title
en: Configure Applications
ja: アプリケーションを設定

note: Field in 'custom command' dialog
en: Make default application
ja: デフォルトのアプリケーションにする

note: Error message for new commands in "open with" dialog
en: Could not find executable "%s"
ja: 実行可能ファイル "%s" が見つかりませんでした

note: help text in "Custom Tools" dialog
en: You can configure custom tools that will appear
    in the tool menu and in the tool bar or context menus.
ja: ツールメニューやツールバー、コンテキストメニューに
    表示されるカスタムツールを設定できます。

note: Dialog title
en: Edit Custom Tool
ja: カスタムツールを編集

note: Input in "Edit Custom Tool" dialog
en: Command does not modify data
ja: このコマンドによるデータの改変を禁止する

note: Input in "Edit Custom Tool" dialog
en: Output should replace current selection
ja: 現在の選択を出力で置換する

note: Input in "Edit Custom Tool" dialog
en: Show in the toolbar
ja: ツールバーに表示する

note: Short help text in "Edit Custom Tool" dialog. The "%" is literal - please include the html formatting
en: The following parameters will be substituted
    in the command when it is executed:
    <tt>
    <b>%f</b> the page source as a temporary file
    <b>%d</b> the attachment directory of the current page
    <b>%s</b> the real page source file (if any)
    <b>%p</b> the page name
    <b>%n</b> the notebook location (file or folder)
    <b>%D</b> the document root (if any)
    <b>%t</b> the selected text or word under cursor
    <b>%T</b> the selected text including wiki formatting
    </tt>
ja: コマンドに渡せるパラメーターは次の通りです:
    <tt>
    <b>%f</b> 一時ファイルとして使用するページソース
    <b>%d</b> 現在のページの添付ディレクトリ
    <b>%s</b> 実際のページソースファイル (存在する場合)
    <b>%p</b> ページ名
    <b>%n</b> ノートブックの場所 (ファイル/フォルダー)
    <b>%D</b> ドキュメントルート (存在する場合)
    <b>%t</b> 選択テキストまたはカーソルがある単語
    <b>%T</b> ウィキ書式を含んだ選択テキスト
    </tt>

note: Title for progressbar window
en: Exporting notebook
ja: ノートブックをエクスポート中

note: message heading
en: Folder exists: %s
ja: フォルダーが存在します: %s

note: detailed message, answers are Yes and No
en: Folder already exists and has content, exporting to this folder may overwrite existing files. Do you want to continue?
ja: 指定したフォルダーにエクスポートすると、既存のファイルを上書きする可能性があります。続行しますか?

note: detailed message, answers are Yes and No
en: This file already exists.
    Do you want to overwrite it?
ja: このファイルは既に存在します。
    上書きしますか?

note: title of step in export dialog
en: Select the pages to export
ja: エクスポートするページの選択

note: Option in export dialog to export complete notebook | Option in versions dialog to show version for complete notebook
en: Complete _notebook
ja: ノートブック全体(_N)

note: Option in export dialog to export selection
en: Single _page
ja: 単一ページ(_P)

note: Input field in export dialog
en: Include subpages
ja: サブページを含む

note: title of step in export dialog
en: Select the export format
ja: エクスポートするフォーマットの選択

note: radio option in export dialog
en: Link files under document root with full file path
ja: ドキュメントルート以下のファイルをフルパスでリンクする

note: radio option in export dialog
en: Map document root to URL
ja: ドキュメントルートを URL にマップする

note: label for button with URL
en: Get more templates online
ja: テンプレートをオンラインから入手する

note: title of step in export dialog
en: Select the output file or folder
ja: 出力ファイル/フォルダーの選択

note: Label for option in export dialog
en: Export each page to a separate file
ja: 各ページを個別のファイルにエクスポートする

note: Label for option in export dialog
en: Export all pages to a single file
ja: 全ページを単一のファイルにエクスポートする

note: Label for folder selection in export dialog
en: Output folder
ja: 出力フォルダー

note: Label for setting a name for the index of exported pages
en: Index page
ja: インデックスページ

note: label in export dialog
en: %(n_error)i errors and %(n_warning)i warnings occurred, see log
ja: %(n_error)i個のエラーと%(n_warning)i個の警告が発生しました、ログを確認してください

note: label in export dialog
en: %i errors occurred, see log
ja: %i個のエラーが発生しました、ログを確認してください

note: label in export dialog
en: %i warnings occurred, see log
ja: %i個の警告が発生しました、ログを確認してください

note: label in export dialog
en: Export completed
ja: エクスポート完了

note: Label for object manager
en: No plugin available to display objects of type: %s
ja: %s 形式のオブジェクトを表示するための利用可能なプラグインがありません

note: Label for object manager - "%s" is the plugin name
en: Plugin "%s" is required to display this object
ja: このオブジェクトを表示するにはプラグイン "%s" が必要です

note: label for inserted object
en: Unkown Object
ja: 不明なオブジェクト

note: label for inserted object
en: Unkown Image type
ja: 不明な画像形式

note: Menu title
en: _Checkbox
ja: チェックボックス(_C)

note: Option in the preferences dialog - %s will map to either <Control><Space> or <Command><Space> key binding
en: Use %s to switch to the side pane
ja: サイドペインへの切り替えに %s を使用する

note: Option in the preferences dialog
en: Remove links when deleting pages
ja: ページ削除時にそのページへのリンクも取り除く

note: Option in the preferences dialog
en: Always use last cursor position when opening a page
ja: 最後にページを開いていた時のカーソル位置を記録する

note: Menu item
en: _Side Panes
ja: サイドペイン(_S)

note: Menu item
en: Icons _And Text
ja: アイコンとテキスト(_A)

note: Menu item
en: _Small Icons
ja: 小さいアイコン(_S)

note: Menu item
en: _Tiny Icons
ja: 極小アイコン(_T)

note: menu item
en: Notebook _Editable
ja: ノートブックを編集(_E)

note: label in search entry
en: Search Pages...
ja: ページ検索...

note: Menu item
en: _Jump To...
ja: 移動(_J)...

note: Menu item
en: _Previous in index
ja: 前の項目(_P)

note: Menu item
en: _Next in index
ja: 次の項目(_N)

note: Label for page input
en: Jump to Page
ja: 移動先ページ

note: dialog title
en: Open Notebook
ja: ノートブックを開く

note: Input label in 'open notebook' dialog
en: Default notebook
ja: デフォルトのノートブック

note: Dialog window title
en: Add Notebook
ja: ノートブックを追加

note: Label in Add Notebook dialog
en: Please select a name and a folder for the notebook.
ja: ノートブックの名前とフォルダーを選択してください。

note: help text in the 'Add Notebook' dialog
en: To create a new notebook you need to select an empty folder.
    Of course you can also select an existing zim notebook folder.
ja: 新しいノートブックを作成するには空のフォルダーを選択する必要があります。
    既存の Zim ノートブックフォルダーを選択することも可能です。

note: Menu title
en: New _Attachment
ja: 新しい添付ファイル(_A)

note: Menu item
en: _Strike
ja: 取り消し線(_S)

note: Menu item
en: _Subscript
ja: 下付き(_U)

note: Menu item
en: _Superscript
ja: 上付き(_P)

note: Menu item
en: _Verbatim
ja: 等幅(_V)

note: option in preferences dialog
en: Use the <Enter> key to follow links
    (If disabled you can still use <Alt><Enter>)
ja: カーソルがリンク上にある場合は <Enter> キーでリンク先に移動する
    (無効の場合は <Alt> + <Enter> で移動)

note: option in preferences dialog
en: Show the cursor also for pages that can not be edited
ja: 編集できないページにもカーソルを表示する

note: option in preferences dialog
en: Automatically turn "CamelCase" words into links
ja: キャメル記法 (CamelCase) の単語を自動的にリンクへ変換する

note: option in preferences dialog
en: Automatically turn file paths into links
ja: ファイルパスを自動的にリンクへ変換する

note: option in preferences dialog
en: Automatically select the current word when you apply formatting
ja: 現在の単語を自動的に選択して書式を適用する

note: option in preferences dialog
en: Unindent on <BackSpace>
    (If disabled you can still use <Shift><Tab>)
ja: <BackSpace> でインデントを解除する
    (無効の場合は <Shift> + <Tab> で解除)

note: option in preferences dialog
en: (Un-)Indenting a list item also change any sub-items
ja: リストアイテムのインデント/インデント解除をサブアイテムにも適用する

note: option in preferences dialog
en: Checking a checkbox also change any sub-items
ja: チェックボックスの変更をサブアイテムに適用する

note: option in preferences dialog
en: Reformat wiki markup on the fly
ja: ウィキマークアップを入力後、改行した際に自動的に書式を適用する

note: option in preferences dialog
en: Default format for copying text to the clipboard
ja: クリップボードにコピーするテキストのデフォルト形式

note: option in preferences dialog
en: Folder with templates for attachment files
ja: 添付ファイル用テンプレートフォルダー

note: Heading of error dialog
en: Could not save page: %s
ja: ページを保存できません: %s

note: text in error dialog when saving page failed
en: To continue you can save a copy of this page or discard
    any changes. If you save a copy changes will be also
    discarded, but you can restore the copy later.
ja: 続けるには、このページのコピーを保存するか、全ての変更を
    破棄する必要があります。コピーを保存した場合、変更は全て
    破棄されますが、後でそのコピーから復元できます。

note: Button in error dialog
en: _Save Copy
ja: コピーを保存(_S)

note: error when unknown interwiki link is clicked
en: No such wiki defined: %s
ja: そのようなウィキ定義はありません: %s

note: menu item for context menu of editor
en: Copy _As...
ja: 次でコピー(_A)...

note: Context menu item for pageview to move selected text to new/other page
en: Move Selected Text...
ja: 選択テキストに移動...

note: menu item in context menu for image
en: _Edit Properties
ja: プロパティを編集(_E)

note: popup menu menuitem
en: Check Checkbox '>'
ja: チェックボックスを '>' でチェック

note: popup menu menuitem
en: Check Checkbox 'X'
ja: チェックボックスを 'X' でチェック

note: popup menu menuitem
en: Check Checkbox 'V'
ja: チェックボックスを 'V' でチェック

note: popup menu menuitem | Menu item
en: Un-check Checkbox
ja: チェックボックスのチェックを外す

note: Menu item
en: Toggle Checkbox 'V'
ja: チェックボックスを 'V' に切り替え

note: Menu item
en: Toggle Checkbox 'X'
ja: チェックボックスを 'X' に切り替え

note: Menu item
en: Toggle Checkbox '>'
ja: チェックボックスを '>' に切り替え

note: Menu item
en: _Edit Link or Object...
ja: リンクまたはオブジェクトを編集(_E)...

note: Menu item
en: _Date and Time...
ja: 日時(_D)...

note: Menu item for Insert menu
en: Horizontal _Line
ja: 水平方向の罫線(_L)

note: Menu item | Menu item,
en: Bulle_t List
ja: 箇条書きリスト(_T)

note: Menu item | Menu item,
en: _Numbered List
ja: 連番リスト(_N)

note: Menu item | Menu item,
en: Checkbo_x List
ja: チェックボックスリスト(_X)

note: Menu item
en: Text From _File...
ja: テキストファイル(_F)...

note: Menu item in "Insert > New File Attachment" submenu
en: File _Templates...
ja: ファイルのテンプレート(_T)...

note: Text in a question dialog for creating a folder, %s is the folder path
en: The folder
    %s
    does not yet exist.
    Do you want to create it now?
ja: フォルダー
    %s
    はまだ存在しません。
    今すぐ作成しますか?

note: Menu item
en: _Clear Formatting
ja: 書式を消去(_C)

note: Menu item
en: Word Count...
ja: 単語統計...

note: check box in InsertDate dialog
en: _Link to date
ja: 日時ページにリンクする(_L)

note: checkbox in the "Insert Image" dialog
en: Attach image first
ja: 画像を添付 (ノートブックのフォルダーにコピーされます)

note: Error message when trying to insert a not supported file as image
en: File type not supported: %s
ja: サポートされていないファイル形式です: %s

note: Error dialog - %s is the full page name
en: Page "%s" does not have a folder for attachments
ja: ページ "%s" には添付用のフォルダーがありません

note: Dialog text in 'new filename' dialog
en: A file with the name <b>"%s"</b> already exists.
    You can use another name or overwrite the existing file.
ja: <b>"%s"</b> という名前のファイルは既に存在します。
    別の名前にするか、既存のファイルを上書きできます。

note: Input in 'edit image' dialog | Input in 'insert link' dialog
en: Link to
ja: リンク先

note: Button in 'edit image' dialog
en: _Reset Size
ja: サイズをリセット(_R)

note: Dialog title
en: Insert Text From File
ja: ファイルからテキストを挿入

note: checkbox option in find bar and find & replace dialog
en: Whole _word
ja: 単語全体(_W)

note: input label in find & replace dialog
en: Find what
ja: 検索文字列

note: label in word count dialog
en: Characters excluding spaces
ja: スペース以外の文字

note: Dialog title
en: Move Text to Other Page
ja: 他のページへテキストを移動

note: Input in 'move text' dialog
en: Move text to
ja: 移動先

note: Input in 'move text' dialog
en: Leave link to new page
ja: 新しいページへのリンクを残す

note: Input in 'move text' dialog
en: Open new page
ja: 新しいページを開く

note: button label
en: Open plugins folder
ja: プラグインフォルダーを開く

note: label for button with URL
en: Get more plugins online
ja: プラグインをオンラインから入手する

note: info text in the preferences dialog
en: This plugin also has properties,
    see the notebook properties dialog
ja: このプラグインにはプロパティもあるので、ノートブックのプロパティダイアログを確認してください

note: button in preferences dialog to change default text editor
en: Set default text editor
ja: デフォルトのテキストエディターを設定

note: label for properties dialog
en: Interwiki Keyword
ja: Interwiki キーワード

note: label for properties dialog
en: Document Root
ja: ドキュメントルート

note: help text for the search dialog
en: For advanced search you can use operators like
    AND, OR and NOT. See the help page for more details.
ja: 高度な検索用に AND、OR、NOT などの演算子を
    使用できます。詳細はヘルプを参照してください。

note: checkbox option in search dialog
en: Limit search to the current page and sub-pages
ja: 検索を現在のページとサブページに限定する

note: Status in web server gui
en: Server not started
ja: サーバーは起動していません

note: Checkbox in web server gui
en: Allow public access
ja: パブリックアクセスを許可する

note: Dialog title
en: Copy Template
ja: テンプレートをコピー

note: Menu item
en: _New Page...
ja: 新しいページ(_N)...

note: Menu item
en: New S_ub Page...
ja: 新しいサブページ(_U)...

note: Menu item
en: _New Page Here...
ja: ここに新しいページ(_N)...

note: Menu item
en: _Open Another Notebook...
ja: 別のノートブックを開く(_O)...

note: Menu item
en: _Import Page...
ja: ページをインポート(_I)...

note: Menu item
en: Save A _Copy...
ja: コピーを保存(_C)...

note: Menu item
en: _Send To...
ja: 送る(_S)...

note: Title of progressbar dialog
en: Removing Links
ja: リンクを削除中

note: Menu item
en: Copy _Location
ja: 場所をコピー(_L)

note: Menu item for search a sub-set of the notebook
en: Search this section
ja: このセクションを検索

note: Menu item
en: Search _Backlinks...
ja: 逆リンク検索(_B)...

note: Menu item
en: Recent Changes...
ja: 最近の変更...

note: Menu item
en: Open Attachments _Folder
ja: 添付フォルダーを開く(_F)

note: Error message
en: This page does not have an attachments folder
ja: このページには添付フォルダーがありません

note: Menu item
en: Open _Notebook Folder
ja: ノートブックフォルダーを開く(_N)

note: Menu item
en: Open _Document Root
ja: ドキュメントルートを開く(_D)

note: Error message
en: No document root defined for this notebook
ja: このノートブックのための定義されたドキュメントルートがありません

note: Menu item
en: Edit _Source
ja: ソースを編集(_S)

note: Menu item
en: Start _Web Server
ja: ウェブサーバーを起動(_W)

note: Menu item
en: Custom _Tools
ja: カスタムツール(_T)

note: Menu item
en: _Keybindings
ja: キーの割り当て(_K)

note: Menu item
en: _Bugs
ja: バグ(_B)

note: Dialog title
en: New Page in %s
ja: %s の新しいページ

note: Dialog text in 'new page' dialog
en: Please note that linking to a non-existing page
    also creates a new page automatically.
ja: 存在しないページにリンクすると新しいページが
    自動的に作成される点にご注意ください。

note: Input label
en: Page Name
ja: ページ名

note: Choice label
en: Page Template
ja: ページテンプレート

note: Dialog title
en: Import Page
ja: ページをインポート

note: Heading in 'move page' dialog - %s is the page name
en: Rename page "%s"
ja: ページ名 "%s" を変更

note: label in MovePage dialog - %i is number of backlinks
en: Update %i page linking to this page | Update %i pages linking to this page
ja[0]: このページにリンクしている%iページを更新する

note: option in 'move page' dialog
en: Update the heading of this page
ja: ページの見出しを更新する

note: label for progress dialog
en: Updating Links
ja: リンクを更新中

note: Heading in 'delete page' dialog - %s is the page name
en: Delete page "%s"?
ja: ページ "%s" を削除しますか?

note: Text in 'delete page' dialog - %s is the page name
en: Page "%s" and all of it's
    sub-pages and attachments will be deleted
ja: ページ "%s" と全サブページ
    及び添付が削除されます

note: label in the DeletePage dialog to warn user of attachments being deleted
en: %i file will be deleted | %i files will be deleted
ja[0]: %iファイルを削除しました

note: General description of zim itself
en: A desktop wiki
ja: デスクトップ・ウィキ

note: Option for placement of plugin widgets
en: Left Side Pane
ja: 左ペイン

note: Option for placement of plugin widgets
en: Right Side Pane
ja: 右ペイン

note: Option for placement of plugin widgets
en: Top Pane
ja: 上ペイン

note: Menu item
en: _All Panes
ja: 全てのペイン(_A)

note: generic error dialog text
en: When reporting this bug please include
    the information from the text box below
ja: このバグを報告する場合は下のテキストボックス
    にある情報も合わせて入力して下さい

note: lable in progressbar giving number of items and total
en: {count} of {total}
ja: {count} / {total}

note: Error verbose description
en: Could not find the file or folder for this notebook
ja: このノートブック用のファイルまたはフォルダーが見つかりません

note: Error when looking up a notebook
en: Please specify a notebook
ja: ノートブックを指定してください

note: error message
en: Could not find notebook: %s
ja: ノートブックが見つかりません: %s

note: error in export command
en: Output location needed for export
ja: エクスポート用の出力場所が必要です

note: error message for export
en: Output folder exists and not empty, specify "--overwrite" to force export
ja: 出力フォルダーが既存かつ空ではないため、エクスポートを強制したい場合は "--overwrite" を指定する必要があります

note: error message for export
en: Output file exists, specify "--overwrite" to force export
ja: 出力ファイルが既に存在するため、エクスポートを強制したい場合は "--overwrite" を指定する必要があります

note: error message for export
en: Need output file to export MHTML
ja: MHTML をエクスポートする出力ファイルが必要です

note: error message for export
en: Need output folder to export full notebook
ja: 完全なノートブックをエクスポートするための出力フォルダーが必要です

note: Title of progressbar dialog
en: Updating index
ja: 目次を更新中

note: message for PageNotFoundError
en: No such page: %s
ja: そのようなページはありません: %s

note: message for PageNotAllowedError
en: Page not allowed: %s
ja: ページは許可されていません: %s

note: description for PageNotAllowedError
en: This page name cannot be used due to technical limitations of the storage
ja: このページの名前はストレージの技術的な制限のため使用できません

note: message for PageExistsError
en: Page already exists: %s
ja: ページは既に存在します: %s

note: error message for read-only pages
en: Can not modify page: %s
ja: ページを更新できません: %s

note: Extended error message while parsing a file, gives file name, line number and words where error occurred
en: Error in %(file)s at line %(line)i near "%(snippet)s"
ja: %(file)s の%(line)i行の "%(snippet)s" 辺りでエラーが発生しました

note: plugin description
en: This plugin allows you to embed arithmetic calculations in zim.
    It is based on the arithmetic module from
    http://pp.com.mx/python/arithmetic.
ja: このプラグインは Zim に演算機能を内蔵します。以下の演算モジュールをベースにしています。
    http://pp.com.mx/python/arithmetic

note: menu item
en: _Arithmetic
ja: 演算(_A)

note: plugin name
en: Attachment Browser
ja: 添付ブラウザー

note: plugin description
en: This plugin shows the attachments folder of the current page as an
    icon view at bottom pane.
ja: このプラグインは現在のページの添付フォルダーを、下ペインにアイコンビューとして表示します。

note: option for plugin preferences | preferences option
en: Position in the window
ja: ウィンドウ内の位置

note: Label for the statusbar, %i is the number of attachments for the current page
en: %i Attachment | %i Attachments
ja[0]: %i個の添付ファイル

note: plugin name
en: BackLinks Pane
ja: 逆リンクペイン

note: plugin description
en: This plugin adds an extra widget showing a list of pages
    linking to the current page.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは、現在のページへリンクしているページのリストを表示する、拡張ウィジェットを追加します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: widget label
en: BackLinks
ja: 逆リンク

note: Question prompt when e.g. equation editor encountered an error generating the image to insert
en: An error occurred while generating the image.
    Do you want to save the source text anyway?
ja: イメージの生成中にエラーが発生しました。
    ソーステキストをこのまま保存しますか?

note: plugin name
en: BookmarksBar
ja: ブックマークバー

note: plugin description
en: 		This plugin provides bar for bookmarks.
ja: 		このプラグインはブックマークバーを提供します。

note: plugin preference
en: Maximum number of bookmarks
ja: ブックマークの最大数

note: preferences option
en: Save bookmarks
ja: ブックマークを保存する

note: preferences option
en: Add new bookmarks to the beginning of the bar
ja: バーの先頭に新しいブックマークを追加する

note: button label
en: Add bookmark/Show settings
ja: ブックマークを追加/設定を表示

note: message for bookmark plugin
en: Do you want to delete all bookmarks?
ja: 全てのブックマークを削除しますか?

note: menu item for context menu
en: Show full Page Name
ja: 完全なページ名を表示

note: button label
en: Set New Name
ja: 新しい名前を設定

note: button label
en: Back to Original Name
ja: 元の名前に戻す

note: menu item
en: Set to Current Page
ja: 現在のページに設定

note: plugin name
en: Insert Diagram
ja: ダイアグラムを挿入

note: plugin description
en: This plugin provides a diagram editor for zim based on GraphViz.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは GraphViz を用いたダイアグラムエディターを Zim に提供します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: plugin name
en: Distraction Free Editing
ja: 集中編集モード

note: plugin description
en: This plugin adds settings that help using zim
    as a distraction free editor.
ja: このプラグインは Zim をディストラクションフリーなエディターとして使用できる設定を追加します。

note: plugin preference
en: Hide menubar in fullscreen mode
ja: 全画面表示でメニューバーを表示しない

note: plugin preference
en: Hide toolbar in fullscreen mode
ja: 全画面表示でツールバーを表示しない

note: plugin preference
en: Hide statusbar in fullscreen mode
ja: 全画面表示でステータスバーを表示しない

note: plugin preference
en: Maximum page width
ja: 最大ページ幅

note: plugin preference
en: Text foreground color
ja: 文字色

note: plugin name
en: Insert Ditaa
ja: Ditaa を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides a diagram editor for zim based on Ditaa.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは Ditaa を用いたダイアグラムエディターを Zim に提供します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: menu item
en: Ascii graph (Ditaa)
ja: ASCII のグラフ (Ditaa)

note: plugin name
en: Insert Equation
ja: 数式を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides an equation editor for zim based on latex.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは LaTeX を用いた数式エディターを Zim に提供します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: plugin name
en: Insert Gnuplot
ja: Gnuplot を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides a plot editor for zim based on Gnuplot.
ja: このプラグインは Gnuplot を用いたプロットエディターを Zim に提供します。

note: plugin name
en: Insert GNU R Plot
ja: GNU R Plot を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides a plot editor for zim based on GNU R.
ja: このプラグインは GNU R を用いたプロットエディターを Zim に提供します。

note: error description
en: The inline calculator plugin was not able
    to evaluate the expression at the cursor.
ja: インライン電卓プラグインはカーソル位置の
    計算式を評価できませんでした。

note: plugin name
en: Inline Calculator
ja: インライン電卓

note: plugin description
en: This plugin allows you to quickly evaluate simple
    mathematical expressions in zim.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは Zim で簡単な数式を素早く評価できるようにします。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: error message
en: Could not parse expression
ja: 数式を解析できません

note: menu item
en: Evaluate _Math
ja: 計算式を評価(_M)

note: plugin name | Dialog title
en: Insert Symbol
ja: 記号を挿入

note: plugin description
en: This plugin adds the 'Insert Symbol' dialog and allows
    auto-formatting typographic characters.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは特殊な記号や文字を挿入する「記号を挿入」ダイアログを追加し、それらの記号や文字を自動的に書式化します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: menu item
en: Sy_mbol...
ja: 記号(_M)...

note: plugin description
en: This plugin turns one section of the notebook into a journal
    with a page per day, week or month.
    Also adds a calendar widget to access these pages.
ja: このプラグインはノートブックのセクションの一つを、日、週、月ごとの日誌にします。また、ページにアクセスするためのカレンダーウィジェットを追加します。

note: preferences option
en: Hide Journal pane if empty
ja: 空の場合は日誌パネルを隠す

note: preferences option, values will be "Day", "Month", ...
en: Use a page for each
ja: ページを追加する単位

note: menu item
en: To_day
ja: 今日(_D)

note: plugin name
en: Line Sorter
ja: 行ソート

note: plugin description
en: This plugin sorts selected lines in alphabetical order.
    If the list is already sorted the order will be reversed
    (A-Z to Z-A).
ja: このプラグインは選択行をアルファベット順にソートし、ソート済みの場合は逆順にソートします。
    (A-Z → Z-A)

note: Error message for linesorter plugin
en: Please select more than one line of text
ja: テキストの行を複数行選択してください

note: menu item
en: _Sort lines
ja: 行をソート(_S)

note: Menu item
en: _Move Line Up
ja: 行を上に移動(_M)

note: Menu item
en: _Move Line Down
ja: 行を下に移動(_M)

note: Menu item
en: _Duplicate Line
ja: 行を複製(_D)

note: Menu item
en: _Remove Line
ja: 行を削除(_R)

note: plugin name | menu item
en: Link Map
ja: リンクマップ

note: plugin description
en: This plugin provides a dialog with a graphical
    representation of the linking structure of the
    notebook. It can be used as a kind of "mind map"
    showing how pages relate.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインはノートブックのリンク構造をグラフとして表示するダイアログを提供します。どのようにページが関連しているかを表示し、"マインドマップ" のようなものとして使用できます。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: plugin description
en: This plugin adds the page index pane to the main window.
ja: このプラグインはメインウィンドウにページの目次パネルを追加します。

note: plugin name
en: Path Bar
ja: パスバー

note: plugin description
en: This plugin adds a "path bar" to the top of the window.
    This "path bar" can show the notebook path for the current page,
    recent visited pages or recent edited pages.
ja: このプラグインはウィンドウの上部に「パスバー」を追加します。この「パスバー」は、現在のページ、最近表示したページ、最近編集したページのノートブックパスを表示できます。

note: Menu title
en: P_athbar
ja: パスバー(_A)

note: Menu option for View->Pathbar
en: _Recent pages
ja: 最近使用したページ(_R)

note: Menu option for View->Pathbar
en: Recently _Changed pages
ja: 最近変更したページ(_C)

note: Menu option for View->Pathbar
en: _Page Hierarchy
ja: ページ階層(_P)

note: plugin name
en: Print to Browser
ja: ブラウザーで印刷

note: plugin description
en: This plugin provides a workaround for the lack of
    printing support in zim. It exports the current page
    to html and opens a browser. Assuming the browser
    does have printing support this will get your
    data to the printer in two steps.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは Zim に印刷サポートが欠けている点に対する解決策を提供します。現在のページを HTML でエクスポートしてブラウザーで開きます。ブラウザーが印刷機能をサポートしている場合は、そのままブラウザーから印刷できます。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: menu item
en: _Print to Browser
ja: ブラウザーで印刷(_P)

note: plugin name
en: Quick Note
ja: クイックノート

note: plugin description
en: This plugin adds a dialog to quickly drop some text or clipboard
    content into a zim page.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインはテキストやクリップボードの内容を、Zim のページに素早く入力するためのダイアログを追加します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: menu item
en: Quick Note...
ja: クイックノート...

note: text entry field
en: Page section
ja: ページセクション

note: checkbox in Quick Note dialog
en: Create a new page for each note
ja: 各ノート用の新しいページを作成する

note: Option in quicknote dialog
en: Open _Page
ja: ページを開く(_P)

note: confirm closing quick note dialog
en: Discard note?
ja: ノートを破棄しますか?

note: plugin name
en: Insert Score
ja: 楽譜を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides an score editor for zim based on GNU Lilypond.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは GNU Lilypond を用いた楽譜エディターを Zim に提供します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: plugin preference
en: Common include header
ja: 通常のインクルードヘッダ

note: plugin preference
en: Common include footer
ja: 通常のインクルードフッタ

note: plugin name | dialog title
en: Insert Screenshot
ja: スクリーンショットを挿入

note: plugin description
en: This plugin  allows taking a screenshot and directly insert it
    in a zim page.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインはスクリーンショットを撮影して Zim のページ内に直接挿入できます。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: plugin preference
en: Screenshot Command
ja: スクリーンショットコマンド

note: option in 'insert screenshot' dialog
en: Capture whole screen
ja: 画面全体をキャプチャー

note: option in 'insert screenshot' dialog
en: Select window or region
ja: ウィンドウまたは範囲を選択

note: Error message in "insert screenshot" dialog, %s will be replaced by application name
en: Some error occurred while running "%s"
ja: "%s" の実行中に何らかのエラーが発生しました

note: plugin name
en: Insert Sequence Diagram
ja: シーケンス図を挿入

note: plugin description
en: This plugin provides a sequence diagram editor for zim based on seqdiag.
    It allows easy editing of sequence diagrams.
ja: このプラグインは seqdiag を用いたシーケンス図エディターを Zim に提供します。シーケンス図を簡単に編集できるようになります。

note: plugin description
en: This plugin allows inserting 'Code Blocks' in the page. These will be
    shown as embedded widgets with syntax highlighting, line numbers etc.
ja: このプラグインはページに「コードブロック」を挿入できるようにします。行番号やシンタックスハイライトなどを備えた埋め込みウィジェットとして表示されます。

note: preference option for sourceview plugin
en: Auto indenting
ja: 自動インデント

note: preference option for sourceview plugin
en: Smart Home key
ja: スマートホームキー

note: dialog title
en: Insert Code Block
ja: コードブロックを挿入

note: plugin description
en: Adds spell checking support using gtkspell.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: gtkspell を使用したスペルチェック機能を追加します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: menu item
en: Check _spelling
ja: スペルチェック(_S)

note: error message
en: Could not load spell checking
ja: スペルチェックを読み込めませんでした

note: error message explanation
en: This could mean you don't have the proper
    dictionaries installed
ja: これは適切な辞書がインストールされていない
    ことを意味します。

note: plugin name
en: Table Editor
ja: 表エディター

note: plugin description
en: With this plugin you can embed a 'Table' into the wiki page. Tables will be shown as GTK TreeView widgets.
    Exporting them to various formats (i.e. HTML/LaTeX) completes the feature set.
ja: このプラグインはウィキページに「表」を埋め込むことができます。表は GTK TreeView ウィジェットとして表示されます。HTML や LaTeX などの形式へのエクスポートをより完璧にする機能セットです。

note: option value
en: with lines
ja: 線あり

note: option value
en: no grid lines
ja: グリッド線なし

note: option value
en: horizontal lines
ja: 横線

note: option value
en: vertical lines
ja: 縦線

note: preference description
en: Show helper toolbar
ja: ヘルパーツールバーを表示する

note: tooltip on mouse hover | menu item
en: Clone row
ja: 行を複製

note: tooltip on mouse hover | menu item
en: Row up
ja: 行を上へ

note: tooltip on mouse hover | menu item
en: Row down
ja: 行を下へ

note: tooltip on mouse hover | menu item
en: Change columns
ja: 列を変更

note: tooltip on mouse hover
en: Open help
ja: ヘルプを開く

note: menu item
en: Open cell content link
ja: セル内のリンクを開く

note: Popup dialog
en: The table must consist of at least on row!
     No deletion done.
ja: 表は最低でも1つの行が必要です!
     削除は行われません。

note: Popup dialog
en: Please select a row, before you push the button.
ja: ボタンを押す前に行を選択してください。

note: Dialog title
en: Edit Table
ja: 表を編集

note: Description of "Table-Insert" Dialog
en: Managing table columns
ja: 表の列の管理

note: table header
en: Auto
    Wrap
ja: 自動
    折返し

note: hoover tooltip
en: Move column ahead
ja: 列を前に移動

note: hoover tooltip
en: Move column backward
ja: 列を後ろに移動

note: popup dialog
en: A table needs to have at least one column.
ja: 表は最低でも1つの列が必要です。

note: plugin description
en: This plugin adds an extra widget showing a table of
    contents for the current page.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは現在のページに目次を表示する拡張ウィジェットを追加します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: option for plugin preferences
en: Show ToC as floating widget instead of in sidepane
ja: サイドペインの代わりに独立したウィジェットとして目次を表示する

note: option for plugin preferences
en: Show the page title heading in the ToC
ja: ページタイトルヘッダーを目次に表示する

note: action to lower level of heading in the text
en: Demote
ja: 降格

note: action to raise level of heading in the text
en: Promote
ja: 昇格

note: widget label
en: ToC
ja: 目次

note: plugin description
en: This plugin provides a page index filtered by means of selecting tags in a cloud.
ja: このプラグインはタグクラウドから選択したタグでページインデックスをフィルタリングする機能を提供します。

note: menu option
en: Show full page name
ja: 完全なページ名を表示

note: menu option
en: Sort pages by tags
ja: タグでページをソート

note: Context menu item for tag cloud
en: Sort alphabetically
ja: アルファベット順にソート

note: Checkbox in task list - hides parent items
en: Show Tasks as Flat List
ja: フラットなリストとしてタスクを表示

note: Checkbox in task list - this options hides tasks that are not yet started
en: Only Show Active Tasks
ja: アクティブなタスクのみ表示

note: Label for task List, %i is the number of tasks
en: %i open item | %i open items
ja[0]: %i個の未処理項目

note: plugin description
en: This plugin adds a dialog showing all open tasks in
    this notebook. Open tasks can be either open checkboxes
    or items marked with tags like "TODO" or "FIXME".
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインはノートブック内の全タスクを表示するダイアログを追加します。チェックボックスリストや、"TODO" または "FIXME" といったラベルが付けられたアイテムがタスクとして扱われます。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: preferences option
en: Show tasklist in sidepane
ja: サイドペインにタスクリストを表示する

note: label for plugin preferences dialog
en: Consider all checkboxes as tasks
ja: 全てのチェックボックスをタスクとする

note: label for plugin preferences dialog - labels are e.g. "FIXME", "TODO"
en: Labels marking tasks
ja: タスクとして扱うラベル

note: label for preference with multiple options
en: Use date from journal pages
ja: 日誌ページの日付の使用方法

note: choice for "Use date from journal pages"
en: do not use
ja: 使用しない

note: choice for "Use date from journal pages"
en: as start date for tasks
ja: タスクの開始日として使用

note: choice for "Use date from journal pages"
en: as due date for tasks
ja: タスクの期日として使用

note: Notebook sections to search for tasks - default is the whole tree (empty string means everything)
en: Section(s) to index
ja: 索引を付けるセクション

note: Notebook sections to exclude when searching for tasks - default is none
en: Section(s) to ignore
ja: 無視するセクション

note: label for plugin preferences dialog
en: Tags for non-actionable tasks
ja: 実行できないタスクのタグ

note: label for plugin preferences dialog
en: Turn page name into tags for task items
ja: タスクアイテム用にページ名をタグに変換する

note: label for plugin preferences dialog
en: Flag tasks due on Monday or Tuesday before the weekend
ja: 週末の前 (月曜日か火曜日) にタスクの期限を通知する

note: plugin description
en: This plugin adds a tray icon for quick access.
    
    This plugin depends on Gtk+ version 2.10 or newer.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインは Zim に素早くアクセスできるトレイアイコンを追加します。
    
    このプラグインは GTK+ バージョン 2.10 以降に依存します。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: preferences option
en: Classic trayicon,
    do not use new style status icon on Ubuntu
ja: 古いトレイアイコン
    (Ubuntu で新しい形式のステータスアイコンを使用しない)

note: preferences option
en: Show a separate icon for each notebook
ja: 各ノートブック用に個別のアイコンを表示する

note: menu item in tray icon menu
en: _Quick Note...
ja: クイックノート(_Q)...

note: tooltip for tray icon | short description of zim
en: Zim Desktop Wiki
ja: Zim デスクトップ・ウィキ

note: plugin description
en: This plugin adds version control for notebooks.
    
    This plugin supports the Bazaar, Git and Mercurial version control systems.
    
    This is a core plugin shipping with zim.
ja: このプラグインはノートブックのためのバージョン管理機能を追加します。
    
    このプラグインは Bazaar、Git、Mercurial バージョン管理システムをサポートします。
    
    これは Zim に同梱されているコアプラグインです。

note: Label for plugin preference
en: Autosave version when the notebook is closed
ja: ノートブックを閉じた際にバージョンを自動保存する

note: Label for plugin preference
en: Autosave version on regular intervals
ja: 定期的にバージョンを自動保存する

note: Label for plugin preference
en: Autosave interval in minutes
ja: 自動保存する間隔 (分)

note: default version comment for auto-saved versions
en: Automatically saved version from zim
ja: Zim から自動保存されたバージョン

note: menu item
en: S_ave Version...
ja: バージョンを保存(_A)...

note: menu item
en: _Versions...
ja: バージョン(_V)...

note: verbose error description
en: There are no changes in this notebook since the last version that was saved
ja: このノートブックは最後に保存されたバージョンから全く変更されていません

note: Short error descriotion
en: No changes since last version
ja: 最終バージョンから変更はありません

note: Question dialog
en: Enable Version Control?
ja: バージョン管理を有効にしますか?

note: Detailed question
en: Version control is currently not enabled for this notebook.
    Do you want to enable it?
ja: 現在このノートブックのバージョン管理は有効になっていません。
    有効にしますか?

note: dialog title
en: Save Version
ja: バージョンを保存

note: Dialog text
en: Please enter a comment for this version
ja: このバージョンについてのコメントを入力してください

note: default version comment in the "save version" dialog
en: Saved version from zim
ja: Zim から保存されたバージョン

note: Button label
en: View _Annotated
ja: 注釈を表示(_A)

note: Help text in versions dialog
en: Select a version to see changes between that version and the current
    state. Or select multiple versions to see changes between those versions.
ja: 現在の状態との相違点を確認するバージョンを選択してください。
    複数のバージョンを選択することもできます。

note: Button label
en: _Restore Version
ja: バージョンを復元(_R)

note: button in versions dialog for diff
en: Show _Changes
ja: 変更を表示(_C)

note: dialog title
en: Annotated Page Source
ja: ページソースの注釈

note: Confirmation question
en: Restore page to saved version?
ja: ページを保存されたバージョンに復元しますか?

note: Detailed question, "%(page)s" is replaced by the page, "%(version)s" by the version id
en: Do you want to restore page: %(page)s
    to saved version: %(version)s ?
    
    All changes since the last saved version will be lost !
ja: 復元するページ: %(page)s
    保存されたバージョン: %(version)s
    
    最後に保存されたバージョン以降の全ての変更が失われます!

note: plugin name
en: Log events with Zeitgeist
ja: Zeitgeist でイベントをロギング

note: plugin description
en: Pushes events to the Zeitgeist daemon.
ja: Zeitgeist デーモンにイベントをプッシュします。

note: label for how zim pages show up in the recent files menu, %s is the page name
en: Wiki page: %s
ja: ウィキページ: %s

note: Error message in template lookup
en: Could not find template "%s"
ja: テンプレート"%s"が見つかりません

en: Backlinks:
ja: 逆リンク:

en: Focused Window
ja: フォーカスウィンドウ

en: Unfocused Window
ja: フォーカスされてないウィンドウ

en: Owner of Focused Window
ja: フォーカスウィンドウのオーナー

en: Normal Item
ja: 普通の項目

en: Disabled Item
ja: 無効な項目

en: Highlighted
ja: ハイライト

en: Titlebar of Focused Window
ja: フォーカスウィンドウのタイトルバー

en: Titlebar of Unfocused Windows
ja: フォーカスのないウィンドウのタイトルバー

en: Titlebar of Focused Window's Owner
ja: フォーカスウィンドウのオーナーのタイトルバー

en: Window Resizebar
ja: リサイズバー

en: Titlebar of Menus
ja: メニューのタイトルバー

en: Menu Items
ja: メニュー項目

en: Icon Background
ja: アイコンの背景

en: Double click in the texture you want to use
    for the selected item.
ja: 選択した項目に使用したいテクスチャを
    ダブルクリックしてください

en: Create a new texture.
ja: 新規テクスチャの作成

en: Extract...
ja: 抽出...

en: Extract texture(s) from a theme or a style file.
ja: テーマやスタイルからテクスチャを抽出します.

en: Edit the highlighted texture.
ja: ハイライトされているテクスチャを編集します.

en: Delete the highlighted texture.
ja: ハイライトされているテクスチャを削除します.

en: Focused Window Title
ja: フォーカスウィンドウのタイトル

en: Unfocused Window Title
ja: フォーカスされていないウィンドウのタイトル

en: Owner of Focused Window Title
ja: フォーカスウィンドウのオーナーのタイトル

en: Menu Item Text
ja: メニュー項目の文字

en: Disabled Menu Item Text
ja: 無効なメニュー項目の文字

en: Menu Highlight Color
ja: ハイライトされたメニュー項目

en: Highlighted Menu Text Color
ja: ハイライトされたメニューの文字

en: Menu Style
ja: メニューのスタイル

en: could not load icon file %s
ja: アイコン %s がロードできません

en: Title Alignment
ja: タイトルの配置

en: Background texture configuration for windows,
    menus and icons.
ja: ウィンドウ・メニュー・アイコンの
    背景やテクスチャを設定します.

en: Extract Texture
ja: テクスチャの抽出

en: could not load icon %s
ja: アイコン %s がロードできません

en: could not process icon %s: %s
ja: アイコン %s を処理できません: %s

en: could not load image file %s
ja: 画像ファイル %s がロードできません

en: Icon Slide Speed
ja: アイコン移動速度

en: Shade Animation Speed
ja: シェードアニメーション速度

en: Smooth Scaling
ja: 滑らかな表示

en: Smooth scaled background images, neutralizing
    the `pixelization' effect. This will slow
    down loading of background images considerably.
ja: 背景を滑らかにしてピクセルを目立たなくします.
    画像の読み込みがいささか遅くなるかもしれません

en: Titlebar Style
ja: タイトルバー

en: Disable/enable animations such as those shown
    for window miniaturization, shading etc.
ja: ウィンドウの最小化やシェードのときのアニメ表示
    を有効化/無効化します.

en: Superfluous
ja: 特殊効果

en: Disable/enable `superfluous' features and
    animations. These include the `ghosting' of the
    dock when it's being moved to another side and
    the explosion animation when undocking icons.
ja: `おおげさな'表示とアニメを有効化/無効化
    します. ドックアイコンの移動時の影表示や
    ドック解除のときの爆発などがこれです.

en: Dithering colormap for 8bpp
ja: 8bpp に合わせた減色

en: Number of colors to reserve for Window Maker
    on displays that support only 8bpp (PseudoColor).
ja: 8bpp しか対応していないディスプレイのときに
    Window Maker に予約する色の数.

en: Disable dithering in any visual/depth
ja: 全ての色深度で減色を行わない

en: More colors for
    applications
ja: アプリ
    優先

en: More colors for
    Window Maker
ja: Window Maker
    優先

en: Other Configurations
ja: その他の設定

en: Animation speeds, titlebar styles, various option
    toggling and number of colors to reserve for
    Window Maker on 8bit displays.
ja: アニメの速度, タイトルバーのスタイル, 特殊効果,
    8bit 画面のために予約する色数などを設定します.

en: Disable miniwindows (icons for minimized windows). For use with KDE/GNOME.
ja: ミニウィンドウ(最小化時のアイコン表示)の無効化. KDE/GNOME 向け.

en: Do not set non-WindowMaker specific parameters (do not use xset).
ja: WindowMaker以外のパラメータを与えない (xsetを使わない)

en: Automatically save session when exiting Window Maker.
ja: Window Maker終了時に自動的にセッションを保存する

en: Use SaveUnder in window frames, icons, menus and other objects.
ja: 各ウィンドウ, アイコン, メニュー等の画像をメモリーに保持する

en: Disable confirmation panel for the Kill command.
ja: 強制終了時の確認パネルを表示しない

en: Disable selection animation for selected icons.
ja: 選択されたアイコンのアニメーションによる強調をしない

en: Smooth font edges (needs restart).
ja: フォントのふちを滑らかにする (要 再起動)

en: Launch applications and restore windows with a single click.
ja: アプリの起動やウィンドウの復元をシングルクリックで行う

en: Cycle windows only on the active head.
ja: ウィンドウ切替を現在アクティブなモニタに限定する (Xinerama用)

en: Show workspace title on Clip.
ja: ワークスペースのタイトルをクリップに表示する

en: Bounce when the application wants attention
ja: 注意喚起のためにアイコンが飛び跳ねるようにする

en: Raise AppIcon when bouncing
ja: アイコンが飛び跳ねる時に前面表示にする

en: Opaque Move,Resize with keyboard.
ja: ウィンドウ内容を表示しての移動/サイズ変更をキーボードで行う

en: Expert User Preferences
ja: エキスパート設定

en: Options for people who know what they're doing...
    Also have some other misc. options.
ja: 何をやってるかわかってる人のためのオプション設定です...
    雑多なオプションも含みます.

en: bad option value %s for option FocusMode. Using default Manual
ja: フォーカスモードオプション %s が不適切です. デフォルト値 手動 を使います

en: bad option value %s for option ColormapMode. Using default Auto
ja: カラーマップオプション %s が不適切です. デフォルト値 自動 を使います

en: Input Focus Mode
ja: インプット・フォーカスの設定

en: Manual:  Click on the window to set keyboard input focus
ja: 手動：フォーカスする ウィンドウ上でクリックする

en: Auto:  Set keyboard input focus to the window under the mouse pointer
ja: 自動：マウスポインタで 自動的にフォーカスを取得

en: Install colormap from the window...
ja: カラーマップのウィンドウへの設定は...

en: ...that has the input focus
ja: ...フォーカスが移動した時に

en: ...that's under the mouse pointer
ja: ...マウスポインタがある時に

en: Automatic Window Raise Delay
ja: 自動的に前面へ出すまでに

en: Do not let applications receive the click used to focus windows
ja: フォーカス移動のためのマウスクリックを アプリケーションに渡さない

en: Automatically focus new windows
ja: 新しいウィンドウに フォーカスを自動的に当てる

en: Window Focus Preferences
ja: ウィンドウフォーカスの設定

en: Keyboard focus switching policy and related options.
ja: ウィンドウフォーカスの切り替えポリシー, 
    カラーマップの設定ポリシーなどを設定します.

en: Menu Text
ja: メニュー項目

en: Icon Title
ja: アイコンタイトル

en: Clip Title
ja: クリップタイトル

en: Desktop Caption
ja: デスクトップ名

en: Font Configuration
ja: フォントの設定

en: Configure fonts for Window Maker titlebars, menus etc.
ja: タイトルバーやメニューに使うフォントを設定します.

en: Icon Positioning
ja: アイコンの表示位置

en: Iconification Animation
ja: アイコン化のアニメーション

en: Shrinking/Zooming
ja: 縮小/拡大

en: Spinning/Twisting
ja: 回転/ひねり

en: 3D-flipping
ja: ３Ｄ回転

en: Auto-arrange icons
ja: 自動整列

en: Keep icons and miniwindows arranged all the time.
ja: アイコンやミニウィンドウを常に整列された状態にします

en: Omnipresent miniwindows
ja: 全てのワークスペースに表示

en: Make miniwindows be present in all workspaces.
ja: ミニウィンドウが全てのワークスペースで表示されるようにします

en: The size of the dock/application icon and miniwindows
ja: ドック,アイコン,ミニウィンドウの大きさ

en: Icon Preferences
ja: アイコンの設定

en: Icon/Miniwindow handling options. Icon positioning
    area, sizes of icons, miniaturization animation style.
ja: アイコン/ミニウィンドウの設定. アイコンの配置場所,
    アイコンの大きさ, 最小化のときのアニメ表示などを設定します.

en: Initial Key Repeat
ja: キーリピートの初期値

en: Key Repeat Rate
ja: リピートの速度

en: Type here to test
ja: ここでテスト出来ます

en: Not done
ja: まだ

en: Press the desired shortcut key(s) or click Cancel to stop capturing.
ja: 設定したいショートカットキーを押してください. (キャンセルボタンで中止)

en: Click on Capture to interactively define the shortcut key.
ja: ショートカットを対話的
    に定義するには取り込み
    をクリックして下さい

en: Open applications menu
ja: アプリケーション・メニューを開く

en: Open window list menu
ja: ウィンドウ一覧メニューを開く

en: Open window commands menu
ja: ウィンドウコマンド・メニューを開く

en: Hide active application
ja: アクティブ・アプリケーションを隠す

en: Hide other applications
ja: 他のアプリケーションを隠す

en: Miniaturize active window
ja: アクティブ・ウィンドウを最小化

en: Miniaturize all windows
ja: 全てのウィンドウを最小化

en: Maximize active window left half
ja: アクティブ・ウィンドウを画面左半分で最大化

en: Maximize active window right half
ja: アクティブ・ウィンドウを画面右半分で最大化

en: Maximus: Tiled maximization
ja: 空きエリア充填式最大化

en: Raise active window
ja: アクティブ・ウィンドウを前面に

en: Lower active window
ja: アクティブ・ウィンドウを背面に

en: Raise/Lower window under mouse pointer
ja: マウスポインタ下のウィンドウを前面/背面に

en: Shade active window
ja: アクティブ・ウィンドウを畳む

en: Move/Resize active window
ja: アクティブ・ウィンドウの移動/拡大縮小

en: Select active window
ja: アクティブ・ウィンドウの選択

en: Switch to next workspace
ja: 次のワークスペースへ移動

en: Switch to previous workspace
ja: 前のワークスペースへ移動

en: Switch to next ten workspaces
ja: 10個先のワークスペースへ移動

en: Switch to previous ten workspaces
ja: 10個前のワークスペースへ移動

en: Shortcut for window 1
ja: ウィンドウ1へのショートカット

en: Shortcut for window 2
ja: ウィンドウ2へのショートカット

en: Shortcut for window 3
ja: ウィンドウ3へのショートカット

en: Shortcut for window 4
ja: ウィンドウ4へのショートカット

en: Shortcut for window 5
ja: ウィンドウ5へのショートカット

en: Shortcut for window 6
ja: ウィンドウ6へのショートカット

en: Shortcut for window 7
ja: ウィンドウ7へのショートカット

en: Shortcut for window 8
ja: ウィンドウ8へのショートカット

en: Shortcut for window 9
ja: ウィンドウ9へのショートカット

en: Shortcut for window 10
ja: ウィンドウ10へのショートカット

en: Switch to Next Screen/Monitor
ja: 次のスクリーン/モニタへ

en: Raise/Lower Dock
ja: ドックを前面/背面に

en: Raise/Lower Clip
ja: クリップを前面/背面に

en: Toggle keyboard language
ja: キーボードの言語切替え

en: Keyboard Shortcut Preferences
ja: キーボードショートカットの設定

en: Change the keyboard shortcuts for actions such
    as changing workspaces and opening menus.
ja: ワークスペースの変更やメニュー操作の時に使うの
    キーボードショートカットの割り当てを設定します.

en: New Items
ja: 新規

en: Sample Commands
ja: サンプルコマンド

en: Sample Submenus
ja: サンプルサブメニュー

en: Internal Command
ja: 内部コマンド

en: External Submenu
ja: 外部サブメニュー

en: Generated Submenu
ja: 自動生成のサブメニュー

en: Directory Contents
ja: ディレクトリの内容

en: Workspace Menu
ja: ワークスペースメニュー

en: %A(Run,Type command to run)
ja: %A (実行するコマンドを入力)

en: Exit Window Maker
ja: Window Maker を終了

en: Bg Images (scale)
ja: 背景(拡大/縮小)

en: Bg Images (tile)
ja: 背景(しきつめる)

en: Program to Run
ja: 実行するプログラム

en: Path for Menu
ja: メニューのパス

en: Enter the path for a file containing a menu
    or a list of directories with the programs you
    want to have listed in the menu. Ex:
    ~/GNUstep/Library/WindowMaker/menu
    or
    /usr/X11R6/bin ~/xbin
ja: メニューを含むファイルへのパス, ないしは 
    メニューに表示してほしいプログラムのある 
    ディレクトリ. 例:
    ~/GNUstep/Library/WindowMaker/menu
    とか, 
    /usr/bin ~/xbin

en: Enter a command that outputs a menu
    definition to stdout when invoked.
ja: メニュー定義を出力するコマンドを
    入力してください

en: Cache menu contents after opening for
    the first time
ja: 初回ロード時にメニューの内容を
    キャッシュする

en: Command to Open Files
ja: ファイルを開くコマンド

en: Enter the command you want to use to open the
    files in the directories listed below.
ja: これらのディレクトリにあるファイルを開くときに
    使用するコマンドを入力してください

en: Directories with Files
ja: ファイルのあるディレクトリ

en: Strip extensions from file names
ja: 拡張子を除去する

en: Keyboard Shortcut
ja: キーボードショートカット

en: Hide All Windows Except For The Focused One
ja: フォーカスウィンドウ以外を隠す

en: Exit X Session
ja: X セッションを終了

en: Start Another Window Manager   : (
ja: ちがうウィンドウマネージャを起動 (-_-#

en: Clear Saved Session
ja: セッションをクリア

en: Refresh Screen
ja: 画面の再描画

en: Open Info Panel
ja: 情報パネル

en: Open Copyright Panel
ja: 著作権表示

en: Window Manager to Start
ja: 起動するウィンドウマネージャ

en: Do not confirm action.
ja: 動作をいちいち確認しない

en: Instructions:
    
     - drag items from the left to the menu to add new items
     - drag items out of the menu to remove items
     - drag items in menu to change their position
     - drag items with Control pressed to copy them
     - double click in a menu item to change the label
     - click on a menu item to change related information
ja: 編集方法:
    
     - 左から項目をメニューにドラッグして新しい項目を追加
     - メニューから項目をドラッグして削除
     - メニューの中で項目をドラッグして順番を入れ換える
     - コントロールキー+ドラッグで項目を複製
     - 項目でダブルクリックしてラベルを編集
     - 項目をクリックして関連情報を編集

en: unknown command '%s' in menu
ja: メニュー内のコマンド '%s' は知りません

en: : Execute Program
ja: : プログラムの実行

en: : Perform Internal Command
ja: : 内部コマンドの呼び出し

en: : Open a Submenu
ja: : サブメニューを開く

en: : Program Generated Submenu
ja: : サブメニューを自動生成

en: : Directory Contents Menu
ja: : メニューを含むディレクトリ

en: : Open Workspaces Submenu
ja: : ワークスペースサブメニューを開く

en: : Open Window List Submenu
ja: : ウィンドウ一覧サブメニューを開く

en: Remove Submenu
ja: サブメニューの削除

en: Removing this item will destroy all items inside
    the submenu. Do you really want to do that?
ja: この項目を削除するとサブメニューの中身も
    みんな破壊します. 本当に実行しますか?

en: Yes, don't ask again
ja: はい, 以後確認しない

en: Invalid menu command "%s" with label "%s" cleared
ja: 不正なメニューコマンド "%s" ("%s") は消されました

en: Could not open default menu from '%s'
ja: 標準のメニューを '%s' から開けませんでした

en: The menu file format currently in use is not supported
    by this tool. Do you want to discard the current menu
    to use this tool?
ja: 現在使われているメニューファイルの書式はこのツールでは
    サポートしていません. このツールを使うために,
    現在のメニューを破棄してしまってもいいですか?

en: Yes, Discard and Update
ja: はい, 破棄して更新

en: No, Keep Current Menu
ja: いいえ, 現状を維持

en: Applications Menu Definition
ja: アプリケーション・メニューの定義

en: Edit the menu for launching applications.
ja: アプリを起動するためのメニューを設定します.

en: Menu Scrolling Speed
ja: メニューのスクロール速度

en: Submenu Alignment
ja: サブメニューの並び

en: Always open submenus inside the screen, instead of scrolling.
ja: スクロールしないでサブメニューを常に画面内に表示する.

en: Scroll off-screen menus when pointer is moved over them.
ja: 画面からはみ出たメニューをポインタの移動に合わせてスクロールする

en: Use h/j/k/l keys to select menu options.
ja: メニュー項目の選択に hjkl キーを使用する

en: Menu Preferences
ja: メニューの設定

en: Menu usability related options. Scrolling speed,
    alignment of submenus etc.
ja: メニューの使い心地関連のオプション.
    スクロール速度, サブメニューの配置方法などを設定します.

en: Invalid mouse acceleration value. Must be a positive real value.
ja: マウス加速のパラメーターが不正です. 正の数値で指定します.

en: Invalid mouse acceleration threshold value. Must be the number of pixels to travel before accelerating.
ja: マウス加速のパラメーターが不正です. 加速を開始するまでの移動量をピクセルで指定します.

en: bad value %s for option %s
ja: 値 %s はオプション %s の値として不正です

en: modifier key %s for option ModifierKey was not recognized. Using %s as default
ja: 値 %s はModifierKeyとして解釈できません. 値 %s をデフォルトとして使います

en: could not retrieve keyboard modifier mapping
ja: keyboard modifierマッピングを取得できませんでした

en: Accel.:
ja: 加速度.:

en: Workspace Mouse Actions
ja: ワークスペースでの動作

en: Disable mouse actions
ja: マウス動作の使用停止

en: Mouse Grab Modifier
ja: ウィンドウ操作するための修飾キー

en: Keyboard modifier to use for actions that
    involve dragging windows with the mouse,
    clicking inside the window.
ja: ここで設定するキーを押しながらウィンドウの
    内側からドラッグすることでウィンドウ自身を
    ドラッグすることができます.

en: could not create %s
ja: %s を作成できません

en: could not create temporary file %s
ja: 一時ファイル %s を作成できません

en: could not rename file %s to %s
ja: ファイル %s を %s に変更出来ません

en: Select Windows
ja: ウィンドウの選択

en: Mouse speed/acceleration, double click delay,
    mouse button bindings etc.
ja: マウスの速度や加速度, ダブルクリックの遅延,
    ボタン配置の編集などを設定します.

en: bad value in option IconPath. Using default path list
ja: アイコンのパスが不正です. デフォルトのパスを使用します

en: bad value in option PixmapPath. Using default path list
ja: Pixmapのパスが不正です. デフォルトのパスを使用します

en: Icon Search Paths
ja: アイコン検索パス

en: Pixmap Search Paths
ja: Pixmap検索パス

en: Search paths to use when looking for pixmaps
    and icons.
ja: pixmap ファイルや アイコンファイルを探すための
    探索パスを設定します.

en: 1 pixel
ja: 1 ピクセル

note: 2-4
en: %i pixels
ja: %i ピクセル

note: >4
en: %i pixels
ja: %i ピクセル

en: Size Display
ja: ウィンドウのサイズ表示

en: The position or style of the window size
    display that's shown when a window is resized.
ja: ウィンドウサイズが変更されるときのサイズ
    表示の場所やスタイル

en: Corner of screen
ja: 画面のコーナー

en: Center of screen
ja: 画面の中央

en: Center of resized window
ja: ウィンドウの中央

en: Technical drawing-like
ja: 図面っぽく

en: Position Display
ja: ウィンドウの位置表示

en: The position or style of the window position
    display that's shown when a window is moved.
ja: ウィンドウが移動したときのウィンドウの位置
    表示の場所やスタイル

en: Show balloon text for...
ja: バルーンヘルプの表示は...

en: incomplete window titles
ja: 長いウィンドウのタイトル

en: miniwindow titles
ja: ミニウィンドウのタイトル

en: application/dock icons
ja: アイコン

en: internal help
ja: 内部ヘルプ

en: Raise window when switching focus with keyboard
ja: キーボードによりフォーカスされたときウィンドウを前面に

en: Enable keyboard language
    switch button in window titlebars.
ja: ウィンドウのタイトルバーでキーボード
    による言語切り替えを有効化

en: Workspace border
ja: ワークスペースの境界線

en: Miscellaneous Ergonomic Preferences
ja: その他の操作性の設定

en: Various settings like balloon text, geometry
    displays etc.
ja: バルーンヘルプやウィンドウサイズ変更時の表示方法など
    さまざまな項目を設定します.

en: Could not load the selected file:
ja: 選択したファイルが開けません:

en: The selected file does not contain a supported image.
ja: 選択したファイルには表示可能な画像が含まれていません.

en: could not load file '%s': %s
ja: ファイルを読み込めません '%s': %s

en: error creating texture %s
ja: テクスチャの作成に失敗 %s

en: Texture Panel
ja: テクスチャパネル

en: Texture Name
ja: テクスチャの名前

en: Simple Gradient Texture
ja: 単純なグラデージョン

en: Textured Gradient
ja: テクスチャでグラデーション

en: Gradient Opacity
ja: 不透明度

en: Save Current Theme
ja: 現在のテーマを保存

en: Tile of The Day
ja: 今日のタイル

en: Bar of The Day
ja: 今日のバー

en: Revert All
ja: 全てを復帰

en: Balloon Help
ja: バルーンヘルプ

en: could not locate image file %s
ja: イメージファイル %s が見付かりません

en: could not load image file %s:%s
ja: 画像ファイル %s:%s を開けません

en: Loading Window Maker configuration files...
ja: Window Maker の設定ファイルを読み込み中...

en: Initializing configuration panels...
ja: 設定パネルを初期化中...

en: Window Maker domain (%s) is corrupted!
ja: Maker のドメイン (%s) に障害!

en: Could not load Window Maker domain (%s) from defaults database.
ja: Window Maker domain (%s) をデフォルトデータベースから読み込めません.

en: could not extract version information from Window Maker
ja: Window Maker からバージョン情報を取得できません

en: Make sure wmaker is in your search path.
ja: wmaker がサーチパスに含まれているか確認して下さい

en: Could not extract version from Window Maker. Make sure it is correctly installed and is in your PATH environment variable.
ja: Window Maker のバージョン情報を読み取れません. 適切にインストールされ, そこに PATH を通してあることを確認してください.

en: Could not extract version from Window Maker. Make sure it is correctly installed and the path where it installed is in the PATH environment variable.
ja: Window Maker のバージョン情報を読み取れません. 適切にインストールされ, そこに PATH を通してあることを確認してください.

en: WPrefs only supports Window Maker 0.18.0 or newer.
    The version installed is %i.%i.%i
ja: WPrefsはWindow Maker 0.18.0 以降をサポートしています.
    インストールされているのは %i.%i.%i です

en: Window Maker %i.%i.%i, which is installed in your system, is not fully supported by this version of WPrefs.
ja: あなたのシステムにインストールされているWindow Maker %i.%i.%i は, WPrefsのこのバージョンでは一部サポートしておりません.

en: could not run "%s --global_defaults_path".
ja: "%s -global_defaults_path" を実行できません.

en: Could not load global Window Maker domain (%s).
ja: Window Makerのグローバル・ドメイン(%s)を読み込めません.

en: bad speed value for option %s; using default Medium
ja: オプション %s のspeed値は不正です. デフォルト値を使用します.

en: bad option value %s in WindowPlacement. Using default value
ja: ウインドウ配置オプション %s は不正です. デフォルト値を使用します.

en: invalid data in option WindowPlaceOrigin. Using default (0,0)
ja: 配置の基準値が不正です. デフォルトの(0,0)を使用します.

en: How to place windows when they are first put
    on screen.
ja: ウィンドウの初期表示を
    どう配置するか

en: Placement Origin
ja: 配置の基準点

en: Opaque Move/Resize
ja: 表示しながら 移動/サイズ変更

en: Whether the window contents or only a frame should
    be displayed during a move or resize.
ja: ウィンドウを移動したりサイズ変更したりする時に
    中身を表示したままにするか 枠線だけにするか を
    指定します

en: When maximizing...
ja: 最大化のときに...

en: ...do not cover icons
ja: ...アイコンを覆わない

en: ...do not cover dock
ja: ...ドックを覆わない

en: Edge Resistance
ja: ふちでの抵抗

en: Edge resistance will make windows `resist'
    being moved further for the defined threshold
    when moved against other windows or the edges
    of the screen.
ja: 他のウィンドウや画面のふちに向かって移動する時に
    ここで指定したしきい値まで '抵抗' して
    重なったり はみだしたりするのを防ぎます

en: Resist
ja: 抵抗する

en: Attract
ja: ひっつく

en: Open dialogs in the same workspace as their owners
ja: ダイアログはオーナーと同じ ワークスペースに表示する

en: Window Handling Preferences
ja: ウィンドウ操作の設定

en: Window handling options. Initial placement style
    edge resistance, opaque move etc.
ja: ウィンドウ操作のオプション. 初期表示のスタイルや
    移動/リサイズ時の表示のしかたなどを設定します.

en: Workspace Navigation
ja: ワークスペースの操作

en: Wrap to the first workspace from the last workspace
ja: 最後のワークスペースから 最初のワークスペースに

en: Switch workspaces while dragging windows
ja: ドラッグ中にワークスペースの切り替え

en: Automatically create new workspaces
ja: 自動的に新しいワークスペースを作成

en: Position of workspace name display
ja: ワークスペースの名前の表示位置

en: Top/Left
ja: 左上

en: Top/Right
ja: 右上

en: Bottom/Left
ja: 左下

en: Bottom/Right
ja: 右下

en: Dock/Clip
ja: ドック/クリップ

en: Disable/enable the application Dock (the
    vertical icon bar in the side of the screen).
ja: ドック(画面右端のアイコンバー)の
    有効化/無効化

en: Disable/enable the Clip (that thing with
    a paper clip icon).
ja: クリップ(紙クリップみたいなアイコンのアレ)
    の有効化/無効化

en: Workspace Preferences
ja: ワークスペースの設定

en: Workspace navigation features.
    You can also enable/disable the Dock and Clip here.
ja: ワークスペースの操作方法を設定します.
    ドック/クリップの有効化/無効化も設定できます.

en: usage: %s [options]
ja: 使用方法: %s [オプション]

en:  -display <display>	display to be used
ja:  -display <display>	ディスプレイの指定

en:  --version		print version number and exit
ja:  --version		バージョンを表示してすぐ終了する

en:  --help		print this message and exit
ja:  --help		このメッセージを表示してすぐ終了する

en: too few arguments for %s
ja: %sに対する引数が足りません

en: X server does not support locale
ja: Xサーバがロケール機能をサポートしていません

en: cannot set locale modifiers
ja: ロケールを設定できません

en: could not open display %s
ja: ディスプレイ`%s'を開けません

en: could not initialize application
ja: アプリケーションの初期化に失敗

en: Could not open specified icon file
ja: 指定のアイコンファイルが開けません

en:  will be forcibly closed.
    Any unsaved changes will be lost.
    Please confirm.
ja:  を強制終了させます
    保存されていない変更は全て失われます
    終了させますか？

en: Kill Application
ja: アプリケーション強制終了

en: Unhide Here
ja: このワークスペースで元に戻す

en: Set Icon...
ja: アイコン設定...

en: recreating missing icon '%s'
ja: アイコン '%s' の再作成

en: Domain %s (%s) of global defaults database is corrupted!
ja: グローバル標準データベースのドメイン%s (%s)がおかしいです!

en: could not load domain %s from global defaults database
ja: グローバル標準データベースからドメイン %s をロードできません

en: invalid global menu file %s
ja: グローバルメニューファイル %s が間違っています

en: Domain %s (%s) of defaults database is corrupted!
ja: 標準データベースのドメイン %s (%s)がおかしいです!

en: could not load domain %s from user defaults database
ja: ユーザ標準データベースからドメイン %s をロードできません

en: could not load domain %s from global defaults database (%s)
ja: グローバル標準データベース(%s)からドメイン %s をロードできません

en: could not load logo image for panels: %s
ja: パネル用のロゴ画像 %s が読み込めません

note: --------------------------- Local -----------------------
en: Wrong option format for key "%s". Should be %s.
ja: "%s"に対するオプション形式が違います. %s型にして下さい

en: using default "%s" instead
ja: 代わりに標準の設定"%s"を使います

en: wrong option value for key "%s"; got "%s", should be one of %s.
ja: キー"%s"に対するオプションが違います("%s"). %s のどれかにして下さい

en: can't convert "%s" to boolean for key "%s"
ja: "%s"("%s"の引数)をboolean型へ変換できません

en: can't convert "%s" to integer for key "%s"
ja: "%s"("%s"の引数)を整数(integer型)へ変換できません

en: Incorrect number of elements in array for key "%s".
ja: "%s"に対する要素数が正しくありません

en: Wrong value for key "%s". Should be Coordinate.
ja: "%s"に対する指定が不正です. Coordinate型にしてください

en: can't convert array to integers for "%s".
ja: "%s"に対して整数列へ変換できません

en: "%s" is not a valid color name
ja: カラー名の指定"%s"が間違っています

en: bad number of arguments in gradient specification
ja: グラデーション指定の引数の数が間違っています

en: too few arguments in multicolor gradient specification
ja: マルチカラーのグラデーション指定の引数が足りません

en: bad number of arguments in textured gradient specification
ja: テクスチャのグラデーション指定の引数の数が間違っています

en: bad opacity value for tgradient texture "%s". Should be [0..255]
ja: 不透明度に %s は指定できません. 0 から 255 で指定してください

en: invalid texture type %s
ja: テクスチャのタイプ %s が不正です

en: Error in texture specification for key "%s"
ja: `%s'に対するテクスチャの指定エラーです

en: Wrong type for workspace background. Should be a texture type.
ja: ワークスペース背景の形式が違います. Texture型にしてください

en: Wrong type for background of workspace %i. Should be a texture.
ja: ワークスペース %i の背景の形式が違います. Texture型にしてください

en: could not load any usable font!!!
ja: 使用できるフォントが見当たりません!!!

en: could not get color for key "%s"
ja: "%s"に対する色が得られません

en: %s: invalid key modifier "%s"
ja: %s:キーの指定"%s"が間違っています

en: %s:invalid kbd shortcut specification "%s"
ja: %s:ショートカット"%s"のキー指定が間違っています

en: %s:invalid key in shortcut "%s"
ja: %s:ショートカット"%s"のキー指定が間違っています

en: %s: modifier key %s is not valid
ja: %s:キー%sの設定が適切でありません

en: failed to open bitmap file "%s"
ja: ビットマップファイル "%s" を開けません

en: "%s" is not a valid bitmap file
ja: "%s" は正しいビットマップファイルではありません

en: out of memory reading bitmap file "%s"
ja: ビットマップファイル "%s" を読んでいるときにメモリが不足しました

en: bad number of arguments in cursor specification
ja: カーソル指定の引数の数が間違っています

en: unknown builtin cursor name "%s"
ja: "%s" という名前のカーソルは組み込まれてません

en: could not find cursor bitmap file "%s"
ja: カーソルビットマップ "%s" を見つけられません

en: Error in cursor specification for key "%s"
ja: "%s" に対するカーソルの指定エラーです

en: could not render texture for icon background
ja: アイコン背景のテクスチャのレンダリングができませんでした

en: Invalid arguments for option "%s"
ja: 無効な引数です '%s'

en: Could not find image "%s" for option "%s"
ja: %s 指定で画像を読み込めません: %s

en: Could not load image "%s" for option "%s"
ja: %s 指定で画像を読み込めません: %s

en: Invalid number of arguments for option "%s"
ja: オプション("%s")の指定の引数の数が間違っています

en: Save workspace state
ja: ワークスペースの状態保存

en: Could not open directory "%s":
    %s
ja: ディレクトリを開けません "%s":
    %s

en: Could not load image file
ja: 画像ファイルを読み込めません

en: (32 thousand colors)
ja: (3 万 2 千色)

en: (64 thousand colors)
ja: (6 万 4 千色)

en: (16 million colors)
ja: (1,600 万色)

en: (%d colors)
ja: (%d 色)

en: Total memory allocated: %i kB (in use: %i kB).
ja: 割当メモリ: %i kB. 使用中メモリ: %i kB.

en: Image formats:
ja: 画像形式:

en: 
    Additional support for: WMSPEC
ja: 
    拡張対応:

en: cannot open connection for crashing dialog panel. Aborting.
ja: ダイアログが壊れて接続できません. 中止します

en: Window Maker received signal %i.
ja: Window Maker は シグナル %i を受けました.

en:  This fatal error occured probably due to a bug. Please fill the included BUGFORM and report it to %s.
ja: この致命的なエラーはバグによるものかもしれません. 同梱のバグフォームを使って %s 宛てにレポートして下さい

en: Select action
ja: 選んでください

en: Abort and leave a core file
ja: 中止して core ファイルを残す

en: Start alternate window manager
ja: かわりのウィンドウマネージャを起動する

en: Type the name for workspace %i:
ja: ワークスペース%iの名前を入力して下さい:

en: Some icons cannot be made omnipresent. Please make sure that no other icon is docked in the same positions on the other workspaces and the Clip is not full in some workspace.
ja: いくつかのアイコンが「どこでも表示」にできません. 他のアイコンが違うワークスペースで同じ場所にドックされていないことと, どこかのワークスペースでクリップがいっぱいになっていないことを確認してください

en: Icon cannot be made omnipresent. Please make sure that no other icon is docked in the same position on the other workspaces and the Clip is not full in some workspace.
ja: アイコンを「どこでも表示」にできません. 他のアイコンが違うワークスペースで同じ場所にドックされていないことと, どこかのワークスペースでクリップがいっぱいになっていないことを確認してください

en: Workspace Clip
ja: ワークスペース クリップ

en: All selected icons will be removed!
ja: 選択されたアイコン全てが削除されます!

en: Keep Icon
ja: アイコンを保持する

en: Type the command used to launch the application
ja: このアプリケーションを起動するための
    コマンドを入力してください

en: could not launch application %s
ja: アプリケーション%sを起動できません

en: could not create workspace submenu for Clip menu
ja: クリップメニューのワークスペースサブメニューが作成できません

en: could not create options submenu for Clip menu
ja: クリップメニューのオプションサブメニューが作成できません

en: Keep on Top
ja: 常に手前に表示

en: Autocollapse
ja: 自動的に折り畳む

en: Autoattract Icons
ja: アイコンを自動的に引き寄せる

en: Clip Options
ja: クリップオプション

en: Select All Icons
ja: 全てのアイコンの選択

en: Move Icon To
ja: アイコンを移動

en: Attract Icons
ja: アイコンを引き寄せる

en: bad value in docked icon state info %s
ja: 登録されたアイコンの情報%sに不正な内容があります

en: bad value in docked icon position %i,%i
ja: 登録されたアイコンの位置(%i, %i)は不正な値です

en: there are too many icons stored in dock. Ignoring what doesn't fit
ja: 登録されたアイコンが多すぎます. 内容の一部は無効になります

note: icon->forced_dock = 1;
en: Dock Icon
ja: ドック登録アイコン

en: Could not execute command "%s"
ja: コマンド"%s"を実行できません

en: Toggle Omnipresent
ja: どこでも表示

en: Omnipresent
ja: どこでも表示

en: Unselect All Icons
ja: 全てのアイコンの選択解除

en: Keep Icons
ja: アイコンを保持する

en: Move Icons To
ja: アイコンを移動

en: Remove Icons
ja: アイコンを削除

en: Bring Here
ja: 持ってくる

en: could not find icon %s, used in a docked application
ja: 登録されたドックアプリで使われているアイコン %s が見つかりません

en: Could not open specified icon file: %s
ja: 指定のアイコンファイルが開けません: %s

en: Start when Window Maker is started
ja: Window Maker 起動時に一緒に起動

en: Lock (prevent accidental removal)
ja: ロックする (不慮の登録解除を予防)

en: Application path and arguments
ja: アプリケーションのパスと引数

en: Command for middle-click launch
ja: 中ボタンクリックで起動されるコマンド

en: %s will be replaced with current selection
ja: %s は セレクションに置き換えられます

en: Command for files dropped with DND
ja: DnD で落とされたファイル用のコマンド

en: %d will be replaced with the file name
ja: %d は ファイル名に置き換えられます

en: DND support was not compiled in
ja: DnD対応でコンパイルされていません

en: Icon Image
ja: アイコン画像

en: Docked Application Settings
ja: ドックの登録アプリケーション設定

en: could not render texture: %s
ja: テクスチャをレンダリングできません: %s

en: error rendering image:%s
ja: 画像のレンダリングエラー: %s

en: error rendering image: %s
ja: 画像のレンダリングエラー: %s

en: error loading image file "%s": %s
ja: 画像ファイル"%s"のロードエラー: %s

en: could not create directory %s
ja: ディレクトリ%sを作成できません

en: could not find default icon "%s"
ja: 標準アイコン"%s"が見つかりません

en: could not load default icon "%s":%s
ja: 標準アイコン"%s"をロードできません:%s

en: failed to restart Window Maker.
ja: Window Maker の再起動に失敗しました.

en: could not exec %s
ja: %s を実行できません

en: Could not execute command:
ja: コマンドを実行できません:

en: %s aborted.
ja: %s は中断しました.

en: Usage: %s [options]
ja: 使用法: %s [オプション]

en: The Window Maker window manager for the X window system
ja: Window Maker -- X ウィンドウシステムのためのウィンドウマネージャ

en:  -display host:dpy	display to use
ja:  -display ホスト:ID番号	ディスプレイの指定

en:  --no-cpp 		disable preprocessing of configuration files
ja:  --no-cpp 		設定ファイルをプリプロセッサにかけない

en:  --no-dock		do not open the application Dock
ja:  --no-dock		アプリケーション・ドックを開かない

en:  --no-clip		do not open the workspace Clip
ja:  --no-clip		アプリケーション・クリップ(Clip)を開かない

en:  --no-autolaunch	do not autolaunch applications
ja:  --no-autolaunch	アプリケーションの自動起動を行わない

en:  --dont-restore		do not restore saved session
ja:  --dont-restore		保存したセッションを復元しない

en:  --locale locale	locale to use
ja:  --locale locale	使用するlocaleの指定

en:  --create-stdcmap	create the standard colormap hint in PseudoColor visuals
ja:  --create-stdcmap	擬似色解像度に標準カラーマップヒントを作成する

en:  --visual-id visualid	visual id of visual to use
ja:  --visual-id ビジュアルID	ビジュアルIDの指定

en:  --static		do not update or save configurations
ja:  static		スタティックモードで起動(設定を保存／更新しない)

en:  --no-polling		do not periodically check for configuration updates
ja:  --no-polling		周期的に設定ファイルの更新をチェックしない

en:  --version		print version and exit
ja:  --version		バージョンを表示してすぐ終了する

en:  --help			show this message
ja:  --help		このメッセージを表示

en: could not find user GNUstep directory (%s).
ja: ユーザのGNUstepディレクトリ(%s)が見つかりません

en: There was an error while creating GNUstep directory, please make sure you have installed Window Maker correctly and run wmaker.inst
ja: ユーザのGNUstepディレクトリの作成に失敗しました,
    Window Makerが正しくインストールされていることを確認して, wmaker.instを実行してください

en: %s directory created with default configuration.
ja: デフォルト設定で %s ディレクトリが作成されました

en: %s:could not execute initialization script
ja: %s:初期化スクリプトを実行できません

en: %s:could not execute exit script
ja: %s:終了スクリプトを実行できません

en: bad value for visualid: "%s"
ja: ビジュアルIDの値が不正です: "%s"

en: %s: invalid argument '%s'
ja: %s: 無効な引数です '%s'

en: Try '%s --help' for more information
ja: 追加情報のために '%s --help' を試してみてください

en: could not open display "%s"
ja: ディスプレイ`%s'を開けません

en: bad value in menus state info: %s
ja: メニューの情報 %s に不正な内容があります

en: could not define value for %s for cpp
ja: cppの %sの値を定義できません

en: could not get password entry for UID %i
ja: ユーザID %i のパスワードエントリを得られません

en: your machine is misconfigured. HOSTNAME is set to %s
ja: あなたのマシンの設定がおかしいです. HOSTNAME が %s に設定されています

en: your machine is misconfigured. HOST is set to %s
ja: あなたのマシンの設定がおかしいです. HOST が %s に設定されています

en: Program Arguments
ja: プログラム引数

en: Enter command arguments:
ja: コマンドライン引数を入力してください:

en: out of memory during expansion of "%s"
ja: "%s"の展開中にメモリが不足しました

en: out of memory during expansion of "%%w"
ja: "%%w"の展開中にメモリが不足しました

en: out of memory during expansion of "%%W"
ja: "%%W"の展開中にメモリが不足しました

en: out of memory during expansion of "%%a"
ja: "%%a"の展開中にメモリが不足しました

en: out of memory during expansion of "%%d"
ja: "%%d"の展開中にメモリが不足しました

en: selection not available
ja: セレクションが利用不能

en: out of memory during expansion of "%%s"
ja: "%%s"の展開中にメモリが不足しました

en: bad window name value in %s state info
ja: %s ステート情報中に不正なウィンドウ名があります

en: could not send message to background image helper
ja: 背景イメージヘルパーにメッセージを送信できません

en: could not parse color "%s"
ja: カラー"%s"の指定に誤りがあります

en: could not allocate color "%s"
ja: カラー"%s"を予約できません

en: Exit window manager?
ja: ウィンドウマネージャを終了しますか?

en: Kill X session
ja: Xセッションの終了

en: Kill Window System session?
    (all applications will be closed)
ja: ウィンドウシステムのセッションを終了しますか?
    (全てのアプリケーションが閉じられます)

en: %s:invalid kbd shortcut specification "%s" for entry %s
ja: %s:キーボードショートカットの設定"%s"が間違っています(%s)

en: %s:invalid key in shortcut "%s" for entry %s
ja: %s:キーボードショートカット"%s"が間違っています(%s)

en: %s: unmatched '"' in menu file
ja: %s: メニューファイル中, '"'が対応していません

en: %s: missing command
ja: %s: コマンドの指定がありません

en: invalid OPEN_MENU specification: %s
ja: OPEN_MENU の指定が不適切です: %s

en: %s:could not stat menu
ja: %s:メニューをstatできません

en: %s:could not stat menu:%s
ja: %s:メニューをstatできません: %s

en: too many parameters in OPEN_MENU: %s
ja: OPEN_MENU のパラメータが多すぎます: %s

en: There are more than one WORKSPACE_MENU commands in the applications menu. Only one is allowed.
ja: アプリケーションメニュー中, WORKSPACE_MENU コマンドが複数存在します. 定義できるのは一回だけです.

en: There are more than one WINDOWS_MENU commands in the applications menu. Only one is allowed.
ja: アプリケーションメニュー中, WINDOWS_MENU コマンドが複数存在します. 定義できるのは一回だけです.

en: %s:missing parameter for menu command "%s"
ja: %s:メニューコマンド"%s"に対するパラメータがありません

en: %s:unknown command "%s" in menu config.
ja: %s:メニュー設定中, 不正なコマンド"%s"があります.

en: %s:can't add shortcut for entry "%s"
ja: %s:エントリ"%s"のショートカットを登録できません

en: %s:maximal line size exceeded in menu config: %s
ja: %s:メニュー設定の最大行数を越えました: %s

en: %s:missing command in menu config: %s
ja: %s:メニュー設定にコマンドの指定がありません: %s

en: %s:syntax error in menu file:END declaration missing
ja: %s:メニューファイルに文法エラーがあります: END の記述がありません

en: could not make arguments for menu file preprocessor
ja: メニューファイル・プリプロセッサへの引数が作成できません

en: %s:could not open/preprocess menu file
ja: %s:メニューファイルのオープン／プリプロセスができません

en: could not open menu file "%s": %s
ja: メニューファイルを開けません "%s": %s

en: %s:invalid menu file. MENU command is missing
ja: %s: メニューファイルが不適当です. MENU コマンドがありません

en: error reading preprocessed menu data
ja: プリプロセスされたメニューデータの読み込みにエラーが起きました

en: %s:no title given for the root menu
ja: %s:ルートメニューのタイトルがありません

en: out of memory while constructing directory menu %s
ja: ディレクトリメニュー%sの作成のためのメモリが不足しています

en: %s:could not stat file "%s" in menu directory
ja: %s:メニューディレクトリのファイル"%s"をstatできません

en: Exit...
ja: 終了...

en: could not find menu file "%s" referenced in WMRootMenu
ja: WMRootMenuで参照しているメニュー"%s"を見つけられません

en: could not access menu "%s" referenced in WMRootMenu
ja: WMRootMenuで参照しているメニュー"%s"へアクセスできません

en: using default menu file "%s" as the menu referenced in WMRootMenu could not be found
ja: WMRootMenuで参照しているメニュー見つからないので, デフォルトのメニューファイル "%s" を用います

en: %s:format error in root menu configuration "%s"
ja: %s:ルートメニュー設定"%s"にフォーマットエラーがあります

en: The applications menu could not be loaded. Look at the console output for a detailed description of the errors.
ja: アプリケーションメニューがロードできません. エラーの詳細はコンソールへの出力を参照してください

en: could not initialize graphics library context: %s
ja: グラフィックライブラリコンテキストを初期化できません: %s

en: could not initialize WINGs widget set
ja: WINGs ウィジェットセットの初期化ができません

en: could not save session state in %s
ja: %s のセッション状態を保存できませんでした

en: can't convert "%s" to boolean
ja: "%s"を boolean型に変換できません

en: could not get window list!!
ja: ウィンドウ一覧が得られません!!

en: internal X error: %s
ja: X 内部エラー: %s

en: could not read domain "%s" from defaults database
ja: 標準データベースからドメイン"%s"を読み込むことができません

en: icon size is configured to %i, but it's too small. Using 16 instead
ja: 設定されているアイコンサイズ%iは小さすぎます. かわりにサイズ16を用います

en: XKB is not supported. KbdModeLock is automatically disabled.
ja: XKB はサポートされていません. KbdModeLock は自動的に無効になります

en: it seems that there is already a window manager running
ja: 既に他のウィンドウマネージャが立ち上がっているようです

en: could not manage screen %i
ja: スクリーン %iを掌握できません

en: could not manage any screen
ja: 掌握できるスクリーンがありません

en: image file "%s" used as texture could not be found.
ja: テクスチャ用画像ファイル"%s"が見つかりません

en: could not load texture pixmap "%s":%s
ja: テクスチャ画像"%s"をロードできません:%s

en: could not allocate image buffer
ja: 画像バッファを予約できません

en: could not find icon file "%s"
ja: アイコンファイル "%s"が見つかりません

en: The NumLock, ScrollLock or similar key seems to be turned on. Turn it off or some mouse actions and keyboard shortcuts will not work.
ja: NumLock, ScrollLock 等のキーがONになってませんかね.
    マウス機能やキーボードショートカットを正常に利用するにはOFFに切替えて下さい

en: This will kill the application.
    Any unsaved changes will be lost.
    Please confirm.
ja: このアプリケーションを強制終了させます.
    保存されていない変更は全て失われます.
    終了させますか？

en: could not create submenu for window menu
ja: ウィンドウメニューにサブメニューを作れません

en: Keep on top
ja: 常に手前に表示

en: Keep at bottom
ja: 常に後ろに表示

en: Miniaturize
ja: 最小化

en: Resize/Move
ja: サイズ変更/移動

en: Attributes...
ja: 属性...

en: Deminiaturize
ja: 最小化解除

en: Could not find icon "%s" specified for this window
ja: このウィンドウへ指定されたアイコン"%s"が見つかりません

en: Could not open specified icon "%s":%s
ja: 指定されたアイコン"%s"が開けません:%s

en: Inspecting  %s.%s
ja: 属性 ( %s.%s )

en: Click in the window you wish to inspect.
ja: 調査対象のウィンドウをクリックしてください.

en: The configuration will apply to all
    windows that have their WM_CLASS
    property set to the above selected
    name, when saved.
ja: この設定が保存されると, 上で
    指定されたWM_CLASSプロパティを
    持つ全てのウィンドウに適用されます.

en: Window Specification
ja: ウィンドウの指定

en: Icon and Initial Workspace
ja: アイコンとワークスペース

en: Application Specific
ja: アプリケーション固有の設定

en: Defaults for all windows
ja: 全ウィンドウの標準

en: Disable titlebar
ja: タイトルバーを表示しない

en: Remove the titlebar of this window.
    To access the window commands menu of a window
    without it's titlebar, press Control+Esc (or the
    equivalent shortcut, if you changed the default
    settings).
ja: このウィンドウのタイトルバーを表示しなくします.
    タイトルバーのないウィンドウのメニューを表示するには, 
    コントロールキー と エスケープキーを同時に押します
    (または, それに相当する, あなたが設定したショートカットキー).

en: Disable resizebar
ja: リサイズバーを表示しない

en: Remove the resizebar of this window.
ja: このウィンドウのリサイズバーを表示しなくします

en: Disable close button
ja: クローズボタンを表示しない

en: Remove the `close window' button of this window.
ja: このウィンドウのクローズボタンを表示しなくします

en: Disable miniaturize button
ja: 最小化ボタンを表示しない

en: Remove the `miniaturize window' button of the window.
ja: ウィンドウの最小化ボタンを表示しなくします

en: Disable border
ja: 境界線を表示しない

en: Remove the 1 pixel black border around the window.
ja: ウィンドウ周囲の 1ピクセルの境界を表示しなくします

en: Keep on top (floating)
ja: 常に手前に表示

en: Keep the window over other windows, not allowing
    them to cover it.
ja: 常に手前に(浮いて)表示されます.

en: Keep at bottom (sunken)
ja: 常に後ろに表示

en: Keep the window under all other windows.
ja: 常に後ろに(沈んで)表示されます.

en: Make window present in all workspaces.
ja: 全てのワークスペースで表示します

en: Start miniaturized
ja: 最小化状態で起動する

en: Make the window be automatically miniaturized when it's
    first shown.
ja: 最初に起動された時に自動的に最小化するようにします.

en: Start maximized
ja: 最大化状態で起動する

en: Make the window be automatically maximized when it's
    first shown.
ja: 最初に起動された時に自動的に最大化するようにします.

en: Full screen maximization
ja: 全画面最大化

en: Make the window use the whole screen space when it's
    maximized. The titlebar and resizebar will be moved
    to outside the screen.
ja: 最大化した時に全画面を使用するようにします. 
    タイトルバーとリサイズバーは画面の外にはみ出します.

en: Do not bind keyboard shortcuts
ja: キーボードと連動しない

en: Do not bind keyboard shortcuts from Window Maker
    when this window is focused. This will allow the
    window to receive all key combinations regardless
    of your shortcut configuration.
ja: ウィンドウがフォーカスされている時に Window Maker の
    ショートカットキーが影響しないようにします. 
    あなたの設定したショートカットも影響しないので, 
    全てのキー操作をウィンドウに伝えることができます.

en: Do not bind mouse clicks
ja: マウスクリックと連動しない

en: Do not bind mouse actions, such as `Alt'+drag
    in the window (when Alt is the modifier you have
    configured).
ja: ウィンドウ内でのマウスの動作(Alt+ドラッグなど)
    が影響しないようにします.

en: Do not show in the window list
ja: ウィンドウ一覧に表示しない

en: Do not list the window in the window list menu.
ja: ウィンドウ一覧にこのウィンドウを候補表示しません.

en: Do not show in the switch panel
ja: ウィンドウ切替に表示しない

en: Do not include in switch panel while cycling windows.
ja: ウィンドウ切替にこのウィンドウを表示しません.

en: Do not let it take focus
ja: フォーカスしない

en: Do not let the window take keyboard focus when you
    click on it.
ja: ウィンドウをクリックした時にもキーボードフォーカスを
    渡さないようにします.

en: Keep inside screen
ja: スクリーンの内側に保持する

en: Do not allow the window to move itself completely
    outside the screen. For bug compatibility.
ja: ウィンドウが自身を完全に画面の外に移動させてしまわないようにします. 
    (バグ互換性のため)

en: Ignore 'Hide Others'
ja: '他を隠す'を無視する

en: Do not hide the window when issuing the
    `HideOthers' command.
ja: '他を隠す'コマンドが実行されても隠さないようにします.

en: Ignore 'Save Session'
ja: 'セッションの保存'を無視する.

en: Do not save the associated application in the
    session's state, so that it won't be restarted
    together with other applications when Window Maker
    starts.
ja: セッションの状態とこのアプリケーションの関連を保存
    しないようにします. 次に Window Maker が起動した時に
    このアプリケーションが自動的に起動しないようになります.

en: Emulate application icon
ja: アプリアイコンのエミュレート

en: Make this window act as an application that provides
    enough information to Window Maker for a dockable
    application icon to be created.
ja: このウィンドウがドック可能なアプリアイコンを
    自前で備えているかのように振る舞わせます.

en: Focus across workspaces
ja: ワークスペースを跨いででもフォーカスする

en: Allow Window Maker to switch workspace to satisfy
    a focus request (annoying).
ja: フォーカス要求に対して Window Maker がワークスペースを
    切替えるようにします (微妙です).

en: Do not let it be minimized
ja: 最小化しない

en: Do not let the window of this application be
    minimized.
ja: このアプリケーションのウィンドウは最小化しないようにします.

en: Disable language button
ja: 言語の切替えの無効化

en: Remove the `toggle language' button of the window.
ja: '言語を切り替える'ボタンを表示しなくします

en: Miniwindow Image
ja: ミニウィンドウ画像

en: Icon filename:
ja: アイコンファイル名:

en: Ignore client supplied icon
ja: アプリ自前のアイコンを無視

en: Initial Workspace
ja: 起動時のワークスペース

en: The workspace to place the window when it's first shown.
ja: このウィンドウが起動時に出現するワークスペース.

en: Nowhere in particular
ja: 特に指定しない

en: Application Attributes
ja: アプリケーション属性

en: Start hidden
ja: 起動時に隠す

en: Automatically hide application when it's started.
ja: アプリケーションの起動時に自動的に隠れるようにする.

en: No application icon
ja: アプリアイコンを表示しない

en: Disable the application icon for the application.
    Note that you won't be able to dock it anymore,
    and any icons that are already docked will stop
    working correctly.
ja: このアプリケーションのアプリアイコンを無効にします.
    注意: すると, ドックやクリップができなくなります. 
    また, すでに登録されているドックも正しく動かなくなります.

en: Shared application icon
ja: アプリアイコンを共有

en: Use a single shared application icon for all of
    the instances of this application.
ja: 同じアプリが複数起動しているとき,
    アプリアイコンを１つにまとめます.

en: Workspace %i
ja: ワークスペース %i

en: could not create Workspace menu
ja: ワークスペースメニューを作成できません

en: Destroy Last
ja: 最後のワークスペースを削除

en: Keep items sorted by their name
ja: アイテムを名前で並べ替えます。

en: Keep items sorted by their size
ja: アイテムをサイズで並べ替えます。

en: Keep items sorted by their type
ja: アイテムをタイプで並べ替えます。

en: Keep items sorted by their modification date
ja: アイテムを変更日時で並べ替えます。

en: Sort items in ascending order
ja: アイテムを昇順 (a-Z あいうえおの順) で並べ替えます。

en: Sort items in descending order
ja: アイテムを降順 (おえういあ Z-a の順) で並べ替えます。

en: Open the bulk rename dialog
ja: バルクリネームダイアログを開く

en: Run in daemon mode
ja: デーモンモードで実行する

en: Quit a running Thunar instance
ja: 実行中の Thunar インスタンスを終了させる

en: Acquired the session message bus '%s'
ja: 取得したセッションメッセージバス '%s'

en: Acquired the name '%s' on the session message bus
ja: 取得したセッションメッセージバス上の名前 '%s'

en: Name '%s' lost on the message dbus.
ja: dbus  メッセージの名前 '%s'  は失われました。

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.
ja: Benedikt Meurer <benny@xfce.org> が製作しました。

note: display an error message to the user
en: Failed to launch operation
ja: 操作の実行に失敗しました

note: tell the user that we were unable to launch the file specified
en: Failed to open "%s"
ja: "%s" を開けませんでした。

en: Failed to open "%s": %s
ja: "%s" を開けませんでした: %s

note: display an error message
en: Failed to rename "%s"
ja: "%s" の名前の変更に失敗しました。

en: Copying files to "%s"...
ja: ファイルを "%s" へコピーしています...

en: Creating symbolic links in "%s"...
ja: リンクを "%s" に作成しています...

en: Moving files into "%s"...
ja: ファイルを "%s" 内へ移動しています...

en: Are you sure that you want to
    permanently delete "%s"?
ja: "%s" は完全に削除されます。
    それでもよろしいですか?

en: Are you sure that you want to permanently
    delete the selected file? | Are you sure that you want to permanently
    delete the %u selected files?
ja[0]: 選択した %u 個のファイルは完全に削除されます。
    それでもよろしいですか?

en: Moving files into the trash...
ja: ファイルをゴミ箱に移動しています...

en: Creating files...
ja: ファイルを作成しています...

en: Creating directories...
ja: フォルダーを作成しています...

en: Remove all files and folders from the Trash?
ja: ゴミ箱にあるファイルとフォルダーをすべて削除しますか?

en: If you choose to empty the Trash, all items in it will be permanently lost. Please note that you can also delete them separately.
ja: これを選択するとゴミ箱にあるすべてのアイテムが削除され、二度と復元できません。なお、これらのアイテムは個別に削除する事もできます。

en: Emptying the Trash...
ja: ゴミ箱を空にしています...

en: Failed to determine the original path for "%s"
ja: "%s" の元のパスを取得できませんでした。

note: display an error dialog
en: Could not restore "%s"
ja: "%s" を復元できませんでした。

en: Restoring files...
ja: ファイルを復元しています...

en: Failed to set default application for "%s"
ja: "%s" のデフォルトアプリケーションをセットできませんでした。

en: The selected application is used to open this and other files of type "%s".
ja: 選択したアプリケーションは、このファイルやその他のファイル、またはタイプが "%s" のファイルを開くのに使用されます。

note: create the "Custom command" expand
en: Use a _custom command:
ja: 指定コマンドを使用する(_C):

en: Failed to execute application "%s"
ja: アプリケーション "%s" の実行に失敗しました。

note: append the "Remove Launcher" item
en: _Remove Launcher
ja: ランチャーを削除(_R)

en: Browse the file system to select an application to open files of type "%s".
ja: 種類が "%s" のファイルを開くアプリケーションを選択するためにファイルシステムを参照します。

en: Change the default application for files of type "%s" to the selected application.
ja: 種類が "%s" のファイルを開くデフォルトアプリケーションを選択したものに変更します。

en: This will remove the application launcher that appears in the file context menu, but will not uninstall the application itself.
    
    You can only remove application launchers that were created using the custom command box in the "Open With" dialog of the file manager.
ja: ファイルのコンテキストメニューに表示されるアプリケーションランチャーを削除しますが、アプリケーション自体はアンインストールしません。
    
    このファイルマネージャーの "アプリケーションで開く" ダイアログにあるカスタムコマンドボックスを利用して作成されたアプリケーションランチャーのみが削除されます。

note: display an error to the user
en: Failed to remove "%s"
ja: "%s" を削除できませんでした。

en: Failed to remove "%s".
ja: "%s" を削除できませんでした。

en: Configure Columns in the Detailed List View
ja: 詳細リスト表示でのカラム設定

note: create the top label for the column editor dialog
en: Choose the order of information to appear in the
    detailed list view.
ja: 詳細リスト表示で表示する情報とその順序を選んでください。

en: Column Sizing
ja: カラムのサイズ変更

note: create the label that explains the column sizing option
en: By default columns will be automatically expanded if
    needed to ensure the text is fully visible. If you dis-
    able this behavior below the file manager will always
    use the user defined column widths.
ja: 通常、カラムは文字全体が見えるように自動的に拡げられます。
    以下でこの振る舞いを無効にすると、ファイルマネージャーは
    常にユーザーが決めたカラム幅を使用するようになります。

note: create the "Automatically expand columns as needed" button
en: Automatically _expand columns as needed
ja: 必要に応じてカラムを自動的に拡げる(_E)

en: Compact directory listing
ja: フォルダーをコンパクトにリスト表示します。

en: Invalid filename "%s"
ja: "%s" は無効なファイル名です。

note: LaunchFiles() invoked without a valid working directory
en: The working directory must be an absolute path
ja: 作業フォルダーは絶対パスで指定する必要があります。

note: LaunchFiles() invoked with an empty filename list
en: At least one filename must be specified
ja: 少なくとも一つのファイル名を指定する必要があります。

en: At least one source filename must be specified
ja: 少なくとも一つの転送元ファイル名を指定する必要があります。

en: The number of source and target filenames must be the same
ja: 転送元と転送先のファイル名の数は同じでなければなりません

en: A destination directory must be specified
ja: 転送先ディレクトリを指定する必要があります。

en: Configure _Columns...
ja: カラムの設定(_C)...

en: Configure the columns in the detailed list view
ja: 詳細リスト表示する場合のカラムを設定します。

en: Detailed directory listing
ja: 詳細なファイル情報とともにフォルダーをリスト表示します。

en: Details view
ja: 詳細表示

en: Enter the name:
ja: 名前を入力してください:

note: display an error message
en: Cannot convert filename "%s" to the local encoding
ja: ファイル名 "%s" をローカルエンコード方式に変換できません。

en: Yes to _all
ja: すべてにはい(_A)

en: Rena_me All
ja: すべてリネイム(_M)

en: N_o to all
ja: すべてにいいえ(_O)

en: Confirm to replace files
ja: 置換するファイルの確認

en: This folder already contains a symbolic link "%s".
ja: このフォルダーにはすでにリンク "%s" が存在しています。

en: This folder already contains a folder "%s".
ja: このフォルダーにはすでにフォルダー "%s" が存在しています。

en: This folder already contains a file "%s".
ja: このフォルダーにはすでにファイル "%s" が存在しています。

note: TRANSLATORS: First part of replace dialog sentence
en: Do you want to replace the link
ja: このリンクを

note: TRANSLATORS: First part of replace dialog sentence
en: Do you want to replace the existing folder
ja: このフォルダーを

note: TRANSLATORS: First part of replace dialog sentence
en: Do you want to replace the existing file
ja: このファイルを

note: TRANSLATORS: Second part of replace dialog sentence
en: with the following link?
ja: 次のリンクで置き換えますか？

note: TRANSLATORS: Second part of replace dialog sentence
en: with the following folder?
ja: 次のフォルダーで置き換えますか？

note: TRANSLATORS: Second part of replace dialog sentence
en: with the following file?
ja: 次のファイルで置き換えますか？

en: The desktop file "%s" is in an insecure location and not marked as executable. If you do not trust this program, click Cancel.
ja: デスクトップファイル "%s" はセキュアでない場所にあり、実行を許可されていません。このプログラムを信用しない場合は「キャンセル」をクリックしてください。

en: Mark _Executable
ja: 実行を許可(_E)

en: _Copy here
ja: ここにコピー(_C)

en: _Move here
ja: ここに移動(_M)

en: _Link here
ja: ここにリンク(_L)

note: display an error to the user display an error message to the user
en: Failed to execute file "%s"
ja: ファイル "%s" を実行できませんでした。

en: Name only
ja: 名前のみ

en: Suffix only
ja: 拡張子のみ

en: Name and Suffix
ja: 名前と拡張子

en: Size in Bytes
ja: バイト単位のサイズ

en: The root folder has no parent
ja: ルートフォルダーに上位のフォルダーはありません。

note: if the .desktop file is not secure, ask user what to do
en: Untrusted link launcher
ja: 信用されていないリンクランチャー

note: free disk space string
en: %s of %s free (%d%% used)
ja: %s の空き/総量 %s (%d%% 使用)

en: The item will be removed from the history
ja: アイテムは履歴から削除されます。

en: Could not find "%s"
ja: "%s" が見つかりませんでした。

en: Icon based directory listing
ja: アイコンを基準にしてフォルダーをリスト表示します。

en: The file "%s" already exists
ja: ファイル "%s" はすでに存在しています。

en: Failed to create empty file "%s": %s
ja: 空のファイル "%s" の作成に失敗しました: %s

en: Failed to create directory "%s": %s
ja: フォルダー "%s" の作成に失敗しました: %s

en: Could not delete file "%s": %s
ja: ファイル "%s" を削除できませんでした: %s

en: Could not create symbolic link to "%s" because it is not a local file
ja: "%s" へのシンボリックリンクを作成できませんでした。ローカルファイルではありません。

note: generate a useful error message
en: Failed to change the owner of "%s": %s
ja: "%s" の所有者の変更に失敗しました: %s

en: Failed to change the group of "%s": %s
ja: "%s" の所属グループの変更に失敗しました: %s

en: Failed to change the permissions of "%s": %s
ja: "%s" のアクセス権の変更に失敗しました: %s

note: I18N: put " (copy #)" between basename and extension
en: %s (copy %u)%s
ja: %s (コピー %u)%s

note: I18N: put " (copy #)" after filename (for files without extension)
en: %s (copy %u)
ja: %s (コピー %u)

note: I18N: name for nth link to basename
en: link %u to %s
ja: %2$s へのリンク %1$u

en: The file "%s" already exists. Would you like to replace it?
    
    If you replace an existing file, its contents will be overwritten.
ja: ファイル "%s" はすでに存在しています。これを置き換えてもよろしいですか?
    
    すでに存在するファイルを置き換えると、その内容は上書きされます。

en: Do you want to permanently delete it?
ja: 完全に削除しますか？

en: Do you want to create it?
ja: これを作成しますか?

en: Do you want to skip it?
ja: これをスキップしますか?

en: Choose another application with which to open the selected file
ja: 選択したファイルを開く別のアプリケーションを選びます。

note: For backward compatibility the old accel paths are re-used. Currently not possible to automatically migrate to new accel paths. Waiting for https://gitlab.gnome.org/GNOME/gtk/issues/2375 to be able to fix that
en: _Send To
ja: 送る(_S)

en: View the properties of the selected file
ja: 選択したファイルのプロパティを表示します。

en: Delete all files and folders in the Trash
ja: ゴミ箱にあるすべてのファイルとフォルダーを削除します。

en: Create an empty folder within the current folder
ja: 現在のフォルダーに空のフォルダーを作成します。

en: Mount the selected device
ja: 現在選択されているデバイスをマウントする

en: Unmount the selected device
ja: 現在選択されているデバイスをアンマウントする

en: Eject the selected device
ja: 現在選択されているデバイスを取り出す

en: Failed to open file "%s"
ja: ファイル "%s" を開けませんでした。

note: we can just tell that n files failed to open
en: Failed to open %d file | Failed to open %d files
ja[0]: %d 個のファイルを開けませんでした。

en: Are you sure you want to open all folders?
ja: すべてのフォルダーを開いてもよろしいですか?

en: This will open %d separate file manager window. | This will open %d separate file manager windows.
ja[0]: %d 個のウィンドウを別々に開きます。

en: Open %d New Window | Open %d New Windows
ja[0]: %d 個の新しいウィンドウを開く

en: Execute the selected file | Execute the selected files
ja[0]: 選択したファイルを実行します。

en: Open the selected directory in new tab | Open the selected directories in %d new tabs
ja[0]: 選択したディレクトリを%d個の新しいタブで開く

en: Open the selected directory in new window | Open the selected directories in %d new windows
ja[0]: 選択したディレクトリを%d個の新しいウィンドウで開く

en: Create a symbolic link for the selected file | Create a symbolic link for each selected file
ja[0]: 選択したファイルのリンクを作成します。

en: Restore the selected file to its original location | Restore the selected files to its original location
ja[0]: 選択したファイルを元の場所に復元します

en: Move the selected file to the Trash | Move the selected files to the Trash
ja[0]: 選択したファイルをゴミ箱に移動します。

en: Permanently delete the selected file | Permanently delete the selected files
ja[0]: 選択したファイルを完全に削除します。

en: Prepare the selected file to be moved with a Paste command | Prepare the selected files to be moved with a Paste command
ja[0]: 選択したファイルを "貼り付け" コマンドで移動できるようにします。

en: Prepare the selected file to be copied with a Paste command | Prepare the selected files to be copied with a Paste command
ja[0]: 選択したファイルを "貼り付け" コマンドでコピーできるようにします。

en: Side Pane (Create Shortcut) | Side Pane (Create Shortcuts)
ja[0]: サイドペイン (ショートカットの作成)

en: Add the selected folder to the shortcuts side pane | Add the selected folders to the shortcuts side pane
ja[0]: 選択したフォルダーを左のショートカットペインに追加します。

en: Desktop (Create Link) | Desktop (Create Links)
ja[0]: デスクトップ (リンクを作成)

en: Create a link to the selected file on the desktop | Create links to the selected files on the desktop
ja[0]: 選択したファイルのリンクをデスクトップに作成します。

en: Send the selected file to "%s" | Send the selected files to "%s"
ja[0]: 選択したファイルを "%s" に送信します。

en: New Empty File
ja: 新規ファイル

en: New Empty File...
ja: 新規ファイル...

en: No templates installed in "%s"
ja: "%s" にテンプレートはインストールされていません

en: Use "%s" to open the selected file | Use "%s" to open the selected files
ja[0]: %s を使用して選択したファイルを開きます。

note: we can only show a generic "Open" action
en: _Open With Default Applications
ja: デフォルトのアプリケーションで開く(_O)

en: Open the selected file with the default application | Open the selected files with the default applications
ja[0]: デフォルトのアプリケーションを使用して選択したファイルを開きます。

en: %d file: %s | %d files: %s
ja[0]: %d ファイル: %s

en: "%s": broken link
ja: "%s": 壊れたリンク

en: "%s": %s link to %s
ja: "%s": %s から %s へのリンク

en: "%s": shortcut
ja: "%s": ショートカット

en: "%s": mountable
ja: "%s": マウント可能

note: TRANSLATORS: Try to come up with a short translation of "Original Path" (which is the path * where the trashed file/folder was located before it was moved to the trash), otherwise the * properties dialog width will be messed up.
en: Original Path:
ja: 元のパス:

en: Selection: %s
ja: 選択: %s

en: Reload the current folder
ja: 現在のフォルダーを再び読み込みます。

en: The icon size for the path entry
ja: パスエントリーのアイコンサイズです。

en: _Access:
ja: アクセス権(_A):

en: Gro_up:
ja: グループ(_U):

en: Acc_ess:
ja: アクセス(_E):

en: Acce_ss:
ja: アクセス権(_S):

en: Allow this file to _run as a program
ja: プログラムとしての実行を許可する(_R)

en: Allowing untrusted programs to run presents a security risk to your system.
ja: 信用の置けないプログラムの実行を許可すると、セキュリティ上の危険をもたらします。

en: The folder permissions are inconsistent, you may not be able to work with files in this folder.
ja: フォルダーのアクセス権が一貫していませんので、このフォルダーにあるファイルで作業できない可能性があります。

en: Correct _folder permissions...
ja: フォルダーのアクセス権を直す(_F)...

en: Click here to automatically fix the folder permissions.
ja: ここをクリックすると、フォルダーのアクセス権を自動的に直します。

en: Stop applying permissions recursively.
ja: アクセス権を再帰的に変更していくのを止めます。

en: Apply recursively?
ja: 再帰的に変更しますか?

en: Do you want to apply your changes recursively to
    all files and subfolders below the selected folder?
ja: 選択したフォルダーの中にあるすべてのファイルや
    サブフォルダーにも変更を適用しますか?

en: If you select this option your choice will be remembered and you won't be asked again. You can use the preferences dialog to alter your choice afterwards.
ja: このオプションを選ぶと、あなたの選択は記憶され同じ質問を尋ねられる事はありません。今後これを変更するには設定ダイアログをご使用ください。

en: Mixed file owners
ja: 複数の所有者が含まれています。

en: Unknown file owner
ja: 不明なファイル所有者です。

note: 0000
en: Write only
ja: 書込専用

note: 0004
en: Read & Write
ja: 読込と書込

en: Varying (no change)
ja: さまざま (変更しない)

en: Correct folder permissions automatically?
ja: フォルダーのアクセス権を自動的に直しますか?

en: Correct _folder permissions
ja: フォルダーのアクセス権を直す(_F)

en: The folder permissions will be reset to a consistent state. Only users allowed to read the contents of this folder will be allowed to enter the folder afterwards.
ja: このフォルダーのアクセス権が一貫するようにリセットします。ユーザーのみがこのフォルダーの内容を見ることができ、後でこのフォルダーに入る事ができるようになります。

en: File Manager Preferences
ja: ファイルマネージャーの設定

en: Last Active View
ja: 最後に使用した方法

en: Show thumbnails:
ja: サムネイルの表示:

en: _Remember view settings for each folder
ja: 各フォルダーの表示設定を記憶する(_R)

en: Select this option to remember view type, sort column, and sort order individually for each folder
ja: このオプションを選択すると、表示の種類、列の並べ替え、並べ替えの順序をフォルダーごとに記憶します

en: gvfs metadata support is required
ja: gvfsメタデータのサポートが必要です

en: Draw frames around thumbnails
ja: サムネイルの周りにフレームを描画

en: Select this option to draw black frames around thumbnails.
ja: サムネイルの周りに黒いフレームを描画するには、このオプションを選択します。

en: Show file size in binary format
ja: ファイルサイズをバイナリ形式で表示する

en: Select this option to show file size in binary format instead of decimal.
ja: このオプションを有効にすると、ファイルサイズを 10 進数基準 (KB、MB) ではなく、2 進数基準 (KiB、MiB) で表示します。

en: Select this option to place the icon captions for items beside the icon rather than below the icon.
ja: アイテムのアイコンキャプションをアイコンの下ではなく隣に置く場合はこのオプションを選択してください。

en: Window icon
ja: ウィンドウアイコン

en: Use current folder icon
ja: 現在のフォルダーアイコンを使用する

en: Select this option to use the current folder icon as window icon
ja: 現在のフォルダーアイコンをウィンドウアイコンとして使用するには、このオプションを選択してください

note: TRANSLATORS: Please do not translate the first column (specifiers), 'strftime' and of course '\n'
en: Custom date format to apply.
    
    The most common specifiers are:
    %d day of month
    %m month
    %Y year including century
    %H hour
    %M minute
    %S second
    
    For a complete list, check the man pages of 'strftime'
ja: 適用するカスタム日付書式。
    
    最も一般的な指定子は以下となります:
    %d 日
    %m 月
    %Y 世紀の部分を含む年
    %H 時
    %M 分
    %S 秒
    
    完全なリストは 'strftime' のmanページをチェックしてください。

en: Shortcuts Pane
ja: ショートカットペイン

en: _Icon Size:
ja: アイコンのサイズ(_I):

en: 16px
ja: 16 ピクセル

en: 24px
ja: 24 ピクセル

en: 32px
ja: 32 ピクセル

en: 48px
ja: 48 ピクセル

en: 64px
ja: 64 ピクセル

en: 96px
ja: 96 ピクセル

en: 128px
ja: 128 ピクセル

en: 160px
ja: 160 ピクセル

en: 192px
ja: 192 ピクセル

en: 256px
ja: 256 ピクセル

en: Show Icon _Emblems
ja: アイコンのシンボルを表示する(_E)

en: Select this option to display icon emblems in the shortcuts pane for all folders for which emblems have been defined in the folders properties dialog.
ja: ショートカットペインにあるすべてのフォルダーにシンボルアイコンを表示します。これらのシンボルはフォルダーのプロパティのダイアログで定義されています。

en: Tree Pane
ja: ツリーペイン

en: Icon _Size:
ja: アイコンのサイズ(_S):

en: Show Icon E_mblems
ja: シンボルを表示する(_M)

en: Select this option to display icon emblems in the tree pane for all folders for which emblems have been defined in the folders properties dialog.
ja: ツリーペインにあるすべてのフォルダーにシンボルアイコンを表示します。これらのシンボルはフォルダーのプロパティのダイアログで定義されています。

en: _Single click to activate items
ja: シングルクリックでアイテムをアクティブにする(_S)

en: Specify the d_elay before an item gets selected
    when the mouse pointer is paused over it:
ja: マウスポインターがアイテム上にあるとき
    選択状態になるまでの時間(_E):

en: When single-click activation is enabled, pausing the mouse pointer over an item will automatically select that item after the chosen delay. You can disable this behavior by moving the slider to the left-most position. This behavior may be useful when single clicks activate items, and you want only to select the item without activating it.
ja: シングルクリックでアイテムをアクティブにした場合、マウスポインターをアイテム上で停止させると指定された時間の後そのアイテムが自動的に選択状態になります。この機能を無効にする場合はスライダーを左端に移動してください。この機能はアイテムをアクティブにせずただ選択したい場合に役立つかもしれません。

en: _Double click to activate items
ja: ダブルクリックでアイテムをアクティブにする(_D)

en: Tabs instead of new Windows
ja: 新しいウィンドウの代わりにタブ

en: Open folders in new tabs on middle click
ja: 中央クリックでフォルダーを新しいタブで開く

en: Select this option to open a new tab on middle click instead of a new window
ja: 新しいウィンドウを開く代わりに、中央クリックで新しいタブを開くには、このオプションを選択する

en: Open new thunar instances as tabs
ja: 新しい thunar インスタンスをダブとして開く

en: Select this option to open new thunar instances as tabs in an existing thunar window
ja: 既存の thunar ウィンドウにタブとして新しい thunar インスタンスを開く場合には、このオプションを選択する。

en: Transfer files in parallel:
ja: ファイル転送の並列化:

en: Indicates the behavior during multiple copies:
    - Always: all copies are done simultaneously
    - Local Files Only: simultaneous copies for local (not remote, not attached) files
    - Local Files On Same Devices Only: if all files are locals but on different devices (disks, mount points), copies will be sequential
    - Never: all copies are done sequentially
ja: 複数のコピーを行う場合の動作:
    - 常に: すべてのコピーを並列化して行う
    - ローカルファイルのみ: ローカル（リモートではなく、アタッチされていない）ファイルは並列化してコピー
    - 同じデバイスのローカルファイルのみ: すべてのファイルがローカルにあっても、デバイス（ディスク、マウントポイント）が混在している場合はシーケンシャルコピーを行う
    - しない: すべてのコピーをシーケンシャルに行う

en: Local Files On Same Devices Only
ja: 同じデバイスのローカルファイルのみ

en: Show action to permanently delete files and folders
ja: ファイルとフォルダーを永久に削除するアクションを表示

en: Select this option to show the 'Delete' action in the context menu
ja: コンテキストメニューにある「削除」アクションを表示する場合にはこのオプションを選択してください

en: Folder Permissions
ja: フォルダーのアクセス権

en: When changing the permissions of a folder, you
    can also apply the changes to the contents of the
    folder. Select the default behavior below:
ja: フォルダーのアクセス権を変更する場合、フォルダー内の
    ファイルにもこの変更を適用することができます。
    以下から、デフォルトの動作を選択してください:

en: Apply to Folder and Contents
ja: フォルダー内のファイルにも適用する

en: Apply to Folder Only
ja: フォルダーのみに適用する

en: Volume Management
ja: ボリューム管理

note: add check button to enable/disable auto mounting
en: Enable _Volume Management
ja: ボリューム管理を有効にする(_V)

en: <a href="volman-config:">Configure</a> the management of removable drives,
    devices and media.
ja: リムーバブルドライブ、デバイスおよびメディアの管理を
    <a href="volman-config:">設定</a> します。

en: Missing dependencies
ja: 不足している依存関係

en: It looks like <a href="https://wiki.gnome.org/Projects/gvfs">gvfs</a> is not available.
    Important features including trash support,
    removable media and remote location browsing
    will not work. <a href="https://docs.xfce.org/xfce/thunar/unix-filesystem#gnome_virtual_file_system">[Read more]</a>
ja: <a href="https://wiki.gnome.org/Projects/gvfs">gvfs</a> が有効になっていないようです。
    ゴミ箱サポート、リムーバブルメディアおよびリモートデータの参照など重要な機能は利用できません。
    <a href="https://docs.xfce.org/xfce/thunar/unix-filesystem#gnome_virtual_file_system">[詳細]</a>

note: tell the user that we failed to come up with the thunar-volman configuration dialog
en: Failed to display the volume management settings
ja: ボリューム管理設定を表示できませんでした

en: File Operation Progress
ja: ファイル操作進行中

note: build the tooltip text
en: %d file operation running | %d file operations running
ja[0]: %d のファイル操作が実行中です

en: Resuming...
ja: 再開しています...

en: Frozen by another job on same device
ja: 同じデバイスの別のジョブによって凍結されました

en: Unfreezing...
ja: 凍結解除...

en: _Open With:
ja: これで開く(_O):

en: Link Target:
ja: リンク先:

note: allocate the icon chooser allocate the chooser dialog
en: Select an Icon for "%s"
ja: "%s" のアイコンを選択してください

en: Failed to change icon of "%s"
ja: "%s" のアイコンを変更できませんでした。

en: broken link
ja: 壊れたリンク

en: mixed
ja: 複数

en: _Add Files...
ja: ファイルを追加(_A)...

en: Include additional files in the list of files to be renamed
ja: 名前を変更するファイルのリストにファイルを追加します。

en: Clear the file list below
ja: 以下のファイル一覧をクリアします。

en: Display information about Thunar Bulk Rename
ja: Thunar バルクリネームについての情報を表示します。

en: Rename Multiple Files
ja: 複数のファイル名を変更します

note: add the "Rename Files" button
en: _Rename Files
ja: ファイル名を変更する(_R)

en: Click here to actually rename the files listed above to their new names.
ja: ここをクリックすると、上にリストされているファイル名の変更を適用します。

en: Click here to view the documentation for the selected rename operation.
ja: ここをクリックすると、選択したリネーム操作についてのドキュメントが表示されます。

note: TRANSLATORS: You can test this string by temporarily removing thunar-sbr.* from $libdir/thunarx-2/, *              and opening the multi rename dialog by selecting multiple files and pressing F2.
en: No renamer modules were found on your system. Please check your
    installation or contact your system administrator. If you install Thunar
    from source, be sure to enable the "Simple Builtin Renamers" plugin.
ja: リネームモジュールが見つかりませんでした。インストールが正しく行われたか確認
    してください。またはシステム管理者に連絡してください。
    Thunar をソースからインストールしている場合は "Simple Builtin Renamers"
    プラグインが有効になっていることを確認してください。

en: Remove the selected file from the list of files to be renamed | Remove the selected files from the list of files to be renamed
ja[0]: 名前を変更するファイルのリストから選択したファイルを削除します。

note: tell the user that we failed
en: Failed to open the documentation browser
ja: ドキュメントを表示するブラウザーを起動できませんでした。

note: allocate the file chooser
en: Select files to rename
ja: 名前を変更するファイルを選択してください

note: just popup the about dialog
en: Bulk Rename
ja: バルクリネーム

en: Thunar Bulk Rename is a powerful and extensible
    tool to rename multiple files at once.
ja: Thunar バルクリネームは一度に複数のファイル名を
    変更する強力で柔軟性のあるツールです。

note: change title to reflect the standalone status
en: Bulk Rename - Rename Multiple Files
ja: バルクリネーム - ファイルをまとめてリネームします

en: Failed to rename "%s" to "%s".
ja: "%s" の名前を "%s" に変更できませんでした。

en: You can either choose to skip this file and continue to rename the remaining files, or revert the previously renamed files to their previous names, or cancel the operation without reverting previous changes.
ja: このファイルを飛ばして残りのファイル名前の変更を続行するか、すでに変更されているファイル名を元に戻すか、あるいはこれまでの変更を元に戻さずにこの操作を取り消すことができます。

en: _Revert Changes
ja: 元に戻す(_R)

en: _Skip This File
ja: このファイルを飛ばす(_S)

en: Do you want to skip this file and continue to rename the remaining files?
ja: このファイルを飛ばして残りのファイル名の変更を続けますか?

en: Trash contains %d file | Trash contains %d files
ja[0]: ゴミ箱の中に %d 個のファイルがあります

en: Browse local network connections
ja: ローカルネットワーク接続を参照します

en: Open the home folder
ja: ホームフォルダーを開く

en: Open the desktop folder
ja: デスクトップフォルダーを開く

en: Browse the computer
ja: コンピューターを閲覧する

en: Create _Shortcut
ja: ショートカットの作成(_S)

en: _Remove Shortcut
ja: ショートカットの削除(_R)

note: append the rename menu item
en: Re_name Shortcut
ja: ショートカット名の変更(_N)

en: The path "%s" does not refer to a directory
ja: パス "%s" はフォルダーを参照していません。

note: display an error message to the user
en: Failed to add new shortcut
ja: ショートカットの追加に失敗しました

en: Click here to stop calculating the total size of the folder.
ja: ここをクリックするとフォルダーの合計サイズの計算を中止します。

note: tell the user that the operation was canceled
en: Calculation aborted
ja: 計算を中断しました。

en: %u item, totalling %s | %u items, totalling %s
ja[0]: %u 個のアイテム、合計 %s

en: Select _all Files
ja: すべてのファイルを選択(_A)

en: Select all files in this window
ja: このウィンドウのすべてのファイルを選択します。

en: Select _by Pattern...
ja: パターンで選択(_B)...

en: Select all files that match a certain pattern
ja: 特定のパターンに一致するすべてのファイルを選択します。

en: Select all files but not those currently selected
ja:  現在選択されていない、全てのファイルを選択します

en: Loading folder contents...
ja: フォルダーの内容を読み込んでいます...

note: display an error to the user
en: Failed to open the home folder
ja: ホームフォルダーを開けませんでした。

note: tell the user that the file name provided by the X Direct Save source is invalid
en: Invalid filename provided by XDS drag site
ja: XDS で不正なファイル名をドラッグしています。

note: display an error dialog to the user
en: Failed to create a link for the URL "%s"
ja: URL "%s" のリンク作成に失敗しました

en: Failed to open directory "%s"
ja: フォルダー "%s" を開けませんでした

en: Error while copying to "%s": %s more space is required to copy to the destination
ja: "%s" へのコピー中にエラーが発生しました: コピー先には %s 以上の空き容量が必要です。

note: update progress information
en: Trying to restore "%s"
ja: "%s" を復元しようとしています

en: The folder "%s" does not exist anymore but is required to restore the file "%s" from the trash
ja: フォルダー "%s" はもう存在していませんが、ゴミ箱からファイル "%s" を復元するために必要です。

en: Failed to restore the folder "%s"
ja: フォルダー "%s" の復元に失敗しました。

note: update progress information
en: Trying to move "%s"
ja: "%s" を移動しようとしています

note: update progress information
en: Could not move "%s" directly. Collecting files for copying...
ja: "%s" を直接移動できませんでした。コピーするファイルを収集しています...

en: Collecting files...
ja: ファイルを集めています...

en: %lu hour remaining (%s/sec) | %lu hours remaining (%s/sec)
ja[0]: 残り %lu 時間 (%s/秒)

en: %lu minute remaining (%s/sec) | %lu minutes remaining (%s/sec)
ja[0]: 残り %lu 分 (%s/秒)

en: %lu second remaining (%s/sec) | %lu seconds remaining (%s/sec)
ja[0]: 残り %lu 秒 (%s/秒)

en: Unknown user "%s"
ja: "%s" は不明なユーザーです。

en: Open a new tab for the displayed location
ja: 表示されている場所を新しいタブで開きます。

en: Open a new Thunar window for the displayed location
ja: 表示されている場所を新しいウィンドウで開きます。

en: Detac_h Tab
ja: タブを切り離す(_H)

en: Open current folder in a new window
ja: 現在のフォルダーを新しいウィンドウで開きます。

en: Close all Thunar windows
ja: Thunar のすべてのウィンドウを閉じます。

en: Edit Thunars Preferences
ja: Thunar の設定を変更します。

en: _Location Selector
ja: 位置セレクター(_L)

en: _Pathbar Style
ja: パスボタン方式(_P)

en: Modern approach with buttons that correspond to folders
ja: フォルダーに対応するボタンを表示する今風の表示方式です。

en: _Toolbar Style
ja: ツールバー方式(_T)

en: Traditional approach with location bar and navigation buttons
ja: 位置バーおよびナビゲーションボタンを表示する旧来の表示方式です。

en: Toggles the visibility of the shortcuts pane
ja: ショートカットペインの表示/非表示を切り替えます。

en: Toggles the visibility of the tree pane
ja: ツリーペインの表示/非表示を切り替えます。

en: Change the visibility of this window's menubar
ja: ウィンドウのメニューバーの表示/非表示を切り替えます。

en: Toggles the display of hidden files in the current window
ja: 現在のウィンドウで隠しファイルの表示/非表示を切り替えます。

en: Zoom I_n
ja: 拡大(_N)

en: Show the contents in more detail
ja: アイコンおよびサムネイルを拡大表示します。

en: Show the contents in less detail
ja: アイコンおよびサムネイルを縮小表示します。

en: Show the contents at the normal size
ja: アイコンおよびサムネイルを普通のサイズで表示します。

en: Clear Saved _Folder View Settings
ja: 保存されたフォルダーの表示設定をクリア(_F)

en: Delete saved view settings for this folder
ja: このフォルダーの保存された表示設定を削除する

en: _Icon View
ja: アイコンビュー(_I)

en: Display folder content in an icon view
ja: フォルダーの内容をアイコン表示します。

en: Display folder content in a detailed list view
ja: フォルダーの内容を詳細リスト表示します。

en: Display folder content in a compact list view
ja: フォルダーの内容をコンパクトにリスト表示します。

en: Go to the computer folder
ja: コンピューターのフォルダーに移動する

en: Go to the home folder
ja: ホームフォルダーに移動します。

en: Go to the desktop folder
ja: デスクトップフォルダーに移動します。

en: T_rash
ja: ゴミ箱(_R)

en: Display the contents of the trash can
ja: ゴミ箱の中身を表示します。

en: _Open Location...
ja: 指定場所を開く(_O)...

en: Go to the templates folder
ja: テンプレートフォルダーに移動します。

en: B_rowse Network
ja: ネットワークを参照(_R)

en: Display Thunar user manual
ja: Thunar のユーザーマニュアルを表示します。

en: Display information about Thunar
ja: Thunar についての情報を表示します。

en: Go to the previous visited folder
ja: 前のフォルダーに移動します。

en: Go to the next visited folder
ja: 次のフォルダーに移動します。

note: add the label with the root warning
en: Warning: you are using the root account. You may harm your system.
ja: 警告: rootアカウントを使用しています。システムに害を及ぼす可能性があります。

en: Open the location "%s"
ja: "%s" を開きます

en: Failed to launch "%s"
ja: "%s" の実行に失敗しました

en: Failed to open parent folder
ja: 上位のフォルダーを開けませんでした

en: The directory "%s" does not exist. Do you want to create it?
ja: ディレクトリ "%s" は存在しません。作成しますか?

note: display an error to the user
en: Failed to browse the computer
ja: コンピューターの閲覧に失敗しました

note: display the "About Templates" dialog
en: About Templates
ja: テンプレートについて

en: All files in this folder will appear in the "Create Document" menu.
ja: このフォルダーにあるすべてのファイルは
    メニュー "ドキュメントを作成" に表示されます。

en: If you frequently create certain kinds  of documents, make a copy of one and put it in this folder. Thunar will add an entry for this document in the "Create Document" menu.
    
    You can then select the entry from the "Create Document" menu and a copy of the document will be created in the directory you are viewing.
ja: ある決まった種類のドキュメントを頻繁に作成するのでしたら、そのコピーを作成してこのフォルダーに置いてください。メニュー "ドキュメントを作成" にこのドキュメントのための項目が加えられます。
    
    その後で "ドキュメントを作成" メニューからこの項目を選択する事ができ、表示されているフォルダーにドキュメントのコピーが作成されます。

en: Do _not display this message again
ja: このメッセージを再び表示しない(_N)

note: display an error to the user
en: Failed to open the file system root folder
ja: ファイルシステムのルートフォルダーを開けませんでした。

note: display an error to the user
en: Failed to display the contents of the trash can
ja: ゴミ箱の中身を表示できませんでした。

note: display an error to the user
en: Failed to browse the network
ja: ネットワークの参照に失敗しました。

en: Thunar is a fast and easy to use file manager
    for the Xfce Desktop Environment.
ja: Thunar は Xfce デスクトップ環境向けの
    使いやすく軽快なファイルマネージャーです。

en: Text of the page's label
ja: ページのラベルのテキストです。

en: A widget to display in place of the usual page label
ja: 通常のページラベルの代わりに表示するウィジェットです。

en: Don't unload the plugin from memory
ja: 一度読み込まれたプラグインはメモリに残しておきます。

en: Help URL
ja: ヘルプ URL

en: The URL to the documentation of the renamer
ja: リネームプラグインのドキュメントの URL です。

en: The user visible name of the renamer
ja: リネームプラグインの表示名です。

en: The generic name of the entry, for example "Web Browser" in case of Firefox.
ja: エントリの一般的な名称です。例えば Firefox なら "ウェブブラウザー" になります。

en: The program to execute, possibly with arguments.
ja: 実行するコマンドです、引数が付くこともあります。

en: The working directory for the program.
ja: プログラムが使用する作業ディレクトリです。

en: The URL to access.
ja: アクセスする URL です。

en: Tooltip for the entry, for example "View sites on the Internet" in case of Firefox. Should not be redundant with the name or the description.
ja: エントリのツールチップです、例えば Firefox なら "インターネットのサイトを表示します" になります。名前や説明と重なる内容は入れません。

en: Date Taken:
ja: 撮影日時:

en: Camera Brand:
ja: メーカー名:

en: Exposure Program:
ja: 露出プログラム:

en: Flash Fired:
ja: フラッシュ使用:

en: Shutter Speed:
ja: シャッター速度:

en: ISO Speed Ratings:
ja: ISO スピードレート:

note: update the "Image Size" label
en: %dx%d pixel | %dx%d pixels
ja[0]: %dx%d ピクセル

en: Con_vert to:
ja: 次に変換(_V):

en: Uppercase / Lowercase
ja: 大文字または小文字

en: Insert _time:
ja: 挿入日時(_T)

en: The format describes the date and time parts to insert into the file name. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. See the documentation of the date utility for additional information.
ja: ファイル名に挿入する日付および時刻の形式を指定します。例えば年は %Y 月は %m 日は %d になります。より詳しい情報は date コマンドのドキュメントを参照してください。

en: _At position:
ja: この位置で(_A):

en: Insert Date / Time
ja: 日付/時刻の挿入

en: First character uppercase
ja: 最初の文字は大文字

en: From the front (left)
ja: 前から (左から)

en: From the back (right)
ja: 後ろから (右から)

en: Old Name - Text - Number
ja: 元の名前 - テキスト - 番号

en: Number - Text - Old Name
ja: 番号 - テキスト - 元の名前

en: Text - Number
ja: テキスト - 番号

en: Number - Text
ja: 番号 - テキスト

en: Date Picture Taken
ja: 撮影日時

en: Insert / Overwrite
ja: 挿入または上書き

en: _Number Format:
ja: 番号の形式(_N):

en: _Start With:
ja: 開始番号(_S):

en: Text _Format:
ja: テキストの形式(_F):

en: Remove _From Position:
ja: この位置から(_F):

en: _To Position:
ja: この位置まで(_T):

en: Remove Characters
ja: 文字の除去

en: _Search For:
ja: 検索(_S):

note: reset to default tooltip
en: Enter the text to search for in the file names.
ja: 検索するファイル名に含まれる文字を入力してください。

en: Regular _Expression
ja: 正規表現(_E)

en: If you enable this option, the pattern will be treated as a regular expression and matched using the Perl-compatible regular expressions (PCRE). Check the documentation for details about the regular expression syntax.
ja: このオプションを有効にすると、入力したパターンは正規表現として取り扱われ、Perl 互換の正規表現 (PCRE) に一致します。正規表現の詳細については該当ドキュメントを参照してください。

en: Replace _With:
ja: 次で置換(_W):

en: Enter the text that should be used as replacement for the pattern above.
ja: 上のパターンを置き換える文字を入力してください。

en: C_ase Sensitive Search
ja: 大・小文字を区別(_A)

en: If you enable this option, the pattern will be searched in a case-sensitive manner. The default is to use a case-insensitive search.
ja: このオプションを有効にすると、入力したパターンの大文字と小文字の区別をつけて検索します。デフォルトでは大文字と小文字は区別されません。

note: setup a tooltip with the error message
en: Invalid regular expression, at character position %ld: %s
ja: %ld にある文字は誤った正規表現です: %s

en: Send "%s" as compressed archive?
ja: "%s" を圧縮アーカイブとして送信しますか?

en: Send _directly
ja: 直に送信(_D)

en: Send com_pressed
ja: 圧縮して送信(_P)

en: When sending a file via email, you can either choose to send the file directly, as is, or compress the file before attaching it to an email. It is highly recommended to compress large files before sending them.
ja: ファイルをメールで送信する場合、メールに添付する前に、そのまま送信するか、あるいは圧縮するかのどちらかを選択できます。大きなファイルを送信するのなら圧縮することをお勧めします。

en: Send %d file as compressed archive? | Send %d files as compressed archive?
ja[0]: %d 個のファイルを圧縮アーカイブとして送信しますか?

en: Send as _archive
ja: アーカイブとして送信(_A)

en: When sending multiple files via email, you can either choose to send the files directly, attaching multiple files to an email, or send all files compressed into a single archive file and attach the archive. It is highly recommended to send multiple large files as archive.
ja: 複数のファイルをメールで送信する場合、メールに添付する前に、そのまま送信するか、あるいはアーカイブにまとめて圧縮するかのどちらかを選択できます。複数の大きなファイルを送信するのならアーカイブとして送信することをお勧めします。

note: allocate the progress dialog setup the label
en: Compressing files...
ja: ファイルを圧縮しています...

note: tell the user that the command failed
en: ZIP command terminated with error %d
ja: ZIP コマンドがエラー %d で中断されました。

en: Failed to create symbolic link for "%s"
ja: "%s" へのシンボリックリンク作成に失敗しました

note: tell the user that we failed to compress the file(s)
en: Failed to compress %d file | Failed to compress %d files
ja[0]: %d 個のファイルの圧縮に失敗しました

note: tell the user that we failed
en: Failed to compose new email
ja: 新規メールの作成に失敗しました

en: Mail Recipient
ja: メール (添付ファイル)

note: tell the user that we failed to connect to the trash
en: Failed to connect to the Trash
ja: ゴミ箱への接続に失敗しました

note: tell the user whether the trash is full or empty
en: Trash contains files
ja: ゴミ箱の中にファイルがあります

en: Display the trash can
ja: ゴミ箱の中身を表示します

en: Create Action
ja: アクションの作成

en: Failed to save actions to disk.
ja: アクションの保存に失敗しました。

en: Are you sure that you want to delete
    action "%s"?
ja: アクション "%s" を削除しますがよろしいですか?

en: If you delete a custom action, it is permanently lost.
ja: 削除されたカスタムアクションは完全に失われます。

note: skip leading slash
en: This keyboard shortcut is currently used by: '%s'
ja: このキーボードショートカットは現在、次によって使用されています: '%s'

en: Keyboard shortcut already in use
ja: キーボードショートカットは既に使用中です。

en: End element handler called while in root context
ja: ルートコンテキストで終了要素ハンドラーが呼び出されました。

en: Unknown closing element <%s>
ja: 不明な閉じ要素 <%s> があります

en: Failed to determine save location for uca.xml
ja: ファイル "uca.xml" の保存場所を見つけられませんでした

en: Command not configured
ja: コマンドが設定されていません。

en: Configure c_ustom actions...
ja: アクションの設定(_U)...

en: Setup custom actions that will appear in the file managers context menus
ja: コンテキストメニューに表示されるカスタムアクションを設定します。

en: Failed to launch action "%s".
ja: アクション "%s" の実行に失敗しました。

en: Example for a custom action
ja: カスタムアクションの例です。

en: The name of the action that will be displayed in the context menu.
ja: コンテキストメニューに表示されるアクションの名前です。

en: The description of the action that will be displayed as tooltip in the statusbar when selecting the item from the context menu.
ja: このアクションの説明は、コンテキストメニューからアイテムを選択するときにツールチップとしてステータスバーに表示されます。

en: The command (including the necessary parameters) to perform the action. See the command parameter legend below for a list of supported parameter variables, which will be substituted when launching the command. When upper-case letters (e.g. %F, %D, %N) are used, the action will be applicable even if more than one item is selected. Else the action will only be applicable if exactly one item is selected.
ja: アクションを実行するための (必要なパラメーターを含む) コマンドです。サポートされているパラメーター変数のリストは以下にある凡例を参照してください。コマンドを実行するときには、これらの変数が実際のファイル名やフォルダー名に置き換えられます。大文字 (例えば %F, %D, %N) を使用した場合、アクションは複数のアイテムが選択されても適用可能になります。小文字の場合は一つのアイテムにのみ適用されます。

en: Browse the file system to select an application to use for this action.
ja: このアクションに使用するアプリケーションを選択するためにファイルシステムを参照します。

en: Keyboard _Shortcut:
ja: キーボードショートカット(_S):

en: The keyboard shortcut for the action.
ja: 操作用キーボードショートカット。

en: Clear the keyboard shortcut for this action.
ja: この操作のキーボードショートカットを消去します。

en: Use Startup Notification
ja: 起動通知を行う

en: Enable this option if you want a waiting cursor to be shown while the action is launched. This is also highly recommended if you have focus stealing prevention enabled in your window manager.
ja: アクションの起動中にマウスポインターを砂時計表示させたい場合はこのオプションを有効にしてください。ウィンドウマネージャーがフォーカスを横取りするのを回避したい場合は特におすすめします。

en: Click this button to select an icon file that will be displayed in the context menu in addition to the action name chosen above.
ja: このボタンをクリックすると、アイコンを選択できます。このアイコンはコンテキストメニューで、上のアクション名の横に表示されます。

en: The following command parameters will be substituted when launching the action:
ja: アクションを起動するときは、次のコマンドパラメーターが使用されます:

en: the path to the first selected file or directory
ja: 選択した最初のファイルまたはディレクトリのパス

en: the paths to all selected files and directories
ja: 選択したすべてのファイルおよびディレクトリのパス

en: directory containing the file that is passed in %f
ja: %f に渡されるファイルを含むフォルダー

en: directories containing the files that are passed in %F
ja: %F に渡される複数のファイルを含む複数のフォルダー

en: the first selected filename (without path)
ja: 選択した最初のファイル名 (パスを含まない)

en: the selected filenames (without paths)
ja: 選択した複数のファイル名 (複数のパスを含まない)

en: Enter a list of patterns that will be used to determine whether this action should be displayed for a selected file. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
ja: パターンのリストを入力してください。これは、このアクションを選択したファイルで表示すべきかどうかを決めるために使用されます。一つ以上のパターンを指定するなら (例えば "*.txt;*.doc" のように) セミコロンで区切る必要があります。

en: Appears if selection contains:
ja: 以下を選択した場合に登場する:

en: _Directories
ja: フォルダー(_D)

en: _Audio Files
ja: 音楽ファイル(_A)

en: _Image Files
ja: 画像ファイル(_I)

en: _Text Files
ja: テキストファイル(_T)

en: _Video Files
ja: 動画ファイル(_V)

en: _Other Files
ja: その他のファイル(_O)

en: This page lists the conditions under which the action will appear in the file managers context menus. The file patterns are specified as a list of simple file patterns separated by semicolons (e.g. *.txt;*.doc). For an action to appear in the context menu of a file or folder, at least one of these patterns must match the name of the file or folder. Additionally, you can specify that the action should only appear for certain kinds of files.
ja: このページではファイルマネージャーのコンテキストメニューにアクションを表示する条件を設定します。ファイルパターンは、セミコロンで区切られた単純なファイルパターンのリスト (例: *.txt;*.doc) として指定します。アクションがファイルまたはフォルダーのコンテキストメニューに表示されるには、少なくとも一つのパターンがファイルまたはフォルダーの名前と一致しなければなりません。さらに特定の種類のファイルに対してのみアクションを表示するように指定できます。

en: Appearance Conditions
ja: 登場する条件

en: You can configure custom actions that will appear in the file managers context menus for certain kinds of files.
ja: ファイルマネージャーの特定種類のファイル向けコンテキストメニューに表示されるカスタムアクションを設定できます。

en: Edit the currently selected action.
ja: 選択したアクションを編集します。

en: Delete the currently selected action.
ja: 選択したアクションを削除します。

en: Move the currently selected action up by one row.
ja: 選択したアクションを一つ上に移動します。

en: Move the currently selected action down by one row.
ja: 選択したアクションを一つ下に移動します。

en: Thunar File Manager
ja: Thunar ファイルマネージャー

en: Browse the filesystem with the file manager
ja: ファイルマネージャーでファイルシステムを参照します

en: file manager;explorer;finder;browser;folders;directory;directories;partitions;drives;network;devices;rename;move;copy;delete;permissions;home;trash;
ja: ファイルマネージャー;エクスプローラー;ファインダー;ブラウザー;フォルダー;ディレクトリ;ディレクトリ;パーティション;ドライブ;ネットワーク;デバイス;名前の変更;移動;コピー;削除;権限;ホーム;ゴミ箱;

en: bulk;renamer;renaming;thunar;files;folders;directory;directories;
ja: バルク;リネーマー;名前変更;thunar;ファイル;フォルダー;ディレクトリ;ディレクトリ;

en: Configure the Thunar file manager
ja: Thunar ファイルマネージャーを設定します

en: thunar;settings;preferences;configure;thumbnails;file size;date format;shortcuts pane;tree view;tabs;
ja: thunar;設定;環境設定;設定;サムネイル;ファイルサイズ;日付形式;ショートカットペイン;ツリービュー;タブ;

en: Thunar is a file browser specifically designed for the Xfce Desktop, but also can serve as an alternate file browser for other Desktop environments. It has a simple, clean two-pane design for browsing all your files.
ja: Thunar は Xfce デスクトップ環境用に開発されたファイルブラウザーであり、他のデスクトップ環境でも使用できます。シンプルでクリーンな 2 ペインデザインで設計されており、すべてのファイルを閲覧できます。

note: SECURITY: - A normal active user can run thunar without elevated rights. They may wish to modify files they normally do not have read/write access to. This isn't a good idea, but is common on single user systems.
en: Run Thunar as root
ja: root で Thunar を起動

en: Authentication is required to run Thunar as root.
ja: root で Thunar を起動するには認証が必要です。

en: RShowDoc() should be used with a character string argument specifying
       a documentation file
ja:  RShowDoc() では文字列引数でドキュメントファイルを指定してください

en: no documentation for %s found in package %s
ja:  %s に対するドキュメントがパッケージ %s 中に見当たりません

en: document not found
ja:  ドキュメントが見付かりません

en: A search query has been submitted to %s
ja:  検索問い合わせが %s に発行されました

en: The results page should open in your browser shortly
ja:  まもなくブラウザに結果が表示されます

en: reference to unknown chunk %s
ja:  未知のチャンク %s が参照されています

en: no Sweave file with name %s found
ja:  %s という名前の Sweave ファイルはありません

en: more than one syntax specification found, using the first one
ja:  複数の構文指定が見付かりました。最初のものを使います

en: object %s does not have class "SweaveSyntax"
ja:  オブジェクト %s はクラス "SweaveSyntax" を持ちません

en: recursive Sweave input %s in stack
ja:  スタック中に再帰的な Sweave 入力 %s

en: target syntax not of class %s
ja:  ターゲットの構文はクラス %s ではありません

en: target syntax contains no translation table
ja:  ターゲットの構文は変換テーブルを持ちません

en: parse error or empty option in
    %s
ja:  構文解析エラーか空のオプションが以下にあります 
     %s

en: Warning: unknown option '--clean='%s
ja:  警告: 不明なオプション '--clean=%s

en: Warning: unknown option %s
ja:  警告: 不明なオプション %s

en: Compacting PDF document
ja:  PDF 文書を圧縮しています

en: path to %s contains spaces,
ja:  %s へのパスは空白を含みます

en: this may cause problems when running LaTeX
ja:  これは LaTeX を実行するとき問題を引き起こすかも知れません

en: the output file '%s' has disappeared
ja:  出力ファイル '%s' がなくなりました

en: invalid value for %s : %s
ja:  %s に対する不正な値: %s

en: value of 'results' option should be lowercase
ja:  'results' オプションの値は小文字でなければなりません

en: value of 'strip.white' option should be lowercase
ja:  'strip.white' オプションの値は小文字でなければなりません

en: elements of 'what' after the first will be ignored
ja:  'what' の要素の最初のもの以降は無視されます

en: No suitable spell-checker program found
ja:  適切なスペルチェックプログラムが見つかりません

en: Filter '%s' is not available.
ja:  フィルタ '%s' が利用できません

en: Invalid 'filter' argument.
ja:  不正な 'filter' 引数

en: The following dictionaries were not found:
    %s
ja:  下記の辞書は見つかりませんでした: 
     %s

en: Processing file %s
ja:  ファイル %s を処理しています

en: Running aspell failed with diagnostics:
    %s
ja:  aspell の実行は失敗しました: 
     %s

en: No suitable spell check program found.
ja:  適当なスペルチェックプログラムが見つかりません。

en: Use <code> %s </code> 
     to list the vignettes in all <strong>available</strong> packages.
ja:  全ての <strong>利用可能</strong> なパッケージの vignette のリストを表示するには 
     <code> %s </code> を使用してください

en: No vignettes found by %s
ja:  %s には vignette がありません

en: Package %s: DESCRIPTION file not found
ja:  パッケージ %s: DESCRIPTION ファイルが見つかりません

en: 'file' must be NULL, a character string or a connection
ja:  'file' は connection か文字列か NULL でなければなりません

en: 'full.names' must be TRUE for multiple paths.
ja:  複数のパスを指定するときはfull.namesがTRUEでなければなりません

en: Timestamp file no longer exists.
ja: Timestampファイルがありません

en: Not all arguments are of the same length, the following need to be recycled: %s
ja:  引数の長さが等しくありません。以下をリサイクル使用する必要があります: %s

en: Use either %s or %s/%s but not both.
ja:  %s か %s/%s のどちらかを使いますが、両方ではありません。

en: It is recommended to use %s instead of %s.
ja:  %s の代わりに %s を使うことをおすすめします。

en: Use either %s or %s but not both.
ja:  %s か %s のどちらかを使いますが、両方ではありません。

en: It is recommended to use %s/%s instead of %s/%s/%s.
ja:  %s/%s の代わりに %s/%s/%s を使うことをおすすめします。

en: method is only applicable to %s objects
ja:  メソッドは %s オブジェクトだけに適用可能です

en: all arguments must be of class %s
ja:  全ての引数がクラス %s でなければなりません

en: all fields have to be named
ja:  すべての欄は名前を持つ必要があります

en: %s has to be one of %s
ja:  %s は %s のどれかである必要があります

en: %s should be one of %s
ja:  %s は %s のどれかである必要があります

en: A BibTeX entry for LaTeX users is
ja:  LaTeX ユーザのための BibTeX エントリーは

en: Dropping invalid entry %d:
    %s
ja:  無効なエントリ %d を取り除いています: 
     %s

en: package %s not found
ja:  パッケージ %s が見付かりません

en: no date field in DESCRIPTION file of package %s
ja:  パッケージ %s の DESCRIPTION ファイル中に date 欄がありません

en: could not determine year for %s from package DESCRIPTION file
ja:  パッケージの DESCRIPTION ファイルから %s に対する年度を決定できませんでした

en: To cite package %s in publications use:
ja:  %s パッケージの引用には以下を用いてください:

en: ATTENTION: This citation information has been auto-generated from the package DESCRIPTION file and may need manual editing, see %s.
ja:  注意: この引用情報は、パッケージの DESCRIPTION から自動的に生成されました。必要に応じて編集してください。%s も参照してください。

en: 'FUN' must be a function or NULL
ja:  'FUN' は関数か NULL でなければなりません

en: cannot handle S4 methods yet
ja:  S4 メソッドはまだ扱うことができません

en: 'package' must be a character string or NULL
ja:  'package' は文字列か NULL でなければなりません

en: datasets have been moved from package 'base' to package 'datasets'
ja:  データセットはパッケージ 'base' からパッケージ 'datasets' に移されました

en: datasets have been moved from package 'stats' to package 'datasets'
ja:  データセットはパッケージ 'stats' からパッケージ 'datasets' に移されました

en: data index for package %s is invalid and will be ignored
ja:  パッケージ %s に対するデータ索引は不正で、無視されます

en: file 'filelist' is missing for directory %s
ja:  ディレクトリ %s に対するファイル 'filelist' がありません

en: data set %s not found
ja:  データセット %s がありません

en: only 'html = TRUE' is supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは 'html = TRUE' のみがサポートされています

en: kind '%s' not yet implemented
ja:  種類 '%s' は未だ実装されていません

en: wrong number of table row entries
ja:  テーブルの行項目数が間違っています

en: wrong argument to 'dataentry'
ja:  'dataentry' に対する誤った引数

en: could not restore type information
ja:  型情報を再構成出来ませんでした

en: 'modes' argument ignored
ja:  'modes' 引数は無視されます

en: 'names' argument ignored
ja:  'names' 引数は無視されます

en: could not restore variables properly
ja:  変数を正しく再構成できませんでした

en: did not assign() anything
ja:  何も assign() しませんでした

en: error in trying to evaluate the expression for argument %s (%s)
ja:  引数 %s (%s) に対する表現式を評価中にエラー

en: Browsing in the environment with call:
ja:  以下の呼び出しに伴う環境でブラウジング:

en: 'dump' is not an object of class %s
ja:  'dump' はクラス %s のオブジェクトではありません

en: 'dump' is empty
ja:  'dump' が空です

en: Available environments had calls:
ja:  利用可能な環境は以下の呼び出しを含んでいました:

en: Enter an environment number, or 0 to exit
ja:  環境ナンバーを入力してください。0 を入力すると終了します

en: recover called non-interactively; frames dumped, use debugger() to view
ja:  recover が非対話的に呼び出されました; フレームがダンプされました。debugger() を使用してみて下さい

en: No suitable frames for recover()
ja:  recover() に対する適当なフレームがありません

en: No demo found for topic %s
ja:  トピック %s に対するデモはありません

en: Demo for topic %s' found more than once,
    using the one found in %s
ja:  トピック '%s' に対するデモが複数ありました、 
     %s 中のものを使います

en: invalid 'modes' argument
ja:  不正な 'modes' 引数

en: invalid 'x' argument
ja:  不正な 'x' 引数

en: can only handle vector and factor elements
ja:  ベクトルと因子要素だけを処理できます

en: invalid factor levels in '%s'
ja:  '%s' 中に不正な因子水準

en: added factor levels in '%s'
ja:  '%s' 中に因子水準を加えました

en: edited row names contain duplicates and will be ignored
ja:  編集された行名は重複しており、無視されます

en: invalid input matrix
ja:  不正な入力行列

en: class of 'name' will be discarded
ja:  指定した 'name' のクラスは破棄されます

en: cannot edit NULL row names
ja:  NULL の行の名前は編集できません

en: no help found for %s
ja:  %s に対するヘルプファイルが見つかりません

en: %s has a help file but no examples
ja:  %s にはヘルプファイルはありますが、実行例はありません

en: Line number missing
ja:  行番号が欠けています

en: 'fix' requires a name
ja:  'fix' は名前を必要とします

en: too many list items (at most up to %d)
ja:  リストの項目が多すぎます (最大でも %d です)

en: no vector columns were selected
ja:  ベクトルの列が選択されていません

en: non-vector columns will be ignored
ja:  ベクトルでない列は無視されます

en: at least one vector element is required
ja:  少なくとも一つのベクトル要素が必要です

en: non-vector elements will be ignored
ja:  ベクトルでない要素は無視されます

en: 'form' must be a two-sided formula
ja:  'form' は両辺に項を持つ公式でなければなりません

en: 'form' must be a two-sided formula with one term on each side
ja:  'form' は両辺にそれぞれ一つの項を持つ両辺項公式でなければなりません

en: 'topic' should be a name, length-one character vector or reserved word
ja:  'topic' は名前、長さ 1 の文字列、または予約語でなければなりません

en: No documentation for %s in specified packages and libraries:
ja:  指定されたパッケージやライブラリ中には %s に対するドキュメントはありません

en: you could try %s
ja:  %s を使えたかもしれません

en: Help for topic %s is not in any loaded package but can be found in the following packages:
ja:  トピック %s に対するヘルプはロード済みのパッケージ中にはありませんが以下のパッケージ中にあります:

en: Help on topic %s was found in the following packages:
ja:  トピック %s に対するヘルプが以下のパッケージ中にありました:

en: Choose one
ja:  一つ選んでください

en: Using the first match ...
ja:  最初にマッチしたものを使っています ...

en: HTML help is unavailable
ja:  HTML ヘルプは利用できません

en: R Help on %s
ja:  %s に対する R ヘルプ

en: package %s exists but was not installed under R >= 2.10.0 so help cannot be accessed
ja:  パッケージ %s は存在しますが、R >= 2.10.0 でインストールされていないためヘルプファイルにアクセスできません

en: creation of %s failed
ja:  %s の作成に失敗しました

en: Saving help page to %s
ja:  ヘルプページを %s に保存しています

en: argument %s must be a single character string
ja:  引数 %s は単一の文字列でなければなりません

en: incorrect field specification
ja:  不正確な欄指定です

en: do not know what to search
ja:  何を検索すべきか分かりません

en: argument 'help.db' is deprecated
ja:  引数 'help.db' は廃止されました

en: incorrect type specification
ja:  不正確なタイプ指定です

en: no information in the database for package %s: need 'rebuild = TRUE'?
ja:  パッケージ %s の情報がデータベース中にありません: 'rebuild = TRUE' が必要かもしれません

en: incorrect 'agrep' specification
ja:  不正確な 'agrep' 指定

en: could not find package %s
ja:  パッケージ %s を見付けることが出来ませんでした

en: package %s has empty hsearch data - strangely
ja:  パッケージ %s は空の hsearch データを持っています - 奇妙ですが

en: removing all entries with invalid multi-byte character data
ja:  不正な多バイト文字データを持つ全ての項目を取り除いています

en: invalid browser name, check options("browser").
ja:  不正なブラウザー名です、 options("browser") をチェックして下さい

en: help.start() requires the HTTP server to be running
ja:  help.start() には HTTP サーバが実行されている必要があります

en: If nothing happens, you should open
    %s yourself
ja:  もし何も起きなければ、 
     自分で %s を開いてください

en: If the browser launched by '%s' is already running, it is *not* restarted, and you must switch to its window.
ja:  もし '%s' で起動したブラウザが既に実行中なら、それは再起動されません。そのウィンドウへ切替える必要があります

en: Otherwise, be patient ...
ja:  さもなければ、じっと待って ...

en: 'url' must be a non-empty character string
ja:  'url' は空でない文字列でなければなりません

en: 'browser' must be a non-empty character string
ja:  'browser' は空でない文字列でなければなりません

en: no package '%s' was found
ja:  パッケージ '%s' は見付かりません

en: metadata of package '%s' is corrupt
ja:  パッケージ '%s' のメタデータは壊れています

en: DESCRIPTION file of package '%s' is corrupt
ja:  パッケージ '%s' に対する DESCRIPTION ファイルは壊れています

en: 'DESCRIPTION' file has an 'Encoding' field and re-encoding is not possible
ja:  'DESCRIPTION' ファイルは 'Encoding' 欄を持ち、再エンコーディングは不可能です

en: DESCRIPTION file of package '%s' is missing or broken
ja:  パッケージ '%s' に対する DESCRIPTION ファイルは存在しないか壊れています

en: menu() cannot be used non-interactively
ja:  menu() は対話的にしか使用できません

en: Enter an item from the menu, or 0 to exit
ja:  メニューから項目を入力するか、0 を入力して終了して下さい

en: invalid query
ja:  不正な問い合わせ

en: '%s' is a formal generic function; S3 methods will not likely be found
ja:  '%s' は形式的な総称的関数です; S3 メソッドは見付かりそうもありません

en: no function '%s' is visible
ja:  可視的な関数 '%s' はありません

en: generic function '%s' dispatches methods for generic '%s'
ja:  総称的関数 '%s' は総称的な '%s' に対するメソッドを選択提供します

en: function '%s' appears not to be S3 generic; found functions that look like S3 methods
ja:  関数 '%s' はS3ジェネリックでは無いようです; S3メソッドのように見える関数があります

en: must supply 'generic.function' or 'class'
ja:  'generic.function' か 'class' を与える必要があります

en: no function '%s' could be found
ja:  '%s' という関数は見付けられませんでした

en: S3 method '%s' not found
ja:  S3 メソッド '%s' は見付かりません

en: environment specified is not a package
ja:  指定された環境はパッケージではありません

en: changing locked binding for %s in %s whilst loading %s
ja:  %s (%s 中の) に対する locked binding を変更 (%s のロード中に)

en: changing locked binding for %s in %s
ja:  %s (%s 中の) に対する locked binding を変更

en: 'fixInNamespace' requires a name
ja:  'fixInNamespace' は名前を必要とします

en: only numeric indices can be used
ja:  数値的添字だけが使えます

en: 'code_files' must be a character vector
ja:  'code_files' は文字ベクトルでなければなりません

en: 'list' must be a character vector naming R objects
ja:  'list' は R オブジェクトの名前を与える文字ベクトルでなければなりません

en: no R objects specified or available
ja:  如何なる R オブジェクトも指定されていないか利用可能ではありません

en: directory '%s' already exists
ja:  ディレクトリ '%s' は既に存在します

en: generic functions and other S4 objects (e.g., '%s') cannot be dumped; use the 'code_files' argument
ja:  ジェネリック関数と他の S4 オブジェクト (例えば '%s') をダンプできません。'code_files' 引数を使用してください。

en: unable to access index for repository %s
ja:  リポジトリー %s に対する索引にアクセスできません

en: invalid 'filters' argument.
ja:  不正な 'filters' 引数

en: specifying 'contriburl' or 'available' requires a single type, not type = "both"
ja:  'contriburl' もしくは 'available' を指定する場合は, typeは1つだけ指定する必要があります。type="both" は指定できません

en: package '%s' in library '%s' will not be updated
ja:  パッケージ '%s' (ライブラリ '%s' 中) はアップデートされません

en: invalid 'oldPkgs'; must be a character vector or a result from old.packages()
ja:  不正な 'oldPkgs'; 文字ベクトルまたは old.packages() の返り値でなければなりません

en: ill-formed 'instPkgs' matrix
ja:  不正な 'instPkgs' 行列です

en: no installed packages for (invalid?) 'lib.loc=%s'
ja:  (不正な？) 'lib.loc=%s' に対するインストール済のパッケージはありません

en: no new packages are available
ja:  利用可能な新しいパッケージはありません

en: metadata of %s is corrupt
ja:  %s のメタデータは壊れています

en: 'priority' must be character or NULL
ja:  'priority' は文字か NULL で無ければなりません

en: Updating HTML index of packages in '.Library'
ja:  '.Library' 中のパッケージの HTML 索引を更新します

en: 'destdir' is not a directory
ja:  'destdir' はディレクトリではありません

en: no package %s at the repositories
ja:  リポジトリには %s というパッケージはありません

en: package %s does not exist on the local repository
ja:  ローカルリポジトリには %s というパッケージはありません

en: download of package %s failed
ja:  パッケージ %s のダウンロードに失敗しました

en: --- Please select a CRAN mirror for use in this session ---
ja:  --- このセッションで使うために、CRAN のミラーサイトを選んでください ---

en: trying to use CRAN without setting a mirror
ja:  ミラーを設定することなく CRAN を使おうとしています

en: cannot set repositories non-interactively
ja:  リポジトリーの設定は対話的にしかできません

en: --- Please select repositories for use in this session ---
ja:  --- このセッションで使うリポジトリーを選んでください ---

en: %s must be supplied
ja:  %s を与えてください

en: every package depends on at least one other
ja:  どのパッケージも少なくとも1つの他のパッケージに依存します

en: packages %s are mutually dependent
ja:  パッケージ %s は相互に依存します

en: Do not know which element of 'lib' to install dependencies into
    skipping dependencies
ja:  'lib' のどの要素を依存関係のインストールに使うかわかりません 
     依存関係のインストールをスキップします

en: type 'binary' is not supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは type 'binary' はサポートされていません

en: no packages were specified
ja:  如何なるパッケージも指定されませんでした

en: 'lib = "%s"' is not writable
ja:  'lib = "%s"' は書き込み可能ではありません

en: unable to install packages
ja:  パッケージをインストール出来ませんでした

en: Would you like to create a personal library
    %s
    to install packages into?
ja:  パッケージをインストールするために個人的なライブラリ 
     '%s' 
     を作りたいのですか？

en: unable to create %s
ja:  %s を生成できませんでした

en: inferring 'repos = NULL' from 'pkgs'
ja:  'pkgs'から 'repos = NULL' を推測

en: unable to create temporary directory %s
ja:  一時的ディレクトリ %s を作ることが出来ません

en: type == "both" cannot be used with 'repos = NULL'
ja:  type == "both" は 'repos = NULL' の時は使用出来ません

en: source repository is unavailable to check versions
ja:  バージョン確認のためのソースリポジトリが利用できません

en: cannot install Windows binary packages on this platform
ja:  Windows バイナリのパッケージをこのプラットフォームにインストールすることはできません

en: This version of R is not set up to install source packages
    If it was installed from an RPM, you may need the R-devel RPM
ja:  R のこのバージョンは、ソースパッケージをインストールするようにセットアップされていません 
     もし RPM からインストールされたのなら R-devel RPM が必要でしょう

en: system (cmd0): %s
ja:  システム (cmd0): %s

en: installation of package %s had non-zero exit status
ja:  パッケージ %s のインストールは、ゼロでない終了値をもちました

en: files: %s
ja:  ファイル：%s

en: installation of one or more packages failed,
      probably %s
ja:  一つもしくは複数のパッケージのインストールが失敗しました 
           恐らく %s

en: The downloaded source packages are in
    	%s
ja:  ダウンロードされたパッケージは、以下にあります 
     	%s

en: The namespace for package "%s" is locked; no changes in the global variables list may be made.
ja:  パッケージ "%s" の名前空間はロックされています; グローバル変数リストは変更されません

en: 'env' must be an environment
ja:  'env' は環境でなくてはなりません

en: no object named '%s' to show
ja:  表示すべき '%s' という名前のオブジェクトがありません

en: 'file' must be "" or an open connection object
ja:  'file' は空文字列 ("") か、開かれたコネクションオブジェクトでなければなりません

en: must have 'max' > 'min'
ja:  'max' > 'min' である必要があります

en: cannot determine a usable name
ja:  利用可能な名前を決定することができません

en: Created file named %s.
ja:  名前 %s のファイルを作成しました。

en: Edit the file and move it to the appropriate directory.
ja:  ファイルを編集してきとうなディレクトリに移動してください

en: cannot determine import name
ja:  インポート名を決定することができません

en: no documentation of type %s and topic %s (or error in processing help)
ja:  タイプ %s でトピック %s のドキュメントはありません (もしかするとヘルプの処理エラー)

en: the object of class %s in the function call %s could not be used as a documentation topic
ja:  クラス %s のオブジェクト (関数呼び出し %s 中) はドキュメントのトピックとしては使えませんでした

en: no methods for %s and no documentation for it as a function
ja:  %s に対するメソッドはありませんし、その関数としてのドキュメントもありません

en: no method defined for function %s and signature %s
ja:  関数 %s でシグネチャが %s であるものに対して定義されたメソッドはありません

en: no documentation for function %s and signature %s
ja:  関数 %s でシグネチャが %s であるものに対するドキュメントはありません

en: No DIF data on clipboard
ja:  クリップボード上には如何なる DIF データもありません

en: file had no lines
ja:  ファイルには 1 行もありません

en: row and column counts not found
ja:  行、列カウントが見付かりません

en: More rows than specified in header; maybe use 'transpose=TRUE'
ja:  ヘッダーで指定されたより多くの行があります; 'transpose=TRUE' を使うべきかもしれません

en: Unrecognized special data value
ja:  認識不能な特殊データ値です

en: More columns than specified in header; maybe use 'transpose=TRUE'
ja:  ヘッダーで指定されたより多くの列があります; 'transpose=TRUE' を使うべきかもしれません

en: Unrecognized value indicator
ja:  認識不能な値指示子です

en: no lines available in input
ja:  入力中には利用可能な行がありません

en: header and 'col.names' are of different lengths
ja:  ヘッダと 'col.names' は異なった長さです

en: more columns than column names
ja:  列名よりも列数のほうが多いです

en: more column names than columns
ja:  列数よりも列名のほうが多いです

en: rows are empty: giving up
ja:  行がありません: お手上げです

en: not all columns named in 'colClasses' exist
ja:  'colClasses' 中に名前がある列に無いものがあります

en: invalid numeric 'as.is' expression
ja:  不正な数値の 'as.is' 表現式です

en: not all columns named in 'as.is' exist
ja:  'as.is' 中に名前がある列に無いものがあります

en: 'as.is' has the wrong length %d  != cols = %d
ja:  'as.is' が誤った長さ %d を持ちます。 != cols = %d

en: invalid 'row.names' specification
ja:  不正な 'row.names' 指定

en: duplicate 'row.names' are not allowed
ja:  重複した 'row.names' は許されません

en: missing lengths for some fields
ja:  幾つかの欄が長さを持ちません

en: invalid format
ja:  不正な書式

en: transfer failure
ja:  移行 (transfer) の失敗

en: %s option must be a length one character vector or NULL
ja:  オプション %s は長さ 1 の文字列か NULL でなければなりません

en: empty beginning of file
ja:  ファイルの先頭が空です

en: first five rows are empty: giving up
ja:  冒頭の 5 行が空です: お手上げです

en: relist() requires recursively unlisted objects.
ja:  relist() は再帰的に非リスト化されたオブジェクトを必要とします

en: The 'flesh' argument does not contain a skeleton attribute.
ja:  引数 'flesh' は skeleton 属性を含んでいません

en: Either ensure you unlist a relistable object, or specify the skeleton separately.
ja:  再リスト化可能なオブジェクトを非リスト化したのか確認するか、スケルトンを別個に指定してください。

en: cannot coerce 'x' to roman
ja:  'x' を roman に変換できません

en: Could not create file %s, aborting
ja:  ファイル %s を作成できません。中止します

en: no valid packages were specified
ja:  有効なパッケージが指定されませんでした

en: invalid 'socket' argument
ja:  不正な 'socket' 引数

en: 'port' must be integer of length 1
ja:  'port' は長さ 1 の整数でなければなりません

en: 'host' must be character of length 1
ja:  'host' は長さ 1 の文字でなければなりませ

en: can only receive calls on local machine
ja:  ローカルな機械上でのコールだけを受け取ることが出来ます

en: socket not established
ja:  ソケットを確立できませんでした

en: str.data.frame() called with non-data.frame -- coercing to one.
ja:  str.data.frame() が非データフレームで呼び出されました -- データフレーム強制変換します.

en: invalid options("str") -- using defaults instead
ja:  不正な options("str") です。代わりに既定値を使用します

en: invalid components in options("str"): %s
ja:  options("str") の中に不正な要素があります: %s

en: 'str.default': 'le' is NA, so taken as 0
ja:  'str.default': 'le' が NA です、'le' を 0 として扱います

en: 'object' does not have valid levels()
ja:  'object' は有効な levels() を持ちません

en: 'digits' and 'digits.d' are both specified and the latter is not used
ja:  'digits' と 'digits.d' の両方が指定されています。'digits.d' は使われません

en: no lines found in %s
ja:  %s には一行も存在しません

en: profile does not contain memory information
ja:  プロファイルは memory の情報を含んでいません

en: profile does not contain line information
ja:  プロファイルは lines の情報を含んでいません

en: no events were recorded
ja:  如何なるイベントも記録されませんでした

en: invalid 'tarfile' argument
ja:  不正な 'tarfile' 引数

en: 'compressed' must be logical or character
ja:  'compress' は論理値か文字でなければなりません

en: failed to create directory %s
ja:  ディレクトリ %s を作ることが出来ません

en: invalid octal digit
ja:  不正な 8 進数の数字です

en: 'tarfile' must be a character string or a connection
ja:  'tarfile' は文字列かコネクションでなければなりません

en: incomplete block on file
ja:  ファイルに不完全なブロック

en: invalid name field in tarball
ja:  tarball 中に不正な name 欄があります

en: checksum error for entry '%s'
ja:  エントリー '%s' に対するチェックサムエラー

en: failed to copy %s to %s
ja:  %s を %s へコピーするのに失敗しました

en: unsupported entry type
ja:  サポートされないエントリー型

en: file '%s' did not have execute permissions: corrected
ja:  ファイル '%s' は実行属性を持っていなかったので、修正しました

en: file size is limited to 8GB
ja:  ファイルサイズは 8GB に制限されています

en: invalid uid value replaced by that for user 'nobody'
ja:  不正なuid値は、ユーザ 'nobody' のuidで置き換えられました

en: invalid gid value replaced by that for user 'nobody'
ja:  不正なgid値は、ユーザ 'nobody' のgidで置き換えられました

en: vignette %s found more than once,
    using the one found in %s
ja:  ビニエット %s が複数見付かりました、 
     %s で見つかるものを使います

en: vignette %s not found
ja:  ビニエット %s が見付かりません

en: vignette %s has no PDF/HTML
ja:  ビニエット %s は PDF/HTML ファイルを持ちません

en: vignette %s has no R code
ja:  ビニエット %s にはRコードがありません

en: select.list() cannot be used non-interactively
ja:  select.list() は対話的にしか使えません

en: 'title' must be NULL or a length-1 character vector
ja:  'title' は NULL か長さ 1 の文字ベクトルでなければなりません

en: Enter one or more numbers separated by spaces, or an empty line to cancel
ja:  スペースで区切られた 1 つ以上の数を入力するか、キャンセルするには空白行を入力してください

en: Invalid input, please try again
ja:  不正な入力です、もう一度試みて下さい

en: 'quote' must be 'TRUE', 'FALSE' or numeric
ja:  'quote' は 'TRUE', 'FALSE' もしくは数値でなければなりません

en: invalid numbers in 'quote'
ja:  'quote' 中に不正な数値があります

en: invalid 'quote' specification
ja:  不正な 'quote' 指定です

en: 'col.names = NA' makes no sense when 'row.names = FALSE'
ja:  'row.names = FALSE' の時は 'col.names = NA' は無意味です

en: invalid 'col.names' specification
ja:  不正な 'col.names' 指定です

en: appending column names to file
ja:  ファイルに列名を加えます

en: attempt to set '%s' ignored
ja:  '%s' への変更の試みは無視されました

en: 'unzip' must be a single character string
ja:  'unzip' は単一の文字列でなければなりません

en: 'files' must a character vector specifying one or more filepaths
ja:  'files' は 1 つ以上のファイルパスを指定する文字ベクトルでなければなりません

en: cannot find program to open 'mailto:' URIs: reverting to 'method="none"'
ja:  'mailto:' の URI を開くためのプログラムが見つかりません。'method="none"' として再実行します

en: Using the browser to open a mailto: URI
ja:  メール送信のための URI を開くためにブラウザを使用

en: must specify 'address'
ja:  'address' を指定しなければなりません

en: 'subject' is missing
ja:  'subject' が欠けています

en: 'ccaddress' must be of length 1
ja:  'ccaddress' は長さ 1 の整数でなければなりません

en: 'url' must be a length-one character vector
ja:  'url' は長さ1の文字ベクトルでなければなりません

en: 'destfile' must be a length-one character vector
ja:  'destfile' は長さ1の文字ベクトルでなければなりません

en: download had nonzero exit status
ja:  ダウンロードはゼロ以外の終了状態を持ちました

en: 'tar' returned non-zero exit code %d
ja:  'tar' がゼロでない終了コード %d を返しました

en: ERROR: failed to lock directory %s for modifying
    Try removing %s
ja:  エラー: ディレクトリ%sの変更を禁止にできません。 
     %sを削除してください

en: ERROR: failed to create lock directory %s
ja:  エラー: 排他的ディレクトリ %s を作ることが出来ません

en: restored %s
ja:  %s を復帰させました

en: unable to move temporary installation %s to %s
ja:  一時的なインストール %s を %s へ移動できませんでした

en: cannot remove prior installation of package %s
ja:  パッケージ %s の既存のインストールを取り除くことが出来ませんでした

en: The downloaded binary packages are in
    	%s
ja:  ダウンロードされたパッケージは、以下にあります 
     	%s

en: 'memory.size()' is Windows-specific
ja:  'memory.size()' は Windows 固有の関数です

en: 'memory.limit()' is Windows-specific
ja:  'memory.limit()' は Windows 固有の関数です

en: method 'mailx' is Unix-only
ja:  'mailx' メソッドは Unix でのみ利用可能です

en: zip file %s not found
ja:  zip ファイル %s が見付かりません

en: there is no 'libs' directory in package %s
ja:  パッケージ %s には 'libs' ディレクトリはありません

en: winDialog() cannot be used non-interactively
ja:  winDialog() は対話的にしか使用できません

en: winDialogString() cannot be used non-interactively
ja:  winDialogString() は対話的にしか使用できません

en: %d Sweave file for basename %s found | %d Sweave files for basename %s found
ja[0]:  %d 個の Sweve ファイルが基本名 %s に対して見つかりました

en: %d occurrence in %s | %d occurrences in %s
ja[0]:  %d 回の生起（%s 中）

en: Invalid role specification: %s. | Invalid role specifications: %s.
ja[0]:  role の指定が不正です: %s

en: A bibentry of bibtype %s has to specify the field: %s | A bibentry of bibtype %s has to specify the fields: %s
ja[0]:  bibitype %s の bibentry はフィールドを指定しなければなりません: %s

en: class discarded from column %s | classes discarded from columns %s
ja[0]:  列 %s からクラスが切り捨てられたクラス

en: matched %d object. | matched %d objects.
ja[0]:  %d 個のオブジェクトがマッチしました

en: Removing package from %s
    (as %s is unspecified) | Removing packages from %s
    (as %s is unspecified)
ja[0]:  パッケージを %s から取り除きます 
     (%s が指定されていないため)

en: package %s is not available (%s) | packages %s are not available (%s)
ja[0]:  パッケージ %s が利用できません (%s)

en: dependency %s is not available | dependencies %s are not available
ja[0]:  依存対象 (dependency) %s が利用できません

en: also installing the dependency %s | also installing the dependencies %s
ja[0]:  依存対象 (dependency) %s もインストールします

en: Installing package into %s
    (as %s is unspecified) | Installing packages into %s
    (as %s is unspecified)
ja[0]:  パッケージを %s 中にインストールします 
     (%s が指定されていないため)

en: 'lib' element %s is not a writable directory | 'lib' elements %s are not writable directories
ja[0]:  'lib' の要素 %s は書き込み可能なディレクトリではありません

en: There is a binary version available but the source version is later | There are binary versions available but the source versions are later
ja[0]:  利用できるバイナリー版がありますがソース版は後者です

en: Do you want to install from sources the package which needs compilation? | Do you want to install from sources the packages which need compilation?
ja[0]:  パッケージのソースからインストールを行いますか? (コンパイルが必要です)

en: Package which is only available in source form, and may need compilation of C/C++/Fortran | Packages which are only available in source form, and may need compilation of C/C++/Fortran
ja[0]:  ソースコードの形でのみ利用可能なパッケージです，C/C++/Fortran でコンパイルの必要があるかもしれません

en: installing the source package %s | installing the source packages %s
ja[0]:  ソースパッケージ %s をインストール中です

en: package %s is available as a source package but not as a binary | packages %s are available as source packages but not as binaries
ja[0]:  パッケージ %s はソースでのみ利用可能でバイナリーはありません

en: There is a binary version available (and will be installed) but the source version is later | There are binary versions available (and will be installed) but the source versions are later
ja[0]:  バイナリー版があります (そしてインストールされます) がソース版は後者です

en: last record incomplete, %d line discarded | last record incomplete, %d lines discarded
ja[0]:  最後の記録が不完全で、%d 行が捨て去られました

en: invalid roman numeral: %s | invalid roman numerals: %s
ja[0]:  不正なローマ数字です: %s

en: package %s is in use and will not be installed | packages %s are in use and will not be installed
ja[0]:  パッケージ %s は使用中のため、インストールされません

en: Checking %s
ja:  %s をチェックしています

en: argument 'package' must be of length 1
ja:  引数 'package' は 長さ 1 でなければなりません

en: you must specify 'package' or 'dir'
ja:  'package' または 'dir' を指定しなければなりません

en: directory '%s' does not exist
ja:  ディレクトリ '%s' が存在しません

en: neither code nor data objects found
ja:  コードもデータオブジェクトも見つかりませんでした

en: Undocumented code objects:
ja:  ドキュメント化されてないコードオブジェクト:

en: Undocumented data sets:
ja:  ドキュメント化されてないデータセット:

en: Undocumented S4 classes:
ja:  ドキュメント化されてない S4 クラス:

en: Undocumented S4 methods:
ja:  ドキュメント化されてない S4 メソッド:

en: Prototyped non-primitives:
ja:  プロトタイプ化された非プリミティブ:

en: Undocumented %s:
ja:  ドキュメント化されてない %s:

en: directory '%s' does not contain R code
ja:  ディレクトリ '%s' は R コードを含んでいません

en: directory '%s' does not contain Rd objects
ja:  ディレクトリ '%s' は Rd オブジェクトを含んでいません

en: Functions or methods with usage in documentation object '%s' but not in code:
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中に使用法があるが、コード中にはない関数もしくはメソッド:

en: Data with usage in documentation object '%s' but not in code:
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中に使用法があるが、コード中にはないデータセット:

en: Argument names in code not in docs:
ja:  コード中にはあるがドキュメント中には無い引数名:

en: Argument names in docs not in code:
ja:  ドキュメント中にはあるがコード中には無い引数名:

en: Mismatches in argument names (first 3):
ja:  引数名のミスマッチ (最初の 3 つ):

en: Mismatches in argument names:
ja:  引数名のミスマッチ:

en: Mismatches in argument default values (first 3):
ja:  引数名既定値のミスマッチ (最初の 3 つ):

en: Mismatches in argument default values:
ja:  引数名既定値のミスマッチ:

en: Codoc mismatches from documentation object '%s':
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' からの Codoc ミスマッチ:

en: Code: %s
ja:  コード: %s

en: Docs: %s
ja:  ドキュメント: %s

en: S4 class codoc mismatches from documentation object '%s':
ja:  S4 クラス codoc はドキュメントオブジェクト '%s' とマッチしません:

en: Slots for class '%s'
ja:  クラス '%s' のためのスロット

en: Data codoc mismatches from documentation object '%s':
ja:  データ codoc はドキュメントオブジェクト '%s' とマッチしません:

en: Variables in data frame '%s'
ja:  データフレーム '%s' 中の変数

en: Undocumented arguments in documentation object '%s'
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中にドキュメントの無い引数

en: Duplicated \argument entries in documentation object '%s':
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中に重複した \argument 項目:

en: Documented arguments not in \usage in documentation object '%s':
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中の \usage 中に存在しないドキュメントを持つ引数:

en: Objects in \usage without \alias in documentation object '%s':
ja:  ドキュメンテーションオブジェクト '%s' 中の \alias がオブジェクト内の \usage に存在しません:

en: Assignments in \usage in documentation object '%s':
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中の \usage 中の代入:

en: Bad \usage lines found in documentation object '%s':
ja:  不正な \usage 行がドキュメントオブジェクト '%s' 中に見つかりました:

en: S3 methods shown with full name in documentation object '%s':
ja:  ドキュメンテーションオブジェクト '%s' 中にフルネームで示された S3 メソッド:

en: you must specify 'package', 'dir' or 'file'
ja:  'package', 'dir' もしくは 'file' を指定しなければなりません

en: parse error in file '%s':
    %s
ja:  ファイル '%s' 中に構文解析エラー : 
     %s

en: declared S3 method '%s' not found
ja:  宣言された S3 メソッド '%s' が見付かりません

en: cannot check R code installed as image
ja:  イメージとしてインストールされた R コードはチェックできません

en: parse error in file '%s':
ja:  ファイル '%s' 中に構文解析エラー:

en: parse error in examples from file '%s':
ja:  ファイル '%s' の例中に構文解析エラー :

en: File '%s':
ja:  ファイル '%s':

en: found T/F in %s
ja:  %s 中に T/F が見つかりました

en: package name '%s' seems invalid; using directory name '%s' instead
ja:  パッケージ名 '%s' は無効のようです。代わりにディレクトリ名 '%s' を使います

en: Vignette dependencies (%s entries) must be contained in the DESCRIPTION Depends/Suggests/Imports entries.
ja:  ビニエット依存性(%s 項目)は　DESCRIPTION の Depends/Suggests/Imports 項目に含まれなければなりません

en: Malformed package name
ja:  奇矯なパッケージ名です

en: Unknown encoding
ja:  未知のエンコードです

en: Fields with non-ASCII tags:
ja:  ASCII タグのないフィールドです:

en: All field tags must be ASCII.
ja:  全てのフィールドタグは ASCII でなければなりません

en: Fields with non-ASCII values:
ja:  ASCII 値でないフィールドです:

en: These fields must have ASCII values.
ja:  これらのフィールドは ASCII 値でなければなりません

en: Malformed package version.
ja:  不正なパッケージのバージョンです。

en: Malformed maintainer field.
ja:  不正な maintainer 欄です。

en: Malformed Depends or Suggests or Imports or Enhances field.
ja:  不正な Depends, Suggests, Imports, Enhanced 欄です。

en: Offending entries:
ja:  好ましくないエントリー:

en: Entries must be names of packages optionally followed by '<=' or '>=', white space, and a valid version number in parentheses.
ja:  項目はパッケージの名前 (オプションで '<=' か '>='、空白、そして括弧にはさまれた適正なバージョン番号、が続く) でなければなりません.

en: Entries with infeasible comparison operator:
ja:  実行不可能な比較演算子によるエントリ:

en: Only operators '<=' and '>=' are possible.
ja:  演算子 '<=' 及び '>=' のみ有効です。

en: Entries with infeasible version number:
ja:  実行不可能なバージョン番号がついたエントリーです:

en: Version numbers must be sequences of at least two non-negative integers, separated by single '.' or '-'.
ja:  バージョン番号は少なくとも 2 つの非負の整数列で、'.' または '-' で区切られていなければいけません。

en: Invalid VignetteBuilder field.
ja:  VignetteBuilderフィールドが不正です

en: This field must contain one or more packages (and no version requirement).
ja:  このフィールドは１つ以上のパッケージを含まなければなりません（バージョン要件はありません）

en: Invalid Priority field.
ja:  不正な優先フィールドです。

en: Packages with priorities 'base' or 'recommended' or 'defunct-base' must already be known to R.
ja:  パッケージが必要とする優先順位 'base' 'recommended' 'defunct-base' は、R が既に知らなければならない。

en: Malformed Title field: should not end in a period.
ja: Titleフィールドがおかしいです: ピリオドで終わるべきではありません．

en: Malformed Description field: should contain one or more complete sentences.
ja: Descriptionフィールドがおかしいです: 1つ以上の完全な文が含まれるべきです.

en: See section 'The DESCRIPTION file' in the 'Writing R Extensions' manual.
ja:  マニュアル 'Writing R Extensions' の 節 'The DESCRIPTION file' 中の情報を参照してください.

en: Malformed Authors@R field:
ja:  不正な Authors@R フィールドです:

en: Cannot extract Author field from Authors@R field:
ja:  Authors@R フィールドから Author フィールドを抽出できません:

en: Cannot extract Maintainer field from Authors@R field:
ja:  Authors@R フィールドから Maintainer フィールドを抽出できません:

en: Authors@R field gives more than one person with maintainer role:
ja: Authors@R フィールドでMaintainerロールを持つ人が１人を超えています:

en: Authors@R field gives no person with maintainer role, valid email address and non-empty name.
ja:  Authors@R にMaintainerロールをもち，かつ正しいe-mail アドレスをもち，かつ空白でない名前を持っている人がひとりもいません.

en: Encoding '%s' is not portable
ja:  エンコーディング '%s' は移植出来ません

en: Unknown encoding with non-ASCII data
ja:  非 ASCII データをもつ未知のエンコーディングです

en: Non-standard license specification:
ja:  標準ではないライセンス指定:

en: Standardizable: %s
ja:  標準化可能: %s

en: Standardized license specification:
ja:  標準ではないライセンス指定:

en: Deprecated license: %s
ja:  非推奨のライセンス: %s

en: Invalid license file pointers: %s
ja:  不正なライセンスファイルのポインタ: %s

en: License components with restrictions not permitted:
ja:  制約付きのライセンスコンポネントは許されていません:

en: License components which are templates and need '+ file LICENSE':
ja:  テンプレートであり、'+ file LICENSE' が必要であるライセンスコンポーネントです:

en: Non-portable flags in variable '%s':
ja:  変数 '%s' 中に non-portable フラグ:

en: Variables overriding user/site settings:
ja:  ユーザまたはサイトの設定を上書きしている変数です

en: package %s exists but was not installed under R >= 2.10.0 so xrefs cannot be checked
ja:  パッケージ %s は存在しますが、R >= 2.10.0 でインストールされていないので xrefs をチェックできません

en: Missing link or links in documentation object '%s':
ja:  ドキュメントオブジェクト '%s' 中に欠損したリンクが見つかりました:

en: See section 'Cross-references' in the 'Writing R Extensions' manual.
ja:  マニュアル 'Writing R Extensions' の節 'Cross-references' 中の情報を参照してください.

en: File %s:
ja:  ファイル %s:

en: %s has wrong argument list %s
ja:  %s は誤った引数リスト %s を持っています

en: %s calls:
ja:  %s の呼び出し:

en: Package startup functions should have two arguments with names starting with %s and %s, respectively.
ja:  パッケージのスターツアップ関数は %s と %s で始まる名前を持つ 2 つの引数が必要です。

en: Package startup functions should not change the search path.
ja:  パッケージのスターツアップ関数はサーチパスを変更できません。

en: Package startup functions should use %s to generate messages.
ja:  パッケージのスターツアップ関数は %s を使ってメッセージを生成する必要があります。

en: Package startup functions should not call %s.
ja:  パッケージのスタートアップ関数は %s を呼び出してはいけません。

en: See section %s in '%s'.
ja:  セクション %s ('%s' 中) を見てください

en: Package detach functions should have one argument with name starting with %s.
ja:  パッケージのdetach関数は %s で始まる名前を持つ1つの引数が必要です。

en: Package detach functions should not call %s.
ja:  パッケージの切り離し関数は %s を呼び出してはいけません。

en: unable to create
ja:  生成出来ません

en: unable to write code files
ja:  コードファイルを書き込めません

en: package 'methods' is used but not declared
ja:  パッケージ 'methods' が使われていますが、宣言されていません

en: '::' or ':::' imports not declared from:
ja:  '::' もしくは ':::' によるインポートが以下から宣言されていません:

en: '::' or ':::' import not declared from: %s
ja:  '::' もしくは ':::' によるインポートが以下から宣言されていません: %s

en: 'library' or 'require' calls not declared from:
ja:  'library' もしくは 'requires' による呼出しが以下から宣言されていません:

en: 'library' or 'require' call not declared from: %s
ja:  'library' もしくは 'requires' による呼出しが以下から宣言されていません: %s

en: 'loadNamespace' or 'requireNamespace' calls not declared from:
ja:  'loadNamespace' もしくは 'requireNamespace' 呼出しが以下から宣言されていません:

en: 'loadNamespace' or 'requireNamespace' call not declared from: %s
ja:  'loadNamespace' もしくは 'requireNamespace' 呼出しが以下から宣言されていません: %s

en: 'library' or 'require' calls to packages already attached by Depends:
ja:  'library' もしくは 'requires' により呼び出されたパッケージは、すでに Depends: によりアタッチされています

en: 'library' or 'require' call to %s which was already attached by Depends.
ja:  'library' もしくは 'requires' により、すでにDepends によりアタッチされた %s が呼び出されました

en: 'library' or 'require' calls in package code:
ja:  'library' もしくは 'require' による呼出しがパッケージのコード中にあります:

en: 'library' or 'require' call to %s in package code.
ja:  'library' もしくは 'require' による %s の呼出しがパッケージのコード中にあります.

en: Namespaces in Imports field not imported from:
ja: Imports フィールド中のネームスペースは, 以下からはインポートされませんでした:

en: Namespace in Imports field not imported from: %s
ja: Imports フィールド中のネームスペースは, 以下からはインポートされませんでした: %s

en: Packages in Depends field not imported from:
ja: Dependsフィールド中のパッケージは, 以下からはインポートされませんでした:

en: Package in Depends field not imported from: %s
ja: Dependsフィールド中のパッケージは, 以下からはインポートされませんでした: %s

en: Missing or unexported objects:
ja:  存在しないか、もしくはエクスポートされていないオブジェクト:

en: Missing or unexported object: %s
ja:  存在しないか、もしくはエクスポートされていないオブジェクト: %s

en: ':::' calls which should be '::':
ja:  ':::' による呼び出しですが、 '::' であるべきです:

en: ':::' call which should be '::': %s
ja:  ':::' による呼び出しですが、 '::' であるべきです: %s

en: Missing objects imported by ':::' calls:
ja:  ':::' によりインポートされるオブジェクトがありません:

en: Missing object imported by a ':::' call: %s
ja:  ':::' によりインポートされるオブジェクトがありません: %s

en: Unexported objects imported by ':::' calls:
ja:  ':::' によりインポートされるオブジェクトがエクスポートされていません:

en: Unexported object imported by a ':::' call: %s
ja:  ':::' によりインポートされるオブジェクトがエクスポートされていません: %s

en: Unavailable namespaces imported from by ':::' calls:
ja:  ':::' によりインポートされるネームスペースが利用できません:

en: Unavailable namespace imported from by a ':::' call: %s
ja:  ':::' によりインポートされるネームスペースが利用できません: %s

en: 'data(package=)' calls not declared from:
ja:  'data(package=)' コールは以下から宣言されていません:

en: 'data(package=)' call not declared from: %s
ja:  'data(package=)' コールは以下から宣言されていません: %s

en: Package has no 'Version' field
ja:  パッケージに 'Verision' フィールドがありません

en: NB: need Internet access to use CRAN incoming checks
ja:  NB: CRAN の新規情報チェックを使うためにはインターネットにアクセスできる必要があります

en: Rd files with duplicated name '%s':
ja:  名前 '%s' が重複する Rd ファイル:

en: Rd files with duplicated alias '%s':
ja:  重複するエイリアス '%s' を持った Rd ファイル:

en: Argument items with no description in Rd object '%s':
ja:  Rd オブジェクト '%s' に説明のない引数:

en: Auto-generated content requiring editing in Rd object '%s':
ja:  Rd オブジェクト '%s' に編集する必要のある自動生成された項目:

en: no Rd sections specified
ja: Rd セクションが指定されていません

en: Generics 'g' in 'env' %s where '%s' errors: %s
    May need something like
    
    %s
    in NAMESPACE.
ja:  総称的な 'g' ('env' %s 中) で '%s' エラー: %s 
     以下のようなものが必要かもしれません 
     
     %s 
     (NAMESPACE 中に)。

en: Rd object required
ja: Rd オブジェクトが必要です

en: missing/empty %s field in '%s'
ja:  欠如もしくは空の %s 欄があります ('%s' 中)

en: Rd files must have a non-empty %s.
ja:  Rd ファイルは空でない %s を持たなければなりません

en: See chapter 'Writing R documentation' in manual 'Writing R Extensions'.
ja:  マニュアル 'Writing R Extensions' 中の章 'Writing R documentation' を参照してください。

en: missing/empty \title field in '%s'
ja:  '%s' 中に欠如もしくは空の 	itle 欄があります

en: Rd files must have a non-empty \title.
ja:  Rd ファイルには、空でない 	itle がなければならなりません

en: argument 'outFile' must be a character string or connection
ja:  引数 'outFile' は文字ベクトルかコネクションでなければなりません

en: you must specify 'dir' or 'files'
ja:  'dir' もしくは 'file' を指定しなければなりません

en: cannot deal with Rd objects with missing/empty names
ja:  欠損もしくは空の名前を持つ Rd オブジェクトは扱えません

en: No help on %s found in RdDB %s
ja:  %s に関するいかなるヘルプも RdDB %s 中にはありません

en: 'macros' must be TRUE or must specify existing macros
ja:  'macros' はTRUEとするか，もしくは既存のマクロを指定しなくてはなりません

en: Macro file %s should only contain Rd macro definitions and comments
ja:  マクロファイル %s は Rd マクロの定義とコメントのみを含んでいるべきです

en: No Rd macros in package '%s'.
ja:  パッケージ '%s' にRdマクロは見つけられませんでした

en: more than one \examples section, using the first
ja:  2 つ以上の \examples 節があります、1 番目を用います

en: Converting Rd files to LaTeX ...
ja:  Rd ファイルを LaTeX に変換しています

en: -t option without value
ja:  値のない -t オプション

en: -o option without value
ja:  値のない -o オプションです

en: Warning: unknown option
ja:  警告: 未知のオプションです

en: exactly one Rd file must be specified
ja:  正確に 1 つの Rd ファイルは指定されなければなりません

en: no 'type' specified
ja:  指定された 'type' ではありません

en: 'type' must be one of 'txt', 'html', 'latex' or 'example'
ja:  'type' は 'txt', 'html', 'latex', 'example' のいずれかである必要があります

en: current working directory cannot be ascertained
ja:  現在の作業ディレクトリを確認することができません。

en: no inputs
ja:  入力がありません

en: Error in running tools::texi2pdf()
ja:  tools::texi2pdf() の実行時にエラーが発生しました

en: invalid value for '%s' : %s
ja:  '%s' に対する不正な値 : %s

en: Only one Rd section per %s is supported.
ja:  %s は Rd セクションを 1 つしか持てません。

en: DESCRIPTION file is for package '%s', not '%s'
ja: DESCRIPTION ファイルはパッケージ '%s' のものです．'%s' ではありません

en: Vignette product %s does not have a known filename extension (%s)
ja:  ビニエットの生成物 %s は既知の拡張子を持っていません( %s )

en: Failed to locate the %s output file (by engine %s) for vignette with name %s. The following files exist in directory %s: %s
ja:  ビニエット %3$s について、エンジン %2$s による出力ファイル %1$s を見つけることができません。ディレクトリ %4$s には以下のファイルがあります: %5$s

en: Located more than one %s output file (by engine %s) for vignette with name %s: %s
ja:  ビニエット %3$s について、エンジン%2$s による出力ファイル %1$s が２つ以上見つかりました: %4$s

en: unable to create temp directory %s
ja:  一時ディレクトリ %s を生成することが出来ません

en: Vignette '%s' is non-ASCII but has no declared encoding
ja:  ビニエット '%s' はASCII文字のみではありませんが，エンコーディングが宣言されていません

en: Vignette %s overwrites the following %s output by vignette %s: %s
ja:  ビニエット %1$s は、ビニエット %3$s による以下の %2$s の出力を上書きします: %4$s

en: Detected vignette source files (%s) with shared names (%s) and therefore risking overwriting each others output files
ja:  ビニエットのソースファイル( %s )が共有の名前 ( %s ) を持っており、したがってお互いが出力ファイルを上書きしあうリスクがあることを検出しました

en: processing vignette '%s' failed with diagnostics:
    %s
ja:  ビニエット '%s' の処理に失敗しました。診断は以下の通りです: 
     %s

en: tangling vignette '%s' failed with diagnostics:
    %s
ja:  ビニエット '%s' のtangling に失敗しました。診断情報: 
     %s

en: running 'make' failed
ja:  'make' の実行に失敗しました

en: vignette filename '%s' does not match any of the '%s' filename patterns
ja:  ビニエットファイル名 '%s' が、ファイル名パターン '%s' のいずれとも一致しません

en: In '%s' vignettes '%s' and '%s' have the same vignette name
ja:  '%s' において、ビニエット '%s' と '%s' は同じビニエット名になっています

en: argument 'vignette' must be of length 1
ja:  引数 'vignette' は長さ1でなければなりません

en: Vignette engine package not specified
ja:  ビニエットエンジンパッケージが指定されていません

en: Unsupported engine name
ja:  未サポートのエンジン名

en: None of packages %s have registered vignette engines
ja:  パッケージ %s のうち、どれもビニエットエンジンを登録していません

en: Vignette engine %s is not registered
ja:  ビニエットエンジン %s は登録されていません

en: Vignette engine %s is not registered by any of the packages %s
ja:  ビニエットエンジン %s は、パッケージ %s のいずれによっても登録されていません

en: Engine name %s and package %s do not match
ja:  エンジン名 %s とパッケージ %s が一致しません

en: Argument %s must be a function and not %s
ja:  引数 %s は関数でなければならず、%s であってはなりません

en: Argument %s must be a character vector or NULL and not %s
ja:  引数 %s は文字ベクトルかもしくはNULLでなくてはならず、 %s であってはなりません

en: Cannot change the %s engine or use an engine of that name
ja:  %s エンジンを変更したり、その名前のエンジンを使用することはできません

en: vignette builder '%s' not found
ja:  ビニエットビルダー '%s' が見つかりません

en: Invalid DESCRIPTION file
ja:  不正な DESCRIPTION ファイルです

en: *** someone has corrupted the Built field in package '%s' ***
ja:  *** 誰かがパッケージ '%s' 中の Built 欄を壊しました ***

en: cannot open directory '%s'
ja:  ディレクトリ '%s' を開くことが出来ません

en: WARNING: omitting pointless dependence on 'R' without a version requirement
ja:  警告: バージョン必要性がない無意味な 'R' への依存性を取り去ります

en: cannot turn off locale-specific sorting via LC_COLLATE
ja:  LC_LOCALE によるロケール依存のソーティングを終了できません

en: duplicated files in '%s' field:
ja:  '%s' フィールド中に重複したファイルがあります:

en: files in '%s' field missing from '%s':
ja:  '%s' 欄のファイルが '%s' から欠損しています:

en: files in '%s' missing from '%s' field:
ja:  '%s' 中のファイルが '%s' 欄から欠損しています:

en: unable to create '%s'
ja:  '%s' を生成することが出来ません

en: unable to copy INDEX to '%s'
ja:  INDEX を '%s' にコピーすることが出来ません

en: running %s on vignette '%s' failed with message:
    %s
ja:  %s をビニエット '%s' に対して実行することに失敗しました。メッセージは以下の通りです: 
     %s

en: compiling TeX file %s failed with message:
    %s
ja:  TeXファイル %s のコンパイルに失敗しました。メッセージは以下の通りです: 
     %s

en: cannot copy '%s' to '%s'
ja:  '%s' を '%s' にコピーすることが出来ません

en: WARNING: malformed 'Depends' field in 'DESCRIPTION'
ja:  警告: 'DESCRIPTION' 中に不正な 'Depends' 欄があります

en: ERROR: this R is version %s, package '%s' requires R %s %s
ja:  エラー: この R はバージョン %s です。パッケージ '%s' は R %s %s を必要とします

en: ERROR: this R is version %s, required is R %s %s
ja:  エラー: この R はバージョン %s です。 R %s %s を必要とします

en: loading failed
ja:  ロードに失敗しました

en: assertConditon: Successfully caught a condition
ja:  assertConditon: 条件をキャッチすることに成功しました

en: Got %s in evaluating %s; wanted %s
ja:  %2$s を評価しているときに、%1$s を得ました; しかし欲しかったのは %3$s です

en: Failed to get %s in evaluating %s
ja:  %2$s を評価しているときに、%1$s を得ることができませんでした

en: Failed to get error in evaluating %s
ja:  %s を評価しているときに、エラーをとらえることができませんでした

en: Asserted error: %s
ja: Asserted エラー: %s

en: Got warning in evaluating %s, but also an error
ja:  %s を評価しているときに警告が出ましたが、エラーも出ました

en: Asserted warning: %s
ja: Asserted 警告: %s

en: Changes require specified 'style'
ja:  指定された 'style' の変更が必要です

en: The default JSS style may not be modified.
ja:  既定の JSS スタイルは変更できないかもしれません

en: invalid value for '--compact-vignettes', assuming %s
ja:  '--compact-vignettes' に対する不正な値です、%s であるとします

en: Error: cannot rename directory to %s
ja:  エラー: ディレクトリの名前を %s に変更できません

en: cannot link from %s
ja:  %s からリンク出来ません

en: configuration files are not supported as from R 2.12.0
ja:  コンフィギュレーションファイルは R 2.12.0 からはサポートされません

en: '--multiarch' specified with only one usable sub-architecture
ja:  ただ一つの使用可能なサブアーキテクチャで '--multiarch' が指定されました

en: '--as-cran' turns off '--extra-arch'
ja:  '--as-cran' は '--extra-arch' を停止します

en: Error: no packages were specified
ja:  エラー: パッケージが指定されていません

en: ERROR: cannot create check dir %s
ja:  エラー: チェックディレクトリ %s を生成することが出来ません

en: package directory %s does not exist
ja:  パッケージディレクトリ %s が存在しません

en: no packages to check
ja:  チェックするパッケージがありません

en: downloading reverse dependencies ...
ja:  逆向き依存するものをダウンロードしています...

en: downloading %s ...
ja:  %s をダウンロードしています...

en: checking %s ...
ja:  %s をチェックしています...

en: non-ASCII input in a CITATION file without a declared encoding
ja:  CITATION ファイルにエンコーディングの宣言なしの非アスキー入力

en: No files in this directory
ja:  このディレクトリにはファイルが存在しません

en: Vignettes:
ja:  ビニエット:

en: Code demonstrations:
ja:  コード実例:

en: Help pages:
ja:  ヘルプページ:

en: No help found for topic %s in any package.
ja:  トピック %s に対するヘルプはどんなパッケージにも見つかりません。

en: No package index found for package %s
ja:  パッケージ %s に対するパッケージインデックスがありません

en: No package named %s could be found
ja:  %s という名前のパッケージは見つかりません

en: No help found for package %s
ja:  パッケージ %s に対するヘルプが見つかりません

en: Link %s in package %s could not be located
ja:  リンク %s (パッケージ %s 中の) は所在不明です

en: No docs found for package %s
ja:  package %s にドキュメントは見つけられませんでした

en: URL %s was not found
ja:  URL %s は見つかりませんでした

en: Only help files, %s, %s and files under %s and %s in a package can be viewed
ja:  パッケージのヘルプファイル, %s, %s, %s 以下のファイル, %s だけが閲覧できます

en: unsupported URL %s
ja:  未サポートのURL %s

en: httpd server disabled by R_DISABLE_HTTPD
ja:  httpd サーバは R_DISABLE_HTTPD により無効にしました

en: server already running
ja:  サーバは既に稼働中です

en: server could not be started on an earlier attempt
ja:  サーバーは以前の試みで開始できませんでした

en: no running server to stop
ja:  停止する実行中のサーバーがありません

en: starting httpd help server ...
ja:  httpd ヘルプサーバーを起動...

en: failed to start the httpd server
ja:  httpd サーバーを起動することができませんでした

en: cannot read index information in file '%s'
ja:  ファイル '%s' 中のインデックス情報を読み取ることが出来ません

en: error reading file '%s'
ja:  ファイル '%s' の読み込みにエラーが発生

en: this seems to be a bundle -- and they are defunct
ja:  バンドルされているようですが、現在は用いられていません

en: 'cleanup' exists but is not executable -- see the 'R Installation and Administration Manual'
ja:  'cleanup' は存在しますが実行できません。'R Installation and Adminstration Manual' を参照してください

en: generating debug symbols (%s)
ja:  デバッグシンボル (%s) を生成中

en: no DLL was created
ja: DLLは生成されませんでした

en: R include directory is empty -- perhaps need to install R-devel.rpm or similar
ja:  R の include ディレクトリが空です。恐らく R-devel.rpm か類似物をインストールする必要があります

en: no source files found
ja:  ソースファイルが見つかりません

en: empty 'data' directory
ja:  'data' ディレクトリが空です

en: cannot create temporary directory
ja:  一時ディレクトリを生成することが出来ません

en: ERROR: '--merge-multiarch' applies only to a single tarball
ja:  エラー: '--merge-multiarch' は単一の tarball だけに適用可能です

en: invalid package
ja:  不正なパッケージです

en: ERROR: cannot cd to directory %s
ja:  エラー: ディレクトリ %s に変更出来ません

en: ERROR: no permission to install to directory
ja:  エラー: ディレクトリへのインストール許可がありません

en: building a fake installation is disallowed
ja:  まがい物 (fake) インストールの構築は許されていません

en: there is no package called '%s'
ja:  '%s' という名前のパッケージが見当たりません

en: namespace must not be already loaded
ja:  名前空間はロードされてはいけません。

en: all packages should have a NAMESPACE
ja:  すべてのパッケージは NAMESPACE を持っていなければなりません

en: package seems to be using lazy loading for data already
ja:  パッケージは既にデータに対する遅延読み込みを使用しているように見えます

en: source list must have names for all elements
ja:  ソースリストには全ての要素の名前が含まれていなければなりません

en: source must be an environment or a list
ja:  ソースは環境またはリストでなければなりません

en: this cannot be used for package 'base'
ja:  これはパッケージ 'base' に使用することが出来ません

en: package contains no R code
ja:  パッケージに R コードが含まれていません

en: package seems to be using lazy loading already
ja:  パッケージは既に遅延読み込みを使用しているように見えます

en: Cannot process chunk/lines:
    %s
ja:  チャンク/行を処理できません: 
     %s

en: No news found in given file using old-style R-like format.
ja:  旧来の R 風の書式を使ったニュースは与えられたファイル中にはありません。

en: No news found in given file using package default format.
ja:  パッケージの既定の書式を使ったニュースは与えられたファイル中にはありません。

en: Could not extract news from the following text chunks:
ja:  以下のテキストの集まりからニュースを取り出せませんでした:

en: Chunk %s:
    %s
ja:  集まり %s: 
     %s

en: Cannot extract version info from the following section titles:
ja:  以下のセクションタイトルからバージョン情報を取り出せません

en: Malformed NEWS.Rd file:
    Chunk starting
      %s
    contains no \itemize.
ja:  NEWS.Rd ファイルが壊れています: 
     
     %s 
     で始まるチャンクに、\itemize が含まれていません。

en: Malformed NEWS.Rd file:
    Chunk starting
      %s
    contains more than one \itemize.
    Using the first one.
ja:  NEWS.Rd ファイルが壊れています: 
    
     %s 
     ではじまるチャンクに、2 つ以上の \itemize が含まれています。 
     最初の 1 つを使用します。

en: Processing packages:
ja:  パッケージを処理中:

en: %s must be a character string or a file/raw connection
ja:  %s は文字列かファイル,Rawコネクションでなければなりません

en: PDF header not found
ja:  PDF ヘッダが見つかりませんでした

en: EOF marker not found
ja:  EOF マーカーが見つかりませんでした

en: cannot find 'startxref' keyword
ja:  'startxref' キーワードが見つかりません

en: cannot find xref table
ja:  xref テーブルが見つかりません

en: cannot read xref table
ja:  xref テーブルを読み込めません

en: attempting to select less than one element
ja:  1 個未満の要素を選択しようとしました

en: attempting to select more than one element
ja:  2 個以上の要素を選択しようとしました

en: looking at %s
ja:  %s を見ています

en: cannot read literal string object
ja:  文字列リテラルオブジェクトを読めません

en: cannot read hexadecimal string object
ja:  16 進数文字列オブジェクトを読めません

en: cannot read name object
ja:  名前オブジェクトを読めません

en: cannot read array object
ja:  配列オブジェクトを読めません

en: cannot read dictionary object
ja:  ディレクトリオブジェクトを読めません

en: cannot read stream object
ja:  ストリームオブジェクトを読めません

en: cannot read indirect reference object
ja:  間接参照オブジェクトを読めません

en: cannot find object header at xrefed position %d
ja:  クロスリファレンスされた位置 %d にオブジェクトヘッダが見つかりません

en: mismatch in object numbers (given: %d, found: %d)
ja:  オブジェクト数に不一致があります (%d のはずが、%d 見つかりました)

en: mismatch in generation numbers (given: %d, found: %d)
ja:  生成数に不一致があります (%d のはずが、%d 見つかりました)

en: cannot read stream data
ja:  ストリームデータを読めません

en: invalid index in object stream lookup
ja:  オブジェクトストリームの検索で不正なインデックスがあります

en: expanding %s
ja:  %s を展開中

en: unsupported filter %s
ja:  未サポートのフィルタ %s

en: unsupported %s predictor %d
ja:  サポートされていない %s 予測子 %d

en: unsupported PNG filter %d
ja:  未サポートの PNG フィルタ %d

en: argument '%s' must be a character string or connection
ja:  引数 '%s' は文字列かコネクションでなければなりません

en: unimplemented encoding
ja:  実装されていないエンコード

en: Found %s, possibly from %s
ja:  %s が見つかりました（おそらく %s から）

en: testing '%s' failed
ja:  '%s' のテストに失敗しました

en: Testing examples for package %s
ja:  %s パッケージに対する例をテストしています

en: comparing %s to %s ...
ja:  %s と %s を比較しています...

en: results differ from reference results
ja:  結果が参照結果と異なります

en: no examples found for package %s
ja:  パッケージ %s に対する例文が見つかりません

en: Running specific tests for package %s
ja:  指定されたテストをパッケージ %s に対して実行中

en: Running vignettes for package %s
ja:  パッケージ %s に対してビニエットを実行中

en: Comparing %s to %s ...
ja:  %s と %s を比較中 ...

en: no parsed files found
ja:  パースファイルが見つかりません

en: DIFFERED
ja:  相違

en: running tests of random deviate generation -- fails occasionally
ja:  ランダムな偏差の生成テストを実行中 -- 失敗する事もあります

en: argument 'pkg' must be of length 1
ja:  引数 'pkg' は長さ 1 でなければなりません

en: package '%s' was not found
ja:  パッケージ '%s' は見つかりませんでした

en: Package '%s' had its dependencies reduced to a minimal set.
ja:  パッケージ '%s' は最小のセットに縮小された依存関係を持ちます

en: R CMD build failed
ja:  R CMD によるビルドに失敗

en: 'x' must be a single character string
ja:  'x' は 1 つの文字でなければなりません

en: argument 'x' must be a character vector
ja:  引数 'x' は文字型ベクトルでなければいけません

en: argument 'delim' must specify two characters
ja:  引数 'delim' は 2 つの文字を特定しなければいけません

en: only Rd syntax is currently supported
ja:  現在は Rd 構文のみがサポートされています

en: Running 'texi2dvi' on '%s' failed.
ja:  'texi2dvi' を '%s' に対して実行できませんでした

en: running 'texi2dvi' on '%s' failed
ja:  'texi2dvi' を '%s' に対して実行できませんでした

en: unable to run '%s' on '%s'
ja:  '%s' を '%s' に対して実行出来ません

en: unable to run %s on '%s'
ja:  %s を '%s' に対して実行出来ません

en: cannot coerce %s to logical
ja:  %s を論理値に強制変換できません

en: File 'DESCRIPTION' is missing.
ja:  ファイル 'DESCRIPTION' が見当たりません。

en: Files 'DESCRIPTION' and 'DESCRIPTION.in' are missing.
ja:  ファイル 'DESCRIPTION' と 'DESCRIPTION.in' が見当たりません。

en: invalid package layout
ja:  不正なパッケージ構成です

en: file '%s' is not in valid DCF format
ja:  ファイル '%s' は有効な DCF フォーマットではありません

en: contains a blank line
ja:  空白行があります

en: Unknown encoding with non-ASCII data: converting to ASCII
ja:  非 ASCII データをもつ未知のエンコーディングです: ASCII に変換します

en: Call sequence:
ja:  呼び出しシーケンス:

en: 'text' must be a character vector
ja:  'text' は文字型ベクトルでなければなりません

en: parsing '%s'
ja:  '%s' を構文解析中

en: Obsolete package %s in Rd xrefs | Obsolete packages %s in Rd xrefs
ja[0]:  もう使われていないパッケージ %s が Rd xrefs 中にあります

en: Package unavailable to check Rd xrefs: %s | Packages unavailable to check Rd xrefs: %s
ja[0]:  Rd xrefs をチェックするためのパッケージがありません: %s

en: Unknown package %s in Rd xrefs | Unknown packages %s in Rd xrefs
ja[0]:  Rd xrefs 中に未知のパッケージ %s があります

en: Note: found %d marked Latin-1 string | Note: found %d marked Latin-1 strings
ja[0]:  注意: %d 個の Latin-1 コードの文字が見つかりました

en: Note: found %d marked UTF-8 string | Note: found %d marked UTF-8 strings
ja[0]:  注意: %d 個の UTF-8 コードの文字が見つかりました

en: Note: found %d string marked as "bytes" | Note: found %d strings marked as "bytes"
ja[0]:  注意: %d 個の "bytes" コードの文字が見つかりました

en: Warning in file %s: | Warnings in file %s:
ja[0]:  ファイル %s 中に警告:

en: Found possibly global 'T' or 'F' in the following function: | Found possibly global 'T' or 'F' in the following functions:
ja[0]:  以下の関数中に大局的かもしれない 'T' もしくは 'F' がありました:

en: Found possibly global 'T' or 'F' in the examples of the following Rd file: | Found possibly global 'T' or 'F' in the examples of the following Rd files:
ja[0]:  以下の Rd ファイルの例示中に大局的かもしれない 'T' もしくは 'F' がありました:

en: Found a .Internal call in the following function: | Found .Internal calls in the following functions:
ja[0]:  以下の関数中に .internal 呼び出しが見つかりました:

en: Found a.Internal call in methods for the following S4 generic: | Found .Internal calls in methods for the following S4 generics:
ja[0]:  以下の S4 関数に対するメソッド中に .Internal 呼び出しが見つかりました

en: Found a .Internal call in methods for the following reference class: | Found .Internal calls in methods for the following reference classes:
ja[0]:  以下の参照クラスに対するメソッド中に .Internal 呼び出しが見つかりました:

en: Found an obsolete/platform-specific call in the following function: | Found an obsolete/platform-specific call in the following functions:
ja[0]:  以下の関数中にもはや使われていない, もしくはプラットフォーム依存の呼び出しが見つかりました:

en: Found an obsolete/platform-specific call in methods for the following S4 generic: | Found an obsolete/platform-specific call in methods for the following S4 generics:
ja[0]:  以下の S4 総称に対するメソッド中にもはや使われていない, もしくはプラットフォーム依存の呼び出しが見つかりました:

en: Found an obsolete/platform-specific call in methods for the following reference class: | Found an obsolete/platform-specific call in methods for the following reference classes:
ja[0]:  以下の参照クラスに対するメソッド中にもはや使われていない, もしくはプラットフォーム依存の呼び出しが見つかりました:

en: Found the deprecated function: | Found the deprecated functions:
ja[0]:  使用が推奨されていない関数が見つかりました:

en: Found the defunct/removed function: | Found the defunct/removed functions:
ja[0]:  廃止された関数が見つかりました:

en: Found the platform-specific device: | Found the platform-specific devices:
ja[0]:  プラットフォーム依存のデバイスが見つかりました:

en: Generic without any methods in %s: %s | Generics without any methods in %s: %s
ja[0]:  %s 中にメソッドを伴わない総称があります: %s

en: missing/empty \name field in Rd file
    %s | missing/empty \name field in Rd files
    %s
ja[0]:  Rd ファイル中に欠損もしくは空の 
     ame 欄 
     %s

en: unable to re-encode %s line %s | unable to re-encode %s lines %s
ja[0]:  %s (%s行) を再エンコード出来ません

en: Required field missing or empty: | Required fields missing or empty:
ja[0]:  必要なフィールドがないか、空です:

en: Help on topic '%s' was found in the following package: | Help on topic '%s' was found in the following packages:
ja[0]:  トピック '%s' に関するヘルプが以下のパッケージに見つかりました:

en: object %s is created by more than one data call | objects %s are created by more than one data call
ja[0]:  オブジェクト %s は 1 つ以上のデータ呼び出しにより生成されました

en: %d of the package tests failed | %d of the package tests failed
ja[0]:  パッケージテストのうち %d 個が失敗しました

en: argument 'files' must be character
ja:  引数 'files' は文字型でなければなりません

en: md5 failed on file '%s'
ja:  md5 はファイル '%s' で失敗しました

en: 'fmt' is not a character vector
ja:  'fmt' は文字ベクトルではありません

en: 'fmt' must be length 1
ja:  'fmt' の長さは 1 でなければなりません

en: bad markup (extra space?) at %s:%d:%d
ja:  %s:%d:%d に誤ったマークアップがあります (スペースが余計?)

en: Macro '%s' previously defined.
ja:  マクロ '%s' は既に定義されています。

en: At most 4 arguments are allowed for user defined macros.
ja:  ユーザー定義のマクロに許されている引数の数は最大 4 つです

en: No macro definition for '%s'.
ja:  '%s' に対するマクロが定義されていません。

en: newline within quoted string at %s:%d
ja:  引用文字列の %s に改行:%d

en: unable to allocate buffer for long macro at line %d
ja:  行 %d にある長いマクロに対するバッファを確保できません

en: macros nested too deeply: infinite recursion?
ja:  マクロが過剰に入れ子になっています: 無限な再帰？

en: Unable to find macro %s
ja:  マクロ %s を見つけることができません

en: Unexpected end of input (in %c quoted string opened at %s:%d:%d)
ja:  予想外の入力の停止 (%c 引用文字列中の %s:%d:%d で開かれた)

en: cannot open the connection
ja:  コネクションを開くことができません

en: invalid Rd file
ja:  不正な Rd ファイルです

en: 'deparseRd' only supports deparsing character elements
ja:  'deparseRd' は文字要素のディパースだけをサポートしています

en: bad text mode %d in 'deparseRd'
ja:  'deparseRd' 中に不都合なテキストモード %d

en: pskill() is not supported on this platform
ja:  pskill() はこのプラットホームではサポートされていません

en: psnice() is not supported on this platform
ja:  psnice() はこのプラットホームではサポートされていません

en: cannot handle object of mode '%s'
ja:  モード '%s' のオブジェクトは処理できません

en: cannot change names on Tcl array
ja:  Tcl array 上で名前を変更することは出来ません

en: cannot set length of Tcl array
ja:  Tcl array の長さを設定することは出来ません

en: Tcl package '%s' not found
ja:  Tcl パッケージ '%s' が見つかりません

en: The tkGUI is not available under Windows
ja:  tkGUI は、Windowsでは利用できません

en: Demos
ja:  デモ

en: Source R code
ja:  R のソースコード

en: Don't save workspace
ja:  作業スペースを保存しないでください

en: t test
ja:  ｔ 検定

en: Interactive linear fitting
ja:  対話的な線形当てはめ

en: R FAQ
ja:  R の FAQ

en: Go get them!
ja:  それを入手してください!

en: Load packages
ja:  パッケージをロードしてください

en: Install packages from CRAN
ja:  CRAN からパッケージをインストールしてください

en: Help topic:
ja:  ヘルプのトピック:

en: Manuals in PDF format
ja:  PDF 形式のマニュアル

en: 'filters' must be a 2-column character matrix
ja:  'filter' は 2 つの列を持つ文字行列でなければなりません

en: Tcl/Tk support is not available on this system
ja:  Tcl/Tk サポートファイルはこのシステムでは利用できません

en: Tcl/Tk support files were not installed
ja:  Tcl/Tk サポートファイルはインストールされていません

en: parse error in R expression
ja:  R expression 内に構文エラー

en: tcl error.
ja:  tcl エラー

en: invalid tclObj -- perhaps saved from another session?
ja:  不正な tclObj - おそらく、別のセッションから保存された？

en: argument list is too long in tcltk internal function 'callback_closure'
ja:  引数リストは tcltk の内部関数 'callback_closure' において長過ぎます

en: argument is not of correct type
ja:  引数は正しいタイプではありません

en: no DISPLAY variable so Tk is not available
ja:  DISPLAY 環境変数が無いので Tk は利用出来ません

en: Tcl is not loaded
ja:  Tcl はロード出来ません

en: Tcl is not last loaded handler
ja:  Tcl はロードした最後のハンドラーではありません

en: some named arguments in 'fixed' are not arguments to the supplied log-likelihood
ja:  'fixed' 中のある名前付き引数は、与えられた対数尤度に対する引数ではありません

en: 'start' must be a named list
ja:  'start' は名前付きリストでなければなりません

en: some named arguments in 'start' are not arguments to the supplied log-likelihood
ja:  'start' 中の名前のある引数は、与えられた対数尤度に対する引数ではありません

en: profiling has found a better solution, so original fit had not converged
ja:  プロファイリング (profiling) がより適した解を見つけましたので、最初の fit は収束していなかったことになります

en: models are not all fitted to the same number of observations
ja:  モデルあてはめに使用した観察数が全て同じではありません

en: empty model supplied
ja:  空のモデルが与えられました

en: 'acf' must be of length two or more
ja:  'acf' は 2 以上の長さでなければなりません

en: object not interpretable as a factor
ja:  因子として解釈できないオブジェクトです

en: cannot fit models without level ('alpha' must not be 0 or FALSE)
ja:  水準のないモデルは当てはめられません ('alpha' は 0 または FALSE であってはいけません)

en: 'alpha', 'beta' and 'gamma' must be within the unit interval
ja:  'alpha', 'beta' および 'gamma' は単位区間内になければなりません

en: data must be non-zero for multiplicative Holt-Winters
ja:  乗法的 Holt-Winters モデルではデータは非ゼロでなければなりません

en: need at least 2 periods to compute seasonal start values
ja:  季節的な開始値を計算するには少なくとも 2 期間が必要です

en: optimization difficulties: %s
ja:  %s の最適化に失敗しました

en: optimization failure
ja:  最適化に失敗しました

en: time series has no or less than 2 periods
ja:  時系列の期間が無いか、2未満です

en: the series is entirely NA
ja:  時系列が全て NAです

en: frequency must be a positive integer >= 2 for BSM
ja:  BSM では頻度は 2 以上の正整数でなければなりません

en: only implemented for univariate time series
ja:  一変量時系列にだけ実装されています

en: 'x' must be numeric
ja:  'x' は数値でなければなりません

en: the first value of the time series must not be missing
ja:  時系列の最初の値は欠損していてはいけません

en: all parameters were fixed
ja:  すべてのパラメータが固定されていました

en: possible convergence problem: 'optim' gave code = %d and message %s
ja:  収束に問題があるかもしれません: 'optim' はコード = %d とメッセージ %s で終了しました

en: no factors in the fitted model
ja:  当てはめモデル中には因子がありません

en: 'which' specified no factors
ja:  'which' はいかなる因子も指定しませんでした

en: 'which' specified some non-factors which will be dropped
ja:  'which' は取り除かれるべきある非因子を指定しました

en: 'sampleT' and 'nser' must be integer
ja:  'sampleT' と 'nser' は整数でなければなりません

en: 'lag.max' must be at least 0
ja:  'lag.max' は少なくとも 0 です

en: 'lag.max' must be at least 1
ja:  'lag.max' は少なくとも 1 です

en: NAs in 'x'
ja:  'x' 中に NA 値があります

en: x$lag must have at least 1 column
ja:  x$lag は少なくとも 1 つの列を含まねばなりません

en: can use ci.type="ma" only if first lag is 0
ja:  第一ラグが 0 であるときだけ ci.type="ma" を使用することができます

en: Page [%d,%d]: i =%s; j =%s
ja:  ページ [%d,%d]: i =%s; j =%s

en: univariate time series only
ja:  一変量時系列専用です

en: no terms in scope
ja:  スコープ中に項がありません

en: no terms in scope for adding to object
ja:  オブジェクトへ加えるべき項がスコープ中にありません

en: number of rows in use has changed: remove missing values?
ja:  使用中の行数が変わりました: 欠損値を取除きますか？

en: attempting model selection on an essentially perfect fit is nonsense
ja:  完全なフィットに対するモデル選択は意味がありません

en: F test assumes quasi%s family
ja:  F テストは疑似 %s ファミリを前提にしています

en: no 'add1' method implemented for "mlm" models
ja:  "mlm" モデルには 'add1' メソッドは未実装です

en: scope is not a subset of term labels
ja:  スコープは項ラベルの部分集合ではありません

en: no 'drop1' method for "mlm" models
ja:  'drop1' は "mlm" モデルには実装されていません

en: F test assumes 'quasi%s' family
ja:  F テストは 'quasi%s' ファミリを仮定しています

en: AIC is not defined for this model, so 'step' cannot proceed
ja:  AIC はこのモデルには定義されません、従って 'step' を進めることができません

en: AIC is -infinity for this model, so 'step' cannot proceed
ja:  このモデルの AIC は負の無限大です、従って 'step' を進めることができません

en: 'A' must be an array or table
ja:  'A' は配列かテーブルでなければなりません

en: length of FUN, %d,
     does not match the length of the margins, %d
ja:  FUNの長さ %d は 
     マージンの長さ %d と合致しません

en: no rows to aggregate
ja:  合体すべき行がありません

en: 'by' must be a list
ja:  'by' はリストでなければなりません

en: arguments must have same length
ja:  引数は同じ長さでなければなりません

en: 'formula' must have both left and right hand sides
ja:  モデル式 ('formula') は左辺と右辺の双方を持たなければなりません

en: cannot change frequency from %g to %g
ja:  頻度を %g から %g に変更できません

en: 'x' must be coefficient matrix/data frame
ja:  'x' は係数行列/データフレームでなければなりません

en: option "show.coef.Pvalues" is invalid: assuming TRUE
ja:  オプション "show.coef.Pvalues" は無効です : TRUE を仮定します

en: 'P.values' is TRUE, but 'has.Pvalue' is not
ja:  'P.values' は TRUE なのに、'has.Pvalue' はそうではありません

en: wrong k / cs.ind
ja:  誤った k もしくは cs.ind です

en: option "show.signif.stars" is invalid: assuming TRUE
ja:  オプション "show.signif.stars" は無効です : TRUE を仮定します

en: 'anova' object must have colnames
ja:  'anova' オブジェクトは colnames を持たなければなりません

en: 'conf.level' must be a single number between 0 and 1
ja:  'conf.level' は 0 と 1 の間の単一の数値でなければなりません

en: not enough 'x' observations
ja:  観測値 'x' の個数が不十分です

en: not enough 'y' observations
ja:  観測値 'y' の個数が不十分です

en: samples differ in location: cannot compute confidence set, returning NA
ja:  サンプルの位置が異なります: 信頼集合を計算できません、NA 値を返します

en: cannot compute confidence set, returning NA
ja:  信頼集合を計算できません、NA 値を返します

en: cannot compute asymptotic confidence set or estimator
ja:  漸近信頼集合、または推定値を計算することができません

en: cannot compute estimate, returning NA
ja:  推定値を計算できません、NA 値を返します

en: cannot compute exact p-value with ties
ja:  タイがあるため、正確な p 値を計算することができません

en: cannot compute exact confidence intervals with ties
ja:  タイがあるため、正確な信頼区間を計算することができません

en: grouping factor must have exactly 2 levels
ja:  グループ化因子は丁度 2 つの水準を持たなければなりません

en: weights are not supported in a multistratum aov() fit
ja:  多層の aov() では重みはサポートされていません

en: Error() model is singular
ja:  Error() モデルは特異です

en: the 'split' argument must be a list
ja:  'split' 引数はリストでなければなりません

en: 'coef' must define a contrast, i.e., sum to 0
ja:  'coef' は対比を定義しなければなりません、すなわち総和が 0 になる必要があります

en: 'coef' must have same length as 'contrast.obj'
ja:  'coef' は 'contrast.obj' と同じ長さでなければなりません

en: each element of '%s' must be logical
ja:  '%s' の各要素は論理値でなければなりません。

en: the contrast defined is empty (has no TRUE elements)
ja:  定義された対比は空です (TRUE 要素がありません)

en: columns of 'contrast.obj' must define a contrast (sum to zero)
ja:  'contrast.obj' の列は対比 (総和が 0) を定義しなければなりません

en: no degrees of freedom for residuals
ja:  残差に自由度がありません

en: 'object' does not include an error 'qr' component
ja:  'object' はエラー 'qr' 成分を含んではいません

en: Refitting model to allow projection
ja:  射影を許容するためにモデルの再当てはめを行います

en: columns of 'contrast.obj' must define a contrast(sum to zero)
ja:  'contrast.obj' の列は対比 (総和が 0) を定義しなければなりません

en: collapsing to unique 'x' values
ja:  ユニークな 'x' 値を得るため縮小します

en: invalid interpolation method
ja:  無効な補間法です

en: need at least two non-NA values to interpolate
ja:  補間のためには少なくとも 2 つの非 NA 値が必要です

en: zero non-NA points
ja:  非 NA 値がありません

en: 'approx' requires n >= 1
ja:  'approx' は n > = 1 であることを必要とします

en: 'order.max' must be >= 1
ja:  'order.max' は 1 以上でなければなりません

en: zero-variance series
ja:  時系列の分散が0です

en: 'n.ahead' must be at least 1
ja:  'n.ahead' は少なくとも 1 です

en: number of series in 'object' and 'newdata' do not match
ja:  'object' 中の系列の数と 'newdata' が一致しません

en: 'se.fit' not yet implemented for multivariate models
ja:  'se.fit' は多変量モデルにはまだ実装されていません

en: MLE only implemented for univariate series
ja:  MLE は一変量系列にだけ実装されています

en: 'order.max' must be >= 0
ja:  'order.max' は >= 0 でなければなりません

en: 'order.max' must be < 'n.used'
ja:  'order.max' は 'n.used' より小さくなければなりません

en: 'order' must be a non-negative numeric vector of length 3
ja:  'order' は長さ 3 の非負の数値ベクトルでなければなりません

en: 'seasonal' must be a list with component 'order'
ja:  'seasonal' は成分 'order' を備えたリストでなければなりません

en: 'seasonal$order' must be a non-negative numeric vector of length 3
ja:  'seasonal$order' は長さ 3 の非負数値ベクトルでなければなりません

en: lengths of 'x' and 'xreg' do not match
ja:  'x' と 'xreg' の長さが一致しません

en: wrong length for 'fixed'
ja:  'fixed' の長さが誤っています

en: some AR parameters were fixed: setting transform.pars = FALSE
ja:  幾つかの AR パラメータは固定されていました: transform.pars = FALSE と設定しました

en: too few non-missing observations
ja:  欠損でない観測値が少なすぎます

en: 'init' is of the wrong length
ja:  'init' は誤った長さです

en: non-stationary AR part
ja:  AR 部分が非定常です

en: non-stationary seasonal AR part
ja:  季節的な AR 部分が非定常です

en: possible convergence problem: optim gave code = %d
ja:  収束に問題があるかもしれません: optim はコード = %d で終了しました

en: non-stationary AR part from CSS
ja:  CSS からの非定常 AR の部分

en: non-stationary seasonal AR part from CSS
ja:  CSS からの非定常季節的 AR 部分

en: 'xreg' and 'newxreg' have different numbers of columns
ja:  'xreg' と 'newxreg' は異なった列数を持ちます

en: MA part of model is not invertible
ja:  モデルの MA 部分は可逆ではありません

en: seasonal MA part of model is not invertible
ja:  モデルの季節的な MA 部分は可逆ではありません

en: NAs in '%s'
ja:  '%s' 中に NA 値があります

en: invalid 'SSinit'
ja:  無効な 'SSinit'

en: converting non-invertible initial MA values
ja:  非可逆な初期 MA 値を変換します

en: some ARMA parameters were fixed: setting transform.pars = FALSE
ja:  幾つかの ARMA パラメータが固定されていました: transform.pars = FALSE としました

en: 'xreg' is collinear
ja:  'xreg' は共線形です

en: NAs present: setting 'delta' to -1
ja:  NA があります: 'delta' を -1 としました

en: transformed ARMA parameters were fixed
ja:  変形された ARMA パラメータが固定されました

en: need at least 2 data points
ja:  少なくとも 2 つのデータ点が必要です

en: invalid 'x'
ja:  無効な 'x'

en: invalid 'nb'
ja:  無効な 'nb'

en: no solution in the specified range of bandwidths
ja:  指定されたバンド幅の範囲内には解はありません

en: increasing bw.SJ() search interval (%d) to [%.4g,%.4g]
ja:  bw.SJ() 検索の間隔 (%d) を [%.4g, %.4g] に増やしています

en: minimum occurred at one end of the range
ja:  最小値が範囲の端点にありました

en: 'x' must be a list with at least 2 elements
ja:  'x' は少なくとも 2 つの要素を持つリストでなければ なりません

en: 'x' and 'g' must have the same length
ja:  'x' と 'g' は同じ長さを持たねばなりません

en: all observations are in the same group
ja:  全ての観測値が同じグループ中にあります

en: there must be at least 2 observations in each group
ja:  各グループに少なくとも 2 つの観測値がなければなりません

en: 'formula' should be of the form response ~ group
ja:  'formula' は response ~ group の形式でなければなりません

en: 'x' must be nonnegative and integer
ja:  'x' は非負整数でなければなりません

en: 'n' must be a positive integer >= 'x'
ja:  'n' は 'x' 以上の正整数でなければなりません

en: incorrect length of 'x'
ja:  'x' の長さが不正確です

en: 'p' must be a single number between 0 and 1
ja:  'p' は 0 と 1 の間の単一の数値でなければなりません

en: length of choices must be 2
ja:  選択の長さは 2 でなければなりません

en: object '%s' has no scores
ja:  オブジェクト '%s' はスコアを持ちません

en: 'scale' is outside [0, 1]
ja:  'scale' が [0, 1] 外です

en: biplots are not defined for complex PCA
ja:  biplots は複雑な PCA 用には定義されていません

en: unequal number of rows in 'cancor'
ja:  'cancor' で列数が等しくありません

en: dimension 0 in 'x' or 'y'
ja:  'x' または 'y' の次元が 0 です

en: 'x' has rank 0
ja:  'x' はランクが 0 です

en: 'y' has rank 0
ja:  'y' はランクが 0 です

en: 'x' and 'y' must have at least 2 levels
ja:  'x' と 'y' は少なくとも 2 つの水準を持たねばなりません

en: cannot compute simulated p-value with zero marginals
ja:  周辺和がゼロの p 値をシミュレーションで計算することができません

en: 'x' must at least have 2 elements
ja:  'x' は少なくとも 2 つの要素を持たねばなりません

en: 'x' and 'p' must have the same number of elements
ja:  'x' と 'p' の要素の数は同じでなければなりません

en: probabilities must be non-negative.
ja:  確率は非負でなければなりません

en: probabilities must sum to 1.
ja:  確率の総和は 1 でなければなりません

en: Chi-squared approximation may be incorrect
ja:  カイ自乗近似は不正確かもしれません

en: NA values not allowed in 'd'
ja:  'd' 中には NA 値は許されません

en: distances must be result of 'dist' or a square matrix
ja:  距離は 'dist' の結果であるか、正方行列である必要があります

en: 'k' must be in {1, 2, ..  n - 1}
ja:  'k' は {1, 2, .. n - 1} 内にある必要があります

en: only %d of the first %d eigenvalues are > 0
ja:  %d 個の固有値 (最初の %d 個のうち) だけが正です

en: initial value is not in the interior of the feasible region
ja:  初期値は実行可能な範囲の内部にありません

en: Barrier algorithm ran out of iterations and did not converge
ja:  バリアアルゴリズムは指定回数繰り返しましたが収束しませんでした

en: Objective function increased at outer iteration %d
ja:  目的関数は外部繰り返し %d で増加しました

en: Objective function decreased at outer iteration %d
ja:  目的関数は外部繰り返し %d で減少しました

en: contrasts not defined for %d degrees of freedom
ja:  対比は自由度 %d に対しては定義されていません

en: orthogonal polynomials cannot be represented accurately enough for %d degrees of freedom
ja:  自由度 %d では直交多項式を十分正確に表現できません

en: 'scores' argument is of the wrong length
ja:  'scores' 引数は 誤った長さです

en: 'scores' must all be different numbers
ja:  'scores' はすべて異なった数でなければなりません

en: 'degree' must be at least 1
ja:  次数 ('degree') は少なくとも 1 でなければなりません

en: missing values are not allowed in 'poly'
ja:  欠測値は 'poly' では許されません

en: 'degree' must be less than number of unique points
ja:  次数 ('degree') はユニークな点の数未満でなければなりません

en: must supply one or more vectors
ja:  1 つ以上のベクトルを与えなければなりません

en: arguments must have the same length
ja:  引数は同じ長さでなければなりません

en: contrasts apply only to factors
ja:  対比は因子にしか適用できません

en: contrasts can be applied only to factors with 2 or more levels
ja:  対比は 2 つ以上の水準を持つ因子にしか適用できません

en: wrong number of contrast matrix rows
ja:  対比行列の行数が間違っています

en: singular contrast matrix
ja:  特異な対比行列です

en: numeric contrasts or contrast name expected
ja:  数値対比か対比名が期待されています

en: %s needs package 'Matrix' correctly installed
ja:  %s には 'Matrix' パッケージが正しくインストールされている必要があります

en: not enough degrees of freedom to define contrasts
ja:  対比を定義するために十分な自由度ではありません

en: baseline group number out of range
ja:  ベースラインのグループ数が範囲を越えています

en: invalid 'use' argument
ja:  無効な 'use' 引数です

en: supply both 'x' and 'y' or a matrix-like 'x'
ja:  'x' to 'y' の両方を与えるか、行列形の 'x' を与えてください

en: 'y' must be numeric
ja:  'y' は数値でなければなりません

en: both 'x' and 'y' must be non-empty
ja:  'x' と 'y' は空ではいけません

en: cannot handle 'pairwise.complete.obs'
ja:  'pairwise.complete.obs' を扱うことができません

en: 'V' is not a square numeric matrix
ja:  'V' は数値正方行列ではありません

en: diag(.) had 0 or NA entries; non-finite result is doubtful
ja:  diag(.) が 0 または NA を含んでいます; 有限でない結果は疑問です

en: 'x' must be a numeric vector
ja:  'x' は数値ベクトルでなければなりません

en: 'y' must be a numeric vector
ja:  'y' は数値ベクトルでなければなりません

en: not enough finite observations
ja:  有限な観測値が十分にありません

en: Cannot compute exact p-value with ties
ja:  タイのため正確な p 値を計算することができません

en: 'formula' missing or invalid
ja:  モデル式 ('formula') が無いか不正です

en: invalid formula
ja:  無効なモデル式です

en: 'x' must be a matrix or a data frame
ja:  'x' は行列かデータフレームでなければなりません

en: 'x' must contain finite values only
ja:  'x' は有限な値だけ含まなければなりません

en: length of 'wt' must equal the number of rows in 'x'
ja:  'wt' の長さは 'x' 中の行数に等しくなければなりません

en: weights must be non-negative and not all zero
ja:  重みは非負であり、全てがゼロであってはいけません

en: length of 'center' must equal the number of columns in 'x'
ja:  'center' の長さは 'x' の列数に等しく無ければなりません

en: invalid 'tree' ('merge' component)
ja:  無効な 'tree' ('merge' 成分) です

en: either 'k' or 'h' must be specified
ja:  'k' か 'h' が指定されなければなりません

en: the 'height' component of 'tree' is not sorted (increasingly)
ja:  'tree' の 'height' 成分は昇順にソートされていません

en: elements of 'k' must be between 1 and %d
ja:  'k' の要素は 1 と %d の間になければなりません

en: dendrogram entries must be 1,2,..,%d (in any order), to be coercible to "hclust"
ja:  "hclust"に適合するためには、デンドログラムの要素は1,2,...,%d (順序は問わない)である必要があります

en: dendrogram node with non-positive #{branches}
ja:  枝数が正でないデンドログラムノードです

en: midcache() of non-binary dendrograms only partly implemented
ja:  バイナリでないデンドログラムの midcache() は部分的にしか実装されていません

en: non-leaf subtree of length 0
ja:  長さ 0 の葉ではないサブツリーです

en: 'order.dendrogram' requires a dendrogram
ja:  'order.dendrogram' はデンドログラムを必要とします

en: 'reorder.dendrogram' requires a dendrogram
ja:  'reorder.dendrogram' はデンドログラムを必要とします

en: invalid (length 0) node in dendrogram
ja:  デンドログラム中に不正な (長さ 0 の) ノードがあります

en: dendrogram non-leaf node with non-positive #{branches}
ja:  枝数が非負のデンドログラムの葉ではないノードです

en: 'height' must be at least %g, the maximal height of its components
ja:  'height' は少なくともその成分の最大 height である %g である必要があります

en: 'X' is not a dendrogram
ja:  'X' はデンドログラムではありません

en: 'x' must be a numeric matrix
ja:  'x' は数値行列でなければなりません

en: 'x' must have at least 2 rows and 2 columns
ja:  'x' は少なくとも 2 行と 2 列を持たなければなりません

en: 'margins' must be a numeric vector of length 2
ja:  'margins' は長さ 2 の数値ベクトルでなければなりません

en: row dendrogram ordering gave index of wrong length
ja:  行デンドログラムの順序は 誤った長さのインデックスを与えました

en: Colv = "Rowv" but nrow(x) != ncol(x)
ja:  Colv = "Rowv" ですが、nrow(x) ! = ncol(x) です

en: column dendrogram ordering gave index of wrong length
ja:  列デンドログラムの順序は 誤った長さのインデックスを与えました

en: 'ColSideColors' must be a character vector of length ncol(x)
ja:  'ColSideColors' は長さの ncol(x) の文字ベクトルでなければなりません

en: 'RowSideColors' must be a character vector of length nrow(x)
ja:  'RowSideColors' は長さ nrow(x) の文字ベクトルでなければなりません

en: argument 'x' must be numeric
ja:  引数 'x' は数値でなければなりません

en: 'x' contains missing values
ja:  'x' は欠測値を含んでいます

en: 'x' and 'weights' have unequal length
ja:  'x' と 'weights' は同じ長さを持たねばなりません

en: 'weights' must all be finite
ja:  'weights' はすべて有限値でなければなりません

en: 'weights' must not be negative
ja:  'weights' は非負でなければなりません

en: sum(weights) != 1  -- will not get true density
ja:  sum(weights) != 1 -- 真の密度にはならないでしょう

en: need at least 2 points to select a bandwidth automatically
ja:  バンド幅を自動的に選ぶためには少なくとも 2 つの点が必要です

en: unknown bandwidth rule
ja:  未知のバンド幅規則です

en: non-finite 'bw'
ja:  'bw' が有限ではありません

en: 'bw' is not positive.
ja:  'bw' は正ではありません

en: non-finite 'from'
ja:  'from' が有限ではありません

en: non-finite 'to'
ja:  'to' が有限ではありません

en: invalid formula in deriv
ja:  deriv に不正な式があります

en: 'x' is not a vector
ja:  'x' はベクトルでありません

en: bad value for 'lag' or 'differences'
ja:  ラグ ('lag') や階差 ('differences') には不適切な値です

en: 'xi' does not have the right length
ja:  'xi' の長さが正しくありません

en: incorrect dimensions for 'xi'
ja:  'xi' の次元が不正確です

en: 'x' is not a vector or matrix
ja:  'x' はベクトルでも行列でもありません

en: invalid distance method
ja:  無効な距離法です

en: ambiguous distance method
ja:  曖昧な距離法です

en: non-square matrix
ja:  正方行列ではありません

en: specify 'rate' or 'scale' but not both
ja:  'rate' または 'scale' のどちらか一方を指定してください

en: x[] and prob[] must be equal length vectors.
ja:  x[] と prob[] は等しい長さのベクトルでなければなりません

en: probabilities must be finite, non-negative and not all 0
ja:  probabilities は有限であり、負ではない値であって、すべてが0であってはいけません

en: 'x' must be non-negative
ja:  'x' は非負でなければなりません

en: size != sum(x), i.e. one is wrong
ja:  サイズが sum(x) と異なります。つまりどちらかが間違いです

en: 'prob' and 'mu' both specified
ja:  'prob' と 'mu' の双方が指定されました

en: some terms will have NAs due to the limits of the method
ja:  メソッドの限界のために幾つかの項は NA 値を持つでしょう

en: 'x' must have 1 or more non-missing values
ja:  'x' は 1 つ以上の非欠損値を持たなければなりません

en: wrong embedding dimension
ja:  誤った埋め込み次元です

en: 'covmat' is not a valid covariance list
ja:  'covmat' は有効な共分散リストではありません

en: neither 'x' nor 'covmat' supplied
ja:  'x' も 'covmat' も与えられていません

en: response not allowed in formula
ja:  モデル式中で許されない応答です

en: factor analysis applies only to numerical variables
ja:  因子分析法は数値変数にしか適用できません

en: 'covmat' is of unknown type
ja:  'covmat' は未知のタイプです

en: requested scores without an 'x' matrix
ja:  'x' 行列無しで要求されたスコアです

en: factor analysis requires at least three variables
ja:  因子分析法は少なくとも 3 つの変数を必要とします

en: no starting values supplied
ja:  初期値が与えられていません

en: invalid argument 'lambda'
ja:  無効な引数 'lambda'

en: %s link not recognised
ja:  リンク %s は利用できません

en: link "%s" not available for poisson family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は poisson ファミリには利用できません。利用できるリンクは %s です

en: negative values not allowed for the 'Poisson' family
ja:  'Poisson' ファミリには負の値は許されません

en: ignoring prior weights
ja:  事前重みを無視します

en: link "%s" not available for quasipoisson family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は quasiPoisson ファミリには利用できません。利用できるリンクは %s です

en: negative values not allowed for the 'quasiPoisson' family
ja:  'quasiPoisson' ファミリには負の値は許されません

en: link "%s" not available for gaussian family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は gaussian ファミリに利用できるリンクではありません。利用できるリンクは %s です

en: cannot find valid starting values: please specify some
ja:  有効な初期値を見つけることができません: 何か指定してください

en: link "%s" not available for binomial family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は binomial ファミリには利用できません。利用できるリンクは %s です

en: y values must be 0 <= y <= 1
ja:  y の値は [0, 1] 中でなければなりません

en: non-integer #successes in a binomial glm!
ja:  二項 glm で整数でない成功数がありました!

en: non-integer counts in a binomial glm!
ja:  二項 glm で整数でないカウントがありました!

en: for the 'binomial' family, y must be a vector of 0 and 1's
    or a 2 column matrix where col 1 is no. successes and col 2 is no. failures
ja:  'binomial' ファミリに対しては、y は 0 と 1 のベクトル 
     もしくは、第 1 列が成功数、第 2 列が失敗数である 2 列の行列である必要があります

en: cannot simulate from non-integer prior.weights
ja:  整数でない事前重みからはシミュレーションできません

en: link "%s" not available for quasibinomial family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は quasibinomial ファミリには利用できません。利用できるリンクは %s です

en: for the 'quasibinomial' family, y must be a vector of 0 and 1's
    or a 2 column matrix where col 1 is no. successes and col 2 is no. failures
ja:  'quasibinomial' ファミリに対しては、y は 0 と 1 のベクトル 
     もしくは、第 1 列が成功数、第 2 列が失敗数である 2 列の行列である必要があります

en: link "%s" not available for gamma family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は gamma ファミリに利用できるリンクではありません。利用できるリンクは %s です

en: non-positive values not allowed for the 'gamma' family
ja:  正でない値は 'gamma' ファミリには許されません

en: using weights as shape parameters
ja:  shape パラメータとして重み (weights) を使います

en: link "%s" not available for inverse.gaussian family; available links are %s
ja:  リンク "%s" は inverse.gaussian に利用できるリンクではありません。利用できるリンクは %s です

en: positive values only are allowed for the 'inverse.gaussian' family
ja:  'inverse.gaussian' ファミリでは正の値しか許されません

en: using weights as inverse variances
ja:  逆分散として重みを使いました

en: 'variance' "%s" is invalid: possible values are "mu(1-mu)", "mu", "mu^2", "mu^3" and "constant"
ja:  分散 ('variance') "%s" は無効です。可能な分散は "mu(1-mu)", "mu", "mu^2", "mu^3" と "constant" です

en: length mismatch in convolution
ja:  畳み込みで長さが一致していません

en: missing values in 'filter'
ja:  フィルター ('filter') 中に欠損値があります

en: 'filter' is longer than time series
ja:  フィルター ('filter') は時系列より長いです

en: argument 'sides' must be 1 or 2
ja:  引数 'sides' は 1 か 2 でなければなりません

en: 'circular' must be logical and not NA
ja:  'circular' は NA ではない論理値である必要があります

en: length of 'init' must equal length of 'filter'
ja:  'init' の長さは 'filter' の長さに等しくなければなりません;

en: 'x' must have at least 2 rows and columns
ja:  'x' は少なくとも 2 つの行及び列を持たなければなりません

en: 'x' has entries too large to be integer
ja:  'x' は整数とするにはあまりに多くの項目を持っています

en: 'x' has been rounded to integer: %s
ja:  'x' は整数に丸められました: %s

en: if 'x' is not a matrix, 'y' must be given
ja:  'x' が行列でなければ、'y' を与えなければなりません

en: 'mult' must be integer >= 2, typically = 30
ja:  'mult' は 2 以上の整数 (典型的には = 30) でなければなりません

en: alternative must be "two.sided", "less" or "greater"
ja:  alternativer は "two.sided", "less" か "greater" でなければなりません

en: 'or' must be a single number between 0 and Inf
ja:  'or' は単一の数値もしくは 0 と inf 間の単一の数でなければなりません

en: need 2 or more non-zero row marginals
ja:  2 もしくはそれ以上のゼロでない列周辺を持たなければなりません

en: need 2 or more non-zero column marginals
ja:  2 もしくはそれ以上のゼロでない行周辺を持たなければなりません

en: 'hybrid' is ignored for a 2 x 2 table
ja:  'hybrid' は 2 x 2 分割表に対しては無視されます

en: all groups must contain data
ja:  全てのグループはデータを含まなければなりません

en: all group levels must be finite
ja:  グループのレベルはすべて有限でなければなりません

en: not enough observations
ja:  十分な観測値がありません

en: NA's are not allowed in 'groups' or 'blocks'
ja:  NA は 'groups' や 'blocks' 中には許されません

en: 'y', 'groups' and 'blocks' must have the same length
ja:  'y', 'groups' 及び 'blocks' は同じ長さでなければなりません

en: not an unreplicated complete block design
ja:  繰り返しの無い完全なブロックデザインではありません

en: formula missing
ja:  モデル式がありません

en: incorrect specification for 'formula'
ja:  モデル式 ('formula') の指定が不正確です

en: nothing to tabulate
ja:  表にするものが何もありません

en: incorrect specification for 'row.vars'
ja:  'row.vars' の指定が不正確です

en: incorrect specification for 'col.vars'
ja:  'col.vars' の指定が不正確です

en: interactions are not allowed
ja:  交互作用は許されません

en: 'formula' has '.' in both left and right hand sides
ja:  モデル式 ('formula') が右辺と左辺の双方に '.' を持っています

en: incorrect variable names in rhs of formula
ja:  モデル式の右辺に不正確な変数名があります

en: incorrect variable names in lhs of formula
ja:  モデル式の左辺に不正確な変数名があります

en: cannot use dots in formula with given data
ja:  与えられたデータではモデル式中にドット記法を使うことはできません

en: 'x' must be an "ftable" object
ja:  'x' は "ftable" オブジェクトでなければなりません

en: 'row.var.names' missing
ja:  'row.var.names' がありません

en: 'col.vars' missing or incorrect
ja:  'col.vars' が無いか不正確です

en: 'family' not recognized
ja:  'family' が確認できません

en: invalid 'method' argument
ja:  無効な 'method' 引数です

en: 'weights' must be a numeric vector
ja:  'weights' は数値ベクトルでなければなりません

en: negative weights not allowed
ja:  負の重みは許されません

en: number of offsets is %d should equal %d (number of observations)
ja:  オフセットの数は %d ですが、%d (観測値の数)に等しくなければなりません

en: fitting to calculate the null deviance did not converge -- increase 'maxit'?
ja:  Null deviance を求めるための切片のみのモデルの計算が収束しませんでした。'maxit' を増やしますか?

en: value of 'epsilon' must be > 0
ja:  'epsilon' の値は正でなければなりません

en: maximum number of iterations must be > 0
ja:  繰り返しの最大数は正でなければなりません

en: 'family' argument seems not to be a valid family object
ja:  'family' 引数は有効なファミリオブジェクトではないようです

en: invalid linear predictor values in empty model
ja:  空モデル中の無効な線形予測子です

en: invalid fitted means in empty model
ja:  空モデル中の無効な当てはめ平均です

en: length of 'start' should equal %d and correspond to initial coefs for %s
ja:  'start' の長さは %d に等しい必要があります。そして %s に対する初期 coefs に対応すべきです

en: NAs in V(mu)
ja:  V(mu) 中に NA があります

en: 0s in V(mu)
ja:  V(mu) 中に 0 があります

en: NAs in d(mu)/d(eta)
ja:  D(mu)/d(eta) 中に NA があります

en: no observations informative at iteration %d
ja:  繰り返し %d において意味のある観測値がありません

en: non-finite coefficients at iteration %d
ja:  繰り返し %d において有限でない係数が得られました

en: singular fit encountered
ja:  特異な当てはめに遭遇しました

en: no valid set of coefficients has been found: please supply starting values
ja:  係数の有効なセットが見出されませんでした: 初期値を与えてください

en: step size truncated due to divergence
ja:  発散したため、ステップサイズが切り詰められました

en: inner loop 1; cannot correct step size
ja:  内部ループ 1; ステップサイズを訂正することができません

en: step size truncated: out of bounds
ja:  ステップサイズの切り詰め: 限界を越えました

en: inner loop 2; cannot correct step size
ja:  内部ループ 2; ステップサイズを訂正することができません

en: glm.fit: algorithm did not converge
ja:  glm.fit: アルゴリズムは収束しませんでした

en: glm.fit: algorithm stopped at boundary value
ja:  glm.fit: アルゴリズムは境界値で停止しました

en: glm.fit: fitted probabilities numerically 0 or 1 occurred
ja:  glm.fit: 数値的に 0 か 1 である確率が生じました

en: glm.fit: fitted rates numerically 0 occurred
ja:  glm.fit: 数値的に 0 である当てはめ比率が生じました

en: the following arguments to 'anova.glm' are invalid and dropped:
ja:  'anova.glm' への次の引数は無効であり、除去されました:

en: using F test with a '%s' family is inappropriate
ja:  '%s' ファミリに対して F 検定を使うのは不適切です

en: using F test with a fixed dispersion is inappropriate
ja:  固定された dispersion に F 検定を使うことは適当ではありません

en: models with response %s removed because response differs from model 1
ja:  応答がモデル 1 と異なるため、応答が %s のモデルが取除かれました

en: models were not all fitted to the same size of dataset
ja:  モデルは全て同じサイズのデータセットに当てはめられませんでした

en: observations with zero weight not used for calculating dispersion
ja:  重みが 0 の観測値は標準偏差の計算で使われません

en: The "ward" method has been renamed to "ward.D"; note new "ward.D2"
ja:  "ward"法は "ward.D" 法に名称変更されました。新しい "ward.D2"もあります

en: invalid clustering method
ja:  無効なクラスタリング法です

en: ambiguous clustering method
ja:  曖昧なクラスタリング法です

en: invalid dissimilarities
ja:  無効な非類似度です

en: size cannot be NA nor exceed 65536
ja:  観測値の数は NA ではいけませんし、65536 を超えることもできません

en: must have n >= 2 objects to cluster
ja:  クラスタリングすべき 2 以上のオブジェクトが必要です

en: invalid length of members
ja:  メンバーの長さが無効です

en: argument 'x' cannot be coerced to class %s
ja:  引数 'x' をクラス %s に強制変換できません

en: Consider providing an as.hclust.%s() method
ja:  次のようなメソッド関数を提供することを考慮してください: as.hclust.%s()

en: need dendrograms where all leaves have labels
ja:  すべての葉がラベルを持つデンドログラムが必要です

en: 'k' and 'h' must be a scalar
ja:  'k' と 'h' はスカラーでなければなりません

en: specify exactly one of 'k' and 'h'
ja:  'k' と 'h' の丁度 1 つを指定してください

en: k must be between 2 and %d
ja:  k は 2 と %d の間になければなりません

en: specify exactly one of 'which' and 'x'
ja:  丁度一つの 'which' と 'x' を指定してください

en: all elements of 'which' must be between 1 and %d
ja:  'which' のすべての要素は 1 と %d の間になければなりません

en: invalid parameter values
ja:  無効なパラメータ値です

en: missing values not allowed
ja:  欠測値は許されません

en: 'r' is less than 1
ja:  'r' は 1 未満です

en: 'm' is less than 1
ja:  'm' は 1 未満です

en: 'r' is less than 0
ja:  'r' は 0 未満です

en: 'm' must be numeric with non-negative integers
ja:  'm' は非負整数の数値ベクトルでなければなりません

en: unknown named kernel
ja:  未知の名前のカーネルです

en: 'coef' must be a vector
ja:  'coef' はベクトルでなければなりません

en: 'coef' does not have the correct length
ja:  'coef' の長さが正しくありません

en: coefficients do not add to 1
ja:  係数の総和は 1 ではありません

en: 'k' is not a kernel
ja:  'k' はカーネルではありません

en: 'x' is shorter than kernel 'k'
ja:  'x' はカーネル 'k' より短いです

en: 'kernapply' is not available for object 'x'
ja:  'kernapply' はオブジェクト 'x' のために利用できません

en: 'x' is not a kernel
ja:  'x' はカーネルではありません

en: empty cluster: try a better set of initial centers
ja:  空のクラスタ: より良い初期中心を試みましょう

en: number of cluster centres must lie between 1 and nrow(x)
ja:  クラスタ中心の数は 1 と nrow(x) の間になければなりません

en: Quick-TRANSfer stage steps exceeded maximum (= %d)
ja:  Quick-TRANSfer ステージのステップ数が最大値 (= %d) を超えました

en: invalid nrow(x)
ja:  nrow(x) が不正です

en: 'centers' must be a number or a matrix
ja:  中心 ('centers') は数値か行列でなければなりません

en: more cluster centers than distinct data points.
ja:  異なったデータ点よりも多くのクラスタ中心があります

en: initial centers are not distinct
ja:  中心の初期値に同じものがあります

en: more cluster centers than data points
ja:  データ点よりも多くのクラスタ中心があります

en: 'iter.max' must be positive
ja:  'iter.max' は正でなければなりません

en: must have same number of columns in 'x' and 'centers'
ja:  'x' と中心 ('centers') の列数は同じでなければなりません

en: 'x' is a list, so ignoring argument 'g'
ja:  ’x’はリストなので、引数 'g' は無視します

en: some elements of 'x' are not numeric and will be coerced to numeric
ja:  'x'のうちいくつかの要素は数値ではないので，数値に強制変換されます

en: not enough 'x' data
ja:  'x' データの数が十分ではありません

en: not enough 'y' data
ja:  'y' データの数が十分ではありません

en: p-value will be approximate in the presence of ties
ja:  タイがあるため、p 値は近似値になります

en: 'y' must be numeric or a function or a string naming a valid function
ja:  'y' は数値、関数、または有効な関数名の文字列でなければなりません

en: ties should not be present for the Kolmogorov-Smirnov test
ja:  コルモゴロフ・スミノフ検定において、タイは現れるべきではありません

en: numeric y must be supplied.
    For density estimation use density()
ja:  数値の y を与えなければなりません。 
     密度の推定には density() を使いましょう

en: 'k' is not an integer
ja:  'k' は整数でありません

en: method = '%s' is not supported. Using 'qr'
ja:  method = '%s' はサポートされていません。'qr' を使用します

en: number of offsets is %d, should equal %d (number of observations)
ja:  オフセットの数は %d ですが、%d (観測値の数)に等しくなければなりません

en: 'x' must be a matrix
ja:  'x' は行列でなければなりません

en: 0 (non-NA) cases
ja:  (非 NA 値の) ケースが 0 です

en: missing or negative weights not allowed
ja:  欠損もしくは負の重みは許されません

en: invalid 'lm' object:  no 'terms' component
ja:  無効な 'lm' オブジェクト: 項 ('terms') 成分がありません

en: calling summary.lm(<fake-lm-object>) ...
ja:  summary.lm(<fake-lm-object>) を呼び出し中...

en: residual degrees of freedom in object suggest this is not an "lm" fit
ja:  オブジェクト中の残り自由度はこれは "lm" オブジェクトではないことを示唆します

en: essentially perfect fit: summary may be unreliable
ja:  ほぼ完全なフィットなので，summary には信頼性がない場合があります

en: lm object does not have a proper 'qr' component.
     Rank zero or should not have used lm(.., qr=FALSE).
ja:  lm オブジェクトは適切な 'qr' 成分を持ちません。 
     ランクがゼロか lm(.., qr=FALSE) を使うべきではありませんでした。

en: family '%s' not implemented
ja:  ファミリ '%s' は実装されていません

en: calling anova.lm(<fake-lm-object>) ...
ja:  anova.lm(<fake-lm-object>) を呼び出し中...

en: ANOVA F-tests on an essentially perfect fit are unreliable
ja:  完全なフィットに対する ANOVA F 検定には信頼性がありません

en: calling predict.lm(<fake-lm-object>) ...
ja:  predict.lm(<fake-lm-object>) を呼び出し中...

en: prediction from a rank-deficient fit may be misleading
ja:  ランク落ちした状態で当てはめを行っているため、誤った予測をしている可能性があります

en: predictions on current data refer to _future_ responses
ja:  現在のデータによる予測は未来の応答値を参照しています

en: assuming prediction variance inversely proportional to weights used for fitting
ja:  予測値の分散は、当てはめに用いた重みの逆数に比例すると仮定します

en: Assuming constant prediction variance even though model fit is weighted
ja:  モデル当てはめは重みつきですが、予測誤差は一定と仮定します

en: 'weights' as formula should be one-sided
ja:  公式としての 'weights' は片側でなければなりません

en: 'object' has no 'effects' component
ja:  オブジェクト ('object') は効果 ('effects') 成分を持ちません

en: the 'se.fit' argument is not yet implemented for "mlm" objects
ja:  'se.fit' 引数は "mlm" のオブジェクトに対してはまだ未実装です

en: invalid model QR matrix
ja:  モデルの計算における QR 分解の結果が不正です

en: non-NA residual length does not match cases used in fitting
ja:  NA でない残差の長さが、当てはめで使われたケースと一致しません

en: too few cases, n < k
ja:  ケースが少なすぎます、n < k

en: predictors must all be numeric
ja:  予測子はすべて数値でなければなりません

en: 'degree' must be 0, 1 or 2
ja:  'degree' は 0, 1 または 2 です

en: both 'span' and 'enp.target' specified: 'span' will be used
ja:  'span' と 'enp.target' の双方が指定されました。'span' が使われます

en: invalid 'control' argument
ja:  無効な 'control' 引数です

en: invalid NCOL(X)
ja:  無効な NCOL(X)

en: only 1-4 predictors are allowed
ja:  1-4 個の予測子しか許されません

en: invalid 'y'
ja:  無効な 'y'

en: specified the square of a factor predictor to be dropped when degree = 1
ja:  degree = 1 の時は、因子予測子の平方は捨て去ることが指示されました

en: specified the square of a predictor to be dropped with only one numeric predictor
ja:  唯一つの数値予測子を持つ予測子の平方は捨て去ることが指示されました

en: specified parametric for all predictors
ja:  すべての予測子がパラメトリックと指定されました

en: invalid argument 'span'
ja:  無効な引数 'span' です

en: invalid argument 'cell'
ja:  無効な引数 'cell' です

en: invalid argument 'degree'
ja:  無効な引数 'degree' です

en: first argument must be a "loess" object
ja:  最初の引数は "loess" オブジェクトでなければなりません

en: no models to compare
ja:  比較すべきモデルがありません

en: 'logLik.lm' does not support multiple responses
ja:  'logLik.lm' は多重応答を扱うことができません

en: no "nobs" attribute is available
ja:  いかなる "nobs" 属性も利用不能です

en: no 'nobs' method is available
ja:  いかなる 'nobs' メソッドもありません

en: 'margin' must contain names or numbers corresponding to 'table'
ja:  'margin'は'table'に対応する数値または名前でなければなりません

en: 'start' and 'table' must be same length
ja:  'strat' と 'table' は同じ長さでなければなりません

en: number of weights = %d should equal %d (number of responses)
ja:  重みの数は %d ですが、%d (応答の数) に等しくなければなりません

en: 'X' matrix was collinear
ja:  'X' 行列は共線的でした

en: missing observations deleted
ja:  欠損した観測値は削除されました

en: observations with 0 weight not used in calculating standard deviation
ja:  重みが 0 の観測値は標準偏差の計算で使われません

en: observations with 0 weights not used
ja:  重みが 0 の観測値は使用されません

en: 'low' and 'high' cannot be both TRUE
ja:  'low' そして 'high' の両方が TRUE にはなれません

en: need multiple responses
ja:  多重応答を必要とします

en: object must be of class %s or %s
ja:  オブジェクトはクラス %s か %s でなければなりません

en: residuals have rank %d < %d
ja:  残差はランク %d < %d を持ちます

en: NAs are not allowed
ja:  NA は許されません

en: each dimension in table must be >= 2
ja:  テーブルの各次元は 2 以上である必要があります

en: 'x' must be a 3-dimensional array
ja:  'x' は 3 次元配列でなければなりません

en: if 'x' is not an array, 'y' must be given
ja:  'x' が配列でなければ, 'y' が与えられなければなりません

en: if 'x' is not an array, 'z' must be given
ja:  'x' が配列でなければ, 'z' が与えられなければなりません

en: 'x', 'y', and 'z' must have the same length
ja:  'x', 'y' 及び 'z' は同じ長さでなければなりません

en: sample size in each stratum must be > 1
ja:  各層のサンプルサイズは > 1 である必要があります

en: 'x' must be square with at least two rows and columns
ja:  'x' は正方行列で、少なくとも 2 つの行と列を持たねばなりません

en: 'x' and 'y' must have the same number of levels (minimum 2)
ja:  'x' と 'y' は同じ数のレベル (最低 2) を持たねばなりません

en: need numeric data
ja:  数値データが必要です

en: 'mlm' objects with weights are not supported
ja:  重みつきの 'mlm' オブジェクトはサポートされていません

en: X does not define a subspace of M
ja:  X は M の部分空間を定めません

en: residuals have rank %s < %s
ja:  残差はランク %s < %s を持ちます

en: 'model.tables' is not implemented for multiple responses
ja:  'model.tables' は多重応答に対してはまだ未実装です

en: type '%s' is not implemented yet
ja:  型 '%s' はまだ実装されていません

en: this fit does not inherit from "lm"
ja:  この当てはめは "lm" を継承していません

en: 'cterms' argument must match terms in model object
ja:  'cterms' パラメータはモデルオブジェクト中の項に適合しなければなりません

en: Design is unbalanced - use se.contrast() for se's
ja:  デザインは均衡していません - se のために se.contrast() を使います

en: design is unbalanced so cannot proceed
ja:  デザインは不均衡ですから先に進めません

en: Standard error information not returned as design is unbalanced. 
    Standard errors can be obtained through 'se.contrast'.
ja:  デザインが均衡していないため標準エラー情報は返されません 
     標準エラーは 'se.contrast' を用いて得ることができます

en: SEs for type '%s' are not yet implemented
ja:  型 '%s' に対する SE はまだ実装されていません

en: na.action must be a function
ja:  na.action は関数でなければなりません

en: non-factors ignored: %s
ja:  因子でないものは無視されました: %s

en: eff.aovlist: non-orthogonal contrasts would give an incorrect answer
ja:  eff.aovlist: 直交しない対比は誤った結果を与えるかもしれません

en: cannot create a formula from a zero-column data frame
ja:  列の無いデータフレームからモデル式を作れません

en: no terms component nor attribute
ja:  terms 要素も terms 属性もありません

en: 'termlabels' must be a character vector of length at least one
ja:  'termlabels' は少なくとも長さ 1 の文字ベクトルでなければなりません

en: 'termobj' must be a object of class %s
ja:  'termobj' はクラス %s のオブジェクトでなければなりません

en: variable '%s' was fitted with type "%s" but type "%s" was supplied
ja:  変数 '%s' はタイプ "%s" として当てはめられましたが、しかしタイプ "%s" が与えられています

en: variables %s were specified with different types from the fit
ja:  変数 %s は当てはめによるものとは異なったタイプを用いて指定されました

en: 'data' must be a data.frame, not a matrix or an array
ja:  'data' は行列や配列ではなく、データフレームでなければなりません

en: variable '%s' is not a factor
ja:  変数 '%s' は因子ではありません

en: 'offset' must be numeric
ja:  'offset' は数値でなければなりません

en: model frame and formula mismatch in model.matrix()
ja:  model.matrix() でモデルフレームとモデル式の組合せが不適当です

en: invalid 'contrasts.arg' argument
ja:  無効な 'contrasts.arg' 引数です

en: variable '%s' is absent, its contrast will be ignored
ja:  変数 '%s' は存在しません。その対比は無視されます

en: using type = "numeric" with a factor response will be ignored
ja:  因子応答対する type = "numeric" の使用は無視されます

en: invalid response type
ja:  無効な応答タイプです

en: all times contain an NA
ja:  全ての時間が NA 値を含んでいます

en: missing values in object
ja:  オブジェクト中に欠損値があります

en: invalid argument 'omit'
ja:  無効な引数 'omit' です

en: 'print.level' must be in {0,1,2}
ja:  'print.level' は {0, 1, 2} 中でなければなりません

en: 'interval' must be a vector of length 2
ja:  'intervals' は長さ 2 の数値ベクトルでなければなりません

en: lower < upper  is not fulfilled
ja:  lower < upper になっていません

en: f.lower = f(lower) is NA
ja:  f.lower = f(lower) が NA です

en: f.upper = f(upper) is NA
ja:  f.upper = f(upper) が NA です

en: invalid 'extendInt'; please report
ja:  'extendInt'の値が不正です。報告してください

en: no sign change found in %d iterations
ja:  %d 回の反復を行いましたが符号が変化しませんでした

en: did not succeed extending the interval endpoints for f(lower) * f(upper) <= 0
ja:  f(lower) * f(upper) <= 0 において、区間の端点を拡張することに成功しませんでした

en: f() values at end points not of opposite sign
ja:  f() の端点での値が異なった符号を持ちません

en: convergence problem in zero finding:
ja:  0点の探索中に収束の問題が発生しました

en: 'control' argument must be a named list
ja:  引数 'control' は名前付きリストでなければなりません

en: logical 'hessian' argument not allowed.  See documentation.
ja:  論理値の 'hessian' は許されません。ドキュメントを参照してください。

en: 'params' has wrong length
ja:  'params' は 誤った長さです

en: 'varying' must be in seq_along(pars)
ja:  'varying' は seq_along(pars) 中になければなりません

en: 'varying' has wrong length
ja:  'varying' が 誤った長さです

en: 'varying' must be logical, integer or character
ja:  'varying' は論理値, 整数または文字でなければなりません

en: invalid argument to 'getProfile'
ja:  'getProfile' への無効な引数です

en: cannot recognize parameter name
ja:  パラメータの名前を確認できません

en: setVarying : 'vary' length must match length of parameters
ja:  setVarying: 'vary' 長はパラメータの長さに一致しなければなりません

en: singular gradient matrix at initial parameter estimates
ja:  パラメータの初期値で勾配行列が特異です

en: 'data' must be a list or an environment
ja:  'data' はリストか環境でなければなりません

en: no starting values specified
ja:  初期値が与えられていません

en: parameters without starting value in 'data': %s
ja:  'data' 中に初期値の無いパラメータがあります: %s

en: no parameters to fit
ja:  当てはめるべきパラメータがありません

en: argument 'subset' will be ignored
ja:  引数 'subset' は無視されます

en: argument 'na.action' will be ignored
ja:  引数 'na.action' は無視されます

en: upper and lower bounds ignored unless algorithm = "port"
ja:  algorithm = "port" でない限り upper および lower の制約は無視されます

en: cannot calculate REML log-likelihood for "nls" objects
ja:  "nls" オブジェクトのための REML 対数尤度を計算することができません

en: anova is only defined for sequences of "nls" objects
ja:  anova は "nls" オブジェクト系列に対してだけ定義されています

en: 'anova' is only defined for sequences of "nls" objects
ja:  'anova' は "nls" オブジェクト系列に対してだけ定義されています

en: formula '%s' must be of the form '~expr'
ja:  式 '%s' は形式 '~expr' でなければなりません

en: '%s' cannot be of mode '%s'
ja:  '%s' はモード '%s' にはなれません

en: a two-sided formula is required
ja:  両側モデル式が必要です

en: not enough groups
ja:  十分なグループがありません

en: bounds can only be used with method L-BFGS-B (or Brent)
ja:  bounds は L-BFGS-B 法 (または Brent 法) でしか使用することができません

en: unknown names in control:
ja:  control の中に未知の名前

en: read the documentation for 'trace' more carefully
ja:  'trace' に対する解説をより注意深く読んでください

en: 'trace != 0' needs 'REPORT >= 1'
ja:  'trace != 0' は 'REPORT >= 1' を必要とします

en: method L-BFGS-B uses 'factr' (and 'pgtol') instead of 'reltol' and 'abstol'
ja:  L-BFGS-B 法は、'reltol' そして 'abstol' の代わりに 'factr' (と 'pgtol') を使用します

en: one-dimensional optimization by Nelder-Mead is unreliable:
    use "Brent" or optimize() directly
ja:  Nelder-Mead 法による一次元最適化は信頼できません: 
     "Brent" 法を用いるか、または optimize() を直接使用してください

en: method = "Brent" is only available for one-dimensional optimization
ja:  method = "Brent" は一次元最適化でのみ使えます。

en: 'lower' and 'upper' must be finite values
ja:  'lower' と 'upper' は有限の値でなければなりません

en: pooling of SD is incompatible with paired tests
ja:  SD の併合は対応のある検定では使用できません

en: 'x' must have 2 columns
ja:  'x' は 2 つの列を持たなければなりません

en: 'x' and 'n' must have the same length
ja:  'x' と 'n' は同じ長さでなければなりません

en: too few groups
ja:  グループが少なすぎます

en: not plotting observations with leverage one:
      %s
ja:  てこ比 1 の観測データは図示しません: 
      %s

en: use only with "lm" objects
ja:  "lm" オブジェクトに対してだけ使用してください

en: 'which' must be in 1:6
ja:  'which' は 1:6 中になければなりません

en: 'id.n' must be in {1,..,%d}
ja:  'id.n' は {1, .., %d} 中になければなりません

en: hat values (leverages) are all = %s
     and there are no factor predictors; no plot no. 5
ja:  ハット行列の対角要素 (テコ比) が全て %s で 
     かつ factor 型の予測子もありません: 5 番目の図は作成されません

en: 'x' and 'T' have incompatible length
ja:  'x' と 'weights' は比較可能な長さを持たねばなりません

en: 'x' must be finite, nonnegative, and integer
ja:  'x' は有限、非負の整数でなければなりません

en: 'T' must be nonnegative
ja:  'T' は非負でなければなりません

en: not enough data
ja:  十分なデータがありません

en: the case k > 2 is unimplemented
ja:  k > 2 の場合はまだ実装されていません

en: 'r' must be a single positive number
ja:  'r' は単一の正値でなければなりません

en: exactly one of 'n', 'delta', 'sd', 'power', and 'sig.level' must be NULL
ja:  'n', 'delta', 'sd', 'power' 及び 'sig.level' の内、丁度一つが NULL でなければなりません

en: 'sig.level' must be numeric in [0, 1]
ja:  'sig.level' は [0, 1] 中の数字でなければなりません

en: exactly one of 'n', 'p1', 'p2', 'power', and 'sig.level' must be NULL
ja:  'n', 'p1', 'p2', 'power', 及び 'sig.level' の内、丁度一つが NULL でなければなりません

en: exactly one of 'groups', 'n', 'between.var', 'within.var', 'power', and 'sig.level' must be NULL
ja:  'groups', 'n', 'between.var', 'within.var', 'power' 及び 'sig.level' の内、丁度一つが NULL でなければなりません

en: number of groups must be at least 2
ja:  グループの数は少なくとも 2 です

en: number of observations in each group must be at least 2
ja:  各グループ中の観測値の数は少なくとも 2 でなければなりません

en: 'nterms' is missing with no default
ja:  'nterms' が欠損しており、既定値もありません

en: 'ppr' applies only to numerical variables
ja:  'ppr' は数値変数にしか適用できません

en: mismatched 'x' and 'y'
ja:  'x' 及び 'y' が合致しません

en: wrong number of columns in 'x'
ja:  'x' の列数が間違っています

en: cannot rescale a constant/zero column to unit variance
ja:  定数／ゼロの列は単位分散になるようにスケール変更できません

en: PCA applies only to numerical variables
ja:  PCA は数値変数にしか適用できません

en: no scores are available: refit with 'retx=TRUE'
ja:  いかなるスコアも利用できません: 'retx=TRUE' で再当てはめしてください

en: 'newdata' must be a matrix or data frame
ja:  'newdata' は行列かデータフレームでなければなりません

en: 'newdata' does not have named columns matching one or more of the original columns
ja:  'newdata' は、元の列の一つ以上とマッチする名前つき列を持ちません

en: 'newdata' does not have the correct number of columns
ja:  'newdata' は正しい列数を持ちません

en: both 'x' and 'covmat' were supplied: 'x' will be ignored
ja:  'x' と 'covmat' の双方が与えられました。'x' は無視されます

en: 'princomp' can only be used with more units than variables
ja:  'princomp' では，ケースは変数より多くなければなりません

en: cannot use 'cor = TRUE' with a constant variable
ja:  'cor = TRUE' は定数変数とともに使うことができません

en: covariance matrix is not non-negative definite
ja:  共分散行列が非負値定符号ではありません

en: argument does not include a 'qr' component
ja:  引数は 'qr' 成分を含んでいません

en: argument does not include an 'effects' component
ja:  引数は 'effects' 成分を含んでいません

en: 'proj' is not implemented for multiple responses
ja:  'proj' は多重応答に対しては実装されていません

en: table 'x' should have 2 entries
ja:  テーブル 'x' には 2 つのエントリが必要です

en: elements of 'n' must be positive
ja:  'n' の要素は正でなければなりません

en: elements of 'x' must be nonnegative
ja:  'x' の要素は非負でなければなりません

en: elements of 'x' must not be greater than those of 'n'
ja:  'x' の要素は 'n' のそれらより大きくてはいけません

en: 'p' must have the same length as 'x' and 'n'
ja:  'p' は 'x' および 'n' と同じ長さでなければなりません

en: elements of 'p' must be in (0,1)
ja:  'p' の要素は (0, 1) 中になければなりません

en: y is empty or has only NAs
ja:  y は空か、または NA 値しか持っていません

en: 'formula' missing
ja:  モデル式 ('formula') がありません

en: factors are not allowed
ja:  要因 (factor) は許されません

en: missing values and NaN's not allowed if 'na.rm' is FALSE
ja:  'na.rm ' が FALSE なら、欠測値及び NaN は許されません

en: 'probs' outside [0,1]
ja:  'probs' が範囲 [0, 1] 外です

en: invalid argument 'n'
ja:  無効な引数 'n' です

en: invalid argument 'r'
ja:  無効な引数 'r' です

en: invalid argument 'c'
ja:  無効な引数 'c' です

en: arguments 'r' and 'c' must have the same sums
ja:  引数 'r' と　'c' は同じ総和を持たなければなりません

en: 'ref' must be of length one
ja:  'ref' の長さは 1 でなければなりません

en: 'ref' must be an existing level
ja:  'ref' は既存の水準でなければなりません

en: ref = %d must be in 1L:%d
ja:  ref = %d は 1L:%d 中になければなりません:

en: 'sep' must be a character string
ja:  'sep' は文字列でなければなりません

en: failed to guess time-varying variables from their names
ja:  時間変動変数を名前から推測できませんでした

en: 'varying' arguments must be the same length
ja:  'varying' 引数は同じ長さでなければなりません

en: there are records with missing times, which will be dropped.
ja:  時間が欠損した記録がありますので、取り除きます

en: some constant variables (%s) are really varying
ja:  定数変数 (%s) は実際は変化しています

en: no 'reshapeWide' attribute, must specify 'varying'
ja:  'reshapeWide' 属性がありません。'varying' を指定しなければなりません

en: 'varying' must be nonempty list or vector
ja:  'varying' は空でないリストまたはベクトルでなければなりません

en: length of 'v.names' does not evenly divide length of 'varying'
ja:  'v.names' の長さが 'varying' の長さで割り切れません

en: length of 'varying' must be the product of length of 'v.names' and length of 'times'
ja:  'varying' の長さは 'v.names' の長さと 'times' の長さの積でなければなりません

en: 'k' must be positive
ja:  'k' は正でなければなりません

en: 'k' must be odd!  Changing 'k' to %d
ja:  'k' は奇数でなければなりません!  'k' を %d に変更します

en: 'k' is bigger than 'n'!  Changing 'k' to %d
ja:  'k' は 'n' より大きいです!  'k' を %d に変更します

en: bandwidth 'k' must be >= 1 and odd!
ja:  バンド幅 'k' は 1 以上で奇数でなければなりません!

en: argument 'object' has an impossible length
ja:  引数 'object' はあり得ない長さを持ちます

en: no 'getInitial' method found for "%s" objects
ja:  "%s" オブジェクトにメソッド 'getInitial' が見付かりませんでした

en: sample size must be between 3 and 5000
ja:  サンプルの大きさは 3 と 5000 の間になければなりません

en: all 'x' values are identical
ja:  すべての 'x' 値が同一です

en: attempt to smooth non-numeric values
ja:  数値でないものを平滑化しようとしました

en: attempt to smooth NA values
ja:  NA 値を平滑化しようとしました

en: invalid 'endrule' argument
ja:  無効な引数 'endrule' です

en: .nknots.smspl() is now exported; use it instead of n.knots()
ja:  .nknots.smspl() がエクスポートされるようになりましたから，n.knots() の代わりにこちらを用いてください

en: invalid 'control.spar'
ja:  無効な 'control.spar' です

en: missing or infinite values in inputs are not allowed
ja:  入力中に欠損値、無限の値は許されません

en: invalid number of points
ja:  点の数が間違っています

en: lengths of 'x' and 'w' must match
ja:  'x' と 'w' の長さは一致しなければなりません

en: all weights should be non-negative
ja:  重みは全て非負である必要があります

en: some weights should be positive
ja:  重みの幾つかは正である必要があります

en: 'tol' must be strictly positive and finite
ja:  'tol' は正で有限な数値でなければなりません

en: need at least four unique 'x' values
ja:  'x' には少なくとも 4 つの異なる値が必要です

en: 'cv' must not be NA when 'df' is specified
ja:  'df' が特定されているので、'cv' は NA になってはいけません

en: cross-validation with non-unique 'x' values seems doubtful
ja:  一意でない 'x' 値によるクロスバリデーションには問題があるかも知れません

en: 'all.knots' is TRUE; 'nknots' specification is disregarded
ja:  'all.knots' が TRUE なので 'nknots' の指定は無視されます

en: 'nknots' must be numeric (in {1,..,n})
ja:  'nknots' は {1, .., n} の数値でなければなりません

en: 'nknots' must be at least 1
ja:  'nknots' は少なくとも 1 でなければなりません

en: cannot use more inner knots than unique 'x' values
ja:  相異なる 'x' 値の数より多くの内部結節点を使用することはできません

en: 'spar' must be of length 1
ja:  'spar' の長さは 1 でなければなりません

en: NA lev[]; probably smoothing parameter 'spar' way too large!
ja:  NA lev[ ]; おそらく平滑化パラメ‐タ 'spar' が大きすぎました！

en: setting df = 1  __use with care!__
ja:  df = 1 と設定しました。注意して使ってください！

en: need result of smooth.spline(keep.data = TRUE)
ja:  smooth.spline(keep.data = TRUE) の結果が必要です

en: type = "partial" is not yet implemented
ja:  type = "partial" はまだ実装されていません

en: not a valid "smooth.spline" object
ja:  有効な "smooth.spline" オブジェクトではありません

en: 'span' must be between 0 and 1.
ja:  'span' は 0 と 1 の間になければなりません。

en: 'y' must be numeric vector
ja:  'y' は数値ベクトルでなければなりません

en: number of observations in 'x' and 'y' must match.
ja:  'x' と 'y' の観測値の数は一致しなければなりません。

en: number of weights must match number of observations.
ja:  重みの数は観測値の数と一致する必要があります

en: 'x' must be between 0 and 1 for periodic smooth
ja:  周期的な平滑化のためには 'x' は 0 と 1 の間に位置する必要があります

en: no finite observations
ja:  有限な観測値がありません

en: 'p' must be between 0 and 0.5
ja:  'p' は 0 と 0.5 の間になければなりません

en: length of 'p' must be 1 or equal the number of columns of 'x'
ja:  'p' の長さは 1 か、'x' の列数に等しくなければなりません

en: 'x' must be a time series or an ar() fit
ja:  'x' は時系列か ar() 当てはめ結果である必要があります

en: must specify 'spans' or a valid kernel
ja:  'span' か、有効なカーネルを指定しなければなりません

en: coverage probability out of range [0,1)
ja:  被覆確率が範囲 [0, 1) 外です

en: spline: first and last y values differ - using y[1] for both
ja:  spline: 最初と最後の y 値が異なります ‐ y[1] を双方のために使用します

en: 'y' must be increasing or decreasing
ja:  'y' は単調増加または単調減少している必要があります

en: 'spline' requires n >= 1
ja:  'spline' は n > = 1 であることを必要とします

en: spline: first and last y values differ - using y[1L] for both
ja:  spline: 最初と最後の y 値が異なります ‐ y[1L] を双方のために使用します

en: 'deriv' must be between 0 and 3
ja:  'deriv' は 0 と 3 の間になければなりません

en: 'x' must be *strictly* increasing (non - NA)
ja:  'x' は厳密に増加している必要があります (non - NA)

en: stepfun: 'x' must be ordered increasingly
ja:  stepfun: 'x' は昇順に並んでいる必要があります

en: 'x' must have length >= 1
ja:  'x' の長さは 1 以上でなければなりません

en: 'y' must be one longer than 'x'
ja:  'y' は 'x' より 1 だけ長くなくてはいけません

en: no 'as.stepfun' method available for 'x'
ja:  'x' に対して適用可能な 'as.stepfun' メソッドはありません

en: not a valid step function
ja:  適正な階段関数ではありません

en: 'plot.stepfun' called with wrong type of argument 'x'
ja:  関数 'plot.stepfun' が誤ったタイプの引数 'x' で呼ばれました

en: %s must be 0 or 1
ja:  %s は 0 か 1 でなければなりません

en: only univariate series are allowed
ja:  一変量系列だけが許されます

en: series is not periodic or has less than two periods
ja:  系列は周期的でないか、2 未満の周期しか持ちません

en: unknown string value for s.window
ja:  s.window に対する未知の文字列です

en: 'cutpoints' must be unique in 0 < cuts < 1, but are =
ja:  'cutpoints' は 0 < cuts < 1 中で重複があってはいけませんが、以下の値です:

en: 'cutpoints' must be unique, but are =
ja:  'cutpoints' は重複があってはいけませんが、以下の値です

en: 'x' must be between -1 and 1
ja:  'x' は -1 と 1 の間になければなりません

en: 'x' must be between %s and %s
ja:  'x' は %s と %s の間になければなりません

en: number of 'cutpoints' must be one less than number of symbols
ja:  'cutpoints' の数はシンボルの数より一つ少なくなければなりません

en: number of 'cutpoints' must be one more than number of symbols
ja:  'cutpoints' の数はシンボルの数より一つ多くなければなりません

en: must have 2 'symbols' for logical 'x' argument
ja:  論理的な 'x' 引数に対しては 2 つのシンボルが必要です

en: invalid 'abbr.colnames'
ja:  無効な 'abbr.colnames' です

en: 'mu' must be a single number
ja:  'mu' は単一の数値でなければなりません

en: 'y' is missing for paired test
ja:  対検定で 'y' が欠損しています

en: data are essentially constant
ja:  データは本質的に定数です

en: 'main' must be TRUE, FALSE, NULL or character (vector).
ja:  'main' は TRUE, FALSE, NULL または文字 (ベクトル) でなければなりません

en: x is not a vector or univariate time series
ja:  x はベクトルもしくは一変量時系列ではありません

en: singularities in regression
ja:  特異な回帰です

en: 'ts' object must have one or more observations
ja:  'ts' オブジェクトは 1 つ以上の観測値を持たなければなりません

en: 'start' cannot be after 'end'
ja:  開始時間 ('start') は終了時間 ('end') の後にあることができません

en: no time series supplied
ja:  時系列が与えられていません

en: not all series have the same frequency
ja:  系列の頻度が全ては同じではありません

en: non-intersecting series
ja:  共通部分の無い系列です

en: non-time series not of the correct length
ja:  正しい長さでない非時系列です

en: time series contains internal NAs
ja:  時系列は内部に NA 値を含んでいます

en: series is corrupt, with no 'tsp' attribute
ja:  系列は壊れています, 'tsp' 属性がありません

en: series is corrupt: length %d with 'tsp' implying %d
ja:  系列は壊れています: 'tsp' を持つ %d は %d を意味します

en: cannot plot more than 10 series as "multiple"
ja:  10 系列を越える多重プロットはできません

en: scatter plots only for univariate time series
ja:  散布図は一変量時系列用です

en: 'xy.labels' must be logical or character
ja:  'xy.labels' は論理値もしくは文字です

en: 'frequency' and 'deltat' are both supplied and are inconsistent
ja:  頻度 ('frequency') と 'deltat' の双方が与えられましたが、矛盾しています

en: 'frequency' not changed
ja:  頻度 ('frequency') は変更されません

en: bad value for 'start'
ja:  開始時間 ('start') として適切な値ではありません

en: 'start' value not changed
ja:  開始時間値 ('start') は変更されません

en: bad value for 'end'
ja:  終了時間 ('end') として適切な値ではありません

en: 'end' value not changed
ja:  終了時間 ('end') は変更されません

en: 'start' > 'end'
ja:  'start' > 'end' です

en: extending time series when replacing values
ja:  値の置き換えの際、時系列を拡大しました

en: times to be replaced do not match
ja:  置き換えるべき時間が不整合です

en: no replacement values supplied
ja:  置き換えるべき値がありません

en: too many replacement values supplied
ja:  置き換えるべき値が多すぎます

en: number of values supplied is not a sub-multiple of the number of values to be replaced
ja:  与えられた値の数は、置き換えられるべき値の数を整数で割ったものになっていません

en: only replacement of elements is allowed
ja:  置き換えるべき値が多すぎます

en: 'model' must be list
ja:  'model' はリストである必要があります

en: 'n' must be strictly positive
ja:  'n' は正の値でなければなりません

en: 'ar' part of model is not stationary
ja:  モデルの 'ar' 部分が定常ではありません

en: burn-in 'n.start' must be as long as 'ar + ma'
ja:  burn-in 回数 ('n.start') は長さ 'ar + ma' である必要があります

en: 'model$order' must be of length 3
ja:  'model$order' は長さ 3 でなければなりません

en: inconsistent specification of 'ar' order
ja:  'ar' 次数の矛盾した指定です

en: inconsistent specification of 'ma' order
ja:  'ma' 次数の矛盾した指定です

en: number of differences must be a positive integer
ja:  階差の数は正整数でなければなりません

en: need an object with call component
ja:  呼出し成分を持つオブジェクトが必要です

en: 'ratio' must be a single positive number
ja:  比率 ('ratio') は単一の正値でなければなりません

en: 'x' and 'w' must have the same length
ja:  'x' と 'w' は同じ長さでなければなりません

en: not enough (finite) 'x' observations
ja:  (有限な) 'x' の観察値の数が十分ではありません

en: requested conf.level not achievable
ja:  指定された conf.level を達成できませんでした

en: cannot compute exact confidence interval with ties
ja:  タイがあるので、正確な信頼区間を計算することができません

en: cannot compute exact p-value with zeroes
ja:  ゼロ値のため、正確な p 値を計算することができません

en: cannot compute exact confidence interval with zeroes
ja:  ゼロ値のため、正確な信頼区間を計算することができません

en: Requested conf.level not achievable
ja:  要求された conf.level は達成不能です

en: cannot compute confidence interval when all observations are tied
ja:  すべての観測値がタイの場合信頼区間を計算することができません

en: must supply either 'formula' or 'data'
ja:  'formula' か 'data' のどちらかを与えなければなりません

en: %s applies only to two-way tables
ja:  %s は 2 次元のテーブルに対してのみ使えます

en: too few distinct input values to fit an asymptotic regression model
ja:  漸近回帰モデルの当てはめで、異なる入力値が少なすぎます

en: cannot fit an asymptotic regression model to these data
ja:  これらのデータへは漸近回帰モデルを当てはめることができません

en: too few observations to fit an asymptotic regression model
ja:  漸近回帰モデルの当てはめで、観測値の数が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit the 'asympOff' model
ja:  'asympOff' モデルの当てはめで、異なる入力値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit the 'asympOrig' model
ja:  'asympOrig' モデルの当てはめで、入力に異なる値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit a biexponential
ja:  biexponential モデルの当てはめで、異なる入力値が少なすぎます

en: must have length of response = length of second argument to 'SSfol'
ja:  'SSfol' の第二引数の長さは、応答変数の長さと等しい必要があります

en: must have at least 4 observations to fit an 'SSfol' model
ja:  'SSfol' モデルの当てはめには、少なくとも4つの観測値が必要です

en: too few distinct input values to fit a four-parameter logistic
ja:  4 変数ロジスティックモデルの当てはめには、異なる入力値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit a logistic model
ja:  ロジスティックモデルの当てはめには、異なる入力値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit a Michaelis-Menten model
ja:  Michaelis-Menten モデルの当てはめには、異なる入力値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit the Gompertz model
ja:  Gompertz モデルの当てはめには、異なる入力値が少なすぎます

en: too few distinct input values to fit the Weibull growth model
ja:  Weibull 成長モデルの当てはめには、異なる入力値が少なすぎます

en: all 'x' values must be non-negative to fit the Weibull growth model
ja:  Weibull 成長モデルの当てはめでは、全ての 'x' 値は非負でなければなりません

en: using the %d/%d row from a combined fit | using the %d/%d rows from a combined fit
ja[0]:  結合された当てはめから %d/%d 行を使用します。

en: lower scope has term %s not included in model | lower scope has terms %s not included in model
ja[0]:  下位のスコープはモデル中に含まれない項 %s を持ちます

en: upper scope has term %s not included in model | upper scope has terms %s not included in model
ja[0]:  上位のスコープはモデル中に含まれない項 %s を持ちます

en: there are %d Error terms: only 1 is allowed | there are %d Error terms: only 1 is allowed
ja[0]:  %d 個のエラー項があります。1 つだけが許されます

en: unknown name %s in the 'split' list | unknown names %s in the 'split' list
ja[0]:  'split' リスト中に未知の名前 %s があります

en: extra argument %s is not of class "%s" | extra arguments %s are not of class "%s"s
ja[0]:  追加入力された引数 %s は "%s" クラスではありません

en: %d factor is too many for %d variables | %d factors are too many for %d variables
ja[0]:  %d 個の因子は %d 個の変数に対しては多すぎます

en: 'start' must have %d row | 'start' must have %d rows
ja[0]:  'start' は %d 行でなければなりません

en: unable to optimize from this starting value | unable to optimize from these starting values
ja[0]:  指定された初期値からは最適化を行うことができませんでした

en: 'init' must have %d column | 'init' must have 1 or %d columns
ja[0]:  'init' は %d 列でなければなりません

en: X matrix has rank %d, but only %d observation | X matrix has rank %d, but only %d observations
ja[0]:  行列 X のランクは %d ですが、観測値が %d 個しかありません

en: did not converge in %d iteration | did not converge in %d iterations
ja[0]:  %d 回の反復を行いましたが収束しませんでした

en: %d missing value deleted | %d missing values deleted
ja[0]:  %d 個の欠測値が削除されました

en: 'X' matrix has %d case (row) | 'X' matrix has %d cases (rows)
ja[0]:  行列 'X' には %d 個の観測値があります

en: 'Y' has %d case (row) | 'Y' has %d cases (rows)
ja[0]:  'Y' には %d 個の観測値があります

en: only %d case | only %d cases
ja[0]:  観測値が %d 個しかありません

en: but %d variable | but %d variables
ja[0]:  変数が %d 個しかありません

en: medpolish() did not converge in %d iteration | medpolish() did not converge in %d iterations
ja[0]:  %d の反復を行いましたが medpolish() が収束しませんでした

en: 'newdata' had %d row | 'newdata' had %d rows
ja[0]:  'newdata' は %d 行です

en: but variable found had %d row | but variables found have %d rows
ja[0]:  %d 行の変数が見つかりました

en: factor %s has new level %s | factor %s has new levels %s
ja[0]:  因子 %s には新しい水準 %s があります

en: %d observation deleted due to missingness | %d observations deleted due to missingness
ja[0]:  %d 個の観測値が欠損のため削除されました

en: _NOT_ converged in %d iteration | _NOT_ converged in %d iterations
ja[0]:  %d 回の反復を行いましたが収束しませんでした

en: unrecognized control element named %s ignored | unrecognized control elements named %s ignored
ja[0]:  認識不能な control 要素 %s は無視されました

en: fitting parameter %s without any variables | fitting parameters %s without any variables
ja[0]:  パラメーター %s のあてはめは変数なしで行われました

en: parameter %s does not occur in the model formula | parameters %s do not occur in the model formula
ja[0]:  モデル式中にパラメータ %s がありません

en: %d observation with NA, NaN or Inf deleted | %d observations with NAs, NaNs and/or Infs deleted
ja[0]:  NA, NaN および Inf を含む %d 個のの観測値は削除されました

en: 'start.innov' is too short: need %d point | 'start.innov' is too short: need %d points
ja[0]:  'start.innov' が短すぎます: %d 個の点が必要です

en: bandwidth/span of running medians is larger than n
ja:  移動中央値のバンド幅・バンド範囲 (span) が n より大きくなっています

en: probabilities outside [0,1] in qansari()
ja:  qansari() 中で確率が [0, 1] の範囲外です

en: approx(): invalid f value
ja:  approx(): 不正な f 値

en: approx(): invalid interpolation method
ja:  approx(): 不正な補間法

en: approx(): attempted to interpolate NA values
ja:  approx(): NA 値を補間しようとしました

en: can only transform 100 pars in arima0
ja:  arima0 では 100 個のパラメータまでしか変換出来ません

en: maximum supported lag is 350
ja:  サポートされているラグの最大値は350です

en: non-finite x[%d] in bandwidth calculation
ja:  バンド幅の計算中に有限でない x[%d]

en: invalid 'type' (%s) of argument
ja:  引数 'type' (%s) が不正です

en: no input has determined the number of cases
ja:  ケースの数を決定する入力がありません

en: not all arguments have the same length
ja:  引数の中に異なった長さのものがあります

en: missing observations in cov/cor
ja:  cov/cor 関数に欠損した観測値があります

en: 'x' is NULL
ja:  'x' が NULL です

en: no complete element pairs
ja:  完全な要素のペアがありません

en: invalid 'use' (computational method)
ja:  'use' (計算法) が不正です

en: the standard deviation is zero
ja:  標準偏差が 0 です

en: invalid form in unary minus check
ja:  単項のマイナスの検査に不正な形式があります

en: Function '%s' is not in the derivatives table
ja:  関数 '%s' は導関数の表中にありません

en: variable must be a character string
ja:  変数は文字列でなければいけません

en: only the first element is used as variable name
ja:  最初の要素だけが変数名として使われました

en: invalid expression in '%s'
ja:  '%s' 中の式が不正です

en: invalid variable names
ja:  変数名が不正です

en: invalid tag
ja:  タグが不正です

en: treating non-finite values as NA
ja:  有限でない値を NA として取り扱います

en: distance(): invalid p
ja:  distance(): 不正な p

en: distance(): invalid distance
ja:  distance(): 不正な距離

en: NaNs produced
ja:  計算結果が NaN になりました

en: Non-numeric argument to mathematical function
ja:  数学関数に非数値引数が渡されました

en: Value %g out of range (0, 1)
ja:  値 %g は範囲 (0, 1) 外です

en: Argument %s must be a nonempty numeric vector
ja:  引数 %s は空でない数値ベクトルでなければなりません

en: argument %s must be a numeric vector of length 1 or length %d
ja:  引数 %s は長さが 1 か %d の数値ベクトルでなければなりません

en: non-numeric argument
ja:  引数が数値でありません

en: fft factorization error
ja:  fft の因数分解エラーです

en: vector-valued (multivariate) series required
ja:  ベクトル値 (多変量) の系列が必要です

en: no factors
ja:  因子がありません

en: invalid factors
ja:  因子 (factor) が不正です

en: only 2500 rows are allowed for sm.method="spline"
ja:  sm.method="spline" では 2500 行までしか扱えません

en: 'x' is not a matrix
ja:  'x' が行列ではありません

en: dimensions of 'x' (%d,%d) and 'y' (%d) do not match
ja:  'x' (%d,%d) と 'y' (%d)の次元が一致しません

en: NA/NaN/Inf in '%s'
ja:  '%s' の中に NA/NaN/Inf があります

en: span is too small
ja:  範囲 (span) が小さすぎます

en: 'f' must be finite and > 0
ja:  'f' は有限かつ正数でなくてはなりません

en: 'iter' must be finite and >= 0
ja:  'iter' は有限かつ 0 以上でなくてはなりません

en: 'delta' must be finite and > 0
ja:  'delta' は有限かつ正数でなくてはなりません

en: Singular matrix in qr_solve
ja:  qr_solve 中の特異行列です

en: Singular matrix in ldet
ja:  ldet 中の特異行列です

en: Invalid vmethod
ja:  不正な vmethod です

en: Burg's algorithm failed to find partial correlation
ja:  Burg のアルゴリズムが偏相関を見つけ損ないました

en: invalid variables
ja:  変数が不正です

en: number of variables != number of variable names
ja:  変数の個数が変数名の個数と一致していません

en: invalid extra variables
ja:  追加変数が不正です

en: invalid extra variable names
ja:  追加変数名が不正です

en: overlong names in '%s'
ja:  '%s' の名前が長すぎます

en: invalid type (%s) for variable '%s'
ja:  型 (%s) は変数 '%s' に対しては不正です

en: variable lengths differ (found for '%s')
ja:  変数 ('%s' に基づく) の長さが異なります

en: invalid result from na.action
ja:  na.action の結果が不正です

en: invalid model frame
ja:  モデルフレームが不正です

en: do not know how many cases
ja:  ケースの数が幾つあるか分かりません

en: variable lengths differ (found for variable %d)
ja:  変数 (%d 変数に基づく) の長さが異なります

en: variable %d has no levels
ja:  変数 %d は水準を持ちません

en: the response appeared on the right-hand side and was dropped
ja:  目的変数が右辺にあるため、捨て去られました

en: term %d would require %.0g columns
ja:  項 %d は %.0g 行を必要とするかもしれません

en: matrix would require %.0g columns
ja:  行列は %.0g 行を必要とするかもしれません

en: problem with term %d in model.matrix: no columns are assigned
ja:  model.matrix 中の項 %d に問題があります: いかなる列も指定されていません

en: term names will be truncated
ja:  項の名前は切りつめらられるでしょう

en: complex variables are not currently allowed in model matrices
ja:  モデル行列中では複素数は現在許されていません

en: variables of type '%s' are not allowed in model matrices
ja:  タイプ '%s' の変数はモデル行列中では許されません

en: invalid formula in 'update'
ja:  'update' 中の式が不正です

en: formula expected
ja:  式が期待されています

en: invalid term in model formula
ja:  モデル式に不正な項があります

en: invalid model formula
ja:  モデル式が不正です

en: invalid power in formula
ja:  モデル式中に不正なべき乗があります

en: invalid model formula in ExtractVars
ja:  ExtractVars 中のモデル式が不正です

en: duplicated name '%s' in data frame using '.'
ja:  データフレーム中の重複した名前 '%s' を '.' を使って複製しました

en: invalid model formula in EncodeVars
ja:  EncodeVars 中のモデル式が不正です

en: argument is not a valid model
ja:  引数は有効なモデルではありません

en: 'specials' must be NULL or a character vector
ja:  'specials' は NULL または文字ベクタでなくてはなりません

en: 'data' argument is of the wrong type
ja:  'data' 引数が誤った型です

en: '.' in formula and no 'data' argument
ja:  '.' が式中にありますが, 'data' 引数がありません

en: n must be at least two
ja:  n は最低でも 2 でなければなりません

en: Argument m must be numeric
ja:  引数 m は数値でなければなりません

en: length(m) must be at least two
ja:  length(m) は少なくとも 2 でなければなりません

en: Argument Sx must be numeric vector one shorter than m[]
ja:  引数 Sx は長さが m[] より 1 だけ短い数値ベクトルでなければなりません

en: 'control' must be a list
ja:  'control' はリストでなければなりません

en: 'm' must be a list
ja:  'm' はリストでなければなりません

en: '%s' absent
ja:  '%s' がありません

en: singular gradient
ja:  勾配が特異です

en: step factor %g reduced below 'minFactor' of %g
ja:  step 因子 %g は %g の 'minFactor' 以下に縮小しました

en: number of iterations exceeded maximum of %d
ja:  繰り返し数が最大値 %d を超えました

en: converged
ja:  収束しました

en: 'theta' should be of type character
ja:  'theta' は文字型でなければなりません

en: 'rho' should be an environment
ja:  'rho' は環境 (environment) でなければなりません

en: 'dir' is not a numeric vector of the correct length
ja:  'dir' は正しい長さの数値ベクトルではありません

en: Missing value or an infinity produced when evaluating the model
ja:  モデルを評価する際，欠損値または無限大が生成されました

en: variable '%s' is integer, not numeric
ja:  変数 '%s' は整数です、数値ではありません

en: variable '%s' is not numeric
ja:  変数 '%s' は数値ではありません

en: non-finite value supplied by optim
ja:  optim により有限でない値が与えられました

en: objective function in optim evaluates to length %d not 1
ja:  optim の目的関数が 1 つではなくて %d 個の結果を評価しています

en: gradient in optim evaluated to length %d not %d
ja:  optim 中で勾配は長さ %d (長さ %d ではなく) で評価されました

en: 'fn' is not a function
ja:  'fn' が関数ではありません

en: 'parscale' is of the wrong length
ja:  'parscale' の長さが不正です

en: 'maxit' is not an integer
ja:  'maxit' が整数ではありません

en: 'tmax' is not a positive integer
ja:  'tmax' が正の整数ではありません

en: 'gr' is not a function
ja:  'gr' は関数ではありません

en: 'ndeps' is of the wrong length
ja:  'ndeps' の長さが誤っています

en: unknown 'method'
ja:  未知の 'method' です

en: NA replaced by maximum positive value
ja:  NA は正の最大値で置き換えられました

en: NA/Inf replaced by maximum positive value
ja:  NA/Inf は正の最大値で置き換えられました

en: invalid function value in 'optimize'
ja:  'optimize' における関数値が不正です

en: attempt to minimize non-function
ja:  関数でないものを最小化しようとしました

en: 'xmin' not less than 'xmax'
ja:  'xmin' が 'xmax' より大きいか等しいです

en: -Inf replaced by maximally negative value
ja:  -Inf は負の最大値で置き換えられました

en: invalid function value in 'zeroin'
ja:  'zeroin' における関数値が不正です

en: NA value for '%s' is not allowed
ja:  '%s' に対して NA は認められません

en: 'maxiter' must be positive
ja:  'maxiter' は正数でなくてはなりません

en: non-finite value supplied by 'nlm'
ja:  'nlm' により有限でない値が与えられました

en: invalid function value in 'nlm' optimizer
ja:  'nlm' 最適化における関数値が不正です

en: function value caching for optimization is seriously confused
ja:  最適化用にキャッシュされた関数値がひどく混乱しています

en: numeric parameter expected
ja:  数値パラメータが期待されています

en: conflicting parameter lengths
ja:  パラメータの長さが矛盾しています

en: invalid parameter length
ja:  パラメータの長さが不正です

en: missing value in parameter
ja:  パラメータに欠損値があります

en: invalid parameter type
ja:  パラメータのタイプが不正です

en: non-positive number of parameters in nlm
ja:  nlm のパラメータが正の値ではありません

en: nlm is inefficient for 1-d problems
ja:  nlm は一次元問題には効率的ではありません

en: invalid gradient tolerance in nlm
ja:  nlm における勾配の許容値が不正です

en: invalid iteration limit in nlm
ja:  nlm の繰り返し回数の限界値が不正です

en: minimization function has no good digits in nlm
ja:  nlm 中で最小化関数は十分な桁数をもちません

en: no analytic gradient to check in nlm!
ja:  nlm 中でチェックされる勾配の解析的な式がありません！

en: no analytic Hessian to check in nlm!
ja:  nlm 中でチェックすべき解析的なヘッセ行列がありません

en: probable coding error in analytic gradient
ja:  解析的な勾配式中にコーディングの間違いの可能性

en: probable coding error in analytic Hessian
ja:  解析的なヘッセ行列式中にコーディングの間違いの可能性があります

en: *** unknown error message (msg = %d) in nlm()
    *** should not happen!
ja:  *** nlm() 関数から未知のエラーメッセージ (msg = %d) 
     *** これはあり得ないことです！

en: Relative gradient close to zero.
ja:  相対勾配が 0 に近くなっています

en: Current iterate is probably solution.
ja:  現在の繰り返しでおそらく解が得られたでしょう

en: Successive iterates within tolerance.
ja:  連続した繰り返しが許容範囲内です

en: Last global step failed to locate a point lower than x.
ja:  最終の大局的ステップは x よりも小さな点を見つけることが出来ませんでした

en: Either x is an approximate local minimum of the function,
    the function is too non-linear for this algorithm,
    or steptol is too large.
ja:  x は関数の不適当な局所的最小値であるか、 
     関数がこのアルゴリズムには非線形的すぎるか、 
     steptol が大きすぎます

en: Iteration limit exceeded.  Algorithm failed.
ja:  繰り返し数が上限を超えました。アルゴリズムは破綻しました。

en: Maximum step size exceeded 5 consecutive times.
    Either the function is unbounded below,
    becomes asymptotic to a finite value
    from above in some direction,
    or stepmx is too small.
ja:  最大ステップ幅を 5 回連続して超過しました。 
     関数は下に非有界であるか、 
     ある方向で上から漸近的に有限値に近づいているか、 
     または stepmx が小さすぎるか、です

en: invalid NA value in parameter
ja:  パラメータ中に不正な NA 値があります

en: hessian supplied is of the wrong length or mode, so ignored
ja:  提供されたヘッセ行列は不正な長さかモードであったため無視されました

en: gradient supplied is of the wrong length or mode, so ignored
ja:  提供された勾配は不正な長さかモードであったので無視されました

en: bad Starma struct
ja:  不適な Starma struct です

en: starma error code %d
ja:  starma エラーコード %d です

en: forkal error code %d
ja:  forkal エラーコード %d です

en: invalid value of lag.max
ja:  不正な lag.max 値です

en: Rf_divset: alg = %d must be 1, 2, 3, or 4
ja:  Rf_divset: alg = %d は 1, 2, 3, または 4 でなければなりません

en: port algorithms 3 or higher are not supported
ja:  3 以上のポートアルゴリズムはサポートされていません

en: gradient function must return a numeric vector of length %d
ja:  グラディエント関数は長さ %d の数値ベクトルを返さなければなりません

en: Hessian function must return a square numeric matrix of order %d
ja:  ヘッシアン関数は次数 %d の正方数値行列を返さなければなりません

en: 'rho' must be an environment
ja:  'rho' は環境 (environment) でなければなりません

en: 'd' must be a nonempty numeric vector
ja:  'd' は空でない数値ベクトルでなければなりません

en: When Hessian defined must also have gradient defined
ja:  ヘッシアンを定義した際は、グラディエントも定義しなければなりません

en: environment 'rho' must contain a numeric vector '.par' of length %d
ja:  環境 'rho' は長さが %d の数値ベクトル '.par' を含まねばなりません

en: 'lower' and 'upper' must be numeric vectors
ja:  'lower' と 'upper' は数値ベクトルでなければなりません

en: 'getElement' applies only to named lists
ja:  'getElement' は名前つきリストにだけ適用されます

en: %s$%s() not found
ja:  %s$%s() が見つかりません

en: 'gradient' must be a numeric matrix of dimension (%d,%d)
ja:  'gradient' は次元 (%d, %d) の数値行列でなければなりません

en: fcn produced mode %d, length %d - wanted mode %d, length %d
ja:  モード %d, 長さ %d の fcn が作られました - モード %d, 長さ %d が必要でした

en: invalid type for eval_check_store
ja:  eval_check_store に対する不正なタイプです

en: m must be a list
ja:  m はリストでなければなりません

en: 'lowerb' and 'upperb' must be numeric vectors
ja:  'lowerb' と 'upperb' は数値ベクトルでなければなりません

en: inconsistent degrees of freedom and dimension
ja:  自由度と次元が矛盾しています

en: 'scal' must be a square, real matrix
ja:  'scal' は正方な実行列である必要があります

en: 'scal' matrix is not positive-definite
ja:  行列 'scal' が正定値行列ではありません

en: NAs produced
ja:  NA が生成されました

en: no positive probabilities
ja:  正の確率がありません

en: invalid first argument 'n'
ja:  一番目の引数 'n' が不正です

en: invalid second argument 'size'
ja:  二番目の引数 'size' が不正です

en: invalid end-rule for running median of 3: %d
ja:  3 点移動中央値計算の終了ルールが不正です: %d

en: missing value in last %d observations
ja:  直前の %d 個の観測値中に欠損値があります

en: must have at least 'ord' knots
ja:  少なくとも 'ord' 個のノットを持たなければなりません

en: 'ord' must be positive integer, at most the number of knots
ja:  'ord' は正の整数で、多くてもノット数です

en: need at least %s (=%d) knots
ja:  少なくとも %s (=%d) 個のノットが必要です

en: the 'x' data must be in the range %g to %g unless you set '%s'
ja:  データ 'x' は %g から %g の範囲内でなければなりません、ただし '%s' を設定している場合を除きます

en: values of 'x' must be distinct
ja:  'x' の値はすべて別々の値でなければなりません

en: 'formula' must be of the form "y ~ x"
ja:  'formula' は "y ~ x" という形式でなければなりません

en: lengths of 'x' and 'y' must match
ja:  'x' と 'y' の長さを合わせる必要があります

en: values of 'x' must be strictly increasing
ja:  ノット位置 'x' は狭義に単調増加でなければなりません

en: 'ord' must be >= 2
ja:  'ord' は 2 以上でなければなりません

en: the range of 'x' values exceeds one period
ja:  'x' の値の範囲は一周期を超えています

en: knot positions must be non-decreasing
ja:  ノット位置は非減少順でなければなりません

en: lengths of 'x' and 'y' must be the same
ja:  'x' と 'y' の長さは同じでなければなりません

en: 'deriv' must be between 0 and %d
ja:  'deriv' は 0 と %d の間でなければなりません

en: knot positions must be strictly increasing
ja:  ノットの位置は狭義の単調増加でなければなりません

en: spline must be monotone
ja:  スプラインは単調でなければなりません

en: 'degree' must be integer >= 1
ja:  'degree' は 1 以上の整数でなければなりません

en: 'df' was too small; have used %d
ja:  'df' が小さすぎました; 代わりに %d が使われました

en: some 'x' values beyond boundary knots may cause ill-conditioned bases
ja:  ある 'x' の値がノットの境界線を越えてしまったため、状況の悪化を招いてしまった可能性があります

en: 'ord' must be a positive integer
ja:  'ord' は正の値でなければいけません

en: unnamed argument to initialize() for S3 class must have a class definition; %s does not
ja:  S3 クラスに対する initialize() の無名引数にはクラス定義が必要ですが、%s にはクラス定義がありません

en: unnamed argument must extend either the S3 class or the class of the data part; not true of class %s
ja:  無名引数はクラス %s ではなく、S3 クラスかデータ部分のクラスのいずれかを継承する必要があります

en: class %s does not have an S3 data part, and so is of type "S4"; no S3 equivalent
ja:  クラス %s は S3 データ部分を持たないため、"S4" タイプであり、S3 相当ではありません

en: class %s is VIRTUAL; not meaningful to create an S4 object from this class
ja:  クラス %s はバーチャルです; S4 オブジェクトをこのクラスから作ることは意味がありません

en: object must be a valid data part for class %s; not true of type %s
ja:  オブジェクトは %s 型ではなく、クラス %s の有効なデータ部分でなければなりません

en: cannot specify matrix() arguments when specifying '.Data'
ja:  '.Data' を指定した場合は matrix() の引数を指定することはできません

en: cannot specify array() arguments when specifying '.Data'
ja:  '.Data' を指定した場合は array() の引数を指定することはできません

en: cannot have more than one unnamed argument as environment
ja:  環境としての名前のない引数は複数存在できません

en: unnamed argument to new() must be an environment for the new object
ja:  new() への名前のない引数は新しいオブジェクトに対する環境でなければなりません

en: methods may not be defined for primitive function %s in this version of R
ja:  この R のバージョンでは、プリミティブ関数 %s に対するメソッドを定義することができません

en: S3Part() is only defined for classes set up by setOldCLass(), basic classes or subclasses of these:  not true of class %s
ja:  S3Part() は setOldClass() によってセットアップされたクラス、基本クラス、もしくはそれらのサブクラスに対してだけ定義されます: クラス %s に対しては定義できません

en: the 'S3Class' argument must be a superclass of %s:  not true of class %s
ja:  'S3Class' 引数は %s のスーパークラスでなければなりません: クラス %s はそうではありません

en: replacement value must extend class %s, got %s
ja:  置き換え値は %s クラスを拡張しなければなりませんが, %s が与えられました

en: replacement value must be of class %s, got one of class %s
ja:  置き換え値は %s クラスでなければなりませんが, %s クラスの一つがが与えられました

en: no 'replace' method was defined for 'as(x, "%s") <- value' for class %s
ja:  'as(x, "%s") <- value' (クラス %s に対する) には 'replace' メソッドは定義されていません

en: the 'coerce' argument to 'setIs' should be a function of one argument, got an object of class %s
ja:  'setIs' に対する 'coerce' 引数は１つの引数を持つ関数であるべきですが、クラス %s のオブジェクトを受け取りました

en: the computation: 'as(object,"%s") <- value' is valid when object has class %s only if 'is(value, "%s")' is TRUE ('class(value)' was %s)
ja:  計算式: 'as(object, "%s") <- value' は, オブジェクトのクラスが %s である時には、'is(value, "%s")' が TRUE であるとき ('class(value)' が %s であったとき) のみ有効です

en: there is no automatic definition for 'as(object, "%s") <- value' when object has class %s and no 'replace' argument was supplied; replacement will be an error
ja:  'as(object, "%s") <- value' には、オブジェクトがクラス %s で 'replace' 引数が与えられていないときには、自動的な定義はありません; 置き換えはエラーになるでしょう

en: the 'replace' argument to setIs() should be a function of 2 or 3 arguments, got an object of class %s
ja:  selts() への 'replace' 引数は 2 もしくは 3 つの引数を持つ関数であるべきですが、クラス %s のオブジェクトを得ました

en: the member classes must be defined: not true of %s
ja:  メンバークラスが定義されている必要があります: %s についてはそうでありません

en: unable to create union class:  could not set members %s
ja:  union クラスを生成できません: メンバー %s を設定できませんでした

en: invalid argument 'name': %s
ja:  不正な引数 'name' です: %s

en: if the 'def' argument is supplied, it must be a function that calls standardGeneric("%s") or is the default
ja:  もし 'def' 引数が与えられるなら、それはメソッドを割り当てる standardGeneric("%s") を呼び出す関数である必要があります

en: must supply a function skeleton for %s, explicitly or via an existing function
ja:  明示的もしくは既存の関数経由で %s に対する関数の骨格 (skelton) を与える必要があります

en: Creating a generic function for %s from %s in %s
        (from the saved implicit definition)
ja:  %s に対する総称的関数を %s (%s 中の) から作成します 
        (セーブされた暗黙の定義から)

en: Creating a new generic function for %s in %s
ja:  新しい総称関数 %s を %s 中に生成します

en: no generic version of %s on package %s is allowed;
       a new generic will be assigned for %s
ja:  如何なる %s の総称バージョン (パッケージ %s に関する) も許されません; 
       新しい総称が %s に対して割り当てられます

en: function %s appears to be a generic function, but with generic name %s
ja:  関数 %s は総称的関数と思われますが、総称的な名前 %s を持ちます

en: generic function %s not found for removal
ja:  除去のための総称的関数 %s が見付かりません

en: a function for argument 'f' must be a generic function
ja:  引数 'f' に対する関数は総称的でなければなりません

en: the environment %s is locked; cannot assign methods for function %s
ja:  環境 %s がロックされています; 関数 %s に対するメソッドを割り当てられません

en: the 'where' environment (%s) is a locked namespace; cannot assign methods there
ja:  'where' 環境 (%s) はロックされた名前空間です; そこへはメソッドを割り当てられません

en: Copying the generic function %s to environment %s, because the previous version was in a sealed namespace (%s)
ja:  総称的関数 %s を環境 %s にコピーしています、なぜなら前のバージョンは封印された名前空間 (%s) にあったからです

en: no existing definition for function %s
ja:  関数 %s に対する既存の定義はありません

en: Creating a generic function from function %s in %s
ja:  関数 %s (%s 中) から総称関数を生成します

en: Creating a generic function for %s from package %s in %s
ja:  %s に対する総称関数をパッケージ %s (%s 中にある) から作成します

en: the method for function %s and signature %s is sealed and cannot be re-defined
ja:  関数 %s とシグネチァ (signature) %s に対するメソッドは封印 (sealed) されており、再定義出来ません

en: For function %s, signature %s: argument in method definition changed from (%s) to (%s)
ja:  %s 関数のシグニチャ %s: メソッド定義中の引数が (%s) から (%s) へ変換されました

en: primitive functions cannot be methods; they must be enclosed in a regular function
ja:  プリミティブな関数はメソッドにはなれません; 普通の関数中に含める必要があります

en: invalid method definition: expected a function, got an object of class %s
ja:  不正なメソッド定義です: 関数が期待されますが、クラス %s のオブジェクトが得られました

en: function supplied as argument 'f' must be a generic
ja:  引数 'f' として提供された関数は総称的でなければなりません

en: no generic function %s found
ja:  総称的関数 %s が見つかりません

en: no method found for function %s and signature %s
ja:  関数 %s とシグネチャ (signature) %s に対するメソッドがありません

en: no environment or package corresponding to argument where=%s
ja:  引数 where=%s に対応するパッケージ, 環境がありません

en: no generic function found for '%s'
ja:  '%s' に対する総称的関数が見付かりません

en: no method found for function '%s' and signature %s
ja:  関数 '%s' とシグネチャ (signature) %s に対するメソッドが見付かりません

en: 'file' must be a character string or a connection
ja:  'file' は文字列かコネクションでなければなりません

en: argument 'signature' is not meaningful with the current implementation and is ignored 
    (extract a subset of the methods list instead)
ja:  引数 'signature' は現在の実装では意味が無いので無視されます 
     (代わりにメソッドリストの一部を抜き出します)

en: no method for %s matches class %s
ja:  %s に対するいかなるメソッドもクラス %s にはマッチしません

en: no method found for signature %s
ja:  シグネチャ (signature) %s に対するメソッドが見付かりませんでした

en: %s has no methods defined
ja:  %s は定義されたメソッドを持ちません

en: bad class specified for element %d (should be a single character string)
ja:  要素 %d に対して間違ったクラスが指定されました (単一の文字列である必要があります)

en: first argument should be the names of one of more generic functions (got object of class %s)
ja:  最初の引数はより総称的な関数の一つの名前であるべきです (クラス %s のオブジェクトを得ました)

en: %s is not an S4 generic function in %s; methods not removed
ja:  %s は %s 中の S4 総称的関数ではありません; メソッドは取り除かれませんでした

en: cannot remove methods for %s in locked environment/package %s
ja:  %s (ロックされた環境/パッケージ %s 中の) のメソッドを削除できません

en: Restoring default function definition of %s
ja:  %s の既定の関数定義を回復しています

en: error in updating S4 generic function %s; the function definition is not an S4 generic function (class %s)
ja:  S4 総称的関数 %s の更新に際しエラー; 関数定義は S4 総称的関数ではありません (クラス %s です)

en: Function %s is already a group generic; no change
ja:  関数 %s は既にグループ総称的です; 変更しません

en: Function %s is a group generic; do not call it directly
ja:  関数 %s はグループ総称的です；直接呼び出さないで下さい

en: callGeneric() must be called from within a method body
ja:  callGeneric() はメソッド本体から呼び出されなくてはなりません

en: expected a non-empty character string for argument name
ja:  引数の名前には空ではない文字列が必要です

en: generic function supplied was not created for %s
ja:  与えられた総称的関数は %s に対して作成できません

en: %s is a primitive function; its generic form cannot be redefined
ja:  %s はプリミティブな関数のため、その総称形は再定義できません

en: %s is not currently a generic:  define it first to create a non-default implicit form
ja:  %s は現在総称的ではありません: 既定では無い暗黙の形式を作るように定義してください

en: must provide an environment table; got class %s
ja:  環境テーブルを提供する必要があります；クラス %s が得られました

en: original function is prohibited as a generic function
ja:  オリジナルな関数は総称的関数とすることはできません

en: not both functions!
ja:  両方の関数はだめ!

en: argument %s is not S4
ja:  引数 %s は S4 ではありません

en: formal arguments differ (in default values?)
ja:  仮引数が異なっています (既定値が異なっているかもしれません?)

en: formal arguments differ: (%s), (%s)
ja:  仮引数が異なっています: (%s), (%s)

en: value classes differ: %s, %s
ja:  値のクラスが異なります: %s, %s

en: signatures differ:  (%s), (%s)
ja:  シグネチャが異なります: (%s), (%s)

en: package slots  differ: %s, %s
ja:  パッケージのスロットが異なります: %s, %s

en: groups differ: %s, %s
ja:  グループが異なります: %s, %s

en: generic names differ: %s, %s
ja:  総称名が異なります: %s, %s

en: argument %s must be a generic function or a single character string; got an object of class %s
ja:  引数 %s は総称的関数か単一の文字列でなければなりません; クラス %s のオブジェクトを得ました

en: non-generic function '%s' given to findMethods()
ja:  findMethods() に総称的でない関数 '%s' が与えられました

en: only FALSE is meaningful for 'inherited', when 'where' is supplied (got %s)
ja:  'where' が与えられた時は、'inherited' に対しては FALSE だけが意味を持ちます (%s が与えられました)

en: argument 'f' must be a generic function or %s
ja:  引数 'f' に対する関数は総称的関数または %s でなければなりません

en: '%s' is not a known generic function {and 'package' not specified}
ja:  '%s' は既知の総称的関数ではありません {そして 'package' も指定されていません}

en: invalid first argument: should be the name of the first argument in the dispatch
ja:  最初の引数が不正です; 割り当て (dispatch) における最初の引数の名前でなければなりません

en: duplicate element names in 'MethodsList' at level %d: %s
ja:  'MethodsList' のレベル %d に重複した要素名： %s

en: element %d at level %d (class %s) cannot be interpreted as a function or named list
ja:  要素 %d (レベル %d、クラス %s) は、関数もしくは名前付きリストとして解釈出来ません

en: arguments 'names' and 'signature' must have the same length
ja:  引数 'names' と 'signature' は同じ長さを持たなければなりません

en: inserting method with invalid signature matching argument '...' to class %s
ja:  クラス %s への不正なシグネチャマッチング引数 '...' を持つメソッドを挿入

en: inserting method corresponding to empty signature
ja:  空のシグナチャ (signature) に対応するメソッドを挿入

en: inserting method into non-methods-list object (class %s)
ja:  メソッドをメソッドリストでないオブジェクト (クラス %s) に挿入

en: invalid method sublist
ja:  不正なメソッドサブリスト

en: %f is not a valid generic function: methods list was an object of class %s
ja:  %f は適切な総称的関数ではありません: メソッドリストはクラス %s のオブジェクトでした

en: %s must be TRUE, FALSE, or a named logical vector of those values; got an object of class %s
ja:  %s は TRUE, FALSE, もしくはこれらの値の名前付き論理値ベクトルでなければなりません; クラス %s のオブジェクトでした

en: default method must be a method definition, a primitive or NULL: got an object of class %s
ja:  既定のメソッドはメソッド定義，primitive または NULL でなければなりません: クラス %s のオブジェクトを得ました

en: trying to match a method signature to an object (of class %s) that is not a generic function
ja:  メソッドシグナチャを総称的関数でない (クラス %s の) オブジェクトにマッチしようとしています

en: invalid 'package' slot or attribute, wrong length
ja:  不正な 'package' スロットもしくは属性、間違った長さ

en: invalid element in a list for "signature" argument; element %d is neither a class definition nor a class name
ja:  "signature" 属性に対するリストに不正な要素があります; 要素 %d はクラス定義でもクラス名でもありません

en: trying to match a method signature of class %s; expects a list or a character vector
ja:  クラス %s のメソッドシグナチャをマッチしようとしています; リストか文字ベクトルが期待されています

en: object to use as a method signature for function %s does not look like a legitimate signature (a vector of single class names): there were %d class names, but %d elements in the signature object
ja:  関数 %s に対するメソッドシグナチャとして使用しようとしているオブジェクトは正しいシグナチャ (単一のクラス名のリスト) のようには見えません: %d 個のクラス名がありましたが、シグナチャオブジェクトには %d 個の要素があります

en: more elements in the method signature (%d) than in the generic signature (%d) for function %s
ja:  メソッドシグナチャ (%d) 中に総称的な シグネチャ (%d) 中よりも多くの要素があります (関数 %s に対して)

en: no generic function found corresponding to %s
ja:  %s に対する総称的関数は見付かりません

en: skipping methods list element %s of unexpected class %s
ja:  メソッドリスト要素 %s をスキップします (予期しないクラス %s の)

en: %s, along with other use of the "MethodsList" metadata objects, is deprecated.
ja:  %s を別の "MethodsList" のメタデータオブジェクトとともに使うことは廃止されました。

en: in %s: use of "MethodsList" metadata objects is deprecated.
ja:  %s 中："MethodsList" メタデータオブジェクトの使用は廃止されました．

en: use %s instead.
ja:  %s を代わりに使ってください．

en: %s, along with other use of the "MethodsList" metadata objects, is defunct.
ja:  %s を別の "MethodsList" メタデータオブジェクトとともに使うことは廃止されました

en: in %s: use of "MethodsList" metadata objects is defunct.
ja:  %s ："MethodsList" メタデータオブジェクトの使用は廃止されました

en: invalid object for formal method definition: type %s
ja:  形式的なメソッド定義に対する不正なオブジェクト：タイプ %s

en: missing package slot (%s) in object of class %s (package info added)
ja:  欠損したパッケージスロット (%s) がクラス %s のオブジェクト中にあります(パッケージの情報を付け加えました)

en: 'initialize' method returned an object of class %s instead of the required class %s
ja:  'initialize' メソッドがクラス %s のオブジェクトを返しました (要求されたクラス %s ではなく)

en: %d: target "%s": chose "%s" (others: %s)
ja:  %d: ターゲット "%s": 選択 "%s" (その他: %s)

en: Notes: %s.
ja:  注意: %s

en: class generator function for class %s from package %s
ja:  クラス %s に対するクラス生成関数 (パッケージ %s から)

en: the names in signature for method (%s) do not match %s's arguments (%s)
ja:  メソッド (%s) に対するシグナチャ中の名前が %s の引数 (%s) にマッチしません

en: the names in signature for method (%s) do not match function's arguments (%s)
ja:  メソッド (%s) に対するシグネチャ中の名前が関数の引数 (%s) にマッチしません

en: a call to callNextMethod() appears in a call to %s, but the call does not seem to come from either a generic function or another 'callNextMethod'
ja:  callNextMethod() の呼び出しが %s への呼び出しに現れました。しかしこの呼び出しは総称的関数や別の 'callNextMethod' から来たものには見えません

en: call to 'callNextMethod' does not appear to be in a 'method' or 'callNextMethod' context
ja:  'callNextMethod' への呼び出しは 'method' または 'callNextMethod' 文脈中にあるとは見えません

en: bad object found as method (class %s)
ja:  間違ったオブジェクトがメソッド (クラス %s) として見付かりました

en: No next method available
ja:  次のメソッドは利用可能ではありません

en: in constructing the prototype for class %s: prototype has class %s, but the data part specifies class %s
ja:  クラス %s に対するプロトタイプの構築時: プロトタイプはクラス %s ですが、データ部分はクラス %s を指定しています

en: in constructing the prototype for class %s, slots in prototype and not in class: %s
ja:  クラス %s に対するプロトタイプの構築時、スロットはプロトタイプ中にありますがクラス中にはありません: %s

en: in making the prototype for class %s elements of the prototype failed to match the corresponding slot class: %s
ja:  クラス %s に対するプロトタイプの構築時、プロトタイプの要素は対応するスロットクラスとマッチしませんでした: %s

en: potential cycle in class inheritance: %s has duplicates in superclasses and subclasses (%s)
ja:  クラス継承中に循環がある可能性：%s は上位クラスと下位クラス (%s) 中に重複しています

en: undefined slot classes in definition of %s: %s
ja:  %s の定義中に未定義のスロットクラス: %s

en: (class %s)
ja:  (クラス "%s")

en: in definition of class %s, information for superclass %s is of class %s (expected "SClassExtension")
ja:  クラス %s の定義中、上位クラス %s がクラス %s です ("SClassExtension" が期待されます)

en: class %s extends an undefined class, %s
ja:  クラス %s は未定義のクラスに拡張されます、%s

en: 'Class' must be a valid class definition or class
ja:  'Class' は適正なクラス定義もしくはクラスでなければなりません

en: trying to assign an object of class %s as the definition of class %s: must supply a "classRepresentation" object
ja:  クラス %s のオブジェクトをクラス %s の定義として与えようとしています: "classRepresentation" オブジェクトを与える必要があります

en: assigning as %s a class representation with internal name %s
ja:  %s として内部名 %s を持つクラス表現を割り当て中

en: class %s has a locked definition in package %s
ja:  クラス %s はパッケージ %s 中にロックされた定義を持ちます

en: 'externalptr' objects cannot be initialized from new()
ja:  'externalptr' オブジェクトは new() からは初期化出来ません

en: initializing objects from class %s with these arguments is not supported
ja:  これらの引数を持つクラス %s からのオブジェクトの初期化はサポートされていません

en: in defining class %s, the supplied data part class, %s is not valid (must be a basic class or a virtual class combining basic classes)
ja:  クラス %s の定義において、与えられたデータパートクラス %s が不正です (基本クラスか、基本クラスを結合した仮想的クラスである必要があります)

en: no definition was found for superclass %s in the specification of class %s
ja:  スーパークラス %s に対する定義がクラス %s の設定中にありません

en: conflicting definition of data part: .Data = %s, superclass implies %s
ja:  データパートの相克する定義：.Data = %s, 上位クラスは %s を含意します

en: a prototype object was supplied with object slot of class %s, but the class definition requires an object that is class %s
ja:  プロトタイプオブジェクトがクラス %s のオブジェクトスロットを伴い与えられましたが、クラス定義はクラス %s であるオブジェクトを必要とします

en: a prototype was supplied of class %s, but the class definition requires an object that is class %s
ja:  クラス %s のプロトタイプが与えられましたが、クラス定義はクラス %s であるオブジェクトを必要とします

en: slot %s in class %s currently defined (or inherited) as "%s", conflicts with an inherited definition in class %s
ja:  スロット %s (クラス %s 中の) は現在 "%s" として定義 (もしくは継承) されていますが、クラス %s 中の継承された定義と相克します

en: class %s extends an undefined class (%s)
ja:  クラス %s は未定義のクラス (%s) に拡張されます

en: %s is not eligible to be the data part of another class (must be a basic class or a virtual class with no slots)
ja:  %s は別のクラスのデータパートとして適正ではありません (基本クラスか、スロットを持たない仮想クラスで無ければなりません)

en: prototype is a list with named elements (could be ambiguous):  better to use function prototype() to avoid trouble.
ja:  プロトタイプは名前付き要素のリストです (曖昧かも知れません): 面倒をさけるためには関数 prototype() を使う方が良いでしょう

en: the '%s' list for class %s, includes an undefined class %s
ja:  '%s' リスト (クラス %s に対する) は未定義のクラス %s を含みます

en: class %s is inheriting an inconsistent superclass structure from class %s, inconsistent with %s
ja:  クラス %s はクラス %s （%s とは不整合） から不整合な上位クラスの構造を継承しています

en: unable to find a consistent ordering of superclasses for class %s: order chosen is inconsistent with the superclasses of %s
ja:  クラス %s に対する上位クラスに一貫性のある順序を見出すことができません: 選ばれた順序は %s の上位クラスと一貫性がありません

en: "class" is a reserved slot name and cannot be redefined
ja:  "class" は予約済みのスロット名であり、再定義出来ません

en: Data part is undefined for general S4 object
ja:  一般的な S4 クラスオブジェクトに対してデータ部分が未定義です

en: no '.Data' slot defined for class %s
ja:  クラス %s に対して定義された '.Data' スロットはありません

en: class %s does not have a data part (a .Data slot) defined
ja:  クラス %s はデータパート (.Data スロット) が定義されていません

en: more than one possible class for the data part: using %s rather than %s
ja:  データ部分に複数の可能なクラスがあります: %s を %s の代わりに使います

en: class cannot have both an ordinary and hidden data type
ja:  クラスは通常と隠れデータタイプの双方を持つことはできません

en: a validity method must be a function of one argument, got an object of class %s
ja:  validity メソッドは一つの変数を持つ関数でなければなりません、クラス %s のオブジェクトを得ました

en: unable to find required package %s
ja:  必要とされるパッケージ %s を見付けることが出来ません

en: unable to find an environment containing class %s
ja:  クラス %s を含む環境を見付けることが出来ません

en: Note: some superclasses of class %s in package %s have duplicate definitions.  This definition is not being treated as equivalent to that from package %s
ja:  注意: パッケージ %2$s 中のクラス %1$s のある上位クラスが重複する定義を持ちます。  この定義はパッケージ %3$s からのそれと同値としては扱われません

en: Note: the specification for class %s in package %s seems equivalent to one from package %s: not turning on duplicate class definitions for this class.
ja:  注意: パッケージ %2$s 中の S3 クラス %1$s はパッケージ %3$s からのものと同値に見えますので、このクラスに対する重複クラス定義は行いません

en: undefined subclass %s of class %s; definition not updated
ja:  未定義のサブクラス %s (クラスは %s) です; 定義は更新されません

en: subclass %s of class %s is not local and cannot be updated for new inheritance information; consider setClassUnion()
ja:  サブクラス %s (クラスは %s) は局所的でなく、新しい継承情報のために更新できません; setClassUnion() の使用を考えてください

en: no definition of inheritance from %s to %s, though the relation was implied by the setIs() from %s
ja:  %s から %s への継承定義がありません。しかし関係は %s からの setIs() によって含意されています

en: argument 'includeSubclasses' must be a logical, either one value or a vector of the same length as argument 'classes'
ja:  引数 'includeSubclasses' は、単一の値か、引数 'classes' と同じ長さのベクトルである論理値でなければなりません

en: argument 'abbreviate' must be 0, 1, 2, or 3
ja:  引数 'abbreviate' は 0,1,2,3 のどれかでなければなりません

en: needed the supplied labels vector of length %d, got %d
ja:  長さ %d のラベルベクトルを与える必要がありましたが、長さは %d でした

en: the function being used as %s in making a generic function for %s is currently traced; the function used will have tracing removed
ja:  %s として使われている関数 (%s に対する総称的関数の作成中) は現在トレースされています; 使われた関数はトレースされないでしょう

en: must supply either a generic function or a function as default for %s
ja:  %s に対する既定値として、総称的関数か関数をあたえる必要があります

en: the %s argument must be NULL or a generic function object; got an object of class %s
ja:  引数 %s は NULL か総称的関数オブジェクトでなければなりません: クラス %s のオブジェクトを得ました

en: no suitable arguments to dispatch methods in this function
ja:  この関数中にはメソッドを割り当てるための適切な引数がありません

en: making a generic for special function %s
ja:  特殊関数 %s のジェネリックを作ります

en: invalid call in method dispatch to '%s' (no default method)
ja:  メソッド割り当て '%s' において不正な呼び出し(既定メソッドがありません)

en: in method for %s with signature %s:
ja:  %s に対するメソッド (シグネチャ %s に伴う) 中:

en: formal arguments in method and generic do not appear in the same order
ja:  メソッド中の形式的引数と総称が同じ順序で現れていません

en: formal arguments (%s) omitted in the method definition cannot be in the signature
ja:  メソッド定義中で使われなかった形式的引数 (%s) はシグナチャ中にあってはいけません

en: expanding the signature to include omitted arguments in definition: %s
ja:  シグナチャを定義中で使われなかった引数を含むように拡張中: %s

en: methods can add arguments to the generic %s only if '...' is an argument to the generic
ja:  メソッドは総称　%s に、 '...' がそれへの引数である時に限り、引数を追加できます

en: argument 'f' must be a string, generic function, or primitive: got an ordinary function
ja:  引数 'f' は文字列、総称的関数またはプリミティブである必要がありますが、普通の関数が得られました

en: no generic function found for %s
ja:  %s に対する総称的関数は見付かりません

en: Empty function name in .getGeneric
ja:  .getGeneric の中に空の関数名

en: no methods found for %s; cacheGenericsMetaData() will have no effect
ja:  %s に対するメソッドはありません; cacheGenericsMetaData() は効果を持ちません

en: invalid value from generic function %s, class %s, expected %s
ja:  総称的関数 %s からの不正な値、クラス %s ですが %s が期待されます

en: the body of the generic function for %s calls 'standardGeneric' to dispatch on a different name ("%s")!
ja:  %s に対する総称的関数の本体は異なった名前 ("%s") を割り当てるため 'standardGeneric' を呼び出しています!

en: trying to change the formal arguments in %s in an object of class %s; expected a function definition
ja:  %s 中の形式的引数 (クラス %s のオブジェクト中) を変更しようとしています; 関数定義が期待されています

en: trying to change the formal arguments in %s, but getting the new formals from an object of class %s; expected a function definition
ja:  %s 中の形式的引数を変更しようとしましたが、クラス %s のオブジェクトから新しい形式的引数を受け取りました; 関数定義が期待されていました

en: trying to change the formal arguments in %s, but the number of existing arguments is less than the number of new arguments: (%s) vs (%s)
ja:  %s 中の形式的引数を変更しようとしましたが、既存の引数の数は新しい引数の数未満です: (%s) 対 (%s)

en: trying to change the formal arguments in %s, but the number of existing arguments is greater than the number of new arguments (the extra arguments won't be used): (%s) vs (%s)
ja:  %s 中の形式的引数を変更しようとしましたが、既存の引数の数は新しい引数の数より大です (余分な引数は使われないでしょう): (%s) 対 (%s)

en: in changing formal arguments in %s, some of the old names are not in fact arguments: %s
ja:  %s 中の形式的引数を変更しようとしましたが、古い名前の幾つかは実際は引数ではありません: %s

en: got a negative maximum number of frames to look at
ja:  見るべきフレームの最大数が負でした

en: %s is not a generic function (or not visible here)
ja:  %s は総称的関数ではありません(またはここでは可視ではありません)

en: invalid element in the "groupMembers" slot (class %s)
ja:  "groupMembers" スロット中に不正な要素 (クラス %s)

en: argument f must be a generic function with signature "..."
ja:  引数 f はシグネチャが "..." である総称的関数でなければなりません

en: no method or default matching the "..." arguments in %s
ja:  %s 中の "..." 引数に一致するメソッドや既定値がありません

en: multiple direct matches: %s; using the first of these
ja:  複数の直接的なマッチ; %s; これらのうち最初のものを使います

en: multiple equivalent inherited matches: %s; using the first of these
ja:  複数の同値な継承マッチ; %s; これらのうち最初のものを使います

en: single string; got an object of class %s
ja:  1 つのストリング; クラス %s のオブジェクトを得ました

en: multiple definitions exist for class %s, but the supplied package (%s) is not one of them (%s)
ja:  クラス %s に対する複数の定義がありますが、与えられたパッケージ (%s) はそれら (%s) のどれでもありません

en: multiple definitions exist for class %s; should specify one of them (%s), e.g. by className()
ja:  クラス %s に対する複数の定義があります; 例えば className() によって、その中のひとつ (%s) を指定すべきです

en: no definition found for class %s
ja:  クラス %s に対する定義はありません

en: missing function for load action: %s
ja:  ロード動作に対する関数がありません; %s

en: error in load action %s for package %s: %s: %s
ja:  ロード動作 %s (パッケージ %s に対する) 中にエラー: %s: %s

en: non-function action: %s
ja:  非関数動作: %s

en: action function %s has no arguments, should have at least 1
ja:  アクション関数 %s は引数を持ちません。少なくとも 1 つは持つべきです

en: some actions are missing: %s
ja:  なんらかの動作が欠けています: %s

en: %s has a sealed class definition and cannot be redefined
ja:  %s は封印されたクラス定義を持ち、再定義は出来ません

en: Argument "representation" cannot be used if argument "slots" is supplied
ja:  引数 "representation" はもし引数 "slots" が与えられた場合は使用できません

en: only arguments 'Class' and 'where' can be supplied when argument 'representation' is a 'classRepresentation' object
ja:  'representation' が 'classRepresentation' オブジェクトのときは、引数 'Class' と 'where' だけを与えられます

en: error in contained classes (%s) for class %s and unable to remove definition from %s
ja:  クラス (%s) がクラス %s に含まれていますが、エラーがあるため %s から定義を取り除けません

en: error in contained classes (%s) for class %s; class definition removed from %s
ja:  含まれるクラス (%s) (クラス %s に対する) 中にエラーがありました; %s からクラス定義を取り去りました

en: error in contained classes (%s) for class %s and unable to restore previous definition from %s
ja:  含まれるクラス (%s) (クラス %s に対する) 中にエラーがあり、%s から以前の定義を回復できませんでした

en: error in contained classes (%s) for class %s; previous definition restored to %s
ja:  含まれるクラス (%s) (クラス %s に対する) 中にエラーがありました; 以前の定義は %s に回復しました

en: element %d of the representation was not a single character string
ja:  representation の要素 %d は単一の文字列ではありません

en: duplicate class names among superclasses: %s
ja:  上位クラス中に重複したクラス名があります: %s

en: only one data object (unnamed argument to prototype) allowed
ja:  1 つのデータオブジェクト (プロトタイプへの名前の無い引数) だけが許されます

en: %s is not a defined class
ja:  %s は定義されたクラスではありません

en: %s is not a slot in class %s
ja:  %s はクラス %s 中のスロットではありません

en: assignment of an object of class %s is not valid for slot %s in an object of class %s; is(value, "%s") is not TRUE
ja:  クラス %s のオブジェクトの代入はスロット %s (クラス %s のオブジェクト中) に対しては不正です; is(value, "%s") が TRUE ではありません

en: assignment of an object of class %s is not valid for @%s in an object of class %s; is(value, "%s") is not TRUE
ja:  クラス %s のオブジェクトの代入はスロット @%s (クラス %s のオブジェクト中) に対しては不正です; is(value, "%s") が TRUE ではありません

en: class definition for %s not found (no action taken)
ja:  %s に対するクラス定義が見付かりません (何も行いません)

en: class %s has multiple definitions visible; only the first removed
ja:  クラス %s は複数の可視な定義を持ちます; 最初のものだけが取り除かれます

en: invalid class %s object
ja:  不正なクラス %s オブジェクト

en: validity method must be NULL or a function of one argument
ja:  validity メソッドは NULL かまたは引数一つの関数でなければなりません

en: class %s not found on %s; 'resetClass' will have no effect
ja:  クラス %s は %s には見付かりません; 'resetClass' は無効でしょう

en: argument 'classDef' must be a string or a class representation; got an object of class %s
ja:  引数 'classDef' は文字列かクラス表現でなければなりません; クラス %s のオブジェクトでした

en: class %s is sealed; 'resetClass' will have no effect
ja:  クラス %s は封印されています; 'resetClass' は無効でしょう

en: cannot use object of class %s in new():  class %s does not extend that class
ja:  クラス %s のオブジェクトを new() の中では使えません: クラス %s はそのクラスには拡張されません

en: duplicated slot names: %s
ja:  重複したスロット名: %s

en: class %s is defined, with package %s, but no corresponding metadata object was found (not exported?)
ja:  クラス %s は、パッケージ %s とともに定義されていますが、それに関連するメタデータオブジェクトが見つかりません (エクスポートされていないのでは？)

en: no definition of %s to use for %s
ja:  %s (%s に対して使用する) の定義がありません

en: class definition cannot extend more than one of these data types: %s
ja:  クラス定義は、これらのデータ型のうちの 1 つ以上を広げることができません: %s

en: abnormal type %s is not supported as a superclass of a class definition
ja:  異常なタイプ %s はクラス定義のスーパークラスとしてはサポートされていません.

en: multiple class definitions for %s from packages: %s; picking the first
ja:  %s に対する多重クラス定義（パッケージ %s）、最初のものを使います

en: no package name supplied and no class definition found for %s
ja:  いかなるパッケージ名も与えられていませんし、%s に対するクラス定義も見当たりません

en: argument 'classDef' must be a class definition or the name of a class
ja:  引数 'classDef' はクラス定義かクラスの名前でなければなりません

en: No %s names supplied
ja:  いかなる %s 名も与えられていません

en: All %s names must be nonempty in:
    (%s)
ja:  名前 %s は全て空であってはいけません: 
     (%s) 中で

en: All %s names must be distinct in:
    (%s)
ja:  全ての名前 %s は異なっている必要があります: 
     (%s) 中で

en: argument %s must be a list or a character vector; got an object of class %s
ja:  引数 %s はリストか文字ベクトルでなければなりません; クラス %s のオブジェクトを得ました

en: no function %s found
ja:  関数 %s が見付かりません

en: no non-generic function %s found
ja:  総称的でない関数 %s が見付かりません

en: %s is not one of the element names
ja:  %s は要素名中にありません

en: no method or default for coercing %s to %s
ja:  %s を %s へ強制変換するためのメソッドや既定動作はありません

en: no method or default for as() replacement of %s with Class="%s"
ja:  %s の (Class="%s" を持つ) as() 変換のためのメソッドや既定動作はありません

en: trying to set an 'as' relation from %s to itself
ja:  %s からそれ自体への 'as' 関係を設定しようとしています

en: class %s is not defined in this environment
ja:  この環境ではクラス %s は定義されていません

en: class %s is a class union: 'coerce' relations to a class union are not meaningful
ja:  クラス %s はクラスのユニオンです: クラスユニオンに対する 'coerce' 関係は無意味です

en: 'as' method should have one argument, or match the arguments of coerce(): got  (%s)
ja:  'as' メソッドはひとつの引数を持つか、coerce() の引数に対応している必要があります: (%s)

en: a 'replace' method definition in 'setAs' must be a function of two arguments, got %d
ja:  'setAs' 中の 'replace' メソッド定義は 2 つの引数を持つ関数でなければなりません; (%d) でした

en: argument names in 'replace' changed to agree with 'coerce<-' generic:
    %s
ja:  'replace' 中の引数名は総称的な 'coerce<-' に一致するように変更されました: 
     %s

en: ambiguous object (length != 1) to coerce to "name"
ja:  "name" に強制変更するには曖昧なオブジェクトです (length != 1)

en: undefined 'coerce' method
ja:  未定義の 'coerce' メソッド

en: methods currently exist for coercing from %s to %s; they will be replaced.
ja:  %s から %s への強制変換のためのメソッドが現在存在します; これらを交換します。

en: object %s not changed (it is not consistent with the current definition of class %s from %s)
ja:  オブジェクト %s は変更されません (これは クラス %s (%s からの) の現在の定義と両立しません)

en: no definition for the class of %s (class %s) found
ja:  %s のクラス (クラス %s) に対する定義はありません

en: object %s not changed (it does not appear to be from a version of R earlier than 1.8.0)
ja:  オブジェクト %s は変更されません (これはバージョン 1.8.0 以前の R 由来とは思えまん)

en: 'class1' must be the name of a class or a class definition
ja:  'class1' はクラス名かクラス定義でなければなりません

en: 'class2' must be the name of a class or a class definition
ja:  'class2' はクラス名かクラス定義でなければなりません

en: class %s has no visible definition from package or environment %s
ja:  クラス %s はパッケージもしくは環境 %s から可視な定義を持ちません

en: cannot create a 'setIs' relation when neither of the classes (%s and %s) is local and modifiable in this package
ja:  クラス (%s と %s) のどれもがこのパッケージでローカルか変更可能で無いときは 'setIs' 関係を生成できません

en: class %s is sealed; new superclasses can not be defined, except by 'setClassUnion'
ja:  クラス %s は封印されています; 新しい上位クラスは、'setClassUnion' を使わない限り、定義できません

en: class %s is defined (with package slot %s) but no metadata object found to revise %s information---not exported?  Making a copy in package %s
ja:  クラス %s が（パッケージスロット %s とともに) 定義されていますが、%s の情報を改訂するためのメタデータオブジェクトがありません。エクスポートされていないのでは？  パッケージ %s 中にコピーを作成します

en: class %s cannot extend class %s
ja:  クラス %s はクラス %s に拡張できません

en: both classes must be defined
ja:  どちらのクラスも定義されなければなりません

en: invalid index for function argument
ja:  関数引数に対する不正なインデックスです

en: no function definition found for %s
ja:  %s に対する関数定義が見つかりません

en: need a definition for the method here
ja:  ここで、メソッドに対する定義が必要です

en: Skeleton of method written to %s
ja:  メソッドの骨格 (skeleton) が %s に書き込まれます

en: invalid object in meta table of methods for %s, label %s, had class %s
ja:  %s、ラベル %s、に対するメソッドのメタテーブル中に不正なオブジェクトがあります。クラス %s でした

en: bad method object stored in method table, class %s
ja:  間違ったオブジェクトがメソッド (クラス %s) として見付かりました

en: invalid object in methods table (%s), expected a method, got an object of class %s
ja:  メソッドテーブル (%s) 中に不正なオブジェクトがあります。メソッドが期待されますが、クラス %s のオブジェクトが得られました

en: invalid or unset methods table in generic function %s
ja:  総称的関数 %s 中に不正か未設定のメソッドテーブルがあります

en: trying to find a methods table in a non-generic function
ja:  総称的でない関数中にメソッドテーブルを探しています

en: the "ambiguousMethodSelection" option should be a function to be called as the condition action; got an object of class %s
ja:  "ambiguousMethodSelection" オプションは条件付きアクションとして呼び出される関数であるべきです; クラス %s のオブジェクトでした

en: No simply inherited methods found for function %s; using non-simple method
ja:  関数 %s に対して素直に継承されたメソッドが見つかりません; 素直でないメソッドを使います

en: Note: method with signature %s chosen for function %s,
     target signature %s.
     %s would also be valid
ja:  注: シグネチャー %s を持つメソッドが、関数 %s に対して選ばれました, 
     対象シグネチャー %s です。 
     %s もまた有効かもしれません

en: unable to find an inherited method for function %s for signature %s
ja:  関数 %s (シグネチャ %s に対する) に対する継承メソッドを見付けることができません

en: failed to find expected group generic function:
ja:  期待されたグループ総称的関数を見付けることができませんでした:

en: invalid group generic function in search for inherited method (class %s)
ja:  継承メソッドを探索中に不正なグループ総称関数が見付かりました (クラスは %s)

en: invalid methods table request
ja:  メソッドテーブルの要求が不正です

en: trying to check signature length of group generic '%s', but it is not a group generic
ja:  グループ総称関数 '%s' のシグネチャの長さをチェック中ですが、これはグループ総称的ではありません

en: trying to check signature length of generic '%s', but it is not a generic function: i = %d, funs = %s, gnames = %s
ja:  総称的な '%s' のシグネチャの長さをチェックしていますが、これは総称的ではありません: i = %d, funs = %s, gnames = %s

en: no methods table for generic %s from package %s in package %s
ja:  総称的な %s に対するメソッドテーブルを、パッケージ %s (パッケージ %s 中の) から見つけることができません

en: undefined classes (%s) will be ignored for argument '%s'
ja:  未定義のクラス (%s) は引数 '%s' に対して無視されます

en: argument 'signatures' must be a character matrix whose rows are method signatures
ja:  引数 'signature' は行がメソッドシグネチャーである文字行列である必要があります

en: not allowed to have test==TRUE and an S4Class definition
ja:  S4Class の定義と test == TRUE をともに与えることはできません

en: argument 'S4Class' must be a class definition: got an object of class %s
ja:  引数 'S4Class' はクラス定義でなければなりません: クラス %s のオブジェクトが与えられました

en: inconsistent old-style class information for %s; the class is defined but does not extend %s and is not valid as the data part
ja:  %s に対する不整合な旧式のクラス情報; クラスは定義されていますが %s を拡張しておらず、データ部分として無効です

en: the S3 class of the prototype, "%s", is undefined; only allowed when this is the S3 class being registered ("%s")
ja:  プロトタイプの S3 クラス、"%s" は未定義です; これは登録済みの S3 クラス ("%s") の場合にのみ許されます

en: restoring definition of class %s
ja:  クラス %s の定義を回復しています

en: slot %s: class %s should extend class %s
ja:  スロット %s: クラス %s はクラス %s を拡張しているべきです。

en: invalid S4 class corresponding to S3 class: slots in  S4 version must extend corresponding slots in S3 version: fails for %s
ja:  S3 クラスに対する不正な S4 クラス: S4 バージョン中のスロットは S3 バージョン中のスロットに拡張されなければなりません: %s に対して失敗しました

en: explicit coercion of old-style class (%s) is not defined
ja:  旧式のクラス (%s) の明示的な強制変換は定義されていません

en: explicit replacement not defined for as(x, "%s") <- value for old-style class %s
ja:  as(x, "%s") <- value （旧式のクラス %s に対しては）に対する明示的な置き換えは定義されていません

en: argument 'Classes' must be a vector of two classes; got an argument of length %d
ja:  引数 'Classes' は二つのクラスのベクトルでなければなりません; 長さ %d の引数でした

en: inconsistent old-style class information for %s (maybe mixing old and new classes?)
ja:  %s に対する不整合な旧式の情報 (恐らく古いクラスと新しいクラスが混ざっている？)

en: 'S3Class' only defined for extensions of %s or classes with a data part:  not true of class %s
ja:  'S3Class' は %s に対する拡張か、データパートを持つクラスとしてのみ定義されます: クラス %s に対しては真ではありません

en: 'S3Class' can only assign to S4 objects that extend "oldClass"; not true of class %s
ja:  'S3Class' は "oldClass" を拡張した S4 オブジェクトにのみ付値され得ます; クラス %s では真ではありません

en: Created a package name, %s, when none found
ja:  見つからないので、パッケージ名 %s を作成しました

en: no definition of class %s found
ja:  クラス %s の定義はありません

en: multiple definitions of %s found; using the one on %s
ja:  %s の多重定義が見付かりました; %s に関するものを使います

en: %s is not a valid field or method name for reference class %s
ja:  欄 %s は参照クラス %s に対する適正な欄もしくはメソッド名ではありません

en: a call to superClass() is in the method %s but there is no superclass definition of this method for class %s
ja:  superClass() の呼び出しがメソッド %s 中にありますが、クラス %s に対するこのメソッドの上位クラス定義がありません

en: methods declared in usingMethods() but not found: %s
ja:  メソッドが usingMethods() 中で宣言されましたが見つかりません: %s

en: %s is not a reference class
ja:  %s は参照クラスではありません

en: %s is not a field in class %s
ja:  %s はクラス %s の欄ではありません

en: unnamed arguments to $new() must be objects from a reference class; got an object of class %s
ja:  $new() 関数への名前なし引数は参照クラスからのオブジェクトである必要があります; クラス %s のオブジェクトを得ました

en: %s is not a valid field or method name for this class
ja:  %s はこのクラスに対する適正な欄もしくはメソッド名ではありません

en: the class of field %s in the object is not compatible with the desired class %s in the target
ja:  オブジェクトのフィールド %s のクラスがターゲットのクラス %s と整合しません。

en: %s is not a defined class in this environment
ja:  この環境ではクラス %s は定義されていません

en: invalid 'Class' argument:  should be a single string
ja:  不正な 'Class' 引数です: 単一の文字列である必要があります

en: %s is not one of the reference super classes for this object
ja:  %s はこのオブジェクトに対する参照上位クラスの一つではありません

en: direct calls to callSuper() are invalid:  should only be called from another method
ja:  callSuper() の直接の呼び出しは不正です: 他のメソッドからのみ呼び出されるべきです

en: %s is not a field in this class
ja:  %s はこのクラス中の欄ではありません

en: the definition of class %s in package %s is locked, methods may not be redefined
ja:  クラス%sの定義（パッケージ %s 中の）はロックされていて、関数は再定義できないかもしれません。

en: arguments to methods() must be named, or one named list
ja:  methods() の引数は名前付きか、一つの名前付きリストでなければなりません

en: topic %s is not a method name in class %s
    The class definition follows
ja:  トピック %s はクラス %s 中のメソッド名ではありません 
     クラス定義が続きます

en: the definition of class %s in package %s is locked so fields may not be modified
ja:  クラス %s（パッケージ %s 中）の定義はロックされていて、欄は変更できないかもしれません

en: the overriding class ("%s") of field %s is not a subclass of the existing field definition ("%s")
ja:  上書きクラス ("%s") (欄 %s の) は既存の欄定義 ("%s") の下位クラスではありません

en: invalid assignment for reference class field %s, should be from class %s or a subclass (was class %s)
ja:  参照クラスのフィールド %s に対する不正な付値です、クラス %s かサブクラスからでなければなりません (クラス %s でした)

en: invalid replacement: reference class field %s is read-only
ja:  不正な置き換えです: 参照クラスのフィールド %s は読み込み専用です

en: the 'contains' argument should be the names of superclasses:  got an element of class %s
ja:  'contains' 引数は上位クラスの名前であるべきです: クラス %s の要素を得ました

en: no definition found for inherited class: %s
ja:  継承クラスに対する定義はありません: %s

en: a single class name is needed for field %s, got a character vector of length %d
ja:  欄 %s には単一のクラス名が必要とされています: 長さ %d の文字ベクトルが与えられました

en: class %s for field %s is not defined
ja:  クラス %s （欄 %s に対する）が定義されていません

en: field %s was supplied as an object of class %s; must be a class name or a binding function
ja:  欄 %s がクラス %s のオブジェクトとして与えられました; クラス名か連結関数でなければなりません

en: code for methods in class %s was not checked for suspicious field assignments (recommended package %s not available?)
ja:  クラス %s 中のメソッドに対するコードは疑問の余地のある欄指定にたいして検査されていません (推奨パッケージ %s が利用不可能？)

en: class %s is defined but is not a reference class
ja:  クラス %s は定義されていますが、参照クラスではありません

en: class must be a reference class representation or a character string; got an object of class %s
ja:  クラスは参照クラス表現か文字列でなければなりません; クラス %s のオブジェクトを得ました

en: not a reference class: %s
ja:  参照クラスではありません: %s

en: local assignment to field name will not change the field:
        %s
     Did you mean to use "<<-"? ( in method %s for class %s)
ja:  欄名への局所的な付値は欄を変更しません: 
        %s 
     "<<-" を使いたかったのですか？ (メソッド %s 中でクラス %s に対するもの)

en: non-local assignment to non-field names (possibly misspelled?)
        %s
    ( in method %s for class %s)
ja:  欄ではない名前への非局所的な付値です (もしかしてミススペル？) 
        %s 
     (メソッド %s 中でクラス %s に対するもの)

en: non-local assignment to method names is not allowed
        %s
    ( in method %s for class %s)
ja:  メソッド名への非局所的な付値は許されません 
        %s 
     (メソッド %s 中のクラス %s に対するもの)

en: arguments must all be character string names of fields
ja:  引数はすべて欄名である文字列でなければなりません

en: field %s is already locked
ja:  欄 %s はすでにロックされています

en: field %s of class %s has a non-default binding and cannot be locked
ja:  フィールド %s （クラス %s）は既定の結合を持たないためロックできません

en: Class %s is not a subclass of %s; functional semantics not defined for this class
ja:  クラス %s は %s のサブクラスではありません; このクラスに対しては機能的なセマンティックスは定義されていません

en: Could not find local object in supplied environment
ja:  与えられた環境には局所的なオブジェクトがありません

en: invalid 'ignore' argument; should be a class definition or a character vector, got an object of class %s
ja:  不正な 'ignore' 引数です; クラス定義か文字ベクトルでなければなりませんがクラス %s のオブジェクトを得ました

en: An object of class %s
ja:  クラス %s のオブジェクト

en: invalid call to 'classLabel': expected a name or a class definition, got an object of class %s
ja:  不正な 'classLabel' への呼び出し: 名前かクラス定義を期待しましたが、クラス %s のオブジェクトでした

en: argument 'signature' is not meaningful for tracing reference methods
ja:  引数 'signature' は参照メソッドを追跡するのに足る意味を持ちません

en: %s is not a method for reference class %s
ja:  %s は参照クラス %s に対するメソッドではありません

en: argument 'what' should be the name of a function
ja:  引数 'what' は関数名でなければなりません

en: tracing the internal function %s is not allowed
ja:  内部関数 %s のトレースは許されていません

en: no function definition for %s found
ja:  %s に対する関数定義はありません

en: cannot untrace method for %s; no method defined for this signature: %s
ja:  メソッド %s に対するメソッドをアントレースできません; 以下のシグネチャに対するメソッドはありません: %s

en: the method for %s for this signature was not being traced
ja:  このシグナチャの %s に対するメソッドはトレースされていませんでした

en: the editing in trace() can only change the body of the function; got an object of class %s
ja:  trace() 中での編集は関数の本体のみを変更します; クラス %s のオブジェクトでした

en: the editing in trace() can only change the body of the function, not the arguments or defaults
ja:  trace() 中での編集は関数の本体のみを変更します、引数や既定動作は変更しません

en: cannot use 'at' argument without a trace expression
ja:  trace 表現無しの 'at' 引数は使えません

en: cannot use 'at' argument unless the function body has the form '{ ... }'
ja:  関数本体が '{ ... }' の形でない限り、'at' 引数は使えません

en: assigning over the binding of symbol %s in environment/package %s
ja:  シンボル %s の拘束を跨いで付値しています(環境/パッケージ %s 中)

en: setting a method over the binding of symbol %s in environment/package %s
ja:  シンボル %s の binding を跨ぐメソッドを設定しています (環境/パッケージ %s 中)

en: Environment of class %s is locked; using global environment for new class
ja:  クラス %s の環境はロックされています; グローバル環境を新しいクラスのために使います

en: none of the objects in the source code could be found:  need to attach or specify the package
ja:  ソースコード中にオブジェクトが見当たりません: パッケージを付加もしくは指定する必要があります

en: objects found in multiple packages: using %s and ignoring %s
ja:  オブジェクトは複数のパッケージで見つかりました。%s を使い %s を無視します

en: package %s is not attached and no namespace found for it
ja:  パッケージ %s が付加されておらず、それに対する名前空間が見つかりませんでした

en: invalid 'source' argument: expected file names or a connection but got an object of class %s
ja:  不正な 'source' 引数です: ファイル名かコネクションが期待されますが、クラス %s のオブジェクトが得られました

en: cannot find an environment corresponding to package name '%s"
ja:  パッケージ名 "%s" に対応する環境を見付けることが出来ません

en: supplied package, %s, differs from package inferred from source, %s
ja:  与えられたパッケージ %s はソース %s から参照されたパッケージと異なります

en: cannot insert these (not found in source): %s
ja:  以下を挿入できません (ソース中に見当たりません): %s

en: cannot insert methods for these functions (methods table not found in source): %s
ja:  以下の関数に対するメソッドを挿入できません (メソッドテーブルがソース中にありません): %s

en: Non-function objects are not currently inserted (not traceable): %s
ja:  関数でないオブジェクトは現在挿入できません（トレース不能です）: %s

en: New functions are not currently inserted (not untraceable): %s
ja:  新しい関数は現在挿入できません (アントレース可能ではありません): %s

en: Modified functions inserted through trace(): %s
ja:  変更された関数が trace() を通じて挿入されます: %s

en: %s() is not a generic function in the target environment -- methods will not be inserted
ja:  %s() はターゲット環境中の総称的関数ではありません -- メソッドは挿入されません

en: Methods inserted for function %s(): %s
ja:  関数 %s() に対するメソッドが挿入されます: %s

en: no definition for object %s found in tracing environment
ja:  オブジェクト %s に対する定義がトレース環境中に見付かりません

en: multiple generics match pattern, using table %s
ja:  テーブル %s を使って、複数の総称がパターンにマッチしました

en: does not seem to be a method table for generic %s in tracing environment
ja:  総称 %s に対するトレース環境中のメソッドテーブルのようには見えません

en: no method in methods table for %s for signature %s
ja:  %s （シグネチャ %s に対する）に対するメソッドテーブル中にメソッドがありません

en: unloading 'methods' package ...
ja:  'methods' パッケージをアンロード中 ...

en: apparently bad method or class metadata in saved environment;
ja:  保存された環境中に誤ったメソッドもしくはクラスメタデータがあるようです;

en: move the file or remove the class/method
ja:  ファイルを移動するか、クラスまたはメソッドを削除してください

en: no definition for class %s | no definition for classes %s
ja[0]:  クラス %s に対する定義はありません

en: in the method signature for function %s invalid argument name in the signature: %s | in the method signature for function %s invalid argument names in the signature: %s
ja[0]:  関数 %s に対するメソッドシグネチャ中に、シグネチャ中の不正な引数名: %s

en: Reported %d ambiguous selection out of %d for function %s
     | Reported %d ambiguous selections out of %d for function %s
ja[0]:  %d 個の曖昧な選択が %d 個中報告されました (関数 %s に対して)

en: named elements of prototype do not correspond to slot name: %s | named elements of prototype do not correspond to slot names: %s
ja[0]:  プロトタイプの名前つきの要素はスロット名に対応しません: %s

en: non-argument found in the signature: %s | non-arguments found in the signature: %s
ja[0]:  シグナチャ中に引数でないものがあります: %s

en: the formal argument of the generic function for %s (%s) differs from that of the non-generic to be used as the default (%s) | the formal arguments of the generic function for %s (%s) differ from those of the non-generic to be used as the default (%s)
ja[0]:  %s (%s) に対する総称的関数の形式的引数は、既定 (%s) として使われる非総称的なそれと異なります

en: duplicated slot name: %s | duplicated slot names: %s
ja[0]:  重複したスロット名: %s

en: invalid name for slot of class %s: %s | invalid names for slots of class %s: %s
ja[0]:  クラス %s のスロットに対しては不正な名前です: %s

en: multiple definition of class %s visible (%s); using the definition
       in package %s for %s | multiple definitions of class %s visible (%s); using the definition
       in package %s for %s
ja[0]:  クラス %s の多重定義が見付かりました (%s); 定義 
      をパッケージ %s 中の %s に対して使います

en: class %s is missing slot from class %s (%s), and no coerce method was supplied | class %s is missing slots from class %s (%s), and no coerce method was supplied
ja[0]:  クラス %s はクラス %s (%s) からのスロットを欠いています、そして強制変換メソッドは与えられていません

en: slot in class %s must extend corresponding slot in class %s: fails for %s | slots in class %s must extend corresponding slots in class %s: fails for %s
ja[0]:  クラス %s のスロットは対応する %s 中のスロットを拡張していなければなりません: %s に対して失敗しました

en: found %d equally good next method | found %d equally good next methods
ja[0]:  %d 個の同じぐらい良いネクストメソッド

en: Selecting %d method of minimum distance | Selecting %d methods of minimum distance
ja[0]:  最小距離の %d 個のメソッドを選択

en: Selecting %d non-group method | Selecting %d non-group methods
ja[0]:  %d 個の非グループメソッドを選択

en: Selecting %d partially exact-matching method | Selecting %d partially exact-matching methods
ja[0]:  %d 個の部分的に正確なマッチングメソッドを選択

en: Choosing method %s from %d ambiguous possibility | Choosing method %s from %d ambiguous possibilities
ja[0]:  メソッド %s を選択 (%d 個の曖昧な可能性から)

en: no definition of class %s in the specified position, %s, definition on : %s | no definition of class %s in the specified position, %s, definitions on : %s
ja[0]:  クラス %s の定義は指定された位置 %s にありません、以下に関する定義です: %s

en: calling the C routine used as an initializer for 'externalptr' objects
ja:  'externalptr' オブジェクトを初期化する C ルーティンを呼び出しています

en: invalid list for substitution
ja:  代入するリストが不正です

en: could not find the skeleton calls for 'methods' (package detached?): expect very bad things to happen
ja:  'methods' に対するスケルトンコールを見付けられませんでした (パッケージが detach された？): 非常にまずいことが起きるかもしれません

en: no "allMethods" slot found in object of class "%s" used as methods list for function '%s'
ja:  関数 '%s' のメソッドリストとして使われるクラス "%s" のオブジェクト中に "allMethods" スロットが見付かりませんでした

en: no generic function definition found for '%s'
ja:  '%s' に対する総称的関数は定義されていません

en: no generic function definition found for '%s' in the supplied environment
ja:  与えられた環境中では '%s' に対する総称的関数は定義されていません

en: invalid generic function object for method selection for function '%s': expected a function or a primitive, got an object of class "%s"
ja:  関数 '%s' のメソッド選択に対する不正な総称的関数オブジェクト: 関数かプリミティブを期待しましたが、クラス "%s" のオブジェクトを得ました

en: no direct or inherited method for function '%s' for this call
ja:  この呼び出しでは 関数 '%s' に対する直接的または継承メソッドはありません

en: invalid object (non-function) used as method
ja:  (関数ではない) 不正なオブジェクトがメソッドとして使われました

en: could not find symbol '%s' in frame of call
ja:  呼び出しのフレーム中ではシンボル '%s' を見付けられませんでした

en: invalid symbol in checking for missing argument in method dispatch: expected a name, got an object of class "%s"
ja:  メソッド割り当て時、欠損引数のチェックで不正なシンボルがありました: 名前を期待しましたがクラス "%s" のオブジェクトでした

en: invalid environment in checking for missing argument, '%s', in methods dispatch: got an object of class "%s"
ja:  メソッド割り当て時、欠損引数 '%s' に対するチェックで不正な環境がありました: クラス "%s" のオブジェクトでした

en: object of class "%s" used as methods list for function '%s' ( no 'argument' slot)
ja:  クラス "%s" のオブジェクトが関数 '%s' のメソッドリストととして使われました ('argument' スロットがありません)

en: (in selecting a method for function '%s') '...' and related variables cannot be used for methods dispatch
ja:  (関数 '%s' に対するメソッドの選択時) '...' と関連する変数はメソッド割り当てには使えません

en: (in selecting a method for function '%s') the 'environment' argument for dispatch must be an R environment; got an object of class "%s"
ja:  (関数 '%s' に対するメソッドの選択時) 割り当て用の 'environment' 引数は R 環境でなければなりません; クラス "%s" のオブジェクトでした

en: error in evaluating the argument '%s' in selecting a method for function '%s': %s
ja:  引数 '%s' の評価中にエラーが起きました (関数 '%s' に対するメソッドの選択時): %s

en: no matching method for function '%s' (argument '%s', with class "%s")
ja:  関数 '%s' に対するマッチするメソッド (引数 '%s' でクラス "%s" を持つ) はありませんでした

en: recursive use of function '%s' in method selection, with no default method
ja:  既定メソッド無しの、メソッド選択時の関数 '%s' の再帰的使用です

en: error in evaluating a 'primitive' next method: %s
ja:  'primitive' なメソッド %s の評価中にエラーが起きました

en: '%s' must be a single string (got a character vector of length %d)
ja:  '%s' は単一の文字列でなければなりません(長さ %d の文字ベクトルでした)

en: '%s' must be a non-empty string; got an empty string
ja:  '%s' は空でない文字列でなければなりません; 空の文字列でした

en: '%s' must be a single string (got an object of class "%s")
ja:  '%s' は単一の文字列でなければなりません (クラス "%s" のオブジェクトでした)

en: class should be either a character-string name or a class definition
ja:  クラスは文字列の名前かクラス定義のどちらかでなければなりません

en: failed to get the generic for the primitive "%s"
ja:  プリミティブな "%s" に対する総称 (generic) を得るのに失敗しました

en: expected a generic function or a primitive for dispatch, got an object of class "%s"
ja:  メソッド割り当てに対する総称的もしくはプリミティブな関数を期待しましたが、得られたのはクラス "%s" のオブジェクトでした

en: invalid 'at' location in 'axis'
ja:  'axis' 中の 'at' のロケーション (location) が不正です

en: invalid to specify axis labels when 'at' is NULL
ja:  'at' が NULL である場合、axis ラベルを指定するのは無効です

en: 'labels' and 'at' locations must have same length
ja:  'labels' と、位置 'at' は同じ長さでなければなりません

en: logical 'label' supplied of length 0
ja:  長さ 0 の論理型 'label' が与えられました

en: end points must not be identical
ja:  端点は同じであってはなりません

en: 'x1', 'y1', 'x2', and 'y2' must be units
ja:  'x1', 'y1', 'x2', 'y2' は単位 (units) でなければなりません

en: 'shape' must be between -1 and 1
ja:  'shape' は -1 と 1 の間でなければなりません

en: 'squareShape' must be between -1 and 1
ja:  'squareShape' は -1 と 1 の間になければなりません

en: 'arrow' must be an arrow object or NULL
ja:  'arrow' は arrwo オブジェクトかまたは NULL でなければなりません

en: how did we get here?
ja:  どうしてこうなったのかな？

en: must start new page if showing leaves separately
ja:  もし提示したものが別々になったままなら、新しいページを開始する必要があります

en: invalid 'edit' information
ja:  不正な 'edit' 情報です

en: 'gEditList' can only contain 'gEdit' objects
ja:  'gEditList' には 'gEdit' オブジェクトしか含めることが出来ません

en: invalid 'frame'
ja:  不正な 'frame' です

en: invalid 'grob'
ja:  不正な 'grob' です

en: invalid 'row' and/or 'col' (no such cell in frame layout)
ja:  不正な 'row' かつ/または 'col' です (frame layout の中にそのようなセルは存在しません)

en: 'col' can only be a range of existing columns
ja:  'col' は存在する列の範囲しかとり得ません

en: invalid 'col' specification
ja:  不正な 'col' の指定です

en: 'row' can only be a range of existing rows
ja:  'row' は存在する行の範囲しかとり得ません

en: invalid 'row' specification
ja:  不正な 'row' の指定です

en: cannot specify more than one of 'side=["left", "right"]', 'col', 'col.before', or 'col.after'
ja:  'side=["left", "right"]', 'col', 'col.before', 'col.after' のうち 2 つ以上を同時に指定することは出来ません

en: must specify exactly one of 'side=["top", "bottom"]', 'row', 'row.before', or 'row.after'
ja:  'side=["top", "bottom"]', 'row', 'row.before', 'row.after' のうち 1 つのみを指定しなければいけません

en: invalid 'n'
ja:  不正な 'n' です

en: invalid 'f'
ja:  不正な 'f' です

en: 'gpar' element '%s' must not be length 0
ja:  'gpar' 要素 '%s' は長さ 0 にしてはいけません

en: 'gamma' 'gpar' element is defunct
ja:  'gamma' 'gpar' 要素は廃止されました

en: invalid 'linemitre' value
ja:  'linemitre' の値が不正です

en: invalid 'alpha' value
ja:  'alpha' の値が不正です

en: must specify only one of 'font' and 'fontface'
ja:  'font' または 'fontface' のうち 1 つのみを指定しなければいけません

en: invalid fontface
ja:  不正な fontface です

en: argument must be a 'gpar' object
ja:  引数は 'gpar' オブジェクトでなければなりません

en: must specify only valid 'gpar' names
ja:  有効な 'gpar' の名前のみを指定しなければいけません

en: invalid display list element
ja:  不正な display list 要素です

en: one of more grobs overwritten (grab WILL not be faithful; try 'wrap = TRUE')
ja:  いずれかの grob(s) が上書きされました (おそらく grab は信用できるものではありません; 'wrap = TRUE' を試してください)

en: viewport overwritten (grab MAY not be faithful)
ja:  viewport が上書きされました (おそらく grab は信用できるものではありません)

en: grob pushed viewports and did not pop/up them (grab MAY not be faithful)
ja:  grob が viewports に push され、viewports は pop/up されませんでした (おそらく grab は信用できるものではありません)

en: only valid to push viewports
ja:  viewports を push することだけが有効です

en: must specify at least one viewport
ja:  少なくとも 1 つの viewport を指定しなければいけません

en: Down viewport failed to record on display list
ja:  ディスプレイリスト上でviewportを下げる操作を記録することに失敗しました

en: Down viewport incorrectly recorded on display list
ja:  ディスプレイリスト上でviewportを下げる操作が誤って記録されました

en: must pop at least one viewport
ja:  少なくとも 1 つの viewport を pop しなければいけません

en: must navigate up at least one viewport
ja:  少なくとも 1 つの viewport を navigate up しなければいけません

en: Invalid number of generations
ja:  生成数が不正です

en: invalid object inserted on the display list
ja:  display list 上に不正なオブジェクトが挿入されました

en: invalid modification of the display list
ja:  display list に不正な変更が行われました

en: 'expr' must return a grob or gList
ja:  'expr' は grod または gList を返すべきです

en: invalid 'grob' argument
ja:  不正な 'grob' 引数です

en: invalid 'vp' slot
ja:  不正な 'vp' スロットです

en: invalid 'gp' slot
ja:  不正な 'gp' スロットです

en: invalid 'grob' class
ja:  不正な 'grob' クラスです

en: a 'grob' path must contain at least one 'grob' name
ja:  'grob' のパスは少なくとも 1 つの 'grob' の名前を含んでいなければなりません

en: unable to coerce to "gList"
ja:  "gList" に強制変換出来ません

en: only 'grobs' allowed in "gList"
ja:  "gList" 中には 'grobs' のみが許されます

en: invalid element to add to "gList"
ja:  "gList" に不正な要素が追加されました

en: can only set 'children' for a "gTree"
ja:  "gTree" には 'children' しかセットできません

en: 'children' must be a "gList"
ja:  'children' は "gList" でなければなりません

en: it is only valid to get 'children' from a "gTree"
ja:  'children' は "gTree" からしか得ることが出来ません

en: invalid "gTree" class
ja:  不正な "gTree" クラスです

en: 'allDevices' not yet implemented
ja:  'allDevices' はまだ実装されていません

en: invalid 'gPath'
ja:  不正な 'gPath' です

en: invalid 'grep' value
ja:  'grep' の値が不正です

en: it is only valid to get a child from a "gTree"
ja:  child は "gTree" からしか得ることが出来ません

en: 'gPath' does not specify a valid child
ja:  'gPath' は有効な child を指定していません

en: it is only valid to set a child of a "gTree"
ja:  "gTree" の child をセットすることだけが有効です

en: it is only valid to set a 'grob' as child of a "gTree"
ja:  'grob' を "gTree" の child としてセットすることだけが有効です

en: New 'grob' name (%s) does not match 'gPath' (%s)
ja:  新しい 'grob' 名 (%s) は 'gPath' (%s) に合致しません

en: it is only valid to add a 'grob' to a "gTree"
ja:  'grob' を "gTree" に加えることだけが有効です

en: it is only valid to add a child to a "gTree"
ja:  child を "gTree" に加えることだけが有効です

en: 'gPath' (%s) not found
ja:  'gPath' (%s) が見つかりません

en: it is only valid to remove a child from a "gTree"
ja:  child を "gTree" から除くことだけが有効です

en: it is only valid to edit a child of a "gTree"
ja:  "gTree" の child を編集することだけが有効です

en: it is invalid to directly edit the 'children' or 'childrenOrder' slot
ja:  'children' または 'childrenOrder' スロットを直接編集してはいけません

en: invalid 'result'
ja:  不正な 'result' です

en: the new 'grob' must have the same name as the old 'grob'
ja:  新しい 'grob' は古い 'grob' と同じ名前でなければなりません

en: slot '%s' not found
ja:  スロット '%s' が見つかりません

en: gPath (%s) not found
ja:  gPath (%s) が見つかりません

en: grob '%s' not found
ja:  grob '%s' が見つかりません

en: Invalid force target
ja:  不正な force target です

en: Invalid revert target
ja:  不正な revert target です

en: can only reorder 'children' for a "gTree"
ja:  "gTree" に対しては 'children' の再順序化しかできません

en: Invalid 'order'
ja:  不正な 'order' です

en: 'l' must be a layout
ja:  'l' は layout でなければなりません

en: 'pch' and 'labels' not the same length
ja:  'pch' と 'labels' が同じ長さではありません

en: 'hgap' must be single unit
ja:  'hgap' は 1 つの単位 (unit) でなければなりません

en: 'vgap' must be single unit
ja:  'vgap' は 1 つの単位 (unit) でなければなりません

en: 'nrow' must be >= 1
ja:  'nrow' は 1以上でなければなりません

en: 'ncol' must be >= 1
ja:  'ncol' は1以上でなければなりません

en: invalid justification
ja:  不正な位置決め指定 (justification) です

en: invalid horizontal justification
ja:  不正な水平方向の位置決め指定 (justification) です

en: invalid vertical justification
ja:  不正な垂直方向の位置決め指定 (justification) です

en: 'respect' must be logical or an 'nrow' by 'ncol' matrix
ja:  'respect' は論理値か 'ncol' * 'nrow' 行列でなければなりません

en: invalid 'print' argument
ja:  不正な 'print' 引数です

en: invalid object in 'listing'
ja:  'listing' 中に不正なオブジェクト

en: invalid listing
ja:  不正なリスティング

en: invalid 'listing'
ja:  不正な 'listing'

en: invalid 'origin'
ja:  不正な 'origin' です

en: 'length' must be a 'unit' object
ja:  'length' は 'unit' オブジェクトでなければなりません

en: invalid 'ends' or 'type' argument
ja:  不正な 'ends' 引数か 'type' 引数です

en: 'x' and 'y' must be units
ja:  'x' と 'y' は単位 (units) でなければなりません

en: 'x' and 'y' must have length 1
ja:  'x' と 'y' は長さ 1 でなければならない

en: invalid 'arrow' argument
ja:  不正な 'arrow' 引数です

en: it is invalid to specify both 'id' and 'id.lengths'
ja:  'id' と 'id.lengths' の両方を指定することは出来ません

en: 'x' and 'y' must be same length
ja:  'x' と 'y' は同じ長さでなければなりません

en: 'x' and 'y' and 'id' must all be same length
ja:  'x', 'y', 'id' は全て同じ長さでなければなりません

en: 'x' and 'y' and 'id.lengths' must specify same overall length
ja:  'x', 'y', 'id.lengths' は全て同じ長さを指定しなければなりません

en: 'x0', 'y0', 'x1', and 'y1' must be units
ja:  'x0', 'y0', 'x1', 'y1' は単位 (units) でなければなりません

en: 'x' and 'y' must be units or NULL
ja:  'x' と 'y' は単位 (units) または NULL でなければなりません

en: corrupt 'arrows' object
ja:  壊れた 'arrows' オブジェクトです

en: x and y must be units
ja:  x と y は単位 (units) でなければなりません

en: must have exactly 4 control points
ja:  丁度 4 つの制御点が必要です

en: must have exactly 4 control points per Bezier curve
ja:  各 Bezier 曲線毎にちょうど 4 つの制御点が必要です

en: 'x', 'y', and 'r' must be units
ja:  'x', 'y', 'r' は全て単位 (units) でなければなりません

en: 'x', 'y', 'width', and 'height' must be units
ja:  'x', 'y', 'width', 'height' は全て単位 (units) でなければなりません

en: invalid 'rot' value
ja:  不正な 'rot' 値です

en: zero-length 'pch'
ja:  長さ 0 の 'pch' です

en: 'x', 'y' and 'size' must be units
ja:  'x', 'y', 'size' は全て単位 (units) でなければなりません

en: 'x' and 'y' must be 'unit' objects and have the same length
ja:  'x' と 'y' は 'units' オブジェクトで，同じ長さでなければなりません

en: 'x', 'y', 'width', and 'height' must all be units of length 1
ja:  'x', 'y', 'width', 'height' は全て長さ 1 の単位 (units) でなければなりません

en: 'x' and 'y' must all be units of length 1
ja:  'x' と 'y' は長さ 1 でなければなりません

en: 'r' must be a 'unit' object
ja:  'r' は 'units' オブジェクトでなければなりません

en: 'x', 'y', 'width', and 'height' must have length 1
ja:  'x', 'y', 'width', 'height' は全て長さ 1 でなければなりません

en: 'x' and 'units' must have length > 0
ja:  'x' と 'units' は 0 より大きい長さでなければなりません

en: 'x' argument must be a unit object
ja:  引数 'x' は単位 (units) オブジェクトでなければなりません

en: invalid 'axis' or 'type'
ja:  不正な 'axis' または 'type' です

en: no string supplied for 'strwidth/height' unit
ja:  'strwidth/height' 単位 (unit) に対する文字列があたえられていません

en: no 'grob' supplied for 'grobwidth/height' unit
ja:  'grobwidth/height' 単位 (unit) に対して 'grob' があたえられていません

en: 'gPath' must have depth 1 in 'grobwidth/height' units
ja:  'gPath' は 'grobwidth/height' 単位 (units) 中では深さ 1 でなければなりません

en: non-NULL value supplied for plain unit
ja:  plain unit に対して NULL でない値が与えられました

en: operator '%s' not meaningful for units
ja:  演算子 '%s' は単位 (units) として意味をなしません

en: only one operand may be a unit
ja:  1 つのオペランド (operand) のみが単位 (units) となれます

en: non-unit operand must be numeric
ja:  単位ではないオペランド (operand) は数値でなければなりません

en: both operands must be units
ja:  オペランド (operand) は両方とも単位 (units) でなければなりません

en: 'Summary' function '%s' not meaningful for units
ja:  'Summary' 関数 '%s' は単位 (units) として意味をなしません

en: no arguments where at least one expected
ja:  引数がありませんが，少なくとも 1 つの引数が必要です

en: Zero arguments where at least one expected
ja:  引数が 0 個ですが，少なくとも 1 つの引数が必要です

en: cannot mix signs of indices
ja:  添え字の符号は混在できません

en: index out of bounds ('unit' subsetting)
ja:  添え字が範囲を超えています ('unit' subsetting)

en: index out of bounds (unit arithmetic subsetting)
ja:  添え字が範囲を超えています (unit arithmetic subsetting)

en: index out of bounds (unit list subsetting)
ja:  添え字が範囲を超えています (unit list subsetting)

en: it is invalid to combine 'unit' objects with other types
ja:  単位 ('unit') オブジェクトとそれ以外の型のオブジェクトを結合することは出来ません

en: invalid 'unit' object
ja:  不正な 'unit' オブジェクトです

en: invalid 'theta'
ja:  不正な 'theta' です

en: 'range' must be numeric
ja:  'range' は数値でなければなりません

en: invalid 'gp' value
ja:  不正な 'gp' 値です

en: invalid 'clip' value
ja:  不正な 'clip' 値です

en: invalid 'xscale' in viewport
ja:  viewport 中の 'xscale' が不正です

en: invalid 'yscale' in viewport
ja:  viewport 中の 'yscale' が不正です

en: invalid 'angle' in viewport
ja:  viewport 中の 'angle' が不正です

en: invalid 'layout' in viewport
ja:  viewport 中の 'layout' が不正です

en: invalid 'layout.pos.row' in viewport
ja:  viewport 中の 'layout.pos.row' が不正です

en: invalid 'layout.pos.col' in viewport
ja:  viewport 中の 'layout.pos.col' が不正です

en: only viewports allowed in 'vpList'
ja:  'vpList' 中には viewport のみが許されます

en: only viewports allowed in 'vpStack'
ja:  'vpStack' 中には viewport のみが許されます

en: 'parent' must be a viewport and 'children' must be a 'vpList' in 'vpTree'
ja:  'parent' は viewport でなければならず、'children' は 'vpTree' 中の 'vpList' でなければなりません

en: a viewport path must contain at least one viewport name
ja:  viewport のパスは少なくとも一つの viewport 名を含んでいる必要があります

en: must specify at least one of 'x' or 'xscale'
ja:  'x' または 'xscale' のうち少なくとも 1 つを指定しなければなりません

en: must specify at least one of 'y' or 'yscale'
ja:  'y' または 'yscale' のうち少なくとも 1 つを指定しなければなりません

en: shutting down all devices when unloading 'grid' namespace
ja:  'grid' 名前空間をアンロードする際にすべてのデバイスを閉じています

en: invalid grob name | invalid grob names
ja[0]:  不正な grob 名です

en: invalid viewport name | invalid viewport names
ja[0]:  不正な viewport 名です

en: cannot clip to rotated viewport
ja:  rotated viewport のクリップは出来ません

en: cannot pop the top-level viewport ('grid' and 'graphics' output mixed?)
ja:  トップレベルの viewport は pop することが出来ません ('grid' と 'graphics' の出力を混同していませんか?)

en: there is no layout defined
ja:  レイアウトが定義されていません

en: polygon edge not found (zero-width or zero-height?)
ja:  多角形の頂点が見付かりません (幅もしくは高さがゼロ？)

en: polygon edge not found
ja:  多角形の頂点が見付かりません

en: require at least two points to draw arrow
ja:  矢印を書くためには少なくとも二つの点が必要です

en: non-finite control point in Xspline
ja:  Xspline 中に有限でない制御点

en: non-finite x or y in graphics path
ja:  グラフィックパスに有限でない x か y があります

en: Empty raster
ja:  ラスターが空です

en: unable to clip to rotated rectangle
ja:  回転された矩形へクリップ出来ません

en: invalid 'layout.pos.row'
ja:  不正な 'layout.pos.row' です

en: invalid 'layout.pos.col'
ja:  不正な 'layout.pos.col' です

en: singular transformation matrix
ja:  特異な変換行列です

en: unable to store 'grid' state.  Too many devices open?
ja:  現在の 'grid' の状態を保持することが出来ません。デバイスを開きすぎていませんか?

en: unimplemented unit function
ja:  未実装の単位 (unit) 関数です

en: invalid unit or unit not yet implemented
ja:  不正な単位 (unit) か、まだ実装されていない単位 (unit) です

en: Viewport has zero dimension(s)
ja:  ビューポートの次元数がゼロです

en: Unsupported unit conversion
ja:  対応していない単位変換です

en: Invalid unit
ja:  不正な単位 (unit) です

en: 'units' must be character
ja:  単位 ('units') は文字型でなければなりません

en: 'units' must be of length > 0
ja:  単位 ('units') の長さは 0 より大きくなければなりません

en: non-finite location and/or size for viewport
ja:  有限でない location かつ/または 有限でない viewport に対するサイズです

en: invalid 'filename'
ja:  不正な 'filename' 引数です

en: 'coef' must not be negative
ja:  'coef' は負にはなれません

en: no 'z' matrix specified
ja:  'z' 行列が指定されていません

en: no proper 'z' matrix specified
ja:  適切な 'z' 行列が指定されていません

en: dimensions of 'x', 'y' and 'z' do not match
ja:  'x', 'y' および 'z' の次元が適合していません

en: finite coordinates are needed
ja:  有限の座標が必要です

en: 'bias' must be positive
ja:  'bias' は正の値でなければなりません

en: 'alpha' must be false if 'space' is specified
ja:  'space' が指定されている場合、'alpha' は false でなければなりません

en: at least 3 columns needed
ja:  少なくとも 3 つ列が必要です

en: rgb matrix must be numeric
ja:  rgb 行列は数値でなければなりません

en: rgb matrix must have 3 rows
ja:  rgb 行列の行数は 3 行でなければなりません

en: rgb values must be in [0, maxColorValue]
ja:  rgb 値の範囲は [0, maxColorValue] でなければなりません

en: 'start' and 'end' must be distinct and in [0, 1].
ja:  'start' と 'end' の値は異なり、どちらも範囲 [0, 1] 内になければなりません。

en: 'gamma' must be a scalar or 'sRGB'
ja:  'gamma' はスカラーまたは 'sRGB' でなければなりません

en: Color space converter: %s
ja:  色空間変換ユーティリティ: %s

en: Reference white: %s
ja:  基準白色: %s

en: display gamma = %s
ja:  ディスプレイガンマ = %s

en: 'from' must be a "colorConverter" object or a string
ja:  'from' は "colorConverter" オブジェクトまたは文字列でなければなりません

en: 'to' must be a "colorConverter" object or a string
ja:  'to' は "colorConverter" オブジェクトまたは文字列でなければなりません

en: 'from.ref.white' disagrees with definition of %s
ja:  'from.ref.white' が %s の定義と一致しません

en: 'to.ref.white' disagrees with definition of %s
ja:  'to.ref.white' が %s の定義と一致しません

en: color spaces use different reference whites
ja:  色空間 (color spaces) は異なった基準白色を使っています

en: 'name' must be a character vector
ja:  'name' は文字列でなければなりません

en: cannot shut down device 1 (the null device)
ja:  デバイス 1 をシャットダウンすることが出来ません (NULL デバイスです)

en: cannot supply 'which' and 'device' at the same time
ja:  同時に 'which' と 'device' を与えることは出来ません

en: cannot copy from the null device
ja:  null デバイスからコピーすることは出来ません

en: cannot copy to the null device
ja:  NULL デバイスにコピーすることは出来ません

en: cannot copy device to itself
ja:  デバイスを同じデバイスにコピーすることは出来ません

en: 'device' should be a function
ja:  'device' は関数でなければなりません

en: no device to print from
ja:  以下からプリントするためのデバイスがありません:

en: can only print from a screen device
ja:  スクリーンデバイスからは印刷しか出来ません

en: need to specify one of 'width' and 'height'
ja:  'width' と 'height' のどちらか一つを指定する必要があります

en: dev.control() called without an open graphics device
ja:  dev.control() が，開かれたグラフィックスデバイスがないのに呼び出されました

en: argument is missing with no default
ja:  引数がありませんが、省略時既定値もありません

en: dev.displaylist() called without an open graphics device
ja:  dev.displaylist() が開かれたグラフィックスデバイスがないのに呼び出されました

en: invalid setting for 'getOption("device")'
ja:  'getOption("device")' の設定が不正です

en: device '%s' not found
ja:  デバイス '%s' が見つかりません

en: no suitable unused file name for pdf()
ja:  pdf() に適した未使用のファイル名がありません

en: dev.new(): using pdf(file="%s")
ja:  dev.new(): pdf(file="%s") を使用します

en: no suitable unused file name for postscript()
ja:  postscript() に適した未使用のファイル名がありません

en: dev.new(): using postscript(file="%s")
ja:  dev.new(): postscript(file="%s") を使用します

en: invalid arguments in '%s' (need named args)
ja:  '%s' 中に不正な引数があります (名前付き引数が必要です)

en: 'name.opt' must be character, name of an existing list
ja:  'name.opt' は既存のリストの名前である文字列でなければなりません

en: cannot reset non-existent '%s'
ja:  存在しない '%s' をリセットすることは出来ません

en: invalid options in '%s'
ja:  '%s' 中に不正なオプションがあります

en: NOT changing %s
ja:  %s を変更しません

en: argument 'append' is for back-compatibility and will be ignored
ja:  引数 'append' は下位互換のためのもので、今後は無視されます

en: unknown family '%s'
ja:  フォントファミリー '%s' は未知です

en: invalid 'family' argument
ja:  不正な 'family' 引数です

en: invalid 'file' argument '%s'
ja:  不正な 'file' 引数 '%s' です

en: invalid PDF version
ja:  不正な PDF のバージョンです

en: Invalid font type
ja:  不正なフォント型です

en: invalid family name in font specification
ja:  フォント指定中に不正なファミリ名があります

en: invalid metric information in font specification
ja:  フォント指定中に不正なメトリック指定があります

en: invalid encoding in font specification
ja:  フォント指定中に不正なエンコーディングがあります

en: Not a CID font
ja:  CID フォントではありません

en: invalid CMap name in font specification
ja:  フォント指定中に不正な CMap 名があります

en: invalid 'cmapEncoding' in font specification
ja:  フォント指定中に不正な 'cmapEncoding' があります

en: invalid PDF resource in font specification
ja:  フォント指定中に不正な PDF resource があります

en: Invalid font database name
ja:  不正なフォントデータベース名です

en: font %s already in use
ja:  フォント %s は既に使われています

en: invalid arguments in '%s' (must be font names)
ja:  '%s' 中の不正な引数です (フォント名が必要です)

en: unknown font
ja:  未知のフォントです

en: font encoding mismatch '%s'/'%s'
ja:  フォントエンコーディングがミスマッチです '%s'/'%s'

en: 'file' must be a non-empty character string
ja:  'file' は空でない文字列でなければなりません

en: GhostScript was not found
ja: GhostScript が見つかりません

en: invalid output format
ja:  無効な出力書式です

en: status %d in running command '%s'
ja:  状態 %d が命令 '%s' 実行中に起きました

en: a raster matrix must be character, or numeric, or logical
ja:  ラスター行列は文字、数値もしくは論理値でなければなりません

en: a raster array must be numeric
ja:  ラスター配列は数値でなければなりません

en: a raster array must have exactly 3 dimensions
ja:  ラスター配列は丁度 3 つの次元を持つ必要があります

en: a raster array must have exactly 3 or 4 planes
ja:  ラスター配列は丁度 3 か 4 の平面 (plane) を持つ必要があります

en: 'drop' is always implicitly FALSE in '[.raster'
ja:  '[.raster' では引数 'drop' は常に暗黙のうちに FALSE です

en: invalid raster subsetting
ja:  無効なラスターの部分設定

en: invalid raster subassignment
ja:  無効なラスターの部分代入

en: operator not meaningful for raster objects
ja:  ラスターオブジェクトには無意味な操作です

en: no current device to record from
ja:  現在、以下のものから記録することが出来るデバイスはありません:

en: argument is not of class %s
ja:  引数はクラス %s ではありません

en: 'nbin' must be numeric of length 1 or 2
ja:  'nbin' は長さ 1 または 2 の数値でなければなりません

en: 'bandwidth' must be numeric
ja:  'bandwidth' は数値でなければなりません

en: 'bandwidth' must be positive
ja:  'bandwidth' は正の値でなければなりません

en: 'r' must be a "range", hence of length 2
ja:  'r' は範囲でなければなりません、従って長さは 2 でなければなりません

en: 'x' is a list, but does not have components 'x' and 'y'
ja:  'x' はリストですが，成分 'x' と 'y' を持ちません

en: 'x' and 'y' lengths differ
ja:  'x' と 'y' の長さが異なります

en: invalid first argument [bad language object]
ja:  最初の引数が無効です [誤った言語オブジェクトです]

en: at least 2 columns needed
ja:  少なくとも 2 つの列が必要です

en: 'x' is a list, but does not have components 'x', 'y'  and 'z'
ja:  'x' はリストですが、成分 'x' と 'y' そして 'z' を持ちません

en: 'x', 'y' and 'z' lengths differ
ja:  'x', 'y' そして 'z' の長さが異なります

en: 'file' is missing with no default
ja:  'file' はデフォルトなしで欠損となっています

en: unrecognized format of gs -help
ja:  gs -help の意味不明な書式です

en: device '%s' is not available
ja:  デバイス '%s' は利用可能ではありません

en: Available devices are:
    %s
ja:  利用可能なデバイスは以下の通りです: 
     %s

en: 'res' must be specified unless 'units = "px"'
ja:  'res' は 'units = "px"' で無い限り指定される必要があります

en: invalid 'file'
ja:  不正な 'file' です

en: invalid Quartz font:  must be 4 strings
ja:  不正な Quartz font です: 4 つの文字列でなければなりません

en: invalid arguments in 'quartzFonts' (must be font names)
ja:  'quartzFonts' 中の不正な引数です (フォント名が必要です)

en: invalid arguments in 'quartzFonts' (need named args)
ja:  'quartzFonts' 中の不正な引数です (名前がついた引数が必要です)

en: cairo-based types are not supported on this build - using "Xlib"
ja:  このビルドでは cario ベースのデバイスはサポートされていません。"Xlib" を使います。

en: unknown family for X11(type = "XLib")
ja:  X11(type = "XLib") に対して、未知のファミリーです

en: invalid X11 font specification:
ja:  不正な X11 フォントの指定方法です

en: invalid arguments in 'X11Fonts' (must be font names)
ja:  'X11Fonts' 中の不正な引数です (フォント名が必要です)

en: invalid arguments in 'X11Fonts' (need named args)
ja:  'X11Fonts' 中の不正な引数です (名前がついた引数が必要です)

en: no such device
ja:  そのようなデバイスはありません

en: can only copy from 'X11(type="*cairo")' devices
ja:  'X11(type="*cairo")' デバイスからしかコピーできません

en: invalid value for 'rescale'
ja:  'rescale' の値が不正です

en: can only bring windows devices to the front
ja:  windows デバイスしか正面にもってくることが出来ません

en: 'type' not applicable to the R console
ja:  'type' は R コンソールに対して適用できません

en: can only manipulate windows devices
ja:  windows デバイスだけを操作できます

en: can only copy from 'windows' devices
ja:  'windows' デバイスからしかコピーできません

en: subscript out of range
ja:  添え字が範囲外です

en: invalid Windows font:  must be a single font family name
ja:  不正な Windows フォントです: 単一のフォントファミリー名でなければなりません

en: invalid arguments in 'windowsFonts' (must be font names)
ja:  'windowsFonts' 中の引数が不正です (フォント名が必要です)

en: invalid arguments in 'windowsFonts' (need named args)
ja:  'windowsFonts' 中の不正な引数です (名前がついた引数が必要です)

en: invalid argument name %s in '%s' | invalid argument names %s in '%s'
ja[0]:  '%2$s' 中の %1$s は不正な引数名です

en: differs between new and previous | differ between new and previous
ja[0]:  が新しいものと前のもので異なります

en: %d x value <= 0 omitted from logarithmic plot | %d x values <= 0 omitted from logarithmic plot
ja[0]:  %d 個の正でない x の値が対数プロットから除かれました

en: %d y value <= 0 omitted from logarithmic plot | %d y values <= 0 omitted from logarithmic plot
ja[0]:  %d 個の正でない y の値が対数プロットから除かれました

en: %d z value <= 0 omitted from logarithmic plot | %d z values <= 0 omitted from logarithmic plot
ja[0]:  %d 個の正でない x の値が対数プロットから除かれました

en: '%s' must be numeric of length %d
ja:  '%s' は長さ %d の数値でなければなりません

en: color intensity %s, not in [0,1]
ja:  色彩強度 %s が [0, 1] の範囲内にありません

en: color intensity %s, not in 0:255
ja:  色彩強度 %s が 0:255 の範囲内にありません

en: alpha level %s, not in [0,1]
ja:  アルファ値 %s が [0, 1] の範囲内にありません

en: alpha level %s, not in 0:255
ja:  アルファ値 %s が 0:255 の範囲内にありません

en: invalid hsv color
ja:  hsv カラーが不正です

en: invalid hcl color
ja:  hcl カラーが不正です

en: invalid value of 'maxColorValue'
ja:  'maxColorValue' の値が不正です

en: invalid hex digit in 'color' or 'lty'
ja:  'color' または 'lty' 中の 16 進数が不正です

en: invalid RGB specification
ja:  RGB の指定が不正です

en: invalid color specification "%s"
ja:  色の指定 "%s" が不正です

en: supplied color is neither numeric nor character
ja:  与えられた色が数値でも文字列でもありません

en: numerical color values must be >= 0, found %d
ja:  色を数値で指定する場合、数値は 0 以上である必要があります。%d が指定されました

en: maximum number of colors is %d
ja:  パレットの色数の最大値は %d です

en: afm file '%s' could not be opened
ja:  afm ファイル '%s' を開くことができませんでした

en: unknown AFM entity encountered
ja:  未知の AFM 項目に出会いました

en: invalid string in '%s'
ja:  '%s' 中に不正な文字列

en: font width unknown for character 0x%x
ja:  文字 0x%x に対する文字幅がわかりません

en: unknown encoding '%s' in 'PostScriptMetricInfo'
ja:  'PostScriptMetricInfo' 中に未知のエンコーディング '%s'

en: font metrics unknown for Unicode character U+%04x
ja:  Unicode 文字 U+%04x に対するフォントメトリックスが未知です

en: font metrics unknown for character 0x%x
ja:  文字 0x%x に対するフォントメトリックスが未知です

en: invalid character (%04x) sent to 'PostScriptCIDMetricInfo' in a single-byte locale
ja:  一バイトロケールにおいて 'PostScriptCIDMetricInfo' に不正な文字 (%04x) が送られました

en: invalid character sent to 'PostScriptCIDMetricInfo' in a single-byte locale
ja:  一バイトロケールにおいて 'PostScriptCIDMetricInfo' に不正な文字が送られました

en: failed to allocate CID font info
ja:  CID フォント情報を割り当てることができませんでした

en: failed to allocate Type 1 font info
ja:  Type 1 フォント情報を割り当てることができませんでした

en: failed to allocate encoding info
ja:  エンコーディング情報を割り当てることができませんでした

en: failed to allocate CID font family
ja:  CID フォントファミリを割り当てることができませんでした

en: failed to allocate Type 1 font family
ja:  Type 1 フォント情報を割り当てることができませんでした

en: failed to allocate font list
ja:  フォントリストを割り当てることができませんでした

en: failed to allocated encoding list
ja:  エンコーディングリストを割り当てることができませんでした

en: truncated string which was too long for copy
ja:  コピーするには長すぎた文字列を切り詰めました

en: failed to load encoding file '%s'
ja:  エンコーディングファイル '%s' をロードできませんでした

en: invalid font name or more than one font name
ja:  一つもしくは複数のフォント名が不正です

en: font family '%s' not found in PostScript font database
ja:  ポストスクリプトフォントのデータベースにフォントファミリ '%s' が見付かりません

en: font encoding for family '%s' not found in font database
ja:  フォントのデータベースに '%s' ファミリに対するエンコーディングが見付かりません

en: font CMap for family '%s' not found in font database
ja:  フォントのデータベースに '%s' ファミリに対する CMap フォントが見付かりません

en: cannot load afm file '%s'
ja:  afm ファイル '%s' をロードできませんでした

en: corrupt loaded encodings;  encoding not recorded
ja:  ロードされたエンコーディングが破損しています;  エンコーディングは記録されませんでした

en: failed to record device encoding
ja:  デバイスのエンコーディングを記録することに失敗しました

en: object '.ps.prolog' is not a character vector
ja:  オブジェクト '.ps.prolog' は文字ベクトルではありません

en: invalid line mitre
ja:  線分のマイターリミットの指定が不正です

en: attempt to use invalid font %d replaced by font 1
ja:  不正なフォント %d を使おうとしましたが、フォント 1 で置き換えました

en: filename too long in %s()
ja:  %s() 中のファイル名が長すぎます

en: memory allocation problem in %s()
ja:  %s() 中にメモリ割り当てのトラブルがあります

en: encoding path is too long in %s()
ja:  %s() 中のエンコーディングのパスが長すぎます

en: failed to load encoding file in %s()
ja:  %s() 中にエンコーディングファイををロードできませんでした

en: invalid font type
ja:  フォントタイプが不正です

en: failed to initialise default PostScript font
ja:  既定のポストスクリプトフォントの初期化に失敗しました

en: failed to initialise additional PostScript fonts
ja:  追加のポストスクリプトフォントの初期化に失敗しました

en: invalid foreground/background color (postscript)
ja:  不正な前景/背景色 (ポストスクリプト)

en: 'command' is too long
ja:  'command' が長すぎます

en: 'postscript(print.it=TRUE)' used with an empty 'print' command
ja:  'postscript(print.it=TRUE)' が空の描画命令とともに使われました

en: invalid page type '%s' (postscript)
ja:  不正なページ '%s' (ポストスクリプト)

en: cannot open 'postscript' pipe to '%s'
ja:  '%s' に対する 'postscript' パイプを開くことができません

en: error from postscript() in running:
        %s
ja:  実行中の postscript() からのエラー: 
     %s

en: CID family '%s' not included in postscript() device
ja:  postscript() デバイス中に CID ファミリ '%s' は含まれていません

en: family '%s' not included in postscript() device
ja:  postscript() デバイス中にフォントファミリ '%s' は含まれていません

en: unknown encoding '%s' in 'mbcsToSbcs'
ja:  'mbcsToSbcs' 中に未知のエンコーディング '%s' があります

en: conversion failure on '%s' in 'mbcsToSbcs': dot substituted for <%02x>
ja:  'mbcsToSbcs' 中の '%s' で変換に失敗: <%02x> をドットで置き換えました

en: failed open converter to encoding '%s'
ja:  エンコーディング '%s' へのコンバータを開けませんでした

en: failed in text conversion to encoding '%s'
ja:  テキストをエンコーディング '%s' に変換することに失敗しました

en: ran out of colors in xfig()
ja:  xfig() 中の色数が多すぎました

en: unimplemented line texture %08x: using Dash-double-dotted
ja:  実装されていない線種 %08x: Dash-double-dotted を使います

en: unknown postscript font family '%s', using Helvetica
ja:  未知のポストスクリプトフォントファミリ '%s' です。Helvetica を使います

en: invalid foreground/background color (xfig)
ja:  不正な前景/背景色です (xfig)

en: only Type 1 fonts supported for XFig
ja:  XFig に対しては Type 1 フォントだけがサポートされています

en: failed to initialise default XFig font
ja:  既定の XFig フォントの初期化に失敗しました

en: invalid page type '%s' (xfig)
ja:  不正なページタイプ '%s' (xfig)

en: xfig(%s, onefile=FALSE) will only return the last plot
ja:  xfig(%s, onefile=FALSE) は最後のプロットだけを返します

en: unable to use encoding '%s'
ja:  エンコーディング '%s' を使うことができません

en: failed to increase 'maxRaster'
ja:  'maxRaster' を増やすことはできませんでした

en: unable to allocate raster image
ja:  ラスター画像を割り当てられません

en: corrupt loaded encodings;  font not added
ja:  ロードされたエンコーディングが破損しています;  フォントは追加されません

en: failed to record device encoding; font not added
ja:  デバイスエンコーディングの記録に失敗しました; フォントは追加されません

en: increasing the PDF version to 1.2
ja:  PDF のバージョンを 1.2 に更新しています

en: failed to load default encoding
ja:  既定のエンコーディングのロードに失敗しました

en: failed to initialise default PDF font
ja:  既定の PDF フォントの初期化に失敗しました

en: failed to initialise additional PDF fonts
ja:  追加の PDF フォントの初期化に失敗しました

en: failed to allocate rasters
ja:  ラスターを割り当てることができませんでした

en: failed to allocate masks
ja:  マスクを割り当てることができませんでした

en: invalid paper type '%s' (pdf)
ja:  不正なペーパサイズ '%s' (pdf)

en: invalid foreground/background color (pdf)
ja:  不正な前景/背景色 (pdf)

en: invalid 'alpha' value in PDF
ja:  PDF 中に不正なアルファ値

en: increasing the PDF version to 1.4
ja:  PDF のバージョンを 1.4 に更新

en: unknown 'colormodel', using 'srgb'
ja:  未知の 'colormodel' です。'srgb' を使います

en: failed to load sRGB colorspace file
ja:  sRGB 色空間ファイルのロードに失敗しました

en: corrupt encodings in PDF device
ja:  PDF デバイス中に破損したエンコーディング

en: increasing the PDF version to 1.3
ja:  PDF のバージョンを 1.3 に更新

en: cannot open 'pdf' pipe to '%s'
ja:  '%s' に対する 'postscript' パイプを開くことができません

en: file = "|cmd" implies 'onefile = TRUE'
ja:  file = "|cmd" は 'onefile = TRUE' を意味します

en: cannot open 'pdf' file argument '%s'
      please shut down the PDF device
ja:  'pdf' ファイル引数 '%s' を開くことができません 
     PDF デバイスを閉じてください

en: failed to find or load PDF font
ja:  PDF フォントが見付からないかロードできませんでした

en: failed to find or load PDF CID font
ja:  PDF CID フォントが見付からないかロードできませんでした

en: invalid 'family' parameter in %s
ja:  %s 中に不正な 'family' パラメータ

en: invalid 'fonts' parameter in %s
ja:  %s 中に不正な 'fonts' パラメータ

en: invalid value of '%s'
ja:  '%s' の値が不正です

en: unable to start %s() device
ja:  デバイス %s() を開始できませんでした

en: font "%s" could not be found for family "%s"
ja:  フォント "%s" はフォントファミリー "%s" に対して見つかりません

en: font family name is too long
ja:  フォントファミリーの名前が長すぎます

en: no font could be found for family "%s"
ja:  フォントファミリー "%s" に対してフォントが見つかりません

en: invalid 'file' argument
ja:  不正な 'file' 引数

en: invalid quartz() device size
ja:  quartz() デバイスのサイズが不正です

en: unable to create device description
ja:  デバイスの内容を作成できませんでした

en: unable to create quartz() device target, given type may not be supported
ja:  quartz() デバイスを作成できません。与えられた型はサポートされていません

en: Quartz device is not available on this platform
ja:  Quartz デバイスはこのプラットフォームでは利用できません

en: Not enough memory to copy graphics window
ja:  グラフィックスウィンドをコピーするのに十分なメモリがありません

en: No device available to copy graphics window
ja:  グラフィックスウィンドをコピーするのに使えるデバイスがありません

en: '%%' is not allowed in file name
ja:  '%%' はファイル名には利用できません

en: font family not found in Windows font database
ja:  Windows のフォントデータベースにフォントファミリが見付かりません

en: plot history seems corrupted
ja:  描画履歴が破損しているようです

en: no plot history!
ja:  描画履歴がありません

en: filename too long in %s() call
ja:  呼出し %s() 中に長すぎるファイル名

en: unable to allocate bitmap
ja:  ビットマップを割り当てられません

en: unable to open file '%s' for writing
ja:  ファイル '%s' を書込み用に開くことができません

en: filename too long in win.metafile() call
ja:  呼出し win.metafile() 中に長すぎるファイル名

en: unable to open metafile '%s' for writing
ja:  メタファイル '%s' を書込み用に開くことができません

en: unable to open clipboard to write metafile
ja:  メタファイルを書込むためにクリップボードを開くことができません

en: Insufficient memory for resize. Killing device
ja:  メモリ不足でサイズ変更できません。デバイスを停止します

en: Insufficient memory for resize. Disabling alpha blending
ja:  メモリ不足でサイズ変更できません。alpha blending を停止します

en: a clipboard metafile can store only one figure.
ja:  クリップボードメタファイルは一つの図だけを保管できます

en: metafile '%s' could not be created
ja:  メタファイル '%s' を作成できませんでした

en: R Graphics
ja:  R グラフィックス

en: graphics device closed during call to locator or identify
ja:  locatorまたはidentifyの呼び出し中にグラフィックデバイスが閉じられました

en: option 'windowsTimeouts' should be integer
ja:  オプション 'windowsTimeouts' は整数でなければなりません

en: invalid device number in 'savePlot'
ja:  'savePlot' 中に不正なデバイス番号

en: invalid device in 'savePlot'
ja:  'savePlot' 中に不正なデバイス

en: invalid filename argument in 'savePlot'
ja:  'savePlot' 中に不正なファイル名引数

en: invalid type argument in 'savePlot'
ja:  'savePlot' に不正な型の引数

en: unknown type in savePlot
ja:  savePlot 中に未知の型

en: processing of the plot ran out of memory
ja:  プロット中にメモリ不足になりました

en: Impossible to open
ja:  オープンできません

en: argument must have positive length
ja:  引数は正の長さである必要があります

en: QuartzBitmap_Output - unable to open file '%s'
ja:  QuartzBitmap_Output - ファイル '%s' を開けません

en: not a supported scheme, no image data written
ja:  サポートされていないスキーム (scheme) なのでイメージデータは書き出されません

en: 'a' is overridden by 'reg'
ja:  'a' は 'reg' により無効にされます

en: only using the first two of %d regression coefficients
ja:  %d 個の回帰係数のうち最初の二つだけを使います

en: 'a' and 'b' are overridden by 'coef'
ja:  'a' と 'b' は 'coef' により置き換えられます

en: one of 'x1' and 'y1' must be given
ja:  'x1' と 'y1' のどちらかは必要です

en: 'x' must be a 2-d contingency table
ja:  'x' は二元分割表でなければなりません

en: incorrect 'col': must be length 2
ja:  誤った 'col': 長さは 2 でなければなりません

en: only for 1-D table
ja:  1 次元のテーブル専用です

en: 'side' must be in {1:4}
ja:  'side' は範囲 {1:4} 中になければなりません

en: invalid 'axp'
ja:  無効な 'axp' です

en: invalid 'log'
ja:  無効な 'log' です

en: invalid positive 'axp[3]'
ja:  無効な正の 'axp[3]' です

en: invalid 'usr'
ja:  無効な 'usr' です

en: 'height' must be a vector or a matrix
ja:  'height' はベクトルか行列でなければなりません

en: Cannot use shading lines in bars when log scale is used
ja:  対数スケール使用時は、バー中に影線を使うことはできません

en: log scale error: at least one 'height + offset' value <= 0
ja:  対数スケールのエラー: 少なくとも一つの 'height + offset' 値が <= 0

en: log scale error: 'xlim' <= 0
ja:  対数スケールのエラー: 'xlim' <= 0

en: log scale error: 'ylim' <= 0
ja:  対数スケールのエラー: 'ylim' <= 0

en: incorrect number of names
ja:  名前の数が誤りです

en: 'at' must have same length as 'z$n', i.e. %d
ja:  'at' は 'z$n' と同じ長さ (すなわち %d) を持たなければなりません

en: invalid boxplot widths
ja:  boxplot の幅が無効です

en: some notches went outside hinges ('box'): maybe set notch=FALSE
ja:  いくつかのノッチがヒンジの外に置かれました('box'): おそらく notch=FALSE とすべきです

en: 'formula' should specify exactly two variables
ja:  'formula' は丁度二つの変数を特定すべきです

en: dependent variable should be a factor
ja:  従属変数は因子でなければなりません

en: y axis is on a cumulative probability scale, 'ylim' must be in [0,1]
ja:  y 軸のメモリは累積確率のスケールです、 'ylim' は区間 [0, 1] 中になければなりません

en: invalid conditioning formula
ja:  条件付けのモデル式が誤っています

en: incompatible variable lengths
ja:  変数の長さが矛盾しています

en: 'number' must be integer >= 1
ja:  'number' は 1 以上の整数でなければなりません

en: 'overlap' must be < 1 (and typically >= 0).
ja:  'overlap' は 1 未満 (そして通常は非負) でなければなりません

en: invalid 'given.values'
ja:  'given.values' が無効です

en: rows * columns too small
ja:  行数 * 列数が小さすぎます

en: Missing rows: %s
ja:  行が欠けています: %s

en: 'expr' must be a function, or a call or an expression containing '%s'
ja:  'expr' は '%s' を含む関数、呼び出しまたは表現式でなければなりません

en: 'add' will be ignored as there is no existing plot
ja:  既存のプロットがないので、'add' は無視されます

en: 'from' and 'to' must be > 0 with log="x"
ja:  log="x" ならば 'from' と 'to' は正値でなければなりません

en: 'expr' did not evaluate to an object of length 'n'
ja:  'expr' は長さ 'n' のオブジェクトを評価しませんでした

en: Must specify 'breaks' in hist(<POSIXt>)
ja:  hist.POSIXt メソッドでは 'breaks' を指定しなければなりません

en: Must specify 'breaks' in hist(<Date>)
ja:  hist(<Date>) メソッドでは 'breaks' を指定しなければなりません

en: 'x' must be a numeric vector or matrix
ja:  'x' は数値ベクトル又は行列でなければなりません

en: 'x' is neither a vector nor a matrix: using as.numeric(x)
ja:  'x' はベクトルでも行列でもありません: as.numeric(x) を使用してください

en: 'x' must be an array
ja:  'x' は配列でなければなりません

en: 'x' must be 2- or 3-dimensional
ja:  'x' は 2 次元か 3 次元でなければなりません

en: table for each stratum must be 2 by 2
ja:  各層に対するテーブルは 2 x 2 でなければなりません

en: incorrect 'margin' specification
ja:  不正確な 'margin' の指定です

en: incorrect geometry specification
ja:  不正確な寸法 (geometry) の指定です

en: 'nclass' not used when 'breaks' is specified
ja:  'breaks' が指定された時は、'nclass' は使用されません

en: 'include.lowest' ignored as 'breaks' is not a vector
ja:  'breaks' がベクトルではないので 'include.lowest' は無視されます

en: unknown 'breaks' algorithm
ja:  未知の 'breaks' アルゴリズムです

en: invalid number of 'breaks'
ja:  'breaks' の数が無効です

en: hist.default: pretty() error, breaks=%s
ja:  hist.default: pretty() の間違いです。分割点 = %s

en: Invalid breakpoints produced by 'breaks(x)': %s
ja:  breaks(x)により生成されたブレークポイントが不正です:%s

en: invalid length(breaks)
ja:  無効な length(breaks) です

en: 'breaks' are not strictly increasing
ja:  'breaks' が狭義増加ではありません

en: 'probability' is an alias for '!freq', however they differ.
ja:  'probability' は '!freq' の別名ですが、それらは異なっています

en: some 'x' not counted; maybe 'breaks' do not span range of 'x'
ja:  'x' の一部分が数えられていません。多分 'breaks' が 'x' の範囲全体をカバーしていません

en: the AREAS in the plot are wrong -- rather use 'freq = FALSE'
ja:  プロットの領域が誤まりです。むしろ 'freq = FALSE' を使用して下さい

en: 'x' is wrongly structured
ja:  'x' は不正な構造を持ちます

en: argument must be matrix-like
ja:  引数は行列の形でなければなりません

en: 'x' and 'y' values must be finite and non-missing
ja:  'x' と 'y' の値は有限値であり欠損は許されません

en: 'z' must be a matrix
ja:  'z' は行列でなければなりません

en: 'z' must be numeric or logical
ja:  'z' は数値または論理値でなければなりません

en: invalid z limits
ja:  無効な z の限界です

en: must have one more break than colour
ja:  分割点の数は色の数よりも一つ多くなければなりません

en: 'breaks' must all be finite
ja:  'breaks' はすべて有限でなければなりません

en: unsorted 'breaks' will be sorted before use
ja:  未ソートの 'breaks' は実行前にソートされます

en: dimensions of z are not length(x)(-1) times length(y)(-1)
ja:  z の次元が length(x)(-1) × length(y)(-1) ではありません

en: %s can only be used with a regular grid
ja:  %s は規則的なグリッドと共にのみ使用することができます

en: integer colors must be non-negative
ja:  整数によりパレットから色を指定する場合、正の整数を指定してください

en: 'respect' must be logical or matrix with same dimension as 'mat'
ja:  'respect' は 'mat' と同じ次元の、論理値または行列でなければなりません

en: layout matrix must contain at least one reference
    to each of the values {1 ... %d}
ja:  レイアウト行列は値 {1 ... %d} の各値を、少なくとも一回参照 
     しなければなりません

en: 'legend' is of length 0
ja:  'legend' が長さが 0 です

en: invalid coordinate lengths
ja:  無効な座標長です

en: 'text.width' must be numeric, >= 0
ja:  'text.width' は非負の数値でなければなりません

en: horizontal specification overrides: Number of columns := %d
ja:  水平方向の指定は無効とされました: 列の数 := %d

en: 'merge = TRUE' has no effect when no line segments are drawn
ja:  'merge = TRUE' はいかなる線分も描かれないときは効果がありません

en: not using pch[2..] since pch[1L] has multiple chars
ja:  pch[1] が複数の文字を含むため、pch[2..] を使用しません

en: must specify at least one of 'x' and 'y'
ja:  'x' と 'y' の少なくとも一つを指定しなければなりません

en: 'x' and 'y' must have same number of rows
ja:  'x' と 'y' は同じ数の行を持たなければなりません

en: 'x' and 'y' must have only 1 or the same number of columns
ja:  'x' と 'y' は 1 つだけか、または同じ数の列を持たなければなりません

en: default 'pch' is smaller than number of columns and hence recycled
ja:  既定の 'pch' は列数よりも少ないため繰り返されます

en: missing values in contingency table
ja:  分割表中に欠測値があります

en: 'x' must not have 0 dimensionality
ja:  'x' の次元は 0 であってはなりません

en: invalid 'shade' specification
ja:  無効な陰影 ('shade') の指定です

en: length of 'sort' does not conform to 'dim(x)'
ja:  'sort' の長さは 'dim(x)' に合致しません

en: non-numeric argument to 'pairs'
ja:  'pairs' へ数値でない引数が与えられました

en: only one column in the argument to 'pairs'
ja:  'pairs' の引数はただ一つの列しか持ちません

en: invalid argument 'horInd'
ja:  無効な引数 'horInd' です

en: invalid argument 'verInd'
ja:  無効な引数 'verInd' です

en: the 'panel' function made a new plot
ja:  'panel' 関数は新規のプロットを行いました

en: surface extends beyond the box
ja:  サーフェイスがボックスを越えて拡大しています

en: 'x' values must be positive.
ja:  'x' の値は正でなければなりません

en: invalid table 'x'
ja:  テーブル 'x' は不正です

en: cannot handle more than one 'x' coordinate
ja:  二つ以上の 'x' 座標を扱うことはできません

en: must have a response variable
ja:  応答変数を持たなければなりません

en: 'plot.data.frame' applied to non data frame
ja:  'plot.data.frame' がデータフレームでないものに適用されました

en: 'x' must be a data frame
ja:  'x' はデータフレームでなければなりません

en: all columns/components of 'x' must be factors
ja:  'x' のすべての列または成分は因子でなければなりません

en: some levels of the factors are empty
ja:  因子のレベルに空なものがあります

en: 'x' must be a dataframe or a formula
ja:  'x' はデータフレームかモデル式でなければなりません

en: a variable in 'y' is not numeric
ja:  'y' 中の変数に数値でないものがあります

en: there must be at least one numeric variable!
ja:  少なくとも一つの数値変数がなければなりません！

en: cannot hatch with logarithmic scale active
ja:  対数スケール使用中は網掛けできません

en: Invalid fill rule for graphics path
ja:  グラフィックスパスに対する不正な補完規則です

en: invalid rectangle specification
ja:  無効な長方形の指定です

en: some values will be clipped
ja:  いくつかの値が省略されます

en: invalid screen number
ja:  無効なスクリーン数です

en: 'figs' must be a vector or a matrix with 4 columns
ja:  'figs' はベクトルか 4 列の行列でなければなりません

en: 'figs' must specify at least one screen
ja:  'figs' は少なくとも一つのスクリーンを指定しなければなりません

en: 'nrpoints' should be numeric scalar with value >= 0.
ja:  'nrpoints' は 0 以上の数値のスカラーでなければなりません

en: a 2-way table has to be specified
ja:  二元分割表を指定しなければなりません

en: x axis is on a cumulative probability scale, 'xlim' must be in [0,1]
ja:  x 軸の目盛は累積確率です、'xlim' は区間 [0, 1] 中になければなりません

en: data in 'x' must be numeric
ja:  'x' 中のデータは数値でなければなりません

en: 'nrow * ncol' is less than the number of observations
ja:  'nrow * ncol' は観測値の数未満でなければなりません

en: labels do not make sense for a single location
ja:  ラベルは位置が一つだけのときは無意味です

en: 'locations' must be a 2-column matrix.
ja:  'locations' は 2 列の行列でなければなりません

en: number of rows of 'locations' and 'x' must be equal.
ja:  'locations' の行数と 'x' は等しくなければなりません

en: length of 'angles' must equal 'ncol(x)'
ja:  'angles' の長さは 'ncol(x)' と同じでなければなりません

en: no finite and non-missing values
ja:  有限で欠測のない値がありません

en: 'scale' must be positive
ja:  'scale' は正の値でなければなりません

en: invalid plotting method
ja:  無効な plot メソッドです

en: 'at' must have length equal to the number %d of groups
ja:  'at' はグループ数 %d と同じ長さを持たなければなりません

en: formula missing or incorrect
ja:  formula が無いか不正確です

en: 'number' must have same length as 'x' and 'y'
ja:  'number' は 'x' および 'y' と同じ長さでなければなりません

en: exactly one symbol type must be specified
ja:  丁度一つのシンボルタイプを指定しなければなりません

en: x log scale:  xinch() is nonsense
ja:  x は対数スケールです: xinch() は意味をなしていません

en: y log scale:  yinch() is nonsense
ja:  y は対数スケールです: yinch() は意味をなしていません

en: log scale:  xyinch() is nonsense
ja:  x または y が対数スケールです: xyinch() は意味をなしていません

en: Outlier (%s) in boxplot %d is not drawn | Outliers (%s) in boxplot %d are not drawn
ja[0]:  外れ値 (%s) は描かれません 箱型図 %d 中では

en: argument %s is not made use of | arguments %s are not made use of
ja[0]:  引数 %s は使用されていません

en: no base graphics system is registered
ja:  ベースとなるグラフィックシステムが登録されていません

en: bad units specified in '%s'
ja:  '%s' に不正な unit が指定されました

en: outer margins too large (figure region too small)
ja:  外側マージンが大きすぎます (図の領域が狭すぎます)

en: figure region too large
ja:  描画領域が大きすぎます

en: figure margins too large
ja:  図の余白が大きすぎます

en: plot region too large
ja:  plot 領域が大きすぎます

en: relative range of values (%4.0f * EPS) is small (axis %d)
ja:  値の相対範囲 (%4.0f * EPS) は小さいです (軸 %d)

en: nonfinite axis limits [GScale(%g,%g,%d, .); log=%d]
ja:  軸の限界が有限ではありません [GScale(%g,%g,%d, .); log=%d]

en: axis style "%c" unimplemented
ja:  軸のスタイル "%c" はまだ実装されていません

en: plot.new has not been called yet
ja:  まだ plot.new が呼ばれていません

en: invalid graphics state
ja:  グラフィックスの状態が不正です

en: No graphics device is active
ja:  現在有効なグラフィックデバイスがありません

en: zero-length arrow is of indeterminate angle and so skipped
ja:  長さゼロの arrow は角度が不定ですので，スキップされました

en: invalid par("bty") = '%c'; no box() drawn
ja:  par("bty") = '%c' が不正です; box() は描画されません

en: invalid argument to GBox
ja:  GBox の引数が不正です

en: metric information not available for this device
ja:  このデバイスに対してメトリック情報は利用できません

en: graphical parameter 'family' has a maximum length of 200 bytes
ja:  グラフィックスパラメータ 'family' の最大長は 200 バイトです

en: invalid value specified for graphical parameter "%s"
ja:  グラフィックスパラメータ "%s" に不正な値が指定されました

en: graphical parameter "%s" has the wrong length
ja:  グラフィックパラメータ "%s" の長さが不正です

en: graphical parameter "%s" cannot be set
ja:  グラフィックパラメータ "%s" を設定できません

en: parameter "mfg" has the wrong length
ja:  "mfg" の パラメータの長さが不正です

en: parameter "i" in "mfg" is out of range
ja:  "mfg" の パラメータ "i" が範囲外です

en: parameter "j" in "mfg" is out of range
ja:  "mfg" の パラメータ "j" が範囲外です

en: value of 'nr' in "mfg" is wrong and will be ignored
ja:  "mfg" の中の 'nr' の値が不正なため無視されます

en: value of 'nc' in "mfg" is wrong and will be ignored
ja:  "mfg" の中の 'nc' の値が不正なため無視されます

en: calling par(new=TRUE) with no plot
ja:  プロットなしで par(new=TRUE) を呼び出しました

en: graphical parameter "%s" is obsolete
ja:  グラフィックスパラメータ "%s" はもはやサポートされていません

en: "%s" is not a graphical parameter
ja:  "%s" はグラフィックスパラメータではありません

en: invalid argument passed to par()
ja:  par() に不正なパラメータが渡されました

en: too many rows in layout, limit %d
ja:  layout の列数が多すぎます（限界値は %d）

en: too many columns in layout, limit %d
ja:  layout の列が多すぎます（限界は %d）

en: too many cells in layout, limit %d
ja:  layout のセルが多すぎます（限界は %d）

en: invalid color specification
ja:  色の指定が不正です

en: only NA allowed in logical plotting symbol
ja:  論理的なプロットシンボルとしては NA だけが許されています

en: invalid 'vfont' value [typeface %d]
ja:  'vfont' の値が不正です [typeface = %d]

en: invalid 'vfont' value [typeface = %d, fontindex = %d]
ja:  'vfont' の値が不正です [typeface = %d, fontindex = %d]

en: invalid graphics parameter
ja:  グラフィックスパラメータが不正です

en: at least 3 arguments required
ja:  少なくとも3つの引数が必要です

en: "log=" specification must be character
ja:  "log=" の指定は文字でなくてはなりません

en: invalid "log=%s" specification
ja:  "log=%s" の指定が不正です

en: NAs not allowed in 'xlim'
ja:  'xlin' に NA は許されていません

en: need finite 'xlim' values
ja:  有限な 'xlim' の値が必要です

en: NAs not allowed in 'ylim'
ja:  'ylin' に NA は許されていません

en: need finite 'ylim' values
ja:  有限な 'ylim' の値が必要です

en: Logarithmic axis must have positive limits
ja:  対数軸は正の限界を持たなければなりません

en: invalid type for axis labels
ja:  軸のラベルの型が不正です

en: too few arguments
ja:  引数が少なすぎます

en: invalid axis number %d
ja:  軸の番号 %d が不正です

en: 'hadj' must be of length one
ja:  'hadj' は長さ1でなくてはなりません

en: zero-length '%s' specified
ja:  長さゼロの '%s' が指定されています

en: 'labels' is supplied and not 'at'
ja:  'label' が与えられていますが 'at' がありません

en: 'at' and 'labels' lengths differ, %d != %d
ja:  'at' と 'label' の長さが違います。 %d != %d

en: no locations are finite
ja:  どの位置も有限ではありません

en: invalid plotting structure
ja:  不正なプロット構造です

en: 'x' and 'y' lengths differ in %s()
ja:  %s() において 'x' と 'y' の長さが異なります

en: plot type '%s' will be truncated to first character
ja:  plot タイプ '%s' は最初の一文字に切りつめられます

en: invalid plot type
ja:  プロットのタイプが不正です

en: invalid plot type '%c'
ja:  プロットのタイプ '%c' が不正です

en: invalid second argument
ja:  二番目の引数が不正です

en: invalid third argument
ja:  三番目の引数が不正です

en: invalid fourth argument
ja:  四番目の引数が不正です

en: cannot mix zero-length and non-zero-length coordinates
ja:  長さ 0 と非 0 の座標は一緒に使えません

en: invalid arrow head length
ja:  矢印のやじり部分の長さが不正です

en: invalid arrow head angle
ja:  矢印のやじり部分の角度が不正です

en: invalid arrow head specification
ja:  矢印のやじり部分の指定が不正です

en: no coordinates were supplied
ja:  座標が提供されていません

en: invalid a=, b= specification
ja:  a=, b= 指定が不正です

en: 'a' and 'b' must be finite
ja:  'a' と 'b' は有限でなければなりません

en: invalid number of points in %s
ja:  %s 中の点の個数が不正です

en: incorrect argument type
ja:  引数の型が正しくありません

en: different argument lengths
ja:  引数の長さが違います

en: more 'labels' than points
ja:  点の数より 'labels' の数が多いです

en: warning: no point within %.2f inches
ja:  警告: %.2f インチ内に点はありません

en: warning: nearest point already identified
ja:  警告: 近傍点がすでに同定 （identify） されています

en: invalid units
ja:  単位が不正です

en: invalid dendrogram input
ja:  デンドログラムの入力が不正です

en: invalid symbol parameter vector
ja:  シンボル記号パラメータベクトルが不正です

en: invalid symbol coordinates
ja:  シンボル記号の座標が不正です

en: x/y/parameter length mismatch
ja:  x、y もしくはパラメータの長さが不整合です

en: invalid circles data
ja:  円のデータが不正です

en: invalid symbol parameter
ja:  シンボル記号パラメータが不正です

en: invalid squares data
ja:  正方形データが不正です

en: invalid rectangles data (need 2 columns)
ja:  長方形データが不正です (2 列必要です)

en: invalid stars data
ja:  星形データが不正です

en: invalid thermometers data (need 3 or 4 columns)
ja:  thermometers データが不正です (3 または 4 列必要です)

en: invalid 'thermometers[, %s]'
ja:  'thermometers[, %s]' が不正です

en: 'thermometers[, %s]' not in [0,1] -- may look funny
ja:  'thermometers[, %s]' が [0, 1] の範囲外にあります。表示がおかしいかも知れません

en: invalid 'thermometers[, 1:2]'
ja:  'thermometers[, 1:2]' が不正です

en: invalid 'boxplots' data (need 5 columns)
ja:  'boxplots' のデータが不正です (5 列必要です)

en: 'boxplots[, 5]' outside [0,1] -- may look funny
ja:  'boxplots[, 5]' が [0, 1] の範囲外にあります。表示がおかしいかも知れません

en: invalid 'boxplots[, 1:4]'
ja:  'boxplots[, 1:4]' が不正です

en: invalid symbol type
ja:  シンボル記号の型が不正です

en: incorrect length for '%s' argument
ja:  '%s' 引数の長さが不正です

en: insufficient 'x' or 'y' values
ja:  'x' または 'y' の値が不足しています

en: dimension mismatch
ja:  次元が一致しません

en: no contour values
ja:  等高線値がありません

en: invalid x / y values or limits
ja:  x または y の値または限界値が不正です

en: invalid contour levels: must be strictly increasing
ja:  等高線レベルが不正です: 狭義単調増加でなくてはなりません

en: Axis orientation not calculated
ja:  軸方向は計算されませんでした

en: too few parameters
ja:  パラメータが少なすぎます

en: invalid 'x' limits
ja:  'x' の限界値が不正です

en: invalid 'y' limits
ja:  'y' の限界値が不正です

en: invalid 'z' limits
ja:  'zlim' の限界値が不正です

en: 'xlab' must be a character vector of length 1
ja:  'xlab' は長さ 1 の文字ベクトルでなくてはなりません

en: 'ylab' must be a character vector of length 1
ja:  'ylab' は長さ 1 の文字ベクトルでなくてはなりません

en: 'zlab' must be a character vector of length 1
ja:  'zlab' は長さ 1 の文字ベクトルでなくてはなりません

en: invalid viewing parameters
ja:  不正な viewing パラメータです

en: invalid '%s' specification
ja:  '%s' の指定が不正です

en: missing 'x' values
ja:  'x' の値が欠損しています

en: increasing 'x' values expected
ja:  増加する 'x' 値が期待されています

en: missing 'y' values
ja:  'y' の値が欠損しています

en: increasing 'y' values expected
ja:  増加する 'y' 値が期待されています

en: invalid NA contour values
ja:  不正な NA 等高線 (contour) 値です

en: all z values are equal
ja:  z 変数の値が全部同じ値です

en: all z values are NA
ja:  z 変数の値が全部 NA です

en: long vector '%s' is not supported
ja:  long vector '%s' はサポートされていません

en: not a proper evaluation environment
ja:  評価環境が適切ではありません

en: bad assignment: %s
ja:  誤った付値: %s

en: cannot constant fold literal promises
ja:  プロミスのリテラルの定数畳み込みができません

en: cannot constant fold literal bytecode objects
ja:  バイトコードオブジェクトのリテラルの定数畳み込みができません

en: no offset recorded for label "%s"
ja:  ラベル "%s" に対するオフセットが記録されていません

en: cannot compile byte code literals in code
ja:  コード中のバイトコードリテラルをコンパイルできません

en: cannot compile promise literals in code
ja:  コード中のプロミスリテラルをコンパイルできません

en: possible error in '%s': %s
ja:  おそらく '%s' 中のエラーです: %s

en: bad namespace import frame
ja:  ネームスペースのインポートフレームが不正です

en: bad assignment 1
ja:  付値の誤り 1

en: bad assignment 2
ja:  付値の誤り 2

en: missing arguments are not allowed
ja:  引数の欠損は許されません

en: empty alternative in numeric switch
ja:  数値によるスイッチの中で、代替選択肢が空です。

en: no visible global function definition for '%s'
ja:  グローバル関数 '%s' の明示された定義が見つかりません

en: no visible binding for global variable '%s'
ja:  グローバル変数 '%s' の明示されたバインディングが見つかりません

en: no visible binding for '<<-' assignment to '%s'
ja:  '%s' に対する '<<-' 付値の明示されたバインディングが見つかりません

en: wrong number of arguments to '%s'
ja:  '%s' に対する引数の数が違います

en: more than one default provided in switch() call
ja:  switch() 呼び出しの中で、デフォルト選択肢が 2 つ以上あります

en: cannot compile a non-function
ja:  非関数はコンパイルできません

en: compiling '%s'
ja:  '%s' をコンパイルしています

en: saving to file "%s" ...
ja:  ファイル "%s" に保存しています...

en: 'env' must be a top level environment
ja:  'env' はトップレベルの環境でなければなりません

en: input and output file names are the same
ja:  入力ファイルと出力ファイルの名前が同じです

en: empty input file; no output written
ja:  空の入力ファイルです; アウトプットは出力されません

en: '%s' is not a valid compiler option
ja:  '%s' は有効なコンパイルオプションではありません

en: function is not compiled
ja:  関数はコンパイルされません

en: cannot compile this expression
ja:  この式はコンパイルできません

en: local assignment to syntactic function:  | local assignments to syntactic functions:
ja[0]:  シンタックス関数へのローカル付値です:

en: Insufficient memory: text not copied to the clipboard
ja:  メモリ不足: テキストをクリップボードにコピーすることができません

en: Unable to open the clipboard
ja:  クリップボードを開くことができません

en: Insufficient memory. Please close the console
ja:  メモリが不足しています。コンソールを閉じてください

en: Font %s-%d-%d  not found.
    Using system fixed font
ja:  フォント %s-%d-%d  が見つかりません 
     システムに用意されているフォントを使います

en: Save selection to
ja:  選択を以下にセーブします

en: Save console contents to
ja:  コンソールの内容を以下に保存します

en: Scrolling.
ja:  スクロール.

en:   Keyboard: PgUp, PgDown, Ctrl+Arrows, Ctrl+Home, Ctrl+End,
ja:    キーボード: PgUp, PgDown, Ctrl+矢印, Ctrl+Home, Ctrl+End,

en:   Mouse: use the scrollbar(s).
ja:    マウス: スクロールバーを使います.

en: Editing.
ja:  編集.

en:   Moving the cursor:
ja:    カーソル移動:

en:      Left arrow or Ctrl+B: move backward one character;
ja:       左矢印 または Ctrl+B: 1 文字戻る;

en:      Right arrow or Ctrl+F: move forward one character;
ja:       右矢印 または Ctrl+F: 1 文字進む;

en:      Home or Ctrl+A: go to beginning of line;
ja:       Home または Ctrl+A: 行頭に移動;

en:      End or Ctrl+E: go to end of line;
ja:       End または Ctrl+E: 行末に移動;

en:   History: Up and Down Arrows, Ctrl+P, Ctrl+N
ja:    履歴: 上矢印、下矢印、Ctrl+P、Ctrl+N

en:   Deleting:
ja:    消去:

en:      Del or Ctrl+D: delete current character or selection;
ja:       Delete または Ctrl+D: 現在選択している文字を消去;

en:      Backspace: delete preceding character;
ja:       Backspace: 1 つ前の文字を消去;

en:      Ctrl+Del or Ctrl+K: delete text from current character to end of line.
ja:       Ctrl+Del または Ctrl+K: 現在選択している文字から行末までの文字を全て消去。

en:      Ctrl+U: delete all text from current line.
ja:       Ctrl+U: 現在の行のテキストを全て消去。

en:   Copy and paste.
ja:    コピー＆ペースト.

en:      Use the mouse (with the left button held down) to mark (select) text.
ja:       マウスの左ボタンを押しながらマウスを使って文字列をマーク (選択) します。

en:      Use Shift+Del (or Ctrl+C) to copy the marked text to the clipboard and
ja:       Shift+Del (または Ctrl+C) を使って、マーク (選択) した文字列をクリップボードにコピーし、

en:      Shift+Ins (or Ctrl+V or Ctrl+Y) to paste the content of the clipboard (if any)
ja:       Shift+Ins (または Ctrl+V または Ctrl+Y) でクリップボードの内容 (もしあれば) をペーストして

en:      to the console, Ctrl+X first copy then paste
ja:       、コンソールへ出力します、また Ctrl+X でコピーした後にペーストしても構いません

en:   Misc:
ja:    その他:

en:      Ctrl+L: Clear the console.
ja:       Ctrl+L: コンソール画面を全消去します。

en:      Ctrl+O or INS: Toggle overwrite mode: initially off.
ja:       Ctrl+O: 上書きモードを切り替えます: 最初はオフです.

en:      Ctrl+T: Interchange current char with one to the left.
ja:       Ctrl+T: 現在の文字と1文字前の文字を入れ替えます.

en: 
    Note: Console is updated only when some input is required.
ja: 
     注意: 何らかの入力が要求された場合にのみ,コンソールが更新されます.

en:   Use Ctrl+W to toggle this feature off/on.
ja:    Ctrl+W で現在の機能の off/on を切り替えます.

en: Use ESC to stop the interpreter.
ja:  ESC で計算を中断します.

en: TAB starts completion of the current word.
ja:  'rcompgen' パッケージがインストールされていれば, TAB で補完を開始します.

en: Standard Windows hotkeys can be used to switch to the
ja:  標準ウインドウズ・ホットキーを使い以下へ切りかえることができます

en: graphics device (Ctrl+Tab or Ctrl+F6 in MDI, Alt+Tab in SDI)
ja:  グラフィックスデバイス (MDI 中の Ctrl+Tab または Ctrl+F6, SDI 中の Alt+Tab)

en: R Editor
ja:  Rエディタ

en: unable to open file %s for reading
ja:  ファイル %s を読み込み用に開くことができません

en: Could not read from file '%s'
ja:  ファイル '%s' から読み込めません

en: Could not save file '%s'
ja:  ファイル '%s' に書き込めません

en: Save script as
ja:  スクリプトを保存する

en: No RGui console to paste to
ja:  ペーストすべき RGui コンソールがありません

en: R EDITOR
ja:  R エディタ

en: A standard text editor for editing and running R code.
ja:  R コードの編集・実行用の標準テキストエディタ.

en: RUNNING COMMANDS
ja:  コマンド実行中

en: To run a line or section of R code, select the code and either
ja:  カーソル行または選択中の R コードを実行するために, コードを選択してから

en:      Press Ctrl-R
ja:      Ctrl+R を押してください

en:      Select "Run line or selection" from the "Edit" menu
ja:       "編集" メニューから "カーソル行または選択中の R コードを実行" を選択して

en:      Press the "Run line or selection" icon on the toolbar
ja:       ツールバーの "カーソル行または選択中の R コードを実行" アイコンをクリックしてください

en: This will copy the selected commands to the console and evaluate them.
ja:  これは選択されたコマンドをコンソールにコピーし, そのコマンドを評価します

en: If there is no selection, this will just run the current line and advance
ja:  コマンドの選択がなければ現在行を実行し,

en: the cursor by one line.
ja:  カーソルを 1 行進めます

en: Run line or selection
ja:  カーソル行または選択中の R コードを実行

en: Return focus to Console
ja:  コンソールに戻る

en: Print script
ja:  スクリプトを印刷する

en: Open script...
ja:  スクリプトを開く...

en: Run all
ja:  全て実行

en: GUI preferences...
ja:  GUI プリファレンス...

en: Maximum number of editors reached
ja:  エディタ範囲の最大数に達してしまいました

en: Unable to create editor window
ja:  エディタウインドウを作成することができません

en: Insufficient memory to display file in internal pager
ja:  内部ページャでファイルを表示するためのメモリが不足しています

en: Paste to console
ja:  コンソールにペースト

en: Paste commands to console
ja:  コマンドをコンソールにペースト

en: Save to File...
ja:  ファイルを保存...

en: Unable to create pager window
ja:  ページャ用のウインドウを作成することができません

en: The overall console properties cannot be changed
    on a running console.
    
    Save the preferences and restart Rgui to apply them.
ja:  全体的なコンソール設定を実行中に 
     変える事は出来ません 
     
     これらを適用するためには、設定を保存してから、Rgui を再実行して下さい。

en: The language for menus cannot be changed on a
     running console.
    
    Save the preferences and restart Rgui to apply to menus.
ja:  メニューの言語設定を実行中に 
     変える事はできません。 
     
     変更を適用するには、設定を保存してRguiを再実行してください。

en: Changes in pager size will not apply to any open pagers
ja:  ページャーサイズの変更は、オープン済みのページャーに影響をあたえない

en: Do not change pager type if any pager is open
    Proceed?
ja:  ページャを開いている間に、ページャのタイプを変えてはいけません 
     続行しますか?

en: Select directory for file 'Rconsole'
ja:  ファイル 'Rconsole' 用のディレクトリを選択

en: Select 'Rconsole' file
ja:  ファイル 'Rconsole' を選択

en: Ignored '%s' at line %d of file %s
ja:  ファイル %3$s の %2$d 行目にある '%1$s' を無視しました

en: Rgui Configuration Editor
ja:  Rgui 設定エディター

en: Select file to source
ja:  ソースファイルの選択

en: Select image to load
ja:  ロードする image の選択

en: Load history from
ja:  履歴の読み込み

en: Save history in
ja:  履歴の保存先

en: No text available
ja:  利用可能なテキストがありません

en: Name of data frame or matrix
ja:  データフレームまたは行列の名前

en: '%s' cannot be found
ja:  '%s' が見つかりません

en: Help on
ja:  ヘルプ

en: Search help
ja:  ヘルプの検索

en: Search for words in help list archives and documentation
ja:  ヘルプリストアーカイブとドキュメンテーションを検索をする

en: Can only drag-and-drop .R, .RData and .rda files
ja:  .R, .RData そして .rda ファイルのみドラッグ＆ドロップができます

en: Paste commands only
ja:  コマンドのみペースト

en: Clear window
ja:  ウインドウの消去

en: Buffered output
ja:  バッファに出力

en: Load package...
ja:  パッケージの読み込み...

en: Set CRAN mirror...
ja:  CRAN ミラーサイトの設定...

en: Select repositories...
ja:  ダウンロードサイトの選択...

en: Install package(s)...
ja:  パッケージのインストール...

en: Update packages...
ja:  パッケージの更新...

en: FAQ on R
ja:  R の FAQ

en: FAQ on R for &Windows
ja:  Windows 版 R の FAQ

en: Manuals (in PDF)
ja:  マニュアル (PDF)

en: R functions (text)...
ja:  R の関数 (テキスト)...

en: Html help
ja:  Html ヘルプ

en: Search help...
ja:  ヘルプの検索

en: Apropos...
ja:  オブジェクトの検索

en: R Project home page
ja:  R Project ホームページ

en: CRAN home page
ja:  CRAN ホームページ

en: Minimize group
ja:  グループを最小化

en: Restore group
ja:  グループを復元

en: Load workspace
ja:  作業スペースの読み込み...

en: Stop current computation
ja:  現在の計算を中断

en: Source R code...
ja:  R コードのソースを読み込み...

en: Display file(s)...
ja:  ファイルの表示...

en: Load Workspace...
ja:  作業スペースの読み込み...

en: Save Workspace...
ja:  作業スペースの保存...

en: Load History...
ja:  履歴の読み込み...

en: Save History...
ja:  履歴の保存...

en: Change dir...
ja:  ディレクトリの変更...

en: Data editor...
ja:  データエディタ...

en: Stop current computation           	ESC
ja:  現在の計算を中断           	ESC

en: Stop all computations
ja:  全ての計算を中断

en: Break to debugger
ja:  実行を中断してデバッガーを起動

en: Filename completion
ja:  ファイル名の補完

en: List objects
ja:  オブジェクトの一覧

en: Remove all objects
ja:  全てのオブジェクトの消去

en: List search &path
ja:  search パスの一覧

en: 'mname' is limited to 1000 bytes
ja:  'mname' は 1000 バイト分までに制限されています

en: menu %s does not exist
ja:  メニュー %s は存在しません

en: 'menu' is limited to 500 bytes
ja:  'menu' は半角英数字で 500 文字までに制限されています

en: base menu does not exist
ja:  base メニューが存在しません

en: failed to allocate menu
ja:  メニューの割り当てに失敗しました

en: menu + item is limited to 1000 bytes
ja:  menu + item は半角英数字で 1000 文字までに制限されています

en: failed to allocate char storage
ja:  char storage の割り当てに失敗しました

en: failed to allocate menuitem
ja:  メニューアイテムの割り当てに失敗しました

en: menu not found
ja:  メニューが見つかりません

en: menu or item does not exist
ja:  メニューまたはアイテムが存在しません

en: Save workspace image?
ja:  作業スペースを保存しますか?

en: Insufficient memory: cell not copied to the clipboard
ja:  メモリが不足しています: セルをクリップボードにコピーすることができません

en:  Change working directory to:
ja:  作業ディレクトリの変更

en: Unable to set '%s' as working directory
ja:  作業ディレクトリとして '%s' を設定することができません

en: invalid type for value
ja:  値に対して無効な型です

en: dataentry: internal memory problem
ja:  dataentry: 内部メモリに問題が発生しました

en: dataentry: internal memory error
ja:  dataentry: 内部メモリエラーです

en: internal type error in dataentry
ja:  dataentry 中の内部の型エラーです

en: dataentry: parse error on string
ja:  dataentry: 文字列のパースエラーです

en: dataentry: expression too long
ja:  dataentry: 入力された式が長すぎます

en: column names cannot be blank
ja:  列名は空白であってはなりません

en: Variable editor
ja:  変数エディタ

en: variable name
ja:  変数名

en: Cell width(s)
ja:  セル（複数）の幅

en: Cell width
ja:  セルの幅

en: Navigation.
      Keyboard: cursor keys move selection
    	Tab move right, Shift+Tab moves left
    	PgDn or Ctrl+F: move down one screenful
    	PgUp or Ctrl+B: move up one screenful
    	Home: move to (1,1) cell
    	End: show last rows of last column.
       Mouse: left-click in a cell, use the scrollbar(s).
    
    Editing.
      Type in the currently hightlighted cell
      Double-click in a cell for an editable field
    
    Misc.
      Ctrl-L redraws the screen, auto-resizing the columns
      Ctrl-C copies selected cell
      Ctrl-V pastes to selected cell
      Right-click menu for copy, paste, autosize currently selected column
ja:  ナビゲーション. 
      Keyboard: カーソルキーを使って選択してください 
     	Tab キーで右に移動, Shift+Tab で左に移動します. 
     	PgDn または Ctrl+F: 1画面下に移動 
     	PgUp または Ctrl+B: 1画面上に移動 
     	Home: 左上の (1,1) セルに移動 
     	End: 最終列の最終行に移動 
       Mouse: セルを左クリックしたり, スクロールバーを使ったりすることができます. 
     
     編集. 
      現在アクティブになっているセルに(タイプ)入力して下さい 
      セルをダブルクリックすることでセルデータを編集することができます 
     
     その他. 
      Ctrl-L でスクリーンの再描写を行い, セルのサイズを自動調節します 
      Ctrl-C で選択中のセルをコピーします 
      Ctrl-V で選択中のセルにペーストします 
      右クリックするとメニューが表れ, コピー, ペースト, セルサイズの自動調節が行えます

en: Copy selected cell
ja:  選択中のセルをコピー

en: Paste to selected cell
ja:  選択中のセルにペースト

en: Autosize column
ja:  セルサイズの自動調節

en: Copy  	CTRL+C
ja:  コピー  	CTRL+C

en: Paste 	CTRL+V
ja:  ペースト 	CTRL+V

en: Delete	DEL
ja:  消去 	Del

en: Cell widths ...
ja:  セルの幅 ...

en: Data editor
ja:  データエディタ

en: Portable network graphics file
ja:  ポータブル・ネットワークグラフィックファイル

en: Windows bitmap file
ja:  Windows ビットマップファイル

en: TIFF file
ja:  TIFF ファイル

en: Jpeg file
ja:  Jpeg ファイル

en: Postscript file
ja:  ポストスクリプトファイル

en: Enhanced metafiles
ja:  拡張メタファイル

en: file path selected is too long: only 512 bytes are allowed
ja:  選択されたファイルパスが長すぎます: 512 バイトまでです

en: No plot to replace!
ja:  置換すべきプロットがありません!

en: Variable doesn't contain any plots!
ja:  変数が存在しないか、いかなるプロットも含んでいません!

en: Name of variable to save to
ja:  変数名の保存

en: Copy to the clipboard as a metafile
ja:  メタファイルとしてクリップボードにコピー

en: Stop locator
ja:  locator を停止

en: %s quality...
ja:  %s の品質...

en: as a Bitmap	CTRL+C
ja:  ビットマップとして	CTRL+C

en: as a Metafile	CTRL+W
ja:  メタファイルとして	CTRL+W

en: close Device
ja:  デバイスを閉じる

en: Add	INS
ja:  追加	INS

en: Previous	PgUp
ja:  戻る	PgUp

en: Next	PgDown
ja:  進む	PgDown

en: Save to variable...
ja:  変数へ保存...

en: Get from variable...
ja:  変数から取得...

en: Copy as metafile
ja:  メタファイルにコピー

en: Copy as bitmap
ja:  ビットマップにコピー

en: Save as metafile...
ja:  メタファイルに保存...

en: Save as postscript...
ja:  ポストスクリプトに保存...

en: Locator is active
ja:  Locator はアクティブです

en: Waiting to confirm page change...
ja:  ページ変更を確認するまで待機中...

en: Click or hit ENTER for next page
ja:  クリックまたは ENTER キーを押すと次のページに移ります

en: '%s' is defunct.
ja:  '%s' は廃止されました。

en: Use '%s' instead.
ja:  '%s' を代わりに使って下さい

en: See help("Defunct") and help("%s-defunct").
ja:  help("Defunct") と help("%s-defunct") を見て下さい

en: See help("Defunct")
ja:  help("Defunct") を見て下さい

en: '%s' is deprecated.
ja:  '%s' は廃止予定です

en: See help("Deprecated") and help("%s-deprecated").
ja:  help("Deprecated") と help("%s-deprecated") を見て下さい

en: See help("Deprecated")
ja:  help("Deprecated") を見て下さい

en: argument to 'La.svd' must be numeric or complex
ja:  'La.svd' への引数は数値か複素数でなければなりません

en: infinite or missing values in 'x'
ja:  'x' に無限値か欠測値があります

en: a dimension is zero
ja:  次元が 0 です

en: "hexNumeric" and "digits17" are mutually exclusive
ja:  "hexNumeric" と "digits17" は矛盾します

en: second argument must be a list
ja:  第二引数はリストでなければなりません

en: 'iconvlist' is not available on this system
ja:  'iconvlist' はこのシステムでは使用できません

en: 'kind' must be a character string of length 1 (RNG to be used).
ja:  'kind' は長さ 1 の文字列 (使用する RNG の名称) でなければなりません

en: '%s' is not a valid abbreviation of an RNG
ja:  '%s' は RNG の有効な省略名ではありません

en: 'normal.kind' must be a character string of length 1
ja:  'normal.kind' は長さ 1 の文字列でなければなりません

en: '%s' is not a valid choice
ja:  '%s' は有効な選択 (choice) ではありません

en: malformed version string
ja:  正しい形式のバージョン文字列ではありません

en: target is %s, current is %s
ja:  引数 target は %s、引数 current は %s です

en: 'tolerance' should be numeric
ja:  'tolerance' は数値でなければなりません

en: 'scale' should be numeric or NULL
ja:  'scale' は 数値もしくはNULLでなければなりません

en: '%s' must be logical
ja:  '%s' は論理値でなければなりません

en: dim(X) must have a positive length
ja:  dim(X) は正の長さを持たねばなりません

en: 'X' must have named dimnames
ja:  'x' は名前付きの次元名を持たなければなりません

en: not all elements of 'MARGIN' are names of dimensions
ja:  'MARGIN' に次元名でない要素が含まれています

en: 'dim' specifies too large an array
ja:  'dim' の指定する配列が大きすぎます

en: incorrect value for 'MARGIN'
ja:  'MARGIN' の値が不正です

en: invalid 'name' argument
ja:  無効な 'name' 引数です

en: package %s is required by %s, which may no longer work correctly
ja:  パッケージ %s が %s に要求されていますが、もはや正しく機能しないかもしれません

en: package %s is required by %s so will not be detached
ja:  パッケージ %s は %s によって要求されているので detach できません

en: %s failed in %s() for '%s', details:
      call: %s
      error: %s
ja:  %s は %s()（'%s' に対する）の中で失敗しました、詳細は: 
      call: %s 
      error: %s

en: %s namespace cannot be unloaded:
ja:  %s 名前空間はアンロード出来ません

en: %s converted to character string
ja:  %s は文字列に変換されました

en: replaced regular expression pattern '[' by  '\\['
ja:  正規表現パターン '[' を '\\[' で置き換えました

en: replaced '[<-' by '\\[<-' in regular expression pattern
ja:  正規表現パターン '[<-' を '\\[<-' で置き換えました

en: 'value' must be a list
ja:  'value' はリストでなければなりません

en: an object with that name already exists
ja:  その名前のオブジェクトは既に存在します

en: autoloader did not find '%s' in '%s'
ja:  自動ローダーは '%s' を '%s' 中に見つけられませんでした

en: complex matrices not permitted at present
ja:  複素行列は現在許可されていません

en: 'x' must be an array of at least two dimensions
ja:  'x' は少なくとも二次元の配列でなければなりません

en: invalid 'dims'
ja:  無効な 'dims' です

en: bad handler specification
ja:  誤ったハンドラーの指定です

en: no 'restart' '%s' found
ja:  'restart' '%s' が見付かりません

en: not an interactive session
ja:  対話的なセッションではありません

en: not a valid restart specification
ja:  有効な再スタート指定ではありません

en: argument 'where' of length 0
ja:  長さ 0 の引数 'where' です

en: argument 'object' must deparse to a single character string
ja:  引数 'object' は空でない単一の文字列でなければなりません

en: 'origin' must be one of 'start', 'current' or 'end'
ja:  'origin' は 'start', 'current' または 'end' のいずれかでなければなりません

en: can only truncate an open connection
ja:  開かれたコネクションしか切り詰められません

en: can only write vector objects
ja:  ベクトルオブジェクトしか書き込めません

en: can only write character objects
ja:  文字オブジェクトしか書き込めません

en: 'timeout' must be NULL or a non-negative number
ja:  'timeout' は NULL か非負の数値でなければなりません

en: 'from' must be raw or character
ja:  'from' は raw または文字でなければなりません

en: invalid number of intervals
ja:  誤った区間数です

en: 'breaks' are not unique
ja:  'breaks' が一意的ではありません

en: lengths of 'breaks' and 'labels' differ
ja:  'breaks' と 'labels' の長さが異なります

en: invalid 'dimnames' given for data frame
ja:  データフレームに無効な 'dimnames' が与えられました

en: options("stringsAsFactors") not set to TRUE or FALSE
ja:  options("stringsAsFactors") が TRUE にも FALSE にも設定されていません

en: mismatch of row names in arguments of 'data.frame', item %d
ja:  'data.frame' の引数中の行名 (項目 %d) が不適当です

en: some row.names duplicated: %s --> row.names NOT used
ja:  重複している row.names があります: %s-->row.names が使用できませんでした

en: row names contain missing values
ja:  列名は欠測値を含んでいます

en: duplicate row.names: %s
ja:  row.names %s が重複しています

en: arguments imply differing number of rows: %s
ja:  引数に異なる列数のデータフレームが含まれています: %s

en: 'row.names' should specify one of the variables
ja:  'row.names' は変数の一つを指定しなければなりません

en: row names supplied are of the wrong length
ja:  与えられた列名は誤った長さです

en: row names were found from a short variable and have been discarded
ja:  列名は短い変数から見つけられ、捨て去られました

en: named arguments other than 'drop' are discouraged
ja:  'drop' 以外での名前付き引数は推奨されません

en: 'drop' argument will be ignored
ja:  'drop' 引数は無視されます

en: undefined columns selected
ja:  未定義の列が選ばれました

en: named arguments other than 'exact' are discouraged
ja:  'exact' 以外での名前付き引数は推奨されません

en: named arguments are discouraged
ja:  名前付き引数は推奨されません

en: 'value' is the wrong length
ja:  'value' は誤った長さです

en: unsupported matrix index in replacement
ja:  置き換え中にサポートされていない行列添字

en: need 0, 1, or 2 subscripts
ja:  0, 1 または 2 つの添字が必要です

en: missing values are not allowed in subscripted assignments of data frames
ja:  データフレームの添字による代入では、欠損値は許されません

en: non-existent rows not allowed
ja:  存在しない行は許されません

en: column name "" cannot match any column
ja:  列の名前 "" はどの列にもマッチしません

en: new columns would leave holes after existing columns
ja:  新しい列は既存の列に穴を開けるかも知れません

en: duplicate subscripts for columns
ja:  列に対する重複した添字です

en: only valid calls are x[[j]] <- value or x[[i,j]] <- value
ja:  有効な呼出しは x[[j]] <- value か x[[i,j]] <- value だけです

en: replacing element in non-existent column: %s
ja:  存在しない列中の要素の置き換えです: %s

en: only a single element should be replaced
ja:  ただ一つの要素しか置き換えられるべきではありません

en: Partial match of '%s' to '%s' in data frame
ja:  データフレーム中の名前 '%s' は '%s'と部分的にマッチしました

en: names do not match previous names
ja:  名前が以前の名前と一致しません

en: numbers of columns of arguments do not match
ja:  引数の列の数が一致しません

en: invalid list argument: all variables should have the same length
ja:  無効なリストの引数です。全ての変数は同じ長さを持つべきです

en: <0 rows> (or 0-length row.names)
ja:  <0 行> (または長さ 0 の row.names)

en: %s only defined for equally-sized data frames
ja:  %s は同じ大きさのデータフレームに対してだけ定義されています

en: list of length %d not meaningful
ja:  長さ %d のリストは意味がありません

en: only defined on a data frame with all numeric variables
ja:  すべてが数値変数のデータフレームに対してだけ定義されます

en: character string is not in a standard unambiguous format
ja:  文字列は標準的な曖昧さのない書式にはなっていません

en: 'origin' must be supplied
ja:  'origin' を指定しなければなりません

en: do not know how to convert '%s' to class %s
ja:  '%s' からクラス %s へ変換は定義されていません

en: binary + is not defined for "Date" objects
ja:  二項演算 + は "Date" オブジェクトに対して定義されていません

en: can only subtract from "Date" objects
ja:  "Date" オブジェクトからは引くことしかできません

en: unary - is not defined for "Date" objects
ja:  単項演算子 - は "Date" オブジェクトに対しては定義されていません

en: can only subtract numbers from "Date" objects
ja:  "Date" オブジェクトからは数値しか引けません

en: unary %s not defined for "Date" objects
ja:  単項演算 %s は "Date" オブジェクトに対しては定義されていません

en: %s not defined for "Date" objects
ja:  %s は "Date" オブジェクトに対して定義されていません

en: 'from' must be specified
ja:  'from' を指定しなければなりません

en: 'from' must be a "Date" object
ja:  'from' は "Date" オブジェクトでなければなりません

en: 'from' must be of length 1
ja:  'from' は長さ 1 でなければなりません

en: 'to' must be a "Date" object
ja:  'to' は "Date" オブジェクトでなければなりません

en: 'to' must be of length 1
ja:  'to' は長さ 1 でなければなりません

en: 'length.out' must be of length 1
ja:  'length.out' は長さ 1 でなければなりません

en: exactly two of 'to', 'by' and 'length.out' / 'along.with' must be specified
ja:  'to', 'by', 'length.out' かまたは 'along.with' の内丁度二つを指定しなければなりません

en: 'by' must be of length 1
ja:  'by' は長さ 1 でなければなりません

en: invalid 'by' string
ja:  無効な文字列 'by' です

en: invalid string for 'by'
ja:  'by' に対する無効な文字列です

en: invalid mode for 'by'
ja:  'by' に対する無効なモードです

en: 'by' is NA
ja:  'by' が NA です

en: 'x' must be a date-time object
ja:  'x' は date-time オブジェクトでなければなりません

en: 'origin' must be of length one
ja:  'origin' は長さ 1 でなければなりません

en: 'lag' and 'differences' must be integers >= 1
ja:  'lag' そして 'differences' は 1 以上の整数でなければなりません

en: binary '+' is not defined for "POSIXt" objects
ja:  "POSIXt" オブジェクトには二項演算 '+' は定義されていません

en: can only subtract from "POSIXt" objects
ja:  "POSIXt" オブジェクトに対しては減算しかできません

en: unary '-' is not defined for "POSIXt" objects
ja:  単項演算 '-' は "POSIXt" オブジェクトに対しては定義されていません

en: can only subtract numbers from "POSIXt" objects
ja:  "POSIXt" オブジェクトに対しては数値の減算しかできません

en: unary '%s' not defined for "POSIXt" objects
ja:  単項演算 '%s' は "POSIXt" オブジェクトに対しては定義されていません

en: '%s' not defined for "POSIXt" objects
ja:  '%s' は "POSIXt" オブジェクトに対しては定義されていません

en: 'tzone' attributes are inconsistent
ja:  'tzone' 属性は整合性がありません

en: 'tim' is not character or numeric
ja:  'tim' は文字、または数値ではありません

en: need explicit units for numeric conversion
ja:  数値変換の為に必要な明示的なユニットがありません

en: invalid units specified
ja:  無効なユニット指定です

en: unary '%s' not defined for "difftime" objects
ja:  単項演算 '%s' は "difftime" オブジェクトに対しては定義されていません

en: '%s' not defined for "difftime" objects
ja:  '%s' は "difftime" オブジェクトに対しては定義されていません

en: both arguments of * cannot be "difftime" objects
ja:  掛け算 * の引数は両方とも "difftime" オブジェクトであることができません

en: second argument of / cannot be a "difftime" object
ja:  割り算 / の第二引数は "difftime" オブジェクトであることができません

en: 'from' must be a "POSIXt" object
ja:  'from' は "POSIXt" オブジェクトでなければなりません

en: 'to' must be a "POSIXt" object
ja:  'to' は "POSIXt" のオブジェクトでなければなりません

en: no Olson database found
ja: Olson データベースが見つかりません

en: Invalid DCF format.
    Regular lines must have a tag.
    Offending lines start with:
    %s
ja:  無効な DCF 形式です。 
     正規の行にはタグが必要です。 
     不正な行は次の場所で始まっています: 
     %s

en: Invalid DCF format.
    Continuation lines must not start a record.
    Offending lines start with:
    %s
ja:  無効な DCF 形式です。 
     連続する行はレコードで開始できません。 
     不正な行は次の場所で始まっています: 
     %s

en: 'x' must be a square matrix
ja:  'x' は正方行列でなければなりません

en: 'determinant' not currently defined for complex matrices
ja:  複素行列において 'determinant' は現在定義されていません

en: 'nrow' or 'ncol' cannot be specified when 'x' is a matrix
ja:  'x' が行列の時は 'nrow' と 'ncol' は指定できません

en: 'x' is an array, but not one-dimensional.
ja:  'x' は配列ですが、1 次元ではありません

en: only matrix diagonals can be replaced
ja:  行列の対角成分だけが置き換えられます

en: replacement diagonal has wrong length
ja:  置き換え対角成分の長さが間違っています

en: MARGIN = %d is invalid for dim = %d
ja:  MARGIN = %d は dim = %d には無効です

en: must pass a package name, %s or %s object
ja:  パッケージ名、%s または %s オブジェクトを渡さなければなりません

en: No DLL currently loaded with name or path %s
ja:  名前またはパス %s を持つ DLL は現在ロードされていません

en: multiple DLLs match '%s'. Using '%s'
ja:  '%s' にマッチする複数の DLL があります。'%s' を使用します

en: must specify DLL via a %s object. See getLoadedDLLs()
ja:  %s オブジェクトによって DLL を指定しなければなりません。getLoadedDLLs() を参照して下さい

en: function is not in a namespace, so cannot locate associated DLL
ja:  関数は名前空間に無いため、関連する DLL を特定できません

en: looking for DLL for native routine call, but no DLLs in namespace of call
ja:  ネイティブなルーティン呼び出しのための DLL を探しましたが、呼び出し用の名前空間には DLL が何もありません

en: 0 x 0 matrix
ja:  0 x 0 行列です

en: non-square matrix in 'eigen'
ja:  'eigen' に非正方行列が与えられました

en: invalid 'labels'; length %d should be 1 or %d
ja:  無効な 'labels' です; 長さ %d は 1 または %d であるべきです

en: number of levels differs
ja:  水準の数が異なります

en: %s not meaningful for factors
ja:  %s は因子に対しては無意味です

en: level sets of factors are different
ja:  因子の水準セットが異なっています

en: invalid factor level, NA generated
ja:  不正な因子水準です。NA が発生しました

en: '%s' is not meaningful for ordered factors
ja:  '%s' は順序因子に対しては無意味です

en: '%s' not defined for ordered factors
ja:  '%s' は順序因子に対しては定義されません

en: '%s' is only meaningful for ordered factors if all arguments have the same level sets
ja:  もし全ての引数が同じ水準となっている場合、'%s' は順序因子に対してのみ意味を成します

en: no files to copy to
ja:  そこへコピーすべきファイルがありません

en: attempt to copy a directory to itself
ja:  コピー元とコピー先のディレクトリが同じです

en: more 'from' files than 'to' files
ja:  コピー先ファイル ('to') よりも多くのコピー元ファイル ('from') があります

en: 'recursive' will be ignored as 'to' is not a single existing directory
ja:  'to' が単一のディレクトリになっていないため 'recursive' は無視されます

en: file can not be copied both 'from' and 'to'
ja:  同じファイルにコピーすることはできません

en: no files to link from
ja:  リンクすべきファイルがありません

en: no files/directory to link to
ja:  リンクすべきファイルもしくはディレクトリがありません

en: no files to link to
ja:  リンクするためのファイルがありません

en: 'package' must be of length 1
ja:  'package' は長さ 1 でなければなりません

en: invalid 'path' argument
ja:  無効な 'path' 引数です

en: invalid 'time' argument
ja:  無効な 'time' 引数です

en: using the first element of 'value' of type "expression"
ja:  タイプ "expression" の 'value' の最初の要素だけを使います

en: class of 'x' was discarded
ja:  クラス 'x' は捨てられました

en: 'mode' must be "double" ("real"), "integer" or "character"
ja:  'mode' は "double" ("real") , "integer" または "character" でなければなりません

en: coercing argument to "character" for format="s"
ja:  引数を format="s" に対する "character" へ強制変換します

en: 'format' must be one of {"f","e","E","g","G", "fg", "s"}
ja:  'format' は {"f","e","E","g","G","fg","s" } のいずれかでなければなりません

en: 'digits' reduced to %d
ja:  'digits' は %d に減少しました

en: corrupt data frame: columns will be truncated or padded with NAs
ja:  壊れたデータフレームです。列が切り詰められるか、または NA 値で埋められます

en: 'zero.print' has length > 1
ja:  'zero.print' は長さ > 1 を持ちます

en: 'zero.print' must be character, logical or NULL
ja:  'zero.print' は文字、論理値、または NULL でなければなりません

en: 'big.mark' and 'decimal.mark' are both '%s', which could be confusing
ja:  'big.mark' と 'decimal.mark' が両方とも '%s' ですが，これは混乱を招きます

en: 'subset' must be logical
ja:  'subset' は論理値でなければなりません

en: value for %s not found
ja:  %s の値が見付かりません

en: match distance components must be non-negative
ja:  match distance 成分は非負でなければなりません

en: unknown match distance components ignored
ja:  未知の一致距離成分は無視されました

en: unknown cost components ignored
ja:  未知のコスト成分は無視されました

en: cost components must be non-negative
ja:  コスト成分は非負でなければなりません

en: %s and %s must have the same length
ja:  %s と %s は同じ長さを持たなければなりません

en: need non-overlapping matches for %s
ja:  %s に対して重複のないマッチが必要です

en: missing replacement values are not allowed
ja:  置換の値が必要です

en: must have replacement values for matches
ja:  マッチに対する置換の値が必要です

en: value does not provide any replacement values
ja:  value が置換の値を与えていません

en: must have replacements for non-matches
ja:  非マッチに対する置換が必要です

en: must have replacements for matches
ja:  マッチに対する置換が必要です

en: No factors specified
ja:  因子が指定されていません

en: norm '%s' currently always uses exact = FALSE
ja:  norm '%s' は現在は常に exact = FALSE を使用します

en: triangular matrix should be square
ja:  三角行列は正方行列であるべきです

en: 'object' must be a list
ja:  'object' はリストでなければなりません

en: package %s has not been installed properly
ja:  パッケージ %s は正しくインストールされていません

en: package %s was built before R 3.0.0: please re-install it
ja:  パッケージ %s は R 3.0.0 以前にビルドされました: 再インストールして下さい

en: This is R %s, package %s needs %s %s
ja:  これは R %s です。パッケージ %s は %s %s を必要とします

en: package %s was built under R version %s
ja:  パッケージ %s はバージョン %s の R の下で造られました

en: package %s was built for %s
ja:  パッケージ %s は %s に対して造られました

en: package %s is not installed for 'arch = %s'
ja:  パッケージ %s は 'arch = %s' に対してインストールされていません

en: Attaching package: %s
ja:  次のパッケージを付け加えます: %s

en: 'verbose' and 'quietly' are both true; being verbose then ..
ja:  'verbose' と 'quietly' の両方が真です。verbose とします..

en: invalid package name
ja:  不当なパッケージ名

en: there is no package called %s
ja:  %s という名前のパッケージはありません

en: no library trees found in 'lib.loc'
ja:  'lib.loc' 中にライブラリーツリーがありません

en: %s is not a valid installed package
ja:  %s は有効なインストール済みパッケージではありません

en: %s not found on search path, using pos = 2
ja:  %s は検索パス上には見つかりませんでした。pos = 2 を使用します

en: package %s does not have a namespace and should be re-installed
ja:  パッケージ %s は名前空間を持っていません。再インストールする必要があります。

en: package %s already present in search()
ja:  パッケージ %s は既に search() 中に存在します

en: 'DESCRIPTION' has an 'Encoding' field and re-encoding is not possible
ja:  'DESCRIPTION' は 'Encoding' フィールドを持っているので再エンコーディングは出来ません

en: %sPackages in library %s:
ja:  %s パッケージ （ライブラリ %s 中):

en: no packages found
ja:  いかなるパッケージも見付かりませんでした

en: R packages available
ja:  利用可能な R パッケージ

en: DLL %s not found: maybe not installed for this architecture?
ja:  DLL %s が見つかりません: このアーキテクチャ用にインストールされていないのでは？

en: shared object %s not found
ja:  共有オブジェクト %s を見付けることができません

en: DLL %s already loaded
ja:  DLL %s は既にロードされています

en: shared object '%s' already loaded
ja:  共用ライブラリ '%s' は既にロードされています

en: now dyn.load("%s") ...
ja:  dyn.load("%s") 中です ...

en: no DLL was specified
ja:  DLL が何も指定されませんでした

en: no shared object was specified
ja:  共用ライブラリが何も指定されませんでした

en: DLL %s was not loaded
ja:  DLL %s はロードされませんでした

en: shared object %s was not loaded
ja:  共用ライブラリ %s はロードされませんでした

en: DLL %s not found
ja:  DLL %s が見付かりません

en: shared object '%s' not found
ja:  共有オブジェクト '%s' を見付けることができません

en: now dyn.unload("%s") ...
ja:  dyn.unload("%s") 中です ...

en: Loading required package: %s
ja:  要求されたパッケージ %s をロード中です

en: none of the packages are loaded
ja:  どのパッケージもロードされません

en: Further information is available in the following vignettes in directory %s:
ja:  これ以上の情報はディレクトリ %s にあるビニエット中にあります:

en: Information on package %s
ja:  パッケージ %s の情報

en: Documentation for package %s
ja:  パッケージ %s のドキュメント

en: package %s required by %s could not be found
ja:  パッケージ %s が %s によって要求されましたが、見つけられませんでした

en: version %s of %s masked by %s in %s
ja:  %2$s の バージョン %1$s は，%4$s 中の %3$s によってマスクされます

en: package %s could not be loaded
ja:  パッケージ %s をロードできませんでした

en: empty (zero-byte) input file
ja:  空の (0 バイトの) 入力ファイルです

en: input has been corrupted, with LF replaced by CR
ja:  入力は混乱しています。LF が CR で置き換えられています

en: bad 'file' argument
ja:  誤った 'file' 引数です

en: 'file' must be specified
ja:  'file' が指定されなければなりません

en: nothing specified to be save()d
ja:  save() されるべきものがありません

en: 'compress' must be logical or character
ja:  'compress' は論理値または文字列でなければなりません

en: 'compress = "%s"' is invalid
ja:  'compress = "%s"' は有効ではありません

en: bad file argument
ja:  誤ったファイル引数です

en: can only save to a binary connection
ja:  バイナリコネクションへしかセーブできません

en: image could not be renamed and is left in %s
ja:  イメージは改名できないため、%s に残されます

en: [Previously saved workspace restored]
ja:  [以前にセーブされたワークスペースを復帰します]

en: Attempting to load the environment %s
ja:  環境 %s をロードしようとしています

en: Specified environment not found: using '.GlobalEnv' instead
ja:  指定された環境 (environment) が見付かりません: 代わりに '.GlobalEnv' を使用します

en: invalid 'category' argument
ja:  無効な 'category' 引数です

en: must specify names of formal arguments for 'vectorize'
ja:  'vectorize.args' には仮引数名しか指定出来ません

en: 'arg' must be NULL or a character vector
ja:  'arg' は、NULL かひとつの文字ベクトルでなければなりません

en: 'arg' must be of length 1
ja:  'arg' は長さ 1 でなければなりません

en: 'arg' must be of length >= 1
ja:  'arg' は長さ 1 以上でなければなりません

en: 'arg' should be one of %s
ja:  'arg' は %s の一つでなければなりません：

en: there is more than one match in 'match.arg'
ja:  'match.arg' に複数のマッチがあります

en: 'input' must have length 1
ja:  'input' は長さ 1 でなければなりません

en: 'input' and 'target' must be character vectors
ja:  'input' そして 'target' は文字ベクトルでなければなりません

en: '%s' is not a function, character or symbol
ja:  '%s' は関数、文字、またはシンボルではありません

en: found non-function '%s'
ja:  関数でない '%s' が見付かりました

en: attempt to set 'rownames' on an object with no dimensions
ja:  次元の無いオブジェクトに 'rownames' を設定しようとしました

en: attempt to set 'colnames' on an object with less than two dimensions
ja:  次元が 2 未満のオブジェクトに 'colnames' を設定しようとしました

en: argument is not numeric or logical: returning NA
ja:  引数は数値でも論理値でもありません。NA 値を返します

en: 'trim' must be numeric of length one
ja:  'trim' は長さ 1 の数値でなければなりません

en: trimmed means are not defined for complex data
ja:  複素数データに対しては刈込み平均は定義されません

en: 'by' must match numbers of columns
ja:  'by' は列数にマッチしなければなりません

en: 'by' must match number of columns
ja:  'by' は列数にマッチしなければなりません

en: 'by' must specify one or more columns as numbers, names or logical
ja:  'by' は列を数値、名前ラベルもしくは論理値で特定しなければなりません

en: long vectors are not supported
ja:  long vectorはサポートされていません

en: 'by.x' and 'by.y' specify different numbers of columns
ja:  'by.x' そして 'by.y' は異なった列数を指定しています

en: 'incomparables' is supported only for merging on a single column
ja:  'incomparables' は単一列上でのマージの際にのみサポートされます

en: additional arguments ignored in message()
ja:  message() で追加引数は無視されました

en: tracing functions requires the 'methods' package, but unable to load the 'methods' namespace
ja:  'methods' パッケージの名前空間をロードできません。トレース関数は 'methods' パッケージを必要としています。

en: namespace %s is not available and has been replaced
    by .GlobalEnv when processing object %s
ja:  オブジェクト %2$s を処理する際、名前空間 %1$s は使用できないため .GlobalEnv によって置き換えられました

en: '%s' is not an exported object from 'namespace:%s'
ja:  '%s' は 'namespace:%s' からエクスポートされたオブジェクトではありません

en: namespace is already attached
ja:  名前空間は既に付加されています

en: namespace %s %s is already loaded, but %s %s is required
ja:  名前空間 %s %s は既にロードされましたが、%s %s が要求されています

en: namespace %s is already sealed in 'loadNamespace'
ja:  名前空間 %s は既に 'loadNamespace' 中に封印 (seal) されています

en: failed to assign RegisteredNativeSymbol for %s to %s since %s is already defined in the %s namespace
ja:  %s に対するRegisteredNativeSymbol を %s に割り当てられませんでした。%s は既に %s の名前空間内で定義されているからです

en: failed to assign NativeSymbolInfo for %s to %s since %s is already defined in the %s namespace
ja:  %s はすでに名前空間 %s で定義されているため、NativeSymbolInfo は %s を %s に割り当てることに失敗しました。

en: failed to assign NativeSymbolInfo for %s since %s is already defined in the %s namespace
ja:  %s はすでに名前空間 %s で定義されているため、%s に対するNativeSymbolInfo の割り当てに失敗しました。

en: package %s does not have a namespace
ja:  パッケージ %s は名前空間を持っていません

en: namespace %s %s is being loaded, but %s %s is required
ja:  名前空間 %s %s はロードされていますが、%s %s が要求されています

en: package %s has a license that you need to accept in an interactive session
ja:  パッケージ %s を使うには対話的セッションでライセンスを受諾する必要があります

en: package %s has a license that you need to accept after viewing
ja:  パッケージ %s を使うにはライセンスを確認して受諾する必要があります

en: license for package %s not accepted
ja:  パッケージ %s のライセンスは受諾されていません

en: unable to load R code in package %s
ja:  パッケージ %s 中の R コードをロードできません

en: 'exportClassPattern' specified in 'NAMESPACE' but no matching classes in package %s
ja:  'NAMESPACE' の中で 'exportClassPattern' が指定されましたが、%s パッケージには該当するクラスがありません

en: in package %s classes %s were specified for export but not defined
ja:  パッケージ %s 中のクラス %s をエクスポートするように指定されていますが定義されていません

en: no function found corresponding to methods exports from %s for: %s
ja:  %s から %s へエクスポートされるメソッドに対応する関数がありません

en: in %s methods for export not found: %s
ja:  %s 中にはエクスポートされるメソッドがありません: %s

en: multiple methods tables found for %s
ja:  %s に対して複数のメソッドテーブルが見付かりました

en: failed to find metadata object for %s
ja:  %s に対する metadata オブジェクトを見付けることができません

en: in package %s methods %s were specified for export but not defined
ja:  パッケージ %s 中のメソッド %s をエクスポートするように指定されていますが、定義されていません

en: Loading required namespace: %s
ja:  要求されたパッケージ %s をロード中です

en: not loading a namespace
ja:  名前空間をロードしません

en: namespace %s is imported by %s so cannot be unloaded
ja:  名前空間 %s は %s によってインポートされているのでアンロード出来ません

en: not a namespace
ja:  名前空間ではありません

en: operation not allowed on base namespace
ja:  ベース名前空間では許可されない操作です

en: duplicate import names %s
ja:  重複したインポート名 %s です

en: replacing local value with import %s when loading %s
ja:  ローカル変数をインポート %s で置き換えています (%s のロード中)

en: cannot import into a sealed namespace
ja:  封印された名前空間にはインポートできません

en: replacing previous import by %s when loading %s
ja:  %2$s のロード中に、以前のインポート %1$s を置き換えています

en: invalid import target
ja:  無効なインポート対象です

en: found methods to import for function %s but not the generic itself
ja:  関数 %s に対するインポートメソッドをみつけましたが、総称的ではありません

en: cannot add to exports of a sealed namespace
ja:  封印された名前空間のエクスポートへ加えることができません

en: undefined exports: %s
ja:  未定義のエクスポートです: %s

en: package %s has no 'NAMESPACE' file
ja:  パッケージ %s には 'NAMESPACE' ファイルがありません

en: empty name in directive '%s' in 'NAMESPACE' file
ja:  'NAMESPACE' ファイル中のディレクティブ '%s' 中には名前がありません

en: duplicate symbol names %s in useDynLib("%s")
ja:  重複したシンボル名 %s が useDynlib("%s") 中に見つかりました

en: bad 'S3method' directive: %s
ja:  誤った 'S3method' 指令です: %s

en: unknown namespace directive: %s
ja:  未知の名前空間指令です: %s

en: S3 method %s was declared but not found
ja:  S3 メソッド %s が宣言されましたが、見つかりませんでした

en: bad method
ja:  誤ったメソッドです

en: object '%s' not found whilst loading namespace '%s'
ja:  オブジェクト '%s' を見つけることができませんでした (名前空間 '%s' のロード中に)

en: '%s' is not implemented yet
ja:  '%s' はまだ実装されていません

en: argument '%s' is not used (yet)
ja:  引数 '%s' は (まだ) 使用されていません

en: 'x' cannot be coerced to class "octmode"
ja:  'x' は "octmode" クラスに強制変換できません

en: 'x' cannot be coerced to class "hexmode"
ja:  'x' は "hexmode" クラスに強制変換できません

en: using ... with FUN = "*" is an error
ja:  ... を FUN = "*" とともに使うのはエラーです

en: too large a matrix for LINPACK
ja:  LINPACK には大きすぎる行列です

en: first argument must be a QR decomposition
ja:  最初の引数は QR 分解でなければなりません

en: invalid nrow(qr$qr)
ja:  nrow(qr$qr) が不正です

en: invalid ncol(qr$qr)
ja:  ncol(qr$qr) が不正です

en: invalid ncol(qr$rank)
ja:  ncol(qr$rank) が不正です

en: invalid ncol(y)
ja:  ncol(y) が不正です

en: 'qr' and 'y' must have the same number of rows
ja:  'qr' そして 'y' は同じ行数を持たなければなりません

en: exact singularity in 'qr.coef'
ja:  'qr.coef' は正確に特異です

en: argument is not a QR decomposition
ja:  引数は QR 分解ではありません

en: invalid NCOL(y)
ja:  NCOL(y) が不正です

en: not implemented for complex 'qr'
ja:  複素数の 'qr' に対しては実装されていません

en: not supported for LAPACK QR
ja:  LAPACK QR に対しては実装されていません

en: 'k' is too large
ja:  'k' は大きすぎます

en: need larger value of 'ncol' as pivoting occurred
ja:  ピボット操作が起きたので、より大きな 'ncol' 値が必要です

en: invalid NCOL(R)
ja:  NCOL(R) が不正です

en: 'x' must be a vector of an atomic type
ja:  'x' はアトミックな型のベクトルでなければなりません

en: invalid 'rle' structure
ja:  無効な 'rle' 構造です

en: ... must contain names or character strings
ja:  ... は名前あるいは文字列を含んでいなくてはなりません

en: incorrect length for 'group'
ja:  'group' に対する不正な長さです

en: missing values for 'group'
ja:  'group' のための値がありません

en: not a data frame
ja:  データフレームではありません

en: length of 'center' must equal the number of columns of 'x'
ja:  'center' の長さは 'x' の列数に等しくなければなりません;

en: length of 'scale' must equal the number of columns of 'x'
ja:  'scale' の長さは 'x' の列数に等しくなければなりません;

en: either specify 'nmax' or 'n', but not both.
ja:  'nmax' か 'n' を指定して下さい。しかし両方はだめです

en: argument 'length.out' must be of length 1
ja:  引数 'length.out' は長さ 1 でなければなりません

en: first element used of 'length.out' argument
ja:  最初の要素は 引数 'length.out' として使われます

en: 'length.out' must be a non-negative number
ja:  'length.out' は非負の数値でなくてはなりません

en: 'compress' is ignored unless 'file' is a file name
ja:  'file' がファイル名でない限り、'compress' は無視されます

en: 'connection' must be a connection
ja:  'connection' はコネクションでなければなりません

en: 'file' must be NULL or an already open connection
ja:  'file' は NULL か既に開かれたコネクションでなければなりません

en: cannot split the message connection
ja:  メッセージコネクションを分割できません

en: 'file' must be NULL, a connection or a character string
ja:  'file' は NULL、コネクション、または文字列でなければなりません

en: this is the "qr" method for the generic function solve()
ja:  これは総称的関数 solve() のための "qr" メソッドです

en: singular matrix 'a' in 'solve'
ja:  'solve' 中に特異行列 'a' があります

en: only square matrices can be inverted
ja:  逆行列は正方行列だけにしか定義できません

en: solve.default called with a "qr" object: use 'qr.solve'
ja:  solve.default が "qr" オブジェクトに対して呼び出されました。'qr.solve' を使って下さい

en: singular matrix 'a' in solve
ja:  solve 中に特異行列 'a' がありました

en: 'decreasing' must be a length-1 logical vector.
    Did you intend to set 'partial'?
ja:  'decreasing' は長さ length-1 の論理値ベクトルでなければなりません。 
     'partial' を設定するつもりですか？

en: 'index.return' only for non-factors
ja:  'index.return' は非因子専用です

en: 'x' must be atomic
ja:  'x' はアトムでなければなりません

en: 'index.return' only for 'na.last = NA'
ja:  'index.return' は 'na.last = NA' 専用です

en: unsupported options for partial sorting
ja:  部分的ソートに対するサポートされていないオプションです

en: non-finite 'partial'
ja:  有限でない 'partial' です

en: argument lengths differ
ja:  引数の長さが異なります

en: 'x' must be atomic for 'sort.list'
    Have you called 'sort' on a list?
ja:  'x' は 'sort.list' に対してはアトミックでなければなりません。 
     'sort' をリストに対して呼び出しましたか？

en: method = "quick" is only for numeric 'x'
ja:  method = "quick" は実数の 'x' にしか利用できません

en: 'local' must be TRUE, FALSE or an environment
ja:  'local' は TRUE か FALSE 、または環境でなければなりません

en: 'echo' must be logical
ja:  'echo' は論理値でなければなりません

en: 'verbose' is TRUE, 'echo' not; ... coercing 'echo <- TRUE'
ja:  'verbose' が TRUE で 'echo' はそうではありません。'echo < - TRUE' とします

en: unable to find a plausible encoding
ja:  もっともらしいエンコーディングを見つけられません

en: encoding = "%s" chosen
ja:  エンコーディング "%s" が選択されました

en: 'chdir = TRUE' makes no sense for a URL
ja:  'chdir = TRUE' は URL に対しては意味がありません

en: cannot 'chdir' as current directory is unknown
ja:  現在のディレクトリが未知なので 'chdir' できません

en: 'chdir = TRUE' makes no sense for a connection
ja:  'chdir = TRUE' はコネクションに対しては意味がありません

en: '%s' is not an existing file
ja:  '%s' は既存のファイルではありません

en: Timestamp of %s has changed
ja:  %s のタイムスタンプを変更しました

en: additional arguments ignored in stop()
ja:  stop() により追加の引数は無視されました

en: additional arguments ignored in warning()
ja:  warning() 中の追加引数は無視されます

en: incorrect value for 'x'
ja:  'x' に対する値が不正です

en: probably wrong encoding in names(.) of column
ja:  おそらく列の names(.) 中に間違ったエンコーディングがあります

en: STATS is longer than the extent of 'dim(x)[MARGIN]'
ja:  STATS は 'dim(x)[MARGIN]' の大きさより長いです

en: STATS does not recycle exactly across MARGIN
ja:  STATS は MARGIN に渡って正確にリサイクルされません

en: length(STATS) or dim(STATS) do not match dim(x)[MARGIN]
ja:  length(STATS) または dim(STATS) は dim(x)[MARGIN] にマッチしません

en: all arguments must have the same length
ja:  全ての引数は同じ長さでなければなりません

en: attempt to make a table with >= 2^31 elements
ja:  2^31 個の要素を超えるテーブルを作成しようとしています

en: 'object' must inherit from class %s
ja:  'object' はクラス %s を継承しなければなりません

en: 'x' must inherit from class %s
ja:  'x' はクラス %s を継承しなければなりません

en: cannot coerce to a table
ja:  table に強制変換できません

en: 'x' is not an array
ja:  'x' は配列ではありません

en: 'bin' must be numeric or a factor
ja:  'bin' は数値または因子でなければなりません

en: 'INDEX' is of length zero
ja:  'INDEX' の長さが 0 です

en: handler must be a function
ja:  ハンドラーは関数でなければなりません

en: no such element '%s'
ja:  そのような要素 '%s' はありません

en: Registering 'evaluate' as low-level callback
ja:  'evaluate' は低水準のコールバックとして登録されます

en: elapsed
ja:  経過

en: 'width' must be positive
ja:  'width' は正でなければなりません

en: No traceback available
ja:  利用できる traceback がありません

en: invalid version specification %s
ja:  無効なバージョンの指定 %s です

en: invalid 'value'
ja:  無効な 'value' です

en: unary '%s' not defined for "numeric_version" objects
ja:  単項の '%s' は "numeric_version" オブジェクトに対しては定義されていません

en: '%s' not defined for "numeric_version" objects
ja:  '%s' は "numeric_version" オブジェクトに対しては定義されていません

en: %s not defined for "numeric_version" objects
ja:  %s は "numeric_version" オブジェクトに対しては定義されていません

en: <0 elements>
ja:  <0 要素>

en: invalid 'digits'
ja:  無効な 'digits' です

en: arguments 'show.output.on.console', 'minimized' and 'invisible' are for Windows only
ja:  引数 'show.output.on.console', 'minimized' そして 'invisible' は Windows 専用です

en: 'intern' must be TRUE or FALSE
ja:  'intern' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'ignore.stdout' must be TRUE or FALSE
ja:  'ignore.stderr' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'ignore.stderr' must be TRUE or FALSE
ja:  'ignore.stderr' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'wait' must be TRUE or FALSE
ja:  'wait' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'input' must be a character vector or 'NULL'
ja:  'input' は文字ベクトルまたは 'NULL' でなければなりません

en: arguments 'minimized' and 'invisible' are for Windows only
ja:  引数 'minimized' そして 'invisible' は Windows 専用です

en: setting stdout = TRUE
ja:  stdout = TRUE と設定しました

en: 'stdout' must be of length 1
ja:  'stdout' は長さ 1 でなければなりません

en: 'stderr' must be of length 1
ja:  'stderr' は長さ 1 でなければなりません

en: 'which' was not found on this platform
ja:  このプラットホームでは 'which' が見つかりません

en: fewer 'from' files than 'to' files
ja:  コピー先ファイルよりもコピー元ファイルが少ないです

en: link '%s' already exists
ja:  リンク '%s' はすでに存在します

en: failed to create directory for link '%s
ja:  リンク '%s' に対するディレクトリを作成できませんでした

en: 'show.output.on.console' must be TRUE or FALSE
ja:  'show.output.on.console' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'minimized' must be TRUE or FALSE
ja:  'minimiized' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'invisible' must be TRUE or FALSE
ja:  'invisible' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: '%s' could not be run
ja:  '%s' を実行できませんでした

en: '%s' execution failed with error code %d
ja:  '%s' の実行は失敗しました (エラーコード %d)

en: Removing from library
ja:  ライブラリーから取り除いています

en: ERROR: cannot cd to directory
ja:  エラー: ディレクトリーに変更できません

en: ERROR: no permission to remove from directory
ja:  エラー: このディレクトリーから抹消する許可がありません

en: deparse option %s is not recognized | deparse options %s are not recognized
ja[0]:  逆構文解析オプション %s は認識できません

en: The following object is masked _by_ %s:
    
    %s
     | The following objects are masked _by_ %s:
    
    %s
ja[0]:  以下のオブジェクトは %s によってマスクされています: 
    
     %s

en: The following object is masked from %s:
    
    %s
     | The following objects are masked from %s:
    
    %s
ja[0]:  以下のオブジェクトは %s からマスクされています: 
    
     %s

en: invalid 'row.names', length %d for a data frame with %d row | invalid 'row.names', length %d for a data frame with %d rows
ja[0]:  無効な 'row.names' です。長さが %d ですが、データフレームの行数は %d です

en: supplied %d row name for %d rows | supplied %d row names for %d rows
ja[0]:  %d 個の行名が %d 個の行に提供されました

en: replacement has %d row, data has %d | replacement has %d rows, data has %d
ja[0]:  置換は %d 列ですが、データは %d 列です

en: replacement has %d item, need %d | replacement has %d items, need %d
ja[0]:  置換は %d 個の項目を持ちますが、%d 個必要です

en: replacement element %d is a matrix/data frame of %d row, need %d | replacement element %d is a matrix/data frame of %d rows, need %d
ja[0]:  置換の要素 %d は %d 行の行列またはデータフレームですが、%d 行必要です

en: replacement element %d has %d row, need %d | replacement element %d has %d rows, need %d
ja[0]:  置換の要素 %d は %d 行ですが、%d 行必要です

en: replacement element %d has %d row to replace %d rows | replacement element %d has %d rows to replace %d rows
ja[0]:  置換の要素 %d は %d 行ですが、%d 個の行を置換しようとしています

en: %d row in value to replace %d rows | %d rows in value to replace %d rows
ja[0]:  value 中の %d 行で %d 行を置換しようとしています

en: replacement data has %d row to replace %d rows | replacement data has %d rows to replace %d rows
ja[0]:  置換データは %d 行ですが、%d 個の行を置換しようとしています

en: provided %d variable to replace %d variables | provided %d variables to replace %d variables
ja[0]:  %d 個の変数を与えて、%d 個の変数を置換しようとしています

en: data frame with 0 columns and %d row | data frame with 0 columns and %d rows
ja[0]:  0 列 %d 行のデータフレーム

en: library %s contains no packages | libraries %s contain no packages
ja[0]:  ライブラリ %s はパッケージを含んでいません

en: package %s is not loaded | packages %s are not loaded
ja[0]:  パッケージ %s はロードされません

en: there is no package called | there are no packages called
ja[0]:  呼び出されたパッケージがありません

en: 'by' must specify a uniquely valid column | 'by' must specify uniquely valid columns
ja[0]:  'by' は有効な列を指定しなければなりません

en: Function found when exporting methods from the namespace %s which is not S4 generic: %s | Functions found when exporting methods from the namespace %s which are not S4 generic: %s
ja[0]:  名前空間 %s からメソッドをエクスポートする際に S4 総称的でない関数がみつかりました: %s

en: class %s is not exported by 'namespace:%s' | classes %s are not exported by 'namespace:%s'
ja[0]:  クラス %s は 'namespace:%s' によってエクスポートされていません

en: object %s is not exported by 'namespace:%s' | objects %s are not exported by 'namespace:%s'
ja[0]:  オブジェクト %s は 'namespace:%s' によってエクスポートされていません

en: previous export '%s' is being replaced | previous exports '%s' are being replaced
ja[0]:  以前のエクスポート '%s' は置き換えられています

en: S3 method %s was declared in NAMESPACE but not found | S3 methods %s were declared in NAMESPACE but not found
ja[0]:  S3 メソッド %s は NAMESPACE で宣言されましたが、見つかりませんでした

en: %s is not TRUE | %s are not all TRUE
ja[0]:  %s は TRUE ではありません

en: Warning message:
     | Warning messages:
ja[0]:  警告メッセージ:

en: non-finite value supplied by 'optim'
ja:  'optim' により有限でない値が与えられました

en: candidate point in 'optim' evaluated to length %d not %d
ja:  'optim' 中の候補点は長さ %d (%d ではなく) で評価されました

en: REPORT must be > 0 (method = "BFGS")
ja:  REPORT は正の値でなければなりません (method = "BFGS")

en: initial value in 'vmmin' is not finite
ja:  'vmmin' の初期値が有限ではありません

en: function cannot be evaluated at initial parameters
ja:  初期パラメータで関数を評価できません

en: unknown 'type' in "CG" method of 'optim'
ja:  'optim' の "CG" 法のタイプが不明です

en: Function cannot be evaluated at initial parameters
ja:  初期パラメータで関数の評価ができません

en: unknown type in "CG" method of 'optim'
ja:  'optim' の "CG" 法のタイプが不明です

en: REPORT must be > 0 (method = "L-BFGS-B")
ja:  REPORT は正の値でなければなりません (method = "L-BFGS-B")

en: L-BFGS-B needs finite values of 'fn'
ja:  L-BFGS-B は有限な 'fn' の値を必要とします

en: trace, REPORT must be >= 0 (method = "SANN")
ja:  REPORT は正の値でなければなりません (method = "SANN")

en: Internal(pretty()): very small range.. corrected
ja:  Internal(pretty()) の範囲が小さすぎます.. 修正しました

en: Internal(pretty()): very large range.. corrected
ja:  Internal(pretty()) の範囲が大きすぎます.. 修正しました

en: DLL attempted to change FPU control word from %x to %x
ja:  DLL が FPU の状態語を %x から %x に変えようとしました

en: cannot get working directory
ja:  作業ディレクトリを得ることができません

en: R_HOME not set
ja:  R_HOME が設定されていません

en: file association for '%s' not available or invalid
ja:  '%s' に対する関連付けは利用できないか不正です

en: access to '%s' denied
ja:  '%s' へのアクセスが拒否されました

en: problem in displaying '%s'
ja:  '%s' の表示に問題があります

en: '%ls' not found
ja:  '%ls' が見つかりません

en: file association for '%ls' not available or invalid
ja:  '%ls' に対する関連付けは利用できないか不正です。

en: access to '%ls' denied
ja:  '%ls' へのアクセスが拒否されました

en: problem in displaying '%ls'
ja:  '%ls' の表示に問題があります

en: unsupported version of Windows
ja:  このバージョンの Windows はサポートされていません

en: incorrect argument
ja:  正しくない引数です

en: don't be silly!: your machine has a 4Gb address limit
ja:  あらら！あなたのマシンのアドレス空間の上限は 4Gb です

en: cannot decrease memory limit: ignored
ja:  メモリー限界を減らすことができません: 無視しました

en: 'path' must be a character vector
ja:  'path' は文字ベクトルでなくてはなりません

en: requires SDI mode
ja:  SDI モードが要求されます

en: invalid graphical device number
ja:  グラフィックスデバイス番号が不正です

en: bad device
ja:  不正な装置です

en: invalid input in 'Rmbstowcs'
ja:  'Rmbstowcs' への入力が不正です

en: file choice cancelled
ja:  ファイルの選択がキャンセルされました

en: 'CreateProcess' failed to run '%s'
ja:  'CreateProcess' が '%s' を実行できませんでした

en: Child process not responding.  R will terminate it.
ja:  子プロセスが応答しないため、強制終了させます。

en: Exit code was %d
ja:  終了コードは %d でした

en: Insufficient memory (rpipeOpen)
ja:  メモリが不足しています (rpipeOpen)

en: seek not enabled for this connection
ja:  このコネクションではシークが有効になっていません

en: truncate not enabled for this connection
ja:  このコネクションでは切りつめは有効ではありません

en: allocation of pipe connection failed
ja:  パイプ接続の割り当てに失敗しました

en: 'names' is not a character vector
ja:  'names' は文字ベクトルではありません

en: character string expected as first argument
ja:  最初の引数には文字列が期待されています

en: character string expected as third argument
ja:  三番目の引数には文字列が期待されています

en: running command '%s' had status %d
ja:  命令 '%s' の実行は状態 %d を持ちました

en: reached session elapsed time limit
ja:  セッション時間が経過して上限に達しました

en: reached elapsed time limit
ja:  時間が経過して上限に達しました

en: reached session CPU time limit
ja:  セッション CPU 時間が経過して上限に達しました

en: reached CPU time limit
ja:  CPU 時間が経過して上限に達しました

en: Fatal error: %s
ja:  致命的なエラーです: %s

en: encoding '%s' is not recognised
ja:  '%s' というエンコーディングは認識できません

en: <ERROR: re-encoding failure from encoding '%s'>
ja:  <エラー: エンコーディング '%s' からの再エンコーディングに失敗しました>

en: cannot open file '%s': %s
ja:  ファイル '%s' を開くことができません: %s

en: file.show(): file '%s' does not exist
ja:  file.show(): ファイル '%s' は存在しません

en: WARNING: R_MAX_MEM_SIZE value is invalid: ignored
ja:  警告: R_MAX_MEM_SIZE 値が不正なので無視されました

en: WARNING: no max-mem-size given
ja:  警告: max-mem-size が与えられていません

en: WARNING: --max-mem-size value is invalid: ignored
ja:  警告: --max-mem-size 値が不正です: 無視されました

en: WARNING: --max-mem-size=%lu%c: too large and ignored
ja:  警告: --max-mem-size=%lu%c は大きすぎるので無視されました

en: WARNING: --max-mem-size=%4.1fM: too small and ignored
ja:  警告: max-mem-size=%4.1fM は小さすぎるので無視されます

en: WARNING: --max-mem-size=%4.0fM: too large and taken as %uM
ja:  警告: max-mem-size=%4.0fM は大きすぎるので %uM とされました

en: option '%s' requires a non-empty argument
ja:  オプション '%s' は空でない引数が必要です

en: WARNING: '-e %s' omitted as input is too long
ja:  警告: 入力が長すぎるため, '-e %s' は省略されました

en: WARNING: unknown option '%s'
ja:  警告: 未知の '%s' オプション

en: ARGUMENT '%s' __ignored__
ja:  引数 '%s' は無視されました

en: cannot use -e with -f or --file
ja:  -e は-f や --file と併用することはできません

en: creation of tmpfile failed -- set TMPDIR suitably?
ja:  一時ファイルの作成に失敗しました -- TMPDIRは正しく設定されていますか?

en: you must specify '--save', '--no-save' or '--vanilla'
ja:  '--save' , '--no-save', '--vanilla' のいずれかを指定してください

en: impossible to create 'reader thread'; you must free some system resources
ja:  'reader thread' を作れません。システムのリソースを幾らか解放すべきです

en: object of type '%s' is not subsettable
ja:  '%s' 型のオブジェクトは部分代入可能ではありません

en: WARNING: no value given for --encoding
ja:  警告: --encoding の値が与えられていません

en: WARNING: option '%s' no longer supported
ja:  警告: '%s' オプションはもやはサポートされていません

en: WARNING: no value given for '%s'
ja:  警告: '%s' の値が与えられていません

en: WARNING: '%s' value is invalid: ignored
ja:  警告: '%s' 値が不正なので無視されました

en: WARNING: %s: too large and ignored
ja:  警告: %s: 大きすぎるので無視されました

en: WARNING: no value given for '--max-ppsize'
ja:  警告: '--max-ppsize' の値が与えられていません

en: WARNING: '--max-ppsize' value is negative: ignored
ja:  警告: '--max-ppsize' 値が負なので無視されました

en: WARNING: '--max-ppsize' value is too small: ignored
ja:  警告: '--max-ppsize' 値が小さすぎるので無視されました

en: WARNING: '--max-ppsize' value is too large: ignored
ja:  警告: '--max-ppsize' 値が大きすぎるので無視されました

en: unif_rand: unimplemented RNG kind %d
ja:  unif_rand: 種類 %d の RNG は実装されていません

en: FixupSeeds: unimplemented RNG kind %d
ja:  FixupSeeds: 種類 %d の RNG は未実装です

en: 'user_unif_rand' not in load table
ja:  'user_unif_rand' がロードテーブルにありません

en: cannot read seeds unless 'user_unif_nseed' is supplied
ja:  'user_unif_nseed' が供給されていないかぎり乱数のシードを読み取ることはできません

en: seed length must be in 0...625; ignored
ja:  乱数シード長は 0 から 625 の範囲でなくてはなりません; 無視されました

en: RNG_Init: unimplemented RNG kind %d
ja:  RNG_Init: RNG kind %d は未実装です

en: '.Random.seed' is a missing argument with no default
ja:  引数 '.Random.seed' の指定がなく、デフォルトの設定もありません

en: '.Random.seed' is not an integer vector but of type '%s', so ignored
ja:  '.Random.seed' が整数ベクトルではなくタイプ '%s' になっているため、無視されました

en: '.Random.seed[1]' is not a valid integer, so ignored
ja:  '.Random.seed[1]' が有効な整数値ではないため、無視されました

en: '.Random.seed[1]' is not a valid Normal type, so ignored
ja:  '.Random.seed[1]' は有効な標準形ではないため、無視されました

en: '.Random.seed[1] = 5' but no user-supplied generator, so ignored
ja:  '.Random.seed[1] = 5' ですが、ユーザ定義の乱数発生器がないため、無視されました

en: '.Random.seed[1]' is not a valid RNG kind so ignored
ja:  '.Random.seed[1]' が有効な種類の RNGではないため、無視されました

en: '.Random.seed' has wrong length
ja:  '.Random.seed' の長さが不正です

en: RNGkind: unimplemented RNG kind %d
ja:  RNGkind: RNG kind %d は未実装です

en: invalid Normal type in 'RNGkind'
ja:  'RNGkind' 中の正規乱数発生法が不正です

en: 'user_norm_rand' not in load table
ja:  'user_norm_rand' がロードテーブルにありません

en: supplied seed is not a valid integer
ja:  与えられた seed は適切な整数ではありません

en: R_RegisterRoutines called with invalid DllInfo object.
ja:  R_RegisterRoutines が不正な DllInfo オブジェクトで呼ばれました

en: `maximal number of DLLs reached...
ja:  DLL の数が限界に達しました...

en: could not allocate space for 'path'
ja:  'path' のための領域を割り当てられませんでした

en: DLLname '%s' is too long
ja:  DLL の名前 '%s' が長すぎます

en: could not allocate space for 'name'
ja:  'name' のための領域を割り当てられませんでした

en: character argument expected
ja:  文字引数が期待されています

en: unable to load shared object '%s':
      %s
ja:  共有ライブラリ '%s' を読み込めません: 
      %s

en: shared object '%s' was not loaded
ja:  共有ライブラリ '%s' はロードされていません

en: cannot allocate memory for registered native symbol (%d byte) | cannot allocate memory for registered native symbol (%d bytes)
ja[0]:  登録されたネイティブのシンボルのためのメモリを割り当てることができません。(%d バイト)

en: must pass package name or DllInfo reference
ja:  パッケージ名か DllInfo の参照を渡すべきです

en: unimplemented type %d in 'createRSymbolObject'
ja:  'createRSymbolObject' の型 %d は未実装です

en: R_getRegisteredRoutines() expects a DllInfo reference
ja:  R_getRegisteredRoutines() はある DllInfo の参照が期待されます

en: NULL value passed for DllInfo
ja:  DlInfo に NULL 値が渡されました

en: function '%s' not provided by package '%s'
ja:  関数 '%s' はパッケージ '%s' では提供されていません

en: table entry must be an external pointer
ja:  テーブルエントリは外部ポインタでなければなりません

en: problem in setting variable '%s' in Renviron
ja:  Renviron における変数 '%s' の設定に問題があります

en: argument '%s' must be a character string
ja:  引数 '%s' は文字列でなくてはなりません

en: file '%s' cannot be opened for reading
ja:  ファイル '%s' を開くことができません

en: use of %s for input is not supported
ja:  入力に %s を使用することはサポートされていません

en: input string is too long
ja:  入力文字列が長すぎます

en: invalid multibyte input string
ja:  マルチバイト文字列が不正です

en: format string is too long
ja:  'destination' が長すぎます

en: invalid multibyte format string
ja:  マルチバイト文字列が不正です

en: argument '%s' has length > 1 and only the first element will be used
ja:  引数 '%s' は 1 を超える長さなので、最初の要素だけが使われます

en: 'pattern' must be a non-empty character string
ja:  'pattern' は空でない文字列でなければなりません

en: regular expression is invalid in this locale
ja:  このロケールでは、正規表現は無効です

en: regcomp error:  '%s'
ja:  regcomp のエラー: '%s'

en: input string %d is invalid in this locale
ja:  入力文字列 %d はこのロケールでは不適切です

en: argument '%s' will be ignored
ja:  引数 '%s' は無視されます

en: input string x[%d] is invalid in this locale
ja:  入力文字列 x[%d] はこのロケールでは不適切です

en: input string y[%d] is invalid in this locale
ja:  入力文字列 y[%d] はこのロケールでは不適切です

en: regcomp error: '%s'
ja:  regcomp のエラー: '%s'

en: 'FUN.VALUE' must be a vector
ja:  'FUN.VALUE' はベクトルでなければなりません

en: long vectors are not supported for matrix/array results
ja:  long vector は matrix/array の結果に対してサポートされていません

en: type '%s' is not supported
ja:  '%s' という型はサポートされていません

en: values must be length %d,
     but FUN(X[[%d]]) result is length %d
ja:  値の長さは %d でなければなりません、 
     しかし、FUN(X[[%d]]) の結果の長さが %d です

en: values must be type '%s',
     but FUN(X[[%d]]) result is type '%s'
ja:  値の型は '%s' でなければなりません、 
     しかし、FUN(X[[%d]]) の結果の型が '%s' です

en: dimnames(<value>) is neither NULL nor list of length %d
ja:  dimnames(<value>) は NULL でも長さ %d のリストでもありません

en: non-numeric argument to mathematical function
ja:  数学関数に数値でない引数が渡されました

en: probable complete loss of accuracy in modulus
ja:  絶対値で精度が完全に失われた可能性があります

en: NAs produced by integer overflow
ja:  整数の桁あふれにより NA が生成されました

en: operator needs one or two arguments
ja:  演算子は一つまたは二つの引数を必要とします

en: non-numeric argument to binary operator
ja:  二項演算子の引数が数値ではありません

en: non-conformable arrays
ja:  適切な配列ではありません

en: longer object length is not a multiple of shorter object length
ja:  長いオブジェクトの長さが短いオブジェクトの長さの倍数になっていません

en: invalid argument to unary operator
ja:  単項演算子に対する引数が不正です

en: invalid unary operator
ja:  不正な単項演算子です

en: unimplemented real function of 1 argument
ja:  1 個の引数を持つ未実装の数値関数

en: unimplemented complex function
ja:  未実装の複素関数です

en: unimplemented real function of %d numeric arguments
ja:  %d 個の数値引数を持つ未実装の数値関数

en: %d argument passed to '%s' which requires 1 or 2 arguments | %d arguments passed to '%s'which requires 1 or 2 arguments
ja[0]:  %d 個の引数が '%s' に渡されましたが、1 つまたは 2 つが必要とされています

en: invalid second argument of length 0
ja:  二番目の長さ 0 の引数が不正です

en: argument "%s" is missing, with no default
ja:  引数 "%s" がありませんし、省略時既定値もありません

en: invalid argument 'base' of length 0
ja:  長さ 0 の 'base ' 引数です

en: 'data' must be of a vector type, was '%s'
ja:  'data' はベクトル型でなくてはなりませんが、'%s' でした

en: non-numeric matrix extent
ja:  行列の大きさが数値ではありません

en: invalid 'nrow' value (too large or NA)
ja:  'nrow' の値が不正です (大きすぎるか NA です)

en: invalid 'nrow' value (< 0)
ja:  'nrow' の値が不正です (負の値です)

en: invalid 'ncol' value (too large or NA)
ja:  'ncol' の値が不正です (大きすぎるか NA です)

en: invalid 'ncol' value (< 0)
ja:  'ncol' の値が不正です (負の値です)

en: nc = 0 for non-null data
ja:  非NULLデータの列数が0です

en: nr = 0 for non-null data
ja:  非NULLデータの行数が0です

en: data length [%d] is not a sub-multiple or multiple of the number of rows [%d]
ja:  データ長 [%d] が行数 [%d] を整数で割った、もしくは掛けた値ではありません

en: data length [%d] is not a sub-multiple or multiple of the number of columns [%d]
ja:  データ長 [%d] が列数 [%d] を整数で割った、もしくは掛けた値ではありません

en: data length exceeds size of matrix
ja:  データの長さが行列の大きさを超えています

en: too many elements specified
ja:  指定された要素数が多すぎます

en: negative extents to matrix
ja:  行列の大きさが負の値になっています

en: allocMatrix: too many elements specified
ja:  allocMatrix において、指定された要素数が多すぎます

en: negative extents to 3D array
ja:  3 次元配列の大きさが負の値になっています

en: 'alloc3Darray': too many elements specified
ja:  'alloc3Darray': 指定された要素数が多すぎます

en: 'allocArray': too many elements specified by 'dims'
ja:  'allocArray': 'dims' によって指定された要素数が多すぎます

en: a matrix-like object is required as argument to '%s'
ja:  '%s' の引数は行列のようなオブジェクトでなければなりません

en: requires numeric/complex matrix/vector arguments
ja:  数値/複素数/行列またはベクトルが要求されます

en: non-conformable arguments
ja:  適切な引数ではありません

en: argument is not a matrix
ja:  引数が行列ではありません

en: invalid first argument, must be an array
ja:  一番目の引数が不正です。配列でなくてはなりません

en: 'perm' is of wrong length %d (!= %d)
ja:  'perm' の長さ %d が誤っています (!= %d)

en: 'a' does not have named dimnames
ja:  'a' は名前付きの次元名を持ちません

en: 'perm[%d]' does not match a dimension name
ja:  'perm[%d]' は次元名にマッチしません

en: value out of range in 'perm'
ja:  'perm' 中の値が範囲を超えています

en: 'resize' must be TRUE or FALSE
ja:  'resize' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: 'x' must have positive length
ja:  'x' は正の長さを持たなければなりません

en: attempt to set an attribute on NULL
ja:  NULL に対して属性を設定しようとしました

en: row names must be 'character' or 'integer', not '%s'
ja:  列の名前は '%s' ではなく文字型 ('character') 又は整数型 ('integer') でなければなりません

en: getAttrib: invalid type (%s) for TAG
ja:  getAttrib: TAG に対する型 (%s) が不正です

en: invalid type (%s) for 'names': must be vector
ja:  'names' の型 (%s) が不正です; ベクトルでなければなりません

en: 'names' attribute [%d] must be the same length as the vector [%d]
ja:  'names' 属性 [%d] はベクトル [%d] の長さと同じでなければなりません

en: names() applied to a non-vector
ja:  names() 関数がベクトルでないものに適用されました

en: invalid time series parameters specified
ja:  不正な時系列パラメータが指定されました

en: 'tsp' attribute must be numeric
ja:  'tsp' 属性は数値でなくてはなりません

en: 'tsp' attribute must be numeric of length three
ja:  'tsp' 属性は長さ 3 の数値でなくてはなりません

en: cannot assign 'tsp' to zero-length vector
ja:  長さ 0 のベクトルには属性 'tsp' を与えられません

en: attempt to set invalid 'comment' attribute
ja:  不正な 'comment' 属性を設定しようとしました

en: adding class "factor" to an invalid object
ja:  無効のオブジェクトにクラス "factor" を追加

en: attempt to set invalid 'class' attribute
ja:  不正な 'class' 属性を設定しようとしました

en: incompatible 'names' argument
ja:  'names' 引数に互換性がありません

en: invalid type (%s) to set 'names' attribute
ja:  'names' 属性として設定するには不正な型 (%s) です

en: 'dimnames' applied to non-array
ja:  'dimnames' が配列以外に適用されました

en: '%s' must be a list
ja:  '%s' はリストでなければなりません

en: length of 'dimnames' [%d] must match that of 'dims' [%d]
ja:  'dimnames' の長さ [%d] は 'dims' の長さ [%d] と同じでなくてはなりません

en: invalid type (%s) for 'dimnames' (must be a vector)
ja:  'dimnames' の型 (%s) が不正です (ベクトルでなければなりません)

en: length of 'dimnames' [%d] not equal to array extent
ja:  'dimnames' の長さ [%d] が配列の大きさと違っています

en: length-0 dimension vector is invalid
ja:  長さ 0 の次元のベクトルは無効です

en: the dims contain missing values
ja:  dims 変数は欠損値を含みます

en: the dims contain negative values
ja:  dims 変数は負の値を含みます

en: dims do not match the length of object
ja:  dims はオブジェクトの長さに整合しません

en: dims [product %d] do not match the length of object [%d]
ja:  dims [product %d] はオブジェクト [%d] の長さに整合しません

en: attributes must be a list or NULL
ja:  属性はリストもしくは NULL でなければなりません

en: attributes must be named
ja:  属性は名前が付けられていなければなりません

en: all attributes must have names [%d does not]
ja:  全ての属性は名前を持っていなければなりません [%d が持っていません]

en: 'which' must be of mode character
ja:  'which' は文字列モードでなくてはなりません

en: exactly one attribute 'which' must be given
ja:  性格に一つの属性 'which' が与えらなければなりません

en: partial match of '%s' to '%s'
ja:  '%s' の '%s' への部分的マッチ

en: invalid type '%s' for slot name
ja:  スロット名に対する不正な型 '%s' です

en: 'name' must be non-null character string
ja:  'name' は NULL でない文字列でなければなりません

en: invalid type or length for slot name
ja:  スロット名の型または長さが不正です

en: cannot get a slot ("%s") from an object of type "%s"
ja:  型 "%s" のオブジェクトからはスロット ("%s") を得ることは出来ません

en: no slot of name "%s" for this object of class "%s"
ja:  名前 "%s" というスロットが、クラス "%s" のこのオブジェクトには存在しません

en: attempt to set slot on NULL object
ja:  NULL オブジェクトに対して スロットを設定しようとしました

en: formal classes cannot be used without the 'methods' package
ja:  'methods' パッケージなしにフォーマルクラス (formal class) は使用できません

en: trying to get slot "%s" from an object of a basic class ("%s") with no slots
ja:  スロット "%s"を、スロットを持たない基本クラス ("%s") のオブジェクトから得ようとしました

en: trying to get slot "%s" from an object (class "%s") that is not an S4 object
ja:  スロット "%s" を S4 オブジェクトでは無い (クラス "%s") のオブジェクトから得ようとしました

en: resulting vector exceeds vector length limit in '%s'
ja:  '%s' で出力されるベクタは、ベクタの長さの上限を超えています

en: type '%s' is unimplemented in '%s'
ja:  '%s' 型 は '%s' 型には実装されていません

en: repeated formal argument 'recursive'
ja:  'recursive' 仮引数が繰り返されました

en: repeated formal argument 'use.names'
ja:  'use.names' 仮引数が繰り返されました

en: argument not a list
ja:  引数はリストではありません

en: class name too long in '%s'
ja:  '%s' のクラス名が長すぎます

en: cannot create a matrix from type '%s'
ja:  '%s' タイプからは行列を生成できません

en: number of rows of matrices must match (see arg %d)
ja:  行列の行数は一致していなければなりません (%d 番目の引数を参照)

en: number of columns of matrices must match (see arg %d)
ja:  行列の列数は一致していなければなりません (%d 番目の引数を参照)

en: vector size cannot be NA
ja:  ベクトルのサイズは NA ではありえません

en: vector size cannot be NA/NaN
ja:  ベクトルのサイズは NA や NaN ではありえません

en: vector size cannot be infinite
ja:  ベクトルのサイズは∞ではありえません

en: vector size specified is too large
ja:  指定されたベクトルのサイズが長すぎます

en: replacement object is not an environment
ja:  置き換えるオブジェクトが環境ではありません

en: 'enclos' must be an environment
ja:  'enclos' は環境でなくてはなりません

en: argument is not an environment
ja:  引数が環境ではありません

en: the empty environment has no parent
ja:  空の環境は親を持ちません

en: can not set parent of the empty environment
ja:  空の環境の親は配置できません

en: can not set the parent environment of a namespace
ja:  名前空間の親の環境は設定できません

en: can not set the parent environment of package imports
ja:  パッケージのインポートの親の環境は設定できません

en: 'parent' is not an environment
ja:  'parent' は環境ではありません

en: cannot write to this connection
ja:  このコネクションには書き出せません

en: non-positive 'fill' argument will be ignored
ja:  正でない 'fill' 引数は無視されます

en: argument %d (type '%s') cannot be handled by 'cat'
ja:  引数 %d (タイプ '%s') は 'cat' で取り扱えません

en: vector: cannot make a vector of mode '%s'.
ja:  ベクトル: モード '%s' のベクトルを作ることはできません。

en: wrong length for '%s' argument
ja:  '%s' 引数の長さが不正です

en: '...' used in an incorrect context
ja:  '...' が不適切な文脈で使われました

en: duplicate 'switch' defaults: '%s' and '%s'
ja:  重複する 'switch' 既定値: '%s' と '%s'

en: 'EXPR' is missing
ja:  'EXPR' がありません

en: EXPR must be a length 1 vector
ja:  EXPR は長さ 1 のベクトルでなければなりません

en: EXPR is a "factor", treated as integer.
     Consider using '%s' instead.
ja: EXPRはfactorで、整数として扱われます。代わりに'%s'の使用を検討してください

en: '%s' requires a character vector
ja:  '%s' は文字ベクトルを要求します

en: extracting substrings from a non-character object
ja:  文字列でないオブジェクトから部分文字列を抽出しようとしました

en: invalid substring arguments
ja:  部分文字列引数が不正です

en: replacing substrings in a non-character object
ja:  文字列でないオブジェクトの部分文字列の置き換えです

en: the first argument must be a character vector
ja:  最初の引数は文字ベクトルでなくてはなりません

en: abbreviate used with non-ASCII chars
ja:  ASCII 文字でないものが省略名として使われました

en: non-character names
ja:  名前が文字列ではありません

en: invalid multibyte string %d
ja:  %d は不正なマルチバイト文字です

en: non-character argument
ja:  文字列でない引数です

en: decreasing range specification ('%lc-%lc')
ja:  範囲指定を縮小します ('%lc-%lc')

en: decreasing range specification ('%c-%c')
ja:  範囲指定を縮小します ('%c-%c')

en: invalid UTF-8 string 'old'
ja:  'old' は不正な UTF-8 文字です

en: invalid multibyte string 'old'
ja:  'old' は不正なマルチバイト文字です

en: invalid UTF-8 string 'new'
ja:  'new' は不正な UTF-8 文字列です

en: invalid multibyte string 'new'
ja:  'new' は不正なマルチバイト文字です

en: 'old' is longer than 'new'
ja:  'old' が 'new' より長いです

en: invalid input multibyte string %d
ja:  不正なマルチバイト文字列入力 %d です

en: strtrim() requires a character vector
ja:  strtrim() 関数は文字ベクトルを要求します

en: invalid 'mode' argument
ja:  'mode' 引数が不正です

en: applies only to lists and vectors
ja:  リストとベクトルのみに適用できます

en: NAs introduced by coercion
ja:  強制変換により NA が生成されました

en: imaginary parts discarded in coercion
ja:  複素数の虚部は、コネクションで捨てられました

en: out-of-range values treated as 0 in coercion to raw
ja:  raw コネクションで、範囲外の値は 0 として扱いました

en: invalid data of mode '%s' (too short)
ja:  不正なモード '%s' のデータです (短すぎます)

en: 'pairlist' object cannot be coerced to type '%s'
ja:  'pairlist' オブジェクトは '%s' には変換できません

en: (list) object cannot be coerced to type '%s'
ja:  (list) オブジェクトは '%s' に変換できません

en: (symbol) object cannot be coerced to type '%s'
ja:  (symbol) オブジェクトは '%s' に変換できません

en: no method for coercing this S4 class to a vector
ja:  この S4 クラスをベクトルに強制変換する方法はありません

en: environments cannot be coerced to other types
ja:  環境は他の型に変換することはできません

en: attempting to coerce non-factor
ja:  非因子へ強制変換しようとしています

en: list argument expected
ja:  リスト引数が期待されています

en: invalid environment
ja:  不正な環境です

en: argument must have length at least 1
ja:  引数は長さが 1 以上でなければいけません

en: invalid body for function
ja:  関数の内容が不正です

en: invalid length 0 argument
ja:  長さが 0 の引数は不正です

en: invalid argument list
ja:  引数リストが不正です

en: type "single" unimplemented in R
ja:  "single" 型は R には実装されていません

en: unimplemented predicate
ja:  未実装の「述語」です

en: %s() applied to non-(list or vector) of type '%s'
ja:  %s() は型 '%s' のベクトル、リスト以外に適用されます

en: default method not implemented for type '%s'
ja:  型 '%s' のデフォルトメソッドは実装されていません

en: 'name' is missing
ja:  'name' が見つかりません

en: first argument must be a character string
ja:  最初の引数は文字列でなくてはなりません

en: 'args' must be a list or expression
ja:  'args' はリストまたはexpressionでなければなりません

en: 'envir' must be an environment
ja:  'envir' は環境でなくてはなりません

en: invalid environment specified
ja:  不正な環境指定です

en: Setting class(x) to NULL;   result will no longer be an S4 object
ja:  class(x) を NULL に設定しようとしています; 結果はもはや S4 オブジェクトではなくなります

en: Setting class(x) to multiple strings ("%s", "%s", ...); result will no longer be an S4 object
ja:  class(x) を多重文字列 ("%s", "%s", ...) に設定しようとしています; 結果はもはや S4 オブジェクトではなくなります

en: Setting class(x) to "%s" sets attribute to NULL; result will no longer be an S4 object
ja:  class(x) を "%s" に設定すると属性は NULL に設定されます; 結果はもはや S4 オブジェクトではなくなります

en: invalid replacement object to be a class string
ja:  クラス文字列とするには不正な置き換えオブジェクトです

en: "%s" can only be set as the class if the object has this type; found "%s"
ja:  "%s" はオブジェクトがこの型を持つ時だけクラスとして設定できます。"%s" が見つかりました

en: invalid to set the class to matrix unless the dimension attribute is of length 2 (was %d)
ja:  次元属性が長さ 2 でないかぎり (%d でした)、行列にクラスを設定するのは不正です

en: cannot set class to "array" unless the dimension attribute has length > 0
ja:  次元属性が長さ > 0 でないかぎり、配列にクラスを設定できません

en: 'value' must be non-null character string
ja:  'value' は NULL でない文字列でなければなりません

en: invalid complex unary operator
ja:  不正な複素単項演算子です

en: unimplemented complex operation
ja:  未実装の複素演算です

en: non-numeric argument to function
ja:  関数の引数が数値ではありません

en: invalid polynomial coefficient
ja:  多項式の係数が不正です

en: root finding code failed
ja:  根を見つけるコードが失敗しました

en: all connections are in use
ja:  全てのコネクションが使用中です

en: connection not found
ja:  コネクションがありません

en: invalid connection
ja:  コネクションが不正です

en: closing unused connection %d (%s)
ja:  使われていないコネクション %d (%s) を閉じます

en: unsupported conversion from '%s' to '%s'
ja:  '%s' から '%s' へのサポートされていない変換です

en: %s not enabled for this connection
ja:  このコネクションでは %s は有効になっていません

en: printing of extremely long output is truncated
ja:  出力が長過ぎるのでプリントは切りつめられました

en: invalid char string in output conversion
ja:  出力の変換中に不正な char 文字列があります

en: invalid input found on input connection '%s'
ja:  入力コネクション '%s' に不正な入力がありました

en: cannot open file '%ls': %s
ja:  ファイル '%ls' を開くことができません: %s

en: connection is not open for reading
ja:  コネクションは読み込みのために開かれていません

en: connection is not open for writing
ja:  コネクションは書き出しのために開かれていません

en: can only truncate connections open for writing
ja:  書き出しのために開いているコネクションだけが切りつめられます

en: file truncation failed
ja:  ファイルの切りつめに失敗しました

en: file truncation unavailable on this platform
ja:  このプラットフォームではファイルの切りつめはできません

en: allocation of file connection failed
ja:  ファイル接続の割り当てに失敗しました

en: cannot create fifo '%s', reason '%s'
ja:  fifo '%s' を作れません、理由は '%s' です

en: '%s' exists but is not a fifo
ja:  '%s' は存在しますが、fifo ではありません

en: fifo '%s' is not ready
ja:  fifo '%s' は準備ができていません

en: cannot open fifo '%s'
ja:  fifo '%s' を開くことができません

en: too large a block specified
ja:  指定されたブロックが大きすぎます

en: allocation of fifo name failed
ja:  fifo名の割付に失敗しました

en: cannot open fifo '%s', reason '%s'
ja:  URL '%s' を開くことができません、理由は '%s' です

en: allocation of fifo buffer failed
ja:  fifoバッファの割付に失敗しました

en: cannot write FIFO '%s'
ja: FIFO '%s' に書き込めません

en: allocation of fifo connection failed
ja:  fifo 接続の割り当てに失敗しました

en: only first element of 'description' argument used
ja:  'description' 引数の最初の要素だけが使われました

en: fifo("") only supports open = "w+" and open = "w+b": using the former
ja:  fifo("") は、open = "w+" と open = "w+b" だけをサポートします: 前者を使います

en: fifo connections are not available on this system
ja:  このシステムでは fifo コネクションは利用できません

en: cannot pipe() cmd '%ls': %s
ja:  pipe() cmd '%ls' を開くことができません: %s

en: cannot open pipe() cmd '%s': %s
ja:  pipe() コマンド '%s' を開くことができません: %s

en: cannot open compressed file '%s', probable reason '%s'
ja:  圧縮されたファイル '%s' を開くことができません, 理由は '%s' です

en: whence = "end" is not implemented for gzfile connections
ja:  gzfile コネクションに対しては、whence = "end" は未実装です

en: seek on a gzfile connection returned an internal error
ja:  gzfile コネクションをシーク中に内部エラーを検出しました

en: allocation of gzfile connection failed
ja:  gzfile 接続の割り当てに失敗しました

en: cannot open bzip2-ed file '%s', probable reason '%s'
ja:  bzip2 により圧縮されたファイル '%s' を開くことができません、理由は '%s' です

en: file '%s' appears not to be compressed by bzip2
ja:  ファイル '%s' は bzip2 で圧縮されていないようです

en: initializing bzip2 compression for file '%s' failed
ja:  ファイル '%s' に対する bzip2 圧縮の初期化に失敗しました

en: allocation of overflow buffer for bzfile failed
ja:  bzfile のためのオーバーフローバッファの割り当ては失敗しました

en: file '%s' has trailing content that appears not to be compressed by bzip2
ja:  ファイル '%s' は bzip2 で圧縮されていないようです

en: allocation of bzfile connection failed
ja:  bzfile 接続の割り当てに失敗しました

en: cannot initialize lzma decoder, error %d
ja:  lzma デコーダーを初期化できません、エラー %d

en: cannot initialize lzma encoder, error %d
ja:  lzma エンコーダーを初期化できません、エラー %d

en: allocation of xzfile connection failed
ja:  xzfile 接続の割り当てに失敗しました

en: this is a %s-compressed file which this build of R does not support
ja:  これは R のこのビルトがサポートしていない %s-圧縮ファイルです。

en: memory allocation to copy clipboard failed
ja:  クリップボードのコピーでメモリ確保に失敗しました

en: clipboard cannot be opened or contains no text
ja:  クリップボードを開くことができないか、中身がありません

en: memory allocation to open clipboard failed
ja:  クリップボードのオープンでメモリ確保に失敗しました

en: unable to open the clipboard
ja:  クリップボードを開くことができません

en: unable to write to the clipboard
ja:  クリップボードに書き込めません

en: attempt to seek outside the range of the clipboard
ja:  クリップボードの範囲を超えて探索しようとしました

en: clipboard connection is open for reading only
ja:  クリップボードは読み取り専用で開かれました

en: clipboard buffer is full and output lost
ja:  クリップボードのバッファが一杯なので、出力が失われました

en: 'mode' for the clipboard must be 'r' or 'w'
ja:  クリップボードの 'mode' は 'r' か 'w' でなければなりません

en: 'mode' for the clipboard must be 'r' on Unix
ja:  Unix ではクリップボードの 'mode' は 'r' でなければなりません

en: allocation of clipboard connection failed
ja:  クリップボード接続の割り当てに失敗しました

en: allocation of terminal connection failed
ja:  ターミナル接続の割り当てに失敗しました

en: attempting to add too many elements to raw vector
ja:  ベクトルに追加しようとした要素が多すぎます

en: attempt to seek outside the range of the raw connection
ja:  raw コネクションの範囲を超えて探索しようとしました

en: allocation of raw connection failed
ja:  raw コネクションの割り当てに失敗しました

en: 'con' is not a rawConnection
ja:  'con' は raw コネクションではありません

en: 'con' is not an output rawConnection
ja:  'con' は出力 raw コネクションではありません

en: too many characters for text connection
ja:  テキストコネクションに対して多すぎる文字列です

en: cannot allocate memory for text connection
ja:  テキストコネクション用にメモリを割り当てることができません

en: seek is not relevant for text connection
ja:  テキストコネクションにおいて seek は不適切です

en: allocation of text connection failed
ja:  テキスト接続の割り当てに失敗しました

en: text connection: appending to a non-existent char vector
ja:  テキストコネクション: 存在しない文字ベクトルに付加 (append) しようとしました

en: unsupported mode
ja:  サポートされていないモードです

en: 'con' is not a textConnection
ja:  'con' はテキストコネクションではありません

en: 'con' is not an output textConnection
ja:  'con' は出力テキストコネクションではありません

en: 'con' is not a connection
ja:  'con' はコネクションではありません

en: cannot open standard connections
ja:  標準コネクションを開くことができません

en: connection is already open
ja:  コネクションはすでに開かれています

en: unknown 'rw' value
ja:  未知の 'rw' 値です

en: cannot close standard connections
ja:  標準コネクションを閉じることができません

en: cannot close 'output' sink connection
ja:  'output' sink コネクションを閉じることができません

en: cannot close 'message' sink connection
ja:  'message' sink コネクションを閉じることができません

en: connection is not open
ja:  コネクションは開かれていません

en: cannot allocate buffer in readLines
ja:  readLines にバッファを割り当てることができません

en: line %d appears to contain an embedded nul
ja:  行 %d は、埋め込まれたnulを含んでいるようです

en: incomplete final line found on '%s'
ja:  '%s' で不完全な最終行が見つかりました

en: too few lines read in readLines
ja:  readLines で読み込む行が少なすぎます

en: incomplete string at end of file has been discarded
ja:  ファイルの末尾の不完全な文字列は無視されています

en: null terminator not found: breaking string at 10000 bytes
ja:  終端 (null) がありません、10000 byte に切りつめました

en: can only read from a binary connection
ja:  バイナリコネクションからのみ入力できます

en: size changing is not supported for complex vectors
ja:  複素ベクトルのサイズの変更はサポートされていません

en: size %d is unknown on this machine
ja:  このマシンでは %d というサイズは使われていません

en: raw is always of size 1
ja:  raw 型オブジェクトのサイズはいつも 1 です

en: 'signed = FALSE' is only valid for integers of sizes 1 and 2
ja:  'signed = FALSE' は、サイズ 1 および 2 の整数に対してのみ有効です

en: 'x' is not an atomic vector type
ja:  'x' がアトミックベクトルタイプではありません

en: can only write to a binary connection
ja:  バイナリコネクションにだけ書き込みできます

en: only 2^31-1 bytes can be written to a raw vector
ja:  raw ベクトルには 2^31-1 バイトしか書き込みできません

en: only 2^31-1 bytes can be written in a single writeBin() call
ja:  一つの writeBin() 呼び出しには 2^31-1 バイトしか書き込みできません

en: problem writing to connection
ja:  コネクションへの書き込みに問題があります

en: size changing is not supported for raw vectors
ja:  raw ベクトルのサイズの変更はサポートされていません

en: invalid UTF-8 input in readChar()
ja:  readChar() 関数への不正な UTF-8 入力です

en: can only read in bytes in a non-UTF-8 MBCS locale
ja:  UTF-8 以外のマルチバイトロケールではバイト型でのみ読み込み可能です

en: 'object' is too short
ja:  'object' が短すぎます

en: writeChar: more bytes requested than are in the string - will zero-pad
ja:  writeChar: 文字列中に今ある以上のバイト数が要求されています－ゼロで埋めます

en: writeChar: more characters requested than are in the string - will zero-pad
ja:  writeChar: 文字列中に今ある以上の文字が要求されています－ゼロで埋めます

en: maximum number of pushback lines exceeded
ja:  pushback 行の最大値を超えてしまいました

en: could not allocate space for pushback
ja:  pushｂack のための領域を割り当てられませんでした

en: can only push back on open readable connections
ja:  開いている読み込み可能コネクションへのみプッシュバックできます

en: can only push back on text-mode connections
ja:  テキストモードのコネクションへのみプッシュバックできます

en: sink stack is full
ja:  sink のスタックが溢れました

en: cannot switch output to stdin
ja:  出力を stdin へ切り替えることができません

en: no sink to remove
ja:  取り除くべき sink がありません

en: there is no connection NA
ja:  NA というコネクションはありません

en: there is no connection %d
ja:  %d というコネクションはありません

en: method = "wininet" is only supported on Windows
ja:  method = "wininet" はWindowsでのみサポートされます

en: file("") only supports open = "w+" and open = "w+b": using the former
ja:  file("") は、open = "w+" と open = "w+b" だけをサポートします: 前者を使います

en: URL scheme unsupported by this method
ja:  このメソッドではURLスキームはサポートされていません

en: file stream does not have gzip magic number
ja:  ファイルストリームは gzip マジックナンバーを持っていません

en: file stream does not have valid gzip header
ja:  ファイルストリームは適正な gzip ヘッダを持っていません

en: writing error whilst flushing 'gzcon' connection
ja:  'gzcon' コネクションのフラッシュ時に書き込みエラーが生じました

en: crc error %x %x
ja:  crc エラー %x %x

en: write error on 'gzcon' connection
ja:  'gzcon' コネクションに書き込みエラーが生じました

en: 'level' must be one of 0 ... 9
ja:  'level' は 0～9 のいずれかでなくてはなりません

en: 'allowNonCompression' must be TRUE or FALSE
ja:  'allowNonCompression' は TRUE または FALSE でなければなりません

en: this is already a 'gzcon' connection
ja:  これはすでに 'gzcon' コネクションです

en: can only use read- or write- binary connections
ja:  読み込み、または書き出しのためのバイナリコネクションのみが使えます

en: using a text-mode 'file' connection may not work correctly
ja:  テキストモード 'file' コネクションの使用は正しく機能しないかもしれません

en: cannot create a 'gzcon' connection from a writable textConnection; maybe use rawConnection
ja:  書き込み可能な textConnection からの 'gzcon' コネクションを作成できません; rawConnection を使うべきかもしれません

en: allocation of 'gzcon' connection failed
ja:  'gzcon' コネクションで割り当てに失敗しました

en: not a list of sockets
ja:  ソケットのリストではありません

en: bad write indicators
ja:  不適切な書き込み指示子です

en: not a socket connection
ja:  ソケットコネクションではありません

en: unknown compression, assuming none
ja:  未知の圧縮法です、何も仮定しません

en: allocation of %s connection failed
ja:  %s コネクションの割り当てに失敗しました

en: no loop for break/next, jumping to top level
ja:  break/next に対応するループがないので、トップレベルにジャンプします

en: no function to return from, jumping to top level
ja:  戻るための関数がありません、トップレベルへジャンプします

en: target context is not on the stack
ja:  目標の文脈 (context) はスタック上にありません

en: not that many frames on the stack
ja:  それはスタック上の多くのフレームではありません

en: only positive values of 'n' are allowed
ja:  'n' は正の値だけが許されます

en: number of contexts must be positive
ja:  コンテキストの数は正でなくてはなりません

en: no browser context to query
ja:  問い合わせすべきブラウザーコンテキストがありません

en: not that many calls to browser are active
ja:  そんなに多くのアクティブなブラウザーへの呼び出しはありません

en: not that many functions on the call stack
ja:  呼び出しスタック上にはそんなに多くの関数はありません

en: internal error in 'do_sys'
ja:  'do_sys' で内部エラーが起きました

en: integer overflow in 'cumsum'; use 'cumsum(as.numeric(.))'
ja:  'cumsum' 関数において整数のオーバーフローがありました。'cumsum(as.numeric(.))' を使って下さい

en: 'cummax' not defined for complex numbers
ja:  複素数に対しては 'cummax' 関数は定義されていません

en: 'cummin' not defined for complex numbers
ja:  複素数に対しては 'cummin' 関数は定義されていません

en: unknown cumxxx function
ja:  未知の cumxxx 関数です

en: problem with setting timezone
ja:  タイムゾーンの設定に問題があります

en: cannot set timezones on this system
ja:  このシステムではタイムゾーンは設定できません

en: problem with unsetting timezone
ja:  タイムゾーンが未設定による問題です

en: could not allocate memory for 'read.dcf'
ja:  'read.dcf' のためのメモリを割り当てられませんでした

en: Found continuation line starting '%s ...' at begin of record.
ja:  レコードの先頭で '%s ...' で始まっている継続行が見つかりました。

en: Line starting '%s ...' is malformed!
ja:  '%s ...' で始まる行は不正です

en: argument must be a function
ja:  引数は関数でなければなりません

en: Value for '%s' must be TRUE or FALSE
ja:  '%s' の値は TRUE または FALSE でなければなりません

en: argument must not be a function
ja:  引数は関数であってはなりません

en: cannot trace NULL
ja:  NULL をトレースできません

en: 'tracemem' is not useful for promise and environment objects
ja:  'tracemem' は宣言と環境のオブジェクトに無力です

en: 'tracemem' is not useful for weak reference or external pointer objects
ja:  'tracemem' は弱い参照または外部ポインターにたいしては役に立ちません

en: R was not compiled with support for memory profiling
ja:  R がメモリプロファイリングのサポートを有効にしてコンパイルされていません

en: invalid 'cutoff' value for 'deparse', using default
ja:  'deparse' に対する不正な 'cutoff' 値です; 既定値を使います

en: deparse may be incomplete
ja:  式の文字列化 (deparse) が不完全かも知れません

en: deparse may be not be source()able in R < 2.7.0
ja:  R 2.7.0 より以前のバージョンで文字列化 (deparse) された式は source() できないかもしれません

en: wrote too few characters
ja:  書かれた文字が短すぎます

en: character arguments expected
ja:  文字引数 (複数) が期待されています

en: zero-length argument
ja:  長さゼロの引数です

en: 'opts' should be small non-negative integer
ja:  'opts' は、小さな非負の整数でなくてはなりません

en: badly formed function expression
ja:  関数の構文が不適切です

en: no active or default device
ja:  アクティブまたはデフォルトデバイスがありません

en: too many open devices
ja:  開いたデバイスが多すぎます

en: not enough memory to allocate device (in GEcreateDevDesc)
ja:  (GEcreateDevDesc 内で) デバイス割り当てに十分なメモリがありません

en: Hit <Return> to see next plot:
ja:  次の図を見るためには <Return> キーを押して下さい:

en: NULL value passed as symbol address
ja:  シンボルのアドレスに対して NULL 値が渡されました

en: Unimplemented type %d in createRSymbolObject
ja:  createRSymbolObject には型 %d は未実装です

en: symbol '%s' is too long
ja:  シンボル '%s' が長すぎます

en: first argument must be a string (of length 1) or native symbol reference
ja:  最初の引数は (長さ 1 の) 文字列またはネイティブなシンボル参照でなければなりません

en: too many arguments in foreign function call
ja:  外部関数の呼び出しで引数が多すぎます

en: PACKAGE = "" is invalid
ja: PACKAGE = "" は不正です

en: "%s" not available for %s() for package "%s"
ja:  "%s" は %s() に対しては (パッケージ "%s" に対して) 使えません

en: %s symbol name "%s" not in DLL for package "%s"
ja:  %s シンボル名 "%s" はパッケージ "%s" の DLL の中にありません

en: %s symbol name "%s" not in load table
ja:  %s シンボル名 "%s" は load table にありません

en: '%s' used more than once
ja:  '%s' が二回以上使われました

en: DLL name is too long
ja:  DLL の名前が長すぎます

en: PACKAGE argument must be a single character string
ja:  PACKAGE 引数は単一の文字列でなければなりません

en: PACKAGE argument is too long
ja:  PACKAGE 引数が長すぎます

en: no arguments supplied
ja:  引数が与えられていません

en: '.NAME' is missing
ja:  '.NAME' がありません

en: Incorrect number of arguments (%d), expecting %d for '%s'
ja:  引数の数 (%1$d) が不正です。'%3$s' に対しては %2$d 個の引数が必要です

en: too many arguments, sorry
ja:  引数が多すぎます、すみません

en: NULL value for DLLInfoReference when looking for DLL
ja:  DLL を探している際に、DLLInfoReference に NULL 値が見つかりました

en: wrong type for argument %d in call to %s
ja:  %d 引数に対する不正な型です（%s への呼び出しにおいて）

en: long vectors (argument %d) are not supported in %s
ja:  長いベクトル (引数 %d) は %s ではサポートされていません

en: NAs in foreign function call (arg %d)
ja:  外部関数呼出しの引数 %d が NA です

en: NA/NaN/Inf in foreign function call (arg %d)
ja:  外部関数の呼び出し (引数 %d) 中に NA/NaN/Inf があります

en: complex NA/NaN/Inf in foreign function call (arg %d)
ja:  外部関数呼出し (引数 %d) 中に複素数の NA/NaN/Inf 値があります

en: only first string in char vector used in .Fortran
ja:  .Fortran に対する文字ベクトルとして、最初の文字列だけを使いました

en: invalid mode (%s) to pass to Fortran (arg %d)
ja:  Fortran に渡すには不正なモードです (%s) (arg %d)

en: invalid mode (%s) to pass to C or Fortran (arg %d)
ja:  Fortran もしくは C に渡すには不正なモード (%s) です (arg %d)

en: pairlists are passed as SEXP as from R 2.15.0
ja:  ペアリストは R 2.15.0 以降では SEXP として引き渡されます

en: type "%s" not supported in interlanguage calls
ja:  言語間呼び出しにおいて "%s" 型はサポートされていません

en: mode '%s' is not supported in call_R
ja:  call_R では '%s' というモードはサポートされていません

en:  not overwriting file '%s
ja:  ファイル '%s' を上書きしません

en: zip file '%s' cannot be opened
ja:  zip ファイル '%s' を開くことができません

en: invalid zip name argument
ja:  引数 (zip 名) が不正です

en: zip path is too long
ja:  zip ファイルのパスが長すぎます

en: 'exdir' is too long
ja:  'exdir' が長すぎます

en: 'exdir' does not exist
ja:  'exdir' がありません

en: requested file not found in the zip file
ja:  zip ファイル中には、要求されたファイルは存在しません

en: zip file is corrupt
ja:  zip ファイルが壊れています

en: CRC error in zip file
ja:  zip ファイルに CRC エラーがありました

en: write error in extracting from zip file
ja:  zip ファイルから抽出中に書き込みエラーが生じました

en: error %d in extracting from zip file
ja:  zip ファイルから抽出中にエラー %d が起こりました

en: unz connections can only be opened for reading
ja:  unz コネクションは読み込みのためにだけオープンされます

en: invalid description of 'unz' connection
ja:  'unz' コネクションの記述が不正です

en: cannot open zip file '%s'
ja:  zip ファイル '%s' を開くことができません

en: cannot locate file '%s' in zip file '%s'
ja:  ファイル '%s' を zip ファイル '%s' に置くことができません

en: printing not enabled for this connection
ja:  このコネクションに対してはプリントは利用可能になっていません

en: write not enabled for this connection
ja:  このコネクションには書き込みは有効になっていません

en: allocation of 'unz' connection failed
ja:  'unz' 接続の割り当てに失敗しました

en: invalid formal arguments for 'function'
ja:  'function' の仮引数 (複数) が不正です

en: invalid body argument for 'function'
ja:  'function' の本体引数 (body argument) が不正です

en: invalid argument to edit()
ja:  edit() 関数の引数が不正です

en: argument 'editor' type not valid
ja:  引数 'editor' の型が不正です

en: argument 'editor' is not set
ja:  引数 'editor' が設定されていません

en: 'title' must be a string
ja:  'title' は文字列でなければなりません

en: unable to run editor '%s'
ja:  エディタ '%s' を起動することができません

en: editor ran but returned error status
ja:  エディタは動作しましたがエラー状態を返しました

en: problem with running editor %s
ja:  エディタ %s の実行に関し問題がおきました

en: unable to open file to read
ja:  読み込みのためにファイルを開くことができません

en: %s occurred on line %d
     use a command like
     x <- edit()
     to recover
ja:  %s が発生しました (%d 行) 
     x <- edit() 
     のようなコマンドで修復して下さい

en: Graphics API version mismatch
ja:  グラフィックス API のバージョンが不一致です

en: unable to allocate memory (in GEregister)
ja:  メモリ確保ができません (GEregister)

en: too many graphics systems registered
ja:  登録されたグラフィックスシステムが多すぎます

en: no graphics system to unregister
ja:  登録解除できるグラフィックスシステムがありません

en: 'lwd' must be non-negative and finite
ja:  'lwd' は非負かつ有限でなくてはなりません

en: out of memory while clipping polyline
ja:  polyline をクリッピングしている間にメモリが尽きました

en: path rendering is not implemented for this device
ja:  このデバイスに対してはパスのレンダリングは実装されていません

en: Invalid graphics path
ja:  無効なグラフィックスパスです

en: raster rendering is not implemented for this device
ja:  このデバイスに対してはラスタレンダリングは実装されていません

en: raster capture is not available for this device
ja:  このデバイスではラスタ取り込みは使用できません

en: font face %d not supported for font family '%s'
ja:  フォントフェース %d はフォントファミリー '%s' ではサポートされていません

en: pch value '%d' is invalid in this locale
ja:  pchの値 '%d' は現在のロケールでは不正です

en: unimplemented pch value '%d'
ja:  pch の値 '%d' は未実装です

en: invalid axis extents [GEPretty(.,.,n=%d)
ja:  不正な軸範囲です [GEPretty(.,.,n=%d)

en: infinite axis extents [GEPretty(%g,%g,%d)]
ja:  無限に軸が伸ばされています [GEPretty(%g,%g,%d)]

en: display list redraw incomplete
ja:  ディスプレイリストが不完全に再描画されました

en: invalid display list
ja:  ディスプレイリストが不正です

en: 'expr' argument must be an expression
ja:  'expr' 引数は式でなくてはなりません

en: 'list' argument must be a list
ja:  'list' 引数はリストでなくてはなりません

en: 'env' argument must be an environment
ja:  'env' 引数は環境でなくてはなりません

en: invalid multibyte char in pch="c"
ja:  pch="c" 中に不正なマルチバイトの char があります

en: invalid line type: must be length 2, 4, 6 or 8
ja:  行のタイプが不正です: 行の長さは 2, 4, 6, 8 のいずれかにして下さい

en: invalid line type: zeroes are not allowed
ja:  不正な線種: ゼロは許されません

en: invalid line type
ja:  行のタイプが不正です

en: cannot change value of locked binding for '%s'
ja:  '%s' に対するロックされたバインディングの値は変更できません

en: cannot add bindings to a locked environment
ja:  ロックされた環境にバインディングを追加することはできません

en: invalid cached value in R_GetGlobalCache
ja:  R_GetGlobalCache 中に不正なキャッシュ値があります

en: cannot unbind in the base namespace
ja:  基本名前空間の中では切り離しはできません

en: unbind in the base environment is unimplemented
ja:  基本環境中の unbind は未実装です

en: cannot remove bindings from a locked environment
ja:  ロックされた環境からはバインディングを取り除くことはできません

en: argument to '%s' is not an environment
ja:  '%s' に対する引数は環境ではありません

en: ..%d used in an incorrect context, no ... to look in
ja:  ..%d は正しくない文脈で使われています、参照すべき ... がありません

en: could not find function "%s"
ja:  関数 "%s" を見つけることができませんでした

en: cannot assign values in the empty environment
ja:  空の環境中における値を割り当てることができません

en: cannot assign variables to this database
ja:  このデータベースに変数を代入できません

en: cannot add binding of '%s' to the base environment
ja:  ロックされた環境にバインディング '%s' を追加することはできません

en: first argument must be a named list
ja:  最初の引数は名前付きリストでなくてはなりません

en: names(x) must be a character vector of the same length as x
ja:  names(x) は x と同じ長さの文字ベクトルでなくてはなりません

en: 'envir' argument must be an environment
ja:  'envir' 引数は環境でなくてはなりません

en: cannot remove variables from base namespace
ja:  base 名前空間からは変数を取り除くことはできません

en: cannot remove variables from the base environment
ja:  空の環境中から変数を除去することができません

en: cannot remove variables from the empty environment
ja:  空の環境中から変数を除去することができません

en: cannot remove variables from this database
ja:  このデータベースから変数を除去することができません

en: object '%s' of mode '%s' was not found
ja:  変数 '%s' （モード '%s'）は見つかりません

en: invalid name in position %d
ja:  位置 %d に不正な名前があります

en: second argument must be an environment
ja:  二番目の引数は環境でなければなりません

en: invalid use of 'missing'
ja:  'missing' の不正な使用です

en: 'missing' can only be used for arguments
ja:  'missing' は引数に対してだけ使えます

en: 'pos' must be an integer
ja:  'pos' は整数でなければなりません

en: all elements of a list must be named
ja:  リスト中の全ての要素には名前が必要です

en: 'attach' only works for lists, data frames and environments
ja:  'attach' はリスト、データフレーム、もしくは環境にのみ有効です

en: detaching "package:base" is not allowed
ja:  "package:base" は切り離すことができません

en: argument must be an environment
ja:  引数は環境でなければなりません

en: arguments must be symbolic
ja:  引数はシンボルでなくてはいけません

en: no enclosing environment
ja:  上位 (enclosing) 環境がありません

en: no item called "%s" on the search list
ja:  検索リストに "%s" という項目はありません

en: using 'as.environment(NULL)' is defunct
ja:  'as.environment(NULL)' の利用は廃止されました

en: S4 object does not extend class "environment"
ja:  S4 オブジェクトはクラス "environment" に拡張されません

en: invalid object for 'as.environment'
ja:  'as.environment' に対する不正なオブジェクトです

en: not an environment
ja:  環境ではありません

en: not a symbol
ja:  シンボルではありません

en: no binding for "%s"
ja:  "%s" にバインドされているものがありません。

en: not a function
ja:  関数でありません

en: symbol already has a regular binding
ja:  シンボルは既に regular binding を持っています

en: cannot change active binding if binding is locked
ja:  バインディングがロックされているならば、アクティブなバインディングを変更することはできません

en: unknown op
ja:  未知の演算子です

en: cannot unbind a locked binding
ja:  ロックされたバインディングを切り離せません

en: cannot unbind an active binding
ja:  現在使用中のバインディングを切り離すことはできません

en: bad namespace name
ja:  不正な名前空間名です

en: namespace already registered
ja:  ネームスペースはすでに登録されています

en: namespace not registered
ja:  ネームスペースは登録されていません

en: bad import environment argument
ja:  インポートしようとしている環境引数が不正です

en: bad export environment argument
ja:  エクスポートしようとしている環境引数が不正です

en: length of import and export names must match
ja:  インポートとエクスポート名の長さは一致しなければなりません

en: exported symbol '%s' has no value
ja:  エクスポートされたシンボル '%s' が値を持っていません

en: unknown encoding: %d
ja:  未知のエンコーディングです: %d

en: embedded nul in string: '%s'
ja:  文字列の中に nul が埋め込まれています: '%s'

en: interrupts suspended; signal ignored
ja:  割り込みが中断されました; シグナルは無視されました

en: [... truncated]
ja:  [... 省略]

en: invalid option "warning.expression"
ja:  オプション "warnig.expression" は不正です

en: (converted from warning) %s
ja:  (警告から変換されました) %s

en: Warning in %s :
ja:  %s で警告がありました:

en: Calls:
ja:  呼び出し:

en: Lost warning messages
ja:  警告メッセージが失われました

en: Warning message: | Warning messages:
ja[0]:  警告メッセージ:

en: In %s :
ja:  %s で:

en: There was %d warning (use warnings() to see it) | There were %d warnings (use warnings() to see them)
ja[0]:  %d 件の警告がありました (警告を見るには warnings() を使って下さい)

en: There were %d or more warnings (use warnings() to see the first %d)
ja:  %d 件以上の警告がありました (最初の %d 個の警告を見るには warnings() を使って下さい)

en: Error during wrapup:
ja:  wrapup 中にエラーが起こりました:

en: Error in
ja:  以下にエラー

en: Error in %s (from %s) :
ja:  %s でエラー (%s から) :

en: Error in %s :
ja:  %s でエラー:

en: In addition:
ja:  追加情報:

en: invalid option "error"
ja:  オプション "error" は不正です

en: '%s' must be a character string
ja:  '%s' は文字列でなければなりません

en:  [invalid string in stop(.)]
ja:  stop() 関数の引数が不正な文字列です

en:  [invalid string in warning(.)]
ja:  warning() 関数の引数が不正な文字列です

en: incorrect number of arguments to "%s"
ja:  "%s" への引数の個数が正しくありません

en: unimplemented feature in %s
ja:  %s 中の未実装の機能です

en: invalid number of arguments
ja:  引数の個数が不正です

en: time-series/vector length mismatch
ja:  時系列またはベクトル の長さが合致しません

en: incompatible arguments
ja:  互換性のない引数です

en: unknown error (report this!)
ja:  未知のエラーです (報告してください！)

en: inaccurate integer conversion in coercion
ja:  強制変換中に不正確な整数変換が行われました

en: unknown warning (report this!)
ja:  未知の警告です (報告してください！)

en: No function to return from, jumping to top level
ja:  戻るべき関数がないので、トップレベルへジャンプします

en: top level inconsistency?
ja:  トップレベルの不整合？

en: bad handler data
ja:  ハンドラーデータ (handler data) が不正です

en: error message not a string
ja:  エラーメッセージが文字列ではありません

en: handler or restart stack mismatch in old restart
ja:  handler stack か restart stack が、古い restart と一致しません

en: bad error message
ja:  不正なエラーメッセージです

en: bad restart
ja:  不正な再起動です

en: restart not on stack
ja:  スタックからではない再実行です

en: not in a try context
ja:  トライ (try) 文脈ではありません

en: error message must be a character string
ja:  エラーメッセージは文字列であるに違いありません

en: source files skipped by Rprof; please increase '%s'
ja:  ソースファイルは Rprof によりスキップされました; '%s' を増やしてください

en: Rprof: cannot open profile file '%s'
ja:  Rprof: プロファイル・ファイル '%s' を開くことができません

en: R profiling is not available on this system
ja:  R プロファイルはこのシステムでは使えません

en: promise already under evaluation: recursive default argument reference or earlier problems?
ja:  プロミスは既に評価されています: 再帰的な引数既定値の参照か以前の問題？

en: restarting interrupted promise evaluation
ja:  中断されたプロミス評価を再開します

en: evaluation nested too deeply: infinite recursion / options(expressions=)?
ja:  評価があまりに深く入れ子になっています。無限の再帰か options(expressions=)？

en: argument is missing, with no default
ja:  引数がありませんし、省略時既定値もありません

en: attempt to apply non-function
ja:  関数でないものを適用しようとしました

en: %s at %s#%d:
ja:  %2$s#%3$d の %1$s:

en: argument %d is empty
ja:  引数 %d が空です

en: could not find symbol "%s" in environment of the generic function
ja:  ジエネリック関数の環境中に "%s" というシンボルが見つかりませんでした

en: symbol "%s" not in environment of method
ja:  シンボル "%s" がメソッドの環境の中にありません

en: the condition has length > 1 and only the first element will be used
ja:  条件が長さが 2 以上なので、最初の 1 つだけが使われます

en: missing value where TRUE/FALSE needed
ja:  TRUE/FALSE が必要なところが欠損値です

en: argument is not interpretable as logical
ja:  引数が論理変数として解釈することができません

en: argument is of length zero
ja:  引数の長さが 0 です

en: non-symbol loop variable
ja:  ループ変数がシンボルではありません

en: invalid for() loop sequence
ja:  for() ループが不正です

en: multi-argument returns are not permitted
ja:  複数の結果を返す return は許されません

en: invalid (NULL) left side of assignment
ja:  代入の左辺が不正 (NULL) です

en: target of assignment expands to non-language object
ja:  付値対象は非言語オブジェクトに展開されます

en: overlong name in '%s'
ja:  '%s' の名前が長すぎます

en: cannot do complex assignments in base namespace
ja:  base 名前空間においては複素数の代入はできません

en: cannot do complex assignments in base environment
ja:  基本環境においては複素数の代入はできません

en: invalid (do_set) left-hand side to assignment
ja:  代入の左辺が不正 (do_set) です

en: '%s' is missing
ja:  '%s' が見つかりません

en: invalid formal argument list for "function"
ja:  "function" の仮引数リストが不正です

en: invalid '%s' argument of type '%s'
ja:  '%s' 引数 (型 '%s') が不正です

en: numeric 'envir' arg not of length one
ja:  数値の 'envir' 引数の長さが 1 ではありません

en: restarts not supported in 'eval'
ja:  再実行機能は 'eval' 関数に対してはサポートされていません

en: 'Recall' called from outside a closure
ja:  クロージャの外部から 'Recall' が呼び出されました。

en: value in '...' is not a promise
ja:  '...' の中の値は promise ではありません

en: Incompatible methods ("%s", "%s") for "%s"
ja:  メソッド ("%s", "%s") は "%s" に対しては矛盾しています

en: dispatch error in group dispatch
ja:  グループディスパッチにディスパッチエラーがあります

en: "%s" is not a %s function
ja:  "%s" は %s 関数ではありません

en: node stack overflow
ja:  ノードスタックが溢れました

en: integer stack overflow
ja:  整数スタックが溢れました

en: bad opcode
ja:  opcode が不適当です

en: invalid %s type in 'x %s y'
ja:  'x %s y' の %s の型が不正です

en: bytecode version mismatch; using eval
ja:  バイトコードのバージョンが不一致です; eval を使います

en: bytecode version is too old
ja:  バイトコードのバージョンが古すぎます

en: bytecode version is too new
ja:  バイトコードのバージョンが新しすぎます

en: byte code version mismatch
ja:  バイトコードのバージョンが不一致です

en: invalid sequence argument in for loop
ja:  for ループの範囲引数が不正です

en: there is no .Internal function '%s'
ja:  .Internal 関数 '%s' がありません

en: bad function
ja:  不正な関数です

en: not a BUILTIN function
ja:  BUILTIN 関数ではありません

en: numeric EXPR required for 'switch' without named alternatives
ja:  名前付きの代替値が無い 'switch' 関数には数値の EXPR が必要です

en: cannot find index for threaded code address
ja:  スレッデッド・コード・アドレス (threaded code address) のインデックスを見つけることができません

en: invalid body
ja:  本体 (body) が不正です

en: invalid symbol
ja:  シンボル記号が不正です

en: argument is not a byte code object
ja:  引数がバイトコードオブジェクトではありません

en: bad file name
ja:  不正なファイル名です

en: unable to open 'file'
ja:  'file' を開くことができません

en: 'ascii' must be logical
ja:  'ascii' は論理値でなければなりません

en: constant buffer must be a generic vector
ja:  定数値バッファーは総称的なベクトルでなければなりません

en: bad constant count
ja:  不正な定数値カウントです

en: profile timer in use
ja:  プロファイルタイマーは使用中です

en: already byte code profiling
ja:  既にバイトコードは分析されています

en: setting profile timer failed
ja:  プロファイルタイマーの設定に失敗しました

en: not byte code profiling
ja:  バイトコードのプロファイリングではありません

en: byte code profiling is not supported in this build
ja:  このビルドではバイトコードプロファイリングはサポートされていません

en: '%s' events not supported in this device
ja:  このデバイスでは '%s' イベントはサポートされていません

en: this graphics device does not support event handling
ja:  このグラフィックスデバイスは event handling をサポートしていません

en: invalid prompt
ja:  プロンプトが不正です

en: recursive use of 'getGraphicsEvent' not supported
ja:  'getGrapshicsEvent' の再帰的使用はサポートされていません

en: no graphics event handlers set
ja:  設定されたグラフィックス event handler がありません

en: EOF whilst reading MBCS char at line %d
ja:  MBCS 文字を読んでいる途中に EOF に遭遇しました (%d 行)

en: invalid multibyte character in parser at line %d
ja:  構文解析中に不正なマルチバイト文字列がありました (%d 行)

en: input buffer overflow at line %d
ja:  入力バッファが溢れました (%d 行)

en: incorrect tag type at line %d
ja:  tag の型が正しくありません (%d 行)

en: contextstack overflow
ja:  コンテクストスタックが溢れました

en: unexpected input
ja:  想定外の入力です

en: unexpected end of input
ja:  想定外の入力の終端です

en: unexpected string constant
ja:  想定外の文字列定数です

en: unexpected numeric constant
ja:  想定外の数値定数です

en: unexpected symbol
ja:  想定外のシンボルです

en: unexpected assignment
ja:  想定外の付値です

en: unexpected end of line
ja:  想定外の行末です

en: unexpected %s
ja:  予想外の %s です

en: repeated formal argument '%s' on line %d
ja:  形式的引数 '%s' が繰り返されています (%d 行において)

en: integer literal %s contains decimal; using numeric value
ja:  整数リテラル %s は小数を含んでいます; 実数値を使用します

en: non-integer value %s qualified with L; using numeric value
ja:  非整数値 %s に L がついています; 実数値を使用します

en: integer literal %s contains unnecessary decimal point
ja:  整数リテラル %s は不要な小数点を含んでいます

en: nul character not allowed (line %d)
ja:  ヌル文字は許されません (%d 行)

en: '\x' used without hex digits in character string starting "%s"
ja:  "%s" で始まる文字列の中で 8 進文字なしに '\x' が使われています

en: \uxxxx sequences not supported inside backticks (line %d)
ja:  \uxxxx シーケンスはバックチック内ではサポートされません (%d 行)

en: '\u' used without hex digits in character string starting "%s"
ja:  "%s" で始まる文字列の中で 8 進文字なしに '\u' が使われています

en: invalid \u{xxxx} sequence (line %d)
ja:  不正な \u{xxxx} 系列です (%d 行)

en: \Uxxxxxxxx sequences not supported inside backticks (line %d)
ja:  \Uxxxxxxxx シーケンスはバックチック内ではサポートされません (%d 行)

en: '\U' used without hex digits in character string starting "%s"
ja:  "%s" で始まる文字列の中で 8 進文字なしに '\U' が使われています

en: invalid \U{xxxxxxxx} sequence (line %d)
ja:  不正な \U{xxxxxxxx} 系列です (%d 行)

en: '\%c' is an unrecognized escape in character string starting "%s"
ja:  "%2$s" で始まる文字列の中で '\%1$c' は文字列で認識されないエスケープです

en: mixing Unicode and octal/hex escapes in a string is not allowed
ja:  文字列中にユニコードや 8 進・16 進エスケープ文字は許されません

en: string at line %d containing Unicode escapes not in this locale
    is too long (max 10000 chars)
ja:  このロケールにはない Unicode エスケープを含む %d 行の文字列は 
     長すぎます (最大 10000 文字です)

en: contextstack overflow at line %d
ja:  コンテクストスタックが溢れました (%d 行)

en: internal parser error at line %d
ja:  内部パーサーエラー (%d 行)

en: relative range of values =%4.0f * EPS, is small (axis %d)
ja:  値の相対範囲 =%4.0f * EPS は小さいです (軸 %d)

en: invalid regular expression '%s', reason '%s'
ja:  '%s' は不正な正則表現です、理由は '%s'

en: invalid regular expression, reason '%s'
ja:  不正な正則表現です、理由は '%s'

en: input string %d is invalid UTF-8
ja:  入力文字列 %d は不正な UTF-8 文字列です

en: 'split' string %d is invalid UTF-8
ja:  '分割された' 文字列 %d は不正な UTF-8 文字列です

en: 'split' string %d is invalid in this locale
ja:  '分割された' 文字列 %d はこのロケールでは不適切です

en: PCRE pattern compilation error
    	'%s'
    	at '%s'
ja:  PCRE パターンのコンパイルエラー 
     	'%s' 
     	at '%s'

en: invalid split pattern '%s'
ja:  分割パターン '%s' が不正です

en: PCRE pattern study error
    	'%s'
ja:  PCRE パターンの学習エラー 
     	'%s'

en: regular expression is invalid UTF-8
ja:  正規表現は不正な UTF-8 文字列です

en: invalid regular expression '%s'
ja:  '%s' の正規表現が不正です

en: pattern matches an empty string infinitely, returning first match only
ja:  パターンは空の文字列に何回でもマッチします、最初にマッチしたものだけを返します

en: 'pattern' is invalid UTF-8
ja:  'pattern' は不正な UTF-8 文字列です

en: 'replacement' is invalid UTF-8
ja:  'replacement' は不正な UTF-8 文字列です

en: 'pattern' is invalid in this locale
ja:  'pattern' は現在のロケールでは不正です

en: 'replacement' is invalid in this locale
ja:  'replacement' は現在のロケールでは不正です

en: zero-length pattern
ja:  長さゼロのパターン

en: result string is too long
ja:  結果の文字列が長すぎます

en: 'pcre_fullinfo' returned '%d'
ja:  'pcre_fullinfo' が '%d' を返しました

en: ignoring non-pairlist attributes
ja:  ペアリストでない属性を無視します

en: internet routines cannot be accessed in module
ja:  モジュール中でインターネットルーチンがアクセスできません

en: internet routines cannot be loaded
ja:  インターネットルーチンがロードできません

en: socket routines cannot be loaded
ja:  ソケットルーチンがロードできません

en: LAPACK routines cannot be accessed in module
ja:  LAPACK ルーチンはこのモジュールではアクセスできません

en: LAPACK routines cannot be loaded
ja:  LAPCK ルーチンがロードできません

en: operations are possible only for numeric, logical or complex types
ja:  演算が可能なのは数値、論理値、そして複素数型のみです

en: '%s' operator requires 2 arguments
ja:  '%s' 演算子には 2 つの引数が必要です

en: invalid 'x' type in 'x %s y'
ja:  'x %s y' の 'x' の型が不正です

en: invalid 'y' type in 'x %s y'
ja:  'x %s y' の 'y' の型が不正です

en: Unary operator `!' called with two arguments
ja:  単項演算子 '!' が 2 つの引数で呼び出されました

en: coercing argument of type '%s' to logical
ja:  '%s' 型の引数を論理型に変換します

en: dummy - do not translate
ja:  ダミー、訳してはいけない (けど、訳してしまった)

en: Execution halted
ja:  実行が停止されました

en: Error: segfault from C stack overflow
ja:  エラー: C スタック・オーバーフローによるセグメンテーション違反

en: unable to open the base package
ja:  base パッケージを開くことができません

en: unable to restore saved data in %s
ja:  %s に保存されたデータを復帰できません

en: During startup -
ja:  起動準備中です -

en: cannot quit from browser
ja:  ブラウザを終了できません

en: one of "yes", "no", "ask" or "default" expected.
ja:  "yes", "no", "ask" または "default" のどれかが期待されています

en: save="ask" in non-interactive use: command-line default will be used
ja:  非対話的な使用での save="ask": コマンドラインでの既定動作が使用されます

en: unrecognized value of 'save'
ja:  'save' の値が認識できません

en: invalid 'status', 0 assumed
ja:  'status' が不正です。0 が仮定されました

en: invalid 'runLast', FALSE assumed
ja:  'runLast' が不正です。FALSE が仮定されました

en: cannot allocate space for toplevel callback element
ja:  トップレベルの callback 要素に作業空間を割り当てることができません

en: negative index passed to R_removeTaskCallbackByIndex
ja:  R_removeTaskCallbackByIndex に負の添字が渡されました

en: warning messages from top-level task callback '%s'
ja:  トップレベルの task callback '%s' からの警告メッセージ

en: top-level task callback did not return a logical value
ja:  トップレベルの task callback が論理値を返していません

en: zero-length inputs cannot be mixed with those of non-zero length
ja:  長さゼロの入力は、長さゼロでないものと混在させることはできません

en: argument 'MoreArgs' of 'mapply' is not a list
ja:  'mapply' の引数 'MoreArgs' がリストになっていません

en: longer argument not a multiple of length of shorter
ja:  長い引数の長さが短いほうの長さの倍数になっていません

en: invalid partial string match
ja:  文字列の部分的マッチが不正です

en: formal argument "%s" matched by multiple actual arguments
ja:  仮引数 "%s" が複数の実引数にマッチしました

en: argument %d matches multiple formal arguments
ja:  引数 %d が複数の仮引数に一致します

en: partial argument match of '%s' to '%s'
ja:  '%s' の '%s' への部分的な引数のマッチング

en: unused argument %s | unused arguments %s
ja[0]:  使われていない引数 %s

en: can only weakly reference/finalize reference objects
ja:  参照オブジェクトは曖昧にしか参照・完結できません

en: finalizer must be a function or NULL
ja:  ファイナライザーは関数であるか NULL でなければなりません

en: not a weak reference
ja:  弱い (weak) 参照ではありません

en: first argument must be environment or external pointer
ja:  最初の引数は環境か外部ポインタでなくてはなりません

en: second argument must be a function
ja:  二番目の引数は関数でなければなりません

en: third argument must be 'TRUE' or 'FALSE'
ja:  三番目の引数は 'TRUE' か 'FALSE' でなくてはなりません

en: vector memory exhausted (limit reached?)
ja:  ベクトルのメモリを使い切りました (上限に達した？)

en: cons memory exhausted (limit reached?)
ja:  cons メモリが尽きました (限界に達したかも？)

en: memory exhausted (limit reached?)
ja:  メモリが尽きました (限界に達したかも？)

en: cannot allocate memory block of size %0.f Tb
ja:  サイズ %0.f Tb のメモリブロックを割り当てることができません

en: cannot allocate memory block of size %0.1f Gb
ja:  サイズ %0.1f Gb のメモリブロックを割り当てることができません

en: vector is too large
ja:  ベクトルのサイズが大き過ぎます

en: negative length vectors are not allowed
ja:  負の長さのベクトルは許されません

en: cannot allocate vector of length %d
ja:  長さ %d のベクトルを割り当てることができません

en: invalid type/length (%s/%d) in vector allocation
ja:  ベクトル割り当てにおいて、型か長さ (%s か %d) が不正です

en: cannot allocate vector of size %0.1f Gb
ja:  サイズ %0.1f Gb のベクトルを割り当てることができません

en: cannot allocate vector of size %0.1f Mb
ja:  サイズ %0.1f Mb のベクトルを割り当てることができません

en: cannot allocate vector of size %0.f Kb
ja:  サイズ %0.f Kb のベクトルを割り当てることができません

en: protect(): protection stack overflow
ja:  protect(): プロテクションスタックが溢れました

en: unprotect(): only %d protected item | unprotect(): only %d protected items
ja[0]:  unprotect(): %d 個だけの保護された項目

en: unprotect_ptr: pointer not found
ja:  unprotect_ptr: ポインターがありません

en: R_Reprotect: only %d protected item, can't reprotect index %d | R_Reprotect: only %d protected items, can't reprotect index %d
ja[0]:  R_Reprotect: %d 個だけの保護された項目です、インデックス %d を再プロテクトできません

en: 'Calloc' could not allocate memory (%.0f of %u bytes)
ja:  'Calloc' がメモリー (%.0f バイト、%u バイト中) を割りあてられませんでした

en: 'Realloc' could not re-allocate memory (%.0f bytes)
ja:  'Realloc' がメモリーを再確保できません (%.0f バイト)

en: not safe to return vector pointer
ja:  ベクトルのポインタを返すのは安全ではありません

en: attempt to set index %lu/%lu in SET_STRING_ELT
ja: SET_STRING_ELT 中で インデックス %lu/%lu を設定しようとしました

en: attempt to set index %lu/%lu in SET_VECTOR_ELT
ja: SET_VECTOR_ELT中で インデックス %lu/%lu を設定しようとしました

en: bad value
ja:  不適切な値です

en: memory profiling is not available on this system
ja:  メモリプロファリングはこのシステムでは使えません

en: Rprofmem: cannot open output file '%s'
ja:  Rprofmem: ファイル '%s' を開くことができません

en: long vectors not supported yet: %s:%d
ja:  長いベクトルはまだサポートされていません: %s:%d

en: string argument required
ja:  文字列引数が要求されています

en: no such primitive function
ja:  そのようなプリミティブ関数はありません

en: attempt to use zero-length variable name
ja:  長さ 0 の変数名を使おうとしました

en: variable names are limited to %d bytes
ja:  変数名は %d バイトが上限です

en: invalid .Internal() argument
ja:  .Internal() 引数が不正です

en: generic 'function' is not a function
ja:  総称的な 'function' は関数ではありません

en: bad generic call environment
ja:  不正な総称的呼び出し環境 (generic call environment) です

en: bad generic definition environment
ja:  不正な総称的定義環境 (generic definition environment) です

en: no '.S3MethodsClass' table, cannot use S4 objects with S3 methods ('methods' package not attached?)
ja:  '.S3MethodsClass' テーブルがありません。S3 メソッドを持つ S4 オブジェクトは使用できません ('methods' パッケージが付加されていない？)

en: there must be a 'generic' argument
ja:  'generic' 引数が必要です

en: 'generic' argument must be a character string
ja:  'generic' 引数は文字列でなくてはなりません

en: 'UseMethod' used in an inappropriate fashion
ja:  'UseMethod' が不適切な仕方で使われています

en: no applicable method for '%s' applied to an object of class "%s"
ja:  '%s' をクラス "%s" のオブジェクトに適用できるようなメソッドがありません

en: 'NextMethod' called from outside a function
ja:  'NextMethod' が関数の外から呼ばれました

en: 'NextMethod' called from an anonymous function
ja:  'NextMethod' が匿名関数から呼ばれました

en: no calling generic was found: was a method called directly?
ja:  呼出した総称関数が見つかりません。メソッドが直接呼び出されましたか？

en: 'function' is not a function, but of type %d
ja:  'function' は関数ではなく、単に %d 型です

en: wrong argument ...
ja:  誤った引数です...

en: object not specified
ja:  オブジェクトが指定されていません

en: generic function not specified
ja:  総称的関数が指定されていません

en: invalid generic argument to 'NextMethod'
ja:  'NextMethod' への総称的引数が不正です

en: invalid 'group' argument found in 'NextMethod'
ja:  'NextMethod' 中に不正な 'group' 引数が見つかりました

en: wrong value for .Method
ja:  .Method の値が不正です

en: Incompatible methods ignored
ja:  相容れないメソッドが無視されました

en: no method to invoke
ja:  起動すべきメソッドはありません

en: cannot unclass an environment
ja:  基本環境のクラス属性は取り除けません

en: cannot unclass an external pointer
ja:  外部ポインターのクラス属性は取り除けません

en: 'what' must be a character vector
ja:  'what' は文字ベクトルでなくてはなりません

en: 'which' must be a length 1 logical vector
ja:  'which' は長さ 1 の論理ベクトルでなくてはなりません

en: could not find correct environment; please report!
ja:  正しい環境を見つけられませんでした; 報告をお願いします!

en: 'onOff' must be TRUE or FALSE
ja:  'onOff' は TRUE または FALSE でなければなりません

en: unable to find a non-generic version of function "%s"
ja:  "%s" 関数の非総称的でないものが見つかりませんでした

en: 'standardGeneric' called without 'methods' dispatch enabled (will be ignored)
ja:  'methods' の適用が有効とされること無しに 'standardGeneric' が呼び出されました (無視します)

en: argument to 'standardGeneric' must be a non-empty character string
ja:  'standardGeneric' に対する引数は空でない文字列でなければなりません

en: call to standardGeneric("%s") apparently not from the body of that generic function
ja:  見たところ総称関数の本体からではない standardGeneric("%s") の呼出しです

en: invalid primitive methods code ("%s"): should be "clear", "reset", "set", or "suppress"
ja:  不正な primitive メソッドコード ("%s") です: "clear", "reset", "set" または "suppress" のいずれかでなければなりません

en: invalid object: must be a primitive function
ja:  不正なオブジェクトです: プリミティブな関数でなくてはなりません

en: the formal definition of a primitive generic must be a function object (got type '%s')
ja:  primitive な総称関数の形式的定義は関数オブジェクトでなければなりません (型 '%s' です)

en: object returned as generic function "%s" does not appear to be one
ja:  総称的関数 "%s" として返されたオブジェクトが一つではないようです

en: invalid primitive operation given for dispatch
ja:  ディスパッチ（dispatch）用に与えられた primitive 関数が不正です

en: dispatch error
ja:  メソッド割り当てのエラーです

en: primitive function "%s" has been set for methods but no generic function supplied
ja:  primitive な関数 "%s" がメソッドに対して設定されましたが、総称関数が与えられていません

en: C level MAKE_CLASS macro called with NULL string pointer
ja:  C level MAKE_CLASS のマクロが、NULL 文字ポインタを伴って呼び出されました

en: 'methods' package not yet loaded
ja:  'methods' パッケージがまだロードされていません

en: R_getClassDef(.) called with NULL string pointer
ja:  R_getClassDef(.) が NULL 文字ポインタを伴って呼び出されました

en: C level NEW macro called with null class definition pointer
ja:  C レベルの NEW マクロが、null クラスの定義ポインタを伴って呼び出されました

en: trying to generate an object from a virtual class ("%s")
ja:  仮想クラス ("%s") からオブジェクトを生成しようとしています

en: object of class "%s" does not correspond to a valid S3 object
ja:  クラス "%s" のオブジェクトは適正な S3 オブジェクトに対応していません

en: corrupted options list
ja:  オプションリストが間違っています

en: invalid printing width, used 80
ja:  表示の幅が不正です: 80 にします

en: invalid printing digits, used 7
ja:  表示の桁数が不正です: 7 にします

en: invalid 'deparse.cutoff', used 60
ja:  不正な 'deparse.cutoff', 60 が使われました

en: invalid value for "device.ask.default", using FALSE
ja:  "device.ask.default"に対して不正な値: FALSEを使います

en: list argument has no valid names
ja:  引数リストは有効な名前ではありません

en: invalid 'width' parameter, allowed %d...%d
ja:  'width' パラメータが不正です: %d...%d が認められています

en: invalid 'digits' parameter, allowed %d...%d
ja:  'digits' のパラメータが不正です: %d...%d が認められています

en: 'expressions' parameter invalid, allowed %d...%d
ja:  'expression' パラメータが不正です: %d...%d が認められています

en: invalid value for '%s'
ja:  '%s' の値が不正です

en: "par.ask.default" has been replaced by "device.ask.default"
ja:  "par.ask.default" は "device.ask.default" で置き換えられました

en: invalid separator
ja:  区切り文字が不正です

en: non-string argument to internal 'paste'
ja:  内部関数 'paste' への引数が文字列ではありません

en: result would exceed 2^31-1 bytes
ja:  結果が 2^31-1 バイトを超えました

en: non-string argument to Internal paste
ja:  内部関数 paste への引数が文字列ではありません

en: first argument must be atomic
ja:  最初の引数はアトムでなくてはなりません

en: Impossible mode ( x )
ja:  不可能なモード (x) です

en: atomic vector arguments only
ja:  引数はアトムであるベクトルのみです

en: invalid filename specification
ja:  ファイル名の指定が不正です

en: nothing to append to
ja:  付け足す (append) べきものがありません

en: invalid filename argument
ja:  ファイル名引数が不正です

en: cannot create file '%s', reason '%s'
ja:  fife '%s' を作れません、理由は '%s' です

en: invalid first filename
ja:  一番目のファイル名が不正です

en: cannot remove file '%s', reason '%s'
ja:  ファイル '%s' を削除できません、理由は '%s' です

en: invalid second filename
ja:  二番目のファイル名が不正です

en: nothing to link
ja:  リンクすべきものがありません

en: symbolic links are not supported on this version of Windows
ja:  この Windows のバージョンではシンボリックリンクはサポートされていません

en: cannot symlink '%ls' to '%ls', reason '%s'
ja:  シンボリックリンク '%ls' ('%ls' に対する) を作成できません、理由は '%s' です

en: cannot symlink '%s' to '%s', reason '%s'
ja:  '%s' に対するシンボリックリンク '%s' を作成できません、理由は '%s' です

en: symbolic links are not supported on this platform
ja:  このプラットフォームではシンボリックリンクはサポートされていません

en: cannot link '%ls' to '%ls', reason '%s'
ja:  '%ls' を '%ls' にリンクできません、理由は '%s' です

en: cannot link '%s' to '%s', reason '%s'
ja:  '%s' を '%s' にリンクできません、理由は '%s' です

en: (hard) links are not supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは (ハード) リンクはサポートされていません

en: 'from' and 'to' are of different lengths
ja:  'from' と 'to' は異なった長さです

en: expanded 'from' name too long
ja:  展開された 'from' 名が長すぎます

en: expanded 'to' name too long
ja:  展開された　'to' 名が長すぎます

en: cannot rename file '%s' to '%s', reason '%s'
ja:  ファイル名を '%s' から '%s' に変更できません、理由は '%s' です

en: invalid 'pattern' regular expression
ja:  正規表現の 'pattern' が不正です

en: unable to determine R home location
ja:  R のホームロケーションを決定できません

en: file name too long
ja:  ファイル名が長すぎます

en: internal out-of-memory condition
ja:  内部でアウトオブメモリーが発生しています

en: read error on '%s'
ja:  '%s' の読み込みエラーです

en: setting 'LC_NUMERIC' may cause R to function strangely
ja:  'LC_NUMERIC' をセットすると、R は変に機能するかもしれません

en: LC_MESSAGES exists on Windows but is not operational
ja:  LC_MESSAGES は Windows にも存在しますが、動作しません

en: OS reports request to set locale to "%s" cannot be honored
ja:  ロケールを "%s" に設定せよとの OS のレポート要求は受け入れられません

en: cannot create dir '%s', reason '%s'
ja:  ディレクトリ '%s' を作成できません、理由は '%s' です

en: '%ls' already exists
ja:  '%ls' はすでに存在します

en: cannot create dir '%ls', reason '%s'
ja:  ディレクトリ '%ls' を作成できません、理由は '%s' です

en: too deep nesting
ja:  入れ子が深すぎます

en: over-long path
ja:  長すぎるパス長

en: problem creating directory %ls: %s
ja:  ディレクトリ %ls の作成に問題があります: %s

en: problem reading dir %ls: %s
ja:  ディレクトリ %ls の作成に問題があります: %s

en: over-long path length
ja:  長すぎるパス長

en: problem copying %ls to %ls: %s
ja:  %ls の %ls へのコピーに問題があります: %s

en: problem creating directory %s: %s
ja:  ディレクトリ %s の作成に問題があります: %s

en: problem reading directory %s: %s
ja:  ディレクトリ %s の作成に問題があります: %s

en: problem copying %s to %s: %s
ja:  %s の %s へのコピーに問題があります: %s

en: 'mode' must be of length at least one
ja:  'mode' の長さは 1 以上でなくてはなりません

en: insufficient OS support on this platform
ja:  このプラットフォームでは不十分な OS のサポートです

en: invalid math style encountered
ja:  数式スタイルが不正です

en: invalid mathematical annotation
ja:  数式の注釈が不正です

en: invalid accent
ja:  accent が不正です

en: invalid group delimiter
ja:  区切り (delimiter) が不正です

en: invalid group specification
ja:  グループの指定が不正です

en: group is incomplete
ja:  グループが不完全です

en: Metric information not available for this family/device
ja:  この family/device に対してメトリック情報は利用できません

en: invalid 'na.print' specification
ja:  'na.print' の指定が不正です

en: invalid row labels
ja:  行ラベルが不正です

en: invalid column labels
ja:  列ラベルが不正です

en: non-function argument to .Internal(print.function(.))
ja:  .Internal(print.function(.)) への関数でない引数です

en: 'gap' must be non-negative integer
ja:  'gap' は，非負の整数でなくてはなりません

en: invalid 'tryS4' internal argument
ja:  'tryS4' 内部引数が不正です

en: invalid character length in 'dblepr'
ja:  'dblepr' 中の文字列の長さが不正です

en: invalid character length in 'intpr'
ja:  'intpr' 中の文字列の長さが不正です

en: invalid character length in 'realpr'
ja:  'realpr' 中の文字列の長さが不正です

en: memory allocation error in 'realpr'
ja:  'realpr' 中でメモリ確保に失敗しました

en: BLAS/LAPACK routine '%6s' gave error code %d
ja:  BLAS/LAPACK 関数 '%6s' はエラーコード %d を返しました

en: too few row labels
ja:  行ラベルの数が少なすぎます

en: too few column labels
ja:  列ラベルの数が少なすぎます

en:  [ reached getOption("max.print") -- omitted %d row ]
     |  [ reached getOption("max.print") -- omitted %d rows ]
ja[0]:  [ reached getOption("max.print") -- %d 行を無視しました ]

en: it is not known that wchar_t is Unicode on this platform
ja:  このプラットフォームでは wchar_t が Unicode であることは知られていません

en: argument is not a numeric vector
ja:  引数が数値ベクトルではありません

en: too few positive probabilities
ja:  正の確率値が少なすぎます

en: cannot take a sample larger than the population when 'replace = FALSE'
ja:  'replace = FALSE' なので、母集団以上の大きさの標本は取ることができません

en: incorrect number of probabilities
ja:  確率値の個数が正しくありません

en: n >= 2^31, replace = FALSE is only supported on 64-bit platforms
ja:  n >= 2^31, replace = FALSE は64ビットプラットフォームでのみサポートされています

en: argument must be a character vector of length 1
ja:  引数は長さ 1 の文字ベクトルでなくてはなりません

en: argument should be a character vector of length 1
    all but the first element will be ignored
ja:  引数は長さ 1 の文字ベクトルである必要があります 
     最初の要素以外は全て無視されます

en: argument 'x' must be a raw vector
ja:  引数 'x' は raw ベクトルでなくてはなりません

en: argument 'multiple' must be TRUE or FALSE
ja:  引数 'multiple' は TRUE または FALSE でなければなりません

en: argument 'shift' must be a small integer
ja:  引数 'shift' は小さい整数値でなければなりません

en: argument 'x' must be an integer vector
ja:  引数 'x' は整数ベクトルでなくてはなりません

en: argument 'x' must be raw, integer or logical
ja:  引数 'ｘ' は raw, 整数もしくは論理型でなくてはなりません

en: argument 'x' must be a multiple of %d long
ja:  引数 'x' は %d 長の倍数でなければなりません

en: argument 'x' must not contain NAs
ja:  引数 'x' は NA を含んではいけません

en: comparison (%d) is possible only for atomic and list types
ja:  比較 (%d) はアトミックおよびリスト型に対してだけ可能です

en: comparison is not allowed for expressions
ja:  式の比較は許されていません

en: comparison of these types is not implemented
ja:  これらの型の比較は未実装です

en: invalid comparison with complex values
ja:  不正な複素値との比較です

en: 'a' and 'b' must have the same type
ja:  'a' と 'b' は同一の型でなくてはなりません

en: a I read error occurred
ja:  整数値の入力エラーが起きました

en: a R read error occurred
ja:  実数値の入力エラーが起きました

en: a C read error occurred
ja:  文字の入力エラーが起きました

en: a S read error occurred
ja:  文字列の入力エラーが起きました

en: a read error occurred
ja:  入力エラーが起きました

en: unresolved node during restore
ja:  リストア中に解決できないノードがありました

en: restore compatibility error - no version %d compatibility
ja:  リストア互換性エラー、バージョン %d とは互換性がありません

en: bad SEXP type in data file
ja:  データファイル中に不正な SEXP 型がありました

en: mismatch on types
ja:  型が一致しません

en: unrecognized internal function name "%s"
ja:  内部関数 "%s" を見つけることができませんでした

en: cannot save file position while restoring data
ja:  データ restore 中はファイル位置をセーブすることはできません

en: cannot restore file position while restoring data
ja:  データ restore 中は，ファイル位置を restore することはできません

en: base namespace is not preserved in version 1 workspaces
ja:  基本の namespace は version 1 のワークスペースに保存されません

en: cannot save namespace in version 1 workspaces
ja:  バージョン 1 の作業スペースには namespace を保存できません

en: cannot save environment with locked/active bindings in version 1 workspaces
ja:  バージョン 1 の作業スペースにはロックされていたり使用中の binding を含んだ作業環境を保存できません

en: cannot save weak references in version 1 workspaces
ja:  バージョン 1 の作業スペースには weak reference を保存できません

en: NewWriteVec called with non-vector type
ja:  ベクトル型でないものを用いて NewWriteVec が呼ばれました

en: cannot save byte code objects in version 1 workspaces
ja:  バージョン 1 の作業スペースにはバイトコードのオブジェクトは保存できません

en: NewWriteItem: unknown type %i
ja:  NewWriteItem: 未知の型 %i です

en: NewReadVec called with non-vector type
ja:  ベクトル型でないものを用いて NewReadVec が呼ばれました

en: cannot read byte code objects from version 1 workspaces
ja:  varsion 1 のワークスペースからはバイトコードオブジェクトを読み込むことはできません

en: NewReadItem: unknown type %i
ja:  NewReadItem: 未知の型 %i です

en: out of memory reading ascii string
ja:  ascii 文字列を読んでいる途中でメモリが尽きました

en: a binary read error occurred
ja:  バイナリ値の入力エラーが起きました

en: out of memory reading binary string
ja:  バイナリ文字列を読んでいる途中でメモリが尽きました

en: a binary string read error occurred
ja:  バイナリ文字列の入力エラーが起きました

en: an xdr integer data write error occurred
ja:  xdr 整数データの出力エラーが起きました

en: an xdr integer data read error occurred
ja:  xdr 整数データの入力エラーが起きました

en: an xdr string data write error occurred
ja:  xdr 文字列データの出力エラーが起きました

en: an xdr real data write error occurred
ja:  xdr 実数データの出力エラーが起きました

en: an xdr real data read error occurred
ja:  xdr 実数データの入力エラーが起きました

en: an xdr complex data write error occurred
ja:  xdr 複素数データの出力エラーが起きました

en: an xdr complex data read error occurred
ja:  xdr 複素数データの入力エラーが起きました

en: restore file may be empty -- no data loaded
ja:  リストアしようとしたファイルは空の可能性、データは読み込まれませんでした

en: restore file may be from a newer version of R -- no data loaded
ja:  リストアしようとしたファイルは R の新しいバージョンのものと思われます。データは読み込まれません

en: bad restore file magic number (file may be corrupted) -- no data loaded
ja:  ファイルのマジック・ナンバーが不正です (ファイルが壊れているかもしれません)。データはロードされませんでした

en: first argument must be a character vector
ja:  最初の引数は文字ベクトルでなくてはなりません

en: not a valid named list
ja:  適切な名前付きリストではありません

en: '%s' looks like a pre-2.4.0 S4 object: please recreate it
ja:  '%s' はバージョン 2.4.0 以前の S4 オブジェクトのようですので作り直してください

en: loaded data is not in pair list form
ja:  ロードされたデータはペアリストの形式ではありません

en: first argument must be a file name
ja:  最初の引数はファイル名でなくてはなりません

en: XDR write failed
ja:  XDR 書式での書き出しに失敗しました

en: XDR read failed
ja:  XDR 書式での読み込みに失敗しました

en: cannot save data -- unable to open '%s': %s
ja:  データをセーブできません -- '%s' を開けません: %s

en: cannot save to connections in version %d format
ja:  バージョン %d 書式ではコネクションに保存できません

en: connection not open for writing
ja:  コネクションは書き出しのために開かれていません

en: cannot save XDR format to a text-mode connection
ja:  テキストモードのコネクションには XDR 書式では保存できません

en: error writing to connection
ja:  コネクションへの書き込みエラーが発生しました

en: connection not open for reading
ja:  コネクションは読み込みのために開かれていません

en: can only load() from a binary connection
ja:  バイナリコネクションからのみ load() できます

en: no input is available
ja:  入力は利用できません

en: the input does not start with a magic number compatible with loading from a connection
ja:  入力は、コネクションからの読み込みと互換性を持つマジックナンバーから始まりません

en: EOF within quoted string
ja:  クオートで囲まれた文字列中にEOFがあります

en: scan() expected '%s', got '%s'
ja:  scan() 関数は '%s' を期待したのに、得られたのは '%s' でした

en: too many items
ja:  項目の数が多すぎます

en: empty 'what' specified
ja:  空の 'what' が指定されました

en: line %d did not have %d elements
ja:  %d 行目には %d 個の要素がありません

en: number of items read is not a multiple of the number of columns
ja:  読み込まれた項目数が、列数の倍数ではありませんでした

en: invalid 'strip.white' length
ja:  'strip.white' の長さが不正です

en: invalid 'sep' value: must be one byte
ja:  'sep' の値が不正です: 1 バイトでなくてはなりません

en: invalid decimal separator: must be one byte
ja:  不正な小数点文字です: 1 バイトでなくてはなりません

en: invalid decimal separator
ja:  不正な小数点文字です

en: invalid quote symbol set
ja:  引用符が不正です

en: embedded nul(s) found in input
ja:  入力文字列の中に nul が埋め込まれています

en: unequal factor lengths
ja:  因子の長さが異なります

en: result would be too long a vector
ja:  結果のベクトルが長すぎます

en: argument of length 0
ja:  引数の長さが 0 です

en: numerical expression has %d element: only the first used | numerical expression has %d elements: only the first used
ja[0]:  数値式は %d 個の要素を持っています: 最初の要素だけが使われました

en: NA/NaN argument
ja:  引数が NA/NaN です

en: attempt to replicate an object of type '%s'
ja:  型 '%s' のオブジェクトを複製しようとしました

en: attempt to replicate non-vector
ja:  ベクトルでないものを複製しようとしました

en: cannot replicate NULL to a non-zero length
ja:  NULL をゼロ長でないものに複製できません

en: first element used of '%s' argument
ja:  '%s' 引数の最初の要素だけが使われました

en: argument must be coercible to non-negative integer
ja:  引数は非負の整数に変換できなければなりません

en: unknown or inappropriate output format
ja:  未知または不適切な出力書式です

en: must specify ascii, binary, or xdr format
ja:  ascii, binari または xdr 書式を指定して下さい

en: unknown output format
ja:  未知の出力書式です

en: unknown input format
ja:  未知の入力書式です

en: input format does not match specified format
ja:  指定された書式と入力書式がマッチしません

en: no restore method available
ja:  復帰のためのメソッドがありません

en: names in persistent strings are currently ignored
ja:  名前に対する永続的な文字列は、今のところ無視されます

en: '%s' may not be available when loading
ja:  '%s' はロード時には使えない可能性があります

en: namespaces may not be available when loading
ja:  ロード中はネームスペースは使えないかもしれません

en: WriteItem: unknown type %i
ja:  WriteItem: 未知の型 %i です

en: version %d not supported
ja:  バージョン %d はサポートしていません

en: reference index out of range
ja:  参照添字が範囲外です

en: names in persistent strings are not supported yet
ja:  名前に対する永続的な文字列は、まだサポートされていません

en: negative serialized length for vector
ja:  ベクトルのシリアル化長が負です

en: invalid upper part of serialized vector length
ja:  不正なシリアル化されたベクトル長の上部

en: negative serialized vector length:
    perhaps long vector from 64-bit version of R?
ja:  負のシリアル化ベクトル長: 
     おそらく R の 64 ビット版からのロングベクトル?

en: this version of R cannot read class references
ja:  このバージョンの R ではクラス参照は読めません

en: this version of R cannot read generic function references
ja:  このバージョンの R では総称関数参照は読めません

en: ReadItem: unknown type %i, perhaps written by later version of R
ja:  ReadItem: 恐らく R の後のバージョンによって書かれた未知のタイプ%i

en: cannot read unreleased workspace version %d written by experimental R %d.%d.%d
ja:  試行的な R %2$d.%3$d.%4$d で書かれた未公開バージョン %1$d の作業スペースを読み取ることができません

en: cannot read workspace version %d written by R %d.%d.%d; need R %d.%d.%d or newer
ja:  R %2$d.%3$d.%4$d により書かれたバージョン %1$d のワークスペースを読み取ることができません。R %5$d.%6$d.%7$d もしくはそれ以上が必要です

en: error reading from ascii connection
ja:  ascii コネクションからの読み取りエラーが発生しました

en: unexpected format in ascii connection
ja:  この ascii コネクションから読み込みできません

en: error reading from connection
ja:  コネクションからの読み取りエラーが発生しました

en: only ascii format can be written to text mode connections
ja:  テキストモードコネクションには ascii フォーマットだけが書き込めます

en: only ascii format can be read from text mode connections
ja:  テキストモードコネクションからは ascii フォーマットだけが読み込めめます

en: bad version value
ja:  不適切なバージョン値です

en: binary-mode connection required for ascii=FALSE
ja:  ascii=FALSE に大してはバイナリコネクションが必要です

en: serialization is too large to store in a raw vector
ja:  線形化 (serialization) は raw ベクトルに保管するには大きすぎます

en: cannot allocate buffer
ja:  バッファを割り当てることができません

en: not a proper file name
ja:  ファイル名が不適切です

en: not a proper raw vector
ja:  適正な raw ベクトルではありません

en: could not determine file position
ja:  ファイルの位置を決定できませんでした

en: bad offset/length argument
ja:  オフセット/長さ引数が不正です

en: seek failed on %s
ja:  %s でシークに失敗しました

en: read failed on %s
ja:  %s で読み込みに失敗しました

en: bad environment
ja:  不正な環境です

en: bad variable names
ja:  不適切な変数名です

en: only atomic vectors can be tested to be sorted
ja:  並べ替えできるか検査できるのはアトミックベクトルだけです

en: 'decreasing' must be TRUE or FALSE
ja:  'decreasing' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: only atomic vectors can be sorted
ja:  並べ替えできるのはアトミックベクトルだけです

en: raw vectors cannot be sorted
ja:  raw 型オブジェクトのベクトルはソートできません

en: NA or infinite index
ja:  添え字が NA または無限大です

en: index %ld outside bounds
ja:  添え字 %ld は範囲外です

en: NA index
ja:  添え字が NA です

en: index %d outside bounds
ja:  添え字 %d が範囲外です

en: argument %d is not a vector
ja:  引数 %d がベクトルではありません

en: invalid ties.method for rank() [should never happen]
ja:  rank() 関数の ties.method が不正です [このようなことは決して起こらないはずです]

en: coercion of 'text' to character was unsuccessful
ja:  'text' から文字列への変換に失敗しました

en: argument '%s = "%s"' will be ignored
ja:  引数 '%s= "%s"' は無視されます

en: first argument must be a vector
ja:  最初の引数はベクトルでなくてはなりません

en: second argument must be a factor
ja:  二番目の引数は因子でなければなりません

en: group length is 0 but data length > 0
ja:  グループ長が 0 ですが、データ長は > 0 です

en: data length is not a multiple of split variable
ja:  データの長さが分割変数の倍数ではありません

en: required resulting string length %d is greater than maximal %d
ja:  要求された結果の文字列長 %d が上限 %d を超えています

en: invalid type of argument[%d]: '%s'
ja:  不正な型の引数 [%d]: '%s'

en: arguments cannot be recycled to the same length
ja:  引数は同じ長さにリサイクルできません

en: reference to non-existent argument %d
ja:  存在しない引数 %d を参照しました

en: argument for '*' conversion specification must be a number
ja:  '*' 変換指定に対する引数は数値でなければなりません

en: coercion has changed vector length to 0
ja:  変換によりベクトルの長さが 0 になりました

en: invalid format '%s'; %s
ja:  不正な書式 '%s'; %s

en: use format %d or %i for logical objects
ja:  論理オブジェクトには %d か %i 書式を使ってください

en: use format %d, %i, %o, %x or %X for integer objects
ja:  整数オブジェクトには %d, %i, %o, %x または %X 書式を使ってください

en: use format %f, %e, %g or %a for numeric objects
ja:  数値オブジェクトには %f, %e, %g または %a 書式を使ってください

en: use format %s for character objects
ja:  文字オブジェクトには %s 書式を使ってください

en: likely truncation of character string to %d characters
ja:  文字列は %d 文字に丸められた可能性があります

en: unsupported type
ja:  サポートされていないタイプです

en: R_LibraryFileName: buffer too small
ja:  R_LibraryFileName: バッファーが小さすぎます

en: attempt to enlarge non-vector
ja:  ベクトルでないものを拡張しようとしました

en: assignment outside vector/list limits (extending from %d to %d)
ja:  ベクトル/リストの範囲外への付置 (%d から %d へ拡大)

en: incompatible types (from %s to %s) in subassignment type fix
ja:  部分代入における型のフィックスにおいて，両立しない型です (%s から %s)

en: NAs are not allowed in subscripted assignments
ja:  添え字付きの付値で NA は許されていません

en: replacement has length zero
ja:  replacement (置き換え) の長さが 0 です

en: incorrect number of subscripts on matrix
ja:  行列への添え字の数が正しくありません

en: incompatible types (from %s to %s) in matrix subset assignment
ja:  行列への部分代入で両立しない型です (%s から %s)

en: incorrect number of subscripts
ja:  添え字の数が正しくありません

en: incompatible types (from %s to %s) in array subset assignment
ja:  配列の部分代入に両立しない型があります (%s から %s)

en: invalid subscript in list assign
ja:  リストへの付値の添字が不正です

en: invalid number of subscripts to list assign
ja:  リストへの付値の添字の個数が不正です

en: SubAssignArgs: invalid number of arguments
ja:  SubAssignArgs: 引数の個数が違います

en: result is zero-length and so cannot be a language object
ja:  結果は、ゼロ長であり、言語オブジェクトではありません

en: [[<- defined for objects of type "S4" only for subclasses of environment
ja:  環境のサブクラスに対する [[<- は、"S4" 型のオブジェクトに対してのみ定義されています

en: wrong args for environment subassignment
ja:  subassignment 環境に対する誤った引数です

en: more elements supplied than there are to replace
ja:  置き換えられる個数よりも多くの要素が与えられました

en: [[ ]] with missing subscript
ja:  [[ ]] の添え字がありません

en: [[ ]] subscript out of bounds
ja:  [[ ]] の添え字が範囲外です

en: [[ ]] improper number of subscripts
ja:  [[ ]] の添え字の個数が不適切です

en: incompatible types (from %s to %s) in [[ assignment
ja:  [[ による代入に両立しない型があります(%s から %s)

en: [[ ]] subscript (%d) out of bounds
ja:  [[ ]] の添え字 (%d) が範囲外です

en: no method for assigning subsets of this S4 class
ja:  この S4 クラスのサブセットを付値するメソッドはありません

en: Coercing LHS to a list
ja:  左辺をリストに変換しました

en: invalid subscript type '%s'
ja:  添え字の型 '%s' が不正です

en: internal error in use of recursive indexing
ja:  再帰的インデックスの使用中に、内部エラーが起きました

en: further partial match of '%s' to '%s'
ja:  '%s' の '%s' への更なる部分マッチ

en: recursive indexing failed at level %d
ja:  再帰的な添字操作がレベル %d で失敗しました

en: no such index at level %d
ja:  レベル %d にはそのようなインデックスはありません

en: incorrect number of columns in matrix subscript
ja:  添え字の数が正しくありません

en: negative values are not allowed in a matrix subscript
ja:  負の長さのベクトルは許されません

en: (subscript) logical subscript too long
ja:  (subscript) 論理値添え字が長すぎます

en: only 0's may be mixed with negative subscripts
ja:  負の添字と混在できるのは 0 という添字だけです

en: subscript too large for 32-bit R
ja:  添え字が 32-bit R に対しては大きすぎます

en: no 'dimnames' attribute for array
ja:  配列に 'dimnames' 属性がありません

en: subscripting on non-vector
ja:  ベクトルでないものへの添え字操作

en: dimensions would exceed maximum size of array
ja:  次元が配列の最大サイズを超えたかもしれません

en: matrix subscripting not handled for this type
ja:  このデータ型に対しては添え字は使えません

en: array subscripting not handled for this type
ja:  このデータ型に対しては添え字は使えません

en: incorrect number of dimensions
ja:  次元数が正しくありません

en: no index specified
ja:  添字が指定されていません

en: this S4 class is not subsettable
ja:  この S4 クラスは部分代入可能ではありません

en: wrong arguments for subsetting an environment
ja:  環境の subsetting に対する誤った引数です

en: integer overflow - use sum(as.numeric(.))
ja:  整数のオーバーフローがありました。sum(as.numeric(.)) を使います

en: internal error ('op = %d' in do_summary).	 Call a Guru
ja:  内部エラー (do_summary 中の 'op = %d')。	 R の達人に相談しましょう

en: Integer overflow - use sum(as.numeric(.))
ja:  整数のオーバーフローがありました。sum(as.numeric(.)) を使います

en: no non-missing arguments, returning NA
ja:  引数に有限な値がありません: NA を返します

en: no non-missing arguments to min; returning Inf
ja:  min の引数に有限な値がありません: Inf を返します

en: no non-missing arguments to max; returning -Inf
ja:  max の引数に有限な値がありません: -Inf を返します

en: argument to 'which' is not logical
ja:  'which' へ渡す引数が論理型ではありません

en: invalid input type
ja:  入力のタイプが不正です

en: cannot determine file modification time of '%s'
ja:  '%s' のファイル変更時刻を確定できません

en: encoding of a filename cannot be 'bytes'
ja:  ファイル名のエンコーディングは 'bytes' は許されません

en: unsupported conversion from '%s' in codepage %d
ja:  '%s' からのサポートされていない変換がコードページ %d にあります

en: file name conversion problem -- name too long?
ja:  ファイル名変換に問題があります -- 名前が長すぎませんか?

en: file name conversion problem
ja:  ファイル名変換に問題があります

en: invalid filename pattern
ja:  ファイル名のパターンが不正です

en: invalid file extension
ja:  ファイルの拡張子が不正です

en: no 'pattern'
ja:  'pattern' がありません

en: no 'tempdir'
ja:  'tempdir' がありません

en: no 'fileext'
ja:  'fileext' がありません

en: system call failed: %s
ja:  システムコールが失敗しました: %s

en: wrong type for argument
ja:  引数の型が不正です

en: wrong length for argument
ja:  引数の長さが不正です

en: 'Sys.setenv' is not available on this system
ja:  'Sys.setenv' はこのシステムでは使えません

en: this system cannot unset environment variables: setting to ""
ja:  このシステムは、"" とセットすることで、環境変数をセットしない状態にすることができません

en: 'Sys.unsetenv' is not available on this system
ja:  'Sys.unsetenv' はこのシステムでは使えません

en: unsupported conversion from '%s' to '%s' in codepage %d
ja:  '%s' から '%s' へのサポートされていない変換がコードページ %d 中にあります

en: 'x' must be a character vector
ja:  'x' は文字ベクトルでなくてはなりません

en: '%s' must be called on a CHARSXP
ja:  '%s' は CHARSXP 上で呼び出されなければなりません

en: translating strings with "bytes" encoding is not allowed
ja:  エンコーディングが "bytes" の文字列の翻訳は許されません

en: unsupported conversion to '%s' from codepage %d
ja:  '%s' へのサポートされていない変換がコードページ %d にあります

en: invalid Unicode point %u
ja:  不正なユニコードポイント %u

en: cannot create 'R_TempDir'
ja:  'R_TempDir' を作成することができません

en: unable to set R_SESSION_TMPDIR
ja:  R_SESSION_TMPDIR を設定することが出来ません

en: cannot allocate 'R_TempDir'
ja:  'R_TempDir' を割り当てることができません

en: temporary name too long
ja:  一時名が長すぎます

en: cannot find unused tempfile name
ja:  未使用の一時ファイル名を探すことができません

en: allocation failed in R_tmpnam2
ja:  R_tmpnam2 においてメモリ割り当てが失敗しました

en: 'dirmark = TRUE' is not supported on this platform
ja:  'dirmark = TRUE' はこのプラットフォームではサポートされていません

en: length %d is too large for hashing
ja:  長さ %d は大きすぎてハッシュできません

en: 'duplicated' applies only to vectors
ja:  'duplicated' はベクトルに対してだけ適用できます

en: 'fromLast' must be length 1
ja:  'fromLast' は長さ 1 でなければなりません

en: 'fromLast' must be TRUE or FALSE
ja:  'fromLast' は TRUE か FALSE でなければなりません

en: %s() applies only to vectors
ja:  %s() はベクトルにのみ使用できます

en: 'nmax' must be positive
ja:  'nmax' は正でなければなりません

en: 'match' requires vector arguments
ja:  'match' はベクトル引数を必要とします

en: argument is not of mode character
ja:  引数がモードを表す文字列ではありません

en: ... used in a situation where it does not exist
ja:  ... がそれが存在しない状況で使われました

en: ... is not a pairlist
ja:  ... はペアリストではありません

en: non-numeric data frame in rowsum
ja:  rowsum の引数が数値データフレームではありません

en: this cannot happen
ja:  このようなことは起き得ないはずです

en: 'names' must be a character vector
ja:  'names' は文字ベクトルでなければなりません

en: object is not a matrix
ja:  オブジェクトが行列ではありません

en: type %d is unimplemented in '%s'
ja:  型 %d は '%s' では未実装です

en: unimplemented type '%s' in '%s'
ja:  型 '%s'（'%s' における）は未実装です

en: unimplemented type (%d) in '%s'
ja:  型 %d（'%s' における）は未実装です

en: invalid tag in name extraction
ja:  名前の抽出においてタグが不正です

en: %d argument passed to .Internal(%s) which requires %d | %d arguments passed to .Internal(%s) which requires %d
ja[0]:  .Internal(%2$s) 関数に %1$d 個の引数が渡されましたが、%3$d 個でなくてはなりません

en: %d argument passed to '%s' which requires %d | %d arguments passed to '%s' which requires %d
ja[0]:  %d 個の引数が '%s' に渡されましたが、%d が必要とされています

en: supplied argument name '%s' does not match '%s'
ja:  使われた引数名 '%s' が '%s' と一致しません

en: 'nthcdr' list shorter than %d
ja:  'nthcdr' リストが %d より短いです

en: 'nthcdr' needs a list to CDR down
ja:  'nthcdr' は CDR down へのリストを必要とします

en: 'all.x' must be TRUE or FALSE
ja:  'all.x' は TRUE または FALSE でなければなりません

en: 'all.y' must be TRUE or FALSE
ja:  'all.y' は TRUEまたは FALSE でなければなりません

en: number of rows in the result exceeds maximum vector length
ja:  結果に含まれる行数がベクタの最大長を超えました

en: missing value is invalid
ja:  欠損値は不正です

en: cannot change working directory
ja:  作業ディレクトリを変更できません

en: a character vector argument expected
ja:  文字ベクトルの引数が期待されています

en: path too long
ja:  パスが長すぎます

en: only the first character of 'quote' will be used
ja:  'quote' の最初の文字だけが使われます

en: a character vector 'value' expected
ja:  文字ベクトルの 'value' が期待されています

en: 'value' must be of positive length
ja:  'value' は正の長さを持たないといけません

en: invalid input '%s' in 'utf8towcs'
ja:  'utf8towcs' 中に不正な入力 '%s' があります

en: invalid multibyte string at '%s'
ja:  '%s' に不正なマルチバイト文字があります

en: error message truncated to 255 chars
ja:  エラーメッセージは 255 文字に切りつめられました

en: warning message truncated to 255 chars
ja:  警告メッセージは 255 文字に切り詰められました

en: accuracy loss in conversion from "%s" to numeric
ja:  "%s" を数値に変換する際に精度が損なわれました

en: ICU is not supported on this build
ja:  このビルドでは ICU はサポートされていません

en: 'breaks' is not sorted
ja:  'breaks' がソートされていません

en: 'x' must be a vector
ja:  'x' はベクトルでなくてはなりません

en: R is free software and comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
    You are welcome to redistribute it under certain conditions.
    Type 'license()' or 'licence()' for distribution details.
ja: R は、自由なソフトウェアであり、「完全に無保証」です。 
    一定の条件に従えば、自由にこれを再配布することができます。 
    配布条件の詳細に関しては、'license()' あるいは 'licence()' と入力してください。

en: R is a collaborative project with many contributors.
    Type 'contributors()' for more information and
    'citation()' on how to cite R or R packages in publications.
ja: R は多くの貢献者による共同プロジェクトです。 
    詳しくは 'contributors()' と入力してください。 
    また、R や R のパッケージを出版物で引用する際の形式については 
    'citation()' と入力してください。

en: Type 'demo()' for some demos, 'help()' for on-line help, or
    'help.start()' for an HTML browser interface to help.
    Type 'q()' to quit R.
ja: 'demo()' と入力すればデモをみることができます。 
    'help()' とすればオンラインヘルプが出ます。 
    'help.start()' で HTML ブラウザによるヘルプがみられます。 
    'q()' と入力すれば R を終了します。

en: add_point - reached MAXNUMPTS (%d)
ja:  add_point - MAXNUMPTS (%d) に到達しました

en: insufficient memory to allocate point array
ja:  点配列に対して十分なメモリを割り当てられません

en: there must be at least two control points
ja:  少なくとも二つの制御点が必要です

en: there must be at least four control points
ja:  少なくとも四つの制御点が必要です

en: There must be at least three control points
ja:  少なくとも三つの制御点が必要です

en: X11 protocol error: %s
ja:  X11 プロトコルエラー: %s

en: cannot set grayscale: reverting to monochrome
ja:  グレースケールを設定できません: モノクロに戻します

en: X11 driver unable to obtain color cube
      reverting to monochrome
ja:  X11 はカラーキューブを取得できませんでした。 
     モノクロに戻ります

en: Error: X11 cannot allocate additional graphics colors.
    Consider using X11 with colortype="pseudo.cube" or "gray".
ja:  エラー: X11 は追加のグラフィックスカラーを用意できません。 
     X11 を colortype="pseudo.cube" か "grey" で使うことを考えてみて下さい

en: could not find any X11 fonts
    Check that the Font Path is correct.
ja:  いかなる X11 フォントも見つけられませんでした 
     フォントパスが正しいかどうかチェックしましょう

en: X11 used font size %d when %d was requested
ja:  X11 はフォントサイズ %d を使いました（%d が要求されたのですが）

en: X11 font %s, face %d at size %d could not be loaded
ja:  X11 フォント %s (サイズ %d, フェイス %d) が読み込めません

en: X11 I/O error while opening X11 connection to '%s'
ja:  '%s' に対して X11 コネクションを開くのに X11 I/O エラーが発生しました

en: X11 fatal IO error: please save work and shut down R
ja:  X11 の致命的 I/O エラーです、作業を保存して R を終了して下さい

en: locale not supported by Xlib: some X ops will operate in C locale
ja:  Xlib がサポートしないロケールです。いくつかの X 機能は C ロケールで動作します

en: X cannot set locale modifiers
ja:  X はロケール変更を設定することができません

en: no png support in this version of R
ja:  この R のバージョンには png のサポートはありません

en: filename too long in png() call
ja:  png() 関数の呼び出しでファイル名が長すぎます

en: could not open PNG file '%s'
ja:  PNG ファイル '%s' を開けませんでした

en: no jpeg support in this version of R
ja:  この R のバージョンには jpeg のサポートはありません

en: could not open JPEG file '%s'
ja:  JPEG ファイル '%s' を開けませんでした

en: no tiff support in this version of R
ja:  この R のバージョンには tiff のサポートはありません

en: filename too long in bmp() call
ja:  bmp() の呼び出しでファイル名が長すぎます

en: could not open BMP file '%s'
ja:  BMP ファイル '%s' を開けませんでした

en: unable to open connection to X11 display '%s'
ja:  X11 ディスプレイ '%s' へのコネクションを開くことができません

en: ignoring 'display' argument as an X11 device is already open
ja:  X11 デバイスはすでに開いているので、'display' 引数は無視されます

en: cairo-based types may only work correctly on TrueColor visuals
ja:  cairo ベースの型は TrueColor の場合にのみ正しく動作します

en: jpeg() does not support transparency: using white bg
ja:  jpeg() 関数は透明な背景はサポートしていません (bg に白を使います)

en: unable to obtain information on display '%s'
ja:  X11 ディスプレイ '%s' の情報を得ることができません

en: unable to create X11 window
ja:  X11 ウィンドウを作ることができません

en: unable to create pixmap
ja:  pixmap を作れません

en: font family not found in X11 font database
ja:  フォントファミリーが X11 フォントデータベースにありません

en: invalid use of %d < 0 in '%s'
ja:  %d < 0 は '%s' では不正です

en: could not open file '%s'
ja:  ファイル '%s' を開けませんでした

en: Unable to create XImage
ja:  XImage を作れません

en: unable to start device %s
ja:  デバイス %s を開始できません

en: invalid colortype passed to X11 driver
ja:  不正な色タイプが X11 ドライバーに引き渡されました

en: unknown X11 color/colour model -- using monochrome
ja:  未知の X11 カラーモデルです -- モノクロを使用します

en: no plot on device to save
ja:  デバイス上に保存すべきプロットがありません

en: not an open X11cairo device
ja:  X11cairo デバイスを開けません

en: savePlot() is not supported on this build
ja:  このビルドでは savePlot() はサポートされていません

en: unable to contact X11 display
ja:  X11 ディスプレイに接続できません

en: clipboard cannot be read (error code %d)
ja:  クリップボードの内容を読み込めません (エラーコード %d)

en: cannot allocate memory for X11Routines structure
ja:  X11Routines ストラクチャにメモリを割り当てることができません

en: allocation of url connection failed
ja:  url 接続の割り当てに失敗しました

en: only first element of 'url' argument used
ja:  'url' 引数の最初の要素だけが使われました

en: only first element of 'destfile' argument used
ja:  'destfile' 引数の最初の要素だけが使われました

en: Download progress
ja:  ダウンロード実行中です

en: cannot open URL '%s', reason '%s'
ja:  URL '%s' を開くことができません、理由は '%s' です

en: cannot open destfile '%s', reason '%s'
ja:  目標ファイル '%s' を開くことができません、理由は '%s' です

en: trying URL '%s'
ja:  URL '%s' を試しています

en: downloaded length %0.f != reported length %0.f
ja:  ダウンロードされた長さ %0.f != 報告された長さ %0.f です

en: cannot open URL '%s'
ja:  URL '%s' を開けません

en: InternetOpenUrl failed: '%s'
ja:  InternetOpenUrl の失敗: '%s'

en: curlGetHeaders is not supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは curlGetHeaders はサポートされていません

en: download.file(method = "libcurl") is not supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは download.file(method = "libcurl") はサポートされていません

en: lengths of 'url' and 'destfile' must match
ja:  'url' と 'destfile' の長さは一致しなければなりません

en: url(method = "libcurl") is not supported on this platform
ja:  このプラットフォームでは url(method = "libcurl")はサポートされていません

en: removing FTP proxy info
ja:  FTP プロキシの情報を取り除いています

en: using FTP proxy '%s'
ja:  FTP プロキシ '%s' を使います

en: cannot resolve host
ja:  ホストの名前解決が出来ません

en: failed to connect to server
ja:  サーバーに接続することができませんでした

en: failed to get response from server
ja:  サーバーからの応答を受け取れませんでした

en: RxmlNanoFTPGetConnection: failed to create socket
ja:  RxmlNanoFTPGetConnection: ソケットの作成に失敗しました

en: failed to create a data connection
ja:  データコネクションを作成できませんでした

en: failed to bind a port
ja:  ポートのバインドに失敗しました

en: could not listen on port %d
ja:  ポート %d から listen できませんでした

en: removing HTTP proxy info
ja:  HTTP プロキシの情報を取り除いています

en: using HTTP proxy '%s'
ja:  HTTP プロキシ '%s' を使います

en: connected to '%s' on port %d.
ja:  '%s' にポート %d で接続しました

en: unable to connect to '%s' on port %d.
ja:  '%s' をポート %d でコネクトできません

en: redirect to: '%s'
ja:  '%s' へリダイレクトされます

en: too many redirects, aborting ...
ja:  リダイレクトの数が多すぎます、放棄します…

en: allocation of socket connection failed
ja:  ソケット接続の割り当てに失敗しました

en: argument type[1]='%s' must be a character string of string length 1
ja:  type[1]='%s' の引数は長さ 1 の文字ベクトルでなくてはなりません

en: argument type[1]='%s' must be one of 'M','1','O','I','F' or 'E'
ja:  type[1]='%s' の引数は 'M', '1', 'O', 'I', 'F', 'E' のいずれかでなければなりません

en: argument type[1]='%s' must be one of '1','O', or 'I'
ja:  type[1]='%s' の引数は '1', 'O', 'I' のいずれかでなければなりません

en: error code %d from Lapack routine '%s'
ja:  エラーコード %d が Lapack ルーチン '%s' から返されました

en: 'x' must be a square numeric matrix
ja:  'x' は数値の正方行列でなければなりません

en: 'A' must be a numeric matrix
ja:  'A' は数値行列でなければなりません

en: 'type' must be a character string
ja:  'type' は文字列でなければなりません

en: 'norm' must be a character string
ja:  'norm' は文字列でなければなりません

en: error [%d] from Lapack 'dgetrf()'
ja:  Lapack ルーチン 'dgetrf()' からエラー [%d] が返されました

en: exact singularity: U[%d,%d] = 0 in LU-decomposition {Lapack 'dgetrf()'}
ja:  LU-decomposition {Lapack 'dgetrf()'} の中の U[%d,%d] = 0 は正確に特異です

en: error [%d] from Lapack 'dgecon()'
ja:  Lapack ルーチン 'dgecon()' からエラー [%d] が返されました

en: 'A' must be a *square* matrix
ja:  'A' は正方行列でなければなりません

en: error [%d] from Lapack 'dtrcon()'
ja:  Lapack ルーチン 'dtrcon()' からエラー [%d] が返されました

en: 'A' must be a complex matrix
ja:  'A' は複素行列でなければなりません

en: error [%d] from Lapack 'zgetrf()'
ja:  Lapack ルーチン 'zgetrf()' からエラー [%d] が返されました

en: error [%d] from Lapack 'zgecon()'
ja:  Lapack ルーチン 'zgecon()' からエラー [%d] が返されました

en: Fortran complex functions are not available on this platform
ja:  Fortran の複素数関数はこのプラットフォームでは使用できません

en: error [%d] from Lapack 'ztrcon()'
ja:  Lapack ルーチン 'ztrcon()' からエラー [%d] が返されました

en: 'a' must be a complex matrix
ja:  'a' は複素行列でなければなりません

en: 'a' is 0-diml
ja:  'a' の次元が 0 です

en: 'a' (%d x %d) must be square
ja:  'a' (%d x %d) は正方行列である必要があります

en: no right-hand side in 'b'
ja:  'b' に右辺項がありません

en: 'b' (%d x %d) must be compatible with 'a' (%d x %d)
ja:  'd' (%d x %d) は 'a' (%d x %d) と整合性をもたなければなりません

en: argument %d of Lapack routine %s had invalid value
ja:  Lapack ルーチン %2$s の %1$d 引数が不正な値を持っています

en: 'b' must be a complex matrix
ja:  'b' は複素行列でなければなりません

en: right-hand side should have %d not %d rows
ja:  右辺は %d 個の行を持つべきです（%d 行ではなくて）

en: 'jobu' must be a character string
ja:  'jobu' は文字列でなければなりません

en: matrices of 2^31 or more elements are not supported
ja:  要素数が 2^31 以上の行列はサポートされていません

en: 'x' must be a square complex matrix
ja:  'x' は複素正方行列でなければなりません

en: 'a' must be a numeric matrix
ja:  'a' は数値行列でなければなりません

en: 'a' must be a square matrix
ja:  'a' は正方行列でなければなりません

en: 'a' must have dims > 0
ja:  'a' の次元は正である必要があります。

en: the leading minor of order %d is not positive definite
ja:  次数 %d の主対角行列が正定値ではありません

en: the matrix is either rank-deficient or indefinite
ja:  行列はランク落ちか不定です

en: 'size' argument must be a positive integer
ja:  'size' 引数は正整数値でなければなりません

en: 'size' cannot exceed ncol(x) = %d
ja:  'size' は列数 ncol(x) = %d を超えることはできません

en: 'size' cannot exceed nrow(x) = %d
ja:  'size' は行数 nrow(x) = %d を超えることはできません

en: element (%d, %d) is zero, so the inverse cannot be computed
ja:  要素 (%d, %d) が 0 であるため、逆数が計算できません

en: Lapack routine %s: system is exactly singular: U[%d,%d] = 0
ja: Lapack routine %s: システムは正確に特異です: U[%d,%d] = 0

en: system is computationally singular: reciprocal condition number = %g
ja:  システムは数値的に特異です: 条件数の逆数 = %g

en: 'b' must be a numeric matrix
ja:  'b' は数値行列でなければなりません

en: argument 'logarithm' must be logical
ja:  引数 'logarithm' は論理型でなくてはなりません

en: bessel_i(%g,nu=%g): precision lost in result
ja:  bessel_i(%g,nu=%g): 結果の精度が失われました

en: bessel_j allocation error
ja:  bessel_j で割り当てエラーがありました

en: bessel_j(%g,nu=%g): precision lost in result
ja:  bessel_j(%g,nu=%g): 結果の精度が失われました

en: bessel_k(%g,nu=%g): precision lost in result
ja:  bessel_k(%g,nu=%g): 結果の精度が失われました

en: bessel_y allocation error
ja:  bessel_y で割り当てエラーがありました

en: bessel_y(%g,nu=%g): precision lost in result
ja:  bessel_y(%g,nu=%g): 結果の精度が失われました

en: 'k' (%.2f) must be integer, rounded to %.0f
ja:  'k' (%.2f) は整数でなければなりません， %.0f に丸められました

en: argument out of domain in '%s'
ja:  '%s' の中で引数が範囲外です

en: value out of range in '%s'
ja:  '%s' 中の値が範囲を超えています

en: convergence failed in '%s'
ja:  '%s' の中で収束しませんでした

en: full precision may not have been achieved in '%s'
ja:  '%s' の中で最大限の精度は満たされないかもしれません

en: underflow occurred in '%s'
ja:  '%s' でアンダーフローが起こりました

en: pbeta_raw(%g, a=%g, b=%g, ..) -> bratio() gave error code %d
ja:  pbeta_raw(%g, a=%g, b=%g, ..) -> bratio() がエラーコード %d を返しました

en: pnbinom_mu() -> bratio() gave error code %d
ja:  pnbinom_mu() -> bratio() がエラーコード %d を返しました

en: pnchisq(x=%g, ..): not converged in %d iter.
ja:  pnchisq(x=%g, ..): %d 回の繰り返し計算で収束しませんでした

en: rbinom: probability sum should be 1, but is %g
ja:  rbinom: 確率の総和は 1 になるべきですが、%g になっています

en: signrank allocation error
ja:  signrank 割り当てエラーです

en: norm_rand(): invalid N01_kind: %d
ja:  norm_rand(): N01_kind: %d は不正です

en: wilcox allocation error %d
ja:  wilcox のメモリー割り当てエラー %d

en: X11 module is not available under this GUI
ja:  この GUI のもとでは、X11 モジュールは利用できません

en: X11 routines cannot be accessed in module
ja:  X11 ルーチンはこのモジュールではアクセスできません

en: X11 module cannot be loaded
ja:  X11 モジュールをロードできません

en: X11 is not available
ja:  X11 が利用できません

en: Explicit local dynamic loading not supported on this platform. Using default.
ja:  明示的な局所的ダイナミックローディングはこのプラットフォームではサポートされていません。既定動作を使います

en: Explicit global dynamic loading not supported on this platform. Using default.
ja:  明示的な大局的ダイナミックローディングはこのプラットフォームではサポートされていません。既定動作を使います

en: Explicit non-lazy dynamic loading not supported on this platform. Using default.
ja:  明示的な非遅延ダイナミックローディングはこのプラットフォームではサポートされていません。既定動作を使います

en: Explicit lazy dynamic loading not supported on this platform. Using default.
ja:  明示的な遅延ダイナミックローディングはこのプラットフォームではサポートされていません。既定動作を使います

en: cannot get working directory!
ja:  作業ディレクトリを得ることができません！

en: interrupt handler must not return
ja:  割り込みハンドラーはリターンすべきではありません

en: An unusual circumstance has arisen in the nesting of readline input. Please report using bug.report()
ja:  readline 入力のネスティング中に普通でない状況が起こりました。bug.report() 関数を使用して報告して下さい

en: problem in saving the history file '%s'
ja:  履歴ファイル '%s' の保存に問題があります

en: Cannot open file '%s': %s
ja:  ファイル '%s' を開くことができません: %s

en: error in running command
ja:  命令の実行中にエラーが起きました

en: 'file' argument is too long
ja:  'file' 引数が長過ぎます

en: no history mechanism available
ja:  利用できる履歴機構がありません

en: problem in truncating the history file
ja:  履歴ファイルの切り詰め中に問題がおきました

en: no history available to save
ja:  保存すべき履歴がありません

en: invalid timestamp
ja:  タイムスタンプが不正です

en: running command '%s' had status %d and error message '%s'
ja:  命令 '%s' の実行は状態 %d とエラーメッセージ '%s' を持ちました

en: non-empty character argument expected
ja:  空でない文字引数が期待されています

en: 'intern' must be logical and not NA
ja:  'intern' は論理値であり NA であってはなりません

en: cannot popen '%s', probable reason '%s'
ja:  '%s' を popen することができません。理由はおそらく '%s' です

en: line %d may be truncated in call to system(, intern = TRUE)
ja:  線 %d は system(, intern = TRUE) への呼出しにおいて切り詰められたかもしれません

en: error in running command: '%s'
ja:  以下の命令の実行中にエラーが起きました: '%s'

en: Sys.info() is not implemented on this system
ja:  Sys.info() はこのシステムでは実装されていません

en: WARNING: --gui or -g without value ignored
ja:  警告: --gui または -g で、値が指定されていないので無視されました

en: WARNING: unknown gui '%s', using X11
ja:  警告: '%s' は未知の gui です。X11 を使います

en: WARNING: unknown gui '%s', using none
ja:  警告: '%s' は未知の gui です。何も使いません

en: creating temporary file for '-e' failed
ja:  '-e' に対して一時ファイルの作成は失敗しました

en: WARNING: Only editing the first in the list of files
ja:  警告: ファイルリストの最初のみを編集します

note: TRANSLATORS: The user specified * an invalid action
en: A correct role is required
ja: 正しいロールが必要です

note: TRANSLATORS: the user did not * specify anything about what to * download or where
en: A destination directory and the package names to download are required
ja: ダウンロードする宛先ディレクトリーとパッケージ名が必要です

en: A filename is required
ja: ファイル名は必須です

note: TRANSLATORS: the user did not * specify what they wanted to install
en: A filename to install is required
ja: インストールするファイル名が必要です

note: TRANSLATORS: geeky error, real * users won't see this
en: A licence identifier (eula-id) is required
ja: ライセンス ID (eula-id) が必要です

note: TRANSLATORS: The user did not * provide a package name
en: A package name is required
ja: パッケージ名が必要です

note: TRANSLATORS: the user did not * specify what they wanted to install
en: A package name to install is required
ja: インストールするパッケージ名が必要です

note: TRANSLATORS: the user did not * specify what they wanted to remove
en: A package name to remove is required
ja: 削除するパッケージ名が必要です

note: TRANSLATORS: The user did not * specify a package name
en: A package name to resolve is required
ja: 削除するパッケージ名が必要です

note: TRANSLATORS: each package * "provides" certain things, e.g. * mime(gstreamer-decoder-mp3), * the user didn't specify it
en: A package provide string is required
ja: パッケージの提供する文字列が必要です

en: A repo name, parameter and value are required
ja: リポジトリー名と、パラメーター、値が必要です

note: TRANSLATORS: The user did not * specify a repository name
en: A repository name is required
ja: リポジトリー名が必要です

note: TRANSLATORS: the user * needs to provide a search term TRANSLATORS: the user needs * to provide a search term
en: A search term is required
ja: 検索語が必要です

note: TRANSLATORS: a search type can * be name, details, file, etc
en: A search type is required, e.g. name
ja: 名前のような、検索タイプが必要です

note: TRANSLATORS: geeky error, real * users won't see this
en: A type, key_id and package_id are required
ja: タイプと、キー id、パッケージ id が必要です

note: SECURITY: - Normal users do not require admin authentication to accept new licence agreements. - Change this to 'auth_admin' for environments where users should not be given the option to make legal decisions.
en: Accept EULA
ja: EULA を承認

note: TRANSLATORS: these are packages touched by the transaction
en: Affected packages:
ja: 影響するパッケージ:

note: TRANSLATORS: these are packages touched by the transaction
en: Affected packages: None
ja: 影響するパッケージ: なし

note: TRANSLATORS: the EULA text itself (long and boring)
en: Agreement
ja: 同意書

note: TRANSLATORS: The user didn't * specify what action to use
en: An action, e.g. 'update-packages' is required
ja: 'update-packages' のようなアクションが必要です

note: TRANSLATORS: a package requires the application to be restarted
en: Application restart required by:
ja: 以下によりアプリケーションの再起動が必要:

en: Authentication is required to accept a EULA
ja: EULA を承認するには認証が必要です

en: Authentication is required to cancel a task that was not started by yourself
ja: ユーザー自身が開始していないタスクをキャンセルするには認証が必要です

en: Authentication is required to clear the offline updates message
ja: オフライン更新メッセージを削除するには認証が必要です

en: Authentication is required to downgrade software
ja: ソフトウェアをダウングレードするには認証が必要です

en: Authentication is required to install software
ja: ソフトウェアをインストールするには認証が必要です

en: Authentication is required to install untrusted software
ja: 信頼されていないソフトウェアをインストールするには認証が必要です

en: Authentication is required to reinstall software
ja: ソフトウェアを再インストールするには認証が必要です

en: Authentication is required to reload the device with a new driver
ja: 新規ドライバーでデバイスを再ロードするには認証が必要です

en: Authentication is required to remove software
ja: ソフトウェアを削除するには認証が必要です

en: Authentication is required to repair the installed software
ja: インストールされたソフトウェアを復旧するには認証が必要です

en: Authentication is required to trigger offline updates
ja: オフライン更新を開始するには認証が必要です

en: Authentication is required to update software
ja: ソフトウェアを更新するには認証が必要です

note: SECURITY: - Normal users are allowed to cancel their own task without authentication, but a different user id needs the admin password to cancel another users task.
en: Cancel foreign task
ja: 他人のタスクをキャンセル

note: TRANSLATORS: transaction state, we are checking executable files currently in use
en: Checking applications in use
ja: 使用中アプリケーションをチェック中

note: TRANSLATORS: transaction state, we are checking for libraries currently in use
en: Checking libraries in use
ja: 使用中ライブラリをチェック中

note: SECURITY: - Normal users are able to clear the updates message that is shown after an updates are applied at boot time.
en: Clear offline update message
ja: オフライン更新メッセージの削除

note: TRANSLATORS: this is a header for the package that can be updated
en: Details about the update:
ja: 更新の詳細:

note: TRANSLATORS: if we should not monitor how long we are inactive for
en: Disable the idle timer
ja: 遊休タイマーを無効にする

en: Do not install these packages unless you are sure it is safe to do so.
ja: 実行が安全なことを確信できない限りはこれらのパッケージ群をインストールしないで下さい。

en: Do not update these packages unless you are sure it is safe to do so.
ja: 実行が安全なことを確信できない限りはこれらのパッケージ群を更新しないで下さい。

note: TRANSLATORS: ask the user if they've read and accepted the EULA
en: Do you accept this agreement?
ja: この同意書を承認しますか？

note: TRANSLATORS: ask the user if they want to import
en: Do you accept this signature?
ja: この署名を承認しますか？

note: TRANSLATORS: ask the user if they are comfortable installing insecure packages
en: Do you want to allow installing of unsigned software?
ja: 署名無しのソフトウェアのインストールを許可しますか？

note: TRANSLATORS: don't unset environment variables, used for debugging
en: Don't clear environment on startup
ja: 起動時に環境を消去しません

note: TRANSLATORS: downloading file lists so we can search
en: Downloading filelists (this may take some time to complete).
ja: ファイル一覧をダウンロード中 (完了まで時間がかかるかもしれません)。

note: TRANSLATORS: this is another name for a software licence that has to be read before installing
en: End user licence agreement required
ja: エンドユーザーライセンス同意書が必要です

note: TRANSLATORS: The user used * 'pkcon install dave.rpm' rather than * 'pkcon install-local dave.rpm'
en: Expected package name, actually got file. Try using 'pkcon install-local %s' instead.
ja: 予期されるパッケージ名は実際にはファイルを持ちます。代わりに 'pkcon install-local %s' を 試して下さい。

note: TRANSLATORS: we failed to contact the daemon
en: Failed to contact PackageKit
ja: PackageKit への接触に失敗

en: Failed to get daemon state
ja: デーモンの状態を得るのに失敗しました

en: Failed to get properties
ja: プロパティの取得に失敗しました

note: TRANSLATORS: we keep a database updated with the time that an * action was last executed
en: Failed to get the time since this action was last completed
ja: このアクションは直前に完了したものだったので、時刻を得るのに失敗しました

note: TRANSLATORS: we failed to install the package
en: Failed to install packages
ja: パッケージをインストールできません

note: TRANSLATORS: we failed to launch the executable, the error follows
en: Failed to launch:
ja: 起動に失敗:

note: TRANSLATORS: cannot load the backend the user specified
en: Failed to load the backend
ja: バックエンドのロードに失敗しました

note: TRANSLATORS: probably not yet installed
en: Failed to load the config file
ja: コンフィグファイルのロードに失敗しました

note: TRANSLATORS: we failed to contact the daemon
en: Failed to parse command line
ja: コマンドラインの構文解析に

note: TRANSLATORS: we failed to find the package, this shouldn't happen
en: Failed to search for file
ja: ファイルの探索に失敗しました

note: TRANSLATORS: cannot unload the backend the user specified
en: Failed to unload the backend
ja: バックエンドのアンロードの失敗しました

note: TRANSLATORS: There was an error * getting the list of packages. * The filename follows
en: File already exists: %s
ja: ファイルがすでに存在します: %s

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting packages
ja: パッケージの取得中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting provides
ja: 提供者の取得中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting repositories
ja: リポジトリの取得中

note: TRANSLATORS: the transaction failed in a way we could not expect
en: Getting the list of files failed
ja: ファイルの一覧の取得に失敗しました

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting transactions
ja: トランザクションの取得中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting update details
ja: 更新の詳細の取得中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Getting upgrades
ja: 更新の取得中

note: SECURITY - Normal users require admin authentication to reinstall packages. - Authorization to install packages does not imply permissions to reinstall them and vice versa. - If a package in question is not trusted, user's permission to install untrusted package will be checked as well.
en: Install already installed package again
ja: すでにインストール済みのパッケージを再インストール

note: SECURITY - Normal users require admin authentication to downgrade packages. - User authorized to dowgrade signed packages is authorized to install them as well. - If a package in question is not trusted, user's permission to install untrusted package will be checked as well.
en: Install older version of installed package
ja: インストール済みパッケージの古いバージョンをインストール

note: TRANSLATORS: as the user if we want to install a package to provide the command
en: Install package '%s' to provide command '%s'?
ja: コマンド %2$s' を提供するためにパッケージ '%1$s' をインストールしますか?

note: SECURITY: - Normal users do not need authentication to install signed packages from signed repositories, as this cannot exploit a system. - Paranoid users (or parents!) can change this to 'auth_admin' or 'auth_admin_keep'.
en: Install signed package
ja: 署名付きのパッケージをインストール

note: command line argument, do we ask questions
en: Install the packages without asking for confirmation
ja: 確認を要求せずにパッケージをインストール

note: SECURITY: - Normal users require admin authentication to install untrusted or unrecognised packages, as allowing users to do this without a password would be a massive security hole. - This is not retained as each package should be authenticated.
en: Install untrusted local file
ja: 信頼できないローカルファイルをインストール

note: TRANSLATORS: this is the message we send plymouth to * advise of the new percentage completion when installing updates
en: Installing Updates
ja: 更新をインストール中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Installing files
ja: ファイルをインストール中

note: TRANSLATORS: the timestamp (a bit like a machine readable time)
en: Key Timestamp
ja: キーのタイムスタンプ

note: TRANSLATORS: the key URL
en: Key URL
ja: キーの URL

note: TRANSLATORS: the key fingerprint, again, yet more hex
en: Key fingerprint
ja: キーのフィンガープリント

note: TRANSLATORS: the username of the key
en: Key user
ja: キーのユーザー

note: TRANSLATORS: loading package cache so we can search
en: Loading list of packages.
ja: パッケージの一覧をロード中。

note: TRANSLATORS: the user needs to change media inserted into the computer
en: Media change required
ja: メディアの変更が必要です

note: TRANSLATORS: the media label, usually like 'disk-1of3'
en: Media label
ja: メディアラベル

note: TRANSLATORS: more than one package could be found that matched, * to follow is a list of possible packages
en: More than one package matches:
ja: 複数のパッケージが一致しています:

note: TRANSLATORS: there are no updates, so nothing to do
en: No packages require updating to newer versions.
ja: 新しいバージョンに更新する必要があるパッケージはありません。

note: TRANSLATORS: we couldn't find anything
en: No packages were found
ja: 1つもパッケージが見つかりませんでした

note: TRANSLATORS: The user tried to use an * unsupported option on the command line
en: Option '%s' is not supported
ja: オプション '%s' はサポートされていません

note: TRANSLATORS: This a list files contained in the package
en: Package files
ja: パッケージファイル

note: TRANSLATORS: we asked to install a package * that could not be found in any repo
en: Package not found
ja: パッケージが見つかりません

note: TRANSLATORS: This is the header to the --help menu
en: PackageKit Console Interface
ja: PackageKit コンソールインターフェース

note: TRANSLATORS: this is a program that monitors PackageKit
en: PackageKit Monitor
ja: PackageKit モニター

note: TRANSLATORS: describing the service that is running
en: PackageKit service
ja: PackageKit サービス

note: TRANSLATORS: Show the user a list of packages that provide this command
en: Packages providing this file are:
ja: このファイルを提供しているパッケージは:

note: TRANSLATORS: a backend is the system package tool, e.g. dnf, apt
en: Packaging backend to use, e.g. dummy
ja: 使用するパッケージバックエンド、例、ダミー

note: TRANSLATORS: ask the user to choose a file to run
en: Please choose a command to run
ja: 実行するコマンドを選んでください

note: TRANSLATORS: ask the user to choose a file to install
en: Please choose a package to install
ja: インストールするパッケージを選んでください

note: TRANSLATORS: This finds out which package in the list to use
en: Please choose the correct package:
ja: 現在のパッケージを選択して下さい:

en: Please enter a number from 1 to %i:
ja: 1 から %i までの数字を１つ入力して下さい:

note: TRANSLATORS: ask the user to insert the media
en: Please insert the correct media
ja: 適切なメディアを挿入して下さい

note: TRANSLATORS: a package needs to restart the session (due to security)
en: Please logout and login to complete the update as important security updates have been installed.
ja: 重大なセキュリティー更新がインストールされたので、更新を完了するためにログアウトとログインを行って下さい。

note: TRANSLATORS: a package needs to restart the session
en: Please logout and login to complete the update.
ja: 更新を完了するためにログアウトし、ログインしてください。

note: TRANSLATORS: a package needs to restart their system (due to security)
en: Please restart the computer to complete the update as important security updates have been installed.
ja: 重大なセキュリティー更新がインストールされたので、更新を完了するためにコンピューターを再起動してください。

note: TRANSLATORS: a package needs to restart their system
en: Please restart the computer to complete the update.
ja: 更新を完了するためにコンピューターを再起動してください。

note: TRANSLATORS: command line argument, just output without fancy formatting
en: Print to screen a machine readable output, rather than using animated widgets
ja: 動画のウィジェットの使用ではなく、マシン可読の出力を画面に表示

note: TRANSLATORS: ask the user if the proposed changes are okay
en: Proceed with changes?
ja: 変更したまま継続しますか？

note: TRANSLATORS: we've finished doing offline updates
en: Rebooting after installing updates…
ja: 更新をインストール後にリブートします…

note: TRANSLATORS: command description
en: Refresh the cache
ja: キャッシュをリフレッシュ

note: TRANSLATORS: command description
en: Refresh the cache (forced)
ja: キャッシュをリフレッシュ (強制)

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Refreshing cache
ja: キャッシュをリフレッシュ中

note: SECURITY: - Normal users require admin authentication to rebind a driver so that it works after we install firmware. - This should not be set to 'yes' as unprivileged users could then try to rebind drivers in use, for instance security authentication devices.
en: Reload a device
ja: デバイスを再ロード

note: SECURITY: - Normal users require admin authentication to remove packages as this can make the system unbootable or stop other applications from working. - Be sure to close the tool used to remove the packages after the admin authentication has been obtained, otherwise packages can still be removed. 
en: Remove package
ja: パッケージを削除

note: SECURITY: - Normal users require admin authentication to repair the system since this can make the system unbootable or stop other applications from working.
en: Repair System
ja: システムの復旧

note: TRANSLATORS: Ask the user if we should run the similar command
en: Run similar command:
ja: よく似たコマンドを実行:

note: TRANSLATORS: command line argument, this command is not a priority
en: Run the command using idle network bandwidth and also using less power
ja: 遊休のネットワークバンド幅とより少ない電力を使用してコマンドを実行

note: TRANSLATORS: transaction state, scanning for running processes
en: Scanning applications
ja: アプリケーションをスキャン中

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Searching by details
ja: 詳細で検索中

note: TRANSLATORS: a package requires the session to be restarted * due to a security update
en: Session restart (security) required:
ja: セッション再起動 (セキュリティー) が必要:

note: TRANSLATORS: a package requires the session to be restarted
en: Session restart required:
ja: セッションの再起動が必要です:

note: SECURITY: - Normal users do not require admin authentication to set the proxy used for downloading packages.
en: Set network proxy
ja: ネットワークプロキシをセット

note: TRANSLATORS: command line argument, use a filter to narrow down results
en: Set the filter, e.g. installed
ja: インストール済などのフィルターを設定

note: TRANSLATORS: The role of the transaction, in present tense
en: Setting data
ja: データを設定中

note: TRANSLATORS: tell the user what we think the command is
en: Similar command is:
ja: よく似たコマンドは:

note: TRANSLATORS: show the user a list of commands that they could have meant TRANSLATORS: show the user a list of commands we could run
en: Similar commands are:
ja: よく似たコマンドは:

note: TRANSLATORS: the package repository name
en: Software source name
ja: ソフトウェアソース名

note: TRANSLATORS: the package repository is signed by a key that is not recognised
en: Software source signature required
ja: ソフトウェアソースの署名が必要です

note: TRANSLATORS: Show the user a list of packages that they can install to provide this command
en: Suitable packages are:
ja: 適切なパッケージは:

note: TRANSLATORS: a package requires the system to be restarted * due to a security update
en: System restart (security) required by:
ja: 以下によりシステム再起動 (セキュリティー) が必要です:

note: TRANSLATORS: a package requires the system to be restarted
en: System restart required by:
ja: 以下によりシステムの再起動が必要です:

note: TRANSLATORS: tell the user we've not done anything
en: The agreement was not accepted.
ja: 同意書は承認されませんでした。

note: TRANSLATORS: tell the user we've not done anything as they are lazy
en: The correct media was not inserted.
ja: 適切なメディアが挿入されていません。

note: TRANSLATORS: This is when the daemon crashed, and we are up * shit creek without a paddle
en: The daemon crashed mid-transaction!
ja: トランザクション中にデーモンがクラッシュしました!

note: TRANSLATORS: The user specified * an incorrect filter
en: The filter specified was invalid
ja: 指定されたフィルターは無効です

note: TRANSLATORS: When processing, untrusted and non-verified packages may be encountered
en: The following packages are untrusted:
ja: 以下のパッケージは信頼できません:

note: TRANSLATORS: When processing, we might have to downgrade other dependencies
en: The following packages have to be downgraded:
ja: 以下のパッケージはダウングレードされるべきものです:

note: TRANSLATORS: When processing, we might have to install other dependencies
en: The following packages have to be installed:
ja: 以下のパッケージはインストールされるべきものです:

note: TRANSLATORS: When processing, we might have to reinstall other dependencies
en: The following packages have to be reinstalled:
ja: 以下のパッケージは再インストールされるべきものです:

note: TRANSLATORS: When processing, we might have to remove other dependencies
en: The following packages have to be removed:
ja: 以下のパッケージは削除されるべきものです:

note: TRANSLATORS: When processing, we might have to update other dependencies
en: The following packages have to be updated:
ja: 以下のパッケージは更新されるべきものです:

note: TRANSLATORS: command line argument, just output without fancy formatting
en: The maximum metadata cache age. Use -1 for 'never'.
ja: メタデータの最大キャッシュ世代です。「なし」にするには -1 を使用します。

note: TRANSLATORS: tell the user what package provides the command
en: The package providing this file is:
ja: このファイルを提供しているパッケージは:

note: TRANSLATORS: The network settings could not be sent
en: The proxy could not be set
ja: プロキシーを設定できませんでした。

note: TRANSLATORS: tell the user we've not done anything
en: The signature was not accepted.
ja: 署名は承認されませんでした。

note: TRANSLATORS: is not GPG signed
en: The software is not from a trusted source.
ja: ソフトウェアは信頼できるソースのものではありません。

note: TRANSLATORS: tell the user we didn't do anything
en: The transaction did not proceed.
ja: トランザクションは進展しませんでした。

note: TRANSLATORS: the transaction failed in a way we could * not expect TRANSLATORS: the transaction failed in a way we could not expect
en: The transaction failed
ja: トランザクションが失敗しました

note: TRANSLATORS: tell the user we've not done anything
en: The unsigned software will not be installed.
ja: 署名無しのソフトウェアはインストールされません。

note: TRANSLATORS: the user asked to update everything, * but there is nothing that can be updated
en: There are no packages to update.
ja: 更新が必要なパッケージはありません。

note: TRANSLATORS: print a message when there are no updates
en: There are no updates available at this time.
ja: 現時点では利用可能な更新はありません。

en: There are no upgrades available at this time.
ja: 現時点では利用可能なアップグレードはありません。

note: TRANSLATORS: There was an error getting the list * of files for the package. The detailed error follows TRANSLATORS: There was an error getting the * dependencies for the package. The detailed error follows * details about the package. The detailed error follows TRANSLATORS: The package name was not
en: This tool could not find all the packages: %s
ja: このツールでは全パッケージを見つけられません: %s

note: TRANSLATORS: There was an error getting the list * of files for the package. The detailed error follows
en: This tool could not find any available package: %s
ja: このツールでは取り扱えるパッケージを見つけられません: %s

note: TRANSLATORS: There was an error getting the list * of files for the package. The detailed error follows
en: This tool could not find the installed package: %s
ja: このツールではインストールされたパッケージを見つけられません: %s

note: TRANSLATORS: There was an error getting the list * of files for the package. The detailed error follows
en: This tool could not find the package: %s
ja: このツールではパッケージを見つけられません: %s

note: SECURITY: - Normal users are able to ask updates to be installed at early boot time without a password. - Normal users require admin authentication to upgrade the system to a new distribution since this can make the system unbootable or stop other applications from working.
en: Trigger offline updates
ja: オフライン更新の開始

note: TRANSLATORS: The type of update
en: Trivial
ja: 些細な

note: SECURITY: - Normal users do not require admin authentication to update the system as the packages will be signed, and the action is required to update the system when unattended. - Changing this to anything other than 'yes' will break unattended updates.
en: Update software
ja: ソフトウェアを更新

note: TRANSLATORS: transaction state, we are updating the list of processes
en: Updating running applications
ja: 実行アプリケーションの更新中

en: User aborted selection
ja: ユーザーが選択を中断しました。

note: TRANSLATORS: waiting for native lock
en: Waiting for package manager lock.
ja: パッケージマネージャーのロックを待っています。

note: TRANSLATORS: The user did not provide a distro name
en: You need to specify a list file to create
ja: 作成する一覧ファイルを指定する必要があります。

note: TRANSLATORS: the prefix of all the output telling the user * why it's not executing. NOTE: this is lowercase to mimic * the style of bash itself -- apologies
en: command not found
ja: コマンドが見つかりませんでした

en: Group Password:
ja: グループパスワード:

en: _Group Password:
ja: グループパスワード(_G):

en: VPN Connection Manager (vpnc)
ja: VPN 接続マネージャー (vpnc)

en: Add, Remove, and Edit VPN Connections
ja: VPN 接続を追加、削除または編集

en: Cisco Compatible VPN (vpnc)
ja: Cisco 互換 VPN (vpnc)

en: Compatible with various Cisco, Juniper, Netscreen, and Sonicwall IPsec-based VPN gateways.
ja: Cisco やJuniper、Netscreen、Sonicwall など様々な IPsec ベースの VPN ゲートウェイとの互換性

en: Not Required
ja: 不要

en: Secure (default)
ja: 安全 (デフォルト)

en: Weak (use with caution)
ja: 弱い (注意して使用)

en: None (completely insecure)
ja: なし (完全に無防備)

en: Cisco (default)
ja: Cisco (デフォルト)

en: NAT-T when available (default)
ja: NAT-T が使用可能な場合に使用 (デフォルト)

en: NAT-T always
ja: NAT-T を常に使用

en: DH Group 1
ja: DH グループ 1

en: DH Group 2 (default)
ja: DH グループ 2 (デフォルト)

en: DH Group 5
ja: DH グループ 5

en: Server (default)
ja: サーバー (デフォルト)

en: DH Group 2
ja: DH グループ 2

en: Choose a Certificate Authority (CA) certificate...
ja: 認証局(CA)の証明書を選択します...

en: PEM certificates (*.pem, *.crt, *.cer)
ja: PEM 証明書 (*.pem, *.crt, *.cer)

en: TCP tunneling not supported
ja: TCP トンネリングはサポートされていません

en: The VPN settings file '%s' specifies that VPN traffic should be tunneled through TCP which is currently not supported in the vpnc software.
    
    The connection can still be created, with TCP tunneling disabled, however it may not work as expected.
ja: VPN 設定ファイル %s は VPN 通信が TCP を介してトンネルされるように指定していますが、今のところ vpnc はこの機能をサポートしていません。
    
    TCP トンネリングを無効にした上で接続を作成することはできますが期待どおりに動作しないかもしれません。

en: (NT-)Domain name for authentication
    config: Domain <domain>
ja: (NT-)ドメイン認証
    config: Domain <domain>

en: _Vendor:
ja: ベンダー(_V):

en: Vendor of your IPsec gateway
    config: Vendor <cisco/netscreen>
ja: IPsec ゲートウェイのベンダー
    config: Vendor <cisco/netscreen>

en: Ve_rsion:
ja: バージョン(_R):

en: Application version to report. 
    config: Application version <ASCII string>
ja: 報告するアプリケーションバージョン 
    config: Application version <ASCII string>

en: Transport and Security
ja: 転送方式とセキュリティ

en: Encryption method
    config: nothing for Secure, 'Enable Single DES' for Weak, 'Enable no encryption' for None
ja: 暗号化の方式
    config: nothing は安全です。'Enable Single DES' は弱いです。 'Enable no encryption' は暗号なしです。

en: _Encryption method:
ja: 暗号化方式(_E):

en: _NAT traversal:
ja: NAT traversal(_N):

en: NAT traversal method to use
    config: NAT Traversal Mode <natt/none/force-natt/cisco-udp>
ja: 利用する NAT トラバーサルの方式
    config: NAT Traversal Mode <natt/none/force-natt/cisco-udp>

en: _IKE DH Group:
ja: IKE DH グループ(_I):

en: Name of the IKE DH group
    config: IKE DH Group <dh1/dh2/dh5>
ja: IKE DH グループ名
    config: IKE DH Group <dh1/dh2/dh5>

en: Diffie-Hellman group to use for PFS
    config: Perfect Forward Secrecy <nopfs/dh1/dh2/dh5/server>
ja: PFSにDiffie-Hellman グループを使用する
    config: Perfect Forward Secrecy <nopfs/dh1/dh2/dh5/server>

en: _Local port:
ja: ローカルポート(_L):

en: Local ISAKMP port to use (0 means random port; 500 is vpnc's default)
    config: Local Port <0-65535>
ja: 利用するローカル ISAKMP のポート (0 はランダムポート、500 は vpnc のデフォルト)
    config: Local Port <0-65535>

en: Disable Dead _Peer Detection
ja: デッドピア検知を無効にする(_P)

en: Disable sending DPD packets (sets timeout to 0)
    config: DPD idle timeout (our side) 0
ja: DPD パケットの送信を無効化 (0 にタイムアウトを設定)
    config: DPD idle timeout (our side) 0

en: Sho_w passwords
ja: パスワードを表示する(_W)

en: Group password
    config: IPSec secret <group_password>
ja: グループパスワード
    config: IPSec secret <group_password>

en: Gro_up password:
ja: グループパスワード(_U):

en: _Gateway:
ja: ゲートウェイ(_G):

en: G_roup name:
ja: グループ名(_R):

en: IP/hostname of IPsec gateway
    config: IPSec gateway <gateway>
ja: IPsec ゲートウェイの IP/ホスト名
    config: IPSec gateway <gateway>

en: Group name
    config: IPSec ID <group_name>
ja: グループ名
    config: IPSec ID <group_name>

en: User _password:
ja: ユーザーパスワード(_P):

en: User password for the connection
    config: Xauth password <password>
ja: 接続のためのユーザーパスワード
    config: Xauth password <password>

en: User name for the connection
    config: Xauth username <user_name>
ja: 接続のためのユーザー名
    config: Xauth username <user_name>

en: User na_me:
ja: ユーザー名(_M):

en: Use _hybrid authentication
ja: ハイブリッド認証を利用する(_H)

en: Enable hybrid authentication, i.e. use certificate in addition to password.
    config: IKE Authmode hybrid
ja: ハイブリッド認証を有効化する。すなわちパスワードに加えて、証明書を利用する。
    config: IKE Authmode hybrid

en: CA _File:
ja: CA ファイル(_F):

en: CA certificate in PEM format
    config: CA-File
ja: PEM 形式の CA 証明書
    config: CA-File

en: Advance_d...
ja: 高度な設定(_D)...

en: property '%s' file path '%s' is not absolute or does not exist
ja: プロパティ '%s' のファイルパス '%s' は絶対パスではないか、またはファイルが存在しません。

en: invalid integer property '%s' or out of range [%d -> %d]
ja: 数値型プロパティ '%s' が無効な数値か、もしくは設定値が範囲外です。[%d -> %d]

en: unhandled property '%s' type %d
ja: プロパティ '%s' の型 (%d) を処理できません。

en: Could not find vpnc binary.
ja: vpnc のバイナリーが見つかりません。

en: Config option '%s' invalid or unknown.
ja: 設定オプションの %s は無効もしくは不明なオプションです。

en: Config option '%s' not an integer.
ja: 設定オプションの %s は数値でありません。

en: nm-vpnc-service provides integrated Cisco Legacy IPsec VPN capability to NetworkManager.
ja: nm-vpnc-service は NetworkManager に対して Cisco のレガシー実装の IPsec VPN との互換性を提供します。

en: _Secondary Password:
ja: 第二パスワード(_S):

en: Add, Remove, and Edit SSTP VPN Connections
ja: SSTP VPN 接続の追加、削除または編集

en: SSTP VPN Connection Manager
ja: SSTP VPN 接続マネージャー

en: All Available (Default)
ja: 利用可能なものすべて (デフォルト)

en: 128-bit (most secure)
ja: 128 ビット (最も安全)

en: 40-bit (less secure)
ja: 40 ビット (最低限の安全)

en: Security and Compression
ja: 暗号化と圧縮

en: Allow _BSD data compression
ja: BSD データ圧縮を許可する(_B)

en: Allow _Deflate data compression
ja: デフレート圧縮を許可する(_D)

en: Allow st_ateful encryption
ja: ステートフル暗号を許可する(_A)

en: Allow the following authentication methods:
ja: 次の認証方式を許可します。

en: NT Domain:
ja: NT ドメイン:

en: Note: MPPE encryption is only available with MSCHAP authentication methods. To enable this checkbox, select one or more of the MSCHAP authentication methods: MSCHAP or MSCHAPv2.
ja: 注: MPPE 暗号は、MSCHAP 認証方式でのみ利用可能です。このチェックボックスを有効にするには、MSCHAP 認証方式である MSCHAP または MSCHAPv2 のいずれか、または複数を選択してください。

en: SSTP Advanced Options
ja: SSTP 詳細なオプション

en: Send PPP _echo packets
ja: PPP Echo パケットを送信する(_E)

en: Use TCP _header compression
ja: TCP ヘッダー圧縮を使用する(_H)

en: Use _Point-to-Point encryption (MPPE)
ja: MPPE 暗号を使用する(_P)

en: _Security:
ja: セキュリティ(_S):

en: Compatible with Microsoft and other SSTP VPN servers.
ja: Microsoft と、その他の SSTP VPN サーバーとの互換性

en: couldn't convert SSTP VPN gateway IP address '%s' (%d)
ja: SSTP VPN ゲートウェイのIPアドレス %s (%d) を変換できません。

en: couldn't look up SSTP VPN gateway IP address '%s' (%d)
ja: SSTP VPN ゲートウェイのIPアドレス %s (%d) が参照できません。

en: no usable addresses returned for SSTP VPN gateway '%s'
ja: SSTP VPN ゲートウェイ %s から使用可能なアドレスがないと返答がありました。

en: no usable addresses returned for SSTP VPN gateway '%s' (%d)
ja: SSTP VPN ゲートウェイ %s (%d) から使用可能なアドレスがないと返答がありました。

en: Could not find secrets (connection invalid, no vpn setting).
ja: VPN シークレットが見つかりません。(接続が無効か、VPN 設定されていません。)

en: Invalid VPN username.
ja: 無効な VPN ユーザー名です。

en: Missing VPN username.
ja: VPN ユーザー名がありません。

en: Missing or invalid VPN password.
ja: VPN パスワードが不足しているか、無効です。

en: No cached credentials.
ja: キャッシュされた資格情報がありません。

en: invalid gateway '%s'
ja: 無効なゲートウェイ %s

en: invalid integer property '%s'
ja: 数値型パラメーター %s が無効な数値です。

en: Missing required option '%s'.
ja: 必須オプション %s が不足しています。

en: Could not find sstp client binary.
ja: sstp クライアントのバイナリーが見つかりません。

en: Missing VPN gateway.
ja: VPN ゲートウェイが不足しています。

en: Could not find the pppd binary.
ja: pppd のバイナリーが見つかりません。

en: Invalid or missing SSTP gateway.
ja: SSTP ゲートウェイが無効か不足しています。

en: nm-sstp-service provides integrated SSTP VPN capability (compatible with Microsoft and other implementations) to NetworkManager.
ja: nm-sstp-service は NetworkManager に対して SSTP VPN 互換性 (Microsoft とその他の実装との互換性) を提供します。

en: Not required
ja: 不要

en: SSH Advanced Options
ja: Options の詳細オプション

en: Remote IP Address:
ja: リモート IP アドレス:

en: Local IP Address:
ja: ローカル IP アドレス:

en: Select an authentication mode.
ja: 認証モードを選択肢てください。

en: invalid address '%s'
ja: 無効なアドレス '%s'

en: Invalid port number '%s'.
ja: ポート番号 '%s' は無効です。

en: Invalid TUN MTU size '%s'.
ja: TUN MTU サイズ '%s' は無効です。

en: Certificate pass_word:
ja: 証明パスワード(_W):

en: Certificate password:
ja: 証明パスワード:

en: Add, Remove, and Edit PPTP VPN Connections
ja: PPTP VPN 接続の追加、削除または編集

en: PPTP VPN Connection Manager
ja: PPTP VPN 接続マネージャー

en: PPTP Advanced Options
ja: PPTP 詳細なオプション

en: Compatible with Microsoft and other PPTP VPN servers.
ja: Microsoft と、その他の PPTP VPN サーバーとの互換性

en: couldn't convert PPTP VPN gateway IP address '%s' (%d)
ja: PPTP VPN ゲートウェイのIPアドレス %s (%d) を変換できません。

en: couldn't look up PPTP VPN gateway IP address '%s' (%d)
ja: PPTP VPN ゲートウェイのIPアドレス %s (%d) が参照できません。

en: no usable addresses returned for PPTP VPN gateway '%s'
ja: PPTP VPN ゲートウェイ %s から使用可能なアドレスがないと返答がありました。

en: no usable addresses returned for PPTP VPN gateway '%s' (%d)
ja: PPTP VPN ゲートウェイ %s (%d) から使用可能なアドレスがないと返答がありました。

en: Could not find pptp client binary.
ja: pptp クライアントのバイナリーが見つかりません。

en: Invalid or missing PPTP gateway.
ja: PPTP ゲートウェイが無効か不足しています。

en: nm-pptp-service provides integrated PPTP VPN capability (compatible with Microsoft and other implementations) to NetworkManager.
ja: nm-pptp-service は NetworkManager に対して PPTP VPN 互換性 (Microsoft とその他の実装との互換性) を提供します。

en: VPN Connection Manager (OpenVPN)
ja: VPN 接続マネージャー (OpenVPN)

en: Choose your personal certificate...
ja: 個人用証明書を選択する...

en: Choose your private key...
ja: プライベートキーを選択する...

en: Choose a Certificate Authority certificate...
ja: 認証局(CA)証明書を選択...

en: Choose an OpenVPN static key...
ja: OpenVPN の共通鍵を選択する...

en: PEM or PKCS#12 certificates (*.pem, *.crt, *.key, *.cer, *.p12)
ja: PEM または PKCS#12 証明書 (*.pem, *.crt, *.key, *.cer, *.p12)

en: PEM certificates (*.pem, *.crt, *.key, *.cer)
ja: PEM 証明書 (*.pem, *.crt, *.key, *.cer)

en: OpenVPN Static Keys (*.key)
ja: OpenVPN 共通鍵 (*.key)

en: Compatible with the OpenVPN server.
ja: OpenVPN サーバーとの互換性

en: Certificates (TLS)
ja: 証明書 (TLS):

en: Password with Certificates (TLS)
ja: パスワードと証明書 (TLS)

en: Static Key
ja: 共通鍵

en: _Show passwords
ja: パスワードを表示する(_S)

en: Password for private key
ja: 秘密鍵のパスワード

en: Private Key Password:
ja: 秘密鍵のパスワード:

en: Local peer's private key in .pem format.
    config: key
ja: ローカルピアの .pem 形式の秘密鍵
    config: key

en: CA Certificate:
ja: CA 証明書:

en: User Certificate:
ja: ユーザー証明書:

en: IP address of the local VPN endpoint.
    config: ifconfig <l> <rn>
ja: ローカルの VPN 終点装置の IP アドレス
    config: ifconfig <l> <rn>

en: IP address of the remote VPN endpoint.
    config: ifconfig <l> <rn>
ja: リモートの VPN 終点装置の IP アドレス
    config: ifconfig <l> <rn>

en: Key Direction:
ja: 鍵の方向:

en: Static Key:
ja: 共通鍵:

en: OpenVPN Advanced Options
ja: Options の詳細オプション

en: Use custom gateway p_ort:
ja: カスタムのゲートウェイポート(_O):

en: TCP/UDP port number for local peer.
    config: port
ja: ローカルピアの TCP/UDP ポート番号
    config: port

en: Use custom _renegotiation interval:
ja: カスタムの再交渉間隔を利用する(_R):

en: Use L_ZO data compression
ja: LZO データ圧縮を利用する(_Z)

en: Use fast LZO compression.
    config: comp-lzo
ja: LZO 圧縮を優先して利用する
    config: comp-lzo

en: Use a _TCP connection
ja: TCP 接続を利用する(_T)

en: Use TCP for communicating with remote host.
    config: proto tcp-client | udp
ja: リモートホストの通信に TCP を利用する
    config: proto tcp-client | udp

en: Use custom tunnel Maximum Transmission _Unit (MTU):
ja: カスタムのトンネル Maximum Transmission _Unit (MTU) を利用する:

en: Use custom UDP _fragment size:
ja: カスタムの UDP フラグメントサイズを利用する(_F):

en: Restrict tunnel TCP Maximum _Segment Size (MSS)
ja: トンネルの TCP Maximum _Segment Size (MSS) を制限する

en: Restrict tunnel TCP MSS.
    config: mssfix
ja: トンネルの TCP MSS を制限する
    config: mssfix

en: Ci_pher:
ja: 暗号(_P):

en: _HMAC Authentication:
ja: HMAC 認証(_H):

en: _Verify peer (server) certificate usage signature
ja: ピア(サーバー)の証明書の署名を検証する(_V)

en: Use additional _TLS authentication
ja: 追加で TLS 認証を利用する(_T)

en: Key _Direction:
ja: 鍵の方向(_D):

en: Key _File:
ja: 鍵ファイル(_F):

en: TLS Authentication
ja: TLS 認証

en: Proxy _Type:
ja: プロキシのタイプ(_T):

en: Server _Address:
ja: サーバーのアドレス(_A):

en: Proxy Passwor_d:
ja: プロキシパスワード(_D):

en: _Show password
ja: パスワードを表示する(_S)

en: A username is required.
ja: ユーザー名が必要です。

en: A username and password are required.
ja: ユーザー名とパスワードが必要です。

en: A private key password is required.
ja: 秘密鍵のパスワードが必要です。

en: An HTTP Proxy username is required.
ja: HTTP プロキシのユーザー名が必要です。

en: An HTTP Proxy password is required.
ja: HTTP プロキシのパスワードが必要です。

en: An HTTP Proxy username and password are required.
ja: HTTP プロキシのユーザー名とパスワードが必要です。

en: Could not find the openvpn binary.
ja: openvpn のバイナリが見つかりません

en: Invalid HMAC auth.
ja: HMAC 認証は無効です。

en: Invalid connection type.
ja: 接続タイプは無効です。

en: Invalid proxy type '%s'.
ja: プロキシタイプ '%s' は無効です。

en: Invalid keysize '%s'.
ja: キーサイズ '%s' は無効です。

en: Invalid reneg seconds '%s'.
ja: 再交渉時間(秒) '%s' は無効です。

en: Invalid fragment size '%s'.
ja: フラグメントサイズ '%s' は無効です。

en: Missing required local IP address for static key mode.
ja: 共通鍵モードのためにローカル IP アドレスが必要です。

en: Missing required remote IP address for static key mode.
ja: 共通鍵モードのためにリモート IP アドレスが必要です。

en: Unknown connection type '%s'.
ja: 接続タイプ '%s' は不明です。

en: Could not process the request because the openvpn connection type was invalid.
ja: openvpn 接続のタイプが無効であるため、リクエストを処理できませんでした。

en: nm-openvpn-service provides integrated OpenVPN capability to NetworkManager.
ja: nm-openvpn-service は NetworkManager に統合化された OpenVPN 機能を提供します。

en: IPsec VPN client
ja: IPsec VPN クライアント

en: Libreswan based client for IKEv1 based IPsec virtual private networks
ja: IKEv1 ベースの IPsec 仮想プライベートネットワーク向けの Libreswan ベースのクライアント

en: Support for configuring IKEv1 based IPsec virtual private network connections.
ja: IKEv1 ベースの IPsec 仮想プライベートネットワーク接続に関する設定のサポート

en: Compatible with Libreswan and Cisco IPsec VPN servers.
ja: Libreswan および Cisco IPsec VPN サーバーと互換性があります。

en: The NetworkManager Developers
ja: NetworkManager 開発者

en: You need to authenticate to access the Virtual Private Network “%s”.
ja: 仮想プライベートネットワーク“%s”にアクセスするには認証が必要です。

en: IPsec based VPN
ja: IPsec ベースの VPN

en: IPsec based VPN for remote clients
ja: リモートクライアント向け IPsec ベースの VPN

en: Can’t open file “%s”: %s
ja: ファイル“%s”を開けません: %s

en: Missing “conn” section in “%s”
ja: “%s”に“conn”セクションがありません

en: Error writing to file “%s”: %s
ja: ファイル“%s”への書き込み中にエラー: %s

en: Don’t quit when VPN connection terminates
ja: VPN 接続の切断時に終了しません

en: This service provides integrated IPsec VPN capability to NetworkManager.
ja: このサービスは、統合 IPsec VPN 機能を NetworkManager に提供します。

en: Error writing config: %s
ja: config への書き込み中にエラー: %s

en: unable to get editor plugin name: %s
ja: エディタープラグイン名を取得できません: %s

en: missing plugin file "%s"
ja: プラグインファイル '%s' がありません

en: cannot load editor plugin: %s
ja: エディタープラグインを読み込めません: %s

en: cannot load factory %s from plugin: %s
ja: プラグインからファクトリー %s を読み込めません: %s

en: unknown error creating editor instance
ja: エディターインスタンスの作成中に不明なエラー

en: IKEv2 (Certificate)
ja: IKEv2 (証明書)

en: _User password:
ja: ユーザーパスワード(_U):

en: _Secret:
ja: シークレット(_S):

en: Show passwords
ja: パスワードを表示する

en: _Certificate name:
ja: 証明書の名前 (_C)

en: _Remote ID:
ja: リモート ID (_R)

en: Ad_vanced…
ja: 高度(_A)…

en: force
ja: 強制

en: IPsec Advanced Options
ja: 詳細な IPsec オプション

en: (NT-)Domain name for authentication.
    config: Domain <domain>
ja: (NT-)認証に使用するドメインの名前
    config: Domain <domain>

en: Phase1 Algorithms:
ja: フェーズ1 アルゴリズム:

en: IKE encryption/authentication algorithm to be used for the connection (phase 1 aka ISAKMP SA). The format is “cipher-hash;modpgroup, cipher-hash;modpgroup, …”.
    config: ike <proposals>
ja: 接続に使用する IKE 暗号化/認証アルゴリズム (フェーズ 1 ISAKMP SA)。形式は以下のとおりになります “cipher-hash;modpgroup, cipher-hash;modpgroup, …”
    config: ike <proposals>

en: Phase2 Algorithms:
ja: フェーズ2 アルゴリズム:

en: Specifies the algorithms that will be offered/accepted for a phase2 negotiation. The format is “cipher-hash;modpgroup, cipher-hash;modpgroup, …”.
    config: esp <proposals>
ja: フェーズ 2 のネゴシエーションに提供、受け入れられるアルゴリズムを指定します。形式は以下のとおりになります “cipher-hash;modpgroup, cipher-hash;modpgroup, …”
    config: esp <proposals>

en: Phase1 Lifetime:
ja: Phase1 ライフタイム:

en: How long the keying channel of a connection should last before being renegotiated. The value is expressed by a number followed by an optional “s”(econds), “m”(inutes), “h”(ours) or “d”(ays).
    config: ikelifetime <lifetime>
ja: 再ネゴシエーションが行われるまでの接続のキー入力チャンネルの継続時間。値は数字で表記され、後にオプションの “s”(秒)、“m”(分)、“h”(時間)、または “d”(日数) を続けます。
    config: ikelifetime <lifetime>

en: Phase2 Lifetime:
ja: Phase2 ライフタイム:

en: How long a particular instance of a connection (a set of encryption/authentication keys for user packets) should last, from successful negotiation to expiry. The value is expressed by a number followed by an optional “s”(econds), “m”(inutes), “h”(ours) or “d”(ays).
    config: salifetime <lifetime>
ja: ネゴシエーションが成功してから期限が切れるまでの、接続の特定インスタンス (ユーザーパケット用の暗号化/認証キーのセット) 継続時間。値は数字で表記され、後にオプションの “s”(秒)、“m”(分)、“h”(時間)、または “d”(日数) を続けます。
    config: salifetime <lifetime>

en: Disable rekeying
ja: キー更新の無効化

en: Whether a connection should not be renegotiated when it is about to expire.
    config: rekey <no/yes>
ja: 接続が期限切れになる間近に、再ネゴシエーションを行うかどうか。
    config: rekey <no/yes>

en: Disable PFS
ja: PFS の無効化

en: Disable perfect forward security. Enable this option only if the server doesn’t support PFS.
    config: pfs <no/yes>
ja: PFS (perfect forward security) を無効にします。サーバーが PFS をサポートしない場合にのみ、このオプションを有効にしてください。
    config: pfs <no/yes>

en: Remote Network:
ja: リモートネットワーク:

en: Private subnet behind the remote participant, expressed as network/netmask.
    config: rightsubnet <net>
ja: リモートの参加者の背後のプライベートサブネット。ネットワーク/ネットマスクとして表示されます。
    config: rightsubnet <net>

en: Enable fragmentation
ja: 断片化の有効化

en: narrowing
ja: 縮小

en: IKEv2 negotiation may allow establishing an IPsec connection with narrowed down traffic selectors. This option is ignored for IKEv1.
    config: narrowing <yes/no>
ja: IKEv2 ネゴシエーションは、縮小されたトラフィックセレクターでの IPsec 接続の確立を可能にします。このオプションは IKEv1 では無視されます。
    config: narrowing <yes/no>

en: Enable MOBIKE
ja: MOBIKE の有効化

en: DER, PEM, or PKCS#8 private keys (*.der, *.pem, *.pk8, *.key)
ja: DER か、PEM、 PKCS#8 のプライベートキー (*.der, *.pem, *.pk8, *.key)

en: Compatible with Microsoft and other L2TP VPN servers.
ja: Microsoft と、その他の L2TP VPN サーバーとの互換性

en: Invalid or missing L2TP gateway.
ja: L2TP ゲートウェイが無効か不足しています。

en: Machine Authentication
ja: コンピュータ認証

en: Remote ID:
ja: リモート ID：

en: Iodine DNS Tunnel
ja: Iodine DNS トンネリング

en: Tunnel connections via DNS.
ja: DNS 経由のトンネリング接続

en: _Toplevel Domain:
ja: トップレベルドメイン(_T):

en: _Nameserver:
ja: ネームサーバー(_N):

en: _Fragment Size:
ja: フラグメントサイズ(_F):

en: Could not find iodine binary.
ja: iodine のバイナリが見つかりません

en: _Gateway
ja: ゲートウェイ(_G)

en: Usage: nmcli agent { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { secret | polkit | all }
ja: 使い方: nmcli agent { COMMAND | help }
    
    コマンド := { secret | polkit | all }

en: Usage: nmcli agent secret { help }
    
    Runs nmcli as NetworkManager secret agent. When NetworkManager requires
    a password it asks registered agents for it. This command keeps nmcli running
    and if a password is required asks the user for it.
ja: 使い方: nmcli agent secret { help }
    
    nmcli を NetworkManager シークレットエージェントとして実行します。NetworkManager がパスワードを必要とする場合は、登録したエージェントにパスワードを尋ねます。このコマンドにより、nmcli が引き続き実行し、パスワードが必要な場合はパスワード入力が求められます。

en: Usage: nmcli agent polkit { help }
    
    Registers nmcli as a polkit action for the user session.
    When a polkit daemon requires an authorization, nmcli asks the user and gives
    the response back to polkit.
ja: 使い方: nmcli agent polkit { help }
    
    nmcli を、ユーザーセッションの polkit アクションとして登録します。
    polkit デーモンが承認を必要とする場合は、nmcli から承認を求められ、その応答を polkit に返します。

en: Usage: nmcli agent all { help }
    
    Runs nmcli as both NetworkManager secret and a polkit agent.
ja: 使い方: nmcli agent all { help }
    
    nmcli を NetworkManager シークレットと polkit エージェントとして実行します。

en: nmcli successfully registered as a NetworkManager's secret agent.
ja: nmcli は NetworkManager のシークレットエージェントとして適切に登録されました。

en: Error: secret agent initialization failed
ja: エラー: シークレットエージェントの初期化に失敗しました

en: nmcli successfully registered as a polkit agent.
ja: nmcli が polkit エージェントとして適切に登録されました。

en: Error: polkit agent initialization failed: %s
ja: エラー: polkit エージェントの初期化に失敗しました: %s

en: Error: openconnect failed: %s
ja: エラー: openconnect が失敗しました: %s

en: Error: openconnect failed with status %d
ja: エラー: openconnect がステータス %d で失敗しました

en: Error: openconnect failed with signal %d
ja: エラー: openconnect がシグナル %d で失敗しました

en: Warning: password for '%s' not given in 'passwd-file' and nmcli cannot ask without '--ask' option.
ja: 警告: '%s' のパスワードが 'passwd-file' で提供されていません。nmcli は '--ask' オプションがないと尋ねることができません。

en: Error: Could not create NMClient object: %s.
ja: エラー: NMClient オブジェクトを作成できませんでした: %s。

en: Error: NetworkManager is not running.
ja: エラー: NetworkManager が起動していません。

en: Error: argument '%s' not understood. Try passing --help instead.
ja: エラー: 引数 '%s' が認識されません。代わりに --help を渡してください。

en: Error: missing argument. Try passing --help.
ja: エラー: 引数がありません。--help を渡してください。

en: access denied
ja: アクセスは拒否されました

en: Error: error connecting to system bus: %s
ja: エラー: システムバスへの接続エラー: %s

en: portal
ja: ポータル

note: define some prompts for connection editor
en: Setting name?
ja: 設定名は?

en: Property name?
ja: プロパティー名は?

en: Enter connection type:
ja: 接続タイプを入力してください:

note: define some other prompts
en: Connection (name, UUID, or path):
ja: 接続 (名前、UUID またはパス):

en: VPN connection (name, UUID, or path):
ja: VPN 接続 (名前、UUID またはパス):

en: Connection(s) (name, UUID, or path):
ja: 接続 (名前、UUID またはパス):

en: Connection(s) (name, UUID, path or apath):
ja: 接続 (名前、UUID、パス または apath):

en: activating
ja: アクティベート中

en: deactivating
ja: 停止中

en: VPN connecting (prepare)
ja: VPN 接続（準備）

en: VPN connecting (need authentication)
ja: VPN 接続（認証が必要）

en: VPN connecting
ja: VPN 接続

en: VPN connecting (getting IP configuration)
ja: VPN 接続（IP 設定を取得）

en: VPN connected
ja: VPN 接続済み

en: VPN disconnected
ja: VPN 切断済み

en: Usage: nmcli connection { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { show | up | down | add | modify | clone | edit | delete | monitor | reload | load | import | export }
    
      show [--active] [--order <order spec>]
      show [--active] [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
      up [[id | uuid | path] <ID>] [ifname <ifname>] [ap <BSSID>] [passwd-file <file with passwords>]
    
      down [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
      add COMMON_OPTIONS TYPE_SPECIFIC_OPTIONS SLAVE_OPTIONS IP_OPTIONS [-- ([+|-]<setting>.<property> <value>)+]
    
      modify [--temporary] [id | uuid | path] <ID> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
      clone [--temporary] [id | uuid | path ] <ID> <new name>
    
      edit [id | uuid | path] <ID>
      edit [type <new_con_type>] [con-name <new_con_name>]
    
      delete [id | uuid | path] <ID>
    
      monitor [id | uuid | path] <ID> ...
    
      reload
    
      load <filename> [ <filename>... ]
    
      import [--temporary] type <type> file <file to import>
    
      export [id | uuid | path] <ID> [<output file>]
ja: 使い方: nmcli connection { コマンド | help }
    
    コマンド := { show | up | down | add | modify | clone | edit | delete | monitor | reload | load | import | export }
    
      show [--active] [--order <order spec>]
      show [--active] [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
      up [[id | uuid | path] <ID>] [ifname <ifname>] [ap <BSSID>] [passwd-file <file with passwords>]
    
      down [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
      add COMMON_OPTIONS TYPE_SPECIFIC_OPTIONS SLAVE_OPTIONS IP_OPTIONS [-- ([+|-]<setting>.<property> <value>)+]
    
      modify [--temporary] [id | uuid | path] <ID> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
      clone [--temporary] [id | uuid | path ] <ID> <new name>
    
      edit [id | uuid | path] <ID>
      edit [type <new_con_type>] [con-name <new_con_name>]
    
      delete [id | uuid | path] <ID>
    
      monitor [id | uuid | path] <ID> ...
    
      reload
    
      load <filename> [ <filename>... ]
    
      import [--temporary] type <type> file <file to import>
    
      export [id | uuid | path] <ID> [<output file>]

en: Usage: nmcli connection show { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [--active] [--order <order spec>]
    
    List in-memory and on-disk connection profiles, some of which may also be
    active if a device is using that connection profile. Without a parameter, all
    profiles are listed. When --active option is specified, only the active
    profiles are shown. --order allows custom connection ordering (see manual page).
    
    ARGUMENTS := [--active] [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
    Show details for specified connections. By default, both static configuration
    and active connection data are displayed. It is possible to filter the output
    using global '--fields' option. Refer to the manual page for more information.
    When --active option is specified, only the active profiles are taken into
    account. Use global --show-secrets option to reveal associated secrets as well.
ja: 使い方: nmcli connection show { 引数 | help }
    
    引数 := [--active] [--order <order spec>]
    
    メモリー内およびディスク上の接続プロファイルを一覧表示します。一部の接続プロファイルは、デバイスが
    その接続プロファイルを使用している場合でもアクティブなことがあります。パラメーターがないと、
    すべてのプロファイルが一覧表示されます。--active オプションを指定すると、アクティブな
    プロファイルのみが表示されます。--order を指定すると、カスタムの接続順序が可能になります (man ページを参照)。
    
    引数 := [--active] [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
    指定された接続の詳細を表示します。デフォルトでは、静的な接続とアクティブな
    接続データが表示されます。グローバルな '--fields' オプションを使用すると、出力をフィルタリング
    できます。--active オプションを指定すると、アクティブなプロファイルのみが考慮されます。
    関連するシークレットも表示する場合は、グローバルな --show-secrets オプションを使用します。

en: Usage: nmcli connection up { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID> [ifname <ifname>] [ap <BSSID>] [nsp <name>] [passwd-file <file with passwords>]
    
    Activate a connection on a device. The profile to activate is identified by its
    name, UUID or D-Bus path.
    
    ARGUMENTS := ifname <ifname> [ap <BSSID>] [nsp <name>] [passwd-file <file with passwords>]
    
    Activate a device with a connection. The connection profile is selected
    automatically by NetworkManager.
    
    ifname      - specifies the device to active the connection on
    ap          - specifies AP to connect to (only valid for Wi-Fi)
    nsp         - specifies NSP to connect to (only valid for WiMAX)
    passwd-file - file with password(s) required to activate the connection
ja: 使い方: nmcli connection up { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID> [ifname <ifname>] [ap <BSSID>] [nsp <name>] [passwd-file <file with passwords>]
    
    デバイス上の接続をアクティブにします。アクティブにするプロファイルは
    名前、UUID、または D-Bus で識別します。
    
    引数 := ifname <ifname> [ap <BSSID>] [nsp <name>] [passwd-file <file with passwords>]
    
    接続を使ってデバイスをアクティブにします。接続プロファイルは 
    NetworkManager により自動的に選択されます。
    
    ifname      - 接続をアクティブにするデバイスを指定します
    ap          - 接続する AP を指定します (Wi-Fi の場合にのみ有効)
    nsp         - 接続する NSP を指定します (WiMAX の場合にのみ有効)
    passwd-file - 接続をアクティブにするのに必要なパスワードを含むファイル

en: Usage: nmcli connection down { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
    Deactivate a connection from a device (without preventing the device from
    further auto-activation). The profile to deactivate is identified by its name,
    UUID or D-Bus path.
ja: 使い方: nmcli connection down { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path | apath] <ID> ...
    
    デバイスの接続を解除します (デバイスの自動アクティベーションは
    停止されません)。解除するプロファイルは名前、UUID、または D-Bus パス
    で識別します。

en: Usage: nmcli connection add { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := COMMON_OPTIONS TYPE_SPECIFIC_OPTIONS SLAVE_OPTIONS IP_OPTIONS [-- ([+|-]<setting>.<property> <value>)+]
    
      COMMON_OPTIONS:
                      type <type>
                      ifname <interface name> | "*"
                      [con-name <connection name>]
                      [autoconnect yes|no]
                      [save yes|no]
                      [master <master (ifname, or connection UUID or name)>]
                      [slave-type <master connection type>]
    
      TYPE_SPECIFIC_OPTIONS:
        ethernet:     [mac <MAC address>]
                      [cloned-mac <cloned MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
    
        wifi:         ssid <SSID>
                      [mac <MAC address>]
                      [cloned-mac <cloned MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
                      [mode infrastructure|ap|adhoc]
    
        wimax:        [mac <MAC address>]
                      [nsp <NSP>]
    
        pppoe:        username <PPPoE username>
                      [password <PPPoE password>]
                      [service <PPPoE service name>]
                      [mtu <MTU>]
                      [mac <MAC address>]
    
        gsm:          apn <APN>
                      [user <username>]
                      [password <password>]
    
        cdma:         [user <username>]
                      [password <password>]
    
        infiniband:   [mac <MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
                      [transport-mode datagram | connected]
                      [parent <ifname>]
                      [p-key <IPoIB P_Key>]
    
        bluetooth:    [addr <bluetooth address>]
                      [bt-type panu|nap|dun-gsm|dun-cdma]
    
        vlan:         dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      id <VLAN ID>
                      [flags <VLAN flags>]
                      [ingress <ingress priority mapping>]
                      [egress <egress priority mapping>]
                      [mtu <MTU>]
    
        bond:         [mode balance-rr (0) | active-backup (1) | balance-xor (2) | broadcast (3) |
                            802.3ad    (4) | balance-tlb   (5) | balance-alb (6)]
                      [primary <ifname>]
                      [miimon <num>]
                      [downdelay <num>]
                      [updelay <num>]
                      [arp-interval <num>]
                      [arp-ip-target <num>]
                      [lacp-rate slow (0) | fast (1)]
    
        bond-slave:   master <master (ifname, or connection UUID or name)>
    
        team:         [config <file>|<raw JSON data>]
    
        team-slave:   master <master (ifname, or connection UUID or name)>
                      [config <file>|<raw JSON data>]
    
        bridge:       [stp yes|no]
                      [priority <num>]
                      [forward-delay <2-30>]
                      [hello-time <1-10>]
                      [max-age <6-40>]
                      [ageing-time <0-1000000>]
                      [multicast-snooping yes|no]
                      [mac <MAC address>]
    
        bridge-slave: master <master (ifname, or connection UUID or name)>
                      [priority <0-63>]
                      [path-cost <1-65535>]
                      [hairpin yes|no]
    
        vpn:          vpn-type vpnc|openvpn|pptp|openconnect|openswan|libreswan|ssh|l2tp|iodine|...
                      [user <username>]
    
        olpc-mesh:    ssid <SSID>
                      [channel <1-13>]
                      [dhcp-anycast <MAC address>]
    
        adsl:         username <username>
                      protocol pppoa|pppoe|ipoatm
                      [password <password>]
                      [encapsulation vcmux|llc]
    
        tun:          mode tun|tap
                      [owner <UID>]
                      [group <GID>]
                      [pi yes|no]
                      [vnet-hdr yes|no]
                      [multi-queue yes|no]
    
        ip-tunnel:    mode ipip|gre|sit|isatap|vti|ip6ip6|ipip6|ip6gre|vti6
                      remote <remote endpoint IP>
                      [local <local endpoint IP>]
                      [dev <parent device (ifname or connection UUID)>]
    
        macsec:       dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      mode <psk|eap>
                      [cak <key> ckn <key>]
                      [encrypt yes|no]
                      [port 1-65534]
    
    
        macvlan:      dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      mode vepa|bridge|private|passthru|source
                      [tap yes|no]
    
        vxlan:        id <VXLAN ID>
                      remote <IP of multicast group or remote address>
                      [local <source IP>]
                      [dev <parent device (ifname or connection UUID)>]
                      [source-port-min <0-65535>]
                      [source-port-max <0-65535>]
                      [destination-port <0-65535>]
    
        wpan:         [short-addr <0x0000-0xffff>]
                      [pan-id <0x0000-0xffff>]
                      [page <default|0-31>]
                      [channel <default|0-26>]
                      [mac <MAC address>]
    
        6lowpan:      dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
        dummy:
    
      SLAVE_OPTIONS:
        bridge:       [priority <0-63>]
                      [path-cost <1-65535>]
                      [hairpin yes|no]
    
        team:         [config <file>|<raw JSON data>]
    
      IP_OPTIONS:
                      [ip4 <IPv4 address>] [gw4 <IPv4 gateway>]
                      [ip6 <IPv6 address>] [gw6 <IPv6 gateway>]
ja: 使い方: nmcli connection add { 引数 | help }
    
    引数 := COMMON_OPTIONS TYPE_SPECIFIC_OPTIONS SLAVE_OPTIONS IP_OPTIONS [-- ([+|-]<setting>.<property> <value>)+]
    
      COMMON_OPTIONS:
                      type <type>
                      ifname <interface name> | "*"
                      [con-name <connection name>]
                      [autoconnect yes|no]
                      [save yes|no]
                      [master <master (ifname, or connection UUID or name)>]
                      [slave-type <master connection type>]
    
      TYPE_SPECIFIC_OPTIONS:
        ethernet:     [mac <MAC address>]
                      [cloned-mac <cloned MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
    
        wifi:         ssid <SSID>
                      [mac <MAC address>]
                      [cloned-mac <cloned MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
                      [mode infrastructure|ap|adhoc]
    
        wimax:        [mac <MAC address>]
                      [nsp <NSP>]
    
        pppoe:        username <PPPoE username>
                      [password <PPPoE password>]
                      [service <PPPoE service name>]
                      [mtu <MTU>]
                      [mac <MAC address>]
    
        gsm:          apn <APN>
                      [user <username>]
                      [password <password>]
    
        cdma:         [user <username>]
                      [password <password>]
    
        infiniband:   [mac <MAC address>]
                      [mtu <MTU>]
                      [transport-mode datagram | connected]
                      [parent <ifname>]
                      [p-key <IPoIB P_Key>]
    
        bluetooth:    [addr <bluetooth address>]
                      [bt-type panu|nap|dun-gsm|dun-cdma]
    
        vlan:         dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      id <VLAN ID>
                      [flags <VLAN flags>]
                      [ingress <ingress priority mapping>]
                      [egress <egress priority mapping>]
                      [mtu <MTU>]
    
        bond:         [mode balance-rr (0) | active-backup (1) | balance-xor (2) | broadcast (3) |
                            802.3ad    (4) | balance-tlb   (5) | balance-alb (6)]
                      [primary <ifname>]
                      [miimon <num>]
                      [downdelay <num>]
                      [updelay <num>]
                      [arp-interval <num>]
                      [arp-ip-target <num>]
                      [lacp-rate slow (0) | fast (1)]
    
        bond-slave:   master <master (ifname, or connection UUID or name)>
    
        team:         [config <file>|<raw JSON data>]
    
        team-slave:   master <master (ifname, or connection UUID or name)>
                      [config <file>|<raw JSON data>]
    
        bridge:       [stp yes|no]
                      [priority <num>]
                      [forward-delay <2-30>]
                      [hello-time <1-10>]
                      [max-age <6-40>]
                      [ageing-time <0-1000000>]
                      [multicast-snooping yes|no]
                      [mac <MAC address>]
    
        bridge-slave: master <master (ifname, or connection UUID or name)>
                      [priority <0-63>]
                      [path-cost <1-65535>]
                      [hairpin yes|no]
    
        vpn:          vpn-type vpnc|openvpn|pptp|openconnect|openswan|libreswan|ssh|l2tp|iodine|...
                      [user <username>]
    
        olpc-mesh:    ssid <SSID>
                      [channel <1-13>]
                      [dhcp-anycast <MAC address>]
    
        adsl:         username <username>
                      protocol pppoa|pppoe|ipoatm
                      [password <password>]
                      [encapsulation vcmux|llc]
    
        tun:          mode tun|tap
                      [owner <UID>]
                      [group <GID>]
                      [pi yes|no]
                      [vnet-hdr yes|no]
                      [multi-queue yes|no]
    
        ip-tunnel:    mode ipip|gre|sit|isatap|vti|ip6ip6|ipip6|ip6gre|vti6
                      remote <remote endpoint IP>
                      [local <local endpoint IP>]
                      [dev <parent device (ifname or connection UUID)>]
    
        macsec:       dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      mode <psk|eap>
                      [cak <key> ckn <key>]
                      [encrypt yes|no]
                      [port 1-65534]
    
    
        macvlan:      dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
                      mode vepa|bridge|private|passthru|source
                      [tap yes|no]
    
        vxlan:        id <VXLAN ID>
                      remote <IP of multicast group or remote address>
                      [local <source IP>]
                      [dev <parent device (ifname or connection UUID)>]
                      [source-port-min <0-65535>]
                      [source-port-max <0-65535>]
                      [destination-port <0-65535>]
    
        wpan:         [short-addr <0x0000-0xffff>]
                      [pan-id <0x0000-0xffff>]
                      [page <default|0-31>]
                      [channel <default|0-26>]
                      [mac <MAC address>]
    
        6lowpan:      dev <parent device (connection UUID, ifname, or MAC)>
        dummy:
    
      SLAVE_OPTIONS:
        bridge:       [priority <0-63>]
                      [path-cost <1-65535>]
                      [hairpin yes|no]
    
        team:         [config <file>|<raw JSON data>]
    
      IP_OPTIONS:
                      [ip4 <IPv4 address>] [gw4 <IPv4 gateway>]
                      [ip6 <IPv6 address>] [gw6 <IPv6 gateway>]

en: Usage: nmcli connection modify { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
    Modify one or more properties of the connection profile.
    The profile is identified by its name, UUID or D-Bus path. For multi-valued
    properties you can use optional '+' or '-' prefix to the property name.
    The '+' sign allows appending items instead of overwriting the whole value.
    The '-' sign allows removing selected items instead of the whole value.
    
    ARGUMENTS := remove <setting>
    
    Remove a setting from the connection profile.
    
    Examples:
    nmcli con mod home-wifi wifi.ssid rakosnicek
    nmcli con mod em1-1 ipv4.method manual ipv4.addr "192.168.1.2/24, 10.10.1.5/8"
    nmcli con mod em1-1 +ipv4.dns 8.8.4.4
    nmcli con mod em1-1 -ipv4.dns 1
    nmcli con mod em1-1 -ipv6.addr "abbe::cafe/56"
    nmcli con mod bond0 +bond.options mii=500
    nmcli con mod bond0 -bond.options downdelay
    nmcli con mod em1-1 remove sriov
ja: 使い方: nmcli connection modify { ARGUMENTS | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
    接続プロファイルの 1 つ以上のプロパティーを変更します。
    プロファイルは名前、UUID、または D-Bus パスで識別されます。複数の値から成るプロパティーの場合は、
    プロパティー名にオプションの '+' または '-' プレフィックスを使用できます。
    '+' 記号を使用すると、値全体を上書きせずにアイテムを追加できます。
    '-' 記号を使用すると、値全体の代わりに、選択されたアイテムを削除できます。
    
    引数 := remove <setting>
    
    接続プロファイルから設定を削除します。
    
    例:
    nmcli con mod home-wifi wifi.ssid rakosnicek
    nmcli con mod em1-1 ipv4.method manual ipv4.addr "192.168.1.2/24, 10.10.1.5/8"
    nmcli con mod em1-1 +ipv4.dns 8.8.4.4
    nmcli con mod em1-1 -ipv4.dns 1
    nmcli con mod em1-1 -ipv6.addr "abbe::cafe/56"
    nmcli con mod bond0 +bond.options mii=500
    nmcli con mod bond0 -bond.options downdelay
    nmcli con mod em1-1 remove sriov

en: Usage: nmcli connection clone { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [--temporary] [id | uuid | path] <ID> <new name>
    
    Clone an existing connection profile. The newly created connection will be
    the exact copy of the <ID>, except the uuid property (will be generated) and
    id (provided as <new name> argument).
ja: 使い方: nmcli connection clone { 引数 | help }
    
    引数 := [--temporary] [id | uuid | path] <ID> <新しい名前>
    
    既存の接続プロファイルをクローンします。新しく作成された接続は
    uuid プロパティー (生成されます) と、(<新しい名前> 引数として提供された) id 
    を除き、<ID> の完全なコピーになります。

en: Usage: nmcli connection edit { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID>
    
    Edit an existing connection profile in an interactive editor.
    The profile is identified by its name, UUID or D-Bus path
    
    ARGUMENTS := [type <new connection type>] [con-name <new connection name>]
    
    Add a new connection profile in an interactive editor.
ja: 使い方: nmcli connection edit { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID>
    
    インテラクティブなエディターで既存の接続プロファイルを編集します。
    プロファイルは名前、UUID、D-Bus パスなどで識別します。
    
    引数 := [type <新しい接続タイプ>] [con-name <新しい接続名>]
    
    インテラクティブなエディターで新しい接続プロファイルを追加します。

en: Usage: nmcli connection delete { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID>
    
    Delete a connection profile.
    The profile is identified by its name, UUID or D-Bus path.
ja: 使い方: nmcli connection delete { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID>
    
    接続プロファイルを削除します。
    プロファイルは名前、UUID、D-Bus パスで識別します。

en: Usage: nmcli connection monitor { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID> ...
    
    Monitor connection profile activity.
    This command prints a line whenever the specified connection changes.
    Monitors all connection profiles in case none is specified.
ja: 使い方: nmcli connection monitor { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID> ...
    
    接続プロファイルアクティビティーを監視します。
    このコマンドにより、指定された接続が変更されると常に行が出力されます。
    何も指定されない場合は、すべての接続プロファイルを監視します。

en: Usage: nmcli connection reload { help }
    
    Reload all connection files from disk.
ja: 使い方: nmcli connection reload { help }
    
    ディスクからすべての接続ファイルを再読み込みします。

en: Usage: nmcli connection load { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := <filename> [<filename>...]
    
    Load/reload one or more connection files from disk. Use this after manually
    editing a connection file to ensure that NetworkManager is aware of its latest
    state.
ja: 使い方: nmcli connection load { 引数 | help }
    
    引数 := <filename> [<filename>...]
    
    ディスクから接続ファイルを一つまたは複数、読み込みまたは再読み込み
    します。手作業で接続ファイルを編集した後は、必ずこのコマンドを使用して、
    NetworkManager に最新の状態を認識させてください。

en: Usage: nmcli connection import { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [--temporary] type <type> file <file to import>
    
    Import an external/foreign configuration as a NetworkManager connection profile.
    The type of the input file is specified by type option.
    Only VPN configurations are supported at the moment. The configuration
    is imported by NetworkManager VPN plugins.
ja: 使い方: nmcli connection import { 引数 | help }
    
    引数 := [--temporary] type <タイプ> file <インポートするファイル>
    
    外部設定を NetworkManager 接続プロファイルとしてインポートします。
    入力ファイルの種類は type オプションで指定します。
    現時点では VPN 設定のみがサポートされます。設定は
    NetworkManager VPN プラグインによりインポートされます。

en: Usage: nmcli connection export { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [id | uuid | path] <ID> [<output file>]
    
    Export a connection. Only VPN connections are supported at the moment.
    The data are directed to standard output or to a file if a name is given.
ja: 使い方: nmcli connection export { 引数 | help }
    
    引数 := [id | uuid | path] <ID> [<出力ファイル>]
    
    接続をエクスポートします。現時点では、VPN 接続のみがサポートされます。
    データは標準出力またはファイル (名前が指定された場合) に送信されます。

en: Error updating secrets for %s: %s
ja: %s のシークレットの更新中にエラーが発生しました: %s

en: Connection profile details
ja: 接続プロファイルの詳細

en: Error: 'connection show': %s
ja: エラー: 'connection show': %s

en: Activate connection details
ja: アクティブな接続の詳細

en: invalid field '%s'; allowed fields: %s and %s, or %s,%s
ja: 無効なフィールド '%s'; 使用できるフィールド: %s および %s、または %s、%s

en: '%s' has to be alone
ja: '%s' は孤立させる必要があります

en: incorrect string '%s' of '--order' option
ja: '--order' オプションの正しくない文字列 '%s'

en: incorrect item '%s' in '--order' option
ja: '--order' オプションの正しくないアイテム '%s'

en: No connection specified
ja: 接続が指定されていません。

en: %s argument is missing
ja: %s 引数がありません。

en: unknown connection '%s'
ja: 不明な接続 '%s'

en: '--order' argument is missing
ja: '--order' 引数がありません

en: NetworkManager active profiles
ja: NetworkManager のアクティブなプロファイル

en: NetworkManager connection profiles
ja: NetworkManager 接続プロファイル

en: Error: %s argument is missing.
ja: エラー: %s 引数がありません。

en: Error: %s - no such connection profile.
ja: エラー: %s - そのような接続プロファイルはありません。

en: Error: %s.
ja: エラー: %s.

en: no active connection on device '%s'
ja: デバイス '%s' 上にアクティブな接続はありません

en: no active connection or device
ja: アクティブな接続またはデバイスがありません

en: device '%s' not compatible with connection '%s':
ja: デバイス '%s' は接続 '%s' と互換性がありません:

en: device '%s' not compatible with connection '%s'
ja: デバイス '%s' は接続 '%s' と互換性がありません

en: no device found for connection '%s'
ja: 接続 '%s'用のデバイスが見つかりません

en: Hint: use '%s' to get more details.
ja: ヒント: '%s' を使用して詳細を取得します。

en: Connection successfully activated (%s) (D-Bus active path: %s)
ja: 接続が正常にアクティベートされました (%s) (D-Bus アクティブパス: %s)

en: Connection successfully activated (D-Bus active path: %s)
ja: 接続が正常にアクティベートされました (D-Bus アクティブパス: %s)

en: Error: Connection activation failed: %s
ja: エラー: 接続のアクティベーションに失敗: %s

en: Error: Timeout expired (%d seconds)
ja: エラー: タイムアウト (%d 秒) になりました

en: unknown device '%s'.
ja: 不明なデバイス '%s' です。

en: neither a valid connection nor device given
ja: 有効な接続、デバイスいずれも指定されていません

en: invalid passwd-file '%s': %s
ja: 無効なパスワードファイル ’%s’: %s

en: Error: invalid extra argument '%s'.
ja: エラー:  '%s' は無効な追加引数です。

en: preparing
ja: 準備中

en: Connection '%s' (%s) successfully deleted.
ja: 接続 '%s' (%s) が正常に削除されました。

en: Connection '%s' successfully deactivated (D-Bus active path: %s)
ja: 接続 '%s' が正常に非アクティブ化されました (D-Bus アクティブパス: %s)

en: Error: No connection specified.
ja: エラー: 接続が指定されていません。

en: Error: '%s' is not an active connection.
ja: エラー: '%s' はアクティブな接続ではありません。

en: Error: not all active connections found.
ja: エラー: アクティブな一部の接続が見つかりません。

en: Error: no active connection provided.
ja: エラー: アクティブな接続がありません。

en: Connection '%s' deactivation failed: %s
ja: 接続 '%s' の非アクティブ化に失敗しました: %s

en: '%s' not among [%s]
ja: '%s' は [%s] にはありません

en: Warning: master='%s' doesn't refer to any existing profile.
ja: 警告: master='%s' は既存のプロファイルを参照しません。

en: Error: invalid property '%s': %s.
ja: エラー: 無効なプロパティー '%s': %s。

en: Error: failed to %s %s.%s: %s.
ja: エラー: %s %s.%s: %s. に失敗しました

en: Error: '%s' is mandatory.
ja: エラー: '%s' は必須です。

en: Error: invalid slave type; %s.
ja: エラー: 無効なスレーブタイプ; %s。

en: Error: invalid connection type; %s.
ja: エラー: 無効な接続タイプ; %s。

en: Error: bad connection type: %s
ja: エラー: 問題のある接続タイプ: %s

en: Error: master is required
ja: エラー: マスターが必要です

en: Error: '%s' is not a valid monitoring mode; use '%s' or '%s'.
ja: エラー: '%s' は無効なモニタリングモードです; '%s' または '%s' を使用してください。

en: Error: 'bt-type': '%s' not valid; use [%s, %s, %s (%s), %s].
ja: エラー: 'bt-type': '%s' は無効です。[%s, %s, %s (%s), %s] を使用してください。

en: Error: setting '%s' is mandatory and cannot be removed.
ja: エラー: 設定 '%s' は必須のため削除できません。

en: Error: value for '%s' is missing.
ja: エラー: '%s' の値が見つかりません。

en: Error: <setting>.<property> argument is missing.
ja: エラー: <setting>.<property> 引数がありません。

en: Error: missing setting.
ja: エラー: 設定がありません。

en: Setting '%s' is not present in the connection.
ja: この接続には、設定 '%s' はありません。

en: Error: invalid setting argument '%s'.
ja: エラー: 無効な設定引数 %s です。

en: Error: invalid or not allowed setting '%s': %s.
ja: エラー: 無効または許可されていない設定 '%s' です: %s。

en: Error: '%s' is ambiguous (%s.%s or %s.%s).
ja: エラー:'%s' があいまいです (%s.%s または %s.%s)。

en: Error: invalid <setting>.<property> '%s'.
ja: エラー: 無効な <setting>.<property> '%s' です。

en: Error: Failed to add '%s' connection: %s
ja: エラー: '%s' 接続の追加に失敗しました: %s

en: Warning: There is another connection with the name '%1$s'. Reference the connection by its uuid '%2$s'
     | Warning: There are %3$u other connections with the name '%1$s'. Reference the connection by its uuid '%2$s'
ja[0]: 警告: 名前が '%1$s' の接続が他に %3$u 個あります。uuid が '%2$s' の接続を参照してください。

en: Connection '%s' (%s) successfully added.
ja: 接続 '%s' (%s) が正常に追加されました。

en: You can specify this option more than once. Press <Enter> when you're done.
ja: このオプションは複数回指定することができます。終了したら <Enter> を押してください。

note: Ask for optional arguments.
en: There is %d optional setting for %s.
     | There are %d optional settings for %s.
ja[0]: %2$s には、任意の設定が %1$d 個あります。

en: Do you want to provide it? %s | Do you want to provide them? %s
ja[0]: 指定しますか? %s

en: Error: value for '%s' argument is required.
ja: エラー: '%s' 引数の値が必要です。

en: Error: 'save': %s.
ja: エラー: 'save': %s。

en: Error: '%s' argument is required.
ja: エラー: '%s' 引数が必要です。

en: ['%s' setting values]
ja: ['%s' 設定値]

note: TRANSLATORS: do not translate command names and keywords before :: *              However, you should translate terms enclosed in <>.
en: ---[ Main menu ]---
    goto     [<setting> | <prop>]        :: go to a setting or property
    remove   <setting>[.<prop>] | <prop> :: remove setting or reset property value
    set      [<setting>.<prop> <value>]  :: set property value
    describe [<setting>.<prop>]          :: describe property
    print    [all | <setting>[.<prop>]]  :: print the connection
    verify   [all | fix]                 :: verify the connection
    save     [persistent|temporary]      :: save the connection
    activate [<ifname>] [/<ap>|<nsp>]    :: activate the connection
    back                                 :: go one level up (back)
    help/?   [<command>]                 :: print this help
    nmcli    <conf-option> <value>       :: nmcli configuration
    quit                                 :: exit nmcli
ja: ---[ メインメニュー ]---
    goto     [<setting> | <prop>]        :: 設定またはプロパティーに移動する
    remove   <setting>[.<prop>] | <prop> :: 設定を削除する、またはプロパティー値をリセットする
    set      [<setting>.<prop> <value>]  :: プロパティー値を設定する
    describe [<setting>.<prop>]          :: プロパティーの説明を表示する
    print    [all | <setting>[.<prop>]]  :: 接続を出力する
    verify   [all | fix]                 :: 接続を検証する
    save     [persistent|temporary]      :: 接続を保存する
    activate [<ifname>] [/<ap>|<nsp>]    :: 接続をアクティベートする
    back                                 :: ひとつ上のレベルに移動する (戻る)
    help/?   [<command>]                 :: このヘルプを表示する
    nmcli    <conf-option> <value>       :: nmcli 設定
    quit                                 :: nmcli を終了する

en: goto <setting>[.<prop>] | <prop>  :: enter setting/property for editing
    
    This command enters into a setting or property for editing it.
    
    Examples: nmcli> goto connection
              nmcli connection> goto secondaries
              nmcli> goto ipv4.addresses
ja: goto <setting>[.<prop>] | <prop>  :: 設定/プロパティーに入り編集する
    
    このコマンドを使って設定またはプロパティーに入り編集を行います。
    
    例: nmcli> goto connection
              nmcli connection> goto secondaries
              nmcli> goto ipv4.addresses

en: remove <setting>[.<prop>]  :: remove setting or reset property value
    
    This command removes an entire setting from the connection, or if a property
    is given, resets that property to the default value.
    
    Examples: nmcli> remove wifi-sec
              nmcli> remove eth.mtu
ja: remove <setting>[.<prop>]  :: 設定を削除する、またはプロパティー値をリセットする
    
    このコマンドを使って接続から全設定を削除します。または、プロパティーを
    指定している場合にはそのプロパティーをデフォルト値としてリセットします。
    
    例: nmcli> remove wifi-sec
              nmcli> remove eth.mtu

en: set [<setting>.<prop> <value>]  :: set property value
    
    This command sets property value.
    
    Example: nmcli> set con.id My connection
ja: set [<setting>.<prop> <value>]  :: プロパティー値を設定する
    
    このコマンドを使ってプロパティー値を設定します。
    
    例: nmcli> set con.id My connection

en: describe [<setting>.<prop>]  :: describe property
    
    Shows property description. You can consult nm-settings(5) manual page to see all NM settings and properties.
ja: describe [<setting>.<prop>]  :: プロパティー値を表示する
    
    プロパティー詳細を表示します。NM の設定およびプロパティーの全詳細については、nm-settings(5) の man ページを参照してください。

en: print [all]  :: print setting or connection values
    
    Shows current property or the whole connection.
    
    Example: nmcli ipv4> print all
ja: print [all]  :: 設定または接続値を出力する
    
    現在のプロパティーまたは接続全体を表示します。
    
    例: nmcli ipv4> print all

en: verify [all | fix]  :: verify setting or connection validity
    
    Verifies whether the setting or connection is valid and can be saved later.
    It indicates invalid values on error. Some errors may be fixed automatically
    by 'fix' option.
    
    Examples: nmcli> verify
              nmcli> verify fix
              nmcli bond> verify
ja: verify [all | fix]  :: 設定または接続の有効性を確認する
    
    設定または接続が有効かどうかを確認し、あとで保存することができます。
    エラーの場合には無効な値を表示します。'fix' オプションにより一部のエラーは自動的に
    修正されることがあります。
    
    例: nmcli> verify
              nmcli> verify fix
              nmcli bond> verify

en: save [persistent|temporary]  :: save the connection
    
    Sends the connection profile to NetworkManager that either will save it
    persistently, or will only keep it in memory. 'save' without an argument
    means 'save persistent'.
    Note that once you save the profile persistently those settings are saved
    across reboot or restart. Subsequent changes can also be temporary or
    persistent, but any temporary changes will not persist across reboot or
    restart. If you want to fully remove the persistent connection, the connection
    profile must be deleted.
ja: save [persistent|temporary]  :: 接続を保存する
    
    接続プロファイルを NetworkManager に送信し、永続的に保存するか、
    メモリーにのみ保持します。引数がない 'save' は 'save persistent' を
    意味します。
    プロファイルを永続的に保存すると、これらの設定は、再起動しても
    保持されます。以降の変更も一時的または永続的に行えますが
    一時的な変更は再起動後に保持されません。
    永続的な接続を完全に削除する場合は、接続プロファイルを削除する
    必要があります。

en: activate [<ifname>] [/<ap>|<nsp>]  :: activate the connection
    
    Activates the connection.
    
    Available options:
    <ifname>    - device the connection will be activated on
    /<ap>|<nsp> - AP (Wi-Fi) or NSP (WiMAX) (prepend with / when <ifname> is not specified)
ja: activate [<ifname>] [/<ap>|<nsp>]  :: 接続をアクティベートする
    
    接続をアクティベートします。
    
    使用できるオプション:
    <ifname>    - このデバイスで接続をアクティベートする
    /<ap>|<nsp> - AP (Wi-Fi) または NSP (WiMAX) (<ifname> が指定されていない場合は / を先頭に付ける)

en: back  :: go to upper menu level
ja: back  :: 一つ上のメニューレベルに移動

en: help/? [<command>]  :: help for the nmcli commands
ja: help/? [<command>]  :: nmcli コマンドのヘルプ

en: nmcli [<conf-option> <value>]  :: nmcli configuration
    
    Configures nmcli. The following options are available:
    status-line yes | no          [default: no]
    save-confirmation yes | no    [default: yes]
    show-secrets yes | no         [default: no]
    prompt-color <color> | <0-8>  [default: 0]
    %s
    Examples: nmcli> nmcli status-line yes
              nmcli> nmcli save-confirmation no
              nmcli> nmcli prompt-color 3
ja: nmcli [<conf-option> <value>]  :: nmcli 設定
    
    nmcli の設定を行ないます。次のオプションが使用可能です。
    status-line yes | no          [default: no]
    save-confirmation yes | no    [default: yes]
    show-secrets yes | no         [default: no]
    prompt-color <color> | <0-8>  [default: 0]
    %s
    例: nmcli> nmcli status-line yes
              nmcli> nmcli save-confirmation no
              nmcli> nmcli prompt-color 3

en: quit  :: exit nmcli
    
    This command exits nmcli. When the connection being edited is not saved, the user is asked to confirm the action.
ja: quit  :: nmcli の終了
    
    nmcli を終了します。変更した接続の保存を行なっていない場合、この動作の確認が求められます。

en: Unknown command: '%s'
ja: 不明なコマンド: '%s'

note: TRANSLATORS: do not translate command names and keywords before :: *              However, you should translate terms enclosed in <>.
en: ---[ Property menu ]---
    set      [<value>]               :: set new value
    add      [<value>]               :: add new option to the property
    change                           :: change current value
    remove   [<index> | <option>]    :: delete the value
    describe                         :: describe property
    print    [setting | connection]  :: print property (setting/connection) value(s)
    back                             :: go to upper level
    help/?   [<command>]             :: print this help or command description
    quit                             :: exit nmcli
ja: ---[ プロパティーメニュー]---
    set      [<value>]               :: 新しい値の設定
    add      [<value>]               :: プロパティーに新規オプションを追加
    change                           :: 現在の値を変更
    remove   [<index> | <option>]    :: 値の削除
    describe                         :: プロパティーの詳細表示
    print    [setting | connection]  :: プロパティー値 (設定/接続) の表示
    back                             :: 上のレベルに移動
    help/?   [<command>]             :: このヘルプまたはコマンドの詳細を表示
    quit                             :: nmcli の終了

en: set [<value>]  :: set new value
    
    This command sets provided <value> to this property
ja: set [<value>]  :: 新しい値の設定
    
    このプロパティーに指定した <value> を設定します。

en: add [<value>]  :: append new value to the property
    
    This command adds provided <value> to this property, if the property is of a container type. For single-valued properties the property value is replaced (same as 'set').
ja: add [<value>]  :: プロパティーに新しい値を追加する
    
    このコマンドを実行すると、プロパティーのタイプがコンテナーの場合に、指定した <value> がこのプロパティーに追加されます。単一値のプロパティーの場合は、そのプロパティー値が置換されます ('set' の場合と同じ)。

en: change  :: change current value
    
    Displays current value and allows editing it.
ja: change  :: 現在の値を変更
    
    現在の値を表示し、その値を変更することができます。

en: describe  :: describe property
    
    Shows property description. You can consult nm-settings(5) manual page to see all NM settings and properties.
ja: describe  :: プロパティーの詳細表示
    
    プロパティーの詳細を表示します。NM 設定とプロパティーの詳細は、nm-settings(5) man ページを参照してください。

en: print [property|setting|connection]  :: print property (setting, connection) value(s)
    
    Shows property value. Providing an argument you can also display values for the whole setting or connection.
ja: print [property|setting|connection]  :: プロパティー値の表示 (設定、接続)
    
    プロパティー値を表示します。引数を指定すると、設定または接続全体の値を表示させることもできます。

en: help/? [<command>]  :: help for nmcli commands
ja: help/? [<command>]  :: nmcli コマンドのヘルプ

en: Error: Connection activation failed.
ja: エラー: 接続のアクティベートに失敗しました。

note: TRANSLATORS: status line in nmcli connection editor
en: [ Type: %s | Name: %s | UUID: %s | Dirty: %s | Temp: %s ]
ja: [ タイプ: %s | 名前: %s | UUID: %s | Dirty: %s | Temp: %s ]

en: The connection is not saved. Do you really want to quit? %s
ja: この接続は保存されません。本当に終了しますか? %s

en: The connection profile has been removed from another client. You may type 'save' in the main menu to restore it.
ja: この接続プロファイルは別のクライアントからは削除されています。メインメニューで 'save' と入力すると元に戻すことができます。

en: Allowed values for '%s' property: %s
ja: '%s' プロパティーに使用できる値: %s

en: Enter '%s' value:
ja: '%s' 値を入力してください:

en: Error: failed to set '%s' property: %s
ja: エラー: '%s' プロパティーの設定に失敗しました: %s

en: Edit '%s' value:
ja: '%s' 値の編集:

en: Unknown command argument: '%s'
ja: 不明なコマンド引数: '%s'

en: Available settings: %s
ja: 使用可能な設定: %s

en: Error: invalid setting name; %s
ja: エラー: 無効な設定名; %s

en: Available properties: %s
ja: 利用可能なプロパティー: %s

en: Error: property %s
ja: エラー: プロパティー %s

en: Saving the connection with 'autoconnect=yes'. That might result in an immediate activation of the connection.
    Do you still want to save? %s
ja: 'autoconnect=yes' でこの接続を保存しています。これにより直ちに接続がアクティベートされる可能性があります。
    本当に保存しますか? %s

en: You may edit the following settings: %s
ja: 次の設定を変更することができます: %s

en: The connection profile has been removed from another client. You may type 'save' to restore it.
ja: この接続プロファイルは別のクライアントからは削除されています。'save' と入力すると元に戻すことができます。

en: Error: no setting selected; valid are [%s]
ja: エラー: 設定が選択されていません。有効な設定は [%s] になります

en: use 'goto <setting>' first, or 'set <setting>.<property>'
ja: まず先に 'goto <setting>' を使用するか、'set <setting>.<property>' を使用してください。

en: Error: invalid setting argument '%s'; valid are [%s]
ja: エラー: 無効な設定引数 %s です。[%s] が有効な引数になります

en: Error: missing setting for '%s' property
ja: エラー: '%s' プロパティー用の設定がありません

en: Error: invalid property: %s
ja: エラー: 無効なプロパティー: %s

en: Error: unknown setting '%s'
ja: エラー: 不明な設定 '%s'

en: You may edit the following properties: %s
ja: 変更できるのは次のプロパティーになります: %s

en: Error: failed to remove value of '%s': %s
ja: エラー: '%s' の値の削除に失敗しました: %s

en: Error: no argument given; valid are [%s]
ja: エラー: 引数が指定されていません。[%s] が有効な引数になります

en: Setting '%s' is not present in the connection.
ja: この接続には、設定 '%s' はありません。

en: Error: %s properties, nor it is a setting name.
ja: エラー: %s プロパティー、設定名でもありません。

en: use 'goto <setting>' first, or 'describe <setting>.<property>'
ja: まず先に 'goto <setting>' を使用するか、'describe <setting>.<property>' を使用してください

en: Error: invalid property: %s, neither a valid setting name.
ja: エラー: 無効なプロパティー: %s、有効な設定名でもありません。

en: Error: unknown setting: '%s'
ja: エラー: 不明な設定: '%s'

en: Error: '%s' setting not present in the connection
ja: エラー: この接続には、設定 '%s' がありません。

en: Error: invalid property: %s%s
ja: エラー: 無効なプロパティー: %s%s

en: , neither a valid setting name
ja: 有効な設定名でもありません。

en: Invalid verify option: %s
ja: 無効な検証オプション: %s

en: Verify setting '%s': %s
ja: 設定 '%s' の確認: %s

en: Verify connection: %s
ja: 接続の確認: %s

en: The error cannot be fixed automatically.
ja: エラーを自動的に修正できません。

en: Error: invalid argument '%s'
ja: エラー: 無効な引数 '%s'

en: Error: Failed to save '%s' (%s) connection: %s
ja: エラー: '%s' (%s) 接続の保存に失敗しました: %s

en: Error: Timeout saving '%s' (%s) connection
ja: エラー: %s' (%s) 接続の保存に失敗しました

en: Connection '%s' (%s) successfully saved.
ja: 接続 '%s' (%s) が正常に保存されました。

en: Connection '%s' (%s) successfully updated.
ja: 接続 '%s' (%s) が正常に更新されました。

en: Error: connection verification failed: %s
ja: エラー: 接続の確認に失敗しました: %s

en: You may try running 'verify fix' to fix errors.
ja: エラーを修正するために 'verify fix' の実行を試行できます。

note: TRANSLATORS: do not translate 'save', leave it as it is
en: Error: connection is not saved. Type 'save' first.
ja: エラー: 接続は保存されていません。まず 'save' と入力します。

en: Error: connection is not valid: %s
ja: エラー: 接続は無効です: %s

en: Error: Cannot activate connection: %s.
ja: エラー: 接続をアクティベートできません: %s。

en: Error: Failed to activate '%s' (%s) connection: %s
ja: エラー: '%s' (%s) 接続のアクティベートに失敗しました: %s

en: Monitoring connection activation (press any key to continue)
ja: モニタリング接続のアクティベート (いずれかのキーを押して続行する)

en: Error: status-line: %s
ja: エラー: status-line: %s

en: Error: save-confirmation: %s
ja: エラー: save-confirmation: %s

en: Error: show-secrets: %s
ja: エラー: show-secrets: %s

en: Current nmcli configuration:
ja: 現在の nmcli 設定:

en: Invalid configuration option '%s'; allowed [%s]
ja: 無効な設定オプション '%s'; [%s] は指定できます

en: Error: only one of 'id', 'filename', uuid, or 'path' can be provided.
ja: エラー: 指定できるのは、'id'、'filename'、uuid、または 'path' のいずれか 1 つになります。

en: Error: Unknown connection '%s'.
ja: エラー: 不明な接続 '%s' です。

en: Warning: editing existing connection '%s'; 'type' argument is ignored
ja: 警告: 既存の接続 '%s' を編集しています。'type' 引数は無視されます

en: Warning: editing existing connection '%s'; 'con-name' argument is ignored
ja: 警告: 既存の接続 '%s' を編集しています。'con-name' 引数は無視されます

en: Valid connection types: %s
ja: 有効な接続タイプ: %s

en: Error: invalid connection type; %s
ja: エラー: 無効な接続タイプ; %s

en: ===| nmcli interactive connection editor |===
ja: ===| nmcli インテラクティブ接続エディター |===

en: Editing existing '%s' connection: '%s'
ja: 既存の '%s' 接続を編集中: '%s'

en: Adding a new '%s' connection
ja: 新規の '%s' 接続を追加中

note: TRANSLATORS: do not translate 'help', leave it as it is
en: Type 'help' or '?' for available commands.
ja: 使用できるコマンドを表示するには 'help' または '?' を入力します。

note: TRANSLATORS: do not translate 'print', leave it as it is
en: Type 'print' to show all the connection properties.
ja: すべての接続プロパティーを表示するには 'print' とタイプします。

note: TRANSLATORS: do not translate 'describe', leave it as it is
en: Type 'describe [<setting>.<prop>]' for detailed property description.
ja: プロパティー詳細を表示するには、'describe [<setting>.<prop>]' を入力します。

en: Error: Failed to modify connection '%s': %s
ja: エラー: 接続 '%s' の変更に失敗しました: %s

en: Connection '%s' (%s) successfully modified.
ja: 接続 '%s' (%s) が正常に変更されました。

en: %s (%s) cloned as %s (%s).
ja: %s (%s) が %s (%s) としてクローンされました。

en: New connection name:
ja: 新規の接続名:

en: Error: <new name> argument is missing.
ja: エラー: <new name> 引数がありません。

en: Error: unknown extra argument: '%s'.
ja: エラー: 不明な追加の引数: '%s'。

en: Error: not all connections deleted.
ja: エラー: 一部の接続が削除されていません。

en: Error: Connection deletion failed: %s
ja: エラー: 接続の削除に失敗しました: %s

en: Error: not all connections found.
ja: エラー: 一部の接続が見つかりません。

note: truncate trailing ", "
en: Error: cannot delete unknown connection(s): %s.
ja: エラー: 不明な接続を削除できません: %s。

en: %s: connection profile changed
ja: %s: 接続プロファイルが変更されました

en: %s: connection profile created
ja: %s: 接続プロファイルが作成されました

en: %s: connection profile removed
ja: %s: 接続プロファイルが削除されました

en: Error: failed to reload connections: %s.
ja: エラー: 接続の再ロードに失敗しました: %s。

en: Error: failed to load connection: %s.
ja: エラー: 接続のロードに失敗しました: %s。

en: Could not load file '%s'
ja: '%s' ファイルを読み込めませんでした。

en: File to import:
ja: インポートするファイル:

en: Error: No arguments provided.
ja: エラー: 引数がありません。

en: Warning: 'type' already specified, ignoring extra one.
ja: 警告: 'type' はすでに指定されています。追加のものは無視されます。

en: Warning: 'file' already specified, ignoring extra one.
ja: 警告: 'file' はすでに指定されています。追加のものは無視されます。

en: Error: 'type' argument is required.
ja: エラー: 'type' 引数が必要です。

en: Error: 'file' argument is required.
ja: エラー: 'file' 引数が必要です。

en: Error: failed to find VPN plugin for %s.
ja: エラー: %s 用の VPN プラグインが見つかりません。

en: Error: failed to load VPN plugin: %s.
ja: エラー: VPN プラグインのロードに失敗しました: %s。

en: Error: failed to import '%s': %s.
ja: エラー: '%s' のインポートに失敗しました: %s。

en: Output file name:
ja: 出力ファイル名:

en: Error: the connection is not VPN.
ja: エラー: 接続は VPN ではありません。

en: Error: failed to create temporary file %s.
ja: エラー: 一時ファイル %s の作成に失敗しました。

en: Error: failed to export '%s': %s.
ja: エラー: '%s' のエクスポートに失敗しました: %s。

en: Error: failed to read temporary file '%s': %s.
ja: エラー: 一時ファイル '%s' の読み取りに失敗しました: %s。

note: define some prompts
en: Interface:
ja: インターフェース:

en: Interface(s):
ja: インターフェース:

en: Usage: nmcli device { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { status | show | set | connect | reapply | modify | disconnect | delete | monitor | wifi | lldp }
    
      status
    
      show [<ifname>]
    
      set [ifname] <ifname> [autoconnect yes|no] [managed yes|no]
    
      connect <ifname>
    
      reapply <ifname>
    
      modify <ifname> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
      disconnect <ifname> ...
    
      delete <ifname> ...
    
      monitor <ifname> ...
    
      wifi [list [ifname <ifname>] [bssid <BSSID>] [--rescan yes|no|auto]]
    
      wifi connect <(B)SSID> [password <password>] [wep-key-type key|phrase] [ifname <ifname>]
                             [bssid <BSSID>] [name <name>] [private yes|no] [hidden yes|no]
    
      wifi hotspot [ifname <ifname>] [con-name <name>] [ssid <SSID>] [band a|bg] [channel <channel>] [password <password>]
    
      wifi rescan [ifname <ifname>] [[ssid <SSID to scan>] ...]
    
      wifi show-password [ifname <ifname>]
    
      lldp [list [ifname <ifname>]]
ja: 使い方: nmcli device { COMMAND | help }
    
    コマンド := { status | show | set | connect | reapply | modify | disconnect | delete | monitor | wifi | lldp }
    
      status
    
      show [<ifname>]
    
      set [ifname] <ifname> [autoconnect yes|no] [managed yes|no]
    
      connect <ifname>
    
      reapply <ifname>
    
      modify <ifname> ([+|-]<setting>.<property> <value>)+
    
      disconnect <ifname> ...
    
      delete <ifname> ...
    
      monitor <ifname> ...
    
      wifi [list [ifname <ifname>] [bssid <BSSID>] [--rescan yes|no|auto]]
    
      wifi connect <(B)SSID> [password <password>] [wep-key-type key|phrase] [ifname <ifname>]
                             [bssid <BSSID>] [name <name>] [private yes|no] [hidden yes|no]
    
      wifi hotspot [ifname <ifname>] [con-name <name>] [ssid <SSID>] [band a|bg] [channel <channel>] [password <password>]
    
      wifi rescan [ifname <ifname>] [[ssid <SSID to scan>] ...]
    
      wifi show-password [ifname <ifname>]
    
      lldp [list [ifname <ifname>]]

en: Usage: nmcli device status { help }
    
    Show status for all devices.
    By default, the following columns are shown:
     DEVICE     - interface name
     TYPE       - device type
     STATE      - device state
     CONNECTION - connection activated on device (if any)
    Displayed columns can be changed using '--fields' global option. 'status' is
    the default command, which means 'nmcli device' calls 'nmcli device status'.
ja: 使い方: nmcli device status { help }
    
    全デバイスの状態を表示します。
    デフォルトでは、次の項目が表示されます。
     デバイス     - インターフェース名
     タイプ       - デバイスタイプ
     状態      - デバイスの状態
     接続 - デバイス上でアクティブにしている接続があればそれを表示
    '--fields' グローバルオプションを使用すると、表示させる項目を変更することができます。
    'status' はデフォルトのコマンドで、'nmcli device' を実行すると 'nmcli device status' を実行したことになります。

en: Usage: nmcli device show { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [<ifname>]
    
    Show details of device(s).
    The command lists details for all devices, or for a given device.
ja: 使い方: nmcli device show { 引数 | help }
    
    引数 := [<ifname>]
    
    デバイスの詳細を表示します。
    このコマンドですべてのデバイスまたは指定デバイスの詳細を表示させます。

en: Usage: nmcli device connect { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := <ifname>
    
    Connect the device.
    NetworkManager will try to find a suitable connection that will be activated.
    It will also consider connections that are not set to auto-connect.
ja: 使い方: nmcli device connect { 引数 | help }
    
    引数 := <ifname>
    
    デバイスを接続します。
    NetworkManager により適した接続が検索され、アクティベートされます。
    auto-connect に設定されていない接続についても考慮されます。

en: Usage: nmcli device reapply { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := <ifname>
    
    Attempts to update device with changes to the currently active connection
    made since it was last applied.
ja: 使い方: n nmcli device reapply { 引数 | help }
    
    引数 := <ifname>
    
    現在アクティブな接続に最後に適用された以降に
    行った変更で、デバイスの更新を試行します。

en: Usage: nmcli device disconnect { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := <ifname> ...
    
    Disconnect devices.
    The command disconnects the device and prevents it from auto-activating
    further connections without user/manual intervention.
ja: 使い方: nmcli device disconnect { 引数 | help }
    
    引数 := <ifname> ...
    
    デバイスの接続を切断します。
    このコマンドにより、デバイスの接続が切断され、ユーザーが介入せずに
    それ以降の接続が自動アクティベートされることがなくなります。

en: Usage: nmcli device delete { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := <ifname> ...
    
    Delete the software devices.
    The command removes the interfaces. It only works for software devices
    (like bonds, bridges, etc.). Hardware devices cannot be deleted by the
    command.
ja: 使い方: nmcli device delete { 引数 | help }
    
    引数 := <ifname> ...
    
    ソフトウェアデバイスを削除します。
    このコマンドにより、インターフェースが削除されます。ソフトウェアデバイス
    (ボンドやブリッジなど) にのみ有効です。ハードウェアデバイスは、この
    コマンドで削除できません。

en: Usage: nmcli device set { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := DEVICE { PROPERTY [ PROPERTY ... ] }
    DEVICE    := [ifname] <ifname> 
    PROPERTY  := { autoconnect { yes | no } |
                 { managed { yes | no }
    
    Modify device properties.
ja: 使い方: nmcli device set { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := DEVICE { PROPERTY [ PROPERTY ... ] }
    DEVICE    := [ifname] <ifname> 
    PROPERTY  := { autoconnect { yes | no } |
                 { managed { yes | no }
    
    デバイスプロパティーを変更します。

en: Usage: nmcli device monitor { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [<ifname>] ...
    
    Monitor device activity.
    This command prints a line whenever the specified devices change state.
    Monitors all devices in case no interface is specified.
ja: 使い方: nmcli device monitor { 引数 | help }
    
    引数 := [<ifname>] ...
    
    デバイスアクティビティーを監視します。
    このコマンドにより、指定されたデバイスの状態が変わるたびに行が出力されます。
    インターフェースが指定されない場合は、すべてのデバイスを監視します。

en: Usage: nmcli device wifi { ARGUMENTS | help }
    
    Perform operation on Wi-Fi devices.
    
    ARGUMENTS := [list [ifname <ifname>] [bssid <BSSID>] [--rescan yes|no|auto]]
    
    List available Wi-Fi access points. The 'ifname' and 'bssid' options can be
    used to list APs for a particular interface, or with a specific BSSID. The
    --rescan flag tells whether a new Wi-Fi scan should be triggered.
    
    ARGUMENTS := connect <(B)SSID> [password <password>] [wep-key-type key|phrase] [ifname <ifname>]
                         [bssid <BSSID>] [name <name>] [private yes|no] [hidden yes|no]
    
    Connect to a Wi-Fi network specified by SSID or BSSID. The command finds a
    matching connection or creates one and then activates it on a device. This
    is a command-line counterpart of clicking an SSID in a GUI client. If a
    connection for the network already exists, it is possible to bring up the
    existing profile as follows: nmcli con up id <name>. Note that only open,
    WEP and WPA-PSK networks are supported if no previous connection exists.
    It is also assumed that IP configuration is obtained via DHCP.
    
    ARGUMENTS := hotspot [ifname <ifname>] [con-name <name>] [ssid <SSID>]
                         [band a|bg] [channel <channel>] [password <password>]
    
    Create a Wi-Fi hotspot. Use 'connection down' or 'device disconnect'
    to stop the hotspot.
    Parameters of the hotspot can be influenced by the optional parameters:
    ifname - Wi-Fi device to use
    con-name - name of the created hotspot connection profile
    ssid - SSID of the hotspot
    band - Wi-Fi band to use
    channel - Wi-Fi channel to use
    password - password to use for the hotspot
    
    ARGUMENTS := rescan [ifname <ifname>] [[ssid <SSID to scan>] ...]
    
    Request that NetworkManager immediately re-scan for available access points.
    NetworkManager scans Wi-Fi networks periodically, but in some cases it might
    be useful to start scanning manually. 'ssid' allows scanning for a specific
    SSID, which is useful for APs with hidden SSIDs. More 'ssid' parameters can be
    given. Note that this command does not show the APs,
    use 'nmcli device wifi list' for that.
ja: 使い方: nmcli device wifi { 引数 | help }
    
    Wi-Fi デバイス上で演算を実行します。
    
    引数 := [list [ifname <ifname>] [bssid <BSSID>] [--rescan yes|no|auto]]
    
    使用可能な Wi-Fi アクセスポイントを一覧表示します。'ifname' オプションと 'bssid' 
    オプションを使用すると、特定のインターフェース用の AP、または特定の BSSID を
    持つ AP を一覧表示することができます。新しい Wi-Fi スキャンをトリガーすべきか
    どうか、--rescan フラグが通知します。
    
    引数 := connect <(B)SSID> [password <password>] [wep-key-type key|phrase] [ifname <ifname>]
                         [bssid <BSSID>] [name <name>] [private yes|no] [hidden yes|no]
    
    SSID または BSSID で指定した Wi-Fi ネットワークへ接続します。コマンドで一致する接続を探すか、または新規の接続を作成し、デバイス上でアクティベートします。
    これは、GUI クライアントで SSID をクリックした場合と同じコマンドラインの動作
    になります。ネットワーク用の接続がすでに存在する場合は、
    「nmcli con up id <name>」を使って既存のプロファイルを有効にすることが可能です。
    既存の接続がない場合は、オープンな WEP ネットワークおよび WPA-PSK ネット
    ワークのみがサポートされている点に注意してください。また、IP 設定は DHCP で
    取得することが前提となります。
    
    引数 := hotspot [ifname <ifname>] [con-name <name>] [ssid <SSID>]
                         [band a|bg] [channel <channel>] [password <password>]
    
    Wi-Fi ホットスポットを作成します。'connection down' または 'device disconnect' で
    ホットスポットを停止します。
    ホットスポットのパラメーターは、以下のオプションのパラメーターの影響を受けます:
    ifname - Wi-Fi device to use
    con-name - name of the created hotspot connection profile
    ssid - SSID of the hotspot
    band - Wi-Fi band to use
    channel - Wi-Fi channel to use
    password - password to use for the hotspot
    
    引数 := rescan [ifname <ifname>] [[ssid <SSID to scan>] ...]
    
    NetworkManager が直ちに利用可能なアクセスポイントを再スキャンすることをリクエ
    ストします。NetworkManager は定期的に Wi-Fi ネットワークをスキャンしますが、
    スキャンを手動で開始することが便利な場合もあります。'ssid' を使用すると特定の
    SSID をスキャンすることができ、非表示 SSID の AP で便利です。'ssid' パラメー
    ターは複数使用できます。このコマンドは AP を表示しないことに留意してください。
    表示するためのコマンドは 'nmcli device wifi list' です。

en: Usage: nmcli device lldp { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [list [ifname <ifname>]]
    
    List neighboring devices discovered through LLDP. The 'ifname' option can be
    used to list neighbors for a particular interface.
ja: 使い方: nmcli device lldp { 引数 | help }
    
    引数 := [list [ifname <ifname>]]
    
    LLDP を介して検出された近接デバイスを一覧表示します。'ifname' オプションを使用すると、
    特定のインターフェースの近接デバイスを一覧表示できます。

en: Error: No interface specified.
ja: エラー: インターフェースが指定されていません。

en: Warning: argument '%s' is duplicated.
ja: 警告: 引数 '%s' が重複しています。

en: Error: Device '%s' not found.
ja: エラー: デバイス'%s' が見つかりません。

en: Error: not all devices found.
ja: エラー: 一部のデバイスが見つかりません。

en: No interface specified
ja: インターフェースが指定されていません

en: Device '%s' not found
ja: デバイス'%s' が見つかりません

en: Ad-Hoc
ja: アドホック

en: Infra
ja: インフラ

en: Device details
ja: デバイスの詳細

en: Error: 'device show': %s
ja: エラー: 'device show': %s

en: Status of devices
ja: デバイスの状態

en: Error: 'device status': %s
ja: エラー: 'device status': %s

en: Error: Timeout %d sec expired.
ja: エラー: 制限時間の %d 秒が経過

en: Device '%s' successfully activated with '%s'.
ja: デバイス '%s' が '%s' で正常にアクティベートされました。

en: Hint: "nmcli dev wifi show-password" shows the Wi-Fi name and password.
ja: ヒント: "nmcli dev wifi show-password" は、Wi-Fi 名とパスワードを表示します。

en: Error: Connection activation failed: (%d) %s.
ja: エラー: 接続のアクティベーションに失敗しました: (%d) %s.

en: Error: Failed to setup a Wi-Fi hotspot: %s
ja: エラー: Wi-Fi hotspot の設定に失敗しました: %s

en: Error: Failed to add/activate new connection: %s
ja: エラー: 新規接続の追加またはアクティベートに失敗しました: %s

en: Error: Failed to activate connection: %s
ja: エラー: 接続のアクティベートに失敗しました: %s

en: Error: Device activation failed: %s
ja: エラー: デバイスのアクティベートに失敗しました: %s

en: Error: extra argument not allowed: '%s'.
ja: エラー: 追加の引数は許可されていません: '%s'。

en: Device '%s' successfully disconnected.
ja: デバイス '%s' が正常に切断されました。

en: Device '%s' successfully removed.
ja: デバイス '%s' が正常に削除されました。

en: Error: Reapplying connection to device '%s' (%s) failed: %s
ja: エラー: デバイス '%s' (%s) への接続の再適用に失敗しました: %s

en: Connection successfully reapplied to device '%s'.
ja: 接続がデバイス '%s' に正常に再適用されました。

en: Error: Reading applied connection from device '%s' (%s) failed: %s
ja: エラー: デバイス '%s' (%s) からの適用済み接続の読み取りに失敗しました: %s

en: Error: not all devices disconnected.
ja: エラー: 一部のデバイスが切断されませんでした。

en: Error: Device '%s' (%s) disconnecting failed: %s
ja: エラー: デバイス '%s' (%s) の切断に失敗しました: %s

en: Error: not all devices deleted.
ja: エラー: 一部のデバイスが削除されませんでした。

en: Error: Device '%s' (%s) deletion failed: %s
ja: エラー: デバイス '%s' (%s) の削除に失敗しました: %s

en: Error: No property specified.
ja: エラー: プロパティーが指定されていません。

en: Error: '%s' argument is missing.
ja: エラー: '%s' 引数がありません。

en: Error: 'managed': %s.
ja: エラー: 'managed': %s。

en: Error: 'autoconnect': %s.
ja: エラー: '自動接続': %s。

en: Error: property '%s' is not known.
ja: エラー: プロパティー '%s' が不明です。

en: %s: using connection '%s'
ja: %s: 接続 '%s' を使用中

en: %s: device created
ja: %s: デバイスが作成されました

en: %s: device removed
ja: %s: デバイスが削除されました

en: Wi-Fi scan list
ja: Wi-Fi スキャン一覧

en: Error: Access point with bssid '%s' not found.
ja: エラー: bssid '%s' のアクセスポイントが見つかりません。

en: Error: 'device wifi': %s
ja: エラー: 'dev wifi': %s

en: Error: invalid rescan argument: '%s' not among [auto, no, yes]
ja: エラー: 無効な再スキャン引数です: '%s' は [auto、no、yes] にはありません

en: Error: Device '%s' not found.
ja: エラー: デバイス'%s' が見つかりません

en: Error: Device '%s' was not recognized as a Wi-Fi device, check NetworkManager Wi-Fi plugin.
ja: エラー: デバイス '%s' が Wi-Fi デバイスとして認識されませんでした。NetworkManager Wi-Fi プラグインを確認してください。

en: Error: Device '%s' is not a Wi-Fi device.
ja: エラー: デバイス '%s' は Wi-Fi デバイスではありません。

en: SSID or BSSID:
ja: SSID または BSSID:

en: Error: SSID or BSSID are missing.
ja: エラー: SSID または BSSID がありません。

en: Error: bssid argument value '%s' is not a valid BSSID.
ja: エラー: bssid の引数値 '%s' は、有効な BSSID ではありません。

en: Error: wep-key-type argument value '%s' is invalid, use 'key' or 'phrase'.
ja: エラー: wep-key-type の引数値 '%s' は無効です。'key' または 'phrase' を使用してください。

en: Error: %s: %s.
ja: エラー: %s: %s。

en: Error: BSSID to connect to (%s) differs from bssid argument (%s).
ja: エラー: (%s) が接続先となる BSSID は、bssid 引数 (%s) により異なります。

en: Error: Parameter '%s' is neither SSID nor BSSID.
ja: エラー: パラメーター '%s' は、SSID、BSSID のいずれでもありません。

en: Error: No Wi-Fi device found.
ja: エラー: Wi-Fi デバイスが見つかりませんでした。

en: Error: Failed to scan hidden SSID: %s.
ja: エラー: 非表示の SSID のスキャンに失敗しました: %s。

en: Error: No network with SSID '%s' found.
ja: エラー: SSID が '%s' のネットワークが見つかりませんでした。

en: Error: No access point with BSSID '%s' found.
ja: エラー: BSSID が '%s' のアクセスポイントが見つかりませんでした。

en: Error: Connection '%s' exists but properties don't match.
ja: エラー: 接続 '%s' は存在しますが、プロパティーが一致しません。

en: Warning: '%s' should be SSID for hidden APs; but it looks like a BSSID.
ja: 警告: '%s' は、非表示 AP の SSID である必要がありますが、BSSID のようです。

en: '%s' is not valid WPA PSK
ja: '%s' は有効な WPA PSK ではありません

en: '%s' is not valid WEP key (it should be 5 or 13 ASCII chars)
ja: '%s' は有効な WEP キーではありません (5 または 13 文字の ASCII 文字である必要があります)

en: Hotspot password: %s
ja: ホットスポットのパスワード: %s

en: Error: ssid is too long.
ja: エラー: ssid が長すぎます。

en: Error: band argument value '%s' is invalid; use 'a' or 'bg'.
ja: エラー: バンド引数値 '%s' は無効です。'a' または 'bg' を使用してください。

en: Error: channel requires band too.
ja: エラー: チャネルにはバンドも必要です。

en: Error: channel '%s' not valid for band '%s'.
ja: エラー: チャンネル '%s' は、バンド '%s' に対して有効ではありません。

en: Error: Device '%s' supports neither AP nor Ad-Hoc mode.
ja: エラー: デバイス '%s' は、AP またはアドホックモードのいずれもサポートしません。

en: Error: Invalid 'password': %s.
ja: エラー: 無効なパスワード: %s。

en: Error: '%s' cannot repeat.
ja: エラー: '%s' を繰り返すことはできません。

note: Main header name
en: Device LLDP neighbors
ja: LLDP 近接デバイス

en: Error: 'device lldp list': %s
ja: エラー: 'device lldp list': %s

en: asleep
ja: 休止中

en: connected (local only)
ja: 接続完了 (ローカルのみ)

en: connected (site only)
ja: 接続完了 (サイトのみ)

en: disconnecting
ja: 切断中

en: auth
ja: 認証

en: started
ja: 起動しました

en: Usage: nmcli general { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { status | hostname | permissions | logging }
    
      status
    
      hostname [<hostname>]
    
      permissions
    
      logging [level <log level>] [domains <log domains>]
ja: 使い方: nmcli general { コマンド | help }
    
    コマンド := { status | hostname | permissions | logging }
    
      status
    
      hostname [<ホスト名>]
    
      permissions
    
      logging [level <ログレベル>] [domains <ログドメイン>]

en: Usage: nmcli general status { help }
    
    Show overall status of NetworkManager.
    'status' is the default action, which means 'nmcli gen' calls 'nmcli gen status'
ja: 使い方: nmcli general status { help }
    
    NetworkManager の全般情報を表示します。
    'status' はデフォルトの動作となるため、'nmcli gen' を実行すると 'nmcli gen status' を実行したことになります。

en: Usage: nmcli general hostname { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [<hostname>]
    
    Get or change persistent system hostname.
    With no arguments, this prints currently configured hostname. When you pass
    a hostname, NetworkManager will set it as the new persistent system hostname.
ja: 使い方: nmcli general hostname { 引数 | help }
    
    引数 := [<ホスト名>]
    
    システムの永続的なホスト名を取得または変更します。
    引数を付けずに実行すると、現在設定されているホスト名を出力します。ホスト名を
    渡すと、そのホスト名をシステムの永続的なホスト名として新たに設定します。

en: Usage: nmcli general permissions { help }
    
    Show caller permissions for authenticated operations.
ja: 使い方: nmcli general permissions { help }
    
    認証されている操作に対する呼び出し側のパーミッションを表示します。

en: Usage: nmcli general reload { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [<flag>[,<flag>...]]
    
    Reload NetworkManager's configuration and perform certain updates, like
    flushing caches or rewriting external state to disk. This is similar to
    sending SIGHUP to NetworkManager but it allows for more fine-grained
    control over what to reload through the flags argument. It also allows
    non-root access via PolicyKit and contrary to signals it is synchronous.
    
    Available flags are:
    
      'conf'        Reload the NetworkManager.conf configuration from
                    disk. Note that this does not include connections, which
                    can be reloaded through 'nmcli connection reload' instead.
    
      'dns-rc'      Update DNS configuration, which usually involves writing
                    /etc/resolv.conf anew.
    
      'dns-full'    Restart the DNS plugin. This is for example useful when
                    using dnsmasq plugin, which uses additional configuration
                    in /etc/NetworkManager/dnsmasq.d. If you edit those files,
                    you can restart the DNS plugin. This action shortly
                    interrupts name resolution.
    
    With no flags, everything that is supported is reloaded, which is
    identical to sending a SIGHUP.
ja: 使い方: nmcli general reload { 引数 | help }
    
    引数 := [<flag>[,<flag>...]]
    
    NetworkManager の設定を再ロードし、キャッシュのフラッシュまたはディスクへの
    外部状態の書き換えなどの特定の更新を実行します。これは SIGHUP を NetworkManager 
    に送信することと似ていますが、フラグ引数を介して何を再ロードするかをよりきめ細かく
    制御できます。また、PolicyKit を介した非ルートアクセスを許可し、
    信号とは反対に同期します。
    
    利用可能なフラグは以下のとおりです:
    
      'conf'        ディスクから NetworkManager.conf 設定を
                    再ロードします。これには接続が含まれないことに注意してください。
                    代わりに 'nmcli connection reload' を使用して再ロードできます。
    
      'dns-rc'      DNS 構成を更新します。これには通常、/etc/resolv.conf 
                    の新規の書き込みが含まれます。
    
      'dns-full'    DNS プラグインを再起動します。これは、たとえば
                    /etc/NetworkManager/dnsmasq.d の追加設定を使用する
                    dnsmasq プラグインを使用する場合に便利です。これらの
                    ファイルを編集したら、DNS プラグインを再起動できます。
                    このアクションは、すぐに名前解決を中断します。
    
    フラグなしでは、サポートされているものすべてが再ロードされます。これは、
    SIGHUP を送信することと同じです。

en: Usage: nmcli general logging { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [level <log level>] [domains <log domains>]
    
    Get or change NetworkManager logging level and domains.
    Without any argument current logging level and domains are shown. In order to
    change logging state, provide level and/or domain. Please refer to the man page
    for the list of possible logging domains.
ja: 使い方: nmcli general logging { 引数 | help }
    
    引数 := [level <ログレベル>] [domains <ログドメイン>]
    
    NetworkManager のログ記録のレベルとドメインを取得または変更します。
    引数を付けずに実行すると、現在のログ記録レベルとドメインが表示されます。
    ログ記録の状態を変更するには、レベルとドメインのいずれかまたは両方を指定します。
    使用できるログ記録のドメイン一覧については man ページを参照してください。

en: Usage: nmcli networking { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { [ on | off | connectivity ] }
    
      on
    
      off
    
      connectivity [check]
ja: 使い方: nmcli networking { コマンド | help }
    
    コマンド := { [ on | off | connectivity ] }
    
      on
    
      off
    
      connectivity [check]

en: Usage: nmcli networking on { help }
    
    Switch networking on.
ja: 使い方: nmcli networking on { help }
    
    ネットワークをオンに切り替えます。

en: Usage: nmcli networking off { help }
    
    Switch networking off.
ja: 使い方: nmcli networking off { help }
    
    ネットワークをオフに切り替えます。

en: Usage: nmcli networking connectivity { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [check]
    
    Get network connectivity state.
    The optional 'check' argument makes NetworkManager re-check the connectivity.
ja: 使い方: nmcli networking connectivity { 引数 | help }
    
    引数の種類 := [check]
    
    ネットワークの接続状態を取得します。
    オプションの 'check' 引数を付けると接続を再チェックします。

en: Usage: nmcli radio { COMMAND | help }
    
    COMMAND := { all | wifi | wwan }
    
      all | wifi | wwan [ on | off ]
ja: 使い方: nmcli radio { コマンド | help }
    
    コマンド := { all | wifi | wwan }
    
      all | wifi | wwan [ on | off ]

en: Usage: nmcli radio all { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [on | off]
    
    Get status of all radio switches, or turn them on/off.
ja: 使い方: nmcli radio all { 引数 | help }
    
    引数の種類 := [on | off]
    
    すべてのラジオスイッチの状態を取得、またはオンかオフにします。

en: Usage: nmcli radio wifi { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [on | off]
    
    Get status of Wi-Fi radio switch, or turn it on/off.
ja: 使い方: nmcli radio wifi { 引数 | help }
    
    引数 := [on | off]
    
    Wi-Fi ラジオスイッチの状態を取得、またはオンかオフにします。

en: Usage: nmcli radio wwan { ARGUMENTS | help }
    
    ARGUMENTS := [on | off]
    
    Get status of mobile broadband radio switch, or turn it on/off.
ja: 使い方: nmcli radio wwan { 引数 | help }
    
    引数 := [on | off]
    
    モバイルブロードバンドのラジオスイッチの状態を取得、またはオンかオフにします。

en: Usage: nmcli monitor
    
    Monitor NetworkManager changes.
    Prints a line whenever a change occurs in NetworkManager
ja: 使い方: nmcli monitor
    
    NetworkManager の変更を監視します。
    NetworkManager で変更が行われるたびに行を出力します。

en: NetworkManager status
ja: NetworkManager のステータス

en: Error: only these fields are allowed: %s
ja: エラー: 使用できるのは次のフィールドのみです: %s

note: NetworkManager quit while we were waiting.
en: NetworkManager is not running.
ja: NetworkManager が実行していません。

en: NetworkManager permissions
ja: NetworkManager のパーミッション

en: Error: 'general permissions': %s
ja: エラー: 'general permissions': %s

en: Error: invalid reload flag '%s'. Allowed flags are: %s
ja: エラー: 再ロードフラグ '%s' は無効です。許可されたフラグは以下のとおりです: %s

en: Error: extra argument '%s'
ja: エラー: 追加の引数 '%s'

en: Error: failed to reload: %s
ja: エラー: 再ロードに失敗しました: %s

en: NetworkManager logging
ja: NetworkManager のロギング

en: Error: 'general logging': %s
ja: エラー: 'general logging': %s

en: Error: failed to set logging: %s
ja: エラー: ロギングの設定に失敗しました: %s

en: Error: failed to set hostname: %s
ja: エラー: ホスト名の設定に失敗しました: %s

en: Error: '--fields' value '%s' is not valid here (allowed field: %s)
ja: エラー: '--fields' の値 '%s' はここでは無効です (使用できるフィールド: %s)

en: Error: invalid '%s' argument: '%s' (use on/off).
ja: エラー: 無効な '%s' 引数です: '%s' (on か off を使用してください)。

en: Error: failed to set networking: %s
ja: エラー: ネットワークの設定に失敗しました: %s

en: Error: 'networking' command '%s' is not valid.
ja: エラー: 'networking' のコマンド '%s' は、有効なコマンドではありません。

note: no argument, show all radio switches
en: Radio switches
ja: ラジオスイッチ

en: Error: failed to set Wi-Fi radio: %s
ja: エラー：Wi-Fi 無線の設定に失敗しました: %s

note: no argument, show current Wi-Fi state
en: Wi-Fi radio switch
ja: Wi-Fi ラジオスイッチ

note: no argument, show current WWAN (mobile broadband) state
en: WWAN radio switch
ja: WWAN ラジオスイッチ

en: NetworkManager has started
ja: NetworkManager  が起動されました

en: NetworkManager has stopped
ja: NetworkManager が停止しました

en: Hostname set to '%s'
ja: ホスト名が '%s' に設定されました

en: '%s' is now the primary connection
ja: '%s' はプライマリー接続です

en: There's no primary connection
ja: プライマリー接続がありません

en: Connectivity is now '%s'
ja: 接続性は '%s' です

en: Networkmanager is now in the '%s' state
ja: Networkmanager の状態は '%s' です

en: connection available
ja: 接続が利用可能

en: connections available
ja: 接続が利用可能

en: autoconnect
ja: 自動接続

en: fw missing
ja: fw がありません

en: plugin missing
ja: プラグインがありません

en: sw disabled
ja: sw は無効化されました

en: hw disabled
ja: hw は無効化されました

en: master
ja: マスター

en: ip4 default
ja: ip4 デフォルト

en: ip6 default
ja: ip6 デフォルト

en: %s VPN connection
ja: %s VPN 接続

[ctx: nmcli-overview]
note: TRANSLATORS: prints header line for activated device in plain `nmcli` overview output as * "<interface-name>: <device-state> to <connection-id>"
en: %s: %s to %s
ja: %s: %s から %s

en: Use "nmcli device show" to get complete information about known devices and
    "nmcli connection show" to get an overview on active connection profiles.
    
    Consult nmcli(1) and nmcli-examples(7) manual pages for complete usage details.
ja: 既知のデバイスに関する情報を取得するには、"nmcli device show" を使用します。
    アクティブな接続プロファイルの概要を取得するには、"nmcli connection show" を使用します。
    
    使用方法の詳細情報については、nmcli(1) と nmcli-examples(7) の man ページを参照してください。

en: Error: 'monitor' command '%s' is not valid.
ja: エラー: 'monitor' コマンド '%s' は有効ではありません。

en: Networkmanager is not running (waiting for it)
ja: Networkmanager が実行されていません (待機中)

en: Usage: nmcli [OPTIONS] OBJECT { COMMAND | help }
    
    OPTIONS
      -a, --ask                                ask for missing parameters
      -c, --colors auto|yes|no                 whether to use colors in output
      -e, --escape yes|no                      escape columns separators in values
      -f, --fields <field,...>|all|common      specify fields to output
      -g, --get-values <field,...>|all|common  shortcut for -m tabular -t -f
      -h, --help                               print this help
      -m, --mode tabular|multiline             output mode
      -o, --overview                           overview mode
      -p, --pretty                             pretty output
      -s, --show-secrets                       allow displaying passwords
      -t, --terse                              terse output
      -v, --version                            show program version
      -w, --wait <seconds>                     set timeout waiting for finishing operations
    
    OBJECT
      g[eneral]       NetworkManager's general status and operations
      n[etworking]    overall networking control
      r[adio]         NetworkManager radio switches
      c[onnection]    NetworkManager's connections
      d[evice]        devices managed by NetworkManager
      a[gent]         NetworkManager secret agent or polkit agent
      m[onitor]       monitor NetworkManager changes
ja: 使い方: nmcli [OPTIONS] OBJECT { COMMAND | help }
    
    OPTIONS
      -a, --ask                                ask for missing parameters
      -c, --colors auto|yes|no                 whether to use colors in output
      -e, --escape yes|no                      escape columns separators in values
      -f, --fields <field,...>|all|common      specify fields to output
      -g, --get-values <field,...>|all|common  shortcut for -m tabular -t -f
      -h, --help                               print this help
      -m, --mode tabular|multiline             output mode
      -o, --overview                           overview mode
      -p, --pretty                             pretty output
      -s, --show-secrets                       allow displaying passwords
      -t, --terse                              terse output
      -v, --version                            show program version
      -w, --wait <seconds>                     set timeout waiting for finishing operations
    
    OBJECT
      g[eneral]       NetworkManager's general status and operations
      n[etworking]    overall networking control
      r[adio]         NetworkManager radio switches
      c[onnection]    NetworkManager's connections
      d[evice]        devices managed by NetworkManager
      a[gent]         NetworkManager secret agent or polkit agent
      m[onitor]       monitor NetworkManager changes

en: Error: missing argument for '%s' option.
ja: エラー: %s オプション用の引数がありません。

en: Unexpected end of file following '%s'
ja: '%s' に続く、予期せぬファイルの終了

en: Expected whitespace following '%s'
ja: '%s' に続く、必要なホワイトスペース

en: Expected a value for '%s'
ja: '%s' には値が必要です

en: Expected a line break following '%s'
ja: '%s' に続く改行が必要です

en: Error: Option '--terse' is specified the second time.
ja: エラー: オプション '--terse' が二度指定されています。

en: Error: Option '--terse' is mutually exclusive with '--pretty'.
ja: エラー: オプション '--terse' は '--pretty' と相互に排他的です。

en: Error: Option '--pretty' is specified the second time.
ja: エラー: オプション '--pretty' が二度指定されています。

en: Error: Option '--pretty' is mutually exclusive with '--terse'.
ja: エラー: オプション '--pretty' は '--terse' と相互に排他的です。

en: Error: '%s' is not a valid argument for '%s' option.
ja: エラー: '%s' は、'%s' オプションの有効な引数ではありません。

en: Error: '%s' is not valid argument for '%s' option.
ja: エラー: '%s' は、'%s' オプション用の有効な引数ではありません。

en: Error: '%s' is not a valid timeout.
ja: エラー: '%s' は有効なタイムアウトではありません。

en: nmcli tool, version %s
ja: nmcli ツール、バージョン %s

en: Error: Option '%s' is unknown, try 'nmcli -help'.
ja: エラー: オプション '%s' は不明です。'nmcli -help' で確認してください。

en: Error: nmcli terminated by signal %s (%d)
ja: エラー: nmcli がシグナル %s (%d) で終了しました

en: Error: polkit agent failed: %s
ja: エラー: polkit エージェントに失敗しました: %s

en: Warning: polkit agent initialization failed: %s
ja: 警告: polkit エージェントの初期化に失敗しました: %s

en: Do you also want to set '%s' to '%s'? [yes]:
ja: '%s' を '%s' に設定しますか? [yes]:

en: Do you also want to clear '%s'? [yes]:
ja: '%s' も消去しますか? [yes]:

en: Warning: %s.%s set to '%s', but it might be ignored in infrastructure mode
ja: 警告: %s.%s が '%s' に設定されましたが、インフラストラクチャモードでは無視されることがあります

en: Warning: setting %s.%s requires removing ipv4 and ipv6 settings
ja: 警告: %s.%s を設定するには、ipv4 と ipv6 の設定を削除する必要があります

en: Do you want to remove them? [yes]
ja: 削除しますか? [yes]

en: Warning: %s is not an UUID of any existing connection profile
ja: 警告: %s は既存の接続プロファイルの UUID ではありません

en: '%s' is not a VPN connection profile
ja: '%s' は VPN 接続プロファイルではありません

en: '%s' is not a name of any exiting profile
ja: '%s' は既存のプロファイルの名前ではありません

en: Warning: %s
ja: 警告: %s

en: Info: %s
ja: 情報: %s

en: don't know how to get the property value
ja: プロパティー値の取得方法がわかりません

en: the property can't be changed
ja: このプロパティーは変更できません

en: [NM property description]
ja: [NM プロパティーの詳細]

en: [nmcli specific description]
ja: [nmcli 固有の詳細]

en: Error: Argument '%s' was expected, but '%s' provided.
ja: エラー: 引数 '%s' が必要ですが、'%s' が指定されました。

en: Error: Unexpected argument '%s'
ja: エラー: 予期しない引数 '%s' です

en: invalid field '%s%s%s'; no such field
ja: 無効なフィールド '%s%s%s'。そのようなフィールドはありません

en: invalid field '%s%s%s'; allowed fields: [%s]
ja: 無効なフィールド '%s%s%s'。使用できるフィールド: [%s]

en: failure to select field
ja: フィールドの選択に失敗しました

en: Error reading nmcli output: %s
ja: nmcli 出力の読み込み中にエラーが発生しました: %s

en: Error writing nmcli output: %s
ja: nmcli 出力の書き込み中にエラーが発生しました: %s

en: Failed to create pager pipe: %s
ja: ページャーパイプの作成に失敗しました: %s

en: Failed to fork pager: %s
ja: ページャーのフォークに失敗しました: %s

en: Failed to duplicate pager pipe: %s
ja: ページャーパイプの複製に失敗しました: %s

note: TRANSLATORS: the first %s is the partial value entered by * the user, the second %s a list of compatible values.
en: '%s' is ambiguous (%s)
ja: '%s' が不明瞭です (%s)

en: '%s' is not valid; use [%s] or [%s]
ja: '%s' は無効です。[%s] か [%s] を使用してください

en: '%s' is not valid; use [%s], [%s] or [%s]
ja: '%s' は無効です。[%s]、[%s]、または [%s] を使用してください

en: '%s' is ambiguous: %s
ja: '%s' が不明瞭です: %s

en: missing name, try one of [%s]
ja: 名前がありません、[%s] のうちのいずれかで試してみてください

en: connecting (prepare)
ja: 接続中 (準備)

en: connecting (configuring)
ja: 接続中 (設定中)

en: connecting (need authentication)
ja: 接続中 (認証が必要)

en: connecting (getting IP configuration)
ja: 接続中 (IP 設定を取得中)

en: connecting (checking IP connectivity)
ja: 接続中 (IP の接続性チェック)

en: connecting (starting secondary connections)
ja: 接続中 (セカンダリー接続を開始)

en: connecting (externally)
ja: 接続 (外部)

en: connected (externally)
ja: 接続済み (外部)

en: deactivating (externally)
ja: 非アクティブ化 (外部)

en: yes (guessed)
ja: はい (推測)

en: no (guessed)
ja: いいえ (推測)

en: Device is now managed
ja: デバイスが管理下に置かれました

en: Device is now unmanaged
ja: デバイスが管理下から外れました

en: The device could not be readied for configuration
ja: デバイスの設定準備ができませんでした

en: IP configuration could not be reserved (no available address, timeout, etc.)
ja: IP 設定を確保できませんでした (利用可能なアドレスがない、タイムアウトなど)

en: The IP configuration is no longer valid
ja: この IP 設定は無効になりました

en: 802.1X supplicant disconnected
ja: 802.1X サプリカントが切断されました

en: 802.1X supplicant configuration failed
ja: 802.1X サプリカントの設定に失敗しました

en: 802.1X supplicant failed
ja: 802.1X サプリカントが失敗しました

en: 802.1X supplicant took too long to authenticate
ja: 802.1X サプリカントの認証に時間がかかり過ぎました

en: The line is busy
ja: 回線が使用中です

en: The dialing request timed out
ja: ダイアル要求がタイムアウトしました

en: The dialing attempt failed
ja: ダイアルの試行に失敗しました

en: Necessary firmware for the device may be missing
ja: このデバイスに必要なファームウェアがない可能性があります

en: The device was removed
ja: このデバイスは削除されました

en: NetworkManager went to sleep
ja: NetworkManager がスリープ状態に入りました

en: The device's active connection disappeared
ja: このデバイスのアクティブな接続が消滅しました

en: Device disconnected by user or client
ja: ユーザーまたはクライアントによりデバイスが切断されました

en: Carrier/link changed
ja: キャリア/リンクが変更されました

en: The device's existing connection was assumed
ja: デバイスの既存の接続とみなされました

en: The supplicant is now available
ja: サプリカントが使用できるようになりました

en: The modem could not be found
ja: モデムが見つかりませんでした

en: The Bluetooth connection failed or timed out
ja: Bluetooth 接続が失敗またはタイムアウトしました

en: GSM Modem's SIM card not inserted
ja: GSM モデムの SIM カードが挿入されていません

en: GSM Modem's SIM PIN required
ja: GSM モデムの SIM PIN が必要です

en: GSM Modem's SIM PUK required
ja: GSM モデムの SIM PUK が必要です

en: GSM Modem's SIM wrong
ja: GSM モデムの SIM が間違っています

en: InfiniBand device does not support connected mode
ja: InfiniBand デバイスでは接続モードに対応していません

en: A dependency of the connection failed
ja: 接続依存性の失敗

en: A problem with the RFC 2684 Ethernet over ADSL bridge
ja: ADSL ブリッジ経由の RFC 2684 Ethernet に問題が発生しました

en: ModemManager is unavailable
ja: ModemManager は使用できません

en: The Wi-Fi network could not be found
ja: Wi-Fi ネットワークが見つかりませんでした

en: A secondary connection of the base connection failed
ja: ベース接続のセカンダリー接続に失敗しました

en: DCB or FCoE setup failed
ja: DCB または FCoE のセットアップに失敗しました

en: teamd control failed
ja: teamd の制御に失敗しました

en: Modem failed or no longer available
ja: モデムで障害が発生したか、モデムが利用できなくなりました

en: Modem now ready and available
ja: モデムが準備されましたので利用可能です

en: SIM PIN was incorrect
ja: SIM PIN が間違っています

en: New connection activation was enqueued
ja: 新規接続アクティベーションがキューに格納されました

en: The device's parent changed
ja: デバイスの親が変更されました

en: The device parent's management changed
ja: デバイスの親の管理が変更されました

en: Open vSwitch database connection failed
ja: Open vSwitch データベースの接続に失敗しました

en: A duplicate IP address was detected
ja: 複製された IP アドレスが検出されました

en: The selected IP method is not supported
ja: 選択された IP メソッドには対応していません

en: Failed to configure SR-IOV parameters
ja: SR-IOV パラメーターの設定に失敗しました

en: The Wi-Fi P2P peer could not be found
ja: Wi-Fi P2P ピアが見つかりませんでした

en: The connection was disconnected
ja: 接続が切断されました

en: Disconnected by user
ja: ユーザーにより切断

en: The base network connection was interrupted
ja: 基本ネットワーク接続が中断されました。

en: The VPN service stopped unexpectedly
ja: VPN サービスが予期せず停止しました

en: The VPN service returned invalid configuration
ja: VPN サービスが無効な設定を返しました

en: The connection attempt timed out
ja: 接続試行がタイムアウトしました

en: The VPN service did not start in time
ja: VPN サービスは時間内に開始しませんでした

en: The VPN service failed to start
ja: VPN サービスの開始に失敗しました

en: No valid secrets
ja: 有効なシークレットはありません

en: Invalid secrets
ja: 無効なシークレット

en: The connection was removed
ja: 接続は削除されました

en: Master connection failed
ja: マスター接続に失敗しました

en: Could not create a software link
ja: ソフトウェアリンクを作成できませんでした

en: The device disappeared
ja: デバイスが消滅しました

en: missing colon for "<setting>.<property>:<secret>" format
ja: "<setting>.<property><secret>" フォーマットのコロンが欠落しています。

en: missing dot for "<setting>.<property>:<secret>" format
ja: ”<setting>.<property><secret>” のドットが欠落しています。

en: missing setting for "<setting>.<property>:<secret>" format
ja: "<setting>.<property><secret>" フォーマットの設定がありません。

en: missing property for "<setting>.<property>:<secret>" format
ja: "<setting>.<property><secret>" フォーマットのプロパティが欠落しています。

en: invalid setting name
ja: 無効な設定名

en: property name is not UTF-8
ja: プロパティー名が UTF-8 ではない

en: secret is not UTF-8
ja: シークレットは UTF-8 ではありません。

en: field '%s' has to be alone
ja: フィールド '%s' は孤立する必要があります

en: invalid field '%s%s%s%s%s'; %s%s%s
ja: 無効なフィールド '%s%s%s%s%s'; %s%s%s

en: invalid prefix '%s'; <1-%d> allowed
ja: 無効なプレフィックス '%s'; <1-%d> 許可

en: invalid IP address: %s
ja: 無効な IP アドレス: %s

en: The valid syntax is: 'ip[/prefix] [next-hop] [metric] [attribute=val]... [,ip[/prefix] ...]'
ja: 有効な構文は以下のようになります: 'ip[/prefix] [next-hop] [metric] [attribute=val]... [,ip[/prefix] ...]'

en: the next hop ('%s') must be first
ja: 次のホップ ('%s') が初回である必要があります

en: the metric ('%s') must be before attributes
ja: メトリック ('%s') が属性の前にある必要があります

en: invalid route: %s. %s
ja: 無効なルート: %s. %s

en: cannot read pac-script from file '%s'
ja: ファイル '%s' から pac-script を読み込めません

en: file '%s' contains non-valid utf-8
ja: ファイル '%s' には無効な utf-8 が含まれています

en: '%s' does not contain a valid PAC Script
ja: '%s' には有効な PAC スクリプトが含まれていません

en: Not a valid PAC Script
ja: 有効な PAC スクリプトではありません

en: cannot read team config from file '%s'
ja: ファイル '%s' からチーム設定を読み込めません

en: team config file '%s' contains non-valid utf-8
ja: チーム設定ファイル '%s' には無効な utf-8 が含まれています

en: '%s' is out of range [%
ja: '%s' は [% の範囲外です

en: '%s' is not a valid number
ja: '%s' は有効な数値ではありません

en: '%s' is out of range [0, %u]
ja: '%s' は、[0, %u] の範囲外です

en: '%s' is not a valid Ethernet MAC
ja: '%s' は有効な Ethernet MAC ではありません

en: invalid option '%s', use a combination of [%s]
ja: 無効なオプション '%s' です。[%s] の組み合わせを使用してください

en: invalid option '%s', use one of [%s]
ja: 無効なオプション '%s' です。[%s] のいずれかを使用してください

en: %d (passphrase)
ja: %d (パスフレーズ)

en: %d (unknown)
ja: %d (不明)

en: 0 (NONE)
ja: 0 (なし)

en: REORDER_HEADERS,
ja: ヘッダーの順序変更、

en: GVRP,
ja: GVRP、

en: LOOSE_BINDING,
ja: ルースバインディング、

en: MVRP,
ja: MVRP、

en: 0 (none)
ja: 0 (なし)

en: agent-owned,
ja: エージェント所有、

en: not saved,
ja: 未保存、

en: not required,
ja: 不必要、

en: '%s' is not valid; use <option>=<value>
ja: '%s' は無効です; <option>=<value> を使用してください

en: cannot set empty "%s" option
ja: 空の "%s" オプションを設定できません

en: '%u' flags are not valid; use combination of %s
ja: '%u' フラグは有効ではありません。%s の組み合わせを使用してください

en: '%s' is not a valid number (or out of range)
ja: '%s' は有効な数字ではありません (または範囲外になります)

en: '%s' is not valid
ja: '%s' は無効です

en: not a valid hex-string
ja: 有効な 16 進数の文字列ではありません

en: '%s' is not a valid hex character
ja: '%s' は有効な 16 進文字ではありません

en: too many arguments. Please only specify a private key file and optionally a password
ja: 引数が多すぎます。プライベートのキーファイルのみを指定してください。オプションでパスワードを指定します

en: failed to set bond option "%s"
ja: ボンドオプション "%s" の設定に失敗しました

en: Enter a list of bonding options formatted as:
      option = <value>, option = <value>,... 
    Valid options are: %s
    'mode' can be provided as a name or a number:
    balance-rr    = 0
    active-backup = 1
    balance-xor   = 2
    broadcast     = 3
    802.3ad       = 4
    balance-tlb   = 5
    balance-alb   = 6
    
    Example: mode=2,miimon=120
ja: 次のような形式でボンドのオプション一覧を入力してください。
      オプション = <value>, オプション = <value>,... 
    有効なオプション: %s
    'mode' はモード名または数値で指定できます。
    balance-rr    = 0
    active-backup = 1
    balance-xor   = 2
    broadcast     = 3
    802.3ad       = 4
    balance-tlb   = 5
    balance-alb   = 6
    
    例: mode=2,miimon=120

note: Don't allow setting type unless the connection is brand new. * Just because it's a bad idea and the user wouldn't probably want that. * No technical reason, really. * Also, using uuid to see if the connection is brand new is a bit * hacky: we can not see if the type is already set, because * nmc_set
en: Can not change the connection type
ja: 接続タイプを変更できません

en: invalid permission "%s"
ja: 無効なパーミッション "%s"

en: the value '%s' is not a valid UUID
ja: 値 '%s' は有効な UUID ではありません

en: 0 (disabled)
ja: 0 (無効)

en: enabled,
ja: 有効、

en: advertise,
ja: 公表、

en: willing,
ja: 用意がある、

en: '%s' is not a valid DCB flag
ja: '%s' は有効な DCB フラグではありません

en: must contain 8 comma-separated numbers
ja: コンマで区切った 8 つの番号を含ませてください

en: '%s' not a number between 0 and %u (inclusive) or %u
ja: '%s' は 0 と %u (含む) または %u の間の数ではありません

en: '%s' not a number between 0 and %u (inclusive)
ja: '%s' は 0 と %u (含む) の間の数ではありません

en: changes will have no effect until '%s' includes 1 (enabled)
ja: 変更は、'%s' に 1 (有効) が含まれるまで効果はありません

en: bandwidth percentages must total 100%%
ja: 帯域幅のパーセンテージの合計は 100%% にならなければなりません

en: SIM operator ID must be a 5 or 6 number MCCMNC code
ja: SIM オペレーター IDは、5 桁または 6 桁の数字の MCCMNC コードである必要があります

en: '%s' is not a valid IBoIP P_Key
ja: '%s' は有効な IBoIP P_Key ではありません

en: invalid IPv%c address '%s'
ja: 無効な IPv%c アドレス '%s'

en: invalid gateway address '%s'
ja: 無効なゲートウェイアドレス '%s'

en: '%s' is not a valid channel; use <1-13>
ja: '%s' は有効なチャンネルではありません。<1-13> を使用してください

en: The valid syntax is: vf [attribute=value]... [,vf [attribute=value]...]
ja: 有効な構文は以下のようになります: vf [attribute=value]... [,vf [attribute=value]...]

en: The valid syntax is: '[root | parent <handle>] [handle <handle>] <kind>'
ja: 有効な構文: '[root | parent <handle>] [handle <handle>] <kind>'

en: The valid syntax is: '<vid>[-<vid>] [pvid] [untagged]'
ja: 有効な構文: '<vid>[-<vid>] [pvid] [untagged]'

en: invalid priority map '%s'
ja: 無効な優先度マップ '%s'

en: '%s' is not valid; 2 or 3 strings should be provided
ja: '%s' は無効です。2  文字または 3 文字の文字列を入力してください

en: Enter a list of S/390 options formatted as:
      option = <value>, option = <value>,...
    Valid options are: %s
ja: S/390 のオプション一覧を次の形式で入力します。
      option = <value>, option = <value>,...
    次が有効なオプションになります: %s

en: '%s' is not a valid channel
ja: '%s' は有効なチャンネルではありません

en: '%ld' is not a valid channel
ja: '%ld' は有効なチャンネルではありません

en: '%s' is not a valid MAC address
ja: '%s' は有効な MAC アドレスではありません

en: '%s' not compatible with %s '%s', please change the key or set the right %s first.
ja: '%s' と %s '%s' は互換性がありません。キーを変更するか、適切な %s を最初に設定してください。

en: WEP key is guessed to be of '%s'
ja: WEP キーは '%s' であると仮定しています

en: WEP key index set to '%d'
ja: WEP キーインデックスは '%d' に設定されます

en: '%s' is not compatible with '%s' type, please change or delete the key.
ja: '%s' は '%s' タイプと互換性がありません。キーを変更するか、削除してください。

en: '%s' is not valid; use 'on', 'off', or 'ignore'
ja: '%s' は無効です; 'on'、'off'、または 'ignore' を使用してください

en: Bonding primary interface [none]
ja: ボンドのプライマリインターフェース [none]

note: this is a virtual property, only needed during "ask" mode.
en: Bonding monitoring mode
ja: ボンディングモニタリングモード

en: Bonding miimon [100]
ja: ボンドの miimon [100]

en: Bonding downdelay [0]
ja: ボンドの downdelay [0]

en: Bonding updelay [0]
ja: ボンドの updelay [0]

en: Bonding arp-interval [0]
ja: ボンドの arp-interval [0]

en: Bonding arp-ip-target [none]
ja: ボンドの arp-ip-target [none]

en: LACP rate ('slow' or 'fast') [slow]
ja: LACP レート ('slow' または 'fast') [slow]

note: macro that returns @func as const (guint32(*)(NMSetting*)) type, but checks * that the actual type is (guint32(*)(type *)).
en: nmcli can accepts both direct JSON configuration data and a file name containing the configuration. In the latter case the file is read and the contents is put into this property.
    
    Examples: set team.config { "device": "team0", "runner": {"name": "roundrobin"}, "ports": {"eth1": {}, "eth2": {}} }
              set team.config /etc/my-team.conf
ja: nmcli では、JSON 設定データそのものと、設定を含むファイルの名前の両方を受け取ることができます。設定を含むファイルの名前を指定した場合は、そのファイルが読み込まれ、コンテンツがこのプロパティーに置かれます。
    
    例: set team.config { "device": "team0", "runner": {"name": "roundrobin"}, "ports": {"eth1": {}, "eth2": {}} }
              set team.config /etc/my-team.conf

en: Enter a list of link watchers formatted as dictionaries where the keys are teamd properties. Dictionary pairs are in the form: key=value and pairs are separated by ' '. Dictionaries are separated with ','.
    The keys allowed/required in the dictionary change on the basis of the link watcher type, while the only property common to all the link watchers is  'name'*, which defines the link watcher to be specified.
    
    Properties available for the 'ethtool' link watcher:
      'delay-up', 'delay-down'
    
    Properties available for the 'nsna_ping' link watcher:
      'init-wait', 'interval', 'missed-max', 'target-host'*
    
    Properties available for the 'arp_ping' include all the ones for 'nsna_ping' and:
      'source-host'*, 'validate-active', 'validate-inactive', 'send-always'.
    
    Properties flagged with a '*' are mandatory.
    
    Example:
       name=arp_ping source-host=172.16.1.1 target-host=172.16.1.254, name=ethtool delay-up=3
ja: キーが teamd のプロパティーになっているディクショナリーの形式で、リンクウォッチャーの一覧を入力します。ディクショナリーのペアの書式は key=value となり、区切る時は半角スペースを使用します。ディクショナリーを区切る時はコンマ ',' を使用します。ディクショナリーで利用できるキーまたは必要なキーは、リンクウォッチャーのタイプによって異なります。すべてのリンクウォッチャーに共通して"いる唯一のプロパティーは 'name'* で、これで指定するリンクウォッチャーを定義します。
    
    'ethtool' リンクウォッチャーに利用できるプロパティー:
      'delay-up'、'delay-down'
    
    'nsna_ping' リンクウォッチャーに利用できるプロパティー:
      'init-wait'、'interval'、'missed-max'、'target-host'*
    
    'arp_ping' には、'nsna_ping' の全プロパティーと下記プロパティーが利用できます:
      'source-host'*、'validate-active'、'validate-inactive'、'send-always'
    
    '*' がついたプロパティーは必須です。
    
    例:
       name=arp_ping source-host=172.16.1.1 target-host=172.16.1.254, name=ethtool delay-up=3

en: IEEE 802.15.4 (WPAN) parent device or connection UUID
ja: IEEE 802.15.4 (WPAN) 親デバイスまたは接続 UUID

en: Enter file path to CA certificate (optionally prefixed with file://).
      [file://]<file path>
    Note that nmcli does not support specifying certificates as raw blob data.
    Example: /home/cimrman/cacert.crt
ja: CA 証明書へのファイルパスを入力します (オプションで file:// を先頭に指定できます)。
      [file://]<ファイルパス>
    nmcli では、証明書を、生の blob データとして指定できないことに注意してください。
    例: /home/cimrman/cacert.crt

en: Enter file path to client certificate (optionally prefixed with file://).
      [file://]<file path>
    Note that nmcli does not support specifying certificates as raw blob data.
    Example: /home/cimrman/jara.crt
ja: クライアント証明書へのファイルパスを入力します (オプションで file:// を先頭に指定できます)。
      [file://]<ファイルパス>
    nmcli では、証明書を、生の blob データとして指定できないことに注意してください。
    例: /home/cimrman/jara.crt

en: Enter file path to CA certificate for inner authentication (optionally prefixed
    with file://).
      [file://]<file path>
    Note that nmcli does not support specifying certificates as raw blob data.
    Example: /home/cimrman/ca-zweite-phase.crt
ja: 内部認証のために CA 証明書へのファイルパスを入力します (オプションで file:// を
    先頭に指定できます)。
      [file://]<ファイルパス>
    nmcli では、証明書を、生の blob データとして指定できないことに注意してください。
    例: /home/cimrman/ca-zweite-phase.crt

en: Enter file path to client certificate for inner authentication (optionally prefixed
    with file://).
      [file://]<file path>
    Note that nmcli does not support specifying certificates as raw blob data.
    Example: /home/cimrman/jara-zweite-phase.crt
ja: 内部認証のためにクライアント証明書へのファイルパスを入力します (オプションで file:// を
    先頭に指定できます)。
      [file://]<ファイルパス>
    nmcli では、証明書を生の blob データとして指定できないことに注意してください。
    例: /home/cimrman/jara-zweite-phase.crt

en: Enter bytes as a list of hexadecimal values.
    Two formats are accepted:
    (a) a string of hexadecimal digits, where each two digits represent one byte
    (b) space-separated list of bytes written as hexadecimal digits (with optional 0x/0X prefix, and optional leading 0).
    
    Examples: ab0455a6ea3a74C2
              ab 4 55 0xa6 ea 3a 74 C2
ja: 16 進値の一覧のバイトを入力してください。
    入力できる形式は 2 種類あります。
    (a) 16 進の数字から成る列、2 桁で 1 バイト
    (b) 空白で区切った 16 進の数字の並び (オプションで 0x/0X プレフィックス、および先行の 0 を使用可能)
    
    例: ab0455a6ea3a74C2
              ab 4 55 0xa6 ea 3a 74 C2

en: Enter path to a private key and the key password (if not set yet):
      [file://]<file path> [<password>]
    Note that nmcli does not support specifying private key as raw blob data.
    Example: /home/cimrman/jara-priv-key Dardanely
ja: プライベートキーへのパスとキーパスワード (まだ設定していない場合) を入力してください:
      [file://]<ファイルパス> [<パスワード>]
    nmcli では、プライベートキーを、生の blob データとして指定できないことに注意してください。
    例: /home/cimrman/jara-priv-key Dardanely

en: Password [none]
ja: パスワード [none]

en: Bluetooth device address
ja: Bluetooth デバイスアドレス

en: Enable STP [no]
ja: STP の有効化 [no]

en: STP priority [32768]
ja: STP の優先度 [32768]

en: Forward delay [15]
ja: フォワード遅延 [15]

en: Hello time [2]
ja: Hello タイム [2]

en: Max age [20]
ja: 最大エイジ [20]

en: MAC address ageing time [300]
ja: MAC アドレスのエージングタイム [300]

en: Group forward mask [0]
ja: グループの前方マスク [0]

en: Enable IGMP snooping [no]
ja: IGMP スヌーピングの有効化 [no]

en: Bridge port priority [32]
ja: ブリッジポートの優先度 [32]

en: Bridge port STP path cost [100]
ja: ブリッジポートの STP パスコスト [100]

en: Hairpin [no]
ja: ヘアピン [no]

en: Username [none]
ja: ユーザー名 [none]

en: Enter a list of user permissions. This is a list of user names formatted as:
      [user:]<user name 1>, [user:]<user name 2>,...
    The items can be separated by commas or spaces.
    
    Example: alice bob charlie
ja: ユーザーのパーミッション一覧を入力します。ユーザー名の一覧で、
     [user:]<user name 1>, [user:]<user name 2>,... のような形式をとります。
    コンマか空白で区切ることで複数のアイテムを記載できます。
    
    例: alice bob charlie

en: Enter secondary connections that should be activated when this connection is
    activated. Connections can be specified either by UUID or ID (name). nmcli
    transparently translates names to UUIDs. Note that NetworkManager only supports
    VPNs as secondary connections at the moment.
    The items can be separated by commas or spaces.
    
    Example: private-openvpn, fe6ba5d8-c2fc-4aae-b2e3-97efddd8d9a7
ja: この接続がアクティベートされたときにアクティベートする必要がある
    セカンダリー接続を入力してください。接続は UUID または ID (名前) のいずれかで指定できます。nmcli
    は名前を透過的に UUID に変換します。NetworkManager は現時点では VPN をセカンダリー接続
    としてのみサポートします。
    項目はコンマまたはスペースで区切ることができます。
    
    例: private-openvpn, fe6ba5d8-c2fc-4aae-b2e3-97efddd8d9a7

en: Enter a value which indicates whether the connection is subject to a data
    quota, usage costs or other limitations. Accepted options are:
    'true','yes','on' to set the connection as metered
    'false','no','off' to set the connection as not metered
    'unknown' to let NetworkManager choose a value using some heuristics
ja: 接続がデータクォータ、使用コスト、または他の制限に基づくかどうかを
    示す値を入力します。使用できるオプション:
    接続を測定対象として設定する場合は 'true'、'yes'、'on'
    接続を非測定として設定する場合は 'false'、'no'、'off'
    NetworkManager でヒューリスティックを使用して値を選択できるようにする場合は 'unknown'

en: Parent interface [none]
ja: 親インターフェース [none]

en: Enter a list of IPv4 addresses of DNS servers.
    
    Example: 8.8.8.8, 8.8.4.4
ja: DNS サーバーの IPv4 アドレス一覧を入力してください。
    
    例: 8.8.8.8, 8.8.4.4

en: IPv4 address (IP[/plen]) [none]
ja: IPv4 アドレス (IP[/plen]) [none]

en: Enter a list of IPv4 addresses formatted as:
      ip[/prefix], ip[/prefix],...
    Missing prefix is regarded as prefix of 32.
    
    Example: 192.168.1.5/24, 10.0.0.11/24
ja: 次のような形式で IPv4 アドレスの一覧を入力してください。
      ip[/prefix], ip[/prefix],...
    prefix が指定されない場合、プレフィックスは 32 と見なされます。
    
    例: 192.168.1.5/24, 10.0.0.11/24

en: IPv4 gateway [none]
ja: IPv4 ゲートウェイ [none]

en: Enter a list of IPv4 routes formatted as:
      ip[/prefix] [next-hop] [metric],...
    
    Missing prefix is regarded as a prefix of 32.
    Missing next-hop is regarded as 0.0.0.0.
    Missing metric means default (NM/kernel will set a default value).
    
    Examples: 192.168.2.0/24 192.168.2.1 3, 10.1.0.0/16 10.0.0.254
              10.1.2.0/24
ja: IPv4 ルートの一覧を次の形式で入力します。
      ip[/prefix] [next-hop] [metric],...
    
    prefix が指定されない場合、プレフィックスは 32 と見なされます。
    next-hop が指定されない場合は、0.0.0.0 と見なされます。
    metric が指定されない場合は、デフォルト値と見なされます (NM/カーネルはデフォルト値を設定します)。
    
    例: 192.168.2.0/24 192.168.2.1 3, 10.1.0.0/16 10.0.0.254
              10.1.2.0/24

en: Enter a list of IPv4 routing rules formatted as:
      priority [prio] [from [src]] [to [dst]], ,...
ja: 次のような形式で IPv4 ルーティングルールの一覧を入力してください:
      priority [prio] [from [src]] [to [dst]], ,...

en: Enter a list of IPv6 addresses of DNS servers.  If the IPv6 configuration method is 'auto' these DNS servers are appended to those (if any) returned by automatic configuration.  DNS servers cannot be used with the 'shared' or 'link-local' IPv6 configuration methods, as there is no upstream network. In all other IPv6 configuration methods, these DNS servers are used as the only DNS servers for this connection.
    
    Example: 2607:f0d0:1002:51::4, 2607:f0d0:1002:51::1
ja: DNS サーバーの IPv6 アドレス一覧を入力します。IPv6 設定方法が 'auto' の場合は、自動設定で返されるアドレスに DNSサーバーが追加されます。 'shared' または 'link-local' の IPv6  設定方法では DNS サーバーは使用できません。アップストリームのネットワークがないためです。他のすべての IPv6 設定方法では、DNS サーバーはこの接続用の DNS サーバーとしてのみ使用されます。
    
    例: 2607:f0d0:1002:51::4, 2607:f0d0:1002:51::1

en: IPv6 address (IP[/plen]) [none]
ja: IPv6 アドレス (IP[/plen]) [none]

en: Enter a list of IPv6 addresses formatted as:
      ip[/prefix], ip[/prefix],...
    Missing prefix is regarded as prefix of 128.
    
    Example: 2607:f0d0:1002:51::4/64, 1050:0:0:0:5:600:300c:326b
ja: 次のような形式で IPv6 アドレスの一覧を入力してください。
      ip[/prefix], ip[/prefix],...
    prefix が指定されない場合、プレフィックスは 128 と見なされます。
    
    例: 2607:f0d0:1002:51::4/64, 1050:0:0:0:5:600:300c:326b

en: IPv6 gateway [none]
ja: IPv6 ゲートウェイ [none]

en: Enter a list of IPv6 routes formatted as:
      ip[/prefix] [next-hop] [metric],...
    
    Missing prefix is regarded as a prefix of 128.
    Missing next-hop is regarded as "::".
    Missing metric means default (NM/kernel will set a default value).
    
    Examples: 2001:db8:beef:2::/64 2001:db8:beef::2, 2001:db8:beef:3::/64 2001:db8:beef::3 2
              abbe::/64 55
ja: IPv6 ルートの一覧を次の形式で入力します。
      ip[/prefix] [next-hop] [metric],...
    
    prefix が指定されない場合、プレフィックスは 128 と見なされます。
    next-hop が指定されない場合は、"::" と見なされます。
    metric が指定されない場合は、デフォルト値と見なされます (NM/カーネルはデフォルト値を設定します)。
    
    例: 2001:db8:beef:2::/64 2001:db8:beef::2, 2001:db8:beef:3::/64 2001:db8:beef::3 2
              abbe::/64 55

en: Enter a list of IPv6 routing rules formatted as:
      priority [prio] [from [src]] [to [dst]], ,...
ja: 次のような形式で IPv6 ルーティングルールの一覧を入力してください:
      priority [prio] [from [src]] [to [dst]], ,...

en: Parent device [none]
ja: 親デバイス [none]

en: Local endpoint [none]
ja: ローカルエンドポイント [none]

en: MACsec parent device or connection UUID
ja: MACsec 親デバイスまたは接続 UUID

en: Enable encryption [yes]
ja: 暗号化の有効化 [yes]

en: SCI port [1]
ja: SCI ポート [1]

en: MACVLAN parent device or connection UUID
ja: MACVLAN 親デバイスまたは接続 UUID

en: OLPC Mesh channel [1]
ja: OLPC メッシュチャンネル [1]

en: DHCP anycast MAC address [none]
ja: DHCP anycast MAC アドレス [none]

en: PPPoE parent device
ja: PPPoE 親デバイス

en: Service [none]
ja: サービス [none]

en: PPPoE username
ja: PPPoE ユーザー名

en: Browser only [no]
ja: ブラウザー専用 [no]

en: PAC script
ja: PAC スクリプト

en: Team JSON configuration [none]
ja: team  JSON 設定 [none]

en: User ID [none]
ja: ユーザー ID [none]

en: Group ID [none]
ja: グループ ID [none]

en: Enable PI [no]
ja: PI の有効化 [no]

en: Enable VNET header [no]
ja: VNET ヘッダー の有効化 [no]

en: Enable multi queue [no]
ja: 複数のキューの有効化 [no]

en: VLAN parent device or connection UUID
ja: VLAN 親デバイスまたは接続 UUID

en: VLAN flags (<0-7>) [none]
ja: VLAN フラグ (<0-7>) [none]

en: Ingress priority maps [none]
ja: イングレス優先度マップ [none]

en: Egress priority maps [none]
ja: イーグレス優先度マップ [none]

en: Table [0]
ja: 表 [0]

en: Local address [none]
ja: ローカルアドレス [none]

en: Minimum source port [0]
ja: 最小ソースポート数 [0]

en: Maximum source port [0]
ja: 最大ソースポート数 [0]

en: Destination port [8472]
ja: 接続先ポート [8472]

en: WiMAX NSP name
ja: WiMAX NSP 名

en: Cloned MAC [none]
ja: クローンした MAC [none]

en: Enter a list of subchannels (comma or space separated).
    
    Example: 0.0.0e20 0.0.0e21 0.0.0e22
ja: サブチャネルの一覧を入力します (コンマまたはスペースで区切ります)。
    
    例: 0.0.0e20 0.0.0e21 0.0.0e22

en: Enter the type of WEP keys. The accepted values are: 0 or unknown, 1 or key, and 2 or passphrase.
ja: WEP キーのタイプを入力します。使用できる値は、0 または unknown、1 または key、2 または passphrase です。

en: Short address (<0x0000-0xffff>)
ja: ショートアドレス (<0x0000-0xffff>)

en: PAN Identifier (<0x0000-0xffff>)
ja: PAN 識別子 (<0x0000-0xffff>)

en: Page (<default|0-31>)
ja: ページ (<default|0-31>)

en: Channel (<default|0-26>)
ja: チャンネル (<default|0-26>)

note: ***************************************************************************
en: 6LOWPAN settings
ja: 6LOWPAN 設定

en: 802-1x settings
ja: 802-1x 設定

en: ADSL connection
ja: ADSL 接続

en: bluetooth connection
ja: bluetooth 接続

en: Bond device
ja: Bond デバイス

en: Bridge device
ja: ブリッジデバイス

en: CDMA mobile broadband connection
ja: CDMA モバイルブロードバンド接続

en: DCB settings
ja: DCB 設定

en: Dummy settings
ja: ダミー設定

en: Ethtool settings
ja: Ethtool 設定

en: Generic settings
ja: 汎用設定

en: GSM mobile broadband connection
ja: GSM モバイルブロードバンド接続

en: InfiniBand connection
ja: InfiniBand 接続

en: IPv4 protocol
ja: IPv4 プロトコル

en: IPv6 protocol
ja: IPv6 プロトコル

en: IP-tunnel settings
ja: IP トンネル設定

en: MACsec connection
ja: MACsec 接続

en: macvlan connection
ja: macvlan 接続

en: OLPC Mesh connection
ja: OLPC Mesh 接続

en: Open vSwitch bridge settings
ja: Open vSwitch ブリッジ設定

en: Open vSwitch DPDK interface settings
ja: Open vSwitch DPDK インターフェース設定

en: Open vSwitch interface settings
ja: Open vSwitch インターフェース設定

en: Open vSwitch patch interface settings
ja: Open vSwitch パッチインターフェース設定

en: Open vSwitch port settings
ja: Open vSwitch ポート設定

en: PPP settings
ja: PPP 設定

en: Serial settings
ja: シリアル設定

en: SR-IOV settings
ja: SR-IOV 設定

en: Traffic controls
ja: トラフィックコントロール

en: Team device
ja: Team デバイス

en: Tun device
ja: TUN デバイス

en: VLAN connection
ja: VLAN 接続

en: VPN connection
ja: VPN 接続

en: VRF connection
ja: VRF 接続

en: VXLAN connection
ja: VXLAN 接続

en: Wi-Fi P2P connection
ja: Wi-Fi P2P 接続

en: WiMAX connection
ja: WiMAX 接続

en: Wired Ethernet
ja: 有線 Ethernet

en: WireGuard VPN settings
ja: WireGuard VPN 設定

en: Wi-Fi connection
ja: Wi-Fi 接続

en: Wi-Fi security settings
ja: Wi-Fi セキュリティー設定

en: WPAN settings
ja: WPAN 設定

en: Could not find any session id for uid %d
ja: uid %d のセッション ID が見つかりませんでした。

en: Could not retrieve session id: %s
ja: セッション ID %s を取得できませんでした。

en: Preshared-key for %s
ja: %s の共有前のキー

en: WireGuard private-key
ja: WireGuard プライベートキー

en: Secrets are required to connect WireGuard VPN '%s'
ja: WireGuard VPN '%s' の接続にはシークレットが必要です

en: A password is required to connect to '%s'.
ja: '%s' への接続にはパスワードが必要です。

en: Passwords or encryption keys are required to access the wireless network '%s'.
ja: ワイヤレスネットワーク '%s' へのアクセスには、パスワードまたは暗号キーが必要です。

en: Secrets are required to access the wired network '%s'
ja: 有線ネットワーク '%s' へのアクセスにはシークレットが必要です

en: Secrets are required for the DSL connection '%s'
ja: DSL 接続 '%s' にはシークレットが必要です

en: Mobile broadband network password
ja: モバイルブロードバンドのネットワークパスワード

en: Secrets are required to access the MACsec network '%s'
ja: MACsec ネットワーク '%s' へのアクセスにはシークレットが必要です

en: MACsec PSK authentication
ja: MACsec PSK 認証

en: MACsec EAP authentication
ja: MACsec EAP 認証

en: WireGuard VPN secret
ja: WireGuard VPN シークレット

en: VPN password required
ja: VPN パスワードが必要です

en: unknown VPN plugin "%s"
ja: 不明な VPN プラグイン '%s'

en: cannot load legacy-only VPN plugin "%s" for "%s"
ja: '%s' 向けレガシー専用 VPN プラグイン '%s' を読み込めません

en: cannot load VPN plugin "%s" due to missing "%s". Missing client plugin?
ja: '%s' がないため VPN プラグイン '%s' を読み込めません。クライアントプラグインがありませんか?

en: failed to load VPN plugin "%s": %s
ja: VPN プラグイン '%s' の読み込みに失敗しました: %s

en: Certificate password
ja: 証明書のパスワード

en: Gateway certificate hash
ja: ゲートウェイ証明書ハッシュ

en: Invalid peer starting at %s:%zu: %s
ja: %s:%zu で始まる無効なピア: %s

en: The name of the WireGuard config must be a valid interface name followed by ".conf"
ja: WireGuard 設定の名前は、".conf" があとに続く有効なインターフェース名でなければなりません

en: unrecognized line at %s:%zu
ja: %s:%zu に未認識の行があります

en: invalid value for '%s' at %s:%zu
ja: %s での '%s' の値は無効です:%zu

en: invalid secret '%s' at %s:%zu
ja: %s でのシークレット '%s' は無効です:%zu

en: Failed to create WireGuard connection: %s
ja: WireGuard 接続の作成に失敗しました: %s

note: Generated file. Do not edit.
en: If given, specifies the parent interface name or parent connection UUID from which this 6LowPAN interface should be created.
ja: 指定した場合は、この 6LowPAN インターフェースを作成する、親インターフェース名または親接続の UUID を指定します。

en: Channel on which the mesh network to join is located.
ja: 参加するメッシュネットワークが存在するチャンネル。

en: Anycast DHCP MAC address used when requesting an IP address via DHCP. The specific anycast address used determines which DHCP server class answers the request.
ja: DHCP で IP アドレスを要求した時に使用されるエニーキャスト DHCP MAC アドレスです。使用されたエニーキャストアドレスは、リクエストに応答する DHCP サーバークラスを判別します。

en: SSID of the mesh network to join.
ja: 参加するメッシュネットワークの SSID。

en: 802.11 frequency band of the network.  One of "a" for 5GHz 802.11a or "bg" for 2.4GHz 802.11.  This will lock associations to the Wi-Fi network to the specific band, i.e. if "a" is specified, the device will not associate with the same network in the 2.4GHz band even if the network's settings are compatible.  This setting depends on specific driver capability and may not work with all drivers.
ja: ネットワークの 802.11 周波数帯域。"a" (5GHz 802.11a の場合) または "bg" (2.4GHz 802.11 の場合) のいずれかになります。これにより、Wi-Fi ネットワークの関連付けを特定の帯域に固定します。つまり、"a" を指定すると、ネットワーク設定に互換性があったとしても、デバイスは、2.4GHz 帯域では同じネットワークに関連付けを行いません。この設定は、特定のドライバー機能に依存し、すべてのドライバーで利用できるわけではありません。

en: If specified, directs the device to only associate with the given access point.  This capability is highly driver dependent and not supported by all devices.  Note: this property does not control the BSSID used when creating an Ad-Hoc network and is unlikely to in the future.
ja: 指定すると、デバイスは、指定したアクセスポイントにのみ関連付けられます。この機能はドライバーに大きく依存し、すべてのデバイスでサポートされるわけではありません。注記: このプロパティーは、Ad-Hoc ネットワークの作成時に使用される BSSID を制御せず、今後もおそらく制御されません。

en: Wireless channel to use for the Wi-Fi connection.  The device will only join (or create for Ad-Hoc networks) a Wi-Fi network on the specified channel.  Because channel numbers overlap between bands, this property also requires the "band" property to be set.
ja: Wi-Fi 接続に使用するワイアレスチャンネル。デバイスは、指定したチャンネルの Wi-Fi ネットワークだけを参加 (または Ad-Hoc ネットワークに作成)します。チャンネル数はバンド間で重複するため、このプロパティーとともに "band" プロパティーを設定する必要があります。

en: If specified, request that the device use this MAC address instead. This is known as MAC cloning or spoofing. Beside explicitly specifying a MAC address, the special values "preserve", "permanent", "random" and "stable" are supported. "preserve" means not to touch the MAC address on activation. "permanent" means to use the permanent hardware address of the device. "random" creates a random MAC address on each connect. "stable" creates a hashed MAC address based on connection.stable-id and a machine dependent key. If unspecified, the value can be overwritten via global defaults, see manual of NetworkManager.conf. If still unspecified, it defaults to "preserve" (older versions of NetworkManager may use a different default value). On D-Bus, this field is expressed as "assigned-mac-address" or the deprecated "cloned-mac-address".
ja: これを指定した場合は、デバイスが、その永続化 MAC アドレスの代わりにこの MAC アドレスを使用する必要があります。これは、MAC クローニングまたはスプーフィングとして知られています。明示的に MAC アドレスを指定する以外に、"preserve"、"permanent"、"random"、"stable" の値がサポートされます。"preserve" では、アクティベーション時に MAC アドレスを変更しません。"permanent" では、デバイスに永続化ハードウェアアドレスを使用します。"random" では、各接続にランダムの MAC アドレスを作成します。"stable" では、connection.stable-id と機種依存キーに基づいて、ハッシュ化した MAC アドレスを作成します。指定しない場合、その値はグローバルのデフォルトにより上書きされます。NetworkManager.conf を参照してください。それでも指定しない場合は、デフォルトの "permanent" が設定されます。D-Bus において、このフィールドは "assigned-mac-address" または廃止予定の "cloned-mac-address" として表示されます。

en: With "cloned-mac-address" setting "random" or "stable", by default all bits of the MAC address are scrambled and a locally-administered, unicast MAC address is created. This property allows to specify that certain bits are fixed. Note that the least significant bit of the first MAC address will always be unset to create a unicast MAC address. If the property is NULL, it is eligible to be overwritten by a default connection setting. If the value is still NULL or an empty string, the default is to create a locally-administered, unicast MAC address. If the value contains one MAC address, this address is used as mask. The set bits of the mask are to be filled with the current MAC address of the device, while the unset bits are subject to randomization. Setting "FE:FF:FF:00:00:00" means to preserve the OUI of the current MAC address and only randomize the lower 3 bytes using the "random" or "stable" algorithm. If the value contains one additional MAC address after the mask, this address is used instead of the current MAC address to fill the bits that shall not be randomized. For example, a value of "FE:FF:FF:00:00:00 68:F7:28:00:00:00" will set the OUI of the MAC address to 68:F7:28, while the lower bits are randomized. A value of "02:00:00:00:00:00 00:00:00:00:00:00" will create a fully scrambled globally-administered, burned-in MAC address. If the value contains more than one additional MAC addresses, one of them is chosen randomly. For example, "02:00:00:00:00:00 00:00:00:00:00:00 02:00:00:00:00:00" will create a fully scrambled MAC address, randomly locally or globally administered.
ja: "cloned-mac-address" を "random" または "stable" に設定すると、デフォルトでは MAC アドレスのすべてのビットが暗号化され、ローカルで管理されたユニキャストの MAC アドレスが作成されます。このプロパティーにより、特定のビットを固定するように指定できます。ユニキャストの MAC アドレスを作成するために、最初の MAC アドレスの最下位ビットは常に設定されていないことに注意してください。このプロパティーを NULL にすると、デフォルトの接続設定により上書きが望ましくなります。この値を NULL のままにするか空にすると、デフォルトで、ローカルに管理されているユニキャスト MAC アドレスを作成します。この値に MAC アドレスを含めると、このアドレスはマスクとして使用されます。マスクで設定されているビットで、デバイスの現在の MAC アドレスを満たします。設定されていないビットはランダム化するようになります。"FE:FF:FF:00:00:00" に設定した場合は、現在の MAC アドレスの OUI を保存し、"random" アルゴリズムまたは "stable" アルゴリズムを使用した下位 3 ビットだけをランダム化します。この値のマスクに、MAC アドレスが 1 つ追加されると、このアドレスは現在の MAC アドレスの代わりに使用され、ランダム化されないビットを満たします。たとえば、"FE:FF:FF:00:00:00 68:F7:28:00:00:00" の値が、MAC アドレスの OUI を 68:F7:28 に設定し、下位ビットをランダム化します。"02:00:00:00:00:00 00:00:00:00:00:00" の値は、完全に暗号化されたグローバル管理の、バーンインされた MAC アドレスです。この値に、MAC アドレスを 1 つ以上追加すると、そのうちの 1 つがランダムに選択されます。たとえば、"02:00:00:00:00:00 00:00:00:00:00:00 02:00:00:00:00:00" は完全に暗号化された MAC アドレスを作成し、ランダムでローカルまたはグローバルで管理されます。

en: If TRUE, indicates that the network is a non-broadcasting network that hides its SSID. This works both in infrastructure and AP mode. In infrastructure mode, various workarounds are used for a more reliable discovery of hidden networks, such as probe-scanning the SSID.  However, these workarounds expose inherent insecurities with hidden SSID networks, and thus hidden SSID networks should be used with caution. In AP mode, the created network does not broadcast its SSID. Note that marking the network as hidden may be a privacy issue for you (in infrastructure mode) or client stations (in AP mode), as the explicit probe-scans are distinctly recognizable on the air.
ja: TRUE の場合、このネットワークは、その SSID を非表示にする非ブロードキャストのネットワークであることを示しています。この場合は、信頼性がより高いネットワーク検出の SSID をプローブスキャンするなど、様々な回避策を選択できます。ただし、これらの回避策は、非表示の SSID ネットワークを使用して継承された不安定を公開するため、非表示の SSID ネットワークを使用する際は注意が必要です。明示的なプローブスキャンは、ブロードキャストの際にはっきりと認識できる可能性があるため、ネットワークを非表示にマーキングすることは、プライバシーの問題になり得ることに注意してください。

en: If specified, this connection will only apply to the Wi-Fi device whose permanent MAC address matches. This property does not change the MAC address of the device (i.e. MAC spoofing).
ja: 指定すると、この接続は永続的な MAC アドレスに一致する Wi-Fi デバイスにのみ適用されます。このプロパティーはデバイスの MAC アドレスを変更しません (MAC スプーフィング)。

en: A list of permanent MAC addresses of Wi-Fi devices to which this connection should never apply.  Each MAC address should be given in the standard hex-digits-and-colons notation (eg "00:11:22:33:44:55").
ja: この接続を適用しないものへの Wi-Fi デバイスの永続化 MAC アドレスの一覧。各 MAC アドレスは、標準の 16 進数とコロン ("00:11:22:33:44:55" など) で指定する必要があります。

en: One of NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_DEFAULT (0) (never randomize unless the user has set a global default to randomize and the supplicant supports randomization),  NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_NEVER (1) (never randomize the MAC address), or NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_ALWAYS (2) (always randomize the MAC address). This property is deprecated for 'cloned-mac-address'. Deprecated: 1
ja: NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_DEFAULT (0) (グローバルデフォルトをランダム化に設定し、サプリカントがランダム化をサポートする場合を除いて、ランダム化されることはありません)、NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_NEVER (1) (MAC アドレスがランダム化されることはありません)、または NM_SETTING_MAC_RANDOMIZATION_ALWAYS (2) (MAC アドレスは常にランダム化されます) のいずれかになります。このプロパティーは 'cloned-mac-address' で非推奨になります。非推奨: 1

en: Wi-Fi network mode; one of "infrastructure", "mesh", "adhoc" or "ap".  If blank, infrastructure is assumed.
ja: Wi-Fi ネットワークモード; "infrastructure"、"mesh"、"adhoc"、または "ap" のいずれかになります。空白にすると、インフラストラクチャーは推測されます。

en: If non-zero, only transmit packets of the specified size or smaller, breaking larger packets up into multiple Ethernet frames.
ja: ゼロ以外は、指定したサイズ以下のパケットだけが送信されます。指定より大きなパケットは、複数の Ethernet フレームに分割されます。

en: One of NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_DISABLE (2) (disable Wi-Fi power saving), NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_ENABLE (3) (enable Wi-Fi power saving), NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_IGNORE (1) (don't touch currently configure setting) or NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_DEFAULT (0) (use the globally configured value). All other values are reserved.
ja: NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_DISABLE (2) (Wi-Fi 省電力を無効化)、NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_ENABLE (3) (Wi-Fi 省電力を有効化)、NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_IGNORE (1) (現在設定されている内容は変更しない)、または NM_SETTING_WIRELESS_POWERSAVE_DEFAULT (0) (グローバルで設定した値を使用) のいずれかになります。その他のすべての値は予約されます。

en: If non-zero, directs the device to only use the specified bitrate for communication with the access point.  Units are in Kb/s, ie 5500 = 5.5 Mbit/s.  This property is highly driver dependent and not all devices support setting a static bitrate.
ja: ゼロ以外は、デバイスが、アクセスポイントと接続するのに、指定したビットレートだけを使用するように命令します。単位は Kb/s、つまり 5500 = 5.5 Mbit/s です。このプロパティーは、ドライバーに高く依存し、静的なビットレートの設定をすべてのデバイスがサポートするわけではありません。

en: A list of BSSIDs (each BSSID formatted as a MAC address like "00:11:22:33:44:55") that have been detected as part of the Wi-Fi network.  NetworkManager internally tracks previously seen BSSIDs. The property is only meant for reading and reflects the BSSID list of NetworkManager. The changes you make to this property will not be preserved.
ja: Wi-Fi ネットワークの一部として検出した BSSID (BSSID は "00:11:22:33:44:55" などの MAC アドレスの形式) の一覧。NetworkManager が、以前表示されていた BSSID を内部で監視します。このプロパティーは読み取りに使用され、NetworkManager の BSSID 一覧を反映します。この変更により、プロパティーは保存されなくなります。

en: SSID of the Wi-Fi network. Must be specified.
ja: Wi-Fi の SSID。指定する必要があります。

en: If non-zero, directs the device to use the specified transmit power. Units are dBm.  This property is highly driver dependent and not all devices support setting a static transmit power.
ja: ゼロ以外は、指定した送信電力を使用するようにデバイスに命令します。単位は dBm です。このプロパティーは、ドライバーに大きく依存しており、すべてのデバイスが静的送信電力をサポートしているとは限りません。

en: The NMSettingWirelessWakeOnWLan options to enable. Not all devices support all options. May be any combination of NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_ANY (0x2), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_DISCONNECT (0x4), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_MAGIC (0x8), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_GTK_REKEY_FAILURE (0x10), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_EAP_IDENTITY_REQUEST (0x20), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_4WAY_HANDSHAKE (0x40), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_RFKILL_RELEASE (0x80), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_TCP (0x100) or the special values NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_DEFAULT (0x1) (to use global settings) and NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_IGNORE (0x8000) (to disable management of Wake-on-LAN in NetworkManager).
ja: 有効にする NMSettingWirelessWakeOnWLan オプション。すべてのデバイスがすべてのオプションをサポートするわけではありません。
    NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_ANY (0x2), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_DISCONNECT (0x4), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_MAGIC (0x8), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_GTK_REKEY_FAILURE (0x10), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_EAP_IDENTITY_REQUEST (0x20), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_4WAY_HANDSHAKE (0x40), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_RFKILL_RELEASE (0x80), NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_TCP (0x100) または特別な値 NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_DEFAULT (0x1) (グローバル設定を使用) および NM_SETTING_WIRELESS_WAKE_ON_WLAN_IGNORE (0x8000) (NetworkManager で Wake-on-LAN の管理を無効) から組み合わせることができます。

en: When WEP is used (ie, key-mgmt = "none" or "ieee8021x") indicate the 802.11 authentication algorithm required by the AP here.  One of "open" for Open System, "shared" for Shared Key, or "leap" for Cisco LEAP.  When using Cisco LEAP (ie, key-mgmt = "ieee8021x" and auth-alg = "leap") the "leap-username" and "leap-password" properties must be specified.
ja: WEP を使用している場合 (つまり key-mgmt = "none" または "ieee8021x") は、この AP で要求される 802.11 認証アルゴリズムを示しています。"open" (Open System の場合)、"shared" (Shared Key の場合)、"leap" (Cisco LEAP の場合) のいずれかになります。Cisco LEAP (つまり key-mgmt = "ieee8021x" および auth-alg = "leap") を使用している場合は、"leap-username" プロパティーと "leap-password" プロパティーを指定する必要があります。

en: Indicates whether Fast Initial Link Setup (802.11ai) must be enabled for the connection.  One of NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DEFAULT (0) (use global default value), NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DISABLE (1) (disable FILS), NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_OPTIONAL (2) (enable FILS if the supplicant and the access point support it) or NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_REQUIRED (3) (enable FILS and fail if not supported).  When set to NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DEFAULT (0) and no global default is set, FILS will be optionally enabled.
ja: 接続用にファーストイニシャルリンク設定 (802.11ai) を有効にする必要があるかどうかを示します。  NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DEFAULT (0) (グローバルのデフォルト値を使用する)、NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DISABLE (1) (FILSを無効にする)、NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_OPTIONAL (2) (サプリカントおよびアクセスポイントがサポートしている場合は FILS を有効にする) または NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_REQUIRED (3) (FILS を有効にし、サポートされていない場合は失敗する) のいずれかを有効にします。  NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_FILS_DEFAULT (0) を設定し、グローバルデフォルトが設定されていない場合は、FILS が任意で有効になります。

en: A list of group/broadcast encryption algorithms which prevents connections to Wi-Fi networks that do not utilize one of the algorithms in the list.  For maximum compatibility leave this property empty.  Each list element may be one of "wep40", "wep104", "tkip", or "ccmp".
ja: グループ/ブロードキャストの暗号化アルゴリズムのリスト。このリストに挙げられていないアルゴリズムを使用しない Wi-Fi ネットワークへの接続を阻止します。互換性を最大にするには、このプロパティーを空にします。リストエレメントは、それぞれ "wep40"、"wep104"、"tkip"、または "ccmp" のいずれかにすることができます。

en: Key management used for the connection.  One of "none" (WEP), "ieee8021x" (Dynamic WEP), "wpa-psk" (infrastructure WPA-PSK), "sae" (SAE), "owe" (Opportunistic Wireless Encryption) or "wpa-eap" (WPA-Enterprise).  This property must be set for any Wi-Fi connection that uses security.
ja: 接続に使用されるキー管理。"none" (WEP)、"ieee8021x" (Dynamic WEP)、"wpa-psk" (infrastructure WPA-PSK)、"sae" (SAE)、"owe" (Opportunistic Wireless Encription) または "wpa-eap" (WPA-Enterprise) のいずれかになります。このプロパティーは、セキュリティーを使用する Wi-Fi 接続に対して設定する必要があります。

en: The login password for legacy LEAP connections (ie, key-mgmt = "ieee8021x" and auth-alg = "leap").
ja: レガシー LEAP 接続のログインパスワード (key-mgmt = "ieee8021x" および auth-alg = "leap")。

en: Flags indicating how to handle the "leap-password" property.
ja: "leap-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: The login username for legacy LEAP connections (ie, key-mgmt = "ieee8021x" and auth-alg = "leap").
ja: レガシー LEAP 接続のログインユーザー名 (key-mgmt = "ieee8021x" および auth-alg = "leap")。

en: A list of pairwise encryption algorithms which prevents connections to Wi-Fi networks that do not utilize one of the algorithms in the list. For maximum compatibility leave this property empty.  Each list element may be one of "tkip" or "ccmp".
ja: ペア暗号化アルゴリズムのリスト。このリストに挙げられていないアルゴリズムを使用する Wi-Fi ネットワークへの接続を阻止します。互換性を最大にするには、このプロパティーを空にします。リストエレメントはそれぞれ "tkip" または "ccmp" にできます。

en: Indicates whether Protected Management Frames (802.11w) must be enabled for the connection.  One of NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DEFAULT (0) (use global default value), NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DISABLE (1) (disable PMF), NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_OPTIONAL (2) (enable PMF if the supplicant and the access point support it) or NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_REQUIRED (3) (enable PMF and fail if not supported).  When set to NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DEFAULT (0) and no global default is set, PMF will be optionally enabled.
ja: 保護付き管理フレーム (802.11w) を有効にする必要があります。NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DEFAULT (0) (グローバルのデフォルト値を使用する)、NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DISABLE (1) (PMF を無効する)、NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_OPTIONAL (2) (サプリカントおよびアクセスポイントによってサポートされている場合は PMF を有効にする)、NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_REQUIRED (3) (PMF を有効にし、サポートされていない場合は失敗する) のいずれかを有効にします。NM_SETTING_WIRELESS_SECURITY_PMF_DEFAULT (0) を設定し、グローバルデフォルトが設定されていない場合は、PMF が任意で有効になります。

en: List of strings specifying the allowed WPA protocol versions to use. Each element may be one "wpa" (allow WPA) or "rsn" (allow WPA2/RSN).  If not specified, both WPA and RSN connections are allowed.
ja: 利用可能な WPA プロトコルのバージョンを指定する文字列のリスト。要素は "wpa" (WPA を許可) または "rsn" (WPA2/RSN を許可) になります。指定していないと、WPA 接続と RSN 接続の両方が許可されます。

en: Pre-Shared-Key for WPA networks. For WPA-PSK, it's either an ASCII passphrase of 8 to 63 characters that is (as specified in the 802.11i standard) hashed to derive the actual key, or the key in form of 64 hexadecimal character. The WPA3-Personal networks use a passphrase of any length for SAE authentication.
ja: WPA ネットワークの共有前のキー。WPA-PSK では、実際のキーを取得するために (802.11i 仕様で指定されているように) ハッシュ化された 8 文字から 63 文字の ASCII パスフレーズか、16 進数の文字形式のキーのいずれかになります。WPA3-Personal ネットワークは、SAE の認証に文字数に制限のないパスフレーズを使用します。

en: Flags indicating how to handle the "psk" property.
ja: "psk" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Flags indicating how to handle the "wep-key0", "wep-key1", "wep-key2", and "wep-key3" properties.
ja: プロパティー "wep-key0"、"wep-key1"、"wep-key2"、および "wep-key3" の処理方法を示すフラグ

en: Controls the interpretation of WEP keys.  Allowed values are NM_WEP_KEY_TYPE_KEY (1), in which case the key is either a 10- or 26-character hexadecimal string, or a 5- or 13-character ASCII password; or NM_WEP_KEY_TYPE_PASSPHRASE (2), in which case the passphrase is provided as a string and will be hashed using the de-facto MD5 method to derive the actual WEP key.
ja: WEP キーの解釈を制限します。使用できる値は NM_WEP_KEY_TYPE_KEY (1) で、キーは 10 文字または 26 文字の 16 進数にするか、5 文字または 13 文字の ASCII パスワードにする必要があります。もしくは NM_WEP_KEY_TYPE_PASSPHRASE (2) を使用できますが、この場合は、パスフレーズを文字列として提供し、実際に WEP キーを取得する MD5 メソッドを使用してハッシュ化されます。

en: Index 0 WEP key.  This is the WEP key used in most networks.  See the "wep-key-type" property for a description of how this key is interpreted.
ja: インデックス 0 の WEP キー。この WEP キーは、多くネットワークで使用されています。キーの解釈方法は、"wep-key-type" プロパティーを参照してください。

en: Index 1 WEP key.  This WEP index is not used by most networks.  See the "wep-key-type" property for a description of how this key is interpreted.
ja: インデックス 1 の WEP キー。この WEP インデックスは、多くのネットワークで使用されていません。キーの解釈方法は、"wep-key-type" プロパティーを参照してください。

en: Index 2 WEP key.  This WEP index is not used by most networks.  See the "wep-key-type" property for a description of how this key is interpreted.
ja: インデックス 2 の WEP キー。この WEP インデックスは、多くのネットワークで使用されていません。キーの解釈方法は、"wep-key-type" プロパティーを参照してください。

en: Index 3 WEP key.  This WEP index is not used by most networks.  See the "wep-key-type" property for a description of how this key is interpreted.
ja: インデックス 3 の WEP キー。この WEP インデックスは、多くのネットワークで使用されていません。キーの解釈方法は、"wep-key-type" プロパティーを参照してください。

en: When static WEP is used (ie, key-mgmt = "none") and a non-default WEP key index is used by the AP, put that WEP key index here.  Valid values are 0 (default key) through 3.  Note that some consumer access points (like the Linksys WRT54G) number the keys 1 - 4.
ja: 静的 WEP が使用され (つまり key-mgmt = "none")、デフォルトではない WEP キーインデックスが AP に使用される場合は、その WEP キーインデックスをここに入力します。有効な値は 0 (デフォルトキー) から 3 です。コンシューマーのアクセスポイント (Linksys WRT54G など) のキー番号は 1 - 4 となります。

en: Flags indicating which mode of WPS is to be used if any. There's little point in changing the default setting as NetworkManager will automatically determine whether it's feasible to start WPS enrollment from the Access Point capabilities. WPS can be disabled by setting this property to a value of 1.
ja: WPS のモードが使用される場合に、どのモードが使用されるかを示すフラグ。アクセスポイントの機能から WPS エンロールメントを開始できるかどうかを NetworkManager  が自動的に決定するため、デフォルト設定の変更をする利点はほとんどありません。このプロパティーの値を 1 にすると WPS を無効にできます。

en: List of strings to be matched against the altSubjectName of the certificate presented by the authentication server. If the list is empty, no verification of the server certificate's altSubjectName is performed.
ja: 認証サーバーで表示される証明書の altSubjectName に一致する文字列の一覧。この一覧が空の場合は、サーバー証明書の altSubjectName が検証されません。

en: Anonymous identity string for EAP authentication methods.  Used as the unencrypted identity with EAP types that support different tunneled identity like EAP-TTLS.
ja: EAP 認証における匿名アイデンティティの文字列。EAP-TTLS など、別のトンネル化アイデンティティをサポートする EAP タイプで、暗号化していないアイデンティティとして使用しました。

en: A timeout for the authentication. Zero means the global default; if the global default is not set, the authentication timeout is 25 seconds.
ja: 認証のタイムアウト。ゼロはグローバルのデフォルトになります。グローバルデフォルトを設定しないと、認証のタイムアウトは 25 秒になります。

en: Contains the CA certificate if used by the EAP method specified in the "eap" property. Certificate data is specified using a "scheme"; three are currently supported: blob, path and pkcs#11 URL. When using the blob scheme this property should be set to the certificate's DER encoded data. When using the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the certificate, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte. This property can be unset even if the EAP method supports CA certificates, but this allows man-in-the-middle attacks and is NOT recommended. Note that enabling NMSetting8021x:system-ca-certs will override this setting to use the built-in path, if the built-in path is not a directory.
ja: "eap" プロパティーに指定した EAP メソッドが使用する場合は、CA 証明書を含めます。証明書データは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 3 つがサポートされます。ブロブスキームを使用する場合は、このプロパティーを、証明書の DER エンコードデータに設定する必要があります。パススキームを使用する場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフルパスで指定する証明書に設定する必要があります。このプロパティーは、EAP メソッドが CA 証明書をサポートする場合でも設定する必要はありませんが、設定しないと中間者攻撃が可能になるため、推奨されません。NMSetting8021x:system-ca-certs は、ビルトインパスがディレクトリーでない場合、この設定を上書きしてビルトインパスを使用します。

en: The password used to access the CA certificate stored in "ca-cert" property. Only makes sense if the certificate is stored on a PKCS#11 token that requires a login.
ja: "ca-cert" プロパティーに保存された CA 証明書にアクセスするのに使用されるパスワード。証明書が、ログインを要求する PKCS#11 トークンに保存された場合にのみ適用されます。

en: Flags indicating how to handle the "ca-cert-password" property.
ja: "ca-cert-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: UTF-8 encoded path to a directory containing PEM or DER formatted certificates to be added to the verification chain in addition to the certificate specified in the "ca-cert" property. If NMSetting8021x:system-ca-certs is enabled and the built-in CA path is an existing directory, then this setting is ignored.
ja: "ca-cert" プロパティーに指定された証明書に追加する際に、検証チェインに追加される PEM フォーマットまたは DER フォーマットの証明書を含むディレクトリーへの UTF-8 エンコードパス。NMSetting8021x:system-ca-certs が有効で、組み込み CA パスが既存のディレクトリである場合、この設定は無視されます。

en: Contains the client certificate if used by the EAP method specified in the "eap" property. Certificate data is specified using a "scheme"; two are currently supported: blob and path. When using the blob scheme (which is backwards compatible with NM 0.7.x) this property should be set to the certificate's DER encoded data. When using the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the certificate, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte.
ja: "eap" プロパティーに指定した EAP メソッドが使用する場合は、クライアント証明書を含めます。証明書データは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 2 つがサポートされます。(NM 0.7.x の後方互換性である) ブロブスキームを使用する場合は、このプロパティーを、証明書の DER エンコードデータに設定する必要があります。パススキームを使用している場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定する証明書に設定する必要があります。

en: The password used to access the client certificate stored in "client-cert" property. Only makes sense if the certificate is stored on a PKCS#11 token that requires a login.
ja: "client-cert" プロパティーに保存されたクライアント証明書にアクセスするために使用されるパスワード。証明書が、ログインを要求する PKCS#11 トークンに保存された場合にのみ適用されます。

en: Flags indicating how to handle the "client-cert-password" property.
ja: "client-cert-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Constraint for server domain name. If set, this list of FQDNs is used as a match requirement for dNSName element(s) of the certificate presented by the authentication server.  If a matching dNSName is found, this constraint is met.  If no dNSName values are present, this constraint is matched against SubjectName CN using the same comparison. Multiple valid FQDNs can be passed as a ";" delimited list.
ja: サーバードメイン名の制約。設定すると、この FQDN のリストが、認証サーバーが表示する証明書の dNSName 要素に対して、一致要件として使用されます。一致する dNSName が見つかると、この制約が満たされます。dNSName 値が表示されないと、この制約は、同じ比較を使用して SubjectName CN を照合します。複数の有効な FQDN は、「；」で区切られた一覧として渡すことができます。

en: Constraint for server domain name. If set, this FQDN is used as a suffix match requirement for dNSName element(s) of the certificate presented by the authentication server.  If a matching dNSName is found, this constraint is met.  If no dNSName values are present, this constraint is matched against SubjectName CN using same suffix match comparison. Since version 1.24, multiple valid FQDNs can be passed as a ";" delimited list.
ja: サーバードメイン名の制約。設定すると、この FQDN が、認証サーバーが表示する証明書の dNSName 要素に対して、サフィックス一致要件として使用されます。一致する dNSName が見つかると、この制約が満たされます。dNSName 値が表示されないと、この制約は、同じサフィックス一致比較を使用して SubjectName CN を照合します。バージョン 1.24 以降では、複数の有効な FQDN は、「；」で区切った一覧として渡すことができます。

en: The allowed EAP method to be used when authenticating to the network with 802.1x.  Valid methods are: "leap", "md5", "tls", "peap", "ttls", "pwd", and "fast".  Each method requires different configuration using the properties of this setting; refer to wpa_supplicant documentation for the allowed combinations.
ja: 802.1x でネットワークに認証する際に使用できる EAP メソッド。有効なメソッドは、"leap"、"md5"、"tls"、"peap"、"ttls"、"pwd"、および "fast" になります。メソッドには、この設定のプロパティーを使用した設定がそれぞれ必要になります。可能な組み合わせについては、wpa_supplicant ドキュメントを参照してください。

en: Identity string for EAP authentication methods.  Often the user's user or login name.
ja: EAP 認証方法のアイデンティティ文字列。しばしば、ユーザーのユーザー名またはログイン名になります。

en: Whether the 802.1X authentication is optional. If TRUE, the activation will continue even after a timeout or an authentication failure. Setting the property to TRUE is currently allowed only for Ethernet connections. If set to FALSE, the activation can continue only after a successful authentication.
ja: 802.1X 認証がオプションかどうか。TRUE の場合、タイムアウトまたは認証エラーが発生した後でも、アクティベーションが続行されます。現在、プロパティーを TRUE に設定できるのは、イーサネット接続の場合のみです。FALSE に設定すると、認証が成功した後にのみアクティベーションを続行できます。

en: UTF-8 encoded file path containing PAC for EAP-FAST.
ja: EAP-FAST の PAC を含む UTF-8 エンコーディングファイルパス。

en: UTF-8 encoded password used for EAP authentication methods. If both the "password" property and the "password-raw" property are specified, "password" is preferred.
ja: EAP 認証方法に使用する UTF-8 エンコードのパスワード。"password" プロパティーと "password-raw" プロパティーの両方を指定すると、"password" が優先されます。

en: Flags indicating how to handle the "password" property.
ja: "password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Password used for EAP authentication methods, given as a byte array to allow passwords in other encodings than UTF-8 to be used. If both the "password" property and the "password-raw" property are specified, "password" is preferred.
ja: EAP 認証方法に使用するパスワード。UTF-8 以外のエンコーディングを使用したパスワードが使用できるバイト配列として指定します。"password" プロパティーと "password-raw" プロパティーの両方を指定すると、"password" が優先されます。

en: Flags indicating how to handle the "password-raw" property.
ja: "password-raw" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Specifies authentication flags to use in "phase 1" outer authentication using NMSetting8021xAuthFlags options. The individual TLS versions can be explicitly disabled. If a certain TLS disable flag is not set, it is up to the supplicant to allow or forbid it. The TLS options map to tls_disable_tlsv1_x settings. See the wpa_supplicant documentation for more details.
ja: NMSetting8021xAuthFlags オプションを使用して、"phase 1" の外部認証を使用する認証フラグを指定します。各 TLS バージョンは明示的に無効にできます。特定の TLS 無効フラグが設定されていない場合は、サプリカントが許可または拒否します。TLS オプションは tls_disable_tlsv1_x 設定にマッピングされます。詳細は、wpa_supplicant ドキュメントを参照してください。

en: Enables or disables in-line provisioning of EAP-FAST credentials when FAST is specified as the EAP method in the "eap" property. Recognized values are "0" (disabled), "1" (allow unauthenticated provisioning), "2" (allow authenticated provisioning), and "3" (allow both authenticated and unauthenticated provisioning).  See the wpa_supplicant documentation for more details.
ja: "eap" プロパティーに EAP メソッド FAST を指定した場合は、EAP-FAST 信用情報のインラインプロビジョニングを有効または無効にします。認識される値は "0" (無効)、"1" (非認証プロビジョニングを許可)、"2" (認証されたプロビジョニングを許可)、および "3" (認証されたプロビジョニングと、非認証プロビジョニングを許可) となります。詳細は、wpa_supplicant ドキュメントを参照してください。

en: Forces use of the new PEAP label during key derivation.  Some RADIUS servers may require forcing the new PEAP label to interoperate with PEAPv1.  Set to "1" to force use of the new PEAP label.  See the wpa_supplicant documentation for more details.
ja: キー派生時に、新しい PEAP ラベルを使用することを強制します。一部の RADIUS サーバーでは、新しいラベルを、PEAPv1 と同時に使用するように強制する必要があります。"1" に設定すると、新しい PEAP ラベルを使用することを強制します。詳細は、wpa_supplicant ドキュメントを参照してください。

en: Forces which PEAP version is used when PEAP is set as the EAP method in the "eap" property.  When unset, the version reported by the server will be used.  Sometimes when using older RADIUS servers, it is necessary to force the client to use a particular PEAP version.  To do so, this property may be set to "0" or "1" to force that specific PEAP version.
ja: "eap" プロパティーに EAP メソッド PEAP を設定する場合に使用する PEAP バージョンを強制します。これを設定しないと、サーバーが報告するバージョンが使用されます。以前の RADIUS サーバーが使用される場合があり、クライアントが特定の PEAP バージョンを使用するように強制する必要があります。そのためには、このプロパティーを "0" または "1" に設定して、その PEAP バージョンを強制します。

en: List of strings to be matched against the altSubjectName of the certificate presented by the authentication server during the inner "phase 2" authentication. If the list is empty, no verification of the server certificate's altSubjectName is performed.
ja: 内部の "phase 2" 認証時に、認証サーバーが表示する証明書の altSubjectName に一致した文字列の一覧。この一覧が空の場合は、サーバー証明書の altSubjectName が検証されません。

en: Specifies the allowed "phase 2" inner non-EAP authentication method when an EAP method that uses an inner TLS tunnel is specified in the "eap" property.  Recognized non-EAP "phase 2" methods are "pap", "chap", "mschap", "mschapv2", "gtc", "otp", "md5", and "tls". Each "phase 2" inner method requires specific parameters for successful authentication; see the wpa_supplicant documentation for more details.
ja: 内部 TLS トンネルを使用する EAP 方式が "eap" プロパティーで指定されている場合、許可される "phase 2" 内部非 EAP 認証方式を指定します。認識される非 EAP "phase 2" 方式は "pap"、"chap"、"mschap"、"mschapv2"、"gtc"、"otp"、"md5"、および "tls" です。各 "phase 2" 内部方式では、認証を成功させるための特定のパラメーターが必要です。詳細については、wpa_supplicant のドキュメントを参照してください。

en: Specifies the allowed "phase 2" inner EAP-based authentication method when an EAP method that uses an inner TLS tunnel is specified in the "eap" property.  Recognized EAP-based "phase 2" methods are "md5", "mschapv2", "otp", "gtc", and "tls". Each "phase 2" inner method requires specific parameters for successful authentication; see the wpa_supplicant documentation for more details.
ja: 内部 TLS トンネルを使用する EAP 方式が "eap" プロパティーで指定されている場合、許可される "phase 2" 内部 EAP ベースの認証方式を指定します。認識される EAP ベースの "phase 2" 方式は、"md5"、"mschapv2"、"otp"、"gtc"、および "tls" です。各 "phase 2" 内部方式では、認証を成功させるための特定のパラメーターが必要です。詳細については、wpa_supplicant のドキュメントを参照してください。

en: Contains the "phase 2" CA certificate if used by the EAP method specified in the "phase2-auth" or "phase2-autheap" properties. Certificate data is specified using a "scheme"; three are currently supported: blob, path and pkcs#11 URL. When using the blob scheme this property should be set to the certificate's DER encoded data. When using the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the certificate, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte. This property can be unset even if the EAP method supports CA certificates, but this allows man-in-the-middle attacks and is NOT recommended. Note that enabling NMSetting8021x:system-ca-certs will override this setting to use the built-in path, if the built-in path is not a directory.
ja: "phase2-auth" または "phase2-atueap" プロパティーに指定した EAP メソッドで使用する場合は、"phase 2" CA 証明書を含めます。証明書データは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 3 つがサポートされます。ブロブスキームを使用する場合は、このプロパティーを、証明書の DER エンコードデータに設定する必要があります。パススキームを使用する場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフルパスで指定する証明書に設定する必要があります。このプロパティーは、EAP メソッドが CA 証明書をサポートする場合でも設定する必要はありませんが、設定しないと中間者攻撃が可能になるため、推奨されません。NMSetting8021x:system-ca-certs は、ビルトインパスがディレクトリーでない場合、この設定を上書きしてビルトインパスを使用します。

en: The password used to access the "phase2" CA certificate stored in "phase2-ca-cert" property. Only makes sense if the certificate is stored on a PKCS#11 token that requires a login.
ja: "phase2-ca-cert" プロパティーに保存されている "phase2" の CA 証明書にアクセスするのに使用されるパスワード。この証明書が、ログが必要な PKCS#11 トークンに保存されている場合に適用されます。

en: Flags indicating how to handle the "phase2-ca-cert-password" property.
ja: "phase2-ca-cert-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: UTF-8 encoded path to a directory containing PEM or DER formatted certificates to be added to the verification chain in addition to the certificate specified in the "phase2-ca-cert" property. If NMSetting8021x:system-ca-certs is enabled and the built-in CA path is an existing directory, then this setting is ignored.
ja: "phase2-ca-cert" プロパティーに指定された証明書に追加する際に、検証チェインに追加される PEM フォーマットまたは DER フォーマットの証明書を含むディレクトリーへの UTF-8 エンコードパス。NMSetting8021x:system-ca-certs が有効で、組み込み CA パスが既存のディレクトリである場合、この設定は無視されます。

en: Contains the "phase 2" client certificate if used by the EAP method specified in the "phase2-auth" or "phase2-autheap" properties. Certificate data is specified using a "scheme"; two are currently supported: blob and path. When using the blob scheme (which is backwards compatible with NM 0.7.x) this property should be set to the certificate's DER encoded data. When using the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the certificate, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte. This property can be unset even if the EAP method supports CA certificates, but this allows man-in-the-middle attacks and is NOT recommended.
ja: "phase2-auth" プロパティーまたは "phase2-autheap" プロパティーに指定した EAP メソッドが使用する場合は、"phase 2" クライアント証明書を含めます。証明書データは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 2 つがサポートされます。(NM 0.7.x との後方互換性である) ブロブスキームを使用する場合は、このプロパティーを、証明書の DER エンコードデータに設定する必要があります。パススキームを使用する場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定する証明書に設定する必要があります。このプロパティーは、EAP メソッドが CA 証明書をサポートする場合でも設定する必要はありませんが、設定しないと中間者攻撃が可能になるため、推奨されません。

en: The password used to access the "phase2" client certificate stored in "phase2-client-cert" property. Only makes sense if the certificate is stored on a PKCS#11 token that requires a login.
ja: "phase2-client-cert" プロパティーに保存されている "phase2" クライアント証明書にアクセスするのに使用されるパスワード。この証明書が、ログインが必要な PKCS#11 トークンに保存されている場合にのみ適用されます。

en: Flags indicating how to handle the "phase2-client-cert-password" property.
ja: "phase2-client-cert-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Constraint for server domain name. If set, this list of FQDNs is used as a match requirement for dNSName element(s) of the certificate presented by the authentication server during the inner "phase 2" authentication. If a matching dNSName is found, this constraint is met.  If no dNSName values are present, this constraint is matched against SubjectName CN using the same comparison. Multiple valid FQDNs can be passed as a ";" delimited list.
ja: サーバードメイン名の制約。設定すると、内部 "phase 2" 認証時に、内部の "phase 2" 認証中に、認証サーバーが表示する証明書の dNSName 要素に対して、この FQDN がサフィックス一致要件として使用されます。一致する dNSName が見つかると、この制約が満たされます。dNSName 値が表示されないと、この制約は、同じサフィックス一致比較を使用して SubjectName CN を照合します。

en: Constraint for server domain name. If set, this FQDN is used as a suffix match requirement for dNSName element(s) of the certificate presented by the authentication server during the inner "phase 2" authentication.  If a matching dNSName is found, this constraint is met.  If no dNSName values are present, this constraint is matched against SubjectName CN using same suffix match comparison. Since version 1.24, multiple valid FQDNs can be passed as a ";" delimited list.
ja: サーバードメイン名の制約。設定すると、内部 "phase 2" 認証時に、認証サーバーが表示する証明書の dNSName 要素に対して、この FQDN がサフィックス一致要件として使用されます。一致する dNSName が見つかると、この制約が満たされます。dNSName 値が表示されないと、この制約は、同じサフィックス一致比較を使用して SubjectName CN を照合します。1.24 バージョン以降では、複数の有効な FQDN は ";" 区切りの一覧として渡すことができます。

en: Contains the "phase 2" inner private key when the "phase2-auth" or "phase2-autheap" property is set to "tls". Key data is specified using a "scheme"; two are currently supported: blob and path. When using the blob scheme and private keys, this property should be set to the key's encrypted PEM encoded data. When using private keys with the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the key, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte. When using PKCS#12 format private keys and the blob scheme, this property should be set to the PKCS#12 data and the "phase2-private-key-password" property must be set to password used to decrypt the PKCS#12 certificate and key. When using PKCS#12 files and the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the key, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte, and as with the blob scheme the "phase2-private-key-password" property must be set to the password used to decode the PKCS#12 private key and certificate.
ja: "phase2-auth" プロパティーまたは "phase2-autheap" プロパティーを "tls" に設定する場合は、"phase 2" 内部秘密鍵を含めます。キーデータは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 2 つがサポートされます。ブロブスキームと秘密鍵を使用している場合は、このプロパティーをキーの暗号化 PEM エンコードデータに設定する必要があります。パススキームで秘密鍵を使用している場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定するキーに設定する必要があります。PKCS#12 フォーマットの秘密鍵とブロブスキームを設定している場合は、このプロパティーを、PKCS#12 データに設定し、"phase2-private-key-password" プロパティーを、PKCS#12 証明書およびキーを復号するのに使用するパスワードに設定する必要があります。PKCS#12 ファイルとパススキームを使用している場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定するキーに設定する必要があります。ブロブスキームを使用した場合は、"phase2-private-key-password" プロパティーを、PKCS#12 秘密鍵および証明書を復号するパスワードに設定する必要があるためです。

en: The password used to decrypt the "phase 2" private key specified in the "phase2-private-key" property when the private key either uses the path scheme, or is a PKCS#12 format key.
ja: 秘密鍵がパススキーマを使用するか、PKCS#12 フォーマットキーである場合に、"phase2-private-key" プロパティーに指定した "phase 2" 秘密鍵の複号に使用されるパスワード。

en: Flags indicating how to handle the "phase2-private-key-password" property.
ja: "phase2-private-key-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Substring to be matched against the subject of the certificate presented by the authentication server during the inner "phase 2" authentication. When unset, no verification of the authentication server certificate's subject is performed.  This property provides little security, if any, and its use is deprecated in favor of NMSetting8021x:phase2-domain-suffix-match.
ja: 内部の "phase 2" 認証時に、認証サーバーで表示される証明書の subject に一致する従属文字列。設定しない場合は、認証サーバーの証明書の subject が検証されません。このプロパティーではセキュリティーがほぼ保護されないため、使用することは推奨されず、代わりに NMSetting8021x:phase2-domain-suffix-match が使用されます。

en: PIN used for EAP authentication methods.
ja: EAP 認証方法に使用される PIN

en: Flags indicating how to handle the "pin" property.
ja: "pin" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Contains the private key when the "eap" property is set to "tls". Key data is specified using a "scheme"; two are currently supported: blob and path. When using the blob scheme and private keys, this property should be set to the key's encrypted PEM encoded data. When using private keys with the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the key, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte. When using PKCS#12 format private keys and the blob scheme, this property should be set to the PKCS#12 data and the "private-key-password" property must be set to password used to decrypt the PKCS#12 certificate and key. When using PKCS#12 files and the path scheme, this property should be set to the full UTF-8 encoded path of the key, prefixed with the string "file://" and ending with a terminating NUL byte, and as with the blob scheme the "private-key-password" property must be set to the password used to decode the PKCS#12 private key and certificate. WARNING: "private-key" is not a "secret" property, and thus unencrypted private key data using the BLOB scheme may be readable by unprivileged users.  Private keys should always be encrypted with a private key password to prevent unauthorized access to unencrypted private key data.
ja: "eap" プロパティーを "tls" に設定する場合は、秘密鍵を含めます。キーデータは "scheme" を使用して指定されます。現在、ブロブとパスの 2 つがサポートされます。ブロブスキームと秘密鍵を使用している場合は、このプロパティーを、キーの暗号化 PEM エンコードデータに設定する必要があります。パススキームで秘密鍵を使用している場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定するキーに設定する必要があります。PKCS#12 フォーマットの秘密鍵とブロブスキームを使用している場合は、このプロパティーを PKCS#12 データに設定し、"private-key-password" プロパティーを、PKCS#12 証明書およびキーを復号するのに使用するパスワードに設定する必要があります。PKCS#12 ファイルとパススキームを使用している場合は、このプロパティーを、文字列 "file://" で始まり、終了 NUL バイトで終わる UTF-8 エンコードのフル パスで指定するキーに設定する必要があります。ブロブスキームを使用している場合は、"private-key-password" プロパティーに、PKCS#12 秘密鍵と証明書を復号するのに使用するパスワード設定する必要があります。警告: "秘密鍵" は "シークレット" プロパティーではないため、BLOB スキームを使用する暗号化していない秘密鍵データは、特権を持たないユーザーが読み込める場合があります。秘密鍵は常に秘密鍵パスワードで暗号化し、暗号化されていない秘密鍵データに非認証アクセスが行われないようにする必要があります。

en: The password used to decrypt the private key specified in the "private-key" property when the private key either uses the path scheme, or if the private key is a PKCS#12 format key.
ja: 秘密鍵がパススキーマを使用するか、秘密鍵が PKCS#12 フォーマットを使用している場合に、"private-key" プロパティーに指定した秘密鍵の復号化に使用されるパスワード。

en: Flags indicating how to handle the "private-key-password" property.
ja: "private-key-password" プロパティーの処理方法を示すフラグ。

en: Substring to be matched against the subject of the certificate presented by the authentication server. When unset, no verification of the authentication server certificate's subject is performed.  This property provides little security, if any, and its use is deprecated in favor of NMSetting8021x:domain-suffix-match.
ja: 認証サーバーで表示される証明書の subject に一致する従属文字列。設定しない場合は、認証サーバーの証明書の subject が検証されません。このプロパティーはセキュリティーがほぼ保護されないため、その使用は非推奨になり、代わりに NMSetting8021x:domain-suffix-match が使用されます。

en: When TRUE, overrides the "ca-path" and "phase2-ca-path" properties using the system CA directory specified at configure time with the --system-ca-path switch.  The certificates in this directory are added to the verification chain in addition to any certificates specified by the "ca-cert" and "phase2-ca-cert" properties. If the path provided with --system-ca-path is rather a file name (bundle of trusted CA certificates), it overrides "ca-cert" and "phase2-ca-cert" properties instead (sets ca_cert/ca_cert2 options for wpa_supplicant).
ja: TRUE の場合は、--system-ca-path スイッチで設定時に指定したシステムの CA ディレクトリーを使用して、"ca-path" プロパティーと "phase2-ca-path" プロパティーをオーバーライドします。このディレクトリーの証明書が、"ca-cert" プロパティーと "phase2-ca-cert" プロパティーで指定した証明書とともに検証チェインに追加されます。--system-ca-path で提供されるパスがファイル名 (信頼された CA 証明書のバンドル) の場合は、"ca-cert" プロパティーと "phase2-ca-cert" プロパティーが代わりにオーバーライドされます (wpa_supplicant に ca_cert オプションおよび  ca_cert2 オプションを設定します)。

en: When TRUE, enforce auto-negotiation of speed and duplex mode. If "speed" and "duplex" properties are both specified, only that single mode will be advertised and accepted during the link auto-negotiation process: this works only for BASE-T 802.3 specifications and is useful for enforcing gigabits modes, as in these cases link negotiation is mandatory. When FALSE, "speed" and "duplex" properties should be both set or link configuration will be skipped.
ja: TRUE の場合は、速度と二重モードの自動ネゴシエーションを強制します。"speed" プロパティーと "duplex" プロパティーが両方とも指定される場合、リンク自動ネゴシエーションのプロセスの間、1 つのモードのみがアドバタイズされ、受け入れられます。これは、BASE-T 802.3 仕様のみで機能し、ギガビットモードの強制に役立ちます。なぜなら、このようなケースでは、リンクネゴシエーションは必須だからです。FALSE の場合は、"speed" プロパティーと "duplex" プロパティーが両方とも設定されるか、リンク設定がスキップされます。

en: If specified, request that the device use this MAC address instead. This is known as MAC cloning or spoofing. Beside explicitly specifying a MAC address, the special values "preserve", "permanent", "random" and "stable" are supported. "preserve" means not to touch the MAC address on activation. "permanent" means to use the permanent hardware address if the device has one (otherwise this is treated as "preserve"). "random" creates a random MAC address on each connect. "stable" creates a hashed MAC address based on connection.stable-id and a machine dependent key. If unspecified, the value can be overwritten via global defaults, see manual of NetworkManager.conf. If still unspecified, it defaults to "preserve" (older versions of NetworkManager may use a different default value). On D-Bus, this field is expressed as "assigned-mac-address" or the deprecated "cloned-mac-address".
ja: 指定した場合は、デバイスが、その永続化 MAC アドレスの代わりにこの MAC アドレスを使用する必要があります。これは、MAC クローニングまたはスプーフィングとして知られています。明示的に MAC アドレスを指定する以外に、"preserve"、"permanent"、"random"、"stable" の値がサポートされます。"preserve" では、アクティベーション時に MAC アドレスを変更しません。"permanent" では、デバイスに永続化ハードウェアアドレスがある場合にそれを使用します (アドレスがない場合は "preserve" と同じ)。"random" では、各接続に対してランダムの MAC アドレスを作成します。"stable" では、connection.stable-id と機種依存キーに基づいて、ハッシュ化した MAC アドレスを作成します。指定しないと、その値はグローバルのデフォルトにより上書きされます。NetworkManager.conf を参照してください。それでも指定しない場合は、デフォルトの "permanent" が設定されます。D-Bus において、このフィールドは "assigned-mac-address" または廃止予定の "cloned-mac-address" として表示されます。

en: When a value is set, either "half" or "full", configures the device to use the specified duplex mode. If "auto-negotiate" is "yes" the specified duplex mode will be the only one advertised during link negotiation: this works only for BASE-T 802.3 specifications and is useful for enforcing gigabits modes, as in these cases link negotiation is mandatory. If the value is unset (the default), the link configuration will be either skipped (if "auto-negotiate" is "no", the default) or will be auto-negotiated (if "auto-negotiate" is "yes") and the local device will advertise all the supported duplex modes. Must be set together with the "speed" property if specified. Before specifying a duplex mode be sure your device supports it.
ja: 値が "half" または "full" のいずれかに設定されている場合、指定された二重モードを使用するようにデバイスを設定します。"auto-negotiate" が "yes" の場合、リンクネゴシエーションの間にアドバタイズされるのは、指定された二重モードだけになります。これは、BASE-T 802.3 仕様のみで機能し、ギガビットモードの強制に役立ちます。なぜなら、このようなケースでは、リンクネゴシエーションは必須だからです。値が設定されていない場合 (デフォルト)、リンクの設定はスキップされるか ("auto-negotiate" が "no" の場合 = デフォルト)、自動ネゴシエートされるか ("auto-negotiate" が "yes" の場合) のいずれかとなり、ローカルデバイスはすべてのサポートされる二重モードをアドバタイズします。指定する場合は "speed" プロパティーも設定する必要があります。二重モードを指定する前に、デバイスがそのモードをサポートすることを確認してください。

en: If specified, this connection will only apply to the Ethernet device whose permanent MAC address matches. This property does not change the MAC address of the device (i.e. MAC spoofing).
ja: 指定すると、この接続は永続的な MAC アドレスに一致する Ethernet デバイスにのみ適用されます。このプロパティーは、デバイスの MAC アドレスを変更しません (MAC スプーフィング)。

en: If specified, this connection will never apply to the Ethernet device whose permanent MAC address matches an address in the list.  Each MAC address is in the standard hex-digits-and-colons notation (00:11:22:33:44:55).
ja: 指定すると、この接続は、永続的な MAC アドレスがリストのアドレスに一致する Ethernet デバイスには適用されません。 各 MAC アドレスは、標準の 16 進数とコロン (00:11:22:33:44:55) で指定する必要があります。

en: Specific port type to use if the device supports multiple attachment methods.  One of "tp" (Twisted Pair), "aui" (Attachment Unit Interface), "bnc" (Thin Ethernet) or "mii" (Media Independent Interface). If the device supports only one port type, this setting is ignored.
ja: デバイスが複数の割り当て方法をサポートする場合に使用するポートタイプ。"tp" (ツイストペア)、"aui" (接続機構インターフェース)、"bnc" (シンイーサーネット)、または "mii" (メディア独立インターフェース) のいずれかになります。デバイスがポートのタイプを 1 つだけサポートする場合、この設定は無視されます。

en: s390 network device type; one of "qeth", "lcs", or "ctc", representing the different types of virtual network devices available on s390 systems.
ja: s390 ネットワークデバイスのタイプ。"qeth"、"lcs"、または "ctc" のいずれかになります。s390 システムで利用可能なさまざまな仮想ネットワークデバイスになります。

en: Dictionary of key/value pairs of s390-specific device options.  Both keys and values must be strings.  Allowed keys include "portno", "layer2", "portname", "protocol", among others.  Key names must contain only alphanumeric characters (ie, [a-zA-Z0-9]).
ja: s390 固有のデバイスオプションにおける、キーと値がペアになったディクショナリー。キーと値の両方を文字列にする必要があります。"portno"、"layer2"、"portname"、"protocol" などのキーが使用できます。キー名には、英数字のみ (つまり [a-zA-Z0-9]) が使用できます。

en: Identifies specific subchannels that this network device uses for communication with z/VM or s390 host.  Like the "mac-address" property for non-z/VM devices, this property can be used to ensure this connection only applies to the network device that uses these subchannels.  The list should contain exactly 3 strings, and each string may only be composed of hexadecimal characters and the period (.) character.
ja: このネットワークデバイスが、z/VM または s390 ホストとの接続に使用する特定のサブチャンネルを識別します。z/VM 以外のデバイスに対する "mac-address" プロパティーのように、このプロパティーを使用して、この接続が、このサブチャンネルを使用するネットワークデバイスにのみ適用されるようにします。この一覧には 3 つの文字列が含まれている必要があり、各文字列には、16 進数とピリオド (.) だけを使用できます。

en: When a value greater than 0 is set, configures the device to use the specified speed. If "auto-negotiate" is "yes" the specified speed will be the only one advertised during link negotiation: this works only for BASE-T 802.3 specifications and is useful for enforcing gigabit speeds, as in this case link negotiation is mandatory. If the value is unset (0, the default), the link configuration will be either skipped (if "auto-negotiate" is "no", the default) or will be auto-negotiated (if "auto-negotiate" is "yes") and the local device will advertise all the supported speeds. In Mbit/s, ie 100 == 100Mbit/s. Must be set together with the "duplex" property when non-zero. Before specifying a speed value be sure your device supports it.
ja: 0 より大きな値が設定されている場合、指定された速度を使用するようにデバイスを設定します。"auto-negotiate" が "yes" の場合、リンクネゴシエーションの間にアドバタイズされるのは、指定された速度だけになります。これは、BASE-T 802.3 仕様のみで機能し、ギガビット速度の強制に役立ちます。なぜなら、このケースでは、リンクネゴシエーションは必須だからです。値が設定されていない場合 (0 = デフォルト)、リンクの設定はスキップされるか ("auto-negotiate" が "no" の場合 = デフォルト)、自動ネゴシエートされるか ("auto-negotiate" が "yes" の場合) のいずれかとなり、ローカルデバイスはすべてのサポートされる速度をアドバタイズします。Mbit/s では 100 == 100Mbit/s です。ゼロ以外にする場合は、"duplex" プロパティーも設定する必要があります。速度値を指定する前に、デバイスがその速度をサポートすることを確認してください。

en: The NMSettingWiredWakeOnLan options to enable. Not all devices support all options. May be any combination of NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_PHY (0x2), NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_UNICAST (0x4), NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_MULTICAST (0x8), NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_BROADCAST (0x10), NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_ARP (0x20), NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_MAGIC (0x40) or the special values NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_DEFAULT (0x1) (to use global settings) and NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_IGNORE (0x8000) (to disable management of Wake-on-LAN in NetworkManager).
ja: 有効にする NMSettingWiredWakeOnLan オプション。すべてのデバイスがすべてのオプションをサポートするわけではありません。NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_PHY (0x2)、NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_UNICAST (0x4)、NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_MULTICAST (0x8)、NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_BROADCAST (0x10)、NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_ARP (0x20)、NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_MAGIC (0x40)、または特別な値 NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_DEFAULT (0x1) (グローバル設定を使用) および NM_SETTING_WIRED_WAKE_ON_LAN_IGNORE (0x8000) (NetworkManager で Wake-on-LAN の管理を無効) から組み合わせることができます。

en: If specified, the password used with magic-packet-based Wake-on-LAN, represented as an Ethernet MAC address.  If NULL, no password will be required.
ja: 指定すると、マジックパケットベースの Wake-on-LAN で使用されるパスワードが、Ethernet の MAC アドレスとして表示されます。NULL にすると、パスワードは要求されません。

en: Encapsulation of ADSL connection.  Can be "vcmux" or "llc".
ja: ADSL 接続のカプセル化。"vcmux" または "llc" にできます。

en: Password used to authenticate with the ADSL service.
ja: ADSL サービスでの認証に使用するパスワード。

en: ADSL connection protocol.  Can be "pppoa", "pppoe" or "ipoatm".
ja: ADSL 接続プロトコル。"pppoa"、"pppoe"、または "ipoatm" にできます。

en: Username used to authenticate with the ADSL service.
ja: ユーザー名は、ADSL サービスでの認証に使用されました。

en: VCI of ADSL connection
ja: ADSL 接続の VCI

en: VPI of ADSL connection
ja: ADSL 接続の VPI

en: The Bluetooth address of the device.
ja: デバイスの Bluetooth アドレス。

en: Either "dun" for Dial-Up Networking connections or "panu" for Personal Area Networking connections to devices supporting the NAP profile.
ja: NAP プロファイルをサポートするデバイスへの "dun" (ダイアルアップネットワーキング接続の場合) または "panu" (パーソナルエリアネットワーキング接続の場合) のいずれかになります。

en: Dictionary of key/value pairs of bonding options.  Both keys and values must be strings. Option names must contain only alphanumeric characters (ie, [a-zA-Z0-9]).
ja: ボンディングオプションにおける、キーと値がペアになったディクショナリー。キーと値の両方を文字列にする必要があります。オプション名には英数字のみ (つまり [a-zA-Z0-9]) を使用できます。

en: The Ethernet MAC address aging time, in seconds.
ja: Ethernet MAC アドレスのエージングタイム (秒単位)。

en: The Spanning Tree Protocol (STP) forwarding delay, in seconds.
ja: スパニングツリープロトコル (STP) フォワード遅延 (秒単位)。

en: If specified, The MAC address of the multicast group this bridge uses for STP. The address must be a link-local address in standard Ethernet MAC address format, ie an address of the form 01:80:C2:00:00:0X, with X in [0, 4..F]. If not specified the default value is 01:80:C2:00:00:00.
ja: 指定されている場合は、このブリッジが STP に使用するマルチキャストグループの MAC アドレスです。このアドレスは、標準イーサネット MAC アドレス形式のリンクローカルアドレスでなければなりません。指定しない場合、デフォルト値は 01:80:C2:00:00:00 です。

en: A mask of group addresses to forward. Usually, group addresses in the range from 01:80:C2:00:00:00 to 01:80:C2:00:00:0F are not forwarded according to standards. This property is a mask of 16 bits, each corresponding to a group address in that range that must be forwarded. The mask can't have bits 0, 1 or 2 set because they are used for STP, MAC pause frames and LACP.
ja: 転送するグループアドレスのマスク。仕様により、通常、01:80:C2:00:00:00 - 01:80:C2:00:00:0F の範囲にあるグループアドレスは転送されません。このプロパティーは 16 ビットのマスクで、それぞれ転送が必要な範囲内のグループアドレスに対応します。マスクは、STP、MAC 停止フレーム、および LACP に使用されているため、ビット 0、1、または 2 を設定することはできません。

en: The Spanning Tree Protocol (STP) hello time, in seconds.
ja: スパニングツリープロトコル (STP) Hello タイム (秒単位)。

en: If specified, the MAC address of bridge. When creating a new bridge, this MAC address will be set. If this field is left unspecified, the "ethernet.cloned-mac-address" is referred instead to generate the initial MAC address. Note that setting "ethernet.cloned-mac-address" anyway overwrites the MAC address of the bridge later while activating the bridge. Hence, this property is deprecated. Deprecated: 1
ja: 指定した場合は、ブリッジの MAC アドレス。新しいブリッジを作成すると、この  MAC アドレスが設定されます。このフィールドを指定しないと、"ethernet.cloned-mac-address" が代わりに参照され、初期 MAC アドレスが生成されます。"ethernet.cloned-mac-address" は、ブリッジのアクティベート中に、ブリッジの MAC アドレスを上書きします。したがって、このプロパティーは廃止されます。非推奨: 1

en: The Spanning Tree Protocol (STP) maximum message age, in seconds.
ja: スパニングツリープロトコル (STP) メッセージ最大期間 (秒単位)。

en: Set maximum size of multicast hash table (value must be a power of 2).
ja: マルチキャストハッシュテーブルの最大サイズを設定します (値は 2 の乗算である必要があります)。

en: Set the number of queries the bridge will send before stopping forwarding a multicast group after a "leave" message has been received.
ja: "leave" メッセージを受信した後で、マルチキャストグループの転送を停止する前にブリッジが送信するクエリーの数を設定します。

en: Set interval (in deciseconds) between queries to find remaining members of a group, after a "leave" message is received.
ja: "leave" メッセージを受信した後、グループの残りのメンバーを見つけるためのクエリーの間隔を設定します (deciseconds) 。

en: Set delay (in deciseconds) after which the bridge will leave a group, if no membership reports for this group are received.
ja: このグループのメンバーシップレポートを受信しない場合は、ブリッジがグループから離れるまでの遅延時間 (秒単位) を設定します。

en: Enable or disable sending of multicast queries by the bridge. If not specified the option is disabled.
ja: ブリッジによるマルチキャストクエリの送信を有効または無効にします。指定しない場合、このオプションは無効になります。

en: If no queries are seen after this delay (in deciseconds) has passed, the bridge will start to send its own queries.
ja: この遅延時間 (deciseconds) が経過してもクエリーが見られない場合、ブリッジは自身のクエリーの送信を開始します。

en: Interval (in deciseconds) between queries sent by the bridge after the end of the startup phase.
ja: 起動フェーズの終了後、ブリッジが送信するクエリー間の間隔 (deciseconds)。

en: Set the Max Response Time/Max Response Delay (in deciseconds) for IGMP/MLD queries sent by the bridge.
ja: ブリッジが送信する IGMP/MLD クエリの Max Response Time/Max Response Delay (deciseconds) を設定します。

en: If enabled the bridge's own IP address is used as the source address for IGMP queries otherwise the default of 0.0.0.0 is used.
ja: 有効にすると、ブリッジ自身の IP アドレスが IGMP クエリのソースアドレスとして使用され、それ以外の場合はデフォルトの 0.0.0.0 が使用されます。

en: Controls whether IGMP snooping is enabled for this bridge. Note that if snooping was automatically disabled due to hash collisions, the system may refuse to enable the feature until the collisions are resolved.
ja: このブリッジにおいて、IGMP スヌーピングが有効かどうかを制御します。ハッシュの不一致が原因でスヌーピングが自動的に無効になっている場合は、その矛盾が解決するまでこの機能が有効にならないことがあります。

en: Set the number of IGMP queries to send during startup phase.
ja: 起動フェーズで送信する IGMP クエリーの数を設定します。

en: Sets the time (in deciseconds) between queries sent out at startup to determine membership information.
ja: 起動時に送信されたクエリーの間の時間 (秒単位) を設定して、メンバーシップ情報を決定します。

en: Sets the Spanning Tree Protocol (STP) priority for this bridge.  Lower values are "better"; the lowest priority bridge will be elected the root bridge.
ja: このブリッジにおけるスパニングツリープロトコル (STP) の優先度を設定します。値が小さい方が優先度が高くなります。優先度が一番低いブリッジが root ブリッジに選択されます。

en: Controls whether Spanning Tree Protocol (STP) is enabled for this bridge.
ja: このブリッジにおいて、スパニングツリープロトコル (STP) が有効かどうかを制御します。

en: The default PVID for the ports of the bridge, that is the VLAN id assigned to incoming untagged frames.
ja: ブリッジのポート向けデフォルトの PVID です。これは、受信したタグなしフレームに割り当てられた VLAN ID です。

en: Control whether VLAN filtering is enabled on the bridge.
ja: このブリッジにおいて、VLAN フィルタリングが有効かどうかを制御します。

en: If specified, the protocol used for VLAN filtering. Supported values are: '802.1Q', '802.1ad'. If not specified the default value is '802.1Q'.
ja: 指定された場合、VLAN フィルタリングに使用するプロトコル。サポートされている値は、'802.1Q'、'802.1ad'です。指定しない場合、デフォルト値は「802.1Q」です。

en: Controls whether per-VLAN stats accounting is enabled.
ja: VLAN ごとのスタッツアカウンティングを有効にするかどうかを制御します。

en: Array of bridge VLAN objects. In addition to the VLANs specified here, the bridge will also have the default-pvid VLAN configured  by the bridge.vlan-default-pvid property. In nmcli the VLAN list can be specified with the following syntax: $vid [pvid] [untagged] [, $vid [pvid] [untagged]]... where $vid is either a single id between 1 and 4094 or a range, represented as a couple of ids separated by a dash.
ja: ブリッジ VLAN オブジェクトの配列。ここで指定された VLAN のほかに、ブリッジには、bridge.vlan-default-pvid プロパティーによって設定された default-pvid VLAN もあります。nmcli では、VLAN のリストは以下の構文で指定できます: $vid [pvid] [untagged] [, $vid [pvid] [untagged]]...。ここでの $vid は、1 から 4094 の間の単一 ID または範囲のいずれかとなり、ダッシュで区切られた複数の ID で表されます。

en: Enables or disables "hairpin mode" for the port, which allows frames to be sent back out through the port the frame was received on.
ja: ポートの "hairpin mode" を有効または無効にします。このモードでは、フレームを受け取ったポートからフレームを送り戻すことができます。

en: The Spanning Tree Protocol (STP) port cost for destinations via this port.
ja: このポートを経由した、宛先のスパニングツリープロトコル (STP) ポートコスト。

en: The Spanning Tree Protocol (STP) priority of this bridge port.
ja: このブリッジポートのスパニングツリープロトコル (STP) の優先度。

en: Array of bridge VLAN objects. In addition to the VLANs specified here, the port will also have the default-pvid VLAN configured on the bridge by the bridge.vlan-default-pvid property. In nmcli the VLAN list can be specified with the following syntax: $vid [pvid] [untagged] [, $vid [pvid] [untagged]]... where $vid is either a single id between 1 and 4094 or a range, represented as a couple of ids separated by a dash.
ja: ブリッジ VLAN オブジェクトの配列。ここで指定された VLAN のほかに、ポートには、bridge.vlan-default-pvid プロパティーによってブリッジに設定された default-pvid VLAN もあります。nmcli では、VLAN のリストは以下の構文で指定できます: $vid [pvid] [untagged] [, $vid [pvid] [untagged]]...。ここでの $vid は、1 から 4094 の間の単一 ID または範囲のいずれかとなり、ダッシュで区切られた複数の ID で表されます。

en: If non-zero, only transmit packets of the specified size or smaller, breaking larger packets up into multiple frames.
ja: ゼロ以外は、指定したサイズ以下のパケットだけが送信されます。指定したサイズより大きいパケットは、複数のフレームに分割されます。

en: The number to dial to establish the connection to the CDMA-based mobile broadband network, if any.  If not specified, the default number (#777) is used when required.
ja: CDMA ベースのモバイルブロードバンドネットワークへの接続を確立するダイアルの番号があれば指定します。指定しない場合は、必要に応じてデフォルトの番号 (#777) が使用されます。

en: The password used to authenticate with the network, if required.  Many providers do not require a password, or accept any password.  But if a password is required, it is specified here.
ja: 必要に応じて、ネットワークで認証するのに使用するパスワード。多くのプロバイダーでパスワードを必要としないか、いかなるパスワードも許可されます。パスワードが必要な場合は、ここで指定します。

en: The username used to authenticate with the network, if required.  Many providers do not require a username, or accept any username.  But if a username is required, it is specified here.
ja: 必要に応じて、ネットワークで認証するのに使用するユーザー名。多くのプロバイダーでユーザー名を必要としないか、いかなるユーザー名も許可されます。ユーザー名が必要な場合は、ここで指定します。

en: Whether or not the connection should be automatically connected by NetworkManager when the resources for the connection are available. TRUE to automatically activate the connection, FALSE to require manual intervention to activate the connection. Note that autoconnect is not implemented for VPN profiles. See "secondaries" as an alternative to automatically connect VPN profiles.
ja: 接続のリソースが利用可能な場合に、NetworkManager が接続を自動的に行うかどうか。TRUE の場合は接続が自動的に有効になり、FALSE の場合は手作業で接続を有効化します。自動接続は VPN プロファイルでは実装されない点に注意してください。VPN プロファイル を自動接続する別の方法として "secondaries" を参照してください。

en: The autoconnect priority. If the connection is set to autoconnect, connections with higher priority will be preferred. Defaults to 0. The higher number means higher priority.
ja: 自動接続の優先度。接続を自動接続に設定すると、優先度の高い接続が優先されます。デフォルトは 0 です。数値が高くなると、優先度が高くなります。

en: The number of times a connection should be tried when autoactivating before giving up. Zero means forever, -1 means the global default (4 times if not overridden). Setting this to 1 means to try activation only once before blocking autoconnect. Note that after a timeout, NetworkManager will try to autoconnect again.
ja: 接続を自動的に試行するのを止めるまでの回数。ゼロに設定すると無限に行われます。-1 は、グローバルデフォルト (上書きされていない場合は 4 回) です。1 に設定すると、1 度だけ有効にしてから自動接続をブロックします。タイムアウト後、NetworkManager が再度、自動接続を試行することに注意してください。

en: Whether or not slaves of this connection should be automatically brought up when NetworkManager activates this connection. This only has a real effect for master connections. The properties "autoconnect", "autoconnect-priority" and "autoconnect-retries" are unrelated to this setting. The permitted values are: 0: leave slave connections untouched, 1: activate all the slave connections with this connection, -1: default. If -1 (default) is set, global connection.autoconnect-slaves is read to determine the real value. If it is default as well, this fallbacks to 0.
ja: NetworkManager がこの接続を有効にした場合に、この接続のスレーブが自動的に起動するかどうか。これは、マスター接続にのみ有効です。"autoconnect"、"autoconnect-priority"、および "autoconnect-retries" の各プロパティーは、この設定とは関係ありません。利用できる値は、0: スレーブ接続は変更しない、1: この接続のスレーブ接続をすべてアクティブにする、-1: デフォルトになります。-1 (デフォルト) に設定されている場合は、グローバルの connection.autoconnect-slaves が読み込まれて値が決定します。これもデフォルトに設定されている場合は、0 にフォールバックされます。

en: If greater than zero, delay success of IP addressing until either the timeout is reached, or an IP gateway replies to a ping.
ja: ゼロより大きくすると、タイムアウトに到達するか、IP ゲートウェイが ping に応答するまで、IP アドレスの遅延に成功します。

en: A human readable unique identifier for the connection, like "Work Wi-Fi" or "T-Mobile 3G".
ja: "Work Wi-Fi" や "T-Mobile 3G" など、人が判別できる接続の一意識別子。

en: The name of the network interface this connection is bound to. If not set, then the connection can be attached to any interface of the appropriate type (subject to restrictions imposed by other settings). For software devices this specifies the name of the created device. For connection types where interface names cannot easily be made persistent (e.g. mobile broadband or USB Ethernet), this property should not be used. Setting this property restricts the interfaces a connection can be used with, and if interface names change or are reordered the connection may be applied to the wrong interface.
ja: この接続がバインドされるネットワークインターフェースの名前。設定しないと、接続は、タイプが適切であれば、どのインターフェースにも割り当てることができます (その他の設定によって制限が課せられる場合があります)。ソフトウェアデバイスの場合は、これにより、作成したデバイスの名前が指定されます。インターフェース名が簡単に持続しない接続の場合 (モバイルブロードバンドまたは USB Ethernet など)、このプロパティーは使用しないでください。このプロパティーの設定は、接続が使用できるインターフェースを制限し、インターフェース名を変更したり、順番を変更すると、誤ったインターフェースに接続が適用される場合があります。

en: Whether LLDP is enabled for the connection.
ja: この接続に対して LLDP が有効であるかどうか。

en: Interface name of the master device or UUID of the master connection.
ja: マスター接続のマスターデバイスまたは UUID のインターフェース名。

en: Whether the connection is metered. When updating this property on a currently activated connection, the change takes effect immediately.
ja: 接続を測定するかどうか。現在有効な接続でこのプロパティーをアップデートすると、変更はすぐに有効になります。

en: If configured, set to a Manufacturer Usage Description (MUD) URL that points to manufacturer-recommended network policies for IoT devices. It is transmitted as a DHCPv4 or DHCPv6 option. The value must be a valid URL starting with "https://". The special value "none" is allowed to indicate that no MUD URL is used. If the per-profile value is unspecified (the default), a global connection default gets consulted. If still unspecified, the ultimate default is "none".
ja: 設定されている場合は、IoT デバイスの製造元推奨のネットワークポリシーを指す製造元使用説明 (MUD) URL を設定します。これは、DHCPv4 または DHCPv6 オプションとして送信されます。この値は「https://」で始まる有効な URL でなければなりません。特別な値 "none" は、MUD URL が使用されていないことを示すために使用できます。プロファイルごとの値が指定されていない場合 (デフォルト)、グローバル接続のデフォルトが参照されます。それでも指定されていない場合、最終的なデフォルトは "none" です。

en: Specifies whether the profile can be active multiple times at a particular moment. The value is of type NMConnectionMultiConnect.
ja: プロファイルが、ある特定の時点で複数回アクティブになるかどうかを指定します。値は NMConnectionMultiConnect タイプになります。

en: An array of strings defining what access a given user has to this connection.  If this is NULL or empty, all users are allowed to access this connection; otherwise users are allowed if and only if they are in this list.  When this is not empty, the connection can be active only when one of the specified users is logged into an active session.  Each entry is of the form "[type]:[id]:[reserved]"; for example, "user:dcbw:blah". At this time only the "user" [type] is allowed.  Any other values are ignored and reserved for future use.  [id] is the username that this permission refers to, which may not contain the ":" character. Any [reserved] information present must be ignored and is reserved for future use.  All of [type], [id], and [reserved] must be valid UTF-8.
ja: 指定したユーザーによるこの接続へのアクセスの種類を定義する文字列の配列。これを NULL または空にすると、すべてのユーザーがこの接続にアクセスできるようになります。それ以外の場合は、この一覧に挙げられているユーザーだけが許可されます。これが空になっていないと、指定したユーザーの 1 人がアクティブなセッションにログインした場合に限り、接続はアクティブになります。各エントリーの形式は "[type]:[id]:[reserved]" (たとえば "user:dcbw:blah") となります。その他の値は無視され、今後の使用のために予約されます。現時点では、"user" の [type] だけが利用できます。[id] は、この権限が参照するユーザー名で、":" 文字は使用できません。表示されている [reserved] 情報は無視され、今後使用されるために予約される必要があります。[type]、[id]、および [reserved] はすべて有効な UTF-8 にする必要があります。

en: FALSE if the connection can be modified using the provided settings service's D-Bus interface with the right privileges, or TRUE if the connection is read-only and cannot be modified.
ja: 正しい権限で、提供された設定サービスの D-Bus インターフェースを使用して接続が修正できる場合は FALSE、接続が読み取り専用で修正できない場合は TRUE。

en: Setting name of the device type of this slave's master connection (eg, "bond"), or NULL if this connection is not a slave.
ja: このスレーブのマスター接続 ("bond" など) のデバイスタイプの設定名。この接続がスレーブではない場合は NULL。

en: The time, in seconds since the Unix Epoch, that the connection was last _successfully_ fully activated. NetworkManager updates the connection timestamp periodically when the connection is active to ensure that an active connection has the latest timestamp. The property is only meant for reading (changes to this property will not be preserved).
ja: 接続が最後に完全に有効になってからの、Unix エポック時間 (秒単位)。NetworkManager は、アクティブな接続に最新のタイムスタンプがあることを確認するために、接続がアクティブの時に、接続のタイムスタンプを定期的に更新します。このプロパティーは読み込みのためにのみ使用されます (このプロパティーへの変更は保存されません)。

en: Base type of the connection. For hardware-dependent connections, should contain the setting name of the hardware-type specific setting (ie, "802-3-ethernet" or "802-11-wireless" or "bluetooth", etc), and for non-hardware dependent connections like VPN or otherwise, should contain the setting name of that setting type (ie, "vpn" or "bridge", etc).
ja: 接続のベースタイプ。ハードウェアに依存する接続の場合は、ハードウェアの種類に固有する設定の名前 (つまり "802-3-ethernet"、"802-11-wireless"、"bluetooth" など) が含まれる必要があります。VPN など、ハードウェアに依存しない接続には、その設定のタイプ名 (つまり "vpn"、"bridge" など) が含まれる必要があります。

en: A universally unique identifier for the connection, for example generated with libuuid.  It should be assigned when the connection is created, and never changed as long as the connection still applies to the same network.  For example, it should not be changed when the "id" property or NMSettingIP4Config changes, but might need to be re-created when the Wi-Fi SSID, mobile broadband network provider, or "type" property changes. The UUID must be in the format "2815492f-7e56-435e-b2e9-246bd7cdc664" (ie, contains only hexadecimal characters and "-").
ja: この接続に対するユニバーサル一意識別子。たとえば、libuuid で生成されます。これは、接続が作成されたときに割り当てられる必要があり、接続が同じネットワークに適用されている場合に限り変更しません。たとえば、これは、"id" プロパティーまたは NMSettingIP4Config が変更する場合は変更しませんが、Wi-Fi SSID、モバイルのブロードバンドネットワークプロバイダー、または "type" プロパティーが変更する場合には再作成が必要になる場合があります。UUID のフォーマットは "2815492f-7e56-435e-b2e9-246bd7cdc664" (16 進数の文字と "-" だけが含まれる) になります。

en: The trust level of a the connection.  Free form case-insensitive string (for example "Home", "Work", "Public").  NULL or unspecified zone means the connection will be placed in the default zone as defined by the firewall. When updating this property on a currently activated connection, the change takes effect immediately.
ja: 接続のトラストレベル。自由形式で、大文字と小文字を区別しない文字列 (たとえば "Home"、"Work"、"Public")。NULL にするか、ゾーンを指定しないと、接続は、ファイアウォールで定義したデフォルトゾーンに設定されます。現在アクティブな接続でこのプロパティーをアップデートすると、接続はすぐに有効になります。

en: Specifies the NMSettingDcbFlags for the DCB FCoE application.  Flags may be any combination of NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1), NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2), and NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4).
ja: DCB FCoE アプリケーションには NMSettingDcbFlags を指定します。フラグは、NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1)、NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2)、および NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4) から組み合わせることができます。

en: The FCoE controller mode; either "fabric" (default) or "vn2vn".
ja: FCoE コントローラーモード; "fabric" (デフォルト) または "vn2vn" のいずれかになります。

en: The highest User Priority (0 - 7) which FCoE frames should use, or -1 for default priority.  Only used when the "app-fcoe-flags" property includes the NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) flag.
ja: FCoE フレームが使用するユーザーの最高優先度 (0 - 7)、もしくは -1 (デフォルトの優先度)。"app-fcoe-flags" プロパティーには NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) フラグを含む場合に限り使用されます。

en: Specifies the NMSettingDcbFlags for the DCB FIP application.  Flags may be any combination of NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1), NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2), and NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4).
ja: DCB FIP アプリケーションに NMSettingDcbFlags を指定します。フラグは、NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1)、NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2)、および NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4) から組み合わせることができます。

en: The highest User Priority (0 - 7) which FIP frames should use, or -1 for default priority.  Only used when the "app-fip-flags" property includes the NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) flag.
ja: FIP フレームが使用するユーザーの最高優先度 (0 - 7)、もしくは -1 (デフォルトの優先度)。"app-fip-flags" プロパティーに NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) フラグを含める場合に限り使用します。

en: Specifies the NMSettingDcbFlags for the DCB iSCSI application.  Flags may be any combination of NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1), NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2), and NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4).
ja: DCB iSCSI アプリケーションに NMSettingDcbFlags を指定します。フラグは、NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1)、NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2)、および NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4) から組み合わせることができます。

en: The highest User Priority (0 - 7) which iSCSI frames should use, or -1 for default priority. Only used when the "app-iscsi-flags" property includes the NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) flag.
ja: iSCSI フレームが使用するユーザーの最高優先度 (0 - 7)、もしくは -1 (デフォルトの優先度)。"app-iscsi-flags" プロパティーに NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1) フラグを追加する場合に限り使用します。

en: An array of 8 uint values, where the array index corresponds to the User Priority (0 - 7) and the value indicates the percentage of bandwidth of the priority's assigned group that the priority may use.  The sum of all percentages for priorities which belong to the same group must total 100 percents.
ja: 8 個の uint 値の配列。配列のインデックスはユーザーの優先度 (0 - 7) に対応します。値は、優先度が割り当てられているグループの帯域幅の中から、その優先度が使用するパーセンテージを示します。グループ内の合計を 100% にする必要があります。

en: An array of 8 boolean values, where the array index corresponds to the User Priority (0 - 7) and the value indicates whether or not the corresponding priority should transmit priority pause.
ja: 8 個のブール値の配列。配列のインデックスは、ユーザーの優先度 (0 - 7) に対応します。値は、対応する優先度が、優先度の停止を送信するかどうかを示します。

en: Specifies the NMSettingDcbFlags for DCB Priority Flow Control (PFC). Flags may be any combination of NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1), NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2), and NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4).
ja: DCB 優先フロー制御 (PFC) に NMSettingDcbFlags を指定します。フラグは、NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1)、NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2)、および NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4) から組み合わせることができます。

en: An array of 8 uint values, where the array index corresponds to the Priority Group ID (0 - 7) and the value indicates the percentage of link bandwidth allocated to that group.  Allowed values are 0 - 100, and the sum of all values must total 100 percents.
ja: 8 個の uint 値の配列。配列のインデックスは、優先度グループ ID (0 - 7) に対応します。値は、そのグループに割り当てられたリンク帯域幅のパーセンテージを示します。使用できる値は 0 - 100 で、合計を 100 パーセントにする必要があります。

en: Specifies the NMSettingDcbFlags for DCB Priority Groups.  Flags may be any combination of NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1), NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2), and NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4).
ja: DCB 優先度グループの NMSettingDcbFlags を指定します。フラグは、NM_SETTING_DCB_FLAG_ENABLE (0x1)、NM_SETTING_DCB_FLAG_ADVERTISE (0x2)、および NM_SETTING_DCB_FLAG_WILLING (0x4) から組み合わせることができます。

en: An array of 8 uint values, where the array index corresponds to the User Priority (0 - 7) and the value indicates the Priority Group ID.  Allowed Priority Group ID values are 0 - 7 or 15 for the unrestricted group.
ja: 8 つの uint 値の配列。配列のインデックスはユーザーの優先度 (0 - 7) に対応します。値は優先度グループ ID を示します。使用できる優先度グループ ID の値は 0 - 7 で、15 にすると無制限グループになります。

en: An array of 8 boolean values, where the array index corresponds to the User Priority (0 - 7) and the value indicates whether or not the priority may use all of the bandwidth allocated to its assigned group.
ja: 8 個のブール値の配列。配列のインデックスはユーザーの優先度 (0 - 7) に対応します。値は、その優先度を割り当てたグループに割り当てられたすべての帯域幅を、その優先度が使用するかどうかを示します。

en: An array of 8 uint values, where the array index corresponds to the User Priority (0 - 7) and the value indicates the traffic class (0 - 7) to which the priority is mapped.
ja: 8 uint 値の配列。配列のインデックスはユーザーの優先度 (0 - 7) に対応します。値は、優先度がマッピングされるトラフィッククラス (0 - 7) を示しています。

en: The GPRS Access Point Name specifying the APN used when establishing a data session with the GSM-based network.  The APN often determines how the user will be billed for their network usage and whether the user has access to the Internet or just a provider-specific walled-garden, so it is important to use the correct APN for the user's mobile broadband plan. The APN may only be composed of the characters a-z, 0-9, ., and - per GSM 03.60 Section 14.9.
ja: GSM ベースのネットワークでデータセッションを確立する際に使用する APN を指定する GPRS アクセスポイント名。この APN は、しばしば、ネットワーク利用料金の支払い方法と、インターネットにアクセスするかもしくはプロバイダー固有のウォールドガーデンだけにアクセスするかを決定します。したがって、ユーザーのモバイルブロードバンドプランに対して正しい APN を使用することが重要です。APN の文字列は、a- z と 0 - 9 だけが使用でき、GSM 03.60 セクション 14.9 に準拠します。

en: When TRUE, the settings such as APN, username, or password will default to values that match the network the modem will register to in the Mobile Broadband Provider database.
ja: TRUE の場合、APN、ユーザー名、または パスワードなどの設定は、モデムがモバイルブロードバンドプロバイダーデータベースに登録するネットワークに一致する値にデフォルト設定されます。

en: The device unique identifier (as given by the WWAN management service) which this connection applies to.  If given, the connection will only apply to the specified device.
ja: (WWAN 管理サービスで指定されたように) この接続が適用されるデバイスの一意識別子。これを指定すると、接続は、指定したデバイスにのみ適用されます。

en: When TRUE, only connections to the home network will be allowed. Connections to roaming networks will not be made.
ja: TRUE にすると、ホームネットワークへの接続だけが可能になります。ローミングネットワークへの接続は作成されません。

en: The Network ID (GSM LAI format, ie MCC-MNC) to force specific network registration.  If the Network ID is specified, NetworkManager will attempt to force the device to register only on the specified network. This can be used to ensure that the device does not roam when direct roaming control of the device is not otherwise possible.
ja: 特定のネットワーク登録を強制するネットワーク ID (GSM LAI フォーマット MCC-MNC)。ネットワーク ID を指定すると、NetworkManager は、指定したネットワークにのみデバイスの登録を強制しようとします。これは、デバイスのローミングを阻止するために使用できます。 これ以外に、ローミングを直接制御することはできません。

en: Legacy setting that used to help establishing PPP data sessions for GSM-based modems. Deprecated: 1
ja: GSM ベースのモデム向けに PPP データセッションを確立するために使用されたレガシー設定。非推奨: 1

en: If the SIM is locked with a PIN it must be unlocked before any other operations are requested.  Specify the PIN here to allow operation of the device.
ja: PIN で SIM がロックされた場合は、その他の操作を行う前にアンロックする必要があります。ここで PIN を指定すると、デバイスの操作が可能になります。

en: The SIM card unique identifier (as given by the WWAN management service) which this connection applies to.  If given, the connection will apply to any device also allowed by "device-id" which contains a SIM card matching the given identifier.
ja: (WWAN 管理サービスによって指定されたように) この接続が適用される SIM カードの一意識別子。これを指定すると、接続は、"device-id" にも許可されているデバイスに適用されます。これには、指定した識別子に一致する SIM カードが含まれます。

en: A MCC/MNC string like "310260" or "21601" identifying the specific mobile network operator which this connection applies to.  If given, the connection will apply to any device also allowed by "device-id" and "sim-id" which contains a SIM card provisioned by the given operator.
ja: "310260"、"21601" などの MCC/MNC 文字列。この接続が適用される特定のモバイルネットワークオペレーターを識別します。これを指定すると、接続は、"device-id" および "sim-id" で許可されるデバイスにも適用されます。これには、指定したオペレーターから提供される SIM カードが含まれます。

en: If specified, this connection will only apply to the IPoIB device whose permanent MAC address matches. This property does not change the MAC address of the device (i.e. MAC spoofing).
ja: 指定すると、この接続は永続的な MAC アドレスに一致する IPoIB デバイスにのみ適用されます。このプロパティーはデバイスの MAC アドレスを変更しません (MAC スプーフィング)。

en: The interface name of the parent device of this device. Normally NULL, but if the "p_key" property is set, then you must specify the base device by setting either this property or "mac-address".
ja: このデバイスの親デバイスのインターフェース名。通常は NULL ですが、"p_key" プロパティーが設定されると、このプロパティーまたは "mac-address" のいずれかを設定して、ベースデバイスを指定する必要があります。

en: The IP-over-InfiniBand transport mode. Either "datagram" or "connected".
ja: IPoIB トランスポートモード。"datagram" または "connected" のいずれかになります。

en: How many additional levels of encapsulation are permitted to be prepended to packets. This property applies only to IPv6 tunnels.
ja: パケットの先頭にカプセル化レベルをどのぐらい追加できるか。このプロパティーは、IPv6 トンネルにのみ適用されます。

en: The flow label to assign to tunnel packets. This property applies only to IPv6 tunnels.
ja: トンネルパケットに割り当てるフローラベル。このプロパティーは、IPv6 にのみ適用されます。

en: The key used for tunnel input packets; the property is valid only for certain tunnel modes (GRE, IP6GRE). If empty, no key is used.
ja: トンネル入力パケットに使用されるキー。このプロパティーは、特定のトンネルモード (GRE、IP6GRE) に対してのみ有効です。空にすると、キーは使用されません。

en: The local endpoint of the tunnel; the value can be empty, otherwise it must contain an IPv4 or IPv6 address.
ja: トンネルのローカルエンドポイント。値は空にできます。もしくは、IPv4 アドレスまたは IPv6 アドレスを含む必要があります。

en: The tunneling mode, for example NM_IP_TUNNEL_MODE_IPIP (1) or NM_IP_TUNNEL_MODE_GRE (2).
ja: トンネリングモード。たとえば NM_IP_TUNNEL_MODE_IPIP (1) や NM_IP_TUNNEL_MODE_GRE (2)。

en: If non-zero, only transmit packets of the specified size or smaller, breaking larger packets up into multiple fragments.
ja: ゼロ以外は、指定したサイズ以下のパケットだけが送信されます。指定より大きいパケットは、複数のフラグメントに分割されます。

en: The key used for tunnel output packets; the property is valid only for certain tunnel modes (GRE, IP6GRE). If empty, no key is used.
ja: トンネル出力パケットに使用されるキー。このプロパティーは、特定のトンネルモード (GRE、IP6GRE) に対してのみ有効です。空にすると、キーは使用されません。

en: If given, specifies the parent interface name or parent connection UUID the new device will be bound to so that tunneled packets will only be routed via that interface.
ja: 指定した場合は、トンネル化したパケットにだけそのインターフェースから向かうように、新しいデバイスがバインドされる親インターフェース名または親接続の UUID を指定します。

en: Whether to enable Path MTU Discovery on this tunnel.
ja: このトンネルで、パス MTU 検出を有効にするかどうか。

en: The remote endpoint of the tunnel; the value must contain an IPv4 or IPv6 address.
ja: トンネルのリモートエンドポイント。この値には、IPv4 アドレスまたは IPv6 アドレスを含める必要があります。

en: The type of service (IPv4) or traffic class (IPv6) field to be set on tunneled packets.
ja: トンネル化パケットに設定されるサービスのタイプ (IPv4) またはトラフィッククラス (IPv6) フィールド。

en: The TTL to assign to tunneled packets. 0 is a special value meaning that packets inherit the TTL value.
ja: トンネル化パケットに割り当てる TTL。0 は特別な値で、パケットが TTL 値を継承することを示しています。

en: Array of IP addresses.
ja: IP アドレスの配列。

en: Timeout in milliseconds used to check for the presence of duplicate IP addresses on the network.  If an address conflict is detected, the activation will fail.  A zero value means that no duplicate address detection is performed, -1 means the default value (either configuration ipvx.dad-timeout override or zero).  A value greater than zero is a timeout in milliseconds. The property is currently implemented only for IPv4.
ja: ネットワーク上で IP アドレスの重複を確認するのに使用されるタイムアウト (ミリ秒単位)。アドレスの競合が検出されると、アクティベーションは失敗します。この値をゼロにすると、重複アドレスの検出は行われません。-1 は、デフォルト値 (設定 ipvx.dad-timeout をオーバーライドまたはゼロのいずれか) になります。値がゼロより大きい場合はタイムアウト (ミリ秒) になります。現在、このプロパティーは IPv4 にのみ実装されています。

en: A string sent to the DHCP server to identify the local machine which the DHCP server may use to customize the DHCP lease and options. When the property is a hex string ('aa:bb:cc') it is interpreted as a binary client ID, in which case the first byte is assumed to be the 'type' field as per RFC 2132 section 9.14 and the remaining bytes may be an hardware address (e.g. '01:xx:xx:xx:xx:xx:xx' where 1 is the Ethernet ARP type and the rest is a MAC address). If the property is not a hex string it is considered as a non-hardware-address client ID and the 'type' field is set to 0. The special values "mac" and "perm-mac" are supported, which use the current or permanent MAC address of the device to generate a client identifier with type ethernet (01). Currently, these options only work for ethernet type of links. The special value "duid" generates a RFC4361-compliant client identifier based on a hash of the interface name as IAID and /etc/machine-id. The special value "stable" is supported to generate a type 0 client identifier based on the stable-id (see connection.stable-id) and a per-host key. If you set the stable-id, you may want to include the "${DEVICE}" or "${MAC}" specifier to get a per-device key. If unset, a globally configured default is used. If still unset, the default depends on the DHCP plugin.
ja: DHCP サーバーに送られる文字列。DHCP サーバーが DHCP リースとオプションをカスタマイズするのに使用するローカルマシンを識別します。プロパティーが 16 進数 ('aa:bb:cc') の場合は、バイナリーのクライアント ID として解釈されます。この場合、最初のバイトは、RFC 2132 のセクション 9.14 に指定されているように、'type' フィールドとなり、残りのバイトはハードウェアアドレス ('01:xx:xx:xx:xx:xx:xx' など。1 は Ethernet の ARP タイプで、残りは MAC アドレス) になります。文字列が 16 進数ではない場合は、非ハードウェアアドレスのクライアント ID と見なされ、'type' フィールドは 0 に設定されます。特別値である "mac" および "perm-mac" はサポートされています。これらは、デバイスの現在または永続的 MAC アドレスを使用して、type ethernet (01) でクライアント識別子を生成します。現在、これらのオプションは、ethernet リンクでのみ有効です。特別値 "duid" は、IAID および /etc/machine-id としてインターフェース名のハッシュに基づいた RFC4361 準拠のクライアント識別子を生成します。特別値 "stable" は、stable-id (connection.stable-id を参照) およびホストごとのキーを基に、type 0 のクライアント識別子を生成するようサポートされています。stable-id を設定する場合は、デバイスごとのキーを取得するために "${DEVICE}" または "${MAC}" の指定子を含むことをおすすめします。値が設定されない場合は、グローバルに設定されたデフォルトが使用されます。引き続き値が設定されない場合は、デフォルトで DHCP プラグインに依存するよう設定されます。

en: If the "dhcp-send-hostname" property is TRUE, then the specified FQDN will be sent to the DHCP server when acquiring a lease. This property and "dhcp-hostname" are mutually exclusive and cannot be set at the same time.
ja: "dhcp-send-hostname" プロパティーが TRUE の場合は、リースを取得する際に、指定した FQDN が DHCP サーバーに送られます。この優先度および "dhcp-hostname" は相互に排他的で、同時に設定できません。

en: If the "dhcp-send-hostname" property is TRUE, then the specified name will be sent to the DHCP server when acquiring a lease. This property and "dhcp-fqdn" are mutually exclusive and cannot be set at the same time.
ja: "dhcp-send-hostname" プロパティーが TRUE の場合は、リースを取得する際に、指定した名前が DHCP サーバーに送られます。このプロパティーと "dhcp-fqdn" は相互に排他的で、同時に設定できません。

en: A string containing the "Identity Association Identifier" (IAID) used by the DHCP client. The property is a 32-bit decimal value or a special value among "mac", "perm-mac", "ifname" and "stable". When set to "mac" (or "perm-mac"), the last 4 bytes of the current (or permanent) MAC address are used as IAID. When set to "ifname", the IAID is computed by hashing the interface name. The special value "stable" can be used to generate an IAID based on the stable-id (see connection.stable-id), a per-host key and the interface name. When the property is unset, the value from global configuration is used; if no global default is set then the IAID is assumed to be "ifname". Note that at the moment this property is ignored for IPv6 by dhclient, which always derives the IAID from the MAC address.
ja: DHCP クライアントが使用する "Identity Association Identifier" (IAID) を含む文字列。プロパティーは、32 ビットの 10 進数値、または "mac"、"perm-mac"、"ifname"、および "stable" のうちの特別な値になります。"mac" (または "perm-mac") に設定されると、現在の (または永続的な) MAC アドレスの最後の 4 バイトが IAID として使用されます。"ifname" に設定すると、IAID はインターフェイス名をハッシュすることによって計算されます。特別な値の "stable" を使用して、stable-id (connection.stable-id を参照)、ホストごとのキー、およびインターフェイス名に基づいて IAID を生成できます。プロパティーが設定されていない場合は、グローバル設定の値が使用されます。デフォルトのグローバル設定がない場合は、IAID は "ifname" と見なされます。現時点では、このプロパティーは dhclient によって IPv6 に対して無視される点に注意してください。dhclient は常に、MAC アドレスから IAID を取得します。

en: If TRUE, a hostname is sent to the DHCP server when acquiring a lease. Some DHCP servers use this hostname to update DNS databases, essentially providing a static hostname for the computer.  If the "dhcp-hostname" property is NULL and this property is TRUE, the current persistent hostname of the computer is sent.
ja: TRUE の場合、リースを取得する際にホスト名が DHCP サーバーに送信されます。一部の DHCP サーバーはこのホスト名を使用して DNS データベースをアップデートし、コンピューターの静的ホスト名を提供します。"dhcp-hostname" プロパティーが NULL で、このプロパティーが TRUE の場合は、そのコンピューターの現在の永続ホスト名が送られます。

en: A timeout for a DHCP transaction in seconds. If zero (the default), a globally configured default is used. If still unspecified, a device specific timeout is used (usually 45 seconds). Set to 2147483647 (MAXINT32) for infinity.
ja: DHCP トランザクションのタイムアウトを秒単位で指定します。ゼロ (デフォルト) の場合は、グローバルに設定されたデフォルトが使用されます。それでも指定されない場合は、デバイス固有のタイムアウトが使用されます (通常は45秒)。2147483647 (MAXINT32) に設定すると無限大になります。

en: Array of IP addresses of DNS servers.
ja: DNS サーバーの IP アドレス配列。

en: Array of DNS options as described in man 5 resolv.conf. NULL means that the options are unset and left at the default. In this case NetworkManager will use default options. This is distinct from an empty list of properties. The currently supported options are "attempts", "debug", "edns0", "inet6", "ip6-bytestring", "ip6-dotint", "ndots", "no-check-names", "no-ip6-dotint", "no-reload", "no-tld-query", "rotate", "single-request", "single-request-reopen", "timeout", "trust-ad", "use-vc". The "trust-ad" setting is only honored if the profile contributes name servers to resolv.conf, and if all contributing profiles have "trust-ad" enabled.
ja: man 5 の resolv.conf で説明されている DNS オプションの配列。NULL は、オプションが設定されておらず、デフォルトのままになっていることを意味します。この場合、NetworkManager はデフォルトのオプションを使用します。これは空のプロパティのリストとは異なります。現在サポートされているオプションは、"attends"、"debug"、"edns0"、"inet6"、"ip6-bytestring"、"ip6-dotint"、"ndots"、"no-check-names"、"no-ip6-dotint"、"no-reload"、"no-tld-query"、"rotate"、"single-request"、"single-request-reopen"、"timeout"、"trust-ad"、"use-vc"。trust-ad" 設定は、そのプロファイルがresolv.confにネームサーバーを投稿している場合にのみ有効であり、投稿しているすべてのプロファイルが"trust-ad"を有効にしている場合にのみ有効になります。

en: DNS servers priority. The relative priority for DNS servers specified by this setting.  A lower value is better (higher priority). Zero selects a globally configured default value. If the latter is missing or zero too, it defaults to 50 for VPNs (including WireGuard) and 100 for other connections. Note that the priority is to order DNS settings for multiple active connections.  It does not disambiguate multiple DNS servers within the same connection profile. When using dns=default, servers with higher priority will be on top of resolv.conf.  To prioritize a given server over another one within the same connection, just specify them in the desired order.  When multiple devices have configurations with the same priority, VPNs will be considered first, then devices with the best (lowest metric) default route and then all other devices.  Negative values have the special effect of excluding other configurations with a greater priority value; so in presence of at least one negative priority, only DNS servers from connections with the lowest priority value will be used. When using a DNS resolver that supports Conditional Forwarding as dns=dnsmasq or dns=systemd-resolved, each connection is used to query domains in its search list.  Queries for domains not present in any search list are routed through connections having the '~.' special wildcard domain, which is added automatically to connections with the default route (or can be added manually).  When multiple connections specify the same domain, the one with the highest priority (lowest numerical value) wins.  If a connection specifies a domain which is subdomain of another domain with a negative DNS priority value, the subdomain is ignored.
ja: DNS サーバー優先度。この設定により指定された DNS サーバーの関連優先度。値が低い方が良い (優先度が高い) です。値がゼロの場合、グローバルに設定されたデフォルト値が使用されます。グローバルに設定されたデフォルト値がないか、または同じくゼロの場合、デフォルト値 (VPN (WireGuard を含む) の場合は 50、その他の接続の場合は 100) を選択します。複数のアクティブな接続に対する DNS 設定の順番の設定を優先するよう注意してください。同じ接続プロファイルにある複数の DNS サーバーの曖昧さは解消されません。dns=default を使用する場合、優先度の高いサーバーは resolv.conf の上に置かれます。同じ接続内で、特定のサーバーを別のサーバーよりも優先したい場合は、優先順位を指定します。複数のデバイスで優先度が同じものがある場合は、VPN が最初に考慮され、次に最適な (メトリクスが最低のもの) デフォルトルートが考慮されます。そして最後にすべてのデバイスが考慮されます。負の値は、より大きな優先度を持つその他の設定を除外します。したがって、優先度が負の場合は、一番低い優先度が設定されている接続の DNS サーバーだけが使用されます。dns=dnsmasq または dns=systemd-resolved として split-DNS をサポートする DNS リゾルバーを使用する際、各接続を使用して、検索リストのドメインをクエリーします。検索リストにないドメインのクエリーは、特別なワイルドカードドメインである '~.' を保持する接続でルーティングされます。'~.' は、デフォルトのルートで接続に自動的に追加されます (または手動での追加も可能です)。複数の接続が同じドメインを指定した場合、優先度が最も高い接続 (数値が最も低い接続) が選ばれます。接続がドメインを指定し、そのドメインが、DNS の優先度の値が負である別のドメインのサブドメインである場合、そのサブドメインは無視されます。

en: Array of DNS search domains. Domains starting with a tilde ('~') are considered 'routing' domains and are used only to decide the interface over which a query must be forwarded; they are not used to complete unqualified host names.
ja: DNS 検索ドメインの配列。チルダ ('~') で始まるドメインは、ドメインを 'routing' していると考えられ、どのインターフェースにクエリーを転送すべきかを決める際にのみ使用されます。これらは、非修飾ホスト名を完成させるためには使用されません。

en: The gateway associated with this configuration. This is only meaningful if "addresses" is also set. The gateway's main purpose is to control the next hop of the standard default route on the device. Hence, the gateway property conflicts with "never-default" and will be automatically dropped if the IP configuration is set to never-default. As an alternative to set the gateway, configure a static default route with /0 as prefix length.
ja: この設定に関連付けられたゲートウェイ。これは "address" も設定されている場合にのみ意味があります。ゲートウェイの主な目的は、デバイス上の標準デフォルトルートの次のホップを制御することです。したがって、ゲートウェイプロパティーは "never-default" と競合し、IP 設定が never-default に設定されている場合は自動的に削除されます。ゲートウェイを設定する代わりに、/0 をプレフィックス長として静的なデフォルトルートを設定します。

en: When "method" is set to "auto" and this property to TRUE, automatically configured nameservers and search domains are ignored and only nameservers and search domains specified in the "dns" and "dns-search" properties, if any, are used.
ja: "method" を "auto" に設定し、このプロパティーを TRUE に設定すると、自動的に設定されるネームサーバーと検索ドメインは無視されます。"dns" プロパティーと "dns-search" プロパティーに指定したネームサーバーと検索ドメインだけが使用されます。

en: When "method" is set to "auto" and this property to TRUE, automatically configured routes are ignored and only routes specified in the "routes" property, if any, are used.
ja: "method" を "auto" に設定し、このプロパティーを TRUE に設定すると、自動的に設定したルートは無視され、ルートを "routes" プロパティーに指定した場合は、そのルートだけが使用されます。

en: If TRUE, allow overall network configuration to proceed even if the configuration specified by this property times out.  Note that at least one IP configuration must succeed or overall network configuration will still fail.  For example, in IPv6-only networks, setting this property to TRUE on the NMSettingIP4Config allows the overall network configuration to succeed if IPv4 configuration fails but IPv6 configuration completes successfully.
ja: TRUE の場合は、このプロパティーで指定した設定がタイムアウトになっても、全体のネットワーク設定は続行します。IP 設定が最低 1 つは成功する必要があり、成功しないとネットワーク全体の設定が失敗します。たとえば、IPv6 限定のネットワークにおいて、NMSettingIP4Config でこのプロパティーを TRUE に設定すると、IPv4 設定が失敗し、IPv6 設定が完全に成功しても、全体のネットワーク設定が成功します。

en: IP configuration method. NMSettingIP4Config and NMSettingIP6Config both support "disabled", "auto", "manual", and "link-local". See the subclass-specific documentation for other values. In general, for the "auto" method, properties such as "dns" and "routes" specify information that is added on to the information returned from automatic configuration.  The "ignore-auto-routes" and "ignore-auto-dns" properties modify this behavior. For methods that imply no upstream network, such as "shared" or "link-local", these properties must be empty. For IPv4 method "shared", the IP subnet can be configured by adding one manual IPv4 address or otherwise 10.42.x.0/24 is chosen. Note that the shared method must be configured on the interface which shares the internet to a subnet, not on the uplink which is shared.
ja: IP 設定方法。NMSettingIP4Config と NMSettingIP6Config はともに "disabled"、"auto"、"manual"、および "link-local" をサポートします。その他の値は、サブクラスに関するドキュメントを参照してください。一般的に、"auto" 方法では、"dns"、"routes" などのプロパティーは、自動設定から返された情報に追加する情報を指定します。"ignore-auto-routes" プロパティーと "ignore-auto-dns" プロパティーは、この動作を修正します。アップストリームのネットワークなしを意味する "shared" または "link-local" などの方法では、これらのプロパティーを空にする必要があります。IPv4 方法 "shared" の場合は、手動で IPv4 アドレスを 1 つ追加して IP サブネットを設定できます。設定しない場合は 10.42.x.0/24 が選択されます。"shared" 方法は、共有される uplink ではなく、インターネットをサブネットに共有するインターフェース上で設定される必要があることに注意してください。
